1#Título#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Descrição da missão#
Objetivo#

101#Introdução ao professor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dirija-se ao Salão Principal e fale com o professor para se registrar para a aula.#
N/A#

102#Procurando instrutores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure o Instrutor de Batalha, o Adepto de Aventura e o Especialista em Atributos aqui na Academia Criatura e assista às aulas deles.#
N/A#

103#Instrutor de batalha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você falou com o Instrutor de Batalha da Academia#
N/A#

104#Aventureiro Adepto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você falou com o Aventureiro Adepto da Academia#
N/A#

105#Especialista em atributos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você falou com o especialista em atributos da Academia#
N/A#

106#Encontre as coisas mais pesadas de Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure o livro na Academia Criatura que descreve as coisas mais pesadas em Rune Midgard#
N/A#

107#As coisas mais pesadas de Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você quase foi esmagado pelo livro, mas sobreviveu. Leve-o de volta para o Professor.#
N/A#

108#Terapeuta de dispensário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Terapeuta no dispensário, na sala sudoeste do primeiro andar da Academia#
N/A#

109#Terapeuta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você falou com o Academy Therapist#
N/A#

110#Diretor da Academia Criatura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre e fale com o diretor da Academia Criatura#
N/A#

1000#Renascimento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Hall das Valquírias através do Livro de Ymir. Lá, você poderá provar seu heroísmo.#
Ao Hall das Valquírias#

1001#Mudança de Classe: Noviço#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falou com o Padre Mareusis para se tornar um Noviço. Ele ordenou que você visitasse ^000077Padre Rubalkabara^000000, que tem praticado ascetismo perto das Relíquias, a nordeste da cidade de Prontera.#
Fale com o Padre Rubalkabara.#

1002#Mudança de Classe: Noviço#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falou com o Padre Mareusis para se tornar um Acólito. Ele ordenou que você visitasse ^000077Mãe Mathilda^000000, que tem praticado ascetismo perto da cidade de Morroc, localizada a sudoeste da cidade de Prontera.#
Fale com a Mãe Mathilda#

1003#Mudança de Classe: Noviço#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falou com o Padre Mareusis para se tornar um Noviço. Ele ordenou que você visitasse o ^000077Padre Yosuke^000000, que tem praticado ascetismo perto de uma ponte, localizada a noroeste de Prontera.#
Fale com o Padre Yosuke#

1004#Mudança de Classe: Arqueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para se tornar um Arqueiro, você deve receber uma nota de pelo menos ^0000FF25^000000 pontos de 40. Você pode obter Troncos dos monstros "Willow". Mas tenha cuidado. Eles podem ser monstros difíceis.#
Pegue Trunks e apresente-se ao Membro da Guilda dos Arqueiros.#

1005#Mudança de Classe: Mago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Mago da Guilda ordenou que você fizesse uma mistura Solução no. 1 para se tornar um Mago. Você pode procurar os ingredientes necessários para fazer a solução no Guide Book desta guilda.#
Solução no. 1#

1006#Mudança de Classe: Mago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Mago da Guilda ordenou que você fizesse uma mistura Solução no. 2 para se tornar um Mage. Você pode procurar os ingredientes necessários para fazer a solução no Guide Book desta guilda.#
Solução no. 2#

1007#Mudança de Classe: Mago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Mago da Guilda ordenou que você fizesse uma mistura Solução No.3 para se tornar um Mage. Você pode procurar os ingredientes necessários para fazer a solução no Guide Book desta guilda.#
Solução no. 3#

1008#Mudança de Classe: Mago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Mago da Guilda ordenou que você fizesse uma mistura Solução No.4 para se tornar um Mage. Você pode procurar os ingredientes necessários para fazer a solução no Guide Book desta guilda.#
Solução no. 4#

1009#Mudança de Classe: Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue o pacote de entrega no armazém e vá até a antiga Guilda dos Espadachins em Prontera. Quando você chegar lá, visite a funcionária da Kafra que está lá. O nome dela é Blossom.#
Entregue o produto em Prontera.#

1010#Mudança de Classe: Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue o pacote de entrega no armazém e vá para a Guilda dos Magos em Geffen. Quando chegar lá, visite o responsável da Guilda dos Magos#
Entregar o pacote à Guilda dos Magos em Geffen#

1011#Mudança de Classe: Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue o pacote de entrega no armazém e depois vá para Morroc. Lá você deve encontrar Java Dullihan, o tintureiro. Ele é um pouco esquecido, portanto, é melhor entregar o pacote a um de seus alunos.#
Entregar o pacote ao Tintureiro em Morroc.#

1012#Mudança de Classe: Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue o pacote de entrega no armazém e entregue-o ao funcionário da Kafra que está na ilha Byalan.#
Entregue o produto e a mensagem à Funcionária Kafra da Ilha Byalan.#

1013#Mudança de Classe: Gatuno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Roube os cogumelos da fazenda de Shibu. Colete 2 tipos de cogumelos: ^0000FFOrange Net Mushroom^000000 3 pontos e ^0000FFOrange Gooey Mushroom^000000 1 ponto. Você precisa de um total de 25 pontos para passar no teste. Siga em direção ao Eastern Field of the Pyramids (Campo Leste das Pirâmides).#
Colha cogumelos líquidos de laranja e cogumelos pegajosos de laranja#

1014#Mudança de Classe: Espadachim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O objetivo desse teste é confirmar se você está ou não qualificado para ser um Espadachim. Agora, as condições para concluir esse teste são muito simples. Você percorrerá três percursos e deverá chegar ao ponto de controle final em ^FF000010 minutos^000000.#
Passe em todas as etapas do teste.#

1015#Sua primeira missão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu um Bao. É um pão saboroso que os acadêmicos orientais tradicionalmente comem antes de estudar. Recentemente, esses estudiosos descobriram que um estômago cheio de Bao é a soma de toda a lógica.#
Fale com o Guia de missões Tutor Cícero e verifique se você ainda tem o Bao.#

1016#Ganho níveis de base#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ganhe 2 níveis de base para completar seu Treinamento de Combate de Campo matando o máximo de monstros que puder. Certifique-se de falar com a equipe no Norte depois de aumentar seu nível de base em 2.#
N/A#

1017##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1018##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1019##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1020##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1049##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1050##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1051##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1056##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1057##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1058##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1059##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1060##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1061##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1062##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1063##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1064##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1065##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1066##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1067##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1068##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1069##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1070##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1071##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1072##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1073##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1074##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1075##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1076##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1100#Treino solitário na Esfinge!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Treine na Esfinge caçando 20 Zerom.#
Mate 20 Zeroms na caverna da Esfinge!#

1101#Fazendo treino solitário na Esfinge!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Treine na Esfinge caçando 20 Requiem.#
Mate 20 Requiem na caverna da Esfinge!#

1102#Fazendo treino solitário da Torre do Relógio!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Treine na Torre do Relógio caçando 40 Arclouse.#
Mate 40 Arclouses na Torre do Relógio!#

1103#Fazendo treino solitário na Torre do Relógio!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Treine na Torre do Relógio caçando 30 Grand Orcs#
Mate 30 Grand Orcs na Torre do Relógio!#

1104#Treino solitário em Louyang!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Treine em Louyang caçando 20 Chung Es.#
Mate 20 Chung Es em Louyang!#

1105#Treino solitário em Louyang!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Treine em Louyang caçando 50 Mao Guais.#
Mate 50 Mao Guais em Louyang!#

1106#Treino solitário no calabouço de Amatsu!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Treine no calabouço de Amatsu caçando 20 The Papers.#
Mate 20 Papéis no calabouço de Amatsu!#

1107#Treino solitário no calabouço de Amatsu!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Treine no calabouço de Amatsu caçando 40 Zumbis Atiradores.#
Mate 20 Zumbis Atiradores na Caverna de Amatsu!#

1108#Treino solitário em Louyang!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terceiro treino solitário para 'Hondal'.#
Elimine de 20 Chung Es em Louyang!#

1109#Lope e Euridi - Sobreviventes da névoa da floresta.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a Estalagem da Vila Mora e pergunte sobre o paradeiro de Lope.#
#

1110#Lope e Euridi - Vítimas do nevoeiro.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontra alguém chamado Pitt. Ele diz que Lope deve estar vivo, mas não sabe onde ele está.#
Volte a falar com Euridi e conte para ela o que você descobriu.#

1111#Lope e Euridi — A névoa da floresta.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure as ^0000FFPistas sobre Lope^000000 na floresta e leve-as para Pitt. Trinta devem ser suficientes.#
#

1112#Lope e Euridi — Labirinto.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pitt não está ajudando muito. É melhor você levar as pistas sobre Lope para Euridi. Talvez sejam úteis para ela.#
#

1113#Lope e Euridi — Promessa quebrada.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando se juntam as pistas, percebe-se que Pitt deve ter tido algo a ver com o que aconteceu com Lope...#
#

1114#Lope e Euridi — O custo do sacrifício.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pitt lhe entrega o Anel de Lope e confessa o que fez. Você precisa contar a Euridi o que aconteceu.#
#

1115#Lope e Euridi — Canção do Abismo.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto Euridi canta para Lope, a amiga dela diz que ouviu falar de um homem suspeito perto da entrada da floresta.#
#

1116#Lope e Euridi — Canção dos Mortos.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontra Lope, mas ele lhe pede para dizer a Euridi que se transformou em pó. Ele não pode mais estar com ela da maneira como desejavam.#
#

1117#Lope e Euridi — Promessa eterna.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Naturalmente, quando você entrega o Anel de Lope para Euridi, ela não aceita bem a notícia...#
Fale com a Amiga de Euridi.#

1118#Cavaleiros Vizinhos.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recolha 30 Pistas sobre Lope e volte a falar com o Mestre da Ordem dos Cavaleiros.#
#

1119#Cavaleiros Vizinhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você concluiu uma tarefa para o Comandante dos Cavaleiros Vizinhos. Aguarde o cronômetro terminar antes de tentar ajudá-lo de novo.#
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1120##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1121##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1122##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1123##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1124##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1125##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1126##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1127##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1128##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1129##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1130##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1131##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1132##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1133##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1134##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1135##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1136##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1137##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1138##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1139##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1140##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1141##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1142##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1143##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1144##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1145#Gatos em Perigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faça um favor a El Gatom sem Rabom, que está com dor de barriga. Vá para o porto e tente ouvir a conversa suspeita.#
Perto do Gato Tolo#

1146#Gatos em Perigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dos vendedores suspeitos, você ouviu uma conversa sobre o objeto escondido. Verifique a área perto da sacola do balão que está a norte do navio Navi.#
Perto dos Balões#

1147#Gatos em Perigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A única coisa que você encontrou foi um memorando inútil. Vá ouvir os revendedores um pouco mais.#
Perto do Gato Tolo#

1148#Gatos em Perigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Através da conversa dos negociantes suspeitos ,você percebeu que o local escondido é o próprio navio Navi. Encontre outro gato suspeito no convés do navio Navi.#
Vendedor Suspeitíssimo#

1149#Gatos em Perigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
De acordo com o Vendedor Suspeitíssimo, você decidiu dar uma olhada no Navio Navi.#
Pilha de Latas Vencidas#

1150#Gatos em Perigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um saco de latas vencidas no convés do navio Navi. Você precisa ver o Vendedor Suspeitíssimo de novo.#
Vendedor Suspeitíssimo#

1151#Gatos em Perigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Junte 30 latas vencidas na Área do Coral Estrelado e volte para El Gatom sem Rabom.#
30 Lata Vencida#

1152#[Espera] Gatos em Perigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Missão de ajudar os gatos cumprida.#
Volte amanhã#

1153#Gatos em Perigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá ver o Líder da Patrulha.#
Líder da patrulha.#

1154#Gatos em Perigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de limpar 20 Erumas Vermelhos, na Área do Coral Estrelado, informe isso ao Líder da Patrulha.#
Líder da patrulha.#

1155#Gatos em Perigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Informe a má ação.#
El Gatom sem Rabom#

1156##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1157##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1158##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1159##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1160##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1161##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1162##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1163##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1164##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1165##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1166##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1167##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1168##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1169##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1170##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1171##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1172##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1173##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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1174#Rumor, tempo e lenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga a Tábula Geffen à neta do Velho Contador de Lendas.#
Fale com a Neta do Velho ao norte do porto de Malaya.#

1175#Rumor, Tempo e Lenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a Tábula Geffen ao Velho Contador de Lendas.#
Fale com o Velho Contador de Lendas em Malaya.#

1176#Rumor, Tempo e Lenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Colono Malaya a noroeste da floresta e localize o Mercador Viajante.#
Fale com o Colono Malaya a noroeste da floresta.#

1177#Rumor, Tempo e Lenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Colono Malaya na vila Baryo Mahiwaga e localize o Mercador Viajante.#
Fale com o Colono Malaya na vila Baryo Mahiwaga.#

1178#Rumor, Tempo e Lenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigue os registros gravados na rocha da vila Baryo Mahiwaga.#
Investigue a rocha na vila Baryo Mahiwaga.#

1179#Rumor, Tempo e Lenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A verdade sobre a lenda e a identidade do filho da velha são reveladas. Retorne à Malaya para informar ao Velho Contador de Lendas.#
Fale com o Velho Contador de Lendas em Malaya.#

1180#Livrar-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre dois pertences perdidos dos Tiyanuk que vagam pelo campo de Baryo Mahiwaga e entregue-os ao pai da pessoa desaparecida.#
Fale com o Pai da Pessoa Desaparecida em Malaya.#

1181#Livrar-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre sete pertences perdidos dos Tiyanuk que vagam pelo campo de Baryo Mahiwaga e entregue-os ao amigo da pessoa desaparecida.#
Fale com o Amigo da Pessoa Desaparecida em Malaya.#

1182#Livrar-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre três pertences perdidos dos Tiyanuk que vagam pelo campo de Baryo Mahiwaga e entregue-os ao filho da pessoa desaparecida.#
Fale com o Filho da Pessoa Desaparecida em Malaya.#

1183#Livrar-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre 5 Pertences Perdidos de Tiyanak rondando no campo de Baryo Mahiwaga e entregue-os à Mãe da Pessoa Desaparecida.#
Fale com a Mãe da Pessoa Desaparecida em Malaya.#

1184#Livrar-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conseguiu encontrar a Pessoa Desaparecida. Relate ao Chefe.#
Fale com o Chefe em Malaya.#

1185#Livrar-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Jovem Cartomante pede ajuda. Vamos lá.#
Fale com a Jovem Cartomante em Malaya.#

1186#Livrar-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eliminar 15 Tikbalangs no campo de Baryo Mahiwaga.#
Fale com a Jovem Cartomante em Malaya.#

1187#Livrar-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Relate o pedido da Jovem Cartomante ao Chefe.#
Fale com o Chefe em Malaya.#

1188#Livrar-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá encontrar o Trabalhador Hostil no campo de Baryo Mahiwaga perto da entrada do Porto Malaya para instalarem uma armadilha juntos.#
Investigue perto do Trabalhador Hostil no campo de Baryo Mahiwaga.#

1189#Livrar-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá encontrar o Trabalhador Queixoso no campo de Baryo Mahiwaga perto da entrada do Lago Bakonawa para instalarem uma armadilha juntos.#
Investigue perto do Trabalhador Queixoso no campo de Baryo Mahiwaga.#

1190#Livrar-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá encontrar o Trabalhador Covarde no campo de Baryo Mahiwaga perto da entrada do Lago Bakonawa para instalarem uma armadilha juntos.#
Investigue perto do Trabalhador Covarde no Lago Bakonawa.#

1191#Livrar-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá encontrar o Trabalhador Melancólico perto do Lago Bakonawa para instalarem uma armadilha juntos.#
Investigue perto do Trabalhador Melancólico em Malaya.#

1192#Livrar-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá encontrar o Trabalhador Maravilhado perto do Lago Bakonawa para instalarem uma armadilha juntos.#
Investigue perto do Trabalhador Maravilhado em Malaya.#

1193#Livre-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Montar a armadilha. Informe ao chefe.#
Fale com o Chefe em Malaya.#

1194#Olhe pela janela, saúde para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Junte 10 pedaços de Tecido Vermelho, capturando os guaxinins.#
Converse com Quercus, membro da equipe Raccoon Hurray na praça de Prontera.#

1195#Olhe pela janela, aplausos para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hora de pensar o que poderia ser uma coisa parecida com meia para armazenar presentes seria. Encontre Castanea, a Guaxinim ocupada com os preparativos em Geffen.#
Fale com Castanea, membro do Time dos Guaxinins Felizes em Geffen.#

1196#Olhe pela janela, aplausos para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bancas de rua à direita de Geffen. Encontre o presente na esquina onde Ghez (jovenzinha) está.#
Bancas de rua à direita de Geffen. Perto de Bean, o Guaxinin.#

1197#Olhe pela janela, aplausos para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Descobri o presente, meias listradas. Vamos voltar para Castanea.#
Fale com Castanea, membro do Time dos Guaxinins Felizes em Geffen.#

1198#Olhe pela janela, aplausos para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de encontrado o papel de presente dentro de uma balde de madeira no jardim florido no final de Geffen, embrulhe o presente.#
Para oeste de Geffen. Perto do Guaxinim Pinus.#

1199#Olhe pela janela, aplausos para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Embrulho terminado! Volte para Castanea.#
Fale com Castanea, membro do Time dos Guaxinins Felizes em Geffen.#

1200#Olhe pela janela, aplausos para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue algumas miçangas coloridas de Castanea. Volte e fale com Quercus.#
Fale com Quercus, membro do Time dos Guaxinins Felizes em Prontera.#

1201#Olhe pela janela, saúde para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hora de pensar o que poderia ser uma coisa parecida com meia para armazenar presentes seria. Encotre Pyrus, o Guaxinim que morre de amores em Geffen.#
Fale com Pyrus, membro do Time dos Guaxinins Felizes em Geffen.#

1202#Olhe pela janela, saúde para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O casal de guaxinins discutindo causa preocupação. Recupere os 5 pedaços de doçes e 5 pedaços de biscoitos roubados pelos guaxinins.#
Fale com Pyrus, membro do Time dos Guaxinins Felizes em Geffen.#

1203#Olhe pela janela, saúde para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue as roupas com Citrus perto de Welshyun ao norte de Geffen.#
Fale com Citrus, membro do Time dos Guaxinins Felizes ao norte de Geffen.#

1204#Olhe pela janela, saúde para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue o pacote vermelho com Citrus. Vá entregar para o Guaxinim Kaki.#
Fale com Kaki, membro do Time dos Guaxinins Felizes em Geffen.#

1205#Olhe pela janela, saúde para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue os Pedaços da Estrela Decorativa. Volte e fale com Quercus.#
Fale com Quercus, membro do Time dos Guaxinins Felizes em Prontera.#

1206#Olhe pela janela, saúde para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quercus solicitou uma investigação sobre o presente a ser recebido. Vamos à casa do Papai Noel em Lutie para conhecer a Pequena Noel.#
Fale com a Pequena Noel na casa do Papai Noel em Lutie.#

1207#Olhe pela janela, saúde para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Pequena Noel disse que o presente para os guaxinins foi escolhido. Receberão boas batatas doces. Vamos alimentar os guaxinins protestando do lado de fora da casa.#
Fale com a Pequena Noel na casa do Papai Noel em Lutie.#

1208#Passando por Ajustes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Passando por Ajustes#
Conteúdo Provisório#

1209#Passando por Ajustes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Passando por Ajustes#
Conteúdo Provisório#

1210#Passando por Ajustes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Passando por Ajustes#
Conteúdo Provisório#

1211#Passando por Ajustes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Passando por Ajustes#
Conteúdo Provisório#

1212#Passando por Ajustes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Passando por Ajustes#
Conteúdo Provisório#

1213#Olhe pela janela, aplausos para a Equipe dos Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que os guaxinins estão satisfeitos o suficiente com o belo presente de batatas doces. Passe a mensagem para Quercus.#
Fale com Quercus, membro do Time dos Guaxinins Felizes em Prontera.#

1214#Recuperando as memórias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o retrato do Professor Fabre investigando as estantes de livros no 4º andar da Torre de Bifröst.#
Investigue as estantes de livros no 4º andar da Bifrost Tower.#

1215#Recuperando as memórias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou o retrato do Professor Fabre. Leve isso ao Professor Fabre.#
Fale com o Professor Fabre no 4º andar da Torre de Bifröst.#

1216#Recuperando as memórias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá ao campo e colete 20 Cogumelos Estrela, obtidos com Petal, e então fale com o Professor Fabre.#
Fale com o Professor Fabre no 4º andar da Torre de Bifröst.#

1217#Recuperando as memórias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigue as mensagens do Professor Fabre nas paredes da Torre de Bifröst.#
Fale com o Professor Fabre no 4º andar da Torre de Bifröst depois de investigar as mensagens nas 5 paredes.#

1218#Recuperando as memórias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leia a primeira mensagem.#
Fale com o Professor Fabre no 4º andar da Torre de Bifröst depois de investigar as mensagens nas 5 paredes.#

1219#Recuperando as memórias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leia a segunda mensagem.#
Fale com o Professor Fabre no 4º andar da Torre de Bifröst depois de investigar as mensagens nas 5 paredes.#

1220#Recuperando as memórias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leia a terceira mensagem.#
Fale com o Professor Fabre no 4º andar da Torre de Bifröst depois de investigar as mensagens nas 5 paredes.#

1221#Recuperando as memórias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leia a quarta mensagem.#
Fale com o Professor Fabre no 4º andar da Torre de Bifröst depois de investigar as mensagens nas 5 paredes.#

1222#Recuperando as memórias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leia a quinta mensagem.#
Fale com o Professor Fabre no 4º andar da Torre de Bifröst depois de investigar as mensagens nas 5 paredes.#

1223#Recuperando as memórias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Sapo Diário No. 3 no 3º andar da Torre de Bifröst.#
Fale com o Sapo Diário No. 3 no 3º andar da Torre de Bifröst.#

1224#Recuperando as memórias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Sapo Diário No. 6 no 1º andar da Torre de Bifröst.#
Fale com o Sapo Diário No. 6 no 1º andar da Torre de Bifröst.#

1225#Recuperando as memórias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 15 Lichtern Laguz no 1º andar da Torre de Bifröst.#
Fale com o Sapo Diário No. 6 no 1º andar da Torre de Bifröst.#

1226#Recuperando as memórias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Sapo Diário No. 30 perto da Torre de Bifröst.#
Fale com o Sapo Diário No. 30 perto da Torre de Bifröst.#

1227#Recuperando as memórias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá ao campo e colete 10 Cogumelos Estrela de Petal.#
Fale com o Sapo Diário No. 30. perto da Torre de Bifröst.#

1228#Recuperando as memórias do Professor Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve todas as informações ao Professor Fabre.#
Fale com o Professor Fabre no 4º andar da Torre de Bifröst.#

1229#Treinamento de Espadachim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Inicie o treinamento de Espadachim. Equipe o Manual do Espadachim e teste as habilidades.#
Fale com Sam#

1230#Treinamento de Espadachim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ouviu as explicações sobre a profissão de Espadachim. Pergunte sobre os outros cursos ao instrutor Sam.#
Fale com Sam#

1233#Treinamento de Espadachim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O treinamento de Espadachim com Luna na Guilda dos Espadachins.#
Fale com Luna#

1234#Treinamento de Espadachim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para continuar o treinamento com Luna, alcance o nível de base 18. Assim que conseguir, retorne à Luna na Guilda dos Espadachins em Izlude.#
Fale com Luna#

1235#Treinamento de Espadachim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 10 Tarou nos Esgotos de Prontera. Quando concluir, retorne para Luna, na Guilda dos Espdachins em Izlude.#
Elimine Tarou#

1236#Treinamento de Espadachim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 10 Familiares nos Esgotos de Prontera. Quando concluir, retorne para Luna, na Guilda dos Espdachins em Izlude.#
Fale com Luna#

1237#Aula de Venda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouça as informações sobre como usar a loja com a Assistente Leoni.#
Fale com Leoni#

1238#Aula de Venda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A primeira missão: experimente o uso da loja. Depois de comprar um Poção Vermelha, fale com Leoni.#
Venda a Lata Vencida#

1239#Aula de Venda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de conversar com a guia da loja, Leoni, peça a próxima missão.#
Conversa com a guia Leoni da loja de Izlude#

1240#Aula de Venda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu 1 Lata Vencida. Vá para um NPC de comércio, como a Comerciante de Fruas, e clique na opção "Vender". Arraste a Lata Vencida para a janela e confirme a venda. Depois disso, volte a falar com Leoni.#
Venda a Lata Vencida#

1260#Espadachim Amaldiçoado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entre no Palácio das Mágoas por uma passagem secreta.#
N/A#

1261#Espadachim Amaldiçoado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A entrada no Palácio das Mágoas é restrita até que o cronômetro expire.#
N/A#

1262#Espadachim Amaldiçoado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A exploração do Palácio das Mágoas é interrompida#
Pare de explorar o Palácio das Mágoas#

1263#Espadachim Amaldiçoado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
É hora de deixar o Palácio das Mágoas. Todos os fantasmas parecem ter desaparecido.#
N/A#

1264#Círculo de Fogo e Adoradores do Infortúnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obtenha 15 Plumas Flamejantes de Condores de Fogo.#
Fale com o Investigador da Base.#

1265#Círculo de Fogo e Adoradores do Infortúnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre um batedor em algum lugar do Círculo de Fogo.#
Fale com o batedor.#

1266#Círculo de Fogo e Adoradores do Infortúnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 20 Memorandos da Patrulha do Arenoso de Fogo.#
Fale com o batedor.#

1267#Círculo de Fogo e Adoradores do Infortúnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apresente-se ao Investigador da Base com notícias sobre o batedor.#
Fale com o Investigador da Base.#

1268#Círculo de Fogo e Adoradores do Infortúnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine os monstros; cace 20 Arenosos de Fogo.#
Fale com o Investigador da Base.#

1269#Círculo de Fogo e Adoradores do Infortúnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine os monstros; cace 20 Frilldoras de Fogo.#
Fale com o Investigador da Base.#

1270#Círculo de Fogo e Adoradores do Infortúnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Veja se os Adoradores do Infortúnio estão realmente abençoados. Colete 40 Pedras Abençoadas do Golem de Fogo.#
Fale com o líder dos Adoradores do Infortúnio.#

1271#Círculo de Fogo e Adoradores do Infortúnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nenhum milagre aconteceu.#
Fale com o líder dos Adoradores do Infortúnio.#

1272#Bacia flamejante e orações de desgraça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Veja se os Adoradores do Infortúnio estão realmente abençoados. Colete 30 Sangues de Monstro do Arenoso de Fogo e da Frilldoras de Fogo.#
Fale com o líder dos Adoradores do Infortúnio.#

1273#Círculo de Fogo e Adoradores do Infortúnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O líder teve uma diarréia e não pode levitar. Converse com o segundo no comando dos Adoradores do Infortúnio.#
Fale com o segundo em comando dos Adoradores do Infortúnio.#

1274#Círculo de Fogo e Adoradores do Infortúnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 30 Dentes de Golem e 30 Brasões Flamejantes para o Adoradores do Infortúnio..#
Fale com o segundo em comando dos Adoradores do Infortúnio.#

1275#Círculo de Fogo e Adoradores do Infortúnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Algo especial aconteceu, embora tenha assustado todos que testemunharam o fato.#
Fale com o líder dos Adoradores do Infortúnio.#

1276#Feliz Natal, Guaxinins Felizes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 10 Doces Roubados, 10 Biscoitos Roubados e 10 Mochila de Itens Roubados se derrotar Fumacentos em Meias e Fumacentos Natalinos.#
Fale com o proprietário da loja de Lutie#

1277#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ação!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O balconista da Fumacentos em Ação parece estar encrencado, você deveria visitá-lo para saber mais.#
Fale com o balconista da Fumacentos em Ação#

1278#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ação!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você decidiu ajudar nas atividades especiais de natal da Equipe Fumacentos em Ação, em vez do balconista. Você deve visitar Prontera para conhecer o capitão da equipe Fumacentos em Ação.#
Fale com o capitão da Fumacentos em Ação#

1279#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ação!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve coletar materiais para a casa dos biscoitos para que a equipe Fumacentos em Ação tenha um natal gostoso!#
Fale com o capitão da Fumacentos em Ação#

1280#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ação!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O capitão da equipe Fumacentos em Ação está meio deprimido pelo fracasso da casa de biscoitos. Você deve falar com ele novamente.#
Fale com o capitão da Fumacentos em Ação#

1281#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ação!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Família Equipe Fumacentos em Ação! Você convidou o segundo integrante da Fumacentos em Ação. Convide 5 integrantes e fale depois com o capitão da equipe em Prontera#
Encontre a família Fumacentos em Ação.#

1282#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ação!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Família Equipe Fumacentos em Ação! Você convidou 5 integrantes da Fumacentos em Ação. Fale com o capitão da equipe em Prontera.#
Encontre a família Fumacentos em Ação.#

1283#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ação!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Família Equipe Fumacentos em Ação! Você convidou o décimo-segundo integrante da Fumacentos em Ação. Fale com o capitão da equipe em Prontera#
Encontre a família Fumacentos em Ação.#

1284#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ação!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Família Equipe Fumacentos em Ação! Você convidou o vigésimo integrante da Fumacentos em Ação. Fale com o capitão da equipe em Prontera#
Encontre a família Fumacentos em Ação.#

1285#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ação!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Família Equipe Fumacentos em Ação! Você convidou o vigésimo-quinto integrante da Fumacentos em Ação. Fale com o capitão da equipe em Prontera#
Encontre a família Fumacentos em Ação.#

1286#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ação!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Família Equipe Fumacentos em Ação! Você convidou o primeiro integrante da Fumacentos em Ação. Convide 5 integrantes da Fumacentos em Ação e fale depois com o capitão da equipe em Prontera#
Encontre a família Fumacentos em Ação.#

1287#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ação!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Família Equipe Fumacentos em Ação! Você convidou o décimo-quinto integrante da Fumacentos em Ação. Fale com o capitão da equipe em Prontera#
Encontre a família Fumacentos em Ação.#

1288#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ação!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Família Equipe Fumacentos em Ação! Você convidou o sétimo integrante da Fumacentos em Ação. Fale com o capitão da equipe em Prontera#
Encontre a família Fumacentos em Ação.#

1289#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ação!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Família Equipe Fumacentos em Ação! Você convidou o décimo-sétimo integrante da Fumacentos em Ação. Fale com o capitão da equipe em Prontera#
Encontre a família Fumacentos em Ação.#

1290#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ação!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Família Equipe Fumacentos em Ação! Você convidou o vigésimo-quarto integrante da Fumacentos em Ação. Fale com o capitão da equipe em Prontera#
Encontre a família Fumacentos em Ação.#

1291#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ação!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Família Equipe Fumacentos em Ação! Você convidou o terceiro integrante da Fumacentos em Ação. Fale com o capitão da equipe em Prontera#
Encontre a família Fumacentos em Ação.#

1292#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ação!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Família Equipe Fumacentos em Ação! Você convidou o décimo integrante da Fumacentos em Ação. Fale com o capitão da equipe em Prontera#
Encontre a família Fumacentos em Ação.#

1293#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ação!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Família Equipe Fumacentos em Ação! Você convidou o décimo-primeiro integrante da Fumacentos em Ação. Fale com o capitão da equipe em Prontera#
Encontre a família Fumacentos em Ação.#

1294#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ação!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Família Equipe Fumacentos em Ação! Você convidou o décimo-nono integrante da Fumacentos em Ação. Fale com o capitão da equipe em Prontera#
Encontre a família Fumacentos em Ação.#

1295#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ação!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrando a Família Equipe Fumacentos em Ação! Você convidou o vigésimo-terceiro integrante da Fumacentos em Ação. Fale com o capitão da equipe em Prontera#
Encontre a família Fumacentos em Ação.#

1296#Feliz Natal, Equipe Fumacentos em Ação!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deveria convidar 5 integrantes da equipe Fumacentos em Ação para a celebração de Natal em Prontera. Você pode encontrá-los em Lutie.#
Encontre a família Fumacentos em Ação.#

1297#Círculo de Fogo e Adoradores do Infortúnio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o líder dos Adoradores do Infortúnio ao noroeste da Base.#
Fale com o líder dos Adoradores do Infortúnio.#

1298#Gás! Gás!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Ghast em frente à Mina de Rockridge me pediu para caçar Gasters. Eu deveria eliminar 20 Gasters.#
Elimine 20 Gasters.#

1299#Patrulhe uma vez por dia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Ghast disse que só precisa que eu cace Gasters uma vez por dia, antes do seu turno de patrulha. Eu deveria esperar até o início do turno dele, às 4h da manhã do dia seguinte.#
Visite novamente o Ghast depois das 4h da manhã do dia seguinte.#

1300#No rastro dos ingredientes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A equipe de Voluntários Mão Amiga está tentando preparar um quentão para os vizinhos, mas a entrega de ingredientes está atrasada. Para ajudar Ballery, visite as pessoas e descubra o que aconteceu.#
Encontre os entregadores dos ingredientes#

1301#No rastro dos ingredientes-Geffen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em Geffen, encontre o Sr. Kantina e pergunte sobre a doação de Suco de Uva Fermentado.#
Encontre Kantina#

1302#No rastro dos ingredientes-Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em Morroc, encontre o Sr. Brutaqual e pergunte sobre a doação de Laranjas e Maçãs.#
Encontre Brutaqual#

1303#No rastro dos ingredientes-Alberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em Alberta, encontre com a Sra. Curundu e pergunte sobre a doação de Canela e Noz-Moscada.#
Encontre Curundu#

1304#No rastro dos ingredientes-Al De Baran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em Al De Baran, encontre com Askar e pergunte sobre a doação de Açúcar.#
Encontre Askar#

1305#No rastro dos ingredientes-Payon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em Payon, encontre Vinpa e pergunte sobre a doação de Maçãs.#
Encontre Vinpa#

1306#Pedido da Kantina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kantina disse que os Orcs Noéis roubaram todo o Suco de Uva Fermentado. Ajude Kantina e recuperar 6 Sucos de Uva Fermentado.#
Colete 6 Sucos de Uva Fermentado#

1307#Pedido de Curundu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os Poring Noéis estão comendo todos os produtos. Livre-se dos Poring Noéis enquanto espera pela entrega da carga.#
Cace 3 Poring Noéis#

1308#Pedido de Askar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A entrega da doação está atrasada. Vamos coletar uma caixa de açúcar e entregar a Ballery.#
Entregue a Caixa de Açúcar a Ballery#

1309#Espalhe o Amor com a Mão Amiga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Mão Amiga está tentando compartilhar Quentão em suas filiais. Colete um pouco de lenha para ajudar a Mão Amiga a cozinhar o Quentão, e entregue-o em suas filiais.#
Espalhe o Amor na área solicitada#

1310#Espalhe o Amor em Izlude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o membro da filial de Izlude e entregue 1 Quentão e 3 Lenhas.#
Entregue o produto para o membro da filial de Izlude#

1311#Espalhe o Amor em Geffen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o membro da filial de Geffen e entregue 1 Quentão e 3 Lenhas.#
Entregue o produto para o membro da filial de Geffen#

1312#Espalhe o Amor em Payon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o membro da filial de Payon e entregue 1 Quentão e 3 Lenhas.#
Entregue o produto para o membro da filial de Payon#

1313#Espalhe o Amor em Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o membro da filial de Morroc e entregue 1 Quentão e 3 Lenhas.#
Entregue o produto para o membro da filial de Morroc#

1314#Espalhe o Amor em Alberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o membro da filial de Alberta e entregue 1 Quentão e 3 Lenhas.#
Entregue o produto para o membro da filial de Alberta#

1315#Espalhe o Amor em Al De Baran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o membro da filial de Al De Baran e entregue 1 Quentão e 3 Lenhas.#
Entregue o produto para o membro da filial de Al De Baran#

1316#Espalhe o Amor em Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o membro da filial de Prontera e entregue 1 Quentão e 3 Lenhas.#
ntregue o produto para o membro da filial de Prontera#

1317#O Quentão Acabou Hoje#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O quentão acabou. Volte após às 4 AM quando o quentão estará pronto de novo.#
Visite Ballery após 4 AM#

1318#O Pedido de Elena#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elena pediu para que você ajudasse sua irmã a todo custo. Para saber o que está acontecendo, encontre Ballery em frente da Catedral de Prontera.#
Encontre Ballery em frente à Catedral de Prontera#

1319#A Memória do Ramo de Azevinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ballery lhe deu Ramo de Azevinho para agradecer pela ajuda. Talvez se decorado, ele possa se tornar uma linda guirlanda. Encontre Brechen e peça que ela decore o ramo. Ela pode ser encontrada em Izlude.#
Em Izlude – Brechen#

1320#Fazendo uma Guirlanda de Natal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Brechen disse que você precisa coletar 10 Ramos de Azevinho para fazer uma Guirlanda de Natal.#
Colete 10 Ramos de Azevinho#

1321#Spotty e seu anel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Spotty levou o anel da Sra. McPhy com ele, e o Sr. McPhy está com muito medo dos Búfalos Bandidos para ir procurá-lo. Eu deveria ajudá-los.#
Encontre o anel que o Spotty pegou.#

1322#Encontrei algo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei algo brilhante em um dos buracos que o Spotty cavou, mas não é um anel de ouro. Já procurei o suficiente ao longo da cerca de arame farpado. Seria melhor voltar até a Sra. McPhy.#
Volte até a Sra. McPhy.#

1323#Spotty, não!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Spotty levou mais coisas da casa para o deserto, para o desprazer da Sra. McPhy. Eu deveria procurar os itens que estão sumidos.#
Procure os itens caseiros que o Spotty levou.#

1324#Spotty, não!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Spotty levou mais coisas da casa para o deserto, para o desprazer da Sra. McPhy. Eu deveria procurar os itens que estão sumidos.#
Procure os itens caseiros que o Spotty levou.#

1325#Spotty, não!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Spotty levou mais coisas da casa para o deserto, para o desprazer da Sra. McPhy. Eu deveria procurar os itens que estão sumidos.#
Procure os itens caseiros que o Spotty levou.#

1326#Spotty, não!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Spotty levou mais coisas da casa para o deserto, para o desprazer da Sra. McPhy. Eu deveria procurar os itens que estão sumidos.#
Procure os itens caseiros que o Spotty levou.#

1327#Spotty, não!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Spotty levou mais coisas da casa para o deserto, para o desprazer da Sra. McPhy. Eu deveria procurar os itens que estão sumidos.#
Procure os itens caseiros que o Spotty levou.#

1328#Itens perdidos encontrados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei o que a Sra. McPhy estava procurando em um dos buracos que o Spotty cavou. Eu deveria voltar até a Sra. McPhy.#
Devolver à Sra. McPhy.#

1329#Spotty na terra dos sonhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Spotty parece ter encerrado suas travessuras por hoje; ele está dormindo profundamente. Eu deveria voltar amanhã depois das 4h da manhã e perguntar à Sra. McPhy se ela precisa de ajuda.#
Visite novamente a Sra. McPhy depois das 4h da manhã do dia seguinte.#

1330#Buracos do Spotty#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Sr. McPhy me dirá onde ele acha que estão os buracos do Spotty. Eu deveria sair da vila e procurá-lo.#
Procure o Sr. McPhy do lado de fora da vila.#

1331#Se Vingando por Spotty#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Sr. McPhy, convencido de que os Búfalos Bandidos injustiçaram Spotty, pediu que eu tomasse providências. Eu deveria eliminar 3 Búfalos Bandidos de cabelo amarelo, 3 de cabelo preto e 3 de cabelo branco.#
Elimine os Búfalos Bandidos.#

1332#Sangue por sangue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Sr. McPhy ainda não terminou de se vingar por Spotty. Eu deveria voltar ao Sr. McPhy na cidade depois das 4:00 da manhã do dia seguinte.#
Visite novamente o Sr. McPhy depois das 4h da manhã do dia seguinte.#

1333#Doce Estação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Amenize o cheiro de doce caçando 5 Quindings.#
Cace 5 Quindings#

1334#Doce Paz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Zé Docinho está em paz mais uma vez. Retorne amanhã depois das 4h.#
Visite um homem com dificuldades depois das 4 da manhã#

1335#Cesta de Doces#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 5 Balas, 5 Bengalas Doces e 3 Pastilhas Refrescantes para Lorenza.#
Entregue os itens a Lorenza.#

1336#Missão Supersecreta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lorenza pediu para que você volte amanhã já que seu filho pode descobrir algo.#
Visite Lorenza no dia seguinte depois da 4 da manhã.#

1337#Doces da Sorte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reúna 1 Doce da Sorte, 1 Bengala Doce da Sorte e 1 Biscoito da Sorte para Fortuna.#
Entregue os doces para Fortuna.#

1338#Sem mais docinhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fortuna disse que quer mais doces só amanhã.#
Visite Fortuna no dia seguinte depois das 4h da manhã.#

1340#Uma notificação suspeita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um aviso suspeito dizendo que, para obter grande poder, é preciso passar por um teste de qualificação. Vamos nos encontrar com Metz Brayde.#
Encontre Metz Brayde#

1341#Metz Brayde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Metz disse que precisa de tempo para preparar algo. Quando estiver tudo pronto, fale com ele novamente.#
Fale com Metz#

1342#A Provação de Metz I#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Metz pede que você vá a Morroc e encontre um arruaceiro chamado ^FF0000Arian^000000 para o primeiro teste.#
Encontre o Arruaceiro Arian#

1343#A Provação de Arian I#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Arian pede que você traga o item solicitado, ^FF0000um tipo de cada vez^000000. Vamos trazer ^4D4DFF100 Felpas^000000.#
Traga 100 Felpas#

1344#A Provação de Arian II#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Arian pede que você traga o item solicitado, ^FF0000um tipo de cada vez^000000. Vamos trazer ^4D4DFF50 Esporos Venenosos^000000.#
Traga 50 Esporos Venenosos#

1345#A Provação de Arian III#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Arian pede que você traga o item solicitado, ^FF0000um tipo de cada vez^000000. Vamos trazer ^4D4DFF30 Caudas de Escorpião^000000.#
Traga 30 Caudas de Escorpião#

1346#A Provação de Arian IV#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Arian pede que você traga o item solicitado, ^FF0000um tipo de cada vez^000000. Vamos trazer ^4D4DFF20 Bandagens Estragadas^000000.#
Traga 20 Bandagens Estragadas#

1347#A Provação de Arian V#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Arian pede que você traga o item solicitado, ^FF0000um tipo de cada vez^000000. Vamos trazer ^4D4DFF15 Pequenos Chifres Malignos^000000.#
Traga 15 Pequenos Chifres Malignos#

1348#A Provação de Arian VI#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Arian pede que você traga o item solicitado, ^FF0000um tipo de cada vez^000000. Vamos trazer ^4D4DFF10 Corais^000000.#
Traga 10 Corais#

1349#A Provação de Arian - Interlúdio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Arian pede que você espere um pouco. Quando você estiver tudo certinho, vamos falar com Arian.#
Fale com Arian#

1350#A Provação de Arian VII#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Aquele cara" a quem Arian se referiu parece ser um jovem que está por perto.#
Fale com Gaanan#

1351#A Provação de Arian - Reprovado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que você não passou no teste de Arian. Vamos voltar para o jovem.#
Fale com Gaanan novamente#

1352#A Provação de Metz II#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Arian lhe disse para ir a Payon e encontrar Daewoon para o segundo teste de Metz.#
Encontre Daewoon#

1353#A Provação de Metz III#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Daewoon lhe disse para ir a Al De Baran e encontrar Jornim para o terceiro teste de Metz.#
Encontre Jornim#

1354#A Provação de Jornim I#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que você surpreendeu Jornim, e agora as amostras de pesquisa dele estão quebradas. Vá buscar para ele ^4D4DFF10 Tubos de Ensaio^000000, ^4D4DFF2 Folhas de Yggdrasil^000000 e ^4D4DFF10 Ervas Verdes^000000.#
Entregar materiais para Jornim#

1355#A Provação de Jornim II#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jornim pediu que você reunisse informações sobre a Pedra Filosofal. Vamos perguntar por aí para encontrar alguém que possa saber.#
Encontre informações sobre a Pedra Filosofal#

1356#A Provação de Jornim II#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ouviu informações sobre a Pedra Filosofal. Vamos encontrar Jornim e entregar o resultado de sua investigação.#
Fale com Jornim#

1357#Julgamento de Metz IV#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jornim disse que seria melhor ir para Jesqurienne em Geffen.#
Encontre Jesqurienne#

1358#Julgamento de Jesqurienne#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jesqurienne propôs um concurso de perguntas e respostas. Fale com o namorado dela, Aaron, que está sentado ao lado dela, para fazer o teste.#
Faça o teste do Aaron#

1359#Julgamento de Jesqurienne - Reprovado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que você não passou no teste do Aaron. Vamos falar com Jesqurienne para uma revanche.#
Falar com Jesqurienne#

1360#Julgamento de Jesqurienne - Aprovado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você passou no teste com sucesso. Vamos falar com Jesqurienne.#
Falar com Jesqurienne#

1361#Julgamento de Metz V#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para o próximo teste, Jesqurienne me pediu para encontrar Dearles, um cara estranho que gosta de jogar no cassino Comodo.#
Encontre Dearles#

1362#Julgamento de Dearles I#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dearless lhe pediu 30.000 Zeny.#
Dê 30.000 Zeny para Dearles#

1363#Julgamento de Dearles II#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dearles lhe disse para voltar à tarde. À tarde, vamos visitá-lo em Comodo novamente.#
Visite Dearless à tarde#

1364#Julgamento de Dearles II#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dearles está fazendo uma pausa. Vamos falar com ele novamente.#
Fale com Dearles#

1365#Julgamento de Dearles III#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dearles pediu que você reunisse materiais. Vamos falar com ele novamente depois que você reunir todos os materiais necessários.#
Reunir materiais#

1366#Julgamento de Dearles IV#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dearles me pediu um último teste, um teste de dança. Vá falar com o examinador para começar o teste.#
Fale com o examinador#

1367#Julgamento IV de Dearles - Reprovado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que você não passou no teste da Dearles. Vamos falar com o examinador novamente para um novo teste.#
Fale com o examinador#

1368#Julgamento de Dearles IV - Aprovado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você passou com sucesso no teste do examinador. Vamos informar o resultado à Dearles.#
Fale com Dearles#

1369#Julgamento de Metz VI#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para o próximo teste, Dearles me pediu para ir a Alberta e encontrar Bakerlan, um Mercador de aparência rica.#
Encontre a Bakerlan#

1370#Bakerlan de Alberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bakerlan parece ocupado. Vamos falar com ele novamente em um momento.#
Fale com Bakerlan#

1371#Julgamento de Bakerlan I#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bakerlan pediu que você entregasse uma determinada coisa. Fale com o mordomo dele, Mahatra, para obter mais detalhes sobre a solicitação.#
Fale com o Mahatra#

1372#Julgamento de Bakerlan I#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O mordomo, Mahatra, pede que você entregue uma pedra a um cruzado chamado Leibech em Juno.#
Encontre Leibech#

1373#Julgamento de Bakerlan I#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mostre ao mordomo o recibo dos itens dados por Leibech.#
Fale com o Mahatra#

1374#Julgamento de Bakerlan I#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Informe ao Bakerlan que a entrega foi concluída.#
Fale com Bakerlan#

1375#Julgamento de Bakerlan II#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o mordomo e prossiga com o segundo teste de Bakerlan.#
Fale com o Mahatra#

1376#Julgamento de Bakerlan II#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O mordomo pediu para resolver as preocupações de Seylin. Vamos descobrir com o que a empregada, Seylin, está preocupada.#
Fale com Seylin#

1377#Julgamento de Bakerlan II#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seylin diz que quer dar um Vigorgra de presente de aniversário para seu irmão. Vamos para Al De Baran e encontrar um alquimista que possa criá-lo.#
Encontre o Alquimista#

1378#Julgamento de Bakerlan II#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Melkaba diz que fará o Vigorgra se você conseguir os ingredientes. Traga para ele 10 Geleias Reais, 20 Méis, 30 Patas de Urso, 1 Folha de Hinalle, 1 Menta e 1 Garrafa Vazia.#
Entregar ingredientes em Melkaba#

1379#Julgamento de Bakerlan II#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebi o Vigorgra. Vamos levá-lo para Seylin.#
Fale com Seylin#

1380#Julgamento de Bakerlan II#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seylin pediu que você entregasse a carta e o Vigorgra ao irmão dela, Maruin. Vamos encontrá-lo no castelo real de Prontera.#
Falar com Maruin#

1381#Julgamento de Bakerlan II#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O presente de aniversário foi entregue com segurança a Maruin. Vamos nos apresentar a Seylin.#
Fale com Seylin#

1382#Julgamento de Bakerlan II#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos informar ao mordomo Mahatra que as preocupações de Seylin foram resolvidas.#
Fale com o Mahatra#

1383#Julgamento de Bakerlan II#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Informe à Bakerlan que você foi aprovado no segundo teste.#
Fale com Bakerlan#

1384#Gema de Luz Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos retornar ao Metz com as peças de Gema de Luz Estelar que coletamos até agora.#
Fale com Metz#

1385#Gema de Luz Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos perguntar aos Metz se eles encontraram alguém que possa juntar as peças de Gema de Luz Estelar.#
Fale com Metz#

1386#Engel Howard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos nos reunir com a família de Engel em Geffen para encontrar Engel Howard, que dizem ser o melhor ferreiro do continente.#
Conheça a família Engel#

1387#Engel Howard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antes de procurar o Engel, vamos conhecer a filha do Engel.#
Fale com a filha de Engel#

1388#Engel Howard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a Engel Howard a carta ilustrada de sua filha Liana.#
Entregar carta ao Engel#

1389#Luz Estelar Fulgurosa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Engel disse que precisava de materiais para juntar as peças de Gema de Luz Estelar. Leve a ele 5 Mini-Fornalhas, 2 Martelos de Oridecon e 1 tipo de Bigorna.#
Entregar materiais para a Engel#

1390#Luz Estelar Fulgurosa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Engel pediu que você entregasse a carta à sua família enquanto o trabalho de restauração estava em andamento.#
Entregar carta#

1391#Luz Estelar Fulgurosa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Brenda ficou agradecida e pediu que você também falasse com Liana, a filha, também.#
Fale com Liana#

1392#Luz Estelar Fulgurosa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebi um agradecimento da Liana. Agora vamos voltar para o Engel.#
Fale com a Engel#

1393#Luz Estelar Fulgurosa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dizem que Engel falhou no trabalho de restauração. Vamos levar a ele 5 Mini-Fornalhas, 2 Martelos de Oridecon e uma Bigorna de Ouro ou do Emperium.#
Entregar materiais para o Engel#

1394#Luz Estelar Fulgurosa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Gema de Luz Estelar foi restaurada. Vamos mostrá-la ao Metz.#
Fale com Metz#

1395#Decifrando a Luz Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos nos encontrar com os bruxos no último andar da Torre de Geffen para ler o que está escrito na Gema de Luz Estelar.#
Visite o topo da Geffen Tower#

1396#Decifrando a Luz Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos dizer ao Wizard, que não responde, que Metz Brayde lhe enviou uma mensagem sobre a Gema de Luz Estelar.#
Fale com Dhota#

1397#Decifrando a Luz Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos encontrar alguém em Umbala que saiba ler a Gema de Luz Estelar.#
Reunir informações no Umbala#

1398#Decifrando a Luz Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Laotan disse que viu uma pessoa com roupas estranhas entrando em uma casa. Vamos encontrar alguém que saiba ler a Gema de Luz Estelar em Umbala.#
Localizar a pessoa mencionada#

1399#Decifrando a Luz Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cyon diz que, para ler a Gema de Luz Estelar, ele precisa de pelo menos 10 Páginas Deterioradas.#
Entregar materiais para a Cyon#

1400#Decifrando a Luz Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reconheci as letras escritas na Gema de Luz Estelar. Vamos mostrar a Metz o documento do idioma antigo.#
Fale com Metz#

1401#Decifrando a Luz Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Metz pediu que você procurasse Frank em Alberta para interpretar a língua antiga.#
Encontre o Frank#

1402#Decifrando a Luz Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Frank parece não querer ouvir a história. Vamos falar com Frank novamente, que diz que seus olhos estão embaçados, para que possamos obter algum item para melhorar sua visão.#
Entregar o item para Frank#

1403#Decifrando a Luz Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos esperar que Frank termine sua interpretação e conversar com ele novamente.#
Fale com Frank#

1404#Decifrando a Luz Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos encontrar a 'porta' com a 'chave' apropriada escrita na interpretação do idioma antigo.#
Encontre a porta com a chave#

1405#Grande Provação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos encontrar uma grande provação em uma aldeia de pessoas que vivem escondidas porque não foram escolhidas.#
Encontre a Grande Provação#

1406#O povo pobre de Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos encontrar os pobres mencionadas por Serin.#
Encontre a pessoa#

1407#Solicitação de Serin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Decidi ajudar Serin. Vamos perguntar o que devemos fazer.#
Fale com Serin#

1408#Ash Bruce#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sinto uma maldição pairando sobre minha alma. Vamos memorizar o feitiço certo e libertar Ash Bruce.#
Quebrando a maldição#

1409#O povo pobre de Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A maldição sobre Ash foi removida. Vamos encontrar mais pessoas que precisam de ajuda.#
Explore Nifflheim#

1410#Alakina Anne#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As crianças em Nifflheim estão chorando e não conseguem se comunicar. Vamos ajudar os outros primeiro.#
Ajude os outros primeiro#

1411#As pobres pessoas de Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos encontrar uma maneira de enviar Alakina Anne de volta para casa.#
Reunir informações#

1412#As pobres pessoas de Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos visitar a bruxa para poder levar Anne de volta para casa.#
Encontre a Bruxa#

1413#As pobres pessoas de Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos voltar à Anne com a Asa de Corvo que recebemos da bruxa.#
Fale com Anne#

1414#As pobres pessoas de Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deu a Anne a Asa de Corvo. Vamos ver se ela volta para casa sã e salva.#
Fale com Anne#

1415#As pobres pessoas de Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anne não pôde voltar para casa. Vamos voltar para a bruxa e descobrir o motivo.#
Fale com a Bruxa#

1416#As pobres pessoas de Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acho que não há nada que eu possa fazer pela Anne. Vamos voltar para Serin.#
Fale com Serin#

1417#A Jornada dos Escolhidos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Serin parece ter algo a dizer. Vamos conversar novamente.#
Fale com Serin#

1418#A Jornada dos Escolhidos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos encontrar o bardo de Nifflheim que canta para estranhos.#
Encontre o bardo#

1419#A Jornada dos Escolhidos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando perguntei ao bardo o que eu tinha de fazer para me escolher, ele me disse para ir ver o Gen. Vamos encontrar Gen.#
Fale com o Gen#

1420#A Jornada dos Escolhidos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando perguntei a Gen o que eu tinha de fazer para ser um dos escolhidos, ele me disse para ir ver a bruxa.#
Fale com a Bruxa#

1421#A Jornada dos Escolhidos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos encontrar o livro mágico para obter a ajuda da bruxa.#
Encontre o Livro de Feitiços da Bruxa#

1422#A Jornada dos Escolhidos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recuperei o livro de feitiços. Vamos voltar para a bruxa.#
Fale com a Bruxa#

1423#A Jornada dos Escolhidos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A bruxa lhe disse para obter algo do dono do homem morto. Vamos primeiro falar com Serin para obter informações.#
Fale com Serin#

1424#A Jornada dos Escolhidos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Serin estava perdido em seus pensamentos. Depois de um tempo, vamos tentar falar com ela novamente.#
Fale com Serin#

1425#A Jornada dos Escolhidos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos procurar informações para ajudá-lo a obter algo do dono do homem morto.#
Obtenha informações#

1426#Rompendo o selo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece não haver informações suficientes. Vamos falar com Laichin novamente.#
Fale com Laichin#

1427#Rompendo o selo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O selo está localizado no "Ponteiro Grande da 1 Hora", no andar mais baixo de Glastheim.#
Ponteiro Grande da 1 Hora#

1428#Rompendo o selo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O selo está localizado no "Ponteiro Grande das 5 Horas", no andar mais baixo de Glastheim.#
Ponteiro Grande das 5 Horas#

1429#Rompendo o selo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O selo está localizado no "Ponteiro Grande das 7 Horas", no andar mais baixo de Glastheim.#
Ponteiro Grande das 7 Horas#

1430#Rompendo o selo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O selo está localizado no "Ponteiro Pequeno das 6 Horas", no andar mais baixo de Glastheim.#
Ponteiro Pequeno das 6 Horas#

1431#Rompendo o selo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O selo está localizado no "Ponteiro Grande das 4 Horas", no andar mais baixo de Glastheim.#
Ponteiro Grande das 4 Horas#

1432#Rompendo o selo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O selo está localizado no "Ponteiro Grande das 10 Horas", no andar mais baixo de Glastheim.#
Ponteiro Grande das 10 Horas#

1433#Rompendo o selo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O selo está localizado no "Ponteiro Pequeno das 6 Horas", no andar mais baixo de Glastheim.#
Ponteiro Pequeno das 6 Horas#

1434#Rompendo o selo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O selo está localizado no "Ponteiro Bem Pequeno das 11 Horas", no andar mais baixo de Glastheim.#
Selo Bem Pequeno das 11 Horas#

1435#Rompendo o selo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O selo está localizado no "Ponteiro Grande das 5 Horas", no andar mais baixo de Glastheim.#
Ponteiro Grande das 5 Horas#

1436#Rompendo o selo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O selo está localizado no "Ponteiro Bem Pequeno das 11 Horas", no andar mais baixo de Glastheim.#
Selo Bem Pequeno das 11 Horas#

1437#Rompendo o selo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O selo está localizado no "Ponteiro Pequeno das 6 Horas", no andar mais baixo de Glastheim.#
Ponteiro Pequeno das 6 Horas#

1438#Rompendo o selo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O selo está localizado no "Ponteiro Bem Pequeno das 11 Horas", no andar mais baixo de Glastheim.#
Selo Bem Pequeno das 11 Horas#

1439#Rompendo o selo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O selo está localizado no "Ponteiro Grande das 4 Horas", no andar mais baixo de Glastheim.#
Ponteiro Grande das 4 Horas#

1440#Rompendo o selo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O selo está localizado no "Ponteiro Grande das 5 Horas", no andar mais baixo de Glastheim.#
Ponteiro Grande das 5 Horas#

1441#Rompendo o selo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O selo está localizado no "Ponteiro Grande das 10 Horas", no andar mais baixo de Glastheim.#
Ponteiro Grande das 10 Horas#

1442#Rompendo o selo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O selo está localizado no "Ponteiro Bem Pequeno das 11 Horas", no andar mais baixo de Glastheim.#
Selo Bem Pequeno das 11 Horas#

1443#Rompendo o selo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebi Sussuros Espirituais. Vamos obter informações sobre onde devo levá-los.#
Encontre informações sobre o proprietário#

1444#Rompendo o selo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Gen e vá ver a Rainha dos Mortos.#
Fale com a Rainha dos Mortos#

1445#Símbolo dos Nove Reinos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Adquirimos o Símbolo dos Nove Reinos. A quem devemos levá-lo, à bruxa ou a Serin?#
Entregue o Símbolo#

1446#Um Falso Desejo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você decidiu entregar o Símbolo para a bruxa. Vamos encontrar o item com os rastros de Serin nele.#
Busque o item de Serin#

1447#Um Falso Desejo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebi um tônico e uma medalha da bruxa. Vamos falar com ela e seguir para onde Serin está. (Os membros do grupo com a medalha podem se mover juntos).#
Fale com a Bruxa#

1448#Um Falso Desejo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falhamos em deter Serin. Vamos voltar para a bruxa.#
Fale com a Bruxa#

1449#Um Falso Desejo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não conseguimos obter um grande poder. Melhor avisar Metz.#
Fale com Metz#

1450#Para Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Decidi impedir Serin. Termine seus preparativos e fale com Serin novamente.#
Fale com Serin#

1451#Para Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue Serin, que bebeu o tônico da bruxa, e retorne a Nifflheim para avisá-la.#
Ajude Serin#

1452#Para Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antes de sair de Nifflheim, vamos conferir como está Serin.#
Fale com Serin#

1453#Para Valhalla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos dizer à Valquíria que você provou sua coragem.#
Fale com Sandra#

1454#Rumores sobre Bruxas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Serin novamente para ouvir os rumores sobre a bruxa.#
Fale com Serin#

1455#Fim da Conspiração#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de se preparar, fale com Serin e vá deter a bruxa.#
Fale com Serin#

1456#Fim da Conspiração#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Símbolo dos Nove Reinos foi entregue a Serin. Vamos ver o círculo mágico ser destruído.#
Fale com Serin#

1457#Um Falso Desejo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Decidi não impedir Serin. Vamos voltar para a bruxa.#
Fale com a Bruxa#

1458#Para Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos derrotar o Senhor das Trevas invocado por Serin.#
Derrotar o Senhor das Trevas#

1459#Para Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos pegar Serin e voltar para Nifflheim.#
Suporte a Serin#

1460#O Convite#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebi o Sinal da Valquíria. Vamos reportar ao Metz tudo que aconteceu até agora.#
Fale com Metz#

1461#O Sinal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Convite foi deixado para Metz. Vamos aguardar a conclusão da pesquisa e pegá-la de volta.#
Fale com Metz depois de algum tempo#

1462#O Sinal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos encontrar Engel Howard para remover o lacre do Sinal.#
Fale com Engel#

1463#O Sinal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Sinal foi conferido a Engel. Vamos aguardar a conclusão do trabalho e recuperá-lo depois.#
Espere algum tempo e fale com Engel#

1464#O Sinal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos voltar a Metz e mostrar a ele o Sinal deslacrado.#
Fale com Metz#

1465#A Lamentação do Diabo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tudo relacionado ao Sinal está encerrado. Por fim, vamos até a Rainha dos Mortos por meio de Gen.#
Fale com a Rainha dos Mortos#

1466#A Lamentação do Diabo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Deixei a Gema de Luz Estelar no inferno. Depois de um tempo, ela tentou se comunicar comigo novamente.#
Fale com a Rainha dos Mortos#

1467#Para Academia Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve a garrafa de Vinha para Culinária para Lecollane na Academia Kiel Hyre, ao sudeste daqui.#
Encontre Lecollane#

1468#Para a Academia Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma garota está chorando depois de ser repreendida por ter cometido um erro. Vamos conversar com ela.#
Fale com Elly#

1469#O Pedido de Elly#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elly está pedindo ingredientes para cozinhar. Traga 2 Queijos, 7 Leites, 5 Cacaus, 1 Farinha e 1 Ovo da mercearia de Juno e 1 Vinho para Culinária da Taverna de Juno.#
Entregar ingredientes para Elly#

1470#Obtenha os Ingredientes do Biscoito 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obtenha farinha e ovos na mercearia de Juno.#
Visite a Mercearia de Juno#

1471#Obtenha os Ingredientes do Biscoito 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obtenha o Vinho de Cilnária na taverna de Juno.#
Visite a Mercearia de Juno#

1472#Obtenha os Ingredientes do Biscoito 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Receba o pacote nos Moinhos em Lighthalzen.#
Vá até o Moinho em Lighthalzen#

1473#Obtenha os Ingredientes do Biscoito 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga o pacote para a mercearia de Juno.#
Entregar o pacote na mercearia de Juno#

1474#O Pedido de Elly#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde até que Elly termine de assar os biscoitos.#
Fale com Elly#

1475#Biscoitos da Elly#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que a Elly tem algo a dizer. Vamos conversar com ela.#
Fale com Elly#

1476#Biscoitos da Elly#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve os Biscoitos de Gengibre para o Avô de Elly na cabana de Kiel Hyre, um mapa ao norte da Academia.#
Visite a cabana em Kiel Hyre#

1477#Biscoitos da Elly#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para Elly e diga a ela que o avô dela não está na cabana.#
Fale com Elly#

1478#Biscoitos da Elly#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para a casa de campo de Kiel Hyre. Elly lhe deu uma Chave da Cabana que deve abrir uma porta lateral.#
Visite a cabana de Kiel Hyre#

1479#Biscoitos da Elly#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou uma carta endereçada à Elly. É melhor levá-la de volta para ela.#
Fale com Elly#

1480#O Elusivo Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Espere a Elly se acalmar antes de falar com ela.#
Fale com Elly#

1481#O Elusivo Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elly parece estar se esquecendo de entregar sua tarefa. Vamos falar com Elliy.#
Fale com Elly#

1482#O Elusivo Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre os itens que Kiel Hyre deixou para trás no escritório da cabana.#
Explorar a cabana#

1483#O Elusivo Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acho que encontrei tudo o que precisava. Vamos voltar para a Elly.#
Fale com Elly#

1484#Elly Silenciosa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos tentar falar com Elly novamente, que não está respondendo.#
Investigar Elly#

1485#O Pedido de Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você obteve acesso à fábrica. Encontre o esconderijo de Allysia e use o Cartão de Acesso Azul para prosseguir.#
Encontre a Allysia#

1486#O Pedido de Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Kiel Hyre na fábrica.#
Encontre Kiel Hyre#

1487#O Pedido de Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou Kiel Hyre preso atrás de uma porta. Ele lhe deu um Fragmento de Metal, que pediu para você levar para Allysia.#
Entregar Fragmentos de Metal para a Allysia#

1488#Solicitação de Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até a Mansão de Kiel Hyre Mansion em Lighthalzen. Ela está localizada ao norte da Sala de Leilão. Apresente a Chave Dourada para ser admitido no local.#
Visite a Mansão de Kiel Hyre#

1489#Exterior#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kiel Hyre é grato por tê-lo ajudado. Parece que seu papel aqui terminou. Deixe Kiel Hyre descansar por enquanto e saia da mansão.#
Sair da mansão#

1490#Investigação de Mitchell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você concordou em cooperar com a investigação de Mitchell. Fale com ela descubra mais sobre a investigação.#
Fale com Mitchell#

1491#Investigação de Mitchell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigar Allysia em Juno.#
Obtenha informações#

1492#Investigação de Mitchell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos coletar informações de outras pessoas.#
Obtenha informações#

1493#Investigação de Mitchell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você obteve as Chaves da Mansão Rosimier. Faça uma busca completa na Mansion e conte à Velha Senhora o que você encontrou.#
Explore a mansão#

1494#Investigação de Mitchell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Velha Senhora disse para falar com o Pescador que mora ao sul da Academia Kiel Hyre. Foi ele quem encontrou o corpo de Allysia no rio...#
Encontre o pescador#

1495#Investigação de Mitchell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigue a cabana perto do Acampamento dos Guardas de Schwartzwald, a leste da Academia Kiel Hyre.#
Encontre uma cabana a leste da Academia Kiel Hyre.#

1496#Investigação de Mitchell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já tem informações suficientes, então volte para Mitchell na Mansão Kiel Hyre em Lighthalzen.#
Fale com Mitchell#

1497#O passado de Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Confronte Kiel sobre seu passado.#
Fale com Kiel Hyre#

1498#O passado de Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de esperar que Kiel Hyre se acalme, vamos terminar de falar sobre o passado.#
Fale com Kiel Hyre#

1499#Kiehl Foragido#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kiel Hyre pediu que você detivesse Kiehl, que está foragido. Vamos encontrá-lo no porão da mansão.#
Encontre Kiehl#

1500#Kiehl Foragido#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve o Anel da Allysia para Kiel Hyre em sua mansão em Lighthalzen.#
Fale com Kiel Hyre#

1501#Para Elly#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tudo terminou. Finalmente, vamos para o quarto de Elly.#
Visite o quarto de Elly#

1502#Investigação de Mitchell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acho que já vi tudo o que vale a pena ver. Vamos voltar para a Velha Senhora.#
Fale com a Velha Senhora#

1503#Kiehl Foragido#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Kiehl mudou de forma e atacou. Derrote Kiehl.#
Derrote Kiehl#

1504#Kiehl Foragido#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recupere o Anel da Allysia do corpo de Kiehl e fuja.#
Fale com Kiehl#

2000#Mudança de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Queremos verificar a dedicação e vontade dos Mercadores que querem se tornar Ferreiros. Como primeiro teste, vá até Einbech e ajude Geschupenschte, um dos membros da guilda.#
Conheça Geschupenschte, ferreiro de Alberta.#

2001#Mudança de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Desculpe, mas você não foi muito bem. Você precisa aprender um pouco mais.#
Estude um pouco mais sobre a classe Ferreiro e tente de novo.#

2002#Mudança de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você foi bem! Bom trabalho! Vou lhe dar um trabalho para fazer! Preciso me preparar, volte daqui a pouco.#
Fale com Geschupenschte#

2003#Mudança de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso de alguns materiais para cuidar de várias encomendas. Pode me trazer estes materiais? É só um teste, não pense que nós, Ferreiros, somos preguiçosos. Hum.#
Traga 2 unidades de Aço, 1 Bandagem Estragada, 1 Gema Azul e 1 Cetro da loja. Depois, volte a falar com Geschupenschte.#

2004#Mudança de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso de alguns materiais para cuidar de várias encomendas. Pode me trazer estes materiais? É só um teste, não pense que nós, Ferreiros, somos preguiçosos. Hum.#
Traga 2 Poeiras Estelares, 1 Osso, 1 Zargônio e 1 Gladius da loja. Depois, volte a falar com Geschupenschte.#

2005#Mudança de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso de alguns materiais para cuidar de várias encomendas. Pode me trazer estes materiais? É só um teste, não pense que nós, Ferreiros, somos preguiçosos. Hum.#
Traga 2 Carvões, 2 Cascas, 2 Sangues Escarlates e um Tsurugi da loja. Depois, volte a falar com Geschupenschte.#

2006#Mudança de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso de alguns materiais para cuidar de várias encomendas. Pode me trazer estes materiais? É só um teste, não pense que nós, Ferreiros, somos preguiçosos. Hum.#
Traga 8 Minérios de Ferro, 1 Tapa-Olho, 2 Gemas Azuis e um Arbaleste da loja. Depois, volte a falar com Geschupenschte.#

2007#Mudança de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso de alguns materiais para cuidar de várias encomendas. Pode me trazer estes materiais? É só um teste, não pense que nós, Ferreiros, somos preguiçosos. Hum.#
Traga 8 unidades de Ferro, 20 Ervas Verdes, 2 Couros de Animal e um Sabre de Impacto da loja. Depois, volte a falar com Geschupenschte.#

2008#Mudança de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tudo pronto! Certo. Dê este Cetro a Baisulist, que está em Geffen. Não esqueça de me trazer o recibo.#
Entregue o Cetro a Baisulist em Geffen.#

2009#Mudança de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tudo pronto! Certo. Dê este Gladius a Wickebine em Morroc. Não esqueça de me trazer o recibo.#
Entregue o Gladius a Wickebine em Morroc.#

2010#Mudança de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tudo pronto! Pronto. Entregue esse Tsurugi ao Grongast que está em Izlude. Não esqueça de me trazer o recibo.#
Entregue o Tsurugi a Krongast em Lighthalzen.#

2011#Mudança de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tudo pronto! Pronto. Entregue esse Arbaleste ao Talpiz que está em Payon. Não esqueça de me trazer o recibo.#
Entregue o Arbaleste a Talpiz em Payon.#

2012#Mudança de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tudo pronto! Pronto. Entregue esse Sabre de Impacto ao Bismarc que está em Hugel. Não esqueça de me trazer o recibo.#
Entregue o Sabre de Impacto a Bismarc em Hugel.#

2013#Mudança de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Excelente! Você é um grande Mercador! Certo, volte a falar com Altiregen em Einbroch!#
Volte a falar com Altiregen#

2014#Mudança de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há Ferreiros que são mal-educados, fraudadores e cobram demais. Eles nos dão vergonha! Por isso, tornamos o teste de mudança de classe mais difícil. Você deve falar com o Ferreiro da Guilda lá dentro#
Fale com Mitehmaeeuh, Ferreiro da Guilda.#

2015#Mudança de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parabéns! Você passou no segundo teste! Vou lhe dar este Martelo de Ferreiro como certificado.#
Volte a falar com Altiregen#

2016#Mudança de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parabéns! Você passou em todos os testes! Dou-lhe permissão para usar a arte da forja.#
#

2017#Mudança de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você passou no primeiro teste para se tornar um Arruaceiro. Smithrato cuidará do próximo teste.#
Fale com Smithrato#

2018#Mudança de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve pagar uma taxa de registro para se tornar Arruaceiro. Vou lhe dizer os itens que você precisa trazer e o quanto você precisa pagar de taxa.#
10.000 zenys, 10 Ossos, 6 Ervas Azuis, 10 Unhas Apodrecidas e 10 Mandíbulas Horrendas.#

2019#Mudança de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve pagar uma taxa de registro para se tornar Arruaceiro. Vou lhe dizer os itens que você precisa trazer e o quanto você precisa pagar de taxa.#
10.000 zenys, 10 Ervas Verdes, 10 Cascos de Caranguejo, 10 Escamas de Cobra e 10 Garletas.#

2020#Mudança de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve pagar uma taxa de registro para se tornar Arruaceiro. Vou lhe dizer os itens que você precisa trazer e o quanto você precisa pagar de taxa.#
10.000 zenys, 10 Ervas Amarelas, 10 Cascas, 10 Pernas de Gafanhoto e 10 Patas de Urso.#

2021#Mudança de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
10.000 zenys, 5 Ervas Vermelhas, 5 Felpa, 5 Trevos, 5 Minério de Ferro, 5 Garrafa Vazia, 5 Crisálida, 5 Ovas de Sapo, 5 Dente de Morcego, 5 Plumas de Ave, 5 Garra de Ave, 5 Ração para Monstros, 5 Couro de Animal, 5 Coração de Pedra, 5 Cauda de Escorpião, 5 Cauda de Yoyo, 5 Gema Amarela, 10 Folha de Fumacento!! Não venha enquanto não tiver tudo preparado!!#
Traga todos os itens para Smithrato#

2022#Mudança de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá visitar Aragham Jr., que vive ao sul da Fortaleza de Saint Darmain. Essa área encontra-se ao leste, a um campo de distância daqui. A senha é: ^0000FF'Aragham nunca colecionou itens de aprimoramento'^000000#
Fale com Aragham Jr.#

2023#Mudança de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá visitar Antonio Jr., que vive perto da praia de Kokomo, em Comodo. A senha é: ^0000FF'Antonio não gosta de destruir itens de aprimoramento'^000000#
Fale com Antonio Jr.#

2024#Mudança de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá visitar Holgren Jr., que está no campo ao sul da Fortaleza de Saint Darmain, no caminho para Morroc. Ele vai lhe informar qual é o teste para se tornar Arruaceiro. A senha é: ^0000FF'Meu pai nunca colecionou itens de aprimoramento.'^000000#
Fale com Holgren Jr.#

2025#Mudança de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá visitar Hermanthorn Jr., que vive no Farol de Paros. Mas por favor, não fale sobre itens de aprimoramento na frente dele. Não esqueça!#
Fale com Hermanthorn Jr.#

2026#Mudança de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você só precisa andar até a Guilda dos Arruaceiros por um túnel subterrâneo. Um teste simples, não é? Mas não posso garantir que seja totalmente seguro.#
Atravesse o túnel subterrâneo até a Guilda dos Arruaceiros.#

2027#Mudança de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parabéns! Você se tornou um Arruaceiro!#
#

2028#Mudança de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa trazer alguns itens antes de começar seu treinamento formal para se tornar Alquimista.#
7 Poções da Fúria Selvagem#

2029#Mudança de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa trazer alguns itens antes de começar seu treinamento formal para se tornar Alquimista.#
100 Minifornalhas#

2030#Mudança de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa trazer alguns itens antes de começar seu treinamento formal para se tornar Alquimista.#
500 Flechas de Fogo#

2031#Mudança de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rasputin está lhe chamando. Vá falar com ele. Não sei muito bem o que ele quer...#
Fale com Rasputin, o Alquimista Exigente.#

2032#Mudança de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por seu olhar, posso ver que você é inteligente. Ok, excelente. Agora vá falar com Darcya. Ele vai lhe ensinar a realizar os experimentos.#
Fale com o estudioso Darcya.#

2033#Mudança de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vou lhe ensinar a fazer um remédio simples. Traga os seguintes materiais imediatamente.#
3 Vasilha de Mistura, 3 Garrafas Vazias, 1 Erva Vermelha, 1 Erva Amarela e 1 Erva Branca#

2034#Mudança de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora você já é um Alquimista!! Vá até a Guilda e se livre dos últimos vestígios da sua vida de Mercador!#
Fale com o Alquimista Chefe#

2035#Mudança de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até a sala ao lado e fale com Van Helmont para continuar seu treinamento.#
Fale com o pesquisador experiente Van Helmont#

2036#Mudança de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vou lhe dar uma tarefa. Aprenda algo novo e volte. Vamos ver. Vá aprender a fazer Antígenos e Misturas com Molgenstein.#
Aprenda a fazer Antígenos e Misturas.#

2037#Mudança de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Certo, agora você sabe algo sobre realizar experimentos. Vá para a sala ao lado e fale com Nicholas. Ele vai continuar seu treinamento.#
Fale com o Pesquisador-Chefe Nicholas.#

2038#Mudança de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
1 Mistura, 5 Madeiras Queimadas, 5 Areias Finas, 3 Minérios de Oridecon, 3 Minérios de Elunium. Bhaine e Bhagine vão precisar de todos esses itens para continuar de seus experimentos.#
Fale com Bhaine e Bhagine.#

2039#Mudança de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acabo de receber uma mensagem de Bhaine e Bhagine. Eles me informaram que ficaram satisfeitos com sua ajuda. Agora tudo o que você tem a fazer é falar com o Alquimista Chefe no 2o. andar! Parabéns, você está prestes a se tornar um Alquimista!#
Fale com o Alquimista Chefe#

2040#Mudança de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora você é membro da nossa ilustre Guilda. Espero que aprenda bastante, e dê orgulho a todos os Alquimistas!#
#

2041#Mudança de Classe: Sábio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para prestar o exame de admissão, você precisa falar com o Professor Claytoss. Ele está na sala à esquerda.#
Fale com o Examinador Teórico Claytoss.#

2042#Mudança de Classe: Sábio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você não tem zenys suficientes para pagar a taxa de inscrição? Então vou lhe dar uma oportunidade especial! Vou aceitar 30.000 zenys como taxa se você me trouxer alguns itens. Você também pode substituir os 70.000 zenys da taxa normal por um Grimório Antigo e um Colar da Sabedoria.#
Traga 50 Plumas de Ave, 50 Felpas e 25 Minérios de Ferro e fale com Meteous Silf.#

2043#Mudança de Classe: Sábio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vou aceitar 30.000 zenys como taxa se você me trouxer alguns itens. Você também pode substituir os 70.000 zenys da taxa normal por um Grimório Antigo e um Colar da Sabedoria.#
Traga 30.000 zenys, 50 Plumas de Ave, 50 Felpas e 25 Minérios de Ferro e fale com Meteous Silf.#

2044#Mudança de Classe: Sábio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vou aceitar 30.000 zenys como taxa se você me trouxer alguns itens. Você também pode substituir os 70.000 zenys da taxa normal por um Grimório Antigo e um Colar da Sabedoria.#
Traga 30.000 zênios, 50 Trevos, 50 Pluma, 25 Tinta de Polvo e fale com Meteous Silf.#

2045#Mudança de Classe: Sábio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vou aceitar 30.000 zenys como taxa se você me trouxer alguns itens. Você também pode substituir os 70.000 zenys da taxa normal por um Grimório Antigo e um Colar da Sabedoria.#
Traga 30.000 zenys, 50 Plumas de Ave, 50 Felpas, 50 Trevos e 50 Plumas, e fale com Meteous Silf.#

2046#Mudança de Classe: Sábio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você passou no exame teórico. Agora, por que não vai prestar o exame prático com o Professor Hermes?#
Fale com o Examinador Prático Hermes.#

2047#Mudança de Classe: Sábio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos ver como você se saiu no exame teórico e no prático. Certo, pela sua pontuação... Sugiro que você pesquise sobre a Yggdrasil. Peça ajuda ao Professor Sapien na sala de aula.#
Fale com o Professor Sapien na sala de aula.#

2048#Mudança de Classe: Sábio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos ver como você se saiu no exame teórico e no prático. Certo, pela sua pontuação... Sugiro que você estude sobre os vários monstros que se espalham pelo mundo. Peça ajuda ao Professor Lucius no Museu dos Monstros.#
Converse com o Professor Ruthy no Museu dos Monstros.#

2049#Mudança de Classe: Sábio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos ver como você se saiu no exame teórico e no prático. Certo, pela sua pontuação... Sugiro que você estude as propriedades da magia. Peça ajuda ao Professor Evecy no Laboratório de Somatologia.#
Fale com o Professor Evecy no Laboratório de Somatologia.#

2050#Mudança de Classe: Sábio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre qualquer item relacionado à Yggdrasil. Eu prefiro uma semente ou uma fruta. São itens raros, mas por favor encontre um deles.#
Encontre um item relacionado à Yggdrasil.#

2051#Mudança de Classe: Sábio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na próxima etapa, você terá de escrever um relatório por conta própria, esteja preparado.#
1 Plumas de Ave, 1 Couro de Animal, 1 Tronco, 1 Tinta de Polvo, 1 Garrafa Vazia.#

2052#Mudança de Classe: Sábio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se tiver terminado o relatório, leve-o ao Kayron da academia.#
Converse com o presidente da academia.#

2053#Mudança de Classe: Sábio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sou o Professor Ruthy; lembre-se que minha aula tem muitas excursões. Então, preciso que você me traga algumas coisas.#
5 Tentáculos, 5 Células Únicas, 5 Caudas de Peixe.#

2054#Mudança de Classe: Sábio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sou o Professor Ruthy; lembre-se que minha aula tem muitas excursões. Então, preciso que você me traga algumas coisas.#
5 Garra, 5 Carne de Ostra, 5 Coração de Sereia.#

2055#Mudança de Classe: Sábio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sou o Professor Ruthy; lembre-se que minha aula tem muitas excursões. Então, preciso que você me traga algumas coisas.#
5 Tendões, 5 Garras de Crustáceo, 5 Escamas Aquática.#

2056#Mudança de Classe: Sábio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bem, que tal aprendermos sobre insetos desta vez? Vou começar a aula assim que você trouxer os seguintes itens para mim.#
Traga 5 Teias de Aranha, 5 Cascas e 5 Antenas de Inseto para o Professor Ruthy.#

2057#Mudança de Classe: Sábio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bem, que tal aprendermos sobre insetos desta vez? Vou começar a aula assim que você trouxer os seguintes itens para mim.#
Traga 5 Chifres, 5 Cascos de Caramujo e 5 Pó de Traças ao Professor Ruthy.#

2058#Mudança de Classe: Sábio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bem, que tal aprendermos sobre insetos desta vez? Vou começar a aula assim que você trouxer os seguintes itens para mim.#
Traga 5 Foices de Louva-a-Deus, 5 Peles de Verme e 5 Cascos Arco-Íris para o Professor Ruthy.#

2059#Mudança de Classe: Sábio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bem, que tal aprendermos sobre insetos desta vez? Vou começar a aula assim que você trouxer os seguintes itens para mim.#
Traga 5 Teias de Aranha, 5 Foices de Louva-a-Deus e 5 Casca Rija para o Professor Ruthy.#

2060#Mudança de Classe: Sábio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antes de começar a aula, preciso que você me ajude com uma coisa. Não é difícil. Você pode trazer isto para mim, não pode?#
Traga 30 pedras e volte para o Professor Evecy .#

2061#Mudança de Classe: Sábio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vou lhe dar estes minérios. Mas não são presentes! Faça flechas com esses minérios. Se você tiver amigos arqueiros, eles devem lhe ajudar a fazer flechas.#
Traga 50 Flechas de Cristal, 50 Flechas de Pedra, 50 Flechas de Vento e volte para o Professor Evecy.#

2062#Mudança de Classe: Sábio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 1 Água Benta para a próxima aula. Você tem um amigo sacerdote? Se não tiver, arrume um. Ho ho ho.#
Traga 1 Água Benta para o Professor Evecy.#

2063#O Corvo do Destino - 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aceitei o pedido de Benjamin para pegar o livro "O Corvo do Destino" da Biblioteca de Prontera.#
Fale com o Bibliotecário.#

2064#O Corvo do Destino - 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você não consegue encontrar o livro na Biblioteca de Prontera. Vá até a Biblioteca de Juno e veja se consegue encontrá-lo lá.#
Viajando de volta à Biblioteca de Juno.#

2065#O Corvo do Destino - 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os livros contam exatamente a mesma cena que vi em meu sonho. Quero ler artigos sobre incêndios.#
Encontre os artigos de jornal sobre incêndio.#

2066#O Corvo do Destino - 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Descobri que o incêndio no laboratório aconteceu de verdade. Preciso encontrar a Vila na Caverna.#
Encontre a Vila na Caverna, no campo em Schwartzwald.#

2067#O Corvo do Destino - 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Zid me disse que é melhor acordar do sonho, e seguir com minha vida real. Frustrado com a conversa com Zid, decidi voltar a Morroc e esquecer tudo.#
Benjamin em Morroc#

2068#O Corvo do Destino - 6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Decidi ler <O Rastro do Destino> como Benjamin sugeriu.#
Biblioteca Juno#

2069#Batalha do Tierra Gorge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu um indicador mostrando que participou da Batalha do Tierra Gorge. O Exército de Guillaume não vai deixar você participar de mais nenhuma batalha até que o indicador se esgote.#
Espere o tempo acabar para poder voltar à Batalha do Tierra Gorge.#

2070#Arena de Flavius#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu um indicador mostrando que participou da batalha de Flavius. O Exército de Croix não vai deixar você participar de mais nenhuma batalha até que o indicador se esgote.#
Espere o tempo acabar para poder voltar à Batalha de Flavius.#

2071#Propriedade Maldita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Buender Hikeman começou a lamentar por seu passado.#
Continue ouvindo a história de Buender Hikeman.#

2072#Propriedade Maldita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você foge enquanto Buender Hikeman grita um nome,'Shinokas' e desmaia.#
Descubra onde está Shinokas.#

2073#Propriedade Maldita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shinokas diz que confessará a verdade sobre o colapso do túnel da mina.#
Continue ouvindo a história de Shinokas.#

2074#Propriedade Maldita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shinokas pede para você ir a casa dos Kapellthaine, um dos homens mais ricos na cidade, e procure um minério único.#
Infiltre-se na casa dos Kapellthaine.#

2075#Propriedade Maldita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shinokas pede que você procure o minério em uma fábrica suspeita.#
Procure o minério na fábrica.#

2076#Propriedade Maldita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shinokas pede que você procure o minério no laboratório de Einbroch.#
Infiltre-se no laboratório de Einbroch.#

2077#Propriedade Maldita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um homem bêbado confessa que o minério encontrado em Einbech é um pedaço do coração de Ymir.#
Volte até Shinokas.#

2078#Propriedade Maldita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O minério foi identificado, mas Shinokas já havia sido roubado por indivíduos suspeitos. Ele deixa uma mensagem. 'Eles... for...." e morreu.#
Retorne ao Buender Hikeman.#

2079#O passado deu errado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kain Himere, da equipe do aeroplano, pede que você entregue um pacote perdido a um cliente que está hospedado no hotel Einbroch.#
Entregue o pacote perdido no hotel de Einbroch.#

2080#O passado deu errado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elle Cherno, que você encontrou no hotel, pede que você fale com a mãe dela na casa atrás do hotel.#
Conheça Tarsha Cherno.#

2081#O passado deu errado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tarsha Cherno diz que seu pai desaparecido era um mineiro. Você promete que encontrará seu pai.#
Encontre uma pessoa que pareça ser o pai de Tarsha Cherno.#

2082#O passado deu errado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa de uma evidência para provar que Tarsha e Kain são da mesma família. Kain Himere lhe diz que o diário da esposa dela será útil.#
Verifique o diário da mãe de Tarsha.#

2083#O passado deu errado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de verificar o diário de sua Tarsha, você decide leva-lo para ela.#
Fale com Tarsha Cherno.#

2084#O passado deu errado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tarsha Cherno agradece e deixa que você use a máquina de reparo de graça e pede que você veja a filha dela novamente.#
Encontre Elle Cherno.#

2085#O passado deu errado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebe a carta que Elle Cherno fez para o avô.#
Retorne a Kain Hemere.#

2086#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você não está seguro da idéia de que existem aparições de espíritos no auditório.#
investigue a alucinação do auditório.#

2087#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Com a ajuda de um ancião, você encontra aquele espírito estranho na Corporação Rekenber.#
Entre na Corporação Rekenber.#

2088#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebe a informação da recepcionista da Rekenber de que pode encontrar a história de Rekember na biblioteca.#
Fale com um bibliotecário na biblioteca Rekenber.#

2089#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode encontrar informações sobre a história de Rekenber em livros na bibliotecas.#
Obtenha mais informações sobre Rekenber.#

2090#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wolfchev, um pesquisador da Rekenber, diz que quer algo brilhante e redondo.#
Leve ao Wolfchev o que ele quer e converse com ele.#

2091#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você adquiriu um pingente antigo que não foi aberto no passado de alguém relacionado à Rekenber.#
Descubra uma maneira de abrir o pingente.#

2092#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O ancião lhe pede alguns itens para remover a maldição do pingente.#
Traga ao ancião 5 Água Bentas e 1 Buquê.#

2093#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Com a ajuda do ancião, você consegue abrir o pingente e ver a foto em que há uma menina sentada em uma cadeira e um homem que parece ser o irmão dela.#
Encontre de quem é o pingente.#

2094#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deduz que a principal causa de todas as maldições é a Rekenber e decide ir até a Rekenber novamente para descobrir a verdade.#
Fale com os oficiais de Rekenber.#

2095#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sueii Slierre, uma secretária da Rekenber, diz que Wolfchev se aposentou e que o caso está encerrado.#
Confirme que Wolfchev se aposentou.#

2109#O Mago na Caverna de Gelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Muito obrigado! Por favor, cuide desse colar e peça a Maheo para restaurar seu brilho. Então, ele será um tributo adequado à nossa amada deusa Freya."#
Encontre o mago na Caverna de Gelo.#

2110#O Mago na Caverna de Gelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Tenho certeza de que meu mestre saberá uma maneira de me libertar dessa prisão de gelo. Ele pode ser encontrado perto da Fonte de Freya: suplique a ele em meu nome!"#
Encontre o mestre do mago#

2111#O Mago na Caverna de Gelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Preciso construir um artefato para quebrar esse gelo mágico. Mmm... Você poderia me ajudar? Preciso de 5 Ventos Brutos, 1 Marreta e 1 Pergaminho em Branco."#
Traga para Hamion 5 Ventos Brutos, 1 Marreta e 1 Pergaminho em Branco.#

2112#O Mago na Caverna de Gelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Pegue esse martelo de vento e use-o para libertar Maheo. Esse martelo só funcionará uma vez, portanto, certifique-se de esmagar o gelo corretamente!"#
Volte para o mago na caverna.#

2113#O Mago na Caverna de Gelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Bem, acho que é aqui que nos separamos. Tome, leve isso como um presente... E, por favor, não mencione o fato de que eu me prendi no gelo para mais ninguém, ok?"#
Entregue o colar cintilante para Urstialla#

2114#A base no Vulcão de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Sumo Sacerdote Zhed quer que você se aventure no acampamento do Vulcão de Thor para proteger a paz internacional e entre escondido na sala do Sumo Sacerdote Vildt.#
#

2115#A base no Vulcão de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou uma pasta de arquivos na sala do Sumo Sacerdote Vildt. Leve-a de volta ao Sumo Sacerdote Zhed em Rachel.#
Sumo Sacerdote Zhed#

2116#A base no Vulcão de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o geólogo encarregado de investigar o Vulcão de Thor.#
#

2117#A base no Vulcão de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O geólogo Gio pediu que você fosse ao campo no vulcão de Thor e fizesse medições de temperatura. Mas, primeiro, você precisa ir ao escritório dele e encontrar um pirômetro e um relatório em sua mesa.#
#

2118#A base no Vulcão de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você checou o primeiro local indicado.#
#

2119#A base no Vulcão de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você checou o segundo local indicado.#
#

2120#A base no Vulcão de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você checou a terceira temperatura.#
#

2121#A base no Vulcão de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você enganou Sahedi. Então terá uma oportunidade de verificar toda a base.#
Encontre Sahedi#

2122#A base no Vulcão de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Coronel Vito pediu que verifique as máquibas quebradas ao norte da região dos canos.#
#

2123#A base no Vulcão de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve praticar com os bonecos de treino 10 vezes.#
#

2124#A base no Vulcão de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conseguiu escapar do Coronel Vito. Aproveite para andar pela base antes de decidir retornar para Sahedi.#
#

2125#A base no Vulcão de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de olhar a base, você esta pronto para voltar até a Sahedi.#
#

2126#A base no Vulcão de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sahedi diz que você foi enganado. Você decide deixar a base e voltar ao Geólogo Gio.#
#

2127#A base no Vulcão de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Gio agradeceu a ajuda e prometeu lhe dar um presente. Alguma caixa ou coisa assim.#
#

2128#A base no Vulcão de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de obter informações suficientes sobre Thor e sua base. Volte a falar com o Sumo Sacerdote Zhed.#
Sahedi.#

2129#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um Mercador que vem de um país estrangeiro reclama de dor após consumir uma bebida vendida perto do Oasis.#
Encontre o vendedor perto do Oasis#

2130#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conseguiu a bebida e decidiu retornar ao mercador.#
Converse com o mercador viajante.#

2131#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu um telegrama do Zhed de um mercador viajante.#
Converse com o Sacerdote Zhed em Rachel.#

2132#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Zhed disse que precisa da ajuda de Niren para ser mais poderoso que a Papisa.#
Converse com Niren.#

2133#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Niren se recusa a ajudar Zhed.#
Volte a Zhed#

2134#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu uma carta do Zhed para a Niren.#
Entregue a carta de Zhed para Niren#

2135#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Niren diz que dará uma nova chance a Zhed e pede que você converse com a Papisa.#
Converse com a Papisa#

2136#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A papisa, que não tem visto há muito tempo, ficou aflito com os funcionários recém-nomeados que se preocupam com o fato de o papa não poder ver sua família há muito tempo.#
Volte a Niren.#

2137#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Niren entrega os documentos e pede para entregá-los a Ismael, que mora em uma vila ao norte.#
Converse com Ishmael#

2138#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ishmael pede alguns materiais.#
Sadonix 1#

2139#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você consegue um documento forjado de férias.#
Voltar para Niren#

2140#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Niren disse que tudo está pronto e você chega a um jardim no céu onde o papa está com Jed.#
Converse com Zhed e vá ao jardim#

2141#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O papa mostra um aspecto de papa maduro de uma nação religiosa ao usar uma máscara para um jovem monarca.#
Converse com Niren#

2142#Paz em Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Niren promete refletir sobre seu silêncio em relação ao papa com Jed.#
Fale com Jed#

2143#Calabouço de Clãs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você observa a visão de Gergoth.#
Depois disso, você conversará com Pierrot Piel.#

2144#Calabouço de Clãs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você aceita o favor de Morestone e ele lhe apresenta o lugar misterioso que encontrou.#
#

2147#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rumis Block, um zoólogo, quer desistir do estudo porque tem medo dos monstros do Ash Vacuum. Mate 1 Nepethenes e leve 1 Strong Vine para mostrar a ele que eles não são tão intimidadores.#
1 Strong Vine#

2148#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rumis precisa que você o ajude a fazer suas ferramentas de espécime, trazendo alguns materiais.#
1 garrafa vazia, 5 água benta e 30 muco pegajoso.#

2149#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rumis pede que você leve o espécime de Nepenthes para o irmão dele, Terris, que está na extremidade leste do acampamento.#
Botânico Terris#

2150#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terris pede que você converse com as meninas do outro lado da ponte, à esquerda.#
Mate 30 monstros que parecem garotas bonitas.#

2151#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terris pede que você mate os monstros que estão destruindo seus medidores ambientais especiais.#
Derrote 10 Cornus.#

2152#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terris pede que você leve o caule da planta em decomposição para o purificador ambiental próximo à ponte oeste. Ele deve se parecer com um prédio em forma de cogumelo.#
#

2153#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terris quer que você vá até Rumis e conte a ele sobre sua conquista.#
Fale com Rumis.#

2154#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rumis quer que você o acompanhe enquanto ele investiga um novo tipo de monstro na ponte leste.#
Encontre Rumis na ponte.#

2155#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rumis pede que você colete Horns of Leão da Montanha enquanto ele o estuda.#
Reúna 20 chifres de Leão da Montanha.#

2156#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lumis quer falar com você no acampamento da aliança.#
Fale com Rumis.#

2157#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lumis quer que você verifique se um monstro com um chapéu tricolor na cabeça é hotil ou não.#
Matar 10 proprietários de chapéus#

2158#A Fada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou uma pequena fada. Você deve informar à aliança que encontrou uma nova criatura.#
Fale com o capitão da guarda da Aliança de Midgard#

2159#O Homem-Árvore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um gigante das árvores. Você deve informar à aliança que encontrou uma nova criatura.#
Fale com o capitão da guarda da Aliança de Midgard#

2160#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

2161#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

2162#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

2163#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

2164#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

2165#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

2166#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

2167#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

2168#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

2169#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

2170#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

2171#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

2172#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

2173#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

2174#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

2175#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

2176#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

2177#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

2178#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

2179#A Pesquisa Continua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O cientista Dr. Salvador de Manuk quer que você leve um mineral de Midgard para ele. O mineral pode ser encontrado no Monte Mjolnir com um radar.#
10 Minerais Brutos#

2180#A Pesquisa Continua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O cientista Dr. Salvador de Manuk quer que você leve um mineral de Midgard para ele. O mineral pode ser encontrado em Schwartzwald, na morada de um dragão, com um radar.#
5 Minerais Brutos#

2181#A Pesquisa Continua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O cientista Dr. Salvador de Manuk quer que você leve um mineral de Midgard para ele. O mineral pode ser encontrado em Arunafeltz, perto do Vulcão de Thor, com um radar.#
5 Minerais Brutos#

2182#A Pesquisa Continua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O cientista Dr. Salvador agradece por sua ajuda e está ansioso para tê-la de novo em breve.#
#

2183#Perfume#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Grenouille pediu para você buscar uma semente de flor de Alfheim e usar o Equipamento de Purificação Ambiental para fazê-la brotar.#
Entregue a Flor de Alfheim a Grenouille.#

2184#Perfume#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Grenouille pediu para esperar que ele termine o perfume.#
#

2185#Perfume#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Grenouille lhe entregou o perfume e pediu para usá-lo para confortar os soldados, e então voltar e contar o resultado.#
Use o perfume em 5 soldados exaustos.#

2186#Perfume#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Grenouille de Esplendor expressou sua gratidão.#
#

2187#Mudança de classe: Arcebispo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o sacerdote Dayan e diga a ele exatamente: "Sou de Prontera em uma peregrinação".#
Sacerdote Dayan em Umbala#

2188#Mudança de classe: Arcebispo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O sacerdote Dayan diz que você precisa fazer uma peregrinação à grande árvore Yggdrasil. Lembre-se de que o primeiro caminho é o caminho da meditação...#
Encontre a fonte de Hvergelmir#

2189#Mudança de classe: Arcebispo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dayan prist disse que deixaria você encontrar Vinue em Hugel.#
Conversa com Vinue em Hugel#

2190#Mudança de classe: Arcebispo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você decide investigar sobre a Valquíria no Santuário de Odin para a freira Vinue.#
Investir no santuário de Odin#

2191#Mudança de classe: Arcebispo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para proteger a Valquíria, colete Pedaços de Chifre.#
#

2192#Doce de Guaraná#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Doceiro diz que se você quiser provar o doce de guaraná, precisa ir até Paulão no museu de arte e perguntar isso a ele.#
Fale com Paulão#

2193#Doce de Guaraná#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
De acordo com Paulão, Brasilis não pode cultivar guaraná nasceu um menino da fruta.#
Ao Menino do Guaraná#

2194#Doce de Guaraná#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um Garoto Estranho que faz sons semelhantes aos de animais. Vá até Paulão e pergunte a ele se esse é o garoto do guaraná.#
Fale com Paulão#

2195#Doce de Guaraná#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Paulão diz para pedir ajuda ao Pajé Ubirajá em Brasilis.#
Fale com o Pajé Ubirajá#

2196#Doce de Guaraná#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Pajé diz para procurar um tucano em Brasilis, que poderá ajudar.#
Fale com o Tucano#

2197#Doce de Guaraná#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Tucano te abençoa e te instrui a buscar a Onça.#
Fale com a Onça#

2198#Doce de Guaraná#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Onça te abençoa e te instrui a buscar um Macaco.#
Fale com o Macaco#

2199#Doce de Guaraná#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você falou com todos os animais. Volte para o Garoto Estranho.#
Fale com o Garoto Estranho#

2200#Doce de Guaraná#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu um fruto de guaraná. Leve-o ao fabricante de doces para ver se ele pode transformá-lo em um doce para você.#
Fale com a Doceira#

2201#Vitória-Régia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma botânica chamada Carmen diz para encontrar alguém chamada Marta, pois ela conhece muitas histórias sobre Brasilis.#
Fale com Marta#

2202#Vitória-Régia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jacira pede que você leve 10 Bananas para Jaci, o homem que ela acredita ser a lua.#
10 Bananas#

2203#Vitória-Régia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um homem misterioso, chamado Jaci, permite que você fique e aprecie a Vitória-Régia de Brasilis.#
Aprecie a Vitória-Régia#

2204#Vitória-Régia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jaci pede que você encontre 5 frutos com casca dura. Vá até Jacira e conte a ela o que você descobriu com Jaci.#
Fale com Jacira#

2205#Vitória-Régia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jacira explica que Jaci está falando de cocos. Alguém em Brasilis deve estar vendê-los.#
5 Coco#

2206#Vitória-Régia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para Jacira e conte a ela de sua conversa com Jaci.#
Fale com Jacira#

2207#Vitória-Régia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jacira ouve a mensagem de Jaci enquanto ela decora sua Vitória-Régia.#
Para a Botânica Carmen#

2208#Loira do Banheiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigue o banheiro no Museu de Arte. A primeira parte da música de Pedro era "^FF0000Mamãe, a porta não abre!^000000 Vire a chave tantas vezes quanto existem cores no arco-íris.#
Investigue o Banheiro do Museu#

2209#Mudança de Classe: Bioquímico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você decide estudar a Erva Gigante 'Acanthus'. Após pegar algumas folhas, você poderá começar o teste.#
#

2210#Mudança de Classe: Bioquímico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você decide estudar o exótico 'Cacto'. Após pegar algumas folhas, você poderá começar o teste.#
#

2211#Mudança de Classe: Bioquímico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você decide estudar a 'Videira'. Após pegar algumas folhas, você poderá começar o teste.#
#

2212#Mudança de Classe: Bioquímico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você decide estudar a delicada 'Dama da Noite'. Após pegar algumas folhas, você poderá começar o teste.#
#

2213#Mudança de Classe: Bioquímico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você decide estudar a 'Bromélia'. Após pegar algumas folhas, você poderá começar o teste.#
#

2214#Mudança de Classe: Bioquímico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você decide estudar a 'Alfazema'. Após pegar algumas folhas, você poderá começar o teste.#
#

2215#Mudança de Classe: Bioquímico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Guilda dos Alquimistas apresenta Devries, um conhecido Bioquímico de Lighthalzen.#
#

2216#Mudança de Classe: Bioquímico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devries pede para você visitar Demi Calberine, até que a guilda possa avaliar a qualidade de seu trabalho.#
#

2217#Mudança de Classe: Bioquímico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Demi Calberine pediu que você encontre os fragmentos de material do laboratório.#
Colete 10 Fragmentos no laboratório#

2218#Mudança de Classe: Musa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O gerente de espetáculo pediu que você procure por Gui Tharra em Comodo.#
Fale com Gui Tharra.#

2219#Mudança de Classe: Musa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Gui Tharra falou que a parceira de dança, Danssa Rina, desfez a dupla e pediu que você fale com ela em Hugel.#
Fale com Danssa Rina#

2220#Mudança de Classe: Musa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rina pediu que você treine com ela no Lago do Abismo, na parte sul de Hugel.#
#

2221#Mudança de Classe: Musa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você promete derrotar 50 Novus no tempo estipulado na área do Lago do Abismo.#
Cace 50 Novus amarelos no tempo estipulado#

2222#Mudança de Classe: Musa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rina pediu que você converse com Gui para reatar a dupla 'Dinâmicos'. Depois volte para Lutie.#
#

2223#Mudança de Classe: Bioquímico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Demi Calburin recomendou que você se acostume com as novas funções do Carrinho.#
Derrote 100 Esporos Venenosos do teste.#

2224#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

2225#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

2226##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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2227##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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2228##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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2229##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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2230##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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2231##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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2232##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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2233##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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2234##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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2235#Natal: Fábrica de brinquedos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você decidiu ajudar a equipe de distribuição preocupada, lutando contra alguns monstros na Fábrica de Brinquedos#
Caçar 10 Soldadinhos de Chumo#

2236#Natal: Fábrica de brinquedos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você decidiu ajudar a equipe de distribuição preocupada, lutando contra alguns monstros na Fábrica de Brinquedos#
Caçar 10 Presentes#

2237#Natal: Fábrica de brinquedos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Cavaleiro da Tempestade na Fábrica de Brinquedos e derrote-o.#
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2238#Um Desejo de Natal Concedido por um Anjo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro teste do Anjo do Natal: Caçar Salgueiro#
Caçar 2 Salgueiros#

2239#Um Desejo de Natal Concedido por um Anjo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro teste do Anjo do Natal: Caçar Salgueiro#
Caçar 2 Salgueiros Anciões#

2240#Um Desejo de Natal Concedido por um Anjo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro teste do Anjo de Natal: Caça ao Guerreiro Orc#
Caçar 2 Guerreiros Orc#

2241#Um Desejo de Natal Concedido por um Anjo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro teste do Anjo de Natal: Caça à Senhora Orc#
Caçar 2 Senhoras Orc#

2242#Um Desejo de Natal Concedido por um Anjo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro teste do Anjo de Natal: Caça à múmia#
Caçar 4 Múmias#

2243#Um Desejo de Natal Concedido por um Anjo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro teste do Anjo de Natal: Caça ao Verit#
Caçar 4 Verits#

2244#Um Desejo de Natal Concedido por um Anjo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro teste do Anjo de Natal: Caça ao Cavalo-Marinho#
Caçar 4 Cavalos-Marinhos#

2245#Um Desejo de Natal Concedido por um Anjo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro teste do Anjo de Natal: Caça ao Peixe-Espada#
Caçar 4 Peixes-Espadas#

2246#Um Desejo de Natal Concedido por um Anjo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro teste do Anjo de Natal: Caça ao Petite Verde#
Caçar 4 Petites Verdes#

2247#Um Desejo de Natal Concedido por um Anjo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro teste do Anjo de Natal: Caça ao Petite Voador#
Caçar 4 Petites Voadores#

2248#Um Desejo de Natal Concedido por um Anjo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro teste do Anjo de Natal: Caça ao Coelho#
Caçar 4 Coelhos#

2249#Um Desejo de Natal Concedido por um Anjo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro teste do Anjo de Natal: Caça às Pestes#
Caçar 4 Pestes#

2250#Um Desejo de Natal Concedido por um Anjo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro teste do Anjo de Natal: Caça ao Lobo do Deserto#
Caçar 4 Lobos do Deserto#

2251#Um Desejo de Natal Concedido por um Anjo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro teste do Anjo de Natal: Caça ao Yeti#
Caçar 4 Yetis#

2252#Um Desejo de Natal Concedido por um Anjo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro teste do Anjo de Natal: Caça ao Kobold (Maça)#
Caçar 4 Kobold (Maça)#

2253#Um Desejo de Natal Concedido por um Anjo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro teste do Anjo de Natal: Caça ao Kobold (Martelo)#
Caçar 4 Kobold (Martelo)#

2254#Um Desejo de Natal Concedido por um Anjo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O segundo teste do Anjo de Natal: Caçan ao Antonio#
Caçar 1 Antonio#

2255#Um Desejo de Natal Concedido por um Anjo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O terceiro teste do Anjo do Natal: não seja ganancioso, não mate nenhum Cristal de Natal.#
#

2256#8º aniversário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um velho que diz suspeitar que a guilda dos arqueólogos encontrou um tesouro. Pergunte à assistente de Metz se ela pode lhe contar sobre as atividades da guilda.#
Encontre-a em um prédio em Prontera em 263, 279.#

2257#8º aniversário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Zella diz que você precisa provar sua perícia em investigação antes de falar com ela. Leia os livros atrás dela e use as pistas para desvendar o enigma.#
"Qual era o nome do trenó da infância do Sr. Metz?" - Zella#

2258#8º aniversário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o irmão de Zella, Einrich, em Alberta, que está coordenando as equipes de escavação nas cidades onde descobriram alguns artefatos#
#

2259#8º aniversário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou Einrich, mas ele pediu que você trouxesse alguns itens que podem ser comprados de um Mercador em Alberta.#
Traga 1 rifle Branch e 10 projéteis Bloody Shells#

2260#8º aniversário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro artefato foi encontrado em Louyang. Encontre o líder da equipe de escavação lá.#
#

2261#8º aniversário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há monstros Guardiões cercando os artefatos e relíquias que a guilda de Arqueologia está tentando desenterrar.#
Caçar 60 Mi Gao e 40 Mantis Guardians#

2262#8º aniversário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga um membro do grupo da classe Mage para a Dug-up Rune. Se não tiver um membro da equipe de Mago, você pode levar 50 Red Gemstones para quebrar o feitiço.#
Informe ao líder da equipe de escavação quando tiver dissipado a runa escavada.#

2263#8º aniversário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Viaje para Ayothaya e encontre o líder da equipe de escavação que está escavando outra runa escavada.#
#

2264#8º aniversário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre os três membros da equipe Wounded Dig em Ayothaya e encontre uma maneira de curá-los. Depois de fazer isso, vá até o castelo, encontre a Princess of Ayothaya e fale com ela.#
#

2265#8º aniversário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve um membro do grupo da classe Acolyte para a Dug-up Rune em Ayothaya. Se não tiver um membro do grupo Acolyte, você pode levar 50 Yellow Gemstones para quebrar o feitiço.#
#

2266#8º aniversário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Viaje para Kunlun e encontre o líder da equipe de escavação que está escavando outra runa escavada.#
#

2267#8º aniversário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a Dug-up Rune na área sudoeste de Kunlun e ajude-o a resolver o mistério de sua equipe adormecida.#
#

2268#8º aniversário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você tem um total de 3 fragmentos de rocha. Zella e Einrich estão procurando por eles. Você escolhe para quem quer entregá-los.#
Entregue os fragmentos de rocha a Zella em Prontera ou a Einrich em Alberta.#

2269#8º aniversário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu uma chave que abre um portal para a memória ^0000FFold de Payon^000000. Há algo inscrito na chave.#
Encontre a porta de entrada para a antiga memória de Payon#

2270#8º aniversário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se quiser repetir a missão Anniversary, você pode falar com o Old Man em Prontera depois que o tempo expirar.#
#

2271#Segredo na Floresta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um Guarda do Porto Malaya disse que os aldeões estão falando de um tesouro.#
Fale com os aldeões reunidos no Porto Malaya.#

2272#Segredo na Floresta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Segundo o relato de um aldeão, Totoy, da estalagem, pode saber onde está o tesouro.#
Fale com Totoy.#

2273#Segredo na Floresta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Mestre de Caça na Loja de Artesanato pode saber sobre o monstro.#
Fale com o Mestre de Caça.#

2274#Segredo na Floresta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Mestre de Caça pediu para você coletar 10 Amostras de Animal do lugar onde Totoy viu um monstro.#
Colete 10 Amostras de Animal.#

2275#Segredo na Floresta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Estude as amostras coletadas com muita dificuldade com o Mestre de Caça.#
#

2276#Segredo na Floresta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Totoy viu o terrível Buwaya. Relate isso ao Guarda!#
Fale com o Líder da Guarda.#

2277#Segredo na Floresta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Guarda pede para atirar uma bomba de fumaça onde Buwaya apareceu pela segurança dos aldeões.#
Encontre o lugar onde Buwaya apareceu e atire uma bomba de fumaça.#

2278#Segredo na Floresta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Missão cumprida! Melhor devolver Ed a Totoy primeiro.#
Fale com Totoy.#

2279#Segredo na Floresta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Totoy agradeceu e o deixou sozinho um instante para pegar sua recompensa.#
Fale com Totoy.#

2280#Segredo na Floresta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acabou seu serviço com Totoy. Agora vamos falar com o Líder da Guarda sobre Buwaya.#
Fale com o Líder da Guarda.#

2281#Livre-se de Buwaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote Buwaya na Caverna de Buwaya e depois volte ao Líder da Guarda.#
Livre-se de Buwaya#

2282##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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2283##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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2284##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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2285##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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2286##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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2287##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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2288##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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2289#Gato Suspeito: Cães Inimigos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu um pedido do Gato Suspeito para derrotar 20 Verits na Pirâmide Modo Pesadelo.#
Elimine Verits#

2290#[Espera] Cães Inimigos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode pegar este pedido mais tarde#
Volte amanhã#

2291#[Espera] Múmias Entediadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode pegar este pedido mais tarde#
Volte amanhã#

2292#Gato Suspeito: Múmias Entediadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu um pedido do Gato Suspeito para derrotar 20 Múmias Anciãs na Pirâmide Modo Pesadelo.#
No 2º andar#

2293#Companheiro de Aventuras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com o <NAVI>Palerma Scott<INFO>iz_ac01.gat,45,80,0,101,0</INFO></NAVI> no Instituto do Aprendiz#
Fale com Scott#

2294#Companheiro de Aventuras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com o <NAVI>[Poring]<INFO>prt_fild08.gat,362,272,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Ao Poring Desesperado#

2295#Companheiro de Aventuras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com o <NAVI>[Poring]<INFO>prt_fild08.gat,362,272,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Ao Poring Desesperado#

2296#Companheiro de Aventuras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Domestique o Poring Bebê com a Maçã Dura.#
Consiga um Ovo de Poring#

2297#Companheiro de Aventuras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com o <NAVI>[Palerma Scott]<INFO>prt_fild08.gat,358,272,0,101,0</INFO></NAVI>#
Fale com Scott#

2298#Companheiro de Aventuras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com o <NAVI>[Poring]<INFO>prt_fild08.gat,362,272,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Ao Poring Desesperado#

2299#Guia das Propriedades#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Após entender o conceito de Propriedades Elementais, experimente atacar um Ovo de Fogo e anote o dano que causou. Depois, retorne ao Mago das Propriedades.#
Ataque um Ovo de Fogo#

2303#Salvando o Dia dos Namorados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode ajudar o Orc a transformar os amantes de volta ao normal usando a Varinha do Amor.#
N/A#

2304#Presente de chapéu dos namorados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

2315#Presente do Gato das Recompensas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você não pode receber o presente do Gato das Recompensas novamente.#
N/A#

2349#Item de aluguel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O tempo restante para alugar itens novamente:#
N/A#

2365#Dia dos Namorados 2015#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 15 Chocolates Caseiros, 15 Chocolates Brancos Caseiros, 15 Bebidas de Chocolate, 15 Torteletas de Chocolate, 15 Morangos Cobertos de Chocolate, 1 Coração Flamejante e uma Flecha de Prata.#
Entregar os itens a Schweddy#

2412##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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2413##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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2414##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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2415##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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2416##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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2417##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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2418##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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2419##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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2420##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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2421##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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2422##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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3000#Mudança de Classe: Bardo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei um belo Bardo cantor. Quero ser um Bardo... Devo perguntar a ele como se torna um?#
#

3001#Mudança de Classe: Bardo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Bardo Lalo pediu para trazer uma flor, como pagamento por ensinar uma canção. Mas ele quer uma flor especial.#
Traga uma flor especial para Lalo.#

3002#Mudança de Classe: Bardo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Bardo Lalo pediu para você encontrar um boneco de neve falante em Lutie, e receber um presente dele.#
#

3003#Mudança de Classe: Bardo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Bardo Lalo quer que eu acompanhe uma canção com ele. Se eu conseguir cantar direito, poderei ser um Bardo...#
#

3004#Mudança de Classe: Bardo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Bardo Lalo me pediu para coletar 60 Troncos como último teste. Se conseguir, vou me tornar um Bardo e ganhar um presente dele.#
Traga 60 Troncos#

3005#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

3006#Mudança de Classe: Templário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vou avaliar seu esforço e decidir se você está qualificado ou não. Você deve trazer ^3355FFUnhas Apodrecidas, Escamas Fétidas, Uniformes Velhos de Presidiário e Tranças^000000'#
10 Unhas Apodrecidas, 10 Escamas Fétidas, 10 Uniformes Velhos de Presidiário e 10 Tranças#

3007#Mudança de Classe: Templário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Qualificação - "Verei seu esforço e decidirei se você é qualificado ou não. Você deverá trazer ^3355FFOssos, Garras de Orc, Algemas e Tranças Curtas^000000"#
10 Ossos, 10 Garras de Orc, 10 Algemas e 10 Tranças Curtas#

3008#Mudança de Classe: Templário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vou avaliar seu esforço e decidir se você está qualificado ou não. Você deve trazer ^3355FF10 Mandíbulas Horrendas, 10 Bandagens Estragadas, 10 Lampiões e 10 Zé-Lanternas ^000000'#
10 Bandagens Estragadas e 10 Lampiões#

3009#Mudança de Classe: Templário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Posso ver seu potencial como templário. Encontre-se com ^0000FFMurnak Mijoul^000000. Ele está na prisão subterrânea do Castelo de Prontera. Fale com ele primeiro.#
#

3010#Mudança de Classe: Templário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Para um templário, a resistência e a paciência são muito importantes. Você só precisa atravessar o corredor até o final. Mas não mate um único monstro, mesmo que eles ataquem você.'#
#

3011#Mudança de Classe: Templário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Encontre Gabriela Valentine no Santuário de Prontera. Ela vai lhe dar o próximo teste... Pode ir agora.'#
#

3012#Mudança de Classe: Templário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Você precisa ter conhecimento suficiente para assumir a classe. Desculpe, mas acho que você precisa estudar mais. Volte quando estiver pronto.'#
#

3013#Mudança de Classe: Templário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Muito bom. Pode prestar o próximo exame agora. Vá ao Castelo de Prontera e encontre Bliant Piyord. Vou dizer a ele para preparar o próximo teste.'#
#

3014#Mudança de Classe: Templário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Este é o último teste que você precisa prestar. É um teste de combate. Somente pessoas com boas habilidades de batalha servem para se tornar Templários. Traga 1 Água Benta antes de prestar o teste de combate.'#
1 Água benta#

3015#Mudança de Classe: Templário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Parabéns! Você passou em todos os testes. Fale com nosso líder lá dentro. Você é um dos escolhidos para a Guerra Santa.'#
#

3016#Mudança de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Você quer ser um Monge? Então entre e fale com o Monge ^0000FFMuhae^000000. Ele vai orientar você.'#
Fale com Monge Muhae#

3017#Mudança de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A vida de um monge não é para qualquer um, somente aqueles que são fortes o suficiente podem se tornar monges. Vamos começar com uma tarefa simples.'#
Traga 5 Mucos Pegajosos, 10 Peles de Minhoca e 20 Ervas Verdes para Monge Muhae#

3018#Mudança de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A vida de um monge não é para qualquer um, somente aqueles que são fortes o suficiente podem se tornar monges. Vamos começar com uma tarefa simples.'#
Traga 20 Caudas de Yoyo, 5 Minérios de Ferro e 3 Ervas Azuis para o Monge Muhae#

3019#Mudança de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A vida de um monge não é para qualquer um, somente aqueles que são fortes o suficiente podem se tornar monges. Vamos começar com uma tarefa simples.'#
Traga 30 Caules, 5 Jellopys e 10 Peles de Verme para o Monge Muhae#

3020#Mudança de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A vida de um monge não é para qualquer um, somente aqueles que são fortes o suficiente podem se tornar monges. Vamos começar com uma tarefa simples.'#
Leve Cascas Rijas, 20 Cascas e 5 Zargônios para o Monge Muhae#

3021#Mudança de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A vida de um monge não é para qualquer um, somente aqueles que são fortes o suficiente podem se tornar monges. Vamos começar com uma tarefa simples.'#
Traga 5 Cyfars, 10 Ervas Brancas e 10 Ervas Amarelas para o Monge Muhae#

3022#Mudança de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A vida de um monge não é para qualquer um, somente aqueles que são fortes o suficiente podem se tornar monges. Vamos começar com uma tarefa simples.'#
Leve 10 Dentes de Morcego, 5 Patas de Urso e 20 Esporos Venenosos para o Monge Muhae#

3023#Mudança de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A vida de um monge não é para qualquer um, somente aqueles que são fortes o suficiente podem se tornar monges. Vamos começar com uma tarefa simples.'#
Leve 5 Espinhos de Porco-Espinho, 20 Teias de Aranha e 10 Patas de Inseto para o Monge Muhae#

3024#Mudança de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Bem, o próximo monge que você tem que encontrar... ah, sim. Encontre Douha. Siga para o norte, você vai encontrá-la no cemitério.'#
Douha#

3025#Mudança de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vou lhe ensinar o caminho do Monge - a atitude mental correta, e nosso dogma. Você só precisa memorizar o que eu disser. Tudo pronto?'#
#

3026#Mudança de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Ótimo!! Perfeito! Você passou no meu teste. Mas ainda há outros para fazer. Agora vá falar com Puhae. Boa sorte!'#
Puhae#

3027#Mudança de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hmm....colhendo cogumelos. Então você quer testar sua tolerância, não é? Vá se preparar e volte mais tarde quando tudo estiver pronto.'#
Colete cogumelos na abadia.#

3028#Mudança de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'A maratona testa a superação dos seus limites. No centro da abadia há um edifício. Vá até lá. Você terá de correr algumas voltas.'#
Corra uma Maratona#

3029#Mudança de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Parabéns!!! Agora fale com o monge Taomoon. Ele está no lugar mais profundo do edifício central da abadia.#
Fale com Taomon#

3030#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

3031#Mudança de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'O último teste é um treinamento espiritual! Ataque todos os inimigos que ficarem em seu caminho! Agora! Use a força! Cabeça erguida! A hora é essa!'#
#

3032#Mudança de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Muito bom!! Agora... Vou lhe dar uma poção secreta. Se bebê-la, você terá força física suficiente para se tornar Monge! Volte a falar com o mestre Muhae!#
#

3040#A Maldição do Bafomé#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Vocês não podem entrar, porque a maldição de Bafomé ainda está surtindo efeito. A maldição de Bafomé desaparece 12 horas depois de vocês terem entrado nas catacumbas.'#
#

3041#A Maldição do Bafomé#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você não pode usar seus poderes durante 5 minutos, pois gastou seu SP no altar.'#
#

3042#O Boneco de Bafomé Maldito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Frei Patrick sugere que você encontre Rust Blackhand, que está perto do edifício principal da Abadia. Ele diz que Rust Blackhand tornará o Boneco de Bafomé Maldito muito útil.#
#

3043#Os Chifres Místicos de Bafomé#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rust Blackhand diz que pode fazer o Gigantic Magestic Goat, que tem o poder de Bafomé, se você trouxer todos os materiais de que ele precisa.#
Boneco de Bafomé Maldito, Chifres Majestosos, 30 Cristais da Escuridão, 50 Fragmentos da Escuridão e 990.000 zenys.#

3044#Os Chifres Místicos de Bafomé#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rust Blackhand diz que pode criar os Chifres Místicos de Bafomé, que tem o poder de Bafomé, se você trouxer todos os materiais necessários.#
Boneco de Bafomé Maldito, Chifres Majestosos, 30 Cristais da Escuridão, 50 Fragmentos da Escuridão e 990.000 zenys.#

3045#Santuário Selado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você tem 2 horas para explorar o Santuário Selado.#
#

3046#Efeito residual do Santuário Selado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devido ao efeito residual do calabouço, você só poderá entrar novamente no Santuário Selado depois de 12 horas.#
#

3050#Ressurreição de Morroc 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'O Imperador Morroc ressuscitou, escapou de Morroc e agora dominou o Deserto de Sograt. Se você se considera um aventureiro valente, fale com Balrog, Chefe da Guarda Continental em Morroc.#
Fale com Balrog#

3051#Ressurreição de Morroc 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Se quer mesmo entrar para a Guarda Continental, precisa provar sua capacidade. Acho justo reconhecer sua força se você puder fazer algo por mim. Traga 30 Lenhas em Brasa!'#
30 Lenhas em Brasa#

3052#Ressurreição de Morroc 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Ainda não me convenci de que você é bom o bastante para se juntar a nós. O teste ainda não terminou. Se você insiste em tentar, então... Vou precisar pelo menos de 50 Corações Glaciais.'#
50 Corações Glaciais#

3053#Ressurreição de Morroc 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Admito que estou impressionado com suas habilidades e iniciativa. Bem-vindo à Guarda Continental, amigo. Está pronto para arriscar sua vida pela paz do mundo?'#
Enfrente Satã Morroc#

3054#Ressurreição de Morroc 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Imperador Morroc finalmente foi expulso de Rune-Midgard, e fugiu pelo furo espaço-temporal. Você consegue ver fragmentos flutuando no furo.#
#

3055#Ressurreição de Morroc 6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você estende a mão e pega um dos fragmentos. É um pedaço da pele do Imperador Morroc. Essa será a prova decisiva da sua vitória sobre o Imperador Morroc.#
#

3056#Ressurreição de Morroc 7#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Parabéns, soldado. Você salvou este mundo e seu povo de serem consumidos pela destruição do mal. Tenho três itens. Qual deles você quer receber?'#
Escolha seu prêmio#

3060#Irmãos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um menino chamado Karyn perdeu sua irmãzinha quando foram ao Vulcão de Thor em Veins. Você precisa ajudá-lo a encontrar sua irmã Curdie.#
#

3061#Irmãos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A irmã de Karyn foi acorrentada. Você precisa voltar à cidade de Veins para encontrar um jeito de libertá-la.#
#

3062#Irmãos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A irmã de Karyn foi acorrentada. Você precisa voltar à cidade de Veins para encontrar um jeito de libertá-la.#
#

3063#Irmãos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Chaveiro chamado Lockenlock. Ele deve estar sentado na rua do mercado, bêbado. Você precisa levar 1 Poção Amarela para ele.#
#

3064#Irmãos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Sr. Lockenlock diz que precisa de Sabão Chamelepu para fazer um molde da chave. Você pode comprar o sabão com a Sra. Ivory no mercado.#
#

3065#Irmãos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Sabão Chamelepu está esgotado no momento. Mas ela pode fabricar mais se você trouxer os ingredientes.#
10 unidades de Leite, 100 Ervas Verdes, 50 Jellopys e 5 Garrafas Vazias#

3066#Irmãos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve os ingredientes ao Sr. Saraman, o dono da Fazenda de Camelos. Ele lhe dirá o que fazer com eles. Vamos indo!#
#

3067#Irmãos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para conseguir os blocos de estrume de camelo, primeiro você precisa alimentar o Camelo com algo que estimule seu apetite. Arrume esse estimulante!#
5 Rações para Monstros, 1 Maçã Verde, 1 Poção Amarela e 1 Garrafa Vazia#

3068#Irmãos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conseguiu os ingredientes para o estimulante de apetite. Alimente o camelo com o que trouxe para conseguir 5 blocos de estrume de camelo.#
#

3069#Irmãos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Estranho... Os camelos não respondem aos estimulantes. Volte a falar com o Sr. Saraman e descubra o que está acontecendo.#
#

3070#Irmãos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Camela de Veludo fugiu da fazenda e desapareceu. Vá encontrar a Camela de Veludo para o Sr. Saraman e consiga os 5 blocos de estrume de camelo. A camela não deve ter ido longe.#
#

3071#Irmãos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Camela de Veludo finalmente apareceu. Vamos conseguir 5 blocos de estrume de camelo. Cada bloco de estrume deve consumir parte dos ingredientes.#
2 unidades de Leite, 20 Ervas Verdes, 10 Jellopys e 1 Garrafa Vazia#

3072#Irmãos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conseguiu 1 bloco de estrume da Camela de Veludo. Você precisa de mais 4. Cada bloco de estrume deve consumir parte dos ingredientes.#
2 unidades de Leite, 20 Ervas Verdes, 10 Jellopys e 1 Garrafa Vazia#

3073#Irmãos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conseguiu 2 blocos de estrume da Camela de Veludo. Você precisa de mais 3. Cada bloco de estrume deve consumir parte dos ingredientes.#
2 unidades de Leite, 20 Ervas Verdes, 10 Jellopys e 1 Garrafa Vazia#

3074#Irmãos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conseguiu 3 blocos de estrume da Camela de Veludo. Você precisa de mais 2. Cada bloco de estrume deve consumir parte dos ingredientes.#
2 unidades de Leite, 20 Ervas Verdes, 10 Jellopys e 1 Garrafa Vazia#

3075#Irmãos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conseguiu 4 blocos de estrume da Camela de Veludo. Você precisa de mais 1. Cada bloco de estrume deve consumir parte dos ingredientes.#
2 unidades de Leite, 20 Ervas Verdes, 10 Jellopys e 1 Garrafa Vazia#

3076#Irmãos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você terminou de coletar os blocos de estrume de camelo. Volte ao Sr. Saraman e diga a ele onde está a Camela de Veludo.#
#

3077#Irmãos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você disse ao Sr. Saraman onde está sua camela. Agora é hora de voltar até a Sra. Ivory.#
#

3078#Irmãos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve o Sabão Chamelepu ao Sr. Lockenlock.#
#

3079#Irmãos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Sr. Lockenlock ensinou você a fazer o molde a partir da fechadura. Você derrama o sabão no buraco da chave e o coloca de volta na garrafa. Ele vai conseguir fazer a chave a partir do molde. Vamos indo!#
#

3080#Irmãos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A pequena Curdie ainda está acorrentada, e perdendo as forças. Você deve levar o molde ao Sr. Lockenlock o mais rápido possível, para ele poder fazer a chave.#
#

3081#Irmãos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Sr. Lockenlock pediu para você trazer 1 Aço para ele fazer a chave.#
1 Aço#

3082#Irmãos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu a chave depois de ouvir a história sobre a fechadura. Você deve resgatar Curdie e jogar a chave fora.#
#

3083#Irmãos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Curdie voltou sã e salva à cidade. O que quer que seja, aquele lugar está escondendo algo grande, que tem a ver com o Exército de Rachel. Volte à cidade e fale com as crianças.#
#

3085#Relatório ao Velho Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Abidal, tem algo a lhe dizer. O comandante da missão tem uma tarefa importante para mim.#
#

3086#Relatório ao Velho Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele quer que você entregue o relatório da expedição aos três países de Rune Midgard. Você precisa confirmar a missão com o comandante.#
#

3087#Relatório ao Velho Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Relatório ao Velho Mundo#
#

3088#Informe ao continente - Acidente!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você é atacado em torno da lacuna espacial e perde o relatório. É melhor retornar ao comandante e explicar a ele o que aconteceu.#
#

3089#Reportar para o continente - Como restaurar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O comandante ordena que você restaure o relatório junto com Abidal.#
#

3090#Reportar para o continente - Localização dos relatórios#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tente encontrar os relatórios espalhados pelo Ash Vacuum. É possível que os monstros daqui os tenham levado. Obtenha informações com os batedores daqui.#
#

3091#Reportar para o continente - Localização dos relatórios#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tente encontrar os relatórios espalhados pelo Ash Vacuum. É possível que os monstros daqui os tenham levado. Obtenha informações com os batedores daqui.#
#

3092#Reportar para o continente - Sucesso na restauração!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Finalmente, você restaurou o rascunho do relatório com Abidal. Você deve ir até o comandante para fazer o relatório.#
#

3093#Reportar para o continente - Reportar para o continente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve entregar 3 relatórios para 3 países. Os destinatários são Laur em Prontera, Nuria em Rachel e Gerhart na República de Schwaltzval.#
#

3094#Reportar para o continente - Retorno à expedição#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você terminou de entregar os relatórios. Retorne ao comandante e informe.#
#

3100#Consolidação de dívidas pesadas - O vínculo perdido da dívida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Muff, em Comodo, procura ajuda para encontrar seu título de crédito que perdeu na Floresta Papuchicha, perto do rio.#
#

3101#Consolidação da dívida - Monte de Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você descobriu um estranho monte de terra! Vamos dar uma olhada.#
#

3102#Consolidação de dívidas pesadas - Título de dívida encontrado, mas...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O título de dívida foi encontrado, mas está molhado e esfarrapado. Parece que está completamente arruinado. De qualquer forma, leve-o ao Muff.#
#

3103#Consolidação de dívidas pesadas - Inventor Dorian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Inventor Dorian em Izlude poderá ser capaz de restaurar a carta com seu Secador Mágico.#
#

3104#Consolidação da dívida - Materiais de Reparo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dorian disse que você deve ajuda-lo a arrumar o secador se quiser usa-lo.#
Traga 20 Parafusos Enferrujados, 10 Minérios de Ferro, 5 Aços, 2 Rubis, 10 Gemas Vermelhas#

3105#Consolidação de dívidas pesadas - Conserto da secadora Magic Dryer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dorian lhe diz como consertar a secadora e permite que você mesmo a conserte. Parece difícil...#
#

3106#Consolidação da dívida - O reparo falhou#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O reparo falhou.Fale para Dorian que você falhou.#
#

3107#Consolidação da dívida - O reparo deu certo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Finalmente, o Rapairing foi bem-sucedido. Informe ao Dorian que você foi bem-sucedido.#
#

3108#Consolidação da dívida - Vamos correr com esse secador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Restaure a Carta de Fiança com o Secador Mágico.#
#

3109#Consolidação da dívida - Waitaurando a Carta de Fiança#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Carta de Fiança está completamente restaurada. Leve para Muff.#
#

3110#Diamante Roubado - Perseguição#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o diamante roubado. Primeiro, você deve encontrar Jhonnita em Alberta, Kimeunbang em Payon e Leblo em Geffen. Eles devem saber sobre o paradeiro.#
#

3111#Diamante Roubado - Favor para Leblo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos fazer um acordo. Eu lhe dou algumas informações e você me traz alguns remédios do Dr. Wola em Payon.#
#

3112#Diamante Roubado - Dr. Wola#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deveria me ajudar a arrumar um frasco. Não posso criar nada sem ele.#
Traga 20 Areias Finas, 10 Brigans, 10 Gramas, 5 Garrafas Vazias#

3113#Diamante Roubado - Dr. Wola#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Finalmente o frasco! Agora, o que você precisa mesmo?#
#

3114#Diamante Roubado - Dr. Wola#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leblo... Hmm, aquele homem em Geffen? Já tenho tudo preparado. Vou entregar rapidamente.#
#

3115#Diamante Roubado - Informação de Leblo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Provavelmente foi a 'Gang Z' que roubou o diamante. Fale com alguém na Guilda dos Arruaceiros sobre a 'Gang Z'.#
#

3116#Diamante Roubado - Informação obtida na guilda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Suborná-lo com algum dinheiro fez você ouvir que o antigo esconderijo 'Gang Z' é um grande armazém em Comodo. Vá checar!#
#

3117#Diamante Roubado - Interruptores estranhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto procurava alguma pista em Comodo, você encontrou alguns interruptores estranhos. Examine-os.#
#

3118#Diamante Roubado - Diamante encontrado!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou o Diamate da Destruição de Ibrahim ativando alguma dessas máquinas estranhas no armazém. Leve o diamante ao seu dono.#
#

3119#Procura-se 'Gang Z' - Notícia de busca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Segurança do Reino de Midgard está oferecendo uma recompensa para quem capturar a 'Gang-Z'. Gostaria de tentar? Reuna mais informações.#
#

3120#Procura-se 'Gang Z'- Sobre a Gang z#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
São três membros: Louis Von Silokens a.k.a. Louis, Martha Hertizan a.k.a. Martha e Catfoii a.k.a. Catfoii devem ser capturados! Você opde obter mais informações com o Cavaleiro Valdes.#
#

3121#Procura-se 'Gang Z' - Pedido de Valdes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou Valdes, mas ele está bêbado. Ele quer 5 Garrafas de Vinho de Morroc, caso contrário, não dará nenhuma informação.#
Traga 5 Garrafas de Vinho Frutado de Morroc#

3122#Procura-se 'Gang Z' - Informação de Valdes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Foi recomendado que você entre em contato com um agente implantado na Guilda dos Arruaceiros para encontrar a Gang Z. Encontre Marybell, a agente arruaceira, e pegue mais informações. O código é "^3355FFO alvorecer está por vir^000000#
#

3123#Procura-se 'Gang Z' - Teste de Marybell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Marybell testará você. Ela irá confiar em você apenas se você pegar a carta de recomendação do lendário Moonho Ahn em Payon.#
#

3124#Procura-se 'Gang Z' - Desafiando Moonho Ahn#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Moonho Ahn disse para voltar quando estiver pronto para jogar contra ele. Você deve vencer para receber a carta de recomendação.#
#

3125#Procura-se 'Gang Z' - Desafiando Moonho Ahn#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você venceu Moonho Ahn. Volte para Marybell com a carta de recomendação.#
#

3126#Procura-se 'Gang Z' - informação de Marybell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Z Gang está relacionada a maioria dos problemas em todos os lugares. Você deve encontrar o informante deles. Z Gang está recrutandmo gente em Morroc.#
#

3127#Procura-se 'Gang Z' - O ataque da gangue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você foi atacado por suspeitos enquanto procurava pistas em Morroc. Pra onde correr?... Parece que esse homem está ligado a Gang Z. Vá procura-lo!#
#

3128#Procura-se 'Gang Z' - O ataque da gangue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou o informante. parece que eles estão em algum lugar do Deserto de Morroc... Conte para Marybell.#
#

3129#Procura-se 'Gang Z' - Estranha carta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Marybell lhe entregou uma carta selada codificada que parece estar em branco com o informante da Gang Z. Gooho Ahn, em Payon pode decifrar esses códigos.#
#

3130#Procura-se 'Gang Z' - Decifrando...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece um pedaço branco de papel, mas se coloca-la perto de alguma chama, poderá ler o conteúdo. Precisará de materiais para isso.#
20 Lenhas em Brasa, 1 Palito de Fósforo, 2 Álcool, 10 Corações Incandescentes#

3131#Procura-se 'Gang Z' - Decifrado!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
De acordo com Gooho Ahn, uma lingua Aegye estám escrita no papel. A senha é ^0000ffWeii arr prowd Z G gna^000000 ^0000ffAynoen hwo sspotp uys^000000 ^0000ffwlil eb kckide on htier ssa!^000000#
#

3132#Procura-se 'Gang Z' - Encontrando a Gang Z#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou a entrada para o esconderijo da Gang Z ao sul de Morroc. Talvez a senha informada pelo Gooho Ahn poderá servir...#
Weii arr prowd Z G gna Aynoen hwo sspotp uys wlil eb kckide on htier ssa!#

3133#Procura-se 'Gang Z' - Agit Encontrado!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Então isso é o Agit? Vamos encontrar logo essa Gang Z e acabar com eles!#
#

3134#Procura-se 'Gang Z' - Limpando a Gang z#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você capturou a Gang Z e obteve o Livro dos Mistérios Proibidos. Volte a conversar com o Cavaleiro em Prontera.#
#

3135#Ninho de Nidhogg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A árvore Yggdrasil foi gravemente ferida pela Sombra de Nydhogg. O poder de autopurificação de Yggdrasil vai durar aproximadamente 3 dias.#
#

3136#[Espera] Ninho de Nidhogg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você tem 4 horas para derrotar a Sombra de Nidhoggur. Se o Memorial Dungeon for destruído, você não poderá entrar novamente.#
#

3137#Sombra de Nidhogg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar a Sombra de Nidhogg#
#

3138#Dragão roxo errante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o Dragão Púrpura Errante na Floresta Nebulosa#
#

3200#Mudança de Classe: Cav. Rúnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Manuel explica sobre como tornar-se um Cavaleiro Rúnico, e pede que você vá a Glastheim para continuar.#
  #

3201#Mudança de Classe: Cav. Rúnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o representante dos Cavaleiros Rúnicos nO esconderijo secreto na Cavalaria de Glastheim.#
  #

3202#Mudança de Classe: Cav. Rúnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Capitão Tigris indica a Lunarea para aplicar o teste para Cavaleiro Rúnico.#
  #

3203#Mudança de Classe: Cav. Rúnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lunarea explica o primeiro teste: derrotar todos os inimigos de uma sala.#
  #

3204#Mudança de Classe: Cav. Rúnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lunarea confirma sua aprovação e pede que você fale com o Capitão Tigris.#
  #

3205#Mudança de Classe: Cav. Rúnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Capitão Tigris pede que você faça o segundo teste com a Renoa.#
  #

3206#Mudança de Classe: Cav. Rúnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve estudar todos os livros sobre as Runas e os Cavaleiros Rúnicos.#
  #

3207#Mudança de Classe: Cav. Rúnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre-se com o sábio Serpione, um dos primeiros Cavaleiros Rúnicos.#
  #

3208#Mudança de Classe: Cav. Rúnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acumule energia da caçada de monstros para canalizar para a manipulação de Runas.#
 #

3209#Mudança de Classe: Cav. Rúnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acumule energia da caçada de monstros para canalizar para a manipulação de Runas.#
Derrote 10 Dullahans#

3210#Mudança de Classe: Cav. Rúnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acumule energia da caçada de monstros para canalizar para a manipulação de Runas.#
Derrote 10 Mascarados#

3211#Mudança de Classe: Cav. Rúnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acumule energia da caçada de monstros para canalizar para a manipulação de Runas.#
Derrote 10 Quves#

3212#Mudança de Classe: Cav. Rúnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acumule energia da caçada de monstros para canalizar para a manipulação de Runas.#
Derrote 10 Poltergeists#

3213#Mudança de Classe: Cav. Rúnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você concluiu todas as instruções do Sábio Serfeone. Vamos voltar para o <NAVI>[Renoa]<INFO>job3_rune01,55,50,0,101,0</INFO></NAVI>, Cavaleiro Rúnico Lótus Vermelho#
#

3214#Mudança de Classe: Cav. Rúnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faça 20 pedras rúnicas com a Rune Furnace atrás de Renoa. Os livros da biblioteca contêm todo o conhecimento acumulado sobre Rune Stones. Avise Renoa quando você tiver 20.#
#

3215#Mudança de Classe: Cav. Rúnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você passou no segundo teste. Volte para o Capitão Tigris.#
#

3216#Mudança de Classe: Cav. Rúnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve aceitar a missão de Velpino, um Cavaleiro Rúnico escuro como as sombras.#
#

3217#Mudança de Classe: Cav. Rúnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antes de fazer o último teste, você precisa remover todo o seu equipamento, exceto uma arma de uma mão, um escudo ou uma arma de duas mãos, e não pode pesar mais de 400.#
#

3218#Mudança de Classe: Cav. Rúnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você elimina os 3 monstros e passa no teste. Converse com Velpino.#
#

3219#Mudança de Classe: Cav. Rúnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Todas as etapas foram completas. Converse com o Capitão Tigris.#
#

3220#Mudança de Classe: Cav. Rúnico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um aspirane precisa esperar 10 minutos antes de entrar novamente em uma sala de teste.#
#

3250#O que é esse Curativo?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 30 Múmias na Pirâmide e colete 20 Bandagens Estragadas.#
Informe ao Sparkle no Grupo Eden depois que a solicitação for feita.#

3251#Crocodilos Perigosos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 30 Crocodilos do pântano de Comodo.#
Informe ao Sparkle no Grupo Eden depois que a solicitação for feita.#

3252#Não era uma sereia...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 30 Tritões do calabouço de Izlude.#
Informe ao Sparkle no Grupo Eden depois que a solicitação for feita.#

3253#Meu país está me chamando!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Resgate um garoto perdido no primeiro andar do calabouço de Geffen.#
#

3254#Meu país está me chamando!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 10 Areias Finas e 30 Torrões de Areia.#
Informe ao Sparkle no Grupo Eden depois que a solicitação for feita.#

3255#Pedidos!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 30 Selvagens nos campos de Payon.#
Informe ao Sparkle no Grupo Eden depois que a solicitação for feita.#

3256#Preparando o verão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 30 Patas Pegajosas do Sapo de Thara.#
Informe ao Sparkle no Grupo Eden depois que a solicitação for feita.#

3257#O rancor de uma mulher#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 30 Sohees do calabouço de Payon.#
Informe ao Sparkle no Grupo Eden depois que a solicitação for feita.#

3258#Ingredientes especiais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 30 Folhas Gigantes do Gato de Folha de Ayothaya.#
Informe ao Sparkle no Grupo Eden depois que a solicitação for feita.#

3259#Agonia do mestre de marionetes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 30 Marionettes do calabouço de Geffen e colete 30 Cabelos Dourados.#
Informe ao Sparkle no Grupo Eden depois que a solicitação for feita.#

3260#Moscas cansativas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 30 Moscas Caçadoras do calabouço de Geffen.#
Informe ao Sparkle no Grupo Eden depois que a solicitação for feita.#

3261#Munak perigoso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 30 Munaks do calabouço de Payon.#
#

3262#Torne o mundo verde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 40 Flores de Planta Carnívora do sul de Comodo.#
Informe ao Sparkle no Grupo Eden depois que a solicitação for feita.#

3263#Varinha mágica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 30 Chifres de Dokebi e 30 Troncos da caverna de Payon.#
3 Troncos e 30 Chifres de Dokebi#

3265#Solicitação - Mania de ocultismo ausente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma solicitação de um local que está recebendo solicitações. Você encontrou um menino desaparecido no primeiro andar do calabouço de Geffen, então volte para um local que esteja recebendo solicitações para reportar.#
#

3312#Chocomania#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI> pediu que você elimine ^4d4dffQuinding^000000.#
Caçar Quinding#

3313#Grãos de Cacau Roubados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI> quer 20 ^4d4dffGrãos de Cacau Roubados^000000 dos ^4d4dffQuinding^000000.#
20 Grãos Roubados#

3314#Chocomania#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até <NAVI>[Dona Mimi]<INFO>prontera,113,103,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o ^4d4dffChocolate em Barra^000000.#
Para Dona Mimi#

3315#Chocomania#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até <NAVI>[Tio Ed]<INFO>geffen,59,165,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o ^4d4dffChocolate em Barra^000000.#
Para Tio Ed#

3316#Chocomania#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até <NAVI>[Allen]<INFO>payon,160,126,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o ^4d4dffChocolate em Barra^000000.#
Para Allen#

3317#Chocomania#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até <NAVI>[Seu Hans]<INFO>aldebaran,169,183,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o ^4d4dffChocolate em Barra^000000.#
Para Seu Hans#

3318#Chocomania#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu entreguei todos os Chocolates em Barra, vamos voltar à <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Chocolai#

3319#Choco: Radigunda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com <NAVI>[Radigunda]<INFO>prontera,210,321,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Crepe.#
Para Radigunda#

3320#Choco: Acheropita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com <NAVI>[Acheropita]<INFO>prontera,103,308,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Cupcake.#
Para Acheropita#

3321#Choco: Clarisbadeu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com <NAVI>[Clarisbadeu]<INFO>prontera,100,183,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Parfait.#
Para Clarisbadeu#

3322#Choco: Holofontinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com <NAVI>[Holofontinho]<INFO>prontera,271,339,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Macaroon.#
Para Holofontinho#

3323#Choco: Chai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com <NAVI>[Chai]<INFO>prontera,269,55,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Bolo Mont Blanc.#
Para Chai#

3324#Chocomania#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fiz todas as entregas, vamos voltar a falar com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Para Chocolai#

3325#Entrega de Doces#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue os doces para <NAVI>[Radigunda]<INFO>prontera,210,321,0,101,0</INFO></NAVI>, <NAVI>[Acheropita]<INFO>prontera,103,308,0,101,0</INFO></NAVI>, <NAVI>[Clarisbadeu]<INFO>prontera,100,183,0,101,0</INFO></NAVI>, <NAVI>[Holofontinho]<INFO>prontera,271,339,0,101,0</INFO></NAVI> e <NAVI>[Chai]<INFO>prontera,269,55,0,101,0</INFO></NAVI> em Prontera.#
Faça a entrega#

3326#Radigunda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Radigunda está feliz. Se entregar todos os doces, fale com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Radigunda está feliz#

3327#Acheropita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acheropita está feliz. Se entregar todos os doces, fale com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Acheropita está feliz#

3328#Clarisbadeu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Clarisbadeu está feliz. Se entregar todos os doces, fale com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Clarisbadeu está feliz#

3329#Holofontinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Holofontinho está feliz. Se entregar todos os doces, fale com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Holofontinho está feliz#

3330#Chai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chai está feliz. Se entregar todos os doces, fale com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Chai está feliz#

3331#[Espera] Entrega de Doces#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já entregou seus doces hoje. Quando a missão resetar, volte a falar com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI> se deseja repetir.#
Reseta 4 da manhã#

3332#Chocomania#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até <NAVI>[Amanda]<INFO>morocc,170,75,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Chocolate em Barra.#
Para Amanda#

3333#Choco: Quinding#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 10 Quindings e retorne à <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Caça ao Quinding#

3334#[Espera] Quinding#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já entregou seus doces hoje. Quando a missão resetar, volte a falar com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI> se deseja repetir.#
Reseta 4 da manhã#

3335#Festival das Cerejeiras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Arles]<INFO>prontera,167,291,0,101,0</INFO></NAVI> pediu que você trouxesse os materiais necessários para fazer a fantasia. Traga 10 Raminhos de Flores Pequenas e 5 Ervas Amarelas.#
Entregar materiais para Arles#

3336#Milho Dourado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 3 Imps e 3 Explosões e fale com o <NAVI>[Dr. Korn]<INFO>comodo,159,196,0,101,0</INFO></NAVI>.#
#

3337#Milho Dourado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos eliminar 3 Imps e 3 Explosões para o <NAVI>[Dr. Korn]<INFO>comodo,159,196,0,101,0</INFO></NAVI>.#
#

3338#[Espera] Milho Dourado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Dr. Korn]<INFO>comodo,159,196,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você volte amanhã.#
Volte amanhã.#

3339#Festa da Pipoca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Kerlin]<INFO>comodo,262,126,0,101,0</INFO></NAVI> precisa de ^4d4dff30 Orbes Quentes^000000 para registrar você na festa.#
30 Orbes Quentes#

3340#Vulcão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o <NAVI>[Guia]<INFO>comodo,264,123,0,101,0</INFO></NAVI> para explorar o vulcão.#
Explore o Vulcão#

3341#Vulcão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o <NAVI>[Guia]<INFO>comodo,264,123,0,101,0</INFO></NAVI> para explorar o vulcão.#
Explore o Vulcão#

3342#[Espera] Vulcão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Guia]<INFO>comodo,264,123,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você volte amanhã.#
Volte amanhã.#

3343#Ervas Saudáveis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Yerba]<INFO>comodo,225,187,0,101,0</INFO></NAVI> quer 3 Ervas Mágicas.#
3 Ervas Mágicas#

3344#Ervas Saudáveis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Yerba]<INFO>comodo,225,187,0,101,0</INFO></NAVI> quer 3 Ervas Mágicas.#
#

3345#[Espera] Ervas Saudáveis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Yerba]<INFO>comodo,225,187,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você volte amanhã.#
Volte amanhã.#

3346#Festa da Pipoca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A melhor pipoca de Midgard.#
#

3347#Fogo Quentinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Fogo Quentinho]<INFO>comodo,289,176,0,101,0</INFO></NAVI> pode ser usado novamente após 90 minutos.#
Retorno em 90 minutos#

3348#Fogo Perene#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Fogo Perene]<INFO>comodo,294,176,0,101,0</INFO></NAVI> pode ser usado novamente após 90 minutos.#
Retorno em 90 minutos#

3349#Fogo Selvagem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Fogo Selvagem]<INFO>comodo,299,176,0,101,0</INFO></NAVI> pode ser usado novamente após 90 minutos.#
Retorno em 90 minutos#

3350#Festa da Pipoca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Kerlin]<INFO>comodo,262,126,0,101,0</INFO></NAVI> quer ^4d4dff50 Orbes Quentes^000000 para fazer um ^4d4dffVisual de Pipoca^000000 novo.#
50 Orbes Quentes#

3364#Festival da Colheita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga para <NAVI>[Lana]<INFO>alberta,138,169,0,101,0</INFO></NAVI> os seguintes ingredientes:1 <ITEM>[Flecha de Fogo]<INFO>1752</INFO></ITEM>, 10 <ITEM>[Raizes de Árvore]<INFO>902</INFO></ITEM> e 5 <ITEM>[Lenhas de Qualidade]<INFO>25391</INFO></ITEM>adquiridas com o monstro Lenha Viva.#
Coletar os itens#

3365#Kadu, o Mago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conheça <NAVI>[Kadu]<INFO>alberta,134,162,0,101,0</INFO></NAVI> o Mago-Bombeiro do Festival da Colheita.#
Fale com Kadu#

3366#Serena, a Caçadora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conheça <NAVI>[Serena]<INFO>alberta,152,198,0,101,0</INFO></NAVI> a caçadora de selvagens.#
Fale com Serena#

3367#Songhwa, o Cozinheiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conheça <NAVI>[Songhwa]<INFO>alberta,119,193,0,101,0</INFO></NAVI> o cozinheiro regional.#
Fale com Songhwa#

3368#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

3369#Lenha Viva#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 10 Lenhas Vivas e traga 10 Lenhas de Qualidade para <NAVI>[Kadu]<INFO>alberta,134,162,0,101,0</INFO></NAVI> no Festival da Colheita.#
10 Lenha de Qualidade#

3370#[Espera] Lenha Viva#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você completou uma missão diária do Festival da Colheita. Após as 4 horas da manhã, fale com <NAVI>[Kadu]<INFO>alberta,134,162,0,101,0</INFO></NAVI>#
Reseta 4 da manhã#

3371#Capturando Selvagens#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Use a Armadilha de Selvagem nos monstros [Selvagens Famintos] até conseguir 10 Selvagem Capturado. Leve-os parta <NAVI>[Serena]<INFO>alberta,152,198,0,101,0</INFO></NAVI> no Festival da Colheita.#
10 Selvagem Capturado#

3372#[Espera] Capturando Selvagens#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você completou uma missão diária do Festival da Colheita. Após as 4 horas da manhã, fale com <NAVI>[Serena]<INFO>alberta,152,198,0,101,0</INFO></NAVI>#
Reseta 4 da manhã#

3373#Comidas Típicas: Brasilis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 1 <ITEM>[Sacola de Grãos]<INFO>577</INFO></ITEM>, 3 <ITEM>[Mel]<INFO>518</INFO></ITEM> e 10 <ITEM>[Erva Verde]<INFO>511</INFO></ITEM> para <NAVI>[Songhwa]<INFO>alberta,119,193,0,101,0</INFO></NAVI>#
Grão, Mel e Erva#

3374#Comidas Típicas: Louyang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 1 <ITEM>[Condimento Amarelo]<INFO>7452</INFO></ITEM> e 3 <ITEM>[Tronco]<INFO>511</INFO></ITEM> para <NAVI>[Songhwa]<INFO>alberta,119,193,0,101,0</INFO></NAVI>#
Tronco e Condimento#

3375#Comidas Típicas: Peru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 10 <ITEM>[Cenoura]</ITEM>, 3 <ITEM>[Limão]</ITEM> e 1 <ITEM>[Molho Saboroso]</ITEM> para <NAVI>[Songhwa]<INFO>alberta,119,193,0,101,0</INFO></NAVI>#
Cenoura, Limão e Molho#

3376#[Espera] Comidas Típicas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você completou uma missão diária do Festival da Colheita. Após as 4 horas da manhã, fale com <NAVI>[Songhwa]<INFO>alberta,119,193,0,101,0</INFO></NAVI>#
Reseta 4 da manhã#

3377#Pedido de Louise#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Louise]<INFO>alberta,115,198,0,101,0</INFO></NAVI> quer ajuda.#
Fale com Louise#

3378#Alimentar o Peru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perus comem comem 30 <ITEM>[Perna de Gafanhoto]<INFO>940</INFO></ITEM>, 20 <ITEM>[Erva Verde]<INFO>511</INFO></ITEM> e 20 <ITEM>[Biscoito Outonal]<INFO>11613</INFO></ITEM>#
Coletar itens#

3379#[Diária] Alimentar o Peru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perus comem comem 30 <ITEM>[Perna de Gafanhoto]<INFO>940</INFO></ITEM>, 20 <ITEM>[Erva Verde]<INFO>511</INFO></ITEM> e 20 <ITEM>[Biscoito Outonal]<INFO>11613</INFO></ITEM>#
Coletar itens#

3380#[Diária] Alimentar o Peru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perus comem comem 30 <ITEM>[Perna de Gafanhoto]<INFO>940</INFO></ITEM>, 20 <ITEM>[Erva Verde]<INFO>511</INFO></ITEM> e 20 <ITEM>[Biscoito Outonal]<INFO>11613</INFO></ITEM>#
Reseta 4 da manhã#

3381#[Evento] Negócios do Sr. Kim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Sr. Kim]<INFO>alberta,119,198,0,101,0</INFO></NAVI> parece precisar de ajuda. Vamos falar com ele.#
Fale com Sr. Kim#

3382#[Evento] Saudades da Família#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 2 <ITEM>[Vale-Viagem]<INFO>25392</INFO></ITEM> para <NAVI>[Seu Alberto]<INFO>alberta,119,198,0,101,0</INFO></NAVI>.#
2 Vale-Viagem#

3383#[Diário] Saudades da Família#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 2 <ITEM>[Vale-Viagem]<INFO>25392</INFO></ITEM> para <NAVI>[Seu Alberto]<INFO>alberta,119,198,0,101,0</INFO></NAVI>.#
2 Vale-Viagem#

3384#[Espera] Saudades da Família#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você completou uma missão diária do Festival da Colheita. Após as 4 horas da manhã, fale com Seu Alberto#
Reseta 4 da manhã#

3385#[Evento] Pedido de Eunwol#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Eunwol]<INFO>alberta,117,198,0,101,0</INFO></NAVI> quer ajuda.#
Fale com Eunwol#

3386#[Evento] Delivery de Biscoitos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 10 <ITEM>[Biscoitos Outonais]<INFO>11613</INFO></ITEM> para Eunwol.#
10 Biscoitos Outonais#

3387#[DIária] Delivery de Biscoitos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 10 <ITEM>[Biscoitos Outonais]<INFO>11613</INFO></ITEM> para Eunwol.#
10 Biscoitos Outonais#

3388#[Espera] Delivery de Biscoitos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você completou uma missão diária do Festival da Colheita. Após as 4 horas da manhã, fale com Eunwol.#
Reseta 4 da manhã#

3389#Remover Chips de Compota Orgânicos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O chip foi removido com sucesso, permitindo uma comunicação tranquila com Eorpa.#
Fale com Eorpa novamente depois que ela reiniciar.#

3390#Gerente da Usina de Energia Mágica 2 Eorpa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Roubar batatas fritas de ^4d4dffSanares envenenado por magia^000000!#
Colete 10 Batatas Fritas.#

3391#[Espera] Batatas fritas de ilusão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma missão diária. Pode ser repetida após seu tempo de espera. Aceite-a por meio de <NAVI>[Eorpa]<INFO>ba_maison,79,278,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

3392#Batatas fritas de ilusão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Roubar batatas fritas de ^4d4dffSanares envenenado por magia^000000!#
Colete 10 batatas fritas.#

3393#Caçada Real#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Após caçar 30 monstros brutos, retorne para a <NAVI>[Comandante Nadezda]<INFO>prt_fild01,98,171,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Elimine Brutos#

3394#Caçada Real - 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Após caçar 30 monstros brutos de nível 50 ou mais, retorne para o <NAVI>[Oficial Lofinche]<INFO>prt_fild01,97,180,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Elimine Brutos#

3395#Caçada Real - 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Após caçar 30 monstros insetos de nível 50 ou mais, retorne para o <NAVI>[Oficial Lofinche]<INFO>prt_fild01,97,180,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Elimine Insetos#

3396#Caçada Real - 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Após caçar 30 monstros peixes de nível 50 ou mais, retorne para a <NAVI>[Tenente Jang]<INFO>prt_fild01,107,180,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Elimine Peixes#

3397#Caçada Real - 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Após caçar 30 monstros dragões de nível 50 ou mais, retorne para a <NAVI>[Tenente Jang]<INFO>prt_fild01,107,180,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Elimine Dragões#

3398#Caçada Real#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Use o <NAVI>[Teleportador]<INFO>prt_fild01,94,171,0,101,0</INFO></NAVI> para digirir-se ao campo de caça.#
Elimine Dragões#

3399#Caçada Real#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Após caçar 30 monstros insetos de nível 50 ou mais, retorne para o <NAVI>[Oficial Lofinche]<INFO>prt_fild01,97,180,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Elimine Insetos#

3400#[Espera] Caçada Real - Insetos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Finalizamos a caça de hoje, melhor retornar após o horário indicado.#
Reseta 4 da manhã#

3401#Elimine Brutos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Após caçar 30 monstros brutos de nível 50 ou mais, retorne para o <NAVI>[Oficial Lofinche]<INFO>prt_fild01,97,180,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Elimine Brutos#

3402#[Espera] Caçada Real - Brutos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Finalizamos a caça de hoje, melhor retornar após o horário indicado.#
Reseta 4 da manhã#

3403#Elimine Peixes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Após caçar 30 monstros peixes de nível 50 ou mais, retorne para o <NAVI>[Oficial Lofinche]<INFO>prt_fild01,97,180,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Elimine Peixes#

3404#[Espera] Caçada Real - Peixes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Finalizamos a caça de hoje, melhor retornar após o horário indicado.#
Reseta 4 da manhã#

3405#Elimine Dragões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Após caçar 30 monstros dragões de nível 50 ou mais, retorne para o <NAVI>[Oficial Lofinche]<INFO>prt_fild01,97,180,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Elimine Dragões#

3406#[Espera] Caçada Real - Dragões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Finalizamos a caça de hoje, melhor retornar após o horário indicado.#
Reseta 4 da manhã#

3407#Ilusão Submarina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos levar a Vara de Pescaria do Sirud para <NAVI>Jeremias]<INFO>prt_in,157,66,0,101,0</INFO></NAVI> em Prontera.#
Para Jeremias#

3408#Ilusão Submarina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos levar a Essência Abismal para <NAVI>Jeremias]<INFO>prt_in,157,66,0,101,0</INFO></NAVI> em Prontera.#
Para Jeremias#

3409#Ilusão Submarina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
É melhor ir para <NAVI>Izlude]<INFO>izlude,132,54,0,101,0</INFO></NAVI> conversar com Jeremias.#
Jeremias em Izlude#

3410#Ilusão Submarina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sirud quer ir junto com você.#
Para Sirud#

3411#Ilusão Submarina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar 10 ^4d4dffSrophos Abismais^000000, 10 ^4d4dffDeviaces Abismais^000000 e 10 ^4d4dffMarses Abismais^000000 na Ilusão Submarina.#
Elimine os monstros#

3412#Ilusão Submarina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos coletar 10 ^4d4dffEssências do Abismo^000000 e entregá-las para <NAVI>Jeremias]<INFO>iz_d04_i,127,228,0,101,0</INFO></NAVI> na Ilusão do Submarino.#
10 Essências do Abismo#

3413#Amostra de Essências#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos coletar 10 ^4d4dffEssências do Abismo^000000 e entregá-las para <NAVI>Jeremias]<INFO>iz_d04_i,127,228,0,101,0</INFO></NAVI> na Ilusão do Submarino.#
10 Essências do Abismo#

3414#[Espera] Amostra de Essências#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida no dia seguinte. <NAVI>Jeremias]<INFO>iz_d04_i,127,228,0,101,0</INFO></NAVI> aguardará você na Ilusão Submarina.#
Reseta 4 da manhã#

3415#Controle de Criaturas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar 10 ^4d4dffSrophos Abismais^000000, 10 ^4d4dffDeviaces Abismais^000000 e 10 ^4d4dffMarses Abismais^000000 na Ilusão Submarina.#
Elimine os monstros#

3416#[Espera] Controle de Criaturas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida no dia seguinte. <NAVI>Jeremias]<INFO>iz_d04_i,127,228,0,101,0</INFO></NAVI> aguardará você na Ilusão Submarina.#
Reseta 4 da manhã#

3417#Controle de Peixes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar 10 ^4d4dffPeixes Abismais^000000, 10 ^4d4dffFens Abismais^000000 e 10 ^4d4dffDramohs Abismais^000000 na Ilusão Submarina.#
Elimine os monstros#

3418#[Espera] Controle de Peixes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida no dia seguinte. <NAVI>Kenna]<INFO>iz_d05_i,138,186,0,101,0</INFO></NAVI> aguardará você na Ilusão Submarina.#
Reseta 4 da manhã#

3419#Controle de Espécies#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar 10 ^4d4dffStroufs Abismais^000000 e 10 ^4d4dffSedoras Abismais^000000 na Ilusão Submarina.#
Elimine os monstros#

3420#[Espera] Controle de Espécies#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida no dia seguinte. <NAVI>[Kenna]<INFO>iz_d05_i,138,186,0,101,0</INFO></NAVI> aguardará você na Ilusão Submarina.#
Reseta 4 da manhã#

3421#Essa missão pode ser repetida no dia seguinte. <NAVI>Kenna]<INFO>iz_d05_i,138,186,0,101,0</INFO></NAVI> aguardará você na Ilusão Submarina.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O sacerdote Jergus pediu que eu testasse minha fé encontrando o Livro da Ilusão em <NAVI>[Caverna de Payon]<INFO>pay_arche,39,131,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Encontre o Livro da Ilusão Vol. 1#

3422#Livro da Ilusão Vol. 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro volume do Book of Illusion diz que o segundo volume está em algum lugar no <NAVI>[Caverna dos Orcs]<INFO>gef_fild10,65,335,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Encontre o Livro da Ilusão Vol. 2#

3423#Livro da Ilusão Vol. 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O segundo volume do Livro da Ilusão lê o terceiro volume e está em algum lugar no <NAVI>[Abadia de Glastheim]<INFO>glast_01,200,135,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Encontre o Livro da Ilusão Vol. 3#

3424#Derrote os monstros do mosteiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para continuar a ler o terceiro volume do Livro da Ilusão, preciso caçar 30 monstros de qualquer tipo dentro do Monastério.#
Caçar 30 monstros dentro do Monastério#

3425#Última provação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entre na Cave of Trials e derrote Ilusões das Trevas.#
Derrote Ilusões das Trevas#

3429#Derrote Ilusões das Trevas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote Ilusões das Trevas.#
Derrote Ilusões das Trevas#

3430#Fale com A Cavaleira da Devoção#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ela está no <NAVI>[lado noroeste de Prontera]<INFO>prontera,58,364,</INFO></NAVI>. Fale com ela.#
Fale com A Cavaleira da Devoção#

3431#Fale com o Cavaleiro do Armamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele está no <NAVI>[lado nordeste de Prontera]<INFO>prontera,276,355,</INFO></NAVI>. Fale com ele.#
Fale com o Cavaleiro do Armamento#

3432#Equipamento e habilidades: A Cavaleira da Devoção#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você disse ao Knight of Devotion que acredita em equipamentos e habilidades poderosos.#
N/A#

3433#Fé e lealdade: A Cavaleira da Devoção#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você disse ao Cavaleira da Devoção que acredita em fé e lealdade.#
N/A#

3434#Equipamento e habilidades: O Cavaleiro do Armamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você disse ao Cavaleiro do Armamento que acredita em equipamentos e habilidades poderosos.#
N/A#

3435#Fé e lealdade: O Cavaleiro do Armamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você disse ao Cavaleiro do Armamento que acredita em fé e lealdade.#
N/A#

3436#Rodada 1: O Cavaleiro do Armamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote o Cavaleiro do Armamento na primeira rodada do Tourney of Trials.#
Derrote o Cavaleiro do Armamento#

3437#Rodada 2: A Cavaleira da Devoção#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote A Cavaleira da Devoção na segunda rodada do Tourney of Trials..#
Derrote a Cavaleira da Devoção#

3438#Rodada 1: A Cavaleira da Devoção#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote A Cavaleira da Devoção na primeira rodada do Tourney of Trials.#
Derrote A Cavaleira da Devoção#

3439#Rodada 2: O Cavaleiro do Armamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote o Cavaleiro do Armamento na segunda rodada do Tourney of Trials.#
Derrote o Cavaleiro do Armamento#

3440#Para o Salão de Provas do Torneio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o King's Knight e candidate-se ao Tourney of Trials.#
Inscreva-se no Tourney of Trials#

3446#Detetive Zeroker#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure por <NAVI>[Zeroker]<INFO>pay_d03_i,149,34,0,101,0</INFO></NAVI> da Agência de Investigação Ilusional.#
Fale com Zeroker#

3447#Investigar o Luar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100 monstros do mapa da Ilusão da Lua, independente da espécie.#
Caçar 100 monstros#

3448#[Espera] Investigar o Luar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Missão da Agência de Investigação Ilusional completa. <NAVI>[Zeroker]<INFO>pay_d03_i,149,34,0,101,0</INFO></NAVI> aguardará você voltar amanhã se desejar repetir.#
Reseta 4 da manhã#

3449#Volte amanhã#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Eliane#
Detetive Eliane#

3450#Procure por <NAVI>[Eliane]<INFO>ice_dun02,142,18,0,101,0</INFO></NAVI> da Agência de Investigação Ilusional.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100 monstros do mapa da Ilusão do Gelo, independente da espécie.#
Investigar o Gelo#

3451#[Espera] Investigar o Gelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Missão da Agência de Investigação Ilusional completa. <NAVI>[Eliane]<INFO>ice_dun02,142,18,0,101,0</INFO></NAVI> aguardará você voltar amanhã se desejar repetir.#
Reseta 4 da manhã#

3452#Detetive Radmir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure por <NAVI>[Radmir]<INFO>gef_d01_i,122,237,0,101,0</INFO></NAVI> da Agência de Investigação Ilusional.#
Fale com Radmir#

3453#Investigar o Vampiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100 monstros do mapa da Ilusão do Vampiro, independente da espécie.#
Caçar 100 monstros#

3454#[Espera] Investigar o Vampiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Missão da Agência de Investigação Ilusional completa. <NAVI>[Radmir]<INFO>gef_d01_i,122,237,0,101,0</INFO></NAVI> aguardará você voltar amanhã se desejar repetir.#
Reseta 4 da manhã#

3455#Detetive Mahoco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure por <NAVI>[Mahoco]<INFO>ein_d02_i,161,180,0,101,0</INFO></NAVI> da Agência de Investigação Ilusional.#
Fale com Mahoco#

3456#Investigar o Ursinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100 monstros do mapa da Ilusão do Ursinho, independente da espécie.#
Caçar 100 monstros#

3457#[Espera] Investigar o Ursinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Missão da Agência de Investigação Ilusional completa. <NAVI>[Mahoco]<INFO>ein_d02_i,161,180,0,101,0</INFO></NAVI> aguardará você voltar amanhã se desejar repetir.#
Reseta 4 da manhã#

3458#Detetive Orian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure por <NAVI>[Orian]<INFO>tur_d03_i,125,86,0,101,0</INFO></NAVI> da Agência de Investigação Ilusional.#
Fale com Orian#

3459#Investigar a Tartaruga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100 monstros do mapa da Ilusão da Tartaruga, independente da espécie.#
Caçar 100 monstros#

3460#[Espera] Investigar a Tartaruga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Missão da Agência de Investigação Ilusional completa. <NAVI>[Orian]<INFO>tur_d03_i,125,86,0,101,0</INFO></NAVI> aguardará você voltar amanhã se desejar repetir.#
Reseta 4 da manhã#

3461#Detetive Kesis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure por <NAVI>[Kesis]<INFO>com_d02_i,253,232,0,101,0</INFO></NAVI> da Agência de Investigação Ilusional.#
Fale com Kesis#

3462#Investigar Luanda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100 monstros do mapa da Ilusão de Luanda, independente da espécie.#
Caçar 100 monstros#

3463#[Espera] Investigar Luanda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Missão da Agência de Investigação Ilusional completa. <NAVI>[Kesis]<INFO>com_d02_i,253,232,0,101,0</INFO></NAVI> aguardará você voltar amanhã se desejar repetir.#
Reseta 4 da manhã#

