裝飾者模式 動態地將責任加諸於物件上,若要擴充功能,裝飾者提供了比繼承更有彈型的選擇。 裝飾者和被裝飾者有相同的超型態。 裝飾者可以在所委派被裝飾者的行為之前或之後加上自己的行為。 範例了一個武器( 被裝飾者) 附魔(裝飾者)的概念簡單的Code。