forked from mil1dude/source-code
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathnl_NL.lang
More file actions
2516 lines (2516 loc) · 118 KB
/
nl_NL.lang
File metadata and controls
2516 lines (2516 loc) · 118 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
achievement.acquireIron=IJzerwaren verkrijgen
achievement.acquireIron.desc=Smeed een ijzerstaaf
achievement.bakeCake=De leugen
achievement.bakeCake.desc=Tarwe, suiker, melk en eieren!
achievement.blazeRod=Door het vuur
achievement.blazeRod.desc=Verlos een Blaze van z'n staf
achievement.bookcase=Bibliothecaris
achievement.bookcase.desc=Bouw wat boekenkasten om je magische tafel te verbeteren
achievement.breedCow=Herbevolking
achievement.breedCow.desc=Fok twee koeien met tarwe
achievement.buildBetterPickaxe=Upgraden
achievement.buildBetterPickaxe.desc=Maak een betere houweel
achievement.buildFurnace=Hot Topic
achievement.buildFurnace.desc=Maak een oven van acht blokken steen
achievement.buildHoe=Boerenbestaan
achievement.buildHoe.desc=Maak een schoffel van planken en stokken
achievement.buildPickaxe=Beginnen met ontginnen!
achievement.buildPickaxe.desc=Maak een houweel van planken en stokken
achievement.buildSword=Ten aanval!
achievement.buildSword.desc=Maak een zwaard van planken en stokken
achievement.buildWorkBench=Uit het juiste hout gesneden
achievement.buildWorkBench.desc=Maak een werkbank van vier houten planken
achievement.cookFish=Overheerlijke vis
achievement.cookFish.desc=Vang en bak een vis!
achievement.diamonds=DIAMANTEN!
achievement.diamonds.desc=Verkrijg diamanten met je ijzeren gereedschap
achievement.diamondsToYou=Diamanten voor jou!
achievement.diamondsToYou.desc=Gooi diamanten naar een andere speler.
achievement.enchantments=Magiër
achievement.enchantments.desc=Maak een tovertafel van obsidiaan, diamanten en een boek
achievement.exploreAllBiomes=Tijd voor avontuur
achievement.exploreAllBiomes.desc=Ontdek alle biotopen
achievement.flyPig=Als varkens vliegen
achievement.flyPig.desc=Vlieg per varken een afgrond in
achievement.fullBeacon=Bakenmaker
achievement.fullBeacon.desc=Bouw een volledig baken
achievement.get=Prestatie behaald!
achievement.ghast=Retour afzender
achievement.ghast.desc=Vernietig een Ghast met een vuurbal
achievement.killCow=Koeiendoder
achievement.killCow.desc=Verkrijg leer
achievement.killEnemy=Monsterjager
achievement.killEnemy.desc=Val een monster aan en vernietig het
achievement.killWither=Het begin.
achievement.killWither.desc=Dood de Wither
achievement.makeBread=Bak brood
achievement.makeBread.desc=Maak brood van tarwe
achievement.mineWood=Hout verkrijgen
achievement.mineWood.desc=Val een boom aan totdat je een blok hout verkrijgt
achievement.onARail=Op 't goede spoor
achievement.onARail.desc=Reis met een mijnkar tenminste 1 km vanaf je beginpunt
achievement.openInventory=Inventariseren
achievement.openInventory.desc=Druk op '%1$s' om je inventaris te openen.
achievement.overkill=Overkill
achievement.overkill.desc=Dien in één klap negen hartjes aan schade toe
achievement.overpowered=Overpowered
achievement.overpowered.desc=Maak een Notch-appel
achievement.portal=We Moeten Dieper!
achievement.portal.desc=Bouw een portaal naar de Nether
achievement.potion=Plaatselijke brouwerij
achievement.potion.desc=Brouw een drankje
achievement.requires=Vereist '%1$s'
achievement.snipeSkeleton=Sluipschuttersduel
achievement.snipeSkeleton.desc=Dood een skelet op een afstand van meer dan 50 meter met een pijl
achievement.spawnWither=Het begin?
achievement.spawnWither.desc=Roep de Wither op
achievement.taken=Behaald!
achievement.theEnd=The End?
achievement.theEnd.desc=Vind The End
achievement.theEnd2=The End.
achievement.theEnd2.desc=Versla de Enderdraak
achievement.unknown=???
addServer.add=Gereed
addServer.enterIp=Serveradres
addServer.enterName=Servernaam
addServer.hideAddress=Adres verbergen
addServer.resourcePack=Server Resource pakketten
addServer.resourcePack.disabled=Uitgeschakeld
addServer.resourcePack.enabled=Ingeschakeld
addServer.resourcePack.prompt=Vragen
addServer.title=Serverinformatie bewerken
advMode.allEntities=Gebruik "@e" om op alle entiteiten te richten
advMode.allPlayers=Gebruik "@a" om op alle spelers te richten
advMode.command=Consoleopdracht
advMode.nearestPlayer=Gebruik "@p" om op de dichtstbijzijnde speler te richten
advMode.notAllowed=Je moet een gepromoveerde (op-)speler in de Creative-modus zijn
advMode.notEnabled=Opdrachtblokken zijn niet ingeschakeld op deze server
advMode.previousOutput=Vorige uitvoer
advMode.randomPlayer=Gebruik "@r" om op een willekeurige speler te richten
advMode.setCommand=Consoleopdracht voor blok instellen
advMode.setCommand.success=Opdracht ingesteld: %s
attribute.modifier.plus.0=+%s %s
attribute.modifier.plus.1=+%s%% %s
attribute.modifier.plus.2=+%s%% %s
attribute.modifier.take.0=-%s %s
attribute.modifier.take.1=-%s%% %s
attribute.modifier.take.2=-%s%% %s
attribute.name.generic.attackDamage=Aanvalsschade
attribute.name.generic.followRange=Volgbereik mobs
attribute.name.generic.knockbackResistance=Terugslagsweerstand
attribute.name.generic.maxHealth=Maximale gezondheid
attribute.name.generic.movementSpeed=Snelheid
attribute.name.horse.jumpStrength=Sterkte paardensprong
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Zombieversterkingen
book.byAuthor=door %1$s
book.editTitle=Titel invoeren:
book.finalizeButton=Signeren en sluiten
book.finalizeWarning=Let op! Als een boek eenmaal is gesigneerd, is het niet meer te bewerken!
book.generation.0=Origineel
book.generation.1=Kopie van origineel
book.generation.2=Kopie van een kopie
book.generation.3=Gehavend
book.pageIndicator=Pagina %1$s van %2$s
book.signButton=Signeren
build.tooHigh=Hoogtelimiet voor bouwen is %s blokken
chat.cannotSend=Kan chatbericht niet verzenden
chat.copy=Kopiëren naar klembord
chat.link.confirm=Weet je zeker dat je de volgende website wilt openen?
chat.link.confirmTrusted=Wilt u deze link openen of kopiëren?
chat.link.open=Openen in browser
chat.link.warning=Open nooit koppelingen van mensen die je niet vertrouwt!