3464#Detetive Terrian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure por <NAVI>[Terrian]<INFO>prt_fild01,131,364,0,101,0</INFO></NAVI> da Agência de Investigação Ilusional.#
Fale com Terrian#

3465#Investigar o Labirinto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100 monstros do mapa da Ilusão do Labirinto, independente da espécie.#
Caçar 100 monstros#

3466#[Espera] Investigar o Labirinto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Missão da Agência de Investigação Ilusional completa. <NAVI>[Terrian]<INFO>prt_fild01,131,364,0,101,0</INFO></NAVI> aguardará você voltar amanhã se desejar repetir.#
Reseta 4 da manhã#

3467#Detetive Rista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure por <NAVI>[Rista]<INFO>iz_d04_i,127,224,0,101,0</INFO></NAVI> da Agência de Investigação Ilusional.#
Fale com Rista#

3468#Investigar Byalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100 monstros do mapa da Ilusão de Byalan, independente da espécie.#
Caçar 100 monstros#

3469#[Espera] Investigar Byalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Missão da Agência de Investigação Ilusional completa. <NAVI>[Rista]<INFO>iz_d04_i,127,224,0,101,0</INFO></NAVI> aguardará você voltar amanhã se desejar repetir.#
Reseta 4 da manhã#

3470#Agência Ilusional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos nos juntar à Agência de Investigação Ilusional falando com o líder Joel.#
Fale com Joel#

3471#[SJM] Einbroch-2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 80 monstros nos campos de <NAVI>[Einbroch]<INFO>ein_fild03,142,40,0,101,0</INFO></NAVI> e reporte a caçada para <NAVI>[Agente Tailing]<INFO>ein_fild03,135,46,0,101,0</INFO></NAVI> no mesmo local.#
Sociedade de Monstros#

3472#[Espera - SJM] Einbroch-2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida falando com <NAVI>[Agente Tailing]<INFO>ein_fild03,135,46,0,101,0</INFO></NAVI> quando o tempo de espera resetar.#
Reseta 4 da manhã#

3473#[SJM] Lighthalzen-2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 80 monstros nos campos de <NAVI>[Lighthalzen]<INFO>lhz_fild03,158,343,0,101,0</INFO></NAVI> e reporte a caçada para <NAVI>[Agente Madaka]<INFO>lhz_fild03,167,344,0,101,0</INFO></NAVI> no mesmo local.#
Sociedade de Monstros#

3474#[Espera - SJM] Lighthalzen-2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida falando com <NAVI>[Agente Madaka]<INFO>lhz_fild03,167,344,0,101,0</INFO></NAVI> quando o tempo de espera resetar.#
Reseta 4 da manhã#

3475#[SJM] Ida-1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 80 monstros nas planícies de <NAVI>[Ida]<INFO>ra_fild12,50,225,0,101,0</INFO></NAVI> e reporte a caçada para <NAVI>[Agente Karina]<INFO>ra_fild12,50,219,0,101,0</INFO></NAVI> no mesmo local.#
Sociedade de Monstros#

3476#[Espera - SJM] Ida-1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida falando com <NAVI>[Agente Karina]<INFO>ra_fild12,50,219,0,101,0</INFO></NAVI> quando o tempo de espera resetar.#
Reseta 4 da manhã#

3477#[SJM] Veins-1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 80 monstros nos campos de <NAVI>[Veins]<INFO>ve_fild07,148,362,0,101,0</INFO></NAVI> e reporte a caçada para <NAVI>[Agente Chaveco]<INFO>ve_fild07,158,354,0,101,0</INFO></NAVI> no mesmo local.#
Sociedade de Monstros#

3478#[Espera - SJM] Veins-1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida falando com <NAVI>[Agente Chaveco]<INFO>ve_fild07,158,354,0,101,0</INFO></NAVI> quando o tempo de espera resetar.#
Reseta 4 da manhã#

3479#[SJM] Ida-2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 80 monstros nas planícies de <NAVI>[Ida]<INFO>ra_fild08,156,35,0,101,0</INFO></NAVI> e reporte a caçada para <NAVI>[Agente Ersia]<INFO>ra_fild08,163,47,0,101,0</INFO></NAVI> no mesmo local.#
Sociedade de Monstros#

3480#[Espera - SJM] Ida-2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida falando com <NAVI>[Agente Ersia]<INFO>ra_fild08,163,47,0,101,0</INFO></NAVI> quando o tempo de espera resetar.#
Reseta 4 da manhã#

3481#[SJM] Veins-2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 80 monstros nos campos de <NAVI>[Veins]<INFO>ve_fild01,360,269,0,101,0</INFO></NAVI> e reporte a caçada para <NAVI>[Agente Suiron]<INFO>ve_fild01,354,280,0,101,0</INFO></NAVI> no mesmo local.#
Sociedade de Monstros#

3482#[Espera - SJM] Veins-2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida falando com <NAVI>[Agente Suiron]<INFO>ve_fild01,354,280,0,101,0</INFO></NAVI> quando o tempo de espera resetar.#
Reseta 4 da manhã#

3483#[SJM] Caverna de Gelo 1P#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 80 monstros na <NAVI>[Caverna de Gelo 1P]<INFO>ice_dun01,158,15,0,101,0</INFO></NAVI> e reporte a caçada para <NAVI>[Agente Dora]<INFO>ice_dun01,161,13,0,101,0</INFO></NAVI> no mesmo local.#
Sociedade de Monstros#

3484#[Espera - SJM] Caverna de Gelo 1P#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida falando com <NAVI>[Agente Dora]<INFO>ice_dun01,161,13,0,101,0</INFO></NAVI> quando o tempo de espera resetar.#
Reseta 4 da manhã#

3485#Caçada de Insetos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 30 Insetos de nível 100 ou mais e reporte à <NAVI>[General Jang]<INFO>prt_fild01,107,180,0,101,0</INFO></NAVI>.#
30 Insetos#

3486#[Em Espera] Caçada de Insetos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Guarde um tempo para descansar da caçada.#
Volte amanhã#

3487#Caçada de Animais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 30 Brutos de nível 100 ou mais e reporte à <NAVI>[General Jang]<INFO>prt_fild01,107,180,0,101,0</INFO></NAVI>.#
30 Brutos#

3488#[Em Espera] Caçada de Animais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Guarde um tempo para descansar da caçada.#
Volte amanhã#

3489#Caçada de Peixes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 30 Peixes de nível 100 ou mais e reporte à <NAVI>[General Jang]<INFO>prt_fild01,107,180,0,101,0</INFO></NAVI>.#
30 Peixes#

3490#[Em Espera] Caçada de Peixes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Guarde um tempo para descansar da caçada..#
Volte amanhã#

3491#Caçada de Dragões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 30 Dragões de nível 100 ou mais e reporte à <NAVI>[General Jang]<INFO>prt_fild01,107,180,0,101,0</INFO></NAVI>.#
30 Dragões#

3492#[Em Espera] Caçada de Dragões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Guarde um tempo para descansar da caçada..#
Volte amanhã#

3493#Conversa com Jarad#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos conversar com <NAVI>[Jarad]<INFO>rachel,69,234,0,101,0</INFO></NAVI> sobre sua opinião a respeito da situação.#
Fale com Jarad#

3494#Conversa com Rohi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos conversar com <NAVI>[Rohi]<INFO>rachel,100,72,0,101,0</INFO></NAVI> sobre sua opinião a respeito da situação.#
Fale com Rohi#

3495#Conversa com Jeojin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos conversar com <NAVI>[Jeojin]<INFO>rachel,258,207,0,101,0</INFO></NAVI> sobre sua opinião a respeito da situação.#
Fale com Jeojin#

3496#Conversa com Skuain#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos conversar com <NAVI>[Skuain]<INFO>rachel,159,173,0,101,0</INFO></NAVI> sobre sua opinião a respeito da situação.#
Fale com Skuain#

3497#Conversa com Senado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos conversar com <NAVI>[Senado]<INFO>rachel,190,30,0,101,0</INFO></NAVI> sobre sua opinião a respeito da situação.#
Fale com Senado#

3498#Conversa com Japer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos conversar com <NAVI>[Japer]<INFO>rachel,210,52,0,101,0</INFO></NAVI> sobre sua opinião a respeito da situação.#
Fale com Japer#

3499#Conversa com Shiroan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos conversar com <NAVI>[Shiroan]<INFO>rachel,40,73,0,101,0</INFO></NAVI> sobre sua opinião a respeito da situação.#
Fale com Shiroan#

3500#Conversa com Isira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos conversar com <NAVI>[Isira]<INFO>rachel,88,151,0,101,0</INFO></NAVI> sobre sua opinião a respeito da situação.#
Fale com Isira#

3501#Conversa com Dina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos conversar com <NAVI>[Dina]<INFO>rachel,240,182,0,101,0</INFO></NAVI> sobre sua opinião a respeito da situação.#
Fale com Dina#

3502#Conversa com Hari#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos conversar com <NAVI>[Hari]<INFO>rachel,212,52,0,101,0</INFO></NAVI> sobre sua opinião a respeito da situação.#
Fale com Hari#

3503#Coleta de opinião [diária]#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você foi encarregado de verificar a ^FF0000tensão social entre nativos e imigrantes^000000.Reúna opiniões conversando com ^4D4DFF3 nativos^000000 e ^4D4DFF3 imigrantes^000000 e depois relate suas descobertas para <NAVI>[Junok]<INFO>rachel,155,236,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reunir 6 opiniões#

3504#[Tempo de espera] Coleta de opiniões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão diária pode ser concluída novamente quando o tempo de espera expirar.A missão pode ser aceita ao falar com <NAVI>[Junok]<INFO>rachel,155,236,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

3505#Coleta de opinião concluída#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temos opiniões suficientes sobre a situação entre nativos e imigrantes.Vamos relatar nossa descoberta para <NAVI>[Junok]<INFO>rachel,155,236,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reportar para Junok#

3506#Caça Ao Quinding Gigante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você viu um ^4d4dffQuinding Gigante^000000 por ai? Encontre e derrote-o , e me traga 1 ^4d4dffGrão maduro de cacau^000000.#
Mate 1 Quinding Gigante#

3507#Agência Ilusional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos conversar com Seshin da equipe de investigação ilusional.#
Fale com Seshin#

3508#Investigar as Gêmeas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100 monstros do mapa da Ilusão dos Gêmeos, independente da espécie.#
Caçar 100 monstros#

3509#[Espera] Investigar as Gêmeas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Missão da Agência de Investigação Ilusional completa. <NAVI>[Seshin]<INFO>ant_d02_i,167,184,0,101,0</INFO> aguardará você voltar amanhã se desejar repetir.#
Reseta 4 da manhã#

3519#Julgamento de Seoyeon (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros de qualquer tipo no <NAVI>[Labirinto de Amatsu Tatami]<INFO>ama_dun01.gat,156,192,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Caçar 100 monstros#

3520#Julgamento de Seoyeon (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros de qualquer tipo no <NAVI>[Campo de Batalha da Floresta Subterrânea de Amatsu]<INFO>ama_dun02.gat,121,47,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Caçar 100 monstros#

3521#Julgamento de Seoyeon (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros de qualquer tipo no <NAVI>[Santuário Subterrâneo de Amatsu]<INFO>ama_dun03.gat,152,55,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Caçar 100 monstros#

3522#Traços de Yeongwi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos procurar vestígios de Yeongwi em algum lugar em <NAVI>[Amatsu Underground Forest Battleground]<INFO>ama_dun02.gat,121,47,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Localizar rastros#

3523#Encontro com um antigo ninja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos liberar a alma de Yeongwi e ganhar nova força.#
Derrotar Yeongwi#

4000#Entrevista de emprego de Sherin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa passar no teste de Sherin para dar um passo adiante.#
#

4001#Mudança de Classe: Caçador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Caçadora de Guilda para continuar o teste.#
#

4002#Mudança de Classe: Caçador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete os itens que o Caçador de Demônios disser.#
5 Garra de Lobo, 5 Tronco, 3 Erva Branca#

4003#Mudança de Classe: Caçador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete os itens que o Caçador de Demônios pedir. - 3 Bicos de Ave, 5 Ossos e 3 Ervas Verdes#
Colete os itens#

4004#Mudança de Classe: Caçador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete os itens que o Caçador de Demônios pedir. - 3 Caninos Venenosos, 3 Couros de Animal e 5 Ervas Vermelhas#
Colete os itens#

4005#Mudança de Classe: Caçador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete os itens que o Caçador de Demônios pedir. - 3 Chifres de Dokebi, 3 Pedaços de Casca de Ovo e 10 Felpas#
Colete os itens#

4006#Mudança de Classe: Caçador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete os itens que o Caçador de Demônios pedir. - 9 Cascas, 9 Peles de Verme e 9 Ervas Amarelas.#
Colete os itens#

4007#Mudança de Classe: Caçador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete os itens que o Caçador de Demônios pedir. - 3 Dentes de Morcego, 1 Muco Pegajoso, 1 Pata de Urso#
Colete os itens#

4008#Mudança de Classe: Caçador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete os itens que o Caçador de Demônios pedir. - 2 Espinhos de Porco-Espinho, 1 Avelã e 1 Cauda de Yoyo#
Colete os itens#

4009#Mudança de Classe: Caçador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até o Líder da Guilda que está no Palácio de Payon#
#

4010#Mudança de Classe: Caçador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá falar com o Líder da Guilda, que está na Guilda dos Arqueiros.#
#

4011#Mudança de Classe: Caçador - Teste#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mate todos os ^ff0000monstros de mudança de classe^000000, e o interruptor vai aparecer. Destrua o interruptor e fuja pela saída ao norte.#
#

4012#Mudança de Classe: Caçador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Relate ao Senhor da Guilda dos Caçadores que passou no exame.#
#

4013#Mudança de Classe: Caçador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte à Guilda dos Caçadores para relatar que passou no exame.#
Penetração#

4015#Tornando-se um Avaliador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre-se com o inspetor do reino e torne-se um avaliador.#
#

4016#Prova de Qualificação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Prove sua força, trazendo 2 Rédeas.#
#

4017#Teste de Qualificação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Passe no teste de aptidão para se qualificar.#
#

4018#Encontro dos Príncipes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o inspetor de novo e prepare-se para encontrar os príncipes.#
#

4019#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

4020#Entrevista com o Príncipe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o príncipe da família Gaebolg.#
#

4021#Entrevista com o Príncipe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o príncipe da família Walter.#
#

4022#Entrevista com o Príncipe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o príncipe da família Rechard.#
#

4023#Entrevista com o Príncipe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o príncipe da família Heine.#
#

4024#Entrevista com o Príncipe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o príncipe da família Wigner.#
#

4025#Entrevista com o Príncipe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o príncipe da família Lugengburg.#
#

4026#Entrevista com o Príncipe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o príncipe da família Nerius.#
#

4027#Entrevista com o Príncipe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouça a história um pouco mais.#
#

4028#O Favor de Peter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a garota que escreveu a carta ao príncipe Peter, e entregue as flores por ele.#
#

4029#O favor da garota#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a flor da garota para Peter.#
#

4030#A história de Ahrum e Ernst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouça a história de Ahrum e Ernst.#
#

4031#A história de Ahrum e Ernst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você soube que uma pessoa da família Walter está aqui. Mas como?#
#

4032#Conspiração das duas famílias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há uma conspiração entre as famílias Walter e Richard. Você precisa contar isso a alguém.#
#

4033#Morte de Ahrum#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O príncipe Ahrum foi morto por Ernst. Você precisa relatar isso o mais rápido possível.#
#

4034#Entrega da Mensagem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue essa carta para ^000077Donovan^000000 que está na parte norte de Alberta.#
Entregue a carta para ele.#

4035#Entrega da Mensagem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue essa carta para ^000077Richard^000000 que está na Ilha do Navio Fantasma.#
Entregue a carta a ele.#

4036##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4037##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4038##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4100##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4101##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4102##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4103##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4104##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4105##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4106##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4107##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4108##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4109##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4110##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4111##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4112##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4113##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4114##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4115##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4116##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4117##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4118##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4119##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4120##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4121##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4122##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4123##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4124##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4125##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4126##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4127##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4128##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4129##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4130##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4131##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4133#Canto da Iara#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
20 Corações de Sereia, 10 Garras de Leopardo, 3 Lábios Fossilizados#
Colete os itens#

4134#Canto da Iara#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O restante é omitido.#
#

4135#Canto da Iara#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude a Xamã Anori no dia seguinte.#
Volte amanhã#

4136##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4137##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4138##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4139##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4140##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4141##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4142##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4143##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4150##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
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4154#Mutação Homunculus S#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aprendendo um novo método sobre ^0000FFHomunculus^000000 de ^005DFFViorel^000000.#
#

4155#Mutação Homunculus S#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conheceu ^005DFFViorel^000000 no ^006400Lab^000000 e parou em sua casa. Converse com ^005DFFViorel^000000.#
#

4156#Mutação Homunculus S#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^005DFFViorel^000000 lhe encaminhou para a casa de ^005DFFJaina^000000. Fale com ^005DFFJaina^000000.#
#

4157#Mutação Homunculus S#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você falou sobre o novo ^0000FFHomunculus^000000 com ^005DFFJaina^000000. Verifique as ^0000FFAnotações^000000 na sala.#
#

4158#Mutação Homunculus S#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
se descobriu o suficiente sobre ^0000FFHomunculus^000000 nas ^0000FFAnotações^000000, fale novamente com ^005DFFJaina^000000.#
#

4159#Mutação Homunculus S#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^005DFFJaina^000000 trasnformou o ^0000FFHomunculus^000000 em um ^006400Embrião Estranho^000000. Você precisa entregar esse^006400Embrião Estranho^000000 para ^005DFFViorel^000000. Fale com ^005DFFJaina^000000 e vá falar com ^005DFFViorel^000000.#
#

4160#Pesquisando Homunculus - Progredindo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mostre para ^005DFFViorel^000000 o ^006400Embrião Estranho^000000. De acordo com as informações de ^005DFFJaina^000000, ^005DFFViorel^000000 irá transforma-lo em um ^0000FFNovo Homunculus^000000.#
Trabalhe com Viorel#

4161#Mestre de Batalha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Mestre de Batalha na sede do Grupo Éden, no segundo andar e passe pelo teste.#
#

4162#Mestre de Grupo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Mestre de Grupo no segundo andar da sede do Grupo Éden e passe pelo teste.#
#

4163#Mestre de Guerra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Mestre de Guerra na sede do Grupo Éden, no segundo andar e passe pelo teste.#
#

4164#Mestre de Instâncias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Mestre de Instâncias na sede do Grupo Éden, no segundo andar e passe pelo teste.#
#

4165#Mestre de Mapeamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Mestre de Mapeamento na sede do Grupo Éden, no segundo andar e passe pelo teste.#
#

4166#Notas de Corte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parabéns por passar pelo teste de todos os Mestres! Agora, fale com o ^006400Objetivo do Tutorial^000000!#
#

4167#Caça às Lavadeiras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Lavadeiras na Ilha das Tartarugas e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
#

4168#Caça aos Coelhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Coelhos na Ilha das Tartarugas e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
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4169#Caça às Pestes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Pestes na Ilha das Tartarugas e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
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4170#Caça às Bathorys#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Bathorys na Torre do Relógio e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
#

4171#Caça aos Alarmes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Alarmes na Torre do Relógio e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
#

4172#Caça às Baba Yagas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Baba Yagas em Moscovia e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
#

4173#Caça aos Yao Juns#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Yao Juns em Louyang e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
#

4174#Caça aos Soldados Atiradores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Soldados Atiradores, em Amatsu, e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
#

4175#Caça aos Zippers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Zippers em Kunlun e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
#

4176#Caça aos Petites Subterrâneos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Petites nos arredores de Geffen e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
#

4177#Caça às Rafflesias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Rafflesias nos arredores de Lighthalzen e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
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4178#Caça as Nuvens Venenosas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Nuvens Venenosas nos arredores de Einbroch e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
#

4179#Caça aos Minérios#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Minérios nos arredores de Einbroch e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
#

4180#Caça aos Novus Amarelos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Novus Amarelos nos arredores de Einbroch e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
#

4181#Caça aos Soldados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Soldados na Ilha das Tartarugas e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
#

4182#Caça aos Congeladores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Congeladores na Ilha das Tartarugas e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
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4183#Caça aos Aquecedores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Aquecedores na Ilha das Tartarugas e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
#

4184#Caça aos Injustiçados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Injustiçados em Glastheim e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
#

4185#Caça aos Rybios#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Rybios em Glastheim e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
#

4186#Caça aos Sacerdotes Malditos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Sacerdotes Malditos em Glastheim e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
#

4187#Caça aos Stapos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Stapos em Veins e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
#

4188#Caça aos Roweens#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Roweens em Rachel e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
#

4189#Caça aos Siromas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Siromas no Calabouço de Gelo e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
#

4190#Caça aos Shinobis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Shinobis em Amatsu e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
#

4191#Caça às Ninfas Perversas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Ninfas Perversas em Kunlun e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
#

4192#Caça aos Deviruchis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Deviruchis no Calabouço de Geffen e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
#

4193#Caça aos Minerais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Minerais na Mina de Einbroch e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
#

4194#Caça aos Kahos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Kahos na Caverna de Magma e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
#

4195#Caça às Nereidas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Nereidas no Calabouço de Comodo e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
#

4196#Caça aos Mascarados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Mascarados em Nifflheim e retorne ao segundo andar da Matriz do Grupo Éden.#
#

4197#Polvo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Polvo aparece a cada 3 horas.#
Próxima hora de sua aparição: 3 horas.#

4198#86-90 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça às Caudas de Dragão.#
#

4199#86-90 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça aos Coelhos.#
#

4200#86-90 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça às Pestes.#
#

4201#86-90 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça aos Bathorys.#
#

4202#86-90 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça aos Alarmes.#
#

4203#86-90 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça às Baba Yagas.#
#

4204#86-90 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça aos Yao Juns.#
#

4205#86-90 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça aos Soldados Atiradores.#
#

4206#86-90 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça aos Zippers.#
#

4207#86-90 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça aos Petites Subterrâneos.#
#

4208#86-90 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça às Rafflesias.#
#

4209#86-90 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça aos Venomous.#
#

4210#86-90 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça aos Mineiros.#
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4211#86-90 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça aos Novus Amarelos.#
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4212#91-99 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça aos Soldados.#
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4213#91-99 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça aos Congeladores.#
#

4214#91-99 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça aos Aquecedores.#
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4215#91-99 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça aos Injustiçados.#
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4216#91-99 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça aos Rybios.#
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4217#91-99 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça aos Sacerdotes Malditos.#
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4218#91-99 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça aos Stapos.#
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4219#91-99 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça aos Roweens.#
#

4220#91-99 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça aos Siromas.#
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4221#91-99 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça aos Shinobis.#
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4222#91-99 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça às Ninfas Perversas.#
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4223#91-99 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça aos Deviruchis.#
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4224#91-99 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça aos Minerais.#
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4225#91-99 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça aos Kahos.#
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4226#91-99 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça às Nereidas.#
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4227#91-99 Cronômetro do Quadro de Missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 3 horas antes de refazer a missão Caça aos Mascarados.#
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4228##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4229#Demônio na caverna#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As pessoas dizem que o monstro não está aparecendo no momento. Deve voltar amanhã.#
Buwaya se esconde#

4230##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4231##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4232##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4233##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4234##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4235##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4236##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4237##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4238##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4239##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4240##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4241##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4242##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4243##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4244##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4245##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4246##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4247##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4248##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4249##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4250##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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4251##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
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4252##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

4253##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
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4254#Fada com dor de estômago.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Até fadas ficam com dor de estômago… Ajude a fada!#
10 Ervas Verdes#

4255#Vingança!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um ladrão em Eclage? Uma vingança melhoraria as coisas?#
Caçar 20 Menblatt#

4256#Um cúmplice?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acabou se tornando um cúmplice... Reponha as coisas perdidas.#
Pilha de Avelãs, Páginas Deterioradas, Pós de Bolor, 10 de cada.#

4257#Conspiração#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conheça e ouça as histórias de Eirinn e Bourbon.#
#

4258#Eirinn#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre-se com Eirinn.#
#

4259#Bourbon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontro com Bourbon.#
#

4260#Abelha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há algo de estranho com ele. Informe Cecília primeiro.#
Cecília.#

4261#Vingança (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eirinn vai contra-atacar.#
Erva verde, Caule.#

4262#Vingança (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Isso funcionará em um contra-ataque? Plante um pouco de grama perto da estante de livros.#
Vá até a estante.#

4263#Contra-ataque (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bourbon está louco por um contra-ataque!#
2 Caudas de Camundongo.#

4264#Contra-ataque (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Isso vai funcionar como um contra-ataque? Jogue as Caudas de Camundongo próximo à Dominic.#
Dominic.#

4265#Mexendo na Estante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obteve permissão para ler os livros da estante.#
#

4266#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

4267#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

4268#Treinamento de Ninja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontro com o treinador ninja#
#

4269#Calouro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Registro preenchido.#
#

4270#Treinamento de Ninja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entenda mais sobre os atributos de um Ninja.#
#

4271#Treinamento ninja - explicação sobre as habilidades#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já ouviu a explicação sobre as habilidades ninja#
#

4272#Treinamento de Ninja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faça a prova oral dos Ninjas.#
#

4273#Treinamento de Ninja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entenda mais sobre as armas de um Ninja.#
#

4274#Treinamento de Ninja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entenda mais sobre as evoluções de um Ninja.#
#

4275#Treinamento de Ninja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Drops#
Caçar 10 Drops#

4276#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

4277#Treinamento de Ninja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Rockers#
Caçar 10 Rocker#

4278#Treinamento de Ninja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Rabos de Verme#
Caçar 10 Rabo de Verme#

4279#Treinamento de Ninja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

4280#Derrote o Poporing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote o Poporing#
Treinamento de Ninja#

4281#Treinamento de Ninja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 3 Lunáticos#
#

4282#Treinamento de Ninja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Drops#
Caçar 10 Drops#

4283#Treinamento de Ninja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Porings#
Caçar 10 Porings#

4284#Treinamento de Ninja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Rockers#
Caçar 10 Rocker#

4285#Treinamento de Ninja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Rabos de Verme#
Caçar 10 Rabo de Verme#

4286#Treinamento de Ninja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote o Poporing#
Caçar 4 Poporing#

4287#Treinamento de Ninja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote o Poporing#
Caçar 4 Poporing#

4295#Contador de Histórias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conheceu um bardo andarilho nas escavações de Verus.#
Termine de falar com o Bardo.#

4296#Faça uma pausa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele não tem histórias para lhe contar no momento. Volte para ele amanhã.#
N/A#

4297#História de Bardo: Algumas corporações#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigue a história sobre a corporação sediada em Lighthalzen e depois retorne ao Bardo.#
N/A#

4298#História de Bardo: O Presidente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
E o presidente?#
N/A#

4299#História de Bardo: um acadêmico em Juno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um estudioso em Juno estuda as relíquias de Juperos. Vá falar com o estudioso.#
N/A#

4300#História de Bardo: um cientista louco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um cientista louco em Juno. Vá verificar se os rumores sobre ele são verdadeiros.#
N/A#

4301#História do bardo: Hugel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alguém em Hugel está precisando de sua ajuda. Vá falar com ele.#
N/A#

4302#História de Bardo: Templo de Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Solicite a escavação do Templo de Odin. Algo está acontecendo no local da escavação.#
N/A#

4344#Encontre as tocas de coelho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há vários buracos na área de Hugel onde os ladrões de coelhos estão se escondendo.#
N/A#

4345#Páscoa Reiniciar o cronômetro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde até que o cronômetro tenha expirado para tentar novamente#
N/A#

4357#Caça aos Lebres da Neve#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 3 Lebre da Neve perto de Prontera e Geffen.#
#

4358#Caça ao Goblin Natalino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 3 Goblin Natalino no lado sul de Geffen#
#

4359#Caça ao Orc Natalino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 3 Orc Natalino do campo de Orcs perto de Geffen Sul e Prontera Sudoeste#
#

4360#Caça ao Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 3 Jakk no segundo andar da Torre de Geffen#
#

4361#Espera do Papai Noel Lunático#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão estará disponível após o término do tempo de recarga#
#

4362#Espera do Goblin Natalino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão estará disponível após o término do tempo de recarga#
#

4363#Santa Orc espera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão estará disponível após o término do tempo de recarga#
#

4364#Santa Jakk espera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão estará disponível após o término do tempo de recarga#
#

4999#Chapéu de Sapo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nossos sapos estão ficando extintos por causo dos recentes roubos dos seus ovos praticados por viajantes que os vendem como souvenires. Traga-o de volta para mim, por favor. ^FF0000100 Ovas de Sapo^000000.#
100 Ovas de Sapo#

5000#Chapéu de Sapo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nossos sapos estão ficando extintos por causo dos recentes roubos dos seus ovos praticados por viajantes que os vendem como souvenires. Traga-o de volta para mim, por favor. ^FF0000100 Ovas de Sapo^000000.#
100 Ovas de Sapo#

5001#Chapéu de Sapo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As cobras acham que somos algum tipo de comida saudável. Então, por favor, nos ajude a matar ^FF000050 Sorrateiros^000000. Espero que seja suficiente para aliviar nossa dor.#
Elimine Sorrateiros#

5002#Chapéu de Sapo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sua performance é rápida para meus sapos. Para isso, Eu espero colocar sua reputação nas 'Crônicas dos Sapos', então me traga uma grande evidência de suas ações. Traga ^FF0000100 Caninos Venenosos^000000.#
100 Caninos Venenosos#

5003#Chapéu de Sapo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Finalmente encontramos uma maneira de protegermos nossa raça! A resposta está em 'Crônicas dos Sapos'. O antigo Gegor, o Terceiro, criou uma poção que permitia os sapos de escaparem do perigo dos Sorrateiros. Agora vá e me traga ^FF000050 Cascas Escamadas^000000#
50 Cascas Escamadas#

5004#Chapéu de Sapo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você é nosso herói! Nossa raça está prosperando graças a você, pena que estamos com pouca comida. O que você está esperando, Herói dos Sapos? Por favor, nos traga ^FF000050 Argiopes^000000, nossa comida preferida!#
Elimine Argiopes#

5005#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

5006#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

5007#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

5008#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

5009#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

5010#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

5011#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

5012#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

5013#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

5014#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

5015#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

5016#Traga-me ferramentas de pesquisa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os Pesquisadores de Mora estão dizendo que estavam sendo apegados por uma vida não identificada e que, por isso, suas pesquisas foram roubadas deles.#
Vá e recupere a pesquisa da vida não identificada e devolva-a aos pesquisadores.#

5017#Vingança do Pesquisador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os assistentes estão dizendo que você precisa ajudá-los a relaxar, pois só assim conseguem fazer suas pesquisas. Vamos perturbar a criatura não identificada 3 vezes.#
Perturbe 3 vezes a criatura não identificada na Banheira.#

5018#Vingança do Pesquisador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você terminou de perturbar a criatura não identificada na Banheira.#
Volte a falar com os pesquisadores Refugos.#

5019#Pesquisa das Amostras do Banho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma pesquisa está prestes a começar. Antes disso, eles precisam dos materiais para os testes! Vamos até a Banheira para obter 10 desses materiais!#
Você pode pegar os materiais para os testes diretamente da Banheira.#

5020#Digitalização da amostra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os pesquisadores estão agora fazendo testes básicos no sujeito de teste. Eles disseram que levará cerca de 24 horas para concluí-los. Como não há nada que precise ser feito no momento, por que não fazer uma pausa?#
Vamos voltar aos pesquisadores após 24 horas.#

5021#Amostras coletadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O resultado da pesquisa mostrou que a criatura não identificada possui um DNA interessante. Para compará-lo a outros tipos de DNA, vá até a Banheira para coletar alguns dentes.#
Os dentes podem ser obtidos diretamente da Banheira.#

5022#Amostras Coletadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O resultado da pesquisa mostrou que a criatura não identificada possui um DNA interessante. Para compará-lo a outros tipos de DNA, vá até a Banheira para coletar algumas escamas.#
As escamas podem ser obtidas diretamente da Banheira.#

5023#Espécime do teste#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No momento, os pesquisadores estão analisando as amostras que você trouxe para descobrir mais informações sobre o DNA interessante.#
Volte a falar com eles daqui a 6 horas.#

5024#Pesquisa da bacia leste#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os pesquisadores disseram que ficaram ainda mais curiosos após encontrar o DNA interessante. Para satisfazer essa curiosidade, eles querem que você vá até a Poça Leste e obtenha mais amostras.#
Vá até a Poça Leste, colete as amostras e leve-as para os pesquisadores.#

5025#Pesquisa da bacia oeste#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os pesquisadores disseram que ficaram ainda mais curiosos após encontrar o DNA interessante. Para satisfazer essa curiosidade, eles querem que você vá até a Poça Oeste e obtenha mais amostras.#
Vá até a Poça Oeste, colete as amostras e leve-as para os pesquisadores.#

5026#Pesquisa da bacia sul#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os pesquisadores disseram que ficaram ainda mais curiosos após encontrar o DNA interessante. Para satisfazer essa curiosidade, eles querem que você vá até a Poça Sul e obtenha mais amostras.#
Vá até a Poça Sul, colete as amostras e leve-as para os pesquisadores.#

5027#Pesquisa da bacia norte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os pesquisadores disseram que ficaram ainda mais curiosos após encontrar o DNA interessante. Para satisfazer essa curiosidade, eles querem que você vá até a Poça Norte e obtenha mais amostras.#
Vá até a Poça Norte, colete as amostras e leve-as para os pesquisadores.#

5028#Espécime do teste#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A pesquisa está na etapa final. Os pesquisadores estão analisando as amostras das 4 poças.#
Volte a falar com eles daqui a 12 horas.#

5029#Criatura não identificada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você travou uma batalha com a criatura não identificada. Agora, precisa curar sua mente e seu corpo.#
Descanse por 1 hora.#

5030#A família da criatura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faz tempo que Peixinho não vê a família dele e gostaria de saber como estão. Vá até a poça nos arredores da vila e encontre a família de Peixinho.#
Encontre a família de Peixinho.#

5031#A família da criatura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faz tempo que Peixinho não vê a família dele e gostaria de saber como estão. Vá até a poça nos arredores da vila e encontre a família de Peixinho.#
Encontre a família de Peixinho.#

5032#A família da criatura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faz tempo que Peixinho não vê a família dele e gostaria de saber como estão. Vá até a poça nos arredores da vila e encontre a família de Peixinho.#
Encontre a família de Peixinho.#

5033#A família da criatura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faz tempo que Peixinho não vê a família dele e gostaria de saber como estão. Vá até a poça nos arredores da vila e encontre a família de Peixinho.#
Encontre a família de Peixinho.#

5034#Notícias da família#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontra a família de Peixinho. Vamos contar para ele.#
Vá até a Banheira e conte a notícia para Peixinho.#

5035#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Memo, da ilha Dewata, está com problemas. Vamos descobrir o que está acontecendo na tribo Jaty, como um favor a Memo.#
A Tribo Jaty está localizada a 10 hora do relógio dentro da Ilha Dewata.#

5036#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para fazer Óleo de Palmeira, são necessários frutos imensos de Palmeira. Poby saiu em busca desses frutos e, até agora, não retornou. Por favor, vá até a floresta das palmeiras e procure Poby.#
Você pode encontrar Poby no lado leste da floresta de palmeiras..#

5037#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Poby subiu em uma árvore, sem qualquer aparelho de segurança, machucou as costas e, agora não consegue andar.#
Informe a situação de Poby para Lero da tribo Jaty.#

5038#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você decidiu ajudar Lero, em vez do machucado Poby.#
Pergunte a Poby como pegar os frutos das palmeiras.#

5039#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para aqueles novatos em pegar frutos de palmeira, basta chutar a árvore. Para evitar acidentes, por favor, use um Capacete de Segurança.#
Leve o 60 Fruto da Palmeira para Lero.#

5040#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lero quer que você atualize Memo quanto a essa situação, enquanto ele processa o óleo das frutas.#
Informe Memo sobre a mensagem de Lero, na ilha Dewata.#

5041#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Memo diz que já tem óleo de palmeira suficiente.#
Vamos conseguir óleo com Lero, na Tribo Jaty.#

5042#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 30 unidades de óleo fresco para Memo.#
Lero diz para você tomar cuidado porque o óleo é muito pesado.#

5043#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Com o óleo que você trouxe, Memo vai cuidar de assuntos mais urgentes, primeiro.#
Por favor, espere 5 minutos por Memo enquanto ele resolve assuntos mais urgentes.#

5044#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Memo, um velhote da ilha Dewata, agradece muito sua ajuda. Memo espera que, amanhã, você também possa ajudá-lo.#
Vamos visitar Memo amanhã, de novo. (24 horas depois).#

5045#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Memo, um velhote da ilha Dewata, agradece muito sua ajuda. Ele pede que você ajude Lero, da Tribo Jaty, a pegar um pouco de óleo.#
A Tribo Jaty está localizada a 10 horas do relógio dentro da Ilha Dewata.#

5046#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lero pede a você que colete 20 Frutos de Palmeira.#
A floresta de palmeiras fica a 5 horas do relógio, em direção à Tribo Jaty.#

5047#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 10 unidades de óleo fresco para Memo.#
Lero diz para você tomar cuidado porque o óleo é muito pesado.#

5048#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lero pede a você que colete 30 Frutos de Palmeira.#
A floresta de palmeiras fica a 5 horas do relógio em direção à Tribo Jaty.#

5049#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 15 unidades de óleo fresco para Memo.#
Lero diz para você tomar cuidado porque o óleo é muito pesado.#

5050#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lero pede que você pegue 40 Frutos de Palmeira.#
A floresta de palmeiras fica a 5 horas do relógio em direção à Tribo Jaty.#

5051#Ajude o velhote!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 20 Óleos de Palmeira para o Memo.#
Lero diz para ter cuidado, pois os óleos são muito pesados.#

5052#Arma tradicional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não se esqueça de me visitar, após obter a aprovação da tribo Jaty.#
Visite o mestre-ferreiro Gatti, depois de obter a aprovação da tribo Jaty.#

5053#Arma tradicional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obter a aprovação da Tribo Jaty era meu desejo há muito acalentado... De qualquer forma... você obteve a aprovação da tribo Jaty, por favor, traga 100 Couros de Comodo em vez de mim.#
Leve 100 Couros de Comodo para o mestre-ferreiro, Gatti.#

5054#Arma tradicional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você me trouxer o Punho de Espada Afago que fiz, 100 Couros de Comodo, 20 unidades de Aço e 10 Oridecon, eu farei a arma descrita no manual de fabricação.#
O mestre-ferreiro Gatti fará a arma, se você lhe trouxer 10 Oridecons, 20 peças de Aço e 100 Couros de Comodo.#

5055#Caça na Ilha-Nação 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine o monstro e retorne para a Placa 71~85 no Grupo do Éden.#
Elimine Mula Sem Cabeça#

5056#Caça na Ilha-Nação 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine o monstro e retorne para a Placa 71~85 no Grupo do Éden.#
Elimine Tamruan#

5057#Coleta na Ilha-Nação 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue 30 Máscaras do Festival do monstro Pirralho em Kunlun.#
Colete 30 Máscaras do Festival#

5058#Humor dos Jogadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preocupação do diretor dos Jogos Felinos por ter escapado de uma série de 10 derrotas consecutivas!#
Fale com o Gato Estranho#

5059#Humor dos Jogadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O diretor falou sobre o estado de espírito dos jogadores.#
Volte ao Diretor#

5060#Humor dos Jogadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O diretor dos jogadores de gatos ficou muito chocado.#
O Diretor dos Jogos Felinos pode precisar de um tempo para pensar. Aguarde 3 minutos.#

5061#Humor dos Jogadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O diretor dos Jogos Felinos se pergunta se os gatos que estão saindo estão me assustando ou não. Vamos encontrar o gato que está indo embora Eryu, Stew, Ketchup, Eff.#
Pergunte por aí...#

5062#Encontrei Eryu.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu conheci Eryu.#
Encontrei Eryu.#

5063#Encontrei Stew.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu conheci o Stew.#
Encontrei Stew.#

5064#Encontrei Ketchup.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conheci o Ketchup.#
Encontrei Ketchup.#

5065#Encontrei Eff.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu conheci o Eff.#
Encontrei Eff.#

5066#Humor dos Jogadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Deixe-me perguntar ao Gerente quem é aprovado pelo Diretor dos Jogos Felinos.#
Ao Gato Estranho#

5067#Humor dos Jogadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Gerente Cat disse "Imagem assustadora... isso é mesmo difícil... Por que não desistir... Isso seria mais fácil.... recolher reclamações... !! Eu ouvi que, às vezes, o exército faz isso...#
Fale com o diretor#

5068#Humor dos Jogadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Estamos recolhendo reclamações dos 'Jogadores Nyang'.#
Aguarde 20 horas#

5069#Humor dos Jogadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora, estamos produzindo um sinal de honra que é resultado do esforço e sofrimento da equipe técnica Nyang.#
Aguarde 1 hora#

5070#Pedra-Papel-Tesoura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu tenho uma partida de treino de pedra-papel-tesoura com um 'jogador Nyang'.#
Volte amanhã#

5071#ChamChamcham#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu tenho uma partida de treino de Chamchamcham com um 'jogador Nyang'.#
Volte amanhã#

5072#KongNyangKong#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu tenho uma partida de treino de KongNyangKong com um 'jogador Nyang'.#
Volte amanhã#

5073#Jogo da Bandeira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Eu desafiei a equipe do jogo da bandeira dos 'jogadores Nyang'.#
Volte amanhã#

5074#Refeição de gato#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu recebi este papel porque perdi a partida de treino. '^0000FF30 Phens Deliciosos, 10 Caudas de Peixe Especiais^000000' está escrito aqui.#
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers.#

5075#Comida saudável#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu recebi este papel porque perdi uma partida de treino... '^0000FF50 Martes, 30 garrafas de Leite^000000'está escrito aqui.#
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers.#

5076#Inimigos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu recebi este papel porque perdi uma partida de treino... '^0000FFPerturbe 30 Kobolds Arqueiros^000000'está escrito aqui.#
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers.#

5077#Treinando reação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu recebi este papel porque perdi uma partida de treino... '^0000FFCapture 10 Cramps^000000'está escrito aqui.#
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers.#

5078#Comida de ave leve#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu recebi este papel porque perdi uma partida de treino... '^0000FF50 Pecopecos^000000'está escrito aqui.#
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers.#

5079#Como estabilizar a mente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu recebi este papel porque perdi uma partida de treino... '^0000FF20 Novelos para o Diretor dos Cat Gamers^000000'está escrito aqui.#
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers.#

5080#Falta de lanche#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu recebi este papel porque perdi uma partida de treino... '^0000FF30 Caudas de Rato^000000'está escrito aqui.#
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers.#

5081#Alimentos proibidos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu recebi este papel porque perdi uma partida de treino... '^0000FF5 Limões^000000'está escrito aqui.#
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers.#

5082#Comida fria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu recebi este papel porque perdi uma partida de treino... '^0000FF10 Cubos de Gelo ou Sorvete^000000'está escrito aqui.#
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers.#

5083#Por favor, volte Eryu-(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Trabalho que recebi porque perdi uma partida de treino. Encontre Eryu e diga'^0000FFVolte^000000'.#
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers.#

5084#Por favor, volte Eryu-(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Eryu e diga 'Volte'.#
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers.#

5085#Por favor, volte Stew-(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Favor que recebi porque perdi uma partida de treino. Encontre Stew e diga'^0000FFVolte^000000'.#
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers.#

5086#Por favor, volte Stew-(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Stew e diga 'Volte'.#
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers.#

5087#Por favor, volte Ketchup-(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Favor que recebi porque perdi uma partida de treino. Encontre Ketchup e diga'^0000FFVolte^000000'.#
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers.#

5088#Por favor, volte Ketchup-(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Ketchup e diga 'Volte'.#
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers.#

5089#Por favor, volte Eff-(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Favor que recebi porque perdi uma partida de treino. Encontre Eff e diga'^0000FFVolte^000000'.#
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers.#

5090#Por favor, volte Eff-(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Eff e diga 'Volte'.#
Depois que terminar o trabalho, por favor, informe ao Diretor dos Cat Gamers.#

5091#Vá para Malangdo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá para Malangdo.#
Malangdo#

5092#Desbloqueando a Mediocridade definitiva#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O lendário homem do mundo dos Aprendizes desapareceu após dizer que precisava ir para Comodo. Esere disse que ele pode lhe oferecer uma maneira de se tornar mais forte...#
#

5093#Acima do limite dos Aprendizes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quer ser forte? Venho comigo por um instante#
Fale com Nodor.#

5094#Acima do limite dos Aprendizes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ahahahaha!! Quer ser mais forte? Preciso primeiro saber se você merece ser!#
Volte depois de matar 1000 Porings!#

5095#Acima do limite dos Aprendizes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ahahahaha!! Quer ser mais forte? Preciso primeiro saber se você merece ser!#
Volte depois de matar 1000 Lunaticos!!#

5096#Acima do limite dos Aprendizes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ahahahaha!! Quer ser mais forte? Preciso primeiro saber se você merece ser!#
Volte depois de matar 1000 Fabres!!#

5097#Acima do limite dos Aprendizes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ahahahaha!! Quer ser mais forte? Preciso primeiro saber se você merece ser!#
Volte depois de matar 1000 Pickies!!#

5098#Acima do limite dos Aprendizes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você parece ser persistente. Vou lhe contar como você poderá ser tornar mais forte.#
Venha daqui a pouco, preciso preparar uma coisa!#

5099#Acima do limite dos Aprendizes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Isto é apenas coisa do meu irmão mais novo que precisa de dinheiro... Não tem pena de mim... Ei, dê-lhe algum dinheiro como a taxa das palestras que estou lhe dando.#
Irmão de Nodor está em algum lugar nos céus de Schwarzwald.#

5100#Acima do limite dos Aprendizes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Me sinto tapeado ao dar dinheiro ao Nudor, irmão de Nodor.#
Volte a falar com Nodor em Comodo#

5101#Você escolheu o Lado dos Anjos.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com um anjo do Lado dos Anjos.#
O anjo está em frente à Estalagem, ao noroeste de Alberta.#

5102#Você escolheu o Lado dos Demônios.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o demônio do lado do demônio.#
O demônio está em frente à Guilda dos Comerciantes, ao sudoeste de Alberta.#

5103#[Por favor, espere!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ainda não se passou 1 hora desde que você terminou a missão Angel's Side.#
Você pode iniciar a missão após 1 hora.#

5104#Expandir!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se derrotar o Mensageiro do Demônio usando o símbolo, poderá ganhar Ódio Demais. Se o trouxer para mim, será de grande ajuda na expansão de nosso território.#
Colete 20 caixas de ódio e traga-as#

5105#Sabotagem!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Lado do Demônio enviou Mensageiros do Demônio. Vá detê-los!#
Impeça 7 Mensageiros do Demônio!!#

5106#Espere!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
1 hora não se passou desde que você terminou a missão Devil's Side.#
Você pode iniciar a missão após 1 hora.#

5107#[Lado do demônio] Expandir!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os anjos estão expandindo seu território. Temos de fazer algo quanto a isso. Vistam seus Símbolos e Derrotem os Mensageiros dos Anjos!!! Você receberá Amor Demais. Traga-o para mim!!!#
Colete 20 Amores Demais e traga-os para mim#

5108#Sabotagem [Devil's Side]!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Angel's Side enviou Mensageiros Anjos. Vá detê-los!#
Derrote 7 Messenger of Angel.#

5109#Rumor sério#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há rumores de que os experimentos com humanos, que pensávamos ter parado, prosseguem. O que está havendo? É preciso verificar isso.#
Vamos encontrar o local dos experimentos com humanos.#

5110#O rumor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou Wolfchev, que está envolvido nos rumores sobre experimentos com humanos.#
Siga-o.#

5111#Para o laboratório...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para escapar das cobaias humanas, vá ao laboratório de Wolfchev.#
O laboratório de Wolfchev está diretamente ao norte.#

5112#Acesso limitado ao laboratório#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por enquanto, não é possível acessar o sistema de entrada do laboratório.#
Tempo de espera para entrar (3 dias - 72 horas)#

5113#[Segurança] Lorde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para deter as cobaias humanas à solta, você precisa cuidar do monstro-chefe.#
Detenha o Lorde Seyren!#

5114#[Segurança] Paladino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para deter as cobaias humanas à solta, você precisa cuidar do monstro-chefe.#
Detenha o Paladino Randel!#

5115#[Segurança] Suma Sacerdotisa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para deter as cobaias humanas à solta, você precisa cuidar do monstro-chefe.#
Detenha a Suma Sacerdotisa Margaretha!#

5116#[Segurança] Mestre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para deter as cobaias humanas à solta, você precisa cuidar do monstro-chefe.#
Detenha o Mestre Chen!#

5117#[Segurança] Arquimaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para deter as cobaias humanas à solta, você precisa cuidar do monstro-chefe.#
Detenha a Arquimaga Kathryne!#

5118#[Segurança] Professor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para deter as cobaias humanas à solta, você precisa cuidar do monstro-chefe.#
Detenha a Professora Celia!#

5119#[Segurança] Mestre-ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para deter as cobaias humanas à solta, você precisa cuidar do monstro-chefe.#
Detenha o Mestre-ferreiro Howard!#

5120#[Segurança] Criador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para deter as cobaias humanas à solta, você precisa cuidar do monstro-chefe.#
Detenha o Criador Flamel!#

5121#[Segurança] Algoz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para deter as cobaias humanas à solta, você precisa cuidar do monstro-chefe.#
Detenha o Algoz Eremes!#

5122#[Segurança] Desordeira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para deter as cobaias humanas à solta, você precisa cuidar do monstro-chefe.#
Detenha a Desordeira Gertie!#

5123#[Segurança] Atiradora de Elite#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para deter as cobaias humanas à solta, você precisa cuidar do monstro-chefe.#
Detenha a Atiradora de Elite Cecil!#

5124#[Segurança] Menestrel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para deter as cobaias humanas à solta, você precisa cuidar do monstro-chefe.#
Detenha o Menestrel Alphochio!#

5125#[Segurança] Cigana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para deter as cobaias humanas à solta, você precisa cuidar do monstro-chefe.#
Detenha a Cigana Trentini!#

5131#Conversa Estranha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você acabou de ter uma conversa muito estranha. Lugar escondido?#
Lugar escondido? Uma parede? Não é melhor conferir as paredes da sala de mudança de classe para Ninja?#

5132#Negócios de Família 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouça a história da família do velho estranho.#
#

5133#Negócios de Família 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Continue ouvindo a história da família do velho estranho.#
#

5134#Novo caminho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pronto para encontrar o novo caminho?#
Volte para o guia Gion.#

5135#Quatro Testes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para encontrar o novo caminho, você deve passar nos testes de Conhecimento, Sobrevivência, Armas e Batalha, totalizando 4 testes.#
Fale com o Guide Gion e passe nos testes.#

5136#Teste de conhecimento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora você está participando do teste de conhecimento.#
Você precisa acertar 9 das 10 questões para passar no teste inteiro.#

5137#Teste de sobrevivência#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora você está sendo desafiado para o teste de Sobrevivência.#
Você precisa chegar ao ponto final antes de perder todos os PV (Pontos de Vida) para passar no teste inteiro.#

5138#Teste de armas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora você está desafiando o Teste de Armas.#
Você precisa fabricar uma arma que o satisfaça para passar no teste.#

5139#O cara parece familiar!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conheceu o Cougar da arena do teste de conhecimento.#
Vamos passar suas perguntas do teste de conhecimento.#

5140#Calafrio Estranho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você chegou à arena de Testes de Sobrevivência, sentindo-se um pouco assustado de repente.#
Vamos nos apressar e fugir.#

5141#Tenho uma maldição!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sentimentos ruins nunca faltam, você foi amaldiçoado!#
A maldição parece durar 2 minutos.#

5142#Protótipo-(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faça o protótipo combinando Minério de Ferro, Ferro, Aço, Fracon, Emveretarcon, Minério de Oridecon ou Minério de Elunium.#
Use o material derretido para moer e temperar#

5143#Protótipo-(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você criou o protótipo de adaga.#
Leve o item ao Red Leopard Joe.#

5144#Protótipo 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você criou um protótipo de Shuriken Huuma.#
Leve o item ao Red Leopard Joe.#

5145#Protótipo 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora, é preciso refinar o protótipo.#
Leve o item refinado ao Red Leopard Joe.#

5146#Teste de Batalha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora, você vai enfrentar o Teste de Batalha.#
Mate o alvo 'Segredo de Família'!#

5147#Treinamento de Justiceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com o Barista Louis para iniciar seu treinamento de Justiceiro.#
Fale com o Barista#

5148#Treinamento de Justiceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para Izlude. Lá, fale com a Luísa dentro da <NAVI>[Academia Criatura]<INFO>iz_ac02,142,85,0,100,0,0</INFO></NAVI>.#
Encontre Luísa#

5149#Treinamento de Justiceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Zangões.#
Elimine Zangões#

5150#Treinamento de Justiceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Sapos de Rodda.#
Elimine Sapos de Rodda#

5151#Treinamento de Justiceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Bebês Selvagens.#
Elimine Bebês Selvagens#

5152#Treinamento de Justiceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Rockers.#
Elimine 10 Rockers#

5153#Tutorial de Refino (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Experimente o processo de refinamento na Geringonça. Será totalmente gratuito!#
Cupom gratuito para usar o serviço de Refino#

5154#Tutorial de Refino (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte depois de receber as explicações sobre os níveis de armas e o Refino seguro do Sr. Tadde, que trabalha na refinaria de Izlude.#
Explicações sobre o nível da arma e o refinamento da segurança.#

5155#Tutorial de Refino (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte depois de receber as explicações sobre o efeito da fundição e as despesas do Sr. Locas, que trabalha na fundição Izlude.#
Explicações sobre o efeito da fundição e as despesas.#

5156#Tutorial de Refino (4)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tutorial de refinamento concluído.#
Tutorial de refinamento concluído.#

5157#Tutorial de encantamento (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você quiser aprender sobre encantamento, visite Danpoong da guilda de encantamento Izlude.#
Cupom de experiência para enchant#

5158#Tutorial de encantamento (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para experimentar o encantamento da tomada, você precisa de uma camisa de algodão. Traga as camisas de algodão facilmente compradas na loja.#
Traga a camisa de algodão.#

5159#Tutorial de encantamento_03#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Equipado com o soquete da camisa de algodão encantada anteriormente, vá até Sseunpoong para obter o encantamento oculto#
Vá para Sseupoong.#

5160#Renascimento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Metheus Sylphe disse que me mostrará o Livro de Ymir se eu lhe trouxer de volta um livro que fugiu da biblioteca. Vá para os arredores de Juno e elimine o Livro Fugitivo para conseguir 1 Livro Capturado.#
1 Livro Capturado#

5161#[Espera] Síntese de Cristais (Fácil)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nível Fácil - Só é possível fazer uma vez por dia.#
Volte amanhã#

5162#Síntese de Cristais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100x Requiem para receber 10 <ITEM>[Cristal Bruto de Energia]<INFO>6623</INFO></ITEM>.#
Nível Fácil#

5163#Síntese de Cristais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100x Bathory para receber 10 <ITEM>[Cristal Bruto de Energia]<INFO>6623</INFO></ITEM>.#
Nível Fácil#

5164#Síntese de Cristais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100x Coelho para receber 10 <ITEM>[Cristal Bruto de Energia]<INFO>6623</INFO></ITEM>.#
Nível Fácil#

5165#Síntese de Cristais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100x Rochoso para receber 10 <ITEM>[Cristal Bruto de Energia]<INFO>6623</INFO></ITEM>.#
Nível Fácil#

5166#Síntese de Cristais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100x Druida Maligno para receber 10 <ITEM>[Cristal Bruto de Energia]<INFO>6623</INFO></ITEM>.#
Nível Fácil#

5167#Síntese de Cristais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100x Petite para receber 10 <ITEM>[Cristal Bruto de Energia]<INFO>6623</INFO></ITEM>.#
Nível Fácil#

5168#Síntese de Cristais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100x Relógio para receber 10 <ITEM>[Cristal Bruto de Energia]<INFO>6623</INFO></ITEM>.#
Nível Fácil#

5169#[Espera] Síntese de Cristais (Médio)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nível Médio - Só é possível fazer uma vez por dia.#
Volte amanhã#

5170#Síntese de Cristais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100x Siroma para receber 10 <ITEM>[Cristal Refinado de Energia]<INFO>6624</INFO></ITEM>.#
Nível Médio#

5171#Síntese de Cristais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100x Sacerdote Maldito para receber 10 <ITEM>[Cristal Refinado de Energia]<INFO>6624</INFO></ITEM>.#
Nível Médio#

5172#Síntese de Cristais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100x Stapo para receber 10 <ITEM>[Cristal Refinado de Energia]<INFO>6624</INFO></ITEM>.#
Nível Médio#

5173#Síntese de Cristais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100x Solidificador para receber 10 <ITEM>[Cristal Refinado de Energia]<INFO>6624</INFO></ITEM>.#
Nível Médio#

5174#[Espera] Síntese de Cristais (Difícil)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nível Difícil - Só é possível fazer uma vez por dia.#
Volte amanhã#

5175#Síntese de Cristais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100x Lobo do Deserto para receber 5 <ITEM>[Cristal Puro de Energia]<INFO>6625</INFO></ITEM>.#
Nível Difícil#

5176#Síntese de Cristais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100x Medusa para receber 5 <ITEM>[Cristal Puro de Energia]<INFO>6625</INFO></ITEM>.#
Nível Difícil#

5177#Síntese de Cristais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100x Pinguicula para receber 5 <ITEM>[Cristal Puro de Energia]<INFO>6625</INFO></ITEM>.#
Nível Difícil#

5178#Síntese de Cristais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100x Majoruros para receber 5 <ITEM>[Cristal Puro de Energia]<INFO>6625</INFO></ITEM>.#
Nível Difícil#

5179#Síntese de Cristais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100x Raydric para receber 10 <ITEM>[Cristal Puro de Energia]<INFO>6625</INFO></ITEM>.#
Nível Muito Difícil#

5180#Síntese de Cristais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100x Naga para receber 10 <ITEM>[Cristal Puro de Energia]<INFO>6625</INFO></ITEM>.#
Nível Muito Difícil#

5181#Síntese de Cristais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100x 100 Múmia Anciã para receber 10 <ITEM>[Cristal Puro de Energia]<INFO>6625</INFO></ITEM>.#
Nível Muito Difícil#

5182#Síntese de Cristais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 100x Mímico Antigo para receber 10 <ITEM>[Cristal Puro de Energia]<INFO>6625</INFO></ITEM>.#
Nível Muito Difícil#

5222#Síntese de Cristais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Guardando Cristal Bruto de Energia dentro de seu corpo. ^FF0000Vá até Reno quando a duração do efeito acabar^000000.#
Guardando Cristais#

5223#Síntese de Cristais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Guardando Cristal Purificado de Energia dentro de seu corpo. ^FF0000Vá até Reno quando a duração do efeito acabar^000000.#
Guardando Cristais#

5224#Síntese de Cristais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Guardando Cristal de Alta Energia dentro de seu corpo. ^FF0000Vá até Reno quando a duração do efeito acabar^000000.#
Guardando Cristais#

5225#[Espera] Síntese de Cristais (Guardando)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para guardar <ITEM>[Cristal Bruto de Energia]<INFO>6623</INFO></ITEM>, precisamos de cerca de ^FF000020 horas^000000 de espera.#
Volte amanhã#

5226#[Espera] Síntese de Cristais (Guardando)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para guardar <ITEM>[Cristal Refinado de Energia]<INFO>6624</INFO></ITEM>, precisamos de cerca de ^FF000020 horas^000000 de espera.#
Volte amanhã#

5227#[Espera] Síntese de Cristais (Guardando)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para guardar <ITEM>[Cristal Puro de Energia]<INFO>6625</INFO></ITEM>, precisamos de cerca de ^FF000020 horas^000000 de espera.#
Volte amanhã#

5228#[Espera] Memorial das Ondas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<Memorial das Ondas - Bosque> pode ser usado apenas uma vez por dia.#
Reseta 4 da manhã.#

5251#Entrega da Remessa de Madeira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saia pelo portão sul (moc_fild12) de Morroc e colete 10 madeiras. Não é necessário entregá-las de uma só vez.#
Fornecer 10 madeira#

5252#[Espera] Entrega da Remessa de Madeira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há madeira suficiente por enquanto. Volte mais tarde.#
Tempo de espera: 3 horas#

5253#Entrega da Remessa de Madeira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 100 Madeiras de Pilha de Madeiras e leve-as para o local de construção do castelo central.#
Entregar 100 madeiras.#

5254#[Espera] Entrega da Remessa de Madeira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não foram recebidos novos pedidos de madeira. Volte mais tarde.#
Tempo de espera: 3 horas#

5255#Confecção de Corda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Materiais da cordão: 10 Escama Afiada, 10 Teia de Aranha, 10 Tendões, 10 Cipó e 10 Pedaço de Escama Dura. Colete apenas dois tipos de materiais.#
Fornecer 2 tipos de materiais de corda.#

5256#[Espera] Confecção de Corda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há corda suficiente por enquanto. Volte mais tarde.#
Tempo de espera: 3 horas#

5257#Entrega da Remessa de Corda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 100 metros de corda da Pilha de Cordas e leve até a central do castelo em construção.#
Entregar 100 cordas.#

5258#[Espera] Entrega da Remessa de Corda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não recebemos nenhum pedido de Corda por enquanto. Volte mais tarde.#
Tempo de espera: 3 horas#

5259#Remessa de Tijolos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
1 Tijolo é feito de 1 Torrão de Areia e 1 Areia Fina. Entregue para o Mimico para criar um Tijolo.#
Colete 10 Tijolos#

5260#[Espera] Remessa de Tijolos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há tijolos suficientes por enquanto. Volte mais tarde.#
Tempo de espera: 3 horas#

5261#Entrega da Remessa de Tijolos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 100 Tijolos da Pilha de Tijolos e leve até a central do castelo em construção.#
Entregue 100 Tijolos.#

5262#[Espera] Entrega da Remessa de Tijolos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não foram recebidos novos pedidos de tijolos. Volte mais tarde.#
Tempo de espera: 3 horas#

5263#Ajude a Tia do Lanche#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode trazer qualquer um desses pratos: Bife Bombástico, Queijo Gratinado com Tentáculos, Sopa de Ostra, Chá de Ervas e Mel, Salada de Frutas, Batata-Doce Frita, Bife Marinado com Ervas, Macarrão Frio de Lutie, Água-Viva Temperada, Vinho de Frutas de Morroc, Sanduíche Cremoso, Lábios Fossilizados no Vapor, Panqueca de Lutie, Asa de Morcego com Abóbora no Vapor, Pão de Carne Picante Frito, Vinho de Mastela, Salada Verde, Caudas de Escorpião Fritas, Bife Marinado Brilhante, Gratinado de Chilli e Camarão, Bebida Amargosa, Vinho de Cogumelo Vermelho, Bolo de Pêssego e a Sopa da Sorte.#
Entregue 1 prato.#

5264#[Espera] Ajude a Tia do Lanche#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
É o intervalo antes do início da preparação do próximo lanche.#
Tempo de espera: 3 horas#

5265#Expurgando o Mal (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Purifique o território que Morroc contaminou com seus desejos. Elimine 10 Sombra da Inveja.#
Caça#

5266#Expurgando o Mal (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Purifique o território que Morroc contaminou com seus desejos. Elimine 10 Sombras da Gula.#
Caça#

5267#Expurgando o Mal (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Purifique o território que Morroc contaminou com seus desejos. Elimine 10 Sombras da Vaidade.#
Caça#

5268#Expurgando o Mal (4)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Purifique o território que Morroc contaminou com seus desejos. Elimine 10 Sombra da Ira.#
Caça#

5269#[Espera] Expurgando o Mal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Descanse até que a próxima missão comece.#
Tempo de espera: 3 horas#

5270#Transporte dos Trabalhadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve o trabalahor até um local de trabalho adequado.#
N/A#

5271#Transporte dos Trabalhadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Supervisor que manter o trabalhador. Dispense do trabalhador na Janela de Trabalhadores mercenários, e converse com o Supervisor novamente.#
N/A#

5272#Transporte de Trabalhadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Supervisor que manter o trabalhador. Dispense do trabalhador na Janela de Trabalhadores mercenários, e converse com o Supervisor novamente.#
N/A#

5273#Transporte de Trabalhadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Supervisor que manter o trabalhador. Dispense do trabalhador na Janela de Trabalhadores mercenários, e converse com o Supervisor novamente.#
N/A#

5274#Transporte de Trabalhadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Supervisor que manter o trabalhador. Dispense do trabalhador na Janela de Trabalhadores mercenários, e converse com o Supervisor novamente.#
N/A#

5275#[Espera] Transporte dos trabalhadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nenhum trabalhador novo chegou. Volte mais tarde.#
Tempo de espera: 3 horas#

5299#[Espera] Memorial das Ondas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<Memorial das Ondas - Céu> pode ser usado apenas uma vez por dia.#
Reseta 4 da manhã.#

5304#Posto Policial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou o Policial Kesler pela primeira vez.#
Fale com o Polícia Kesler#

5305#Posto Policial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou o Policial Salgran pela primeira vez.#
Fale com o Policial Salgran#

5306#Posto Policial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou o Policial Gerev pela primeira vez.#
Fale com o Policial Gerev#

5307#Posto Policial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou o Policial Seiden pela primeira vez.#
Fale com o Policial Seiden#

5308#Posto Policial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou o Policial Piffs pela primeira vez.#
Fale com o Policial Piffs#

5309#Posto Policial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Chefe de Polícia quer saber se seus colegas estão com problemas. Você pode encontrar os policiais Salgran, Gerev e Seiden na Praça Central de Verus. O policial Piffs encontra-se próximo ao Chefe Kesler.#
Ajude os policiais.#

5310#O problema de Salgran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O policial Salgran parece ter um pequeno problema com as Propagandas Ilegais.#
N/A#

5311#O problema de Gerev#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O policial Gerev parece ter um pequeno problema com as Armadilhas.#
N/A#

5312#O problema de Seiden#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O policial Seiden parece ter um pequeno problema com as Pedras.#
N/A#

5313#O problema de Piffs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O policial Piffs parece ter um pequeno problema com as Ervas.#
N/A#

5314#Solicitação de Salgran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os Adoradores do Infortúnio estão sujando a praça central de Verus com Propagandas Ilegais! É melhor você remover esses panfletos imediatamente antes que eles fiquem colados no chão permanentemente.#
Elimine 10 Propagandas Ilegais#

5315#Solicitação de Gerev#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alguns viajantes e historiadores estão sendo vítimas das armadilhas colocadas pelos Adoradores do Infortúnio! É melhor você removê-las antes que causem mais problemas!#
N/A#

5316#Solicitação de Seiden#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os destroços da cidade estão servindo como pedra para os Adoradores do Infortúnio atirarem contra os policiais! Recolha essas pedras do chão para garantir que os Adoradores não as peguem primeiro!#
Recolha 10 pedras grandes.#

5317#Solicitação de Piffs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os policiais se machucam constantemente ao enfrentar os Adoradores do Infortúnio. A sugestão dos médicos é realizar o tratamento com ervas colhidas nos matagais espalhados pelo sítio arqueológico.#
Recolha 10 ervas.#

5318#Volte amanhã#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne ao chefe de polícia da Fantasmagórica amanhã para mais trabalho.#
Tempo de inatividade: 23 horas#

5341#Limites da Jornada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Inicie uma viagem usando um Registro de Memória. Essa viagem pode durar até 22 horas.#
Limite de tempo 22 horas#

5342#Ajude-a#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Receber solicitação para ajudar a ^0000FF Dra. Fresa^000000 a trabalhar sozinha no Bunker Sayhu.#
N/A#

5343#Nº de funcionários#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Receber solicitação da Dra. Fresa para ajudar na realização de um levantamento atual do número de funcionários da ^0000FF Bioengenharia^000000.#
Bioengenheiro#

5344#Nº de funcionários#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Receber solicitação da Dra. Fresa para ajudar a realizar um levantamento atual do número de funcionários dos ^0000FF Mecânicos^000000.#
Mecânico#

5345#Nº de funcionários#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Receber solicitação da Dra. Fresa para ajudar a realizar um levantamento atual do número de funcionários dos gerentes de instalações^0000FF^000000.#
Gerente de instalações#

5346#Nº de funcionários#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Receber solicitação da Dra. Fresa para ajudar a realizar um levantamento atual do número de funcionários dos ^0000FF Chemical Substance Specialists^000000.#
Especialista em substâncias químicas#

5347#Nº de funcionários#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Receba o número atual de bioengenheiros do Bioengineer Touring. Informe ao ^0000FF Dr. Fresa^000000.#
Reportar para a Dra. Fresa#

5348#Nº de funcionários Completo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Receba o número atual de Mecânicos do Mecânico Al. Informe ao ^0000FF Dr. Fresa^000000.#
Reportar para a Dra. Fresa#

5349#Nº de funcionários Completo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Receber o número atual de gerentes de instalações da Remodelação do gerente de instalações. Informe ao ^0000FF Dr. Fresa^000000.#
Reportar para a Dra. Fresa#

5350#Nº de funcionários Completo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Receba o número atual de especialistas em substâncias químicas do especialista em substâncias químicas Karsten. Informe ao ^0000FF Dr. Fresa^000000.#
Reportar para a Dra. Fresa#

5351#Limites da Jornada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Inicie uma viagem usando um Registro de Memória. Essa viagem pode durar até 22 horas.#
Limite de tempo 22 horas#

5352#Unidade de limpeza de ar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebeu solicitação para mover unidades de limpeza de ar para cinco locais diferentes onde os gerentes de instalações estão esperando. (Local) C-0, F-1, F-2, I-0, Z-0#
N/A#

5353#C-0 Entrega concluída#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregou a unidade de limpeza de ar ao gerente de instalações da Zona C-0.#
N/A#

5354#F-1 Entrega concluída#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregou uma unidade de limpeza de ar para o gerente de instalações da Zona F-1.#
N/A#

5355#F-2 Entrega concluída#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregou uma unidade de limpeza de ar para o gerente de instalações da Zona F-2.#
N/A#

5356#I-0 Entrega concluída#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregou uma unidade de limpeza de ar para o gerente de instalações da Zona I-0.#
N/A#

5357#Z-0 Entrega concluída#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregou a unidade de limpeza de ar ao gerente de instalações da Zona Z-0.#
N/A#

5358#Limites da Jornada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Inicie uma viagem usando um Registro de Memória. Essa viagem pode durar até 22 horas.#
Limite de tempo 22 horas#

5359#Colheita de uvas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aparentemente, uma Grape Box pode conter 30 cachos de uvas. Colha 30 cachos de uvas frescas na fazenda.#
30 cachos de uvas frescas#

5360#Entrega de Uvas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue uvas recém-colhidas ao ^0000ff Mecânico Al^000000.#
N/A#

5361#Entrega de Uvas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregar uvas recém-colhidas para ^0000ff Gerente de instalações Remodelação^000000.#
N/A#

5362#Entrega de Uvas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue uvas recém-colhidas para ^0000ff Chemical Substance Specialist Karsten^000000.#
N/A#

5363#Limites da Jornada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Inicie uma viagem usando um Registro de Memória. Essa viagem pode durar até 22 horas.#
Limite de tempo 22 horas#

5364#Convulsões Supressão do paciente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Receber solicitação da enfermeira para suprimir pacientes na clínica temporária que estejam apresentando sintomas de convulsão.#
N/A#

5365#Notícias urgentes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Informe ao ^0000FF Dr. Fresa ^000000 sobre a notícia do aumento drástico de pacientes com sintomas de convulsão.#
N/A#

5366#Limites de Viagens#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Inicie uma viagem usando um Registro de Memória. Essa viagem pode durar até 22 horas.#
Limite de tempo 22 horas#

5367#Necessidades de transporte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebeu a solicitação para transportar mercadorias para a Zona Z-2, então vá até ^0000FFMechanic Al^000000 e entregue uma mensagem dizendo,#
Seus idiotas estúpidos!!! Não há material suficiente, então parem de fazer tantas máquinas!!!#

5368#Entrega de mercadorias concluída#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregou mercadorias solicitadas para a Zona Z-2.#
N/A#

5369#Entrega de mensagem concluída#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregou a mensagem solicitada ao Mecânico Al.#
N/A#

5370#Registro de memória#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Viagem concluída com sucesso usando um Registro de Memória.#
N/A#

5374#Emergência#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregou os documentos perigosos à Rune Midgard Guard.#
N/A#

5375#[Espere] Mate os soldados(Premium)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa esperar 12 horas para refazer a missão.#
Tempo de espera de 12 horas#

5376#[Espere] Mate os soldados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mate os soldados particulares. Você precisa esperar 24 horas para refazer a missão.#
Tempo de espera 24 horas#

5377#Mate os insetos Robert#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mate 200 insetos Robert! Você pode encontrá-los nos campos 0, 1 e 5 de Prontera e no campo 0 de Geffen!#
N/A#

5378#Mate os insetos Hawkeye#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mate 200 insetos Hawkeye! Você pode encontrá-los nos campos 0, 1 e 5 de Prontera e no campo 0 de Geffen!#
N/A#

5379#Mate os insetos chamados The Giant#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mate 200 The Giant! Você pode encontrá-los em Prontera Field 0, 1, & 5 e Geffen Field 0!#
N/A#

5380#[Espere] Mate os soldados de elite (Premium)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa esperar 12 horas para refazer a missão.#
Tempo de espera de 12 horas#

5381#[Espere] Mate os soldados de elite#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa esperar 24 horas para refazer a missão.#
Tempo de espera 24 horas#

5382#Elimine Gabor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçada!!! Derrote os 200 Gabor! Eles estão invadindo os mapas 1-10 do Campo de Mjolnir#
N/A#

5383#Matar a Bay#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçada!! Derrote os 200 Bay! Eles estão invadindo os mapas 1-10 do Campo de Mjolnir#
N/A#

5384#Derrote o Havlock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçada!!! Derrote os 200 Havlock! Eles estão invadindo os mapas 1-10 do Campo de Mjolnir#
N/A#

5385#[Espere] Derrote o chefe (Premium)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa esperar 12 horas para refazer a missão.#
Tempo de espera de 12 horas#

5386#[Espere] Derrote o chefe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote o chefe. Você precisa esperar 24 horas para refazer a missão.#
Tempo de espera 24 horas#

5387#Elimine o Chefe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçada!!! Mate os 20 Scaraba Chifres Duplos!#
N/A#

5388#Elimine o Chefe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçada!!! Mate 20 Scaraba Chifres Duplos!!#
N/A#

5389#Elimine o Chefe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçada!!! Matar 20 Scaraba Ancinho!#
N/A#

5390#Elimine o Chefe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçada!!! Matar os 20 Scaraba Ancinho!#
N/A#

5391#[Espera] Carnificina de Soldados (Premium)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa esperar 12 horas para refazer a missão.#
N/A#

5392#[Espera] Carnificina de Soldados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Carnificina de Soldados. Você precisa esperar 24 horas para refazer a missão.#
N/A#

5393#Carnificina de Soldados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçada!!! Matar 50 Soldados Deniros!!!#
N/A#

5394#Carnificina de Soldados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçada!!! Matar 50 Soldados Vitata!!!#
N/A#

5395#Carnificina de Soldados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçada!!! Matar 50 soldados Andre!!!#
N/A#

5396#[Espera]Carnificina da elite(Premium)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa esperar 12 horas para refazer a missão.#
N/A#

5397#[Espera]Carnificina da elite#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa esperar 24 horas para refazer a missão.#
N/A#

5398#Carnificina de Elite#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçada!!! Matem os 50 Scaraba Chifres Duplos de Elite!#
N/A#

5399#Carnificina de Elite#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçada!!! Mate os 50 Scaraba Chifres Duplos de Elite 2!#
N/A#

5400#Carnificina de Elite#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçada!!! Matar os 50 Scaraba Ancinho de Elite!#
N/A#

5402#Família Richard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conheça Po Richard, líder da família dos Richard.#
N/A#

5403#Família Richard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A familia Richard é conhecida pelo seu incrível método de treinamento. Porque não tenta?#
N/A#

5404#[Repetir]Disciplina do Guerreiro - Humanoide#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Programa de Treinamento da família Richard requer que você elimine 50 monstros da raça Humanoide.#
N/A#

5405#[Repetir]Disciplina do Guerreiro - Bruto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Programa de Treinamento da família Richard requer que você elimine 50 monstros da raça Bruto.#
N/A#

5406#[Repetir]Disciplina do Guerreiro - Inseto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Programa de Treinamento da família Richard requer que você elimine 50 monstros da raça Inseto.#
N/A#

5407#[Repetir]Disciplina do Guerreiro - Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Programa de Treinamento da família Richard requer que você elimine 50 monstros da raça Peixe.#
N/A#

5408#[Repetir]Disciplina do Guerreiro - Planta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Programa de Treinamento da família Richard requer que você elimine 50 monstros da raça Planta.#
N/A#

5409#[Repetir]Disciplina do Guerreiro - Demônio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Programa de Treinamento da família Richard requer que você elimine 50 monstros da raça Demônio.#
N/A#

5410#[Repetir]Disciplina do Guerreiro - Anjo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Programa de Treinamento da família Richard requer que você elimine 50 monstros da raça Anjo.#
N/A#

5411#[Repetir]Disciplina do Guerreiro - Imortal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Programa de Treinamento da família Richard requer que você elimine 50 monstros da raça Morto-Vivo.#
N/A#

5412#[Repetir]Disciplina do Guerreiro - Intangível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Programa de Treinamento da família Richard requer que você elimine 50 monstros da raça Amorfo.#
N/A#

5413#[Repetir]Disciplina do Guerreiro - Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Programa de Treinamento da família Richard requer que você elimine 50 monstros da raça Dragão.#
N/A#

5414#[Espera] Disciplina do guerreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode participar do treinamento da família Richard novamente amanhã de manhã.#
Reseta 4 da manhã#

5415#Patrulha Prisional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ellond Lawrence pediu que você conversasse com os prisioneiros de diversos setores da prisão.#
N/A#

5416#Patrulha Prisional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você terminou de explorar o Setor A. Relate a situação atual a Ellond Lawrence.#
N/A#

5417#Setor Restrito B#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você terminou de explorar o Setor B. Relate a situação atual a Ellond Lawrence.#
N/A#

5418#Setor Restrito C#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você terminou de explorar o Setor C. Relate a situação atual a Ellond Lawrence.#
N/A#

5419#Setor Restrito D#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você terminou de explorar o Setor D. Relate a situação atual a Ellond Lawrence.#
N/A#

5420#Setor Restrito E#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você terminou de explorar o Setor E. Relate a situação atual a Ellond Lawrence.#
N/A#

5421#Setor Restrito F#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você terminou de explorar o Setor F. Relate a situação atual a Ellond Lawrence.#
N/A#

5422#Setor Restrito G#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você terminou de explorar o Setor G. Relate a situação atual a Ellond Lawrence.#
N/A#

5423#Setor Restrito H#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você terminou de explorar o Setor H. Relate a situação atual a Ellond Lawrence.#
N/A#

5424#[Completo]Patrulha Prisional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você terminou de patrulhar a prisão. Parabéns.#
Fim da Patrulha#

5425#Velho Amigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ouve vozes sombrias nos corredores da prisão. É melhor investigar isso.#
Procure pela Forma Sombria#

5426#[Espera] Velho Amigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você enviou a notícia do velho amigo. Por que não dá a ele algum tempo para se perder em velhas lembranças?#
Reseta 4 da manhã#

5427#[Repete] Velho Amigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A troca regular de cartas é boa para a saúde mental dos prisioneiros. Receba a carta do amigo em algum lugar da prisão subterrânea.#
Fale com a Forma Sombria#

5428#Favor Vampiresco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O prisioneiro é apaixonado por olhos, então é melhor caçar alguns Observadores para conseguí-los.#
Traga 20 Olhos de Sangue#

5429#[Espera] Favor Vampiresco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que o prisioneiro gostou dos olhos. Porque você não volta outro horário para ajudá-lo novamente?#
Reseta 4 da manhã#

5430#[Repetir]Favor Vampiresco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O prisioneiro deseja mais Olhos de Sangue! Hora de procurar alguns Observadores por aí.#
Traga 20 Olhos de Sangue#

5431#Melhorando o Ambiente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa limpar a suja prisão subterrânea. Limpe com seu coração cheio de alegria.#
Limpe a Pilha de Lixo#

5432#Melhorando o Ambiente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você terminou de limpar a prisão subterrânea. Por que não volta para dar uma olhada?#
Fale com a Prisioneira.#

5433#[Espera] Melhorando o Ambiente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você sabia? É o momento de esperar pela diversão de fazer bagunça depois da alegria da limpeza.#
Reseta 4 da manhã#

5434#[Repetir]Melhorando o Ambiente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
É hora de sentir a alegria da limpeza. Vamos limpar a prisão subterrânea com o coração cheio de alegria.#
N/A#

5435#[Repetir] A limpeza foi concluída.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você terminou de limpar a prisão subterrânea. Por que não volta para dar uma olhada?#
N/A#

5436#Encontrando luzes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse prisioneiro parece odiar a escuridão. Vamos trazer uma luz brilhante da enorme tocha para essa prisão.#
N/A#

5437#[Espera] Encontrando luzes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele parece estar satisfeito com a luz brilhante. Vamos trazê-lo mais uma vez quando a luz estiver prestes a diminuir.#
Reseta 4 da manhã#

5438#[Repetir]Encontrando luzes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos trazer novamente uma luz brilhante da enorme tocha desta prisão.#
N/A#

5439#Umidade em Excesso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A prisioneira se sente desconfortável com o ambiente úmido. Traga 20 Desumidificador para a encacerada.#
Traga 20 Desumidificador#

5440#[Espera] Umidade em Excesso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Como a prisão é um local úmido, provavelmente os Desumidificadores não serão suficientes. Volte outro dia para conferir.#
Reseta 4 da manhã#

5441#[Repetir]Umidade em Excesso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os Desumidificadores acabaram, melhor trazer mais 20 para a prisioneira.#
Traga 20 Desumidificador#

5442#Controlando a Escuridão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alguns prisioneiros carregam traumas passados. Traga 1 Flor para acalmar a mente.#
Traga 1 Flor#

5443#[Espera] Controlando a Escuridão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A escuridão foi acalmada, mas pode se tornar indisciplinada novamente. Quando chegar a hora, talvez eu tenha que trazer outra flor.#
Reseta 4 da manhã#

5444#[Repetir]Controlando a Escuridão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A escuridão está se alastrando novamente. Traga uma flor. Que flor devo trazer desta vez?#
Traga 1 Flor#

5445#Coisinha incômoda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que seus chifres precisam de cuidados. Os Tappys daqui são uma ótima fonte pra conseguir Lixas.#
Traga 20 Lixas#

5446#[Espera] Coisinha incômoda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse prisioneiro, que realmente parece pensar em mim como um concierge do hotel da prisão, pode me ligar regularmente.#
Reseta 4 da manhã#

5447#[Repetir]Coisinha incômoda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele ainda precisa de mais lixas? Já que ele quer, vamos caçar alguns Tappys.#
Traga 20 Lixas#

5448#Solicitação do Chefe da Guarda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Spiegel, Chefe da Guarda de Prontera, pediu que você procure por sobreviventes. Confira seu mini-mapa.#
N/A#

5449#Solicitação do Chefe da Guarda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Spiegel, Chefe da Guarda de Prontera, pediu que você procure por sobreviventes. Confira seu mini-mapa.#
N/A#

5450#Solicitação do Chefe da Guarda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Spiegel, Chefe da Guarda de Prontera, pediu que você procure por sobreviventes. Confira seu mini-mapa.#
N/A#

5451#Solicitação do Chefe da Guarda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Spiegel, Chefe da Guarda de Prontera, pediu que você procure por sobreviventes. Confira seu mini-mapa.#
N/A#

5452#[Espera]Solicitação do Chefe da Guarda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ajudou o aldeão de Prontera. Por um tempo, você precisa andar pela cidade para derrotar os mortos-vivos.#
N/A#

5453#Ingrato(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um menino da aldeia tremendo de medo. Em primeiro lugar, leve o rapaz da aldeia ao escritório da aldeia, que é o abrigo mais próximo.#
Vá para o Prédio da Estilista#

5454#Ingrato(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando você levou o sobrevivente para o abrigo, ele pediu para você encontrar um objeto que ele perdeu perto da Refinaria.#
Vá para a Refinaria#

5455#Ingrato(3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou o objeto perto da Refinaria.#
Volte para o Rapaz#

5456#Ingrato(4)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você entregou o objeto do rapaz, mas você não se sente tão bem com isso... Vamos seguir em frente, já que você fez uma coisa boa.#
Volte ao Guarda Spiegel#

5457#Encontre Minha Irmã(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve a menina que estava chorando depois de perder a irmã para a catedral, que é o abrigo mais próximo.#
Vá para a Catedral#

5458#Encontre Minha Irmã(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve a garota até sua irmã que está na Cavalaria.#
Vá para a Cavalaria#

5459#Encontre Minha Irmã(3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ajudou a menina que estava chorando após ser separada da irmã a encontrar a irmã.#
N/A#

5460#Blefe Descarado(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve a solda para o prédio do Knight, que é o abrigo mais próximo.#
Volte ao Guarda Spiegel#

5461#Blefe Descarado(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele poderia ter ficado na Cavalaria, mas ele insistiu em ir para outro lugar... Vamos levá-lo para o Prédio da Estilista.#
Vá para o Prédio da Estilist#

5462#Blefe Descarado(3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O que esse guarda de Geffen faz em Prontera? Bom, pelo menos nós ajudamos.#
Volte ao Guarda Spiegel#

5463#Amante (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você prometeu encontrar a esposa de Eryus. Vamos levar Eryus para a catedral.#
Vá para a Catedral#

5464#Amante (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eryus disse que ele havia perdido a esposa atrás do prédio dos Clãs Reais. Vamos encontrá-la lá.#
Vá para o prédio dos Clãs#

5465#Amante (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conheceu Ellie, a esposa de Eryus. Como ela é uma mulher frágil, vamos levá-la rapidamente para a catedral segura.#
Vá para a Catredal#

5466#Amor louco pela esposa(4)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A doença de Ellie parece ter se agravado quando ela se soltou um pouco. Vá até o local onde você encontrou Ellie e procure o remédio perdido.#
Vá para o prédio dos Clãs#

5467#Amor louco pela esposa(5)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou o remédio. Leve-o para Ellie antes que a doença dela se agrave.#
Vá para a Catedral#

5468#Amor louco pela esposa(6)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ajudou o casal Ellie e Eryus, que parecem estar profundamente apaixonados. Você está feliz por ver os verdadeiros pombinhos há muito tempo.#
N/A#

5727#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

5728#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

5729#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

5730#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

5731#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

5732#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

5733#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

5734#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

5735#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

5736#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

5737#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

5846#[Espera] Corredor Fantasma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode conseguir um <ITEM>[Selo Visionário]<INFO>25504</INFO></ITEM> de 1 hora de duração com o <NAVI>[Espectro da Morte]<INFO>comodo,214,186,0,101,0</INFO></NAVI> uma vez por dia.#
Reseta 4 da manhã#

5847#Ilusão de Luanda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conte para o <NAVI>[Oficial Luanda]<INFO>com_d02_i,241,255,000,0</INFO></NAVI> o que você viu.#
N/A#

5848#Amostra de Megalito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Estamos tendo problemas com o Clã dos Megalitos. Elimine alguns deles e nos traga 3 <ITEM>[Símbolos de Megalito]<INFO>25638</INFO></ITEM> como prova da sua caçada.#
3 Símbolos de Megalito#

5849#[Espera] Amostra de Megalito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Oficial Luanda]<INFO>com_d02_i,241,255,000,0</INFO></NAVI> espera você amanhã.#
Reseta 4 da manhã#

5850#Amostra de Wootan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Estamos tendo problemas com o Clã dos Wootans. Elimine alguns deles e nos traga 3 <ITEM>[Símbolos de Wootan]<INFO>25633</INFO></ITEM> como prova da sua caçada.#
3 Símbolos de Wootan#

5851#[Espera] Amostra de Wootan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Oficial Luanda]<INFO>com_d02_i,241,255,000,0</INFO></NAVI> espera você amanhã.#
Reseta 4 da manhã#

5852#Caça ao Megalito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, elimine 5 <NAVI>[Trilobita Ancestral]<INFO>ILL_TRI_JOINT,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI>, 5 <NAVI>[Golem Ancestral]<INFO>ILL_STALACTIC_GOLEM,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI> e 5 <NAVI>[Megalith Ancestral]<INFO>ILL_MEGALITH,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI> e reporte para o <NAVI>[Oficial Luanda]<INFO>com_d02_i,241,255,000,0</INFO></NAVI>.#
Elimine os monstros#

5853#[Espera] Caça ao Megalito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Oficial Luanda]<INFO>com_d02_i,241,255,000,0</INFO></NAVI> espera você amanhã.#
Reseta 4 da manhã#

5854#Caça ao Wootan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, elimine 5 <NAVI>[Disparador de Pedras]<INFO>ILL_STONE_SHOOTER,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI>, e <NAVI>[Arqueiro Wootan]<INFO>ILL_WOOTAN_SHOOTER,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI> e 5 <NAVI>[Lutador Wootan]<INFO>ILL_WOOTAN_FIGHTER,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI> e reporte para o <NAVI>[Oficial Luanda]<INFO>com_d02_i,241,255,000,0</INFO></NAVI>.#
Elimine os monstros#

5855#[Espera] Caça ao Wootan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Oficial Luanda]<INFO>com_d02_i,241,255,000,0</INFO></NAVI> espera você amanhã.#
Reseta 4 da manhã#

5856#Meu nome é Morning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saudações a quem ler esta nota.Precisei sair, então deixei essa criança aqui.Ela é uma cobaia despejada em Rudus, seu nome é <NAVI>[Morning]<INFO>sp_rudus,130,200,0,101,0</INFO></NAVI>.Ele só come no horário de Café da Manhã.Por favor, alimente-o.- Olg#
N/A#

5857#Amigos para Morning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saudações a quem ler esta nota.Obrigado por alimentar Morning. Ele me contou sobre o quanto gostava de Poring. Se ele tivesse um bichinho de estimação, seria menos solitário.Então, poderia dar um <ITEM>[Ovo de Poring]<INFO>9001</INFO></ITEM> para Morning? Por favor.- Olg#
1 Ovo de Poring#

5858#Amigos para Morning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saudações a quem ler esta nota.Parece que Morning reconheceu você como amigo?Ele cita um gafanhoto cantor de Rock que quer fazer amizade.Desta vez, traga um <ITEM>[Ovo de Rocker]<INFO>9011</INFO></ITEM>, por favor.- Olg#
1 Ovo de Rocker#

5859#Amigos para Morning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saudações a quem ler esta nota.Morning tem curiosidade sobre Pickys depois que contei algumas histórias de fantasia sobre eles.Por favor, traga <ITEM>[Ovo de Picky]<INFO>9005</INFO></ITEM> para Morning não se sentir só.- Olg#
1 Ovo de Picky#

5860#Amigos para Morning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saudações a quem ler esta nota.Eu e Morning brincamos de coelho da páscoa. Agora ele quer um companheiro felpudo.Poderia trazer 1 <ITEM>[Ovo do Lunático]<INFO>9004</INFO></ITEM>? Por favor.- Olg#
1 Ovo Lunático#

5861#[Espera] Cuidando de Morning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alimentei o <NAVI>[Morning]<INFO>sp_rudus,130,200,0,101,0</INFO></NAVI>. Se eu puder, devo alimentá-lo amanhã também.#
Reseta 4 da manhã#

5862#Café de Morning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que <NAVI>[Morning]<INFO>sp_rudus,130,200,0,101,0</INFO></NAVI> quer comer jellopies hoje. Eu deveria trazer 10 <ITEM>[Jellopies]<INFO>909</INFO></ITEM>.#
10 Jellopy#

5863#Café de Morning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que <NAVI>[Morning]<INFO>sp_rudus,130,200,0,101,0</INFO></NAVI> quer comer raízes de árvores hoje. Eu deveria trazer 10 <ITEM>[Tree Roots]<INFO>902</INFO></ITEM>.#
10 Raiz de Árvore#

5864#Café de Morning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que <NAVI>[Morning]<INFO>sp_rudus,130,200,0,101,0</INFO></NAVI> quer comer pernas de gafanhoto hoje. Eu deveria trazer 10 <ITEM>[Pernas de gafanhoto]<INFO>940</INFO></ITEM>.#
10 Perna de Gafanhoto#

5865#Café de Morning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que <NAVI>[Morning]<INFO>sp_rudus,130,200,0,101,0</INFO></NAVI> quer comer trevos hoje. Eu deveria trazer 10 <ITEM>[Trevos]<INFO>705</INFO></ITEM>.#
10 Trevo#

5866#Café de Morning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que <NAVI>[Morning]<INFO>sp_rudus,130,200,0,101,0</INFO></NAVI> quer comer plumas de ave hoje. Eu deveria trazer 10 <ITEM>[Feathers Of Birds]<INFO>916</INFO></ITEM>.#
10 Pluma de Ave#

5867#Café de Morning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que <NAVI>[Morning]<INFO>sp_rudus,130,200,0,101,0</INFO></NAVI> quer comer cauda de rato hoje. Eu deveria trazer 10 <ITEM>[Rat Tails]<INFO>1016</INFO></ITEM>.#
10 Cauda de Rato#

5868#Café de Morning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que <NAVI>[Morning]<INFO>sp_rudus,130,200,0,101,0</INFO></NAVI> quer comer canino venenoso hoje. Eu deveria trazer 10 <ITEM>[Venom Canines]<INFO>937</INFO></ITEM>.#
10 Canino Venenoso#

5869#Café de Morning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que <NAVI>[Morning]<INFO>sp_rudus,130,200,0,101,0</INFO></NAVI> quer comer caudas de yoyo hoje. Eu deveria trazer 10 <ITEM>[Yoyo Tails]<INFO>942</INFO></ITEM>.#
10 Cauda de Yoyo#

5870#Café de Morning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que <NAVI>[Morning]<INFO>sp_rudus,130,200,0,101,0</INFO></NAVI> quer comer dentes de morcego hoje. Eu deveria trazer 10 <ITEM>[Dentes de morcego]<INFO>913</INFO></ITEM>.#
10 Dente de Morcego#

5871#Café de Morning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que <NAVI>[Morning]<INFO>sp_rudus,130,200,0,101,0</INFO></NAVI> quer comer patas de urso hoje. Eu deveria trazer 10 <ITEM>[Pés de urso]<INFO>948</INFO></ITEM>.#
10 Pata de Urso#

5892#Robô Aspirador Omega#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Robô Aspirador Omega#
Complete a conversa com o Robô Aspirador Omega.#

5893#Limpeza da estação de tratamento de esgoto ¥°#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Cleaner Robot Omega]<INFO>ba_in01,24,322,0,101,0</INFO></NAVI> está triste por não poder limpar a fábrica.Vamos ^0000FFpunir^000000 44 <NAVI>[Venenos de esgoto]<INFO>EP17_2_VENENUM3,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI>.Você precisa concluir toda a Limpeza da Estação de Tratamento de Esgoto ¥°, a Limpeza da Estação de Tratamento de Esgoto ¥± e a Limpeza da Estação de Tratamento de Esgoto ¥² para receber a recompensa.#
44 Venenos de esgoto#

5894#Limpeza da estação de tratamento de esgoto ¥±#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Cleaner Robot Omega]<INFO>ba_in01,24,322,0,101,0</INFO></NAVI> está triste por não poder limpar a fábrica.Vamos ^0000FFpunir^000000 44 <NAVI>[Sewage Cramps]<INFO>EP17_2_CRAMP,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI>.Você precisa concluir toda a Limpeza da Estação de Tratamento de Esgoto ¥°, a Limpeza da Estação de Tratamento de Esgoto ¥± e a Limpeza da Estação de Tratamento de Esgoto ¥² para receber a recompensa.#
44 Cãibras de esgoto#

5895#Limpeza da estação de tratamento de esgoto ¥²#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Cleaner Robot Omega]<INFO>ba_in01,24,322,0,101,0</INFO></NAVI> está triste por não poder limpar a planta.Vamos ^0000FFpunir^000000 44 <NAVI>[Cachoeiras de esgoto]<INFO>EP17_2_WATERFALL,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI>.Você precisa concluir toda a Limpeza da Estação de Tratamento de Esgoto ¥°, a Limpeza da Estação de Tratamento de Esgoto ¥± e a Limpeza da Estação de Tratamento de Esgoto ¥² para receber a recompensa.#
44 Cachoeiras de esgoto#

5896#[Espera] Limpeza da estação de tratamento de esgoto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode aceitar a missão de limpeza da estação de tratamento de esgoto novamentede <NAVI>[Cleaner Robot Omega]<INFO>ba_in01,24,322,0,101,0</INFO></NAVI> após o tempo de espera.#
Reseta 4 da manhã#

5897#Limpeza da Usina Mágica 1 ¥°#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Cleaner Robot Omega]<INFO>ba_in01,24,322,0,101,0</INFO></NAVI> está triste por não poder limpar a planta.Vamos ^0000FFpunir^000000 44 <NAVI>[Elite Bellares]<INFO>EP17_2_BELLARE3,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI>.Você precisa concluir toda a Limpeza da Usina de Energia Mágica 1 ¥°, Limpeza da Usina de Energia Mágica 1 ¥± e Limpeza da Usina de Energia Mágica 1 ¥² para receber a recompensa.#
44 Elite Bellares#

5898#Limpeza da Usina Mágica 1 ¥±#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Cleaner Robot Omega]<INFO>ba_in01,24,322,0,101,0</INFO></NAVI> está triste por não poder limpar a planta.Vamos ^0000FFpunir^000000 44 <NAVI>[Dolores envenenados por magia]<INFO>EP17_2_DOLOR3,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI>.Você precisa concluir toda a Limpeza da Usina de Energia Mágica 1 ¥°, Limpeza da Usina de Energia Mágica 1 ¥± e Limpeza da Usina de Energia Mágica 1 ¥² para receber a recompensa.#
44 Dolores envenenados por magia#

5899#Limpeza da Usina Mágica 1 ¥²#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Cleaner Robot Omega]<INFO>ba_in01,24,322,0,101,0</INFO></NAVI> está triste por não poder limpar a planta.Vamos ^0000FFpunir^000000 44 <NAVI>[Unleashed Magics]<INFO>EP17_2_PLASMA_Y,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI>.Você precisa concluir toda a limpeza da Magic Power Plant 1 ¥°, Magic Power Plant 1 Cleanup ¥± e Magic Power Plant 1 Cleanup ¥² para receber a recompensa.#
44 Mágicas liberadas#

5900#[Espera] Limpeza da Usina de Energia Mágica 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode aceitar a missão de limpeza da estação de tratamento de esgoto novamentede <NAVI>[Cleaner Robot Omega]<INFO>ba_in01,24,322,0,101,0</INFO></NAVI> depois que o tempo de espera tiver passado.#
Reseta 4 da manhã#

5901#Velho Bêbado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um idoso bêbado está parado em um local perigoso. Eu deveria dizer a ele para se afastar.#
Fale com o Velho Bêbado#

5902#Motivos de atração#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por alguma razão, sinto-me atraído por esse homem idoso que acabei de conhecer. Devo continuar conversando com ele para descobrir o motivo.#
Fale com o Velho Bêbado#

5903#Em busca de seu campo de treinamento secreto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O velho bêbado que conheci em Payon disseque ele costumava treinar na Floresta Luluka quando era jovem.Eu deveria encontrar uma pedra em forma de sapo na <NAVI>[Floresta de Luluka]<INFO>um_fild01,356,282,0,101,0</INFO></NAVI> para entrar nesse campo de treinamento.#
Procure uma pedra em forma de sapo na Floresta de Luluka#

5904#Nas Profundezas da Floresta de Luluka#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O velho bêbado que conheci em Payon disse que tinha um campo de treinamento secretona Floresta Profunda de Luluka. Eu deveria entrar e treinar lá também.Nota para mim mesmo: A entrada da Deep Luluka Forest só abre uma vez por hora.#
N/A#

5905#Como sobreviver#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pensei no que eu precisavapara sobreviver na Floresta Profunda de Luluka.1. Há comida suficiente?2. Onde posso conseguir água para beber?3. E se fizer frio à noite?4. Há animais selvagens perigosos por aqui?#
N/A#

5906#Fora da floresta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo sair da Floresta Profunda de Luluka e encontrar o proprietário da cabana.#
Fora da Floresta Profunda de Luluka#

5907#Avaliar minha postura no arco e flecha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O proprietário da cabana sugeriu que eu me tornasse um Wind Hawk. Eu deveria falar com ele.^FF0000Para mudar seu trabalho...^000000^FF0000Por favor, use todos os seus pontos de habilidade restantes.^000000^FF0000Por favor, remova seu falcão ou warg.^000000^FF0000Por favor, desça de sua montaria.^000000#
Fale com o proprietário da cabine#

5908#Local da queda do dirigível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos ouvir o Dr. Dry Circle Strong falar sobre o incidente do Airship Crash.#
N/A#

5909#[Espera] Local da queda do dirigível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode entrar no local do acidente do dirigível uma vez a cada 3 dias. Fale com <NAVI>[Dr. Dry Circle Strong]<INFO>dali02,137,86,0,101,0</INFO></NAVI> para acessar o local novamente mais tarde.#
Reseta 4 da manhã após 3 dias#

5910#Pesquisa colaborativa esquecida (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O professor Daeguto pediu ao aluno de pós-graduação Maratha que explicasse o assunto.#
N/A#

5911#Pesquisa colaborativa esquecida (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acho que a última explicação deve ser ouvida pelo aluno de pós-graduação Saseong. Vamos ouvir a explicação final.#
N/A#

5912#Solicitação de caça aos monstros (50)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebemos uma solicitação para caçar 50 monstros comuns.Se o número de membros do grupo registrados no Professor e o número de pessoas dentro do grupo não forem os mesmos, você não poderá receber uma compensação justa.^FF0000Esta é uma missão que pode ser repetida.^000000#
N/A#

5913#Solicitação de caça aos monstros (100)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebemos uma solicitação para caçar 100 monstros comuns.Se o número de membros do grupo registrados no Professor e o número de pessoas dentro do grupo não forem os mesmos, você não poderá receber uma compensação justa.^FF0000Esta é uma missão que pode ser repetida.^000000#
N/A#

5914#Solicitação de caça aos monstros (150)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebemos uma solicitação para caçar 150 monstros comuns.Se o número de membros do grupo registrados no Professor e o número de pessoas dentro do grupo não forem os mesmos, você não poderá receber uma compensação justa.^FF0000Esta é uma missão que pode ser repetida.^000000#
N/A#

5915#Recompensas por ajudar os feridos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pelloch recebeu uma indenização por sua ajuda na descoberta dos ferimentos causados pelo acidente com o dirigível.#
N/A#

5916#[SJM] Einbroch-1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 80 monstros nos campos de <NAVI>[Einbroch]<INFO>ein_fild06,257,351,0,101,0</INFO></NAVI> e reporte a caçada para <NAVI>[Agente Infinity]<INFO>ein_fild06,257,351,0,101,0</INFO></NAVI> no mesmo local.^FF0000Alvo^000000<NAVI>[Holden]<INFO>MOLE,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI><NAVI>[Metaling]<INFO>METALING,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI>#
Sociedade de Monstros#

5917#[Espera - SJM] Einbroch-1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida falando com <NAVI>[Agente Infinity]<INFO>ein_fild06,257,351,0,101,0</INFO></NAVI> quando o tempo de espera resetar.#
Reseta 4 da manhã#

5918#[SJM] Lighthalzen-1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 80 monstros nos campos de <NAVI>[Lighthalzen]<INFO>lhz_fild01,240,107,0,101,0</INFO></NAVI> e reporte a caçada para <NAVI>[Agente Lippiri]<INFO>lhz_fild01,240,107,0,101,0</INFO></NAVI> no mesmo local.^FF0000Alvo^000000<NAVI>[Rafflesia]<INFO>RAFFLESIA,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI><NAVI>[Talo-de-Verme]<INFO>STEM_WORM,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI><NAVI>[Metaling]<INFO>METALING,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI>#
Sociedade de Monstros#

5919#[Espera - SJM] Lighthalzen-1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida falando com <NAVI>[Agente Lippiri]<INFO>lhz_fild01,240,107,0,101,0</INFO></NAVI> quando o tempo de espera resetar.#
Reseta 4 da manhã#

5920#[SJM] Geffen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 80 monstros nos campos de <NAVI>[Geffen]<INFO>gef_fild06,209,31,0,101,0</INFO></NAVI> e reporte a caçada para <NAVI>[Agente Geppel]<INFO>gef_fild06,209,31,0,101,0</INFO></NAVI> no mesmo local.^FF0000Alvo^000000<NAVI>[Petite]<INFO>PETIT,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI><NAVI>[Louva-a-deus]<INFO>MANTIS,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI><NAVI>[Sorrateiro]<INFO>SIDE_WINDER,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI>#
Sociedade de Monstros#

5921#[Espera - SJM] Geffen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida falando com <NAVI>[Agente Geppel]<INFO>gef_fild06,209,31,0,101,0</INFO></NAVI> quando o tempo de espera resetar.#
Reseta 4 da manhã#

5922#[SJM] Ilha da Tartaruga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 80 monstros na <NAVI>[Ilha da Tartaruga]<INFO>tur_dun01,159,46,0,101,0</INFO></NAVI> e reporte a caçada para <NAVI>[Agente Terel]<INFO>tur_dun01,159,46,0,101,0</INFO></NAVI> no mesmo local.^FF0000Alvo^000000<NAVI>[Coelho]<INFO>SPRING_RABBIT,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI><NAVI>[Lavadeira]<INFO>DRAGON_TAIL,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI><NAVI>[Batedor]<INFO>PERMETER,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI><NAVI>[Peste]<INFO>PEST,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI>#
Sociedade de Monstros#

5923#[Espera - SJM] Ilha da Tartaruga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida falando com <NAVI>[Agente Terel]<INFO>tur_dun01,159,46,0,101,0</INFO></NAVI> quando o tempo de espera resetar.#
Reseta 4 da manhã#

5924#[SJM] Entrada da Torre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 80 monstros na <NAVI>[Entrada da Torre]<INFO>hu_fild01,133,157,0,101,0</INFO></NAVI> e reporte a caçada para <NAVI>[Agente Hugo]<INFO>hu_fild01,133,157,0,101,0</INFO></NAVI> no mesmo local.^FF0000Alvo^000000<NAVI>[Novus]<INFO>NOVUS,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI><NAVI>[Novus]<INFO>NOVUS_,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI><NAVI>[Planta Carnívora]<INFO>GEOGRAPHER,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI><NAVI>[Ovo de Dragão]<INFO>DRAGON_EGG,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI>#
Sociedade de Monstros#

5925#[Espera - SJM] Entrada da Torre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida falando com <NAVI>[Agente Hugo]<INFO>hu_fild01,133,157,0,101,0</INFO></NAVI> quando o tempo de espera resetar.#
Reseta 4 da manhã#

5926#[SJM] Coral#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 80 monstros no <NAVI>[Coral]<INFO>mal_dun01,141,126,0,101,0</INFO></NAVI> e reporte a caçada para <NAVI>[Agente Madewon]<INFO>mal_dun01,141,126,0,101,0</INFO></NAVI> no mesmo local.^FF0000Alvo^000000<NAVI>[Eruma Vermelho]<INFO>RED_ERUMA,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI><NAVI>[Siorava]<INFO>SIORAVA,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI>#
Sociedade de Monstros#

5927#[Espera - SJM] Coral#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida falando com <NAVI>[Agente Madewon]<INFO>mal_dun01,141,126,0,101,0</INFO></NAVI> quando o tempo de espera resetar.#
Reseta 4 da manhã#

5928#[SJM] Subsolo da Ilha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 80 monstros no <NAVI>[Subsolo da Ilha]<INFO>tur_dun02,151,256,0,101,0</INFO></NAVI> e reporte a caçada para <NAVI>[Agente Tydon]<INFO>tur_dun02,151,256,0,101,0</INFO></NAVI> no mesmo local.^FF0000Alvo^000000<NAVI>[Solidificador]<INFO>SOLIDER,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI><NAVI>[Batedor]<INFO>PERMETER,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI><NAVI>[Peste]<INFO>PEST,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI><NAVI>[Congelador]<INFO>FREEZER,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI>#
Sociedade de Monstros#

5929#[Espera - SJM] Subsolo da Ilha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida falando com <NAVI>[Agente Tydon]<INFO>tur_dun02,151,256,0,101,0</INFO></NAVI> quando o tempo de espera resetar.#
Reseta 4 da manhã#

5930#[SJM] Vila Tartaruga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 80 monstros na <NAVI>[Vila Tartaruga]<INFO>tur_dun03,125,186,0,101,0</INFO></NAVI> e reporte a caçada para <NAVI>[Agente Tsen]<INFO>tur_dun03,125,186,0,101,0</INFO></NAVI> no mesmo local.^FF0000Alvo^000000<NAVI>[Agressor]<INFO>ASSULTER,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI><NAVI>[Batedor]<INFO>PERMETER,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI><NAVI>[Congelador]<INFO>FREEZER,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI><NAVI>[Aquecedor]<INFO>HEATER,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI>#
Sociedade de Monstros#

5931#[Espera - SJM] Vila Tartaruga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida falando com <NAVI>[Agente Tsen]<INFO>tur_dun03,125,186,0,101,0</INFO></NAVI> quando o tempo de espera resetar.#
Reseta 4 da manhã#

5932#Criança maltratada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vi uma criança que foi tratada um pouco demais por um homem.O que aconteceu?Vamos tentar conversar com a criança.#
Converse com a criança.#

5933#Plano de negócios#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mejai, que tinha um jeito incomum de falar, perguntou se você estaria interessado em entrar para o negócio dele.Se você estiver interessado, vamos ao local no <NAVI>[Mapa]<INFO>rachel,70,135,0,101,0</INFO></NAVI> dado por ele.#
Ir para o ponto de encontro#

5934#Prática de forrageamento (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que, para participar do negócio de Mejai, você precisa receber treinamento para coletar meias flores.#
N/A#

5935#Prática de forrageamento (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos coletar meias flores para praticar.------------------------Como coletar meias flores com base em seu local de florescimento:------------------------1) Perto de rochasÂngulo 40/2 Folhas à esquerda/Água 50ml/Pó secreto 2g2) Em terreno planoÂngulo 30/4 folhas à esquerda/água 40 ml/pó secreto 4 g^0000FF3) Perto de árvores^000000^0000FFAngle 20/4 Leaves left/Water 30ml/Secret Powder 6g^0000004) Perto da águaÂngulo 10/8 Folhas à esquerda/Água 20 ml/Pó secreto 8 g#
Coletar meia flor#

5936#Prática de forrageamento (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos levar a Half Flower coletada para Mejai.#
Reportar para Mejai#

5937#[Espera] Coleta de meia flor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Regulamento da empresa ^4D4DFFFlower Room^000000^FF0000 NÃO TRABALHE DEMAIS. SE VOCÊ TERMINOU UMA TAREFA, DESCANSE O SUFICIENTE^000000Parece que você pode voltar a trabalhar assim que o tempo de espera expirar.Fale com <NAVI>[President Mejai]<INFO>rachel,70,135,0,101,0</INFO></NAVI> quando estiver pronto para trabalhar novamente.#
Reseta após 20 horas#

5938#[Diário] Coleta de meia flor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bolsa de coleta de meia florA bolsa contém uma tesoura, um pequeno cilindro, o pó secreto de Mejai, um pouco de água e um pedaço de papel com instruções detalhadas sobre como coletá-las.Colete a flor de acordo com as instruções e leve-a para <NAVI>[President Mejai]<INFO>rachel,70,135,0,101,0</INFO></NAVI> antes que ela murche.------------------------Como coletar meias flores com base em seu local de florescimento:------------------------^0000FF1) Perto de rochas^000000^0000FFAngle 40/2 Leaves left/Water 50ml/Secret Powder 2g^0000002) Em terreno planoÂngulo 30/4 Folhas à esquerda/Água 40 ml/Pó secreto 4 g3) Perto de árvoresÂngulo 20/4 folhas à esquerda/água 30 ml/pó secreto 6 g4) Perto de águaÂngulo 10/8 Folhas à esquerda/Água 20ml/Pó Secreto 8g#
N/A#

5939#[Diário] Coleta de meia flor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bolsa de coleta de meia florA bolsa contém uma tesoura, um pequeno cilindro, o pó secreto de Mejai, um pouco de água e um pedaço de papel com instruções detalhadas sobre como coletá-las.Colete a flor de acordo com as instruções e leve-a para <NAVI>[President Mejai]<INFO>rachel,70,135,0,101,0</INFO></NAVI> antes que ela murche.------------------------Como coletar meias flores com base em seu local de florescimento:------------------------1) Perto de rochasÂngulo 40/2 folhas à esquerda/água 50 ml/pó secreto 2 g^0000FF2) Em terreno plano^000000^0000FFAngle 30/4 Leaves left/Water 40ml/Secret Powder 4g^0000003) Perto de árvoresÂngulo 20/4 folhas à esquerda/água 30 ml/pó secreto 6 g4) Perto da águaÂngulo 10/8 Folhas à esquerda/Água 20ml/Pó Secreto 8g#
N/A#

5940#[Diário] Coleta de meia flor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bolsa de coleta de meia florA bolsa contém uma tesoura, um pequeno cilindro, o pó secreto de Mejai, um pouco de água e um pedaço de papel com instruções detalhadas sobre como coletá-las.Colete a flor de acordo com as instruções e leve-a para <NAVI>[President Mejai]<INFO>rachel,70,135,0,101,0</INFO></NAVI> antes que ela murche.------------------------Como coletar meias flores com base em seu local de florescimento:------------------------1) Perto de rochasÂngulo 40/2 folhas à esquerda/água 50 ml/pó secreto 2 g2) Em terreno planoÂngulo 30/4 folhas à esquerda/água 40 ml/pó secreto 4 g^0000FF3) Perto de árvores^000000^0000FFAngle 20/4 Leaves left/Water 30ml/Secret Powder 6g^0000004) Perto da águaÂngulo 10/8 Folhas à esquerda/Água 20 ml/Pó secreto 8 g#
N/A#

5941#[Diário] Coleta de meia flor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bolsa de coleta de meia florA bolsa contém uma tesoura, um pequeno cilindro, o pó secreto de Mejai, um pouco de água e um pedaço de papel com instruções detalhadas sobre como coletá-las.Colete a flor de acordo com as instruções e leve-a para <NAVI>[President Mejai]<INFO>rachel,70,135,0,101,0</INFO></NAVI> antes que ela murche.------------------------Como coletar meias flores com base em seu local de florescimento:------------------------1) Perto de rochasÂngulo 40/2 folhas à esquerda/água 50 ml/pó secreto 2 g2) Em terreno planoÂngulo 30/4 folhas à esquerda/água 40 ml/pó secreto 4 g3) Perto de árvoresÂngulo 20/4 Folhas à esquerda/Água 30ml/Pó Secreto 6g^0000FF4) Perto da água^000000^0000FFAngle 10/8 Leaves left/Water 20ml/Secret Powder 8g^000000#
N/A#

5942#Cerimônia de abertura do Flower Room#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você participou da cerimônia de abertura da sala de flores.#
N/A#

5943#Serviço de entrega de flores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Flower Room iniciou um serviço de entrega.#
N/A#

5944#Serviço de entrega de flores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue as flores com base nas informações fornecidas pelo cliente.Não se esqueça de receber a confirmação de entrega após a entrega.------------------------Hoje, peço que entregue flores para a garota que conheci na <NAVI>[Escada do Templo]<INFO>rachel,150,192,0,101,0</INFO></NAVI>.O nome dela pode ser ^0000FFMully^000000 ou ^0000FFMolly^000000, não me lembro muito bem. Não conseguíamos conversar muito, mas ela era uma garota com olhos muito bonitos.#
Entregar a flor#

5945#Serviço de entrega de flores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue as flores com base nas informações fornecidas pelo cliente.Não se esqueça de receber a confirmação de entrega após a entrega.------------------------Hoje, peço que entregue flores para a garota que conheci no <NAVI>[North of Veins Village]<INFO>veins,218,354,0,101,0</INFO></NAVI>.Seu nome pode ser ^0000FFMartha^000000? ^0000FFMasha^000000? é difícil de pronunciar. Ela está usando uma roupa exótica que não combina com Veins, portanto, não será difícil encontrá-la.#
Entregar a flor#

5946#Serviço de entrega de flores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue as flores com base nas informações fornecidas pelo cliente.Não se esqueça de receber a confirmação de entrega após a entrega.------------------------Hoje, peço que você entregue flores para a garota que conheci na <NAVI>[Rachel Weapon Shop]<INFO>rachel,42,87,0,101,0</INFO></NAVI>.^0000FFTilling^000000? ^0000FFTelling^000000? Não, acho que foi ^0000FFTeilling^000000? Essa garota fica ótima com cabelo amarelo.#
Entregar a flor#

5947#Serviço de entrega de flores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue as flores com base nas informações fornecidas pelo cliente.Não se esqueça de receber a confirmação de entrega após a entrega.------------------------Hoje, peço que entregue flores para a garota que conheci na <NAVI>[Gray Wolf Village]<INFO>wolfvill,269,29,0,101,0</INFO></NAVI>.^0000FFSyeil^000000? ^0000FFSeil^000000? Ela era uma garota com um nome que fazia você pensar que precisava comprar algo rapidamente.#
Entregar a flor#

5948#Confirmação de Entrega#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebi uma confirmação de que a meia flor foi entregue e recebida.Mostre o recibo ao <NAVI>[Presidente Mejai]<INFO>rachel,70,135,0,101,0</INFO></NAVI> e receba sua recompensa.#
Mostre o recibo a Mejai#

5949#Confirmação de Entrega#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebi uma confirmação de que a meia flor foi entregue e recebida.Mostre o recibo ao <NAVI>[Presidente Mejai]<INFO>rachel,70,135,0,101,0</INFO></NAVI> e receba sua recompensa.#
Mostre o recibo a Mejai#

5950#Hiper Aprendiz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você estiver interessado em Hyper Aprendiz, fale com Grape.#
N/A#

5951#Hiper Aprendiz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
De acordo com a ideologia do Clube dos Aprendizes, que busca a liberdade, desafiar o Hyper Novice é considerado liberdade. Para desafiar, fale com Grape.#
N/A#

5952#Hiper Aprendiz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O desafio de se tornar um Hiperaprendiz! As Memórias do Aprendiz podem ser repetidas a cada hora.#
Tempo de espera 1 hora#

5953#Hiper Aprendiz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O desafio de se tornar um Hiperaprendiz! As Memórias do Aprendiz podem ser repetidas a cada hora.#
Tempo de espera 1 hora#

5954#Hiper Aprendiz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O desafio de se tornar um Hiperaprendiz! As Memórias do Aprendiz podem ser repetidas a cada hora.#
Tempo de espera 1 hora#

5955#Hiper Aprendiz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O desafio de se tornar um Hiperaprendiz! As Memórias do Aprendiz podem ser repetidas a cada hora.#
Tempo de espera 1 hora#

5956#Hiper Aprendiz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O desafio de se tornar um Hiperaprendiz! As Memórias do Aprendiz podem ser repetidas a cada hora.#
Tempo de espera 1 hora#

5957#Memórias de um Aprendiz (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O progresso da masmorra foi salvo nas Memórias do Novato.#
N/A#

5958#Memórias de um Aprendiz (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O progresso da masmorra foi salvo nas Memórias do Novato.#
N/A#

5959#Memórias de um Aprendiz (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O progresso da masmorra foi salvo nas Memórias do Novato.#
N/A#

5960#Hiper Novato#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sinto que obtive tudo o que precisava das Memórias da Noviça. Vamos sair e conhecer a Grape.#
N/A#

5961#[Espere]Refeição do Diabo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, servi uma refeição para o <NAVI>[Diabo na Caixa]<INFO>c_tower1,243,202,0,101,0</INFO></NAVI>. Vamos retornar amanhã.#
Reseta após 20 horas#

5962#[Diário] Café da manhã do diabo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos fazer uma refeição para o <NAVI>[Diabo na Caixa]<INFO>c_tower1,243,202,0,101,0</INFO></NAVI>. Dizem que os restos das almas de 100 monstros no <NAVI>[Torre do Relógio Porão Desconhecido]<INFO>clock_01,84,44,0,101,0</INFO></NAVI> são suficientes para um café da manhã leve.#
Derrote 100 monstros#

5963#[Diário] Almoço do Diabo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos fazer uma refeição para o <NAVI>[Diabo na Caixa]<INFO>c_tower1,243,202,0,101,0</INFO></NAVI>. Dizem que os restos das almas de 300 monstros no <NAVI>[Torre do Relógio Porão Desconhecido]<INFO>clock_01,84,44,0,101,0</INFO></NAVI> são suficientes para um almoço.#
Derrote 300 monstros#

5964#[Diário] Jantar do Diabo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos fazer uma refeição para o <NAVI>[Diabo na Caixa]<INFO>c_tower1,243,202,0,101,0</INFO></NAVI>. Dizem que os restos das almas de 1.000 monstros no <NAVI>[Torre do Relógio Porão Desconhecido]<INFO>clock_01,84,44,0,101,0</INFO></NAVI> são suficientes para um grande jantar.#
Derrote 1000 monstros#

5965#[Espera] Refeição especial do Diabo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Diabo na Caixa]<INFO>c_tower1,243,202,0,101,0</INFO></NAVI> foi presenteado com a refeição especial desta semana. Bem, posso lhe oferecer novamente na segunda-feira?#
Reseta 4 da manhã#

5966#[Semanal] Refeição especial do Diabo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Diabo na Caixa]<INFO>c_tower1,243,202,0,101,0</INFO></NAVI> solicita uma refeição especial uma vez por semana. Diz-se que os restos das almas de 5.000 monstros no <NAVI>[Torre do Relógio Porão Desconhecido]<INFO>clock_01,84,44,0,101,0</INFO></NAVI> são suficientes para a refeição especial.#
Derrote 5000 monstros#

5967#[Espera] Lanche do Diabo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Servi lanches para o <NAVI>[Diabo na Caixa]<INFO>c_tower1,243,202,0,101,0</INFO></NAVI>. Acho que ela perguntará novamente amanhã. Devo reunir 100 de <ITEM>[Joker's Wild]<INFO>25505</INFO></ITEM>, <ITEM>[Cute Broom]<INFO>25506</INFO></ITEM>?, <ITEM>[Showy Coral Reef]<INFO>25507</INFO></ITEM> e <ITEM>[Shiny round shell]<INFO>25509</INFO></ITEM>?#
Reseta após 20 horas#

5968#[Espera] Mímico de estimação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Também cuidei da refeição do Mímico, o bicho de estimação do <NAVI>[Diabo na Caixa]<INFO>c_tower1,243,202,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta após 20 horas#

5969#[Diário] Mímico de estimação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Diabo na Caixa quer que você alimente seu Mímico de estimação. Vamos encontrar o Mímico de estimação em algum lugar do <NAVI>[Torre do Relógio Porão Desconhecido]<INFO>clock_01,84,44,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Localizar o Mímico#

5970#[Diário] Mímico de estimação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O suposto animal de estimação roubou a comida, então acho que fiz o trabalho? Vamos nos reportar ao <NAVI>[Diabo na Caixa]<INFO>c_tower1,243,202,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reportar para o Diabo na Caixa#

5971#Diabo na caixa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conheci um Diabo em uma caixa.#
N/A#

6000#Mudança de Classe: Taekwon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você escolheu o caminho do Taekwon. Você deve aumentar seu nível de base e voltar falar com <NAVI>[Fênix]<INFO>payon_in02,64,71,0,100,0,0</INFO></NAVI>.#
Suba 1 nível#

6001#Mudança de Classe: Taekwon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você escolheu o caminho do Taekwon. Você deve passar pelo exame de aptidão mental dado por Fênix.#
Fale com Fênix#

6002#Mudança de Classe: Taekwon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você finalmente pode se tornar Taekwon, falando mais uma vez com Fênix.#
Fale com Fênix#

6005#Mudança de Classe: Espiritualista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se quiser dominar o poder dos espíritos, precisará realizar uma cerimônia usando alguns materiais. Você deve reunir 1 Rosa Eterna, 1 Diamante de 3 Quilates e 1 Coração Imortal .#
Traga os itens#

6006#Mudança de Classe: Espiritualista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve realizar a cerimônia com a Maia.#
Fale com Maia#

6007#Mudança de Classe: Espiritualista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Maia deseja falar com os espíritos.#
Fale com os Espíritos#

6008#Mudança de Classe: Espiritualista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O eco dos espíritos ainda está em seu coração. Fale com Maia de novo.#
Fale com Maia#

6010#Mudança de Classe: Superaprendiz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você realmente quiser aproveitar a vida comum de Aprendiz, deverá reunir dois tipos de itens muito comuns. Traga 30 Mucos Pegajosos e 30 Resinas#
30 Resina e Muco Pegajoso#

6015#Mudança de Classe: Ninja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre um Homem Suspeito em Einbroch e fale com ele. Para ir a Einbroch, fale com o Homem-Puma na Guilda dos Ninjas.#
Para Einbroch#

6016#Mudança de Classe: Ninja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Passe pelo Portão Sul de Einbroch e encontre o Selo perto da <NAVI>[Árvore]<INFO>ein_fild08,137,45,0,100,0,0</INFO></NAVI>. Fique insistindo no Monte de Terra até conseguir.#
Ache a Árvore#

6017#Mudança de Classe: Ninja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para a Guilda dos Ninjas Lá, fale com o Homem-Puma.#
Para Amatsu#

6018#Mudança de Classe: Ninja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Homem-Pruma novamente#
Ao Homem-Pruma#

6020#Mudança de Classe: Justiceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve a carta para o Sr. Sábio Chifre de Touro em Payon.#
Ao Sábio Chifre de Touro#

6021#Mudança de Classe: Justiceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Posso fazer um amuleto que vai demonstrar o seu desejo de se tornar um guerreiro da terra, para que você apresente aos treinadores de Justiceiros.'Traga os itens:3 Erva Verde3 Esporo de Cogumelo#
Traga os itens#

6022#Mudança de Classe: Justiceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Isso vai levar algum tempo. Fale com ele mais tarde.#
Ao Sábio Chifre de Touro#

6023#Mudança de Classe: Justiceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Estou com sede e gostaria de um copo de leite gelado. Poderia me trazer?'#
Traga 1 Leite#

6024#Mudança de Classe: Justiceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Sábio Chifre de Touro para teleportar até a Guilda dos Justiceiros em Einbroch e falar com o Mestre Miller.#
Ao Mestre Miller#

6025#KVM Guillaume#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você jurou sua lealdade à Guillaume. Somente as partidas KVM com o Guillaume estarão disponíveis nos próximos 5 minutos.#
#

6026#KVM Croix#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você jurou sua lealdade ao Croix. Somente as partidas KVM com o Croix estarão disponíveis nos próximos 5 minutos.#
N/A#

6027#Indicador KVM#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu um indicador mostrando que participou da batalha KVM. Você não poderá participar de nenhuma outra batalha até que o indicador se apague.#
Aguarde até que o limite de tempo passe.#

7000#Mudança de Classe: Odalisca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você foi à Escola de Dança de Comodo para se tornar Odalisca. Você preencheu a ficha de inscrição.#
Converse com Ale#

7001#Mudança de Classe: Odalisca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Certos materiais devem ser preparados antes da aula de dança. Confirme a lista de materiais com Ale.#
Taxa de 10.000 zenys, 20 Mucos Pegajosos, 5 Poções Vermelhas, 3 Jelloypies e 1 par de Sapatos#

7002#Mudança de Classe: Odalisca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Certos materiais devem ser preparados antes da aula de dança. Confirme a lista de materiais com Ale.#
Taxa de 10.000 zenys, 5 Peles de Minhoca e 1 par de Botas#

7003#Mudança de Classe: Odalisca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Certos materiais devem ser preparados antes da aula de dança. Confirme a lista de materiais com Ale.#
Taxa de 10.000 zenys, 2 Cascos de Ostra, 5 Poções Amarelas, 20 Jellopys, 10 Cabelos Morenos e 1 par de Sandálias#

7004#Mudança de Classe: Odalisca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Prepare todos os materiais de que vai precisar. É hora da entrevista com Borwaju! Você precisa passar na entrevista!#
Entrevista com Borwaju!#

7005#Mudança de Classe: Odalisca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enfim, é hora de passar pelo Teste de Dança! Você precisa executar os passos de dança determinados, no tempo certo. Não fique nervosa!#
Vamos Dançar!#

7006#Mudança de Classe: Odalisca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seus passos foram fantásticos! A instrutora Borwaju deve estar impressionada. Vamos ver o que ela achou...#
Converse com Borwaju#

7007#Solar, Lunar, Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode encontrar Moogang em Comodo, supostamente no lugar mais perto do céu.#
Converse com Moogang#

7008#Solar, Lunar, Estelar - Natureza#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Avante, reúna o poder da natureza espalhado pelo mundo. Traga-me o vento forte, a terra sólida, o gelo duro e a chama ardente.#
Vento Bruto, Natureza Grandiosa, Gelo Místico e Coração Flamejante#

7009#Solar, Lunar, Estelar - o Altar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Levarei você até o altar. Lá, fale com Daru, que será seu guia nesse teste. Depois de concluir o teste, venha falar comigo.#
Altar do Sol, Lua e Estrelas#

7010#Solar, Lunar, Estelar - Estrelas?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Traga-me um pedaço de estrela e a areia de uma estrela...'#
Fragmento Estelar e Poeira Estelar#

7011#Solar, Lunar, Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte a 'Moogang.'#
Converse com 'Moogang'#

7012#Perseguindo Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Echinacea não deixou muita escolha. De qualquer forma, procure Kidd.#
Fale com Kidd#

7013#Perseguindo Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você disse a Kidd que não está confortável com a tarefa, e ele recomenda que você fale com Echinacea.#
Fale com Echinacea#

7014#Perseguindo Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Echinacea não foi muito receptiva. Ajude Kidd de qualquer forma.#
Fale com Kidd#

7015#Perseguindo Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O pedido de Kidd foi simples. Encontre Lin a sudoeste de Morroc no Bar dos Mercenários.#
Fale com Lin#

7016#Perseguindo Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigue o local onde Lin foi ferida. O local é perto do Lago do Abismo.#
Investigue a região a oeste do Lago do Abismo.#

7017#Perseguindo Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um Cristal do Medo perto da floresta de Hugel. Informe Lin sobre isso.#
Informe Lin#

7018#Perseguindo Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu o cristal e diário de Lin. É seu dever entregá-los a Kidd.#
Entregue o cristal e diário a Kidd#

7019#Perseguindo Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você entregou o diário e cristal a Kidd, mas não consegue esquecer as últimas palavras dele...#
#

7020#Perseguindo Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você começou a se sentir furioso e não controlou o impulso de atacar os inimigos.#
Derrote todos os Dandelions#

7021#Perseguindo Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um pergaminho em um dos Dandelions. Parece importante.#
Informe Kidd#

7022#Perseguindo Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa investigar o pergaminho mágico. Echinacea parece conhecer um especialista.#
Converse com Echinacea#

7023#Perseguindo Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Echinacea apresentou um estudioso chamado 'Defaria', mas onde ele está? É ele que está cozinhando batatas doces?#
Converse com Defaria#

7024#Perseguindo Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O estudioso pediu alguns materiais para quebrar o lacre do pergaminho.#
30 Águas Bentas, 30 Runas da Escuridão, 30 Runas Sangrentas.#

7025#Perseguindo Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa coletar todos os materiais para Defaria said.#
Conversa com Defaria#

7026#Perseguindo Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O pergaminho está liberado. Estes itens são normalmente usados por ^4d4dfforganizações para reunir seus membros^000000. Ele diz que você pode usar agora.#
#

7027#Perseguindo Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ouviu histórias suspeitas enquanto investigava o local. Os Dandelions parecem estar lutando uns contra os outros.#
Informe Kidd#

7028#Perseguindo Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Informe Kidd sobre o que você ouviu no porão. As batalhas entre os Dandelion servirão de distração para um ataque.#
investigue a casa vazia perto da fronteira.#

7029#Perseguindo Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ryan Moore finalmente foi pego. Lin conduzirá as investigações. Melhor conversar com Kidd.#
Procure Kidd#

7030#Perseguindo Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Sr. Kidd lhe deu o Bloody Crystal of Darkness (Cristal Sangrento das Trevas) e um diário. Sua última tarefa é levar o diário para Rin#
Entregue o diário a Lin#

7031#Perseguindo Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ryan escapou. Ou será que o Imperador Morroc que o levou? Você deve colocar o código correto para Echinacea.#
O número do padrão é [SDHF92F-SDF]#

7032#Perseguindo Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ryan escapou. Ou será que o Imperador Morroc que o levou? Você deve colocar o código correto para Echinacea.#
O número do padrão é [VWNM94GVWN90]#

7033#Perseguindo Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ryan escapou. Ou será que o Imperador Morroc que o levou? Você deve colocar o código correto para Echinacea.#
O número do padrão é [CM3-TRDFGHE0]#

7034#Perseguindo Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Echinacea está analisando a onda mágica.#
#

7035#Perseguindo Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os resultados chegaram. Você deve verificar no Detector de Mana.#
#

7036#Perseguindo Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O gerente diz: "Reporte a Echinacea. Não conseguimos identificar o local do alvo, mas ele está vivo em algum lugar."#
Reporte a Echinacea#

7037#Caso encerrado?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caso encerrado, mas o que é isso que permanece em sua mente? Você deve conversar com alguém sem ser Echinacea sobre isso.#
#

7038#Paixão por batatas doces assadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conversou com Defaria sobre sua preocupação, mas você só ganhou uma tarefa de coletar materiais para fazer batata doce...#
Traga 20 Batatas Doces e 20 Toras#

7039#Evitando a conversa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você questionou Defaria Defaria sobre a Dandelion, mas tudo que conseguiu foi uma tarefa para entregar as batatas doces...#
Entregue 2 batatas doces a Kidd#

7040#Evitando a conversa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Desta vez, a conversa se aprofundou, mas mesmo assim você só conseguiu uma tarefa de entregar batatas doces novamente!...#
Entregue 2 batatas doces a Echinacea#

7041#A política é para os políticos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Echinacea aconselha que você pare de questionar os motivos dos políticos e confie que eles farão o que for melhor para manter a paz. Retorne a Defaria e agradeça a ele pelas batatas doces.#
Defaria#

7042#Emprego de meio período - alimentação do Tatacho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 50 Peixes Frescos que servirão de alimento para os Tatachos. Procure-os nos campos.#
Traga 50 Peixes Frescos#

7043#Emprego de meio período - alimentação de Cornus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga ^4d4dff30 Folhas Gigantes e 30 Raízes Marrons^000000 para os Cornus. Procure nas Pinguiculas nos campos.#
30 Great Leaf e 30 Brown Root#

7044#Emprego de meio período - alimentação da Hillslion1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesquisadores acham que os Leões das Montanhas são da família dos felinos. Tentei alimentá-los com várias coisas. Que tal trazer ^4d4dff20 Rações para Monstros e 30 Rações para Bichinho^000000?#
Traga 20 Rações para Monstros e 30 Rações para Bichinho#

7045#Emprego de meio período - Hillslion's feed2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tentei alimentar os Leões da Montanha com Rações para Monstro, mas não sei se eles gostaram. Por favor me traga ^4d4dff50 Carnes e 30 Rações para Bichinho^000000.#
Traga 50 Carnes e 30 Rações para Bichinho#

7046#Emprego de meio período - tapetes quentes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu sempre quis usar algo quente nas patas das minhas montarias. Pode me trazer ^4d4dff30 Pêlos^000000?#
Traga 30 Pêlos#

7047#Emprego de meio período - Vamos encerrar por aqui!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que tudo está terminado por hoje. Conseguirei trabalhar um pouco. Pelo menos pelas próximas 5 horas...#
#

7048#Torre Thanatos - Favor de Burled#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Burled quer saber por que está tão ansioso para explorar a Torre de Rekenber apesar de sua história de sacrifícios. Talvez o Selo possua alguma pista.#
Investigue o Selo dentro da Torre#

7049#Torre Thanatos - Torre selada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você obteve a chave vermelha enquanto investigava dispositivo. Parece que ainda existem outros dispositivos semelhantes.#
Procure por outros dispositivos#

7050#Torre Thanatos - Torre selada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou a segunda chave do Selo. Procure pistas no 5º andar.#
Procure pistas no 5º andar#

7051#Torre Thanatos - Torre selada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que a Torre foi usada como um portal por criaturas malígnas. Você acha que existem mais selos para o portal.#
Procure no interior da Torre#

7052#Torre Thanatos - Torre selada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou a quarta chave. A passagem para o outro mundo foi direcionada a outro lugar.#
Encontre outro selo na Torre#

7053#Thanatos Tower - O que eles querem é...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando o quarto selo foi encontrado, você também encontrou o diário de Varmunt. Talvez seja este diário que Rekenber procurava! Devo informar Burled.#
Entregue o diário de Varmunt para Burled#

7054#Myu's Favor - Dê a eles uma lição!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aceitei o pedido de Myu para 'alertar' os Kobolds Arqueiros e proteger as Rosas Selvagens. Mas esse 'alerta' é... .. ?#
Puna 1.000 Kobolds Arqueiros.#

7055#Myu's Favor - Não o gato!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mais um pedido de Myu! Você vai punir os Kobolds Arqueiros para proteger as Rosas Selvagens. É claro que você não deve ferir nenhuma Rosa Selvagem. Se você quebrar essa regra...#
Não ataque nenhuma Rosa Selvagem!#

7056#Mensageiro - Pedido de Arc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Arc, de Esplendor, posto avançado dos Laphines, me pediu para procurar sua amiga Terra. Ela tem o hábito de marcar seu caminho com nós nas plantas.#
Procure o rastro de Terra.#

7057#Mensageiro - Pedido de Arc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei o rastro de Terra perto de Esplendor. Os vestígios levam para o sul. Vou continuar procurando.#
Procure o rastro de Terra.#

7058#Mensageiro - Pedido de Arc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procurando o rastro de Terra, caí no buraco junto a uma raiz de árvore enorme. Na grande caverna subterrânea, encontrei um gigante Manuk petrificado. Não há mais vestígios de Terra...#
Volte até Arc e conte seu progresso.#

7059#Mensageiro - Paradeiro de Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Arc está preocupado com Terra, que pegou uma amostra de brádio das instalações de pesquisa sem permissão. Talvez Terra tenha ido encontrar o Manuk na Caverna.#
Em busca de Terra...#

7060#Mensageiro - Paradeiro de Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terra já tinha ido quando cheguei na Caverna. Fragmentos brilhantes de um minério estavam espalhados sobre o Manuk petrificado.#
Será que o Manuk tem algo a ver com o brádio?#

7061#Mensageiro - Paradeiro de Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Manuk é a vila dos gigantes Manuks. Ouvi dois Manuks falando sobre uma Laphine capturada em uma prisão.#
Procure pela Laphine capturada.#

7062#Mensageiro - Paradeiro de Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Laphine prisioneira em Manuk está ferida. Se eu voltar com algum remédio para ela, talvez consiga vê-la.#
Pergunte a Arc sobre a cura.#

7063#Mensageiro - Paradeiro de Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Fruto de Yggdrasil é a melhor cura para os Laphines. Preciso coletar alguns Frutos de Yggdrasil perto da Árvore Gigante.#
Colete mais de 6 Frutos de Yggdrasil.#

7064#Mensageiro - Paradeiro de Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colhi o último Fruto de Yggdrasil. Vamos levar todos para Snorren em Manuk.#
Entregue os Frutos de Yggdrasil para Snorren#

7065#Mensageiro - Paradeiro de Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora posso falar com a Laphine prisioneira, graças a Snorren. Preciso agir como intérprete entre a prisioneira e Snorren e Luik.#
Fale com a Laphine#

7066#Mensageiro - Prove a Verdade#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Luik duvida da história de Terra sobre a caverna enorme sob as raízes da árvore e o Manuk ferido. O Manuk petrificado pode ser Ogen, mas ele exige provas concretas.#
Volte à Caverna e procure pelas provas.#

7067#Mensageiro - Prove a Verdade#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Consegui os Fragmentos de Brádio e a Sobrepeliz Amarrotada junto ao Manuk petrificado. Vamos voltar a Manuk e apresentá-los como provas.#
Mostre as provas para Luik e Snorren.#

7068#Mensageiro - Prove a Verdade#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que a Sobrepeliz Amarrotada pertence mesmo a Ogen, amigo de Snorren. Agora provei que Terra estava tentando salvar Ogen. Resolvi voltar à Caverna com Snorren para salvar Ogen.#
Volte até Ogen antes que seja tarde demais.#

7069#Mensageiro - Tarde Demais!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que chegamos tarde para salvar Ogen. Snorren sofreu um grande pesar, e voltou para a vila. É melhor eu voltar também, para trazer Terra de volta.#
#

7070#Mensageiro - Retorno de Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Assim que cheguei à cidade, Snorren disse que Terra foi libertada.#
#

7071#Mensageiro - Convite#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Arc me convidou para a casa de Terra. É um dos muitos Yais pendurados nas folhas. Eles ficam a sudeste de Esplendor.#
Vamos até o Yai de Terra.#

7072##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
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7073##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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7074#Rata Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para provar minha valentia a Strom, Jardineiro de Manuk, decidi ir caçar uma Rata. As Ratas se encontram na caverna profunda chamada Ferida da Fúria.#
Mate 1 Rata#

7075#Duneyrr Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para provar minha valentia a Strom, Jardineiro de Manuk, decidi ir caçar um Duneyrr. Os Duneyrrs se encontram na caverna profunda chamada Ferida da Fúria.#
Mate 1 Duneyrr#

7076#Procura-se: Dandelion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rin procura alguém para caçar os últimos membros da Dandelion que fugiram para Ash Vacuum. O fugitivo deve estar escondido na Ferida da Fúria.#
Mate todos os Fugitivos Dandelions e volte a falar com Pinedel.#

7077#Coleta de ovos de dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete ovos de Dragão para Pinedel.#
Colete 10 Ovos de Dragão#

7078#Coleta de ovos de dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pinedel precisa de muitas amostras para sua pesquisa sobre bichinhos. Vamos voltar daqui a um dia.#
#

7079#Como encontrar o Bradium refinado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude o Engenheiro de Manuk a se livrar dos Golens de Brádio e coletar Brádio Purificado.#
#

7080#Como encontrar o Bradium refinado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Brádio é essencial para os Manuks. Volte a falar com o Engenheiro de Manuk daqui a um dia.#
#

7081#Ajudando o artesão de Laphine#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude o Artesão de Yais de Esplendor a coletar materiais de decoração.#
Colete 15 Líquidos Fluorescentes e 15 Lágrimas Cristalizadas.#

7082#Ajudando o artesão de Laphine#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A decoração do Yai é muito importante para os Laphines, que valorizam a beleza. Volte a falar com o Artesão de Esplendor daqui a um dia.#
#

7083#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7084#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7085#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7086#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7087#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7088#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7089#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7090#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7091#Conselho de Daora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Madelle em uma loja, Trovan em uma esquadra, e Crave em uma loja de utilidades.#
#

7092#Conselho de Daora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Melissa em uma das ruas da vila. Ela terá um presente útil.#
#

7093#Conselho de Daora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você poderá encontrar um beco na parte leste da vila. Encontre Melissa neste beco.#
#

7094#Conselho de Daora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o chaveiro em Rachel.#
#

7095#Conselho de Daora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá para o campo a noroeste de Veins.#
#

7096#Mudança de Classe: Sicário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ganhou um certificado com aprovação 'A' de Mayshell.#
Mostre para Bercasell#

7097#Mudança de Classe: Sicário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ganhou um certificado com aprovação 'B' de Mayshell.#
Mostre para Bercasell#

7098#Mudança de Classe: Sicário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ganhou um certificado com aprovação 'C' de Mayshell.#
Mostre para Bercasell#

7099#Mudança de Classe: Sicário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ganhou um certificado com aprovação 'S' de Mayshell.#
Mostre para Bercasell#

7100#Uma mensagem de Bercascell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue o equipamento da guilda.#
Fale com Bercasell#

7101#Mudança de Classe: Sicário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve visitar a taverna subterrânea em Morroc.#
Visite a taverna subterrânea#

7102#Mudança de Classe: Sicário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve conversar com Mayshell na sala no final do beco.#
Converse com Mayshell#

7103#Mudança de Classe: Sicário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve achar um estranho em Veins como primeira tarefa da guilda dos Mercenários.#
#

7104#Mudança de Classe: Sicário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Melissa conta sobre Estillda. Ela passará no beco em uma hora.#
Encontre Estillda#

7105#Mudança de Classe: Sicário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você não conseguiu encontrar Estillda, mas ela voltará aqui. Volte 10 minutos depois.#
Encontre Estillda#

7106#Mudança de Classe: Sicário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou Estillda. Ela foi para uma estalagem em Veins.#
#

7107#Mudança de Classe: Sicário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve encontrar Estillda no porão de um depósito após 3 horas.#
#

7108#Mudança de Classe: Sicário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você consegue uma chave suspeita. Descubra a origem deste item.#
Descubra mais informações sobre a chave#

7109#Mudança de Classe: Sicário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A chave é de um local em Veins. Encontre um representante da guilda na cidade.#
#

7110#Mudança de Classe: Sicário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Renzak disse que o alvo está na mansão. Prepare-se para encontrar o alvo.#
Encontre o oficial desaparecido.#

7111#Mudança de Classe: Sicário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine o alvo e retorne à guilda.#
#

7112#Informações de Madelle#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um homem cansado para para comer algo. Ele parece novo por aqui.#
#

7113#Informações do Crave#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma garota faz compras regularmente aqui, mas ninguém sabe onde ela mora.#
#

7114#Informações do Trovan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este rapaz trás muitas coisas, mas ninguém sabe quem ele é.#
#

7115#Informações de um vendedor ambulante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esta garota compra coisas caras todos os dias, mas ninguém sabe onde ela mora.#
#

7116#Informações de um idoso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esta garota compra coisas modestas todos os dias, mas ninguém sabe onde ela mora.#
#

7117#Sua primeira missão!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cruze a ponte e encontre o castelo do Campo de Treinamento.#
Converse com o responsável pelo Campo de Treinamento#

7118#Treinamento para iniciantes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os próximos passos serão ensinados pelo instrutor.#
Converse com Brade#

7119#Treinamento para iniciantes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu novos equipamentos. Equipe todos eles.#
Coloque os novos equipamentos.#

7120#Treinamento para iniciantes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com a instrutora sobre a habilidade Primeiros Socorros.#
Aprenda sobre Primeiros Socorros#

7121#Treinamento para iniciantes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com os NPCs.#
Fale com os Guias e com a Kafra.#

7122#Primeira batalha - Poring Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este é o momento da Batalha. Você consegue derrotar um Poring?#
Derrote 1 Poring#

7123#Noções básicas de batalha -Espadachim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 2 Pickys? Use a habilidade 'Golpe Fulminante' do manual para Espadachins.#
Derrote 2 Pickys#

7124#Noções básicas de batalha - Mago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode derrotar 5 Lunáticos? Use as 'Lanças de Fogo' do manual para Magos.#
Derrote 5 Lunáticos#

7125#Sem uso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

7126#Venda de itens#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faça 300 zenys com a ajuda da habilidade 'Superfaturar' e 'Desconto' do manual para Mercadores.#
Faça 300 zenys#

7127#Noções básicas de batalha - Ladrão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 5 Salgueiros com a ajuda da habilidade 'Ataque Duplo'.#
Derrote 5 Salgueiros#

7128#[É] Conhecer o Deserto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você iniciou seu treinamento com o Grupo do Éden. Procure o <NAVI>[Cão Falante]<INFO>moc_fild11,180,253,0,101,0</INFO></NAVI> em Sograt e diga ^4d4dffA Boya é incrível^000000.#
Fale com Mutt#

7129#[É] Conhecer o Deserto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Condores à pedido de <NAVI>[Mutt]<INFO>moc_fild11,180,253,0,101,0</INFO></NAVI> no deserto de Sograt.#
10 Condor#

7130#[É] Conhecer o Deserto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Filhotes de Lobo do Deserto à pedido de <NAVI>[Mutt]<INFO>moc_fild11,180,253,0,101,0</INFO></NAVI> no deserto de Sograt.#
10 Filhotes de Lobo#

7131#[É] Conhecer o Deserto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 5 Escorpiões à pedido de <NAVI>[Mutt]<INFO>moc_fild11,180,253,0,101,0</INFO></NAVI> no deserto de Sograt#
5 Escorpiões#

7132#[É] Conhecer o Deserto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você completou todas as tarefas. Fale com a <NAVI>[Instrutora Boya]<INFO>moc_para01,25,35,0,101,0</INFO></NAVI> no Grupo do Éden.#
Fale com Boya#

7133#[É] Conhecer os Esgotos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você iniciou seu treinamento com o Grupo do Éden. Procure o <NAVI>[Gato Falante]<INFO>prt_sewb1,131,262,0,101,0</INFO></NAVI> nos Esgotos de Prontera e diga ^4d4dffUm belo atum^000000.#
Fale com Perrault#

7134#[É] Conhecer os Esgotos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Besouros-Ladrões à pedido de <NAVI>[Perrault]<INFO>prt_sewb1,131,262,0,101,0</INFO></NAVI> nos esgotos.#
10 Besouros-Ladrões#

7135#[É] Conhecer os Esgotos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Tarous à pedido de <NAVI>[Perrault]<INFO>prt_sewb1,131,262,0,101,0</INFO></NAVI> nos esgotos.#
10 Tarou#

7136#[É] Conhecer os Esgotos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 5 Familiares à pedido de <NAVI>[Perrault]<INFO>prt_sewb1,131,262,0,101,0</INFO></NAVI> nos esgotos.#
5 Familiar#

7137#[É] Conhecer os Esgotos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você completou todas as tarefas. Fale com a <NAVI>[Instrutora Boya]<INFO>moc_para01,25,35,0,101,0</INFO></NAVI> no Grupo do Éden.#
Fale com Boya#

7138#[É] Conhecer a Caverna#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você iniciou seu treinamento para conseguir Equipamentos do Éden. Procure <NAVI>[Coral]<INFO>pay_arche,41,136,0,101,0</INFO></NAVI> na Vila dos Arqueiros.#
Fale com Coral#

7139#[É] Conhecer a Caverna#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há muitos monstros perigosos nessa caverna e um deles é o Skeletons.#
Caçar 15 esqueletos#

7140#[É] Conhecer a Caverna#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Poporings à pedido de <NAVI>[Coral]<INFO>pay_arche,41,136,0,101,0</INFO></NAVI> na Vila dos Arqueiros.#
Caçar 10 Poporings#

7141#[É] Conhecer a Caverna#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você completou todas as tarefas. Fale com a <NAVI>[Instrutora Boya]<INFO>moc_para01,25,35,0,101,0</INFO></NAVI> no Grupo do Éden.#
Fale com Boya#

7142#[É] Conhecer o Formigueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você iniciou seu treinamento para conseguir Equipamentos do Éden. Procure <NAVI>[Clod]<INFO>anthell01,29,264,0,101,0</INFO></NAVI> no Formigueiro Infernal.#
Fale com Clod#

7143#[É] Conhecer o Formigueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 15 Pierres à pedido de <NAVI>[Clod]<INFO>anthell01,29,264,0,101,0</INFO></NAVI> no Formigueiro Infernal.#
15 Pierres#

7144#[É] Conhecer o Formigueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 15 Andres à pedido de <NAVI>[Clod]<INFO>anthell01,29,264,0,101,0</INFO></NAVI> no Formigueiro Infernal.#
15 Andres#

7145#[É] Conhecer o Formigueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Vitatas à pedido de <NAVI>[Clod]<INFO>anthell01,29,264,0,101,0</INFO></NAVI> no Formigueiro Infernal.#
10 Vitatas#

7146#[É] Conhecer o Formigueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você completou todas as tarefas. Fale com a <NAVI>[Instrutora Boya]<INFO>moc_para01,25,35,0,101,0</INFO></NAVI> no Grupo do Éden.#
Fale com Boya#

7147#[É] Conhecer a Vila dos Orcs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você iniciou seu treinamento para conseguir Equipamentos do Éden. Procure <NAVI>[Absalom]<INFO>in_orcs01,38,175,0,101,0</INFO></NAVI> na Vila dos Orcs.#
Fale com Absalom#

7148#[É] Conhecer a Vila dos Orcs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Filhotes de Orc à pedido de <NAVI>[Absalom]<INFO>in_orcs01,38,175,0,101,0</INFO></NAVI> na Vila dos Orcs.#
10 Filhotes de Orc#

7149#[É] Conhecer a Vila dos Orcs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Guerreiros Orc à pedido de <NAVI>[Absalom]<INFO>in_orcs01,38,175,0,101,0</INFO></NAVI> na Vila dos Orcs.#
10 Guerreiros Orc#

7150#[É] Conhecer a Vila dos Orcs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Senhoras Orc à pedido de <NAVI>[Absalom]<INFO>in_orcs01,38,175,0,101,0</INFO></NAVI> na Vila dos Orcs.#
10 Senhoras Orc#

7151#[É] Conhecer a Vila dos Orcs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você completou todas as tarefas. Fale com a <NAVI>[Instrutora Boya]<INFO>moc_para01,25,35,0,101,0</INFO></NAVI> no Grupo do Éden.#
Fale com Boya#

7152#[É] Conhecer a Caverna Orc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você iniciou seu treinamento para conseguir Equipamentos do Éden. Procure <NAVI>[Absalom]<INFO>in_orcs01,38,175,0,101,0</INFO></NAVI> na Vila dos Orcs.#
Fale com Absalom#

7153#[É] Conhecer a Caverna Orc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 20 Orcs Zumbis à pedido de <NAVI>[Absalom]<INFO>in_orcs01,38,175,0,101,0</INFO></NAVI> na Vila dos Orcs.#
20 Orcs Zumbis#

7154#[É] Conhecer a Caverna Orc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 20 Orcs Esqueletos à pedido de <NAVI>[Absalom]<INFO>in_orcs01,38,175,0,101,0</INFO></NAVI> na Vila dos Orcs.#
20 Orcs Esqueletos#

7155#[É] Conhecer a Caverna Orc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você completou todas as tarefas. Fale com a <NAVI>[Instrutora Boya]<INFO>moc_para01,25,35,0,101,0</INFO></NAVI> no Grupo do Éden.#
Fale com Boya#

7156#[É] Conhecer Byalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você iniciou seu treinamento para conseguir Equipamentos do Éden. Procure <NAVI>[Callandiva]<INFO>iz_dun04,43,46,0,101,0</INFO></NAVI> no Túnel Submarino da ilha Byalan.#
Fale com Callandiva#

7157#[É] Conhecer Byalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 15 Tritões à pedido de <NAVI>[Callandiva]<INFO>iz_dun04,43,46,0,101,0</INFO></NAVI> no Túnel Submarino da ilha Byalan.#
15 Tritões#

7158#[É] Conhecer Byalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Stroufs à pedido de <NAVI>[Callandiva]<INFO>iz_dun04,43,46,0,101,0</INFO></NAVI> no Túnel Submarino da ilha Byalan.#
10 Stroufs#

7159#[É] Conhecer Byalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você completou todas as tarefas. Fale com a <NAVI>[Instrutora Boya]<INFO>moc_para01,25,35,0,101,0</INFO></NAVI> no Grupo do Éden.#
Fale com Boya#

7160#Decifrar o código#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu um código secreto de Urupa. O código é [ 43231114345243 / 11441531241542 / 2433 / 3542343344154211 ].#
Decifre-o e encontre o gerente lá#

7161#Criptograma Misterioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu um novo criptograma de Graham. O criptograma é [ 5 15 24 8 / 9 12 21 8 / 18 17 / 23 24 21 23 15 8 / 12 22 15 4 17 7 / 23 11 12 21 7 / 9 15 18 18 21 ] [Chave: 3]#
#

7162#Criptograma Misterioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu um novo criptograma de Graham. O criptograma é [ 6 16 25 9 / 10 13 22 9 / 19 18 / 24 25 22 24 16 9 / 13 23 16 5 18 8 / 24 12 13 22 8 / 10 16 19 19 22 ] [Chave: 4]#
#

7163#Criptograma Misterioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu um novo criptograma de Graham. O criptograma é [ 7 17 26 10 / 11 14 23 10 / 20 19 / 25 26 23 25 17 10 / 14 24 17 6 19 9 / 25 13 14 23 9 / 11 17 20 20 23 ] [Chave: 5]#
#

7164#Caça à Sombra da Decepção#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A chama da Ilha das Tartatugas parece relacionada à Sombra da Decepção. Derrote a sombra.#
Derrote a Sombra da Decepção#

7165#A chave do engano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou uma chave na Ilha das Tartarugas. Reporte suas descobertas a Graham.#
#

7166#Oficina de sombras de Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Graham pediu para você investigar na guilda dos Renegados em Rachel.#
Vá a Rachel#

7167#Criptograma misterioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Paulo mostrou outro código secreto: [R-E-N-N-N-D / L-N-N-W-W-N-D ]. Quando você encontrar, fale com Paulo.#
#

7168#Criptograma Misterioso - 3º#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu o criptograma e a palavra-chave que Paulo tinha. [R-E-N-N-N-D / L-N-N-W-W-N-D ] Esses criptogramas parecem indicar o nome do lugar e a direção. A palavra-chave separada é [SEED]#
Encontre o local certo#

7169#Criptograma Misterioso - 3º#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebi o criptograma e a palavra-chave que Paul tinha. [R-E-N-N-N-D / L-N-N-W-W-N-D ] Esse criptograma parece indicar o nome do lugar e a direção. A palavra-chave separada é [FOOT]#
Encontre o local certo.#

7170#Criptograma Misterioso - 3º#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu o criptograma e a palavra-chave que Paul tinha. [R-E-N-N-N-D / L-N-N-W-W-N-D ] Esse criptograma parece indicar o nome do local e a direção. A palavra-chave separada é [COLD]#
Encontre o local certo.#

7171#Caçar a Sombra da Ilusão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A chama está ligada a esta sombra. Para prosseguir, derrote a sombra.#
Derrote a Sombra da Ilusão#

7172#A chave da ilusão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou uma chave no interior da Caverna de Gelo. Retorne a Paulo.#
#

7173#Mensagem de Paulo para Haled#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Haled no Juno Shadow Workshop. Se ele não cooperar, dê a ele esta mensagem de Paul:^4d4dffEu sei o que você fez no verão passado!^000000#
#

7174#Criptograma misterioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Haled falou sobre uma canção. Encontre o local que a música fala.#
#

7175#Caçar a Sombra do Prazer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A chama vermelha se transformou na Sombra do Prazer.#
Derrote a Sombra do Prazer#

7176#A chave do prazer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou uma chave novamente. Fale com Haled.#
#

7177#O Atelier de Lighthalzen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Haled pediu que você fale com Vicente, em Lighthalzen.#
#

7178#Destino das chaves#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As 3 chaves que você encontrou podem ser usadas em uma estátua na Torre de Thanatos.#
#

7179#Tesouro?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um pincel. Fale com Vincente.#
Fale com Vincente#

7180#Mensagem de Doomk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O pincel será usado pela guilda.#
#

7181#Anel de Karacas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebi o anel de Karakass, que estava disponível há algum tempo.#
#

7182#A visita de Manuk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As pessoas estão dizendo que um Embaixador de Manuk veio nos visitar. Aello confia em mim e por isso me nomeou. A delegação está na sala à direita no segundo andar.#
Conhecendo a Delegação#

7183#O Convite de Manuk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vyhannus foi um habitante da Vila Mineradora Manuk que veio de El Dicastes, a capital dos Manuks. Ravail, um habitante da Vila Mineradora Manuk convidou os Humanos oficialmente para conhecerem a cidade. Primeiro, é necessário ter a permissão de Avalanche, o General da Guarda da Vila Mineradora Manuk, pra passar pelo túnel de entrada.#
Conhecendo o Avalanche em Manuk#

7184#Para El Dicastes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de ser aprovado por Avalanche para utilizar o túnel entre a Vila Mineradora e El Dicastes, a capital. Finalmente poderá ir para Manuk!#
#

7185#Inspetor Doha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antes de deixar a Capital, o Comandante Hiba Agiff falou para conhecer o Inspetor Doha. Eu não sei exatamente o porquê, mas tenho que conhecer Doha pessoalmente antes de ir para a Vila Mineradora. Ele está na sala próxima a Vyhannus.#
Conhecendo o Inspetor Doha#

7186#Ordem secreta de Doha - Investigação #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Doha disse que está investigando um caso de roubo. Ele me ordenou secretamente para que eu consiga informações enquanto permanecer em El Dicastes, fazendo uma investigação sobre os suspeitos. O suspeito possui orelhas de animal.#
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7187#Ordem secreta de Doha - Shay#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shay é o gerente de um bar chamado 'El Borracho', em El Dicastes. Ele sugeriu que eu conseguisse informações sobre o 'cara com orelhas de animal' com os cidadãos Manuks que vivem na capital.#
Mantenha contato com alguns cidadãos de Manuks para conseguir informações#

7188#Coletando informações - Na praça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Orelhas de Gato? Ou Gatos Mercadores? Eu não tenho ideia. Então, você já conheceu Ahat? Ele realmente é bonito e nobre.#
#

7189#Coleta de informações - na fábrica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Orelhas de gato? Tem certeza? Os humanos são parecidos com isso? Por que não vai conhecer Ahat. Ele é um Manuk muito forte. Talvez ele seja um sábio trabalhando através de pilhas de documentos apenas escondendo esse poder!#
#

7190#Coleta de informações - nos guardas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Orelhas de gato? Tem certeza? Os humanos são parecidos com isso? Por que não vai conhecer Ahat. Ele é um Manuk muito forte. Talvez ele seja um sábio trabalhando através de pilhas de documentos apenas escondendo esse poder!#
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7191#Designação de Shay - BK#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para facilitar as informações coletadas, Shay infiltrou BK nos Gatos Mercadores. Eu disse para BK ^4d4dff'A bebida especial de Shay será entregue.'^000000 mas BK não me ajudou...#
Conhecendo Bk#

7192#Informações do BK#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
De acordo com as informações de BK, o homem com orelhas de gato está intimamente ligado a Ahat, o homem mais popular de Manuk. Mas ele disse que Ahat não é um Manuk e foi encontrado perto da 'Rachadura'. Qual sua relação com a 'Rachadura'?#
Argumentando com Shay#

7193#Investigação de rachaduras dimensionais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de conversar com Shay, nós devemos investigar a área próxima ao sul da 'Rachadura' para encontrar a verdade. Espero que seja uma pista válida...#
Investigando a área da 'Rachadura'#

7194#O que é essa mancha de sangue?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu encontrei sangue pisado no chão perto da 'Rachadura'. Isto tem alguma coisa a ver com Ahat?#
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7195#O que é esse pedaço de pele?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu encontrei um pedaço de pele de alguma coisa que habita a 'Rachadura'. Isto tem alguma coisa a ver com Ahat?#
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7196#O que é esse poder mágico suspeito?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um suspeito fragmento de pedra mágica. Parece alguma mágica vinda da 'Rachadura'. Isto tem alguma coisa a ver com Ahat?#
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7197#Certificações Sapha?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Finalmente eu decidi conhecer Ahat para resolver esses problemas. Entretanto é necessário ter o Certificado de Manuk permitindo uma audiência com Ahat. Basta realizar algumas bem feitorias por toda a capital para consegui-lo.#
Colete 3 Certificados de Manuk#

7198#Audiência com Ahat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você poderá ter a audiência com Ahat depois de pagar pelos 3 Certificados de Explorador. Pode conhecer Ahat depois de pegar o elevador com o auxílio de um guia.#
#

7199#Ordem secreta de Ahat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ahat ordenou que removessem os vestígios ao redor da 'Rachadura'. Você deverá coletar 10 unidades dos seguintes itens: Sangue Pisado, Pedaço de Pele Congelada e Pedra mágica com evidências.#
#

7200#Chamada de Cheshire#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faça a remoção parte por parte para não descobrirem as mudanças. Vá conhecer Cheshire no momento certo.#
Aguarde o cronômetro e fale com Cheshire.#

7201#Remoção de rastros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Trabalhe removendo os vestígios todos os dias sob as ordens de Ahat e Cheshire. Como de costume, recolha os 10 itens de cada vestígio.#
#

7202#Ordem secreta de Doha - Coletando Provas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sem avisar Cheshire e Ahat, esconda cada um dos vestígios e entregue-os para Doha como provas para serem adicionados ao relatório. Recolha 1 Sangue Pisado, 1 Pedaço de Pele Congelada e 1 Pedra mágica com evidências#
#

7203#Ordem secreta de Doha - Relatório Final#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com outra sábia chamada Heslanta sobre esses assuntos. Depois de conversar com Heslanta e chegar a uma conclusão, escreva o relatório para Doha.#
Relatório final para Doha#

7204#Spring Bringing Flower#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
‘Bomy’, a pequena menina de Lutie, quer saber sobre as flores da primavera. Você prometeu que traria as tais flores. Entretanto aqueles 5 Enorme Galho de Cerejeira...#
Leve para Bomy seus presentes da primavera#

7206#Os novos dias de Cheshire#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrará um integrante da Cat Comercial no centro do ^4d4dffTúnel Kamidal^000000. ^4d4dff No lado oeste da entrada do Salão Skaraba há uma caixa de itens marcada.^000000. Transporte-a para outro lugar. O destino estará indicado nela.#
#

7207#Caixa de Cheshire#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou a caixa mencionada por Cheshire no Túnel Kamidal. Na parte inferior, está escrito o seguinte em letras pequenas: ^4d4dff Em frente à Fenda de Bifröst^000000. Informe isso a Cheshire. Ele pode estar em qualquer lugar de Bifröst.#
#

7208#E amanhã também, por favor?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você concordou em ajudar Cheshire, no Túnel Kamidal, a transportar a caixa uma vez por dia. Quando chegar a hora, vá buscá-la.#
#

7209#Esqueça a caixa.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A caixa está perdida. No lugar dela, Cheshire quer que você obtenha 20 unidades de Bradium Refinado.#
Bradium Refinado: 20 unidades.#

7210#Entrega diária#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cheshire está esperando a caixa de Bradium. Você deve levar os itens de hoje para ele, em Bifröst.#
#

7211#Explore a Floresta Nebulosa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Explore a Floresta Nebulosa. Ela se lembrará de você e o rejeitará se tentar entrar de novo.#
#

7212#Encontrando Loki#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por acaso, você conhece alguém chamado Loki na floresta. Ele está procurando uma pessoa. Jarani (um nome?), com cabelo roxo. O que isso quer dizer? Se você encontrá-la, deve informar a Loki?#
#

7213#Protetor Errante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Loki estava procurando o Guardião Niddhog que estava andando sem rumo por entre a névoa. Você concordou em se encontrar com ele na Vila de Mora assim que sair da floresta.#
#

7214#[É] Treino em Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você iniciou seu treinamento para conseguir Equipamentos do Éden. Procure <NAVI>[Romeo]<INFO>comodo,173,354,0,101,0</INFO></NAVI> na entrada da caverna norte de Comodo.#
Fale com Romeo#

7215#[É] Treino em Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Romeo]<INFO>comodo,173,354,0,101,0</INFO></NAVI> pediu para que você derrotasse Golens Estalactíticos.#
3 Golem Estalactítico#

7216#[É] Treino em Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora que você já sabe como é, derrote mais 10 Golens Estalactíticos e encontre Romeo na <NAVI>[Floresta de Luluka]<INFO>um_fild01,34,280,0,101,0</INFO></NAVI>.#
À Floresta de Luluka#

7217#[É] Treino em Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Romeo]<INFO>um_fild01,34,280,0,101,0</INFO></NAVI> te passou uma última missão. Derrote Guerreiros Wootan e Dríades para conseguir alguns 5 Ombreiras e 7 Folhas Afiadas.#
5 Ombreira, 7 Folha Afiada#

7218#[É] Treino em Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você completou todas as tarefas. Fale com o <NAVI>[Instrutor Ur]<INFO>moc_para01,23,35,0,101,0</INFO></NAVI> no Grupo do Éden.#
Fale com Ur#

7219#[É] Treino em Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você iniciou seu treinamento para conseguir Equipamentos do Éden. Procure <NAVI>[Johan]<INFO>glast_01,195,131,0,101,0</INFO></NAVI> na entrada da Abadia de Glastheim.#
Encontre Johan#

7220#[É] Treino em Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Johan]<INFO>glast_01,195,131,0,101,0</INFO></NAVI> pediu para você derrotar algumas 'Almas Penadas' no primeiro andar da Abadia de Glastheim.#
20 Almas Penadas#

7221#[É] Treino em Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há alguns druidas na Abadia. Entretanto, eles foram corrompidos e não salvam pessoas. Vamos atender o pedido de <NAVI>[Johan]<INFO>glast_01,195,131,0,101,0</INFO></NAVI>.#
10 Druida Maligno#

7222#[É] Treino em Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você completou todas as tarefas. Fale com o <NAVI>[Instrutor Ur]<INFO>moc_para01,23,35,0,101,0</INFO></NAVI> no Grupo do Éden.#
Fale com Ur#

7223#[É] Treino em Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você iniciou seu treinamento para conseguir Equipamentos do Éden. Procure <NAVI>[Girhen]<INFO>ein_fild08,172,359,0,101,0</INFO></NAVI> ao sul de Einbroch.#
Fale com Girhen#

7224#[É] Treino em Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Girhen]<INFO>ein_fild08,172,359,0,101,0</INFO></NAVI>, um cara muito relaxado, pediu para você caçar alguns Porcellios.#
30 Porcellios#

7225#[É] Treino em Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os cidadãos de Einbroch pediram para derrotar Nuvens Tóxicas, mas <NAVI>[Girhen]<INFO>ein_fild08,172,359,0,101,0</INFO></NAVI> não deu a mínima.#
Ignore a Nuvem Tóxica#

7226#[É] Treino em Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão é um pedido de 100% dos cidadãos de Einbroch, mas reporte para <NAVI>[Girhen]<INFO>ein_fild08,172,359,0,101,0</INFO></NAVI> quando terminar.#
30 Nuvens Venenosas#

7227#[É] Treino em Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um cidadão pediu e é muito importante. Alguns Ursinhos podem causar o caos. <NAVI>[Girhen]<INFO>ein_fild08,172,359,0,101,0</INFO></NAVI> pediu para ter cuidado com esse poderoso inimigo.#
5 Ursinhos#

7228#[É] Treino em Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você completou todas as tarefas. Fale com o <NAVI>[Instrutor Ur]<INFO>moc_para01,23,35,0,101,0</INFO></NAVI> no Grupo do Éden.#
Fale com Ur#

7229#[É] Treino na Caverna de Gelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você iniciou seu treinamento para conseguir Equipamentos do Éden. Procure <NAVI>[Neomi]<INFO>ice_dun01,154,13,0,101,0</INFO></NAVI> na Caverna de Gelo.#
Fale com Neomi#

7230#[É] Treino na Caverna de Gelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esta é uma missão de <NAVI>[Neomi]<INFO>ice_dun01,154,13,0,101,0</INFO></NAVI>. Vamos derrotar alguns Siromas que estão atrapalhando a coleta de gelo.#
30 Siromas#

7231#[É] Treino na Caverna de Gelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa derrotar Siromas novamente para <NAVI>[Neomi]<INFO>ice_dun01,154,13,0,101,0</INFO></NAVI>. Ela também precisa de 30 Cubos de Gelo, 1 Molho Doce e 1 Leite.#
Cubos de Gelo, Molho Doce e Leite#

