NV_BASIC#
Habilidades Básicas ^777777(Basic Skill)^000000
Nível máximo: ^7777779^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Libera os controles básicos de interface.^000000
[Nv 1]: ^777777Libera Negociação.
          Clique com o botão direito em cima
          de um personagem e negocie itens.^000000
[Nv 2]: ^777777Libera o uso de Emoticons.
          Acesse a lista de emojis
          através do comando Alt + L.^000000
[Nv 3]: ^777777Libera o personagem Sentar.
          Aperte [insert] ou digite
          /sit para sentar seu personagem.^000000
[Nv 4]: ^777777Libera a criação de Chat.
          Digite /chat ou Alt + C
          para criar uma sala de chat.^000000
[Nv 5]: ^777777Libera se juntar em um Grupo.^000000
[Nv 6]: ^777777Libera uso do Armazém.^000000
[Nv 7]: ^777777Libera a criação de Grupo
          Digite /organize nomedogrupo
          para criar um grupo e Alt + Z
          para ajustar as configurações.^000000
[Nv 8]: ^777777Parabéns! Você chegou ao nível 8!^000000
[Nv 9]: ^777777Permite mudar de Classe.^000000
#
SM_SWORD#
Perícia com Espada ^777777(Sword Mastery)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o ATQ de perícia ao usar Adagas
ou Espadas de uma mão.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777+4^000000
[Nv 2]: ^777777+8^000000
[Nv 3]: ^777777+12^000000
[Nv 4]: ^777777+16^000000
[Nv 5]: ^777777+20^000000
[Nv 6]: ^777777+24^000000
[Nv 7]: ^777777+28^000000
[Nv 8]: ^777777+32^000000
[Nv 9]: ^777777+36^000000
[Nv 10]: ^777777+40^000000
#
SM_TWOHAND#
Perícia com Espada de Duas Mãos
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia com Espada 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o ATQ de perícia ao usar
Espadas de duas mãos.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777+4^000000
[Nv 2]: ^777777+8^000000
[Nv 3]: ^777777+12^000000
[Nv 4]: ^777777+16^000000
[Nv 5]: ^777777+20^000000
[Nv 6]: ^777777+24^000000
[Nv 7]: ^777777+28^000000
[Nv 8]: ^777777+32^000000
[Nv 9]: ^777777+36^000000
[Nv 10]: ^777777+40^000000
#
SM_RECOVERY#
Aumentar Recuperação de HP ^777777(HP Recovery)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Enquanto permanecer imóvel, o HP será
regenerado a cada 10 segundos.
A quantia regenerada depende do HP máx.^000000
Nível l Regen. de HP
[Nv 1]: ^777777+5^000000 + ^7777770,2%^000000
[Nv 2]: ^777777+10^000000 + ^7777770,4%^000000
[Nv 3]: ^777777+15^000000 + ^7777770,6%^000000
[Nv 4]: ^777777+20^000000 + ^7777770,8%^000000
[Nv 5]: ^777777+25^000000 + ^7777771,0%^000000
[Nv 6]: ^777777+30^000000 + ^7777771,2%^000000
[Nv 7]: ^777777+35^000000 + ^7777771,4%^000000
[Nv 8]: ^777777+40^000000 + ^7777771,6%^000000
[Nv 9]: ^777777+45^000000 + ^7777771,8%^000000
[Nv 10]: ^777777+50^000000 + ^7777772,0%^000000
#
SM_BASH#
Golpe Fulminante ^777777(Bash)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Atinge o oponente com um único golpe
físico corpo a corpo.^000000
Nível l ATQ l Precisão
[Nv 1]: ^777777130%^000000 l ^7777775%^000000
[Nv 2]: ^777777160%^000000 l ^77777710%^000000
[Nv 3]: ^777777190%^000000 l ^77777715%^000000
[Nv 4]: ^777777220%^000000 l ^77777720%^000000
[Nv 5]: ^777777250%^000000 l ^77777725%^000000
[Nv 6]: ^777777280%^000000 l ^77777730%^000000
[Nv 7]: ^777777310%^000000 l ^77777735%^000000
[Nv 8]: ^777777340%^000000 l ^77777740%^000000
[Nv 9]: ^777777370%^000000 l ^77777745%^000000
[Nv 10]: ^777777400%^000000 l ^77777750%^000000
#
SM_PROVOKE#
Provocar ^777777(Provoke)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Tenta irritar o alvo para atraí-lo.
Em caso de sucesso, diminui a DEF e
aumenta o ATQ do oponente.
Não funciona em monstros mortos-vivos.^000000
Nível l DEF l ATQ
[Nv 1]: ^777777-10%^000000 l ^777777+5%^000000
[Nv 2]: ^777777-15%^000000 l ^777777+8%^000000
[Nv 3]: ^777777-20%^000000 l ^777777+11%^000000
[Nv 4]: ^777777-25%^000000 l ^777777+14%^000000
[Nv 5]: ^777777-30%^000000 l ^777777+17%^000000
[Nv 6]: ^777777-35%^000000 l ^777777+20%^000000
[Nv 7]: ^777777-40%^000000 l ^777777+23%^000000
[Nv 8]: ^777777-45%^000000 l ^777777+26%^000000
[Nv 9]: ^777777-50%^000000 l ^777777+29%^000000
[Nv 10]: ^777777-55%^000000 l ^777777+32%^000000
#
SM_MAGNUM#
Impacto Explosivo ^777777(Magnum Break)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Golpe Fulminante 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico corpo a corpo de
propriedade Fogo em 5x5 células ao redor.
Alvos atingidos serão empurrados e nos
próximos 10 segundos, o dano físico do
usuário é aumentado em 20%.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777120%^000000
[Nv 2]: ^777777140%^000000
[Nv 3]: ^777777160%^000000
[Nv 4]: ^777777180%^000000
[Nv 5]: ^777777200%^000000
[Nv 6]: ^777777220%^000000
[Nv 7]: ^777777240%^000000
[Nv 8]: ^777777260%^000000
[Nv 9]: ^777777280%^000000
[Nv 10]: ^777777300%^000000
#
SM_ENDURE#
Vigor ^777777(Endure)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Provocar 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Temporariamente aumenta a DEFM e evita o
personagem reagir ao receber ataques.
O efeito acaba após receber 7 golpes.
Em mapas de GdE, só fornece DEFM.
Possui 10 segundos de recarga.^000000
Nível l Duração l DEFM
[Nv 1]: ^77777710 segundos^000000 l ^777777+1^000000
[Nv 2]: ^77777713 segundos^000000 l ^777777+2^000000
[Nv 3]: ^77777716 segundos^000000 l ^777777+3^000000
[Nv 4]: ^77777719 segundos^000000 l ^777777+4^000000
[Nv 5]: ^77777722 segundos^000000 l ^777777+5^000000
[Nv 6]: ^77777725 segundos^000000 l ^777777+6^000000
[Nv 7]: ^77777728 segundos^000000 l ^777777+7^000000
[Nv 8]: ^77777731 segundos^000000 l ^777777+8^000000
[Nv 9]: ^77777734 segundos^000000 l ^777777+9^000000
[Nv 10]: ^77777737 segundos^000000 l ^777777+10^000000
#
MG_SRECOVERY#
Aumentar Recuperação de SP ^777777(SP Recovery)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Enquanto permanecer imóvel, o SP será
regenerado a cada 10 segundos.
A quantia regenerada depende do SP máx.^000000
Nível l Regen. de SP
[Nv 1]: ^777777+3^000000 + ^7777770,2%^000000
[Nv 2]: ^777777+6^000000 + ^7777770,4%^000000
[Nv 3]: ^777777+9^000000 + ^7777770,6%^000000
[Nv 4]: ^777777+12^000000 + ^7777770,8%^000000
[Nv 5]: ^777777+15^000000 + ^7777771,0%^000000
[Nv 6]: ^777777+18^000000 + ^7777771,2%^000000
[Nv 7]: ^777777+21^000000 + ^7777771,4%^000000
[Nv 8]: ^777777+24^000000 + ^7777771,6%^000000
[Nv 9]: ^777777+27^000000 + ^7777771,8%^000000
[Nv 10]: ^777777+30^000000 + ^7777772,0%^000000
#
MG_SIGHT#
Chama Reveladora ^777777(Sight)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Detecta oponentes escondidos em uma área
de 7x7 células ao redor do personagem.
Consome 10 de SP e dura 10 segundos.^000000
#
MG_NAPALMBEAT#
Ataque Espiritual ^777777(Napalm Beat)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Atinge o alvo na área de 3x3 células, causa
dano mágico de propriedade Fantasma.^000000
Nível l ATQM l Custo de SP
[Nv 1]: ^77777780%^000000 l ^7777779^000000
[Nv 2]: ^77777790%^000000 l ^7777779^000000
[Nv 3]: ^777777100%^000000 l ^7777779^000000
[Nv 4]: ^777777110%^000000 l ^77777712^000000
[Nv 5]: ^777777120%^000000 l ^77777712^000000
[Nv 6]: ^777777130%^000000 l ^77777712^000000
[Nv 7]: ^777777140%^000000 l ^77777715^000000
[Nv 8]: ^777777150%^000000 l ^77777715^000000
[Nv 9]: ^777777160%^000000 l ^77777715^000000
[Nv 10]: ^777777170%^000000 l ^77777718^000000
#
MG_SAFETYWALL#
Escudo Mágico ^777777(Safety Wall)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos (^008080Magos^000000):
^777777Ataque Espiritual 7, Espíritos Anciões 5^000000
Pré requisitos (^008080Sacerdotes^000000):
^777777Aspersio 4, Santuário 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Cria uma barreira na célula desejada para
bloquear danos físicos corpo a corpo.^000000
^000088Consome 1 Gema Azul.^000000
Nível l HP do Escudo l Bloqueios
[Nv 1]: ^777777300^000000 l ^7777772 ataques^000000
[Nv 2]: ^777777600^000000 l ^7777773 ataques^000000
[Nv 3]: ^777777900^000000 l ^7777774 ataques^000000
[Nv 4]: ^7777771.200^000000 l ^7777775 ataques^000000
[Nv 5]: ^7777771.500^000000 l ^7777776 ataques^000000
[Nv 6]: ^7777771.800^000000 l ^7777777 ataques^000000
[Nv 7]: ^7777772.100^000000 l ^7777778 ataques^000000
[Nv 8]: ^7777772.400^000000 l ^7777779 ataques^000000
[Nv 9]: ^7777772.700^000000 l ^77777710 ataques^000000
[Nv 10]: ^7777773.000^000000 l ^77777711 ataques^000000
#
MG_SOULSTRIKE#
Espíritos Anciões ^777777(Soul Strike)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Ataque Espiritual 4^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Invoca espíritos para causar 100% de dano
mágico de propriedade Fantasma em um alvo.
Causa dano extra em Malditos.^000000
Nível l Espíritos l Dano extra l SP
[Nv 1]: ^7777771^000000 l ^777777+5%^000000 l ^77777718^000000
[Nv 2]: ^7777771^000000 l ^777777+10%^000000 l ^77777714^000000
[Nv 3]: ^7777772^000000 l ^777777+15%^000000 l ^77777724^000000
[Nv 4]: ^7777772^000000 l ^777777+20%^000000 l ^77777720^000000
[Nv 5]: ^7777773^000000 l ^777777+25%^000000 l ^77777730^000000
[Nv 6]: ^7777773^000000 l ^777777+30%^000000 l ^77777726^000000
[Nv 7]: ^7777774^000000 l ^777777+35%^000000 l ^77777736^000000
[Nv 8]: ^7777774^000000 l ^777777+40%^000000 l ^77777732^000000
[Nv 9]: ^7777775^000000 l ^777777+45%^000000 l ^77777742^000000
[Nv 10]: ^7777775^000000 l ^777777+50%^000000 l ^77777738^000000
#
MG_COLDBOLT#
Lanças de Gelo ^777777(Cold Bolt)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Água.
Cada lança causa 100% do ATQM.^000000
Nível l Lanças l Custo de SP
[Nv 1]: ^7777771^000000 l ^77777712^000000
[Nv 2]: ^7777772^000000 l ^77777714^000000
[Nv 3]: ^7777773^000000 l ^77777716^000000
[Nv 4]: ^7777774^000000 l ^77777718^000000
[Nv 5]: ^7777775^000000 l ^77777720^000000
[Nv 6]: ^7777776^000000 l ^77777722^000000
[Nv 7]: ^7777777^000000 l ^77777724^000000
[Nv 8]: ^7777778^000000 l ^77777726^000000
[Nv 9]: ^7777779^000000 l ^77777728^000000
[Nv 10]: ^77777710^000000 l ^77777730^000000
#
MG_FROSTDIVER#
Rajada Congelante ^777777(Frost Diver)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Lanças de Gelo 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Água com
chance de infligir [Congelamento] no alvo.^000000
Nível l ATQM l Chance
[Nv 1]: ^777777110%^000000 l ^77777738%^000000
[Nv 2]: ^777777120%^000000 l ^77777741%^000000
[Nv 3]: ^777777130%^000000 l ^77777744%^000000
[Nv 4]: ^777777140%^000000 l ^77777747%^000000
[Nv 5]: ^777777150%^000000 l ^77777750%^000000
[Nv 6]: ^777777160%^000000 l ^77777753%^000000
[Nv 7]: ^777777170%^000000 l ^77777756%^000000
[Nv 8]: ^777777180%^000000 l ^77777759%^000000
[Nv 9]: ^777777190%^000000 l ^77777762%^000000
[Nv 10]: ^777777200%^000000 l ^77777765%^000000
#
MG_STONECURSE#
Petrificar ^777777(Stone Curse)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Chance de infligir [Petrificação] no alvo.
Do nível 6 em diante, não haverá consumo
de Gema Vermelha em casos de falha.
A chance do efeito depende da SOR, DEFM
e do nível de base do oponente.^000000
^000088Consome 1 Gema Vermelha.^000000
Nível l Chance
[Nv 1]: ^77777724%^000000
[Nv 2]: ^77777728%^000000
[Nv 3]: ^77777732%^000000
[Nv 4]: ^77777736%^000000
[Nv 5]: ^77777740%^000000
[Nv 6]: ^77777744%^000000
[Nv 7]: ^77777748%^000000
[Nv 8]: ^77777752%^000000
[Nv 9]: ^77777756%^000000
[Nv 10]: ^77777760%^000000
#
MG_FIREBALL#
Bolas de Fogo ^777777(Fire Ball)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Lanças de Fogo 4^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Atira bolas que causam dano mágico de
propriedade Fogo que atinge o alvo e
oponentes na área de 5x5 células.
O dano aumenta de acordo com a área.^000000
Nível l ATQM (3x3) l ATQM (5x5)
[Nv 1]: ^777777160%^000000 l ^777777120%^000000
[Nv 2]: ^777777180%^000000 l ^777777135%^000000
[Nv 3]: ^777777200%^000000 l ^777777150%^000000
[Nv 4]: ^777777220%^000000 l ^777777165%^000000
[Nv 5]: ^777777240%^000000 l ^777777180%^000000
[Nv 6]: ^777777260%^000000 l ^777777195%^000000
[Nv 7]: ^777777280%^000000 l ^777777210%^000000
[Nv 8]: ^777777300%^000000 l ^777777225%^000000
[Nv 9]: ^777777320%^000000 l ^777777240%^000000
[Nv10]: ^777777340%^000000 l ^777777255%^000000
#
MG_FIREWALL#
Barreira de Fogo ^777777(Fire Wall)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos:
^777777Chama Reveladora 1, Bolas de Fogo 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Cria uma parede que causa 50% do ATQM
de propriedade Fogo e empurra os inimigos.
Até 3 Barreiras podem estar ativas.^000000
Nível l Ataques l Duração
[Nv 1]: ^7777773^000000 l ^7777775 segundos^000000
[Nv 2]: ^7777774^000000 l ^7777776 segundos^000000
[Nv 3]: ^7777775^000000 l ^7777777 segundos^000000
[Nv 4]: ^7777776^000000 l ^7777778 segundos^000000
[Nv 5]: ^7777777^000000 l ^7777779 segundos^000000
[Nv 6]: ^7777778^000000 l ^77777710 segundos^000000
[Nv 7]: ^7777779^000000 l ^77777711 segundos^000000
[Nv 8]: ^77777710^000000 l ^77777712 segundos^000000
[Nv 9]: ^77777711^000000 l ^77777713 segundos^000000
[Nv 10]: ^77777712^000000 l ^77777714 segundos^000000
#
MG_FIREBOLT#
Lanças de Fogo ^777777(Fire Bolt)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Fogo.
Cada lança causa 100% do ATQM.^000000
Nível l Lanças l Custo de SP
[Nv 1]: ^7777771^000000 l ^77777712^000000
[Nv 2]: ^7777772^000000 l ^77777714^000000
[Nv 3]: ^7777773^000000 l ^77777716^000000
[Nv 4]: ^7777774^000000 l ^77777718^000000
[Nv 5]: ^7777775^000000 l ^77777720^000000
[Nv 6]: ^7777776^000000 l ^77777722^000000
[Nv 7]: ^7777777^000000 l ^77777724^000000
[Nv 8]: ^7777778^000000 l ^77777726^000000
[Nv 9]: ^7777779^000000 l ^77777728^000000
[Nv 10]: ^77777710^000000 l ^77777730^000000
#
MG_LIGHTNINGBOLT#
Relâmpago ^777777(Lightning Bolt)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Vento.
Cada lança causa 100% do ATQM.^000000
Nível l Lanças l Custo de SP
[Nv 1]: ^7777771^000000 l ^77777712^000000
[Nv 2]: ^7777772^000000 l ^77777714^000000
[Nv 3]: ^7777773^000000 l ^77777716^000000
[Nv 4]: ^7777774^000000 l ^77777718^000000
[Nv 5]: ^7777775^000000 l ^77777720^000000
[Nv 6]: ^7777776^000000 l ^77777722^000000
[Nv 7]: ^7777777^000000 l ^77777724^000000
[Nv 8]: ^7777778^000000 l ^77777726^000000
[Nv 9]: ^7777779^000000 l ^77777728^000000
[Nv 10]: ^77777710^000000 l ^77777730^000000
#
MG_THUNDERSTORM#
Tempestade de Raios ^777777(Thunder Storm)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Relâmpago 4^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa 100% do ATQM de propriedade Vento
em cada raio na área de 5x5 células.^000000
Nível l Raios l Custo de SP
[Nv 1]: ^7777771^000000 l ^77777729^000000
[Nv 2]: ^7777772^000000 l ^77777734^000000
[Nv 3]: ^7777773^000000 l ^77777739^000000
[Nv 4]: ^7777774^000000 l ^77777744^000000
[Nv 5]: ^7777775^000000 l ^77777749^000000
[Nv 6]: ^7777776^000000 l ^77777754^000000
[Nv 7]: ^7777777^000000 l ^77777759^000000
[Nv 8]: ^7777778^000000 l ^77777764^000000
[Nv 9]: ^7777779^000000 l ^77777769^000000
[Nv 10]: ^77777710^000000 l ^77777774^000000
#
AL_DP#
Proteção Divina ^777777(Divine Protection)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Curar 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta a DEF contra
Malditos, Mortos-Vivos e Demônios.^000000
Nível l DEF
[Nv 1]: ^777777+3^000000
[Nv 2]: ^777777+6^000000
[Nv 3]: ^777777+9^000000
[Nv 4]: ^777777+12^000000
[Nv 5]: ^777777+15^000000
[Nv 6]: ^777777+18^000000
[Nv 7]: ^777777+21^000000
[Nv 8]: ^777777+24^000000
[Nv 9]: ^777777+27^000000
[Nv 10]: ^777777+30^000000
#
AL_DEMONBANE#
Flagelo do Mal ^777777(Demon Bane)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré-requisitos : ^777777Proteção Divina 3^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o ATQ de perícia contra
Malditos, Mortos-Vivos e Demônios.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777+3^000000
[Nv 2]: ^777777+6^000000
[Nv 3]: ^777777+9^000000
[Nv 4]: ^777777+12^000000
[Nv 5]: ^777777+15^000000
[Nv 6]: ^777777+18^000000
[Nv 7]: ^777777+21^000000
[Nv 8]: ^777777+24^000000
[Nv 9]: ^777777+27^000000
[Nv 10]: ^777777+30^000000
#
AL_RUWACH#
Revelação ^777777(Ruwach)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Detecta oponentes escondidos na área de
5x5 células e causa 145% do ATQM de
propriedade Sagrado neles.
Custa 10 de SP e dura 10 segundos.^000000
#
AL_PNEUMA#
Escudo Sagrado ^777777(Pneuma)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Portal 4^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Cria uma barreira de 3x3 células que
bloqueia ataques físicos a distância
pelos próximos 10 segundos.
Custa 10 de SP.^000000
#
AL_TELEPORT#
Teleporte ^777777(Teleportation)^000000
Nível máximo: ^7777772^000000
Pré requisitos: ^777777Revelação 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Teleporta-se para outra área.
Não pode ser usada em [Proteger Terreno].^000000
Nível l Teleporte l Custo de SP
[Nv 1]: ^777777Área aleatória do mapa^000000 l ^77777710^000000
[Nv 2]: ^777777Ponto de Retorno^000000 l ^7777779^000000
#
AL_WARP#
Portal ^777777(Warp)^000000
Nível máximo: ^7777774^000000
Pré requisitos: ^777777Teleporte 2^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Abre um portal que teleporta até
8 pessoas para uma coordenada memorizada.
Não pode ser usada em [Proteger Terreno].
Para memorizar, digite^000000 /memo
^000088Consome 1 Gema Azul.^000000
Nível l Memoriza
[Nv 1]: ^777777Ponto de Retorno^000000
[Nv 2]: ^777777Retorno + 1 mapa^000000
[Nv 3]: ^777777Retorno + 2 mapas^000000
[Nv 4]: ^777777Retorno + 3 mapas^000000
#
AL_HEAL#
Curar ^777777(Heal)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos (^008080Noviços^000000): ^777777Nenhum^000000
Pré requisitos (^008080Templários^000000):
^777777Fé 10, Flagelo do Mal 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Recupera HP de Personagens.
Ao segurar a tecla SHIFT, causa dano
mágico de propriedade Sagrado em alvos
da propriedade Maldito igual a 50% da cura.
Curar é afetada pela INT, nível do usuário e
por bônus de efetividade de cura.^000000
#
AL_INCAGI#
Aumentar Agilidade ^777777(Increase AGI)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Curar 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Consome 15 de HP para aumentar a AGI,
o movimento e a velocidade de ataque.^000000
Nível l AGI l Vel.Atq l Duração
[Nv 1]: ^777777+3^000000 l ^777777+1%^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777+4^000000 l ^777777+2%^000000 l ^77777780 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777+5^000000 l ^777777+3%^000000 l ^777777100 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777+6^000000 l ^777777+4%^000000 l ^777777120 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777+7^000000 l ^777777+5%^000000 l ^777777140 segundos^000000
[Nv 6]: ^777777+8^000000 l ^777777+6%^000000 l ^777777160 segundos^000000
[Nv 7]: ^777777+9^000000 l ^777777+7%^000000 l ^777777180 segundos^000000
[Nv 8]: ^777777+10^000000 l ^777777+8%^000000 l ^777777200 segundos^000000
[Nv 9]: ^777777+11^000000 l ^777777+9%^000000 l ^777777220 segundos^000000
[Nv 10]: ^777777+12^000000 l ^777777+10%^000000 l ^777777240 segundos^000000
#
AL_DECAGI#
Diminuir Agilidade ^777777(Decrease AGI)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Aumentar Agilidade 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Haverá uma chance de reduzir a AGI
e o movimento do alvo selecionado.^000000
Nível l AGI l Chance l Duração
[Nv 1]: ^777777-3^000000 l ^77777753%^000000 l ^77777720 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777-4^000000 l ^77777756%^000000 l ^77777725 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777-5^000000 l ^77777759%^000000 l ^77777730 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777-6^000000 l ^77777762%^000000 l ^77777735 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777-7^000000 l ^77777765%^000000 l ^77777740 segundos^000000
[Nv 6]: ^777777-8^000000 l ^77777768%^000000 l ^77777745 segundos^000000
[Nv 7]: ^777777-9^000000 l ^77777771%^000000 l ^77777750 segundos^000000
[Nv 8]: ^777777-10^000000 l ^77777774%^000000 l ^77777755 segundos^000000
[Nv 9]: ^777777-11^000000 l ^77777777%^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 10]: ^777777-12^000000 l ^77777780%^000000 l ^77777765 segundos^000000
#
AL_HOLYWATER#
Aqua Benedicta ^777777(Holy Water)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Consome 10 de SP para criar [Água Benta].
Será necessário estar com seus pés
dentro de uma área com água.^000000
^000088Consome 1 Garrafa Vazia.^000000
^000088Precisa estar pisando na água.^000000
#
AL_CRUCIS#
Signum Crucis
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Flagelo do Mal 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Concede uma chance de reduzir a DEF de
monstros Demônios e Malditos na tela.^000000
Nível l DEF l Chance
[Nv 1]: ^777777-14%^000000 l ^77777727%^000000
[Nv 2]: ^777777-18%^000000 l ^77777731%^000000
[Nv 3]: ^777777-22%^000000 l ^77777735%^000000
[Nv 4]: ^777777-26%^000000 l ^77777739%^000000
[Nv 5]: ^777777-30%^000000 l ^77777743%^000000
[Nv 6]: ^777777-34%^000000 l ^77777747%^000000
[Nv 7]: ^777777-38%^000000 l ^77777751%^000000
[Nv 8]: ^777777-42%^000000 l ^77777755%^000000
[Nv 9]: ^777777-46%^000000 l ^77777759%^000000
[Nv 10]: ^777777-50%^000000 l ^77777763%^000000
#
AL_ANGELUS#
Angelus
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Proteção Divina 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Reza para garantir um bônus de HP máx. e
DEF proveniente da VIT para todos do grupo
que estão na tela do usuário.^000000
Nível l DEF l HP máx. l Duração
[Nv 1]: ^777777+5%^000000 l ^777777+50^000000 l ^77777730 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777+10%^000000 l ^777777+100^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777+15%^000000 l ^777777+150^000000 l ^77777790 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777+20%^000000 l ^777777+200^000000 l ^777777120 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777+25%^000000 l ^777777+250^000000 l ^777777150 segundos^000000
[Nv 6]: ^777777+30%^000000 l ^777777+300^000000 l ^777777180 segundos^000000
[Nv 7]: ^777777+35%^000000 l ^777777+350^000000 l ^777777210 segundos^000000
[Nv 8]: ^777777+40%^000000 l ^777777+400^000000 l ^777777240 segundos^000000
[Nv 9]: ^777777+45%^000000 l ^777777+450^000000 l ^777777270 segundos^000000
[Nv 10]: ^777777+50%^000000 l ^777777+500^000000 l ^777777300 segundos^000000
#
AL_BLESSING#
Bênção ^777777(Blessing)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Proteção Divina 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Aumenta a DES, INT, FOR, Precisão e retira
os efeitos de [Maldição] e [Petrificação].
Em Demônios e Mortos-Vivos, reduz DES,
INT e FOR em 50%.^000000
Nível l DES, INT, FOR l Precisão l Duração
[Nv 1]: ^777777+1^000000 l ^777777+2^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777+2^000000 l ^777777+4^000000 l ^77777780 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777+3^000000 l ^777777+6^000000 l ^777777100 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777+4^000000 l ^777777+8^000000 l ^777777120 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777+5^000000 l ^777777+10^000000 l ^777777140 segundos^000000
[Nv 6]: ^777777+6^000000 l ^777777+12^000000 l ^777777160 segundos^000000
[Nv 7]: ^777777+7^000000 l ^777777+14^000000 l ^777777180 segundos^000000
[Nv 8]: ^777777+8^000000 l ^777777+16^000000 l ^777777200 segundos^000000
[Nv 9]: ^777777+9^000000 l ^777777+18^000000 l ^777777220 segundos^000000
[Nv 10]: ^777777+10^000000 l ^777777+20^000000 l ^777777240 segundos^000000
#
AL_CURE#
Medicar ^777777(Cure)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos (^008080Noviços^000000): ^777777Curar 2^000000
Pré requisitos (^008080Templários^000000): ^777777Fé 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Remove Silêncio, Caos e Cegueira do alvo.
Consome 15 de SP.^000000
#
MC_INCCARRY#
Aumentar Capacidade de Carga ^777777(Carry)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o limite de peso máximo que
pode ser carregado no inventário.^000000
Nível l Limite
[Nv 1]: ^777777+200^000000
[Nv 2]: ^777777+400^000000
[Nv 3]: ^777777+600^000000
[Nv 4]: ^777777+800^000000
[Nv 5]: ^777777+1.000^000000
[Nv 6]: ^777777+1.200^000000
[Nv 7]: ^777777+1.400^000000
[Nv 8]: ^777777+1.600^000000
[Nv 9]: ^777777+1.800^000000
[Nv 10]: ^777777+2.000^000000
#
MC_DISCOUNT#
Desconto ^777777(Discount)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos:
^777777Aumentar Capacidade de Carga 3^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Permite comprar itens vendidos por NPCs
em um preço mais barato que o normal.^000000
^000088Não funciona em NPCs de Permuta.^000000
Nível l Desconto
[Nv 1]: ^7777777%^000000
[Nv 2]: ^7777779%^000000
[Nv 3]: ^77777711%^000000
[Nv 4]: ^77777713%^000000
[Nv 5]: ^77777715%^000000
[Nv 6]: ^77777717%^000000
[Nv 7]: ^77777719%^000000
[Nv 8]: ^77777721%^000000
[Nv 9]: ^77777723%^000000
[Nv 10]: ^77777724%^000000
#
MC_OVERCHARGE#
Superfaturar ^777777(Overcharge)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Desconto 3^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Permite vender itens para NPCs por
um preço mais caro que o normal.^000000
Nível l Lucro
[Nv 1]: ^7777777%^000000
[Nv 2]: ^7777779%^000000
[Nv 3]: ^77777711%^000000
[Nv 4]: ^77777713%^000000
[Nv 5]: ^77777715%^000000
[Nv 6]: ^77777717%^000000
[Nv 7]: ^77777719%^000000
[Nv 8]: ^77777721%^000000
[Nv 9]: ^77777723%^000000
[Nv 10]: ^77777724%^000000
#
MC_PUSHCART#
Usar Carrinho ^777777(Push Cart)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos:
^777777Aumentar Capacidade de Carga 5^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Permite alugar um carrinho com a
Kafra para guardar até 100 itens.
Enquanto usar o carrinho, o movimento é
reduzido, sendo recuperado conforme o
nível da habilidade aumenta.^000000
^008080Acesse o carrinho com^000000 Alt + W.
Nível l Movimento
[Nv 1]: ^777777-45%^000000
[Nv 2]: ^777777-40%^000000
[Nv 3]: ^777777-35%^000000
[Nv 4]: ^777777-30%^000000
[Nv 5]: ^777777-25%^000000
[Nv 6]: ^777777-20%^000000
[Nv 7]: ^777777-15%^000000
[Nv 8]: ^777777-10%^000000
[Nv 9]: ^777777-5%^000000
[Nv 10]: ^777777Normal^000000
#
MC_IDENTIFY#
Identificar Item ^777777(Identify)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Consome 10 de SP para identificar um item.
Itens derrubados por monstros não podem
ser equipados até serem identificados.^000000
#
MC_VENDING#
Comércio ^777777(Vending)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Usar Carrinho 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Abre uma loja para vender itens.
Os itens deverão estar no carrinho.
O limite de itens vendidos aumenta
conforme o nível da habilidade.
Custa 30 de SP.^000000
Nível l Limite de itens
[Nv 1]: ^7777773 unidades^000000
[Nv 2]: ^7777774 unidades^000000
[Nv 3]: ^7777775 unidades^000000
[Nv 4]: ^7777776 unidades^000000
[Nv 5]: ^7777777 unidades^000000
[Nv 6]: ^7777778 unidades^000000
[Nv 7]: ^7777779 unidades^000000
[Nv 8]: ^77777710 unidades^000000
[Nv 9]: ^77777711 unidades^000000
[Nv 10]: ^77777712 unidades^000000
#
MC_MAMMONITE#
Mammonita
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico corpo a corpo.
Custa 5 de SP.^000000
^000088Consome zenys.^000000
Nível l ATQ l Zenys gastos
[Nv 1]: ^777777150%^000000 l ^777777100 zenys^000000
[Nv 2]: ^777777200%^000000 l ^777777200 zenys^000000
[Nv 3]: ^777777250%^000000 l ^777777300 zenys^000000
[Nv 4]: ^777777300%^000000 l ^777777400 zenys^000000
[Nv 5]: ^777777350%^000000 l ^777777500 zenys^000000
[Nv 6]: ^777777400%^000000 l ^777777600 zenys^000000
[Nv 7]: ^777777450%^000000 l ^777777700 zenys^000000
[Nv 8]: ^777777500%^000000 l ^777777800 zenys^000000
[Nv 9]: ^777777550%^000000 l ^777777900 zenys^000000
[Nv 10]: ^777777600%^000000 l ^7777771.000 zenys^000000
#
AC_OWL#
Olhos de Coruja ^777777(Owl's Eye)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta a Destreza (DES).^000000
Nível l Bônus
[Nv 1]: ^777777DES +1^000000
[Nv 2]: ^777777DES +2^000000
[Nv 3]: ^777777DES +3^000000
[Nv 4]: ^777777DES +4^000000
[Nv 5]: ^777777DES +5^000000
[Nv 6]: ^777777DES +6^000000
[Nv 7]: ^777777DES +7^000000
[Nv 8]: ^777777DES +8^000000
[Nv 9]: ^777777DES +9^000000
[Nv 10]: ^777777DES +10^000000
#
AC_VULTURE#
Olhos de Águia ^777777(Vulture's Eye)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Olhos de Coruja 3^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta a Precisão e o alcance
do arco equipado pelo usuário.^000000
Nível l Precisão l Alcance
[Nv 1]: ^777777+1^000000 l ^7777771 célula^000000
[Nv 2]: ^777777+2^000000 l ^7777772 células^000000
[Nv 3]: ^777777+3^000000 l ^7777773 células^000000
[Nv 4]: ^777777+4^000000 l ^7777774 células^000000
[Nv 5]: ^777777+5^000000 l ^7777775 células^000000
[Nv 6]: ^777777+6^000000 l ^7777776 células^000000
[Nv 7]: ^777777+7^000000 l ^7777777 células^000000
[Nv 8]: ^777777+8^000000 l ^7777778 células^000000
[Nv 9]: ^777777+9^000000 l ^7777779 células^000000
[Nv 10]: ^777777+10^000000 l ^77777710 células^000000
#
AC_CONCENTRATION#
Concentrar ^777777(Improve Concentration)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Olhos de Águia 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Fornece um bônus de DES e AGI.
Pode revelar alvos em Esconderijo na
área de 3x3 células ao redor do usuário.^000000
Nível l DES e AGI l Duração
[Nv 1]: ^777777+3%^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777+4%^000000 l ^77777780 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777+5%^000000 l ^777777100 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777+6%^000000 l ^777777120 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777+7%^000000 l ^777777140 segundos^000000
[Nv 6]: ^777777+8%^000000 l ^777777160 segundos^000000
[Nv 7]: ^777777+9%^000000 l ^777777180 segundos^000000
[Nv 8]: ^777777+10%^000000 l ^777777200 segundos^000000
[Nv 9]: ^777777+11%^000000 l ^777777220 segundos^000000
[Nv 10]: ^777777+12%^000000 l ^777777240 segundos^000000
#
AC_DOUBLE#
Rajada de Flechas ^777777(Double Strafe)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico a distância no alvo.
Custa 12 de SP.^000000
^000088Consome 1 Flecha.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777100% x2^000000
[Nv 2]: ^777777110% x2^000000
[Nv 3]: ^777777120% x2^000000
[Nv 4]: ^777777130% x2^000000
[Nv 5]: ^777777140% x2^000000
[Nv 6]: ^777777150% x2^000000
[Nv 7]: ^777777160% x2^000000
[Nv 8]: ^777777170% x2^000000
[Nv 9]: ^777777180% x2^000000
[Nv 10]: ^777777190% x2^000000
#
AC_SHOWER#
Chuva de Flechas ^777777(Arrow Shower)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Rajada de Flechas 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Custa 15 de SP para causar dano físico a
distância na área de 3x3 células e empurrar
os alvos atingidos 2 células para trás.^000000
^000088Consome 1 Flecha.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777160%^000000
[Nv 2]: ^777777170%^000000
[Nv 3]: ^777777180%^000000
[Nv 4]: ^777777190%^000000
[Nv 5]: ^777777200%^000000
[Nv 6]: ^777777210%^000000
[Nv 7]: ^777777220%^000000
[Nv 8]: ^777777230%^000000
[Nv 9]: ^777777240%^000000
[Nv 10]: ^777777250%^000000
#
TF_DOUBLE#
Ataque Duplo ^777777(Double Attack)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Adagas.^000000
^777777Ao realizar ataques físicos, tem a
chance de atingir o alvo mais uma vez.
Em armas do tipo Katar, aumenta o
dano causado pela mão Esquerda.^000000
^000088Ao habilitar [Ataque Duplo] através de
itens, funciona com qualquer arma.^000000
Nível l Chance l Precisão
[Nv 1]: ^7777777%^000000 l ^777777+1%^000000
[Nv 2]: ^77777714%^000000 l ^777777+2%^000000
[Nv 3]: ^77777721%^000000 l ^777777+3%^000000
[Nv 4]: ^77777728%^000000 l ^777777+4%^000000
[Nv 5]: ^77777735%^000000 l ^777777+5%^000000
[Nv 6]: ^77777742%^000000 l ^777777+6%^000000
[Nv 7]: ^77777749%^000000 l ^777777+7%^000000
[Nv 8]: ^77777756%^000000 l ^777777+8%^000000
[Nv 9]: ^77777763%^000000 l ^777777+9%^000000
[Nv 10]: ^77777770%^000000 l ^777777+10%^000000
#
TF_MISS#
Perícia em Esquiva ^777777(Improve Dodge)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta a Esquiva.
Em evoluções de Gatuno, o bônus é maior.
Em Mercenários e evoluções, também há
um pequeno aumento no movimento.^000000
Nível l Gatunos l Evoluções
[Nv 1]: ^777777+3^000000 l ^777777+4^000000
[Nv 2]: ^777777+6^000000 l ^777777+8^000000
[Nv 3]: ^777777+9^000000 l ^777777+12^000000
[Nv 4]: ^777777+12^000000 l ^777777+16^000000
[Nv 5]: ^777777+15^000000 l ^777777+20^000000
[Nv 6]: ^777777+18^000000 l ^777777+24^000000
[Nv 7]: ^777777+21^000000 l ^777777+28^000000
[Nv 8]: ^777777+24^000000 l ^777777+32^000000
[Nv 9]: ^777777+27^000000 l ^777777+36^000000
[Nv 10]: ^777777+30^000000 l ^777777+40^000000
#
TF_STEAL#
Furto ^777777(Steal)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Consome 10 de SP para tentar roubar um
item original do monstro. Não pode ser
usada duas vezes no mesmo alvo e não
funciona contra monstros do tipo Chefe.
A DES do alvo reduz a chance de sucesso.^000000
Nível l Chance de sucesso
[Nv 1]: ^7777778%^000000
[Nv 2]: ^77777714%^000000
[Nv 3]: ^77777720%^000000
[Nv 4]: ^77777726%^000000
[Nv 5]: ^77777732%^000000
[Nv 6]: ^77777738%^000000
[Nv 7]: ^77777744%^000000
[Nv 8]: ^77777750%^000000
[Nv 9]: ^77777756%^000000
[Nv 10]: ^77777762%^000000
#
TF_HIDING#
Esconderijo ^777777(Hiding)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré-requisitos: ^777777Furto 5^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Esconde-se para evitar ataques.
Escondido, drena 1 de SP por segundos.
É cancelada ao ser usada novamente ou ser
revelado por detecções como [Revelação].
Monstros Chefes, Insetos e Demônios
poderão detectar o usuário escondido.^000000
Nível l Duração l Dreno de SP
[Nv 1]: ^77777730 segundos^000000 l ^777777A cada 5 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777760 segundos^000000 l ^777777A cada 6 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777790 segundos^000000 l ^777777A cada 7 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777120 segundos^000000 l ^777777A cada 8 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777150 segundos^000000 l ^777777A cada 9 segundos^000000
[Nv 6]: ^777777180 segundos^000000 l ^777777A cada 10 segundos^000000
[Nv 7]: ^777777210 segundos^000000 l ^777777A cada 11 segundos^000000
[Nv 8]: ^777777240 segundos^000000 l ^777777A cada 12 segundos^000000
[Nv 9]: ^777777270 segundos^000000 l ^777777A cada 13 segundos^000000
[Nv 10]: ^777777300 segundos^000000 l ^777777A cada 14 segundos^000000
#
TF_POISON#
Envenenar ^777777(Envenom)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico corpo a corpo
de propriedade Veneno, com chances de
infligir [Envenenamento] no alvo.
O dano causado é igual ao ataque básico
adicionado ao bônus da habilidade.^000000
Nível l Dano l Chance
[Nv 1]: ^777777+15^000000 l ^77777714%^000000
[Nv 2]: ^777777+30^000000 l ^77777718%^000000
[Nv 3]: ^777777+45^000000 l ^77777722%^000000
[Nv 4]: ^777777+60^000000 l ^77777726%^000000
[Nv 5]: ^777777+75^000000 l ^77777730%^000000
[Nv 6]: ^777777+90^000000 l ^77777734%^000000
[Nv 7]: ^777777+105^000000 l ^77777738%^000000
[Nv 8]: ^777777+120^000000 l ^77777742%^000000
[Nv 9]: ^777777+135^000000 l ^77777746%^000000
[Nv 10]: ^777777+150^000000 l ^77777750%^000000
#
TF_DETOXIFY#
Desintoxicar ^777777(Detoxify)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Envenenar 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Cura o efeito de [Envenenamento] do alvo.
Consome 10 de SP.^000000
#
ALL_RESURRECTION#
Ressuscitar ^777777(Resurrection)^000000
Nível máximo: ^7777774^000000
Pré requisitos: ^777777Graça Divina 1,
Aumentar recuperação de SP 4^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Revive personagens mortos.
O alvo ressuscita com parte do HP curado.^000000
^000088Consome 1 Gema Azul.^000000
Nível l HP recuperado
[Nv 1]: ^77777710% do HP máx.^000000
[Nv 2]: ^77777730% do HP máx.^000000
[Nv 3]: ^77777750% do HP máx.^000000
[Nv 4]: ^77777780% do HP máx.^000000
#
KN_SPEARMASTERY#
Perícia com Lança ^777777(Spear Mastery)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o ataque de perícia ao equipar
armas do tipo Lança de uma ou duas mãos.
O bônus aumenta ao usar uma montaria.^000000
Nível l ATQ l ATQ com montaria
[Nv 1]: ^777777+4^000000 l ^777777+5^000000
[Nv 2]: ^777777+8^000000 l ^777777+10^000000
[Nv 3]: ^777777+12^000000 l ^777777+15^000000
[Nv 4]: ^777777+16^000000 l ^777777+20^000000
[Nv 5]: ^777777+20^000000 l ^777777+25^000000
[Nv 6]: ^777777+24^000000 l ^777777+30^000000
[Nv 7]: ^777777+28^000000 l ^777777+35^000000
[Nv 8]: ^777777+32^000000 l ^777777+40^000000
[Nv 9]: ^777777+36^000000 l ^777777+45^000000
[Nv 10]: ^777777+40^000000 l ^777777+50^000000
#
KN_PIERCE#
Perfurar ^777777(Pierce)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia com Lança 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Lança.^000000
^777777Realiza um único ataque físico corpo a corpo
que pode ser repetido até 3 vezes de acordo
com o Tamanho do oponente.^000000
^777777Pequeno:^000000 ^000088x1^000000 ^777777Médio:^000000 ^000088x2^000000 ^777777Grande:^000000 ^000088x3^000000
^777777Ao atacar, recebe um bônus de Precisão.^000000
Nível l ATQ l Precisão
[Nv 1]: ^777777110%^000000 l ^777777+5%^000000
[Nv 2]: ^777777120%^000000 l ^777777+10%^000000
[Nv 3]: ^777777130%^000000 l ^777777+15%^000000
[Nv 4]: ^777777140%^000000 l ^777777+20%^000000
[Nv 5]: ^777777150%^000000 l ^777777+25%^000000
[Nv 6]: ^777777160%^000000 l ^777777+30%^000000
[Nv 7]: ^777777170%^000000 l ^777777+35%^000000
[Nv 8]: ^777777180%^000000 l ^777777+40%^000000
[Nv 9]: ^777777190%^000000 l ^777777+45%^000000
[Nv 10]: ^777777200%^000000 l ^777777+50%^000000
#
KN_BRANDISHSPEAR#
Brandir Lança ^777777(Brandish Spear)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Montaria 1, Estocada 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Lança.^000000
^777777Causa dano físico a distância em um alvo
e em oponentes ao redor, empurrando-os.
Quanto mais próximo do alvo, maior o dano
que também é influenciado pela sua FOR.^000000
^000088Precisa montar no PecoPeco ou Ferus.^000000
Nível l ATQ l Área
[Nv 1]: ^777777500%^000000 l ^7777775x2 células^000000
[Nv 2]: ^777777600%^000000 l ^7777775x2 células^000000
[Nv 3]: ^777777700%^000000 l ^7777775x2 células^000000
[Nv 4]: ^777777800%^000000 l ^7777775x3 células^000000
[Nv 5]: ^777777900%^000000 l ^7777775x3 células^000000
[Nv 6]: ^7777771.000%^000000 l ^7777775x3 células^000000
[Nv 7]: ^7777771.100%^000000 l ^7777775x4 células^000000
[Nv 8]: ^7777771.200%^000000 l ^7777775x4 células^000000
[Nv 9]: ^7777771.300%^000000 l ^7777775x4 células^000000
[Nv 10]: ^7777771.400%^000000 l ^7777775x5 células^000000
#
KN_SPEARSTAB#
Estocada ^777777(Spear Stab)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Perfurar 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Lança.^000000
^777777Atinge oponentes em uma linha reta para
causar dano físico a distância e empurrar
alvos atingidos 6 células para trás.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777120%^000000
[Nv 2]: ^777777140%^000000
[Nv 3]: ^777777160%^000000
[Nv 4]: ^777777180%^000000
[Nv 5]: ^777777200%^000000
[Nv 6]: ^777777220%^000000
[Nv 7]: ^777777240%^000000
[Nv 8]: ^777777260%^000000
[Nv 9]: ^777777280%^000000
[Nv 10]: ^777777300%^000000
#
KN_SPEARBOOMERANG#
Lança Bumerangue ^777777(Spear Boomerang)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Perfurar 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Lança.^000000
^777777Arremessa a lança para causar dano fisico.
A partir do nível 2 da habilidade, o ataque é
considerado como dano físico a distância.
Consome 12 de SP.^000000
Nível l ATQ l Alcance
[Nv 1]: ^777777150%^000000 l ^7777773 células^000000
[Nv 2]: ^777777200%^000000 l ^7777775 células^000000
[Nv 3]: ^777777250%^000000 l ^7777777 células^000000
[Nv 4]: ^777777300%^000000 l ^7777779 células^000000
[Nv 5]: ^777777350%^000000 l ^77777711 células^000000
#
KN_TWOHANDQUICKEN#
Rapidez com Duas Mãos ^777777(Twohand Quicken)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia Espada 2 Mãos 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas com Espadas de Duas Mãos.^000000
^777777Aumenta a Precisão, CRIT e vel. de ataque.
O bônus é cancelado ao desequipar a arma,
trocar para outro tipo de arma ou receber
[Diminuir Agilidade] ou [Pântano dos Mortos].^000000
Nível l CRIT l Precisão l Duração
[Nv 1]: ^777777+3^000000 l ^777777+2^000000 l ^77777730 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777+4^000000 l ^777777+4^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777+5^000000 l ^777777+6^000000 l ^77777790 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777+6^000000 l ^777777+8^000000 l ^777777120 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777+7^000000 l ^777777+10^000000 l ^777777150 segundos^000000
[Nv 6]: ^777777+8^000000 l ^777777+12^000000 l ^777777180 segundos^000000
[Nv 7]: ^777777+9^000000 l ^777777+14^000000 l ^777777210 segundos^000000
[Nv 8]: ^777777+10^000000 l ^777777+16^000000 l ^777777240 segundos^000000
[Nv 9]: ^777777+11^000000 l ^777777+18^000000 l ^777777270 segundos^000000
[Nv 10]: ^777777+12^000000 l ^777777+20^000000 l ^777777300 segundos^000000
#
KN_AUTOCOUNTER#
Contra-Ataque ^777777(Auto Counter)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia Espada 2 Mãos 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Fica imóvel por um curto período de tempo
para revidar ataques físicos corpo a corpo.
O ataque será sempre crítico.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^7777770,4 segundos^000000
[Nv 2]: ^7777770,8 segundos^000000
[Nv 3]: ^7777771,2 segundos^000000
[Nv 4]: ^7777771,6 segundos^000000
[Nv 5]: ^7777772,0 segundos^000000
#
KN_BOWLINGBASH#
Impacto de Tyr ^777777(Bowling Bash)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Golpe Fulminante 10,
Impacto Explosivo 3, Contra-Ataque 5
Rapidez com Duas Mãos 10,
Perícia com Espada de Duas Mãos 5^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico corpo a corpo na área de
5x5 células, empurrando alvos para trás.
O número de golpes aumenta se o usuário
estiver usando uma Espada de Duas Mãos.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777140%^000000
[Nv 2]: ^777777180%^000000
[Nv 3]: ^777777220%^000000
[Nv 4]: ^777777260%^000000
[Nv 5]: ^777777300%^000000
[Nv 6]: ^777777340%^000000
[Nv 7]: ^777777380%^000000
[Nv 8]: ^777777420%^000000
[Nv 9]: ^777777460%^000000
[Nv 10]: ^777777500%^000000
#
KN_RIDING#
Montaria ^777777(Riding)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Vigor 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Permite usar um animal como montaria.
Enquanto estiver montando, aumenta a sua
capacidade de carga e acelera o movimento.
Ao usar lanças, anula a penalidade de dano
em oponentes de tamanho Médio e reduz
a sua velocidade de ataque em 50%.
A montaria muda de acordo com a classe.^000000
#
KN_CAVALIERMASTERY#
Perícia em Montaria ^777777(Cavalier Mastery)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Montaria 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Enquanto estiver em uma montaria, sua
velocidade de ataque reduz em 50%.
O nível recupera o valor original.^000000
Nível l Velocidade de ataque
[Nv 1]: ^77777760%^000000
[Nv 2]: ^77777770%^000000
[Nv 3]: ^77777780%^000000
[Nv 4]: ^77777790%^000000
[Nv 5]: ^777777100%^000000
#
PR_MACEMASTERY#
Perícia com Maça ^777777(Mace Mastery)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o CRIT e o ATQ ao usar Maças.^000000
Nível l ATQ l CRIT
[Nv 1]: ^777777+3^000000 l ^777777+1^000000
[Nv 2]: ^777777+6^000000 l ^777777+2^000000
[Nv 3]: ^777777+9^000000 l ^777777+3^000000
[Nv 4]: ^777777+12^000000 l ^777777+4^000000
[Nv 5]: ^777777+15^000000 l ^777777+5^000000
[Nv 6]: ^777777+18^000000 l ^777777+6^000000
[Nv 7]: ^777777+21^000000 l ^777777+7^000000
[Nv 8]: ^777777+24^000000 l ^777777+8^000000
[Nv 9]: ^777777+27^000000 l ^777777+9^000000
[Nv 10]: ^777777+30^000000 l ^777777+10^000000
#
PR_IMPOSITIO#
Impositio Manus
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Aumenta o ATQ e o ATQM para todos do
grupo ao redor do usuário por 120 segundos.^000000
Nível l ATQ e ATQM
[Nv 1]: ^777777+5^000000
[Nv 2]: ^777777+10^000000
[Nv 3]: ^777777+15^000000
[Nv 4]: ^777777+20^000000
[Nv 5]: ^777777+25^000000
#
PR_SUFFRAGIUM#
Suffragium
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Impositio Manus 2^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Reduz a Conjuração Variável de todos do
grupo ao redor do usuário por 60 segundos.^000000
Nível l Conjuração variável
[Nv 1]: ^777777-10%^000000
[Nv 2]: ^777777-15%^000000
[Nv 3]: ^777777-20%^000000
#
PR_ASPERSIO#
Aspersio
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Aqua Benedicta 1, Impositio Manus 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Temporariamente abençoa a arma
do alvo com a propriedade Sagrado.^000000
^000088Consome 1 Água Benta.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^77777760 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777790 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777120 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777150 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777180 segundos^000000
#
PR_BENEDICTIO#
Benedictio Sanctissimi Sacramenti
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Aspersio 5, Glória 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Encanta a armadura de propriedade Sagrado
de todos do grupo na área de 3x3 células.
Causa dano mágico de propriedade Sagrado
em monstros Demônios e Malditos.
É preciso de 2 Noviços ou evoluções ao lado.^000000
^000088Consome 1 Água Benta.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^77777740 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777780 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777120 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777160 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777200 segundos^000000
#
PR_SANCTUARY#
Santuário ^777777(Sanctuary)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Curar 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Cria uma área de 5x5 células que regenera
HP dos personagens a cada segundo.
Demônios e Malditos receberão dano mágico
de propriedade Sagrado e serão empurrados.^000000
^000088Consome 1 Gema Azul.^000000
Nível l HP recuperado l Alvos l Duração
[Nv 1]: ^777777100^000000 l ^7777774^000000 l ^7777774 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777200^000000 l ^7777775^000000 l ^7777777 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777300^000000 l ^7777776^000000 l ^77777710 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777400^000000 l ^7777777^000000 l ^77777713 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777500^000000 l ^7777778^000000 l ^77777716 segundos^000000
[Nv 6]: ^777777600^000000 l ^7777779^000000 l ^77777719 segundos^000000
[Nv 7]: ^777777777^000000 l ^77777710^000000 l ^77777722 segundos^000000
[Nv 8]: ^777777777^000000 l ^77777711^000000 l ^77777725 segundos^000000
[Nv 9]: ^777777777^000000 l ^77777712^000000 l ^77777728 segundos^000000
[Nv 10]: ^777777777^000000 l ^77777713^000000 l ^77777731 segundos^000000
#
PR_SLOWPOISON#
Retardar Veneno ^777777(Slow Poison)^000000
Nível máximo: ^7777774^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Impede que um alvo com Envenenamento
tenha o HP drenado a cada segundo.^000000
#
PR_STRECOVERY#
Graça Divina ^777777(Status Recovery)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Consome 5 de SP para remover efeitos
negativos atuantes no personagem alvo,
como [Petrificação] e [Congelamento].
Se usada contra monstros Mortos-Vivos,
pode infligir [Cegueira].^000000
#
PR_KYRIE#
Kyrie Eleison
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Angelus 2^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Cria uma barreira no alvo que bloqueia
um número limitado de ataques físicos ou
um dano equivalente ao HP máx. do alvo.^000000
Nível l Bloqueios l HP equivalente
[Nv 1]: ^7777775 ataques^000000 l ^77777712%^000000
[Nv 2]: ^7777776 ataques^000000 l ^77777714%^000000
[Nv 3]: ^7777776 ataques^000000 l ^77777716%^000000
[Nv 4]: ^7777777 ataques^000000 l ^77777718%^000000
[Nv 5]: ^7777777 ataques^000000 l ^77777720%^000000
[Nv 6]: ^7777778 ataques^000000 l ^77777722%^000000
[Nv 7]: ^7777778 ataques^000000 l ^77777724%^000000
[Nv 8]: ^7777779 ataques^000000 l ^77777726%^000000
[Nv 9]: ^7777779 ataques^000000 l ^77777728%^000000
[Nv 10]: ^77777710 ataques^000000 l ^77777730%^000000
#
PR_MAGNIFICAT#
Magnificat
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Membros do grupo irão regenerar o SP
duas vezes mais rápido, temporariamente.
Consome 40 de SP.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^77777730 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777745 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777760 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777775 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777790 segundos^000000
#
PR_GLORIA#
Glória
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Kyrie Eleison 4, Magnificat 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Consome 20 de SP para conceder SOR +30
para todos os membros do grupo na tela.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^77777710 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777715 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777720 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777725 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777730 segundos^000000
#
PR_LEXDIVINA#
Lex Divina
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Revelação 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Concede uma chance de infligir
Silêncio em um alvo selecionado.
Se um alvo já estiver Silenciado, usar
esta habilidade removerá o Silêncio.^000000
Nível l Duração do Silêncio l Custo de SP
[Nv 1]: ^77777730 segundos^000000 l ^77777720^000000
[Nv 2]: ^77777735 segundos^000000 l ^77777720^000000
[Nv 3]: ^77777740 segundos^000000 l ^77777720^000000
[Nv 4]: ^77777745 segundos^000000 l ^77777720^000000
[Nv 5]: ^77777750 segundos^000000 l ^77777720^000000
[Nv 6]: ^77777760 segundos^000000 l ^77777718^000000
[Nv 7]: ^77777760 segundos^000000 l ^77777716^000000
[Nv 8]: ^77777760 segundos^000000 l ^77777714^000000
[Nv 9]: ^77777760 segundos^000000 l ^77777712^000000
[Nv 10]: ^77777760 segundos^000000 l ^77777710^000000
#
PR_TURNUNDEAD#
Esconjurar ^777777(Turn Undead)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Ressuscitar 1, Lex Divina 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Consome 20 de SP para ter a chance de
eliminar um monstro da raça Morto-Vivo.
Em caso de falha, causa 30% do ATQM
de propriedade Sagrado.^000000
Nível l Chance
[Nv 1]: ^7777772%^000000
[Nv 2]: ^7777774%^000000
[Nv 3]: ^7777776%^000000
[Nv 4]: ^7777778%^000000
[Nv 5]: ^77777710%^000000
[Nv 6]: ^77777712%^000000
[Nv 7]: ^77777714%^000000
[Nv 8]: ^77777716%^000000
[Nv 9]: ^77777718%^000000
[Nv 10]: ^77777720%^000000
#
PR_LEXAETERNA#
Lex Aeterna
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Lex Divina 5^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Permite que um alvo receba o dobro de dano
no próximo ataque, cancelando o efeito de
Lex Aeterna logo em seguida.
Não funciona em alvos sofrendo de
Congelamento ou Petrificação
Consome 10 de SP.^000000
#
PR_MAGNUS#
Magnus Exorcismus
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Escudo Mágico 1,
Esconjurar 3, Lex Aeterna 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Cria uma área 7x7 células que emite uma luz
de propriedade Sagrado a cada 3 segundos.
A luz causa 100% do ATQM em todas as raças
e 130% em Demônios, Malditos, Sombrios e
Mortos-Vivos.^000000
^000088Consome 1 Gema Azul.^000000
Nível l Luzes l Duração
[Nv 1]: ^7777771^000000 l ^7777774 segundos^000000
[Nv 2]: ^7777772^000000 l ^7777775 segundos^000000
[Nv 3]: ^7777773^000000 l ^7777776 segundos^000000
[Nv 4]: ^7777774^000000 l ^7777777 segundos^000000
[Nv 5]: ^7777775^000000 l ^7777778 segundos^000000
[Nv 6]: ^7777776^000000 l ^7777779 segundos^000000
[Nv 7]: ^7777777^000000 l ^77777710 segundos^000000
[Nv 8]: ^7777778^000000 l ^77777711 segundos^000000
[Nv 9]: ^7777779^000000 l ^77777712 segundos^000000
[Nv 10]: ^77777710^000000 l ^77777713 segundos^000000
#
WZ_FIREPILLAR#
Coluna de Fogo ^777777(Fire Pillar)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Barreira de Fogo 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Ergue um pilar que causa dano mágico de
propriedade Fogo em quem se aproximar.
O pilar dura 30 segundos e até 5 colunas
podem ser conjuradas, mas elas não podem
estar 3x3 células próximas uma das outras.^000000
Nível l Chamas
[Nv 1]: ^7777773^000000
[Nv 2]: ^7777774^000000
[Nv 3]: ^7777775^000000
[Nv 4]: ^7777776^000000
[Nv 5]: ^7777777^000000
[Nv 6]: ^7777778^000000
[Nv 7]: ^7777779^000000
[Nv 8]: ^77777710^000000
[Nv 9]: ^77777711^000000
[Nv 10]: ^77777712^000000
#
WZ_SIGHTRASHER#
Supernova ^777777(Sightrasher)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Relâmpago 1,
Chama Reveladora 1,^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com [Chama Reveladora] ativo.^000000
^777777Espalha a Chama Reveladora numa área de
15x15 células ao seu redor, causando dano
mágico de propriedade Fogo e empurrando
oponentes 2 células para trás.^000000
Nível l ATQM
[Nv 1]: ^777777120%^000000
[Nv 2]: ^777777140%^000000
[Nv 3]: ^777777160%^000000
[Nv 4]: ^777777180%^000000
[Nv 5]: ^777777200%^000000
[Nv 6]: ^777777220%^000000
[Nv 7]: ^777777240%^000000
[Nv 8]: ^777777260%^000000
[Nv 9]: ^777777280%^000000
[Nv 10]: ^777777300%^000000
#
WZ_FIREIVY#
Hera de Fogo ^777777(Fire Ivy)^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Propriedade: ^bb0000Fogo^000000
Alvo: ^777777Chão^000000
Descrição: ^777777Invoca uma planta incandescente
que causa dano na área.^000000
#
WZ_METEOR#
Chuva de Meteoros ^777777(Meteor Storm)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Supernova 2,
Tempestade de Raios 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Abre passagem para meteoros caírem
aleatoriamente numa área de 13x13 células.
Cada meteoro ocupa 7x7 células e causa
125% de dano mágico de propriedade Fogo.
Tem uma chance de infligir Atordoamento.^000000
Nível l Meteoros l Golpes l Chance
[Nv 1]: ^7777772 Meteoros^000000 l ^7777771^000000 l ^7777773%^000000
[Nv 2]: ^7777773 Meteoros^000000 l ^7777771^000000 l ^7777776%^000000
[Nv 3]: ^7777773 Meteoros^000000 l ^7777772^000000 l ^7777779%^000000
[Nv 4]: ^7777774 Meteoros^000000 l ^7777772^000000 l ^77777712%^000000
[Nv 5]: ^7777774 Meteoros^000000 l ^7777773^000000 l ^77777715%^000000
[Nv 6]: ^7777775 Meteoros^000000 l ^7777773^000000 l ^77777718%^000000
[Nv 7]: ^7777775 Meteoros^000000 l ^7777774^000000 l ^77777721%^000000
[Nv 8]: ^7777776 Meteoros^000000 l ^7777774^000000 l ^77777724%^000000
[Nv 9]: ^7777776 Meteoros^000000 l ^7777775^000000 l ^77777727%^000000
[Nv 10]: ^7777777 Meteoros^000000 l ^7777775^000000 l ^77777730%^000000
#
WZ_JUPITEL#
Trovão de Júpiter ^777777(Jupitel Thunder)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Ataque Espiritual 1,
Relâmpago 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Descarrega choques de alta tensão no alvo,
empurrando-o para trás e causando 100%
de dano mágico da propriedade Vento.^000000
Nível l Choques
[Nv 1]: ^7777773^000000
[Nv 2]: ^7777774^000000
[Nv 3]: ^7777775^000000
[Nv 4]: ^7777776^000000
[Nv 5]: ^7777777^000000
[Nv 6]: ^7777778^000000
[Nv 7]: ^7777779^000000
[Nv 8]: ^77777710^000000
[Nv 9]: ^77777711^000000
[Nv 10]: ^77777712^000000
#
WZ_VERMILION#
Ira de Thor ^777777(Lord of Vermilion)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Trovão de Júpiter 5,
Tempestade de Raios 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Dispara trovões na área de 13x13 células.
Cada trovão ocupa 3x3 células e atinge 10
vezes um mesmo alvo a cada 1 segundo.
Causa dano mágico de propriedade Vento e
tem chance de infligir o status Cegueira.^000000
Nível l ATQM l Chance
[Nv 1]: ^777777500%^000000 l ^77777715%^000000
[Nv 2]: ^777777600%^000000 l ^77777720% ^000000
[Nv 3]: ^777777700%^000000 l ^77777725%^000000
[Nv 4]: ^777777800%^000000 l ^77777730% ^000000
[Nv 5]: ^777777900%^000000 l ^77777735% ^000000
[Nv 6]: ^7777771.000%^000000 l ^77777740%^000000
[Nv 7]: ^7777771.100%^000000 l ^77777745% ^000000
[Nv 8]: ^7777771.200%^000000 l ^77777750% ^000000
[Nv 9]: ^7777771.300%^000000 l ^77777755%^000000
[Nv 10]: ^7777771.400%^000000 l ^77777760%^000000
#
WZ_WATERBALL#
Esfera d'Água ^777777(Waterball)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Lanças de Gelo 1,
Relâmpago 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Enquanto estiver pisando na água, dispara
até 25 esferas em um alvo único, causando
dano mágico de propriedade Água.
O número de esferas depende da quantidade
de água disponível ao seu redor, podendo
esgotar a sua fonte de água.^000000
^000088Precisa estar pisando na água.^000000
Nível l ATQM l Área necessária
[Nv 1]: ^777777130%^000000 l ^7777771x1 célula^000000
[Nv 2]: ^777777160%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 3]: ^777777190%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 4]: ^777777220%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 5]: ^777777250%^000000 l ^7777775x5 células^000000
#
WZ_ICEWALL#
Barreira de Gelo ^777777(Ice Wall)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Petrificar 1,
Rajada Congelante 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Levanta uma parede de 1x5 células que
impede qualquer um de atravessar.
A barreira é destruída se a duração terminar
ou se o HP da barreira chegar a zero.^000000
Nível l HP da Barreira
[Nv 1]: ^777777400^000000
[Nv 2]: ^777777600^000000
[Nv 3]: ^777777800^000000
[Nv 4]: ^7777771.000^000000
[Nv 5]: ^7777771.200^000000
[Nv 6]: ^7777771.400^000000
[Nv 7]: ^7777771.600^000000
[Nv 8]: ^7777771.800^000000
[Nv 9]: ^7777772.000^000000
[Nv 10]: ^7777772.200^000000
#
WZ_FROSTNOVA#
Congelar ^777777(Frost Nova)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Barreira de Gelo 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Resfria o ar ao seu redor, causando dano
mágico de propriedade Água na área de
5x5 células, com chance de Congelamento.^000000
Nível l Chance l Duração do Congelamento
[Nv 1]: ^77777738%^000000 l ^7777771,5 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777743%^000000 l ^7777773,0 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777748%^000000 l ^7777774,5 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777753%^000000 l ^7777776,0 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777758%^000000 l ^7777777,5 segundos^000000
[Nv 6]: ^77777763%^000000 l ^7777779,0 segundos^000000
[Nv 7]: ^77777768%^000000 l ^77777710,5 segundos^000000
[Nv 8]: ^77777773%^000000 l ^77777712,0 segundos^000000
[Nv 9]: ^77777778%^000000 l ^77777713,5 segundos^000000
[Nv 10]: ^77777783%^000000 l ^77777715,0 segundos^000000
#
WZ_STORMGUST#
Nevasca ^777777(Storm Gust)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Trovão de Júpiter 3,
Rajada Congelante 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Cria uma intensa tempestade de neve que
dura 4,5 segundos na área de 11x11 células.
Oponentes próximos serão empurrados e
terão a chance de sofrer de Congelamento.
Causa dano mágico de propriedade Água.^000000
Nível l ATQM por neve
[Nv 1]: ^777777120%^000000
[Nv 2]: ^777777170%^000000
[Nv 3]: ^777777220%^000000
[Nv 4]: ^777777270%^000000
[Nv 5]: ^777777320%^000000
[Nv 6]: ^777777370%^000000
[Nv 7]: ^777777420%^000000
[Nv 8]: ^777777470%^000000
[Nv 9]: ^777777520%^000000
[Nv 10]: ^777777570%^000000
#
WZ_EARTHSPIKE#
Coluna de Pedra ^777777(Earth Spike)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos (^008080Bruxos^000000): ^777777Petrificar 1^000000
Pré requisitos (^008080Sábios^000000):
^777777Encantar com Terremoto 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Ergue espetos de pedra no alvo, causando
200% de dano mágico de propriedade Terra
para cada espeto erguido do chão.^000000
Nível l Espetos
[Nv 1]: ^7777771^000000
[Nv 2]: ^7777772^000000
[Nv 3]: ^7777773^000000
[Nv 4]: ^7777774^000000
[Nv 5]: ^7777775^000000
#
WZ_HEAVENDRIVE#
Fúria da Terra ^777777(Heaven's Drive)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos (^008080Bruxos^000000):
^777777Coluna de Pedra 3^000000
Pré requisitos (^008080Sábios^000000):
^777777Coluna de Pedra 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Levanta uma área de 5x5 células, causando
dano mágico de propriedade Terra nos alvos.
Oponentes escondidos serão revelados.^000000
Nível l ATQM
[Nv 1]: ^777777125%^000000
[Nv 2]: ^777777250%^000000
[Nv 3]: ^777777375%^000000
[Nv 4]: ^777777500%^000000
[Nv 5]: ^777777625%^000000
#
WZ_QUAGMIRE#
Pântano dos Mortos ^777777(Quagmire)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Fúria da Terra 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Transforma o solo em uma área alagada,
reduzindo a AGI, a DES e a velocidade
de movimento na área de 5x5 células.
Existe um limite de redução dos atributos em
personagens que não pode passar de 25%.^000000
Nível l AGI e DES l Duração
[Nv 1]: ^777777-10%^000000 l ^7777775 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777-20%^000000 l ^77777710 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777-30%^000000 l ^77777715 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777-40%^000000 l ^77777720 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777-50%^000000 l ^77777725 segundos^000000
#
WZ_ESTIMATION#
Sentido Sobrenatural ^777777(Estimation)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Exibe uma janela com informações sobre o
monstro para o usuário e membros do grupo.^000000
#
BS_IRON#
Trabalhar Ferro ^777777(Iron Tempering)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Concede uma chance de fabricar Ferro.
DES e SOR aumentam a chance de sucesso.^000000
^000088Consome 1 Minério de Ferro
e 1 Mini-Fornalha.^000000
Nível l Chance de sucesso
[Nv 1]: ^77777745%^000000
[Nv 2]: ^77777750%^000000
[Nv 3]: ^77777755%^000000
[Nv 4]: ^77777760%^000000
[Nv 5]: ^77777765%^000000
#
BS_STEEL#
Trabalhar Aço ^777777(Steel Tempering)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Trabalhar Ferro 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Concede uma chance de fabricar Aço.
DES e SOR aumentam a chance de sucesso.^000000
^000088Consome 5 Ferros, 1 Carvão
e 1 Mini-Fornalha.^000000
Nível l Chance de sucesso
[Nv 1]: ^77777735%^000000
[Nv 2]: ^77777740%^000000
[Nv 3]: ^77777745%^000000
[Nv 4]: ^77777750%^000000
[Nv 5]: ^77777755%^000000
#
BS_ENCHANTEDSTONE#
Produzir Pedra Fundamental ^777777(Stone Craft)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Trabalhar Ferro 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Dá a chance de forjar 1 Pedra Elemental ao
custo de 10 Minérios do mesmo elemento.
DES e SOR aumentam a chance de sucesso.^000000
^000088Consome 10 minérios e 1 Mini-Fornalha.^000000
Minérios elementais l Pedras Brutas
^777777Cristal Azul^000000 l ^777777Gelo Místico^000000
^777777Frescor do Vento^000000 l ^777777Vento Bruto^000000
^777777Sangue Escarlate^000000 l ^777777Coração Flamejante^000000
^777777Vida Verdejante^000000 l ^777777Natureza Grandiosa^000000
^777777Poeira Estelar^000000 l ^777777Fragmento Estelar^000000
Nível l Chance de sucesso
[Nv 1]: ^77777715%^000000
[Nv 2]: ^77777720%^000000
[Nv 3]: ^77777725%^000000
[Nv 4]: ^77777730%^000000
[Nv 5]: ^77777735%^000000
#
BS_ORIDEOCON#
Perícia com Oridecon ^777777(Oridecon Research)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Produzir Pedra Fundamental 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta as chances de forja ao produzir
armas de nível 3 com Oridecon.^000000
#
BS_DAGGER#
Forjar Adaga ^777777(Smith Dagger)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000 / ^CD3278Forja^000000
Descrição:
^008080Precisa de 1 Martelo e 1 Bigorna.^000000
^777777Concede uma chance de forjar Adagas.
DES e SOR aumentam a chance de sucesso.^000000
^000088Consome materiais diversos.^000000
Nível l Chance de sucesso
[Nv 1]: ^7777775%^000000
[Nv 2]: ^77777710%^000000
[Nv 3]: ^77777715%^000000
#
BS_SWORD#
Forjar Espada ^777777(Smith Sword)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Forjar Adaga 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000 / ^CD3278Forja^000000
Descrição:
^008080Precisa de 1 Martelo e 1 Bigorna.^000000
^777777Concede uma chance de forjar Espadas.
DES e SOR aumentam a chance de sucesso.^000000
^000088Consome materiais diversos.^000000
Nível l Chance de sucesso
[Nv 1]: ^7777775%^000000
[Nv 2]: ^77777710%^000000
[Nv 3]: ^77777715%^000000
#
BS_TWOHANDSWORD#
Forjar Espada de Duas Mãos ^777777(Smith Sword)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Forjar Espada 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000 / ^CD3278Forja^000000
Descrição:
^008080Precisa de 1 Martelo e 1 Bigorna.^000000
^777777Concede uma chance de forjar Espadas
de Duas Mãos.
DES e SOR aumentam a chance de sucesso.^000000
^000088Consome materiais diversos.^000000
Nível l Chance de sucesso
[Nv 1]: ^7777775%^000000
[Nv 2]: ^77777710%^000000
[Nv 3]: ^77777715%^000000
#
BS_AXE#
Forjar Machado ^777777(Smith Axe)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Forjar Espada 2^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000 / ^CD3278Forja^000000
Descrição:
^008080Precisa de 1 Martelo e 1 Bigorna.^000000
^777777Concede uma chance de forjar Machado.
DES e SOR aumentam a chance de sucesso.^000000
^000088Consome materiais diversos.^000000
Nível l Chance de sucesso
[Nv 1]: ^7777775%^000000
[Nv 2]: ^77777710%^000000
[Nv 3]: ^77777715%^000000
#
BS_MACE#
Forjar Maça ^777777(Smith Mace)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Forjar Soqueira 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000 / ^CD3278Forja^000000
Descrição:
^008080Precisa de 1 Martelo e 1 Bigorna.^000000
^777777Concede uma chance de forjar Maça.
DES e SOR aumentam a chance de sucesso.^000000
^000088Consome materiais diversos.^000000
Nível l Chance de sucesso
[Nv 1]: ^7777775%^000000
[Nv 2]: ^77777710%^000000
[Nv 3]: ^77777715%^000000
#
BS_KNUCKLE#
Forjar Soqueira ^777777(Smith Knuckle)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Forjar Adaga 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000 / ^CD3278Forja^000000
Descrição:
^008080Precisa de 1 Martelo e 1 Bigorna.^000000
^777777Concede uma chance de forjar Soqueira.
DES e SOR aumentam a chance de sucesso.^000000
^000088Consome materiais diversos.^000000
Nível l Chance de sucesso
[Nv 1]: ^7777775%^000000
[Nv 2]: ^77777710%^000000
[Nv 3]: ^77777715%^000000
#
BS_SPEAR#
Forjar Lança ^777777(Smith Spear)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Forjar Adaga 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000 / ^CD3278Forja^000000
Descrição:
^008080Precisa de 1 Martelo e 1 Bigorna.^000000
^777777Concede uma chance de forjar Lança.
DES e SOR aumentam a chance de sucesso.^000000
^000088Consome materiais diversos.^000000
Nível l Chance de sucesso
[Nv 1]: ^7777775%^000000
[Nv 2]: ^77777710%^000000
[Nv 3]: ^77777715%^000000
#
BS_HILTBINDING#
Punho Firme ^777777(Hilt Binding)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Garante FOR +1 e ATQ +4.
Aumenta 10% a duração de Força Violenta,
Adrenalina Pura e Manejo Perfeito.^000000
#
BS_FINDINGORE#
Encontrar Minério ^777777(Finding Ore)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Punho Firme 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Ao derrotar monstros, possui uma pequena
chance de encontrar minérios variados.^000000
#
BS_WEAPONRESEARCH#
Perícia em Armamento ^777777(Weaponry Research)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Punho Firme 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o ATQ e corrige a Precisão.^000000
Nível l Precisão l ATQ
[Nv 1]: ^7777772%^000000 l ^777777+2^000000
[Nv 2]: ^7777774%^000000 l ^777777+4^000000
[Nv 3]: ^7777776%^000000 l ^777777+6^000000
[Nv 4]: ^7777778%^000000 l ^777777+8^000000
[Nv 5]: ^77777710%^000000 l ^777777+10^000000
[Nv 6]: ^77777712%^000000 l ^777777+12^000000
[Nv 7]: ^77777714%^000000 l ^777777+14^000000
[Nv 8]: ^77777716%^000000 l ^777777+16^000000
[Nv 9]: ^77777718%^000000 l ^777777+18^000000
[Nv 10]: ^77777720%^000000 l ^777777+20^000000
#
BS_REPAIRWEAPON#
Consertar Armas ^777777(Repair Weapon)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia em Armamento 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Conserta uma arma ou equipamento que
esteja quebrado no inventário do alvo.
Itens danificados ficam com nome vermelho.
Custa 5 de SP.^000000
^000088Consome 1 Material.^000000
Tipo de item l Material
Arma nv. 1 l ^777777Minério de Ferro^000000
Arma nv. 2 l ^777777Ferro^000000
Arma nv. 3 l ^777777Aço^000000
Arma nv. 4 l ^777777Minério de Oridecon^000000
Equipamentos l ^777777Aço^000000
#
BS_SKINTEMPER#
Resistência ao Fogo ^777777(Skin Tempering)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Garante resistência contra ataques das
propriedades Fogo e Neutro.^000000
Nível l Fogo l Neutro
[Nv 1]: ^777777+4%^000000 l ^777777+1%^000000
[Nv 2]: ^777777+8%^000000 l ^777777+2%^000000
[Nv 3]: ^777777+12%^000000 l ^777777+3%^000000
[Nv 4]: ^777777+16%^000000 l ^777777+4%^000000
[Nv 5]: ^777777+20%^000000 l ^777777+5%^000000
#
BS_HAMMERFALL#
Martelo de Thor ^777777(Hammer Fall)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Causa um tremor na área de 5x5 células,
podendo infligir Atordoamento nos alvos.^000000
Nível l Chance de atordoamento
[Nv 1]: ^77777730%^000000
[Nv 2]: ^77777740%^000000
[Nv 3]: ^77777750%^000000
[Nv 4]: ^77777760%^000000
[Nv 5]: ^77777770%^000000
#
BS_ADRENALINE#
Adrenalina Pura ^777777(Adrenaline Rush)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Martelo de Thor 2^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas com Maça ou Machado.^000000
^777777Aumenta a velocidade de ataque e Precisão
de todos do grupo ao redor do usuário que
estejam usando Maça ou Machado.
Ferreiro e evoluções ganham mais Vel.Atq.^000000
Nível l Precisão l Duração
[Nv 1]: ^777777+8^000000 l ^77777730 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777+11^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777+14^000000 l ^77777790 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777+17^000000 l ^777777120 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777+20^000000 l ^777777150 segundos^000000
#
BS_WEAPONPERFECT#
Manejo Perfeito ^777777(Weapon Perfection)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Adrenalina Pura 2
Perícia em Armamento 2^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Remove a penalidade de Tamanho de todas
as armas do usuário e membros do grupo.^000000
Nível l Duração l Custo de SP
[Nv 1]: ^77777710 segundos^000000 l ^77777718^000000
[Nv 2]: ^77777720 segundos^000000 l ^77777716^000000
[Nv 3]: ^77777730 segundos^000000 l ^77777714^000000
[Nv 4]: ^77777740 segundos^000000 l ^77777712^000000
[Nv 5]: ^77777750 segundos^000000 l ^77777710^000000
#
BS_OVERTHRUST#
Força Violenta ^777777(Over Thrust)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Adrenalina Pura 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Aumenta o ATQ da arma do usuário.
Membros do grupo receberão o bônus, mas
em menor valor.^000000
Nível l ATQ (usuário) l ATQ (grupo) l Duração
[Nv 1]: ^777777+5%^000000 l ^777777+5%^000000 l ^77777720 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777+10%^000000 l ^777777+5%^000000 l ^77777740 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777+15%^000000 l ^777777+10%^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777+20%^000000 l ^777777+10%^000000 l ^77777780 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777+25%^000000 l ^777777+15%^000000 l ^777777100 segundos^000000
#
BS_MAXIMIZE#
Amplificar Poder ^777777(Power Maximize)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Manejo Perfeito 3,
Força Violenta 2^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Desativa a regeneração natural de SP para
causar dano máximo ao atacar fisicamente.
Enquanto estiver ativa, drena 1 de SP
de acordo com o nível da habilidade.^000000
Nível l Drena 1 de SP a cada
[Nv 1]: ^7777771 segundo^000000
[Nv 2]: ^7777772 segundos^000000
[Nv 3]: ^7777773 segundos^000000
[Nv 4]: ^7777774 segundos^000000
[Nv 5]: ^7777775 segundos^000000
#
HT_SKIDTRAP#
Armadilha Escorregadia ^777777(Skid Trap)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Instala uma armadilha no chão que ativa
ao se aproximarem da área de 3x3 células.
Oponentes serão empurrados e ficarão
imóveis durante 3 segundos.^000000
^000088Consome 1 Armadilha.^000000
Nível l Empurra l Duração da armadilha
[Nv 1]: ^7777776 células^000000 l ^777777300 segundos^000000
[Nv 2]: ^7777777 células^000000 l ^777777240 segundos^000000
[Nv 3]: ^7777778 células^000000 l ^777777180 segundos^000000
[Nv 4]: ^7777779 células^000000 l ^777777120 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777710 células^000000 l ^77777760 segundos^000000
#
HT_LANDMINE#
Armadilha Atordoante ^777777(Land Mine)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Instala uma armadilha no chão que ativa
ao se aproximarem da área de 3x3 células.
Causa dano físico de propriedade Terra com
chance de infligir Atordoamento no alvo.
DES e INT do usuário aumentam o dano.^000000
^000088Consome 1 Armadilha.^000000
Nível l Duração da armadilha
[Nv 1]: ^777777200 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777160 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777120 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777780 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777740 segundos^000000
#
HT_ANKLESNARE#
Instalar Armadilha ^777777(Ankle Snare)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Armadilha Escorregadia 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Instala uma armadilha no chão que ativa
ao se aproximarem da área de 3x3 células.
Imobiliza um alvo único temporariamente.
A AGI do alvo reduz o tempo imobilizado.^000000
^000088Consome 1 Armadilha.^000000
Nível l Duração da armadilha
[Nv 1]: ^777777250 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777200 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777150 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777100 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777750 segundos^000000
#
HT_SHOCKWAVE#
Armadilha Extenuante ^777777(Shockwave)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Instalar Armadilha 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Instala uma armadilha no chão que ativa
ao se aproximarem da área de 3x3 células.
Drena uma quantia de SP de um alvo único.^000000
^000088Consome 2 Armadilhas.^000000
Nível l Dreno de SP l Duração da armadilha
[Nv 1]: ^77777720%^000000 l ^777777200 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777735%^000000 l ^777777160 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777750%^000000 l ^777777120 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777765%^000000 l ^77777780 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777780%^000000 l ^77777740 segundos^000000
#
HT_SANDMAN#
Armadilha Sonífera ^777777(Sandman)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Armadilha Luminosa 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Instala uma armadilha no chão que ativa
ao se aproximarem da área de 3x3 células.
Concede a chance de infligir o status Sono
no oponente e na área de 5x5 células.
A chance é reduzida pela tolerância do alvo.^000000
^000088Consome 1 Armadilha.^000000
Nível l Chance l Duração da armadilha
[Nv 1]: ^77777750%^000000 l ^777777150 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777760%^000000 l ^777777120 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777770%^000000 l ^77777790 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777780%^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777790%^000000 l ^77777730 segundos^000000
#
HT_FLASHER#
Armadilha Luminosa ^777777(Flasher)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Armadilha Escorregadia 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Instala uma armadilha no chão que ativa
ao se aproximarem da área de 3x3 células.
Tem 100% de chance de infligir Cegueira.
A chance é reduzida pela tolerância do alvo.^000000
^000088Consome 2 Armadilhas.^000000
Nível l Duração da armadilha
[Nv 1]: ^777777150 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777120 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777790 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777760 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777730 segundos^000000
#
HT_FREEZINGTRAP#
Armadilha Congelante ^777777(Freezing Trap)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Armadilha Luminosa 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Instala uma armadilha no chão que ativa
ao se aproximarem da área de 3x3 células.
Causa dano físico de propriedade Água com
100% de chance de infligir Congelamento.
A chance é reduzida pela tolerância do alvo.^000000
^000088Consome 2 Armadilhas.^000000
Nível l Duração da armadilha
[Nv 1]: ^777777150 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777120 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777790 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777760 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777730 segundos^000000
#
HT_BLASTMINE#
Instalar Mina ^777777(Blast Mine)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Armadilha Congelante 1,
Armadilha Atordoante 1, Armadilha Sonífera 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Instala uma armadilha no chão que ativa
ao se aproximarem da área de 3x3 células.
Causa dano físico de propriedade Vento.
Se não for ativada, ela explodirá sozinha.
DES e INT do usuário aumentam o dano.^000000
^000088Consome 2 Armadilhas.^000000
Nível l Duração da armadilha
[Nv 1]: ^77777725 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777720 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777715 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777710 segundos^000000
[Nv 5]: ^7777775 segundos^000000
#
HT_CLAYMORETRAP#
Armadilha Explosiva ^777777(Claymore Trap)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Instalar Mina 1,
Armadilha Extenuante 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Instala uma armadilha no chão que ativa
ao se aproximarem da área de 3x3 células.
Causa dano físico de propriedade Fogo
nos oponentes na área de 5x5 células.
Esta armadilha pode ser atacada.
DES e INT do usuário aumentam o dano.^000000
^000088Consome 2 Armadilhas.^000000
Nível l Duração da armadilha
[Nv 1]: ^77777720 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777740 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777760 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777780 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777100 segundos^000000
#
HT_REMOVETRAP#
Remover Armadilha ^777777(Remove Trap)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos (^008080Caçadores^000000):
^777777Armadilha Atordoante 1^000000
Pré requisitos (^008080Arruaceiros^000000):
^777777Rajada de Flechas 5^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Retira a armadilha do chão, recuperando
o item usado para a instação da armadilha.
Consome 5 de SP.^000000
#
HT_TALKIEBOX#
Mensagem Secreta ^777777(Talkie Box)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Remover Armadilha 1,
Armadilha Extenuante 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Instala uma armadilha no chão que ativa
ao se aproximarem da área de 3x3 células.
Exibe uma mensagem para um jogador.
A mensagem é digitada pelo próprio usuário.
A armadilha desaparece após ser ativada ou
a duração de 600 segundos terminar.^000000
^000088Consome 1 Armadilha.^000000
#
HT_BEASTBANE#
Flagelo das Feras ^777777(Beast Bane)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o ATQ de perícia contra alvos das
raças Inseto, Bruto e Doram.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777+4^000000
[Nv 2]: ^777777+8^000000
[Nv 3]: ^777777+12^000000
[Nv 4]: ^777777+16^000000
[Nv 5]: ^777777+20^000000
[Nv 6]: ^777777+24^000000
[Nv 7]: ^777777+28^000000
[Nv 8]: ^777777+32^000000
[Nv 9]: ^777777+36^000000
[Nv 10]: ^777777+40^000000
#
HT_FALCON#
Adestrar Ave ^777777(Falconry Mastery)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Flagelo das Feras 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Permite controlar uma ave de rapina.
A ave muda de acordo com a classe.^000000
Classe l Ave de rapina
^777777Caçadores^000000 l ^777777Falcão^000000
^777777Atiradores^000000 l ^777777Gavião^000000
^777777Sentinelas^000000 l ^777777Coruja^000000
^777777Patrulheiros^000000 l ^777777Águia^000000
#
HT_STEELCROW#
Garras de Aço ^777777(Steel Claw)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Ataque Aéreo 5^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o ATQ da ave de rapina.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777+6^000000
[Nv 2]: ^777777+12^000000
[Nv 3]: ^777777+18^000000
[Nv 4]: ^777777+24^000000
[Nv 5]: ^777777+30^000000
[Nv 6]: ^777777+36^000000
[Nv 7]: ^777777+42^000000
[Nv 8]: ^777777+48^000000
[Nv 9]: ^777777+54^000000
[Nv 10]: ^777777+60^000000
#
HT_BLITZBEAT#
Ataque Aéreo ^777777(Blitz Beat)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Adestrar Ave 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Ave.^000000
^777777Comanda a ave a realizar até 5 ataques,
causando dano físico na área de 3x3 células.
Ao realizar ataques físicos a distância, tem
uma chance de autoconjurar esta habilidade.
A chance é afetada pela SOR do usuário.
DES e AGI do usuário aumentam o dano.^000000
Nível l Ataques l Custo de SP
[Nv 1]: ^7777771^000000 l ^77777710^000000
[Nv 2]: ^7777772^000000 l ^77777713^000000
[Nv 3]: ^7777773^000000 l ^77777716^000000
[Nv 4]: ^7777774^000000 l ^77777719^000000
[Nv 5]: ^7777775^000000 l ^77777722^000000
#
HT_DETECTING#
Alerta ^777777(Detecting)^000000
Nível máximo: ^7777774^000000
Pré requisitos: ^777777Adestrar Ave 1,
Concentrar 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Apenas com Ave.^000000
^777777Consome 8 de SP para que a Ave revele
alvos escondidos na área de 7x7 células.^000000
Nível l Alcance
[Nv 1]: ^7777772 células^000000
[Nv 2]: ^7777774 células^000000
[Nv 3]: ^7777776 células^000000
[Nv 4]: ^7777778 células^000000
#
HT_SPRINGTRAP#
Desativar Armadilha ^777777(Spring Trap)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Adestrar Ave 1,
Remover Armadilha 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Apenas com Ave.^000000
^777777Consome 8 de SP para que a Ave desative
quaisquer armadilhas à uma distância.
A armadilha não é recuperada.^000000
Nível l Alcance
[Nv 1]: ^7777774 células^000000
[Nv 2]: ^7777775 células^000000
[Nv 3]: ^7777776 células^000000
[Nv 4]: ^7777777 células^000000
[Nv 5]: ^7777778 células^000000
#
AS_RIGHT#
Perícia com Mão Direita ^777777(Right Mastery)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Ao equipar armas de duas mãos, o usuário
perde 50% de ATQ na mão direita.
Aprender a perícia, recupera o ATQ perdido.
Não funciona com Katar.^000000
Nível l ATQ recuperado
[Nv 1]: ^77777760%^000000
[Nv 2]: ^77777770%^000000
[Nv 3]: ^77777780%^000000
[Nv 4]: ^77777790%^000000
[Nv 5]: ^777777100%^000000
#
AS_LEFT#
Perícia com Mão Esquerda ^777777(Left Mastery)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia com Mão Direita 2^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Ao equipar armas de duas mãos, o usuário
perde 30% de ATQ na mão esquerda.
Aprender a perícia, recupera o ATQ perdido.
Não funciona com Katar.^000000
Nível l ATQ recuperado
[Nv 1]: ^77777740%^000000
[Nv 2]: ^77777750%^000000
[Nv 3]: ^77777760%^000000
[Nv 4]: ^77777770%^000000
[Nv 5]: ^77777780%^000000
#
AS_KATAR#
Perícia com Katar ^777777(Katar Mastery)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o ATQ de perícia ao usar Katar.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777+3^000000
[Nv 2]: ^777777+6^000000
[Nv 3]: ^777777+9^000000
[Nv 4]: ^777777+12^000000
[Nv 5]: ^777777+15^000000
[Nv 6]: ^777777+18^000000
[Nv 7]: ^777777+21^000000
[Nv 8]: ^777777+24^000000
[Nv 9]: ^777777+27^000000
[Nv 10]: ^777777+30^000000
#
AS_CLOAKING#
Furtividade ^777777(Cloaking)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Esconderijo 2^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Esconde-se, permitindo a movimentação.
Nos níveis 1 e 2, só se move perto de muros.
Nos outros níveis, pode se mover livremente.
Demônios, Insetos e Chefes detectam você.
Desativa a regen. de SP nesse estado.
O usuário não poderá pegar itens do chão
pelos próximos 3 segundos do fim do efeito.^000000
Nível l Normal l Em Muro l Drena 1 SP a cada
[Nv 1]: ^777777---^000000 l ^777777100%^000000 l ^7777770,5 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777---^000000 l ^777777103%^000000 l ^7777771 segundo^000000
[Nv 3]: ^77777779%^000000 l ^777777106%^000000 l ^7777772 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777782%^000000 l ^777777109%^000000 l ^7777773 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777785%^000000 l ^777777112%^000000 l ^7777774 segundos^000000
[Nv 6]: ^77777788%^000000 l ^777777115%^000000 l ^7777775 segundos^000000
[Nv 7]: ^77777791%^000000 l ^777777118%^000000 l ^7777776 segundos^000000
[Nv 8]: ^77777794%^000000 l ^777777121%^000000 l ^7777777 segundos^000000
[Nv 9]: ^77777797%^000000 l ^777777124%^000000 l ^7777778 segundos^000000
[Nv 10]: ^777777100%^000000 l ^777777125%^000000 l ^7777779 segundos^000000
#
AS_SONICBLOW#
Lâminas Destruidoras ^777777(Sonic Blow)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia com Katar 4^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Katar.^000000
^777777Causa dano físico corpo a corpo no alvo.
O dano aumenta em 50% se o oponente
estiver com o HP máx. menor que 50%.
Tem chance de infligir [Atordoamento].^000000
Nível l ATQ l Chance
[Nv 1]: ^777777300%^000000 l ^77777712%^000000
[Nv 2]: ^777777400%^000000 l ^77777714%^000000
[Nv 3]: ^777777500%^000000 l ^77777716%^000000
[Nv 4]: ^777777600%^000000 l ^77777718%^000000
[Nv 5]: ^777777700%^000000 l ^77777720%^000000
[Nv 6]: ^777777800%^000000 l ^77777722%^000000
[Nv 7]: ^777777900%^000000 l ^77777724%^000000
[Nv 8]: ^7777771.000%^000000 l ^77777726%^000000
[Nv 9]: ^7777771.100%^000000 l ^77777728%^000000
[Nv 10]: ^7777771.200%^000000 l ^77777730%^000000
#
AS_GRIMTOOTH#
Tocaia ^777777(Grimtooth)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Furtividade 2,
Lâminas Destruidoras 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Katar.^000000
^777777Enquanto estiver dentro do Esconderijo,
causa dano físico numa área de 3x3 células.
Ao atingir monstros normais, o movimento
deles será reduzido em 50% por 1 segundo.
Consome 3 de SP.^000000
Nível l ATQ l Alcance l Tipo de dano
[Nv 1]: ^777777120%^000000 l ^7777772 células^000000 l ^777777Corpo a corpo^000000
[Nv 2]: ^777777140%^000000 l ^7777773 células^000000 l ^777777Corpo a corpo^000000
[Nv 3]: ^777777160%^000000 l ^7777774 células^000000 l ^777777Distância^000000
[Nv 4]: ^777777180%^000000 l ^7777775 células^000000 l ^777777Distância^000000
[Nv 5]: ^777777200%^000000 l ^7777776 células^000000 l ^777777Distância^000000
#
AS_ENCHANTPOISON#
Envenenar Arma ^777777(Enchant Poison)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Envenenar 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Encanta a arma com propriedade Veneno.
Ao atacar fisicamente, haverá uma chance
de infligir Envenenamento no alvo.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^77777730 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777745 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777760 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777775 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777790 segundos^000000
[Nv 6]: ^777777105 segundos^000000
[Nv 7]: ^777777120 segundos^000000
[Nv 8]: ^777777135 segundos^000000
[Nv 9]: ^777777150 segundos^000000
[Nv 10]: ^777777165 segundos^000000
#
AS_POISONREACT#
Refletir Veneno ^777777(Poison React)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Envenenar Arma 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Ao receber danos físicos de propriedade
Veneno, tem uma chance de refletir o dano.
O dano refletido será amplificado.
Em ataques físicos de outras propriedades,
autoconjura Envenenar em nível 5 no alvo.
É cancelada quando a duração acabar ou ao
atingir o número limite de autoconjurações.
As chances são iguais as de Ataque Duplo.^000000
Nível l Dano refletido l Limite
[Nv 1]: ^777777130%^000000 l ^7777771^000000
[Nv 2]: ^777777160%^000000 l ^7777771^000000
[Nv 3]: ^777777190%^000000 l ^7777772^000000
[Nv 4]: ^777777220%^000000 l ^7777772^000000
[Nv 5]: ^777777250%^000000 l ^7777773^000000
[Nv 6]: ^777777280%^000000 l ^7777773^000000
[Nv 7]: ^777777310%^000000 l ^7777774^000000
[Nv 8]: ^777777340%^000000 l ^7777774^000000
[Nv 9]: ^777777370%^000000 l ^7777775^000000
[Nv 10]: ^777777400%^000000 l ^7777775^000000
#
AS_VENOMDUST#
Névoa Tóxica ^777777(Venom Dust)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Envenenar Arma 5^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Espalha veneno na área de 3x3 células com
grandes chances de infligir Envenenamento.^000000
^000088Consome 1 Gema Vermelha.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^7777775 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777710 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777715 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777720 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777725 segundos^000000
[Nv 6]: ^77777730 segundos^000000
[Nv 7]: ^77777735 segundos^000000
[Nv 8]: ^77777740 segundos^000000
[Nv 9]: ^77777745 segundos^000000
[Nv 10]: ^77777750 segundos^000000
#
AS_SPLASHER#
Explosão Tóxica ^777777(Venom Splasher)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Refletir Veneno 5,
Névoa Tóxica 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Contamina o alvo com um veneno lento, mas
que explode após alguns segundos em uma
área de 5x5 células, com chance de infligir
Envenenamento.^000000
Nível l ATQ l Tempo de explosão
[Nv 1]: ^777777500%^000000 l ^77777711 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777600%^000000 l ^77777710 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777700%^000000 l ^7777779 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777800%^000000 l ^7777778 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777900%^000000 l ^7777777 segundos^000000
[Nv 6]: ^7777771.000%^000000 l ^7777776 segundos^000000
[Nv 7]: ^7777771.100%^000000 l ^7777775 segundos^000000
[Nv 8]: ^7777771.200%^000000 l ^7777774 segundos^000000
[Nv 9]: ^7777771.300%^000000 l ^7777773 segundos^000000
[Nv 10]: ^7777771.400%^000000 l ^7777772 segundos^000000
#
NV_FIRSTAID#
Primeiros Socorros ^777777(First Aid)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Consome 3 de SP para recurperar 5 de HP.^000000
#
NV_TRICKDEAD#
Fingir de Morto ^777777(Trick Dead)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Funciona somente com a classe Aprendiz.^000000
^777777Deita no chão para evitar quaisquer ataques.
Use-a novamente para cancelar o efeito.^000000
#
SM_MOVINGRECOVERY#
Recuperar HP em Movimento ^777777(HP Moving)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Permite regenerar HP enquanto se move.
O efeito é 25% menos eficaz que parado.^000000
#
SM_FATALBLOW#
Ataque Fatal ^777777(Fatal Blow)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Ao usar [Golpe Fulminante] nível 6 ou maior,
adiciona a chance de infligir Atordoamento.
A chance aumenta de acordo com o nível
aprendido de [Golpe Fulminante].^000000
#
SM_AUTOBERSERK#
Instinto de Sobrevivência ^777777(Auto Bersek)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Quando seu HP ficar abaixo de 25%, ativa
um efeito semelhante a Provocar em nível 10.
O bônus só será removido quando o HP
for maior que 25% ou for cancelado.^000000
#
AC_MAKINGARROW#
Fabricar Flechas ^777777(Making Arrow)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^990000Não pode ser usada com 70% de peso.^000000
^777777Consome 10 de SP para criar Flechas.
O tipo e a quantia de flecha depende do item.^000000
^000088Consome materiais diversos.^000000
#
AC_CHARGEARROW#
Disparo Violento ^777777(Charge Arrow)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Custa 15 de SP para causar 150% do ATQ
em um dano físico a distância, empurrando
o alvo 5 células para trás.^000000
^000088Consome 1 Flecha.^000000
#
TF_SPRINKLESAND#
Chutar Areia ^777777(Sprinkle Sand)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Consome 9 de SP para causar 130% de ATQ
em dano físico corpo a corpo de propriedade
Terra e infligir [Cegueira] no alvo.^000000
#
TF_BACKSLIDING#
Recuar ^777777(Back Slide)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Custa 10 de SP para mover 5 células atrás.
Não pode ultrapassar obstáculos.^000000
#
TF_PICKSTONE#
Procurar Pedras ^777777(Pick Stone)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^990000Não pode ser usada com 70% de peso.^000000
^777777Pega o item [Pedra] do chão.^000000
#
TF_THROWSTONE#
Arremessar Pedra ^777777(Throw Stone)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Atira uma pedra à distância, causando
um dano fixado em 50, mas que tem chance
de infligir Cegueira ou Atordoamento.^000000
^000088Consome 1 Pedra.^000000
#
MC_CARTREVOLUTION#
Cavalo-de-Pau ^777777(Cart Revolution)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Carrinho.^000000
^777777Causa 150% de dano físico corpo a corpo
em uma área de 3x3 células ao redor do
alvo, empurrando 2 células para trás.
O peso do carrinho afeta o dano.
Consome 12 de SP.^000000
#
MC_CHANGECART#
Personalizar Carrinho ^777777(Change Cart)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Apenas com Carrinho.^000000
^777777Altera a aparência do carrinho atual.
Mais opções aparecem com o nível de base.^000000
#
MC_LOUD#
Grito de Guerra ^777777(Loud Exclamation)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Consome 8 de SP para garantir o bônus de
FOR +4 e ATQ +30 no usuário e em todos os
membros do grupo ao redor da tela.^000000
#
AL_HOLYLIGHT#
Luz Divina ^777777(Holy Light)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Emite uma luz que causa 125% de dano
mágico da propriedade Sagrado em um alvo.
Consome 15 de SP.^000000
#
MG_ENERGYCOAT#
Proteção Arcana ^777777(Energy Coat)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Gasta 30 de SP para reduzir danos físicos e
mágicos recebidos de acordo com seu SP.
Quanto mais SP tiver, menos dano recebe.
Cada dano recebido drena um pouco de SP.^000000
SP atual l Dano recebido l SP drenado
[100~81%]: ^777777-30%^000000 l ^7777773,0%^000000
[80~61%]: ^777777-24%^000000 l ^7777772,5%^000000
[60~41%]: ^777777-18%^000000 l ^7777772,0%^000000
[40~21%]: ^777777-12%^000000 l ^7777771,5%^000000
[20~ 1%]: ^777777-6%^000000 l ^7777771,0%^000000
#
RG_SNATCHER#
Mãos Leves ^777777(Snatcher)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Furto 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Ao realizar ataques físicos corpo a corpo,
adiciona uma chance de autoconjurar [Furto]
no maior nível aprendido pelo usuário.^000000
Nível l Chance
[Nv 1]: ^7777777%^000000
[Nv 2]: ^7777778%^000000
[Nv 3]: ^77777710%^000000
[Nv 4]: ^77777711%^000000
[Nv 5]: ^77777713%^000000
[Nv 6]: ^77777714%^000000
[Nv 7]: ^77777716%^000000
[Nv 8]: ^77777717%^000000
[Nv 9]: ^77777719%^000000
[Nv 10]: ^77777720%^000000
#
RG_STEALCOIN#
Afanar ^777777(Steal Coin)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Mãos Leves 4^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Tem a chance de adquirir Zeny de monstros.
DES e SOR do usuário aumentam a chance.
Não funciona contra monstros Chefes.
Só funciona uma vez por monstro.
O nível do monstro afeta a quantia de zenys.^000000
Nível l Chance
[Nv 1]: ^7777771%^000000
[Nv 2]: ^7777772%^000000
[Nv 3]: ^7777773%^000000
[Nv 4]: ^7777774%^000000
[Nv 5]: ^7777775%^000000
[Nv 6]: ^7777776%^000000
[Nv 7]: ^7777777%^000000
[Nv 8]: ^7777778%^000000
[Nv 9]: ^7777779%^000000
[Nv 10]: ^77777710%^000000
#
RG_BACKSTAP#
Apunhalar ^777777(Back Stab)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Afanar 4^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico corpo a corpo ao se virar
de costas para o alvo. Se usada com Arcos,
o ATQ é 50% menor, mas se usar Adagas,
o dano é duas vezes maior.^000000
Nível l ATQ l ATQ com Arco
[Nv 1]: ^777777340%^000000 l ^777777170%^000000
[Nv 2]: ^777777380%^000000 l ^777777190%^000000
[Nv 3]: ^777777420%^000000 l ^777777210%^000000
[Nv 4]: ^777777460%^000000 l ^777777230%^000000
[Nv 5]: ^777777500%^000000 l ^777777250%^000000
[Nv 6]: ^777777540%^000000 l ^777777270%^000000
[Nv 7]: ^777777580%^000000 l ^777777290%^000000
[Nv 8]: ^777777620%^000000 l ^777777310%^000000
[Nv 9]: ^777777660%^000000 l ^777777330%^000000
[Nv 10]: ^777777700%^000000 l ^777777350%^000000
#
RG_TUNNELDRIVE#
Túnel de Fuga ^777777(Tunnel Drive)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Esconderijo 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Permite andar lentamente em Esconderijo.
Aumentar o nível da habilidade reduzirá a
a penalidade na velocidade de movimento.^000000
Nível l Velocidade de movimento
[Nv 1]: ^77777726%^000000
[Nv 2]: ^77777732%^000000
[Nv 3]: ^77777738%^000000
[Nv 4]: ^77777744%^000000
[Nv 5]: ^77777750%^000000
#
RG_RAID#
Ataque Surpresa ^777777(Raid)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Apunhalar 2, Túnel de Fuga 2^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Somente em Esconderijo.^000000
^777777Causa dano físico corpo a corpo na área de
7x7 células ao redor do usuário, com chance
de infligir [Cegueira] ou [Atordoamento].
Pelos próximos 10 segundos, ativa o efeito:^000000
Monstros Normais: ^777777recebem 30% mais dano^000000
Monstros Chefes: ^777777recebem 15% mais dano^000000
Nível l ATQ l Chance
[Nv 1]: ^777777200%^000000 l ^77777713%^000000
[Nv 2]: ^777777350%^000000 l ^77777716%^000000
[Nv 3]: ^777777500%^000000 l ^77777719%^000000
[Nv 4]: ^777777650%^000000 l ^77777722%^000000
[Nv 5]: ^777777800%^000000 l ^77777725%^000000
#
RG_STRIPWEAPON#
Remover Arma ^777777(Strip Weapon)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Remover Armadura 5^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Tenta remover a arma do oponente,
impedindo-o de equipá-la temporariamente.
Em monstros, reduz o ATQ em 25%.
Chance e duração são afetados pela DES.^000000
Nível l Chance de sucesso
[Nv 1]: ^77777710%^000000
[Nv 2]: ^77777715%^000000
[Nv 3]: ^77777720%^000000
[Nv 4]: ^77777725%^000000
[Nv 5]: ^77777730%^000000
#
RG_STRIPSHIELD#
Remover Escudo ^777777(Strip Shield)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Remover Capacete 5^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Tenta remover o escudo do oponente,
impedindo-o de equipá-lo temporariamente.
Em monstros, reduz a DEF em 15%.
Chance e duração são afetados pela DES.^000000
Nível l Chance de sucesso
[Nv 1]: ^77777710%^000000
[Nv 2]: ^77777715%^000000
[Nv 3]: ^77777720%^000000
[Nv 4]: ^77777725%^000000
[Nv 5]: ^77777730%^000000
#
RG_STRIPARMOR#
Remover Armadura ^777777(Strip Armor)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Remover Escudo 5^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Tenta remover a armadura do oponente,
impedindo-o de equipá-la temporariamente.
Em monstros, reduz a VIT em 40%.
Chance e duração são afetados pela DES.^000000
Nível l Chance de sucesso
[Nv 1]: ^77777710%^000000
[Nv 2]: ^77777715%^000000
[Nv 3]: ^77777720%^000000
[Nv 4]: ^77777725%^000000
[Nv 5]: ^77777730%^000000
#
RG_STRIPHELM#
Remover Capacete ^777777(Strip Helm)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Afanar 2^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Tenta remover o capacete do oponente,
impedindo-o de equipá-lo temporariamente.
Em monstros, reduz a INT em 40%.
Chance e duração são afetados pela DES.^000000
Nível l Chance de sucesso
[Nv 1]: ^77777710%^000000
[Nv 2]: ^77777715%^000000
[Nv 3]: ^77777720%^000000
[Nv 4]: ^77777725%^000000
[Nv 5]: ^77777730%^000000
#
RG_INTIMIDATE#
Rapto ^777777(Intimidate)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisito: ^777777Apunhalar 4, Ataque Surpresa 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico corpo a corpo e teleporta
o usuário e o alvo para um ponto do mapa.
Não funciona contra monstros Chefes e em
mapas onde o teleporte é desabilitado.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777130%^000000
[Nv 2]: ^777777160%^000000
[Nv 3]: ^777777190%^000000
[Nv 4]: ^777777220%^000000
[Nv 5]: ^777777250%^000000
#
RG_GRAFFITI#
Graffiti ^777777(Graffiti)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Malandragem 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Escreve uma frase de até 20 caracteres.
A mensagem poderá ser vista por todos.
Tem duração de 30 segundos.^000000
^000088Consome 1 Gema Vermelha.^000000
#
RG_FLAGGRAFFITI#
Pichar ^777777(Flag Graffiti)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Faxina 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^ff0000Habilidade não implementada.^000000
#
RG_CLEANER#
Faxina ^777777(Cleaner)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Malandragem 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^ff0000Habilidade não implementada.^000000
#
RG_GANGSTER#
Malandragem ^777777(Gangster Paradise)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Remover Escudo 3^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Se outros Arruaceiros sentarem 3x3 células
perto de você, monstros agressivos não
atacarão vocês, mudando de alvo.
Não funciona contra monstros Chefes.^000000
#
RG_COMPULSION#
Extorquir ^777777(Compulsion Discount)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Malandragem 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Permite comprar itens mais baratos em NPC.^000000
^000088Não funciona em NPCs de Permuta.^000000
Nível l Desconto
[Nv 1]: ^7777779%^000000
[Nv 2]: ^77777713%^000000
[Nv 3]: ^77777717%^000000
[Nv 4]: ^77777721%^000000
[Nv 5]: ^77777725%^000000
#
RG_PLAGIARISM#
Plágio ^777777(Plagiarism)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Rapto 5^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Permite copiar uma habilidade que você
sofreu e sobreviveu ao dano recebido.
A habilidade copiada fica na aba [Variados].
A cópia não conta como habilidade aprendida
para usar os efeitos de alguns itens.
Não copia Transclasse, Expandida, Classe 3
Classe 4 e habilidade exclusiva de monstro.
Quanto maior o nível de Plágio, maior o nível
da habilidade copiada e a Vel.Atq.^000000
Nível l Habilidade l Velocidade de ataque
[Nv 1]: ^777777Nível 1 l ^777777+1%^000000
[Nv 2]: ^777777Nível 2 l ^777777+2%^000000
[Nv 3]: ^777777Nível 3 l ^777777+3%^000000
[Nv 4]: ^777777Nível 4 l ^777777+4%^000000
[Nv 5]: ^777777Nível 5 l ^777777+5%^000000
[Nv 6]: ^777777Nível 6 l ^777777+6%^000000
[Nv 7]: ^777777Nível 7 l ^777777+7%^000000
[Nv 8]: ^777777Nível 8 l ^777777+8%^000000
[Nv 9]: ^777777Nível 9 l ^777777+9%^000000
[Nv 10]: ^777777Nível 10 l ^777777+10%^000000
#
AM_AXEMASTERY#
Perícia com Machado e Espada ^777777(Axe Mastery)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o ATQ de perícia ao usar Espadas
de uma mão e Machados em geral.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777+3^000000
[Nv 2]: ^777777+6^000000
[Nv 3]: ^777777+9^000000
[Nv 4]: ^777777+12^000000
[Nv 5]: ^777777+15^000000
[Nv 6]: ^777777+18^000000
[Nv 7]: ^777777+21^000000
[Nv 8]: ^777777+24^000000
[Nv 9]: ^777777+27^000000
[Nv 10]: ^777777+30^000000
#
AM_LEARNINGPOTION#
Pesquisa de Poções ^777777(Learning Potion)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta as chances de produzir poções e
melhora a efetividade de cura das poções.^000000
Nível l Efetividade de cura
[Nv 1]: ^777777+5%^000000
[Nv 2]: ^777777+10%^000000
[Nv 3]: ^777777+15%^000000
[Nv 4]: ^777777+20%^000000
[Nv 5]: ^777777+25%^000000
[Nv 6]: ^777777+30%^000000
[Nv 7]: ^777777+35%^000000
[Nv 8]: ^777777+40%^000000
[Nv 9]: ^777777+45%^000000
[Nv 10]: ^777777+50%^000000
#
AM_PHARMACY#
Preparar Poção ^777777(Pharmacy)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Pesquisa de Poções 5^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Concede a chance de criar Poções.
O nível da habilidade aumenta a chance.^000000
^000088Precisa de 1 Manual de Criação e consome
1 Vasilha de Mistura e materiais diversos.^000000
#
AM_DEMONSTRATION#
Fogo Grego ^777777(Demonstration)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Preparar Poção 4^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Atira um coquetel na área de 3x3 células que
causa dano físico corpo a corpo a cada 0,5
segundos de propriedade Fogo. O dano é
afetado pelo nível de [Pesquisa de Poções].