chat.stream.emote=(%s) * %s %s
chat.stream.text=(%s) <%s> %s
chat.type.achievement=%s heeft net de prestatie %s behaald
chat.type.achievement.taken=%s heeft net de prestatie %s verloren
chat.type.admin=[%s: %s]
chat.type.announcement=[%s] %s
chat.type.emote=* %s %s
chat.type.text=<%s> %s
commands.achievement.alreadyHave=Speler %s heeft al de prestatie %s
commands.achievement.dontHave=Speler %s heeft de prestatie %s niet
commands.achievement.give.success.all=Alle prestaties succesvol aan %s gegeven
commands.achievement.give.success.one=Statistieken %s gegeven aan %s
commands.achievement.statTooLow=Speler %s heeft de statistiek %s niet
commands.achievement.take.success.all=Alle prestaties afgenomen van %s
commands.achievement.take.success.one=Statistiek %s afgenomen van %s
commands.achievement.unknownAchievement=Onbekende prestatie of statistiek '%s'
commands.achievement.usage=/achievement <give|take> <stat_naam|*> [speler]
commands.ban.failed=Kon %s niet verbannen
commands.ban.success=Speler %s is verbannen
commands.ban.usage=/ban <naam> [reden ...]
commands.banip.invalid=Je hebt een ongeldig IP-adres of een speler die niet online is opgegeven
commands.banip.success=IP-adres %s is verbannen
commands.banip.success.players=Het IP-adres %s, behorende tot %s, is verbannen
commands.banip.usage=/ban-ip <adres|naam> [reden ...]
commands.banlist.ips=Er zijn in totaal %s verbannen IP-adressen:
commands.banlist.players=Er zijn in totaal %s verbannen spelers:
commands.banlist.usage=/banlist [ips|spelers]
commands.blockdata.failed=De datatag is niet veranderd: %s
commands.blockdata.notValid=Het doelblok is geen datahouderblok
commands.blockdata.outOfWorld=Kan blok niet wijzigen buiten de wereld
commands.blockdata.success=Blokdata bijgewerkt naar: %s
commands.blockdata.tagError=Parseren van datatag mislukt: %s
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
commands.chunkinfo.compiled=Chunk is gecompileerd.
commands.chunkinfo.data=Eerste 64 hoekpunten zijn: %s
commands.chunkinfo.empty=Chunk is leeg.
commands.chunkinfo.hasLayers=Chunk heeft lagen: %s
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Chunk heeft geen renderbare lagen
commands.chunkinfo.isEmpty=Chunk heeft lege lagen: %s
commands.chunkinfo.location=Chunklocatie: (%s, %s, %s)
commands.chunkinfo.noChunk=Geen chunk gevonden op chunkpositie %s, %s, %s
commands.chunkinfo.notCompiled=Chunk is niet gecompileerd.
commands.chunkinfo.notEmpty=Chunk is niet leeg.
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
commands.chunkinfo.vertices=%s laag's buffer bevat %s 64 hoekpunten
commands.clear.failure=Kan de inventaris van %s niet legen, geen voorwerpen om te verwijderen
commands.clear.success=Inventaris van %s gewist, %s voorwerpen verwijderd
commands.clear.tagError=Parseren van datatag mislukt: %s
commands.clear.testing=%s heeft %s objecten die overeenkomen met de criteria
commands.clear.usage=/clear [speler] [voorwerp] [data] [maxAantal] [dataTag]
commands.clone.failed=Geen blokken gekloond
commands.clone.noOverlap=Bron en bestemming kunnen niet overlappen
commands.clone.outOfWorld=Geen toegang tot blokken buiten de wereld
commands.clone.success=%s blokken gekloond
commands.clone.tooManyBlocks=Teveel blokken in het opgegeven gebied (%s > %s)
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [modus]
commands.compare.failed=Bron en doel zijn niet identiek
commands.compare.outOfWorld=Geen toegang tot blokken buiten de wereld
commands.compare.success=%s blokken vergeleken
commands.compare.tooManyBlocks=Teveel blokken in het opgegeven gebied (%s > %s)
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [modus]
commands.debug.notStarted=We kunnen niet stoppen met profileren als we nog niet zijn begonnen!
commands.debug.start=Foutopsporingsprofilering gestart
commands.debug.stop=Foutopsporingsprofilering na %s seconden gestopt (%s ticks)
commands.defaultgamemode.success=De standaard spelmodus van deze wereld is nu %s
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <modus>
commands.deop.failed=Kon %s niet degraderen
commands.deop.success=%s is gedegradeerd
commands.deop.usage=/deop <speler>
commands.difficulty.success=Niveau ingesteld op %s
commands.difficulty.usage=/difficulty <nieuw niveau>
commands.downfall.success=Neerslag omgeschakeld
commands.downfall.usage=/toggledownfall
commands.effect.failure.notActive=Kan %1$s niet van %2$s wegnemen omdat de speler het effect niet heeft
commands.effect.failure.notActive.all=Kon geen effecten nemen van %s omdat die er geen had
commands.effect.notFound=Er is geen mobeffect met ID %s
commands.effect.success=%1$s (ID %2$s) * %3$s aan %4$s gegeven voor %5$s seconden
commands.effect.success.removed=%1$s van %2$s weggenomen
commands.effect.success.removed.all=Alle effecten van %s zijn weggenomen
commands.effect.usage=/effect <speler> <effect> [seconden] [versterker] [verbergDeeltjes]
commands.enchant.cantCombine=%1$s kan niet worden gecombineerd met %2$s
commands.enchant.cantEnchant=De geselecteerde betovering kan niet aan het doelvoorwerp worden toegevoegd
commands.enchant.noItem=Het doel houdt geen voorwerp vast
commands.enchant.notFound=Er is geen betovering met ID %s
commands.enchant.success=Betovering uitgevoerd
commands.enchant.usage=/enchant <speler> <betoverings-ID> [niveau]
commands.entitydata.failed=De datatag is niet veranderd: %s
commands.entitydata.noPlayers=%s is een speler en kan niet worden veranderd
commands.entitydata.success=Entiteitsdata bijgewerkt naar: %s
commands.entitydata.tagError=Parseren van datatag mislukt: %s
commands.entitydata.usage=/entitydata <entiteit> <dataTag>
commands.execute.allInvocationsFailed=Alle aanroepen zijn mislukt: '%s'
commands.execute.failed=Gefaalt om '%s' uit te voeren als %s
commands.execute.usage=/execute <entiteit> <x> <y> <z> <commando> OF /execute <entiteit> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <blok> <data> <commando>
commands.fill.failed=Geen blokken gevuld
commands.fill.outOfWorld=Kan blok niet plaatsen buiten de wereld
commands.fill.success=%s blokken gevuld
commands.fill.tagError=Parseren van datatag mislukt: %s
commands.fill.tooManyBlocks=Teveel blokken in het opgegeven gebied (%s > %s)
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <TileNaam> [dataWaarde] [oudeBlokHandeling] [dataTag]
commands.gamemode.success.other=Spelmodus van %s is gewijzigd naar %s
commands.gamemode.success.self=Eigen spelmodus is gewijzigd naar %s
commands.gamemode.usage=/gamemode <modus> [speler]
commands.gamerule.nopermission=Alleen servereigenaren kunnen '%s' veranderen
commands.gamerule.norule=Er is geen spelregel genaamd '%s' beschikbaar
commands.gamerule.success=Spelregel is bijgewerkt
commands.gamerule.usage=/gamerule <regelnaam> [waarde]
commands.generic.boolean.invalid='%s' is niet 'true' of 'false'
commands.generic.double.tooBig=Het getal dat je hebt ingevoerd (%s) is te groot, het mag maximaal %s zijn
commands.generic.double.tooSmall=Het getal dat je hebt ingevoerd (%s) is te klein, het moet minstens %s zijn
commands.generic.entity.invalidType=Entiteittype '%s' is ongeldig
commands.generic.entity.invalidUuid=De gegeven entiteit UUID is in een ongeldig formaat
commands.generic.entity.notFound=Die entiteit kan niet worden gevonden
commands.generic.exception=Er is een onbekende fout opgetreden bij het uitvoeren van deze opdracht
commands.generic.notFound=Onbekend commando. Probeer /help voor een lijst van commando's
commands.generic.num.invalid='%s' is geen geldig getal
commands.generic.num.tooBig=Het getal dat je hebt ingevoerd (%s) is te groot, het mag maximaal %s zijn
commands.generic.num.tooSmall=Het getal dat je hebt ingevoerd (%s) is te klein, het moet ten minste %s zijn
commands.generic.parameter.invalid='%s' is geen geldige parameter
commands.generic.permission=Je hebt geen toestemming om dit commando te gebruiken
commands.generic.player.notFound=Die speler kan niet worden gevonden
commands.generic.syntax=Ongeldige opdrachtsyntax
commands.generic.usage=Gebruik: %s
commands.give.notFound=Er is geen voorwerp met ID %s
commands.give.success=%s * %s aan %s gegeven
commands.give.tagError=Parseren van datatag mislukt: %s
commands.give.usage=/give <speler> <voorwerp> [hoeveelheid] [data] [dataTag]
commands.help.footer=Tip: Gebruik <tab> tijdens het typen van een opdracht om de opdracht of de argumenten automatisch te voltooien
commands.help.header=--- Helppagina %s van %s (/help <pagina>) ---
commands.help.usage=/help [pagina|opdrachtnaam]
commands.kick.success=%s is uit het spel gezet
commands.kick.success.reason=%s is uit het spel gezet: '%s'
commands.kick.usage=/kick <speler> [reden ...]