7232#[É] Treino na Caverna de Gelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você completou todas as tarefas. Fale com o <NAVI>[Instrutor Ur]<INFO>moc_para01,23,35,0,101,0</INFO></NAVI> no Grupo do Éden.#
Fale com Ur#

7233#[É] Treino em Ash Vacuum#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você iniciou seu treinamento para conseguir Equipamentos do Éden. Procure <NAVI>[Magret]<INFO>mid_camp,212,229,0,101,0</INFO></NAVI> no Acampamento em Ash Vacuum.#
Fale com Magret#

7234#[É] Treino em Ash Vacuum#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Magret]<INFO>mid_camp,212,229,0,101,0</INFO></NAVI> precisa encontrar seus colegas Miru e Mineh. Encontre Miru a oeste e Mine a leste do acampamento. Vá primeiro até <NAVI>[Miru]<INFO>man_fild01,43,234,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Miru#

7235#[É] Treino em Ash Vacuum#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os gêmeos Miru e Mineh estão brigado e querem provar que estão certos ao seu modo. <NAVI>[Miru]<INFO>man_fild01,43,234,0,101,0</INFO></NAVI> pediu para que você derrotasse uma Nephentes.#
1 Nephentes#

7236#[É] Treino em Ash Vacuum#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Mineh]<INFO>spl_fild02,377,149,0,101,0</INFO></NAVI> pediu ajuda pra derrotar Pinguiculas. Você precisará derrotar 5 delas.#
5 Pinguiculas#

7237#[É] Treino em Ash Vacuum#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você completou todas as tarefas. Fale com o <NAVI>[Instrutor Ur]<INFO>moc_para01,23,35,0,101,0</INFO></NAVI> no Grupo do Éden.#
Fale com Ur#

7238#[É] Pedido Fácil de Torhen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Ferreiro Torhen]<INFO>moc_para01,111,83,0,101,0</INFO></NAVI> só encantará seus equipamentos se trouxer 20 Minérios de Ferro e 10 Ferros. Esse pedido é fácil porque seu nível está entre 60 a 79.#
10 Ferro, 20 Minério de Ferro#

7239#[É] Pedido Difícil de Torhen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Ferreiro Torhen]<INFO>moc_para01,111,83,0,101,0</INFO></NAVI> só encantará seus equipamentos se trouxer 20 Placas de Ferro Usada. Esse pedido é difícil porque seu nível acima do 80.#
20 Placa de Ferro Usada#

7240#[É] Pedido de Torhen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Como recompensa pela missão, <NAVI>[Ferreiro Torhen]<INFO>moc_para01,111,83,0,101,0</INFO></NAVI> prometeu encantar um dos seus Equipamentos do Grupo Éden. O encantamento será aleatório.#
Fale com Torhen#

7241#[É] Pedido de Torhen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Thorn parece não precisar de mais nada. Visite-o amanhã.#
Volte amanhã#

7242#Brincando com Gatinhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A solicitação de Rato, um marinheiro gato especialista, em Malangdo. Ele se preocupa com os gatinhos, então, te pediu para encontrá-los e brincar com eles. Vá encontrar os gatinhos. Eles são Rosy, a branca, Roku, o preto e Charo, o dourado.#
Fale com os Gatinhos#

7243#Corrida Duruduru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu uma carta de bravura A dos gatinhos que chamam a si mesmos de 'Equipe de Bravura Meow'. A carta parece ser necessária para operar alguns dispositivos feitos por eles. Se colocar a carta na Bússola do Começo, o jogo começará.#
Clique na Bússola#

7244#Corrida Duruduru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A corrida da Bússola Duruduru começou. Você tem que terminar a corrida na ordem correta dentro do tempo limite. A ordem das bússolas é [Chama Vermelha] -> [Chama Azul] -> [Chama Dourada] -> [Floresta] -> [Nuvem].#
Vrm/Azu/Ama/Vde/Bra#

7245#Corrida Duruduru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A corrida da Bússola Duruduru começou. Você tem que terminar a corrida na ordem correta dentro do tempo limite. A ordem das bússolas é [Chama Dourada] -> [Chama Azul] -> [Nuvem] -> [Floresta] -> [Chama Vermelha].#
Ama/Azu/Bra/Vrm#

7246#Brincando com Gatinhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Charo diz que um detetive gato está perto do navio Navi que está no centro de Malangdo. Vá encontrar o detetive e seu amigo.#
Fale com o Detetive#

7247#Máquina Barulhenta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Homnya, um gato questionável que chama a si mesmo de 'detetive de verdade' e seu amigo, Nyangson, dizem que se a máquina em frente explodir, toda Malangdo será destruída. Então, eles pediram para você parar a máquina.#
Clique na Máquina#

7248##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

7249#[Espera] Máquina Barulhenta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
De acordo com Homnya e Nyangson, esta máquina chamada Bang causa um problema por minuto. Você nunca sabe quando terá problemas. Verifique a máquina de novo amanhã.#
Volte amanhã#

7250#Brincando com Gatinhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando a Máquina para, Homnya e Nyangson te dão uma informação útil. Eles falam sobre um tesouro. Homnya diz que o tesouro está dentro do navio Navi. Pode ser só uma piada, mas vale a pena tentar.#
Para o Navio Navi#

7251#Brincando com Gatinhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A parte da pintura que você achou na caixa no navio Navi#
1º parte da Pintura#

7252#Brincando com Gatinhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A parte da pintura que você achou no livro na sala de reuniões do navio Navi#
2º parte da Pintura#

7253#Brincando com Gatinhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A parte da pintura que você achou debaixo da cama antiga na cabine da tripulação.#
3º parte da Pintura#

7254#Brincando com Gatinhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A parte da pintura que você achou na concha decorativa no quarto do capitão.#
4º parte da Pintura#

7255#Brincando com Gatinhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A parte da pintura que você achou na rachadura do pilar de madeira.#
5º parte da Pintura#

7256#Brincando com Gatinhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A parte da pintura que você achou na janela de ventilação no chão da cabine.#
6º parte da Pintura#

7257#[Espera] Corrida Duruduru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Corrida Duruduru é boa, se você competir uma vez por dia. Se quiser, volte mais tarde.#
Volte amanhã.#

7258#Brincando com Gatinhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As partes que você encontrou no navio são 6, no total. Parece uma pintura completa. Vá até Charo, Rosy e Roku e diga isso a eles.#
Pintura concluída#

7259#Brincando com Gatinhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Charo, Rosy e Roku dizem que querem dar as partes da pintura que você encontrou para Rato. Leve a pintura para Rato para entregar o amor dos gatinhos (mesmo que a pintura não esteja inteira).#
Mostre a Pintura#

7260#Ache os Biscoitos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cleanyang está chorando muito dizendo que os insetos aparecem seguidamente, mesmo ele tendo limpado todo o navio. Ajude-o. Inspecione o navio Navi meticulosamente.#
Inspecione o Navio#

7261#Ache os Biscoitos (Capitão)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No canto do quarto do capitão, você encontrou biscoito de gato duro escondido. O biscoito estava coberto de insetos. Os insetos devem estar lá pelo biscoito...#
Encontrei!#

7262#Ache os Biscoitos (Cabine)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No quarto dos marinheiros, você encontrou biscoito de gato duro escondido. O biscoito estava coberto de insetos. Os insetos devem estar lá pelo biscoito...#
Encontrei!#

7263#Ache os Biscoitos (Salão)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em algum lugar na sala de reuniões, você encontrou biscoito de gato duro escondido. O biscoito estava coberto de insetos. Os insetos devem estar lá pelo biscoito...#
Encontrei!#

7264#Ache os Biscoitos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cleanyang limpou todo o navio, mas o problema são os biscoitos de gato duros que estavam além do seu alcance. Você deve contar a verdade a Nyas e limpar Cleanyang da acusação falsa.#
Fale com Nyas#

7265#Ache os Biscoitos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando você contou a história dos biscoitos e insetos, o chefe ficou com muita raiva. É melhor falar com ele mais tarde.#
Fale com Nyas#

7266#Ache os Biscoitos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nyas decidiu e declarou que, de agora em diante, pelo menos uma refeição do dia será biscoitos de gato duros. Ele pediu para você trazer 10 Sacola de Grãos e 1 Molho Saboroso para fazer os biscoitos.#
Colete os itens#

7267#[Espera] Ache os Biscoitos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para resolver o incidente dos biscoitos de gato duros, você vai trabalhar com Cleanyang. Volte até Cleanyang na hora marcada.#
Volte amanhã#

7268#Ache os Biscoitos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você vai pegar os biscoitos que os gatos começaram a esconder no navio. Se tirar os biscoitos, os insetos vão desaparecer. Concentre-se nos 9 locais onde os biscoitos são vistos frequentemente.#
Vaculhando por aí...#

7269#Ache os Biscoitos (Rede)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nas ervas daninhas na área de lazer externa, você encontrou biscoito de gato duro escondido. O biscoito estava coberto de insetos. Os insetos devem estar lá pelo biscoito...#
Encontrei!#

7270#Ache os Biscoitos (Areia)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na estranha pilha de areia, você encontrou biscoito de gato duro escondido. O biscoito estava coberto de insetos. Os insetos devem estar lá pelo biscoito...#
Encontrei!#

7271#Ache os Biscoitos (Escada)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No canto embaixo da escada, você encontrou biscoito de gato duro escondido. O biscoito estava coberto de insetos. Os insetos devem estar lá pelo biscoito...#
Encontrei!#

7272#Ache os Biscoitos (Torre)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No canto da torre dos gatos, você encontrou biscoito de gato duro escondido. O biscoito estava coberto de insetos. Os insetos devem estar lá pelo biscoito...#
Encontrei!#

7273#Ache os Biscoitos (Armário)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No vão entre a cabine e a parede, você encontrou biscoito de gato duro escondido. O biscoito estava coberto de insetos. Os insetos devem estar lá pelo biscoito...#
Encontrei!#

7274#Ache os Biscoitos (Brinquedo)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No vão entre a base e o chão, você encontrou biscoito de gato duro escondido. O biscoito estava coberto de insetos. Os insetos devem estar lá pelo biscoito...#
Encontrei!#

7275#Ache os Biscoitos (Montinho)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em uma catacumba de areia, você encontrou biscoito de gato duro escondido. O biscoito estava coberto de insetos. Os insetos devem estar lá pelo biscoito...#
Encontrei!#

7276#[Espera] Chef Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas quer que você entregue os ingredientes para o biscoito e para novas comidas todo dia. De qualquer forma, volte até ele sempre que puder.#
Volte amanhã#

7281#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Suco de Uva e Mel.#

7282#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Bolo-Mousse de Chocolate.#

7283#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Salada de Frutas.#

7284#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Sanduíche Cremoso.#

7285#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Salada Verde.#

7286#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Bolo de Pêssego.#

7287#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Pão Doce Assombroso.#

7288#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Torrada Especial.#

7289#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Suco de Frutas Divino.#

7290#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Tônico de Hwergelmir.#

7291#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Perna de Gafanhoto Frita.#

7292#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Palmípede Temperado.#

7293#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Bife Bombástico.#

7294#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Bife Marinado com Ervas.#

7295#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Panqueca de Lutie.#

7296#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Bife Marinado Brilhante.#

7297#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Assado Inteiro.#

7298#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Pé de Urso Especial.#

7299#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Sauté de Tendões.#

7300#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Língua no Vapor.#

7301#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Sopa de Tinta de Lula e Ovas de Sapo.#

7302#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Macarrão Liso.#

7303#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Queijo Gratinado com Tentáculos.#

7304#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Macarrão Frio de Lutie.#

7305#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Asa de Morcego com Abóbora no Vapor.#

7306#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Gratinado de Chilli e Camarão.#

7307#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Crocodilo no Vapor com Vegetais.#

7308#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Curry Incrivelmente Picante.#

7309#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Cozido de Carne Especial.#

7310#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Escorpião no Vapor.#

7311#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Garra de Caranguejo no Vapor.#

7312#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Fruto do Mar Sortido.#

7313#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Sopa de Ostra.#

7314#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Água-Viva Temperada.#

7315#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Bolinho Apimentado Frito.#

7316#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Bebida Amargosa.#

7317#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Banquete Suntuoso.#

7318#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Burrito Gigante.#

7319#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Sopa de Dragão Ascendente.#

7320#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Cozido de Imortalidade.#

7321#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Chá de Ervas com Uva.#

7322#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Chá Vermelho de Outono.#

7323#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Chá de Ervas e Mel.#

7324#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Vinho de Frutas de Morroc.#

7325#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Vinho de Mastela.#

7326#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Vinho de Cogumelo Vermelho.#

7327#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Chá de Ervas e Geleia Real Especial.#

7328#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Chá de Família Real.#

7329#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Tristram. 12#

7330#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Coquetel Sopro do Dragão.#

7331#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Cauda de Macaco Frita.#

7332#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Suco Misto.#

7333#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Batata-Doce Frita.#

7334#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Lábio Fossilizado no Vapor.#

7335#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Cauda de Escorpião Frita.#

7336#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Sopa da Sorte.#

7337#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Espetinho Sortido.#

7338#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Bolinho de Arroz com Morango.#

7339#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Refrigerante Sangrento.#

7340#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Nove-Caudas Cozido.#

7341#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Churrasco Selvagem.#

7342#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Coquetel com Sangue de Wug.#

7343#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Carne ao Vinho.#

7344#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Chá Gelado de Siroma.#

7345#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Cozido de Erva Drocera.#

7346#Lista de Tarefas de Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chefe Nyas te pediu para trazer 10 bolsas de Grãos e 1 garrafa de Molho Saboroso. E ele também quer que você consiga os alimentos abaixo porque está curioso sobre as comidas humanas.#
10 bolsas de Grãos, 1 garrafa de Molho Saboroso, 1 Macarrão com Rabo de Petti.#

7347#Takoyaki delicioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já tem muitos Tentáculos de Polvo Assados. Por que não deixar para os outros?#
Aguarde a expiração do tempo antes de tentar novamente#

7348##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

7349#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7350#Vila Cautelosa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Primeira vez no Porto Malaya. Ainda é meio confuso, mas é melhor ver Phong, o Mumbaki, na vila como disseram. Tenho certeza de que ele vai me ajudar.#
Fale com Phong, o Mumbaki.#

7351#Melhor que Meu Botão Antigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aldeões estão tentando arrancar meus botões e puxar minhas mangas. Vamos distribuir Água-benta e Gemas Azuis a eles. Isso pode acalmá-los por um tempo.#
Entregue os itens Sagrados a Pedro, Nardo, Pandoi, Woeon, Talah e Romel#

7352#O Marinheiro Quer um Botão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um dos aldeões que quer um amuleto para carregar.#
#

7353#O Velho Quer um Botão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um dos aldeões que quer um amuleto para carregar.#
#

7354#O Jovem Quer um Botão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um dos aldeões que quer um amuleto para carregar.#
#

7355#O Mercador Quer um Botão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um dos aldeões que quer um amuleto para carregar.#
#

7356#A Garotinha Quer um Botão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um dos aldeões que quer um amuleto para carregar.#
#

7357#Homem de Meia-idade Quer um Botão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um dos aldeões que quer um amuleto para carregar.#
#

7358#Por Que Querem Botões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não dá pra entender os aldeões aqui. Preciso perguntar a Phong, o Mumbaki, por que são obcecados por botões aqui.#
Pedir conselhos a Phong, em Mumbaki.#

7359#Entregar Item Sagrado ao Marinheiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Melhor do que nada.#
#

7360#Entregar Item Sagrado ao Velho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Melhor do que nada.#
#

7361#Entregar Item Sagrado ao Jovem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Melhor do que nada.#
#

7362#Entregar Item Sagrado ao Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Melhor do que nada.#
#

7363#Entregar Item Sagrado à Garotinha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Melhor do que nada.#
#

7364#Entregar Item Sagrado ao Homem de Meia-idade#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Melhor do que nada.#
#

7365#Melhor que Meu Botão Antigo-2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouviu o conselho de Phong, o Mumbaki, e entregou os itens sagrados aos aldeões para levarem como amuletos. Vou perguntar a ele sobre o que devo fazer em seguida.#
Fale seriamente com Mumbaki.#

7366#Proteção Espiritual Tradicional e Garota Sem-vergonha-1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A neta de Phong, o Mumbaki, Imelda, cria Proteções Espirituais Tradicionais. Recebeu um pedido para obter materiais para fazer essas proteções. Sal das praias a noroeste, Bambu de Baryo e Cruzes de Prata de Pandoi.#
6 Sacolas de Sal, 6 Bambus Afiados, 6 Cruzes de Prata#

7367#Proteção Espiritual Tradicional e Garota Sem-vergonha-2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Espere a garota terminar de fazer as Proteções Espirituais. Não vai demorar muito. Talvez uma xícara de chá para matar o tempo...#
#

7368#Entregue a Proteção Espiritual-Pedro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a Proteção Espiritual finalizada a Pedro, o Marinheiro, no porto.#
#

7369#Entregue a Proteção Espiritual-Nardo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a Proteção Espiritual finalizada a Nardo, o Velho, na vila.#
#

7370#Entregue a Proteção Espiritual-Pandoi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a Proteção Espiritual finalizada a Pandoi, o Ferreiro Novato.#
#

7371#Entregue a Proteção Espiritual-Woeon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a Proteção Espiritual finalizada a Woeon, o Colecionador.#
#

7372#Entregue a Proteção Espiritual-Talah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a Proteção Espiritual finalizada para a gracinha da Talah.#
#

7373#Entregue a Proteção Espiritual-Romel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a Proteção Espiritual finalizada ao pai de Talah, Romel.#
#

7374#Amor e Proteção Espiritual para Todos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Imelda pede a você que entregue as Proteções Espirituais finalizadas aos aldeões amedrontados. Total de 6 aldeões.#
#

7375#Amor e Proteção Espiritual para Todos Continua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O efeito da Proteção Espiritual não dura tanto tempo. Vou ajudar Imelda a distribuir as Proteções Espirituais depois de um dia.#
#

7376#O Velho e o Caldeirão de Ferro Fundido-1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eles dizem que há uma pequena tribo chamada Baryo Mahiwaga, fora da cidade do Porto Malaya. Recebeu um pedido para pegar Caldeirões de Ferro Fundido do monstro chamado Bakonawa e distribuir àqueles que os querem.#
Entregue um Caldeirão de Ferro Fundido a Kiko, em Mumbaki#

7377#O Velho e o Caldeirão de Ferro Fundido-2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregou um Caldeirão de Ferro Fundido a Kiko, o Mumbaki, em Baryo Mahiwaga, e recebeu uma Proteção Espiritual como recompensa. Vamos relatar isso a Nardo para tornar a entrega oficial.#
Entregar Proteção Espiritual a Nardo#

7378#O Velho e o Caldeirão de Ferro Fundido-Comércio Comum#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Caldeirão de Ferro Fundido é um item que é constantemente golpeado, e acaba sempre se quebrando. É por isso que caldeirões são procurados com frequência. Encontre-se com Nardo depois de um dia. Ele lhe dará a data de entrega do Caldeirão de Ferro Fundido.#
#

7379#Pastora da Paz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregou as Proteções Espirituais aos 6 aldeões de acordo com as instruções de Imelda. Parece que acabei de ajudar a trazer a paz e a estabilidade para essa vila. Vamos compartilhar este sucesso com Imelda.#
#

7380#Forjar uma Proteção Espiritual Tradicional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Prometi reunir materiais para criar Proteções Espirituais. Sal pode ser recolhido das praias a noroeste, Bambu de Baryo e Cruzes de Prata de Pandoi.#
6 Sacolas de Sal, 6 Bambus Afiados, 6 Cruzes de Prata#

7381#Procura Elevada de Materiais de Proteção Espiritual#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Proteções Espirituais são sempre uma necessidade, então, os materiais estão sempre esgotados. Visite Imelda depois de um dia. Com certeza, ela pedirá mais materiais.#
#

7382#Entregar para Pedro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Proteção Espiritual entregue a Pedro!#
#

7383#Entregar para Nardo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Proteção Espiritual entregue a Nardo!#
#

7384#Entregar para Pandoi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Proteção Espiritual entregue a Pandoi!#
#

7385#Entregar a Woeon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Proteção Espiritual entregue a Woeon!#
#

7386#Entregar a Talah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Proteção Espiritual entregue a Talah!#
#

7387#Entregar a Romel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Proteção Espiritual entregue a Romel!#
#

7388#Filha de Marie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos encontrar a ^4d4dffCamiseta do Avesso^000000 da filha de Marie que a perdeu na floresta. Esta camiseta deve ter sido pega por um animal ou um monstro.#
#

7389#Entregar a Camiseta à Filha de Marie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entreguei a Camiseta à Filha de Marie. A menina vai vestir a camiseta e poderá ir para casa em segurança. Preciso que Marie saiba que tudo está bem agora.#
#

7390#Preocupado com a Filha de Marie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pela história da menina, parece que existe um espírito malicioso que engana as pessoas e as faz se perder. Isso significa que a criança pode se perder novamente. Se estiver preocupado, visite-as novamente.#
#

7391#Jejeling e Jejellopy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O colecionador Woeon coleta Jejellopys e pediu para que você o ajude a recolhê-los. Cace Jejelings nas proximidades e colecione os Jejellopys que eles derrubam. Entregar 30 Jejellopys a Woeon.#
Entregar 30 Jejellopys a Woeon#

7392#Colete Jejellopys Regularmente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jejellopys são produzidos para serem usados em vários produtos. Woeon precisará de quantos Jejellopys conseguir. Vamos visitá-lo, quando tiver tempo livre.#
#

7393#Lâmina de prata brilhante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O sonho do Ferreiro Aprendiz, Pandoi, é fazer uma Lâmina de Prata. Colete 10 Braceletes de Prata de monstros no hospital.#
10 Braceletes de Prata, e derrote Manananggal e Tiyanak#

7394#Amanhã Brilhante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para Pandoi depois de um dia. Se ele falhou ao criar uma Lâmina de Prata, precisará de sua ajuda para obter mais Braceletes de Prata.#
#

7395#Fantasma no Barco da Travessia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Decidiu ver por conta própria se a história de Pedro sobre o Barco da Travessia assombrado é verdade. Os fantasmas por aqui parecem ter medo de mim, então, é melhor não ter medo de embarcar.#
Investigue o Barco da Travessia.#

7396#Alma Nervosa no Barco da Travessia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Foi maltratado no Barco da Travessia pelo espírito de uma garota nervosa. Vamos buscar uma solução.#
Fale com Pedro, o Marinheiro.#

7397#Conselho de Phong, o Mumbaki#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Phong, o Mumbaki, disse para não evitar o espírito, mas para abraçá-lo e acalmá-lo. Vamos procurar flores para oferecer. Você pode obter flores dos animais e monstros próximos.#
3 Flores Elegantes, 3 Flores Misteriosas, 3 Flores Bonitas#

7398#Buquê de ofertas recomendado por Mumbaki#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Phong, o Mumbaki, abençoou as flores que você trouxe e fez com elas um Buquê de Oferenda. Vamos levar este buquê ao Fantasma Diwata no Barco da Travessia.#
Oferecer o Buquê a Diwata.#

7399#História do Fantasma Diwata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diwata disse ser maltratada por fantasmas nativos por ser de fora da vila. O Barco da Travessia está preso por causa da alma poderosa de Diwata.#
Compartilhar essa informação com Pedro.#

7400#Mumbaki do Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

7401#Todos a Bordo do Barco da Travessia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que o Barco da Travessia vai funcionar normalmente por enquanto. Mas vamos verificá-lo novamente amanhã. Ainda há chances de fantasmas nativos estarem maltratando Diwata.#
#

7402#Buquê para Diwata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Decidi criar um buquê para acalmar Diwata, que estava sendo maltratada por fantasmas nativos. Junte flores para serem abençoadas por Phong, o Mumbaki.#
3 Flores Elegantes, 3 Flores Misteriosas, 3 Flores Bonitas#

7403#Travessia Normalizada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diwata se acalmou depois de receber o buquê. O Barco da Travessia pode navegar novamente. Vamos informar Pedro.#
#

7404#Livre-se dos Jejelings#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Decidi ajudar alguns vendedores ambulantes de Baryo a eliminar Jejelings. Tente eliminar 20 Jejelings hoje.#
20 Jejelings#

7405#Livre-se dos Jejelings - Mesma Hora Amanhã#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Livrar-se dos Jejelings é um projeto em andamento que precisa de muita ajuda. Para participar, encontre o Guarda depois de um dia.#
#

7406#Concordou em Recolher Ossos!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recolha ossos para o cão de guarda, Vantai. Os ossos coletados devem ser purificados. Leve os Ossos de Espírito Maligno recolhidos para que Kiko, o Mumbaki, os purifique.#
10 Ossos de Espírito Maligno, 10 Águas-bentas#

7407#Osso Purificado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebeu Ossos Purificados de Espírito depois do ritual de Kiko, o Mumbaki. Vamos levá-los a Dhong.#
Entregar 10 Ossos Purificados de Espírito a Dhong.#

7408#Concorda em voltar amanhã?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dhong, o Guarda de Baryo Mahiwaga, quer mais ossos para dar a Vantai amanhã. Vamos visitá-lo novamente daqui a um dia.#
#

7409#Não consigo olhar nos olhos dele!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Budidai, o Bom Capre, não aguenta ver seus amigos sendo maltratados por Bungisngis. Os Bungisngis são poderosos demais para Budidai aguentar, e agora ele pede sua ajuda para se livrar do monstro caolho.#
Elimine 10 Bungisngis#

7410#Ensine outra lição amanhã!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Capre Budidai disse que Bungisngis não vão embora apenas com isso e pede que você continue a eliminá-los. Volte depois de um dia.#
#

7411#A história do viajante Pomer.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouvi a história sobre os Laphines e Eclage.#
#

7412#A história do viajante Retrip.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouça a história sobre a Torre de Bifröst.#
#

7413#A história do viajante Chiva.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouviu a organização e as funções dos Laphines.#
#

7414#Mensagem do Guarda de Eclage.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alguém de Eclage quer se encontrar com você. Peça informação ao Guarda de Eclage.#
Fale com o Guarda na saída leste de Eclage.#

7415#Chefe de equipe de Laphine#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você planeja encontrar alguém usando as instruções da Chefe do Gabinete. Se você se perder, peça orientação ao Guarda novamente.#
Fale com a Chefe.#

7416#Aguradando o encontro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Após falar com a Chefe do Gabinete, ela pediu para que você se encontre com o líder dos Esplêndidos, o Rei Jun. Quando o tempo de espera acabar, vamos pedir orientação ao Guarda novamente.#
Pedir orientações depois de esperar.#

7417#O pedido de Kardui.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Rei Jun não ouviu às minhas histórias, mas disse que ouviria caso eu contribuísse com Eclage mais significantemente. Vamos cuidar dos Esplêndidos em Eclage que precisam de ajuda.#
Trabalhe por Eclage.#

7418#Por Eclage 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Consiga materiais para decorar o Yai do Guarda ocupado. 5 Chifres de Leão da Montanha, 5 Chifres Místicos e 5 Ferraduras serão suficientes.#
Obtenha os itens.#

7419#Por Eclage 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude Roy a buscar as cartas de Esplendor.#
Oficial de contato e caixa postal da Splendide.#

7420#Por Eclage 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para Leo, que ama doces, pegue 3 Geleias de Fruta de Pinguicula e 3 Geleias de Mel de Vagalume de Esplendor.#
3 Frutas em conserva da Pinguicula, 3 Geleia de mel da Luciola.#

7421#É o suficiente.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto fazia vários trabalhos, recebi uma mensagem do Rei Jun Kardui para encontrá-lo. Preciso encontra-lo.#
Fale com o Rei Jun Kardui.#

7422#O presente de Kardui#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kardui informou que preparou um presente e que posso retira-lo no escritório da Chefe do Gabinete Shenime. O que poderá ser...#
Receba o presente que está com Shenime.#

7423#Um rumor sobre o Rei 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Durante a conversa com Leo, ele contou coisas perturbadoras sobre o Rei Jun Kardui. Ele não entrou em detalhes, mas era bem preocupante.#
#

7424#Um rumor sobre o Rei 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pomer contou algo inesperado. Esse esplêndido parece não gostar de Kardui. É parecido com o que Leo tentou esconder anteriormente.#
#

7425#Um rumor sobre o Rei 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conexões entre Seneth e Kardui foi feita ao conversar com os Esplêndidos. Isso não é tão sério, mas é certo que o atual Rei Jun Kardui é considerado igual ao que Seneth foi.#
#

7426#Um rumor sobre o Rei 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aparentemente, Kardui se tornou Rei Jun bem durante a calamidade que está assolando a raça dos Esplêndidos. Eles não parecem ser totalmente contra sua política, mas também parecem não concordar.#
#

7427#Em momentos como esse, encare a situação de frente!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A verdade por trás da ansiedade dos Esplêndidos e o medo que todos tem quem o Rei Jun Kardui acabe como Seneth. Isso não deveria ser contado à principal pessoa em questão? Talvez seja possível saber a verdade por trás disso.#
Fale com Kardui.#

7428#Yai da selva#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obtenha itens para o Yai para o guarda Minuel do Eclage que fica no posto todos os dias e todas as noites.#
10 Chifres de Leão da Montanha, 10 Chifres Místicos, 10 Cascos de Cavalo.#

7429#Uma tendência selvagem e recente!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os itens coletados são a nova sensação nas decorações dos Yais! Vamos continuar trazendo itens regularmente para manter a moda ativa.#
Verifique com Minuel depois de um tempo.#

7430#Entregador correndo contra o tempo.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue as cartas aos Esplêndidos no lugar de Roy, que está tendo problemas com a Floresta da Névoa.#
Escritório de contato da Splendide, caixa de correio.#

7431#Um entregador nunca descansa!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cartas requerem entregas regulares. Vamos verificar mais tarde novamente.#
Verifique com Roy depois de um tempo.#

7432#Os causadores de problemas na terra das flores desabrochando#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos mostrar quem manda às Menblatts e Petals. Está classificado como patrulha, mas é uma eliminação, isso sim.#
Elimine Menblatts e Petals.#

7433#Necessidade de orientação constante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leo pediu para manter patrulho contra Menblatts e Petals. Vamos verificar com ele mais tarde.#
Consulte o Leo depois de algum tempo.#

7434#O irmão mais velho de Kardui#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kardui enviou uma carta ao seu irmão. Ele vive no topo da Torre de Bifröst. Vamos entregar a carta a ele.#
Entregue a carta.#

7435#Hora de ler a carta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hisie pediu um tempo para ler as cartas. Só vai levar alguns minutos, então vamos esperar um pouco.#
Espere até que ele termine de ler a carta.#

7436# Avant, o estudioso de magia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na carta de Kardui, havia não só uma introdução como um pedido para encontrar seu pai, o Pesquisador Avant. Ajude Hisie a achar mais informações sobre seu pai em Eclage.#
#

7437#Um favor à Shenime#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não consegui achar informações sobre Avant, mas acabei com um estranho pedido de Shenime. Ela pediu para conseguir ingredientes com o pesquisador que ela patrocina. São 10 Bolas de Poeira e 10 Trevos Marca Páginas.#
10 bolas de poeira, 10 marcadores de folhas.#

7438#Patrocínio secreto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shenime não disse nada sobre o pesquisador que ela patrocina, e pediu para esquecer tudo sobre ele. Será se alguém sabe de algo?#
Busca de informações.#

7439#O pesquisador patrocinado por Shenime#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hisie disse que se você seguir Shenime, a localização do pesquisador poderá ser descoberta. Descubra as tarefas de Shenime.#
Busca de informações.#

7440#O testemunho de Minuel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O guarda de Eclage Minuel contou que Shenime costuma ir para o leste, na direção oposta de seu Yai. Conte à Hisie.#
Fale com Hisie.#

7441#O correio chegou!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Planejamos visitar o Yai do pesquisador como se Shenime estivesse mandando uma encomenda. Hisie irá confirmar se essa pessoa é Avant.#
10 Bolas de Poeira, 10 Folhas Marca Páginas#

7442#A identidade do estudioso de magia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O pesquisador é realmente Avant. Preciso contar isso à Kardui.#
Converse com Kardui.#

7443#Interferindo na pesquisa!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma pequena vingança. Kardui e Hisie quere saber o que Avant está pesquisando e querem interferir. Pode isso ser uma vingança dos irmãos?#
Interferindo na pesquisa de Avant.#

7444#O que a Avant estava pesquisando#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Avant estava pesquisando métodos de remover o poder mágico da Esfera. Como esta é uma informação perigosa, os materiais da pesquisa precisam ser levados imediatamente à Kardui.#
Entregue toda a pesquisa à Kardui.#

7445#Avant voltou#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure por quem estava por trás da pesquisa de Avant sobre a Esfera. O principal suspeito é o patrocinador de Avant, a Chefe do Gabinete. Aproxime-se da Chefe do Gabinete para descobrir a verdade.#
Fale com Shenime.#

7446#Conversa infrutífera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não conseguiu descobrir nada ao falar com Shenime. Ela disse que acredita que também foi enganada por Avant. A Chefe do Gabinete estava chateada que Kardui só aumentou a segurança ao redor da Esfera.#
Reportar para Kardui.#

7447#Dilema rondando a Esfera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Só confirmou a desconfiança em Kardui ao invés de revelar mais sobre a pesquisa de Avant. Shenime espera que o julgamento de Kardui não tenha enfraquecido, e espera que ele prove isso.#
Reportar para Kardui.#

7448#Algo não está certo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Após falar com Kardui e Hisie, foi decidido que a chefe do Gabinete é, sem dúvidas, o principal suspeito. Qual a razão atrás de sua resistência perante as ações Kardui?#
Fique de olho na Chefe do Gabinete.#

7449#Tentação em relação ao orbe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shenime pediu para eu ir à sala de iluminação da esfera para discutir sobre isso. Decidi avisar Kardui.#
Reportar para Kardui.#

7450#Sala de iluminação da Orb#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não sei por que Shenime tentou tanto me levar à sala de iluminação da Esfera, mas decidi ir lá para ao menos descobrir o motivo. Vamos fazer o que ele quer por enquanto.#
Segure a mão de Shenime.#

7451#Traição#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tudo é tão confuso. Os monstros que me atacaram na sala de iluminação não era subordinados do Rei dos Demônios. Me controlaram sem eu nem saber de nada. Shenime me traiu!#
Reportar para Kardui.#

7452#Encontre o chefe de equipe!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shenime, responsável por todos esses acontecimentos, estava escondida. De acordo com as fontes de Hisie, aparentemente alguns resíduos mágicos apareceram próximo à Bifröst.#
Verifique o norte de Bifröst.#

7453#O último Chefe de Gabinete#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A via de norte à sul de Bifröst. Costumava ser um campo aberto, mas atualmente está bloqueada por uma enorme fenda. No caminho até a fenda, o corpo de Shenime foi encontrado.#
Fale com Kardui.#

7454#Aula de Sobremesa - Chocolate artesanal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aprenda a fazer um chocolate artesanal na aula de sobremesas. Ingrediente: 5 de chocolate branco, 1 de leite para o branco / 5 de chocolate, 1 de leite para o preto#
#

7455#Aula de Sobremesa - Chocolate com morango#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aprenda a fazer um Chocolate com Morango com a Aula de Sobremesa. Preparo: 2 Morangos, 1 Chocolate, 1 Chocolate Branco#
#

7456#Aula de Sobremesa - Torta de chocolate#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aprenda a fazer uma Torta de Chocolate na Aula de Sobremesas. Preparo: 3 Leite, 1 Ovo, 1 Farinha, 3 Chocolate#
#

7457#Aula de Sobremesa - Bebida de chocolate#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aprenda a fazer um drinque de chocolate na aula de sobremesas. Preparo: 30 grãos de cacau, 3 chocolate, 2 leite#
#

7458#Aula de Sobremesa - Feroz Cacao 99%#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aprenda a fazer um Fierce Cacao 99% na aula de Sobremesas. Preparo: 99 grãos de cacau, 1 leite#
#

7459#Ingresso para a aula de sobremesa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um ingresso permite que você participe da próxima aula de sobremesa. Verifique o horário no ingresso para a próxima aula de sobremesa.#
#

7460#Aula de sobremesa completa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você concluiu a aula de sobremesa da Arles. Apresente-se à Srta. Diva Lindt e receba o livro de receitas.#
#

7461#Para sempre a solidão.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Chocolat pediu que você reunisse histórias de pessoas solitárias. Prontera Sr. L, Geffen Sr. K, Payon Sr. P e Lighthalzen Sr. R são famosos por sua solidão.#
#

7462#História de Lennon, o guerreiro ocioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um cavaleiro que ficou sozinho apenas por uma simples resposta errada.#
#

7463#A história de Ken, o grande mago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um grande mago que não se encaixava no resto do mundo.#
#

7464#A história de Penn, o Estrangeiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um homem com um triste histórico familiar.#
#

7465#A história de Richie, o jovem Rich#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jovem rico que vive na história de uma cidade rica.#
#

7466#Entrega de chocolate Montblanc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Chocolat Montblanc lhe deu alguns ingredientes. Vamos entregá-los a Serious Lee na Mesa de Culinária da Kiel Hyre Academy.#
#

7467#Negócio de chocolate em tempo parcial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que os ingredientes são entregues diariamente. Talvez você consiga algum trabalho de meio período amanhã...#
#

7468#Entrega de ingredientes de Jinha Lee#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jinha lhe deu alguns ingredientes. Vamos entregá-los ao Serious Lee na Mesa de Culinária da Escola Kiel Hyre.#
#

7469#O negócio de meio período de Jinha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que os ingredientes são entregues diariamente. Talvez você consiga algum trabalho de meio período amanhã...#
#

7471#Primeiros Passos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com o Capitão Chobber.#
Converse com o Capitão Chobber.#

7472#Aula de Consumível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bartolomeu encontra-se perto da Academia Criatura.#
Fale com Bartolomeu#

7473#Aula de Consumível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dê um clique duplo no Suco de Maçã e depois, volte a falar com Bartolomeu!#
Beba o Suco de Maçã.#

7474#Aula de Localização#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o tesouro escondido nos 3 locais indicados pelo Guia da Cidade em seu minimapa.#
Ache 3 Placas#

7475#Aula de Localização#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você chegou até a placa do Aeroplano, mas não encontrou nenhum tesouro lá. Encontre os outros dois pontos, caso ainda não o tenha feito, e retorne ao Guia da Cidade.#
Ache 3 Placas#

7476#Aula de Localização#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você chegou até a placa da Arena, mas não encontrou nenhum tesouro lá. Encontre os outros dois pontos, caso ainda não o tenha feito, e retorne ao Guia da Cidade.#
Ache 3 Placas#

7477#Aula de Localização#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você chegou à ponte para Prontera, mas não encontrou nenhum tesouro lá. Encontre os outros dois pontos, caso ainda não o tenha feito, e retorne ao Guia da Cidade.#
Ache 3 Placas#

7478#Botânica médica básica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga uma erva vermelha. Há uma planta vermelha crescendo ao redor da entrada da Academia.#
Obtenha uma erva vermelha#

7479#Amigo ou inimigo?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por algum motivo, você recebeu uma Erva Vermelha de Rumin.#
#

7480#Treinamento de Gatuno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Comece o treinamento de Gatuno com o Bercassell e Vicente.#
Fale com Vicente e Bercassel#

7481#Treinamento de Gatuno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conversou e aprendeu sobre atributos com o Vicente.#
Fale com Mayshell#

7482#Treinamento de Gatuno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conversou e aprendeu sobre atributos com o Bercassell.#
Fale com Mayshell#

7483#Treinamento de Gatuno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Equipe o Manual do Gatuno e fale com os instrutores.#
Fale com os Instrutores#

7484#Treinamento de Gatuno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Use a habilidade Furto em um Poring para conseguir uma Pedra.#
Pegue 1 Pedra#

7485#Treinamento de Gatuno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Use a habilidade Envenenar em um Poring.#
Elimine o Poring#

7486#Treinamento de Gatuno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com Rumin.#
Fale com Rumin#

7487#Treinamento de Gatuno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 4 Porings com a habilidade Envenenar dentro de 30 segundos.#
4 Porings em 30 segundos#

7488#Treinamento de Gatuno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 5 monstros de cada espécie. Elimine Drops, Filhote de Lobo e Picky. Cuidado! Picky com Casca não vale!#
Monstros de Fogo#

7489#Treinamento de Gatuno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os Familiares na Pirâmide e depois volte para a placa de Missões Fáceis.#
Elimine Familiar#

7490#Treinamento de Gatuno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para acessar a Fazenda e obter 3 Cogumelos Borrachentos, vá até as Ruínas de Morroc e procure por Ted Ado. Ele se encontra um pouco acima da Loja de Ferramentas, perto do Vendedor de Bananas.#
Colete 3 Cogumelos#

7491#Treinamento de Gatuno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá ao Grupo Éden. Algo de bom deverá lhe esperar lá.#
Entre no Grupo do Éden#

7492#Treinamento de Gatuno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote o Ambernite. Você pode encontrá-lo no campo a oeste de Prontera. Use o serviço de deslocamento espacial de Kafra e vá para Prontera.#
Elimine Ambernites#

7493#Treinamento de Gatuno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma sombra silenciosa se aproxima em meio a uma forte tempestade de areia...! Derrote 17 Escorpiões. Eles estão no campo sul de Morroc.#
Elimine Escorpiões#

7494#Treinamento de Gatuno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para acessar a Fazenda e eliminar 10 Fabres e 10 Chonchons, vá até as Ruínas de Morroc e procure por <NAVI>[Ted Ado]<INFO>moc_ruins,85,142,0,100,0,0</INFO></NAVI>.#
Elimine os monstros#

7501#Bebê Suspeito (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um pedido para eliminar os Suspicious Babes que aparecem durante o horário da Multiplayer Battle Arena na fortaleza em Gloria na Multiplayer Battle Arena TE. Número do alvo: 1 Babee.#
Bebês Suspeitos eliminados#

7502#Bebê Suspeito (10)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um pedido para eliminar os Suspicious Babes que aparecem durante o horário da Multiplayer Battle Arena na fortaleza em Gloria na Multiplayer Battle Arena TE. Número alvo: 10 Babees.#
Bebês Suspeitos eliminados#

7503#Bebê Suspeito (30)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um pedido para eliminar os Suspicious Babes que aparecem durante o horário da Multiplayer Battle Arena na fortaleza em Gloria na Multiplayer Battle Arena TE. Número alvo: 30 Babees.#
Bebês Suspeitos eliminados#

7504#Quebre o Emperium (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Destruição de Emperium, a flor da Arena de Batalha Multijogador! Destrua pelo menos 1 Emperium que esteja aparecendo nas fortalezas de Gloria e Kafragaten na Arena de Batalha Multijogador. Número do alvo: 1 Emperium#
Emperium destruído#

7505#Quebre o Emperium (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Destruição de Emperium, a flor da Arena de Batalha Multijogador! Destrua pelo menos 3 Emperiums que aparecem nas fortalezas em Gloria e Kafragaten na Arena de Batalha Multijogador. Número do alvo: 3 Emperiums#
Emperiums destruídos#

7506#Quebre o Emperium (5)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Destruição de Emperium, a flor da Arena de Batalha Multijogador! Destrua pelo menos 5 Emperiums que aparecem nas fortalezas em Gloria e Kafragaten na Arena de Batalha Multijogador. Número da meta: 5 Emperiums#
Emperiums destruídos#

7507#Caixotes Roubados (10)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Babes suspeitas roubaram muitas caixas de madeira pequenas na fortaleza em Gloria. Colete 10 caixas de madeira durante as horas de TE da Arena de Batalha Multijogador.#
10 caixas pequenas de madeira#

7508#Caixotes Roubados (20)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Babes suspeitas roubaram muitas caixas de madeira pequenas na fortaleza em Gloria. Colete 20 caixas de madeira durante as horas de TE da Arena de Batalha Multijogador.#
20 caixas pequenas de madeira#

7509#Caixotes Roubados (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Babes suspeitas roubaram muitas caixas de madeira pequenas na fortaleza em Gloria. Colete 30 caixas de madeira durante as horas de TE da Arena de Batalha Multijogador.#
30 caixas pequenas de madeira#

7510#Pega Ladrão! (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um pedido para lutar contra Poring, o Ladrão, que aparece durante as horas da Arena de Batalha Multijogador na fortaleza em Gloria na Arena de Batalha Multijogador TE. Número do alvo: 1 Porings.#
Eliminação de poros#

7511#Pega Ladrão! (10)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um pedido para lutar contra Poring, o Ladrão, que aparece durante as horas da Arena de Batalha Multijogador na fortaleza em Gloria na Arena de Batalha Multijogador TE. Número do alvo: 10 Porings.#
Eliminação de poros#

7512#Pega Ladrão! (30)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um pedido para lutar contra Poring, o Ladrão, que aparece durante as horas da Arena de Batalha Multijogador na fortaleza em Gloria na Arena de Batalha Multijogador TE. Número do alvo: 30 Porings.#
Eliminação de poros#

7513#10 Extratos de Pagamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que Poring, o Ladrão, roubou os cheques de pagamento da loja Kafra. Encontre os cheques de pagamento de volta. Número alvo: 10 cheques de pagamento#
10 cheques de pagamento da loja Kafra#

7514#Extratos de Pagamento (20)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que Poring, o Ladrão, roubou os cheques de pagamento da loja Kafra. Encontre os cheques de pagamento de volta. Número alvo: 20 cheques de pagamento#
20 cheques de pagamento da loja Kafra#

7515#Extratos de Pagamento (30)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que Poring, o Ladrão, roubou os cheques de pagamento da loja Kafra. Encontre os cheques de pagamento de volta. Número alvo: 30 cheques de pagamento#
30 cheques de pagamento da loja Kafra#

7516#Quebre o Emperium (Pausa)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Destruir a Emperiums repetidamente atrasa o desenvolvimento comercial. Dê a ela algum tempo para manter seu desenvolvimento comercial.#
Intervalo de 20 minutos#

7517#Ocupe o Feudo das Valquírias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A ocupação de uma fortaleza no Valkyrie Realm foi relatada. O próximo relatório pode ser feito após 1 hora.#
Retorne após 1 hora#

7518#Ocupe o Feudo de Luina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Foi registrada a ocupação de uma fortaleza em Luina. O próximo relatório pode ser feito após 1 hora.#
Retorne após 1 hora#

7519#Ocupe o Feudo de Britoniah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Foi relatada a ocupação de uma fortaleza em Britoniah. O próximo relatório pode ser feito após 1 hora.#
Retorne após 1 hora#

7520#Ocupe o Feudo do Bosque Celestial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Foi relatada a ocupação de uma fortaleza em Greenwood Lake. O próximo relatório pode ser feito após 1 hora.#
Retorne após 1 hora#

7521#Ocupe o Feudo de Nithafjoll#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Foi registrada a ocupação de uma fortaleza em Nidabehl. O próximo relatório pode ser feito após 1 hora.#
Retorne após 1 hora#

7522#Ocupe o Feudo de Valfreyja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Foi registrada a ocupação de uma fortaleza em Valfreyja. O próximo relatório pode ser feito após 1 hora.#
Retorne após 1 hora#

7523#Ocupe o Feudo de Gloria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Foi registrada a ocupação de uma fortaleza em Glória. O próximo relatório pode ser feito após 1 hora.#
Retorne após 1 hora#

7524#Ocupe o Feudo de Kafragarten#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Foi relatada a ocupação de uma fortaleza em Kafragaten. O próximo relatório pode ser feito após 1 hora.#
Retorne após 1 hora#

7525#Insetos no Calabouço!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No primeiro andar da masmorra da guilda Valkyrie Realm, lute contra 50 Caterpillars e Creamy Fears, respectivamente.#
Monstros eliminados do primeiro andar da masmorra da guilda#

7526#Cachorros no Calabouço!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No segundo andar da masmorra da guilda Valkyrie Realm, lute contra 3 tipos de Abysmal Kobold (30 de cada tipo).#
Monstros eliminados do segundo andar da masmorra da guilda#

7527#Desafio das Valquírias!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lute contra Pyuriel, o Proscrito Furioso, e Lora, a Guerreira, na Estrada dos Guerreiros, no Corredor do Abismo, em Valkyrie Realm.#
Batalha no Corredor do Abismo#

7528#Invasores no Calabouço!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No primeiro andar da masmorra da guilda Luina, lute contra 50 Giant Hornets e Ancient Worms, respectivamente.#
Monstros eliminados do primeiro andar da masmorra da guilda#

7529#Pragas no Calabouço!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No segundo andar da masmorra da guilda Luina, lute contra 40 Killer Mantises e 50 Angra Mantises.#
Monstros eliminados do segundo andar da masmorra da guilda#

7530#Desafio de Luina!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lute contra Gioia e Elvira em Hero¡¯s Tear no Corridor of the Abyss em Luina.#
Batalha no Corredor do Abismo#

7531#Zumbis no Calabouço!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No primeiro andar da masmorra da guilda Britoniah, lute contra 50 Zombie Masters e Wraith Deads, respectivamente.#
Monstros eliminados do primeiro andar da masmorra da guilda#

7532#Demônios no Calabouço!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No segundo andar da masmorra da guilda Britoniah, lute contra 20 Abysmal Dark Frames, 20 Abysmal Dark Priests e 50 Abysmal Dark Shadows.#
Monstros eliminados do segundo andar da masmorra da guilda#

7533#Desafio de Britoniah!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lute contra Kades e Rudo, os guardiões dos mortos, na Colina do Homem Morto, no Corredor do Abismo, em Britoniah.#
Batalha no Corredor do Abismo#

7534#Selvageria no Calabouço!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No primeiro andar da masmorra da guilda Greenwood Lake, lute contra 50 Gullinbrustis e Leib Olmais, respectivamente.#
Monstros eliminados do primeiro andar da masmorra da guilda#

7535#Monstros no Calabouço!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No segundo andar da masmorra da guilda Greenwood Lake, lute contra 45 Skeleton Generals, 20 Am Muts e 25 Gajomarts.#
Monstros eliminados do segundo andar da masmorra da guilda#

7536#Desafio do Bosque Celestial!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lute contra o General Daehyeon e o Guerreiro Soheon no Ancient Wind, no Corridor of the Abyss, em Greenwood Lake.#
Batalha no Corredor do Abismo#

7537#Robôs no Calabouço!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lute contra 50 Hell Apocalypses e Zakudams, respectivamente, na masmorra da guilda Nidabehl.#
Monstros eliminados da masmorra da guilda 1#

7538#Bizarrice no Calabouço!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lute contra 35 Heavy Metalings e 35 Cobalt Minerals na masmorra da guilda Nidabehl.#
Monstros eliminados da masmorra da guilda 2#

7539#Estranhos no Calabouço!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lute contra 50 Banshee Masters e 30 Beholder Masters na masmorra da guilda Valfreyja.#
Monstros eliminados da masmorra da guilda 1#

7540#Fanáticos no Calabouço!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lute contra 50 Aunoes e 20 Fanats na masmorra da guilda Valfreyja.#
Monstros eliminados da masmorra da guilda 2#

7541#Espíritos no Calabouço!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lute contra 30 Knights, Assassins e Blacksmiths, respectivamente, na masmorra da guilda Gloria.#
Monstros eliminados da masmorra da guilda 1#

7542#Fantasmas no Calabouço!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lute contra 30 magos, sacerdotes e caçadores, respectivamente, na masmorra da guilda Gloria.#
Monstros eliminados da masmorra da guilda 2#

7543#Insetos Eliminados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já concluiu o Valkyrie Realm Challenge 1. Para desafiar novamente, volte depois de 1 dia.#
Tire um dia de folga.#

7544#Cachorros Eliminados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já concluiu o Valkyrie Realm Challenge 2. Para desafiar novamente, volte depois de 1 dia.#
Tire um dia de folga.#

7545#Desafio Concluído#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já concluiu o Valkyrie Realm Challenge 3. Para desafiar novamente, volte depois de uma semana.#
Até a próxima semana!#

7546#Invasores Eliminados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já concluiu o Desafio Luina 1. Para desafiar novamente, volte depois de 1 dia.#
Tire um dia de folga.#

7547#Pragas Eliminadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já concluiu o Desafio Luina 2. Para desafiar novamente, volte depois de 1 dia.#
Tire um dia de folga.#

7548#Desafio Concluído#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já concluiu o Desafio Luina 3. Para desafiar novamente, volte depois de uma semana.#
Até a próxima semana!#

7549#Zumbis Eliminados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já concluiu o Desafio Britoniah 1. Para desafiar novamente, volte depois de 1 dia.#
Tire um dia de folga.#

7550#Demônios Eliminados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já concluiu o Desafio Britoniah 2. Para desafiar novamente, volte depois de 1 dia.#
Tire um dia de folga.#

7551#Desafio Concluído#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já concluiu o Desafio Britoniah 3. Para desafiar novamente, volte depois de uma semana.#
Até a próxima semana!#

7552#Selvageria Eliminada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já concluiu o Desafio 1 do Lago Greenwood. Para desafiar novamente, volte depois de 1 dia.#
Tire um dia de folga.#

7553#Monstros Eliminados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já concluiu o Greenwood Lake Challenge 2. Para desafiar novamente, volte depois de 1 dia.#
Tire um dia de folga.#

7554#Desafio Concluído#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já concluiu o Desafio 3 do Lago Greenwood. Para desafiar novamente, volte depois de uma semana.#
Até a próxima semana!#

7555#Robôs Eliminados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já concluiu o Desafio 1 de Nidabehl. Para desafiar novamente, volte depois de 1 dia.#
Tire um dia de folga.#

7556#Bizarrice Eliminada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já concluiu o Desafio 2 de Nidabehl. Para desafiar novamente, volte depois de 1 dia.#
Tire um dia de folga.#

7557#Estranhos Eliminados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já concluiu o Desafio 1 de Valfreyja. Para desafiar novamente, volte depois de 1 dia.#
Tire um dia de folga.#

7558#Fanáticos Eliminados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já concluiu o Desafio 2 de Valfreyja. Para desafiar novamente, volte depois de 1 dia.#
Tire um dia de folga.#

7559#Espíritos Eliminados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já concluiu o Gloria Challenge 1. Para fazer outro desafio, volte depois de 1 dia.#
Tire um dia de folga.#

7560#Fantasmas Eliminados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já concluiu o Gloria Challenge 2. Para fazer outro desafio, volte depois de 1 dia.#
Tire um dia de folga.#

7561#Assombrações no Calabouço!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lute contra 30 Crusaders, Rogues e Alchemists, respectivamente, na masmorra da guilda Kafragaten.#
Monstros eliminados da masmorra da guilda 1#

7562#Espectros no Calabouço!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lute contra 30 Sages, Monks e Bards, respectivamente, na masmorra da guilda Kafragaten.#
Monstros eliminados da masmorra da guilda 2#

7563#Assombrações Eliminadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já concluiu o Desafio 1 de Kafragaten. Para desafiar novamente, volte depois de 1 dia.#
Tire um dia de folga.#

7564#Espectros Eliminados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já concluiu o Desafio Kafragaten 2. Para desafiar novamente, volte depois de 1 dia.#
Tire um dia de folga.#

7565#Retorno de Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Fissura Dimensional foi encontrada com base nas informações do Rayan Moore. Descubra o que ele estava fazendo quando era prisioneiro em Eclage.#
Converse com Rayan Moore#

7566#Viagem Dimensional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Odispositivos dimensionais foram criados especialmente para entrar na fenda dimensional entre o tempo e espaço.#
N/A#

7568#Torre do Demônio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aceitei a missão de Cephit, que se autodenomina historiador, para explorar o passado da Torre de Thanatos por meio de uma fenda dimensional. O tempo disponível para a exploração é extremamente limitado, portanto, fique atento ao tempo.#
Reinicialização em 90 minutos#

7569#Torre do Demônio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alguns soldados se feriram durante a expedição para o topo da Torre do Demônio, necessitando de cuidados médicos. Fale com Fama para adquirir os medicamentos corretos.#
Cuide dos feridos.#

7570#Torre do Demônio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Comandante Heim quer que eu me livre do grupo de demônios que estão descendo da Torre.#
Livre-se dos demônios.#

7571#Primeira Descoberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A torre, chamada de Thanatos, é um portal construído pela tribo de demônios há mil anos durante uma guerra entre deuses e demônios. Apesar de não ser usada há centenas de anos, ela foi reativada pelo demônio Satã Morroc, com o objetivo de descer ao mundo atual e iniciar uma grande guerra.#
Continue a expedição na Torre do Demônio.#

7572#Torre do Demônio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lucile, uma garota misteriosa encontrada durante a exploração da Torre do Demônio, pediu ajuda para se recuperar. Aguente firme até Lucile se recuperar!#
Ajude Lucile a se recuperar.#

7573#Torre do Demônio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Thanatos, o Cavaleiro Rúnico, deve evitar que as partes do demônio se aproximem do centro para selar Satã Morroc.#
Destrua as partes do Demônio.#

7574#Segunda Descoberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A torre, que era um portal de demônios, começou a ser chamada de Torre de Thanatos. O Cavaleiro Rúnico Thanatos conseguiu selar Morroc quando ele tentou entrar em nosso mundo. Assim, a torre foi batizada em homenagem a Thanatos.#
Continue na Torre do Demônio.#

7575#Torre do Demônio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alguns demônios começaram a atacar!#
Livre-se dos monstros.#

7576#Terceira Descoberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há muitos anos, tentaram despertar Satã Morroc novamente no castelo depois de Thanatos tê-lo selado. Um Sicário da Guilda dos Mercenários é o único a resistir.#
Continue na Torre do Demônio.#

7577#Torre do Demônio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aventurar-se no tempo e espaço pelas fissuras dimensionais pode provocar náuseas se você não souber aguardar um tempo entre uma viagem e outra.#
Aguarde o tempo de espera para retornar.#

7578#Caçando as Caixas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Círculo de Fogo foi invadido por Mímicos Enfurecidos com intenções hostis. Domine-os e obtenha as caixas.#
1 Caixa de Bradium#

7579#Coletando Bradiums#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aquelas caixas são Caixas de Braium encantadas. Derrote os Mímicos Enfurecidos para coletar as Caixas de Bradium.#
10 Caixas de Bradium#

7580#Coleta Finalizada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você decidiu coletar as Caixas de Braium todos os dias para frustar o esquema do Chesher. Volte amanhã para mais coletas.#
Espere o próximo dia.#

7581#Eliminando os Riscos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os Lamentos da Gula, Inveja e Ira estão em seu caminho. Cuide deles antes de continuar.#
Elimine os Lamentos#

7582#Dia de Descanso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Espere o próximo dia.#
Deixem que outros os julguem por enquanto. Você merece descansar.#

7583#Coletando Cristais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Avant pediu para você coletar os Cristais Congelados daquelas criaturas estranhas dentro do Templo do Demônio Rei. Essa quest pode ser realizada junto com a quest "Eliminando os Riscos".#
3 Cristais Congelados#

7584#Batalha Sem Fim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os Demônios vão desviar mana para manter sua força. Você decidiu voltar todos os dias para ajuda-lo a coletar os cristais de mana.#
Espere o próximo dia.#

7593#Caçada Final ao Demônio Rei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
É hora de terminar o trablaho: elimine Morroc no Templo do Demônio Rei.#
Elimine Morroc#

7594#Brinaranha e Skoll#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine as crias do Morroc e seus seguidores: Brinaralha e Skoll.#
Elimine as Crias de Morroc#

7595#Orbe de Eclage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete a mana furtada da Yggdrasil e Orbe: Libere 3 Manas Brilhantes, 3 Manas Vitais e 3 Manas da Terra.#
Colete Manas#

7596#Qualificação dos Exploradores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para você entrar no Templo do Demônio Rei você precisará de uma chave. Elimine os Guardas Ahat e Shenime, e use suas almas para abrirem o templo.#
1 Alma de Ahat e 1 Alma de Shenime#

7597#Queda do Demônio Rei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você derrotou o Demônio rei Morroc, aquele que queria criar um novo mundo e brincar de Deus nele. Reporte o feito ao Hibba Agip.#
Reporte o feito ao Comandante#

7598#Demônio Rei Encurralado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Confinado em seu próprio mundo, o Demônio Rei está fadado a sofrer pela eternidade. Volte amanhã para derrotá-lo novamente.#
Espere o próximo dia.#

7599#Caçada Sem Fim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A caçada continua até que todos os demônios tenham sido derrotados no Templo do Demônio Rei. O ajudante Abidal pediu para voltar amanhã quando estiver bem descansado.#
Espere o próximo dia.#

7600#Futuro Promissor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Orbe de Eclage e Yggdrasil perderam uma quantidade significativa de mana, e assim o trabalho de recuperar essa mana continua até que a maioria tenha sido recuperada. Descanse e volte para antes que você vá até o Templo do Demônio Rei.#
Espere o próximo dia#

7601#Templo do Demônio Rei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine a Brinaranha para passar para a próxima área.#
Brinaranha#

7602#Templo do Demônio Rei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você derrotou a Brinaranha.#
Fase 1 Completa#

7603#Templo do Demônio Rei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine MuspellSkoll para passar para a próxima área.#
Muspellskoll#

7604#Templo do Demônio Rei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você derrotou Muspellskoll.#
Fase 2 Completa#

7605#Templo do Demônio Rei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seu último contato com o guardião não expirou ainda, portanto, nenhum contato pode ser feito ainda.#
Volte amanhã.#

7606#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Foi descoberta uma passagem secreta nas ruínas de Juperos! A Corporação Rekenber e o Grupo do Éden estão recrutando aventureiros e viajantes para trabalhar na escavação!#
Junte-se ao time de escavação.#

7607#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A líder do Grupo do Éden quer fazer com você a respeito do projeto de escavação chamado 'Fantasmagórica'. Vá até o segundo andar do Grupo do Éden e dirija-se até a terceira porta, no final do salão.#
Fale com a Líder do Grupo do Éden.#

7608#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para se inscrever no projeto de escavação 'Fantasmagórica', você precisará registrar-se com Lenore, na sala ao lado.#
Fale com a Secretária Lenore.#

7609#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora você deve dirijir-se às ruínas de Juperos e entrar na passagem recém-descoberta! Fale com os guias no local para que eles possam te indicar o caminho até o sítio arqueológico. Chegando lá, fale com a Recepcionista Nara para confirmar o registro.#
Time de escavação de Atnad.#

7610#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora você é um membro oficial do time de escavação de ^CD3278Atnad^000000 e pode participar do projeto 'Fantasmagórica'.#
Parabéns!#

7611#Limpando o Caminho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nem todo mundo que explora essa área é um aventureiro... cientistas, historiadores e até pessoas comuns estão se machucando por causa desses robôs que estão invadindo o túnel.#
10 Robôs de Reconhecimento.#

7612#Limpando o Caminho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Muito obrigado pela sua ajuda! Você deveria descansar, outros aventureiros podem cuidar dos monstros no túnel por enquanto.#
Volte amanhã.#

7613#Eliminando Robôs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A praça central de Verus está infestada com criaturas estranhas que parecem viver aqui muito antes de nós... Acontece que eles atrapalham o avanço de outras equipes de escavação. Por favor, dê um jeito neles.#
Elimine os Robôs#

7614#Eliminando Robôs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conseguiu dar um jeito nos robôs da praça central de Verus!#
Volte amanhã.#

7615#Relatório Diário de Núcleos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esses robôs de Verus podem ser a chave para uma civilização muito avançada. Você pode conseguir Núcleos de Energia destruindo qualquer Robô de Reconhecimento, Robô Reparor e Robô Explorador.#
20 Núcleos de Energia#

7616#Relatório Diário de Núcleos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O time de escavação está focando em estudar os Núcleos de Energia. Você deveria descansar enquanto isso.#
Volte amanhã.#

7617#Relatório Diário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve o ^CD3278Relatório da Escavação^000000 para o Comandante Louis na Central de Comando. Depois disso, seu trabalho por hoje acabou!#
Para o Comandante Louis.#

7618#Relatório Diário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já entregou o ^CD3278Relatório da Escavação^000000 hoje. É necessário que outro relatóro seja escrito para você entregá-lo novamente#
Volte amanhã.#

7619#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora você é um membro oficial do time de escavação de ^CD3278Atnad^000000 e pode participar do projeto 'Fantasmagórica'.#
Fale com Aureth.#

7620#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Arqueologista Aureth te pediu para ir até Lloyd e Luke na Praça Central Verus.#
Fale com o Maquinista Lloyd.#

7621#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Maquinista Lloyd pediu ajuda para sua pesquisa sobre as energias dos robôs quebrados. Para coletar essas energias, será necessário usar 1 Garrafa Vazia em cada 'Resto de Máquina' espalhado por toda Verus. Como ele quer 10 energias, leve ^4d4dff10 Garrafas Vazias^000000.#
10 Energias Condensadas#

7622#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Informe os resultados da pesquisa de Lloyd para Aureth.#
Fale com Aureth.#

7623#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que o velho Atnad está chamando você.#
Fale com Ian Atnad.#

7624#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ian Atnad quer que você encontre algo para comer que seja delicioso e refrescante. É melhor você falar com Aureth pra saber quem saberia que tipo de iguaria é esta.#
Fale com Aureth.#

7625#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Luke vai cozinhar algo para o velho Ian se você trouxer 2 Carnes, 1 Manga de Mora e 1 Banana.#
Entregue os itens para Luke.#

7626#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conseguiu a Torrada de Carne com as habilidades de cozinha do Luke!#
Entregue a Torrada de Carne para Ian Atnad.#

7627#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora que você fez o favor para Ian, está na hora de saber sobre a última exploração!#
Converse com Ian Atnad.#

7628#Relatório Diário de Energia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Maquinista Lloyd pediu ajuda para sua pesquisa sobre as energias dos robôs quebrados. Para coletar essas energias, será necessário usar 1 Garrafa Vazia em cada 'Resto de Máquina' espalhado por toda Verus. Como ele quer 10 energias, leve ^4d4dff10 Garrafas Vazias^000000.#
10 Energias Condensadas#

7629#Relatório Diário de Energia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ajudou o Maquinista Lloyd na pesquisa sobre energias condensadas.#
Volte amanhã.#

7630#Legenday Blue Unicorn#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um rumor que um Cavalo Azul Furioso está nas redondezas de Payon. Qualquer um que quiser ajudar a capturá-lo será recompensado.#
Caça e Reportar para a Fury#

7631#Limite de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A missão de caça estará disponível em instantes! Mas tente não caçar demais para um dia.#
#

7641#Recrutamento de Escavadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A partir de agora, você tem acesso liberado para as outras áreas de Verus. Para garantir o acesso, é necessário falar com um dos Guardas da entrada e confirmar a sua equipe de escavação!#
Fale com Damhwa.#

7642#Registro de Memórias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigue a área do Instituto WISH de Pesquisa ao norte da Praça Central de Verus. Qualquer descoberta pequena será importante para reportar ao time de escavação de Atnad.#
Verifique os Papéis espalhados.#

7643#Registro de Memórias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um tipo de peça misteriosa no Instituto WISH de Pesquisa. É bom reportar a descoberta para o time de escavação de Atnad.#
Fale com Ian Atnad.#

7644#Registro de Memórias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O registro de memória só funciona com o reprodutor em posse da Capitã Arquien. Dirija-se até a sede do Grupo do Éden e peça pelo ^CD3278Reprodutor de Registro^000000.#
Capitã Arquien no Grupo do Éden.#

7645#Registro de Memórias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisará coletar 5 registros de memória para preencher todo o conteúdo do Reprodutor. Os registros de memória podem ser encontrados vasculhando os papéis espalhados no Instituto WISH de Pesquisa. Leve todos os registros de memória para a Capitã Arquien, em Verus.#
5 Registros de Memórias do Instituto#

7646#Registro de Memórias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouça o conteúdo do registro de memórias no Reprodutor ao lado da Capitã Arquien, não esqueça de conversar com ela depois.#
Clique no Reprodutor.#

7647#Registro de Memórias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reporte suas descobertas ao arqueólogo Ian Atnad.#
Fale com Ian Atnad.#

7648#Registro de Memórias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dirija-se ao abrigo subterrâneo no Laboratório OPTATIO de Experimentos e colete 5 Registros de Memórias para a Capitã Arquien.#
5 Registros de Memórias do Abrigo#

7649#Registro de Memórias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Informe para Ian Atnad sobre o conteúdo dos Registros de Memórias do Abrigo.#
Fale com Ian Atnad#

7650#Memórias do Instituto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne ao Instituto WISH de Pesquisa e colete 5 Registros de Memórias para a Capitã Arquien decifrar o conteúdo.#
5 Registros de Memórias do Instituto#

7651#Memórias do Instituto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já ouviu o conteúdo do registro de memória do instituto. Encontre Arquien no horário combinado.#
Volte amanhã.#

7652#Memórias do Abrigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne ao abrigo subterrâneo no Laboratório OPTATIO de Experimentos e colete 5 Registros de Memórias do Abrigo para a Capitã Arquien decifrar o conteúdo.#
5 Registros de Memórias do Abrigo#

7653#Memórias do Abrigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já ouviu o conteúdo do registro de memória do abrigo. Encontre Arquien no horário combinado.#
Volte amanhã.#

7654#Memórias do Instituto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Descubra o conteúdo ouvindo o reprodutor de registro.#
Use o Reprodutor.#

7655#Memórias do Abrigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Descubra o conteúdo ouvindo o reprodutor de registro.#
Use o Reprodutor.#

7656#Registro de Memórias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Após 5 dias de trabalho contínuo, a Corporação Rekenber finalmente notou seus esforços e te convidou para ir até a sala do Presidente, na Sede em Lighthalzen.#
Converse com Tatio.#

7671#Encontre meu cordeiro perdido.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Use a ^4d4dffCorda de Caça^000000 em ^4d4dffCordeiro Perdido^000000 que estiver vagando por Rune Midgard.#
Recuperar 5 cordeiros perdidos#

7672#Os cordeiros continuam fugindo.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O cão de guarda parece estar espantando os cordeiros regularmente. Volte depois de algumas horas e Bori provavelmente terá perdido mais cordeiros.#
Retornar ao Bori depois que o cronômetro expirar#

7681#Banquete para Heróis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um banquete será dado no Palácio de Prontera para comemorar a vitória dos heróis contra Satã Morroc.#
Vá para o Palácio de Prontera#

7682#Banquete para Heróis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conheça as 7 famílias reais de Rune-Midgard. Heine, Nerius, Walther, Richard, Lugenburg, e Gaebolg.#
Visite as Famílias Reais#

7683#Família Heine#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conheceu a família Heine.#
N/A#

7684#Família Nerius#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conheceu a família Nerius.#
N/A#

7685#Banquete para Heróis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
E agora? Você deverá falar com Belle no seu quarto para saber o que fazer.#
Fale com Belle#

7686#Nihil e Skia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você testemunhou a conversa entre Nihil e Skia no corredor.#
N/A#

7687#Ritual de Coroação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Belle pediu que você participasse do banquete. Procure pela princesa Spica Nerius.#
Fale com Spica#

7688#Algo estranho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto andava, você ouviu uma conversa suspeita no corredor.#
N/A#

7689#Ritual de Coroação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Skia percebeu que Nihil não parecia bem. Skia pediu que você procure por NIhil.#
Siga Nihil#

7690#Ritual de Coroação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ao procurar Nihil, você observou uma estranha conversa... Onde está Nihil?#
Fale com Nihil#

7691#Ritual de Coroação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne ao seu quarto para falar com Belle. O Mago da Corte deverá aparecer para iniciar o ritual...#
Fale com Belle#

7692#Ritual de Coroação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Participe do ritual liderado pelo Mago da Corte.#
Crie a instância#

7693#Ataque Surpresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um intruso começou um ataque surpresa no ritual!#
N/A#

7694#Ritual de Coroação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois que todos foram embora, vamos verificar os documentos que Kronecker estava olhando.#
Fale com Lindt#

7695#Ritual de Coroação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa sair desse lugar. O Templário Real guardando a entrada deve te ajudar.#
Fale com o Templário Real.#

7696#Ritual de Coroação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu não sei o que fazer. Vamos falar com Belle.#
Fale com Belle#

7697#Ritual de Coroação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos falar com a família Nerius.#
Visite os Nerius#

7698#Ritual de Coroação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto falava com os Nerius, pediram que você visite os Heine.#
Visite os Heine#

7699#Ritual de Coroação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Está na hora de retornar ao passado para saber o que aconteceu. Hora de falar com Nillem, o Mago da Corte.#
Fale com Nillem#

7700#Ritual de Coroação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nillem conseguiu alterar o espaço e é possível visitar o passado. O que aconteceu no Salão de Ymir no passado?#
Acesse a instância#

7701#Ritual de Coroação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure saber o que aconteceu com o coração de Ymir no Salão de Ymir.#
N/A#

7702#Invasão em Prontera!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No passado, Prontera foi atacada por uma fortaleza flutuante. E você está no passado!! Hora de conferir o que está acontecendo lá fora.#
Visite Prontera no passado#

7703#Ritual de Coroação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hora de retornar ao presente e descobrir a verdade. Tudo será mantido aqui nesse lugar#
Fale com Kronecker#

7704#Salão de Ymir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não consegui recuperar o fragmento do coração de Ymir hoje... o passado parece ser irreversível.#
N/A#

7705#Salão de Ymir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
É hora de tentar salvar o fragmento do coração de Ymir e derrotar Bijou!#
Acesse a instância#

7706#[Espera] Salão de Ymir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos esperar Nillem se recuperar dos poderes de viagem no tempo.#
Reseta 4 da manhã#

7711#Início#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Yo Ho! Sou um fabuloso Doram de Pa~sta! Escalei a montanha Laviol e cheguei ao porto Lasagna. E vou dominar o novo continente Midgard!#
Fale com Ajena#

7712#Onde estou? Quem sou eu?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Yo Ho! Eu sou um fabuloso Doram de Pa~sta! Road to Port town Lasagna, um Vigilante Aglio pode lhe contar mais.#
Fale com Aglio#

7713#Primeira batalha!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu sabia. O vigilante Aglio quer verificar minha habilidade. Um eggring não é nada com meu soco no pé!#
#

7714#Que delícia de Suco de Maçã!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não há nada como uma bebida doce e gelada depois do trabalho. O vigilante Aglio parece entender.#
Beba o Suco de Maçã#

7715#Caixa de transporte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um garoto da cidade está dizendo que perdeu uma caixa de entrega. O dever de um Doram é ajudar o garoto! Vamos caçar Eggrings para encontrar a caixa. Volte para Aglio depois de encontrá-la.#
Caixa de entrega a cobrar#

7716#Para o Village!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Peguei a caixa de volta da eggring. O Vigilante Aglio quer que eu entregue isso ao gatinho da loja de ferramentas Lasagna. A entrega é uma aventura!#
Fale com o gatinho da loja de ferramentas#

7717#Bondade do Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O dono da loja de ferramentas me deu alguns itens úteis e me pediu para encontrar ^4d4dffHaru the Healer^000000. Healer mora na ^4d4dffa casa cheia de vasos de flores, a leste da loja de ferramentas^000000.#
Fale com Haru, o curandeiro#

7718#Estou acostumado com isso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá para o prado perto da aldeia, trabalhe na ^4d4dffRed Grass^000000 e volte com ^4d4dff1 Red Herb^000000. Ela é necessária para o medicamento, portanto, vamos nos mexer.#
1 Erva vermelha#

7719#Tempo para digerir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para ajudar o gato em frente à vila Lasagna, vamos trabalhar um pouco. Trabalhe na ^4d4dffRed Grass e colete 2 Red Herbs^000000. Muito fácil!#
2 Ervas Vermelhas#

7720#Manual de serviço#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aprendi muito sobre como usar o armazém e também sobre o serviço de economia de local.#
#

7721#Concurso de exibição de gatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Começou uma aposta! Para ganhar, cace 3 Lunatics e 2 Fabres o mais rápido possível. Os Lunatics e os Fabres parecem viver nas proximidades.#
Você tem 10 minutos para caçar o seguinte:#

7722#EMT#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aprendeu a receber tratamento médico de emergência.#
#

7723#O potencial dentro de#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aprendi sobre status e habilidade. Vamos conversar mais sobre isso com o Vigilante Gnocchi.#
Fale com Gnocchi#

7731#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7732#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7733#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7734#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7735#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7736#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7737#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7738#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7739#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7740#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7741#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7742#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7743#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7744#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7745#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7746#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7747#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7748#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7749#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7750#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7751#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7752#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7753#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7754#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7755#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7756#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7757#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7758#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7759#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7760#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7761#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7762#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

7770#Uma Noite sem Dormir #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Taíssa, que sofre de noites sem dormir todos os dias devido a um grito sem sentido, acredita que a causa é Banshee na Ilha Esquecida. #
Caçar Banshee#

7771#Limpe o Santuário!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eduardo, que trabalha no Santuário, ouve barulhos estranhos vindos do porão e pede para você se livrar dos monstros caso eles apareçam. Caça ^4d4dffHodremlin, Isilla, Vanberk^000000#
Acesso ao Santuário#

7772#Deve ser um Fantasma!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lígia, uma estudante da Academia Kiel Hyre, pede para você investigar ruídos estranhos vindos da catedral abandonada. Abra a porta da catedral abandonada e entre. #
Acesso à Academia#

7773#Investigando a Academia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O interior da capela abandonada era composto por instalações complexas. Kauan, membro do Grupo do Éden, quer que você vá ao 2º piso da Fábrica de Robôs e traga ^4d4dff1 Peça Queimada^000000.#
1 Peça Queimada#

7774#Canal de Esgoto #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Através de Laura, aprendemos o caminho para as instalações subterrâneas do Biolaboratório.#
Acesso ao Biolaboratório#

7775#Mudança de Classe: Bioquímicos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Demmi Calverine disse que a melhor maneira de se acostumar com um carrinho é balançá-lo contra alguma coisa. Havia muitos esporos de veneno dentro da gaiola...#
Derrote 100 esporos venenosos na gaiola#

7776#Sinal suspeito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os anciãos de Payon estão preocupados com o aprendiz do Elo das Almas, Muyeon, que desapareceu durante um ritual. Eu deveria falar com o jovem estudioso na entrada da caverna de Payon.#
Converse com o Young Scholar.#

7777#O que aconteceu?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Muyeon foi para o palácio isolado. O jovem acadêmico quer perguntar a ela o que aconteceu.#
Fale com Muyeon.#

7778#O que Muyeon viu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Muyeon está agitada com algo que viu durante o ritual de purificação. Ela disse que eu deveria ver com meus próprios olhos.#
Fale com Muyeon.#

7779#Ritual angustiante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Muyeon disse que poderia me deixar ter uma experiência em primeira mão do ritual de purgação. É melhor eu me preparar e falar com ela.#
Fale com Muyeon.#

7780#Pesadelo na vila em ruínas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Desmaiei durante o ritual e cheguei à aldeia em ruínas dentro da Payon Cave. Esse portal cintilante à minha frente está relacionado ao pesadelo que Muyeon me contou?#
Investigue o portal cintilante.#

7781#Pesadelo na vila em ruínas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O jovem estudioso foi sugado para dentro do portal cintilante na aldeia em ruínas dentro da caverna Payon.#
Fale com Chunghae do outro lado do portal.#

7782#Detenha o Mago!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O acadêmico Chunghae, na masmorra Pesadelo da Flor do Luar, acha que o ^4d4dffWizard of the Truth^000000 é o responsável por esse incidente. Ele me pediu que cuidasse dele.#
Elimine 1 Mago da Verdade.#

7783#Detenha o Mago! - Pendente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode receber novamente essa missão diária do estudioso Chunghae na masmorra Nightmare of the Moonlight Flower depois que ela esfriar.#
Reseta 4 da manhã#

7784#No Mercy for Illusions#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O soldado Junghee, na masmorra Nightmare of the Moonlight Flower, pediu que eu limpasse a área ao redor dele de ^4d4dffAngry Nine Tails^000000.#
Eliminar o Angry Nine Tails.#

7785#No Mercy for Illusions - Pendente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode receber novamente essa missão diária do Soldado Junghee na masmorra Nightmare of the Moonlight Flower depois que ela esfriar.#
Reseta 4 da manhã#

7786#Lembrando meus antepassados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O soldado Junghee, na masmorra Pesadelo da Flor do Luar, pediu-me para enviar ^4d4dffResentful Soldiers^000000 para o céu.#
Eliminar soldados ressentidos.#

7787#Relembrando meus antepassados - Pendente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode receber novamente essa missão diária do Soldado Junghee na masmorra Nightmare of the Moonlight Flower depois que ela esfriar.#
Reseta 4 da manhã#

7788#Voltar para Muyeon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A investigação de Relay Chunghae resulta em ^4d4dffMuyeon^000000 no ^4d4dffDetached Payon Palace^000000.#
Fale com Muyeon no Detached Palace.#

7790#Rockridge, terra da oportunidade#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Karam Pucci dispensou a tarifa do navio para Rockridge como uma cortesia.#
N/A#

7791#Problemas em Rockridge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Karam Pucci disse que Rockridge precisa de ajuda. Eu deveria ir a Rockridge e falar com o prefeito Costello no cais.#
Fale com Costello.#

7792#Problemas em Rockridge 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O prefeito Costello disse que Rockridge está com problemas por causa dos Búfalos Bandidos e que ele quer que eu resolva o problema com o xerife. ^4d4dffEu deveria ir ao escritório do xerife e me encontrar com Wyatt Warp^000000.#
Fale com Wyatt Warp.#

7793#Boas notícias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Johnny James, o líder dos Búfalos Bandidos, só quer negociar com o prefeito Costello. Devo trazer essa notícia empolgante a ^4d4dffCostello no cais^000000.#
Fale com Costello.#

7794#Resposta esperada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Costello, apavorado demais para com os bandidos, pediu que eu fosse em seu lugar. Eu deveria ir contar ao xerife Warp.#
Fale com Wyatt Warp.#

7795#Negociação na Ferrovia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A reunião de negociação ocorrerá perto do trem de carga ^4d4dffimobilizado^000000. Posso encontrá-lo se sair da aldeia pelo portão leste e seguir a ferrovia.#
Encontre o Trem de Carga Imobilizado.#

7796#Prisão inesperada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os Cactos Justiceiros nos ajudaram a capturar o líder dos Búfalos Bandidos, Johnny James. Devo retornar ao escritório do xerife e conversar com os xerifes sobre nosso próximo passo^000000.#
Fale com Wyatt e Ivoka.#

7797#Me Escute 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Como Ivoka sugeriu, eu deveria conversar com Johnny James e semear dúvidas sobre Albert Ford em sua mente.#
Fale com Johnny James.#

7798#Perfeitamente preparado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Johnny James está convencido de que Albert Ford o traiu. Ele me pediu para me livrar de Albert e trazer sua crina como prova. Por enquanto, devo me apresentar ao xerife.#
Fale com Wyatt Warp.#

7799#Arma de Shawn McCurdy 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O xerife Warp disse que o ^4d4dffCapataz McCurdy^000000 tem algo uma boa moeda de troca. Ele está na praça.#
Fale com Shawn McCurdy.#

7800#Arma de Shawn McCurdy 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Consegui obter alguns minérios roxos, que achei que não poderiam mais ser mineirads por causa dos Búfalos Bandidos. Seria bom ir atrás de Shawn McCurdy ^4d4dffao sul da entrada da mina^000000.#
Fale com Shawn McCurdy.#

7801#Arma de Shawn McCurdy 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conseguimos entrar sorrateiramente no segundo andar da mina. Devo obter^4d4dff1 Minério Roxo^000000 e depois falar com Shawn.#
1 Minério Roxo#

7802#Me Escute 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu deveria ^4d4dffbater na pedra de sinalização 3 vezes^000000, e depois conversar com Albert Ford sobre o futuro de sua gangue.#
Fale com Albert Ford.#

7803#Feliz pela quebra de confiança#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Albert Ford, convencido de que Johnny James traiu seu bando, concordou em fazer um acordo. Devo entregar a crina de Albert para Johnny James como prova.#
Fale com Johnny James.#

7804#Localização dos minérios#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Johnny me disse onde escondeu os minérios: ^4d4dffembaixo do elevador no segundo andar da mina^000000. Devo avisar o xerife Warp sobre isso.#
Fale com Wyatt Warp.#

7805#Localização dos minérios 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^4d4dffShawn McCurdy^000000 está na ^4d4dffentrada temporária do segundo andar da mina^000000. Devo dizer a ele onde estão os minérios e seguí-lo até o interior da mina.#
Fale com Shawn McCurdy.#

7806#Localização dos minérios 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O elevador quebrado fica ao norte do meio do segundo andar. Eu deveria encontrar uma ^4d4dffCaixa de Minério^000000 embaixo do elevador e levá-la para Shawn McCurdy.#
1 Caixa de Minério#

7807#Um ás em nossa manga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu deveria me livrar de alguns Buffalo Bandits e coletar ^4d4dff5 Brown Mufflers e 5 Bandit Scarves^000000 para mostrar ao Albert Ford. Ele vai se divertir muito.#
5 silenciadores marrons e 5 cachecóis de bandidos#

7808#Caso resolvido#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Posso ter queimado minhas pontes com Albert Ford, mas não me importo. Não preciso mais vê-lo. Devo me apresentar ao xerife Warp.#
Fale com Wyatt Warp.#

7809#Coleta de minérios#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Coletou os minérios.#
N/A#

7820#Gotas de doces!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O comissário do Festival de Doces <NAVI>[Chocolate]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI> espera que a retirada da condenação seja aplicada aos Doces Drops que roubaram e fugiram com os grãos de kakao.#
Gotas de doces matam#

7821#Grãos de cacau roubados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O comissário do Sweets Festival <NAVI>[Chocolate]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI> pediu 20 sementes de cacau roubadas pelo Sweets Drops.#
20 sementes de cacau roubadas#

7822#Entrega e coleta - Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para o festival, vamos entregar chocolate para <NAVI>[Mimi]<INFO>prontera,114,102,0,101,0</INFO></NAVI> da loja Prontera Sweets.#
Entrega de chocolate para Mimi#

7823#Entrega e coleta-Geffen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para o Festival de Doces, vamos entregar chocolate para <NAVI>[Ed]<INFO>geffen,59,165,0,101,0</INFO></NAVI> da loja de doces Geffen.#
Entrega de chocolate para Ed#

7824#Entrega e coleta - Payon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para o Festival dos Doces, vamos entregar chocolate para <NAVI>[Allen]<INFO>payon,160,126,0,101,0</INFO></NAVI> da Payon Sweets Store.#
Entrega de chocolate em Allen#

7825#Entrega e coleta - Al De Baran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para o Festival dos Doces, vamos entregar chocolate para <NAVI>[Hans]<INFO>aldebaran,169,183,0,101,0</INFO></NAVI> da loja de doces Al De Baran.#
Entrega de chocolate em Hans#

7826#Entrega de chocolate concluída!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregamos todos os chocolates para lojas de doces em cada cidade grande! Reportar para <NAVI>[Chocolate]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI> por Prontera.#
Reportar para Chocolate#

7827#Pedido Especial para Compartilhar Doçura 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Cherry]<INFO>prontera,225,346,0,101,0</INFO></NAVI>na Catedral de Prontera disseram que queriam comer doces como buquês. Nós preparamos um crepe doce para a Cherry.#
Presente de Crepe para Cherry#

7828#Pedido Especial para Compartilhar Doçura 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A gracinha, <NAVI>[Blossom]<INFO>prontera,225,322,0,101,0</INFO></NAVI>da Catedral de Prontera, é o melhor morango do mundo! Preparamos um pequeno e bonito cupcake de morango com chantilly para a Blossom.#
Cupcake de presente para a Blossom#

7829#Pedido Especial para Compartilhar Doçura 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As nozes da Prontera Great Star adoram colecionar pequenos e bonitos paralelepípedos e miçangas. Preparamos um doce parfait de joias para <NAVI>[Walnuts]<INFO>prontera,210,338,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Parfait de presente para nozes#

7830#Pedido Especial para Compartilhar Doçura 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Cinnamon]<INFO>prontera,255,311,0,101,0</INFO></NAVI> na Catedral de Prontera tem uma queda por doces. Criamos um macaroon úmido pelo qual eles ficarão encantados em apenas uma mordida!#
Presente de Macaroon para Cinnamon#

7831#Pedido Especial para Compartilhar Doçura 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Hazel]<INFO>prontera,236,308,0,101,0</INFO></NAVI>às vezes conta a história do Montblanc, sua guloseima favorita feita de castanhas colhidas na floresta Payon. Vamos presentear Hazel com essas castanhas da floresta.#
Presente Montblanc para Hazel#

7832#Vocês compartilharam uma doce felicidade!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Distribuí doces para todas as cinco crianças. Vamos relatar nosso progresso ao Comissário do Festival <NAVI>[Chocolate]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reportar para Chocolate#

7833#Pronto para as emocionantes festividades de hoje#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregar chocolates na loja de doces em cada cidade. Entrega para Prontera <NAVI>[Mimi]<INFO>prontera,114,102,0,101,0</INFO></NAVI>,de Geffen <NAVI>[Ed]<INFO>geffen,59,165,0,101,0</INFO></NAVI>, de Payon<NAVI>[Allen]<INFO>payon,160,126,0,101,0</INFO></NAVI>,de Al De Baran<NAVI>[Hans]<INFO>aldebaran,169,183,0,101,0</INFO></NAVI>, de Morroc <NAVI>[Amandio]<INFO>morocc,170,75,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Entrega de chocolate em cada loja#

7834#Confirmação de entrega do Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entreguei chocolate na loja Prontera Sweets. Se você tiver concluído a entrega em todas as lojas, vamos informar isso a <NAVI>[Chocolate]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Entrega de Prontera concluída#

7835#Confirmação de entrega da Geffen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entreguei chocolate na loja Geffen Sweets. Se você tiver concluído a entrega em todas as lojas, vamos informar isso a <NAVI>[Chocolate]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Entrega da Geffen concluída#

7836#Confirmação de entrega do Payon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entreguei chocolate na loja Payon Sweets. Se você tiver concluído a entrega em todas as lojas, vamos informar isso a <NAVI>[Chocolate]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Entrega de Payon concluída#

7837#Confirmação de entrega da Al De Baran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entreguei chocolate na loja de doces Al De Baran. Se você tiver concluído a entrega em todas as lojas, vamos informar isso a <NAVI>[Chocolate]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Entrega do Al De Baran concluída#

7838#Confirmação de entrega do Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entreguei chocolate em uma loja de doces de Morroc. Se você tiver concluído a entrega em todas as lojas, vamos informar isso a <NAVI>[Chocolate]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Entrega do Morroc concluída#

7839#[Espera] Pronto para o emocionante festival de hoje#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Após o término do tempo de espera, a missão do evento pode ser repetida por meio da <NAVI>[Chocolate]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI> de Prontera.#
Reseta 4 da manhã#

7840#Entrega e coleta - Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para o festival de doces, vamos entregar chocolate para <NAVI>[Amandio]<INFO>morocc,170,75,0,101,0</INFO></NAVI>da loja Al De Baran Sweets.#
Entrega de chocolate em Amandio#

7841#Sweets lança Retribution hoje!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto houver Drops de Doces no mundo, a luta contra os membros do festival de doces não terminará. <NAVI>[Chocolate]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI> pede para matar 10 Drops de Doces.#
Gotas de doces matam#

7842#[Espera] Sweets derruba o Retribution#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Após o término do tempo de espera, a missão do evento pode ser repetida por meio da <NAVI>[Chocolate]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI> de Prontera.#
Reseta 4 da manhã#

7850#Miado de Bala#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Rebelião me informou que estão usando o <NAVI>[Miado de Bala]<INFO>einbroch,302,329,0,101,0</INFO></NAVI> como esconderijo para cobrir a área de operação recentemente expandida.#
Fale com Tess no bar#

7851#Investigando Rudus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tess quer que você investigue <NAVI>[Rudus]<INFO>ein_fild05,158,284,0,101,0</INFO></NAVI>. Para entrar, fale com o Membro da Rebelião na porta.#
Fale com Elena Bolkova#

7852#Investigando Rudus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elena Bolkova pediu que você fale com Lukie em <NAVI>[Rudus]<INFO>ein_fild05,158,284,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com o Lukie#

7853#Investigando Rudus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Próximo da muralha de <NAVI>[Rudus]<INFO>ein_fild05,158,284,0,101,0</INFO></NAVI> estão alguns membros da Rebelião. Lukie quer você converse com eles.#
Investigue a área#

7854#Investigando Rudus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A muralha é construída sobre os trilhos da ferrovia e parece ter sido construída depois que a mineradora se tornou uma mina abandonada.#
Achou a ferrovia#

7855#Investigando Rudus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma torre de vigia alta o suficiente para olhar por cima da muralha. A mineradora não precisa uma torre de vigia como esta...#
Achou a Torre de Vigia#

7856#Investigando Rudus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um buraco que é muito pequeno para um adulto passar.#
Achou um buraco#

7857#Investigando Rudus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acho que já investiguei tudo ao redor da muralha. Vamos passar as informações coletadas para Lukie.#
Fale com Lukie#

7858#Investigando Rudus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alguns dos membros da Rebelião estão preocupados com o som vindo depois da muralha. Se a fonte do som for monstros, Lukie pediu que você se livre deles.#
Elimine os monstros#

7859#Investigando Rudus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para o Miado de Bala e informe <NAVI>[Tess]<INFO>pub_cat,93,105,0,101,0</INFO></NAVI>. Elena disse que Rudus era um depósito de lixo...#
Relate para Tess#

7860#Investigando Rudus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Tess]<INFO>pub_cat,93,105,0,101,0</INFO></NAVI> pede que você fale com o Aposentado para acessar a sala secreta.#
Fale com o Aposentado#

7861#Invasão na Regenschirm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Decidi me juntar à Est para reconquistar a Regenschirm dominada por traidores. Fale com o <NAVI>[Guarda da República]<INFO>lighthalzen,56,270,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
Fale com o Guarda da República#

7862#Invasão na Regenschirm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos invadir o Laboratório Regenschirm falando com o <NAVI>[Guarda Oscar]<INFO>lighthalzen,55,278,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Complete a instância#

7863#Invasão na Regenschirm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Estes são os dados relativos à Equipe de Segurança da Rekenber, leve-os para Philopontess.#
Relatar para Tess#

7864#Crise na Rekenber#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora você pode passar pelo Wilde, o arruaceiro mal encarado no Miado de Bala. Atrás dele, Nalandro estará esperando por você.#
Fale com Nalandro#

7865#Como nos velhos tempos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma nova missão está programada para ser realizada nas mineradoras abandonadas à noroeste de Einbroch. Vamos encontrar o <NAVI>[Membro da Rebelião]<INFO>ein_fild03,278,269,0,101,0</INFO></NAVI> que está esperando por você.#
Membro da Rebelião#

7866#Invasão na Regenschirm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para o [Miado de Bala] e relate os resultados da invasão ao laboratório para <NAVI>[Tess]<INFO>pub_cat,93,105,0,101,0</INFO></NAVI>#
Fale com Tess#

7867#Caça aos Caçadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O membro da Rebelião, <NAVI>[Yuslan]<INFO>sp_cor,155,94,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você derrote os Caça-Coração Bellare e Sanare no Distrito OS.#
Elimine os monstros#

7868#[Espera] Caça aos Caçadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esta missão é uma missão diária. Você pode recebê-la novamente quando o tempo de espera expirar. Volte a falar com <NAVI>[Yuslan]<INFO>sp_cor,155,94,0,101,0</INFO></NAVI> no Distrito COR.#
Reseta 4 da manhã#

7879#Nuvens Prejudiciais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perto do Calabouço da Mina de Einbech, a <NAVI>[Pesquisadora Sally]<INFO>einbech,143,244,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu elimine os novos gases tóxicos que apareceram no 3º andar.#
Elimine as Nuvens#

7880#[Espera] Nuvens Prejudiciais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perto do Calabouço da Mina de Einbech, a <NAVI>[Pesquisadora Sally]<INFO>einbech,143,244,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você volte amanhã.#
Reseta 4 da manhã.#

7881#Neo Minerais 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perto do Calabouço da Mina de Einbech, a <NAVI>[Pesquisadora Sally]<INFO>einbech,143,244,0,101,0</INFO></NAVI>quer que eu elimine os novos Minerais que apareceram no 3º andar.#
Verde e Vermelho#

7882#[Espera] Neo Minerais 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perto do Calabouço da Mina de Einbech, a <NAVI>[Pesquisadora Sally]<INFO>einbech,143,244,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você volte amanhã.#
Reseta 4 da manhã.#

7883#Neo Minerais 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perto do Calabouço da Mina de Einbech, a <NAVI>[Pesquisadora Sally]<INFO>einbech,143,244,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu elimine os novos gases tóxicos que apareceram no 3º andar.#
Branco e Roxo#

7884#[Espera] Neo Minerais 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perto do Calabouço da Mina de Einbech, a <NAVI>[Pesquisadora Sally]<INFO>einbech,143,244,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você volte amanhã.#
Reseta 4 da manhã.#

7885#Garimpo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perto do Calabouço da Mina de Einbech, a <NAVI>[Pesquisadora Sally]<INFO>einbech,143,244,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu elimine os Garimpeiros que apareceram no 3º andar.#
Elimine Garimpeiros#

7886#[Espera] Garimpo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perto do Calabouço da Mina de Einbech, a <NAVI>[Pesquisadora Sally]<INFO>einbech,143,244,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você volte amanhã.#
Reseta 4 da manhã.#

7887#Insetos Perolados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perto do Calabouço da Mina de Einbech, a <NAVI>[Pesquisadora Sally]<INFO>einbech,143,244,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu elimine os insetos que apareceram no 3º andar.#
Caça aos insetos#

7888#[Espera] Insetos Perolados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perto do Calabouço da Mina de Einbech, a <NAVI>[Pesquisadora Sally]<INFO>einbech,143,244,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você volte amanhã.#
Reseta 4 da manhã.#

7889#Século Desconhecido#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Folclorista]<INFO>odin_tem01,108,152,0,101,0</INFO></NAVI>, que estuda o Templo de Odin, pediu-me que o ajudasse a investigar o Templo do Antigo Odin caçando dois tipos de Angelgolts.#
Caça a dois tipos de Angelgolts#

7890#[Espera] Século Desconhecido#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No Templo de Odin, o <NAVI>[Folclorista]<INFO>odin_tem01,108,152,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você volte amanhã.#
Reseta 4 da manhã.#

7891#O que é um Anjo?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Folclorista]<INFO>odin_tem01,108,152,0,101,0</INFO></NAVI>, que estuda o Templo de Odin, pediu-me que o ajudasse a investigar o Templo do Antigo Odin caçando Frus Angelical e Skogul Angelical.#
Caça Frus Angelical e Skogul Angelical#

7892#[Espera] O que é um Anjo?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No Templo de Odin, o <NAVI>[Folclorista]<INFO>odin_tem01,108,152,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você volte amanhã.#
Reseta 4 da manhã.#

7893#Cores Estranhas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na praça de Hugel, a <NAVI>[Dragonologista]<INFO>hugel,102,148,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu elimine monstros no 4º andar da caverna subterrânea do Lago do Abismo.#
Ferus Roxo#

7894#[Espera] Cores Estranhas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na praça de Hugel, a <NAVI>[Dragonologista]<INFO>hugel,102,148,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você volte amanhã.#
Reseta 4 da manhã.#

7895#Tesouro de Mentira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na praça de Hugel, a <NAVI>[Dragonologista]<INFO>hugel,102,148,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu elimine monstros no 4º andar da caverna subterrânea do Lago do Abismo.#
Mímico Precioso#

7896#[Espera] Tesouro de Mentira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na praça de Hugel, a <NAVI>[Dragonologista]<INFO>hugel,102,148,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você volte amanhã.#
Reseta 4 da manhã.#

7897#Acidus Elementais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na praça de Hugel, a <NAVI>[Dragonologista]<INFO>hugel,102,148,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu elimine monstros no 4º andar da caverna subterrânea do Lago do Abismo.#
Negro e Prateado#

7898#[Espera] Acidus Elementais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na praça de Hugel, a <NAVI>[Dragonologista]<INFO>hugel,102,148,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você volte amanhã.#
Reseta 4 da manhã.#

7899#Ossada Draconiana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na praça de Hugel, a <NAVI>[Dragonologista]<INFO>hugel,102,148,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu elimine monstros no 4º andar da caverna subterrânea do Lago do Abismo.#
Dragões Morto-Vivos#

7900#[Espera] Ossada Draconiana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na praça de Hugel, a <NAVI>[Dragonologista]<INFO>hugel,102,148,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você volte amanhã.#
Reseta 4 da manhã.#

7998#Elimine YSF01#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seu código de identificação é Ymir project Sample Final.#
para a glória.#

7999#[Espera] Laboratório Werner#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pode acontecer de precisar reexaminar o núcleo do salão central do Laboratório Werner usando um sistema para voltar ao passado.#
Reseta 4 da manhã.#

8000#Mudança de emprego#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Desista da mudança de classe para Mercenário e volte à cidade.#
Desistindo da Mudança para Mercenário#

8001#Mudança de Classe: Mercenário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preencha o formulário para se inscrever para o teste de Mercenário.#
Inscrevendo-se para a Mudança de Classe: Mercenário#

8002#Mudança de Classe: Mercenário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve acertar pelo menos 9 das 10 perguntas para passar no teste.#
Mudança de Classe: Mercenário - Teste Escrito#

8003#Mudança de Classe: Mercenário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve derrotar as 6 'Vítimas' para passar no teste.#
Derrote todas as 6 Vítimas!#

8004#Mudança de Classe: Mercenário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sua habilidade Esconderijo vai ser testada. Você deve usá-la, junto com poções, para chegar ao outro lado da sala sem matar nenhum monstro.#
Não mate nenhum monstro.#

8005#Mudança de Classe: Mercenário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entre na sala do teste final.#
Entre na sala do teste final#

8006#Encontre o Senhor da Guilda! #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve passar pelo labirinto e encontrar o Senhor da Guilda.#
Encontre o Senhor da Guilda!#

8007#Aceitação do Mestre da Guilda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve o Colar do Senhor da Guilda e encontre o Mercenário Huey.#
Entregue o colar do Senhor da Guilda#

8008#Mudança de Classe: Mercenário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora você se tornou um Mercenário!!#
Mudança de Classe: Mercenário#

8009#Solicitação de mudança de emprego para sacerdote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aceite as Três Provas do Sacerdócio para começar a mudança de classe.#
Mudança de Classe: Sacerdote - Inscrição#

8010#Mudança de emprego para sacerdote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Primeiro, visite o Irmão Simão a nordeste, nas Ruínas de Prontera. Depois, visite a Irmã Matilda, perto de Morroc, a sudoeste de Prontera. Por último, visite o Irmão Bartolomeu em um campo a noroeste de Prontera.#
1a. Prova, a Peregrinação#

8011#Mudança de emprego para sacerdote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá ao lugar em que o Treinamento Espiritual vai acontecer. Fale com Peter S. Alberto.#
2a. Prova, o Treinamento Espiritual#

8012#Mudança de emprego para sacerdote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Comece o treinamento. Mate todos os monstros! Não tenha pena das criaturas da escuridão!#
2a. Prova, o Treinamento Espiritual#

8013#Mudança de emprego para sacerdote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você concluiu o Treinamento Espiritual! Vá falar com a Irmã Cecília.#
Mudança de Classe: Sacerdote - Teste#

8014#Mudança de emprego para sacerdote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faça a promessa de se devotar a Deus.#
3a. Prova, Devoção a Deus#

8015#Mudança de emprego para sacerdote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você concluiu as três missões ao fazer o juramento do sacerdócio. Volte para o bispo Paul.#
Mudança de Classe: Sacerdote - Inscrição#

8016#Mudança de emprego para sacerdote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora você se tornou um Sacerdote!!#
Agora você se tornou um Sacerdote!#

8017#Inspeção da Fábrica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se puder, por favor inspecione o 2o. painel de controle, que parece estar quebrado há algum tempo...#
Inspecione o 2o. painel de controle#

8018#Inspeção da Fábrica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece estar todo quebrado: há parafusos faltando, e a frente de ferro foi entortada, revelando um novelo embaraçado de fios lá dentro.#
Relate a situação a Zelmeto.#

8019#Inspeção da Fábrica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há 3 reguladores automáticos de pressão que martelam por cima as placas de ferro tortas para achatá-las. Parece que um deles pode ter algum tipo de problema.#
Inspecione os reguladores automáticos de pressão.#

8020#Inspeção da Fábrica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Está fazendo rangidos estranhos e alguns dos parafusos externos estão frouxos.#
Relate a situação a Zelmeto.#

8021#Inspeção da Fábrica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quero que você verifique um ^FF0000painel de controle^000000. É do mesmo tipo daquele que você acabou de inspecionar, mas é maior em tamanho.#
Inspecione o painel de controle.#

8022#Inspeção da Fábrica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de tatear sua superfície, você ouve um som oco e desalentador. Parece que faltam algumas peças...#
Relate a situação a Zelmeto.#

8023#Inspeção da Fábrica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A máquina que quero que você inspecione desta vez é uma esteira pequena. Trate de inspecionar a pequena, pois também temos uma esteira grande aqui na fábrica.#
Inspecione a esteira pequena.#

8024#Inspeção da Fábrica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seus movimentos estão estranhos, instáveis e fracos, e quase todos os parafusos estão enferrujados.#
Relate a situação a Zelmeto.#

8025#Inspeção da Fábrica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora, o cano que eu quero que você inspecione está localizado perto desses grandes caldeirões de metal derretido. Você deve conseguir encontrá-lo bem facilmente.#
Inspecione o cano.#

8026#Inspeção da Fábrica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele está inchado e gasto depois de várias sobrecargas de pressão. É um milagre ele ainda não ter explodido.#
Relate a situação a Zelmeto.#

8027#Inspeção da Fábrica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A última coisa que você precisa inspecionar é uma ^FF0000esteira grande^000000. É similar à que você inspecionou antes, mas é maior e mais poderosa.#
Inspecione a esteira grande.#

8028#Inspeção da Fábrica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esta esteira parece ter problemas similares aos de sua versão pequena. Seus movimentos estão estranhos, instáveis e fracos, e quase todos os parafusos estão enferrujados.#
Relate a situação a Zelmeto.#

8029#Inspeção da Fábrica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Muito obrigado por sua ajuda. Tenho de me certificar de que temos materiais suficientes para os reparos, para que as máquinas voltem a funcionar com segurança. Primeiro, é melhor eu correr e pedir um aumento para a verba de Reparos da Fábrica para o nosso superintendente.#
Peça um aumento para a verba de Reparos da Fábrica.#

8030#Inspeção da Fábrica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quê...? A verba de Reparos da Fábrica? Sem essa! Por que gastar dinheiro? Olhe, está tudo ótimo! Por que está exagerando detalhes tão pequenos?#
O pedido foi rejeitado.#

8031#Inspeção da Fábrica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Precisamos de pelo menos 20 ^FF0000Tubos Flexíveis^000000, 10 ^FF0000Pregos Enferrujados^000000 e 10 ^FF0000Placas de Ferro Usadas^000000 para reparar esta fábrica.#
20 Tubos Flexíveis, 10 Pregos Enferrujados e 10 Placas de Ferro Usadas#

8032#Favor para Tarlock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tenho um irmão mais novo que quase nunca vejo, porque ele também é um Capitão de Aeroplano que está sempre viajando. Pode levar esta carta ao meu irmão Ferlock? E por favor volte com a resposta dele, certo?#
Entregue a carta de Tarlock ao seu irmão.#

8033#Favor para Ferlock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele mencionou que queria, enfim, devolver algumas coisas minhas que havia pegado emprestado. Porém, ele as perdeu... Se puder me ajudar, poderia pegar de volta meus ^FF00002 Desejos da Escuridão e minhas ^FF00002 Frutas Espinhentas^000000?#
Leve 2 Desejos da Escuridão e 2 Frutas Espinhentas de volta para Ferlock.#

8034#Favor para Ferlock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Poderia levar de volta minha carta de resposta para Tarlock?#
Entregue a carta de Ferlock para seu irmão Tarlock.#

8035#Como funciona o dirigível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ah, então você entregou minha carta? Ótimo, e você ainda trouxe uma resposta. Hum, espere um instante, estive esperando para ler o que meu irmão escreveu.#
Continue falando com Tarlock.#

8036#Favor para Hallen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você poderia entregar esta carta para Kaci? É de um cara chamado Sr. Mawong, o mentor dela ou algo assim.#
Entregue a carta para Kaci.#

8037#O lançador de dados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Oh, Hallen deve ter pedido para você entregar isso. Ele mesmo devia estar fazendo esse tipo de coisa, em vez de pedir favores a clientes! Se quiser me pedir um favor, fique à vontade, certo?#
#

8038#O lançador de dados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falando nisso, se Hallen incomodar você com outro pedido, se recuse a ajudá-lo da próxima vez, Ok? Não quero que ele fique mimado! Ho ho ho ho!#
#

8039#Segredo dos Aeroplanos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esses Aeroplanos são tão grandes e pesados que mal consigo acreditar que eles possam voar. Como isso pode ser possível? Se você puder descobrir para mim, seria uma grande ajuda.#
#

8040#Segredo dos Aeroplanos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sério...? Está falando sério? Uma imitação do Coração de Ymir. Onde eu já ouvi falar de algo assim? Hum, deixe-me pensar...#
Fale com Hallen#

8041#Segredo dos Aeroplanos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kaci me falou de um bêbado que sempre fala do Coração de Ymir quando joga Dados!#
#

8042#Segredo dos Aeroplanos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conheci esse cara quando estava ajudando Shinokas. Ele era um dos diretores do Laboratório Einbroch que tinha um pedaço do Coração de Ymir. Vale a pena investigar...#
#

8043#Segredo dos Aeroplanos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você estava me perguntando sobre os mecanismos de vôo do Aeroplano. Então, você não é um funcionário... É melhor você sair daqui. Os guardas patrulham esta área com freqüência, então é quase certo que vão pegar você. Hum, venha me ver mais tarde no Aeroplano, certo? Agora, saia rápido daqui!#
Você deve ir falar com Ferlock.#

8044#Noivo de Euslan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
...Está mesmo disposto a procurar Thierry para mim? Oh, muito obrigada mesmo! Não imagina o quanto sua gentil oferta significa para mim. Thierry saiu de viagem em um dos Aeroplanos para encontrar um remédio que os doutores disseram que preciso para tratar minha doença.#
#

8045#Dicas de Kaci#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ah, já sei! Vou pedir ao Capitão do Aeroplano para lhe ajudar: ele tem a lista de passageiros e seus destinos.#
Confira a lista de passageiros com o capitão.#

8046#Lista de Passageiros de Ferlock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
De acordo com a lista ele desceu do Aeroplano em Hugel. Isso é tudo que tenho aqui.#
#

8047#Favor para Euslan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se tiver a chance, visite meu irmão Eukran em Hugel, e pergunte onde meu Thierry pode estar.#
#

8048#Relato de Eukran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sabe, Thierry passou por aqui faz um mês, e me disse que tinha de visitar o Templo de Odin. Não tinha certeza, mas agora acho que ele estava tentando ajudar minha irmã.#
#

8049#Favor para Thierry#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não posso entrar em detalhes mas estou fazendo este trabalho para encontrar uma cura para a doença de Euslan. Ela é incurável para a medicina moderna...#
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8050#Perigo para Thierry#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que Thierry percebeu o que planejamos. Deve ser por isso que ele está atrasando a pesquisa. É melhor nos livrarmos dele antes que seja tarde.#
#

8051#Remédio de Euslan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não importa o que aconteça comigo, mas preciso salvar Euslan. Só preciso de 5 Runas da Escuridão para terminar este remédio. Ajude-me a consegui-las, aventureiro...#
Colete 5 Runas da Escuridão#

8052#Favor para Thierry#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entenda, quero vê-la assim que puder, mas tenho de esperar até que os agentes da Rekenber parem de procurar por mim. Por favor, dê este remédio a Euslan assim que puder: a vida dela depende disso.#
Entregue o remédio a Euslan.#

8053#Encontre Postell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso que você encontre meu filho Postell e diga a ele para trazer meu remédio! Por favor, vá para o leste e saia da cidade; você deve encontrar Postell por lá.#
Postell#

8054#Mensagem de Postell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu vou tentar voltar logo até ele. Ei, pode me fazer um favor e cuidar para que meu pai não arrume mais problemas?#
Volte para Allen#

8055#Cuidando de Allen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
E-e se eu tiver outro ataque de úlcera antes que Postell consiga voltar com os remédios?! Posso não sobreviver! A-aventureiro, pode por favor ficar do meu lado até que meu filho chegue?#
Cuide de Allen.#

8056#Algo em troca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dê uma olhada na gaveta de remédios, e pegue o que quiser.#
Olhe dentro da gaveta de remédios.#

8057#Manainne Resmungando#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esta árvore significa tanto para todos nesta cidade, e todos nós temos lembranças especiais deste lugar. Mas esse El Schatt quer cortá-la para construir sua loja...#
#

8058#Conversa com El Schatt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Olhe, as lembranças são boas e tudo, mas não vivo no passado. É, tenho algumas boas lembranças desse lugar também, mas quer saber? Decidi me livrar delas antes que elas ficassem dolorosas demais. A vida é assim. Faz tempo que meu pai quer construir uma loja aqui, e agora acho que já passou da hora.#
#

8059#Conversa com Perfitz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fico feliz em ver meu filho finalmente se dedicar aos negócios da família. É engraçado... Antes ele brigava feio comigo quando o assunto era construir uma loja no lugar da árvore. Tenho a sensação de que algo não está certo, de que ele está empolgado demais para cortar aquela árvore. Mas talvez isso só seja a desconfiança de um velho...#
#

8060#El Schatt Teimoso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
É verdade que eu pensava diferente... eu protegia aquela velha árvore com minha vida, não nego. Mas essa é uma velha história que deve ficar enterrada no passado...#
#

8061#Histórias do passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
El Schatt virou um ganancioso sem coração! Ele mudou completamente. Minha irmã se reviraria no túmulo, se o visse agora...#
#

8062#Kanainne#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu... posso pegar emprestado o corpo da minha irmã? Sim, se ela cooperar, talvez... Talvez funcione. Preciso... preciso fazer alguma coisa antes que ele... que ele se machuque ainda mais...#
Volte para Hugel#

8063#O espírito de Kanainne#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
...El Schatt... Escute-me. Olhe para mim. Sou eu, a sua Kanainne. Você escreveu essa música para mim. Mas eu morri antes que você pudesse terminá-la.#
#

8064#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, leve esta encomenda de Sopa com Bolinhos de Peixe para minha amiga Neha. Que bom que ela é uma cliente regular...#
Entregue a encomenda a Neha.#

8065#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve esta próxima encomenda de Sopa com Bolinhos de Peixe para Maewan, outro dos meus fregueses.#
Entregue a encomenda a Maewan.#

8066#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve isto para minha colega de quarto, Layoma. Mas... Tenha cuidado. Ela gosta de pontualidade. Tente não se atrasar...#
Entregue a encomenda a Layoma.#

8067#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rápido, leve esta Sopa com Bolinhos de Peixe para Erjan. Mas tome cuidado, ele é muito fresco...#
Entregue a encomenda a Erjan.#

8068#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você está atrasado! Não sabe que esta sopa não fica boa se não estiver bem quente? Mas... Você é uma pessoa bonita, então vou perdoar você... Com uma condição! Traga-me ^FF00001 Chicote^000000 para que eu possa bater em você. É melhor correr, criança.#
Traga um Chicote para Neha.#

8069#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bem, estou satisfeita. Vou contar a Cellette que você fez um bom trabalho... Espero que você venha entregar a minha sopa de novo.#
Você conseguiu entregar a Sopa com Bolinhos de Peixe.#

8070#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você está atrasado! É culpa sua, você sabe disso, não é? Posso perdoar você se me ajudar com minha coleção. É só me trazer 1 Marca-Página, tudo bem?#
Traga 1 Marca-Página para Maewan.#

8071#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obrigada pela entrega!#
Você conseguiu entregar a Sopa com Bolinhos de Peixe.#

8072#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não posso deixar você continuar fazendo entregas para Cellette, a menos que me prove que é confiável. Traga-me ^FF00001 Esporo de Cogumelo^000000, e eu esqueço tudo.#
Traga 1 Esporo de Cogumelo a Layoma.#

8073#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Certo, talvez eu possa contar com você para trabalhar com minha colega Cellette por mais algum tempo.#
Você conseguiu entregar a Sopa com Bolinhos de Peixe.#

8074#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga minha ^FF0000Sopa com Bolinhos de Peixe^000000 com ^FF00001 Prato de Porcelana^000000 para eu poder degustar minha refeição apropriadamente.#
Traga 1 Prato de Porcelana para Erjan.#

8075#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você está dispensado. Pode sair, e leve meus nobres agradecimentos a Cellette.#
Você conseguiu entregar a Sopa com Bolinhos de Peixe.#

8076#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sei que estou agindo como um completo idiota. Mas eu daria tudo para ver Calla... Não escute nada do que digo. Eu sou somente um pobre apaixonado pela pessoa errada. Deve ser isso...#
#

8077#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bem, talvez eu não possa vê-lo, mas você poderia dar meu violino a Klitzer? Eu sempre tocava violino para ele...#
Leve o Violino de Calla para Klitzer.#

8078#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este é o violino da minha filha. Eu dei de presente a ela quando completou 16 anos... Você foi longe demais, bandido! Guardas! Venham aqui!#
O Violino de Calla foi levado.#

8079#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você só precisa levar ^FF00001 Flor^000000 para ela. Não tenho dinheiro, e acho que não sou bem-vindo na Mansão Kapellthaine.#
Leve 1 Flor para Calla.#

8080#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ah, se você passar por Einbroch, pode agradecer a Klitzer pela flor, por favor? E-e... E... Por favor, diga-lhe que eu sinto muito a falta dele.#
Leve a mensagem de Calla para Klitzer.#

8081#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu me sinto muito melhor agora. Oh! Quando tiver tempo, por que não fala com minha mãe? Ela sempre gosta de conhecer meus amigos.#
Encontre a mãe de Klitzer#

8082#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não agüento ver esse ódio tolo entre nossas duas cidades impedindo meu filho de ver a mulher que ama...#
#

8083#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por que não me traz ^990000Carvões^000000? Não é impossível para alguém como você, mas será preciso um pouco de esforço.#
Traga Carvões para Satra.#

8084#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bem, eu vou tentar achar algum uso para isso aqui. Receio que o presente que pedi a você não seja muito prático. Como é que se usa carvão? Ah, tive uma idéia!#
Você deve trazer Carvões para Satra.#

8085#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enfim, da próxima vez que encontrar Klitzer, diga-lhe para vir me visitar logo. Ah, e lembre-o que deve se vestir adequadamente para esta ocasião especial. Hohohohoho!#
Entregue a mensagem a Klitzer.#

8086#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hã...? O que você disse? Você acabou de me dizer que a mãe de Calla quer que eu vá tomar chá com ela? Caramba...!!#
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8087#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obrigada por ajudar meu filho Klitzer. Infelizmente, o tolinho não sabe agir em certas ocasiões, como escolher roupas. Um homem deve vestir boas roupas, como um Paletó ou Smoking, para encontros importantes e ocasiões especiais.#
Arranje uma boa roupa para Klitzer.#

8088#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você abriu meus olhos. De agora em diante, farei meu melhor para me tornar digno do amor de Calla e da aprovação dos pais dela.#
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8089#Pedra preciosa roubada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não tenho provas, mas suspeito que tenha sido roubada por Phobe, um servo que desapareceu na mesma época em que a jóia sumiu. Você pode querer perguntar aos outros servos sobre seu paradeiro.#
Consiga informações sobre o paradeiro de Phobe.#

8090#Sr. Manson#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na verdade, não sei muita coisa, pois acabo de começar a trabalhar aqui. Por que não pergunta aos empregados mais antigos? Você pode perguntar ao Sr. Manson dentro da mansão.#
Encontre o Sr. Manson.#

8091#Jenny, a jardineira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ah, nossa jardineira Jenny foi quem o apresentou a mim. Ela trabalha para Sir Zhed há muito tempo, e adora crianças. Sabe, se quiser saber mais sobre o garoto, deve falar com Jenny.#
Encontre Jenny#

8092#Pesquisa de mercado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Certo, acho que posso ir ao mercado perguntar.#
Vá ao Mercado.#

8093#Mensagem misteriosa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pois então, ontem à noite, um cara me pediu para dar um recado a quem viesse perguntar por um cara chamado Phobe. Basicamente, ele quer que você vá à 'caverna do gelo'. Vamos ver, o nome dele era... Logan? Nogan? Algo assim.#
Vá à Caverna de Gelo.#

8094#Dupla Cruzada?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As instruções de Vincent eram para matar qualquer um que perguntasse sobre Rogan, um nome que ele inventou. Parece que ele armou para nós dois. Desculpe, se eu soubesse, não teria feito isso.#
Volte a falar com Vincent.#

8095#Encontre Phobe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você não vai ter problemas se eu encontrar a jóia e Phobe antes que Sir Zhed volte, então vou tentar encontrar os dois assim que puder.#
Tente encontrar Phobe.#

8096#Pedra preciosa roubada encontrada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Só para você saber, não penso em voltar para casa! Bem, não agora, pelo menos. Mas diga à minha mãe que estou bem e para não se preocupar.#
Volte a falar com Vincent.#

8097#Informando Jenny#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto devolve a jóia, pode dizer a minha esposa Jenny que nosso filho está bem? Ela anda muito preocupada com ele, então...#
Dê a Jenny o recado do seu filho.#

8098#Mantendo o segredo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obrigado por toda a sua ajuda, aventureiro...#
Volte a falar com Vincent.#

8099#Recomendação de Vincent#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este bilhete é uma carta de recomendação que escrevi para você. Por favor, entregue-o para Sir Zhed assim que possível. Adeus, e obrigado por tudo.#
Vá falar com Sir Zhed.#

8100#Santuário de Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto termino de escrever esta recomendação, vou dizer como chegar ao escritório da Papisa, para onde você deve ir depois de coletar 40 Corações Glaciais.#
Colete 40 Corações Glaciais e vá ver a Papisa.#

8101#Santuário de Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quero muito agradecer por você vir falar comigo. Eu me diverti muito aprendendo. Agora tenho que realizar o culto, então... Adeus, por enquanto...#
Volte a falar com Zhed.#

8102#Santuário de Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Desculpe, mas ainda não terminamos nossa discussão. Por que não espera e descansa na sala ao lado, enquanto isso?#
#

8103#Santuário de Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quero lhe dar um conselho. Não se aproxime demais do Sumo-Sacerdote Zhed. Se fizer isso, pode acabar tendo problemas...#
Volte a falar com Zhed.#

8104#Santuário de Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ah, mas antes de ir, preciso dizer para que você ^FF0000não chegue perto da Terra Sagrada^000000. Repito, fique longe da Terra Sagrada.#
#

8105#Santuário de Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alertei a Bekento que ele poderia causar problemas para você, mas parece que você causou problemas para ele. Espero que você saiba que a maioria dos intrusos é severamente punida, mas por causa da minha amizade com Bekento, vou deixar você ir embora. Não esqueça disso...#
Volte a falar com Zhed.#

8106#A filha do Sr. Shendar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acabo de descobrir que minha preciosa filha tem saído com alguém. Ela foi para alguma outra cidade por causa desse garoto, e não sei nada dela desde então! Deve estar em uma viagem romântica com quem quer que seja esse rapaz.#
Encontre Lachellen.#

8107#Depoimento de Lachellen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ooh, estou com tanta inveja de Bruspetti! Ela anda passando tanto tempo com o novo namorado dela... Mas ela ainda se recusa a me contar o nome dele. Vejamos... Ele cresceu em Lighthalzen... Isso é tudo o que ela sabe.#
Encontre um estrangeiro na cidade.#

8108#Um estrangeiro, Katinshuell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caramba... Sei que vocês aventureiros saem por aí resolvendo problemas, mas isso é algo que você não pode resolver. Minha namorada e eu somos passado agora. Está tudo acabado entre nós.#
Volte a falar com o Sr. Shendar.#

8109#Aroma de Bruspetti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sinto falta da minha filha. Sim, a casa até cheira diferente sem ela por aqui. É um pouco estranho falar nisso, mas Bruspetti sempre teve um cheiro bom, assim como a mãe dela.#
Procure pelo cheiro de Bruspetti em Lighthalzen.#

8110#Aroma de Bruspetti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse... Esse cheiro... É um cheiro tão bom! Como pétalas de rosa sopradas por uma gentil brisa... Espere, será que é esse o cheiro do qual o pai de Bruspetti falou?#
Volte a Rachel e fale com Lachellen.#

8111#Depoimento de Lachellen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se ela está em Lighthalzen, deve ter ido até lá para descobrir mais sobre seu namorado. Hum, se você der uma olhada no lugar onde ela e o namorado dela costumavam se encontrar, talvez descubra alguma coisa.#
Encontre a Nascente de Freya.#

8112#Primavera de Freya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Desculpe se assustei você, mas o chão no qual você está pisando é muito escorregadio, sabe?#
Volte a falar com o Sr. Shendar.#

8113#Diário de Bruspetti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sendo um pai amoroso, não posso invadir a privacidade da minha preciosa filha. Mesmo que ela tenha deixado seu diário largado sobre a cômoda.#
Procure pelo diário sobre a cômoda.#

8114#Diário de Bruspetti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não posso invadir a privacidade da minha preciosa filha. Mesmo que ela tenha deixado seu diário largado sobre a cômoda.#
Procure pelo diário.#

8115#Suspeita de Katinshuell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse deve ser o diário de Bruspetti! Mas... lê-lo faria você se sentir um verdadeiro pervertido. Então é melhor não tocá-lo.#
Encontre Katinshuell#

8116#Depoimento de Lachellen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acabo de dizer que terminei com minha namorada. Sabe, eu queria ficar sozinho agora. Vá embora...#
Encontre Lachellen.#

8117#Primavera de Freya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nascente de Freya? Oh, eu adoro aquele lugar! Falando nisso, conheço um cara chamado Katinshuell que passa por lá com freqüência. Rapazes não costumam ir sozinhos para lá...#
Vá à Nascente de Freya.#

8118#Conversa com o Sr. Shendar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vê a beira da fonte? Esse jovem vai com freqüência àquele lugar, e fica olhando para a água, chorando de tristeza. Alguém tão jovem não deveria se sentir assim.#
Volte a falar com Sr. Shendar.#

8119#Diário de Bruspetti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Espere, espere... Então alguém tem rondado minha casa? Isso é estranho. Espere, esse rapaz pode ser o namorado de Bruspetti...#
Use o Diário de Bruspetti para encontrar Katinshuell.#

8120#Conversa com Katinshuell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diga-me a verdade! Pensando bem, quer saber? Por que nós dois não vemos a verdade juntos? Que tal?#
Continue falando com Katinshuell.#

8121#Conversa com Katinshuell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele ainda resiste... Como posso fazê-lo revelar a verdade? Talvez haja algo que eu possa usar para fazê-lo confessar...#
Continue falando com Katinshuell.#

8122#Local de descanso de Bruspetti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
... Por favor, deixe-me só. Eu perdi o amor da minha vida por algo estúpido que fiz no passado. Se quiser me castigar, vá em frente...#
Vá ao jardim da Freya.#

8123#O prato mundialmente famoso de Ayothaya, Tom Yum Goong#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Todos podem preparar Sopa Tailandesa, entretanto, eu recomendo que você visite ^3131FFMali^000000. Ela é a melhor cozinheira. Por que não pergunta se ela pode cozinhar para você?#
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8124#O prato mundialmente famoso de Ayothaya, Tom Yum Goong#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode comprar camarões frescos de um cara chamado '^3131FFThongpool^000000'. Pegue 20 camarões para a sopa.#
Leve 20 Camarões para Mali.#

8125#O prato mundialmente famoso de Ayothaya, Tom Yum Goong#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mali encontrou um bom fornecedor de limão, entretanto, os limões não estão à venda. Você deve falar com o dono do limoeiro.#
Leve 10 limões para Mali.#

8126#O prato mundialmente famoso de Ayothaya, Tom Yum Goong#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora você pode pegar '^CE0000Pimenta Vermelha^000000' e outros materiais no mercado. Pergunte ao vendedor para saber sobre os produtos.#
Leve 30 Pimentas Vermelhas e os outros ingredientes para Mali.#

8127#Viagem de campo do Momotaro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O chefe disse que os Dokebis arrecadaram 20 milhões de zeny por hackear contas... Desde que os habitantes começaram a desperdiçar seu tempo, você não pode derrotar os Dokebis por ter nível baixo. Avise os outros.#
Derrote os Dokebis#

8128#Viagem de Momotaro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora, a história de Momotaro terminou. Você pode pegar sua recompensa conversando ou ouvindo o Editor Chefe.#
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8129#Viagem de Momotaro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
..Estava pensando em madar você de volta... Mas, vou lhe dar uma chance. Mas se falhar, ^3163FFnão poderá realizar o desafio novamente.^000000 Lembrando que essa missão é muito difícil.#
O começo de tudo#

8130#Viagem de Momotaro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Realmente você é bom. Você tem os movimentos. Mostre-me a saída. Nos velhos tempos... Não se esqueça da recompensa.#
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8131#A mãe do senhor em Amatsu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A mão do Senhor Feudal descansa aqui. Ela ficou doente por meses. É por isso que ela está aqui.#
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8132#A mãe do senhor em Amatsu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você, que vem de Rune-Midgard, pode curar os problemas de minha mãe. Recompensarei você caso consiga... Minha mãe está vivendo na casa de fora do palácio. Volte a falar comigo quando cura-la.#
Encontre o tratamento e cure a mãe do Senhor Feudal.#

8133#Canção da raposa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Padre, padre~ Uma raposa está me seguindo! Se ela não sair daqui eu vou gritar e gritar! O sacerdote do Santuário do Norte vai me ajudar.#
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8134#Menino no Santuário do Norte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um grande expírito vai expulsar o espírito da raposa do ser humano. Venha, e mostre esse espírito!#
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8135#Raposa expulsa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^FF6060Yelp! Yelp! Yelp! Humano! Para me expulsar deste corpo assim! Maldito seja você! Maldito seja!!! Vou amaldiçoar a família Ishida, e é melhor você tomar cuidado, humano!#
Fale com o Senhor do Palácio#

8136#O aviso do lobo cinzento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Muitos aventureiros se perderam nas florestas diante de nossos olhos, mas não se preocupe comigo. Eu sei o caminho daqui e não temo os monstros.#
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8137#Encontrando o Keymaker#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Koshei parece ser um ser maligno imortal que foi selado por uma garota chamada Maria. Maria precisa ser libertada de sua prisão de pedra encontrando o keymaker para fazer a ^0000ffChave Dourada^000000.#
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8138#Solicitação do ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O ferreiro pediu que você lhe trouxesse 25 Steel. Ele prometeu que explicará como fazer a "Chave Dourada" depois que você lhe trouxer o Steel.#
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8139#A chave de ouro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O ferreiro diz que você precisa de ^0000ff2 Cursed Ruby, 3 Gold, 1 Red Ring, 2 Lusalka's Hair e 10 Golden Thread^000000 para fazer a Chave Dourada. Fale com o ferreiro e ele lhe dirá como obter os materiais. E não se esqueça de usar as Strong Steel Boots.#
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8140#O Anel Vermelho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vassili Grandpapa diz que tinha um Red Ring, mas que o deu para sua filha Mashenka, que infelizmente faleceu. Mas ele tem outra filha, chamada Ryubaba, que talvez saiba sobre o Red Ring.#
Ryubaba#

8141#Anel vermelho de Mashenka#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ryubaba lhe disse que sua irmã Mashenka provavelmente estava usando o Anel Vermelho quando desapareceu no pântano.#
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8142#Pesquisando no pântano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você falou com uma pastora perto do pântano, que lhe pediu para trazer seus ^0000ff25 Pointed Branches^000000 enquanto você procura Mashenka e seu Red Ring.#
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8143#A voz da flauta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A pastora fez para você uma flauta de madeira com os galhos que você trouxe para ela. Uma voz estranha canta uma música triste quando ela é tocada. Você deve perguntar a Ryubaba sobre a voz que canta na flauta.#
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8144#Confissão de Ryubaba#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você não conseguirá viver consigo mesmo se não contar a Vasilli a verdade sobre o que aconteceu entre as duas filhas dele. Conte a ele o que Ryubaba lhe confessou sobre Mashenka e traga a flauta de madeira como prova.#
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8145#Pedido de uma mãe preocupada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou uma mãe preocupada que lhe contou uma história sobre a ninfa aquática Lusalka, que pode ou não ser sua filha. Continue sua conversa com a mãe preocupada.#
#

8146#Procurando Lusalka#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para encontrar a ninfa aquática Lusalka, você deve encontrar uma área de água entre as 17h e as 6h PST e levar água benta para se proteger de seu olhar perigoso.#
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8147#Amor de Lusalka#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lusalka pediu que você encontrasse seu amado Igor na capital do Reino Rune Midgard, entregasse a ele seus brincos de ouro e transmitisse sua mensagem para que ele parasse de sofrer.#
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8148#Amor de Lusalka#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um andarilho de Moscóvia que viajou para Prontera com Igor, mas eles se separaram. Ele disse que Igor estava indo para um deserto... O deserto mais próximo que você conhece é...#
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8149#Procurando por Igor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um aldeão em Morroc diz que pode ter visto Igor e que ele entrou na pirâmide. Talvez você finalmente o tenha localizado para poder entregar os brincos de ouro de Lusalka a ele.#
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8150#Mensagem do Igor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Igor pediu que você fosse até Lusalka e dissesse a ela que ainda a ama. Talvez agora ela concorde em lhe dar o cabelo dela para que você possa fazer a Chave Dourada. Lembre-se de levar uma "Holy Water" quando falar com Lusalka para se proteger do olhar dela.#
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8151#Caverna de Marozka#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Marozka diz que precisa testar seu valor para lutar contra Koshei. Leve a ele 100 Well Baked Cookies (biscoitos bem assados) da Stone Furnace (fornalha de pedra) e 100 Apples (maçãs) da Apple Tree (macieira) em sua caverna.#
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8152#O fio de ouro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você levou os biscoitos e as maçãs para Marozka. Ele disse que vai demorar um pouco para fazer o Golden Thread. Volte em uma hora e ele certamente o terá pronto.#
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8153#Teste de mente e sabedoria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve passar em todos os testes de Marozka e ele lhe dará o Golden Thread que ele acabou de criar.#
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8154#O fabricante de chaves#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O fabricante de chaves está em uma cabana nas profundezas da floresta. Cuidado com as palavras do fabricante de chaves e não se esqueça do feitiço de proteção do ferreiro, "^0000ffSpellshield Protection^000000".#
N/A#

8155#O Favor de Baba Yaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Baba Yaga pediu-lhe o favor de encontrar a vaca que fugiu e que você deve encontrá-la e lançar um feitiço de retorno sobre ela. O feitiço é "^ff0000Good feed is orange-flavored^000000".#
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8156#O Favor de Baba Yaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você lançou o feitiço de retorno na vaca de Baba Yaga. Volte para ela e diga que fez o favor que ela lhe pediu.#
#

8157#O Favor de Baba Yaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Baba Yaga pediu que você fizesse um favor a ela e encontrasse uma maneira de acalmar um caixão barulhento atrás de sua casa em troca de que ela fizesse a Chave de Ouro para você.#
#

8158#O Favor de Baba Yaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conseguiu acalmar o caixão barulhento atrás da casa de Baba Yaga. Volte para ela e diga que fez o favor que ela lhe pediu.#
#

8159#O Favor de Baba Yaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Baba Yaga pediu que você fizesse um favor a ela e trouxesse de volta sua preciosa Silver Spoon (colher de prata), que os piratas de um navio afundado roubaram dela, em troca de ela fazer a Chave Dourada para você.#
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8160#O Favor de Baba Yaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou a Silver Spoon de Baba Yaga que os piratas roubaram dela. Volte para ela e diga que fez o favor que ela lhe pediu.#
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8161#O Favor de Baba Yaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Baba Yaga pediu que você fizesse um favor a ela, comprando um livro mágico da Momotaro em Amatsu. Ele está reservado em nome dela, portanto, tudo o que você precisa fazer é ir até lá e comprá-lo para ela.#
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8162#O Favor de Baba Yaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você comprou os livros mágicos e os entregou a Baba Yaga. Fale com ela novamente para ver se ela terminou de fazer a Chave Dourada.#
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8163#O Favor de Baba Yaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Baba Yaga pediu que você fizesse um favor a ela e encontrasse uma maneira de acalmar o fantasma da Casa que vive em uma jarra ao lado da cabana dela em troca de ela fazer a Chave de Ouro para você.#
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8164#O Favor de Baba Yaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de jogar um jogo de cartas com o fantasma da casa, ele promete que agora ficará quieto. Volte para Baba Yaga e diga a ela que você fez o favor que ela lhe pediu.#
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8165#O Favor de Baba Yaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Baba Yaga pediu que você fizesse um favor a ela e fosse até a Broom Grandmother em Payon e comprasse uma vassoura em troca de ela fazer a Chave Dourada para você.#
#

8166#O Favor de Baba Yaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de jogar dados com a árvore fantasma, você finalmente recebeu a vassoura que Baba Yaga lhe pediu. Volte para Baba Yaga e diga a ela que você fez o favor que ela lhe pediu.#
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8167#A chave de ouro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você finalmente recebeu a chave dourada de Baba Yaga. Agora é hora de libertar Maria Morebna de sua prisão dentro daquela parede.#
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8168#Koshei, o Imortal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Gray Wolf cuidará dos ferimentos de Maria. Você deve fazer o possível para Derrote Koshei.#
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8169#Água viva e água morta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Gray Wolf diz que você pode salvar Maria se conseguir "Life Water" e "Death Water" de Baba Yaga.#
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8170#Água viva e água morta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para fazer a "Living Water", você precisa trazer 1 Holy Water e 2 Yggdrasil Leaves e, para a "Dead Water", você precisa trazer 1 Cursed Water e 10 Hinalle Leaflets.#
#

8171#Água viva e água morta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Baba Yaga lhe deu a "Living Water" (Água Viva) e a "Dead Water" (Água Morta). Vá até Maria rapidamente. Primeiro, você deve derramar a "Dead Water" (água morta) para remover o ferimento e as maldições e, em seguida, derramar a "Living Water" (água viva) para trazer o espírito dela de volta.#
#

8172#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu não quero prejudicar nenhuma pessoa! Serei o guardião dessa casa! nunca esquecerei sua bondade por brincar com um fantasma simples como eu.#
Volte para a Babayaga#

8173#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá para Payon e compre-me uma vassoura. É a melhor coisa para limpar, pena que eu não tenho tempo para ir até lá.#
Vá para Payon e compre uma vassoura.#

8174#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não tenho vassouras. Os fantasmas me levaram todas. Fiquei satisfeita, pois eram boas até para eles. Mas... meu filho queria trazer as vassouras de volta, mas falhou quando os fantasmas impediram.#
Reserva de Espaço#

8175#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ah. eu perdi, mas foi muito legal. Lhe darei a vassoura como prometido. Se possível, brinque comigo novamente quando puder.#
Volte para a Babayaga#

8176#A Chave de Ouro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você está no horário certo. Acabei de terminar a chave! Aqui, ajude Maria com essa chave e expulse Koshei. Kehehehehehe.#
Encontre Maria#

8177#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Keeeek, não posso ajudar Maria agora. Vou fugir com ela e você vai cuidar de Koshei!!#
Enfrente Koshei#

8178#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para salvar Maria, você precisará de Água viva e água morta. Babayaga sabe o que fazer para mantê-la viva. Pegue esses itens.#
Leve a Água viva e água morta#

8179#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Água viva'... Já ouvi isso antes. Preciso de ^0000ff1 Água Benta^000000 e ^0000ff2 Folhas que constituiram o Mundo^000000 para fazer essa água. E para a água morta.. Precisarei de ^0000ff1 Água Amaldiçoada^000000¿ e ^0000ff10 Folhas de Hinal^000000.#
Leve os materiais para Babayaga#

8180#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue isso e ajude Maria. Primeiro, aplique a Água Morta para curá-la da maldição. Depois a Água Viva para revivê-la.#
Vá ajudar maria Maria.#

8181#Explosão Protetora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa habilidade parece boa, mas é difícil de aprendê-la. Cavaleiros são 'experts' com habilidades para empurrar inimigos, então procure um que lhe explique essa teoria em Prontera. Verifique a direçao das 11 horas no Mini-Mapa.#
#

8182#Teoria do Empurrão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bom, vou explicar o melhor que eu puder. Você deve se concentrar e treinar, e será capaz de fazer isso.#
Voltar para Meow#

8183#Explosão Protetora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não sou filantrópico, por isso utilizo poucas aulas e muito esforço! Me traga ^ff000010 Cristais Azuis, 10 Vidas Verdejantes, 10 Sangues Escarlates, 10 Frescores do Vento^000000!#
Leve os materiais para Meow.#

8184#Conversor Elemental#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga os materiais para que possamos criar um conversor básico. Você vai precisar de ^ff00007 Chifres, 12 Cascos Arco Íris, 10 Cascos de Caramujos, 4 Pergaminhos em Branco, 10 Caudas de Escorpião^000000.#
Volte para Mishuna com os materiais.#

8185#Mudança Elemental#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora você está pronto para aprender outra habilidade, ^ff0000Troca de Elemento^000000... Preciso preparar algumas coisas para essa lição, então volte depois, ok?#
#

8186#Mudança do Elemental do Fogo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga ^ff000020 Sangues Escarlates, 1 Solução de Payon, 1 Solução de Morroc ^000000, então estará pronto para aprender ^ff0000Conversor Elemental: Fogo^000000.#
Volte para Mishuna com os materiais.#

8187#Mudança Elemental da Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga ^ff000020 Vidas Verdejantes, 1 Solução de Payon, 1 Solução de Morroc ^000000, então estará pronto para aprender ^ff0000Conversor Elemental: Terra^000000.#
Volte para Mishuna com os materiais.#

8188#Mudança do Elemental do Vento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga ^ff000020 Frescores do Vento, 1 Solução de Payon, 1 Solução de Morroc ^000000, então estará pronto para aprender ^ff0000Conversor Elemental: Vento^000000.#
Volte para Mishuna com os materiais.#

8189#Mudança do Elemental da Água#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga ^ff000020 Cristais Azuis, 1 Solução de Payon, 1 Solução de Morroc ^000000, então estará pronto para aprender ^ff0000Conversor Elemental: Água^000000.#
Volte para Mishuna com os materiais.#

8190#Piscar de olhos encantador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga ^FF00001 Espelho de Cristal^0000000! Essa ferramenta é muito importante para essa lição, então traga-me isso rápido!#
Traga 1 Espelho de Cristal para Canell.#

8191#Assessor Charmoso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora que você já sabe como se portar com educação, é hora de aprender a habilidade da sedução. Ache minha irmã na Igreja de Prontera. Ela ensinará você.#
#

8192#Assessor Egoísta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu quero uma bebida de verdade, ^FF0000Alcool^000000. Oh, e também preciso de uns aperitivos para sustentar minha energia! ^FF00001 Maçã, 3 Bananas, 5 Biscoitos de Gengibre^000000 numa linda ^FF0000travessa^000000.#
Volte para Aelle com a bebida e os aperitivos.#

8193#Assessor Egoísta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora, é mais fácil, o gesto mais gentil e mais sutil de todos os tempos é a ^FF0000Piscadela^000000. Isso me salvou em tempos de crise e treinando se tornará uma expert.#
#

8194#Assessor Bêbado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá embora... ick, fale com Canell, minha irmã...!..ZzzzzZzZZZzzzZZ..#
#

8195#Doce Canell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora, você deve descobrir o verdadeiro segredo da Piscadela. Mas, desde que seja esse tipo de mulher, eu lhe ensinarei. Ho-ho~#
#

8196#A disputa da União Tripartite#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Esses pesquisadores reclamam muito hoje em dia. Eles estão terrivelmente estressados e acho que alguém deveria realmente ouvir seus problemas. Especialmente aqueles que lidam com arquivos de documentos discutem uns com os outros muitas vezes. Talvez você queira começar conversando com eles."#
#

8197#Entrega de documentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue o arquivo para Hue e Hansenne. Hue é responsável pelos documentos de Schwartzwald e Hansenne é responsável Paz em Arunafeltz. Que tal visitar Hue no escritório de Schwartzwald?#
Entregue o documento a Hue e Hansenne e retorne a Lyosen#

8198#Reportar para a United Research Official#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso ir a essa reunião de qualquer forma. Você pode enviar isso para o oficial de pesquisas?#
Entregue os documentos ao oficial#

8199#Favorecimento do funcionário da United Research#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Participe do encontro e medie a discussão. Cuide para que eles não partam para a agressão.#
#

8200#Solicitações de documentos da Ryosen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Solicitei algo ao escritório da Arunafeltz, mas ainda não recebi nada. Você poderia pedir ao Hansenne? Preciso disso para a reunião, mas ele nunca me envia. Ele deve ter se esquecido disso, de novo!"#
#

8201#Documento ausente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Perdi os documentos quando brincava em uma ponte. Talvez você possa recuperar os documentos pescando".#
Volte a Hansenne com os documentos que achar#

8202#Restauração de documentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Pessoas de Schwartzwald possuem talento em restaurações. Por que você não pede a Hue para restaurar?"#
#

8203#Restauração de documentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Está completamente encharcado. Eu deveria secar essa coisa primeiro e passar a ferro esses amassados. Depois, devo restaurar os textos. Preciso de alguns materiais. Você precisa me ajudar nisso. Preciso de ^0000ff1 Leque dobrável de fantasma de gato, 1 frigideira velha, 1 pedra de fogo, 1 tinta de lula^000000."#
Traga 1 Leque Fantasma, 1 Frigideira Velha, 1 Pedra do Fogo, 1 Tinta de Polvo#

8204#Ryosen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"A encadernação estava muito frouxa, então eu reorganizei e encadernei o arquivo todo. Por favor, entregue este arquivo antes que seja tarde demais."#
#

8205#Reportar para a United Research Official#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode pedir ao oficial que espere por mim? Preciso de outro documento para a reunião.#
#

8206#Reunião de pesquisadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rivalidade na Aliança#
#

8207#Participe do encontro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Tudo o que eu queria era que essas pessoas ficassem próximas umas das outras, que se tornassem mais amigáveis. Mas sempre surgem problemas. Você consegue pensar em alguma ideia de como fazer com que essas pessoas se aproximem umas das outras?"#
#

8208#Favorecimento de Hansenne#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Ele ficará bem logo. Ele vai pensar que não foi nada demais. Mas a questão é que... o relacionamento entre Ryosen e Hue não está parecendo nada bom. Por que você não os ajuda a se entenderem?"#
#

8209#Relatório do Hue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Aqui, este é o relatório de Rune-Midgard que levei comigo quando tudo deu errado na sala de reuniões. Você poderia entregá-lo ao Ryosen?"#
#

8210#Reportar para a United Research Official#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Ok. Devo marcar outra reunião o mais rápido possível. Você poderia ir falar com o funcionário em vez de mim e marcar uma reunião?"#
#

8211#Aula de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ainda não aprendeu o Golpe Fulminante. Você não está pronto para... ah, bem, você ainda vai passar por muita coisa. Enfim, primeiro você precisa aprender o Golpe Fulminante. Ele é a base da arte do espadachim. Não esqueça!!#
Volte a falar com Shurank depois de aprender a habilidade Golpe Fulminante.#

8212#Aula de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hum, enfim você aprendeu o Golpe Fulminante, mas ainda está 'verde'. Continue treinando! Vou ficar esperando.#
Volte a falar com Shurank depois de aprender um nível mais alto na habilidade Golpe Fulminante.#

8213#Aula de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hum... Agora você está muito bom com o Golpe Fulminante, não é? Mas ainda não é o bastante. Continue com o treinamento! Vou ficar esperando.#
Volte a falar com Shurank depois de dominar a habilidade Golpe Fulminante.#

8214#Aula de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hum... Você dominou o Golpe Fulminante! Impressionante. Mas não fique muito convencido. Continue treinando! Você só concluiu o básico, o caminho a seguir ainda é longo.#
Assista à aula de Shurank#

8215#Aula de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos terminar de falar sobre Aumentar Recuperação de HP, e o que mais? Ah, é mesmo, Provocar! Vamos começar com as aulas sobre Provocar. Mas preciso prepará-las. Fale comigo daqui a pouco.#
Assista à aula de Shurank#

8216#Tarefas de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Cavaleiro ^FF0000Dequ'ee^000000 que foi a ^FF0000Geffen^000000 para uma investigação, e leve meu recado. ^0000FFComo está sua investigação sobre o assassino? Você descobriu quem ele é? Se descobriu, o que devemos fazer agora?^000000... Essa é minha mensagem.#
Encontre Dequ'ee em Geffen e entregue o recado de Shurank.#

8217#Mensagem de Dequ'ee#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Então foi isso que Shurank perguntou, hein? Entendi... diga isso a ele: Ainda não, mas não vai demorar muito, vou precisar da sua ajuda quando o momento chegar. Câmbio!#
Leve o recado de Dequ'ee a Shurank em Izlude.#

8218#Aula de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hum, você ainda não aprendeu Provocar. É bom saber o básico, mas você precisa conhecer essas habilidades práticas para ser um verdadeiro espadachim! De agora em diante, concentre-se no treinamento de Provocar.#
Aprenda a habilidade Provocar e volte a falar com Shurank#

8219#Aula de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hum. Então, você aprendeu Provocar... Mas não é o bastante. Concentre-se em treinar Provocar ainda mais.#
Aprenda um nível mais alto da habilidade Provocar e volte a falar com Shurank#

8220#Aula de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bem, para a próxima aula... ah, sim, vou lhe ensinar sobre ^FF0000Vigor^00000. Vá lá fora, tome um pouco de ar fresco e volte para falar comigo.#
Assista à aula de Shurank#

8221#Aula de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vigor é basicamente uma habilidade para tolerar o ataque inimigo. Em outras palavras, ela vai fazer com que você continue se sentindo bem, mesmo levando uma surra dos inimigos. De agora em diante, concentre-se no treinamento de Vigor!!#
Aprenda a habilidade Vigor e volte a falar com Shurank#

8222#Tarefas de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos parar um pouco com as aulas. Você tem um trabalho para fazer. É parecido com o que você fez para mim da outra vez. Lembra do Dequ'ee? Ele precisa da sua ajuda. Apresse-se. Volte depois de ajudá-lo...#
Vá ver Dequ'ee.#

8223#Tarefas de Dequ'ee#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^FF0000Vá até Morroc e encontre estas pessoas: Muetro, Gale, Hans e Bankley^000000. Então, descubra quem é o verdadeiro assassino! Essa é a sua missão. Fale com os quatro e depois volte para cá.#
Encontre as provas do assassinato e volte a falar com Dequ'ee.#

8224#A pista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Oéteovtra, nemmalazoloncome, culpBanmosasel, adokleyprcone... Que palavras estranhas. O que isso quer dizer? Preciso pensar... Não faço idéia. Mas sei que são as pistas mais importantes para descobrir o culpado.#
 #

8225#Dedução de Dequ'ee#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
É Bankley!! Ele é o assassino!! Vá a Morroc imediatamente e o vigie! Avise se alguma coisa acontecer!#
Fique de olho em Bankley, em Morroc.#

8226#Morte de Bankley#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele está morto. Seu rosto demonstra ressentimento e mágoa, como se tivesse sido acusado injustamente. A julgar pelo sangue derramado, parece que não faz muito tempo que ele morreu. Há uma ferida profunda em seu peito, e uma faca encharcada de sangue apertada na mão direita.#
Avise Dequ'ee sobre a morte de Bankley.#

8227#Retorno a Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há circunstâncias misteriosas por trás disso tudo, mas não podemos fazer nada por enquanto. Você estava no meio das aulas, não estava? Volte a falar com Shurank. Você fez um ótimo trabalho. Obrigado.#
Volte a falar com Shurank#

8228#Aula de Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para terminar, vou falar do Impacto Explosivo. Preciso me preparar, então volte daqui a pouco.#
Assista à aula de Shurank#

8229#Aula de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ainda não está pronto para aprender a ser um Mercador. O básico para ser um Mercador é... A habilidade ^FF0000Aumentar Capacidade de Carga^000000! Chegue ao nível 4 nessa habilidade, e poderemos começar seus estudos.#
Aprenda a habilidade Aumentar Capacidade de Carga até o nível 4 e volte a falar com Guarnien.#

8230#Aula de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na próxima aula, vou explicar como identificar itens, e a habilidade básica Mammonita. Por enquanto, descanse um pouco! Volte quando estiver pronto.#
Assista à aula de Guarnien.#

8231#Aula de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na próxima aula, vou lhe ensinar a habilidade ^FF0000Desconto^000000! Fique ligado!#
Assista à aula de Guarnien.#

8232#Aula de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte depois de aprender o nível 4 de Desconto! Gostaria que você dominasse a habilidade, mas temos muita coisa a tratar... Então... Nível 4!!! Tudo bem se você for além, mas isso é o mínimo!#
Aprenda a habilidade Desconto até o nível 4, no mínimo, e volte a falar com Guarnien.#

8233#Aula de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você chegou longe, vou lhe dar um teste. É simples, não se preocupe. Volte quando estiver pronto... hehehe.#
Assista à aula de Guarnien.#

8234#Pesquisa de Mercado em Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá a Prontera e compre 10 Poções Vermelhas! Mas não as compre em qualquer lugar, você deve encontrar o preço mais barato. É claro que você deve comprá-las de NPCs, e não de jogadores.#
Compre 10 Poções Vermelhas pelo preço mais barato e volte a falar com Guarnien.#

8235#Aula de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Certo, da próxima vez vou falar da habilidade ^FF0000Superfaturar^000000. Hahaha.#
Assista à aula de Guarnien.#

8236#Aula de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Superfaturar é a habilidade que lhe permite vender itens por um preço mais alto em lojas de NPCs. É uma habilidade importante para Mercadores. Portanto, você precisa aprendê-la até certo nível. Hum... que tal o nível 4?#
Aprenda a habilidade Superfaturar até o nível 4 e volte a falar com Guarnien.#

8237#Aula de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Da próxima vez vou lhe ensinar sobre a habilidade Usar Carrinho. Essa habilidade também é essencial para Mercadores. Portanto, esteja preparado!... Se bem que não existem habilidades que não sejam importantes...#
Assista à aula de Guarnien.#

8238#Aula de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A habilidade ^FF0000Usar Carrinho^FF0000 vai aparecer quando você atingir o nível 5 de Aumentar Capacidade de Carga. Ela não tem relação nenhuma com Superfaturar ou com Desconto. Enfim, volte a falar comigo quanto tiver ao menos o nível 4 dessa habilidade importante!#
Aprenda a habilidade Usar Carrinho até o nível 4 e volte a falar com Guarnien.#

8239#Aula de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hum, então para terminar, vou ensinar sobre a habilidade Comércio. Volte quando estiver pronto.#
Assista à aula de Guarnien.#

8240#Aula de Guarnien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma última tarefa para você. Aprenda a habilidade Comércio até o nível 4 e volte. Quero lhe dar um presentinho, mas só quando você estiver nesse nível de habilidade.#
Aprenda a habilidade Comércio até o nível 4 e volte a falar com Guarnien.#

8241#Coleção de joias vermelhas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você tirou a Gema Vermelha de um monte de terra!#
Leve a Gema de volta ao Mago de Rune-Midgard em Ash Vacuum.#

8242#Coleção de joias azuis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você tirou a Gema Azul de um monte de terra!#
Leve a Gema de volta ao Mago de Rune-Midgard em Ash Vacuum.#

8243#Línguas do Outro Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nos arredores de Ash Vacuum, há duas tribos que falam línguas estranhas e desconhecidas em Midgard. O Grupo de Pesquisa da Aliança Tripartite está pesquisando sobre essas línguas... Como será que o ^0000ffLinguista de Arunafeltz^000000 está se saindo com o processo de decodificação?#
 #

8244#A Fada e o Gigante de Madeira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá aos arredores do Acampamento da Expedição, encontre a Fada e o Gigante e conte EXATAMENTE o que disserem.#
Encontre a Fada e o Gigante de Madeira, e então volte a falar com o Linguista de Arunafeltz.#

8245#Pesquisa sobre Amostras de Linguagem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouvi dizer que o ^0000ffMago de Rune-Midgard^000000 sabe como pesquisar com amostras de linguagem, que tal ir vê-lo e descobrir como? É difícil prosseguir com a pesquisa sem amostras adequadas das línguas.#
#

8246#Pesquisa sobre Amostras de Linguagem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Então, você encontrou as duas raças do Outro Mundo. Nossos mercenários enterraram jóias, em segredo, em suas vilas. Você precisa tomar cuidado ao recuperá-las. Os mercenários instalaram armadilhas junto com elas.#
Recupere as Gemas e volte a falar com o Mago de Rune-Midgard.#

8247#Conferir o Progresso da Pesquisa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vou extrair as vozes armazenadas nas Gemas e entregá-las ao Linguista de Arunafeltz. Quando puder, visite o Linguista e confira seu progresso.#
#

8248#Conferir o Progresso da Pesquisa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O processo de decodificação está indo bem. Mas o problema é: como vamos armazenar todas essas informações?... Pode ir falar com o Engenheiro Mecânico de Schwartzwald e descobrir o que aconteceu?#
#

8249#Como Armazenar as Informações#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouvi dizer que, com um feitiço de Rune-Midgard, podemos converter a informação em energia mágica e armazená-la em uma joia... Quero ouvir a sugestão do Mago de Rune-Midgard. Pode ir perguntar a ele?#
#

8250#Gema de armazenamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouvi dizer que, na área fria de um dos campos nos arredores do Acampamento da Expedição, há ^0000ffum mineral misterioso e desconhecido de Midgard^000000. Talvez eu consiga alguma coisa com esse mineral. Pode ir encontrar esse mineral misterioso para mim?#
Consiga o mineral misterioso e não-identificado, e volte a falar com o Mago de Rune-Midgard.#

8251#Inserção do Poder Mágico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, espere um pouco. Vou criar uma joia com esse mineral, e inserir as informações mágicas. Você parece estar exausto...#
#

8252#Joia Criada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faça-me um último favor. Entregue esta joia ao Engenheiro Mecânico de Schwartzwald.#
#

8253#Tradutor de Línguas do Outro Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Precisamos de uma máquina que leia o poder mágico imbuído nesta joia e possa aproveitá-lo imediatamente. Já fiz todos os preparativos, vou levar cerca de uma hora.#
Volte a falar com o Engenheiro Mecânico de Schwartzwald daqui a uma hora.#

8254#Mudança de Classe: Sentinela#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Deixe seu peso '0' e procure por Rescue na Ilha das Tartarugas.#
Fale com Rescue#

8255#Mudança de Classe: Sentinela#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Passe no teste de Rescue.#
Fale com Rescue#

8256#Mudança de Classe: Sentinela#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Siga com cuidado até a área de testes.#
Procure a área de testes#

8257#Mudança de Classe: Sentinela#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro teste consiste em derrotar uma Lavadeira e coletar 1 Asa de Libélula.#
Derrote 1 Lavadeira e colete 1 Asa de Libélula.#

8258#Mudança de Classe: Sentinela#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você passou no primeiro teste. Prossiga para o próximo.#
Fale com Lágrima#

8259#Mudança de Classe: Sentinela#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O teste é composto de 3 partes.#
Lágrima lhe encaminha para os testes#

8260#Mudança de Classe: Sentinela#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Navegue pelos monstros e entregue a carta a Caution. Certifique-se de usar todas as 10 Bomb Ring Capsules antes de chegar ao Test Supervisor Caution.#
#

8261#Mudança de Classe: Sentinela#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O terceiro teste pede que você invoque um lobo.#
Invoque o lobo#

8262#Mudança de Classe: Sentinela#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parabéns! Você passou em todos os testes!#
Fale novamente para virar Sentinela#

8265#Uma vez por uma hora!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Exagerar no jogo pode ser prejudicial#
Você não pode jogar por mais uma hora#

8266#Caça ao esporo venenoso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Esporos Venenosos na Caverna de Geffen ou em outros locais.#
Derrote 10 Esporos Venenosos#

8267#Caça ao Smokie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Fumacentos no campo a nordeste de Geffen ou em outros locais.#
Derrote 10 Fumacentos#

8268#Caça ao salgueiro ancião#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Salgueiros Anciões no campo a leste de Payon ou em outros locais.#
Derrote 10 Salgueiros Anciões#

8269#Caça ao Coco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Kokos no campo a leste de Payon ou em outros locais.#
Derrote 10 Cocos#

8270#Caça à rã Thara#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Sapos de Thara na caverna de Comodo ou em outros locais.#
Derrote 10 Sapos de Thara#

8271#Tóxico e inseticida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue o item para o biólogo ao nordeste de Payon.#
Faça a entrega#

8272#Entregue um mel!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue o item para o biólogo a oeste de Prontera.#
Faça a entrega#

8273#Entregue um cobertor!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue o item para o biólogo ao sul de Lutie.#
Faça a entrega#

8274#Coletar ossos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete os itens do Esqueleto da Caverna de Payon.#
Colete 10 Ossos#

8275#Coletar skins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete '10 Patas de Animal' e '5 Peles de Animal' de Pé Grande ao norte de Geffen.#
Colete 10 Patas de Urso e 5 Peles de Animal#

8276#Coletar cascas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete os itens do Pierre, Andre e Deniro do Formigueiro Infernal.#
Colete 20 Peles de Verme e 20 Garletas#

8277#Colete as caudas!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete os itens do Yoyo, Koko e Fumacento do mapa a leste de Ayothaya.#
Colete 10 Caudas, 10 Avelãs e 10 Folhas de Fumacento#

8278#Colete cookies!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete os itens do Cookie e do Presente da Fábrica de Presentes.#
Colete 5 Biscoitos de Gengibre e 1 Pedaço de Bolo#

8279#Colecione bigodes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete os itens do Martir na Mina de Carvão.#
Colete 5 Bigodes de Toupeira e 3 Garras de Toupeira#

8280#Não fico bem com sinos.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Receba conselhos de Tortell, Couscous, Coco e Ravi Ravi e volte para o Olive Olive.#
Conversando com Dorams#

8281#Coitadinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tortell o consolava muito quando os sinos não batiam.#
N/A#

8282#Deixe-me ajudá-lo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Couscous sugeriu colocar flores no sino.#
N/A#

8283#Com toda a sua inteligência#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Coco tentou enganá-lo mais uma vez depois de ser enfeitiçada por Olive Olive, mas ela não é uma gata ruim.#
N/A#

8284#Vou colocar um sino em você.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você tiver 10 Fluff, o Ravi Ravi encontrará uma maneira de combinar o sino com você.#
10 Fluff#

8285#Para aqueles que enfrentam a nova primavera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Arles pede que você traga ^4d4dff15 Spray de Flor^000000 da ^4d4dffFlower Tree Aura^000000 perto da Flower Tree para os alunos.#
15 Ramo de Cerejeiras#

8286#Para aqueles que enfrentam um novo começo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A pedido de Arles, os discípulos de Arles, Seminy, Lysony e Lumaca, devem receber 5 Spray of Flowers cada um.#
Entrega de Ramo de Cerejeiras#

8287#Entrega de Ramo de Cerejeiras para Seminy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entrega para Seminy#
N/A#

8288#Entrega de Ramo de Cerejeiras para Lysony#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entrega em Lysony#
N/A#

8289#Entrega de Ramo de Cerejeiras para Lumaca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entrega em Lumaca#
N/A#

8311#Concurso de Melões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Já ouviu falar do Melão Suspeito?#
#

8312#[Espera] Concurso de Melões #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O tamanho do Melão Suspeito já foi mensurado. Posso tentar participar novamente amanhã.#
#

8323#Contratação de um funcionário de banca de rua - em espera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Departamento de Recursos Humanos da União dos Mercadores comissiona apenas uma missão por semana para proteger a privacidade do cliente. Aguarde até a próxima missão.#
#

8324#Entrega para Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Masha, do Departamento de Recursos Humanos da Alberta União dos Mercadores, quer que você entregue uma ^4d4dffSlightly Aged Antique Box^000000 para a Prontera Forge Sheep.#
Entrega de caixa#

8325#Retornar para União dos Mercadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue o recibo a Masha, que trabalha no departamento de recursos humanos do Alberta União dos Mercadores.#
Entregue o Recibo#

8326#Entrega para Payon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Masha, do Departamento de Recursos Humanos da Alberta União dos Mercadores, quer que você entregue uma ^4d4dffSlightly Aged Antique Box^000000 para a Payon Forge Sheep.#
Entrega de caixa#

8327#Retornar para União dos Mercadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue o recibo a Masha, que trabalha no departamento de recursos humanos do Alberta União dos Mercadores.#
Entregue o Recibo#

8328#Entrega para Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Masha, do Departamento de Recursos Humanos da Alberta União dos Mercadores, quer que você entregue uma ^4d4dffSlightly Aged Antique Box^000000 para a Comodo Weapon Shop Sheep.#
Entrega de caixa#

8329#Retornar para União dos Mercadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue o recibo a Masha, que trabalha no departamento de recursos humanos do Alberta União dos Mercadores.#
Entregue o Recibo#

8330#Entrega em Al De Baran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Masha, do Departamento de Recursos Humanos da Alberta União dos Mercadores, quer que você entregue uma ^4d4dffSlightly Aged Antique Box^000000 para a Ovelha no Al De Baran Inn.#
Entrega de caixa#

8331#Retornar para União dos Mercadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue o recibo a Masha, que trabalha no departamento de recursos humanos do Alberta União dos Mercadores.#
Entregue o Recibo#

8332#Entrega em Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Masha, do Departamento de Recursos Humanos da Alberta União dos Mercadores, quer que você entregue uma ^4d4dffSlightly Aged Antique Box^000000 para as ovelhas do Northern Morroc Kafra Center.#
Entrega de caixa#

8333#Retornar para União dos Mercadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue o recibo a Masha, que trabalha no departamento de recursos humanos do Alberta União dos Mercadores.#
Entregue o Recibo#

8334#Coleta do bueiro de Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um Aventureiro chamado ¡°Murian¡± está atualmente em uma missão para o Sindicato dos Mercadores em Prontera Culvert 3F. Você precisa recuperar a ^4d4dffSlightly Aged Antique Box^000000 dele.#
Caixa recuperada#

8335#Retornar para União dos Mercadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos entregar a caixa para Masha, que trabalha no Departamento de Recursos Humanos da Alberta União dos Mercadores.#
Caixa enviada#

8336#Derrote 10 Bongun#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Missão fácil: mate 10 Bonguns na Payon Cave 3F, retorne à União dos Mercadores of Alberta e receba um exame das ovelhas.#
Bongun derrotado#

8337#Entregar o recibo à Masha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue o recibo a Masha, que trabalha no departamento de recursos humanos do Alberta União dos Mercadores.#
Entregue o Recibo#

8338#Derrote 10 megálitos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Missão fácil: mate 10 Megaliths em Ruande, na Northern Cave, retorne à União dos Mercadores of Alberta e receba um exame das ovelhas.#
#

8339#Entregar o recibo à Masha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue o recibo a Masha, que trabalha no departamento de recursos humanos do Alberta União dos Mercadores.#
Entregue o Recibo#

8340#Derrotar 10 Rideword#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Missão fácil: mate 10 Rideword na Clock Tower 1F, retorne à União dos Mercadores of Alberta e receba um exame das ovelhas.#
#

8341#Entregar o recibo à Masha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue o recibo a Masha, que trabalha no departamento de recursos humanos do Alberta União dos Mercadores.#
Entregue o Recibo#

8342#Coleção da Morroc Sphinx#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Com a Caixa Desgastada em mãos, é hora de retornar para a Guilda dos Mercadores e falar com Masha#
Retorne para Masha#

8343#Retornar para União dos Mercadores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Com o procedimento realizado, é hora de retornar para a Guilda dos Mercadores e falar com Masha.#
Retorne a Masha#

8344#Coleta de dados do Biolabs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 3 Eremes Guile, no 3o piso do Laboratório de Somatologia, e retorne para a Ovelhinha na Guilda dos Mercadores em Alberta.#
Elimine Eremes Guile#

8345#Entregar cartão para Masha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Com o Recibo em mãos, é hora de retornar para a Guilda dos Mercadores e falar com Masha.#
Entregue o Recibo#

8346#Derrotar 3 Eremes Guile#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 3 Cecil Damon, no 3o piso do Laboratório de Somatologia, e retorne para a Ovelhinha na Guilda dos Mercadores em Alberta.#
Elimine Cecil Damon#

8347#Entregar o recibo à Masha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue o recibo a Masha, que trabalha no departamento de recursos humanos do Alberta União dos Mercadores.#
Entregue o Recibo#

8348#Derrota 3 Cecil Damon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 3 Margaretha Sorin, no 3o piso do Laboratório de Somatologia, e retorne para a Ovelhinha na Guilda dos Mercadores em Alberta.#
Elimine Margaretha Sorin#

8349#Entregar o recibo à Masha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue o recibo a Masha, que trabalha no departamento de recursos humanos do Alberta União dos Mercadores.#
Entregue o Recibo#

8350#Derrota 3 Margaretha Sorin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 3 Kathryne Keyron, no 3o piso do Laboratório de Somatologia, e retorne para a Ovelhinha na Guilda dos Mercadores em Alberta.#
Elimine Kathryne Keyron#

8351#Entregar o recibo à Masha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue o recibo a Masha, que trabalha no departamento de recursos humanos do Alberta União dos Mercadores.#
Entregue o Recibo#

8352#Derrota 3 Kathryne Keyron#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Missão um pouco exigente: derrote 3 Kathryne Keyron no Biolabs 3F, retorne à Alberta União dos Mercadores e receba um exame das ovelhas.#
#

8353#Entregar o recibo à Masha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue o recibo a Masha, que trabalha no departamento de recursos humanos do Alberta União dos Mercadores.#
Entregue o Recibo#

8354#Contratação de um funcionário de banca de rua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para contratar um vendedor ambulante, você deve ter um certificado de emprego fornecido pela União dos Mercadores. Uma vez por dia, conclua uma missão da Masha do União dos Mercadores e, em seguida, você poderá obter um certificado de emprego de grau diferente, dependendo da dificuldade da missão. Resolva a missão para contratar seu funcionário.#
#

8401#Aos Pés do Rei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
Entre na instância#

8402#[Espera] Aos Pés do Rei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos voltar ao Dr. Magnatum amanhã para entrar na instância.#
Volte amanhã.#

8500#Necessita de spray para flores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Arles Orleans]<INFO>prontera,167,291,0,101,0</INFO></NAVI> pediu para ir buscar 15 sprays de flores.#
Entregar 15 ramos de flores#

8501#Entrega de cópias perdidas da assinatura (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos encontrar um livro perdido na sessão de autógrafos de <NAVI>[Arles Orleans]<INFO>prontera,167,291,0,101,0</INFO></NAVI> e voltar para Arles Orleans.#
Relatório após a entrega#

8502#Proprietário do Livro: Elris#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos entregar o livro perdido para Elris em Prontera.#
N/A#

8503#Proprietário do Livro: Strawberry Lord#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos entregar o livro perdido ao Strawberry Lord em Prontera.#
N/A#

8504#Proprietário do Livro: Unnatural Nature#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos entregar o livro perdido para a Unnatural Nature em Prontera.#
N/A#

8505#Proprietário do Livro: Anjo da Guarda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos entregar o livro perdido ao Anjo da Guarda em Prontera.#
N/A#

8506#Entrega de cópias perdidas da assinatura (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos encontrar um livro perdido na sessão de autógrafos de <NAVI>[Arles Orleans]<INFO>prontera,167,291,0,101,0</INFO></NAVI> e voltar para Arles Orleans.#
Relatório após a entrega#

8507#Proprietário do Livro: Littlevils#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos entregar o livro perdido para Littlevils em Prontera.#
N/A#

8508#Proprietário do Livro: Devil's Kiss (O beijo do demônio)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos entregar o livro perdido ao Devil's Kiss em Prontera.#
N/A#

8509#Proprietário do Livro: Lucifel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos entregar o livro perdido para Lucifel em Prontera.#
N/A#

8510#Proprietário do Livro: Marien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos entregar o livro perdido para Marien em Prontera.#
N/A#

