-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathmain.js
More file actions
260 lines (237 loc) · 7.51 KB
/
main.js
File metadata and controls
260 lines (237 loc) · 7.51 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
const cardPanel = document.getElementById("card-panel");
let selectedCard = {
className: null,
value: null,
},
selectedSecondCard = {
className: null,
value: null,
};
let cardValue = null,
cardsValueArr = [...Array(18)],
cardList = [...Array(18)],
score = 0,
health = 50,
level = 1;
/**
* Panelin sıra değerlerini random alabilmek için
* cardsValueArr dizisine panelin sıra değerlerini
* atadık.
*/
function createCardValueArr() {
for (let a = 0; a < 18; a++) {
cardsValueArr[a] = a;
}
}
/**
* assignCardValue() random değerler ile hazırlanan
* cardList array'ine yeni kart değeri ekler.
* @param {String} cardValue - Kartın posterIndex'ni ifade eder.
*/
function assignCardValue(cardValue) {
// cardsValueArr içindeki sıralardan random bir sıra alınır.
let orderNum = Math.floor(Math.random() * cardsValueArr.length);
//orderNum sırasının barındırğı panel sırası orderNum'a atılır.
orderNum = cardsValueArr[orderNum];
// cardList'te panel sırasına kartın değeri atılır.
cardList[orderNum] = cardValue;
/* panel sırası değeri cardValueArr dizisinden çıkarılır,
böylelikle birr sıraya iki değer atanması önlenir.
*/
let index = cardsValueArr.indexOf(orderNum);
cardsValueArr.splice(index, 1);
}
/**
* updateScorePanel(), score değeri
* her değiştiğinde DOM'daki score
* elementinin değerini günceller.
*/
function updateScorePanel() {
$("#score").text(score);
}
/**
* updateHealthPanel(), health değeri
* her değiştiğinde DOM'daki health
* elementinin değerini günceller.
*/
function updateHealthPanel() {
$("#health").text(health);
}
/**
* updateLevelPanel(), level değeri
* her değiştiğinde DOM'daki level
* elementinin değerini günceller.
*/
function updateLevelPanel() {
$("#level").text(level);
}
/**
* createRandomList() cardList'in
* değerlerinin random şekilde hazırlar.
*/
function createRandomList() {
for (let i = 0; i < 18; i++) {
// Her kartın bir eşi olduğundan dolayı kontrollü atama yapılır.
if (i % 2 == 0) cardValue = Math.floor(Math.random() * 17);
assignCardValue(cardValue);
}
}
/**
* Kartları panele grid düzenine göre dizer.
*/
function addCardsToPanel() {
let rows = 3,
columns = 6;
// Kart panelinin satırlarını css'e atar.
cardPanel.style.setProperty("--grid-rows", rows);
// Kart panelinin sütunlarını css'e atar.
cardPanel.style.setProperty("--grid-cols", columns);
// Müziğin sesini ayarlar
$("#music").prop("volume", 0.4);
createCardValueArr();
//Kartları oluşturup cardPanel elementinin içine yazar.
for (c = 0; c < rows * columns; c++) {
let card = document.createElement("div");
cardPanel.appendChild(card).className = `card-item card-${c}`;
//Kartların eşleşme durumunu kontrol etmek
//için data-index-number attribute'u oluşturduk.
card.dataset.indexNumber = c;
}
createRandomList();
updateHealthPanel();
updateScorePanel();
updateLevelPanel();
}
// Paneli oluşturan fonksiyonun çağırılması
addCardsToPanel();
/**
* Seçilen kartın değerlerini element'in referans olduğu objeye atar.
* @param {Object} element - Kart değerlerinin saklanacağı obje.
* @param {String} element.className - Seçilen kartın class'ını saklar.
* @param {String} element.value - Seçilen kartın posterIndex'ini saklar.
* @param {String} className - Seçilen kartın class'ını ifade eder.
* @param {String} posterIndex - Seçilen kartın isim index'i.
*/
function addSelectedCardData(element, className, posterIndex) {
element.className = className;
element.value = posterIndex;
// Seçilen kartın posterini div'in içinde gösterir.