commands.kill.successful=%s gedood
commands.kill.usage=/kill [speler|entiteit]
commands.me.usage=/me <actie ...>
commands.message.display.incoming=%s fluistert naar jou: %s
commands.message.display.outgoing=Je fluistert naar %s: %s
commands.message.sameTarget=Je kunt geen privébericht naar jezelf sturen!
commands.message.usage=/tell <speler> <privébericht ...>
commands.op.failed=Kon %s niet promoveren
commands.op.success=%s is gepromoveerd
commands.op.usage=/op <speler>
commands.particle.notFound=Onbekende effectnaam (%s)
commands.particle.success=Effect %s wordt %s keer afgespeeld
commands.particle.usage=/particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <snelheid> [aantal] [modus]
commands.players.list=Er zijn %s/%s spelers online:
commands.players.usage=/list
commands.playsound.playerTooFar=Speler %s is te ver weg om het geluid te horen
commands.playsound.success=Geluid '%s' afgespeeld voor %s
commands.playsound.usage=/playsound <geluid> <speler> [x] [y] [z] [volume] [toonhoogte] [minimumvolume]
commands.publish.failed=Kan lokaal spel niet hosten
commands.publish.started=Lokaal spel wordt gehost op poort %s
commands.publish.usage=/publish
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <slot> <voorwerp> [hoeveelheid] [data] [dataTag]
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <selector> <slot> <voorwerp> [hoeveelheid] [data] [dataTag]
commands.replaceitem.failed=Kon slot %s niet vervangen met %s * %s
commands.replaceitem.noContainer=Blok op %s, %s, %s heeft geen inventaris
commands.replaceitem.success=Slot %s vervangen met %s * %s
commands.replaceitem.tagError=Parseren van datatag mislukt: %s
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ...
commands.save-off.alreadyOff=Opslaan is al uitgeschakeld.
commands.save-off.usage=/save-off
commands.save-on.alreadyOn=Opslaan is al ingeschakeld.
commands.save-on.usage=/save-on
commands.save.disabled=Automatisch opslaan van wereld uitgeschakeld
commands.save.enabled=Automatisch opslaan van wereld ingeschakeld
commands.save.failed=Opslaan mislukt: %s
commands.save.start=Opslaan...
commands.save.success=Wereld opgeslagen
commands.save.usage=/save-all
commands.say.usage=/say <bericht ...>
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Alle vergelijkingen mislukt
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Slechts een gebruikerjokerteken toegestaan
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Er is geen doel gevonden met de naam '%s'
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=Het doel '%s' is alleen-lezen en kan niet worden ingesteld
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Een doel met de naam '%s' bestaat al
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=De weergavenaam van een doel kan maximaal %s tekens lang zijn; '%s' is te lang
commands.scoreboard.objectives.add.success=Nieuw doel '%s' is succesvol toegevoegd
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=De naam van een doel kan maximaal %s tekens lang zijn; '%s' is te lang
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <naam> <criteriaType> [weergavenaam ...]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Ongeldig objectieve criteria type '%s'
commands.scoreboard.objectives.list.count=%s doelen op scorebord tonen:
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Er zijn geen doelen op het scorebord
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: wordt weergegeven als '%s' en is type '%s'
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Doel '%s' is succesvol verwijderd
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <naam>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Er is geen weergaveslot '%s'
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Doelweergaveslot '%s' gewist
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Weergavedoel in slot '%s' verzet naar '%s'
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <slot> [doel]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ...
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <speler> <doel> <aantal> [dataTag]
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=Doel %s is geen trigger
commands.scoreboard.players.enable.success=Trigger %s ingeschakeld voor %s
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <speler> <trigger>
commands.scoreboard.players.list.count=%s gevolgde spelers op het scorebord tonen:
commands.scoreboard.players.list.empty=Er zijn geen gevolgde spelers op het scorebord
commands.scoreboard.players.list.player.count=%s gevolgde doelen voor %s:
commands.scoreboard.players.list.player.empty=Speler %s heeft geen opgeslagen scores
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [naam]
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Ongeldige bewerking %s
commands.scoreboard.players.operation.notFound=No %s score voor %s gevonden
commands.scoreboard.players.operation.success=Operatie succesvol toegepast
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <doelNaam> <doelDoel> <operatie> <selector> <doel>
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <speler> <doel> <aantal> [dataTag]
commands.scoreboard.players.reset.success=Alle scores van speler %s resetten
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <speler> [doel]
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Score %s van speler %s gereset
commands.scoreboard.players.set.success=Score %s voor speler %s is verzet naar %s
commands.scoreboard.players.set.tagError=Kon dataTag niet parseren, reden: %s
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=De dataTag komt niet overeen voor %s
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <speler> <doel> <score> [dataTag]
commands.scoreboard.players.test.failed=Score %s is NIET in het bereik van %s naar %s
commands.scoreboard.players.test.notFound=Geen %s score voor %s gevonden
commands.scoreboard.players.test.success=Score %s is in bereik van %s naar %s
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <speler> <doel> <min> <max>
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation> ...