8511#Entrega de cópias perdidas da assinatura (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos encontrar um livro perdido na sessão de autógrafos de <NAVI>[Arles Orleans]<INFO>prontera,167,291,0,101,0</INFO></NAVI> e voltar para Arles Orleans.#
Relatório após a entrega#

8512#Proprietário do Livro: Heaven's Door#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos entregar o livro perdido ao Heaven's Door em Prontera.#
N/A#

8513#Proprietário do Livro: ¡"Charlotte¡"#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos entregar o livro perdido à ¡"Charlotte¡" em Prontera.#
N/A#

8514#Proprietário do Livro: Wingless Angel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos entregar o livro perdido ao Wingless Angel em Prontera.#
N/A#

8515#Proprietário do Livro: Grande Bruxa Luciana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos entregar o livro perdido para a Grande Bruxa Luciana em Prontera.#
N/A#

8516#Entrega de cópias perdidas da assinatura (4)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos encontrar um livro perdido na sessão de autógrafos de <NAVI>[Arles Orleans]<INFO>prontera,167,291,0,101,0</INFO></NAVI> e voltar para Arles Orleans.#
Relatório após a entrega#

8517#Proprietário do Livro: Randi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos entregar o livro perdido para Randi em Prontera.#
N/A#

8518#Proprietário do Livro: Healing Angel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos entregar o livro perdido ao Healing Angel em Prontera.#
N/A#

8519#Proprietário do Livro: ORION#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos entregar o livro perdido à ORION em Prontera.#
N/A#

8520#Proprietário do Livro: Jackpot#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos entregar o livro perdido ao Jackpot em Prontera.#
N/A#

8521#Entrega de cópias perdidas da assinatura (4)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos encontrar um livro perdido na sessão de autógrafos de <NAVI>[Arles Orleans]<INFO>prontera,167,291,0,101,0</INFO></NAVI> e voltar para Arles Orleans.#
Relatório após a entrega#

8522#Proprietário do Livro: Kelly von Ernne#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos entregar o livro perdido para Kelly von Ernne em Prontera.#
N/A#

8523#Proprietário do Livro: Misamon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos entregar o livro perdido para Misamon em Prontera.#
N/A#

8524#Proprietário do Livro: Invincible Swordsman (Espadachim Invencível)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos entregar o livro perdido ao Invincible Swordsman em Prontera.#
N/A#

8525#Proprietário do Livro: Lonely Novice (Novato solitário)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos entregar o livro perdido ao Lonely Novice em Prontera.#
N/A#

8526#Presente King Strawberry#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebi a fantasia do Rei Morango em vez de uma assinatura.#
N/A#

8527#Seguro contra atrasos: Cartão EXP e passo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você derrotar 50 wild Steps e EXP Cards dentro da Summoning Room, poderá receber sua recompensa no quadro ao lado da saída da Summoning Room.#
N/A#

8528#[Espera] Seguro contra atrasos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Atraso O novo registro do seguro não pode ser processado instantaneamente. Por favor, aguarde e tente novamente.#
Reseta 4 da manhã#

8529#Mestre do calcanhar do rei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

8530#Vou moer melões para você.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O suco de melão doce será fornecido se Lavender trouxer 10 melões doces para Dalcom.#
Traga 10 melões doces#

8531#Vá até Al De Baran para encontrar Flour#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lavender pediu farinha orgânica, leite e melão doce. Há um homem que está pronto para vender farinha orgânica em Aldeberan.#
Bate-papo com um Mercador misterioso#

8532#Entregar farinha à lavanda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temos farinha. Vamos levar leite e melão doce para o Lavender em Geffen.#
Entregar farinha em Lavender#

8533#Chapéu do Melon Festival(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A prima de Lavender, "Nannabi", está coletando Dalcom Skin. De acordo com Lavender, provavelmente poderemos fazer um chapéu especial.#
Converse com Nannabi#

8534#Chapéu do Melon Festival(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nannabi, da Geffen, está tendo problemas para fazer um chapéu porque não há peles Dalcom suficientes. Vamos levar 30 skins para ele.#
Entregar 30 skins Dalcom#

8538#[Espera] Aos Pés do Rei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos voltar ao Dr. Magnatum amanhã para entrar na instância.#
Reseta 4 da manhã#

8541#Armaduras Vivas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Nilem]<INFO>glast_01,191,273,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 20 Raydrics Polutos e 20 Raydrics Atiradores nos Porões do Castelo de Glastheim.#
Elimine Raydrics#

8542#[Espera] Armaduras Vivas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente com Nilem após o tempo de espera acabar.#
Reseta 4 da manhã#

8543#Armaduras Vivas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Nilem]<INFO>glast_01,191,273,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 20 Raydrics Polutos e 20 Raydrics Atiradores nos Porões do Castelo de Glastheim.#
Elimine Raydrics#

8544#Porões do Castelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Nilem]<INFO>glast_01,191,273,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 5 Gárgulas Congeladas e 5 Foragidos nos Porões do Castelo de Glastheim.#
Elimine os monstros#

8545#[Espera] Porões do Castelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente com Nilem após o tempo de espera acabar.#
Reseta 4 da manhã#

8546#Porões do Castelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Nilem]<INFO>glast_01,191,273,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 5 Gárgulas Congeladas e 5 Foragidos nos Porões do Castelo de Glastheim.#
Elimine os monstros#

8547#Igual a um Espelho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Nilem]<INFO>glast_01,191,273,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 10 Xamãs do Fogo e 10 Xamãs do Gelo nos Porões do Castelo de Glastheim.#
Elimine os Xamãs#

8548#[Espera] Igual a um Espelho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente com Nilem após o tempo de espera acabar.#
Reseta 4 da manhã#

8549#Igual a um Espelho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Nilem]<INFO>glast_01,191,273,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 10 Xamãs do Fogo e 10 Xamãs do Gelo nos Porões do Castelo de Glastheim.#
Elimine os Xamãs#

8550#Evoluções Draconianas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Lily Blanc]<INFO>yuno_fild03,38,146,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 15 Deleter e 15 Deleter Voadores em Noggroad, o terceiro andar da Caverna de Magma.#
Elimine Deleter#

8551#[Espera] Evoluções Draconianas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente com Lily Blanc após o tempo de espera acabar.#
Reseta 4 da manhã#

8552#Evoluções Draconianas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Lily Blanc]<INFO>yuno_fild03,38,146,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 15 Deleter e 15 Deleter Voadores em Noggroad, o terceiro andar da Caverna de Magma.#
Elimine Deleter#

8553#Diferenças Evolutivas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Lily Blanc]<INFO>yuno_fild03,38,146,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 10 Pesadelos Sinistros em Noggroad, o terceiro andar da Caverna de Magma.#
Elimine Pesadelos Sinistros#

8554#[Espera] Diferenças Evolutivas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente com Lily Blanc após o tempo de espera acabar.#
Reseta 4 da manhã#

8555#Diferenças Evolutivas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Lily Blanc]<INFO>yuno_fild03,38,146,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 10 Pesadelos Sinistros em Noggroad, o terceiro andar da Caverna de Magma.#
Elimine Pesadelos Sinistros#

8556#Conferir a Densidade#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Lily Blanc]<INFO>yuno_fild03,38,146,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 10 Golens de Magma em Noggroad, o terceiro andar da Caverna de Magma.#
Elimine Golens de Magma#

8557#[Espera] Conferir a Densidade#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente com Lily Blanc após o tempo de espera acabar.#
Reseta 4 da manhã#

8558#Conferir a Densidade#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Lily Blanc]<INFO>yuno_fild03,38,146,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 10 Golens de Magma em Noggroad, o terceiro andar da Caverna de Magma.#
Elimine Golens de Magma#

8559#Conteúdo Inflamável#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Lily Blanc]<INFO>yuno_fild03,38,146,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 10 Brasas e 10 Explosões em Noggroad, o terceiro andar da Caverna de Magma.#
Elimine Brasa e Explosão#

8560#[Espera] Conteúdo Inflamável#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente com Lily Blanc após o tempo de espera acabar.#
Reseta 4 da manhã#

8561#Conteúdo Inflamável#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Lily Blanc]<INFO>yuno_fild03,38,146,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 10 Brasas e 10 Explosões em Noggroad, o terceiro andar da Caverna de Magma.#
Elimine Brasa e Explosão#

8577#Aqui, melões para você!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Lavanda]<INFO>geffen,88,35,0,101,0</INFO></NAVI> está dizendo que faria suco de melão para você. Vamos levar 10 melões para ela. Os melões podem ser obtidos de Meloring.#
Entregar 10 Melões Amarelo#

8578#Presente para os pais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lavanda está pedindo para entregar um presente a seus <NAVI>[Pais]<INFO>hugel,218,228,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Entrega para Lírio#

8579#Presente para a filha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lírio está implementando um novo cardápio para sua filha, que é responsável pela Feira do Melão. Vamos entregar para <NAVI>[Lavanda]<INFO>geffen,88,35,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Lavanda#

8580#Delicioso Melão Sombrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A prima de Lavanda, <NAVI>[Dália]<INFO>geffen,90,35,0,101,0</INFO></NAVI> está pedindo ajuda para coletar melões. Os Melão Sombrio podem ser obtidos de Meloring Sombrio.#
Entregar 10 Melão Sombrio#

8581#[Espera] Delicioso Melão Sombrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Dália]<INFO>geffen,90,35,0,101,0</INFO></NAVI> me pediu para ajudá-la novamente amanhã.#
Reseta 4 da manhã#

8582#Análise de Meloring Sombrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Dália]<INFO>geffen,90,35,0,101,0</INFO></NAVI> em Geffen está pedindo ajuda para coletar melões para sua pesquisa. Os Melão Sombrio podem ser obtidos de Meloring Sombrio.#
Entregar 10 Melão Sombrio#

8583#[Espera] Análise de Meloring Sombrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Dália]<INFO>geffen,90,35,0,101,0</INFO></NAVI> me pediu para ajudá-la novamente amanhã.#
Reseta 4 da manhã#

8584#Celebrando a Feira do Melão (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A prima da Lavanda, <NAVI>[Jasmin]<INFO>geffen,106,63,0,101,0</INFO></NAVI> está coletando Pele de Meloring. De acordo com Lavanda, acho que posso fazer um chapéu especial com isso.#
Fale com Jasmin #

8585#Celebrando a Feira do Melão (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Jasmin]<INFO>geffen,106,63,0,101,0</INFO></NAVI> em Geffen, está tendo dificuldades para fazer um chapéu comemorativo porque não tem peles suficientes. Vamos levar 30 Pele de Meloring para ela.#
Entregar 30 Pele de Meloring#

8586#Guia da fazenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não posso entrar na fazenda a menos que eu ouça o guia de instalações e as precauções. Eu deveria ouvir o que <NAVI>[Ruinan]<INFO>ba_maison,311,205,0,101,0</INFO></NAVI> diz.#
Fale com Ruinan#

8587#[Espera] Experiência diária na fazenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Ruinan]<INFO>ba_maison,311,205,0,101,0</INFO></NAVI> sempre estará esperando por mim. Posso trabalhar e solicitar o pagamento novamente amanhã.#
Reseta 4 da manhã#

8588#Coleta de caudas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo coletar várias Pitaya Tails enquanto estiver na fazenda e entregá-las ao robô chamado Silk no final do curso.#
Entregue as caudas ao Silk no final da masmorra#

8589#Chefe Miau!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que a Silk ainda está brava, apesar de ter se comunicado com Ruinan por meio do servidor interno. Ela me pediu para fazer uma reivindicação ao <NAVI>[Ruinan]<INFO>ba_maison,311,205,0,101,0</INFO></NAVI> como convidado.#
Fale com Ruinan#

8590#Brincando com Pitayas Vermelhas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O robô <NAVI>[Cotton]<INFO>ba_maison,306,205,0,101,0</INFO></NAVI> quer fazer tudo o que puder para cumprir a cota - ele até faz os convidados trabalharem! Cotton me pagará depois que eu jogar com 20 Red Pitayas.#
Caça às Pitayas Vermelhas#

8591#Brincando com Pitayas Amarelas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O robô <NAVI>[Cotton]<INFO>ba_maison,306,205,0,101,0</INFO></NAVI> quer fazer de tudo para cumprir a cota - ele até faz os convidados trabalharem! Cotton me pagará depois que eu jogar com 20 Pitayas Amarelas.#
Caça às Pitayas Amarelas#

8592#Brincando com Pitayas Azuis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O robô <NAVI>[Cotton]<INFO>ba_maison,306,205,0,101,0</INFO></NAVI> quer fazer tudo o que puder para cumprir a cota - ele até faz os convidados trabalharem! Cotton me pagará depois que eu jogar com 20 Pitayas Azuis.#
Caça às Pitayas Azuis#

8593#Brincando com Pitayas Roxas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O robô <NAVI>[Cotton]<INFO>ba_maison,306,205,0,101,0</INFO></NAVI> quer fazer tudo o que puder para cumprir a cota - ele até faz os convidados trabalharem! Cotton me pagará depois que eu jogar com 20 Purple Pitayas.#
Caça às Pitayas Roxas#

8594#Brincando com Pitayas Verdes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O robô <NAVI>[Cotton]<INFO>ba_maison,306,205,0,101,0</INFO></NAVI> quer fazer tudo o que puder para cumprir a cota - ele até faz os convidados trabalharem! Cotton me pagará depois que eu jogar com 20 Pitayas Verdes.#
Caça às Pitayas Verdes#

8595#[Espera] Brincando com Pitayas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Cotton]<INFO>ba_maison,306,205,0,101,0</INFO></NAVI> sempre estará esperando por mim. Posso trabalhar e solicitar o pagamento novamente amanhã.#
Reseta 4 da manhã#

8604#Solicitação do Departamento de Paisagismo da Verus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aldina, do Departamento de Paisagismo, pediu-me que procurasse no <NAVI>[lixão]<INFO>verus04,28,115,0,101,0</INFO></NAVI> a fonte de mau cheiro despejada ilegalmente.#
Confirmar a origem do mau cheiro#

8605#Origem do mau cheiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para resolver o problema no <NAVI>[lixão]<INFO>verus04,28,115,0,101,0</INFO></NAVI> de Verus, preciso de 20 <ITEM>[panos pretos]<INFO>7205</INFO></ITEM> ,1 <ITEM>[Pacote de Agulhas]<INFO>7213</INFO></ITEM> ,10 <ITEM>[Carvão Preto]<INFO>6251</INFO></ITEM>.Eu vi o <NAVI>[Alchemist Job Change Center]<INFO>alde_alche,38,184,0,101,0</INFO></NAVI> vendendo Black Charcoals.#
Para a Verus com os materiais necessários#

8606#Pesquisar no site do depósito de lixo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Como um aventureiro altamente técnico, estou prestando um serviço ao público ao pesquisar um <NAVI>[dump site]<INFO>verus04,28,115,0,101,0</INFO></NAVI> como este.#
Investigar o local de despejo do Verus#

8607#Reportar para Aldina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Usei minhas habilidades e conhecimentos profissionais para resolver o problema no Verus. Devo me reportar à <NAVI>[Aldina]<INFO>verus04,157,165,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Aldina#

8608#Novo pedido de Aldina (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aldina franziu a testa para a caixa e começou a criar um documento para cumprir seu dever como oficial do governo.#
Fale com Aldina#

8609#Novo pedido de Aldina (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aldina enfiou a notificação de multa em meu bolso e me pediu para cobrar a multa de despejo ilegal do Biolo que fez isso. Eu deveria ir ao seu <NAVI>[laboratório]<INFO>verus04,53,263,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Gregor#

8610#Suspeito de despejo ilegal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um Biolo mascarado está sozinho no cômodo em ruínas da casa sem placa de porta.#
Fale com Gregor#

8611#Pergunta de Gregor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um teste de promoção para um excelente geneticista.#
A resposta já existe. Tudo o que você precisa fazer é dizê-la.#

8612#Incubadora Mandragora (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No final, terei que reviver essa coisa fedorenta.#
Fale com Gregor#

8613#Design de Planta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Gregor]<INFO>job4_bio,31,30,0,101,0</INFO></NAVI> me pede para obter 1 <ITEM>[Dead Branch]<INFO>604</INFO></ITEM>, 10 <ITEM>[Tangled Chains]<INFO>7221</INFO></ITEM>, 10 <ITEM>[Coral Reef]<INFO>7013</INFO></ITEM> , 10 <ITEM>[Beautiful Flower]<INFO>6511</INFO></ITEM>, entre outras coisas, e consultar os livros em seu laboratório para fazer o que preciso.#
Colete os materiais necessários e execute sua tarefa#

8614#Design de Planta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Gregor]<INFO>job4_bio,31,30,0,101,0</INFO></NAVI> me pede para obter 10 <ITEM>[Elder Twigs]<INFO>7939</INFO></ITEM> , 10 <ITEM>[Tangled Chains]<INFO>7221</INFO></ITEM> , 10 <ITEM>[Coral Reef]<INFO>7013</INFO></ITEM> , 1 <ITEM>[Mysterious Flower]<INFO>6509</INFO></ITEM>, entre outras coisas, e consultar os livros em seu laboratório para fazer o que preciso.#
Colete os materiais necessários e execute sua tarefa#

8615#Design de Planta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Gregor]<INFO>job4_bio,31,30,0,101,0</INFO></NAVI> me pede para obter 10 <ITEM>.[Shoots]<INFO>711</INFO></ITEM>, 10 <ITEM>[Tangled Chains]<INFO>7221</INFO></ITEM>, 10 <ITEM>[Coral Reef]<INFO>7013</INFO></ITEM>, 10 <ITEM>[Elegant Flower]<INFO>6510</INFO></ITEM>, entre outras coisas, e consultar os livros em seu laboratório para fazer o que preciso.#
Colete os materiais necessários e execute sua tarefa#

8616#Respostas no Livro 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terminei de ler um livro empoeirado.#
N/A#

8617#Respostas no Livro 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terminei de ler um livro empoeirado.#
N/A#

8618#Respostas no Livro 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terminei de ler um livro empoeirado.#
N/A#

8619#Respostas no Livro 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terminei de ler um livro empoeirado.#
N/A#

8620#Respostas no Livro 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terminei de ler um livro empoeirado.#
N/A#

8621#Limites#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Crie um frasco com limites invisíveis, cujo exterior seja idêntico ao seu interior. Essa é apenas uma ferramenta básica de que preciso para expandir minha mente. Sei, por intuição, que posso criá-la com base em minha experiência.#
Crie um design na mesa#

8622#Incubadora Mandragora (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo me reportar ao <NAVI>[Gregor]<INFO>job4_bio,31,30,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Gregor#

8623#Reencontro com Aldina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aldina me parabenizou (?) por ter me tornado um Biolo.#
N/A#

8624#Caminho para se tornar um Engenheiro (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alguns mecânicos seniores me disseram que um famoso <NAVI>[Meister]<INFO>verus04,214,251,0,101,0</INFO></NAVI> havia se estabelecido em algum lugar de Verus.#
N/A#

8625#O que um Engenheiro pode fazer?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Maura, que conheci por meio do Mist, é mais rígida do que eu pensava.#
Fale com Maura#

8626#Caminho para se tornar um Engenheiro (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando penso no significado do mecanismo de mana para nós, Mecânicos e Meisters, não consigo deixar de lembrar o que aconteceu com Frankelson. Ele não é mais do que uma ferramenta. Não deve ser um objetivo.#
Fale com Maura#

8627#Voltar para Juperos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Maura também conheceu Frankelson. Maura quer que eu volte a Juperos e conheça Naoise Lian, uma de suas concorrentes durante seus dias de mecânica. Em vez de entrar lá fisicamente...#
Conecte-se ao terminal por meio de um Madogear#

8628#Caminho para se tornar um Engenheiro (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Usei meu Madogear e estabeleci um terminal virtual conectado ao Juperos Core. Devo seguir as instruções de Maura Dash para concluir minha tarefa.#
Clear Juperos Core VT#

8629#Caminho para se tornar um Engenheiro (4)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Concluí minha tarefa. Devo me reportar à <NAVI>[Maura]<INFO>verus04,214,251,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Maura#

8639#Salão de Banquetes nas profundezas do submundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O acadêmico aposentado, Garim, quer saber se os mortos estão realmente realizando um banquete nas profundezas de Nifflheim. Nunca ouvi falar disso antes. Eu deveria ir a <NAVI>[Nifflheim]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> e procurar alguém que saiba.#
Ouça as notícias em Nifflheim#

8640#Todo mundo está bêbado, vivo ou morto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo me reportar a <NAVI>[Garim]<INFO>moc_para01,14,19,0,101,0</INFO></NAVI> com o que ouvi e vi em Nifflheim. Além disso, posso me reportar à Milla para atender às suas solicitações diariamente.#
Reportar para Garim#

8641#Looks enganosamente bonitos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu bata em 15 Ghost Quves e 15 Lude Gals e os mande para casa, para que ela possa dormir.#
Caçar os monstros selecionados#

8642#[Espera] Looks enganosamente bonitos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma missão diária. Pode ser repetida após seu tempo de espera. Aceite-a de <NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

8643#Não é realmente bonito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu bata em 15 Ghost Quves e 15 Lude Gals e os mande para casa, para que ela possa dormir.#
Caçar os monstros selecionados#

8644#Não é um instrumento musical#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu dê uma surra em 10 Brutal Murderers e 10 Gan Ceanns e os mande para casa, para que ela possa dormir.#
Caçar os monstros selecionados#

8645#[Espera] Não é um instrumento musical#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma missão diária. Pode ser repetida após seu tempo de espera. Aceite-a de <NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

8646#Eu disse que não era um instrumento musical!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu dê uma surra em 10 Brutal Murderers e 10 Gan Ceanns e os mande para casa, para que ela possa dormir.#
Caçar os monstros selecionados#

8647#Tocando Piano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu toque o piano de cauda no meio do Salão de Banquetes dos Mortos. Mas isso não seria barulhento?#
Tocar piano no Banquet Hall of the Dead (Salão de Banquetes dos Mortos)#

8648#[Espera] Tocando Piano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma missão diária. Pode ser repetida após seu tempo de espera. Aceite-a de <NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

8649#Foi um ótimo desempenho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Toquei o piano exatamente como <NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> pediu. Ela deveria ter me ouvido, mas eu deveria ir avisá-la.#
Reportar para Milla#

8650#Aqueles com cabelos descuidados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu bata em 15 Disguisers e 15 Blue Moon Loli Ruris e os mande para casa, para que ela possa dormir.#
Caçar os monstros selecionados#

8651#[Espera] Aqueles com cabelos desgrenhados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma missão diária. Pode ser repetida após seu tempo de espera. Aceite-a de <NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

8652#Aqueles com cabelo espesso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu bata em 15 Disguisers e 15 Blue Moon Loli Ruris e os mande para casa, para que ela possa dormir.#
Caçar os monstros selecionados#

8653#Aqueles com bonecas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu bata em 10 Grotes e 10 Pierrotzoists e os mande para casa, para que ela possa dormir.#
Caçar os monstros selecionados#

8654#[Espera] Aqueles com bonecas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma missão diária. Pode ser repetida após seu tempo de espera. Aceite-a de <NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

8655#Você sabe, aqueles com bonecas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu bata em 10 Grotes e 10 Pierrotzoists e os mande para casa, para que ela possa dormir.#
Caçar os monstros selecionados#

8656#Acorde-os#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu acorde dois fantasmas que roncam nos porta-retratos da Casa de Ópera Desmoronada torcendo seus narizes. Posso ao menos tocar em seus narizes? Os porta-retratos são <NAVI>[aqui]<INFO>nif_dun02,249,221,0,101,0</INFO></NAVI> e <NAVI>[lá]<INFO>nif_dun02,37,221,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com os porta-retratos na Opera House#

8657#[Espera] Wake Them Up#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma missão diária. Pode ser repetida após seu tempo de espera. Aceite-a de <NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

8658#Desculpe-me por ter cochilado (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acordei um fantasma de porta-retratos a pedido de <NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>. Eu deveria acordar os dois fantasmas e depois voltar para ela.#
N/A#

8659#Desculpe-me por ter cochilado (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acordei um fantasma de porta-retratos a pedido de <NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>. Eu deveria acordar os dois fantasmas e depois voltar para ela.#
N/A#

8660#[SJM] Audhumbla-3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Agente Siaro]<INFO>ra_fild01,224,319,0,101,0</INFO></NAVI> deseja que você elimine 80 monstros no mapa em que se encontra.#
Sociedade de Monstros#

8661#[Espera - SJM] Audhumbla-3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida falando com <NAVI>[Agente Siaro]<INFO>ra_fild01,224,319,0,101,0</INFO></NAVI> quando o tempo de espera resetar.#
Reseta 4 da manhã#

8662#[SJM] Audhumbla-3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Agente Siaro]<INFO>ra_fild01,224,319,0,101,0</INFO></NAVI> deseja que você elimine 80 monstros no mapa em que se encontra.#
Sociedade de Monstros#

8663#[SJM] Ida-3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Agente Lauren]<INFO>ra_fild03,368,183,0,101,0</INFO></NAVI> deseja que você elimine 80 monstros no mapa em que se encontra.#
Sociedade de Monstros#

8664#[Espera - SJM] Ida-3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida falando com <NAVI>[Agente Lauren]<INFO>ra_fild01,368,183,0,101,0</INFO></NAVI> quando o tempo de espera resetar.#
Reseta 4 da manhã#

8665#[SJM] Ida-3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Agente Lauren]<INFO>ra_fild03,368,183,0,101,0</INFO></NAVI> deseja que você elimine 80 monstros no mapa em que se encontra.#
Sociedade de Monstros#

8666#[SJM] Audhumbla-1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Agente Sukumari]<INFO>ra_fild04,274,69,0,101,0</INFO></NAVI> deseja que você elimine 80 monstros no mapa em que se encontra.#
Sociedade de Monstros#

8667#[Espera - SJM] Audhumbla-1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida falando com <NAVI>[Agente Sukumari]<INFO>ra_fild04,274,69,0,101,0</INFO></NAVI> quando o tempo de espera resetar.#
Reseta 4 da manhã#

8668#[SJM] Audhumbla-1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Agente Sukumari]<INFO>ra_fild04,274,69,0,101,0</INFO></NAVI> deseja que você elimine 80 monstros no mapa em que se encontra.#
Sociedade de Monstros#

8669#[SJM] Audhumbla-2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Agente Valangela]<INFO>ra_fild05,48,356,0,101,0</INFO></NAVI> deseja que você elimine 80 monstros no mapa em que se encontra.#
Sociedade de Monstros#

8670#[Espera - SJM] Audhumbla-2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida falando com <NAVI>[Agente Valangela]<INFO>ra_fild05,48,356,0,101,0</INFO></NAVI> quando o tempo de espera resetar.#
Reseta 4 da manhã#

8671#[SJM] Audhumbla-2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Agente Valangela]<INFO>ra_fild05,48,356,0,101,0</INFO></NAVI> deseja que você elimine 80 monstros no mapa em que se encontra.#
Sociedade de Monstros#

8672#[SJM] Portus Luna#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Agente Kantu]<INFO>ra_fild06,292,39,0,101,0</INFO></NAVI> deseja que você elimine 80 monstros no mapa em que se encontra.#
Sociedade de Monstros#

8673#[Espera - SJM] Portus Luna#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida falando com <NAVI>[Agente Kantu]<INFO>ra_fild06,292,39,0,101,0</INFO></NAVI> quando o tempo de espera resetar.#
Reseta 4 da manhã#

8674#[SJM] Portus Luna#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Agente Kantu]<INFO>ra_fild06,292,39,0,101,0</INFO></NAVI> deseja que você elimine 80 monstros no mapa em que se encontra.#
Sociedade de Monstros#

8675#[SJM] Veins-3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Agente Rania]<INFO>ve_fild04,52,242,0,101,0</INFO></NAVI> deseja que você elimine 80 monstros no mapa em que se encontra.#
Sociedade de Monstros#

8676#[Espera - SJM] Veins-3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida falando com <NAVI>[Agente Rania]<INFO>ve_fild04,52,242,0,101,0</INFO></NAVI> quando o tempo de espera resetar.#
Reseta 4 da manhã#

8677#[SJM] Veins-3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Agente Rania]<INFO>ve_fild04,52,242,0,101,0</INFO></NAVI> deseja que você elimine 80 monstros no mapa em que se encontra.#
Sociedade de Monstros#

8678#[SJM] Veins-4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Agente Dew]<INFO>ve_fild03,348,230,0,101,0</INFO></NAVI> deseja que você elimine 80 monstros no mapa em que se encontra.#
Sociedade de Monstros#

8679#[Espera - SJM] Veins-4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida falando com <NAVI>[Agente Dew]<INFO>ve_fild03,348,230,0,101,0</INFO></NAVI> quando o tempo de espera resetar.#
Reseta 4 da manhã#

8680#[SJM] Veins-4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Agente Dew]<INFO>ve_fild03,348,230,0,101,0</INFO></NAVI> deseja que você elimine 80 monstros no mapa em que se encontra.#
Sociedade de Monstros#

8681#Em direção a Rachel (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os autômatos da Mansão Varmund finalmente confirmaram a identidade do sinal que havia chegado.#
Vá até Rachel#

8682#Em direção a Rachel (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que a situação de Rachel não está boa. Enquanto eles estavam ouvindo uma discussão pública, houve uma briga entre as pessoas. No entanto, uma <NAVI>[Pessoa]<INFO>rachel,183,170,0,101,0</INFO></NAVI> se destacou.#
Fale com o Sacerdote#

8683#Argumento acalorado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O padre nervoso pede para parar a luta, mas o que devemos fazer?#
Fale com o Sacerdote#

8684#Estado de conflito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O sacerdote Junok, que não conseguia esconder seu nervosismo o tempo todo, disse que me contaria sobre a situação atual de Arunafeltz.Ele pede que você o encontre <NAVI>[em frente ao Templo]<INFO>ra_temple,72,54,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Ir ao templo#

8685#Movimento suspeito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Assim que o Sacerdote Junok e os guardas de segurança ouviram a notícia perturbadora de que um intruso havia aparecido recentemente em Cheshrumnir, chegou a notícia de que um movimento suspeito havia aparecido no <NAVI>[lado oeste do templo]<INFO>ra_temple,30,142,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Siga os guardas#

8686#Intruso do Templo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sua identidade, que eu já havia visto em algum lugar, era Heart Hunter.Acho que ainda não ouvi nenhuma notícia de que aqueles que invadiram a mansão foram derrotados.#
Fale com o Sacerdote#

8687#Enredo encenado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Estranhamente, o poder dos caçadores de corações é fraco. Um momento como uma peça de teatro encenada termina sem uma pitada de suspeita.O guarda de segurança que parece saber quem é esse lado lhe diz para ir ver a <NAVI>[Alta Sacerdotisa Niren]<INFO>ra_temin,173,40,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Niren#

8688#Pão Diário de Hoje#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Eruin]<INFO>wolfvill,202,166,0,101,0</INFO></NAVI> pede que você verifique as armadilhas que ele colocou e colete 5 delas.#
Recupere 5 itens da armadilha#

8689#[Espera] Pão Diário de Hoje#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Eruin]<INFO>wolfvill,202,166,0,101,0</INFO></NAVI> está esperando que você também ajude no trabalho da armadilha amanhã.#
Reseta após 20 horas#

8690#[Diário] Pão Diário de Hoje#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Eruin]<INFO>wolfvill,202,166,0,101,0</INFO></NAVI> pede que você verifique as armadilhas que ele colocou e colete 5 delas.#
Recupere 5 itens da armadilha#

8691#Purificação de água (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Budan, da Gray Wolf Village, pede que você compre um filtro de água em Rachel.Vamos até Rachel e encontrar o <NAVI>[Trader]<INFO>rachel,103,141,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Comprar um filtro de água#

8692#Purificação de água (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você comprou um filtro de água do Mercador.Agora você pode obter água limpa levando-a para o <NAVI>[Water Bucket]<INFO>wolfvill,104,234,0,101,0</INFO></NAVI> na Gray Wolf Village.#
Coloque o filtro no balde de água#

8693#Purificação de água (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu o Balde de água purificada.Traga-o para <NAVI>[Budan]<INFO>wolfvill,103,230,0,101,0</INFO></NAVI> para receber sua recompensa.#
Fale com Budan#

8694#[Espera] Purificação de Água#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Budan]<INFO>wolfvill,103,230,0,101,0</INFO></NAVI> está esperando que você o ajude a conseguir água novamente amanhã.#
Reseta após 20 horas#

8695#[Diário] Purificação de água (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Budan, da Gray Wolf Village, pede que você compre um filtro de água em Rachel.Vamos até Rachel e encontrar o <NAVI>[Trader]<INFO>rachel,103,141,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Comprar um filtro de água#

8696#[Diário] Purificação de água (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você comprou um filtro de água do Mercador.Agora você pode obter água limpa levando-a para o <NAVI>[Water Bucket]<INFO>wolfvill,104,234,0,101,0</INFO></NAVI> na Gray Wolf Village.#
Coloque o filtro no balde de água#

8697#[Diário] Purificação de água (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu o Balde de água purificada.Traga-o para <NAVI>[Budan]<INFO>wolfvill,103,230,0,101,0</INFO></NAVI> para receber sua recompensa.#
Fale com Budan#

8698#A aventura bizarra de Horim (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Horim, um funcionário que ela conheceu no hotel de Rachel, quer ir para a Gray Wolf Village.Ele concordou em se encontrar em <NAVI>[West Rachel]<INFO>ra_fild11,358,229,0,101,0</INFO></NAVI> após o trabalho.#
Encontro com Horim#

8699#A aventura bizarra de Horim (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Horim disse que nunca teve um senso de pertencimento em nenhum lugar onde viveu a vida inteira.Devemos <NAVI>[orientar]<INFO>ra_fild10,375,293,0,101,0</INFO></NAVI> aquele que ainda está hesitante.#
Fale com Horim#

8700#A aventura bizarra de Horim (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Horim parece estar agindo com severidade, pode ser porque é a primeira vez que ele sai da cidade.Como tenho resistência, vamos continuar <NAVI>[guia]<INFO>oz_dun01,285,170,0,101,0</INFO></NAVI> com ele.#
Fale com Horim#

8701#A aventura bizarra de Horim (4)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Horim, impressionado com a Mãe Natureza, pergunta como é a floresta dos lobos cinzentos. Mas talvez a história que Horim ouviu e a realidade não sejam muito diferentes.Vamos continuar <NAVI>[guia]<INFO>gw_fild01,275,338,0,101,0</INFO></NAVI> com ele.#
Fale com Horim#

8702#A aventura bizarra de Horim (5)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que pessoas descuidadas têm espalhado informações confidenciais da base militar aqui e ali.De qualquer forma, você sabe que este lugar é perigoso. Vamos continuar <NAVI>[guia]<INFO>gw_fild01,38,99,0,101,0</INFO></NAVI> Horim.#
Fale com Horim#

8703#A aventura bizarra de Horim (6)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Horim diz que precisa de um lugar para onde voltar. Isso significa que, para ele, sua casa nunca foi um lugar para onde quisesse voltar?Ele não pode ficar sentado por muito tempo. Vamos <NAVI>[guiar]<INFO>wolfvill,266,26,0,101,0</INFO></NAVI> ele.#
Fale com Horim#

8704#Templo Fechado (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A porta do templo foi fechada de repente. Vamos <NAVI>[perguntar por aí]<INFO>rachel,243,37,0,101,0</INFO></NAVI> se há outra entrada para o preocupado Sacerdote Nemma.#
Vamos perguntar sobre outras entradas#

8705#Templo Fechado (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dizem que há uma <NAVI>[Window]<INFO>ra_temple,67,209,0,101,0</INFO></NAVI> destrancada no templo que pode ser acessada secretamente...#
Localizar a janela desbloqueada#

8706#Templo Fechado (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Consegui entrar furtivamente no templo. Vamos para a <NAVI>[direção da entrada]<INFO>que_rachel,59,112,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Explore o Templo#

8707#Templo Fechado (4)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um murmúrio <NAVI>[som]<INFO>que_rachel,94,138,0,101,0</INFO></NAVI> é ouvido de algum lugar. Vamos investigá-lo.#
Vá para o corredor#

8708#Templo Fechado (5)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um som suspeito é ouvido. Parece estar vindo da <NAVI>[escada]<INFO>que_rachel,132,70,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Vá em direção às escadas#

8709#Templo Fechado (6)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Som]<INFO>que_rachel,239, 258,0,101,0</INFO></NAVI> parece ter vindo do topo da escada. Vamos subir as escadas.#
Suba as escadas#

8710#Templo Fechado (7)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos seguir a direção de onde veio o <NAVI>[som]<INFO>que_rachel,28,315,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Explore o Templo#

8711#Templo Fechado (8)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
E se alguém aparecer enquanto eu estiver procurando por outra coisa?Primeiro, vamos examinar as manchas de sangue novamente.#
Investigar a mancha de sangue#

8712#Templo Fechado (9)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não sei o que acontecerá se eu passar mais tempo e encontrar alguém.Primeiro, vamos até a <NAVI>[Porta]<INFO>que_rachel,169,18,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Vá para o saguão do templo#

8713#Templo Fechado (10)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A porta se abriu com segurança e eu consegui sair. Vamos falar com <NAVI>[Sacerdote Nemma]<INFO>rachel,116,174,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com o Sacerdote Nemma#

8714#Templo Fechado (11)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tenho algo a perguntar ao <NAVI>[Sacerdote Panno]<INFO>ra_temin,170,46,0,101,0</INFO></NAVI> dentro do templo.#
Fale com o Sacerdote Panno#

8715#Templo Fechado (12)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tenho algo a perguntar ao <NAVI>[Sacerdote Panno]<INFO>ra_temin,170,46,0,101,0</INFO></NAVI> dentro do templo.#
Fale com o Sacerdote Panno#

8716#Templo Fechado (13)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Será que <NAVI>[Sacerdote Nemma]<INFO>rachel,116,174,0,101,0</INFO></NAVI> realmente não sabe nada?#
Fale com o Sacerdote Nemma#

8717#Templo Fechado (14)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Sacerdote Nemma]<INFO>rachel,116,174,0,101,0</INFO></NAVI> me pediu para adquirir 20 <ITEM>[Foguetes]<INFO>12018</INFO></ITEM>.#
Traga o item necessário#

8718#Saudações de um amigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Albert, da Gray Wolf Village, está preocupado com o bem-estar de seu amigo, <NAVI>[Horim]<INFO>ra_in01,388,59,0,101,0</INFO></NAVI>, que trabalha no hotel de Rachel.#
Fale com Horim#

8719#Ilusão das Gêmeas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mirko e Yolanda descobriram um novo túnel no Formigueiro Infernal, mas...#
Fale com Mirko#

8720#Ilusão das Gêmeas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mirko diz que o aventureiro Briashen desapareceu. Briashen foi explorar o recém-descoberto Jardim da Percepção, mas não voltou.#
Fale com Mirko#

8721#Ilusão das Gêmeas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve encontrar Briashen no Jardim da Percepção. Espero que esteja vivo.#
Fale com Briashen#

8722#Ilusão das Gêmeas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Briashen não pode voltar agora e pede para você voltar a falar com <NAVI>[Mirko]<INFO>anthell02,177,190,0,101,0</INFO></NAVI>. Está tudo muito estranho.#
Fale com Mirko#

8723#Ilusão das Gêmeas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mirko pede que você ajude Briashen no Jardim da Percepção.#
Fale com Briashen#

8724#Ilusão das Gêmeas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não importa o quanto tentemos aceitar a história de Briashen, uma conversa normal é impossível. Ele pede para você encontrar Kharis. Alguém muito parecido com ele.#
Procure Kharis#

8725#Um Gêmeo (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma Sentinela chamada Leila está procurando Briashen. Mas esse não era o nome que procuramos... Depois disso, Leila desapareceu.#
N/A#

8726#Um Gêmeo (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um Sentinela chamado Kharis está procurando um amigo perdido. Mas depois de ouvir a história, foi Briashen quem se feriu... Quando contei que a história era diferente, Kharis desapareceu.#
N/A#

8727#Um Gêmeo (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um Justiceiro chamado Kharis está procurando um amigo perdido. Mas o Kharis que Briashen procurava é um Sentinela... Depois de dizer isso, Kharis desapareceu.#
N/A#

8728#Ilusão das Gêmeas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As pessoas que se parecem com Briashen no Jardim da Percepção não parecem ser pessoas. Vamos falar com <NAVI>[Mirko]<INFO>anthell02,177,190,0,101,0</INFO></NAVI> sobre isso.#
Fale com Mirko#

8729#Ilusão das Gêmeas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kharis pode ser uma Vitata. Qual é a intenção...? Numa situação em que nada se sabe, Mirko pede mais uma vez para entrar no Jardim da Percepção e resgatar Briashen.#
Encontre Briashen#

8730#Ilusão das Gêmeas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mirko fica ansioso ao dizer que realmente viu Kharis e que pensou que fosse uma formiga. De qualquer forma, tirar Briashen do Jardim da Percepção parece ser a principal prioridade.#
Volte a Mirko#

8731#Levantamento Geológico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Mirko]<INFO>anthell02,177,190,0,101,0</INFO></NAVI> pediu 20 <ITEM>[Areias Ressecadas]<INFO>1000504</INFO></ITEM> que caem do Giearth Intrépido no Jardim da Percepção.#
20 Areias Ressecadas#

8732#[Espera] Levantamento Geológico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Missão concluída. Pode ser repetida após o tempo de espera acabar falando com <NAVI>[Mirko]<INFO>anthell02,177,190,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã.#

8733#Fonte de Poder#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Mirko]<INFO>anthell02,177,190,0,101,0</INFO></NAVI> pediu 20 <ITEM>[Líquidos Opacos]<INFO>1000505</INFO></ITEM> que caem das formigas Diligentes no Jardim da Percepção.#
20 Líquidos Opacos#

8734#[Espera] Fonte de Poder#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Missão concluída. Pode ser repetida após o tempo de espera acabar falando com <NAVI>[Mirko]<INFO>anthell02,177,190,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã.#

8735#A Mesma Coisa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
De acordo com a hipótese até o momento, os elementos que causam distorção da realidade no Jardim da Percepção são as formigas. <NAVI>[Mirko]<INFO>anthell02,177,190,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 10 delas.#
Elimine os monstros#

8736#[Espera] A Mesma Coisa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Missão concluída. Pode ser repetida após o tempo de espera acabar falando com <NAVI>[Mirko]<INFO>anthell02,177,190,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã.#

8737#Memórias Compartilhadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Mirko]<INFO>anthell02,177,190,0,101,0</INFO></NAVI> pediu 20 <ITEM>[Peles de Formiga]<INFO>1000506</INFO></ITEM> que caem dos monstros no Jardim da Percepção.#
20 Peles de Formiga#

8738#[Espera] Memórias Compartilhadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Missão concluída. Pode ser repetida após o tempo de espera acabar falando com <NAVI>[Mirko]<INFO>anthell02,177,190,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã.#

8740#Mudança de Classe para Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Vinha]<INFO>yuno_in01,103,157,101,0</INFO></NAVI> e os irmãos Bazinga precisam da sua ajuda. Você precisará de <ITEM>[Mistura]<INFO>974</INFO></ITEM> 1 unidade, <ITEM>[Mini-Fornalha]<INFO>612</INFO></ITEM> 5 unidades, <ITEM>[Madeira Queimada]<INFO>7068</INFO></ITEM> 5 unidades, <ITEM>[Carvão]<INFO>1003</INFO></ITEM> 5 unidades, <ITEM>[Areia Fina]<INFO>7043</INFO></ITEM> 5 unidades, <ITEM>[Minério de Elunium]<INFO>757</INFO></ITEM> 3 unidades, <ITEM>[Minério de Oridecon]<INFO>756</INFO></ITEM> 3 unidades^000000, e 2000 Zeny.#
Aquisição de Materiais para Experimento#

8764#Show do superstar Kim Dancer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mimi e Soi, aspirantes a Musa, foram informadas de que em breve haveria uma apresentação da excepcional Wanderer Kim Dancer em frente ao <NAVI>[Árvore]<INFO>xmas,132,143,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Ir até a frente da árvore#

8860#Base secreta do Dr. Eggman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um encontro repentino com Sonic e Tails na biblioteca leva você a se aventurar junto com eles nas profundezas da Base Secreta do Dr. Eggman.Será que você conseguirá derrotar esse plano do gênio do mal que pode levar à destruição de Rune Midgard e recuperar as Chaos Emeralds roubadas?#
Derrote o Dr. Eggman#

8861#[Espera] Base Secreta do Dr. Eggman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser jogada diariamente.Quando o tempo de espera expirar, você poderá jogar novamente a missão lendo o <NAVI>[Livro]<INFO>prt_in,163,88,0,101,0</INFO></NAVI> na Biblioteca de Prontera.Para a Base Secreta do dr. Eggman's Secret Base, uma vez por dia, você pode dar <ITEM>[Sonic Badge]<INFO>1001549</INFO></ITEM> para <NAVI>[Tails]<INFO>prt_in,167,91,0,101,0</INFO></NAVI> para fazer uma tentativa adicional de ler o <NAVI>[Livro]<INFO>prt_in,163,88,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reinício às 4h#

8862#Monstros sequestrados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Resgate o monstro preso na Base do Dr. Eggman.#
Resgate o monstro preso#

8863#Dentro da base de Eggman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Embora eu não saiba que perigo me espera, decidi explorar a base com Sonic e Tails.#
Explore a base#

8864#Chao Misterioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esses seres misteriosos são chamados de Chao. Vamos tentar falar com eles.#
Fale com Chao#

8865#Chao Misterioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esses seres misteriosos são chamados de Chao. Vamos tentar falar com eles.#
Fale com Chao#

8866#Chao Misterioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esses seres misteriosos são chamados de Chao. Vamos tentar falar com eles.#
Fale com Chao#

8867#Chao Misterioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esses seres misteriosos são chamados de Chao. Vamos tentar falar com eles.#
Fale com Chao#

8868#Chao Misterioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esses seres misteriosos são chamados de Chao. Vamos tentar falar com eles.#
Fale com Chao#

8869#Condição do Chao#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os Chao parecem estar bem. Vamos falar com o Sonic.#
Fale com Sonic#

8870#O fim de uma aventura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sua aventura com Sonic, Tails e Knuckles será inesquecível!Mas... Sinto que <NAVI>[Alguém]<INFO>prt_in,178,97,0,101,0</INFO></NAVI> está chamando por mim.#
Fale com o Bibliotecário#

8871#Novo livro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que há um <NAVI>[Novo Livro]<INFO>prt_in,163,88,0,101,0</INFO></NAVI> colocado na Biblioteca Leste de Prontera por tempo limitado.#
Encontre o Sonic#

8872#Sombra à espreita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se Eggman estiver usando um dispositivo de lavagem cerebral nos monstros sequestrados, podemos simplesmente destruir o dispositivo para salvá-los.Mas e se houver algo mais além desses monstros que sofreram lavagem cerebral...?#
Explorar mais#

8873#Confronto contra Metal Sonic!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Metal Sonic, que bloqueia o caminho à frente, está mirando o aventureiro por algum motivo.Vamos derrotar o Metal Sonic e passar para a próxima área!#
Derrote o Metal Sonic#

8874#Na toca do coelho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você derrotou com sucesso o Metal Sonic, mas o segredo dessa base ainda é desconhecido.Que tipo de obstrução o aguarda em seu caminho à frente...?#
Explorar mais#

8875#Confronto contra Knuckles!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Sonic não disse antes que o Knuckles era seu amigo?De qualquer forma, parece que você precisa derrotá-lo para continuar a entrar na base.#
Derrote o Knuckles#

8876#Encontro inesperado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conseguiu convencer Knuckles "fisicamente". Ele decidiu libertar os outros monstros presos na base.É hora de passar para a próxima área da base secreta.#
Explorar mais#

8877#O gênio do mal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de verificar as condições de Chao, você, Sonic e Tails encontraram outra passagem dentro da base.Sua intuição lhe diz que o mentor por trás disso está esperando por você mais adiante.#
Explorar mais#

8878#Confronto com o Dr. Eggman!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Dr. Eggman revelou seu plano de usar o dispositivo de lavagem cerebral em você, o aventureiro de outro mundo.O confronto com o gênio do mal é inevitável. Vamos derrotá-lo e recuperar as Chaos Emeralds roubadas!#
Derrote o Dr. Eggman#

8879#Retiro estratégico de Eggman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de alguns confrontos com Sonic, Tails e o aventureiro, o Dr. Eggman fez uma retirada estratégica para se preparar para outro ataque.Vamos persegui-lo e não deixá-lo escapar com as Chaos Emeralds!#
Perseguir o Dr. Eggman#

8880#O confronto final de Eggman!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Dr. Eggman liberou seu último trunfo. É hora de terminar o trabalho de uma vez por todas.#
Derrote o Dr. Eggman#

8881#[Tentativa de livro adicional #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esta missão é diária e quando o tempo de espera expirar, você poderá ler o <NAVI>[Livro Fantástico]<INFO>prt_in,40,35,0,101,0</INFO></NAVI> novamente.#
Reinício às 4h#

9000#Mudança de emprego para Knight#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Herman, Capitão da Cavalaria, diz que você precisa obter aprovações de outros Cavaleiros para se tornar um.#
Fale com outros membros da Cavalaria.#

9001#Lealdade de um cavaleiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro teste é de Sir Andrew!#
Você deve coletar 5 Bigodes de Anão Ancião, 5 Asas de Morcego Vermelho, 5 Insígnias Orc, 5 Pós de Traça, 5 Línguas de Réptil e 5 Crinas, e voltar a falar com Sir Andrew.#

9002#Lealdade de um cavaleiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro teste é de Sir Andrew!#
Você deve coletar 5 Patas de Inseto, 5 Corações de Sereia, 5 Flores de Planta Carnívora, 5 Carnes de Ostra, 5 Frigideiras Velhas e 5 Cascos de Caramujo, e voltar a falar com Sir Andrew.#

9003#A honra de um cavaleiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sir Andrew disse para você visitar Sir Siracuse para continuar com os testes.#
Converse com Sir Siracuse#

9004#A honra de um cavaleiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
James Siracuse disse para você visitar Sir Windsor para continuar com os testes.#
Converse com Sir Windsor#

9005#Tenacidade de um cavaleiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sir Windsor só disse para você segui-lo...#
Converse com Sir Windsor#

9006#Tenacidade de um cavaleiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sir Windsor não é de falar muito. Ele ordena que você mate todos os monstros na sala de testes.#
Mate todos os monstros em 3 minutos#

9007#A honra de um cavaleiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sir Windsor disse para você visitar Amy Beatrice para o próximo teste.#
Converse com Amy Beatrice#

9008#Etiqueta como cavaleiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma orgulhosa Cavaleira da Cavalaria de Prontera, Amy diz para você responder às suas perguntas como um Cavaleiro.#
Converse com Amy Beatrice#

9009#Vida de cavaleiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Amy Beatrice disse para você visitar Sir Edmond para o próximo teste.#
Converse com Sir Edmond#

9010#Qualidade da reverência#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sir Edmond deu conselhos sobre uma boa atitude mental, e disse para você ser paciente.#
Meditação#

9011#Vida de cavaleiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sir Edmond disse para você encontrar Sir Gray para o teste final.#
Converse com Sir Gray#

9012#Glória de um cavaleiro!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sir Gray disse para você falar com o Capitão para mudar de classe, já que você falou com todos os outros cavaleiros. Finalmente, é hora de se tornar Cavaleiro!#
Converse com Sir Gray#

9013#Mudança de Classe: Bruxo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro teste de Catherine, Bruxa da Guilda, é coletar Gemas.#
Colete 3 Gemas de cada cor: Vermelha, Azul e Amarela.#

9014#Mudança de Classe: Bruxo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro teste de Catherine, Bruxa da Guilda, é coletar pedras elementais.#
Colete 5 Cristais Azuis, 5 Vidas Verdejantes, 5 Sangues Escarlates e 5 Frescores do Vento.#

9015#Mudança de Classe: Bruxo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você passou no teste de Catherine. Ela disse que você deve falar com o Bruxo Misterioso.#
Encontre e fale com o Bruxo Misterioso.#

9016#Mudança de Classe: Bruxo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A segunda etapa do teste de mudança de classe é responder às perguntas de Raulel.#
Converse com o Bruxo Misterioso#

9017#Mudança de Classe: Bruxo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A 3a. etapa do teste de mudança de classe é entender as 3 diferentes propriedades da Magia.#
Faça o teste prático com 3 propriedades diferentes#

9018#Certificado como feiticeiro!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você passou em todos os testes de Raulel. Fale com Catherine para terminar!#
Converse com Catherine#

9020##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

9024#Um garoto de recados de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude o menino em Prontera.#
Colete 100 Jellopys#

9025##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9026##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9027##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
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9028#Captura de Anêmonas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma Anêmona apareceu em ^8B4513Brasilis^000000. Use a ^006400Esfera de Captura^000000 de Lucia para capturar uma ^FF0000Anêmona^000000.#
Capture 1 Anêmona#

9029#[Espera] Captura de Anêmonas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em ^8B4513Brasilis^000000, há uma mensagem de ^0000FFLucia^000000: ^404040Obrigada por sua ajuda. Infelizmente, posso lhe fornecer uma nova ^006400Esfera Mística^404040 amanhã.^000000#
Volte amanhã#

9030#Ache o Cachorrinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Angelo diz que três filhotes de cachorro se perderam na selva recentemente. Encontre os 3 filhotes no Campo de Brasilis.#
3 Filhotes#

9031#Ache o Cachorrinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou 3 filhotes de cachorro na selva. Volte para Angelo.#
Volte a Angelo#

9032#[Espera] Ache o Cachorrinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obrigado por encontrar os filhotes. Fale com Angelo amanhã para ver se ele ainda precisa de ajuda.#
Volte amanhã#

9033##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9034##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9035##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9036##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9037##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9038##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9039##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9040##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9041##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9042##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9043##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9044##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9045##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9047##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9048##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9049##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9050##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9053##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9054##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9055##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9056##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9057##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9058#Solicitação de O'Riley#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 250 Bathory e 250 Poison Spores e diga a O'Riley, o duende, quando tiver coletado suas almas.#
#

9059#Feliz Dia de São Patrício#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O'Riley lhe deu uma UP Coin em troca de coletar as almas de que ele precisava para sua Green Ale. Alguém certamente terá utilidade para ela...#
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9060##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9061##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9062##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9064##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9076##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9098##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9100##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9101##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9102##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9103##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9104##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9117#Maldição de Lina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa completar a primeira tarefa para encerrar a maldição de ^0000FFRina^000000, em ^8B4513Prontera^000000. Quando estiver pronto, fale com ^0000FFRina^000000.#
#

9118#Maldição de Lina - Deviruchi Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entre ^FF0000Deviruchi^000000, ^FF0000Aparição^000000, ^FF0000Dullahan^000000, e ^FF0000Pesadelo Sombrio^000000, escolha um tipo de monstro e derrotemais que ^00640050^000000 vezes. Depois fale com ^0000FFRina^000000.#
Escolha 1 monstro para caçar 50.#

9119#Maldição de Lina - Caça aos mortos dos wraiths#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entre ^FF0000Deviruchi^000000, ^FF0000Aparição^000000, ^FF0000Dullahan^000000, e ^FF0000Pesadelo Sombrio^000000, escolha um tipo de monstro e derrotemais que ^00640050^000000 vezes. Depois fale com ^0000FFRina^000000.#
Escolha 1 monstro para caçar 50.#

9120#Maldição de Lina - Dullahan Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entre ^FF0000Deviruchi^000000, ^FF0000Aparição^000000, ^FF0000Dullahan^000000, e ^FF0000Pesadelo Sombrio^000000, escolha um tipo de monstro e derrotemais que ^00640050^000000 vezes. Depois fale com ^0000FFRina^000000.#
Escolha 1 monstro para caçar 50.#

9121#Lina's Curse - Caça ao terror do pesadelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entre ^FF0000Deviruchi^000000, ^FF0000Aparição^000000, ^FF0000Dullahan^000000, e ^FF0000Pesadelo Sombrio^000000, escolha um tipo de monstro e derrotemais que ^00640050^000000 vezes. Depois fale com ^0000FFRina^000000.#
Escolha 1 monstro para caçar 50.#

9122#Maldição de Lina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Certifique-se de ativar o BGM nas opções de jogo [Alt+O] para concluir a próxima parte da liberação da maldição de Lina.#
#

9123#Maldição de Lina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A maldição de ^0000FFRina^000000 foi encerrada. Fale com Rina.#
#

9125#Festival de Louyang - caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mate ^0000FF5 ^000000 ^FF0000Horongs^000000 e ^0000FF10 ^FF0000 Jing Guai^000000 no 1º andar da Royal Tomb. Em seguida, volte para o guarda da Tumba Real em ^8B4513Louyang^000000.#
Monstros no 1º andar da Tumba Real#

9126#Festival de Louyang (en espera)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se quiser se aventurar novamente no ^8B4513primeiro andar da Tumba Real^000000, procure ^0000FFum guarda da Tumba Real^000000 depois de ^0000ff2 horas^000000.#
N/A#

9127#Festival de Louyang - caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mate ^0000FF5 ^FF0000Dancing Dragons^000000 e ^0000FF10 ^FF0000Yao Jun^000000 dentro da Royal Tomb. Em seguida, volte para o guarda da Tumba Real em ^8B4513Louyang^000000.#
Monstros dentro da Tumba Real#

9128#Festival de Louyang (en espera)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você quiser se aventurar novamente no interior da Tumba Real^000000, procure um guarda da Tumba Real^000000 após ^0000ff2 horas^000000.#
N/A#

9129#Festival de Louyang - caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mate ^0000FF5 ^FF0000Green Maiden^000000 e ^0000FF10 ^FF0000Mao Guai^000000 em ^8B4513Suei Long Gon^000000. Em seguida, volte para ^0000FFa Royal Tomb guard^000000 em ^8B4513Louyang^000000.#
Monstros de Suei Long Gon#

9130#Festival de Louyang (en espera)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você quiser se aventurar novamente em ^8B4513Suei Long Gon^000000, procure ^0000FFa Royal Tomb guard^000000 depois que ^0000ff2 horas^000000 tiverem expirado.#
N/A#

9131##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9132##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9133##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9134##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9135##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9136##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9137##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9138##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9142#Conquista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Receba o Chapéu da Serpente Suprema#
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9143##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9144##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9145##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9146##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9155#Coroa de Jaty#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace Cendrawasih e traga de volta ^404040Obtenha 15 penas de Cendrawasih^000000 para o chefe tribal Paiko.#
15 Penas de Cendrawasih#

9156#Coroa de Jaty#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^404040Parece que a fabricação da Jaty Crown está indo bem.^000000#
Continue conversando com o chefe tribal Paiko#

9157#Coroa de Jaty#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mensagem do ^0000FFChefe tribal Paiko^000000: ^404040Sábio, Kasyapa está procurando por você^000000.#
Receba uma recompensa do Sage, Kasyapa#

9158#Entrega de boas notícias(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mensagem do ^0000FFChefe tribal Paiko^000000: "^404040Entregue o Satay ao nosso guerreiro tribal.^000000"#
Entregue o Satay ao guerreiro tribal Jaty.#

9159#Voltar para Paiko#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mensagem de ^0000FFJaty Tribal Warrior^000000: "^404040Espero que sua perseverança e orgulho permaneçam com você em suas viagens.^000000"#
Voltar para Chefe Tribal Paiko#

9160#Entrega de Boas Novas(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mensagem do ^0000FFChefe Tribal Paiko^000000: "^404040Entregue o Satay ao Gerente da Tribo localizado fora da aldeia.^000000"#
Entregar o Satay para o gerente da tribo#

9161#Voltar para Paiko#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mensagem do ^0000FFChefe da Tribo^000000: "^404040Não se esqueça do valor da tradição.^000000"#
Voltar para Chefe Tribal Paiko#

9162#Entrega de Boas Novas(3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mensagem do ^0000FFChefe Tribal Paiko^000000: "^404040Entregue o Satay para o Guardião do Vulcão Krakatau.^000000"#
Entregue o Satay para o Guardião do Vulcão Krakatau.#

9163#Voltar para Paiko#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mensagem de ^0000FFGuardião do vulcão Krakatau^000000: "^404040Teste sua coragem subindo até o vulcão Krakatau.^000000"#
Volte para o chefe tribal Paiko#

9164#Entrega de Boas Novas(4)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mensagem do ^0000FFChefe Tribal Paiko^000000: "^404040Entregue o Satay para o Gerente do Templo de Borobudur.^000000"#
Entregar o Satay para o gerente do Templo de Borobudur#

9165#Recompensa de Paiko pelo sucesso da Coroa de Jaty#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mensagem do ^0000FFGerente do Templo de Borobudur^000000: "^404040A Ilha de Dewata e a Tribo Jaty são cheias de mistério.^000000"#
Volte para o chefe tribal Paiko e receba a recompensa.#

9166##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

9167#Tutorial - Mercenário de Aluguel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Gerente do Clã de Assistentes, contrate um Assistente e fale com o Intrutor enquanto o Assistente estiver ativo.#
#

9168#Verificação da janela do Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O material que você precisa informar ao Instrutor é '10 Jellopy'.#
#

9169#Catálogo de vitrines#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o ^0000ffCatalogue Wizard^000000 localizado em South Prontera e obtenha 1 ^006400Window Shopper Catalogue^000000#
#

9170#Catálogo de vitrines#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Utilize o 'Catálogo de Prata', depois volte para o Instrutor para sua próxima lição.#
#

9171#Encantando Itens#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora vamos aprender sobre o encantamento de itens. Lembre-se de levar 10 'Jellopy' e garantir que seu inventário possui espaço disponível, depois fale com o Instrutor para aprender sobre os Encantamentos.#
#

9172#Itens Encantados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Examine os Mantos que recebeu e note a diferença entre o Manto encantado e o Manto normal, depois os devolva para o Instrutor.#
#

9173#Tempo de espera do cronômetro do tutorial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você tem que esperar 20 horas para poder refazer o Tutorial com os Instrutores novamente.#
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9179##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9180##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9181##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9182##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9183##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9197##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9198##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9199##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9200##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9201##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9202##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9203##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9204##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9205##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9206##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9207##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9208##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9209##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9210##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9211##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9212##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9213##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9214##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9215##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9216##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9217##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9218##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9219##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9220##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9221##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9222#Livre-se de Bangungot do Hospital 2F#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre e mate ^0000FFBangungot^000000 e depois volte para a enfermeira.#
#

9223#Haverá paz no hospital?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Haverá paz no hospital depois que ^0000FFBangungot^000000 for derrotado? Vamos encontrar a enfermeira depois.#
#

9224#Explorar o Hospital 2F'#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigue o ^0000FF2º Andar do Hospital^000000 que está infestado de energia sombria.#
#

9225#Incidente do Roubo Misterioso 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acabei de acordar na casa de estranhos. Acho que fiquei inconsciente... Vou falar com essas pessoas que parecem ter me ajudado.#
#

9226#Incidente do Roubo Misterioso 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos organizar os relatos das vítimas. Ouça o depoimento de Luen.#
#

9227#Incidente do Roubo Misterioso 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos organizar os relatos das vítimas. Ouça o depoimento de Dame.#
#

9228#Incidente do Roubo Misterioso 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos organizar os relatos das vítimas. Ouça o depoimento de Rosa.#
#

9229#Incidente do Roubo Misterioso 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Organizamos todos os depoimentos de todas as vítimas. Verifique a casa enquanto analisa os depoimentos dos envolvidos.#
#

9230#Incidente do Roubo Misterioso 6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Comece a investigação de campo. Conte à Luen o que descobriu sobre Poppy, o diário de Luen, o livro danificado, o container de latas de bebida, a mesa bagunçada e o objeto desconhecido jogado no chão.#
#

9231#Incidente do Roubo Misterioso 7#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigação de campo completa. Começando as pesquisas. Encontre-se com Cruyan, o namorado de Luen.#
#

9232#Incidente do Roubo Misterioso 8#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigação de Cruyan completa. Encontre-se com o amigo de Dames, Balumin, no campo de flores.#
#

9233#Incidente do Roubo Misterioso 9#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigação de Balumin completa. Encontre-se com o Mercador Errante na vila de Eclage.#
#

9234#Incidente do Roubo Misterioso 10#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigação do Mercador Errante completa. Reporte todos os dados à Luen.#
#

9235#Incidente do Roubo Misterioso 11#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Descubra o criminoso usando todos os dados coletados.#
#

9236#Incidente do Roubo Misterioso 12#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O caso foi resolvido. Fale com Luen do lado de fora.#
#

9237#Incidente do Roubo Misterioso 13#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caso resolvido. Fale com Dames.#
#

9238#Incidente do Roubo Misterioso 14#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O caso foi resolvido. Fale com Rosa.#
#

9239#Incidente do Roubo Misterioso 15#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O caso foi resolvido. Fale com Cruyan.#
#

9240#<Notas do interrogatório de Luen>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas sobre o depoimento de ^0000FFLuen^000000: passeando pela terra das flores desabrochando, vi uma pessoa de cabelos curtos e ruivos com pressa, não consegui identificar o gênero, não era familiar devido à cor rara do cabelo. Costumava pensar que Luen foi o primeiro a me descobrir, mas a mãe de Luen foi, na verdade, a primeira.#
#

9241#<Notas do interrogatório de Luen>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas sobre o depoimento de ^0000FFLuen^000000: passeando na terra das flores desabrochando, viu uma pessoa de cabelos curtos e ruivos apressada, desconhecida devido à cor rara do cabelo. Vi o amigo de seu pai, Balumin, passando pela casa. Por que será que ele simplesmente passou por mim quando teria me visto?#
#

9242#<Notas do interrogatório de Luen>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas sobre o depoimento de ^0000FFLuen^000000: passeando pela terra das flores desabrochando, vi uma pessoa de cabelos curtos e ruivos apressada, desconhecida devido à rara cor de cabelo. Costumava pensar que Luen foi o primeiro a me descobrir, mas a mãe de Luen foi, na verdade, a primeira.#
#

9243#<Notas do interrogatório de Luen>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas sobre o depoimento de ^0000FFLuen^000000: passeando na terra das flores desabrochando, viu uma pessoa de cabelos curtos e ruivos apressada, desconhecida devido à cor rara do cabelo. Vi o amigo de seu pai, Balumin, passando pela casa. Por que será que ele simplesmente passou por mim quando teria me visto?#
#

9244#<Notas do interrogatório de Dames>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas sobre o depoimento de ^0000FFDames^000000: voltou depois de encontrar um amigo, não é tão maduro, mas é um bom amigo, suspeita da esposa por causa de suas frequentes reclamações.#
#

9245#<Notas do interrogatório de Dames>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas do depoimento de ^0000FFDames^000000: voltou depois de encontrar um amigo, não tão maduro, mas é um bom amigo, sua esposa recentemente pediu um novo colar, mas recusou, e suspeita que ela possa estar guardando rancor, o que a levou a criar esse cenário.#
#

9246#<Notas do interrogatório de Dames>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas sobre o depoimento de ^0000FFDames^000000: voltou depois de encontrar um amigo, não é tão maduro, mas é um bom amigo, suspeita da esposa por causa de suas frequentes reclamações.#
#

9247#<Notas do interrogatório de Dames>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas do depoimento de ^0000FFDames^000000: voltou depois de encontrar um amigo, não tão maduro, mas é um bom amigo, sua esposa recentemente pediu um novo colar, mas recusou, e suspeita que ela possa estar guardando rancor, o que a levou a criar esse cenário.#
#

9248#<Notas do interrogatório de Rosa>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O depoimento de ^0000FFRosa^000000 observa: voltou depois das compras, tentou me ajudar a entrar, mas ficou com muito medo de sair depois de encontrar a casa em desordem, não suspeita de seus familiares.#
#

9249#<Notas do interrogatório de Rosa>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas do depoimento de ^0000FFRosa^000000: voltou depois de fazer compras, tentou me ajudar a entrar, mas ficou com muito medo de sair depois de encontrar a casa em desordem, se pergunta por que o colar foi roubado, já que não é muito caro.#
#

9250#<Notas do interrogatório de Rosa>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas do depoimento de ^0000FFRosa^000000: voltou após as compras, nada era particularmente suspeito além da casa em desordem, o colar parece ser muito importante, não suspeita de seus familiares.#
#

9251#<Notas do interrogatório de Rosa>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas do depoimento de ^0000FFRosa^000000: voltou depois de fazer compras, tentou me ajudar a entrar, mas ficou com muito medo de sair depois de encontrar a casa em desordem, se pergunta por que o colar foi roubado, já que não é muito caro.#
#

9252#<Observando Poppy>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas da observação de ^0000FFPoppy^000000 : Ele é agressivo com estranhos, estranho que ele não atacou o ladrão, o culpado ou é um membro da família ou lida muito bem com animais.#
#

9253#<Examinando uma estante bagunçada>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas do exame da ^0000FFEstante suja^000000 : Encontre o diário de Luen, leia sobre suas preocupações quanto à oposição de sua mãe ao seu namorado e o desejo que seu namorado tem em conquistar a confiança de sua mãe.#
#

9254#<Examinando um livro danificado>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas do exame do ^0000FFLivro Danificado^000000 : Parece que foi intencionalmente danificado para fazer parecer um roubo.#
#

9255#<Examinando um contêiner para latas de refrigerante>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas do exame da ^0000FFCaixa de Bebidas^000000 : De acordo com o relato de Dames, deveria ter 15 garrafas de bebida, mas só tinha 13. É possível que o culpado goste de bebida.#
#

9256#<Examinando uma tabela bagunçada>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas do exame da ^0000FFMesa Bagunçada^000000 : De acordo com o relato de Rosa, a caixa de joias parecia ser mais valiosa que o colar. Acho que o culpado queria somente o colar.#
#

9257#<Examinando um objeto estranho>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Notas do exame do ^0000FFObjeto estranho encontrado no chão^000000 : Uma descoberta significante foi feita, mas vamos ter que ver como as coisas andam.#
#

9258#<Resultados do exame de campo>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um conhecido ou um treinador de animais, o namorado de Luen que não é aprovado por sua mãe, a possibilidade da cena ter sido forjada, a possibilidade de o culpado gostar de bebidas, a possibilidade do principal motivo do roubo não ser dinheiro. Vamos continuar com as investigações na casa de Luen.#
#

9259#<Confirmando as declarações de Cruyan>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Confirme o depoimento de ^0000FFCruyan^000000. Precisa ir ao campo florido caçar monstros para ver se consegue obter o item Poção da Concentração. Cace 5 Menblatt e 30 Petals.#
Fale com Balumin perto da entrada de Eclage quando terminar de caçar#

9260#<Notas da Investigação>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não é possível obter o item Poção da Concentração dos monstros do campo florido. O álibi de ^0000FFCruyan^000000 não pôde ser confirmado. ^0000FFBalumin^000000 não foi visto por ninguém, mas seu álibi foi confirmado. O ^0000FFMercador Errante^000000 estava bêbado, ele dá Poções da Concentração como prêmio de consolação em sua loteria fraudulenta.#
#

9262#Incidente de roubo misterioso 16#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O caso foi resolvido. Fale com Balumin.#
#

9264#Mudança de Classe: Mago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conversou com a ^0000FF Guia dos Magos^000000. Agora, siga para ^8B4513Geffen^000000 procurar pela Guilda dos Magos.#
Para Geffen#

9265#Mudança de Classe: Mago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na ^8B4513ponte de Geffen^000000 fale com a ^0000FFGuia da Guilda dos Magos^000000.#
#

9266#Mudança de Classe: Mago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A ^8B4513Guilda dos Magos^000000 fica à noroeste de Geffen. Encontre a ^0000FFProfessora de Magia^000000 lá dentro. Depois que mudar de classe, fale com Charles, dos Magos, dentro da Guilda.#
Para a Guilda#

9267#Treinamento de Mago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 30 ^0000FFChonchons^000000 e 30 ^0000F Fabres^000000 nos arredores de Geffen. Quando terminar, dirija-se para a <NAVI>[Maga Descolada]<INFO>prt_fild00,36,123,0,100,0,0</INFO></NAVI>.#
Elimine os monstros#

9268#Treinamento de Mago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 30 ^0000FFSapo de Rodda^000000 e 30 ^0000FBebê Selvagem^000000. Quando terminar, dirija-se para a <NAVI>[Maga Descolada]<INFO>mjolnir_09,48,246,0,100,0,0</INFO></NAVI>.#
Elimine os monstros#

9269#Treinamento de Mago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para a próxima aventura, encontre a <NAVI>[Maga Descolada]<INFO>prt_fild05,285,378,0,100,0,0</INFO></NAVI>#
Para a Maga Descolada#

9270#Treinamento de Mago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 30 ^0000FFBesouro-Ladrão^000000 e 30 ^0000FFOvo de Besouro-Ladrão^000000. Quando terminar, dirija-se para a <NAVI>[Maga Descolada]<INFO>prt_fild05,359,213,0,100,0,0</INFO></NAVI>.#
Elimine os monstros#

9284#Bandidos em Geffen!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um grupo de ^0000FFBandidos de Geffen^000000 está impoturnando uma jovem ^8B4513Kafra^000000!#
Vamos salvar a Kafra!#

9285#Bandidos em Geffen!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Após uma intensa batalha, os ^0000FFBandidos de Geffen^000000 foram derrotados! Será que você vai encontrá-los novamente?#
Faça sua inscrição#

9286#Valentões em Geffen!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um grupo de ^0000FFValentões de Geffen^000000 está infernizando a vida de uma ^8B4513estudante^000000#
Vamos salvar a estudante!#

9287#Valentões em Geffen!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Após uma intensa batalha, os ^0000FFValentões de Geffen^000000 foram derrotados! Será que você vai encontrá-los novamente?#
Faça sua inscrição#

9288#Gatuna em Geffen!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma ^0000FFGatuna de Geffen^000000 roubou o salário de uma ^8B4513Moradora^000000 e fugiu!#
Capture a Gatuna de Geffen.#

9289#Gatuna em Geffen!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Após uma intensa batalha, a ^0000FFGatuna de Geffen^000000 foi derrotada! Será que você vai encontrá-la novamente?#
Faça sua inscrição#

9290#Torneio de Magia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para participar do ^8B4513Torneio de Magia^000000, você precisa inscrever-se com o Recepcionista ao sul de Geffen, perto da fonte.#
Fale com o recepcionista.#

9291#Torneio de Magia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para participar do ^8B4513Torneio de Magia^000000, você precisa inscrever-se com o Recepcionista ao sul de Geffen, perto da fonte.#
Fale com o recepcionista.#

9292#Torneio de Magia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para participar do ^8B4513Torneio de Magia^000000, você precisa inscrever-se com o Recepcionista ao sul de Geffen, perto da fonte.#
Fale com o recepcionista.#

9293#Torneio de Magia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para participar do ^8B4513Torneio de Magia^000000 é necessário eliminar um ^0000FFLobo do Deserto^000000 que será invocado magicamente perto de você.#
Elimine o Lobo do Deserto.#

9294#Torneio de Magia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Inscrição feita! Agora basta dirigir-se ao ^0000FFportal ao sul^000000 da fonte de Geffen para entrar na a arena da competição!#
Entre no portal ao sul#

9295#1a Disputa do Torneio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A 1a disputa do Torneio de Magia começou! Você precisa vencer seu oponente dentro do limite de tempo.#
Derrote seu oponente.#

9296#2a Disputa do Torneio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A 2a disputa do Torneio de Magia começou! Você precisa vencer seu oponente dentro do limite de tempo.#
Derrote seu oponente.#

9297#3a Disputa do Torneio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A 3a disputa do Torneio de Magia começou! Você precisa vencer seu oponente dentro do limite de tempo.#
Derrote seu oponente.#

9298#4a Disputa do Torneio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A 4a disputa do Torneio de Magia começou! Você precisa vencer seu oponente dentro do limite de tempo.#
Derrote seu oponente.#

9299#5a Disputa do Torneio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A 5a disputa do Torneio de Magia começou! Você precisa vencer seu oponente dentro do limite de tempo.#
Derrote seu oponente.#

9300#6a Disputa do Torneio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A 6a disputa do Torneio de Magia começou! Você precisa vencer seu oponente dentro do limite de tempo.#
Derrote seu oponente.#

9301#7a Disputa do Torneio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A 7a disputa do Torneio de Magia começou! Você precisa vencer seu oponente dentro do limite de tempo.#
Derrote seu oponente.#

9302#8a Disputa do Torneio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A 8a disputa do Torneio de Magia começou! Você precisa vencer seu oponente dentro do limite de tempo.#
Derrote seu oponente.#

9303#9a Disputa do Torneio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A 9a disputa do Torneio de Magia começou! Você precisa vencer seu oponente dentro do limite de tempo.#
Derrote seu oponente.#

9304#10a Disputa do Torneio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A 10a disputa do Torneio de Magia começou! Você precisa vencer seu oponente dentro do limite de tempo.#
Derrote seu oponente.#

9305#11a Disputa do Torneio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A 11a disputa do Torneio de Magia começou! Você precisa vencer seu oponente dentro do limite de tempo.#
Derrote seu oponente.#

9306#12a Disputa do Torneio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A 12a disputa do Torneio de Magia começou! Você precisa vencer seu oponente dentro do limite de tempo.#
Derrote seu oponente.#

9307#Final do Torneio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A final do Torneio de Magia começou! Você precisa vencer ^8B4513Fenrir^000000 dentro do limite de tempo.#
Derrote Fenrir.#

9308#Torneio de Magia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você venceu o ^8B4513Torneio de Magia^000000!! Você precisa reportar isso ao Pesquisador no Espaço Dimensional.#
Fale com o Pesquisador.#

9309#Torneio de Magia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você perdeu o ^8B4513Torneio de Magia^000000... Você precisa reportar isso ao Pesquisador no Espaço Dimensional.#
Fale com o Pesquisador.#

9310#Encontro com Iris#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu o amoroso parabéns de ^8B4513Iris^000000!#
Fale com o Pesquisador.#

9311#Encontro com Chaos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu o caloroso parabéns de ^8B4513Chaos^000000!#
Fale com o Pesquisador.#

9312#Encontro com Lydia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu o valoroso parabéns de ^8B4513Lydia^000000!#
Fale com o Pesquisador.#

9313#Encontro com Fenrir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu o gratificante parabéns de ^8B4513Fenrir^000000!#
Fale com o Pesquisador.#

9314#Encontro com Loki#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu o frio parabéns de ^8B4513Loki^000000!#
Fale com o Pesquisador.#

9315#Torneio de Magia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Pesquisador deseja que você viaje ao passado para investigar os ^8B4513Torneios Trieniais de Magia^000000 que aconteciam em Geffen. As disputas são feitas solo, sem ajuda dos seus membros do grupo.#
Inscreva-se no Torneio de Magia.#

9316#Torneio de Magia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aventurar-se no tempo e espaço pelas fissuras dimensionais pode provocar náuseas se você não souber aguardar um tempo entre uma viagem e outra.#
Volte amanhã#

9318#Caverna Mors#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mensagem do ^8B4513Rastreador Sênior^000000: Entre na ^0000FFFlor Vermelha^000000 e derrote o Morroc.#
Derrote o Necromante#

9319#[Espera] Caverna Mors#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mensagem do ^8B4513Rastreador Sênior^000000: Volte amanhã e nos ajude a combater o Necromante de Morroc.#
Volte amanhã.#

9335#Pesquisa de Gigantes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para ajudar o ^8B4513Pesquisador Bernard^000000 na pesquisa, basta coletar alguns ^0000FFFragmentos de Gigantes^000000 e trazer pra ele.#
Traga Fragmentos de Gigantes.#

9336#Batalha Épica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eita! Parece que a batalha entre ^8B4513Sara e Fenrir^000000 lhe deixou com algumas cicatrizes, melhor recuperar esses ferimentos mais tarde.#
Retorne após 7 dias.#

9337#Finalizando#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com ^8B4513Fenrir^000000 e retorne ao Pesquisador Bernard no Espaço Dimensional.#
Fale com o Pesquisador Bernard.#

9418#Sussurro Sombrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa entrar na fortaleza e enfrentar o causador de todo esse caos.#
Entre na instância#

9419#[Espera] Sussurro Sombrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O ^8B4513Cientista Doyeon^000000 diz que precisa de tempo. Você pode esperar 3 dias ou trazer um Ticket de Acesso.#
Volte após 3 dias.#

9427#Sussurro Sombrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sussurro Sombrio#
Sussurro Sombrio#

9432##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9433##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9434##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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9438#Para a nova terra!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Karam Pucci em Alberta e vá para a nova terra.#
Fale com Karam Pucci em Alberta.#

9439#Problema sério#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Costello, em Rockridge, precisa de ajuda para um problema que sua aldeia está tendo.#
Encontre Costello em Rockridge.#

9440#Para resolver o problema#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Peça ao xerife do vilarejo, Wyatt Warp, mais detalhes sobre o problema.#
Fale com Wyatt Warp no escritório do xerife em Rockridge.#

9441#A solução mais rápida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Peça a Costello sua opinião sobre como resolver o problema.#
Fale com Costello.#

9442#Jogando com os inimigos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Peça a Ivoka Skudi sua opinião sobre como resolver o problema.#
Fale com Ivoka Skudi no escritório do xerife.#

9443#Levando nosso tempo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Peça a opinião de Shawn McCurdy sobre como resolver o problema.#
Fale com Shawn McCurdy em Rockridge.#

9444#Tomando minha decisão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selecione uma das três proposições.#
Fale com Wyatt Warp.#

9445#Quanto?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dê a Costello 1 milhão de Zeny pela negociação.#
Fale com Costello enquanto estiver carregando 1 milhão de Zeny.#

9446#Inimigos em Jogo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Ivoka Skudi no escritório do xerife e depois fale com Johnny James na cela subterrânea da cadeia.#
Fale com Ivoka Skudi e Johnny James.#

9447#Inimigos em Jogo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora que convenci Johnny James, é hora de convencer Albert Ford.#
Fale com Albert Ford na entrada da mina.#

9448#Inimigos em Jogo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Use a juba de Albert Ford para tranquilizar Johnny James.#
Traga a juba para Johnny James.#

9449#Inimigos em Jogo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora sei onde estão os minérios. Devo me apresentar a Ivoka Skudi e Wyatt Warp.#
Fale com Ivoka Skudi e Wyatt Warp.#

9450#Inimigos em Jogo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com Shawn McCurdy e saiba mais sobre a passagem secreta para a mina.#
Fale com Shawn McCurdy em Rockridge.#

9451#Inimigos em Jogo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Shawn McCurdy na entrada secreta da mina e entre na mina.#
Fale com Shawn McCurdy no campo de Rockridge.#

9452#Suor por sangue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu deveria conversar com Shawn McCurdy sobre mineração.#
Fale com Shawn McCurdy em Rockridge.#

9453#Suor por sangue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Shawn McCurdy na entrada secreta da mina e entre na mina.#
Fale com Shawn McCurdy no campo de Rockridge.#

9454#Suor por sangue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete Purple Ores na mina e leve pelo menos 20 Purple Ores para Costello.#
Colete 20 Purple Ores e leve-os para Costello.#

9455#Suor por sangue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve os minérios até Albert Ford, na entrada da mina, e renegocie com ele.#
Colete 20 Purple Ores e leve-os a Albert Ford.#

9456#Suor por sangue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Analise os novos detalhes da negociação com Albert Ford e depois se apresente a Costello.#
Fale com Costello.#

9457#Resolvido de qualquer forma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Resolver o problema da vila de Rockridge.#
Fale com Wyatt Warp.#

9458#Limpeza de tubulações#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eliminar as anêmonas-do-mar que ficam grudadas nos canos de água no porão de Rockridge.#
Elimine 20 Sea Anemones.#

9459#Muito cedo para limpeza de tubulações#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ainda não há muitas anêmonas-do-mar para se livrar.#
N/A#

9460#Coleta de fragmentos de minério#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace monstros nos campos e minas de Rockridge e colete fragmentos de minério.#
Colete 10 fragmentos de minério e entregue-os ao Crouched Horse.#

9461#Minérios suficientes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Crouched Horse não precisa de mais minérios no momento.#
N/A#

10000#Para a Corte Real de Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Como o mensageiro disse, vá à Corte Real de Prontera e fale com o Inspetor.#
Inspetor no Castelo de Prontera#

10001#Teste de qualificação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 2 Rédeas ao Inspetor para provar que é um aventureiro experiente.#
2 Rédeas#

10002#Revisão de qualificação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Deixe o Inspetor avaliar sua personalidade e testar sua qualificação como aventureiro.#
Inspetor#

10003#Instruções sobre o que fazer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você passou no teste. Confirme o que deve fazer agora.#
Inspetor#

10004#Relatório provisório#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você terminou de falar com todos os 7 príncipes. Fale com o Inspetor para relatar seu progresso.#
Inspetor#

10005#Príncipe Eigen Ahrum#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o príncipe da família Walter e descubra mais sobre ele.#
#

10006#Príncipe Ernst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o príncipe da família Gaebolg e descubra mais sobre ele.#
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10007#Príncipe Poe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o príncipe da família Richard e descubra mais sobre ele.#
#

10008#Príncipe Peter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o príncipe da família Heine e descubra mais sobre ele.#
#

10009#Príncipe Urugen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o príncipe da família Wigner e descubra mais sobre ele.#
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10010#Príncipe Helmut#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o príncipe da família Roewenburg e descubra mais sobre ele.#
#

10011#Príncipe Erich#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o príncipe da família Nerius e descubra mais sobre ele.#
#

10012#Conversa dos dois príncipes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Veja os príncipes de Walter e Gaebolg conversando entre si.#
#

10013#Em busca da garota desconhecida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve as flores de Peter à garota em Al de Baran.#
#

10014#De volta a Peter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte a Peter e diga a ele que concluiu a tarefa.#
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10015#Teste 15#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Teste 15#
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10016#Convidado da Família Walter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o convidado da família Walter em algum lugar dentro do castelo.#
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10017#Conspiração#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale sobre a conspiração que você acabou de descobrir.#
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10018#Ahrum Vilanesco - Poe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos prestar atenção à fala e ao comportamento rude de Ahrum em relação a Poe.#
#

10019#Ahrum Vilanesco - Peter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos prestar atenção à fala e ao comportamento rude de Ahrum em relação a Peter.#
#

10020#Ahrum Vilanesco - Erich#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos prestar atenção à fala e ao comportamento rude de Ahrum em relação a Erich.#
#

10021#Ahrum Vilanesco - Urugen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos prestar atenção à fala e ao comportamento rude de Ahrum em relação à Urugen.#
#

10022#Ahrum Vilanesco - Helmut#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos prestar atenção à fala e ao comportamento rude de Ahrum em relação à Helmut.#
#

10023#Eigen Ahrum e Ernst -Antes-#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos prestar atenção à conversa entre Eigen Ahrum e Ernst.#
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10024#Eigen Ahrum e Ernst -Depois-#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos nos lembrar da última conversa entre os dois príncipes#
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10025#Adeus!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Relate ao inspetor tudo pelo que você passou.#
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10026#Reforma de Meto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá olhar Meto como Weigon lhe pediu.#
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10027#Reforma de Meto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conheça Stangle mas rápido que Meto para impedir que tenham uma reunião.#
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10028#Reforma de Meto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá para Meto e verifique se sua interferência foi efetiva.#
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10029#Reforma de Meto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conheça Kapto mas rápido que Meto para impedir que tenham uma reunião.#
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10030#Reforma de Meto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá para Meto e verifique se sua interferência foi efetiva.#
#

10031#Reforma de Meto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conheça Shishi mas rápido que Meto para impedir que tenham uma reunião.#
#

10032#Reforma de Meto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá para Meto e verifique se sua interferência foi efetiva.#
#

10033#Reforma de Meto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sucesso, reporte para Weigon.#
#

10034#Procurando a Faca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá para o campo procurar a faca de YunKyoHam.#
#

10035#Entregando a faca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou a faca, volte e fale com YunKyoHam.#
#

10036#Abastecimento - Doces#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 10 doces para Magumagu.#
#

10037#Abastecimento - Cascas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 10 Cascas de Caranguejo para Magumagu.#
#

10038#Abastecimento-Concha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 10 Conchas para Magumagu.#
#

10039#Abastecimento-Cauda de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 10 Caudas de Peixe para Magumagu.#
#

10040#Abastecimento-Pratos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 1 Prato de Porcelana para Magumagu.#
#

10041#Abastecimento - ?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 100 Corações de Sereia para Magumagu.#
#

10042#Teclas de piano - Faltam 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Provavelmente a pessoa que tem dificuldade em falar deve ter a próxima tecla.#
#

10043#Teclas de piano - Faltam 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Provavelmente o dono da loja tem a próxima tecla.#
#

10044#Teclas de piano - Faltam 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Provavelmente o dono da loja tem a próxima tecla.#
#

10045#Teclas de piano - Faltam 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Provavelmente a pessoa que tem dificuldade em falar deve ter a próxima tecla.#
#

10046#Teclas de piano - Faltam 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Provavelmente a próxima tecla deve estar enterrada perto do cemitério.#
#

10047#Teclas de piano - Faltam 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Provavelmente a próxima tecla deve estar enterrada perto do cemitério.#
#

10048#Teclas de piano - Faltam 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Provavelme te a próxima chave deve estar perto no mesmo local anterior.#
#

10049#Teclas de piano - Faltam 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Provavelme te a próxima chave deve estar perto no mesmo local anterior.#
#

10050#Teclas de piano - Falta 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Provavelmente a próxima tecla deve estar enterrada perto do cemitério.#
#

10051#Teclas de piano - Falta 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Provavelme te a próxima chave deve estar perto no mesmo local anterior.#
#

10052#Encontre o teclado do piano - Para o piano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre as teclas e o piano.#
#

10053#Encontre o teclado do piano - preencha o espaço vazio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma ainda está faltando. Onde eu deveria colocar?#
Parece que não tem problemas em colocar em qualquer lugar, mesmo não sendo uma tecla.#

10054#À beira da fuga-Clint Kana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com a bruxa, Clint Kana para sair.#
#

10055#Entendendo a cultura de Utan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Chefe da tribo Wootan sugere que você continue a aprender sobre essa cultura.#
Como todos desse povo usam máscaras?#

10056#Aprendendo o idioma Utan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você aprenderá o idioma Wootan se trouxer certos itens.#
10 Papéis Amarelados, 5 Pedaços de Papel, 1 Tinta de Polvo, 1 Pluma de Ave#

10057#Outra Dimensão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apenas os mais fortes passarão no teste.#
Vá ao oficial em Al De Baran.#

10058#Outra Dimensão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 300 Jellopy para a equipe de promoção em Al De Baran.#
300 Jellopy#

10059#Outra Dimensão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até a equipe promocional da Geffen.#
Fale com o oficial em Geffen.#

10060#Outra Dimensão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve uma esmeralda para a equipe promocional em Geffen.#
Para o oficial em Geffen.#

10061#Outra Dimensão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apenas os mais fortes passarão no teste.#
Para o oficial em Geffen.#

10062#Outra Dimensão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até a equipe de promoção em Izlude.#
Vá ao oficial em Izlude.#

10063#Outra Dimensão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apenas os mais fortes passarão no teste.#
Evolua além do nível 70.#

10064#Outra Dimensão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apenas os mais fortes passarão no teste.#
Volte ao Recrutador em Prontera.#

10065#Outra Dimensão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Registre-se para a Expedição da Aliança.#
Vá para Lighthalzen em Schwartzwald.#

10066#Outra Dimensão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouvimos o relato do comandante da Expedição.#
Converse com Sikaiz.#

10067#Outra Dimensão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergunte ao comandante Sikaiz.#
Continue perguntando a Sikaiz.#

10068#Outra Dimensão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sikaiz solicitou que você fosse a Prontera e falasse com o gerente da aliança em nome dele.#
Atenda ao pedido de Sikaiz.#

10069#Outra Dimensão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa terminar de falar com os gerentes de Rune-Midgard.#
Volte para Sikaiz.#

10070#Outra Dimensão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa saber sobre a Expedição da Aliança.#
Continue a conversa.#

10071#Outra Dimensão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Responda ao pedido de Sikaiz.#
Fale com o coord. no Santuário de Rachel.#

10072#Outra Dimensão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você terminou de falar com o gerente de Arunafeltz.#
Volte para Sikaiz novamente.#

10073#Outra Dimensão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu devo ouvir o que nós devemos fazer para realizar a missão.#
Registre-se para a Expedição da Aliança.#

10074#Outra Dimensão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Responda ao pedido de Sikaiz.#
Encontre os oficiais.#

10075#Outra Dimensão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Descobrimos onde estão os policiais.#
Entregue seu relatório a eles.#

10076#Outra Dimensão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Precisamos voltar para o segundo em comando das tropas unidas de Midgard.#
#

10077#Outra Dimensão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mate 50 mafiosos para provar seu valor a Munkenro.#
Elimine os monstros#

10078#Outra Dimensão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Passe no teste de Munkenro derrotando os membros da aliança para ir para o outro mundo.#
Passe no teste de Munkenro.#

10079#Não fuja da realidade, saia para ver o mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esta mãe está preocupada com seu filho que não sai de casa.#
Fale com Eromo.#

10080#Não fuja da realidade, saia para ver o mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eromo não se sente bem porque não pode comer sua comida favorita.#
Há alguém que conheça seu gosto?#

10081#Não fuja da realidade, saia para ver o mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você descobriu o amigo dele!#
Você deve comprar uma banana para o amigo de Eromo para prosseguir com essa missão.#

10082#Não fuja da realidade, saia para ver o mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele comeu uma banana doce.#
Basta falar com ele novamente.#

10083#Não fuja da realidade, saia para ver o mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Finalmente descobri do que Eromo gosta!#
Prepare Ração para Monstros e uma Poção Vermelha, e volte a falar com Eromo.#

10084#Não fuja da realidade, saia para ver o mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Descobri por que Eromo não quer sair de casa.#
Se eu me livrar da Rosa Selvagem, talvez Eromo tenha coragem de sair.#

10085#Não fuja da realidade, saia para ver o mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Livrei-me de todas as Rosas Selvagens, mas não é fácil convencer Eromo a sair de casa.#
Vamos seguir o conselho de sua mãe.#

10086#Não fuja da realidade, saia para ver o mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Novas informações! Eromo quer um irmão.#
Conte a ele sobre os irmãos que você conhece. Se você não tem nenhuma história para contar, encontre uma história de irmãos, a vivencie, e então volte e fale com Eromo.#

10087#Não fuja da realidade, saia para ver o mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu lhe contei a história, mas não funcionou. Ele não progride.#
A paciência é uma virtude. Vamos fazer como a mãe de Eromo pediu.#

10088#Não fuja da realidade, saia para ver o mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele é muito pessimista sobre a amizade.#
Conte a ele sobre os amigos que você conhece. Se você não tem nenhuma história para contar, encontre uma história de amigos, a vivencie, e então volte e fale com Eromo.#

10089#Não fuja da realidade, saia para ver o mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que ele está um pouco abalado.#
O que resta não são histórias de outras pessoas, mas sim sua própria história e experiência. Conte a ele sobre a agradável sensação da aventura.#

10090#Mudança de Classe: Mecânico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chainheart conta uma história sobre os Mecânicos.#
Continue sua conversa com Chainheart.#

10091#Mudança de Classe: Mecânico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chainheart continua a história.#
Continue sua conversa com Chainheart.#

10092#Mudança de Classe: Mecânico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chainheart lhe disse que, para se tornar um Mecânico, você deve encontrar alguém chamado Franklson, que foi o primeiro a desenvolver Máquinas Mágicas, em Juperos.#
Procurar a área de Juperos.#

10093#Mudança de Classe: Mecânico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você consegue os itens para ir a Juperos.#
Vamos para Juperos.#

10094#Mudança de Classe: Mecânico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ouviu uma história de um Fogo Fátuo que já foi humano. O próximo Fogo Fátuo deve estar em algum lugar na área sudoeste do centro de Juperos.#
Encontre o Fogo Fátuo#

10095#Mudança de Classe: Mecânico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ouviu uma história de um Fogo Fátuo que já foi humano. O próximo Fogo Fátuo deve estar em algum lugar na área sudeste do centro de Juperos.#
Encontre o Fogo Fátuo#

10096#Mudança de Classe: Mecânico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Fogo Fátuo mencionou ter pisado em um marcador entre duas estátuas mecânicas próximas.#
Encontre a estátua a oeste#

10097#Mudança de Classe: Mecânico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ao pisar no marcador, você ouviu uma voz dizendo para encontrar uma estátua de um humano.#
Encontre a estátua a leste#

10098#Mudança de Classe: Mecânico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fica sabendo mais sobre a história.#
Procure um local ensolarado#

10099#Mudança de Classe: Mecânico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve buscar o conhecimento pesquisando a parte sul de Juperos para encontrar um marcador lá.#
Vá para o campo no sul#

10100#Mudança de Classe: Mecânico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você tem o conhecimento que estava procurando. Volte para o Fogo Fátuo ao norte.#
#

10101#Mudança de Classe: Mecânico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você tem todo o conhecimento de que precisa. O Fogo Fátuo disse para voltar para Chainheart em Juno.#
#

10102#Solicitação da Meidi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido recebido do Grupo Éden Lv 71~85.#
Encontre Meidi em Morroc.#

10103#Solicitação da Ancellia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido recebido do Grupo Éden Lv 71~85.#
Encontre Ancelia em Geffen.#

10104#Solicitação de Jeanbai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido recebido do Grupo Éden Lv 71~85.#
Encontre Jeanbai em Al De Baran.#

10105#Solicitação de Lizingshetter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido recebido do Grupo Éden Lv 71~85.#
Encontre Lisingshetter na Torre do Relógio.#

10106#Solicitação da Funfi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedido recebido do Grupo Éden Lv 71~85.#
Encontre Funfie em Alberta.#

10107#Caça ao Réquiem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Meidi solicitou que você caçasse 10 monstros Requiem na Sphinx Dungeon. Volte para ela em Morroc quando terminar.#
Hunt 10 Requiem.#

10108#Caça ao Marduk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Meidi pediu que você cace 10 monstros Marduk na Sphinx Dungeon. Volte para ela em Morroc quando terminar.#
Caça 10 Marduk.#

10109#Caça de Pasana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Meidi pediu que você cace 10 monstros Pasana na Sphinx Dungeon. Volte para ela em Morroc quando terminar.#
Caça 10 Pasana.#

10110#Caça à moldura escura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ancellia pediu que você cace 10 monstros Dark Frame em Glastheim. Volte para ela em Geffen quando terminar.#
Hunt 10 Dark Frame.#

10111#Caça ao druida maligno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ancellia pediu que você cace 10 monstros Evil Druid em Glastheim. Volte para ela em Geffen quando terminar.#
Hunt 10 Evil Druid.#

10112#Caça aos Wraiths#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ancellia solicitou que você caçasse 10 monstros Wraith em Glastheim. Volte para ela em Geffen quando terminar.#
Caça 10 Wraiths#

10113#Raydric Archer Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ancellia pediu que você cace 10 monstros Raydric Archer em Glastheim. Volte para ela em Geffen quando terminar.#
Hunt 10 Raydric Archer.#

10114#Caça ao Grand Peco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jeanbai solicitou que você cace 20 monstros Grand Peco ao redor da Kiel Hyre's Academy. Volte para ele em Al De Baran quando terminar.#
Hunt 20 Grand Peco.#

10115#Caça ao dorminhoco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jeanbai solicitou que você cace 20 monstros Sleeper ao redor do Kiel Hyre's Cottage. Volte para ele em Al De Baran quando terminar.#
Hunt 20 Sleeper.#

10116#Caça às cabras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jeanbai solicitou que você caçasse 20 monstros Goat em El Mes Gorge e na área ao sul dela. Volte para ele em Al De Baran quando terminar.#
Caçar 20 cabras.#

10117#Caça à harpia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jeanbai solicitou que você cace 20 monstros Harpia em El Mes Plateau, ao sul de Juno. Retorne a ele em Al De Baran quando terminar.#
Caça 20 Harpias#

10118#Caça ao relógio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lizingshetter solicitou que você cace 15 monstros Clock na Clock Tower. Retorne a ele em Al De Baran quando terminar.#
Relógio Hunt 15.#

10119#Caça ao punk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lizingshetter solicitou que você caçasse 15 monstros Punk na Clock Tower. Retorne a ele em Al De Baran quando terminar.#
Caça 15 Punks#

10120#Caça às palavras de ordem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lizingshetter solicitou que você cace 15 monstros Rideword na Clock Tower. Retorne a ele em Al De Baran quando terminar.#
Hunt 15 Ridewords.#

10121#Caça de Uzhas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Funfi solicitou que você cace 15 monstros Uzhas em Moscovia. Retorne a ele em Alberta quando terminar.#
Caça 15 Uzhas.#

10122#Miyabi Doll Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Funfi solicitou que você caçasse 15 monstros Miyabi Doll em Amatsu. Volte para ele em Alberta quando terminar.#
Caça a 15 bonecas Miyabi#

10123#Caça de Mi Gao#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Funfi solicitou que você caçasse 15 monstros Mi Gao em Louyang. Retorne a ele em Alberta quando terminar.#
Caça 15 Mi Gaos.#

11000#Inspeção do Templo de Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enfim, se quiser nos ajudar, dê uma olhada nos arredores do templo e veja se quer trabalhar conosco. Fale com o Barqueiro para viajar até o templo, OK?#
Fale com Alex de novo, depois de investigar o Templo.#

11001#Inspeção do Templo de Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sua primeira tarefa é me trazer ^3355FF5 Runas da Escuridão^000000 do templo. Não se preocupe, vou recompensar você pelo seu esforço.#
Traga 5 Runas da Escuridão para Alex.#

11002#Inspeção do Templo de Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ao receber as Runas da Escuridão, Alex resmunga algo sobre a mulher grisalha.#
Devo falar com ela?#

11003#Inspeção do Templo de Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Primeiro, você precisa ir ao templo e examinar a área por conta própria. Fale com o Barqueiro, e ele vai levar você até lá, certo?#
Fale com Laura depois de investigar.#

11004#Inspeção do Templo de Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Certo, por favor busque para mim ^3355FF5 Runas da Escuridão^000000 do Templo de Odin.#
Traga 5 Runas da Escuridão para Laura.#

11005#Inspeção do Templo de Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sua primeira missão está concluída. Será que há mais alguma coisa para ajudar?#
#

11006#Inspeção do Templo de Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Laura está pensando no que os caras na outra sala estão tramando.#
Infiltre-se para ouvir a conversa de Alex e volte a falar com Laura.#

11007#Inspeção do Templo de Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quero que você vá à ilha interna, veja o que consegue descobrir lá.#
Investigue a ilha interna do Templo de Odin, que foi construído sobre duas ilhas conectadas.#

11008#Inspeção do Templo de Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tenho um favor para lhe pedir. Pode levar este arquivo até Morroc?#
Leve o arquivo ao colega de Ashe, no Portão Sul de Morroc.#

11009#Solicitação de Morriphen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Morriphen está tossindo sangue.#
O estado dele é grave. Vá até a casa dele em Hugel e pegue o remédio com sua esposa Siria.#

11010#Buscar o medicamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ficamos sem remédios.#
Vá até Lighthalzen e pegue os remédios com o amigo de Morriphen, Dono.#

11011#Medicamentos para duas pessoas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve encontrar ^3355FF5 Carvão, 5 Brigan, 5 Cyfar, 1 Maçã verde, 3 Detrimindexta, 20 Conchas, 1 de cada Erva vermelha, azul, verde, branca e amarela.^000000#
Colete os materiais e os leve até Dono.#

11012#Encontre Makkie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ainda falta alguma coisa. O remédio não pode ser feito.#
Pó de Caule de Planta Vermelha.#

11013#Pó de caule de planta vermelha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você descobriu que Morriphen e Dono trabalharam juntos na Rekenber.#
Primeiro, leve o Pó de Caule de Planta Vermelha a Dono.#

11014#O medicamento do pesquisador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enfim, o remédio está pronto! Leve-o a Morriphen agora mesmo!#
Morriphen em Einbroch#

11015#A cura de Siria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Siria também está enfraquecendo sem o remédio.#
Volte a Hugel rapidamente e entregue o resto do remédio a Siria.#

11016#A história de Morriphen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Felizmente, Siria se recuperou.#
Volte a falar com Morriphen e avise que Siria está bem. Pergunte a Morriphen sobre o que Dono não quis contar, e descubra o que realmente está acontecendo com Siria e Morriphen.#

11017#Explorando Juperos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se por acaso você passar por Juperos e encontrar algum documento antigo, pode trazê-lo para mim?#
Traga de Juperos algo que possa ser útil para a pesquisa dela.#

11018#Explorando Juperos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há uma inscrição peculiar no mastro da Estátua de Bronze.#
Fale com Feyruz na Biblioteca de Juno e conte a ela sobre a inscrição.#

11019#Explorando Juperos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ah, geralmente, descrições do 'tolo e extravagante' se referem ao cientista louco que, segundo os rumores, teria vivido nessa época antiga. Mas se isso for verdade, talvez eu tenha que refazer minha tese...#
Traga de Juperos algo que possa ser útil para a pesquisa dela.#

11020#Explorando Juperos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fayruz pegou a Placa Transparente que você trouxe de Juperos e começou a contar algumas histórias sobre Juperos.#
Descubra se há outra Placa Transparente.#

11021#Explorando Juperos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fayruz pegou a 2a. Placa Transparente que você trouxe de Juperos e começou a contar mais histórias sobre Juperos.#
Descubra se há outra Placa Transparente.#

11022#Explorando Juperos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fayruz pegou a 3a. Placa Transparente que você trouxe de Juperos e começou a contar mais histórias sobre Juperos.#
Descubra se há outra Placa Transparente.#

11023#Ajude o Sr. Zabaroo - 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se não encontrar Absar na Loja de Utilidades, procure na Taverna. A-aaaai!#
Encontre Absar para ajudar o velho que você encontrou na rua.#

11024#Ajude o Sr. Zabaroo - 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 5 Raízes de Planta Carnívora, 2 Corações Glaciais e 5 unidades de Aço. Volte logo, ou não vou mais ajudar.#
Traga os materiais para Absar.#

11025#Ajude o Sr. Zabaroo - 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você está com o item de que precisa.#
Volte a falar com Zabaroo.#

11026#Ajude o Sr. Zabaroo - 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pode entregar as pedras que coletei para a fábrica na cidade? Fica perto do Aeroporto, Aeroplano, algo assim. Não vai demorar.#
Entregue as pedras à fábrica na cidade.#

11027#Ajude o Sr. Zabaroo - 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve as pedras para o Bahed ali.#
Leve as pedras para Bahed.#

11028#Ajude o Sr. Zabaroo - 6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essas pedras se chamam Hetarium, e são vendidas para a Rekenber.#
Volte a falar com Zabaroo.#

11029#Indo para a Ilha da Tartaruga...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este é um local muito difícil de encontrar e de viajar também. Tem certeza que deseja ir?#
Encontre o velho barqueiro do lado leste do porto de Alberta.#

11030#Indo para a Ilha da Tartaruga...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A pista para acessar o local é ^FF3355- tur_dun01 X : 160 . Y : 81 -^000000#
Você ganhou a Chave da Caveira, poderá ser utilizada mais tarde. Siga as pistas.#

11031#Indo para a Ilha da Tartaruga...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A pista para acessar o local é ^3355FF- tur_dun02 X : 132 . Y : 251 -^000000, under the roots.#
Você ganhou a Chave de Raiz. Siga as pistas.#

11032#Indo para a Ilha da Tartaruga...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aqui... ^3355FF- tur_dun01 X : 203 . Y : 155 -^000000, debaixo dessa pedra.#
Você encontrou 3 pequenos buracos. Você ganhou a Chave de Segurança. Siga as pistas.#

11033#Indo para a Ilha da Tartaruga...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá... ^FF3355- tur_dun02 X : 46 . Y : 125 -^000000, no interior dessa pilha de tartarugas.#
Dentro dessa pilha, um pergaminho está escondido. Você ganhou a Chave da Tartaruga de Cristal. Siga as pistas.#

11034#Indo para a Ilha da Tartaruga...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Siga os 5 passos para leste, 30 passos para o sul e 5 ao redor.. do pilar de tartaruga..#
Na borda do prato de cristal, tem uma longa chave. Você ganhou a Chave do Pilar de Tartaruga. Siga as pistas.#

11035#Indo para a Ilha da Tartaruga...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
- Luz do segundo estágio -^FF3355B2 . X : 75 . Y : 249^000000#
Você define o cordão vermelho para a chave de segurança, passando em um dos 3 pequenos buracos. Encontre a luz do segundo passo.#

11036#Indo para a Ilha da Tartaruga...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
- Luz do terceiro estágio -^FF3355B2 . X : 118 . Y : 233^000000#
Você define o cordão amarelo para a chave de segurança, passando em um dos 3 pequenos buracos. Encontre a luz do terceiro passo.#

11037#Indo para a Ilha da Tartaruga...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
- Estrela da Serenidade -^FF3355B4 . X : 113 . Y : 178^000000#
Você define o cordão azul para a chave de segurança, passando em um dos 3 pequenos buracos. Encontre Estrela da Calma.#

11038#Conhecendo a Morte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, deixe Elly saber que o que aconteceu a um mês foi minha culpa.#
Vá para a cidade dos mortos e entregue a mensagem de Erious para Elly.#

11039#Conhecendo a Morte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alguém que você deve conhecer é... Suponho que você deva... A Cidade da Morte está localizada ao norte daqui.#
Você deve encontrar um homem chamado 'Feylin.' É muito importante deixá-lo saber que Billik lhe apresentou. Leve uma rosa para ele.#

11040#Conhecendo a Morte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você veio até aqui para conhecer um amigo falecido, está falanco com a pessoa errada. Vá embora.#
Não pode desistir agora. Fale com Feylin sem parar.#

11041#Conhecendo a Morte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não estou certo de quem lhe contou que conversar com mortos é possível. Além disso, esse assunto é um tabú.#
Não pode desistir agora. Fale com Feylin sem parar.#

11042#Conhecendo a Morte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falha na invocação de Elly.#
Volte para Erious de qualquer maneira.#

11043#Conhecendo a Morte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, lhe entregue a caixa e lhe conte para esquecer de mim. Ele deveria viver o resto de sua vida feliz e com alguém mais.#
Volte para Erious e entregue a mensagem dela e a caixa.#

11044#Erva Medicinal - Ser assistente de Médico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, vá até a loja de Ferramentas e traga-me o remédio que eu preciso. O mestre entenderá que você o procurou se mencionar meu nome.#
Pegue o remédio na loja de Ferramentas.#

11045#Erva Medicinal - Ser assistente de Médico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um recado para o médico? Ela não poderá fugir do remédio novamente. Vá enfrente e verifique o armazém. Você encontrará o amrmazém ao oposto desse prédio.#
Vá e pegue tudo o que precisa para Jiang Xiayou no armazém.#

11046#Erva Medicinal - Ser assistente de Médico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tenho que pegar alguns documentos oficiais, mas não posso deixar essa área sem alguém assumir meu turno. Apenas vá para o leste daqui e encontrará a entrada. Pegue o documento chamado ^ff0000Aplicação de Transferência de Residência^000000.#
Pegue o documento para Jiang Xiayou.#

11047#Erva Medicinal - Ser assistente de Médico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tenho que pegar alguns documentos oficiais, mas não posso deixar essa área sem alguém assumir meu turno. Apenas vá para o leste daqui e encontrará a entrada. Pegue o documento chamado ^ff0000Teste de Classe SAT - Verão^000000.#
Pegue o documento para Jiang Xiayou.#

11048#Erva Medicinal - Ser assistente de Médico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tenho que pegar alguns documentos oficiais, mas não posso deixar essa área sem alguém assumir meu turno. Apenas vá para o leste daqui e encontrará a entrada. Pegue o documento chamado ^ff0000Reporte do Fenômeno de Pó e Areia^000000.#
Pegue o documento para Jiang Xiayou.#

11049#Erva Medicinal - Ser assistente de Médico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tenho que pegar alguns documentos oficiais, mas não posso deixar essa área sem alguém assumir meu turno. Apenas vá para o leste daqui e encontrará a entrada. Pegue o documento chamado ^ff0000Proposta de Comunicação^000000.#
Pegue o documento para Jiang Xiayou.#

11050#Erva Medicinal - Ser assistente de Médico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os remédios que você está procurando, podem estar por aqui, então os procure.#
Olhe ao redor e encontre o remédio.#

11051#Erva Medicinal - Ser assistente de Médico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando você subir, outro oficial lhe entregará os documentos que você procura.#
Suba e pegue os 'Aplicação de Transferência de Residência'.#

11052#Erva Medicinal - Ser assistente de Médico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando você subir, outro oficial lhe entregará os documentos que você procura.#
Suba e pegue os 'Teste de Classe SAT - Verão'.#

11053#Erva Medicinal - Ser assistente de Médico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando você subir, outro oficial lhe entregará os documentos que você procura.#
Suba e pegue os 'Reporte do Fenômeno de Pó e Areia'.#

11054#Erva Medicinal - Ser assistente de Médico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando você subir, outro oficial lhe entregará os documentos que você procura.#
Suba e pegue os 'Proposta de Comunicação'.#

11055#Erva Medicinal - Ser assistente de Médico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A alguns dias, alguém me perguntou sobre os mesmos documentos, então eu já tinha-os separado. Espero que sirva para você.#
Documento encontrado! Volte para Jiang Xiayou.#

11056#Erva Medicinal - Ser assistente de Médico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
Você tem o remédio. Volte para o médico.#

11057#Erva Medicinal - Ser assistente de Médico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, junte... ^3355FF2 Garras de Leopardo^000000, ^3355FF10 Pêssegos Petrificados^000000, ^3355FF5 Peles venenosas de Sapo^000000, ^3355FF20 Raizes Marrons^000000, ^3355FF10 Cascos de inseto^000000 e ^3355FF5 Potes de Mel^000000.#
Leve os materiais para Hua Tuo.#

11058#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Meu filho, Mikhail quebrou nossa Matroshuca enquanto estava fora de casa. E com medo de que eu lhe punisse, acabou fugindmo de casa.#
Encontre Mikhail. Ele não deve ter deixado a vila.#

11059#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele é um tolo e não tem amigos. Mas fora de nossa vila, ^3131FF a garota da estalagem 'Galho de Árvore'^000000 realmente gosta dele.#
Esta é a única pista. Vá para a estalagem.#

11060#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
se prometer ficar a noite inteira, lhe contarei tudo o que eu sei, ok?#
Fique e pegue as informações.#

11061#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele estava branco e perguntava sem parar sobre uma cola super forte. Parecia ter quebrado algo importante. Falei que ele poderia ir até o bar onde algumas pessoas poderiam lhe ajudar.#
Parece que Mikhail foi para o bar. Vá ao bar e o encontre.#

11062#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não sei muito sobre colas, então mandei o garoto para um expert no assunto, o cara chamado Victor.#
Parece que Mikhail não está longe do bar. Pergunte para Victor sobre Mikhail.#

11063#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aqui está você. Isto é o que você pediu. Divirta-se!#
Aborde Victor enquanto bebe.#

11064#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para encontrar os materiais para a cola, nós deveríamos ie para um pântano isolado. Não acreditom que um cara como Mikhail foi até lá.#
Onde será? Você deveria ir até o pântano.#

11065#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você se sente pegajoso só de olhar o pântano. Bolhas de gás surgindo no solo. A atmosfera daqui é amedrontadora.#
Nada de pistas. Voltarei para Mikhail.#

11066#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você procurou novamente pela casa e encontrou Mikhail escondendo algo. Vá pegar a super cola para ajudar Mikhail a consertar a Matroshuca.#
Volte até Victor para perguntar quais os materiais necessários para fazer a super cola.#

11067#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Existe uma larga ilha perto de Moscóvia. Se aprofundando na floresta, encontrará um pântano com uma coisa pegajosa crescendo por lá. Você deverá trazer ^3131FF'10 Ervas Grudentas^000000 e ^3131FF 1 Vasilha de Mistura^000000.#
Leve 10 Ervas Grudentas e 1 Vasilha de Mistura para Victor!#

11068#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ok, feito! Não vou mais te incomodar! Vá com essa coisa!#
Você pegou o adesivo. Volte para Mikhail.#

11069#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora posso devolver a Matroshuca para mamãe.#
Mikhail finalmente voltou. Fale com Gallina.#

11070#Rei do Veneno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por que quer aprender sobre isso? Mesmo que eu tente ensinar, estou mutio velho e não me lembro de tudo. Encontre o último discípulo, ^0000FF'Song Zhi Du'^000000, ele poderá lhe ajudar com alguma coisa.#
Encontre Song Zhi Du no consultório médico e pergunte sobre o veneno.#

11071#Rei do Veneno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá fazer o que precisa ser feito. Estou apenas desapontado...#
Song Zhi Du parece estar louco. Traga alguma coisa para que ele se acalme.#

11072#Rei do Veneno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se realmente sente pena de mim, podrá me ajudar com minha vingança! Traga-me, ^0000FF4 Ferrões de Abelha, 10 Caninos Venenosos, 10 Garrafas de Poção, 30 Poções Verdes^000000.#
Volte a falar com Song Zhi Du com os materiais solicitados.#

11073#Rei do Veneno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tudo o que resta é criar o veneno e fazer com que o Senhor de Louyang o beba...#
Fale com Song Zhi Du novamente e ouça sua história.#

11074#Rei do Veneno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora que a taxa foi paga, traga isso para Song Zhi Du.#
Você obteve o material. Volte para Song Zhi Du.#

11075#Rei do Veneno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não!! Falhei novamente! Passei tanto tempo conseguindo e preparando os materiais...#
São necessários mais materiais.#

11076#Rei do Veneno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, se infiltre no castelo. Quero que você coloaque esse veneno em algum lugar onde o Lord Bai Long possa estar. De qualquer maneira, estou meu mestre está feliz por saber que criei o ^0000FFveneno que ele gostaria de criar^000000!#
O que devo fazer?#

11077#Rei do Veneno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou uma garrafa cuja o dono possivelmente seja Bai Long, Senhor de Louyang. Você deve colocar o veneno dentro dela.#
Você fez o que Song Zhi Du pediu. Vamos voltar.#

11078#Rei do Veneno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você falou para Nagash Arses como Song Zhi Du criou essa garrafa de veneno e seu plano para eliminar o Senhor de Louyang como sua vingança.#
Parece que ele precisa de um tempo sozinho.#

11079#Rei do Veneno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu imploro. Por favor, não deixe que mais nenhum dano seja feito ao Senhor de Louyang. Por favor, não deixe ele continuar com esse plano.#
Livre-se da garrafa de bebida de Bai Long.#

11080#Rei do Veneno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você substituiu a garrafa de venono por uma cheio de muco pegajoso. Esperançosamente Bai Long não soube!#
Substituição completa! Volte para Nagash Arses.#

11081#Rei do Veneno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa é uma mensagem que escrevi sobre meus sentimentos de culpa a muito tempo atrás, e o que realmente aconteceu no passado. Espero que possa entregar ao Senhor por mim.#
Entregue memórias para o Senhor de Louyang.#

11082#Rei do Veneno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, pegue isso como sinal de minha gratidão. E, por favor, entregue essa carta para Nagash e Song Zhi Du por mim.#
Mensagem entregue. Nove mensagem para Nagash.#

11083#Rei do Veneno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
.....Oh~ muito obrigado!#
Nagash Arses parece estar muito feliz. Conte a boa notícia para Song Zhi Du.#

11084#Novos ambientes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você é novo por aqui, vá conhecer o ^0000FFInstrutor Lugen^000000. Poderá ser de muita ajuda para se familializar com o novo ambiente.^0000FFInstrutor Lugen^000000 está aguardando pela direita.#
Conheça o instrutor Lugen#

11085#Novos ambientes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O registro é bastante simples. Apenas vá falar com o pessoal de registros no prédio na área central.#
Agora volte até ele!#

11086#Novos ambientes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você terminou o registro rapidamente com uma equipe de funcionários não-liberais, Apenas volte a falar com o Instrutor Lugen.#
Volte para o instrutor Lugen.#

11087#Reparação da Tenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Existem várias filiais ao redor daqui, você pode conhecê-los facilmente. Você pode pegar Trepadeiras Resistente das Nepenthes na parte leste.#
Volte a falar com Diego com 20 Galhos e 20 Trepadeiras Resistentes.#

11088#Reparação da Tenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diego está segurando o mastro de sua tenda, tentando mantê-lo reto. Você deveria ajudá-lo com os materiais.#
Vá ajudá-lo.#

11089#Reparação da Tenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este mastro parece reto. Agora o ajude com o outro.#
Um mastro está ok. Vá ajudá-lo com o que precisar.#

11090#Reparação da Tenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Todos os mastros foram reparados!#
Bom trabalho. Volte a falar com Diego.#

11091#Entregando os suprimentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Marian para receber os suprimentos do continente que o instrutor Lugen pediu que você distribuísse.#
Apenas fale com Marian pegar os suprimentos vindos do continente.#

11092#Entregando os suprimentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Marian lhe deu 3 Supply Boxes. Volte para Lugen e descubra onde você precisa entregá-las.#
Você pegou a Caixa de Suprimentos. Volte para Lugen.#

11093#Entregando os suprimentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFA primeira caixa deveria ser entregada para Zan que está ao noroeste do campo^000000. Ela deve estar perto da cerca.#
Apenas entregue a caixa para Zan.#

11094#Entregando os suprimentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Oh! Eu realmente quero abrir isso! Agradeça Lugen!#
Lugen.#

11095#Entregando os suprimentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a segunda caixa de suprimentos a Gerard pela ponte oeste, fora do acampamento.#
Apenas entregue a segunda.#

11096#Entregando os suprimentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Gerard está muito ocupado com seus estudos.#
Você entregou a caixa para Gerard. Volte para Lugen.#

11097#Entregando os suprimentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFA última caixa deveria ser entregada para Alberto que está a leste do campo.^000000 Está tão frio, ele pediu algumas roupas. É melhor levar quando puder.#
Apenas entregue a terceira caixa.#

11098#Entregando os suprimentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apenas entregue a caixa para Alberto certificando-se que não morreu de frio.#
Você entregou a caixa para Alberto. Volte para Lugen.#

11099#Para meu amigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lugen pediu que você entregasse uma carta a seu amigo Otto, que está trabalhando na barreira no oeste.#
Otto#

11100#Para meu amigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Otto disse que em breve visitará Lugen.#
Apenas traga a carta de Lugen.#

11101#Anotações de Bazett#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude Bazett em sua pesquisa sobre fadas e gigantes.#
Parta depois de receber materiais para a pesquisa.#

11102#Anotações de Bazett#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Examine os gigantes do leste.#
Entregue o caderno depois da investigação.#

11103#Anotações de Bazett#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

11104#Tempo de descanso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A investigação foi concluída com segurança. Preciso descansar para a próxima.#
Descanse um pouco.#

11105#Chifre de Leão da Montanha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso de algo para fixar a barraca. Se você conseguir^0000FF 30 chifres de Leão da Montanha^000000, posso transformá-los em parafusos suficientemente resistentes.#
Obtenha 30 Chifres de Leão da Montanha.#

11106#Mudança de Classe: Arcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure Yoop sobre sua mudança de classe.#
#

11107#Mudança de Classe: Arcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre um ^000077Cristal Brilhante^000000 e um ^000077Pedaço de Bradium ^000000. Para obtê-los, você deve equipar as Magical Stones ao caçar Golems Naga e Bradium.#
Vá ao laboratório de Yoop com o material#

11108#Mudança de Classe: Arcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquando ele prepara a magia, volte para o mestre de Yoop.#
Volte para a guilda#

11109#Mudança de Classe: Arcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Shez para iniciar os testes na sala especial.#
Fale com Shez#

11110#Mudança de Classe: Arcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando estiver pronto, vá para a sala de espera para ser enviado para a Câmara da Magia. Use os Rubis Arco-Íris para ajudar a sobreviver aos monstros na Câmara.#
Elimine os monstros#

11111#Mudança de Classe: Arcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conseguiu cristalizar a pedra oca com poder mágico suficiente. Fale com a assistente de cabelos roxos para concluir seu teste.#
Fale com Shez#

11112#Mudança de Classe: Arcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você terminou todos os testes. Agora você pode se tornar mais poderoso ao se tornar um Arcano.#
Fale com o mestre da guilda#

11113#Até que o radering esteja funcionando#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O sistema não parece estar ativo.#
Que tal voltar amanhã?#

11114#Caça ao Hornet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 10 Zangões a noroeste de Prontera.#
#

11115#Caça ao Condor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 20 Condores a sul de Morroc.#
#

11116#Pernas de gafanhoto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 10 Rockers e colete 10 Pernas de Gafanhoto a sudoeste de Prontera.#
#

11117#Caça à cauda de minhoca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 20 Rabos de Verme a sudeste de Payon.#
#

11118#Caça aos esporos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Esporos a sudeste de Payon.#
#

11119#Controle de pragas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 20 Ovos de Besouro Ladrão no sudoeste do esgoto de Prontera e colete 10 Crisálidas.#
#

11120#Caça ao Muka#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 20 Mukas no extremo sul de Prontera.#
#

11121#Caça familiar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 20 Familiares a sudoeste do esgoto de Prontera.#
#

11122#Peco Peco Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Peco Pecos no extremo sul de Prontera.#
#

11123#Coleta de esporos de veneno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 Esporos Venenosos no nordeste de Geffen e colete 5 Esporos Venenosos.#
#

11124#Caça ao Hornet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A missão está completa. Você não pode fazer a missão novamente por um tempo.#
#

11125#Caça ao Condor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A missão está completa. Você não pode fazer a missão novamente por um tempo.#
#

11126#Pernas de gafanhoto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A missão está completa. Você não pode fazer a missão novamente por um tempo.#
#

11127#Caça à cauda de minhoca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A missão está completa. Você não pode fazer a missão novamente por um tempo.#
#

11128#Caça aos esporos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A missão está completa. Você não pode fazer a missão novamente por um tempo.#
#

11129#Controle de Pragas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A missão está completa. Você não pode fazer a missão novamente por um tempo.#
#

11130#Caça ao Muka#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A missão está completa. Você não pode fazer a missão novamente por um tempo.#
#

11131#Caça familiar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A missão está completa. Você não pode fazer a missão novamente por um tempo.#
#

11132#Peco Peco Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A missão está completa. Você não pode fazer a missão novamente por um tempo.#
#

11133#Coleta de esporos de veneno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A missão está completa. Você não pode fazer a missão novamente por um tempo.#
#

11134#Uma operação de limpeza do demônio sangrento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace o monstro da missão.#
#

11135#Encontre informações sobre Mello Dias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá a Prontera procurar informações sobre o Mello Dias e depois volte a Alberta.#
#

11136#Mudança de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o garoto perto do portão sobre as 100 músicas mais populares.#
Fale com o garoto#

11137#Mudança de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A senhora perto da loja de utilidades deve ter mais informações.#
Fale com a senhora#

11138#Volte a Alberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A mulher diz que acredita que o Maestro Song é seu filho perdido há muito tempo. Volte para o Bardo em Alberta e conte a ele o que você conseguiu descobrir em Prontera.#
#

11139#Mudança de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Karian ouviu dizer que o Maestro Song pode ter pegado um barco para Izlude, mas esse barco desapareceu. Encontre-o no dirigível que viaja para Hugel.#
#

11140#Mudança de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
É a primeira vez que Karian está em um dirigível e ele está enjoado. Fale com ele em Hugel.#
#

11141#Mudança de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve encontrar informações úteis na taverna.#
Volte à taverna#

11142#Mudança de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antes disso, ele escuta minha música. Você conseguiu informações sobre 'Ruído Estridente'.#
#

11143#Mudança de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não sei o motivo de Mello Dias ir para a Torre de Thanatos.#
Vá para a Torre de Thanatos#

11144#Mudança de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Troque este recibo de loja com o gerente.#
Encontre o Sr. Click em Juno.#

11145#Mudança de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 33 ursinhos, e encontre-se com Karian em Lighthalzen.#
Fale com Karian#

11146#Mudança de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Com os ursinhos será possível procurar Mello Dias.#
Volte à Caverna de Gelo#

11147#Mudança de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As lágrimas de seus olhos se tornam orvalho.#
Fale com a Velha.#

11148#Mudança de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre um barco no campo ao sul de Veins.#
Volte para o sudeste de Veins#

11149#Mudança de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você sobreviveu à viagem de barco para Comodo. Continue sua conversa com Karian.#
Retire a água#

11150#Mudança de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo perguntar às pessoas da vila sobre o Maestro Song?#
Consiga as informações#

11151#Mudança de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esta senhora conhece o rosto de muitas pessoas.#
Pergunte à senhora#

11152#Mudança de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele estava aqui em Comodo, mas depois se retirou para um lugar tranquilo perto de Morroc, onde uma guilda secreta se reúne. A mulher disse que soava como cinza ou assa...#
Ao sudeste de Morroc#

11153#Mudança de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse parece ser o mesmo estilo de escrita que encontrei no recibo. De repente, Karian diz que devemos ir à Torre do Relógio em Al De Baran#
Vá para a Torre do Relógio em Al de Baran#

11154#Mudança de Classe: Trovador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ouviu Karian relembrar uma música que seu amigo cantou com ele em frente à Torre do Relógio#
Volte para o portão sul de Prontera.#

11155#Mudança de Classe: Shura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você acabou de testemunhar uma mulher demonstrando um poder incrível. Vá até a pousada e descubra mais sobre ela.#
Saiba mais sobre ele#

11156#Mudança de Classe: Shura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Prove que você tem o que é preciso para ser um Sura e caçar 100 lobos do deserto.#
Cace 100 Lobos do Deserto#

11157#Mudança de Classe: Shura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá ao vale ao sudeste de Juno e fale com Buddy.#
Procure Buddy#

11158#Mudança de Classe: Shura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele vai apresentá-lo para o mestre.#
Espere pelo Mestre e sobreviva.#

11159#História de Brian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ah... Quantos dias passaram desde que me trouxeram pra cá...? Você sabe que dia é hoje?#
Ouça a história de Brian.#

11160#História de John#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bem.....Não há nada... errado....não se preocupe....#
Conhecendo John.#

11161#História de Tyler#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você está ocupado? Poderia coçar minhas costas? Isso coça muito, parece que fui picado por um inseto. Eu achava que não existia um inseto com veneno tão forte assim!#
Conhecendo Tyler.#

11162#História de Rose#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diga a ele que não existe problema nenhum pelo fato de eu também ser muito bonita. Eu sou perfeita.#
Conhecendo Rose.#

11163#História de Bain#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Frede pediu para você vir? Apenas diga a ele que estou indo bem. É simples, não é?#
Conhecendo Bain.#

11164#História de Lash#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bom, se você quer saber sobre minha situação atual, você não pode apenas dizer que meus braços são resistentes e duros como pedra? Apenas diga o que você viu! Hahahahaha!#
Conhecendo Lash.#

11165#Entrega para Brian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de incomodar Frede, percebi que deveria olhar para mim mesmo Hahaha. Diga a Frede que eu retornarei para a vila quando estiver totalmente recuperado.#
Entrega completa para Brian.#

11166#Entrega para John#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
...... Obrigado, amigo...#
Entrega completa para John.#

11167#Entrega para Tyler#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nossa!!! Eu estava quase ficando sem Bradium! Muito obrigado!#
Entrega completa para Tyler.#

11168#Entrega para Rose#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em breve eu retornarei para a vila. Nós poderíamos nos conhecer melhor por lá...#
Entrega completa para Rose.#

11169#Entrega para Bain#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Muito obrigado~ Até a próxima vez~#
Entrega completa para Bain.#

11170#Entrega para Lash#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ohhhhh! Que grande favor você me prestou! Eu poderia ter acabado com minha vida se você não tivesse me ajudado!#
Entrega completa para Lash.#

11171#Pedido de Frede#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Venha comigo, sente-se e descanse. Coma um pouco também.#
Fale com ele novamente.#

11172#Pedido de Frede#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Todos os meus amigos devem estar nas cavernas se enchendo de Bradium desde que eu garimpei a primeira pepita. espero que estejam bem. Você poderia visitá-los e verificar se realmente estão bem?#
Conhecendo os amigos de Frede, Brian, John, Tyler, Rose, Bain, e Lash.#

11173#Pedido de Frede#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Realmente me desculpe por continuar pedindo favores mas, poderia entregar o Bradium para meus amigos? Antes de perguntar, Bouy está no prédio localizado a noroeste da vila, ele lhe entregará um pouco de Bradium já refinado. Por favor, vá pegá-lo.#
Conheça Bouy e pegue Bradium refinado.#

11174#Escassez de suprimentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Normalmente é necessário muito tempo para garimpar um grande pedaço de Bradium, portanto os menores são 'melhores'. Você pode coletar esse material facilmente dos monstros da região. Apenas 30 fragmentos de Bradium são necessários para dividir entre 6 pessoas.#
Não é Bradium suficiente. Recolha 30 Pequenos pedaços de Bradium.#

11175#Escassez de suprimentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O trabalho manual de refinar é muito mais fácil e rápido que refinar peças de Bradium usando máquinas. Eu preciso apenas de uma hora para terminar. Por favor, vá descansar um pouco enquanto eu termino o serviço.#
O trabalho parece precisar de 2 horas para ser concluído.#

11176#Para meus amigos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O trabalho está completo! Bouy estava um pouco nervoso porque já estava há um bom tempo sem trabalhar manualmente, mas acabou fazendo um ótimo trabalho. Por favor, pegue esses para os amigos.#
Entreguem o Bradium refinado para os amigos e volte para Frede contar a história.#

11177#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

11178#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

11179#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

11180#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

11181#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

11182#Relatório de Theore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Theore parece estar enlouquecido. Espere ele se acalmar e repita o que tem a dizer.#
#

11183#O favor de Theore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Theore pediu para você encontrar os Laphines que estão vindo para os Campos de Splendide.#
Vasculhe a área sudoeste do Campo de Splendide 2.#

11184#Laphine em fuga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um Laphine desarmado nos arbustos, mas ele fugiu.#
Continue vasculhando o Campo de Splendide 2.#

11185#Uma bolsa pequena#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou uma bolsa pequena nos arbustos. É melhor levar de volta para Theore.#
#

11186#Uma bolsa pequena#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve a bolsa de volta para Splendide e tente encontrar o dono.#
#

11187#Devolvendo a bolsa das fadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontra uma Fada Cansada, mas a bolsa não pertence a ela. Junte as pistas para tentar encontrar o dono e informe suas descobertas para a Fada Cansada.#
#

11188#O dono da bolsa das fadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se prometer não contar para ninguém, você pode falar com Kusmi novamente.#
Fale com Kusmi novamente.#

11189#Rota de suprimentos de Bifröst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kusmi ainda precisa de ajuda porque a rota por onde vêm os suprimentos do continente foi obstruída.#
Converse com Kusmi novamente.#

11190#Rota de suprimentos de Bifröst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre um Soldado Laphine, em Splendide, para informá-lo sobre a rota de suprimentos.#
#

11191#Fendas em Bifröst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode chegar a Alfheim atravessando o Labirinto da Floresta Nebulosa. No entanto, ninguém jamais voltou de lá.#
Volte para Kusmi.#

11192#Vila de Mora...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você for até o armazém na Vila de Mora, o gerente falará mais sobre o assunto. No caminho de volta, você pode conferir se meu amigo Rondo está na vila?#
Encontre Rondo, o amigo de Kusmi, na Vila de Mora.#

11193#Amigo de Kusmi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, diga à Kusmi que, se ela quiser nos encontrar, podemos nos encontrar a qualquer momento. Não há nada com que se preocupar.#
Voltar para Kusmi#

11194#Bolsa pequena#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você realmente quiser ouvir a resposta, fale comigo novamente. Preciso de tempo para pensar.#
Fale com Theodore novamente.#

11195#Bifröst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
E, como eu disse antes, o que eu lhe disse é um segredo e você não deve contar a ninguém. Precisamos de ajuda, mas estamos encurralados e não queremos que os outros saibam.#
Fale com Theodore novamente.#

11196#Bifröst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A rota de suprimentos passa por Bifröst, e você pode chegar até ela por trás da Base de Splendide. Se for se aventurar nesse local, pergunte a um guarda como são as coisas por lá.#
Encontre um Soldado Laphine, em Splendide, para informá-lo sobre a rota de suprimentos.#

11197#Fendas em Bifröst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode chegar a Alfheim atravessando o Labirinto da Floresta Nebulosa. No entanto, ninguém jamais voltou de lá.#
Volte a falar com Theodore.#

11198#Vila de Mora...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se falar com o Gerente do Armazém da Vila de Mora, você vai conseguir mais informações. E, se não for pedir demais, pode procurar minha amiga, Lilitia, também...?#
Encontre Lilitia, a amiga de Theodore, na Vila de Mora.#

11199#A amiga de Theodore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O quê? Theodore enviou você? Por favor, diga a ele que estou muito brava!#
Volte a falar com Theodore.#

11200#Bolsa pequena#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não é fácil para mim responder a isso... Agradeço por ter encontrado minha bolsa.... Hmm... Por favor, me dê um tempo para pensar.#
Fale com Pauchon novamente.#

11201#Bifröst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu comeria a casca dessa árvore se pudesse. Se ao menos alguém pudesse ajudar. *sob*#
Fale com Pauchon novamente.#

11202#Bifröst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma grande estrada se estende da parte de trás de Splendide. Oh! O guarda de lá deve saber alguma coisa. Se estiver indo para lá, descubra o que está acontecendo.#
Encontre um Soldado Laphine, em Splendide, para informá-lo sobre a rota de suprimentos.#

11203#Fendas em Bifröst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode chegar a Alfheim atravessando o Labirinto da Floresta Nebulosa. No entanto, ninguém jamais voltou de lá.#
Voltar para Pauchon#

11204#Vila de Mora...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Deveríamos ter nos encontrado na Vila de Mora, mas ele é tão distraído que já deve ter partido.#
Encontre Humming, o amigo de Pauchon, na Vila de Mora.#

11205#Amigo de Pauchon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se chegar a Splendide antes de mim, diga a Pauchon que vou atravessar o Labirinto da Floresta Nebulosa.#
Volte para Pauchon.#

11206#Entrega rápida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se pretende voltar a Splendide, faça uma visita a Jones, na Estalagem. Ele tem algo que precisa ser entregue imediatamente para o exército de Splendide.#
Encontre Jones na Vila de Mora.#

11207#Um fardo muito pesado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você está carregando muito peso. Por favor, alivie sua carga e volte.#
Alivie o peso do seu inventário e volte a falar com Jones.#

11208#Daphrer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, cuide bem dele. É para Daphrer em Splendide.#
Leve o Kit de Suprimentos para Daphrer.#

11209#Reunião Regular dos Gatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Todos os humanos que visitam Malangdo estão vindo a mim é por isso que eu tenho tanto trabalho. Há uma ^0000FFreunião em Malangdo^000000, logo ali. O local fica do ^0000FFoutro lado, no fim do corredor^000000.#
Participe na reunião.#

11210#Reunião Regular dos Gatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A agenda de hoje é ^ff99ccDoce Estelar^000000. Se alguém tiver opinião sobre o próximo tópico, por favor, fale.#
Vamos ouvir Scottfold.#

11211#Reunião Regular dos Gatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O ^0000FFintérprete Biscuit^000000 está ao lado dela, mas é muito difícil ter uma conversa detalhada.#
Vamos ouvir Koon.#

11212#Reunião Regular dos Gatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Deixe-me falar sobre o resultado do estudo.#
Vamos ouvir Devore.#

11213#Reunião Regular dos Gatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFO estudo da língua Starfish^000000 começou quando nos fixamos em Malangdo, mas não atingiu o que eu esperava. É possível ter uma conversa simples, mas o desempenho não é bom.#
Vamos ouvir Mali.#

11214#Reunião Regular dos Gatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há muitas rachaduras no chão. Ninguém sabe quando Doce Estelar se moverá, então, temos que consertá-las rapidamente.#
Vamos ouvir Brie.#

11215#Reunião Regular dos Gatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entendemos muito bem que o ferimento de Rican pode afetar o comércio de Frutos de Yggdrasil, então, não se preocupem com isso.#
Fale com Brie#

11216#Coleta de Frutas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
De qualquer forma, não conheço exatamente os Frutos de Yggdrasil. Se tem uma pergunta, vá para <NAVI>[minha casa]<INFO>mal_in01,114,169,0,100,0,0</INFO></NAVI>. Meu pai estará superentediado lá...#
Encontre Rican#

11217#Coleta de Frutas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^6666ccOs Frutos de Yggdrasil estão em todos os lugares!^000000 Você pode conseguir facilmente na ilha de Malangdo, então, por favor, traga mais ou menos 30 deles.#
30 Fruto de Yggdrasil Fresco#

11218#Coleta de Frutas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por que não coloca alguns Frutos de Yggdrasill na máquina?#
Use a Máquina#

11219#Coleta de Frutas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ao apertar o botão, a máquina funciona.#
Fale com Rican#

11220#Coleta de Frutas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois que machuquei meu joelho, ele deve ir para Mali todo dia. Se você vir meu filho, apenas diga para ele voltar para mim...#
Fale com Brie#

11221#Reparando a Rachadura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você precisar de mais detalhes, por favor, peça ao meu ^6666ccassistente Bob^000000. Ele pode estar na ^6666ccpróxima sala^000000.#
Ao assistente Bob#

11222#Reparando a Rachadura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preencha a rachadura com o barro cinza e branco. Prenda o vão com o grampeador.#
Conserte!#

11223#Reparando a Rachadura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A rachadura está bem preenchida. Vamos relatar isso a Bob.#
Volte para Bob#

11224#Reparando a Rachadura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Impressionante! Mágico! Chocante! Muito bem!!! Contarei para Mali!#
Fale com Mali#

11225#Reunião Regular dos Gatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Todo mundo sabe como o Dr. Devore se concentra no estudo da língua Starfish!!! Por favor, tenha confiança! Você está indo bem!#
Fale com Devore#

11226#Reunião Regular dos Gatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A língua Starfish é tão misteriosa. Eu não sei nada. Não tenho certeza se é mesmo uma 'língua' ou não. Eu realmente quero saber o que eles querem aqui!#
Encontre Doce Estelar#

11227#Reunião Regular dos Gatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bolacha pode ter habilidades linguísticas muito fluentes, diferente do que o Dr. Devore diz. Vou contar o fato para o Dr. Devore.#
Vamos falar com Devore.#

11228#Reunião Regular dos Gatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Isso é incrível. Bem, ele só não falou na minha frente. Vamos ouvir!!!#
Vamos voltar para Bolacha#

11229#Doce Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você é capaz de falar com Bolacha como espécie igual. Qualquer conversa vai ajudar no meu estudo.#
Vamos falar com Bolacha#

11230#Doce Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu ouvi diversas coisas sobre Doce Estelar, Bolacha e Malangdo.#
Continue a conversa.#

11231#Doce Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode capturar a gelatina por aqui. 30 gelatinas deliciosas são suficientes para uma refeição.#
30 Gelatinas Deliciosas#

11232#Doce Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ei, Doce Estelar! Você não está comendo bem. Você não tem apetite?#
Fale com Bolacha#

11233#Doce Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temos que carregar água, então, por favor, traga balde e escova para limpar Doce Estelar. Essas coisas devem estar no armazém.#
Balde e Apagador#

11234#Doce Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você trouxe as coisas também. Você pode esfregar sua pele em sentido anti-horário! Limpe pele seca -> pele espinhosa -> pele rachada -> pele dura.#
Hora da Limpeza!#

11235#Doce Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A pele seca, pele espinhosa, pele rachada e pele dura mudaram para pele macia como seda.#
Fale com Bolacha#

11236#Reunião Regular dos Gatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você não precisa esperar que o estudo esteja concluído. Apenas conte a Devore. Eu quero falar sobre a situação atual com ele.#
Fale com Devore.#

11237#Reunião Regular dos Gatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, dê as boas notícias ao Chefe Tomas.#
Vamos ver o Tomas.#

11238#Coleta de Frutas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
É como antes. 30 Frutos de Yggdrasil frescos que são achados facilmente na ilha Malangdo!!!#
30 Fruto de Yggdrasil Fresco#

11239#[Espera]Coleta de Frutas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão diária pode ser repetida amanhã.#
Volte amanhã#

11240#Reparando a Rachadura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você precisar de mais detalhes, por favor, peça ao meu ^6666ccassistente Bob^000000. Ele pode estar na ^6666ccpróxima sala^000000.#
Ao assistente Bob.#

11241#Reparando a Rachadura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preencha a rachadura com o barro cinza e branco. Prenda o vão com o grampeador.#
Conserte!#

11242#Reparando a Rachadura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A rachadura está bem preenchida. Vamos relatar ao Dr. Mali.#
Vamos voltar para Mali.#

11243#[Espera]Reparando a Rachadura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você não pode receber nenhuma solicitação de Mali durante um dia.#
Volte amanhã#

11244#Doce Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Capture alguma gelatina por aqui. Acho que 30 gelatinas deliciosas são suficientes para uma refeição.#
30 Gelatina Deliciosa#

11245#[Espera] Doce Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão diária pode ser repetida amanhã.#
Volte amanhã#

11246##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11247##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11248##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11249##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11250##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11251##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11252##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11253##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11254##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11255#Lontra Ssamsun#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mude seu penteado com um cupom de beleza da Criatura. O cupom pode ser usado apenas uma vez.#
Que estilo!#

11264##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11265##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11266##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11267##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11268##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11269##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11270##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11271##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11272##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11273##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11274##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11275##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11276##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11277##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11278##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11279##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11280##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11281##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11282##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11283##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11284#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece sujo, mas as Bandagem Estragada estão ensopadas em um líquido especial e possuem poderes mágicos. Só são necessárias 2 dessas bandagens para cobrir os dois pés.#
Entregue 2 Bandagem Estragada e fale novamente.#

11285#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não sei se a porta está fechada ou se está emperrada já que não dá para abrir sozinha, então, vamos fazer isso juntos!#
Abrir a porta com Las.#

11286#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Empurrou a porta com toda sua força, mas ela não se moveu.#
Fale com Las.#

11287#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entrarei em contato com a sede novamente. Você não quer perguntar aos aldeões sobre o hospital?#
Fale com a garota da vila na direita.#

11288#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu realmente não sei. O hospital esteve fechado por tanto tempo. É estranha a vinda de uma nova enfermeira.#
A garota da vila parece não saber muito. Volte a Las.#

11289#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A sede não me enviaria a um lugar assim se não tivesse certeza. Por que não tenta falar com outro aldeão?#
Fale com o homem da vila ao sul do hospital.#

11290#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terei que relatar essa informação rapidamente. Desculpe, mas você iria para estalagem no meio da vila com a enfermeira?#
Volte para Las por enquanto.#

11291#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Meus pés doem e não consigo mais me mover. Você pode ir à estalagem sozinho?#
Encontre o doutor na estalagem no centro da vila.#

11292#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu não posso ir ao hospital agora porque tenho pacientes para cuidar. Volte ao hospital com a chave e diga a ela "Faça o que quiser".#
Volte a Las.#

11293#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você coloca a chave na fechadura da Porta do Hospital. Mas a porta não parece estar trancada.#
Fale com Las.#

11294#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que a voz está vindo do gramado perto da Entrada do Hospital.#
Investigar os arredores.#

11295#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não pensei muito a fundo sobre isso, mas me lembro de ver um graveto quando fui lá, há muito tempo, logo depois da morte de minha avó.#
Investigue os arredores do hospital.#

11296#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Puxou o graveto enfiado profundamente. A atmosfera melancólica do hospital parece ter dobrado.#
Melhor levar este amuleto a Las.#

11297#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você poderia visitar minha avó? Vou dar a volta para verificar essa parte do hospital.#
Visite sua avó na parte oeste da vila, um pouco ao norte do hospital.#

11298#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu esperava que algo assim fosse acontecer quando eles cortaram a árvore antiga na vila para construir o hospital.#
Continue conversando com a avó.#

11299#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Enfermeira Las pode estar em perigo sozinha na frente do hospital.#
Voltar ao hospital.#

11300#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos juntos, já que a porta do 1º andar está aberta.#
Converse com Las dentro do hospital.#

11301#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu já olhei por aqui, mas posso ter deixado passar algum detalhe. Você poderia dar uma olhada na entrada para o 2º andar?#
Investigar a entrada do 2º andar.#

11302#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrou um amuleto. Vamos procurar mais. Engraçado encontrar algo assim em um lugar como este, não é?#
Está perto.#

11303#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Como a enfermeira passou com a entrada trancada?#
Volte a Las.#

11304#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Será que a avó que colou o amuleto fora do hospital não sabe sobre este amuleto?#
Fale com a avó.#

11305#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pediu que o Xamã ao norte da vila criasse isso.#
Visite o Xamã ao norte da vila.#

11306#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sinto algo muito macabro vindo de você.#
Recebeu um amuleto. Volte a Las.#

11307#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos colar esse amuleto naquele que vimos na entrada do 2º andar. Pode ajudar a bloquear a energia sinistra daquele.#
Colar o amuleto sobre o outro da entrada do 2º andar.#

11308#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Assim que você colou o amuleto sobre o outro, a energia sinistra se esvaneceu, como Las disse que aconteceria.#
Parece que Las estava brincando com você. Fale com a enfermeira na frente do hospital.#

11309#Enfermeira no Porto Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você não só interrompeu meu trabalho, como também a trouxe para a sala, o que o torna responsável. Não pense em fugir.#
Livre-se do Bangungot e volte.#

11310#Entrada de Eclage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Após preencher o nome, classe e nível, entregue os documentos para o administrador.#
Espere um pouco.#

11311#Entrada de Eclage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Guarda para entrar na cidade.#
Fale com o Guarda#

11312#Goliath#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Carpinteiro novamente para conseguir mais informações sobre a ponte.#
Informações na ponte.#

11313#Goliath#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obtenha as peças com Golie perto da Torre do lado de fora da cidade.#
Vá até Golie.#

11314#Goliath#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte ao Carpinteiro Fon com as peças.#
Volte ao Carpinteiro Fon#

11315#E o tempo passa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Avise Glaces perto da entrada de Eclage que Fon não poderá comparecer.#
Fale com Glaces.#

11316#E o tempo passa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Yube em algum lugar na cidade.#
Fale com Yube.#

11317#E o tempo passa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte até Glaces e pergunte sobre a idade de Moreng.#
Fale com Glaces.#

11318#E o tempo passa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte até Murah na praça e pergunte sobre a idade de Moreng.#
Fale com Murah.#

11319#E o tempo passa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Shul ao leste da cidade e pergunte sobre a idade de Moreng.#
Fale com Shul.#

11320#E o tempo passa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Tato a oeste da cidade e pergunte sobre a idade de Moreng.#
Fale com Tato.#

11321#E o tempo passa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Usando as informações dadas por Yube, Glaces, Murah, Shul, e Tato, calcule a idade de Moreng e informe Yube.#
Fale com Yube.#

11322#E o tempo passa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga a mesma quantidade de idade do Moreng em Bolas de Poeira para que Yube possa criar Velas de Aniversário.#
Obtenha Bolas de Poeira.#

11323#E o tempo passa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue as Velhas de Aniversário para Glaces.#
Fale com Glaces#

11324#E o tempo passa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergunte a Moreng, cujo aniversário está próximo, o que ele deseja.#
Fale com Moreng#

11325#Ou a galinha, ou os ovos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para fazer um novo Yai, Moreng disse que precisa do ovo de uma ave mitológica. Ouça a lenda.#
Fale com Moreng.#

11326#Ou a galinha, ou os ovos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergunte ao senhor na praça sobre a ave lendária.#
Fale com o senhor.#

11327#Ou a galinha, ou os ovos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Viajante que sabe sobre a pena do lado de fora da cidade.#
Fale com o Viajante.#

11328#Ou a galinha, ou os ovos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A história do Viajante era falsa. Encontre o Mercador que vendeu a pena ao Viajante.#
Fale com o Mercador.#

11329#Ou a galinha, ou os ovos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Informações sobre a lendária ave obtidas.#
Fale com Moreng.#

11330#Ou a galinha, ou os ovos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As informações sobre o que Moreng quer foram obtidas. Vá até Glaces.#
Fale com Glaces.#

11331#Ou a galinha, ou os ovos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Glaces vai visitar Moreng. Ela sugeriu que Yube fosse informado.#
Fale com Yube.#

11332#Ou a galinha, ou os ovos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Embale as sementes para poder enviá-las à Esplendor em uma Caixa de Sementes. Cuidado pois é um processo difícil.#
Fale com Yube.#

11333#Sementes Vermelhas e Sementes Verdes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As sementes foram embaladas com segurança. Entregue a Caixa ao Entregador na praça.#
Registre a entrega.#

11334#Sementes Vermelhas e Sementes Verdes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Caixa de Sementes foi entregue. Volte à casa de Yube.#
Fale com Yube.#

11335#Garoto Sonhador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Oliver, o Garoto Sonhador pediu por Avelãs.#
1 Pilha de Avelãs.#

11336#Garoto Sonhador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Com o repentino desaparecimento de Oliver, todos correram para fora da casa.#
Volte para dentro da casa.#

11337#Garoto Sonhador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Oliver, o Garoto Sonhador, não foi encontrado em lugar algum. O que aconteceu? Fale com o grupo de Du.#
Fale com o grupo de Du.#

11338#Treino do Spino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Subino, responsável pelas missões de caça na Academia Criatura.#
Fale com Spino#

11339#Treino do Spino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Porings e traga 5 Jellopy para Spino, na Academia Criatura.#
5 Jellopy#

11340#Treino do Spino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Lunáticos e traga 1 Cenoura para Spino, na Academia Criatura.#
1 Cenoura#

11341#Treino do Spino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Fabres e traga 3 Felpas para Spino, na Academia Criatura.#
3 Felpa#

11342#Treino do Spino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Zangões e traga 3 Ferrões de Abelha para Spino, na Academia Criatura.#
3 Ferrão de Abelha#

11343#Conversa com Alice#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conversa com Alice, responsável pelos noviços da academia Criatura.#
Fale com Alice#

11344#Treino do Spino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 5 Pupas e traga 2 Crisálidas para Spino, na Academia Criatura.#
2 Crisálida#

11345#Treinamento de Noviço#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com Alice da Catedral de Prontera.#
Fale com Alice#

11346#Treinamento de Noviço#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os Sapos de Rodda e os Plânctons Mortos no Navio Naufragado.#
Elimine os monstros#

11347#Treinamento de Noviço#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 30 Esqueletos Frágeis no Navio Naufragado.#
Elimine os monstros#

11348#Acólito/Osso sólido(LV.23)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 30 Esqueletos Soldados Frágeis no Navio Naufragado.#
Elimine os monstros#

11349#Viagem Dimensional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele perdeu a consciência novamente de tanto conversar. Você deveria ter dado Ração para Monstros para ele comer.#
1 Ração para Monstros#

11350#Viagem Dimensional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você alimentou ele com Ração para Monstros. Termine a conversa.#
Termine a conversa.#

11351#Viagem Dimensional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com o Tamarin no oasis perto da esfinge a noroeste do mapa.#
Converse com o Tamarin.#

11352#Viagem Dimensional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com o Tamarin no Fissura Dimensional.#
Vá até a Fissura Dimensional.#

11353#Viagem Dimensional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até o 2º Andar e encontre uma sujeira.#
Ao 2º Andar.#

11354#Coleta de Amostras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você se teleportou pela rachadura#
Converse com o Barget Tiblack.#

11355#Coleta de Amostras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigue 20 Fossos de Fogo de colete 50 Pele de Verme Flamejante do Besouro Rola Brasa.#
20 Fossos de Fogo#

11356#Coleta de Amostras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 50 Sonias de colete 50 Caules Deliciosos. Converse com o Tamarin.#
Converse com o Tamarin.#

11357#Coleta de Amostras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 25 Sonias e colete 25 Caules Deliciosos. Encontre o Tamarin perto da pedra grande no centro do local.#
25 Caules Deliciosos#

11358#Coleta de Amostras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com a Barget Tiblack.#
Retorne até Barget Tiblack.#

11359#Antídoto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue 25 Caules Deliciosos para o Instrutor Lugen.#
Converse com o Instructor Lugen.#

11360#Antídoto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue o Caule Delicioso para os Pacientes intoxicados.#
Pacientes intoxicados#

11361#Antídoto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os pacientes melhoraram. Vá conversar com o Instrutor Lugen.#
Converse com o Instrutor Lugen.#

11362#Antídoto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os Caules Deliciosos funcionaram. Vá conversar com Barget Tiblack#
Converse com a Barget Tiblack.#

11363#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que você precisa ter acesso ao elevador antes de usá-lo. Dirija-se ao Quartal General da Corporação Rekenber em Lighthalzen e converse com Leitner na mesa à esquerda do hall de entrada.#
Registre-se com Leitner.#

11364#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Registro concluído! Retorne ao Planalto de El Mes para usar o elevador que leva direto para Verus.#
Fale com Elisha.#

11365#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure pela Guia Scarlet no centro da cidade de Verus, próxima a uma fonte.#
Fale com Scarlet.#

11366#Fale com Scarlet.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
30 Placas de Ferro Usadas#
Investigando o Passado#

11367#Algo parece ter dado errado com o elevador! Colete 30 Placas de Ferro Usadas para resolver esse problema!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigue a Fonte.#
Investigando o Passado#

11368#Du Lian parece ter se impressionado com essa estranha Fonte no meio de Verus...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigue as Miudezas.#
Investigando o Passado#

11369#Você não encontrou nada na fonte. Verifique as miudezas ali perto.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigue a Árvore.#
Investigando o Passado#

11370#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aquela casa estranha tem uma placa de aviso bem peculiar pendurado na porta.#
Examine o Aviso.#

11371#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tem um caminho atrás da casa! Entre naquele portal e siga para a próxima área.#
Du Lian na nova área.#

11372#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Existe uma fonte mais ao norte, ela é igual a outra fonte que encontramos.#
Investigue a Fonte.#

11373#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mark vai até o norte desse lugar, será que ele vai muito longe?#
Fale com Mark ao norte.#

11374#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O caminho parece estar bloqueado.#
Fale com Tamarin#

11375#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Magi está investigando a entrada da área destruída, ela está um pouco mais afastada do portal.#
Fale com Maggi.#

11376#Perigo no Elevador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
De repente, o elevador parou de se mover, mas não parece estar quebrado. Desça e dê uma olhada.#
Verifique o elevador.#

11377#Perigo no Elevador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ajudou o homem que estava preso na porta do elevador.#
Parabéns!#

11378##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 30 abóboras orgânicas ou inorgânicas, e entregue para o Chef Doceiro#
Entrega de Abóboras#

11379#Sala Final#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já investigou a sala final do abrigo subterrâneo! O cheiro fedido dos zumbis impedirão você de entrar nela por um bom tempo...#
Volte amanhã.#

11380#Sala Final#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O grupo descobriu a última sala do abrigo subterrâneo! Quais segredos você encontrará por aqui? O que você descobrir, conte para Fruit lá fora... isso se você conseguir sobreviver!#
Elimine T_W_O.#

11381#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os arqueólogos de Verus disseram que existe um abrigo subterrâneo no centro desse lugar. É melhor investigarmos.#
Fale com Fruit.#

11382#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fruit quer que você investigue o abrigo subterrâneo. Parece que alguém ficará encarregado de te guiar pelo lugar!#
Fale com Verity.#

11383#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O lugar é fedido e cheio de zumbis, mas é melhor se acalmar e investigar o abrigo para saber se existe algo que valha a pena recuperar.#
Fale com Alp.#

11384#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O grupo encontrou a guia... e também uma sala com energia peculiar...#
Fale com Alp.#

11385#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que a porta da sala leva para um túnel subterrâneo do abrigo. É melhor seguir as orientações da guia.#
Fale com Verity.#

11386#Investigando o Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que existe mais uma porta para outra sala, vamos investigar.#
Entre no portal.#

11387#Entre no portal.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com Du Lian.#
Investigando o Passado#

11388#A misteriosa porta está te levando para mais uma sala... quantas salas existem afinal?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Continue entrando nos portais.#
Investigando o Passado#

11389#A porta para voltar ao abrigo está travada... e agora? O jeito é seguir o conselho da guia Verity e adentrar-se cada vez mais nas salas desse lugar misterioso...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Continue entrando nos portais.#
Investigando o Passado#

11393#Chapéu de ano novo 2015#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A mais recente obra-prima do Shepherd Boy! Experimente fazer esse chapéu de lã de aparência quente.#
Fabricação de chapéus completos.#

11394#Emergência Culinária#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Chef encarregada do banquete está procurando você.#
Fale com a Chef Mestra#

11395#Emergência Culinária#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seu trabalho é ajudar a fazer os molhos. Procure pelo Mestre do Molho.#
Fale com o Mestre do Molho#

11396#Emergência Culinária#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faça o molho pedido pelo Mestre.#
Faça o molho#

11397#Emergência Culinária#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga o molho pronto para a Chef Mestre#
Fale com o Chef Mestre#

11398#Fale com o Chef Mestre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ande próximo dos cozinheiros#
Emergência Culinária#

11399#Existe um espaço vazio entre os cozinheiros, caminhe até esse ponto e comece a trabalhar!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Grifo Grelhado#
Emergência Culinária#

11400#Entregue o prato na sala de jantar.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Família Gaebolg#
Encontre o Grifo Grelhado#

11401#Fale com a Rainha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com a Rainha#
Fale com a Rainha Catherine D. Gaebolg, a líder dos Gaebolg.#

11402#Família Gaebolg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A rainha parece estar ocupada. Vamos falar com o Guarda-Costas Jerad.#
Fale com Jerad#

11403#Família Gaebolg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne ao salão do banquete e procure pela irmã da rainha, Scarlet Jaha.#
Fale com Scarlet#

11404#Família Gaebolg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto conversava com Scarlet Jaha sobre os Gaebolg, Lidion Gaebolg interrompeu a conversa.#
Fale com Lidion#

11405#Família Gaebolg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lidion está com muita raiva. Não parece ser possível continuar a conversa. Vamos falar com Scarlet novamente.#
Fale com Scarlet#

11406#Família Gaebolg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos procurar pelo príncipe Ernst Gaebolg. Caminhe pelo salão do banquete.#
Investigando (1/7)#

11407#Família Gaebolg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ouviu boatos sobre a família Gaebolg. Caminhe pelo salão do banquete.#
Investigando (2/7)#

11408#Família Gaebolg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ouviu boatos sobre a família Gaebolg. Caminhe pelo salão do banquete.#
Investigando (3/7)#

11409#Família Gaebolg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ouviu boatos sobre a família Gaebolg. Caminhe pelo salão do banquete.#
Investigando (4/7)#

11410#Família Gaebolg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ouviu boatos sobre a família Gaebolg. Caminhe pelo salão do banquete.#
Investigando (5/7)#

11411#Família Gaebolg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ouviu boatos sobre a família Gaebolg. Caminhe pelo salão do banquete.#
Investigando (6/7)#

11412#Família Gaebolg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ouviu boatos sobre a família Gaebolg. Caminhe pelo salão do banquete.#
Fale com Scarlet#

11413#Emergência Culinária#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure Tamarin na Sala de Jantar.#
Fale com Tamarin#

11414#Emergência Culinária#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No salão do banquete, encontre Du Lian.#
Fale com Du#

11415#Emergência Culinária#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Du parece não saber. Talvez Maggi saiba.#
Fale com Maggi#

11416#Emergência Culinária#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mark está trabalhando como garçom no mezanino do salão do banquete.#
Fale com Mark#

11417#Emergência Culinária#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alice está ao lado de Mark.#
Fale com Alice#

11418#Emergência Culinária#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne a Tamarin.#
Fale com Tamarin#

11419#Emergência Culinária#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue 15 Pratos Luxuosos para o Lavador de Louças dentro da Cozinha. Você consegue os pratos eliminando os Pratos Luxuosos na sala de jantar.#
Fale com o Lavador de Louças#

11420#Emergência Culinária#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte a falar com a Chef Mestre.#
Fale com a Chef Mestre#

11421#Banquete: Tempero!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hora de fazer molho com o Mestre dos Molhos.#
Prepare o molho#

11422#Banquete: Tempero!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O molho ficou bom por hoje. Melhor voltar outro dia.#
Volte outro horário.#

11423#Banquete: Comida!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hora de fazer Grifo Grelhado novamente.#
Prepare o prato#

11424#Banquete: Comida!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até a sala de jantar e coloque o Grifo Grelhado na mesa.#
Encontre o Grifo Grelhado#

11425#Banquete: Comida!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A comida ficou boa por hoje. Melhor voltar outro dia.#
Volte outro horário.#

11426#Banquete: Louças!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Siga para a sala de jantar e colete 15 Pratos Luxuosos para o Lavador de Louças.#
Colete Pratos#

11427#Banquete: Louças!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A louça foi lavada hoje. Melhor voltar outro dia.#
Volte outro horário.#

11428#Ingrediente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Que ingrediente para o molho possui um sabor refrescante?#
Sabor Refrescante#

11429#Ingrediente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Que ingrediente para o molho possui uma textura de gelatina?#
Textura de Gelatina#

11430#Ingrediente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Que ingrediente para o molho possui um tom brilhante?#
Brilhante#

11431#Ingrediente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Que ingrediente para o molho possui um gosto suave?#
Gosto Suave#

11432#Tarefa suspeita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com [Suspicious Man] perto do porto de Izlude.#
Para o porto de Izlude#

11433#Tarefa suspeita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 100 "Basil" de Lasagna e informe ao [Suspicious Man].#
Coletar 100 fardos#

11434#Tarefa suspeita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue Basil ao [Royal Chef] que fica na cozinha de Prontera. Essa é uma missão secreta, não seja pego.#
Entrega de manjericão#

11435#Vigilante Corp#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conheça o chefe da Vigilante Corp, o chefe Peperoncino. Você pode encontrá-lo no [Adventurer's Club] no lado leste da vila de Lasagna.#
Fale com o chefe Peperoncino#

11436#Vigilante Corp#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falei com o chefe vigilante Peperoncino. Para qualquer outra coisa, fale com Olio.#
Converse com Olio#

11437#Vigilante Corp#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Precisa da aprovação do chefe. Vamos conversar com o Peperoncino.#
Converse com Peperoncino#

11438#Vigilante Corp#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro teste já começou. Siga Peperoncino.#
Converse com Peperoncino#

11439#Vigilante Corp#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obtenha algumas informações do prisioneiro Basilisk.#
Conversa com o prisioneiro Basilisk#

11440#Vigilante Corp#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá para a extremidade leste da [Raviol Forest], perto da caverna, e colete 5 Hard Thorn Vines. Em seguida, volte para o chefe.#
Colete 5 Hard Thorn Vines#

11441#Vigilante Corp#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Use o Thorn Vine Pipe para obter informações do Basilisk prisioneiro.#
Fale com o prisioneiro Basilisk#

11442#Vigilante Corp#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obteve algumas informações do prisioneiro Basilisk. Fale com Peperoncino no [Clube dos Aventureiros].#
Fale com Peperoncino#

11443#Vigilante Corp#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Segundo teste. Fale com Tali, que fica no lado noroeste da aldeia.#
Fale com Tali#

11444#Vigilante Corp#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá para a Raviol Forest, derrote alguns Sweet Roda Frogs e colete 2 [Luxurious Cloth].#
Colete 2 panos de luxo#

11445#Vigilante Corp#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Peperoncino no [Adventurer's Club].#
Fale com Peperoncino#

11446#Jakk e os Dias Jakky do Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você foi acordado por vozes sussurrantes de fantasmas. Você se viu em Nifflheim, uma cidade dos mortos. Vamos ouvir o que os fantasmas dizem.#
Fale com Hororong#

11447#Jakk e os Dias Jakky do Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dizem que o Jakk que está na praça pode saber alguma coisa. Vamos perguntar ao Jakk na praça.#
Fale com Jakk#

11448#Jakk e os Dias Jakky do Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ouviu falar sobre o lugar onde Jakk costumava ficar. Vamos voltar para Hooroorong.#
Fale com Hooroorong#

11449#Jakk e os Dias Jakky do Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em algum lugar no campo e na masmorra, capture cerca de 10 Jakks que estão fugindo. Traga 10 Pumpkin_Decorations e 20 Dry_White_Stems para Hororong. Eles são descartados quando você captura os Jakks.#
Enviar Jakk para Nifflheim#

11450#Jakk e os Dias Jakky do Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você trouxe Jakk para Nifflheim. De acordo com os fantasmas, o caule de Jakk pode crescer se ele permanecer na terra dos vivos por muito tempo. Deixe-o descansar bem.#
O descanso de Jakk#

11451#Jakk e os Dias Jakky do Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em algum lugar no campo e na masmorra, capture cerca de 10 Jakks que estão fugindo. Traga 10 Decoração de Abóbora e 20 Ramo Branco Fino para Hororing. Eles são descartados quando você captura os Jakks.#
Enviar Jakk para Nifflheim#

11452##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

11453##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

11454#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

11455#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

11456#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

11457#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

11458#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

11459#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

11460#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

11461#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

11462#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

11463#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

11464#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

11465#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

11466#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

11467#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

11468#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

11469#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

11470#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

11471#Velozes e Velhacos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue ^0000ff20 tubos de ensaio vazios, 50 poções vazias, 1 pergaminho de fogo, 5 águas bentas^000000para Boxter.#
Entrega de mercadorias para a Boxter#

11472#Velozes e Velhacos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Corra até ^0000ffNortheast of Izlude Wharf^000000 e teste a eficácia da poção.#
Viagem para Izlude Wharf#

11473#Velozes e Velhacos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Confirmou a eficácia da poção. Volte para Boxter e informe.#
Fale com Boxter novamente#

11474#Velozes e Velhacos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Boxter parece muito satisfeito com a eficácia da poção e pode ter se esquecido de seu propósito. Adquira ^0000ff25 Wings of Red Bat, 25 Claw of Rat, 25 Sweet Potatoes^000000 do campo localizado 11 horas ao norte de Payon e fale com Boxter novamente.#
Para a Floresta Payon#

11475#Velozes e Velhacos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 50 Sohee enquanto Boxter formula a poção.#
Eliminar 50 Sohee#

11476#Velozes e Velhacos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Suspicious Man perto da Phrontera Library sobre a distribuição de poções.#
Fale com o homem suspeito#

11477#Velozes e Velhacos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Suspicious Man está disposto a comprar todas as poções do vovô Boxter. Vamos voltar para Boxter.#
Para Boxter mais uma vez#

11478#Velozes e Velhacos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os membros da gangue Lightalzen apareceram e começaram a causar uma bagunça. Vamos nos livrar de pelo menos dois membros da gangue e falar com Boxter.#
Eliminar membros de gangues#

11479#Velozes e Velhacos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de se livrar dos membros da gangue, a Granny Boxter aparece e não concorda com o trabalho do Grandpa Boxter. Vá se encontrar com o Suspicious Man na Phrontera Library novamente.#
Conversa com um homem suspeito#

11480#Velozes e Velhacos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Soube pelo homem suspeito que os Boxter foram levados e seguiram em direção à Pousada Phrontera.#
Resgatar os Boxter's#

11481#Velozes e Velhacos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O vovô Boxter e sua esposa foram levados e ameaçados pela equipe de Lekenvere, por isso ele decidiu fechar o laboratório. Ele quer ir para o campo sul de Payon.#
Para Payon Forest#

11482#Velozes e Velhacos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você protegeu e expulsou a equipe de Lekenvere do laboratório. Volte para Izlude e adquira a poção escondida de Boxter.#
Para Boxter em Izlude#

11483#Velozes e Velhacos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O favor do vovô Boxter está feito. Um pouco cansado. Você não acha que o resto está em ordem?#
Descanse se estiver cansado#

11484#Jakk e o gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
É difícil de entender, mas parece que você precisa obter um Ramo Branco Seco e voltar para Jakk.#
Obteve uma haste branca seca#

11485#Jakk e o gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que o gatinho surpreso fugiu quando Jakk foi capturado. Pergunte a Harorong, que estava com Jakk.#
Fale com Harorong#

11486#Jakk e o gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nibble, na entrada, pode ter visto o gatinho. Fale com Nibble na entrada oeste de Nifflheim.#
Nibble no oeste de Nifflheim#

