Skip to content

Latest commit

 

History

History
378 lines (286 loc) · 10.9 KB

File metadata and controls

378 lines (286 loc) · 10.9 KB

[TOC]

参考链接


JavaScript HTML DOM

通过 HTML DOM,可访问 JavaScript HTML 文档的所有元素。

DOM(Document Object Model).

HTML DOM 模型被构造为对象的树: HTML DOM 模型被构造为对象的树

通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML。

  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
  • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

查找 HTML 元素

可以通过 id / 类名 / 标签名 来查找元素。

  • var x = document.getElementById("id");
  • var y = x.getElementsByTagName("p");
  • var z = document.getElementsByClassName("classname");

改变 HTML 输出流

绝对不要在文档(DOM)加载完成之后使用 document.write(),这会覆盖该文档!

  • 修改 body的内容为 Date()

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <body>
        <script>
            document.write(new Date())
        </script>
    </body>
    </html>
    
  • 改变 HTML 内容: “document.getElementById(id).innerHTML = 新的 HTML”。

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <body>
        <p id="p1">Hello World!</p>
        <p class="classdemo">Hello World!</p>
        <script>
            document.getElementById("p1").innerHTML = "新文本!";
    
            //通过类名获取到一个类名为 classdemo 的元素集合
            document.getElementsByClassName("classdemo")[0].innerHTML = "Hello getElementByClassName.";
        </script>
    </body>
    </html>
    
  • 改变 HTML 属性: “document.getElementById(id).attribute = 新属性值”。

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <body>
        <img id="image" src="proxy.php?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fsmiley.gif">
        <script>
            document.getElementById("image").src = "landscape.jpg";
        </script>
    </body>
    </html>
    

改变CSS

语法:“document.getElementById(id).style.property = 新样式

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>
    <p id="p1">Hello World!</p>
    <p id="p2">Hello World!</p>
    <script>
        document.getElementById("p2").style.color = "blue";
        document.getElementById("p2").style.fontFamily = "Arial";
        document.getElementById("p2").style.fontSize = "larger";
    </script>
</body>
</html>

使用事件

使用点击事件示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
    <h1 id="id1">我的标题 1</h1>
    <button type="button" onclick="document.getElementById('id1').style.color='red'">点我!</button>
</body>
</html>

使用 JavaScript 来向 HTML 元素分配事件:

<script>
    document.getElementById("id1").onclick = function() {
        displayDate()
    };
</script>

  • onloadonunload 事件:会在用户进入或离开页面时被触发。

    onload 事件可用于检测访问者的浏览器类型和浏览器版本,并基于这些信息来加载网页的正确版本。

    onloadonunload 事件可用于处理 cookie。

  • onchange 事件:常结合对输入字段的验证来使用。

    <input type="text" id="fname" onchange="upperCase()">
    

    类似 Android 中 EditText 设置了 TextWatcher 中的 afterTextChanged 方法。

  • onmouseoveronmouseout 事件:可用于在用户的鼠标移至 HTML 元素上方或移出元素时触发函数。

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <body>
        <div onmouseover="mOver(this)" onmouseout="mOut(this)">Mouse Over Me</div>
        <script>
            function mOver(obj) {
                obj.innerHTML = "Thank You"
            }
            function mOut(obj) {
                obj.innerHTML = "Mouse Over Me"
            }
        </script>
    </body>
    </html>
    
  • onmousedownonmouseup 以及 onclick 事件:构成了鼠标点击事件的所有部分。

    首先当点击鼠标按钮时,会触发 onmousedown 事件,当释放鼠标按钮时,会触发 onmouseup 事件,最后,当完成鼠标点击时,会触发 onclick 事件。

更多


语法:"element.addEventListener(event, function, useCapture);"

  • event 是事件的类型 (如 "click" 或 "mousedown").
  • function 是事件触发后调用的函数。
  • useCapture 是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。默认 false,该参数是可选的。 参考 "事件冒泡或事件捕获"
    • true 是外层元素先触发事件
    • false 是内层先触发点击。
<script>
    document.getElementById("id").addEventListener("click", function() {
        alert("Hello World!");
    });
</script>

addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。

addEventListener() 方法添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄。

你可以向一个元素添加多个事件句柄。

你可以向同个元素添加多个同类型的事件句柄,如:两个 "click" 事件。

你可以向任何 DOM 对象添加事件监听,不仅仅是 HTML 元素。如: window 对象。

addEventListener() 方法可以更简单的控制事件(冒泡与捕获)。

当你使用 addEventListener() 方法时, JavaScript 从 HTML 标记中分离开来,可读性更强, 在没有控制HTML标记时也可以添加事件监听。

你可以使用 removeEventListener() 方法来移除事件的监听。

更多


事件冒泡或事件捕获

事件传递有两种方式:冒泡捕获

事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将 <p> 元素插入到 <div> 元素中,用户点击 <p> 元素, 哪个元素的 "click"事件先被触发呢?

冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: <p> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <div> 元素的点击事件。

捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <div> 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 <p> 元素的点击事件。

addEventListener() 方法可以指定 "useCapture" 参数来设置传递类型:


向文档中添加和移除元素(节点)。

  • appendChild():添加新元素到尾部

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <body>
        <div id="div1">
            <p id="p1">这是一个段落。</p>
            <p id="p2">这是另外一个段落。</p>
        </div>
        <script>
            //创建 p 元素
            var para = document.createElement("p");
            //创建文本节点
            var node = document.createTextNode("这是一个新的段落。");
            //将文本节点添加到p元素中
            para.appendChild(node);
            //将 p元素添加到 id 为 div1 的元素中
            var element = document.getElementById("div1");
            element.appendChild(para);
        </script>
    </body>
    </html>
    
  • insertBefore():将新元素添加到开始位置

  • removeChild 移除已存在的元素

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <body>
        <div id="div1">
            <p id="p1">这是一个段落。</p>
            <p id="p2">这是另外一个段落。</p>
        </div>
        <script>
            var parent = document.getElementById("div1");
            var child = document.getElementById("p1");
            parent.removeChild(child);
        </script>
    </body>
    </html>
    
  • replaceChild():替换 HTML 元素

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <body>
        <div id="div1">
            <p id="p1">这是一个段落。</p>
            <p id="p2">这是另外一个段落。</p>
        </div>
    
        <script>
            var para = document.createElement("p");
            var node = document.createTextNode("这是一个新的段落。");
            para.appendChild(node);
    
            var parent = document.getElementById("div1");
            var child = document.getElementById("p1");
            parent.replaceChild(para, child);
        </script>
    </body>
    </html>
    

getElementsByTagName()getElementsByClassName() 都是返回 HTMLCollection 对象。

HTMLCollection 对象类似包含 HTML 元素的一个数组。

注意: HTMLCollection 不是一个数组!

HTMLCollection 看起来可能是一个数组,但其实不是。

你可以像数组一样,使用索引来获取元素。

HTMLCollection 无法使用数组的方法: valueOf(), pop(), push(), 或 join()

var x = document.getElementsByTagName("p");

y = x[1];

节点列表不是一个数组!

NodeList 对象是一个从文档中获取的节点列表 (集合) 。

一些旧版本浏览器中的方法(如:getElementsByClassName())返回的是 NodeList 对象,而不是 HTMLCollection 对象。

所有浏览器的 childNodes 属性返回的是 NodeList 对象。

大部分浏览器的 querySelectorAll() 返回 NodeList 对象。

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
    <h2>JavaScript HTML DOM!</h2>
    <p>Hello World!</p>
    <p>Hello Runoob!</p>
    <p id="demo"></p>
    <script>
        var myNodelist = document.querySelectorAll("p");
        document.getElementById("demo").innerHTML = "第二个段落的内容为:<span style='color:red;'> " + myNodelist[1].innerHTML + '</span>';
    </script>
</body>
</html>

length 属性

var myNodelist = document.querySelectorAll("p");
document.getElementById("demo").innerHTML = myNodelist.length;

var myNodelist = document.querySelectorAll("p");
for (var i = 0; i < myNodelist.length; i++) {
    myNodelist[i].style.backgroundColor = "red";
}

HTMLCollection 与 NodeList 的区别

相同点:

  • 都与数组对象有点类似,可以使用索引 (0, 1, 2, 3, 4, ...) 来获取元素。
  • 都有 length 属性。
  • 都不是一个数组!

不同点:

  • HTMLCollection 是 HTML 元素的集合。
  • NodeList 是一个文档节点的集合。
  • HTMLCollection 元素可以通过 name,id 或索引来获取。
  • NodeList 只能通过索引来获取。
  • 只有 NodeList 对象有包含属性节点和文本节点。