Existe a chance de quebrar a Arma do alvo.^000000
^000088Consome 1 Frasco de Fogo Grego.^000000
Nível l Duração l Chance de quebrar Arma
[Nv 1]: ^77777740 segundos^000000 l ^7777773%^000000
[Nv 2]: ^77777745 segundos^000000 l ^7777776%^000000
[Nv 3]: ^77777750 segundos^000000 l ^7777779%^000000
[Nv 4]: ^77777755 segundos^000000 l ^77777712%^000000
[Nv 5]: ^77777760 segundos^000000 l ^77777715%^000000
#
AM_ACIDTERROR#
Terror Ácido ^777777(Acid Terror)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Preparar Poção 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Atira ácido. Causa dano físico a distância e
tem chance de infligir Sangramento ou de
quebrar a Armadura do oponente. O dano é
afetado pelo nível de [Pesquisa de Poções].^000000
^000088Consome 1 Frasco de Ácido.^000000
Nível l ATQ l Sangrar l Quebrar
[Nv 1]: ^777777200%^000000 l ^7777775%^000000 l ^7777773%^000000
[Nv 2]: ^777777400%^000000 l ^77777715%^000000 l ^7777776%^000000
[Nv 3]: ^777777600%^000000 l ^77777725%^000000 l ^7777779%^000000
[Nv 4]: ^777777800%^000000 l ^77777735%^000000 l ^77777712%^000000
[Nv 5]: ^7777771.000%^000000 l ^77777745%^000000 l ^77777715%^000000
#
AM_POTIONPITCHER#
Arremessar Poção ^777777(Potion Pitcher)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Preparar Poção 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Lança uma Poção no alvo, podendo ser o
usuário, membros do grupo ou Homunculus.
A efetividade de cura da poção aumenta de
acordo com o nível da habilidade e o tipo de
poção que pode ser lançada pelo usuário.^000000
^000088Consome 1 Poção.^000000
Nível l Cura l Cura (Homunculus) l Poção
[Nv 1]: ^777777110%^000000 l ^777777330%^000000 l ^777777Poção Vermelha^000000
[Nv 2]: ^777777120%^000000 l ^777777360%^000000 l ^777777Poção Laranja^000000
[Nv 3]: ^777777130%^000000 l ^777777390%^000000 l ^777777Poção Amarela^000000
[Nv 4]: ^777777140%^000000 l ^777777420%^000000 l ^777777Poção Branca^000000
[Nv 5]: ^777777150%^000000 l ^777777450%^000000 l ^777777Poção Azul^000000
#
AM_CANNIBALIZE#
Criar Monstro Planta ^777777(Bio Cannibalize)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Preparar Poção 6^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Germina uma planta que ajuda nas batalhas.
O nível da habildade determina a Planta a ser
invocada e o limite de monstros germinados.^000000
^000088Consome 1 Frasco de Planta.^000000
Nível l Duração l Limite l Monstro Planta
[Nv 1]: ^7777775 minutos^000000 l ^7777775^000000 l ^777777Mandrágora^000000
[Nv 2]: ^7777774 minutos^000000 l ^7777774^000000 l ^777777Hidra^000000
[Nv 3]: ^7777773 minutos^000000 l ^7777773^000000 l ^777777Flora^000000
[Nv 4]: ^7777772 minutos^000000 l ^7777772^000000 l ^777777Parasita^000000
[Nv 5]: ^7777771 minuto^000000 l ^7777771^000000 l ^777777Planta Carnívora^000000
#
AM_SPHEREMINE#
Criar Esfera Marinha ^777777(Sphere Mine)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Preparar Poção 2^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Cria uma Esfera Marinha no local escolhido.
Assim que receber dano, a Esfera explodirá,
causando dano físico de propriedade Fogo
nos oponentes na área de 11x11 células,
incluindo o seu homunculus.
Até 3 Esferas podem ficar ativas.^000000
^000088Consome 1 Frasco de Esfera Marinha.^000000
Nível l HP da Esfera Marinha
[Nv 1]: ^7777772.400^000000
[Nv 2]: ^7777772.800^000000
[Nv 3]: ^7777773.200^000000
[Nv 4]: ^7777773.600^000000
[Nv 5]: ^7777774.000^000000
#
AM_CP_WEAPON#
Revestir Arma ^777777(Chemical Protection)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Revestir Armadura 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Impede que a Arma seja quebrada
em batalha ou forçadamente desequipada.^000000
^000088Consome 1 Frasco de Revestimento.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^7777772 minutos^000000
[Nv 2]: ^7777774 minutos^000000
[Nv 3]: ^7777776 minutos^000000
[Nv 4]: ^7777778 minutos^000000
[Nv 5]: ^77777710 minutos^000000
#
AM_CP_SHIELD#
Revestir Escudo ^777777(Chemical Protection)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Revestir Capacete 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Impede que o Escudo seja quebrado
em batalha ou forçadamente desequipado.^000000
^000088Consome 1 Frasco de Revestimento.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^7777772 minutos^000000
[Nv 2]: ^7777774 minutos^000000
[Nv 3]: ^7777776 minutos^000000
[Nv 4]: ^7777778 minutos^000000
[Nv 5]: ^77777710 minutos^000000
#
AM_CP_ARMOR#
Revestir Armadura ^777777(Chemical Protection)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Revestir Escudo 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Impede que a Armadura seja quebrada
em batalha ou forçadamente desequipada.^000000
^000088Consome 1 Frasco de Revestimento.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^7777772 minutos^000000
[Nv 2]: ^7777774 minutos^000000
[Nv 3]: ^7777776 minutos^000000
[Nv 4]: ^7777778 minutos^000000
[Nv 5]: ^77777710 minutos^000000
#
AM_CP_HELM#
Revestir Capacete ^777777(Chemical Protection)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Preparar Poção 2^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Impede que o Elmo (Topo) seja quebrado
em batalha ou forçadamente desequipado.^000000
^000088Consome 1 Frasco de Revestimento.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^7777772 minutos^000000
[Nv 2]: ^7777774 minutos^000000
[Nv 3]: ^7777776 minutos^000000
[Nv 4]: ^7777778 minutos^000000
[Nv 5]: ^77777710 minutos^000000
#
AM_BIOETHICS#
Bioética ^777777(Bioethics)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Libera as habilidades relacionadas aos
homunculus, podendo investir pontos em
Criar Homunculus, Ressuscitar e Vaporizar.^000000
#
AM_BIOTECHNOLOGY#
Biotecnologia
Tipo: ^777777Passiva^000000
Resultado: ^777777Estudo da biotecnologia, a
ciência da criação da vida. Quanto maior o nível
dessa habilidade, maiores as chances de se
criar um Homunculus. Níveis maiores também
aumentam o HP máximo do Homunculus.^000000
#
AM_CREATECREATURE#
Criar Criatura
Tipo: ^777777Suporte^000000
Resultado: ^777777Permite a criação de um
^000099Embrião^777777. Quanto maior o nível dessa
habilidade, maiores as chances de obter sucesso
na criação. Consome uma^0000991 Capsula da
Criação^777777por uso.^000000
#
AM_CULTIVATION#
Cultivo
Tipo: ^777777Suporte^000000
Resultado: ^777777Habilidade de desenvolver o
embrião para que ele evolua para o estágio de
Homunculus. O nível da habilidade aumenta as
chances de produção e a qualidade do Homunculus.
^000000 ^777777Caso você já tenha um Homunculus ativo,
não poderá ativar outro, e a habilidade falhará.^000000
#
AM_FLAMECONTROL#
Controle das Chamas
Tipo: ^777777Passiva^000000
Resultado: ^777777Aumenta o conhecimento do
Alquimista na operação das máquinas de cultivo.
O nível desta habilidade aumenta as chances de sucesso
da habilidade Cultivo. Eleva a resistência
do usuário aos danos causados pelo elemento Fogo.^000000
#
AM_CALLHOMUN#
Despertar Homunculus ^777777(Call Homunculus)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Vaporizar 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Chama um Homunculus vaporizado a partir
de uma Semente da Vida. Se você não tiver
um Homunculus, então será consumido um
Embrião para criar um aleatoriamente.^000000
^000088Consome 1 Semente da Vida.^000000
#
AM_REST#
Vaporizar ^777777(Rest)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Bioética 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Adormece o próprio Homunculus ativo.
É necessário que o homunculus esteja com
o mínimo de 80% do HP máx. restaurado.
Para liberá-lo, use [Criar Homunculus].
Tem 20 segundos de recarga.^000000
#
AM_DRILLMASTER#
Semeadeira
Tipo: ^777777Passiva^000000
Resultado: ^777777Aumenta o dano causado pelo Homunculus.^000000
[Nv 1]: ^777777ATQ +3^000000
[Nv 2]: ^777777ATQ +6^000000
[Nv 3]: ^777777ATQ +9^000000
[Nv 4]: ^777777ATQ +12^000000
[Nv 5]: ^777777ATQ +15^000000
[Nv 6]: ^777777ATQ +18^000000
[Nv 7]: ^777777ATQ +21^000000
[Nv 8]: ^777777ATQ +24^000000
[Nv 9]: ^777777ATQ +27^000000
[Nv 10]: ^777777ATQ +30^000000
#
AM_HEALHOMUN#
Curar Homunculus
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^777777Homunculus^000000
Resultado: ^777777Recupera o HP de seu Homunculus.
O funcionamento da habilidade é idêntica a
habilidade [Curar] com os mesmos custos de SP.
O valor de Cura dependente de sua INT.
Não cura outros jogadores ou a si mesmo.^000000
#
AM_RESURRECTHOMUN#
Ressuscitar Homunculus ^777777(Resurrect)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Despertar Homunculus 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Revive o próprio Homunculus.
Ao ser ressuscitado, o Homunculus retorna
com o HP máx. restaurado de acordo com
o nível da habilidade usado.
Tem 20 segundos de recarga.^000000
Nível l HP máx.
[Nv 1]: ^77777720%^000000
[Nv 2]: ^77777740%^000000
[Nv 3]: ^77777760%^000000
[Nv 4]: ^77777780%^000000
[Nv 5]: ^777777100%^000000
#
CR_TRUST#
Fé ^777777(Faith)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o HP máx. e a resistência a danos
físicos e mágicos da propriedade Sagrado.^000000
Nível l HP máx. l Resistência
[Nv 1]: ^777777+200^000000 l ^777777+5%^000000
[Nv 2]: ^777777+400^000000 l ^777777+10%^000000
[Nv 3]: ^777777+600^000000 l ^777777+15%^000000
[Nv 4]: ^777777+800^000000 l ^777777+20%^000000
[Nv 5]: ^777777+1.000^000000 l ^777777+25%^000000
[Nv 6]: ^777777+1.200^000000 l ^777777+30%^000000
[Nv 7]: ^777777+1.400^000000 l ^777777+35%^000000
[Nv 8]: ^777777+1.600^000000 l ^777777+40%^000000
[Nv 9]: ^777777+1.800^000000 l ^777777+45%^000000
[Nv 10]: ^777777+2.000^000000 l ^777777+50%^000000
#
CR_AUTOGUARD#
Bloqueio ^777777(Guard)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas com Escudo.^000000
^777777Ao receber qualquer ataque físico, você terá a
chance de bloquear o dano e não sofrer dele.
Para cada dano bloqueado, você ficará imóvel
por um tempo, cancelando seus ataques.^000000
Nível l Chance de bloqueio
[Nv 1]: ^7777775%^000000
[Nv 2]: ^77777710%^000000
[Nv 3]: ^77777714%^000000
[Nv 4]: ^77777718%^000000
[Nv 5]: ^77777721%^000000
[Nv 6]: ^77777724%^000000
[Nv 7]: ^77777726%^000000
[Nv 8]: ^77777728%^000000
[Nv 9]: ^77777729%^000000
[Nv 10]: ^77777730%^000000
#
CR_SHIELDCHARGE#
Punição Divina ^777777(Shield Charge)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Bloqueio 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Escudo.^000000
^777777Causa dano físico corpo a corpo com chance
de infligir Atordoamento em um alvo único.
Oponentes atingidos serão empurrados.^000000
Nível l ATQ l Chance l Empurra
[Nv 1]: ^777777120%^000000 l ^77777720%^000000 l ^7777775 células^000000
[Nv 2]: ^777777140%^000000 l ^77777725%^000000 l ^7777776 células^000000
[Nv 3]: ^777777160%^000000 l ^77777730%^000000 l ^7777777 células^000000
[Nv 4]: ^777777180%^000000 l ^77777735%^000000 l ^7777778 células^000000
[Nv 5]: ^777777200%^000000 l ^77777740%^000000 l ^7777779 células^000000
#
CR_SHIELDBOOMERANG#
Escudo Bumerangue ^777777(Shield Boomerang)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Punição Divina 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Escudo.^000000
^777777Arremessa o escudo para causar dano
físico a distância de propriedade Neutro.
O peso e o refino do escudo afeta o dano.^000000
Nível l ATQ l Alcance
[Nv 1]: ^77777780%^000000 l ^7777773 células^000000
[Nv 2]: ^777777160%^000000 l ^7777775 células^000000
[Nv 3]: ^777777240%^000000 l ^7777777 células^000000
[Nv 4]: ^777777320%^000000 l ^7777779 células^000000
[Nv 5]: ^777777400%^000000 l ^77777711 células^000000
#
CR_REFLECTSHIELD#
Escudo Refletor ^777777(Shield Reflect)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Escudo Bumerangue 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas com Escudo.^000000
^777777Rebate uma pequena porção de todos os
danos físicos corpo a corpo que você recebe.
O efeito não anula o dano que você recebe.^000000
Nível l Parte do dano refletido
[Nv 1]: ^77777713%^000000
[Nv 2]: ^77777716%^000000
[Nv 3]: ^77777719%^000000
[Nv 4]: ^77777722%^000000
[Nv 5]: ^77777725%^000000
[Nv 6]: ^77777728%^000000
[Nv 7]: ^77777731%^000000
[Nv 8]: ^77777734%^000000
[Nv 9]: ^77777737%^000000
[Nv 10]: ^77777740%^000000
#
CR_HOLYCROSS#
Crux Divinum ^777777(Holy Cross)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Fé 7^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Faz um corte cruzado, causando dano físico
corpo a corpo de propriedade Sagrado, com
uma pequena chance de infligir Cegueira.
O dano aumenta com lanças de duas mãos.^000000
Nível l ATQ l ATQ com lança de duas mãos
[Nv 1]: ^777777135%^000000 l ^777777270%^000000
[Nv 2]: ^777777170%^000000 l ^777777340%^000000
[Nv 3]: ^777777205%^000000 l ^777777410%^000000
[Nv 4]: ^777777240%^000000 l ^777777480%^000000
[Nv 5]: ^777777275%^000000 l ^777777550%^000000
[Nv 6]: ^777777310%^000000 l ^777777620%^000000
[Nv 7]: ^777777345%^000000 l ^777777690%^000000
[Nv 8]: ^777777380%^000000 l ^777777760%^000000
[Nv 9]: ^777777415%^000000 l ^777777830%^000000
[Nv 10]: ^777777450%^000000 l ^777777900%^000000
#
CR_GRANDCROSS#
Crux Magnum ^777777(Grand Cross)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Fé 10, Crux Divinum 6^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano híbrido (físico e mágico) de
propriedade Sagrado ao redor do usuário.
Em monstros da raça Morto-Vivo e Demônio,
existe uma chance de infligir Cegueira.^000000
^000088Consome 20% de HP do usuário.^000000
Nível l ATQ e ATQM
[Nv 1]: ^777777140%^000000
[Nv 2]: ^777777180%^000000
[Nv 3]: ^777777220%^000000
[Nv 4]: ^777777260%^000000
[Nv 5]: ^777777300%^000000
[Nv 6]: ^777777340%^000000
[Nv 7]: ^777777380%^000000
[Nv 8]: ^777777420%^000000
[Nv 9]: ^777777460%^000000
[Nv 10]: ^777777500%^000000
#
CR_DEVOTION#
Redenção ^777777(Devotion)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Escudo Refletor 5,
Crux Magnum 4^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Conecta-se a um membro do grupo, fazendo
que você receba todo o dano que ele sofreria.
Sua defesa e resistências não afetam o dano
sofrido, apenas a defesa do alvo conectado.
O alvo deve estar em até 10 níveis de você.
Não pode ser usada em outros Templários.
É cancelada se o alvo sair do seu alcance.^000000
Nível l Alvos l Duração l Alcance
[Nv 1]: ^7777771^000000 l ^77777730 segundos^000000 l ^7777777 células^000000
[Nv 2]: ^7777772^000000 l ^77777745 segundos^000000 l ^7777778 células^000000
[Nv 3]: ^7777773^000000 l ^77777760 segundos^000000 l ^7777779 células^000000
[Nv 4]: ^7777774^000000 l ^77777775 segundos^000000 l ^77777710 células^000000
[Nv 5]: ^7777775^000000 l ^77777790 segundos^000000 l ^77777711 células^000000
#
CR_PROVIDENCE#
Divina Providência ^777777(Providence)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Curar 5, Proteção Divina 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Aumenta a resistência a ataques da raça
Demônio e da propriedade Sagrado.
Não pode ser usada em outros Templários.^000000
Nível l Resistência
[Nv 1]: ^777777+5%^000000
[Nv 2]: ^777777+10%^000000
[Nv 3]: ^777777+15%^000000
[Nv 4]: ^777777+20%^000000
[Nv 5]: ^777777+25%^000000
#
CR_DEFENDER#
Aura Sagrada ^777777(Defender)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Escudo Bumerangue 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas com Escudo.^000000
^777777Reduz a velocidade de ataque e o movimento
para aumentar a resistência contra ataques
físicos de longa distância.^000000
Nível l Resistência l Velocidade de ataque
[Nv 1]: ^777777+20%^000000 l ^77777780%^000000
[Nv 2]: ^777777+35%^000000 l ^77777785%^000000
[Nv 3]: ^777777+50%^000000 l ^77777790%^000000
[Nv 4]: ^777777+65%^000000 l ^77777795%^000000
[Nv 5]: ^777777+80%^000000 l ^777777Normal^000000
#
CR_SPEARQUICKEN#
Rapidez com Lança ^777777(Spear Quicken)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia com Lança 10^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas com Lanças.^000000
^777777Aumenta a Esquiva, o CRIT e a velocidade de
ataque ao usar Lança de uma ou duas mãos.^000000
Nível l CRIT l Esquiva l Duração
[Nv 1]: ^777777+3^000000 l ^777777+2^000000 l ^77777730 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777+6^000000 l ^777777+4^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777+9^000000 l ^777777+6^000000 l ^77777790 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777+12^000000 l ^777777+8^000000 l ^777777120 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777+15^000000 l ^777777+10^000000 l ^777777150 segundos^000000
[Nv 6]: ^777777+18^000000 l ^777777+12^000000 l ^777777180 segundos^000000
[Nv 7]: ^777777+21^000000 l ^777777+14^000000 l ^777777210 segundos^000000
[Nv 8]: ^777777+24^000000 l ^777777+16^000000 l ^777777240 segundos^000000
[Nv 9]: ^777777+27^000000 l ^777777+18^000000 l ^777777270 segundos^000000
[Nv 10]: ^777777+30^000000 l ^777777+20^000000 l ^777777300 segundos^000000
#
MO_IRONHAND#
Punhos de Ferro ^777777(Iron Hand)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré-requisitos: ^777777Flagelo do Mal 10,
Proteção Divina 10^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o ATQ de perícia ao usar Soqueiras
ou ao atacar sem nenhuma arma.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777+3^000000
[Nv 2]: ^777777+6^000000
[Nv 3]: ^777777+9^000000
[Nv 4]: ^777777+12^000000
[Nv 5]: ^777777+15^000000
[Nv 6]: ^777777+18^000000
[Nv 7]: ^777777+21^000000
[Nv 8]: ^777777+24^000000
[Nv 9]: ^777777+27^000000
[Nv 10]: ^777777+30^000000
#
MO_SPIRITSRECOVERY#
Meditação ^777777(Spirits Recovery)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Dilema 2^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777A cada 10 segundos, regenera mais HP e SP
adicional quando sentar. Se o peso máximo
estiver acima de 70%, a regeneração ocorre
a cada 20 segundos.^000000
Nível l HP l SP l Bônus
[Nv 1]: ^777777+4^000000 l ^777777+2^000000 l ^777777+0,2%^000000
[Nv 2]: ^777777+8^000000 l ^777777+4^000000 l ^777777+0,4%^000000
[Nv 3]: ^777777+12^000000 l ^777777+6^000000 l ^777777+0,6%^000000
[Nv 4]: ^777777+16^000000 l ^777777+8^000000 l ^777777+0,8%^000000
[Nv 5]: ^777777+20^000000 l ^777777+10^000000 l ^777777+1,0%^000000
#
MO_CALLSPIRITS#
Invocar Esfera Espiritual ^777777(Call Spirits)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Punhos de Ferro 2^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Consome 8 de SP para invocar Espíritos.
Cada Esfera invocada garante ATQ +3 e
possuem uma duração de 10 minutos.^000000
Nível l Limite de Esferas ativas
[Nv 1]: ^7777771 Esfera Espiritual^000000
[Nv 2]: ^7777772 Esferas Espirituais^000000
[Nv 3]: ^7777773 Esferas Espirituais^000000
[Nv 4]: ^7777774 Esferas Espirituais^000000
[Nv 5]: ^7777775 Esferas Espirituais^000000
#
MO_ABSORBSPIRITS#
Absorver Esferas Espirituais ^777777(Absorb Spirits)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Invocar Esfera Espiritual 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Absorve todas as Esferas Espirituais do alvo,
regenerando 7 de SP por esfera ao usuário.
Em monstros, 20% de chance de regenerar
SP de acordo com o dobro do nível do alvo.
Não funciona em Chefes ou Guardiões.
Em jogadores, funciona apenas em PvP/GvG.
Custa 5 de SP.^000000
#
MO_TRIPLEATTACK#
Combo Triplo ^777777(Triple Attack)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Cair das Pétalas 5^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000 / ^CD3278Combo^000000
Descrição:
^777777Ao realizar ataques físicos, 30% de chance
de causar um dano físico corpo a corpo.
Após o ataque, o usuário terá 0,3 segundos
para usar outras habilidades de Combo.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777120%^000000
[Nv 2]: ^777777140%^000000
[Nv 3]: ^777777160%^000000
[Nv 4]: ^777777180%^000000
[Nv 5]: ^777777200%^000000
[Nv 6]: ^777777220%^000000
[Nv 7]: ^777777240%^000000
[Nv 8]: ^777777260%^000000
[Nv 9]: ^777777280%^000000
[Nv 10]: ^777777300%^000000
#
MO_BODYRELOCATION#
Passo Etéreo ^777777(Body Relocation)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Punho Supremo de Asura 3,
Meditação 2, Corpo Fechado 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Instantaneamente move o corpo para a área
selecionada, ignorando armadilhas no trajeto.
Não atravessa paredes ou montanhas.
[Punho Supremo de Asura] não pode ser
usada 2 segundos após [Passo Etéreo].
Não consome esfera com Fúria Interior ativo.^000000
^000088Consome 1 Esfera Espiritual.^000000
#
MO_DODGE#
Cair das Pétalas ^777777(Dodge)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Punhos de Ferro 5,
Invocar Esfera Espiritual 5^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição: ^777777Aumenta a Esquiva.^000000
Nível l Esquiva
[Nv 1]: ^777777+1^000000
[Nv 2]: ^777777+3^000000
[Nv 3]: ^777777+4^000000
[Nv 4]: ^777777+6^000000
[Nv 5]: ^777777+7^000000
[Nv 6]: ^777777+9^000000
[Nv 7]: ^777777+10^000000
[Nv 8]: ^777777+12^000000
[Nv 9]: ^777777+13^000000
[Nv 10]: ^777777+15^000000
#
MO_INVESTIGATE#
Impacto Psíquico ^777777(Investigate)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Invocar Esfera Espiritual 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Desfere um ataque penetrante no alvo,
causando dano físico corpo a corpo que
aumenta conforme a DEF do oponente.
Causa 50% mais dano em [Dilema].^000000
^000088Consome 1 Esfera Espiritual.^000000
Nível l ATQ l Custo de SP
[Nv 1]: ^777777100%^000000 l ^77777710^000000
[Nv 2]: ^777777200%^000000 l ^77777714^000000
[Nv 3]: ^777777300%^000000 l ^77777717^000000
[Nv 4]: ^777777400%^000000 l ^77777719^000000
[Nv 5]: ^777777500%^000000 l ^77777720^000000
#
MO_FINGEROFFENSIVE#
Disparo de Esferas Espirituais ^777777(Throw Spirits)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Impacto Psíquico 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico a distância em alvo único.
Causa 50% mais dano em [Dilema].^000000
^000088Consome 1 Esfera Espiritual.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777800%^000000
[Nv 2]: ^7777771.000%^000000
[Nv 3]: ^7777771.200%^000000
[Nv 4]: ^7777771.400%^000000
[Nv 5]: ^7777771.600%^000000
#
MO_STEELBODY#
Corpo Fechado ^777777(Steel Body)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777O Último Dragão 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Consome 200 de SP para reduzir em 90%
todo o dano físico e mágico que recebe.
Nesse estado, não pode usar habilidades e
a velocidade de ataque e movimento diminui.^000000
^000088Consome 5 Esferas Espirituais.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^77777730 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777760 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777790 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777120 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777150 segundos^000000
#
MO_BLADESTOP#
Dilema ^777777(Blade Stop)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Cair das Pétalas 5^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Imobiliza você e o atacante por 10 segundos.
Nesse estado, o usuário só poderá usar a
habilidade permitida pelo nível de [Dilema].
Em Chefes, a duração é de 2 segundos.^000000
^000088Consome 1 Esfera Espiritual.^000000
Nível l Permite usar
[Nv 1]: ^777777Nada^000000
[Nv 2]: ^777777Disparo de Esferas Espirituais^000000
[Nv 3]: ^777777Impacto Psíquico^000000
[Nv 4]: ^777777Combo Quádruplo^000000
[Nv 5]: ^777777Punho Supremo de Asura^000000*
            *^777777Em [Fúria] e com 1 Esfera Espiritual^000000
#
MO_EXPLOSIONSPIRITS#
Fúria Interior ^777777(Explosion Spirits)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Absorver Esferas Espirituais 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Aumenta o CRIT por 180 segundos.
Nesse estado, reduz 50% a regen. de SP.^000000
^000088Consome 5 Esferas Espirituais.^000000
Nível l CRIT
[Nv 1]: ^777777+10,0^000000
[Nv 2]: ^777777+12,5^000000
[Nv 3]: ^777777+15,0^000000
[Nv 4]: ^777777+17,5^000000
[Nv 5]: ^777777+20,0^000000
#
MO_EXTREMITYFIST#
Punho Supremo de Asura ^777777(Extremity Fist)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Fúria Interior 3,
Disparo de Esferas Espirituais 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Fúria Interior ativo.^000000
^777777Causa dano físico de propriedade Neutro
que ignora a Esquiva e a DEF do oponente.
Após o uso, todo o SP do usuário é drenado
e não pode ser regenerado por 3 segundos.
Pode ser usado após Dilema, Último Dragão
ou Combo Esmagador, sem conjuração.
O dano é influenciado pelo SP do usuário.^000000
^000088Consome todas as Esferas Espirituais.^000000
#
MO_CHAINCOMBO#
Combo Quádruplo ^777777(Chain Combo)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Combo Triplo 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000 / ^CD3278Combo^000000
Descrição:
^008080Após Combo Triplo.^000000
^777777Atinge o alvo com 4 golpes consecutivos,
causando dano físico corpo a corpo.
Se usar Soqueira, atinge 6 golpes no alvo
causando o dobro do dano. Após o ataque,
há 0,3 segundos para usar O Último Dragão.^000000
Nível l ATQ l Custo de SP
[Nv 1]: ^777777300%^000000 l ^7777775^000000
[Nv 2]: ^777777350%^000000 l ^7777776^000000
[Nv 3]: ^777777400%^000000 l ^7777777^000000
[Nv 4]: ^777777450%^000000 l ^7777778^000000
[Nv 5]: ^777777500%^000000 l ^7777779^000000
#
MO_COMBOFINISH#
O Último Dragão ^777777(Combo Finish)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Combo Quádruplo 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000 / ^CD3278Combo^000000
Descrição:
^008080Após Combo Quádruplo.^000000
^777777Causa dano físico corpo a corpo no alvo.
O dano é afetado pela FOR do usuário.
Após o uso, haverá 0,3 segundos para usar
Punho Supremo de Asura em Fúria Interior e
sobrando pelo menos 1 Esfera Espiritual.^000000
^000088Consome 1 Esfera Espiritual.^000000
Nível l ATQ l Custo de SP
[Nv 1]: ^777777600%^000000 l ^7777773^000000
[Nv 2]: ^777777750%^000000 l ^7777774^000000
[Nv 3]: ^777777900%^000000 l ^7777775^000000
[Nv 4]: ^7777771.050%^000000 l ^7777776^000000
[Nv 5]: ^7777771.200%^000000 l ^7777777^000000
#
SA_ADVANCEDBOOK#
Estudo de Livros ^777777(Advanced Book)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o ATQ de perícia e a velocidade de
ataque ao equipar armas do tipo Livro.^000000
Nível l ATQ l Velocidade de ataque
[Nv 1]: ^777777+3^000000 l ^777777+0,5%^000000
[Nv 2]: ^777777+6^000000 l ^777777+1,0%^000000
[Nv 3]: ^777777+9^000000 l ^777777+1,5%^000000
[Nv 4]: ^777777+12^000000 l ^777777+2,0%^000000
[Nv 5]: ^777777+15^000000 l ^777777+2,5%^000000
[Nv 6]: ^777777+18^000000 l ^777777+3,0%^000000
[Nv 7]: ^777777+21^000000 l ^777777+3,5%^000000
[Nv 8]: ^777777+24^000000 l ^777777+4,0%^000000
[Nv 9]: ^777777+27^000000 l ^777777+4,5%^000000
[Nv 10]: ^777777+30^000000 l ^777777+5,0%^000000
#
SA_CASTCANCEL#
Cancelar Magia ^777777(Cast Cancel)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Estudo de Livros 2^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Permite cancelar a conjuração de uma
habilidade do usuário, mas consumindo SP.
Quanto maior o nível da habilidade, menor
será a quantia de SP consumida pela magia.^000000
Nível l SP consumido ao cancelar
[Nv 1]: ^77777790%^000000
[Nv 2]: ^77777770%^000000
[Nv 3]: ^77777750%^000000
[Nv 4]: ^77777730%^000000
[Nv 5]: ^77777710%^000000
#
SA_MAGICROD#
Espelho Mágico ^777777(Magic Rod)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Estudo de Livros 4^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Se mantém imóvel temporariamente para
absorver magias de alvo único conjuradas
contra o usuário, convertendo-as em SP.
Se você for alvo de [Desconcentrar] e usar
esta habilidade, o alvo perde 20% do SP.^000000
Nível l Tempo imóvel l SP absorvido
[Nv 1]: ^7777770,4 segundos^000000 l ^77777720%^000000
[Nv 2]: ^7777770,6 segundos^000000 l ^77777740%^000000
[Nv 3]: ^7777770,8 segundos^000000 l ^77777760%^000000
[Nv 4]: ^7777771,0 segundo  ^000000 l ^77777780%^000000
[Nv 5]: ^7777771,2 segundos^000000 l ^777777100%^000000
#
SA_SPELLBREAKER#
Desconcentrar ^777777(Spell Breaker)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Espelho Mágico 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Cancela a conjuração de um oponenente e
absorve a quantia de SP da habilidade usada.
No nível 5, causa dano proporcional a 2% do
HP máximo do alvo, convertendo 1% desse
valor em regeneração de HP ao usuário.^000000
Nível l SP absorvido
[Nv 1]: ^7777770%^000000
[Nv 2]: ^77777725%^000000
[Nv 3]: ^77777750%^000000
[Nv 4]: ^77777775%^000000
[Nv 5]: ^777777100%^000000
#
SA_FREECAST#
Conjuração Livre ^777777(Free Cast)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Cancelar Magia 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Permite andar e atacar fisicamente
enquanto conjura habilidades.
A velocidade de ataque e de movimento
são afetadas conforme o nível da habilidade.^000000
Nível l Movimento l Velocidade de ataque
[Nv 1]: ^77777730%^000000 l ^77777755%^000000
[Nv 2]: ^77777735%^000000 l ^77777760%^000000
[Nv 3]: ^77777740%^000000 l ^77777765%^000000
[Nv 4]: ^77777745%^000000 l ^77777770%^000000
[Nv 5]: ^77777750%^000000 l ^77777775%^000000
[Nv 6]: ^77777755%^000000 l ^77777780%^000000
[Nv 7]: ^77777760%^000000 l ^77777785%^000000
[Nv 8]: ^77777765%^000000 l ^77777790%^000000
[Nv 9]: ^77777770%^000000 l ^77777795%^000000
[Nv 10]: ^77777775%^000000 l ^777777100%^000000
#
SA_AUTOSPELL#
Desejo Arcano ^777777(Auto Spell)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Conjuração Livre 4^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Seleciona uma habilidade para autoconjurar.
Ao realizar ataques físicos, autoconjura a
magia selecionada na metade do nível de
[Desejo Arcano] aprendido e consumirá 2/3
a mais do custo de SP que a magia tem.
Não pode usar habilidades não aprendidas.^000000
Nível l Chance l Permite autoconjurar
[Nv 1]: ^7777772%^000000 l ^777777Lanças de Fogo/Gelo/Relâmpago^000000
[Nv 2]: ^7777774%^000000
[Nv 3]: ^7777776%^000000
[Nv 4]: ^7777778%^000000 l ^777777Espíritos Anciões / Bolas de Fogo^000000
[Nv 5]: ^77777710%^000000
[Nv 6]: ^77777712%^000000
[Nv 7]: ^77777714%^000000 l ^777777Rajada Cong. / Coluna de Pedra^000000
[Nv 8]: ^77777716%^000000
[Nv 9]: ^77777718%^000000
[Nv 10]: ^77777720%^000000 l ^777777Temp. Raios / Fúria da Terra^000000
#
SA_FLAMELAUNCHER#
Encantar com Chama ^777777(Flame Launcher)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Lanças de Fogo 1,
Estudo de Livros 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Encanta a Arma com propriedade Fogo e
aumenta o dano mágico desse elemento.
Só pode ser usada em você e no grupo.^000000
^000088Consome 1 Fragmento Escarlate.^000000
Nível l Duração l Dano mágico
[Nv 1]: ^77777710 minutos^000000 l ^777777+1%^000000
[Nv 2]: ^77777715 minutos^000000 l ^777777+2%^000000
[Nv 3]: ^77777720 minutos^000000 l ^777777+3%^000000
[Nv 4]: ^77777725 minutos^000000 l ^777777+4%^000000
[Nv 5]: ^77777730 minutos^000000 l ^777777+5%^000000
#
SA_FROSTWEAPON#
Encantar com Geada ^777777(Frost Weapon)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Lanças de Gelo 1,
Estudo de Livros 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Encanta a Arma com propriedade Água e
aumenta o dano mágico desse elemento.
Só pode ser usada em você e no grupo.^000000
^000088Consome 1 Fragmento Azul.^000000
Nível l Duração l Dano mágico
[Nv 1]: ^77777710 minutos^000000 l ^777777+1%^000000
[Nv 2]: ^77777715 minutos^000000 l ^777777+2%^000000
[Nv 3]: ^77777720 minutos^000000 l ^777777+3%^000000
[Nv 4]: ^77777725 minutos^000000 l ^777777+4%^000000
[Nv 5]: ^77777730 minutos^000000 l ^777777+5%^000000
#
SA_LIGHTNINGLOADER#
Encantar com Ventania ^777777(Lightning Loader)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Relâmpago 1,
Estudo de Livros 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Encanta a Arma com propriedade Vento e
aumenta o dano mágico desse elemento.
Só pode ser usada em você e no grupo.^000000
^000088Consome 1 Fragmento Amarelo.^000000
Nível l Duração l Dano mágico
[Nv 1]: ^77777710 minutos^000000 l ^777777+1%^000000
[Nv 2]: ^77777715 minutos^000000 l ^777777+2%^000000
[Nv 3]: ^77777720 minutos^000000 l ^777777+3%^000000
[Nv 4]: ^77777725 minutos^000000 l ^777777+4%^000000
[Nv 5]: ^77777730 minutos^000000 l ^777777+5%^000000
#
SA_SEISMICWEAPON#
Encantar com Terremoto ^777777(Seismic Weapon)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Petrificar 1,
Estudo de Livros 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Encanta a Arma com propriedade Terra e
aumenta o dano mágico desse elemento.
Só pode ser usada em você e no grupo.^000000
^000088Consome 1 Fragmento Verde.^000000
Nível l Duração l Dano mágico
[Nv 1]: ^77777710 minutos^000000 l ^777777+1%^000000
[Nv 2]: ^77777715 minutos^000000 l ^777777+2%^000000
[Nv 3]: ^77777720 minutos^000000 l ^777777+3%^000000
[Nv 4]: ^77777725 minutos^000000 l ^777777+4%^000000
[Nv 5]: ^77777730 minutos^000000 l ^777777+5%^000000
#
SA_DRAGONOLOGY#
Dragonologia ^777777(Dragonology)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Estudo de Livros 9^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta a resistência, o dano físico e mágico
contra oponentes da raça Dragão.
Também fornece um pouco de INT.^000000
Nível l INT l ATQ l ATQM l Resistência
[Nv 1]: ^777777+1^000000 l ^777777+4%^000000 l ^777777+2%^000000 l ^777777+4%^000000
[Nv 2]: ^777777+1^000000 l ^777777+8%^000000 l ^777777+4%^000000 l ^777777+8%^000000
[Nv 3]: ^777777+2^000000 l ^777777+12%^000000 l ^777777+6%^000000 l ^777777+12%^000000
[Nv 4]: ^777777+2^000000 l ^777777+16%^000000 l ^777777+8%^000000 l ^777777+16%^000000
[Nv 5]: ^777777+3^000000 l ^777777+20%^000000 l ^777777+10%^000000 l ^777777+20%^000000
#
SA_VOLCANO#
Vulcão ^777777(Volcano)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Encantar com Chama 2^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Cria um terreno mágico de 7x7 células que
melhora danos físicos e mágicos de Fogo e
aumenta o ATQ e ATQM dentro dessa área.
[Barreira de Gelo] não pode ser usada aqui.
Enquanto ativo, usar Furacão ou Dilúvio
não consome Gema Azul para conjurar.^000000
^000088Consome 1 Gema Azul.^000000
Nível l Dano de Fogo l ATQ e ATQM
[Nv 1]: ^777777+10%^000000 l ^777777+10^000000
[Nv 2]: ^777777+14%^000000 l ^777777+15^000000
[Nv 3]: ^777777+17%^000000 l ^777777+20^000000
[Nv 4]: ^777777+19%^000000 l ^777777+25^000000
[Nv 5]: ^777777+20%^000000 l ^777777+30^000000
#
SA_DELUGE#
Dilúvio ^777777(Deluge)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Encantar com Geada 2^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Cria um terreno mágico de 7x7 células que
melhora danos físicos e mágicos de Água e
aumenta o HP máx. dentro dessa área.
Pode usar Aqua Benedicta e Esfera D'Água.
Enquanto ativo, usar Furacão ou Vulcão
não consome Gema Azul para conjurar.^000000
^000088Consome 1 Gema Azul.^000000
Nível l Dano de Água l HP máx.
[Nv 1]: ^777777+10%^000000 l ^777777+5%^000000
[Nv 2]: ^777777+14%^000000 l ^777777+9%^000000
[Nv 3]: ^777777+17%^000000 l ^777777+12%^000000
[Nv 4]: ^777777+19%^000000 l ^777777+14%^000000
[Nv 5]: ^777777+20%^000000 l ^777777+15%^000000
#
SA_VIOLENTGALE#
Furacão ^777777(Violent Gale)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Encantar com Ventania 2^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Cria um terreno mágico de 7x7 células que
melhora danos físicos e mágicos de Vento e
aumenta a Esquiva. dentro dessa área.
A duração da [Barreira de Fogo] é 1,5 maior.
Enquanto ativo, usar Dilúvio ou Vulcão
não consome Gema Azul para conjurar.^000000
^000088Consome 1 Gema Azul.^000000
Nível l Dano de Vento l Esquiva
[Nv 1]: ^777777+10%^000000 l ^777777+3^000000
[Nv 2]: ^777777+14%^000000 l ^777777+6^000000
[Nv 3]: ^777777+17%^000000 l ^777777+9^000000
[Nv 4]: ^777777+19%^000000 l ^777777+12^000000
[Nv 5]: ^777777+20%^000000 l ^777777+15^000000
#
SA_LANDPROTECTOR#
Proteger Terreno ^777777(Land Protector)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Vulcão 3, Dilúvio 3, Furacão 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Protege a área de certas magias de solo,
anulando e impedindo o uso de habilidades.^000000
^000088Consome 1 Gema Amarela e 1 Gema Azul.^000000
Nível l Duração l Área protegida
[Nv 1]: ^777777120 segundos^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 2]: ^777777165 segundos^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 3]: ^777777210 segundos^000000 l ^7777779x9 células^000000
[Nv 4]: ^777777255 segundos^000000 l ^7777779x9 células^000000
[Nv 5]: ^777777300 segundos^000000 l ^77777711x11 células^000000
#
SA_DISPELL#
Desencantar ^777777(Dispell)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Desconcentrar 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Dá chance de remover efeitos ativos no alvo.
A chance de sucesso é afetada pela DEFM.
Para usar em aliados, segure a tecla SHIFT.^000000e
^000088Consome 1 Gema Amarela.^000000
Nível l Chance
[Nv 1]: ^77777760%^000000
[Nv 2]: ^77777770%^000000
[Nv 3]: ^77777780%^000000
[Nv 4]: ^77777790%^000000
[Nv 5]: ^777777100%^000000
#
SA_ABRACADABRA#
Abracadabra
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Desejo Arcano 5,
Desencantar 1, Proteger Terreno 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Conjura uma habilidade aleatória de Classe
1 ou 2, além de habilidades não conhecidas.
O nível conjurado é determinado pelo maior
nível aprendido de Abracadabra.
Custa 50 de SP.^000000
^000088Consome 2 Gemas Amarelas.^000000
^008080O consumo de gemas não pode ser anulado.^000000
#
SA_MONOCELL#
Unicelular
Tipo: Ofensiva
Alvo: Oponente
Resultado: Transforma o alvo em um Poring.
Nota: Habilidade exclusiva de Abracadabra.
#
SA_CLASSCHANGE#
Transformação
Tipo:^777777Ofensiva^000000
Alvo:^777777Oponente ^000000
Resultado: Tranforma o alvo em um MVP.
Nota: Habilidade exclusiva de Abracadabra.
#
SA_SUMMONMONSTER#
Invocar Monstro
Tipo:^777777Ofensiva^000000
Alvo:^777777Oponente ^000000
Resultado: Invoca um montro aleatório.
Nota: Habilidade exclusiva de Abracadabra.
#
SA_REVERSEORCISH#
Transformação Orc
Tipo:^777777Ofensiva^000000
Alvo: Usuário
Resultado: Transforma a cabeça do personagem na de um Orc.
Nota: Habilidade exclusiva de Abracadabra.
#
SA_DEATH#
Extermínio
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Alvo: ^777777Oponente^000000
Resultado: Morte instantânea ao alvo. O alvo não deixará itens nem dará experiência.
Nota: Habilidade exclusiva de Abracadabra.
#
SA_FORTUNE#
Toque de Midas
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Alvo: ^777777Oponente ^000000
Resultado: Ganha uma quantidade de Zeny equivalente ao nível do alvo.
Nota: Habilidade exclusiva de Abracadabra.
#
SA_TAMINGMONSTER#
Hipnose
Tipo:^777777Ofensiva^000000
Alvo:^777777Oponente ^000000
Resultado : Domestica um alvo sem precisar do item necessário.
Nota: Habilidade exclusiva de Abracadabra.
#
SA_QUESTION#
Interrogatório
Tipo:^777777Ofensiva^000000
Alvo:^777777Oponente ^000000
Resultado : O alvo mostra um emoticon aleatório.
Nota: Habilidade exclusiva de Abracadabra.
#
SA_GRAVITY#
Gravity
Tipo:^777777Ofensiva^000000
Alvo:^777777Usuário^000000
Resultado: O logotipo da Gravity aparece sobre a cabeça.
Nota: Habilidade exclusiva de Abracadabra.
#
SA_LEVELUP#
Level Up!
Tipo:^777777Ofensiva^000000
Alvo:^777777Usuário^000000
Resultado: O personagem ganha um nível instantaneamente.
Nota: Habilidade exclusiva de Abracadabra.
#
SA_INSTANTDEATH#
Sacrifício
Tipo:^777777Ofensiva^000000
Alvo:^777777Usuário^000000
Resultado: O personagem morre.
Nota: Habilidade exclusiva de Abracadabra.
#
SA_FULLRECOVERY#
Recuperação
Tipo: Ofensiva^000000
Alvo:^777777Usuário^000000
Resultado: O personagem recupera todo o HP e SP.
Nota: Habilidade exclusiva de Abracadabra.
#
SA_COMA#
Coma
Tipo:^777777Ofensiva^000000
Alvo:^777777Usuário^000000
Resultado: O HP e SP do personagem caem para 1.
Nota: Habilidade exclusiva de Abracadabra.
#
BD_ADAPTATION#
Aquecimento ^777777(Adaptation to Circumstances)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Faz um aquecimento para adaptar-se às
circunstâncias, reduzindo o custo de SP
das danças, músicas e duetos em 20%
por 180 segundos.
Pode ser usada junto com [Bis].^000000
#
BD_ENCORE#
Bis ^777777(Encore)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Aquecimento 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Repete a última habilidade artística, mas
consumindo menos 1/2 do SP original.
Se a música, dança ou dueto não puderem
ser usados, a recarga de 10 segundos de
[Bis] ainda será ativada.^000000
#
BD_LULLABY#
Cantiga de Ninar ^777777(Lullaby)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos:
^777777Assovio 10^000000 ou ^777777Sibilo 10^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000 / ^CD3278Dueto^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes ou Instrumentos.^000000
^777777Apresentação de área 9x9 células que tem
chance de infligir [Sono]  nos oponentes.
Apenas 1 Dueto pode ficar ativo por vez.
Precisa de Bardo/Odalisca num grupo e
em uma área de 9x9 para ativar o dueto.
Nos próximos 10 segundos, sofre [Cansaço].^000000
#
BD_RICHMANKIM#
Banquete de Njord ^777777(Mr. Kim A Rich Man)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Ode a Siegfried 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Dueto^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes ou Instrumentos.^000000
^777777Apresentação de área 31x31 células que
aumenta a EXP de base e classe recebida
se você ou seu grupo derrotar monstros.
Apenas 1 Dueto pode ficar ativo por vez.
Precisa de Bardo/Odalisca num grupo e
em uma área de 9x9 para ativar o dueto.
Nos próximos 10 segundos, sofre [Cansaço].^000000
Nível l Experiência
[Nv 1]: ^777777+20%^000000
[Nv 2]: ^777777+30%^000000
[Nv 3]: ^777777+40%^000000
[Nv 4]: ^777777+50%^000000
[Nv 5]: ^777777+60%^000000
#
BD_ETERNALCHAOS#
Ritmo Caótico ^777777(Eternal Chaos)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Lamento de Loki 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000 / ^CD3278Dueto^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes ou Instrumentos.^000000
^777777Apresentação de área 9x9 células que deixa
a DEF dos oponentes igual a zero por 1 min.
Funciona apenas em PvP e GvG.
Apenas 1 Dueto pode ficar ativo por vez.
Precisa de Bardo/Odalisca num grupo e
em uma área de 9x9 para ativar o dueto.
Nos próximos 10 segundos, sofre [Cansaço].^000000
#
BD_DRUMBATTLEFIELD#
Rufar dos Tambores ^777777(Battle Theme)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Maçãs de Idun 10^000000 ou ^777777Dança Cigana 10^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Dueto^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes ou Instrumentos.^000000
^777777Apresentação de área 31x31 células que dá
aos membros do grupo, mais ATQ e DEF.
Apenas 1 Dueto pode ficar ativo por vez.
Precisa de Bardo/Odalisca num grupo e
em uma área de 9x9 para ativar o dueto.
Nos próximos 10 segundos, sofre [Cansaço].^000000
Nível l ATQ l DEF
[Nv 1]: ^777777+20^000000 l ^777777+15^000000
[Nv 2]: ^777777+25^000000 l ^777777+30^000000
[Nv 3]: ^777777+30^000000 l ^777777+45^000000
[Nv 4]: ^777777+35^000000 l ^777777+60^000000
[Nv 5]: ^777777+40^000000 l ^777777+75^000000
#
BD_RINGNIBELUNGEN#
Anel dos Nibelungos ^777777(Ring of Nibelungen)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Rufar dos Tambores 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Dueto^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes ou Instrumentos.^000000
^777777Apresentação de área 31x31 células que
concede para você e membros do seu grupo
um efeito aleatório da lista a seguir:
     Esquiva +50.
     Precisão +50.
     HP máx. +30%.
     SP máx. +30%.
     Dano mágico +20%.
     Dano físico racial +20%.
     Todos os atributos +15.
     Velocidade de ataque +20%.
     Regen. natural de HP +100%.
     Regen. natural de SP +100%.
     Custo de SP das habilidades -30%.
Apenas 1 Dueto pode ficar ativo por vez.
Precisa de Bardo/Odalisca num grupo e
em uma área de 9x9 para ativar o dueto.
Nos próximos 10 segundos, sofre [Cansaço].^000000
#
BD_ROKISWEIL#
Lamento de Loki ^777777(Loki's Veil)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos:
^777777Crepúsculo Sangrento 10^000000 ou
^777777Não Me Abandones 10^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000 / ^CD3278Dueto^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes ou Instrumentos.^000000
^777777Apresentação de área 9x9 células que
inflige [Caos] e impede por 30 segundos que
qualquer habilidade seja conjurada.
Funciona apenas em PvP e GvG.
Apenas 1 Dueto pode ficar ativo por vez.
Precisa de Bardo/Odalisca num grupo e
em uma área de 9x9 para ativar o dueto.
Nos próximos 10 segundos, sofre [Cansaço].^000000
#
BD_INTOABYSS#
Canção Preciosa ^777777(Into the Abyss)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Cantiga de Ninar 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Dueto^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes ou Instrumentos.^000000
^777777Apresentação de área 31x31 células que
permite anular o custo de Gemas quando
membros do grupo usarem habilidades.
Apenas 1 Dueto pode ficar ativo por vez.
Precisa de Bardo/Odalisca num grupo e
em uma área de 9x9 para ativar o dueto.
Nos próximos 10 segundos, sofre [Cansaço].^000000
#
BD_SIEGFRIED#
Ode a Siegfried ^777777(Invulnerable Siegfried)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Poema de Bragi 10^000000 ou ^777777Beijo da Sorte 10^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Dueto^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes ou Instrumentos.^000000
^777777Apresentação de área 31x31 células que
aumenta a resistência às propriedades Fogo
Vento, Terra, Água e a tolerância a Caos,
Cegueira, Petrificação, Congelamento,
Atordoamento, Sono, Maldição e Silêncio
de todos os membros do grupo da tela.
Apenas 1 Dueto pode ficar ativo por vez.
Precisa de Bardo/Odalisca num grupo e
em uma área de 9x9 para ativar o dueto.
Nos próximos 10 segundos, sofre [Cansaço].^000000
Nível l Resist. l Tolerância
[Nv 1]: ^777777+3%^000000 l ^777777+5%^000000
[Nv 2]: ^777777+6%^000000 l ^777777+10%^000000
[Nv 3]: ^777777+9%^000000 l ^777777+15%^000000
[Nv 4]: ^777777+12%^000000 l ^777777+20%^000000
[Nv 5]: ^777777+15%^000000 l ^777777+25%^000000
#
BD_RAGNAROK#
Ragnarök
#
BA_MUSICALLESSON#
Lições de Música ^777777(Musical Lessons)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta do SP máx.
Ao usar Instrumentos Musicais, aumenta o
ATQ e a Velocidade de ataque.^000000
Nível l ATQ l Vel.Atq. l SP máx.
[Nv 1]: ^777777+3 l ^777777+1%^000000 l ^777777+1%^000000
[Nv 2]: ^777777+6 l ^777777+2%^000000 l ^777777+2%^000000
[Nv 3]: ^777777+9 l ^777777+3%^000000 l ^777777+3%^000000
[Nv 4]: ^777777+12 l ^777777+4%^000000 l ^777777+4%^000000
[Nv 5]: ^777777+15 l ^777777+5%^000000 l ^777777+5%^000000
[Nv 6]: ^777777+18 l ^777777+6%^000000 l ^777777+6%^000000
[Nv 7]: ^777777+21 l ^777777+7%^000000 l ^777777+7%^000000
[Nv 8]: ^777777+24 l ^777777+8%^000000 l ^777777+8%^000000
[Nv 9]: ^777777+27 l ^777777+9%^000000 l ^777777+9%^000000
[Nv 10]: ^777777+30 l ^777777+10%^000000 l ^777777+10%^000000
#
BA_MUSICALSTRIKE#
Flecha Melódica ^777777(Melody Strike)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Lições de Música 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas Instrumentos Musicais.^000000
^777777Causa dano físico a distância com
a propriedade da Flecha equipada.^000000
^000088Consome 1 Flecha.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777150% x2^000000
[Nv 2]: ^777777190% x2^000000
[Nv 3]: ^777777230% x2^000000
[Nv 4]: ^777777270% x2^000000
[Nv 5]: ^777777310% x2^000000
#
BA_DISSONANCE#
Dissonância ^777777(Dissonance)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Aquecimento 1, Lições de Música 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Apenas Instrumentos Musicais.^000000
^777777Causa dano mágico de propriedade Neutro
na área 9x9 células ao seu redor. O dano é
afetado pelo nível de classe do usuário.
Funciona apenas em PvP e GvG.^000000
Nível l ATQM
[Nv 1]: ^777777150%^000000
[Nv 2]: ^777777190%^000000
[Nv 3]: ^777777230%^000000
[Nv 4]: ^777777270%^000000
[Nv 5]: ^777777310%^000000
#
BA_FROSTJOKE#
Piada Infame ^777777(Frost Joker)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Bis 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Conta uma piada tão ruim que pode infligir
[Congelamento] em todos da tela do usuário.
Membros do grupo podem ser afetados.^000000
Nível l Chance
[Nv 1]: ^77777720%^000000
[Nv 2]: ^77777725%^000000
[Nv 3]: ^77777730%^000000
[Nv 4]: ^77777735%^000000
[Nv 5]: ^77777740%^000000
#
BA_WHISTLE#
Assovio ^777777(Whistle)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Dissonância 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas Instrumentos Musicais.^000000
^777777Uma música de área 31x31 células que
aumenta a Esquiva e a Esquiva Perfeita do
usuário e dos membros do grupo próximos.
Apenas 1 música pode estar ativa por vez.^000000
Nível l Esquiva l Esquiva Perfeita
[Nv 1]: ^777777+20^000000 l ^777777+1^000000
[Nv 2]: ^777777+22^000000 l ^777777+1^000000
[Nv 3]: ^777777+24^000000 l ^777777+2^000000
[Nv 4]: ^777777+26^000000 l ^777777+2^000000
[Nv 5]: ^777777+28^000000 l ^777777+3^000000
[Nv 6]: ^777777+30^000000 l ^777777+3^000000
[Nv 7]: ^777777+32^000000 l ^777777+4^000000
[Nv 8]: ^777777+34^000000 l ^777777+4^000000
[Nv 9]: ^777777+36^000000 l ^777777+5^000000
[Nv 10]: ^777777+40^000000 l ^777777+5^000000
#
BA_ASSASSINCROSS#
Crepúsculo Sangrento ^777777(Assassin of Sunset)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Dissonância 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas Instrumentos Musicais.^000000
^777777Uma música de área 31x31 células que
aumenta a Velocidade de Ataque de todos os
membros do seu grupo próximos de você.
Apenas 1 música pode estar ativa por vez.^000000
Nível l Velocidade de ataque
[Nv 1]: ^777777+1%^000000
[Nv 2]: ^777777+3%^000000
[Nv 3]: ^777777+5%^000000
[Nv 4]: ^777777+7%^000000
[Nv 5]: ^777777+9%^000000
[Nv 6]: ^777777+11%^000000
[Nv 7]: ^777777+13%^000000
[Nv 8]: ^777777+15%^000000
[Nv 9]: ^777777+18%^000000
[Nv 10]: ^777777+20%^000000
#
BA_POEMBRAGI#
Poema de Bragi ^777777(Poem of Bragi)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Dissonância 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas Instrumentos Musicais.^000000
^777777Uma música de área 31x31 células que
reduz Conjuração Variável e Pós-Conjuração
dos membros do grupo próximos de você.
Apenas 1 música pode estar ativa por vez.^000000
Nível l Pós-Conjuração l Conjuração Variável
[Nv 1]: ^777777-3%^000000 l ^777777-2%^000000
[Nv 2]: ^777777-6%^000000 l ^777777-4%^000000
[Nv 3]: ^777777-9%^000000 l ^777777-6%^000000
[Nv 4]: ^777777-12%^000000 l ^777777-8%^000000
[Nv 5]: ^777777-15%^000000 l ^777777-10%^000000
[Nv 6]: ^777777-18%^000000 l ^777777-12%^000000
[Nv 7]: ^777777-21%^000000 l ^777777-14%^000000
[Nv 8]: ^777777-24%^000000 l ^777777-16%^000000
[Nv 9]: ^777777-27%^000000 l ^777777-18%^000000
[Nv 10]: ^777777-30%^000000 l ^777777-20%^000000
#
BA_APPLEIDUN#
Maçãs de Idun ^777777(Apple of Idun)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Dissonância 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas Instrumentos Musicais.^000000
^777777Uma música de área 31x31 células que
afeta o usuário e membros do grupo.
Aumenta o HP máx. e a Cura recebida.
Apenas 1 música pode estar ativa por vez.^000000
Nível l HP máx. l Cura recebida
[Nv 1]: ^777777+10%^000000 l ^777777+2%^000000
[Nv 2]: ^777777+11%^000000 l ^777777+4%^000000
[Nv 3]: ^777777+12%^000000 l ^777777+6%^000000
[Nv 4]: ^777777+13%^000000 l ^777777+8%^000000
[Nv 5]: ^777777+14%^000000 l ^777777+10%^000000
[Nv 6]: ^777777+15%^000000 l ^777777+12%^000000
[Nv 7]: ^777777+16%^000000 l ^777777+14%^000000
[Nv 8]: ^777777+17%^000000 l ^777777+16%^000000
[Nv 9]: ^777777+18%^000000 l ^777777+18%^000000
[Nv 10]: ^777777+20%^000000 l ^777777+20%^000000
#
DC_DANCINGLESSON#
Lições de Dança ^777777(Dance Lessons)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta do SP máx.
Ao usar Chicotes, aumenta ATQ e CRIT.^000000
Nível l ATQ l CRIT l SP máx.
[Nv 1]: ^777777+3 l ^777777+1^000000 l ^777777+1%^000000
[Nv 2]: ^777777+6 l ^777777+2^000000 l ^777777+2%^000000
[Nv 3]: ^777777+9 l ^777777+3^000000 l ^777777+3%^000000
[Nv 4]: ^777777+12 l ^777777+4^000000 l ^777777+4%^000000
[Nv 5]: ^777777+15 l ^777777+5^000000 l ^777777+5%^000000
[Nv 6]: ^777777+18 l ^777777+6^000000 l ^777777+6%^000000
[Nv 7]: ^777777+21 l ^777777+7^000000 l ^777777+7%^000000
[Nv 8]: ^777777+24 l ^777777+8^000000 l ^777777+8%^000000
[Nv 9]: ^777777+27 l ^777777+9^000000 l ^777777+9%^000000
[Nv 10]: ^777777+30 l ^777777+10^000000 l ^777777+10%^000000
#
DC_THROWARROW#
Estilingue ^777777(Throw Arrow)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Lições de Dança 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes.^000000
^777777Causa dano físico a distância com
a propriedade da Flecha equipada.^000000
^000088Consome 1 Flecha.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777150% x2^000000
[Nv 2]: ^777777190% x2^000000
[Nv 3]: ^777777230% x2^000000
[Nv 4]: ^777777270% x2^000000
[Nv 5]: ^777777310% x2^000000
#
DC_UGLYDANCE#
Dança do Ventre ^777777(Ugly Dance)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos
^777777Aquecimento 1, Lições de Dança 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes.^000000
^777777Uma dança de área 9x9 células que
tem a chance de drenar o SP dos oponentes.
Funciona apenas em PvP e GvG.^000000
Nível l SP drenado l Chance
[Nv 1]: ^77777712%^000000 l ^77777725%^000000
[Nv 2]: ^77777714%^000000 l ^77777730%^000000
[Nv 3]: ^77777716%^000000 l ^77777735%^000000
[Nv 4]: ^77777718%^000000 l ^77777740%^000000
[Nv 5]: ^77777720%^000000 l ^77777745%^000000
#
DC_SCREAM#
Escândalo ^777777(Scream)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Bis 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Grita tão alto que pode infligir
[Atordoamento] em todos da tela da usuária.
Membros do grupo podem ser afetados.^000000
Nível l Chance
[Nv 1]: ^77777730%^000000
[Nv 2]: ^77777735%^000000
[Nv 3]: ^77777740%^000000
[Nv 4]: ^77777745%^000000
[Nv 5]: ^77777750%^000000
#
DC_HUMMING#
Sibilo ^777777(Humming)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Dança do Ventre 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes.^000000
^777777Uma dança de área 31x31 células que
aumenta a Precisão da usuária e do grupo.
Apenas 1 dança pode estar ativa por vez.^000000
Nível l Precisão
[Nv 1]: ^777777+4^000000
[Nv 2]: ^777777+8^000000
[Nv 3]: ^777777+12^000000
[Nv 4]: ^777777+16^000000
[Nv 5]: ^777777+20^000000
[Nv 6]: ^777777+24^000000
[Nv 7]: ^777777+28^000000
[Nv 8]: ^777777+32^000000
[Nv 9]: ^777777+36^000000
[Nv 10]: ^777777+40^000000
#
DC_DONTFORGETME#
Não Me Abandones ^777777(Don't Forget Me)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Dança do Ventre 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes.^000000
^777777Uma dança de área 9x9 células que
reduz o movimento e a velocidade de ataque.
A AGI e DES da usuária aumentam o efeito.
Funciona apenas em PvP e GvG.
Apenas 1 dança pode estar ativa por vez.^000000
Nível l Vel.Atq. l Movimento
[Nv 1]: ^777777-3%^000000 l ^777777-2%^000000
[Nv 2]: ^777777-6%^000000 l ^777777-4%^000000
[Nv 3]: ^777777-9%^000000 l ^777777-6%^000000
[Nv 4]: ^777777-12%^000000 l ^777777-8%^000000
[Nv 5]: ^777777-15%^000000 l ^777777-10%^000000
[Nv 6]: ^777777-18%^000000 l ^777777-12%^000000
[Nv 7]: ^777777-21%^000000 l ^777777-14%^000000
[Nv 8]: ^777777-24%^000000 l ^777777-16%^000000
[Nv 9]: ^777777-27%^000000 l ^777777-18%^000000
[Nv 10]: ^777777-30%^000000 l ^777777-20%^000000
#
DC_FORTUNEKISS#
Beijo da Sorte ^777777(Fortune Kiss)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Dança do Ventre 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes.^000000
^777777Uma dança de área 31x31 células que
afeta a usuária e membros do grupo.
Aumenta o CRIT e o Dano crítico.
Apenas 1 dança pode estar ativa por vez.^000000
Nível l CRIT l Dano crítico
[Nv 1]: ^777777+1^000000 l ^777777+2%^000000
[Nv 2]: ^777777+2^000000 l ^777777+4%^000000
[Nv 3]: ^777777+3^000000 l ^777777+6%^000000
[Nv 4]: ^777777+4^000000 l ^777777+8%^000000
[Nv 5]: ^777777+5^000000 l ^777777+10%^000000
[Nv 6]: ^777777+6^000000 l ^777777+12%^000000
[Nv 7]: ^777777+7^000000 l ^777777+14%^000000
[Nv 8]: ^777777+8^000000 l ^777777+16%^000000
[Nv 9]: ^777777+9^000000 l ^777777+18%^000000
[Nv 10]: ^777777+10^000000 l ^777777+20%^000000
#
DC_SERVICEFORYOU#
Dança Cigana ^777777(Service for You)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Dança do Ventre 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes.^000000
^777777Uma dança de área 31x31 células que
afeta a usuária e membros do grupo.
Aumenta o SP máx. e reduz o consumo de
SP quando conjurar habilidades.
Apenas 1 dança pode estar ativa por vez.^000000
Nível l SP máx. l Consumo de SP
[Nv 1]: ^777777+10%^000000 l ^777777-6%^000000
[Nv 2]: ^777777+11%^000000 l ^777777-7%^000000
[Nv 3]: ^777777+12%^000000 l ^777777-8%^000000
[Nv 4]: ^777777+13%^000000 l ^777777-9%^000000
[Nv 5]: ^777777+14%^000000 l ^777777-10%^000000
[Nv 6]: ^777777+15%^000000 l ^777777-11%^000000
[Nv 7]: ^777777+16%^000000 l ^777777-12%^000000
[Nv 8]: ^777777+17%^000000 l ^777777-13%^000000
[Nv 9]: ^777777+18%^000000 l ^777777-14%^000000
[Nv 10]: ^777777+20%^000000 l ^777777-15%^000000
#
WE_MALE#
Amor Verdadeiro ^777777(I'll save you)^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Família^000000
Descrição:
^777777Consome 10% do seu HP para regenerar
a quantia igual de HP da pessoa amada.
Não pode ser usada se o HP for 10% menor.^000000
#
WE_FEMALE#
Amor Eterno ^777777(I'll sacrifice myself for you)^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Família^000000
Descrição:
^777777Consome 10% do seu SP para regenerar
a quantia igual de SP da pessoa amada.
Não pode ser usada se o SP for 10% menor.^000000
#
WE_CALLPARTNER#
Saudades de Você ^777777(I'm missing you)^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Família^000000
Descrição:
^777777Invoca a pessoa amada para perto de você.
Não funciona se o [Teleporte] for desativado.^000000
#
ITM_TOMAHAWK#
Arremessar Tomahawk
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Atira um Machado indígena para causar
dano físico a distância da propriedade Vento.^000000
#
LK_AURABLADE#
Lâmina de Aura ^777777(Aura Blade)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Impacto Explosivo 5,
Perícia com Espada de Duas Mãos 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Envolve a arma com uma aura capaz de
acrescentar dano fixo nos ataques.^000000
Nível l Dano
[Nv 1]: ^777777Nv. de base x 4^000000
[Nv 2]: ^777777Nv. de base x 5^000000
[Nv 3]: ^777777Nv. de base x 6^000000
[Nv 4]: ^777777Nv. de base x 7^000000
[Nv 5]: ^777777Nv. de base x 8^000000
#
LK_PARRYING#
Aparar Golpe ^777777(Parry)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Provocar 5,
Rapidez com Duas Mãos 3,
Perícia com Espada de Duas Mãos 10^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Apenas com Espada de Duas Mãos.^000000
^777777Interrompe as ações do usuário para
ter a chance de bloquear um ataque.^000000
Nível l Chance l Duração
[Nv 1]: ^77777723%^000000 l ^77777715 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777726%^000000 l ^77777720 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777729%^000000 l ^77777725 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777732%^000000 l ^77777730 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777735%^000000 l ^77777735 segundos^000000
[Nv 6]: ^77777738%^000000 l ^77777740 segundos^000000
[Nv 7]: ^77777741%^000000 l ^77777745 segundos^000000
[Nv 8]: ^77777744%^000000 l ^77777750 segundos^000000
[Nv 9]: ^77777747%^000000 l ^77777755 segundos^000000
[Nv 10]: ^77777750%^000000 l ^77777760 segundos^000000
#
LK_CONCENTRATION#
Dedicação ^777777(Concentration)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Montaria 1, Perícia com Lança 5,
Aumentar Recuperação de HP 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Ativa [Vigor], melhora o dano físico e a
Precisão ao custo de reduzir a DEF.^000000
Nível l Precisão l ATQ l DEF
[Nv 1]: ^777777+10^000000 l ^777777+7%^000000 l ^777777-7%^000000
[Nv 2]: ^777777+20^000000 l ^777777+9%^000000 l ^777777-9%^000000
[Nv 3]: ^777777+30^000000 l ^777777+11%^000000 l ^777777-11%^000000
[Nv 4]: ^777777+40^000000 l ^777777+13%^000000 l ^777777-13%^000000
[Nv 5]: ^777777+50^000000 l ^777777+15%^000000 l ^777777-15%^000000
#
LK_TENSIONRELAX#
Relaxar ^777777(Tension Relax)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Vigor 3,
Aumentar Recuperação de HP 10^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Senta para acelerar a regeneração de HP.
Ao levantar-se, usar itens ou sofrer
ataques, a habilidade é cancelada.^000000
#
LK_BERSERK#
Frenesi ^777777(Bersek)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Nv. de classe 50^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Recupera todo o HP para ativar.
Aumenta a velocidade de ataque, o ATQ, o
movimento, ativa [Vigor] e triplica o HP.
Reduz a DEF, DEFM, Esquiva e todo o SP.
Drena HP a cada 15 segundos e não poderá
regenerar o HP e SP normalmente.
Enquanto estiver ativa, não poderá equipar
ou usar itens, habilidades e conversar.
Deslogar o personagem cancela o efeito.^000000
#
HP_ASSUMPTIO#
Assumptio
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Angelus 1, Impositio Manus 3,
Aumentar Recuperação de SP 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Aumenta a DEF e a Cura recebida.^000000
Nível l DEF l Cura recebida l Duração
[Nv 1]: ^777777+50^000000 l ^777777+2%^000000 l ^77777720 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777+100^000000 l ^777777+4%^000000 l ^77777740 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777+150^000000 l ^777777+6%^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777+200^000000 l ^777777+8%^000000 l ^77777780 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777+250^000000 l ^77777710%^000000 l ^777777100 segundos^000000
#
HP_BASILICA#
Basílica
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Gloria 2, Kyrie Eleison 3,
Aumentar Recuperação de SP 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Garante um bônus de dano físico contra
oponentes Sombrios/Malditos e aumenta
o dano mágico de propriedade Sagrado.^000000
Nível l Dano mágico l Dano físico
[Nv 1]: ^777777+3%^000000 l ^777777+5%^000000
[Nv 2]: ^777777+6%^000000 l ^777777+10%^000000
[Nv 3]: ^777777+9%^000000 l ^777777+15%^000000
[Nv 4]: ^777777+12%^000000 l ^777777+20%^000000
[Nv 5]: ^777777+15%^000000 l ^777777+25%^000000
#
HP_MEDITATIO#
Meditatio
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos:
^777777Aumentar Recuperação de SP 5,
Lex Divina 5, Aspersio 3^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Acelera a regen. natural de SP, aumenta o
SP máx. e melhora a efetividade de cura.^000000
Nível l SP máx. l Regen. de SP
[Nv 1]: ^777777+1%^000000 l ^777777+3%^000000
[Nv 2]: ^777777+2%^000000 l ^777777+6% ^000000
[Nv 3]: ^777777+3%^000000 l ^777777+9%^000000
[Nv 4]: ^777777+4%^000000 l ^777777+12%^000000
[Nv 5]: ^777777+5%^000000 l ^777777+15%^000000
[Nv 6]: ^777777+6%^000000 l ^777777+18%^000000
[Nv 7]: ^777777+7%^000000 l ^777777+21%^000000
[Nv 8]: ^777777+8%^000000 l ^777777+24%^000000
[Nv 9]: ^777777+9%^000000 l ^777777+27%^000000
[Nv 10]: ^777777+10%^000000 l ^777777+30%^000000
#
HW_SOULDRAIN#
Dreno de Alma ^777777(Soul Drain)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Espíritos Anciões 7,
Aumentar Recuperação de SP 5^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o SP máx. do usuário.
Ao derrotar monstros com magias de
alvo único, recupera um pouco de SP.
O SP recuperado varia com o nv. do alvo.
Não funciona com monstros do tipo Chefe.^000000
Nível l SP máx.
[Nv 1]: ^777777+2%^000000
[Nv 2]: ^777777+4%^000000
[Nv 3]: ^777777+6%^000000
[Nv 4]: ^777777+8%^000000
[Nv 5]: ^777777+10%^000000
[Nv 6]: ^777777+12%^000000
[Nv 7]: ^777777+14%^000000
[Nv 8]: ^777777+16%^000000
[Nv 9]: ^777777+18%^000000
[Nv 10]: ^777777+20%^000000
#
HW_MAGICCRASHER#
Esmagamento Mágico ^777777(Magic Crasher)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos:
^777777Aumentar Recuperação de SP 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico de propriedade Neutro.
O dano é baseado no ATQM do usuário.^000000
#
HW_MAGICPOWER#
Amplificação Mística ^777777(Magic Power)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Aumenta seu ATQM por 60 segundos.^000000
Nível l ATQM
[Nv 1]: ^777777+5%^000000
[Nv 2]: ^777777+10%^000000
[Nv 3]: ^777777+15%^000000
[Nv 4]: ^777777+20%^000000
[Nv 5]: ^777777+25%^000000
[Nv 6]: ^777777+30%^000000
[Nv 7]: ^777777+35%^000000
[Nv 8]: ^777777+40%^000000
[Nv 9]: ^777777+45%^000000
[Nv 10]: ^777777+50%^000000
#
PA_PRESSURE#
Gloria Domini ^777777(Pressure)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Vigor 5, Fé 5,
Punição Divina 2^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Cai a Santa Cruz para fazer pressão e causar
dano mágico de propriedade Sagrado.^000000
Nível l ATQM
[Nv 1]: ^777777650%^000000
[Nv 2]: ^777777800%^000000
[Nv 3]: ^777777950%^000000
[Nv 4]: ^7777771.100%^000000
[Nv 5]: ^7777771.250%^000000
#
PA_SACRIFICE#
Sacrifício do Mártir ^777777(Sacrifice)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Vigor 1, Redenção 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Ao realizar ataques físicos normais,
causa dano físico de propriedade Neutro
que ignora a DEF e Esquiva do alvo.
Cada ataque drena 9% de HP do usuário.
Funciona em até 5 ataques normais.
Não funciona com habilidades.^000000
Nível l Dano
[Nv 1]: ^777777x1,0^000000
[Nv 2]: ^777777x1,1^000000
[Nv 3]: ^777777x1,2^000000
[Nv 4]: ^777777x1,3^000000
[Nv 5]: ^777777x1,4^000000
#
PA_GOSPEL#
Canto de Batalha ^777777(Gospel)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Fé 8, Flagelo do Mal 5,
Proteção Divina 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Mantém-se imóvel para entoar uma canção.
Membros do grupo e oponentes na área ao
redor do usuário terão a chance de receber
efeitos aleatórios a cada 10 segundos.
Drena HP e SP do usuário continuamente.^000000
#
CH_PALMSTRIKE#
Golpe da Palma em Fúria ^777777(Palm Strike)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Punhos de Ferro 7,
Invocar Esfera Espiritual 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas em estado de Fúria Interior.^000000
^777777Ao concentrar a raiva na palma da mão, após
1 segundo, causa dano físico corpo a corpo
que empurra o oponente 3 células para trás.
A FOR influencia no dano causado.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777200%^000000
[Nv 2]: ^777777400%^000000
[Nv 3]: ^777777600%^000000
[Nv 4]: ^777777800%^000000
[Nv 5]: ^7777771.000%^000000
#
CH_TIGERFIST#
Punho do Tigre ^777777(Tiger Fist)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Punhos de Ferro 5,
Combo Triplo 5, O Último Dragão 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000 / ^CD3278Combo^000000
Descrição:
^008080Somente após [O Último Dragão].^000000
^777777Causa dano físico corpo a corpo com chance
de deixar o alvo imóvel temporariamente.
O nível de base influencia no dano causado.^000000
^000088Consome 1 Esfera Espiritual.^000000
Nível l ATQ l Chance
[Nv 1]: ^777777650%^000000 l ^77777720%^000000
[Nv 2]: ^777777800%^000000 l ^77777730%^000000
[Nv 3]: ^777777950%^000000 l ^77777740%^000000
[Nv 4]: ^7777771.100%^000000 l ^77777750%^000000
[Nv 5]: ^7777771.250%^000000 l ^77777760%^000000
#
CH_CHAINCRUSH#
Combo Esmagador ^777777(Chain Crush)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Punhos de Ferro 5,
Punho do Tigre 2, Inv. Esfera Espiritual 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000 / ^CD3278Combo^000000
Descrição:
^008080Após [O Último Dragão] ou [Punho do Tigre].^000000
^777777Causa dano físico corpo a corpo.
Se o usuário estiver em estado de Fúria e
possuir 1 Esfera Espiritual sobrando, é
possível usar [Punho Supremo de Asura].
O nível de base influencia no dano causado.^000000
^000088Consome 1 Esfera Espiritual.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777200%^000000
[Nv 2]: ^777777400%^000000
[Nv 3]: ^777777600%^000000
[Nv 4]: ^777777800%^000000
[Nv 5]: ^7777771.000%^000000
[Nv 6]: ^7777771.200%^000000
[Nv 7]: ^7777771.400%^000000
[Nv 8]: ^7777771.600%^000000
[Nv 9]: ^7777771.800%^000000
[Nv 10]: ^7777772.000%^000000
#
PF_HPCONVERSION#
Indulgir ^777777(HP Conversion)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Espelho Mágico 1,
Aumentar Recuperação de SP 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Converte 10% de HP para recuperar SP.
Quanto maior o nível da habilidade e
o HP máximo do usuário, maior será
a quantia de SP recuperada.^000000
Nível l SP convertido
[Nv 1]: ^77777710%^000000
[Nv 2]: ^77777720%^000000
[Nv 3]: ^77777730%^000000
[Nv 4]: ^77777740%^000000
[Nv 5]: ^77777750%^000000
#
PF_SOULCHANGE#
Exalar Alma ^777777(Soul Change)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos:
^777777Espelho Mágico 3, Desconcentrar 2^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Ao segurar a tecla SHIFT, troca 50% do
seu SP atual por 50% de SP do membro
do seu grupo.^000000
#
PF_SOULBURN#
Sifão de Alma ^777777(Soul Burn)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Cancelar Magia 5,
Espelho Mágico 3, Desencantar 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Concede a chance de drenar o SP do alvo.
No nível 5, causa dano mágico que varia
de acordo com a quantia de SP drenada.
Se falhar, o usuário sofre o dano.
Funciona apenas em PvP e GdE.^000000
Nível l Chance de sucesso
[Nv 1]: ^77777740%^000000
[Nv 2]: ^77777750%^000000
[Nv 3]: ^77777760%^000000
[Nv 4]: ^77777770%^000000
[Nv 5]: ^77777770%^000000
#
ASC_KATAR#
Perícia com Katar Avançada ^777777(Adv. Katar)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Ataque Duplo 5,
Perícia com Katar 7^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o ATQ ao usar armas do tipo Katar.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777+12%^000000
[Nv 2]: ^777777+14%^000000
[Nv 3]: ^777777+16%^000000
[Nv 4]: ^777777+18%^000000
[Nv 5]: ^777777+20%^000000
#
ASC_EDP#
Encantar com Veneno Mortal ^777777(EDP)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Criar Veneno Mortal 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Aumenta o ATQ da arma.
Ao realizar ataques físicos, haverá chance
de infligir [Envenenamento Mortal] no alvo.^000000
^000088Consome 1 Garrafa de Veneno.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^77777740 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777760 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777780 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777100 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777120 segundos^000000
#
ASC_BREAKER#
Destruidor de Almas ^777777(Soul Breaker)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Envenenar Arma 6,
Ataque Duplo 5, Esconderijo 2,
Envenenar 5, Furtividade 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico a distância influenciado
pela FOR, INT e nível de base do usuário.
Tem chance do ataque ser crítico.
A chance é a metade de CRIT do usuário.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777150%^000000
[Nv 2]: ^777777300%^000000
[Nv 3]: ^777777450%^000000
[Nv 4]: ^777777600%^000000
[Nv 5]: ^777777750%^000000
[Nv 6]: ^777777900%^000000
[Nv 7]: ^7777771.050%^000000
[Nv 8]: ^7777771.200%^000000
[Nv 9]: ^7777771.350%^000000
[Nv 10]: ^7777771.500%^000000
#
SN_SIGHT#
Visão Real ^777777(True Sight)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Precisão 10,
Olhos de Águia 10, Concentrar 10,
Adestrar Ave 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Por 30 segundos, aumenta o ATQ, CRIT,
Precisão e +5 em todos os atributos.^000000
Nível l Precisão l ATQ l CRIT
[Nv 1]: ^777777+3%^000000 l ^777777+2%^000000 l ^777777+1^000000
[Nv 2]: ^777777+6%^000000 l ^777777+4%^000000 l ^777777+2^000000
[Nv 3]: ^777777+9%^000000 l ^777777+6%^000000 l ^777777+3^000000
[Nv 4]: ^777777+12%^000000 l ^777777+8%^000000 l ^777777+4^000000
[Nv 5]: ^777777+15%^000000 l ^777777+10%^000000 l ^777777+5^000000
[Nv 6]: ^777777+18%^000000 l ^777777+12%^000000 l ^777777+6^000000
[Nv 7]: ^777777+21%^000000 l ^777777+14%^000000 l ^777777+7^000000
[Nv 8]: ^777777+24%^000000 l ^777777+16%^000000 l ^777777+8^000000
[Nv 9]: ^777777+27%^000000 l ^777777+18%^000000 l ^777777+9^000000
[Nv 10]: ^777777+30%^000000 l ^777777+20%^000000 l ^777777+10^000000
#
SN_FALCONASSAULT#
Assalto do Falcão ^777777(Falcon Assault)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Olhos de Águia 5, Garras de Aço 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Ave.^000000
^777777Comanda a ave para atacar um alvo único.
O nível de base afeta o dano causado.^000000
#
SN_SHARPSHOOTING#
Tiro Preciso ^777777(Sharp Shooting)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Rajada de Flechas 5, Concentrar 10^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico a distância no alvo em
até 11 células de alcance, atingindo os
oponentes 5x5 células ao redor dele.
No momento do ataque, garante CRIT +50.
Tem chance do ataque ser crítico.
A chance é a metade de CRIT do usuário.^000000
^000088Consome 1 Flecha.^000000
Nível l ATQ l Custo de SP
[Nv 1]: ^777777600%^000000 l ^77777716^000000
[Nv 2]: ^777777900%^000000 l ^77777718^000000
[Nv 3]: ^7777771.200%^000000 l ^77777720^000000
[Nv 4]: ^7777771.500%^000000 l ^77777722^000000
[Nv 5]: ^7777771.800%^000000 l ^77777724^000000
#
SN_WINDWALK#
Caminho do Vento ^777777(Wind Walk)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Concentrar 9^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Aumenta a Esquiva e o movimento
do usuário e membros do grupo.
O movimento não acumula com efeitos
semelhantes, como [Aumentar Agilidade] e
pode ser reduzido por [Pântano dos Mortos].^000000
#
WS_MELTDOWN#
Golpe Estilhaçante ^777777(Melt Down)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Resistência ao Fogo 3,
Força Violenta 3, Perícia em Armamento 5^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Ao realizar ataques físicos, chance de
destruir a arma ou a armadura do alvo.
Em monstros, reduz o ATQ ou a DEF.
Não funciona contra monstros Chefe.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^77777715 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777720 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777725 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777730 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777735 segundos^000000
[Nv 6]: ^77777740 segundos^000000
[Nv 7]: ^77777745 segundos^000000
[Nv 8]: ^77777750 segundos^000000
[Nv 9]: ^77777755 segundos^000000
[Nv 10]: ^77777760 segundos^000000
#
WS_CREATECOIN#
#
WS_CREATENUGGET#
#
WS_CARTBOOST#
Impulso no Carrinho ^777777(Cart Boost)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Punho Firme 1,
Cavalo de Pau 1, Usar Carrinho 5,
Personalizar Carrinho 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas com Carrinho.^000000
^777777Acelera o movimento do usuário.
Não acumula com efeitos semelhantes,
como [Aumentar Agilidade], mas cancela
a habilidade [Diminuir Agilidade].^000000
#
WS_SYSTEMCREATE#
#
ST_CHASEWALK#
Espreitar ^777777(Chase Walk)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Esconderijo 5, Túnel de Fuga 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Esconde-se para evitar a detecção
de habilidades como [Revelação], porém
ainda sofrerá dano de magias em área.
Após 10 segundos invisível, um bônus
de FOR será concedido por 30 segundos.
Enquanto estiver ativa, o movimento é
reduzido e drena SP a cada 10 segundos.
Na GdE, drena mais SP que o normal.^000000
Nível l SP drenado l Movimento l FOR
[Nv 1]: ^77777712^000000 l ^77777770%^000000 l ^777777+1^000000
[Nv 2]: ^77777714^000000 l ^77777775%^000000 l ^777777+2^000000
[Nv 3]: ^77777716^000000 l ^77777780%^000000 l ^777777+4^000000
[Nv 4]: ^77777718^000000 l ^77777785%^000000 l ^777777+8^000000
[Nv 5]: ^77777720^000000 l ^77777790%^000000 l ^777777+16^000000
#
ST_REJECTSWORD#
Instinto de Defesa ^777777(Reject Sword)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Concede uma chance de reduzir em 50%
o dano de personagens que atacarem você
com arma do tipo Adaga ou Espadas.
A outra metade do dano será refletida.
Em monstros, reflete 50% do dano.
Até 3 ataques podem ser refletidos.^000000
Nível l Chance
[Nv 1]: ^77777715%^000000
[Nv 2]: ^77777730%^000000
[Nv 3]: ^77777745%^000000
[Nv 4]: ^77777760%^000000
[Nv 5]: ^77777775%^000000
#
ST_STEALBACKPACK#
#
CR_ALCHEMY#
#
CR_SYNTHESISPOTION#
#
CG_ARROWVULCAN#
Vulcão de Flechas ^777777(Arrow Vulcan)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Rajada de Flechas 5,
Chuva de Flechas 5, Flecha Melódica 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes ou Instrumentos.^000000
^777777Causa dano físico a distância no alvo.
O nível de base influencia no dano causado.^000000
^000088Consome 1 flecha.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777600%^000000
[Nv 2]: ^777777700%^000000
[Nv 3]: ^777777800%^000000
[Nv 4]: ^777777900%^000000
[Nv 5]: ^7777771.000%^000000
[Nv 6]: ^7777771.100%^000000
[Nv 7]: ^7777771.200%^000000
[Nv 8]: ^7777771.300%^000000
[Nv 9]: ^7777771.400%^000000
[Nv 10]: ^7777771.500%^000000
#
CG_MOONLIT#
Bênção Protetora ^777777(Moonlight Water Mill)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Concentrar 5,
Lições de Música 7^000000 ou ^777777Lições de Dança 7^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Dueto^000000
Descrição:
^777777Empurra oponentes e impede que eles se
aproximem da área de 5x5 células ao redor.
Os artistas estarão imunes a danos
físicos corpo a corpo.
Se houver obstáculos na área,
o dueto não poderá ser iniciado.
Consome SP a cada 10 segundos ativo.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^77777720 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777725 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777730 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777735 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777740 segundos^000000
#
CG_MARIONETTE#
Controle de Marionete ^777777(Marionette Control)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Concentrar 10,
Lições de Música 5^000000 ou ^777777Lições de Dança 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Ao pressionar a tecla SHIFT,
transfere metade dos seus atributos base
para o membro do grupo selecionado.
Os atributos não podem passar de 99.
É cancelada ao ser conjurada novamente ou
se o alvo estiver distante do usuário.^000000
#
LK_SPIRALPIERCE#
Perfurar em Espiral ^777777(Spiral Pierce)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia com Lança 5,
Perfurar 5, Estocada 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Lanças e Espadas.^000000
^777777Causa dano físico a distância no oponente,
deixando-o imobilizado por 1 segundo.
O dano é afetado pelo peso da arma.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777200%^000000
[Nv 2]: ^777777250%^000000
[Nv 3]: ^777777300%^000000
[Nv 4]: ^777777350%^000000
[Nv 5]: ^777777400%^000000
#
LK_HEADCRUSH#
Golpe Traumático ^777777(Head Crush)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Perícia com Lança 9, Montaria 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico a distância com chance
de infligir [Sangramento] no oponente.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777140%^000000
[Nv 2]: ^777777180%^000000
[Nv 3]: ^777777220%^000000
[Nv 4]: ^777777260%^000000
[Nv 5]: ^777777300%^000000
#
LK_JOINTBEAT#
Ataque Vital ^777777(Joint Beat)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia com Lança 9,
Perícia em Montaria 3, Golpe Traumático 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Lanças.^000000
^777777Causa dano físico a distância com chance
de atingir pontos vitais do alvo.
Cada ponto vital atingido causará efeitos
adversos, como reduzir a DEF e o ATQ.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^77777760%^000000
[Nv 2]: ^77777770%^000000
[Nv 3]: ^77777780%^000000
[Nv 4]: ^77777790%^000000
[Nv 5]: ^777777100%^000000
[Nv 6]: ^777777110%^000000
[Nv 7]: ^777777120%^000000
[Nv 8]: ^777777130%^000000
[Nv 9]: ^777777140%^000000
[Nv 10]: ^777777150%^000000
#
HW_NAPALMVULCAN#
Vulcão Napalm ^777777(Napalm Vulcan)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Ataque Espiritual 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Usa golpes telecinéticos para causar dano
mágico de propriedade Fantasma no alvo e
na área 3x3 células ao redor dele, com uma
pequena chance de infligir [Maldição].
O número de golpes aumenta com o nível.^000000
Nível l ATQM l Ataques
[Nv 1]: ^77777770%^000000 l ^7777771^000000
[Nv 2]: ^777777140%^000000 l ^7777772^000000
[Nv 3]: ^777777210%^000000 l ^7777773^000000
[Nv 4]: ^777777280%^000000 l ^7777774^000000
[Nv 5]: ^777777350%^000000 l ^7777775^000000
#
CH_SOULCOLLECT#
Zen ^777777(Dangerous Soul Collect)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Fúria Interior 5^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777De uma só vez, invoca o maior número
possível de Esferas Espirituais.^000000
#
PF_MINDBREAKER#
Enlouquecedor ^777777(Mind Breaker)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Sifão de Alma 2,
Aumentar Recuperação de SP 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Tenta irritar o alvo para atraí-lo.
Em caso de sucesso, diminui a DEFM
e aumenta o ATQM do oponente.
Não funciona em monstros mortos-vivos.^000000
Nível l ATQM l DEFM
[Nv 1]: ^777777+20%^000000 l ^777777-12%^000000
[Nv 2]: ^777777+40%^000000 l ^777777-24%^000000
[Nv 3]: ^777777+60%^000000 l ^777777-36%^000000
[Nv 4]: ^777777+80%^000000 l ^777777-48%^000000
[Nv 5]: ^777777+100%^000000 l ^777777-60%^000000
#
PF_MEMORIZE#
Presciência ^777777(Memorize)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Desejo Arcano 1,
Estudo de Livros 5, Conjuração Livre 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Reduz o tempo de conjuração variável
em 50% das próximas 5 habilidades.^000000
#
PF_FOGWALL#
Bruma Ofuscante ^777777(Wall of Fog)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Furacão 2, Dilúvio 2^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Cria uma neblina na área de 5x3 células
que inflige [Cegueira] nos oponentes.
O usuário e alvos dentro da neblina terão
mais chances de errar os ataques e
todo o dano causado será reduzido.
Não funciona contra jogadores fora do PvP.^000000
#
PF_SPIDERWEB#
Prisão de Teia ^777777(Spider Web)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Dragonologia 4^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Imobiliza o alvo, reduzindo a Esquiva.
Ataques físicos ou mágicos de propriedade
Fogo causarão dano adicional no alvo,
mas ele será libertado da imobilização.^000000
^000088Consome 1 Teia de Aranha.^000000
#
ASC_METEORASSAULT#
Impacto Meteoro ^777777(Meteor Assault)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia com Mão Direita 3
Perícia com Katar, Destruidor de Almas 1
Lâminas Destruidoras 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico corpo a corpo na
área de 5x5 células ao redor do usuário.
Alvos atingidos poderão ter [Sangramento],
[Cegueira] ou [Atordoamento].
O nível de base influencia no dano causado.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777320%^000000
[Nv 2]: ^777777440%^000000
[Nv 3]: ^777777560%^000000
[Nv 4]: ^777777680%^000000
[Nv 5]: ^777777800%^000000
[Nv 6]: ^777777920%^000000
[Nv 7]: ^7777771.040%^000000
[Nv 8]: ^7777771.160%^000000
[Nv 9]: ^7777771.280%^000000
[Nv 10]: ^7777771.400%^000000
#
ASC_CDP#
Criar Veneno Mortal ^777777(CPD)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Envenenar Arma 5,
Envenenar 10, Desintoxicar 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Tenta criar uma Garrafa de Veneno Mortal.
Em caso de falha, drena 25% de HP.
A chance é afetada pela DES e SOR.^000000
^000088Consome:
1 Garrafa Vazia
1 Esporo Venenoso,
1 Canino Venenoso,
1 Espinho de Cacto,
1 Ferrão de Abelha,
1 Karvodailnirol
1 Poção da Fúria Selvagem^000000
#
WE_BABY#
Mãe, Pai, amo vocês! ^777777(Mom Dad I love you)^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Família^000000
Descrição:
^777777Pais ou Mães adotivos não perderão EXP
ao morrer. Consome 10% de SP da criança.^000000
#
WE_CALLPARENT#
Mãe, Pai, cadê vocês? ^777777(I want to see you)^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Família^000000
Descrição:
^777777Invoca seus Pais para perto de você.
Não funciona se o [Teleporte] for desativado.^000000
#
WE_CALLBABY#
Vem cá, filhote! ^777777(Baby come here)^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Família^000000
Descrição:
^777777Invoca sua criança para perto de você.
Não funciona se o [Teleporte] for desativado.^000000
#
TK_RUN#
Corrida ^777777(Run)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Corre em linha reta até atingir um obstáculo.
Do nível 7 em diante, ao ativar e reativar a
habilidade enquanto estiver sem arma, vai
garantir [Cólera] por 150 segundos.
Cólera fornece FOR +10 e aumenta o dano
dos chutes enquanto estiver sem arma.^000000
Nível l Dano l Conjuração
[Nv 1] ^777777+10^000000 l ^7777776 segundos^000000
[Nv 2] ^777777+20^000000 l ^7777775 segundos^000000
[Nv 3] ^777777+30^000000 l ^7777774 segundos^000000
[Nv 4] ^777777+40^000000 l ^7777773 segundos^000000
[Nv 5] ^777777+50^000000 l ^7777772 segundos^000000
[Nv 6] ^777777+60^000000 l ^7777771 segundo^000000
[Nv 7] ^777777+70^000000 l ^777777Nenhuma^000000
[Nv 8] ^777777+80^000000 l ^777777Nenhuma^000000
[Nv 9] ^777777+90^000000 l ^777777Nenhuma^000000
[Nv 10] ^777777+100^000000 l ^777777Nenhuma^000000
#
TK_READYSTORM#
Postura do Tornado ^777777(Ready Storm)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Chute do Tornado 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^FF0000Não pode ser usada por Espiritualistas.^000000
^777777Enquanto estiver ativa, ao realizar ataques
físicos, tem 15% de chance de autoconjurar
[Postura do Tornado], permitindo o uso de
[Chute do Tornado] logo em seguida.^000000
#
TK_STORMKICK#
Chute do Tornado ^777777(Storm Kick)^000000
Nível máximo: ^7777777^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^FF0000Não pode ser usada por Espiritualistas.^000000
^777777Após autoconjurar Postura do Tornado,
causa dano físico corpo a corpo nos alvos
da área de 5x5 células ao redor do usuário.^000000
Nível l ATQ l Custo de SP
[Nv 1] ^777777180%^000000 l ^77777714^000000
[Nv 2] ^777777200%^000000 l ^77777712^000000
[Nv 3] ^777777220%^000000 l ^77777710^000000
[Nv 4] ^777777240%^000000 l ^7777778^000000
[Nv 5] ^777777260%^000000 l ^7777776^000000
[Nv 6] ^777777280%^000000 l ^7777774^000000
[Nv 7] ^777777300%^000000 l ^7777772^000000
#
TK_READYDOWN#
Postura da Patada Voadora ^777777(Ready Down)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Patada Voadora 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^FF0000Não pode ser usada por Espiritualistas.^000000
^777777Enquanto estiver ativa, ao realizar ataques
físicos, tem 15% de chance de autoconjurar
[Postura da Patada Voadora], permitindo o
uso de [Patada Voadora] em seguida.^000000
#
TK_DOWNKICK#
Patada Voadora ^777777(Down Kick)^000000
Nível máximo: ^7777777^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^FF0000Não pode ser usada por Espiritualistas.^000000
^777777Após auto-ativar Postura da Patada Voadora,
causa dano físico corpo a corpo com chance
de infligir Atordoamento em um alvo único.^000000
Nível l ATQ l Custo de SP
[Nv 1] ^777777180%^000000 l ^77777714^000000
[Nv 2] ^777777200%^000000 l ^77777712^000000
[Nv 3] ^777777220%^000000 l ^77777710^000000
[Nv 4] ^777777240%^000000 l ^7777778^000000
[Nv 5] ^777777260%^000000 l ^7777776^000000
[Nv 6] ^777777280%^000000 l ^7777774^000000
[Nv 7] ^777777300%^000000 l ^7777772^000000
#
TK_READYTURN#
Postura da Rasteira ^777777(Ready Turn)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Rasteira 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^FF0000Não pode ser usada por Espiritualistas.^000000
^777777Enquanto estiver ativa, ao realizar ataques
físicos, tem 15% de chance de autoconjurar
[Postura da Rasteira], permitindo o uso de
[Rasteira] logo em seguida.^000000
#
TK_TURNKICK#
Rasteira ^777777(Turn Kick)^000000
Nível máximo: ^7777777^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^FF0000Não pode ser usada por Espiritualistas.^000000
^777777Após autoconjurar Postura da Rasteira,
causa dano físico corpo a corpo no alvo.
Oponentes próximos da área de 3x3 células
serão empurrados para trás e terão a chance
de sofrer de Atordoamento.^000000
Nível l ATQ l Custo de SP
[Nv 1] ^777777220%^000000 l ^77777714^000000
[Nv 2] ^777777250%^000000 l ^77777712^000000
[Nv 3] ^777777280%^000000 l ^77777710^000000
[Nv 4] ^777777310%^000000 l ^7777778^000000
[Nv 5] ^777777340%^000000 l ^7777776^000000
[Nv 6] ^777777370%^000000 l ^7777774^000000
[Nv 7] ^777777400%^000000 l ^7777772^000000
#
TK_READYCOUNTER#
Postura do Contrachute ^777777(Ready Counter)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Contrachute 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^FF0000Não pode ser usada por Espiritualistas.^000000
^777777Enquanto estiver ativa, ao realizar ataques
físicos, tem 15% de chance de autoconjurar
[Postura do Contrachute], permitindo o uso
de [Contrachute] logo em seguida.^000000
#
TK_COUNTER#
Contrachute ^777777(Counter Kick)^000000
Nível máximo: ^7777777^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^FF0000Não pode ser usada por Espiritualistas.^000000
^777777Após autoconjurar Postura do Contrachute,
causa dano físico corpo a corpo que ignora
a Esquiva de um único alvo.^000000
Nível l ATQ l Custo de SP
[Nv 1] ^777777220%^000000 l ^77777714^000000
[Nv 2] ^777777250%^000000 l ^77777712^000000
[Nv 3] ^777777280%^000000 l ^77777710^000000
[Nv 4] ^777777310%^000000 l ^7777778^000000
[Nv 5] ^777777340%^000000 l ^7777776^000000
[Nv 6] ^777777370%^000000 l ^7777774^000000
[Nv 7] ^777777400%^000000 l ^7777772^000000
#
TK_DODGE#
Cambalhota ^777777(Dodge)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Chute Aéreo 7^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Ao receber danos físicos a distância, tem
20% de chance de bloquear esses ataques.
Se o estado de Cólera estiver ativo, também
bloqueia ataques físicos de corpo a corpo.^000000
#
TK_JUMPKICK#
Chute Aéreo ^777777(Jump Kick)^000000
Nível máximo: ^7777777^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^FF0000Não pode ser usada por Espiritualistas.^000000
^777777Instantaneamente pula em direção ao alvo,
causando dano físico e removendo Espíritos
invocados por Espiritualistas. Pode ser
usado após um bloqueio de [Cambalhota] ou
durante a [Corrida], nesses casos, o dano
causado é afetado pelo seu nível de base.^000000
Nível l ATQ l Custo de SP
[Nv 1] ^77777740%^000000 l ^77777770^000000
[Nv 2] ^77777750%^000000 l ^77777760^000000
[Nv 3] ^77777760%^000000 l ^77777750^000000
[Nv 4] ^77777770%^000000 l ^77777740^000000
[Nv 5] ^77777780%^000000 l ^77777730^000000
[Nv 6] ^77777790%^000000 l ^77777720^000000
[Nv 7] ^777777100%^000000 l ^77777710^000000
#
TK_HPTIME#
Trégua Rápida ^777777(HP Time)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Ao sentar com outros Taekwons e evoluções,
regenera o HP a cada 10 segundos.
A regeneração de HP é afetada pela VIT e
melhorada com o comando^000000 /doridori
Nível l Regeneração
[Nv 1] ^77777730^000000
[Nv 2] ^77777760^000000
[Nv 3] ^77777790^000000
[Nv 4] ^777777120^000000
[Nv 5] ^777777150^000000
[Nv 6] ^777777180^000000
[Nv 7] ^777777210^000000
[Nv 8] ^777777240^000000
[Nv 9] ^777777270^000000
[Nv 10] ^777777300^000000
#
TK_SPTIME#
Retiro Rápido ^777777(SP Time)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Ao sentar com outros Taekwons e evoluções,
regenera o SP a cada 10 segundos.
A regeneração de SP é afetada pela INT e
melhorada com o comando^000000 /doridori
^777777É possível ativar [Pausa Feliz] por 30 minutos.
Enquanto ativo, 'Pausa Feliz' tem a chance de
não consumir 1 'Perg. de Coluna de Pedra',
gastando apenas 10 de SP.^000000
Nível l Regeneração l Chance
[Nv 1] ^7777773^000000 l ^77777710%^000000
[Nv 2] ^7777776^000000 l ^7777779%^000000
[Nv 3] ^7777779^000000 l ^7777778%^000000
[Nv 4] ^77777712^000000 l ^7777777%^000000
[Nv 5] ^77777715^000000 l ^7777776%^000000
[Nv 6] ^77777718^000000 l ^7777775%^000000
[Nv 7] ^77777721^000000 l ^7777774%^000000
[Nv 8] ^77777724^000000 l ^7777773%^000000
[Nv 9] ^77777727^000000 l ^7777772%^000000
[Nv 10] ^77777730^000000 l ^7777771%^000000
#
TK_POWER#
Kihop ^777777(Power)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Concede um bônus no dano físico de acordo
com o número de membros do grupo
no mesmo mapa.^000000
Nível l Bônus por membro
[Nv 1] ^7777772%^000000
[Nv 2] ^7777774%^000000
[Nv 3] ^7777776%^000000
[Nv 4] ^7777778%^000000
[Nv 5] ^77777710%^000000
#
TK_SEVENWIND#
Brisa Leve ^777777(Seven Wind)^000000
Nível máximo: ^7777777^000000
Pré requisitos:
^777777Trégua Rápida 5, Retiro Rápido 5, Kihop 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Altera a propriedade dos seus ataques
físicos por 5 minutos. Algumas magias
também podem ser afetadas pela Brisa.^000000
Nível l Custo de SP l Propriedade
[Nv 1] ^77777720^000000 l ^777777Terra^000000
[Nv 2] ^77777720^000000 l ^777777Vento^000000
[Nv 3] ^77777720^000000 l ^777777Água^000000
[Nv 4] ^77777720^000000 l ^777777Fogo^000000
[Nv 5] ^77777750^000000 l ^777777Fantasma^000000
[Nv 6] ^77777750^000000 l ^777777Sombrio^000000
[Nv 7] ^77777750^000000 l ^777777Sagrado^000000
#
TK_HIGHJUMP#
Salto ^777777(High Jump)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Pula em direção a uma célula válida do mapa
que esteja dentro do alcance da habilidade,
podendo saltar de muros e outros obstáculos.
Não pode ser usada em mapas onde o
teleporte é desabilitado, exceto na GdE 1.0.
Aprender Salto aumenta a conjuração de
[Chamado Urgente].^000000
Nível l Conjuração l Alcance
[Nv 1] ^7777775 segundos^000000 l ^7777772 células^000000
[Nv 2] ^7777774 segundos^000000 l ^7777774 células^000000
[Nv 3] ^7777773 segundos^000000 l ^7777776 células^000000
[Nv 4] ^7777772 segundos^000000 l ^7777778 células^000000
[Nv 5] ^7777771 segundo^000000  l ^77777710 células^000000
#
SG_FEEL#
Percepção Solar, Lunar e Estelar
Nível máximo: ^7777773^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Marca permanentemente o mapa com um
alinhamento solar, lunar ou estelar.
Apenas 1 mapa pode ser alinhado por nível,
totalizando 3 mapas diferentes.
Usar a habilidade novamente exibe uma lista
de mapas já alinhados.^000000
Nível l Alinhamento
[Nv 1] ^777777Solar^000000
[Nv 2] ^777777Lunar^000000
[Nv 3] ^777777Estelar^000000
#
SG_SUN_WARM#
Calor Solar ^777777(Sun Warm)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos:
^777777Percepção Solar, Lunar e Estelar 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Cria uma forte onda de calor ao seu redor,
causando dano físico e empurrando
monstros que se aproximarem de você.
Cada dano causado drena 2 do seu SP.
Não causa dano em outros personagens.
Só pode ser usada em um mapa SOLAR.^000000
Nível l Duração
[Nv 1] ^77777710 segundos^000000
[Nv 2] ^77777720 segundos^000000
[Nv 3] ^77777760 segundos^000000
#
SG_MOON_WARM#
Calor Lunar ^777777(Moon Warm)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos:
^777777Percepção Solar, Lunar e Estelar 2^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Cria uma forte onda de calor ao seu redor,
causando dano físico e empurrando
monstros que se aproximarem de você.
Cada dano causado drena 2 do seu SP.
Não causa dano em outros personagens.
Só pode ser usada em um mapa LUNAR.^000000
Nível l Duração
[Nv 1] ^77777710 segundos^000000
[Nv 2] ^77777720 segundos^000000
[Nv 3] ^77777760 segundos^000000
#
SG_STAR_WARM#
Calor Estelar ^777777(Star Warm)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos:
^777777Percepção Solar, Lunar e Estelar 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Cria uma forte onda de calor ao seu redor,
causando dano físico e empurrando
monstros que se aproximarem de você.
Cada dano causado drena 2 do seu SP.
Não causa dano em outros personagens.
Só pode ser usada em um mapa ESTELAR.^000000
Nível l Duração
[Nv 1] ^77777710 segundos^000000
[Nv 2] ^77777720 segundos^000000
[Nv 3] ^77777760 segundos^000000
#
SG_SUN_COMFORT#
Proteção Solar ^777777(Sun Comfort)^000000
Nível máximo: ^7777774^000000
Pré requisitos:
^777777Percepção Solar, Lunar e Estelar 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Melhora a defesa física de acordo com sua
SOR, DES e nível base.
Só pode ser usada em um mapa SOLAR
e em um dia SOLAR (número par).^000000
Nível l Custo de SP l Duração
[Nv 1] ^77777770^000000 l ^77777780 segundos^000000
[Nv 2] ^77777760^000000 l ^777777160 segundos^000000
[Nv 3] ^77777750^000000 l ^777777240 segundos^000000
[Nv 4] ^77777740^000000 l ^777777320 segundos^000000
#
SG_MOON_COMFORT#
Proteção Lunar ^777777(Moon Comfort)^000000
Nível máximo: ^7777774^000000
Pré requisitos:
^777777Percepção Solar, Lunar e Estelar 2^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Melhora a esquiva de acordo com sua
SOR, DES e nível base.
Só pode ser usada em um mapa LUNAR
e em um dia LUNAR (número ímpar).^000000
Nível l Custo de SP l Duração
[Nv 1] ^77777770^000000 l ^77777780 segundos^000000
[Nv 2] ^77777760^000000 l ^777777160 segundos^000000
[Nv 3] ^77777750^000000 l ^777777240 segundos^000000
[Nv 4] ^77777740^000000 l ^777777320 segundos^000000
#
SG_STAR_COMFORT#
Proteção Estelar ^777777(Star Comfort)^000000
Nível máximo: ^7777774^000000
Pré requisitos:
^777777Percepção Solar, Lunar e Estelar 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Melhora a velocidade de ataque de acordo
com sua SOR, DES e nível base.
Só pode ser usada em um mapa ESTELAR.
e em um dia ESTELAR (múltiplos de 5).^000000
Nível l Custo de SP l Duração
[Nv 1] ^77777770^000000 l ^77777780 segundos^000000
[Nv 2] ^77777760^000000 l ^777777160 segundos^000000
[Nv 3] ^77777750^000000 l ^777777240 segundos^000000
[Nv 4] ^77777740^000000 l ^777777320 segundos^000000
#
SG_HATE#
Oposição Solar, Lunar e Estelar
Nível máximo: ^7777773^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Marca permanentemente o alvo com um
alinhamento solar, lunar ou estelar
de acordo com o Tamanho dele.
Apenas 1 alvo pode ser alinhado por nível.
É possível alinhar outros personagens,
sem restrição de tamanho e HP.
Não é possível mudar os alinhamentos.^000000
Nível l Alinhamento l Tamanho l HP mín.
[Nv 1] ^777777Solar^000000 l ^777777Pequeno^000000 l ^777777-^000000
[Nv 2] ^777777Lunar^000000 l ^777777Médio^000000 l ^7777776.000^000000
[Nv 3] ^777777Estelar^000000 l ^777777Grande^000000 l ^77777720.000^000000
#
SG_SUN_ANGER#
Fúria Solar ^777777(Sun Anger)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos:
^777777Oposição Solar, Lunar e Estelar 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Melhora o ATQ contra alvos Solares.
Aumentar o nv. da habilidade melhora o ATQ
baseado na sua SOR, DES e nível base.^000000
#
SG_MOON_ANGER#
Fúria Lunar ^777777(Moon Anger)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos:
^777777Oposição Solar, Lunar e Estelar 2^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Melhora o ATQ contra alvos Lunares.
Aumentar o nv. da habilidade melhora o ATQ
baseado na sua SOR, DES e nível base.^000000
#
SG_STAR_ANGER#
Fúria Estelar ^777777(Star Anger)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos:
^777777Oposição Solar, Lunar e Estelar 3^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Melhora o ATQ contra alvos Estelares.
Aumentar o nv. da habilidade melhora o ATQ
baseado na FOR, SOR, DES e nível base.^000000
#
SG_SUN_BLESS#
Bênção Solar ^777777(Sun Bless)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Percepção Solar, Lunar e Estelar 1
Oposição Solar, Lunar e Estelar 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta a EXP adquirida ao derrotar
monstros com alinhamento solar.
Ativa em um dia SOLAR (números pares).^000000
Nível l Experiência
[Nv 1] ^777777+10%^000000
[Nv 2] ^777777+20%^000000
[Nv 3] ^777777+30%^000000
[Nv 4] ^777777+40%^000000
[Nv 5] ^777777+50%^000000
#
SG_MOON_BLESS#
Bênção Lunar ^777777(Moon Bless)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Percepção Solar, Lunar e Estelar 2
Oposição Solar, Lunar e Estelar 2^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta a EXP adquirida ao derrotar
monstros com alinhamento lunar.
Ativa em um dia LUNAR (números ímpares).^000000
Nível l Experiência
[Nv 1] ^777777+10%^000000
[Nv 2] ^777777+20%^000000
[Nv 3] ^777777+30%^000000
[Nv 4] ^777777+40%^000000
[Nv 5] ^777777+50%^000000
#
SG_STAR_BLESS#
Bênção Estelar ^777777(Star Bless)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Percepção Solar, Lunar e Estelar 3
Oposição Solar, Lunar e Estelar 3^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta a EXP adquirida ao derrotar
monstros com alinhamento estelar.
Ativa em um dia ESTELAR (múltiplos de 5).^000000
Nível l Experiência
[Nv 1] ^777777+20%^000000
[Nv 2] ^777777+40%^000000
[Nv 3] ^777777+60%^000000
[Nv 4] ^777777+80%^000000
[Nv 5] ^777777+100%^000000
#
SG_DEVIL#
Sombra Solar, Lunar e Estelar
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Ao atingir o nível de classe 50, sacrifica
a própria visão para aumentar a Vel.Atq.
A perda de visão não pode ser curada.^000000
Nível l Velocidade de ataque
[Nv 1] ^777777+2%^000000
[Nv 2] ^777777+3%^000000
[Nv 3] ^777777+4%^000000
[Nv 4] ^777777+5%^000000
[Nv 5] ^777777+6%^000000
[Nv 6] ^777777+7%^000000
[Nv 7] ^777777+8%^000000
[Nv 8] ^777777+9%^000000
[Nv 9] ^777777+10%^000000
[Nv 10] ^777777+11%^000000
#
SG_FRIEND#
Auxílio Solar, Lunar e Estelar
Nível máximo: ^7777773^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Se você atacar com [Contrachute], o Monge
do seu grupo terá mais chance de ativar
[Combo Triplo]. Se o Monge do grupo usar
[O Último Dragão], você terá mais chance
de autoconjurar [Postura do Contrachute].^000000
Nível l Chance
[Nv 1] ^777777+100%^000000
[Nv 2] ^777777+150%^000000
[Nv 3] ^777777+200%^000000
#
SG_KNOWLEDGE#
Transmissão Solar, Lunar e Estelar
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Ao se conectar no jogo dentro de um mapa
com alinhamento solar, lunar ou estelar
aumenta a Capacidade de Carga de itens.
O efeito é cancelado ao mudar de mapa.^000000
Nível l Peso máximo
[Nv 1] ^777777+10%^000000
[Nv 2] ^777777+20%^000000
[Nv 3] ^777777+30%^000000
[Nv 4] ^777777+40%^000000
[Nv 5] ^777777+50%^000000
[Nv 6] ^777777+60%^000000
[Nv 7] ^777777+70%^000000
[Nv 8] ^777777+80%^000000
[Nv 9] ^777777+90%^000000
[Nv 10] ^777777+100%^000000
#
SG_FUSION#
União Solar, Lunar e Estelar
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos:
^777777Transmissão Solar Lunar e Estelar 9^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Apenas com Espírito do Mestre Taekwon.^000000
^777777Cancela o Espírito para voar por 10 min.
Nesse tempo, garante os seguintes efeitos:
    Precisão +100%.
    Cura recebida -75%.
    Regen. natural de HP e SP -100%.
    Aumenta a velocidade de movimento.
    Ataques físicos são sempre críticos.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^777777Em monstros, drena 2% do seu HP.
Em personagens, drena 8% do seu HP.
Se atacar com 20% de HP restante, você
morrerá instantaneamente.^000000
#
SL_ALCHEMIST#
Espírito do Alquimista
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas Alquimistas e evoluções.^000000
^777777Habilita [Criação Espiritual de Poções] e
[Arremessar Poção da Fúria Selvagem].