commands.scoreboard.teamNotFound=Er is geen team gevonden met de naam '%s'
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Een team met de naam '%s' bestaat al
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=De weergavenaam van een team kan maximaal %s tekens lang zijn; '%s' is te lang
commands.scoreboard.teams.add.success=Nieuw team '%s' is succesvol toegevoegd
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=De naam van een team kan maximaal %s tekens lang zijn; '%s' is te lang
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <naam> [weergavenaam ...]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=Team %s is al leeg; kan niet-bestaande spelers niet verwijderen
commands.scoreboard.teams.empty.success=Alle %s spelers zijn uit team %s verwijderd
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <team>
commands.scoreboard.teams.join.failure=Kan %s spelers niet aan team %s toevoegen: %s
commands.scoreboard.teams.join.success=%s spelers zijn aan %s toegevoegd: %s
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <team> [speler]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=Kan %s spelers niet uit hun teams verwijderen: %s
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Je bent geen lid van een team
commands.scoreboard.teams.leave.success=%s spelers zijn uit hun teams verwijderd: %s
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [speler]
commands.scoreboard.teams.list.count=%s teams op het scorebord tonen:
commands.scoreboard.teams.list.empty=Er zijn geen teams geregistreerd op het scorebord
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s' heeft %3$s spelers
commands.scoreboard.teams.list.player.count=%s spelers in team %s tonen:
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=Team %s heeft geen spelers
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [naam]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Geldige waarden voor optie %s zijn: %s
commands.scoreboard.teams.option.success=Optie %s voor team %s verzet naar %s
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <team> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility> <waarde>
commands.scoreboard.teams.remove.success=Team %s is verwijderd
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <naam>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ...
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ...
commands.seed.success=Seed: %s
commands.seed.usage=/seed
commands.setblock.failed=Niet in staat om blok te plaatsen
commands.setblock.noChange=Het blok kon niet worden geplaatst
commands.setblock.notFound=Er is geen blok met ID/naam %s
commands.setblock.outOfWorld=Kan blok niet plaatsen buiten de wereld
commands.setblock.success=Blok geplaatst
commands.setblock.tagError=Parsing van datatag mislukt: %s
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <TileNaam> [dataWaarde] [oudeBlokHandeling] [dataTag]
commands.setidletimeout.success=De idle timeout is succesvol ingesteld op %s mintuten.
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <Minuten tot speler van de server geschopt word>
commands.setworldspawn.success=Wereldspawnpunt ingesteld op (%s, %s, %s)
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
commands.spawnpoint.success=Spawnpunt van %s ingesteld naar (%s,%s,%s)
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [speler] [<x> <y> <z>]
commands.spreadplayers.failure.players=Kon geen %s teams verspreiden %s,%s (te veel spelers voor de plaats - probeer het verspreiden van hoogstens %s)
commands.spreadplayers.failure.teams=Kon geen %s teams verspreiden, %s,%s (te veel spelers voor de plaats - probeer te verspreiden van hoogstens %s)
commands.spreadplayers.info.players=(Gemiddelde afstand tussen spelers is %s blokken na %s rondes)
commands.spreadplayers.info.teams=(Gemiddelde afstand tussen teams is %s blokken na %s rondes)
commands.spreadplayers.spreading.players=Verspreidt %s spelers %s blokken rond %s,%s (minimaal %s blokken van elkaar)
commands.spreadplayers.spreading.teams=Verspreidt %s teams %s blokken rond %s,%s (minimaal %s blokken van elkaar)
commands.spreadplayers.success.players=Alle %s spelers zijn verspreid rond %s,%s
commands.spreadplayers.success.teams=Alle %s teams zijn verspreid rond %s,%s
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <spreidAfstand> <maxBereik> <respectTeams true|false> <speler ...>
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <stat>
commands.stats.block.set.usage=/status blok <x><y><z> set <stat> <selector> <doel>
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <modus> ...
commands.stats.cleared=Statistieken %s verwijderd
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <selector> clear <stat>
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <selector> set <stat> <selector> <doel>
commands.stats.entity.usage=/stats entity <selector> <modus>
commands.stats.failed=Ongeldige parameters
commands.stats.noCompatibleBlock=Blok op %s, %s, %s kan geen statistieken bijhouden
commands.stats.success=Statistieken %s in %s op %s opgeslagen
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ...
commands.stop.start=Server stoppen...
commands.stop.usage=/stop
commands.summon.failed=Kan object niet oproepen
commands.summon.outOfWorld=Kan het object niet buiten de wereld oproepen
commands.summon.success=Object succesvol opgeroepen
commands.summon.tagError=Parseren van datatag mislukt: %s
commands.summon.usage=/summon <EntityNaam> [x] [y] [z] [dataTag]
commands.tellraw.jsonException=Ongeldige json: %s
commands.tellraw.usage=/tellraw <speler> <raw json bericht>
commands.testfor.failure=%s voldeet niet aan de vereiste data structure
commands.testfor.success=%s gevonden
commands.testfor.tagError=Parseren van datatag mislukt: %s
commands.testfor.usage=/testfor <speler> [dataTag]
commands.testforblock.failed.data=Het blok op %s, %s, %s had een datawaarde van %s (verwacht: %s).
commands.testforblock.failed.nbt=Het blok op %s, %s, %s had niet de benodigde NBT keys.
commands.testforblock.failed.tile=Het blok op coördinaten %s,%s,%s is %s (%s werd verwacht).
commands.testforblock.failed.tileEntity=Het blok op %s, %s, %s is geen Tile Entity en ondersteunt daardoor geen tag matching.
commands.testforblock.outOfWorld=Kan niet testen voor blokken buiten de wereld
commands.testforblock.success=Het blok op %s, %s, %s is succesvol gevonden.
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [dataTag]
commands.time.added=%s aan de tijd toegevoegd
commands.time.query=Tijd is %s
commands.time.set=Tijd verzet naar %s
commands.time.usage=/time <set|add|query> <waarde>
commands.title.success=Title opdracht succesvol uitgevoerd
commands.title.usage=/title <speler> <title|subtitle|clear|reset|times> ...
commands.title.usage.clear=/title <speler> clear|reset
commands.title.usage.times=/title <speler> times <fadeIn> <blijven> <fadeOut>
commands.title.usage.title=/title <speler> title|subtitle <raw json bericht>
commands.tp.notSameDimension=Kan niet teleporteren omdat de spelers zich niet in dezelfde dimensie bevinden
commands.tp.success=%s is naar %s geteleporteerd
commands.tp.success.coordinates=%s is geteleporteerd naar %s,%s,%s
commands.tp.usage=/tp [doel speler] <bestemmings speler> OF /tp [doel speler] <x> <y> <z> [<y-rot> <x-rot>]
commands.trigger.disabled=Trigger %s is niet ingeschakeld
commands.trigger.invalidMode=Ongeldige triggermodus %s
commands.trigger.invalidObjective=Ongeldige triggernaam %s
commands.trigger.invalidPlayer=Alleen spelers kunnen gebruik maken van het /trigger commando
commands.trigger.success=Trigger %s is veranderd met %s %s
commands.trigger.usage=/trigger <doel> <add|set> <waarde>
commands.unban.failed=Kon %s niet unbannen
commands.unban.success=Speler %s is niet langer verbannen
commands.unban.usage=/pardon <naam>
commands.unbanip.invalid=Je hebt een ongeldig IP-adres opgegeven
commands.unbanip.success=IP-adres %s is niet langer verbannen
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <adres>
commands.weather.clear=Weer veranderen naar helder
commands.weather.rain=Weer veranderen in regenachtig
commands.weather.thunder=Weer veranderen naar regen en storm
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [duur in seconden]
commands.whitelist.add.failed=Kon %s niet aan de whitelist toevoegen
commands.whitelist.add.success=%s is toegevoegd aan de whitelist
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <speler>
commands.whitelist.disabled=Whitelist uitgezet
commands.whitelist.enabled=Whitelist is ingeschakeld
commands.whitelist.list=%s (van de %s tegengekomen) spelers staan op de witte lijst:
commands.whitelist.reloaded=Whitelist herladen
commands.whitelist.remove.failed=Kon %s niet uit de whitelist verwijderen
commands.whitelist.remove.success=%s is verwijderd van de whitelist
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <speler>
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload>
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <grootteInBlokken> [tijdInSeconden]
commands.worldborder.center.success=Wereldgrenscentrum ingesteld op %s,%s
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
commands.worldborder.damage.amount.success=Wereldgrens schade-aantal ingesteld op %s per blok (van de %s blokken)
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <schadePerBlok>
commands.worldborder.damage.buffer.success=Wereldgrens schadebuffer ingesteld op %s blokken (van de %s blokken)
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <grootteInBlokken>
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount> ...