11487#Jakk e o gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um objeto pequeno e branco passou rapidamente pela entrada há pouco tempo. Eles não têm certeza se era um gato. Vamos perguntar ao cara que está do lado de fora da entrada.#
Fale com Jakk Assustado#

11488#Jakk e o gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jakk disse que o gatinho de Jakk foi para um lugar chamado 'lá'. Vamos informar Jakk, que está tentando encontrar o gatinho.#
Fale com Jakk#

11489#Jakk e o gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que o gatinho de Jakk foi para Midgard através do caule de Yggdrasil. Ele provavelmente passou por Umbala. Vamos investigar.#
Investigação na entrada norte de Umbala#

11490#Jakk e o gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O pesquisador diz que disse à coisa pequena e branca como chegar a Moroc. Vamos investigar a entrada norte próxima de Moroc.#
Investigação sobre a entrada do Marrocos#

11491#Jakk e o gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Mercador diz que contou a alguém como chegar a Alberta. Vamos investigar a entrada norte próxima em Alberta.#
Investigação sobre a entrada de Alberta#

11492#Jakk e o gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você for perto do porto, poderá encontrar muitos gatos que querem pegar peixes de você. Vamos investigar perto do porto.#
Investigação sobre o porto de Alberta#

11493#Jakk e o gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um gato branco, mas ele não se parece com o gatinho de Jakk. O monte de areia atrás dele é suspeito. Vamos investigar.#
Investigação sobre o pile_of_sand#

11494#Jakk e o gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na areia, você encontrou ossos que parecem ser de um pequeno animal. Você também encontrou um colar vermelho com um sino. Vamos voltar para Jakk.#
Fale com Jakk em Nifflheim#

11495#Olá! Eu sou a Frimi!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Oi, eu sou a Frimi! Prazer em conhecê-la~~~>.<#
Olá...! >w<)/#

11498#Jakk e a História de Jakk do Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando acordei com o som de fantasmas sussurrando, cheguei a Nifflheim, a cidade dos mortos. Vamos ouvir as histórias de fantasmas.#
Fale com Hororong#

11499#Jakk e a História de Jakk do Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dizem que Jakk na praça pode saber alguma coisa. Pergunte a Jakk na praça.#
Fale com Jakk#

11500#Jakk e a História de Jakk do Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouvi falar do lugar onde Jakk estava. Deixe-a voltar para Hululong.#
Fale com Hululong#

11501#Jakk e a História de Jakk do Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue 10 Jakks correndo em algum lugar do campo ou da masmorra e traga 10 abóboras decorativas que caem quando você o pega e 20 caules brancos secos para Hororong.#
Jakk para Nifflheim#

11502#Jakk e a História de Jakk do Jakk - Esperando#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu trouxe Jakk para Nifflheim. De acordo com os fantasmas, Jakk diz que se ele ficar muito tempo na terra dos vivos, o caule crescerá, então vamos descansar um pouco.#
Reseta às 4 da manhã#

11503#Jakk e a História de Jakk do Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue 10 Jakks correndo em algum lugar do campo ou da masmorra e traga 10 abóboras decorativas que caem quando você o pega e 20 hastes brancas secas para o Hororing.#
Jakk para Nifflheim#

11504#Jakk e o gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
É difícil de entender, mas acho que você pode obter um Dry White Stem e devolvê-lo a Jakk.#
Obter haste branca seca#

11505#Jakk e o gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando Jakk foi pego, o gatinho assustado pareceu fugir. Pergunte a Harolong quem estava com Jakk.#
Fale com Harorong#

11506#Jakk e o gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dizem que Nible, na entrada, pode ter visto o gatinho. Fale com Nible na entrada oeste de Nifflheim.#
Nible a oeste de Nifflheim#

11507#Jakk e o gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não sei se é um gatinho ou não, mas dizem que um objeto branco, pequeno e rápido passou pela entrada recentemente. Pergunte ao cara do lado de fora da entrada.#
Fale com Shivering Jakk#

11508#Jakk e o gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dizem que o gatinho de Jakk foi para um lugar chamado there (lá). Informe a Jakk quem está procurando o gatinho.#
Fale com Jakk#

11509#Jakk e o gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que o gatinho de Jakk atravessou o tronco de Yggdrasil até Midgard. Parece que estamos passando por Umbala, então vamos investigar.#
Investigar a entrada norte de Umbala#

11510#Jakk e o gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O pesquisador disse que ele explicou para o gatinho como chegar até Morroc. Vamos <NAVI>[investigar]<INFO>morocc,154,248,0,101,0</INFO></NAVI> perto da entrada Norte de Morroc.#
Investigar a entrada do Marrocos#

11511#Jakk e o gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dizem que o Mercador mostrou a alguém o caminho para Alberta. Investigue a entrada norte de Alberta.#
Investigação de entrada em Alberta#

11512#Jakk e o gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dizem que, se você for ao porto, há muitos gatinhos tentando pegar peixes. Vamos investigar a área do porto.#
Pesquisa sobre o porto de Alberta#

11513#Jakk e o gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei um gatinho branco, mas não parece ser o gatinho do Jakk. O monte de areia atrás dele é suspeito, então vamos investigar.#
Pesquisa de pilha de areia#

11514#Jakk e o gato de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em uma pilha de areia, encontrei um colar vermelho com ossos e sinos que pareciam pertencer a um pequeno animal. Vamos voltar para Jakk.#
Fale com Jakk em Nifflheim#

11515#O Vento das Colinas Negras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O gatinho de Jakk parece estar em um estado estranho. Encontre o gatinho de Jakk ao sul de Jakk.#
Fale com o gatinho de Jakk#

11516#O Vento das Colinas Negras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kitty aprendeu muito com suas aventuras anteriores e se transformou em um Master Scatleton. Mas diga a Jakk que ele mudou tanto que não pode voltar atrás.#
Fale com Jakk#

11517#O Vento das Colinas Negras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dizem que há muitos gatinhos no centro do Valley of Gyoll. Vá até o centro do Valley of Gyoll e encontre o Kitty.#
Encontre a Kitty#

11518#O Vento das Colinas Negras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei muitos Scatletons no centro do Vale de Gyoll, mas todos parecem estar em más condições. Obtenha 5^000000Black Fur^ff0000para aquecer o Scatleton. As peles pretas podem ser obtidas nas proximidades de Runaway Jakks, Durahhans, Lori Luri, Fast Lori Luri, Ruud, Bloody Murderer, Sivett e Hirojoist.#
5 peles pretas#

11519#O Vento das Colinas Negras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acho que o Skatleton está muito animado para falar mais. Vamos voltar ao Jakk.#
falar com Jakk#

11520#O Vento das Colinas Negras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dizem que ele gosta de seu próprio gatinho, não de outros gatinhos. Fale com o Mestre Scatleton novamente.#
Fale com o Mestre Scatleton#

11521#O Vento das Colinas Negras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Mestre Scatleton parece não querer mais falar. Vamos voltar para Jakk.#
falar com Jakk#

11522#O Vento das Colinas Negras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jakk pede para cuidar dos novos gatinhos, dizendo que continuará esperando por seu gatinho. ^ff0000 Colete 10 caules brancos secos^000000 e ajude Scatleton no Vale de Gyoll.#
Para o Vale de Gyoll#

11523#O Vento das Colinas Negras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Scatleton, cujo corpo conseguiu se mover um pouco, parece estar com fome. ^ff0000 Obtenha 10 peixes frescos^000000.#
10 Peixes frescos#

11524#O Vento das Colinas Negras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Scatleton quer que você pegue mais um ^ff0000 mais Dry White Stems^000000. Vamos pegar os caules.#
20 Talos brancos secos#

11525#O Vento das Colinas Negras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Senti a mesma energia que o Mestre Scatleton de Skatleton. Vá até o Mestre Scatleton e pergunte a ele.#
Fale com o Mestre Scatleton#

11526#O Vento das Colinas Negras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Até o Mestre Scatleton diz que vai se aventurar. Vamos falar com Jakk.#
Fale com Jakk#

11527#O Vento das Colinas Negras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que Jakk está cansado. Volte depois das 16 horas.#
Reseta 4 da manhã.#

11528#O vento das colinas negras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ao cumprir essa missão, você pode obter Black Fur de monstros no Valley of Gyoll.#
Coletor de pele preta#

11539#Buscando o Sabor da Terra Natal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouvi Hyul cantarolando sozinho na pousada Payon. Vamos falar com Hyul.#
Fale com Hyul#

11540#Buscando o Sabor da Terra Natal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hyul quer encontrar ingredientes para fazer Tteoguk de polvo recém-cozido. Vamos verificar o Caldeirão no Payon's Inn e fazer um Tteoguk de polvo recém-cozido e levá-lo para Hyul.#
Polvo fresco cozido Tteokguk#

11541#Buscando o Sabor da Terra Natal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hyul disse que visitaria um idoso no sul de Alberta#
Fale com os idosos em Alberta#

11542#Buscando o Sabor da Terra Natal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cumprimentei o Elderly em Alberta com segurança. Vamos voltar a Payon para falar com Hyul.#
Para Payon#

11543#Buscando o Sabor da Terra Natal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hyul quer encontrar ingredientes para fazer Tteoguk de polvo recém-cozido. Vamos verificar o Caldeirão no Payon's Inn e fazer um Tteoguk de polvo recém-cozido e levá-lo para Hyul.#
Polvo fresco cozido Tteokguk#

11544#Buscando o Sabor da Terra Natal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hyul disse que visitaria um idoso no norte de Prontera#
Fale com os idosos em Prontera#

11545#Buscando o Sabor da Terra Natal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cumprimentei o Elder em Prontera com segurança. Vamos voltar a Payon para falar com Hyul.#
Para Payon#

11546#Buscando o Sabor da Terra Natal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hyul quer encontrar ingredientes para fazer Tteoguk de polvo recém-cozido. Vamos verificar o Caldeirão no Payon's Inn e fazer um Tteoguk de polvo recém-cozido e levá-lo para Hyul.#
Polvo fresco cozido Tteokguk#

11547#Buscando o Sabor da Terra Natal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hyul disse que visitaria um idoso no norte de Geffen#
Fale com os idosos em Geffen#

11548#Buscando o Sabor da Terra Natal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cumprimentei o Elderly em Geffen com segurança. Vamos voltar a Payon para falar com Hyul.#
Para Payon#

11549#Buscando o Sabor da Terra Natal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hyul quer encontrar ingredientes para fazer Tteoguk de polvo recém-cozido. Vamos verificar o Caldeirão no Payon's Inn e fazer um Tteoguk de polvo recém-cozido e levá-lo para Hyul.#
Polvo fresco cozido Tteokguk#

11550#Buscando o Sabor da Terra Natal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hyul disse que visitaria um homem idoso a oeste de Al De Baran#
Fale com os idosos em Al De Baran#

11551#Buscando o Sabor da Terra Natal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cumprimentei o Elderly em Al De Baran com segurança. Vamos voltar a Payon para falar com Hyul.#
Para Payon#

11552#Buscando o Sabor da Terra Natal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hyul quer encontrar ingredientes para fazer Tteoguk de polvo recém-cozido. Vamos verificar o Caldeirão no Payon's Inn e fazer um Tteoguk de polvo recém-cozido e levá-lo para Hyul.#
Polvo fresco cozido Tteokguk#

11553#Buscando o Sabor da Terra Natal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hyul diz que irá para sua cidade natal, a leste de Payon.#
Fale com os idosos em Payon#

11554#Buscando o Sabor da Terra Natal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Polvo recém-cozido Tteokguk Material: 5 pernas de polvo de piquenique, 2 ovos de pecopeco, 5 pernas de polvo frescas, 2 bolos de arroz em barra mastigáveis (perna de polvo de piquenique, pode ser adquirida ao derrotar o polvo de piquenique).#
colocar os ingredientes no Caldeirão#

11555#Buscando o Sabor da Terra Natal - Esperando#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A panela está muito quente para fazer [polvo recém-cozido Tteokguk]. Vamos tentar amanhã novamente.#
Caldeirão de espera#

11556#Ilusão do Ursinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que Steven trabalha no primeiro piso das Minas de Einbech, vamos investigar lá#
Para a Mina de Einbech#

11557#Ilusão do Ursinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alguém gritou por socorro no começo dessa fila da Mina e Einbech, melhor investigar#
Fale com o Ursinho#

11558#Ilusão do Ursinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por alguma razão, o Ursinho do começo da fila me deixou entrar no lugar dele. Então, vamos investigar#
Use a Entrada#

11559#Ilusão do Ursinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os Ursinhos que prenderam Steven fugiram...#
Fale com Steven#

11560#Ilusão do Ursinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Steven se preocupa com a saúde de San e lhe deu dinheiro para pagar um médico. Vamos voltar para San, em Einbroch#
Para o Jovem Doente#

11561#Ilusão do Ursinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
San diz que está preocupado com Steven e ele mesmo irá para a mina. Vamos voltar para Steven, na Mina de Einbech#
Para Steven#

11562#Ilusão do Ursinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouvimos um barulho ao norte desse misterioso lugar, precisamos investigar#
Vá para o norte#

11563#Conspiração Nazariana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aparentemente, o barulho era uma Assembleia de Ursinhos autodenominados 'Nazarianos'. É melhor se livrar dos Ursinhos Verde, Vermelho e Amarelos#
Ursinhos 1#

11564#Conspiração Nazariana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aparentemente, o barulho era uma Assembleia de Ursinhos autodenominados 'Nazarianos'. É melhor se livrar dos Ursinhos Azul e Brancos#
Ursinhos 2#

11565#Os Outros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que além dos Ursinhos, há outras criaturas aqui. Steven quer que você dê um jeito nelas também#
Cace os monstros#

11566#[Espera] Os Outros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já completou essa missão na Ilusão do Ursinho. Aguarde para refazer a quest amanhã.#
Volte amanhã.#

11567#Ursinhos Desastrosos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 10 Ursinhos Verdes, 10 Ursinhos Vermelhos e 10 Ursinhos Amarelos. Ao entregar as duas missões, você receberá a premiação abaixo referente às duas caçadas Ou seja, não recebe a recompensa duas vezes.#
Parte 1#

11568#Ursinhos Desastrosos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 10 Ursinhos Brancos e 10 Ursinhos Azuis. Ao entregar as duas missões, você receberá a premiação abaixo referente às duas caçadas. Ou seja, não recebe a recompensa duas vezes.#
Parte 2#

11569#[Espera] Ursinhos Desastrosos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já completou essa missão na Ilusão do Ursinho. Aguarde para refazer a quest amanhã.#
Volte amanhã.#

11570#O Iluminado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um Gigantesco Ursinho todo iluminado persegue a pobre de uma produtora de cerâmicas. É difícil encontrá-lo, mas você deveria eliminá-lo para ela.#
Elimine o Chefe#

11571#[Espera] O Iluminado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já completou essa missão na Ilusão do Ursinho. Aguarde para refazer a quest amanhã.#
Volte amanhã.#

11572#Bastão Ilusional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você iniciou a missão de criar um Bastão Ilusional, termine de trazer os itens pedidos pelo NPC para finalizar a produção.#
Traga os itens#

11573#Mudança de Classe: Mestre Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Existe um Dojang no Monte Mjolnir. Vamos visitar o Bosque Meteoro.Siga o caminho estreito no lado norte do Mjolnir até a Meteor Forest.#
Para Mjolnir 03#

11574#Mudança de Classe: Mestre Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há uma casa de chá no Dojang. A Aluna de Choshi nos espera lá.Vá para a casa de chá.#
Entre na casa#

11575#Mudança de Classe: Mestre Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
É melhor sairmos da Casa de Chá. Fale com Lunomoto do lado de fora.Vá para fora e fale com Chosung.#
Fale com Lunomoto#

11576#Mudança de Classe: Mestre Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conheceu Lunomoto. Vamos falar com Lansis.Converse com Rancis e saiba mais sobre a Meteor Forest.#
Fale com Lansis#

11577#Mudança de Classe: Mestre Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos conhecer o Bosque Meteoro.#
Vá para o Dormitório#

11578#Mudança de Classe: Mestre Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece um dos Mestres está aprontando. Vá para o coreto ao Sul do Dojang.Siga-a.#
Fale com Cosmos#

11579#Mudança de Classe: Mestre Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá para a Mina de Einbech e elimine 10 monstros chamados "Mineral".Vá caçar 10 minerais no Calabouço 2F da Mina Einbroch.#
Elimine 10 Minerais#

11580#Mudança de Classe: Mestre Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cosmos mandou você ir até Aurora dentro de uma casa.#
Fale com Aurora#

11581#Mudança de Classe: Mestre Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá para a Caverna de Payon. Elimine 50 Nove Caudas.Cace 50 Nine Tails no Payon Dungeon 3F ou mais profundo e depois vá até Chosung.#
Elimine 50 Nove Caudas#

11582#Mudança de Classe: Mestre Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Atenda o pedido de Lunomoto e procure Cosmos.#
Fale com Cosmos#

11583#Mudança de Classe: Mestre Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Decidimos ir todos juntos para o quarto.#
Prossiga com a missão#

11584#Mudança de Classe: Mestre Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouvi a conversa dos Mestres. Vou até a entrada do Bosque Meteoro.Desça a montanha e encontre o Mestre Chosi.#
Fale com o Guardião do Monte#

11585#Mudança de Classe: Mestre Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora você pode se tornar um Mestre Estelar falando com qualquer um dos 3 Mestres do Bosque Meteoro.#
Mude de Classe#

11596#Como nos velhos tempos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos olhar ao redor da área da mina abandonada.#
Siga a navegação#

11597#Como nos velhos tempos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu não vi nada de especial. Vamos procurar em outro lugar.#
Siga a navegação#

11598#Como nos velhos tempos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu não vi nada de especial. Vamos procurar em outro lugar.#
Siga a navegação#

11599#Como nos velhos tempos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu não vi nada de especial. Vamos voltar para o Membro da Rebelião.#
Membro da Rebelião#

11600#Como nos velhos tempos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos olhar dentro da mina abandonada onde a estrada está bloqueada.#
Complete a instância#

11601#Como nos velhos tempos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que Dien não anda sem seu amuleto da sorte. Volte para Clana Nemieri, em Einbech, e fale com a Membra da Rebelião.#
Para Clana Nemieri#

11602#Como nos velhos tempos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No quarto das Veteranas, procure pela Caixa Decorada.#
Caixa Decorada#

11603#Como nos velhos tempos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou o amuleto de Dien. Volte para os arredores de Einbroch 03, entre no <NAVI>[Distrito OS]<INFO>sp_os,252,359,0,101,0</INFO></NAVI> e fale com Dien.#
Volte para Dien#

11604#Jakk, a abóbora gigante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dizem que são necessários 10 Elder Willows vermelhos e quentes ^ff0000 ^000000 para concluir o Halloween Festival. Pegue o Elder Willow e retorne a Huralong.#
10 Elder Willows#

11605#Jakk, a abóbora gigante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que o gatinho assustado fugiu quando Jakk foi capturado. Pergunte a Harorong, quem estava com Jakk.#
Pegando Jakk, o Gigante#

11606#Jakk, a abóbora gigante - Em espera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você quiser ir ao festival de Halloween, volte depois das 4:00.#
Reseta 4 da manhã.#

11607##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11608##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11609##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11610##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11611##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11612##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11613##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11614##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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11615#Retardatário no Cano de Esgoto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma pessoa se afogou e foi nocauteada. Eu deveria curá-lo usando uma folha de Yggdrasil.#
1 folha de Yggdrasil#

11616#Retardatário no Cano de Esgoto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que Dew e seu grupo receberam o pedido da Rebellion para investigar a mansão também. Eu deveria me juntar aos outros.#
Siga a voz de Maggie#

11617#Retardatário no Cano de Esgoto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei a porta de saída. Vamos nos mover com eles.#
Ir para onde o Alph está#

11618#Retardatário no Cano de Esgoto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Finalmente estou de pé sobre a terra. Eu deveria falar com o Rashis.#
Fale com Rashis#

11619##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

11620#Retardatário no Cano de Esgoto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A porta interna está trancada. Eu deveria sair e falar com as pessoas.#
Fale com Tamarin#

11621#Faça silêncio na Biblioteca!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
De repente, Dew correu em direção à fonte. Eu deveria segui-lo.#
Verifique a fonte#

11622#Faça silêncio na Biblioteca!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Todos estão curiosos sobre a biblioteca. Eu deveria investigar esse lugar.#
Ir para a biblioteca#

11623#Faça silêncio na Biblioteca!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apaguei o fogo na porta e entrei na biblioteca.#
Fale com o Gerente da Biblioteca Beta#

11624#Faça silêncio na Biblioteca!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso me registrar para ler os livros da biblioteca. Eu deveria contar ao Mark sobre isso.#
Fale com Mark na biblioteca#

11625#Faça silêncio na Biblioteca!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso me registrar para ler os livros da biblioteca. Devo contar à Maggie sobre isso.#
Fale com Maggie na biblioteca#

11626#Faça silêncio na Biblioteca!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso me registrar para ler os livros da biblioteca. Eu deveria contar ao Alph sobre isso.#
Fale com Alph na biblioteca#

11627#Faça silêncio na Biblioteca!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso me registrar para ler os livros da biblioteca. Devo contar ao Tamarin sobre isso.#
Fale com Tamarin na biblioteca#

11628#Faça silêncio na Biblioteca!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso me registrar novamente para ler os livros da biblioteca. Eu deveria contar ao Oliver sobre isso.#
Fale com Oliver na biblioteca#

11629#Faça silêncio na Biblioteca!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falei com Mark. Devo voltar ao Library Manager Beta depois de falar com todos os outros membros do grupo.#
Ir para o Gerente da Biblioteca Beta#

11630#Faça silêncio na Biblioteca!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falei com a Maggie. Devo voltar ao Library Manager Beta depois de falar com todos os outros membros do grupo.#
Ir para o Gerente da Biblioteca Beta#

11631#Faça silêncio na Biblioteca!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falei com o Alph. Devo voltar ao Library Manager Beta depois de falar com todos os outros membros do grupo.#
Ir para o Gerente da Biblioteca Beta#

11632#Faça silêncio na Biblioteca!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falei com Tamarin. Devo voltar ao Library Manager Beta depois de falar com todos os outros membros do grupo.#
Ir para o Gerente da Biblioteca Beta#

11633#Faça silêncio na Biblioteca!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falei com Oliver. Devo voltar ao Library Manager Beta depois de falar com todos os outros membros do grupo.#
Ir para o Gerente da Biblioteca Beta#

11634#Caça ao verme do livro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os vermes dos livros, que roem os livros de feitiços, estão incomodando seriamente a gerente da biblioteca Beta. Vamos caçá-los e retornar a ela.#
Hunt 20 Bookworms#

11635#[Espera] Caça ao verme do livro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma missão diária. Pode ser repetida após seu tempo de espera. Aceite-a por meio do <NAVI>[Library Manager Beta]<INFO>ba_lib,157,19,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã.#

11636#Arranjo final do livro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os Roaming Spellbooks estão bagunçando as estantes. Vamos recuperar os Roaming Spellbooks e retornar ao Library Manager Beta.#
Recuperar 20 livros de feitiços itinerantes#

11637#[Espera] Arranjo final do livro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma missão diária. Pode ser repetida após seu tempo de espera. Aceite-a por meio do <NAVI>[Library Manager Beta]<INFO>ba_lib,157,19,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã.#

11638#Coleta definitiva de sucata metálica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tamarin diz que pode consertar o Guardian se eu lhe der as peças quebradas dos Guardians. Vamos recuperar as peças do Guardian e voltar para ela, que está em frente ao Laboratory 1.#
Recuperar 20 restos mortais de guardiões#

11639#[Espera] Coleta definitiva de sucata metálica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma missão diária. Pode ser repetida após seu tempo de espera. Aceite-a por meio de <NAVI>[Tamarin]<INFO>ba_maison,70,145,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã.#

11650#Jakk e a Pequena História Estranha do Jakk Esquisito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hurorong diz que Jakk é estranho. Vamos falar com Jakk.#
Fale com Jakk#

11651#Jakk e a Pequena História Estranha do Jakk Esquisito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jakk disse que não viu o Jakk Estranho. Vamos perguntar a Jakk novamente na entrada de Nifflheim.#
Fale com Jakk em Nifflheim#

11652#Jakk e a Pequena História Estranha do Jakk Esquisito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jakk na entrada de Nifflheim pediu para perguntar a Jakk na praça. Vamos perguntar a Jakk na praça.#
Fale com Jakk na praça#

11653#Jakk e a Pequena História Estranha do Jakk Esquisito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Jakk da praça não viu o Jakk Estranho, mas disse que viu o Jakk Estranho. Vamos falar com Jakk, que é um pouco estranho.#
Fale com Little Weird Jakk#

11654#Jakk e a Pequena História Estranha do Jakk Esquisito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O pequeno Weird Jakk parece precisar das asas de borboleta para ir para casa. Vamos comprar uma asa de borboleta para o Jakk.#
1 Asa de Borboleta#

11655#Jakk e a Pequena História Estranha do Jakk Esquisito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O pequeno Weird Jakk diz que viu Cavaleiros Estranhos. Vamos falar com um Cavaleiro Estranho.#
Fale com Weird Jakk#

11656#Jakk e a Pequena História Estranha do Jakk Esquisito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os cavaleiros que usam Jakk disseram que estão com dificuldade para respirar devido ao aumento repentino de Alhorings. Vamos caçar 20 Alhorings e voltar.#
Caçar 20 Alhorings#

11657#Jakk e a Pequena História Estranha do Jakk Esquisito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu me livrei dos Alhorings, mas as coisas não parecem estar melhorando muito. Vamos nos reportar a Hurorong.#
Fale com Hurorong#

11658#Jakk e a Pequena História Estranha do Jakk Esquisito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hurorong pede para ir caçar Alhorings para Weird Jakk. Vamos caçar 20 Alhorings e voltar. #
Caçar 20 Alhorings#

11659#Jakk e a Pequena História Estranha do Jakk Esquisito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alhorings caçados. Vamos voltar depois das 4h.#
#

11668#Mudança de emprego do Arch Mage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Mestre Egnoloria, que conheci para a minha mudança de emprego de mago, está se preparando para o sono profundo, e as fadas têm algumas coisas para fazer antes que ela adormeça. Eu deveria segui-las e encontrar Egnoloria.#
Verificar planta estranha#

11669#Mudança de emprego do Arch Mage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O assistente de Egnoloria, Yoop, desapareceu durante nossa conversa. Devo me juntar a Maggie para ^ff0000caçar 10 monstros e obter 1 Burning Heart no 3º andar do Thor Volcano Dungeon^000000.#
Um coração ardente para Maggie#

11670#Mudança de emprego do Arch Mage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nosso segundo desafio: ^ff0000Caçar 10 monstros e obter 1 Mermaid's Heart na Casa de Banhos da Mansão Barmund^000000.#
Um coração de sereia para Maggie#

11671#Mudança de emprego do Arch Mage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nosso terceiro desafio: ^ff0000Colete 1 planta brilhante por 1 semente de Yggdrasil^000000.#
Uma semente de Yggdrasil para Maggie#

11672#Mudança de emprego do Arch Mage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de verificar nossos materiais, Yoop pediu que o seguíssemos. Eu deveria falar com a Maggie e seguir o Yoop.#
Fale com Maggie#

11673#Mudança de emprego do Arch Mage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fizemos tanto barulho que o Mana Spring acordou. Eu deveria falar com o Mestre Egnoloria no Mana Spring.#
Fale com Egnoloria#

11674#Mudança de emprego do Elemental Master#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elma quer saber como convocar elementais maiores. Fale com Kiran.#
Fale com Kiran#

11675#Mudança de emprego do Elemental Master#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kiran diz que não há nada a lhe dizer.#
Fale com Elma#

11676#Mudança de emprego do Elemental Master#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elma disse que viu Kiran visitando a ^ff0000Barmund Mansion^000000. Primeiro, verifique a ^ff0000Magic Power Plant^000000 na Mansão para obter pistas.#
Investigar a Usina de Energia Mágica#

11677#Mudança de emprego do Elemental Master#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elma não pode investigar por causa dos monstros. ^ff0000Hunt Magic-poisoned Dolors e Unleashed Magics, 10 cada^000000.#
Caçar monstros incômodos#

11678#Mudança de emprego do Elemental Master#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não há nenhuma pista sobre elementais maiores na Usina de Energia Mágica. ^ff0000Investigue a Biblioteca de Barmund^000000.#
Investigar a Biblioteca de Barmund#

11679#Mudança de emprego do Elemental Master#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os livros continuam fugindo. Pegue ^ff000010 Roaming Spellbooks^000000 e volte para Elma perto da estante.#
Recuperar livros de feitiços itinerantes#

11680#Mudança de emprego do Elemental Master#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os livros coletados não contêm nenhuma pista. Verifique a estante novamente.#
Verifique novamente a estante de livros#

11681#Mudança de emprego do Elemental Master#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando abri o livro, uma pequena fada apareceu. Fale com a fada nesse novo local.#
Fale com Yoop#

11682#Mudança de emprego do Elemental Master#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Yoop me pediu para convocar Shez e Ivane da mesma forma que eu o convoquei. Vá até onde ele disser e convoque Shez e Ivane.#
Convocar Shez e Ivane#

11683#Mudança de emprego do Elemental Master#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Convoquei os dois como Yoop pediu, mas estávamos fazendo tanto barulho que Egnoloria nos pegou.#
Fale com o Mestre#

11684#Os olhos estranhos de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jakk, que parece triste, quer aprender como se tornar amigo de Miau, de Jakk ao sul de Nifflheim. Fale com Jakk ao sul de Nifflheim.#
Fale com Jakk em South of Nifflheim#

11685#Os olhos estranhos de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diz-se que o gato de Jakk seguiu Wiz. Fale com Wiz no caminho à esquerda.#
Fale com Wiz#

11686#Os olhos estranhos de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você quiser ouvir a história de Meow, pegue 2 Skeleton Bone para ele.#
Obter 2 ossos de esqueleto#

11687#Os olhos estranhos de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wiz, que recebeu 1 Skeleton Bone, diz para você dar o Skeleton Bone restante para Jakk ao sul de Nifflheim.#
Fale com Jakk em South of Nifflheim#

11688#Os olhos estranhos de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não obtive nenhuma informação útil. Infelizmente, vamos voltar ao Sad Looking Jakk.#
Fale com Jakk de aparência triste#

11689#Os olhos estranhos de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos pegar o ^ff000010 Running Jakk^000000 e trazer ^ff00005 Pumpkin Decorations and Dry White Stem^000000.#
Fale com Jakk de aparência triste#

11690#Os olhos estranhos de Jakk - Esperando#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos conversar com Jakk novamente amanhã.#
Reinicio às 04:00#

11691#Os olhos estranhos de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos pegar o ^ff000010 Running Jakk^000000 e trazer ^ff00005 Pumpkin Decorations and Dry White Stem^000000.#
Fale com Jakk de aparência triste#

11692#Os olhos estranhos de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos pegar o ^ff000010 Running Jakk^000000 e trazer ^ff00005 Pumpkin Decorations and Dry White Stem^000000.#
Fale com Jakk de aparência triste#

11693#Os olhos estranhos de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos pegar o ^ff000010 Running Jakk^000000 e trazer ^ff00005 Pumpkin Decorations and Dry White Stem^000000.#
Fale com Jakk de aparência triste#

11694#Os olhos estranhos de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos pegar o ^ff000010 Running Jakk^000000 e trazer ^ff00005 Pumpkin Decorations and Dry White Stem^000000.#
Fale com Jakk de aparência triste#

11695#Os olhos estranhos de Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos pegar o ^ff000010 Running Jakk^000000 e trazer ^ff00005 Pumpkin Decorations and Dry White Stem^000000.#
Fale com Jakk de aparência triste#

11696#Solicitação de Niren (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que Dent, da força de segurança, tem passado por momentos difíceis recentemente devido à situação de Rachel.------------------------Vamos ouvir a história de <NAVI>[outro guarda]<INFO>ra_temin,174,38,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com o Marshal Neil#

11697#Solicitação de Niren (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Neil também diz que tem muitas dificuldades. A situação no templo também não parece ser boa.------------------------Vamos ouvir também a história de <NAVI>[Priest Freya]<INFO>ra_temin,172,36,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com o Sacerdote Freya#

11698#Solicitação de Niren (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Niren, que ouviu a palavra Heart Hunter, sugeriu que a conversa fosse levada para outro lugar.------------------------Vamos conversar com <NAVI>[Niren]<INFO>ra_temin,213,87,0,101,0</INFO></NAVI> no canto do corredor onde as pessoas não costumam ir.#
Fale com Niren#

11699#Solicitação de Niren (4)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Niren pede a seu filho Maram que descubra a situação dos residentes.------------------------Volte para a entrada do templo e pergunte a <NAVI>[Neil]<INFO>ra_temin,174,38,0,101,0</INFO></NAVI> sobre o local onde Maram provavelmente estará.#
Fale com o Marshal Neal#

11700#Solicitação de Niren (5)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Neil disse que viu Maram perto da Praça Rachel. Vamos perguntar aos moradores próximos à área sobre o paradeiro de Maram.#
Fale com o aldeão#

11701#Solicitação de Niren (6)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O aldeão disse que não sabia onde Maram estava. Vamos falar com outro morador.#
Fale com outro aldeão#

11702#Solicitação de Niren (7)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O aldeão disse que não sabia onde Maram estava. Vamos falar com outro morador.#
Fale com outro aldeão#

11703#Solicitação de Niren (8)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diz-se que Maram passou pelos aldeões e subiu.------------------------Vamos encontrar <NAVI>[Maram]<INFO>rachel,70,147,0,101,0</INFO></NAVI> na estrada superior.#
Encontre Maram#

11704#Crianças Cinzas (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Maram]<INFO>rachel,70,147,0,101,0</INFO></NAVI> me conta sobre as Crianças Cinzentas. Em seguida, ele apresenta sua amiga, Miriam.------------------------Vamos falar com <NAVI>[Miriam]<INFO>rachel,62,144,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Miriam#

11705#Crianças Cinzas (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que Miriam não pode comprar o item que pretendia.------------------------Vamos ajudá-la a <NAVI>[comprar coisas]<INFO>rachel,87,122,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com o Mercador#

11706#Crianças Cinzas (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Mercador diz que não venderá nada para Maram.------------------------Vamos tentar comprá-lo em <NAVI>[Other Merchant]<INFO>rachel,107,102,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com outro Mercador#

11707#Crianças Cinzas (4)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No final, não consegui comprar.------------------------Vamos voltar para <NAVI>[Miriam]<INFO>rachel,107,102,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Miriam#

11708#Crianças Cinzas (5)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que o <NAVI>[Merchant]<INFO>rachel,107,102,0,101,0</INFO></NAVI> não quer vender nada para as crianças cinzentas.------------------------Vamos conversar com Maram para encontrar a solução.#
Fale com Maram#

11709#Crianças Cinzas (6)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Maram e Miriam deixaram Rachel e tentaram comprar suprimentos para ajudar os nativos que estavam vivendo uma vida difícil.------------------------Vamos tentar comprar mercadorias no <NAVI>[Merchant]<INFO>rachel,137,85,0,101,0</INFO></NAVI> sem Maram.#
Fale com o Mercador#

11710#Crianças Cinzas (7)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Assinei um contrato com o <NAVI>[Merchant]<INFO>rachel,137,85,0,101,0</INFO></NAVI> para comprar mercadorias sob a mentira de que eu era de um país estrangeiro.------------------------Vamos falar com a Miriam.#
Fale com Miriam#

11711#Crianças Cinzas (8)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos esperar e comer <NAVI>[Dumplings]<INFO>rachel,108,73,0,101,0</INFO></NAVI> enquanto Maram e Miriam se preparam para se disfarçar de Mercadores.#
Coma os bolinhos de massa#

11712#Crianças Cinzas (9)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei o Tamarin por acaso e pedi a ele que me ajudasse a me disfarçar. Ele pediu que você levasse <NAVI>[Mark]<INFO>rachel,122,120,0,101,0</INFO></NAVI> e Maggi.#
Localizar marca#

11713#Crianças Cinzas (10)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mark e Maggi também se juntaram a nós. Vamos para o local onde nos encontramos pela primeira vez <NAVI>[Maram]<INFO>rachel,70,147,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Maram#

11714#Crianças Cinzas (11)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Maram e Miriam dizem que vão esperar na entrada da aldeia.Vamos conhecer o <NAVI>[Merchant]<INFO>rachel,137,85,0,101,0</INFO></NAVI> que comprou o produto.#
Fale com o Mercador#

11715#Crianças Cinzas (12)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falei com o Mercador. Vamos até a entrada oeste de Rachel e verificar se há o <NAVI>[item]<INFO>rachel,41,132,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Para a entrada oeste de Rachel#

11716#Crianças Cinzas (13)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Comprei o item com segurança. Fale com <NAVI>[Maram]<INFO>ra_fild11,354,235,0,101,0</INFO></NAVI> do lado de fora da entrada oeste de Rachel.#
Fale com Maram#

11717#Crianças Cinzas (14)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para não revelar nosso destino, decidimos nos deslocar separadamente de Maram.Vamos nos encontrar com <NAVI>[Miriam]<INFO>ra_fild10,179,176,0,101,0</INFO></NAVI> no Oz Canyon, a oeste de Rachel.#
Fale com Miriam#

11718#Crianças Cinzas (15)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando os preparativos para ir ao Labirinto de Oz estiverem concluídos, fale com <NAVI>[Miriam]<INFO>ra_fild10,179,176,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Miriam#

11719#Crianças Cinzas (16)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos atravessar o Labirinto de Oz com o grupo.#
Passar pelo Labirinto de Oz#

11720#Crianças Cinzas (17)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você atravessou o labirinto. Fale com <NAVI>[Maram]<INFO>gw_fild01,273,339,0,101,0</INFO></NAVI> do lado de fora do labirinto.#
Fale com Maram#

11721#Crianças Gray (18)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a entrada da aldeia a oeste da Gray Wolf Forest e fale com Maram.#
Encontre a entrada da vila#

11722#Crianças Cinzas (19)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que <NAVI>[Maram]<INFO>gw_fild01,35,102,0,101,0</INFO></NAVI> não tem permissão para entrar na aldeia com alguém de fora. Vamos falar com Imril.#
Fale com Imril#

11723#Crianças Cinzas (20)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedi a Imril para ligar para Suad. Vamos conversar com <NAVI>[Maram]<INFO>gw_fild01,35,102,0,101,0</INFO></NAVI> enquanto esperamos por Suad.#
Fale com Maram#

11724#Crianças Cinzas (21)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebi permissão de Suad para entrar na Aldeia do Lobo Cinzento. Vamos falar com <NAVI>[Imril]<INFO>wolfvill,143,113,0,101,0</INFO></NAVI> na aldeia.#
Entre na Vila dos Lobos Cinzentos#

11725#O Labirinto e o Mercador (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos nos encontrar com <NAVI>[Imril]<INFO>oz_dun01,27,184,0,101,0</INFO></NAVI> na entrada do primeiro andar do Oz Labyrinth.#
Ir para Oz Labyrinth 1F#

11726#O Labirinto e o Mercador (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos seguir a orientação de Imril e ir para <NAVI>[estrada estreita]<INFO>oz_dun01,68,284,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Investigar o Labirinto de Oz#

11727#O Labirinto e o Mercador (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei a caixa. Vamos continuar as instruções de Imril e mover <NAVI>[abaixo]<INFO>oz_dun01,65,189,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Investigar o Labirinto de Oz#

11728#O Labirinto e o Mercador (4)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
É uma estrada perigosa. Tenha cuidado e siga a orientação de Imril movendo <NAVI>[abaixo]<INFO>oz_dun01,111,96,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Investigar o Labirinto de Oz#

11729#O Labirinto e o Mercador (5)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto investigava o buraco por onde o vapor estava saindo, ouvi uma voz chamando por Imril de algum lugar.Vamos investigar <NAVI>[de onde veio o som]<INFO>oz_dun01,100,92,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Investigar o som#

11730#O Labirinto e o Mercador (6)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos derrotar 10 monstros ao redor de <NAVI>[Paul]<INFO>oz_dun01,100,92,0,101,0</INFO></NAVI> para que eles não interfiram no tratamento.#
Proteger o tratamento#

11731#O Labirinto e o Mercador (7)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos seguir as instruções de Imril e passar para <NAVI>[abaixo]<INFO>oz_dun01,134,56,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Investigar o Labirinto de Oz#

11732#O Labirinto e o Mercador (8)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei a caixa. Vamos continuar as instruções de Imril e mover <NAVI>[abaixo]<INFO>oz_dun01,110,37,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Investigar o Labirinto de Oz#

11733#O Labirinto e o Mercador (9)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chegamos à entrada do segundo andar do Labirinto de Oz.Vamos seguir as instruções de Imril e ir para <NAVI>[abaixo]<INFO>oz_dun02,152,276,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Ir para o Labyrinth 2F#

11734#O Labirinto e o Mercador (10)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A investigação do segundo andar parece ser demais para Imril. Vamos investigar os <NAVI>[arredores]<INFO>oz_dun02,143,231,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Investigar o Labirinto de Oz#

11735#O Labirinto e o Mercador (11)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conheci o velho guardião do labirinto. Vamos voltar à aldeia e falar com <NAVI>[Imril]<INFO>wolfvill,143,113,0,101,0</INFO></NAVI> para informar Suad sobre a investigação.#
Fale com Imril#

11736#Oz Labyrinth 1F (170lv)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos derrotar 20 Ash Toad no primeiro andar do Oz Labyrinth. Volte para <NAVI>[Imril]<INFO>wolfvill,143,113,0,101,0</INFO></NAVI> quando terminar.#
Explore o Oz Labyrinth 1F#

11737#[Recarga] Labirinto de Oz 1F#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Imril]<INFO>wolfvill,143,113,0,101,0</INFO></NAVI> está esperando que você participe da expedição no Oz Labyrinth 1F novamente amanhã.#
Reseta após 20 horas#

11738#Oz Labyrinth 2F (200lv)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos derrotar 20 Hot Molar no segundo andar do Oz Labyrinth. Volte para <NAVI>[Imril]<INFO>wolfvill,143,113,0,101,0</INFO></NAVI> quando terminar.#
Explore o Oz Labyrinth 2F#

11739#[Recarga] Labirinto de Oz 2F#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Imril]<INFO>wolfvill,143,113,0,101,0</INFO></NAVI> espera que você participe da expedição no Oz Labyrinth 2F novamente amanhã.#
Reseta após 20 horas#

11760#É injusto, moo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dizem que Roin visitou o Festival do Polvo de Malangdo. Fale com Roin.#
Fale com Roin#

11761#É injusto, moo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acho que o Roin não tem energia. Fale com a equipe do festival para encontrar a solução.#
Fale com a equipe do festival.#

11762#É injusto, moo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os Warnuts estão se deslocando para cada região para derrotar os ratos que se espalharam por toda a região. Vamos falar com Warnut, que está se preparando para sair na entrada de Malangdo.#
Fale com Warnut na frente de Malangdo#

11763#É injusto, moo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Warnut está programado para partir para Prontera. Vamos juntos para Prontera e vamos ver a situação.#
Fale com Warnut em Prontera#

11764#É injusto, moo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não consigo ver os ratos no momento, mas a situação parece ser ruim.#
Fale com Warnut em Payon#

11765#É injusto, moo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Warnut em Payon parece estar muito cansado de lidar com ratos. Vamos pegar 10 What a cheap Rat em nosso caminho de volta e informar isso a Roin.#
Fale com Roin em Malangdo#

11766#É injusto, moo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ainda parece que os ratos não desapareceram. Vamos pegar 10 What a cheap Rat em nosso caminho de volta e informar ao Roin.#
Derrotar ratos#

11767#[Reseta] É injusto, moo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu derrotei What a cheap Rat. Vamos visitá-lo novamente amanhã.#
Reseta 4 da manhã.#

11769#Mudança de emprego do Spirit Handler!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hyeonrok deixou uma carta dizendo obrigado por ajudar. Vamos falar com Chulho em <NAVI>[Deep Forest Entrance]<INFO>pay_fild09,108,346,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Chulho#

11770#Espíritos Amigos (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há uma solicitação da loja de madeira para lenha de Payon. Vamos visitar <NAVI>[Firewood Woodworking Shop]<INFO>payon,252,297,0,101,0</INFO></NAVI> e verificar a solicitação.#
Visite o Workshop#

11771#Espíritos Amigos (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A pessoa que coloca a comissão parece estar na ^ff3456Payon Forest^000000. Vamos nos encontrar <NAVI>[Firewood]<INFO>pay_fild08,157,129,0,101,0</INFO></NAVI> lá.#
Fale com a Firewood#

11772#Espíritos Amigos (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A lenha parece ter sofrido muitos danos causados por animais selvagens. Vamos examinar as <NAVI>[ferramentas]<INFO>pay_fild08,155,128,0,101,0</INFO></NAVI> quebradas pelos animais selvagens.#
Investigar ferramentas quebradas#

11773#Espíritos Amigos (4)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há pegadas de animais espalhadas pelas ferramentas quebradas. Seria uma boa ideia verificar <NAVI>[Messy Traces]<INFO>pay_fild08,153,116,0,101,0</INFO></NAVI> ao seu redor.#
Verificar rastros#

11774#Espíritos Amigos (5)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há pegadas semelhantes às encontradas ao lado da caixa de ferramentas. Vamos <NAVI>[mover]<INFO>pay_fild08,137,88,0,101,0</INFO></NAVI> seguir o rastro.#
Verificar rastros#

11775#Espíritos Amigos (6)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A julgar pelas pegadas grandes e profundas dos cascos, parece ser um herbívoro de grande porte. Vamos continuar <NAVI>[em movimento]<INFO>pay_fild08,165,68,0,101,0</INFO></NAVI> ao longo da trilha.#
Verificar rastros#

11776#Espíritos Amigos (7)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Olhando para as densas pegadas de cascos, parece que há mais do que apenas um ou dois animais. Vamos continuar <NAVI>[em movimento]<INFO>pay_fild08,214,89,0,101,0</INFO></NAVI> ao longo da trilha.#
Verificar rastros#

11777#Espíritos Amigos (8)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os animais parecem ter se deslocado diretamente para a oficina de lenha ao longo da estrada. Vamos continuar <NAVI>[movendo-se]<INFO>pay_fild09,31,87,0,101,0</INFO></NAVI> ao longo da trilha.#
Verificar rastros#

11778#Espíritos Amigos (9)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que os animais da montanha ficaram sem comida ao longo do caminho. Vamos voltar para <NAVI>[Firewood]<INFO>pay_fild08,157,129,0,101,0</INFO></NAVI> e relatar a situação.#
Fale com a Firewood#

11779#Espíritos Amigos (10)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que alguém deixou comida na oficina de lenha. Vamos dar uma olhada mais de perto nas <NAVI>[ferramentas quebradas]<INFO>pay_fild08,155,128,0,101,0</INFO></NAVI> para encontrar uma pista.#
Verifique ao redor#

11780#Espíritos Amigos (11)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em troca de receber o morango, Chulho diz que lhe dirá de onde vem o <NAVI>[cheiro delicioso]<INFO>payon,233,159,0,101,0</INFO></NAVI>. Vamos seguir Chulho.#
Seguir Chulho#

11781#Espíritos Amigos (12)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A pessoa que arruinou o trabalho de Firewood foi Idegam, que encomendou o trabalho. Parece que alguém está muito chateado com isso, então vamos seguir <NAVI>[Chulho]<INFO>pay_fild09,108,346,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Seguir Chulho#

11782#Espíritos Amigos (13)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos falar com Chulho dentro da <NAVI>[Floresta Profunda]<INFO>pay_fild09,108,346,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Chulho#

11783#A História Aconchegante de Jakk e Jakk Estranho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para ajudar o Strange Jakk, vamos pedir ajuda a <NAVI>[Jakk]<INFO>Nifflheim,265,275,0,101,0</INFO></NAVI> em Nifflheim.#
Fale com Jakk#

11784#A História Aconchegante de Jakk e Jakk Estranho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jakk não parece saber nada sobre os estranhos sintomas. Vamos perguntar a outro <NAVI>[Jakk]<INFO>Nifflheim,288,249,0,101,0</INFO></NAVI> em Nifflheim.#
Fale com Jakk#

11785#A História Aconchegante de Jakk e Jakk Estranho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jakk disse que recebeu ajuda de <NAVI>[Lilles]<INFO>Nifflheim,343,277,0,101,0</INFO></NAVI> no canto de Nifflheim. Vamos até Lilles e pedir ajuda.#
Fale com Lilles#

11786#A História Aconchegante de Jakk e Jakk Estranho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
É difícil entender o que ele está dizendo, mas acho que ele está me dizendo para pegar 2 Alhorings. Vamos falar com <NAVI>[Lilles]<INFO>Nifflheim,343,277,0,101,0</INFO></NAVI> depois.#
Caçar 2 Alhorings#

11787#A História Aconchegante de Jakk e Jakk Estranho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ainda é difícil entender o que ele está dizendo, mas parece estar me indicando a direção a seguir. Vamos ouvir informações de <NAVI>[Uma pessoa em uma encruzilhada]<INFO>nif_fild01,187,117,0,101,0</INFO></NAVI> na remota vila de Skellington.#
Fale com [Uma pessoa em uma encruzilhada].#

11788#A História Aconchegante de Jakk e Jakk Estranho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Siga o caminho indicado pela pessoa na encruzilhada até a Hoomga Jungle e fale com <NAVI>[One full of joy]<INFO>um_fild04,188,119,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com [Um cheio de alegria].#

11789#A História Aconchegante de Jakk e Jakk Estranho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Será que ele finalmente faleceu? Vamos retornar a <NAVI>[Lilles]<INFO>Nifflheim,343,277,0,101,0</INFO></NAVI> em Nifflheim.#
Fale com Lilles#

11790#A História Aconchegante de Jakk e Jakk Estranho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lilles diz que as almas de ^ff3456Nifflheim^000000 devem ser liberadas. Mas será que podemos fazer isso? Vamos caçar 20 monstros em ^ff3456Nifflheim^000000 e retornar a <NAVI>[Lilles ]<INFO>Nifflheim,343,277,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Derrote os monstros em Nifflheim#

11791#A História Aconchegante de Jakk e Jakk Estranho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Isso funciona? Vamos falar com <NAVI>[Lilles]<INFO>Nifflheim,343,277,0,101,0</INFO></NAVI> em Nifflheim novamente amanhã.#
Reinicio às 04:00#

11792#A História Aconchegante de Jakk e Jakk Estranho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lilles diz que as almas de ^ff3456Skellington^000000 devem ser liberadas. Mas será que podemos fazer isso? Vamos caçar 20 monstros em ^ff3456Skellington^000000 e retornar a <NAVI>[Lilles ]<INFO>Nifflheim,343,277,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Derrote os monstros em Skellington#

11793#A História Aconchegante de Jakk e Jakk Estranho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lilles diz que as almas de ^ff3456Vally of Gyoll^000000 devem ser liberadas. Mas será que podemos fazer isso? Vamos caçar 20 monstros em ^ff3456Vally of Gyoll^000000 e retornar a <NAVI>[Lilles ]<INFO>Nifflheim,343,277,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Derrote os monstros em Vally of Gyoll#

11860#Retrato que repele a má sorte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A equipe do Malangdo Octopus Festival apresentará o mascote de 2022, ChulHo.#
Fale com ChulHo#

11861#Retrato que repele a má sorte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
ChulHo disse que desenharia um retrato que repelisse a má sorte para comemorar o Ano Novo. Ele pediu o pincel, o papel e a bola de tinta. Vamos nos encontrar com SangPil, de Alberta, para fazer um.#
Fale com SangPil#

11862#Retrato que repele a má sorte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
SangPil, em Alberta, precisa de 3 crinas de Wildboars, 3 hastes de Stemworms e 1 árvore de arqueiro 2 de Willows.#
Coletar materiais para a escova#

11863#Retrato que repele a má sorte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
SangPil pediu para encontrar Papyrus em Payon para pegar alguns documentos.#
Fale com Papyrus#

11864#Retrato que repele a má sorte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Papyrus em Payon disse que ele precisa de 10 hastes de Mandragora e 2 muco pegajoso de Poring.#
Coletar materiais para o Papel#

11865#Retrato que repele a má sorte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Papyrus disse que os polvos que apareceram recentemente têm as bolas de tinta. Vamos voltar a ChulHo depois de caçar 1 Picnic Octopus e 5 Octopus Legs com algumas bolas de tinta.#
Coletar bola de tinta#

11866#Retrato que repele a má sorte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
ChulHo disse que desenharia outro retrato, pedindo alguns papéis e bolas de tinta. Vamos nos encontrar com Papyrus em Payon.#
Fale com Papyrus#

11867#Retrato que repele a má sorte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Papyrus em Payon disse que ele precisa de 10 hastes de Mandragora e 2 muco pegajoso de Poring.#
Coletar materiais para o Papel#

11868#Retrato que repele a má sorte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Papyrus disse que os polvos que apareceram recentemente têm as bolas de tinta. Vamos voltar a ChulHo depois de caçar 1 Picnic Octopus e 5 Octopus Legs com algumas bolas de tinta.#
Coletar bola de tinta#

11869#Retrato que repele a má sorte - Esepre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebi o retrato de ChulHo. Voltemos amanhã para mais retratos.#
Malangdo Octopus Festival - Esperando#

11870#Energia do Tigre!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alguém parece ter quebrado a máquina de presentes de Ano Novo. Vamos procurar uma testemunha em Malangdo.#
Fale com a testemunha#

11871#Energia do Tigre!!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A testemunha afirmou que o retrato que recebeu de ChulHo também foi roubado. O criminoso fugiu para o noroeste de Malangdo.#
Encontre a testemunha#

11872#Tente encontrar o sabor de sua cidade natal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hyul em Payon quer fazer um novo Tteokguk. Vamos verificar a receita no Caldeirão#
Verificar o caldeirão#

11873#Tente encontrar o sabor de sua cidade natal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A receita escrita no caldeirão diz que são necessários 10 Chew Tteok, 5 Chewy Garaetteok, 10 pernas de polvo frescas, 1 Takoyaki e 2 ovos de pecopeco.#
Coletar ingredientes para o Tteokguk#

11874#Tente encontrar o sabor de sua cidade natal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tteokguk recebido. Hyul nos pediu para entregar seu novo Tteok para sua mãe.#
Fale com o Ancião em Payon#

11875#Tente encontrar o sabor da cidade natal - Espera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voltamos amanhã para ver mais de seu New Special Tteokguk.#
Caldeirão refrescante#

12000#Um velho amigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o outro amigo de Maku e fale com ele.#
Encontre o outro amigo de Maku.#

12001#Digotz, o velho amigo de Maku#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte até Maku e tenha uma conversa com ele.#
Volte a falar com Maku.#

12002#Mensageiro da amizade#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Torne-se um mensageiro entre Maku e Digotz para restabelecer sua amizade.#
Viaje entre um e outro para entregar as mensagens.#

12003#Mensagem de Digotz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a mensagem de Digotz a Maku: "- Sacana sem esperança! -Você ainda é um idiota teimoso! -Você me deve pelo menos três almoços! -Sem mencionar um pedido de desculpas! -Mas quem se importa com o que você pensa? -Estou tão feliz sem você!#
Encontre Benkaistein.#

12004#O outro amigo de Maku#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de se acalmar, Maku diz que seu amigo Benkaistein sempre se certificava de que ele não se metesse em brigas. Talvez Digotz também conheça esse Benkaistein...#
Digotz#

12005#Benkaistein#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Digotz lhe diz que Benkaistein tem uma resposta para o tipo de situação em que ele e Maku se encontram. Ele está estudando em um lugar com muitos livros...#
Localizar o paradeiro de Benkaistein#

12006#O item perdido de Benkaistein#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Avise a Benkaistein que Digotz foi esfaqueado.#
#

12007#Kazien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Kazien.#
Encontre Kazien.#

12008#Pesquisador Garins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa conversar com uma pessoa chamada Garins, que trabalha no Laboratório Einbroch. Você não deve contar a ninguém o que está fazendo. Se falar, volte a falar com Kazien.#
Encontre Garins.#

12009#Missão fracassada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que você falhou. Você vai ter que dar um jeito.#
Estúpida teimosia#

12010#Não entre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa pegar a próxima missão com Lyozien no Aeroplano.#
Encontre Lyozien.#

12011#Lyozien#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conclua a missão encontrando o Sr. Ahman no Aeroporto de Izlude, e volte até Lyozien.#
Encontre o Sr. Ahman#

12012#Conheça o Sr. Ahman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A menos que você receba alguma missão especial depois de voltar a Kazien, você deve cumprir repetidamente sua tarefa de proteger os pacotes.#
Proteja os Pacotes.#

12013#Entrega concluída#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Descubra o que os pacotes realmente são, falando com Lyozien.#
Discussão sobre os pacotes#

12014#Mais missões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve se infiltrar na Corporação Rekenber. Pegue as dicas com Espinha.#
Fale com Kaizen.#

12015#Ghalstein#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa encontrar quem realmente é Ghalstein. Tenha uma conversa com ele.#
Conversa com Ghalstein#

12016#Entrando sorrateiramente no laboratório#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue 1 Pedaço do Coração de Ymir, 10 Tabelas de Pesquisa , 10 Algemas dos prisioneiros da Corporação Rekenber e volte para Ghalstein.#
Colete os itens#

12017#Associação aprovada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conheça Gushaar perto de Juno e pegue as coordenadas.#
Conversa com Gushaar#

12018#Reunião com o presidente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve conhecer o Sr. Weierstrass, o Presidente, entre 20h00 ~ 23h00 ou 11h00 ~ 14h00.#
Conheça Sr. Weierstrass, o Presidente#

12019#A missão do presidente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve conhecer Benith, trabalha no Quartel das Kafras em Al De Baran. Os documentos deverão ser entregues ao secretário.#
Visite o Quartel#

12020#Resgatando um membro secreto da ala#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deverá conhecer Jargeah no mapa entre Einbroch e Lighthalzen.#
Falando com Jargeah#

12021#A pasta de arquivos lacrada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte e fale com Benith e lhe entregue os documentos.#
Fale com Benith#

12022#A pasta de arquivos lacrada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte a falar com o Presidente e lhe entregue os documentos.#
Entregandmo os documentos para o Presidente#

12023#Shinokas, o pesquisador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Presidente após obter informações sobre Rekenber com Shinokas.#
Falando com Shinokas#

12024#Agente da Kafra Corporation#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aceite a missão do pessoal das Kafras em Lighthalzen#
Falando com as Kafras#

12025#Arquivo secreto de Rekenber#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue a próxima missão com Lestin dentro do prédio de Rekenber.#
Falando com Lestin#

12026#Arquivo secreto de Rekenber#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se infiltre no Arquivo da corporação e obtenha as informações sobre Shinokas. Volte para Lestin com os documentos.#
Infiltre-se no arquivo#

12027#Arquivo secreto de Rekenber#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete a missão como um mensageiro obtendo os documentos para Esuna e o Presidente.#
Disfarce de mensageiro#

12028#Kurelle, o traidor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne ao Presidente e lhe conte todos os detalhes obtidos.#
Fale com o Presidente#

12029#Anel de noivado perdido#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Porvavelmente algum peixe pode ter engolido o anel. Peça ajuda para algum pescador.#
Encontrando o anel de Shuda#

12030#Anel de noivado encontrado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve devolver o anel para Shuda.#
O anel encontrado#

12031#Encontre Annon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve encontrar Annon, noivo de Shuda. Um velho avistou-o. Fale com ele.#
Procurando Annon#

12032#Procurando por Annon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que Annon se foi para o santuário em Ayothaya. Vá para o santuário encontrar Annon.#
Explorando o santuário.#

12033#Traços de sangue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procura por evidências. Certifique-se que não deixou passar nada.#
Encontre pistas sobre Annon#

12034#O lado da história da Annon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que Annon está perto daquela árvore. Procure por ele!#
Annon encontrado!#

12035#Fios sagrados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
se quiser ouvir histórias sobre o Tigre Sa-mhing, fale com Boonthom.#
Fale com Boonthom#

12036#Mensagem do Stone Slate#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pelo poder sagrado, você precisará levar alguns materiais para Boonthom. [1 Tecido, 1 Nove Caudas, 1 Casco de Inseto e 1 Água Benta].#
Linhas Sagradas#

12037#Fios mais sagrados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode acesar a Caverna através do mapa em Ayothaya. Encontre 6 diferentes pistas dentro da caverna e volte a falar com Boonthom.#
6 Pistas#

12038#Em busca do tigre-saudoso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode entrar no segundo nível subterrâneo da masmorra. Procure rastros do camarada de Boonthom, que pode ter descoberto algo sobre o tigre Sa-mhing.#
O Poder da Linha Sagrada#

12039#Camarada de Boonthom#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre as pistas para explorar o segundo andar da caverna de Ayothaya e fale com Boonthom.#
Pistas de Explorador#

12040#Diário de Benkaistein#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve o diário para Digotz para lembrá-lo de todos os bons momentos que costumavam passar juntos.#
Digotz#

12041#Diário de Benkaistein#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve o diário para Maku para lembrá-lo de todos os bons momentos que eles costumavam passar juntos.#
Maku#

12042#Diário de Benkaistein#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você entregou o Diário de Benkaistein a Digotz e Maku... Você deve verificar como Digotz está se saindo e informá-lo de que Maku leu o diário.#
Digotz#

12043#Passe para as favelas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com Benkaistein.#
#

12044#Acalmando uma criança que está chorando 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a mão de Torpy fora da vila.#
Encontre a mãe de Torpy#

12045#Acalmando uma criança que está chorando 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a mensagem da mãe para Torpy. [Eu voltarei…]#
Eu voltarei…#

12046#Acalmar uma criança que está chorando 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o pai de Torpy, causador de todos os problemas. Ele deve estar escondido em algum lugar da vila.#
Encontre o causador da confusão.#

12047#Acalmar uma criança que está chorando 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve [Garras de Caranguejo no Vapor] para o homem estranho.#
Traga Garras de Caranguejo no Vapor#

12048#Acalmar uma criança que está chorando 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale sobre o comportamento ridículo do homem estranho para Torpy e sua mãe.#
Estranho comportamento#

12049#Quest de Classe 1 - Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a carta para o último filho de Haijara Greg, Louis Greg.#
Entrega de correio1#

12050#Quest de Classe 2 - Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a carta para o segundo filho de Haijara Greg, Thor Greg.#
Entrega de correio2#

12051#Quest de Classe 3 - Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a carta para o terceiro filho de Haijara Greg, Jay Greg.#
Entrega de correio3#

12052#Quest de Classe 4 - Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a carta para o quarto filho de Haijara Greg, Jay Greg.#
Entrega de correio4#

12053#Quest de Classe 5 - Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Thor Greg iraá iniciar seus incinamentos de Arruaceiro. Você deve passar pelos testes.#
Aprendendo a habilidade secreta#

12054#Quest de Classe 6 - Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte a falar com Haijara Greg para mais informações.#
Ouça os detalhes#

12055#Quest de Classe - Mercenário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Killtin para aprender a habilidade Arremeçar Faca Envenenada.#
Venom knife?#

12056#Quest de Classe - Mercenário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Escute Esmille atentamente skobre as Lâminas Aceleradas, e traga as pedras dos locais mencionados.#
Traga as pedras#

12057#Passe para o laboratório#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Usando o passe, infiltre-se no laboratório.#
Use o cartão#

12058#Entrada restrita à Torre 102#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele é restrito para gerar a Torre 102.#
Acesso restrito#

12059#Limite de tempo da memória do orc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você não pode acesasr a área neste momento.#
Acesso restrito#

12060#Pesca de hoje encerrada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Gorurung não poderá aceitar sua pesca antes de 24 horas.#
É isso por hoje#

12061#Concentração#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não faça barulho no local da pescaria.#
Comporte-se!#

12062#Mineração encerrada hoje#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mineração não será permitida em 24 horas.#
É isso por hoje~#

12070#Tempo limitado para entrar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode entrar na Torre Sem Fim, aberta por tempo limitado.#
Tempo limitado para entrar na torre.#

12071#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu uma tabela e marcou um horário. Os detalhes são dados separadamente.#
Confira a participação#

12072#Caça às rãs de Thara#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caçando 20 Sapos de Thara#
Cace 10 Sapos de Thara#

12073#Caça de cruzeiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caçando 15 Soldadinhos de Chumbo#
Cace 15 Soldadinhos de Chumbo#

12074#Caça Kukre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caçando 30 Kukres#
Cace 30 Kukres#

12075#Caça ao bebê orc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caçando 15 Filhotes de Orc#
Cace 15 Filhotes de Orc#

12076#Caça ao guerreiro orc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caçando 20 Guerreiros Orc#
Cace 20 Guerreiros Orc#

12077#Caça Vadon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caçando 15 Vadons#
Cace 15 Vadons#

12078#Caça ao megalodonte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caçando 30 Megalodons#
Cace 30 Megalodons#

12079#Caça de Marte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caçando 15 Martes#
Cace 15 Martes#

12080#Caça em Cornutus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caçando 20 Cornutus#
Cace 20 Cornutus#

12081#Caça ao Myst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caçando 15 Névoas#
Cace 15 Névoas#

12082#Caça ao marisco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caçando 30 Moluscos#
Cace 30 Moluscos#

12083#Caça à esfera marinha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caçando 15 Esferas Marinhas#
Cace 15 Esferas Marinhas#

12084#Caça ao Phen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caçando 20 Fens#
Cace 20 Fens#

12085#Caça ao esqueleto de orc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caçando 15 Esqueletos Orc#
Cace 15 Esqueletos Orc#

12086#Caça Zenorc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caçando 30 Zenorcs#
Cace 30 Zenorcs#

12087#Caça às múmias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Complete o desafio caçando 15 Múmias#
Cace 15 Múmias#

12088#41-55 Solicitação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você está no meio de uma entrega de missão.#
Complete a missão#

12090#Mudança de Classe: Guardião Real#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hainrich parece ter muitas informações importantes.#
Tente conversar com ele novamente#

12091#Mudança de Classe: Guardião Real#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hainrich pediu 100 Corações Incandescentes#
100 Corações Incandescentes#

12092#Mudança de Classe: Guardião Real#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Após completar sua missão, Hainrich contará uma história.#
Ouça a história#

12093#Mudança de Classe: Guardião Real#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você possui poder para identificar a marca dos Guardiões Reais.#
Encontre o último traço dos Guardiões Reais#

12094#Mudança de Classe: Guardião Real#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A inscrição diz: "Você é alguém que tem poder sagrado... Encontre minha memória perto do meu antigo castelo de Glastheim. Meus aposentos ficavam ao norte...".#
Decifre as marcas#

12096#Mudança de Classe: Feiticeiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Karacas no 4º andar da Torre de Geffen.#
Conversa com Karacas#

12097#Mudança de Classe: Feiticeiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga esses materiais para Karacas na Torre de Geffen para que o teste comece. 3 Frescor do Vento, 3 Cristal Azul, 3 Sangue Escarlate e 3 Vida Verdejante.#
Traga as pedras elementais#

12098#Visita à masmorra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure por áreas de comunicação com os elementos na Caverna de Gelo, Vulcão de Thor, Mina de Carvão, e Calabouço de Kunlun.#
Procure as áreas nos 4 calabouços#

12099#Removendo o Problema#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Foi relatado que vários ovos de Dracos estão sendo chocados próximos às raízes da Árvore de Yggdrasil. A eliminação dos bebês é muito importante e não deve ser ignorada esquecendo que a remoção das raízes irá prevenir que esse problema venha a se repetir no futuro.#
Cace 10 Ovos de Draco#

12100#Inseto alado violento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recentemente recebemos uma denúncia sobre um desconhecido inseto alado próximo ao Campo dos Esplêndidos. Nós não sabemos exatamente o motivo da infestação dessa praga, portanto você deve eliminar rapidamente os insetos nessa região.#
Cace 12 Vespas Vagalume#

12101#Interferência no trabalho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Isto veio apenas dos meus colegas que trabalham nas minas. Os Dracos que vivem ao redor das raízes da Árvore de Yggdrasil estão destruindo o solo perto das minas. Isto pode se tornar mais perigoso se não tomarmos nenhuma providência. Por favor, tire os Dracos de perto da Árvore de Yggdrasil.#
Cace 5 Dracos#

12102#Serpentes inteligentes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um novo tipo de Naga foi encontrado nos pântanos perto do Campo dos Esplêndidos. O problema é que essa raça é primitiva e muito violenta. Já tivemos muitos conflitos e estamos enfrentando mais por causa da expansão da vila. Por favor, elimine as Nagas adultas.#
Cace 10 Nagas#

12103#Criatura Lendária#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nós obtivemos vários relatos sobre um cavalo alado branco perto da Base do Campo dos Esplêndidos. Você pode ir lá verificar? Isso pode ser uma alucinação, portanto quero que toque na crina dessa criatura com suas próprias mãos para ter certeza que ela está viva.#
Cace 1 Cornus#

12104#Insetos com apetite#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A contínua reprodução das Centopeias é outro problema principalmente com seu apetite voraz. Eles comem todo o Bradium e destroem as entradas das minas. Muitos dos nossos amigos Manuk perderam suas vidas para as Centopeias. Por favor, extermine-as.#
Cace 15 Centopeias#

12105#Pedras móveis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tenho um relatório sobre uma estranha criatura de Bradium bruto que temos na mina. Parece que a matéria bruta ganhou vida se tornando Golem com um feitiço antigo. Agora teremos que fechar as minas por esse motivo. Você pode eliminá-los?#
Cace 10 Golens de Bradium#

12106#Uma criança em uma flor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nosso guarda disse que, enquanto estava nos Esplêndidos foi atacado por uma linda criança que parecia um monstro. Precisamos acabar com esses monstros inevitavelmente, e você é a única pessoa que não é dos Esplêndidos.#
Cace 15 Pinguiculas#

12107#Amor distorcido#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você está ciente sobre a Pinguicula? Pessoas dizem que viram uma mutação dessa flor. São violentas e agressivas. Por favor, verifique toda a área em busca de pistas.#
Cace 10 Pinguicula Sombria#

12108#Remoção de plantas perigosas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alguns mineiros estão sumindo, e isso deve ser coisa das Nepenthes. Essas criaturas são parecidas com a Mandrágora. Você deve fazer alguma coisa para proteger essas pessoas desses monstros.#
Cace 12 Nepenthes#

12109#Extermínio de larvas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Foi descoberto o habitat das larvas das Centopeias. Nós devemos remover apenas as larvas, as Centopeias não. Você poderia encontrar e acabar com elas? Você deverá ter muito cuidado com as Centopeias no mapa.#
Cace 14 Larvas de Centopeia#

12110#Demônio da Água#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os mineradores do centro da Caverna do Nidhogg reportaram que foram atacados por uma 'coisa' muito estranha. Eles apenas disseram que pareciam humanos de água, mas eram muito más para serem apenas água. Entretanto eles são originários da Caverna de Nidhogg, vá dar uma olhada.#
Cace 7 Elementais da Água#

12111#Pássaro com cara feia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tatachos eram originalmente muito bonitos, podiam até voar. Mas, desde que conseguiram sentar-se, tornaram-se inimigos gordos e preguiçosos, além de tudo, pássaros muito feios. Você será uma ameaça para eles.#
Cace 10 Tatachos#

12117#Flores Murchas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esta área foi um pântano há muito tempo. Mas por alguma razão este ambiente mudou com os anos. Esta é uma área preservada próximo ao Campo dos Esplêndidos. Você pode me trazer alguns exemplares de Flores Murchas? Pesquise sobre essa mudança climática.#
Colete 6 Flores Murchas#

12118#Minério bem vindo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A máquina que refina o Bradium está quebrada e agora nós temos poucos recursos para nossos colegas continuarem trabalhando na mina. Então estamos recrutando todos os aventureiros para coletarem Bradium refinado. Por favor, nos traga 3 Bradiuns Purificados que dropam do Golem de Bradium.#
Colete 3 Bradiuns Purificados#

12119#Tecido valioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tenho um pedido para trazer 16 Crinas de Dragão. Elas são dropadas em pequenos volumes dos Dracos. Esse material era utilizado pelos povos antigos para confecção de bandeiras, roupas e outras coisas.#
Colete 16 Crinas de Dragão#

12120#Uma carne curiosa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este é um pedido vindo diretamente do 'Restaurante de Comidas para Pessoas de Outro Mundo'. Eles precisam dessas caudas para utilizarem como ingredientes para poderem armazenarem extensivamente. Alguns humanos apreciam. Por favor, traga-me 6 desses.#
Colete 6 Caudas de Dragão#

12121#Materiais para retirar a neve#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O caminho que leva os viajantes para fora da cidade virou uma perigosa estrada congelada por causa da neve acumulada. Você precisa espalhar pedaços de casca de ovo na estrada para ajudar quem passa por lá. Você precisará de 26 unidades.#
Colete 26 Pedaços de Casca de Ovo#

12122#O melhor material refrigerador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A máquina para refinar Bradium emite um calor tremendo quando ela é utilizada e não tem sua temperatura estabilizada com algum tipo de refrigerador. Então misture Lágrimas Cristalizadas obtidas dos Elementais de Água. Precisamos disso diariamente, portanto traga 6 desses itens.#
Colete 6 Lágrimas Cristalizadas#

12123#Melhor Tinta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Gerente de Suprimentos precisa solicitar urgentemente tinta para usar na manutenção das construções em toda a cidade. Ele pode fazer tinta suficiente usando Líquido Fluorescente obtido dos Elementais de Água. Por favor, nos traga 26 unidades desse item.#
Colete 26 Líquidos Fluorescentes#

12124#Valor Raro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A valiosa garrafa de água da sala do ministro foi quebrada. Agora ele quer saber quem a quebrou, mesmo sabendo que muitos visitantes entram e saem do local todos os dias. Você pode me trazer um item idêntico ao quebrado que dropa do Elemental de Água? Só preciso de 1.#
Colete 1 Garrafa Pequena#

12125#Materiais para Arsenal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A linha de combate está precisando de materiais para fabricar mais armamentos para os guardas. A casca escamada das Nagas são perfeitas para esse tipo de fabricação. Traga-me 18 itens.#
Colete 18 Cascas Escamadas#

12126#Materiais avançados para Arsenal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu tenho uma requisição para o material de revestimento das armaduras dos comandantes. Eles são de diferentes qualidades para seu uso. Por favor, me traga 11 escamas brilhantes de Naga. Eu não acho que isso será um problema para você.#
Colete 11 Escamas Brilhantes#

12127#Ferramentas dos Supervisores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chegou a hora de repararmos os trompetes dos Supervisores das minas. Alguns trompetes são necessários para o controle da mina. O chifres místicos dos Cornus são perfeitos para esse tipo de reparo, portanto traga-me 5 dessas peças.#
Colete 5 Chifres Místicos#

12128#Praparando para Aquecer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu vejo que não existe uma quantidade suficiente de pelos para os aventureiros. Então será necessário recolher os pelos dos Tatachos. 21 pelos são suficientes.#
Colete 21 Pelos#

12129#Comida Suspeita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Existe um pedido realizado pelo 'Restaurante de Comidas para Pessoas de Outro Mundo' sobre a falta de 27 patas de inseto. Eles não revelam a razão desse estranho pedido ou por que realmente precisam disso. De qualquer forma, obrigado.#
Colete 27 Patas de Insetos#

12130#Material Útil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Zargonio é muito popular entre os moradores daqui. É um belo material arredondado que pode se tornar uma ótima cola quando misturado com a água daqui. Poderia me trazer algumas? Ficarei satisfeito com 26 Zargonios.#
Colete 26 Zargonios#

12131#Material essencial para Construção#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tenho uma solicitação que consiste encontrar materiais úteis para todo o reparo das construções daqui. Traga-me 13 cascas rijas que podem ser obtidas ao derrotar as Centopeias e suas larvas. Esse material realmente será de grande utilidade.#
Colete 13 Cascas Rijas#

12132#Material essencial para a construção 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tenho uma solicitação que consiste encontrar materiais úteis para todo o reparo das construções daqui. Você precisa pegar 16 trepadeiras resistentes das Nepenthes. É um material essencial para o trabalho de reparo.#
Colete 16 Trepadeiras Resistentes#

12133#Arranjos Decorativos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os guardas precisam de muitas folhas afiadas para decoração. Alguns outros aventureiros já estão procurando. Eles precisam de uma quantidade não muito grande, então você precisa trazer 26 folhas afiadas. Eu sei que isso é difícil, mas...#
Colete 26 Folhas Afiadas#

12134#Receptáculos Instantâneos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O dono do 'El Borracho' está com problemas devido ao grande número de visitantes. Ele gostaria de ter um utensílio que fosse rápido, prático e fácil. Alguma coisa parecida como uma folha larga.#
Colete 11 Folhas Gigantes#

12135#Remédios Insuficientes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Estão acontecendo diversos ataques nas minas. Devem ser as Nepenthes que estão atacando os mineradores. Precisamos de 16 raízes marrons para curar os ferimentos. Traga esse material.#
Colete 16 Raízes Marrons#

12136#Ladrão de Mel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O dono do 'El Borracho' vem reclamando sobre o apetite voraz de seus rapazes. Ele disse não ter mais mel e frutas no estoque. 2 potes de mel são suficientes para ele.#
Colete 2 Mel#

12137#Ferramentas para Experimentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Centro de Pesquisas descobriu recentemente várias maneiras de refinar Bradium de maneira eficiente, mas estão com falta de materiais para continuarem testando. Ouvi falar que aqui na cidade, existe um Mercador estrangeiro que vende essas cápsulas de criação. Vou precisar de 4 delas.#
Colete 4 Cápsulas de Criação#

12138#Amostras de presentes finos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O dono do 'El Borracho' disse que gostaria de presentear todos seus clientes Manuk. Mas não sabe exatamente com o que. Se você tiver algum conhecimento dos presentes em Midgard, poderia trazer 5, por favor?#
Coletes 5 Buquês#

12139#Gosto de Respeito!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Ministro está procurando um produto que existe em Midgard, uma Rosa Eterna. Ele não tem certeza se é um ótimo presente... Então... Eu sei que isto é difícil, mas você poderia trazer uma dessas pra mim? Isso fica entre nós, ok?#
Colete 1 Rosa Eterna#

12140#Cortesia para Clientes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma solicitação do dono do 'El Borracho'. Ele disse que não pode utilizar folhas como pratos para seus clientes fiéis. Ele precisa de 15 pratos de porcelanas chinesas de Midgard.#
Colete 15 Pratos de Porcelana#

12141#Pacote Especial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu tenho um pedido pessoal. Ouvi que existe uma bolinha transparente de vidro em Midgard. Acho que se chama bolinha de gude. Nós temos aqui na cidade algo parecido, mas nada que se compare ao material de Midgard. Poderia me trazer 10 dessas?#
Colete 10 Bolinhas de Gude#

12142#Pedido Perigoso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Humm... Nem sei como começar. O Ministro está querendo um boneco de pelúcia de Midgard. Não sei porque, mas desde que o Ministro falou sobre isso não parou mais, deve ser muito importante. Traga 15 desses.#
Colete 15 Bonecos de Pelúcia#

12143#Estranha Tendência#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu ouvi que isso está se tornando popular entre meus amigos. Tipo uma coisa musical vendida em Midgard. Estou pensando em distribuí-los entre os trabalhadores dos prédios. Você poderia comprá-los e me trazer? 50 deles?#
Colete 50 Bicos de Aves#

12144#O que Usar?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O dono do 'El Borracho' disse que está procurando alguma coisa para utilizar em seu estabelecimento chamado casco de ostra. Pode trazer 50 desses? Não tenho ideia de onde ele irá utilizar, mas como ele adquiriu um gosto estranho sobre coisas vindas do mar...#
Colete 50 Cascos de Ostra#

12145#Cozinha de Outro Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nós normalmente não sabemos cozinhar tão bem quanto um Chef, mas sabemos que os aventureiros adoram a arte de comer. Então o dono do 'El Borracho' de um prato delicioso para seu novo cardápio. Ele gostaria de receber 20 cascos de caranguejo. Não tenho ideia onde você pode consegui-los.#
Colete 20 Cascos de Caranguejo#

12146#Preenchimento de Fissuras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu acho que o material mais utilizado em Midgard é o Scell. Utilize Scell para preencher qualquer rachadura ou buracos em prédios misturando ele com Garleta e água para formar uma pasta e pronto! A manutenção acaba muito mais rápido. Pode me trazer 30 desses?#
Colete 30 Scell#

12147#Material Colante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Garleta é um material essencial na manutenção das construções daqui. Posso dizer que é um dos principais materiais. Antes da Garleta, nós triturávamos o Zargonio e o utilizava, mas se tornou muito difícil obtê-lo. Me traga 40 desses.#
Colete 40 Garletas#

12148#Isca para caçar Tatachos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esses Tatachos são muito espertos se você quer saber. É quase impossível capturá-los. E para atraí-los são necessárias comidas específicas. Pelo menos foi o que um 'expert' no assunto falou, então traga 100 rações de monstro.#
Colete 100 Rações para Monstros#

12149#Prática de manejo de espadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O dono do 'El Borracho' gostaria de algumas maçãs para aprender como cozinhá-las melhor. Mas nunca ouvi falar de algum aventureiro de Midgard encontrado com esse tipo de alimento. De qualquer maneira, ele precisa treinar, então traga 100 maçãs para ele.#
Colete 100 Maçãs#

12150#Lindo Vegetal Avermelhado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esta é mais um pedido do dono do restaurante. Ele precisa de vegetais para preparar um prato colorido. Então... Cenouras? Acho que esse é o nome em sua terra natal... Traga 100 delas.#
Colete 100 Cenouras#

12151#Tenacidade do proprietário do pub#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Foi dito que houve uma explosão no restaurante. As pessoas disseram que era por causa de alguns vegetais com o nome de Abóbora que explodiram quando colocadas no fogo. Devido a este incidente, não existem mais abóboras para cozinhar. Gostaria que trouxesse 100 desses.#
Colete 100 Abóboras#

12152#O sabor da Comida Caseira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O dono do restaurante pediu que... Ele precisa de batatas doces, iguais as que ele comia quando criança. Ele precisa de 50 batatas doces. Posso entender que você está longe de casa a um bom tempo. Mas quando for visitar Midgard, tente trazer pra mim.#
Colete 50 Batatas Doce#

12153#Planta perigosa quando queimada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O dono do restaurante precisa de uma fruta diferente para um de seus pratos. Ele disse que queria fazer bananas assadas, mas avaliando sua cozinha, ele nunca fez nada parecido. Bom, você precisará me trazer 100 Bananas.#
Colete 100 Bananas#

12154#Normal Inesperado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse pedido veio do... Dono do restaurante. Ele apenas precisa de carne. Nada de mais nesse pedido. Serão suficientes 50 bifes. Espero que seu restaurante continue a prosperar...#
Colete 50 Carnes#

12155#Presente de Coração#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu gostaria de enviar um persente para o barman. Eu vi que o barman está frustrado quebrando todos os seus utensílios. Acho que ele precisa de algumas coisas novas, me sinto tão mal nessa situação, me traga 20 conchas daquelas vendidas em Midgard.#
Colete 20 Conchas Pretas#

12156#Mas que apetite!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Primeiro-Ministro pediu que trouxessem um espelho de Midgard. Existem espelhos aqui na Vila Mineradora, mas ele prefere os que vem de Midgard. Tenho medo de seu apetite, mas eu acho que há motivo apropriado para ele como ele é um sábio primeiro-ministro.#
Colete 5 Espelhos de Cristal#

12157#Resolução do proprietário do pub#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O dono do restaurante me falou para entregar 2 abacaxis. Ele esta tentando fazer um drink especial. Eu já fui bom preparando venenos, misturas são confidenciais... Na época eu não tinha sentimentos... Ah, esqueça o que eu falei.#
Colete 2 Abacaxis#

12158#Raiva do proprietário do pub#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dessa vez... Novamente, barman. Ele me disse, com essas palavras para que eu lhe solicitasse 2 melões. Ele esta tentando fazer um drink especial. Eu já fui bom preparando venenos, misturas são confidenciais... Acho que já disse isso antes.#
Colete 2 Melões#

12159#Missões registradas por Laponte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este é um registro que prova que você já está ajudando Laponte com sua solicitação. A menos que aguarde essas 23 horas, você não poderá aceitar mais missões.#
Você não pode aceitar novas solicitações.#

12160#Missões registradas por Kalipo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este é um registro que prova que você já está ajudando Kalipo com sua solicitação. A menos que aguarde essas 23 horas, você não poderá aceitar mais missões#
Você não pode aceitar novas solicitações.#

12161#Missões registradas por Pura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este é um registro que prova que você já está ajudando Pura com sua solicitação. A menos que aguarde essas 23 horas, você não poderá aceitar mais missões#
Você não pode aceitar novas solicitações.#

12162#Missões registradas por Tragis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este é um registro que prova que você já está ajudando Tragis com sua solicitação. A menos que aguarde essas 23 horas, você não poderá aceitar mais missões#
Você não pode aceitar novas solicitações.#

12163#Missões registradas por Calyon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este é um registro que prova que você já está ajudando Calyon com sua solicitação. A menos que aguarde essas 23 horas, você não poderá aceitar mais missões#
Você não pode aceitar novas solicitações.#

12164#Missões registradas por Moltuka#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este é um registro que prova que você já está ajudando Moltuka com sua solicitação. A menos que aguarde essas 23 horas, você não poderá aceitar mais missões#
Você não pode aceitar novas solicitações.#

12165#Tontura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse forte cheiro desse papel faz você sentir tonturas. Você não deve chegar perto desse papel por 6 horas.#
Aguarde até que o tempo expire.#

12166#Documentos sobre Raízes de Árvore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tenho visto que as pessoas estão utilizando lenha como material de construção. Você pode encontrar esse material nas áreas próximas as florestas de Midgard.#
Perto de 'pay_fild03 144 95' .#

12167#Documentos sobre Línguas de Répteis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A língua de uma criatura misteriosa que vive na área desértica de Midgard. Algumas pessoas utilizam essas línguas secas como remédio.#
Perto de 'prt_fild09 371 255' .#

12168#Documentos sobre Caudas de Escorpião#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma cauda de uma criatura venenosa que vive nas regiões áridas de Midgard. Pessoas dizem que já foram atacadas por essas criaturas, a vida pode ser perigosa.#
Perto de 'prt_fild09 352 241' .#

12169#Documentos sobre Caules#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Plantas de Midgard são tão raras aqui que você nunca as encontra na Vila Mineradora. Estas, por vezes, podem ser utilizadas como remédio ou até comestíveis em alguns casos, elas contêm veneno.#
Perto de 'pay_fild02 177 108' .#

12170#Documentos sobre coisas pontiagudas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um caule projetado diretamente do corpo das criaturas que vivem nas matas. Seu uso ainda é desconhecido, mas isso merece ser pesquisado.#
Perto de 'pay_fild02 105 113' .#

12171#Documentos sobre Resinas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma seiva vinda as antigas árvores que quando secos solidificam, alguns desses possuem muito valor entre os humanos.#
Perto de 'pay_fild01 152 171' .#

12172#Documentos sobre Ovos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ovos dos anfíbios que vivem nas regiões quentes. Ninguém sabe se podem ser incubados nas regiões frias como a Vila Mineradora.#
Perto de 'gef_fild01.gat 104 111' .#

12173#Documentos sobre Jellopy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este material não foi descoberto em nenhuma área ao redor da Vila Mineradora Manuk. Mas é muito fácil de encontrar em Midgard. As possibilidades de utilizar o Jellopy como material para construção deveriam ser pesquisadas.#
Perto de 'prt_fild08.gat 299 332' .#

12174#Documentos sobre Cauda de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Humanos dizem que comem peixe. Talvez este alimento venha a se tornar o melhor recurso para aventureiros na capital.#
Perto de 'izlude.gat 132 136' .#

12175#Documentos sobre Pele de Minhoca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os humanos dizem que existe um tipo de pele de minhoca que possui muito valor entre eles. Claro que isso é apenas boato, portanto precisamos pesquisar mais sobre esse item.#
Perto de 'prt_fild05.gat 303 169' .#

12176#Documentos sobre Guelras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Existem algumas criaturas que utilizam guelras para respirarem embaixo da água em Midgard. Não consigo entender um modo de vida tão estranho. Espero que isso possa nos ajudar de alguma maneira.#
Perto de 'iz_dun03 155 165' .#

12177#Documentos sobre Dentes de Morcego#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Existe uma evidência de criaturas noturnas guardada na Vila. Presumindo pelo tamanho, não parece tão forte.#
Perto de 'mjo_dun01.gat 222 226' .#

12178#Documentos sobre Plumagem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entre as criaturas que vivem em Midgard, deve existir alguma raça que possui muita plumagem. Isso resulta em uma extraordinária proteção contra o frio. Então isso deve ser pesquisado.#
Perto de 'prt_fild06.gat 182 290' .#

12179#Documentos sobre Crisálidas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um tipo de saco que ninguém sabe ao certo o que pode sair de dentro e ainda por cima está vivo! A estrutura vista é de um inseto morto, mas o fato de existir vida é muito miraculoso e isso deve ser pesquisado.#
Perto de 'prt_fild06 127 85' .#

12180#Documentos sobre Plumas de Aves#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As plumas das aves que vivem ao redor de Midgard. Esta pluma não protege tanto contra o frio mas pode ser utilizada como instrumento de escrita ou decoração.#
Perto de 'moc_fild07 201 360' .#

12181#Documentos sobre Garras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma garra pontuda que poderia ser utilizada para fazer buracos ou lustres. Essa garra pode ser explorada de várias maneiras como as garras das criaturas que habitam a área ao redor da Vila Mineradora Manuk.#
Perto de 'moc_fild12 116 122' .#

12182#Documentos sobre Pata Pegajosa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma parte especial dos anfíbios descobertos em Midgard. Esta é uma excelente forma especializada em vida submarina.#
Perto de 'prt_fild04 315 245' .#

12183#Documentos sobre Peles de Animal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Couro de animal. Esse material não é tão quente, porém, é muito macio podendo ser utilizada de várias maneiras. O couro de Midgard é o melhor.#
Perto de 'mjolnir_08 108 99' .#

12184#Documentos sobre Garras de Lobo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma unha de uma criatura chamada 'Lobo'. Entretanto, não existe uma maneira correta de utilizar essas garras.#
Perto de 'moc_fild03 175 201' .#

12185#Documentos sobre Esporos de Cogumelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um esporo de uma criatura chamada 'Esporo' ou 'Esporo Venenoso' que vive em todos os lugares de Midgard. Podem ser vistas sendo cultivadas. Isso precisa ser pesquisado.#
Perto de 'pay_fild08 188 153' .#

12186#Documentos sobre Presas de Orc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um monstro de coloração esverdeada que vive nas florestas mais fechadas. É parecido com um humano, mas são hostis uns com os outros. Durante muito tempo, eles foram amigáveis.#
Perto de 'gef_fild03 251 109' .#

12187#Documentos sobre Chifres Malignos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um chifre de uma criatura que vive em uma área onde não existe nenhum tipo de poder sagrado. O preço desse material é muito alto, não temos muitos recursos para pesquisá-lo .#
Perto de 'c_tower2 170 9' .#

12188#Documentos sobre Pó de Borboletas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse pó pode ser obtido através das asas dos insetos voadores de Midgard. Algumas pessoas utilizam esse material como produto de beleza e como remédio.#
Perto de 'gef_fild05 111 96' .#

12189#Documentos sobre Bico de Aves#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um bico que pode ser usado como um objeto perfurante ou uma ferramenta para fabricar pequenos acessórios. Tem uma leve semelhança com os talos pontiagudos.#
Perto de 'moc_fild11 237 273.#

12190#Documentos sobre Escamas de Cobras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um tipo de pele de répteis que não possuem patas. Esse material pode ser utilizado para trabalhos mais simples.#
Perto de 'pay_fild06 306 233.#

12191#Documentos sobre Antenas de Insetos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma antena feita com um delicado sistema nervoso. mais delicado mais que o sistema nervoso dos Manuks. Isso merece ser testado.#
Perto de 'pay_fild07 126 49' .#

12192#Documentos sobre Coração Imortal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um coração que realmente é imortal e não para de bater. Ele vem de uma estranha criatura chamada 'Sereia' e esse poder não existe em outro lugar, portanto devemos estudar esse coração.#
Perto de 'iz_dun02 112 96' .#

12193#Documentos sobre Bandagem Estragada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma bandagem que foi usada para envolver um corpo. Os humanos acreditam que algum dia os espíritos voltarão para esses corpos.#
Perto de 'moc_pryd02 134 112' .#

12194#Documentos sobre Unha Apodrecida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma unha vinda de uma mão. Ela contém a hora que a pessoa morreu e sua condição de saúde. Também mostram seus hábitos.#
Perto de 'moc_pryd02 36 75' .#

12195#Documentos sobre Mandíbula Horrenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma mandíbula de um cadáver. Ela contém a hora que a pessoa morreu e sua condição de saúde. Também mostram seus hábitos.#
Perto de 'moc_pryd02 148 184' .#

12196#Documentos sobre Tentáculos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Isso é um tipo de pata misturada com antena das criaturas submarinas. Só que se movimenta muito mais rápido que as antenas de insetos.#
Perto de 'iz_dun01 210 77'.#

12197#Documentos sobre Casca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Casca é justamente o material que cobre um inseto ou um crustáceo. Esses insetos podem se movimentar facilmente quando retraem suas partes se tornando mais flexível. Isto merece ser pesquisado.#
Perto de 'iz_dun01 191 92' .#

12198#Documentos sobre Casca Escamada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma brilhante casca reluzente que pode ser obtida ao derrotar alguns répteis. Pode ser utilizada para cobrir várias superfícies.#
Perto de 'mjolnir_04 191 154' .#

12199#Documentos sobre Caninos Venenosos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um dente canino contendo muito veneno. Humanos fazer muitas armas letais com esse material.#
Perto de 'mjolnir_04 162 168' .#

12200#Documentos sobre Muco Pegajoso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um líquido pegajoso que pode ser utilizado de diversas maneiras. Isso pode ser encontrado facilmente em Midgard.#
Perto de 'prt_fild02 102 97' .#

12201#Documentos sobre Ferrão de Abelha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um ferrão de abelha viva. Eles contêm efeitos medicinais, mas, alguns humanos 'adoram' utilizar esse produto como medicamento.#
Perto de 'mjolnir_09 99 100' .#

12202#Documentos sobre Pernas de Gafanhoto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma pata de um inseto que pode saltar incrivelmente. Seria interessante pesquisar toda essa estrutura.#
Perto de 'prt_fild07 76 122' .#

12203#Documentos sobre Geléia Real#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um tipo de droga milagrosa que pode ser obtida das Vitatas. Humanos adoram. Não é muito interessante.#
Perto de 'prt_fild03 64 35' .#

12204#Documentos sobre Cauda de Yoyo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma cauda de uma criatura similar aos humanos. Alguns cientistas procuram estudar porque os humanos não possuem essa cauda, eu acho que ainda encontrarei humanos com cauda.#
Perto de 'prt_fild03 180 163' .#

12205#Documentos sobre Casca Rija#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um tipo de casca que se tornou mais resistente que o normal. Pode se tornar um ótimo material para construção se for pesquisado.#
Perto de 'prt_fild03 226 170' .#

12206#Documentos sobre Batata Doce Assada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma gostosa raiz amarelada que se tornou comida dos humanos. Eles adoram! Nunca provei mas o sabor deve ser adocicado.#
Perto de 'prt_fild03 262 201' .#

12207#Documentos sobre Folha de Fumaçento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Humanos dizem que se transforma na folha que leva em sua cabeça ao ser atacado. Esse animal definitivamente deve ser pesquisado.#
Perto de 'prt_fild03 284 190' .#

12208#Documentos sobre Cascos de Caramujo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma resistente casca protetora situada nas costas dos caramujos. Gostaria de analisar esse material apenas por curiosidade.#
Perto de 'gef_fild09 67 46.#

12209#Documentos sobre Chifres#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um chifre torcido que pode ser obtido através dos corpos dos insetos de Midgard. Não parece útil.#
Perto de 'prt_fild03 366 237' .#

12210#Documentos sobre Patas de Urso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Humanos normalmente recolhem estas patas quando caçam ursos. Não sabe-se o motivo. Talvez eles colecionem esse tipo de coisa.#
Perto de 'pay_fild07 269 164' .#

12211#Documentos sobre Penas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma macia e quente pena. Parece que os humanos utilizam para se aquecerem no frio. Isto é bem comum em Midgard.#
Perto de 'prt_fild02 142 116' .#

12212#Documentos sobre Ervas Vermelhas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este é um tipo de erva de cor avermelhada. Com isso, os humanos podem criar poções medicinais. Isso deve ser pesquisado.#
Perto de 'prt_fild02 97 209' .#

12213#Documentos sobre Cenouras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma planta alaranjada. O barman pergunta sobre isso frequentemente. Isso precisa ser pesquisado.#
Perto de 'prt_fild02 280 328' .#

12214#Documentos sobre Espinhos de Cactus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um espinho pontiagudo que pode ser coletado de plantas que vivem no deserto.#
Perto de 'moc_fild01 169 62' .#

12215#Documentos sobre Coração de Pedra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Isso e uma gigantesca pedra sem vida de algum ser que vive de alguma maneira em Midgard. Esse coração de ser ligado de alguma maneira a esta criatura. Isso é um material muito raro e deve ser pesquisado.#
Perto de 'cmd_fild08 324 163' .#

12216#Jahbong Pouty#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jahbong parece estar incomodado com alguma coisa. Você não poderá conversar com ele por 6 horas. Será que ajudaria se você trouxesse um peixinho pra ele?#
Argh..deixa pra lá!..#

12217#Solicitação - Vestígios de caça ao javali#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Como parece ineficaz apenas para atacar os selvagens, precisamos de uma operação especial. Mate selvagens vivos e frescos e volte para mim com 30 manes de selvagens. Eu os alertarei espalhando-as na estrada que eles usam para atacar.#
Colete 30 crinas de javalis selvagens#

12218#Grimório de Cometa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 40 ou mais [Corações Incandescentes] para a <NAVI>[Energia Ardente]<INFO>thor_v02,163,104,0,101,0</INFO></NAVI>. Ela fica no 2º andar do Calabouço do Vulcão de Thor.#
40 Coração Incandescente#

12219#Grimório de Tetra Vortex: Fogo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 10 ou mais [Lenha em Brasa] para a <NAVI>[Energia Quente]<INFO>thor_v02,185,91,0,101,0</INFO></NAVI>. Ela fica no 1º andar do Calabouço do Vulcão de Thor.#
10 Lenha em Brasa#

12220#Grimório de Tetra Vortex: Água#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 10 ou mais [Coração Glacial] para a <NAVI>[Energia Gélida]<INFO>ice_dun03,137,148,0,101,0</INFO></NAVI>. Ela fica no 3º andar da Caverna de Gelo.#
10 Coração Glacial#

12221#Grimório de Tetra Vortex: Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 10 ou mais [Jubileu] para a <NAVI>[Energia Fóssil]<INFO>ein_dun02,181,124,0,101,0</INFO></NAVI>. Ela fica no 2º andar da Mina de Einbech.#
10 Jubileu#

12222#Grimório de Tetra Vortex: Vento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 10 ou mais [Dentadura da Máscara do Dragão] para a <NAVI>[Energia Airada]<INFO>gon_dun02,252,198,0,101,0</INFO></NAVI>. Ela fica no 2º andar do Calabouço de Kunlun.#
10 Dentadura de Dragão#

12223#Invisible Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Place Holder#
Place Holder#

12225#Insetos que carregam frutas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quero que você os elimine antes que tentem vender alguma coisa para os aventureiros perdidos na floresta.#
Cace 3 Aranhas Poms.#

12226#Caçadores de Flowery#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nenhuma fatalidade foi informada ainda, mas é melhor tomarmos precauções. Por favor, lide com isso da maneira adequada.#
Cace 4 Louva-a-deus Mantis#

12227#Pequeno, mas feroz...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eles não pareciam tão ferozes, mas o aventureiro me pediu para dar um jeito neles, então vou ter que fazer isso.#
Cace 5 Chapins.#

12228#Um rancor desconhecido#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não sei qual é o problema dele com as fadas, mas um pedido é um pedido.#
Cace 6 Pequenos Fatuns.#

12229#Loira Ann#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elas não parecem perigosas, mas dizem que roubam livros e doces dos aventureiros. Por favor, lide com isso da maneira adequada.#
Cace 7 Plagiadores.#

12230#Temporizador de solicitação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elephantine não tem mais tarefas disponíveis hoje.#
Aguarde o cronômetro terminar.#

12231#Material para o conservante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
*sorriso* Nada mais, nada menos que... Antenas de Inseto! O Vendedor de Mercadorias Diversas me pediu para obter quatro delas. Eu, pessoalmente, nunca me alimentaria de uma coisa dessas...#
Consiga 4 Antenas de Insetos.#

12232#Um símbolo de resistência#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os Corações Imortais parecem ser bem populares ultimamente. O Vendedor de Mercadorias Diversas me pediu para obter cinco deles.#
Consiga 5 Corações Imortais.#

12233#Material para Kits de Primeiros Socorros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eles precisam de toneladas de Bandagens Estragadas para fazer bandagens de primeiros socorros. Acho que estão sem materiais novos. O cliente é o Vendedor de Mercadorias Diversas que está ali. Três punhados serão suficientes.#
Consiga 1 Bandagem Estragada.#

12234#Símbolos de coragem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Vendedor de Mercadorias Diversas me pediu para obter três Insígnias Orcs que serão usadas para fazer símbolos da coragem.#
Consiga 3 Insígnias Orcs.#

12235#Bom para a resistência...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Vendedor de Mercadorias Diversas me pediu para obter três Ossos que serão usados para fazer o tônico.#
Consiga 3 Ossos.#

12236#A última tendência em talismãs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os Espólios servem como inspiração para os criadores desses estojos. A Vendedora de Artigos Úteis, que está à minha frente, me pediu para obter dois deles.#
Consiga 2 Espólios.#

12237#Mantenha seus objetos de valor seguros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que a Vendedora de Artigos Úteis, que está à minha frente, faz estojos protetores com Cascas. Me pediram para obter três delas.#
Consiga 3 Cascas.#

12238#Material para caneleiras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Vendedora de Artigos Úteis, que está à minha frente, me pediu para obter três Cascas Escamadas, que serão usadas para fazer protetores de canela.#
Consiga 3 Cascas Escamadas.#

12239#Veneno por veneno...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Vendedora de Artigos Úteis, que está à minha frente, me pediu para obter dois Caninos Venenosos, que serão usados na pesquisa da substância.#
Consiga 2 Caninos Venenosos.#

12240#Não escorregue e caia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Vendedora de Artigos Úteis, que está à minha frente, me encarregou de obter cinco gotas de Muco Pegajoso.#
Consiga 5 Mucos Pegajosos.#

12241#Temporizador de solicitação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bow-wow não tem mais tarefas hoje.#
Aguarde o cronômetro terminar.#

12242#Temporizador de solicitação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Woof-grrr não tem mais tarefas hoje.#
Aguarde o cronômetro terminar.#

12243#Informações sobre a pessoa desaparecida Tazar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
32 anos de idade. Veio de Midgard. Entrou no Labirinto da Floresta Nebulosa para colher plantas nativas. Desaparecido há 3 meses. Sobrevivência improvável.#
Vasculhe o Labirinto da Floresta Nebulosa nos arredores de 13, 10.#

12244#Informações sobre a pessoa desaparecida Nigel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
19 anos de idade. Aventureiro que veio de um lugar distante e desconhecido por navio. Decidiu explorar o Labirinto vestindo meias finas, ignorando os avisos dos habitantes de Mora. Desaparecido há 2 meses.#
Vasculhe o Labirinto da Floresta Nebulosa nos arredores de 10, 24.#

12245#Informações sobre a pessoa desaparecida Messil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Idade desconhecida. Sofre de uma doença mental não muito intensa. Entrou sozinho no Labirinto da Floresta Nebulosa com a intenção de purificá-lo.#
Vasculhe o Labirinto da Floresta Nebulosa nos arredores de 14, 24.#

12246#Informações sobre a pessoa desaparecida Noirit#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
51 anos de idade. Costumava ser um ladrão que roubava espadas famosas de todas as partes do mundo. Desapareceu no Labirinto após ser perseguido por gerenciar um cassino ilegal que causou muitas fatalidades.#
Vasculhe o Labirinto da Floresta Nebulosa nos arredores de 19, 27.#

12247#Informações sobre uma pessoa desaparecida Pajama Sin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
22 anos de idade. Piloto cadete de um aeroplano. Sumiu enquanto estava de licença na cidade de Mora. Há rumores de que fugiu após se alistar ao exército. Desapareceu há 4 meses. Chance mínima de sobrevivência.#
Vasculhe o Labirinto da Floresta Nebulosa nos arredores de 30, 32.#

12248#Informações sobre Mendel, uma pessoa desaparecida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Idade desconhecida. Uma mulher de cabelos longos vestida de preto. Estava participando de uma expedição à floresta do Labirinto em busca de vida eterna. Desapareceu há 3 meses. Chance mínima de sobrevivência.#
Vasculhe o Labirinto da Floresta Nebulosa nos arredores de 33, 28.#

12249#Informações sobre Milebit, uma pessoa desaparecida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
50 anos de idade, aproximadamente. Atual prefeito da Vila de Mora. Fugiu para a floresta do Labirinto após ser pego desviando o dinheiro das obras de moradia. Sobrevivência incerta.#
Vasculhe o Labirinto da Floresta Nebulosa nos arredores de 33, 17.#

12250#Informações sobre Kunmoon, uma pessoa desaparecida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
29 anos de idade. Um jovem com um passado desconhecido. Fugiu para a floresta do Labirinto após abrir vários tipos de comércio e roubar 1.200 moedas dos residentes de Mora. Sobrevivência incerta.#
Vasculhe o Labirinto da Floresta Nebulosa nos arredores de 28, 8.#

12251#Informações sobre Chaihokin, uma pessoa desaparecida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
34 anos de idade. Flertou com várias mulheres em Mora. Enquanto fugia dos habitantes de Mora, entrou na floresta do Labirinto. Sobrevivência incerta.#
Vasculhe o Labirinto da Floresta Nebulosa nos arredores de 17, 5.#

12252#Informações sobre Tual, uma pessoa desaparecida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Idade desconhecida. Desapareceu com moedas que eram controladas em conjunto pelos habitantes. Chance mínima de sobrevivência.#
Vasculhe o Labirinto da Floresta Nebulosa nos arredores de 11, 4.#

12253#Temporizador de solicitação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Guia Espiritual não tem mais tarefas hoje.#
Aguarde o cronômetro terminar.#

12254#Vamos Limpar!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora é hora de limpar Por favor, concentre-se em um ponto até que termine.#
Limpando os esgotos por 1 hora.#

12255#Caça ao caranguejo abismal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, herói dos esgotos, definimos a data para o extermínio do^0000ffcaranguejo de alto-mar ^000000e levantar nossas vozes! Vamos lá, heróis! Não tenham medo deles, apenas venham aqui! É só um dia!#
Cace 20 caranguejo das Profundezas - Apareça no Calabouço dos Esgotos no modo normal.#

12256#Cace Marte das Profundezas.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, herói dos esgotos, definimos a data para o extermínio do^0000fflula de alto-mar ^000000e levantar nossas vozes! Vamos lá, heróis! Não tenham medo deles, apenas venham aqui! É só um dia!#
Cace 20 Marte das Profundezas - Apareça no Calabouço dos Esgotos no modo normal.#

12257#Cace Vadon Ancestral.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, herói dos esgotos, definimos a data para o extermínio do^0000ffcrustáceo antigo ^000000e levantar nossas vozes! Vamos lá, heróis! Não tenham medo deles, apenas venham aqui! É só um dia!#
Cace 20 Vadon Ancestra#

12258#Cace Ostra das Profundezas.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, herói dos esgotos, definimos a data para o extermínio do^0000ffconcha de alto-mar ^000000e levantar nossas vozes! Vamos lá, heróis! Não tenham medo deles, apenas venham aqui! É só um dia!#
Cace 20 Ostra das Profundezas#

12259#Caça ao Kukre Antigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, herói dos esgotos, definimos a data para o extermínio do^0000ffkukre antigo ^000000e levantar nossas vozes! Vamos lá, heróis! Não tenham medo deles, apenas venham aqui! É só um dia!#
Cace 20 kukres ancestrais#

12260#Caça ao Cornuto Abismal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, herói dos esgotos, definimos a data para o extermínio do^0000ffbúzio de alto-mar ^000000e levantar nossas vozes! Vamos lá, heróis! Não tenham medo deles, apenas venham aqui! É só um dia!#
Cace 20 Cornutus das Profundezas - Apareça no Calabouço dos Esgotos no modo normal.#

12261#Hunt Ancient Marc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, herói dos esgotos, definimos a data para o extermínio do^0000ffcavalo marinho de alto-mar ^000000e levantar nossas vozes! Vamos lá, heróis! Não tenham medo deles, apenas venham aqui! É só um dia!#
Cace 30 cavalos marinhos das profundezas#

12262#Caça ao peixe-espada antigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, herói dos esgotos, definimos a data para o extermínio do^0000ffpeixe espada antigo ^000000e levantar nossas vozes! Vamos lá, heróis! Não tenham medo deles, apenas venham aqui! É só um dia!#
Cace 30 peixes espada ancestral#

12263#Hunt Ancient Strouf#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, herói dos esgotos, definimos a data para o extermínio do^0000ffdeus do mar antigo ^000000e levantar nossas vozes! Vamos lá, heróis! Não tenham medo deles, apenas venham aqui! É só um dia!#
Cace 30 Strouf Ancestral#

12264#Caça aos anolianos mutantes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, herói dos esgotos, definimos a data para o extermínio do^0000ffanolian mutante ^000000e levantar nossas vozes! Vamos lá, heróis! Não tenham medo deles, apenas venham aqui! É só um dia!#
Cace 30 anolians mutantes#

12265#Caça ao Obeaune Abismal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, herói dos esgotos, definimos a data para o extermínio do^0000ffsereia de alto-mar ^000000e levantar nossas vozes! Vamos lá, heróis! Não tenham medo deles, apenas venham aqui! É só um dia!#
Cace 30 Obeaune das Profundezas#

12266#Hunt Metamorphous Kapha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, herói dos esgotos, definimos a data para o extermínio do^0000ffkapha mutante ^000000e levantar nossas vozes! Vamos lá, heróis! Não tenham medo deles, apenas venham aqui! É só um dia!#
Cace 30 kaphas mutantes#

12267#Caça ao estranho celacanto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, herói dos esgotos, definimos a data para o extermínio do^0000ffcelacanto estranho ^000000e levantar nossa voz! Vou te dar só uma semana para terminar este trabalho! Extermine todos eles no modo normal no Calabouço dos Esgotos!#
Cace 1 celacanto estranho#

12268#Caça ao celacanto negro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, herói dos esgotos, definimos a data para o extermínio do^0000ffcelacanto das trevas ^000000e levantar nossa voz! Vou te dar só uma semana para terminar este trabalho! Extermine todos eles no modo normal no Calabouço dos Esgotos!#
Cace 1 celacanto sombrio#

12269#Caça ao celacanto violento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, herói dos esgotos, definimos a data para o extermínio do^0000ffcelacanto cruel ^000000e levantar nossa voz! Vou te dar só uma semana para terminar este trabalho! Extermine todos eles no modo difícil no Calabouço dos Esgotos!#
Cace 1 celacanto cruel#

12270#Caça ao celacanto mutante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hoje, herói dos esgotos, definimos a data para o extermínio do^0000ffcelacanto mutante ^000000e levantar nossa voz! Vou te dar só uma semana para terminar este trabalho! Extermine todos eles no modo difícil no Calabouço dos Esgotos!#
Cace 1 celacanto mutante#

12271#Em andamento serviço de um dia para o bueiro geral#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já tem 1 solicitação de serviço. Já que você já o fez, não pode receber nova solicitação por um dia.#
Você está encarregado dos esgotos, normal por 1 dia.#

12272#Em andamento serviço de dia único de bueiro rígido#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já tem 1 solicitação de serviço. Já que você já o fez, não pode receber nova solicitação por um dia.#
Você está encarregado dos esgotos, difícil por 1 dia.#

12273#Em andamento serviço semanal geral de bueiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já tem 1 solicitação de serviço. Já que você já o fez, não pode receber nova solicitação por 7 dias.#
Você está encarregado dos esgotos, normal por 7 dias.#

12274#Em andamento serviço semanal de bueiro rígido#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já tem 1 solicitação de serviço. Já que você já o fez, não pode receber nova solicitação por 7 dias.#
Você está encarregado dos esgotos, difícil por 7 dias.#

12275##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

12276##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

12277##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

12278#Rumo ao Lago Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entrou no lago para impedir Bakonawa. Não acho que preciso voltar ao lago essa semana.#
#

12279#Livre-se de Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma luta terrível acontecerá se Bakonawa for deixado como está. Ele precisa ser eliminado.#
#

12280#Um prisioneiro suspeito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que há um prisioneiro suspeito na prisão. Não seria bom ou vir sua história ao menos uma vez?#
Um prisioneiro suspeito.#

12281#Um favor indesejado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esperto pede 1 ^000099Chá de Ervas com Uvas^000000. É muita coisa para um prisioneiro pedir, mas vamos tentar conseguir quando for possível.#
Um favor indesejado#

12282#Gossip king Clever#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esperto sabe várias fofocas. Já que seu conhecimento pode ser útil no futuro, vamos ouvi-las. Talvez alguma informação seja útil.#
Gossip king Clever.#

12283#O pesquisador da Fenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um Dona chamado ^000099Hiel^000000 que está encarregado da pesquisa dos Fragmentos da Fenda. Procure o Pesquisador.#
O pesquisador da Fenda#

12284#A fonte de informações de um Mercador de gatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os gatos disseram que há um Gato que parece saber muita coisa sobre as investigações da Fenda. Procure pelo Gato.#
A fonte de informações de um Mercador de gatos.#

12285#Uma maneira de acalmar um gato#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esses gatos não param de brigar, assim não consigo as informações que preciso. Como posso acalmar esses gatos? Será se consigo usando ^000099Peixes Enlatados de Malangdo?^000000?#
Acalme os gatos.#

12286#Informações comercializadas para alguns alimentos enlatados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
É dito que ^0000991 Dark Debris, 2 de cada pedra vermelha/amarela/azul^000000 são necessários para ativar o fragmento da fenda. Parece que Hiel está tendo dificuldades para obtê-las...#
Informações trocadas por alguns alimentos enlatados.#

12287#Uma experiência estranha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Experimento de Hiel onde o Fragmento da Fenda parece reagir.#
Uma experiência estranha.#

12288#Uma experiência bem-sucedida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Com o que Hiel fez até agora, parece que o Fragmento não está reagindo. Tente tocar o Fragmento para ver se ele reage.#
Uma experiência bem-sucedida.#

12289#Outra visita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aqueles que apareceram através do Fragmento parecem ser figuras históricas. Pergunte ao Esperto sobre eles.#
Outra visita.#

12290#Documentos históricos da Clever#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que os indivíduos são Esplêndidos, segundo as informações de Esperto. Ouça suas histórias.#
Documentos históricos da Clever.#

12291#Documentos históricos ocultos (?)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
De acordo com o mapa desenhado por Esperto, os documentos não parecem escondidos. Na verdade, parece que estão em prateleiras. Procure lugares onde há livros guardados em Eclage.#
Documentos históricos ocultos (?).#

12292#Os desconhecidos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esplêndidos responsáveis por construir a Yggdrasil e restaurar Bifröst não são da Assembleia dos Anciões, mas dois Donas desconhecidos. Pergunte ao Esperto sobre Donas chamados Etran e Robert.#
Os desconhecidos.#

12293#Figuras da história#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esperto pediu para perguntar diretamente às figuras do passado através do reator feito com o Fragmento. Não sabemos se é possível, mas vá visitar Hiel.#
Figuras da história.#

12294#Tour de Eclage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá com Robert a vários lugares de Eclage. Não seria tocante se ele pudesse ver o atual estado da Yggdrasil?#
Tour de Eclage.#

12295#Erro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Robert desapareceu repentinamente. Volte até Hiel para verificar se algo deu errado com o reator.#
Erro.#

12296#Momentos divertidos com o reator#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Use o reator de Hiel para visitar vários lugares de Eclage. Deve ter algum lugar onde Etran apareça.#
Momentos divertidos com o reator.#

12297#Encontrando Etran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O local onde Etran aparece foi encontrado. É uma boa chance para confirmar se ele foi o responsável por restaurar Eclage.#
Encontrando Etran#

12298#Dois desejos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue o colar de Etran ao Robert. Obtenha uma Folha Dourada de Yggdrasil. Pergunte ao Hiel sobre como conseguir uma Folha Dourada de Yggdrasil.#
Dois desejos.#

12299#Revisitando Robert#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
É proibido remover uma folha da Yggdrasil, porém, se o próprio criador nos der uma, não terá problema.#
Revisitando Robert.#

12300#Revisitando Etran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mostre a Folha Dourada para encorajar Etran, mesmo com Robert se recusando a receber o colar...#
Revisitando Etran.#

12301#Dois amigos restantes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Robert e Etran cumprirão seus destinos até o fim. Até que a terra do passado (embora presente para eles) se torne a terra abundante do presente. Fale com Hiel e Esperto, que tornaram os encontros possíveis.#
Dois amigos restantes.#

12302#Treinamento de Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conversei com um treinador de Mercadoress chamado Salim Hamid.#
Com Salim Hamid#

12303#Treinamento de Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dizem que a única pessoa com 100 zeny é aquela que tem direito à famosa lição de Mercador de Salim Hamid. Não é muito zeny, então você precisa encontrar e vender alguns itens.#
Obtenha 100 zeny#

12304#Treinamento de Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os Mercadores têm várias habilidades para ganhar dinheiro legalmente. Ouça as explicações do Mordomo de Salim Hamid.#
Fale com o Mordomo#

12305#Treinamento de Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os Mercadores também têm um vasto conhecimento. Aprenda mais sobre os atributos de um Mercador.#
Fale com Salim Hamid#

12306#Treinamento de Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até a máquina de vendas barulhenta na sala do Mercador e volte depois de verificar os preços com desconto de Garlets e Zargons. Para verificar os preços com desconto, você deve equipar o manual do Mercador.#
Fale com Salim Hamid#

12307#Treinamento de Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
De acordo com Salim Hamid, para mudar para um Mercador, você deve ir para a cidade de Alberta. Vá até o prédio da refinaria e fale com o <NAVI>[Mercador da Guilda]<INFO>alberta_in,53,43,0,100,0,0</INFO></NAVI>#
À Guilda dos Mercadores#

12308#Treinamento de Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recentemente, muitos pacotes foram entregues em Prontera. Para uma entrega mais tranquila, você precisa reduzir o número de Rabo de Verme perto de Alberta. Retornar após caçar 20 Rabo de Verme.#
Elimine 20 Rabos de Verme#

12309#Treinamento de Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acidentes mais frequentes têm acontecido com os Mercadores coletores de cogumelos que tocam as cobras por engano. Volte para o Mercador coletor depois de caçar 20 Jiboias.#
Elimine 20 Jiboias#

12310#Treinamento de Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os mantimentos que estão sendo entregues na Capital estão ficando poluídos com as sementes dos esporos. Retorne ao Mercador coletor depois de caçar 20 esporos#
Elimine 20 Esporos#

12311#Treinamento de Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Salim Hamid parece gostar de usar o barco abandonado perto de Alberta após os reparos. Retorne após eliminar 10 Esqueletos Marinheiros.#
Elimine 10 Esqueletos Marinheiros#

12312#Treinamento de Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Disse a Salim Hamid para ouvir a aula teórica.#
Fale com Salim Hamid#

12313#Treinamento de Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Decidiu fazer a aula teórica sobre os atributos de Mercador.#
Fale com Salim Hamid#

12314#Treinamento de Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Repita a lição teórica sobre habilidades comerciais, mesmo que você já tenha passado por ela antes.#
Fale com Salim Hamid#

12316#A Maldição de Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Finalmente encontrei Hugin. Ele provavelmente se lembra de mim, mas não sei se posso dizer o mesmo.#
Continue a conversa com Hugin.#

12317#Traço de Viagem Temporal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aventurar-se no tempo pode provocar náuseas se você não souber aguardar um tempo entre uma viagem e outra.#
Volte outra hora.#

12318#A Maldição de Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Himelmez está em busca do Coração de Ymir em Glastheim. É claro que ela deixou armadilhas para atrapalhar qualquer um que ouse cruzar o caminho da Senhora dos Mortos.#
Elimine a Origem da Maldição.#

12319#A Maldição de Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Himelmez está em busca do Coração de Ymir em Glastheim. É claro que ela deixou armadilhas para atrapalhar qualquer um que ouse cruzar o caminho da Senhora dos Mortos.#
Elimine o Amdarais#

12320#A Maldição de Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A viagem temporal para a Antiga Glastheim foi parcialmente concluída#
Reporte o caso a Hugin.#

12321#A Maldição de Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A viagem temporal para a Antiga Glastheim foi totalmente concluída#
Reporte o caso a Hugin.#

12322#A Maldição de Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O tempo foi distorcido por Hugin! Qualquer coisa pode acontecer dentro deste castelo.#
Distorção Espacial#

12323##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

12324##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

12325#Covil de Vermes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aventurar-se no tempo e espaço pelas fissuras dimensionais pode provocar náuseas se você não souber aguardar um tempo entre uma viagem e outra.#
Aguarde o tempo de espera para retornar.#

12326#Anciã Infeliz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto caçava no Covil de Vermes, você encontrou um Anel Antigo que pertencia a uma Anciã Infeliz.#
Você pode repetir a missão após 1 dia.#

12327#Mercador Infeliz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto caçava no Covil de Vermes, você encontrou um Álbum de Fotos que pertencia a um Mercador Infeliz.#
Você pode repetir a missão após 1 dia.#

12328#Servo Infeliz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto caçava no Covil de Vermes, você encontrou uma Pílula que pertencia a uma Senhora falecida.#
Você pode repetir a missão após 1 dia.#

12329#Homem Infeliz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto caçava no Covil de Vermes, você encontrou um Bracelete que pertencia a uma Alma Infeliz.#
Você pode repetir a missão após 1 dia.#

12330#Catherine Jet Johnson#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouça a história da garota com a aparência estranha.#
Converse Catherine Jet Johnson#

12331#Recesso dos Brinquedos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte amanhã#
Recesso dos Brinquedos#

12334#Os brinquedos estão passando por reparos. A acesso à fábrica estará disponível após 23 horas.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne após 3 dias.#
Glastheim Sombria#

12335#Distorção Espacial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O tempo e espaço foi distorcido por Hugin! Agora você poderá conferir o que se passa no castelo de Glastheim!#
Glastheim Sombria#

12336#Elimine a Origem da Escuridão.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine a Origem da Escuridão.#
Origem da Escuridão#

12337#Glastheim Sombria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Himmelmez está quase conquistando o seu objetivo!#
Elimine o Amdarais Sombrio.#

12338#Glastheim Sombria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A viagem temporal para a Glastheim Sombria foi parcialmente concluída.#
Reporte o caso a Hugin.#

12339#Glastheim Sombria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A viagem temporal para Glastheim Sombria foi totalmente concluída.#
Reporte o caso a Hugin.#

12340#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

12341#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

12342#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

12343#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Elimite 10 Alvos#

12344#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Evite eliminar 3 Não-alvos.#

12345#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

12346#Ciência antiga e estranha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Discutiu com o pesquisador sobre a estranheza da ciência antiga.#
Ciência antiga e estranha#

12347#Rastro de acesso ao laboratório#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Restam os efeitos do antigo laboratório de ciências sendo acessado através de dimensões.#
Vestígios do acesso ao laboratório#

12364##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

12365##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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12366##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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12367##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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12368##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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#

12369#Relação Secreta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tenha uma relação secreta com o prisioneiro#
Complete a conversa#

12372#[Espera] Coleção de relíquias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já doou as relíquias para o coletor de lixo em Mora#
Reseta 4 da manhã.#

12374#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

12375#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

12376#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

12377#Túmulo do Monarca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você obteve acesso ao Túmulo do Monarca, onde reside o Lich. Você só pode acessar esse local às sextas-feiras.#
Entre na instância#

12378#[Espera] Túmulo do Monarca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você não pode mais entrar no Túmulo do Monarca. Volte na próxima sexta-feira#
Volte sexta-feira#

12379#[Espera] Túmulo do Monarca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você não pode mais entrar na Cripta. Volte no próximo Sábado ou Domingo, a partir da meia-noite.#
Volte no Fim de Semana#

12381#Distribuição de alimentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Forneça ingredientes alimentícios para o novo continente da melhor forma possível.#
Fornecedor de alimentos do Novo Continente#

12382#[Espera] Distribuição de alimentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Graças a você, agora o distribuidor de alimentos tem ingredientes suficientes para cozinhar para todos que estão esperando por comida.#
Reseta 4 da manhã.#

12383#Entrega de batata doce#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Compra 160 Batata Doce do continente e entregue-as ao Distribuidor de Alimentos em Rockridge. Você pode comprá-las de Mercadores nas grandes cidades.#
160 Batatas doces#

12384#Entrega de carne#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obtenha 50 Meats517 do continente e entregue-os ao Distribuidor de Alimentos em Rockridge. Você pode comprá-los de Mercadores nas grandes cidades.#
50 Meats517#

12385#Entrega de cenouras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obtenha 160 Carrots515 do continente e entregue-as ao Food Distributor em Rockridge. Você pode comprá-las de Mercadores nas grandes cidades.#
160 Carrots515#

12386#Entrega de bananas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obtenha 160 Bananas513 do continente e entregue-as ao Food Distributor em Rockridge. Você pode comprá-las de Mercadores nas grandes cidades.#
160 Bananas513#

12387#Entrega de abóboras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obtenha 160 abóboras535 do continente e entregue-as ao distribuidor de alimentos em Rockridge. Você pode comprá-las de Mercadores nas grandes cidades.#
160 Pumpkins535#

12388#Entrega de cogumelos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obtenha 60 Mushrooms581 do continente e entregue-os ao Distribuidor de Alimentos em Rockridge. Você pode comprá-los de Mercadores nas grandes cidades.#
60 Cogumelos581#

12389#Guardião de Rockridge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você se juntou ao grupo de vigilantes da vila pioneira no novo continente.#
Vigilantes no novo continente#

12390#[Espera] Aliviado por enquanto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Isso deve manter a vila pioneira a salvo de monstros por enquanto.#
Reseta 4 da manhã.#

12391#Búfalos com rifles#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 15 ^ff0000rifle Buffalo Bandits^000000.#
Elimine 15 Buffalo Bandits.#

12392#Punindo os Red Masks#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 15 ^ff0000red mask Buffalo Bandits^000000.#
Elimine 15 Buffalo Bandits.#

12393#Eye Patch Desperadoes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 15 ^ff0000eye patch Buffalo Bandits^000000.#
Elimine 15 Buffalo Bandits.#

12394#Exterminar os animais cinzentos de quatro patas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 20 ^ff0000Coyotes^000000. Eles são encontrados principalmente no vale estreito a oeste de Rockridge.#
Eliminar 20 Coyotes.#

12395#Exterminar Arclouzes do Pântano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 10 ^ff0000Swamp Arclouzes^000000. Você pode encontrá-los no porão de Rockridge.#
Elimine 10 Swamp Arclouzes.#

12396#Exterminar ratos marrons#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 10 ^ff0000Brown Rats^000000. Você pode encontrá-los no porão de Rockridge.#
Elimine 10 ratos marrons.#

12398#Você é bom#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bom trabalho na realização de uma missão complicada. Vá em frente e descanse um pouco.#
Reseta 4 da manhã.#

12399#Caça a criminosos hediondos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 10 ^ff0000rifle Buffalo Bandits com olhos azuis brilhantes^000000.#
Elimine 10 Buffalo Bandits.#

12400#Caça a criminosos hediondos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 10 ^ff0000Buffalo Bandits usando máscaras verdes^000000.#
Elimine 10 Buffalo Bandits.#

12401#Caça a criminosos hediondos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 10 ^ff0000Buffalo Bandits usando um tapa-olho e um colete verde-claro^000000.#
Elimine 10 Buffalo Bandits.#

12402#Eliminar gases perigosos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 10 ^ff0000Gasters^000000.#
Elimine 10 Gasters.#

12403#Trabalhadores de Rockridge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seja o fornecedor de água para a vila pioneira no novo continente.#
Proteja a água no novo continente.#

12404#[Espera] Você não está cansado?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez a manutenção de todas as tubulações no porão de Rockridge. O sistema de dessalinização deve funcionar bem por um tempo.#
Reseta 4 da manhã.#

12405#Manutenção do tubo vermelho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conserte o cano vermelho com vazamento. Encontre um ponto vermelho brilhante no porão de Rockridge e clique nele para consertar o cano.#
Encontre um ponto vermelho brilhante no porão de Rockridge.#

12406#Manutenção do Blue Pipe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conserte o cano azul com vazamento. Encontre um ponto azul brilhante no porão de Rockridge e clique nele para consertar o cano.#
Encontre um ponto azul brilhante no porão de Rockridge.#

12407#Manutenção do tubo amarelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conserte o cano amarelo com vazamento. Encontre um ponto amarelo brilhante no porão de Rockridge e clique nele para consertar o cano.#
Encontre um ponto amarelo brilhante no porão de Rockridge.#

12408#Manutenção do tubo branco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conserte o cano branco com vazamento. Encontre um ponto branco brilhante no porão de Rockridge e clique nele para consertar o cano.#
Encontre um ponto branco brilhante no porão de Rockridge.#

12409#Manutenção de tubulações#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez a manutenção de todas as tubulações. Agora volte ao nível do solo e fale com o Desalination Facility Manager.#
Retorne ao nível do solo.#

12410#Contrato com o Mercador rico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Firmou um contrato com o rico Mercador.#
Firmou um contrato com o rico Mercador.#

12411#[Espera] Volte amanhã#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele terminou de fazer negócios com você por hoje. Por favor, volte amanhã.#
Reseta 4 da manhã.#

12412#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

12413#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

12414#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

12415#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

12416#Contrato com Emily#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falei com Emily sobre a recompensa adequada.#
Contrato com Emily#

12417#[Espera] Superando a fadiga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que você precisa esperar até as próximas 4 horas da manhã para visitar a Vila Poring.#
Reseta 4 da manhã.#

12418#Primeira visita a Vila Poring#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos desenvolver um relacionamento sincero com o próximo!#
Limpar.#

12419#Aventura Orc's Memory 1F#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Veja o que aconteceu no Orc's Memory Dungeon 1F#
Memória do Orc 1F#

12420#[Espera] Recuperação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece difícil ver a memória de Orc novamente, a menos que você seja aliviado.#
Reseta 4 da manhã.#

12421#[Espera] Efeito colateral de salvar o mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu a recompensa por salvar o mundo. Você não poderá recebê-la novamente antes que ela seja reiniciada.#
Reseta 4 da manhã.#

12422#Solicitação do Overlord#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Overlord Barmund solicitou que você se juntasse a ele.#
Solicitação do Overlord#

12423#Aquele que salvará o mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo restaurar a Guardian Stone para ajudar Barmund, que está lutando no mundo de outra dimensão.#
Restauração de pedras Guardian#

12442#Caminho do Ceifador de Almas 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouça Banyak, que está cercado por alguns trabalhadores da taverna.#
Caminho do Ceifador de Almas#

12443#Caminho do Ceifador de Almas 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se eu vir Banyak novamente, devo falar com ele. Ele foi arrastado para uma <NAVI>[taverna]<INFO>payon.gat,190,93,0,101,0</INFO></NAVI> em algum lugar de Payon.#
Caminho do Ceifador de Almas#

12444#Caminho do Ceifador de Almas 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure o ladrão que roubou a bolsa de Banyak. Ele pode ter cúmplices na taverna.#
Caminho do Ceifador de Almas#

12445#Caminho do Ceifador de Almas 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com <NAVI>[Banyak]<INFO>payon.gat,190,93,0,101,0</INFO></NAVI> sobre as identidades dos ladrões que roubaram sua bolsa.#
Caminho do Ceifador de Almas#

12446#Caminho do Ceifador de Almas 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Interrogue Jumagi com Banyak e a garota para identificar os ladrões que roubaram a bolsa de Banyak.#
Caminho do Ceifador de Almas#

12447#Caminho do Ceifador de Almas 6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reúna-se com <NAVI>[Banyak]<INFO>payon.gat,241,294,0,101,0</INFO></NAVI> em Payon do Norte.#
Caminho do Ceifador de Almas#

12448#Caminho do Ceifador de Almas 7#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 44 <ITEM>[Fox Tails]<INFO>1022</INFO></ITEM> para o ritual e leve-os ao <NAVI>[Cat]<INFO>pay_dun04.gat,120,116,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Caminho do Ceifador de Almas#

12449#Caminho do Ceifador de Almas 8#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conheça <NAVI>[Banyak]<INFO>payon.gat,241,294,0,101,0</INFO></NAVI> e ouça a história por trás do ritual de chamar a alma.#
Caminho do Ceifador de Almas#

12450#Caminho do Ceifador de Almas 9#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entre no mundo espiritual de Banyak por meio do ritual de invocação da alma e salve seu irmão.#
Caminho do Ceifador de Almas#

12451#Path of the Ceifador de Almas - Finale (Caminho do Ceifador de Almas)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com <NAVI>[Banyak]<INFO>payon.gat,241,294,0,101,0</INFO></NAVI> e decida se você quer ir para o caminho do Ceifador de Almas.#
Caminho do Ceifador de Almas#

12452#Ocupação de Os#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A rota da ferrovia precisa ser ocupada pelas tropas militares da Rebelião.#
Ocupação de Os#

12453#Operação pendente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O portão para OS está temporariamente fechado. Vamos esperar até que o bloqueio seja retirado.#
Operação pendente#

12454#Missão de busca adicional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Distrito OS precisa ser ocupado novamente para avanço das tropas militares da Rebelião.#
Complete a instância#

12455#Operação pendente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A operação de ocupação do Distrito OS está suspensa temporariamente. Volte outro dia.#
Operação pendente#

12456#Consequências da remoção do efeito colateral de salvar o mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ainda há uma consequência da remoção forçada do efeito posterior de salvar o mundo.#
Reinicia 4 da manhã.#

12457#Momento da queda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Siga o dragão espacial Oscar até o passado e veja como Glastheim, a fortaleza mais forte, caiu.#
Momento da queda#

12458#Histórico do Orb#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apesar do sacrifício do Rei Schmidt, seu desempenho foi distorcido e passado adiante.#
Sabor do Dragão#

12459#Descanse nos pensamentos do Rei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para salvar inúmeras vidas, Schmidt jogou sua própria vida no orbe. No entanto, no processo, o poder do orbe materializa seus pensamentos e tenta deixar um registro de desgraça para as gerações futuras. Sua tarefa é acabar com os pensamentos dele.#
Conquiste os Pensamentos de Schmidt#

12460#[Espera] Consequências da queda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
É difícil observar a cena da queda de qualquer forma. Você não pode entrar ou criar a ^ff0000Glastheim Purificação^000000 enquanto os efeitos posteriores permanecerem.#
Reinicia 4 da manhã.#

12461#[Espera] Poderosas consequências da morte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse efeito colateral é acompanhado pelo efeito colateral da queda. Durante o tempo restante, os menus relacionados à ^ff0000Glastheim Purificação (Difícil)^000000 não aparecem e não podem ser usados.#
Reseta às 04:00 após 3 dias#

12462#Descanse nos pensamentos do rei (Difícil)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para salvar inúmeras vidas, Schmidt jogou sua própria vida no orbe. No entanto, no processo, o poder do orbe materializa seus pensamentos e tenta deixar um registro de desgraça para as gerações futuras. Sua tarefa é acabar com os pensamentos dele.#
Derrote os pensamentos do Schmidt (Difícil)#

12470#Vingança de Andrea I#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Andrea morreu pela foice de uma pequena criatura.^ff0000"Não se engane pela sua aparência fofinha"^000000Você deve vingar a morte de Andrea.#
Caçar Bafinho Caótico#

12471#Vingança de Andrea II#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto agonizava, Andrea decidiu dedicar sua alma à purificação dos mortos.^ff0000"É a alma de algum aventureiro que morreu anteriormente"^000000Não se conhecia esse lado dedicado de Andrea.#
Caçar Ghostring Caótico#

12472#Vingança de Agnes I#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto sofria um grave ferimento, Agnes viu que esse inseto já perambulava sentindo o cheiro do seu sangue.^ff0099"Sua cor é vermelha de tanto beber sangue"^000000Ela não teve uma boa experiência com esse inseto.#
Caçar Mosca Caótica#

12473#Vingança de Agnes II#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agnes estava almoçando quando foi morta por esse monstro que surgiu escondido de um arbusto.^ff0099"Corte suas asas e jogue-as no lixo."^000000Interromper o almoço de alguém é imperdoável.#
Caçar Mantis Caótico#

12474#Vingança de Silvano I#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Silvano não lembra muito bem como morreu, mas sabe que foi um monstro igual ao da irmã Agnes.^ff0077"Quero que esse monstro entre em extinção"^000000#
Caçar Louva-Caos#

12475#Vingança de Silvano II#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Silvano estava à beira da morte quando tentou beber algumas poções. Entretanto, perceu que elas haviam sido roubadas.^ff0077"Tudo que quero é que nenhum outro aventureiro tenha o mesmo destino que eu"^000000Vamos nos vingar dos monstros que comeram as poções.#
Caçar Poporing Caótico#

12476#Vingança de Cecília I#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000ff"Cuidado com aquela cobra, é mais forte do que parece."^000000Cecília foi mordida por uma serpente enquanto descansava. Seu corpo rapidamente paralisou por conta do veneno.^0000ff"Se você descansar no labirinto, tenha cautela..."^000000#
Caçar Sorrateiro Caótico#

12477#Vingança de Cecília II#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto Cecília agonizava com o veneno, ela foi empalada por esse monstro.^0000ff"Foi horrível ser perfurada por esse monstro enquanto meu corpo estava paralisado!!"^000000Imagino o sofrimento dela.#
Caçar Talo Caótico#

12478#Purificação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse pedido é para purificar uma das quatro almas dos noviços recrutas do labirinto. Esse processo poderá facilitar a ressurreição deles.^ff0000* Só pode ser feita 1 vez por semana.^000000^ff00ccO alvo pode mudar semanalmente.^000000#
Purificar Andrea#

12479#Purificação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse pedido é para purificar uma das quatro almas dos noviços recrutas do labirinto. Esse processo poderá facilitar a ressurreição deles.^ff0000* Só pode ser feita 1 vez por semana.^000000^ff00ccO alvo pode mudar semanalmente.^000000#
Purificar Agnes#

12480#Purificação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse pedido é para purificar uma das quatro almas dos noviços recrutas do labirinto. Esse processo poderá facilitar a ressurreição deles.^ff0000* Só pode ser feita 1 vez por semana.^000000^ff00ccO alvo pode mudar semanalmente.^000000#
Purificar Silvano#

12481#Purificação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse pedido é para purificar uma das quatro almas dos noviços recrutas do labirinto. Esse processo poderá facilitar a ressurreição deles.^ff0000* Só pode ser feita 1 vez por semana.^000000^ff00ccO alvo pode mudar semanalmente.^000000#
Purificar Cecília#

12482#Ilusão do Labirinto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com <NAVI>[Esmeralda]<INFO>prontera.gat,213,321,0,101,0</INFO></NAVI> em Prontera.À pedido de Irene, devemos informar a situação dos outros noviços no labirinto.#
Fale com Esmeralda#

12483#Ilusão do Labirinto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre <NAVI>[Esmeralda]<INFO>prt_maze01.gat,100,27,0,101,0</INFO></NAVI>.Vá até o labirinto da floresta e converse com a líder do clã dos noviços da Catedral de Prontera.#
Vá até Esmeralda#

12484#Restos de Andrea#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso encontrar o que restou do corpo de Andrea na Ilusão do Labirinto.^0000ffPrecisamos de vestígios para saber o que aconteceu aqui^000000#
Encontre Andrea#

12485#Restos de Agnes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso encontrar o que restou do corpo de Agnes na Ilusão do Labirinto.^0000ffPrecisamos de vestígios para saber o que aconteceu aqui^000000#
Encontre Agnes#

12486#Restos de Silvano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso encontrar o que restou do corpo de Silvano na Ilusão do Labirinto.^0000ffPrecisamos de vestígios para saber o que aconteceu aqui^000000#
Encontre Silvano#

12487#Restos de Cecília#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso encontrar o que restou do corpo de Cecília na Ilusão do Labirinto.^0000ffPrecisamos de vestígios para saber o que aconteceu aqui^000000#
Encontre Cecília#

12488#Ilusão do Labirinto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com <NAVI>[Esmeralda]<INFO>prt_maze01.gat,100,27,0,101,0</INFO></NAVI>.Você encontrou os restos mortais dos 4 noviços, volte para o labirinto da floresta e fale com Esmeralda.#
Fale com Esmeralda#

12489#Ilusão do Labirinto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perto de <NAVI>[Esmeralda]<INFO>prt_maze01.gat,100,27,0,101,0</INFO></NAVI> estão os espíritos dos noviços mortos no labirinto.Aceite o desejo deles de tornar você membro provisório do clã dos noviços.#
Aceite o Pedido#

12490#[Espera] Vingança#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com os <NAVI>[Noviços]<INFO>prt_maze01.gat,100,27,0,101,0</INFO></NAVI> dentro do labirinto da floresta.Como você concluiu todas as missões, elas ^ff0000podem ser repetidas^000000 após um certo período.#
Reseta 4 da manhã#

12491#[Espera] Purificação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com os <NAVI>[Noviços]<INFO>prt_maze01.gat,100,27,0,101,0</INFO></NAVI> dentro do labirinto da floresta.Como você concluiu a missão da semana, ela ^ff0000pode ser repetida^000000 no sábado.#
Reseta Sábado#

12492#Ilusão do Labirinto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Esmeralda#
Fim da conversa#

12493#[Espera] Consequências do desafio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma vez inscrito, você não poderá refazer o desafio do Modo Desafio de Glastheim antes de decorridos 3 dias.#
Reseta em 3 dias às 4 horas da manhã#

12494#Explicação completa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ouviu sobre o espaço-tempo distorcido do Oscar?#
Explicação sobre a audiência concluída#

12495#Desafio arriscado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você é a única pessoa que pode impedir que a dimensão contaminada contamine este mundo.#
Purificação de contaminação dimensional#

12496#[Espera] Permissão de acesso ao Flower Garden#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode entrar nessa Masmorra Memorial novamente por meio do <NAVI>[Gerenciador de entrada em zona restrita]<INFO>ba_maison,120,321,0,101,0</INFO></NAVI> depois que o tempo de recarga tiver passado.#
[Espera] Permissão de acesso#

12497#Zona restrita Acesso permitido#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você tem permissão para acessar a zona restrita.#
Zona restrita Acesso permitido#

12498#[Espera] Permissão de acesso à zona restrita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode entrar nessa Masmorra Memorial novamente por meio do <NAVI>[Gerenciador de entrada em zona restrita]<INFO>ba_maison,120,321,0,101,0</INFO></NAVI> depois que o tempo de recarga tiver passado.#
Recarga restante: 1 dia#

12499#Subdue Red Pepper - Kappa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tenho que Derrote Red Pepper Kappa, um dos três gerentes de zona restrita, e roubar a permissão de administrador. No entanto, ele se recuperará com o tempo.#
Tempo de compra#

12500#Subdue Red Pepper - Lambda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tenho que Derrote o Red Pepper Lambda, um dos três gerentes de zona restrita, e roubar a permissão de administrador. No entanto, ele se recuperará com o tempo.#
Tempo de compra#

12501#Eliminar o Phantom em Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine pelo menos um dos dois Phantoms em Glastheim^0000ffVocê pode concluir essa missão mesmo se eliminar apenas um deles^000000#
Eliminar o Phantom Amdarais#

12502#Eliminar o Phantom em Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine pelo menos um dos dois Phantoms em Glastheim^0000ffVocê pode concluir essa missão mesmo se eliminar apenas um deles^000000#
Eliminar o Phantom Himmelmez#

12508#Inscreva-se no Dragon's Test#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^FF0000''Você é realmente o candidato a Cavaleiro Dragão?''^FF0000O dinossauro do espaço-tempo à sua frente parece não acreditar, mas quem mais está mais qualificado para se tornar um ^ff0000Dragon Knight^000000 do que você? Inscreva-se para o teste e prove isso a ele.#
Torne-se um companheiro do dragão#

12509#Esfrie sua cabeça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Minha cabeça dói de tanto me concentrar. É melhor eu fazer uma pausa por enquanto.#
Descanse por 30 minutos.#

12510#Sobre a arena oculta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Descobri que a arena está sendo operada de forma ilegal além da fenda dimensional.Não sei como eles conseguem realizar o Torneio ilegal, mas com certeza é muito divertido.#
Regras Covardes#

12511#Resfriamento - Sem Arena hoje#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A arena abre uma vez a cada 3 dias. É melhor fazer uma pausa quando não houver jogo.#
A Arena recomeça às 4:00 (UTC-3) 3 dias depois#

12512#Evidência de sobrevivência#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você ainda estiver de pé na arena. E se estiver olhando para este passe, é uma prova de que está vivo.#
Ainda não morreu.#

12520#Vila da Decepção [Normal]#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dizem que os ^FF0000foul beings^000000 que já foram erradicados anteriormente estão aparecendo novamente em uma certa ^FF0000Villa^000000.Ira espera que os aventureiros possam dar um jeito nisso antes que ele invoque a ira de Deus.#
Derrote o Twisted God#

12521#Vila da Decepção [Difícil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dizem que os ^FF0000foul beings^000000 que já foram erradicados anteriormente estão aparecendo novamente em uma certa ^FF0000Villa^000000.Ira espera que os aventureiros possam dar um jeito nisso antes que ele invoque a ira de Deus.#
Derrote o Twisted God#

12522#[Espera] Villa of Deception#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de ficar na Villa, senti náuseas e tonturas.Seria uma boa ideia tirar um tempo para descansar.#
Reseta após 20 horas#

12531#Transporte de mercadorias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se conseguirmos recuperar as mercadorias até esse ponto, acho que poderemos evitar a pior situação.Vamos voltar para a <NAVI>[Área superior]<INFO>wolfvill,79,211,0,101,0</INFO></NAVI> e ajudar Camille.#
Ajude Camille#

12532#Vagão quebrado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece haver um problema com a carroça. Acho que posso usar alguns <ITEM>[Materials]<INFO>7197</INFO></ITEM> para consertar a roda quebrada.#
Encontre materiais adequados.#

12533#Ajudante oculto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hazar lhe disse para seguir Camille em sua viagem para garantir que ele viaje em segurança com a carroça.<NAVI>[Seguir o rastro da carroça]<INFO>gw_fild01,118,131,0,101,0</INFO></NAVI>#
Siga Camille secretamente#

12534#Camille desaparecida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que a situação com a qual eu estava preocupado aconteceu. Camille já deve estar em apuros.Vamos ajudá-lo seguindo o <NAVI>[trace]<INFO>gw_fild01,200,96,0,101,0</INFO></NAVI>#
Salvar Camille#

12535#Decisão principal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não sabemos que tipo de tratamento Camille receberá na aldeia.Vamos voltar para a <NAVI>[Área superior]<INFO>wolfvill,79,211,0,101,0</INFO></NAVI>, verificar a disposição de Camille e intervir, se necessário.#
Retorno ao chefe#

12536#Scattered Goods (Norte)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pode haver uma mercadoria perdida em algum lugar ^FF0000norte da Floresta do Lobo Cinzento^000000.Vamos pesquisar no <NAVI>[local estimado]<INFO>gw_fild01,242,321,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Recuperar as mercadorias#

12537#Scattered Goods (Oeste)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pode haver uma mercadoria perdida em algum lugar ^FF0000 a oeste da Floresta do Lobo Cinzento^000000.Vamos pesquisar no <NAVI>[local estimado]<INFO>gw_fild01,93,211,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Recuperar as mercadorias#

12538#Bens dispersos (Leste)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pode haver uma mercadoria perdida em algum lugar ^FF0000a leste da Floresta do Lobo Cinzento^000000.Vamos pesquisar no <NAVI>[local estimado]<INFO>gw_fild01,343,194,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Recuperar as mercadorias#

12539#Scattered Goods (Sul)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pode haver uma mercadoria perdida em algum lugar ^FF0000sul da Floresta do Lobo Cinzento^000000.Vamos pesquisar no <NAVI>[local estimado]<INFO>gw_fild01,228,59,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Recuperar as mercadorias#

12543##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

13000#Reunião de cartões da RWC 2011#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue todas as cartas para completar a palavra 'RWC2011'#
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13001#RWC2011Card Gathering - Cronômetro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A missão foi completa hoje! Fale com o agente amanhã.#
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13002#Coleta de brigão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 50 peças de Brigan na Turtle Island ou em Glastheim e leve-as de volta para Gelkah no Grupo Éden.#
Trazer de volta 50 Brigan#

13003#Solicitação de quilates#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa solicitação é de um Mercador de Morroc. A Carats está vendendo sorvete o ano inteiro e ele não consegue lucrar. A equipe do Grupo Éden sabe que esse não é o motivo real, mas uma solicitação é uma solicitação.#
Caça de 30 quilates e retorno a Gelkah#

13004#Temporizador de solicitação de quilates#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde a expiração do cronômetro antes de aceitar novamente essa solicitação#
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13005#Solicitação de Arclouse#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você sabia que há feijões usados como alimento aqui em Rune Midgard? Quando um Arclouse rola, ele se assemelha a um feijão.#
Caça 22 Arclouse e retorno a Gelkah#

13006#Temporizador de solicitação de Arclouse#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde a expiração do cronômetro antes de aceitar novamente essa solicitação#
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13007#Solicitação da Anolian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Glastheim parece ser um bom lugar sagrado não apenas para os aventureiros, mas também para os monges. Não tenho ideia do que realmente os atrai lá.#
Caçar 30 anolianos e retornar a Gelkah#

13008#Temporizador de solicitação anoliana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde a expiração do cronômetro antes de aceitar novamente essa solicitação#
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13009#Solicitação de ferrão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já ouviu falar sobre a peregrinação de um monge? Há tantos Stings no canal subterrâneo e na caverna que eles perturbam os monges pacíficos.#
Caçar 30 Sting e retornar a Gelkah#

13010#Temporizador de solicitação de picada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde a expiração do cronômetro antes de aceitar novamente essa solicitação#
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13011#Solicitação de Majoruros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O destino da peregrinação do monge é o segundo andar da caverna subterrânea do castelo de Glastheim. Não é uma jornada fácil, mas será uma boa experiência.#
Caçar 30 Majoruros e retornar a Gelkah#

13012#Temporizador de solicitação de Majoruros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde a expiração do cronômetro antes de aceitar novamente essa solicitação#
#

13013#Solicitação de Pinguicula#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Pinguicula é um dos primeiros monstros que os aventureiros encontram quando entram no Ash Vacuum. Eles esperam que reduzamos os monstros ao redor do Expedition Camp.#
Caçar 30 Pinguicula e retornar a Gelkah#

13014#Pinguicula Solicitação de cronômetro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde a expiração do cronômetro antes de aceitar novamente essa solicitação#
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13015#Pedido de Luciola Vespa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rohtert foi picado por um desses monstros semelhantes a abelhas e fez um pedido para exterminá-los...#
Caça à 30 Luciola Vespa e retorno a Gelkah#

13016#Luciola Vespa Solicitar cronômetro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde a expiração do cronômetro antes de aceitar novamente essa solicitação#
#

13017#Solicitação de lobo do deserto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A caverna de gelo fica diretamente ao norte de Rachel. O problema é que os lobos assustam os turistas quando eles estão indo visitar a caverna de gelo.#
Caçar 30 lobos do deserto e retornar a Gelkah#

13018#Timer de solicitação do Desert Wolf#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde a expiração do cronômetro antes de aceitar novamente essa solicitação#
#

13019#Solicitação de Snowier#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As pessoas que estiveram na masmorra de gelo dizem que há monstros barulhentos que atrapalham suas visitas. Por favor, limpe-os se você puder suportar isso.#
Caçar 30 Snowier e retornar a Gelkah#

13020#Temporizador de solicitação de Snowier#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde a expiração do cronômetro antes de aceitar novamente essa solicitação#
#

13021#Solicitação do Ice Titan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já foi à caverna de gelo ao norte de Rachel? Há monstros chamados de Ice Titans nas profundezas da masmorra. Os acadêmicos querem determinar se eles são golems ou não.#
Caçar 30 Titãs de Gelo e retornar a Gelkah#

13022#Timer de solicitação do Ice Titan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde a expiração do cronômetro antes de aceitar novamente essa solicitação#
#

13023#Solicitação de Nightmare Terror#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa solicitação é de uma cliente que está triste porque a masmorra de magma está cheia de monstros quando ela volta para retornar depois de terminar com seu amante.#
Caçar 30 Nightmare Terror e retornar a Gelkah#

13024#Temporizador de solicitação de terror Nightmare Terror#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde a expiração do cronômetro antes de aceitar novamente essa solicitação#
#

13025#Solicitação de exclusão de voo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um cliente mostrou uma dança maravilhosa para um amante. Um dia, eles foram atacados por um Deleter enquanto estavam dançando na masmorra de magma.#
Caçar 30 Deleter e retornar a Gelkah#

13026#Temporizador de solicitação de exclusão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde a expiração do cronômetro antes de aceitar novamente essa solicitação#
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13027##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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13028##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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13029##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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13030##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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13031##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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13032##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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13033##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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13034##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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13035##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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13036##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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13037##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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13038##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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13039##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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13040#Solicitação de Loli Ruri#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma sociedade secreta solicitou a proteção do Grupo Eden aos Loli Ruris porque acredita que eles têm poderes mentais.#
Caçar 30 Loli Ruri e retornar a Gelkah#

13041#Temporizador de solicitação de Loli Ruri#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde a expiração do cronômetro antes de aceitar novamente essa solicitação#
#

13042#Solicitação de Medusa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esta é uma solicitação de um designer de cabelos de Alberta. Ele quer saber se as serpentes na cabeça da Medusa são realmente serpentes ou cabelos extravagantes...#
Caçar 30 Medusas e retornar a Gelkah#

13043#Temporizador de solicitação da Medusa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde a expiração do cronômetro antes de aceitar novamente essa solicitação#
#

13044#Solicitação de Anúbis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um cliente anônimo enviou uma solicitação para ajudar a limpar os monstros na masmorra Sphinx porque os aventureiros quase não visitam mais Morroc. Os monstros parecem estar correndo soltos por lá.#
Caçar 20 Anúbis e retornar a Gelkah#

13045#Temporizador de solicitação de Anubis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde a expiração do cronômetro antes de aceitar novamente essa solicitação#
#

13046#Solicitação de Tendrilion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar o Tendrilion no sudoeste do acampamento base.#
Caçar 1 Tendrilion e retornar a Gelkah#

13047#Temporizador de solicitação de tendrilion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde a expiração do cronômetro antes de aceitar novamente essa solicitação#
#

13048#Solicitação de Tendrilion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar o Tendrilion no sudoeste do acampamento base.#
Caçar 1 Tendrilion e retornar a Gelkah#

13049#Temporizador de solicitação de tendrilion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde a expiração do cronômetro antes de aceitar novamente essa solicitação#
#

13050#O Laphine que ama a terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Informe as tarefas aos Esplêndidos que ama o campo florido. Fale com os 4 Esplêndidos.#
Anuncie o início.#

13051#O Laphine cantor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Avise a Esplêndida cantora que o trabalho vai começar.#
Encontre a Esplêndida cantora.#

13052#O regador Laphine#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Avise o Esplêndido jardineiro que o trabalho vai começar.#
Encontre o Esplêndido jardineiro.#

13053#O Laphine dançante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Avise a Esplêndida dançarina que o trabalho vai começar.#
Encontre a Esplêndida dançarina.#

13054#O sorridente Laphine#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Avise o Esplêndido gracioso que o trabalho vai começar.#
Encontre o Esplêndido gracioso.#

13055#Veja se todos os aventureiros estão seguros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Disseram que são três aventureiros.#
Verifique se estão todos bem.#

13056#Repórter Rossi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Verifique se o Repórter Rosi da revista Brigan Mensal está bem.#
Verificação da segurança de Rossi.#

13057#Aventureiro Euncheong#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Verifique se Euncheong, o Rei dos Aventureiros do Futuro, está bem.#
Verificar a segurança de Euncheong.#

13058#Criador de problemas Novo Oz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Verifique se o Novo Oz está bem.#
Verificação da segurança do Novo Oz.#

13059#Fim do projeto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O trabalho de hoje acabou! Volte quando tiver tempo livre.#
#

13060#Confirmação de segurança concluída!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Todo mundo parece bem. Será se ainda estão bem amanhã?#
#

13061#Suporte alimentar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 10 Carnes e 10 Pilhas de Avelãs para Novo Oz, que está morrendo de fome.#
Obtenha comida!#

13062#Suporte alimentar - completo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele não vai morrer de fome por um tempo, certo?#
#

13063#Tirando o pó#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine as bolas de poeira para ajudar Novo Oz a sair da torre. Essas bolas de poeira estão mesmo impedindo que ele saia?#
Elimine 20 Cenere.#

13064#Limpeza de poeira - concluída#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Novo Oz deve conseguir sair sozinho agora, mas ainda não é certeza..#
#

13065#Colecionar um souvenir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete itens que sirvam como lembrança para os amigos de Novo Oz.#
Obtenha 20 Trevos Marca Páginas.#

13066#Isso é suficiente para lembranças#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora tudo o que podemos fazer é rezar para o atrapalhado consiga sair sozinho da torre.#
#

13067#Pesquisa Raydric#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Algo está acontecendo em Glastheim. E essa pista está em Raydrics, essa é a informação que eu tenho.#
30 Pesquisa Raydric#

13068#Pesquisa Raydric - cronômetro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin está ocupado pesquisando. Volte depois que o cronômetro expirar.#
#

13069#Pesquisa em Khalitzburg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Khalitzburg pode ser encontrado na entrada oeste de Glastheim.#
30 Pesquisa em Khalitzburg#

13070#Khalitzburg research - cronômetro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin está ocupado pesquisando. Volte depois que o cronômetro expirar.#
#

13071#Pesquisa Wander Man#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar 20 Wander Man e estudar no segundo andar do castelo de GlastHeim#
30 Pesquisa Wander Man#

13072#Pesquisa sobre o Wander Man - cronômetro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin está ocupado pesquisando. Volte depois que o cronômetro expirar.#
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13073#Pesquisa sobre mímica antiga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar 30 Ancient Mimic e estudar na Torre de Thanatos#
30 Pesquisa de mímica antiga#

13074#Pesquisa sobre o Ancient Mimic - cronômetro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin está ocupado pesquisando. Volte depois que o cronômetro expirar.#
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13075#Morte Pesquisa de palavras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos pesquisar o Death Word#
30 Pesquisa de palavras sobre morte#

13076#Death Word research - timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin está ocupado pesquisando. Volte depois que o cronômetro expirar.#
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13077#Pesquisa sobre a coruja Baron#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar 20 Owl Baron e estudar. Alguns dizem que há muitos barões corujas no sexto andar#
20 Combate do Barão Coruja#

13078#Pesquisa sobre a Coruja Baronesa - cronômetro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin está ocupado pesquisando. Volte depois que o cronômetro expirar.#
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13079#Pesquisa de página sangrenta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se pudermos restaurar o antigo livro antigo com as Páginas Sangrentas, isso poderá ser uma ótima pesquisa. Podemos obter isso da Death Word. Vamos coletá-las.#
Colete 20 Bloody Page do Deathwords#

13080#Bloody Page Research - Aguarde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se houver papéis manchados de sangue, isso será ótimo. Vamos coletá-los e enviar para ele#
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13081#Pesquisa sobre Pinguicula escura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar 30 Dark Pinguicula e estudar no acampamento base#
30 Dark Pinguicula Combat#

13082#Pesquisa sobre Pinguicula escura - cronômetro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin está ocupado pesquisando. Volte depois que o cronômetro expirar.#
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13083#Pesquisa sobre Nepenthes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar 30 Nepenthes e estudar no acampamento base#
30 Nepenthes Combat#

13084#Pesquisa sobre Nepenthes - cronômetro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin está ocupado pesquisando. Volte depois que o cronômetro expirar.#
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13085#Pesquisa Naga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar 30 Naga e estudar no acampamento base. Cuidado! Ele não precisa de uma Naga amaldiçoada por magia!#
30 Naga Combat#

13086#Pesquisa Naga - cronômetro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin está ocupado pesquisando. Volte depois que o cronômetro expirar.#
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13087#Pesquisa sobre larvas de centopeia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos eliminar 20 larvas de centopeia para o estudo de Mingmin!#
20 Centipede LarvaCombat#

13088#Pesquisa sobre larvas de centopeia - cronômetro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin está ocupado pesquisando. Volte depois que o cronômetro expirar.#
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13089#Pesquisa sobre Cornus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar 30 Cornus e estudar no acampamento base#
30 Cornus Combat#

13090#Pesquisa sobre Cornus - cronômetro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin está ocupado pesquisando. Volte depois que o cronômetro expirar.#
#

13091#Pesquisa sobre o Mystic Horn#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Coleta de 20 Mystic Horn de Cornus e envio para Mingmin.#
Colete 20 Mystic Horn#

13092#Pesquisa sobre o Mystic Horn - Aguarde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ainda estamos pesquisando o Mystic Horn, portanto, colete o máximo que puder e envie para Mingmin quando ele precisar#
#

13093#Pesquisa de múmias antigas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mesmo que você não esteja interessado em Pudim, vamos combater 30 das múmias antigas e estudar para Mingmin.#
30 Ancient MummyCombat#

13094#Pesquisa sobre múmias antigas - cronômetro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin está ocupado pesquisando. Volte depois que o cronômetro expirar.#
#

13095#Expedição Geffenia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entre na Geffenia e dê uma olhada nos tipos de monstros que existem lá. Estude e cace 10 Inccubus, Succubus e Violy#
Expedição Geffenia#

13096#Expedição Geffenia - Aguarde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin está ocupado pesquisando. Volte depois que o cronômetro expirar.#
#

13097#Expedição Juperos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Venatu e estude na masmorra de Juperos. Não tenho certeza de qual Venatu, mas faça isso! Combate 90 de Venatu#
Caça 30 unidades de Venatu verde, laranja e azul#

13098#Expedição Juperos - Aguarde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin está ocupado pesquisando. Volte depois que o cronômetro expirar.#
#

13099#Fragmentos e parafuso enferrujado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não decepcione Mingmin e colete 10 Framents e 20 Rusty Screw#
Coleta de material de pesquisa#

13100#Fragmentos e parafuso enferrujado - Aguarde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin está ocupado pesquisando. Volte depois que o cronômetro expirar.#
#

13101#Mudança de Classe: Taekwon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até o treinador de Taekwon ao norte de Payon. Dentro de uma <NAVI>[casa]<INFO>payon_in02,64,71,0,100,0,0</INFO></NAVI>#
Vá para Payon#

13102#Mudança de Classe: Taekwon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

13103#Treinamento de Taekwon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Salgueiros.#
Elimine Salgueiros#

13104#Treinamento de Taekwon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na floresta à direita de Payon, derrote 10 Esporos.#
Elimine Esporos#

13105#Treinamento de Taekwon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na Vila dos Arqueiros existe uma caverna cheia de Zumbis. Elimine 10 deles.#
Elimine Zumbis#

13106#Treinamento de Taekwon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na Vila dos Arqueiros existe uma caverna cheia de Esqueletos. Elimine 10 deles.#
Elimine Esqueletos#

13107#Busca na Torre de Thanatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos procurar na Torre de Thanatos para encontrar vestígios do aventureiro desaparecido.#
N/A#

13108#Terra santa de Rachel Pesquisa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos procurar no solo sagrado de Rachel para encontrar vestígios do aventureiro desaparecido.#
N/A#

13109#Pesquisa de ilha desconhecida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos vasculhar a ilha desconhecida para encontrar vestígios do aventureiro desaparecido.#
N/A#

13110#Pesquisa no Lago Abyss#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos procurar no Abyss Lake para encontrar vestígios do aventureiro desaparecido.#
N/A#

13111#Busca na Torre de Thanatos - Resultados de relatórios#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontramos termos de aventureiro. Vamos voltar e nos reportar à Aigoo.#
N/A#

13112#Terra santa de Rachel Pesquisa - Resultados de relatórios#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontramos rastros de um aventureiro. Vamos voltar e informar a Aigu.#
N/A#

13113#Nameless Island Search - Resultados de relatórios#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontramos rastros de um aventureiro. Vamos voltar e informar a Aigu.#
N/A#

13114#Pesquisa no Lago Abismo - Resultados de relatórios#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontramos rastros de um aventureiro. Vamos voltar e informar a Aigu.#
N/A#

13115#Busca na Torre de Thanatos - Aguarde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não são os termos que a Aigu está procurando... Vamos pesquisar novamente mais tarde.#
N/A#

13116#Terra santa de Rachel Busca - Espera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não são os termos que a Aigu está procurando... Vamos pesquisar novamente mais tarde.#
N/A#

13117#Pesquisa de ilha desconhecida - Aguarde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não são os termos que a Aigu está procurando... Vamos pesquisar novamente mais tarde.#
N/A#

13118#Pesquisa no Lago Abismo - Aguarde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não são os termos que a Aigu está procurando... Vamos pesquisar novamente mais tarde.#
N/A#

13119#Combate à Baronesa da Retribuição#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Combater a Baronesa da Retribuição na Torre de Thanatos#
Combate 30 Baronesa da Retribuição#

13120#Baronesa de Combate da Retribuição - Aguarde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sucesso da missão de hoje. Vamos voltar depois de um dia.#
N/A#

13121#Combate à Lady Solace#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Combater a Lady Solace na Torre de Thanatos#
Combate 30 Lady Solace#

13122#Combat Lady Solace - Espere#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sucesso da missão de hoje. Vamos voltar depois de um dia.#
N/A#

13123#Senhora do Abrigo de Combate#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Combate à Senhora do Abrigo na Torre de Thanatos#
Combate 30 Senhora do Abrigo#

13124#Senhora do Abrigo de Combate - Aguarde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sucesso da missão de hoje. Vamos voltar depois de um dia.#
N/A#

13125#Combate à Dama da Sentinela#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Combate à Dama da Sentinela na Torre de Thanatos#
Combate 30 Dama de Sentinela#

13126#Combat Dame of Sentinel - Aguarde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sucesso da missão de hoje. Vamos voltar depois de um dia.#
N/A#

13127#Combate a Vanberk e Isilla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Combate a Vanberk e Isilla no solo sagrado de Rachel#
Combate 20 de Vanberk e Isilla#

13128#Combate a Vanberk e Isilla - Aguarde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sucesso da missão de hoje. Vamos voltar depois de um dia.#
N/A#

13129#Combate ao Hodremlin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Combate ao Hodremlin no solo sagrado de Rachel#
Combate 30 Hodremlin#

13130#Combate ao Hodremlin - Aguarde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sucesso da missão de hoje. Vamos voltar depois de um dia.#
N/A#

13131#Combate a Agav e Echio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Combater Agav e Echio no solo sagrado de Rachel#
Combate 20 de Agav e Echio#

13132#Combate a Agav e Echio - Aguarde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sucesso da missão de hoje. Vamos voltar depois de um dia.#
N/A#

13133#Combate a zumbis irregulares#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Combate ao Ragged Zombie em uma ilha desconhecida#
Combate 30 Zumbi esfarrapado#

13134#Combate a zumbis irregulares - Aguarde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sucesso da missão de hoje. Vamos voltar depois de um dia.#
N/A#

13135#Combate à matança de zumbis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Combate à matança de zumbis em uma ilha desconhecida#
Combate 30 Zombie Slaughter (Matança de zumbis)#

13136#Combate à matança de zumbis - Espera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sucesso da missão de hoje. Vamos voltar depois de um dia.#
N/A#

13137#Banshee de combate#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Combate ao Banshee em uma ilha desconhecida#
Combate 30 Banshee#

13138#Combat Banshee - Esperar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sucesso da missão de hoje. Vamos voltar depois de um dia.#
N/A#

13139#Combate a Ferus e Bewler#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Combate a 30 Ferus e 30 Bewler no Lago do Abismo#
Combate 30 Ferus e 30 Bewler#

13140#Combate a Ferus e Bewler - Aguarde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sucesso da missão de hoje. Vamos voltar depois de um dia.#
N/A#

13141#Combate ao Acidus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Combater Acidus no Lago do Abismo#
Combate 30 Acidus#

13142#Combat Acidus - Aguarde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sucesso da missão de hoje. Vamos voltar depois de um dia.#
N/A#

13143#História da Egnigem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos encontrar a história de Egnigem Cenia em lighthalzen#
Egnigem Cenia 30º Encontro#

13144#História de Egnigem - Aguarde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Talvez haja mais informações a serem conhecidas.#
N/A#

13145#História da Armeyer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos encontrar a história de Armeyer Dinze em lighthalzen#
Armeyer Dinze 30º Encontro#

13146#Armeyer História - Aguarde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Talvez haja mais informações a serem conhecidas.#
N/A#

13147#História de Whikebain#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos encontrar a história de Wickebine Tres em lighthalzen#
Wickebine Tres 30º Encontro#

13148#História de Whikebain - Aguarde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Talvez haja mais informações a serem conhecidas.#
N/A#

13149#História de Kavach#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos encontrar a história de Kavach Icarus em lighthalzen#
Kavach Icarus 30º Encontro#

13150#História de Kavach - Aguarde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Talvez haja mais informações a serem conhecidas.#
N/A#

13151#História da Errende#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos encontrar a história de Errende Ebecee em lighthalzen#
Errende Ebecee 30º Encontro#

13152#Errende História - Aguarde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Talvez haja mais informações a serem conhecidas.#
N/A#

13153#Laurell História#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos encontrar a história de Laurell Weinder em lighthalzen#
Laurell Weinder 30º Encontro#

13154#Laurell História - Aguarde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Talvez haja mais informações a serem conhecidas.#
N/A#

13155#História do Morroc1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos encerrar o Morroc Incarnation, que se parece com uma Valquíria#
Morroc Incarnation 30º Combate#

13156#Morroc História1 - Espere#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Talvez haja mais informações a serem conhecidas.#
N/A#

13157#História do Morroc2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos encerrar o Morroc Incarnation, que é estranho e sombrio#
Morroc Incarnation 30º Combate#

13158#Morroc História2 - Espere#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Talvez haja mais informações a serem conhecidas.#
N/A#

13159#História do Morroc3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos acabar com o Morroc Incarnation, que se parece com um fantasma. Cuidado, pois o ataque normal não está funcionando!#
Morroc Incarnation 30º Combate#

13160#Morroc História3 - Espere#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Talvez haja mais informações a serem conhecidas.#
N/A#

13161#História do Uni-horn Scaraba#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a Uni-horn Scaraba e estude-a no Ash Vacuum's Scaraba Hall. Tente falar e, se ele não responder, remova-o.#
Combate 30 Uni-horn Scaraba#

13162#História do Uni-horn Scaraba - Aguarde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Talvez haja mais informações a serem conhecidas.#
N/A#

13163#História de Horn Scaraba#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Twin Horn Scarabaa e estude-os no Ash Vacuum's Scaraba Hall. Tente falar com ele e, se ele não responder, remova-o.#
Combate 30 Chifre duplo Scaraba#

13164#História da buzina Scaraba - Aguarde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Talvez haja mais informações a serem conhecidas.#
N/A#

13165#História da Scaraba Antler#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a Antler Scaraba e estude-a no Ash Vacuum's Scaraba Hall. Tente falar com ele e, se não responder, remova-o.#
Combate 30 Antler Scaraba#

13166#História da Antler Scaraba - Espere#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Talvez haja mais informações a serem conhecidas.#
N/A#

13167#História de Rake horn Scaraba#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o chifre de Rake Scaraba e estude-os no Salão Scaraba do Ash Vacuum. Tente falar e, se ele não responder, remova-o.#
Combate 30 Rake horn Scaraba#