Efetividade de cura de [Arremessar Poção]
é aumentada a cada nível de base.^000000
Nível l Duração l Custo de SP
[Nv 1] ^777777150 segundos^000000 l ^777777460^000000
[Nv 2] ^777777200 segundos^000000 l ^777777360^000000
[Nv 3] ^777777250 segundos^000000 l ^777777260^000000
[Nv 4] ^777777300 segundos^000000 l ^777777160^000000
[Nv 5] ^777777350 segundos^000000 l ^77777760^000000
#
AM_BERSERKPITCHER#
Arremessar Poção da Fúria Selvagem
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Precisa receber o [Espírito do Alquimista].^000000
^777777Atira 2 Poções da Fúria Selvagem no alvo,
ignorando as restrições de classe do item.
Apenas personagens de nível 85 ou mais.^000000
#
SL_MONK#
Espírito do Monge
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas Monges e evoluções.^000000
^777777Reduz o custo de SP dos Combos.
Permite recuperar SP em Fúria Interior.
Faz [O Último Dragão] atingir 5x5 células.^000000
Nível l Duração l Custo de SP
[Nv 1] ^777777150 segundos^000000 l ^777777460^000000
[Nv 2] ^777777200 segundos^000000 l ^777777360^000000
[Nv 3] ^777777250 segundos^000000 l ^777777260^000000
[Nv 4] ^777777300 segundos^000000 l ^777777160^000000
[Nv 5] ^777777350 segundos^000000 l ^77777760^000000
#
SL_STAR#
Espírito do Mestre Taekwon
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas Mestres Taekwons e evoluções.^000000
^777777Habilita [União Solar, Lunar e Estelar].^000000
Nível l Duração l Custo de SP
[Nv 1] ^777777150 segundos^000000 l ^777777460^000000
[Nv 2] ^777777200 segundos^000000 l ^777777360^000000
[Nv 3] ^777777250 segundos^000000 l ^777777260^000000
[Nv 4] ^777777300 segundos^000000 l ^777777160^000000
[Nv 5] ^777777350 segundos^000000 l ^77777760^000000
#
SL_SAGE#
Espírito do Sábio
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas Sábios e evoluções.^000000
^777777Permite que [Desejo Arcano] autoconjure
Lanças de Fogo, de Gelo e Relâmpago
no maior nível aprendido pelo personagem.^000000
Nível l Duração l Custo de SP
[Nv 1] ^777777150 segundos^000000 l ^777777460^000000
[Nv 2] ^777777200 segundos^000000 l ^777777360^000000
[Nv 3] ^777777250 segundos^000000 l ^777777260^000000
[Nv 4] ^777777300 segundos^000000 l ^777777160^000000
[Nv 5] ^777777350 segundos^000000 l ^77777760^000000
#
SL_CRUSADER#
Espírito do Templário
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas Templários e evoluções.^000000
^777777Efeitos na habilidade [Escudo Bumerangue]:
Aumenta o dano, reduz a pós-conjuração e
passa a ignorar a esquiva dos oponentes.^000000
Nível l Duração l Custo de SP
[Nv 1] ^777777150 segundos^000000 l ^777777460^000000
[Nv 2] ^777777200 segundos^000000 l ^777777360^000000
[Nv 3] ^777777250 segundos^000000 l ^777777260^000000
[Nv 4] ^777777300 segundos^000000 l ^777777160^000000
[Nv 5] ^777777350 segundos^000000 l ^77777760^000000
#
SL_SUPERNOVICE#
Espírito do Superaprendiz
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Pré requisitos: ^777777Espírito do Mestre Taekwon 1^000000
Descrição:
^008080Apenas Superaprendizes e evoluções.^000000
^777777Alvos com nível de classe 70 ou mais têm
uma chance de invocar o Anjo da Guarda
para apagar o registro de mortes.
Alvos com nível de base 90 ou mais poderão
usar qualquer elmo, sem restrições.
Alvos com nível de base 96 ou mais podem
usar certas armas de nv. 4, sem restrições.^000000
Nível l Duração l Custo de SP
[Nv 1] ^777777150 segundos^000000 l ^777777460^000000
[Nv 2] ^777777200 segundos^000000 l ^777777360^000000
[Nv 3] ^777777250 segundos^000000 l ^777777260^000000
[Nv 4] ^777777300 segundos^000000 l ^777777160^000000
[Nv 5] ^777777350 segundos^000000 l ^77777760^000000
#
SL_KNIGHT#
Espírito do Cavaleiro
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Pré requisitos: ^777777Espírito do Templário 1^000000
Descrição:
^008080Apenas Cavaleiros e evoluções.^000000
^777777Se tiver aprendido [Rapidez com Duas Mãos]
no nível 10, habilita [Rapidez com Uma Mão].^000000
Nível l Duração l Custo de SP
[Nv 1] ^777777150 segundos^000000 l ^777777460^000000
[Nv 2] ^777777200 segundos^000000 l ^777777360^000000
[Nv 3] ^777777250 segundos^000000 l ^777777260^000000
[Nv 4] ^777777300 segundos^000000 l ^777777160^000000
[Nv 5] ^777777350 segundos^000000 l ^77777760^000000
#
SL_WIZARD#
Espírito do Bruxo
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Pré requisitos: ^777777Espírito do Sábio 1^000000
Descrição:
^008080Apenas Bruxos e evoluções.^000000
^777777Anula o gasto de Gemas das habilidades.
Aumenta o custo de SP e a conj. variável.
Impede sofrer um dano refletido de Kaite,
consumindo 1 Fragmento de Cristal.^000000
Nível l Duração l Custo de SP
[Nv 1] ^777777150 segundos^000000 l ^777777460^000000
[Nv 2] ^777777200 segundos^000000 l ^777777360^000000
[Nv 3] ^777777250 segundos^000000 l ^777777260^000000
[Nv 4] ^777777300 segundos^000000 l ^777777160^000000
[Nv 5] ^777777350 segundos^000000 l ^77777760^000000
#
SL_PRIEST#
Espírito do Sacerdote
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Pré requisitos: ^777777Espírito do Monge 1^000000
Descrição:
^008080Apenas Sacerdotes e evoluções.^000000
^777777Efeitos em [Luz Divina]:
Dano e custo de SP +500%.^000000
Nível l Duração l Custo de SP
[Nv 1] ^777777150 segundos^000000 l ^777777460^000000
[Nv 2] ^777777200 segundos^000000 l ^777777360^000000
[Nv 3] ^777777250 segundos^000000 l ^777777260^000000
[Nv 4] ^777777300 segundos^000000 l ^777777160^000000
[Nv 5] ^777777350 segundos^000000 l ^77777760^000000
#
SL_BARDDANCER#
Espírito dos Artistas
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas Bardos, Odaliscas e evoluções.^000000
^777777Acelera o movimento enquanto Canta/Dança.
Bardos aprenderão danças de Odaliscas.
Odaliscas aprenderão músicas de Bardos.
Porém, essas habilidades consumirão 50% a
mais de SP.^000000
Nível l Duração l Custo de SP
[Nv 1] ^777777150 segundos^000000 l ^777777460^000000
[Nv 2] ^777777200 segundos^000000 l ^777777360^000000
[Nv 3] ^777777250 segundos^000000 l ^777777260^000000
[Nv 4] ^777777300 segundos^000000 l ^777777160^000000
[Nv 5] ^777777350 segundos^000000 l ^77777760^000000
#
SL_ROGUE#
Espírito do Arruaceiro
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Pré requisitos: ^777777Espírito do Mercenário 1^000000
Descrição:
^008080Apenas Arruaceiros e evoluções.^000000
^777777Durante Espreitar, acelera o movimento.
Durante Preservar, imunidade a Desencantar.
Aumenta a efetividade de cura das poções
dos 10 melhores Alquimistas do ranking.^000000
Nível l Duração l Custo de SP
[Nv 1] ^777777150 segundos^000000 l ^777777460^000000
[Nv 2] ^777777200 segundos^000000 l ^777777360^000000
[Nv 3] ^777777250 segundos^000000 l ^777777260^000000
[Nv 4] ^777777300 segundos^000000 l ^777777160^000000
[Nv 5] ^777777350 segundos^000000 l ^77777760^000000
#
SL_ASSASIN#
Espírito do Mercenário
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas Mercenários e evoluções.^000000
^777777Efeitos em [Lâminas Destruidoras]:
Dano e custo de SP +100%
Reduz a pós-conjuração da habilidade.
Efeitos reduzidos na Guerra do Emperium.^000000
Nível l Duração l Custo de SP
[Nv 1] ^777777150 segundos^000000 l ^777777460^000000
[Nv 2] ^777777200 segundos^000000 l ^777777360^000000
[Nv 3] ^777777250 segundos^000000 l ^777777260^000000
[Nv 4] ^777777300 segundos^000000 l ^777777160^000000
[Nv 5] ^777777350 segundos^000000 l ^77777760^000000
#
SL_BLACKSMITH#
Espírito do Ferreiro
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Pré requisitos: ^777777Espírito do Alquimista 1^000000
Descrição:
^008080Apenas Ferreiros e evoluções.^000000
^777777Se tiver aprendido [Adrenalina Pura]
no nível 5, habilita [Adrenalina Concentrada].^000000
Nível l Duração l Custo de SP
[Nv 1] ^777777150 segundos^000000 l ^777777460^000000
[Nv 2] ^777777200 segundos^000000 l ^777777360^000000
[Nv 3] ^777777250 segundos^000000 l ^777777260^000000
[Nv 4] ^777777300 segundos^000000 l ^777777160^000000
[Nv 5] ^777777350 segundos^000000 l ^77777760^000000
#
BS_ADRENALINE2#
Adrenalina Concentrada ^777777(Advanced Rush)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Pré requisitos: ^777777Adrenalina Pura 5^000000
Descrição:
^008080Precisa receber o [Espírito do Ferreiro].^000000
^777777Aumenta a velocidade de ataque de qualquer
arma usada pelo grupo, exceto por arcos.
Não é cumulativo com efeitos semelhantes.^000000
#
SL_HUNTER#
Espírito do Caçador
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Pré requisitos: ^777777Espírito dos Artistas 1^000000
Descrição:
^008080Apenas Caçadores e evoluções.^000000
^777777Se tiver aprendido [Rajada de Flechas]
no nível 10, habilita [Ataque da Fera].
Cada ponto de FOR aumenta o ATQ dado
pela habilidade [Flagelo das Feras].^000000
Nível l Duração l Custo de SP
[Nv 1] ^777777150 segundos^000000 l ^777777460^000000
[Nv 2] ^777777200 segundos^000000 l ^777777360^000000
[Nv 3] ^777777250 segundos^000000 l ^777777260^000000
[Nv 4] ^777777300 segundos^000000 l ^777777160^000000
[Nv 5] ^777777350 segundos^000000 l ^77777760^000000
#
SL_SOULLINKER#
Espírito do Espiritualista
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Pré requisitos: ^777777Espírito do Mestre Taekwon 1^000000
Descrição:
^008080Apenas Espiritualistas e evoluções.^000000
^777777Permite usar em qualquer personagem, as
habilidades 'Kaite', 'Kaahi', 'Kaizel' e 'Kaupe'.^000000
Nível l Duração l Custo de SP
[Nv 1] ^777777150 segundos^000000 l ^777777460^000000
[Nv 2] ^777777200 segundos^000000 l ^777777360^000000
[Nv 3] ^777777250 segundos^000000 l ^777777260^000000
[Nv 4] ^777777300 segundos^000000 l ^777777160^000000
[Nv 5] ^777777350 segundos^000000 l ^77777760^000000
#
SL_KAIZEL#
Kaizel
Nível máximo: ^7777777^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^777777Usuário, familiares e Espiritualistas^000000
Pré requisitos: ^777777Espírito do Sacerdote 1^000000
Descrição:
^777777Permite ressuscitar com um valor de HP
regenerado, recebendo Kyrie Eleison nos
primeiros 3 segundos de vida.
Dura 30 minutos ou até morrer.
Não funciona na Guerra do Emperium.^000000
Nível l HP regen. l Conjuração l Custo de SP
[Nv 1] ^77777710%^000000 l ^7777774,5 segundos^000000 l ^777777120^000000
[Nv 2] ^77777720%^000000 l ^7777774,0 segundos^000000 l ^777777110^000000
[Nv 3] ^77777730%^000000 l ^7777773,5 segundos^000000 l ^777777100^000000
[Nv 4] ^77777740%^000000 l ^7777773,0 segundos^000000 l ^77777790^000000
[Nv 5] ^77777750%^000000 l ^7777772,5 segundos^000000 l ^77777780^000000
[Nv 6] ^77777760%^000000 l ^7777772,5 segundos^000000 l ^77777770^000000
[Nv 7] ^77777770%^000000 l ^7777772,5 segundos^000000 l ^77777760^000000
#
SL_KAAHI#
Kaahi
Nível máximo: ^7777777^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^777777Usuário, familiares e Espiritualistas^000000
Pré requisitos: ^777777Espírito do Monge 1
Espírito do Templário 1^000000
Descrição:
^777777Drena o próprio SP para recuperar um valor
fixo de HP ao receber danos físicos normais.
Dura 5 minutos ou até morrer.
Não ativa se o HP estiver cheio.^000000
Nível l HP regenerado l SP drenado
[Nv 1] ^777777200^000000 l ^7777775^000000
[Nv 2] ^777777400^000000 l ^77777710^000000
[Nv 3] ^777777600^000000 l ^77777715^000000
[Nv 4] ^777777800^000000 l ^77777720^000000
[Nv 5] ^7777771.000^000000 l ^77777725^000000
[Nv 6] ^7777771.200^000000 l ^77777730^000000
[Nv 7] ^7777771.400^000000 l ^77777735^000000
#
SL_KAUPE#
Kaupe
Nível máximo: ^7777773^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^777777Usuário, familiares e Espiritualistas^000000
Pré requisitos: ^777777Espírito do Arruaceiro 1
Espírito do Mercenário 1^000000
Descrição:
^777777Tem a chance de bloquear um único ataque.
Dura 10 minutos ou até o bloqueio do ataque.^000000
Nível l Custo de SP l Chance de bloquear
[Nv 1] ^77777720^000000 l ^77777733%^000000
[Nv 2] ^77777730^000000 l ^77777766%^000000
[Nv 3] ^77777740^000000 l ^777777100%^000000
#
SL_KAITE#
Kaite
Nível máximo: ^7777777^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Alvo: ^777777Usuário, familiares e Espiritualistas^000000
Pré requisitos: ^777777Espírito do Bruxo 1
Espírito do Sábio 1^000000
Descrição:
^777777Tem 50% de chance de refletir 1 ou 2 magias.
Enquanto estiver ativa, você receberá +400%
dos ataques físicos que sofrer.
Não reflete magias de monstros de nível 81
ou mais e de monstros Chefes.
Em outros personagens, não existe restrição.^000000
Nível l Reflexão l Conjuração l Duração
[Nv 1] ^7777771 magia^000000 l ^7777776,0 segundos^000000 l ^7777771 minuto^000000
[Nv 2] ^7777771 magia^000000 l ^7777775,5 segundos^000000 l ^7777772 minutos^000000
[Nv 3] ^7777771 magia^000000 l ^7777775,0 segundos^000000 l ^7777773 minutos^000000
[Nv 4] ^7777771 magia^000000 l ^7777774,5 segundos^000000 l ^7777774 minutos^000000
[Nv 5] ^7777772 magias^000000 l ^7777774,0 segundos^000000 l ^7777775 minutos^000000
[Nv 6] ^7777772 magias^000000 l ^7777773,5 segundos^000000 l ^7777776 minutos^000000
[Nv 7] ^7777772 magias^000000 l ^7777773,0 segundos^000000 l ^77777710 minutos^000000
#
SL_KAINA#
Kaina
Nível máximo: ^7777777^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Pré requisitos: ^777777Retiro Rápido 1^000000
Descrição:
^777777Aumenta o SP máx., a regeneração de SP em
[Retiro Rápido] e reduz o custo de SP das
habilidades Estin, Estun e Esma.^000000
No nível base 70:
^777777Custo de SP -3% por nível de Kaina.^000000
No nível base 80:
^777777Custo de SP -5% por nível de Kaina.^000000
No nível base 90:
^777777Custo de SP -7% por nível de Kaina.^000000
Nível l SP máx. l SP de Retiro Rápido
[Nv 1] ^777777+30^000000 l ^777777+40%^000000
[Nv 2] ^777777+60^000000 l ^777777+50%^000000
[Nv 3] ^777777+90^000000 l ^777777+60%^000000
[Nv 4] ^777777+120^000000 l ^777777+70%^000000
[Nv 5] ^777777+150^000000 l ^777777+80%^000000
[Nv 6] ^777777+180^000000 l ^777777+90%^000000
[Nv 7] ^777777+210^000000 l ^777777+100%^000000
#
SL_STIN#
Estin
Nível máximo: ^7777777^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Alvo: ^777777Apenas monstros^000000
Pré requisitos: ^777777Espírito do Bruxo 1^000000
Descrição:
^777777Empurra alvos e causa dano mágico
em alvos de tamanho Pequeno.
A propriedade muda conforme Brisa Leve.
No nível 7, permite usar [Esma] 3 segundos
após a conjuração de [Estin].^000000
Nível l ATQM l Custo de SP
[Nv 1] ^77777710%^000000 l ^77777718^000000
[Nv 2] ^77777720%^000000 l ^77777720^000000
[Nv 3] ^77777730%^000000 l ^77777722^000000
[Nv 4] ^77777740%^000000 l ^77777724^000000
[Nv 5] ^77777750%^000000 l ^77777726^000000
[Nv 6] ^77777760%^000000 l ^77777728^000000
[Nv 7] ^77777770%^000000 l ^77777730^000000
#
SL_STUN#
Estun
Nível máximo: ^7777777^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Alvo: ^777777Apenas monstros^000000
Pré requisitos: ^777777Espírito do Bruxo 1^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico nos alvos com chance
de infligir Atordoamento em monstros Médios.
A propriedade muda conforme Brisa Leve.
No nível 7, permite usar [Esma] 3 segundos
após a conjuração de [Estun].^000000
Nível l ATQM l Custo de SP
[Nv 1] ^7777775%^000000 l ^77777718^000000
[Nv 2] ^77777710%^000000 l ^77777720^000000
[Nv 3] ^77777715%^000000 l ^77777722^000000
[Nv 4] ^77777720%^000000 l ^77777724^000000
[Nv 5] ^77777725%^000000 l ^77777726^000000
[Nv 6] ^77777730%^000000 l ^77777728^000000
[Nv 7] ^77777735%^000000 l ^77777730^000000
#
SL_SMA#
Esma
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Alvo: ^777777Apenas monstros^000000
Pré requisitos: ^777777Estin 7, Estun 7^000000
Descrição:
^777777Após conjurar Estin, Estun ou Eske, você terá
3 segundos para invocar círculos espirituais
que causam dano mágico num único alvo.
A propriedade muda conforme Brisa Leve.^000000
Nível l Círculos l Custo de SP
[Nv 1] ^7777771^000000 l ^7777778^000000
[Nv 2] ^7777772^000000 l ^77777716^000000
[Nv 3] ^7777773^000000 l ^77777724^000000
[Nv 4] ^7777774^000000 l ^77777732^000000
[Nv 5] ^7777775^000000 l ^77777740^000000
[Nv 6] ^7777776^000000 l ^77777748^000000
[Nv 7] ^7777777^000000 l ^77777756^000000
[Nv 8] ^7777778^000000 l ^77777764^000000
[Nv 9] ^7777779^000000 l ^77777772^000000
[Nv 10] ^7777710^000000 l ^77777780^000000
#
SL_SWOO#
Eswoo
Nível máximo: ^7777777^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Alvo: ^777777Apenas monstros^000000
Pré requisitos: ^777777Espírito do Sacerdote 1^000000
Descrição:
^777777Encolhe um monstro normal ou chefe para
reduzir a velocidade de movimento dele.
Se reconjurada em um alvo já encolhido,
você sofrerá atordoamento temporariamente.
A duração em monstros Chefes é menor.^000000
Nível l Duração l Duração em Chefes l SP
[Nv 1] ^7777771 segundo^000000 l ^7777770,2 segundos^000000 l ^77777775^000000
[Nv 2] ^7777772 segundos^000000 l ^7777770,4 segundos^000000 l ^77777765^000000
[Nv 3] ^7777773 segundos^000000 l ^7777770,6 segundos^000000 l ^77777755^000000
[Nv 4] ^7777774 segundos^000000 l ^7777770,8 segundos^000000 l ^77777745^000000
[Nv 5] ^7777775 segundos^000000 l ^7777771,0 segundos^000000 l ^77777735^000000
[Nv 6] ^7777776 segundos^000000 l ^7777771,2 segundos^000000 l ^77777725^000000
[Nv 7] ^7777777 segundos^000000 l ^7777771,4 segundos^000000 l ^77777715^000000
#
SL_SKE#
Eske
Nível máximo: ^7777773^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Alvo: ^777777Apenas monstros^000000
Pré requisitos: ^777777Espírito do Cavaleiro 1^000000
Descrição:
^777777Força um monstro a ficar com
DEF -50% e ATQ +300%.
Após a conjuração, você terá 3 segundos
para usar [Esma].^000000
Nível l Duração l Custo de SP l Conjuração
[Nv 1] ^77777710 segundos^000000 l ^77777745^000000 l ^7777773 segundos^000000
[Nv 2] ^77777720 segundos^000000 l ^77777730^000000 l ^7777772 segundos^000000
[Nv 3] ^77777730 segundos^000000 l ^77777715^000000 l ^7777771 segundo^000000
#
SL_SKA#
Eska
Nível máximo: ^7777773^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Alvo: ^777777Apenas monstros^000000
Pré requisitos: ^777777Espírito do Monge 1^000000
Descrição:
^777777Fixa valores de DEF e DEFM do monstro e
reduz a velocidade de ataque e movimento.^000000
Nível l Duração l Custo de SP l Conjuração
[Nv 1] ^77777710 segundos^000000 l ^777777100^000000 l ^7777773 segundos^000000
[Nv 2] ^77777720 segundos^000000 l ^77777780^000000 l ^7777772 segundos^000000
[Nv 3] ^77777730 segundos^000000 l ^77777760^000000 l ^7777771 segundo^000000
#
ST_PRESERVE#
Preservar ^777777(Preserve)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Plágio 10^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Por 10 minutos, impede que habilidades
sejam copiadas por [Plágio], evitando
perder a última habilidade aprendida.^000000
#
ST_FULLSTRIP#
Remoção Total ^777777(Full Strip)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Remover Arma 5^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Tenta remover a armadura, a arma, o escudo
e o capacete do oponente, impedindo-o de
equipá-los temporariamente.
A chance é afetada pela DES do usuário.^000000
Nível l Chance
[Nv 1]: ^7777777%^000000
[Nv 2]: ^7777779%^000000
[Nv 3]: ^77777711%^000000
[Nv 4]: ^77777713%^000000
[Nv 5]: ^77777715%^000000
#
WS_WEAPONREFINE#
Aprimorar Armamento ^777777(Weapon Refine)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia em Armamento 10^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Permite refinar armas do inventário.
O Nv. de classe afeta a chance de sucesso.
Nv. 50: Chance igual aos NPCs de refino.
Nv. 60: Chance adicional de 5%.
Nv. 70: Chance adicional de 10%.
Ou seja, se a chance do NPC for 50%
a chance dessa habilidade será de 60%.
Em caso de falha, a arma será perdida.^000000
^000088Armas nv. 1 consomem 1 Fracon.
Armas nv. 2 consomem 1 Emveretarcon.
Armas nv. 3 e 4 consomem 1 Oridecon.^000000
Nível l Limite de Refino
[Nv 1]: ^777777até o +1.^000000
[Nv 2]: ^777777até o +2.^000000
[Nv 3]: ^777777até o +3.^000000
[Nv 4]: ^777777até o +4.^000000
[Nv 5]: ^777777até o +5.^000000
[Nv 6]: ^777777até o +6.^000000
[Nv 7]: ^777777até o +7.^000000
[Nv 8]: ^777777até o +8.^000000
[Nv 9]: ^777777até o +9.^000000
[Nv 10]: ^777777até o +10.^000000
#
CR_SLIMPITCHER#
Arremessar Poção Compacta ^777777(Slim Pitcher)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Arremessar Poção 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Atira uma poção compacta na área de
7x7 células, regenerando o HP de membros
do grupo com uma efetividade de cura
maior que uma poção compacta normal.^000000
^000088Consome 1 Poção Compacta.^000000
Nível l Efetividade l Poção Compacta
[Nv 1]: ^777777110%^000000 l ^777777Vermelha^000000
[Nv 2]: ^777777120%^000000 l ^777777Vermelha^000000
[Nv 3]: ^777777130%^000000 l ^777777Vermelha^000000
[Nv 4]: ^777777140%^000000 l ^777777Vermelha^000000
[Nv 5]: ^777777150%^000000 l ^777777Vermelha^000000
[Nv 6]: ^777777160%^000000 l ^777777Amarela^000000
[Nv 7]: ^777777170%^000000 l ^777777Amarela^000000
[Nv 8]: ^777777180%^000000 l ^777777Amarela^000000
[Nv 9]: ^777777190%^000000 l ^777777Amarela^000000
[Nv 10]: ^777777200%^000000 l ^777777Branca^000000
#
CR_FULLPROTECTION#
Proteção Química Total ^777777(Full Protection)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Revestir Capacete 5,
Revestir Arma, Escudo, Armadura 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Reveste a arma, o escudo, o capacete e a
armadura do alvo, impedindo-os de serem
removidos ou quebrados por habilidades.^000000
^000088Consome 1 Frasco de Revestimento.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^777777120 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777240 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777360 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777480 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777600 segundos^000000
#
PA_SHIELDCHAIN#
Choque Rápido ^777777(Shield Chain)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Escudo Bumerangue 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Escudo.^000000
^777777Causa dano físico a distância.
Atinge o oponente até 5 vezes, mas o
número de golpes varia com a sua Precisão.
O nível de base, o peso e refino do escudo
influenciam no dano causado.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777500%^000000
[Nv 2]: ^777777700%^000000
[Nv 3]: ^777777900%^000000
[Nv 4]: ^7777771.100%^000000
[Nv 5]: ^7777771.300%^000000
#
HP_MANARECHARGE#
Riqueza de Espírito ^777777(Mana Recharge)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Perícia com Maça 10, Flagelo do Mal 10^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Reduz o custo de SP ao usar habilidades.^000000
Nível l Custo de SP
[Nv 1]: ^777777-4%^000000
[Nv 2]: ^777777-8%^000000
[Nv 3]: ^777777-12%^000000
[Nv 4]: ^777777-16%^000000
[Nv 5]: ^777777-20%^000000
#
PF_DOUBLECASTING#
Lanças Duplas ^777777(Double Casting)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Desejo Arcano 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Por 90 segundos, concede a chance de
repetir Lanças de Fogo, Gelo ou Relâmpago
ao atacar com essas habilidades.^000000
Nível l Chance
[Nv 1]: ^77777740%^000000
[Nv 2]: ^77777750%^000000
[Nv 3]: ^77777760%^000000
[Nv 4]: ^77777770%^000000
[Nv 5]: ^77777780%^000000
#
HW_GANBANTEIN#
Ganbantein
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos:
^777777Barreira de Gelo 1 Sentido Sobrenatural 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Dá a chance de anular as habilidades
de solo em uma área de 3x3 células.^000000
^000088Consome 1 Gema Azul e 1 Gema Amarela.^000000
^008080O consumo de gemas não pode ser anulado.^000000
#
HW_GRAVITATION#
Campo Gravitacional ^777777(Gravitational Field)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Amplificação Mística 10,
Esmagamento Mágico 1, Pântano dos Mortos 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Reduz a gravidade na área de 5x5 células e
causa dano mágico de propriedade Neutro.^000000
Nível l ATQM l Ataques
[Nv 1]: ^777777100%^000000 l ^7777772^000000
[Nv 2]: ^777777200%^000000 l ^7777774^000000
[Nv 3]: ^777777300%^000000 l ^7777776^000000
[Nv 4]: ^777777400%^000000 l ^7777778^000000
[Nv 5]: ^777777500%^000000 l ^77777710^000000
#
WS_CARTTERMINATION#
Choque do Carrinho ^777777(Cart Termination)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Martelo de Thor 5,
Mammonita 10, Impulso do Carrinho 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Carrinho.
Precisa de [Impulso no Carrinho] ativo.^000000
^777777Causa dano físico corpo a corpo com
chance de infligir [Atordoamento] no alvo.
O dano é afetado pelo peso do carrinho.^000000
^000088Consome zenys.^000000
Nível l Zenys l Chance
[Nv 1]: ^777777600^000000 l ^7777775%^000000
[Nv 2]: ^777777700^000000 l ^77777710%^000000
[Nv 3]: ^777777800^000000 l ^77777715%^000000
[Nv 4]: ^777777900^000000 l ^77777720%^000000
[Nv 5]: ^7777771.000^000000 l ^77777725%^000000
[Nv 6]: ^7777771.100^000000 l ^77777730%^000000
[Nv 7]: ^7777771.200^000000 l ^77777735%^000000
[Nv 8]: ^7777771.300^000000 l ^77777740%^000000
[Nv 9]: ^7777771.400^000000 l ^77777745%^000000
[Nv 10]: ^7777771.500^000000 l ^77777750%^000000
#
WS_OVERTHRUSTMAX#
Força Violentíssima ^777777(Maximum Over Thrust)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Força Violenta 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Aumenta o dano físico do usuário.^000000
^000088Consome zenys.^000000
Nível l Zenys l ATQ
[Nv 1]: ^7777773.000^000000 l ^777777+20%^000000
[Nv 2]: ^7777773.500^000000 l ^777777+40%^000000
[Nv 3]: ^7777774.000^000000 l ^777777+60%^000000
[Nv 4]: ^7777774.500^000000 l ^777777+80%^000000
[Nv 5]: ^7777775.000^000000 l ^777777+100%^000000
#
CG_HERMODE#
Bastão de Hermod ^777777(Wand of Hermode)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Concentrar 10,
Lições de Música 10^000000 ou ^777777Lições de Dança 10^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes ou Instrumentos.^000000
^777777Todos os aliados na área 7x7 células ao
redor do usuário ficarão imunes a magias,
mas não poderão usar habilidades e todos
receberão o efeito de [Desencantar].
Funciona apenas nos castelos da GdE.^000000
^000088Precisa estar próximo de 1 Portal.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^77777710 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777720 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777730 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777740 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777750 segundos^000000
#
CG_TAROTCARD#
Destino nas Cartas ^777777(Tarot Card)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Concentrar 10,
Dança do Ventre 3^000000 ou ^777777Dissonância 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Sorteia 1 das 14 cartas de tarô no alvo.
Cada carta possui um efeito específico.^000000
Nível l Chance de sucesso
[Nv 1]: ^7777778%^000000
[Nv 2]: ^77777716%^000000
[Nv 3]: ^77777724%^000000
[Nv 4]: ^77777732%^000000
[Nv 5]: ^77777740%^000000
#
CR_ACIDDEMONSTRATION#
Bomba Ácida ^777777(Acid Demonstration)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Fogo Grego 5, Terror Ácido 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Combina dois frascos de Ácido e Fogo Grego
para causar dano físico a distância e ter a
chance de quebrar a Arma/Armadura do alvo.
O dano é afetado pela INT e nível de base do
usuário e pela VIT do alvo selecionado.
A propriedade depende da arma equipada.
Em jogadores, o dano é cortado pela metade.^000000
^000088Consome 1 Frasco de Ácido e
1 Frasco de Fogo Grego.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777200%^000000
[Nv 2]: ^777777400%^000000
[Nv 3]: ^777777600%^000000
[Nv 4]: ^777777800%^000000
[Nv 5]: ^7777771.000%^000000
[Nv 6]: ^7777771.200%^000000
[Nv 7]: ^7777771.400%^000000
[Nv 8]: ^7777771.600%^000000
[Nv 9]: ^7777771.800%^000000
[Nv 10]: ^7777772.000%^000000
#
CR_CULTIVATION#
Cultivar Planta ^777777(Plant Cultivation)^000000
Nível máximo: ^7777772^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Tem 50% de chance de cultivar um Cogumelo
ou uma Planta aleatória a partir de itens.
Não funciona nos castelos da GdE.^000000
Nível l Cultivo l Material
[Nv 1]: ^777777Cogumelo^000000 l ^7777771 Esporo de Cogumelo^000000
[Nv 2]: ^777777Planta^000000 l ^7777771 Caule^000000
#
TK_MISSION#
Missão Taekwon ^777777(TK Mission)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Kihop 5^000000
Descrição:
^FF0000É desativada ao mudar de classe.^000000
^777777Exibe um monstro aleatório para você caçar.
Eliminar 100 alvos escolhidos pela missão
fornecerá 1 ponto no ranking de Taekwons.
Completar a missão iniciará uma nova,
com um novo alvo escolhido aleatoriamente.
Enquanto não tiver começado a caça, tem 1%
de chance de alterar o monstro escolhido
conjurando a habilidade novamente.^000000
Taekwons no ranking dos 10 melhores:
^777777Podem usar todos os chutes em sequência.
No nível base 90 ou maior, receberão mais
HP e SP e habilitarão todos os chutes.^000000
#
SL_HIGH#
Espírito dos Transcendentais
Nível Máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Espírito do Superaprendiz 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas Classe 1 Transcendental.^000000
^777777Aumenta os atributos do alvo de acordo com
o nível de base do usuário, não podendo
ultrapassar +50 de atributos.
O alvo não pode ser nível base 71 ou maior.^000000
Nível l Duração l Custo de SP
[Nv 1] ^777777150 segundos^000000 l ^777777460^000000
[Nv 2] ^777777200 segundos^000000 l ^777777360^000000
[Nv 3] ^777777250 segundos^000000 l ^777777260^000000
[Nv 4] ^777777300 segundos^000000 l ^777777160^000000
[Nv 5] ^777777350 segundos^000000 l ^77777760^000000
#
KN_ONEHAND#
Rapidez com Uma Mão ^777777(One Quicken)^000000
Pré requisitos: ^777777Rapidez com Duas Mãos 10^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Precisa receber o [Espírito do Cavaleiro].^000000
^777777Aumenta a velocidade de ataque ao usar
Espadas de uma mão.
Acumula com itens de mesmo efeito, porém
somente se forem usadas após a habilidade.^000000
#
AM_TWILIGHT1#
Criação Espiritual de Poções I ^777777(Twilight 1)^000000
Pré requisitos: ^777777Preparar Poção 10^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Precisa receber o [Espírito do Alquimista].^000000
^777777Tenta criar 200 Poções Brancas de uma vez.
A chance de criar cada poção é contada
individualmente e o sucesso é semelhante à
criação de Preparar Poção.^000000
^000088Consome 200 materiais de Poção Branca.^000000
#
AM_TWILIGHT2#
Criação Espiritual de Poções II ^777777(Twilight 2)^000000
Pré requisitos: ^777777Preparar Poção 10^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Precisa receber o [Espírito do Alquimista].^000000
 ^777777Tenta criar 200 Compactas Brancas de 1 vez.
A chance de criar cada item é contada
individualmente e o sucesso é semelhante à
criação de Preparar Poção.
Poções criadas rendem pontos no ranking.
Precisa de 1 Espiritualista e Superaprendiz.^000000
^000088Consome 200 materiais.^000000
#
AM_TWILIGHT3#
Criação Espiritual de Poções III ^777777(Twilight 3)^000000
Pré requisitos: ^777777Preparar Poção 10^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Precisa receber o [Espírito do Alquimista].^000000
^777777Tenta criar 100 Álcoois, 50 Frascos de Ácido
ou 50 Frascos de Fogo Grego de uma só vez.
A chance de criar cada item é contada
individualmente e o sucesso é semelhante à
criação de Preparar Poção.
O grupo precisa ter o usuário, 1 Espiritualista,
1 Taekwon e não pode ter Superaprendiz.^000000
^000088Consome 200 Vasilhas de Mistura e
os materiais de cada item.^000000
#
HT_POWER#
Ataque da Fera  ^777777(Beast Charge)^000000
Pré requisitos: ^777777PRajada de Flechas 10^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Precisa receber o [Espírito do Caçador].^000000
^777777Após atacar com [Rajada de Flechas], você
terá 2 segundos para usar Ataque da Fera.
Causa dano físico a distância somente em
alvos das raças Bruto, Doram e Inseto.
O dano é afetado pela FOR do usuário.^000000
^000088Consome 1 Flecha.^000000
#
GS_GLITTERING#
Cara ou Coroa ^777777(Flip the Coin)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Consome 1 zeny para dar a chance de ter
1 moeda, num máximo de 10 moedas.
Em casos de falha, você perde 1 moeda.
As chances aumentam conforme
o nível da habilidade.^000000
#
GS_FLING#
Atirar Moedas ^777777(Coin Fling)^000000
Nível Máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Cara ou Coroa 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Atira até 5 moedas para reduzir a DEF
do alvo por 30 segundos.
A redução da DEF é proporcional ao
ao número de moedas gastas.^000000
#
GS_TRIPLEACTION#
Ataque Triplo ^777777(Triple Action)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Cara ou Coroa 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Consome 1 moeda para disparar 3 vezes
no alvo, independente da arma usada.^000000
#
GS_BULLSEYE#
Ataque Certeiro ^777777(Bull's Eye)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Cara ou Coroa 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Dispara um projétil que causa 500% de dano
em monstros das raças Humanoide e Bruto
com 0,1% de chance de infligir coma.
Não funciona em monstros Chefes.^000000
#
GS_MADNESSCANCEL#
Resistência Final ^777777(Madness Cancel)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Cara ou Coroa 4^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Consome 1 moeda para tornar-se
imóvel, garantindo ATQ +100 e
velocidade de ataque +20% por 15 segundos.
Não pode ser usada junto com
'Pânico do Justiceiro'.^000000
#
GS_ADJUSTMENT#
Pânico do Justiceiro ^777777(Adjustment)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Cara ou Coroa 4^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Consome 2 moedas para ter esquiva +30,
precisão -30 e resistência a danos físicos
a distância +20% por 20 segundos.
Não pode ser usada junto com
'Resistência Final'.^000000
#
GS_INCREASING#
Aumentar Precisão ^777777(Increase Accuracy)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Cara ou Coroa 2^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Consome 4 moedas para garantir
precisão +20, AGI e DES +4 por 1 minuto.^000000
#
GS_MAGICALBULLET#
Bala Mágica ^777777(Magical Bullet)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Cara ou Coroa 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Consome 1 moeda para adicionar o ATQM
nos ataques físicos básicos por 30 segundos
#
GS_CRACKER#
Tiro Bombinha ^777777(Cracker)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Cara ou Coroa 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Assusta o inimigo tentando atordoá-lo.
Quanto mais próximo o alvo estiver,
maiores as chances de atordoamento.
Consome 1 moeda.^000000
#
GS_SINGLEACTION#
Ataque Concentrado ^777777(Single Action)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta a precisão e a
velocidade de ataque.^000000
Nível l Vel. Atq. l Precisão
[Nv 1]: ^777777 +1%^000000 l ^777777 +2^000000
[Nv 2]: ^777777 +1%^000000 l ^777777 +4^000000
[Nv 3]: ^777777 +2%^000000 l ^777777 +6^000000
[Nv 4]: ^777777 +2%^000000 l ^777777 +8^000000
[Nv 5]: ^777777 +3%^000000 l ^777777 +10^000000
[Nv 6]: ^777777 +3%^000000 l ^777777 +12^000000
[Nv 7]: ^777777 +4%^000000 l ^777777 +14^000000
[Nv 8]: ^777777 +4%^000000 l ^777777 +16^000000
[Nv 9]: ^777777 +5%^000000 l ^777777 +18^000000
[Nv 10]: ^777777 +5%^000000 l ^777777 +20^000000
#
GS_SNAKEEYE#
Olhos de Serpente ^777777(Snake Eye)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Melhora a precisão e o alcance
de algumas habilidades de Justiceiros.^000000
Nível l Precisão l Alcance
[Nv 1]: ^777777 +1^000000 l ^777777 +1^000000
[Nv 2]: ^777777 +2^000000 l ^777777 +2^000000
[Nv 3]: ^777777 +3^000000 l ^777777 +3^000000
[Nv 4]: ^777777 +4^000000 l ^777777 +4^000000
[Nv 5]: ^777777 +5^000000 l ^777777 +5^000000
[Nv 6]: ^777777 +6^000000 l ^777777 +6^000000
[Nv 7]: ^777777 +7^000000 l ^777777 +7^000000
[Nv 8]: ^777777 +8^000000 l ^777777 +8^000000
[Nv 9]: ^777777 +9^000000 l ^777777 +9^000000
[Nv 10]: ^777777 +10^000000 l ^777777 +10^000000
#
GS_CHAINACTION#
Reação em Cadeia ^777777(Chain Action)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Ataque Concentrado 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Pistolas.^000000
^777777Cria a chance de disparar um projétil
adicional em ataques a distância,
sem consumir munição extra. Aumentar o nv.
da habilidade aumenta a chance de sucesso.^000000
#
GS_TRACKING#
Rastrear Alvo ^777777(Tracking)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Ataque Concentrado 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Pistolas ou Rifles.^000000
^777777Mira em um alvo para causar dano
físico a distância.^000000
Nível l ATQ l Conjuração
[Nv 1]: ^777777300%^000000 l ^7777770,6 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777400%^000000 l ^7777770,7 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777500%^000000 l ^7777770,8 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777600%^000000 l ^7777770,9 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777700%^000000 l ^7777771,0 segundos^000000
[Nv 6]: ^777777800%^000000 l ^7777771,1 segundos^000000
[Nv 7]: ^777777900%^000000 l ^7777771,2 segundos^000000
[Nv 8]: ^7777771.000%^000000 l ^7777771,3 segundos^000000
[Nv 9]: ^7777771.100%^000000 l ^7777771,4 segundos^000000
[Nv 10]: ^7777771.200%^000000 l ^7777771,5 segundos^000000
#
GS_DISARM#
Desarmar ^777777(Disarm)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Rastrear Alvo 7^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Pistolas ou Rifles.^000000
^777777Atira nas mãos do alvo para tentar remover
a arma por 30 segundos.
Em monstros, ATQ -25%.
Não funciona em monstros Chefes.^000000
#
GS_PIERCINGSHOT#
Ferir Alvo ^777777(Piercing Shot)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Rastrear Alvo 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Pistolas ou Rifles.^000000
^777777Atira contra um oponente, ignorando a DEF
e chance de infligir Sangramento.^000000
Nível l ATQ (Pistola) l ATQ (Rifle) l Chance
[Nv 1]: ^777777220%^000000 l ^777777280%^000000 l ^7777773%^000000
[Nv 2]: ^777777240%^000000 l ^777777310%^000000 l ^7777776%^000000
[Nv 3]: ^777777260%^000000 l ^777777340%^000000 l ^7777779%^000000
[Nv 4]: ^777777280%^000000 l ^777777370%^000000 l ^77777712%^000000
[Nv 5]: ^777777300%^000000 l ^777777400%^000000 l ^77777715%^000000
#
GS_RAPIDSHOWER#
Rajada Certeira ^777777(Rapid Shower)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Reação em Cadeia 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Pistolas.^000000
^777777Dispara 5 tiros a distância no alvo.
Consome 1 Projétil.^000000
Nível l ATQ l SP
[Nv 1]: ^777777550%^000000 l ^77777722^000000
[Nv 2]: ^777777600%^000000 l ^77777724^000000
[Nv 3]: ^777777650%^000000 l ^77777726^000000
[Nv 4]: ^777777700%^000000 l ^77777728^000000
[Nv 5]: ^777777750%^000000 l ^77777730^000000
[Nv 6]: ^777777800%^000000 l ^77777732^000000
[Nv 7]: ^777777850%^000000 l ^77777734^000000
[Nv 8]: ^777777900%^000000 l ^77777736^000000
[Nv 9]: ^777777950%^000000 l ^77777738^000000
[Nv 10]: ^7777771.000%^000000 l ^77777740^000000
#
GS_DESPERADO#
Desperado
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Rajada Certeira 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Pistolas.^000000
^777777Atira a distância até 10 vezes nos alvos
ao redor do usuário, consumindo 10 projéteis.^000000
Nível l ATQ l SP
[Nv 1]: ^777777100%^000000 l ^77777732^000000
[Nv 2]: ^777777150%^000000 l ^77777734^000000
[Nv 3]: ^777777200%^000000 l ^77777736^000000
[Nv 4]: ^777777250%^000000 l ^77777738^000000
[Nv 5]: ^777777300%^000000 l ^77777740^000000
[Nv 6]: ^777777350%^000000 l ^77777742^000000
[Nv 7]: ^777777400%^000000 l ^77777744^000000
[Nv 8]: ^777777450%^000000 l ^77777746^000000
[Nv 9]: ^777777500%^000000 l ^77777748^000000
[Nv 10]: ^777777550%^000000 l ^77777750^000000
#
GS_GATLINGFEVER#
Ataque Gatling ^777777(Gatling Fever)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos:
^777777Desperado 5, Rajada Certeira 7^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas com Metralhadoras.^000000
^777777Aumenta o dano e a velocidade de ataque
ao custo de perder esquiva e movimento.
O efeito é cancelado ao ser reusada.^000000
[Nv 1]: ^777777Vel. ATQ +1%^000000 l ^777777Dano +30^000000
            ^777777Esquiva -5^000000 l ^77777730 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777Vel. ATQ +2%^000000 l ^777777Dano +40^000000
           ^777777Esquiva -10^000000 l ^77777745 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777Vel. ATQ +3%^000000 l ^777777Dano +50^000000
           ^777777Esquiva -15^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777Vel. ATQ +4%^000000 l ^777777Dano +60^000000
           ^777777Esquiva -20^000000 l ^77777775 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777Vel. ATQ +5%^000000 l ^777777Dano +70^000000
           ^777777Esquiva -25^000000 l ^77777790 segundos^000000
[Nv 6]: ^777777Vel. ATQ +6%^000000 l ^777777Dano +80^000000
           ^777777Esquiva -30^000000 l ^777777105 segundos^000000
[Nv 7]: ^777777Vel. ATQ +7%^000000 l ^777777Dano +90^000000
           ^777777Esquiva -35^000000 l ^777777120 segundos^000000
[Nv 8]: ^777777Vel. ATQ +8%^000000 l ^777777Dano +100^000000
           ^777777Esquiva -40^000000 l ^777777135 segundos^000000
[Nv 9]: ^777777Vel. ATQ +9%^000000 l ^777777Dano +110^000000
           ^777777Esquiva -45^000000 l ^777777150 segundos^000000
[Nv 10]: ^777777Vel. ATQ +10%^000000 l ^777777Dano +120^000000
             ^777777Esquiva -50^000000 l ^777777165 segundos^000000
#
GS_DUST#
Controle de Multidão ^777777(Dust)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Ataque Concentrado 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Espingardas.^000000
^777777Dispara em um alvo a curta distância,
empurrando-o 5 células para trás.^000000
Nível l ATQ l SP
[Nv 1]: ^777777150%^000000 l ^7777773^000000
[Nv 2]: ^777777200%^000000 l ^7777776^000000
[Nv 3]: ^777777250%^000000 l ^7777779^000000
[Nv 4]: ^777777300%^000000 l ^77777712^000000
[Nv 5]: ^777777350%^000000 l ^77777715^000000
[Nv 6]: ^777777400%^000000 l ^77777718^000000
[Nv 7]: ^777777450%^000000 l ^77777721^000000
[Nv 8]: ^777777500%^000000 l ^77777724^000000
[Nv 9]: ^777777550%^000000 l ^77777727^000000
[Nv 10]: ^777777600%^000000 l ^77777730^000000
#
GS_FULLBUSTER#
Ataque Total ^777777(Full Buster)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Controle de Multidão 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Espingardas.^000000
^777777Explode 2 projéteis no alvo,
criando uma chance de infligir
cegueira no usuário.^000000
Nível l ATQ l SP
[Nv 1]: ^777777400%^000000 l ^77777720^000000
[Nv 2]: ^777777500%^000000 l ^77777725^000000
[Nv 3]: ^777777600%^000000 l ^77777730^000000
[Nv 4]: ^777777700%^000000 l ^77777735^000000
[Nv 5]: ^777777800%^000000 l ^77777740^000000
[Nv 6]: ^777777900%^000000 l ^77777745^000000
[Nv 7]: ^7777771.000%^000000 l ^77777750^000000
[Nv 8]: ^7777771.100%^000000 l ^77777755^000000
[Nv 9]: ^7777771.200%^000000 l ^77777760^000000
[Nv 10]: ^7777771.300%^000000 l ^77777765^000000
#
GS_SPREADATTACK#
Disparo Espalhado ^777777(Spread Attack)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Ataque concentrado 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Espingardas ou Lança-Granadas.^000000
^777777Atira 5 projéteis em um alvo
atingindo oponentes ao redor dele.^000000
Nível l ATQ l Área
[Nv 1]: ^777777230%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 2]: ^777777260%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 3]: ^777777290%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 4]: ^777777320%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 5]: ^777777350%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 6]: ^777777380%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 7]: ^777777410%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 8]: ^777777440%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 9]: ^777777470%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 10]: ^777777500%^000000 l ^7777779x9 células^000000
#
GS_GROUNDDRIFT#
Mina do Justiceiro ^777777(Ground Drift)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Disparo Espalhado 7^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Lança-Granadas.^000000
^777777Lança uma mina no chão que explodirá
caso um oponente se aproximar, causando
dano físico na área de 3x3 células.
Até 25 minas podem ser lançadas.^000000
Nível l ATQ l Duração da mina
[Nv 1]: ^777777220%^000000 l ^7777773 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777240%^000000 l ^7777776 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777260%^000000 l ^7777779 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777280%^000000 l ^77777712 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777300%^000000 l ^77777715 segundos^000000
[Nv 6]: ^777777320%^000000 l ^77777718 segundos^000000
[Nv 7]: ^777777340%^000000 l ^77777721 segundos^000000
[Nv 8]: ^777777360%^000000 l ^77777724 segundos^000000
[Nv 9]: ^777777380%^000000 l ^77777727 segundos^000000
[Nv 10]: ^777777400%^000000 l ^77777730 segundos^000000
#
NJ_TOBIDOUGU#
Perícia com Shuriken ^777777(Dagger Practice)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o ATQ ao usar Shuriken e Kunai.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777+3^000000
[Nv 2]: ^777777+6^000000
[Nv 3]: ^777777+9^000000
[Nv 4]: ^777777+12^000000
[Nv 5]: ^777777+15^000000
[Nv 6]: ^777777+18^000000
[Nv 7]: ^777777+21^000000
[Nv 8]: ^777777+24^000000
[Nv 9]: ^777777+27^000000
[Nv 10]: ^777777+30^000000
#
NJ_SYURIKEN#
Arremessar Shuriken ^777777(Throw Shuriken)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia com Shuriken 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Atira uma Shuriken à 9 células de distância,
causando dano físico a distância.
Custa 5 de SP.^000000
^000088Consome 1 Shuriken.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777105%^000000
[Nv 2]: ^777777110%^000000
[Nv 3]: ^777777115%^000000
[Nv 4]: ^777777120%^000000
[Nv 5]: ^777777125%^000000
[Nv 6]: ^777777130%^000000
[Nv 7]: ^777777135%^000000
[Nv 8]: ^777777140%^000000
[Nv 9]: ^777777145%^000000
[Nv 10]: ^777777150%^000000
#
NJ_KUNAI#
Arremessar Kunai ^777777(Throw Kunai)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Arremessar Shuriken 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Atira uma Kunai à 9 células de distância
causando dano físico a distância.
Custa 10 de SP.^000000
^000088Consome 1 Kunai.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777100%^000000
[Nv 2]: ^777777200%^000000
[Nv 3]: ^777777300%^000000
[Nv 4]: ^777777400%^000000
[Nv 5]: ^777777500%^000000
#
NJ_HUUMA#
Arremessar Huuma ^777777(Throw Huuma)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Arremessar Kunai 5
Perícia com Shuriken 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Shuriken Huuma.^000000
^777777Atira uma Shuriken Huuma no alvo para
causar dano físico a distância na área.
A conjuração não pode ser interrompida.^000000
Nível l ATQ | Área
[Nv 1]: ^777777200%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 2]: ^777777450%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 3]: ^777777700%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 4]: ^777777950%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 5]: ^7777771.200%^000000 l ^7777775x5 células^000000
#
NJ_ZENYNAGE#
Chuva de Moedas ^777777(Throw Coins)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Arremessar Huuma 5,
Perícia com Shuriken 10^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Atira o próprio zeny para causar um
dano fixo que ignora a DEF do oponente.
O dano e o zeny são aleatórios dentre os
limites de máximo e mínimo da habilidade.
É reduzido pela metade em Chefes e PvP.
^000088Consome Zenys.^000000
Nível l Dano e Zenys
[Nv 1]: ^777777Entre 500 a 1.000^000000
[Nv 2]: ^777777Entre 1.000 a 2.000^000000
[Nv 3]: ^777777Entre 1.500 a 3.000^000000
[Nv 4]: ^777777Entre 2.000 a 4.000^000000
[Nv 5]: ^777777Entre 2.500 a 5.000^000000
[Nv 6]: ^777777Entre 3.000 a 6.000^000000
[Nv 7]: ^777777Entre 3.500 a 7.000^000000
[Nv 8]: ^777777Entre 4.000 a 8.000^000000
[Nv 9]: ^777777Entre 4.500 a 9.000^000000
[Nv 10]: ^777777Entre 5.000 a 10.000^000000
#
NJ_TATAMIGAESHI#
Virar Tatami ^777777(Flip Tatami)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Atinge oponentes ao redor do usuário,
empurrando-os 5 células para trás.
Pelos próximos 3 segundos, também ativa
Escudo Sagrado, bloqueando todo o dano
físico a distância na área de 3x3 células.^000000
Nível l ATQ l Alcance
[Nv 1]: ^777777110%^000000 l ^7777771 célula^000000
[Nv 2]: ^777777120%^000000 l ^7777772 células^000000
[Nv 3]: ^777777130%^000000 l ^7777772 células^000000
[Nv 4]: ^777777140%^000000 l ^7777773 células^000000
[Nv 5]: ^777777150%^000000 l ^7777773 células^000000
#
NJ_KASUMIKIRI#
Corte da Névoa ^777777(Haze Slasher)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Salto das Sombras 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Atinge o alvo e se esconde, causando dano
físico corpo a corpo e entra em Esconderijo.
Nesse estado, pode usar Salto das Sombras
ou Corte das Sombras para atacar.
Custa 8 de SP.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777120%^000000
[Nv 2]: ^777777140%^000000
[Nv 3]: ^777777160%^000000
[Nv 4]: ^777777180%^000000
[Nv 5]: ^777777200%^000000
[Nv 6]: ^777777220%^000000
[Nv 7]: ^777777240%^000000
[Nv 8]: ^777777260%^000000
[Nv 9]: ^777777280%^000000
[Nv 10]: ^777777300%^000000
#
NJ_SHADOWJUMP#
Salto das Sombras ^777777(Shadow Leap)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Virar Tatami 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Apenas em Esconderijo.^000000
^777777Move o usuário para a célula escolhida.
Só pode ser usada em esconderijo,
que será cancelado após o uso.^000000
Nível l Alcance
[Nv 1]: ^7777776 células^000000
[Nv 2]: ^7777777 células^000000
[Nv 3]: ^7777778 células^000000
[Nv 4]: ^7777779 células^000000
[Nv 5]: ^77777710 células^000000
#
NJ_KIRIKAGE#
Corte das Sombras ^777777(Shadow Slash)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Corte da Névoa 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas em Esconderijo.^000000
^777777Sai das sombras, cancelando o esconderijo
e causando dano físico corpo a corpo.
Tem chance do ataque ser crítico.
A chance é a metade de CRIT do usuário.^000000
Nível l ATQ l CRIT
[Nv 1]: ^777777200%^000000 l ^777777+30^000000
[Nv 2]: ^777777350%^000000 l ^777777+35^000000
[Nv 3]: ^777777500%^000000 l ^777777+40^000000
[Nv 4]: ^777777650%^000000 l ^777777+45^000000
[Nv 5]: ^777777800%^000000 l ^777777+50^000000
#
NJ_UTSUSEMI#
Troca de Pele ^777777(Cicada Skin Shed)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Salto das Sombras 5^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Bloqueia alguns ataques físicos dos
oponentes e recua 7 células.
É cancelada quando a duração acabar ou
atingir o número máximo de bloqueios.^000000
Nível l Duração l Bloqueios
[Nv 1]: ^77777720 segundos^000000 l ^7777771 ataque^000000
[Nv 2]: ^77777730 segundos^000000 l ^7777771 ataque^000000
[Nv 3]: ^77777740 segundos^000000 l ^7777772 ataques^000000
[Nv 4]: ^77777750 segundos^000000 l ^7777772 ataques^000000
[Nv 5]: ^77777760 segundos^000000 l ^7777773 ataques^000000
#
NJ_BUNSINJYUTSU#
Imagem Falsa ^777777(Mirror Image)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Aura Ninja 1,
Troca de Pele 4, Corte das Sombras 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Apenas com Aura Ninja ativo.^000000
^777777Cancela o efeito de Aura Ninja para permitir
bloquear qualquer dano físico dos oponentes.
^000088Consome 1 Pedra da Sombra.^000000
Nível l Duração l Bloqueios
[Nv 1]: ^77777760 segundos^000000 l ^7777771 ataque^000000
[Nv 2]: ^77777780 segundos^000000 l ^7777771 ataque^000000
[Nv 3]: ^777777100 segundos^000000 l ^7777772 ataques^000000
[Nv 4]: ^777777120 segundos^000000 l ^7777772 ataques^000000
[Nv 5]: ^777777140 segundos^000000 l ^7777773 ataques^000000
[Nv 6]: ^777777160 segundos^000000 l ^7777773 ataques^000000
[Nv 7]: ^777777180 segundos^000000 l ^7777774 ataques^000000
[Nv 8]: ^777777200 segundos^000000 l ^7777774 ataques^000000
[Nv 9]: ^777777220 segundos^000000 l ^7777775 ataques^000000
[Nv 10]: ^777777240 segundos^000000 l ^7777775 ataques^000000
#
NJ_NINPOU#
Perícia Ninja ^777777(Ninja Mastery)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Permite regenerar SP a cada 10 segundos
enquanto o usuário estiver imóvel.
O SP regenerado aumenta conforme
o SP máx. do usuário.^000000
Nível l Regen. de SP l Bônus
[Nv 1]: ^7777773^000000 l ^7777770,2%^000000
[Nv 2]: ^7777776^000000 l ^7777770,4%^000000
[Nv 3]: ^7777779^000000 l ^7777770,6%^000000
[Nv 4]: ^77777712^000000 l ^7777770,8%^000000
[Nv 5]: ^77777715^000000 l ^7777771,0%^000000
[Nv 6]: ^77777718^000000 l ^7777771,2%^000000
[Nv 7]: ^77777721^000000 l ^7777771,4%^000000
[Nv 8]: ^77777724^000000 l ^7777771,6%^000000
[Nv 9]: ^77777727^000000 l ^7777771,8%^000000
[Nv 10]: ^77777730^000000 l ^7777772,0%^000000
#
NJ_KOUENKA#
Pétalas Flamejantes ^777777(Flaming Petals)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia Ninja 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Fogo.
Cada pétala causa 90% do ATQM.^000000
Nível l Pétalas
[Nv 1]: ^7777771^000000
[Nv 2]: ^7777772^000000
[Nv 3]: ^7777773^000000
[Nv 4]: ^7777774^000000
[Nv 5]: ^7777775^000000
[Nv 6]: ^7777776^000000
[Nv 7]: ^7777777^000000
[Nv 8]: ^7777778^000000
[Nv 9]: ^7777779^000000
[Nv 10]: ^77777710^000000
#
NJ_KAENSIN#
Escudo de Chamas ^777777(Blaze Shield)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Pétalas Flamejantes 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Cria um escudo ao redor do usuário na
área de 5x5 células por 20 segundos.
Oponentes próximos serão empurrados e
receberão dano mágico de propriedade Fogo.
Quanto maior o nível, maior o número de
ataques que o escudo causará.
^000088Consome 1 Pedra do Fogo.^000000
Nível l Ataques
[Nv 1]: ^7777775 ^000000
[Nv 2]: ^7777775 ^000000
[Nv 3]: ^7777776 ^000000
[Nv 4]: ^7777776 ^000000
[Nv 5]: ^7777777 ^000000
[Nv 6]: ^7777777 ^000000
[Nv 7]: ^7777778 ^000000
[Nv 8]: ^7777778 ^000000
[Nv 9]: ^7777779 ^000000
[Nv 10]: ^7777779 ^000000
#
NJ_BAKUENRYU#
Dragão Explosivo ^777777(Exploding Dragon)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia Ninja 10,
Escudo de Chamas 7^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Fogo
no alvo e na área de 5x5 células ao redor.
^000088Consome 1 Pedra do Fogo.^000000
Nível l ATQM
[Nv 1]: ^777777300%^000000
[Nv 2]: ^777777450%^000000
[Nv 3]: ^777777600%^000000
[Nv 4]: ^777777750%^000000
[Nv 5]: ^777777900%^000000
#
NJ_HYOUSENSOU#
Lança Congelante ^777777(Freezing Spear)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia Ninja 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Água.
Cada lança causa 70% do ATQM.^000000
Nível l Lanças
[Nv 1]: ^7777773 ^000000
[Nv 2]: ^7777774 ^000000
[Nv 3]: ^7777775 ^000000
[Nv 4]: ^7777776 ^000000
[Nv 5]: ^7777777 ^000000
[Nv 6]: ^7777778 ^000000
[Nv 7]: ^7777779 ^000000
[Nv 8]: ^77777710 ^000000
[Nv 9]: ^77777711 ^000000
[Nv 10]: ^77777712 ^000000
#
NJ_SUITON#
Evasão Aquática ^777777(Watery Evasion)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Lança Congelante 5^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Cria uma área molhada que reduz a AGI e
o movimento dos oponentes que entrarem.
Na área, é possível usar Aqua Benedicta e
Esfera d’Água, além de aumentar o dano de
Lança Congelante.
^000088Consome 1 Pedra do Gelo.^000000
Nível l Área l Duração l AGI
[Nv 1]: ^7777773x3 células^000000 l ^77777715 segundos^000000 l ^7777770^000000
[Nv 2]: ^7777773x3 células^000000 l ^77777720 segundos^000000 l ^777777-3^000000
[Nv 3]: ^7777773x3 células^000000 l ^77777725 segundos^000000 l ^777777-3^000000
[Nv 4]: ^7777775x5 células^000000 l ^77777730 segundos^000000 l ^777777-3^000000
[Nv 5]: ^7777775x5 células^000000 l ^77777735 segundos^000000 l ^777777-5^000000
[Nv 6]: ^7777775x5 células^000000 l ^77777740 segundos^000000 l ^777777-5^000000
[Nv 7]: ^7777777x7 células^000000 l ^77777745 segundos^000000 l ^777777-5^000000
[Nv 8]: ^7777777x7 células^000000 l ^77777750 segundos^000000 l ^777777-8^000000
[Nv 9]: ^7777777x7 células^000000 l ^77777755 segundos^000000 l ^777777-8^000000
[Nv 10]: ^7777779x9 células^000000 l ^77777760 segundos^000000 l ^777777-8^000000
#
NJ_HYOUSYOURAKU#
Grande Floco de Neve ^777777(Snow Flake Draft)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia Ninja 10,
Evasão Aquática 7^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Água
na área de 7x7 células ao redor do usuário.
Existe uma chance de infligir Congelamento.
^000088Consome 1 Pedra do Gelo.^000000
Nível l ATQM l Chance de congelar
[Nv 1]: ^777777300%^000000 l ^77777720%^000000
[Nv 2]: ^777777450%^000000 l ^77777730%^000000
[Nv 3]: ^777777600%^000000 l ^77777740%^000000
[Nv 4]: ^777777750%^000000 l ^77777750%^000000
[Nv 5]: ^777777900%^000000 l ^77777760%^000000
#
NJ_HUUJIN#
Lâmina de Vento ^777777(Wind Blade)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia Ninja 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Vento.
Cada lâmina causa 150% do ATQM.^000000
Nível l Lâminas
[Nv 1]: ^7777771 ^000000
[Nv 2]: ^7777772 ^000000
[Nv 3]: ^7777772 ^000000
[Nv 4]: ^7777773 ^000000
[Nv 5]: ^7777773 ^000000
[Nv 6]: ^7777774 ^000000
[Nv 7]: ^7777774 ^000000
[Nv 8]: ^7777775 ^000000
[Nv 9]: ^7777775 ^000000
[Nv 10]: ^7777776 ^000000
#
NJ_RAIGEKISAI#
Descarga Elétrica ^777777(Lightning Jolt)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Lâmina de Vento 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Vento
na área escolhida, atingindo todos ao redor.
^000088Consome 1 Pedra do Vento.^000000
Nível l ATQM l Área
[Nv 1]: ^777777200%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 2]: ^777777300%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 3]: ^777777400%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 4]: ^777777500%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 5]: ^777777600%^000000 l ^7777777x7 células^000000
#
NJ_KAMAITACHI#
Brisa Cortante ^777777(First Wind)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia Ninja 10,
Descarga Elétrica 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Vento
em uma linha reta, atingindo todos os alvos
dentro do alcance da habilidade.
^000088Consome 1 Pedra do Vento.^000000
Nível l ATQM l Área
[Nv 1]: ^777777200%^000000 l ^7777773x5 células^000000
[Nv 2]: ^777777300%^000000 l ^7777773x6 células^000000
[Nv 3]: ^777777400%^000000 l ^7777773x7 células^000000
[Nv 4]: ^777777500%^000000 l ^7777773x8 células^000000
[Nv 5]: ^777777600%^000000 l ^7777773x9 células^000000
#
NJ_NEN#
Aura Ninja ^777777(Ninja Aura)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia Ninja 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Drena 5% do HP máx. para ativar a Aura.
Aumenta a FOR e INT, além de permitir o
uso de Imagem Falsa e Ataque Mortal.^000000
Nível l FOR e INT l Duração
[Nv 1]: ^777777+1^000000 l ^77777730 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777+2^000000 l ^77777745 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777+3^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777+4^000000 l ^77777775 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777+5^000000 l ^77777790 segundos^000000
#
NJ_ISSEN#
Ataque Mortal ^777777(Final Strike)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Aura Ninja 1,
Perícia com Shuriken 7,
Corte das Sombras 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Aura Ninja ativo.^000000
^777777Cancela o estado de Aura Ninja para causar
dano físico a distância que ignora a esquiva.
Após o uso, reduz o HP do usuário a 1%.
O HP restante do usuário aumenta o dano.
Se Imagem Falsa estiver ativa, o número de
ataques será aumentado proporcionalmente.^000000
#
MB_FIGHTING#
#
MB_NEUTRAL#
#
MB_TAIMING_PUTI#
#
MB_WHITEPOTION#
#
MB_MENTAL#
#
MB_CARDPITCHER#
#
MB_PETPITCHER#
#
MB_BODYSTUDY#
#
MB_BODYALTER#
#
MB_PETMEMORY#
#
MB_M_TELEPORT#
#
MB_B_GAIN#
#
MB_M_GAIN#
#
MB_MISSION#
#
MB_MUNAKKNOWLEDGE#
#
MB_MUNAKBALL#
#
MB_SCROLL#
#
MB_B_GATHERING#
#
MB_M_GATHERING#
#
MB_B_EXCLUDE#
#
MB_B_DRIFT#
#
MB_B_WALLRUSH#
#
MB_M_WALLRUSH#
#
MB_B_WALLSHIFT#
#
MB_M_WALLCRASH#
#
MB_M_REINCARNATION#
#
MB_B_EQUIP#
#
SL_DEATHKNIGHT#
#
SL_COLLECTOR#
#
SL_NINJA#
#
SL_GUNNER#
#
AM_TWILIGHT4#
#
DE_BERSERKAIZER#
#
DA_DARKPOWER#
#
DE_PASSIVE#
#
DE_PATTACK#
#
DE_PSPEED#
#
DE_PDEFENSE#
#
DE_PCRITICAL#
#
DE_PHP#
#
DE_PSP#
#
DE_RESET#
#
DE_RANKING#
#
DE_PTRIPLE#
#
DE_ENERGY#
#
DE_NIGHTMARE#
#
DE_SLASH#
#
DE_COIL#
#
DE_WAVE#
#
DE_REBIRTH#
#
DE_AURA#
#
DE_FREEZER#
#
DE_CHANGEATTACK#
#
DE_PUNISH#
#
DE_POISON#
#
DE_INSTANT#
#
DE_WARNING#
#
DE_RANKEDKNIFE#
#
DE_RANKEDGRADIUS#
#
DE_GAUGE#
#
DE_GTIME#
#
DE_GPAIN#
#
DE_GSKILL#
#
DE_GKILL#
#
DE_ACCEL#
#
DE_BLOCKDOUBLE#
#
DE_BLOCKMELEE#
#
DE_BLOCKFAR#
#
DE_FRONTATTACK#
#
DE_DANGERATTACK#
#
DE_TWINATTACK#
#
DE_WINDATTACK#
#
DE_WATERATTACK#
#
DA_ENERGY#
#
DA_CLOUD#
#
DA_FIRSTSLOT#
#
DA_HEADDEF#
#
DA_SPACE#
#
DA_TRANSFORM#
#
DA_EXPLOSION#
#
DA_REWARD#
#
DA_CRUSH#
#
DA_ITEMREBUILD#
#
DA_ILLUSION#
#
DA_NUETRALIZE#
#
DA_RUNNER#
#
DA_TRANSFER#
#
DA_WALL#
#
DA_REVENGE#
#
DA_EARPLUG#
#
DA_CONTRACT#
#
DA_BLACK#
#
DA_DREAM#
#
DA_MAGICCART#
#
DA_COPY#
#
DA_CRYSTAL#
#
DA_EXP#
#
DA_CARTSWING#
#
DA_REBUILD#
#
DA_JOBCHANGE#
#
DA_EDARKNESS#
#
DA_EGUARDIAN#
#
DA_TIMEOUT#
#
ALL_TIMEIN#
#
DA_ZENYRANK#
#
DA_ACCESSORYMIX#
#
NPC_EARTHQUAKE#
#
NPC_DRAGONFEAR#
#
NPC_PULSESTRIKE#
#
NPC_HELLJUDGEMENT#
#
NPC_WIDESILENCE#
#
NPC_WIDEFREEZE#
#
NPC_WIDEBLEEDING#
#
NPC_WIDESTONE#
#
NPC_WIDECONFUSE#
#
NPC_WIDESLEEP#
#
NPC_EVILLAND#
#
NPC_MAGICMIRROR#
#
NPC_SLOWCAST#
#
NPC_CRITICALWOUND#
#
NPC_STONESKIN#
#
NPC_ANTIMAGIC#
#
NPC_WIDECURSE#
#
NPC_WIDESTUN#
#
NPC_VAMPIRE_GIFT#
#
NPC_WIDESOULDRAIN#
#
ALL_INCCARRY#
Aumentar Capacidade de Carga Especial
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o limite de peso máximo que
pode ser carregado no inventário.^000000
Nível l Limite
[Nv 1]: ^777777+200^000000
[Nv 2]: ^777777+400^000000
[Nv 3]: ^777777+600^000000
[Nv 4]: ^777777+800^000000
[Nv 5]: ^777777+1.000^000000
[Nv 6]: ^777777+1.200^000000
[Nv 7]: ^777777+1.400^000000
[Nv 8]: ^777777+1.600^000000
[Nv 9]: ^777777+1.800^000000
[Nv 10]: ^777777+2.000^000000
#
NPC_HELLPOWER#
#
NPC_ALLHEAL#
#
GM_SANDMAN#
Durma bem, minha criança
Tipo: ^777777Suporte^000000
Conteúdo: ^777777Canta para um bebê dormir por certo tempo.^000000
#
ALL_CATCRY#
Rugido da Fera
Descrição: ^777777O gato mia para enxotar um rato.^000000
#
ALL_PARTYFLEE#
Vento Uivante !!
Descrição: ^777777Vento com pétalas de flores.^000000
#
ALL_ANGEL_PROTECT#
Muito Obrigado!!
#
ALL_DREAM_SUMMERNIGHT#
Sonho de Verão
Descrição: ^777777Doce sensação de dormir em uma noite de verão.^000000
#
ALL_REVERSEORCISH#
#
ALL_WEWISH#
Noite Feliz!
Nível máximo: ^7777771^000000
Descrição: ^777777Toca uma música de Natal.^000000
#
All_EVENT_20TH_ANNIVERSARY#
Feliz Aniversário
Nv. máx.: ^7777771^000000
Pré-requisitos: ^3F0099Evento^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Alvo: ^777777Usuário^000000
Descrição:
^777777Dispara Fogos de Artifícios de 20 anos de aniversário!^000000
Nível l Duração dos fogos
[Nv 1] : ^7777773 segundos^000000
#
KN_CHARGEATK#
Avanço Ofensivo ^777777(Charge Attack)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Pula instantaneamente em direção ao alvo
para causar 700% de dano físico a distância
Empurra o alvo 2 células para trás, mas em
mapas com PvP ativo, empurra 4 células.^000000
#
CR_SHRINK#
Submissão ^777777(Shrink)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas com [Bloqueio] ativo.^000000
^777777Quando o [Bloqueio] for bem-sucedido, tem
50% de chance de infligir Atordoamento.
Submissão dura 15 minutos.^000000
#
AS_SONICACCEL#
Lâminas Aceleradas ^777777(Sonic Acceleration)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Dano de [Lâminas Destruidoras] +90%.
Precisão de [Lâminas Destruidoras] +90%.^000000
#
AS_VENOMKNIFE#
Faca Envenenada ^777777(Venom Knife)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Atira uma Faca Envenenada equipada.
Causa 500% de dano físico a distância com
chance de infligir Envenenamento no alvo.^000000
^000088Consome 1 Faca Envenenada.^000000
#
RG_CLOSECONFINE#
Confinamento ^777777(Close Confine)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Imobiliza o alvo e o usuário por 10 segundos.
Nesse tempo, o usuário ganha Esquiva +50.
É cancelada se o alvo se distanciar, entrar
em esconderijo ou o usuário se teleportar.
Não funciona contra monstros Chefes.^000000
#
WZ_SIGHTBLASTER#
Explosão Protetora ^777777(Sight Blaster)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Invoca uma bola de fogo por 15 minutos.
Alvos que se aproximarem 3x3 células ao
seu redor, serão empurrados para trás e
receberão dano mágico de propriedade Fogo
equivalente à 600% do seu ATQM.^000000
#
SA_CREATECON#
Criar Conversor Elemental ^777777(Create Converter)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição: ^777777Cria 1 Conversor Elemental.^000000
^000088Consome 1 Pergaminho em Branco.^000000
Conversor l Material
Fogo l ^7777771x Sangue Escarlate^000000
Terra l ^7777771x Vida Verdejante^000000
Vento l ^7777771x Frescor do Vento^000000
Água l ^7777771x Cristal Azul^000000
#
SA_ELEMENTWATER#
Mudança Elemental - Água ^777777(Element Water)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Tem chance de mudar a propriedade do alvo.
Não funciona contra jogadores e Chefes.^000000
^000088Consome 1 Conversor de Água.^000000
#
HT_PHANTASMIC#
Flecha Ilusória ^777777(Phantasmic Arrow)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Dispara uma flecha sem consumir flechas.
Causa 500% de dano físico a distância de
propriedade Vento e empurrando 3 células.^000000
#
BA_PANGVOICE#
Voz Dolorosa ^777777(Pang Voice)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Tem chance de infligir Caos e Sangramento.
Pode ser usada contra usuários equipados
com a carta Besouro-Ladrão Dourado.
Não funciona contra monstros Chefes.^000000
#
DC_WINKCHARM#
Piscadela ^777777(Wink Charm)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Tem chance de infligir Caos e Alucinação.
Pode ser usada contra usuários equipados
com a carta Besouro-Ladrão Dourado.
Não funciona contra monstros Chefes.^000000
#
BS_UNFAIRLYTRICK#
Venda Duvidosa ^777777(Unfairly Trick)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Reduz 20% o custo de zeny em Mammonita
e em Choque do Carrinho.^000000
#
BS_GREED#
Ganância ^777777(Greed)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Consome 100 de SP para pegar itens ao seu
redor na área de 5x5 células.
Tem 10 segundos de recarga.
Não pode ser usada em cidades, PvP e GdE.^000000
#
PR_REDEMPTIO#
Martírio ^777777(Redemptio)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Consome 800 de SP e todo seu HP para
reviver membros do grupo na tela.
Alvos serão ressuscitados com 50% de HP.^000000
#
MO_KITRANSLATION#
Concessão Espiritual ^777777(Ki Translation)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Transfere 1 Esfera Espiritual ativa para
um outro membro do seu grupo.
Um jogador comum pode ter até 5 Esferas.
^000088Consome 1 Esfera Espiritual.^000000
#
MO_BALKYOUNG#
Punhos Intensos ^777777(Balkyoung)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa 800% de dano físico corpo a corpo.
Empurra o alvo para trás e tem a chance de
infligir Atordoamento na área de 3x3 células.
^000088Consome 200 de HP.^000000
#
SA_ELEMENTGROUND#
Mudança Elemental - Terra ^777777(Element Earth)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Tem chance de mudar a propriedade do alvo.
Não funciona contra jogadores e Chefes.^000000
^000088Consome 1 Conversor de Terra.^000000
#
SA_ELEMENTFIRE#
Mudança Elemental - Fogo ^777777(Element Fire)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Tem chance de mudar a propriedade do alvo.
Não funciona contra jogadores e Chefes.^000000
^000088Consome 1 Conversor de Fogo.^000000
#
SA_ELEMENTWIND#
Mudança Elemental - Vento ^777777(Element Wind)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Tem chance de mudar a propriedade do alvo.
Não funciona contra jogadores e Chefes.^000000
^000088Consome 1 Conversor de Vento.^000000
#
RK_ENCHANTBLADE#
Encantar Lâmina ^777777(Enchant Blade)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré-requisitos: ^777777Perícia em Runas 2^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Por 5 minutos, adiciona ATQM nos danos
físicos de corpo a corpo. O bônus é afetado
pela INT e nível de base do usuário.^000000
Nível l ATQM
[Nv 1]: ^777777+120^000000
[Nv 2]: ^777777+140^000000
[Nv 3]: ^777777+160^000000
[Nv 4]: ^777777+180^000000
[Nv 5]: ^777777+200^000000
[Nv 6]: ^777777+220^000000
[Nv 7]: ^777777+240^000000
[Nv 8]: ^777777+260^000000
[Nv 9]: ^777777+280^000000
[Nv 10]: ^777777+300^000000
#
RK_SONICWAVE#
Onda de Choque ^777777(Sonic Wave)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré-requisitos: ^777777Encantar Lâmina 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Provoca uma onda sonora que causa
dano físico a distância em um alvo único.
O dano é afetado pelo seu nível de base.
Tem chance do ataque ser crítico.
A chance é igual ao CRIT do usuário.^000000
Nível l ATQ l Alcance
[Nv 1]: ^7777771.200%^000000 l ^7777777 células^000000
[Nv 2]: ^7777771.350%^000000 l ^7777777 células^000000
[Nv 3]: ^7777771.500%^000000 l ^7777778 células^000000
[Nv 4]: ^7777771.650%^000000 l ^7777778 células^000000
[Nv 5]: ^7777771.800%^000000 l ^7777779 células^000000
[Nv 6]: ^7777771.950%^000000 l ^7777779 células^000000
[Nv 7]: ^7777772.100%^000000 l ^77777710 células^000000
[Nv 8]: ^7777772.250%^000000 l ^77777710 células^000000
[Nv 9]: ^7777772.400%^000000 l ^77777711 células^000000
[Nv 10]: ^7777772.550%^000000 l ^77777711 células^000000
#
RK_DEATHBOUND#
Revidar Dano ^777777(Death Bound)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré-requisitos: ^777777Contra Ataque 1,
Encantar Lâmina 2^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Reflete 70% do dano físico corpo a corpo.
O dano rebatido de volta ao atacante será
amplificado com o nível da habilidade.
Não funciona contra monstros Chefes.^000000
Nível l Bônus no dano
[Nv 1]: ^777777600%^000000
[Nv 2]: ^777777700%^000000
[Nv 3]: ^777777800%^000000
[Nv 4]: ^777777900%^000000
[Nv 5]: ^7777771.000%^000000
[Nv 6]: ^7777771.100%^000000
[Nv 7]: ^7777771.200%^000000
[Nv 8]: ^7777771.300%^000000
[Nv 9]: ^7777771.400%^000000
[Nv 10]: ^7777771.500%^000000
#
RK_HUNDREDSPEAR#
Lança das Mil Pontas ^777777(Hundred Spears)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré-requisitos: ^777777Arpão 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Lança.^000000
^777777Causa dano físico a distância no alvo e nos
oponentes ao redor. O dano é afetado pelo
nível de base e por [Perfurar em Espiral].^000000
Nível l ATQ l Área
[Nv 1]: ^777777800%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 2]: ^7777771.000%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 3]: ^7777771.200%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 4]: ^7777771.400%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 5]: ^7777771.600%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 6]: ^7777771.800%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 7]: ^7777772.000%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 8]: ^7777772.200%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 9]: ^7777772.400%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 10]: ^7777772.600%^000000 l ^7777777x7 células^000000
#
RK_WINDCUTTER#
Vento Cortante ^777777(Wind Cutter)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Encantar Lâmina 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico corpo a corpo ao redor.
Se usada com Lanças, causará dano físico
a distância nos alvos ao redor do usuário.
Se usada com Espadas de Duas Mãos, o
dano causado será duas vezes maior.
O dano é influenciado pelo nível de base.^000000
Nv l ATQ l ATQ (Espada 2m) l ATQ (Lança)
[Nv 1]: ^777777300%^000000 l ^777777250%^000000 l ^777777400%^000000
[Nv 2]: ^777777600%^000000 l ^777777500%^000000 l ^777777800%^000000
[Nv 3]: ^777777900%^000000 l ^777777750%^000000 l ^7777771.200%^000000
[Nv 4]: ^7777771.200%^000000 l ^7777771.000%^000000 l ^7777771.600%^000000
[Nv 5]: ^7777771.500%^000000 l ^7777771.250%^000000 l ^7777772.000%^000000
#
RK_IGNITIONBREAK#
Impacto Flamejante ^777777(Ignition Break)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Onda de Choque 2,
Vento Cortante 3, Revidar Dano 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico corpo a corpo na área
de 9x9 células ao redor do usuário.
O dano é afetado pelo seu nível de base.
Tem chance do ataque ser crítico.
A chance é a metade de CRIT do usuário.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777450%^000000
[Nv 2]: ^777777900%^000000
[Nv 3]: ^7777771.350%^000000
[Nv 4]: ^7777771.800%^000000
[Nv 5]: ^7777772.250%^000000
#
RK_DRAGONTRAINING#
Adestrar Dragão ^777777(Dragon Training)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Perícia em Montaria 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Enquanto estiver montado, aumenta o
movimento, o peso de carga e o dano
de [Sopro do Dragão] e [Bafo do Dragão].
Não haverá penalidade de tamanho ao
equipar Lanças enquanto monta.^000000
Nível l Dano l Vel.Atq recuperada l Peso
[Nv 1]: ^777777100%^000000 l ^77777720%^000000 l ^777777+700^000000
[Nv 2]: ^777777110%^000000 l ^77777715%^000000 l ^777777+900^000000
[Nv 3]: ^777777120%^000000 l ^77777710%^000000 l ^777777+1.100^000000
[Nv 4]: ^777777130%^000000 l ^7777775%^000000 l ^777777+1.300^000000
[Nv 5]: ^777777140%^000000 l ^7777770%^000000 l ^777777+1.500^000000
#
RK_DRAGONBREATH#
Sopro do Dragão ^777777(Dragon Breath)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisito: ^777777Adestrar Dragão 2^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com montaria de Dragão.^000000
^777777O dragão sopra na área selecionada,
podendo infligir [Incêndio] e causar dano
físico a distância de propriedade Fogo.
A propriedade pode ser alterada de acordo
com a Runa ativa. Luxanima tem sempre
prioridade se duas runas estiverem ativas.^000000
Normal: ^777777Propriedade Fogo.^000000
Runa Turisaz: ^777777Propriedade Sagrado.^000000
Runa Luxanima: ^777777Propriedade Sombrio.^000000
#
RK_DRAGONHOWLING#
Rugido do Dragão ^777777(Dragon Howling)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Adestrar Dragão 2^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Apenas com montaria de Ferus.^000000
^777777Ao rugir, concede uma chance de infligir
[Medo] nos oponentes ao redor do usuário.^000000
Nível l Chance l Área
[Nv 1]: ^77777756%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 2]: ^77777762%^000000 l ^7777779x9 células^000000
[Nv 3]: ^77777768%^000000 l ^77777711x11 células^000000
[Nv 4]: ^77777774%^000000 l ^77777713x13 células^000000
[Nv 5]: ^77777780%^000000 l ^77777715x15 células^000000
#
RK_RUNEMASTERY#
Perícia em Runas ^777777(Rune Mastery)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição: ^777777Permite criar runas mágicas.^000000
^000088Consome 1 Runa Bruta e 1 Galho Antigo.^000000
Nível l Runa l Habilidade l Materiais
[Nv 1]: ^777777Runa Thurisaz^000000 l ^777777Força Titânica^000000
     ^7777771 Cabelo Azul, 1 Garra de Lobo do Deserto^000000
[Nv 2]: ^777777Runa Isa^000000 l ^777777Vitalidade Rúnica^000000
     ^7777771 Coração Incandescente^000000
[Nv 3]: ^777777Runa Wyrd^000000 l ^777777Explosão Rúnica^000000
     ^7777771 Partículas de Luz, 1 Corrente^000000
     ^7777771 Canino de Dragão^000000
[Nv 4]: ^777777Runa Hagalaz^000000 l ^777777Escamas Rochosas^000000
     ^7777771 Casca Arredondada, 1 Pele de Dragão^000000
[Nv 5]: ^777777Runa Othila^000000 l ^777777Aura de Combate^000000
     ^7777771 Partículas de Luz, 1 Dente de Ogro^000000
[Nv 6]: ^777777Runa Uruz^000000 l ^777777Regeneração Espiritual^000000
     ^7777771 Cabelo Horrendo, 1 Mel^000000
[Nv 7]: ^777777Runa Raido^000000 l ^777777Golpe Titânico^000000
     ^7777771 Partículas de Luz, 1 Gema Vermelha^000000
[Nv 8]: ^777777Runa Nauthiz^000000 l ^777777Purificação^000000
     ^7777771 Partículas de Luz, 1 Armadura Destruída,^000000
     ^7777771 Pergaminho Antigo^000000
[Nv 9]: ^777777Runa Berkana^000000 l ^777777Escudos Milenares^000000
     ^7777771 Armadura de Dullahan^000000
[Nv 10]: ^777777Runa Luxanima^000000 l ^777777Luz da Alma^000000
     ^7777773 Partículas de Luz, 3 Ouro^000000
#
RK_MILLENNIUMSHIELD#
#
RK_CRUSHSTRIKE#
#
RK_REFRESH#
#
RK_GIANTGROWTH#
#
RK_STONEHARDSKIN#
#
RK_VITALITYACTIVATION#
#
RK_STORMBLAST#
#
RK_FIGHTINGSPIRIT#
#
RK_ABUNDANCE#
#
RK_PHANTOMTHRUST#
Arpão ^777777(Phantom Thrust)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Brandir Lança 2^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Lança.^000000
^777777Causa dano físico a distância em monstros
e pode puxar alvos para perto do usuário.
Pode puxar membros do grupo sem causar
dano ao segurar a tecla Shift, mas não
funciona no PvP ou contra monstros Chefes.
O dano é afetado por [Perícia com Lança].^000000
Nível l Alcance l ATQ
[Nv 1]: ^7777775 células^000000 l ^77777750%^000000
[Nv 2]: ^7777776 células^000000 l ^777777100%^000000
[Nv 3]: ^7777777 células^000000 l ^777777150%^000000
[Nv 4]: ^7777778 células^000000 l ^777777200%^000000
[Nv 5]: ^7777779 células^000000 l ^777777250%^000000
#
GC_VENOMIMPRESS#
Potencializar Veneno ^777777(Venom Impress)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Envenenar Arma 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Reduz a resistência do alvo a danos físicos
e mágicos de propriedade Veneno.^000000
Nível l Resistência l Duração
[Nv 1]: ^777777-10%^000000 l ^77777710 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777-20%^000000 l ^77777720 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777-30%^000000 l ^77777730 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777-40%^000000 l ^77777740 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777-50%^000000 l ^77777750 segundos^000000
#
GC_CROSSIMPACT#
Lâminas Retalhadoras ^777777(Cross Impact)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Lâminas Destruidoras 10^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Se aproxima do alvo até 7 células distante
para causar dano físico corpo a corpo.
O dano é afetado pelo nível base do usuário.
Tem chance do ataque ser crítico.
A chance é a metade de CRIT do usuário.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^7777771.550%^000000
[Nv 2]: ^7777771.700%^000000
[Nv 3]: ^7777771.850%^000000
[Nv 4]: ^7777772.000%^000000
[Nv 5]: ^7777772.150%^000000
#
GC_DARKILLUSION#
Passo Sombrio ^777777(Dark Illusion)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Lâminas Retalhadoras 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Pula em direção ao alvo, causando 100%
de dano físico com chance de autoconjurar
[Lâminas Retalhadoras] no nível aprendido.^000000
^008080Não funciona em GdE.^000000
Nível l Alcance
[Nv 1]: ^7777775 células^000000
[Nv 2]: ^7777776 células^000000
[Nv 3]: ^7777777 células^000000
[Nv 4]: ^7777778 células^000000
[Nv 5]: ^7777779 células^000000
#
GC_RESEARCHNEWPOISON#
Pesquisa de Toxinas ^777777(Research Poison)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aprende a criar novos tipos de veneno.
Aumentar o nível da habilidade aumenta em
15 segundos de duração do Veneno Mortal.^000000
Nível l Chance l Toxina
[Nv 1]: ^77777735%^000000 l ^777777Curare^000000
[Nv 2]: ^77777740%^000000 l ^777777Pirexia^000000
[Nv 3]: ^77777745%^000000 l ^777777Squamata^000000
[Nv 4]: ^77777750%^000000 l ^777777Vipera^000000
[Nv 5]: ^77777755%^000000 l ^777777Antídoto^000000
[Nv 6]: ^77777760%^000000 l ^777777Beladona^000000
[Nv 7]: ^77777765%^000000 l ^777777Waraitake^000000
[Nv 8]: ^77777770%^000000 l ^777777Cicuta^000000
[Nv 9]: ^77777775%^000000 l ^777777Oblivium^000000
[Nv 10]: ^77777780%^000000
#
GC_CREATENEWPOISON#
Criar Toxina ^777777(Create New Poison)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré-requisitos: ^777777Pesquisa de Toxinas 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Cria Toxinas a partir de materiais e do
nível aprendido de [Pesquisa de Toxinas].^000000
^000088Consome 1 Kit de Veneno,
1 Vasilha de Mistura e Materiais.^000000
Toxina l Materiais
Curare: ^77777720 Pele de Sapo, 1 Amoena^000000
Pirexia: ^77777720 Pele de Anolian, 1 Lantana^000000
Squamata: ^77777725 Unha Apodrecida, 1 Celatom^000000
Vipera: ^7777771 Scoforia, 1 Nerium^000000
Antídoto: ^7777771 Erva Azul, 1 Branca, 2 Erva Verde^000000
Beladona: ^77777710 Veneno Pegajoso, 1 Izidor^000000
Waraitake: ^77777710 Esporo Venen., 1 Makulrata^000000
Cicuta: ^77777710 Veneno Pegajoso, 1 Nerium^000000
Oblivium: ^77777710 Coração de Sereia, 1 Izidor^000000
#
GC_ANTIDOTE#
Antídoto ^777777(Antidote)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré-requisitos: ^777777Pesquisa de Toxinas 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Remove uma toxina atuante no alvo.^000000
^000088Consome 1 Antídoto.^000000
#
GC_POISONINGWEAPON#
Aplicar Toxina ^777777(Poison Weapon)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Pesquisa de Toxinas 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Envenena a arma com 1 Toxina selecionada.
Enquanto estiver ativa, você receberá os
efeitos positivos da Toxina aplicada e terá o
dano físico corpo a corpo aumentado.
Ao realizar ataques físicos normais, haverá
a chance de infligir a Toxina no alvo atacado.^000000
^000088Consome 1 Toxina.^000000
Nível l Chance l Duração de Aplicar Toxina
[Nv 1]: ^7777774%^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 2]: ^7777776%^000000 l ^777777120 segundos^000000
[Nv 3]: ^7777778%^000000 l ^777777180 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777710%^000000 l ^777777240 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777712%^000000 l ^777777300 segundos^000000
#
GC_WEAPONBLOCKING#
Reflexo de Combate ^777777(Weapon Block)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Perícia com Mão Esquerda 5^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Por 180 segundos, concede a chance de
bloquear ataques físicos corpo a corpo
e usar Estilhaçar Arma logo em seguida.
Ao bloquear um ataque, pelos próximos 10
segundos, permite o uso de Retaliação.
Drena 3 de SP a cada 5 segundos.^000000
Nível l Chance
[Nv 1]: ^77777712%^000000
[Nv 2]: ^77777714%^000000
[Nv 3]: ^77777716%^000000
[Nv 4]: ^77777718%^000000
[Nv 5]: ^77777720%^000000
#
GC_COUNTERSLASH#
Retaliação ^777777(Counter Slash)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré-requisitos: ^777777Reflexo de Combate 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Após ativar [Reflexo de Combate].^000000
^777777Causa dano físico corpo a corpo que ignora
a DEF dos oponentes ao redor do usuário.
AGI e Nv. de base/classe afetam o dano.^000000
Nível l ATQ l Área
[Nv 1]: ^777777450%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 2]: ^777777600%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 3]: ^777777750%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 4]: ^777777900%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 5]: ^7777771.050%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 6]: ^7777771.200%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 7]: ^7777771.350%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 8]: ^7777771.500%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 9]: ^7777771.650%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 10]: ^7777771.800%^000000 l ^7777775x5 células^000000
#
GC_WEAPONCRUSH#
Estilhaçar Arma ^777777(Weapon Crush)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Reflexo de Combate 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Após ativar [Reflexo de Combate].^000000
^777777Causa dano fisico com chance de remover
a arma do oponente temporariamente.
O nível da habilidade afeta a duração do
efeito e a chance de sucesso da remoção.^000000
#
GC_VENOMPRESSURE#
Intoxicar ^777777(Venom Pressure)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Reflexo de Combate 1,
Aplicar Toxina 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Apenas com [Aplicar Toxina] ativado.^000000
^777777Cancela o efeito de [Aplicar Toxina] para
causar dano físico com chances maiores de
infligir o efeito da Toxina no alvo selecionado.
A precisão do ataque aumenta com o nível.^000000
Nível l Chance l Precisão
[Nv 1]: ^77777775%^000000 l ^777777+14^000000
[Nv 2]: ^77777780%^000000 l ^777777+18^000000
[Nv 3]: ^77777785%^000000 l ^777777+22^000000
[Nv 4]: ^77777790%^000000 l ^777777+26^000000
[Nv 5]: ^77777795%^000000 l ^777777+30^000000
#
GC_POISONSMOKE#
Nevoeiro Tóxico ^777777(Poison Smoke)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Aplicar Toxina 5, Intoxicar 5^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Apenas com [Aplicar Toxina] ativado.^000000
^777777Cancela o efeito de [Aplicar Toxina] para
criar uma área de 5x5 células com 20%
de chance de infligir o efeito da Toxina
selecionada a cada 2 segundos no nevoeiro.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^77777710 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777712 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777714 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777716 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777718 segundos^000000
#
GC_CLOAKINGEXCEED#
Ocultação ^777777(Cloaking Exceed)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Furtividade 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Entra em um Esconderijo que impede a
detecção até de Insetos e Demônios.
Nesse estado, é possível receber até 3
ataques sem ter o efeito cancelado.
Drena SP do usuário a cada segundo.^000000
Nível l Dreno l Bloqueio l Movimento
[Nv 1]: ^7777779 de SP^000000 l ^7777771 Ataque ^000000 l ^777777100%^000000
[Nv 2]: ^7777778 de SP^000000 l ^7777771 Ataque ^000000 l ^777777110%^000000
[Nv 3]: ^7777777 de SP^000000 l ^7777772 Ataques^000000 l ^777777120%^000000
[Nv 4]: ^7777776 de SP^000000 l ^7777772 Ataques^000000 l ^777777130%^000000
[Nv 5]: ^7777775 de SP^000000 l ^7777773 Ataques^000000 l ^777777140%^000000
#
GC_PHANTOMMENACE#
Ameaça Fantasma ^777777(Phantom Menace)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré-requisitos: ^777777Ocultação 5, Passo Sombrio 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa 300% de dano físico na área de 7x7
células ao redor do usuário, cancelando o
estado de Esconderijo dos alvos atingidos.^000000
#
GC_HALLUCINATIONWALK#
Passos da Ilusão ^777777(Hallucination Walk)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Ameaça Fantasma 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Consome um pouco de HP para melhorar a
Esquiva e ter a chance de bloquear magias.
Após o fim da duração, o movimento e a
velocidade de ataque caem pela metade.^000000
Nível l Chance de bloqueio l Esquiva
[Nv 1]: ^77777710%^000000 l ^777777+50^000000
[Nv 2]: ^77777720%^000000 l ^777777+100^000000
[Nv 3]: ^77777730%^000000 l ^777777+150^000000
[Nv 4]: ^77777740%^000000 l ^777777+200^000000
[Nv 5]: ^77777750%^000000 l ^777777+250^000000
#
GC_ROLLINGCUTTER#
Lâminas de Loki ^777777(Rolling Cutter)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Lâminas Destruidoras 10^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Katar.^000000
^777777Causa dano físico corpo a corpo ao redor.
Cada giro dá 1 Ponto de Rotação usado pra
causar mais dano em [Castigo de Loki].
Pontos de Rotação duram 10 segundos e são
perdidos se o usuário mudar de posição.
É possível acumular até 10 Pontos.^000000
Nível l ATQ l Área
[Nv 1]: ^777777130%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 2]: ^777777210%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 3]: ^777777290%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 4]: ^777777370%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 5]: ^777777450%^000000 l ^7777777x7 células^000000
#
GC_CROSSRIPPERSLASHER#
Castigo de Loki ^777777(Cross Ripper Slasher)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Lâminas de Loki 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Katar.^000000
^777777Só pode ser usada com Pontos de Rotação
acumulados por [Lâminas de Loki].
Causa dano físico a distância no alvo.
A AGI e o nível de base influenciam no dano.^000000
Nível l ATQ l Alcance
[Nv 1]: ^77777780% + Rotação^000000 l ^7777779 células^000000
[Nv 2]: ^777777160% + Rotação^000000 l ^77777710 células^000000
[Nv 3]: ^777777240% + Rotação^000000 l ^77777711 células^000000
[Nv 4]: ^777777320% + Rotação^000000 l ^77777712 células^000000
[Nv 5]: ^777777400% + Rotação^000000 l ^77777713 células^000000
#
AB_JUDEX#
Judex
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Esconjurar 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Emite a luz do Grande Juiz, causando dano
mágico de propriedade Sagrado no alvo e em
oponentes ao redor de 3x3 células dele.
O dano é afetado pelo seu nível de base.^000000
Nível l ATQM l SP
[Nv 1]: ^777777370%^000000 l ^77777720^000000
[Nv 2]: ^777777440%^000000 l ^77777723^000000
[Nv 3]: ^777777510%^000000 l ^77777726^000000
[Nv 4]: ^777777580%^000000 l ^77777729^000000
[Nv 5]: ^777777650%^000000 l ^77777732^000000
[Nv 6]: ^777777720%^000000 l ^77777734^000000
[Nv 7]: ^777777790%^000000 l ^77777736^000000
[Nv 8]: ^777777860%^000000 l ^77777738^000000
[Nv 9]: ^777777930%^000000 l ^77777740^000000
[Nv 10]: ^7777771.000%^000000 l ^77777742^000000
#
AB_ANCILLA#
Criar Ancilla
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Clementia 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Drena 10% do SP máx. para criar 1 Ancilla.^000000
^000088Consome 1 Gema Azul.^000000
Ancilla:
^777777Por 1 minuto, efetividade de cura +15%,
regeneração natural de SP +30% e altera a
propriedade de [Adoramus] para Neutro.^000000
#
AB_ADORAMUS#
Adoramus
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Judex 5, Criar Ancilla 1,
Magnus Exorcismus 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Sagrado
com chance de infligir Cegueira e reduzir
a AGI dos alvos. Se Ancilla estiver ativa,
a propriedade da magia altera para Neutro.
Se houver um Noviço ou evoluções ao redor,
o consumo de Gema Azul é anulado. O dano é
afetado pelo nível de base do usuário.^000000
^000088Consome 1 Gema Azul.^000000
Nível l ATQM l Área
[Nv 1]: ^777777550%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 2]: ^777777800%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 3]: ^7777771.050%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 4]: ^7777771.300%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 5]: ^7777771.550%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 6]: ^7777771.800%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 7]: ^7777772.050%^000000 l ^77777711x11 células^000000
[Nv 8]: ^7777772.300%^000000 l ^77777711x11 células^000000
[Nv 9]: ^7777772.550%^000000 l ^77777711x11 células^000000
[Nv 10]: ^7777772.800%^000000 l ^77777711x11 células^000000
#
AB_CLEMENTIA#
Clementia
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Bênção 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Conjura [Bênção] nos membros do
grupo ao redor do usuário.
Os bônus são aumentados de acordo
com o nível de classe do usuário.
A duração de Clementia tem prioridade
sobre a duração da [Bênção].^000000
Nível l Duração l Área
[Nv 1]: ^777777120 segundos^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 2]: ^777777180 segundos^000000 l ^77777715x15 células^000000
[Nv 3]: ^777777240 segundos^000000 l ^77777731x31 células^000000
#
AB_CANTO#
Canto Candidus
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Aumentar Agilidade 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Conjura [Aumentar Agilidade] nos
membros do grupo ao redor do usuário.
O bônus de AGI é aumentado de acordo
com o nível de classe do usuário.
A duração de Canto Candidus tem prioridade
sobre a de [Aumentar Agilidade].^000000
Nível l Duração l Área
[Nv 1]: ^777777120 segundos^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 2]: ^777777180 segundos^000000 l ^77777715x15 células^000000
[Nv 3]: ^777777240 segundos^000000 l ^77777731x31 células^000000
#
AB_CHEAL#
Sopro Divino ^777777(Coluseo Heal)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Curar 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Conjura [Curar] nos membros
do grupo ao redor do usuário.
A efetividade da cura melhora de acordo
com o número de membros do grupo.^000000
Nível l Área
[Nv 1]: ^7777777x7 células^000000
[Nv 2]: ^77777715x15 células^000000
[Nv 3]: ^77777731x31 células^000000
#
AB_EPICLESIS#
Epiclesis
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Criar Ancilla 1, Curatio 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Revive personagens na área de 5x5
células, aumenta o HP máx. e regenera o
HP e SP dos alvos a cada 3 segundos.^000000
^000088Consome 1 Ancilla e 1 Água Benta.^000000
Nível l Duração l HP máx. l Regen.
[Nv 1]: ^77777718 segundos^000000 l ^777777+5%^000000
            ^7777773% de HP^000000 / ^7777772% de SP^000000
[Nv 2]: ^77777721 segundos^000000 l ^777777+10%^000000
            ^7777773% de HP^000000 / ^7777772% de SP^000000
[Nv 3]: ^77777724 segundos^000000 l ^777777+15%^000000
            ^7777774% de HP^000000 / ^7777773% de SP^000000
[Nv 4]: ^77777727 segundos^000000 l ^777777+20%^000000
            ^7777774% de HP^000000 / ^7777773% de SP^000000
[Nv 5]: ^77777730 segundos^000000 l ^777777+25%^000000
            ^7777775% de HP^000000 / ^7777774% de SP^000000
#
AB_PRAEFATIO#
Praefatio
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Kyrie Eleison 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Por 120 segundos, envolve o usuário
e membros do grupo em uma barreira que
bloqueia uma certa quantidade de ataques.^000000
Nível l Bloqueio
[Nv 1]: ^7777777 ataques^000000
[Nv 2]: ^7777778 ataques^000000
[Nv 3]: ^7777779 ataques^000000
[Nv 4]: ^77777710 ataques^000000
[Nv 5]: ^77777711 ataques^000000
[Nv 6]: ^77777712 ataques^000000
[Nv 7]: ^77777713 ataques^000000
[Nv 8]: ^77777714 ataques^000000
[Nv 9]: ^77777715 ataques^000000
[Nv 10]: ^77777716 ataques^000000
#
AB_ORATIO#
Oratio
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Praefatio 5^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Concede a chance de reduzir a
resistência a propriedade Sagrado dos
oponentes na tela do usuário.^000000
Nível l Chance l Resistência
[Nv 1]: ^77777745%^000000 l ^777777-2%^000000
[Nv 2]: ^77777750%^000000 l ^777777-4%^000000
[Nv 3]: ^77777755%^000000 l ^777777-6%^000000
[Nv 4]: ^77777760%^000000 l ^777777-8%^000000
[Nv 5]: ^77777765%^000000 l ^777777-10%^000000
[Nv 6]: ^77777770%^000000 l ^777777-12%^000000
[Nv 7]: ^77777775%^000000 l ^777777-14%^000000
[Nv 8]: ^77777780%^000000 l ^777777-16%^000000
[Nv 9]: ^77777785%^000000 l ^777777-18%^000000
[Nv 10]: ^77777790%^000000 l ^777777-20%^000000
#
AB_LAUDAAGNUS#
Lauda Agnus
Nível máximo: ^7777774^000000
Pré requisitos: ^777777Graça Divina 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Chance de aumentar o HP por 1 min.
e remover Incêndio, Cegueira, Petrificação,
Congelamento, Cristalização e Hipotermia.^000000
Nível l Chance l HP máx.
[Nv 1]: ^77777770%^000000 l ^777777+4%^000000
[Nv 2]: ^77777780%^000000 l ^777777+6%^000000
[Nv 3]: ^77777790%^000000 l ^777777+8%^000000
[Nv 4]: ^777777100%^000000 l ^777777+10%^000000
#
AB_LAUDARAMUS#
Lauda Ramus
Nível máximo: ^7777774^000000
Pré requisitos: ^777777Lauda Agnus 2^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Chance de aumentar o Dano Crítico por
1 min. e remover Atordoamento, Silêncio,
Grito da Mandrágora, Sono e Sono Profundo.^000000
Nível l Chance l Dano crítico
[Nv 1]: ^77777770%^000000 l ^777777+5%^000000
[Nv 2]: ^77777780%^000000 l ^777777+10%^000000
[Nv 3]: ^77777790%^000000 l ^777777+15%^000000
[Nv 4]: ^777777100%^000000 l ^777777+20%^000000
#
AB_EUCHARISTICA#
Eucaristia
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Epiclesis 1, Expiatio 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta a resistência, o dano
físico e mágico contra monstros das
propriedades Maldito e Sombrio.^000000
#
AB_RENOVATIO#
Renovatio
Nível máximo: ^7777774^000000
Pré requisitos: ^777777Sopro Divino 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777A cada 5 segundos, regenera HP do grupo
na área de 31x31 células do usuário.^000000
Nível l HP l Duração
[Nv 1]: ^7777775%^000000 l ^77777790 segundos^000000
[Nv 2]: ^7777776%^000000 l ^777777120 segundos^000000
[Nv 3]: ^7777777%^000000 l ^777777150 segundos^000000
[Nv 4]: ^7777778%^000000 l ^777777180 segundos^000000
#
AB_HIGHNESSHEAL#
Curatio ^777777(Highness Heal)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Renovatio 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Recupera o HP do alvo de forma mais
eficiente que a habilidade [Curar].
Em Mortos-Vivos, causa dano mágico
de propriedade Sagrado.^000000
Nível l Efetividade da cura
[Nv 1]: ^777777200%^000000
[Nv 2]: ^777777230%^000000
[Nv 3]: ^777777260%^000000
[Nv 4]: ^777777290%^000000
[Nv 5]: ^777777320%^000000
#
AB_CLEARANCE#
Gênese ^777777(Clearance)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Lauda Ramus 2^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Concede a chance de remover todos
os efeitos positivos e negativos do monstro
ou dos membros do grupo.^000000
Nível l Chance
[Nv 1]: ^77777768%^000000
[Nv 2]: ^77777776%^000000
[Nv 3]: ^77777784%^000000
[Nv 4]: ^77777792%^000000
[Nv 5]: ^777777100%^000000
#
AB_EXPIATIO#
Expiatio
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Oratio 5, Gemini Lumen 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Permite que ataques físicos ignorem
parte da DEF e DEFM do oponente.^000000
Nível l Duração l DEF e DEFM ignorada
[Nv 1]: ^777777150 segundos^000000 l ^7777775%^000000
[Nv 2]: ^777777180 segundos^000000 l ^77777710%^000000
[Nv 3]: ^777777210 segundos^000000 l ^77777715%^000000
[Nv 4]: ^777777240 segundos^000000 l ^77777720%^000000
[Nv 5]: ^777777270 segundos^000000 l ^77777725%^000000
#
AB_DUPLELIGHT#
Gemini Lumen ^777777(Duple Light)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Aspersio 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Invoca duas luzes que ficam ativas
temporariamente, concedendo a chance de
causar dano físico ou mágico ao realizar
ataques físicos corpo a corpo.^000000
Nível l ATQ l ATQM l Duração
[Nv 1]: ^777777165%^000000 l ^777777440%^000000 l ^77777790 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777180%^000000 l ^777777480%^000000 l ^777777120 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777195%^000000 l ^777777520%^000000 l ^777777150 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777210%^000000 l ^777777560%^000000 l ^777777180 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777225%^000000 l ^777777600%^000000 l ^777777210 segundos^000000
[Nv 6]: ^777777240%^000000 l ^777777640%^000000 l ^777777240 segundos^000000
[Nv 7]: ^777777255%^000000 l ^777777680%^000000 l ^777777270 segundos^000000
[Nv 8]: ^777777270%^000000 l ^777777720%^000000 l ^777777300 segundos^000000
[Nv 9]: ^777777285%^000000 l ^777777760%^000000 l ^777777330 segundos^000000
[Nv 10]: ^777777300%^000000 l ^777777800%^000000 l ^777777360 segundos^000000
#
AB_DUPLELIGHT_MELEE#
#
AB_DUPLELIGHT_MAGIC#
#
AB_SILENTIUM#
Silentium
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Gênese 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Dá a chance de infligir Silêncio
nos oponentes ao redor do usuário.^000000
Nível l Área
[Nv 1]: ^7777779x9 células^000000
[Nv 2]: ^77777711x11 células^000000
[Nv 3]: ^77777713x13 células^000000
[Nv 4]: ^77777715x15 células^000000
[Nv 5]: ^77777717x17 células^000000
#
WL_WHITEIMPRISON#
Exílio ^777777(White Imprision)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Impacto Espiritual 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Concede a chance de imobilizar o alvo.
O alvo exilado só poderá receber danos
mágicos de propriedade Fantasma.
Quando a duração acabar, o alvo recebe um
dano fixo que não pode ser reduzido.
A FOR do alvo reduz a chance de sucesso e
a VIT e SOR do alvo reduzem a duração.
Funciona no próprio usuário, mas não
afeta monstros do tipo chefe.^000000
Nível l Chance l Dano fixo
[Nv 1]: ^77777750%^000000 l ^777777400^000000
[Nv 2]: ^77777760%^000000 l ^777777800^000000
[Nv 3]: ^77777770%^000000 l ^7777771.200^000000
[Nv 4]: ^77777780%^000000 l ^7777771.600^000000
[Nv 5]: ^77777790%^000000 l ^7777772.000^000000
#
WL_SOULEXPANSION#
Impacto Espiritual ^777777(Soul Expansion)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Drenar Vida 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Expande as almas dos alvos, explodindo-as.
Causa dano mágico de propriedade Fantasma.
O dano é afetado pela INT, nv. de base e
se o alvo estiver em [Exílio].^000000
Nível l ATQM l Área
[Nv 1]: ^7777771.200%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 2]: ^7777771.400%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 3]: ^7777771.600%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 4]: ^7777771.800%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 5]: ^7777772.000%^000000 l ^7777775x5 células^000000
#
WL_FROSTMISTY#
Zero Absoluto ^777777(Frost Misty)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Invocar Esfera de Água 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Água
na área selecionada, alvos atingidos serão
marcados com [Calafrio] por 10 segundos
e há uma chance infligir [Hipotermia].^000000
Nível l Chance l ATQM l Área
[Nv 1]: ^77777730%^000000 l ^777777300%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 2]: ^77777735%^000000 l ^777777400%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 3]: ^77777740%^000000 l ^777777500%^000000 l ^7777779x9 células^000000
[Nv 4]: ^77777745%^000000 l ^777777600%^000000 l ^7777779x9 células^000000
[Nv 5]: ^77777750%^000000 l ^777777700%^000000 l ^77777711x11 células^000000
#
WL_JACKFROST#
Esquife de Gelo ^777777(Jack Frost)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Zero Absoluto 2^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Água no
alvo selecionado e em oponentes ao redor.
Se estiverem sofrendo de [Calafrio] causa
um dano mágico ainda maior.^000000
Nível l ATQM l ATQM (Calafrio)  l Área
[Nv 1]: ^7777771.300%^000000 l ^7777771.800%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 2]: ^7777771.600%^000000 l ^7777772.400%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 3]: ^7777771.900%^000000 l ^7777773.000%^000000 l ^7777779x9 células^000000
[Nv 4]: ^7777772.200%^000000 l ^7777773.600%^000000 l ^7777779x9 células^000000
[Nv 5]: ^7777772.500%^000000 l ^7777774.200%^000000 l ^77777711x11 células^000000
#
WL_MARSHOFABYSS#
Pântano de Nifflheim ^777777(March of Abyss)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Pântano dos Mortos 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Reduz o movimento, DES, AGI, Esquiva,
DEF e DEFM de um alvo único.
Não funciona contra Chefes.^000000
Nível l Movimento
[Nv 1]: ^777777-50%^000000
[Nv 2]: ^777777-60%^000000
[Nv 3]: ^777777-70%^000000
[Nv 4]: ^777777-80%^000000
[Nv 5]: ^777777-90%^000000
#
WL_RECOGNIZEDSPELL#
Maestria Arcana ^777777(Recognized Spell)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Lançar Magia 2
Stasis 1 e Exílio 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Anula a variação de dano mágico dos
ataques para causar sempre o dano máximo.
