diff --git a/gamemode/languages/sh_portuguese.lua b/gamemode/languages/sh_portuguese.lua new file mode 100644 index 00000000..3ef7de27 --- /dev/null +++ b/gamemode/languages/sh_portuguese.lua @@ -0,0 +1,267 @@ +NAME = "Portuguese" ---//Contact DasBarata#2411 if you have any translation change suggestion\\---- + + +LANGUAGE = { + loading = "A carregar", + dbError = "Erro ao conectar à database", + unknown = "Desconhecido", + noDesc = "Nenhuma descrição disponível", + create = "Criar", + createTip = "Criar um novo personagem para jogar como.", + load = "Carregar", + loadTip = "Escolhe um personagem que já tenhas criado.", + leave = "Sair", + leaveTip = "Sair do servidor atual.", + ["return"] = "Retornar", + returnTip = "Retornar ao menu anterior.", + name = "Nome", + desc = "Descrição", + attribs = "Atributos", + charCreateTip = "Preenche os campos abaixo e pressiona 'Acabar' para criar o teu personagem.", + invalid = "Deste uma %s inválida", + descMinLen = "A tua descrição têm de ter pelo menos %d caracteres.", + model = "Modelo", + player = "Jogador", + finish = "Acabar", + finishTip = "Acabar de criar o teu personagem.", + needModel = "Escolhe um modelo válido", + creating = "O teu personagem está a ser criado...", + unknownError = "Ocorreu um erro desconhecido.", + delConfirm = "Tens a certeza que queres apagar %s PERMANENTEMENTE?", + no = "Não", + yes = "Sim", + itemInfo = "Nome: %s\nDescrição: %s", + itemCreated = "Objecto criado com sucesso.", + cloud_no_repo = "O repositório providenciado não é valido.", + cloud_no_plugin = "O plugin providenciado não é válido.", + inv = "Inventário", + plugins = "Plugins", + author = "Autor", + version = "Versão", + characters = "Personagens", + settings = "Definições", + config = "Configuração", + chat = "Chat", + appearance = "Aparencia", + misc = "Diversos", + oocDelay = "Deves esperar %s mais segundos antes de usares o OOC de novo.", + loocDelay = "Deves esperar %s mais segundos antes de usares o LOOC de novo.", + usingChar = "Já estás a usar este personagem.", + notAllowed = "Desculpa, não podes fazer isto.", + itemNoExist = "Desculpa, o item que pediste não existe.", + cmdNoExist = "Desculpa, o comando não existe.", + plyNoExist = "Desculpa, um jogador que procuras não foi encontrado.", + cfgSet = "%s mudou \"%s\" para %s.", + drop = "Largar", + dropTip = "Solta este objecto do teu inventário.", + take = "Levar", + takeTip = "Leva este item e põe no teu inventário.", + dTitle = "Porta sem dono", + dTitleOwned = "Porta Comprada", + dIsNotOwnable = "Esta porta não pode ser comprada.", + dIsOwnable = "Podes comprar esta porta ao clicar F2.", + dMadeUnownable = "Fizeste esta porta não ser comprável.", + dMadeOwnable = "Fizeste esta porta ser compravel.", + dNotAllowedToOwn = "Não podes comprar esta porta.", + dSetDisabled = "Desativaste esta porta.", + dSetNotDisabled = "Esta porta já não está desativada.", + dSetHidden = "Escondeste a porta.", + dSetNotHidden = "Esta porta já não está escondida.", + dSetParentDoor = "Tornaste esta porta numa porta parente.", + dCanNotSetAsChild = "Não pode tornar esta porta parente numa porta criança.", + dAddChildDoor = "Adicionaste esta porta como porta criança.", + dRemoveChildren = "Removeste todos os filhos de esta porta.", + dRemoveChildDoor = "Removeste esta porta de ser filho.", + dNoParentDoor = "Não tens uma porta parente definida.", + dOwnedBy = "Este porta é propriedade de %s.", + dConfigName = "Portas", + dSetFaction = "Esta porta pertence à facção %s.", + dRemoveFaction = "Esta porta já não pertence a uma facção.", + dNotValid = "Não estás a olhar para uma porta válida.", + canNotAfford = "Não tens dinheiro suficiente para comprar isto.", + dPurchased = "Compraste esta porta por %s.", + dSold = "Vendeste esta porta por %s.", + notOwner = "Não és o dono disto.", + invalidArg = "Deste um valor invalido para o argumento #%s.", + flagGive = "%s deu %s '%s' flags.", + flagGiveTitle = "Dar Flags", + flagGiveDesc = "Dar as flags seguintes ao jogador.", + flagTake = "%s tirou '%s' flags de %s.", + flagTakeTitle = "Tirar Flags", + flagTakeDesc = "Remover Flags do jogador.", + flagNoMatch = "Tu deves ter a Flag \"%s\" para fazeres isto.", + textAdded = "Adicionaste texto.", + textRemoved = "Removeste %s textos.", + moneyTaken = "Encontraste %s.", + businessPurchase = "Compraste %s por %s.", + businessSell = "Vendeste %s por %s.", + cChangeModel = "%s mudou o modelo de %s para %s.", + cChangeName = "%s mudou o nome de %s para %s.", + cChangeSkin = "%s mudou a skin de %s para %s.", + cChangeGroups = "%s mudou o bodygroup de %s \"%s\" para %s.", + cChangeFaction = "%s transferiu %s para a facção %s.", + playerCharBelonging = "Isto pertence a outro personagem.", + business = "Negócios", + invalidFaction = "Deste uma facção inválida.", + limitFaction = "Esta facção está cheia. 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Isto pode resultar em alguns recursos não funcionarem .\nO conteúdo do Nutscript foi mudado para o do rebel1324.\nQueres abrir a pagina da loja para o conteúdo do NutScript?", + flags = "Flags", + chooseTip = "Escolhe este personagem para jogares.", + deleteTip = "Apagar este personagem.", + moneyLeft = "O teu dinheiro: ", + currentMoney = "Dinheiro Restante: ", + + -- 2018 patch + + ammoLoadAll = "Carregar tudo", + ammoLoadAmount = "Carregar %s", + ammoLoadCustom = "Carregar...", + split = "Dividir", + splitHelp = "Mete um número para dividir.", + splitHalf = "Dividir 1/2", + splitQuarter = "Dividir 1/4", + recognize = "Permite que este personagem te reconheça.", + recognized = "Deste a tua identidade a este personagem.", + already_recognized = "Este personagem já te conhece.", + isTied = "Esta personagem já está atada.", + tying = "Atando", + untying = "Desatando", + beingUntied = "Estás a ser desatado.", + beingTied = "Estás a ser atado.", + sameOutfitCategory = "Já estás a vestir uma roupa deste tipo.", + noBusiness = "Não podes comprar nada.", + panelRemoved = "Removeste %s 3D panels.", + panelAdded = "Adicionaste 1 3D panel.", + itemOnGround = "O teu item foi colocado no chão.", + forbiddenActionStorage = "Não podes fazer isto com itens armazenados.", + cantDropBagHasEquipped = "Não podes largar uma mala equipada." + + -- 2021 patch + lookToUseAt = "Precisas de estar a olhar para alguém para usar '@'", + mustProvideString = "Deves dar uma string para a variável", +}