commands.worldborder.get.success=Wereldgrens is nu %s blokken breed
commands.worldborder.set.success=Wereldgrens ingesteld op %s blokken breed (van de %s blokken)
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <grootteInBlokken> [tijdInSeconden]
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Wereldgrens vergroot naar %s blokken breed (van de %s blokken) in %s seconden
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Wereldgrens verkleint naar %s blokken breed (van de %s blokken) in %s seconden
commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get> ...
commands.worldborder.warning.distance.success=Het wereldgrens waarschuwingsbericht is %s blokken weggezet (was %s blokken)
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <blokken>
commands.worldborder.warning.time.success=Het wereldgrens waarschuwingsbericht is %s seconden weggezet (was %s seconden)
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <seconden>
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance> ...
commands.xp.failure.widthdrawXp=Kan speler geen negatieve ervaringspunten geven
commands.xp.success=%s ervaring aan %s gegeven
commands.xp.success.levels=%s niveaus gegeven aan %s
commands.xp.success.negative.levels=%s niveaus van %s afgenomen
commands.xp.usage=/xp <hoeveelheid> [speler] OF /xp <hoeveelheid>L [speler]
connect.authorizing=Aanmelden...
connect.connecting=Verbinden met de server...
connect.failed=Verbinden met server mislukt
container.beacon=Baken
container.brewing=Brouwstandaard
container.chest=Kist
container.chestDouble=Grote kist
container.crafting=Vervaardiging
container.creative=Voorwerpselectie
container.dispenser=Dispenser
container.dropper=Dropper
container.enchant=Betovering
container.enchant.clue=%s . . . ?
container.enchant.lapis.many=%s Lapis Lazuli
container.enchant.lapis.one=1 Lapis Lazuli
container.enchant.level.many=%s betoveringsniveaus
container.enchant.level.one=1 betoveringsniveau
container.enderchest=Enderkist
container.furnace=Oven
container.hopper=Voorwerptrechter
container.inventory=Inventaris
container.isLocked=%s is vergrendeld!
container.minecart=Mijnkar
container.repair=Aambeeld
container.repair.cost=Betoveringskosten: %1$s
container.repair.expensive=Te duur!
controls.reset=Resetten
controls.resetAll=Toetsen resetten
controls.title=Besturing
createWorld.customize.custom.baseSize=Diepte basisgrootte
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Biotoop diepte offset
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Biotoop diepte gewicht
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Biotoop schaal offset
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Biotoop schaal gewicht
createWorld.customize.custom.biomeSize=Biotoopgrootte
createWorld.customize.custom.center=Centrumhoogte
createWorld.customize.custom.confirm1=Dit overschrijft je huidige
createWorld.customize.custom.confirm2=instellingen en kan niet ongedaan worden gemaakt.
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Waarschuwing!
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Coördinatenschaal
createWorld.customize.custom.count=Spawn pogingen
createWorld.customize.custom.defaults=Standaardwaarden
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Diepte ruisexponent X
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Diepte ruisschaal X
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Diepte ruisschaal Z
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Aantal kerkers
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Biotoop
createWorld.customize.custom.heightScale=Hoogteschaal
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Lavameren zeldzaamheid
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Ondergrens schaal
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Belangrijkste ruisschaal X
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Belangrijkste ruisschaal Y
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Belangrijkste ruisschaal Z
createWorld.customize.custom.maxHeight=Max. hoogte
createWorld.customize.custom.minHeight=Min. hoogte
createWorld.customize.custom.next=Volgende pagina
createWorld.customize.custom.page0=Basisinstellingen
createWorld.customize.custom.page1=Ertsinstellingen
createWorld.customize.custom.page2=Geavanceerde instellingen (alleen voor ervaren gebruikers!)
createWorld.customize.custom.page3=Extra geavanceerde instellingen (alleen voor ervaren gebruikers!)
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Grotten des chaos
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Speleoloog's genot
createWorld.customize.custom.preset.drought=Droogte
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Succes
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Eiland
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Bergenwaanzin
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Waterwereld
createWorld.customize.custom.presets=Sjablonen
createWorld.customize.custom.presets.title=Wereldsjablonen aanpassen
createWorld.customize.custom.prev=Vorige pagina
createWorld.customize.custom.randomize=Willekeurig
createWorld.customize.custom.riverSize=Riviergrootte
createWorld.customize.custom.seaLevel=Zeeniveau
createWorld.customize.custom.size=Spawn grootte
createWorld.customize.custom.spread=Verspreiding hoogte
createWorld.customize.custom.stretchY=Hoogte uitrekken
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Bovengrens schaal
createWorld.customize.custom.useCaves=Grotten
createWorld.customize.custom.useDungeons=Kerkers
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lavameren
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Lava oceanen
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Mijnschachten
createWorld.customize.custom.useMonuments=Oceaan monumenten
createWorld.customize.custom.useRavines=Ravijnen
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Strongholds
createWorld.customize.custom.useTemples=Tempels
createWorld.customize.custom.useVillages=Dorpen
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Watermeren
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Watermeren zeldzaamheid
createWorld.customize.flat.addLayer=Laag toevoegen
createWorld.customize.flat.editLayer=Laag bewerken
createWorld.customize.flat.height=Hoogte
createWorld.customize.flat.layer=%s
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Onder - %s
createWorld.customize.flat.layer.top=Boven - %s
createWorld.customize.flat.removeLayer=Laag verwijderen
createWorld.customize.flat.tile=Laagmateriaal
createWorld.customize.flat.title=Supervlak aanpassen
createWorld.customize.presets=Sjablonen
createWorld.customize.presets.list=Hier zijn er ook een paar die wij hebben gemaakt!
createWorld.customize.presets.select=Sjabloon gebruiken
createWorld.customize.presets.share=Wil je je sjabloon met iemand delen? Gebruik het vak hieronder!