Custo de SP das habilidades aumenta 25%.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^77777760 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777790 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777120 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777150 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777180 segundos^000000
#
WL_SIENNAEXECRATE#
Fúria da Medusa ^777777(Sienna Execrate)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Invocar Esfera de Terra 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Cria a chance de infligir [Petrificação]
no alvo e oponentes ao redor dele.^000000
^000088Consome 2 Gemas Vermelhas.^000000
Nível l Chance l Área l Duração
[Nv 1]: ^77777750%^000000 l ^7777773x3 células^000000 l ^77777710 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777755%^000000 l ^7777775x5 células^000000 l ^77777712 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777760%^000000 l ^7777775x5 células^000000 l ^77777714 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777765%^000000 l ^7777777x7 células^000000 l ^77777716 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777770%^000000 l ^7777777x7 células^000000 l ^77777718 segundos^000000
#
WL_RADIUS#
Radius
Nível máximo: ^7777773^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o alcance das magias de Arcano e
reduz a conjuração fixa das habilidades.
Efeitos porcentuais de redução da
conjuração fixa não são cumulativos.^000000
Nível l Conjuração Fixa l Alcance
[Nv 1]: ^777777-10%^000000 l ^777777+1 célula^000000
[Nv 2]: ^777777-15%^000000 l ^777777+2 células^000000
[Nv 3]: ^777777-20%^000000 l ^777777+3 células^000000
#
WL_STASIS#
Stasis
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Drenar Vida 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Impede que o usuário, aliados e oponentes
possam usar habilidades temporariamente.
A duração pode ser reduzida de acordo com
a DES e a VIT do alvo, até 10 segundos.^000000
Nível l Duração l Área
[Nv 1]: ^77777710 segundos^000000 l ^77777719x19 células^000000
[Nv 2]: ^77777720 segundos^000000 l ^77777721x21 células^000000
[Nv 3]: ^77777730 segundos^000000 l ^77777723x23 células^000000
[Nv 4]: ^77777740 segundos^000000 l ^77777725x25 células^000000
[Nv 5]: ^77777750 segundos^000000 l ^77777727x27 células^000000
#
WL_DRAINLIFE#
Drenar Vida ^777777(Drain Life)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Expansão Arcana 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Neutro.
Concede a chance de converter parte do
dano causado em HP para o usuário.^000000
Nível l Chance l Conversão l ATQM
[Nv 1]: ^77777774%^000000 l ^777777 8%^000000 l ^777777200%^000000
[Nv 2]: ^77777778%^000000 l ^77777716%^000000 l ^777777400%^000000
[Nv 3]: ^77777782%^000000 l ^77777724%^000000 l ^777777600%^000000
[Nv 4]: ^77777786%^000000 l ^77777732%^000000 l ^777777800%^000000
[Nv 5]: ^77777790%^000000 l ^77777740%^000000 l ^7777771.000%^000000
#
WL_CRIMSONROCK#
Meteoro Escarlate ^777777(Crimson Rock)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Invocar Esfera de Fogo 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Fogo na
área de 7x7 células ao redor do alvo e
empurra todos 3 células para trás.
O nv. de base do usuário afeta o dano.^000000
Nível l ATQM l Custo de SP
[Nv 1]: ^7777771.300%^000000 l ^77777760^000000
[Nv 2]: ^7777771.900%^000000 l ^77777770^000000
[Nv 3]: ^7777772.500%^000000 l ^77777780^000000
[Nv 4]: ^7777773.100%^000000 l ^77777790^000000
[Nv 5]: ^7777773.700%^000000 l ^777777100^000000
#
WL_HELLINFERNO#
Chamas de Hela ^777777(Hell Inferno)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Meteoro Escarlate 2^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Fogo e
outro de propriedade Sombrio na área.
O nv. de base do usuário afeta o dano.^000000
Nível l ATQM (Fogo) l ATQM (Sombrio) l Área
[Nv 1]: ^777777400%^000000 l ^7777771.000%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 2]: ^777777800%^000000 l ^7777771.200%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 3]: ^7777771.200%^000000 l ^7777771.800%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 4]: ^7777771.600%^000000 l ^7777772.400%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 5]: ^7777772.000%^000000 l ^7777773.000%^000000 l ^7777775x5 células^000000
#
WL_COMET#
Cometa ^777777(Comet)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Chamas de Hela 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Abre espaço para um enorme Cometa cair,
causando dano mágico de propriedade Neutro
na área de 13x13 células e infligindo um
efeito de [Vício Mágico] nos oponentes.^000000
Vício Mágico:
^777777Por 20 segundos, reduz a resistência aos
ataques de todas as propriedades em 50%.^000000
Nível l ATQM l Custo de SP
[Nv 1]: ^7777773.200%^000000 l ^77777770^000000
[Nv 2]: ^7777773.900%^000000 l ^77777790^000000
[Nv 3]: ^7777774.600%^000000 l ^777777110^000000
[Nv 4]: ^7777775.300%^000000 l ^777777130^000000
[Nv 5]: ^7777776.000%^000000 l ^777777150^000000
#
WL_CHAINLIGHTNING#
Corrente Elétrica ^777777(Chain Lightning)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Invocar Esfera de Vento 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Vento
que atinge o alvo e oponentes ao redor
uma vez por sequência.^000000
Nível l ATQM l Correntes
[Nv 1]: ^777777600%^000000 l ^7777775^000000
[Nv 2]: ^777777700%^000000 l ^7777776^000000
[Nv 3]: ^777777800%^000000 l ^7777777^000000
[Nv 4]: ^777777900%^000000 l ^7777778^000000
[Nv 5]: ^7777771.000%^000000 l ^7777779^000000
#
WL_EARTHSTRAIN#
Abalo Sísmico ^777777(Earth Strain)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Fúria da Medusa 2^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Terra em
linha reta. Tem 7 segundos de recarga.^000000
Nível l ATQM l Área
[Nv 1]: ^7777771.600%^000000 l ^77777715x5 células^000000
[Nv 2]: ^7777772.200%^000000 l ^77777715x6 células^000000
[Nv 3]: ^7777772.800%^000000 l ^77777715x7 células^000000
[Nv 4]: ^7777773.400%^000000 l ^77777715x8 células^000000
[Nv 5]: ^7777774.000%^000000 l ^77777715x9 células^000000
#
WL_TETRAVORTEX#
Tetra Vortex
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos:
^777777Corrente Elétrica 5, Esquife de Gelo 5,
Abalo Sísmico 5, Chamas de Hela 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Usa as Esferas invocadas para causar 4
danos mágicos da propriedade das Esferas.
A partir do nível 6, causa dano em área.^000000
^000088Precisa de 4 ou mais Esferas invocadas.^000000
Nível l ATQM por Esfera l Área
[Nv 1]: ^7777771.200%^000000 l ^7777771 alvo^000000
[Nv 2]: ^7777771.600%^000000 l ^7777771 alvo^000000
[Nv 3]: ^7777772.000%^000000 l ^7777771 alvo^000000
[Nv 4]: ^7777772.400%^000000 l ^7777771 alvo^000000
[Nv 5]: ^7777772.800%^000000 l ^7777771 alvo^000000
[Nv 6]: ^7777773.200%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 7]: ^7777773.600%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 8]: ^7777774.000%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 9]: ^7777774.400%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 10]: ^7777774.800%^000000 l ^7777777x7 células^000000
#
WL_SUMMONFB#
Invocar Esfera de Fogo ^777777(Summon Fire Ball)^000000
Nível máximo: ^7777772^000000
Pré requisitos: ^777777Chuva de Meteoros 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Conjura Esferas ao redor do usuário.
Mantê-las ativas drena 1 de SP por segundo.
Esferas ficam flutuando por 280 segundos e
podem ser usadas em [Lançar Magia] para
causar dano mágico de propriedade Fogo.
Em [Tetra Vortex], inflige Incêndio.^000000
Nível l Invoca
[Nv 1]: ^7777771 Esfera^000000
[Nv 2]: ^7777775 Esferas^000000
#
WL_SUMMONBL#
Invocar Esfera de Vento ^777777(Summon Light Ball)^000000
Nível máximo: ^7777772^000000
Pré requisitos: ^777777Ira de Thor 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Conjura Esferas ao redor do usuário.
Mantê-las ativas drena 1 de SP por segundo.
Esferas ficam flutuando por 280 segundos e
podem ser usadas em [Lançar Magia] para
causar dano mágico de propriedade Vento.
Em [Tetra Vortex], inflige Atordoamento.^000000
Nível l Invoca
[Nv 1]: ^7777771 Esfera^000000
[Nv 2]: ^7777775 Esferas^000000
#
WL_SUMMONWB#
Invocar Esfera de Água ^777777(Summon Water Ball)^000000
Nível máximo: ^7777772^000000
Pré requisitos: ^777777Nevasca 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Conjura Esferas ao redor do usuário.
Mantê-las ativas drena 1 de SP por segundo.
Esferas ficam flutuando por 280 segundos e
podem ser usadas em [Lançar Magia] para
causar dano mágico de propriedade Água.
Em [Tetra Vortex], inflige Hipotermia.^000000
Nível l Invoca
[Nv 1]: ^7777771 Esfera^000000
[Nv 2]: ^7777775 Esferas^000000
#
WL_SUMMONSTONE#
Invocar Esfera de Terra ^777777(Summon Stone)^000000
Nível máximo: ^7777772^000000
Pré requisitos: ^777777Fúria da Terra 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Conjura Esferas ao redor do usuário.
Mantê-las ativas drena 1 de SP por segundo.
Esferas ficam flutuando por 280 segundos e
podem ser usadas em [Lançar Magia] para
causar dano mágico de propriedade Terra.
Em [Tetra Vortex], inflige Sangramento.^000000
Nível l Invoca
[Nv 1]: ^7777771 Esfera^000000
[Nv 2]: ^7777775 Esferas^000000
#
WL_RELEASE#
Lançar Magia ^777777(Release)^000000
Nível máximo: ^7777772^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Libera o poder mágico oculto de acordo
com o nível usado da habilidade.^000000
Nível l Lança
[Nv 1]: ^777777Magias memorizadas^000000
[Nv 2]: ^777777Esferas invocadas^000000
#
WL_READING_SB#
Memorizar ^777777(Reading Spell Book)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Permite ler Grimórios e memorizar magias.
Magias memorizadas são autoconjuradas
quando usar [Lançar Magia] em nível 1.
As magias memorizadas dependem do número
de [Pontos Mágicos] do usuário, aumentados
pela habilidade [Estudo Arcano Avançado].
É possível memorizar somente as magias
de habilidades aprendidas pelo usuário.^000000
#
WL_ENDMARK#
Estudo Arcano Avançado ^777777(Freezing Spell)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o número de Pontos Mágicos para
armazenar magias de [Memorizar]. O número
de Pontos Mágicos aumenta de acordo com o
nível da habilidade, nível de base e INT.
Você não ultrapassar 7 magias memorizadas.^000000
#
RA_ARROWSTORM#
Tempestade de Flechas ^777777(Arrow Storm)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Disparo Certeiro 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico a distância na área.
O dano é afetado pelo nível de base do
usuário e ganha um bônus se a habilidade
[Disparo Selvagem] estiver ativada.^000000
^000088Consome 5 flechas.^000000
Nível l ATQ l ATQ (Bônus) l Área
[Nv 1]: ^777777380%^000000 l ^777777450%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 2]: ^777777560%^000000 l ^777777700%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 3]: ^777777740%^000000 l ^777777950%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 4]: ^777777920%^000000 l ^7777771.200%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 5]: ^7777771.100%^000000 l ^7777771.450%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 6]: ^7777771.280%^000000 l ^7777771.700%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 7]: ^7777771.460%^000000 l ^7777771.950%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 8]: ^7777771.640%^000000 l ^7777772.200%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 9]: ^7777771.820%^000000 l ^7777772.450%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 10]: ^7777772.000%^000000 l ^7777772.700%^000000 l ^7777779x9 células^000000
#
RA_FEARBREEZE#
Disparo Selvagem ^777777(Fear Breeze)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Camuflagem 1, Tempestade de Flechas 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Ao causar dano físico a distância, há
chance de disparar flechas adicionais.
As flechas adicionais serão consumidas.^000000
Nível l Chance l Duração
[Nv 1]: ^77777712%^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777712%^000000 l ^77777790 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777721%^000000 l ^777777120 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777727%^000000 l ^777777150 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777730%^000000 l ^777777180 segundos^000000
#
RA_RANGERMAIN#
Táticas de Sobrevivência ^777777(Main Ranger)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o ATQ e a DEF contra monstros
das raças Bruto, Planta e Peixe.^000000
Nível l ATQ e DEF
[Nv 1]: ^777777+5^000000
[Nv 2]: ^777777+10^000000
[Nv 3]: ^777777+15^000000
[Nv 4]: ^777777+20^000000
[Nv 5]: ^777777+25^000000
[Nv 6]: ^777777+30^000000
[Nv 7]: ^777777+35^000000
[Nv 8]: ^777777+40^000000
[Nv 9]: ^777777+45^000000
[Nv 10]: ^777777+50^000000
#
RA_AIMEDBOLT#
Disparo Certeiro ^777777(Aimed Bolt)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Instalar Armadilha 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Dispara 5 flechas no alvo, causando dano
físico a distância que é influenciado pelo
nível de base e bônus de Disparo Selvagem.^000000
^000088Consome 3 flechas.^000000
Nível l ATQ l ATQ (Bônus)
[Nv 1]: ^777777520%^000000 l ^777777835%^000000
[Nv 2]: ^777777540%^000000 l ^777777870%^000000
[Nv 3]: ^777777560%^000000 l ^777777905%^000000
[Nv 4]: ^777777580%^000000 l ^777777940%^000000
[Nv 5]: ^777777600%^000000 l ^777777975%^000000
[Nv 6]: ^777777620%^000000 l ^7777771.010%^000000
[Nv 7]: ^777777640%^000000 l ^7777771.045%^000000
[Nv 8]: ^777777660%^000000 l ^7777771.080%^000000
[Nv 9]: ^777777680%^000000 l ^7777771.115%^000000
[Nv 10]: ^777777700%^000000 l ^7777771.150%^000000
#
RA_DETONATOR#
Detonador
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Bomba Relógio 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Ativa o efeito de todas as armadilhas
instaladas pelo usuário na área de
7x7 células ao redor dele.^000000
#
RA_ELECTRICSHOCKER#
Armadilha Energizada ^777777(Eletric Shocker)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Armadilha Extenuante 5^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Instala uma armadilha na área de 5x5
células que imobiliza oponentes e
drena o SP deles continuamente.
A armadilha dura 15 segundos e não pode
ser removida por [Remover Armadilha].
Apenas 3 armadilhas ativas por vez.^000000
^000088Consome 1 Armadilha Especial.^000000
Nível l Dreno l Duração da imobilização
[Nv 1]: ^777777 5% de SP^000000 l ^77777720 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777710% de SP^000000 l ^77777722 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777715% de SP^000000 l ^77777724 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777720% de SP^000000 l ^77777726 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777725% de SP^000000 l ^77777728 segundos^000000
#
RA_CLUSTERBOMB#
Bomba Relógio ^777777(Cluster Bomb)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia com Armadilha 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Instala uma armadilha no chão, causando
dano físico de propriedade Neutro na área
de 7x7 células ao redor dela.
A armadilha dura 15 segundos e não pode
ser removida por [Remover Armadilha].
Apenas 3 armadilhas ativas por vez.^000000
^000088Consome 1 Armadilha Especial.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777300%^000000
[Nv 2]: ^777777400%^000000
[Nv 3]: ^777777500%^000000
[Nv 4]: ^777777600%^000000
[Nv 5]: ^777777700%^000000
#
RA_WUGMASTERY#
Adestrar Worg ^777777(Worg Mastery)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Chama um Worg para ser seu companheiro.
Para liberá-lo, reuse a habilidade.^000000
^000088Precisa de 1 Flauta Uivante.^000000
#
RA_WUGRIDER#
Montaria em Worg ^777777(Worg Rider)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Adestrar Worg 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Permite montar em um Worg.
O movimento é acelerado enquanto monta.^000000
#
RA_WUGDASH#
Assalto de Worg ^777777(Worg Dash)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Montaria em Worg 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas montado no Worg.^000000
^777777Corre em linha reta até encontrar um
obstáculo ou reusar a habilidade.
Ao aprender [Investida de Worg],
causa 300% de dano físico em área
se o obstáculo for um oponente.^000000
#
RA_WUGSTRIKE#
Investida de Worg ^777777(Worg Strike)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Presas Afiadas 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Worg.^000000
^777777Ordena o Worg a atacar, causando
dano físico a distância no alvo.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777200%^000000
[Nv 2]: ^777777400%^000000
[Nv 3]: ^777777600%^000000
[Nv 4]: ^777777800%^000000
[Nv 5]: ^7777771.000%^000000
#
RA_WUGBITE#
Mordida Feroz ^777777(Worg Bite)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Investida de Worg 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Worg.^000000
^777777Ordena o Worg a morder o alvo, causando
dano físico a distância com chance
de imobilizar o oponente.
Não funciona se estiver montado no Worg.^000000
Nível l Duração da imobilização l ATQ
[Nv 1]: ^7777771 segundo ^000000 l ^777777600%^000000
[Nv 2]: ^7777772 segundos^000000 l ^777777800%^000000
[Nv 3]: ^7777773 segundos^000000 l ^7777771.000%^000000
[Nv 4]: ^7777774 segundos^000000 l ^7777771.200%^000000
[Nv 5]: ^7777775 segundos^000000 l ^7777771.500%^000000
#
RA_TOOTHOFWUG#
Presas Afiadas ^777777(Tooth of Worg)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Adestrar Worg 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o ATQ de perícia do Worg e o dano
de Investida de Worg, Mordida Feroz e
Assalto de Worg.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777+30^000000
[Nv 2]: ^777777+60^000000
[Nv 3]: ^777777+90^000000
[Nv 4]: ^777777+120^000000
[Nv 5]: ^777777+150^000000
[Nv 6]: ^777777+180^000000
[Nv 7]: ^777777+210^000000
[Nv 8]: ^777777+240^000000
[Nv 9]: ^777777+270^000000
[Nv 10]: ^777777+300^000000
#
RA_SENSITIVEKEEN#
Faro Aguçado ^777777(Sensitive Keen)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Presas Afiadas 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Worg.^000000
^777777Fareja e revela armadilhas e oponentes
escondidos, causando dano físico com
chances de autoconjurar [Mordida Feroz].^000000
Nível l ATQ l Área l Chance
[Nv 1]: ^777777150%^000000 l ^7777777x7 células^000000 l ^7777778%^000000
[Nv 2]: ^777777200%^000000 l ^7777779x9 células^000000 l ^77777716%^000000
[Nv 3]: ^777777250%^000000 l ^77777711x11 células^000000 l ^77777724%^000000
[Nv 4]: ^777777300%^000000 l ^77777713x13 células^000000 l ^77777732%^000000
[Nv 5]: ^777777350%^000000 l ^77777715x15 células^000000 l ^77777740%^000000
#
RA_CAMOUFLAGE#
Camuflagem ^777777(Camouflage)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Táticas de Sobrevivência 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Entra em estado de esconderijo, podendo
ser detectado por Demônios e Insetos.
Enquanto estiver ativa, drena o SP,
aumenta o ATQ o CRIT e reduz a DEF
a cada segundo da Camuflagem.
Nos dois primeiros níveis, só pode ser
usada próximo a paredes.^000000
Nível l Dreno de SP l Movimento
[Nv 1]: ^7777776^000000 l ^777777Imóvel^000000
[Nv 2]: ^7777775^000000 l ^777777Imóvel^000000
[Nv 3]: ^7777774^000000 l ^777777-50%^000000
[Nv 4]: ^7777773^000000 l ^777777-25%^000000
[Nv 5]: ^7777772^000000 l ^777777Normal^000000
#
RA_RESEARCHTRAP#
Perícia com Armadilha ^777777(Research Trap)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Armadilha Explosiva 1,
Remover Armadilha 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Melhora a INT e o SP máx. do usuário.
Aumenta o dano e o alcance das armadilhas
Permite usar Armadilha Especial ao
instalar armadilhas de Caçadores.^000000
Nível l INT l SP Máx. l Alcance l Dano
[Nv 1]: ^777777+1^000000 l ^777777+220^000000 l ^777777+1 células^000000 l ^777777+40^000000
[Nv 2]: ^777777+2^000000 l ^777777+240^000000 l ^777777+1 células^000000 l ^777777+80^000000
[Nv 3]: ^777777+3^000000 l ^777777+260^000000 l ^777777+2 células^000000 l ^777777+120^000000
[Nv 4]: ^777777+4^000000 l ^777777+280^000000 l ^777777+2 células^000000 l ^777777+160^000000
[Nv 5]: ^777777+5^000000 l ^777777+300^000000 l ^777777+3 células^000000 l ^777777+200^000000
[Nv 6]: ^777777+6^000000 l ^777777+320^000000 l ^777777+3 células^000000 l ^777777+240^000000
[Nv 7]: ^777777+7^000000 l ^777777+340^000000 l ^777777+4 células^000000 l ^777777+280^000000
[Nv 8]: ^777777+8^000000 l ^777777+360^000000 l ^777777+4 células^000000 l ^777777+320^000000
[Nv 9]: ^777777+9^000000 l ^777777+380^000000 l ^777777+5 células^000000 l ^777777+360^000000
[Nv 10]: ^777777+10^000000 l ^777777+400^000000 l ^777777+5 células^000000 l ^777777+400^000000
#
RA_MAGENTATRAP#
Armadilha Escarlate ^777777(Magenta Trap)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia com Armadilha 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Instala uma armadilha no chão.
Monstros que se aproximarem terão sua
propriedade alterada para Fogo.
Não funciona contra Personagens e Chefes.^000000
^000088Consome 1 Fragmento Escarlate
e 1 Armadilha Especial.^000000
#
RA_COBALTTRAP#
Armadilha Cobalto ^777777(Cobalt Trap)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia com Armadilha 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Instala uma armadilha no chão.
Monstros que se aproximarem terão sua
propriedade alterada para Água.
Não funciona contra Personagens e Chefes.^000000
^000088Consome 1 Fragmento Azul
e 1 Armadilha Especial.^000000
#
RA_MAIZETRAP#
Armadilha Ocre ^777777(Maize Trap)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia com Armadilha 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Instala uma armadilha no chão.
Monstros que se aproximarem terão sua
propriedade alterada para Terra.
Não funciona contra Personagens e Chefes.^000000
^000088Consome 1 Fragmento Verde
e 1 Armadilha Especial.^000000
#
RA_VERDURETRAP#
Armadilha Esmeralda ^777777(Verdure Trap)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia com Armadilha 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Instala uma armadilha no chão.
Monstros que se aproximarem terão sua
propriedade alterada para Vento.
Não funciona contra Personagens e Chefes.^000000
^000088Consome 1 Fragmento Amarelo
e 1 Armadilha Especial.^000000
#
RA_FIRINGTRAP#
Armadilha Incendiária ^777777(Fire Trap)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Detonador 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Instala uma armadilha no chão, causando
dano físico de propriedade Fogo com chance
de infligir Incêndio na área.
O dano é baseado na DES, INT e no nível
aprendido de [Perícia com Armadilha].^000000
Nível l Chance
[Nv 1]: ^77777760%^000000
[Nv 2]: ^77777770%^000000
[Nv 3]: ^77777780%^000000
[Nv 4]: ^77777790%^000000
[Nv 5]: ^777777100%^000000
#
RA_ICEBOUNDTRAP#
Armadilha Glacial ^777777(Ice Trap)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Detonador 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Instala uma armadilha no chão, causando
dano físico de propriedade Água com
chance de infligir Hipotermia na área.
O dano é baseado na DES, INT e no nível
aprendido de [Perícia com Armadilha].^000000
Nível l Chance
[Nv 1]: ^77777760%^000000
[Nv 2]: ^77777770%^000000
[Nv 3]: ^77777780%^000000
[Nv 4]: ^77777790%^000000
[Nv 5]: ^777777100%^000000
#
NC_MADOLICENCE#
Licença de Pilotagem ^777777(Madogear License)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Permite pilotar um M.E.C.H.A.
Aumentar o nível da habilidade
recupera o movimento e garante
bônus de ATQ apenas ao pilotar.^000000
Nível l ATQ l Movimento
[Nv 1]: ^777777+15^000000 l ^77777760%^000000
[Nv 2]: ^777777+30^000000 l ^77777770%^000000
[Nv 3]: ^777777+45^000000 l ^77777780%^000000
[Nv 4]: ^777777+60^000000 l ^77777790%^000000
[Nv 5]: ^777777+75^000000 l ^777777100%^000000
#
NC_BOOSTKNUCKLE#
Punho Foguete ^777777(Boost Knuckle)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Licença de Pilotagem 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com M.E.C.H.A.^000000
^777777Causa dano físico a distância em um único
alvo com até 11 células de alcance.
DES e nv. de base afetam o dano causado.^000000
Nível l ATQ l SP
[Nv 1]: ^777777340%^000000 l ^7777775^000000
[Nv 2]: ^777777580%^000000 l ^77777710^000000
[Nv 3]: ^777777820%^000000 l ^77777715^000000
[Nv 4]: ^7777771.060%^000000 l ^77777720^000000
[Nv 5]: ^7777771.300%^000000 l ^77777725^000000
#
NC_PILEBUNKER#
Bate Estaca ^777777(Pile Bunker)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Punho Foguete 2^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com M.E.C.H.A.^000000
^777777Causa dano físico de curta
distância com chance de remover
efeitos positivos do alvo.
O dano é aumentado pela FOR do usuário.^000000
^000088Precisa de 1 Bate-Estacas.^000000
Nível l Chance
[Nv 1]: ^77777740%^000000
[Nv 2]: ^77777755%^000000
[Nv 3]: ^77777770%^000000
#
NC_VULCANARM#
Metralhadora ^777777(Vulcan Arm)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Punho Foguete 2^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com M.E.C.H.A.^000000
^777777Causa dano físico a distância na área de
5x5 células ao redor do alvo selecionado.
DES e nv. de base afetam o dano causado.^000000
^000088Consome 1 Cápsula Incandescente.^000000
Nível l ATQ l Custo de SP
[Nv 1]: ^777777230%^000000 l ^7777779^000000
[Nv 2]: ^777777460%^000000 l ^77777712^000000
[Nv 3]: ^777777690%^000000 l ^77777715^000000
#
NC_FLAMELAUNCHER#
Lança Chamas ^777777(Flame Launcher)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Metralhadora 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com M.E.C.H.A.^000000
^777777Causa dano físico de
propriedade Fogo com chance de
infligir [Incêndio] na área.^000000
^000088Consome 1 Gasolina.
Precisa de 1 Lança-Chamas.^000000
Nível l Chance l Área l ATQ
[Nv 1]: ^77777730%^000000 l ^7777775x5 células^000000 l ^777777600%^000000
[Nv 2]: ^77777740%^000000 l ^7777777x7 células^000000 l ^777777900%^000000
[Nv 3]: ^77777750%^000000 l ^7777779x9 células^000000 l ^7777771.200%^000000
#
NC_COLDSLOWER#
Gás Criogênico ^777777(Cold Slower)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Metralhadora 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com M.E.C.H.A.^000000
^777777Causa dano físico de
propriedade Água com chance de
infligir [Hipotermia] ou
[Congelamento] na área.^000000
^000088Consome 1 Gasolina.
Consome 1 Cápsula de Nitrogênio.^000000
Nível l Área l ATQ
[Nv 1]: ^7777775x5 células^000000 l ^777777600%^000000
[Nv 2]: ^7777777x7 células^000000 l ^777777900%^000000
[Nv 3]: ^7777779x9 células^000000 l ^7777771.200%^000000
#
NC_ARMSCANNON#
Canhão ^777777(Arms Cannon)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Lança-Chamas 2, Gás Criogênico 2^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com M.E.C.H.A.^000000
^777777Causa dano físico a distância na área.
A propriedade depende da Bala de Canhão.
O dano é afetado pelo seu nível de base.^000000
^000088Consome 1 Gasolina e 1 Bala de Canhão.^000000
Nível l Área l Recarga l ATQ
[Nv 1] ^7777773x3 células^000000 l ^7777770,35 segundos^000000 l ^777777750%^000000
[Nv 2] ^7777773x3 células^000000 l ^7777770,30 segundos^000000 l ^7777771.100%^000000
[Nv 3] ^7777775x5 células^000000 l ^7777770,25 segundos^000000 l ^7777771.450%^000000
[Nv 4] ^7777775x5 células^000000 l ^7777770,20 segundos^000000 l ^7777771.800%^000000
[Nv 5] ^7777777x7 células^000000 l ^7777770,15 segundos^000000 l ^7777772.150%^000000
#
NC_ACCELERATION#
Aceleração ^777777(Acceleration)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Licença de Pilotagem 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas com M.E.C.H.A.^000000
^777777Melhora o movimento.^000000
^000088Consome 1 Gasolina.
Precisa de 1 Acelerador.^000000
Nível l Duração l SP
[Nv 1]: ^77777760 segundos^000000 l ^77777720^000000
[Nv 2]: ^77777790 segundos^000000 l ^77777740^000000
[Nv 3]: ^777777120 segundos^000000 l ^77777760^000000
#
NC_HOVERING#
Planar ^777777(Hovering)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Aceleração 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Apenas com M.E.C.H.A.^000000
^777777Por 90 segundos, evita certas
armadilhas e magias de terreno.^000000
^000088Consome 1 Gasolina.
Precisa de 1 Planador.^000000
#
NC_F_SIDESLIDE#
Propulsão Traseira ^777777(Front Slide)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Planar 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Apenas com M.E.C.H.A.^000000
^777777Anda 7 células para frente.^000000
^000088Consome 1 Gasolina.^000000
#
NC_B_SIDESLIDE#
Propulsão Dianteira ^777777(Back Slide)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Planar 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Apenas com M.E.C.H.A.^000000
^777777Anda 7 células para trás.^000000
^000088Consome 1 Gasolina.^000000
#
NC_MAINFRAME#
Reforçar Estrutura ^777777(Remodel Mainframe)^000000
Nível máximo: ^7777774^000000
Pré requisitos: ^777777Licença de Pilotagem 4^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta a DEF e o limite
de Superaquecimento ao pilotar.^000000
Superaquecimento:
^777777Drena HP continuamente.
Cada dano recebido gera 1 ponto
de aquecimento, iniciando o efeito
com 150 pontos ou com o limite
definido pela habilidade.^000000
Nível l DEF l Limite
[Nv 1]: ^777777+40^000000 l ^777777200^000000
[Nv 2]: ^777777+60^000000 l ^777777280^000000
[Nv 3]: ^777777+80^000000 l ^777777360^000000
[Nv 4]: ^777777+100^000000 l ^777777450^000000
#
NC_SELFDESTRUCTION#
Autodestruição ^777777(Self Destruction)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Reforçar Estrutura 2^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com M.E.C.H.A.^000000
^777777Consome todo o SP para
remover o M.E.C.H.A. e causar
dano físico que ignora esquiva.^000000
^000088Consome 3 Gasolinas.
Precisa de 1 Detonador.^000000
Nível l Área
[Nv 1]: ^7777775x5 células^000000
[Nv 2]: ^7777777x7 células^000000
[Nv 3]: ^7777779x9 células^000000
#
NC_SHAPESHIFT#
Reconfigurar Elemento ^777777(Shape Shift)^000000
Nível máximo: ^7777774^000000
Pré requisitos: ^777777Reforçar Estrutura 2^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Apenas com M.E.C.H.A.^000000
^777777Encanta a armadura equipada
com uma propriedade elemental.^000000
^000088Consome 2 Gasolinas.
Precisa de 1 Reconfigurador.^000000
Nível l Propriedade l Item necessário
[Nv 1]: ^777777Fogo^000000  l ^7777773 Fragmentos Escarlate^000000
[Nv 2]: ^777777Terra^000000 l ^7777773 Fragmentos Verdes^000000
[Nv 3]: ^777777Vento^000000 l ^7777773 Fragmentos Amarelos^000000
[Nv 4]: ^777777Água^000000  l ^7777773 Fragmentos Azuis^000000
#
NC_EMERGENCYCOOL#
Resfriamento ^777777(Emergency Cool)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Autodestruição 2^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas com M.E.C.H.A.^000000
^777777Reduz pontos de Superaquecimento.^000000
^000088Consome 1 Gasolina.
Precisa de 1 Termoregulador.^000000
#
NC_INFRAREDSCAN#
Sensor Infravermelho ^777777(Infrared Scan)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Reconfigurar Elemento 2^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Apenas com M.E.C.H.A.^000000
^777777Reduz a esquiva em 20%
dos alvos na área de 15x15 células.
Revela oponentes escondidos.^000000
#
NC_ANALYZE#
Analisar ^777777(Analyze)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Sensor Infravermelho 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Apenas com M.E.C.H.A.^000000
^777777Por 20 segundos,
reduz a DEF e DEFM do alvo.^000000
^000088Consome 1 Gasolina.^000000
Nível l DEF e DEFM
[Nv 1]: ^777777-14%^000000
[Nv 2]: ^777777-28%^000000
[Nv 3]: ^777777-42%^000000
#
NC_MAGNETICFIELD#
Campo Magnético ^777777(Magnetic Field)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Resfriamento 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Apenas com M.E.C.H.A.^000000
^777777Imobiliza o usuário e oponentes na
área de 5x5 células, drenando
50 SP por segundo os alvos.
Oponentes atingidos por ataques de
propriedade Terra serão libertados.^000000
^000088Consome 2 Gasolinas.
Precisa de 1 Gerador de Magnetismo.^000000
Nível l Duração l SP
[Nv 1]: ^7777774 segundos^000000 l ^77777760^000000
[Nv 2]: ^7777776 segundos^000000 l ^77777770^000000
[Nv 3]: ^7777778 segundos^000000 l ^77777780^000000
#
NC_NEUTRALBARRIER#
Campo Protetor ^777777(Neutral Barrier)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Campo Magnético 2^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas com M.E.C.H.A.^000000
^777777Bloqueia certos danos físicos
a distância e aumenta a DEF e DEFM
dos alvos na área de 5x5 células.^000000
^000088Consome 1 Gasolina.
Precisa de 1 Gerador de Barreira.^000000
Nível l Duração l DEF e DEFM
[Nv 1]: ^77777730 segundos^000000 l ^777777+15%^000000
[Nv 2]: ^77777745 segundos^000000 l ^777777+20%^000000
[Nv 3]: ^77777760 segundos^000000 l ^777777+25%^000000
#
NC_STEALTHFIELD#
Campo de Invisibilidade ^777777(Stealth Field)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos:
^777777Analisar 3, Campo Protetor 2^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas com M.E.C.H.A.^000000
^777777Com exceção do usuário, alvos na
área de 5x5 células ficarão em estado de
Esconderijo e serão imunes a ataques.
Reduz o movimento e drena SP do usuário.^000000
^000088Consome 2 Gasolinas.
Precisa de 1 Gerador de Camuflagem.^000000
Nível l Duração l SP
[Nv 1]: ^77777715 segundos^000000 l ^77777780^000000
[Nv 2]: ^77777720 segundos^000000 l ^777777100^000000
[Nv 3]: ^77777725 segundos^000000 l ^777777120^000000
#
NC_REPAIR#
Reparar ^777777(Repair)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Licença de Pilotagem 2^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas com M.E.C.H.A.^000000
^777777Regenera o HP do usuário e dos
M.E.C.H.A. de outros jogadores.^000000
^000088Consome 1 Gasolina e 1 Reparador.^000000
Nível l HP regen. l Material
[Nv 1]:  ^7777774%^000000 l ^777777Reparador A^000000
[Nv 2]:  ^7777777%^000000 l ^777777Reparador A^000000
[Nv 3]: ^77777713%^000000 l ^777777Reparador B^000000
[Nv 4]: ^77777717%^000000 l ^777777Reparador B^000000
[Nv 5]: ^77777723%^000000 l ^777777Reparador C^000000
#
NC_TRAININGAXE#
Maestria com Machados ^777777(Training Axe)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o ATQ e a precisão
do usuário ao usar Machados.^000000
Nível l ATQ l Precisão
[Nv 1]:  ^777777+5^000000 l ^777777+3^000000
[Nv 2]: ^777777+10^000000 l ^777777+6^000000
[Nv 3]: ^777777+15^000000 l ^777777+9^000000
[Nv 4]: ^777777+20^000000 l ^777777+12^000000
[Nv 5]: ^777777+25^000000 l ^777777+15^000000
[Nv 6]: ^777777+30^000000 l ^777777+18^000000
[Nv 7]: ^777777+35^000000 l ^777777+21^000000
[Nv 8]: ^777777+40^000000 l ^777777+24^000000
[Nv 9]: ^777777+45^000000 l ^777777+27^000000
[Nv 10]: ^777777+50^000000 l ^777777+30^000000
#
NC_RESEARCHFE#
Sabedoria de Hefesto ^777777(Fire Earth Research)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o ATQ e a DEF
contra monstros de Fogo e Terra.^000000
Nível l ATQ l DEF
[Nv 1]: ^777777+10^000000 l ^777777+10^000000
[Nv 2]: ^777777+20^000000 l ^777777+20^000000
[Nv 3]: ^777777+30^000000 l ^777777+30^000000
[Nv 4]: ^777777+40^000000 l ^777777+40^000000
[Nv 5]: ^777777+50^000000 l ^777777+50^000000
#
NC_AXEBOOMERANG#
Arremesso de Machado ^777777(Axe Boomerang)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Maestria com Machados 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico a distância
e empurra o alvo para trás.
O peso do machado afeta o dano.^000000
Nível l ATQ l Alcance
[Nv 1]: ^777777300%^000000 l ^7777775 células^000000
[Nv 2]: ^777777350%^000000 l ^7777776 células^000000
[Nv 3]: ^777777400%^000000 l ^7777777 células^000000
[Nv 4]: ^777777450%^000000 l ^7777778 células^000000
[Nv 5]: ^777777500%^000000 l ^7777779 células^000000
#
NC_POWERSWING#
Brandir Machado ^777777(Power Swing)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Arremesso de Machado 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico corpo a corpo com chance
de infligir Atordoamento em um alvo único.
FOR, DES e nível de base afetam o dano.^000000
Nível l ATQ l SP
[Nv 1]: ^777777400%^000000 l ^77777720^000000
[Nv 2]: ^777777500%^000000 l ^77777722^000000
[Nv 3]: ^777777600%^000000 l ^77777724^000000
[Nv 4]: ^777777700%^000000 l ^77777726^000000
[Nv 5]: ^777777800%^000000 l ^77777728^000000
[Nv 6]: ^777777900%^000000 l ^77777730^000000
[Nv 7]: ^7777771.000%^000000 l ^77777732^000000
[Nv 8]: ^7777771.100%^000000 l ^77777734^000000
[Nv 9]: ^7777771.200%^000000 l ^77777736^000000
[Nv 10]: ^7777771.300%^000000 l ^77777738^000000
#
NC_AXETORNADO#
Fúria do Furacão ^777777(Axe Tornado)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Maestria com Machados 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Machados.^000000
^777777Causa dano físico corpo a corpo ao redor.
VIT e nível de base influenciam no dano.^000000
Nível l ATQ l Área
[Nv 1]: ^777777380%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 2]: ^777777560%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 3]: ^777777740%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 4]: ^777777920%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 5]: ^7777771.100%^000000 l ^7777777x7 células^000000
#
NC_SILVERSNIPER#
Artilharia Caçadora ^777777(Silver Sniper)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Sabedoria de Hefesto 2^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Cria uma Artilharia de ataques
físicos de longas distâncias.
Apenas 2 Artilharias podem fcar ativas.^000000
^000088Consome 1 Ferro e 2 Aços.
Precisa de 1 Mini-Fornalha.
Precisa de 1 Martelo de Oridecon.^000000
Nível l Duração l ATQ
[Nv 1]: ^77777720 segundos^000000 l ^7777770^000000
[Nv 2]: ^77777730 segundos^000000 l ^777777200^000000
[Nv 3]: ^77777740 segundos^000000 l ^777777400^000000
[Nv 4]: ^77777750 segundos^000000 l ^777777800^000000
[Nv 5]: ^77777760 segundos^000000 l ^7777771.000^000000
#
NC_MAGICDECOY#
Artilharia Arcana ^777777(Magic Decoy)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Artilharia Caçadora 2^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Cria uma Artilharia de ataques
mágicos baseado no Fragmento usado.
Apenas 2 Artilharias podem fcar ativas.^000000
Fragmentos de cada propriedade:
^7777772 Fragmentos Azuis^000000 l ^777777Água^000000
^7777772 Fragmentos Verdes^000000 l ^777777Terra^000000
^7777772 Fragmentos Amarelos^000000 l ^777777Vento^000000
^7777772 Fragmentos Escarlate^000000 l ^777777Fogo^000000
^000088Consome 2 Ferros e 1 Brigan.
Precisa de 1 Mini-Fornalha.
Precisa de 1 Martelo de Oridecon.^000000
Nível l Duração l ATQM
[Nv 1]: ^77777720 segundos^000000 l ^777777300^000000
[Nv 2]: ^77777730 segundos^000000 l ^777777350^000000
[Nv 3]: ^77777740 segundos^000000 l ^777777400^000000
[Nv 4]: ^77777750 segundos^000000 l ^777777450^000000
[Nv 5]: ^77777760 segundos^000000 l ^777777500^000000
#
NC_DISJOINT#
Remover Artilharia ^777777(Disjoint)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Artilharia Caçadora 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Consome 1 Chave de Boca para
remover uma Artilharia do usuário
ou de outros Mecânicos.^000000
#
SC_STARTMARK#
Ofensiva Fatal ^777777(Fatal Menace)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Rapto 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico corpo a corpo no alvo e
nos oponentes ao redor. Se usar uma Adaga,
a quantida de ataques será dobrada. O dano
é afetado pela AGI e pelo nível de base.^000000
Nível l ATQ l Área l Precisão
[Nv 1]: ^777777120%^000000 l ^7777773x3 células^000000 l ^777777-30^000000
[Nv 2]: ^777777240%^000000 l ^7777773x3 células^000000 l ^777777-25^000000
[Nv 3]: ^777777360%^000000 l ^7777773x3 células^000000 l ^777777-20^000000
[Nv 4]: ^777777480%^000000 l ^7777773x3 células^000000 l ^777777-15^000000
[Nv 5]: ^777777600%^000000 l ^7777773x3 células^000000 l ^777777-10^000000
[Nv 6]: ^777777720%^000000 l ^7777775x5 células^000000 l ^7777770^000000
[Nv 7]: ^777777840%^000000 l ^7777775x5 células^000000 l ^777777+5^000000
[Nv 8]: ^777777960%^000000 l ^7777775x5 células^000000 l ^777777+10^000000
[Nv 9]: ^7777771.080%^000000 l ^7777775x5 células^000000 l ^777777+15^000000
[Nv 10]: ^7777771.200%^000000 l ^7777775x5 células^000000 l ^777777+20^000000
#
SC_REPRODUCE#
Mimetismo ^777777(Reproduce)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Rapto 5,
Ataque Surpresa 5, Plágio 5^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Enquanto estiver ativa, copia uma
habilidade ofensiva conjurada no usuário.
Ativar a habilidade novamente permite que
outra habilidade seja copiada, sobrepondo
a anterior.
O nível da habilidade copiada é igual ao
nível aprendido de [Mimetismo].
Drena SP por segundo até ser desativada.^000000
#
SC_AUTOSHADOWSPELL#
Desejo das Sombras ^777777(Auto Shadow Spell)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Mimetismo 5^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Ao realizar ataques físicos corpo
a corpo ou em longas distâncias, tem a
chance de autoconjurar uma habilidade
mágica aprendida por Plágio ou Mimetismo.
O nível autoconjurado é determinado pelo
nível aprendido de [Desejo das Sombras].^000000
Nível l Chance l Habil. l ATQM l Duração
[Nv 1]: ^77777728%^000000 l ^777777Nv. 3^000000 l ^777777+5^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777726%^000000 l ^777777Nv. 3^000000 l ^777777+10^000000 l ^77777780 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777724%^000000 l ^777777Nv. 4^000000 l ^777777+15^000000 l ^777777100 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777722%^000000 l ^777777Nv. 4^000000 l ^777777+20^000000 l ^777777120 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777720%^000000 l ^777777Nv. 5^000000 l ^777777+25^000000 l ^777777140 segundos^000000
[Nv 6]: ^77777718%^000000 l ^777777Nv. 5^000000 l ^777777+30^000000 l ^777777160 segundos^000000
[Nv 7]: ^77777716%^000000 l ^777777Nv. 6^000000 l ^777777+35^000000 l ^777777180 segundos^000000
[Nv 8]: ^77777714%^000000 l ^777777Nv. 6^000000 l ^777777+40^000000 l ^777777200 segundos^000000
[Nv 9]: ^77777712%^000000 l ^777777Nv. 7^000000 l ^777777+45^000000 l ^777777220 segundos^000000
[Nv 10]: ^77777715%^000000 l ^777777Nv. 7^000000 l ^777777+50^000000 l ^777777300 segundos^000000
#
SC_SHADOWFORM#
Vínculo Sombrio ^777777(Shadow Form)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Túnel de Fuga 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Se esconde na sombra de um personagem.
Todos os ataques que você receber serão
direcionados ao alvo selecionado.
É cancelada quando a duração acabar, o
alvo se distanciar do usuário, o limite de
ataques for atingido ou se o usuário for
alvo de habilidades de detecção.
Drena SP por segundo enquanto ativa.^000000
Nível l Ataques l Duração l Dreno de SP
[Nv 1]: ^7777775^000000 l ^77777730^000000 l ^77777710^000000
[Nv 2]: ^7777776^000000 l ^77777740^000000 l ^7777779^000000
[Nv 3]: ^7777777^000000 l ^77777750^000000 l ^7777778^000000
[Nv 4]: ^7777778^000000 l ^77777760^000000 l ^7777777^000000
[Nv 5]: ^7777779^000000 l ^77777770^000000 l ^7777776^000000
#
SC_TRIANGLESHOT#
Disparo Triplo ^777777(Triangle Shot)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Rajada de Flechas 7^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico a distância em 1 alvo.
A AGI e nv. de base influenciam no dano.^000000
^000088Consome 3 Flechas.^000000
Nível l ATQ l Alcance
[Nv 1]: ^777777230%^000000 l ^7777777 células^000000
[Nv 2]: ^777777460%^000000 l ^7777777 células^000000
[Nv 3]: ^777777690%^000000 l ^7777777 células^000000
[Nv 4]: ^777777920%^000000 l ^7777779 células^000000
[Nv 5]: ^7777771.150%^000000 l ^7777779 células^000000
[Nv 6]: ^7777771.380%^000000 l ^7777779 células^000000
[Nv 7]: ^7777771.610%^000000 l ^7777779 células^000000
[Nv 8]: ^7777771.840%^000000 l ^77777711 células^000000
[Nv 9]: ^7777772.070%^000000 l ^77777711 células^000000
[Nv 10]: ^7777772.300%^000000 l ^77777711 células^000000
#
SC_BODYPAINT#
Borrifar Tinta ^777777(Body Paint)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Revela oponentes na área de 5x5 células.
Alvos próximos terão a chance de sofrer de
[Cegueira] e ter a velocidade de ataque
reduzida temporariamente.^000000
^000088Consome 1 Tinta para Pele.
Precisa de 1 Pincel de Maquiagem.^000000
Nível l Chance l Duração
[Nv 1]: Cegueira: ^77777755%^000000 l  ^7777775 segundos^000000
            Vel. Atq: ^77777725%^000000
[Nv 2]: Cegueira: ^77777757%^000000 l  ^7777777 segundos^000000
            Vel. Atq: ^77777730%^000000
[Nv 3]: Cegueira: ^77777759%^000000 l  ^7777779 segundos^000000
            Vel. Atq: ^77777735%^000000
[Nv 4]: Cegueira: ^77777761%^000000 l  ^77777711 segundos^000000
            Vel. Atq: ^77777740%^000000
[Nv 5]: Cegueira: ^77777763%^000000 l  ^77777713 segundos^000000
            Vel. Atq: ^77777745%^000000
#
SC_INVISIBILITY#
Forma Etérea ^777777(Invisibility)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Msc. da Vulnerabilidade 3,
Desejo das Sombras 7, Pestilência 5^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Torna-se invisível, permitindo o movimento
e causar ataques físicos, aumentando o
CRIT e reduzindo a Vel. de Ataque.
Enquanto estiver ativa, drena SP a cada
segundo e todos os ataques físicos serão
de propriedade Fantasma.
O usuário não poderá ser detectado, usar
itens e habilidades durante o efeito.^000000
Nível l CRIT l Vel. Atq l Dreno de SP
[Nv 1]: ^777777+20^000000 l ^777777-40%^000000 l ^77777710%^000000
[Nv 2]: ^777777+40^000000 l ^777777-30%^000000 l ^7777778%^000000
[Nv 3]: ^777777+60^000000 l ^777777-20%^000000 l ^7777776%^000000
[Nv 4]: ^777777+80^000000 l ^777777-10%^000000 l ^7777774%^000000
[Nv 5]: ^777777+100^000000 l ^777777 0%^000000 l ^7777772%^000000
#
SC_DEADLYINFECT#
Pestilência ^777777(Deadly Infection)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Vínculo Sombrio 3,
Desejo das Sombras 5^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Ao realizar ou receber ataques físicos,
chance de replicar o efeito negativo atual
do usuário no alvo atacado.
Se o usuário não estiver sob efeitos,
a habilidade não funcionará.^000000
Nível l Chance l Duração
[Nv 1]: ^77777740%^000000 l ^77777710 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777750%^000000 l ^77777715 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777760%^000000 l ^77777720 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777770%^000000 l ^77777725 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777780%^000000 l ^77777730 segundos^000000
#
SC_ENERVATION#
Máscara da Fraqueza ^777777(M. Enervation)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Borrifar Tinta 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Concede a chance de reduzir o ATQ do alvo
e remover todas as Esferas Espirituais.
Não funciona contra monstros Chefes.^000000
^000088Consome 1 Tinta para Pele.
Precisa de 1 Pincel de Maquiagem.^000000
Nível l ATQ l Duração
[Nv 1]: ^777777-30%^000000 l ^77777710 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777-40%^000000 l ^77777715 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777-50%^000000 l ^77777720 segundos^000000
#
SC_GROOMY#
Máscara da Melancolia ^777777(M. Gloomy)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Borrifar Tinta 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Concede a chance de reduzir a Precisão e a
velocidade de ataque do alvo, que também
perderá a montaria, a ave, o homúnculo,
o worg e o mascote.
Não funciona contra monstros Chefes.^000000
^000088Consome 1 Tinta para Pele.
Precisa de 1 Pincel de Maquiagem.^000000
Nível l Vel. Atq l Precisão l Duração
[Nv 1]: ^777777-30%^000000 l ^777777-20%^000000 l ^77777710 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777-40%^000000 l ^777777-40%^000000 l ^77777715 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777-50%^000000 l ^777777-60%^000000 l ^77777720 segundos^000000
#
SC_IGNORANCE#
Máscara da Tolice ^777777(M. Ignorance)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Borrifar Tinta 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Concede a chance de impedir o alvo de
conjurar habilidades.
Ao ser usada, drena SP do alvo e absorve
metade para recuperar o SP do usuário.
Não funciona contra monstros Chefes.^000000
^000088Consome 1 Tinta para Pele.
Precisa de 1 Pincel de Maquiagem.^000000
Nível l SP drenado l Duração
[Nv 1]: ^777777100^000000 l ^77777710 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777200^000000 l ^77777715 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777300^000000 l ^77777720 segundos^000000
#
SC_LAZINESS#
Máscara da Ociosidade ^777777(M. Laziness)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Máscara da Melancolia 1,
Máscara da Fraqueza 1, Máscara da Tolice 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Concede a chance de reduzir a esquiva e
a velocidade de movimento do alvo.
O alvo afetado terá um aumento no consumo
de SP e no tempo de conjuração variável.
Não funciona contra monstros Chefes.^000000
^000088Consome 1 Tinta para Pele.
Precisa de 1 Pincel de Maquiagem.^000000
Nível l Esquiva l Conj. Var. l Duração
[Nv 1]: ^777777-10%^000000 l ^777777+20%^000000 l ^77777710 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777-20%^000000 l ^777777+30%^000000 l ^77777715 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777-30%^000000 l ^777777+40%^000000 l ^77777720 segundos^000000
#
SC_UNLUCKY#
Máscara do Infortúnio ^777777(M. Unlucky)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Máscara da Ociosidade 1
Máscara da Vulnerabilidade 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Concede a chance de reduzir o CRIT e a
Esquiva Perfeita do alvo, que poderá
sofrer um efeito negativo aleatório.
Enquanto estiver ativa, o alvo gastará
Zenys ao usar habilidades.
Não funciona contra monstros Chefes.^000000
^000088Consome 1 Tinta para Pele.
Precisa de 1 Pincel de Maquiagem.^000000
Nível l CRIT l Esquiva Perfeita l Duração
[Nv 1]: ^777777-10^000000 l ^777777-10^000000 l ^77777710 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777-20^000000 l ^777777-20^000000 l ^77777715 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777-30^000000 l ^777777-30^000000 l ^77777720 segundos^000000
#
SC_WEAKNESS#
Máscara da Vulnerabilidade ^777777(M. Weakness)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Máscara da Melancolia 1
Máscara da Fraqueza 1, Máscara da Tolice 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Concede a chance de reduzir o HP máx. do
alvo e remover o Escudo e a Arma dele.
Não funciona contra monstros Chefes.^000000
^000088Consome 1 Tinta para Pele.
Precisa de 1 Pincel de Maquiagem.^000000
Nível l HP máx. l Duração
[Nv 1]: ^777777-10%^000000 l ^77777710 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777-20%^000000 l ^77777715 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777-30%^000000 l ^77777720 segundos^000000
#
SC_STRIPACCESSARY#
Remover Acessório ^777777(Strip Accessory)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Remover Arma 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Tenta remover o acessório do alvo,
impedindo que ele equipe-o novamente.
Em monstros, reduz INT, DES e SOR em 20%.^000000
Nível l Chance l Duração
[Nv 1]: ^77777714%^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777716%^000000 l ^77777770 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777718%^000000 l ^77777780 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777720%^000000 l ^77777790 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777722%^000000 l ^777777100 segundos^000000
#
SC_MANHOLE#
Pintar Armadilha ^777777(Manhole)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Pichar 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Pinta uma armadilha no chão, imobilizando
um alvo que não poderá usar habilidades.
Funciona apenas em PvP/GdE.^000000
^000088Consome 1 Tinta para Parede.
Precisa de 1 Pincel de Grafite.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^7777775 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777710 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777715 segundos^000000
#
SC_DIMENSIONDOOR#
Porta Dimensional ^777777(Dimensional Door)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Pintar Armadilha 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Pinta uma porta no chão que teleportará
qualquer personagem para uma área
aleatória do mapa.^000000
^000088Consome 1 Tinta para Parede.
Precisa de 1 Pincel de Grafite.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^7777774 segundos^000000
[Nv 2]: ^7777778 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777712 segundos^000000
#
SC_CHAOSPANIC#
Símbolo do Caos ^777777(Chaos Panic)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Pintar Armadilha 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Pinta um símbolo que tem chance de
infligir [Caos] nos oponentes que pisarem.^000000
^000088Consome 2 Tintas para Parede.
Precisa de 1 Pincel de Grafite.^000000
Nível l Chance l Duração do Símbolo
[Nv 1]: ^77777750%^000000 l ^7777775 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777765%^000000 l ^77777710 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777780%^000000 l ^77777715 segundos^000000
#
SC_MAELSTROM#
Redemoinho de Absorção ^777777(Maelstrom)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Máscara do Infortúnio 3,
Símbolo do Caos 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Pinta um redemoinho que absorve magias de
área, convertendo-as em SP para o usuário.^000000
^000088Consome 2 Tintas para Parede.
Precisa de 1 Pincel de Grafite.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^7777777 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777714 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777721 segundos^000000
#
SC_BLOODYLUST#
Sede de Sangue ^777777(Bloody Lust)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Porta Dimensional 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Pinta um símbolo no chão que ativa
[Frenesi] nos personagens que pisarem.
Funciona apenas em PvP/GdE.^000000
^000088Consome 2 Tintas para Parede.
Precisa de 1 Pincel de Grafite.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^7777775 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777710 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777715 segundos^000000
#
SC_FEINTBOMB#
Cópia Explosiva ^777777(Feint Bomb)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Porta Dimensional 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Recua para trás e entra em Esconderijo.
Após 0,5 segundos, causa dano físico
corpo a corpo na área de 5x5 células.
O dano é afetado pela DES do usuário.^000000
^000088Consome 1 Tinta para Parede.
Precisa de 1 Pincel de Grafite.^000000
Nível l Recuo
[Nv 1]: ^7777771 célula^000000
[Nv 2]: ^7777772 células^000000
[Nv 3]: ^7777773 células^000000
[Nv 4]: ^7777774 células^000000
[Nv 5]: ^7777775 células^000000
[Nv 6]: ^7777776 células^000000
[Nv 7]: ^7777777 células^000000
[Nv 8]: ^7777778 células^000000
[Nv 9]: ^7777779 células^000000
[Nv 10]: ^77777710 células^000000
#
LG_CANNONSPEAR#
Disparo Perfurante ^777777(Cannon Spear)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Estocada Precisa 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Lança.^000000
^777777Causa dano físico a distância na área.
FOR e nv. de base influenciam no dano.
Tem chance do ataque ser crítico.
A chance é a metade de CRIT do usuário.^000000
Nivel l ATQ l Área
[Nv 1]: ^777777120 +(FOR x1)%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 2]: ^777777240 +(FOR x2)%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 3]: ^777777360 +(FOR x3)%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 4]: ^777777480 +(FOR x4)%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 5]: ^777777600 +(FOR x5)%^000000 l ^7777777x7 células^000000
#
LG_BANISHINGPOINT#
Toque do Oblívio ^777777(Vanishing Point)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia com Lança 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Lança.^000000
^777777Causa dano físico a distância no alvo de
até 7 células de alcance. O dano é afetado
pelo nv. de base e nv. de Golpe Fulminante.^000000
Nivel l ATQ + (Nv. Golpe Fulminante x70)
[Nv 1]: ^777777100%^000000
[Nv 2]: ^777777200%^000000
[Nv 3]: ^777777300%^000000
[Nv 4]: ^777777400%^000000
[Nv 5]: ^777777500%^000000
[Nv 6]: ^777777600%^000000
[Nv 7]: ^777777700%^000000
[Nv 8]: ^777777800%^000000
[Nv 9]: ^777777900%^000000
[Nv 10]: ^7777771.000%^000000
#
LG_TRAMPLE#
Pisotear Armadilha ^777777(Trample)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Tem a chance de remover armadilhas na
área de 5x5 células ao redor do usuário,
liberando alvos e destruindo as ofensivas.
Ao pisotear uma armadilha ofensiva, há
chance de bloquear o dano recebido.^000000
Nível l Chance de destruir
[Nv 1]: ^77777750%^000000
[Nv 2]: ^77777775%^000000
[Nv 3]: ^777777100%^000000
#
LG_SHIELDPRESS#
Escudo Compressor ^777777(Shield Press)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Punição Divina 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Escudo.^000000
^777777Causa dano físico corpo a corpo no alvo.
O dano é influenciado pela FOR, VIT,
pelo peso e refino do escudo.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777200%^000000
[Nv 2]: ^777777400%^000000
[Nv 3]: ^777777600%^000000
[Nv 4]: ^777777800%^000000
[Nv 5]: ^7777771.000%^000000
[Nv 6]: ^7777771.200%^000000
[Nv 7]: ^7777771.400%^000000
[Nv 8]: ^7777771.600%^000000
[Nv 9]: ^7777771.800%^000000
[Nv10]: ^7777772.000%^000000
#
LG_REFLECTDAMAGE#
Escudo Supressor ^777777(Reflect Damage)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Escudo Refletor 5^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Apenas com Escudo.^000000
 ^777777Aumenta a resistência a danos refletidos
durante 180 segundos.^000000
Nível l Resist. l Custo de SP
[Nv 1]: ^777777+10%^000000 l ^77777760^000000
[Nv 2]: ^777777+20%^000000 l ^77777770^000000
[Nv 3]: ^777777+30%^000000 l ^77777780^000000
[Nv 4]: ^777777+40%^000000 l ^77777790^000000
[Nv 5]: ^777777+50%^000000 l ^777777100^000000
#
LG_PINPOINTATTACK#
Estocada Precisa ^777777(Pinpoint Attack)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Toque do Oblívio 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Lança.^000000
^777777Pula instantaneamente no alvo para causar
dano físico a distância com uma chance de
infligir efeitos adversos no oponente.
O dano é afetado pela AGI e nv. de base.
Tem chance do ataque ser crítico.
A chance é igual ao CRIT do usuário.^000000
Nível l ATQ l Efeito
[Nv 1]: ^777777100%^000000 l ^777777Causar Sangramento^000000
[Nv 2]: ^777777200%^000000 l ^777777Quebrar Elmo^000000
[Nv 3]: ^777777300%^000000 l ^777777Quebrar Escudo^000000
[Nv 4]: ^777777400%^000000 l ^777777Quebrar Armadura^000000
[Nv 5]: ^777777500%^000000 l ^777777Quebrar Arma^000000
#
LG_FORCEOFVANGUARD#
Proteção da Vanguarda ^777777(Vanguard Force)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Aumenta a DEF e o HP máx.
Drena SP a cada 10 segundos.
Ao receber dano, o usuário terá a chance
de ganhar um [Ponto de Fúria].
O limte de [Pontos de Fúria] é determinado
pelo nível da habilidade.^000000
Nível l Chance l Limite
[Nv 1]: ^77777720%^000000 l ^7777777^000000
[Nv 2]: ^77777732%^000000 l ^7777779^000000
[Nv 3]: ^77777744%^000000 l ^77777711^000000
[Nv 4]: ^77777756%^000000 l ^77777713^000000
[Nv 5]: ^77777768%^000000 l ^77777715^000000
#
LG_RAGEBURST#
Retribuição da Vanguarda ^777777(Rage Burst)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Proteção da Vanguarda 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Consome todos os [Pontos de Fúria] para
causar dano físico de curta distância.
Utilize [Proteção da Vanguarda] para
adquirir [Pontos de Fúria].^000000
#
LG_SHIELDSPELL#
Aegis Domini ^777777(Shield Spell)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Aegis Inferi 2,
Escudo Compressor 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas com Escudo.^000000
^777777Garante um bônus especial por 90 segundos.
O bônus muda de acordo com o nível e não
acumula com os bônus dos outros níveis.^000000
Nível l Bônus
[Nv 1]: ^777777Cura 3% de HP a cada 3 segundos.^000000
[Nv 2]: ^777777Cura 5% de SP a cada 5 segundos.^000000
[Nv 3]: ^777777ATQ e ATQM +150.^000000
#
LG_EXEEDBREAK#
Exceder Limite ^777777(Exceed Break)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Toque do Oblívio 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Ao acertar o alvo no próximo ataque,
o dano causado terá um bônus maior.
Não funciona com habilidades.
É possível andar enquanto conjura, mas
o movimento será reduzido nesse tempo.
O efeito é cancelado ao trocar de arma.^000000
Nível l Dano l Movimento
[Nv 1]: ^777777+100%^000000 l ^777777-50%^000000
[Nv 2]: ^777777+200%^000000 l ^777777-40%^000000
[Nv 3]: ^777777+300%^000000 l ^777777-30%^000000
[Nv 4]: ^777777+400%^000000 l ^777777-20%^000000
[Nv 5]: ^777777+500%^000000 l ^777777-10%^000000
#
LG_OVERBRAND#
Lança do Destino ^777777(Overbrand)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Espiral Lunar 3, Estocada Precisa 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Lança.^000000
^777777Causa dano físico a distância na área de
7x7 células ao redor do usuário. O dano é
afetado pela FOR, DES, nv. de base e se
o bônus de Espiral Lunar estiver ativado.^000000
Nível l ATQ l ATQ (Espiral Lunar)
[Nv 1]: ^777777350%^000000 l ^777777500%^000000
[Nv 2]: ^777777700%^000000 l ^7777771.000%^000000
[Nv 3]: ^7777771.050%^000000 l ^7777771.500%^000000
[Nv 4]: ^7777771.400%^000000 l ^7777772.000%^000000
[Nv 5]: ^7777771.750%^000000 l ^7777772.500%^000000
#
LG_PRESTIGE#
Prestígio Divino ^777777(Prestige)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Pisotear Armadilha 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Aumenta a DEF dos equipamentos e dá
a chance de bloquear danos mágicos.
Não pode ser usada simultaneamente com
[Formação Real].^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^77777730 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777745 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777760 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777775 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777790 segundos^000000
#
LG_BANDING#
Formação Real ^777777(Banding)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Estocada Precisa 3,
Retribuição da Vanguarda 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas em Grupo.^000000
^777777Aumenta a DEF do usuário de acordo com a
quantidade de membros do grupo na área de
11x11 células ao redor do personagem.
Não pode usar junto com [Prestígio Divino]^000000
Nível l DEF l Duração
[Nv 1]: ^777777Nº de membros^000000 x ^77777718^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777Nº de membros^000000 x ^77777721^000000 l ^77777790 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777Nº de membros^000000 x ^77777724^000000 l ^777777120 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777Nº de membros^000000 x ^77777727^000000 l ^777777150 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777Nº de membros^000000 x ^77777730^000000 l ^777777180 segundos^000000
#
LG_MOONSLASHER#
Espiral Lunar ^777777(Moon Slasher)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia com Lança 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Lança.^000000
^777777Causa dano físico corpo a corpo na área de
7x7 células ao redor do usuário. O dano é
afetado pelo nível de base e pelo nível de
Lança do Destino. Após o uso, aumenta o
dano causado por Lança do Destino.^000000
Nível l ATQ l Duração do bônus
[Nv 1]: ^777777120%^000000 l ^7777772 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777240%^000000 l ^7777774 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777360%^000000 l ^7777776 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777480%^000000 l ^7777778 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777600%^000000 l ^77777710 segundos^000000
#
LG_RAYOFGENESIS#
Luz da Criação ^777777(Ray of Genesis)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Crux Magnum 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Sagrado
ao redor de 11x11 células do personagem.
Há 50% de chance de infligir Cegueira em
Mortos-Vivos, Malditos ou Demônios.
Se [Consagração] estiver ativo, faz com que
o dano mágico seja de propriedade Neutro.^000000
Nível l ATQM
[Nv 1]: ^777777350%^000000
[Nv 2]: ^777777700%^000000
[Nv 3]: ^7777771.050%^000000
[Nv 4]: ^7777771.400%^000000
[Nv 5]: ^7777771.750%^000000
[Nv 6]: ^7777772.100%^000000
[Nv 7]: ^7777772.450%^000000
[Nv 8]: ^7777772.800%^000000
[Nv 9]: ^7777773.150%^000000
[Nv 10]: ^7777773.500%^000000
#
LG_PIETY#
Devoção ^777777(Piety)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Fé 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Encanta a armadura com propriedade Sagrado
do usuário e membros do grupo ao redor.^000000
^000088Consome 2 Águas Bentas.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^77777760 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777780 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777100 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777120 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777140 segundos^000000
#
LG_EARTHDRIVE#
Aegis Inferi ^777777(Earth Drive)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Reflexão Amplificada 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Escudo.^000000
^777777Causa dano físico corpo a corpo na área,
incluindo oponentes escondidos e removendo
habilidades mágicas atuantes no terreno.
A FOR, VIT e nv. de base afetam o dano.
A propriedade varia de acordo com a arma.^000000
Nível l ATQ l Área
[Nv 1]: ^777777380%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 2]: ^777777760%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 3]: ^7777771.140%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 4]: ^7777771.520%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 5]: ^7777771.900%^000000 l ^7777777x7 células^000000
#
LG_HESPERUSLIT#
Trindade ^777777(Hesperus Lit)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Prestígio Divino 3, Formação Real 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Lança.^000000
^777777Causa dano físico corpo a corpo no alvo.
O dano é afetado pela VIT, nv. de base e
ganha um bônus com Consagração ativado.^000000
Nível l ATQ l ATQ (Consagração)
[Nv 1]: ^777777300%^000000 l ^777777450%^000000
[Nv 2]: ^777777600%^000000 l ^777777900%^000000
[Nv 3]: ^777777900%^000000 l ^7777771.350%^000000
[Nv 4]: ^7777771.200%^000000 l ^7777771.800%^000000
[Nv 5]: ^7777771.500%^000000 l ^7777772.250%^000000
#
LG_INSPIRATION#
Consagração ^777777(Inspiration)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Aegis Domini 3,
Luz da Criação 4, Devoção 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Consagra-se imune a efeitos negativos.
Aumenta ATQ/ATQM, Precisão, HP e atributos
Altera a propriedade de [Luz da Criação].
Drena HP e SP a cada 5 segundos.^000000
Nv. l ATQ/ATQM l HP l Precisão l Atributos
      Dreno de HP / SP l Duração
[Nv 1]: ^777777+40^000000 l ^777777+4%^000000 l ^777777+12^000000 l ^777777+6^000000
        ^777777-3,0%^000000 / ^777777-4,0%^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777+80^000000 l ^777777+8%^000000 l ^777777+24^000000 l ^777777+12^000000
        ^777777-2,5%^000000 / ^777777-3,5%^000000 l ^77777790 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777+120^000000 l ^777777+12%^000000 l ^777777+36^000000 l ^777777+18^000000
        ^777777-2,0%^000000 / ^777777-3,0%^000000 l ^777777120 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777+160^000000 l ^777777+16%^000000 l ^777777+48^000000 l ^777777+24^000000
        ^777777-1,5%^000000 / ^777777-2,5%^000000 l ^777777150 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777+200^000000 l ^777777+20%^000000 l ^777777+60^000000 l ^777777+30^000000
        ^777777-1,0%^000000 / ^777777-2,0%^000000 l ^777777180 segundos^000000
#
SR_DRAGONCOMBO#
Punho do Dragão ^777777(Dragon Combo)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Combo Triplo 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000 / ^CD3278Combo^000000
Descrição:
^777777Dá um soco no alvo, causando dano físico
corpo a corpo com chance de Atordoamento.
Após o golpe, pode usar [Ruína] em combo.^000000
Nível l ATQ l Chance de atordoar
[Nv 1]: ^777777180%^000000 l ^7777772%^000000
[Nv 2]: ^777777260%^000000 l ^7777773%^000000
[Nv 3]: ^777777340%^000000 l ^7777774%^000000
[Nv 4]: ^777777420%^000000 l ^7777775%^000000
[Nv 5]: ^777777500%^000000 l ^7777776%^000000
[Nv 6]: ^777777580%^000000 l ^7777777%^000000
[Nv 7]: ^777777660%^000000 l ^7777778%^000000
[Nv 8]: ^777777740%^000000 l ^7777779%^000000
[Nv 9]: ^777777820%^000000 l ^77777710%^000000
[Nv 10]: ^777777900%^000000 l ^77777711%^000000
#
SR_SKYNETBLOW#
Soco Furacão ^777777(Sky Net Blow)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Punho do Dragão 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Golpe giratório que atinge 5x5 células ao
seu redor, causa dano físico corpo a corpo
influenciado pelo nv. de base e pela AGI.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777200%^000000
[Nv 2]: ^777777400%^000000
[Nv 3]: ^777777600%^000000
[Nv 4]: ^777777800%^000000
[Nv 5]: ^7777771.000%^000000
#
SR_EARTHSHAKER#
Impacto Sísmico ^777777(Earth Shaker)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Punho do Dragão 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico corpo a corpo na área.
Monstros atingidos ficarão impactados por
5 segundos, fazendo com que recebam mais
dano da habilidade [Explosão Espiritual].
Oponentes ocultos receberão dano maior.
O dano é afetado pela FOR e Nv. de base.^000000
Nível l ATQ l ATQ (escondido) l Área
[Nv 1]: ^777777300%^000000 l ^777777400%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 2]: ^777777600%^000000 l ^777777800%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 3]: ^777777900%^000000 l ^7777771.200%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 4]: ^7777771.200%^000000 l ^7777771.600%^000000 l ^7777779x9 células^000000
[Nv 5]: ^7777771.500%^000000 l ^7777772.000%^000000 l ^77777711x11 células^000000
#
SR_FALLENEMPIRE#
Ruína ^777777(Fallen Empire)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Punho do Dragão 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000 / ^CD3278Combo^000000
Descrição:
^008080Após [Punho do Dragão].^000000
^777777Causa dano físico corpo a corpo no alvo.
Após o uso, pode usar Garra de Tigre ou
Portões do Inferno. O dano é afetado pelo
nível de base e FOR do usuário.^000000
^000088Consome Esferas Espirituais.^000000
Nível l ATQ l Esferas consumidas
[Nv 1]: ^777777400%^000000 l ^7777772 Esferas^000000
[Nv 2]: ^777777700%^000000 l ^7777772 Esferas^000000
[Nv 3]: ^7777771.000%^000000 l ^7777772 Esferas^000000
[Nv 4]: ^7777771.300%^000000 l ^7777772 Esferas^000000
[Nv 5]: ^7777771.600%^000000 l ^7777772 Esferas^000000
[Nv 6]: ^7777771.900%^000000 l ^7777771 Esfera^000000
[Nv 7]: ^7777772.200%^000000 l ^7777771 Esfera^000000
[Nv 8]: ^7777772.500%^000000 l ^7777771 Esfera^000000
[Nv 9]: ^7777772.800%^000000 l ^7777771 Esfera^000000
[Nv 10]: ^7777773.100%^000000 l ^7777771 Esfera^000000
#
SR_TIGERCANNON#
Garra de Tigre ^777777(Tiger Cannon)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Ruína 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas em [Fúria Interior].^000000
^777777Causa dano físico corpo a corpo na área
com base no HP e SP máx. do usuário.
Se usada após [Ruína], causa mais dano.^000000
^000088Consome 2 Esferas Espirituais.^000000
Nível l Área l HP l SP
[Nv 1]: ^7777775x5 células^000000 l ^77777712%^000000 l ^7777776%^000000
[Nv 2]: ^7777775x5 células^000000 l ^77777714%^000000 l ^7777777%^000000
[Nv 3]: ^7777775x5 células^000000 l ^77777716%^000000 l ^7777778%^000000
[Nv 4]: ^7777775x5 células^000000 l ^77777718%^000000 l ^7777779%^000000
[Nv 5]: ^7777775x5 células^000000 l ^77777720%^000000 l ^77777710%^000000
[Nv 6]: ^7777777x7 células^000000 l ^77777722%^000000 l ^77777711%^000000
[Nv 7]: ^7777777x7 células^000000 l ^77777724%^000000 l ^77777712%^000000
[Nv 8]: ^7777777x7 células^000000 l ^77777726%^000000 l ^77777713%^000000
[Nv 9]: ^7777777x7 células^000000 l ^77777728%^000000 l ^77777714%^000000
[Nv 10]: ^7777777x7 células^000000 l ^77777730%^000000 l ^77777715%^000000
#
SR_RAMPAGEBLASTER#
Explosão Espiritual ^777777(Rampage Blaster)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Impacto Sísmico 2 ^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas em [Fúria Interior].^000000
^777777Causa dano físico a distância em 7x7 células
ao redor do usuário. O dano aumenta com
o nível de base do usuário e se o alvo foi
atingido por [Impacto Sísmico].^000000
^000088Consome 3 Esferas Espirituais.^000000
Nível l ATQ l ATQ (Impacto Sísmico)
[Nv 1]: ^777777350%^000000 l ^777777550%^000000
[Nv 2]: ^777777700%^000000 l ^7777771.100%^000000
[Nv 3]: ^7777771.050%^000000 l ^7777771.650%^000000
[Nv 4]: ^7777771.400%^000000 l ^7777772.200%^000000
[Nv 5]: ^7777771.750%^000000 l ^7777772.750%^000000
#
SR_CRESCENTELBOW#
Cotovelada Ascendente ^777777(Crescent Elbow)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Chute Rasteiro 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Dá a chance de refletir ataques físicos de
corpo a corpo, causando dano maior de volta
ao atacante e empurrando-o para trás.
O usuário receberá 10% do dano refletido.
O dano refletido será amplificado se
o alvo bater em um obstáculo.
Não funciona contra monstros Chefes.^000000
^000088Consome 2 Esferas Espirituais.^000000
Nível l Chance l Duração
[Nv 1]: ^77777755%^000000 l ^7777773 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777760%^000000 l ^7777774 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777765%^000000 l ^7777775 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777770%^000000 l ^7777776 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777775%^000000 l ^7777777 segundos^000000
#
SR_CURSEDCIRCLE#
Campo Amaldiçoado ^777777(Cursed Circle)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Dilema 2^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Produz um campo que afeta o usuário e
oponentes ao redor, impedindo-os de andar,
atacar e usar habilidades temporariamente.^000000
^000088Consome 1 Esfera Espiritual por alvo.^000000
Nível l Área l Duração
[Nv 1]: ^7777773x3 células^000000 l ^7777773 segundos^000000
[Nv 2]: ^7777773x3 células^000000 l ^7777774 segundos^000000
[Nv 3]: ^7777775x5 células^000000 l ^7777775 segundos^000000
[Nv 4]: ^7777775x5 células^000000 l ^7777776 segundos^000000
[Nv 5]: ^7777777x7 células^000000 l ^7777777 segundos^000000
#
SR_LIGHTNINGWALK#
Salto Relâmpago ^777777(Lightning Walk)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Chute Rasteiro 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Dá a chance de anular um ataque físico a
distância, saltando em direção ao atacante.
A habilidade termina quando a duração
acabar ou quando a chance for ativada.^000000
Nível l Chance l Duração
[Nv 1]: ^77777745%^000000 l ^7777775 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777750%^000000 l ^7777776 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777755%^000000 l ^7777777 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777760%^000000 l ^7777778 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777765%^000000 l ^7777779 segundos^000000
#
SR_KNUCKLEARROW#
Pancada Corporal ^777777(Knuckle Arrow)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Salto Relâmpago 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Joga o corpo contra o alvo para causar dano
físico a distância e empurrá-lo para trás.
Há um bônus se o alvo bater na parede e
monstros Chefes receberão mais dano.
O peso do alvo influencia no dano causado.
Não consome 1 Esfera do nível 6 em diante.^000000
^000088Consome 1 Esfera Espiritual.^000000
Nível l ATQ l ATQ (Empurrão) l ATQ (Chefe)
[Nv 1]: ^777777600%^000000 l ^777777150%^000000 l ^777777700%^000000
[Nv 2]: ^777777700%^000000 l ^777777300% ^000000 l ^777777900%^000000
[Nv 3]: ^777777800%^000000 l ^777777450%^000000 l ^7777771.100%^000000
[Nv 4]: ^777777900%^000000 l ^777777600%^000000 l ^7777771.300%^000000
[Nv 5]: ^7777771.000%^000000 l ^777777750%^000000 l ^7777771.500%^000000
[Nv 6]: ^7777771.100%^000000 l ^777777900%^000000 l ^7777771.700%^000000
[Nv 7]: ^7777771.200%^000000 l ^7777771.050% ^000000 l ^7777771.900%^000000
[Nv 8]: ^7777771.300%^000000 l ^7777771.200%^000000 l ^7777772.100%^000000
[Nv 9]: ^7777771.400%^000000 l ^7777771.350%^000000 l ^7777772.300%^000000
[Nv 10]: ^7777771.500%^000000 l ^7777771.500%^000000 l ^7777772.500%^000000
#
SR_WINDMILL#
Chute Rasteiro ^777777(Windmill)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Campo Amaldiçoado 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico na área de 5x5 células.
Personagens serão forçados a se sentar e
monstros normais sofrerão Atordoamento.^000000
#
SR_RAISINGDRAGON#
Dragão Ascendente ^777777(Raising Dragon)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Renúncia Espiritual 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Aumenta o HP e SP máx. e o nº de Esferas.
Ativa o estado de [Fúria Interior].^000000
Nível l Limite de Esferas l HP/SP l Duração
[Nv 1]: ^7777776^000000 l ^777777+1%^000000 l ^777777120 segundos^000000
[Nv 2]: ^7777777^000000 l ^777777+2%^000000 l ^777777140 segundos^000000
[Nv 3]: ^7777778^000000 l ^777777+3%^000000 l ^777777160 segundos^000000
[Nv 4]: ^7777779^000000 l ^777777+4%^000000 l ^777777180 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777710^000000 l ^777777+5%^000000 l ^777777200 segundos^000000
[Nv 6]: ^77777711^000000 l ^777777+6%^000000 l ^777777220 segundos^000000
[Nv 7]: ^77777712^000000 l ^777777+7%^000000 l ^777777240 segundos^000000
[Nv 8]: ^77777713^000000 l ^777777+8%^000000 l ^777777260 segundos^000000
[Nv 9]: ^77777714^000000 l ^777777+9%^000000 l ^777777280 segundos^000000
[Nv 10]: ^77777715^000000 l ^777777+10%^000000 l ^777777300 segundos^000000
#
SR_ASSIMILATEPOWER#
Absorção Espiritual ^777777(Power Absorb)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Renúncia Espiritual 1,
Absorver Esferas Espirituais 1 ^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Absorve todas as esferas espirituais do
usuário e alvos da área de 5x5 células.
Cada esfera recupera SP do usuário.^000000
#
SR_POWERVELOCITY#
Renúncia Espiritual ^777777(Power Velocity)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Invocar Esferas Espirituais 5^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Transfere todas as esferas espirituais
ativas para um personagem.^000000
#
SR_GATEOFHELL#
Portões do Inferno ^777777(Gates of Hell)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos:
^777777Explosão Espiritual 1, Garra de Tigre 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico a distância de propriedade
Neutro que ignora a Esquiva do oponente.
O dano é influenciado pelo HP do usuário.
Se usada após [Ruína], causa mais dano.^000000
^000088Consome 2 Esferas Espirituais.^000000
Nível l Pós-conjuração l Conjuração variável
[Nv 1]: ^7777770,1 segundos^000000 l ^7777771,0 segundos^000000
[Nv 2]: ^7777770,2 segundos^000000 l ^7777771,2 segundos^000000
[Nv 3]: ^7777770,3 segundos^000000 l ^7777771,4 segundos^000000
[Nv 4]: ^7777770,4 segundos^000000 l ^7777771,6 segundos^000000
[Nv 5]: ^7777770,5 segundos^000000 l ^7777771,8 segundos^000000
[Nv 6]: ^7777770,6 segundos^000000 l ^7777772,0 segundos^000000
[Nv 7]: ^7777770,7 segundos^000000 l ^7777772,2 segundos^000000
[Nv 8]: ^7777770,8 segundos^000000 l ^7777772,4 segundos^000000
[Nv 9]: ^7777770,9 segundos^000000 l ^7777772,6 segundos^000000
[Nv 10]: ^7777771,0 segundos^000000 l ^7777772,8 segundos^000000
#
SR_GENTLETOUCH_QUIET#
Chakra do Silêncio ^777777(Touch - Quiet)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Renúncia Espiritual 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Dá a chance de causar dano físico
com chance de infligir Silêncio no alvo.
A chance e o dano são influenciados
pela DES e nível de classe do usuário.^000000
Nível l ATQ l Chance
[Nv 1]: ^777777100%^000000 l ^7777775%^000000
[Nv 2]: ^777777200%^000000 l ^77777710%^000000
[Nv 3]: ^777777300%^000000 l ^77777715%^000000
[Nv 4]: ^777777400%^000000 l ^77777720%^000000
[Nv 5]: ^777777500%^000000 l ^77777725%^000000
#
SR_GENTLETOUCH_CURE#
Chakra da Cura ^777777(Touch - Cure)^000000
Nível máximo: ^7777775^0000005
Pré requisitos: ^777777Chakra do Silêncio 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Recupera um pouco de HP com chance de
remover alguns efeitos negativos do alvo.^000000
^000088Consome 1 Esfera Espiritual.^000000
Nível l HP base l Chance
[Nv 1]: ^777777120^000000 l ^7777775%^000000
[Nv 2]: ^777777240^000000 l ^77777710%^000000
[Nv 3]: ^777777360^000000 l ^77777715%^000000
[Nv 4]: ^777777480^000000 l ^77777720%^000000
[Nv 5]: ^777777600^000000 l ^77777725%^000000
#
SR_GENTLETOUCH_ENERGYGAIN#
Chakra da Energia ^777777(Touch - Energy Gain)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Chakra da Cura 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Enquanto estiver ativa, ao realizar ataques
físicos corpo a corpo, tem chance de invocar
uma Esfera Espiritual. Também aumenta o
dano de Último Dragão, Combo Esmagador
e Punho do Tigre em 50%.
Consome HP para ativar a habilidade.^000000
Nível l Custo de HP l Chance (Esferas)
[Nv 1]: ^7777771%^000000 l ^77777715%^000000
[Nv 2]: ^7777772%^000000 l ^77777720%^000000
[Nv 3]: ^7777773%^000000 l ^77777725%^000000
[Nv 4]: ^7777774%^000000 l ^77777730%^000000
[Nv 5]: ^7777775%^000000 l ^77777735%^000000
#
SR_GENTLETOUCH_CHANGE#
Chakra da Fúria ^777777(Touch - Change)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Chakra da Energia 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Aumenta o ATQ, a Velocidade de ataque e
ATQ da arma. O dano de Pancada Corporal
e Explosão Espiritual aumenta em 30%.
Não pode ser usada com Chakra do Vigor.
Consome HP para ativar a habilidade.^000000
^000088Consome 1 Esfera Espiritual.^000000
Nível l Custo de HP l ATQ da arma l ATQ
[Nv 1]: ^7777771%^000000 l ^777777+1%^000000 l ^777777+8^000000
[Nv 2]: ^7777772%^000000 l ^777777+2%^000000 l ^777777+16^000000
[Nv 3]: ^7777773%^000000 l ^777777+3%^000000 l ^777777+24^000000
[Nv 4]: ^7777774%^000000 l ^777777+4%^000000 l ^777777+32^000000
[Nv 5]: ^7777775%^000000 l ^777777+5%^000000 l ^777777+40^000000
#
SR_GENTLETOUCH_REVITALIZE#
Chakra do Vigor ^777777(Touch - Revitalize)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Chakra da Energia 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Acelera a regen. natural de HP e aumenta o
HP máx e DEF. O dano de Garra de Tigre e
Portões do Inferno aumenta em 30%.
Não pode ser usada com Chakra da Fúria.^000000
^000088Consome 1 Esfera Espiritual.^000000
Nível l HP máx. l DEF l Regen. de HP
[Nv 1]: ^777777+2%^000000 l ^777777+20^000000 l ^777777+80%^000000
[Nv 2]: ^777777+4%^000000 l ^777777+40^000000 l ^777777+110%^000000
[Nv 3]: ^777777+6%^000000 l ^777777+60^000000 l ^777777+140%^000000
[Nv 4]: ^777777+8%^000000 l ^777777+80^000000 l ^777777+170%^000000
[Nv 5]: ^777777+10%^000000 l ^777777+100^000000 l ^777777+200%^000000
#
WA_SWING_DANCE#
Ritmo Contagiante ^777777(Swing Dance)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Melodia de Morfeu 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes.^000000
^777777Aumenta a velocidade de ataque, movimento
e reduz o tempo de conjuração fixa.
Dura 180 segundos e afeta membros do
grupo em 31x31 células ao redor da usuária.
O bônus é afetado por [Domínio Musical].^000000
Nível l Vel.Atq l Conj. Fixa
[Nv 1]: ^777777+5%^000000 l ^777777-6%^000000
[Nv 2]: ^777777+10%^000000 l ^777777-12%^000000
[Nv 3]: ^777777+15%^000000 l ^777777-18%^000000
[Nv 4]: ^777777+20%^000000 l ^777777-24%^000000
[Nv 5]: ^777777+25%^000000 l ^777777-30%^000000
#
WA_SYMPHONY_OF_LOVER#
Balada Sinfônica ^777777(Symphony of Lover)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Melodia de Morfeu 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes.^000000
^777777Aumenta a DEFM e a resistência à ataques
das propriedades Fantasma e Sagrado.^000000
Nível l DEFM l Resistência
[Nv 1]: ^777777+2%^000000 l ^777777+3%^000000
[Nv 2]: ^777777+4%^000000 l ^777777+6%^000000
[Nv 3]: ^777777+6%^000000 l ^777777+9%^000000
[Nv 4]: ^777777+8%^000000 l ^777777+12%^000000
[Nv 5]: ^777777+10%^000000 l ^777777+15%^000000
#
WA_MOONLIT_SERENADE#
Serenata ao Luar ^777777(Moonlight Serenade)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Melodia de Morfeu 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes.^000000
^777777Aumenta o ATQM.
Dura 180 segundos e afeta membros do
grupo em 31x31 células ao redor da usuária.
O bônus é afetado por [Domínio Musical].^000000
Nível l ATQM
[Nv 1]: ^777777+7^000000
[Nv 2]: ^777777+10^000000
[Nv 3]: ^777777+13^000000
[Nv 4]: ^777777+15^000000
[Nv 5]: ^777777+20^000000
#
MI_RUSH_WINDMILL#
Sinfonia dos Ventos ^777777(Windmill Rush)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Melodia de Morfeu 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas Instrumentos Musicais.^000000
^777777Aumenta a velocidade de movimento e o ATQ
Dura 180 segundos e afeta membros do
grupo em 31x31 células ao redor do usuário.
O bônus é afetado por [Domínio Musical].^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777+7^000000
[Nv 2]: ^777777+10^000000
[Nv 3]: ^777777+13^000000
[Nv 4]: ^777777+15^000000
[Nv 5]: ^777777+20^000000
#
MI_ECHOSONG#
Canção de Balder ^777777(Echo Song)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Melodia de Morfeu 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas Instrumentos Musicais.^000000
^777777Por 60 segundos, aumenta a DEF do usuário
e dos membros do grupo. O bônus é afetado
pelo nível de classe do usuário.^000000
Nivel l DEF l Área
[Nv 1]: ^777777+6%^000000 l ^77777715x15 células^000000
[Nv 2]: ^777777+12%^000000 l ^77777717x17 células^000000
[Nv 3]: ^777777+18%^000000 l ^77777719x19 células^000000
[Nv 4]: ^777777+24%^000000 l ^77777721x21 células^000000
[Nv 5]: ^777777+30%^000000 l ^77777723x23 células^000000
#
MI_HARMONIZE#
Harmonizar ^777777(Harmonize)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Melodia de Morfeu 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Apenas Instrumentos Musicais.^000000
^777777Por 60 segundos, reduz todos os atributos
do alvo e do usuário.^000000
Nível l Atributos
[Nv 1]: ^777777-10^000000
[Nv 2]: ^777777-15^000000
[Nv 3]: ^777777-20^000000
[Nv 4]: ^777777-25^000000
[Nv 5]: ^777777-30^000000
#
WM_LESSON#
Domínio Musical ^777777(Voice Lessons)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o SP máx. e a regeneração de SP
a cada 10 segundos enquanto imóvel.^000000
Nível l SP máx. l Regen. de SP
[Nv 1]: ^777777+30^000000 l ^7777776^000000
[Nv 2]: ^777777+60^000000 l ^7777779^000000
[Nv 3]: ^777777+90^000000 l ^77777712^000000
[Nv 4]: ^777777+120^000000 l ^77777715^000000
[Nv 5]: ^777777+150^000000 l ^77777718^000000
[Nv 6]: ^777777+180^000000 l ^77777721^000000
[Nv 7]: ^777777+200^000000 l ^77777724^000000
[Nv 8]: ^777777+240^000000 l ^77777727^000000
[Nv 9]: ^777777+270^000000 l ^77777730^000000
[Nv 10]: ^777777+300^000000 l ^77777733^000000
#
WM_METALICSOUND#
Ruído Estridente ^777777(Metallic Sound)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Ressonância 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Emite um som metálico e causa dano mágico
de propriedade Neutro em um alvo único.
O dano é afetado pelo nível de base, pelo
nível de [Domínio Musical] e se o oponente
estiver sofrendo de Sono Profundo.^000000
Nível l ATQM
[Nv 1]: ^777777120%^000000
[Nv 2]: ^777777240%^000000
[Nv 3]: ^777777360%^000000
[Nv 4]: ^777777480%^000000
[Nv 5]: ^777777600%^000000
[Nv 6]: ^777777720%^000000
[Nv 7]: ^777777840%^000000
[Nv 8]: ^777777960%^000000
[Nv 9]: ^7777771.080%^000000
[Nv 10]: ^7777771.200%^000000
#
WM_REVERBERATION#
Ressonância ^777777(Reverberation)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Dissonância 5^000000 ou
^777777Dança do Ventre 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes ou Instrumentos.^000000
^777777Causa dano mágico no alvo e nos inimigos
ao redor de 5x5 células próximos a ele.
A propriedade depende da Flecha equipada.
O dano é afetado pelo seu nível de base.^000000
^000088Consome 5 Flechas.^000000
Nível l ATQM
[Nv 1]: ^7777771.000%^000000
[Nv 2]: ^7777771.300%^000000
[Nv 3]: ^7777771.600%^000000
[Nv 4]: ^7777771.900%^000000
[Nv 5]: ^7777772.200%^000000
#
WM_SEVERE_RAINSTORM#
Temporal de Flechas ^777777(Severe Rainstorm)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Estilingue 5^000000 ou ^777777Flecha Melódica 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Dispara flechas no céu para cair na área
de 11x11 células, causando dano físico a
distância. Se estiver usando Chicotes ou
Instrumentos Musicais, o dano é maior que
usar Arcos. O dano também é afetado pela
AGI, DES e nível de base do usuário.^000000
^000088Consome 10 Flechas.^000000
Nível l ATQ (Arco) l ATQ (Chic./Inst.Mus.)
[Nv 1]: ^777777100%^000000 l ^777777120%^000000
[Nv 2]: ^777777200%^000000 l ^777777240%^000000
[Nv 3]: ^777777300%^000000 l ^777777360%^000000
[Nv 4]: ^777777400%^000000 l ^777777480%^000000
[Nv 5]: ^777777500%^000000 l ^777777600%^000000
#
WM_POEMOFNETHERWORLD#
Poema de Nifflheim ^777777(Poem of Netherworld)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Domínio Musical 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes ou Instrumentos.^000000
^777777Cria uma armadilha que imobiliza um alvo
que se aproximar da área de 3x3 células.
Apenas 5 poemas ativos por vez.
Não funciona contra Chefes.^000000
^000088Consome 1 Pastilha Refrescante.^000000
Nível l Tempo (imóvel) l Tempo (poema)
[Nv 1]: ^7777778 segundos^000000 l ^7777779 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777710 segundos^000000 l ^77777711 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777712 segundos^000000 l ^77777713 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777714 segundos^000000 l ^77777715 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777716 segundos^000000 l ^77777717 segundos^000000
#
WM_VOICEOFSIREN#
Canto da Sereia ^777777(Voice of Siren)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Poema de Nifflheim 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes ou Instrumentos.^000000
^777777Um canto que tem chance de infligir
[Sedução] nos alvos ao seu redor.
A área, a chance de inflição e a duração
do efeito nos alvos aumentam de acordo com
o nível da habilidade.
Funciona apenas em PvP/GdE.^000000
Nível l Duração l Área
[Nv 1]: ^77777715 segundos^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 2]: ^77777718 segundos^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 3]: ^77777721 segundos^000000 l ^7777779x9 células^000000
[Nv 4]: ^77777724 segundos^000000 l ^77777711x11 células^000000
[Nv 5]: ^77777727 segundos^000000 l ^77777713x13 células^000000
#
WM_DEADHILLHERE#
Réquiem de Orfeu ^777777(Death Valley)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Sibilo de Eir 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes ou Instrumentos.^000000
^777777Revive um alvo. O HP regenerado ao reviver
será igual à quantia de SP do alvo drenada
para ressuscitá-lo. Se o SP for zero, ele será
revivido com apenas 1 de HP.^000000
^000088Consome 1 Lágrima de Arrependimento.^000000
Nível l HP curado l SP drenado
[Nv 1]: ^77777750%^000000 l ^77777750%^000000
[Nv 2]: ^77777740%^000000 l ^77777740%^000000
[Nv 3]: ^77777730%^000000 l ^77777730%^000000
[Nv 4]: ^77777720%^000000 l ^77777720%^000000
[Nv 5]: ^77777710%^000000 l ^77777710%^000000
#
WM_LULLABY_DEEPSLEEP#
Melodia de Morfeu ^777777(Deep Sleep Lullaby)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Domínio Musical 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes ou Instrumentos.^000000
^777777Canta uma Cantiga de Ninar mais profunda,
concedendo a chance de infligir o efeito de
[Sono Profundo] por 30 segundos no alvo
selecionado e em oponentes ao redor dele.^000000
^000088Consome 2 Pastilhas Refrescantes.^000000
Nível l Área l SP
[Nv 1]: ^7777773x3 células^000000 l ^77777780^000000
[Nv 2]: ^7777773x3 células^000000 l ^77777790^000000
[Nv 3]: ^7777773x3 células^000000 l ^777777100^000000
[Nv 4]: ^7777775x5 células^000000 l ^777777110^000000
[Nv 5]: ^7777775x5 células^000000 l ^777777120^000000
#
WM_SIRCLEOFNATURE#
Sibilo de Eir ^777777(Circle of Nature)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Domínio Musical 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes ou Instrumentos.^000000
^777777Acelera a regeneração natural de HP.
Dura 180 segundos e afeta membros do
grupo em 31x31 células ao redor do usuário.
O bônus é afetado por [Domínio Musical].^000000
Nível l Regen. de HP
[Nv 1]: ^777777+50%^000000
[Nv 2]: ^777777+100%^000000
[Nv 3]: ^777777+150%^000000
[Nv 4]: ^777777+200%^000000
[Nv 5]: ^777777+250%^000000
#
WM_RANDOMIZESPELL#
Improviso ^777777(Randomize Spell)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Poema de Nifflheim 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
^777777Remove efeitos de Coral atuante no alvo.
A chance de sucesso depende da habilidade.^000000
Nível l Chance
[Nv 1]: ^77777740%^000000
[Nv 2]: ^77777750%^000000
[Nv 3]: ^77777760%^000000
[Nv 4]: ^77777770%^000000
[Nv 5]: ^77777780%^000000
#
WM_GLOOMYDAY#
Ode a Hela ^777777(Gloomy Day)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Improviso 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes ou Instrumentos.^000000
^777777Aumenta o custo de SP e a conjuração fixa
do alvo, reduzindo a Esquiva e a Vel.Atq.
Ainda haverá uma pequena chance de
remover a montaria (Peco, Dragão, Grifo).
Funciona apenas em PvP/GdE.^000000
Nível l Esquiva l Vel.Atq. l Conj. fixa l SP
[Nv 1]: ^777777-25^000000 l ^777777-20%^000000 l ^777777+0,5 segundos^000000 l ^777777+10%^000000
[Nv 2]: ^777777-30^000000 l ^777777-25%^000000 l ^777777+1,0 segundos^000000 l ^777777+20%^000000
[Nv 3]: ^777777-35^000000 l ^777777-30%^000000 l ^777777+1,5 segundos^000000 l ^777777+30%^000000
[Nv 4]: ^777777-40^000000 l ^777777-35%^000000 l ^777777+2,0 segundos^000000 l ^777777+40%^000000
[Nv 5]: ^777777-45^000000 l ^777777-40%^000000 l ^777777+2,5 segundos^000000 l ^777777+50%^000000
#
WM_GREAT_ECHO#
Brado de Odin ^777777(Great Echo)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Ruído Estridente 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes ou Instrumentos.^000000
^777777Um eco que causa dano físico a distância
nos alvos próximos da área selecionada.
O dano é afetado pelo nível de base, nível de
[Domínio Musical] e é dobrado se houver mais
um artista no grupo.^000000
^000088Consome 2 Pastilhas Refrescantes.^000000
Nível l Área l ATQ
[Nv 1]: ^7777775x5 células^000000 l ^777777750%^000000
[Nv 2]: ^7777777x7 células^000000 l ^7777771.250%^000000
[Nv 3]: ^7777777x7 células^000000 l ^7777771.750%^000000
[Nv 4]: ^7777779x9 células^000000 l ^7777772.250%^000000
[Nv 5]: ^7777779x9 células^000000 l ^7777772.750%^000000
#
WM_SONG_OF_MANA#
Canção de Alfheim ^777777(Song of Mana)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Ritmo Contagiante 1, Balada Sinfônica 1 e
Serenata ao Luar 1^000000 ou
^777777Harmonizar 1, Canção de Balder 1 e
Sinfonia dos Ventos 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Coral^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes ou Instrumentos.^000000
^777777Recupera o SP instantaneamente e acelera
a regeneração natural de SP.
Dura 120 segundos e afeta membros do
grupo ao redor do usuário.
O bônus é afetado por [Domínio Musical].^000000
^000088Consome 1 Pastilha Refrescante.^000000
Nível l Área l SP curado l Regen. de SP
[Nv 1]: ^77777711x11 células^000000 l ^77777710%^000000 l ^77777750%^000000
[Nv 2]: ^77777713x13 células^000000 l ^77777710%^000000 l ^777777100%^000000
[Nv 3]: ^77777715x15 células^000000 l ^77777715%^000000 l ^777777150%^000000
[Nv 4]: ^77777717x17 células^000000 l ^77777715%^000000 l ^777777200%^000000
[Nv 5]: ^77777719x19 células^000000 l ^77777720%^000000 l ^777777250%^000000
#
WM_DANCE_WITH_WUG#
Dança com Lobos ^777777(Dance with Worgs)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Ritmo Contagiante 1, Balada Sinfônica 1 e
Serenata ao Luar 1^000000 ou
^777777Harmonizar 1, Canção de Balder 1 e
Sinfonia dos Ventos 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Coral^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes ou Instrumentos.^000000
^777777Reduz a conjuração fixa e aumenta o dano
físico a distância, a velocidade de ataque e
o dano das habilidades de Worg.
Dura 120 segundos e afeta membros do
grupo ao redor do usuário.^000000
^000088Consome 1 Pastilha Refrescante.^000000
Nível l Área l Conj. fixa l Dano dist. l Vel.Atq
[Nv 1]: ^77777711x11 células^000000 l ^777777-30%^000000 l ^777777+1%^000000 l ^777777+5%^000000
[Nv 2]: ^77777713x13 células^000000 l ^777777-40%^000000 l ^777777+2%^000000 l ^777777+10%^000000
[Nv 3]: ^77777715x15 células^000000 l ^777777-50%^000000 l ^777777+3%^000000 l ^777777+15%^000000
[Nv 4]: ^77777717x17 células^000000 l ^777777-60%^000000 l ^777777+4%^000000 l ^777777+20%^000000
[Nv 5]: ^77777719x19 células^000000 l ^777777-70%^000000 l ^777777+5%^000000 l ^777777+25%^000000
#
WM_SOUND_OF_DESTRUCTION#
Prelúdio do Ragnarök ^777777(Sound of Destruction)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Embalos de Sábado a Noite 3,
Cântico da Iluminação 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000 / ^CD3278Coral^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes ou Instrumentos.^000000
^777777Cria um som destrutivo ao redor, com chance
de afetar oponentes e fazê-los sofrer 2 vezes
mais dano durante 10 segundos, no mínimo.
A duração é afetada por [Domínio Musical].
Funciona apenas em PvP/GdE.^000000
^000088Consome 10 Pastilhas Refrescantes.^000000
Nível l Chance l Área
[Nv 1]: ^77777720%^000000 l ^77777711x11 células^000000
[Nv 2]: ^77777725%^000000 l ^77777711x11 células^000000
[Nv 3]: ^77777730%^000000 l ^77777713x13 células^000000
[Nv 4]: ^77777735%^000000 l ^77777713x13 células^000000
[Nv 5]: ^77777740%^000000 l ^77777715x15 células^000000
#
WM_SATURDAY_NIGHT_FEVER#
Embalos de Sábado a Noite ^777777(S. Night Fever)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Dança com Lobos 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000 / ^CD3278Coral^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes ou Instrumentos.^000000
^777777Impede o uso de itens, drena 1% de HP e SP
a cada segundo e reduz Esquiva e Precisão
de todos os oponentes por 30 segundos.
Após o fim do efeito, os oponentes serão
obrigados a se sentar por 3 segundos.
A chance desses efeitos ocorrerem varia
de acordo com o nível de [Domínio Musical].
Funciona apenas em PvP/GdE.^000000
^000088Consome 5 Pastilhas Refrescantes.^000000
Nível l Chance l Precisão l Esquiva l Área
[Nv 1]: ^77777710%^000000 l ^777777-100^000000 l ^777777-50^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 2]: ^77777715%^000000 l ^777777-150^000000 l ^777777-80^000000 l ^7777779x9 células^000000
[Nv 3]: ^77777720%^000000 l ^777777-200^000000 l ^777777-110^000000 l ^77777711x11 células^000000
[Nv 4]: ^77777725%^000000 l ^777777-250^000000 l ^777777-140^000000 l ^77777713x13 células^000000
[Nv 5]: ^77777730%^000000 l ^777777-300^000000 l ^777777-170^000000 l ^77777715x15 células^000000
#
WM_LERADS_DEW#
Orvalho de Idun ^777777(Lerad's Dew)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Ritmo Contagiante 1, Balada Sinfônica 1 e
Serenata ao Luar 1^000000 ou
^777777Harmonizar 1, Canção de Balder 1 e
Sinfonia dos Ventos 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Coral^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes ou Instrumentos.^000000
^777777Por 120 segundos, aumenta o HP máx.
O bônus é afetado por [Domínio Musical].
Não afeta usuários com Frenesi ativo.^000000
^000088Consome 1 Pastilha Refrescante.^000000
Nível l Área l HP máx.
[Nv 1]: ^77777711x11 células^000000 l ^777777+5%^000000
[Nv 2]: ^77777711x11 células^000000 l ^777777+8%^000000
[Nv 3]: ^77777713x13 células^000000 l ^777777+11%^000000
[Nv 4]: ^77777713x13 células^000000 l ^777777+14%^000000
[Nv 5]: ^77777715x15 células^000000 l ^777777+17%^000000
#
WM_MELODYOFSINK#
Cântico da Iluminação ^777777(Melody of Sink)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Canção de Alfheim 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000 / ^CD3278Coral^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes ou Instrumentos.^000000
^777777Por 60 segundos, reduz a INT e drena o SP
dos oponentes ao redor a cada 1 segundo.
A chance desses efeitos ocorrerem varia
de acordo com o nível de [Domínio Musical].
Funciona apenas em PvP/GdE.^000000
^000088Consome 2 Pastilhas Refrescantes.^000000
Nível l Chance l Área
[Nv 1]: ^77777710%^000000 l ^77777711x11 células^000000
[Nv 2]: ^77777715%^000000 l ^77777711x11 células^000000
[Nv 3]: ^77777720%^000000 l ^77777713x13 células^000000
[Nv 4]: ^77777725%^000000 l ^77777713x13 células^000000
[Nv 5]: ^77777730%^000000 l ^77777715x15 células^000000
#
WM_BEYOND_OF_WARCRY#
Clamor de Batalha ^777777(Beyond of Warcry)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Orvalho de Idun 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000 / ^CD3278Coral^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes ou Instrumentos.^000000
^777777Por 60 segundos, reduz a FOR e o HP máx.
dos oponentes ao redor do usuário.
A chance desses efeitos ocorrerem varia
de acordo com o nível de [Domínio Musical].
Funciona apenas em PvP/GdE.^000000
^000088Consome 2 Pastilhas Refrescantes.^000000
Nível l Chance l Área
[Nv 1]: ^77777715%^000000 l ^77777711x11 células^000000
[Nv 2]: ^77777718%^000000 l ^77777711x11 células^000000
[Nv 3]: ^77777721%^000000 l ^77777713x13 células^000000
[Nv 4]: ^77777724%^000000 l ^77777713x13 células^000000
[Nv 5]: ^77777727%^000000 l ^77777715x15 células^000000
#
WM_UNLIMITED_HUMMING_VOICE#
Murmúrio Perene ^777777(Humming Voice)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Prelúdio do Ragnarök 1, Clamor de Batalha 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Coral^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes ou Instrumentos.^000000
 ^777777Garante um aumento no dano mágico de
todas as propriedades elementais.
O bônus é afetado por [Domínio Musical].
Dura 180 segundos e afeta membros do
grupo ao redor do usuário.^000000
^000088Consome 5 Pastilhas Refrescantes.^000000
Nível l Área l Dano mágico elemental
[Nv 1]: ^77777711x11 células^000000 l ^777777+4%^000000
[Nv 2]: ^77777711x11 células^000000 l ^777777+8%^000000
[Nv 3]: ^77777713x13 células^000000 l ^777777+12%^000000
[Nv 4]: ^77777713x13 células^000000 l ^777777+16%^000000
[Nv 5]: ^77777715x15 células^000000 l ^777777+20%^000000
#
SO_FIREWALK#
Passos da Salamandra ^777777(Fire Walk)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Vulcão 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Por 30 segundos, encanta os pés
do usuário, deixando um rastro que dura
por 12 segundos ao caminhar.
Ao encostar no rastro, alvos receberão
dano mágico de propriedade Fogo.^000000
Nível l Passos
[Nv 1]: ^7777778 células^000000
[Nv 2]: ^77777710 células^000000
[Nv 3]: ^77777712 células^000000
[Nv 4]: ^77777714 células^000000
[Nv 5]: ^77777716 células^000000
#
SO_ELECTRICWALK#
Passos da Sílfide ^777777(Eletric Walk)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Furacão 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Por 30 segundos, encanta os pés
do usuário, deixando um rastro que dura
por 12 segundos ao caminhar.
Ao encostar no rastro, alvos receberão
dano mágico de propriedade Vento.^000000
Nível l Passos
[Nv 1]: ^7777778 células^000000
[Nv 2]: ^77777710 células^000000
[Nv 3]: ^77777712 células^000000
[Nv 4]: ^77777714 células^000000
[Nv 5]: ^77777716 células^000000
#
SO_SPELLFIST#
Punho Arcano ^777777(Spell Fist)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Desejo Arcano 4^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Cancela a conjuração de Relâmpago, Lanças
de Fogo ou Lanças de Gelo para acumular
poder na mão. Ao atacar fisicamente, irá
causar dano mágico com propriedade igual à
lança cancelada e cada ataque consumirá 20
de SP. O efeito é cancelado ao zerar o SP
ou no fim da duração. O nível de base e o
nível das Lanças influenciam no dano.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^77777745 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777760 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777775 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777790 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777105 segundos^000000
[Nv 6]: ^777777120 segundos^000000
[Nv 7]: ^777777135 segundos^000000
[Nv 8]: ^777777150 segundos^000000
[Nv 9]: ^777777165 segundos^000000
[Nv 10]: ^777777180 segundos^000000
#
SO_EARTHGRAVE#
Castigo de Nerthus ^777777(Earth Grave)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Coluna de Pedra 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Terra com
chance de infligir Sangramento na área.
Pode atingir oponentes em Esconderijo.
O dano é afetado pela INT, nível de base e
pelo nível de Encantar com Terremoto.^000000
Nível l Área
[Nv 1]: ^7777777x7 células^000000
[Nv 2]: ^7777777x7 células^000000
[Nv 3]: ^7777777x7 células^000000
[Nv 4]: ^7777779x9 células^000000
[Nv 5]: ^7777779x9 células^000000
#
SO_DIAMONDDUST#
Pó de Diamante ^777777(Diamond Dust)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Dilúvio 3 ^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Água na
área, podendo infligir [Cristalização].
O dano é afetado pelo nível de base, INT
e pelo nível de Encantar com Geada.^000000
Nível l Área
[Nv 1]: ^7777777x7 células^000000
[Nv 2]: ^7777777x7 células^000000
[Nv 3]: ^7777777x7 células^000000
[Nv 4]: ^7777779x9 células^000000
[Nv 5]: ^7777779x9 células^000000
#
SO_POISON_BUSTER#
Implosão Tóxica ^777777(Poison Buster)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Maldição de Jormungand 2^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Veneno no
alvo e em oponentes ao redor. Se o alvo
estiver sofrendo de [Infecção], causa
um dano ainda maior. O nível de base e a
INT influenciam no dano causado.^000000
Nível l ATQM l ATQM (Infecção) l Área
[Nv 1]: ^7777771.300%^000000 l ^7777771.500%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 2]: ^7777771.600%^000000 l ^7777772.000%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 3]: ^7777771.900%^000000 l ^7777772.500%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 4]: ^7777772.200%^000000 l ^7777773.000%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 5]: ^7777772.500%^000000 l ^7777773.500%^000000 l ^7777777x7 células^000000
#
SO_PSYCHIC_WAVE#
Onda Psíquica ^777777(Psychic Wave)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Desencantar 2^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Neutro na
área. Ao equipar Livros ou Cajados, dobra
o número de ondas causadas pela magia.
INT e nv. de base influenciam no dano.^000000
Nível l Ondas l Área
[Nv 1]: ^7777773^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 2]: ^7777774^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 3]: ^7777775^000000 l ^7777779x9 células^000000
[Nv 4]: ^7777776^000000 l ^7777779x9 células^000000
[Nv 5]: ^7777777^000000 l ^77777711x11 células^000000
#
SO_CLOUD_KILL#
Maldição de Jormungand ^777777(Cloud Kill)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Fúria da Terra 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Cria uma fumaça na área de 7x7 células que
causa dano mágico de propriedade Veneno a
cada segundo durante 5 segundos. Alvos na
área terão [Infecção] por 5 segundos.
O nível de base e a INT afetam o dano.^000000
Infeccção:
^777777Reduz a resistência à propriedade Veneno.^000000
Nível l ATQM l Resist.
[Nv 1]: ^77777740%^000000 l ^777777-5%^000000
[Nv 2]: ^77777780%^000000 l ^777777-10%^000000
[Nv 3]: ^777777120%^000000 l ^777777-15%^000000
[Nv 4]: ^777777160%^000000 l ^777777-20%^000000
[Nv 5]: ^777777200%^000000 l ^777777-25%^000000
#
SO_STRIKING#
Encanto de Órion ^777777(Striking)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Encantar com Chama 1,
Encantar com Geada 1
Encantar com Ventania 1 e
Encantar com Terremoto 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Por 90 segundos, você ou membro do grupo
terá a Precisão perfeita e o ATQ de equip.
aumentados. Há dreno de SP a cada segundo.^000000
Nível l ATQ l Precisão perfeita l Dreno de SP
[Nv 1]: ^777777+20^000000 l ^777777+30^000000 l ^777777-5^000000
[Nv 2]: ^777777+40^000000 l ^777777+40^000000 l ^777777-4^000000
[Nv 3]: ^777777+60^000000 l ^777777+50^000000 l ^777777-3^000000
[Nv 4]: ^777777+80^000000 l ^777777+60^000000 l ^777777-2^000000
[Nv 5]: ^777777+100^000000 l ^777777+70^000000 l ^777777-1^000000
#
SO_WARMER#
Aquecer Terreno ^777777(Warmer)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Vulcão 1, Furacão 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Alvos na área de 7x7 células irão
regenerar HP a cada 3 segundos e serão
libertados da Cristalização, Hipotermia e
Congelamento, além de se tornarem imunes a
esses efeitos enquanto estiverem na área.^000000
Nível l Duração l Recarga
[Nv 1]: ^77777740 segundos^000000 l ^77777735 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777745 segundos^000000 l ^77777740 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777750 segundos^000000 l ^77777745 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777755 segundos^000000 l ^77777750 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777760 segundos^000000 l ^77777755 segundos^000000
#
SO_VACUUM_EXTREME#
Tornado ^777777(Vacuum Extreme)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Proteger Terreno 2^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Cria uma área que puxa oponentes
tornando-os imóveis temporariamente.