$(element.className).css(
"background-image",
`url('./assets/images/poster-${posterIndex}.jpg')`
);
}
/**
* Seçilen kartların değerlerini saklayan objeleri sıfırlar.
* @param {Array} selectedArr - Seçilmiş iki kartın objelerini ifade eder.
* @param {Ojbect} element - Seçilmiş kartın değerlerini saklayan objeyi referans eder.
* @param {String} element.className - Seçilmiş kartın class'nı ifade eder.
* @param {String} element.value - Seçilmiş kartın posterIndex'ini ifade eder.
*/
function resetSelectedCardsData(selectedArr) {
selectedArr.forEach((element) => {
element.className = null;
element.value = null;
});
}
/**
* Hatalı eşleşen kartları eski haline çevirme ve health değerini azaltma.
* @param {Array} selectedArr - Seçilmiş iki kartın objelerini ifade eder.
* @param {Ojbect} element - Seçilmiş kartın değerlerini saklayan objeyi referans eder.
* @param {String} element.className - Seçilmiş kartın class'nı ifade eder.
*/
function coverUnmatchedCards(selectedArr) {
// Hatalı eşleme olduğundan dolayı health değeri azaltma.
health -= 1;
selectedArr.forEach((element) => {
$(element.className).css(
"background-image",
"url('./assets/images/cardCover.jpg')"
);
});
// health değeri 0 olduğunda sonuç ekranını gösterir.
if (health == 0) {
$("#result-panel").css("visibility", "visible");
$("#result").text(score);
}
updateHealthPanel();
resetSelectedCardsData(selectedArr);
}
/**
* Kartların panele yeniden dizen fonksiyon
*/
function orderNewLevelCards() {
$(".card-item").css({
"background-image": "url('./assets/images/cardCover.jpg')",
visibility: "visible",
});
createCardValueArr();
createRandomList();
}
/**
* Doğru eşleşen kartları panel üzerinde gizleme ve score değerini atırma.
* @param {Array} selectedArr - Seçilmiş iki kartın objelerini ifade eder.
* @param {Ojbect} element - Seçilmiş kartın değerlerini saklayan objeyi referans eder.
* @param {String} element.className - Seçilmiş kartın class'nı ifade eder.
*/
function hideMatchedCards(selectedArr) {
// Doğru eşleşme olduğundan dolayı score değerini artırma.
score += 1;
selectedArr.forEach((element) => {
$(element.className).css("visibility", "hidden");
});
updateScorePanel();
resetSelectedCardsData(selectedArr);
if (score != 0 && score % 9 == 0) {
level += 1;
updateLevelPanel();
orderNewLevelCards();
}
}
/**
* Sonuç ekranında yeni oyun başlatma fonksiyonu
*/
$("#new-game-btn").click(function () {
score = 0;
level = 1;
health = 50;
updateHealthPanel();
updateScorePanel();
updateLevelPanel();
orderNewLevelCards();
$("#result-panel").css("visibility", "hidden");
});
/**
* Paneldeki herhangi bir karta
* tıklandığında çalışan fonksiyon.
*/
$(".card-item").click(function () {
// Seçilen kartın özel class'ının alınması
let cardClass = "." + $(this).attr("class").split(" ")[1];
// Seçilen kartın data-index-number attribute'nın değerinin alınması
let selectedIndex = $(this).data("index-number");
// İlk kartın seçilmesi durumu
if (selectedCard.value == null) {
addSelectedCardData(selectedCard, cardClass, cardList[selectedIndex]);
} else {
// Aynı karta iki kere tıklandığında eşleşmeyi önleme
if (selectedCard.className != cardClass) {
addSelectedCardData(
selectedSecondCard,
cardClass,
cardList[selectedIndex]
);
}
//Seçilen iki kartın değerlerinin eşleşmesi
if (selectedCard.value == selectedSecondCard.value) {
setTimeout(() => {
hideMatchedCards([selectedCard, selectedSecondCard]);
}, 500);
} else {
//Seçilen iki kartın değerlerinin eşleşmemesi
setTimeout(() => {
coverUnmatchedCards([selectedCard, selectedSecondCard]);
}, 500);
}
}
});