13168#História de Rake horn Scaraba - Espere#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Talvez haja mais informações a serem conhecidas.#
N/A#

13181#Pesadelo de Requiém#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Registre seu nome na Runane.#
N/A#

13182#Pesadelo de Requiém: Espera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você utilizou o portal de Runane.#
N/A#

13183#Pesadelo de Requiém: Completo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

13184#Charleston em Crise#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Charleston parece estar com problemas. Porque você não entra na fábrica e traz os componentes que ela quer?#
Entre na Fábrica de Charlestons.#

13185#Charleston em Crise#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você entrou na Fábrica de Charlestons, haverá um tempo de espera para retornar a ela.#
Volte amanhã.#

13186#Charleston em Crise#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você entrou na Fábrica de Charlestons, haverá um tempo de espera para retornar a ela.#
Volte amanhã.#

13187#Limpeza de Disco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine os Roborings na Fábrica de Charlestons.#
Elimine 50 Roboring.#

13188#Limpeza de Disco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Limpeza de disco concluída!#
Volte amanhã.#

13190#Encontrei o tesouro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Oh, meu Deus, o tesouro parece estar guardado... Se ao menos houvesse um aventureiro por perto.#
N/A#

13191#Encontre o tesouro - Esperando#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Meus braços estão muito cansados de cavar todo esse tesouro. Acho que não vou conseguir cavar mais por um tempo.#
N/A#

13192#Fale como um Pirata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu deveria contar minha história ao Capitão Barba Branca.#
N/A#

13195#Brigan Mensal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Krotzel está preocupada com seu estagiário, é melhor procurar por ele!#
Fale com o Jornalista Bobão, Trapp.#

13196#Brigan Mensal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Krotzel está preocupada com sua Fotógrafa, é melhor procurar por ela!#
Fale com a Fotógrafa Jornalista, Sunny Kim.#

13197#Brigan Mensal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Krotzel está preocupada com seu Repórter de Sobrevivência, é melhor procurar por ela!#
Fale com o Jornalista Exausto, Grizzly Grylls.#

13198#Brigan Mensal: Krotzel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Krotzel que saber como estão seus outros colegas jornalistas.#
Fale com todos os repórteres.#

13199#Brigan Mensal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou todos os jornalistas da revista Brigan Mensal!#
Volte amanhã.#

13200#Brigan Mensal: Estagiário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Trapp quer ser um reporter de sobrevivência quando crescer, mas ele está tendo problemas com os monstros das ruínas de Verus!#
Elimine 30 Fumaças Verdes.#

13201#Brigan Mensal: Estagiário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ajudou Trapp no trabalho de estagiário por hoje.#
Volte amanhã.#

13202#Brigan Mensal: Fotografia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sunny Kim quer tirar fotos de aventureiros enfrentando os robôs da área. Enfrente alguns deles para ajudá-la nessa tarefa!#
Elimine 30 Robôs de Reparo Turbo.#

13203#Brigan Mensal: Fotografia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ajudou Sunny Kim no trabalho de fotografia por hoje.#
Volte amanhã.#

13204#Brigan Mensal: Sobrevivência#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que Grizzly Grylls está com vontade de experimentar esse famoso inseto que devora metais! Alguns robôs daqui parecem estar cheios deles!#
Colete 30 Isopteros.#

13205#Brigan Mensal: Sobrevivência#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ajudou Grizzly Grylls no trabalho de sobrevivência por hoje.#
Volte amanhã.#

14001##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14002##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14003##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14004##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14118#A preocupação de Wuhari#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wuhari está preocupado com seu irmão na prisão. Entregue a carta escrita com amor pelo Wuhari ao seu irmão na prisão.#
Entregue a carta ao Wuhuru.#

14119#Teste de paciência#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O prisioneiro não responde. Parece que ele quer testar minha paciência.#
Fale com o prisioneiro.#

14120#Teste de paciência 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O prisioneiro continua a me ignorar mesmo após chama-lo diversas vezes. Vamos tentar novamente.#
Fale com o prisioneiro. #

14121#Teste de paciência 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que ele quer ficar calado não importando quantas vezes eu tente falar com ele. Imagino se há alguma outra forma de faze-lo falar.#
Fale com o prisioneiro.#

14122#Tempo para dois#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A carta de Wuhari foi entre à Wuhuru. Ele pediu um tempo para ler a carta. Não o incomode enquanto ele estiver lendo.#
Dê a ele tempo para ler a carta.#

14123#Favorecimento do Wuhuru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Após ler a carta de seu irmão, Wuhuru começou a contar sua história e pediu para que eu conte ao seu irmão. Volte até Wuhari e conte a ele a história de seu irmão.#
Enviando saudações a Wuhari.#

14125#Levantamento da área#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wuhari está procurando maneiras de recuperar o corpo de Wuhuru. Até então ele ainda não sabe como. Será se alguém das redondezas sabe algo? Pesquise nos arredores.#
Converse com as pessoas da cidade.#

14126#Em busca da Srta. Goatie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Masione disse não saber muita coisa, mas comenta que Goatie sabe mais sobre esse tipo de coisa...#
Procure a Sra. Goatie.#

14127#Procurando o marido da Sra. Goatie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Goatie comentou como Wuhuru estava feliz enquanto balançava um pedaço de papel. Quando perguntei sobre o papel, ela disse que seu marido deve saber mais sobre isso.#
Procure o marido da Sra. Goatie.#

14128#Obtenção do relatório de pesquisa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Sr. Svery, que sempre foi próximo do Wuhuru, sabia de algo mais. Dentro da carta que Wuhuru deixou antes de ser levado para a prisão estava o relatório de pesquisa. Leve-o para Wuhari.#
Entrega do relatório.#

14131#Tempo de análise#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wuhari recebeu a pesquisa, mas informou que isso pode levar algum tempo para ser analisado. Tente falar com ele novamente mais tarde. Não atrapalhe alguém que está estudando.#
Tempo para análise.#

14133#Outro favor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wuhari analisou o relatório da pesquisa, mas ainda não tinha certeza de como recuperar o corpo de seu irmão. Tente encontrar e perguntar ao Laphine que originalmente solicitou a participação de Wuhuru na pesquisa.#
Obtendo evidências.#

14134#Sharp Srta. Goatie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Svery não sabia nada sobre um Esplêndido de alto nível. Ele sugeriu perguntar à Goatie, que sabe mais sobre essas coisas.#
Vá até Goatie.#

14135#Em busca do Sr. Pompe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando perguntei sobre o Esplêndido de alto nível, Goatie não sabia muita coisa. Porém, um vizinho na cidade chamado Pompe disse que viu um Esplêndido de alto nível na floresta que logo desapareceu. Vamos pedir mais detalhes à Pompe.#
Ouvindo a história de Pompe.#

14136#Uma cena terrível no campo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pompe está com medo de ir até o campo. Ele disse como um enorme corpo está largado lá depois que um Esplêndido de alto nível morreu de uma forma terrível.#
Investigue o campo florido.#

14137#Uma proposta interessante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma Esplêndida fez uma interessante proposta. Parece que o Esplêndido que pediu à Wuhuru os resultados da pesquisa é seu pai desaparecido. Vamos procurá-lo juntos.#
Investigação de campo.#

14138#O grande cadáver#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um enorme cadáver que parece estar ali já faz algum tempo. Ele é o Esplêndido que todos procuravam. Precisamos dar as más notícias á Esplêndida.#
Reportar para Giranni.#

14139#Para Wuhuru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A garota confirmou que o corpo é de seu pai. Preciso voltar até Wuhari de mãos vazias, já que o Esplêndido está morto. Antes disso, vamos até Wuhuru contar sobre o Esplêndido que trabalhava com ele.#
Para Wuhuru.#

14140#Para Wuhari#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wuhuru contou toda sua história, mas você não pode contar tudo ao Wuhari. Vá até Wuhari para ao menos contar que o Esplêndido está morto.#
Reportar para Wuhari.#

14141#Ingredientes para pesquisa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wuhari pediu alguns ingredientes para que ele possa pesquisar sozinho. Traga os seguintes ingredientes: 1 Pedaço de Asa dos Esplêndidos, 1 Cabelo Seco, 1 Bradium Purificado, 1 Runa da Escuridão, 1 Runa Sangrenta.#
Obtenha os itens!#

14142#Mudança de Classe: Arqueiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Termine a lição indo para Payon e viajando até a <NAVI>[Vila dos Arqueiros]<INFO>payon_in02,62,67,0,100,0,0</INFO></NAVI>#
Para a Vila dos Arqueiros#

14143#Mudança de Classe: Arqueiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Após falar com Malberon, é hora de finalmente mudar de classe falando com o Líder dos Arqueiros!#
Mude de Classe#

14144#Treinamento de Arqueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Malberon novamente e tente responder corretamente as perguntas sobre os Atributos.#
Fale com Malberon#

14145#Treinamento de Arqueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouça os detalhes sobre as habilidades dos Arqueiros.#
Fale com Malberon#

14146#Treinamento de Arqueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Experimente umas missões de caçada falando com a Treinadora Karen, na Guilda dos Arqueiros.#
Caçada#

14147#Treinamento de Arqueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faça o teste novamente depois de aprender profundamente sobre as habilidades mais uma vez.#
Fale com Malberon#

14148#Treinamento de Arqueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouça a explicação sobre as evoluções dos Arqueiros falando com os Instrutores ao lado de Malberon.#
Fale com Malberon#

14149#Treinamento de Arqueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na Guilda dos Arqueiros, há dois instrutores que explicarão sobre os Caçadores, Bardos e Odaliscas. Essas são as evoluções dos Arqueiros!#
Fale com os Instrutores#

14150#Treinamento de Arqueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá falar com Malberon.#
Fale com Marlberon#

14151#Treinamento de Arqueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne para a Treinadora Karen, na Guilda dos Arqueiros, após eliminar 10 Esporo.#
Elimine Esporos#

14152#Treinamento de Arqueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne para a Treinadora Karen, na Guilda dos Arqueiros, após eliminar 10 Creamy.#
Elimine Creamy#

14153#Treinamento de Arqueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne para a Treinadora Karen, na Guilda dos Arqueiros, após eliminar 10 Esqueleto.#
Elimine Esqueletos#

14154#Aula de Culinária#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para fazer a Salada de Ervas, os ingredientes são 1x Trevo, 1x Erva Verde e 1x Erva Vermelha.#
Salada de Ervas#

14155#Aula de Culinária#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para fazer a Salada de Cenoura e Maçã, os ingredientes são 1x Maçã e 2x Cenouras.#
Salada de Cenoura e Maçã#

14156#Aula de Culinária#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para fazer o Ensopado de Sobras, os ingredientes são 1x Jellopy, 1x Felpa e 1x Pluma.#
Ensopado de Sobras#

14157#Aula de Culinária#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para fazer a Maçã do Amor, os ingredientes são 1x Maçã e 1x Trevo.#
Maçã do Amor#

14158#Treinamento de Arqueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apresentação do guia para experimentar a habilidade dos arqueiros#
Manual do Arqueiro#

14159#Treinamento de Arqueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falou com a Instrutora sobre os Caçadores#
Instrutora de Caça#

14160#Treinamento de Arqueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falou com o Instrutor sobre os Bardos e Odaliscas#
Instrutor Músico#

14161#Treinamento de Arqueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Malberon novamente e tente responder corretamente as perguntas sobre os Atributos.#
Fale com Malberon#

14162#Treinamento de Arqueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouça os detalhes sobre as habilidades dos Arqueiros.#
Fale com Malberon#

14163#Treinamento de Arqueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne para a Treinadora Karen, na Guilda dos Arqueiros, após eliminar 10 Esporo.#
Elimine Esporos#

14164#Treinamento de Arqueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne para a Treinadora Karen, na Guilda dos Arqueiros, após eliminar 10 Creamy.#
Elimine Creamy#

14165#Treinamento de Arqueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne para a Treinadora Karen, na Guilda dos Arqueiros, após eliminar 10 Esqueleto.#
Elimine Esqueletos#

14166##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14167##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14168##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14169##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14170##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14171##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14172##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14173##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14174##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14175##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14176##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

14177##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14178##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14179##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14180##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

14182#Fale com ele novamente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acho que assinei um documento suspeito. Vamos perguntar a Feynman com certeza!#
Assinatura#

14183#1º Item#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Material: 2 Ripple, 2 Omen of Tempest, 2 Drifting Air, 2 Freya's Jewel, 2 Cat Tread, 1 Dusk Glow e 1 Dawn Essence / Encontre o aluno de Feynman e ouça informações sobre os monstros a serem derrotados no Valkyrie Realm#
Item e monstro#

14184#Próxima etapa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Criamos o primeiro item, Faith Silence. Qual é o próximo passo?#
Para Feynman#

14185#2º Item#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Material: 2 Silver Ornament, 2 Snow Crystal, 2 Feather of Angel Wing, 2 Sputum of Bird, 2 Root of Stone, 1 Cold Moonlight e 1 Hazy Starlight / Conheça o aluno de Feynman e ouça informações sobre monstros para derrotar em Britoniah#
Item e monstro#

14186#Próximo julgamento?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de muitas reviravoltas, criamos as escamas da cobra branca. Eu me pergunto que tipo de prova nos aguardará em seguida. Vamos perguntar a Feynman.#
Para Feynman#

14187#3º Item#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
50 Flame Hearts e 150 Dwarf's Sweat, que podem ser obtidos abrindo a caixa de tesouro na masmorra da guilda.#
Itens necessários#

14188#Próxima penitência?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de todo o trabalho árduo, criamos o Treasure Dwarf. Vamos falar com Feynman, pois gostaria de saber qual será a próxima penitência.#
Para Feynman#

14189#4º Monstro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você derrotar 500 Zakudam, 500 Hell Apocalypse e 300 Cobalt Mineral em Nidhoggu, poderá obter um Ganbantein!#
Caça aos monstros!#

14190#Fale com ele novamente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acho que assinei um documento suspeito. Vamos perguntar a Feynman com certeza!#
Assinatura#

14191#1º Item#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Material: 2 Breath of Spirit, 2 Spirit of Fish, 2 Thor's Gauntlets, 2 Iron Maiden, 2 Wheel of the Unknown, 1 Hero's Remains, 1 Goddess Tear e 1 Valkyrie's Token / Encontre o aluno de Feynman e ouça informações sobre monstros para derrotar Luina#
Item e monstro#

14192#Próxima etapa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Criamos o primeiro item, Warrior's Tears. Qual é o próximo passo?#
Para Feynman#

14193#2º Item#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Material: 2 Wrath of Valkyrie, 2 Emblem of Sun God, 2 Sinew of Bear, 2 Woman's Moustache, 2 Billow, 1 Brynhild Armor Piece e 1 Andvari's Ring / Encontre o aluno de Feynman e ouça as informações sobre os monstros para derrotar Balder#
Item e monstro#

14194#Próximo julgamento?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de muitas reviravoltas, chegamos ao Warrior Anger. Eu me pergunto que tipo de provações nos aguardará em seguida. Vamos perguntar a Feynman.#
Para Feynman#

14195#3º Item#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
20 Four Leaf Clover (trevo de quatro folhas) e 150 Warrior's Medal (medalha do guerreiro), que podem ser obtidos abrindo a caixa do tesouro na masmorra da guilda.#
Itens necessários#

14196#Próxima penitência?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de todo o trabalho árduo, fizemos o Guardian's Flower. Vamos até Feynman, pois gostaria de saber qual será a próxima penitência.#
Para Feynman#

14197#4º Monstro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode tornar Hervor Alvitr derrotando 550 Aunoe, 550 Banshee Master e 100 Fanat em Valfreyja!#
Caça aos monstros!#

14198#Derrota de monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos nos reportar a Feynman depois de derrotar o monstro que o primeiro discípulo nos disse.#
Caça aos monstros!#

14199#Derrota de monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de derrotar os monstros ensinados pelo 2º e 3º discípulos, volte e relate o ocorrido.#
Caça aos monstros!#

14200#Derrota de monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos derrotar os monstros perdidos e nos apresentar novamente.#
Monstros ausentes#

14201#Reportar para Feynman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você derrotou todos os monstros. Vamos verificar se todos os itens que Feynman nos disse estão lá e informar a ele.#
Para Feynman#

14202#Derrota de monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos nos reportar a Feynman depois de derrotar o monstro que o primeiro discípulo nos disse.#
Caça aos monstros!#

14203#Derrota de monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de derrotar os monstros ensinados pelo 2º e 3º discípulos, volte e relate o ocorrido.#
Caça aos monstros!#

14204#Derrota de monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos derrotar os monstros perdidos e nos apresentar novamente.#
Monstros ausentes#

14205#Reportar para Feynman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você derrotou todos os monstros. Vamos verificar se todos os itens que Feynman nos disse estão lá e informar a ele.#
Para Feynman#

14206#Ganbanteína completa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A ganbanteína foi produzida.#
Ganbanteína#

14207#Hervor Alvitr Completo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hervor Alvitr foi contratado.#
Hervor Alvitr#

14235#Prontera invadida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Annie disse que vai encontrá-lo perto dos portões do castelo em Prontera. Ela disse que estará escondida, então talvez você tenha que procurá-la.#
Encontre Annie#

14236#Vendedor de Frutas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a Fruticultora que você acha que se lembra da barraca dela no sudoeste de Prontera#
N/A#

14237#Para a guilda Mercenary#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para entrar no castelo, você precisará de ajuda. Vá até a guilda Mercenary para ver se há alguém vivo.#
Para a guilda Mercenary#

14238#Matar os arqueiros orcs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você concordou em fazer um favor para o líder da guilda. Mate 50 Orc Archers e tente manter o Mercenary vivo.#
N/A#

14239#Pai Tomilho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Padre Thyme tem um pedido para a guilda Mercenary. Vá até a Prontera Church e fale com o Padre Thyme.#
Pai#

14240#Obter os suprimentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Todos os soldados foram atacados quando estavam entregando ajuda à Igreja. Encontre suprimentos nos prédios abandonados de Prontera.#
5 bandagens limpas, 5 álcoois para fricção, 5 grama azeda, 5 kit de primeiros socorros, 5 alimentos para alívio.#

14241#De volta ao castelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Father Thyme enviou alguns soldados recuperados para matar alguns orcs perto do castelo. Vamos voltar para a entrada do castelo.#
N/A#

14242#Mate o Gatekeeper!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Gatekeeper descobriu que estamos tentando entrar no castelo. Mate o Gatekeeper!#
N/A#

14243#Entre no castelo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Gatekeeper se foi. Entre no castelo e descubra os planos do Orc.#
Entre no castelo!#

14244#Além do portal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um Goblin Shaman está tentando abrir o portal. Impeça o plano deles entrando no portal.#
N/A#

14245#Para Payon Dungeon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Annie foi informada de que há uma pista para deter os orcs. Vamos para a masmorra de Payon para encontrá-la.#
N/A#

14246#Encontrar uma pista 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O proprietário do laticínio disse que escondeu o bilhete que tem uma maneira de impedir essa ameaça em algum lugar. Vamos encontrar uma pista.#
N/A#

14247#Encontrar uma pista 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O proprietário do laticínio disse que escondeu o bilhete que tem uma maneira de impedir essa ameaça em algum lugar. Vamos encontrar uma pista.#
Encontrar uma pista 2#

14248#Para Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um bilhete do proprietário do laticínio em Glastheim. Encontre o bilhete perto do centro da igreja.#
Para Glastheim!#

14249#Para Lighthalzen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em algum lugar do Laboratório Lighthalzen, há uma máquina antiga que o proprietário do laticínio mencionou.#
Para a Biolab!#

14250#Reportar para Annie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você tem o Note e a máquina estranha. Mostre-os à Annie.#
Reporte para Annie!#

14251#Partida final com o líder dos orcs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O líder dos orcs chegou. Mate-o e salve Prontera!#
Matar o líder dos orcs#

14252#Tempo de repetição#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde a expiração do cronômetro antes de enfrentar os orcs novamente. Fale com Annie em Prontera se quiser enfrentar os orcs novamente.#
Repetir o tempo#

14253#Chapéu do chefe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dê o chapéu do chefe#
Dê o chapéu do chefe#

14373#Encontrando o escultor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Minha esposa quer que eu faça uma estátua para ela, mas o escultor não quer me encontrar. Por favor, encontre-o em vez de mim.#
N/A#

14374#Retorno ao escultor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O aprendiz lhe disse que ouviu seu mestre falando sozinho!#
Para o escultor#

14375#Encontre o Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O escultor diz que talvez um alquimista possa ajudar a transformar pedra em carne! Ele ouviu falar de um no campo de Mjolnir 3#
Para o alquimista#

14376#Encontre o monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Alquimista disse que um monge pode ajudá-lo a dar vida à pedra e que ele pode estar a leste de Prontera.#
N/A#

14377#Encontre o Sacerdote das Trevas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre um Sacerdote das Trevas no Cemitério de Glastheim.#
Encontre um sacerdote das trevas amaldiçoado#

14378#Retornar para Mario#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergunte ao escultor Mario até onde ele está disposto a ir para que sua estátua de Maria ganhe vida.#
N/A#

14379#Estou pronto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mario está determinado a fazer o que for preciso para dar vida à sua querida estátua de Maria.#
retornar ao Sacerdote das Trevas em Glastheim#

14380#Ofertas rituais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
3 Seed of Yggdrasil, 44 Immortal Heart, 1 Cursed Ruby e 3 Star Crumb#
Obter as ofertas necessárias#

14381#De volta ao escultor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve as oferendas para o escultor em Morroc#
Para o escultor#

14382#Algo está errado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alguma coisa deve estar errada! O feitiço não foi eficaz, embora todas as oferendas estivessem lá!#
Retorno ao Sacerdote das Trevas#

14383#Mais ofertas de rituais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faltam algumas partes da oferta. 3 Cursed Water (Água amaldiçoada), 3 Holy Water (Água sagrada) e 1 Hand-Made Chocolate (Chocolate feito à mão). Leve-os para a estátua e faça o ritual novamente, pois dessa vez funcionará!#
Encontre mais ofertas#

14384#Pedra macia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora você precisa de pedras macias. Você pode encontrá-las depois de derrotar os Stalactic Golems.#
Trazer de volta 30 Soft Stone#

14385#pedra macia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora você precisa de pedras macias. Você pode encontrá-las depois de derrotar os Golems de Bradium.#
Trazer de volta 30 Soft Stone#

14386#24 horas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Já tenho material suficiente para hoje, volte mais tarde.#
Temporizador de 24 horas#

14387#Cuide do meu amor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Meu querido disse que está preparando um pedido de casamento e isso me deixa nervosa. Você pode dar uma olhada nele? Ele está em Geffen.#
Encontrando Hans#

14388#Legendary Florist#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouvi dizer que há um florista lendário na área de Morroc. Você pode dar uma olhada nele? Ele não respondeu a nenhuma de minhas mensagens.#
Encontre o florista lendário#

14389#Sem água?!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Humm... isso é estranho... a água não está correndo. Ela é essencial para o cultivo de minhas flores. Você poderia se encontrar com o gerente da instalação de água em Morroc? E o fertilizante ainda não chegou aqui. Por favor, visite Payon uma vez.#
N/A#

14390#Problema desconhecido#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ah, eu também estava me perguntando o que aconteceu, pois pensei que os engenheiros terminariam em um dia, mas ainda não terminaram.#
Encontre os engenheiros#

14391#Necessidade de fertilizante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Embora o processo tenha sido lento, ele será feito de acordo com o cronograma. Agora é hora de encontrar fertilizantes em Payon#
Para a fábrica de fertilizantes#

14392#Para o florista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não há nada que você possa fazer. Deve visitar o florista para informá-lo sobre essa situação#
Para o florista#

14393#matchmaking - Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por que você não se torna um casamenteiro? Traga um achocolatado com você, seria útil.#
Seja casamenteiro#

14394#Casamenteiro - Geffen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por que você não se torna um casamenteiro? Traga um achocolatado com você, seria útil.#
Seja casamenteiro#

14395#Para a florista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sucesso no Matchmaking!!! Visite o florista e receba uma semente dele!#
Para a florista#

14396#Tenho uma semente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos voltar ao Hans com a semente.#
Para Geffen#

14397#Para Al De Baran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos voltar a Al De Baran para informar que a preparação de Hans foi boa.#
Para Al De Baran#

14398#Para Geffen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
o proporsal seria bem-sucedido com uma flor? Devo ir lá novamente para checar.#
Para Geffen#

14399#Fertilizante estranho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para cultivar essas flores especiais, preciso do melhor fertilizante natural. Você pode obtê-lo caçando monstros Sasquatch em Lutie.#
30 Fertilizante natural#

14400#Fertilizante estranho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para cultivar essas flores especiais, preciso do melhor fertilizante natural. Você pode obtê-lo caçando monstros Tatacho no Ash Vacuum.#
30 Fertilizante natural#

14401#24 horas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Já tenho fertilizante suficiente para hoje. Por favor, volte mais tarde.#
Atraso - 24 horas#

14402#Coleta de Chocoins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bitta nervoso. Ele está lutando para coletar Chocoins. Recolha Chocoins derrotando Chocos.#
Traga Chocoins para Bitta em Einbroch#

14450##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14451##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14452##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14453##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14454##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14455##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14456##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14457##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14458##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14459##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14460##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14461##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14462##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14463##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14464##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14465##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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14469#Sondando os Walter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caminhe próximo de Isenhonor, que parece estar bem chateado.#
Ande ao redor dos Walter#

14470#Cavaleiro Guardião#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Cavaleiro Guardião dos Walter pode saber alguma coisa. Ele se encontra próximo ao barco de Alberta.#
Siga para Alberta#

14471#Prisão do Palácio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Existe um bandido chamado Pé Grande na prisão de Prontera. Ele deve saber alguma coisa. Por favor, também conte a Isenhonor que aguardo ordens.#
Siga para a Prisão de Prontera#

14472#Comida Gourmet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pé Grande deseja 1 Salada Verde e 3 Pão de Carne Picante Frito.#
Traga os itens#

14473#Para Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele estava em Veins. Ele realmente estava em Veins!!!#
Siga para Veins#

14474#De volta ao Palácio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu a carta enviada do Cavaleiro Guardião de Eigen. Vamos voltar a Isenhonor agora.#
Retorne a Isenhonor#

14475#Ao Jurgen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Jurgen, o candidato ao trono pela casa Wigner.#
Fale com Jurgen#

14476#Sr e Sra Wigner#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Porque você não toma uma xícara de chá com os pais de Jurgen Wigner? Eles adoram ouvir histórias de aventureiros.#
Fale com Levuiere e esposa#

14477#O que houve?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O que aconteceu com Katrin? Você precisa averiguar isso.#
Fale com Katrin#

14478#Investigando...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma empregada estava limpando o quarto. Vamos para a cozinha do palácio falar com ela.#
Para a Cozinha Real#

14479#Faxina Real#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quem estava lá? Não faço ideia... Talvez eu lembre se esse lugar fosse mais limpo. Você me ajuda? Oh, obrigada.#
Vamos limpar#

14480#Limpe a Gordura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa misturar materiais para eliminar a gordura. Traga 1 Laranja e 1 Álcool.#
Traga os itens#

14481#Limpe o Mofo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você não conseguirá se livrar do mofo sem os materiais divinos. Traga 1 Pó de Bolor e 1 Água Benta!#
Traga os itens#

14482#Elimine a Sujeira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para atingir seu alvo, você precisa de 1 Limão e 1 Areia Fina! Vá pegar os itens! Vai!#
Traga os itens#

14483#Faxina Concluída#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A limpeza está finalizada. Retorne para a Empregada e ouça a história.#
Volte para a Empregada#

14484#Tinha mais gente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tinha um homem entregando mobílias o dia todo. Por isso precisei ficar lá no quarto para limpar. Ele deve estar atrás do prédio da Estilista de Prontera.#
Procure o Entregador#

14485#Não tô feliz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Poxa, eu estava feliz o dia todo e olha o que você fez. Estou com tanta fome, mas... 3 Medalhões de Carne podem dar conta do recado.#
Traga os itens#

14486#Ouvi o relato#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ouviu o relato do Entregador, vamos voltar a Jurgen.#
Volte a Jurgen#

14487#Valor Sentimental#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para animar minha irmã, devemos trazer 10 Pedras do Mar e 1 Rosa Eterna. Você consegue as Pedras do Mar derrotando as Medusas, em Comodo.#
Traga os itens#

14488#Correio do Amor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, me ajude! Quero que ela saiba que a amo.#
Fale com a Empregada#

14489#Me recuso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu nunca esperaria por isso... Infelizmente, eu tenho um motivo pra recusar a proposta de Jurgen. Por favor, conte para ele sem magoá-lo.#
Para Jurgen#

14490#Mais uma vez#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, colete 1 Rosa Eterna e 15 Pedra do Mar, que você consegue derrotando as Medusas.#
Traga os itens#

14491#Me recuso de novo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Me desculpe, mas... eu não sou quem ele pensa que é... Por favor, fale com Jurgen, mas não conte meu segredo...#
Para Jurgen#

14492#Prova de Amor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você poderia voltar mais tarde? Apenas o suficiente para ela não sentir que estou pressionando-a. Depois de um tempo, vamos entregar mais presentes!#
Retorne amanhã.#

14493#Prova de Amor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, colete 1 Rosa Eterna e 15 Pedra do Mar, que você encontra eliminando Medusas.#
Entregue os itens#

14494#Prova de Amor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu entendo o carinho dele, mas eu não posso aceitar isso. Por favor, fale com ele, mas sem ferir seus sentimentos.#
Para Jurgen#

14495#Para Wolf#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos ouvir a história da família com Wolf Lugenburg.#
Para Wolf#

14496#Para Isaac#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você for até o quarto dos Wigner, poderia mencionar a Isaac sobre o item que solicitei?#
Para Isaac#

14497#Entrega Nobre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue a caixa para Wolf Lugenburg. Tome cuidado com a caixa, ela é perigosa.#
Retorne a Wolf#

14498#Boatos?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Crianças são as mais informadas sobre boatos. Colete esses rumores lá no sul de Prontera.#
Fale com as crianças#

14499#Teste de Criança#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Prove que você é digno de ouvir a história. Elimine 33 Majoruros, colete 12 Seda Macia e traga 1 livro da História de Rune-Midgard, que você consegue na Biblioteca do Palácio de Prontera.#
Realize as tarefas#

14500#Pegou o Livro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conseguiu o livro A História de Rune-Midgard.#
Tarefa concluída#

14501#Reportando Boatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora que você ouviu os rumores, vamos contá-los para Wolf.#
Volte a falar com Wolf#

14502#Para Isaac#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue este documento para Isaac, por favor. Eu estou cheio de coisas para fazer agora.#
Para Isaac#

14503#De volta a Wolf#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, diga a Wolf que eu respeito as decisões que ele tomar.#
Fale com Wolf#

14504#Procurando Helmut#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você poderia procurar Helmut para mim? Ele deverá estar na fronteira de Al De Baran com a República de Schwartzwald.#
Para a Fronteira#

14505#Não voltarei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diga ao meu avô que ficarei aqui.#
Fale com Maximilian#

14506#Procurando Myer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, avise Myer sobre os acontecimentos aqui em casa.#
Fale com Myer#

14507#Ao Maximilian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tudo parece ter ficado bem. Diga a ele que o visitarei quando o banquete terminar.#
Fale com Maximilian#

14508#Vestido de Gala#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 3 Pérolas e 50 Plumas, por favor.#
Entregue os itens#

14509#Vestido de Gala#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu ainda estou trabalhando com os itens que você me trouxe. Poderia voltar outro horário?#
Volte amanhã.#

14510#Vestido de Pétalas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Desejo fazer um vestido com pétalas rosas! Traga-me 15 Seda Macia, 30 Erva Vermelha e 10 Erva Branca.#
Entregue os itens#

14511#Vestido da Primavera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Desejo fazer um vestido com flores silvestres! Traga-me 5 Flor Misteriosa, 5 Flor Elegante e 5 Flor Bonita que você consegue em Porto Malaya.#
Entregue os itens#

14512#Vestido da Alvorada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Desejo fazer um vestido tão escuro quanto o anoitecer! Traga-me 20 Retalhos Negros.#
Entregue os itens#

14513#Vestido Incandescente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Desejo fazer um vestido que lembre as chamas da Caverna de Magma! Traga-me 20 Pelugem Incandescente.#
Entregue os itens#

14514#Vestido de Fada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Desejo fazer um vestido com asas de fada! Traga-me 5 Bela Asa de Fada.#
Entregue os itens#

14515#Vestido Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Desejo fazer um vestido cintilante como uma estrela! Traga-me 5 Poeira Estelar.#
Entregue os itens#

14516#Suspeitos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouvi uma estranha conversa entre uma pessoa e Ian.#
Conversa Suspeita#

14517#Lanche Noturno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você trouxe a comida pedida pelo Pé Grande#
Entrega de comida#

14518#Tempo de reutilização do chiclete#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode receber o serviço de efeito chiclete duas vezes por dia até o horário de reinicialização.#
Reseta 4 da manhã.#

14519#JOB Tempo de reutilização manual#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode receber o serviço de efeito do JOB Combat Manual duas vezes por dia até o horário de reinicialização.#
Reseta 4 da manhã.#

14530##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
Reseta 4 da manhã.#

14531#Tudo sobre a Con-Chliina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você for o primeiro a visitar a Con-Chliina, é sempre bom conhecer o comissário de bordo e ouvir sua história.#
Conheça o comissário de bordo#

14532#Saudações ao capitão Gamberi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora que você chegou à Con-Chliina para explorar um novo continente, é hora de conhecer os membros. Primeiro, fale com o capitão Gamberi.#
Fale com Gamberi#

14533#Diga oi para o gravador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se quiser saber mais sobre Lasagna e Con-Chliina, encontre o gravador.#
O registrador sabe tudo#

14534#Para a cozinha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Todos já devem estar na cozinha. Vá para a cozinha.#
Para a cozinha#

14535#Para o Purser#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Verifique todo o navio, mas não há muitos com quem conversar. Vamos voltar ao Purser.#
Para o Purser#

14536#Entrega para o Chef#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu não lhe disse para trazer o Calunac para o Chef? Os ingredientes da comida devem ser frescos, não me decepcione!#
Entregar para o Chef#

14537#Quando vamos decolar?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A placa de partida está atrasada, você poderia perguntar ao carregador, por favor?#
Para o Purser#

14538#Podemos decolar?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um grande banco de neblina apareceu no mar. Verifique com o Oficial Chefe Stello se podemos zarpar hoje ou não. Você deve executar as tarefas necessárias imediatamente.#
Reporte ao diretor Stello#

14539#Crazy Dragon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que o dragão que vive na caverna está um pouco irritado ultimamente. A condição do dragão está sendo verificada diariamente pelo membro Vigilante, por favor, verifique o que há de errado. O membro Vigilante deve ficar perto do lado sul da ponte.#
Verifique com o Vigilante#

14540#Um recado vindo do nada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 3 Conchas de Basilisco ao Miauxuruca. Ele levou uma bronca do Sous-chef pelo que você fez, mas foi ele que pediu.#
3 moluscos Basilac#

14541#Nenhuma notícia não é uma boa notícia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O cara que foi verificar a situação do Dragon ainda não voltou. Deve ter acontecido alguma coisa. Siga-me até a caverna.#
Aventura na caverna#

14542#Como é o Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei um grande e assustador inimigo hoje, mas ainda não vi o Tartufi... O Tartufi está bem... Verifique, por favor...#
Verifique a saúde do Dragon#

14543#Caça às Cobras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse Basilisk está estranho hoje. Que dor. Cuide dele para a Machie, está bem?#
Caça ao Basilisco#

14544#Agora posso ir embora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Neste momento, o Basilisk não vai mais me provocar. Agora vou para a cama. É hora de dizer adeus. Adeus.#
Reportar para o primeiro oficial#

14545#Para o Purser#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se for a primeira vez que você embarca no Con-Chliina, obtenha algumas informações com o Sr. Purser.#
Para o Purser#

14546#Cuide do ladrão de grama#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para ajudar nossas vacas a comerem a grama pacificamente, cace 5 de cada Grass Fabre e Reef Lunatics e informe ao Chef ou ao Shepherd.#
Cuide do ladrão de grama#

14547#Podemos definir a navegação?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não sabemos se poderemos começar a navegar devido à neblina marítima. Por favor, pergunte ao capitão os detalhes. A cabine do capitão fica bem em frente#
Para o Sr. Capitão#

14548#Crazy Dragon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que o dragão que vive dentro da caverna está um pouco irritado ultimamente. A condição do dragão está sendo verificada diariamente por um membro do Vigilante, por favor, verifique o que há de errado.#
Verifique com o Vigilante#

14549#Nenhuma notícia não é uma boa notícia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O cara que foi verificar o status do Dragon ainda não voltou. Deve ter acontecido alguma coisa. Siga-me até a caverna.#
Aventura na caverna#

14550#Como é o Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei um grande e assustador inimigo hoje, mas ainda não pude checar o Tartufi... O Tartufi está bem... Verifique, por favor...#
Verifique a saúde do Dragon#

14551#Chefe Basilisk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre-se com Imoogi, o chefe dos Basiliscos, e peça para mantê-los calmos. Há um dispositivo com o qual você pode conversar em algum lugar lá em cima.#
Fale com o Imoogi#

14552#Mensagem do Senhor Imuk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Basilisk continuará seu dever até que o jovem desista do Yeouiju.#
Para Tartufi#

14553#Caça ao Basilisco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, cuide deles enquanto eu procuro o Yeouiju. Matar 20 deles geralmente é o suficiente.#
Caça ao Basilisco#

14554#Podemos começar a navegar agora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cuidou do Basilisk e o Tartufi já se acalmou. Informe ao primeiro oficial Stello.#
Reportar para o Primeiro Oficial Stello#

14555#Um mundo totalmente novo de sabor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Estou tentando pesquisar os ingredientes alimentares do novo continente. Você poderia me trazer 4 Fruits of Mastera? E também preciso de 1 biscoito duro em formato de gato.#
4 Mastera's Fruit e 1 Cat shape Hard Biscuit#

14556#Há também uma coisa assustadora para mim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eles aparecem à noite e me assustam muito. Eles disseram que um novo herói poderia me ajudar. Por favor, conheça Shamanyang e ouça a solução do meu problema. Shamanyang mora na entrada da aldeia.#
Para Shamanyang#

14557#A verdade é sempre dura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conte ao Boatswain a história que acabei de lhe contar.#
Para o contramestre#

14558#Criaturas sujas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu nunca ficaria com o Basilisk. Então, me dê 20 Basils e 5 Basilrocks. É claro que haverá um brinde.#
Manjericão e Basilrock#

14559#Duração do efeito do encanto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O efeito do Charm desaparecerá às 4 horas#
Inicialização às 4 horas#

14560#Novo ingrediente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
À medida que mais contatos com pessoas do novo continente acontecem, descobrimos que seus amuletos também são eficazes. Hoje, precisamos de 5 Basilrocks e 1 Holy water. Pegue-os e informe ao contramestre.#
Basilrock e água Holi#

14561#Sujo e sujo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Basilrock é tão sujo e imundo. 20 Basilrocks são suficientes para hoje. Pegue-os e se apresente ao contramestre imediatamente.#
Basilrock#

14562#Os básicos são os melhores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Manter o básico é a maneira mais eficaz. Colete Basil 20 ea e Basil lock 5 ea. Assim que você os obtiver, vá para Boatswain imediatamente.#
Manjericão e Basilrock#

14563#[Espera] Tempo livre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O trabalho de hoje não está concluído. Não podemos pesquisar sem que nosso trabalho esteja concluído. Volte depois do amanhecer.#
Reseta 4 da manhã.#

14564#Eu também adoro pãezinhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dizem que há pão doce no novo continente. Há um alimento semelhante na lasanha, portanto, gostaria de compará-los. Você pode me trazer 20 deles?#
Pão de forma 20 unid.#

14565#Suprimentos alimentares de emergência#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu me pergunto se Nyas foi usada para alimentar todos aqueles marinheiros de Navi. Por favor, me dê 5 de cada um deles.#
Hardtack para gatos, ração enlatada Malangdo#

14566#Ideia brilhante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Gelo que não derrete!!! Se isso existir, será uma revolução na conservação de ingredientes! Isso estimula minha curiosidade! Por favor, colete 20 deles!#
Pedaços de gelo#

14567#O leite Kaluna está em perigo!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não tenho notícias do Sr. Legalas, que deve me trazer o Kahlugna. Por favor, encontre o Sr. Legalas e veja o que está acontecendo. Ele mora no sul.#
Para o Sr. Legalas#

14568#Hora de persuadir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos morrer de fome! Façam alguma coisa! Fale com eles, impeça-os de comer mais Kahlugnag!!!#
Sr. Sea Otter e Sr. Galapago#

14569#Babá#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos encontrar um bebê que precise de cuidados.#
Para cuidar de um bebê#

14570#Processamento de anchovas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eles querem fazer algo relacionado à anchova. Vamos ao workshop sobre anchovas.#
Oficina de anchovas#

14571#Navio de pesca de anchovas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eles querem entrar no navio, para que possam se acostumar com o transporte de anchovas. Vamos visitar o navio de pesca de anchovas.#
Navio de pesca de anchovas#

14572#Desamparado...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Estou cansado de conviver com esses dois que não conseguem fazer nada e não têm vontade de fazer nada. Eu deveria retornar ao Sr. Legalas sem alternativa#
Para o Sr. Legalas#

14573#Preciso de tempo sozinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu poderia fazer algum trabalho enquanto eles não estivessem aqui. Eu deveria fazer alguns acabamentos, então, por favor, fique com eles por um tempo. E, por favor, diga ao Sr. Kalu que entregarei os produtos muito em breve.#
Reportar para Kalu#

14574#Entrega de caixas de refeições#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Posso fazer com que eles fiquem longe do Sr. Legalas para que ele faça seu trabalho. Você poderia entregar essa lancheira ao vigilante Panna na caverna? É claro que você deve levá-los junto.#
Para o vigilante na caverna#

14575#Relatório completo de entrega#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terminou de entregar a caixa de refeições ao membro do Vigilante. Vamos voltar para Kalu.#
Para Kalu#

14576#Tempo de entrega da caixa de refeições#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O prazo de entrega não é agora. Aguarde até o amanhecer e retorne.#
Inicialização às 04 horas#

14577#Entrega de caixas de refeições#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude-me com a entrega da caixa de refeições ao Vigilante Pana dentro da caverna!#
Entrega ao membro do Vigilante dentro da caverna#

14578#Relatório completo de entrega#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terminou de entregar a caixa de refeições ao membro do Vigilante. Vamos voltar para Kalu.#
Para Kalu#

14579#Entrevista com o capitão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com o capitão Gamberi, pergunte a ele isso e aquilo. E me diga o que ouviu.#
Para o capitão Gamberi#

14580#Para o registrador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terminou a entrevista com o capitão Gamberi. Vamos voltar para o registrador.#
Voltar ao Registrador#

14581#Entrevista com o chefe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Peperoncino e pergunte a ele sobre o capitão Gamberi e outros. Volte e me diga o que ouviu. O chefe Peperoncino está hospedado na lanchonete do Adventurer Club.#
Para o Chefe Peperoncino#

14582#Para o registrador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entrevista finalizada com Peperoncino. Vamos voltar ao gravador.#
Voltar ao Registrador#

14583#Para o Granma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Granma preso no tempo, pergunte pelo Capitão e pelo Chefe. Volte e me diga o que ela disse. A avó mora perto do Pub-Oven.#
Para o Granma#

14584#Voltar ao Registrador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terminada a entrevista, vamos voltar ao Gravador.#
Voltar ao Registrador#

14585#Os Sonhos da Papisa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Será necessário entender o motivo do sono da Papisa durar cada vez mais. Entre no sonho da Papisa, descubra a causa e, se houver algum problema, resolva-o.#
Complete a instância#

14586#Hora de Dormir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Papisa ainda não dormiu. Volte amanhã.#
Volte amanhã#

14587#Os Sonhos da Papisa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Será necessário entender o motivo do sono da Papisa durar cada vez mais. Entre no sonho da Papisa, descubra a causa e, se houver algum problema, resolva-o.#
Complete a instância#

14588#A competição#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cuide de 10 Wild Hornets para a competição de colheita de mel e informe ao Chef na cidade ou a Florin na extremidade noroeste da floresta Ravioli.#
Vespa selvagem#

14589#Ingrediente pegajoso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Estamos com falta de Webfoot para fazer pudins. Cace 10 sapos Sweet Roda e colete 5 Sticky Webfoots, informe ao Chef ou ao Shepherd.#
Mate o sapo Sweet Roda e colete 5 Sticky Webfoots#

14590#Destino do caçador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dizem que os lobos caçadores do deserto estão roubando peixes secos. Cace 10 deles e informe ao Chef ou ao Shepherd.#
Caçador Lobo do Deserto#

14591#Ingrediente secreto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O esporo Mashroom do Trance Spore é o ingrediente secreto do bolo de peixe. Cace 10 Trace Spore e traga de volta 5 Mashroom Spore para o Chef ou Shepherd.#
Esporo Trance#

14592#Intervalo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Descanse um pouco para trabalhar duro amanhã.#
Inicializado às 4 horas#

14593#Envio de correio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Envio de correio eletrônico#
N/A#

14594#Trilha dos Sonhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você tem preparo para trilhar a estrada dos sonhos, encontre-me novamente.#
Para Niren#

14595#Terra Gloria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temos que ir para a estação de trem de Einbech. Se você perder a trilha, vamos nos encontrar na estação de trem de Einbech...#
Vá para Einbech#

14596#Terra Gloria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A partir daqui, a estrada fica complicada. Nalandro vai deixar uma marca no mini mapa, então você tem que observar com atenção e segui-lo.#
Siga a trilha#

14597#Terra Gloria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temos que ir para a margem do rio de Einbech. Siga a trilha marcada no mapa.#
Siga a trilha#

14598#Terra Gloria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nalandro parece ter algo para fazer aqui. Entre.#
Entre no portal#

14599#Terra Gloria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Como gesto de gratidão, vamos tomar uma xícara de chá. Fale com Nemi ou Eri e eles deixarão você passar para o outro lado da loja.#
Encontre Nalandro#

14600#Terra Gloria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Primeiro, procure Rupert, o Líder dos Insurgentes, no 2º andar. Pode não ser fácil convencê-lo, se for esse o caso, procure as veteranas.#
Fale com Rupert#

14601#Terra Gloria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure pelas veteranas no 2º andar e converse com elas. Tente agir com o máximo de cortesia possível.#
Fale com Dien#

14602#Terra Gloria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com Elena no 2º andar. Ela adora desafiar aventureiros, então tome cuidado.#
Fale com Elena#

14603#Reparos para Denny#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para reparar o cano, você precisa de 5 Aços e 15 Placas de Ferro Usadas. Ah! E elimine 10 Fornalhas Velhas também.#
Colete os itens#

14604#Combustíveis para Cyan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso de 10 Madeiras Queimadas e 3 Carvões. Ah! E elimine 10 Fornalhas Velhas.#
Colete os itens#

14605#Cristais para Magenta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 10 Fragmentos de Cristal e 10 Fragmentos de Cristal Negro. Ah! Eliminar 5 Obsidianas e 5 Minerais.#
Colete os itens#

14606#Reparos para Denny#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para reparar o cano, você precisa de 5 Aços e 15 Placas de Ferro Usadas. Ah! E elimine 10 Fornalhas Velhas também.#
Colete os itens#

14607#Combustíveis para Cyan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso de 10 Madeiras Queimadas e 3 Carvões. Ah! E elimine 10 Fornalhas Velhas.#
Colete os itens#

14608#Cristais para Magenta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 10 Fragmentos de Cristal e 10 Fragmentos de Cristal Negro. Ah! Eliminar 5 Obsidianas e 5 Minerais.#
Colete os itens#

14609#[Espera] Pedidos de Lukie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cyan, Magenta e Denny não precisam de mim agora. Amanhã volto a falar com Lukie.#
Volte amanhã#

14610#Recuperando Armas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você for ao sul de Einbech, haverá montes de terra com Resto de Arma Quebrada, traga 3 para mim. Aproveite e elimine 5 Rancor de Arma.#
3 Restos de Arma Quebrada#

14611#Recuperando Armas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você for ao sul de Einbech, haverá montes de terra com Resto de Arma Quebrada, traga 3 para mim. Aproveite e elimine 5 Rancor de Arma.#
3 Restos de Arma Quebrada#

14612#[Espera] Recuperando Armas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Estamos consertando as armas recuperadas. Eu ficaria muito grata se você pudesse me visitar novamente amanhã.#
Volte amanhã#

14613#Terra Gloria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No 2º andar, fale com Est, a Comandante das Forças Especiais da Rebelião. Se você convencê-la, a próxima tarefa será fácil.#
Fale com Est#

14614#Terra Gloria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Primeiro, convença os poderosos daqui. Est, Elena, Rupert e as Veteranas, Assim que falar com todos, volte até mim.#
Volte a Nalandro#

14615#Operação Militar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Disseram que tínhamos alguém pronto para cooperar conosco. Encontre o Combatente no corredor de Clana Nemieri.#
Fale com o Combatente#

14651#A decisão sobre o divórcio deve ser tomada com cautela#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você tem quatro dias antes da conclusão do processo de divórcio. Certifique-se de conversar bastante com seu cônjuge durante esse período. Você sempre pode retirar sua solicitação de divórcio durante o período de processamento ou pode simplesmente concluir o processo de divórcio. - Escritório da Prontera: Oficial de divórcio Norton #
Volte em 4 dias.#

14652#Ilusão do Vampiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você poderia por favor nos ajudar? Vai ser uma longa história, então vamos beber um pouco de água.#
Fale com Grimm#

14653#Ilusão do Vampiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserve um momento para ler o diário.#
Fale com Grimm#

14654#Ilusão do Vampiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você leu todas as páginas, fale com o Monge.#
Fale com Grimm#

14655#Ilusão do Vampiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando estiver com todos os seus suprimentos para batalhar, avise o Monge Grimm.#
Fale com Grimm#

14656#Ilusão do Vampiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você está na Ilusão do Vampiro, seu objetivo é encontrar o grupo liderado pela Irmã Gemma e certificar-se de que eles estão seguros.#
Ache a Irmã Gemma#

14657#Ilusão do Vampiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O membro do grupo que não voltou é Jojo. É um Bruxo com roupas típicas.#
Encontre Jojo#

14658#Ilusão do Vampiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O membro do grupo que não voltou é Jubilee. É um Monge com roupas típicas.#
Encontre Jubilee#

14659#Ilusão do Vampiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bomi parece ter se perdido em pensamentos por um momento. Vamos tentar a conversa novamente depois de um tempo.#
Fale com Bomi#

14660#Sangue falso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa de alguns ingredientes para fazer sangue falso. Preciso de 10 Sangues Coagulados e 10 Seivas de Cogumelo.#
Coletar itens#

14661#Ilusão do Vampiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não estamos sozinhos aqui. Se você está procurando uma festa, você deve se apressar.#
Vamos encontrar o assistente#

14662#Ilusão do Vampiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Todos, parem! Algo cheira estranho...#
Fale com Qing#

14663#Ilusão do Vampiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sinto cheiro de sangue!! Uma briga aconteceu em algum lugar! Sangue!!!#
Vá para o local#

14664#Ilusão do Vampiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando Bomi viu o Drácula caído, ela se arrependeu e entendeu que tudo não passou de um mal entendido.#
Fale com Bomi#

14665#Ilusão do Vampiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso de um tempo. Aventureiros, por favor, visitem seu grupo.#
Para Irmã Gemma#

14666#Ilusão do Vampiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Estamos aqui para ficar de olho neles para ter certeza de que estão indo bem. Volte para o Irmão Grimm e diga isso a ele.#
Fale com Grimm#

14667#Descanso Eterno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dê o descanso eterno para os mortos-vivos. Por favor, elimine 10 de todas as 3 espécies.#
Elimine os monstros#

14668#[Espera] Descanso Eterno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez um trabalho muito bom. Até os aventureiros precisam descansar. Por favor, volte depois do amanhecer. - Irmã Gemma#
Volte amanhã#

14669#Doce Sonho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 10 Doces Pesadelos e traga 20 Crinas de Pesadelo para Antônio.#
20 Crinas de Pesadelo#

14670#[Espera] Doce Sonho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, volte depois do amanhecer. - Antônio#
Volte amanhã#

14671#Coleta de Sangue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso de 10 Sangues Coagulados e 10 Seivas de Cogumelo. Também gostaria que eliminasse 5 Mattiliar e 5 Cogumelos Explosivos.#
Colete os itens#

14672#Preparando-se para o Festival de Fogos de Artifício#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os gasters soltam pó venenoso mortal e pó explosivo. Traga-me 10 Deadly Poisonous Powders (pós venenosos mortais) e 1 Explosive Powder (pó explosivo). Ah, e não se esqueça de abater os Gasters caçando 15 deles.#
10 pós venenosos mortais e 1 pó explosivo#

14673#[Espera] Hora de fazer bombas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você me trouxe ingredientes suficientes para fazer bombas a noite toda. Volte amanhã de manhã cedo. Esse é o melhor horário para fazer as coisas. - Demônio#
Reseta 4 da manhã.#

14674#[Espera] Coleta de Sangue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ainda assim, não estou com fome. Depois do amanhecer, estarei com fome novamente. Por favor, volte então. - Bomi#
Volte amanhã#

14675#Barulho Irritante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Estou irritado com aquele morcego barulhento. Elimine 10 Mattiliar e traga 20 Cabelos de Morcego.#
20 Cabelos de Morcego#

14676#[Espera] Barulho Irritante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Está tudo tranquilo agora graças a você. Mas com o tempo, eles virão novamente. Então volte e me ajude - Qing.#
Volte amanhã#

14677#Luz para Todos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso de 10 Coágulos de Pesadelo e 10 Esporos Brilhantes.#
Colete os itens#

14678#[Espera] Luz para Todos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando o brilho dos esporos brilhantes desaparecer, por favor, volte. Vou estudar muito com isso. - Jojo#
Volte amanhã#

14679#Curiosa e Empolgada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Me traga 10 Folhas Secas de Yggdrasil e 10 Pentáculos Suspeitos. Elimine 5 Mortos-Vivos de cada tipo.#
Colete os itens#

14680#[Espera] Curiosa e Empolgada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu tenho que estudar isso agora, então eu não tenho tempo para falar. - Mojo#
Volte amanhã#

14683#Dispositivo Misterioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você poderá ver o dispositivo de grande formato de cristal se olhar ao redor de onde chegar. Aproxime-se dele para poder usar o dispositivo.#
Dispositivo misterioso#

14684#Dispositivo Misterioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Proto... de emergência... inicia... funcionando... Operar... RT..017 para... usuário... A... Legal... Down... 1Hora...#
O Resfriamento#

14685#Dispositivo Misterioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Proto... de emergência... inicia... funcionando... Operar... RT..017 para... usuário... A... Legal... Down... 1Hora...#
O Resfriamento#

14686#Dispositivo Misterioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Proto... de emergência... inicia... funcionando... Operar... RT..017 para... usuário... A... Legal... Down... 1Hora...#
O Resfriamento#

14687#Dispositivo Misterioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Proto... de emergência... inicia... funcionando... Operar... RT..017 para... usuário... A... Legal... Down... 1Hora...#
Aguarde 1 hora#

14688#Guia Baixinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Meu nome é Baixinho! Seja legal comigo#
Cuide-se#

14689#Guia Baixinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você convocou Baixinho pela primeira vez!#
Primeira ajuda#

14690#Guia Baixinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Siga para Izlude e entre na Academia Criatura. Lá dentro, fale com a instrutora <NAVI>[Lena]<INFO>iz_ac01,85,44,000,0,</INFO></NAVI>.#
Vá até Lena#

14691#Guia Baixinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Siga para Prontera e entre na Catedral, lá você deverá encontrar <NAVI>[Margarita]<INFO>prt_church,112,119,000,0,</INFO></NAVI>.#
Para a Catedral de Prontera#

14692#Guia Baixinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para Izlude e entre na Academia Criatura. Suba as escadas para o segundo andar e converse com <NAVI>[Souza]<INFO>iz_ac02,205,41,000,0,</INFO></NAVI>.#
Para a Academia Criatura#

14693#Guia Baixinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dirija-se para Payon e entre na <NAVI>[Estalagem]<INFO>payon_in01,193,23,000,0,</INFO></NAVI>.#
Para Payon#

14694#Guia Baixinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para pegar Avelãs, tente encontrar o monstro Koko. Ele vive nos <NAVI>[Arredores de Prontera]<INFO>prt_fild10,318,191,000,0,</INFO></NAVI>.#
Campos de Prontera#

14695#Guia Baixinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu, Baixinho, te dei [Bênção] e [Aumentar Agilidade] para te ajudar! Se quiser esses efeitos novamente, aguarde 30 minutos! Se você atingir o nível de base 30, eu não darei mais esses efeitos!#
Anime-se!#

14696#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

14697#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

14698#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

14699#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

14700#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

14701#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

14702#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

14703#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

14704#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

14705#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

14706#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

14707#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

14708#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

14709#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

14710#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

14711#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

14712#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

14713#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

14714#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

14715#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

14716#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

14717#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

14718#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

14849#Faça um buquê de flores de neve#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quer fazer um buquê de flores de neve? Então, colete 10 flores mágicas da neve e volte aqui.#
10 flor mágica da neve#

14850#Faça um buquê de flores de neve#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o ilusionista Snow flower. Se você estiver interessado, encontre o local.#
Para o ilusionista de flores da neve#

14851#Para passar o inverno quente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Neve para a região onde ela não cai, roupas de algodão para a região fria! Se você deseja atravessar o inverno, encontre Coti e Ulsi.#
Para Coti#

14852#Troca de cartão do festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrou um cartão especial em sua caixa de presentes? Então traga-o para a Twinkle. Você receberá um presente especial.#
Para Twinkle#

14853#Faça um buquê de flores de neve#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa de 10 flores mágicas da neve para fazer um buquê de flores da neve. Não se esqueça de 1 cenoura para decorar o boneco de neve. - Marinha#
10 Flor de Gelo, 1 cenoura#

14854#A sensação de frio é mantida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O efeito mágico da flor de neve ainda permanece. Volte depois do amanhecer. - Marinha#
Tempo de espera#

14855#Atravessando o inverno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Neve para crianças! Roupas quentes de algodão para crianças de regiões frias! Doe 10 agasalhos de algodão!#
10 Algodão quente#

14856#O algodão está sendo embalado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O algodão está sendo embrulhado. O embrulho parece estar terminado ao amanhecer, portanto, volte depois do amanhecer! - Coti#
Tempo de espera#

14857#Troca de cartão do festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A palavra da sorte para você é WINTER! Por favor, abra o envelope com a flor de neve de sua caixa de presente. No envelope, você encontrará as letras W. I. N. T. E. R.. Total de 6 letras. - Twinkle#
Coletar a carta WINTER#

14858#Troca de cartão do festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A palavra da sorte para você é SNOW! Por favor, abra o envelope de flor de neve de sua caixa de presente. No envelope, você encontrará as letras S. N. O. W. Total de 4 letras. - Twinkle#
Coletar cartão SNOW#

14859#Troca de cartão do festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A palavra da sorte para você é FESTIVAL!! Por favor, abra o envelope com a flor de neve de sua caixa de presente. No envelope, você encontrará as letras F. E. S. T. I. V. A. L. Total de 8 letras. - Twinkle#
Colete o cartão do FESTIVAL#

14860#Troca de cartão do festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A palavra da sorte para você é FLOWER!! Por favor, abra o envelope de flor de neve de sua caixa de presente. No envelope, você encontrará as letras F. L. O. W. E. R. Total de 6 letras. - Twinkle#
Coletar o cartão FLOWER#

14861#A troca de cartões é feita uma vez por dia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A troca de cartões do alfabeto é feita uma vez por dia. Está bem? Então, por favor, volte depois do amanhecer! - Brilho#
Tempo de espera#

14958#O guardião da caverna Nyail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Festa Receptionist]<INFO>malangdo,133,170,0,101,0,</INFO></NAVI>Vá encontrá-los e parta para a Nyail Cave!#
Para a Recepcionista da Festa#

14959#O início do festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga um Spaghetti, Ribbon Noodle e Meatball, que são ingredientes para fazer macarrão delicioso. - <NAVI>[Gerente da Festa]<INFO>malangdo,133,170,0,101,0,</INFO></NAVI>#
Almôndegas, ingredientes do macarrão#

14960#Artesão de macarrão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você vier à Noodle Festa, deve experimentar o macarrão. Você pode provar o melhor macarrão visitando <NAVI>[Noodle Master Orzo]<INFO>malangdo,165,133,0,101,0,</INFO></NAVI>.#
Noodle Master Orzo#

14961#Sobremesa de melancia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lembra-me uma sobremesa fresca e doce em um dia quente de verão? <NAVI>[Helper Lami]<INFO>malangdo, 196,217,0,101,0,</INFO></INFO></NAVI> o guiará pelo evento onde você pode obter o Watermelon Pudding (Pudim de melancia).#
Ajudante Lami#

14962#Caça aos Vermes do Mar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já ouviu falar de minhocas do mar? Visite <NAVI>[Helper Domi]<INFO>malangdo,183,221,0,101,0,</INFO></NAVI>para obter orientações sobre como caçar Sea Worms.#
Ajudante Domi#

14963#Sorvete legal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No verão, o sorvete doce e fresco vem à mente. Você pode convidar <NAVI>[The Merchant Borame]<INFO>malangdo, 155,183,0,101,0,</INFO></NAVI> e também saborear sorvete aqui.#
O Mercador Borame#

14964#Ingredientes do macarrão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Noodle Master Orzo]<INFO>malangdo,165,133,0,101,0,</INFO></NAVI>Leve a ele 5 espaguetes que andam no redemoinho, 5 noodles de fita que crescem na Dandy Star e 3 almôndegas.#
Ingredientes de almôndegas e macarrão#

14965#Esperando: Today's Noodles (macarrão de hoje)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O evento de hoje está sendo preparado. Depois do amanhecer, você pode visitar <NAVI>[Noodle Maker Orzo]<INFO>malangdo, 165,133,0,101,0,</INFO></NAVI>.#
Tempo de inicialização 04:00#

14966#Fãs de melancia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quebre as melancias maduras enterradas no canteiro de melancias e encontre o leque promocional! Colete 10 e leve-os para <NAVI>[Helper Lami]<INFO>malangdo,196,217,0,101,0,</INFO></NAVI>.#
10 ventiladores promocionais#

14967#Esperando: Fãs de melancia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O evento de hoje terminou. Depois do amanhecer, você poderá participar novamente visitando <NAVI>[Helper Lami]<INFO>malangdo,196,217,0,101,0,</INFO></NAVI>.#
Tempo de inicialização 04:00#

14968#Caça aos Vermes do Mar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue 10 vermes marinhos e traga 10 peles de macarrão duro para mim, <NAVI>[Ajudante Domi]<INFO>malangdo,183,221,0,101,0,</INFO></NAVI>.#
10 Peles de Macarrão Duro#

14969#Em espera: Caça aos Vermes do Mar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve estar cansado tentando pegar os fortes Vermes do Mar, mas, por favor, descanse hoje e aproveite o festival novamente depois do amanhecer! - <NAVI>[Helper Domi]<INFO>malangdo,183,221,0,101,0,</INFO></NAVI>#
Tempo de inicialização 04:00#

14970#Sorvete fresco e doce#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue 5 redemoinhos pequenos e 5 Dandy Stars cada e me traga 5 Noodle Sap. - <NAVI>[The Merchant Borame]<INFO>malangdo,155,183,0,101,0,</INFO></NAVI>#
5 Noodle Sap#

14971#Esperando: Sorvete fresco e doce#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você participou recentemente de um evento? A regra é uma vez por dia, portanto, faça uma pausa e volte. Está bem? - <NAVI>[O Mercador Borame]<INFO>malangdo,155,183,0,101,0,</INFO></NAVI>#
Tempo de inicialização 04:00#

14972#Cupom: Evento Complete Noodle#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Como foi o macarrão de hoje? Depois de concluir todos os eventos de hoje, vá para <NAVI>[Coupon Reception]<INFO>malangdo, 141,155,0,101,0,</INFO>e carimbe o cupom!#
Confira o Noodle Maker Orzo#

14973#Cupom: Sobremesa Completa de Melancia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você terminou o Watermelon Crushing Event (Evento de esmagamento de melancia). Depois de concluir todos os quatro eventos de hoje, vá para <NAVI>[Coupon Reception]<INFO>malangdo, 141,155,0,101,0,</INFO>e carimbe o cupom!#
Confira o Helper Lami#

14974#Cupom: Vermes do Mar Completo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pegou todos os Vermes do Mar. Depois de concluir todos os quatro eventos de hoje, vá para <NAVI>[Coupon Reception]<INFO>malangdo, 141,155,0,101,0,</INFO>e carimbe o cupom!#
Confira o Helper Domi#

14975#Cupom: Sorvete Completo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Como estava o sorvete gelado? Depois de concluir todos os quatro eventos de hoje, vá para <NAVI>[Coupon Reception]<INFO>malangdo, 141,155,0,101,0,</INFO>e carimbe o cupom!#
Confira O Mercador Borame#

15000#Vivência de status anormais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Como um pedido de desculpas, permitirei que você experimente os status anormais com antecedência.#
Fale novamente com o treinador Mainz#

15001#Aula de Habilidade#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte a falar com o Instrutor Argus depois de 20 segundos! Você aprenderá uma nova habilidade: Fingir de Morto.#
Aguarde 20 segundos#

15002#Calabouço memorial: Memória de Sara#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve aguardar o cronômetro antes de entrar novamente nessa instância.#
N/A#

15003#Aventureiro leon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Calabouço Memorial: Fale com o aventureiro Leon depois de passar por Memória de Sara.#
N/A#

15005#Masmorra Memorial: Ilha de Bios#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A ilha de Bios fica acessível por 23 horas após cada exploração. Você pode entrar nela novamente depois:#
23 horas de inatividade.#

15006#Exploração da Ilha de Bios#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Masmorra memorial: Exploração da Ilha de Bios: Início#
Exploração da Ilha de Bios: Início#

15007#Masmorra Memorial: Ilha de Bios#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Ilha de Bios permite a reentrada nos primeiros 5 minutos após sua abertura. Sua entrada se fecha em seguida:#
Entre novamente em 5 minutos.#

15008#Masmorra Memorial: Ilha de Bios#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você limpou a masmorra em 5 minutos depois de entrar nela. A Ilha de Bios está fechada pelas próximas 23 horas.#
23 horas de inatividade.#

15018#A herança do Grande Tim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Cheatem na casa de Tim, na área noroeste de Rachel, para encontrar a herança de Tim#
Fale com Cheatem na casa de Tim#

15019#Pista sobre o estranho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alguém deve ter revistado a casa. Encontre a pista#
Pesquisar a casa do Tim#

15020#Ladrão Aladdin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Aladdin, que viu os estranhos#
Fale com Aladdin#

15021#Rastrear o estranho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o rastro do estranho que pode estar no campo de Rachel#
Encontre o Mercador derrubado#

15022#Voltar para Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Aladdin depois de voltar à fonte de Rachel#
Fale com Aladdin em Rachel#

15023#Mate os Mercenários Byorgue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Matar 20 mercenários Byorgue de Rachel Field 12#
Matar 20 mercenários Byorgue#

15050#Memorial Dungeon: Airship Assault#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A entrada na masmorra é proibida após 23 horas da entrada. A entrada é possível após o prazo escrito abaixo.#
A reentrada dentro de 23 horas não é permitida#

15051#Memorial Dungeon: Airship Assault#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A reentrada é possível por 5 minutos após a entrada na masmorra. A entrada é possível a partir da data limite descrita abaixo.#
Reentrada possível dentro de 5 minutos após a entrada#

15052#Memorial Dungeon: Airship Assault#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A masmorra foi liberada em 5 minutos após a entrada, portanto, a entrada na masmorra está proibida por 23 horas.#
A reentrada dentro de 23 horas não é permitida#

15055#Natal: Somos o grande Exército da União Única!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre gatos solteiros em Lutie e peça a eles que se juntem ao Single Union Army.#
Recrutar Dorams solteiros em Lutie#

15056#Natal: Declare guerra contra os casais!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Separe casais em Lutie! Você precisa obter 5 pontos de pontuação.#
#

15057#Natal: Prepare o festival!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 10 biscoitos roubados, 10 doces roubados e 10 sacos de produtos de venda caçando guaxinins nos campos#
#

15058#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

15059#Natal: Temporizador de resfriamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde a expiração do cronômetro antes de fazer a missão novamente#
As missões ficam disponíveis após 23 horas#

15060#Natal: Kwami se juntou#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recrutou Kwami com sucesso#
#

15061#Natal: Willer se juntou#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recrutou Kwami Willer com sucesso#
#

15062#Natal: Rinka se juntou#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recrutou Rinka com sucesso#
#

15063#Natal: Jee se juntou#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recrutou com sucesso a Jee#
#

15064#Natal: Marty se juntou#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recrutou Marty com sucesso#
#

15065##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

15071#Não jogue fora o Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve poder ajudar a faxineira da Comodo novamente amanhã#
#

15072#Não jogue fora o Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 20 peças de lixo e retorne à faxineira da Comodo#
#

15073#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

15074#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

15075#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

15076#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

15077#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

15078#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

15079#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

15101#Notificação de Mudança de Classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para mais informações, consulte o site da empresa.#
Notificação via RODEX#

15102#Notificação de Mudança de Classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para mais informações, consulte o site da empresa.#
Notificação via RODEX#

15103#Notificação de Mudança de Classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para mais informações, consulte o site da empresa.#
Notificação via RODEX#

15104#Notificação de Mudança de Classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para mais informações, consulte o site da empresa.#
Notificação via RODEX#

15105#Notificação de Mudança de Classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para mais informações, consulte o site da empresa.#
Notificação via RODEX#

15106#Notificação de Mudança de Classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para mais informações, consulte o site da empresa.#
Notificação via RODEX#

15107#Notificação de Mudança de Classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para mais informações, consulte o site da empresa.#
Notificação via RODEX#

15110#Combatendo o gelo com fogo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete Dry Twigs para descongelar Zeith e Vrid na Ice Cave.#
Colete 10 galhos secos.#

15111#Caça aos furiosos Titãs de Gelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vrid quer quebrar o gelo com gelo. Caçar 10 Furious Ice Titans.#
Caça aos 10 Furious Ice Titans.#

15112#Abordagem direta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos quebrar o gelo batendo nele. Bata primeiro no gelo ao redor de Zeith.#
Bata em Zeith para quebrar o gelo ao redor dele.#

15113#Abordagem direta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos quebrar o gelo batendo nele. Bata primeiro no gelo ao redor de Vrid.#
Bata em Vrid para quebrar o gelo ao redor dele.#

15114#Pegue um lagarto estranho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vrid e Zeith querem se vingar do estranho lagarto que os congelou. Elimine Ktullanux no centro da caverna.#
Eliminar Awakened Ktullanux.#

15115#[Espera] Vrid e Zeith#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode receber essa missão novamente após as 4h da manhã.#
Reseta 4 da manhã#

15116#Elimine a ilusão do congelamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

15117#Caça ao Gazetis Furioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vrid quer quebrar o gelo com gelo. Caçar 10 Furious Gazetis.#
Hunt 10 Furious Gazetis.#

15118#Caça aos Snowiers Furiosos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vrid quer quebrar o gelo com gelo. Caçar 10 Furious Snowiers.#
Caça aos 10 Snowiers Furiosos.#

15119#Caça às Geadas Difíceis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vrid quer quebrar o gelo com gelo. Caçar 10 Hard Icicles.#
Caçar 10 Geadas Duras.#

15125#Precisando de feijão-caupi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cuide dos monstros Sweets Drops dos campos e das masmorras. Volte para Charles com 20 COCOA BEANs roubados.#
Colete 20 grãos de cacau roubados#

15126#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

15127#Entrega de chocolate#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue os chocolates na ordem de Geffen, Payon, Aldebarn, Prontera Sweets Shops.#
Entrega de chocolate em lojas de doces de grandes cidades#

15128#Entrega completa de chocolate#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entrega do chocolate finalizado Charles solicitou. Você pode repetir depois das 4h.#
Entregar novamente a partir das 4h#

15129#Limitação de saque diário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O sorteio da Sweets Shop só é possível uma vez por dia. Hoje você já fez um sorteio, então vamos tentar amanhã às 4h.#
Darwa Cool Time até as 4h da manhã#

16000#Criar Carrinho de Caixa de Presente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para fazer o Carrinho de Caixa de Presente, cace 50 Mimics e traga uma Fita de Embalagem de Presente.#
50 Mímicos, 1 Laço de Embrulho#

16001#Criar Carrinho da Família Poring 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para fazer o Carrinho da Família Poring, cace 50 Porings e 50 Poporings.#
Cace 50 Porings e 50 Poporings#

16002#Criar Carrinho da Família Poring 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para fazer o Carrinho da Família Poring, cace 50 Drops e 50 Marins.#
Cace 50 Drops e 50 Marins#

16003#Criar Carrinho de Angeling#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para fazer o Carrinho de Angeling, cace 1 Mastering e traga uma Asa Decorativa de Presente.#
Cace 1 Mastering, obtenha uma Asa Decorativa de Presente#

16004#Operação Captura da Fita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos capturar a Fita de Embalagem de Presente escondida nas caixas da loja de presentes. Escute com atenção para descobrir em qual caixa está.#
Obtenha uma Fita de Embalagem de Presente#

16005#Operação Captura da Asa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos capturar a Asa Decorativa de Presente escondida nas caixas da loja de presentes. Escute com atenção para descobrir em qual caixa está.#
Obtenha uma Asa Decorativa de Presente#

16006#Sucesso na Captura da Fita!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Segure bem firme a Fita de Embalagem de Presente capturada para que não voe e leve-a até Cida.#
Entregue a fita capturada para Cida#

16007#Sucesso na Captura da Asa!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Segure bem firme a Asa Decorativa de Presente capturada para que não voe e leve-a até Cida.#
Entregue a asa capturada para Cida#

16008#Hora do Quiz!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Ganaan para avançar para a próxima parte do exame.#
Ganaan#

16009#Hora do Quiz!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para Arian e ele lhe informará os resultados do teste.#
Ganaan#

16010#Teste de Daewoon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora você deve ir ver Daewoon em Payon para a próxima parte do exame. Não se esqueça de mostrar a ele essa estrela!#
Daewoon#

16011#Teste de Sir Jore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seu próximo examinador é Sir Jore, também conhecido como o Fantasma de Al De Baran. Encontre-o e faça o teste.#
Sir Jore em Al De Baran#

16012#Materiais de Sir Jore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sir Jore precisa de uma nova amostra de pesquisa para substituir a que foi destruída. Leve ^FF000010 tubos de ensaio vazios, 10 ervas verdes e 1 folha de Yggdrasil^000000 para ele.#
N/A#

16013#A Pedra do Sábio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sir Jore solicita que você investigue a Pedra do Sábio encontrando um pai e uma filha que eram famosos por serem grandes alquimistas. Ele disse que eles desapareceram nas profundezas de uma floresta próxima daqui.#
N/A#

16014#A Pedra do Sábio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou os alquimistas Gordon e Pleur e eles lhe contaram tudo o que sabiam sobre a Stone of Sage. Volte para Sir Jore e conte a ele o que eles lhe disseram.#
Senhor Jore#

16015#Senhora Jesqurienne#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sir Jore lhe deu um pedaço do Sobbing Starlight e lhe disse para visitar Lady Jesqurienne em Geffen. Ela viaja com frequência, então provavelmente está na pousada.#
Lady Jesquerinne em Geffen#

16016#Desafio de perguntas de Jesquerinne#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou Lady Jesquerinne em um estado de embriaguez e ela o desafiou para um Quiz Challenge que será administrado pelo Professor Aaron.#
Professor Aaron#

16017#Desafio de quiz fracassado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você não conseguiu vencer a Lady Jesquerinne no Quiz Challenge. Mas não desista ainda...#
N/A#

16018#Quiz Desafio Triunfo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você derrotou Lady Jesquerinne no Quiz Challenge. Fale com ela novamente e se vanglorie de seu intelecto superior.#
Senhora Jesquerinne#

16019#Busca por Dearles#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você quiser saber mais sobre o Sobbing Starlight, encontre um homem chamado ^3131CEDearles^000000. Pode ser difícil encontrá-lo, pois ele vaga de um lugar para outro, mas pode ser útil saber que ele adora jogos de azar...#
Encontre Dearles#

16020#Teste de Dearles#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pagou 30.000 zeny a Dearles para fazer o teste e ele lhe disse para voltar amanhã para começar o teste.#
Fale com Dearles' depois que o cronômetro expirar.#

16021#Teste de apreciação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dearles não lhe dá uma lista exata de itens a serem obtidos para ele. Em vez disso, ele pede que você traga itens que testarão sua apreciação pelo trabalho artesanal.#
Itens de artesanato#

16022#Parte dois do teste de Dearles#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dearles diz que você está pronto para a próxima etapa do teste. Você é enviado a Lamadin para a Parte Dois do teste.#
Examinador Lamadin#

16023#Aprovado no teste de ritmo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você passou na segunda parte do teste de Dearles. Volte para ele e diga como você se saiu.#
Dearles#

16024#Encontre a Bakerlan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você terminou a parte do exame de Dearles. Pegue o pedaço de Sobbing Starlight e encontre alguém chamado Bakerlan em Alberta.#
Bakerlan em Alberta#

16025#Entrega do Bakerlan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bakerlan pediu que você fizesse uma entrega de algo caro. Fale com seu mordomo para obter mais informações.#
Mahatra de administrador refinado#

16026#Entrega do Mahatra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mahatra lhe deu uma pedra que tem seu nome anexado a ela. Entregue-a a um cavaleiro chamado Leibech.#
Leibech.#

16027#Recibo da Bakerlan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leibech está grato por você ter levado a entrega até ele. Ele lhe deu um recibo, leve-o para Bakerlan.#
Bakerlan#

16028#Encontre Seylin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mahatra diz que Bakerlan não lhe deixou nenhuma instrução. Mas lembra que ele tem algo para você fazer. Ajude nossa Seylin... Ela parece incomodada com alguma coisa...#
Empregada, Seylin#

16029#Medicina Vigorgra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seylin pediu que você encontrasse um novo medicamento chamado Vigorgra. Talvez você consiga encontrar o Vigorgra na Alchemist's Guild em Al De Baran.#
Guilda dos Alquimistas em Al De Baran#

16030#Ingredientes do Vigorgra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Melkeba concorda em fazer o Vigorgra para você se você trouxer os seguintes ingredientes: ^FF00001 Ment, 20 Honey, 10 Royal Jelly, 30 Bear's Footskins, 1 Hinalle Leaflet e 1 Empty Bottle.^000000#
N/A#

16031#Ingredientes do Vigorgra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Melkeba o ajudou a criar o Vigorgra. Traga-o de volta para Seylin#
Empregada, Seylin#

16032#Solicitação de Seylin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seylin pediu que você levasse o Vigorgra para o irmão dela, Maruin, no Castelo de Prontera, junto com uma carta que ela escreveu.#
Maruin no Castelo de Prontera#

16033#Voltar para Seylin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você entregou o Vigorgra e a carta de Seylin. Você provavelmente deveria voltar e dizer a ela que seu irmão ficou grato pelo presente.#
Empregada, Seylin#

16034#Voltar para Mahatra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para Mahatra e informe-o de que você concluiu a tarefa que o Seylin lhe designou.#
Mahatra#

16035#Reportar para Bakerlan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Informe a Bakerlan que você concluiu as tarefas que Mahatra e Seylin lhe pediram para fazer.#
Bakerlan#

16036#A última migalha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bakerlan diz que você finalmente concluiu os testes de qualificação. Volte para Metz em Prontera com todas as Starlight Crumbs.#
Metz em Prontera#

16037#Como encontrar Engel Howard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale primeiro com a filha de Brenda Howard. Ela pode ter algo que queira dar a seu pai, Engel Howard...#
Liana Howard#

16038#Carta de Liana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Engel Howard e entregue a ele a carta de sua filha Liana.#
Engel Howard#

16039#Combinando o Starlight#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Engel precisará de alguns materiais para combinar as Crumbs of Sobbing Starlight. Traga ^FF00005 Mini Fornos, 2 Martelos Oridecon e 1 Bigorna de boa qualidade^000000.#
Traga os materiais para a Engel#

16040#Carta à família de Engel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto Engel está trabalhando na combinação das Crumbs of Sobbing Starlight, ele pediu que você entregasse uma carta à família dele em seu nome.#
Entregar a carta à família Howard#

16041#Fale com Liana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com a Liana. Aparentemente, ela está esperando para lhe dizer algo.#
Liana#

16042#Progresso do Sobbing Starlight#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu um presente de doces de Liana. Talvez seja hora de verificar com Engel se ele fez algum progresso na combinação das Crumbs of Sobbing Starlight.#
Engel Howard#

16043#Sobbing Starlight restaurado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Engel conseguiu restaurar o Sobbing Starlight. Você deve levar isso de volta para Metz e ver se ele sabe o que você pode fazer com isso.#
Metz em Prontera#

16044#Combinando o Starlight#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Engel não conseguiu restaurar o Sobbing Starlight. Você deve trazer mais materiais para tentar restaurá-la novamente. Traga ^FF00005 minifornos, 2 martelos Oridecon e uma bigorna de melhor qualidade (Golden ou Emperium Anvil)^000000.#
Traga os materiais para Engel#

16045#Mensagem do Starlight#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Metz diz que a pedra tem uma mensagem secreta para um lugar antigo... mas precisamos de um Mago para desbloquear a mensagem. Visite os Wizards no último andar da Geffen Tower e encontre alguém que possa ajudá-lo...#
Torre de Geffen#

16046#O homem em Umbala#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dhota, na Torre de Geffen, lhe diz que o homem que você está procurando foi para algum lugar perto de Umbala para investigar o povo tribal de lá.#
Investigar Umbala#

16047#Para dentro da árvore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Laotan, em Umbala, conta que havia um homem estranho na aldeia, mas que ele entrou em uma grande árvore e ninguém mais o viu.#
N/A#

16048#Documentos antigos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cyon manterá sua promessa de ler a mensagem no Sobbing Starlight, mas precisará de ^FF000010 pedaços de papel antigos^000000 para fazer isso.#
N/A#

16049#Registro de idioma antigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cyon lhe deu um Registro de Idioma Antigo do Sobbing Starlight. Você deve retornar a Prontera e mostrá-lo a Metz.#
Metz em Prontera#

16050#O Velho Fastidioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O documento foi escrito em um idioma que Metz não consegue ler. Você deve encontrar um homem chamado Frank Franklin que vive em um navio afundado em Alberta.#
Frank Franklin#

16051#Visão embaçada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou Frank, mas ele está reclamando de visão embaçada e dores de cabeça quando lê. Leve a ele algo que o ajude na leitura.#
N/A#

16052#Tradução do documento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Frank diz que ele é a única pessoa no mundo que pode traduzir o documento. Dê a ele algum tempo para traduzir o documento e pergunte se ele já terminou.#
Frank Franklin#

16053#Tradução do idioma antigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Frank traduziu o documento com sucesso. Parece que você precisa ir a algum lugar para saber mais sobre isso.#
4 Resina, 12 Corações de Pedra, 365 Recife de Coral#

16054#Onde vivem os rejeitados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Valquíria Sandra enviou você para encontrar a influência maligna por conta própria. Você deve encontrar alguém em uma cidade onde os rejeitados são deixados para trás...#
N/A#

16055#Infortúnio de Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você decidiu ajudar os desafortunados de Nifflheim e, para isso, precisa primeiro ganhar a confiança deles falando devagar e perto deles.#
#

16056#Maldição removida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conseguiu remover a maldição de Ashe Bruce. Ele lhe deu um Witch's Spell Book para levar a uma bruxa. Continue encontrando outras pessoas que precisam de ajuda.#
#

16057#Conhecendo a bruxa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alakina Ann também foi orientada a se encontrar com uma bruxa. Ela pode ser a mesma a quem você precisa levar o Livro de Feitiços da Bruxa.#
#

16058#Asa de corvo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou a bruxa Kirkena e contou a ela sobre Alakina Ann. Ela lhe deu uma Wing Of Crow (Asa de Corvo) para mandá-la de volta para sua casa.#
Alakina Ann#

16059#Asa de corvo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deu a Asa de Corvo para Alakina Ann, mas parece que ela não fez nada... É melhor você perguntar àquela bruxa Kirkena por que não funcionou#
Kirkena#

16060#Infortúnio de Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kirkena lhe dá a triste notícia de que Alakina Ann não percebe que está morta porque é muito jovem. Não parece haver muito mais que você possa fazer aqui, volte para Serin e informe a ela.#
Serin#

16061#Bardo em Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Serin lhe diz para consultar um bardo em Nifflheim que talvez saiba alguma informação útil.#
#

16062#Gen de Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Crayu diz que você precisa falar com alguém em Nifflheim chamado ^FF0000Gen^000000.#
Gen#

16063#O auxílio da bruxa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Gen sugere que você vá ver a bruxa e peça a ela que o ajude. Ele também acrescentou que você deve ter cuidado com Serin.#
#

16064#Infortúnio de Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Serin diz que você deve conversar com algumas pessoas de Nifflheim e ver se pode ajudá-las.#
#

16065#O símbolo da rainha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa conquistar o favor da rainha para obter o Symbol of the Nine Realms (Símbolo dos Nove Reinos). Descubra onde sua mãe perdida, Agrboda, foi selada, perguntando aos outros se eles sabem algo sobre ela.#
Agrboda#

16066#Conhecimento do símbolo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Serin disse que você deve procurar alguém que tenha vivido em Asgard e que possa saber mais sobre o local onde Agrboda está selado.#
N/A#

16067#Conhecimento de Asgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Valquíria não pôde fornecer nenhuma resposta para você. Talvez alguém em Nifflheim possa ajudá-lo em sua busca por Agrboda.#
Nifflheim#

16068#Encontrando os Fragmentos de Alma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Laichin lhe deu instruções sobre como encontrar as 4 Soul Pieces de Agrboda. Mas o que ele quer dizer com "grande" ou "pequeno" e o quê? É melhor pedir esclarecimentos a ele#
Laichin#

16069#Encontrando os Fragmentos de Alma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se for grande, procure perto da borda do mapa. Se for pequeno, procure entre a borda e o centro. Se for muito pequeno, procure próximo ao centro. Verifique a grande 1 hora, a grande 5 horas, a grande 7 horas e a pequena 6 horas.#
Glastheim Dungeon - Selo de Agrboda#

16070#Encontrando os Fragmentos de Alma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se for grande, procure perto da borda do mapa. Se for pequeno, procure entre a borda e o centro. Se for muito pequeno, procure próximo ao centro. Verifique o grande às 4 horas, o grande às 10 horas, o pequeno às 6 horas e o muito pequeno às 11 horas.#
Glastheim Dungeon - Selo de Agrboda#

16071#Encontrando os Fragmentos de Alma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se for grande, procure perto da borda do mapa. Se for pequeno, procure entre a borda e o centro. Se for muito pequeno, procure próximo ao centro. Verifique o grande 5 horas, o pequeno 11 horas, o pequeno 6 horas e o muito pequeno 11 horas.#
Glastheim Dungeon - Selo de Agrboda#

16072#Encontrando os Fragmentos de Alma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se for grande, procure perto da borda do mapa. Se for pequeno, procure entre a borda e o centro. Se for muito pequeno, procure próximo ao centro. Verifique o grande às 4 horas, o grande às 5 horas, o grande às 10 horas e o pequeno às 11 horas.#
Glastheim Dungeon - Selo de Agrboda#

16073#Alma de Agrboda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recuperou todos os pedaços de alma de Agrboda. Você ouve uma voz falando diretamente com você: "Estou... deixando minha alma com você. Por favor, me guie até a rainha dos mortos...".#
N/A#

16074#Símbolo dos Nove Reinos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Senhora Inferno o recompensou com o Símbolo dos Nove Reinos. A quem devo contar primeiro...#
N/A#

16075#As ambições de Serin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kirkena lhe disse que Serin pretende fazer um acordo com o Senhor das Trevas para permanecer no mundo dos vivos. Você deve dar a ela o Witch's Tonic para que ela esqueça suas ambições distorcidas.#
N/A#

16076#Tônico de bruxa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kirkena lhe deu o Witch's Tonic e o enviará para a localização de Serin para que você possa apagar as memórias dela.#
N/A#

16077#Liberação de Serin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conseguiu dar o tônico da bruxa para Serin e ela não tentará mais invocar o Dark Lord. Você deve contar a Kirkena sobre seu sucesso.#
N/A#

16078#Visita à Lady Hell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kirkena diz que Lady Hell quer vê-lo por algum motivo...#
N/A#

16079#O sinal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você foi recompensado com "O Sinal", que mostrará a todos os outros que você é um grande guerreiro cuja coragem foi testada pelos próprios deuses. A quem devo mostrar isso primeiro?#
N/A#

16080#O retorno do Senhor das Trevas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você não conseguiu impedir Serin de convocar o Dark Lord. É melhor dizer a Kirkena que você falhou em sua missão.#
N/A#

16081#As ambições de Serin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Serin lhe disse que Kirkena está tentando convocar o Dark Lord para Rune Midgard. Você precisa encontrar uma maneira de impedir que isso aconteça.#
N/A#

16082#O retorno do Senhor das Trevas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você provavelmente deveria dizer a Metz que falhou em sua missão.#
Metz em Prontera#

16083#Realização de Serin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você impediu os planos ambiciosos de Serin. Você deve contar a Kirkena, a bruxa, o que aconteceu com você em Nifflheim.#
Kirkena#

16084#O Sinal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Metz diz que o Signo pode ser usado para entrar em Valhalla, mas que você deve primeiro ver Engel Howard, que é a única pessoa em Rune Midgard que sabe como lidar com ele.#
Engel Howard#

16085#O Sinal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Engel Howard terminou de trabalhar com a The Sign. Ele lhe diz que está honrado por ter tido a chance de trabalhar com ele. Mostre-o a Metz para que ele saiba que seu trabalho está concluído.#
Metz#

16086#O Sinal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde até que Metz termine seu exame do sinal. Isso deve levar apenas algumas horas.#
Retorne a Metz após o término do cronômetro.#

16087#O Sinal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde até que o Engel conclua seu trabalho com o The Sign e retorne após o tempo estipulado.#
Retorne à Engel depois que o cronômetro expirar.#

16101#Academia Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve a garrafa de Culinary Wine para Lecollane na Kiel Hyre Academy, a sudeste daqui.#
N/A#

16102#Academia Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Elly pode precisar de ajuda. Fale com ela.#
N/A#

16103#Academia Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre os ingredientes para os biscoitos de Elly. Você pode obter vinho em um pub em Juno, Cacaos em Yoyos e farinha e ovos no Toast Stand em Juno.#
N/A#

16104#Academia Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até o Windmill Owner (proprietário do moinho de vento) nas favelas de Lighthalzen para obter farinha e ovos para Cezu.#
N/A#

16105#Academia Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve o pacote de entrega de volta para Cezu em Juno.#
N/A#

16106#Academia Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve o pacote de entrega para Elly na Kiel Hyre Academy.#
N/A#

16107#Academia Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde até que Elly termine de assar os biscoitos.#
N/A#

16108#Academia Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve os biscoitos bem assados para o avô de Elly na casa de campo de Kiel Hyre, um mapa ao norte da Academia.#
N/A#

16109#Academia Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para Elly e diga a ela que o avô não está na casa de campo.#
N/A#

16110#Academia Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para a casa de campo de Kiel Hyre novamente. Elly lhe deu uma Cottage Key que deve permitir que você passe por uma porta lateral.#
N/A#

16111#Academia Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontra uma nota dobrada que diz '6 Forward, 3 Left, 3 Forward, 4 Left'.#
N/A#

16112#Academia Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou uma carta endereçada à Elly. É melhor levá-la de volta para ela.#
N/A#

16113#Academia Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Continue sua conversa com Elly.#
N/A#

16114#Academia Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure no escritório da casa de campo sinais que o avô de Elly possa ter deixado para ela. Vá para o dormitório atrás da Kiel Hyre Academy quando encontrar algo no chalé.#
N/A#

16115#Academia Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um pedaço de papel em branco com o selo da Fundação Kiel Hyre. É estranho que haja um selo em um papel em branco...#
N/A#

16116#Academia Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um estranho poema usando a tinta azul no papel em branco escrito pelo ^0000fflittle lost devil^000000. O que ele poderia significar?#
N/A#

16117#Mapa do mundo misterioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre algo que ajude a soltar o mapa da parede.#
N/A#

16118#Poema oculto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um pedaço de papel atrás do mapa com um poema. Pode haver outras pistas escondidas por aqui também.#
N/A#

16119#Espadas de cobra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ao pressionar o botão na piscina, um barulho de clangor veio das escadas do corredor.#
N/A#

16120#Um sonho?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sua mente foi levada para algum lugar... Investigue os tubos de ensaio.#
N/A#

16121#Código secreto?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A voz do tubo de ensaio lhe disse para não esquecer os números ^FF00004^33333333, ^FF00007^333333, ^FF00007^333333, ^FF00002^333333, ^FF00009^333333, ^FF00006^333333, ^FF00001^333333.#
N/A#

16122#Chave de cobre antiga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou uma chave de cobre antiga dentro de uma cabaça. Para que serve essa chave?#
N/A#

16123#Cartão verde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um Green Keycard dentro da caixa trancada. Para que essa chave poderia ser usada?#
N/A#

16124#Caixa de aço#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou uma Steel Box dentro do cofre atrás da estante de livros. Isso pode ser o que o avô de Elly queria que ela encontrasse!#
N/A#

16125#Academia Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um bilhete na cesta de biscoitos de Elly que diz que ela viu o fantasma. Você se lembra vagamente dela dizendo que, se ela for amaldiçoada, você deve gritar: "Wake up, Elly!" (Acorde, Elly!).#
N/A#

16126#Academia Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elly acordou por um segundo e deixou cair uma Chave Dourada e um Luxurious Button. Veja se Elly vai acordar!#
N/A#

16127#Academia Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve encontrar a sala secreta da fábrica no túmulo em frente ao dormitório. Use o cartão-chave amarelo para obter acesso.#
N/A#

16128#Academia Kiel Hyre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você obteve acesso à fábrica. Encontre o esconderijo de Allysia e use o Blue Keycard para obter acesso.#
N/A#

16129#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de virar Classe 2, vá até o <NAVI>[Grupo do Éden]<INFO>moc_para01,46,34,0,101,1</INFO></NAVI> para encontrar Leno e Rumin#
Vire Classe 2#

16130#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de virar Classe 3, vá até o <NAVI>[Grupo do Éden]<INFO>moc_para01,46,34,0,101,1</INFO></NAVI> para encontrar Leno e Rumin#
Vire Classe 3#

16131#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Siga Rumin até <NAVI>[entrada de Payon]<INFO>payon,182,57,0,101,1</INFO></NAVI>#
Visite Payon#

16132#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne a <NAVI>[Rumin]<INFO>payon,182,57,0,101,1</INFO></NAVI> após concluir o pedido de "Ritual de purificação da alma" na Vila Payon.#
Volte a Rumin#

16133#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos com Leno até <NAVI>[Morroc]<INFO>morocc,128,81,0,101,1</INFO></NAVI> para encontrar Rumin e pedir desculpas a ela#
Visite o Morroc#

16134#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre <NAVI>[Rumin]<INFO>morocc,50,296,0,101,1</INFO></NAVI> vestido de Algoz após concluir a missão em Morroc.#
Fale com Rumin#

16135#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Leno]<INFO>morocc,128,81,0,101,1</INFO></NAVI> com as palavras de Rumin#
Reportar para Leno#

16136#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>Vá a [Glastheim]<INFO>glast_01,212,126,0,101,1</INFO></NAVI> para encontrar Leno.#
Visite Glastheim#

16137#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos seguir Leno até o próximo <NAVI>[ponto]<INFO>glast_01,145,51,0,101,1</INFO></NAVI> em Glastheim#
Viaje com Leno#

16138#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em Al De Baran, atenda ao pedido da Dona Alzira e vá até a <NAVI>[Fronteira]<INFO>yuno_fild08,171,183,0,101,1</INFO></NAVI> para encontrar Leno e Rumin.#
Visite Kiel Hyre#

16139#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cumpra o pedido do irmão na Academia e viaje para <NAVI>[Einbech]<INFO>einbech,152,218,0,101,1</INFO></NAVI> para encontrar Leno e Rumin...#
Visite Einbech#

16140#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Viaje para <NAVI>[Einbroch]<INFO>einbroch,168,308,0,101,1</INFO></NAVI> para encontrar Leno e Rumin enquanto eles cumprem a missão em Einbroch.#
Visite Einbroch#

16141#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá para <NAVI>[Lighthalzen]<INFO>lighthalzen,251,312,0,101,1</INFO></NAVI> para encontrar Rumin cuidando de um Leno perturbado#
Visite Lighthalzen#

16142#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até <NAVI>[Rachel]<INFO>rachel,219,134,0,101,1</INFO></NAVI> e se encontre com Leno e Rumin para investigar o grupo suspeito.#
Visite Rachel#

16143#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mostre as máscaras para os <NAVI>[fiéis]<INFO>rachel,97,46,0,101,0</INFO></NAVI> do mercado e ouça suas histórias#
Investigando#

16144#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mostre as máscaras para os <NAVI>[Mercadores]<INFO>rachel,187,119,0,101,0</INFO></NAVI> do mercado e ouça suas histórias#
Investigando#

16145#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mostre as máscaras para os <NAVI>[fiéis]<INFO>rachel,176,199,0,101,0</INFO></NAVI> do bairro residencial e ouça suas histórias#
Investigando#

16146#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acho que tenho uma pista. Vamos até o <NAVI>[local]<INFO>rachel,211,257,0,101,0</INFO></NAVI> onde o culpado pode estar.#
Vá até o local#

16147#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos levar o criminoso capturado para o <NAVI>[Guarda Rachel]<INFO>rachel,142,181,0,101,1</INFO></NAVI>.#
Reportar para o guarda#

16148#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne à <NAVI>[Academia Criatura ]<INFO>iz_ac01,97,49,0,101,1</INFO></NAVI> e se apresente ao responsável.#
Volte à Izlude#

16149#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de visitar Ash Vacuum via <NAVI>[Grupo do Éden]<INFO>moc_para01,44,19,0,101,1</INFO></NAVI>, retorne a Leno e Rumin no Grupo do Éden.#
Visite o Outro Mundo#

16150#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte ao Grupo do Éden e conte a Leno e Rumin o que aconteceu depois que você aceitou o convite do mensageiro real.#
Banquete Real#

16151#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Torne-se um membro da equipe de investigação de Fantasmagórica.#
Fantasmagórica#

16152#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até a <NAVI>[Torre de Thanatos]<INFO>tha_t01,160,84,0,101,1</INFO></NAVI> para concluir a missão e retorne ao Grupo do Éden para se apresentar a Leno e Rumin.#
Para Thanatos#

16153#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até <NAVI>[Juperos]<INFO>yuno_fild07,232,176,0,101,1</INFO></NAVI> para concluir a solicitação e retorne ao Grupo do Éden para se apresentar a Leno e Rumin.#
Juperos#

16154#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até <NAVI>[Lighthalzen]<INFO>lighthalzen,218,202,0,101,1</INFO></NAVI> para concluir o pedido e se apresente a Leno e Rumin no Grupo do Éden.#
Biolaboratório#

16155#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos visitar o segundo andar do Ninho do Dragão#
Ninho do Dragão#

16156#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne a <NAVI>[Leno]<INFO>glast_01,212,126,0,101,1</INFO></NAVI> após concluir a missão de Cláudio em Glastheim.#
Glastheim#

16157#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá para <NAVI>[Al De Baran]<INFO>aldebaran,117,167,0,101,1</INFO></NAVI> e encontre Rumin e Leno.#
Al De Baran#

16158#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude Leno com a missão no Vale da Morte em Lighthalzen e vá para <NAVI>[Rumin]<INFO>lighthalzen,251,312,0,101,1</INFO></NAVI>.#
Vale da Morte#

16159#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontramos todas as pistas. Vamos voltar para <NAVI>[Rumin]<INFO>rachel,129,134,0,101,1</INFO></NAVI>.#
Reportar para Rumin#

16160#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
Presente da Academia Criatura#

16161#Hot Monster Hunt|#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace Hot Imp x 10 e Hot Explosion x 10 para obter o saboroso Milho de Ouro e informe ao <NAVI>[Dr. Korn]<INFO>comodo,161,177,0,101,0</INFO></NAVI> seu progresso.#
Reportar para o Dr. Korn#

16162#[Espera] Hot Monster Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa é uma missão diária que os jogadores podem obter repetidamente após o tempo de espera durante o período do evento. Você pode obter a missão com o Dr. Korn em Comodo.#
Reseta 4 da manhã.#

16163#Hot Monster Hunt - Repetir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace Hot Imp x 10 e Hot Explosion x 10 novamente para obter o saboroso Gold Corn e informe ao <NAVI>[Dr. Korn]<INFO>comodo,161,177,0,101,0</INFO></NAVI> seu progresso.#
Reportar para o Dr. Korn#

16164#Sobre uma viagem a Corodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Ajudante de Corodo <NAVI>[Pakiha]<INFO>comodo,264,123,0,101,0</INFO></NAVI> me deu um guia para Corodo. Verifique o sinal de viagem de Corodo para ir até a ilha.#
Verifique o sinal de viagem de Corodo#

16165#Corodo, a ilha vulcânica!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Corodo Helper [Pakiha] me deu um guia para Corodo. Visite Corodo com Pakiha.#
Visite Corodo#

16166#[Espera] Corodo, a ilha vulcânica!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa é uma missão diária que os jogadores podem obter repetidamente após o tempo de espera durante o período do evento. Você pode obter a missão com o Corodo Helper na Comodo.#
Reseta 4 da manhã.#

16167#[Repetição] Corodo, a ilha vulcânica!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

16168#Aluguel de óculos 3D descartáveis para fantasias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa é uma missão diária que os jogadores podem obter repetidamente após o tempo de espera durante o período do evento. O Comodo Joy Booster <NAVI>[Yeon]<INFO>comodo,260,126,0,101,0</INFO></NAVI>distribui a missão ao jogador.#
Reseta 4 da manhã.#

16169#[Espera] Aluguel de fantasia de chapéu de pipoca descartável#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa é uma missão diária que os jogadores podem obter repetidamente após o tempo de espera durante o período do evento. O Comodo Joy Booster <NAVI>[Yeon]<INFO>comodo,260,126,0,101,0</INFO></NAVI>distribui a missão ao jogador.#
Reseta 4 da manhã.#

16170#Presente de fantasia de refrigerante na boca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

16171#Guia do Popcorn Master#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

16172#Fogueira forte e fina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você inalou a boa fumaça da fogueira de ervas. Você pode voltar a ela em 20 minutos.#
Visite novamente em 20 minutos#

16173#Fogueira sábia e fina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você inalou a boa fumaça da fogueira de ervas. Você pode voltar a ela em 20 minutos.#
Visite novamente em 20 minutos#

16174#Fogueira afiada e fina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você inalou a boa fumaça da fogueira de ervas. Você pode voltar a ela em 10 minutos.#
Visite novamente em 10 minutos#

16175#Fogueira no dia do solstício de verão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você inalou a boa fumaça da fogueira de ervas. Você pode voltar a ela em 1 hora e 10 minutos.#
Visite novamente em 70 minutos#

16176#Fogueira na noite do solstício de verão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você inalou a boa fumaça da fogueira de ervas. Você pode voltar a ela em 50 minutos.#
Visite novamente em 50 minutos#

16200#Solicitação de Limberg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O líder da pesquisa, Limberg, pediu que você pegasse alguns suprimentos que estavam faltando.#
20 Ice Cubic e 5 Ice Cream#

16201#Relatório TPS#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O líder da pesquisa, Limberg, pediu-lhe outro favor. Desça até a base da ^0000FFNogg Road^000000 e obtenha o ^0000FFTPS Report^000000 dos outros membros da equipe que estão lá.#
N/A#

16202#Relatório TPS#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O inspetor Peter disse que não estava com vontade de fazer seu relatório de TPS. Você terá que encontrar o relatório de outra pessoa.#
N/A#

16203#Relatório TPS#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Surveyor Bob entregou a você o Relatório de TPS. Leve-o de volta ao Survey Leader Limberg.#
N/A#

16204#Rachadura na parede#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Limberg pediu que você voltasse à Nogg Road e descobrisse o que há na rachadura na parede que o inspetor escreveu no relatório do TPS. Basta entrar e ver o que há do outro lado...#
N/A#

16205#O tubo de lava vazio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você mergulhou no tubo de lava vazio e ele o levou até o Vulcão Thor... Informe suas descobertas ao líder da pesquisa, Limberg.#
N/A#

16215#O sonho sombrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você concordou em acompanhar a investigação de Loreche. Fale com <NAVI>[Eugenie]<INFO>dali02.gat,111,95,0,101,0</INFO></NAVI> para entrar no Dimensional Gap.#
Investigação de lacunas dimensionais#

16216#A ilusão do espumante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você concordou em acompanhar a investigação de Loreche. Fale com <NAVI>[Eugenie]<INFO>dali02.gat,111,95,0,101,0</INFO></NAVI> para entrar no Dimensional Gap.#
Investigação de lacunas dimensionais#

16217#[Espera] Descanso e relaxamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa é uma missão diária e você pode retomá-la quando o tempo de espera for reiniciado. Fale com <NAVI>[Loreche]<INFO>dali02.gat,108,94,0,101,0</INFO></NAVI>no Dimensional Gap para aceitar a missão.#
Reseta 4 da manhã.#

16218#Modificação e cálculo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos procurar <NAVI>[Eugenie]<INFO>dali02.gat,111,95,0,101,0</INFO></NAVI> para que possamos entrar no Dimensional Gap.#
Fale com Eugenie#

16219#Bondade e gratidão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

16222#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16223#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16224#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16225#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16226#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16227#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16228#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16229#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16230#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16231#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16232#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16233#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16234#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16235#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16236#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16237#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16238#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16239#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16240#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16241#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16242#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16261#Procura Feliz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O festival começou. Quebre 3 Ovos Decorados escondidos na masmorra e no campo e retorne ao Membro do Festival das Mascotes.#
Retorno a Yulata#

16262#Procura Feliz-Espera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essas missões são diárias e podem ser recebidas após o término do tempo de resfriamento. Você pode receber missões por meio do Membro do Festival das Mascotes.#
N/A#

16263#Procura Feliz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O festival continua. Quebre 3 Ovos Decorados escondidos na masmorra e no campo e retorne ao Membro do Festival das Mascotes.#
Retorno a Yulata#

16264#Decoração Happy Clover#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O festival começou. Cace 3 trevos em masmorras e campos, depois colete 3 trevos de três folhas felizes e retorne ao especialista em decoração do festival.#
Retornar para Luluphant#

16265#Decoração Happy Clover - Legal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essas missões são diárias e podem ser recebidas após o término do tempo de resfriamento. Você pode receber missões por meio do Festival Deco Expert.#
N/A#

16266#Decoração Happy Clover#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O festival continua. Cace 3 trevos em masmorras e campos e, em seguida, colete 3 trevos de três folhas felizes e retorne ao especialista em decoração do festival.#
Retornar para Luluphant#

16267#Procurando por uma dica feliz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de ajudar o membro do Happy Egg Festival, Yulata, vamos verificar se há algo suspeito e informar ao Frowny.#
Investigar Yulata#

16268#Procurando por uma dica feliz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de ajudar o especialista em decoração de festivais, Luluphant, vamos verificar se há algo suspeito e informar ao Frowny.#
Investigar Luluphant#

16269#Pule para o campo do inimigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos ajudar Zilean a fazer lanches em forma de ovo na Schweitzerville Academy e ver se há algo suspeito.#
Investigar Zilean#

16270#Investir no campo inimigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos ajudar o Salem a cuidar dos animais de estimação na Schweitzervill Academy e verificar se há algo suspeito.#
Investigar Salem#

16271#Reportar resultado feliz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Concluí a Academia de Investigação. Vamos relatar esses resultados felizes ao Frowny que está esperando no novo local.#
Retornar para Frowny#

16272#Rastreie a verdade#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos confortar o Frowny, que ficou muito deprimido.#
Fale com Frowny#

16273#Ingredientes do ovo de biscoito doce#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o fazendeiro Sheran esperando em Izlude, pegue uma amêndoa e volte para Zilean.#
Fale com Sheran#

16274#Ingredientes do ovo de chocolate#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Patissier Ian esperando em Prontera, pegue um chocolate sólido e volte para Zilean.#
Fale com Ian#

16275#Ingredientes doces#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essas missões são diárias e podem ser recebidas após o término do tempo de resfriamento. Você pode receber missões por meio de Zilean.#
N/A#

16276#Ingredientes do ovo de biscoito doce#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o fazendeiro Sheran esperando em Izlude, pegue uma amêndoa e volte para Zilean.#
Fale com Sheran#

16277#Ingredientes do ovo de chocolate#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Patissier Ian esperando em Prontera, pegue um chocolate sólido e volte para Zilean.#
Fale com Ian#

16278#Faça uma caminhada com o Pet Lunatic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você decidiu dar um passeio com o Pet Lunatic#
Faça uma caminhada com o Lunatic#

16279#Faça uma caminhada com o Pet Poring#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você decidiu fazer uma caminhada com o Pet Poring.#
Faça uma caminhada com Poring#

16280#Faça uma caminhada com o Pet Desert Wolf Baby#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você decidiu fazer uma caminhada com o Pet Desert Wolf Baby.#
Faça uma caminhada com o Desert Wolf Baby#

16281#Passeie com o Pet Deviruchi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você decidiu fazer uma caminhada com o animal de estimação Deviruchi.#
Faça uma caminhada com a Deviruchi#

16282#Pesquisa feliz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Salem e preencha o questionário, e o experimento de hoje está encerrado.#
Pesquisa#

16283#Caminhada Feliz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essas missões são diárias e podem ser recebidas após o término do tempo de resfriamento. Você pode receber missões por meio de Salem.#
N/A#

16284#Curso Happy Walking#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos para o primeiro curso de caminhada no mapa.#
Primeiro curso de caminhada#

16285#Curso Happy Walking#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos para o segundo curso de caminhada no mapa.#
Segundo Curso de Caminhada#

16286#Curso Happy Walking#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos para o terceiro curso de caminhada no mapa.#
Terceiro Curso de Caminhada#

16287#Curso Happy Walking#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos para o quarto curso de caminhada no mapa.#
Quarto Curso de Caminhada#

16288#Curso Happy Walking#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos voltar para a Schweitzervill Academy.#
Retornar à Acedemy#

16289#Máquina de venda automática Happy Pet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Máquina de venda automática Happy Pet#
N/A#

16331#Livro de selos de junho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Aru Hee-Ah]<INFO>comodo,204,143,0,101,0</INFO></NAVI> me deu um caderno de carimbos. Vamos procurar a equipe de carimbos que está esperando aqui e ali, pegar o carimbo e voltar para ela.#
Preencher um livro de selos#

16332#Um selo Komodo para junho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebi um selo.#
Carimbo esquerdo!#

16333#Um selo Komodo para junho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebi um selo.#
Carimbo esquerdo!#

16334#Um selo Komodo para junho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebi um selo.#
Carimbo direito!#

16335#Um selo Komodo para junho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebi um selo.#
Carimbo direito!#

16336#Milho dourado em junho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar 3 Imps e Explosions, e voltar para <NAVI>[Corn Professor]<INFO>comodo,159,196,0,101,0</INFO></NAVI>.#
N/A#

16337#Milho dourado em junho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar 3 Imps e Explosions, e voltar para <NAVI>[Corn Professor]<INFO>comodo,159,196,0,101,0</INFO></NAVI>.#
N/A#

16338#[Espera] Milho dourado em junho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
É uma missão diária. Por favor, vá até <NAVI>[Corn Professor]<INFO>comodo,159,196,0,101,0</INFO></NAVI> amanhã.#
Reseta 4 da manhã.#

16339#Corrodo, uma ilha vulcânica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos ajudar o guia de Corrodo <NAVI>[Pakiha]<INFO>comodo,264,123,0,101,0</INFO></NAVI>a caçar monstros de propriedade de fogo.#
Descoberta de Corrodo#

16340#Corrodo, uma ilha vulcânica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos ajudar o guia de Corrodo <NAVI>[Pakiha]<INFO>comodo,264,123,0,101,0</INFO></NAVI>a caçar monstros de propriedade de fogo.#
Descoberta de Corrodo#

16341#[Espera] Corrodo, uma ilha vulcânica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
É uma missão diária. Por favor, vá para <NAVI>[Pakiha]<INFO>comodo,264,123,0,101,0</INFO></NAVI> amanhã.#
Reseta 4 da manhã.#

16342#Ervas saudáveis em junho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Yerva]<INFO>comodo,225,187,0,101,0</INFO></NAVI>está pedindo 3 ervas mágicas.#
N/A#

16343#Ervas saudáveis em junho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Yerva]<INFO>comodo,225,187,0,101,0</INFO></NAVI>está pedindo 3 ervas mágicas.#
N/A#

16344#[Espera] Ervas Saudáveis em junho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
É uma missão diária. Por favor, vá para <NAVI>[Yerva]]<INFO>comodo,225,187,0,101,0</INFO></NAVI> amanhã.#
Reseta 4 da manhã#

16345#Pipoca deliciosa em junho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A pipoca do Popcorn Master é a melhor de Midgard.#
N/A#

16346#[Espera] Fogueira forte, forte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Queimei ervas na <NAVI>[Fogueira forte, forte]<INFO>comodo,289,176,0,101,0</INFO></NAVI>. Minha força física aumentou por 30 minutos. Depois de 30 minutos, posso aumentar a energia novamente usando 5 folhas de ervas.#
Reseta após 30 minutos#

16347#[Espera] Fogueira sábia e forte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Queimei ervas na <NAVI>[fogueira sábia e forte]<INFO>comodo,294,176,0,101,0</INFO></NAVI>. Meu poder mágico aumentou por 30 minutos. Depois de 30 minutos, posso me energizar novamente usando 5 folhas de ervas.#
Reseta após 30 minutos#

16348#[Espera] Fogueira forte e afiada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Queimei ervas na <NAVI>[Fogueira forte e afiada]<INFO>comodo,299,176,0,101,0</INFO></NAVI>. Minha precisão aumentou por 30 minutos. Depois de 30 minutos, posso me energizar novamente usando 3 folhas de ervas.#
Reseta após 30 minutos#

16349#[Espera] Incêndio durante o dia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Queimei ervas em <NAVI>[Fire in Daytime]<INFO>comodo,292,180,0,101,0</INFO></NAVI>. Minha resistência ao fogo e meu ataque contra propriedades da terra aumentaram por 60 minutos. Após 60 minutos, posso me energizar novamente usando 10 folhas de ervas.#
Reseta após 60 minutos#

16350#[Espera] Incêndio noturno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Queimei ervas em <NAVI>[Fire in Nighttime]<INFO>comodo,297,180,0,101,0</INFO></NAVI>Minha resistência neutra e ataque contra propriedade neutra aumentaram por 60 minutos. Depois de 60 minutos, posso me energizar novamente usando 10 folhas de ervas.#
Reseta após 60 minutos#

16351#Contas ardentes de junho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pop Popcornizer e Pop Popcornist, essa dupla está encantando com um chapéu de pipoca.#
Chapéu Pop Popcorn Enchant#

16352#Chamada de Elena Volkova#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Elena Volkova.#
N/A#

16353#Criador de problemas de ouro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ocorreu uma explosão perto de uma instalação importante. Siga Elena e verifique a <NAVI>[situação]<INFO>sp_cor,180,169,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Elena#

16354#Operação de aquisição da Eliumina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conheça a <NAVI>[área]<INFO>sp_cor,180,169,0,101,0</INFO></NAVI> e realize uma operação especial para proteger Eliumina. Apresente-se a Elena após a operação.#
Segurança Eliumina#

16355#Caixa suspeita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A caixa foi ligada. Pise nas Bio Batteries para se livrar delas e dos monstros e, em seguida, fale com a Rebellion.#
Remova as baterias e os monstros#

16356#Caixa suspeita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A caixa foi ligada. Cace os monstros sem tocar no Chemical Poison e depois fale com a Rebellion.#
Cace monstros sem tocar no Chemical Poison#

16357#Segurança Eliumina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Consegui proteger o cientista da Ilusão com sucesso. Devo fazer uma pausa e depois voltar para <NAVI>[Elena]<INFO>sp_cor,180,169,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Elena#

16358#Vilão inocente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O cientista da Illusion capturado será interrogado. Eu deveria ir para a <NAVI>[Tent]<INFO>sp_cor,136,210,0,101,0</INFO></NAVI> e observar seu interrogatório.#
Fale com Goni#

16359#Ameaça inocente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Rookie]<INFO>sp_cor,135,216,0,101,0</INFO></NAVI> conduzirá o interrogatório. Eu deveria ficar ao lado dele e olhar para ele o melhor que puder.#
Fale com o novato#

16360#Verdade inocente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eliumina nos disse como entrar na Mansão Barmund. É melhor eu ir verificar a <NAVI>[entrada]<INFO>sp_cor,255,285,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com o novato#

16361#Limpeza inocente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergunte ao <NAVI>[Subordinado]<INFO>sp_cor,113,130,0,101,0</INFO></NAVI> de Elena por que eles não coletaram todos os monstros e armadilhas de Eliumina depois de capturá-lo.#
Fale com a rebelião#

16362#[Espera] Limpeza inocente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma missão diária. Pode ser repetida após seu tempo de espera por meio de <NAVI>[Rebellion]<INFO>sp_cor,113,130,0,101,0</INFO></NAVI> em Cor.#
Reseta 4 da manhã.#

16363#Cuide do EL1_A17T#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Consegui resolver o problema do EL1_A17T.#
N/A#

16364#Ajude a fazenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devido a esse incidente, a <NAVI>[Farm]<INFO>sp_cor,246,97,0,101,0</INFO></NAVI> está precisando de ajuda. Eu deveria cuidar dos vegetais jovens no canteiro.#
Ajude a fazenda#

16365#[Espera] Help the Farm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma missão diária. Pode ser repetida após seu tempo de espera por meio de <NAVI>[Farmhand]<INFO>sp_cor,246,97,0,101,0</INFO></NAVI> em Cor.#
Reseta 4 da manhã.#

16366#Ajude a fazenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devido a esse incidente, a <NAVI>[Farm]<INFO>sp_cor,246,97,0,101,0</INFO></NAVI> está precisando de ajuda. Eu deveria cuidar dos vegetais jovens no canteiro.#
N/A#

16367#Uvas verdes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[uvas]<INFO>sp_cor,247,86,0,101,0</INFO></NAVI> pequenas e verdes estão penduradas nas videiras. Pegue os pulgões.#
N/A#

16368#Uvas verdes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As <NAVI>[uvas]<INFO>sp_cor,247,86,0,101,0</INFO></NAVI> pequenas e verdes estão penduradas nas videiras. Espalhe o fertilizante.#
N/A#

16369#Uvas verdes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[uvas]<INFO>sp_cor,247,86,0,101,0</INFO></NAVI> pequenas e verdes estão penduradas nas videiras. Arrancar ervas daninhas.#
N/A#

16370#Feijões verdes felpudos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esses <NAVI>[feijões verdes] felpudos <INFO>sp_cor,163,135,0,101,0</INFO></NAVI> não são tão grandes quanto uma unha mindinha. Captura de pulgões.#
N/A#

16371#Feijões verdes felpudos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esses <NAVI>[feijões verdes]<INFO>sp_cor,163,135,0,101,0</INFO></NAVI> peludos não são nem tão grandes quanto uma unha do mindinho. Espalhe fertilizante.#
N/A#

16372#Feijões verdes felpudos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esses <NAVI>[feijões verdes] peludos <INFO>sp_cor,163,135,0,101,0</INFO></NAVI> não são nem tão grandes quanto uma unha mindinha. Arrancar ervas daninhas.#
N/A#

16373#Pequenas abóboras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pequenas <NAVI>[abóboras]<INFO>sp_cor,240,87,0,101,0</INFO></NAVI> verdes estão penduradas nas videiras. Pegue os pulgões.#
N/A#

16374#Pequenas abóboras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pequenas <NAVI>[abóboras]<INFO>sp_cor,240,87,0,101,0</INFO></NAVI> verdes estão penduradas nas videiras. Espalhe o fertilizante.#
N/A#

16375#Pequenas abóboras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pequenas <NAVI>[abóboras]<INFO>sp_cor,240,87,0,101,0</INFO></NAVI> verdes estão penduradas nas videiras. Arranque as ervas daninhas.#
N/A#

16376#Derrote EL1_A17T#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Consegui dominar o EL1_A17T com sucesso.#
N/A#

16378#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16379#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16380#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16381#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16382#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16383#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16384#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16385#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16386#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16387#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

16388#Primeiro caminho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Participou da tradução do Virtual Record pela primeira vez.#
Primeira tradução#

16389#Primeiro caminho - Expedição recusada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recusou-se a participar da tradução do Registro Virtual.#
Recusou-se a participar da tradução#

16390#[Espera] Caminho da expedição#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma missão diária. Pode ser repetida após o tempo de espera.#
Reseta 4 da manhã#

16391#?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
?#
?#

16392#Caminho da expedição - Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obteve um prêmio de participação em tradução.#
Recompensa obtida#

16393#Caminho da expedição - Laboratório do espadachim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Participou da expedição do Swordsman Lab.#
Expedição do laboratório Swordsman#

16394#Caminho da expedição - Laboratório de acólitos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Participou da expedição do Acolyte Lab.#
Expedição do laboratório de acólitos#

16395#Caminho da expedição - Laboratório de ladrões#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Participou da expedição do Thief Lab.#
Expedição do Thief Lab#

16396#Caminho da expedição - Laboratório de Magia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Participou da expedição do Mage Lab.#
Expedição do Laboratório de Magia#

16397#Caminho da expedição - Laboratório do Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Participou da expedição do Merchant Lab.#
Expedição do Merchant Lab#

16398#Caminho da expedição - Laboratório Archer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Participou da expedição do Archer Lab.#
Expedição do Laboratório Archer#

16399#Caminho da expedição#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ingressou na tradução do Registro Virtual no modo Expedição.#
Entrou no modo Expedição#

16400#Caminho de batalha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ingressou na tradução do Registro Virtual no modo Batalha.#
Ingressou no modo de batalha#

16404#Exploração feliz dos ovos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O festival começou. Vamos ouvir sobre ele com <NAVI>[Comitê do Festival]<INFO>yuno.gat,175,162,0,101,0</INFO></NAVI> Yurata.#
Participe do Egg Fstival#

16405#[Espera] Exploração do Happy Egg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa é uma missão diária e pode ser recebida novamente amanhã. Você pode iniciar uma missão novamente em <NAVI>[Comitê do Festival]<INFO>yuno.gat,175,162,0,101,0</INFO></NAVI> Yurata.#
Reseta 4 da manhã#

16406#Exploração feliz dos ovos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O festival continua. Quebre 3 ovos felizes escondidos em masmorras e campos e volte para <NAVI>[Comitê do Festival]<INFO>yuno.gat,175,162,0,101,0</INFO></NAVI> Yurata.#
Participe do Egg Festival#

16407#[Espera] Decoração Happy Clover#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa é uma missão diária e pode ser recebida novamente amanhã. Você pode iniciar uma missão novamente em <NAVI>[Festival Decoration Planner]<INFO>yuno.gat,165,153,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

16408#Decoração Happy Clover#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O festival continua. Cace 3 lunáticos escondidos em masmorras e campos e obtenha 3 <ITEM>[Happy three-leaf clover]<INFO>25295</INFO></ITEM> e retorne ao <NAVI>[Festival Decoration Planner]<INFO>yuno.gat,165,153,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Decoração Join Clover#

16409#[Espera] Decoração Happy Clover#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa é uma missão diária e pode ser recebida novamente amanhã. Você pode iniciar uma missão novamente em <NAVI>[Zillean]<INFO>yuno.gat,142,163,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

16410#Entregar Happy Almond#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos receber um balde de amêndoas do Ezlude's <NAVI>[Farmer Sheran]<INFO>izlude.gat,164,148,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Receber amêndoas#

16411#Entregue o Happy Chocolate#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos receber um pouco de chocolate da Prontera's <NAVI>[Patissier Ian]<INFO>prontera.gat,268,156,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Receber chocolate#

16412#Entregar Happy Almond#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acabei de receber um balde de amêndoas do fazendeiro Sheran em Ezlude. Vamos pegar alguns chocolates também e voltar para <NAVI>[Zillean]<INFO>yuno.gat,142,163,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Entregar amêndoas#

16413#Entregue o Happy Chocolate#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acabei de receber alguns chocolates do Patissier Ian. Vamos pegar algumas amêndoas e voltar para <NAVI>[Zillean]<INFO>yuno.gat,142,163,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Entregar chocolates#

16414#Happy Cutepet Walk-Hold#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa é uma missão diária e pode ser recebida novamente amanhã. Você pode iniciar uma missão novamente em <NAVI>[Seirum]<INFO>yuno.gat,150,155,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

16415#Passeio feliz com o Cutepet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos escolher um Cutepet e sair para passear.#
Passeio com Cutepet#

16416#Passeio feliz com o Cutepet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caminhar com Cutepet até o primeiro <NAVI>[ponto]<INFO>yuno,195,302,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Caminhe até o primeiro ponto#

16417#Passeio feliz com o Cutepet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caminhar com Cutepet até o segundo <NAVI>[ponto]<INFO>yuno,342,156,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Caminhe até o segundo ponto#

16418#Passeio feliz com o Cutepet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caminhar com Cutepet até o terceiro <NAVI>[ponto]<INFO>yuno,282,102,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Caminhe até o terceiro ponto#

16419#Passeio feliz com o Cutepet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A caminhada está concluída. Vamos voltar ao <NAVI>[Square]<INFO>yuno,150,155,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Retornar ao Square#

16420#Caminhada Lunática Feliz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caminhe com o Happy Lunatic!#
Caminhada com o Lunatic#

16421#Caminhe com Happy Poring#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caminhe com o Happy Poring!#
Caminhada com Poring#

16422#Caminhada com o Jovem Lobo do Deserto Feliz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caminhe com o Jovem Lobo do Deserto!#
Caminhada com o jovem lobo do deserto#

16423#Caminhada com o Happy Deviruchi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caminhe com a Happy Deviruchi!#
Caminhada com Deviruchi#

16424#Máquina de venda automática Happy Cutepet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouviu falar sobre como usar a Happy Cutepet Vending Machine.#
Máquina de venda automática Happy Cutepet#

16425#A primeira Caminhada Feliz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A primeira Caminhada Feliz#
A primeira caminhada#

16426#A segunda caminhada feliz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A segunda caminhada feliz#
A segunda caminhada#

16427#Envenenado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eliumina foi exposta a substâncias tóxicas. Devo ir até a <NAVI>[Mansão]<INFO>ba_maison,169,270,0,101,0</INFO></NAVI> e pedir ajuda.#
Ir para a Mansão#

16428#Como fazer o antídoto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os robôs evitaram Eliumina, então eu mesmo obtive as informações. Eu deveria encontrar o <NAVI>[Ferry]<INFO>ba_maison,239,47,0,101,0</INFO></NAVI> para ir ao Floating Garden.#
Ir para a balsa#

16429#Silva Papilia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo caçar um Silva Papilia para obter o ingrediente do antídoto e retornar a <NAVI>[Sayhue]<INFO>ba_maison,239,47,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Silva Papilia Hunt#

16430#Antídoto finalizado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu deveria dar o antídoto que Sayhue fez para nós para <NAVI>[Eliumina]<INFO>ba_maison,234,51,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Eliumina#

16431#Silva Papilia Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu deveria caçar uma Silva Papilia no Jardim Flutuante e voltar para <NAVI>[Sayhue]<INFO>ba_maison,239,47,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Silva Papilia Hunt#

16432#[Espera] Silva Papilia Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma missão diária. Pode ser repetida após seu tempo de espera. Aceite-a por meio de <NAVI>[Sayhue]<INFO>ba_maison,239,47,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

16433#Grande Caça à Papilia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu deveria caçar uma Grand Papilia no Jardim Flutuante e voltar para <NAVI>[Sayhue]<INFO>ba_maison,239,47,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Grande Caça à Papilia#

16434#[Espera] Grand Papilia Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma missão diária. Pode ser repetida após seu tempo de espera. Aceite-a por meio de <NAVI>[Sayhue]<INFO>ba_maison,239,47,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

16435#Onde estão os jardineiros?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alguns jardineiros ainda não saíram do Maze Garden. Eu deveria procurá-los, ver se estão seguros e informar a <NAVI>[Sayhue]<INFO>ba_maison,239,47,0,101,0</INFO></NAVI>.#
N/A#

16436#[Espera] Onde estão os jardineiros?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma missão diária. Pode ser repetida após seu tempo de espera. Aceite-a por meio de <NAVI>[Sayhue]<INFO>ba_maison,239,47,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4:00 da manhã.#

16437#Jardim Flutuante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Desafiei o modo Normal do Floating Garden.#
Jardim Flutuante Modo Normal#

16438#Jardim Flutuante Modo Difícil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Desafiei o modo difícil do Floating Garden.#
Jardim Flutuante Modo Difícil#

16439#[Espera] Jardim Flutuante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma missão diária. Pode ser repetida após seu tempo de espera. Aceite-a por meio de <NAVI>[Sayhue]<INFO>ba_maison,239,47,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4:00 da manhã.#

16440#Essa é a Questão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu deveria falar com <NAVI>[Dien]<INFO>ba_in01,203,103,0,101,0</INFO></NAVI> para saber por que os anciãos estão se opondo a Filofontes.#
Fale com Dien#

16441#Essa é a Questão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos ouvir vários gerentes de mansões e, em seguida, retornar à <NAVI>[Casa de chá]<INFO>ba_in01,202,108,0,101,0</INFO></NAVI> e fazer um relatório.#
Fale com o Gerente#

16442#A história de um Gerente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos ouvir a história de uma mansão <NAVI>[Manager]<INFO>ba_maison,189,56,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com o Gerente#

16443#A história de um Gerente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos ouvir a história de uma mansão <NAVI>[Manager]<INFO>ba_maison,318,169,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com o Gerente#

16444#A história de um Gerente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos ouvir a história de uma mansão <NAVI>[Manager]<INFO>ba_maison,249,161,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com o Gerente#

16445#A história de um Gerente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos ouvir a história de uma mansão <NAVI>[Manager]<INFO>ba_maison,232,310,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com o Gerente#

16446#Essa é a Questão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O segredo continua sendo revelado. Eu deveria falar com <NAVI>[Ridsh]<INFO>ba_in01,208,110,0,101,0</INFO></NAVI> para ouvir o resto da história.#
Fale com Ridsh#

16447#Essa é a Questão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O segredo da corporação continua sendo revelado. Eu deveria falar com <NAVI>[Kaya Tos]<INFO>ba_in01,207,102,0,101,0</INFO></NAVI> para ouvir o resto da história.#
Fale com Kaya#

16448#Essa é a Questão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A novata falou comigo depois que Kaya saiu. Vamos ouvir o que <NAVI>[Rookie]<INFO>ba_in01,202,108,0,101,0</INFO></NAVI> diz.#
Fale com o novato#

16449#Essa é a Questão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kaya Tos está sozinha no jardim. Espere, ele está realmente sozinho? Eu deveria me aproximar de <NAVI>[Kaya Tos]<INFO>ba_maison,103,92,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Kaya#

16450#Essa é a Questão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Talvez Dien tenha mudado um pouco de ideia? Eu deveria ouvir <NAVI>[Dien]<INFO>ba_maison,100,90,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Dien#

16451#Essa é a Questão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kaya quer progredir o mais rápido possível. Eu deveria ouvir <NAVI>[Kaya]<INFO>ba_maison,103,92,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Kaya#

16452#Essa é a Questão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Tatio]<INFO>ba_in01,205,109,0,101,0</INFO></NAVI> chegou. Vamos ouvir o que ele diz sobre o futuro da corporação.#
Fale com Tatio#

16453#Essa é a Questão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu deveria ir ao <NAVI>[local]<INFO>ba_maison,357,291,0,101,0</INFO></NAVI> onde Eich estava conversando com um estranho e investigar a área.#
Siga a orientação até o destino#

16454#Caminho do Inquisidor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Decidi me hospedar na Pousada Prontera. Meu quarto é o <NAVI>[2º] <INFO>prt_in,246,104,0,101,0</INFO></NAVI> no 2º andar.#
Obter um quarto de pousada#

16455#Teste de desespero#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conheci uma garota chamada Seriang. Eu deveria seguir o conselho dela e ir até <NAVI>[Einhar]<INFO>prt_fild03,360,272,0,101,0</INFO></NAVI> no caminho para a Abadia de Santa Capitolina.#
Conheça Einhar#

16456#Teste de execução#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Passei no teste do desespero. Devo <NAVI>[entrar]<INFO>prt_monk,97,214,0,101,0</INFO></NAVI> na Abadia de St. Capitolina para meu próximo teste de execução.#
Entre na abadia#

16457#Caminho do Inquisidor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Decidi fazer o teste para me tornar um Inquisidor. Devo entrar na ala subterrânea no porão da abadia e lutar sozinho contra o monstro hediondo que está lá. Quando terminar, devo me reportar a <NAVI>[Einhar]<INFO>prt_monk,97,214,0,101,0</INFO></NAVI>.Nied - Is| WardWyn - Siegel#
N/A#

16458#Caminho do Inquisidor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Decidi fazer o teste para me tornar um Inquisidor. Devo entrar na ala subterrânea no porão da abadia e lutar novamente sozinho contra o monstro hediondo que está lá. Quando terminar, devo me reportar a <NAVI>[Einhar]<INFO>prt_monk,97,214,0,101,0</INFO></NAVI>.Nied - Is| WardWyn - Siegel#
N/A#

16459#Caminho do Inquisidor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Decidi fazer o teste para me tornar um Inquisidor. Devo entrar na ala subterrânea no porão da abadia e lutar sozinho contra o monstro hediondo mais uma vez. Quando terminar, devo me reportar a <NAVI>[Einhar]<INFO>prt_monk,97,214,0,101,0</INFO></NAVI>.Nied - Is| WardWyn - Siegel#
N/A#

16460#Mudança para Inquisidor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Finalmente, posso me tornar um Inquisidor! Devo me preparar para minha cerimônia de nomeação e voltar para <NAVI>[Einhar]<INFO>prt_monk,97,214,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Mudança para Inquisidor#

16461#Túmulo do Remorso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A <NAVI>[Princesa]<INFO>dali,124,88,0,101,0</INFO></NAVI> de um reino estranho parece ter um favor a pedir ao aventureiro.#
Fale com a Princesa#

16462#Túmulo do Remorso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para ouvir mais sobre a história da princesa, vamos seguir <NAVI>[her]<INFO>dali,79,112,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com a Princesa#

16463#Túmulo do Remorso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de ouvir a história de <NAVI>[Princess]<INFO>dali02,78,116,0,101,0</INFO></NAVI>, vamos para a Tumba do Remorso.#
Fale com a Princesa#

16464#[Espera] Túmulo do Remorso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser aceita novamente quando o tempo de espera expirar. A missão pode ser aceita por meio de <NAVI>[Princess of Sorrow]<INFO>dali02,78,116,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

16465#O fio condutor de um relacionamento quebrado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Marquês]<INFO>dali02,78,112,0,101,0</INFO></NAVI> espera enviar o Espadachim Mágico Sakray, que não tem nenhum relacionamento com a princesa, para fora do palácio.#
N/A#

16466#[Espera] O fio de um relacionamento quebrado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser aceita novamente quando o tempo de espera expirar. A missão pode ser aceita por meio de <NAVI>[Marquis]<INFO>dali02,78,112,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

16467#Lament of the Princess (Lamento da Princesa)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Marquês]<INFO>dali02,78,112,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você dê um descanso à princesa que já perdeu a cabeça.#
N/A#

16468#[Espera] Lament of the Princess#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser aceita novamente quando o tempo de espera expirar. A missão pode ser aceita por meio de <NAVI>[Marquis]<INFO>dali02,78,112,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

16469#Memórias Fragmentadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Marquis]<INFO>dali02,78,112,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você colete 3 Memórias para descobrir a história completa do incidente.#
N/A#

16470#[Espera] Memórias Fragmentadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser aceita novamente quando o tempo de espera expirar. A missão pode ser aceita por meio de <NAVI>[Marquis]<INFO>dali02,78,112,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 04:00 manhã#

16471#Passado fragmentado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Marquês]<INFO>dali02,78,112,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você colete 10 Fragmentos do Passado para que a presença deles não seja esquecida.#
N/A#

16472#[Espera] Passado Fragmentado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser aceita novamente quando o tempo de espera expirar. A missão pode ser aceita por meio de <NAVI>[Marquis]<INFO>dali02,78,112,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 04:00 manhã#

16473#Fragmento de Memória#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

16474#Fragmento de Memória#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

16475#Fragmento de Memória#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

16476#Fragmento de Memória#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

16477#Fragmento de Memória#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

16478#Fragmento de Memória#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

16479#Fragmento de Memória#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

16480#Fragmento de Memória#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

16481#Fragmento de Memória#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

16482#Fragmento de Memória#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

16521#Planta de descarte de resíduos de laboratório Rudus Piso 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Julma me falou sobre a Usina de Descarte de Resíduos Laboratoriais Rudus Piso 4. Eu deveria ir até <NAVI>[Paian]<INFO>sp_rudus3,380,42,0,101,0</INFO></NAVI> e dar uma olhada no local.#
Fale com Paian#

16522#Planta de descarte de resíduos de laboratório Rudus Piso 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conversei com Paian e explorei o Rudus Floor 4. Devo voltar para <NAVI>[Julma]<INFO>pub_cat,94,43,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Julma#

16523#[Espera] Solidão abissal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma missão diária. Pode ser repetida após seu tempo de espera. Aceite-a por meio de <NAVI>[Julma]<INFO>pub_cat,94,43,0,101,0</INFO></NAVI> em Einbroch.#
Reseta 4 da manhã#

16524#Solidão abissal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo caçar 10 Dolorians, 10 Plagarions e 10 Deadres e, em seguida, retornar a <NAVI>[Julma]<INFO>pub_cat,94,43,0,101,0</INFO></NAVI> para relatório.#
N/A#

16525#[Espera] Modificação e desenvolvimento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma missão diária. Pode ser repetida após seu tempo de espera. Aceite-a por meio de <NAVI>[Julma]<INFO>pub_cat,94,43,0,101,0</INFO></NAVI> em Einbroch.#
Reseta 4 da manhã#

16526#Modificação e desenvolvimento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu deveria caçar 15 Giant Kaputs e 15 Venedis, e depois retornar a <NAVI>[Julma]<INFO>pub_cat,94,43,0,101,0</INFO></NAVI> para relatório.#
N/A#

16527#[Espera] Backup de dados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma missão diária. Pode ser repetida após seu tempo de espera. Aceite-a por meio de <NAVI>[Julma]<INFO>pub_cat,94,43,0,101,0</INFO></NAVI> em Einbroch.#
Reseta 4 da manhã#

16528#Backup de dados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso manter meu chip todos os dias. Devo ir para a Ala Secreta <NAVI>[Pesquisador]<INFO>sp_rudus4,192,204,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com o Pesquisador#

16529#Laboratório abandonado Amicitia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Coletei informações sobre Amicitia, o laboratório abandonado, dos membros da Rebelião no Cat on a Bullet.#
N/A#

16530#[Espera] Terra e Fogo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma missão diária. Pode ser repetida após seu tempo de espera. Aceite-a por meio de <NAVI>[Ansuria]<INFO>pub_cat,86,33,0,101,0</INFO></NAVI> em Einbroch.#
Reseta 4 da manhã#

16531#Terra e fogo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu deveria caçar as quimeras mutantes, Amitias e Fillias, 15 de cada, e depois me reportar ao <NAVI>[Ansuria]<INFO>pub_cat,86,33,0,101,0</INFO></NAVI> da Rebelião.#
N/A#

16532#[Espera] Água e vento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma missão diária. Pode ser repetida após seu tempo de espera. Aceite-a por meio de <NAVI>[Ansuria]<INFO>pub_cat,86,33,0,101,0</INFO></NAVI> em Einbroch.#
Reseta 4 da manhã#

16533#Água e vento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu deveria caçar as quimeras mutantes, Lituses e Vanilaquses, 15 de cada, e depois me reportar ao <NAVI>[Ansuria]<INFO>pub_cat,86,33,0,101,0</INFO></NAVI> da Rebelião.#
N/A#

16534#[Espera] Rastros de Werner#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma missão diária. Pode ser repetida após seu tempo de espera. Aceite-a por meio de <NAVI>[Ansuria]<INFO>pub_cat,86,33,0,101,0</INFO></NAVI> em Einbroch.#
Reseta 4 da manhã#

16535#Rastros de Werner#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre os rastros de Werner no Piso 1 do Laboratório Abandonado de Amicitia e, em seguida, leve-os para o <NAVI>[Ansuria]<INFO>pub_cat,86,33,0,101,0</INFO></NAVI> da Rebellion.#
Fale com Ansuria#

16536#[Espera] Imitação e autenticidade#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma missão diária. Pode ser repetida após seu tempo de espera. Aceite-a por meio de <NAVI>[Gerbena]<INFO>pub_cat,89,32,0,101,0</INFO></NAVI> em Einbroch.#
Reinício às 4:00 (UTC-3)#

16537#Imitação e autenticidade#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo caçar as quimeras mutantes, Napeoes e Galensises, 15 de cada, e depois me reportar ao <NAVI>[Gerbena]<INFO>pub_cat,89,32,0,101,0</INFO></NAVI> da Rebelião.#
N/A#

16538#[Espera] Mudança Natural#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma missão diária. Pode ser repetida após seu tempo de espera. Aceite-a por meio de <NAVI>[Gerbena]<INFO>pub_cat,89,32,0,101,0</INFO></NAVI> em Einbroch.#
Reinício às 4:00 (UTC-3)#

16539#Mudança natural#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo caçar as quimeras mutantes, os Lava Eaters e os Fulgors, 15 de cada, e depois me reportar ao <NAVI>[Gerbena]<INFO>pub_cat,89,32,0,101,0</INFO></NAVI> da Rebelião.#
N/A#

16540#Backup de dados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mantive minha ficha para o dia. Devo retornar ao <NAVI>[Julma]<INFO>pub_cat,94,43,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Julma#

16541#Rastros de Werner#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei os rastros de Werner. Devo retornar a <NAVI>[Ansuria]<INFO>pub_cat,86,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Ansuria#

16542#Rastros de Werner#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei os rastros de Werner. Devo retornar a <NAVI>[Ansuria]<INFO>pub_cat,86,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Ansuria#

16543#Rastros de Werner#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei os rastros de Werner. Devo retornar a <NAVI>[Ansuria]<INFO>pub_cat,86,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Ansuria#

16544#Rastros de Werner#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei os rastros de Werner. Devo retornar a <NAVI>[Ansuria]<INFO>pub_cat,86,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Ansuria#

16545#Rastros de Werner#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei os rastros de Werner. Devo retornar a <NAVI>[Ansuria]<INFO>pub_cat,86,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Ansuria#

16547#Sociedade de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

16548#Não consigo dormir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Ahir]<INFO>wolfvill,147,97,0,101,0</INFO></NAVI>, que parece estar tendo dificuldade para dormir devido aos gritos barulhentos dos monstros, está pedindo que você cace 30 Firewind Kites para ajudá-lo a dormir em paz.#
N/A#

16549#[Diário] Não consigo dormir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Ahir]<INFO>wolfvill,147,97,0,101,0</INFO></NAVI> está pedindo sua ajuda para caçar 30 Firewind Kites novamente para ajudá-lo a dormir em paz.#
N/A#

16550#[Espera] I can't sleep#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ahir parece estar dormindo tranquilamente esta noite. Vamos voltar a <NAVI>[Ahir]<INFO>wolfvill,147,97,0,101,0</INFO></NAVI> amanhã e ver se ele precisa de ajuda novamente.#
04½Ã ÃÊ±âÈ#

16551#Coleta de folclore (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue o caderno que Gudra lhe deu e vá até <NAVI>[Dinar]<INFO>wolfvill,106,224,0,101,0</INFO></NAVI> e escreva a incrível história.#
Fale com Dinar#

16552#Coleta de folclore (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue o caderno que Gudra lhe deu e vá até <NAVI>[Amira]<INFO>wolfvill,180,204,0,101,0</INFO></NAVI> e escreva a história sobre os deuses misteriosos.#
Fale com Amira#

16553#Coleta de folclore (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue o caderno que Gudra lhe deu e vá até <NAVI>[Shanina]<INFO>wolfvill,154,184,0,101,0</INFO></NAVI> e anote as histórias antigas.#
Fale com Shanina#

16554#Coleta de folclore (4)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Coletamos todas as histórias de hoje. Vamos retornar a <NAVI>[Gudra]<INFO>wolfvill,61,170,0,101,0</INFO></NAVI> com as histórias coletadas.#
Fale com Gudra#

16555#[Diário] História de Dinar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue o caderno que Gudra lhe deu e vá até <NAVI>[Dinar]<INFO>wolfvill,106,224,0,101,0</INFO></NAVI> e escreva a incrível história.#
Fale com Dinar#

16556#[Diário] História de Amira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue o caderno que Gudra lhe deu e vá até <NAVI>[Amira]<INFO>wolfvill,180,204,0,101,0</INFO></NAVI> e escreva a história sobre os deuses misteriosos.#
Fale com Amira#

16557#[Diário] História de Shanina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue o caderno que Gudra lhe deu e vá até <NAVI>[Shanina]<INFO>wolfvill,154,184,0,101,0</INFO></NAVI> e anote as histórias antigas.#
Fale com Shanina#

16558#[Diário] Coletando folclore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Coletamos todas as histórias de hoje. Vamos retornar a <NAVI>[Gudra]<INFO>wolfvill,61,170,0,101,0</INFO></NAVI> com as histórias coletadas.#
Fale com Gudra#

16559#[Espera] Coletando folclore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos voltar a <NAVI>[Gudra]<INFO>wolfvill,61,170,0,101,0</INFO></NAVI> amanhã e ver se ela precisa de ajuda novamente.#
Reseta após 20 horas#

16560#Fofocas de Ahab (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um grupo de jovens é visto reclamando de alguém perto do lago.Vamos ouvir as fofocas de <NAVI>[Kayar]<INFO>wolfvill,83,109,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Kayar#

16561#Fofocas de Ahab (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dizem que as únicas pessoas que podem ajudá-los são os aventureiros...Vamos ouvir o <NAVI>[Desel]<INFO>wolfvill,87,109,0,101,0</INFO></NAVI> para descobrir o porquê.#
Fale com a Desel#

16562#Fofocas de Ahab (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eles foram convidados a conhecer pessoalmente a pessoa de quem estavam falando. Vamos visitar <NAVI>[Ahab]<INFO>wolfvill,127,155,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Ahab#

16563#Fofocas de Ahab (4)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que não há nada que eu possa fazer. Vamos ao <NAVI>[Merno Mart]<INFO>rachel,135,64,0,101,0</INFO></NAVI> em Rachel e comprar uma garrafa de molho de pepino.#
Comprar molho de pepino#

16564#Fofocas de Ahab (5)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Comprei um molho de pepino com meu dinheiro.....Retorne a <NAVI>[Ahab]<INFO>wolfvill,127,155,0,101,0</INFO></NAVI> e conclua a tarefa.#
Fale com Ahab#

16565#Fofocas de Ahab (6)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos persuadir <NAVI>[Ahab]<INFO>wolfvill,127,155,0,101,0</INFO></NAVI>, que está ocupado comendo com molho.#
Persuadir Ahab#

16566#Fofocas de Ahab (7)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ahab diz que mudará de ideia e pede que você conte isso aos outros.Vamos contar a decisão de Ahab para <NAVI>[Zlan]<INFO>wolfvill,85,111,0,101,0</INFO></NAVI> e os outros.#
Informe a decisão de Ahab#

16567#Torneio da Floresta Lobo Cinzento (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Grande Conferência da Floresta do Lobo Cinzento começará em breve. Vamos nos encontrar com <NAVI>[Suad]<INFO>wolfvill,144,151,0,101,0</INFO></NAVI> onde as pessoas estão reunidas.#
Fale com Suad#

16568#Opinião do povo (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fui aconselhado a vir depois de ouvir várias opiniões. Vamos ouvir a opinião de <NAVI>[Passionate Young Man]<INFO>wolfvill,145,146,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Converse com um jovem apaixonado#

16569#Opinião do povo (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fui aconselhado a vir depois de ouvir várias opiniões. Vamos ouvir a opinião de <NAVI>[Native Old Man]<INFO>wolfvill,139,148,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com o Native Old Man#

16570#Opinião do povo (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fui aconselhado a vir depois de ouvir várias opiniões. Vamos ouvir a opinião de <NAVI>[Passionate Old Man]<INFO>wolfvill,150,147,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com um idoso apaixonado#

16571#Opinião do povo (4)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fui aconselhado a vir depois de ouvir várias opiniões. Vamos ouvir a opinião de <NAVI>[Timid Young Man]<INFO>wolfvill,152,145,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com um jovem tímido#

16572#Torneio da Floresta Lobo Cinzento (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acho que já ouvi opiniões suficientes do povo da Floresta do Lobo Cinzento. Vamos voltar para <NAVI>[Suad]<INFO>wolfvill,144,151,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Suad#

16573#Fonte de armas (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Após a reunião, <NAVI>[Miriam]<INFO>wolfvill,148,151,0,101,0</INFO></NAVI> chamou você e os outros discretamente. O que está acontecendo?#
Fale com Miriam#

16574#Fonte de armas (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Com Maram, vá até a <NAVI>[Radical Youth]<INFO>wolfvill,143,145,0,101,0</INFO></NAVI> armada e descubra a origem da arma.#
Fale com os Jovens Radicais#

16575#Fonte de armas (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para descobrir de onde veio a arma, você deve ligar para <NAVI>[Bearded Jack]<INFO>rachel,75,44,0,101,0</INFO></NAVI> para obter a senha.#
Fale com Jack Barbudo#

16576#Fonte de armas (4)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jack Barbudo apresentou o aventureiro e Maram a <NAVI>[Dandelion]<INFO>veins,293,282,0,101,0</INFO></NAVI>, um negociante de armas de Veins.#
Fale com Dandelion#

16577#Fonte de armas (5)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Maram orientou o aventureiro, dizendo que conhecia o atalho para <NAVI>[Base Militar]<INFO>que_thr,133,53,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Contato com Maram#

16578#Fonte de armas (6)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quem eu encontrei dentro da <NAVI>[Base Militar de Thor]<INFO>que_thr,133,53,0,101,0</INFO></NAVI> foi uma pessoa inesperada.#
Fale com Miriam#

16579#Fonte de armas (7)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos falar com Maram na <NAVI>[Base Militar de Thor]<INFO>que_thr,133,53,0,101,0</INFO></NAVI> sobre as pistas que você obteve.#
Fale com Maram#

16580#Fonte de armas (8)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos explicar rapidamente o que descobrimos na Base Militar de Thor para <NAVI>[Suad]<INFO>wolfvill,140,112,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Suad#

16581#Até as crianças sabem (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os olhos de <NAVI>[Kar]<INFO>rachel,37,41,0,101,0</INFO></NAVI> se arregalaram quando Naiman disse que não tinha dinheiro.#
Fale com Kar=],
NpcSpr = [=[4_M_RACHMAN1#

16582#Até as crianças sabem (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Luccy]<INFO>rachel,40,45,0,101,0</INFO></NAVI> franziu a testa ao ver Nai com cara de brava.#
Fale com Luccy#

16583#Até as crianças sabem (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por que diabos <NAVI>[Naiman]<INFO>rachel,36,45,0,101,0</INFO></NAVI> escolheu esses garotos como amigos? Vamos perguntar diretamente.#
Fale com Naiman#

16584#O preço do trabalho (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Amodipine quer ajuda para receber o salário atrasado. Vamos falar com o empregador de Amodipine, <NAVI>[Dahil]<INFO>rachel,136,95,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Dahil#

16585#O preço do trabalho (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dahil ficou muito chateado, mas ouviu a história mesmo assim. Vamos até <NAVI>[Amodipina]<INFO>rachel,181,51,0,101,0</INFO></NAVI> e contar as novidades.#
Fale com Amodipina#

16601#Caminho da Patrulha Noturna#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para saber mais sobre a Patrulha da Noite, vamos ouvir a história de <NAVI>[Illya]<INFO>einbroch,315,322,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Illya#

16602#Caminho da Patrulha Noturna#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para fazer o exame Night Watch, vamos falar com <NAVI>[Elena Volkova]<INFO>einbech,237,79,0,101,0</INFO></NAVI> que está esperando.#
Fale com Elena#

16603#Caminho da Patrulha Noturna#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com <NAVI>[Elena Volkova]<INFO>einbech,237,79,0,101,0</INFO></NAVI> e entre no Night Watch Advancement Test Center para fazer o teste.#
Passar no teste#

16604#Caminho da Patrulha Noturna#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você passou no teste e é hora de mudar de emprego. Vamos falar com <NAVI>[Elena Volkova]<INFO>einbech,237,79,0,101,0</INFO></NAVI> e prosseguir com a mudança.#
Fale com Elena#

17000#Recusa em falar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Rage]<INFO>pub_cat,105,58,0,101,0</INFO></NAVI> se recusa a falar com o vice-presidente Kaya Tos. Descubra por quê.#
Fale com Rage#

17001#I'll Go with You (Eu vou com você)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rage e o vice-presidente Kaya Tos não acreditam um no outro. Eu deveria me oferecer para ir com <NAVI>[Kaya Tos]<INFO>pub_cat,109,71,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Kaya Tos#

17002#Tempo para pensar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kaya Tos precisa de tempo para pensar. Eu deveria voltar para <NAVI>[Rage]<INFO>pub_cat,105,58,0,101,0</INFO></NAVI> e conversar com ele sobre ele.#
Fale com Rage#

17003#Indo com Ele#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aventureiro, apresse-se. Temos um longo caminho a percorrer. Vamos até o Einbroch <NAVI>[Aeroporto]<INFO>einbroch,42,208,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Para o aeroporto de Einbroch#

17004#Início de sua carreira Mapa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
De agora em diante, acompanharemos Patsy desde o início de sua carreira até o momento atual. Vejo você em <NAVI>[Lighthalzen]<INFO>lighthalzen,259,215,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Para Lighthalzen#

17005#Favela de Lighthalzen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nossa jornada começa na Favela, onde fica a <NAVI>[Patsy's House]<INFO>lighthalzen,336,266,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Para a casa da Patsy#

17006#Investigar em Ernest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O que achou do seu passeio pela favela? Agora, vamos seguir para a Rekenber <NAVI>[Sede]<INFO>lighthalzen,107,165,0,101,0</INFO></NAVI>. Vamos lá!#
Para Rekenber#

17007#Investigar a Rekenber#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para onde vão os recém-chegados quando chegam aqui pela primeira vez? Vamos para o <NAVI>[Lobby]<INFO>lhz_in01,107,137,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Entre na sede#

17008#Investigar a Rekenber#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pessoal, vamos para a <NAVI>[Sala de reunião]<INFO>lhz_in01,162,257,0,101,0</INFO></NAVI> no segundo andar, onde Patsy começou sua vida na Rekenber.#
Para o andar 2#

17009#Investigar a Rekenber#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por que o laboratório só aceitou pessoas fisicamente saudáveis? Estou curioso. Deve haver um motivo! Venha, vamos até o <NAVI>[Annex Lab]<INFO>rgsr_in,157,84,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Laboratório Anexo#

17010#Investigar a Rekenber#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Patrick Kaufman? Quem é esse? Desculpe-me, mas eu realmente não sei. Talvez <NAVI>[outra pessoa]<INFO>rgsr_in,12,46,0,101,0</INFO></NAVI> lá atrás saiba.#
Para a parte de trás#

17011#Investigar a Rekenber#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hm... Patsy foi transferida para o laboratório... Alguém em seu departamento deve saber os detalhes. Vamos para o <NAVI>[Escritório]<INFO>lhz_in01,80,210,0,101,0</INFO></NAVI> por enquanto.#
Voltar ao edifício da sede#

17012#Investigar a Rekenber#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você quiser fazer isso discretamente, não deve passar pelo Departamento de Recursos Humanos. Em vez disso, você deve ir ao <NAVI>[Document Archive]<INFO>lhz_in01,32,264,0,101,0</INFO></NAVI> e procurar os documentos correspondentes por conta própria.#
Para o arquivo de documentos#

17013#Novo local do laboratório#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Patrick foi enviado para o <NAVI>[novo laboratório]<INFO>ein_fild01,95,146,0,101,0</INFO></NAVI> em... 95-146 Setor 1 nas Montanhas Einbroch.#
Para os arredores de Einbroch#

17014#Não havia laboratório#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aventureiro, o que mais você pode pensar que podemos fazer aqui? Não consigo pensar em nada. Estou com fome e minhas pernas estão me matando. Vamos voltar para o <NAVI>[Cat]<INFO>pub_cat,93,105,0,101,0</INFO></NAVI>, certo?#
Retorno ao Gato em uma Bala#

17015#Persuasão do vice-presidente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eles trabalharam no laboratório. Deixe <NAVI>[me]<INFO>sp_cor,165,79,0,101,0</INFO></NAVI> falar com essas pessoas.#
A persuasão de Kaya Tos#

17016#Não consigo falar com eles#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eles não me ouviriam, não importa o que acontecesse. Nunca chegaremos a um acordo. Venha conversar com <NAVI>[me]<INFO>sp_cor,166,81,0,101,0</INFO></NAVI>. Precisamos de um plano.#
Discutir com Tes#

17017#Prepare-se para o ataque#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos mover os feridos para um <NAVI>[local seguro]<INFO>sp_cor,122,141,0,101,0</INFO></NAVI>. Rápido!#
Vá para um local seguro#

17018#Condições dos pacientes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Aas]<INFO>sp_cor,135,147,0,101,0</INFO></NAVI> disse que tinha algo urgente para relatar a Kaya Tos.#
Para Aas#

17019#Situação de urgência#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Precisamos de ajuda para procurar o pesquisador que fugiu. Por favor, junte-se ao grupo de busca no <NAVI>[lado esquerdo]<INFO>sp_cor,108,130,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Participe da pesquisa#

17020#Investigação de relançamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, continue investigando o paradeiro de Patrick Kaufman. As <NAVI>[pessoas que costumavam trabalhar]<INFO>sp_cor,133,144,0,101,0</INFO></NAVI> daqui talvez possam lhe dizer algo.#
Aos trabalhadores#

17021#Procurando por Patsy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se estiver procurando por alguém, deve falar com os pesquisadores. A maioria deles fugiu, mas alguns de seus <NAVI>[assistentes]<INFO>sp_cor,224,77,0,101,0</INFO></NAVI> ainda estão aqui. Vá até eles.#
Aos pesquisadores#

17022#Procurando por Kaufman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se estiver procurando por alguém, fale com a lavanderia <NAVI>[person]<INFO>sp_cor,151,180,0,101,0</INFO></NAVI>. Ele está aqui há muito tempo e conhece muitas pessoas.#
Para o gerente da lavanderia#

17023#Procurando por Kaufman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se estiver procurando algo, verifique o <NAVI>[Incineration Plant]<INFO>sp_cor,70,263,0,101,0</INFO></NAVI>. Todos os documentos que foram espalhados geralmente são reunidos e classificados lá.#
Para a usina de incineração#

17024#Procurando por Kaufman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um <NAVI>[lixão]<INFO>sp_rudus,227,351,0,101,0</INFO></NAVI> separado para coisas que estão muito contaminadas para serem queimadas ou que não podem ser queimadas. No entanto, as pessoas daqui têm outro nome para isso.#
Para Rudus#

17025#Procurando por Kaufman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vozes podem ser ouvidas de <NAVI>[algum lugar]<INFO>sp_rudus,15,280,0,101,0</INFO></NAVI>. Siga-as.#
Siga as vozes#

17026#Procurando por Kaufman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Talvez você deva procurar no lixo a pulseira de identificação dele. Ela também pode estar jogada no chão em algum lugar.#
Pulseira de identificação do sujeito do teste#

17027#Procurando por Kaufman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vasculhei o lixo e encontrei algumas pulseiras de identificação, mas nenhuma delas era da Kaufrman. Eu deveria procurar em outro lugar.#
Procure em outro lugar#

17028#Procurando por Kaufman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vasculhei o lixo e encontrei algumas pulseiras de identificação, mas nenhuma delas é útil. Devo procurar em outro lugar.#
Pesquisar montes de lixo#

17029#Procurando por Kaufman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vasculhei todos os montes de lixo, mas não havia nada além de lixo. Eu deveria procurar em outro lugar.#
Procure em outro lugar#

17030#Procurando por Kaufman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procurei e procurei, mas não havia nada que parecesse útil para mim. Eu deveria procurar em outro lugar.#
Verifique outro monte de lixo#

17031#Procurando por Kaufman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não há nada aqui. Posso realmente encontrar pistas sobre o paradeiro de Kaufman? Eu deveria procurar em outro lugar.#
Verifique outro monte de lixo#

17032#Procurando por Kaufman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Desenterrei uma pulseira do monte de lixo. Eu deveria levá-la para <NAVI>[Kaya]<INFO>sp_cor,136,146,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Para Kaya Tos#

17033#Tudo o que vem depois#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
De agora em diante, a Srta. <NAVI>[Aas]<INFO>sp_cor,135,147,0,101,0</INFO></NAVI> cuidará de você. Você também pode dar a ela o bracelete que coletou.#
Para Aas#

17034#Para Rudus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora, por favor, coloque 20 dessas cobaias chamadas Dolors para descansar e colete 10 pulseiras de identificação de cobaias. - <NAVI>[Aas]<INFO>sp_cor,135,147,0,101,0</INFO></NAVI>#
Pulseira de identificação do participante do teste 10#

17035#[Espera] Para Rudus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu o verei novamente após o amanhecer. Você fez um ótimo trabalho. - <NAVI>[Aas]<INFO>sp_cor,135,147,0,101,0</INFO></NAVI>#
A Missão é reiniciada às 4:00 da manhã.#

17137#Faça um buquê de flores de neve#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quer fazer um buquê de flores da neve? Então, colete 10 <ITEM>flores mágicas da neve<INFO>25425</INFO></ITEM> e volte <NAVI>[aqui]<INFO>aldebaran,174,164,0,101,0</INFO></NAVI>.#
10 flor mágica da neve#

17138#Faça um buquê de flores de neve#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o <NAVI>[Snow flower illusionist]<INFO>aldebaran,172,162,0,101,0</INFO></NAVI>. Se você estiver interessado, encontre o local.#
Para o ilusionista de flores da neve#

17139#Para passar o inverno quente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Neve para a região onde ela não cai, roupas de algodão para a região fria! Se você deseja atravessar o inverno, encontre <NAVI>[Coti]<INFO>aldebaran,124,238,0,101,0</INFO></NAVI> e Ulsi.#
Para Coti#

17140#Troca de cartão do festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrou um cartão especial em sua caixa de presentes? Então traga-o para <NAVI>[Twinkle]<INFO>aldebaran,217,212,0,101,0</INFO></NAVI>. Você receberá um presente especial.#
Para Twinkle#

17141#Organizadores do festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por que você não conhece os organizadores do festival e ouve a história por trás desse evento? O Guardião do Menino da Neve, <NAVI>[Eugene]<INFO>aldebaran,108,166,0,101,0</INFO></NAVI> está por aqui.#
Para [Eugene]#

17142#Faça um buquê de flores de neve#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa de 10 <ITEM>flores mágicas da neve<INFO>25425</INFO></ITEM> para fazer o buquê de flores da neve. Não se esqueça de 1 <ITEM>cenoura<INFO>515</INFO></ITEM> para decorar o boneco de neve. - <NAVI>[Marine]<INFO>aldebaran,172,162,0,101,0</INFO></NAVI>#
10 Snow flower, 1 cenoura#

17143#Esperando: A sensação de frio permanece#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O efeito da flor mágica da neve ainda permanece. Por favor, volte depois do amanhecer. - <NAVI>[Marin]<INFO>aldebaran,172,162,0,101,0</INFO></NAVI>#
Tempo de espera#

17144#Atravessando o inverno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Neve para as crianças! Roupas quentes de algodão para crianças de regiões frias! <NAVI>[Para nós]<INFO>aldebaran,124,238,0,101,0</INFO></NAVI> doe 10 roupas quentes de algodão!#
10 Algodão quente#

17145#Esperando: O algodão está sendo embrulhado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O algodão está sendo embrulhado. O embrulho parece estar terminado ao amanhecer, portanto, volte depois do amanhecer! - <NAVI>[Coti]<INFO>aldebaran,124,238,0,101,0</INFO></NAVI>#
Tempo de espera#

17146#Troca de cartão do festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A palavra da sorte para você é Al De Baran!! Abra o envelope com a flor de neve de sua caixa de presente. No envelope, você encontrará estas letras A.L.D.E.B.A.R.A.N. Total de 9 letras. - <NAVI>[Twinkle]<INFO>aldebaran,217,212,0,101,0</INFO></NAVI>#
Coletar o cartão Al De Baran#

17147#Troca de cartão do festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A palavra da sorte para você é SNOW! Por favor, abra o envelope de flor de neve de sua caixa de presente. No envelope, você encontrará estas letras S. N. O. W. Total de 4 letras. - <NAVI>[Twinkle]<INFO>aldebaran,217,212,0,101,0</INFO></NAVI>#
Coletar cartão SNOW#

17148#Troca de cartão do festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A palavra da sorte para você é FESTIVAL!! Por favor, abra o envelope com a flor de neve de sua caixa de presente. No envelope, você encontrará as letras F. E. S. T. I. V. A. L.. Total de 8 letras. - <NAVI>[Twinkle]<INFO>aldebaran,217,212,0,101,0</INFO></NAVI>#
Colete o cartão do FESTIVAL#

17149#Troca de cartão do festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A palavra da sorte para você é SPARKLE! Abra o envelope com a flor de neve de sua caixa de presente. No envelope, você pode encontrar estas letras S.P.A.R.K.L.E. Total de 7 letras. - <NAVI>[Twinkle]<INFO>aldebaran,217,212,0,101,0</INFO></NAVI>#
Colete o cartão SPARKLE#

17150#Espera: A troca de cartões é feita uma vez por dia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A troca de cartões do alfabeto é feita uma vez por dia. Está bem? Então, por favor, volte depois do amanhecer! - <NAVI>[Twinkle]<INFO>aldebaran,217,212,0,101,0</INFO></NAVI>#
Tempo de espera#

17151#Nem todo mundo gosta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Eugene]<INFO>aldebaran,108,166,0,101,0</INFO></NAVI> e Rigel disseram que tinham planos e que vocês deveriam se aproximar.#
Fale com Eugene#

17152#Nem todo mundo gosta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, traga 10 <ITEM>Flores<INFO>712</INFO></ITEM>. Há um <NAVI>[Flower Merchant]<INFO>geffen,161,83,0,101,0</INFO></NAVI> em geffen.#
Mercador de flores Geffen#

17153#Nem todo mundo gosta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rigel trabalhou na <NAVI>[Toy Factory]<INFO>xmas_dun01,128,154,0,101,0</INFO></NAVI> em Lutie. Talvez você encontre algo lá.#
Fábrica de brinquedos Lutie#

17154#Nem todo mundo gosta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eugene chegou a Lutie de <NAVI>[Trem]<INFO>xmas,204,223,0,101,0</INFO></NAVI>. você encontrará algo lá.#
Pista Lutie#

17155#Nem todo mundo gosta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos voltar para <NAVI>[Eugene]<INFO>aldebaran,108,166,0,101,0</INFO></NAVI> e Rigel no Snow Festival com 10 Flowers e persuadi-los novamente.#
Para Eugene#

17156#Nem todo mundo gosta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Rigel]<INFO>aldebaran,107,164,0,101,0</INFO></NAVI> parece levar o plano até o fim. Há alguma maneira de detê-lo?#
Fale com Rigel#

17157#Cultivo de Snow Boy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você quiser cultivar o snow Boy, precisará de água benta. Por favor, traga 5 águas bentas. - <NAVI>[Eugene]<INFO>aldebaran,108,166,0,101,0</INFO></NAVI>#
5 Água benta#

17158#Esperando: Cultivando o menino da neve#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode usar a água benta que trouxe para cultivar os flocos de neve mágicos. Volte a me ver depois de amanhã cedo. - <NAVI>[Eugene]<INFO>aldebaran,108,166,0,101,0</INFO></NAVI>#
Tempo de espera#

17307#Festival do Macarrão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Gerente do Festival]<INFO>lasagna,83,197,0,101,0,</INFO></NAVI> levará seu personagem para a caverna do mar de Lasagna!#
Fale com o Gerente do Festival#

17308#Festival do Macarrão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 1 Almôndega, 1 Macarrão Gravatinha, 1 Macarrão Parafuso e 1 Macarrão Espaguete para o <NAVI>[Oceanógrafo]<INFO>lasagna,81,201,0,101,0,</INFO></NAVI>#
Traga os itens#

17309#Cozinhar Macarrão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o <NAVI>[Chef Orochi]<INFO>lasagna,289,285,0,101,0,</INFO></NAVI> no Festival do Macarrão.#
Chef Orochi#

17310#Colheita de Melancia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o <NAVI>[Fazendeiro Rami]<INFO>lasagna,101,120,0,101,0,</INFO></NAVI> no Festival do Macarrão.#
Fazendeiro Rami#

17311#Macarrão Estragado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o <NAVI>[Marinheiro Domi]<INFO>lasagna,90,202,0,101,0,</INFO></NAVI> no Festival do Macarrão.#
Marinheiro Domi#

17313#Cozinhar Macarrão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Chef Orochi]<INFO>lasagna,289,285,0,101,0,</INFO></NAVI> pediu 5 Macarrão Gravatinha, 5 Macarrão Espaguete, 5 Macarrão Parafuso e 3 Almôndegas.#
Traga os itens#

17314#[Espera] Cozinhar Macarrão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você concluiu a missão diária de hoje. Após o amanhecer, você pode visitar <NAVI>[Chef Orochi]<INFO>lasagna,289,285,0,101,0,</INFO></NAVI> novamente.#
Reinicio às 04:00 (UTC-3)#

17315#Colheita de Melancia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Fazendeiro Rami]<INFO>lasagna,101,120,0,101,0,</INFO></NAVI> pediu a caça de algumas Melancias e trazer 10 Leques do Festival.#
10 Leques do Festival#

17316#[Espera] Colheita de Melancia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você concluiu a missão diária de hoje. Após o amanhecer, você pode visitar <NAVI>[Moderator Rami]<INFO>lasagna,101,120,0,101,0,</INFO></NAVI> novamente.#
Reinicio às 04:00 (UTC-3)#

17317#Macarrão Estragado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Marinheiro Domi]<INFO>lasagna,90,202,0,101,0,</INFO></NAVI> pediu que você traga 10 Macarrões Podres.#
10 Macarrão Podre#

17318#[Espera] Macarrão Estragado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você concluiu a missão diária de hoje. Após o amanhecer, você pode visitar <NAVI>[Marinheiro Domi]<INFO>lasagna,90,202,0,101,0,</INFO></NAVI> novamente.#
Reinicio às 04:00 (UTC-3)#

17328#[Feito] Cozinhar Macarrão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você completou todas as atividades de hoje, encontre o <NAVI>[Organizador]<INFO>lasagna,83,206,0,101,0,</INFO></NAVI> para confirar sua presença no festival!#
Fale com o Organizador#

17329#[Feito] Colheita de Melancia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você completou todas as atividades de hoje, encontre o <NAVI>[Organizador]<INFO>lasagna,83,206,0,101,0,</INFO></NAVI> para confirar sua presença no festival!#
Fale com o Organizador#

17330#[Feito] Macarrão Estragado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você completou todas as atividades de hoje, encontre o <NAVI>[Organizador]<INFO>lasagna,83,206,0,101,0,</INFO></NAVI> para confirar sua presença no festival!#
Fale com o Organizador#