A duração da imobilização é afetada
pela FOR do alvo.^000000
Nível l Área l Duração
[Nv 1]: ^7777773x3 células^000000 l ^7777774 segundos^000000
[Nv 2]: ^7777773x3 células^000000 l ^7777776 segundos^000000
[Nv 3]: ^7777775x5 células^000000 l ^7777778 segundos^000000
[Nv 4]: ^7777775x5 células^000000 l ^77777710 segundos^000000
[Nv 5]: ^7777777x7 células^000000 l ^77777712 segundos^000000
#
SO_VARETYR_SPEAR#
Lanças dos Aesir ^777777(Varetyr Spear)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos:
^777777Encantar com Terremoto 1, Furacão 4^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Vento com
chance de infligir [Atordoamento] na área.
O dano é afetado pelo nível de base, INT,
Encantar com Ventania e Encanto de Órion.^000000
Nível l Área
[Nv 1]: ^7777773x3 células^000000
[Nv 2]: ^7777773x3 células^000000
[Nv 3]: ^7777773x3 células^000000
[Nv 4]: ^7777775x5 células^000000
[Nv 5]: ^7777775x5 células^000000
[Nv 6]: ^7777775x5 células^000000
[Nv 7]: ^7777777x7 células^000000
[Nv 8]: ^7777777x7 células^000000
[Nv 9]: ^7777777x7 células^000000
[Nv 10]: ^7777779x9 células^000000
#
SO_ARRULLO#
Arrullo
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Aquecer Terreno 2^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Dá a chance de infligir Sono Profundo
no alvo e em oponentes próximos.
Funciona apenas em PvP/GdE.^000000
^000088Consome 1 Gema Amarela.^000000
Nível l Área
[Nv 1]: ^7777773x3 células^000000
[Nv 2]: ^7777773x3 células^000000
[Nv 3]: ^7777775x5 células^000000
[Nv 4]: ^7777775x5 células^000000
[Nv 5]: ^7777777x7 células^000000
#
SO_EL_CONTROL#
Domínio Elemental ^777777(Spirit Control)^000000
Nível máximo: ^7777774^000000
Pré requisitos: ^777777Análise Elemental 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Alterna os modos do Elemental.
Cada modo ativa um efeito especial.^000000
Nível l Modo
[Nv 1]: ^777777Passivo^000000
[Nv 2]: ^777777Defensivo^000000
[Nv 3]: ^777777Ofensivo^000000
[Nv 4]: ^777777Deleta o Elemental^000000
#
SO_SUMMON_AGNI#
Invocar Agni ^777777(Summon Agni)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos:
^777777Domínio Elemental 1, Aquecer Terreno 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Invoca Agni, o elemental do fogo.
Enquanto estiver vivo, ele drena SP
do usuário a cada 10 segundos.^000000
Nível l Duração l Material l Dreno de SP
[Nv 1]: ^77777710 min.^000000 l ^7777773 Sangue Escarlate^000000 l ^7777775^000000
[Nv 2]: ^77777715 min.^000000 l ^7777776 Sangue Escarlate^000000 l ^7777778^000000
[Nv 3]: ^77777720 min.^000000 l ^7777771 Coração Flamejante^000000 l ^77777711^000000
#
SO_SUMMON_AQUA#
Invocar Varuna ^777777(Summon Aqua)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos:
^777777Domínio Elemental 1, Pó de Diamante 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Invoca Varuna, a elemental da água.
Enquanto estiver viva, ela drena SP
do usuário a cada 10 segundos.^000000
Nível l Duração l Material l Dreno de SP
[Nv 1]: ^77777710 min.^000000 l ^7777773 Cristal Azul^000000 l ^7777775^000000
[Nv 2]: ^77777715 min.^000000 l ^7777776 Cristal Azul^000000 l ^7777778^000000
[Nv 3]: ^77777720 min.^000000 l ^7777771 Gelo Místico^000000 l ^77777711^000000
#
SO_SUMMON_VENTUS#
Invocar Vayu ^777777(Summon Ventus)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos:
^777777Domínio Elemental 1, Lanças dos Aesir 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Invoca Vayu, a elemental do vento.
Enquanto estiver viva, ela drena SP
do usuário a cada 10 segundos.^000000
Nível l Duração l Material l Dreno de SP
[Nv 1]: ^77777710 min.^000000 l ^7777773 Frescor do Vento^000000 l ^7777775^000000
[Nv 2]: ^77777715 min.^000000 l ^7777776 Frescor do Vento^000000 l ^7777778^000000
[Nv 3]: ^77777720 min.^000000 l ^7777771 Vento Bruto^000000 l ^77777711^000000
#
SO_SUMMON_TERA#
Invocar Chandra ^777777(Summon Tera)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos:
^777777Domínio Elemental 1, Castigo de Nerthus 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Invoca Chandra, o elemental da terra.
Enquanto estiver vivo, ele drena SP
do usuário a cada 10 segundos.^000000
Nível l Duração l Material l Dreno de SP
[Nv 1]: ^77777710 min.^000000 l ^7777773 Vida Verdejante^000000 l ^7777775^000000
[Nv 2]: ^77777715 min.^000000 l ^7777776 Vida Verdejante^000000 l ^7777778^000000
[Nv 3]: ^77777720 min.^000000 l ^7777771 Natureza Grandiosa^000000 l ^77777711^000000
#
SO_EL_ACTION#
Incitar Elemental ^777777(Elemental Action)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Domínio Elemental 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Ordena o Elemental a atacar.^000000
#
SO_EL_ANALYSIS#
Análise Elemental ^777777(Elemental Analysis)^000000
Nível máximo: ^7777772^000000
Pré requisitos:
^777777Encantar com Geada 1,
Encantar com Chama 1
Encantar com Ventania 1 e
Encantar com Terremoto 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Junta ou separa Pedras Elementais.
Há uma chance de falha e perda dos itens.^000000
Pedras Elementais:
^777777Vento Bruto, Gelo Místico,
Coração Flamejante e Natureza Grandiosa.^000000
Minérios Elementais:
^777777Frescor do Vento, Cristal Azul,
Sangue Escarlate e Vida Verdejante.^000000
Nível l Efeito
[Nv 1]: ^777777Separa Pedras em minérios.^000000
[Nv 2]: ^777777Junta minérios em Pedras.^000000
#
SO_EL_SYMPATHY#
Empatia Elemental ^777777(Elemental Simpathy)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Domínio Elemental 3^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o HP, SP, ATQ e ATQM do Elemental.
Reduz o custo de SP ao invocá-los.^000000
Nível l Custo de SP l HP/SP l ATQ/ATQM
[Nv 1]: ^777777-10%^000000 l ^777777+5%^000000 l ^777777+25^000000
[Nv 2]: ^777777-20%^000000 l ^777777+10%^000000 l ^777777+50^000000
[Nv 3]: ^777777-30%^000000 l ^777777+15%^000000 l ^777777+75^000000
[Nv 4]: ^777777-40%^000000 l ^777777+20%^000000 l ^777777+100^000000
[Nv 5]: ^777777-50%^000000 l ^777777+25%^000000 l ^777777+125^000000
#
SO_EL_CURE#
Troca Espiritual ^777777(Elemental Cure)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Empatia Elemental 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Drena 10% de HP e SP do usuário.
para recuperar HP e SP do Elemental.^000000
#
SO_FIRE_INSIGNIA#
Insígnia do Fogo ^777777(Fire Insignia)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Invocar Agni 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Por 1 min., encanta a área de 3x3 células.
A cada 5 segundos na insígnia, alvos de
propriedade Fogo regeneram 1% de HP máx.
w alvos de Terra perdem 1% de HP.
Qualquer alvo na área receberá 50% a mais
de dano físico ou mágico de Água.^000000
^000088Consome 1 a 3 Fragmentos Escarlate.^000000
Nível l Efeitos
[Nv 1]: ^777777ATQ do Agni +20%.^000000
          ^777777Regen. de HP/SP +100% do Agni.^000000
[Nv 2]: ^777777ATQ +10%.^000000 / ^777777ATQ +50.^000000
          ^777777Propriedade da arma muda para Fogo.^000000
[Nv 3]: ^777777ATQM +50.^000000
          ^777777Dano mágico de Fogo +25%.^000000
#
SO_WATER_INSIGNIA#
Insígnia da Água ^777777(Water Insignia)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Invocar Varuna 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Por 1 min., encanta a área de 3x3 células.
A cada 5 segundos na insígnia, alvos de
propriedade Água regeneram 1% de HP máx.
e alvos de Fogo perdem 1% de HP.
Qualquer alvo na área receberá 50% a mais
de dano físico ou mágico de Vento.^000000
^000088Consome 1 a 3 Fragmentos Azuis.^000000
Nível l Efeitos
[Nv 1]: ^777777ATQ da Varuna +20%.^000000
          ^777777Regen. de HP/SP +100% da Varuna.^000000
[Nv 2]: ^777777ATQ +10%.^000000 / ^777777Efetv. de cura +10%.^000000
          ^777777Propriedade da arma muda para Água.^000000
[Nv 3]: ^777777Conjuração variável -30%.^000000
          ^777777Dano mágico de Água +25%.^000000
#
SO_WIND_INSIGNIA#
Insígnia do Vento ^777777(Wind Insignia)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Invocar Vayu 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Por 1 min., encanta a área de 3x3 células.
A cada 5 segundos na insígnia, alvos de
propriedade Vento regeneram 1% de HP máx.
e alvos de Água perdem 1% de HP.
Qualquer alvo na área receberá 50% a mais
de dano físico ou mágico de Terra.^000000
^000088Consome 1 a 3 Fragmentos Amarelos.^000000
Nível l Efeitos
[Nv 1]: ^777777ATQ da Vayu +20%.^000000
          ^777777Regen. de HP/SP +100% da Vayu.^000000
[Nv 2]: ^777777ATQ +10%.^000000 / ^777777Pós-conjuração -10%.^000000
          ^777777Propriedade da arma muda para Vento.^000000
[Nv 3]: ^777777Pós-conj. de magias de Vento -50%.^000000
          ^777777Dano mágico de Vento +25%.^000000
#
SO_EARTH_INSIGNIA#
Insígnia da Terra ^777777(Earth Insignia)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Invocar Chandra 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Por 1 min., encanta a área de 3x3 células.
A cada 5 segundos na insígnia, alvos de
propriedade Terra regeneram 1% de HP máx.
e alvos de Vento perdem 1% de HP.
Qualquer alvo na área receberá 50% a mais
de dano físico ou mágico de Fogo.^000000
^000088Consome 1 a 3 Fragmentos Verdes.^000000
Nível l Efeitos
[Nv 1]: ^777777ATQ do Chandra +20%.^000000
        ^777777Regen. de HP/SP +100% do Chandra.^000000
[Nv 2]: ^777777ATQ +10%.^000000 / ^777777HP +500.^000000 / ^777777DEF +50.^000000
          ^777777Propriedade da arma muda para Terra.^000000
[Nv 3]: ^777777SP +50.^000000 / ^777777DEFM +50.^000000
          ^777777Dano mágico de Terra +25%.^000000
#
GN_TRAINING_SWORD#
Perícia em Esgrima ^777777(Training Sword)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta a Precisão e o ATQ de perícia ao
usar Espadas de uma mão ou Adagas.^000000
Nível l ATQ l Precisão
[Nv 1]: ^777777+10^000000 l ^777777+3^000000
[Nv 2]: ^777777+20^000000 l ^777777+6^000000
[Nv 3]: ^777777+30^000000 l ^777777+9^000000
[Nv 4]: ^777777+40^000000 l ^777777+12^000000
[Nv 5]: ^777777+50^000000 l ^777777+15^000000
#
GN_REMODELING_CART#
Aprimorar Carrinho ^777777(Remodeling Cart)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta a capacidade de carga do carrinho
e melhora a Precisão ao usar Cavalo-de-Pau
Canhão de Prótons e Tornado de Carrinho.^000000
Nível l Carga l Precisão
[Nv 1]: ^777777+500^000000 l ^777777+4^000000
[Nv 2]: ^777777+1.000^000000 l ^777777+8^000000
[Nv 3]: ^777777+1.500^000000 l ^777777+12^000000
[Nv 4]: ^777777+2.000^000000 l ^777777+16^000000
[Nv 5]: ^777777+2.500^000000 l ^777777+20^000000
#
GN_CART_TORNADO#
Tornado de Carrinho ^777777(Cart Tornado)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Aprimorar Carrinho 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Carrinho.^000000
^777777Causa dano físico corpo a corpo na área
de 5x5 células ao redor do usuário. O dano
é afetado pela FOR, pelo peso do carrinho,
nv. de base e nv. de Aprimorar Carrinho.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777200%^000000
[Nv 2]: ^777777400%^000000
[Nv 3]: ^777777600%^000000
[Nv 4]: ^777777800%^000000
[Nv 5]: ^7777771.000%^000000
[Nv 6]: ^7777771.200%^000000
[Nv 7]: ^7777771.400%^000000
[Nv 8]: ^7777771.600%^000000
[Nv 9]: ^7777771.800%^000000
[Nv10]: ^7777772.000%^000000
#
GN_CARTCANNON#
Canhão de Prótons ^777777(Cart Cannon)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Aprimorar Carrinho 2^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Carrinho.^000000
^777777Causa dano físico a distância que ignora
a esquiva dos alvos atingidos na área.
O dano é afetado pela INT, nível de base e
pelo nível aprendido de [Aprimorar Carrinho].^000000
^000088Consome 1 Bala de Canhão.^000000
Nível l Área l ATQ l Nv. de Aprimorar Carrinho
[Nv 1]: ^7777773x3 células^000000 l  ^777777250%^000000 l ^777777+20%^000000
[Nv 2]: ^7777773x3 células^000000 l ^777777500%^000000 l ^777777+40%^000000
[Nv 3]: ^7777775x5 células^000000 l ^777777750%^000000 l ^777777+60%^000000
[Nv 4]: ^7777775x5 células^000000 l ^7777771.000%^000000 l ^777777+80%^000000
[Nv 5]: ^7777777x7 células^000000 l ^7777771.250%^000000 l ^777777+100%^000000
#
GN_CARTBOOST#
Propulsão do Carrinho ^777777(Cart Boost)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Aprimorar Carrinho 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas com Carrinho.^000000
^777777Aumenta o ATQ e acelera o movimento
do usuário por 90 segundos.^000000
Nível l ATQ l Movimento
[Nv 1]: ^777777+10^000000 l ^777777+50%^000000
[Nv 2]: ^777777+20^000000 l ^777777+50%^000000
[Nv 3]: ^777777+30^000000 l ^777777+75%^000000
[Nv 4]: ^777777+40^000000 l ^777777+75%^000000
[Nv 5]: ^777777+50^000000 l ^777777+100%^000000
#
GN_THORNS_TRAP#
Armadilha de Espinhos ^777777(Thorn's Trap)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Farmacologia Avançada 2^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Instala uma armadilha que imobiliza um
alvo e causa dano a cada segundo.
Danos físicos ou mágicos de propriedade
Fogo libertarão o alvo.^000000
^000088Consome 1 Semente de Planta Selvagem.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^77777710 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777712 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777714 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777716 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777718 segundos^000000
#
GN_BLOOD_SUCKER#
Planta Sanguessuga ^777777(Blood Sucker)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Farmacologia Avançada 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Prende uma Sanguessuga no alvo ou em si.
Quando realizar um ataque físico, haverá a
chance de regenerar o próprio HP.^000000
^000088Consome 5 Sementes de Planta Sanguessuga.^000000
Nível l Chance l HP regen. l Duração
[Nv 1]: ^7777771%^000000 l ^7777771%^000000 l ^77777740 segundos^000000
[Nv 2]: ^7777773%^000000 l ^7777772%^000000 l ^777777100 segundos^000000
[Nv 3]: ^7777775%^000000 l ^7777773%^000000 l ^777777160 segundos^000000
[Nv 4]: ^7777777%^000000 l ^7777774%^000000 l ^777777220 segundos^000000
[Nv 5]: ^7777779%^000000 l ^7777775%^000000 l ^777777280 segundos^000000
#
GN_SPORE_EXPLOSION#
Esporo Explosivo ^777777(Spore Explosion)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Farmacologia Avançada 4^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico a distância no alvo e na
área ao redor, infligindo [Esporão] neles.
O dano é baseado na INT e no nível de base.^000000
Esporão: ^777777Por 5 segundos, a resistência a
dano físico a distância é reduzida em 10%.
Em monstros Chefes, a redução é apenas 5%.^000000
^000088Consome 1 Esporo de Cogumelo Explosivo.^000000
Nível l ATQ l Área
[Nv 1]: ^777777600%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 2]: ^777777800%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 3]: ^7777771.000%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 4]: ^7777771.200%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 5]: ^7777771.400%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 6]: ^7777771.600%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 7]: ^7777771.800%^000000 l ^7777779x9 células^000000
[Nv 8]: ^7777772.000%^000000 l ^7777779x9 células^000000
[Nv 9]: ^7777772.200%^000000 l ^77777711x11 células^000000
[Nv 10]: ^7777772.400%^000000 l ^77777711x11 células^000000
#
GN_WALLOFTHORN#
Muralha de Espinhos ^777777(Wall of Thorn)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Armadilha de Espinhos 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Cria uma barreira ao redor de um alvo.
Ao tocar na muralha, causará dano físico e
empurrará o oponente para trás.
Ataques de propriedade Fogo transformarão
a muralha em [Barreira de Fogo].
A habilidade termina com o fim da duração,
quando o alvo tocá-la 20 vezes ou
ao ser destruída por ataques.
Apenas 1 Muralha de Espinhos por alvo.^000000
^000088Consome 1 Semente de Planta Selvagem.^000000
Nível l Duração l HP da Muralha
[Nv 1]: ^77777710 segundos^000000 l ^7777774.000^000000
[Nv 2]: ^77777711 segundos^000000 l ^7777776.000^000000
[Nv 3]: ^77777712 segundos^000000 l ^7777778.000^000000
[Nv 4]: ^77777713 segundos^000000 l ^77777710.000^000000
[Nv 5]: ^77777714 segundos^000000 l ^77777712.000^000000
#
GN_CRAZYWEED#
Erva Daninha ^777777(Crazy Weed)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Muralha de Espinhos 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Espalha ervas daninhas na área escolhida.
Causa dano físico a distância e remove
algumas magias de solo atuantes no lugar.
O dano é afetado pelo seu nível de base.^000000
^000088Consome 1 Semente de Planta Selvagem.^000000
Nível l Ervas l ATQ por erva
[Nv 1]: ^7777775^000000 l ^777777800%^000000
[Nv 2]: ^7777776^000000 l ^777777900%^000000
[Nv 3]: ^7777776^000000 l ^7777771.000%^000000
[Nv 4]: ^7777777^000000 l ^7777771.100%^000000
[Nv 5]: ^7777777^000000 l ^7777771.200%^000000
[Nv 6]: ^7777778^000000 l ^7777771.300%^000000
[Nv 7]: ^7777778^000000 l ^7777771.400%^000000
[Nv 8]: ^7777779^000000 l ^7777771.500%^000000
[Nv 9]: ^7777779^000000 l ^7777771.600%^000000
[Nv 10]: ^77777710^000000 l ^7777771.700%^000000
#
GN_DEMONIC_FIRE#
Bomba Napalm ^777777(Demonic Fire)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Esporo Explosivo 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Fogo
com chance de infligir [Incêndio] em
uma área de 5x5 células.^000000
^000088Consome 1 Frasco de Fogo Grego.^000000
Nível l ATQM l Duração l Chance
[Nv 1]: ^777777130%^000000 l ^77777710 segundos^000000 l  ^7777778%^000000
[Nv 2]: ^777777150%^000000 l ^77777712 segundos^000000 l ^77777712%^000000
[Nv 3]: ^777777170%^000000 l ^77777714 segundos^000000 l ^77777716%^000000
[Nv 4]: ^777777190%^000000 l ^77777716 segundos^000000 l ^77777720%^000000
[Nv 5]: ^777777210%^000000 l ^77777718 segundos^000000 l ^77777724%^000000
#
GN_FIRE_EXPANSION#
Catalisador Alquímico ^777777(Fire Expansion)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Bomba Napalm 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Atira um item na área da [Bomba Napalm]
ativa, alterando o efeito da habilidade.^000000
^000088Consome 1 item.^000000
Nível l Item l Efeito
[Nv 1]: ^777777Garrafa com Óleo^000000
             ^777777Aumenta o dano mágico causado.^000000
[Nv 2]: ^777777Pó Explosivo^000000
             ^777777Causa dano mágico maior.^000000
[Nv 3]: ^777777Gás de Fumaça^000000
             ^777777Reduz o dano a distância.^000000
[Nv 4]: ^777777Gás Lacrimejante^000000
             ^777777Drena HP continuamente.^000000
[Nv 5]: ^777777Frasco de Ácido^000000
             ^777777Altera para [Bomba Ácida] em área.^000000
#
GN_HELLS_PLANT#
Planta Infernal ^777777(Hell's Plant)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Planta Sanguessuga 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Instala um Monstro Planta no usuário.
Oponentes que se aproximarem da área de
5x5 células ao seu redor, receberão dano.
O dano é afetado pelo seu nível de base, INT
e o nível aprendido de [Criar Monstro Planta].^000000
^000088Consome 1 Frasco de Planta.^000000
Nível l ATQ l Duração
[Nv 1]: ^777777100%^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777200%^000000 l ^77777790 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777300%^000000 l ^777777120 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777400%^000000 l ^777777150 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777500%^000000 l ^777777180 segundos^000000
#
GN_MANDRAGORA#
Grito da Mandrágora ^777777(Mandragora Howling)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Planta Infernal 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Concede a chance de reduzir a INT, drenar
o SP e aumentar o tempo de conjuração
fixa dos oponentes ao redor do usuário.
A chance será menor conforme a VIT
e SOR dos adversários.
Não funciona em monstros.^000000
^000088Consome 1 Muda de Mandrágora.^000000
Nível l Área l SP drenado l INT
[Nv 1]: ^77777711x11 células^000000 l ^77777730%^000000 l ^777777-4^000000
[Nv 2]: ^77777713x13 células^000000 l ^77777735%^000000 l ^777777-8^000000
[Nv 3]: ^77777713x13 células^000000 l ^77777740%^000000 l ^777777-12^000000
[Nv 4]: ^77777715x15 células^000000 l ^77777745%^000000 l ^777777-16^000000
[Nv 5]: ^77777715x15 células^000000 l ^77777750%^000000 l ^777777-20^000000
#
GN_SLINGITEM#
Arremessar Item ^777777(Sling Item)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Reação Alquímica 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Atira munições equipadas a distância.
É possível atirar Bombas de Fruta ou
Poções transformadas por Reação Alquímica.^000000
#
GN_CHANGEMATERIAL#
Reação Alquímica ^777777(Change Material)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Combina diferentes itens para
transformá-los em outros materiais.^000000
^000088Consome itens aleatórios.^000000
#
GN_MIX_COOKING#
Culinária Avançada ^777777(Mixed Cooking)^000000
Nível máximo: ^7777772^000000
Pré requisitos: ^777777Farmacologia Avançada 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Cria pratos de comida usando ingredientes.
Os bônus das comidas são cumulativos com
outros efeitos semelhantes.^000000
^000088Consome 1 Vasilha Melange e
ingredientes de acordo com o prato.
Precisa de 1 Livro de Culinária Avançada.^000000
Nível l Pratos de comida
[Nv 1]: ^7777771 por vez^000000
[Nv 2]: ^77777710 por vez^000000
#
GN_MAKEBOMB#
Criar Bomba Orgânica ^777777(Bomb Creation)^000000
Nível máximo: ^7777772^000000
Pré requisitos: ^777777Culinária Avançada 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Cria bombas de fruta usando ingredientes.
As Bombas servem como munição e são
usadas por [Arremessar Item].^000000
^000088Consome 1 Neurônio e
ingredientes de acordo com a bomba.
Precisa de 1 Livro de Bombas.^000000
Nível l Bombas de Fruta
[Nv 1]: ^7777771 por vez^000000
[Nv 2]: ^77777710 por vez^000000
#
GN_S_PHARMACY#
Farmacologia Avançada ^777777(Special Pharmacy)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Cria novas poções de acordo com os itens
definido pelo Livro de Criação.
O número de poções criadas de uma só vez
aumenta com o nível da habilidade.^000000
^000088Precisa de 1 Manual.^000000
Nível l Quantidade
[Nv 1]: ^777777Até 7 poções^000000
[Nv 2]: ^777777Até 8 poções^000000
[Nv 3]: ^777777Até 8 poções^000000
[Nv 4]: ^777777Até 9 poções^000000
[Nv 5]: ^777777Até 9 poções^000000
[Nv 6]: ^777777Até 10 poções^000000
[Nv 7]: ^777777Até 10 poções^000000
[Nv 8]: ^777777Até 11 poções^000000
[Nv 9]: ^777777Até 11 poções^000000
[Nv 10]: ^777777Até 12 poções^000000
#
AB_SECRAMENT#
Sacramentum
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Epiclesis 1, Expiatio 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Temporariamente, reduz o tempo
de conjuração fixa do alvo.^000000
Nível l Conjuração fixa l Duração
[Nv 1]: ^777777-10%^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777-20%^000000 l ^77777790 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777-30%^000000 l ^777777120 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777-40%^000000 l ^777777150 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777-50%^000000 l ^777777180 segundos^000000
#
SR_HOWLINGOFLION#
Rugido do Leão ^777777(Howling of Lion)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:  ^777777Absorção Espiritual 1,
Tempestade Espiritual 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Grita para causar dano físico a distância
aos oponentes ao seu redor e cancelando as
músicas e danças de Trovadores e Musas que
estão ativas no alvo. O dano é afetado
pelo seu nível de base.^000000
^000088Consome 3 Esferas Espirituais.^000000
Nível l ATQ l Área
[Nv 1]: ^777777500%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 2]: ^7777771.000%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 3]: ^7777771.500%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 4]: ^7777772.000%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 5]: ^7777772.500%^000000 l ^7777779x9 células^000000
#
SR_RIDEINLIGHTNING#
Tempestade Espiritual ^777777(Lightning Ride)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
 ^777777Disparo de Esferas Espirituais 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico a distância na área.
Há um bônus no dano se equipar Soqueiras.
O nível de base afeta o dano causado.^000000
^000088Consome 2 Esferas Espirituais.^000000
Nível l ATQ l ATQ (Bônus) l Área l Golpes
[Nv 1]: ^77777740%^000000 l ^77777790%^000000 l ^7777773x3 células^000000 l ^7777771^000000
[Nv 2]: ^77777780%^000000 l ^777777180%^000000 l ^7777773x3 células^000000 l ^7777772^000000
[Nv 3]: ^777777120%^000000 l ^777777270%^000000 l ^7777775x5 células^000000 l ^7777773^000000
[Nv 4]: ^777777160%^000000 l ^777777360%^000000 l ^7777775x5 células^000000 l ^7777774^000000
[Nv 5]: ^777777200%^000000 l ^777777450%^000000 l ^7777777x7 células^000000 l ^7777775^000000
#
ALL_ODINS_RECALL#
#
RETURN_TO_ELDICASTES#
Para El Dicastes
Tipo: ^777777Ativa^000000
Conjuração fixa: ^7777773 segundos^000000
Tempo de recarga: ^7777775 minutos^000000
Descrição:
^777777Teleporta para El Dicastes.^000000
#
ALL_BUYING_STORE#
Loja de Compras ^777777(Buying Store)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Abre uma loja com uma lista de
itens que você deseja comprar.
É necessário que os itens desejados
para a compra estejam no inventário.^000000
^000088Consome 1 Licença de Loja de Compras.^000000
#
ALL_GUARDIAN_RECALL#
Chamado do Guardião
Tipo: ^777777Ativa^000000
Conjuração fixa: ^7777773 segundos^000000
Tempo de recarga: ^7777775 minutos^000000
Descrição:
^777777Teleporta para Mora.^000000
#
ALL_ODINS_POWER#
Poder de Odin ^777777(Odin's Power)^000000
Nível máximo: ^7777772^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Aumenta o ATQ e ATQM.
Reduz a DEF e DEFM.
Dura 60 segundos.^000000
Nível l DEF e DEFM l ATQ e ATQM
[Nv 1]: ^777777-20^000000 l ^777777+70^000000
[Nv 2]: ^777777-40^000000 l ^777777+100^000000
#
MC_CARTDECORATE#
Decorar Carrinho ^777777(Cart Decorate)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar missão^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Apenas com Carrinho.^000000
^777777Muda a aparência do carrinho entre as
três opções disponíveis e exclusivas.^000000
#
GM_ITEM_ATKMAX#
Max Physical item attack rate
MAX LV : 1
Description : ^777777 Max Physical item attack rate^000000
#
GM_ITEM_ATKMIN#
Minimize Physical item attack rate
MAX LV : 1
Description : ^777777 Minimize Physical item attack rate^000000
#
GM_ITEM_MATKMAX#
Max Magic item attack rate
MAX LV : 1
Description : ^777777 Max Magic item attack rate^000000
#
GM_ITEM_MATKMIN#
Minimize Magic item attack rate
MAX LV : 1
Description : ^777777 Minimize Magic item attack rate^000000
#
RL_RICHS_COIN#
Farta Fortuna ^777777(Rich's Coin)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré-requisitos: ^777777Cara ou Coroa 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Cria 10 moedas de uma vez.
Uma vez que essa habilidade for aprendida,
permite que [Cara ou Coroa] não consuma
moedas em casos de falha.^000000
^000088Consome 100 Zenys.^000000
#
RL_MASS_SPIRAL#
Espiral Perfurante ^777777(Mass Spiral)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Ferir Alvo 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Rifles.^000000
^777777Causa dano físico a distância com chance de
infligir Sangramento no alvo selecionado.
A DEF do alvo aumenta o dano causado.^000000
^000088Consome 1 Projétil Revestido.^000000
Nível l Chance l ATQ
[Nv. 1]: ^77777740%^000000 l ^777777200%^000000
[Nv. 2]: ^77777750%^000000 l ^777777400%^000000
[Nv. 3]: ^77777760%^000000 l ^777777600%^000000
[Nv. 4]: ^77777770%^000000 l ^777777800%^000000
[Nv. 5]: ^77777780%^000000 l ^7777771.000%^000000
#
RL_BANISHING_BUSTER#
Tiro Neutralizante ^777777(Banishing Buster)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré-requisitos: ^777777Rajada Estilhaçante 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Espingardas.^000000
^777777Causa dano físico a distância e tem chance
de remover os efeitos atuantes no alvo.
O nível de base do usuário aumenta o dano.^000000
^000088Consome 1 Projétil.^000000
Nível l ATQ l Chance
[Nv. 1]: ^7777771.600%^000000 l ^77777755%^000000
[Nv. 2]: ^7777771.700%^000000 l ^77777760%^000000
[Nv. 3]: ^7777771.800%^000000 l ^77777765%^000000
[Nv. 4]: ^7777771.900%^000000 l ^77777770%^000000
[Nv. 5]: ^7777772.000%^000000 l ^77777775%^000000
[Nv. 6]: ^7777772.100%^000000 l ^77777780%^000000
[Nv. 7]: ^7777772.200%^000000 l ^77777785%^000000
[Nv. 8]: ^7777772.300%^000000 l ^77777790%^000000
[Nv. 9]: ^7777772.400%^000000 l ^77777795%^000000
[Nv. 10]: ^7777772.500%^000000 l ^777777100%^000000
#
RL_B_TRAP#
Armadilha Aderente ^777777(Binding Trap)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Ignição 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Cria uma armadilha pegajosa para reduzir a
velocidade de movimento dos oponentes.
A FOR do alvo afeta a duração da redução
e não pode ser menor que 4 segundos.
Se você usar [Ignição], causa dano físico de
acordo com sua DES e o HP atual do alvo.
Apenas 1 armadilha pode ficar ativa por vez.^000000
^000088Consome 1 Armadilha Especial.^000000
Nível l Área l Duração do movimento
[Nv. 1]: ^7777773x3^000000 l ^7777774 + 6 segundos^000000
[Nv. 2]: ^7777775x5^000000 l ^7777774 + 7 segundos^000000
[Nv. 3]: ^7777775x5^000000 l ^7777774 + 8 segundos^000000
[Nv. 4]: ^7777777x7^000000 l ^7777774 + 9 segundos^000000
[Nv. 5]: ^7777777x7^000000 l ^7777774 + 10 segundos^000000
#
RL_FLICKER#
Ignição ^777777(Flicker)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré-requisitos: ^777777Cara ou Coroa 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Ativa todas as Granadas e Armadilhas
Aderentes do próprio usuário na tela.^000000
^000088Consome 1 Moeda.^000000
#
RL_S_STORM#
Rajada Estilhaçante ^777777(Shattering Storm)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Desarmar 1,
Controle de Multidão 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Espingardas.^000000
^777777Dispara estilhaços no alvo para causar dano
físico a distância ao redor do oponente.
Há chance de destruir o Equip. para Cabeça
do alvo, sendo a chance afetada pela DES
do usuário e pela AGI e nv. de base do alvo.
Não afeta Elmos indestrutíveis ou revestidos.^000000
^000088Consome 1 Projétil.^000000
Nível l ATQ l Área l SP
[Nv. 1]: ^7777771.900%^000000 l ^7777775x5 células^000000 l ^77777750^000000
[Nv. 2]: ^7777772.100%^000000 l ^7777775x5 células^000000 l ^77777755^000000
[Nv. 3]: ^7777772.300%^000000 l ^7777775x5 células^000000 l ^77777760^000000
[Nv. 4]: ^7777772.500%^000000 l ^7777775x5 células^000000 l ^77777765^000000
[Nv. 5]: ^7777772.700%^000000 l ^7777777x7 células^000000 l ^77777770^000000
#
RL_E_CHAIN#
Reação Ilimitada ^777777(Eternal Chain)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré-requisitos: ^777777Cara ou Coroa 1
Reação em Cadeia 10^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Consome 1 moeda para ativar
[Reação em Cadeia] em qualquer arma.
O nível ativado de [Reação em Cadeia] é
igual ao nv. aprendido de [Reação Ilimitada].^000000
Nível l Duração
[Nv. 1]: ^77777745 segundos^000000
[Nv. 2]: ^77777760 segundos^000000
[Nv. 3]: ^77777775 segundos^000000
[Nv. 4]: ^77777790 segundos^000000
[Nv. 5]: ^777777105 segundos^000000
[Nv. 6]: ^777777120 segundos^000000
[Nv. 7]: ^777777135 segundos^000000
[Nv. 8]: ^777777150 segundos^000000
[Nv. 9]: ^777777165 segundos^000000
[Nv. 10]: ^777777180 segundos^000000
#
RL_QD_SHOT#
Saque Rápido ^777777(Quick Draw Shot)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré-requisitos: ^777777Reação em Cadeia 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Assim que [Reação em Cadeia] ativar,
é possível usar [Saque Rápido] para causar
dano extra no alvo e nos oponentes com o
marcador de [Marcar em Brasa] ao redor de
21x21 células do usuário.
O nível de classe do usuário aumenta o
número de disparos adicionais.^000000
#
RL_C_MARKER#
Marcar em Brasa ^777777(Crimson Marker)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré-requisitos: ^777777Cara ou Coroa 1^000000
Descrição:
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Marca um alvo para exibí-lo no mini-mapa.
Alvos marcados perdem Esquiva e podem
ser afetados por [Saque Rápido], [Execução]
e [Lançar Míssil].
Cada marca dura 50 segundos.^000000
^000088Consome 1 Moeda.^000000
#
RL_FIREDANCE#
Descarregar Tambor ^777777(Fire Dance)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré-requisitos: ^777777Desperado 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Pistolas.^000000
^777777Causa dano físico a distância em 7x7 células
ao redor do usuário. O dano é influenciado
pelo nível de base e por [Desperado].^000000
^000088Consome 3 projéteis.^000000
Nível l ATQ
[Nv. 1]: ^777777300%^000000
[Nv. 2]: ^777777400%^000000
[Nv. 3]: ^777777500%^000000
[Nv. 4]: ^777777600%^000000
[Nv. 5]: ^777777700%^000000
[Nv. 6]: ^777777800%^000000
[Nv. 7]: ^777777900%^000000
[Nv. 8]: ^7777771.000%^000000
[Nv. 9]: ^7777771.100%^000000
[Nv. 10]: ^7777771.200%^000000
#
RL_H_MINE#
Arremessar Granada ^777777(Howling Mine)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Mina do Justiceiro 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Lança-Granadas.^000000
^777777Prende uma granada no oponente, causando
dano físico a distância e mantém a granada
presa no alvo por 50 segundos.
Ao usar [Ignição], causa dano adicional da
propriedade Fogo nos oponentes ao redor.
Se não for acionada, a granada desaparece.
Até 5 granadas podem ficar ativas.
^000088Consome 1 Granada Aderente.^000000
Nível l ATQ l Dano Extra
[Nv. 1]: ^777777400%^000000 l ^777777800%^000000
[Nv. 2]: ^777777600%^000000 l ^7777771.100%^000000
[Nv. 3]: ^777777800%^000000 l ^7777771.400%^000000
[Nv. 4]: ^7777771.000%^000000 l ^7777771.700%^000000
[Nv. 5]: ^7777771.200%^000000 l ^7777772.000%^000000
#
RL_P_ALTER#
Proteção Platina ^777777(Platinum Altar)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Farta Fortuna 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas com Projéteis Sagrados.^000000
^777777Ativa uma proteção que bloqueia ataques e
aumenta seu ATQ conforme o número de
moedas consumidas e o nv. da habilidade.
Trocar equipamentos cancela o efeito.
Não pode ser usada junto com [Furor] e
[Resistência Final].^000000
^000088Consome todas as Moedas.^000000
Nível l Bloqueios l Duração l HP da Proteção
[Nv. 1]: ^7777774^000000 l ^77777730 segundos^000000 l ^7777775%^000000
[Nv. 2]: ^7777775^000000 l ^77777745 segundos^000000 l ^77777710%^000000
[Nv. 3]: ^7777776^000000 l ^77777760 segundos^000000 l ^77777715%^000000
[Nv. 4]: ^7777777^000000 l ^77777775 segundos^000000 l ^77777720%^000000
[Nv. 5]: ^7777778^000000 l ^77777790 segundos^000000 l ^77777725%^000000
#
RL_FALLEN_ANGEL#
Salto Etéreo ^777777(Fallen Angel)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré-requisitos: ^777777Desperado 10^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Apenas com Pistolas.^000000
^777777Move-se para o local indicado.
Nos próximos 2 segundos após o uso,
[Desperado] causará mais dano.
Se houver obstáculos, a habilidade falha.^000000
^000088Consome 1 Moeda.^000000
#
RL_R_TRIP#
Expurgar ^777777(Round Trip)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré-requisitos: ^777777Disparo Labareda 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Metralhadoras.^000000
^777777Atira enquanto gira, causando dano físico a
distância e empurrando alvos 3 células.
Alvos empurrados que baterem em paredes
receberão um dano extra.
O nível de base do usuário aumenta o dano.
Precisa ter 6 Projéteis equipados.^000000
^000088Consome 5 Projéteis.^000000
Nível l Recarga l Área l ATQ
[Nv. 1]: ^7777772,8 segundos^000000 l ^7777777x7 células^000000 l ^777777700%^000000
[Nv. 2]: ^7777772,6 segundos^000000 l ^7777777x7 células^000000 l ^777777900%^000000
[Nv. 3]: ^7777772,4 segundos^000000 l ^7777777x7 células^000000 l ^7777771.100%^000000
[Nv. 4]: ^7777772,2 segundos^000000 l ^7777779x9 células^000000 l ^7777771.300%^000000
[Nv. 5]: ^7777772,0 segundos^000000 l ^7777779x9 células^000000 l ^7777771.500%^000000
[Nv. 6]: ^7777771,8 segundos^000000 l ^7777779x9 células^000000 l ^7777771.700%^000000
[Nv. 7]: ^7777771,6 segundos^000000 l ^77777711x11 células^000000 l ^7777771.900%^000000
[Nv. 8]: ^7777771,4 segundos^000000 l ^77777711x11 células^000000 l ^7777772.100%^000000
[Nv. 9]: ^7777771,2 segundos^000000 l ^77777711x11 células^000000 l ^7777772.300%^000000
[Nv. 10]: ^7777771,0 segundo^000000 l ^77777713x13 células^000000 l ^7777772.500%^000000
#
RL_D_TAIL#
Lançar Míssil ^777777(Dragon Tail)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré-requisitos: ^777777Marcar em Brasa 1,
Arremessar Granada 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Lança-Granadas.^000000
^777777Lança a Cauda do Dragão no alvo, atingindo
oponentes próximos e causando dano físico
a distância. Alvos com a [Marca de Brasa]
receberão dano adicional, assim como os
oponentes ao redor do alvo marcado.^000000
^000088Consome 1 Míssil Cauda de Dragão.^000000
Nível l ATQ l ATQ (alvo marcado)
[Nv. 1]: ^777777700%^000000 l ^7777771.400%^000000
[Nv. 2]: ^777777900%^000000 l ^7777771.800%^000000
[Nv. 3]: ^7777771.100%^000000 l ^7777772.200%^000000
[Nv. 4]: ^7777771.300%^000000 l ^7777772.600%^000000
[Nv. 5]: ^7777771.500%^000000 l ^7777773.000%^000000
[Nv. 6]: ^7777771.700%^000000 l ^7777773.400%^000000
[Nv. 7]: ^7777771.900%^000000 l ^7777773.800%^000000
[Nv. 8]: ^7777772.100%^000000 l ^7777774.200%^000000
[Nv. 9]: ^7777772.300%^000000 l ^7777774.600%^000000
[Nv. 10]: ^7777772.500%^000000 l ^7777775.000%^000000
#
RL_FIRE_RAIN#
Disparo Labareda ^777777(Fire Rain)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Ataque Gatling 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Metralhadoras.^000000
^777777Dispara em uma área de 3x10 células,
causando dano físico a distância com chance
de remover habilidades de terreno ativas.
Precisa ter 11 Projéteis equipados.^000000
^000088Consome 10 Projéteis.^000000
Nível l ATQ l Chance de remover
[Nv. 1]: ^7777773.800%^000000 l ^77777720%^000000
[Nv. 2]: ^7777774.100%^000000 l ^77777725%^000000
[Nv. 3]: ^7777774.400%^000000 l ^77777730%^000000
[Nv. 4]: ^7777774.700%^000000 l ^77777735%^000000
[Nv. 5]: ^7777775.000%^000000 l ^77777740%^000000
#
RL_HEAT_BARREL#
Furor ^777777(Heat Barrel)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Farta Fortuna 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Por 1 minuto, aumenta o ATQ e a Velocidade
de ataque, reduz a Precisão e a Conj. Fixa.
Não pode ser usada junto com [Resistência
Final] e [Proteção Platina]. É cancelada se
o usuário trocar de equipamento.^000000
^000088Consome todas as Moedas.^000000
Nível l Precisão l Velocidade de ataque
[Nv. 1]: ^777777-30^000000 l ^777777+1^000000
[Nv. 2]: ^777777-35^000000 l ^777777+2^000000
[Nv. 3]: ^777777-40^000000 l ^777777+3^000000
[Nv. 4]: ^777777-45^000000 l ^777777+4^000000
[Nv. 5]: ^777777-50^000000 l ^777777+5^000000
#
RL_AM_BLAST#
Explosão Antimatéria ^777777(Anti-Material Blast)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Espiral Perfurante 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Rifles.^000000
^777777Causa dano físico a distância no alvo único.
Haverá uma chance de reduzir a resistência
do oponente às raças Humano e Doram.^000000
^000088Consome 1 Projétil.^000000
Nível l Chance l Resistência l Duração
[Nv. 1]: ^77777730%^000000 l ^777777-10%^000000 l ^7777776 segundos^000000
[Nv. 2]: ^77777740%^000000 l ^777777-20%^000000 l ^7777777 segundos^000000
[Nv. 3]: ^77777750%^000000 l ^777777-30%^000000 l ^7777778 segundos^000000
[Nv. 4]: ^77777760%^000000 l ^777777-40%^000000 l ^7777779 segundos^000000
[Nv. 5]: ^77777770%^000000 l ^777777-50%^000000 l ^77777710 segundos^000000
#
RL_SLUGSHOT#
Calibre Letal ^777777(Slug Shot)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Tiro Neutralizante 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Espingardas.^000000
^777777Causa dano físico a distância e empurra o
oponente 6 células para trás.
Possui um alcance de 9 células, porém
ao tentar atingir alvos com distância
maior que 3 células, haverá uma perda de
Precisão a cada célula distante.^000000
^000088Consome 1 Projétil Pesado.^000000
Nível l ATQ l Precisão
[Nv. 1]: ^7777771.200% em monstros^000000 l ^777777 -10%^000000
             ^7777772.000% em personagens^000000
[Nv. 2]: ^7777772.400% em monstros^000000 l ^777777 -9%^000000
             ^7777774.000% em personagens^000000
[Nv. 3]: ^7777773.600% em monstros^000000 l ^777777 -8%^000000
             ^7777776.000% em personagens^000000
[Nv. 4]: ^7777774.800% em monstros^000000 l ^777777 -7%^000000
             ^7777778.000% em personagens^000000
[Nv. 5]: ^7777776.000% em monstros^000000 l ^777777 -6%^000000
             ^77777710.000% em personagens^000000
#
RL_HAMMER_OF_GOD#
Execução ^777777(Hammer of God)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré-requisitos: ^777777Farta Fortuna 1,
Explosão Antimatéria 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Rifles.^000000
^777777Derruba o martelo de Deus para executar
oponentes, causando dano físico a distância
em todos os inimigos ao redor do alvo.
O dano aumenta pelo nv. de base do usuário
e se o alvo estiver com [Marca de Brasa].^000000
^000088Consome todas as Moedas.^000000
Nível l Área l ATQ (por moeda)
[Nv. 1]: ^7777775x5^000000 l ^777777100%^000000
[Nv. 2]: ^7777775x5^000000 l ^777777200%^000000
[Nv. 3]: ^7777775x5^000000 l ^777777300%^000000
[Nv. 4]: ^7777775x5^000000 l ^777777400%^000000
[Nv. 5]: ^7777775x5^000000 l ^777777500%^000000
[Nv. 6]: ^7777777x7^000000 l ^777777600%^000000
[Nv. 7]: ^7777777x7^000000 l ^777777700%^000000
[Nv. 8]: ^7777777x7^000000 l ^777777800%^000000
[Nv. 9]: ^7777777x7^000000 l ^777777900%^000000
[Nv. 10]: ^7777777x7^000000 l ^7777771.000%^000000
#
SJ_LIGHTOFMOON#
Luz Lunar ^777777(Light of Moon)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Chute Lunar 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Lunar^000000
Descrição:
^777777Atrai o brilho da Lua, aumentando o dano
de [Chute Lunar] temporariamente.
Não pode ser usada em conjunto com
Luz Solar e Luz Estelar.^000000
Nível l Bônus l Duração
[Nv 1]: ^777777Dano +5%^000000 l ^77777720 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777Dano +10%^000000 l ^77777730 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777Dano +15%^000000 l ^77777740 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777Dano +20%^000000 l ^77777750 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777Dano +25%^000000 l ^77777760 segundos^000000
#
SJ_LUNARSTANCE#
Postura Lunar ^777777(Lunar Stance)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Registro SLE 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000 / ^CD3278Lunar^000000
Descrição:
^777777Permite usar as novas habilidades Lunares.
Enquanto estiver ativa, aumenta o HP máx.
Não pode ser usada em conjunto com a
Postura Solar e a Postura Estelar.^000000
Nível l Bônus
[Nv 1]: ^777777HP máx. +3%^000000
[Nv 2]: ^777777HP máx. +4%^000000
[Nv 3]: ^777777HP máx. +5%^000000
#
SJ_FULLMOONKICK#
Chute Lunar ^777777(Full Moon Kick)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Eclipse Lunar 7^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000 / ^CD3278Lunar^000000
Descrição:
^008080Precisa de [Penumbra] ativo.^000000
^777777Cancela o status de [Penumbra] para causar
dano físico corpo a corpo na área 7x7 células.
Tem chance de infligir Cegueira nos alvos.
O dano aumenta conforme o nível de base.^000000
Nível l ATQ
[Nv. 1]: ^7777771.200%^000000
[Nv. 2]: ^7777771.300%^000000
[Nv. 3]: ^7777771.400%^000000
[Nv. 4]: ^7777771.500%^000000
[Nv. 5]: ^7777771.600%^000000
[Nv. 6]: ^7777771.700%^000000
[Nv. 7]: ^7777771.800%^000000
[Nv. 8]: ^7777771.900%^000000
[Nv. 9]: ^7777772.000%^000000
[Nv. 10]: ^7777772.100%^000000
#
SJ_LIGHTOFSTAR#
Luz Estelar ^777777(Light of Star)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Chuva Estelar 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Estelar^000000
Descrição:
^777777Atrai o brilho das Estrelas, aumentando o
dano de [Chuva Estelar] temporariamente.
Não pode ser usada em conjunto com
Luz Solar e Luz Lunar.^000000
Nível l Bônus l Duração
[Nv 1]: ^777777Dano +5%^000000 l ^77777720 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777Dano +10%^000000 l ^77777730 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777Dano +15%^000000 l ^77777740 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777Dano +20%^000000 l ^77777750 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777Dano +25%^000000 l ^77777760 segundos^000000
#
SJ_STARSTANCE#
Postura Estelar ^777777(Star Stance)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Registro SLE 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000 / ^CD3278Estelar^000000
Descrição:
^777777Permite usar novas habilidades Estelares.
Enquanto estiver ativa, aumenta a velocidade
de ataque.
Não pode ser usada em conjunto com a
Postura Solar e a Postura Lunar.^000000
Nível l Bônus
[Nv 1]: ^777777Velocidade de ataque +6%^000000
[Nv 2]: ^777777Velocidade de ataque +8%^000000
[Nv 3]: ^777777Velocidade de ataque +10%^000000
#
SJ_NEWMOONKICK#
Eclipse Lunar ^777777(New Moon Kick)^000000
Nível máximo: ^7777777^000000
Pré requisitos: ^777777Postura Lunar 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000 / ^CD3278Lunar^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico corpo a corpo no alvo e
na área de 7x7 células, entrando em estado
escondido de [Penumbra] logo em seguida.^000000
[Penumbra]:
^777777Dura 15 segundos e drena 1 de SP por seg.
Demônios e Insetos não podem ver você.
Pode se movimentar enquanto escondido.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777700%^000000
[Nv 2]: ^777777800%^000000
[Nv 3]: ^777777900%^000000
[Nv 4]: ^7777771.100%^000000
[Nv 5]: ^7777771.200%^000000
[Nv 6]: ^7777771.300%^000000
[Nv 7]: ^7777771.400%^000000
#
SJ_FLASHKICK#
Chute Estelar ^777777(Flash Kick)^000000
Nível máximo: ^7777777^000000
Pré requisitos: ^777777Postura Estelar 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000 / ^CD3278Estelar^000000
Descrição:
^777777Causa 100% de dano físico corpo a corpo em
alvo único, deixando uma Marca Estelar.
Até 5 oponentes podem ser marcados.^000000
Nível l Duração da marca
[Nv 1]: ^7777774 segundos^000000
[Nv 2]: ^7777775 segundos^000000
[Nv 3]: ^7777776 segundos^000000
[Nv 4]: ^7777777 segundos^000000
[Nv 5]: ^7777778 segundos^000000
[Nv 6]: ^7777779 segundos^000000
[Nv 7]: ^77777710 segundos^000000
#
SJ_STAREMPEROR#
Advento Imperial ^777777(Star Emperor)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Hipernova 5,
Postura do Universo 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000 / ^CD3278Universo^000000
Descrição:
^008080Funciona apenas em PvP/GdE.^000000
^777777Liberta o poder do Imperador do Universo,
causando dano físico corpo a corpo na área
de 7x7 células ao redor do usuário, com
chance de infligir Silêncio nos oponentes.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^7777771.000%^000000
[Nv 2]: ^7777771.200%^000000
[Nv 3]: ^7777771.400%^000000
[Nv 4]: ^7777771.600%^000000
[Nv 5]: ^7777771.800%^000000
#
SJ_NOVAEXPLOSING#
Hipernova ^777777(Nova Explosing)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Postura do Universo 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000 / ^CD3278Universo^000000
Descrição:
^008080Funciona apenas em PvP/GdE.^000000
^777777Causa dano fixo de propriedade Neutro que
não pode ser reduzido de maneira alguma.
Após o uso, nenhuma outra habilidade pode
ser conjurada pelos próximos 2 segundos.
Tem 20 segundos de recarga.
O HP e SP máx. do usuário afetam o dano.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777300%^000000
[Nv 2]: ^777777400%^000000
[Nv 3]: ^777777500%^000000
[Nv 4]: ^777777600%^000000
[Nv 5]: ^777777700%^000000
#
SJ_UNIVERSESTANCE#
Postura do Universo ^777777(Universe Stance)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Postura Solar 3,
Postura Lunar 3, Postura Estelar 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000 / ^CD3278Universo^000000
Descrição:
^777777Permite usar habilidades Universais
e também as Solares, Lunares e Estelares.
Enquanto estiver ativa, aumenta os atributos.^000000
Nível l Bônus
[Nv 1]: ^777777Todos os atributos +3^000000
[Nv 2]: ^777777Todos os atributos +4^000000
[Nv 3]: ^777777Todos os atributos +5^000000
#
SJ_FALLINGSTAR#
Chuva Estelar ^777777(Falling Star)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Chute Estelar 10^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000 / ^CD3278Estelar^000000
Descrição:
^777777Ao realizar ataques físicos, tem chance de
invocar uma Estrela Cadente de 3x3 células
para cair nos alvos com a Marca Estelar que
estão na área de 5x5 células ao seu redor.
O dano aumenta conforme o nível de base.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777200%^000000
[Nv 2]: ^777777300%^000000
[Nv 3]: ^777777400%^000000
[Nv 4]: ^777777500%^000000
[Nv 5]: ^777777600%^000000
[Nv 6]: ^777777700%^000000
[Nv 7]: ^777777800%^000000
[Nv. 8]: ^777777900%^000000
[Nv. 9]: ^7777771.000%^000000
[Nv. 10]: ^7777771.100%^000000
#
SJ_GRAVITYCONTROL#
Controle Gravitacional ^777777(Gravity Control)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Postura do Universo 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000 / ^CD3278Universo^000000
Alvo: ^777777Apenas personagens^000000
Descrição:
^008080Funciona apenas em PvP/GdE.^000000
^777777Faz o alvo flutuar por 5 segundos, ficando
impossível de atacar, usar itens e mover.
Após a duração, o alvo despencará de cima
levando dano físico de propriedade Neutro.
Se a habilidade for usada em um alvo que já
esteja flutuando, o alvo não sofrerá dano.
O peso do alvo aumenta o dano recebido.^000000
#
SJ_BOOKOFDIMENSION#
Livro das Dimensões ^777777(Book of Dimension)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Advento Imperial 3
Registro Solar, Lunar e Estelar 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Universo^000000
Descrição:
^008080Funciona apenas em PvP/GdE.^000000
^777777Pelos próximos 60 segundos, garante
melhorias nas habilidades Universais.^000000
[Hipernova]:
^777777Por 5 segundos, remove a recarga e os 2
segundos de penalidade após o uso.^000000
[Advento Imperial]:
^777777Ganha 2 Astros que duram 30 segundos.
Eles bloquearão danos recebidos e têm
durabilidade igual ao seu SP máximo.^000000
#
SJ_BOOKOFCREATINGSTAR#
Livro da Criação ^777777(Book of Creating Star)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Advento Imperial 3
Registro Solar, Lunar e Estelar 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000 / ^CD3278Universo^000000
Descrição:
^008080Funciona apenas em PvP/GdE.^000000
^777777Cria um corpo celeste com força gravitacional
de 5x5 células que reduz 90% do movimento
e causa dano físico a cada 0,5 segundos
nos oponentes que entrarem na área.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^7777776 segundos^000000
[Nv 2]: ^7777777 segundos^000000
[Nv 3]: ^7777778 segundos^000000
[Nv 4]: ^7777779 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777710 segundos^000000
#
SJ_DOCUMENT#
Registro Solar, Lunar e Estelar ^777777(Document)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Percepção e Oposição SLE 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Permite resetar os alinhamentos registrados
pela Percepção Solar, Lunar e Estelar e
pela Oposição Solar, Lunar e Estelar.
Tem 60 segundos de recarga.^000000
Nível l Reseta
[Nv 1]: ^777777Apenas mapas^000000
[Nv 2]: ^777777Apenas monstros^000000
[Nv 3]: ^777777Mapas e monstros^000000
#
SJ_PURIFY#
Purificação Solar, Lunar e Estelar ^777777(Purify)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Sombra SLE 10^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Reduz pela metade a penalidade da visão
causada pela Sombra Solar, Lunar e Estelar.^000000
#
SJ_LIGHTOFSUN#
Luz Solar ^777777(Light of Sun)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Explosão Solar 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Solar^000000
Descrição:
^777777Atrai o brilho do sol, aumentando o dano
de [Explosão Solar] temporariamente.
Não pode ser usada em conjunto com
Luz Lunar e Luz Estelar.^000000
Nível l Bônus l Duração
[Nv 1]: ^777777Dano +5%^000000 l ^77777720 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777Dano +10%^000000 l ^77777730 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777Dano +15%^000000 l ^77777740 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777Dano +20%^000000 l ^77777750 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777Dano +25%^000000 l ^77777760 segundos^000000
#
SJ_SUNSTANCE#
Postura Solar ^777777(Sun Stance)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Registro SLE 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000 / ^CD3278Solar^000000
Descrição:
^777777Permite usar as novas habilidades Solares.
Enquanto estiver ativa, aumenta o ATQ.
Não pode ser usada em conjunto com a
Postura Lunar e a Postura Estelar.^000000
Nível l Bônus
[Nv 1]: ^777777ATQ +3%^000000
[Nv 2]: ^777777ATQ +4%^000000
[Nv 3]: ^777777ATQ +5%^000000
#
SJ_SOLARBURST#
Explosão Solar ^777777(Solar Burst)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Chute Solar 7^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000 / ^CD3278Solar^000000
Descrição:
^008080Apenas após [Chute Solar].^000000
^777777Ao ativar, causa dano físico corpo a corpo
em uma área de 7x7 células ao redor.
O dano aumenta conforme o nível de base.^000000
Nível l ATQ
[Nv. 1]: ^7777771.220%^000000
[Nv. 2]: ^7777771.440%^000000
[Nv. 3]: ^7777771.660%^000000
[Nv. 4]: ^7777771.880%^000000
[Nv. 5]: ^7777772.100%^000000
[Nv. 6]: ^7777772.320%^000000
[Nv. 7]: ^7777772.540%^000000
[Nv. 8]: ^7777772.760%^000000
[Nv. 9]: ^7777772.980%^000000
[Nv. 10]: ^7777773.200%^000000
#
SJ_PROMINENCEKICK#
Chute Solar ^777777(Prominence Kick)^000000
Nível máximo: ^7777777^000000
Pré requisitos: ^777777Postura Solar 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000 / ^CD3278Solar^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico corpo a corpo no alvo, se
houver oponentes em 3x3 células ao redor,
causa dano 100% de dano adicional.
Após o chute, pode usar [Explosão Solar].^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777200%^000000
[Nv 2]: ^777777250%^000000
[Nv 3]: ^777777300%^000000
[Nv 4]: ^777777350%^000000
[Nv 5]: ^777777400%^000000
[Nv 6]: ^777777450%^000000
[Nv 7]: ^777777500%^000000
#
SP_SOULGOLEM#
Espírito do Golem ^777777(Golem Soul)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Absorver Espírito 2^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Escraviza uma alma inanimada para garantir
DEF e DEFM para o alvo selecionado.
Apenas 1 Espírito pode estar ativo por vez.^000000
^000088Consome 1 Alma.^000000
Nível l DEF l DEFM l Duração
[Nv 1]: ^777777+60^000000 l ^777777+20^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777+120^000000 l ^777777+25^000000 l ^777777120 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777+180^000000 l ^777777+30^000000 l ^777777180 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777+240^000000 l ^777777+35^000000 l ^777777240 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777+300^000000 l ^777777+40^000000 l ^777777300 segundos^000000
#
SP_SOULSHADOW#
Espírito das Sombras ^777777(Shadow Soul)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777União Espiritual 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Escraviza uma alma das trevas para garantir
Velocidade de ataque e CRIT para o alvo.
Apenas 1 Espírito pode estar ativo por vez.^000000
^000088Consome 1 Alma.^000000
Nível l CRIT l Velocidade de ataque l Duração
[Nv 1]: ^777777+12^000000 l ^777777+1^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777+14^000000 l ^777777+1^000000 l ^777777120 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777+16^000000 l ^777777+2^000000 l ^777777180 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777+18^000000 l ^777777+2^000000 l ^777777240 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777+20^000000 l ^777777+3^000000 l ^777777300 segundos^000000
#
SP_SOULFALCON#
Espírito do Falcão ^777777(Falcon Soul)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Absorver Espírito 2^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Escraviza uma alma selvagem para garantir
ATQ e Precisão para o alvo selecionado.
Apenas 1 Espírito pode estar ativo por vez.^000000
^000088Consome 1 Alma.^000000
Nível l ATQ l Precisão l Duração
[Nv 1]: ^777777+10^000000 l ^777777+10^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777+20^000000 l ^777777+10^000000 l ^777777120 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777+30^000000 l ^777777+13^000000 l ^777777180 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777+40^000000 l ^777777+13^000000 l ^777777240 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777+50^000000 l ^777777+15^000000 l ^777777300 segundos^000000
#
SP_SOULFAIRY#
Espírito da Fada ^777777(Fairy Soul)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777União Espiritual 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Escraviza uma alma feérica para garantir
ATQM e reduzir a conjuração variável.
Apenas 1 Espírito pode estar ativo por vez.^000000
^000088Consome 1 Alma.^000000
Nível l ATQM l Conjuração variável l Duração
[Nv 1]: ^777777+10^000000 l ^777777-5%^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777+20^000000 l ^777777-5%^000000 l ^777777120 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777+30^000000 l ^777777-7%^000000 l ^777777180 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777+40^000000 l ^777777-7%^000000 l ^777777240 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777+50^000000 l ^777777-10%^000000 l ^777777300 segundos^000000
#
SP_CURSEEXPLOSION#
Necroexplosão ^777777(Curse Explosion)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Necromancia 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descriçãoo:
^777777Causa dano mágico de propriedade Sombrio
em uma área de 7x7 células ao redor do alvo.
Se o alvo estiver com o efeito Assombração,
o dano mágico causado será maior.^000000
Nível l ATQM l ATQM (Assombrado)
[Nv 1]: ^777777500%^000000 l ^7777771.500%^000000
[Nv 2]: ^777777600%^000000 l ^7777771.800%^000000
[Nv 3]: ^777777700%^000000 l ^7777772.100%^000000
[Nv 4]: ^777777800%^000000 l ^7777772.400%^000000
[Nv 5]: ^777777900%^000000 l ^7777772.700%^000000
[Nv. 6]: ^7777771.000%^000000 l ^7777773.000%^000000
[Nv. 7]: ^7777771.100%^000000 l ^7777773.300%^000000
[Nv. 8]: ^7777771.200%^000000 l ^7777773.600%^000000
[Nv. 9]: ^7777771.300%^000000 l ^7777773.900%^000000
[Nv. 10]: ^7777771.400%^000000 l ^7777774.200%^000000
#
SP_SOULCURSE#
Necromancia ^777777(Soul Curse)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Ceifar Alma 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Joga uma praga para infligir Assombração
no alvo e em oponentes 7x7 células ao redor.^000000
Assombração:
^777777Resistência a propriedade Sombrio -100%.
Em monstros chefes, a redução é de 20%.^000000
^000088Consome 3 Almas.^000000
Nível l Chance
[Nv 1]: ^77777720%^000000
[Nv 2]: ^77777740%^000000
[Nv 3]: ^77777760%^000000
[Nv 4]: ^77777780%^000000
[Nv 5]: ^777777100%^000000
#
SP_SPA#
Espa
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Esha 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Alvo: ^777777Apenas monstros^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico em um alvo único.
5 segundos após o uso, pode usar [Eswhoo]
A propriedade é alterada por Brisa Leve.
No nível 10, não consome Almas.
O dano é aumentado pelo seu nível de base.^000000
^000088Consome 1 Alma.^000000
Nível l ATQM
[Nv 1]: ^777777750%^000000
[Nv 2]: ^7777771.000%^000000
[Nv 3]: ^7777771.250%^000000
[Nv 4]: ^7777771.500%^000000
[Nv 5]: ^7777771.750%^000000
[Nv. 6]: ^7777772.000%^000000
[Nv. 7]: ^7777772.250%^000000
[Nv. 8]: ^7777772.500%^000000
[Nv. 9]: ^7777772.750%^000000
[Nv. 10]: ^7777773.000%^000000
#
SP_SHA#
Esha
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777 Ceifar Alma 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Alvo: ^777777Apenas monstros^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico no alvo e ao redor dele,
reduzindo o movimento deles pela metade.
Permite usar [Esma] em até 5 segundos
após a conjuração de [Esha].
A propriedade muda conforme Brisa Leve.^000000
^000088Consome 1 Alma.^000000
Nível l ATQM l Movimento reduzido por
[Nv 1]: ^7777775%^000000 l ^7777773 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777710%^000000 l ^7777774 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777715%^000000 l ^7777775 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777720%^000000 l ^7777776 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777725%^000000 l ^7777777 segundos^000000
#
SP_SWHOO#
Eswhoo
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisitos: ^777777Espa 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Alvo: ^777777Apenas monstros^000000
Descrição:
^008080Somente após Espa.^000000
^777777Causa dano mágico na área selecionada.
Após o uso, [Esma] pode ser conjurada.
A propriedade é alterada por Brisa Leve.
No nível 10, consome apenas 1 Alma.
O dano é aumentado pelo seu nível de base.^000000
^000088Consome 2 Almas.^000000
Nível l ATQM l Área
[Nv. 1]: ^7777771.700%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv. 2]: ^7777771.900%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv. 3]: ^7777772.100%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv. 4]: ^7777772.300%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv. 5]: ^7777772.500%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv. 6]: ^7777772.700%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv. 7]: ^7777772.900%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv. 8]: ^7777773.100%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv. 9]: ^7777773.300%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv. 10]: ^7777773.500%^000000 l ^7777779x9 células^000000
#
SP_SOULUNITY#
União Espiritual ^777777(Soul Unity)^000000
Nível máximo: ^7777777^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia com Almas 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Unifica as almas dos membros do grupo.
Regenera o HP de todos a cada 3 seg.
e permite que você use [Kaute] neles.
Se você sofrer Maldição, Silêncio ou os
membros do grupo saírem da área de efeito,
a habilidade é encerrada.^000000
^000088Consome 10 Almas.^000000
Nível l HP recuperado l Área
[Nv 1]: ^777777150^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 2]: ^777777300^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 3]: ^777777450^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 4]: ^777777600^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 5]: ^777777750^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 6]: ^777777900^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 7]: ^7777771.050^000000 l ^7777779x9 células^000000
#
SP_SOULDIVISION#
Divisão de Alma ^777777(Soul Division)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Esha 5, Espa 5^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Alvo: ^777777Apenas personagens^000000
Descrição:
^008080Funciona apenas em PvP/GdE.^000000
^777777Por 5 segundos, cria uma praga poderosa
que aumenta o tempo de pós-conjuração.^000000
^000088Consome 1 Alma.^000000
Nível l Pós-conjuração
[Nv 1]: ^777777+10%^000000
[Nv 2]: ^777777+20%^000000
[Nv 3]: ^777777+30%^000000
[Nv 4]: ^777777+40%^000000
[Nv 5]: ^777777+50%^000000
#
SP_SOULREAPER#
Ceifar Alma ^777777(Soul Reaper)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Coletar Alma 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Ao realizar ataques físicos ou mágicos, tem
chance de ceifar a alma do seu oponente.^000000
^000088Consome 2 Almas.^000000
Nível l Chance l Duração
[Nv 1]: ^77777715%^000000 l ^77777790 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777720%^000000 l ^777777120 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777725%^000000 l ^777777150 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777730%^000000 l ^777777180 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777735%^000000 l ^777777210 segundos^000000
#
SP_SOULREVOLVE#
Absorver Espírito ^777777(Soul Revolve)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia com Almas 3, Kaute 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Cancela o espírito e regenera o SP do alvo.
Só pode ser usada em si ou em membros
do grupo que estejam sob efeito de Espírito.^000000
Nível l SP recuperado
[Nv 1]: ^77777750^000000
[Nv 2]: ^777777100^000000
[Nv 3]: ^777777150^000000
#
SP_SOULCOLLECT#
Coletar Alma ^777777(Soul Collect)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Atrai almas que estão vagando pelo mundo.
Quanto maior o nível da habilidade, menor o
tempo necessário para coletar 1 nova alma.
A coleta termina após alcançar 5 almas.^000000
Nível l Ganha 1 alma a cada
[Nv 1]: ^77777760 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777750 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777740 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777730 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777720 segundos^000000
#
SP_SOULEXPLOSION#
Sifão Espiritual ^777777(Soul Explosion)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Necroexplosão 2,
Espírito das Sombras 1, Espírito da Fada 1,
Espírito do Falcão 1, Espírito do Golem 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Alvo: ^777777Apenas personagens^000000
Descrição:
^008080Funciona apenas em PvP/GdE.^000000
^777777Usa sua foice para remover o efeito de
Espírito e causando dano irredutível de
acordo com o HP atual do oponente.
Não pode ser usado em alvos sem Espírito
ou com menos de 10 de HP.^000000
^000088Consome 10 Almas.^000000
Nível l Dano conforme o HP do alvo
[Nv 1]: ^77777730%^000000
[Nv 2]: ^77777740%^000000
[Nv 3]: ^77777750%^000000
[Nv 4]: ^77777760%^000000
[Nv 5]: ^77777770%^000000
#
SP_SOULENERGY#
Perícia com Almas ^777777(Soul Energy)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Coletar Alma 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta a quantidade de Almas coletáveis.
Permite que [Coletar Alma] continue com a
coleta até atingir o número máximo de almas.^000000
Nível l Máximo de almas
[Nv 1]: ^777777Até 8 almas^000000
[Nv 2]: ^777777Até 11 almas^000000
[Nv 3]: ^777777Até 14 almas^000000
[Nv 4]: ^777777Até 17 almas^000000
[Nv 5]: ^777777Até 20 almas^000000
#
SP_KAUTE#
Kaute
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Perícia com Almas 1^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^777777Usuário, familiares e Espiritualistas^000000
Descrição:
^777777Sacrifica um pouco do seu HP para
regenerar um pouco de SP do alvo.
Se você tiver menos que 30% de HP máx,
esta habilidade não poderá ser usada.^000000
^000088Consome 5 Almas.^000000
Nível l HP drenado l SP recuperado
[Nv 1]: ^77777712%^000000 l ^77777712%^000000
[Nv 2]: ^77777714%^000000 l ^77777714%^000000
[Nv 3]: ^77777716%^000000 l ^77777716%^000000
[Nv 4]: ^77777718%^000000 l ^77777718%^000000
[Nv 5]: ^77777720%^000000 l ^77777720%^000000
#
KO_YAMIKUMO#
Refúgio das Sombras ^777777(Shadow Hiding)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré-requisitos: ^777777Corte das Sombras 5^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Entra em estado de Esconderijo.
Nesse estado, drena 1 de SP continuamente
podendo ser cancelado se chegar a Zero.^000000
#
KO_RIGHT#
Perícia com a Mão Direita ^777777(Right)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Recupera o ATQ perdido da mão
direita ao equipar duas armas.
Do nível 4 em diante, há um bônus maior
do que usar uma única arma.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^77777780%^000000
[Nv 2]: ^77777790%^000000
[Nv 3]: ^777777100%^000000
[Nv 4]: ^777777110%^000000
[Nv 5]: ^777777120%^000000
#
KO_LEFT#
Perícia com a Mão Esquerda ^777777(Left)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Recupera o ATQ perdido da mão
esquerda ao equipar duas armas.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^77777760%^000000
[Nv 2]: ^77777770%^000000
[Nv 3]: ^77777780%^000000
[Nv 4]: ^77777790%^000000
[Nv 5]: ^777777100%^000000
#
KO_JYUMONJIKIRI#
Impacto Cruzado ^777777(Cross Slash)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré-requisitos: ^777777Refúgio das Sombras 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com as duas mãos armadas.^000000
^777777Pula em direção ao alvo para causar dano
físico a distância e deixar a [Ferida Cruzada].
Nos próximos 3 segundos, o alvo sofrerá
mais dano de [Impacto Cruzado].
O nível de base do usuário aumenta o dano.^000000
Nível l ATQ l Alcance l Recarga
[Nv 1]: ^777777200%^000000 l ^7777774 células^000000 l ^7777774,0 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777400%^000000 l ^7777774 células^000000 l ^7777773,9 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777600%^000000 l ^7777774 células^000000 l ^7777773,8 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777800%^000000 l ^7777775 células^000000 l ^7777773,7 segundos^000000
[Nv 5]: ^7777771.000%^000000 l ^7777775 células^000000 l ^7777773,6 segundos^000000
[Nv 6]: ^7777771.200%^000000 l ^7777775 células^000000 l ^7777773,5 segundos^000000
[Nv 7]: ^7777771.400%^000000 l ^7777776 células^000000 l ^7777773,4 segundos^000000
[Nv 8]: ^7777771.600%^000000 l ^7777776 células^000000 l ^7777773,3 segundos^000000
[Nv 9]: ^7777771.800%^000000 l ^7777776 células^000000 l ^7777773,2 segundos^000000
[Nv 10]: ^7777772.000%^000000 l ^7777777 células^000000 l ^7777773,1 segundos^000000
#
KO_SETSUDAN#
Corte Espiritual ^777777(Soul Cutter)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Impacto Cruzado 2^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico corpo a corpo.
Alvos com espírito de Espiritualistas terão
dano adicional, cancelando o espírito.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777100%^000000
[Nv 2]: ^777777200%^000000
[Nv 3]: ^777777300%^000000
[Nv 4]: ^777777400%^000000
[Nv 5]: ^777777500%^000000
#
KO_BAKURETSU#
Kunai Explosiva ^777777(Kunai Explosion)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Arremessar Kunai 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Joga uma Kunai explosiva no alvo, causando
dano físico a distância em 5x5 células.
O nível de base do usuário aumenta o dano.^000000
^000088Consome 1 Kunai Explosiva.^000000
Nível l Alcance l Conjuração variável
[Nv 1]: ^7777777 células^000000 l ^7777771,0 segundo^000000
[Nv 2]: ^7777778 células^000000 l ^7777771,4 segundos^000000
[Nv 3]: ^7777779 células^000000 l ^7777771,8 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777710 células^000000 l ^7777772,2 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777711 células^000000 l ^7777772,6 segundos^000000
#
KO_HAPPOKUNAI#
Turbilhão de Kunais ^777777(Kunai Splash)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Kunai Explosiva 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico a distância ao seu redor.^000000
^000088Consome 2 Kunais.^000000
Nível l ATQ l Área
[Nv 1]: ^777777360%^000000 l ^7777779x9 células^000000
[Nv 2]: ^777777420%^000000 l ^7777779x9 células^000000
[Nv 3]: ^777777480%^000000 l ^7777779x9 células^000000
[Nv 4]: ^777777540%^000000 l ^7777779x9 células^000000
[Nv 5]: ^777777600%^000000 l ^77777711x11 células^000000
#
KO_MUCHANAGE#
Explosão de Moedas ^777777(Rapid Throw)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré-requisitos: ^777777Estrepes 3^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Tem a chance de causar dano fixo aleatório
que ignora a DEF dos alvos na área.^000000
^000088Consome Zenys.^000000
Nível l Zenys l Dano l Área
[Nv 1]: ^77777710.000^000000 l ^7777775.000 a 10.000^000000 l ^7777773x3^000000
[Nv 2]: ^77777720.000^000000 l ^77777710.000 a 20.000^000000 l ^7777773x3^000000
[Nv 3]: ^77777730.000^000000 l ^77777715.000 a 30.000^000000 l ^7777773x3^000000
[Nv 4]: ^77777740.000^000000 l ^77777720.000 a 40.000^000000 l ^7777773x3^000000
[Nv 5]: ^77777750.000^000000 l ^77777725.000 a 50.000^000000 l ^7777773x3^000000
[Nv 6]: ^77777760.000^000000 l ^77777730.000 a 60.000^000000 l ^7777773x3^000000
[Nv 7]: ^77777770.000^000000 l ^77777735.000 a 70.000^000000 l ^7777773x3^000000
[Nv 8]: ^77777780.000^000000 l ^77777740.000 a 80.000^000000 l ^7777773x3^000000
[Nv 9]: ^77777790.000^000000 l ^77777745.000 a 90.000^000000 l ^7777773x3^000000
[Nv 10]: ^777777100.000^000000 l ^77777750.000 a 100.000^000000 l ^7777775x5^000000
#
KO_HUUMARANKA#
Turbilhão de Pétalas ^777777(Swirling Petal)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré-requisitos:
^777777Arremessar Huuma 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com Shuriken Huuma.^000000
^777777Causa dano físico a distância ao redor de
7x7 células do oponente selecionado.
Sua FOR e nível de base aumentam o dano.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777150%^000000
[Nv 2]: ^777777300%^000000
[Nv 3]: ^777777450%^000000
[Nv 4]: ^777777600%^000000
[Nv 5]: ^777777750%^000000
[Nv 6]: ^777777900%^000000
[Nv 7]: ^7777771.050%^000000
[Nv 8]: ^7777771.200%^000000
[Nv 9]: ^7777771.350%^000000
[Nv 10]: ^7777771.500%^000000
#
KO_MAKIBISHI#
Estrepes ^777777(Makibishi)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Chuva de Moedas 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Espalha estrepes ao redor, causando um
pequeno dano físico com chance de infligir
Atordoamento nos alvos próximos.^000000
^000088Consome Makibishi.^000000
Nível l Makibishi consumidos
[Nv 1]: ^7777773^000000
[Nv 2]: ^7777774^000000
[Nv 3]: ^7777775^000000
[Nv 4]: ^7777776^000000
[Nv 5]: ^7777777^000000
#
KO_MEIKYOUSISUI#
Purificação da Alma ^777777(Pure Soul)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Perícia Ninja 10^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Imobiliza o usuário por 10 segundos.
Durante esse tempo, regenera HP e SP a
cada segundo e haverá uma chance de
bloquear qualquer dano recebido.^000000
Nível l Regen. de HP l Regen. de SP
[Nv 1]: ^7777772%^000000 l ^7777771%^000000
[Nv 2]: ^7777774%^000000 l ^7777772%^000000
[Nv 3]: ^7777776%^000000 l ^7777773%^000000
[Nv 4]: ^7777778%^000000 l ^7777774%^000000
[Nv 5]: ^77777710%^000000 l ^7777775%^000000
#
KO_ZANZOU#
Genjutsu: Clone das Sombras ^777777(Shadow)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Troca de Pele 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Recua e cria um clone do usuário.
O HP do clone será influenciado pelo SP
do usuário e pelo nível da habilidade.^000000
Nível l HP base l Duração l Recarga
[Nv 1]: ^7777776.000^000000 l ^77777727 segundos^000000 l ^77777730 segundos^000000
[Nv 2]: ^7777779.000^000000 l ^77777724 segundos^000000 l ^77777727 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777712.000^000000 l ^77777721 segundos^000000 l ^77777724 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777715.000^000000 l ^77777718 segundos^000000 l ^77777721 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777718.000^000000 l ^77777715 segundos^000000 l ^77777718 segundos^000000
#
KO_KYOUGAKU#
Genjutsu: Assalto das Sombras ^777777(Shock)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Genjutsu: Substituição 2^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Funciona apenas em PvP/GdE.^000000
^777777Tem chance de transformar o alvo em Poring.
Durante o efeito, o alvo não poderá remover
ou trocar de equipamentos e os atributos
serão reduzidos de maneira aleatória.^000000
Nível l  Duração base l Atributos
[Nv 1]: ^77777712 segundos^000000 l ^777777-2 a -3^000000
[Nv 2]: ^77777714 segundos^000000 l ^777777-4 a -6^000000
[Nv 3]: ^77777716 segundos^000000 l ^777777-6 a -9^000000
[Nv 4]: ^77777718 segundos^000000 l ^777777-8 a -12^000000
[Nv 5]: ^77777720 segundos^000000 l ^777777-10 a -15^000000
#
KO_JYUSATSU#
Genjutsu: Chamado da Morte ^777777(Death)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Assalto das Sombras 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Funciona apenas em PvP/GdE.^000000
^777777Tem a chance de infligir Maldição, Coma e
reduzir o HP máximo do alvo selecionado.^000000
Nível l Conjuração variável
[Nv 1]: ^7777773,0 segundos^000000
[Nv 2]: ^7777772,5 segundos^000000
[Nv 3]: ^7777772,0 segundos^000000
[Nv 4]: ^7777771,5 segundos^000000
[Nv 5]: ^7777771,0 segundo^000000
#
KO_KAHU_ENTEN#
Amuleto de Fogo ^777777(Fire Charm)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Invoca 1 Amuleto Espiritual, no máximo de 10.
Cada amuleto aumenta o dano de:
     Pétalas Flamejantes
     Dragão Explosivo
     Escudo de Chamas
Com 10 amuletos, aumenta o dano físico
contra oponentes de propriedade Terra.^000000
^000088Consome 1 Amuleto de Fogo.^000000
#
KO_HYOUHU_HUBUKI#
Amuleto de Água ^777777(Ice Charm)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Invoca 1 Amuleto Espiritual, no máximo de 10.
Cada amuleto aumenta o dano de:
     Lança Congelante
     Grande Floco de Neve
Com 10 amuletos, aumenta o dano físico
contra oponentes de propriedade Fogo.^000000
^000088Consome 1 Amuleto de Água.^000000
#
KO_KAZEHU_SEIRAN#
Amuleto de Vento ^777777(Wind Charm)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Invoca 1 Amuleto Espiritual, no máximo de 10.
Cada amuleto aumenta o dano de:
     Brisa Cortante
     Lâmina de Vento
     Descarga Elétrica
Com 10 amuletos, aumenta o dano físico
contra oponentes de propriedade Água.^000000
^000088Consome 1 Amuleto de Vento.^000000
#
KO_DOHU_KOUKAI#
Amuleto de Terra ^777777(Earth Charm)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Invoca 1 Amuleto Espiritual, no máximo de 10.
Cada amuleto aumenta:
     ATQ
     DEF
Com 10 amuletos, aumenta o dano físico
contra oponentes de propriedade Vento.^000000
^000088Consome 1 Amuleto de Terra.^000000
#
KO_KAIHOU#
Arremessar Amuleto ^777777(Ninja Spell)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré-requisitos:
^777777Amuleto de Fogo 1, Amuleto de Água 1
Amuleto de Vento 1, Amuleto de Terra 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Requer Amuletos invocados.^000000
^777777Atira todos os amuletos invocados para
causar dano mágico no alvo de acordo
com a propriedade dos amuletos.^000000
#
KO_ZENKAI#
Voragem Espiritual ^777777(Cast Ninja Spell)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré-requisitos: ^777777Arremessar Amuleto 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Requer Amuletos invocados.^000000
^777777Cria um círculo mágico de 5x5 células;
Alvos que se aproximarem, sofrerão efeitos
de acordo com o Amuleto invocado.^000000
Amuleto de Fogo: ^777777Inflige [Incêndio] e aumenta
o ATQ de arma da propriedade Fogo.^000000
Amuleto de Terra: ^777777Inflige [Petrificação] ou
[Envenenamento] e aumenta o ATQ de arma
da propriedade Terra.^000000
Amuleto de Água: ^777777Inflige [Congelameto],
[Cristalização] ou [Hipotermia] e aumenta o
ATQ das armas de propriedade Água.^000000
Amuleto de Vento:  ^777777Inflige [Silêncio], [Sono] ou
[Sono Profundo] e aumenta o ATQ de arma
da propriedade Vento.^000000
#
KO_GENWAKU#
Genjutsu: Substituição ^777777(Bewitch)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Troca de Pele 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Tem a chance de trocar de lugar com o alvo.
Ambos poderão sofrer com o efeito Caos.^000000
Nível l Conjuração variável
[Nv 1]: ^7777773,0 segundos^000000
[Nv 2]: ^7777772,5 segundos^000000
[Nv 3]: ^7777772,0 segundos^000000
[Nv 4]: ^7777771,5 segundos^000000
[Nv 5]: ^7777771,0 segundo^000000
#
KO_IZAYOI#
Inspiração ^777777(16th Night)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Perícia Ninja 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Remove o tempo de conjuração fixa e reduz
o tempo de conjuração variável pela metade.
Enquanto estiver ativa, aumenta o ATQM.
A duração não reinicia ao reusar a habilidade.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^77777730 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777745 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777760 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777775 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777790 segundos^000000
#
KG_KAGEHUMI#
Esmagamento Sombrio ^777777(Trampling)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Clone das Sombras 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Funciona apenas em PvP/GdE.^000000
^777777Revela alvos em Esconderijo, os mantém
imóveis e os impede de conjurar habilidades.^000000
Nível l Duração l Área
[Nv 1]: ^7777775 segundos^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 2]: ^7777776 segundos^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 3]: ^7777777 segundos^000000 l ^7777779x9 células^000000
[Nv 4]: ^7777778 segundos^000000 l ^77777711x11 células^000000
[Nv 5]: ^7777779 segundos^000000 l ^77777713x13 células^000000
#
KG_KYOMU#
Vazio das Sombras ^777777(Empty Shadow)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Esmagamento Sombrio 2^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Desativa a reflexão de dano físico e mágico.
Enquanto estiver ativa, alvos que tentarem
conjurar alguma habilidade de reflexão
terão uma pequena chance de falha.^000000
^000088Consome 1 Pedra da Sombra.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^77777710 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777715 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777720 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777725 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777730 segundos^000000
#
KG_KAGEMUSYA#
Contrato das Sombras ^777777(Shadow Warrior)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Vazio das Sombras 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Ativa [Ataque Duplo] e aumenta o
dano de Kunai Explosiva, Impacto Cruzado,
Turbilhão de Kunais e Turbilhão de Pétalas.
Drena 1 de SP por segundo.^000000
^000088Consome 1 Pedra da Sombra.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^77777760 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777790 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777120 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777150 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777180 segundos^000000
#
OB_ZANGETSU#
Distorção Crescente ^777777(Distorted Crescent)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Genjutsu: Substituição 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Aumenta ou reduz o ATQ e ATQM
de acordo com o HP e SP do alvo.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^77777760 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777775 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777790 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777105 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777120 segundos^000000
#
OB_OBOROGENSOU#
Ilusão do Luar ^777777(Moonlight Fantasy)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Luar Sinistro 3^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^008080Funciona apenas em PvP/GdE.^000000
^777777Aumenta ou reduz o HP e SP do alvo.
Enquanto estiver ativa, personagens que
receberem ataques mágicos refletirão o
dano em uma área de 5x5 células.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^77777710 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777715 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777720 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777725 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777730 segundos^000000
#
OB_AKAITSUKI#
Luar Sinistro ^777777(Ominous Moonlight)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos: ^777777Distorção Crescente 2^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Enquanto estiver ativa em um alvo,
converte a recuperação de HP em dano.
Funciona somente para habilidades de cura
e não funciona contra monstros Chefes.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^77777710 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777715 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777720 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777725 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777730 segundos^000000
#
ECL_SNOWFLIP#
Gardênia ^777777(Snow Flip)^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777O alvo selecionado será curado de Incêndio,
Sono, Sono Profundo e Sangramento.^000000
#
ECL_PEONYMAMY#
Peônia ^777777(Peony Mamy)^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777O alvo selecionado será curado de
Congelamento, Cristalização e Hipotermia.^000000
#
ECL_SADAGUI#
Erva-Mate ^777777(Sadagui)^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777O alvo selecionado será curado de Medo,
Atordoamento, Caos e Alucinação.^000000
#
ECL_SEQUOIADUST#
Pó de Yggdrasil ^777777(Sequoia Dust)^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777O alvo selecionado será curado de Maldição,
Transformação Orc, Diminuir Agilidade,
Petrificação, Cegueira e Envenenamento.^000000
#
ECLAGE_RECALL#
Para Eclage
Tipo: ^777777Ativa^000000
Conjuração fixa: ^7777773 segundos^000000
Recarga: ^7777775 minutos^000000
Descrição: ^777777Teleporta para Eclage.^000000
#
ALL_NIFLHEIM_RECALL#
Para Nifflheim
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Recarga: ^7777775 minutos^000000
Descrição: ^777777Teleporta para Nifflheim.^000000
#
ALL_PRONTERA_RECALL#
Para Prontera
Nível máximo: ^7777772^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Recarga: ^77777715 minutos^000000
Descrição: ^777777Teleporta para Prontera.^000000
#
ALL_GLASTHEIM_RECALL#
Para Glast Heim
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição: ^777777Teleporta para Glast Heim.^000000
#
ALL_THANATOS_RECALL#
Para Thanatos
Tipo: ^777777Ativa^000000
Conjuração fixa: ^7777773 segundos^000000
Recarga: ^7777775 minutos^000000
Descrição: ^777777Teleporta para a Torre de Thanatos.^000000
#
ALL_LIGHTHALZEN_RECALL#
Para Lighthalzen
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição: ^777777Teleporta para Lighthalzen.^000000
#
GC_DARKCROW#
Garra Sombria ^777777(Dark Claw)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisito: ^777777Passo Sombrio 5^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico corpo a corpo e
inflige [Ferida de Corvo] por 20 segundos.^000000
Ferida de Corvo:
^777777Remove efeitos de reflexão física do alvo
e recebe mais dano físico corpo a corpo.
Esse efeito é menor em monstros Chefes.^000000
Nivel l ATQ l Ferida (Normais) l Ferida (Chefes)
[Nv 1]: ^777777100%^000000 l ^777777+30%^000000 l ^777777+15%^000000
[Nv 2]: ^777777200%^000000 l ^777777+60%^000000 l ^777777+30%^000000
[Nv 3]: ^777777300%^000000 l ^777777+90%^000000 l ^777777+45%^000000
[Nv 4]: ^777777400%^000000 l ^777777+100%^000000 l ^777777+60%^000000
[Nv 5]: ^777777500%^000000 l ^777777+150%^000000 l ^777777+75%^000000
#
RA_UNLIMIT#
Ilimitar ^777777(Unlimit)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisito: ^777777Disparo Selvagem 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Graças à Deusa da Caça, aumenta o poder do
dano físico a distância por 150 segundos.^000000
Nível l Dano físico a distância
[Nv 1]: ^777777x1,5^000000
[Nv 2]: ^777777x2,0^000000
[Nv 3]: ^777777x2,5^000000
[Nv 4]: ^777777x3,0^000000
[Nv 5]: ^777777x3,5^000000
#
GN_ILLUSIONDOPING#
Alucinógeno ^777777(Illusion Doping)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisito: ^777777Farmacologia Avançada 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Causa 100% de dano físico corpo a corpo
com chance de infligir [Alucinação] no
alvo e em oponentes ao redor dele.^000000
^000088Consome 1 Álcool.^000000
Nível l Área
[Nv 1]: ^7777779x9 células^000000
[Nv 2]: ^77777711x11 células^000000
[Nv 3]: ^77777713x13 células^000000
[Nv 4]: ^77777715x15 células^000000
[Nv 5]: ^77777729x29 células^000000
#
RK_DRAGONBREATH_WATER#
Bafo do Dragão ^777777(Water Dragon Breath)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Pré requisito: ^777777Adestrar Dragão 2^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas com montaria de Dragão.^000000
^777777O dragão bafora na área selecionada,
podendo infligir [Hipotermia] e causar dano
físico a distância de propriedade Água.
A propriedade pode ser alterada de acordo
com a Runa ativa. Luxanima tem sempre
prioridade se duas runas estiverem ativas.^000000
Normal: ^777777Propriedade Água.^000000
Runa Othila: ^777777Propriedade Fantasma.^000000
Runa Luxanima: ^777777Propriedade Neutro.^000000
#
NC_MAGMA_ERUPTION#
Erupção de Magma ^777777(Magma Eruption)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisito: ^777777Sabedoria de Hefesto 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Cria um forte impacto numa área
de 7x7 células, criando um vulcão
em erupção por 5 segundos.
A cada 0,5 segundos, causa dano
fixo com chance de causar Incêndio.^000000
Nível l Dano fixo l Chance l SP
[Nv 1]: ^7777771.000^000000 l ^77777710%^000000 l ^77777760^000000
[Nv 2]: ^7777771.200^000000 l ^77777720%^000000 l ^77777770^000000
[Nv 3]: ^7777771.400^000000 l ^77777730%^000000 l ^77777780^000000
[Nv 4]: ^7777771.600^000000 l ^77777740%^000000 l ^77777790^000000
[Nv 5]: ^7777771.800^000000 l ^77777750%^000000 l ^777777100^000000
#
WM_FRIGG_SONG#
Canção de Frigga ^777777(Frigg's Song)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisito: ^777777Domínio Musical 2^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas Chicotes ou Instrumentos.^000000
^777777Aumenta o HP máx. e regenera o HP
a cada segundo dos alvos ao redor.
Só afeta membros do grupo em PvP/GdE.^000000
^000088Consome 1 Lágrimas de Arrependimento.^000000
Nível l HP regen. l HP máx. l Área
[Nv 1]: ^777777100^000000 l ^777777+5%^000000 l ^7777777x7 células^000000
[Nv 2]: ^777777120^000000 l ^777777+10%^000000 l ^7777779x9 células^000000
[Nv 3]: ^777777140^000000 l ^777777+15%^000000 l ^77777711x11 células^000000
[Nv 4]: ^777777160^000000 l ^777777+20%^000000 l ^77777713x13 células^000000
[Nv 5]: ^777777180^000000 l ^777777+25%^000000 l ^77777715x15 células^000000
#
SO_ELEMENTAL_SHIELD#
Escudo Elemental ^777777(Elemental Shield)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisito: ^777777Domínio Elemental 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Sacrifica o Elemental ativo para
conjurar Escudo Mágico e Escudo Sagrado
no usuário e nos membros do grupo na tela.^000000
^000088Consome 1 Gema Azul e o Elemental.^000000
#
SR_FLASHCOMBO#
Combo Rápido ^777777(Flash Combo)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos:
^777777Punho do Dragão 3, Ruína 3,
Garra de Tigre 5, Soco Furacão 1^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Nos próximos 4 segundos, atinge o alvo com
uma sequência de Punho do Dragão, Ruína e
Garra de Tigre. Enquanto executa o combo,
não pode usar itens, habilidades e mover.
O nível aprendido de cada habilidade será
autoconjurado por essa sequência.
Durante esse período, seu ATQ é aumentado.^000000
^000088Consome Esferas Espirituais.^000000
Nível l Esferas l ATQ
[Nv 1]: ^7777775^000000 l ^777777+40^000000
[Nv 2]: ^7777775^000000 l ^777777+60^000000
[Nv 3]: ^7777774^000000 l ^777777+80^000000
[Nv 4]: ^7777774^000000 l ^777777+100^000000
[Nv 5]: ^7777773^000000 l ^777777+120^000000
#
SC_ESCAPE#
Escapar ^777777(Escape)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisito: ^777777Disparo Triplo 2^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Recua instantaneamente após instalar uma
armadilha que dura 50 segundos no chão.
Se não houver células disponíveis para
recuar, a habilidade não funcionará.^000000
^000088Consome 1 Armadilha Especial.^000000
Nível l Recuo
[Nv 1]: ^7777775 células^000000
[Nv 2]: ^7777776 células^000000
[Nv 3]: ^7777777 células^000000
[Nv 4]: ^7777778 células^000000
[Nv 5]: ^7777779 células^000000
#
AB_OFFERTORIUM#
Offertorium
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Curatio 2^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Remove efeitos negativos e melhora
a efetividade de cura do usuário
por 90 segundos, mas aumenta o
custo de SP de todas as habilidades.
Não pode usar junto com Magnificat.^000000
Efeitos negativos removidos:
^777777Cegueira, Maldição, Envenenamento,
Alucinação, Caos, Sangramento, Incêndio,
Hipotermia, Grito da Mandrágora e Toxinas
de Sicário, exceto Oblivium.^000000
Nível l Custo de SP l Efetividade de cura
[Nv 1]: ^777777+120%^000000 l ^777777+30%^000000
[Nv 2]: ^777777+140%^000000 l ^777777+60%^000000
[Nv 3]: ^777777+160%^000000 l ^777777+90%^000000
[Nv 4]: ^777777+180%^000000 l ^777777+120%^000000
[Nv 5]: ^777777+200%^000000 l ^777777+150%^000000
#
WL_TELEKINESIS_INTENSE#
Telecinesia ^777777(Intense Telekinesis)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisito: ^777777Impacto Espiritual 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Aumenta o dano e reduz o custo de SP das
magias Fantasmas. Reduz a conjuração
variável de todas as habilidades.^000000
Magias Fantasmas afetadas:
^777777Impacto Espiritual, Ataque Espiritual,
Espíritos Anciões, Vulcão Napalm e
Escudo Mágico.^000000
Nível l Conj. Var. l Custo de SP l Dano
[Nv 1]: ^777777-10%^000000 l ^777777-10%^000000 l ^777777+40%^000000
[Nv 2]: ^777777-20%^000000 l ^777777-20%^000000 l ^777777+80%^000000
[Nv 3]: ^777777-30%^000000 l ^777777-30%^000000 l ^777777+120%^000000
[Nv 4]: ^777777-40%^000000 l ^777777-40%^000000 l ^777777+160%^000000
[Nv 5]: ^777777-50%^000000 l ^777777-50%^000000 l ^777777+200%^000000
#
LG_KINGS_GRACE#
Graça Real ^777777(King's Grace)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisito: ^777777Reflexão Amplificada 5^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Imobiliza o usuário e aliados na área de
5x5 células para remover efeitos negativos
e regenerar um pouco de HP por segundo.
Durante 5 segundos, os afetados não serão
atingidos por qualquer ataque ou efeitos.^000000
Efeitos negativos afetados:
^777777Evenenamento, Atordoamento, Cristalização,
Grito da Mandrágora, Congelamento, Medo,
Petrificação, Alucinação, Cegueira, Incêndio,
Silêncio, Hipotermia, Sono, Caos e Maldição.^000000
Nível l HP recuperado por segundo
[Nv 1]: ^7777774%^000000
[Nv 2]: ^7777775%^000000
[Nv 3]: ^7777776%^000000
[Nv 4]: ^7777777%^000000
[Nv 5]: ^7777778%^000000
#
ALL_FULL_THROTTLE#
Maximizar Poder ^777777(Full Throttle)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisito: ^777777Classe 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Recupera 100% do HP, acelera o
movimento e fornece +20% em todos os
seus atributos ao custo de sofrer 'Fadiga'
por 10 segundos após o término do efeito.
Drena SP por segundo enquanto ativa.
Possui 50 minutos de recarga.^000000
Fadiga:
^777777Reduz o movimento e o HP e SP
não serão regenerados naturalmente.^000000
Nv. l Duração l Dreno de SP
[Nv 1]: ^77777710 segundos^000000 l ^7777776%^000000
[Nv 2]: ^77777715 segundos^000000 l ^7777774%^000000
[Nv 3]: ^77777720 segundos^000000 l ^7777773%^000000
[Nv 4]: ^77777725 segundos^000000 l ^7777772%^000000
[Nv 5]: ^77777730 segundos^000000 l ^7777771%^000000
#
SU_BASIC_SKILL#
Instintos Básicos ^777777(New Basic Skill)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Libera os controles básicos de interface.^000000
[Negociação]:
          ^777777Clique com o botão direito em cima
          de um personagem e negocie itens.^000000
[Emoticons]:
          ^777777Acesse a lista de emojis
          através do comando ALT + L.^000000
[Sentar]:
          ^777777Aperte [insert] ou digite
          /sit para sentar seu personagem.^000000
[Chat]:
          ^777777Digite /chat ou ALT + C
          para criar uma sala de chat.^000000
[Grupo]:
          ^777777Pode se juntar a um Grupo.
          Digite /organize nomedogrupo
          para criar um grupo e ALT + Z
          para ajustar as configurações.^000000
[Armazém]:
          ^777777Pode acessar o Armazém
          através de um NPC de serviço.^000000
#
SU_BITE#
Mordida ^777777(Bite)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Pré requisitos: ^777777Instintos Básicos 1^000000
Descrição:
^777777Causa 200% de dano físico no alvo único.
Se o HP do alvo for menor que 50%,
o dano causado será maior.
A partir do nível 30 de base, ao ser usada, a
habilidade tem chance de dupla conjuração.^000000
#
SU_HIDE#
Gato-Mia ^777777(Hide)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Pré requisitos: ^777777Mordida 1^000000
Descrição:
^777777Esconde-se na grama para evitar ataques.
É cancelada se o usuário for empurrado.^000000
#
SU_SCRATCH#
Arranhar ^777777(Scratch)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Pré requisitos: ^777777Gato-Mia 1^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico de curta distância com
chances de infligir Sangramento no alvo.
A partir do nível 30 de base, ao ser usada, a
habilidade tem chance de dupla conjuração.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777100%^000000
[Nv 2]: ^777777150%^000000
[Nv 3]: ^777777200%^000000
#
SU_STOOP#
Quatro Patas ^777777(Stoop)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Pré requisitos: ^777777Arranhar 3^000000
Descrição:
^777777Por 6 segundos, fica de quatro patas para
reduzir danos físicos e mágicos em 90%.
Cancela ao andar ou ser empurrado.^000000
#
SU_LOPE#
Pulo do Gato ^777777(Lope)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Pré requisitos: ^777777Quatro Patas 1^000000
Descrição:
^777777Pula de um lugar para o outro, podendo
ultrapassar obstáculos, como montanhas.
Aprender a habilidade aumenta a
conjuração de [Chamado Urgente].
Não funciona em células não-clicáveis ou
em mapas de teleporte desativado.^000000
Nível l Alcance
[Nv 1] ^7777776 células^000000
[Nv 2] ^77777710 células^000000
[Nv 3] ^77777714 células^000000
#
SU_SPRITEMABLE#
Invocar ^777777(Sprite Mable)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Pré requisitos: ^777777Pulo do Gato 3^000000
Descrição:
^777777Invoca os três espíritos da natureza, tendo
permissão para usar as habilidades
da Fauna, Selva e das Marés.
HP máx. +1.000 e SP máx. +100.^000000
#
SU_POWEROFLAND#
Poder da Selva ^777777(Power of Land)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Pré requisitos: ^777777Pulverizar 3^000000
Descrição:
^777777Garante INT +20.
Ao dominar a flora, investindo 20 pontos em
habilidades relacionadas a Selva,
concede dano mágico +20%.^000000
#
SU_SV_STEMSPEAR#
Lança Gateira ^777777(Silvervine Stem Spear)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000 / ^CD3278Selva^000000
Pré requisitos: ^777777Invocar 1^000000
Descrição:
^777777Causa 700% de dano mágico no alvo único,
com 10% de chance de infligir Sangramento.
A propriedade da magia varia com o nível.
A partir do nível 30 de base, ao ser usada, a
habilidade tem chance de dupla conjuração.^000000
Nível l Propriedade
[Nv 1]: ^777777Terra^000000
[Nv 2]: ^777777Fogo^000000
[Nv 3]: ^777777Água^000000
[Nv 4]: ^777777Vento^000000
[Nv 5]: ^777777Fantasma^000000
#
SU_CN_POWDERING#
Pulverizar ^777777(Catnip Powdering)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000 / ^CD3278Selva^000000
Pré requisitos: ^777777Meteoros de Nepeta 3^000000
Descrição:
^777777Borrifa uma neblina que reduz o
ATQ e ATQM em 50% e o movimento.
Entretanto, a regeneração natural de HP
e SP é aumentada temporariamente.^000000
^000088Consome 1 Fruto de Nepeta.^000000
Nível l Área l Duração
[Nv 1]: ^7777773x3 células^000000 l ^7777773 segundos^000000
[Nv 2]: ^7777773x3 células^000000 l ^7777774 segundos^000000
[Nv 3]: ^7777775x5 células^000000 l ^7777775 segundos^000000
[Nv 4]: ^7777775x5 células^000000 l ^7777776 segundos^000000
[Nv 5]: ^7777777x7 células^000000 l ^7777777 segundos^000000
#
SU_CN_METEOR#
Meteoros de Nepeta ^777777(Catnip Meteor)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000 / ^CD3278Selva^000000
Pré requisitos: ^777777Hera Venenosa 3^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Neutro
na área de 7x7 células selecionada.
Cada Nepeta possui 5x5 células de alcance.
Se Fruto de Nepeta estiver no inventário,
adiciona a chance de infligir Maldição.^000000
^000088Consome 1 Fruto de Nepeta (Opcional).^000000
Nível l ATQM
[Nv 1]: ^777777300%^000000
[Nv 2]: ^777777400%^000000
[Nv 3]: ^777777500%^000000
[Nv 4]: ^777777600%^000000
[Nv 5]: ^777777700%^000000
#
SU_SV_ROOTTWIST#
Hera Venenosa ^777777(Silvervine Root Twist)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000 / ^CD3278Selva^000000
Pré requisitos: ^777777Lança Gateira 3^000000
Descrição:
^777777Paralisa um alvo e causa dano fixo
por segundo de propriedade Neutro.
Apenas 3 Heras podem estar ativas por vez.
Pode ser removida por [Pisotear Armadilha]
e por [Fúria da Terra].
Não pode ser usada em monstros Chefes.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^7777777 segundos^000000
[Nv 2]: ^7777779 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777711 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777713 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777715 segundos^000000
#
SU_POWEROFLIFE#
Poder da Fauna ^777777(Power of Life)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Pré requisitos: ^777777Cometas Lunáticos 3^000000
Descrição:
^777777Garante Precisão, Esquiva e CRIT +20.
Ao dominar os animais, investindo 20 pontos
em habilidades relacionadas a Fauna,
concede dano físico a distância +20%.^000000
#
SU_SCAROFTAROU#
Ferida de Tarou ^777777(Scar of Tarou)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000 / ^CD3278Fauna^000000
Pré requisitos: ^777777Impulso de Arclouse 3^000000
Descrição:
^777777Invoca um Tarou para causar dano físico
a distância com chance de infectar o alvo.
Inimigos infectados terão o HP drenado
a cada segundo, durante 9 segundos.
A partir do nível 30 de base, ao ser usada, a
habilidade tem chance de dupla conjuração.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777100%^000000
[Nv 2]: ^777777200%^000000
[Nv 3]: ^777777300%^000000
[Nv 4]: ^777777400%^000000
[Nv 5]: ^777777500%^000000
#
SU_PICKYPECK#
Chilique de Picky ^777777(Picky Peck)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000 / ^CD3278Fauna^000000
Pré requisitos: ^777777Invocar 1^000000
Descrição:
^777777Invoca um Picky para causar
dano físico a distância em um alvo único.
Se o HP do alvo for menor que 50%,
o dano causado será o dobro do normal.
A partir do nível 30 de base, ao ser usada, a
habilidade tem chance de dupla conjuração.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777300%^000000
[Nv 2]: ^777777400%^000000
[Nv 3]: ^777777500%^000000
[Nv 4]: ^777777600%^000000
[Nv 5]: ^777777700%^000000
#
SU_ARCLOUSEDASH#
Impulso de Arclouse ^777777(Arclouse Dash)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Fauna^000000
Pré requisitos: ^777777Chilique de Picky 3^000000
Descrição:
^777777Invoca um Arclouse para aumentar a AGI e
acelerar o movimento do alvo selecionado.
Em alvos da raça Doram, também garante
dano físico a distância +10%.^000000
Nível l AGI l Duração
[Nv 1]: ^777777AGI +20^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777AGI +25^000000 l ^77777770 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777AGI +30^000000 l ^77777780 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777AGI +35^000000 l ^77777790 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777AGI +40^000000 l ^777777100 segundos^000000
#
SU_LUNATICCARROTBEAT#
Cometas Lunáticos ^777777(Lunatic Carrot Beat)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000 / ^CD3278Fauna^000000
Pré requisitos: ^777777Ferida de Tarou 3^000000
Descrição:
^777777Invoca várias cenouras de Lunático para
causar dano físico na área próxima do alvo.
Se o item Cenoura estiver no inventário,
adiciona a chance de infligir Atordoamento.^000000
^000088Consome 1 Cenoura (Opcional).^000000
Nível l ATQ l Área
[Nv 1]: ^777777300%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 2]: ^777777400%^000000 l ^7777773x3 células^000000
[Nv 3]: ^777777500%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 4]: ^777777600%^000000 l ^7777775x5 células^000000
[Nv 5]: ^777777700%^000000 l ^7777777x7 células^000000
#
SU_POWEROFSEA#
Poder das Marés ^777777(Power of Sea)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Pré requisitos: ^777777Proteção da Orla 3^000000
Descrição:
^777777Garante efetividade de cura +10%,
HP máx. +1.000 e SP máx. +100.
Ao dominar o mar, investindo 20 pontos em
habilidades relacionadas às Marés,
concede efetividade de cura +20%,
HP máx. +3.000 e SP máx. +300.^000000
#
SU_TUNABELLY#
Dádiva do Atum ^777777(Tuna Belly)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Marés^000000
Pré requisitos: ^777777Chuva de Mariscos 3^000000
Descrição:
^777777Recupera uma quantia de HP
de acordo com o HP máx. do alvo.^000000
Nível l Recuperação
[Nv 1]: ^77777710% do HP máx.^000000
[Nv 2]: ^77777730% do HP máx.^000000
[Nv 3]: ^77777750% do HP máx.^000000
[Nv 4]: ^77777770% do HP máx.^000000
[Nv 5]: ^77777790% do HP máx.^000000
#
SU_TUNAPARTY#
Proteção da Orla ^777777(Tuna Party)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Marés^000000
Pré requisitos: ^777777Dádiva do Atum 3^000000
Descrição:
^777777Por 30 segundos, invoca um Atum para
bloquear ataques físicos e mágicos.
O HP máx. do usuário determina a quantia
de ataques que serão bloqueados.^000000
Nível l Durabilidade
[Nv 1]: ^77777710% do HP máx.^000000
[Nv 2]: ^77777720% do HP máx.^000000
[Nv 3]: ^77777730% do HP máx.^000000
[Nv 4]: ^77777740% do HP máx.^000000
[Nv 5]: ^77777750% do HP máx.^000000
#
SU_BUNCHOFSHRIMP#
Chuva de Mariscos ^777777(Bunch of Shrimp)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Marés^000000
Pré requisitos: ^777777Camarão Fresquinho 3^000000
Descrição:
^777777Recupera HP dos membros do grupo
na tela do usuário e também concede
ATQ e ATQM +10% temporariamente.^000000
^000088Consome 1 Camarão.^000000
Nível l Duração do bônus
[Nv 1]: ^77777760 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777790 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777120 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777150 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777180 segundos^000000
#
SU_FRESHSHRIMP#
Camarão Fresquinho ^777777(Fresh Shrimp)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Marés^000000
Pré requisitos: ^777777Invocar 1^000000
Descrição:
^777777Por 2 minutos, regenera uma pequena
quantidade de HP continuamente.^000000
Nível l Recarga l Regeneração
[Nv 1]: ^7777775 segundos^000000 l ^77777710 segundos^000000
[Nv 2]: ^7777774 segundos^000000 l ^7777779 segundos^000000
[Nv 3]: ^7777773 segundos^000000 l ^7777778 segundos^000000
[Nv 4]: ^7777772 segundos^000000 l ^7777777 segundos^000000
[Nv 5]: ^7777771 segundo^000000 l ^7777776 segundos^000000
#
SU_SOULATTACK#
Ampliar Alcance ^777777(Soul Attack)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Pré requisitos: ^777777Invocar 1^000000
Descrição:
^777777Permite que ataques básicos
tenham alcance de 15 células.^000000
#
SU_POWEROFFLOCK#
Intimidar ^777777(Power Of Lock)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000 / ^CD3278Fauna^000000
Pré requisitos: ^777777Riscar Fósforo 5^000000
Descrição:
^777777Invoca outros gatos para intimidar inimigos
ao redor do usuário, tendo a chance de
infligir Medo e Congelamento na área.^000000
Nível l Área
[Nv 1]: ^7777777x7 células^000000
[Nv 2]: ^7777779x9 células^000000
[Nv 3]: ^77777711x11 células^000000
[Nv 4]: ^77777713x13 células^000000
[Nv 5]: ^77777729x29 células^000000
#
SU_SVG_SPIRIT#
Ataque Selvagem ^777777(Sprit Of Savage)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000 / ^CD3278Fauna^000000
Pré requisitos: ^777777Intimidar 5^000000
Descrição:
^777777Invoca o espírito de um Selvagem para
causar dano físico a distância em uma
linha reta até o alvo selecionado.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777400%^000000
[Nv 2]: ^777777550%^000000
[Nv 3]: ^777777700%^000000
[Nv 4]: ^777777850%^000000
[Nv 5]: ^7777771.000%^000000
#
SU_HISS#
Riscar Fósforo ^777777(Hiss)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Fauna^000000
Pré requisitos: ^777777Poder da Fauna 1^000000
Descrição:
^008080A partir do nível 100 de base.^000000
^777777Entra em estado de alerta, concedendo
Esquiva perfeita +50 por 3 segundos e
acelera o movimento por um tempo
definido pelo nível da habilidade.^000000
Nível l Duração do movimento
[Nv 1]: ^7777773 segundos^000000
[Nv 2]: ^7777773 segundos^000000
[Nv 3]: ^7777774 segundos^000000
[Nv 4]: ^7777774 segundos^000000
[Nv 5]: ^7777775 segundos^000000
#
SU_NYANGGRASS#
Mato de Gato ^777777(Nyang Grass)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000 / ^CD3278Selva^000000
Pré requisitos: ^777777Balaio de Gato 5^000000
Descrição:
^777777Ergue um jardim com espinhos perfurantes.
Em monstros, reduz a DEF e DEFM em 50%.