createWorld.customize.presets.title=Een sjabloon selecteren
death.attack.anvil=%1$s is verpletterd door een vallend aambeeld
death.attack.arrow=%1$s is doodgeschoten door %2$s
death.attack.arrow.item=%1$s is met een %3$s doodgeschoten door %2$s
death.attack.cactus=%1$s is doodgeprikt
death.attack.cactus.player=%1$s is tegen een cactus aangelopen tijdens het vluchten voor %2$s
death.attack.drown=%1$s is verdronken
death.attack.drown.player=%1$s is verdronken tijdens het vluchten voor %2$s
death.attack.explosion=%1$s is opgeblazen
death.attack.explosion.player=%1$s is opgeblazen door %2$s
death.attack.fall=%1$s is te pletter gevallen
death.attack.fallingBlock=%1$s is verpletterd door een vallend blok
death.attack.fireball=%1$s is met een vuurbal gedood door %2$s
death.attack.fireball.item=%1$s is met een vuurbal gedood door %2$s met een %3$s
death.attack.generic=%1$s is gestorven
death.attack.inFire=%1$s is in vlammen opgegaan
death.attack.inFire.player=%1$s is een vuurtje ingelopen tijdens een gevecht met %2$s
death.attack.inWall=%1$s is gestikt in een muur
death.attack.indirectMagic=%1$s is met magie gedood door %2$s
death.attack.indirectMagic.item=%1$s is met een %3$s gedood door %2$s
death.attack.lava=%1$s probeerde in lava te zwemmen
death.attack.lava.player=%1$s probeerde in lava te zwemmen om %2$s te ontlopen
death.attack.lightningBolt=%1$s is door de bliksem getroffen
death.attack.magic=%1$s is gedood door magie
death.attack.mob=%1$s is vermoord door %2$s
death.attack.onFire=%1$s is levend verbrand
death.attack.onFire.player=%1$s is levend verbrand tijdens een gevecht met %2$s
death.attack.outOfWorld=%1$s is van de wereld gevallen
death.attack.player=%1$s is vermoord door %2$s
death.attack.player.item=%1$s is met een %3$s vermoord door %2$s
death.attack.starve=%1$s is verhongerd
death.attack.thorns=%1$s is gedood tijdens het aanvallen van %2$s
death.attack.thrown=%1$s is toegetakeld door %2$s
death.attack.thrown.item=%1$s is met een %3$s toegetakeld door %2$s
death.attack.wither=%1$s is verschrompeld
death.fell.accident.generic=%1$s is van grote hoogte gevallen
death.fell.accident.ladder=%1$s is van een ladder gevallen
death.fell.accident.vines=%1$s is van een klimplant gevallen
death.fell.accident.water=%1$s is uit het water gevallen
death.fell.assist=%1$s was gedoemd te vallen door %2$s
death.fell.assist.item=%1$s was gedoemd te vallen door %2$s met een %3$s
death.fell.finish=%1$s viel te ver en werd verslagen door %2$s
death.fell.finish.item=%1$s viel van te hoog en werd verslagen door %2$s met een %3$s
death.fell.killer=%1$s was gedoemd te vallen
deathScreen.deleteWorld=Wereld verwijderen
deathScreen.hardcoreInfo=Je kunt niet respawnen in hardcore-modus!
deathScreen.leaveServer=Verlaat server
deathScreen.quit.confirm=Weet je zeker dat je wilt afsluiten?
deathScreen.respawn=Respawnen
deathScreen.score=Score
deathScreen.title=Je bent doodgegaan!
deathScreen.title.hardcore=Game over!
deathScreen.titleScreen=Hoofdmenu
demo.day.1=Deze demo duurt vijf speldagen, doe je best!
demo.day.2=Dag twee
demo.day.3=Dag drie
demo.day.4=Dag vier
demo.day.5=Dit is je laatste dag!
demo.day.6=Je vijfde dag is voorbij. Gebruik F2 om een screenshot van je creatie te maken
demo.day.warning=Je tijd is bijna om!
demo.demoExpired=De demotijd zit erop!
demo.help.buy=Nu kopen!
demo.help.fullWrapped=Deze demo duurt 5 speldagen (ongeveer 1 uur en 40 minuten in het echt). In de prestaties staan hints! Veel plezier!
demo.help.inventory=Gebruik %1$s om je inventaris te openen
demo.help.jump=Spring door op %1$s te drukken
demo.help.later=Verder spelen!
demo.help.movement=Gebruik %1$s, %2$s, %3$s, %4$s en de muis om rond te lopen
demo.help.movementMouse=Kijk rond met de muis
demo.help.movementShort=Beweeg door op %1$s, %2$s, %3$s of %4$s te drukken.
demo.help.title=Minecraft Demomodus
demo.remainingTime=Resterende tijd: %s
demo.reminder=De demoperiode is verlopen. Koop het spel om verder te gaan of begin een nieuwe wereld!
difficulty.lock.question=Weet je zeker dat je het niveau van deze wereld wilt vergrendelen? Dit zal de wereld vergrendelen op %1$s, en je kan dit nooit meer terug veranderen.
difficulty.lock.title=Vergrendel wereldniveau
disconnect.closed=Verbinding verbroken
disconnect.disconnected=Verbinding verbroken door server
disconnect.endOfStream=Einde gegevensoverdracht
disconnect.genericReason=%s
disconnect.kicked=is uit het spel gezet
disconnect.loginFailed=Aanmelden mislukt
disconnect.loginFailedInfo=Aanmelden mislukt: %s
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Ongeldig sessie-id (Probeer het spel te herstarten)
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=De verificatieservers staan momenteel uit vanwege werkzaamheden.
disconnect.lost=Verbinding verloren
disconnect.overflow=Bufferoverloop
disconnect.quitting=Afmelden
disconnect.spam=Eruit gezet voor spammen
disconnect.timeout=Geen respons
enchantment.arrowDamage=Kracht
enchantment.arrowFire=Vlam
enchantment.arrowInfinite=Oneindigheid
enchantment.arrowKnockback=Terugslag
enchantment.damage.all=Scherpte
enchantment.damage.arthropods=Verderf der geleedpotigen
enchantment.damage.undead=Kastijding
enchantment.digging=Efficiëntie
enchantment.durability=Duurzaamheid
enchantment.fire=Vuuraspect
enchantment.fishingSpeed=Lokaas
enchantment.knockback=Terugslag
enchantment.level.1=I
enchantment.level.10=X
enchantment.level.2=II
enchantment.level.3=III
enchantment.level.4=IV
enchantment.level.5=V
enchantment.level.6=VI
enchantment.level.7=VII
enchantment.level.8=VIII
enchantment.level.9=IX
enchantment.lootBonus=Plundering
enchantment.lootBonusDigger=Geluk
enchantment.lootBonusFishing=Geluk van de zee
enchantment.oxygen=Ademhaling
enchantment.protect.all=Bescherming
enchantment.protect.explosion=Explosiebescherming
enchantment.protect.fall=Vederzacht vallen
enchantment.protect.fire=Vuurbescherming
enchantment.protect.projectile=Projectielbescherming
enchantment.thorns=Doornen
enchantment.untouching=Zijden streling
enchantment.waterWalker=Waterloper
enchantment.waterWorker=Hydrofiel
entity.ArmorStand.name=Harnashouder
entity.Arrow.name=pijl
entity.Bat.name=Vleermuis
entity.Blaze.name=Blaze
entity.Boat.name=Boot
entity.Cat.name=Kat
entity.CaveSpider.name=Grottenspin
entity.Chicken.name=Kip
entity.Cow.name=Koe
entity.Creeper.name=Creeper
entity.EnderDragon.name=Enderdraak
entity.Enderman.name=Enderman
entity.Endermite.name=Endermijt
entity.EntityHorse.name=Paard
entity.FallingSand.name=Vallend blok
entity.Fireball.name=Vuurbal
entity.Ghast.name=Ghast
entity.Giant.name=Reus
entity.Guardian.name=Bewaarder
entity.Item.name=Voorwerp
entity.KillerBunny.name=Het moordkonijn
entity.LavaSlime.name=Magmakubus
entity.Minecart.name=Mijnkar
entity.Mob.name=Mob
entity.Monster.name=Monster
entity.MushroomCow.name=Loeizwam
entity.Ozelot.name=Ocelot
entity.Painting.name=Schilderij
entity.Pig.name=Varken
entity.PigZombie.name=Zombievarken
entity.PrimedTnt.name=Dynamiet
entity.Rabbit.name=Konijn
entity.Sheep.name=Schaap
entity.Silverfish.name=Zilvervis
entity.Skeleton.name=Skelet
entity.Slime.name=Slijmkubus
entity.SmallFireball.name=Kleine vuurbal
entity.SnowMan.name=Sneeuwgolem
entity.Snowball.name=Sneeuwbal
entity.Spider.name=Spin
entity.Squid.name=Inktvis
entity.Villager.armor=Harnassmid
entity.Villager.butcher=Slager
entity.Villager.cleric=Geestelijke
entity.Villager.farmer=Boer
entity.Villager.fisherman=Visser
entity.Villager.fletcher=Pijlenmaker
entity.Villager.leather=Leerbewerker
entity.Villager.librarian=Bibliothecaris
entity.Villager.name=Dorpeling
entity.Villager.shepherd=Herder
entity.Villager.tool=Gereedschapssmid
entity.Villager.weapon=Wapensmid
entity.VillagerGolem.name=IJzergolem
entity.Witch.name=Heks
entity.WitherBoss.name=Wither
entity.Wolf.name=Wolf
entity.XPOrb.name=Ervaringsbol
entity.Zombie.name=Zombie
entity.donkey.name=Ezel
entity.generic.name=onbekend
entity.horse.name=Paard
entity.mule.name=Muilezel
entity.skeletonhorse.name=Paardenskelet
entity.zombiehorse.name=Zombiepaard
gameMode.adventure=Avontuurmodus
gameMode.changed=Je spelmodus is bijgewerkt
gameMode.creative=Creative-modus
gameMode.hardcore=Hardcoremodus!