17332#Visual do Macarrão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Feliz festival!#
Você recebeu o visual desse ano#

17333#Hóspede da Mansão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que há um problema no compartilhamento da lista de convidados por meio da rede interna da Mansão. Eu deveria perguntar ao <NAVI>[Mansion Manager Alpha]<INFO>ba_maison,74,150,0,101,0</INFO></NAVI> qual é o problema.#
Mansion Manager Alpha#

17334#Verificação do repetidor: Área de jantar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Presumo que seja melhor ir primeiro para a <NAVI>[Área de refeições]<INFO>ba_maison,146,109,0,101,0</INFO></NAVI>. Entregue a mensagem a um robô próximo ao repetidor quebrado, e ele cuidará do resto.#
Vá para a área de jantar#

17335#Componente do repetidor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lide com os Betas quebrados e me traga 1 chip de comunicação do robô. Apresse-se para que eu possa consertar o repetidor rapidamente. - <NAVI>[Tasty]<INFO>ba_maison,146,109,0,101,0</INFO></NAVI>#
1 Componente#

17336#Verificação do repetidor: Gazebo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse caminho levará diretamente ao <NAVI>[Gazebo]<INFO>ba_maison,334,143,0,101,0</INFO></NAVI>. Não toque no repetidor quebrado. Apenas informe o fato a alguns robôs próximos.#
Ir para o Gazebo#

17337#Verificação do repetidor: Jardim Central#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para ir ao <NAVI>[Central Garden]<INFO>ba_maison,245,206,0,101,0</INFO></NAVI>, suba a partir do Gazebo e vire à esquerda.#
Para o jardim central#

17338#Repetidores verificados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Verifiquei os repetidores quebrados e informei os robôs sobre eles. Devo retornar ao <NAVI>[Mansion Manager Alpha]<INFO>ba_maison,74,150,0,101,0</INFO></NAVI> e fazer um relatório.#
Ir para o Mansion Manager Alpha#

17339#Proteção de peças sobressalentes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alpha me pediu para conseguir algumas peças de reposição para ela.#
Coletar peças#

17340#Proteção de peças sobressalentes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, lide com os Betas quebrados e me traga 10 chips de comunicação de robôs para os repetidores. Isso deve ser suficiente para o dia. - <NAVI>[Mansion Manager Alpha]<INFO>ba_maison,74,150,0,101,0</INFO></NAVI>#
10 Componentes#

17341#[Espera] Sem sinal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se tiver tempo, considere a possibilidade de me ajudar novamente amanhã de madrugada. Espero que você descanse bem. - <NAVI>[Mansion Manager Alpha]<INFO>ba_maison,74,150,0,101,0</INFO></NAVI>#
Reinicia às 4:00 da manhã.#

17342#Na verdade, eu não gosto muito disso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nesse caso, acho que posso pedir que você faça isso. Por favor, descarte 5 robôs limpadores quebrados. Espero que você se divirta lá dentro. - <NAVI>[Tweet]<INFO>ba_2whs01,150,51,0,101,0</INFO></NAVI>#
5 robôs limpadores quebrados#

17343#Isso é assustador...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Desça as <NAVI>[Escadas]<INFO>ba_2whs01,276,290,0,101,0</INFO></NAVI> e veja o que está acontecendo no porão.#
Verifique a situação no porão#

17344#Eu não tenho a chave#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A porta da escada está bem trancada. Devo pegar a chave em <NAVI>[Tweet]<INFO>ba_2whs01,150,51,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Ir para o Tweet#

17345#A primeira chave#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele disse que toda verdade está oculta sob o <NAVI>[mundo em rotação]<INFO>ba_2whs01,110,218,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Localizar a chave de emergência#

17346#A segunda chave#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele disse que tudo mantém sua forma original para sempre no local <NAVI>[onde até a respiração congela]<INFO>ba_2whs01,14,282,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Localizar a chave de emergência#

17347#A terceira chave#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ele disse que o ar precisa fluir, e uma enorme quantidade de energia é usada para isso. Não tenho nem ideia de <NAVI>[que lugar pode ser]<INFO>ba_2whs01,222,257,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Localizar a chave de emergência#

17348#Chaves Garantidas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora que tenho todas as chaves de emergência, devo ser capaz de abrir a <NAVI>[porta trancada]<INFO>ba_2whs01,276,290,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Vá até a porta trancada#

17349#A porta está aberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Abri a porta do porão. Eu deveria descer e verificar o local <NAVI>[de onde vem o som]<INFO>ba_2whs02,37,312,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Vá para o porão#

17350#Cabeça, Corpo, Braços e Pernas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[A sala com o corpo]<INFO>ba_2whs02,31,50,0,101,0</INFO></NAVI> é a mais próxima, portanto, verifique lá primeiro. Estou com medo, então, por favor, se apresse.#
Encontre um corpo#

17351#Cabeça, Corpo, Braços e Pernas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei um corpo. Devo procurar por <NAVI>[armas]<INFO>ba_2whs02,129,82,0,101,0</INFO></NAVI> em seguida.#
Encontre os braços#

17352#Cabeça, Corpo, Braços e Pernas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei braços. Devo procurar por <NAVI>[pernas]<INFO>ba_2whs02,239,124,0,101,0</INFO></NAVI> em seguida.#
Encontrar as pernas#

17353#Cabeça, Corpo, Braços e Pernas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei um corpo, braços e pernas. Devo voltar ao <NAVI>[Head]<INFO>ba_2whs02,37,312,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Ir para a cabeça#

17354#Cabeça, Corpo, Braços e Pernas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Montei um pequeno robô legal.#
Montagem completa#

17355#Cabeça, Corpo, Braços e Pernas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Montei um pequeno robô legal.#
Montagem completa#

17356#Cabeça, Corpo, Braços e Pernas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Montei um pequeno robô legal.#
Montagem completa#

17357#Cabeça, Corpo, Braços e Pernas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Montei um pequeno robô legal.#
Montagem completa#

17358#Situação do porão verificada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora posso me defender! Você disse que tem que subir e se reportar a outro <NAVI>[robô]<INFO>ba_2whs01,150,51,0,101,0</INFO></NAVI>, certo? Até mais!#
Ir para o Tweet#

17359#Limpeza do depósito (nível da rua)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você realmente adora batalhas. Por favor, descarte 20 Heart Hunter Scouts no nível da rua. - <NAVI>[Tweet]<INFO>ba_2whs01,150,51,0,101,0</INFO></NAVI>#
20 Escoteiros Heart Hunter#

17360#[Espera] Limpeza do depósito (nível da rua)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Posso sentir que seu número diminuiu. Posso começar a fazer minha tarefa agora. Obrigado. Por favor, volte depois do amanhecer. - <NAVI>[Tweet]<INFO>ba_2whs01,150,51,0,101,0</INFO></NAVI>#
Reinicia às 4:00 da manhã.#

17361#Limpeza do depósito (porão)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você realmente gosta de batalhas. Por favor, descarte 20 Betas de segurança quebrados no porão. - <NAVI>[Tweet]<INFO>ba_2whs01,150,51,0,101,0</INFO></NAVI>#
20 Betas de segurança quebrados no porão#

17362#[Espera] Limpeza do depósito (porão)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Posso sentir que seu número diminuiu. Posso começar a fazer minha tarefa agora. Obrigado. Por favor, volte depois do amanhecer. - <NAVI>[Tweet]<INFO>ba_2whs01,150,51,0,101,0</INFO></NAVI>#
Reinicia às 4:00 da manhã.#

17363#Pesquisando na casa de banho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Começaremos a procurar assim que chegarmos <NAVI>[dentro]<INFO>ba_bath,165,43,0,101,0</INFO></NAVI> da casa de banhos.#
Entre na casa de banho#

17364#Desligue a caldeira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, vá até a <NAVI>[Boiler Room]<INFO>ba_bath,286,68,0,101,0</INFO></NAVI> e peça ao robô que está lá para desligar a caldeira. Eu irei atrás de você em breve.#
Vá para a sala da caldeira#

17365#Já está desligado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A caldeira já havia sido desligada. Vamos voltar para <NAVI>[Rookie] e relatar<INFO>ba_bath,270,94,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Ir para o Rookie#

17366#Espera, agora? Sério?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você pisar em um dreno aberto durante a limpeza, será ejetado para o lago em vez de para a Estação de Tratamento de Esgoto. É por isso que estou lhe enviando <NAVI>[lá]<INFO>ba_bath,165,43,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Investigar o lago#

17367#Contramedida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
De qualquer forma, devemos encerrar isso antes que a situação se torne mais problemática. Você deveria ir ao <NAVI>[Lounge]<INFO>ba_bath,203,58,0,101,0</INFO></NAVI> também, aventureiro.#
Ir para o lounge#

17368#Preparar Armadilhas 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aventureiro, por favor, coloque isso no <NAVI>[canto]<INFO>ba_bath,55,55,0,101,0</INFO></NAVI> da casa de banhos. Basta colocá-lo no local e prendê-lo para que não trema.#
Vá para o local marcado#

17369#Preparar Armadilhas 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando coloco a armadilha, ela começa a emitir ar frio. Devo passar para o <NAVI>[próximo local]<INFO>ba_bath,306,121,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Ir para o próximo ponto#

17370#Preparar Armadilhas 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fixei uma armadilha no local sobre o qual o Rookie me falou. Seguindo para o <NAVI>[próximo local]<INFO>ba_bath,21,276,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Ir para o próximo ponto#

17371#Preparar Armadilhas 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Coloquei uma armadilha no local marcado e a fixei com firmeza. Para o <NAVI>[próximo local]<INFO>ba_bath,155,305,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Ir para o próximo ponto#

17372#Todas as armadilhas preparadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você colocou todas as armadilhas? Já começamos. Vamos nos apressar para o <NAVI>[local para operação]<INFO>ba_bath,286,298,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Ir para o campo de operação#

17373#Vamos conversar de qualquer forma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O misterioso <NAVI>[pessoa]<INFO>ba_bath,286,298,0,101,0</INFO></NAVI> disfarçado de Goni parece estar escolhendo suas palavras. Eu deveria falar com eles novamente.#
Fale com o falso Goni#

17374#Por que você fez isso?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que o Rookie vai iniciar uma conversa séria com a <NAVI>[sereia]<INFO>ba_bath,286,298,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com a sereia#

17375#Solicitação da caldeira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cuide de 20 limpadores quebrados e traga-me 5 peças de robôs quebrados, por favor. - <NAVI>[Caldeira]<INFO>ba_bath,286,68,0,101,0</INFO></NAVI>#
Aceitou a solicitação da caldeira#

17376#Entre o banho quente e o frio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cuide de 20 limpadores quebrados e traga-me 5 peças de robôs quebrados, por favor. - <NAVI>[Caldeira]<INFO>ba_bath,286,68,0,101,0</INFO></NAVI>#
Livre-se dos robôs quebrados#

17377#[Espera] Entre o banho quente e o frio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Descanse, e eu agradeceria se você voltasse amanhã depois do amanhecer. - <NAVI>[Caldeira]<INFO>ba_bath,286,68,0,101,0</INFO></NAVI>#
Reinicia às 4:00 da manhã.#

17378#Solicitação do varredor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, erradique 15 Boiling Marcs e 15 Boiling Piranhas. Elas estão todas lá dentro. - <NAVI>[Sweeper]<INFO>ba_bath,288,68,0,101,0</INFO></NAVI>#
Aceitou a solicitação do Sweeper#

17379#A casa de banho está sendo limpa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, erradique 15 Boiling Marcs e 15 Boiling Piranhas. Elas estão todas lá dentro. - <NAVI>[Sweeper]<INFO>ba_bath,288,68,0,101,0</INFO></NAVI>#
30 peixes#

17380#[Espera] A casa de banhos está sendo limpa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve voltar depois do amanhecer. Ainda haverá muitos peixes aqui. - <NAVI>[Sweeper]<INFO>ba_bath,288,68,0,101,0</INFO></NAVI>#
Reinicia às 4:00 da manhã.#

17381#Juntando-se à festa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os companheiros que chegaram primeiro estão na <NAVI>[Casa de chá]<INFO>ba_in01,206,106,0,101,0</INFO></NAVI>. Dê uma olhada lá e converse com eles.#
Ir para a casa de chá#

17382#Confecção de buquê de flores de neve#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você quer fazer um buquê de flores da neve? Então traga 10 <ITEM>Magical Snow Flowers<INFO>25425</INFO></ITEM> e volte <NAVI>[aqui]<INFO>aldebaran,174,164,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Flor de neve mágica X 10#

17383#Confecção de buquê de flores de neve#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A partir de agora, <NAVI>[Illusion Snow Magician]<INFO>aldebaran,172,162,0,101,0</INFO></NAVI> será responsável pelo evento de confecção de buquês de neve. Se você estiver interessado, faça uma visita.#
Para iludir o mágico da neve#

17384#Dias de inverno emocionantes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Neve branca para as regiões quentes e casacos de algodão acolchoados para as regiões frias! Quer ajudar a tornar os dias de inverno mais calorosos? Então vá para <NAVI>[Cotti]<INFO>aldebaran,124,238,0,101,0</INFO></NAVI> e Woolsie.#
Para Cotti#

17385#Troca de Cartões de Festa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrou um cartão especial em sua Gift Box? Então leve-os para <NAVI>[Twinkle]<INFO>aldebaran,217,212,0,101,0</INFO></NAVI> e Bling. Você poderá receber presentes especiais deles.#
Para Twinkle#

17386#Misture-se com os participantes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Que tal curtir a Snow Festa com outros <NAVI>[participantes]<INFO>aldebaran,162,127,0,101,0</INFO></NAVI>?#
Para a Torre do Relógio#

17387#Confecção de buquê de flores de neve#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para fazer um buquê de neve, você precisa de 10 <ITEM>Florzinhas Mágicas de Neve<INFO>25425</INFO></ITEM>. Não se esqueça de trazer uma <ITEM>cenoura<INFO>515</INFO></ITEM> porque os bonecos de neve querem ter um nariz. - <NAVI>[Marin]<INFO>aldebaran,172,162,0,101,0</INFO></NAVI>#
Flor da Neve x 10, Cenoura x 1#

17388#[Espera] O frio permanece#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ainda tem o efeito da Flor Mágica da Neve. Por favor, volte depois do amanhecer. - <NAVI>[Marin]<INFO>aldebaran,172,162,0,101,0</INFO></NAVI>#
Reinício às 04:00#

17389#Dias de inverno emocionantes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Neve para crianças que não podem ver neve! Casaco acolchoado de algodão quente para crianças em regiões frias! <NAVI>[Nós]<INFO>aldebaran,124,238,0,101,0</INFO></NAVI>aceitamos doações de algodão quente x 10!#
Algodão quente x 10#

17390#Aguarde: Embalagem de algodão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Estamos embalando algodão. Acho que terminaremos ao amanhecer. Por favor, volte depois do amanhecer! - <NAVI>[Cotti]<INFO>aldebaran,124,238,0,101,0</INFO></NAVI>#
Reinício às 04:00#

17391#Troca de Cartões de Festa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sua palavra da sorte é DEZEMBRO!! Abra o pacote de cartões Blue Snow Festa que se encontra em sua caixa de presente. Colete as cartas D, E, C, E, M, B, E e R e traga-as para mim. Isso totalizará oito cartas. - <NAVI>[Twinkle]<INFO>aldebaran,217,212,0,101,0</INFO></NAVI>#
Coletar cartões de DEZEMBRO#

17392#Troca de Cartões de Festa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sua palavra da sorte é SNOW! Abra o pacote de cartões Blue Snow Festa que se encontra em sua caixa de presente. Traga os cartões S, N, O e W para mim. São quatro cartas. - <NAVI>[Twinkle]<INFO>aldebaran,217,212,0,101,0</INFO></NAVI>#
Coletar cartões SNOW#

17393#Troca de Cartões de Festa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sua palavra da sorte é FESTIVAL!! Abra o pacote de cartões Blue Snow Festa que se encontra em sua caixa de presente. Traga os cartões F, E, S, T, I, V, A e L para mim. São oito cartas. - <NAVI>[Twinkle]<INFO>aldebaran,217,212,0,101,0</INFO></NAVI>#
Coletar cartões do FESTIVAL#

17394#Troca de Cartões de Festa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sua palavra da sorte é WHITE!!! Abra o pacote de cartões Blue Snow Festa que se encontra em sua caixa de presente. Colete os cartões W, H, I, T e E e traga-os para mim. Haverá cinco delas. - <NAVI>[Twinkle]<INFO>aldebaran,217,212,0,101,0</INFO></NAVI>#
Coletar cartões brancos#

17395#Aguarde: Troca de cartões uma vez por dia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você só pode trocar cartas uma vez por dia. Entendeu? Então, voltem depois do amanhecer! - <NAVI>[Twinkle]<INFO>aldebaran,217,212,0,101,0</INFO></NAVI>#
Reinício às 04:00#

17396#Ó tempo, detenha seus passos apressados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acalme <NAVI>[Sparkle]<INFO>aldebaran,159,127,0,101,0</INFO></NAVI> que está chorando e ouça a história dele.#
Fale com o Sparkle#

17397#Ó tempo, detenha seus passos apressados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga-me batata doce x 3, leite x 3 e cartão azul L, O, V e E, um de cada! - <NAVI>[Sparkle]<INFO>aldebaran,159,127,0,101,0</INFO></NAVI>#
Lanche de inverno do amor#

17398#Ó tempo, detenha seus passos apressados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Certo! Vamos lá, vamos levar esses deliciosos petiscos para o <NAVI>[Vilão]<INFO>aldebaran,242,118,0,101,0</INFO></NAVI>!#
Lanches de inverno para vilões 1#

17399#Ó tempo, detenha seus passos apressados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos lá, vamos levar esses lanches para o próximo <NAVI>[Villain]<INFO>aldebaran,36,78,0,101,0</INFO></NAVI>!#
Lanches de inverno para vilões 2#

17400#Ó tempo, detenha seus passos apressados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos até o último <NAVI>[Villain]<INFO>aldebaran,138,181,0,101,0</INFO></NAVI>!#
Lanches de inverno para vilões 3#

17401#Ó tempo, detenha seus passos apressados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora vamos voltar à Torre do Relógio e impedir que o <NAVI>[Chefe Vilão]<INFO>aldebaran,159,127,0,101,0</INFO></NAVI> execute seu plano!#
Para a Torre do Relógio#

17402#Precisa de atenção#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu sabia que até os vilões adorariam petiscos de inverno. Obtenha Sweet Potato x 3 e Snow Festa Card Pack x 3 ao derrotar Your Gift Box x 5! - <NAVI>[Sparkle]<INFO>aldebaran,159,127,0,101,0</INFO></NAVI>#
Presentes para os vilões#

17403#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

17408#Contrato da Torre de Thanatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O contrato de mercenário da Torre de Thanatos foi concluído.#
Contrato concluído#

17409#Sinal da chave vermelha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando seguro a chave vermelha, ela treme levemente e sinto um poder estranho. Vamos para onde o poder <NAVI>[leva]<INFO>tha_t03,70,70,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Siga as pistas.#

17410#Sinal da chave amarela#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando seguro a chave amarela, ela treme levemente e sinto um poder estranho. Vamos para onde o poder <NAVI>[leva]<INFO>tha_t04,199,199,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Siga as pistas.#

17411#Sinal da Chave Azul#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando seguro a chave azul, ela treme levemente e sinto um poder estranho. Vamos para onde o poder <NAVI>[leva]<INFO>tha_t05,62,184,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Siga as pistas.#

17412#Sinal da Chave Verde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando seguro a chave verde, ela treme levemente e sinto um poder estranho. Vamos para onde o poder <NAVI>[leva]<INFO>tha_t06,221,230,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Siga as pistas.#

17413#Sinal da Chave Preta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando seguro a chave preta, ela treme levemente e sinto um poder estranho. Vamos para onde o poder <NAVI>[leva]<INFO>tha_t06,200,181,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Siga as pistas.#

17414#Segredo da Torre de Thanatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos mostrar o caderno que você obteve para <NAVI>[Guia de entrada]<INFO>tha_t02,231,161,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com o Guia da Entrada#

17415#Solicitação de Solis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você decidiu aceitar o pedido de Solis.#
Solicitação aceita.#

17416#[Diário] Monstros do 9º andar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa derrotar 20 Crow Dukes e 20 Crow Barons no 9º andar da Torre de Thanatos. Se você trouxer 10 Fragmento de Desgraça, nós lhe daremos uma recompensa adicional. - <NAVI>[Solis]<INFO>tha_t01,161,78,0,101,0</INFO></NAVI>#
Coleta 10 Fragmento de Desgraça#

17417#[Diário] Monstros do 10º andar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa derrotar 15 Void Mimic, 15 Book of Death e 15 Eldest no 10º andar da Torre de Thanatos. Se você trouxer 10 Fragmento de Desespero, nós lhe daremos uma recompensa adicional. - <NAVI>[Solis]<INFO>tha_t01,161,78,0,101,0</INFO></NAVI>#
Colete 10 Fragmento de Desespero#

17418#[Diário] Monstros do 11º andar I#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa derrotar 15 Empathizer e 15 Happiness Giver no 11º andar da Torre de Thanatos. Se você trouxer 10 Fragmento de Ódio, nós lhe daremos uma recompensa adicional. - <NAVI>[Solis]<INFO>tha_t01,161,78,0,101,0</INFO></NAVI>#
Colete 10 Fragmento de Ódio#

17419#[Diário] Monstros do 11º andar II#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa derrotar 15 Pray Giver e 15 Smile Giver no 11º andar da Torre de Thanatos. - <NAVI>[Solis]<INFO>tha_t01,161,78,0,101,0</INFO></NAVI>#
N/A#

17420#[Diário] Monstros do 12º andar I#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa derrotar 10 Anger of Thanatos e 10 Horror of Thanatos no 12º andar da Torre de Thanatos. Se você trouxer 10 Fragment of Agony, nós lhe daremos uma recompensa adicional. - <NAVI>[Solis]<INFO>tha_t01,161,78,0,101,0</INFO></NAVI>#
Colete 10 Fragmento de Agonia#

17421#[Diário] Monstros do 12º andar II#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa derrotar 10 Regret of Thanatos e 10 Resentment of Thanatos no 12º andar da Torre de Thanatos. - <NAVI>[Solis]<INFO>tha_t01,161,78,0,101,0</INFO></NAVI>#
N/A#

17422#[Espera] Monstros do 9º andar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Precisamos organizar os dados, portanto, volte depois do amanhecer. - <NAVI>[Solis]<INFO>tha_t01,161,78,0,101,0</INFO></NAVI>#
Reinicio às 04:00#

17423#[Espera] Monstros do 10º andar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Precisamos organizar os dados, portanto, volte depois do amanhecer. - <NAVI>[Solis]<INFO>tha_t01,161,78,0,101,0</INFO></NAVI>#
Reinicio às 04:00#

17424#[Espera] Monstros do 11º andar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Precisamos organizar os dados, portanto, volte depois do amanhecer. - <NAVI>[Solis]<INFO>tha_t01,161,78,0,101,0</INFO></NAVI>#
Reinicio às 04:00#

17425#[Espera] Monstros do 12º andar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Precisamos organizar os dados, portanto, volte depois do amanhecer. - <NAVI>[Solis]<INFO>tha_t01,161,78,0,101,0</INFO></NAVI>#
Reinicio às 04:00#

17450#Mudança de 4ª Classe: Uma nova etapa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá para o <NAVI>[lado norte do Templo de Odin]<INFO>odin_tem03,193,301,0,101,0</INFO></NAVI>, onde o novo estágio está sendo construído.#
Para o Templo de Odin#

17451#Mudança de 4ª Classe: Peça de Inspiração 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até o <NAVI>[Audumbla Grassland]<INFO>ra_fild05,50,308,0,101,0</INFO></NAVI>. O vento que acaricia essa terra deve ter sido inspirador para os antigos.#
Peça de Inspiração 1#

17452#Mudança de 4ª Classe: Peça de Inspiração 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo caçar monstros Wind no nível 105 ou superior para encher o <NAVI>[Piece]<INFO>ra_fild05,50,308,0,101,0</INFO></NAVI> com energia eólica.#
Peça de Inspiração 1#

17453#Mudança de 4ª Classe: Peça de Inspiração 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ao segurar o cristal em minha mão, ouço o som que sacode a <NAVI>[terra]<INFO>lasa_dun02,180,172,0,101,0</INFO></NAVI>que me rodeia.#
Peça de Inspiração 2#

17454#Mudança de 4ª Classe: Peça de Inspiração 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo caçar monstros da Terra no nível 130 ou superior para encher o <NAVI>[Piece]<INFO>lasa_dun02,180,172,0,101,0</INFO></NAVI> com energia da Terra.#
Peça de Inspiração 2#

17455#Mudança de 4ª Classe: Peça de Inspiração 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto seguro o cristal em minha mão, ouço uma <NAVI>[celestial]<INFO>tha_t11,13,84,0,101,0</INFO></NAVI> voz que me envolve.#
Peça de Inspiração 3#

17456#Mudança de 4ª Classe: Peça de Inspiração 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo caçar monstros anjos no nível 180 ou superior para encher o <NAVI>[Piece]<INFO>tha_t11,13,84,0,101,0</INFO></NAVI> com energia angelical.#
Peça de Inspiração 3#

17457#Mudança de 4ª Classe: Coleta de peças#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os Peça de Emoçãos devem ter se dirigido para <NAVI>[Lutie]<INFO>xmas,82,146,0,101,0</INFO></NAVI>. Lugares frios como esse também tendem a produzir muitos artistas excelentes.#
Peça de Emoção 1#

17458#Mudança de 4ª Classe: Coleta de peças#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Continuo me sentindo como se estivesse fervendo por dentro. Acho que outra peça está em algum lugar perto de <NAVI>[Morroc]<INFO>morocc,100,31,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Peça de Emoção 2#

17459#Mudança de 4ª Classe: Coleta de peças#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Continuo ouvindo um som oco que me lembra um túnel. É disso que você estava falando, não é? Então, pode ser que outra peça esteja na <NAVI>[Mina Einbech]<INFO>ein_dun01,43,271,0,101,0</INFO></NAVI>?#
Peça de Emoção 3#

17460#Mudança de 4ª Classe: Coleção de peças concluída#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora que reuni todas as peças, devo me reportar ao <NAVI>[Folklorist]<INFO>odin_tem03,193,301,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Para o folclorista#

17461#Mudança de 4ª Classe: Uma nova etapa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá para o <NAVI>[lado norte do Templo de Odin]<INFO>odin_tem03,193,301,0,101,0</INFO></NAVI>, onde o novo estágio está sendo construído.#
Para o Templo de Odin#

17462#Mudança de 4ª Classe: Coleta de peças#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por que você não vai para o <NAVI>[Reino dos Mortos]<INFO>Nifflheim,331,267,0,101,0</INFO></NAVI>? O medo e a simpatia das pessoas pelos mortos afetaram muitos aspectos da vida.#
Peça de Inspiração 1#

17463#Mudança de 4ª Classe: Coleta de peças#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo caçar monstros das Sombras no nível 105 ou superior para encher o <NAVI>[Piece]<INFO>Nifflheim,331,267,0,101,0</INFO></NAVI> com energia negra.#
Peça de Inspiração 1#

17464#Mudança de 4ª Classe: Coleta de peças#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto seguro o cristal em minha mão, ouço o som de algo <NAVI>[queimando]<INFO>thor_v01,281,233,0,101,0</INFO></NAVI> me cercando..,#
Peça de Inspiração 2#

17465#Mudança de 4ª Classe: Coleta de peças#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo caçar monstros de fogo no nível 130 ou superior para encher o <NAVI>[Piece]<INFO>thor_v01,281,233,0,101,0</INFO></NAVI> com energia ígnea.#
Peça de Inspiração 2#

17466#Mudança de 4ª Classe: Coleta de peças#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ao segurar o cristal em minha mão, ouço um som <NAVI>[misterioso]<INFO>abyss_03,107,114,0,101,0</INFO></NAVI> ao meu redor.#
Peça de Inspiração 3#

17467#Mudança de 4ª Classe: Coleta de peças#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo caçar monstros dragões no nível 180 ou superior para encher o <NAVI>[Piece]<INFO>abyss_03,107,114,0,101,0</INFO></NAVI> com energia dracônica.#
Peça de Inspiração 3#

17468#Mudança de 4ª Classe: Coleta de peças#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por que você não vai até a maior <NAVI>[igreja]<INFO>prt_church,94,116,0,101,0</INFO></NAVI>? As músicas poderiam ser atraídas pelo som das pessoas cantando um hino lá.#
Peça de Emoção 1#

17469#Mudança de 4ª Classe: Coleta de peças#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O som das ondas do mar... Acho que já sei. Você deve ir para <NAVI>[Kokomo Beach]<INFO>cmd_fild02,47,85,0,101,0</INFO></NAVI>. Minha intuição me diz que esse é seu próximo destino.#
Peça de Emoção 2#

17470#Mudança de 4ª Classe: Coleta de peças#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Onde você começou sua carreira. Acho que é <NAVI>[onde]<INFO>payon,62,157,0,101,0</INFO></NAVI> sua resposta.#
Peça de Emoção 3#

17471#Mudança de 4ª Classe: Coleção de peças concluída#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora que reuni todas as peças, devo me reportar ao <NAVI>[Folklorist]<INFO>odin_tem03,193,301,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Para o folclorista#

17472#Mudança de 4ª Classe: Onde está o palco?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você veio ver o novo palco? Ah, não... Por enquanto, por que não vamos para o <NAVI>[porão]<INFO>job4_tro,51,47,0,101,0</INFO></NAVI>? Vou explicar tudo lá.#
Vá para o porão#

17473#Mudança de 4ª Classe: Uma explicação detalhada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não conheço todos os detalhes técnicos. Em vez disso, você deve falar com <NAVI>[Heren]<INFO>job4_tro,53,50,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com o folclorista#

17474#Mudança de 4ª Classe: As etapas do ritual#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando a Fonte da Árvore Guardiã for ativada, coloque sua mão sobre ela. Se ela demorar muito para ser ativada, informe <NAVI>[me]<INFO>job4_tro,53,50,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Primavera da Árvore Guardiã#

17475#Mudança de 4ª Classe: Baú de Kvasir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Afaste todo o vazio e preencha os 12 altares com Inspiration and Peça de Emoçãos (peças de inspiração e emoção). - <NAVI>[Heren]<INFO>job4_tro,53,50,0,101,0</INFO></NAVI>#
Ritual de cura#

17499#Envio do quarto e-mail de notificação de mudança de emprego#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enviamos um e-mail de guia de mudança para aqueles que estão qualificados para a Mudança de 4ª Classe.#
Enviado#

17504#Onde está meu lar (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aventureiro, tenho um favor a lhe pedir. Uma clínica de última geração é imprescindível aqui. Por favor, convença o <NAVI>[Ancião]<INFO>wolfvill,176,111,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com o Velho#

17505#Onde está meu lar (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falaremos sobre o assunto da clínica com <NAVI>[ele]<INFO>wolfvill,171,253,0,101,0</INFO></NAVI> mais tarde, portanto, seria melhor que as pessoas de fora ficassem fora desse assunto.#
Não conseguiu persuadir#

17506#Onde está meu lar (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que Ezequiel está pedindo alguns Steel. Vamos trazer 3 deles <NAVI>[aqui]<INFO>wolfvill,171,253,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Coletar 3 aços#

17507#Onde está meu lar (4)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos falar com <NAVI>[Ezekiel]<INFO>wolfvill,171,253,0,101,0</INFO></NAVI> que ajuda outro aldeão.#
Processo de tratamento#

17508#Escassez de suprimentos [Daily]#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Ezekiel]<INFO>wolfvill,171,253,0,101,0</INFO></NAVI> pediu que você trouxesse 1 <ITEM>[Aço]<INFO>999</INFO></ITEM> e 10 <ITEM>[Very Unusual Crystal]<INFO>1000406</INFO></ITEM>.O cristal muito incomum pode ser obtido em ^FF0000Gray Wolf^000000.#
Reunir os materiais necessários#

17509#[Espera] Escassez de suprimentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aventureiro, obrigado por seu trabalho árduo. Faça uma pausa hoje e o verei novamente depois do amanhecer!- <NAVI>[Ezekiel]<INFO>wolfvill,171,253,0,101,0</INFO></NAVI>#
Reinicialização após 20 horas#

17510#Não há animais malignos neste mundo (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Aisha]<INFO>wolfvill,99,178,0,101,0</INFO></NAVI> parece querer guiá-lo para treinar um bebê lobo cinza.#
Fale com Aisha#

17511#Não há animais malignos neste mundo (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Desde que você tenha uma carne, treinar um <NAVI>[Baby Gray Wolf]<INFO>wolfvill,100,177,0,101,0</INFO></NAVI> não será um problema.#
Dê carne ao bebê lobo cinzento#

17512#Não há animais malignos neste mundo (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos voltar para <NAVI>[Scania]<INFO>wolfvill,117,119,0,101,0</INFO></NAVI> e dizer que você está pronto para se tornar parte da aldeia.#
Fale com a Scania#

17513#Um pastor inesperado (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que a cabra gosta de pastar na <NAVI>[floresta]<INFO>gw_fild01,138,106,0,101,0</INFO></NAVI>. Vamos protegê-la enquanto ela estiver pastando.#
Ir para a floresta#

17514#Um pastor inesperado (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos derrotar 20 Ashring enquanto <NAVI>[Boksil]<INFO>gw_fild01,138,106,0,101,0</INFO></NAVI> estiver pastando.#
Derrotar 20 Ashring#

17515#Um pastor inesperado (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos nos reportar ao <NAVI>[Scania]<INFO>wolfvill,117,119,0,101,0</INFO></NAVI> e devolver o Boksil.#
Fale com a Scania#

17516#[Espera] Um Pastor Inesperado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aventureiro, você se esforçou muito. Então, por favor, pergunte novamente amanhã! - <NAVI>[Scania]<INFO>wolfvill,117,119,0,101,0</INFO></NAVI>#
Reiniciar após 20 horas.#

17517#Rebelião (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Precisamos avisar <NAVI>[esses caras] <INFO>wolfvill,131,257,0,101,0</INFO></NAVI> sobre as armas.#
Verifique a verdade#

17518#Rebelião (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Embora a punição tenha sido relativamente leve, <NAVI>[Lobos]<INFO>wolfvill,131,257,0,101,0</INFO></NAVI> parecem estar muito insatisfeitos.#
Pessoas rebeldes#

17519#Rebelião (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bem, agora que está decidido, vamos nos apressar. Diga a eles para se reunirem <NAVI>[em frente ao templo]<INFO>rachel,169,245,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Comece o protesto!#

17520#Lobo entre ovelhas (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos participar do protesto em <NAVI>[Rachel]<INFO>rachel,169,245,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Ir ao templo#

17521#Lobo entre ovelhas (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Todos estão se deslocando para <NAVI>[Local Seguro]<INFO>rachel,116,200,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Vamos evacuar rapidamente#

17522#Lobo entre ovelhas (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As principais forças que se infiltraram no templo escaparam, mas, por favor, limpe os guardas do templo que passaram para os Heart Hunters! - <NAVI>[Sacerdote]<INFO>rachel,169,245,0,101,0</INFO></NAVI>#
Derrotar os traidores#

17523#Purificação do Santuário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os remanescentes dos Heart Hunters ainda permanecem no Sanctuary Sessrumnir Heart Storage. Vamos eliminá-los! - <NAVI>[Sacerdote]<INFO>rachel,169,245,0,101,0</INFO></NAVI>#
Limpar os Heart Hunters#

17524#[Limpeza de Renegados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A operação para eliminar os traidores foi concluída. Vamos nos reportar ao <NAVI>[Sacerdote]<INFO>rachel,169,245,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reportar para o sacerdote#

17525#Consequências#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Miriam disse que tinha alguém para acompanhá-la e pediu que a encontrasse separadamente no Labirinto de Oz. Vamos esperar no encontro <NAVI>[local]<INFO>oz_dun01,223,116,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Ir para o local da reunião#

17526#Purificação do Santuário [Completed]#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A operação para eliminar os Heart Hunters foi concluída. Vamos nos reportar ao <NAVI>[Sacerdote]<INFO>rachel,169,245,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reportar para o sacerdote#

17527#[Espera] Purificação do Santuário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obrigado, aventureiro, por sua cooperação. Por favor, descanse hoje e coopere novamente amanhã! - <NAVI>[Sacerdote]<INFO>rachel,169,245,0,101,0</INFO></NAVI>#
Reinicialização após 20 horas#

17538#Caminho do Céu: Você está me chamando?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aqueles que pensam que são melhores e têm mais habilidades do que os outros devem vir até <NAVI>[me]<INFO>mjolnir_03,280,252,0,101,0,</INFO></NAVI> e provar sua vontade!#
Vá para o local mencionado#

17539#Caminho do Céu: 1º Bom Karma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você ajudar os outros, eu também o ajudarei. Há uma <NAVI>[pessoa]<INFO>veias,238,110,0,101,0,</INFO></NAVI> que fez um desejo para mim, vamos visitá-la lá.#
Visite a pessoa necessitada#

17540#Caminho do Céu: 1º Bom Karma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude a pessoa necessitada. Traga 3 Sticky Poison, 20 Maneater Blossom, 3 Maneater Root para <NAVI>[Veil]<INFO>veins,238,110,0,101,0,</INFO></NAVI>.#
Reunir os materiais#

17541#Caminho do Céu: 2º Bom Karma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouvi uma história sobre um fantasma que apareceu perto da Einbech <NAVI>[Mine]<INFO>einbech,156,243,0,101,0,</INFO></NAVI>. Parecia que eles estavam procurando alguém para cuidar dele.#
Visite o local que consta nos boatos#

17542#Caminho do Céu: 2º Bom Karma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 White Minerals para que eles possam trabalhar imediatamente. Quando terminar, volte para <NAVI>[eles]<INFO>einbech,156,243,0,101,0,</INFO></NAVI>.#
Derrotar o White Mineral#

17543#Caminho do Céu: 3º Bom Karma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Visite o mencionado <NAVI>[M]<INFO>morocc,237,73,0,101,0,</INFO></NAVI> em Morroc. A pessoa parece muito perturbada.#
Visite o M mencionado#

17544#Caminho do Céu: 3º Bom Karma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rastreamos o fluxo de areia e vento e marcamos várias áreas suspeitas, portanto, concentre-se nessas áreas.<NAVI>[Ponto Marcado]<INFO>moc_fild12,232,228,0,101,0,</INFO></NAVI><NAVI>[Marked Spot]<INFO>moc_fild12,234,59,0,101,0,</INFO></NAVI><NAVI>[Ponto Marcado]<INFO>moc_fild18,125,222,0,101,0,</INFO></NAVI><NAVI>[Ponto Marcado]<INFO>moc_fild18,314,192,0,101,0,</INFO></NAVI><NAVI>[Ponto Marcado]<INFO>moc_fild17,219,258,0,101,0,</INFO></NAVI>#
Verifique o local marcado#

17545#Caminho do Céu: 3º Bom Karma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Finalmente encontrei a agulha no deserto. Vamos voltar para <NAVI>[M]<INFO>morocc,237,73,0,101,0,</INFO></NAVI> e reportar.#
Fale com M#

17546#Caminho do Céu: 4º Bom Karma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O último... vamos ajudar aquele <NAVI>[person]<INFO>payon,215,201,0,101,0,</INFO></NAVI> que vimos em Payon.#
Ir para Payon#

17547#Caminho do Céu: 4º Bom Karma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos para <NAVI>[este lugar]<INFO>mjolnir_03,280,252,0,101,0,</INFO></NAVI> rapidamente. É melhor você se apressar. Não há muito tempo.#
Ir para Eunha#

17548#Caminho do Céu: Retornando o Karma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos até a casa de <NAVI>[Eunha]<INFO>mjolnir_03,280,252,0,101,0,</INFO></NAVI> e receber a ajuda que Eunha prometeu.#
Reivindicar a ajuda prometida#

17549#Caminho do asceta: Um encontro inesperado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conheci <NAVI>[Banyak]<INFO>payon,197,122,0,101,0,</INFO></NAVI> por acaso em uma taberna em Payon. Ele me perguntou como eu estava indo.#
Falar com Banyak#

17550#Caminho do asceta: Um Favor Estranho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há uma <NAVI>[pintura]<INFO>payon_in01,187,90,0,101,0,</INFO></NAVI> representando o pico de uma montanha pendurada dentro da taverna. Banyak está lhe pedindo um favor para fazer coisas estranhas em frente a ela.#
Verificar a pintura#

17551#Caminho do asceta: Assumir a liderança#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que <NAVI>[Banyak]<INFO>payon,197,122,0,101,0,</INFO></NAVI> deve algo a esse "amigo". Eu deveria perguntar a ele sobre isso.#
Falar com Banyak#

17552#Caminho do asceta: treinamento severo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Tudo o que <NAVI>[ I ]<INFO>payon,197,122,0,101,0,</INFO></NAVI> pode fazer é ensinar. O aprendizado e o domínio dependem inteiramente do aluno.'#
Concluir o treinamento#

17568#Caminho do Céu: Ponto Marcado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A busca na área marcada foi concluída.#
Pesquisa encerrada#

17569#Caminho do Céu: Ponto Marcado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A busca na área marcada foi concluída.#
Pesquisa encerrada#

17570#Caminho do Céu: Ponto Marcado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A busca na área marcada foi concluída.#
Pesquisa encerrada#

17571#Caminho do Céu: Ponto Marcado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A busca na área marcada foi concluída.#
Pesquisa encerrada#

17596#Concurso de Bonecos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude os participantes do <NAVI>[Concurso]<INFO>aldebaran,122,112,0,101,0</INFO></NAVI> com seus Bonecos de Neve.#
Fale com Krem#

17597#Concurso de Bonecos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Sally <NAVI>[nesse lugar]<INFO>aldebaran,179,159,0,101,0</INFO></NAVI> e converse com ela.#
Fale com Sally#

17598#Concurso de Bonecos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte a falar com <NAVI>[Krem]<INFO>aldebaran,122,112,0,101,0</INFO></NAVI> no local do evento.#
Fale com Krem#

17599#Concurso de Bonecos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até os <NAVI>[campos de Lutie]<INFO>xmas_fild01,128,123,0,101,0</INFO></NAVI> e colete <ITEM>[Neve Branca]<INFO>1000709</INFO></ITEM> do lugar.#
5 Neve Branca#

17600#Concurso de Bonecos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você coletou a Neve Branca daqui, vamos para a próxima <NAVI>[área]<INFO>xmas_fild01,141,166,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Coletando Neve Branca#

17601#Concurso de Bonecos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você coletou a Neve Branca daqui, vamos para a próxima <NAVI>[área]<INFO>xmas_fild01,169,214,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Coletando Neve Branca#

17602#Concurso de Bonecos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você coletou a Neve Branca daqui, vamos para a próxima <NAVI>[área]<INFO>xmas_fild01,59,219,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Coletando Neve Branca#

17603#Concurso de Bonecos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você coletou a Neve Branca daqui, vamos para a próxima <NAVI>[área]<INFO>xmas_fild01,119,52,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Coletando Neve Branca#

17604#Concurso de Bonecos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora que temos 5 Neves Brancas, precisamos pegar 10 Flores de Neve e levar para o <NAVI>[Krem]<INFO>aldebaran,122,112,0,101,0</INFO></NAVI>.#
10 Flor de Neve#

17605#[Espera] Concurso de Bonecos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte a falar com <NAVI>[Krem]<INFO>aldebaran,122,112,0,101,0</INFO></NAVI> quando o sol raiar.#
Reseta 4:00 (UTC-3)#

17606#Concurso de Bonecos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora que temos 5 Neves Brancas, precisamos pegar 10 Flores de Neve e levar para o <NAVI>[Krem]<INFO>aldebaran,122,112,0,101,0</INFO></NAVI>.#
10 Flor de Neve#

17607#Biosfera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Solicitamos assistência com o habitat artificial dentro da Varmund Mansion.#
Instruções concluídas#

17608#Biosfera - Gelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de derrotar 100 monstros na Ice Biosphere, informe o fato ao <NAVI>[Beta]<INFO>ba_in01,309,44,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Derrote 100 monstros#

17609#Biosfera - Fogo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de derrotar 100 monstros na Fire Biosphere, informe o fato ao <NAVI>[Beta]<INFO>ba_in01,309,44,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Derrote 100 monstros#

17610#Biosfera - Grama#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de derrotar 100 monstros na Grass Biosphere, informe o fato ao <NAVI>[Beta]<INFO>ba_in01,309,44,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Derrote 100 monstros#

17611#Biosfera - Morte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de derrotar 100 monstros na Death Biosphere, informe o fato ao <NAVI>[Beta]<INFO>ba_in01,309,44,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Derrote 100 monstros#

17612#[Espera] Biosfera - Gelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte depois de algum tempo. - <NAVI>[Beta]<INFO>ba_in01,309,44,0,101,0</INFO></NAVI>#
Reinicialização após 20 horas#

17613#[Espera] Biosphere - Fire#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte depois de algum tempo. - <NAVI>[Beta]<INFO>ba_in01,309,44,0,101,0</INFO></NAVI>#
Reinicialização após 20 horas#

17614#[Espera] Biosphere - Grama#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte depois de algum tempo. - <NAVI>[Beta]<INFO>ba_in01,309,44,0,101,0</INFO></NAVI>#
Reinicialização após 20 horas#

17615#[Espera] Biosphere - Morte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte depois de algum tempo. - <NAVI>[Beta]<INFO>ba_in01,309,44,0,101,0</INFO></NAVI>#
Reinicialização após 20 horas#

17617#Guia para a vitória#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você atingiu o auge de seu nível. Visite o <NAVI>[Sage Castle]<INFO>yuno_in02,88,164,0,101,0</INFO></NAVI> de Juno agora mesmo e comece uma nova vida além de seus limites.#
Visite o Castelo de Juno#

17618#Correio de informações sobre mudança de emprego#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma correspondência de orientação para mudança de emprego foi enviada para aqueles que podem mudar para o próximo emprego de maior expansão.#
Correio enviado#

17849##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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17850##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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17851##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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17852##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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17853##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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17854##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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17855##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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17856##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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17857##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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17858##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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17859##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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17860##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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17861##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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18000#Preparando-se#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Rebellion finalmente destravou o cano de esgoto. O Rookie me disse para falar com ele novamente quando eu estivesse pronto para entrar.#
Fale com o novato#

18001#Um pequeno buraco na mansão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie of Cor me disse para me infiltrar pelo cano de esgoto. Ele também disse que, se eu encontrasse um companheiro que tivesse se perdido ali, deveria ir junto com ele.#
Fale com Durian#

18002#Recuperação de núcleos quebrados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu e o Rookie decidimos recuperar os núcleos dos robôs atacados pelos Heart Hunters. Vamos recuperar os núcleos enquanto nos dirigimos ao ponto de encontro.#
Recupere pelo menos 5 núcleos quebrados#

18003#Núcleo Quebrado 01#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Verifique o núcleo do corpo de um gerente quebrado.#
N/A#

18004#Núcleo Quebrado 02#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Verifique o núcleo do corpo de um gerente quebrado.#
N/A#

18005#Núcleo Quebrado 03#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Verifique o núcleo do corpo de um gerente quebrado.#
N/A#

18006#Núcleo Quebrado 04#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Verifique o núcleo do corpo de um gerente quebrado.#
N/A#

18007#Núcleo Quebrado 05#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Verifique o núcleo do corpo de um gerente quebrado.#
N/A#

18008#Núcleo Quebrado 06#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Verifique o núcleo do corpo de um gerente quebrado.#
N/A#

18009#Núcleo Quebrado 07#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Verifique o núcleo do corpo de um gerente quebrado.#
N/A#

18010#Núcleo Quebrado 08#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Verifique o núcleo do corpo de um gerente quebrado.#
N/A#

18011#Núcleo Quebrado 09#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Verifique o núcleo do corpo de um gerente quebrado.#
N/A#

18012#Núcleo Quebrado 10#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Verifique o núcleo do corpo de um gerente quebrado.#
N/A#

18013#Para o ponto de encontro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recuperei alguns núcleos de gerentes quebrados. Devo me juntar ao Rookie no encontro prometido <NAVI>[local]<INFO>ba_maison,303,141,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Elena Volkova#

18014#Sorte inesperada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegamos Eisen Werner vivo graças à inteligência de Elena. Elena levou Eisen Werner para <NAVI>[Servant's Quarters]<INFO>ba_maison,100,320,0,101,0</INFO></NAVI> onde Eliumina estava detida. Eu deveria me juntar a eles e interrogar Eisen.#
Fale com o novato#

18015#Rastreador de ilusão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eliumina disse que faria um rastreador que rastreia Illusion para mim. Preciso de 10 <ITEM>[Fluorescent Liquids]<INFO>7326</INFO></ITEM> 10, <ITEM>[Broken Sword]<INFO>7110</INFO></ITEM> para isso.#
Entregar líquidos fluorescentes e espadas quebradas para Eliumina#

18016#Reunião estratégica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos planejar uma operação com Est para vasculhar a Mansão Barmund e descobrir os Heart Hunters e a Illusion escondidos.#
Fale com Est#

18017#Operação Controle de Pragas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos procurar no jardim após o pôr do sol para pressionar a Illusion. A caça consiste em encurralar a presa.#
Derrotar a Sweetie#

18018#Para o Depósito de Aeronaves#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Talvez possamos obter alguma informação da Docinho. Vamos até o depósito de aeronaves.#
Fale com Alpha#

18019#Fale com Sweetie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Almond consertou Sweetie no depósito de aeronaves. Ela me disse para falar com ele quando ele acordasse.#
Fale com Sweetie#

18020#Saudações#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conversei brevemente com Nihil.#
Fale com Nihil#

18021#Um convidado da capital#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Palácio de Prontera enviou Crux para mim. Ele disse que estava aqui para me levar ao palácio. Eu deveria falar com ele no Servant's Quarters.#
Fale com Crux#

18022#Olá, Sweetie!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu deveria cuidar do Sweetie se ele começar a se descontrolar no depósito de aeronaves.#
Lute com Sweetie#

18023#[Espera] Olá, Sweetie!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O corpo de Sweetie precisa ser consertado e relaxado depois do ataque. Você pode aceitar essa missão novamente de <NAVI>[Sweetie]<INFO>ba_in01,32,250,0,101,0</INFO></NAVI> no depósito do dirigível após o tempo de espera.#
Reinicia às 4:00 da manhã.#

18024#Coleta de núcleos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Almond, no depósito de aeronaves, me pediu para patrulhar o jardim à noite e conseguir alguns núcleos de robôs quebrados para ela, se eu pudesse dedicar mais tempo.#
Recupere pelo menos 10 núcleos quebrados#

18025#[Espera] Coleta de núcleos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode aceitar essa missão novamente de <NAVI>[Almond]<INFO>ba_in01,28,255,0,101,0</INFO></NAVI> no depósito de aeronaves após o tempo de espera.#
Reinicia às 4:00 da manhã.#

18026#Memória de Thanatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Thanatos, o espadachim que lutou contra Morroc no passado, é visto na torre. Rumin, que veio para verificar a veracidade do boato, pede que você explore a torre.#
Derrotar Thanatos#

18027#Memória de Thanatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Thanatos, o espadachim que lutou contra Morroc no passado, é visto na torre. Rumin, que veio para verificar a veracidade do boato, pede que você explore a torre.#
Derrotar Thanatos quebrado#

18028#[Espera] Memória de Thanatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser aceita novamente quando o tempo de espera expirar. A missão pode ser aceita por meio de <NAVI>[Rumin]<INFO>thana_step,154,367,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reinício às 4h#

18029#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18030#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18031#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18032#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18033#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18034#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18035#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18036#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18037#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18038#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18039#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18040#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18041#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18042#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18043#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18044#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18045#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18046#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18047#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18048#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18049#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18050#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18051#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18052#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18053#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18054#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18055#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18056#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18057#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18058#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

18059#Chamado da Sombra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rumin, que conheci na filial da Guilda dos Assassinos em Veins, disse que eu deveria me encontrar com Verkhasel no esconderijo no lado leste de Veins. A Guilda precisa de mim para uma operação. Para provar minhas habilidades, tenho que encontrar esse lugar por conta própria.#
Fale com Verkhasel#

18060#Para Assassinos 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Verkhasel me pediu para investigar o Fenômeno das Sombras <NAVI>[perto da doca]<INFO>ve_fild07,99,141,0,101,0</INFO></NAVI> na costa sul de Veins. Há uma pista sobre como se tornar um Shadow Cross.#
Procure a sombra#

18061#Para Assassinos 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu deveria encontrar Tori em Veins e perguntar a ele sobre o Fenômeno das Sombras. Se eu não o vir, posso gritar seu nome <NAVI>[aqui]<INFO>veins,87,158,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Tori#

18062#Para Assassinos 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu deveria verificar os contêineres <NAVI>[perto da doca]<INFO>ve_fild07,99,141,0,101,0</INFO></NAVI> novamente. Talvez Noir possa me responder dessa vez.#
Fale com Noir#

18063#Para Assassinos 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Verifiquei as informações. Devo me reportar ao <NAVI>[Verkhasel]<INFO>ve_in,212,384,0,101,0</INFO></NAVI> na casa de segurança.#
Fale com Verkhasel#

18064#Para Assassinos 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo levar 5 <ITEM>Cristais das Trevas<INFO>7799</INFO></ITEM> ,20 <ITEM>Peça das Trevas<INFO>6089</INFO></ITEM> para Verkhasel neste <NAVI>[local]<INFO>ve_fild05,317,235,0,101,0</INFO></NAVI>. Posso coletar Crystals of Darkness (cristais da escuridão) de Incarnations of Morroc e Dark Pieces (peças escuras) em Rudus.#
Fale com Verkhasel#

18065#Para Assassinos 6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo entrar na Mansão Sombria com <NAVI>[Verkhasel]<INFO>ve_fild05,317,235,0,101,0</INFO></NAVI> e usar os Cristais da Escuridão e as Peças Sombrias que tenho para invocar o Elemental Sombrio.#
Invocar o Dark Elemental#

18066#Para Assassinos 7#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo passar no teste do Dark Elemental. Se eu falhar, posso entrar novamente na Mansão Sombria pelo <NAVI>[Verkhasel]<INFO>ve_fild05,317,235,0,101,0</INFO></NAVI> no Campo das Veias.#
N/A#

18067#Para Assassinos 8#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo me preparar para me tornar um Shadow Cross e depois falar com o Dark Elemental novamente.#
Fale com o Dark Elemental#

18068#Consertando a Matrushka#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Victor criou a pasta para você. Leve-a para Mikhail para que ele possa consertar a Matrushka quebrada.#
Mikhail#

18069#Reportar para a Gallina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diga a Gallina que seu filho Mikhail está são e salvo.#
Gallina#

18070#Para Ladinos 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu deveria ir até <NAVI>[Julie]<INFO>rachel,54,48,0,101,0</INFO></NAVI> no distrito do mercado no lado sudoeste de Rachel e perguntar a ela sobre o elemental das trevas.#
Fale com Julie#

18071#Para Ladinos 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Julie quer que eu avise seus irmãos que foram para o <NAVI>[Posto Abandonado]<INFO>ve_fild02,53,189,0,101,0</INFO></NAVI> no sul de Rachel.#
Fale com Mulie#

18072#Para Ladinos 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de mandar Mulie e Peter embora, decidi procurar o elemental das trevas que as crianças mencionaram.#
Investigar Pale Shadow#

18073#Para Ladinos 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo me reportar ao Vicente no <NAVI>[Shadow Workshop]<INFO>rachel,180,117,0,101,0</INFO></NAVI> de Rachel.#
Fale com Vicente#

18074#Para Ladinos 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo levar 5 <ITEM>Cristais das Trevas<INFO>7799</INFO></ITEM> ,20 <ITEM>Peça das Trevas<INFO>6089</INFO></ITEM> para Vicente no <NAVI>[Shadow Workshop]<INFO>rachel,180,117,0,101,0</INFO></NAVI> de Rachel. Posso coletar Crystals of Darkness (Cristais da escuridão) de Incarnations of Morroc e Dark Pieces (Peças escuras) em Rudus.#
Colete itens e fale com Vicente#

18075#Para Ladinos 6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo ir ao encontro de <NAVI>[Doomk]<INFO>ve_fild05,313,110,0,101,0</INFO></NAVI> onde Vicente me disse. Não posso me esquecer dos Cristais da Escuridão e das Peças Negras de que preciso para invocar o Dark Elemental.#
Fale com Doomk#

18076#Para Ladinos 7#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo passar no teste do Dark Elemental. Se eu falhar, posso entrar novamente na Mansão Abissal por <NAVI>[Doomk]<INFO>ve_fild05,313,110,0,101,0</INFO></NAVI> no Campo das Veias.#
N/A#

18077#Para Ladinos 8#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo me preparar para me tornar um Abyss Chaser e depois falar com o Dark Elemental novamente.#
Fale com o Dark Elemental#

18078#O remédio secreto de Baba Yaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conseguiu criar o Baba Yaga's Secret Medicine. Jogue o frasco no meio da vila para garantir que o inverno não volte.#
Centro da vila#

18079#O inverno foi banido#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você quebrou o frasco do Baba Yaga's Secret Medicine no centro da cidade. Apresente-se ao Csar Aleksay III e diga a ele que você proibiu o retorno do inverno.#
Csar Aleksay III#

18082#Elegibilidade para participar da competição#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fui reconhecido como membro da Aldeia Lobo-Cinzento e estava qualificado para participar da grande reunião.Vamos perguntar ao <NAVI>[Village Boy]<INFO>wolfvill,180,179,0,101,0</INFO></NAVI> onde será realizada a grande reunião.#
Pergunte ao garoto da vila#

18083#Vila do Sumo Sacerdote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você decidiu investigar a vila do Sumo Sacerdote Amal para descobrir o paradeiro de Bagot e do Heart Hunter.Você espera interferir nos planos de Bagot e do Sumo Sacerdote Amal.#
Investigar a vila#

18084#Apuração de fatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Precisamos descobrir qual era o verdadeiro propósito do Sumo Sacerdote Amal e por que ele cooperou com a Ilusão.Vamos falar com <NAVI>[Miriam]<INFO>ra_temin,254,117,0,101,0</INFO></NAVI> em Sessrumnir.#
Fale com Miriam#

18085#Direção da oração#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elly apareceu em uma forma estranha no Santuário de Sessrumnir. Parece que ela tem algo importante a dizer.Vamos falar com <NAVI>[Elly]<INFO>ra_temin,258,117,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Elly#

18086#[Caça ao lobo cinzento na floresta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Gatekeeper]<INFO>gw_fild01,32,101,0,101,0</INFO></NAVI> pediu que você caçasse os monstros na Floresta do Lobo Cinzento para tornar a aldeia mais segura.#
Caça aos monstros na Floresta do Lobo Cinzento#

18087#[Espera] Caça à floresta do lobo cinzento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que o <NAVI>[Gatekeeper]<INFO>gw_fild01,32,101,0,101,0</INFO></NAVI> está esperando que você ajude na caçada novamente amanhã.#
Reinicialização após 20 horas#

18100#Lendas da Moscóvia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aprenda histórias e lendas dos ancestrais da Moscóvia.#
Berbayeff#

18101#A ilha móvel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigue a lenda da The Moving Island.#
Berbayeff#

18102#Em busca da ilha móvel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure a Ibanoff para perguntar sobre a aquisição de um barco que possa levá-lo à The Moving Island.#
Sr. Ibanoff#

18103#Em busca da ilha móvel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouça as histórias de um velho marinheiro para adquirir um barco que poderá levá-lo à The Moving Island.#
Sr. Ibanoff#

18104#O novo amigo do Sr. Ibanoff#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergunte a seu novo amigo, Ibanoff, se ele pode emprestar seu barco para ir à The Moving Island.#
Sr. Ibanoff#

18105#Reparo da Charabel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reúna materiais para consertar o barco do Sr. Ibanoff.#
10 peças de aço estranhas, 10 parafusos enferrujados, 5 tubos flexíveis, 10 jubileus#

18106#Com a mudança da maré#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Peça ao Sr. Ibanoff para zarpar e encontrar a Ilha Móvel... Mas você deve fazer isso antes que a maré suba!#
Sr. Ibanoff#

18107#Partida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto a maré ainda está baixa... içar as velas! Navegue até a ilha móvel!#
Encontre o leme do navio.#

18108#A ilha móvel?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou a ilha móvel? O que é isso??? Ande pelo convés do navio para encontrar um local onde possa dar uma olhada melhor...#
No convés...#

18109#A ilha móvel?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O que é isso? O que você encontrou???#
Investigar...#

18110#O Estranho Idoso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Será que tudo isso é verdade?!? Será que você está realmente andando nas costas de uma... Ilha das Baleias!?! ... Fale com o velho se quiser voltar em segurança para o continente.#
Estranho Idoso#

18111#Ilha das Baleias!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou a Ilha das Baleias! Fale com o Sr. Ibanoff se quiser sair para o mar para encontrá-la novamente!#
Sr. Ibanoff#

18112#Uma história para o Csar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá se encontrar com o Czar de Moscóvia. Certamente, ele apreciaria a grandiosa história da Ilha das Baleias!#
Csar Aleksay III#

18113#Evidências para o Csar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Csar Aleksay III pediu evidências da Ilha das Baleias. Parece que você terá que voltar para a ilha móvel...#
Encontre sua carona de volta para a Whale Island!#

18114#Antes do pôr do sol#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Peça ao Sr. Ibanoff para zarpar em busca da Ilha das Baleias... Mas você precisa fazer isso antes que o sol se ponha!#
Sr. Ibanoff#

18115#Partida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enquanto o sol ainda está brilhando... içar as velas! Navegue até a Ilha das Baleias!#
Use o leme do navio.#

18116#Ilha das Baleias!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou a Ilha das Baleias! Investigue! Explore! Veja se você consegue encontrar evidências para o Csar.#
Estranho Idoso#

18117#Materiais para evidências#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Sr. Ibanoff assim que tiver reunido todos os materiais.#
30 Troncos, 20 Vinhas resistentes, 20 Chifres de antílope, 10 Peles de lontra-marinha#

18118#Instrumento musical misterioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde pacientemente enquanto o velho cria seu instrumento musical.#
Estranho Idoso#

18119#Gusli#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora você tem um Gusli! Você realmente deveria aprender a tocá-lo antes de mostrá-lo ao Csar como prova!#
Estranho Idoso#

18120#Gusli#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lindo! Você sabe tocar o Gusli! Agora é hora de mostrar suas habilidades musicais para o Czar de Moscóvia, permitindo que ele veja a evidência da existência da Ilha das Baleias!#
Csar Aleksay III#

18121#Shafka#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você quiser um chapéu Shafka, traga os materiais solicitados pela Irina para que ela possa fazer um para você!#
20 Nine Tails, 10 Yarn, 10 Soft Silk, 20 Sea-otter Fur, 1 Spool#

19066#A história do investigador Rudolf#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouvi a história do Investigador Rudolf.Agora posso ter missões da Juno Monster Societyque vieram para uma viagem de negócios em locais de eventos.#
#

19067#[Favor do Rudolf#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Posso fazer o favor de um Rudolf apenas uma vez por dia.Mas se eu der um pouco de <ITEM>[Sparkling Carbonated Water]<INFO>1000374</INFO></ITEM> para ele?Vamos falar com Rudolf novamente.¡¡<NAVI>[January Rudolf]<INFO>malangdo,209,151,0,101,0</INFO></NAVI> / <NAVI>[February Rudolf]<INFO>prontera,163,92,0,101,0</INFO></NAVI> / <NAVI>[March Rudolf]<INFO>yuno,180,145,0,101,0</INFO></NAVI><NAVI>[April Rudolf]<INFO>prontera,170,288,0,101,0</INFO></NAVI> / <NAVI>[May Rudolf]<INFO>geffen,74,42,0,101,0</INFO></NAVI> / <NAVI>[June Rudolf]<INFO>comodo,248,128,0,101,0</INFO></NAVI><NAVI>[July Rudolf]<INFO>lasagna,87,206,0,101,0</INFO></NAVI> / <NAVI>[August Rudolf]<INFO>prontera,149,305,0,101,0</INFO></NAVI> / <NAVI>[September Rudolf]<INFO>alberta,131,174,0,101,0</INFO></NAVI><NAVI>[October Rudolf]<INFO>Nifflheim,198,238,0,101,0</INFO></NAVI> / <NAVI>[November Rudolf]<INFO>prt_fild01,108,173,0,101,0</INFO></NAVI> / <NAVI>[December Rudolf]<INFO>aldebaran,171,153,0,101,0</INFO></NAVI>#
Reinício às 04:00#

19068#Favor do Rudolf Nv1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
100 monstros peixes de nível 50 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>malangdo,209,151,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19069#Favor do Rudolf Nv2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
100 monstros peixes de nível 100 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>malangdo,209,151,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19070#Favor do Rudolf Nv3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros peixes de nível 150 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>malangdo,209,151,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19071#Favor do Rudolf Nv4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros peixes de nível 200 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>malangdo,209,151,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19072#Favor do Rudolf Nv1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros pequenos de nível 50 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>prontera,163,92,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19073#Favor do Rudolf Nv2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros pequenos de nível 100 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>prontera,163,92,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19074#Favor do Rudolf Nv3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros pequenos de nível 150 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>prontera,163,92,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19075#Favor do Rudolf Nv4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros pequenos de nível 200 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>prontera,163,92,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19076#Favor do Rudolf Nv1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros sem forma que sejam de nível 50 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>yuno,180,145,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19077#Favor do Rudolf Nv2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros sem forma que sejam de nível 100 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>yuno,180,145,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19078#Favor do Rudolf Nv3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros sem forma que sejam de nível 150 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>yuno,180,145,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19079#Favor do Rudolf Nv4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros sem forma que sejam de nível 200 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>yuno,180,145,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19080#Favor do Rudolf Nv1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros de propriedade da Terra de nível 50 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>prontera,170,288,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19081#Favor do Rudolf Nv2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros de propriedade da Terra de nível 100 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>prontera,170,288,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19082#Favor do Rudolf Nv3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros de propriedade da Terra de nível 150 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>prontera,170,288,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19083#Favor do Rudolf Nv4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros de propriedade da Terra de nível 200 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>prontera,170,288,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19084#Favor do Rudolf Nv1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros grandes de nível 50 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>geffen,74,42,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19085#Favor do Rudolf Nv2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros grandes de nível 100 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>geffen,74,42,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19086#Favor do Rudolf Nv3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros grandes de nível 150 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>geffen,74,42,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19087#Favor do Rudolf Nv4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros grandes de nível 200 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>geffen,74,42,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19088#Favor do Rudolf Nv1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros de propriedade do fogo de nível 50 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>comodo,248,128,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19089#Favor do Rudolf Nv2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros de propriedade do fogo de nível 100 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>comodo,248,128,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19090#Favor do Rudolf Nv3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros de propriedade do fogo de nível 150 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>comodo,248,128,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19091#Favor do Rudolf Nv4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros de propriedade do fogo de nível 200 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>comodo,248,128,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19092#Favor do Rudolf Nv1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros da propriedade Fantasma que sejam de nível 50 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>lasagna,87,206,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19093#Favor do Rudolf Nv2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros da propriedade Fantasma que sejam de nível 100 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>lasagna,87,206,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19094#Favor do Rudolf Nv3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros da propriedade Fantasma que sejam de nível 150 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>lasagna,87,206,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19095#Favor do Rudolf Nv4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros da propriedade Fantasma que sejam de nível 200 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>lasagna,87,206,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19096#Favor do Rudolf Nv1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros de tamanho médio de nível 50 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>prontera,149,305,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19097#Favor do Rudolf Nv2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros de tamanho médio de nível 100 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>prontera,149,305,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19098#Favor do Rudolf Nv3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros de tamanho médio de nível 150 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>prontera,149,305,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19099#Favor do Rudolf Nv4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros de tamanho médio de nível 200 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>prontera,149,305,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19100#Favor do Rudolf Nv1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros de plantas de nível 50 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>alberta,131,174,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19101#Favor do Rudolf Nv2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros de plantas de nível 100 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>alberta,131,174,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19102#Favor do Rudolf Nv3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros de plantas com nível 150 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>alberta,131,174,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19103#Favor do Rudolf Nv4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros de plantas com nível 200 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>alberta,131,174,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19104#Favor do Rudolf Nv1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 Monstros Demoníacos de nível 50 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>Nifflheim,198,238,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19105#Favor do Rudolf Nv2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 Monstros Demoníacos de nível 100 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>Nifflheim,198,238,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19106#Favor do Rudolf Nv3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 Monstros Demoníacos de nível 150 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>Nifflheim,198,238,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19107#Favor do Rudolf Nv4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 Monstros Demoníacos de nível 200 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>Nifflheim,198,238,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19108#Favor do Rudolf Nv1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros de nível 50 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>prt_fild01,108,173,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19109#Favor do Rudolf Nv2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros de nível 100 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>prt_fild01,108,173,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19110#Favor do Rudolf Nv3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros de nível 150 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>prt_fild01,108,173,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19111#Favor do Rudolf Nv4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros de nível 200 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>prt_fild01,108,173,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19112#Favor do Rudolf Nv1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros de propriedade da água de nível 50 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>aldebaran,171,153,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19113#Favor do Rudolf Nv2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros de propriedade da água de nível 100 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>aldebaran,171,153,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19114#Favor do Rudolf Nv3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros de propriedade da água de nível 150 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>aldebaran,171,153,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19115#Favor do Rudolf Nv4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 100 monstros de propriedade da água de nível 200 ou superiore volte para <NAVI>[Investigador Rudolf]<INFO>aldebaran,171,153,0,101,0</INFO></NAVI> para receber as recompensas.#
#

19116#O olho de Hellion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um tonel com uma mensagem: "O que será? Vinho ou suco de uva? Ah, mas eu prefiro vinho". Informe Grout'he sobre a mensagem.#
N/A#

19117#O olho de Hellion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou uma mensagem de Tyus, retorne a Grout'he e diga a ele o que encontrou sob o Wooden Floor.#
N/A#

19118#O olho de Hellion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você disse a Grout'he o que dizia a laje sob o piso de madeira. Ele lhe disse para verificar a enorme estátua de pedra na Archer Village, ao norte.#
N/A#

19119#O olho de Hellion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você obteve uma tábua de Payon da estátua de Buda. Você deve levá-la de volta a Chilias'Tyus em Morroc.#
N/A#

19120#O olho de Hellion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu um Morroc Tablet. Chilias'Tyus diz que você deve viajar para Geffen e encontrar um homem chamado Welshyun.#
N/A#

19121#O olho de Hellion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Welshyun pediu que você encontrasse seu aluno Enoz na torre de Geffen. Certifique-se de que ele tenha o relatório chamado "A vida dos monstros na área de Geffen".#
N/A#

19122#O olho de Hellion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seu insulto pode não ter sido uma ideia tão boa. Tente fazer as pazes com Welshyun.#
N/A#

19123#O olho de Hellion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Welshyun diz que está com sede. Traga uma poção para ele e veja se consegue fechar sua garganta.#
N/A#

19124#O olho de Hellion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que Enoz perdeu o livro Vida de Monstro. Volte para Welshyun e avise-o.#
N/A#

19125#O olho de Hellion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Welshyun diz que você deve entregar o livro a Enoz na Torre de Geffen e trazer 1 Blue Gemstone quando voltar.#
N/A#

19126#O olho de Hellion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para Welshyun e não se esqueça de trazer 1 Blue Gemstone. Se ele lhe fizer uma pergunta estranha, responda "Valaskjalf#
N/A#

19127#O olho de Hellion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu uma tábua de Geffen. Leve todos os tabletes de volta a Sir Chilias'Tyus em Morroc.#
N/A#

19128#O olho de Hellion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chilias'Tyus diz que Welshyun é o único que pode combinar as peças do tablet em sua forma completa.#
N/A#

19129#O olho de Hellion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você tem o Tablet concluído. Leve-a a Chilias'Tyus para que ele saiba que a tarefa foi concluída.#
N/A#

19200#RPS com Troy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você só pode desafiar Troy depois que o cronômetro expirar.#
N/A#

21001#Primeiros Passos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você estava viajando em um navio que naufragou em uma ilha deserta devido a uma tempestade. Informe ao capitão que ainda há pessoas feridas a bordo.#
Saia e fale com o Capitão#

21002#Primeiros Passos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue 2 Madeiras de Reparos para o Marinheiro. Para conseguir a Madeira de Reparos, basta clicar em um Alvo de Prática para atacar, quando o monstro for morto, a Madeira de Reparos irá direto para o seu inventário.#
2 Madeiras de Reparo#

21003#Algo para enjoo de movimento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Decidi levar ao meu amigo Leno, que conheci durante a viagem, algo para beber para aliviar seu enjoo. Vamos perguntar ao ^4d4dffcurandeiro^000000 do ^4d4dffAcademia Criatura healing center^000000 sobre medicina herbal.#
Faça uma pergunta sobre herbalismo ao curandeiro#

21004#Herbalismo básico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O curandeiro quer que você encontre a erva vermelha para a poção. Vamos encontrar a ^4d4dffRed Grass^000000 do lado de fora do portão principal de Criatura.#
Encontre a grama vermelha do lado de fora da entrada principal#

21005#Salve o local!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu tenho uma boa.#
#

21006#Boas notícias para Leno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acho que você pode dizer ao Leno o que recebeu do terapeuta.#
Fale com Leno#

21007#Primeira vez que encontro um amigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conheci um bom amigo.#
#

21008#Primeiros Passos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue 2 Madeiras de Reparos para o Marinheiro. Para conseguir a Madeira de Reparos, basta clicar em um Alvo de Prática para atacar, quando o monstro for morto, a Madeira de Reparos irá direto para o seu inventário.#
Colete 2 Madeiras de Reparo#

21009#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu uma convocação do Grupo do Éden. Vá até a Academia Criatura e fale com <NAVI>[Sprakki]<INFO>iz_ac01,102,44,000,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Sprakki#

21011#Missão Regional: Payon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Aldeão de Payon pediu que você puxe o balde que está no fundo o Poço.#
Puxe o Balde no Poço#

21012#Missão Regional: Payon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure pelo neto do Aldeão na caverna que fica na Vila dos Arqueiros. É melhor perguntarmos para o <NAVI>[Guarda]<INFO>pay_arche,41,133,0,101,0</INFO></NAVI> que fica na entrada da Caverna de Payon.#
Fale com o Guarda#

21013#Missão Regional: Payon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leno deve estar em algum lugar lá dentro, vamos procurá-lo na <NAVI>[Caverna de Payon]<INFO>pay_dun00,155,174,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Encontre Leno#

21014#Missão Regional: Payon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 5 Zumbis para acalmar <NAVI>[Leno]<INFO>pay_dun00,155,174,0,101,0</INFO></NAVI>#
Ajudando Leno#

21015#[É] Guerra aos Mortos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na Vila dos Arqueiros, e elimine 20 Esqueletos e 10 Zumbis de dentro da <NAVI>[Caverna de Payon]<INFO>pay_dun00,155,174,0,101,0</INFO></NAVI>. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Elimine os monstros#

21016#[Espera] Guerra aos Mortos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Guarda]<INFO>pay_arche,41,133,0,101,0</INFO></NAVI> na Vila dos Arqueiros.#
Reseta 4 da manhã#

21017#[É] Ritual de Exorcismo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No 3º subsolo da Caverna de Payon, elimine 15 Munaks e 15 Bonguns. Ao derrotá-los, haverá uma chance de conseguir <ITEM>[Amuleto]<INFO>609</INFO></ITEM> direto para o seu inventário. Traga 15 deles. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
15 Amuletos#

21018#[Espera] Ritual de Exorcismo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Guarda]<INFO>pay_arche,41,133,0,101,0</INFO></NAVI> na Vila dos Arqueiros.#
Reseta 4 da manhã#

21019#[É] Oferenda aos Espíritos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 10 <ITEM>[Últimos Suspiros]<INFO>25079</INFO></ITEM>. Pegue o Licor de Lotus com o <NAVI>[Aldeão]<INFO>payon,192,109,0,101,0</INFO></NAVI>, vá na Caverna de Payon e encontre os Espíritos Malignos até conseguir o item Último Suspiro. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
10 Últimos Suspiros#

21020#[Espera] Oferenda aos Espíritos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Aldeão]<INFO>payon,192,109,0,101,0</INFO></NAVI> na Caverna de Payon.#
Reseta 4 da manhã#

21021#[É] Cheiro de Magia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Pesquisador]<INFO>payon,198,111,0,101,0</INFO></NAVI> encontrou vestígios de magia nas Lenços de Menina da Sohee. Elimine algumas delas e traga 3 unidades de <ITEM>[Lenço de Menina]<INFO>25188</INFO></ITEM> para ele. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
3 Lenços de Menina#

21022#[Espera] Cheiro de Magia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Pesquisador]<INFO>payon,198,111,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21023#Caçando Raposas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine as raposas chamadas Nove Caudas e colete 10 <ITEM>[Miçangas de Raposa]<INFO>25080</INFO></ITEM>. Você tem que entregar a missão para o <NAVI>[Ancião]<INFO>pay_arche,139,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
10 Miçangas de Raposa#

21024#[Espera] Caçando Raposas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para purificar a Flor do Luar, primeiro atacamos a raposa de nove caudas. Você pode repetir a missão no <NAVI>[Quadro de Aviso]<INFO>pay_dun03,121,65,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21025#História de Payon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ouviu a história do Ancião de Payon.#
#

21026#Um Pai Preocupado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ricardo foi cortar lenha e não voltou. Encontre o filho do Pai Nervoso que deve estar ao <NAVI>[sul de Payon]<INFO>pay_fild01,328,351,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Encontre Ricardo#

21027#Um Trabalho Braçal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine o monstro Salgueiro, que fica nos arredores de Payon, e traga 2 unidades de <ITEM>[Tronco Estéril]<INFO>1068</INFO></ITEM> para <NAVI>[Ricardo]<INFO>pay_fild01,328,351,0,101,0</INFO></NAVI>.#
2 Tronco Estéril#

21028#[É] Trabalho Braçal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ricardo, o filho de um Pai Nervoso, que você faça o trabalho para ele. Elimine Salgueiros e colete <ITEM>[Tronco Estéril]<INFO>1068</INFO></ITEM>. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
3 Tronco Estéril#

21029#[Espera] Trabalho Braçal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Pai Nervoso]<INFO>payon,173,77,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21030#Evitando as Cobras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As Jiboias tem a mesma cor dos arbustos da Floresta de Payon, por isso, as crianças se confundem e podem pisar nelas sem querer. Uma <NAVI>[Moça Assustada]<INFO>payon,217,94,0,101,0</INFO></NAVI> pediu que você elimine 5 Jiboias.#
Caçar Jiboia#

21031#[É] Medo de Cobras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma <NAVI>[Moça Assustada]<INFO>payon,217,94,0,101,0</INFO></NAVI> pediu que você elimine 5 Jiboias na floresta próxima a Payon. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Jiboia#

21032#[Espera] Medo de Cobras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com a <NAVI>[Moça Assustada]<INFO>payon,217,94,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21033#Será uma Cebola?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A <NAVI>[Vovozinha]<INFO>payon,237,64,0,101,0</INFO></NAVI> de Payon disse que viu cebolas na floresta. Elimine o Rabo de Verme e traga 1 <ITEM>[Escama Afiada]<INFO>906</INFO></ITEM>.#
1 Escama Afiada#

21034#[É] Não é uma Cebola#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na floresta próxima de Payon, elimine os Rabos de Verme, que se parecem com uma cebola verde. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Rabo de Verme#

21035#[Espera] Não é uma Cebola#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com a <NAVI>[Vovozinha]<INFO>payon,237,64,0,101,0</INFO></NAVI> em Payon.#
Reseta 4 da manhã#

21036#Cogumelo Estranho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Vovozinho]<INFO>payon,239,64,0,101,0</INFO></NAVI> de Payon disse que viu um cogumelo suspeito na floresta. Já que é claramente um monstro, você deve eliminar o cogumelo chamado 'Esporo'.#
Caçar Esporos#

21037#[É] Cogumelo Estranho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Vovozinho]<INFO>payon,239,64,0,101,0</INFO></NAVI> de Payon parece surpreso com a fertilidade do Esporo. Ele quer que você o elimine antes que a floresta fique coberta de esporos. Vamos caçar Esporos! Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Esporo#

21038#[Espera] Cogumelo Estranho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Vovozinho]<INFO>payon,239,64,0,101,0</INFO></NAVI> de Payon.#
Reseta 4 da manhã#

21039#Dando Notícias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu fiz o trabalho de Ricardo. Agora vamos até o <NAVI>[Pai Nervoso]<INFO>payon,173,77,0,101,0</INFO></NAVI>, que está esperando por notícias.#
Fale com o Pai Nervoso#

21040#[É] Fugitivos da Prisão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na prisão de Glastheim, um prisioneiro que já havia morrido foi revivido como um morto-vivo e está caminhando. Elimine o Esqueleto Prisioneiro e o Zumbi Prisioneiro para <NAVI>[Karon]<INFO>glast_01,206,291,0,101,0</INFO></NAVI> em Glastheim. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Prisioneiros#

21041#[Espera] Fugitivos da Prisão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Karon]<INFO>glast_01,206,291,0,101,0</INFO></NAVI> em Glastheim.#
Reseta 4 da manhã#

21042#[É] Torturador Sádico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dizem que na Prisão de Glastheim, há demônios torturadores. <NAVI>[Nadir]<INFO>glast_01,204,291,0,101,0</INFO></NAVI> tentou ajudar <NAVI>[Karon]<INFO>glast_01,206,291,0,101,0</INFO></NAVI>, mas não foi o suficiente. <NAVI>[Nadir]<INFO>glast_01,204,291,0,101,0</INFO></NAVI> pediu para você derrotar Rybio. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Rybio#

21043#[Espera] Torturador Sádico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Nadir]<INFO>glast_01,204,291,0,101,0</INFO></NAVI> em Glastheim.#
Reseta 4 da manhã#

21044#[É] Gosto da Vingança#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dizem que na Prisão de Glastheim, há demônios torturados. <NAVI>[Nadir]<INFO>glast_01,204,291,0,101,0</INFO></NAVI> tentou ajudar <NAVI>[Karon]<INFO>glast_01,206,291,0,101,0</INFO></NAVI>, mas não foi o suficiente. <NAVI>[Nadir]<INFO>glast_01,204,291,0,101,0</INFO></NAVI> pediu para você derrotar Injustiçados. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Injustiçado#

21045#[Espera] Gosto da Vingança#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Nadir]<INFO>glast_01,204,291,0,101,0</INFO></NAVI> em Glastheim.#
Reseta 4 da manhã#

21046#Pesquisador de Saias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O jeito que o <NAVI>[Pesquisador]<INFO>payon,198,111,0,101,0</INFO></NAVI> trabalha parece estranho, mas acho que o verei com mais frequência.#
#

21047#[É] Pesadelo Soviético#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Kikimoras na ^4d4dffFloresta Encantada de Moscóvia^000000. A cidade pode ser acessada pelo barco em Alberta.#
Caçar Kikimora#

21048#[Espera] Pesadelo Soviético#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. As missões podem ser aceitas através do quadro no Grupo do Éden.#
Reseta 4 da manhã#

21049#[É] Bonecas Delicadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Miyabi Ningyo no ^4d4dffLabirinto de Tatames em Amatsu^000000. A cidade pode ser acessada pelo barco em Alberta.#
Caçar Miyabi Ningyo#

21050#[Espera] Bonecas Delicadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. As missões podem ser aceitas através do quadro no Grupo do Éden.#
Reseta 4 da manhã#

21051#[É] Areias Atacam?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Mi Gao nos ^4d4dffarredores de Louyang^000000. A cidade pode ser acessada pelo barco em Alberta.#
Caçar Mi Gao#

21052#[Espera] Areias Atacam?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. As missões podem ser aceitas através do quadro no Grupo do Éden.#
Reseta 4 da manhã#

21053#[É] Lenda do Folclore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Mula sem Cabeça na ^4d4dffFloresta de Brasilis^000000. A cidade pode ser acessada pelo barco em Alberta.#
Caçar Mula sem Cabeça#

21054#[Espera] Lenda do Folclore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. As missões podem ser aceitas através do quadro no Grupo do Éden.#
Reseta 4 da manhã#

21055#[É] Arauto do Templo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Tamruan no ^4d4dffSantuário Ancestral de Ayothaya^000000. A cidade pode ser acessada pelo barco em Alberta. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Tamruan#

21056#[Espera] Arauto do Templo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. As missões podem ser aceitas através do quadro no Grupo do Éden.#
Reseta 4 da manhã#

21057#[É] Pássaro Colorido#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Espírito do Vento na ^4d4dffFloresta de Brasilis^000000. A cidade pode ser acessada pelo barco em Alberta.#
Caçar Espírito do Vento#

21058#[Espera] Pássaro Colorido#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. As missões podem ser aceitas através do quadro no Grupo do Éden.#
Reseta 4 da manhã#

21059#[É] Vovó Vidente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Baba-Yaga na ^4d4dffFloresta Encantada de Moscóvia^000000. A cidade pode ser acessada pelo barco em Alberta.#
Caçar Baba Yaga#

21060#[Espera] Vovó Vidente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. As missões podem ser aceitas através do quadro no Grupo do Éden.#
Reseta 4 da manhã#

21061#[É] Vigia Morto-Vivo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Zumbi Atirador no ^4d4dffLabirinto de Tatames em Amatsu^000000. A cidade pode ser acessada pelo barco em Alberta.#
Caçar Zumbi Atirador#

21062#[Espera] Vigia Morto-Vivo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. As missões podem ser aceitas através do quadro no Grupo do Éden.#
Reseta 4 da manhã#

21063#[É] Donzela Celestial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Ninfa Perversa na ^4d4dffTerra das Fadas em Kunlun^000000. A cidade pode ser acessada pelo barco em Alberta.#
Caçar Ninfa Perversa#

21064#[Espera] Donzela Celestial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. As missões podem ser aceitas através do quadro no Grupo do Éden.#
Reseta 4 da manhã#

21065#[É] Tumba de Segredos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Yao Jun e Mao Guai na ^4d4dffTumba Real de Louyang^000000. A cidade pode ser acessada pelo barco em Alberta.#
Caça em Louyang#

21066#[Espera] Tumba de Segredos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. As missões podem ser aceitas através do quadro no Grupo do Éden.#
Reseta 4 da manhã#

21067#[É] Alguém à Espreita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Shinobi no ^4d4dffLabirinto de Tatames em Amatsu^000000. A cidade pode ser acessada pelo barco em Alberta.#
Caçar Shinobi#

21068#[Espera] Alguém à Espreita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. As missões podem ser aceitas através do quadro no Grupo do Éden.#
Reseta 4 da manhã#

21069#[É] Pêssegos e Yoyos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Pessegueira Encantada no ^4d4dffSantuário de Xi Wang Mu de Kunlun^000000. A cidade pode ser acessada pelo barco em Alberta.#
Caçar Pessegueiras#

21070#[Espera] Pêssegos e Yoyos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. As missões podem ser aceitas através do quadro no Grupo do Éden.#
Reseta 4 da manhã#

21071#[É] Homem nas Nuvens#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Ermitão Maligno no ^4d4dffTabuleiro de Go em Kunlun^000000. A cidade pode ser acessada pelo barco em Alberta.#
Caçar Ermitão Maligno#

21072#[Espera] Homem nas Nuvens#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. As missões podem ser aceitas através do quadro no Grupo do Éden.#
Reseta 4 da manhã#

21073#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21074#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21075#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21076#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21077#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21078#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21079#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21080#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21081#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21082#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21083#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21084#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21085#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21086#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21087#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21088#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21089#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21090#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21091#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21092#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21093#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21094#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21095#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21096#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21097#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21098#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21099#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21100#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21101#[É] Caça à Caçadora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Torre de Geffen]<INFO>gef_dun00,104,99,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine aqueles monstros que estão proliferando rapidamente. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Moscas Caçadoras#

21102#[Espera] Caça à Caçadora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Estudante de Magia]<INFO>geffen,126,113,0,101,0</INFO></NAVI> em Geffen.#
Reseta 4 da manhã#

21103#[É] Caça à Caçadora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Torre de Geffen]<INFO>gef_dun00,104,99,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine aqueles monstros que estão proliferando rapidamente. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Moscas Caçadoras#

21104#[É] Magia Maligna#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Torre de Geffen]<INFO>gef_dun01,115,236,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine aqueles monstros que estão proliferando rapidamente. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caça na Torre#

21105#[Espera] Magia Maligna#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Estudante de Magia]<INFO>geffen,126,113,0,101,0</INFO></NAVI> em Geffen.#
Reseta 4 da manhã#

21106#[É] Magia Maligna#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Torre de Geffen]<INFO>gef_dun01,115,236,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine aqueles monstros que estão proliferando rapidamente. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caça na Torre#

21107#[É] Seres Demoníacos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Torre de Geffen]<INFO>gef_dun02,106,132,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine aqueles monstros que estão proliferando rapidamente. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Demônios#

21108#[Espera] Seres Demoníacos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Estudante de Magia]<INFO>geffen,126,113,0,101,0</INFO></NAVI> em Geffen.#
Reseta 4 da manhã#

21109#[É] Seres Demoníacos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Torre de Geffen]<INFO>gef_dun02,106,132,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine aqueles monstros que estão proliferando rapidamente. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Demônios#

21110#[É] Cavalos Sinistros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Homem Cansado]<INFO>gef_tower,48,140,0,101,0</INFO></NAVI> afirma que não consegue dormir porque tem pesadelos no subterrâneo da Torre de Geffen.#
Caçar 10 Pesadelos#

21111#[Espera] Cavalos Sinistros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Homem Cansado]<INFO>gef_tower,48,140,0,101,0</INFO></NAVI> em Geffen.#
Reseta 4 da manhã#

21112#[É] Cavalos Sinistros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Homem Cansado]<INFO>gef_tower,48,140,0,101,0</INFO></NAVI> disse que teve um pesadelo. O Pesadelo é realmente o problema? Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar 10 Pesadelos#

21113#[É] Dragões Fofinhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Petito]<INFO>geffen,40,113,0,101,0</INFO></NAVI> diz que Petites são muito violentos para se aproximar. Vá até o <NAVI>[campo dos petites]<INFO>gef_fild08,357,187,0,101,0</INFO></NAVI> verificar.#
Caçar Petite Voador#

21114#[Espera] Dragões Fofinhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Petito]<INFO>geffen,40,113,0,101,0</INFO></NAVI> em Geffen.#
Reseta 4 da manhã#

21115#[É] Dragões Fofinhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Petito]<INFO>geffen,40,113,0,101,0</INFO></NAVI> diz que Petites são muito violentos para se aproximar. Vá até o <NAVI>[campo dos petites]<INFO>gef_fild08,357,187,0,101,0</INFO></NAVI> verificar.#
Caçar Petite Voador#

21116#[É] Dragões Fortinhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Petite Verde pode servir, então <NAVI>[Petito]<INFO>geffen,40,113,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você vá até o <NAVI>[habitat]<INFO>gef_fild06,218,20,0,101,0</INFO></NAVI> deles. Quantos Petites você tem que lutar para encontrar um que não ataque? Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Petite Verde#

21117#[Espera] Dragões Fortinhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Petito]<INFO>geffen,40,113,0,101,0</INFO></NAVI> em Geffen.#
Reseta 4 da manhã#

21118#[É] Dragões Fortinhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos abordar Petites Verdes em seu <NAVI>[habitat]<INFO>gef_fild06,218,20,0,101,0</INFO></NAVI>. Se um Petite atacar, revide! Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Petite Verde#

21120#Resgatar amigos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kayle foi seduzido e acabou em um perigoso naufrágio. Vá até o <NAVI>[Navio Fantasma]<INFO>treasure01,69,24,0,101,0</INFO></NAVI> e elimine 10 Esqueletos Piratas para evitar o perigo.#
Caçar Esqueleto Pirata#

21121#[Espera] Resgatar Amigos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Timothy]<INFO>alberta,154,224,0,101,0</INFO></NAVI> em Alberta.#
Reseta 4 da manhã#

21122#[É] Resgatar Amigos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 20 Esqueletos Piratas no <NAVI>[Navio Fantasma]<INFO>treasure01,69,24,0,101,0</INFO></NAVI>. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Esqueleto Pirata#

21123#Missão Regional: Alberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
É bom se preocupar, mas nem todo mundo gosta de ser vigiado. De qualquer forma, vamos informar a <NAVI>[Timothy]<INFO>alberta,154,224,0,101,0</INFO></NAVI> no cais de Alberta que Kayle está bem.#
Fale com Timothy#

21124#Missão Regional: Alberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se eu deixar Timothy e Kayle falarem com a <NAVI>[Auxiliar da Zonda]<INFO>alberta_in,71,182,0,101,0</INFO></NAVI>, uma briga vai acontecer. Vamos encontrar o Salão de Beleza em Alberta.#
Fale com Amora#

21125#Missão Regional: Alberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kukre pode ter comido o tesouro perdido no <NAVI>[Navio Fantasma]<INFO>treasure01,69,24,0,101,0</INFO></NAVI>. Abra a barriga de 10 Kukres e confira você mesmo.#
Caçar Kukre#

21126#[Espera] Barata do Mar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com Amora, a <NAVI>[Auxiliar da Zonda]<INFO>alberta_in,71,182,0,101,0</INFO></NAVI> em Alberta.#
Reseta 4 da manhã#

21127#[É] Barata do Mar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Kukres no <NAVI>[Navio Fantasma]<INFO>treasure01,69,24,0,101,0</INFO></NAVI> para encontrar algum tesouro que pode ter sido comido por ele. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Kukre#

21128#Missão Regional: Alberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para motivar os aventureiros que procuram nos destroços do <NAVI>[Navio Fantasma]<INFO>treasure01,69,24,0,101,0</INFO></NAVI>, decidimos esconder o tesouro diretamente dentro das caixas. É um tesouro insignificante, mas é melhor que nada.#
Esconder 10 Dobrões#

21129#[Espera] Tesouro do Mar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com Amora, a <NAVI>[Auxiliar da Zonda]<INFO>alberta_in,71,182,0,101,0</INFO></NAVI> em Alberta.#
Reseta 4 da manhã#

21130#[É] Tesouro do Mar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos esconder <ITEM>[Dobrão]<INFO>25074</INFO></ITEM> para motivar os aventureiros no <NAVI>[Navio Fantasma]<INFO>treasure01,69,24,0,101,0</INFO></NAVI>. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Esconder 10 Dobrões#

21131#Missão Regional: Alberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para esclarecer o som que você ouviu enquanto escondia dobrões, vá até o <NAVI>[Pesquisador]<INFO>alb2trea,94,77,0,101,0</INFO></NAVI> de destroços, na ilha de Alberta.#
Fale com Aspar#

21132#Missão Regional: Alberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por Aspar, que é fraco para entrar, traga de volta algum item. Tente encontrar o <NAVI>[Objeto Suspeito]<INFO>treasure01,69,24,0,101,0</INFO></NAVI> no Navio Fantasma.#
1 Espada do Almirante#

21133#Missão Regional: Alberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora que descobrimos um pouco mais sobre o Navio, vamos voltar ao Salão de Beleza e falar com a <NAVI>[Auxiliar da Zonda]<INFO>alberta_in,71,182,0,101,0</INFO></NAVI>#
Fale com Amora#

21134#[Espera] Promessa pro Morto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de encontrar com o fantasma de Drake, Amora disse que estava ocupada e adiou para amanhã. Vamos visitar a <NAVI>[Auxiliar da Zonda]<INFO>alberta_in,71,182,0,101,0</INFO></NAVI> em Alberta novamente amanhã.#
Reseta 4 da manhã#

21135#[Espera] Limpando o Navio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com Amora, a <NAVI>[Auxiliar da Zonda]<INFO>alberta_in,71,182,0,101,0</INFO></NAVI> em Alberta.#
Reseta 4 da manhã#

21136#[É] Limpando o Navio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para manter a promessa com o fantasma de Drake, elimine Hidras e colete 10 <ITEM>[Ossos]<INFO>932</INFO></ITEM>, 5 <ITEM>[Peles de Verme]<INFO>955</INFO></ITEM> e 5 <ITEM>[Tentáculos]<INFO>962</INFO></ITEM> no <NAVI>[Navio Fantasma]<INFO>treasure01,69,24,0,101,0</INFO></NAVI>. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Colete os itens#

21137#[Espera] Navio Assombrado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com Amora, a <NAVI>[Auxiliar da Zonda]<INFO>alberta_in,71,182,0,101,0</INFO></NAVI> em Alberta.#
Reseta 4 da manhã#

21138#[É] Navio Assombrado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para manter a promessa com o fantasma de Drake, vamos eliminar os monstros no <NAVI>[Navio Fantasma]<INFO>treasure01,69,24,0,101,0</INFO></NAVI>. O Marinheiro Ágil é um monstro campeão que aparece raramente no 1º andar do Navio. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçada no Navio#

21140#[É] Peregrinação Pacífica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para proteger os peregrinos e aventureiros que vêm e vão para o <NAVI>[Aeroporto de Rachel]<INFO>ra_fild12,296,200,0,101,0</INFO></NAVI>, vamos caçar Roween.#
Caçar Roween#

21141#[Espera] Peregrinação Pacífica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Guarda Aeroportuário]<INFO>ra_fild12,296,200,0,101,0</INFO></NAVI> nas Planícies de Ida.#
Reseta 4 da manhã#

21142#[É] Peregrinação Pacífica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar 30 Roweens para que o <NAVI>[Guarda Aeroportuário]<INFO>ra_fild12,296,200,0,101,0</INFO></NAVI> e os peregrinos fracos não se machuquem. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar 30 Roween#

21143#[É] Guardião da Beleza#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vingue-se do Jovem que ficou com o rosto desconfigurado. Vá até a <NAVI>[Caverna de Gelo]<INFO>ice_dun01,158,16,0,101,0</INFO></NAVI> e elimine Siromas.#
Caçar Siroma#

21144#[Espera] Guardião da Beleza#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Leonardo]<INFO>rachel,192,138,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21145#[É] Guardião da Beleza#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Não sei se é algo para ficar com raiva, mas de qualquer maneira, aqueles que pregam peças ruins precisam ser repreendidos. Vamos pegar 30 Siromas na <NAVI>[Caverna de Gelo]<INFO>ice_dun01,158,16,0,101,0</INFO></NAVI>. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Siroma#

21146#[É] Pedra sobre Pedra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para ajudar os aldeões a ganhar a vida coletando minerais, elimine 30 <NAVI>[Stapos]<INFO>STAPO,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI> para que eles possam coletar minerais.#
Caçar Stapo#

21147#[Espera] Pedra sobre Pedra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Caetano]<INFO>veins,182,130,0,101,0</INFO></NAVI>, em Veins.#
Reseta 4 da manhã#

21148#[É] Pedra sobre Pedra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para que os aldeões possam pegar minerais, vamos caçar 30 <NAVI>[Stapos]<INFO>STAPO,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI>, pedras que vão engolir qualquer coisa. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Stapo#

21149#[É] Passeio pela Ilha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos eliminar Lavadeiras e Coelhos na <NAVI>[Ilha da Tartaruga]<INFO>tur_dun01,157,39,0,101,0</INFO></NAVI>. Você pode acessá-la pelo barco em Alberta. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Ilha da Tartaruga#

21150#[Espera] Passeio pela Ilha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o Soldado <NAVI>[Tibalto]<INFO>alberta,210,120,0,101,0</INFO></NAVI> em Alberta.#
Reseta 4 da manhã#

21151#[É] Passeio pela Ilha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos eliminar Lavadeiras e Coelhos na <NAVI>[Ilha da Tartaruga]<INFO>tur_dun01,157,39,0,101,0</INFO></NAVI>. Você pode acessá-la pelo barco em Alberta. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Ilha da Tartaruga#

21152#[É] Nativos da Ilha 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para que quem explora o <NAVI>[subterrâneo]<INFO>tur_dun02,148,264,0,101,0</INFO></NAVI> não caia em perigo, vamos caçar Solidificadores e Batedores. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Tartarugas#

21153#[É] Nativos da Ilha 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para que quem explora o <NAVI>[subterrâneo]<INFO>tur_dun02,148,264,0,101,0</INFO></NAVI> não caia em perigo, vamos caçar Solidificadores e Batedores. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Tartarugas#

21154#[É] Nativos da Ilha 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar Congeladores e Aquecedores na <NAVI>[Vila das Boas Tartarugas]<INFO>tur_dun03,132,189,0,101,0</INFO></NAVI>. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Tartarugas#

21155#[É] Nativos da Ilha 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar Congeladores e Aquecedores na <NAVI>[Vila das Boas Tartarugas]<INFO>tur_dun03,132,189,0,101,0</INFO></NAVI>. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Tartarugas#

21156#[Espera] Nativos da Ilha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o Soldado <NAVI>[Tibalto]<INFO>alberta,210,120,0,101,0</INFO></NAVI> em Alberta.#
Reseta 4 da manhã#

21157#Missão Regional: Alberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até a <NAVI>[Vila das Boas Tartarugas]<INFO>tur_dun03,132,189,0,101,0</INFO></NAVI> e procure por um membro da Brigada de Segurança de Alberta.#
Fale com Expedito#

21158#[É] Tartaruga Ninja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos eliminar 10 Agressores na <NAVI>[Vila das Boas Tartarugas]<INFO>tur_dun03,132,189,0,101,0</INFO></NAVI>. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Agressor#

21159#[Espera] Tartaruga Ninja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Capitão Expedito]<INFO>tur_dun03,108,74,0,101,0</INFO></NAVI>, na Vila das Boas Tartarugas.#
Reseta 4 da manhã#

21160#[É] Tartaruga Ninja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos eliminar 10 Agressores na <NAVI>[Vila das Boas Tartarugas]<INFO>tur_dun03,132,189,0,101,0</INFO></NAVI>. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Agressor#

21161#Missão Regional: Alberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos voltar para Alberta e informar para o Soldado <NAVI>[Tibalto]<INFO>alberta,210,120,0,101,0</INFO></NAVI> sobre a decisão do Capitão Expedito.#
Fale com Tibalto#

21162#[É] Tesouro do Mar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dentro do <NAVI>[Navio Fantasma]<INFO>treasure01,69,24,0,101,0</INFO></NAVI>, clique na Caixa Antiga. Elas estão espalhadas por todo o lugar.#
Caixa Antiga#

21163#[É] Tesouro do Mar novamente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dentro do <NAVI>[Navio Fantasma]<INFO>treasure01,69,24,0,101,0</INFO></NAVI>, clique na Caixa Antiga. Elas estão espalhadas por todo o lugar.#
Caixa Antiga#

21164#[É] Tesouro do Mar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dentro do <NAVI>[Navio Fantasma]<INFO>treasure01,69,24,0,101,0</INFO></NAVI>, clique na Caixa Antiga. Elas estão espalhadas por todo o lugar.#
Caixa Antiga#

21165#[É] Tesouro do Mar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dentro do <NAVI>[Navio Fantasma]<INFO>treasure01,69,24,0,101,0</INFO></NAVI>, clique na Caixa Antiga. Elas estão espalhadas por todo o lugar.#
Caixa Antiga#

21166#[É] Tesouro do Mar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dentro do <NAVI>[Navio Fantasma]<INFO>treasure01,69,24,0,101,0</INFO></NAVI>, clique na Caixa Antiga. Elas estão espalhadas por todo o lugar.#
Caixa Antiga#

21167#[Espera] Modo História#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Estudante de Magia]<INFO>geffen,126,113,0,101,0</INFO></NAVI> em Geffen.#
Reseta 4 da manhã#

21168#[Espera] Modo História#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Estudante de Magia]<INFO>geffen,126,113,0,101,0</INFO></NAVI> em Geffen.#
Reseta 4 da manhã#

21169#[Espera] Modo História#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Estudante de Magia]<INFO>geffen,126,113,0,101,0</INFO></NAVI> em Geffen.#
Reseta 4 da manhã#

21170#[Espera] Modo História#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com Amora, a <NAVI>[Auxiliar da Zonda]<INFO>alberta_in,71,182,0,101,0</INFO></NAVI> em Alberta.#
Reseta 4 da manhã#

21171#[Espera] Modo História#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o Soldado <NAVI>[Tibalto]<INFO>alberta,210,120,0,101,0</INFO></NAVI> em Alberta.#
Reseta 4 da manhã#

21172#[Espera] Modo História#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o Soldado <NAVI>[Tibalto]<INFO>alberta,210,120,0,101,0</INFO></NAVI> em Alberta.#
Reseta 4 da manhã#

21173#[Espera] Modo História#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Petito]<INFO>geffen,40,113,0,101,0</INFO></NAVI> em Geffen.#
Reseta 4 da manhã#

21180#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão!#
#

21181#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão!#
#

21182#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão!#
#

21183#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão!#
#

21184#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão!#
#

21185#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão!#
#

21186#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão!#
#

21187#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão!#
#

21188#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão!#
#

21189#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão!#
#

21190#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão!#
#

21191#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão!#
#

21192#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão!#
#

21193#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão!#
#

21194#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão!#
#

21195#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão!#
#

21196#Passagem Secreta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei uma passagem secreta que leva ao Santuário!#
#

21201#Missão Regional: Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um velho estudioso que conheci em Morroc me pediu para encontrar um <NAVI>[Jovem Andarilho]<INFO>moc_fild17,358,277,0,101,0</INFO></NAVI> que havia saído sozinho para encontrar a Guilda dos Mercenários. Vamos para o deserto a sudeste de Morroc, onde fica a Guilda dos Mercenários.#
Ao Jovem Andarilho#

21202#[É] Areia Movediça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Jovem Andarilho]<INFO>moc_fild17,358,277,0,101,0</INFO></NAVI> diz que não pode ir mais longe por causa do Arenoso. Ele pede para você eliminar Arenosos e coletar 5 <ITEM>[Torrões de Areia]<INFO>1056</INFO></ITEM>. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
5 Torrões de Areia#

21203#[Espera] Areia Movediça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Jovem Andarilho]<INFO>moc_fild17,358,277,0,101,0</INFO></NAVI> no deserto de Morroc.#
Reseta 4 da manhã#

21204#Missão Regional: Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Velho Professor]<INFO>moc_ruins,104,122,0,101,0</INFO></NAVI> pede para você encontrar a <ITEM>[Pá de Campo]<INFO>6381</INFO></ITEM> que Verit pegou. Ao derrotar Verit e Minorous, você terá uma chance de conseguir uma Pá de Campo direto no seu inventário.#
1 Pá de Campo#

21205#[É] Preciso Dormir!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um pedido de <NAVI>[Rumin]<INFO>moc_ruins,105,124,0,101,0</INFO></NAVI> que vive na Guilda dos Gatunos. Os membros da guilda estão desconfortáveis por causa de Verit e Minorous morando no porão da guilda. Vamos derrotar Verit e Minorous. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caça na Pirâmide#

21206#[Espera] Preciso Dormir!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Rumin]<INFO>moc_ruins,105,124,0,101,0</INFO></NAVI> nas ruínas de Morroc.#
Reseta 4 da manhã#

21207#Missão Regional: Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Ernesto]<INFO>moc_ruins,101,124,0,101,0</INFO></NAVI> pede que encontre seus amigos que entraram na <NAVI>[Pirâmide]<INFO>moc_pryd01,20,192,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Maximus#

21208#Missão Regional: Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Líder <NAVI>[Maximus]<INFO>moc_pryd01,20,192,0,101,0</INFO></NAVI> acredita que o Espólio é uma velha caixa azul. Depois de eliminar Múmias, vamos conferir de novo...#
1 Espólio#

21209#Missão Regional: Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos contar a <NAVI>[Ernesto]<INFO>moc_ruins,101,124,0,101,0</INFO></NAVI> quem estará esperando no Oasis sobre a história de Maximus e seus amigos!#
Fale com Ernesto#

21210#Missão Regional: Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Ernesto]<INFO>moc_ruins,101,124,0,101,0</INFO></NAVI> quer desvendar os segredos da pirâmide. Derrote Ísis e traga 1 <ITEM>[Bandagem Estragada]<INFO>930</INFO></ITEM>.#
1 Bandagem Estragada#

21211#Missão Regional: Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Ernesto]<INFO>moc_ruins,101,124,0,101,0</INFO></NAVI> quer investigar a relação entre a Pirâmide, a Esfinge, ^4d4dffZerom e Réquiem^000000...#
Elimine os Pedreiros#

21212#Missão Regional: Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve investigar ^4d4dffMarduk e Pasana^000000 que aparecem na Esfinge. Ao derrotar Marduk, haverá uma chance de adquirir um <ITEM>[Antigo Papiro]<INFO>25073</INFO></ITEM> direto no seu inventário.#
1 Antigo Papiro#

21213#[É] Metade Cobra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Ísis no segundo piso da Pirâmide. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Ísis#

21214#[Espera] Metade Cobra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Ernesto]<INFO>moc_ruins,101,124,0,101,0</INFO></NAVI> nas Ruínas de Morroc.#
Reseta 4 da manhã#

21215#[É] Pedreiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo eliminar Zerom e Réquiem, que estão interferindo na investigação interna da Esfinge. Zerom e Réquiem aparecem principalmente no 1º e 2º andares da Esfinge. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçada na Esfinge#

21216#[Espera] Pedreiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Ernesto]<INFO>moc_ruins,101,124,0,101,0</INFO></NAVI> nas Ruínas de Morroc.#
Reseta 4 da manhã#

21217#[É] Enigma da Esfinge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Marduk e Pasana na Esfinge. Ao derrotar Marduk, haverá uma chance de conseguir <ITEM>[Antigo Papiro]<INFO>25073</INFO></ITEM> direto no seu inventário. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
10 Antigos Papiros#

21218#[Espera] Enigma da Esfinge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Ernesto]<INFO>moc_ruins,101,124,0,101,0</INFO></NAVI> nas Ruínas de Morroc.#
Reseta 4 da manhã#

21219#[É] A Caixa da Múmia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A pedido do <NAVI>[Líder Maximus]<INFO>moc_pryd01,20,192,0,101,0</INFO></NAVI>, devo eliminar ^4d4dff10 Múmias e pegar 1 Espólio^000000. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
1 Espólio#

21220#[Espera] A Caixa da Múmia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Líder Maximus]<INFO>moc_pryd01,20,192,0,101,0</INFO></NAVI> na Pirâmide.#
Reseta 4 da manhã#

21221#Bichos Barulhentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine ^4d4dffPecoPeco^000000 e ^4d4dffMuka^000000 no <NAVI>[deserto de Sograt]<INFO>moc_fild01,253,357,0,101,0</INFO></NAVI> e volte a falar com a <NAVI>[Instrutora Pontis]<INFO>izlude,132,207,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Caça no Deserto#

21222#[É] Bichos Barulhentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine PecoPeco e Muka no <NAVI>[deserto de Sograt]<INFO>moc_fild01,253,357,0,101,0</INFO></NAVI>. As reclamações dizem que são 'muito ruidosos'. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caça no Deserto#

21223#[Espera] Bichos Barulhentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com a <NAVI>[Instrutora Pontis]<INFO>izlude,132,207,0,101,0</INFO></NAVI> em Izlude.#
Reseta 4 da manhã#

21224#Estranhos do Deserto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Solicitação da <NAVI>[Instrutora Pontis]<INFO>izlude,132,207,0,101,0</INFO></NAVI> para treinamento. Elimine os monstros no <NAVI>[deserto de Sograt]<INFO>prt_fild09,380,237,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Caçada em Sograt#

21225#[É] Estranhos do Deserto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Solicitação da <NAVI>[Instrutora Pontis]<INFO>izlude,132,207,0,101,0</INFO></NAVI> para treinamento. Elimine os monstros no <NAVI>[deserto de Sograt]<INFO>prt_fild09,380,237,0,101,0</INFO></NAVI>. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçada em Sograt#

21226#[Espera] Estranhos do Deserto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com a <NAVI>[Instrutora Pontis]<INFO>izlude,132,207,0,101,0</INFO></NAVI> em Izlude.#
Reseta 4 da manhã#

21227#Biologia Marinha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure pelo <NAVI>[Biólogo Helder]<INFO>izlu2dun,105,68,0,101,0</INFO></NAVI> na ilha Byalan. Você pode acessá-la pegando um barco em Izlude.#
Fale com o Biólogo#

21228#[É] Biologia Marinha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Biólogo Helder]<INFO>izlu2dun,105,68,0,101,0</INFO></NAVI> diz que precisa de uma amostra. Entre no <NAVI>[Túnel Submarino]<INFO>iz_dun00,168,166,0,101,0</INFO></NAVI> e consiga 10 <ITEM>[Células Únicas]<INFO>1052</INFO></ITEM> caçando Marina ou Plâncton. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
10 Células Únicas#

21229#[Espera] Biologia Marinha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Biólogo Helder]<INFO>izlu2dun,105,68,0,101,0</INFO></NAVI>, na ilha Byalan.#
Reseta 4 da manhã#

21230#Missão Regional: Izlude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Ambulante]<INFO>izlu2dun,108,68,0,101,0</INFO></NAVI> disse que iria lhe recompensar se você obtivesse 5 <ITEM>[Garras de Crustáceo]<INFO>960</INFO></ITEM> que podem ser obtidas ao derrotar <NAVI>[Vadon]<INFO>iz_dun00,168,166,0,101,0</INFO></NAVI>.#
5 Garras de Crustáceo#

21231#[É] Amuleto de Caranguejo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Ambulante]<INFO>izlu2dun,108,68,0,101,0</INFO></NAVI> disse que iria lhe recompensar se você obtivesse 5 <ITEM>[Garras de Crustáceo]<INFO>960</INFO></ITEM> que podem ser obtidas ao derrotar <NAVI>[Vadon]<INFO>iz_dun00,168,166,0,101,0</INFO></NAVI>. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
5 Garras de Crustáceo#

21232#[Espera] Amuleto de Caranguejo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Ambulante]<INFO>izlu2dun,108,68,0,101,0</INFO></NAVI> na ilha Byalan.#
Reseta 4 da manhã#

21233#Missão Regional: Izlude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ernesto, um intercambista, está ansioso porque não tem notícias dos outros amigos enquanto está ferido. Procure pelos <NAVI>[amigos]<INFO>iz_dun02,229,231,0,101,0</INFO></NAVI> de Ernesto.#
Fale com o Líder Maximus#

21234#Missão Regional: Izlude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O jovem <NAVI>[Kysekili]<INFO>iz_dun02,228,229,0,101,0</INFO></NAVI> está cheio de pensamentos sobre cozinhar. Derrote Martes e traga <ITEM>[Tinta de Polvo]<INFO>1024</INFO></ITEM>.#
10 Tintas de Polvo#

21235#[É] Sereia Encantadora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O pobre <NAVI>[Ankana]<INFO>iz_dun02,231,230,0,101,0</INFO></NAVI> continua falando sobre uma certa mulher que conheceu, ele duvida que seja uma sereia. Derrote Obeaune e pegue 1 <ITEM>[Coração de Sereia]<INFO>950</INFO></ITEM> como prova. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
1 Coração de Sereia#

21236#Missão Regional: Izlude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até <NAVI>[Ernesto]<INFO>iz_dun01,121,158,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue a Sopa de Lula e Sapo feita por Kysekili para mostrar que o grupo ainda se importa com ele.#
Leve a Sopa para Ernesto#

21237#[É] Cuidando do Grupo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Ernesto]<INFO>iz_dun01,121,158,0,101,0</INFO></NAVI> parece estar de alguma forma comovido com a maneira como os membros do grupo cuidam dele. Como gratidão, ele quer que você elimine alguns monstros no <NAVI>[Túnel Submarino]<INFO>iz_dun03,37,64,0,101,0</INFO></NAVI>. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Túnel Submarino#

21238#[Espera] Cuidando do Grupo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Ernesto]<INFO>iz_dun01,121,158,0,101,0</INFO></NAVI> no Túnel Submarino.#
Reseta 4 da manhã#

21239#[É] Ingredientes Culinários#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O jovem <NAVI>[Kysekili]<INFO>iz_dun02,228,229,0,101,0</INFO></NAVI> está cheio de pensamentos sobre cozinhar. Derrote Martes e traga <ITEM>[Tinta de Polvo]<INFO>1024</INFO></ITEM>. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
10 Tintas de Polvo#

21240#[Espera] Ingredientes Culinários#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Kysekili]<INFO>iz_dun02,228,229,0,101,0</INFO></NAVI> no Túnel Submarino.#
Reseta 4 da manhã#

21241#Missão Regional: Izlude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Líder Maximus]<INFO>iz_dun02,229,231,0,101,0</INFO></NAVI> acredita ter visto Poseidon, o Deus do mar, no <NAVI>[Túnel Submarino]<INFO>iz_dun04,28,35,0,101,0</INFO></NAVI>. No entanto, eles são apenas monstros chamados Strouf e Tritão. Vamos provar isso trazendo 1 <ITEM>[Nadadeira]<INFO>951</INFO></ITEM> e 1 <ITEM>[Lábio Fossilizado]<INFO>1054</INFO></ITEM>.#
1 Nadadeira e 1 Lábio#

21242#[É] Deus dos Oceanos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Líder Maximus]<INFO>iz_dun02,229,231,0,101,0</INFO></NAVI> descobriu que Strouf e Tritão não eram Deuses do mar, mas ele pediu que fossem eliminados no <NAVI>[Túnel Submarino]<INFO>iz_dun04,28,35,0,101,0</INFO></NAVI>. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçada Submarina#

21243#[Espera] Deus dos Oceanos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Líder Maximus]<INFO>iz_dun02,229,231,0,101,0</INFO></NAVI> no Túnel Submarino.#
Reseta 4 da manhã#

21244#[Espera] Sereia Encantadora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Ankana]<INFO>iz_dun02,231,230,0,101,0</INFO></NAVI> no Túnel Submarino.#
Reseta 4 da manhã#

21246#Protegendo o Parquinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O pequeno <NAVI>[Paulinho]<INFO>prt_fild05,353,221,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine os Zangões do campo à esquerda de Prontera.#
Caçar Zangão#

21247#Protegendo o Parquinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O pequeno <NAVI>[Paulinho]<INFO>prt_fild05,353,221,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine os Rockers do <NAVI>[campo ao sul]<INFO>prt_fild07,251,364,0,101,0</INFO></NAVI> do parquinho.#
Caçar Rocker#

21248#Protegendo o Parquinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A pequena <NAVI>[Aninha]<INFO>prt_fild05,351,220,0,101,0</INFO></NAVI> acha que Ambernites são cavaleiros de armadura redonda. Vamos até o <NAVI>[habitat]<INFO>prt_fild04,380,160,0,101,0</INFO></NAVI> deles e eliminar alguns para tranquilizar essas crianças.#
Caçar Ambernite#

21249#[É] Salvando o Parquinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O pequeno <NAVI>[Paulinho]<INFO>prt_fild05,353,221,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine os Zangões do campo à esquerda de Prontera. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Zangão#

21250#[É] Insetos Musicais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O pequeno <NAVI>[Paulinho]<INFO>prt_fild05,353,221,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine os Rockers do <NAVI>[campo ao sul]<INFO>prt_fild07,251,364,0,101,0</INFO></NAVI> do parquinho. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Rocker#

21251#[É] Problema Pegajoso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A pequena <NAVI>[Aninha]<INFO>prt_fild05,351,220,0,101,0</INFO></NAVI> acha que Ambernites são cavaleiros de armadura redonda. Vamos até o <NAVI>[habitat]<INFO>prt_fild04,380,160,0,101,0</INFO></NAVI> deles e eliminar alguns para tranquilizar essas crianças. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Ambernite#

21252#[Espera] Salvando o Parquinho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Paulinho]<INFO>prt_fild05,353,221,0,101,0</INFO></NAVI> à esquerda de Prontera.#
Reseta 4 da manhã#

21253#[Espera] Insetos Musicais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Paulinho]<INFO>prt_fild05,353,221,0,101,0</INFO></NAVI> à esquerda de Prontera.#
Reseta 4 da manhã#

21254#[Espera] Problema Pegajoso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Aninha]<INFO>prt_fild05,351,220,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21255#Missão Regional: Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Cavalaria de Prontera está vigiando os ^4d4dffOrcs e Goblins^000000 nos vilarejos para evitar a expansão do território. Fale com a Escrivã da Cavalaria para mais detalhes.#
Fale com a Escrivã#

21256#[É] Família Orc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Atendendo ao pedido do <NAVI>[Líder da Tropa]<INFO>gef_fild10,78,340,0,101,0</INFO></NAVI>, vamos eliminar ^4d4dffGuerreiro Orc, Senhora Orc e Filhote de Orc^000000! Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Orcs#

21257#[Espera] Família Orc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Líder da Tropa]<INFO>gef_fild10,78,340,0,101,0</INFO></NAVI> na Vila dos Orcs.#
Reseta 4 da manhã#

21258#[É] Orcs Infernais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Atendendo ao pedido do <NAVI>[Líder da Tropa]<INFO>gef_fild10,78,340,0,101,0</INFO></NAVI>, vamos eliminar ^4d4dffOrc Zumbi e Orc Esqueleto^000000 na caverna subterrânea. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caverna dos Orcs#

21259#[Espera] Orcs Infernais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Líder da Tropa]<INFO>gef_fild10,78,340,0,101,0</INFO></NAVI> na Vila dos Orcs.#
Reseta 4 da manhã#

21260#[É] Ganancioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Atendendo ao pedido do <NAVI>[Líder da Tropa]<INFO>gef_fild10,78,340,0,101,0</INFO></NAVI>, vamos eliminar ^4d4dffZenorc^000000 na caverna subterrânea. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Zenorc#

21261#[Espera] Ganancioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Líder da Tropa]<INFO>gef_fild10,78,340,0,101,0</INFO></NAVI> na Vila dos Orcs.#
Reseta 4 da manhã#

21262#[É] Goblins Ferozes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Vice-Líder]<INFO>gef_fild11,128,351,0,101,0</INFO></NAVI> da tropa na Vila Goblin quer que você elimine Goblins específicos. Preste atenção: são Goblins carregando Machado e Mangual. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Machado e Mangual#

21263#[Espera] Goblins Ferozes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Vice-Líder]<INFO>gef_fild11,128,351,0,101,0</INFO></NAVI> na Vila Goblin.#
Reseta 4 da manhã#

21264#[É] Goblins Velozes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Vice-Líder]<INFO>gef_fild11,128,351,0,101,0</INFO></NAVI> da tropa na Vila Goblin quer que você elimine Goblins específicos. Preste atenção: são Goblins carregando Martelo e Adaga. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Martelo e Adaga#

21265#[Espera] Goblins Velozes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Vice-Líder]<INFO>gef_fild11,128,351,0,101,0</INFO></NAVI> na Vila Goblin.#
Reseta 4 da manhã#

21266#Missão Regional: Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até o <NAVI>[Líder da Tropa]<INFO>gef_fild10,78,340,0,101,0</INFO></NAVI> na Vila dos Orcs e entregue os <ITEM>[Suprimentos da Cavalaria]<INFO>25077</INFO></ITEM>. Se perder o item, terá que comprar um novo com a <NAVI>[Escrivã]<INFO>prontera,62,339,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Ao Líder da Tropa#

21267#Missão Regional: Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue os <ITEM>[Suprimentos da Cavalaria]<INFO>25077</INFO></ITEM> para o <NAVI>[Vice-Líder]<INFO>gef_fild11,128,351,0,101,0</INFO></NAVI> na Vila Goblin.#
Ao Vice-Líder#

21268#[Espera] Suprimentos da Tropa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. As missões podem ser aceitas através da <NAVI>[Escrivã da Cavalaria]<INFO>prontera,62,339,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21269#[É] Goblins Atrozes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Vice-Líder]<INFO>gef_fild11,128,351,0,101,0</INFO></NAVI> da tropa na Vila Goblin quer que você elimine Goblins específicos. Preste atenção: são Goblins carregando Maça e Arco. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Maça e Arco#

21270#[Espera] Goblins Atrozes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Vice-Líder]<INFO>gef_fild11,128,351,0,101,0</INFO></NAVI> na Vila Goblin.#
Reseta 4 da manhã#

21271#Missão Regional: Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Laerte, da Catedral de Prontera está preocupado com a falta de notícias de <NAVI>[Cláudio]<INFO>glast_01,205,131,0,101,0</INFO></NAVI>, que partiu para purificar a Abadia de Glastheim.#
Encontre Cláudio#

21272#[É] Purificando o Lugar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Cláudio]<INFO>glast_01,205,131,0,101,0</INFO></NAVI> pediu para lidar com mortos-vivos na Abadia. Se você encontrar outras meninas da Catedral de Prontera, elas poderão lhe ajudar.#
Abadia de Glastheim#

21273#[Espera] Purificando o Lugar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Cláudio]<INFO>glast_01,205,131,0,101,0</INFO></NAVI> em Glastheim.#
Reseta 4 da manhã#

21274#[É] Cemitério de Sacerdotes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote o Sacerdote Maldito e sua versão campeã, o Sacerdote Maldito Feroz, para o monge <NAVI>[Cláudio]<INFO>glast_01,205,131,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Em Glastheim#

21275#[Espera] Cemitério de Sacerdotes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Cláudio]<INFO>glast_01,205,131,0,101,0</INFO></NAVI> em Glastheim.#
Reseta 4 da manhã#

21276#Missão Regional: Al De Baran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A senhora que conheci em Al De Baran pediu que eu entregasse uma marmita para o filho que trabalha no <NAVI>[posto da fronteira]<INFO>yuno_fild01,196,154,0,101,0</INFO></NAVI> ao norte de Al De Baran.#
Fale com o Guarda#

21277#[É] Problema na Fronteira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Capitão <NAVI>[César]<INFO>yuno_fild01,193,158,0,101,0</INFO></NAVI> solicitou a caçada aos monstros ao redor da fronteira. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Fronteira de Juno#

21278#[Espera] Problema na Fronteira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[César]<INFO>yuno_fild01,193,158,0,101,0</INFO></NAVI> na fronteira de Al De Baran.#
Reseta 4 da manhã#

21279#Missão Regional: Al De Baran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um pedido de uma garota que conheci no posto de fronteira. Ela revelou que era aluna da Academia Kiel Hyre e pediu ^4d4dff5 Pele de Bode e 5 Pena de Grand Peco^000000 para fazer um cobertor macio. Entregue para ela na <NAVI>[Academia Kiel Hyre]<INFO>yuno_fild08,179,200,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Pele de Bode e Pena de Peco#

21280#[É] Proteger a Academia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Guarda da Academia]<INFO>yuno_fild08,198,200,0,101,0</INFO></NAVI> encarregado da segurança disse que muitas pessoas foram atacadas por Harpias e Rochosos no campus. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar no Campus#

21281#[Espera] Proteger a Academia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Guarda]<INFO>yuno_fild08,198,200,0,101,0</INFO></NAVI> da Academia Kiel Hyre.#
Reseta 4 da manhã#

21282#[É] Itens Valiosos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Ambulante]<INFO>yuno_fild08,172,198,0,101,0</INFO></NAVI> solicitou ^4d4dff10 Peles de Bode e 10 Penas de GrandPeco^000000. Ele parece estar vendendo cobertores e travesseiros para os estudantes. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Pele de Bode, Pena de Peco#

21283#[Espera] Itens Valiosos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Ambulante]<INFO>yuno_fild08,172,198,0,101,0</INFO></NAVI> na Academia Kiel Hyre.#
Reseta 4 da manhã#

21284#[É] Animais no Campus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A <NAVI>[Aluna da Academia]<INFO>yuno_fild08,179,200,0,101,0</INFO></NAVI> fez um pedido adicional de eliminar Grand Pecos e Bodes. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caça em Kiel Hyre#

21285#[Espera] Animais no Campus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com a <NAVI>[Aluna da Academia]<INFO>yuno_fild08,179,200,0,101,0</INFO></NAVI> Kiel Hyre.#
Reseta 4 da manhã#

21286#[É] Faxina na Torre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Zelador]<INFO>aldebaran,143,132,0,101,0</INFO></NAVI> pediu para eliminar os monstros na <NAVI>[Torre do Relógio]<INFO>c_tower1,200,192,0,101,0</INFO></NAVI>. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Rideword e Punk#

21287#[Espera] Faxina na Torre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Zelador]<INFO>aldebaran,143,132,0,101,0</INFO></NAVI> em Al De Baran.#
Reseta 4 da manhã#

21288#[É] Objeto Animado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Zelador]<INFO>aldebaran,143,132,0,101,0</INFO></NAVI> pediu para eliminar os monstros na <NAVI>[Sala do Pêndulo]<INFO>c_tower2,263,26,0,101,0</INFO></NAVI>. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Relógio#

21289#[Espera] Objeto Animado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Zelador]<INFO>aldebaran,143,132,0,101,0</INFO></NAVI> em Al De Baran.#
Reseta 4 da manhã#

21290#[É] Objeto Vivo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Zelador]<INFO>aldebaran,143,132,0,101,0</INFO></NAVI> pediu para eliminar os monstros no <NAVI>[andar superior]<INFO>c_tower3,66,145,0,101,0</INFO></NAVI> da Torre do Relógio. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Alarme#

21291#[Espera] Objeto Vivo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Zelador]<INFO>aldebaran,143,132,0,101,0</INFO></NAVI> em Al De Baran.#
Reseta 4 da manhã#

21292#[É] Risadas no Subsolo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Zelador]<INFO>aldebaran,143,132,0,101,0</INFO></NAVI> conta que ouve barulhos sinistros vindo do <NAVI>[subsolo]<INFO>alde_dun04,80,265,0,101,0</INFO></NAVI> da Torre do Relógio. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Bathory#

21293#[Espera] Risadas no Subsolo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Zelador]<INFO>aldebaran,143,132,0,101,0</INFO></NAVI> em Al De Baran.#
Reseta 4 da manhã#

21294#[É] Guerra na Praia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O pescador <NAVI>[Raimundo]<INFO>hugel,100,149,0,101,0</INFO></NAVI> pediu para você se livrar dos Caranguejos e Estrelas do Mar afim de evitar que as redes de pesca fossem danificadas. Vamos fazer uma limpa na <NAVI>[praia]<INFO>hu_fild06,200,364,0,101,0</INFO></NAVI> sul de Hugel. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caça na Praia#

21295#[É] Catador de Ostras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O pescador <NAVI>[Raimundo]<INFO>hugel,100,149,0,101,0</INFO></NAVI> um prato delicioso para você usando <ITEM>[Carne de Ostra]<INFO>966</INFO></ITEM>, dos <NAVI>[Moluscos]<INFO>hu_fild06,200,364,0,101,0</INFO></NAVI>. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
5 Carnes de Ostra#

21296#[É] Um Grande Lago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Hudson]<INFO>hugel,91,142,0,101,0</INFO></NAVI>, responsável pelo abastecimento de água de Hugel, solicitou que os Novus fossem eliminados. Eles estão quebrando o cano de água conectado ao <NAVI>[Lago do Abismo]<INFO>hu_fild05,335,153,0,101,0</INFO></NAVI> todas as vezes. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Novus#

21297#[Espera] Guerra na Praia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Raimundo]<INFO>hugel,100,149,0,101,0</INFO></NAVI>, o pescador em Hugel.#
Reseta 4 da manhã#

21298#[Espera] Catador de Ostras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Raimundo]<INFO>hugel,100,149,0,101,0</INFO></NAVI>, o pescador em Hugel.#
Reseta 4 da manhã#

21299#[Espera] Um Grande Lago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Hudson]<INFO>hugel,91,142,0,101,0</INFO></NAVI>, o engenheiro hídrico de Hugel.#
Reseta 4 da manhã#

21300#[Espera] Marmita da Mãe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Ela pode ser repetida com a <NAVI>[Senhora de Idade]<INFO>aldebaran,114,180,0,101,0</INFO></NAVI> em Al De Baran.#
Reseta 4 da manhã#

21301#Missão Regional: Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enrico Schumacher gostaria que você mandasse notícias ao irmão dele, Fred Schumacher. Ele está trabalhando na <NAVI>[Usina]<INFO>ein_fild06,163,173,0,101,0</INFO></NAVI> depois do Vale do Abismo.#
Fale com Fred#

21302#[É] Patrulhamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A pedido de <NAVI>[Fred]<INFO>ein_fild06,163,173,0,101,0</INFO></NAVI>, decidi eliminar os Metallings e Holdens que comem e danificam a Usina. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caça na Usina#

21303#[Espera] Patrulhamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Fred]<INFO>ein_fild06,163,173,0,101,0</INFO></NAVI> na Usina dos campos de Einbroch.#
Reseta 4 da manhã#

21304#Missão Regional: Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Usei a passagem de Friedrich, que me permite ir para Einbech imediatamente.#
Fale com Aiden#

21305#[É] Trabalhadores da Mina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo eliminar os Mineiros que está causando problemas nas <NAVI>[Minas de Einbech]<INFO>ein_dun01,22,23,0,101,0</INFO></NAVI>. Vamos nos concentrar no primeiro andar da mina de carvão. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Mineiros#

21306#[Espera] Trabalhadores da Mina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Guarda Aiden]<INFO>einbech,156,200,0,101,0</INFO></NAVI> em Einbech.#
Reseta 4 da manhã#

21307#[É] Como isso se move?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dizem que a Fornalha Velha, que era usada pelos Mineiros na <NAVI>[Mina de Einbech]<INFO>ein_dun02,291,292,0,101,0</INFO></NAVI>, começou a apresentar defeito e atacar os viajantes. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Fornalha Velha#

21308#[Espera] Como isso se move?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Guarda Aiden]<INFO>einbech,156,200,0,101,0</INFO></NAVI> em Einbech.#
Reseta 4 da manhã#

21309#[É] Minérios Saltitantes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os Mineiros estão tendo problemas com Minerais e Obsidianas no segundo andar da <NAVI>[Mina de Einbech]<INFO>ein_dun02,291,292,0,101,0</INFO></NAVI>. Vamos lidar com isso. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Minerais#

21310#[Espera] Minérios Saltitantes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Guarda Aiden]<INFO>einbech,156,200,0,101,0</INFO></NAVI> em Einbech.#
Reseta 4 da manhã#

21311#Missão Regional: Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu ouvi sobre a relação entre Einbroch e Einbech e a situação atual.#
Fale com Aisen#

21312#[É] Gases Venenosos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A poluição do ar na cidade de Einbroch não pode se espalhar para outras áreas. Elimine Nuvens Venenosas nos <NAVI>[arredores]<INFO>ein_fild04,183,40,0,101,0</INFO></NAVI> de Einbroch. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Nuvem Venenosa#

21313#[Espera] Gases Venenosos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Guarda Aisen]<INFO>einbroch,220,254,0,101,0</INFO></NAVI> em Einbroch.#
Reseta 4 da manhã#

21314#[É] Gases Tóxicos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A poluição do ar na cidade de Einbroch não pode se espalhar para outras áreas. Elimine Nuvens Tóxicas nos <NAVI>[arredores]<INFO>ein_fild04,183,40,0,101,0</INFO></NAVI> de Einbroch. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Nuvem Tóxica#

21315#[Espera] Gases Tóxicos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Guarda Aisen]<INFO>einbroch,220,254,0,101,0</INFO></NAVI> em Einbroch.#
Reseta 4 da manhã#

21316#[É] Boneco Assassino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nos <NAVI>[campos de Einbroch]<INFO>ein_fild03,159,279,0,101,0</INFO></NAVI> há muitos Ursinhos atacando aventureiros. Não se deixe enganar pela aparência fofa deles. O <NAVI>[Guarda Aisen]<INFO>einbroch,220,254,0,101,0</INFO></NAVI> pediu para você derrotar o Ursinho. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Ursinho#

21317#[Espera] Boneco Assassino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Guarda Aisen]<INFO>einbroch,220,254,0,101,0</INFO></NAVI> em Einbroch.#
Reseta 4 da manhã#

21318#Missão Regional: Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Guarda Aisen está esperando Carlos para a troca de turno. Vá até o <NAVI>[Aeroporto]<INFO>airport,133,42,0,101,0</INFO></NAVI> lembrar Carlos.#
Fale com Carlos#

21319#[É] Uma Grande Piscina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Amy, moradora de Lighthalzen, reclama sobre não poder usar a <NAVI>[Piscina Pública]<INFO>lhz_fild01,231,104,0,101,0</INFO></NAVI>. Por isso, <NAVI>[Teodoro]<INFO>lighthalzen,200,314,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine as Rafflesias do local. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Rafflesia#

21320#[Espera] Uma Grande Piscina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Teodoro]<INFO>lighthalzen,200,314,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
Reseta 4 da manhã#

21321#[É] Bate no Tornozelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Teodoro]<INFO>lighthalzen,200,314,0,101,0</INFO></NAVI> ouviu que Miya foi atacada no tornozelo por Talos de Verme na <NAVI>[Piscina Pública]<INFO>lhz_fild01,207,75,0,101,0</INFO></NAVI>. Vamos revidar contra esses monstros. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Talo de Verme#

21322#[Espera] Bate no Tornozelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Teodoro]<INFO>lighthalzen,200,314,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
Reseta 4 da manhã#

21323#[É] Brisa Desagradável#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Cavaleiro <NAVI>[Leno]<INFO>lighthalzen,208,314,0,101,0</INFO></NAVI> está com medo de um lugar chamado <NAVI>[Vale da Morte]<INFO>lhz_fild02,36,221,0,101,0</INFO></NAVI>, mas ele precisa cumprir sua missão de eliminar Breezes. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Breeze#

21324#[Espera] Brisa Desagradável#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Leno]<INFO>lighthalzen,208,314,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
Reseta 4 da manhã#

21325#Missão Regional: Lighthalzen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu ouvi a história das crianças exigindo várias coisas a Teodoro, que está de férias.#
Fale com Teodoro#

21326#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
#

21327#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
#

21328#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
#

21329#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
#

21330#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
#

21331#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
#

21332#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
#

21333#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
#

21334#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
#

21335#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21336#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21337#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21338#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21339#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
#

21340#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
#

21341#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
#

21342#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21343#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21344#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21345#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21346#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
#

21347#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21348#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
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21349#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão com os aldeões!#
#

21350#Missão Regional: Juno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pediram-me para procurar os intercambistas que haviam saído para investigar Juperos. Vamos encontrar o <NAVI>[Líder Maximus]<INFO>yuno_fild07,228,172,0,101,0</INFO></NAVI> e ouvir sua história.#
Fale com o Líder Maximus#

21351#[É] Formigas de Aço#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Ernesto]<INFO>yuno_fild07,232,176,0,101,0</INFO></NAVI> encarregou você de exterminar Venatu (Laranja) e Venatu (Verde), que estão interferindo na exploração de Juperos.#
Verde e Laranja#

21352#[Espera] Formigas de Aço#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. As missões podem ser aceitas por meio de <NAVI>[Ernesto]<INFO>yuno_fild07,232,176,0,101,0</INFO></NAVI> na entrada de Juperos.#
Reseta 4 da manhã#

21353#[É] Formigas de Ferro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Ernesto]<INFO>yuno_fild07,232,176,0,101,0</INFO></NAVI> encarregou você de exterminar Venatu (Vermelho) e Venatu (Azul), que estão interferindo na exploração de Juperos.#
Vermelho e Azul#

21354#[Espera] Formigas de Ferro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. As missões podem ser aceitas por meio de <NAVI>[Ernesto]<INFO>yuno_fild07,232,176,0,101,0</INFO></NAVI> na entrada de Juperos.#
Reseta 4 da manhã#

21355#[É] Robôs Coloridos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Maximus]<INFO>yuno_fild07,228,172,0,101,0</INFO></NAVI> pediu para você eliminar Dimik (Verde) e Dimik (Azul) que estão interferindo na exploração de Juperos.#
Verde e Azul#

21356#[Espera] Robôs Coloridos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Missões podem ser aceitas através de <NAVI>[Maximus]<INFO>yuno_fild07,228,172,0,101,0</INFO></NAVI> na entrada de Juperos.#
Reseta 4 da manhã#

21357#[É] Robôs Multicoloridos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Maximus]<INFO>yuno_fild07,228,172,0,101,0</INFO></NAVI> pediu para você eliminar Dimik (Laranja) e Dimik (Vermelho) que estão interferindo na exploração de Juperos.#
Laranja e Vermelho#

21358#[Espera] Robôs Multicoloridos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Missões podem ser aceitas através de <NAVI>[Maximus]<INFO>yuno_fild07,228,172,0,101,0</INFO></NAVI> na entrada de Juperos.#
Reseta 4 da manhã#

21359#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão!#
#

21360#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão!#
#

21361#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão!#
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21362#Bônus de EXP!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma nova conexão!#
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21363#[É] Irmãos Zumbis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Rotert]<INFO>nameless_n,243,237,0,101,0</INFO></NAVI> pediu para você eliminar ^4d4dffMassacres e Zumbis Dilacerados^000000 na ilha Esquecida.#
Caçar Zumbis#

21364#[Espera] Irmãos Zumbis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Missões podem ser aceitas através de <NAVI>[Rotert]<INFO>nameless_n,243,237,0,101,0</INFO></NAVI> na ilha Esquecida.#
Reseta 4 da manhã#

21365#[É] Gritos e mais Gritos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Rotert]<INFO>nameless_n,243,237,0,101,0</INFO></NAVI> solicitou que você matasse ^4d4dffBanshee^000000 para purificar a ilha Esquecida.#
Caçar Banshee#

21366#[Espera] Gritos e mais Gritos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Missões podem ser aceitas através de <NAVI>[Rotert]<INFO>nameless_n,243,237,0,101,0</INFO></NAVI> na ilha Esquecida.#
Reseta 4 da manhã#

21367#[É] Controle dos Mortos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Rotert]<INFO>nameless_n,243,237,0,101,0</INFO></NAVI> solicitou que você derrotasse ^4d4dffNecromante^000000 para purificar a ilha Esquecida.#
Caçar Necromante#

21368#[Espera] Controle dos Mortos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Missões podem ser aceitas através de <NAVI>[Rotert]<INFO>nameless_n,243,237,0,101,0</INFO></NAVI> na ilha Esquecida.#
Reseta 4 da manhã#

21369#[É] Limpe a Ala Oeste#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A <NAVI>[Noviça Thelma]<INFO>rachel,161,243,0,101,0</INFO></NAVI> solicita que você elimine ^4d4dffVanberk e Isilla^000000 no Santuário de Rachel. Se você não em acesso ao santuário, fale com <NAVI>[Eduardo]<INFO>ra_temple,168,169,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Caçar Vanberk e Isilla#

21370#[Espera] Limpe a Ala Oeste#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. As missões podem ser aceitas através da <NAVI>[Noviça Thelma]<INFO>rachel,161,243,0,101,0</INFO></NAVI> em Rachel.#
Reseta 4 da manhã#

21371#[É] Limpe a Ala Leste#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A <NAVI>[Noviça Thelma]<INFO>rachel,161,243,0,101,0</INFO></NAVI> solicita que você elimine ^4d4dffHodremlin^000000 no Santuário de Rachel. Se você não em acesso ao santuário, fale com <NAVI>[Eduardo]<INFO>ra_temple,168,169,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Caçar Hodremlin#

21372#[Espera] Limpe a Ala Leste#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. As missões podem ser aceitas através da <NAVI>[Noviça Thelma]<INFO>rachel,161,243,0,101,0</INFO></NAVI> em Rachel.#
Reseta 4 da manhã#

21373#[É] Limpe a Ala Sul#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A <NAVI>[Noviça Thelma]<INFO>rachel,161,243,0,101,0</INFO></NAVI> solicita que você elimine ^4d4dffAgav e Echio^000000 no Santuário de Rachel. Se você não em acesso ao santuário, fale com <NAVI>[Eduardo]<INFO>ra_temple,168,169,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Caçar Agav e Echio#

21374#[Espera] Limpe a Ala Sul#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. As missões podem ser aceitas através da <NAVI>[Noviça Thelma]<INFO>rachel,161,243,0,101,0</INFO></NAVI> em Rachel.#
Reseta 4 da manhã#

21375#[É] Vilarejo dos Kobolds#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebi um pedido de <NAVI>[Harim]<INFO>ra_fild08,274,252,0,101,0</INFO></NAVI>, um caçador na Planície de Ida, para caçar Kobolds de qualquer tipo.#
Caçar Kobold#

21376#[Espera] Vilarejo dos Kobolds#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o Caçador <NAVI>[Harim]<INFO>ra_fild08,274,252,0,101,0</INFO></NAVI> na Planície de Ida.#
Reseta 4 da manhã#

21377#[É] Vila da Colina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebi um pedido de <NAVI>[Harim]<INFO>ra_fild08,274,252,0,101,0</INFO></NAVI>, um caçador na Planície de Ida, para caçar Vento da Colina.#
Caçar Vento da Colina#

21378#[Espera] Vila da Colina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o Caçador <NAVI>[Harim]<INFO>ra_fild08,274,252,0,101,0</INFO></NAVI> na Planície de Ida.#
Reseta 4 da manhã#

21379#[É] Pelos de Cachorro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O fazendeiro <NAVI>[Cheda]<INFO>rachel,247,120,0,101,0</INFO></NAVI>, de Rachel, solicitou 20 <ITEM>[Cabelos Azuis]<INFO>1034</INFO></ITEM> dos Kobolds.#
20 Cabelos Azuis#

21380#[Espera] Pelos de Cachorro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. As missões podem ser aceitas através do Fazendeiro <NAVI>[Cheda]<INFO>rachel,247,120,0,101,0</INFO></NAVI> em Rachel.#
Reseta 4 da manhã#

21381#[É] Guerra contra as Plantas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A jardineira <NAVI>[Minne]<INFO>veins,183,91,0,101,0</INFO></NAVI> solicitou que você corte ^4d4dffDrosera e Muscipular^000000 por serem ervas daninhas.#
Caçar Drosera e Muscipular#

21382#[Espera] Guerra contra as Plantas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Missões podem ser aceitas através da jardineira <NAVI>[Minne]<INFO>veins,183,91,0,101,0</INFO></NAVI> em Veins.#
Reseta 4 da manhã#

21383#[É] Mutação Vulcânica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Vigia de Veins]<INFO>veins,157,29,0,101,0</INFO></NAVI> encomendou a caça dos ^4d4dffMagmarings^000000 gerados a partir de um vulcão próximo. Dizem que se eles proliferarem, a vegetação vai queimar.#
Caçar Magmaring#

21384#[Espera] Mutação Vulcânica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. As missões podem ser aceitas através do <NAVI>[Vigia de Veins]<INFO>veins,157,29,0,101,0</INFO></NAVI> próximo ao Vulcão de Thor.#
Reseta 4 da manhã#

21385#[É] Alcateia no Deserto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Sarim]<INFO>ra_fild01,225,325,0,101,0</INFO></NAVI>, o caçador na frente da Caverna de Gelo, pediu para você derrotar 30 ^4d4dffLobos do Deserto^000000.#
Caçar Lobo do Deserto#

21386#[Espera] Alcateia no Deserto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. As missões podem ser aceitas através do caçador <NAVI>[Sarim]<INFO>ra_fild01,225,325,0,101,0</INFO></NAVI> na frente da Caverna de Gelo.#
Reseta 4 da manhã#

21387#[É] Minhas Bebidas Geladas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Barista de Rachel, <NAVI>[Tarim]<INFO>rachel,91,134,0,101,0</INFO></NAVI>, pediu para você pegar 20 <ITEM>[Corações Glaciais]<INFO>7561</INFO></ITEM> na <NAVI>[Caverna de Gelo]<INFO>ice_dun01,157,18,0,101,0</INFO></NAVI>.#
20 Corações Glaciais#

21388#[Espera] Minhas Bebidas Geladas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. As missões podem ser aceitas por meio de <NAVI>[Tarim]<INFO>rachel,91,134,0,101,0</INFO></NAVI>, a Barista de Rachel.#
Reseta 4 da manhã#

21389#[É] Monstro das Neves#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Amigo do Mago]<INFO>ice_dun01,149,168,0,101,0</INFO></NAVI> da Caverna de Gelo me pediu para se livrar de ^4d4dffYetis^000000 no caminho.#
Caçar Yeti#

21390#[Espera] Monstro das Neves#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. As missões podem ser aceitas através do <NAVI>[Amigo do Mago]<INFO>ice_dun01,149,168,0,101,0</INFO></NAVI> dentro da Caverna de Gelo.#
Reseta 4 da manhã#

21391#[É] Cristais são Duros?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Amigo do Mago]<INFO>ice_dun01,149,168,0,101,0</INFO></NAVI> da Caverna de Gelo me pediu para derrotar ^4d4dffTitãs de Gelo e Gazetis^000000.#
Caçar Titã e Gazeti#

21392#[Espera] Cristais são Duros?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. As missões podem ser aceitas através do <NAVI>[Amigo do Mago]<INFO>ice_dun01,149,168,0,101,0</INFO></NAVI> dentro da Caverna de Gelo.#
Reseta 4 da manhã#

21393#[É] Demônios dos Sonhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Em Geffen, <NAVI>[Mingmin]<INFO>geffen,129,46,0,101,0</INFO></NAVI> permitirá que você entre em Geffenia se ajudá-la a lidar com ^4d4dffIncubus e Succubus^000000 para sua pesquisa.#
Acesso a Geffenia#

21394#[Espera] Demônios dos Sonhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. As missões podem ser aceitas através de <NAVI>[Mingmin]<INFO>geffen,129,46,0,101,0</INFO></NAVI> em Geffen.#
Reseta 4 da manhã#

21401#Missão Regional: Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Churrasqueiro]<INFO>comodo,206,304,0,101,0</INFO></NAVI> me pediu para ir até a <NAVI>[caverna]<INFO>beach_dun3,23,260,0,101,0</INFO></NAVI> caçar Sapos de Thara e trazer 5 <ITEM>[Ovas de Sapo]<INFO>908</INFO></ITEM>.#
5 Ovas de Sapo#

21402#Missão Regional: Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergunte a <NAVI>[Seravi]<INFO>comodo,166,137,0,101,0</INFO></NAVI> sobre Korasera.#
Fale com Seravi#

21403#Missão Regional: Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você eliminar cerca de 10 <NAVI>[Megalodons]<INFO>beach_dun3,23,260,0,101,0</INFO></NAVI>, isso ajudará no desenvolvimento de Korasera. Volte para <NAVI>[Seravi]<INFO>comodo,166,137,0,101,0</INFO></NAVI> após derrotá-los.#
Caçar Megalodon#

21404#Missão Regional: Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Consegui uma Korasera de boa qualidade. Então, vamos voltar para o <NAVI>[Churrasqueiro]<INFO>comodo,206,304,0,101,0</INFO></NAVI> de Comodo.#
Fale com o Churrasqueiro#

21405#Missão Regional: Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Churrasqueiro]<INFO>comodo,206,304,0,101,0</INFO></NAVI> pediu para ir até <NAVI>[a casa]<INFO>comodo,189,311,0,101,0</INFO></NAVI> dele.#
Fale com Bunny#

21406#Missão Regional: Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A filha do <NAVI>[Churrasqueiro]<INFO>comodo,206,304,0,101,0</INFO></NAVI> foi enganada por sua amiga e aplicou Korasera no rosto. Vá até a <NAVI>[Seravi]<INFO>comodo,166,137,0,101,0</INFO></NAVI>, que mais conhece o Korasera, e peça uma solução.#
Fale com Seravi#

21407#Missão Regional: Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cerabi disse que massagear com os tentáculos da hidra melhorará a condição. Elimine 10 <NAVI>[Hidras]<INFO>beach_dun3,23,260,0,101,0</INFO></NAVI> e leve 5 <ITEM>[Tentáculos]<INFO>962</INFO></ITEM> para o <NAVI>[Bunny]<INFO>comodo,249,300,0,101,0</INFO></NAVI> em Comodo.#
5 Tentáculos#

21408#Missão Regional: Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Churrasqueiro]<INFO>comodo,206,304,0,101,0</INFO></NAVI> me pediu 10 <ITEM>[Patas Pegajosas]<INFO>918</INFO></ITEM> dos Sapos de Thara.#
10 Patas Pegajosas#

21410#[Espera] Churrasco Ruim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Churrasqueiro]<INFO>comodo,206,304,0,101,0</INFO></NAVI> em Comodo.#
Reseta 4 da manhã#

21411#[É] Churrasco Ruim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Churrasqueiro]<INFO>comodo,206,304,0,101,0</INFO></NAVI> me pediu 10 <ITEM>[Patas Pegajosas]<INFO>918</INFO></ITEM> dos Sapos de Thara. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
10 Patas Pegajosas#

21412#[Espera] Tratamento de Pele#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Bunny]<INFO>comodo,249,300,0,101,0</INFO></NAVI> em Comodo.#
Reseta 4 da manhã#

21413#[É] Tratamento de Pele#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 5 <ITEM>[Tentáculos]<INFO>962</INFO></ITEM> obtidos ao eliminar 10 <NAVI>[Hidras]<INFO>beach_dun3,23,260,0,101,0</INFO></NAVI> para <NAVI>[Bunny]<INFO>comodo,249,300,0,101,0</INFO></NAVI>, que está sofrendo os efeitos colaterais da aplicação do Korasera. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
5 Tentáculos#

21414#[Espera] Tempero Korasera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Seravi]<INFO>comodo,166,137,0,101,0</INFO></NAVI> em Comodo.#
Reseta 4 da manhã#

21415#[É] Tempero Korasera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para ajudar <NAVI>[Seravi]<INFO>comodo,166,137,0,101,0</INFO></NAVI> a crescer Korasera, elimine 10 Megalodons. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caçar Megalodon#

21416#[É] Amigos na Praia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Soldado]<INFO>comodo,326,215,5,0,0</INFO></NAVI> na Fortaleza de Sanderman quer que você elimine Focas e Lontras na <NAVI>[Praia de Kokomo]<INFO>cmd_fild02,220,365,0,101,0</INFO></NAVI>. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Praia de Kokomo#

21417#[Espera] Amigos na Praia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Soldado]<INFO>cmd_fild07,126,139,0,101,0</INFO></NAVI> na Fortaleza de Sanderman.#
Reseta 4 da manhã#

21418#[É] Duro como Pedra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O <NAVI>[Soldado]<INFO>comodo,170,347,0,101,0</INFO></NAVI> solicita a eliminação de monstros na <NAVI>[caverna norte]<INFO>beach_dun2,153,38,0,101,0</INFO></NAVI> afim de abrir caminho para Umbala. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Caverna de Comodo#

21419#[Espera] Duro como Pedra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Soldado]<INFO>comodo,170,347,0,101,0</INFO></NAVI> em Comodo.#
Reseta 4 da manhã#

21420#[É] A Cor Verde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 15 Groves e 10 Crocodilos para o <NAVI>[Explorador]<INFO>cmd_fild01,40,320,0,101,0</INFO></NAVI> que está pesquisando a ecologia da <NAVI>[Floresta Papuchica]<INFO>cmd_fild01,82,250,0,101,0</INFO></NAVI> e do <NAVI>[Mangue Zenhai]<INFO>cmd_fild03,79,188,0,101,0</INFO></NAVI>. Se você conseguiu esta missão no Grupo do Éden, reporte-a ao Quadro.#
Pedido do Explorador#

21421#[Espera] A Cor Verde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Explorador]<INFO>cmd_fild01,40,320,0,101,0</INFO></NAVI> na Floresta Papuchica.#
Reseta 4 da manhã#

21422#[Espera] Estoque de Pata Pegajosa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entreguei Pata Pegajosa para o Estoquista no Grupo do Éden. Você pode repetir a missão em 1 hora.#
Volte em 1 hora#

21423#[Espera] Estoque de Perna de Gafanhoto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entreguei Perna de Gafanhoto para o Estoquista no Grupo do Éden. Você pode repetir a missão em 1 hora.#
Volte em 1 hora#

21424#[Espera] Estoque de Casco de Caramujo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entreguei Casco de Caramujo para o Estoquista no Grupo do Éden. Você pode repetir a missão em 1 hora.#
Volte em 1 hora#

21425#[Espera] Estoque de Bico do Ave#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entreguei Bico do Ave para o Estoquista no Grupo do Éden. Você pode repetir a missão em 1 hora.#
Volte em 1 hora#

21426#[Espera] Estoque de Pata de Urso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entreguei Pata de Urso para o Estoquista no Grupo do Éden. Você pode repetir a missão em 1 hora.#
Volte em 1 hora#

21427#[Espera] Estoque de Galho Seco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entreguei Galho Seco para o Estoquista no Grupo do Éden. Você pode repetir a missão em 1 hora.#
Volte em 1 hora#

21428#[Espera] Estoque de Cauda de Yoyo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entreguei Cauda de Yoyo para o Estoquista no Grupo do Éden. Você pode repetir a missão em 1 hora.#
Volte em 1 hora#

21429#[Espera] Estoque de Lampião#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entreguei Lampião para o Estoquista no Grupo do Éden. Você pode repetir a missão em 1 hora.#
Volte em 1 hora#

21430#[Espera] Estoque de Concha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entreguei Concha para o Estoquista no Grupo do Éden. Você pode repetir a missão em 1 hora.#
Volte em 1 hora#

21431#[Espera] Estoque de Coração de Sereia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entreguei Coração de Sereia para o Estoquista no Grupo do Éden. Você pode repetir a missão em 1 hora.#
Volte em 1 hora#

21432#[Espera] Estoque de Crina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entreguei Crina para o Estoquista no Grupo do Éden. Você pode repetir a missão em 1 hora.#
Volte em 1 hora#

21433#[Espera] Estoque de Cabelos Morenos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entreguei Cabelos Morenos para o Estoquista no Grupo do Éden. Você pode repetir a missão em 1 hora.#
Volte em 1 hora#

21434#[Espera] Estoque de Ferradura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entreguei Ferradura para o Estoquista no Grupo do Éden. Você pode repetir a missão em 1 hora.#
Volte em 1 hora#

21435#[Espera] Estoque de Pata de Inseto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entreguei Pata de Inseto para o Estoquista no Grupo do Éden. Você pode repetir a missão em 1 hora.#
Volte em 1 hora#

21436#[Espera] Estoque de Areia Molhada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entreguei Areia Molhada para o Estoquista no Grupo do Éden. Você pode repetir a missão em 1 hora.#
Volte em 1 hora#

21437#[Espera] Estoque de Areia Seca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregamos Areia Seca para o Estoquista no Grupo do Éden. Você pode repetir a missão em 1 hora.#
Volte em 1 hora#

21438#[Espera] Estoque de Casco de Tartaruga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entreguei Casco de Tartaruga para o Estoquista no Grupo do Éden. Você pode repetir a missão em 1 hora.#
Volte em 1 hora#

21439#[Espera] Estoque de Pequeno Chifre Maligno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entreguei Pequeno Chifre Maligno para o Estoquista no Grupo do Éden. Você pode repetir a missão em 1 hora.#
Volte em 1 hora#

21440#[Espera] Estoque de Coração Glacial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entreguei Coração Glacial para o Estoquista no Grupo do Éden. Você pode repetir a missão em 1 hora.#
Volte em 1 hora#

21441#[Espera] Estoque de Felpas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entreguei Felpas para o Estoquista no Grupo do Éden. Você pode repetir a missão em 1 hora.#
Volte em 1 hora#

21442#Amigos na Praia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você visitar o cliente diretamente, poderá receber mais recompensas apenas uma vez.#
#

21443#Duro como Pedra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você visitar o cliente diretamente, poderá receber mais recompensas apenas uma vez.#
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21444#A Cor Verde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se você visitar o cliente diretamente, poderá receber mais recompensas apenas uma vez.#
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21501#[É] Zangão Fugaz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar uma Zangão Fugaz no campo a oeste de Prontera.#
Caçar 1 Zangão Fugaz#

21502#[Espera] Zangão Fugaz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21503#[É] Rocker Fugaz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Rocker Fugaz no campo a sudoeste de Prontera.#
Caçar 1 Rocker Fugaz#

21504#[Espera] Rocker Fugaz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21505#[É] Ambernite Fugaz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar Ambernite Fugaz no campo a oeste de Prontera.#
Caçar 1 Ambernite Fugaz#

21506#[Espera] Ambernite Fugaz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21507#[É] Muka Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Muka Alfa no campo a sudoeste de Izlude.#
Caçar 1 Muka Alfa#

21508#[Espera] Muka Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21509#[É] Pé-Grande Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Pé-Grande Alfa no campo a sudeste de Payon.#
Caçar 1 Pé-Grande Alfa#

21510#[Espera] Pé-Grande Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21511#[É] Besouro-Chifre Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Besouro-Chifre Brutal no campo a leste de Payon.#
Caçar 1 Besouro-Chifre Brutal#

21512#[Espera] Besouro-Chifre Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21513#[É] Salgueiro Ancião Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace um Salgueiro Ancião Ágil no campo a sudeste de Oak Village.#
Caçar 1 Salgueiro Ancião Ágil#

21514#[Espera] Salgueiro Ancião Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21515#[É] Koko Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace um Koko Brutal no campo sudoeste de Prontera.#
Caçar 1 Koko Brutal#

21516#[Espera] Koko Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21517#[É] Yoyo Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Yoyo Ágil no campo a nordeste de Prontera.#
Caçar 1 Yoyo Ágil#

21518#[Espera] Yoyo Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21519#[É] Magnólia Fugaz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar uma Magnólia Fugaz no campo ao sul de Izlude.#
Caçar 1 Magnólia Fugaz#

21520#[Espera] Magnólia Fugaz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21521#[É] Guerreiro Orc Feroz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Guerreiro Orc Feroz em uma Orc Village.#
Caçar 1 Guerreiro Orc Feroz#

21522#[Espera] Guerreiro Orc Feroz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21523#[É] Goblin Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace um Goblin Ágil no campo ao sul da Vila Orc.#
Caçar 1 Goblin Ágil#

21524#[Espera] Goblin Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21525#[É] Goblin Fugaz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Goblin Fugaz no campo a sudeste da Vila Orc.#
Caçar 1 Goblin Fugaz#

21526#[Espera] Goblin Fugaz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21527#[É] Petite Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Petite Ágil no campo a oeste de Geffen.#
Caçar 1 Petite Ágil#

21528#[Espera] Petite Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21529#[É] Petite Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Petite Brutal no campo ao norte de Geffen West.#
Caçar 1 Petite Brutal#

21530#[Espera] Petite Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21531#[É] Arenoso Feroz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Arenoso Feroz no campo sul-sudeste de Morroc.#
Caçar 1 Arenoso Feroz#

21532#[Espera] Arenoso Feroz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21533#[É] Foca Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar uma Foca Ágil no campo a sudeste de Comodo.#
Caçar 1 Foca Ágil#

21534#[Espera] Foca Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21535#[É] Grove Fugaz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Grove Fugaz no campo a leste de Comodo.#
Caçar 1 Grove Fugaz#

21536#[Espera] Grove Fugaz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21537#[É] Crocodilo Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Crocodilo Brutal no campo a leste de Comodo.#
Caçar 1 Crocodilo Brutal#

21538#[Espera] Crocodilo Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21539#[É] Guerreiro Wootan Feroz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Guerreiro Wootan Feroz no campo oeste de Umbala.#
Caçar 1 Guerreiro Wootan Feroz#

21540#[Espera] Guerreiro Wootan Feroz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21541#[É] Dríade Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace uma Dríade Ágil nos campos a noroeste de Comodo.#
Caçar 1 Dríade Ágil#

21542#[Espera] Dríade Ágil]#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21543#[É] Molusco Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Molusco Ágil no campo ao sul de Huigel.#
Caçar 1 Molusco Ágil#

21544#[Espera] Molusco Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21545#[É] Planta Carnívora Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace uma Planta Carnívora Brutal nos campos ao norte de Al De Baran.#
Caçar 1 Planta Carnívora Brutal#

21546#[Espera] Planta Carnívora Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21547#[É] Grand Peco Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar o Grand Peco Alfa no campo norte-noroeste de Al De Baran.#
Caçar 1 Grand Peco Alfa#

21548#[Espera] Grand Peco Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21549#[É] Bode Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Bode Alfa no campo sul-sudeste de Juno.#
Caçar 1 Bode Alfa#

21550#[Espera] Bode Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21551#[É] Rochoso Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Rochoso Ágil no campo sul-sudeste de Juno.#
Caçar 1 Rochoso Ágil#

21552#[Espera] Rochoso Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21553#[É] Talo de Verme Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Talo de Verme Ágil no campo a nordeste de Lighthalzen.#
Caçar 1 Talo de Verme Ágil#

21554#[Espera] Talo de Verme Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21555#[É] Holden Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Holden Brutal no campo a nordeste de Einbroch.#
Caçar 1 Holden Brutal#

21556#[Espera] Holden Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21557#[É] Rafflesia Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar uma Rafflesia Ágil no campo ao norte de Lighthalzen.#
Caçar 1 Rafflesia Ágil#

21558#[Espera] Rafflesia Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21559#[É] Nuvem Venenosa Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar uma Nuvem Venenosa Alfa no campo ao norte de Einbroch.#
Caçar 1 Nuvem Venenosa Alfa#

21560#[Espera] Nuvem Venenosa Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21561#[É] Nuvem Tóxica Feroz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar uma Nuvem Tóxica Feroz no campo a nordeste de Einbroch.#
Caçar 1 Nuvem Tóxica Feroz#

21562#[Espera] Nuvem Tóxica Feroz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21563#[É] Novus Fugaz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Novus Fugaz no campo a sudoeste de Hugel.#
Caçar 1 Novus Fugaz#

21564#[Espera] Novus Fugaz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21565#[É] Roween Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Roween Brutal no campo a leste de Rachel.#
Caçar 1 Roween Brutal#

21566#[Espera] Roween Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21567#[É] Stapo Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Stapo Alfa no campo ao sul de Veins.#
Caçar 1 Stapo Alfa#

21568#[Espera] Stapo Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21569#[É] Fumacento Feroz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Fumacento Feroz em Ayothaya Field.#
Caçar 1 Fumacento Feroz#

21570#[Espera] Fumacento Feroz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21571#[É] Pirralho Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Pirralho Alfa em Kunlun Field.#
Caçar 1 Pirralho Alfa#

21572#[Espera] Pirralho Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21573#[É] Espírito do Vento Feroz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Espírito do Vento Feroz no Campo Brasilis.#
Caçar 1 Espírito do Vento Feroz#

21574#[Espera] Espírito do Vento Feroz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21575#[É] Sorrateiro Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace um Sorrateiro Brutal no Campo Moscovia.#
Caçar 1 Sorrateiro Brutal#

21576#[Espera] Sorrateiro Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21577#[É] Karakasa Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Karakasa Ágil no Campo de Amatsu.#
Caçar 1 Karakasa Ágil#

21578#[Espera] Karakasa Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21579#[É] Mi Gao Fugaz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Mi Gao Fugaz no campo do Castelo de Papel.#
Caçar 1 Mi Gao Fugaz#

21580#[Espera] Mi Gao Fugaz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21581#Para o Templo de Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebi um pedido de <NAVI>[Morband]<INFO>hugel,209,109,0,101,0</INFO></NAVI>. Vamos ao templo de Odin para caçar monstros.#
Ao Templo de Odin#

21582#[É] Menina Gótica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse é um pedido de <NAVI>[Morband]<INFO>hugel,209,109,0,101,0</INFO></NAVI>. Vamos caçar 20 Skogul que supostamente se comunicam com demônios.#
Caçar Skogul#

21583#[Espera] Menina Gótica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Morband]<INFO>hugel,209,109,0,101,0</INFO></NAVI> em Hugel.#
Reseta 4 da manhã#

21584#[É] Menina Gótica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse é um pedido de <NAVI>[Morband]<INFO>hugel,209,109,0,101,0</INFO></NAVI>. Vamos caçar 20 Skogul que supostamente se comunicam com demônios.#
20 Skogul#

21585#[É] Purificar o Mal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse é um pedido de <NAVI>[Morband]<INFO>hugel,209,109,0,101,0</INFO></NAVI>. Vamos caçar 20 Frus cujos movimentos bizarros são assustadores.#
20 Frus#

21586#[Espera] Purificar o Mal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Morband]<INFO>hugel,209,109,0,101,0</INFO></NAVI> em Hugel.#
Reseta 4 da manhã#

21587#[É] Purificar o Mal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse é um pedido de <NAVI>[Morband]<INFO>hugel,209,109,0,101,0</INFO></NAVI>. Vamos caçar 20 Frus cujos movimentos bizarros são assustadores.#
20 Frus#

21588#[É] Seres Gelatinosos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse é um pedido de <NAVI>[Morband]<INFO>hugel,209,109,0,101,0</INFO></NAVI>. Vamos caçar 5 Skeggiold marrons e 5 azuis, que parecem fofos, mas são monstros assustadores.#
Caçar Skeggiold#

21589#[Espera] Seres Gelatinosos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Morband]<INFO>hugel,209,109,0,101,0</INFO></NAVI> em Hugel.#
Reseta 4 da manhã#

21590#[É] Seres Gelatinosos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse é um pedido de <NAVI>[Morband]<INFO>hugel,209,109,0,101,0</INFO></NAVI>. Vamos caçar 5 Skeggiold marrons e 5 azuis, que parecem fofos, mas são monstros assustadores.#
Caçar Skeggiold#

21591#Para o Biolaboratório#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebi um pedido de uma pessoa desconhecida. Vamos para o Laboratório de Somatologia.#
Ao Laboratório#

21592#[É] Cobaia Espadachim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Egnigem Cenia. Se não tiver a missão de acesso, você pode entrar no Laboratório de Somatologia falando com <NAVI>[Laura]<INFO>lighthalzen,310,306,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
30 Egnigem Cenia#

21593#[Espera] Cobaia Espadachim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com os <NAVI>[Vestígios]<INFO>lighthalzen,328,202,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
Reseta 4 da manhã#

21594#[É] Cobaia Espadachim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Egnigem Cenia. Se não tiver a missão de acesso, você pode entrar no Laboratório de Somatologia falando com <NAVI>[Laura]<INFO>lighthalzen,310,306,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
30 Egnigem Cenia#

21595#[É] Cobaia Mercadora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Armeyer Dinze. Se não tiver a missão de acesso, você pode entrar no Laboratório de Somatologia falando com <NAVI>[Laura]<INFO>lighthalzen,310,306,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
30 Armeyer Dinze#

21596#[Espera] Cobaia Mercadora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com os <NAVI>[Vestígios]<INFO>lighthalzen,328,202,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
Reseta 4 da manhã#

21597#[É] Cobaia Mercadora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Armeyer Dinze. Se não tiver a missão de acesso, você pode entrar no Laboratório de Somatologia falando com <NAVI>[Laura]<INFO>lighthalzen,310,306,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
30 Armeyer Dinze#

21598#[É] Cobaia Gatuna#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Wickebine Tres. Se não tiver a missão de acesso, você pode entrar no Laboratório de Somatologia falando com <NAVI>[Laura]<INFO>lighthalzen,310,306,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
30 Wickebine Tres#

21599#[Espera] Cobaia Gatuna#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com os <NAVI>[Vestígios]<INFO>lighthalzen,328,202,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
Reseta 4 da manhã#

21600#[É] Cobaia Gatuna#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Wickebine Tres. Se não tiver a missão de acesso, você pode entrar no Laboratório de Somatologia falando com <NAVI>[Laura]<INFO>lighthalzen,310,306,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
30 Wickebine Tres#

21601#[É] Cobaia Arqueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Kavach Ícaro. Se não tiver a missão de acesso, você pode entrar no Laboratório de Somatologia falando com <NAVI>[Laura]<INFO>lighthalzen,310,306,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
30 Kavach Ícaro#

21602#[Espera] Cobaia Arqueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com os <NAVI>[Vestígios]<INFO>lighthalzen,328,202,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
Reseta 4 da manhã#

21603#[É] Cobaia Arqueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Kavach Ícaro. Se não tiver a missão de acesso, você pode entrar no Laboratório de Somatologia falando com <NAVI>[Laura]<INFO>lighthalzen,310,306,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
30 Kavach Ícaro#

21604#[É] Cobaia Noviço#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Errende Ebecee. Se não tiver a missão de acesso, você pode entrar no Laboratório de Somatologia falando com <NAVI>[Laura]<INFO>lighthalzen,310,306,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
30 Errende Ebecee#