Em outros jogadores, a DEF e DEFM
dos equipamentos será reduzida a zero.^000000
Nível l Área l Duração
[Nv 1]: ^7777775x5 células^000000 l ^7777776 segundos^000000
[Nv 2]: ^7777775x5 células^000000 l ^7777777 segundos^000000
[Nv 3]: ^7777777x7 células^000000 l ^7777778 segundos^000000
[Nv 4]: ^7777777x7 células^000000 l ^7777779 segundos^000000
[Nv 5]: ^7777779x9 células^000000 l ^77777710 segundos^000000
#
SU_GROOMING#
Lambida ^777777(Grooming)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Marés^000000
Pré requisitos: ^777777Poder das Marés 1^000000
Descrição:
^008080A partir do nível 100 de base.^000000
^777777Ao se lamber, fornece Esquiva +100 e
remove efeitos negativos ativos no usuário.
Não pode ser usada se o usuário estiver
impossibilitado de conjurar habilidades.^000000
Efeitos negativos:
^777777Sangramento, Envenenamento, Medo,
Hipotermia e Grito da Mandrágora.^000000
Nível l Duração da Esquiva
[Nv 1]: ^7777773 segundos^000000
[Nv 2]: ^7777774 segundos^000000
[Nv 3]: ^7777775 segundos^000000
[Nv 4]: ^7777776 segundos^000000
[Nv 5]: ^7777777 segundos^000000
#
SU_PURRING#
Banho de Lambidas ^777777(Purring)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Marés^000000
Pré requisitos: ^777777Lambida 5^000000
Descrição:
^777777Dá Esquiva +100 e cura efeitos negativos
no usuário e membros do grupo na tela.
Não pode ser usada se o usuário estiver
impossibilitado de conjurar habilidades.^000000
Efeitos negativos:
^777777Sangramento, Petrificação, Silêncio,
Atordoamento, Sono, Sono Profundo,
Congelamento, Cristalização, Hipotermia,
Envenenamento, Medo e Grito da Mandrágora.^000000
Nível l Duração da Esquiva
[Nv 1]: ^7777777 segundos^000000
[Nv 2]: ^7777779 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777711 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777713 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777715 segundos^000000
#
SU_SHRIMPARTY#
Festa do Camarão ^777777(Tasty Shrimp Party)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Marés^000000
Pré requisitos: ^777777Banho de Lambidas 5^000000
Descrição:
^777777Conjura [Camarão Fresquinho] nos membros
do grupo em toda a tela do usuário.
Também aumenta a regeneração de SP
em 150% por um curto período de tempo.^000000
Nível l Duração da Rec. de SP
[Nv 1]: ^77777712 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777714 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777716 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777718 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777720 segundos^000000
#
SU_SPIRITOFLIFE#
Invocação da Fauna ^777777(Sprit Of Life)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Pré requisitos: ^777777Ataque Selvagem 5^000000
Descrição:
^777777Aumenta o dano das habilidades de origem
animal de acordo com o HP atual do usuário.^000000
Habilidades afetadas:
^777777Chilique de Picky, Cometas Lunáticos
Ferida de Tarou e Ataque Selvagem^000000
#
SU_MEOWMEOW#
Balaio de Gato ^777777(Meow Meow)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Selva^000000
Pré requisitos: ^777777Despertar 5^000000
Descrição:
^777777Conjura [Despertar] nos membros do Grupo.
O efeito tem duração um pouco maior.
afeta todos os membros na tela do usuário.^000000
Nível l Custo de SP l Duração
[Nv 1]: ^777777100^000000 l ^7777778 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777790^000000 l ^7777778 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777780^000000 l ^77777710 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777770^000000 l ^77777710 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777760^000000 l ^77777712 segundos^000000
#
SU_SPIRITOFLAND#
Invocação da Selva ^777777(Spirit Of Land)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Pré requisitos: ^777777Mato de Gato 5^000000
Descrição:
^777777Ao usar habilidades da Floresta, adiciona um
efeito especial no usuário por 3 segundos^000000
[Lança Gateira]:
          ^777777Acelera o movimento.^000000
[Hera Venenosa]:
          ^777777Aumenta o ATQM de
          acordo com o nv. de base.^000000
[Pulverizar]:
          ^777777Aumenta a Esquiva a cada
          12 níveis de base do usuário.^000000
[Meteoros de Nepeta]:
          ^777777Ao receber danos mágicos
          ou físicos a distância, chance de
          autoconjurar Lança Gateira no alvo.^000000
[Mato de Gato]:
          ^777777Aumenta o ATQM de
          acordo com o nv. de base.^000000
#
SU_CHATTERING#
Despertar ^777777(Chattering)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Selva^000000
Pré requisitos: ^777777Poder da Selva 1^000000
Descrição:
^008080A partir do nível 100 de base.^000000
^777777Desperta os instintos primitivos de caça.
ATQ e ATQM +100 por 5 segundos e
acelera o movimento por 10 segundos^000000
Nível l Custo de SP
[Nv 1]: ^77777750^000000
[Nv 2]: ^77777745^000000
[Nv 3]: ^77777740^000000
[Nv 4]: ^77777735^000000
[Nv 5]: ^77777730^000000
#
SU_SPIRITOFSEA#
Invocação das Marés ^777777(Spirit Of Sea)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Pré requisitos: ^777777Festa do Camarão 5^000000
Descrição:
^777777Adiciona efeitos novos nas habilidades
relacionadas a Frutos do Mar.^000000
[Camarão Fresquinho]:
          ^777777Aumenta a efetividade
          de cura do HP.^000000
[Chuva de Mariscos]:
          ^777777Adiciona +120 segundos
          na duração do bônus.^000000
[Dádiva do Atum]:
          ^777777Reduz a recarga em 5 segundos^000000
[Proteção da Orla]:
          ^777777Aumenta a durabilidade do Atum.^000000
[Festa do Camarão]:
          ^777777Aumenta a efetividade
          de cura do HP.^000000
#
WE_CALLALLFAMILY#
Em Família ^777777(Call Family)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Família^000000
Descrição:
^777777Teleporta todos os membros da família que
estejam no mesmo mapa para perto de você
Os familiares devem estar no mesmo grupo.
Não funciona se o [Teleporte] for desativado.^000000
#
WE_ONEFOREVER#
Felizes Para Sempre
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Revive um familiar com 30% do HP máx.
Não funciona se o alvo for da prop. Maldito.^000000
#
WE_CHEERUP#
Animar  ^777777(Cheer Up)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000 / ^CD3278Família^000000
Descrição:
^777777Familiares na área de 7x7 células ao redor
terão todos os atributos +3 por 1 minuto.^000000
#
CG_SPECIALSINGER#
Vocação Musical ^777777(Special Singer)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Controle de Marionete 1,
Dança do Ventre 3, Lições de Dança 10^000000 ou
^777777Dissonância 3, Lições de Música 10^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Remove o efeito de [Cansaço].^000000
Cansaço:
^777777Não pode usar habilidades e a velocidade de
ataque e de movimento são reduzidas.^000000
#
AB_VITUPERATUM#
Vituperatum
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Epiclesis 1, Expiatio 1^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Conjura Lex Aeterna na área ao redor do alvo.^000000
^000088Consome 1 Gema Azul.^000000
Nível l Área l SP
[Nv 1]: ^7777773x3 células^000000 l ^777777144^000000
[Nv 2]: ^7777773x3 células^000000 l ^777777120^000000
[Nv 3]: ^7777773x3 células^000000 l ^777777106^000000
[Nv 4]: ^7777775x5 células^000000 l ^77777792^000000
[Nv 5]: ^7777775x5 células^000000 l ^77777778^000000
#
AB_CONVENIO#
Convenio
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré requisitos: ^777777Criar Ancilla, Oratio 5^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^000088Apenas se você for o Líder do grupo.^000000
^777777Chama todos os membros do grupo que
estão no mesmo mapa para perto de você.
Não pode ser usada em mapas em que o
teleporte é bloqueado (PvP, GdE e etc) ou
se você não estiver em um grupo.^000000
#
NV_BREAKTHROUGH#
Crescimento ^777777(Breakthrough)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Melhora seu esforço físico, aumenta ATQ,
HP, SP e a Cura Recebida por habilidades
ou itens de recuperação.^000000
Nível l ATQ l HP l SP l Cura Recebida
[Nv. 1]: ^777777+15^000000 l ^777777+350^000000 l ^777777+30^000000 l ^777777+2%^000000
[Nv. 2]: ^777777+30^000000 l ^777777+700^000000 l ^777777+60^000000 l ^777777+4%^000000
[Nv. 3]: ^777777+45^000000 l ^777777+1.050^000000 l ^777777+90^000000 l ^777777+6%^000000
[Nv. 4]: ^777777+60^000000 l ^777777+1.400^000000 l ^777777+120^000000 l ^777777+8%^000000
[Nv. 5]: ^777777+100^000000 l ^777777+2.000^000000 l ^777777+200^000000 l ^777777+10%^000000
#
NV_HELPANGEL#
Ajuda Angelical ^777777(Help, Angel!)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777O Anjo da Guarda desce do céu para ajudar
o usuário e membros do grupo ao redor de
15x15 células, recuperando 1.000 de HP e
350 de SP por segundo, dura 20 segundos.
Possui 300 segundos de recarga.^000000
#
NV_TRANSCENDENCE#
Transcendência ^777777(Transcendence)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Melhora seu esforço mental, aumenta ATQM,
HP, SP e a Efetividade de cura.^000000
Nível l ATQM l HP l SP l Efetividade de cura
[Nv. 1]: ^777777+15^000000 l ^777777+350^000000 l ^777777+30^000000 l ^777777+3%^000000
[Nv. 2]: ^777777+30^000000 l ^777777+700^000000 l ^777777+60^000000 l ^777777+6%^000000
[Nv. 3]: ^777777+45^000000 l ^777777+1.050^000000 l ^777777+90^000000 l ^777777+9%^000000
[Nv. 4]: ^777777+60^000000 l ^777777+1.400^000000 l ^777777+120^000000 l ^777777+12%^000000
[Nv. 5]: ^777777+100^000000 l ^777777+2.000^000000 l ^777777+200^000000 l ^777777+15%^000000
#
DK_SERVANTWEAPON#
Espada Alada
Nível MÁX.: 5
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^777777Próprio^000000
Recuperação: ^0054FFAP (Nível de Habilidade x6)^000000
Detalhes: ^777777Comande armas etéreas, desferindo ataques adicionais dentro do alcance de 9x9 ao redor delas com ataques físicos normais corpo a corpo.
Você pode comandar até 5 armas, e sua velocidade de recarga aumenta a cada novo nível de habilidade.
Esta habilidade também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e POD, e segue seu CRIT para infligir dano Crítico.
Se for crítico, inflige metade do total de suas opções de Bônus de Dano Crítico como dano.^000000
^ffffff_^000000
[Nível 1] : ^777777ATK 250% / Duração 30 seg^000000
[Nível 2] : ^777777ATK 300% / Duração 60 seg^000000
[Nível 3] : ^777777ATK 350% / Duração 90 seg^000000
[Nível 4] : ^777777ATK 400% / Duração 120 seg^000000
[Nível 5] : ^777777ATK 450% / Duração 150 seg^000000
#
DK_SERVANT_W_SIGN#
Marca Alada
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Arma de Servo Nv. 3^000000
Classe: ^993300Ativa^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^7777771 Alvo^000000
Detalhes: ^777777Uma habilidade de Arma de Servo.
Atire uma Arma de Servo em um inimigo, marcando-a como uma Arma de Servo - alvo Fantasma e Demolição.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1]: ^777777Duração da Marcação: 2 seg.^000000
[Nv. 2]: ^777777Duração da Marcação: 4 seg.^000000
[Nv. 3]: ^777777Duração da marcação: 6 seg.^000000
[Nível 4]: ^777777Duração da marcação: 8 seg.^000000
[Nível 5]: ^777777Duração da marcação: 10 seg.^000000
#
DK_SERVANT_W_PHANTOM#
Impulsão Alada
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Arma de Servo Nv. 5 e Arma de Servo - Sinal Nv. 5^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Físico Corpo a Corpo^000000
Alvo: ^7777771 Alvo^000000
Detalhes: ^777777Uma habilidade de Arma de Servo.
Aproxime-se instantaneamente de um alvo e use todas as suas armas de servo para atacar todos os alvos de Sinal em 7 x 7 células ao redor do alvo e outros em 5 x 5 células ao redor deles. Esta habilidade causa dano Físico Corpo a Corpo pelo número de armas de servo consumidas e também cria uma chance de Cegueira.
Além disso, aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e POD, e segue seu CRIT para causar dano Crítico.
Se for crítico, ele inflige metade do total de suas opções de Bônus de Dano Crítico como dano.^000000
^ffffff_^000000
[Nível 1]: ^777777200% de ATK, Chance de Perda de Visão: 40%^000000
[Nível 2]: ^777777300% de ATK, Chance de Perda de Visão: 50%^000000
[Nível 3]: ^777777400% de ATK, Chance de Perda de Visão: 60%^000000
[Nível 4]: ^777777500% de ATK, Chance de Perda de Visão: 70%^000000
[Nível 5]: ^777777600% de ATK, Chance de Perda de Visão: 80%^000000
#
DK_SERVANT_W_DEMOL#
Demolição Alada
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Arma de Servo - Fantasma Nv. 5^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Físico Corpo a Corpo^000000
Alvo: ^777777Conjuração Instantânea^000000
Recuperação: ^0054FF3 AP^000000
Detalhes: ^777777Uma habilidade de Arma de Servo.
Use todas as suas armas de servo e ataque todos os alvos de Signo em 13 x13 células ao seu redor, causando dano Físico Corpo a Corpo pelo número de armas de servo consumidas. Esta habilidade recarrega armas de servo pelo número de alvos que você atinge.
Além disso, aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e POD, e segue seu CRIT para causar dano Crítico.
Se for crítico, ele inflige metade do total de suas opções de Bônus de Dano Crítico como dano.^000000
^ffffff_^000000
[Nível 1]: ^777777150% do ATK^000000
[Nível 2]: ^777777300% do ATK^000000
[Nível 3]: ^777777450% do ATK^000000
[Nível 4]: ^777777600% do ATK^000000
[Nível 5]: ^777777750% do ATK^000000
#
DK_CHARGINGPIERCE#
Acumular Poder
Nv. Máx.: 10
^777777Condições de Aprendizagem: Hundred Spears Nv. 5^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^777777Próprio^000000
Detalhes: ^777777Uma habilidade de Lança e Espada de Duas Mãos.
Pierce, Choque Espiral, Hundred Spears e Madness Crusher adicionam temporariamente acúmulos de Carga.
Os acúmulos de carga duram 5 segundos e desaparecem se não forem aumentados dentro do limite de tempo.
Você pode obter até 10 acúmulos de Carga para aumentar significativamente o dano de Pierce, Choque Espiral, Hundred Spears e Madness Crusher.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1]: ^777777Duração: 90 seg.^000000
[Nível 2]: ^777777Duração: 100 seg.^000000
[Nível 3]: ^777777Duração: 110 seg.^000000
[Nível 4]: ^777777Duração: 120 seg.^000000
[Nível 5]: ^777777Duração: 130 seg.^000000
[Nível 6]: ^777777Duração: 140 seg.^000000
[Nível 7]: ^777777Duração: 150 seg.^000000
[Nível 8]: ^777777Duração: 160 seg.^000000
[Nível 9]: ^777777Duração: 170 seg.^000000
[Nível 10]: ^777777Duração: 180 seg.^000000
#
DK_TWOHANDDEF#
Defesa com as Mãos
Nv. Máx.: 10
Classe: ^000099Passiva^000000
Detalhes: ^777777Espadas, Lanças e Machados de Duas Mãos diminuem o dano Físico de inimigos de todos os tamanhos.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1]: ^777777Pequeno -1%, Médio -2%, Grande -3%^000000
[Nv. 2]: ^777777Pequeno -2%, Médio -3%, Grande -5%^000000
[Nv. 3]: ^777777Pequeno -3%, Médio -5%, Grande -7%^000000
[Nv. 4]: ^777777Pequeno -4%, Médio -6%, Grande -9%^000000
[Nível 5]: ^777777Pequeno -5%, Médio -8%, Grande -10%^000000
[Nível 6]: ^777777Pequeno -6%, Médio -9%, Grande -12%^000000
[Nível 7]: ^777777Pequeno -7%, Médio -11%, Grande -13%^000000
[Nível 8]: ^777777Pequeno -8%, Médio -12%, Grande -15%^000000
[Nível 9]: ^777777Pequeno -9%, Médio -14%, Grande -16%^000000
[Nível 10]: ^777777Pequeno -10%, Médio -15%, Grande -18%^000000
#
DK_HACKANDSLASHER#
Corte e Massacre
Nv. Máx.: 10
^777777Condições de Aprendizagem: Defesa de Duas Mãos Nv. 5^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Físico Corpo a Corpo/À Distância^000000
Alvo: ^7777771 Alvo^000000
Detalhes: ^777777Habilidade com Espada de Duas Mãos/Lança de Duas Mãos
Balance a arma e inflija dano físico ao alvo e àqueles dentro do alcance ao redor.
Ao usar uma espada de duas mãos, será considerado dano físico corpo a corpo.
Ao usar uma lança de duas mãos, será considerado dano físico de longo alcance.
Aumente o dano dependendo do seu Nível Base e POW.^000000
^ffffff_^000000
[Nível 1] : ^777777ATK 750% / Alcance: 3 x 3 células^000000
[Nível 2] : ^777777ATK 1000% / Alcance: 3 x 3 células^000000
[Nível 3] : ^777777ATK 1250% / Alcance: 3 x 3 células^000000
[Nível 4] : ^777777ATK 1500% / Alcance: 5 x 5 células^000000
[Nível 5] : ^777777ATK 1750% / Alcance: 5 x 5 células^000000
[Nível 6] : ^777777ATK 2000% / Alcance: 5 x 5 células^000000
[Nível 7] : ^777777ATK 2250% / Alcance: 7 x 7 células^000000
[Nível 8] : ^777777ATK 2500% / Alcance: 7 x 7 células^000000
[Nível 9] : ^777777ATK 2750% / Alcance: 7 x 7 células^000000
[Nível10] : ^777777ATK 3000% / Alcance: 9 x 9 células^000000
#
DK_DRAGONIC_AURA#
Aura Draconiana
Nível Máx.: 10
^777777Condições de Aprendizagem: Perfuração de Carga Nível 10, Sopro do Dragão Nível 10 e Sopro da Água do Dragão Nível 10^000000
Classe: ^3F0099Ativo (AP)^000000
Tipo: ^777777Físico de Longo Alcance^000000
Alvo: ^7777771 Alvo^000000
Custo: ^FF0000150 AP^000000
Detalhes: ^777777Causa grande dano Físico de Longo Alcance em um alvo e aumenta o dano de Sopro do Dragão, Sopro da Água do Dragão e Cem Lanças por 300 segundos.
Esta habilidade também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e POD.
Além disso, causa mais dano em Demi-Humano e Anjo monstros.^000000
^CC723DP.ATK e POW afetarão o dano de habilidade produzido pela habilidade Treinamento de Dragão.^000000
^ffffff_^000000
[Nível 1] : ^777777ATK 950% / ATQ (Humano/Anjo) 1400%^000000
[Nível 2] : ^777777ATK 1900% / ATQ (Humano/Anjo) 2800%^000000
[Nível 3] : ^777777ATK 2850% / ATQ (Humano/Anjo) 4200%^000000
[Nível 4] : ^777777ATK 3800% / ATQ (Humano/Anjo) 5600%^000000
[Nível 5] : ^777777ATK 4750% / ATK (Humano/Anjo) 7000%^000000
[Nível 6]: ^777777ATK 5700% / ATK (Humano/Anjo) 8400%^000000
[Nível 7]: ^777777ATK 6650% / ATK (Humano/Anjo) 9800%^000000
[Nível 8]: ^777777ATK 7600% / ATK (Humano/Anjo) 11200%^000000
[Nível 9]: ^777777ATK 8550% / ATK (Humano/Anjo) 12600%^000000
[Nível 10]: ^777777ATK 9500% / ATK (Humano/Anjo) 14000%^000000
#
DK_MADNESS_CRUSHER#
Cólera Esmagadora
Nível Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Perfuração de Carga Nível 5 e Cortar e Cortar Nível 10^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Físico de Longo Alcance^000000
Alvo: ^7777771 Alvo^000000
Recuperação: ^0054FF2 AP^000000
Detalhes: ^777777Habilidade de Espada de Duas Mãos / Lança de Duas Mãos
Ataca e inflige dano físico de longa distância ao alvo e aqueles dentro do alcance ao redor.
Esta habilidade também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base, POD, Nível da Arma e Peso da Arma.^000000
^ffffff_^000000
[Nível 1]: ^777777ATK 600% / Alcance: 3 x 3 células^000000
[Nível 2]: ^777777ATK 1200% / Alcance: 5 x 5 células^000000
[Nível 3]: ^777777ATK 1800% / Alcance: 5 x 5 células^000000
[Nível 4]: ^777777ATK 2400% / Alcance: 7 x 7 células^000000
[Nível 5]: ^777777ATK 3000% / Alcance: 7 x 7 células^000000
#
DK_VIGOR#
Determinação
Nv. Máx.: 10
^777777Condições de Aprendizagem: Arma de Servo - Demolição Nv. 3 e Storm Slash Nv. 5^000000
Classe: ^3F0099Ativo (AP)^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^777777Próprio^000000
Custo: ^FF0000150 AP^000000
Detalhes: ^777777Aumenta temporariamente o dano Físico Corpo a Corpo Normal.
Cada ataque consome HP e inflige 50% a mais de dano Físico em monstros Humanos e Anjos.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1]: ^777777Duração: 30 seg / HP consumido: 15^000000
[Nível 2] : ^777777Duração: 60 seg / HP consumido: 14^000000
[Nível 3] : ^777777Duração: 90 seg / HP consumido: 12^000000
[Nível 4] : ^777777Duração: 120 seg / HP consumido: 11^000000
[Nível 5] : ^777777Duração: 150 seg / HP consumido: 9^000000
[Nível 6] : ^777777Duração: 180 seg / HP consumido: 8^000000
[Nível 7] : ^777777Duração: 210 seg / HP consumido: 6^000000
[Nível 8] : ^777777Duração: 240 seg / HP consumido: 5^000000
[Nível 9] : ^777777Duração: 270 seg / HP consumido: 3^000000
[Nível 10] : ^777777Duração: 300 seg / HP consumido: 2^000000
#
DK_STORMSLASH#
Dilacerar
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Defesa de Duas Mãos Nv. 10 e Hack and Slash Nv. 5^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Físico Corpo a Corpo^000000
Alvo: ^7777771 Alvo^000000
Recuperação: ^0054FFAP 1^000000
Detalhes: ^777777Habilidade com espada de duas mãos / machado de duas mãos
Corte repetidamente um alvo, causando dano físico corpo a corpo. Crescimento Gigante cria uma chance de dobrar o dano.
Esta habilidade também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e POD, e segue seu CRIT para infligir dano Crítico.
Se for crítico, inflige metade do total do seu Opções de bônus de dano crítico como dano.^000000
^ffffff_^000000
[Nível 1] : ^777777ATK 120%, Acertos: 1^000000
[Nível 2] : ^777777ATK 240%, Acertos: 2^000000
[Nível 3] : ^777777ATK 360%, Acertos: 3^000000
[Nível 4] : ^777777ATK 480%, Acertos: 4^000000
[Nível 5] : ^777777ATK 600%, Acertos: 5^000000
#
AG_DEADLY_PROJECTION#
Projeção Mortal
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Ilusão Misteriosa Nv. 3^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Mágica^000000
Alvo: ^7777771 Alvo^000000
Detalhes: ^777777Faz o corpo do alvo apodrecer.
Esta habilidade neutraliza temporariamente sua imunidade mágica e inflige dano de Magia de Mortos-Vivos.
Além disso, aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e SPL.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1]: ^777777600% de MATK%, Neutralização: 4 seg.^000000
[Nv. 2]: ^7777771.200% de MATK%, Neutralização: 5 seg.^000000
[Nível 3]: ^7777771.800% de MATK%, Neutralização: 6 seg.^000000
[Nível 4]: ^7777772.400% de MATK%, Neutralização: 7 seg.^000000
[Nível 5]: ^7777773.000% de MATK%, Neutralização: 8 seg.^000000
#
AG_DESTRUCTIVE_HURRICANE#
Tufão Destrutivo
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Tempestade Tornado Nv. 3^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Magia^000000
Alvo: ^777777AoE^000000
Detalhes: ^777777Agite o ar ao seu redor, causando dano de Magia do Vento em alvos dentro do alcance.
Esta habilidade também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e SPL.
O modo Clímax muda seu efeito, dependendo do seu estágio.^000000
^8041D9Clímax (Estágio 1)^000000
^777777Dano adicional de Magia do Vento a 500% do MATK^000000
^CC723DClímax (Estágio 2)^000000
^777777Recuo adicional de 2 células^000000
^47C83EClimax (Estágio 3)^000000
^777777Dano do Furacão Destrutivo +100%^000000
^4641D9Climax (Estágio 4)^000000
^777777Desabilita o dano do Furacão Destrutivo e, em vez disso, adiciona MATK +100 e dano de Magia do Vento +30% a você por 900 segundos.^000000
^CC3D3DClimax (Estágio 5)^000000
^777777Altera o alcance para 19 x19 células e aumenta o dano do Furacão Destrutivo +70%.^000000
^ffffff_^000000
[Nível 1]: ^7777771.600% de MATK, Alcance efetivo: 7 x7 células^000000
[Nível 2]: ^7777773.200% de MATK, Alcance efetivo: 7 x7 células^000000
[Nível 3]: ^7777774.800% de MATK, Alcance efetivo: 9 x9 células^000000
[Nível 4]: ^7777776.400% de MATK, Alcance efetivo: 9 x9 células^000000
[Nível 5]: ^7777778.000% de MATK, Alcance efetivo: 11 x11 células^000000
#
AG_RAIN_OF_CRYSTAL#
Chuva de Cristais
Nível Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Névoa Gélida Nv. 3^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Mágica^000000
Alvo: ^777777AoE^000000
Detalhes: ^777777Choca gelo nos inimigos ao redor, causando dano de Magia de Água.
Esta habilidade também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e SPL.^000000
^ffffff_^000000
[Nível 1]: ^777777150% de MATK, Alcance Efetivo: 11 x11 células^000000
[Nível 2]: ^777777300% de MATK, Alcance Efetivo: 13 x13 células^000000
[Nível 3]: ^777777450% de MATK, Alcance efetivo: 15 x15 células^000000
[Nível 4]: ^777777600% de MATK, Alcance efetivo: 17 x17 células^000000
[Nível 5]: ^777777750% de MATK, Alcance efetivo: 19 x19 células^000000
#
AG_MYSTERY_ILLUSION#
Ilusionismo
Nível Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Inferno Inferno Nível 3 e Ataque Vulcano da Alma Nível 3^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Magia^000000
Alvo: ^7777771 Célula Terrestre^000000
Recuperação: ^0054FF4 AP^000000
Detalhes: ^777777Lança magia misteriosa no ponto terrestre selecionado.
Esta magia causa dano de Magia das Sombras em alvos dentro do alcance durante sua duração.
Além disso, aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e SPL.^000000
^ffffff_^000000
[Nível 1]: ^777777MATK 500%/ Alcance 9 x 9 células^000000
[Nível 2] : ^777777MATK 1000%/ Alcance 9 x 9 células^000000
[Nível 3] : ^777777MATK 1500%/ Alcance 11 x 11 células^000000
[Nível 4] : ^777777MATK 2000%/ Alcance 11 x 11 células^000000
[Nível 5] : ^777777MATK 2500%/ Alcance 13 x 13 células^000000
#
AG_VIOLENT_QUAKE#
Pilares de Pedra
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Tremor de Estrato Nv. 3^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Mágica^000000
Alvo: ^7777771 Célula Terrestre^000000
Detalhes: ^777777Abala temporariamente o chão e atira pedras para fora dele, atacando aleatoriamente alvos dentro do alcance.
As pedras causam dano de Magia da Terra em seu alvo e outros em 7 x 7 células ao redor dele.
Esta habilidade também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e SPL.
O modo Clímax muda seu efeito, dependendo do seu estágio.^000000
^8041D9Clímax (Estágio 1)^000000
^777777Diminui o dano, mas invoca 2 pedras de cada vez. tempo.^000000
^CC723DClimax (Estágio 2)^000000
^777777As pedras atacam 9 x9 células.^000000
^47C83EClimax (Estágio 3)^000000
^777777Dano de Terremoto Violento +100%^000000
^4641D9Climax (Estágio 4)^000000
^777777Em vez de invocar pedras, adiciona Resistência à Terra -100% aos alvos dentro do alcance por 30 segundos.^000000
^CC3D3DClimax (Estágio 5)^000000
^777777Alcance efetivo definido para 7 x7 células^000000
^ffffff_^000000
[Nível 1]: ^777777120% de MATK, Rochas: 4, Alcance efetivo: 7 x7 células^000000
[Nível 2]: ^777777240% de MATK, Rochas: 8, Alcance efetivo: 7 x7 células^000000
[Nível 3]: ^777777360% de MATK, Rochas: 12, Alcance efetivo: 9 x9 células^000000
[Nível 4]: ^777777480% de MATK, Rochas: 16, Alcance efetivo: 9 x9 células^000000
[Nível 5]: ^777777600% de MATK, Rochas: 20, Alcance efetivo: 9 x9 células^000000
#
AG_SOUL_VC_STRIKE#
Espíritos Ancestrais
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Expansão de Alma Nv. 5 e Maestria em Cajado de Duas Mãos Nv. 3^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Magia^000000
Alvo: ^7777771 Alvo^000000
Detalhes: ^777777Lança repetidamente um poderoso Soul Strike em um alvo e outros ao redor dele.
Ele também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e SPL.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1]: ^777777180% de MATK, Almas: 3, Alcance Efetivo: 3 x3 células^000000
[Nv. 2]: ^777777360% de MATK, Almas: 4, Alcance efetivo: 5 x5 células^000000
[Nível 3]: ^777777540% de MATK, Almas: 5, Alcance efetivo: 7 x7 células^000000
[Nível 4]: ^777777720% de MATK, Almas: 6, Alcance efetivo: 9 x9 células^000000
[Nível 5]: ^777777900% de MATK, Almas: 7, Alcance efetivo: 11 x11 células^000000
#
AG_STRANTUM_TREMOR#
Stratum Tremor
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Sienna Execrate Nv. 3^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Magia^000000
Alvo: ^7777771 Célula Terrestre^000000
Detalhes: ^777777Abala o chão, causando dano de Magia Terrestre em alvos dentro do alcance.
Ele também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e SPL.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1]: ^777777250% de MATK, Alcance Efetivo: 5 x5 células^000000
[Nv. 2]: ^777777500% de MATK, Alcance Efetivo: 5 x5 células^000000
[Nível 3]: ^777777750% de MATK, Alcance efetivo: 7 x7 células^000000
[Nível 4]: ^7777771.000% de MATK, Alcance efetivo: 7 x7 células^000000
[Nível 5]: ^7777771.250% de MATK, Alcance efetivo: 9 x9 células^000000
#
AG_ALL_BLOOM#
Florescer
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Floral Flare Road Nv. 3^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Magia^000000
Alvo: ^7777771 Célula terrestre^000000
Detalhes: ^777777Cria um jardim de flores no chão. Botões de flores em chamas aparecem aleatoriamente e explodem,
causando dano de Magia de Fogo em alvos em 7 x7 células ao redor deles.
Esta habilidade também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e SPL.
O modo clímax muda seu efeito, dependendo do seu estágio.^000000
^8041D9Clímax (Estágio 1)^000000
^777777Botões de flores aparecem duas vezes mais rapidamente.^000000
^CC723DClimax (Estágio 2)^000000
^777777Diminui o dano, mas invoca 2 botões de flores por vez.^000000
^47C83EClimax (Estágio 3)^000000
^777777Dano total de Bloom +100%^000000
^4641D9Climax (Estágio 4)^000000
^777777Em vez de invocar botões de flores, adiciona Resistência ao Fogo -100% aos alvos dentro do alcance por 30 segundos.^000000
^CC3D3DClimax (Estágio 5)^000000
^777777Dano adicional de Magia de Fogo a 7.000% de MATK após todos os botões de flores explodir.^000000
^ffffff_^000000
[Nível 1]: ^777777100% de MATK, Flores: 4, Alcance efetivo: 7 x7 células^000000
[Nível 2]: ^777777200% de MATK, Flores: 8, Alcance efetivo: 7 x7 células^000000
[Nível 3]: ^777777300% de MATK, Flores: 12, Alcance efetivo: 9 x9 células^000000
[Nível 4]: ^777777400% de MATK, Flores: 16, Alcance efetivo: 9 x9 células^000000
[Nível 5]: ^777777500% de MATK, Flores: 20, Alcance efetivo: 9 x9 células^000000
#
AG_CRYSTAL_IMPACT#
Impacto de Cristal
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Chuva de Cristal Nv. 3^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Mágica^000000
Alvo: ^777777AoE^000000
Detalhes: ^777777Envia uma poderosa onda de água de onde você está, causando dano de Magia de Água em alvos dentro do alcance.
Os alvos recebem dano adicional de Magia de Água depois de um tempo.
Esta habilidade também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e SPL.
O modo Clímax muda seu efeito, dependendo do seu estágio.^000000
^8041D9Clímax (Estágio 1)^000000
^777777Resistência à Água +30%, DEF +300, MDEF +100 e dano de Magia de Água +30% para aliados ao redor por 900 segundos.^000000
^CC723DClimax (Estágio 2)^000000
^777777A onda de gelo ataca duas vezes.^000000
^47C83EClimax (Estágio 3)^000000
^777777Dano da onda de gelo +50%^000000
^4641D9Climax (Estágio 4)^000000
^777777Diminui o dano da onda de gelo, mas aumenta seu dano adicional em +150%.^000000
^CC3D3DClimax (Estágio 5)^000000
^777777A onda de gelo ataca a tela inteira, e seu dano adicional também cobre 5 x5 células adicionais.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1]: ^777777800% de MATK, Alcance efetivo: 7 x7 células^000000
[Nível 2]: ^7777771.600% de MATK, Alcance efetivo: 9 x9 células^000000
[Nível 3]: ^7777772.400% de MATK, Alcance efetivo: 11 x11 células^000000
[Nível 4]: ^7777773.200% de MATK, Alcance efetivo: 13 x13 células^000000
[Nível 5]: ^7777774.000% de MATK, Alcance efetivo: 15 x15 células^000000
#
AG_TORNADO_STORM#
Ciclone
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Relâmpago em Cadeia Nv. 3^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Mágica^000000
Alvo: ^7777771 Célula Terrestre^000000
Detalhes: ^777777Invoca um tornado carregado de relâmpagos no local selecionado, causando dano de Magia do Vento em alvos dentro do alcance.
Ele também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e SPL.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1]: ^77777790% de MATK, Alcance Efetivo: 5 x5 células^000000
[Nv. 2]: ^777777180% de MATK, Alcance Efetivo: 5 x5 células^000000
[Nível 3]: ^777777270% de MATK, Alcance efetivo: 7 x7 células^000000
[Nível 4]: ^777777360% de MATK, Alcance efetivo: 7 x7 células^000000
[Nível 5]: ^777777450% de MATK, Alcance efetivo: 9 x9 células^000000
#
AG_TWOHANDSTAFF#
Perícia com Cajado de Duas Mãos
Nível máximo: 10
Classe: ^993300Passiva^000000
Detalhes: ^777777 Cajados de duas mãos aumentam seu MATK.^000000
^ffffff_^000000
[Nível. 1]: ^777777S.JOURNEY +2^000000
[Nível. 2]: ^777777S.JOURNEY +4^000000
[Nível. 3]: ^777777S.JOURNEY +6^000000
[Nível. 4]: ^777777S.JOURNEY +8^000000
[Nível. 5]: ^777777S.JOURNEY +10^000000
[Nível. 6]: ^777777S.JOURNEY +12^000000
[Nível. 7]: ^777777S.JOURNEY +14^000000
[Nível. 8]: ^777777S.JOURNEY +16^000000
[Nível. 9]: ^777777S.JOURNEY +18^000000
[Nível. 10]: ^777777S.JOURNEY +20 ^000000
#
AG_FLORAL_FLARE_ROAD#
Vereda Floral Incandescente
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Crimson Rock Nv. 3^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Magia^000000
Alvo: ^7777771 Célula Terrestre^000000
Detalhes: ^777777Invoca temporariamente pétalas de flores flamejantes do chão na direção em que você está olhando, causando dano de Magia de Fogo dentro do alcance.
Além disso, aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e SPL.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1]: ^777777200% de MATK, Alcance Efetivo: 3 x3 células^000000
[Nv. 2]: ^777777400% de MATK, Alcance Efetivo: 5 x5 células^000000
[Nível 3]: ^777777600% de MATK, Alcance efetivo: 7 x7 células^000000
[Nível 4]: ^777777800% de MATK, Alcance efetivo: 9 x9 células^000000
[Nível 5]: ^7777771.000% de MATK, Alcance efetivo: 11 x11 células^000000
#
AG_ASTRAL_STRIKE#
Colisão Astral
Nv. Máx.: 10
^777777Condições de Aprendizagem: Cometa Nv. 5, Ilusão Misteriosa Nv. 3 e Projeção Mortal Nv. 3^000000
Classe: ^3F0099Ativo (AP)^000000
Tipo: ^777777Magia^000000
Alvo: ^7777771 Célula Terrestre^000000
Custo: ^FF0000150 AP^000000
Detalhes: ^777777Lança um meteoro enorme no chão, causando dano Mágico Neutro em alvos dentro do alcance. O impacto deste meteoro também causa dano Mágico Neutro adicional em intervalos regulares.
O meteoro causa mais dano em monstros Mortos-Vivos e Dragões.
Ele também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e SPL.^000000
^ffffff_^000000
[Nível 1]: ^777777500% de MATK (1.100% em Mortos-vivos/Dragões), Alcance efetivo: 5 x5 células^000000
[Nível 2]: ^7777771.000% de MATK (2.200% em Mortos-vivos/Dragões), Alcance efetivo: 5 x5 células^000000
[Nível 3]: ^7777771.500% de MATK (3.300% em Mortos-vivos/Dragões), Alcance efetivo: 5 x5 células^000000
[Nível 4]: ^7777772.000% de MATK (4.400% em Mortos-vivos/Dragões), Alcance efetivo: 7 x7 células^000000
[Nível 5]: ^7777772.500% de MATK (5.500% em Mortos-vivos/Dragões), Alcance efetivo: 7 x7 células^000000
[Nível 6]: ^7777773.000% de MATK (6.600% em Mortos-vivos/Dragões), Alcance efetivo: 7 x7 células^000000
[Nível 7]: ^7777773.500% de MATK (7.700% em Mortos-vivos/Dragões), Alcance efetivo: 9 x9 células^000000
[Nível 8]: ^7777774.000% de MATK (8.800% em Mortos-vivos/Dragões), Alcance efetivo: 9 x9 células^000000
[Nível 9]: ^7777774.500% de MATK (9.900% em Mortos-vivos/Dragões), Alcance efetivo: 9 x9 células^000000
[Nível 10]: ^7777775.000% de MATK (11.000% em Mortos-vivos/Dragões), Alcance efetivo: 11 x11 células^000000
#
AG_CLIMAX#
Intensificação
Nível Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Tetra Vortex Nível 5 e Maestria em Cajado de Duas Mãos Nível 3^000000
Classe: ^3F0099Ativo (AP)^000000
Tipo: ^777777Magia^000000
Alvo: ^777777Próprio^000000
Custo: ^FF0000150 AP^000000
Detalhes: ^777777Cria efeitos especiais com certa magia que você usa por 300 segundos.
Diferentes efeitos são adicionados, dependendo do nível da habilidade.^000000
^ffffff_^000000
[Nível 1]: ^777777Adicionar Estágio Clímax 1.^000000
[Nível 2]: ^777777Adicionar Estágio de Clímax 2.^000000
[Nível 3]: ^777777Adicionar Estágio de Clímax 3.^000000
[Nível 4]: ^777777Adicionar Estágio de Clímax 4.^000000
[Nível 5]: ^777777Adicionar Estágio de Clímax 5.^000000
#
AG_ROCK_DOWN#
Deslize de Pedras
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Stratum Tremor Nv. 1^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Magia^000000
Alvo: ^7777771 Alvo^000000
Recuperação: ^0054FF1 AP^000000
Detalhes: ^777777Deixa cair uma pedra grande, causando dano de Magia da Terra em um alvo e seus arredores.
Além disso, aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e SPL.
O dano aumenta ainda mais durante o Clímax. (Independentemente dos Estágios do Clímax)^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1] : ^777777MATK 600%/850%(Clímax) / Alcance 5 x 5 células^000000
[Nível 2] : ^777777MATK 1200%/1700%(Clímax) / Alcance 5 x 5 células^000000
[Nível 3] : ^777777MATK 1800%/2550%(Clímax) / Alcance 5 x 5 células^000000
[Nível 4] : ^777777MATK 2400%/3400%(Clímax) / Alcance 7 x 7 células^000000
[Nível 5] : ^777777MATK 3000%/4250%(Clímax) / Alcance 7 x 7 células^000000
#
AG_STORM_CANNON#
Lufada de Vento
Nível Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Tornado Storm Nv. 1^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Magia^000000
Alvo: ^7777771 Alvo^000000
Recuperação: ^0054FF1 AP^000000
Detalhes: ^777777Atire um tornado em um alvo. Este tornado viaja em linha reta, causando dano de Magia do Vento em todos os inimigos em seu caminho.
Ele também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e SPL.
O dano aumenta ainda mais durante o Clímax. (Independentemente dos Estágios do Clímax)^000000
^ffffff_^000000
[Nível 1] : ^777777MATK 600%/850%(Clímax)^000000
[Nível 2] : ^777777MATK 1200%/1700%(Clímax)^000000
[Nível 3] : ^777777MATK 1800%/2550%(Clímax)^000000
[Nível 4] : ^777777MATK 2400%/3400%(Clímax)^000000
[Nível 5] : ^777777MATK 3000%/4250%(Clímax)^000000
#
AG_CRIMSON_ARROW#
Dardo de Fogo
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Floral Flare Road Nv. 1^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Mágico^000000
Alvo: ^7777771 Alvo^000000
Recuperação: ^0054FF1 AP^000000
Detalhes: ^777777Atira uma flecha de fogo no alvo, causando dano mágico de propriedade de fogo em linha reta e dano mágico de propriedade de fogo adicional ao seu entorno.
Aumenta adicionalmente o dano, dependendo do seu Nível Base e SPL.
Durante o Clímax, o dano da explosão secundária será dobrado. (Independentemente dos Estágios do Clímax)^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1] : ^777777MATK 300%(1º)/600%(Explosão/Alcance 5x5 células)^000000
[Nível 2] : ^777777MATK 600%(1º)/1200%(Explosão/Alcance 5x5 células)^000000
[Nível 3] : ^777777MATK 900%(1º)/1800%(Explosão/Alcance 5x5 células)^000000
[Nível 4] : ^777777MATK 1200%(1º)/2400%(Explosão/Alcance 7x7 células)^000000
[Nível 5] : ^777777MATK 1500%(1º)/3000%(Explosão/Alcance 7x7 células)^000000
#
AG_FROZEN_SLASH#
Cacos de Gelo
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Chuva de Cristal Nv. 1^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Mágica^000000
Alvo: ^777777Alvo dentro do alcance^000000
Recuperação: ^0054FF1 AP^000000
Detalhes: ^777777Gelo cortante causa dano de Magia de Água em alvos ao seu redor.
Ele também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e SPL.
O dano aumenta ainda mais durante o Clímax. (Independentemente dos Estágios do Clímax)^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1] : ^777777MATK 600%/850%(Clímax)/ Alcance 9x9 células^000000
[Nível 2] : ^777777MATK 1200%/1700%(Clímax)/ Alcance 9x9 células^000000
[Nível 3] : ^777777MATK 1800%/2550%(Clímax)/ Alcance 11x11 células^000000
[Nível 4] : ^777777MATK 2400%/3400%(Clímax)/ Alcance 11x11 células^000000
[Nível 5] : ^777777MATK 3000%/4250%(Clímax)/ Alcance 13x13 células^000000
#
IQ_POWERFUL_FAITH#
Mantra da Força
Nível Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Vontade da Fé Nv. 1^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^777777Próprio^000000
Detalhes: ^777777Fortalece sua fé, aumentando seu ATK e P. ATK.
Não pode ser usado com Fé Firme ou Fé Sincera.^000000
^ffffff_^000000
[Nível 1]: ^777777ATK +10, P.ATK +7, Duração: 120 seg.^000000
[Nível 2]: ^777777ATK +15, P.ATK +9, Duração: 150 seg.^000000
[Nível 3]: ^777777ATK +20, P.ATK +11, Duração: 180 seg.^000000
[Nível 4]: ^777777ATK +25, P.ATK +13, Duração: 210 seg.^000000
[Nível 5]: ^777777ATK +30, P.ATK +15, Duração: 240 seg.^000000
#
IQ_FIRM_FAITH#
Mantra da Saúde
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Vontade da Fé Nv. 1^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^777777Próprio^000000
Detalhes: ^777777Fortalece sua fé, aumentando seu HP e RES Máx.
Não pode ser usado com Fé Poderosa ou Fé Sincera.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1]: ^777777MHP +2%, RES +8, Duração: 120 seg.^000000
[Nv. 2]: ^777777MHP +4%, RES +16, Duração: 150 seg.^000000
[Nível 3]: ^777777MHP +6%, RES +24, Duração: 180 seg.^000000
[Nível 4]: ^777777MHP +8%, RES +32, Duração: 210 seg.^000000
[Nível 5]: ^777777MHP +10%, RES +40, Duração: 240 seg.^000000
#
IQ_WILL_OF_FAITH#
Caminhos da Fé
Nível Máx.: 10
Classe: ^993300Passiva^000000
Detalhes: ^777777Fortalece sua determinação de erradicar o mal.
Knuckles causa mais dano Físico em monstros Demônios e Mortos-vivos e diminui o dano Físico/Mágico deles.^000000
^ffffff_^000000
[Nível 1]: ^777777Dano Físico +3% em Demônios/Mortos-vivos, Dano Físico/Mágico -1% de Demônios/Mortos-vivos^000000
[Nível 2]: ^777777Dano Físico +4% em Demônios/Mortos-vivos, Dano Físico/Mágico -2% de Demônios/Mortos-vivos^000000
[Nível 3]: ^777777Dano Físico +5% em Demônios/Mortos-vivos, Dano Físico/Mágico -3% de Demônio/Morto-vivo^000000
[Nível 4]: ^777777Dano Físico +6% em Demônio/Morto-vivo, Dano Físico/Mágico -4% de Demônio/Morto-vivo^000000
[Nível 5]: ^777777Dano Físico +7% em Demônio/Morto-vivo, Dano Físico/Mágico -5% de Demônio/Morto-vivo^000000
[Nível 6]: ^777777Dano Físico +8% em Demônio/Morto-vivo, Dano Físico/Mágico -6% de Demônio/Morto-vivo^000000
[Nível 7]: ^777777Dano Físico +9% em Demônio/Morto-vivo, Dano Físico/Mágico -7% de Demônio/Morto-vivo^000000
[Nível 8]: ^777777Dano Físico +10% em Demônio/Morto-vivo, Dano Físico/Mágico -8% de Demônio/Morto-vivo^000000
[Nível 9]: ^777777Dano Físico +11% em Demônio/Morto-vivo, Dano Físico/Mágico -9% de Demônio/Morto-vivo^000000
[Nível 10]: ^777777Dano Físico +12% em Demônio/Morto-vivo, Dano Físico/Mágico -10% de Demônio/Morto-vivo^000000
#
IQ_OLEUM_SANCTUM#
Oleum Sanctum
Máx. Lv.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Aqua Benedicta Lv. 1 e Vontade da Fé Lv. 3^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Físico de Longo Alcance^000000
Alvo: ^7777771 Alvo^000000
Detalhes: ^777777Consome 1 Água Benta. Borrifa óleo consagrador sobre alvos ao redor, causando dano Físico de Longo Alcance
e aumentando o dano Físico de Longo Alcance recebido por um tempo.
Esta habilidade também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e POD.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1]: ^777777400% de ATK, Alcance efetivo: 3 x3 células, Duração: 3 seg.^000000
[Nível 2]: ^777777800% de ATK, Alcance efetivo: 3 x3 células, Duração: 4 seg.^000000
[Nível 3]: ^7777771.200% de ATK, Alcance efetivo: 5 x5 células, Duração: 5 seg.^000000
[Nível 4]: ^7777771.600% de ATK, Alcance efetivo: 5 x5 células, Duração: 6 seg.^000000
[Nível 5]: ^7777772.000% de ATK, Alcance efetivo: 7 x7 células, Duração: 7 seg.^000000
#
IQ_SINCERE_FAITH#
Mantra da Energia
Nível Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Vontade da Fé Nv. 1^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^777777Próprio^000000
Detalhes: ^777777Fortalece sua fé, aumentando seu ASPD e adicionando durabilidade aos seus ataques.
Não pode ser usado com Fé Poderosa ou Fé Firme.^000000
^ffffff_^000000
[Nível 1]: ^777777ASPD +1, Chance de Ataque Guiado: 4%, Duração: 120 seg.^000000
[Nível 2]: ^777777ASPD +1, Chance de Ataque Guiado: 8%, Duração: 150 seg.^000000
[Nível 3]: ^777777ASPD +2, Chance de Ataque Guiado: 12%, Duração: 180 seg.^000000
[Nível 4]: ^777777ASPD +2, Chance de Ataque Guiado: 16%, Duração: 210 seg.^000000
[Nível 5]: ^777777ASPD +3, Chance de Ataque Guiado: 20%, Duração: 240 seg.^000000
#
IQ_MASSIVE_F_BLASTER#
Punho Labareda
Nível Máx.: 10
^777777Condições de Aprendizagem: Oleum Sanctum Nível 3, Explosion Blaster Nível 3 e Will of Faith Nível 5^000000
Classe: ^3F0099Ativo (AP)^000000
Tipo: ^777777Físico de Longo Alcance^000000
Alvo: ^777777AoE^000000
Custo: ^FF0000150 AP^000000
Detalhes: ^777777Descarregue instantaneamente a poderosa energia concentrada dentro de você, causando grande dano Físico de Longo Alcance em alvos ao redor.
Esta habilidade causa mais dano em inimigos Demônios e Animais.
Esta habilidade também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e POD.
A explosão de energia também ativa Rampaging Energy dentro de você, permitindo que você use Lightning Ride e Rampage Blast sem esferas espirituais por 300 segundos.
O dano crítico é aplicado de acordo com o crítico do conjurador.
No caso de dano crítico, apenas metade das opções totais de aumento de dano crítico são aplicadas.^000000
^ffffff_^000000
[Nível 1] : ^777777ATK 800% / ATK(Demônio/Animal) 1100%^000000
[Nível 2] : ^777777ATK 1600% / ATK(Demônio/Animal) 2200%^000000
[Nível 3] : ^777777ATK 2400% / ATK(Demônio/Animal) 3300%^000000
[Nível 4] : ^777777ATK 3200% / ATQ(Demônio/Animal) 4400%^000000
[Nível 5]: ^777777ATK 4000% / ATK(Demônio/Animal) 5500%^000000
[Nível 6]: ^777777ATK 4800% / ATK(Demônio/Animal) 6600%^000000
[Nível 7]: ^777777ATK 5600% / ATK(Demônio/Animal) 7700%^000000
[Nível 8]: ^777777ATK 6400% / ATK(Demônio/Animal) 8800%^000000
[Nível 9]: ^777777ATK 7200% / ATQ(Demônio/Animal) 9900%^000000
[Nível 10] : ^777777ATQ 8000% / ATQ(Demônio/Animal) 11000%^000000
#
IQ_EXPOSION_BLASTER#
Técnica da Mão Explosiva
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Oleum Sanctum Nv. 1^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Físico de Longo Alcance^000000
Alvo: ^7777771 Alvo^000000
Recuperação: ^0054FF4 AP^000000
Detalhes: ^777777Dispara uma poderosa bomba de energia em um alvo, causando dano Físico de Longo Alcance.
Esta habilidade causa mais dano em alvos do Oleum Sanctum.
Esta habilidade também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e POW.
O dano crítico é aplicado de acordo com o crítico do conjurador.
No caso de dano crítico, apenas metade das opções totais de aumento de dano crítico são aplicado.^000000
^ffffff_^000000
[Nível 1] : ^777777ATK 650% / 850%(Oleum Sanctum) / Alcance 5x5 células^000000
[Nível 2] : ^777777ATK 1300% / 1700%(Oleum Sanctum) / Alcance 5x5 células^000000
[Nível 3] : ^777777ATK 1950% / 2550%(Oleum Sanctum) / Alcance 7x7 células^000000
[Nível 4] : ^777777ATK 2600% / 3400%(Oleum Sanctum) / Alcance 7x7 células^000000
[Nível 5] : ^777777ATK 3250% / 4250%(Oleum Sanctum) / Alcance 9x9 células^000000
#
IQ_FIRST_BRAND#
Estigma
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Vontade da Fé Nv. 2^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Físico Corpo a Corpo^000000
Alvo: ^7777771 Alvo^000000
Detalhes: ^777777Marcar um alvo e outros ao redor dele com dano Físico Corpo a Corpo.
Esta habilidade também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e POD.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1]: ^777777450% do ATK, Duração da Marca: 1 seg., Alcance Efetivo: 3 x3 células^000000
[Nv. 2]: ^777777900% do ATK, Duração da Marca: 2 seg., Alcance efetivo: 3 x3 células^000000
[Nível 3]: ^7777771,350% do ATQ, Duração da Marca: 3 seg., Alcance efetivo: 5 x5 células^000000
[Nível 4]: ^7777771,800% do ATQ, Duração da Marca: 4 seg., Alcance efetivo: 5 x5 células^000000
[Nível 5]: ^7777772,250% do ATQ, Duração da Marca: 5 seg., Alcance efetivo: 7 x7 células^000000
#
IQ_FIRST_FAITH_POWER#
Auréola do Poder
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Vontade da Fé Nv. 3 e Primeira Marca Nv. 1^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^777777Próprio^000000
Detalhes: ^777777Reflita sua fé sincera em combate.
Durante o modo First Faith Power, você também pode usar Fallen Empire sem esferas espirituais.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1]: ^777777Duração: 60 seg.^000000
[Nv. 2]: ^777777Duração: 120 seg.^000000
[Nv. 3]: ^777777Duração: 180 seg.^000000
[Nível 4]: ^777777Duração: 240 seg.^000000
[Nível 5]: ^777777Duração: 300 seg.^000000
#
IQ_JUDGE#
Auréola do Juiz
Nível Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Poder da Primeira Fé Nível 1^000000
Classe: ^3F0099Ativo (AP)^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^777777AoE^000000
Custo: ^FF000050 AP^000000
Detalhes: ^777777Pode ser usado durante o modo Poder da Primeira Fé.
Punir os perversos como um agente divino.
Durante o modo Julgamento, você também pode usar Império Caído e Combo Flash sem esferas espirituais.^000000
^ffffff_^000000
[Nível 1] : ^777777Duração : 60s^000000
[Nível 2] : ^777777Duração: 120s^000000
[Nível 3]: ^777777Duração: 180s^000000
[Nível 4]: ^777777Duração: 240s^000000
[Nível 5]: ^777777Duração: 300s^000000
#
IQ_SECOND_FLAME#
Palma Fervorosa
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Terceira Chama do Exorcismo Nv. 1^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Físico Corpo a Corpo^000000
Alvo: ^7777771 Alvo^000000
Recuperação: ^0054FF3 AP^000000
Detalhes: ^777777Pode ser usado durante a Terceira Chama do Exorcismo.
Inflija dano Físico Corpo a Corpo em um inimigo e alvos de Marca/Marca do Julgamento ao redor,
troque Marcas para Marcas do Julgamento e renove as Marcas do Julgamento existentes.
Esta habilidade também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e POD.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1]: ^777777550% de ATK, Duração da Marca: 5 seg., Alcance Efetivo: 3 x3 células^000000
[Nível 2]: ^7777771,100% de ATK, Duração da Marca: 5 seg., Alcance Efetivo: 3 x3 células^000000
[Nível 3]: ^7777771,650% de ATK, Duração da Marca: 5 seg., Alcance Efetivo: 5 x5 células^000000
[Nível 4]: ^7777772,200% de ATK, Duração da Marca: 5 seg., Alcance Efetivo: 5 x5 células^000000
[Nível 5]: ^7777772,750% de ATK, Duração da Marca: 5 seg., Alcance Efetivo: 7 x7 células^000000
#
IQ_SECOND_FAITH#
Golpe Pantocrator
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Poder da Primeira Fé Nv. 1^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Físico Corpo a Corpo^000000
Alvo: ^7777771 Alvo^000000
Recuperação: ^0054FF1 AP^000000
Detalhes: ^777777Pode ser usado durante Poder da Primeira Fé, Julgamento e Chama do Terceiro Exorcismo.
Inflija dano físico corpo a corpo em um inimigo e alvos de Marca/Marca do Julgamento ao redor,
troque Marcas para Marcas do Julgamento e renove as Marcas do Julgamento existentes.
Esta habilidade também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e POD.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1]: ^777777500% de ATK, Duração da Marca: 5 seg., Alcance Efetivo: 3 x3 células^000000
[Nível 2]: ^7777771.000% de ATK, Duração da Marca: 5 seg., Alcance Efetivo: 3 x3 células^000000
[Nível 3]: ^7777771.500% de ATK, Duração da Marca: 5 seg., Alcance Efetivo: 5 x5 células^000000
[Nível 4]: ^7777772.000% de ATK, Duração da Marca: 5 seg., Alcance Efetivo: 5 x5 células^000000
[Nível 5]: ^7777772.500% de ATK, Duração da Marca: 5 seg., Alcance Efetivo: 7 x7 células^000000
#
IQ_SECOND_JUDGEMENT#
Toque Intercessor
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Julgamento Nv. 1^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Físico Corpo a Corpo^000000
Alvo: ^7777771 Alvo^000000
Recuperação: ^0054FF2 AP^000000
Detalhes: ^777777Pode ser usado durante Julgamento e Terceiro Exorcismo Chama.
Inflija dano Físico Corpo a Corpo em um inimigo e alvos de Marca/Marca de Julgamento ao redor,
troque Marcas para Marcas de Julgamento e renove as Marcas de Julgamento existentes.
Esta habilidade também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e POD.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1]: ^777777500% de ATK, Duração da Marca: 5 seg., Alcance Efetivo: 3 x3 células^000000
[Nível 2]: ^7777771.000% de ATK, Duração da Marca: 5 seg., Alcance Efetivo: 3 x3 células^000000
[Nível 3]: ^7777771.500% de ATK, Duração da Marca: 5 seg., Alcance Efetivo: 5 x5 células^000000
[Nível 4]: ^7777772.000% de ATK, Duração da Marca: 5 seg., Alcance Efetivo: 5 x5 células^000000
[Nível 5]: ^7777772.500% de ATK, Duração da Marca: 5 seg., Alcance Efetivo: 7 x7 células^000000
#
IQ_THIRD_PUNISH#
Soco Guilhotina
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Segunda Fé Nv. 2^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Físico Corpo a Corpo^000000
Alvo: ^7777771 Alvo^000000
Detalhes: ^777777Pode ser usado durante Poder da Primeira Fé, Julgamento e Terceiro Exorcismo Chama.
Inflija dano Físico Corpo a Corpo 2 vezes em um inimigo e alvos da Marca do Julgamento ao redor e remova suas Marcas do Julgamento.
Esta habilidade também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e POD.
Além disso, ativa o efeito Zen.
O dano crítico é aplicado de acordo com o crítico do conjurador.
No caso de dano crítico, apenas metade das opções totais de aumento de dano crítico são aplicado.^000000
^ffffff_^000000
[Nível 1] : ^777777ATK 650% / Alcance 3 x 3 células^000000
[Nível 2] : ^777777ATK 1300% / Alcance 3 x 3 células^000000
[Nível 3] : ^777777ATK 1950% / Alcance 5 x 5 células^000000
[Nível 4] : ^777777ATK 2600% / Alcance 5 x 5 células^000000
[Nível 5] : ^777777ATK 3250% / Alcance 7 x 7 células^000000
#
IQ_THIRD_FLAME_BOMB#
Fogueira Divina
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Segunda Chama Nv. 2^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Físico Corpo a Corpo^000000
Alvo: ^7777771 Alvo^000000
Detalhes: ^777777Pode ser usado durante a Terceira Chama do Exorcismo.
Causa dano Físico Corpo a Corpo em um inimigo e alvos da Marca do Julgamento ao redor, e remove suas Marcas do Julgamento.
Ataca até 3 vezes dependendo do número de esferas espirituais atualmente em posse, e o dano aumenta adicionalmente dependendo do nível base e POW do conjurador.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1] : ^777777ATK (650 + 20% MHP)% / Alcance 3x3 células^000000
[Nível 2] : ^777777ATK (1300 + 20% MHP)% / Alcance 3x3 células^000000
[Nível 3] : ^777777ATK (1950 + 20% MHP)% / Alcance 5x5 células^000000
[Nível 4] : ^777777ATK (2600 + 20% MHP)% / Alcance 5x5 células^000000
[Nível 5] : ^777777ATK (3250 + 20% MHP)% / Alcance 7x7 células^000000
#
IQ_THIRD_CONSECRATION#
Veredicto
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Segundo Julgamento Nv. 2^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Físico Corpo a Corpo^000000
Alvo: ^7777771 Alvo^000000
Detalhes: ^777777Pode ser usado durante Julgamento e Terceiro Exorcismo Chama.
Causa dano Físico Corpo a Corpo 5 vezes em um inimigo e alvos da Marca do Julgamento ao redor, e remove suas Marcas do Julgamento.
Esta habilidade também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e POD.
O poder da consagração também restaura seu HP e SP, e suas quantidades de cura aumentam com base no nível da habilidade e seu Nível Base.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1] : ^777777ATK 650% / Alcance 3 x 3 células^000000
[Nível 2] : ^777777ATK 1300% / Alcance 3 x 3 células^000000
[Nível 3] : ^777777ATK 1950% / Alcance 5 x 5 células^000000
[Nível 4] : ^777777ATK 2600% / Alcance 5 x 5 células^000000
[Nível 5] : ^777777ATK 3250% / Alcance 7 x 7 células^000000
#
IQ_THIRD_EXOR_FLAME#
Auréola das Chamas
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Julgamento Nv. 1^000000
Classe: ^3F0099Ativo (AP)^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^777777AoE^000000
Custo: ^FF0000100 AP^000000
Detalhes: ^777777Pode ser usado durante o modo Julgamento.
Entre no modo Chama do Exorcismo para eliminar todas as criaturas malignas.
Durante o modo Chama do Exorcismo, você também pode usar Fallen Empire, Flash Combo e Tiger Cannon sem esferas espirituais.^000000

^ffffff_^000000
[Nv. 1] : ^777777Duração : 60s^000000
[Nível 2] : ^777777Duração : 120s^000000
[Nível 3] : ^777777Duração : 180s^000000
[Nível 4] : ^777777Duração : 240s^000000
[Nível 5] : ^777777Duração : 300s^000000
#
IG_GUARD_STANCE#
Posição de Defesa
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Maestria em Escudo Nv. 3^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Alternar^000000
Alvo: ^777777Próprio^000000
Detalhes: ^777777Uma habilidade de escudo.
Aumenta a DEF do seu equipamento ao custo do seu ATK.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1]: ^777777DEF +100, ATK -50^000000
[Nv. 2]: ^777777DEF +150, ATK -100^000000
[Nv. 3]: ^777777DEF +200, ATQ -150^000000
[Nv. 4]: ^777777DEF +250, ATK -200^000000
[Nv. 5]: ^777777DEF +300, ATK -250^000000
#
IG_GUARDIAN_SHIELD#
Escudo Guardião
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Postura de Guarda Nv. 2^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Buff^000000
Alvo: ^777777Próprio e Membros do Grupo^000000
Recuperação: ^0054FF15 AP^000000
Detalhes: ^777777Requer Postura de Guarda.
Concede um escudo físico para você e membros do grupo dentro de 21 x 21 células por 60 segundos.
A durabilidade do escudo é determinada pelo MHP, nível base e STA do conjurador.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1]: ^77777750% HP^000000
[Nível 2] : ^777777100% HP^000000
[Nível 3] : ^777777150% HP^000000
[Nível 4] : ^777777200% HP^000000
[Nível 5] : ^777777250% HP^000000
#
IG_REBOUND_SHIELD#
Remissão
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Postura de Guarda Nv. 4^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Buff^000000
Alvo: ^777777Próprio^000000
Detalhes: ^777777Só pode ser usado enquanto estiver usando Sacrifício no modo Postura de Guarda.
Diminui o dano direcionado ao Sacrifício em você por 60 segundos.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1]: ^777777Dano -10%^000000
[Nv. 2]: ^777777Dano -20%^000000
[Nv. 3]: ^777777Dano -30%^000000
[Nv. 4]: ^777777Dano -40%^000000
[Nv. 5]: ^777777Dano -50%^000000
#
IG_SHIELD_MASTERY#
Perícia com Escudo
Nível Máx.: 10
Classe: ^993300Passiva^000000
Detalhes: ^777777Escudos aumentam a Resistência Física e o dano da habilidade Guarda Imperial.^000000
^ffffff_^000000
[Nível 1]: ^777777Resistência Física +3^000000
[Nível 2]: ^777777Resistência Física +6^000000
[Nível 3]: ^777777Resistência Física +9^000000
[Nível 4]: ^777777Resistência Física +12^000000
[Nível 5]: ^777777Resistência Física +15^000000
[Nível 6]: ^777777Resistência Física +18^000000
[Nível 7]: ^777777Resistência Física +21^000000
[Nível 8]: ^777777Resistência Física +24^000000
[Nível 9]: ^777777Resistência Física +27^000000
[Nível 10]: ^777777Resistência Física +30^000000
#
IG_SPEAR_SWORD_M#
Perícia Hoplita
Nível Máx.: 10
Classe: ^993300Passiva^000000
Detalhes: ^777777Espadas de Uma Mão, Lanças de Uma Mão e Lanças de Duas Mãos aumentam o HIT e o dano da habilidade Guarda Imperial.^000000
^ffffff_^000000
[Nível 1]: ^777777HIT +3^000000
[Nível 2]: ^777777HIT +6^000000
[Nível 3]: ^777777HIT +9^000000
[Nível 4]: ^777777HIT +12^000000
[Nível 5]: ^777777HIT +15^000000
[Nível 6]: ^777777HIT +18^000000
[Nv. 7]: ^777777HIT +21^000000
[Nv. 8]: ^777777HIT +24^000000
[Nv. 9]: ^777777HIT +27^000000
[Nv. 10]: ^777777HIT +30^000000
#
IG_ATTACK_STANCE#
Posição de Ataque
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Maestria em Espada de Lança Nv. 3^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Alternar^000000
Alvo: ^777777Próprio^000000
Detalhes: ^777777Aumente seu P.ATK e S.MATK ao custo de sua DEF.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1] : ^777777DEF - 40 / P.ATK,S.MATK + 3^000000
[Nv. 2] : ^777777DEF - 80 / P.ATK,S.MATK + 6^000000
[Nível 3]: ^777777DEF - 120 / P.ATK,S.MATK + 9^000000
[Nível 4]: ^777777DEF - 160 / P.ATK,S.MATK + 12^000000
[Nível 5]: ^777777DEF - 200 / P.ATK,S.MATK + 15^000000
#
IG_ULTIMATE_SACRIFICE#
Ultimato
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Escudo de Rebote Nv. 3 e Escudo Guardião Nv. 3^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Alvo: ^777777Você e Membros do Grupo^000000
Detalhes: ^777777Requer Postura de Guarda.
Use todo o seu HP restante, exceto 1, para dar Cristais de Ressurreição aos membros do grupo ao redor.
O Cristal de Ressurreição ressuscita imediatamente seu alvo em seu local atual com HP e SP completos.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1]: ^777777Tempo de Recarga da Habilidade: 20 seg., Alcance Efetivo: 3 x3 células^000000
[Nível 2]: ^777777Tempo de Recarga da Habilidade: 40 seg., Alcance Efetivo: 3 x3 células^000000
[Nível 3]: ^777777Tempo de Recarga da Habilidade: 60 seg., Alcance Efetivo: 5 x5 células^000000
[Nível 4]: ^777777Tempo de Recarga da Habilidade: 80 seg., Alcance Efetivo: 5 x5 células^000000
[Nível 5]: ^777777Tempo de Recarga da Habilidade: 100 seg., Alcance Efetivo: 7 x7 células^000000
#
IG_HOLY_SHIELD#
Escudo Divino
Nv. Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Maestria em Escudo Nv. 5 e Chuva Cruzada Nv. 3^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Buff^000000
Alvo: ^777777Próprio^000000
Detalhes: ^777777Uma habilidade de Escudo.
Melhore suas Resistências a Sombras e Mortos-vivos e lance um bônus de Dano Mágico Sagrado em você.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1]: ^777777Resistência a Sombras/Mortos-vivos +7%, Dano Mágico Sagrado +7%^000000
[Nv. 2]: ^777777Resistência a Sombras/Mortos-vivos +9%, Dano Mágico Sagrado +9%^000000
[Nível 3]: ^777777Resistência a Sombras/Mortos-vivos +11%, Dano Mágico Sagrado +11%^000000
[Nível 4]: ^777777Resistência a Sombras/Mortos-vivos +13%, Dano Mágico Sagrado +13%^000000
[Nível 5]: ^777777Resistência a Sombras/Mortos-vivos +15%, Dano Mágico Sagrado +15%^000000
#
IG_GRAND_JUDGEMENT#
Lança do Suplício
Nv. Máx.: 10
^777777Condições de Aprendizagem: Overslash Nv. 5 e Maestria em Espada de Lança Nv. 5^000000
Classe: ^3F0099Ativo (AP)^000000
Tipo: ^777777Físico de longo alcance^000000
Alvo: ^777777AoE^000000
Custo: ^FF0000150 AP^000000
Detalhes: ^777777Uma habilidade de Lança. Requer Postura de Ataque.
Causa dano Físico Longo em um alvo e outros em células 7x7 ao redor dele.
Esta habilidade também aumenta o dano de Ponto de Fuga e Lança de Canhão por 300 segundos.
Causa mais dano em inimigos Plantas e Insetos.
Esta habilidade também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e POW.^000000
^ffffff_^000000
[Nível 1]: ^777777750% de ATQ (1.100% em Planta/Inseto)^000000
[Nível 2]: ^7777771.500% de ATQ (2.200% em Planta/Inseto)^000000
[Nível 3]: ^7777772.250% de ATQ (3.300% em Planta/Inseto)^000000
[Nível 4]: ^7777773.000% de ATQ (4.400% em Planta/Inseto)^000000
[Nível 5]: ^7777773.750% de ATQ (5.500% em Planta/Inseto)^000000
[Nível 6]: ^7777774.500% de ATQ (6.600% em Planta/Inseto)^000000
[Nível 7]: ^7777775.250% de ATQ (7.700% em Planta/Inseto)^000000
[Nível 8]: ^7777776.000% de ATQ (8.800% em Planta/Inseto)^000000
[Nível 9]: ^7777776.750% de ATQ (9.900% em Planta/Inseto)^000000
[Nível 10]: ^7777777,500% de ATK (11.000% em Planta/Inseto)^000000
#
IG_JUDGEMENT_CROSS#
Crux Judicium
Nv. Máx.: 10
^777777Condições de Aprendizagem: Chuva Cruzada Nv. 5 e Escudo Sagrado Nv. 3^000000
Classe: ^3F0099Ativo (AP)^000000
Tipo: ^777777Magia^000000
Alvo: ^777777AoE^000000
Custo: ^FF0000150 AP^000000
Detalhes: ^777777Causa dano de Magia Sagrada em um alvo.
Causa mais dano em inimigos Plantas e Insetos.
Aumenta adicionalmente o dano, dependendo do seu Nível Base e SPL.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1]: ^777777750% de MATK (1.100% em Planta/Inseto)^000000
[Nível 2]: ^7777771.500% de MATK (2.200% em Planta/Inseto)^000000
[Nível 3]: ^7777772.250% de MATK (3.300% em Planta/Inseto)^000000
[Nível 4]: ^7777773.000% de MATK (4.400% em Planta/Inseto)^000000
[Nível 5]: ^7777773.750% de MATK (5.500% em Planta/Inseto)^000000
[Nível 6]: ^7777774.500% de MATK (6.600% em Planta/Inseto)^000000
[Nível 7]: ^7777775,250% de MATK (7,700% em Planta/Inseto)^000000
[Nível 8]: ^7777776,000% de MATK (8,800% em Planta/Inseto)^000000
[Nível 9]: ^7777776,750% de MATK (9,900% em Planta/Inseto)^000000
[Nível 10]: ^7777777,500% de MATK (11,000% em Planta/Inseto)^000000
#
IG_SHIELD_SHOOTING#
Arremessar Escudo
Nível Máx.: 5
^777777Condições de Aprendizagem: Maestria com Escudo Nível 5 e Postura de Ataque Nível 2^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Físico de Longo Alcance^000000
Alvo: ^7777771 Alvo^000000
Recuperação: ^0054FF2 AP^000000
Detalhes: ^777777Uma habilidade com escudo. Requer Postura de Ataque.
Jogue um escudo no alvo, causando dano Físico de Longo Alcance.
Esta habilidade também aumenta o dano de Rapid Smiting, Shield Press e Earth Drive por 10 segundos.
Esta habilidade também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e POD.
e do peso e melhoria do seu escudo nível.^000000
^ffffff_^000000
[Nível 1] : ^777777ATK 600 + (Maestria de Escudo Nível x15+500)%^000000
[Nível 2] : ^777777ATK 1200 + (Maestria de Escudo Nível x30+500)%^000000
[Nível 3] : ^777777ATK 1800 + (Maestria de Escudo Nível x45+500)%^000000
[Nível 4] : ^777777ATK 2400 + (Maestria de Escudo Nível x60+500)%^000000
[Nível 5] : ^777777ATK 3000 + (Maestria de Escudo Maestria Nível x75+500)%^000000
#
IG_OVERSLASH#
Talho do Destino
Nv. Máx.: 10
^7777777Condições de Aprendizagem: Postura de Ataque Nv. 3^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Físico Corpo a Corpo^000000
Alvo: ^7777771 Alvo^000000
Recuperação: ^0054FF2 AP^000000
Detalhes: ^777777Requer Postura de Ataque.
Inflija dano Físico Corpo a Corpo em um alvo e depois em outros em 7 x7 células ao redor dele.
A contagem de acertos desta habilidade aumenta, dependendo do número de inimigos ao redor do alvo.
Esta habilidade também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base e POD.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1] : ^777777ATK 80 + (Maestria em Lança e Espada Nv x10)%^000000
[Nv 2] : ^777777ATK 160 + (Maestria em Lança e Espada Nv x20)%^000000
[Nv 3] : ^777777ATK 240 + (Maestria em Lança e Espada Nv x30)%^000000
[Nv 4] : ^777777ATK 320 + (Maestria em Lança e Espada Nv x40)%^000000
[Nv 5] : ^777777ATK 400 + (Maestria em Lança e Espada Nv x50)%^000000
[Nv 6] : ^777777ATK 480 + (Maestria em Lança e Espada Nv x60)%^000000
[Nível 7] : ^777777ATK 560 + (Maestria de Lança e Espada Nv x70)%^000000
[Nível 8] : ^777777ATK 640 + (Maestria de Lança e Espada Nv x80)%^000000
[Nível 9] : ^777777ATK 720 + (Maestria de Lança e Espada Nv x90)%^000000
[Nível 10] : ^777777ATK 800 + (Maestria de Lança e Espada Nv x100)%^000000
#
IG_CROSS_RAIN#
Crux Tempestas
Nv. Máx.: 10
^777777Condições de Aprendizagem: Maestria em Escudo Nv. 1^000000
Classe: ^993300Ativo^000000
Tipo: ^777777Mágica^000000
Alvo: ^7777771 Célula Terrestre^000000
Recuperação: ^0054FF5 AP^000000
Detalhes: ^777777Invoca um solo sagrado que causa dano de Magia Sagrada uma vez a cada 0,3 segundos por 4,5 segundos.
Se você estiver sob efeito de Escudo Sagrado, ele causa mais dano.
Esta habilidade também aumenta o dano, dependendo do seu Nível Base, SPL e nível de Maestria em Espada de Lança.^000000
^ffffff_^000000
[Nv. 1]: ^777777Normal : MATK 150 + (Maestria em Lança e Espada Nv x5)
Escudo Sagrado: MATK 250+(Maestria em Lança e Espada Nv x10)% / Alcance 3x3 células^000000
[Nv 2] : ^777777Normal : MATK 300+(Maestria em Lança e Espada Nv x10)
Escudo Sagrado: MATK 500+(Maestria em Lança e Espada Nv x20)% / Alcance 3x3 células^000000
[Nv 3] : ^777777Normal : MATK 450+(Maestria em Lança e Espada Nv x15)
Escudo Sagrado: MATK 750+(Maestria em Lança e Espada Nv x30)% / Alcance 3x3 células^000000
[Nv 4] : ^777777Normal : MATK 600+(Maestria em Lança e Espada Nv x20)
Escudo Sagrado: MATK 1000+(Maestria em Lança e Espada Nv x40)% / Alcance 5x5 células^000000
[Nv 5] : ^777777Normal: MATK 750+(Maestria em Lança e Espada Nv x25)
Escudo Sagrado: MATK 1250+(Maestria em Lança e Espada Nv x50)% / Alcance 5x5 células^000000
[Nv 6] : ^777777Normal: MATK 900+(Maestria em Lança e Espada Nv x30)
Escudo Sagrado: MATK 1500+(Maestria em Lança e Espada Nv x60)% / Alcance 5x5 células^000000
[Nv 7] : ^777777Normal: MATK 1050+(Maestria em Lança e Espada Nv x35)
Escudo Sagrado: MATK 1750+(Maestria em Lança e Espada Nv x70)% / Alcance 7x7 células^000000
[Nv 8]: ^777777Normal: MATK 1200+(Maestria em Lança e Espada Nv x40)
Escudo Sagrado: MATK 2000+(Maestria em Lança e Espada Nv x80)% / Alcance 7x7 células^000000
[Nv 9]: ^777777Normal: MATK 1350+(Maestria em Lança e Espada Nv x45)
Escudo Sagrado: MATK 2250+(Maestria em Lança e Espada Nv x90)% / Alcance 7x7 células^000000
[Nível10] : ^777777Normal : MATK 1500+(Maestria em Lança e Espada Nv x50)
Escudo Sagrado : MATK 2500+(Maestria em Lança e Espada Nv x100)% / Alcance 9x9 células^000000
#
CD_REPARATIO#
Reparatio
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Mediale Votum Lv. 3^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Healing^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Details: ^777777Fully restore the target's HP.
Can't be used on monsters, Mercenaries, Spirits, or Humunculi.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Skill Cooldown: 150 sec.^000000
[Lv. 2]: ^777777Skill Cooldown: 100 sec.^000000
[Lv. 3]: ^777777Skill Cooldown: 60 sec.^000000
[Lv. 4]: ^777777Skill Cooldown: 30 sec.^000000
[Lv. 5]: ^777777Skill Cooldown: 10 sec.^000000
#
CD_MEDIALE_VOTUM#
Mediale Votum
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Dilectio Heal Lv. 3^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Healing^000000
Target: ^777777You and Your Party^000000
Details: ^777777Bless 1 party member.
This skill restores HP for its target and surrounding party members in 9 x9 cells every 2 seconds, by a portion of the target's HP.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Healing Check Rate: 2%, Duration: 40 sec.^000000
[Lv. 2]: ^777777Healing Check Rate: 4%, Duration: 60 sec.^000000
[Lv. 3]: ^777777Healing Check Rate: 6%, Duration: 80 sec.^000000
[Lv. 4]: ^777777Healing Check Rate: 8%, Duration: 100 sec.^000000
[Lv. 5]: ^777777Healing Check Rate: 10%, Duration: 120 sec.^000000
#
CD_MACE_BOOK_M#
Estudo Religioso
Max Lv.: 10
Class: ^993300Passive^000000
Details: ^777777Maces and Books increase Physical damage on enemies, depending on their size.
This skill also affects Petitio and Effligo damage.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Small +1%, Medium +2%, Large +3%^000000
[Lv. 2]: ^777777Small +2%, Medium +3%, Large +5%^000000
[Lv. 3]: ^777777Small +3%, Medium +5%, Large +7%^000000
[Lv. 4]: ^777777Small +4%, Medium +6%, Large +9%^000000
[Lv. 5]: ^777777Small +5%, Medium +8%, Large +10%^000000
[Lv. 6]: ^777777Small +6%, Medium +9%, Large +12%^000000
[Lv. 7]: ^777777Small +7%, Medium +11%, Large +13%^000000
[Lv. 8]: ^777777Small +8%, Medium +12%, Large +15%^000000
[Lv. 9]: ^777777Small +9%, Medium +14%, Large +16%^000000
[Lv. 10]: ^777777Small +10%, Medium +15%, Large +18%^000000
#
CD_ARGUTUS_VITA#
Argutus Vita
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Mediale Votum Lv. 3 and Repatatio Lv. 3^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Buff^000000
Target: ^777777You and Your Party^000000
Details: ^777777Enable you and 1 party member to ignore Magic Resistance.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Ignore 5% of Magic Resistance, Duration: 120 sec.^000000
[Lv. 2]: ^777777Ignore 10% of Magic Resistance, Duration: 150 sec.^000000
[Lv. 3]: ^777777Ignore 15% of Magic Resistance, Duration: 180 sec.^000000
[Lv. 4]: ^777777Ignore 20% of Magic Resistance, Duration: 210 sec.^000000
[Lv. 5]: ^777777Ignore 25% of Magic Resistance, Duration: 240 sec.^000000
#
CD_ARGUTUS_TELUM#
Argutus Telum
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Mediale Votum Lv. 3 and Repatatio Lv. 3^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Buff^000000
Target: ^777777You and Your Party^000000
Details: ^777777Enable you and 1 party member to ignore Physical Resistance.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Ignore 5% of Physical Resistance, Duration: 120 sec.^000000
[Lv. 2]: ^777777Ignore 10% of Physical Resistance, Duration: 150 sec.^000000
[Lv. 3]: ^777777Ignore 15% of Physical Resistance, Duration: 180 sec.^000000
[Lv. 4]: ^777777Ignore 20% of Physical Resistance, Duration: 210 sec.^000000
[Lv. 5]: ^777777Ignore 25% of Physical Resistance, Duration: 240 sec.^000000
#
CD_ARBITRIUM#
Arbitrium
MAX Lv : 10
^777777Learning Conditions: Adoramus Lv. 5 and Flamen Lv. 3^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Magic^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Details : ^777777Deliver powerful judgment of light onto a target, inflicting Holy Magic damage with a chance of Quiet.
Light explodes on the target, inflicting additional holy magic damage to the target and within 9x9 range.
It additionally increases damage, depending on your Base Level and SPL.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK 400%(1st) / 550%(2nd) / Quiet Chance: 25%^000000
[Lv 2] : ^777777MATK 800%(1st) / 1100%(2nd) / Quiet Chance: 30%^000000
[Lv 3] : ^777777MATK 1200%(1st) / 1650%(2nd) / Quiet Chance: 35%^000000
[Lv 4] : ^777777MATK 1600%(1st) / 2200%(2nd) / Quiet Chance: 40%^000000
[Lv 5] : ^777777MATK 2000%(1st) / 2750%(2nd) / Quiet Chance: 45%^000000
[Lv 6] : ^777777MATK 2400%(1st) / 3300%(2nd) / Quiet Chance: 50%^000000
[Lv 7] : ^777777MATK 2800%(1st) / 3850%(2nd) / Quiet Chance: 55%^000000
[Lv 8] : ^777777MATK 3200%(1st) / 4400%(2nd) / Quiet Chance: 60%^000000
[Lv 9] : ^777777MATK 3600%(1st) / 4950%(2nd) / Quiet Chance: 65%^000000
[Lv10] : ^777777MATK 4000%(1st) / 5500%(2nd) / Quiet Chance: 70%^000000
#
CD_PRESENS_ACIES#
Presens Acies
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Mediale Votum Lv. 3 and Repatatio Lv. 3^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Buff^000000
Target: ^777777You and party members^000000
Details: ^777777Increase Critical damage rate for you or 1 party member.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Critical Damage Rate +2, Duration: 120 sec.^000000
[Lv. 2]: ^777777Critical Damage Rate +4, Duration: 150 sec.^000000
[Lv. 3]: ^777777Critical Damage Rate +6, Duration: 180 sec.^000000
[Lv. 4]: ^777777Critical Damage Rate +8, Duration: 210 sec.^000000
[Lv. 5]: ^777777Critical Damage Rate +10, Duration: 240 sec.^000000
#
CD_FIDUS_ANIMUS#
Fidus Animus
Max Lv.: 10
Class: ^993300Passive^000000
Details: ^777777Increase your Holy Magic damage.
This skill also affects Flamen, Arbitrium, and Pneumaticus Procella damage.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Holy Magic Damage +1%^000000
[Lv. 2]: ^777777Holy Magic Damage +3%^000000
[Lv. 3]: ^777777Holy Magic Damage +4%^000000
[Lv. 4]: ^777777Holy Magic Damage +6%^000000
[Lv. 5]: ^777777Holy Magic Damage +7%^000000
[Lv. 6]: ^777777Holy Magic Damage +9%^000000
[Lv. 7]: ^777777Holy Magic Damage +10%^000000
[Lv. 8]: ^777777Holy Magic Damage +12%^000000
[Lv. 9]: ^777777Holy Magic Damage +13%^000000
[Lv. 10]: ^777777Holy Magic Damage +15%^000000
#
CD_EFFLIGO#
Effligo
Max Lv.: 10
^777777Learning Conditions: Oratio Lv. 5 and Petitio Lv. 10^000000
Class: ^3F0099Active (AP)^000000
Type: ^777777Melee Physical^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Cost: ^FF0000100 AP^000000
Details: ^777777A Mace/Book skill.
Inflict great Melee Physical damage.
This skill inflicts more damage on Demon and Undead enemies.
This skill additionally increases damage, depending on your Base Level and POW.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777800% of ATK (1,200% on Demon/Undead)^000000
[Lv. 2]: ^7777771,600% of ATK (2,400% on Demon/Undead)^000000
[Lv. 3]: ^7777772,400% of ATK (3,600% on Demon/Undead)^000000
[Lv. 4]: ^7777773,200% of ATK (4,800% on Demon/Undead)^000000
[Lv. 5]: ^7777774,000% of ATK (6,000% on Demon/Undead)^000000
[Lv. 6]: ^7777774,800% of ATK (7,200% on Demon/Undead)^000000
[Lv. 7]: ^7777775,600% of ATK (8,400% on Demon/Undead)^000000
[Lv. 8]: ^7777776,400% of ATK (9,600% on Demon/Undead)^000000
[Lv. 9]: ^7777777,200% of ATK (10,800% on Demon/Undead)^000000
[Lv. 10]: ^7777778,000% of ATK (12,000% on Demon/Undead)^000000
#
CD_COMPETENTIA#
Competentia
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Presens Acies Lv. 2, Argutus Telum Lv. 2, and Argutus Vita Lv. 2^000000
Class: ^3F0099Active (AP)^000000
Type: ^777777Healing^000000
Target: ^777777AoE^000000
Cost: ^FF0000200 AP^000000
Details: ^777777Restore HP and SP for you and surrounding party members. Also, increase P. ATK and S. MATK.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777HP/SP +20%, Duration: 120 sec.^000000
[Lv. 2]: ^777777HP/SP +40%, Duration: 150 sec.^000000
[Lv. 3]: ^777777HP/SP +60%, Duration: 180 sec.^000000
[Lv. 4]: ^777777HP/SP +80%, Duration: 210 sec.^000000
[Lv. 5]: ^777777HP/SP +100%, Duration: 240 sec.^000000
#
CD_PNEUMATICUS_PROCELLA#
Chuva Milagrosa
Max Lv.: 10
^777777Learning Conditions: Flamen Lv. 5 and Arbitrium Lv. 10^000000
Class: ^3F0099Active (AP)^000000
Type: ^777777Magic^000000
Target: ^7777771 Ground cell^000000
Cost: ^FF0000150 AP^000000
Details: ^777777Cause a holy storm, inflicting Holy Magic damage on targets within range.
This skill inflicts more damage on Demon and Undead enemies.
It additionally increases damage, depending on your Base Level and SPL.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777200% of MATK (300% on Demon/Undead), Effective Range: 5 x5 cells^000000
[Lv. 2]: ^777777400% of MATK (600% on Demon/Undead), Effective Range: 5 x5 cells^000000
[Lv. 3]: ^777777600% of MATK (900% on Demon/Undead), Effective Range: 5 x5 cells^000000
[Lv. 4]: ^777777800% of MATK (1,200% on Demon/Undead), Effective Range: 7 x7 cells^000000
[Lv. 5]: ^7777771,000% of MATK (1,500% on Demon/Undead), Effective Range: 7 x7 cells^000000
[Lv. 6]: ^7777771,200% of MATK (1,800% on Demon/Undead), Effective Range: 7 x7 cells^000000
[Lv. 7]: ^7777771,400% of MATK (2,100% on Demon/Undead), Effective Range: 9 x9 cells^000000
[Lv. 8]: ^7777771,600% of MATK (2,400% on Demon/Undead), Effective Range: 9 x9 cells^000000
[Lv. 9]: ^7777771,800% of MATK (2,700% on Demon/Undead), Effective Range: 9 x9 cells^000000
[Lv. 10]: ^7777772,000% of MATK (3,000% on Demon/Undead), Effective Range: 11 x11 cells^000000
#
CD_DILECTIO_HEAL#
Salvação
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Coluseo Heal Lv. 3 and High Heal Lv. 3^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Healing^000000
Target: ^777777You and Your Party^000000
Recovery: ^0054FF1 AP^000000
Details: ^777777Restore HP for you and one or more surrounding party members.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Recovery Intensification +10%, Effective Range: 3 x3 cells^000000
[Lv. 2]: ^777777Recovery Intensification +25%, Effective Range: 3 x3 cells^000000
[Lv. 3]: ^777777Recovery Intensification +30%, Effective Range: 5 x5 cells^000000
[Lv. 4]: ^777777Recovery Intensification +35%, Effective Range: 5 x5 cells^000000
[Lv. 5]: ^777777Recovery Intensification +40%, Effective Range: 7 x7 cells^000000
#
CD_RELIGIO#
Religio
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Clementia Lv. 3 and Dilectio Heal Lv. 2^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Buff^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Recovery: ^0054FF1 AP^000000
Details: ^777777Maximize the target's faith, temporarily increasing their SPL, WIS, and STA.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777SPL/WIS/STA +2, Duration: 120 sec.^000000
[Lv. 2]: ^777777SPL/WIS/STA +4, Duration: 150 sec.^000000
[Lv. 3]: ^777777SPL/WIS/STA +6, Duration: 180 sec.^000000
[Lv. 4]: ^777777SPL/WIS/STA +8, Duration: 210 sec.^000000
[Lv. 5]: ^777777SPL/WIS/STA +10, Duration: 240 sec.^000000
#
CD_BENEDICTUM#
Benedictum
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Canto Candidus Lv. 3 and Dilectio Heal Lv. 2^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Buff^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Recovery: ^0054FF1 AP^000000
Details: ^777777Bless a target, temporarily increasing their POW, CRT, and CON.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777POW/CRT/CON +2, Duration: 120 sec.^000000
[Lv. 2]: ^777777POW/CRT/CON +4, Duration: 150 sec.^000000
[Lv. 3]: ^777777POW/CRT/CON +6, Duration: 180 sec.^000000
[Lv. 4]: ^777777POW/CRT/CON +8, Duration: 210 sec.^000000
[Lv. 5]: ^777777POW/CRT/CON +10, Duration: 240 sec.^000000
#
CD_PETITIO#
Petitio
MAX Lv : 10
^777777Learning Conditions: Duple Light Lv. 10 and Mace Book Mastery Lv. 5^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Melee Physical^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Recovery: ^0054FF2 AP^000000
Details: ^777777A Mace/Book skill.
Strikes the target, causing physical damage to the target and its surrounding.
Maces inflict Long-ranged Physical damage; Books, Melee Physical damage.
This skill additionally increases damage, depending on your Base Level and POW.
Additionally, critical damage is applied based on the caster's critical chance.
In the case of critical damage, only half of the total critical damage increase options is applied.
Duple Light creates a chance of auto-casting Petitio with Normal Physical attacks.
The auto-cast Petitio is activated at your current Petitio level and AP will not be recovered.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 270%/ Range 3 x 3^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 540%/ Range 3 x 3^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 810%/ Range 3 x 3^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 1080%/ Range 5 x 5^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 1350%/ Range 5 x 5^000000
[Lv 6] : ^777777ATK 1620%/ Range 5 x 5^000000
[Lv 7] : ^777777ATK 1890%/ Range 7 x 7^000000
[Lv 8] : ^777777ATK 2160%/ Range 7 x 7^000000
[Lv 9] : ^777777ATK 2430%/ Range 7 x 7^000000
[Lv10] : ^777777ATK 2700%/ Range 9 x 9^000000
#
CD_FRAMEN#
Flamen
MAX Lv : 5
^777777Learning Conditions: Judex Lv. 10 and Fidus Animus Lv. 5^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Magic^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Recovery: ^0054FF1 AP^000000
Details : ^777777Using your holy power, inflict Holy Magic damage on and around a target.
This skill inflicts more damage on Demon and Undead enemies.
It additionally increases damage, depending on your Base Level and SPL.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK 500% / MATK(Demon/Undead) 650% / Range 5 x 5 cells^000000
[Lv 2] : ^777777MATK 1000% / MATK(Demon/Undead) 1300% / Range 5 x 5 cells^000000
[Lv 3] : ^777777MATK 1500% / MATK(Demon/Undead) 1950% / Range 5 x 5 cells^000000
[Lv 4] : ^777777MATK 2000% / MATK(Demon/Undead) 2600% / Range 7 x 7 cells^000000
[Lv 5] : ^777777MATK 2500% / MATK(Demon/Undead) 3250% / Range 7 x 7 cells^000000
#
SHC_SHADOW_EXCEED#
Carrasco Sombrio
Max Lv.: 10
^777777Learning Conditions: Shadow Sense Lv. 7, Enchanting Shadow Lv. 5, and Potent Venom Lv. 3^000000
Class: ^3F0099Active (AP)^000000
Type: ^777777Buff^000000
Target: ^777777Self^000000
Cost: ^FF0000150 AP^000000
Details: ^777777Maximize your abilities to temporarily improve Savage Impact and Eternal Slash.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Duration: 60 sec.^000000
[Lv. 2]: ^777777Duration: 80 sec.^000000
[Lv. 3]: ^777777Duration: 100 sec.^000000
[Lv. 4]: ^777777Duration: 120 sec.^000000
[Lv. 5]: ^777777Duration: 140 sec.^000000
[Lv. 6]: ^777777Duration: 160 sec.^000000
[Lv. 7]: ^777777Duration: 180 sec.^000000
[Lv. 8]: ^777777Duration: 200 sec.^000000
[Lv. 9]: ^777777Duration: 220 sec.^000000
[Lv. 10]: ^777777Duration: 240 sec.^000000
#
SHC_DANCING_KNIFE#
Adagas Voadoras
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Shadow Sense Lv. 3^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Buff^000000
Target: ^777777Self^000000
Details: ^777777A Dagger skill.
Summon small spinning blades around you to attack surrounding enemies in 5 x5 cells.
This skill's effect is canceled immediately if you change to a different, non-Dagger Weapon for its duration.
This skill additionally increases damage, depending on your Base Level and POW.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777200% of ATK^000000
[Lv. 2]: ^777777400% of ATK^000000
[Lv. 3]: ^777777600% of ATK^000000
[Lv. 4]: ^777777800% of ATK^000000
[Lv. 5]: ^7777771,000% of ATK^000000
#
SHC_SAVAGE_IMPACT#
Impacto Brutal
MAX Lv : 10
^777777Learning Conditions: Cross Impact Lv. 5 and Shadow Sense Lv. 3^000000
Class : ^993300Active^000000
Type : ^777777Melee Physical^000000
Target : ^777777AoE^000000
Details : ^777777Katar skill
Quickly approaches the target and inflicts melee physical damage 3 times to the target and enemies within the surrounding 3x3 cells.
(When cast in Cloaking Exceed state, deals melee physical damage 5 times.)
This skill additionally increases damage, depending on your Base Level and POW,
and uses 50% of your CRIT to inflict Critical damage.
If it crits, it inflicts half of the total of your Critical Damage Bonus options as damage.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777 ATK 60%/instance^000000
[Lv 2] : ^777777 ATK 120%/instance^000000
[Lv 3] : ^777777 ATK 180%/instance^000000
[Lv 4] : ^777777 ATK 240%/instance^000000
[Lv 5] : ^777777 ATK 300%/instance^000000
[Lv 6] : ^777777 ATK 360%/instance^000000
[Lv 7] : ^777777 ATK 420%/instance^000000
[Lv 8] : ^777777 ATK 480%/instance^000000
[Lv 9] : ^777777 ATK 540%/instance^000000
[Lv10] : ^777777 ATK 600%/instance^000000
#
SHC_SHADOW_SENSE#
Senso das Sombras
Max Lv.: 10
Class: ^993300Passive^000000
Details: ^777777Increase your FLEE. Katars and Daggers also increase CRIT.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777FLEE +10, CRIT +14 (with Dagger) / CRIT +7 (with Katar)^000000
[Lv. 2]: ^777777FLEE +20, CRIT +18 (with Dagger) / CRIT +9 (with Katar)^000000
[Lv. 3]: ^777777FLEE +30, CRIT +22 (with Dagger) / CRIT +11 (with Katar)^000000
[Lv. 4]: ^777777FLEE +40, CRIT +26 (with Dagger) / CRIT +13 (with Katar)^000000
[Lv. 5]: ^777777FLEE +50, CRIT +30 (with Dagger) / CRIT +15 (with Katar)^000000
[Lv. 6]: ^777777FLEE +60, CRIT +34 (with Dagger) / CRIT +17 (with Katar)^000000
[Lv. 7]: ^777777FLEE +70, CRIT +38 (with Dagger) / CRIT +19 (with Katar)^000000
[Lv. 8]: ^777777FLEE +80, CRIT +42 (with Dagger) / CRIT +21 (with Katar)^000000
[Lv. 9]: ^777777FLEE +90, CRIT +46 (with Dagger) / CRIT +23 (with Katar)^000000
[Lv. 10]: ^777777FLEE +100, CRIT +50 (with Dagger) / CRIT +25 (with Katar)^000000
#
SHC_ETERNAL_SLASH#
Talho Eterno
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Weapon Blocking Lv. 3, Shadow Sense Lv. 5, and Dancing Knife Lv. 3^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Melee Physical^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Details: ^777777Can be used during Weapon Blocking.
Critically inflict Melee Physical damage on a target.
This skill's hit count increases if recast in 3 seconds.
This skill additionally increases damage, depending on your Base Level and POW.
and uses 50% of your CRIT to inflict Critical damage.
If it crits, it inflicts half of the total of your Critical Damage Bonus options as damage.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 350%^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 700%^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 1050%^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 1400%^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 1750%^000000
#
SHC_POTENT_VENOM#
Adulterar Veneno
Max Lv.: 10
^777777Learning Conditions: Shadow Sense Lv. 5 and Enchanting Shadow Lv. 3^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Buff^000000
Target: ^777777Self^000000
Details: ^777777Requires a Weapon with Deadly Poison applied on it.
Ignore your target's Physical Resistance.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Ignore 3% of Physical Resistance, Duration: 30 sec.^000000
[Lv. 2]: ^777777Ignore 6% of Physical Resistance, Duration: 40 sec.^000000
[Lv. 3]: ^777777Ignore 9% of Physical Resistance, Duration: 50 sec.^000000
[Lv. 4]: ^777777Ignore 12% of Physical Resistance, Duration: 60 sec.^000000
[Lv. 5]: ^777777Ignore 15% of Physical Resistance, Duration: 70 sec.^000000
[Lv. 6]: ^777777Ignore 18% of Physical Resistance, Duration: 80 sec.^000000
[Lv. 7]: ^777777Ignore 21% of Physical Resistance, Duration: 90 sec.^000000
[Lv. 8]: ^777777Ignore 24% of Physical Resistance, Duration: 100 sec.^000000
[Lv. 9]: ^777777Ignore 27% of Physical Resistance, Duration: 110 sec.^000000
[Lv. 10]: ^777777Ignore 30% of Physical Resistance, Duration: 120 sec.^000000
#
SHC_SHADOW_STAB#
Facada
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Cloaking Exceed Lv. 5, Shadow Sense Lv. 5, Dancing Knife Lv. 5, and Eternal Slash Lv. 3^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Melee Physical^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Recovery: ^0054FF1 AP^000000
Details: ^777777A Dagger skill.
Inflict Melee Physical damage that ignores the target's DEF.
Can attack twice when used during Cloaking or Cloaking Exceed mode.
This skill additionally increases damage, depending on your Base Level and POW.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 750%^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 1500%^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 2250%^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 3000%^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 3750%^000000
#
SHC_IMPACT_CRATER#
Impacto Cratera
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Rolling Cutter Lv. 5, Shadow Sense Lv. 5, and Savage Impact Lv. 5, and Weapon Blocking Lv. 3^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Melee Physical^000000
Target: ^777777AoE^000000
Recovery: ^0054FF5 AP^000000
Details: ^777777A Katar skill.
Inflict Melee Physical damage on surrounding target that can crit, depending on your Spin stacks.
This skill also casts Weapon Blocking Success mode.
This skill additionally increases damage, depending on your Base Level and POW.
and uses 50% of your CRIT to inflict Critical damage.
If it crits, it inflicts half of the total of your Critical Damage Bonus options as damage.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^77777765% of ATK, Effective Range: 3 x3 cells^000000
[Lv. 2]: ^777777130% of ATK, Effective Range: 3 x3 cells^000000
[Lv. 3]: ^777777195% of ATK, Effective Range: 5 x5 cells^000000
[Lv. 4]: ^777777260% of ATK, Effective Range: 5 x5 cells^000000
[Lv. 5]: ^777777325% of ATK, Effective Range: 7 x7 cells^000000
#
SHC_ENCHANTING_SHADOW#
Profanar Arma
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Poisonous Weapon Lv. 5 and Shadow Sense Lv. 3^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Buff^000000
Target: ^777777Self^000000
Details: ^777777Imbue your Weapon with the power of shadows.
Attacks create a chance of leaving Shadow Wounds on enemies, increasing their damage, depending on the number of Shadow Wounds on them.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Shadow Wound Chance: 1%^000000
[Lv. 2]: ^777777Shadow Wound Chance: 2%^000000
[Lv. 3]: ^777777Shadow Wound Chance: 3%^000000
[Lv. 4]: ^777777Shadow Wound Chance: 4%^000000
[Lv. 5]: ^777777Shadow Wound Chance: 5%^000000
#
SHC_FATAL_SHADOW_CROW#
Revoada Sombria
Max Lv.: 10
^777777Learning Conditions: Shadow Stab Lv. 5 and Impact Crater Lv. 5^000000
Class: ^3F0099Active (AP)^000000
Type: ^777777Melee Physical^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Cost: ^FF0000150 AP^000000
Details: ^777777Approach a target, cast Dark Claw on it and others around it, and Critically inflict Melee Physical damage.
This Dark Claw effect follows your Dark Claw level.
Inflicts more damage on Demi-Human and Dragon monsters.
This skill additionally increases damage, depending on your Base Level and POW. If it crits, it adds and inflicts half of the total of your Critical Damage Bonus options as damage.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777650% of ATK (950% on Human/Dragon)^000000
[Lv. 2]: ^7777771,300% of ATK (1,900% on Human/Dragon)^000000
[Lv. 3]: ^7777771,950% of ATK (2,850% on Human/Dragon)^000000
[Lv. 4]: ^7777772,600% of ATK (3,800% on Human/Dragon)^000000
[Lv. 5]: ^7777773,250% of ATK (4,750% on Human/Dragon)^000000
[Lv. 6]: ^7777773,900% of ATK (5,700% on Human/Dragon)^000000
[Lv. 7]: ^7777774,550% of ATK (6,650% on Human/Dragon)^000000
[Lv. 8]: ^7777775,200% of ATK (7,600% on Human/Dragon)^000000
[Lv. 9]: ^7777775,850% of ATK (8,550% on Human/Dragon)^000000
[Lv. 10]: ^7777776,500% of ATK (9,500% on Human/Dragon)^000000
#
MT_AXE_STOMP#
Machado Esmagador
MAX Lv : 5
^777777Learning Conditions: Two-handed Axe Defense Lv. 5^000000
Class : ^993300Active^000000
Type : ^777777Melee Physical^000000
Target : ^777777Enemies within range^000000
Recovery : ^0054FF3 AP^000000
Details : ^777777Axe Skill.
Slam an axe onto the ground, inflicting Melee Physical damage within range.
Two-handed Axes attack 3 times. This skill also increases Axe Tornado damage for 10 seconds.
This skill additionally increases damage, depending on your Base Level and POW.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 400% / Range : 3 x 3 cells^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 800% / Range : 3 x 3 cells^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 1200% / Range : 5 x 5 cells^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 1600% / Range : 5 x 5 cells^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 2000% / Range : 7 x 7 cells^000000
#
MT_RUSH_QUAKE#
Avanço Sísmico
MAX Lv : 10
^777777Learning Conditions: Axe Stomp Lv. 5^000000
Class : ^3F0099Active (AP)^000000
Type : ^777777Melee Physical^000000
Target : ^7777771 Target^000000
Cost : ^FF0000150 AP^000000
Details : ^777777Approach a target within 9 cells and inflict Melee Physical damage on and around it, applies Quake effect for 30 seconds.
This skill inflicts more damage on Formless and Insect enemies.
This skill additionally increases damage, depending on your Base Level and POW.
When used, applies Rush effect to caster for (30 X Skill Level) seconds.^000000
^CC723DRush : Increase melee and long ranged physical damage by (5 X Skill Level)%.
Quake : Increase melee and long-ranged physical damage received by 50%.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 750%/ATK(Formless,Insect) 1100% / Range : 3 x 3 cells^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 1500%/ATK(Formless,Insect) 2200% / Range : 3 x 3 cells^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 2250%/ATK(Formless,Insect) 3300% / Range : 3 x 3 cells^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 3000%/ATK(Formless,Insect) 4400% / Range : 3 x 3 cells^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 3750%/ATK(Formless,Insect) 5500% / Range : 5 x 5 cells^000000
[Lv 6] : ^777777ATK 4500%/ATK(Formless,Insect) 6600% / Range : 5 x 5 cells^000000
[Lv 7] : ^777777ATK 5250%/ATK(Formless,Insect) 7700% / Range : 5 x 5 cells^000000
[Lv 8] : ^777777ATK 6000%/ATK(Formless,Insect) 8800% / Range : 5 x 5 cells^000000
[Lv 9] : ^777777ATK 6750%/ATK(Formless,Insect) 9900% / Range : 7 x 7 cells^000000
[Lv10] : ^777777ATK 7500%/ATK(Formless,Insect) 11000% / Range : 7 x 7 cells^000000
#
MT_M_MACHINE#
Criar Máquina
Max Lv.: 5
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Crafting^000000
Target: ^777777You and party members^000000
Details: ^777777Create various devices for your skills.
Requires a Machine Creation Guide.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Max Crafting Count: 8^000000
[Lv. 2]: ^777777Max Crafting Count: 9^000000
[Lv. 3]: ^777777Max Crafting Count: 10^000000
[Lv. 4]: ^777777Max Crafting Count: 11^000000
[Lv. 5]: ^777777Max Crafting Count: 12^000000
#
MT_A_MACHINE#
Ativar Robô Atacante
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Manufacture Machine Lv. 3 and Axe Stomp Lv. 3^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Buff^000000
Target: ^777777You and party members^000000
Details: ^777777Consumes 1 Device Capsule. Add a device to an ally that temporarily attacks enemies around them.
This device inflicts Melee Physical damage every second.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Effective Range: 3 x3 cells, Duration: 80 sec.^000000
[Lv. 2]: ^777777Effective Range: 3 x3 cells, Duration: 120 sec.^000000
[Lv. 3]: ^777777Effective Range: 5 x5 cells, Duration: 160 sec.^000000
[Lv. 4]: ^777777Effective Range: 5 x5 cells, Duration: 200 sec.^000000
[Lv. 5]: ^777777Effective Range: 7 x7 cells, Duration: 240 sec.^000000
#
MT_D_MACHINE#
Ativar Robô Defensor
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Manufacture Machine Lv. 1^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Buff^000000
Target: ^777777You and party members^000000
Details: ^777777Consumes 1 Device Capsule. Add a device to an ally that temporarily increases their DEF and Physical Resistance.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777DEF +250, RES +20, Duration: 80 sec.^000000
[Lv. 2]: ^777777DEF +300, RES +40, Duration: 120 sec.^000000
[Lv. 3]: ^777777DEF +350, RES +60, Duration: 160 sec.^000000
[Lv. 4]: ^777777DEF +400, RES +80, Duration: 200 sec.^000000
[Lv. 5]: ^777777DEF +450, RES +100, Duration: 240 sec.^000000
#
MT_TWOAXEDEF#
Defesa com Machado
Max Lv.: 10
Class: ^993300Passive^000000
Details: ^777777Two-handed Axes decrease Physical damage from enemies of all sizes.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Small -1%, Medium -2%, Large -3%^000000
[Lv. 2]: ^777777Small -2%, Medium -3%, Large -5%^000000
[Lv. 3]: ^777777Small -3%, Medium -5%, Large -7%^000000
[Lv. 4]: ^777777Small -4%, Medium -6%, Large -9%^000000
[Lv. 5]: ^777777Small -5%, Medium -8%, Large -10%^000000
[Lv. 6]: ^777777Small -6%, Medium -9%, Large -12%^000000
[Lv. 7]: ^777777Small -7%, Medium -11%, Large -13%^000000
[Lv. 8]: ^777777Small -8%, Medium -12%, Large -15%^000000
[Lv. 9]: ^777777Small -9%, Medium -14%, Large -16%^000000
[Lv. 10]: ^777777Small -10%, Medium -15%, Large -18%^000000
#
MT_ABR_M#
Mecatrônica
MAX Lv : 10
^777777Learning Conditions: Manufacture Machine Lv. 1^000000
Class : ^993300Passive^000000
Details : ^777777Improve your summoned ABR (Autômato de Batalha Real).^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777Improved ABR Stats (ATK 800, MHP : 40000, DEF : 20, MDEF : 4, FLEE : 10)^000000
[Lv 2] : ^777777Improved ABR Stats (ATK 1400, MHP : 80000, DEF : 40, MDEF : 8, FLEE : 20)^000000
[Lv 3] : ^777777Improved ABR Stats (ATK 2000, MHP : 120000, DEF : 60, MDEF : 12, FLEE : 30)^000000
[Lv 4] : ^777777Improved ABR Stats (ATK 2600, MHP : 160000, DEF : 80, MDEF : 16, FLEE : 40)^000000
[Lv 5] : ^777777Improved ABR Stats (ATK 3200, MHP : 200000, DEF : 100, MDEF : 20, FLEE : 50)^000000
[Lv 6] : ^777777Improved ABR Stats (ATK 3800, MHP : 240000, DEF : 120, MDEF : 24, FLEE : 60)^000000
[Lv 7] : ^777777Improved ABR Stats (ATK 4400, MHP : 280000, DEF : 140, MDEF : 28, FLEE : 70)^000000
[Lv 8] : ^777777Improved ABR Stats (ATK 5000, MHP : 320000, DEF : 160, MDEF : 32, FLEE : 80)^000000
[Lv 9] : ^777777Improved ABR Stats (ATK 5600, MHP : 360000, DEF : 180, MDEF : 36, FLEE : 90)^000000
[Lv10] : ^777777Improved ABR Stats (ATK 6200, MHP : 400000, DEF : 200, MDEF : 40, FLEE : 100)^000000
#
MT_SUMMON_ABR_BATTLE_WARIOR#
Fabricar Soldado
Max Lv.: 4
^777777Learning Conditions: ABR Mastery Lv. 1^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Summon^000000
Target: ^777777Self^000000
Recovery: ^0054FF20 AP^000000
Details: ^777777Consumes 1 ABR Capsule. Summon the combat support ABR, Battle Warrior.
Battle Warrior's stats increase, depending on your stats and ABR Mastery level.
While Battle Warrior is summoned, Power Swing damage increases. (It inflicts damage once, but displays the damage in 2 parts.)^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Duration: 120 sec.^000000
[Lv. 2]: ^777777Duration: 180 sec.^000000
[Lv. 3]: ^777777Duration: 240 sec.^000000
[Lv. 4]: ^777777Duration: 300 sec.^000000
#
MT_SUMMON_ABR_DUAL_CANNON#
Fabricar Canhoneiro
Max Lv.: 4
^777777Learning Conditions: ABR Mastery Lv. 3 and ABR: Battle Warrior Lv. 2^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Summon^000000
Target: ^777777Self^000000
Recovery: ^0054FF20 AP^000000
Details: ^777777Consumes 1 ABR Capsule. Summon the support ABR, Dual Cannon.
Dual Cannon's stats increase, depending on your stats and ABR Mastery level.
While Dual Cannon is summoned, Knuckle Boost, Vulcan Arm, and Arm Cannon attack twice.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Duration: 120 sec.^000000
[Lv. 2]: ^777777Duration: 180 sec.^000000
[Lv. 3]: ^777777Duration: 240 sec.^000000
[Lv. 4]: ^777777Duration: 300 sec.^000000
#
MT_SUMMON_ABR_MOTHER_NET#
Fabricar Curandeira
Max Lv.: 4
^777777Learning Conditions: ABR Mastery Lv. 5, ABR: Battle Warrior Lv. 3, and ABR: Dual Cannon Lv. 3^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Summon^000000
Target: ^777777Self^000000
Recovery: ^0054FF20 AP^000000
Details: ^777777Consumes 1 ABR Capsule. Summon the support ABR, Mother Net.
Mother Net's stats increase, depending on your stats and ABR Mastery level.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Duration: 120 sec.^000000
[Lv. 2]: ^777777Duration: 180 sec.^000000
[Lv. 3]: ^777777Duration: 240 sec.^000000
[Lv. 4]: ^777777Duration: 300 sec.^000000
#
MT_SUMMON_ABR_INFINITY#
Fabricar Escoteiro
Max Lv.: 4
^777777Learning Conditions: ABR Mastery Lv. 10, ABR: Battle Warrior Lv. 4, ABR: Dual Cannon Lv. 4, and ABR: Mother Net Lv. 4^000000
Class: ^3F0099Active (AP)^000000
Type: ^777777Summon^000000
Target: ^777777Self^000000
Cost: ^FF0000200 AP^000000
Details: ^777777Consumes 5 ABR Capsules. Summon the combat support ABR, Infinity.