gameMode.spectator=Toeschouwermodus
gameMode.survival=Survivalmodus
generator.amplified=VERSTERKT
generator.amplified.info=Let op: gewoon voor de lol, vereist krachtige computer
generator.customized=Aangepast
generator.debug_all_block_states=Foutopsporingmodus
generator.default=Standaard
generator.flat=Supervlak
generator.largeBiomes=Grote biotopen
gui.achievements=Prestaties
gui.all=Alle
gui.back=Terug
gui.cancel=Annuleren
gui.done=Gereed
gui.down=Omlaag
gui.no=Nee
gui.none=Geen
gui.stats=Statistieken
gui.toMenu=Terug naar hoofdmenu
gui.up=Omhoog
gui.yes=Ja
inventory.binSlot=Voorwerp vernietigen
item.apple.name=Appel
item.appleGold.name=Gouden appel
item.armorStand.name=Harnashouder
item.arrow.name=Pijl
item.banner.black.name=Zwarte banier
item.banner.blue.name=Blauwe banier
item.banner.border.black=Zwarte zoom
item.banner.border.blue=Blauwe zoom
item.banner.border.brown=Bruine zoom
item.banner.border.cyan=Cyaan zoom
item.banner.border.gray=Grijze zoom
item.banner.border.green=Groene zoom
item.banner.border.lightBlue=Lichtblauwe zoom
item.banner.border.lime=Lichtgroene zoom
item.banner.border.magenta=Magenta zoom
item.banner.border.orange=Oranje zoom
item.banner.border.pink=Roze zoom
item.banner.border.purple=Paarse zoom
item.banner.border.red=Rode zoom
item.banner.border.silver=Lichtgrijze zoom
item.banner.border.white=Witte zoom
item.banner.border.yellow=Gele zoom
item.banner.bricks.black=Zwart veld gemetseld
item.banner.bricks.blue=Blauw veld gemetseld
item.banner.bricks.brown=Bruin veld gemetseld
item.banner.bricks.cyan=Cyaan veld gemetseld
item.banner.bricks.gray=Grijs veld gemetseld
item.banner.bricks.green=Groen veld gemetseld
item.banner.bricks.lightBlue=Lichtblauw veld gemetseld
item.banner.bricks.lime=Lichtgroen veld gemetseld
item.banner.bricks.magenta=Magenta veld gemetseld
item.banner.bricks.orange=Oranje veld gemetseld
item.banner.bricks.pink=Roze veld gemetseld
item.banner.bricks.purple=Paars veld gemetseld
item.banner.bricks.red=Rood veld gemetseld
item.banner.bricks.silver=Lichtgrijs veld gemetseld
item.banner.bricks.white=Wit veld gemetseld
item.banner.bricks.yellow=Geel veld gemetseld
item.banner.brown.name=Bruine banier
item.banner.circle.black=Zwart rozet
item.banner.circle.blue=Blauw rozet
item.banner.circle.brown=Bruin rozet
item.banner.circle.cyan=Cyaan rozet
item.banner.circle.gray=Grijs rozet
item.banner.circle.green=Groen rozet
item.banner.circle.lightBlue=Lichtblauw rozet
item.banner.circle.lime=Lichtgroen rozet
item.banner.circle.magenta=Magenta rozet
item.banner.circle.orange=Oranje rozet
item.banner.circle.pink=Roze rozet
item.banner.circle.purple=Paars rozet
item.banner.circle.red=Rood rozet
item.banner.circle.silver=Lichtgrijs rozet
item.banner.circle.white=Wit rozet
item.banner.circle.yellow=Geel rozet
item.banner.creeper.black=Zwart Creeperwapen
item.banner.creeper.blue=Blauw Creeperwapen
item.banner.creeper.brown=Bruin Creeperwapen
item.banner.creeper.cyan=Cyaan Creeperwapen
item.banner.creeper.gray=Grijs Creeperwapen
item.banner.creeper.green=Groen Creeperwapen
item.banner.creeper.lightBlue=Lichtblauw Creeperwapen
item.banner.creeper.lime=Lichtgroen Creeperwapen
item.banner.creeper.magenta=Magenta Creeperwapen
item.banner.creeper.orange=Oranje Creeperwapen
item.banner.creeper.pink=Roze Creeperwapen
item.banner.creeper.purple=Paars Creeperwapen
item.banner.creeper.red=Rood Creeperwapen
item.banner.creeper.silver=Lightgrijs Creeperwapen
item.banner.creeper.white=Wit Creeperwapen
item.banner.creeper.yellow=Geel Creeperwapen
item.banner.cross.black=Zwarte andreaskruis
item.banner.cross.blue=Blauwe andreaskruis
item.banner.cross.brown=Bruine andreaskruis
item.banner.cross.cyan=Cyaan andreaskruis
item.banner.cross.gray=Grijze andreaskruis
item.banner.cross.green=Groene andreaskruis
item.banner.cross.lightBlue=Lichtblauwe andreaskruis
item.banner.cross.lime=Lichtgroene andreaskruis
item.banner.cross.magenta=Magenta andreaskruis
item.banner.cross.orange=Oranje andreaskruis
item.banner.cross.pink=Roze andreaskruis
item.banner.cross.purple=Paarse andreaskruis
item.banner.cross.red=Rode andreaskruis
item.banner.cross.silver=Lichtgrijze andreaskruis
item.banner.cross.white=Witte andreaskruis
item.banner.cross.yellow=Gele andreaskruis
item.banner.curly_border.black=Zwarte ingesprongen zoom
item.banner.curly_border.blue=Blauwe ingesprongen zoom
item.banner.curly_border.brown=Bruine ingesprongen zoom
item.banner.curly_border.cyan=Cyaan ingesprongen zoom
item.banner.curly_border.gray=Grijze ingesprongen zoom
item.banner.curly_border.green=Groene ingesprongen zoom
item.banner.curly_border.lightBlue=Lichtblauwe ingesprongen zoom
item.banner.curly_border.lime=Lichtgroene ingesprongen zoom
item.banner.curly_border.magenta=Magenta ingesprongen zoom
item.banner.curly_border.orange=Oranje ingesprongen zoom
item.banner.curly_border.pink=Roze ingesprongen zoom
item.banner.curly_border.purple=Paarse ingesprongen zoom
item.banner.curly_border.red=Rode ingesprongen zoom
item.banner.curly_border.silver=Lichtgrijze ingesprongen zoom
item.banner.curly_border.white=Witte ingesprongen zoom
