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Analise o exemplo de código C que usa SDL, OpenGL e GLSL para renderizar um triângulo, disponível em: https://github.com/profkishimoto/HelloGL.

O que deve ser alterado no código original para que o programa exiba um cubo de cores que fica girando em um ou mais eixos sem parar?

No "cubo de cores", a posição (x, y, z) de um vértice é mapeada para uma cor (r, g, b). Assim, um vértice na posição xyz(0, 0, 0) tem a cor preta rgb(0, 0, 0), um vértice na posição xyz(1, 0, 0) tem a cor vermelha rgb(1, 0, 0), e assim por diante.

Como referência do que o programa alterado deve fazer, veja o vídeo disponível no repositório acima.

Descreva as alterações que devem ser realizadas e publique o resultado dessa atividade no blog.