Infinity's stats increase, depending on your stats and ABR Mastery level.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Duration: 120 sec.^000000
[Lv. 2]: ^777777Duration: 180 sec.^000000
[Lv. 3]: ^777777Duration: 240 sec.^000000
[Lv. 4]: ^777777Duration: 300 sec.^000000
#
ABC_DAGGER_AND_BOW_M#
Versatilidade
Max Lv.: 10
Class: ^993300Passive^000000
Details: ^777777Daggers and Bows increase Physical damage on enemies, depending on their size.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Small +1%, Medium +2%, Large +2%^000000
[Lv. 2]: ^777777Small +2%, Medium +3%, Large +4%^000000
[Lv. 3]: ^777777Small +3%, Medium +5%, Large +6%^000000
[Lv. 4]: ^777777Small +4%, Medium +6%, Large +8%^000000
[Lv. 5]: ^777777Small +5%, Medium +8%, Large +10%^000000
[Lv. 6]: ^777777Small +6%, Medium +9%, Large +12%^000000
[Lv. 7]: ^777777Small +7%, Medium +11%, Large +14%^000000
[Lv. 8]: ^777777Small +8%, Medium +12%, Large +16%^000000
[Lv. 9]: ^777777Small +9%, Medium +14%, Large +18%^000000
[Lv. 10]: ^777777Small +10%, Medium +15%, Large +20%^000000
#
ABC_MAGIC_SWORD_M#
Lâmina Mágica
Max Lv.: 10
^777777Learning Conditions: Reproduce Lv. 5 and Shadow Spell Lv. 5^000000
Class: ^993300Passive^000000
Details: ^777777Daggers and One-handed Swords increase Magic damage on enemies, depending on their size.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Small +2%, Medium +2%, Large +2%^000000
[Lv. 2]: ^777777Small +3%, Medium +3%, Large +3%^000000
[Lv. 3]: ^777777Small +5%, Medium +5%, Large +5%^000000
[Lv. 4]: ^777777Small +6%, Medium +6%, Large +6%^000000
[Lv. 5]: ^777777Small +8%, Medium +8%, Large +8%^000000
[Lv. 6]: ^777777Small +9%, Medium +9%, Large +9%^000000
[Lv. 7]: ^777777Small +11%, Medium +11%, Large +11%^000000
[Lv. 8]: ^777777Small +12%, Medium +12%, Large +12%^000000
[Lv. 9]: ^777777Small +14%, Medium +14%, Large +14%^000000
[Lv. 10]: ^777777Small +15%, Medium +15%, Large +15%^000000
#
ABC_STRIP_SHADOW#
Remoção Sombria Total
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Divest Accessory Lv. 1 and Dagger Bow Mastery Lv. 7^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Debuff^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Details: ^777777Remove all Shadow equipment from the target and prevent reequipping for a while.
In the case of monsters, this skill decreases their Physical and Magical Resistances.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Divest Chance: 20%, Duration: 60 sec.^000000
[Lv. 2]: ^777777Divest Chance: 25%, Duration: 70 sec.^000000
[Lv. 3]: ^777777Divest Chance: 30%, Duration: 80 sec.^000000
[Lv. 4]: ^777777Divest Chance: 35%, Duration: 90 sec.^000000
[Lv. 5]: ^777777Divest Chance: 40%, Duration: 100 sec.^000000
#
ABC_ABYSS_DAGGER#
Ofensiva Abissal
MAX Lv : 5
^777777Learning Conditions: Fatal Menace Lv. 5 and Dagger Bow Mastery Lv. 3^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Melee Physical^000000
Target: ^777777Self^000000
Details: ^777777A Dagger/One-handed Sword skill.
Inflict Melee Physical damage in 7x7 cells around you and increase your Fatal Menace damage.
This skill additionally increases damage, depending on your Base Level and POW.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777 ATK 350%/instance, Effect Duration : 3s^000000
[Lv 2] : ^777777 ATK 700%/instance, Effect Duration : 6s^000000
[Lv 3] : ^777777 ATK 1050%/instance, Effect Duration : 9s^000000
[Lv 4] : ^777777 ATK 1400%/instance, Effect Duration: 12s^000000
[Lv 5] : ^777777 ATK 1750%/instance, Effect Duration : 15s^000000
#
ABC_UNLUCKY_RUSH#
Salto Revés
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Abyss Dagger Lv. 3 and Dagger Bow Mastery Lv. 4^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Melee Physical^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Details: ^777777Instantly move to the target, inflicting Melee Physical damage with a chance of Misfortune.
This skill additionally increases damage, depending on your Base Level and POW.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 400% / Misfortune Chance : 40%^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 700% / Misfortune Chance : 50%^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 1000% / Misfortune Chance : 60%^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 1300% / Misfortune Chance : 70%^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 1600% / Misfortune Chance : 80%^000000
#
ABC_CHAIN_REACTION_SHOT#
Disparo Progressivo
MAX Lv : 5
^777777Learning Conditions: Triangle Shot Lv. 5 and Dagger Bow Mastery Lv. 3^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Long-ranged Physical^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Details: ^777777A Bow skill.
Using 7 equipped arrows, inflict Long-ranged Physical damage on and around a target.
You must have at least 8 arrows to activate this skill.
The targets additionally inflict Long-ranged Physical damage within 3x3 area around them.
It additionally increases damage, depending on your Base Level and CON.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 600%(1st) / 950%(2nd) / Range : 3x3 cells^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 1200%(1st) / 1900%(2nd) / Range : 3x3 cells^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 1800%(1st) / 2850%(2nd) / Range : 5x5 cells^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 2400%(1st) / 3800%(2nd) / Range : 5x5 cells^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 3000%(1st) / 4750%(2nd) / Range : 7x7 cells^000000
#
ABC_FROM_THE_ABYSS#
Invocação do Abismo
MAX Lv : 5
^777777Learning Conditions: Magic Sword Mastery Lv. 3^000000
Class : ^993300Active^000000
Type : ^777777Buff^000000
Target : ^777777Self^000000
Recovery : ^0054FFAP 4~20^000000
Details : ^777777Temporarily control orbs imbued with the power of the Abyss.
This skill instantly creates 5 Abyss Orbs,
Normal Physical attacks create a chance of consuming 1 Abyss Orb and inflicting Neutral Magic damage on a target and others in 9x9 cells.
Abyss Orbs are regenerated at regular intervals.
It additionally increases damage, depending on your Base Level and SPL.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK 220% / Duration : 30s / Orb Intervals : 3s^000000
[Lv 2] : ^777777MATK 290% / Duration : 60s / Orb Intervals : 2.5s^000000
[Lv 3] : ^777777MATK 360% / Duration : 90s / Orb Intervals : 2s^000000
[Lv 4] : ^777777MATK 430% / Duration : 120s / Orb Intervals : 1.5s^000000
[Lv 5] : ^777777MATK 500% / Duration : 150s / Orb Intervals : 1s^000000
#
ABC_ABYSS_SLAYER#
Sangue-Frio
Max Lv.: 10
^777777Learning Conditions: Abyss Dagger Lv. 5 and Deft Stab Lv. 5^000000
Class: ^3F0099Active (AP)^000000
Type: ^777777Buff^000000
Target: ^777777Self^000000
Cost: ^FF0000150 AP^000000
Details : ^777777Accept the power of the Abyss into your body for 300 seconds.
During this effect, significantly improve your combat abilities.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] + ^777777P.ATK/S.MAKT + 12/HIT  + 120^000000
[Lv 2] + ^777777P.ATK/S.MATK + 14/HIT  + 140^000000
[Lv 3] + ^777777P.ATK/S.MATK + 16/HIT  + 160^000000
[Lv 4] + ^777777P.ATK/S.MATK + 18/HIT  + 180^000000
[Lv 5] + ^777777P.ATK/S.MATK + 20/HIT  + 200^000000
[Lv 6] + ^777777P.ATK/S.MATK + 22/HIT  + 220^000000
[Lv 7] + ^777777P.ATK/S.MATK + 24/HIT  + 240^000000
[Lv 8] + ^777777P.ATK/S.MATK + 26/HIT  + 260^000000
[Lv 9] + ^777777P.ATK/S.MATK + 28/HIT  + 280^000000
[Lv10] + ^777777P.ATK/S.MATK + 30/HIT  + 300^000000
#
ABC_ABYSS_STRIKE#
Meteoro Ômega
Max Lv.: 10
^777777Learning Conditions: From the Abyss Square Lv. 3 and Abyss Square Lv. 3^000000
Class: ^3F0099Active (AP)^000000
Type: ^777777Magic^000000
Target: ^7777771 Ground cell^000000
Cost: ^FF0000150 AP^000000
Details: ^777777Drop a massive meteor onto the ground, inflicting Neutral Magic damage in 9 x9 cells.
This skill inflicts more damage on Angel and Demon enemies.
It additionally increases damage, depending on your Base Level and SPL.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777600% of MATK (1,150% on Angel/Demon)^000000
[Lv. 2]: ^7777771,200% of MATK (2,300% on Angel/Demon)^000000
[Lv. 3]: ^7777771,800% of MATK (3,450% on Angel/Demon)^000000
[Lv. 4]: ^7777772,400% of MATK (4,600% on Angel/Demon)^000000
[Lv. 5]: ^7777773,000% of MATK (5,750% on Angel/Demon)^000000
[Lv. 6]: ^7777773,600% of MATK (6,900% on Angel/Demon)^000000
[Lv. 7]: ^7777774,200% of MATK (8,050% on Angel/Demon)^000000
[Lv. 8]: ^7777774,800% of MATK (9,200% on Angel/Demon)^000000
[Lv. 9]: ^7777775,400% of MATK (10,350% on Angel/Demon)^000000
[Lv. 10]: ^7777776,000% of MATK (11,500% on Angel/Demon)^000000
#
ABC_DEFT_STAB#
Esfaquear
Max Lv.: 10
^777777Learning Conditions: Abyss Dagger Lv. 3 and Dagger Bow Mastery Lv. 5^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Melee Physical^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Recovery: ^0054FF2 AP^000000
Details: ^777777Quickly attack the target and others around it, inflicting Melee Physical damage.
This skill creates a chance of attacking one more time, and this chance increases with every new skill level.
This skill additionally increases damage, depending on your Base Level and POW.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777360% of ATK, Effective Range: 3 x3 cells^000000
[Lv. 2]: ^777777720% of ATK, Effective Range: 3 x3 cells^000000
[Lv. 3]: ^7777771,080% of ATK, Effective Range: 3 x3 cells^000000
[Lv. 4]: ^7777771,440% of ATK, Effective Range: 3 x3 cells^000000
[Lv. 5]: ^7777771,800% of ATK, Effective Range: 3 x3 cells^000000
[Lv. 6]: ^7777772,160% of ATK, Effective Range: 5 x5 cells^000000
[Lv. 7]: ^7777772,520% of ATK, Effective Range: 5 x5 cells^000000
[Lv. 8]: ^7777772,880% of ATK, Effective Range: 5 x5 cells^000000
[Lv. 9]: ^7777773,240% of ATK, Effective Range: 5 x5 cells^000000
[Lv. 10]: ^7777773,600% of ATK, Effective Range: 5 x5 cells^000000
#
ABC_ABYSS_SQUARE#
Fenda do Abismo
MAX Lv : 5
^777777Learning Conditions: From the Abyss Square Lv. 1 and Magic Sword Mastery Lv. 5^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Magic^000000
Target: ^7777771 Ground cell^000000
Recovery: ^0054FF4 AP^000000
Details : ^777777Awaken the Abyss and inflict Neutral Magic damage every 0.3 seconds for 3 seconds within 7 x7 cells.
If caster within the range, each attack will deal twice.
This skill additionally increases damage, depending on your Base Level and SPL.
If you are under the effect of From the Abyss, creates a chance of auto-casting Abyss Square with Normal Physical attacks.
Your current skill level will triggered under this way, and AP will not be recovered.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK 250 +(Magic Sword Mastery Lv x15)%^000000
[Lv 2] : ^777777MATK 500 +(Magic Sword Mastery Lv x30)%^000000
[Lv 3] : ^777777MATK 750 +(Magic Sword Mastery Lv x45)%^000000
[Lv 4] : ^777777MATK 1000 +(Magic Sword Mastery Lv x60)%^000000
[Lv 5] : ^777777MATK 1250 +(Magic Sword Mastery Lv x75)%^000000
#
ABC_FRENZY_SHOT#
Rajada Frenética
MAX Lv : 10
^777777Learning Conditions: Chain Reaction Shot Lv. 3 and Dagger Bow Mastery Lv. 5^000000
Class : ^993300Active^000000
Type : ^777777Long-ranged Physical^000000
Target : ^7777771 Target^000000
Recovery : ^0054FF1 AP^000000
Details : ^777777Bow skill.
Deals long-ranged physical damage to the target once, and deals damage 3 times with a certain probability.
Damage is additionally increased depending on the caster's base level and CON.
Consumes 3 equipped arrows.
This skill follows your CRIT to inflict Critical damage.
If it crits, it inflicts half of the total of your Critical Damage Bonus options as damage.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 350% / 3 Attacks Chance : 5%^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 700% / 3 Attacks Chance : 10%^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 1050% / 3 Attacks Chance : 15%^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 1400% / 3 Attacks Chance : 20%^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 1750% / 3 Attacks Chance : 25%^000000
[Lv 6] : ^777777ATK 2100% / 3 Attacks Chance : 30%^000000
[Lv 7] : ^777777ATK 2450% / 3 Attacks Chance : 35%^000000
[Lv 8] : ^777777ATK 2800% / 3 Attacks Chance : 40%^000000
[Lv 9] : ^777777ATK 3150% / 3 Attacks Chance : 45%^000000
[Lv10] : ^777777ATK 3500% / 3 Attacks Chance : 50%^000000
#
WH_ADVANCED_TRAP#
Armadilha Avançada
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Trap Research Lv. 3^000000
Class: ^993300Passive^000000
Details: ^777777Improve the Wind Hawk traps
(Deep Blind Trap, Swift Trap, Solid Trap, and Flame Trap).^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Duration: 3 sec., Damage +20%^000000
[Lv. 2]: ^777777Duration: 6 sec., Damage +40%^000000
[Lv. 3]: ^777777Duration: 9 sec., Damage +60%, AP Gain +1^000000
[Lv. 4]: ^777777Duration: 12 sec., Damage +80%, AP Gain +1^000000
[Lv. 5]: ^777777Duration: 15 sec., Damage +100%, AP Gain +1^000000
#
WH_WIND_SIGN#
Sinal do Vento
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Nature's Friend Lv. 5^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Debuff^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Details: ^777777Temporarily leave a Wind Sign on the target.
Normal Long-ranged Physical attacks on this target creates a chance of restoring your AP.
Wind Signs persist even if their targets use Hiding, Cloaking, and Cloaking Exceed.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Duration: 20 sec., AP Chance: 14%^000000
[Lv. 2]: ^777777Duration: 30 sec., AP Chance: 20%^000000
[Lv. 3]: ^777777Duration: 40 sec., AP Chance: 26%^000000
[Lv. 4]: ^777777Duration: 50 sec., AP Chance: 32%^000000
[Lv. 5]: ^777777Duration: 60 sec., AP Chance: 40%^000000
#
WH_NATUREFRIENDLY#
Amigo da Natureza
Max Lv.: 5
Class: ^993300Passive^000000
Details: ^777777Improve your wild animal training skills,
so you can command hawks more easily.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Hawk Rush Auto Chance +20%^000000
[Lv. 2]: ^777777Hawk Rush Auto Chance +40%^000000
[Lv. 3]: ^777777Hawk Rush Auto Chance +60%^000000
[Lv. 4]: ^777777Hawk Rush Auto Chance +80%^000000
[Lv. 5]: ^777777Hawk Rush Auto Chance +100%^000000
#
WH_HAWKRUSH#
Mergulho Aéreo
MAX Lv : 5
^777777Learning Conditions: Hawk Mastery Lv. 1^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Long-ranged Physical^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Details: ^777777Your hawk inflicts Long-ranged Physical damage on the target twice.
This skill follows your CRIT to inflict Critical damage.
Normal Long-ranged attacks create a 1% chance per 3 CON of auto-casting Hawk Rush when you learn this skill.
It additionally increases damage, depending on your Base Level and CON.
If it crits, it inflicts half of the total of your Critical Damage Bonus options as damage.^000000
Requires a Bow for both manual/auto use.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 200%^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 400%^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 600%^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 800%^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 1000%^000000
#
WH_HAWK_M#
Chamar Ave
Max Lv.: 1
^777777Learning Conditions: Steel Crow Lv. 1^000000
Class: ^993300Active/Special^000000
Details: ^777777Train a hawk.
You can train your hawk with your warg. Summoning both of them, however, decreases your Warg Strike chance by 1/3.
Requires a Hawk Pipe.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Summon a hawk.^000000
#
WH_CALAMITYGALE#
Ventos Sinistros
Max Lv.: 1
^777777Learning Conditions: Gale Storm Lv. 5 and Wind Sign Lv. 5^000000
Class: ^3F0099Active (AP)^000000
Type: ^777777Buff^000000
Target: ^777777Self^000000
Cost: ^FF0000200 AP^000000
Details: ^777777Shield yourself with the energy of a raging wind.
This skill temporarily adds Level 5 No Limits, increases Crescive Bolt damage by 20%, and makes Gale Storm crit.
Also, Crescive Bolt and Gale Storm inflict 50% more damage on Animal/Fish enemies for the skill's duration.
Can't be used with No Limits.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Buff yourself.^000000
#
WH_HAWKBOOMERANG#
Aterrissagem
MAX Lv : 5
^777777Learning Conditions: Hawk Rush Lv. 5^000000
Class: ^3F0099Active (AP)^000000
Type: ^777777Long-ranged Physical^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Cost: ^FF000015 AP^000000
Details: ^777777Your hawk inflicts Long-ranged Physical Critical damage on the target once, depending on your CRIT.
This skill inflicts 50% more damage on Animal/Fish enemies.
It additionally increases damage, depending on your Base Level and CON.
If it crits, it inflicts half of the total of your Critical Damage Bonus options as damage.^000000
Requires a Bow.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 500% / ATK(Animal/Fish) 750%^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 1000% / ATK(Animal/Fish) 1500%^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 1500% / ATK(Animal/Fish) 2250%^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 2000% / ATK(Animal/Fish) 3000%^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 2500% / ATK(Animal/Fish) 3750%^000000
#
WH_GALESTORM#
Vendaval de Flechas
MAX Lv : 10
^777777Learning Conditions: Crescive Bolt Lv. 3^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Long-ranged Physical^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Recovery: ^0054FF10 AP upon hitting 3 or more targets^000000
Details: ^777777Inflict Long-ranged Physical damage on enemies around the target 5 times.
This skill restores AP upon hitting 3 or more enemies.
It additionally increases damage, depending on your Base Level and CON.
Consumes 5 equipped arrows.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 250%/ Range : 5 X 5^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 500%/ Range : 5 X 5^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 750%/ Range : 5 X 5^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 1000%/ Range : 5 X 5^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 1250%/ Range : 7 X 7^000000
[Lv 6] : ^777777ATK 1500%/ Range : 7 X 7^000000
[Lv 7] : ^777777ATK 1750%/ Range : 7 X 7^000000
[Lv 8] : ^777777ATK 2000%/ Range : 9 X 9^000000
[Lv 9] : ^777777ATK 2250%/ Range : 9 X 9^000000
[Lv10] : ^777777ATK 2500%/ Range : 11 X 11^000000
#
WH_DEEPBLINDTRAP#
Armadilha Sombria
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Advanced Trap Lv. 3^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Trap^000000
Target: ^7777771 Ground cell^000000
Recovery: ^0054FF3 - 4 AP^000000
Details: ^777777Set up a trap on a ground cell that periodically inflicts Shadow Melee Physical damage for its duration.
This trap also creates a chance of Sightless.
Its attack intervals decrease and duration increases, depending on the skill level.
Consumes 2 Special Alloy Traps.
This skill additionally increases damage, depending on your Base Level and CON.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777250% of ATK, Trap Duration: 12 sec.^000000
[Lv. 2]: ^777777500% of ATK, Trap Duration: 24 sec.^000000
[Lv. 3]: ^777777750% of ATK, Trap Duration: 36 sec.^000000
[Lv. 4]: ^7777771,000% of ATK, Trap Duration: 48 sec.^000000
[Lv. 5]: ^7777771,250% of ATK, Trap Duration: 60 sec.^000000
#
WH_SOLIDTRAP#
Armadilha Terrestre
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Advanced Trap Lv. 3^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Trap^000000
Target: ^7777771 Ground cell^000000
Recovery: ^0054FF3 - 4 AP^000000
Details: ^777777Set up a trap on a ground cell that periodically inflicts Earth Melee Physical damage for its duration.
This trap also creates a chance of Crystallized.
Its attack intervals decrease and duration increases, depending on the skill level.
Consumes 2 Special Alloy Traps.
This skill additionally increases damage, depending on your Base Level and CON.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777250% of ATK, Trap Duration: 12 sec.^000000
[Lv. 2]: ^777777500% of ATK, Trap Duration: 24 sec.^000000
[Lv. 3]: ^777777750% of ATK, Trap Duration: 36 sec.^000000
[Lv. 4]: ^7777771,000% of ATK, Trap Duration: 48 sec.^000000
[Lv. 5]: ^7777771,250% of ATK, Trap Duration: 60 sec.^000000
#
WH_SWIFTTRAP#
Armadilha Atormentante
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Deep Blind Trap Lv. 1^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Trap^000000
Target: ^7777771 Ground cell^000000
Recovery: ^0054FF3 - 4 AP^000000
Details: ^777777Set up a trap on a ground cell that periodically inflicts Wind Melee Physical damage for its duration.
This trap also creates a chance of Torrent.
Its attack intervals decrease and duration increases, depending on the skill level.
Consumes 2 Special Alloy Traps.
This skill additionally increases damage, depending on your Base Level and CON.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777250% of ATK, Trap Duration: 12 sec.^000000
[Lv. 2]: ^777777500% of ATK, Trap Duration: 24 sec.^000000
[Lv. 3]: ^777777750% of ATK, Trap Duration: 36 sec.^000000
[Lv. 4]: ^7777771,000% of ATK, Trap Duration: 48 sec.^000000
[Lv. 5]: ^7777771,250% of ATK, Trap Duration: 60 sec.^000000
#
WH_CRESCIVE_BOLT#
Tiro Crescente
Max Lv.: 10
^777777Learning Conditions: Aimed Bolt Lv. 5^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Long-ranged Physical^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Recovery: ^0054FF1 AP^000000
Details: ^777777Inflict Long-ranged Physical damage on the target once.
Use this skill without moving to increase your skill damage and SP cost, up to 3 times.
The Damage/SP Cost stacks are canceled if you move or are pushed away from your original spot, or 10 seconds after they're added.
It additionally increases damage, depending on your Base Level and CON.
Consumes 1 equipped arrow.
This skill follows your CRIT to inflict Critical damage.
If it crits, it inflicts half of the total of your Critical Damage Bonus options as damage.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777300% of ATK^000000
[Lv. 2]: ^777777600% of ATK^000000
[Lv. 3]: ^777777900% of ATK^000000
[Lv. 4]: ^7777771,200% of ATK^000000
[Lv. 5]: ^7777771,500% of ATK^000000
[Lv. 6]: ^7777771,800% of ATK^000000
[Lv. 7]: ^7777772,100% of ATK^000000
[Lv. 8]: ^7777772,400% of ATK^000000
[Lv. 9]: ^7777772,700% of ATK^000000
[Lv. 10]: ^7777773,000% of ATK^000000
#
WH_FLAMETRAP#
Armadilha Ardente
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Solid Trap Lv. 1^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Trap^000000
Target: ^7777771 Ground cell^000000
Recovery: ^0054FF3 - 4 AP^000000
Details: ^777777Set up a trap on a ground cell that periodically inflicts Fire Melee Physical damage for its duration.
This trap also creates a chance of Arson.
Its attack intervals decrease and duration increases, depending on the skill level.
Consumes 2 Special Alloy Traps.
This skill additionally increases damage, depending on your Base Level and CON.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777250% of ATK, Trap Duration: 12 sec.^000000
[Lv. 2]: ^777777500% of ATK, Trap Duration: 24 sec.^000000
[Lv. 3]: ^777777750% of ATK, Trap Duration: 36 sec.^000000
[Lv. 4]: ^7777771,000% of ATK, Trap Duration: 48 sec.^000000
[Lv. 5]: ^7777771,250% of ATK, Trap Duration: 60 sec.^000000
#
BO_BIONIC_PHARMACY#
Manipular Poção
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Special Pharmacy Lv. 5^000000
Class: ^993300Active/Crafting^000000
Type: ^777777Crafting^000000
Target: ^777777Self^000000
Details: ^777777Create a chemical at the cost of 30 SP.
Consumes 1 Beaker along with other ingredients, depending on the chemical you create. ^000000
Icicle Acid: 5 Bottle Grenades, 5 Acid Bottles, and 2 Crystal Blues^000000
Earth Acid: 5 Bottle Grenades, 5 Acid Bottles, and 2 Green Lives^000000
Gale Acid: 5 Bottle Grenades, 5 Acid Bottles, and 2 Winds of Verdure^000000
Flame Acid: 5 Bottle Grenades, 5 Acid Bottles, and 2 Red Bloods^000000
Advanced Glistening Coat: 10 Glistening Coats and 5 Empty Bottles^000000
Advanced Plant Bottle: 10 Plant Bottles, 5 Mandragora Pots, 2 Thorn Plant Seeds, and 2 Bloodsuck Plant Seeds.^000000
Eye Cleaner (Sightless Remover): 10 Empty Bottles, 5 Holy Waters, 3 White Herbs, and 3 Green Herbs^000000
Ear Cleaner (Quiet Remover): 10 Empty Bottles, 5 Holy Waters, 2 Blue Herbs, and 3 Green Herbs^000000
Energy Tonic (Lethargy Remover): 10 Empty Bottles, 5 Holy Waters, 2 Yggdrasilberries, 3 Royal Jellies^000000
Mini Extinguisher (Arson Remover): 10 Empty Bottles, 5 Holy Waters, 5 Crystal Blues, and 3 Irons^000000
Lucky Water (Misfortune Remover): 10 Empty Bottles, 5 Holy Waters, 10 Clovers, and 3 Green Herbs^000000
Strong Antidote (Strong Poison Remover): 10 Empty Bottles, 5 Holy Waters, 3 Poison Bottles, and 10 Green Herbs^000000
High-calorie Chocolate (Depression Remover): 10 Empty Bottles, 3 Cacaos, 3 Royal Jellies, and 5 Yggdrasil Seeds^000000
Refined Holy Water (Holy Fire Remover): 10 Empty Bottles, 10 Holy Waters, and 3 Royal Jellies^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Max Crafting Count: 11^000000
[Lv. 2]: ^777777Max Crafting Count: 12^000000
[Lv. 3]: ^777777Max Crafting Count: 13^000000
[Lv. 4]: ^777777Max Crafting Count: 14^000000
[Lv. 5]: ^777777Max Crafting Count: 15^000000
#
BO_BIONICS_M#
Botânica
Max Lv.: 10
Class: ^993300Passive^000000
Details: ^777777Improve Plant minion stats.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK +600/MHP +40000/MSP +20/DEF+20/MDEF +4/FLEE +10^000000
[Lv 2] : ^777777ATK +1200/MHP +80000/MSP +40/DEF+40/MDEF +8/FLEE +20^000000
[Lv 3] : ^777777ATK +1800/MHP +120000/MSP +60/DEF+60/MDEF +12/FLEE +30^000000
[Lv 4] : ^777777ATK +2400/MHP +160000/MSP +80/DEF+80/MDEF +16/FLEE +40^000000
[Lv 5] : ^777777ATK +3000/MHP +200000/MSP +100/DEF+100/MDEF +20/FLEE +50^000000
[Lv 6] : ^777777ATK +3600/MHP +240000/MSP +120/DEF+120/MDEF +24/FLEE +60^000000
[Lv 7] : ^777777ATK +4200/MHP +280000/MSP +140/DEF+140/MDEF +28/FLEE +70^000000
[Lv 8] : ^777777ATK +4800/MHP +320000/MSP +160/DEF+160/MDEF +32/FLEE +80^000000
[Lv 9] : ^777777ATK +5400/MHP +360000/MSP +180/DEF+180/MDEF +36/FLEE +90^000000
[Lv10] : ^777777ATK +6000/MHP +400000/MSP +200/DEF+200/MDEF +40/FLEE +100^000000
#
BO_THE_WHOLE_PROTECTION#
Proteção Química Geral
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Bionic Pharmacy Lv. 5^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Buff^000000
Target: ^777777You and party members^000000
Recovery: ^0054FF20 AP^000000
Details: ^777777Coat equipment for you and your party members.
Consumes 3 Advanced Glistening Coats.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Duration: 60 sec., Effective Range: 15 x15 cells^000000
[Lv. 2]: ^777777Duration: 90 sec., Effective Range: 15 x15 cells^000000
[Lv. 3]: ^777777Duration: 120 sec., Effective Range: 15 x15 cells^000000
[Lv. 4]: ^777777Duration: 150 sec., Effective Range: 31 x31 cells^000000
[Lv. 5]: ^777777Duration: 180 sec., Effective Range: 31 x31 cells^000000
#
BO_ADVANCE_PROTECTION#
Proteção Sombria Total
Max Lv.: 4
^777777Learning Conditions: Bionic Pharmacy Lv. 5^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Buff^000000
Target: ^777777You and Allies^000000
Recovery: ^0054FF2 AP (Lv. 1 - 2)/3 AP (Lv. 3 - 4)^000000
Details: ^777777Coat Shadow equipment for you and 1 other target.
Consumes 1 Advanced Glistening Coat.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Duration: 30 sec.^000000
[Lv. 2]: ^777777Duration: 40 sec.^000000
[Lv. 3]: ^777777Duration: 50 sec.^000000
[Lv. 4]: ^777777Duration: 60 sec.^000000
#
BO_ACIDIFIED_ZONE_WATER#
Atirar Ácido Aquoso
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Acidified Zone (Wind) Lv. 1^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Long-ranged Physical^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Recovery: ^0054FF4 AP (Lv. 1 - 3)/5 AP (Lv. 4 - 5)^000000
Details : ^777777Consumes 2 Icicle Acid bottles to inflict Water property physical damage to the target and surroundings 5 times.
This skill additionally increases damage, depending on your Base Level and POW.
If the targets are players, there's a low probability to create acid zone on that location.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777 ATK 400%/instance, Range : 3 X 3 cells^000000
[Lv 2] : ^777777 ATK 800%/instance, Range : 3 X 3 cells^000000
[Lv 3] : ^777777 ATK 1200%/instance, Range : 5 X 5 cells^000000
[Lv 4] : ^777777 ATK 1600%/instance, Range : 5 X 5 cells^000000
[Lv 5] : ^777777 ATK 2000%/instance, Range : 7 X 7 cells^000000
#
BO_ACIDIFIED_ZONE_GROUND#
Atirar Ácido Terroso
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Bionics Mastery Lv. 3 and Bionic Pharmacy Lv. 5^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Long-ranged Physical^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Recovery: ^0054FF4 AP (Lv. 1 - 3)/5 AP (Lv. 4 - 5)^000000
Details : ^777777Consumes 2 Earth Acid bottles to inflict Earth property physical damage to the target and surroundings 5 times.
This skill additionally increases damage, depending on your Base Level and POW.
If the targets are players, there's a low probability to create acid zone on that location.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777 ATK 400%/instance, Range : 3 X 3 cells^000000
[Lv 2] : ^777777 ATK 800%/instance, Range : 3 X 3 cells^000000
[Lv 3] : ^777777 ATK 1200%/instance, Range : 5 X 5 cells^000000
[Lv 4] : ^777777 ATK 1600%/instance, Range : 5 X 5 cells^000000
[Lv 5] : ^777777 ATK 2000%/instance, Range : 7 X 7 cells^000000
#
BO_ACIDIFIED_ZONE_WIND#
Atirar Ácido Gasoso
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Bionics Mastery Lv. 3 and Bionic Pharmacy Lv. 5^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Long-ranged Physical^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Recovery: ^0054FF4 AP (Lv. 1 - 3)/5 AP (Lv. 4 - 5)^000000
Details : ^777777Consumes 2 Gale Acid bottles to inflict Wind property physical damage to the target and surroundings 5 times.
This skill additionally increases damage, depending on your Base Level and POW.
If the targets are players, there's a low probability to create acid zone on that location.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777 ATK 400%/instance, Range : 3 X 3 cells^000000
[Lv 2] : ^777777 ATK 800%/instance, Range : 3 X 3 cells^000000
[Lv 3] : ^777777 ATK 1200%/instance, Range : 5 X 5 cells^000000
[Lv 4] : ^777777 ATK 1600%/instance, Range : 5 X 5 cells^000000
[Lv 5] : ^777777 ATK 2000%/instance, Range : 7 X 7 cells^000000
#
BO_ACIDIFIED_ZONE_FIRE#
Atirar Ácido Fogoso
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Acidified Zone (Earth) Lv. 1^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Long-ranged Physical^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Recovery: ^0054FF4 AP (Lv. 1 - 3)/5 AP (Lv. 4 - 5)^000000
Details : ^777777Consumes 2 Flame Acid bottles to inflict fire property physical damage to the target and surroundings 5 times.
This skill additionally increases damage, depending on your Base Level and POW.
If the targets are players, there's a low probability to create acid zone on that location.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777 ATK 400%/instance, Range : 3 X 3 cells^000000
[Lv 2] : ^777777 ATK 800%/instance, Range : 3 X 3 cells^000000
[Lv 3] : ^777777 ATK 1200%/instance, Range : 5 X 5 cells^000000
[Lv 4] : ^777777 ATK 1600%/instance, Range : 5 X 5 cells^000000
[Lv 5] : ^777777 ATK 2000%/instance, Range : 7 X 7 cells^000000
#
BO_WOODENWARRIOR#
Cultivar Bárbaro
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Create Creeper Lv. 3^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Summon^000000
Target: ^777777Self^000000
Recovery: ^0054FF20 AP^000000
Details: ^777777Summon a wooden warrior.
Up to 1 wooden warrior can be summoned.
This warrior increases Cart Tornado and Cart Cannon damage for its duration.
Consumes 2 Advanced Plant Bottles.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Duration: 120 sec.^000000
[Lv. 2]: ^777777Duration: 180 sec.^000000
[Lv. 3]: ^777777Duration: 240 sec.^000000
[Lv. 4]: ^777777Duration: 300 sec.^000000
[Lv. 5]: ^777777Duration: 360 sec.^000000
#
BO_WOODEN_FAIRY#
Cultivar Fada
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Create Creeper Lv. 3^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Summon^000000
Target: ^777777Self^000000
Recovery: ^0054FF20 AP^000000
Details: ^777777Summon a wooden fairy.
Up to 1 wooden fairy can be summoned.
This fairy increases Spore Explosion damage for its duration.
Consumes 2 Advanced Plant Bottles.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Duration: 120 sec.^000000
[Lv. 2]: ^777777Duration: 180 sec.^000000
[Lv. 3]: ^777777Duration: 240 sec.^000000
[Lv. 4]: ^777777Duration: 300 sec.^000000
[Lv. 5]: ^777777Duration: 360 sec.^000000
#
BO_CREEPER#
Cultivar Vinha
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Bionics Mastery Lv. 5^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Summon^000000
Target: ^777777Self^000000
Recovery: ^0054FF10 AP^000000
Details: ^777777Summon a tough vine monster.
Up to 1 creeper can be summoned at the same time.
Consumes 1 Advanced Plant Bottle.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Duration: 120 sec.^000000
[Lv. 2]: ^777777Duration: 180 sec.^000000
[Lv. 3]: ^777777Duration: 240 sec.^000000
[Lv. 4]: ^777777Duration: 300 sec.^000000
[Lv. 5]: ^777777Duration: 360 sec.^000000
#
BO_RESEARCHREPORT#
Relatatório de Pesquisa
Max Lv.: 1
^777777Learning Conditions: Acidified Zone (Fire) Lv. 3 and Acidified Zone (Water) Lv. 3^000000
Class: ^3F0099Active (AP)^000000
Type: ^777777Buff^000000
Target: ^777777Self^000000
Cost: ^FF0000100 AP^000000
Details: ^777777Report the findings of your study.
This skill increases Acidified Zone damage and your damage on Neutral and Plant enemies.
It additionally increases Acidified Zone damage, depending on your Base Level and POW.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Acidified Zone Damage +50%, Ingredient Cost -1^000000
#
BO_HELLTREE#
Cultivar Árvore Infernal
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Create Wooden Fairy Lv. 3 and Create Wooden Warrior Lv. 3^000000
Class: ^3F0099Active (AP)^000000
Type: ^777777Summon^000000
Target: ^777777Self^000000
Cost : ^FF0000AP 100 ~ 60^000000
Details: ^777777Summon a hellish tree.
Up to 1 hellish tree can be summoned at the same time.
Consumes 3 Advanced Plant Bottles.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777Duration : 60 sec^000000
[Lv 2] : ^777777Duration : 90 sec^000000
[Lv 3] : ^777777Duration : 120 sec^000000
[Lv 4] : ^777777Duration : 150 sec^000000
[Lv 5] : ^777777Duration : 180 sec^000000
#
TR_STAGE_MANNER#
Presença de Palco
Max Lv.: 5
Class: ^993300Passive^000000
Details: ^777777Increase AP gain through your Troubadour/Trouvere Attack skills and improve certain Performance skills.
Instruments, Bows, and Whips increase P. ATK and S. MATK.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777P.ATK/S.MATK +3^000000
[Lv. 2]: ^777777P.ATK/S.MATK +6^000000
[Lv. 3]: ^777777P.ATK/S.MATK +9^000000
[Lv. 4]: ^777777P.ATK/S.MATK +12^000000
[Lv. 5]: ^777777P.ATK/S.MATK +15^000000
#
TR_RETROSPECTION#
Retrospectiva
Max Lv.: 1
^777777Learning Conditions: Stage Etiquette Lv. 1^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Support^000000
Target: ^777777Self^000000
Details: ^777777Cast again the last Song skill you've used.
The recast skill consumes 30% less SP and gains 1.5 times the AP.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Recast the latest Song skill you've used.^000000
#
TR_MYSTIC_SYMPHONY#
Sinfonia Mística
MAX Lv : 1
^777777Learning Conditions: Metallic Fury Lv. 1 and Rose Blossom Lv. 5^000000
Class: ^3F0099Active (AP)^000000
Type: ^777777Buff^000000
Target: ^777777Self^000000
Cost: ^FF0000125 AP^000000
Details: ^777777An Instrument, Bow, and Whip skill.
Cast a buff that increases your Sound Blend, Rhythm Shooting, and Rose Blossom damage by 100% for 150 seconds.
This skill also increases your Physical/Magic damage on Fish and Demi-Human enemies for its duration.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777Increase Sound Blend/Rhythm Shooting/Rose Blossom damage^000000
#
TR_KVASIR_SONATA#
Sonata de Kvasir
Max Lv.: 1
^777777Learning Conditions: Loki Capriccio Lv. 1 and Nifflheim Requiem Lv. 1^000000
Class: ^3F0099Active (AP)^000000
Type: ^777777Buff^000000
Target: ^777777Self^000000
Cost: ^FF0000100 AP^000000
Details: ^777777An Instrument, Bow, and Whip skill.
You can use any Ensemble skills by yourself for 60 seconds.
Requires a party.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Use Ensemble skills by yourself.^000000
#
TR_ROSEBLOSSOM#
Atirar Rosas
MAX Lv : 5
^777777Learning Conditions: Rhythm Shooting Lv. 3^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Long-ranged Physical^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Recovery: ^0054FF3 AP^000000
Details: ^777777An Instrument, Bow, and Whip skill.
Shoot a flower seed along with an arrow at a target, inflicting great Long-ranged Physical damage.
After a while, a flower blooms from the target, additionally inflicting Long-ranged Physical damage on and around it.
This skill additionally increases damage, depending on your Base Level.
Learn Stage Etiquette to further increase damage based on your CON.
Consumes 1 equipped arrow.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 750%/350%(2nd)/ 2nd AoE : 3 x 3^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 1500%/700%(2nd)/ 2nd AoE : 3 x 3^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 2250%/1050%(2nd)/ 2nd AoE : 5 x 5^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 3000%/1400%(2nd)/ 2nd AoE : 5 x 5^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 3750%/1750%(2nd)/ 2nd AoE : 7 x 7^000000
#
TR_RHYTHMSHOOTING#
Disparo Rítmico
MAX Lv : 5
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Long-ranged Physical^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Recovery: ^0054FF1 AP (Lv. 1 - 3)/2 AP (Lv. 4 - 5)^000000
Details: ^777777An Instrument, Bow, and Whip skill.
Throw an arrow at a target, inflicting Long-ranged Physical damage 3 times.
This skill additionally increases damage, depending on your Base Level.
Learn Stage Etiquette to further increase damage based on your CON.
Consumes 1 equipped arrow.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 120%^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 240%^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 360%^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 480%^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 600%^000000
#
TR_METALIC_FURY#
Fúria Estridente
MAX Lv : 5
^777777Learning Conditions: Sound Blend Lv. 1^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Magic^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Recovery: ^0054FF2 AP (Lv. 1 - 3)/3 AP (Lv. 4 - 5)^000000
Details: ^777777An Instrument/Whip skill.
Shoot an arrow at a target that inflates and explodes.
This skill inflicts additional damage on Sound Brand targets.
This additional damage is applied to up to 5 Sound Brands. The explosion property depends on the arrow's.
This skill additionally increases damage, depending on your Base Level and SPL.
Consumes 1 equipped arrow.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK 900%/ Range : 5 x 5^000000
[Lv 2] : ^777777MATK 1800%/ Range : 5 x 5^000000
[Lv 3] : ^777777MATK 2700%/ Range : 5 x 5^000000
[Lv 4] : ^777777MATK 3600%/ Range : 7 x 7^000000
[Lv 5] : ^777777MATK 4500%/ Range : 7 x 7^000000
#
TR_SOUNDBLEND#
Arranjo Musical
MAX Lv : 5
^777777Learning Conditions: Metallic Sound Lv. 5^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Magic^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Recovery: ^0054FF1 AP (Lv. 1 - 3)/2 AP (Lv. 4 - 5)^000000
Details: ^777777An Instrument/Whip skill.
Add a Sound Brand to the target, inflicting Magic damage.
The Sound Brand lasts longer at higher skill levels.
It attacks once before it explodes, and its property depends on the arrow you used.
Sound Brand targets receive more damage from Reverberation, Metallic Sound, Rose Blossom, and Rhythm Shooting.
This skill additionally increases damage, depending on your Base Level and SPL.
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK 120%/Duration : 10s^000000
[Lv 2] : ^777777MATK 240%/Duration : 10s^000000
[Lv 3] : ^777777MATK 360%/Duration : 15s^000000
[Lv 4] : ^777777MATK 480%/Duration : 15s^000000
[Lv 5] : ^777777MATK 600%/Duration : 20s^000000
#
TR_GEF_NOCTURN#
Recital de Geffenia
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Stage Etiquette Lv. 3^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Debuff^000000
Target: ^777777Enemies within range^000000
Recovery: ^0054FF20 AP^000000
Details: ^777777An Instrument/Whip skill.
Create a chance of decreasing Magic Resistance for 30 seconds for Normal monsters and enemy players within range.
This skill's effect improves if a partner in your party is within your screen.
Consumes 1 Throat Lozenge.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Decrease Magic Resistance, Effective Range: 15 x15 cells^000000
[Lv. 2]: ^777777Decrease Magic Resistance, Effective Range: 15 x15 cells^000000
[Lv. 3]: ^777777Decrease Magic Resistance, Effective Range: 17 x17 cells^000000
[Lv. 4]: ^777777Decrease Magic Resistance, Effective Range: 21 x21 cells^000000
[Lv. 5]: ^777777Decrease Magic Resistance, Effective Range: 23 x23 cells^000000
#
TR_ROKI_CAPRICCIO#
Caprichos de Loki
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Jawaii Serenade Lv. 1^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Debuff^000000
Target: ^777777Enemy players within range^000000
Recovery: ^0054FF20 AP^000000
Details: ^777777An Instrument/Whip skill.
Create a chance of Misfortune and Confusion on enemy players within range.
This skill's effect improves if a partner in your party is within your screen.
For PvP only.
Consumes 1 Throat Lozenge.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Misfortune and Confusion, Effective Range: 15 x15 cells^000000
[Lv. 2]: ^777777Misfortune and Confusion, Effective Range: 15 x15 cells^000000
[Lv. 3]: ^777777Misfortune and Confusion, Effective Range: 17 x17 cells^000000
[Lv. 4]: ^777777Misfortune and Confusion, Effective Range: 21 x21 cells^000000
[Lv. 5]: ^777777Misfortune and Confusion, Effective Range: 23 x23 cells^000000
#
TR_AIN_RHAPSODY#
Rapsódia do Minerador
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Stage Etiquette Lv. 3^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Debuff^000000
Target: ^777777Enemies within range^000000
Recovery: ^0054FF20 AP^000000
Details: ^777777An Instrument/Whip skill.
Create a chance of decreasing Physical Resistance for 30 seconds for Normal monsters and enemy players within range.
This skill's effect improves if a partner in your party is within your screen.
Consumes 1 Throat Lozenge.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Decrease Physical Resistance, Effective Range: 15 x15 cells^000000
[Lv. 2]: ^777777Decrease Physical Resistance, Effective Range: 15 x15 cells^000000
[Lv. 3]: ^777777Decrease Physical Resistance, Effective Range: 17 x17 cells^000000
[Lv. 4]: ^777777Decrease Physical Resistance, Effective Range: 21 x21 cells^000000
[Lv. 5]: ^777777Decrease Physical Resistance, Effective Range: 23 x23 cells^000000
#
TR_MUSICAL_INTERLUDE#
Interlúdio
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Miner Rhapsody Lv. 1^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Buff^000000
Target: ^777777You and party members^000000
Recovery: ^0054FF10 AP^000000
Details: ^777777An Instrument/Whip skill.
Increase Physical Resistance for 180 seconds for you and surrounding party members.
This skill's effect improves if a partner in your party is within your screen.
Consumes 1 Throat Lozenge.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Physical Resistance +10, Effective Range: 15 x15 cells^000000
[Lv. 2]: ^777777Physical Resistance +15, Effective Range: 15 x15 cells^000000
[Lv. 3]: ^777777Physical Resistance +20, Effective Range: 17 x17 cells^000000
[Lv. 4]: ^777777Physical Resistance +25, Effective Range: 21 x21 cells^000000
[Lv. 5]: ^777777Physical Resistance +30, Effective Range: 23 x23 cells^000000
#
TR_JAWAII_SERENADE#
Serenata de Jawaii
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Geffenia Nocturne Lv. 1^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Buff^000000
Target: ^777777You and party members^000000
Recovery: ^0054FF10 AP^000000
Details: ^777777An Instrument/Whip skill.
Increase S. MATK and MSPD for 180 seconds for you and surrounding party members.
This skill's effect improves if a partner in your party is within your screen.
Consumes 1 Throat Lozenge.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777S.MATK +3, Effective Range: 15 x15 cells^000000
[Lv. 2]: ^777777S.MATK +6, Effective Range: 15 x15 cells^000000
[Lv. 3]: ^777777S.MATK +9, Effective Range: 17 x17 cells^000000
[Lv. 4]: ^777777S.MATK +12, Effective Range: 21 x21 cells^000000
[Lv. 5]: ^777777S.MATK +15, Effective Range: 23 x23 cells^000000
#
TR_NIPELHEIM_REQUIEM#
Réquiem de Nifflheim
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Musical Interlude Lv. 1 and Prontera March Lv. 1^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Debuff^000000
Target: ^777777Enemy players within range^000000
Recovery: ^0054FF20 AP^000000
Details: ^777777An Instrument/Whip skill.
Create a chance of Depression and Curse on enemy players within range.
This skill's effect improves if a partner in your party is within your screen.
For PvP only.
Consumes 1 Throat Lozenge.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Depression and Curse, Effective Range: 15 x15 cells^000000
[Lv. 2]: ^777777Depression and Curse, Effective Range: 15 x15 cells^000000
[Lv. 3]: ^777777Depression and Curse, Effective Range: 17 x17 cells^000000
[Lv. 4]: ^777777Depression and Curse, Effective Range: 21 x21 cells^000000
[Lv. 5]: ^777777Depression and Curse, Effective Range: 23 x23 cells^000000
#
TR_PRON_MARCH#
Marcha de Prontera
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Miner Rhapsody Lv. 1^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Buff^000000
Target: ^777777You and party members^000000
Recovery: ^0054FF10 AP^000000
Details: ^777777An Instrument/Whip skill.
Increase P.ATK and MSPD for 180 seconds for you and surrounding party members.
This skill's effect improves if a partner in your party is within your screen.
Consumes 1 Throat Lozenge.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777P.ATK +3, Effective Range: 15 x15 cells^000000
[Lv. 2]: ^777777P.ATK +6, Effective Range: 15 x15 cells^000000
[Lv. 3]: ^777777P.ATK +9, Effective Range: 17 x17 cells^000000
[Lv. 4]: ^777777P.ATK +12, Effective Range: 21 x21 cells^000000
[Lv. 5]: ^777777P.ATK +15, Effective Range: 23 x23 cells^000000
#
EM_MAGIC_BOOK_M#
Estudo dos Elementos
Max Lv.: 10
Class: ^993300Passive^000000
Details: ^777777Books increase Magic damage of the following properties: Water, Wind, Earth, Fire, and Poison.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Magic Damage +1% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison)^000000
[Lv. 2]: ^777777Magic Damage +2% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison)^000000
[Lv. 3]: ^777777Magic Damage +3% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison)^000000
[Lv. 4]: ^777777Magic Damage +4% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison)^000000
[Lv. 5]: ^777777Magic Damage +5% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison)^000000
[Lv. 6]: ^777777Magic Damage +6% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison)^000000
[Lv. 7]: ^777777Magic Damage +7% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison)^000000
[Lv. 8]: ^777777Magic Damage +8% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison)^000000
[Lv. 9]: ^777777Magic Damage +9% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison)^000000
[Lv. 10]: ^777777Magic Damage +10% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison)^000000
#
EM_SPELL_ENCHANTING#
Enfeitiçar
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Magic Book Mastery Lv. 5^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Buff^000000
Target: ^777777You and party members^000000
Details: ^777777Cast a buff that temporarily increases its target's S. MATK.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777S.MATK +4, Duration: 80 sec.^000000
[Lv. 2]: ^777777S.MATK +8, Duration: 120 sec.^000000
[Lv. 3]: ^777777S.MATK +12, Duration: 160 sec.^000000
[Lv. 4]: ^777777S.MATK +16, Duration: 200 sec.^000000
[Lv. 5]: ^777777S.MATK +20, Duration: 240 sec.^000000
#
EM_ACTIVITY_BURN#
Exaurir
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Spell Enchanting Lv. 3^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Special^000000
Target: ^7777771 Target^000000
Details: ^777777Create a chance of decreasing the target's AP.
For PvP and WoE only.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777AP -20, Success Chance: 30%^000000
[Lv. 2]: ^777777AP -30, Success Chance: 40%^000000
[Lv. 3]: ^777777AP -50, Success Chance: 50%^000000
[Lv. 4]: ^777777AP -60, Success Chance: 60%^000000
[Lv. 5]: ^777777AP -70, Success Chance: 70%^000000
#
EM_INCREASING_ACTIVITY#
Canalizar Energia
MAX Lv : 5
^777777Learning Conditions: AP Burn Lv. 5^000000
Class: ^3F0099Active (AP)^000000
Type: ^777777Buff^000000
Target: ^7777771 Party Member (except you)^000000
Cost: ^FF000050 AP^000000
Details: ^777777Use 50 AP to increase the target's HP.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777AP +10^000000
[Lv. 2]: ^777777AP +20^000000
[Lv. 3]: ^777777AP +30^000000
[Lv. 4]: ^777777AP +40^000000
[Lv. 5]: ^777777AP +50^000000
#
EM_DIAMOND_STORM#
Execução Aurora
MAX Lv : 5
^777777Learning Conditions: Magic Book Mastery Lv. 2^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Magic^000000
Target: ^7777771 Ground cell^000000
Recovery: ^0054FF5 AP^000000
Details : ^777777Summon an ice storm in 9x9 cells on the ground, inflicting Water Magic damage
with a chance of Rapid Chilling within range.
It additionally increases damage, depending on your Base Level and SPL.
Increase the damage further when Elemental Diluvio is present.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK 1250%/5250%(Diluvio) / Rapid Chilling Chance : 50%^000000
[Lv 2] : ^777777MATK 2500%/7000%(Diluvio) / Rapid Chilling Chance : 60%^000000
[Lv 3] : ^777777MATK 3750%/8750%(Diluvio) / Rapid Chilling Chance : 70%^000000
[Lv 4] : ^777777MATK 5000%/10500%(Diluvio) / Rapid Chilling Chance : 80%^000000
[Lv 5] : ^777777MATK 6250%/12250%(Diluvio) / Rapid Chilling Chance : 90%^000000
#
EM_LIGHTNING_LAND#
Tormenta
MAX Lv : 5
^777777Learning Conditions: Magic Book Mastery Lv. 2^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Magic^000000
Target: ^7777771 Ground cell^000000
Recovery: ^0054FF5 AP^000000
Details : ^777777Creates a lightning storm in a 9x9 cells on the target ground, inflicting wind property magic damage every 0.3 seconds for 3 seconds.
with a chance of Torrent within range.
It additionally increases damage, depending on your Base Level and SPL.
Increase the damage further when Elemental Procella is present.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK 400%/800%(Procella) / Torrent Chance : 20%^000000
[Lv 2] : ^777777MATK 800%/1600%(Procella) / Torrent Chance : 30%^000000
[Lv 3] : ^777777MATK 1200%/2400%(Procella) / Torrent Chance : 40%^000000
[Lv 4] : ^777777MATK 1600%/3200%(Procella) / Torrent Chance : 50%^000000
[Lv 5] : ^777777MATK 2000%/4000%(Procella) / Torrent Chance : 60%^000000
#
EM_VENOM_SWAMP#
Poço Venenoso
MAX Lv : 5
^777777Learning Conditions: Magic Book Mastery Lv. 2^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Magic^000000
Target: ^7777771 Ground cell^000000
Recovery: ^0054FF5 AP^000000
Details : ^777777Creates a toxic swamp in a 9x9 cells on the target ground, inflicting poison magic damage every 0.3 seconds for 3 seconds.
with a chance of Strong Poison within range.
It additionally increases damage, depending on your Base Level and SPL.
Increase the damage further when Elemental Serpens is present.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK 400%/800%(Serpens) / Strong Poison Chance : 20%^000000
[Lv 2] : ^777777MATK 800%/1600%(Serpens) / Strong Poison Chance : 30%^000000
[Lv 3] : ^777777MATK 1200%/2400%(Serpens) / Strong Poison Chance : 40%^000000
[Lv 4] : ^777777MATK 1600%/3200%(Serpens) / Strong Poison Chance : 50%^000000
[Lv 5] : ^777777MATK 2000%/4000%(Serpens) / Strong Poison Chance : 60%^000000
#
EM_CONFLAGRATION#
Conflagração
MAX Lv : 5
^777777Learning Conditions: Magic Book Mastery Lv. 2^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Magic^000000
Target: ^7777771 Ground cell^000000
Recovery: ^0054FF5 AP^000000
Details : ^777777Creates a burning area in a 9x9 cells on the target ground, inflicting fire magic damage every 0.3 seconds for 3 seconds.
with a chance of Arson.
It additionally increases damage, depending on your Base Level and SPL.
Increase the damage further when Elemental Ador is present.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK 400%/800%(Ador) / Arson Chance : 20%^000000
[Lv 2] : ^777777MATK 800%/1600%(Ador) / Arson Chance : 30%^000000
[Lv 3] : ^777777MATK 1200%/2400%(Ador) / Arson Chance : 40%^000000
[Lv 4] : ^777777MATK 1600%/3200%(Ador) / Arson Chance : 50%^000000
[Lv 5] : ^777777MATK 2000%/4000%(Ador) / Arson Chance : 60%^000000
#
EM_TERRA_DRIVE#
Tremor de Terra
MAX Lv : 5
^777777Learning Conditions: Magic Book Mastery Lv. 2^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Magic^000000
Target: ^7777771 Ground cell^000000
Recovery: ^0054FF5 AP^000000
Details : ^777777Raise the ground in 9x9 cells, inflicting Earth Magic damage
with a chance of Crystallized within range.
It additionally increases damage, depending on your Base Level and SPL.
Increase the damage further when Elemental Terremotus is present.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK 1250%/5250%(Terremotus) / Crystallized Chance : 50%^000000
[Lv 2] : ^777777MATK 2500%/7000%(Terremotus) / Crystallized Chance : 60%^000000
[Lv 3] : ^777777MATK 3750%/8750%(Terremotus) / Crystallized Chance : 70%^000000
[Lv 4] : ^777777MATK 5000%/10500%(Terremotus) / Crystallized Chance : 80%^000000
[Lv 5] : ^777777MATK 6250%/12250%(Terremotus) / Crystallized Chance : 90%^000000
#
EM_ELEMENTAL_SPIRIT_M#
Perícia Elemental
Max Lv.: 10
^777777Learning Conditions: Spirit Sympathy Lv. 1^000000
Class: ^993300Passive^000000
Details: ^777777Improve your summoned high spirit.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Improved High Spirit Stats (ATK: 120, MATK: 20, MHP: 13,000, MSP: 100, DEF: 20, MDEF: 4, FLEE: 10)^000000
[Lv. 2]: ^777777Improved High Spirit Stats (ATK: 140, MATK: 40, MHP: 16,000, MSP: 200, DEF: 40, MDEF: 8, FLEE: 20)^000000
[Lv. 3]: ^777777Improved High Spirit Stats (ATK: 160, MATK: 60, MHP: 19,000, MSP: 300, DEF: 60, MDEF: 12, FLEE: 30)^000000
[Lv. 4]: ^777777Improved High Spirit Stats (ATK: 180, MATK: 80, MHP: 22,000, MSP: 400, DEF: 80, MDEF: 16, FLEE: 40)^000000
[Lv. 5]: ^777777Improved High Spirit Stats (ATK: 200, MATK: 100, MHP: 25,000, MSP: 500, DEF: 100, MDEF: 20, FLEE: 50)^000000
[Lv. 6]: ^777777Improved High Spirit Stats (ATK: 220, MATK: 120, MHP: 28,000, MSP: 600, DEF: 120, MDEF: 24, FLEE: 60)^000000
[Lv. 7]: ^777777Improved High Spirit Stats (ATK: 240, MATK: 140, MHP: 31,000, MSP: 700, DEF: 140, MDEF: 28, FLEE: 70)^000000
[Lv. 8]: ^777777Improved High Spirit Stats (ATK: 260, MATK: 160, MHP: 34,000, MSP: 800, DEF: 160, MDEF: 32, FLEE: 80)^000000
[Lv. 9]: ^777777Improved High Spirit Stats (ATK: 280, MATK: 180, MHP: 37,000, MSP: 900, DEF: 180, MDEF: 36, FLEE: 90)^000000
[Lv. 10]: ^777777Improved High Spirit Stats (ATK: 300, MATK: 200, MHP: 40,000, MSP: 1,000, DEF: 200, MDEF: 40, FLEE: 100)^000000
#
EM_SUMMON_ELEMENTAL_ARDOR#
Invocar Ardor
Max Lv.: 1
^777777Learning Conditions: Call Agni Lv. 3, Elemental Spirit Mastery Lv. 1, and Conflagration Lv. 1^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Summon^000000
Details: ^777777Consumes 1 Flame Stone. Possess a Large Agni with the higher Fire spirit, Ador.
Ador increases your Fire Magic damage (+10%) and Conflagration damage.
Ador's stats increase, depending on your stats and Elemental Spirit Mastery level.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Spirit Duration: 1,500 sec.^000000
#
EM_SUMMON_ELEMENTAL_DILUVIO#
Invocar Diluvium
Max Lv.: 1
^777777Learning Conditions: Call Aqua Lv. 3, Elemental Spirit Mastery Lv. 1, and Diamond Storm Lv. 1^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Summon^000000
Details: ^777777Consumes 1 Ice Stone. Possess a Large Aqua with the higher Water spirit, Diluvio.
Diluvio increases your Water Magic damage (+10%) and Diamond Storm damage.
Diluvio's stats increase, depending on your stats and Elemental Spirit Mastery level.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Spirit Duration: 1,500 sec.^000000
#
EM_SUMMON_ELEMENTAL_PROCELLA#
Invocar Procella
Max Lv.: 1
^777777Learning Conditions: Call Ventus Lv. 3, Elemental Spirit Mastery Lv. 1, and Lightning Land Lv. 1^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Summon^000000
Details: ^777777Consumes 1 Lightning Stone. Possess a Large Agni with the higher Wind spirit, Procella.
Procella increases your Wind Magic damage (+10%) and Lightning Land damage.
Procella's stats increase, depending on your stats and Elemental Spirit Mastery level.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Spirit Duration: 1,500 sec.^000000
#
EM_SUMMON_ELEMENTAL_TERREMOTUS#
Invocar Terremotus
Max Lv.: 1
^777777Learning Conditions: Call Terra Lv. 3, Elemental Spirit Mastery Lv. 1, and Terra Drive Lv. 1^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Summon^000000
Details: ^777777Consumes 1 Earth Stone. Possess a Large Terra with the higher Earth spirit, Terremotus.
Terremotus increases your Earth Magic damage (+10%) and Terra Drive damage.
Terremotus's stats increase, depending on your stats and Elemental Spirit Mastery level.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Spirit Duration: 1,500 sec.^000000
#
EM_SUMMON_ELEMENTAL_SERPENS#
Invocar Serpens
Max Lv.: 1
^777777Learning Conditions: Call Aqua Lv. 3, Call Agni Lv. 3, Call Ventus Lv. 3, Call Terra Lv. 3, Elemental Spirit Mastery Lv. 1, and Venom Swamp Lv. 1^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Summon^000000
Details: ^777777Consumes 1 Poison Stone. Possess a Large spirit with the higher Poison spirit, Serpens.
Requires a Large Agni, Aqua, Ventus, or Terra.
Serpens increases your Poison Magic damage (+10%) and Venom Swamp damage.
Serpens's stats increase, depending on your stats and Elemental Spirit Mastery level.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Spirit Duration: 1,500 sec.^000000
#
EM_ELEMENTAL_BUSTER#
Círculo Elemental
Max Lv.: 10
^777777Learning Conditions: Summon Elemental: Diluvio Lv. 1, Summon Elemental: Ador Lv. 1, Summon Elemental: Procella Lv. 1, Summon Elemental: Terremotus Lv. 1, Summon Elemental: Serpens Lv. 1, and Elemental Spirit Mastery Lv. 5^000000
Class: ^3F0099Active (AP)^000000
Type: ^777777Magic^000000
Target: ^777777AoE^000000
Cost: ^FF0000150 AP^000000
Details: ^777777Inflict Magic damage of the same property as your current high spirit on targets in 13 x13 cells.
Requires a high spirit.
This skill inflicts more damage on Dragon and Formless enemies.
It additionally increases damage, depending on your Base Level and SPL.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777480% of MATK (1,100% on Dragon/Formless)^000000
[Lv. 2]: ^777777960% of MATK (2,200% on Dragon/Formless)^000000
[Lv. 3]: ^7777771,440% of MATK (3,300% on Dragon/Formless)^000000
[Lv. 4]: ^7777771,920% of MATK (4,400% on Dragon/Formless)^000000
[Lv. 5]: ^7777772,400% of MATK (5,500% on Dragon/Formless)^000000
[Lv. 6]: ^7777772,880% of MATK (6,600% on Dragon/Formless)^000000
[Lv. 7]: ^7777773,360% of MATK (7,700% on Dragon/Formless)^000000
[Lv. 8]: ^7777773,840% of MATK (8,800% on Dragon/Formless)^000000
[Lv. 9]: ^7777774,320% of MATK (9,900% on Dragon/Formless)^000000
[Lv. 10]: ^7777774,800% of MATK (11,000% on Dragon/Formless)^000000
#
EM_ELEMENTAL_VEIL#
Véu Elemental
Max Lv.: 5
^777777Learning Conditions: Elemental Spirit Mastery Lv. 3^000000
Class: ^993300Active^000000
Type: ^777777Support^000000
Target: ^777777Your Spirit^000000
Details: ^777777Make your high spirit semi-transparent.
Requires a high spirit.^000000
^ffffff_^000000
[Lv. 1]: ^777777Duration: 120 sec.^000000
[Lv. 2]: ^777777Duration: 150 sec.^000000
[Lv. 3]: ^777777Duration: 180 sec.^000000
[Lv. 4]: ^777777Duration: 210 sec.^000000
[Lv. 5]: ^777777Duration: 240 sec.^000000
#
NW_P_F_I#
A.D.P (Arma de Defesa Pessoal)
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Basic Skill^000000
Skill form : ^000099Passive^000000
Details: ^777777When equipped with a firearm-type weapon, P.ATK increases.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777P.ATK + 3^000000
[Lv 2] : ^777777P.ATK + 4^000000
[Lv 3] : ^777777P.ATK + 5^000000
[Lv 4] : ^777777P.ATK + 6^000000
[Lv 5] : ^777777P.ATK + 7^000000
[Lv 6] : ^777777P.ATK + 8^000000
[Lv 7] : ^777777P.ATK + 9^000000
[Lv 8] : ^777777P.ATK + 10^000000
[Lv 9] : ^777777P.ATK + 11^000000
[Lv10] : ^777777P.ATK + 12^000000
#
NW_GRENADE_MASTERY#
Perícia em Granada
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Basic Skill^000000
Skill form : ^000099Passive^000000
Details: ^777777Con is increased through understanding grenades and the damage of grenade-type skills is increased.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777CON +1^000000
[Lv 2] : ^777777CON +2^000000
[Lv 3] : ^777777CON +3^000000
[Lv 4] : ^777777CON +4^000000
[Lv 5] : ^777777CON +5^000000
[Lv 6] : ^777777CON +6^000000
[Lv 7] : ^777777CON +7^000000
[Lv 8] : ^777777CON +8^000000
[Lv 9] : ^777777CON +9^000000
[Lv10] : ^777777CON +10^000000
#
NW_INTENSIVE_AIM#
Mira Focalizada
MAX Lv : 1
^777777Skill requirement : P.F.I 1^000000
Skill form : ^993300Active(Toggle)^000000
Type : ^777777Buff^000000
Target : ^777777Instant Cast^000000
Details: ^777777When using skill, switches to focused aiming mode.
Movement is impossible while focused aiming, and the aiming count accumulates by 1 every 0.5 seconds.
The aiming count accumulates up to 10, and if you leave the current cell due to an effect such as knockback or cancel the aiming state, the aiming count is reset.
Atk/Hit/Cri increases in focused aiming mode.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777Atk +150/Hit +250/Cri +30 when aiming mode is active.^000000
#
NW_GRENADE_FRAGMENT#
Fragmentação
MAX Lv : 7
^777777Skill requirement : Grenade Mastery 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Supportive^000000
Target : ^777777Self^000000
Details : ^777777Applies elemental powder on the surface of throwing grenade, endows elemental property to it.
When using skill level 7, the endowment is canceled.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1]: ^777777Gives water property to grenade^000000
[Lv 2]: ^777777Gives wind property to grenade^000000
[Lv 3]: ^777777Gives earth property to grenade^000000
[Lv 4]: ^777777Gives fire property to grenade^000000
[Lv 5]: ^777777Gives shadow property to grenade^000000
[Lv 6]: ^777777Gives holy property to grenade^000000
[Lv 7]: ^777777Remove property from grenade^000000
#
NW_THE_VIGILANTE_AT_NIGHT#
Vigília Noturna
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : P.F.I 3, Intensive Aim 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Range Physical^000000
Target : ^777777Instant Cast^000000
Recovery : ^0054FFAP 1^000000
Details: ^777777Gatling gun and Shotgun exclusive skills.
Fires around the user without mercy, inflicts long ranged physical damage to the surrounding enemies around the user.
When cast with a Gatling gun, it ignores the target's physical defense and attacks 7 times. When cast with a shotgun, it attacks 4 times.
If there is an aiming count, the aiming count is consumed and the damage increases according to the number of aiming counts consumed. Damage is further increased according to the caster's base level and CON.
Consumes 15 equipped bullets.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777Per hit ATK(Gatling) 300+(Aiming count x100)%/Range: 11x11 cell
Per hit ATK(Shotgun) 1500+(Aiming count x200)%/Range : 5x5 cells^000000
[Lv 2] : ^777777Per hit ATK(Gatling) 600+(Aiming count x200)%/Range: 11x11 cell
Per hit ATK(Shotgun) 2200+(Aiming count x400)%/Range : 5x5 cells^000000
[Lv 3] : ^777777Per hit ATK(Gatling) 900+(Aiming count x300)%/Range: 11x11 cell
Per hit ATK(Shotgun) 2900+(Aiming count x600)%/Range : 5x5 cells^000000
[Lv 4] : ^777777Per hit ATK(Gatling) 1200+(Aiming count x400)%/Range: 13x13 cell
Per hit ATK(Shotgun) 3600+(Aiming count x800)%/Range : 7x7 cells^000000
[Lv 5] : ^777777Per hit ATK(Gatling) 1500+(Aiming count x500)%/Range: 13x13 cell
Per hit ATK(Shotgun) 4300+(Aiming count x1000)%/Range : 7x7 cells^000000
#
NW_ONLY_ONE_BULLET#
Disparo Único
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : P.F.I 3, Intensive Aim 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Range Physical^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Recovery : ^0054FFAP 1^000000
Details: ^777777Rifle and Revolver exclusive skills.
Fires a single bullet at one target, inflicting long range physical damage.
When cast with a Revolver, the target's physical defense is ignored. When cast with a Rifle, critical damage is applied according to the caster's critical probability.
The effectiveness of critical modifier is applied by half.
If there is an aiming count, the aiming count is consumed and the damage increases according to the number of aiming counts consumed.
Damage is additionally increased depending on the caster's base level and CON.
Consumes 1 equipped bullet.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK(Rifle) 1350+(Aiming count x250)%
ATK(Revolver) 2500+(Aiming count x250)%^000000
[Lv 2] : ^777777ATK(Rifle) 2200+(Aiming count x500)%
ATK(Revolver) 3500+(Aiming count x500)%^000000
[Lv 3] : ^777777ATK(Rifle) 3050+(Aiming count x750)%/
ATK(Revolver) 4500+(Aiming count x750)%^000000
[Lv 4] : ^777777ATK(Rifle) 3900+(Aiming count x1000)%
ATK(Revolver) 5500+(Aiming count x1000)%^000000
[Lv 5] : ^777777ATK(Rifle) 4750+(Aiming count x1250)%
ATK(Revolver) 6500+(Aiming count x1250)%^000000
#
NW_SPIRAL_SHOOTING#
Atirar em Espiral
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : P.F.I 3, Intensive Aim 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Range Physical^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Recovery : ^0054FFAP 1^000000
Details: ^777777Grenade Launcher and Rifle exclusive skills.
Fires a bullet with added rotational force at one target, inflicting long range physical damage to the target and enemies arround the target.
When cast with a Grenade launcher, it attacks twice. When cast with a Rifle, critical damage is applied according to the caster's critical probability.
The effectiveness of critical modifier is applied by half.
If there is an aiming count, the aiming count is consumed and the damage increases according to the number of aiming counts consumed. Damage is further increased according to the caster's base level and CON.
Consumes 10 equipped bullets.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777Per hit ATK(Grenade Launcher) 2000+(Aiming count x150)%/Range:9x9 cell
ATK(Rifle)1300+(Aiming count x150)%/Range:5x5 cells^000000
[Lv 2] : ^777777Per hit ATK(Grenade Launcher) 3000+(Aiming count x300)%/Range:9x9 cell
ATK(Rifle)2200+(Aiming count x300)%/Range:5x5 cells^000000
[Lv 3] : ^777777Per hit ATK(Grenade Launcher) 4000+(Aiming count x450)%/Range:9x9 cell
ATK(Rifle)3100+(Aiming count x450)%/Range:5x5 cells^000000
[Lv 4] : ^777777Per hit ATK(Grenade Launcher) 5000+(Aiming count x600)%/Range:11x11 cell
ATK(Rifle)4000+(Aiming count x600)%/Range:7x7 cells^000000
[Lv 5] : ^777777Per hit ATK(Grenade Launcher) 6000+(Aiming count x750)%/Range:11x11 cell
ATK(Rifle)4900+(Aiming count x750)%/Range:7x7 cells^000000
#
NW_MAGAZINE_FOR_ONE#
Artilharia Pesada
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : P.F.I 3, Intensive Aim 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Range Physical^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Recovery : ^0054FFAP 1^000000
Details: ^777777Gatling gun and Revolver exclusive skills.
Fires multiple bullets at one target, inflicting long range physical damage to the target.
When cast with a Gatling gun, it attacks 10 times and consumes 40 equipped bullets.
When cast with a Revolver, it attacks 6 times, critical damage is applied according to the caster's critical probability, and 6 equipped bullets are consumed.
In the case of critical damage, half of the total critical damage increase options are applied.
If there is an aiming count, the aiming count is consumed and the damage increases according to the number of aiming counts consumed. Damage is additionally increased according to the caster's base level and CON.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777Per hit ATK(Gatling) 500+(Aiming count x50)%
Per hit ATK(Revolver) 500+(Aiming count x50)%^000000
[Lv 2] : ^777777Per hit ATK(Gatling) 800+(Aiming count x100)%
Per hit ATK(Revolver) 900+(Aiming count x100)%^000000
[Lv 3] : ^777777Per hit ATK(Gatling) 1100+(Aiming count x150)%
Per hit ATK(Revolver)1300+(Aiming count x150)%^000000
[Lv 4] : ^777777Per hit ATK(Gatling) 1400+(Aiming count x200)%
Per hit ATK(Revolver)1700+(Aiming count x200)%^000000
[Lv 5] : ^777777Per hit ATK(Gatling) 1700+(Aiming count x250)%
Per hit ATK(Revolver)2100+(Aiming count x250)%^000000
#
NW_WILD_FIRE#
Chuva de Tiros
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : P.F.I 3, Intensive Aim 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Range Physical^000000
Target : ^7777771 cell ground target^000000
Recovery : ^0054FFAP 1^000000
Details: ^777777Shotgun and Grenade Launcher exclusive skills.
Fires a bullet toward the ground, inflicting long range physical damage to all targets within the range.
When cast with a Shotgun, it inflicts greater damage in a narrower range than the grenade launcher.
When cast with a Grenade launcher, it inflicts damage over a wider range than a shotgun.
If there is an aiming count, the aiming count is consumed and the damage increases according to the number of aiming counts consumed.
Damage is additionally increased depending on the caster's base level and CON. Consumes 5 equipped bullets.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK(Shotgun) 2000+(Aiming count x500)%/Range: 5x5 cell
ATK(Grenade Launcher) 1800+(Aiming count x500)%/Range: 9x9 cells^000000
[Lv 2] : ^777777ATK(Shotgun) 3500+(Aiming count x1000)%/Range: 5x5 cell
ATK(Grenade Launcher) 3100+(Aiming count x1000)%/Range: 9x9 cells^000000
[Lv 3] : ^777777ATK(Shotgun) 5000+(Aiming count x1500)%/Range: 5x5 cell
ATK(Grenade Launcher) 4400+(Aiming count x1500)%/Range: 9x9 cells^000000
[Lv 4] : ^777777ATK(Shotgun) 6500+(Aiming count x2000)%/Range: 7x7 cell
ATK(Grenade Launcher) 5700+(Aiming count x2000)%/Range: 11x11 cells^000000
[Lv 5] : ^777777ATK(Shotgun) 8000+(Aiming count x2500)%/Range: 7x7 cell
ATK(Grenade Launcher) 7000+(Aiming count x2500)%/Range: 11x11 cells^000000
#
NW_BASIC_GRENADE#
Jogar Granada
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Grenade Mastery 3^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Range Physical^000000
Target : ^7777771 cell ground target^000000
Recovery : ^0054FFAP 1^000000
Details: ^777777 Throws a grenade toward the ground, inflicting long range physical damage to all targets within the range.
Damage is additionally increased depending on the Grenade Mastery skill level, caster's base level, and CON.
Consumes 1 throwing grenade, and damage properties change depending on the Grenade fragment.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 1900+(Grenade Mastery Lv x50)%/Range: 3x3 cells^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 2800+(Grenade Mastery Lv x50)%/Range: 3x3 cells^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 3700+(Grenade Mastery Lv x50)%/Range: 3x3 cells^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 4600+(Grenade Mastery Lv x50)%/Range: 5x5 cells^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 5500+(Grenade Mastery Lv x50)%/Range: 5x5 cells^000000
#
NW_HASTY_FIRE_IN_THE_HOLE#
Gatilho Incandescente
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Basic Grenade 3^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Range Physical^000000
Target : ^7777771 cell ground target^000000
Recovery : ^0054FFAP 1^000000
Details: ^777777 Throws 3 grenades toward the ground in succession, inflicting long range physical damage to all targets within the range.
The thrown grenade explodes three times at intervals of 0.3 seconds, and the first explosion has an effect area of 5x5 cells, the second explosion has an effect area of 7x7 cells, and the third explosion has an effect area of 9x9 cells.
Damage is additionally increased depending on the Grenade Mastery skill level, caster's base level, and CON.
Consumes 3 throwing grenades, and damage properties change depending on the Grenade fragment.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777Per hit ATK 2400+(Grenade Mastery Lv x20)%^000000
[Lv 2] : ^777777Per hit ATK 3300+(Grenade Mastery Lv x20)%^000000
[Lv 3] : ^777777Per hit ATK 4200+(Grenade Mastery Lv x20)%^000000
[Lv 4] : ^777777Per hit ATK 5100+(Grenade Mastery Lv x20)%^000000
[Lv 5] : ^777777Per hit ATK 6000+(Grenade Mastery Lv x20)%^000000
#
NW_GRENADES_DROPPING#
Queda de Granadas
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Hasty Fire in the Hole 3^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Range Physical^000000
Target : ^7777771 cell ground target^000000
Recovery : ^0054FFAP 1^000000
Details: ^777777Throws a bunch of grenades into the sky and drops grenades every 0.25 seconds at random locations around the ground for 4 seconds, inflicting long range physical damage to all targets within the range.
Damage is additionally increased depending on the Grenade Mastery skill level, caster's base level, and CON.
Consumes 15 throwing grenades.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777Per hit ATK 750+(Grenade Mastery Lv x30)%/Fall range: 11x11 cell
Explosion range: 3x3 cells/Number of grenade drops : 1^000000
[Lv 2] : ^777777Per hit ATK 1250+(Grenade Mastery Lv x30)%/Fall range: 11x11 cell
Explosion range: 3x3 cells/Number of grenade drops : 1^000000
[Lv 3] : ^777777Per hit ATK 1750+(Grenade Mastery Lv x30)%/Fall range: 11x11 cell
Explosion range: 3x3 cells/Number of grenade drops : 2^000000
[Lv 4] : ^777777Per hit ATK 2250+(Grenade Mastery Lv x30)%/Fall range: 9x9 cell
Explosion range: 5x5 cells/Number of grenade drops : 2^000000
[Lv 5] : ^777777Per hit ATK 2750+(Grenade Mastery Lv x30)%/Fall range: 9x9 cell
Explosion range: 5x5 cells/Number of grenade drops : 3^000000
#
NW_AUTO_FIRING_LAUNCHER#
Disparo Automático
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Grenades Dropping 3^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Supportive^000000
Target : ^777777Self^000000
Details: ^777777Activates the automatic grenade launcher.
When performing a normal physical attack, Has a chance to auto-cast Basic Grenade, Hasty Fire in the Hole and Grenades Dropping, will be activated according to the acquired level.
The skill and activation probability are different depending on the skill level.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777Basic Grenade(6%) /Duration: 120 sec^000000
[Lv 2] : ^777777Basic Grenade(7%) /Duration: 150 sec^000000
[Lv 3] : ^777777Basic Grenade(8%), Hasty Fire in the Hole(3%) /Duration: 180 sec^000000
[Lv 4] : ^777777Basic Grenade(9%), Hasty Fire in the Hole(5%) /Duration : 210 sec^000000
[Lv 5] : ^777777Basic Grenade(10%), Hasty Fire in the Hole(7%), Grenade Dropping(3%) /Duration: 240 sec^000000
#
NW_HIDDEN_CARD#
Carta na Manga
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : P.F.I 5, Intensive Aim 1^000000
Skill form : ^3F0099Active(AP)^000000
Type : ^777777Buff^000000
Target : ^777777Self^000000
Consumes : ^FF0000AP 150^000000
Details: ^777777Take an elixir that maximizes the Night's Watch's shooting ability.
When using the skill, long range physical damage and P.ATK are increased for 300 seconds.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777Long range physical damage +10%/P.ATK +3^000000
[Lv 2] : ^777777Long range physical damage +20%/P.ATK +6^000000
[Lv 3] : ^777777Long range physical damage +30%/P.ATK +9^000000
[Lv 4] : ^777777Long range physical damage +40%/P.ATK +12^000000
[Lv 5] : ^777777Long range physical damage +50%/P.ATK +15^000000
[Lv 6] : ^777777Long range physical damage +60%/P.ATK +18^000000
[Lv 7] : ^777777Long range physical damage +70%/P.ATK +21^000000
[Lv 8] : ^777777Long range physical damage +80%/P.ATK +24^000000
[Lv 9] : ^777777Long range physical damage +90%/P.ATK +27^000000
[Lv10] : ^777777Long range physical damage +100%/P.ATK +30^000000
#
NW_MISSION_BOMBARD#
Bombardeio
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Grenade Mastery 5, Grenades Dropping 3^000000
Skill form : ^3F0099Active(AP)^000000
Type : ^777777Range Physical^000000
Target : ^7777771 cell ground target^000000
Consumes : ^FF0000AP 100^000000
Details: ^777777 Drops a large bomb with an explosive power of 9x9 cells on 1 cell of the ground, and continuously drops 3 small bombs with an explosive power of 5x5 cells within the range once every 0.25 seconds for 10 seconds, causing long range physical damage.
Damage is additionally increased depending on the Grenade Mastery skill level, caster's base level, and CON.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 6000+(Grenade Mastery Lv x100)%
Per hit ATK 1000+(Grenade Mastery Lv x30)%^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 7000+(Grenade Mastery Lv x100)%
Per hit ATK 1200+(Grenade Mastery Lv x30)%^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 8000+(Grenade Mastery Lv x100)%
Per hit ATK 1400+(Grenade Mastery Lv x30)%^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 9000+(Grenade Mastery Lv x100)%
Per hit ATK 1600+(Grenade Mastery Lv x30)%^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 10000+(Grenade Mastery Lv x100)%
Per hit ATK 1800+(Grenade Mastery Lv x30)%^000000
[Lv 6] : ^777777ATK 11000+(Grenade Mastery Lv x100)%
Per hit ATK 2000+(Grenade Mastery Lv x30)%^000000
[Lv 7] : ^777777ATK 12000+(Grenade Mastery Lv x100)%
Per hit ATK 2200+(Grenade Mastery Lv x30)%^000000
[Lv 8] : ^777777ATK 13000+(Grenade Mastery Lv x100)%
Per hit ATK 2400+(Grenade Mastery Lv x30)%^000000
[Lv 9] : ^777777ATK 14000+(Grenade Mastery Lv x100)%
Per hit ATK 2600+(Grenade Mastery Lv x30)%^000000
[Lv10] : ^777777ATK 15000+(Grenade Mastery Lv x100)%
Per hit ATK 2800+(Grenade Mastery Lv x30)%^000000
#
SOA_TALISMAN_MASTERY#
Perícia com Talismãs
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Basic Skill^000000
Skill form : ^000099Passive^000000
Details: ^777777Increases your understanding of Talisman, increases your S.MATK and affects the effectiveness of skills using talisman.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777S.MATK +1^000000
[Lv 2] : ^777777S.MATK +2^000000
[Lv 3] : ^777777S.MATK +3^000000
[Lv 4] : ^777777S.MATK +4^000000
[Lv 5] : ^777777S.MATK +5^000000
[Lv 6] : ^777777S.MATK +6^000000
[Lv 7] : ^777777S.MATK +7^000000
[Lv 8] : ^777777S.MATK +8^000000
[Lv 9] : ^777777S.MATK +9^000000
[Lv10] : ^777777S.MATK +10^000000
#
SOA_SOUL_MASTERY#
Maestria com Almas
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Basic Skill^000000
Skill form : ^000099Passive^000000
Details: ^777777Increase your SPL by practicing the art of guiding souls.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777SPL +1^000000
[Lv 2] : ^777777SPL +2^000000
[Lv 3] : ^777777SPL +3^000000
[Lv 4] : ^777777SPL +4^000000
[Lv 5] : ^777777SPL +5^000000
[Lv 6] : ^777777SPL +6^000000
[Lv 7] : ^777777SPL +7^000000
[Lv 8] : ^777777SPL +8^000000
[Lv 9] : ^777777SPL +9^000000
[Lv10] : ^777777SPL +10^000000
#
SOA_TALISMAN_OF_PROTECTION#
Talismã do Protetor
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Talisman Mastery 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Recovery^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Recovery : ^0054FFAP 2^000000
Details : ^777777Consumes 1 Soul Talisman.
Attaches the talisman of protection to self or 1 party member to recover HP every 3 seconds.
Recovers additional amount depends on level of Talisman Mastery user learned, user's base level and CRT.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777Healing amount: 500+(Talisman Mastery Lv x50)/Duration: 180 sec^000000
[Lv 2] : ^777777Healing amount: 1000+(Talisman Mastery Lv x100)/Duration: 210 sec^000000
[Lv 3] : ^777777Healing amount: 1500+(Talisman Mastery Lv x150)/Duration: 240 sec^000000
[Lv 4] : ^777777Healing amount: 2000+(Talisman Mastery Lv x200)/Duration: 270 sec^000000
[Lv 5] : ^777777Healing amount: 2500+(Talisman Mastery Lv x250)/Duration: 300 sec^000000
#
SOA_TALISMAN_OF_WARRIOR#
Talismã do Guerreiro
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Talisman Mastery 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Buff^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Recovery : ^0054FFAP 2^000000
Details : ^777777Consumes 1 Soul Talisman.
Attaches the talisman of warrior to self or 1 party member to increases P.Atk.
Can only be used on target who equips weapon.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777P.ATK +2/Duration: 180 sec^000000
[Lv 2] : ^777777P.ATK +4/Duration: 210 sec^000000
[Lv 3] : ^777777P.ATK +6/Duration: 240 sec^000000
[Lv 4] : ^777777P.ATK +8/Duration: 270 sec^000000
[Lv 5] : ^777777P.ATK +10/Duration: 300 sec^000000
#
SOA_TALISMAN_OF_MAGICIAN#
Talismã do Mágico
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Talisman Mastery 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Buff^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Recovery : ^0054FFAP 2^000000
Details : ^777777Consumes 1 Soul Talisman.
Attaches the talisman of magician to self or 1 party member to increases S.Matk.
Can only be used on target who equips weapon.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777S.MATK +2/Duration: 180 sec^000000
[Lv 2] : ^777777S.MATK +4/Duration: 210 sec^000000
[Lv 3] : ^777777S.MATK +6/Duration: 240 sec^000000
[Lv 4] : ^777777S.MATK +8/Duration: 270 sec^000000
[Lv 5] : ^777777S.MATK +10/Duration: 300 sec^000000
#
SOA_SOUL_GATHERING#
Convocar Almas
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Soul Energy Research 5, Soul Mastery 3^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Supportive^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Details : ^777777Can only be used when Soul Collect is active.
Gathers the wandering spirits that lingering around, instantly fills Soul Energy to the maximum amount that the user can accumulate..^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777Skill cooldown: 5 sec^000000
[Lv 2] : ^777777Skill cooldown: 4 sec^000000
[Lv 3] : ^777777Skill cooldown: 3 sec^000000
[Lv 4] : ^777777Skill cooldown: 2 sec^000000
[Lv 5] : ^777777Skill cooldown: 1 sec^000000
#
SOA_TOTEM_OF_TUTELARY#
Totem de Tutela
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Talisman Mastery 3, Soul Mastery 3^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Recovery^000000
Target : ^7777771 cell ground target^000000
Details : ^777777Consumes 10 Soul Talismans.
Summons the Totem of Tutelary which worships the guardian deity on ground to recover HP and SP of nearby party members including the user at certain interval.
Recovers additional amount depends on level of Talisman Mastery user learned, user's base level and CRT.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777HP recovery amount :1000+(Talisman Mastery Lv x50)
SP recovery : 50+(Talisman Mastery Lv x5)/AOE: 5x5 cells^000000
[Lv 2] : ^777777HP recovery amount :1500+(Talisman Mastery Lv x100)
SP recovery : 100+(Talisman Mastery Lv x10)/AOE: 5x5 cells^000000
[Lv 3] : ^777777HP recovery amount :2000+(Talisman Mastery Lv x150)
SP recovery : 150+(Talisman Mastery Lv x15)/AOE: 7x7 cells^000000
[Lv 4] : ^777777HP recovery amount :2500+(Talisman Mastery Lv x200)
SP recovery : 200+(Talisman Mastery Lv x20)/AOE: 7x7 cells^000000
[Lv 5] : ^777777HP recovery amount :3000+(Talisman Mastery Lv x250)
SP recovery : 250+(Talisman Mastery Lv x25)/AOE: 9x9 cells^000000
#
SOA_TALISMAN_OF_FIVE_ELEMENTS#
Talismã dos Elementos
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Talisman Mastery 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Buff^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Details : ^777777Consumes 5 Soul Talismans.
Attaches the talisman of five elements to self or 1 party member to increases physical and magical damage against water, wind, earth, fire and neutral property enemies.
Can only be used on target who equips weapon.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1]: ^777777Damage bonus +4%/Duration: 180 sec^000000
[Lv 2]: ^777777Damage bonus +8%/Duration: 210 sec^000000
[Lv 3]: ^777777Damage bonus +12%/Duration: 240 sec^000000
[Lv 4]: ^777777Damage bonus +16%/Duration: 270 sec^000000
[Lv 5]: ^777777Damage bonus +20%/Duration: 300 sec^000000
#
SOA_TALISMAN_OF_SOUL_STEALING#
Talismã do Ceifeiro
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Talisman Mastery 1, Soul Mastery 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Magic^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Details : ^777777Consumes 1 Soul Talisman.
Throws the talisman to the target, inflicts neutral property magical damage to the target and recovers SP to the user.
Deals additional damage depends on level of Talisman Mastery and Soul Mastery user learned, user's base level and SPL.
Recovers additional SP depends on user's base level.
Damage property can be changed according to Mild Wind.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1]: ^777777MATK 1500+((Talisman Mastery Lv+Soul Mastery Lv)x7)%^000000
[Lv 2]: ^777777MATK 2000+((Talisman Mastery Lv+Soul Mastery Lv)x14)%^000000
[Lv 3]: ^777777MATK 2500+((Talisman Mastery Lv+Soul Mastery Lv)x21)%^000000
[Lv 4]: ^777777MATK 3000+((Talisman Mastery Lv+Soul Mastery Lv)x28)%^000000
[Lv 5]: ^777777MATK 3500+((Talisman Mastery Lv+Soul Mastery Lv)x35)%^000000
#
SOA_EXORCISM_OF_MALICIOUS_SOUL#
Exorcizar Assombração
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Evil spirit's Curse 5, Soul Gathering 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Magic^000000
Target : ^777777Instant Cast^000000
Recovery : ^0054FFAP 2^000000
Details: ^777777Consumes all of Soul Energy, inflicting neutral magic damage according to the number of soul energy consumed to damage all target arround the user.
The skill deals more damage if the target is under the effect of Dead Spirit's Curse or the user is under the effect of Totem of Tutelary.
Deals additional damage depends on number of Soul Energy consumed, level of Soul Mastery user learned, user's base level and SPL.
Damage property can be changed according to Mild Wind.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK (150+(Soul Mastery Lv x2)) x Soul Energy%
MATK(Curse) (250+(Soul Mastery Lv x2)) x Soul Energy%/Range: 11x11 cells^000000
[Lv 2] : ^777777MATK (300+(Soul Mastery Lv x2)) x Soul Energy%
MATK(Curse) (500+(Soul Mastery Lv x2)) x Soul Energy%/Range: 11x11 cells^000000
[Lv 3] : ^777777MATK (450+(Soul Mastery Lv x2)) x Soul Energy%
MATK(Curse) (750+(Soul Mastery Lv x2)) x Soul Energy%/Range: 11x11 cells^000000
[Lv 4] : ^777777MATK (600+(Soul Mastery Lv x2)) x Soul Energy%
MATK(Curse) (1000+(Soul Mastery Lv x2)) x Soul Energy%/Range: 13x13 cells^000000
[Lv 5] : ^777777MATK (750+(Soul Mastery Lv x2)) x Soul Energy%
MATK(Curse) (1250+(Soul Mastery Lv x2)) x Soul Energy%/Range: 13x13 cells^000000
#
SOA_TALISMAN_OF_BLUE_DRAGON#
Talismã do Dragão
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Talisman of Soul Stealing 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Magic^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Recovery : ^0054FFAP 1^000000
Details : ^777777Consumes 1 Soul Talisman.
Throws the talisman imbued with the power of Qinglong, guardian deity of the East, to the target, inflicts neutral property magical damage to the target and grants the user [Blessing of the East]..
If the caster is under the effect of [Blessing of the Four Elements], greater damage is inflicted.
Deals additional damage depends on level of Talisman Mastery user learned, user's base level and SPL.
Damage property can be changed according to Mild Wind.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK 900+(Talisman Mastery Lv x15)%
MATK 1350+(Talisman Mastery Lv x15)%(Circle of Directions and Elementals)^000000
[Lv 2] : ^777777MATK 1800+(Talisman Mastery Lv x30)%
MATK 2700+(Talisman Mastery Lv x30)%(Circle of Directions and Elementals)^000000
[Lv 3] : ^777777MATK 2700+(Talisman Mastery Lv x45)%
MATK 4050+(Talisman Mastery Lv x45)%(Circle of Directions and Elementals)^000000
[Lv 4] : ^777777MATK 3600+(Talisman Mastery Lv x60)%
MATK 5400+(Talisman Mastery Lv x60)%(Circle of Directions and Elementals)^000000
[Lv 5] : ^777777MATK 4500+(Talisman Mastery Lv x75)%
MATK 6750+(Talisman Mastery Lv x75)%(Circle of Directions and Elementals)^000000
#
SOA_TALISMAN_OF_WHITE_TIGER#
Talismã do Tigre
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Talisman of Blue Dragon 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Magic^000000
Target : ^777777Instant Cast^000000
Recovery : ^0054FFAP 1^000000
Details : ^777777Consumes 1 Soul Talisman.
Throws the talisman imbued with the power of Baihu, guardian deity of the West, to the target, inflicts neutral property magical damage to all targets around the user.
If the user has [Blessing of the East] buff, The buff will be changed to [Blessing of the West].
If the caster is under the effect of [Blessing of the Four Elements], he deals greater damage.
Deals additional damage depends on level of Talisman Mastery user learned, user's base level and SPL.
Damage property can be changed according to Mild Wind.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK 700+(Talisman Mastery Lv x15)%
MATK 1000+(Talisman Mastery Lv x15)%(Circle of Directions and Elementals)/Range: 11x11 cells^000000
[Lv 2] : ^777777MATK 1400+(Talisman Mastery Lv x30)%
MATK 2000+(Talisman Mastery Lv x30)%(Circle of Directions and Elementals)/Range: 11x11 cells^000000
[Lv 3] : ^777777MATK 2100+(Talisman Mastery Lv x45)%
MATK 3000+(Talisman Mastery Lv x45)%(Circle of Directions and Elementals)/Range: 13x13 cells^000000
[Lv 4] : ^777777MATK 2800+(Talisman Mastery Lv x60)%
MATK 4000+(Talisman Mastery Lv x60)%(Circle of Directions and Elementals)/Range: 13x13 cells^000000
[Lv 5] : ^777777MATK 3500+(Talisman Mastery Lv x75)%
MATK 5000+(Talisman Mastery Lv x75)%(Circle of Directions and Elementals)/Range: 15x15 cells^000000
#
SOA_TALISMAN_OF_RED_PHOENIX#
Talimã da Fênix
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Talisman of White Tiger 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Magic^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Recovery : ^0054FFAP 1^000000
Details : ^777777Consumes 1 Soul Talisman.
Throws the talisman imbued with the power of Zhuque, guardian deity of the South, to the target, inflicts neutral property magical damage to the target and surrounding enemies around the target.
If the [Blessing of the West] effect is applied to you when casting a skill, the effect is changed to [Blessing of the South].
Inflicts greater damage if the caster is under the effect of [Blessing of the Four Elements].
Deals additional damage depends on level of Talisman Mastery user learned, user's base level and SPL.
Damage property can be changed according to Mild Wind.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK 2100+(Talisman Mastery Lv x15)%
MATK 2900+(Talisman Mastery Lv x15)%(Circle of Directions and Elementals)/Range: 3x3 cells^000000
[Lv 2] : ^777777MATK 2700+(Talisman Mastery Lv x30)%
MATK 3800+(Talisman Mastery Lv x30)%(Circle of Directions and Elementals)/Range: 3x3 cells^000000
[Lv 3] : ^777777MATK 3300+(Talisman Mastery Lv x45)%
MATK 4700+(Talisman Mastery Lv x45)%(Circle of Directions and Elementals)/Range: 5x5 cells^000000
[Lv 4] : ^777777MATK 3900+(Talisman Mastery Lv x60)%
MATK 5600+(Talisman Mastery Lv x60)%(Circle of Directions and Elementals)/Range: 5x5 cells^000000
[Lv 5] : ^777777MATK 4500+(Talisman Mastery Lv x75)%
MATK 6500+(Talisman Mastery Lv x75)%(Circle of Directions and Elementals)/Range: 7x7 cells^000000
#
SOA_TALISMAN_OF_BLACK_TORTOISE#
Talismã do Jabuti
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Talisman of Red Phoenix 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Magic^000000
Target : ^7777771 cell ground target^000000
Recovery : ^0054FFAP 1^000000
Details : ^777777Consumes 1 Soul Talisman.
Throws the talisman imbued with the power of Xuanwu, guardian deity of the North, to the target cell, inflicts neutral property magical damage to all target within range.
If the user has [Blessing of the South] buff, The buff will be changed to [Blessing of the North].
Inflicts greater damage when the caster is under the effect of [Blessing of the Four Elements].
Deals additional damage depends on level of Talisman Mastery user learned, user's base level and SPL.
Damage property can be changed according to Mild Wind.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK 2900+(Talisman Mastery Lv x15)%
MATK 3350+(Talisman Mastery Lv x15)%(Circle of Directions and Elementals)/Range: 7x7 cells^000000
[Lv 2] : ^777777MATK 3800+(Talisman Mastery Lv x30)%
MATK 4700+(Talisman Mastery Lv x30)%(Circle of Directions and Elementals)/Range: 7x7 cells^000000
[Lv 3] : ^777777MATK 4700+(Talisman Mastery Lv x45)%
MATK 6050+(Talisman Mastery Lv x45)%(Circle of Directions and Elementals)/Range: 9x9 cells^000000
[Lv 4] : ^777777MATK 5600+(Talisman Mastery Lv x60)%
MATK 7400+(Talisman Mastery Lv x60)%(Circle of Directions and Elementals)/Range: 9x9 cells^000000
[Lv 5] : ^777777MATK 6500+(Talisman Mastery Lv x75)%
MATK 8750+(Talisman Mastery Lv x75)%(Circle of Directions and Elementals)/Range: 11x11 cells^000000
#
SOA_TALISMAN_OF_FOUR_BEARING_GOD#
Talismã das Divindades
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : alisman of Blue Dragon 1, Talisman of White Tiger 1, Talisman of Red Phoenix 1, Talisman of Black Tortoise 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Magic^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Recovery : ^0054FFAP 1^000000
Details : ^777777Consumes 3 Soul Talismans.
Throws an amulet at a target, inflicting neutral magical damage to the target and enemies within the surrounding range.
Basically, it attacks once, with [Blessing of the East] it attacks twice, with [Blessing of the West] it attacks three times, with [Blessing of the South] it attacks four times, and with [Blessing of the North] it attacks five times.
If under the effect of [Blessing of the Five Elements], attacks 7 times.
Deals additional damage depends on level of Talisman Mastery user learned, user's base level and SPL.
Damage property can be changed according to Mild Wind.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777Per hit MATK 200+(Talisman Mastery Lv x15)%
Range: 7x7 cells^000000
[Lv 2] : ^777777Per hit MATK 400+(Talisman Mastery Lv x30)%
Range: 7x7 cells^000000
[Lv 3] : ^777777Per hit MATK 600+(Talisman Mastery Lv x45)%
Range: 9x9 cells^000000
[Lv 4] : ^777777Per hit MATK 800+(Talisman Mastery Lv x60)%
Range: 9x9 cells^000000
[Lv 5] : ^777777Per hit MATK 1000+(Talisman Mastery Lv x75)%
Range: 11x11 cells^000000
#
SOA_CIRCLE_OF_DIRECTIONS_AND_ELEMENTALS#
Mandala das Feras
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Soul Mastery 3, Talisman of Four Bearing God 1, Talisman of Five Elements 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Magic^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Consumes : ^FF0000AP 150^000000
Details : ^777777Can be used when up to [Blessing of the North] has been granted.
By fusing the power of the four directions and the power of the five cycles, it inflicts powerful neutral magic damage to the target and enemies within the surrounding range 5 times.
Additionally, [Blessing of the North] is changed to [Blessing of the Four Elements], and the caster's S, MATK is increased for a certain period of time.
Deals additional damage depends on level of Talisman Mastery and Soul Mastery user learned, user's base level and SPL.
Damage property can be changed according to Mild Wind.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777Per hit MATK 1500+((Talisman Mastery Lv+Soul Mastery Lv)x15)%
Range: 7x7 cells/60 sec S.MATK +5^000000
[Lv 2] : ^777777Per hit MATK 3000+((Talisman Mastery Lv+Soul Mastery Lv)x30)%
Range: 7x7 cells/120 sec S.MATK +10^000000
[Lv 3] : ^777777Per hit MATK 4500+((Talisman Mastery Lv+Soul Mastery Lv)x45)%
Range: 9x9 cells/180 sec S.MATK +15^000000
[Lv 4] : ^777777Per hit MATK 6000+((Talisman Mastery Lv+Soul Mastery Lv)x60)%
Range: 9x9 cells/240 sec S.MATK +20^000000
[Lv 5] : ^777777Per hit MATK 7500+((Talisman Mastery Lv+Soul Mastery Lv)x75)%
Range: 11x11 cells/300 sec S.MATK +25^000000
#
SOA_SOUL_OF_HEAVEN_AND_EARTH#
Reencarnação das Almas
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Talisman of Protection 5, Talisman of Warrior 5, Talisman of Magician 5, Talisman of Five Elements 5^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Buff^000000
Target : ^777777Instant Cast^000000
Consumes : ^FF0000AP 180^000000
Details: ^777777Transmits the power of the sacred spirit from Heaven to Earth, completely recovering the SP of party members within a 23 x 23 cell range around the self.
Increases party members' melee/long range physical damage and all attribute magic damage for 300 seconds.
Using this skill while the user is under the effect of Totem of Tutelary also recovers AP to the party members.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1]: ^777777melee/long range/all attribute magic damage +7%/ AP +3^000000
[Lv 2]: ^777777melee/long range/all attribute magic damage +9%/ AP +6^000000
[Lv 3]: ^777777melee/long range/all attribute magic damage +11%/ AP +9^000000
[Lv 4]: ^777777melee/long range/all attribute magic damage +13%/ AP +12^000000
[Lv 5]: ^777777melee/long range/all attribute magic damage +15%/ AP +15^000000
[Lv 6]: ^777777melee/long range/all attribute magic damage +17%/ AP +18^000000
[Lv 7]: ^777777melee/long range/all attribute magic damage +19%/ AP +21^000000
[Lv 8]: ^777777melee/long range/all attribute magic damage +21%/ AP +24^000000
[Lv 9]: ^777777melee/long range/all attribute magic damage +23%/ AP +27^000000
[Lv10]: ^777777melee/long range/all attribute magic damage +25%/ AP +30^000000
#
SH_MYSTICAL_CREATURE_MASTERY#
Maestria Mística
MAX Lv : 10
Skill form : ^000099Passive^000000
Details: ^777777Develops the ability to communicate with spirits.
It affects mystical creatures skills and increases P.ATK and S.MATK.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1]: ^777777P.ATK/S.MATK +1^000000
[Lv 2]: ^777777P.ATK/S.MATK +3^000000
[Lv 3]: ^777777P.ATK/S.MATK +4^000000
[Lv 4]: ^777777P.ATK/S.MATK +6^000000
[Lv 5]: ^777777P.ATK/S.MATK +7^000000
[Lv 6]: ^777777P.ATK/S.MATK +9^000000
[Lv 7]: ^777777P.ATK/S.MATK +10^000000
[Lv 8]: ^777777P.ATK/S.MATK +12^000000
[Lv 9]: ^777777P.ATK/S.MATK +13^000000
[Lv10]: ^777777P.ATK/S.MATK +15^000000
#
SH_COMMUNE_WITH_CHUL_HO#
União com Onça
MAX Lv : 1
^777777Skill requirement : Mystical Creature Mastery 7, Hogogong Strike 3^000000
Skill form : ^993300Passive^000000
Details : ^777777Empowers the skills that borrow the power from Chulho through perfect communion with the mystical creature Chulho.^000000
#
SH_CHUL_HO_SONIC_CLAW#
Garras de Onça
MAX Lv : 7
^777777Skill requirement : Mystical Creature Mastery 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Range Physical^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Recovery : ^0054FFAP 1^000000
Details: ^777777Using the sharp claw of Chulho by scratches the air towards the target, inflicts long ranged physical damage to the target.
Deals additional damage depends on level of Mystical Creature Mastery user learned, user's base level and POW.
If the user learned Commune With Chulho, increases skill damage and applies critical damage, the critical chance is the user's Cri.
The effectiveness of critical modifier is applied by half.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 400+(Mystical Creature Mastery Lv x30)%
ATK(Commune With Chulho) 450+(Mystical Creature Mastery Lv x50)%^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 800+(Mystical Creature Mastery Lv x30)%
ATK(Commune With Chulho) 900+(Mystical Creature Mastery Lv x50)%^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 1200+(Mystical Creature Mastery Lv x30)%
ATK(Commune With Chulho) 1350+(Mystical Creature Mastery Lv x50)%^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 1600+(Mystical Creature Mastery Lv x30)%
ATK(Commune With Chulho) 1800+(Mystical Creature Mastery Lv x50)%^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 2000+(Mystical Creature Mastery Lv x30)%
ATK(Commune With Chulho) 2250+(Mystical Creature Mastery Lv x50)%^000000
[Lv 6] : ^777777ATK 2400+(Mystical Creature Mastery Lv x30)%
ATK(Commune With Chulho) 2700+(Mystical Creature Mastery Lv x50)%^000000
[Lv 7] : ^777777ATK 2800+(Mystical Creature Mastery Lv x30)%
ATK(Commune With Chulho) 3150+(Mystical Creature Mastery Lv x50)%^000000
#
SH_HOWLING_OF_CHUL_HO#
Rugido da Onça
MAX Lv : 7
^777777Skill requirement : Mystical Creature Mastery 3, Chulho Sonic Claw 3^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Range Physical^000000
Target : ^777777Instant Cast^000000
Recovery : ^0054FFAP 2^000000
Details: ^777777Roar with all your might using the power of Cheolho, inflicting long-distance physical damage to enemies within the surrounding range.
When cast, grants [Hogogong effect] to enemies within the surrounding range for 10 seconds.
Deals additional damage depends on level of Mystical Creature Mastery user learned, user's base level and POW.
If the user learned Commune With Chulho, increases skill damage.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK1250+(Mystical Creature Mastery Lv x30)%
ATK(Commune)1550+(Mystical Creature Mastery Lv x50)%
Range: 5x5 cells/Range(Commune): 7x7 cells^000000
[Lv 2] : ^777777ATK2000+(Mystical Creature Mastery Lv x30)%
ATK(Commune)2500+(Mystical Creature Mastery Lv x50)%
,Range: 5x5 cells/Range(Commune): 7x7 cells^000000
[Lv 3] : ^777777ATK2750+(Mystical Creature Mastery Lv x30)%
ATK(Commune)3450+(Mystical Creature Mastery Lv x50)%
Range: 5x5 cells/Range(Commune): 7x7 cells^000000
[Lv 4] : ^777777ATK3500+(Mystical Creature Mastery Lv x30)%
ATK(Commune)4400+(Mystical Creature Mastery Lv x50)%
Range: 7x7 cells/Range(Commune): 9x9 cells^000000
[Lv 5] : ^777777ATK4250+(Mystical Creature Mastery Lv x30)%
ATK(Commune)5350+(Mystical Creature Mastery Lv x50)%
Range: 7x7 cells/Range(Commune): 9x9 cells^000000
[Lv 6] : ^777777ATK5000+(Mystical Creature Mastery Lv x30)%
ATK(Commune)6300+(Mystical Creature Mastery Lv x50)%
Range: 7x7 cells/Range(Commune): 9x9 cells^000000
[Lv 7] : ^777777ATK5750+(Mystical Creature Mastery Lv x30)%
ATK(Commune)7250+(Mystical Creature Mastery Lv x50)%
Range: 9x9 cells/Range(Commune): 11x11 cells^000000
#
SH_HOGOGONG_STRIKE#
Patada Felina
MAX Lv : 7
^777777Skill requirement : Mystical Creature Mastery 5, Howling of Chulho 3^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Range Physical^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Recovery : ^0054FFAP 1, 2(if Commune With Chulho is learned)^000000
Details: ^777777 Throws a punch attack with Chulho's front paws to nearby targets affected by [Hogogong effect], inflicting long-distance physical damage.
Deals additional damage depends on level of Mystical Creature Mastery user learned, user's base level and POW, has a chance to trigger critical, critical chance is the user's Cri.
The effectiveness of critical modifier is applied by half.
If the user learned Commune With Chulho, increases skill damage and increases AP recovery amount.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777Per hit ATK 300+(Mystical Creature Mastery Lv x10)%
Per hit ATK(Commune) 300+(Mystical Creature Mastery Lv x20)%
Range: 7x7 cells^000000
[Lv 2] : ^777777Per hit ATK 400+(Mystical Creature Mastery Lv x10)%
Per hit ATK(Commune) 500+(Mystical Creature Mastery Lv x20)%
Range: 7x7 cells^000000
[Lv 3] : ^777777Per hit ATK 500+(Mystical Creature Mastery Lv x10)%
Per hit ATK(Commune) 700+(Mystical Creature Mastery Lv x20)%
Range: 7x7 cells^000000
[Lv 4] : ^777777Per hit ATK 600+(Mystical Creature Mastery Lv x10)%
Per hit ATK(Commune) 900+(Mystical Creature Mastery Lv x20)%
Range: 9x9 cells^000000
[Lv 5] : ^777777Per hit ATK 700+(Mystical Creature Mastery Lv x10)%
Per hit ATK(Commune) 1100+(Mystical Creature Mastery Lv x20)%
Range: 9x9 cells^000000
[Lv 6] : ^777777Per hit ATK 800+(Mystical Creature Mastery Lv x10)%
Per hit ATK(Commune) 1300+(Mystical Creature Mastery Lv x20)%
Range: 9x9 cells^000000
[Lv 7] : ^777777Per hit ATK 900+(Mystical Creature Mastery Lv x10)%
Per hit ATK(Commune) 1500+(Mystical Creature Mastery Lv x20)%
Range: 11x11 cells^000000
#
SH_COMMUNE_WITH_KI_SUL#
União com Tartaruga
MAX Lv : 1
^777777Skill requirement : Mystical Creature Mastery 7, Kisul Rampage 3^000000
Skill form : ^993300Passive^000000
Details : ^777777Empowers the skills that borrow the power from Kisul through perfect communion with the mystical creature Kisul.^000000
#
SH_KI_SUL_WATER_SPRAYING#
Esguichar Água
MAX Lv : 7
^777777Skill requirement : Mystical Creature Mastery 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Recovery^000000
Target : ^777777Instant Cast^000000
Recovery : ^0054FFAP 1^000000
Details: ^777777Shoots a water cannon filled with the healing power of ghosts, recovering the HP of yourself and party members around you.
Recovers additional amount depends on level of Mystical Creature Mastery user learned, user's base level and CRT.
If the user learned Commune with Kisul, increases area of effect and healing amount.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1]: ^777777Recovery Amount 500+(Mystical Creature Mastery Lv x100)/Range: 7x7 cells / Recovery Amount(Commune) 750+(Mystical Creature Mastery Lv x150)/Range: 11x11 cells^000000
[Lv 2]: ^777777Recovery Amount 1000+(Mystical Creature Mastery Lv x100)/Range: 7x7 cells / Recovery Amount(Commune) 1500+(Mystical Creature Mastery Lv x150)/Range: 11x11 cells^000000
[Lv 3]: ^777777Recovery Amount 1500+(Mystical Creature Mastery Lv x100)/Range: 9x9 cells / Recovery Amount(Commune) 2250+(Mystical Creature Mastery Lv x150)/Range: 13x13 cells^000000
[Lv 4]: ^777777Recovery Amount 2000+(Mystical Creature Mastery Lv x100)/Range: 9x9 cells / Recovery Amount(Commune) 3000+(Mystical Creature Mastery Lv x150)/Range: 13x13 cells^000000
[Lv 5]: ^777777Recovery Amount 2500+(Mystical Creature Mastery Lv x100)/Range: 11x11 cells / Recovery Amount(Commune) 3750+(Mystical Creature Mastery Lv x150)/Range: 15x15 cells^000000
[Lv 6]: ^777777Recovery Amount 3000+(Mystical Creature Mastery Lv x100)/Range: 11x11 cells / Recovery Amount(Commune) 4500+(Mystical Creature Mastery Lv x150)/Range: 15x15 cells^000000
[Lv 7]: ^777777Recovery Amount 3500+(Mystical Creature Mastery Lv x100)/Range: 13x13 cells / Recovery Amount(Commune) 5250+(Mystical Creature Mastery Lv x150)/Range: 17x17 cells^000000
#
SH_MARINE_FESTIVAL_OF_KI_SUL#
Festival Marinho
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Mystical Creature Mastery 3, Kisul Water Spraying 3^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Buff^000000
Target : ^777777Instant Cast^000000
Recovery : ^0054FFAP 2^000000
Details : ^777777With the power of the sea by Kisul, increases POW, CRT and CON to self and nearby party member around the user.
If the user learned Commune With Kisul, increases area of effect and doubles the skill duration.