item.banner.curly_border.yellow=Gele ingesprongen zoom
item.banner.cyan.name=Cyaan banier
item.banner.diagonal_left.black=Zwarte per band sinister
item.banner.diagonal_left.blue=Blauwe per band sinister
item.banner.diagonal_left.brown=Bruine per band sinister
item.banner.diagonal_left.cyan=Cyaan per band sinister
item.banner.diagonal_left.gray=Grijze per band sinister
item.banner.diagonal_left.green=Groene per band sinister
item.banner.diagonal_left.lightBlue=Lichtblauwe per band sinister
item.banner.diagonal_left.lime=Lichtgroene per band sinister
item.banner.diagonal_left.magenta=Magenta per band sinister
item.banner.diagonal_left.orange=Oranje per band sinister
item.banner.diagonal_left.pink=Roze per band sinister
item.banner.diagonal_left.purple=Paarse per band sinister
item.banner.diagonal_left.red=Rode per band sinister
item.banner.diagonal_left.silver=Lichtgrijze per band sinister
item.banner.diagonal_left.white=Witte per band sinister
item.banner.diagonal_left.yellow=Gele per band sinister
item.banner.diagonal_right.black=Zwarte per band
item.banner.diagonal_right.blue=Blauwe per band
item.banner.diagonal_right.brown=Bruine per band
item.banner.diagonal_right.cyan=Cyaan per band
item.banner.diagonal_right.gray=Grijze per band
item.banner.diagonal_right.green=Groene per band
item.banner.diagonal_right.lightBlue=Lichtblauwe per band
item.banner.diagonal_right.lime=Lichtgroene per band
item.banner.diagonal_right.magenta=Magenta per band
item.banner.diagonal_right.orange=Oranje per band
item.banner.diagonal_right.pink=Roze per band
item.banner.diagonal_right.purple=Paarse per band
item.banner.diagonal_right.red=Rode per band
item.banner.diagonal_right.silver=Lichtgrijze per band
item.banner.diagonal_right.white=Witte per band
item.banner.diagonal_right.yellow=Gele per band
item.banner.diagonal_up_left.black=Zwarte per band omgekeerd
item.banner.diagonal_up_left.blue=Blauwe per band omgekeerd
item.banner.diagonal_up_left.brown=Bruine per band omgekeerd
item.banner.diagonal_up_left.cyan=Cyaan per band omgekeerd
item.banner.diagonal_up_left.gray=Grijze per band omgekeerd
item.banner.diagonal_up_left.green=Groene per band omgekeerd
item.banner.diagonal_up_left.lightBlue=Lichtblauwe per band omgekeerd
item.banner.diagonal_up_left.lime=Lichtgroene per band omgekeerd
item.banner.diagonal_up_left.magenta=Magenta per band omgekeerd
item.banner.diagonal_up_left.orange=Oranje per band omgekeerd
item.banner.diagonal_up_left.pink=Roze per band omgekeerd
item.banner.diagonal_up_left.purple=Paarse per band omgekeerd
item.banner.diagonal_up_left.red=Rode per band omgekeerd
item.banner.diagonal_up_left.silver=Lichtgrijze per band omgekeerd
item.banner.diagonal_up_left.white=Witte per band omgekeerd
item.banner.diagonal_up_left.yellow=Gele per band omgekeerd
item.banner.diagonal_up_right.black=Zwarte per band sinister omgekeerd
item.banner.diagonal_up_right.blue=Blauwe per band sinister omgekeerd
item.banner.diagonal_up_right.brown=Bruine per band sinister omgekeerd
item.banner.diagonal_up_right.cyan=Cyaan per band sinister omgekeerd
item.banner.diagonal_up_right.gray=Grijze per band sinister omgekeerd
item.banner.diagonal_up_right.green=Groene per band sinister omgekeerd
item.banner.diagonal_up_right.lightBlue=Lichtblauwe per band sinister omgekeerd
item.banner.diagonal_up_right.lime=Lichtgroene per band sinister omgekeerd
item.banner.diagonal_up_right.magenta=Magenta per band sinister omgekeerd
item.banner.diagonal_up_right.orange=Oranje per band sinister omgekeerd
item.banner.diagonal_up_right.pink=Roze per band sinister omgekeerd
item.banner.diagonal_up_right.purple=Paarse per band sinister omgekeerd
item.banner.diagonal_up_right.red=Rode per band sinister omgekeerd
item.banner.diagonal_up_right.silver=Lichtgrijze per band sinister omgekeerd
item.banner.diagonal_up_right.white=Witte per band sinister omgekeerd
item.banner.diagonal_up_right.yellow=Gele per band sinister omgekeerd
item.banner.flower.black=Zwart bloemwapen
item.banner.flower.blue=Blauw bloemwapen
item.banner.flower.brown=Bruin bloemwapen
item.banner.flower.cyan=Cyaan bloemwapen
item.banner.flower.gray=Grijs bloemwapen
item.banner.flower.green=Groen bloemwapen
item.banner.flower.lightBlue=Lichtblauw bloemwapen
item.banner.flower.lime=Lichtgroen bloemwapen
item.banner.flower.magenta=Magenta bloemwapen
item.banner.flower.orange=Oranje bloemwapen
item.banner.flower.pink=Roze bloemwapen
item.banner.flower.purple=Paars bloemwapen
item.banner.flower.red=Rood bloemwapen
item.banner.flower.silver=Lichtgrijs bloemwapen
item.banner.flower.white=Wit bloemwapen
item.banner.flower.yellow=Geel bloemwapen
item.banner.gradient.black=Zwart gradiënt
item.banner.gradient.blue=Blauw gradiënt
item.banner.gradient.brown=Bruin gradiënt
item.banner.gradient.cyan=Cyaan gradiënt
item.banner.gradient.gray=Grijs gradiënt
item.banner.gradient.green=Groen gradiënt
item.banner.gradient.lightBlue=Lichtblauw gradiënt
item.banner.gradient.lime=Lichtgroen gradiënt
item.banner.gradient.magenta=Magenta gradiënt
item.banner.gradient.orange=Oranje gradiënt
item.banner.gradient.pink=Roze gradiënt