Doesn't stack with Cardinal's Benedictum.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1]: ^777777POW,CRT,CON +2/Duration: 60 sec
Range: 5x5 cell/Range(Commune): 9x9 cells^000000
[Lv 2]: ^777777POW,CRT,CON +4/Duration: 75 sec
Range: 7x7 cell/Range(Commune): 11x11 cells^000000
[Lv 3]: ^777777POW,CRT,CON +6/Duration: 90 sec
Range: 9x9 cell/Range(Commune): 13x13 cells^000000
[Lv 4]: ^777777POW,CRT,CON +8/Duration: 105 sec
Range: 11x11 cell/Range(Commune): 15x15 cells^000000
[Lv 5]: ^777777POW,CRT,CON +10/Duration: 120 sec
Range: 13x13 cell/Range(Commune): 17x17 cells^000000
#
SH_SANDY_FESTIVAL_OF_KI_SUL#
Luau nas Areias
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Mystical Creature Mastery 3, Kisul Water Spraying 3^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Buff^000000
Target : ^777777Instant Cast^000000
Recovery : ^0054FFAP 2^000000
Details : ^777777With the power of the sea by Kisul, increases SPL, WIS and STA to self and nearby party member around the user.
If the user learned Commune With Kisul, increases area of effect and doubles the skill duration.
Doesn't stack with Cardinal's Religio.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1]: ^777777SPL,WIS,STA +2/Duration: 60 sec
Range: 5x5 cell/Range(Commune): 9x9 cells^000000
[Lv 2]: ^777777SPL,WIS,STA +4/Duration: 75 sec
Range: 7x7 cell/Range(Commune): 11x11 cells^000000
[Lv 3]: ^777777SPL,WIS,STA +6/Duration: 90 sec
Range: 9x9 cell/Range(Commune): 13x13 cells^000000
[Lv 4]: ^777777SPL,WIS,STA +8/Duration: 105 sec
Range: 11x11 cell/Range(Commune): 15x15 cells^000000
[Lv 5]: ^777777SPL,WIS,STA +10/Duration: 120 sec
Range: 13x13 cell/Range(Commune): 17x17 cells^000000
#
SH_KI_SUL_RAMPAGE#
Ira da Tartaruga
MAX Lv : 7
^777777Skill requirement : Mystical Creature Mastery 5, Marine Festival of Kisul 2, Sandy Festival of Kisul 2^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Recovery^000000
Target : ^777777Instant Cast^000000
Details : ^777777Using the powerful healing effect of Kisul.
Recovers 3 AP every 1 second to all party members, excluding the user, with 7 x 7 cells around the user.
The caster cannot use other skills while the skill effect lasts, and the effect is canceled if the user leaves the current cell due to an effect such as movement or knockback.
If Commune with Kisul is learned, the area of effect increases to 11x11 cells, and the AP recovery amount increases to 6.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777Duration : 4 sec^000000
[Lv 2] : ^777777Duration : 5 sec^000000
[Lv 3] : ^777777Duration : 6 sec^000000
[Lv 4] : ^777777Duration : 7 sec^000000
[Lv 5] : ^777777Duration : 8 sec^000000
[Lv 6] : ^777777Duration : 9 sec^000000
[Lv 7] : ^777777Duration : 10 sec^000000
#
SH_COMMUNE_WITH_HYUN_ROK#
União com Cervo
MAX Lv : 1
^777777Skill requirement : Mystical Creature Mastery 7, Hyunrok Cannon 3^000000
Skill form : ^993300Passive^000000
Details : ^777777Empowers the skills that borrow the power from Hyunrok through perfect communion with the mystical creature Hyunrok.^000000
#
SH_COLORS_OF_HYUN_ROK#
Cores do Arco-Íris
MAX Lv : 7
^777777Skill requirement : Mystical Creature Mastery 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Supportive^000000
Target : ^777777Instant Cast^000000
Details : ^777777With the mysterious magical power of Hyunrok, endows elemental property to CN Meteor Hyunrok Breeze and Hyunrok Cannon for 300 seconds.
If the user learned Commune with Hyunrok, using this skill also increases CN Meteor damage by 50%.
When using skill level 7, the endowment is canceled.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777Endows water property^000000
[Lv 2] : ^777777Endows wind property^000000
[Lv 3] : ^777777Endows earth property^000000
[Lv 4] : ^777777Endows fire property^000000
[Lv 5] : ^777777Endows shadow property^000000
[Lv 6] : ^777777Endows holy property^000000
[Lv 7] : ^777777Removes endowment^000000
#
SH_HYUN_ROKS_BREEZE#
Brisa Silvestre
MAX Lv : 7
^777777Skill requirement : Mystical Creature Mastery 3, Colors of Hyunrok 3^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Magic^000000
Target : ^7777771 cell ground target^000000
Recovery : ^0054FFAP 3^000000
Details: ^777777Using the mysterious power of Hyeonrok, creates wind on the ground and inflicts neutral magic damage every 0.3 seconds for 4.5 seconds to targets within the range.
Deals additional damage depends on level of Mystical Creature Mastery user learned, user's base level and SPL.
If the user learned Commune With Hyunrok, increases skill damage.
Damage property can be changed according to Colors of Hyunrok.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK 750+(Mystical Creature Mastery Lv x20)%
MATK(Commune) 1000+(Mystical Creature Mastery Lv x40)%
Range: 5x5 cells^000000
[Lv 2] : ^777777MATK 1000+(Mystical Creature Mastery Lv x20)%
MATK(Commune) 1500+(Mystical Creature Mastery Lv x40)%
Range: 5x5 cells^000000
[Lv 3] : ^777777MATK 1250+(Mystical Creature Mastery Lv x20)%
MATK(Commune) 2000+(Mystical Creature Mastery Lv x40)%
Range: 7x7 cells^000000
[Lv 4] : ^777777MATK 1500+(Mystical Creature Mastery Lv x20)%
MATK(Commune) 2500+(Mystical Creature Mastery Lv x40)%
Range: 7x7 cells^000000
[Lv 5] : ^777777MATK 1750+(Mystical Creature Mastery Lv x20)%
MATK(Commune) 3000+(Mystical Creature Mastery Lv x40)%
Range: 9x9 cells^000000
[Lv 6] : ^777777MATK 2000+(Mystical Creature Mastery Lv x20)%
MATK(Commune) 3500+(Mystical Creature Mastery Lv x40)%
Range: 9x9 cells^000000
[Lv 7] : ^777777MATK 2250+(Mystical Creature Mastery Lv x20)%
MATK(Commune) 4000+(Mystical Creature Mastery Lv x40)%
Range: 11x11 cells^000000
#
SH_HYUN_ROK_CANNON#
Lança Galhada
MAX Lv : 7
^777777Skill requirement : Mystical Creature Mastery 5, Hyunrok Breeze 3^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Magic^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Recovery : ^0054FFAP 1, 2(if Commune With Hyunrok is learned)^000000
Details: ^777777Using the mysterious power of Hyunrok, fires a powerful magic cannon at the target.
Deals additional damage depends on level of Mystical Creature Mastery user learned, user's base level and SPL.
If the user learned Commune With Hyunrok, increases skill damage and increases AP recovery amount.
Damage property can be changed according to Colors of Hyunrok.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK 1000+(Mystical Creature Mastery Lv x50)%
MATK(Commune) 1100+(Mystical Creature Mastery Lv x75)%^000000
[Lv 2] : ^777777MATK 1400+(Mystical Creature Mastery Lv x50)%
MATK(Commune) 1650+(Mystical Creature Mastery Lv x75)%^000000
[Lv 3] : ^777777MATK 1800+(Mystical Creature Mastery Lv x50)%
MATK(Commune) 2200+(Mystical Creature Mastery Lv x75)%^000000
[Lv 4] : ^777777MATK 2200+(Mystical Creature Mastery Lv x50)%
MATK(Commune) 2750+(Mystical Creature Mastery Lv x75)%^000000
[Lv 5] : ^777777MATK 2600+(Mystical Creature Mastery Lv x50)%
MATK(Commune) 3300+(Mystical Creature Mastery Lv x75)%^000000
[Lv 6] : ^777777MATK 3000+(Mystical Creature Mastery Lv x50)%
MATK(Commune) 3850+(Mystical Creature Mastery Lv x75)%^000000
[Lv 7] : ^777777MATK 3400+(Mystical Creature Mastery Lv x50)%
MATK(Commune) 4400+(Mystical Creature Mastery Lv x75)%^000000
#
SH_TEMPORARY_COMMUNION#
Aliança Animal
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Mystical Creature Mastery 10^000000
Skill form : ^3F0099Active(AP)^000000
Type : ^777777Supportive^000000
Target : ^777777Instant Cast^000000
Consumes : ^FF0000AP 150^000000
Details: ^777777Can be used if you have acquired at least one spirit communication skill for Chulho, Kisul, and Hyunrok.
Through the temporary communion with Chulho, Kisul and Hyunrok, the user is in the state of communion of all three mystical creatures for the certain duration.
Increases P.Atk, S.Matk and H.Plus for the duration.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777Duration: 30sec/P.ATK/S.MATK/H.PLUS +3^000000
[Lv 2] : ^777777Duration: 60sec/P.ATK/S.MATK/H.PLUS +6^000000
[Lv 3] : ^777777Duration: 90sec/P.ATK/S.MATK/H.PLUS +9^000000
[Lv 4] : ^777777Duration: 120sec/P.ATK/S.MATK/H.PLUS +12^000000
[Lv 5] : ^777777Duration: 150sec/P.ATK/S.MATK/H.PLUS +15^000000
#
SH_BLESSING_OF_MYSTICAL_CREATURES#
Bênção da Natureza
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Mystical Creature Mastery 10, Commune with Kisul 1^000000
Skill form : ^3F0099Active(AP)^000000
Type : ^777777Supportive^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Consumes : ^FF0000AP 100^000000
Details: ^777777Gives the blessing of spiritual creatures to the Doram tribe and one party member other than yourself. Sets the target's AP to 200 and increases P.ATK and S.MATK for 10 seconds.
When the effect time ends, AP becomes 0 and you cannot receive the blessings of spirits again for 1 minute.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777P.ATK/S.MATK +10^000000
[Lv 2] : ^777777P.ATK/S.MATK +20^000000
[Lv 3] : ^777777P.ATK/S.MATK +30^000000
[Lv 4] : ^777777P.ATK/S.MATK +40^000000
[Lv 5] : ^777777P.ATK/S.MATK +50^000000
#
HN_SELFSTUDY_TATICS#
Físico Autodidata
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Basic Skill^000000
Skill form : ^000099Passive^000000
Details: ^777777 Improves the knowledge of physical techniques, increases P.Atk and physcial skills damage.
Amplifies the skill damage of Double Bowling Bash/Mega Sonic Blow/Spiral Pierce by (skill level)%.
Shield Chain Rush damage is amplified by (Skill Level x2)%
^ffffff_^000000
[Lv 1]: ^777777P.ATK + 1^000000
[Lv 2]: ^777777P.ATK + 2^000000
[Lv 3]: ^777777P.ATK + 3^000000
[Lv 4]: ^777777P.ATK + 4^000000
[Lv 5]: ^777777P.ATK + 5^000000
[Lv 6]: ^777777P.ATK + 6^000000
[Lv 7]: ^777777P.ATK + 7^000000
[Lv 8]: ^777777P.ATK + 8^000000
[Lv 9]: ^777777P.ATK + 9^000000
[Lv10]: ^777777P.ATK + 10^000000
#
HN_SELFSTUDY_SOCERY#
Mágico Autodidata
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Basic Skill^000000
Skill form : ^000099Passive^000000
Details: ^777777Improves the knowledge of magical techniques, increases S.Matk and magical skills damage.
Increases Meteor Storm Buster (fall damage), Jupitel Thunderstorm, Jack Frost Nova (explosion damage), Hell's Drive, and Ground Gravitation (gravitational field damage) damage by (skill level)%.
Napalm Vulcan Strike damage is amplified by (Skill Levelx2)%.
^ffffff_^000000
[Lv 1]: ^777777S.MATK + 1^000000
[Lv 2]: ^777777S.MATK + 2^000000
[Lv 3]: ^777777S.MATK + 3^000000
[Lv 4]: ^777777S.MATK + 4^000000
[Lv 5]: ^777777S.MATK + 5^000000
[Lv 6]: ^777777S.MATK + 6^000000
[Lv 7]: ^777777S.MATK + 7^000000
[Lv 8]: ^777777S.MATK + 8^000000
[Lv 9]: ^777777S.MATK + 9^000000
[Lv10]: ^777777S.MATK + 10^000000
#
HN_DOUBLEBOWLINGBASH#
Golpe de Tyr
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Self Study Tactics 5^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Melee Physical^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Recovery : ^0054FFAP 2^000000
Details: ^777777Inflicts melee physical damage to the target and targets within a 7x7 cell range around it and knocks them back.
The number of attacks increases depending on the number of enemies in the range, and attacks up to 5 times.
Deals additional damage depends on level of Self Study Tactics user learned, user's base level and POW. After casting, the weapon cannot be replaced for 1 second.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777Per hit ATK 300+(Self Study Tactics Lv x3)%^000000
[Lv 2] : ^777777Per hit ATK 500+(Self Study Tactics Lv x6)%^000000
[Lv 3] : ^777777Per hit ATK 700+(Self Study Tactics Lv x9)%^000000
[Lv 4] : ^777777Per hit ATK 900+(Self Study Tactics Lv x12)%^000000
[Lv 5] : ^777777Per hit ATK 1100+(Self Study Tactics Lv x15)%^000000
[Lv 6] : ^777777Per hit ATK 1300+(Self Study Tactics Lv x18)%^000000
[Lv 7] : ^777777Per hit ATK 1500+(Self Study Tactics Lv x21)%^000000
[Lv 8] : ^777777Per hit ATK 1700+(Self Study Tactics Lv x24)%^000000
[Lv 9] : ^777777Per hit ATK 1900+(Self Study Tactics Lv x27)%^000000
[Lv10] : ^777777Per hit ATK 2100+(Self Study Tactics Lv x30)%^000000
#
HN_MEGA_SONIC_BLOW#
Lâminas Devastadoras
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Double Bowling Bash 7^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Melee Physical^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Recovery : ^0054FFAP 1^000000
Details: ^777777Inflicts powerful melee physical damage to one target and has a chance to inflicts Stun.
The probability and duration of being stun are affected by the target's resistance to status ailments.
When cast on a target whose current HP is less than 50%, double damage is applied.
Deals additional damage depends on level of Self Study Tactics user learned, user's base level and POW.
Critical damage is applied according to the caster's critical probability, and in the case of critical damage, half of the total number of critical damage increase options is applied.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 950+(Self Study Tactics Lv x5)%^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 1100+(Self Study Tactics Lv x10)%^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 1250+(Self Study Tactics Lv x15)%^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 1400+(Self Study Tactics Lv x20)%^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 1550+(Self Study Tactics Lv x25)%^000000
[Lv 6] : ^777777ATK 1700+(Self Study Tactics Lv x30)%^000000
[Lv 7] : ^777777ATK 1850+(Self Study Tactics Lv x35)%^000000
[Lv 8] : ^777777ATK 2000+(Self Study Tactics Lv x40)%^000000
[Lv 9] : ^777777ATK 2150+(Self Study Tactics Lv x45)%^000000
[Lv10] : ^777777ATK 2300+(Self Study Tactics Lv x50)%^000000
#
HN_SHIELD_CHAIN_RUSH#
Choque Violento
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Self Study Tactics 5^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Range Physical^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Recovery : ^0054FFAP 1^000000
Details: ^777777Available when wearing a shield.
Throws a shield at the target, inflicting long range physical damage to the target and enemies within 7x7 cells around it.
For 5 seconds, hit enemies' movement speed is reduced by 20% and damage taken increases by 10% (doesn't work on boss monsters).
Damage is additionally increased depending on Self Study Tactics level, caster's base level, and POW.
After casting, the weapon cannot be replaced for 1.2 seconds.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 700+(Self Study Tactics Lv x3)%^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 1000+(Self Study Tactics Lv x6)%^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 1300+(Self Study Tactics Lv x9)%^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 1600+(Self Study Tactics Lv x12)%^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 1900+(Self Study Tactics Lv x15)%^000000
[Lv 6] : ^777777ATK 2200+(Self Study Tactics Lv x18)%^000000
[Lv 7] : ^777777ATK 2500+(Self Study Tactics Lv x21)%^000000
[Lv 8] : ^777777ATK 2800+(Self Study Tactics Lv x24)%^000000
[Lv 9] : ^777777ATK 3100+(Self Study Tactics Lv x27)%^000000
[Lv10] : ^777777ATK 3400+(Self Study Tactics Lv x30)%^000000
#
HN_SPIRAL_PIERCE_MAX#
Cortar em Espiral
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Shield Chain Rush 7^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Range Physical^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Recovery : ^0054FFAP 1^000000
Details: ^777777Inflicts long-distance physical damage to one target with a powerful stab with added rotational force.
Enemies hit are unable to move for 2 seconds. (Doesn't work on boss monsters)
There is a damage factor depending on the size of the target.
(Small: 1.5 times/Medium: 1.3 times/Large: 1.2 times)
Damage is additionally increased depending on Self Study Tactics level, caster's base level, and POW.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK (750+(Self Study Tactics Lv x3))x damage factor%^000000
[Lv 2] : ^777777ATK (1000+(Self Study Tactics Lv x6))x damage factor%^000000
[Lv 3] : ^777777ATK (1250+(Self Study Tactics Lv x9))x damage factor%^000000
[Lv 4] : ^777777ATK (1500+(Self Study Tactics Lv x12))x damage factor%^000000
[Lv 5] : ^777777ATK (1750+(Self Study Tactics Lv x15))x damage factor%^000000
[Lv 6] : ^777777ATK (2000+(Self Study Tactics Lv x18))x damage factor%^000000
[Lv 7] : ^777777ATK (2250+(Self Study Tactics Lv x21))x damage factor%^000000
[Lv 8] : ^777777ATK (2500+(Self Study Tactics Lv x24))x damage factor%^000000
[Lv 9] : ^777777ATK (2750+(Self Study Tactics Lv x27))x damage factor%^000000
[Lv10] : ^777777ATK (3000+(Self Study Tactics Lv x30))x damage factor%^000000
#
HN_METEOR_STORM_BUSTER#
Chuva de Meteoritos
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Self Study Sorcery 5^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Magic^000000
Target : ^7777771 cell ground target^000000
Recovery : ^0054FFAP 3^000000
Details: ^777777 Drops meteorites at random locations within a 9x9 cell range around 1 cell on the ground, inflicting fire attribute magic damage to enemies within the surrounding 5x5 cells and has chance inflicting Stun.
Afterwards, it explodes and inflicts secondary fire property magic damage. The probability and duration of being stun are affected by the target's status resistance. Damage is additionally increased depending on the Self Study Sorcery level, caster's base level, and SPL.
The number of meteorites is from a minimum of 3 to a maximum of 6 depending on the skill level, and the explosion range of the meteorite is from a minimum of 7x7 cells to a maximum of 9x9 cells depending on the skill level.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK(Fall)600+(Self Study Sorcery Lv x5)%
MATK(Explosion)600+(Self Study Sorcery Lv x5)%^000000
[Lv 2] : ^777777MATK(Fall)900+(Self Study Sorcery Lv x10)%
MATK(Explosion)750+(Self Study Sorcery Lv x10)%^000000
[Lv 3] : ^777777MATK(Fall)1200+(Self Study Sorcery Lv x15)%
MATK(Explosion)900+(Self Study Sorcery Lv x15)%^000000
[Lv 4] : ^777777MATK(Fall)1500+(Self Study Sorcery Lv x20)%
MATK(Explosion)1050+(Self Study Sorcery Lv x20)%^000000
[Lv 5] : ^777777MATK(Fall)1800+(Self Study Sorcery Lv x25)%
MATK(Explosion)1200+(Self Study Sorcery Lv x25)%^000000
[Lv 6] : ^777777MATK(Fall)2100+(Self Study Sorcery Lv x30)%
MATK(Explosion)1350+(Self Study Sorcery Lv x30)%^000000
[Lv 7] : ^777777MATK(Fall)2400+(Self Study Sorcery Lv x35)%
MATK(Explosion)1500+(Self Study Sorcery Lv x35)%^000000
[Lv 8] : ^777777MATK(Fall)2700+(Self Study Sorcery Lv x40)%
MATK(Explosion)1650+(Self Study Sorcery Lv x40)%^000000
[Lv 9] : ^777777MATK(Fall)3000+(Self Study Sorcery Lv x45)%
MATK(Explosion)1800+(Self Study Sorcery Lv x45)%^000000
[Lv10] : ^777777MATK(Fall)3300+(Self Study Sorcery Lv x50)%
MATK(Explosion)1950+(Self Study Sorcery Lv x50)%^000000
#
HN_JUPITEL_THUNDER_STORM#
Tempestade de Júpiter
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Self Study Sorcery 5^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Magic^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Recovery : ^0054FFAP 2^000000
Details: ^777777Shoots a highly concentrated electric ball at one target, inflicting wind attribute magic damage to the target and enemies within the surrounding range.
Damage is additionally increased depending on Self Study Sorcery level, caster's base level, and SPL.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK 1800+(Self Study Sorcery Lv x3)%
Range: 5x5 cells^000000
[Lv 2] : ^777777MATK 3600+(Self Study Sorcery Lv x6)%
Range: 5x5 cells^000000
[Lv 3] : ^777777MATK 5400+(Self Study Sorcery Lv x9)%
Range: 5x5 cells^000000
[Lv 4] : ^777777MATK 7200+(Self Study Sorcery Lv x12)%
Range: 5x5 cells^000000
[Lv 5] : ^777777MATK 9000+(Self Study Sorcery Lv x15)%
Range: 7x7 cells^000000
[Lv 6] : ^777777MATK 10800+(Self Study Sorcery Lv x18)%
Range: 7x7 cells^000000
[Lv 7] : ^777777MATK 12600+(Self Study Sorcery Lv x21)%
Range: 7x7 cells^000000
[Lv 8] : ^777777MATK 14400+(Self Study Sorcery Lv x24)%
Range: 7x7 cells^000000
[Lv 9] : ^777777MATK 16200+(Self Study Sorcery Lv x27)%
Range: 9x9 cells^000000
[Lv10] : ^777777MATK 18000+(Self Study Sorcery Lv x30)%
Range: 9x9 cells^000000
#
HN_JACK_FROST_NOVA#
Esquife Congelante
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Self Study Sorcery 5^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Magic^000000
Target : ^7777771 cell ground target^000000
Recovery : ^0054FFAP 3^000000
Details: ^777777Creates an ice sphere on the ground and inflicts water magic damage to enemies within the surrounding range.
The created ice sphere creates a strong cold explosion, inflicting additional water magic damage to enemies within the surrounding range every 0.3 seconds, inflict [Bitter Cold]] effect for 5 seconds.
[Bitter Cold] Effect: Reduces resistance to water property attacks by 15%. (Does not apply to boss-type monsters)
Damage is additionally increased depending on Self Study Sorcery level, caster's base level, and SPL.
The attack range is 7x7 cells for skill levels 5 and lower, and 9x9 cells for skill levels 6 and higher.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK(Sphere)200+(Self Study Sorcery Lv x3)%
Per hit MATK(Explosion) 400+(Self Study Sorcery Lv x3)%^000000
[Lv 2] : ^777777MATK(Sphere)400+(Self Study Sorcery Lv x6)%
Per hit MATK(Explosion) 600+(Self Study Sorcery Lv x6)%^000000
[Lv 3] : ^777777MATK(Sphere)600+(Self Study Sorcery Lv x9)%
Per hit MATK(Explosion) 800+(Self Study Sorcery Lv x9)%^000000
[Lv 4] : ^777777MATK(Sphere)800+(Self Study Sorcery Lv x12)%
Per hit MATK(Explosion) 1000+(Self Study Sorcery Lv x12)%^000000
[Lv 5] : ^777777MATK(Sphere)1000+(Self Study Sorcery Lv x15)%
Per hit MATK(Explosion) 1200+(Self Study Sorcery Lv x15)%^000000
[Lv 6] : ^777777MATK(Sphere)1200+(Self Study Sorcery Lv x18)%
Per hit MATK(Explosion) 1400+(Self Study Sorcery Lv x18)%^000000
[Lv 7] : ^777777MATK(Sphere)1400+(Self Study Sorcery Lv x21)%
Per hit MATK(Explosion) 1600+(Self Study Sorcery Lv x21)%^000000
[Lv 8] : ^777777MATK(Sphere)1600+(Self Study Sorcery Lv x24)%
Per hit MATK(Explosion) 1800+(Self Study Sorcery Lv x24)%^000000
[Lv 9] : ^777777MATK(Sphere)1800+(Self Study Sorcery Lv x27)%
Per hit MATK(Explosion) 2000+(Self Study Sorcery Lv x27)%^000000
[Lv10] : ^777777MATK(Sphere)2000+(Self Study Sorcery Lv x30)%
Per hit MATK(Explosion) 2200+(Self Study Sorcery Lv x30)%^000000
#
HN_HELLS_DRIVE#
Ira da Terra
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Self Study Sorcery 5^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Magic^000000
Target : ^777777Instant Cast^000000
Recovery : ^0054FFAP 1^000000
Details: ^777777Twistes the ground around you and inflicts earth magic damage to enemies within the range.
Damage is additionally increased depending on Self Study Sorcery level, caster's base level, and SPL.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK 1550+(Self Study Sorcery Lv x4)%
Range: 3x3 cells^000000
[Lv 2] : ^777777MATK 2100+(Self Study Sorcery Lv x8)%
Range: 3x3 cells^000000
[Lv 3] : ^777777MATK 2650+(Self Study Sorcery Lv x12)%
Range: 3x3 cells^000000
[Lv 4] : ^777777MATK 3200+(Self Study Sorcery Lv x16)%
Range: 5x5 cells^000000
[Lv 5] : ^777777MATK 3750+(Self Study Sorcery Lv x20)%
Range: 5x5 cells^000000
[Lv 6] : ^777777MATK 4300+(Self Study Sorcery Lv x24)%
Range: 5x5 cells^000000
[Lv 7] : ^777777MATK 4850+(Self Study Sorcery Lv x28)%
Range: 7x7 cells^000000
[Lv 8] : ^777777MATK 5400+(Self Study Sorcery Lv x32)%
Range: 7x7 cells^000000
[Lv 9] : ^777777MATK 5950+(Self Study Sorcery Lv x36)%
Range: 7x7 cells^000000
[Lv10] : ^777777MATK 6500+(Self Study Sorcery Lv x40)%
Range: 9x9 cells^000000
#
HN_GROUND_GRAVITATION#
Zona Gravitacional
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Self Study Sorcery 5^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Magic^000000
Target : ^777777Instant Cast^000000
Recovery : ^0054FFAP 5^000000
Details: ^777777Spreads a powerful gravitational field around you, inflicting neutral magical damage to enemies within the range.
The additional gravitational field lingers for 5 seconds, inflicts additional neutral property magical damage to all targets around the user every 0.5 seconds and inflicts [Gravitational Field] to the targets.
It inflicts damage and receives the [Gravitational Field] effect while within the range.
[Gravitational Field] Effect: Reduces movement speed/increases physical and magic damage received (does not apply to boss-type monsters). Damage is additionally increased depending on self-taught magic skill level, caster's base level, and SPL.
The area of effect is from a minimum of 5x5 cells to a maximum of 9x9 cells depending on the skill level.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] :^777777MATK(Initial)4500+(4x Self Study Sorcery Lv)%
Per hit MATK(Gravitational)700+(2x Self Study Sorcery Lv)%^000000
[Lv 2] :^777777MATK(Initial)6000+(8x Self Study Sorcery Lv)%
Per hit MATK(Gravitational)1000+(4x Self Study Sorcery Lv)%^000000
[Lv 3] :^777777MATK(Initial)7500+(12x Self Study Sorcery Lv)%
Per hit MATK(Gravitational)1300+(6x Self Study Sorcery Lv)%^000000
[Lv 4] :^777777MATK(Initial)9000+(16x Self Study Sorcery Lv)%
Per hit MATK(Gravitational)1600+(8x Self Study Sorcery Lv)%^000000
[Lv 5] :^777777MATK(Initial)10500+(20x Self Study Sorcery Lv)%
Per hit MATK(Gravitational)1900+(10x Self Study Sorcery Lv)%^000000
[Lv 6] :^777777MATK(Initial)12000+(24x Self Study Sorcery Lv)%
Per hit MATK(Gravitational)2200+(12x Self Study Sorcery Lv)%^000000
[Lv 7] :^777777MATK(Initial)13500+(28x Self Study Sorcery Lv)%
Per hit MATK(Gravitational)2500+(14x Self Study Sorcery Lv)%^000000
[Lv 8] :^777777MATK(Initial)15000+(32x Self Study Sorcery Lv)%
Per hit MATK(Gravitational)2800+(16x Self Study Sorcery Lv)%^000000
[Lv 9] :^777777MATK(Initial)16500+(36x Self Study Sorcery Lv)%
Per hit MATK(Gravitational)3100+(18x Self Study Sorcery Lv)%^000000
[Lv10] :^777777MATK(Initial)18000+(40x Self Study Sorcery Lv)%
Per hit MATK(Gravitational)3400+(20x Self Study Sorcery Lv)%^000000
#
HN_NAPALM_VULCAN_STRIKE#
Espectro Napalm
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Self Study Sorcery 5^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Magic^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Recovery : ^0054FFAP 5^000000
Details: ^777777Causes a strong wave attack using telekinesis on one target and enemies within a 5x5 cell range around it, inflicting magical magic damage and applying Curse with a certain probability.
The probability and duration of being cursed are affected by the target's resistance to status ailments.
Damage is additionally increased depending on Self Study Sorcery level, caster's base level, and SPL.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK 500+(Self Study Sorcery Lv x4)%^000000
[Lv 2] : ^777777MATK 750+(Self Study Sorcery Lv x8)%^000000
[Lv 3] : ^777777MATK 1000+(Self Study Sorcery Lv x12)%^000000
[Lv 4] : ^777777MATK 1250+(Self Study Sorcery Lv x16)%^000000
[Lv 5] : ^777777MATK 1500+(Self Study Sorcery Lv x20)%^000000
[Lv 6] : ^777777MATK 1750+(Self Study Sorcery Lv x24)%^000000
[Lv 7] : ^777777MATK 2000+(Self Study Sorcery Lv x28)%^000000
[Lv 8] : ^777777MATK 2250+(Self Study Sorcery Lv x32)%^000000
[Lv 9] : ^777777MATK 2500+(Self Study Sorcery Lv x36)%^000000
[Lv10] : ^777777MATK 2750+(Self Study Sorcery Lv x40)%^000000
#
HN_BREAKINGLIMIT#
Anjo da Prosperidade
MAX Lv : 1
^777777Skill requirement : Double Bowling Bash 7, Shield Chain Rush 7, Mega Sonic Blow 7, Spiral Pierce Max 7^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Magic^000000
Target : ^777777Self^000000
Consumes : ^FF0000AP 150^000000
Details: ^777777Break through one's physical limitations and demonstrate powerful strength.
Damage of Double Bowling Bash/Mega Sonic Blow/Shield Chain Rush/Spiral Pierce Max is amplified for 300 seconds.^000000
^ffffff_^000000
Double Bowling Bash: ^77777750% amplification^000000
Mega Sonic Blow: ^777777100% amplification^000000
Shield Chain Rush: ^77777750% amplification^000000
Spiral Pierce Max: ^777777100% amplification^000000
#
HN_RULEBREAK#
Anjo da Libertação
MAX Lv : 1
^777777Skill requirement : Meteor Storm Buster 5, Jupitel Thunderstorm 5, Jack Frost Nova 5, Hell's Drive 5, Ground Gravitation 5, Napalm Vulcan Strike 5^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Magic^000000
Target : ^777777Self^000000
Consumes : ^FF0000AP 150^000000
Details: ^777777Break the rules of magic with yourself and unleash even more powerful magical power.
For 300 seconds, the damage of Meteor Storm Buster/Jupitel Thunder Storm/Jack Frost Nova/Hell's Drive/Ground Gravity/Napalm Vulcan Strike is amplified.^000000
^ffffff_^000000
Meteor Storm Buster (Fall/Explosion): ^77777750% amplification^000000
Jupitel Thunder Storm: ^77777770% amplification^000000
Jack Frost Nova (Sphere/Explosion): ^77777770% amplification^000000
Hell's Drive: ^77777770% amplification^000000
Ground gravitation (impact/gravitational field): ^77777750% amplification^000000
Napalm Vulcan Strike: ^777777100% amplification^000000
#
SKE_SKY_MASTERY#
Maestria Celestial
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Basic Skill^000000
Skill form : ^000099Passive^000000
Details : ^777777Understand the principles of celestial body and Increases effectiveness of celestial body techniques.
Increases Rising Sun, Noon Blast, Sunset Blast, Rising Moon, Midnight Kick, Dawn Break, Twinkling Galaxy, Star Burst and Star Cannon damage.^000000
#
SKE_WAR_BOOK_MASTERY#
Perícia com Livro
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Basic Skill^000000
Skill form : ^000099Passive^000000
Details: ^777777Improves one's combat ability through the art of war.
When equipped with a book-type weapon, P.ATK and HIT increase.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777P.ATK+ 3/HIT+ 3^000000
[Lv 2] : ^777777P.ATK+ 4/HIT+ 6^000000
[Lv 3] : ^777777P.ATK+ 5/HIT+ 9^000000
[Lv 4] : ^777777P.ATK+ 6/HIT+ 12^000000
[Lv 5] : ^777777P.ATK+ 7/HIT+ 15^000000
[Lv 6] : ^777777P.ATK+ 8/HIT+ 18^000000
[Lv 7] : ^777777P.ATK+ 9/HIT+ 21^000000
[Lv 8] : ^777777P.ATK+ 10/HIT+ 24^000000
[Lv 9] : ^777777P.ATK+ 11/HIT+ 27^000000
[Lv10] : ^777777P.ATK+ 12/HIT+ 30^000000
#
SKE_RISING_SUN#
Amanhecer
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Sky Mastery 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Melee Physical^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Details : ^777777Drives the power of the sun that illuminates the day, inflicts melee physical damage to the target.
When using this skill, Applies [Sunrise], [Noon] and [Sunset] effect to the user sequentially.
(However, after Sunset, only the power of the moon can travel through the sky).
Deals additional damage depends on level of Sky Mastery user learned, user's base level and POW.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 900+(Sky Mastery Lv x5)%^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 1300+(Sky Mastery Lv x10)%^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 1700+(Sky Mastery Lv x15)%^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 2100+(Sky Mastery Lv x20)%^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 2500+(Sky Mastery Lv x25)%^000000
#
SKE_NOON_BLAST#
Entardecer
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Sky Mastery 3, Rising Sun 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Melee Physical^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Recovery : ^0054FFAP 2^000000
Details : ^777777 Can only be used when the current celestial movement is Sunrise or Noon.
Irradiates the sunlight, inflicts melee physical damage to the target and surrounding enemies around the target..
Deals additional damage depends on level of Sky Mastery user learned, user's base level and POW.
If the current celestial movement is Noon, applies critical damage, the critical chance is the user's Cri.
The effectiveness of critical modifier is applied by half.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 2400+(Sky Mastery Lv x5)%/3x3cells^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 3300+(Sky Mastery Lv x10)%/3x3cells^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 4200+(Sky Mastery Lv x15)%/5x5cells^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 5100+(Sky Mastery Lv x20)%/5x5cells^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 6000+(Sky Mastery Lv x25)%/7x7cells^000000
#
SKE_SUNSET_BLAST#
Crepúsculo do Poente
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Sky Mastery 5, Noon Blast 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Melee Physical^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Recovery : ^0054FFAP 2^000000
Details : ^777777Can only be used when the current celestial movement is Noon or Sunset..
Kicks the target with the power of blazing sun, inflicts melee physical damage to the target and surrounding enemies around the target..
Deals additional damage depends on level of Sky Mastery user learned, user's base level and POW..
If the current celestial movement is Sunset, applies critical damage, the critical chance is the user's Cri.
The effectiveness of critical modifier is applied by half..^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 1200+(Sky Mastery Lv x5)%/3x3cells^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 1500+(Sky Mastery Lv x10)%/3x3cells^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 1800+(Sky Mastery Lv x15)%/5x5cells^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 2100+(Sky Mastery Lv x20)%/5x5cells^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 2400+(Sky Mastery Lv x25)%/7x7cells^000000
#
SKE_RISING_MOON#
Anoitecer
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Sky Mastery 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Melee Physical^000000
Target : ^777777Instant Cast^000000
Details : ^777777Drives the power of the moon that illuminates the night, inflicts melee physical damage to all targets around the user.
When using this skill, Applies [Moonrise], [Midnight] and [Moonset] effect to the user sequentially..
(However, after Moonset, only the power of the sun can travel through the sky).
Deals additional damage depends on level of Sky Mastery user learned, user's base level and POW..^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 900+(Sky Mastery Lv x5)%/5x5cells^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 1200+(Sky Mastery Lv x10)%/5x5cells^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 1500+(Sky Mastery Lv x15)%/7x7cells^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 1800+(Sky Mastery Lv x20)%/7x7cells^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 2100+(Sky Mastery Lv x25)%/9x9cells^000000
#
SKE_MIDNIGHT_KICK#
Chute Meia-Lua
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Sky Mastery 3, Rising Moon 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Melee Physical^000000
Target : ^777777Instant Cast^000000
Recovery : ^0054FFAP 2^000000
Details : ^777777Can only be used when the current celestial movement is Moonrise or Midnight.
Kicks the surrounding enemies with the power of the moon, inflicts melee physical damage to all targets around the user.
Deals additional damage depends on level of Sky Mastery user learned, user's base level and POW.
Deals more damage if the current celestial movement is Midnight.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 1500+(Sky Mastery Lv x5)%
ATK(Midnight) 2700+(Sky Mastery Lv x5)%/5x5cells^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 2500+(Sky Mastery Lv x10)%
ATK(Midnight) 3900+(Sky Mastery Lv x10)%/5x5cells^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 3500+(Sky Mastery Lv x15)%
ATK(Midnight) 5100+(Sky Mastery Lv x15)%/7x7cells^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 4500+(Sky Mastery Lv x20)%
ATK(Midnight) 6300+(Sky Mastery Lv x20)%/7x7cells^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 5500+(Sky Mastery Lv x25)%
ATK(Midnight) 7500+(Sky Mastery Lv x25)%/9x9cells^000000
#
SKE_DAWN_BREAK#
Alvorada
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Sky Mastery 5, Midnight Kick 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Melee Physical^000000
Target : ^777777Instant Cast^000000
Recovery : ^0054FFAP 2^000000
Details : ^777777Can only be used when the current celestial movement is Midnight or Moonset.
Emits the moonlight, inflicts melee physical damage to the target and surrounding enemies around the target.
Deals additional damage depends on level of Sky Mastery user learned, user's base level and POW.
Deals more damage if the current celestial movement is Moonset.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 700+(Sky Mastery Lv x5)%
ATK(Moonset) 900+(Sky Mastery Lv x5)%/5x5 cells^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 1100+(Sky Mastery Lv x10)%
ATK(Moonset) 1500+(Sky Mastery Lv x10)%/5x5 cells^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 1500+(Sky Mastery Lv x15)%
ATK(Moonset) 2100+(Sky Mastery Lv x15)%/7x7 cells^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 1900+(Sky Mastery Lv x20)%
ATK(Moonset) 2700+(Sky Mastery Lv x20)%/7x7 cells^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 2300+(Sky Mastery Lv x25)%
ATK(Moonset) 3300+(Sky Mastery Lv x25)%/9x9 cells^000000
#
SKE_TWINKLING_GALAXY#
Explosão Galática
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Sky Mastery 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Melee Physical^000000
Target : ^777777Instant Cast^000000
Details : ^777777Uses the movement of constellation to drop the shooting star once every 0.3 seconds for 4.5 seconds within range.
Each shooting star inflicts melee physical damage the all targets within 5 x 5 cells.
Deals additional damage depends on level of Sky Mastery user learned, user's base level and POW..^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 600+(Sky Mastery Lv x3)%/Twinkling Galaxy AOE: 13x13cells^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 1000+(Sky Mastery Lv x6)%/Twinkling Galaxy AOE: 13x13cells^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 1400+(Sky Mastery Lv x9)%/Twinkling Galaxy AOE: 11x11cells^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 1800+(Sky Mastery Lv x12)%/Twinkling Galaxy AOE: 11x11cells^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 2200+(Sky Mastery Lv x15)%/Twinkling Galaxy AOE: 9x9cells^000000
#
SKE_STAR_BURST#
Colapso Estelar
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Sky Mastery 3, Twinkling Galaxy 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Melee Physical^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Recovery : ^0054FFAP 3^000000
Details : ^777777Can only be used within the ranged of the user's Twinkling Galaxy.
Stops Twinkling Galaxy and focuses on dropping shooting stars towards the target.
Inflicts melee physical damage the the target and surrounding enemies within 5 x 5 cells around the target every 0.3 seconds for 4.5 seconds.
Deals additional damage depends on level of Sky Mastery user learned, user's base level and POW.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 900+(Sky Mastery Lv x5)%^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 1300+(Sky Mastery Lv x10)%^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 1700+(Sky Mastery Lv x15)%^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 2100+(Sky Mastery Lv x20)%^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 2500+(Sky Mastery Lv x25)%^000000
#
SKE_STAR_CANNON#
Constelação
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Sky Mastery 5, Star Burst 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Melee Physical^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Recovery : ^0054FFAP 3^000000
Details : ^777777Can only be used within the ranged of the user's Twinkling Galaxy.
Stops Twinkling Galaxy and changes it to the more powerful one.
Drops multiple shooting stars up to 4 stars once every 0.3 seconds for 4.5 seconds within range.
Star Cannon's shooting star inflicts melee physical damage to the target and surrounding enemies within 7x7 cells.
Deals additional damage depends on level of Sky Mastery user learned, user's base level and POW..^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 700+(Sky Mastery Lv x5)%
Nature Range: 13x13cells/ max shooting star per drop : 2^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 1200+(Sky Mastery Lv x10)%
Nature Range: 13x13cells/ max shooting star per drop : 2^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 1700+(Sky Mastery Lv x15)%
Nature Range: 11x11cells/ max shooting star per drop : 3^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 2200+(Sky Mastery Lv x20)%
Nature Range: 11x11cells/ max shooting star per drop : 3^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 2700+(Sky Mastery Lv x25)%
Nature Range: 9x9cells/ max shooting star per drop : 4^000000
#
SKE_ALL_IN_THE_SKY#
Firmamento
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : War Book Mastery 5, Rising Sun 1, Rising Moon 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Melee Physical^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Consumes : ^FF0000AP 100^000000
Details : ^777777Accumulates all of celestial energy into the user's feet then dashes to the target and kicks it with all might,
inflicts melee physical damage to the target. If the target is player. Drains its AP to 0,
if the target is demihuman or demon race monster, the skill deals damage for 3 hits.
Deals additional damage depends on user's base level and POW.
Has a chance to trigger critical, critical chance is the user's Cri.
The effectiveness of critical modifier is applied by half.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 2000%^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 4000%^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 6000%^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 8000%^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 10000%^000000
[Lv 6] : ^777777ATK 12000%^000000
[Lv 7] : ^777777ATK 14000%^000000
[Lv 8] : ^777777ATK 16000%^000000
[Lv 9] : ^777777ATK 18000%^000000
[Lv10] : ^777777ATK 20000%^000000
#
SKE_ENCHANTING_SKY#
Elo Celestial
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Sky Mastery 5^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Secondary^000000
Target : ^777777Instant Cast^000000
Consumes : ^FF0000AP 150^000000
Details : ^777777Enters the state of celestial unity by drawing the celestial energy into the user's body.
In the state of celestial unity, the effect of either Sunrise, Noon, Sunset, Moonrise, Midnight or Moonset is canceled.
Noon Blast, Sunset Blast, Midnight Kick and Dawn Break can be used freely with the maximum potency of the skills.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777Duration : 90 sec^000000
[Lv 2] : ^777777Duration : 180 sec^000000
[Lv 3] : ^777777Duration : 270 sec^000000
[Lv 4] : ^777777Duration : 360 sec^000000
[Lv 5] : ^777777Duration : 450 sec^000000
[Lv 6] : ^777777Duration : 540 sec^000000
[Lv 7] : ^777777Duration : 630 sec^000000
[Lv 8] : ^777777Duration : 720 sec^000000
[Lv 9] : ^777777Duration : 810 sec^000000
[Lv10] : ^777777Duration : 900 sec^000000
#
SS_TOKEDASU#
Derreter
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Mirage 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Magic^000000
Target : ^7777771 cell ground target^000000
Details: ^777777Melts your own shadow and scatters it forward, inflicting shadow property magic damage to targets within the range.
As soon as you use the skill, you move backwards 3 cells and enter shadow cloaking for 2 seconds.
Damage is additionally increased depending on the caster's base level and CON.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK 700%^000000
[Lv 2] : ^777777MATK 1400%^000000
[Lv 3] : ^777777MATK 2100%^000000
[Lv 4] : ^777777MATK 2800%^000000
[Lv 5] : ^777777MATK 3500%^000000
#
SS_SHIMIRU#
Infiltrar
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Mirage 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Melee Physical^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Details: ^777777Instantly seeps into the target's shadow and inflicts melee physical damage to the target.
When cast, moves to the other side of the target and enters shadow cloaking state for 2 seconds.
If there are mirage clones of oneself within the 31x31 cell range around the target, the clones are brought to the area around the caster.
If the location across from the target is not moveable, the skill cannot be used.
Damage is additionally increased depending on the caster's base level and CON.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 700%^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 1400%^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 2100%^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 2800%^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 3500%^000000
#
SS_AKUMUKESU#
Devorador de Pesadelos
MAX Lv : 1
^777777Skill requirement : Basic Skill^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Supportive^000000
Target : ^777777Self^000000
Details: ^777777Removes the nightmare effect granted to targets within a 15x15 range around you.^000000
^ffffff_^000000
#
SS_SHINKIROU#
Miragem
MAX Lv : 1
^777777Skill requirement : Basic Skill^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Supportive^000000
Target : ^7777771 cell ground target^000000
Details: ^777777Summons a mirage clone with your own appearance at a specified location.
The mirage clone lasts for 20 seconds, and up to 3 entities can be summoned.
Mirage clone uses skills in response to the skills used by the main body, and its power is about 30% of the power of the main body.^000000
^ffffff_^000000
Shadow Dance: ^777777Shadow dance activated^000000
Shadow flash: ^777777 Shadow flash activated^000000
Kunai - Distortion: ^777777Kunai - Distortion activated^000000
Red Flame Cannon: ^777777Darkening Cannon activated^000000
Cold-blooded Cannon: ^777777Darkening Cannon activated^000000
Thundering Cannon: ^777777Darkening cannon activated^000000
Goldedn Dragon Cannon: ^777777Darkening activated^000000
Darkening Cannon: ^777777Darkening Cannon activated^000000
#
SS_KAGEGARI#
Lâmina das Trevas
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Mirage 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Melee Physical^000000
Target : ^7777771 cell ground target^000000
Recovery : ^0054FFAP 1^000000
Details: ^777777Swing the shadow sword at the location, inflicting melee physical damage to targets within a 5x5 range and applying a nightmare effect for 5 seconds.
Damage is additionally increased depending on Shadow Flash skill level, caster's base level, and POW.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 900+(Shadow Flash Lv x5)%^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 1300+(Shadow Flash Lv x10)%^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 1700+(Shadow Flash Lv x15)%^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 2100+(Shadow Flash Lv x20)%^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 2500+(Shadow Flash Lv x25)%^000000
[Lv 6] : ^777777ATK 2900+(Shadow Flash Lv x30)%^000000
[Lv 7] : ^777777ATK 3300+(Shadow Flash Lv x35)%^000000
[Lv 8] : ^777777ATK 3700+(Shadow Flash Lv x40)%^000000
[Lv 9] : ^777777ATK 4100+(Shadow Flash Lv x45)%^000000
[Lv10] : ^777777ATK 4500+(Shadow Flash Lv x50)%^000000
#
SS_KAGENOMAI#
Dança das Trevas
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Shadow Hunting 3^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Melee Physical^000000
Target : ^777777Instant Cast^000000
Recovery : ^0054FFAP 1^000000
Details: ^777777Swings a shadow and inflicts melee physical damage to enemies within the surrounding range.
Damage increases additionally depending on Shadow Hunting skill level, caster's base level, and POW.
Area of skill effect is 5x5 up to 9x9 cells depending on skill level.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 1100+(Shadow Hunting Lv x50)%^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 1700+(Shadow Hunting Lv x100)%^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 2300+(Shadow Hunting Lv x150)%^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 2900+(Shadow Hunting Lv x200)%^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 3500+(Shadow Hunting Lv x250)%^000000
[Lv 6] : ^777777ATK 4100+(Shadow Hunting Lv x300)%^000000
[Lv 7] : ^777777ATK 4700+(Shadow Hunting Lv x350)%^000000
[Lv 8] : ^777777ATK 5300+(Shadow Hunting Lv x400)%^000000
[Lv 9] : ^777777ATK 5900+(Shadow Hunting Lv x450)%^000000
[Lv10] : ^777777ATK 6500+(Shadow Hunting Lv x500)%^000000
#
SS_KAGEGISSEN#
Centelha das Trevas
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Shadow Dance 5^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Melee Physical^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Details: ^777777Fires powerful shadow sword energy in a straight line, inflicting melee physical damage to all enemies within 3x10 cells in front.
Damage is additionally increased depending on Shadow Dance skill level, caster's base level, and POW.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 2500+(Shadow Dance Lv x100)%^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 3300+(Shadow Dance Lv x200)%^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 4100+(Shadow Dance Lv x300)%^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 4900+(Shadow Dance Lv x400)%^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 5700+(Shadow Dance Lv x500)%^000000
[Lv 6] : ^777777ATK 6500+(Shadow Dance Lv x600)%^000000
[Lv 7] : ^777777ATK 7300+(Shadow Dance Lv x700)%^000000
[Lv 8] : ^777777ATK 8100+(Shadow Dance Lv x800)%^000000
[Lv 9] : ^777777ATK 8900+(Shadow Dance Lv x900)%^000000
[Lv10] : ^777777ATK 9700+(Shadow Dance Lv x1000)%^000000
#
SS_FUUMASHOUAKU#
Huuma Aderente
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement :  Kunai - Distortion 3^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Range Physical^000000
Target : ^7777771 cell ground target^000000
Recovery : ^0054FFAP 2^000000
Details: ^777777Throws the Huuma Shuriken on the ground, a powerful [Hidden Weapon Zone] is installed in 1 cell of the ground, inflicting long-range physical damage to enemies within the surrounding range every 0.25 seconds for 5 seconds and applying a nightmare effect for 5 seconds.
Up to two [Hidden Weapon Zone] can be installed.
Deals additional damage depends on level of Huuma Shuriken - Construct user learned, user's base level and POW. Attack properties depend on the properties of the equipped kunai.
Area of skill effect is 5x5 up to 9x9 cells depending on skill level.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777Per hit ATK 900+(Huuma Shuriken - Construct Lv x5)%^000000
[Lv 2] : ^777777Per hit ATK 1100+(Huuma Shuriken - Construct Lv x10)%^000000
[Lv 3] : ^777777Per hit ATK 1300+(Huuma Shuriken - Construct Lv x15)%^000000
[Lv 4] : ^777777Per hit ATK 1500+(Huuma Shuriken - Construct Lv x20)%^000000
[Lv 5] : ^777777Per hit ATK 1700+(Huuma Shuriken - Construct Lv x25)%^000000
[Lv 6] : ^777777Per hit ATK 1900+(Huuma Shuriken - Construct Lv x30)%^000000
[Lv 7] : ^777777Per hit ATK 2100+(Huuma Shuriken - Construct Lv x35)%^000000
[Lv 8] : ^777777Per hit ATK 2300+(Huuma Shuriken - Construct Lv x40)%^000000
[Lv 9] : ^777777Per hit ATK 2500+(Huuma Shuriken - Construct Lv x45)%^000000
[Lv10] : ^777777Per hit ATK 2700+(Huuma Shuriken - Construct Lv x50)%^000000
#
SS_FUUMAKOUCHIKU#
Huuma Andarilho
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Huuma Shuriken - Grasp 5^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Range Physical^000000
Target : ^7777771 cell ground target^000000
Details: ^777777Throws a H.Shuriken in a straight line, inflicting long range physical damage to enemies within a 5x13 range in front.
If there is a [Hidden Weapon Zone] within the AOE, the [Hidden Weapon Zone] explodes and inflicts additional long range physical damage in a 9x9 area centered on that point.
Deals additional damage depends on level of H.Shuriken - Grasp learned, base level and POW. Attack properties depend on the properties of the equipped kunai.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 1000+(H.S. - Grasp Lv x30)%
ATK(Explosion) 1400+(H.S. - Grasp Lv x30)%^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 1400+(H.S. - Grasp Lv x60)%
ATK(Explosion) 2000+(H.S. - Grasp Lv x60)%^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 1800+(H.S. - Grasp Lv x90)%
ATK(Explosion) 2600+(H.S. - Grasp Lv x90)%^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 2200+(H.S. - Grasp Lv x120)%
ATK(Explosion) 3200+(H.S. - Grasp Lv x120)%^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 2600+(H.S. - Grasp Lv x150)%
ATK(Explosion) 3800+(H.S. - Grasp Lv x150)%^000000
[Lv 6] : ^777777ATK 3000+(H.S. - Grasp Lv x180)%
ATK(Explosion) 4400+(H.S. - Grasp Lv x180)%^000000
[Lv 7] : ^777777ATK 3400+(H.S. - Grasp Lv x210)%
ATK(Explosion) 5000+(H.S. - Grasp Lv x210)%^000000
[Lv 8] : ^777777ATK 3800+(H.S. - Grasp Lv x240)%
ATK(Explosion) 5600+(H.S. - Grasp Lv x240)%^000000
[Lv 9] : ^777777ATK 4200+(H.S. - Grasp Lv x270)%
ATK(Explosion) 6200+(H.S. - Grasp Lv x270)%^000000
[Lv10] : ^777777ATK 4600+(H.S. - Grasp Lv x300)%
ATK(Explosion) 6800+(H.S. - Grasp Lv x300)%^000000
#
SS_KUNAIWAIKYOKU#
Kunai Distorcida
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Mirage 1^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Range Physical^000000
Target : ^7777771 cell ground target^000000
Recovery : ^0054FFAP 1^000000
Details: ^777777 Throws a Kunai at 1 cell on the ground, inflicting long range physical damage to enemies within a 5x5 cell range and applying a nightmare effect for 5 seconds. Additionally, sets up a [Distortion Zone] at the location for 5 seconds.
Deals additional damage depends on level of Kunai - Refraction user learned, user's base level and POW.
Attack properties depend on the properties of the equipped kunai, and consumes 2 equipped kunai.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 400+(Kunai - Refraction Lv x7)%^000000
[Lv 2] : ^777777ATK 800+(Kunai - Refraction Lv x14)%^000000
[Lv 3] : ^777777ATK 1200+(Kunai - Refraction Lv x21)%^000000
[Lv 4] : ^777777ATK 1600+(Kunai - Refraction Lv x28)%^000000
[Lv 5] : ^777777ATK 2000+(Kunai - Refraction Lv x35)%^000000
[Lv 6] : ^777777ATK 2400+(Kunai - Refraction Lv x42)%^000000
[Lv 7] : ^777777ATK 2800+(Kunai - Refraction Lv x49)%^000000
[Lv 8] : ^777777ATK 3200+(Kunai - Refraction Lv x56)%^000000
[Lv 9] : ^777777ATK 3600+(Kunai - Refraction Lv x63)%^000000
[Lv10] : ^777777ATK 4000+(Kunai - Refraction Lv x70)%^000000
#
SS_KUNAIKAITEN#
Kunai Rotatória
MAX Lv : 5
^777777Skill requirement : Kunai - Distortion 3^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Range Physical^000000
Target : ^777777Instant Cast^000000
Details: ^777777Scatters kunai around you and inflicts long-range physical damage to targets within the range every 0.5 seconds for 2 seconds. Additionally, sets up a [Distortion Zone] at your location for 5 seconds.
Deals additional damage depends on level of Kunai - Distortion user learned, user's base level and POW.
Attack properties depend on the properties of the equipped kunai, and consumes 5 equipped kunai.
Area of skill effect is 5x5 up to 9x9 cells depending on skill level.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777Per hit ATK 1300+(Kunai Distortion Lv x50)%^000000
[Lv 2] : ^777777Per hit ATK 1800+(Kunai Distortion Lv x100)%^000000
[Lv 3] : ^777777Per hit ATK 2300+(Kunai Distortion Lv x150)%^000000
[Lv 4] : ^777777Per hit ATK 2800+(Kunai Distortion Lv x200)%^000000
[Lv 5] : ^777777Per hit ATK 3300+(Kunai Distortion Lv x250)%^000000
#
SS_KUNAIKUSSETSU#
Kunai Refratada
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Kunai - Rotation 5^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Range Physical^000000
Target : ^777777Instant Cast^000000
Details: ^777777Allows the [Distortion Zone] installed within a 15x15 range around you to explode, inflicting long range physical damage to enemies within a 5x5 cell range every 0.25 seconds for 2 seconds.
Damage is additionally increased depending on Kunai-Rotation skill level, caster's base level, and POW.
Attack properties depend on the properties of the equipped kunai, and consumes 5 equipped kunai^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777Per hit ATK 560+(Kunai Rotation Lv x7)%^000000
[Lv 2] : ^777777Per hit ATK 920+(Kunai Rotation Lv x14)%^000000
[Lv 3] : ^777777Per hit ATK 1280+(Kunai Rotation Lv x21)%^000000
[Lv 4] : ^777777Per hit ATK 1640+(Kunai Rotation Lv x28)%^000000
[Lv 5] : ^777777Per hit ATK 2000+(Kunai Rotation Lv x35)%^000000
[Lv 6] : ^777777Per hit ATK 2360+(Kunai Rotation Lv x42)%^000000
[Lv 7] : ^777777Per hit ATK 2720+(Kunai Rotation Lv x49)%^000000
[Lv 8] : ^777777Per hit ATK 3080+(Kunai Rotation Lv x56)%^000000
[Lv 9] : ^777777Per hit ATK 3440+(Kunai Rotation Lv x63)%^000000
[Lv10] : ^777777Per hit ATK 3800+(Kunai Rotation Lv x70)%^000000
#
SS_SEKIENHOU#
Mahou da Chama Vermelha
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Basic Skill^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Magic^000000
Target : ^7777771 cell ground target^000000
Details: ^777777Using the haze of red flames, spews powerful flames, inflicting fire attribute magic damage to targets within the forward range.
Deals additional damage depends on level of Darkening Cannon user learned, user's base level and SPL.
Consumes 1 Haze of Prominence.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK 1250+(Darkening Cannon Lv x50)%^000000
[Lv 2] : ^777777MATK 1800+(Darkening Cannon Lv x100)%^000000
[Lv 3] : ^777777MATK 2350+(Darkening Cannon Lv x150)%^000000
[Lv 4] : ^777777MATK 2900+(Darkening Cannon Lv x200)%^000000
[Lv 5] : ^777777MATK 3450+(Darkening Cannon Lv x250)%^000000
[Lv 6] : ^777777MATK 4000+(Darkening Cannon Lv x300)%^000000
[Lv 7] : ^777777MATK 4550+(Darkening Cannon Lv x350)%^000000
[Lv 8] : ^777777MATK 5100+(Darkening Cannon Lv x400)%^000000
[Lv 9] : ^777777MATK 5650+(Darkening Cannon Lv x450)%^000000
[Lv10] : ^777777MATK 6200+(Darkening Cannon Lv x500)%^000000
#
SS_REIKETSUHOU#
Mahou da Névoa Fria
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Basic Skill^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Magic^000000
Target : ^7777771 cell ground target^000000
Details: ^777777Throws a haze of ice and snow and summons cold-blooded spheres that explode in the area, inflicting water magic damage to targets within the range.
Deals additional damage depends on level of Darkening Cannon user learned, user's base level and SPL. The area of skill effect is 5x5 to a maximum of 9x9 cells depending on the skill level.
Consumes 1 Haze of Icy Snow.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK 350+(Darkening Cannon Lv x25)%^000000
[Lv 2] : ^777777MATK 700+(Darkening Cannon Lv x50)%^000000
[Lv 3] : ^777777MATK 1050+(Darkening Cannon Lv x75)%^000000
[Lv 4] : ^777777MATK 1400+(Darkening Cannon Lv x100)%^000000
[Lv 5] : ^777777MATK 1750+(Darkening Cannon Lv x125)%^000000
[Lv 6] : ^777777MATK 2100+(Darkening Cannon Lv x150)%^000000
[Lv 7] : ^777777MATK 2450+(Darkening Cannon Lv x175)%^000000
[Lv 8] : ^777777MATK 2800+(Darkening Cannon Lv x200)%^000000
[Lv 9] : ^777777MATK 3150+(Darkening Cannon Lv x225)%^000000
[Lv10] : ^777777MATK 3500+(Darkening Cannon Lv x250)%^000000
#
SS_RAIDENPOU#
Mahou da Trovoada
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Basic Skill^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Magic^000000
Target : ^7777771 cell ground target^000000
Details: ^777777Throws Haze of North Wind on the ground to summon the powerful wind, inflicts wind property magical damage to the target and surrounding enemies around the target.
Deals additional damage depends on level of Darkening Cannon user learned, user's base level and SPL.
Consumes 1 Haze of North Wind.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK 650+(Darkening Cannon Lv x50)%^000000
[Lv 2] : ^777777MATK 1300+(Darkening Cannon Lv x100)%^000000
[Lv 3] : ^777777MATK 1950+(Darkening Cannon Lv x150)%^000000
[Lv 4] : ^777777MATK 2600+(Darkening Cannon Lv x200)%^000000
[Lv 5] : ^777777MATK 3250+(Darkening Cannon Lv x250)%^000000
[Lv 6] : ^777777MATK 3900+(Darkening Cannon Lv x300)%^000000
[Lv 7] : ^777777MATK 4550+(Darkening Cannon Lv x350)%^000000
[Lv 8] : ^777777MATK 5200+(Darkening Cannon Lv x400)%^000000
[Lv 9] : ^777777MATK 5850+(Darkening Cannon Lv x450)%^000000
[Lv10] : ^777777MATK 6500+(Darkening Cannon Lv x500)%^000000
#
SS_KINRYUUHOU#
Mahou do Dragão Áureo
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Basic Skill^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Magic^000000
Target : ^777777Single Target^000000
Details: ^777777Blows a haze of earth and inflicts earth magic damage to surrounding enemies.
Deals additional damage depends on level of Darkening Cannon user learned, user's base level and SPL.
Consumes 1 Haze of The Earth.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK 370+(Darkening Cannon Lv x7)%^000000
[Lv 2] : ^777777MATK 590+(Darkening Cannon Lv x14)%^000000
[Lv 3] : ^777777MATK 810+(Darkening Cannon Lv x21)%^000000
[Lv 4] : ^777777MATK 1030+(Darkening Cannon Lv x28)%^000000
[Lv 5] : ^777777MATK 1250+(Darkening Cannon Lv x35)%^000000
[Lv 6] : ^777777MATK 1470+(Darkening Cannon Lv x42)%^000000
[Lv 7] : ^777777MATK 1690+(Darkening Cannon Lv x49)%^000000
[Lv 8] : ^777777MATK 1910+(Darkening Cannon Lv x56)%^000000
[Lv 9] : ^777777MATK 2130+(Darkening Cannon Lv x63)%^000000
[Lv10] : ^777777MATK 2350+(Darkening Cannon Lv x70)%^000000
#
SS_ANTENPOU#
Mahou da Escuridão
MAX Lv : 10
^777777Skill requirement : Basic Skill^000000
Skill form : ^993300Active^000000
Type : ^777777Magic^000000
Target : ^777777Instant Cast^000000
Recovery : ^0054FFAP 2^000000
Details: ^777777Connects your shadow with a jet-black haze and swings, dealing dark magic damage to all enemies in the surrounding range and applying a nightmare effect for 5 seconds.
Damage is additionally increased depending on the caster's base level and SPL. The area of skill effect is from 5x5 to a maximum of 7x7 cells depending on the skill level.
Consumes 1 Haze of Pitch Darkness.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK 900%^000000
[Lv 2] : ^777777MATK 1400%^000000
[Lv 3] : ^777777MATK 1900%^000000
[Lv 4] : ^777777MATK 2400%^000000
[Lv 5] : ^777777MATK 2900%^000000
[Lv 6] : ^777777MATK 3400%^000000
[Lv 7] : ^777777MATK 3900%^000000
[Lv 8] : ^777777MATK 4400%^000000
[Lv 9] : ^777777MATK 4900%^000000
[Lv10] : ^777777MATK 5400%^000000
#
SS_KAGEAKUMU#
Pesadelo das Trevas
MAX Lv : 1
^777777Skill requirement : Shadow Flash 7^000000
Skill form : ^3F0099Active(AP)^000000
Type : ^777777Melee Physical^000000
Target : ^777777Instant Cast^000000
Consumes : ^FF0000AP 30^000000
Details: ^777777Appears the shadows of all enemies within a 13x13 cell range, inflicting powerful melee physical damage.
Inflicts 1.5 times more damage to targets affected by the nightmare effect (the nightmare effect is canceled).
Damage is additionally increased depending on the caster's base level and POW.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 15000%^000000
#
SS_HITOUAKUMU#
Kunai do Pesadelo
MAX Lv : 1
^777777Skill requirement : Kunai - Distortion 5, Kunai - Rotation 5, Kunai - Refraction 5^000000
Skill form : ^3F0099Active(AP)^000000
Type : ^777777Range Physical^000000
Target : ^777777Instant Cast^000000
Consumes : ^FF0000AP 30^000000
Details: ^777777Disperses numerous hidden weapons to all enemies within a 13x13 cell range, inflicting powerful long range physical damage.
Inflicts 1.5 times more damage to targets affected by the nightmare effect (the nightmare effect is canceled).
Damage is additionally increased depending on the caster's base level and POW.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777ATK 15000%^000000
#
SS_ANKOKURYUUAKUMU#
Mahou do Pesadelo
MAX Lv : 1
^777777Skill requirement : Mirage 1, Red Flame Cannon 5, Cold Blooded Cannon 5, Thundering Cannon 5, Golden Dragon Cannon 5, Darkening Cannon 5^000000
Skill form : ^3F0099Active(AP)^000000
Type : ^777777Magic^000000
Target : ^777777Instant Cast^000000
Consumes : ^FF0000AP 30^000000
Details: ^777777Summons a shadow dragon in an 11x11 cell area around you and inflicts powerful dark magic damage.
Additional fire property magic damage of the same power is inflicted to the target affected by the nightmare effect (the nightmare effect is canceled).
Damage is additionally increased depending on the caster's base level and SPL.^000000
^ffffff_^000000
[Lv 1] : ^777777MATK 12000%^000000
#
HLIF_HEAL#
Cura pelas Mãos ^777777(Touch of Heal)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Recupera o HP do mestre.
A quantia curada de HP depende do nível da
habilidade, da INT e do nível base do mestre.
^000088Consome 1 Poção Vermelha Compacta.^000000
Nível l Custo de SP
[Nv 1]: ^77777713^000000
[Nv 2]: ^77777716^000000
[Nv 3]: ^77777719^000000
[Nv 4]: ^77777722^000000
[Nv 5]: ^77777725^000000
#
HLIF_AVOID#
Bater em Retirada ^777777(Emergency Avoid)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Cura pelas Mãos 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Acelera o movimento da Lif e do mestre.
Não acumula com Aumentar Agilidade.^000000
Nível l Movimento l Duração
[Nv 1]: ^777777+10%^000000 l ^77777740 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777+20%^000000 l ^77777735 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777+30%^000000 l ^77777730 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777+40%^000000 l ^77777725 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777+50%^000000 l ^77777720 segundos^000000
#
HLIF_BRAIN#
Cirurgia Cerebral ^777777(Brain Surgery)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Cura pelas Mãos 5^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o SP, a regeneração natural de SP
e a efetividade de cura de [Cura pelas Mãos]
da Lif.^000000
Nível l SP máx. l Regen. l Efetividade
[Nv 1]: ^777777+1%^000000 l ^777777+3%^000000 l ^777777+2%^000000
[Nv 2]: ^777777+2%^000000 l ^777777+6%^000000 l ^777777+4%^000000
[Nv 3]: ^777777+3%^000000 l ^777777+9%^000000 l ^777777+6%^000000
[Nv 4]: ^777777+4%^000000 l ^777777+12%^000000 l ^777777+8%^000000
[Nv 5]: ^777777+5%^000000 l ^777777+15%^000000 l ^777777+10%^000000
#
HLIF_CHANGE#
Esforço Mental ^777777(Mental Change)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^CD3278Lealdade alta na 2ª forma^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Aumenta a VIT e INT da Lif.
Ataques da Lif serão baseados no ATQM.
Quando a duração do efeito terminar, o HP
e o SP da Lif serão drenados para 10.^000000
Nível l VIT l INT l Duração
[Nv 1]: ^777777+30^000000 l ^777777+20^000000 l ^7777771 min.^000000
[Nv 2]: ^777777+60^000000 l ^777777+40^000000 l ^7777773 min.^000000
[Nv 3]: ^777777+90^000000 l ^777777+60^000000 l ^7777775 min.^000000
#
HAMI_CASTLE#
Troca de Lugar ^777777(Castling)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Faz o Amistr trocar de lugar com o mestre.
Existem chances de falha e nada acontecer.
Não funciona na Guerra do Emperium.^000000
Nível l Chance de sucesso
[Nv 1]: ^77777720%^000000
[Nv 2]: ^77777740%^000000
[Nv 3]: ^77777760%^000000
[Nv 4]: ^77777780%^000000
[Nv 5]: ^777777100%^000000
#
HAMI_DEFENCE#
Fortaleza ^777777(Deffence)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Troca de Lugar 2^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Melhora a DEF do Amistr e a VIT do Mestre.^000000
Nível l VIT do Mestre l DEF do Amistr l Duração
[Nv 1]: ^777777+10^000000 l ^777777+10^000000 l ^77777740 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777+15^000000 l ^777777+15^000000 l ^77777735 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777+20^000000 l ^777777+20^000000 l ^77777730 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777+25^000000 l ^777777+25^000000 l ^77777725 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777+30^000000 l ^777777+30^000000 l ^77777720 segundos^000000
#
HAMI_SKIN#
Pele de Adamantium ^777777(Adamantium Skin)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Fortaleza 3^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Garante bônus na DEF, HP máximo e
regeneração natural de HP do Amistr.^000000
Nível l HP máx. l DEF l Regen. de HP
[Nv 1]: ^777777+2%^000000 l ^777777+4^000000 l ^777777+5%^000000
[Nv 2]: ^777777+4%^000000 l ^777777+8^000000 l ^777777+10%^000000
[Nv 3]: ^777777+6%^000000 l ^777777+12^000000 l ^777777+15%^000000
[Nv 4]: ^777777+8%^000000 l ^777777+16^000000 l ^777777+20%^000000
[Nv 5]: ^777777+10%^000000 l ^777777+20^000000 l ^777777+25%^000000
#
HAMI_BLOODLUST#
Desejo por Sangue ^777777(Blood Lust)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^CD3278Lealdade alta na 2ª forma^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Melhora o ATQ do Homunculus e concede
a chance de converter 20% do dano físico
causado em HP para o Amistr.^000000
Nível l ATQ l Duração l Chance de Conversão
[Nv 1]: ^777777+30%^000000 l ^7777771 min.^000000 l ^7777773%^000000
[Nv 2]: ^777777+40%^000000 l ^7777773 min.^000000 l ^7777776%^000000
[Nv 3]: ^777777+50%^000000 l ^7777775 min.^000000 l ^7777779%^000000
#
HFLI_MOON#
Pica-Pau ^777777(Moonlight)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Faz o Filir causar dano físico no alvo único.^000000
Nível l ATQ l Bicadas
[Nv 1]: ^777777220%^000000 l ^7777771 ataque^000000
[Nv 2]: ^777777330%^000000 l ^7777772 ataques^000000
[Nv 3]: ^777777440%^000000 l ^7777772 ataques^000000
[Nv 4]: ^777777550%^000000 l ^7777772 ataques^000000
[Nv 5]: ^777777660%^000000 l ^7777773 ataques^000000
#
HFLI_FLEET#
Voo Frenético ^777777(Flitting)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Pica-Pau 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Aumenta temporariamente o ATQ
e a velocidade de ataque do Filir.^000000
Nível l ATQ l Vel.Atq l Duração
[Nv 1]: ^777777+10%^000000 l ^777777+3%^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777+15%^000000 l ^777777+6%^000000 l ^77777755 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777+20%^000000 l ^777777+9%^000000 l ^77777750 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777+25%^000000 l ^777777+12%^000000 l ^77777745 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777+30%^000000 l ^777777+15%^000000 l ^77777740 segundos^000000
#
HFLI_SPEED#
Voo Acelerado ^777777(Overed Speed)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Voo Frenético 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Aumenta a Esquiva do Filir temporariamente.^000000
Nível l Esquiva l Duração
[Nv 1]: ^777777+20^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777+30^000000 l ^77777755 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777+40^000000 l ^77777750 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777+50^000000 l ^77777745 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777+60^000000 l ^77777740 segundos^000000
#
HFLI_SBR44#
S.B.R.44
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^CD3278Lealdade alta na 2ª forma^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Sacrifica a lealdade do Filir para causar
dano físico em um único oponente.
Quanto maior a lealdade, maior o dano.^000000
#
HVAN_CAPRICE#
Capricho ^777777(Caprice)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Invoca aleatoriamente Coluna de Pedra,
Lanças de Fogo, Gelo ou Relâmpago.
O nv. da magia depende do nv. de Capricho.^000000
Nível l Nível das magias
[Nv 1]: ^777777Nível 1^000000
[Nv 2]: ^777777Nível 2^000000
[Nv 3]: ^777777Nível 3^000000
[Nv 4]: ^777777Nível 4^000000
[Nv 5]: ^777777Nível 5^000000
#
HVAN_CHAOTIC#
Bênção Caótica ^777777(Chaotic Venediction)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Capricho 3^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Conjura [Curar] em um alvo aleatório.
Pode ser o Mestre, inimigo ou ele mesmo.
O nível de [Curar] também é aleatório.^000000
Nível l Curar l Inimigo l Homúnculo l Mestre
[Nv 1]: ^777777Nv. 1^000000 l ^77777750%^000000 l ^77777720%^000000 l ^77777730%^000000
[Nv 2]: ^777777Nv. 1 a 2^000000 l ^77777740%^000000 l ^77777750%^000000 l ^77777710%^000000
[Nv 3]: ^777777Nv. 1 a 3^000000 l ^77777725%^000000 l ^77777725%^000000 l ^77777750%^000000
[Nv 4]: ^777777Nv. 1 a 4^000000 l ^77777736%^000000 l ^77777760%^000000 l ^7777774%^000000
[Nv 5]: ^777777Nv. 1 a 5^000000 l ^77777733%^000000 l ^77777734%^000000 l ^77777733%^000000
#
HVAN_INSTRUCT#
Mudança de Planos ^777777(Change Instruction)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré requisitos: ^777777Capricho 5^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Melhora a INT e a FOR do Vanilmirth.^000000
Nível l INT l FOR
[Nv 1]: ^777777+1^000000 l ^777777+1^000000
[Nv 2]: ^777777+2^000000 l ^777777+1^000000
[Nv 3]: ^777777+2^000000 l ^777777+3^000000
[Nv 4]: ^777777+4^000000 l ^777777+4^000000
[Nv 5]: ^777777+5^000000 l ^777777+4^000000
#
HVAN_EXPLOSION#
Bioexplosão ^777777(Bio Explosion)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Pré requisitos: ^CD3278Lealdade alta na 2ª forma^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico na área de 9x9 células.
O dano depende do HP máx. do Vanilmirth.
Após a explosão, seu homúnculo morre e
ele perderá todos os pontos de lealdade.^000000
Nível l Dano
[Nv 1]: ^777777HP máx. × 1^000000
[Nv 2]: ^777777HP máx. × 1,5^000000
[Nv 3]: ^777777HP máx. × 2^000000
#
MH_SUMMON_LEGION#
Convocação ^777777(Summon Legion)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Convoca um enxame para atacar um alvo.
Quanto maior o nível da habilidade,
abelhas mais poderosas serão invocadas.^000000
Nível l Duração l Abelhas
[Nv 1]: ^77777720 segundos^000000 l ^7777773x Zangão^000000
[Nv 2]: ^77777730 segundos^000000 l ^7777773x Zangão Gigante^000000
[Nv 3]: ^77777740 segundos^000000 l ^7777774x Zangão Gigante^000000
[Nv 4]: ^77777750 segundos^000000 l ^7777774x Vespa-Vagalume^000000
[Nv 5]: ^77777760 segundos^000000 l ^7777775x Vespa-Vagalume^000000
#
MH_NEEDLE_OF_PARALYZE#
Ponto de Paralisia ^777777(Needle of Paralyze)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico de propriedade Veneno
que ignora a DEF do alvo e tem chance de
infligir o estado de [Paralisia] no oponente.
O dano é afetado pela DES e pelo nível base
do Homunculus. A chance de Paralisia pode
ser reduzida pela VIT e SOR do adversário.^000000
Paralisia: ^777777Imobiliza e reduz DEF e DEFM.^000000
Nível l Chance l ATQ
[Nv 1]: ^77777735%^000000 l ^777777450%^000000
[Nv 2]: ^77777740%^000000 l ^777777900%^000000
[Nv 3]: ^77777745%^000000 l ^7777771.350%^000000
[Nv 4]: ^77777750%^000000 l ^7777771.800%^000000
[Nv 5]: ^77777755%^000000 l ^7777772.250%^000000
[Nv 6]: ^77777760%^000000 l ^7777772.700%^000000
[Nv 7]: ^77777765%^000000 l ^7777773.150%^000000
[Nv 8]: ^77777770%^000000 l ^7777773.600%^000000
[Nv 9]: ^77777775%^000000 l ^7777774.050%^000000
[Nv 10]: ^77777780%^000000 l ^7777774.500%^000000
#
MH_POISON_MIST#
Névoa Venenosa ^777777(Poison Mist)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Veneno
por segundo dentro da área de 7x7 células.
Alvos afetados terão a Esquiva zerada. O
dano é afetado pela DES e nv. de base do
homunculus. Apenas 1 névoa ativa por vez.^000000
Nível l ATQM l Duração
[Nv 1]: ^777777200%^000000 l ^7777773 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777400%^000000 l ^7777776 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777600%^000000 l ^7777779 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777800%^000000 l ^77777712 segundos^000000
[Nv 5]: ^7777771.000%^000000 l ^77777715 segundos^000000
#
MH_PAIN_KILLER#
Analgésico ^777777(Pain Killer)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Ativa [Vigor] e reduz os danos recebidos.
Só pode ser usada no Mestre do homunculus.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^777777330 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777360 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777390 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777420 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777450 segundos^000000
[Nv 6]: ^777777480 segundos^000000
[Nv 7]: ^777777510 segundos^000000
[Nv 8]: ^777777540 segundos^000000
[Nv 9]: ^777777570 segundos^000000
[Nv 10]: ^777777600 segundos^000000
#
MH_LIGHT_OF_REGENE#
Luz da Vida ^777777(Light of Regenerate)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^008080Apenas com Lealdade Alta.^000000
^777777Ativa a Luz da Vida no Mestre. Em caso de
morte, você será ressuscitado com o HP
regenerado de acordo com o nível da Luz.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^777777360 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777420 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777480 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777540 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777600 segundos^000000
#
MH_OVERED_BOOST#
Superestimular ^777777(Overed Boost)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Substitui a Esquiva e a velocidade de ataque
do mestre e da Eira por alguns segundos.
Durante esse tempo, a Eira terá DEF -50%.
Quando acabar, drena 50% de SP do mestre
e 50% de fome da Eira.^000000
Nível l Esquiva l Velocidade de ataque
[Nv 1]: ^777777440^000000 l ^777777182^000000
[Nv 2]: ^777777480^000000 l ^777777184^000000
[Nv 3]: ^777777520^000000 l ^777777186^000000
[Nv 4]: ^777777560^000000 l ^777777188^000000
[Nv 5]: ^777777600^000000 l ^777777190^000000
#
MH_ERASER_CUTTER#
Choque Supersônico ^777777(Eraser Cutter)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Neutro
que ignora a DEFM do alvo. O dano aumenta
com a INT e o nível de base da Homunculus.^000000
Nível l ATQM
[Nv 1]: ^777777450%^000000
[Nv 2]: ^777777900%^000000
[Nv 3]: ^7777771.350%^000000
[Nv 4]: ^7777771.800%^000000
[Nv 5]: ^7777772.250%^000000
[Nv 6]: ^7777772.700%^000000
[Nv 7]: ^7777773.150%^000000
[Nv 8]: ^7777773.600%^000000
[Nv 9]: ^7777774.050%^000000
[Nv 10]: ^7777774.500%^000000
#
MH_XENO_SLASHER#
Onda Supersônica ^777777(Xeno Slasher)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Vento
que ignora a DEFM do alvo. O dano aumenta
com a INT e o nível de base da Homunculus.
Tem uma chance de infligir Sangramento.^000000
Nível l Área l ATQM
[Nv 1]: ^7777773x3 células^000000 l ^777777350%^000000
[Nv 2]: ^7777773x3 células^000000 l ^777777700%^000000
[Nv 3]: ^7777773x3 células^000000 l ^7777771.050%^000000
[Nv 4]: ^7777775x5 células^000000 l ^7777771.400%^000000
[Nv 5]: ^7777775x5 células^000000 l ^7777771.750%^000000
[Nv 6]: ^7777775x5 células^000000 l ^7777772.100%^000000
[Nv 7]: ^7777777x7 células^000000 l ^7777772.450%^000000
[Nv 8]: ^7777777x7 células^000000 l ^7777772.800%^000000
[Nv 9]: ^7777777x7 células^000000 l ^7777773.150%^000000
[Nv 10]: ^7777779x9 células^000000 l ^7777773.500%^000000
#
MH_SILENT_BREEZE#
Brisa da Calmaria ^777777(Silent Breeze)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Remove efeitos negativos e recupera HP
do alvo, ao custo de infligir Silêncio nele.
Pode remover Grito da Mandrágora, Sono,
Sono Profundo, Caos, Sedução, Harmonizar
e Alucinação.^000000
Nível l Duração do Silêncio
[Nv 1]: ^7777779 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777712 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777715 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777718 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777721 segundos^000000
#
MH_STYLE_CHANGE#
Estilo de Luta ^777777(Style Change)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Alterna os modos entre Batalha e Garra.
No modo Batalha, ao atacar ou receber dano
físico, tem chance de ganhar 1 Esfera.^000000
#
MH_SONIC_CRAW#
Garra Supersônica ^777777(Sonic Claw)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas no Modo Batalha.^000000
^777777Arranha um alvo para causar dano físico de
acordo com o número de esferas invocadas.
O dano é afetado pelo nível da Homunculus.
Não pode ser conjurada sem Esferas.^000000
Nível l ATQ por Esfera
[Nv 1]: ^77777760%^000000
[Nv 2]: ^777777120%^000000
[Nv 3]: ^777777180%^000000
[Nv 4]: ^777777240%^000000
[Nv 5]: ^777777300%^000000
#
MH_SILVERVEIN_RUSH#
Rastro Brilhante ^777777(Silvervein Rush)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas após Garra Supersônica.^000000
^777777Causa dano físico no alvo conforme a FOR e
o nível da Homunculus.^000000
^000088Consome 1 Esfera.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777250%^000000
[Nv 2]: ^777777500%^000000
[Nv 3]: ^777777750%^000000
[Nv 4]: ^7777771.000%^000000
[Nv 5]: ^7777771.250%^000000
[Nv 6]: ^7777771.500%^000000
[Nv 7]: ^7777771.750%^000000
[Nv 8]: ^7777772.000%^000000
[Nv 9]: ^7777772.250%^000000
[Nv 10]: ^7777772.500%^000000
#
MH_MIDNIGHT_FRENZY#
Delírio Noturno ^777777(Midnight Frenzy)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas após Rastro Brilhante.^000000
^777777Causa dano físico no alvo conforme a FOR e.
o nível da Homunculus.
Pode repetir [Garra Supersônica] logo após.^000000
^000088Consome 1 Esfera.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777450%^000000
[Nv 2]: ^777777900%^000000
[Nv 3]: ^7777771.350%^000000
[Nv 4]: ^7777771.800%^000000
[Nv 5]: ^7777772.250%^000000
[Nv 6]: ^7777772.700%^000000
[Nv 7]: ^7777773.150%^000000
[Nv 8]: ^7777773.600%^000000
[Nv 9]: ^7777774.050%^000000
[Nv 10]: ^7777774.500%^000000
#
MH_STAHL_HORN#
Impacto Preciso ^777777(Stahl Horn)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico a distância Neutro em 1
alvo, com chance de infligir Atordoamento.
O dano é afetado pela VIT do Homunculus.^000000
Nível l Alcance l Chance l ATQ
[Nv 1]: ^7777775 células^000000 l ^77777722%^000000 l ^7777771.800%^000000
[Nv 2]: ^7777775 células^000000 l ^77777724%^000000 l ^7777772.100%^000000
[Nv 3]: ^7777776 células^000000 l ^77777726%^000000 l ^7777772.400%^000000
[Nv 4]: ^7777776 células^000000 l ^77777728%^000000 l ^7777772.700%^000000
[Nv 5]: ^7777777 células^000000 l ^77777730%^000000 l ^7777773.000%^000000
[Nv 6]: ^7777777 células^000000 l ^77777732%^000000 l ^7777773.300%^000000
[Nv 7]: ^7777778 células^000000 l ^77777734%^000000 l ^7777773.600%^000000
[Nv 8]: ^7777778 células^000000 l ^77777736%^000000 l ^7777773.900%^000000
[Nv 9]: ^7777779 células^000000 l ^77777738%^000000 l ^7777774.200%^000000
[Nv 10]: ^7777779 células^000000 l ^77777740%^000000 l ^7777774.500%^000000
#
MH_GOLDENE_FERSE#
Fúria Iluminada ^777777(Goldene Ferse)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777O Bayeri melhora a Esquiva e Velocidade
de ataque. Adiciona uma chance dos danos
físicos serem de propriedade Sagrado.
Enquanto ativa, [Impacto Preciso] sempre
causará dano físico de propriedade Sagrado.
Não pode ser usada com Raiva Iluminada.^000000
Nível l Esquiva l Vel.Atq l Duração l Chance
[Nv 1]: ^777777+20^000000 l ^777777+10%^000000 l ^77777730 segundos^000000 l ^7777774%^000000
[Nv 2]: ^777777+30^000000 l ^777777+14%^000000 l ^77777745 segundos^000000 l ^7777775%^000000
[Nv 3]: ^777777+40^000000 l ^777777+18%^000000 l ^77777760 segundos^000000 l ^7777778%^000000
[Nv 4]: ^777777+50^000000 l ^777777+22%^000000 l ^77777775 segundos^000000 l ^77777710%^000000
[Nv 5]: ^777777+60^000000 l ^777777+26%^000000 l ^77777790 segundos^000000 l ^77777712%^000000
#
MH_STEINWAND#
Luz Salvadora ^777777(Stein Wand)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Evoca uma luz que ativa [Escudo Mágico] e
[Muro de Rocha] no Bayeri e no mestre.^000000
Nível l Duração do Muro l DEF l DEFM
[Nv 1]: ^777777200 segundos^000000 l ^777777+100^000000 l ^777777+30^000000
[Nv 2]: ^777777300 segundos^000000 l ^777777+200^000000 l ^777777+60^000000
[Nv 3]: ^777777400 segundos^000000 l ^777777+300^000000 l ^777777+90^000000
[Nv 4]: ^777777500 segundos^000000 l ^777777+400^000000 l ^777777+120^000000
[Nv 5]: ^777777600 segundos^000000 l ^777777+500^000000 l ^777777+150^000000
#
MH_HEILIGE_STANGE#
Illuminatus ^777777(Heilige Stange)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano mágico de propriedade Sagrado
no alvo e na área ao redor. A VIT e o nv.
de base do Homunculus afeta o dano.^000000
Nível l Área l ATQM
[Nv 1]: ^7777773x3 células^000000 l ^7777771.750%^000000
[Nv 2]: ^7777773x3 células^000000 l ^7777772.000%^000000
[Nv 3]: ^7777773x3 células^000000 l ^7777772.250%^000000
[Nv 4]: ^7777773x3 células^000000 l ^7777772.500%^000000
[Nv 5]: ^7777775x5 células^000000 l ^7777772.750%^000000
[Nv 6]: ^7777775x5 células^000000 l ^7777773.000%^000000
[Nv 7]: ^7777775x5 células^000000 l ^7777773.250%^000000
[Nv 8]: ^7777775x5 células^000000 l ^7777773.500%^000000
[Nv 9]: ^7777777x7 células^000000 l ^7777773.750%^000000
[Nv 10]: ^7777777x7 células^000000 l ^7777774.000%^000000
#
MH_ANGRIFFS_MODUS#
Raiva Iluminada ^777777(Angriffs Modus)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Aumenta o ATQ e o HP máx., mas reduz
a DEF e a Esquiva do Bayeri por um tempo.
Não pode ser usada com Fúria Iluminada.^000000
Nível l Duração l ATQ l DEF l Esquiva
[Nv 1]: ^77777730 segundos^000000 l ^777777+70^000000 l ^777777-30^000000 l ^777777-35^000000
[Nv 2]: ^77777745 segundos^000000 l ^777777+90^000000 l ^777777-40^000000 l ^777777-45^000000
[Nv 3]: ^77777760 segundos^000000 l ^777777+110^000000 l ^777777-50^000000 l ^777777-55^000000
[Nv 4]: ^77777775 segundos^000000 l ^777777+130^000000 l ^777777-60^000000 l ^777777-65^000000
[Nv 5]: ^77777790 segundos^000000 l ^777777+150^000000 l ^777777-70^000000 l ^777777-75^000000
#
MH_TINDER_BREAKER#
Quebra-Costelas ^777777(Tinder Breaker)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas no Modo Garra.^000000
^777777Salta no alvo para causar dano fixo que
aumenta conforme o nível da Homunculus.
A Esquiva do alvo reduzirá em 50% por um
tempo de acordo com a FOR da Eleanor.^000000
^000088Consome 1 Esfera.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^7777772.500^000000
[Nv 2]: ^7777775.000^000000
[Nv 3]: ^7777777.500^000000
[Nv 4]: ^77777710.000^000000
[Nv 5]: ^77777712.500^000000
#
MH_CBC#
Dreno Traumático ^777777(C.B.C)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas após Quebra-Costelas.^000000
^777777Causa dano fixo que aumenta de acordo
com o nível de base da Homunculus.^000000
^000088Consome 2 Esferas.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^7777774.000^000000
[Nv 2]: ^7777778.000^000000
[Nv 3]: ^77777712.000^000000
[Nv 4]: ^77777716.000^000000
[Nv 5]: ^77777720.000^000000
#
MH_EQC#
Estado Traumático ^777777(E.Q.C)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^008080Apenas após Dreno Traumático.^000000
^777777Causa dano fixo que aumenta de acordo
com o nível de base da Homunculus.^000000
^000088Consome 2 Esferas.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^7777776.000^000000
[Nv 2]: ^77777712.000^000000
[Nv 3]: ^77777718.000^000000
[Nv 4]: ^77777724.000^000000
[Nv 5]: ^77777730.000^000000
#
MH_MAGMA_FLOW#
Inundação de Magma ^777777(Magma Flow)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Ao receber danos físicos, tem chance de
causar dano físico de propriedade Fogo
nos oponentes ao redor do Dieter.^000000
Nível l ATQ l Área l Chance
[Nv 1]: ^777777100%^000000 l ^7777773x3 células^000000 l ^7777773%^000000
[Nv 2]: ^777777200%^000000 l ^7777773x3 células^000000 l ^7777776%^000000
[Nv 3]: ^777777300%^000000 l ^7777773x3 células^000000 l ^7777779%^000000
[Nv 4]: ^777777400%^000000 l ^7777775x5 células^000000 l ^77777712%^000000
[Nv 5]: ^777777500%^000000 l ^7777775x5 células^000000 l ^77777715%^000000
#
MH_GRANITIC_ARMOR#
Armadura de Granito ^777777(Granitc Armor)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Reduz o dano recebido pelo Dieter e Mestre.
Quando acabar, ambos terão o HP drenado.
O efeito dura 60 segundos.^000000
Nível l Resistência l HP Drenado
[Nv 1]: ^777777+2%^000000 l ^777777-6%^000000
[Nv 2]: ^777777+4%^000000 l ^777777-12%^000000
[Nv 3]: ^777777+6%^000000 l ^777777-18%^000000
[Nv 4]: ^777777+8%^000000 l ^777777-24%^000000
[Nv 5]: ^777777+10%^000000 l ^777777-30%^000000
#
MH_LAVA_SLIDE#
Derretimento com Lava ^777777(Lava Slide)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico de propriedade Fogo na
área de 7x7 células. O dano é afetado pela
FOR e nv. de base do homunculus. Apenas 1
lava pode estar ativa por vez.^000000
Nível l ATQ l Duração
[Nv 1]: ^77777750%^000000 l ^7777776 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777100%^000000 l ^7777777 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777150%^000000 l ^7777778 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777200%^000000 l ^7777779 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777250%^000000 l ^77777710 segundos^000000
[Nv 6]: ^777777300%^000000 l ^77777711 segundos^000000
[Nv 7]: ^777777350%^000000 l ^77777712 segundos^000000
[Nv 8]: ^777777400%^000000 l ^77777713 segundos^000000
[Nv 9]: ^777777450%^000000 l ^77777714 segundos^000000
[Nv 10]: ^777777500%^000000 l ^77777715 segundos^000000
#
MH_PYROCLASTIC#
Piroclástico ^777777(Pyroclastic)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Aumenta o ATQ do Dieter e da arma usada
pelo mestre do Homunculus. O bônus aumenta
de acordo com o nível do homunculus.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^777777330 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777360 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777390 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777420 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777450 segundos^000000
[Nv 6]: ^777777480 segundos^000000
[Nv 7]: ^777777510 segundos^000000
[Nv 8]: ^777777540 segundos^000000
[Nv 9]: ^777777570 segundos^000000
[Nv 10]: ^777777600 segundos^000000
#
MH_VOLCANIC_ASH#
Cinzas Vulcânicas ^777777(Volcanic Ash)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
 ^777777Oponentes dentro da área de 3x3 células
terão Precisão -50% e conjurar habilidades
vão ter uma chance de 50% de falhar.
Monstros da raça Planta tem DEF -50% e
Monstros de Água tem ATQ e Esquiva -50%.
Até 3 Cinzas podem estar ativas.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^7777778 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777716 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777724 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777732 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777740 segundos^000000
#
MS_BASH#
Golpe Fulminante ^777777(Bash)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Atinge o oponente com um único golpe
físico de curta distância.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777130%^000000
[Nv 2]: ^777777160%^000000
[Nv 3]: ^777777190%^000000
[Nv 4]: ^777777220%^000000
[Nv 5]: ^777777250%^000000
[Nv 6]: ^777777280%^000000
[Nv 7]: ^777777310%^000000
[Nv 8]: ^777777340%^000000
[Nv 9]: ^777777370%^000000
[Nv 10]: ^777777400%^000000
#
MS_MAGNUM#
Impacto Explosivo ^777777(Magnum Break)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico de propriedade Fogo na
área de 5x5 células ao redor do usuário.
Alvos atingidos serão empurrados e nos
próximos 10 segundos, o dano físico do
usuário é aumentado em 20%.
Consome um pouco de HP para ser usada.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777120%^000000
[Nv 2]: ^777777140%^000000
[Nv 3]: ^777777160%^000000
[Nv 4]: ^777777180%^000000
[Nv 5]: ^777777200%^000000
[Nv 6]: ^777777220%^000000
[Nv 7]: ^777777240%^000000
[Nv 8]: ^777777260%^000000
[Nv 9]: ^777777280%^000000
[Nv 10]: ^777777300%^000000
#
MS_BOWLINGBASH#
Impacto de Tyr ^777777(Bowling Bash)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico corpo a corpo no alvo e na
área de 3x3 células, empurrando oponentes.^000000
#
MS_PARRYING#
Aparar Golpe ^777777(Parry)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Interrompe as ações do usuário para
ter a chance de bloquear um ataque.^000000
Nível l Chance l Duração
[Nv 1]: ^77777723%^000000 l ^77777715 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777726%^000000 l ^77777720 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777729%^000000 l ^77777725 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777732%^000000 l ^77777730 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777735%^000000 l ^77777735 segundos^000000
[Nv 6]: ^77777738%^000000 l ^77777740 segundos^000000
[Nv 7]: ^77777741%^000000 l ^77777745 segundos^000000
[Nv 8]: ^77777744%^000000 l ^77777750 segundos^000000
[Nv 9]: ^77777747%^000000 l ^77777755 segundos^000000
[Nv 10]: ^77777750%^000000 l ^77777760 segundos^000000
#
MS_REFLECTSHIELD#
Escudo Refletor ^777777(Shield Reflect)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Rebate uma pequena porção de todos os
danos físicos corpo a corpo que você recebe.
O efeito não anula o dano que você recebe.^000000
#
MS_BERSERK#
Frenesi ^777777(Bersek)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Recupera todo o HP para ativar.
Aumenta a velocidade de ataque, o ATQ, o
movimento, ativa [Vigor] e triplica o HP.
Reduz a DEF, DEFM, Esquiva e todo o SP.
Drena HP a cada 15 segundos e não poderá
regenerar o HP e SP normalmente.
Enquanto estiver ativa, não poderá equipar
ou usar itens, habilidades e conversar.
Deslogar o personagem cancela o efeito.^000000
#
MA_DOUBLE#
Rajada de Flechas ^777777(Double Strafe)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico a distância no alvo.^000000
#
MA_SHOWER#
Chuva de Flechas ^777777(Arrow Shower)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico a distância nos alvos
da área selecionada, empurrando-os.^000000
#
MA_SKIDTRAP#
Armadilha Escorregadia ^777777(Skid Trap)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Instala uma armadilha no chão que ativa
ao se aproximarem da área de 3x3 células.
Oponentes serão empurrados e ficarão
imóveis durante 4 segundos.^000000
Nível l Empurra l Duração da armadilha
[Nv 1]: ^7777776 células^000000 l ^777777 300 segundos^000000
[Nv 2]: ^7777777 células^000000 l ^777777 240 segundos^000000
[Nv 3]: ^7777778 células^000000 l ^777777 180 segundos^000000
[Nv 4]: ^7777779 células^000000 l ^777777 120 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777710 células^000000 l ^777777 60 segundos^000000
#
MA_LANDMINE#
Armadilha Atordoante ^777777(Land Mine)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Instala uma armadilha no chão que ativa
ao se aproximarem da área de 3x3 células.
Causa dano físico de propriedade Terra com
chance de infligir Atordoamento no alvo.
DES e INT do usuário aumentam o dano.^000000
Nível l Duração da armadilha
[Nv 1]: ^777777200 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777160 segundos^000000
[Nv 3]: ^777777120 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777780 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777740 segundos^000000
#
MA_SANDMAN#
Armadilha Sonífera ^777777(Sandman)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Instala uma armadilha no chão que ativa
ao se aproximarem da área de 3x3 células.
Concede a chance de infligir o status Sono
no oponente e na área de 5x5 células.^000000
Nível l Chance l Duração da armadilha
[Nv 1]: ^77777750%^000000 l ^777777150 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777760%^000000 l ^777777120 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777770%^000000 l ^77777790 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777780%^000000 l ^77777760 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777790%^000000 l ^77777730 segundos^000000
#
MA_FREEZINGTRAP#
Armadilha Congelante ^777777(Freezing Trap)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Instala uma armadilha no chão que ativa
ao se aproximarem da área de 3x3 células.
Causa dano físico de propriedade Água com
100% de chance de infligir Congelamento.
A chance é reduzida pela tolerância do alvo.^000000
Nível l Duração da armadilha
[Nv 1]: ^777777150 segundos^000000
[Nv 2]: ^777777120 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777790 segundos^000000
[Nv 4]: ^77777760 segundos^000000
[Nv 5]: ^77777730 segundos^000000
#
MA_REMOVETRAP#
Remover Armadilha ^777777(Remove Trap)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Retira a armadilha do chão, recuperando
o item usado para a instação da armadilha.^000000
#
MA_CHARGEARROW#
Disparo Violento ^777777(Charge Arrow)^000000
Pré-requisitos: ^CD3278Completar Missão^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa 150% de dano físico a distância no
oponente, o empurrando para trás.^000000
#
MA_SHARPSHOOTING#
Tiro Preciso ^777777(Sharp Shooting)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico a distância no alvo
e em todos os oponentes ao redor dele.
No momento do ataque, garante CRIT +20.^000000
Nível l ATQ
[Nv 1]: ^777777150%^000000
[Nv 2]: ^777777200%^000000
[Nv 3]: ^777777250%^000000
[Nv 4]: ^777777300%^000000
[Nv 5]: ^777777350%^000000
#
ML_PIERCE#
Perfurar ^777777(Pierce)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Realiza um único ataque físico corpo a corpo
que pode ser repetido até 3 vezes de acordo
com o Tamanho do oponente.^000000
^777777Pequeno:^000000 ^000088x1^000000 ^777777Médio:^000000 ^000088x2^000000 ^777777Grande:^000000 ^000088x3^000000
^777777Ao atacar, recebe um bônus de Precisão.^000000
#
ML_BRANDISH#
Brandir Lança ^777777(Brandish Spear)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico corpo a corpo em um alvo
e em oponentes ao redor, empurrando-os.
Quanto mais próximo do alvo, maior o dano.^000000
#
ML_SPIRALPIERCE#
Perfurar em Espiral ^777777(Spiral Pierce)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico a distância no alvo,
que ficará imóvel por 1 segundo.
O dano é afetado pelo peso da arma.^000000
#
ML_DEFENDER#
Aura Sagrada ^777777(Defender)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Reduz a velocidade de ataque e o movimento
para aumentar a resistência contra ataques
físicos de longa distância.^000000
#
ML_AUTOGUARD#
Bloqueio ^777777(Guard)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Ao receber qualquer ataque físico, você terá a
chance de bloquear o dano e não sofrer dele.
Para cada dano bloqueado, você ficará imóvel
por um tempo, cancelando seus ataques.^000000
#
ML_DEVOTION#
Redenção ^777777(Devotion)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Conecta-se a um membro do grupo, fazendo
com você receba todo o dano que ele sofreria.
Sua defesa e resistências não afetam o dano
sofrido, apenas a defesa do alvo conectado.
O alvo deve estar em até 10 níveis de você.
Não pode ser usada em outros Templários.
É cancelada se o alvo sair do seu alcance.^000000
#
MER_MAGNIFICAT#
Magnificat
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Membros do grupo irão regenerar o SP
duas vezes mais rápido, temporariamente.^000000
#
MER_QUICKEN#
Rapidez com Duas Mãos ^777777(Twohand Quicken)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Aumenta a velocidade de ataque do usuário.
O efeito é cancelado ao desequipar a arma.^000000
Nível l Duração
[Nv 1]: ^77777730 segundos^000000
[Nv 2]: ^77777760 segundos^000000
[Nv 3]: ^77777790 segundos^000000
[Nv 4]: ^777777120 segundos^000000
[Nv 5]: ^777777150 segundos^000000
[Nv 6]: ^777777180 segundos^000000
[Nv 7]: ^777777210 segundos^000000
[Nv 8]: ^777777240 segundos^000000
[Nv 9]: ^777777270 segundos^000000
[Nv 10]: ^777777300 segundos^000000
#
MER_SIGHT#
Chama Reveladora ^777777(Sight)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Detecta oponentes escondidos em uma área
de 7x7 células ao redor do personagem.
Consome 10 de SP.^000000
#
MER_CRASH#
Impacto ^777777(Crash)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Ofensiva^000000
Descrição:
^777777Causa dano físico corpo a corpo com
uma chance de infligir Atordoamento.^000000
Nível l ATQ l Chance de atordoar
[Nv 1]: ^777777110%^000000 l ^7777776%^000000
[Nv 2]: ^777777120%^000000 l ^77777712%^000000
[Nv 3]: ^777777130%^000000 l ^77777718%^000000
[Nv 4]: ^777777140%^000000 l ^77777724%^000000
[Nv 5]: ^777777150%^000000 l ^77777730%^000000
#
MER_REGAIN#
Recompor ^777777(Regain)^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Remove Atordoamento e Sono.^000000
#
MER_TENDER#
Amolecer ^777777(Amolecer)^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Remove Congelamento e Petrificação.^000000
#
MER_BENEDICTION#
Bendição ^777777(Bendiction)^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Remove Cegueira e Maldição.^000000
#
MER_RECUPERATE#
Restabelecer ^777777(Recuperate)^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Remove Silêncio e Envenenamento.^000000
#
MER_MENTALCURE#
Cura Mental ^777777(Mental Cure)^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Remove Caos e Alucinação.^000000
#
MER_COMPRESS#
Compressa ^777777(Compress)^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Remove Sangramento do alvo.^000000
#
MER_PROVOKE#
Provocar ^777777(Provoke)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Tenta irritar o alvo para atraí-lo.
Em caso de sucesso, diminui a DEF e
aumenta o ATQ do oponente.
Não funciona em monstros mortos-vivos.^000000
Nível l DEF l ATQ
[Nv 1]: ^777777-10%^000000 l ^777777+5%^000000
[Nv 2]: ^777777-15%^000000 l ^777777+8%^000000
[Nv 3]: ^777777-20%^000000 l ^777777+11%^000000
[Nv 4]: ^777777-25%^000000 l ^777777+14%^000000
[Nv 5]: ^777777-30%^000000 l ^777777+17%^000000
[Nv 6]: ^777777-35%^000000 l ^777777+20%^000000
[Nv 7]: ^777777-40%^000000 l ^777777+23%^000000
[Nv 8]: ^777777-45%^000000 l ^777777+26%^000000
[Nv 9]: ^777777-50%^000000 l ^777777+29%^000000
[Nv 10]: ^777777-55%^000000 l ^777777+32%^000000
#
MER_AUTOBERSERK#
Instinto de Sobrevivência ^777777(Auto Bersek)^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Ativa Provocar em nível 10 no próprio usuário.
Só pode ser usada com o HP abaixo de 25%.^000000
#
MER_DECAGI#
Diminuir Agilidade ^777777(Decrease AGI)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Haverá uma chance de reduzir a AGI
e o movimento do alvo selecionado.^000000
#
MER_SCAPEGOAT#
Bode Expiatório ^777777(Scape Goat)^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Descrição:
^777777Doa todo o HP restante para o mestre.
O Assisente é eliminado após o uso.^000000
#
MER_LEXDIVINA#
Lex Divina
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Concede uma chance de infligir
Silêncio em um alvo selecionado.
Se um alvo já estiver Silenciado, usar
esta habilidade removerá o Silêncio.^000000
#
MER_ESTIMATION#
Sentido Sobrenatural ^777777(Estimation)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Descrição:
^777777Exibe uma janela com informações sobre o
monstro para o usuário e membros do grupo.^000000
#
MER_INVINCIBLEOFF2#
Explosão da Mente
Nível máximo: ^7777771^000000
Alcance: ^7777772 células^000000
Duração: ^77777710 segundos^000000
Recarga: ^77777730 segundos^000000
Descrição:
^777777Permite causar danos físicos e mágicos
integralmente no Fanático das Trevas.^000000
#
GD_APPROVAL#
Autorização Oficial ^777777(Guild Approval)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Autoriza um clã a atacar o Emperium
dos castelos da Guerra do Emperium.^000000
#
GD_KAFRACONTRACT#
Contrato com Kafra ^777777(Kafra Contract)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré-requisitos: ^777777Autorização Oficial 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Contrata uma funcionária Kafra para
trabalhar dentro do castelo conquistado,
disponibilizando serviços para os membros.^000000
#
GD_GUARDRESEARCH#
Comandar Guardiões ^777777(Guardian Research)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Pré-requisitos: ^777777Autorização Oficial 1^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Contrata guardiões para vigiar seu castelo.^000000
#
GD_GUARDUP#
Fortalecer Guardiões ^777777(Guard Up)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta a velocidade de ataque e
o ATQ dos Guardiões contratados.^000000
#
GD_EXTENSION#
Expandir Clã ^777777(Guild Extension)^000000
Nível máximo: ^77777710^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Aumenta o limite de membros do clã.^000000
Nível l Membros
[Nv 1]: ^777777+6^000000
[Nv 2]: ^777777+12^000000
[Nv 3]: ^777777+18^000000
[Nv 4]: ^777777+24^000000
[Nv 5]: ^777777+30^000000
[Nv 6]: ^777777+36^000000
[Nv 7]: ^777777+42^000000
[Nv 8]: ^777777+48^000000
[Nv 9]: ^777777+54^000000
[Nv 10]: ^777777+60^000000
#
GD_GLORYGUILD#
#
GD_LEADERSHIP#
Grande Liderança ^777777(Great Leadership)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Membros do clã na área de 5x5 células ao
redor do Líder receberão um bônus de FOR.^000000
Nível l FOR
[Nv 1]: ^777777+1^000000
[Nv 2]: ^777777+2^000000
[Nv 3]: ^777777+3^000000
[Nv 4]: ^777777+4^000000
[Nv 5]: ^777777+5^000000
#
GD_GLORYWOUNDS#
Ferimentos de Glória ^777777(Glory Wounds)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Membros do clã na área de 5x5 células ao
redor do Líder receberão um bônus de VIT.^000000
Nível l VIT
[Nv 1]: ^777777+1^000000
[Nv 2]: ^777777+2^000000
[Nv 3]: ^777777+3^000000
[Nv 4]: ^777777+4^000000
[Nv 5]: ^777777+5^000000
#
GD_SOULCOLD#
Coração Frio ^777777(Soul Cold)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Pré-requisitos: ^777777Ferimentos de Glória 1^000000
Descrição:
^777777Membros do clã na área de 5x5 células ao
redor do Líder receberão um bônus de AGI.^000000
Nível l AGI
[Nv 1]: ^777777+1^000000
[Nv 2]: ^777777+2^000000
[Nv 3]: ^777777+3^000000
[Nv 4]: ^777777+4^000000
[Nv 5]: ^777777+5^000000
#
GD_HAWKEYES#
Olhar Apurado ^777777(Hawk Eyes)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Pré-requisitos: ^777777Grande Liderança 1^000000
Descrição:
^777777Membros do clã na área de 5x5 células ao
redor do Líder receberão um bônus de DES.^000000
Nível l DES
[Nv 1]: ^777777+1^000000
[Nv 2]: ^777777+2^000000
[Nv 3]: ^777777+3^000000
[Nv 4]: ^777777+4^000000
[Nv 5]: ^777777+5^000000
#
GD_BATTLEORDER#
Comando de Batalha ^777777(Battle Order)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Pré-requisitos:
^777777Expandir Clã 2, Autorização Oficial 1^000000
Descrição:
^008080Apenas dentro do Castelo.^000000
^777777Por 3 minutos, garante FOR, INT e DES +5
a todos os membros do clã na tela do líder.
Possui 3 minutos de recarga.^000000
#
GD_REGENERATION#
Regeneração ^777777(Regeneration)^000000
Nível máximo: ^7777773^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Pré-requisitos:
^777777Expandir Clã 5, Comando de Batalha 1^000000
Descrição:
^008080Apenas dentro do Castelo.^000000
^777777Por 6 minutos, acelera a regeneração natural
de HP e SP dos membros na tela do líder.
Possui 3 minutos de recarga.^000000
Nível l Regeneração Natural
[Nv 1]: ^777777HP +100%^000000
[Nv 2]: ^777777HP e SP +100%^000000
[Nv 3]: ^777777HP e SP +200%^000000
#
GD_RESTORE#
Restauração ^777777(Restore)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Pré-requisitos: ^777777Regeneração 1^000000
Descrição:
^008080Apenas dentro do Castelo.^000000
^777777Recupera 90% de HP e SP de todos os
membros do clã na tela do líder.
Possui 3 minutos de recarga.^000000
#
GD_EMERGENCYCALL#
Chamado Urgente ^777777(Emergency Call)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Suporte^000000
Pré-requisitos:
^777777Regeneração 1, Comandar Guardiões 1^000000
Descrição:
^008080Apenas dentro do Castelo.^000000
^777777Teleporta todos os membros do clã que
estão vivos e conectados para perto do líder.
Possui 5 minutos de recarga.^000000
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GD_DEVELOPMENT#
Desenvolvimento Permanente ^777777(Development)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Garante 50% de chance de adicionar
um ponto a mais de desenvolvimento.^000000
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GD_ITEMEMERGENCYCALL#
#
GD_GUILD_STORAGE#
Armazém do Clã ^777777(Warehouse)^000000
Nível máximo: ^7777775^000000
Pré-requisitos:
^777777Coração Frio 1, Olhar Apurado 1
Chamado Urgente 1, Expandir Clã 10^000000
Tipo: ^777777Passiva^000000
Descrição:
^777777Permite que todos os membros do clã
possam acessar o armazém da guilda.
Para restringir membros, o líder poderá
definir o acesso pela aba [Cargos].^000000
Nível l Limite de itens
[Nv. 1]: ^777777até 200 itens^000000
[Nv. 2]: ^777777até 300 itens^000000
[Nv. 3]: ^777777até 400 itens^000000
[Nv. 4]: ^777777até 500 itens^000000
[Nv. 5]: ^777777até 600 itens^000000
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GD_CHARGESHOUT_FLAG#
Marcar Território ^777777(Charge Shout Flag)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Pré-requisitos: ^777777Chamado Urgente 1^000000
Descrição:
^008080Apenas dentro do Castelo.^000000
^777777Finca uma Bandeira no chão por 5 minutos.
Membros do clã podem usar a bandeira
como ponto de encontro dentro do castelo.
Não ativa se tiver obstáculos ao redor.
Apenas 1 Bandeira pode estar ativa por vez.
Tem 15 minutos de recarga.^000000
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GD_CHARGESHOUT_BEATING#
Grito de Batalha ^777777(Charge Shout Beating)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Pré-requisitos: ^777777Marcar Território 1^000000
Descrição:
^008080Apenas dentro do Castelo.^000000
^777777Qualquer membro do clã pode usar a
habilidade para se teleportar até uma
Bandeira fincada por [Marcar Território].
Se não tem Bandeira, nada acontece.
Tem 15 minutos de recarga.^000000
#
GD_EMERGENCY_MOVE#
Disparada ^777777(Emergency Move)^000000
Nível máximo: ^7777771^000000
Tipo: ^777777Ativa^000000
Pré-requisitos: ^777777Ferimentos de Glória 1,
Coração Frio 1, Olhar Apurado 1,
Grande Liderança 1^000000
Descrição:
^008080Apenas dentro do Castelo.^000000
^777777Por 10 segundos, acelera o movimento de
todos os membros do clã na tela do líder.
O efeito é perdido ao morrer e sobrepõe os
itens Poção do Vento e Poção de Guyak.
Tem 60 segundos de recarga.^000000
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