21605#[Espera] Cobaia Noviço#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com os <NAVI>[Vestígios]<INFO>lighthalzen,328,202,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
Reseta às 4 da manhã#

21606#[É] Cobaia Noviço#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Errende Ebecee. Se não tiver a missão de acesso, você pode entrar no Laboratório de Somatologia falando com <NAVI>[Laura]<INFO>lighthalzen,310,306,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
30 Errende Ebecee#

21607#[É] Cobaia Mago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Laurell Weinder. Se não tiver a missão de acesso, você pode entrar no Laboratório de Somatologia falando com <NAVI>[Laura]<INFO>lighthalzen,310,306,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
30 Laurell Weinder#

21608#[Espera] Cobaia Mago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com os <NAVI>[Vestígios]<INFO>lighthalzen,328,202,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
Reseta às 4 da manhã#

21609#[É] Cobaia Mago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Laurell Weinder. Se não tiver a missão de acesso, você pode entrar no Laboratório de Somatologia falando com <NAVI>[Laura]<INFO>lighthalzen,310,306,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
30 Laurell Weinder#

21610#[É] Cobaia Atiradora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Cecil Damon. Se não tiver a missão de acesso, você pode entrar no Laboratório de Somatologia falando com <NAVI>[Laura]<INFO>lighthalzen,310,306,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
2 Cecil Damon#

21611#[Espera] Cobaia Atiradora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com os <NAVI>[Vestígios]<INFO>lighthalzen,328,202,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
Reseta às 4 da manhã#

21612#[É] Cobaia Atiradora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Cecil Damon. Se não tiver a missão de acesso, você pode entrar no Laboratório de Somatologia falando com <NAVI>[Laura]<INFO>lighthalzen,310,306,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
2 Cecil Damon#

21613#[É] Cobaia Arquimaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Kathryne Keyron. Se não tiver a missão de acesso, você pode entrar no Laboratório de Somatologia falando com <NAVI>[Laura]<INFO>lighthalzen,310,306,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
2 Kathryne Keyron#

21614#[Espera] Cobaia Arquimaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com os <NAVI>[Vestígios]<INFO>lighthalzen,328,202,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
Reseta às 4 da manhã#

21615#[É] Cobaia Arquimaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Kathryne Keyron. Se não tiver a missão de acesso, você pode entrar no Laboratório de Somatologia falando com <NAVI>[Laura]<INFO>lighthalzen,310,306,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
2 Kathryne Keyron#

21616#[É] Cobaia Sacerdotisa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Margaretha Sorin. Se não tiver a missão de acesso, você pode entrar no Laboratório de Somatologia falando com <NAVI>[Laura]<INFO>lighthalzen,310,306,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
2 Margaretha Sorin#

21617#[Espera] Cobaia Sacerdotisa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com os <NAVI>[Vestígios]<INFO>lighthalzen,328,202,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
Reseta 4 da manhã#

21618#[É] Cobaia Sacerdotisa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Margaretha Sorin. Se não tiver a missão de acesso, você pode entrar no Laboratório de Somatologia falando com <NAVI>[Laura]<INFO>lighthalzen,310,306,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
2 Margaretha Sorin#

21619#[É] Cobaia Lorde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Seyren Windsor. Se não tiver a missão de acesso, você pode entrar no Laboratório de Somatologia falando com <NAVI>[Laura]<INFO>lighthalzen,310,306,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
2 Seyren Windsor#

21620#[Espera] Cobaia Lorde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com os <NAVI>[Vestígios]<INFO>lighthalzen,328,202,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
Reseta às 4 da manhã#

21621#[É] Cobaia Lorde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Seyren Windsor. Se não tiver a missão de acesso, você pode entrar no Laboratório de Somatologia falando com <NAVI>[Laura]<INFO>lighthalzen,310,306,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
2 Seyren Windsor#

21622#[É] Cobaia Algoz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Eremes Guile. Se não tiver a missão de acesso, você pode entrar no Laboratório de Somatologia falando com <NAVI>[Laura]<INFO>lighthalzen,310,306,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
2 Eremes Guile#

21623#[Espera] Cobaia Algoz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com os <NAVI>[Vestígios]<INFO>lighthalzen,328,202,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
Reseta às 4 da manhã#

21624#[É] Cobaia Algoz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Eremes Guile. Se não tiver a missão de acesso, você pode entrar no Laboratório de Somatologia falando com <NAVI>[Laura]<INFO>lighthalzen,310,306,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
2 Eremes Guile#

21625#[É] Cobaia Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine para Howard Alteisen. Se não tiver a missão de acesso, você pode entrar no Laboratório de Somatologia falando com <NAVI>[Laura]<INFO>lighthalzen,310,306,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
2 Howard Alteisen#

21626#[Espera] Cobaia Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com os <NAVI>[Vestígios]<INFO>lighthalzen,328,202,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
Reseta às 4 da manhã#

21627#[É] Cobaia Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine Howard Alteisen. Se não tiver a missão de acesso, você pode entrar no Laboratório de Somatologia falando com <NAVI>[Laura]<INFO>lighthalzen,310,306,0,101,0</INFO></NAVI> em Lighthalzen.#
2 Howard Alteisen#

21628#Missão Regional: Juno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fui questionado pela equipe do Museu dos Monstros. Vamos para Caverna de Magma.#
Para a Caverna de Magma#

21629#[É] Filtro dos Sonhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Caverna de Magma]<INFO>mag_dun01,126,73,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Pesadelos Sombrios em nome do Museu de Monstros de Juno.#
30 Pesadelos Sombrios#

21630#[Espera] Filtro dos Sonhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando o <NAVI>[Diligente do Museu]<INFO>yuno,273,292,0,101,0</INFO></NAVI> em Juno ou na <NAVI>[entrada]<INFO>yuno_fild03,40,150,0,101,0</INFO></NAVI> na Caverna de Magma.#
Reseta às 4 da manhã#

21631#[É] Filtro dos Sonhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Caverna de Magma]<INFO>mag_dun01,126,73,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Pesadelos Sombrios em nome do Museu de Monstros de Juno.#
30 Pesadelos Sombrios#

21632#[É] Dragões de Fogo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Caverna de Magma]<INFO>mag_dun01,126,73,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Exterminadores e 30 Deletérios em nome do Museu de Monstros de Juno.#
Caçar Dragões#

21633#[Espera] Dragões de Fogo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando o <NAVI>[Diligente do Museu]<INFO>yuno,273,292,0,101,0</INFO></NAVI> em Juno ou na <NAVI>[entrada]<INFO>yuno_fild03,40,150,0,101,0</INFO></NAVI> na Caverna de Magma.#
Reseta 4 da manhã#

21634#[É] Dragões de Fogo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Caverna de Magma]<INFO>mag_dun01,126,73,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Exterminadores e 30 Deletérios em nome do Museu de Monstros de Juno.#
Caçar Dragões#

21635#[É] Estudo Geológico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Caverna de Magma]<INFO>mag_dun01,126,73,0,101,0</INFO></NAVI>, colete 10 <ITEM>[Pedras Pomes]<INFO>7096</INFO></ITEM> em nome do Museu de Monstros de Juno.#
10 Pedras Pomes#

21636#[Espera] Estudo Geológico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando o <NAVI>[Diligente do Museu]<INFO>yuno,273,292,0,101,0</INFO></NAVI> em Juno ou na <NAVI>[entrada]<INFO>yuno_fild03,40,150,0,101,0</INFO></NAVI> na Caverna de Magma.#
Reseta às 4 da manhã#

21637#[É] Estudo Geológico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Caverna de Magma]<INFO>mag_dun01,126,73,0,101,0</INFO></NAVI>, colete 10 <ITEM>[Pedras Pomes]<INFO>7096</INFO></ITEM> em nome do Museu de Monstros de Juno.#
10 Pedras Pomes#

21638#Missão Regional: Hugel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recebi um pedido de Nahadan. Vamos para o <NAVI>[Lago do Abismo]<INFO>hu_fild05,196,210,0,101,0</INFO></NAVI> e eliminar 30 Ferus da cor vermelha.#
Ferus Escarlate#

21639#Missão Regional: Hugel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nahadan resgatou a viajante ferida. Vamos voltar para <NAVI>[Hugel]<INFO>hugel,95,37,0,101,0</INFO></NAVI> e avaliar a situação.#
Volte para Hugel#

21640#[É] Dragões do Lago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para a segurança dos viajantes, vamos caçar 30 Ferus Escarlate e 30 Ferus Verdes no <NAVI>[Lago do Abismo]<INFO>hu_fild05,196,210,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Caçar Ferus#

21641#[Espera] Dragões do Lago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Nahadan]<INFO>hugel,69,121,0,101,0</INFO></NAVI> em Hugel.#
Reseta às 4 da manhã#

21642#[É] Dragões do Lago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para a segurança dos viajantes, vamos caçar 30 Ferus Escarlate e 30 Ferus Verdes no <NAVI>[Lago do Abismo]<INFO>hu_fild05,196,210,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Caçar Ferus#

21643#[É] Dragões do Subsolo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para a segurança dos viajantes, vamos caçar 30 Acidus Dourados e 30 Acidus Azuis no <NAVI>[Lago do Abismo]<INFO>hu_fild05,196,210,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Caçar Acidus#

21644#[Espera] Dragões do Subsolo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Nahadan]<INFO>hugel,69,121,0,101,0</INFO></NAVI> em Hugel.#
Reseta às 4 da manhã#

21645#[É] Dragões do Subsolo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para a segurança dos viajantes, vamos caçar 30 Acidus Dourados e 30 Acidus Azuis no <NAVI>[Lago do Abismo]<INFO>hu_fild05,196,210,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Caçar Acidus#

21646#[É] Dragão do Tesouro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para a segurança dos viajantes, vamos caçar 1 Hydrolancer no <NAVI>[Lago do Abismo]<INFO>hu_fild05,196,210,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Caçar Hydrolancer#

21647#[Espera] Dragão do Tesouro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Nahadan]<INFO>hugel,69,121,0,101,0</INFO></NAVI> em Hugel.#
Reseta às 4 da manhã#

21648#[É] Dragão do Tesouro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para a segurança dos viajantes, vamos caçar 1 Hydrolancer no <NAVI>[Lago do Abismo]<INFO>hu_fild05,196,210,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Caçar Hydrolancer#

21649#Para a Torre de Thanatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aceitei o pedido de Felícia para caçar os monstros no andar inferior da Torre de Thanatos.#
Pedido de Felícia#

21650#Para a Torre de Thanatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aceitei o pedido de Talita para caçar os monstros no andar superior da Torre de Thanatos.#
Pedido de Talita#

21651#[É] Uma Caixa Viva#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este é um pedido da Felícia, que parece estar mais interessada no conteúdo do que nos monstros. Cace 30 Mímicos Anciões na <NAVI>[Torre de Thanatos]<INFO>tha_t02,149,130,0,101,0</INFO></NAVI>.#
30 Mímicos Anciões#

21652#[Espera] Uma Caixa Viva#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Felícia]<INFO>tha_t01,160,84,0,101,0</INFO></NAVI> na Torre de Thanatos.#
Reseta às 4 da manhã#

21653#[É] Uma Caixa Viva#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Este é um pedido da Felícia, que parece estar mais interessada no conteúdo do que nos monstros. Cace 30 Mímicos Anciões na <NAVI>[Torre de Thanatos]<INFO>tha_t02,149,130,0,101,0</INFO></NAVI>.#
30 Mímicos Anciões#

21654#[É] Palavras ao Vento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 30 Palavras Mortas na <NAVI>[Torre de Thanatos]<INFO>tha_t02,149,130,0,101,0</INFO></NAVI>.#
30 Palavras Mortas#

21655#[Espera] Palavras ao Vento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Felícia]<INFO>tha_t01,160,84,0,101,0</INFO></NAVI> na Torre de Thanatos.#
Reseta às 4 da manhã#

21656#[É] Palavras ao Vento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 30 Palavras Mortas na <NAVI>[Torre de Thanatos]<INFO>tha_t02,149,130,0,101,0</INFO></NAVI>.#
30 Palavras Mortas#

21657#[É] Barão do Reino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 20 Barões Coruja na <NAVI>[Torre de Thanatos]<INFO>tha_t04,60,142,0,101,0</INFO></NAVI>.#
20 Barões Coruja#

21658#[Espera] Barão do Reino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Felícia]<INFO>tha_t01,160,84,0,101,0</INFO></NAVI> na Torre de Thanatos.#
Reseta às 4 da manhã#

21659#[É] Barão do Reino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 20 Barões Coruja na <NAVI>[Torre de Thanatos]<INFO>tha_t04,60,142,0,101,0</INFO></NAVI>.#
20 Barões Coruja#

21660#[É] Páginas de um Livro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Torre de Thanatos]<INFO>tha_t02,149,130,0,101,0</INFO></NAVI>, algumas Palavras Mortas derrubam <ITEM>[Página Sangrenta]<INFO>7449</INFO></ITEM>. Vamos coletar 10 unidades.#
10 Páginas Sangrentas#

21661#[Espera] Páginas de um Livro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Felícia]<INFO>tha_t01,160,84,0,101,0</INFO></NAVI> na Torre de Thanatos.#
Reseta às 4 da manhã#

21662#[É] Páginas de um Livro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Torre de Thanatos]<INFO>tha_t02,149,130,0,101,0</INFO></NAVI>, algumas Palavras Mortas derrubam <ITEM>[Página Sangrenta]<INFO>7449</INFO></ITEM>. Vamos coletar 10 unidades.#
10 Páginas Sangrentas#

21663#[É] Manuscritos Mágicos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Torre de Thanatos]<INFO>tha_t02,149,130,0,101,0</INFO></NAVI>, alguns Anciões derrubam <ITEM>[Pergaminho Antigo]<INFO>7099</INFO></ITEM>. Vamos coletar 10 unidades.#
10 Pergaminhos Antigos#

21664#[Espera] Manuscritos Mágicos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Felícia]<INFO>tha_t01,160,84,0,101,0</INFO></NAVI> na Torre de Thanatos.#
Reseta às 4 da manhã#

21665#[É] Manuscritos Mágicos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Torre de Thanatos]<INFO>tha_t02,149,130,0,101,0</INFO></NAVI>, alguns Anciões derrubam <ITEM>[Pergaminho Antigo]<INFO>7099</INFO></ITEM>. Vamos coletar 10 unidades.#
10 Pergaminhos Antigos#

21666#[É] Aula de Reciclagem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Torre de Thanatos]<INFO>tha_t04,60,142,0,101,0</INFO></NAVI>, alguns Duques e Barões Corujas derrubam <ITEM>[Farrapos]<INFO>7071</INFO></ITEM>. Vamos coletar 30 unidades.#
30 Farrapos#

21667#[Espera] Aula de Reciclagem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Felícia]<INFO>tha_t01,160,84,0,101,0</INFO></NAVI> na Torre de Thanatos.#
Reseta às 4 da manhã#

21668#[É] Aula de Reciclagem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Torre de Thanatos]<INFO>tha_t04,60,142,0,101,0</INFO></NAVI>, alguns Duques e Barões Corujas derrubam <ITEM>[Farrapos]<INFO>7071</INFO></ITEM>. Vamos coletar 30 unidades.#
30 Farrapos#

21669#[É] Punição Angelical#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Torre de Thanatos]<INFO>tha_t07,30,166,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Retribuições.#
30 Retribuições#

21670#[Espera] Punição Angelical#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Talita]<INFO>tha_t01,162,84,0,101,0</INFO></NAVI> na Torre de Thanatos.#
Reseta às 4 da manhã#

21671#[É] Punição Angelical#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Torre de Thanatos]<INFO>tha_t07,30,166,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Retribuições.#
30 Retribuições#

21672#[É] Som Angelical#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Torre de Thanatos]<INFO>tha_t07,30,166,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Confortos.#
30 Confortos#

21673#[Espera] Som Angelical#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Talita]<INFO>tha_t01,162,84,0,101,0</INFO></NAVI> na Torre de Thanatos.#
Reseta às 4 da manhã#

21674#[É] Som Angelical#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Torre de Thanatos]<INFO>tha_t07,30,166,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Confortos.#
30 Confortos#

21675#[É] Descanso Angelical#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Torre de Thanatos]<INFO>tha_t07,30,166,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Abrigos.#
30 Abrigos#

21676#[Espera] Descanso Angelical#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Talita]<INFO>tha_t01,162,84,0,101,0</INFO></NAVI> na Torre de Thanatos.#
Reseta às 4 da manhã#

21677#[É] Descanso Angelical#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Torre de Thanatos]<INFO>tha_t07,30,166,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Abrigos.#
30 Abrigos#

21678#[É] Vigia Angelical#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Torre de Thanatos]<INFO>tha_t07,30,166,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Observações.#
30 Observações#

21679#[Espera] Vigia Angelical#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Talita]<INFO>tha_t01,162,84,0,101,0</INFO></NAVI> na Torre de Thanatos.#
Reseta às 4 da manhã#

21680#[É] Vigia Angelical#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Torre de Thanatos]<INFO>tha_t07,30,166,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Observações.#
30 Observações#

21681#Para Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aceite o pedido do Padre Lúcifer e vá em direção ao castelo principal de Glastheim.#
Acesso a Glastheim#

21682#Para Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aceite o pedido de Thiago e vá até a Cavalaria de Glastheim.#
Acesso Glastheim#

21683#[É] Pobre Palhaço#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No <NAVI>[Castelo de Glastheim]<INFO>gl_cas01,199,29,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Carats.#
30 Carats#

21684#[Espera] Pobre Palhaço#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Padre Lúcifer]<INFO>glast_01,198,273,0,101,0</INFO></NAVI> em Glastheim.#
Reseta às 4 da manhã#

21685#[É] Pobre Palhaço#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No <NAVI>[Castelo de Glastheim]<INFO>gl_cas01,199,29,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Carats.#
30 Carats#

21686#[É] O MVP mais Forte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Caverna de Glastheim]<INFO>gl_dun01,133,271,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Arclouses e envie-os para o Deus que cuida até desses pequenos insetos.#
30 Arclouses#

21687#[Espera] O MVP mais Forte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Padre Lúcifer]<INFO>glast_01,198,273,0,101,0</INFO></NAVI> em Glastheim.#
Reseta às 4 da manhã#

21688#[É] O MVP mais Forte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Caverna de Glastheim]<INFO>gl_dun01,133,271,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Arclouses e envie-os para o Deus que cuida até desses pequenos insetos.#
30 Arclouses#

21689#[É] Limpeza de Esgoto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nos <NAVI>[Aquedutos de Glastheim]<INFO>gl_sew04,68,277,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Anolians.#
30 Anolians#

21690#[Espera] Limpeza de Esgoto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Padre Lúcifer]<INFO>glast_01,198,273,0,101,0</INFO></NAVI> em Glastheim.#
Reseta às 4 da manhã#

21691#[É] Limpeza de Esgoto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nos <NAVI>[Aquedutos de Glastheim]<INFO>gl_sew04,68,277,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Anolians.#
30 Anolians#

21692#[É] Mão Inimiga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nos <NAVI>[Esgotos de Glastheim]<INFO>gl_sew03,171,283,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Stings.#
30 Stings#

21693#[Espera] Mão Inimiga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Padre Lúcifer]<INFO>glast_01,198,273,0,101,0</INFO></NAVI> em Glastheim.#
Reseta às 4 da manhã#

21694#[É] Mão Inimiga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nos <NAVI>[Esgotos de Glastheim]<INFO>gl_sew03,171,283,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Stings.#
30 Stings#

21695#[É] Touro Valente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nas <NAVI>[Profundezas de Glastheim]<INFO>gl_dun02,224,266,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Majoruros.#
30 Majorous#

21696#[Espera] Touro Valente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com o <NAVI>[Padre Lúcifer]<INFO>glast_01,198,273,0,101,0</INFO></NAVI> em Glastheim.#
Reseta às 4 da manhã#

21697#[É] Touro Valente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nas <NAVI>[Profundezas de Glastheim]<INFO>gl_dun02,224,266,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Majorous.#
30 Majorous#

21698#[É] Armadura Vazia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Cavalaria de Glastheim]<INFO>gl_knt01,150,15,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Raydrics para ajudar Thiago.#
30 Raydrics#

21699#[Espera] Armadura Vazia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Thiago]<INFO>glast_01,67,193,0,101,0</INFO></NAVI> em Glastheim.#
Reseta às 4 da manhã#

21700#[É] Armadura Vazia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Cavalaria de Glastheim]<INFO>gl_knt01,150,15,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Raydrics para ajudar Thiago.#
30 Raydrics#

21701#[É] Ajeite a Postura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Cavalaria de Glastheim]<INFO>gl_knt01,150,15,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Khalitzburgs para ajudar Thiago.#
30 Khalitzburgs#

21702#[Espera] Ajeite a Postura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Thiago]<INFO>glast_01,67,193,0,101,0</INFO></NAVI> em Glastheim.#
Reseta às 4 da manhã#

21703#[É] Ajeite a Postura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Na <NAVI>[Cavalaria de Glastheim]<INFO>gl_knt01,150,15,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Khalitzburgs para ajudar Thiago.#
30 Khalitzburgs#

21704#[É] Viajante sem Rumo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No<NAVI>[Castelo de Glastheim]<INFO>gl_cas02,104,33,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Andarilhos para ajudar Thiago.#
30 Andarilhos#

21705#[Espera] Viajante sem Rumo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Thiago]<INFO>glast_01,67,193,0,101,0</INFO></NAVI> em Glastheim.#
Reseta às 4 da manhã#

21706#[É] Viajante sem Rumo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No<NAVI>[Castelo de Glastheim]<INFO>gl_cas02,104,33,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Andarilhos para ajudar Thiago.#
30 Andarilhos#

21707#[É] Inimigo à Altura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No<NAVI>[Castelo de Glastheim]<INFO>gl_cas02,104,33,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 10 Cavaleiros do Abismo para ajudar Thiago.#
10 Cavaleiros do Abismo#

21708#[Espera] Inimigo à Altura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Thiago]<INFO>glast_01,67,193,0,101,0</INFO></NAVI> em Glastheim.#
Reseta às 4 da manhã#

21709#[É] Inimigo à Altura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No<NAVI>[Castelo de Glastheim]<INFO>gl_cas02,104,33,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 10 Cavaleiros do Abismo para ajudar Thiago.#
10 Cavaleiros do Abismo#

21710#Para Ash Vacuum#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aceite o pedido de Zeca e cace os monstros do outro mundo.#
Acesso ao Outro Mundo#

21711#Para Ash Vacuum#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aceite o pedido de Téo e cace os monstros do outro mundo.#
Acesso ao Outro Mundo#

21712#Para Mora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aceite o pedido de Lulu e cace monstros ao redor da Vila Mora.#
Vila Mora#

21713#[É] Menina das Flores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nos <NAVI>[campos esplêndidos]<INFO>spl_fild02,376,143,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Pinguiculas.#
30 Pinguiculas#

21714#[Espera] Menina das Flores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Zeca]<INFO>mid_camp,271,244,0,101,0</INFO></NAVI> no Acampamento da Aliança, em Ash Vacuum.#
Reseta às 4 da manhã#

21715#[É] Menina das Flores#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nos <NAVI>[campos esplêndidos]<INFO>spl_fild02,376,143,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Pinguiculas.#
30 Pinguiculas#

21716#[É] Brilho Fatal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nos <NAVI>[campos esplêndidos]<INFO>spl_fild02,376,143,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Vespas Vagalume.#
30 Vespas Vagalume#

21717#[Espera] Brilho Fatal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Zeca]<INFO>mid_camp,271,244,0,101,0</INFO></NAVI> no Acampamento da Aliança, em Ash Vacuum.#
Reseta às 4 da manhã#

21718#[É] Brilho Fatal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nos <NAVI>[campos esplêndidos]<INFO>spl_fild02,376,143,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Vespas Vagalume.#
30 Vespas Vagalume#

21719#[É] Rei do Novo Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No <NAVI>[campo sul]<INFO>spl_fild03,306,376,0,101,0</INFO></NAVI> dos esplêndidos, elimine 1 Leão de Vinhas.#
1 Leão de Vinhas#

21720#[Espera] Rei do Novo Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Zeca]<INFO>mid_camp,271,244,0,101,0</INFO></NAVI> no Acampamento da Aliança, em Ash Vacuum.#
Reseta às 4 da manhã#

21721#[É] Rei do Novo Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No <NAVI>[campo sul]<INFO>spl_fild03,306,376,0,101,0</INFO></NAVI> dos esplêndidos, elimine 1 Leão de Vinhas.#
1 Leão de Vinhas#

21722#[É] Menina Veneno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No <NAVI>[campo norte]<INFO>spl_fild01,289,32,0,101,0</INFO></NAVI> dos esplêndidos, elimine 30 Pinguiculas Sombrias.#
30 Pinguiculas Sombrias#

21723#[Espera] Menina Veneno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Zeca]<INFO>mid_camp,271,244,0,101,0</INFO></NAVI> no Acampamento da Aliança, em Ash Vacuum.#
Reseta às 4 da manhã#

21724#[É] Menina Veneno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No <NAVI>[campo norte]<INFO>spl_fild01,289,32,0,101,0</INFO></NAVI> dos esplêndidos, elimine 30 Pinguiculas Sombrias.#
30 Pinguiculas Sombrias#

21725#[É] Marcador de Páginas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nos <NAVI>[arredores de Manuk]<INFO>man_fild01,35,238,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Nepenthes com lindas flores.#
30 Nepenthes#

21726#[Espera] Marcador de Páginas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Zeca]<INFO>mid_camp,271,244,0,101,0</INFO></NAVI> no Acampamento da Aliança, em Ash Vacuum.#
Reseta às 4 da manhã#

21727#[É] Marcador de Páginas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nos <NAVI>[arredores de Manuk]<INFO>man_fild01,35,238,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Nepenthes com lindas flores.#
30 Nepenthes#

21728#[É] Belos Músculos!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No <NAVI>[campo sul]<INFO>spl_fild03,306,376,0,101,0</INFO></NAVI> dos esplêndidos, elimine 30 Nagas com grandes músculos.#
30 Nagas#

21729#[Espera] Belos Músculos!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Zeca]<INFO>mid_camp,271,244,0,101,0</INFO></NAVI> no Acampamento da Aliança, em Ash Vacuum.#
Reseta às 4 da manhã#

21730#[É] Belos Músculos!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No <NAVI>[campo sul]<INFO>spl_fild03,306,376,0,101,0</INFO></NAVI> dos esplêndidos, elimine 30 Nagas com grandes músculos.#
30 Nagas#

21731#[É] Conto de Fadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No <NAVI>[campo sul]<INFO>spl_fild03,306,376,0,101,0</INFO></NAVI> dos esplêndidos, elimine 30 Cornus que parecem estar em um conto de fadas.#
30 Cornus#

21732#[Espera] Conto de Fadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Zeca]<INFO>mid_camp,271,244,0,101,0</INFO></NAVI> no Acampamento da Aliança, em Ash Vacuum.#
Reseta às 4 da manhã#

21733#[É] Conto de Fadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No <NAVI>[campo sul]<INFO>spl_fild03,306,376,0,101,0</INFO></NAVI> dos esplêndidos, elimine 30 Cornus que parecem estar em um conto de fadas.#
30 Cornus#

21734#[É] Espinhos Perigosos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nos <NAVI>[arredores de Manuk]<INFO>man_fild01,35,238,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 20 Larvas de Centopéia que são tão fofas.#
20 Larvas de Centopéia#

21735#[Espera] Espinhos Perigosos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Zeca]<INFO>mid_camp,271,244,0,101,0</INFO></NAVI> no Acampamento da Aliança, em Ash Vacuum.#
Reseta às 4 da manhã#

21736#[É] Espinhos Perigosos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nos <NAVI>[arredores de Manuk]<INFO>man_fild01,35,238,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 20 Larvas de Centopéia que são tão fofas.#
20 Larvas de Centopéia#

21737#[É] Poder do Chifre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No <NAVI>[campo sul]<INFO>spl_fild03,306,376,0,101,0</INFO></NAVI> dos esplêndidos, vamos coletar 20 <ITEM>[Chifres Místicos]<INFO>6023</INFO></ITEM> contendo o poder mágico de Cornus.#
20 Chifres Místicos#

21738#[É] Poder do Chifre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Zeca]<INFO>mid_camp,271,244,0,101,0</INFO></NAVI> no Acampamento da Aliança, em Ash Vacuum.#
Reseta 4 da manhã#

21739#[É] Poder do Chifre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No <NAVI>[campo sul]<INFO>spl_fild03,306,376,0,101,0</INFO></NAVI> dos esplêndidos, vamos coletar 20 <ITEM>[Chifres Místicos]<INFO>6023</INFO></ITEM> contendo o poder mágico de Cornus.#
20 Chifres Místicos#

21740#[É] Alerta Venenoso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nos <NAVI>[campos de Manuk]<INFO>man_fild02,38,264,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 20 Centopéias.#
20 Centopéias#

21741#[Espera] Alerta Venenoso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Téo]<INFO>mid_camp,273,242,0,101,0</INFO></NAVI> no Acampamento da Aliança, em Ash Vacuum.#
Reseta às 4 da manhã#

21742#[É] Alerta Venenoso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nos <NAVI>[campos de Manuk]<INFO>man_fild02,38,264,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 20 Centopéias.#
20 Centopéias#

21743#[É] Animal Pateta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nos <NAVI>[campos de Manuk]<INFO>man_fild02,38,264,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 20 Tatachos.#
20 Tatachos#

21744#[Espera] Animal Pateta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Téo]<INFO>mid_camp,273,242,0,101,0</INFO></NAVI> no Acampamento da Aliança, em Ash Vacuum.#
Reseta às 4 da manhã#

21745#[É] Animal Pateta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nos <NAVI>[campos de Manuk]<INFO>man_fild02,38,264,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 20 Tatachos.#
20 Tatachos#

21746#[É] Parece uma Joia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No <NAVI>[Monte Kamidal]<INFO>dic_fild02,238,34,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Dolomedes para que os tolos não sejam seduzidos pela aparência.#
30 Dolomedes#

21747#[Espera] Parece uma Joia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Téo]<INFO>mid_camp,273,242,0,101,0</INFO></NAVI> no Acampamento da Aliança, em Ash Vacuum.#
Reseta às 4 da manhã#

21748#[É] Parece uma Joia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No <NAVI>[Monte Kamidal]<INFO>dic_fild02,238,34,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Dolomedes para que os tolos não sejam seduzidos pela aparência.#
30 Dolomedes#

21749#[É] Um Único Chifre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dentro do <NAVI>[Túnel Kamidal]<INFO>dic_dun01,290,104,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Scarabas Chifre. São os Scarabas que carregam uma lança.#
30 Scarabas Chifre#

21750#[Espera] Um Único Chifre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Téo]<INFO>mid_camp,273,242,0,101,0</INFO></NAVI> no Acampamento da Aliança, em Ash Vacuum.#
Reseta às 4 da manhã#

21751#[É] Um Único Chifre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dentro do <NAVI>[Túnel Kamidal]<INFO>dic_dun01,290,104,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Scarabas Chifre. São os Scarabas que carregam uma lança.#
30 Scarabas Chifre#

21752#[É] São Dois Chifres#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dentro do <NAVI>[Túnel Kamidal]<INFO>dic_dun01,290,104,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Scaraba Chifres Duplos. São os Scarabas que carregam uma adaga.#
30 Chifres Duplos#

21753#[Espera] São Dois Chifres#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Téo]<INFO>mid_camp,273,242,0,101,0</INFO></NAVI> no Acampamento da Aliança, em Ash Vacuum.#
Reseta às 4 da manhã#

21754#[É] São Dois Chifres#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dentro do <NAVI>[Túnel Kamidal]<INFO>dic_dun01,290,104,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Scarabas Chifres Duplos. São os Scarabas que carregam uma adaga.#
30 Chifres Duplos#

21755#[É] Chifres de Galho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dentro da <NAVI>[Caverna Kamidal]<INFO>dic_dun01,290,104,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Scarabas Galhados.#
30 Scarabas Galhados#

21756#[Espera] Chifres de Galho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Téo]<INFO>mid_camp,273,242,0,101,0</INFO></NAVI> no Acampamento da Aliança, em Ash Vacuum.#
Reseta às 4 da manhã#

21757#[É] Chifres de Galho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dentro da <NAVI>[Caverna Kamidal]<INFO>dic_dun01,290,104,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Scarabas Galhados.#
30 Scarabas Galhados#

21758#[É] Chifres de Pinça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dentro da <NAVI>[Caverna Kamidal]<INFO>dic_dun01,290,104,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Scarabas Ancinho.#
30 Scarabas Ancinho#

21759#[Espera] Chifres de Pinça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Téo]<INFO>mid_camp,273,242,0,101,0</INFO></NAVI> no Acampamento da Aliança, em Ash Vacuum.#
Reseta às 4 da manhã#

21760#[É] Chifres de Pinça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dentro da <NAVI>[Caverna Kamidal]<INFO>dic_dun01,290,104,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 30 Scarabas Ancinho.#
30 Scarabas Ancinho#

21761#[É] Animais de Fogo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No <NAVI>[Círculo de Fogo]<INFO>moro_vol,131,103,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 15 Condores de Fogo e 15 Frilldoras de Fogo.#
No Círculo de Fogo#

21762#Espera] Animais de Fogo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Téo]<INFO>mid_camp,273,242,0,101,0</INFO></NAVI> no Acampamento da Aliança, em Ash Vacuum.#
Reseta 4 da manhã#

21763#[É] Animais de Fogo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No <NAVI>[Círculo de Fogo]<INFO>moro_vol,131,103,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 15 Condores de Fogo e 15 Frilldoras de Fogo.#
No Círculo de Fogo#

21764#[É] Criaturas de Fogo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No <NAVI>[Círculo de Fogo]<INFO>moro_vol,131,103,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 15 Arenosos de Fogo e 15 Golens de Fogo.#
No Círculo de Fogo#

21765#[Espera] Criaturas de Fogo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Téo]<INFO>mid_camp,273,242,0,101,0</INFO></NAVI> no Acampamento da Aliança, em Ash Vacuum.#
Reseta às 4 da manhã#

21766#[É] Criaturas de Fogo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No <NAVI>[Círculo de Fogo]<INFO>moro_vol,131,103,0,101,0</INFO></NAVI>, elimine 15 Arenosos de Fogo e 15 Golens de Fogo.#
No Círculo de Fogo#

21767#[É] Carinha Felpudo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude Lulu caçando 20 Plagiadores em <NAVI>[Bifröst]<INFO>bif_fild02,286,327,0,101,0</INFO></NAVI>.#
20 Plagiadores#

21768#[Espera] Carinha Felpudo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Lulu]<INFO>mora,101,53,0,101,0</INFO></NAVI> em Mora.#
Reseta às 4 da manhã#

21769#[É] Carinha Felpudo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude Lulu caçando 20 Plagiadores em <NAVI>[Bifröst]<INFO>bif_fild02,286,327,0,101,0</INFO></NAVI>.#
20 Plagiadores#

21770#[É] Fada Travessa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude Lulu caçando 20 Pequenos Fatum em <NAVI>[Bifröst]<INFO>bif_fild02,286,327,0,101,0</INFO></NAVI>.#
20 Pequenos Fatum#

21771#[Espera] Fada Travessa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Lulu]<INFO>mora,101,53,0,101,0</INFO></NAVI> em Mora.#
Reseta às 4 da manhã#

21772#[É] Fada Travessa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude Lulu caçando 20 Pequenos Fatum em <NAVI>[Bifröst]<INFO>bif_fild02,286,327,0,101,0</INFO></NAVI>.#
20 Pequenos Fatum#

21773#A Encarnação de Morroc?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aceite o pedido de Lartal e acumule a energia da encarnação de Morroc.#
Os Pecados de Morroc#

21774#[É] Forma de Anjo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
À pedido de Lartal, vamos para a <NAVI>[Fenda Dimensional]<INFO>moc_fild20,353,179,0,101,0</INFO></NAVI> caçar 30 Sombras da Inveja.#
30 Sombras da Inveja#

21775#[Espera] Forma de Anjo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Lartal]<INFO>morocc,228,104,0,101,0</INFO></NAVI> em Morroc.#
Reseta às 4 da manhã#

21776#[É] Forma de Anjo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
À pedido de Lartal, vamos para a <NAVI>[Fenda Dimensional]<INFO>moc_fild20,353,179,0,101,0</INFO></NAVI> caçar 30 Sombras da Inveja.#
30 Sombras da Inveja#

21777#[É] Forma de Lama#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
À pedido de Lartal, vamos para a <NAVI>[Fenda Dimensional]<INFO>moc_fild20,353,179,0,101,0</INFO></NAVI> caçar 30 Sombras da Gula.#
30 Sombras da Gula#

21778#[Espera] Forma de Lama#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Lartal]<INFO>morocc,228,104,0,101,0</INFO></NAVI> em Morroc.#
Reseta às 4 da manhã#

21779#[É] Forma de Lama#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
À pedido de Lartal, vamos para a <NAVI>[Fenda Dimensional]<INFO>moc_fild20,353,179,0,101,0</INFO></NAVI> caçar 30 Sombras da Gula.#
30 Sombras da Gula#

21780#[É] Forma Humana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
À pedido de Lartal, vamos para a <NAVI>[Fenda Dimensional]<INFO>moc_fild20,353,179,0,101,0</INFO></NAVI> caçar 30 Sombras da Vaidade.#
30 Sombras da Vaidade#

21781#[Espera] Forma Humana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Lartal]<INFO>morocc,228,104,0,101,0</INFO></NAVI> em Morroc.#
Reseta às 4 da manhã#

21782#[É] Forma Humana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
À pedido de Lartal, vamos para a <NAVI>[Fenda Dimensional]<INFO>moc_fild20,353,179,0,101,0</INFO></NAVI> caçar 30 Sombras da Vaidade.#
30 Sombras da Vaidade#

21783#[É] Forma Fantasma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
À pedido de Lartal, vamos para a <NAVI>[Fenda Dimensional]<INFO>moc_fild20,353,179,0,101,0</INFO></NAVI> caçar 30 Sombras da Ira.#
30 Sombras da Ira#

21784#[Espera] Forma Fantasma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode repetir a missão no quadro do Grupo do Éden ou falando com <NAVI>[Lartal]<INFO>morocc,228,104,0,101,0</INFO></NAVI> em Morroc.#
Reseta às 4 da manhã#

21785#[É] Forma Fantasma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
À pedido de Lartal, vamos para a <NAVI>[Fenda Dimensional]<INFO>moc_fild20,353,179,0,101,0</INFO></NAVI> caçar 30 Sombras da Ira.#
30 Sombras da Ira#

21786#[É] Carat Fugaz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Carat Fugaz no primeiro andar do Castelo de Glastheim.#
Caçar 1 Carat Fugaz#

21787#[Espera] Carat Fugaz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21788#[É] Majoruros Feroz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Majoruros Feroz no 2º andar da caverna subterrânea em Glastheim.#
Caçar 1 Majoruros Feroz#

21789#[Espera] Majoruros Feroz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21790#[É] Raydric Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Raydric Brutal no 1º andar da Cavalaria de Glastheim.#
Caçar 1 Raydric Brutal#

21791#[Espera] Raydric Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21792#[É] Raydric Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace um Raydric Ágil no 2º andar da Cavalaria de Glastheim.#
Caçar 1 Raydric Ágil#

21793#[Espera] Raydric Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21794#[É] Andarilho Feroz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Andarilho Feroz no 2º andar do Castelo de Glastheim.#
Caçar 1 Andarilho Feroz#

21795#[Espera] Andarilho Feroz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21796#[É] Massacre Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Massacre Ágil no 1º andar do Monastério da Ilha Esquecida.#
Caçar 1 Massacre Ágil#

21797#[Espera] Massacre Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21798#[É] Banshee Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace uma Banshee Ágil no primeiro andar do Monastério na Ilha Esquecida.#
Caçar 1 Banshee Ágil#

21799#[Espera] Banshee Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21800#[É] Necromante Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Necromante Alfa no 2º nível do Monastério da Ilha Esquecida.#
Caçar 1 Necromante Alfa#

21801#[Espera] Necromante Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21802#[É] Pesadelo Sombrio Feroz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace um Pesadelo Sombrio Feroz no 2º andar da Caverna de Magma.#
Caçar 1 Terror do Pesadelo Furioso#

21803#[Espera] Pesadelo Sombrio Feroz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21804#[É] Mímico Ancião Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Mímico Ancião Alfa no museu no nível inferior da Torre de Thanatos.#
Caçar 1 Mímico Ancião Alfa#

21805#[Espera] Mímico Ancião Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21806#[É] Palavra Morta Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar uma Palavra Morta Brutal no espaço abandonado na parte inferior da Torre de Thanatos.#
Caçar 1 Palavra Morta Brutal#

21807#[Espera] Palavra Morta Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21808#[É] Venatu Feroz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace um Venatu Feroz nas Ruínas de Juperos.#
Caçar 1 Venatu Feroz#

21809#[Espera] Venatu Feroz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21810#[É] Dimik Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Dimik Ágil no centro de Juperos.#
Caçar 1 Dimik Ágil#

21811#[Espera] Dimik Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21812#[É] Ferus Feroz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Ferus Feroz no 1º andar da caverna subterrânea do Lago do Abismo.#
Caçar 1 Ferus Feroz#

21813#[Espera] Ferus Feroz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21814#[É] Acidus Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Acidus Brutal no 2º andar da caverna subterrânea do Lago do Abismo.#
Caçar 1 Acidus Brutal#

21815#[Espera] Acidus Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21816#[É] Senhora Fugaz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar uma Senhora Fugaz na Torre de Thanatos.#
Caçar 1 Senhora Fugaz#

21817#[Espera] Senhora Fugaz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21818#[É] Dama da Guarda Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar Dama da Guarda Alfa na Torre de Thanatos.#
Caçar 1 Dama da Guarda Alfa#

21819#[Espera] Dama da Guarda Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã#

21820#[É] Laurell Weinder Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar Laurell Weinder Alfa no 2º andar do Biolaboratório.#
Caçar 1 Laurell Weinder Alfa#

21821#[Espera] Laurell Weinder Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21822#[É] Cecil Damon Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar Cecil Damon Brutal no 3º andar do Biolaboratório.#
Caçar 1 Cecil Damon Brutal#

21823#[Espera] Cecil Damon Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21824#[É] Vento da Colina Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Vento da Colina Ágil nos campos nordeste e noroeste de Rachel.#
Caçar 1 Vento da Colina Ágil#

21825#[Espera] Vento da Colina Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21826#[É] Kobold Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Kobold Brutal no campo norte-noroeste de Lighthalzen.#
Caçar 1 Kobold Brutal#

21827#[Espera] Kobold Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21828#[É] Kobold Arqueiro Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Kobold Arqueiro Ágil no campo ao norte de Lighthalzen.#
Caçar 1 Kobold Arqueiro Ágil#

21829#[Espera] Kobold Arqueiro Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21830#[É] Yeti Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Yeti Brutal no segundo andar da caverna de gelo.#
Caçar 1 Yeti Brutal#

21831#[Espera] Yeti Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21832#[É] Titã de Gelo Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace um Titã de Gelo Ágil no 3º andar da caverna de gelo.#
Caçar 1 Titã de Gelo Ágil#

21833#[Espera] Titã de Gelo Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21834#[É] Isilla Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar Isilla Alfa no primeiro andar do santuário de Rachel.#
Caçar 1 Isilla Alfa#

21835#[Espera] Isilla Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21836#[É] Echio Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar Echio Alfa na área sul do 1º andar do santuário de Rachel.#
Caçar 1 Echio Alfa#

21837#[Espera] Echio Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21838#[É] Agav Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Agav Ágil na área central do 2º andar do santuário de Rachel.#
Caçar 1 Agav Ágil#

21839#[Espera] Agav Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21840#[É] Vespa Vagalume Fugaz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar uma Vespa Vagalume Fugaz no Campo Esplêndido.#
Caçar 1 Vespa Vagalume Fugaz#

21841#[Espera] Vespa Vagalume Fugaz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21842#[É] Pinguicula Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar uma Pinguicula Brutal no Campo Esplêndido.#
Caçar 1 Pinguicula Brutal#

21843#[Espera] Pinguicula Brutal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21844#[É] Centopéia Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar uma Centopéia Ágil no sopé da Montanha Kamidal.#
Caçar 1 Centopéia Ágil#

21845#[Espera] Centopéia Ágil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21846#[É] Dolomedes Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar Dolomedes Alfa no sopé da Montanha Kamidal.#
Caçar 1 Dolomedes Alfa#

21847#[Espera] Dolomedes Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21848#[É] Scaraba Galhado Fugaz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Scaraba Galhado Fugaz no 1º andar do Túnel Kamidal.#
Caçar 1 Scaraba Galhado Fugaz#

21849#[Espera] Scaraba Galhado Fugaz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21850#[É] Plagiador Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Plagiador Alfa no sul de Bifröst.#
Caçar 1 Plagiador Alfa#

21851#[Espera] Plagiador Alfa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21852#[É] Pequeno Fatum Feroz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar um Pequeno Fatum Feroz no norte de Bifröst.#
Caçar 1 Pequeno Fatum Feroz#

21853#[Espera] Pequeno Fatum Feroz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão pode ser repetida diariamente após o tempo de espera terminar. Repita a missão no Grupo do Éden falando com o quadro <NAVI>[Missões Especiais]<INFO>moc_para01,16,33,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta às 4 da manhã#

21900#Primeiros Passos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há uma academia em Izlude para apoiar os aventureiros. Encontre <NAVI>[Sprakki]<INFO>iz_ac01,102,44,000,0</INFO></NAVI> na Academia Criatura, no norte de Izlude.#
Fale com Sprakki#

21901#Primeiros Passos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sprakki diz que há algo que você precisa saber para se aventurar e diz para você encontrar a <NAVI>[Funcionária Kafra]<INFO>izlude,128,148,000,0</INFO></NAVI>.#
Fale com a Funcionária Kafra#

21902#Primeiros Passos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um funcionário da Kafra pediu que você levasse uma Caixa de Entrega para a Loja de Ferramentas de Izlude e entregasse a <NAVI>[Maurice]<INFO>izlude_in,69,116,000,0</INFO></NAVI>.#
Entrega para Maurice#

21903#Primeiros Passos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Maurice quer que você encontre Leno, o espadachim ruivo. Obtenha informações sobre Leno no <NAVI>[campo de Prontera]<INFO>prt_fild08,320,230,000,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Ur#

21904#Primeiros Passos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Concordei em ajudar Leno, que não está treinando. Nos arredores de Prontera, vamos encontrar uma <NAVI>[Criança]<INFO>prt_fild08,225,230,000,0</INFO></NAVI>.#
Fale com a Criança#

21905#Primeiros Passos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fizemos uma aposta para caçar 2 Lunáticos e pegar 1 Trevo. É uma aposta unilateral, mas.... Há muitos Lunáticos por aí, então vamos derrotá-los rapidamente.#
1 Trevo#

21906#Primeiros Passos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rumin informa que há ervas perto do espadachim ruivo. Com as ervas que você colheu, retorne a <NAVI>[Leno e Ur]<INFO>prt_fild08,320,230,000,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Ur#

21907#Primeiros Passos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ur explicou o teste para você. Leve as ervas que você obteve para <NAVI>[Maurice]<INFO>izlude_in,69,116,000,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Maurice#

21908#Primeiros Passos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Maurice lhe deu um "Kit de Culinária Iniciante" e diz para você se encontrar com o <NAVI>[Curandeiro]<INFO>iz_ac01,60,43,000,0</INFO></NAVI>. O Curandeiro encontra-se na enfermaria da Academia Criatura.#
Fale com o Curandeiro#

21909#Aula de Coleta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 2 Porings e traga 3 Jelollpy para o arqueiro <NAVI>[Malberon]<INFO>izlude,115,103,000,0</INFO></NAVI>. Ele precisa de flechas para usar o arco, como um bom arqueiro!#
3 Jellopy#

21910#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Como membro do Grupo do Éden, você decidiu ajudar a resolver um problema na Catedral de Prontera. Encontre <NAVI>[Companheiro]<INFO>prt_fild08,182,359,000,0</INFO></NAVI> do lado de fora dos portões sul de Prontera e junte-se a ele.#
Fale com Leno#

21911#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Coloque pôsters nas paredes <NAVI>[norte]<INFO>prontera,168,304,0,101,0</INFO></NAVI>, <NAVI>[leste]<INFO>prontera,179,293,0,101,0</INFO></NAVI> e <NAVI>[oeste]<INFO>prontera,133,303,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Parede em Prontera#

21912#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando você coloca o folheto no local designado, Rumin diz algo perturbador e desaparece. Vamos encontrar um segundo local para o panfleto.#
Coloque um Pôster#

21913#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você decidiu se reunir com <NAVI>[Noviça Roam]<INFO>prt_church,107,99,000,0</INFO></NAVI> na Catedral de Prontera para resolver a questão do incidente com o panfleto.#
Fale com a Noviça Roam#

21914#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Noviça Roam, da Catedral de Prontera, pediu que você eliminasse os monstros do "Campo Leste de Prontera". Vamos derrotar Lunáticos e Fabres para tornar o local seguro para as crianças brincarem.#
Elimine monstros#

21915#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Noviça Roam, da Catedral de Prontera, pediu que encontrássemos as crianças que não voltaram. Procure por <NAVI>[Framboesa]<INFO>prontera,170,183,000,0</INFO></NAVI>,  <NAVI>[Mirtilo]<INFO>prontera,78,104,000,0</INFO></NAVI> e <NAVI>[Airela]<INFO>prontera,162,324,000,0</INFO></NAVI> em toda Prontera.#
Encontre as 3 crianças#

21916#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou as Framboesa em frente à Refinaria <NAVI>[Mirtilo]<INFO>prontera,78,104,000,0</INFO></NAVI> perto da prefeitura e <NAVI>[Airela]<INFO>prontera,162,324,000,0</INFO></NAVI> em frente ao palácio.#
Framboesa encontrada!#

21917#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei o Mirtilo em frente à prefeitura, <NAVI>[Framboesa]<INFO>prontera,170,183,000,0</INFO></NAVI> perto da refinaria e <NAVI>[Airela]<INFO>prontera,162,324,000,0</INFO></NAVI> em frente ao palácio.#
Mirtilo encontrado!#

21918#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou cranberries em frente ao palácio. <NAVI>[Mirtilo]<INFO>prontera,78,104,000,0</INFO></NAVI> está perto da prefeitura, e <NAVI>[Framboesa]<INFO>prontera,170,183,000,0</INFO></NAVI> está perto da fundição.#
Airela Encontrada!#

21919#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Meric, dos Templários, pede sua ajuda para encontrar Breno, o homem que fez com que os panfletos suspeitos fossem distribuídos. Procure por <NAVI>[Leno]<INFO>prt_fild05,335,225,000,0</INFO></NAVI> nos campos a oeste de Prontera.#
Fale com Leno#

21920#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leno diz que há um rastro suspeito que vai para o sul, vamos segui-lo.#
Ao Arbusto Mexido#

21921#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As pistas de Leno foram comidas por um Rocker próximo. Vamos tentar pegar o "Rocker" a tempo.#
Elimine Rocker#

21922#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leno diz que há um rastro suspeito de movimento que vai para o leste. Vamos segui-lo.#
Fale com o soldado#

21923#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Decidi relatar os resultados de nossa busca para <NAVI>[Sprakki]<INFO>iz_ac01,102,44,000,0</INFO></NAVI> na Academia Criatura.#
Fale com Sprakki#

21924#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sprakki sugere viajar para Payon, dizendo que pode haver algo para fazer em Payon. Vá para Payon via <NAVI>[Kafra]<INFO>izlude,128,148,000,0</INFO></NAVI> na praça de Izlude.#
Para a funcionária Kafra#

21925#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu uma mensagem da Academia Criatura em Izlude informando que precisa de você com urgência. Vá para <NAVI>[Sprakki]<INFO>iz_ac01,102,44,000,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Sprakki#

21926#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Cavaleira Meric recebeu uma dica de Alberta sobre Breno. Encontre-se com <NAVI>[Bedrova]<INFO>alberta,175,138,000,0</INFO></NAVI> em Alberta para confirmar as informações sobre o paradeiro de Breno.#
Fale com Bedrova#

21927#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bedrova diz que "Breno" pegou um barco emprestado e foi até o Navio Fantasma. Examine o naufrágio e faça uma busca em seu interior.#
Ao Navio Fantasma#

21928#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você foi incumbido pelo Grupo do Éden de determinar a verdade por trás dos rumores de que uma "Vila dos Porings" está se espalhando por Prontera. Reúna informações à  <NAVI>[oeste de Prontera]<INFO>prt_fild05,145,235,000,0</INFO></NAVI>.#
Vila dos Porings#

21929#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Breno parece estar escondido na ilha de Alberta. Vá até o Navio Fantasma de Alberta e investigue.#
Ao Navio Fantasma#

21930#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Anel de Flor Encantado dado a você pode receber encantamentos. Visite a Catedral de Prontera e entregue-o para a <NAVI>[Noviça Roam]<INFO>prt_church,107,99,000,0</INFO></NAVI>.#
Para a Noviça Roam#

21931#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Coloquei um panfleto na parede leste. Por que Rumin falou sobre a deusa Freya para mim? Vamos verificar se uma marca divina está na <NAVI>[oeste]<INFO>prontera,133,303,0,101,0</INFO></NAVI> parede do Castelo de Prontera Norte ou não.#
Coloque panfletos na parede oeste.#

21932#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Coloque pôsters nas paredes <NAVI>[norte]<INFO>prontera,168,304,0,101,0</INFO></NAVI>, <NAVI>[leste]<INFO>prontera,179,293,0,101,0</INFO></NAVI>, e <NAVI>[oeste]<INFO>prontera,133,303,0,101,0</INFO></NAVI>.#
#

21933#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa conseguir um emprego para ser um aventureiro de verdade. Vamos caçar até ^4d4dffatingir o nível de classe 10^000000 e dizer ao <NAVI>[Curandeiro]<INFO>iz_ac01,60,43,0,101,0</INFO></NAVI>#
Nv. de classe 10#

21934#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rumin, que conheci em Payon, disse que Reno não estava voltando de um poço. Ele me pediu para dizer a Reno que a guilda o chamou e que ele precisa ir. Vamos perguntar a um<NAVI>[Aldeão]<INFO>payon,192,109,0,101,0</INFO></NAVI> onde Reno está.#
Fale com o Aldeão#

21935#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reno parece relaxar na aldeia por ter sofrido em uma caverna. Vamos encontrar <NAVI>[Leno]<INFO>payon,182,172,0,101,0</INFO></NAVI> para conversar com ele.#
Fale com Leno#

21936#Explorando o Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Noviça Roam nos pediu para encontrar mais uma criança. Vamos encontrar o <NAVI>[Garoto Ocupado]<INFO>prontera,248,212,0,101,0</INFO></NAVI> em Prontera. Ele pode ter um problema.#
Ao Garoto Ocupado#

23307#Como Treinar seu Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Moradores de Hugel relatam não conseguir se aproximar do Lago Abismo desde que um raio roxo caiu recentemente. Patrulhe a área ao redor do <NAVI>[Lago Abismo]<INFO>hu_fild05,344,226,0,101,0</INFO></NAVI> para verificar problemas.#
Explore o Lago Abismo#

23308#Como Treinar seu Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou Soluço e Banguela no Lago Calmo do Abismo. Eles disseram que perderam a capacidade de voar subitamente enquanto voavam nas proximidades. Investigue a área ao ^4d4dffsudeste^000000 do Lago Calmo do Abismo por possíveis causas.#
Investigue o lago#

23309#Como Treinar seu Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Soluço e Banguela disseram que perderam a capacidade de voar subitamente enquanto voavam nas proximidades. Investigue a área ao ^4d4dffnorte^000000 do Lago Calmo do Abismo por possíveis causas.#
Investigue o lago#

23310#Como Treinar seu Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Soluço e Banguela disseram que perderam a capacidade de voar subitamente enquanto voavam nas proximidades. Investigue a área ao ^4d4dffnordeste^000000 do Lago Calmo do Abismo por possíveis causas.#
Investigue o lago#

23311#Como Treinar seu Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você procurou por todo o Lago Calmo do Abismo mas não encontrou nada incomum. Volte para Soluço no Lago Calmo do Abismo para reportar.#
Fale com Soluço#

23312#Como Treinar seu Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Banguela pediu que você pegasse peixe para ele comer. Obtenha 1 <ITEM>[Peixe Fresco]<INFO>579</INFO></ITEM> e leve para Banguela no Lago Calmo do Abismo.#
1 Peixe Fresco#

23313#Como Treinar seu Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Decidiu investigar o problema que Soluço e Banguela estão enfrentando. Encontre Soluço na <NAVI>[Biblioteca Leste de Prontera]<INFO>prt_elib,45,78,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Biblioteca de Prontera#

23314#Como Treinar seu Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tony na Biblioteca Leste de Prontera sugeriu testar um método de um livro. Obtenha 1 <ITEM>[Dente de Morcego]<INFO>913</INFO></ITEM> e leve para <NAVI>[Tony]<INFO>prt_elib,45,78,0,101,0</INFO></NAVI> na Biblioteca Leste de Prontera.#
1 Dente de Morcego#

23315#Como Treinar seu Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Soluço e Banguela disseram que testariam se o voo é possível. Espere por Soluço e Banguela no ponto de encontro no Lago Calmo do Abismo.#
Ao Lago do Abismo#

23316#Como Treinar seu Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Soluço e Banguela conseguiram voar distâncias muito curtas! Materiais melhores podem melhorar o efeito. Minere minerais na caverna subterrânea do Lago Calmo do Abismo.#
Minere minerais#

23317#Como Treinar seu Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você minerou minerais na caverna subterrânea do Lago Calmo do Abismo. Vá mais fundo na caverna para coletar mais minerais.#
Minere minerais#

23318#Como Treinar seu Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você minerou minerais na caverna subterrânea do Lago Calmo do Abismo. Vá mais fundo na caverna para coletar mais minerais.#
Minere minerais#

23319#Como Treinar seu Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você minerou minerais na caverna subterrânea do Lago Calmo do Abismo. Você sente movimento mais adentro da caverna - investigue.#
Verifique o movimento#

23320#Como Treinar seu Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou Astrid, amiga de Soluço, na caverna subterrânea do Lago Calmo do Abismo. Leve Astrid para Soluço no Lago Calmo do Abismo.#
Fale com Soluço#

23321#Como Treinar seu Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Com os minerais do Lago Calmo do Abismo, todos decidiram encontrar Tony. Junte-se ao grupo de Soluço na <NAVI>[Biblioteca Leste de Prontera]<INFO>prt_elib,45,78,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Biblioteca de Prontera#

23322#Como Treinar seu Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O grupo de Soluço decidiu retornar ao Lago Calmo do Abismo para tentar voar novamente. Ouça os resultados do teste de voo de Soluço no Lago Calmo do Abismo.#
Fale com Soluço#

23323#Como Treinar seu Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Desta vez, decidiram buscar ajuda de um especialista em poções em Geffen. Junte-se ao grupo de Soluço em <NAVI>[Geffen]<INFO>geffen_in,176,117,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Para Geffen#

23324#Como Treinar seu Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um estudante de pós-graduação em Geffen concordou em ajudar o grupo de Soluço. Colete 1 de cada: <ITEM>[Erva Branca]<INFO>509</INFO></ITEM>, <ITEM>[Erva Azul]<INFO>510</INFO></ITEM> e <ITEM>[Erva Verde]<INFO>511</INFO></ITEM> para os ingredientes da poção.#
Erva Branca/Azul/Verde#

23325#Como Treinar seu Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O estudante de pós-graduação em Geffen preparou a poção. Pergunte a Soluço no Lago Calmo do Abismo sobre os efeitos da poção.#
Fale com Soluço#

23326#Como Treinar seu Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O grupo de Soluço parece ter resolvido seus problemas. Volte para Hugel e diga a <NAVI>[Benjamin]<INFO>hugel,101,139,0,101,0</INFO></NAVI> que o Lago Abismo está seguro.#
Fale com Benjamin#

23327#Como Treinar seu Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ouviu sobre gêmeos e um dragão de duas cabeças aparecendo em Prontera. Seriam eles os amigos de Soluço? Volte ao Lago Calmo do Abismo e conte a Soluço.#
Fale com Soluço#

23328#Como Treinar seu Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Soluço pediu que você verificasse se os gêmeos aparecendo em Prontera são seus amigos Cabeçaquente e Cabeçadura. Vá para <NAVI>[Prontera]<INFO>prontera,146,229,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Para Prontera#

23329#Como Treinar seu Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você assumiu a custódia de Cabeçaquente e Cabeçadura do guardião gigante. Leve-os para Soluço no Lago Calmo do Abismo.#
Fale com Soluço#

23330#Ingredientes para Soluço#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ingredientes para Soluço#
N/A#

23331#Ingredientes para Soluço#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Soluço pediu que você coletasse ingredientes para poção. Leve 5 <ITEM>[Erva Vermelha]<INFO>507</INFO></ITEM> e 5 <ITEM>[Erva Azul]<INFO>510</INFO></ITEM> para Soluço no Lago Calmo do Abismo.#
5 Erva Vermelha/Azul#

23332#[Espera] Ingredientes para Soluço#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esta é uma missão diária. Após o tempo de espera expirar, você pode aceitá-la novamente. A missão pode ser aceita com Soluço no Lago Calmo do Abismo.#
Reinicia às 4h#

23333#Banguela Faminto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Banguela Faminto#
N/A#

23334#Banguela Faminto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Banguela parece estar com fome. Leve 5 <ITEM>[Peixe Fresco]<INFO>579</INFO></ITEM> para Banguela no Lago Calmo do Abismo.#
5 Peixes Frescos#

23335#[Espera] Banguela Faminto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esta é uma missão diária. Após o tempo de espera expirar, você pode aceitá-la novamente. A missão pode ser aceita com Banguela no Lago Calmo do Abismo.#
Reinicia às 4h#

23336#Observação de Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Observação de Dragão#
N/A#

23337#Observação de Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote ^4d4dff50 monstros da raça dragão nível 50 ou superior^000000 e reporte a Astrid no Lago Calmo do Abismo.#
N/A#

23338#Observação de Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote ^4d4dff50 monstros da raça dragão nível 100 ou superior^000000 e reporte a Astrid no Lago Calmo do Abismo.#
N/A#

23339#Observação de Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote ^4d4dff50 monstros da raça dragão nível 150 ou superior^000000 e reporte a Astrid no Lago Calmo do Abismo.#
N/A#

23340#Observação de Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote ^4d4dff50 monstros da raça dragão nível 200 ou superior^000000 e reporte a Astrid no Lago Calmo do Abismo.#
N/A#

23341#[Espera] Observação de Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esta é uma missão diária. Após o tempo de espera expirar, você pode aceitá-la novamente. A missão pode ser aceita com Astrid no Lago Calmo do Abismo.#
Reinicia às 4h#

23342#Exploração Assustadora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Exploração Assustadora#
N/A#

23343#Exploração Assustadora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 50 monstros no <NAVI>[Subsolo da Prisão de Glastheim]<INFO>gl_prison,-1,-1,0,101,0</INFO></NAVI> e reporte a Cabe?aquente no Lago Calmo do Abismo.#
N/A#

23344#Exploração Assustadora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 50 monstros no <NAVI>[Caverna Subterrânea de Glastheim]<INFO>gl_dun01,-1,-1,0,101,0</INFO></NAVI> e reporte a Cabeçaquente no Lago Calmo do Abismo.#
N/A#

23345#Exploração Assustadora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 50 monstros no <NAVI>[Castelo de Glastheim]<INFO>gl_cas01,-1,-1,0,101,0</INFO></NAVI> e reporte a Cabeçaquente no Lago Calmo do Abismo.#
N/A#

23346#Exploração Assustadora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 50 monstros no <NAVI>[Porão do Castelo de Glastheim]<INFO>gl_cas01_,-1,-1,0,101,0</INFO></NAVI> e reporte a Cabeçaquente no Lago Calmo do Abismo.#
N/A#

23347#Exploração Assustadora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esta é uma missão diária. Após o tempo de espera expirar, você pode aceitá-la novamente. A missão pode ser aceita com Cabeçaquente no Lago Calmo do Abismo.#
Reinicia às 4h#

23348#Exploração Empolgante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Exploração Empolgante#
N/A#

23349#[Espera] Exploração Empolgante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esta é uma missão diária. Após o tempo de espera expirar, você pode aceitá-la novamente. A missão pode ser aceita com Cabeçadura no Lago Calmo do Abismo.#
Reinicia às 4h#

23350#Exploração Empolgante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Explore o Campo de Prontera com <NAVI>[Cabeçadura]<INFO>prt_fild01,260,180,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Falar com Cabeçadura#

23351#Exploração Empolgante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Explore o Campo de Prontera com <NAVI>[Cabeçadura]<INFO>prt_fild02,129,290,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Falar com Cabeçadura#

23352#Exploração Empolgante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Explore o Campo de Prontera com <NAVI>[Cabeçadura]<INFO>prt_fild03,268,186,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Falar com Cabeçadura#

23353#Exploração Empolgante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Explore o Campo de Prontera com <NAVI>[Cabeçadura]<INFO>prt_fild04,348,88,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Falar com Cabeçadura#

23354#Exploração Empolgante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Explore o Campo de Prontera com <NAVI>[Cabeçadura]<INFO>prt_fild05,198,250,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Falar com Cabeçadura#

23355#Exploração Empolgante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Explore o Campo de Prontera com <NAVI>[Cabeçadura]<INFO>prt_fild06,251,218,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Falar com Cabeçadura#

23356#Exploração Empolgante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Explore o Campo de Prontera com <NAVI>[Cabeçadura]<INFO>prt_fild07,117,152,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Falar com Cabeçadura#

23357#Exploração Empolgante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Explore o Campo de Prontera com <NAVI>[Cabeçadura]<INFO>prt_fild08,377,114,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Falar com Cabeçadura#

23358#Exploração Empolgante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Explore o Campo de Prontera com <NAVI>[Cabeçadura]<INFO>prt_fild09,253,292,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Falar com Cabeçadura#

23359#Exploração Empolgante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Explore o Campo de Prontera com <NAVI>[Cabeçadura]<INFO>prt_fild10,322,272,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Falar com Cabeçadura#

23360#Exploração Empolgante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Explore o Campo de Prontera com Cabeçadura. Se você se perder, procure pela ^4d4dff?ávore grande^000000 ao ^4d4dffsul^000000 do <NAVI>[ponto inicial]<INFO>prt_fild01,260,180,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Falar com Cabeçadura#

23361#Exploração Empolgante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Explore o Campo de Prontera com Cabeçadura. Se você se perder, procure pela ^4d4dffárvore grande a sudoeste^000000 do <NAVI>[ponto inicial]<INFO>prt_fild02,129,290,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Falar com Cabeçadura#

23362#Exploração Empolgante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Explore o Campo de Prontera com Cabeçadura. Se você se perder, siga o caminho para ^4d4dffsul^000000 do <NAVI>[ponto inicial]<INFO>prt_fild03,268,186,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Falar com Cabeçadura#

23363#Exploração Empolgante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Explore o Campo de Prontera com Cabeçadura. Se você se perder, procure pela ^4d4dffárea com muitas árvores a oeste^000000 do <NAVI>[ponto inicial]<INFO>prt_fild04,348,88,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Falar com Cabeçadura#

23364#Exploração Empolgante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Explore o Campo de Prontera com Cabeçadura. Se você se perder, procure pelo ^4d4dffterreno único^000000 logo ^4d4dffacima^000000 do <NAVI>[ponto inicial]<INFO>prt_fild05,198,250,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Falar com Cabeçadura#

23365#Exploração Empolgante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Explore o Campo de Prontera com Cabeçadura. Se você se perder, procure pelas ^4d4dffárvores^000000 ao ^4d4dffnorte^000000 do <NAVI>[ponto inicial]<INFO>prt_fild06,251,218,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Falar com Cabeçadura#

23366#Exploração Empolgante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Explore o Campo de Prontera com Cabeçadura. Se você se perder, procure pelo ^4d4dffterreno saliente^000000 a ^4d4dffsudoeste^000000 do <NAVI>[ponto inicial]<INFO>prt_fild07,117,152,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Falar com Cabeçadura#

23367#Exploração Empolgante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Explore o Campo de Prontera com Cabeçadura. Se você se perder, procure pelo ^4d4dffcaminho em labirinto^000000 a ^4d4dffnoroeste^000000 do <NAVI>[ponto inicial]<INFO>prt_fild08,377,114,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Falar com Cabeçadura#

23368#Exploração Empolgante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Explore o Campo de Prontera com Cabeçadura. Se você se perder, procure pela ^4d4dffárvore^000000 a ^4d4dffoeste^000000 do <NAVI>[ponto inicial]<INFO>prt_fild09,253,292,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Falar com Cabeçadura#

23369#Exploração Empolgante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Explore o Campo de Prontera com Cabeçadura. Se você se perder, procure pela ^4d4dffárvore^000000 a ^4d4dffnoroeste^000000 do <NAVI>[ponto inicial]<INFO>prt_fild10,322,272,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Falar com Cabeçadura#

40000#Lighthalzen Pickpocket#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Espere pelo menos 5 minutos antes de tentar falar com o "Suspicious Guy" novamente.#
#

40001#Investigação criminal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O agente York pediu que você encontrasse Vince Noir perto da fonte Geffen.#
N/A#

40002#Ling Mynmei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vince Noir lhe dá uma Raccoon Doll e diz para você encontrar Ling Mynmei em um bar em Geffen e levar a boneca para ela.#
N/A#

40003#Libertação de Mynmei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com a Velha Senhora Kroot e convença-a a liberar Ling Mynmei de seu contrato de servidão de trabalho.#
N/A#

40004#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

40005#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

40006#Queda de braço com uma senhora idosa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você desafiou a Velha Senhora Kroot para um concurso de braço de ferro à moda antiga. Pague a ela 5.000 zeny e tente sua sorte para vencê-la.#
N/A#

40007#O melhor caminho para o coração de uma mulher...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve um bife de bombardeiro para a Velha Senhora Kroot e ela reduzirá o pagamento do contrato de Ling Mynmei para 50.000 zeny.#
N/A#

40008#Pagar a senhora idosa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pague o contrato de Ling Mynmei dando 100.000 zeny à Velha Senhora Kroot.#
N/A#

40009#Ling Mynmei está livre!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diga a Ling Mynmei que você conseguiu comprar o contrato dela da Velha Senhora Kroot.#
N/A#

40010#Howard Moon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Howard Moon, que está trabalhando em algum lugar na Geffen.#
N/A#

40011#Inundação da sala de armazenamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Howard Moon precisa de sua ajuda para inundar o depósito da Fuudmaart. Encontre os 4 controles ao redor da cidade de Geffen e coloque-os em OFF para inundar o depósito da Fuudmaart.#
Fale com Howard Moon depois de ter encontrado todos os 4 controles de inundação#

40012#Controle de Inundações 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você trocou o primeiro dispositivo de controle de inundação.#
N/A#

40013#Controle de Inundações 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você trocou o segundo dispositivo de controle de inundação.#
N/A#

40014#Controle de Inundações 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você trocou o terceiro dispositivo de controle de inundação.#
N/A#

40015#Controle de Inundações 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você trocou o quarto dispositivo de controle de inundação.#
N/A#

40016#Naota#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o último membro da banda, Naota, dentro do dirigível doméstico. Você precisa embarcar no dirigível em Hugel, Juno, Einbroch ou Lighthalzen.#
N/A#

40017#Sabotar a operação de Jymmy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Drogue a galinha e coloque 3 dispositivos de detecção de trapaça nas máquinas do cassino da aeronave. Fale com o Dealer quando tiver feito tudo isso para pegá-lo em flagrante.#
N/A#

40018#Frango drogado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Isso deve ser suficiente para tranquilizar os capangas de Jymmy.#
N/A#

40019#Detector de trapaças 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você instalou com sucesso o primeiro detector de trapaça#
N/A#

40020#Detector de trapaças 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você instalou com sucesso o segundo detector de trapaça#
N/A#

40021#Detector de trapaças 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você instalou com sucesso o terceiro detector de trapaça#
N/A#

40022#Pego em flagrante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora que você tem provas de que Jymmy está aplicando um golpe, fale com Naota novamente.#
N/A#

40023#Sabotagem do motor do navio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá para a frente do navio, passando pelo cassino, e acione o interruptor que parece uma espada para entrar na área do convés inferior do navio.#
N/A#

40024#Disparar o canhão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aponte o canhão para os motores do navio e dispare!#
N/A#

40025#Encontre Jymmy the Thumb#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora que você preparou o motor para sabotagem, confronte Jimmy the Thumb no Captain's Quarters.#
N/A#

40026#Saltando de paraquedas do dirigível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você escapou com sucesso com apenas alguns arranhões. Encontre Vincent Noir e o resto dos membros da banda no arsenal de Izlude.#
N/A#

50000#Materiais da Adaga Pirata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Velho Abatido pelo Tempo lhe dará uma Adaga Pirata se você trouxer o seguinte:^0000ff2 Álcool, 2 Karvodailnirol, 20 Aço, 8 Oridecon, 1 Martelo de Ferro e 15 Tronco^000000.#
N/A#

50001#Velho espancado pelo tempo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Continue sua conversa com o Weather Beaton Old Man.#
N/A#

50002#Tesouro perdido?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Velho diz que escondeu seu tesouro no pântano de uma caverna onde existe um General Tartaruga.#
N/A#

50003#Tesouro perdido?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Velho diz que escondeu seu tesouro no pântano de uma caverna onde existe um General Tartaruga.#
N/A#

50004#O tesouro do velho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um pedaço do mapa! Continue procurando o tesouro do Weather Beaten Old Man.#
N/A#

50005#O tesouro do velho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou uma chave quebrada e enferrujada! Continue procurando o tesouro do Weather Beaten Old Man.#
N/A#

50006#O tesouro do velho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou outro pedaço do mapa! Continue procurando o tesouro do Weather Beaten Old Man.#
N/A#

50007#O tesouro do velho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou uma chave quebrada e enferrujada! Continue procurando o tesouro do Weather Beaten Old Man.#
N/A#

50008#O tesouro do velho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou uma pá enferrujada! O tesouro deve estar próximo.#
N/A#

50009#O tesouro do velho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou o baú do tesouro do pirata! Traga-o de volta para o Velho Abatido pelo Tempo.#
N/A#

50010#Uma chave de fechadura especial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga ^0000FF10 Steel, 2 Elunium, 2 Oridecon, 2 Glass Bead, 10 Rusty Screw^000000 e ^0000FF100.000 zeny^000000 para que o Old Man possa fazer uma fechadura especial para abrir o baú.#
N/A#

50011#A chave de fechadura especial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leva tempo para fazer a fechadura. Continue checando com Wesley para ver se ele terminou de fazê-lo.#
N/A#

50012#Use a chave de fechadura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A chave de fechadura especial está pronta. Wesley o ajudará a abrir o baú do tesouro com ela.#
N/A#

50013#Chave de fechadura quebrada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A chave do cadeado quebrou ao tentar abrir o baú do tesouro. Wesley deve ser capaz de consertá-lo.#
N/A#

50015#A caixa de tesouro vazia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a caixa do tesouro vazia que J Roger enterrou na East Comodo Cave e traga-a de volta.#
N/A#

50016#A caixa de tesouro vazia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a caixa do tesouro vazia que J Roger enterrou na East Comodo Cave e traga-a de volta.#
N/A#

50017#A caixa de tesouro vazia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a caixa do tesouro vazia que J Roger enterrou na East Comodo Cave e traga-a de volta.#
N/A#

50018#A caixa de tesouro vazia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a caixa do tesouro vazia que J Roger enterrou na East Comodo Cave e traga-a de volta.#
N/A#

50019#A caixa de tesouro vazia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a caixa do tesouro vazia que J Roger enterrou na East Comodo Cave e traga-a de volta.#
N/A#

50020#A caixa de tesouro vazia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou a caixa do tesouro vazia! Traga-a de volta para J. Roger.#
N/A#

50021#J Roger#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Continue sua conversa com J Roger#
N/A#

50022#J Materiais-chave do Roger#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
J Roer precisa de ^0000FFuma chave da Torre do Relógio, 10 Squid Ink, 5 Feather Of Birds e 6 Worn Out Page^000000 para fazer a chave da caixa do tesouro.#
N/A#

50023#Conversa com J Roger#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Continue sua conversa com J Roger#
N/A#

50024#Enterre o Tesouro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enterre o tesouro de J. Roger em frente à costa, onde fica o farol.#
N/A#

50025#Enterre o Tesouro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enterre o tesouro de J. Roger na costa da Ilha Romântica, onde os mafiosos perambulam.#
N/A#

50026#Enterre o Tesouro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enterre o tesouro de J. Roger na ponte estridente onde as lontras selvagens brincam.#
N/A#

50027#Tesouro enterrado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você enterrou o tesouro de J. Roger. Volte e informe-o de que concluiu sua tarefa.#
N/A#

50028#Tesouro roubado!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um capitão roubou o tesouro de J Roger. Vá até a área do farol, encontre o capitão e traga o tesouro de J Roger de volta.#
N/A#

50029#O espírito de um pirata!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Prove ao Pirate Captain que você realmente tem o espírito do pirata respondendo às perguntas dele.#
N/A#

50501#Dia das Mães#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Steven Heartfelt pediu que você fosse a Nifflheim e procurasse seu amor chamado Lenore. Uma garota chamada Synthia está em Nifflheim e pode tê-la visto.#
N/A#

50502#Dia das Mães#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 15 conchas de arco-íris para Synthia em Nifflheim e ela lhe dirá o que sabe sobre Lenore.#
N/A#

50503#Dia das Mães#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 15 Shining Scales para Synthia em Nifflheim e ela lhe dirá o que sabe sobre Lenore.#
N/A#

50504#Dia das Mães#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 10 Yellow Gemstones para Synthia em Nifflheim e ela lhe dirá o que sabe sobre Lenore.#
N/A#

50505#Dia das Mães#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Synthia diz que viu Lenore e sua mãe assustadora, mas quer mais materiais para o restante das informações.#
Continue sua conversa com Synthia#

50506#Dia das Mães#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 25 Zargons para Synthia para fazê-la falar.#
N/A#

50507#Dia das Mães#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 15 Cyfars para Synthia para fazê-la falar.#
N/A#

50508#Dia das Mães#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 10 Red Frames para Synthia para que ela fale.#
N/A#

50509#Dia das Mães#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Synthia diz que Lenore e sua mãe estavam aqui para lutar contra o Senhor dos Mortos...#
Continue sua conversa com Synthia#

50510#Dia das Mães#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 10 contas de vidro para Synthia para que ela lhe conte mais sobre Lenore.#
N/A#

50511#Dia das Mães#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 25 Brigans para Synthia para que ela lhe conte mais sobre Lenore.#
N/A#

50512#Dia das Mães#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 10 Chung Jahs para Synthia para que ela lhe conte mais sobre Lenore.#
N/A#

50513#Dia das Mães#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Synthia diz que Lenore e sua mãe foram embora há 9 meses e que ela tem certeza de que foram para Alberta.#
Encontre a mulher de aparência intensa em Alberta.#

50514#Dia das Mães#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bernadette Leroy, em Alberta, é a mãe de Lenore. Continue sua conversa com ela.#
N/A#

50515#Dia das Mães#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para Steven Heartfelt em Morroc e conte a ele o que você descobriu sobre Lenore.#
N/A#

50516#Dia das Mães#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diga a Bernadette Leroy, em Alberta, o que Steven Heartfelt lhe contou sobre ele e Lenore.#
N/A#

50517#Dia das Mães#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bernadette Leroy finalmente lhe diz que Lenore pode ser encontrada em Juno. Encontre um homem analfabeto na biblioteca de Juno.#
Duelo com o homem analfabeto.#

50518#Dia das Mães#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

50519#Dia das Mães#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você derrotou o sequestrador de Lenore. Vá até Bernadette Leroy e diga a ela que Lenore está bem.#
N/A#

50520#Dia das Mães#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Lenore#
N/A#

50521#Dia das Mães#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diga a Steven Heartfelt que Lenore está bem e que ela o encontrará em breve.#
N/A#

50522#Dia das Mães#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Steven pediu que você falasse com Bernadette Leroy em nome dele.#
N/A#

50523#Dia das Mães#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para Steven e conte a ele o que Bernadette lhe disse.#
N/A#

50524#Dia das Mães#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Lenore para falar com Steven. Você pode encontrá-la falando com Bernadette Leroy, que o enviará até ela.#
N/A#

50525#Dia das Mães#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diga a Steven que o ponto fraco de Bernadette é o mel.#
N/A#

50526#Dia das Mães#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga Honey para Steven Heartfelt. Se estiver se sentindo generoso, você também pode trazer um Diamond Ring e uma Witherless Rose.#
N/A#

50527#Dia das Mães#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Steven uma última vez.#
N/A#

50531#Overlook Water Dungeon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Overlook Water Dungeon está repleta de monstros Aged. Cace todos eles e receba sua recompensa na placa de sinalização do Overlook Water Dungeon#
Caça 20 Plâncton com idade e 20 Marina com idade#

50532#Overlook Water Dungeon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Overlook Water Dungeon está repleta de monstros Aged. Cace todos eles e receba sua recompensa na placa de sinalização do Overlook Water Dungeon#
Caça 40 Vadon envelhecido e 40 Kukre envelhecido#

50533#Overlook Water Dungeon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Overlook Water Dungeon está repleta de monstros Aged. Cace todos eles e receba sua recompensa na placa de sinalização do Overlook Water Dungeon#
Hunt 60 Aged Obeaune e 60 Aged Marse#

50534#Overlook Water Dungeon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Overlook Water Dungeon está repleta de monstros Aged. Cace todos eles e receba sua recompensa na placa de sinalização do Overlook Water Dungeon#
Hunt 80 Aged Marc e 80 Aged Phen#

50535#Overlook Water Dungeon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Overlook Water Dungeon está repleta de monstros Aged. Cace todos eles e receba sua recompensa na placa de sinalização do Overlook Water Dungeon#
Hunt 100 Aged Strouf e 100 Aged Merman#

60000#60000#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sua missão está definida como 60000#
N/A#

60001#Extermínio de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você concordou em ajudar a exterminar os monstros da Masmorra de Izlude, exterminando 75 Vadons e 45 Cornutus.#
N/A#

60002#Extermínio de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você concordou em ajudar a exterminar os monstros na masmorra Izlude, exterminando 90 Marse e 60 Obeaunes.#
N/A#

60003#Extermínio de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você concordou em ajudar a exterminar os monstros da masmorra Izlude, exterminando 120 Phen e 60 Sword Fish.#
N/A#

60004#Extermínio de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você concordou em ajudar a exterminar os monstros na masmorra Izlude, exterminando 120 Sword Fish e 60 Marcs.#
N/A#

60005#Extermínio de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você concordou em ajudar a exterminar os monstros na masmorra Izlude, exterminando 150 Sword Fish e 90 Marcs.#
N/A#

60006#Extermínio de Monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você concordou em ajudar a exterminar os monstros da Masmorra de Izlude, exterminando 60 Strouf e 30 Merman.#
N/A#

60007#Efeito Torre Infinita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Endless Tower tem propriedades estranhas de efeitos posteriores que só permitem que você entre nela uma vez por semana. Espere até que o limite de tempo termine antes de entrar novamente.#
N/A#

60008#Limite de tempo da torre infinita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O limite de tempo para acessar a Endless Tower é de 4 horas.#
N/A#

60009#Herói Orc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você acendeu todos os braseiros na Masmorra dos Orcs, derrotou o Xamã dos Orcs e o Herói dos Orcs e encontrou Kruger.#
N/A#

60010#Solicitação de Derik Ver#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derik Ver perguntou se você encontraria Farah no porão da Torre de Geffen para investigar o ressurgimento da população de monstros lá.#
Conversa com Farah#

60011#Investigação de Byalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derik Ver diz que a masmorra Byalan está sendo investigada por Korey. Encontre-o e veja o que você pode fazer para ajudar na investigação.#
Conversa com Korey#

60012#Investigação do Abismo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derik Ver diz que a Abyss Lake Underground Cave está sendo investigada por Franklin. Encontre-o e veja o que você pode fazer para ajudar na investigação.#
Conversa com Franklin#

60013#Investigação de monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derik Ver concluiu sua investigação sobre o recente aumento na atividade dos monstros. Informe a ele na próxima semana para ver se outras áreas precisam ser investigadas.#
Fale com Derik Ver após a manutenção de 9 de junho.#

60014#Investigação de monstros do Calabouço de Geffen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Farah pediu que você o ajudasse a investigar por que as criaturas do Calabouço de Geffen aumentaram em quantidade recentemente, caçando os monstros de lá.#
Caçar 50 Poison Spore e 35 Poporing e informar a Farah#

60015#Investigação de monstros do Calabouço de Geffen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Farah pediu que você o ajudasse a investigar por que as criaturas do Calabouço de Geffen aumentaram em quantidade recentemente, caçando os monstros de lá.#
Caçar 20 Ghoul e 25 Drainliar e informar a Farah#

60016#Investigação de monstros do Calabouço de Geffen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Farah pediu que você o ajudasse a investigar por que as criaturas do Calabouço de Geffen aumentaram em quantidade recentemente, caçando os monstros de lá.#
Caçar 50 Jakk e 50 Nightmare e informar a Farah#

60017#Investigação de monstros do Calabouço de Geffen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conseguiu ajudar Farah em sua investigação. Informe suas descobertas a Derik Ver em Prontera.#
Conversa com Derik Ver#

60018#Investigação de monstros da Masmorra de Byalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Korey pediu que você o ajudasse a investigar por que as criaturas na Calabouço de Byalan aumentaram em quantidade recentemente, caçando os monstros de lá.#
Caçar 35 Cornutus e 25 Hydra e informar a Korey#

60019#Investigação de monstros da Masmorra de Byalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Korey pediu que você o ajudasse a investigar por que as criaturas na Calabouço de Byalan aumentaram em quantidade recentemente, caçando os monstros de lá.#
Caçar 55 peixes-espada e 45 marcos e informar a Korey#

60020#Investigação de monstros da Masmorra de Byalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Korey pediu que você o ajudasse a investigar por que as criaturas na Calabouço de Byalan aumentaram em quantidade recentemente, caçando os monstros de lá.#
Caçar 50 Merman e 40 Strouf e informar a Korey#

60021#Investigação de monstros da Masmorra de Byalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conseguiu ajudar Korey em sua investigação. Informe suas descobertas a Derik Ver em Prontera.#
Conversa com Derik Ver#

60022#Investigação de monstros no Lago Abyss#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você está muito fraco para lutar aqui#
Conversa com Franklin#

60023#Investigação de monstros no Lago Abyss#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você está muito fraco para lutar aqui#
Conversa com Franklin#

60024#Investigação de monstros no Lago Abyss#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Franklin pediu que você o ajudasse a investigar por que as criaturas da Abyss Lake Underground Cave aumentaram em quantidade recentemente, caçando os monstros de lá.#
Cace 30 Blue Acidus e 30 Gold Acidus e informe ao Franklin#

60025#Investigação de monstros no Lago Abyss#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você provou sua bravura no Lago do Abismo. Informe suas descobertas a Derik Ver em Prontera.#
Conversa com Derik Ver#

60026#Continuação da investigação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derik Ver diz que pode haver mais áreas a serem investigadas.#
Conversa com Derik Ver#

60027#Investigando Al De Baran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derik Ver diz que a Torre do Relógio em Al De Baran e os campos ao redor se transformaram. Encontre Marie na entrada da Torre de Relógio e veja se pode ajudá-la.#
Encontre Marie na Torre do Relógio de Al De Baran#

60028#Investigação de monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derik Ver concluiu sua investigação sobre a recente atividade dos monstros por enquanto. Volte a se apresentar depois de descansar um pouco.#
N/A#

60029#Investigação do Monstro de Al De Baran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Marie pediu que você a ajudasse a investigar por que as criaturas na área de Al De Baran aumentaram em quantidade recentemente, caçando os monstros de lá.#
Cace 40 monstros de Poring e 40 de Poporing e informe a Marie#

60030#Investigação de Monstros na Torre do Relógio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Marie pediu que você a ajudasse a investigar por que as criaturas da Torre do Relógio aumentaram em quantidade recentemente, caçando os monstros de lá.#
Cace 30 monstros Clock e 40 monstros Punk e informe a Marie#

60031#Investigação de Monstros na Torre do Relógio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Marie pediu que você a ajudasse a investigar por que as criaturas da Torre do Relógio aumentaram em quantidade recentemente, caçando os monstros de lá.#
Cace 30 monstros Brilight e 25 monstros Cramp e informe a Marie#

60032#Investigação de monstros no campo de Lutie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Marie pediu mais ajuda ao falar com o ajudante do Papai Noel na parte nordeste de Al De Baran para ir ao Arredores de Lutie. Cace mais monstros para a investigação.#
Caçar 50 Marin e 25 Sasquatch e informar a Marie#

60033#Investigação de Monstros na Torre do Relógio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Marie pediu mais ajuda para investigar as criaturas na Torre do Relógio. Cace mais monstros para a investigação.#
Cace 30 Alarmes e 50 Esqueletos de Arqueiro e informe a Marie#

60034#Investigação de Monstros na Torre do Relógio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Marie pediu mais ajuda para investigar as criaturas na Torre do Relógio. Cace mais monstros para a investigação.#
Cace 60 Penômenos e 30 Cãibras e informe a Marie#

60035#Investigação do Monstro de Al De Baran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Marie tem outra investigação na qual precisa de ajuda.#
Cace 30 Metaling e 40 Dustiness e informe a Marie#

60036#Investigação de Monstros na Torre do Relógio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Marie pediu mais ajuda para investigar as criaturas na Torre do Relógio. Cace mais monstros para a investigação.#
Caçar 50 Stemworms e 20 Iron Fist e informar a Marie#

60037#Investigação de Monstros na Torre do Relógio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Marie pediu mais ajuda para investigar as criaturas na Torre do Relógio. Cace mais monstros para a investigação.#
Caçar 70 Orcs Altos e 30 Orcs Arqueiros e informar a Marie#

60038#Investigação do Monstro de Al De Baran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Marie agradece sua ajuda na investigação dos monstros da região de Al De Baran. Informe a Derik Ver em Prontera.#
Conversa com Derik Ver.#

60039#Investigação de Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derik Ver diz que conseguiu 5 voluntários para explorar Glastheim. Vá até lá e veja se pode ajudá-los na investigação.#
N/A#

60040#Investigação de Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Continue sua conversa com o Sr. Brando#
N/A#

60041#Investigação de monstros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derik Ver concluiu sua investigação sobre a recente atividade dos monstros por enquanto. Volte a se apresentar depois de descansar um pouco.#
N/A#

60042#Investigação de Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Sr. Brando pediu que você entregasse uma mensagem à esposa dele na parte de trás da Cavalaria 1 em 5 minutos.#
Encontre a Sra. Brando antes que o tempo limite passe.#

60043#Investigação de monstros em Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Sr. Brando pediu sua ajuda para investigar as criaturas em Glastheim, caçando os monstros de lá.#
Caçar 20 Ghouls e 10 Whispers e informar sua esposa em Cavalaria 1.#

60044#Investigação de monstros em Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Sr. Brando pediu sua ajuda para investigar as criaturas em Glastheim, caçando os monstros de lá.#
Cace 25 Evil Druid e 1 Elusive Dark Priest e informe a sua esposa em Cavalaria 1.#

60045#Investigação de Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Sra. Brando o enviou à prisão de Glastheim para entregar outra mensagem a um membro da família de lá. Siga para o norte até o castelo e encontre a prisão em 5 minutos.#
Entregue a mensagem antes que o tempo limite passe.#

60046#Investigação de monstros em Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Sra. Brando pediu sua ajuda para investigar as criaturas em Glastheim, caçando os monstros de lá.#
Caçar 20 palavras de cavalgada e 50 Raydric e se apresentar a Kipp na Prisão de Glastheim.#

60047#Investigação de monstros em Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Sra. Brando pediu sua ajuda para investigar as criaturas em Glastheim, caçando os monstros de lá.#
Cace 15 Khalitzburg e 90 Raydric e apresente-se a Kipp na Prisão de Glastheim.#

60048#Investigação de Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kipp pediu que você entregasse uma mensagem à irmã dele, Cherice, nos esgotos próximos à entrada do "local de aparição dos Stings" em 10 minutos.#
Entregue a mensagem antes que o tempo limite passe.#

60049#Investigação de monstros em Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kipp diz para caçar mais monstros na Prisão de Glastheim e se apresentar à sua irmã Cherice nos esgotos, perto da entrada do "local de aparição dos Stings".#
Cace 25 prisioneiros zumbis e 20 prisioneiros skel e informe a sua irmã.#

60050#Investigação de monstros em Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kipp diz para caçar mais monstros na Prisão de Glastheim e se apresentar à sua irmã Cherice nos esgotos, perto da entrada do "local de aparição dos Stings".#
Cace 20 Injustice e 20 Rybio e informe a sua irmã.#

60051#Investigação de Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cherice pediu que você entregasse uma mensagem à Vovó Vira perto da Cruz no Cemitério, na direção noroeste, dentro de 6 minutos.#
Entregue a mensagem antes que o tempo limite passe.#

60052#Investigação de monstros em Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cherice diz para você caçar mais monstros no esgoto de Glastheim e depois relatar suas descobertas à Vovó Vira perto da Cruz no Cemitério.#
Cace 30 Anolian e 20 Wind ghost e informe à Vovó Vira.#

60053#Investigação de monstros em Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cherice diz para você caçar mais monstros no esgoto de Glastheim e depois relatar suas descobertas à Vovó Vira perto da Cruz no Cemitério.#
Caçar 10 Diabretes e 40 Majoruros e se apresentar à Vovó Vira.#

60054#Investigação de Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A vovó Vira pediu que você encontrasse o túmulo do marido dela em 3 minutos.#
Encontre o túmulo antes que o tempo limite passe.#

60055#Investigação de monstros em Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vira pede que você cace os monstros no cemitério para que as pessoas possam prestar homenagem a seus entes queridos em paz.#
Cace 25 Wraiths e 10 Skel Prisoners e informe a ela.#

60056#Investigação de monstros em Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vira pede que você cace os monstros no cemitério para que as pessoas possam prestar homenagem a seus entes queridos em paz.#
Cace 2 Dark Priest e 20 Evil Druid e informe a ela.#

60057#Investigação de monstros em Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma nova semana começou, talvez Derik em Prontera precise de ajuda novamente.#
Conversa com Derik Ver.#

60058#Irmão de Derik Ver#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derik me pediu que levasse sua pesquisa reunida para seu irmão Jacob em Juno.#
N/A#

60059#Uma aula de história#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jacob me encarregou de pesquisar algumas histórias antigas na Biblioteca de Juno para ajudar a validar algumas de suas teorias.#
N/A#

60060#A Coroa do Engano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os textos antigos falam de uma Crown of Deceit (Coroa do Engano) que pode levar os monstros a um frenesi, talvez isso tenha algo a ver com todas as agitações dos monstros ultimamente. Eu deveria informar Jacob sobre isso.#
N/A#

60061#Um solvente mágico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jacob procurará a coroa em seu último local, segundo os rumores, enquanto eu caçarei alguns Poporings e Dustiness para obter ingredientes para um solvente mágico que removerá o antigo poder da coroa.#
Hunt 30 Dustiness e 30 Poporing#

60062#Tornando a coroa inerte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jacob encontrou a coroa, e eu tenho o solvente! Devo levar ambos para o martelo de Payon para combinar os dois. Quando a coroa estiver inerte, posso contar minha aventura para Derik em Prontera.#
N/A#

60063#Álbum de fotos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você tem que esperar 30 minutos para que o Sr. O'BrewSTER lhe dê alguma coisa.#
N/A#

60064#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60065#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60066#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60067#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60068#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60069#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60070#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60071#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60072#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60073#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60074#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60075#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60076#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60077#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60078#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60079#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60080#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60081#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60082#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60083#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60084#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60085#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60086#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60087#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60088#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60089#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60090#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60091#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60092#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60093#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60094#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60095#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60096#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60100#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60101#Caçando PecoPecos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Gregor pediu que você o ajudasse a caçar 50 Pecos Peco em troca de uma pequena recompensa. ^FF0000Não é possível entregar a Carta dos Pássaros enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60102#Caçando PecoPecos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Gregor pediu que você o ajudasse a caçar 100 Pecos Peco em troca de uma pequena recompensa. ^FF0000Não é possível entregar a Carta dos Pássaros enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60103#Caçando PecoPecos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Gregor pediu que você o ajudasse a caçar 150 Peco Pecos em troca de uma pequena recompensa. ^FF0000Não é possível entregar a Carta dos Pássaros enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60104#Caçando Hodes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shone pediu que você o ajudasse em sua pesquisa, caçando 50 Hodes. ^FF0000As cascas de vermes da terra não podem ser entregues enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60105#Caçando Hodes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shone pediu que você o ajudasse em sua pesquisa, caçando 100 Hodes. ^FF0000As cascas de vermes da terra não podem ser entregues enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60106#Caçando Hodes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shone pediu que você o ajudasse em sua pesquisa, caçando 150 Hodes. ^FF0000As cascas de vermes da terra não podem ser entregues enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60107#Caçando Fabres#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Langry pediu que você caçasse 50 Fabres para proteger as plantas que crescem lá. ^FF0000Fluff não pode ser entregue enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60108#Caçando Fabres#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Langry lhe pediu para caçar 100 Fabres para proteger as plantas que crescem lá. ^FF0000Fluff não pode ser entregue enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60109#Caçando Fabres#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Langry pediu que você caçasse 150 Fabres para proteger as plantas que crescem lá. ^FF0000Fluff não pode ser entregue enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60110#Caçando Pupa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Halgus pediu que você limpasse o campo de 50 Pupa e ele lhe dará uma pequena recompensa. ^FF0000A crisálida não pode ser entregue enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60111#Caçando Pupa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Halgus pediu que você limpasse o campo de 100 Pupa e ele lhe dará uma pequena recompensa. ^FF0000A crisálida não pode ser entregue enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60112#Caçando Pupa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Halgus pediu que você limpasse o campo de 150 Pupa e ele lhe dará uma pequena recompensa. ^FF0000A crisálida não pode ser entregue enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60113#Caçando Kokos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nutters está cansado de ter suas avelâs roubadas. Ele pediu para caçar 50 Kokos para que sobrem avelãs.#
#

60114#Caçando Kokos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nutters está cansado de ter suas avelâs roubadas. Ele pediu para caçar 100 Kokos para que sobrem avelãs.#
#

60115#Caçando Kokos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nutters está cansado de ter suas avelâs roubadas. Ele pediu para caçar 150 Kokos para que sobrem avelãs.#
#

60116#Caçando Caramelos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Yullo está reclamando que está sempre pisando em espinhos. Ela pediu que você a ajudasse caçando 50 Caramels para que ela possa andar sem se preocupar em ser picada. ^FF0000Os espinhos de porco-espinho não podem ser entregues enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60117#Caçando Caramelos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Yullo está reclamando que está sempre pisando em espinhos. Ela pediu que você a ajudasse caçando 100 Caramels para que ela possa andar sem se preocupar em ser picada. ^FF0000Os espinhos de porco-espinho não podem ser entregues enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60118#Caçando Caramelos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Yullo está reclamando que está sempre pisando em espinhos. Ela pediu que você a ajudasse caçando 150 Caramels para que ela possa andar sem se preocupar em ser picada. ^FF0000Os espinhos de porco-espinho não podem ser entregues enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60119#Caçando Crocodilos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cuir precisa de ajuda para minimizar a população de jacarés. Ajude-o caçando 50 jacarés. ^FF0000Não é possível entregar a Pele de Anólia enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60120#Caçando Crocodilos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cuir precisa de ajuda para minimizar a população de jacarés. Ajude-o caçando 100 jacarés. ^FF0000Não é possível entregar a Pele de Anólia enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60121#Caçando Crocodilos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cuir precisa de ajuda para minimizar a população de jacarés. Ajude-o caçando 150 jacarés. ^FF0000Não é possível entregar a Pele de Anólia enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60122#Caçando Creamys#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Laertes precisa de ajuda porque os Creamys estão contaminando seus suprimentos médicos com o Butterfly Powder. Ajude-o caçando 50 Creamys. ^FF0000Powder of Butterfly não pode ser entregue enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60123#Caçando Creamys#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Laertes precisa de ajuda porque os Creamys estão contaminando seus suprimentos médicos com o Butterfly Powder. Ajude-o caçando 50 Creamys. ^FF0000Powder of Butterfly não pode ser entregue enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60124#Caçando Creamys#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Laertes precisa de ajuda porque os Creamys estão contaminando seus suprimentos médicos com o Butterfly Powder. Ajude-o caçando 50 Creamys. ^FF0000Powder of Butterfly não pode ser entregue enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60125#Caçando Pungus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um aldeão local precisa de ajuda para atravessar o campo. Ajude a facilitar a passagem dele caçando 50 Demon Pungus. ^FF0000Bacillus não pode ser entregue enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60126#Caçando Pungus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um aldeão local precisa de ajuda para atravessar o campo. Ajude a facilitar a passagem dele caçando 100 Demon Pungus. ^FF0000Bacillus não pode ser entregue enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60127#Caçando Pungus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um aldeão local precisa de ajuda para atravessar o campo. Ajude a facilitar a passagem dele caçando 150 Demon Pungus. ^FF0000Bacillus não pode ser entregue enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60128#Caçando Dokebis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Li está alegando que os Dokebis estão bloqueando suas habilidades de adivinhação. Ajude-a a desbloquear suas habilidades caçando 50 Dokebi. ^FF0000Os chifres de Dokebi não podem ser entregues enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60129#Caçando Dokebis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Li está alegando que os Dokebis estão bloqueando suas habilidades de adivinhação. Ajude-a a desbloquear suas habilidades caçando 100 Dokebi. ^FF0000Os chifres de Dokebi não podem ser entregues enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60130#Caçando Dokebis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Li está alegando que os Dokebis estão bloqueando suas habilidades de adivinhação. Ajude-a a desbloquear suas habilidades caçando 150 Dokebi. ^FF0000Os chifres de Dokebi não podem ser entregues enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60131#Caçando Dríades#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lilla pediu ajuda para combater as Dryads que estão arruinando as belas plantas. Ajude-a caçando 50 Dryads. ^FF0000A Sharp Leaf não pode ser entregue enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60132#Caçando Dríades#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lilla pediu ajuda para combater as Dryads que estão arruinando as belas plantas. Ajude-a caçando 100 Dryads. ^FF0000A Sharp Leaf não pode ser entregue enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60133#Caçando Dríades#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lilla pediu ajuda para combater os Dryads que estão arruinando as belas plantas. Ajude-a caçando 150 Dryads. ^FF0000A Sharp Leaf não pode ser entregue enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60134#Caçando Frilldoras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lemly precisa de ajuda para pesquisar a propriedade stealth para a guilda de assassinos. Ajude-a em sua pesquisa caçando 50 Frilldora. ^FF0000Frilldoras não podem ser entregues enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60135#Caçando Frilldoras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lemly precisa de ajuda para pesquisar a propriedade stealth para a guilda de assassinos. Ajude-a em sua pesquisa caçando 100 Frilldora. ^FF0000Frilldoras não podem ser entregues enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60136#Caçando Frilldoras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lemly precisa de ajuda para pesquisar a propriedade stealth para a guilda de assassinos. Ajude-a em sua pesquisa caçando 150 Frilldora. ^FF0000Frilldoras não podem ser entregues enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60137#Caçando Bodes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma fazendeira de vegetais precisa de ajuda para proteger suas plantações das cabras. Ajude-a caçando 50 cabras. ^FF0000Os chifres de antílope não podem ser entregues enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60138#Caçando Bodes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma fazendeira de vegetais precisa de ajuda para proteger suas plantações das cabras. Ajude-a caçando 100 cabras. ^FF0000Os chifres de antílope não podem ser entregues enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60139#Caçando Bodes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma fazendeira de vegetais precisa de ajuda para proteger suas plantações das cabras. Ajude-a caçando 150 cabras. ^FF0000Os chifres de antílope não podem ser entregues enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60140#Caçando Golems#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O soldado Jeremy precisa de ajuda para manter a área livre de Golems. Ajude-o caçando 50 Golems. ^FF0000Os Stone Hearts não podem ser entregues enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60141#Caçando Golems#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O soldado Jeremy precisa de ajuda para manter a área livre de Golems. Ajude-o caçando 100 Golems. ^FF0000Os Stone Hearts não podem ser entregues enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60142#Caçando Golems#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O soldado Jeremy precisa de ajuda para manter a área livre de Golems. Ajude-o caçando 150 Golems. ^FF0000Os Stone Hearts não podem ser entregues enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
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60143#Caçando Gatos de Folha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lella precisa salvar sua sanidade, de alguma forma, livrando-se dos Leaf Cats que a estão deixando louca. Ajude-a caçando 50 Leaf Cats. ^FF0000Huge Leaf não pode ser entregue enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60144#Caçando Gatos de Folha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lella precisa salvar sua sanidade, de alguma forma, livrando-se dos Leaf Cats que a estão deixando louca. Ajude-a caçando 100 Leaf Cats. ^FF0000Huge Leaf não pode ser entregue enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60145#Caçando Gatos de Folha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lella precisa salvar sua sanidade, de alguma forma, livrando-se dos Leaf Cats que a estão deixando louca. Ajude-a caçando 150 Leaf Cats. ^FF0000Huge Leaf não pode ser entregue enquanto esta missão estiver ativa.^000000#
#

60146#Caça aos Esqueletos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma pesquisadora em Payon pediu que você a ajudasse a caçar esqueletos para sua pesquisa. Ajude-a caçando 50 esqueletos.#
N/A#

60147#Caça aos Esqueletos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma pesquisadora em Payon pediu que você a ajudasse a caçar esqueletos para sua pesquisa. Ajude-a caçando 100 esqueletos.#
N/A#

60148#Caça aos Esqueletos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma pesquisadora em Payon pediu que você a ajudasse a caçar esqueletos para sua pesquisa. Ajude-a caçando 150 esqueletos.#
N/A#

60149#Caça aos Munaks#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma pesquisadora precisa de ajuda para caçar Munaks para sua pesquisa. Ajude-a caçando 50 Munaks.#
N/A#

60150#Caça aos Munaks#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma pesquisadora precisa de ajuda para caçar Munaks para sua pesquisa. Ajude-a caçando 100 Munaks.#
N/A#

60151#Caça aos Munaks#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma pesquisadora precisa de ajuda para caçar Munaks para sua pesquisa. Ajude-a caçando 150 Munaks.#
N/A#

60152#Caça aos Sohees#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um Pesquisador precisa de ajuda para caçar Sohees para sua pesquisa. Ajude-o caçando 50 Sohees.#
N/A#

60153#Caça aos Sohees#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um Pesquisador precisa de ajuda para caçar Sohees para sua pesquisa. Ajude-o caçando 100 Sohees.#
N/A#

60154#Caça aos Sohees#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um Pesquisador precisa de ajuda para caçar Sohees para sua pesquisa. Ajude-o caçando 150 Sohees.#
N/A#

60155#Caça ao Zumbi Atirador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma colecionadora em Amatsu precisa de ajuda para caçar Firelock Soldiers e coletar pederneiras. Ajude-a caçando 50 Firelocks.#
N/A#

60156#Caça ao Zumbi Atirador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma colecionadora em Amatsu precisa de ajuda para caçar Firelock Soldiers e coletar pederneiras. Ajude-a caçando 100 Firelocks.#
N/A#

60157#Caça ao Zumbi Atirador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma colecionadora em Amatsu precisa de ajuda para caçar Firelock Soldiers e coletar pederneiras. Ajude-a caçando 150 Firelocks.#
N/A#

60158#Caça aos Tengus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude o Sake Steward em Amatsu a caçar os Tengus que continuam roubando seu saquê. Ajude-o caçando 50 Tengus.#
N/A#

60159#Caça aos Tengus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude o Sake Steward em Amatsu a caçar os Tengus que continuam roubando seu saquê. Ajude-o caçando 100 Tengus.#
N/A#

60160#Caça aos Tengus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude o Sake Steward em Amatsu a caçar os Tengus que continuam roubando seu saquê. Ajude-o caçando 150 Tengus.#
N/A#

60161#Caça ao Venatu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um Estudante precisa de ajuda para recriar o Venatu em Juperos porque eles são muito difíceis de serem derrubados por ele mesmo. Ajude-o caçando 25 Venatu verdes e 25 Venatu vermelhos.#
N/A#

60162#Caça ao Venatu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um Estudante precisa de ajuda para recriar o Venatu em Juperos porque eles são muito difíceis de serem derrubados por ele mesmo. Ajude-o caçando 50 Green Venatu e 50 Red Venatu.#
N/A#

60163#Caça ao Venatu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um Estudante precisa de ajuda para recriar o Venatu em Juperos porque eles são muito difíceis de serem derrubados por ele mesmo. Ajude-o caçando 75 Green Venatu e 75 Red Venatu.#
N/A#

60164#Caça ao Archdam#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma pesquisadora em Juperos precisa de ajuda para caçar o Archdam para seus estudos. Ajude-a caçando 50 Archdam.#
N/A#

60165#Caça ao Archdam#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma pesquisadora em Juperos precisa de ajuda para caçar o Archdam para seus estudos. Ajude-a caçando 100 Archdam.#
N/A#

60166#Caça ao Archdam#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma pesquisadora em Juperos precisa de ajuda para caçar o Archdam para seus estudos. Ajude-a caçando 150 Archdam.#
N/A#

60167#Caça aos Siromas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um Snow Man invejoso pediu que você o ajudasse a caçar os Siroma. Cace 50 Siroma e receba sua recompensa do Snow Man quando terminar.#
N/A#

60168#Caça aos Siromas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um Snow Man invejoso pediu que você o ajudasse a caçar os Siroma. Cace 100 Siroma e receba sua recompensa do Snow Man quando terminar.#
N/A#

60169#Caça aos Siromas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um Snow Man invejoso pediu que você o ajudasse a caçar os Siroma. Cace 150 Siroma e receba sua recompensa do Snow Man quando terminar.#
N/A#

60170#Caça aos Titãs de Gelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um Snow Man precisa de ajuda para se vingar dos Ice Titans. Ajude-o caçando 50 Ice Titans.#
N/A#

60171#Caça aos Titãs de Gelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um Snow Man precisa de ajuda para se vingar dos Ice Titans. Ajude-o caçando 100 Ice Titans.#
N/A#

60172#Caça aos Titãs de Gelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Homem da Neve precisa de ajuda para se vingar dos Titãs de Gelo. Ajude-o caçando 150 Ice Titans.#
N/A#

60173#Caçando Mascarados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um homem morto em Nifflheim pediu que você o ajudasse a caçar Disguises. Ajude-o caçando 50 Disguises.#
#

60174#Caçando Mascarados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um homem morto em Nifflheim pediu que você o ajudasse a caçar Disguises. Ajude-o caçando 100 Disguises.#
#

60175#Caçando Mascarados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um homem morto em Nifflheim pediu que você o ajudasse a caçar Disguises. Ajude-o caçando 150 Disguises.#
#

60176#Caçando Loli Ruris#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um homem morto em Nifflheim pediu que você o ajudasse a caçar Loli Ruri. Ajude-o caçando 50 Loli Ruri.#
#

60177#Caçando Loli Ruris#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um homem morto em Nifflheim pediu que você o ajudasse a caçar Loli Ruri. Ajude-o caçando 100 Loli Ruri.#
#

60178#Caçando Loli Ruris#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um homem morto em Nifflheim pediu que você o ajudasse a caçar Loli Ruri. Ajude-o caçando 150 Loli Ruri.#
#

60179#Caça a Louva-a-deus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um pesquisador em Louyang pediu que você o ajudasse a caçar Mantis para sua pesquisa. Ajude-o caçando 50 Mantis.#
#

60180#Caça a Louva-a-deus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um pesquisador em Louyang pediu que você o ajudasse a caçar Mantis para sua pesquisa. Ajude-o caçando 100 Mantis.#
#

60181#Caça a Louva-a-deus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um pesquisador em Louyang pediu que você o ajudasse a caçar Mantis para sua pesquisa. Ajude-o caçando 150 Mantis.#
#

60182#Caça aos Dragões Dançantes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um caçador de dragões na Tumba Real de Louyang pediu que você o ajudasse a caçar Dancing Dragons. Ajude-o caçando 50 Dancing Dragons.#
#

60183#Caça aos Dragões Dançantes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um caçador de dragões na Tumba Real de Louyang pediu que você o ajudasse a caçar Dancing Dragons. Ajude-o caçando 100 Dancing Dragons.#
#

60184#Caça aos Dragões Dançantes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um caçador de dragões na Tumba Real de Louyang pediu que você o ajudasse a caçar Dancing Dragons. Ajude-o caçando 150 Dancing Dragons.#
#

60185#Caça aos Necromantes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Resentful Zombie no Cursed Monastery pediu que você a ajudasse a caçar Necromancers. Ajude-a caçando 20 Necromancers.#
N/A#

60186#Caça aos Necromantes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Resentful Zombie no Cursed Monastery pediu que você a ajudasse a caçar Necromancers. Ajude-a caçando 40 Necromancers.#
N/A#

60187#Caça aos Necromantes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Resentful Zombie no Cursed Monastery pediu que você a ajudasse a caçar Necromancers. Ajude-a caçando 60 Necromancers.#
N/A#

60188#Caça ao Apocalipse#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma pesquisadora em Juperos precisa de ajuda para caçar o Apocalypse para seus estudos. Ajude-a caçando 50 Apocalypse.#
N/A#

60189#Caça ao Apocalipse#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma pesquisadora em Juperos precisa de ajuda para caçar o Apocalypse para seus estudos. Ajude-a caçando 100 Apocalypse.#
N/A#

60190#Caça ao Apocalipse#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma pesquisadora em Juperos precisa de ajuda para caçar o Apocalypse para seus estudos. Ajude-a caçando 150 Apocalypse.#
N/A#

60200#Efeito Torre Infinita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Endless Tower tem propriedades estranhas de efeitos posteriores que só permitem que você entre nela uma vez por semana. Espere até que o limite de tempo termine antes de entrar novamente.#
#

60201#Limite de tempo da torre infinita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O limite de tempo para acessar a Endless Tower é de 4 horas.#
#

60205#Arena Izlude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você entrou na Izlude Arena, é hora de provar seu valor.#
N/A#

60206#Arena Izlude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lute pela Arena no menor tempo possível.#
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60207#Arena Izlude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lute pela Arena no menor tempo possível.#
#

60208#Deus Item Criação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

60209#Invocação de MVP#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você tem 15 minutos para matar todos os monstros na sala de invocação#
N/A#

60210#Deus Item Criação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

60211#Acampamento base do Vulcão Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve o relatório de volta ao Geólogo Gio no bar.#
N/A#

60212#Acampamento base do Vulcão Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O geólogo Gio diz que você pode ir até a estante de livros dele no instituto e encontrar uma pequena caixa de guloseimas, onde você pode guardar a primeira coisa que sair dela.#
N/A#

60213#Acampamento base do Vulcão Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de receber o preço da caixa de guloseimas de Gio, você deve retornar ao Sumo Sacerdote Zhed e relatar o que encontrou no Thor's Volcano.#
N/A#

60214#Temporizador de invocação MVP#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você tem 4 horas para acessar os serviços do MVP Summoner.#
N/A#

60301#Caça ao Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você se ofereceu para caçar 100 ground (Green) Petite para Sir Galahad em Geffen Field. Se você tiver um Baby Dragon Hat, poderá ganhar EXP extra de bônus quando retornar.#
N/A#

60302#Caça ao Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você se ofereceu para caçar 200 ground (Green) Petite para Sir Galahad em Geffen Field. Se você tiver um Baby Dragon Hat, poderá ganhar EXP extra de bônus quando retornar.#
N/A#

60303#Caça ao Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você se ofereceu para caçar 100 Green Ferus Dragons para Hyria no Abyss Lake. Se você tiver um Baby Dragon Hat, poderá ganhar EXP extra de bônus quando retornar.#
N/A#

60304#Caça ao Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você se ofereceu para caçar 200 Green Ferus Dragons para Hyria no Abyss Lake. Se você tiver um Baby Dragon Hat, poderá ganhar EXP extra de bônus quando retornar.#
N/A#

60305#Caça ao Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você se ofereceu para caçar 100 Red Ferus Dragons para Hyria no Abyss Lake. Se você tiver um Baby Dragon Hat, poderá ganhar EXP extra de bônus quando retornar.#
N/A#

60306#Caça ao Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você se ofereceu para caçar 200 Red Ferus Dragons para Hyria no Abyss Lake. Se você tiver um Baby Dragon Hat, poderá ganhar EXP extra de bônus quando retornar.#
N/A#

60307#Caça ao Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você se ofereceu para caçar 50 Blue Acidus Dragons para Kern no Abyss Lake. Se você tiver um Baby Dragon Hat, poderá ganhar EXP extra de bônus quando retornar.#
N/A#

60308#Caça ao Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você se ofereceu para caçar 100 Blue Acidus Dragons para Kern no Abyss Lake. Se você tiver um Baby Dragon Hat, poderá ganhar EXP extra de bônus quando retornar.#
N/A#

60309#Caça ao Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você se ofereceu para caçar 100 Gold Acidus Dragons para Kern no Abyss Lake. Se você tiver um Baby Dragon Hat, poderá ganhar EXP extra de bônus quando retornar.#
N/A#

60310#Caça ao Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você se ofereceu para caçar 200 Gold Acidus Dragons para Kern no Abyss Lake. Se você tiver um Baby Dragon Hat, poderá ganhar EXP extra de bônus quando retornar.#
N/A#

60311#Caça ao Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você se ofereceu para caçar 100 Petite voadores (azuis) para Sir Galahad no Geffen Field. Se você tiver um Baby Dragon Hat, poderá ganhar EXP extra de bônus quando retornar.#
N/A#

60312#Caça ao Dragão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você se ofereceu para caçar 200 Petite Voador para Sir Galahad nos Arredores de Geffen. Se você estiver usando um Chapéu de Bebê Dragão, poderá ganhar EXP extra de bônus quando retornar.#
N/A#

60313#Caça ao Gato de Folha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você se ofereceu para caçar 150 Gato de Folha para Lillia em Ayothaya. Se você estiver usando um Boneco do Gato de Folha, poderá ganhar EXP extra de bônus quando retornar a Lillia.#
N/A#

60314#Caça ao Gato de Folha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você se ofereceu para caçar 300 Gato de Folha para Lillia em Ayothaya. Se você estiver usando um Boneco do Gato de Folha, poderá ganhar EXP extra de bônus quando retornar a Lillia.#
N/A#

60315#Caçando Novus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você se ofereceu para caçar 100 Novus Dragons para Will em Hugel. Se você tiver um Baby Dragon Hat, poderá ganhar EXP extra de bônus quando retornar.#
N/A#

60316#Caçando Novus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você se ofereceu para caçar 200 Novus Dragons para Will em Hugel. Se você tiver um Baby Dragon Hat, poderá ganhar EXP extra de bônus quando retornar.#
N/A#

60321#Vamos dar um pontapé no Permeter Shell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 100 Permeter Turtles e informe a garota no segundo nível da Turtle Island Dungeon#
N/A#

60322#Vamos dar um pontapé no Permeter Shell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 200 Permeter Turtles e informe a garota no segundo nível da Turtle Island Dungeon#
N/A#

60323#Vamos chutar a concha do soldado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 100 Solider Turtles e informe ao Boy no segundo nível da Turtle Island Dungeon#
N/A#

60324#Vamos chutar a concha do soldado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 200 Solider Turtles e informe ao Boy no segundo nível da Turtle Island Dungeon#
N/A#

60325#Vamos acabar com a casca do freezer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 100 Freezer Turtles e informe a garota na Good Turtles Village.#
N/A#

60326#Vamos acabar com a casca do freezer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 200 tartarugas congeladas e informe a garota na Good Turtles Village.#
N/A#

60327#Vamos dar um chute no aquecedor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 100 Tartarugas Aquecedoras e informe o Menino na Vila das Tartarugas Boas.#
N/A#

60328#Vamos dar um chute no aquecedor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 200 Tartarugas Aquecedoras e informe o Menino na Vila das Tartarugas Boas.#
N/A#

60329#Vamos chutar a concha do agressor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 100 Assaulter Turtles e informe a Zombie Girl no Turtle Palace.#
N/A#

60330#Vamos chutar a concha do agressor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 200 Assaulter Turtles e informe a Zombie Girl no Turtle Palace.#
N/A#

60331#Caça ao removedor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 50 Removers e retornar ao Gen.R.Rick no Laboratório de Somatologia#
N/A#

60332#Caça ao removedor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 100 Removers e retornar ao Gen.R.Rick no Laboratório de Somatologia#
N/A#

60333#Vanberk Isilla Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 40 Vanberk e 40 Isilla e retorne ao general R. Rick no Solo Sagrado do Santuário de Rachel#
N/A#

60334#Vanberk Isilla Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 100 Vanberk e 100 Isilla e retorne ao general R. Rick no Solo Sagrado do Santuário de Rachel#
N/A#

60337#Caçando Anubis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 40 Anubis e retorne ao Gen.R.Rick no 4º andar da Sphinx.#
N/A#

60338#Caçando Anubis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 100 Anubis e retorne ao Gen.R.Rick no 4º andar da Sphinx.#
N/A#

60339#Fragmentos de evidências#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace cobras na área de Hugel, Einbroch, Einbech e Juno, encontre fragmentos de provas e leve-os ao agente York em Payon.#
N/A#

60340#Sede da V.I.P.E.R.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
As evidências apontam para o campo 9 de Einbroch como a sede do V.I.P.E.R.. Vá até lá e procure uma fábrica onde O'Riley possivelmente está sendo mantido.#
N/A#

60341#Encontre O'Riley#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um bilhete em uma parede indicando que O'Riley está preso no Farol de Pharos da Ilha Beacon. O'Riley provavelmente está sendo mantido em um navio lá.#
N/A#

60351#Fantasma do banheiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ouvimos algo vindo do banheiro. A segunda linha da música de Pedro era '^FF0000Mother the water is flooding!^000000 If the moon disappears 3 times, don't worry.#
N/A#

60352#Fantasma do banheiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ouve algo vindo da torneira. A terceira linha da música de Pedro era '^FF0000Mother the drought has started!^000000 Don't worry, the waterfall will help it.#
N/A#

60353#Fantasma do banheiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ouve algo vindo do carpete. A quarta linha da música de Pedro era '^FF0000Mother where are my friends?^000000 Your 7 friends are sleeping. now it's time to wake them.#
N/A#

60354#Fantasma do banheiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ouve algo pelo espelho. A quinta linha da música de Pedro era '^FF0000Where are you mom?^000000 Não se preocupe, a cachoeira vai ajudar.#
N/A#

60355#Fantasma do banheiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O fantasma apareceu e desapareceu no banheiro escuro...#
N/A#

60401#Caça aos Drops#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode encontrar a maioria deles no Morroc Field 7, ao norte da cidade de Morroc. Fale com Sprakki dentro da sede do Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 10 monstros Drops.#

60402#Lunatic e Fabre Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode encontrá-los nos campos ao norte e leste da cidade de Prontera. Fale com Sprakki dentro da sede do Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 10 monstros Lunatic e Fabre.#

60403#ChonChon e Pupa Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode encontrar ChonChons e Pupa a leste e oeste da cidade de Geffen. Fale com Sprakki dentro da sede do Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 20 Chon Chons e 10 Pupa#

60404#Peco Peco Egg Hunt (caça aos ovos)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode encontrar ovos de Peco Peco nas áreas ao sul de Morroc e nas áreas restantes do deserto de Sograt. Fale com Sprakki dentro da sede do Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caça a 20 ovos Peco Peco#

60405#Willow e Picky Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode encontrar Willows ao sul de Payon e Pickys ao sul de Morroc. Fale com Sprakki dentro da sede do Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 20 Willows e 20 monstros Picky#

60406#Caça ao arqueiro orc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 100 Orc Archers e retorne a Derk Novitze na dobra leste do campo 14 de Geffen. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60407#Caça ao arqueiro orc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 200 Orc Archers e retorne a Derk Novitze na dobra leste do campo 14 de Geffen. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60408#Caça aos orcs de alto nível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 100 High Orcs e retorne a Jason Childs na dobra leste do campo 14 de Geffen. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60409#Caça aos orcs de alto nível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 200 High Orcs e retorne a Jason Childs na dobra leste do campo 14 de Geffen. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60410#Isilla Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 100 Isilla e retorne ao Fitz no 1º andar do Rachel Sanctuary Holy Ground. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60411#Isilla Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 200 Isilla e retorne a Ulrich no 1º andar do Rachel Sanctuary Holy Ground. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60412#Caça Vanberk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 100 Vanberk e retorne a Ulrich no 1º andar do Rachel Sanctuary Holy Ground. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60413#Caça Vanberk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 200 Vanberk e retorne a Ulrich no 1º andar do Rachel Sanctuary Holy Ground. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60414#Caça em Hodremlin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 100 Hodremlin e volte para Stein no 3º andar do Rachel Sanctuary Holy Ground. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60415#Caça em Hodremlin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 200 Hodremlin e volte para Stein no 3º andar do Rachel Sanctuary Holy Ground. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60416#Caça Agav#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 100 Agav e retorne a Robert no 5º andar do Rachel Sanctuary Holy Ground. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60417#Caça Agav#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 200 Agav e retorne a Robert no 5º andar do Rachel Sanctuary Holy Ground. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60418#Acesso a West Orc Village#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você tem exatamente 7 dias para acessar essa área VIP especial. O acesso a esse mapa será restrito após o término do prazo.#
N/A#

60419#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60420#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60421#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60422#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60423#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60424#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60425#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60426#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60427#Caça ao apagador de solo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 100 Ground Deleters e retorne ao Deleter Hunter no 2º andar da Nogg Road. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60428#Caça ao apagador de solo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 200 Ground Deleters e retorne ao Deleter Hunter no 2º andar da Nogg Road. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60429#Caça ao terror do pesadelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 100 Nightmare Terrors e retorne ao Nightmare Terror Hunter no 2º andar da Nogg Road. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60430#Caça ao terror do pesadelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 200 Nightmare Terrors e retorne ao Nightmare Terror Hunter no 2º andar da Nogg Road. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60431#Caça de Laurell Weinder#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 100 Laurell Weinder e retorne ao Mage Hunter no 2º andar do Biolaboratório. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60432#Caça de Laurell Weinder#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 200 Laurell Weinder e retorne ao Mage Hunter no 2º andar do Biolaboratório. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60433#Armeyer Dinze Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 100 Armeyer Dinze e retorne ao Merchant Hunter no 2º andar do Biolaboratório. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60434#Armeyer Dinze Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 200 Armeyer Dinze e retorne ao Merchant Hunter no 2º andar do Biolaboratório. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60435#Egnigem Cenia Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 100 Egnigem Cenia e retorne ao Espadachim Hunter no 2º andar do Biolaboratório. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60436#Egnigem Cenia Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 200 Egnigem Cenia e retorne ao Espadachim Hunter no 2º andar do Biolaboratório. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60437#Caça de Errende Ebecee#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 100 Errende Ebecee e retorne ao Acolyte Hunter no 2º andar do Biolaboratório. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60438#Caça de Errende Ebecee#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 200 Errende Ebecee e retorne ao Acolyte Hunter no 2º andar do Biolaboratório. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60439#Kavach Icarus Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 100 Kavach Icarus e retorne ao Archer Hunter no 2º andar do Biolaboratório. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60440#Kavach Icarus Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 200 Kavach Icarus e retorne ao Archer Hunter no 2º andar do Biolaboratório. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60441#Wickebine Tres Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 100 Wickebine Tres e retorne ao Thief Hunter no 2º andar do Biolaboratório. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60442#Wickebine Tres Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 200 Wickebine Tres e retorne ao Thief Hunter no 2º andar do Biolaboratório. Se você tiver uma Yggdrasil Crown +7, terá a opção de dividir a recompensa de EXP.#
#

60443#Caça ao alarme#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros do Alarm e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros do Alarm.#

60444#Temporizador de caça 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve aguardar a expiração do contador para obter outra missão.#
#

60445#Caça ao lobo do deserto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 monstros do Lobo do Deserto no Campo 1 de Rachel. Volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
#

60446#Caça aos zumbis irregulares#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 monstros Ragged Zombie na Nameless Island. Volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
#

60447#Cecil Damon Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 monstros de Cecil Damon no terceiro nível do Biolaboratório. Volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
#

60448#Temporizador de caça 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve aguardar a expiração do cronômetro para obter outra missão.#
#

60449#Temporizador de caça 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve aguardar a expiração do cronômetro para obter outra missão.#
#

60450#Temporizador de caça 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve aguardar a expiração do cronômetro para obter outra missão.#
#

60451#Caça ao pessegueiro encantado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 monstros Enchanted Peach Tree na Masmorra Kunlun. Volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
#

60452#Caça ao urso com zíper#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 monstros Zipper Bear na masmorra Kunlun. Retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
#

60453#Caça à succubus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 monstros Succubus em Geffenia. Volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
#

60454#Caça ao Incubus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 monstros Incubus em Geffenia. Volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
#

60455#Uni-Horn Scaraba Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 monstros Uni-Horn Scaraba na Montanha Kamidal. Volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
#

60456#Caça com chifre de scaraba#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 monstros Horn Scaraba na Montanha Kamidal. Retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
#

60457#Participe do Grupo Eden!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu a tarefa de falar com qualquer um dos guias do Grupo Éden na cidade e viajar para o Grupo Éden. Encontre o secretário Lime Evenor no primeiro andar, atrás da escrivaninha, e entre para o Grupo Éden!#
Entre no Grupo Éden e fale com Lime Evenor#

60459#Caça ao Gazeti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 monstros Gazeti no Calabouço de Gelo. Volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
#

60460#Caça ao titã do gelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Ice Titan e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Ice Titan.#

60461#Caça ao Skogul#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 monstros Skogul no Odin Temple. Volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
#

60462#Caça aos Frus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 monstros Frus no Odin Temple. Retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
#

60463#Caça com chifre de veado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 monstros Antler Scaraba no Scaraba Hall. Volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
#

60464#Rake Scaraba Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 400 monstros Rake Scaraba no Scaraba Hall. Retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
#

60465#Caça ao sapo venenoso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 monstros Poison Toad na masmorra de Amatsu. Retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
#

60466#Firelock Soldier Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 monstros Firelock Soldier e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Firelock Soldier#

60467#Caça em Dullahan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 monstros Dullahan em Nifflheim. Retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
#

60468#Caça à Loli Ruri#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 monstros Loli Ruri em Nifflheim. Retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
#

60469#Caça ao ouro Acidus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 monstros Gold Acidus no Abyss. Volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
#

60470#Caça Blue Acidus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 400 monstros Blue Acidus no Abyss. Volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
#

60471#Yoyo e Choco Ape Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O "Ingrediente X" de George Taylor foi roubado por um grupo de macacos... então você concordou em ajudá-lo a servir um prato que é melhor ser servido frio para esses malditos macacos sujos.#
Cace 400 monstros Yoyo e 4 monstros Choco em torno do Prontera Field 3, a leste de Prontera.#

60472#Caça ao macaco Wootan Fighter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O "Ingrediente X" de George Taylor foi roubado por um grupo de macacos... então você concordou em ajudá-lo a servir um prato que é melhor ser servido frio para esses malditos macacos sujos.#
Cace 400 monstros macacos Wootan Fighter nos campos 2 e 3 de Umbala.#

60473#Wootan Shooter Ape Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O "Ingrediente X" de George Taylor foi roubado por um grupo de macacos... então você concordou em ajudá-lo a servir um prato que é melhor ser servido frio para esses malditos macacos sujos.#
Cace 400 monstros macacos Wootan Fighter nos campos 2 e 3 de Umbala.#

60474#Temporizador do Ape Hunter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve aguardar a expiração do contador para obter outra missão.#
#

60475#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60476#Caça mineral Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros na Einbroch Dungeon 2 e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros minerais.#

60477#Caça à Obsidiana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros na Einbroch Dungeon 2 e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Obsidian.#

60478#Ferus Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros no Abyss Dungeon e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Ferus.#

60479#Bewler Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros no Abyss Dungeon e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Bewler.#

60480#Laurell Weinder Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros no Biolaboratório e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caça a 400 monstros de Laurell Weinder.#

60481#Armeyer Dinze Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros no Biolaboratório e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Armeyer Dinze.#

60482#Egnigem Cenia Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros no Biolaboratório e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Egnigem Cenia.#

60483#Errende Ebecee Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros no Biolaboratório e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros do Errende Ebecee.#

60484#Kavach Icarus Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros no Biolaboratório e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Kavach Icarus.#

60485#Wickebine Tres Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros no Biolaboratório e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Wickebine Tres.#

60486#Temporizador de caça 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve aguardar a expiração do contador para obter outra missão.#
#

60487#Temporizador de caça 6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve aguardar a expiração do contador para obter outra missão.#
#

60488#Caça ao Soldado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Solider na Turtle Dungeon e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Solider.#

60489#Caça ao Permetro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Permeter na Turtle Dungeon e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Permeter.#

60490#Caça aos Aliens#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Aliot e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caça a 400 monstros Aliot.#

60491#Aliza Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Aliza na Robot Factory 1 e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caça a 400 monstros de Aliza.#

60492#Caça à centopeia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Centipede no Dicastes Field 1 e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Centipede.#

60493#Caça ao Golem de Bradium#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Bradium Golem e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Bradium Golem.#

60494#Temporizador de caça 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde o contador zerar antes de iniciar outra missão.#
#

60495#Temporizador de caça 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde o contador zerar antes de iniciar outra missão.#
#

60500#Campos de batalha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você acabou de participar do Maroll Battlegrounds. Não é possível escolher outra equipe por 2 minutos.#
#

60501#Caça ao Raydric#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Raydric em Glastheim Cavalaria e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Raydric.#

60502#Caça ao viajante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Wanderer no Glastheim Floor 2 e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Wanderer.#

60503#Caça muscular#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Muscipular no Veins Field 4 e retorne ao Gramps no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros musculares.#

60504#Caça à Drosera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Drosera no Veins Field 4 e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Drosera.#

60505#Caça às árvores antigas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros da Ancient Tree na masmorra especial de Nydhoggur e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa. Fale com o vovô e peça um warp para a masmorra especial.#
Caçar 400 monstros da Ancient Tree.#

60506#Caça à Phylla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Phylla na masmorra especial de Nydhoggur e retorne ao Gramps no Grupo Éden para receber sua recompensa. Fale com o vovô e peça um warp para a masmorra especial.#
Caçar 400 monstros Phylla.#

60507#Caça ao ursinho de pelúcia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Teddy Bear na masmorra Einbroch Mine e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caça a 400 monstros Teddy Bear.#

60508#Caça com fogão a lenha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros do Waste Stove na masmorra Einbroch Mine e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Monstros do fogão de resíduos Hunt 400.#

60509#Caça ao Dimik Verde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Green Dimik no Center of Juperos e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Green Dimik.#

60510#Blue Dimik Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Blue Dimik no centro de Juperos e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Blue Dimik.#

60511#Caça ao Dimik Laranja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Orange Dimik no centro de Juperos e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Orange Dimik.#

60512#Caça Red Dimik#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Red Dimik no Center of Juperos e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Red Dimik.#

60513#Knocker Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Knocker na Thor Volcano Dungeon 2 e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Knocker.#

60514#Caça aos diabinhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Imp no Thor Volcano Dungeon 2 e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Imp.#

60515#Caça ao Anopheles#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Anopheles no Rachel Field 12, que fica a leste de Rachel, e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Anopheles.#

60516#Caça de Roween#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Roween no Rachel Field 12, que fica a leste de Rachel, e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Roween.#

60517#Caça Agav#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Agav no Rachel Sanctuary 4 ou 5 e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Agav.#

60518#Caça ao Echio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Echio no Rachel Sanctuary 4 ou 5 e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Echio.#

60519#Cecil Damon Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros de Cecil Damon no Biolaboratório 3 e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caça 400 monstros de Cecil Damon.#

60520#Eremes Guile Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Eremes Guile no Biolaboratório 3 e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Eremes Guile.#

60521#Margaretha Sorin Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros de Margaretha Sorin no Biolaboratório 3 e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros de Margaretha Sorin.#

60522#Caça Seyren-Windsor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Seyren-Windsor no Biolaboratório 3 e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros de Seyren-Windsor.#

60523#Kathryne Keyron Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros de Kathryne Keyron no Biolaboratório 3 e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caça a 400 monstros de Kathryne Keyron.#

60524#Howard Alt-Eisen Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Howard Alt-Eisen no Biolaboratório 3 e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Hunt 400 monstros Howard Alt-Eisen.#

60525#Caça ao metal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Metaling no Einbroch Field 8 e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Metaling.#

60526#Caça ao Porcellio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Porcellio no Einbroch Field 8 e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Porcellio.#

60527#Caça ao Venatu Roxo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Purple Venatu nas Ruínas de Juperos e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Purple Venatu.#

60528#Caça ao Green Venatu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Green Venatu nas Ruínas de Juperos e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Green Venatu.#

60529#Caça Venatu Laranja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Orange Venatu nas Ruínas de Juperos e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Orange Venatu.#

60530#Caça Blue Venatu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Blue Venatu nas Ruínas de Juperos e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Blue Venatu.#

60531#Caça ao Banshee#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Banshee no Cursed Monastery e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Banshee.#

60532#Caça ao Necromante#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Necromancer no Cursed Monastery e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Necromantes.#

60533#Temporizador de caça 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve aguardar a expiração do contador para obter outra missão.#
#

60534#Temporizador de caça 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve aguardar a expiração do contador para obter outra missão.#
#

60535#Caça às gárgulas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Gargoyle nos bueiros de Glastheim e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Gargoyle.#

60536#Caça de Arclouse#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Arclouse nos bueiros de Glastheim e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros de Arclouse.#

60537#Caça à minhoca do tronco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Stem Worm em Lighthalzen Field 1 e 2 e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Stem Worm.#

60538#Caça à Rafflesia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Rafflesia em Lighthalzen Field 1 e 2 e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caça a 400 monstros Rafflesia.#

60539#Caça ao mímico antigo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Ancient Mimic na Thanatos Tower 2 e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Ancient Mimic.#

60540#Caça-palavras sobre a morte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros do Death Word na Thanatos Tower 2 e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros do Death Word.#

60541#Caça ao Tatacho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Tatacho na Kamidal Mountain e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caça a 400 monstros Tatacho.#

60542#Caça aos Dolomedes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Dolomedes e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Dolomedes.#

60543#Caça ao kobold com machado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Axe Kobold no Rachel Field 5 e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Axe Kobold.#

60544#Caça ao Kobold Martelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Hammer Kobold no Rachel Field 5 e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Hammer Kobold.#

60545#Caça ao Kobold Mace#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Mace Kobold no Rachel Field 5 e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Mace Kobold.#

60546#Caça Kasa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Kasa no Thor Volcano Dungeon Level 3 e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Kasa.#

60547#Caça à salamandra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Salamander no Thor Volcano Dungeon Level 3 e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Salamander.#

60548#Timer do evento de upgrade#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 23 horas antes de tentar usar novamente a Spooky Machine.#
#

60549#Caça às marionetes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Marionette no Calabouço de Geffen Level 2 e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caça a 400 monstros de marionetes.#

60550#Caça Deviruchi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Deviruchi no Calabouço de Geffen Level 2 e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Deviruchi.#

60551#Caça de Arclouse#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Arclouse na Morroc Pyramid Level 6 e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros de Arclouse.#

60552#Caça às múmias antigas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros da Ancient Mummy na Morroc Pyramid Nível 6 e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caça a 400 monstros da Ancient Mummy.#

60553#Caça ao Flying Deleter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Flying Deleter em Nogg Road e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Flying Deleter.#

60554#Caça ao apagador de solo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Ground Deleter em Nogg Road e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Ground Deleter.#

60555#Caça em Hodremlin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Hodremlin no Rachel Sanctuary 3 e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros do Hodremlin.#

60556#Caça ao caçador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Seeker no Rachel Sanctuary 3 e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Seeker.#

60557#Caça ao prisioneiro Skel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Skel Prisoner na prisão subterrânea de Glastheim e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Skel Prisoner.#

60558#Caça à Injustiça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Injustice na Glastheim Underprison e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Injustice.#

60559#Caça à Pinguicula escura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Dark Pinguicula no Splendide Field 1 e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Dark Pinguicula.#

60560#Caça às nagas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Naga no Splendide Field 1 e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Naga.#

60561#Caça ao Lude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Lude no Campo 1 de Niffelheim e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caça a 400 monstros Lude.#

60562#Caça aos Heirozoístas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Heirozoist no Campo 1 de Niffelheim e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Heirozoist.#

60563#Ingredientes do ensopado de ervas Drocera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 200 Droseras ao redor do Veins Field 2 e o Grupo Éden Chef lhe dará 6 Tentáculos de Drocera que podem ser usados para fazer Drocera Herb Stew.#
#

60564#Ingredientes do Siroma Icetea#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 200 Gazeti ao redor da Ice Dungeon 3 e o Chef do Grupo Éden lhe dará 6 pedaços de gelo que podem ser usados para fazer Siroma Icetea.#
#

60565#Caça de Magmaring#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Magmaring no Veins Field 3 e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros de Magmaring.#

60566#Ingredientes do coquetel de sangue de Warg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 200 Ice Titans na Ice Dungeon 3 e o Chef do Grupo Éden lhe dará 10 Cold Ice que podem ser usados para fazer Warg Blood Cocktail.#
#

60567#Ingredientes do Petite Tail Noodle#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 200 Ground Petites ao redor do campo 6 de Geffen e o Chef do Grupo Éden lhe dará 8 Petite's Tail que podem ser usadas para fazer Petite Tail Noodle.#
#

60568#Ingredientes do Savage BBQ#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 200 Savages ao redor do campo 7 de Mjolnir e o Chef do Grupo Éden lhe dará 4 Savage Meat que podem ser usados para fazer Savage BBQ.#
#

60569#Ingredientes do peito menor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 200 Minorous no nível 4 da Sphinx e o Chef do Grupo Éden lhe dará 4 Beef Head que podem ser usadas para fazer Minor Brisket.#
#

60570#Caça ao vento na colina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros do Hill Wind no Rachel Field 4 e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros do Hill Wind.#

60571#Caça a pragas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Pest na Masmorra Oeste de Comodo e retorne ao vovô no Grupo Eden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Pest.#

60572#Caça à Medusa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Medusa na Masmorra Oeste de Comodo e retorne ao vovô no Grupo Eden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Medusa.#

60573#Caça ao leão de montanha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Leão da Montanha no Manuk Field 3 e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Leão da Montanha.#

60574#Reseta o cronômetro de caça às pedras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar que o tempo expire para poder usar outra Pedra de Reset para as missões de caça ao vovô#
#

60575#Caça ao arqueiro kobold#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Kobold Archer no Rachel Field 6, ao norte de Lighthalzen, e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Kobold Archer.#

60576#Caça violenta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Violy em Geffenia e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Violy.#

60577#Temporizador de caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve aguardar a expiração do contador para obter outra missão.#
#

60578#Temporizador de caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve aguardar a expiração do contador para obter outra missão.#
#

60579#Caça Red Novus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Red Novus em Hugel Field e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Red Novus.#

60580#Caça em Archdam#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Archdam no Center of Juperos e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros de Archdam.#

60581#Caça de Nepenthes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Nepenthes em Manuk Field e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Nepenthes.#

60582#Caça ao Louva-a-Deus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Angra Mantis em Bifrost e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Angra Mantis.#

60583#Caça à aranha Pom#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Pom Spider em Bifrost e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Pom Spider.#

60584#Caça Novus Amarela#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Yellow Novus em Hugel e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Yellow Novus.#

60585#Caça ao Cornus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Cornus em Splendide Field e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caça a 400 monstros Cornus.#

60586#Caça com mímica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Miming em Bifrost e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Hunt 400 Miming monsters.#

60587#Caça à pequena Fatum#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Little Fatum em Bifrost e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros de Little Fatum.#

60588#Caça ao aquecedor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Heater na Turtle Dungeon e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caça a 400 monstros do aquecedor.#

60589#Caça ao agressor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Assaulter na Turtle Dungeon e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Assaulter.#

60590#Caça ao Blazzer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Blazzer em Nogg Road e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Blazzer.#

60591#Caça ao Golem de Lava#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Lava Golem em Nogg Road e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Lava Golem.#

60592#Caça ao Barão Coruja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros do Owl Baron e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros do Owl Baron.#

60593#Caça Vanberk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Vanberk e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Vanberk.#

60594#Isilla Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros de Isilla e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros de Isilla.#

60595#Caça aos zumbis irregulares#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Ragged Zombie e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Ragged Zombie.#

60596#Caça ao abate de zumbis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros do Zombie Slaughter e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Zombie Slaughter.#

60597#Caça de Cecil e Eremes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Cecil e Eremes e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caça a 400 monstros Cecil e Eremes.#

60598#Caça de Kathryne e Seyren#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Kathryne e Seyren e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros de Kathryne e Seyren.#

60599#Margaretha e Howard Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Margaretha e Howard e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Hunt 400 Margaretha e Howard monstros.#

60600#Temporizador de caça 7#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve aguardar a expiração do contador para obter outra missão.#
#

60601#Caça de Uzhas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Uzhas e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Uzhas.#

60602#Caça ao Báthory#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Bathory e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caça a 400 monstros de Bathory.#

60603#Caça ao terror do pesadelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros do Nightmare Terror e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caça a 400 monstros do Nightmare Terror.#

60604#Caça na Anólia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros anolianos e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caça a 400 monstros anolianos.#

60605#Caça à Lady Solace#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros da Lady Solace e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros da Lady Solace.#

60606#Temporizador de caça 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve aguardar a expiração do contador para obter outra missão.#
#

60607#Temporizador de caça 6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve aguardar a expiração do contador para obter outra missão.#
#

60608#Caça Rybio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Rybio e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Rybio.#

60609#Alicel Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Alicel e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Alicel.#

60610#Caça ao solo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Ground Petite e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Hunt 400 Ground Petite monstros.#

60611#Caça Mavka#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Mavka e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Mavka.#

60612#Caça à Pinguicula#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Pinguicula e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caça a 400 monstros Pinguicula.#

60613#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60614#Caça na neve#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros de Snowier e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros do Snowier.#

60615#Caça à harpia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Benton lhe pediu para caçar Harpys nas áreas ao sul e sudeste de Juno.#
Caçar 100 monstros Harpia#

60616#Caça à harpia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Benton lhe pediu para caçar Harpys nas áreas ao sul e sudeste de Juno.#
Caçar 200 monstros Harpia#

60617#Caça à Medusa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Burk pediu que você caçasse monstros Medusa em Karu, a caverna de Comodo Ocidental.#
Caçar 100 monstros Medusa#

60618#Caça à Medusa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Burk pediu que você caçasse monstros Medusa em Karu, a caverna de Comodo Ocidental.#
Caçar 200 monstros Medusa#

60619#Caça Kasa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bort lhe pediu para caçar monstros Kasa na Thors Dungeon.#
Caçar 100 monstros Kasa#

60620#Caça Kasa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bort lhe pediu para caçar monstros Kasa na Thors Dungeon.#
Caçar 200 monstros Kasa#

60621#Ladrões de Chocolate#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shocola diz que os ladrões estão roubando seus chocolates. Continue sua conversa.#
N/A#

60622#Ladrões de Chocolate#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve a bolsa para Arles Orleans em Prontera. Você o encontrará na Taverna do sudoeste.#
N/A#

60623#Ladrões de Chocolate#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Continue sua conversa com Arles Orleans#
N/A#

60624#Ladrões de Chocolate#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Arles Orleans acha que a Alchemist Guild em Al De Baran pode ajudar a encontrar os culpados. Procure Cherryberry em Al De Baran. Ela deve estar perto das águas do sul.#
N/A#

60631#Semente de Fada de Chocolate#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure na floresta de Payon, ao sul da cidade de Payon, uma moita para plantar a Fairy Seed.#
N/A#

60632#Semente de Fada de Chocolate#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure na floresta de Payon, ao sul da cidade de Payon, uma moita para plantar a Fairy Seed.#
N/A#

60633#Semente de Fada de Chocolate#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure na floresta de Payon, ao sul da cidade de Payon, uma moita para plantar a Fairy Seed.#
N/A#

60634#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

60640#Semente de Fada de Chocolate#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para Cherryberry e conte a ela o que aconteceu quando você plantou a Fairy Seed.#
N/A#

60641#Semente de Fada de Chocolate#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure na floresta de Payon, ao sul da cidade de Payon, uma moita para plantar a Fairy Seed.#
N/A#

60642#Semente de Fada de Chocolate#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure na floresta de Payon, ao sul da cidade de Payon, uma moita para plantar a Fairy Seed.#
N/A#

60643#Semente de Fada de Chocolate#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure na floresta de Payon, ao sul da cidade de Payon, uma moita para plantar a Fairy Seed.#
N/A#

60671#A semente de fada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você plantou a Fairy Seed (semente de fada). Agora você precisa trazer 10 Holy Water (água benta) ou 10 Milk (leite) para ajudá-la a crescer.#
N/A#

60672#Cultivando a semente de fada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Continue verificando a semente para ver se ela cresceu...#
N/A#

60673#Cultivando a semente de fada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve fornecer mais nutrientes para ajudar a Fairy Seed a crescer. Traga leite, água benta, Witch Starsand, suco de maçã ou Payon Solution para ajudá-la a crescer.#
N/A#

60680#Cultivando a semente de fada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Continue verificando a semente para ver se ela cresceu...#
N/A#

60681#Cultivando a semente de fada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A semente finalmente cresceu. Agora, verifique-a para ver o que aconteceu.#
N/A#

60682#O pedido da Fada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 1 cenoura para a fada Chochoco.#
N/A#

60683#O pedido da Fada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 1 maçã para a Fairy Chococo.#
N/A#

60684#O pedido da Fada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 1 leite para a Fairy Chococo.#
N/A#

60685#O pedido da Fada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 1 Wtich Starsand para a Fairy Chococo.#
N/A#

60686#O pedido da Fada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 1 diamante de 1 quilate para a Fairy Chococo.#
N/A#

60687#A Fada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Chochoco novamente.#
N/A#

60690#Cultivando a semente da fada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Continue verificando a semente para ver se ela cresceu...#
N/A#

60701#Ano Novo Lunar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 300 Fluff e 300 Feathers para o Tailor's Apprentice em Prontera e ele fará um capacete para você.#
N/A#

60702#Ano Novo Lunar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Tailor's Apprentice ainda precisa de mais materiais. Traga 10 Steel para que ele possa completar o capacete.#
N/A#

60703#Ano Novo Lunar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Tailor's Apprentice ainda precisa de mais materiais. Traga 25 hastes para que ele possa completar o capacete.#
N/A#

60704#Ano Novo Lunar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá para Turtle Island e cace 50 Spring Rabbits para obter magia para o capacete. Encontre o Turtle Grampa em Alberta para chegar à Turtle Island.#
Caça a 50 coelhos da primavera na Ilha da Tartaruga#

60711#As Provações de Astrild#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure o pai da noiva do filho de Rosemary atrás da igreja de Prontera. Leve um buquê com você para ajudá-lo a lidar com sua tristeza.#
N/A#

60712#As Provações de Astrild#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o amigo da filha de Wayne em Geffen e não se esqueça de levar algumas flores com você.#
N/A#

60713#As Provações de Astrild#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o homem na Payon Archer Village que passou pelas provações e não se esqueça de levar uma Awakening Potion com você.#
N/A#

60714#As Provações de Astrild#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a mulher na Biblioteca de Prontera que passou pelas provações e não se esqueça de trazer uma fita com você.#
N/A#

60715#As Provações de Astrild#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu um item de domesticação. Use-o para domar um Munak e leve-o para Chee Joo, o Sacerdote Chefe, no Templo Payon.#
N/A#

60716#As Provações de Astrild#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu um item de domesticação. Use-o para domar um Bongun e leve-o para Chee Joo, o Sacerdote Chefe, no Templo Payon.#
N/A#

60717#As Provações de Astrild#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Viaje até as profundezas da Payon Cave e encontre um sacerdote que lhe dará uma Holy Water (água sagrada) e leve-a de volta para Chee Joo no Payon Temple.#
N/A#

60718#As Provações de Astrild#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Viaje até as profundezas da Payon Cave e encontre um sacerdote que lhe dará uma Holy Water (água sagrada) e leve-a de volta para Chee Joo no Payon Temple.#
N/A#

60719#As Provações de Astrild#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve a água benta de volta a Chee Joo, o sacerdote-chefe do Templo Payon.#
N/A#

60720#As Provações de Astrild#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve a água benta de volta a Chee Joo, o sacerdote-chefe do Templo Payon.#
N/A#

60721#Selo de Megingjard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo avisar ao Rebarev Doug que estou prestes a partir, mas antes devo me certificar de que descobrirei mais sobre a MISSÃO FINAL.#
N/A#

60722#Selo de Megingjard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
não utilizado#
N/A#

60723#Selo de Megingjard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergunte ao bibliotecário Jekan se ele encontrou a documentação da missão final do 1º esquadrão. Ele tem visão ruim e precisa de uma lupa e de uma lanterna.#
N/A#

60724#Selo de Megingjard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O bibliotecário Jekan parece estar ocupado, talvez eu deva apenas "ler alguns documentos" por um tempo e depois verificar nas prateleiras até que ele descubra onde devo verificar nas prateleiras os "Registros do 3º Pelotão".#
N/A#

60725#Selo de Megingjard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jekan precisará de alguns itens para fazer uma cópia dos registros. 2 Slick Paper e 1 Oil Paper de Amatsu, 3 Feather of Birds de Morroc e 20 Blue Gems de Geffen.#
Leve esses itens para Jekan para que ele termine a cópia mais rapidamente.#

60726#Selo de Megingjard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sua cópia dos registros tem uma mágica de pesquisa estranha. Para encontrar informações específicas, você precisa primeiro verificar o tópico amplo e depois ser mais específico: crusader 3rd_company 3rd_platoon 1st_squad.#
Pesquise os nomes dos membros individuais para saber onde eles estão atualmente.#

60727#Selo de Megingjard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Zan Huadoku dentro da guilda Geffen Blacksmith. Seja educado ao perguntar a ele como está indo antes de entrar em contato para perguntar sobre a missão final ultrassecreta. Sim, esse é o ingresso!#
N/A#

60728#Selo de Megingjard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Zan Huadoku lhe disse tudo o que você acha que é possível. Você deve ir a Morroc para encontrar "Cuaque Donon", que foi visto pela última vez na pousada. Você tem a sensação de que talvez precise ser teimoso em Morroc.#
N/A#

60729#Selo de Megingjard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cuaque Donon está em um esconderijo da Rogue Guild, provavelmente em "Fortress Saint Darmain (South)" [use o mapa ctrl + ~] A senha para entrar deve ser "Aragham never hoarded upgrade items".#
O Cuaque está sofrendo de TEPT extremo e "surta", então fingir que ele é uma criança pequena ajudaria, talvez até mesmo uma boneca hahaha.#

60730#Selo de Megingjard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cuaque disse que a equipe encontrou o "Megingjard" e começou uma discussão... Você precisa saber mais sobre essa discussão, talvez Jack.O em Alberta, nas docas, possa ajudar.#
Ele ainda é um cruzado ativo, portanto, acho que falar com ele será muito mais simples.#

60731#Selo de Megingjard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jack.O encontrou algum alívio com as "ervas verdes". Talvez eu deva passar esse conselho para os outros cruzados que encontrar. Emma Searth está em Al De Baran, um barco rápido para Izlude e uma dobra de Kafra para Al De Baran me levarão até lá em um instante!#
Talvez eu também deva pensar em um auxílio de memória para esses cruzados, algo que os ajude a se lembrarem de seu lugar, como um "Bookclip" de uma "Rideword#

60732#Selo de Megingjard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acho que preciso me apressar para ver "The Nineball", que trabalha como segurança na pousada Jawaii. Ouvi dizer que há um ex-barman de Jawaii trabalhando no Central Prontera Pub, talvez ele saiba uma maneira de chegar a Jawaii sem dar o nó!#
Alguém chamado Nineball e que é segurança provavelmente é um tipo de pessoa de boca fechada, eu deveria continuar falando até que ele pelo menos reaja às minhas perguntas...#

60733#Selo de Megingjard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saia de Jawaii com um Butterflywing ou beba de volta para Rune-Midgarts. Vá para Comodo para ver "Royal Myst" no cassino sul. Morroc para Comodo é geralmente a maneira mais fácil de se deslocar para Comodo.#
Um "par" de doses de "álcool" pode soltar a língua do Royal Myst...#

60734#Selo de Megingjard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você falou com todos os cruzados que ainda estão vivos. Aparentemente, algo aconteceu, a culpa foi transferida e o cruzado Egnigem morreu no processo. Você deve retornar ao Castelo de Prontera e informá-lo de suas descobertas.#
Um salto de kafra de Comodo para Morroc para Prontera é rápido, a menos que você seja salvo em Prontera.#

60735#Selo de Megingjard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve falar com o último membro do 1º esquadrão, o falecido Egnigem. Um salto de Kafra de Prontera para Morroc, Comodo, Umbala e, em seguida, uma viagem para o norte até a Árvore da Vida e Nifflheim pode levá-lo até ele.#
Ouça o Egnigem e veja o que você pode fazer para corrigir isso.#

60736#Selo de Megingjard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pela misericórdia de Odin, isso é terrível. Você nunca acreditou que um santo Cruzado faria um ato tão maligno para reivindicar o poder de Megingjard. Seja corajoso e retorne à sede da Cruzada e conte a Max Von Shedough o que você sabe.#
N/A#

60737#Selo de Megingjard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Max Von Shedough aceitou meu relatório e está profundamente preocupado com seu conteúdo, mas parte de mim realmente acredita que, apesar das boas intenções, a realidade política pode intervir para impedir que a justiça seja feita.#
Devo contar a Egnigem pelo menos o resultado, ele merece pelo menos saber pelo que morreu.#

60738#Selo de Megingjard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Egnigem o abençoou com toda a força que lhe resta. Você tem a sensação de que há uma pessoa especial que ele gostaria que conhecesse seu destino. Você deve contar a Emma Searth sobre o destino dele.#
N/A#

60739#Selo de Megingjard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Emma não consegue se lembrar, mas pode sentir a perda. Sua fé na Justiça está fraca agora... Você deve dizer a Max Von Shedough que ele é o juiz e que deve compartilhar esse fardo de culpa.#
Retorne a Max Von Shedough no Castelo de Prontera.#

60801#WoE Criador de animais de estimação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve aguardar a expiração do tempo para alugar outra montaria do criador de animais fora dos WoE Realms.#
N/A#

60810#Acesso VIP limitado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por 3 dias, isso permite que você use os serviços com desconto dos Funcionários da Kafra, Primo d'Buffer, warps do Serviço VIP, missões e warps do Gramps get 2 hunt. Quando o tempo expirar, você não poderá obter acesso.#
*Observe que os bônus de EXP VIP, slots de personagens extras e 600 de armazenamento não estão incluídos neste acesso.#

60815#Caça para remoção#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros de remoção e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros de remoção.#

60816#Caça em Khalitzburg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros de Khalitzburg e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros de Khalitzburg.#

60817#Caça à borboleta sangrenta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Bloody Butterfly e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Bloody Butterfly.#

60818#Caça ao Poodle do Inferno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Hell Poodle e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Hell Poodle.#

60819#Temporizador diário de caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
É necessário aguardar a expiração do cronômetro de 16 horas para receber outra recompensa de bônus aleatório.#
#

60820#Caça aos orcs de alto nível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros High Orc e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros High Orc.#

60821#Caça ao freezer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros do Freezer e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caça a 400 monstros do freezer.#

60822#Caça ao Draco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Draco e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Draco.#

60823#Encarnação da caça de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Incarnation of Morroc e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros da Encarnação de Morroc.#

60824#Caça em Holden#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros de Holden e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caça a 400 monstros Holden.#

60825#Caça ao ancião#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Elder e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros anciões.#

60826#Caça Parus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Parus e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Parus.#

60827#Caça Siroma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Siroma e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Siroma.#

60828#Caça ao prisioneiro zumbi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Zombie Prisoner e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Zombie Prisoner.#

60829#Encarnação da caça de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Incarnation of Morroc e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros da Encarnação de Morroc.#

60830#Caça ao druida maligno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Evil Druid e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros do Druida Maligno.#

60831#Caça ao Cavaleiro Abismal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros do Abysmal Knight e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros do Abysmal Knight.#

60832#Caça aos Shinobi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Shinobi e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Shinobi.#

60833#Caça à harpia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Harpia e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Harpia.#

60834#Caça Kapha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Kapha e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Kapha.#

60835#Caça ao crânio de chama#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Flame Skull e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Flame Skull.#

60836#Caça de Aunoe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros de Aunoe e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Aunoe.#

60837#Caça de Fanat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Fanat e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Fanat.#

60838#A caça ao papel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros do The Paper e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caça aos 400 monstros de papel.#

60839#Caça ao Tengu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Tengu e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Tengu.#

60840#Caça à mula sem cabeça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros da Mula sem Cabeça e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Headless Mule.#

60841#Caça ao Sacerdote das Trevas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros do Dark Priest e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros do Sacerdote das Trevas.#

60842#Caça a Anúbis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Anubis e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Anubis.#

60843#Caça de Yao Jun#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Yao Jun e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros de Yao Jun.#

60844#Caça de Mao Guai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Mao Guai e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Mao Guai.#

60845#Caça de Gajomart#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros de Gajomart e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros de Gajomart.#

60846#Caça de Cendrawasih#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Cendrawasih e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Cendrawasih.#

60847#Caça Engkanto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Engkanto e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Engkanto.#

60848#Caça aos mortos Wraith#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Wraith Dead e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Wraith Dead.#

60849#Caça à larva de centopeia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Centipede Larva e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Cace 400 monstros Centipede Larva.#

60850#Caça nociva#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Noxious e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caça a 400 monstros nocivos.#

60851#Caça de Pasana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Pasana e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros de Pasana.#

60852#Caça às cãibras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Cramp e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros de cãibras.#

60853#Caça Wakwak#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Wakwak e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Wakwak.#

60854#Caça Tikbalang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Tikbalang e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Tikbalang.#

60855#Caça ao dorminhoco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Sleeper e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caça a 400 monstros Sleeper.#

60856#Caça Cenere#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Cenere e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Cenere.#

60857#Caça aos livros antigos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros do Antique Book e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caça a 400 monstros de livros antigos.#

60858#Caça ao punk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Punk e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Punk.#

60859#Caça Menblatt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Menblatt e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caça a 400 monstros Menblatt.#

60860#Caça à luz verde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros de Green Lichtern e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros do Green Lichtern.#

60861#Caça de Bungisngis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Bungisngis e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Bungisngis.#

60862#Caça Engkanto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Engkanto e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Engkanto.#

60863#Caça às pétalas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Petal e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Petal.#

60864#Caça à brisa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Breeze e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros do Breeze.#

60865#Caça Neraid#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Neraid e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Neraid.#

60866#Caça à Sedora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros da Sedora e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros da Sedora.#

60867#Caça aos vermes antigos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros do Ancient Worm e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Ancient Worm.#

60868#Caça Red Lichtern#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Red Lichtern e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Red Lichtern.#

60869#Caça Blue Lichtern#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Blue Lichtern e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Blue Lichtern.#

60901#Chefs de Ferro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Lidia quando estiver pronto para embarcar na missão.#
N/A#

60902#Huge em Hugel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Visite o Chef Bobby em Hugel. Sua loja pode ser encontrada no segundo andar da mercearia.#
N/A#

60903#Situação dos crustáceos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colha 20 pedaços de Clam Flesh e 30 Nippers na praia ao sul de Hugel ou em outro lugar e devolva ao Chef Bobby quando terminar.#
N/A#

60904#Alcançando a Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Viaje para Payon e encontre Rachel em um restaurante no lado leste da vila de Payon.#
N/A#

60905#Talk Stoup#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obtenha 20 batatas, 20 carnes e 15 morangos para o menu de jantar e sobremesa da Rachel.#
N/A#

60906#Fome em Louyang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Chef Ming no restaurante no nordeste da cidade de Louyang.#
N/A#

60907#Inhame cozido no vapor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colha 30 inhames de Grizzlies famintos na masmorra de primeiro nível de Louyang.#
N/A#

60908#Al De Baran Munch House#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o chef Jacques, que trabalha em uma pequena cafeteria na parte leste de Al De Baran.#
N/A#

60909#Tiro ao peru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 30 perus no mapa dos postos de fronteira ao norte de Al De Baran. Elimine-os com extremo preconceito e retorne quando a tarefa for concluída.#
N/A#

60910#Como se tornar um Master Chef#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para Lidia em Prontera para receber sua recompensa do Sindicato dos Chefs.#
N/A#

60911#Homem das estrelas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Zeldys aponta para o céu coberto de estrelas. Você está achando que a estranha história desse sujeito merece ser investigada mais a fundo.#
N/A#

60912#O mestre falsificador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o forjador Mime no poço morto de Mjolnir e peça a ele para forjar uma arma que possa derrotar a Cursed Sword.#
N/A#

60913#Materiais da arma do mímico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga os seguintes itens para Mime: 3 Steel, 20 Dragon Scale, 10 Dragon Tail, 4 Dragon Canine, 1 Diamond Ring.#
N/A#

60914#Arma do mímico#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mime forjou a arma para você. Volte para Zeldys e diga a ele que você está pronto para a luta.#
N/A#

60915#Dentro do covil de Lacryma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre e mate a Cursed Sword. Ela está carregando um pergaminho que pode ajudar a teletransportar Zeldys para casa.#
N/A#

60916#Alma da Princesa Aeon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa encontrar a Princess Aeon's Soul, que está dentro de um Blue Dragon. Cace-o na Emerald Cave e traga-o de volta.#
N/A#

60917#Amor verdadeiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Continue sua conversa com a Zeldys#
N/A#

60918#Cronômetro de Ano Novo Lunar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa esperar pelo menos 23 horas antes de repetir a missão do ano novo lunar.#
N/A#

60919#Solicitação de Pinkamenia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Continue sua conversa com a Pinkamenia#
N/A#

60920#Recuperando o cacau roubado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pinkamenia, em Moscóvia, pediu que você obtivesse um Costume Cake Hat do Baker Extaordinaire e o usasse para levar 15 Stolen Cacao para ela.#
N/A#

60921#Investigadores perplexos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O agente York diz que um grupo de crianças está no Museu Brasilis investigando um crime.#
Museu Brasilis (localização - sudoeste de Brasilis)#

60922#Anomalias LLC#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O grupo de investigadores diz que esse mistério é o caso mais difícil que já tiveram.#
Continue sua conversa com Velmenna#

60923#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Sra. Moneybags não saiu de seu quarto desde que o assassinato ocorreu. Encontre-a no hotel Brasilis.#
Vá para o Brasilis Hotel na área sudeste de Brasilis.#

60924#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Sra. Moneybags diz que você precisa falar com o curador-chefe do museu.#
Encontre o curador-chefe no segundo andar do museu Brasilis#

60925#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O curador-chefe disse que o guarda de segurança de plantão está sendo interrogado no andar de baixo.#
Fale com o guarda de segurança, Sr. Herring.#

60926#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Red Herring disse que o Sr. Moneybags foi roubado de um medalhão que ele sempre usava em seu pescoço.#
Informe suas descobertas ao grupo Anomalies LLC no museu.#

60927#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você disse aos investigadores que a Red Herring assassinou o Sr. Moneybags.#
Volte para Red e conte a ele sobre sua acusação#

60928#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você decidiu que precisa encontrar mais pistas antes de acusar alguém. A Sra. Moneybags pode ter alguma ideia sobre o assassinato.#
#

60929#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Red Herring culpa Broddy por ter sido acusado do assassinato.#
#

60930#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mais uma vez, você flagrou a Sra. Moneybags colocando algo no bolso quando você entrou...#
Fale com a Sra. Moneybags.#

60931#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Sra. Moneybags está claramente perturbada. Os investigadores podem ter encontrado pistas enquanto você estava fora.#
Fale com as crianças do Investigating no museu.#

60932#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que as crianças encontraram uma passagem secreta que não pode ser acessada daqui. É melhor perguntar a alguém mais informado sobre o museu.#
#

60933#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O curador-chefe disse que há uma casa ao lado da mansão que pertenceu aos antigos proprietários do museu.#
Encontre a casa e arrombe a porta.#

60934#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você conseguiu entrar na mansão. Procure ao redor e encontre a passagem secreta para o museu.#
#

60935#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você está convencido de que o culpado deve ter sido o curador-chefe. É hora de apresentar sua acusação a ele.#
#

60936#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você decide que precisa investigar mais para ter certeza de quem é o verdadeiro culpado, portanto, deve consultar mais a Sra. Moneybags.#
#

60937#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Com a ajuda da Sra. Moneybags, você tem certeza de que o curador-chefe é o assassino. Agora você só precisa apresentar suas provas aos investigadores.#
#

60938#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O curador-chefe diz que você não tem provas suficientes para incriminá-lo... A Sra. Moneybags deve ser informada sobre essa reviravolta nos acontecimentos.#
#

60939#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora cabe a você confrontar o curador-chefe sobre o assassinato.#
#

60940#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apresente as evidências da "Nota" ao curador-chefe.#
#

60941#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Curador Chefe fugiu pela saída sul!!! Persigam-no rapidamente!#
#

60942#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O curador-chefe fugiu para a selva. Procure-o no Campo de Brasilis, ele não pode ter ido muito longe.#
#

60943#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora que você finalmente capturou o Curador Chefe, pode dizer aos investigadores que o verdadeiro assassino foi encontrado.#
#

60944#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Sra. Moneybags aparentemente tem uma recompensa para a pessoa que encontrar o assassino. Fale com ela agora.#
#

60945#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Sra. Moneybags pediu que você encontrasse os restos do medalhão perdido do Sr. Moneybags. Procure os pedaços do medalhão nos esgotos de Brasilis#
#

60946#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um fragmento do medalhão sob a terra úmida. Leve-o de volta para a Sra. Moneybags.#
#

60947#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Espere 12 horas antes de ajudar a Sra. Moneybags a encontrar outro fragmento de medalhão.#
#

60948#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Sra. Moneybags pediu que você encontrasse os restos do medalhão perdido do Sr. Moneybags. Procure os pedaços do medalhão nos esgotos de Brasilis#
#

60949#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um fragmento do medalhão sob a terra úmida. Leve-o de volta para a Sra. Moneybags.#
#

60950#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Espere 12 horas antes de ajudar a Sra. Moneybags a encontrar outro fragmento de medalhão.#
#

60951#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Sra. Moneybags pediu que você encontrasse os restos do medalhão perdido do Sr. Moneybags. Procure os pedaços do medalhão nos esgotos de Brasilis#
#

60952#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um fragmento do medalhão sob a terra úmida. Leve-o de volta para a Sra. Moneybags.#
#

60953#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Espere 12 horas antes de ajudar a Sra. Moneybags a encontrar outro fragmento de medalhão.#
#

60954#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Sra. Moneybags pediu que você encontrasse os últimos vestígios do medalhão perdido do Sr. Moneybags. Procure as peças do medalhão nos esgotos de Brasilis#
#

60955#O Mistério do Assassinato no Museu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou o último fragmento do medalhão sob a terra molhada. Leve-o de volta para a Sra. Moneybags.#
#

60956#Enviado Orcish#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Orcish Envoy só está aceitando Orcish Vouchers a cada 5 minutos. Aguarde o cronômetro antes de lhe dar mais.#
N/A#

61001#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um Beholder no dirigível que disse que um amigo dele precisa de ajuda dentro do Santuário de Rachel#
Procure por Beho no segundo andar do Santuário de Rachel#

61002#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Continue sua conversa com Beho#
N/A#

61003#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure o amor da vida de Beho, Bianca. Ela está em uma das bibliotecas do andar inferior do Santuário de Rachel.#
N/A#

61004#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para Beho no segundo andar do Templo e conte a ele sobre a situação do medo que Bianca tem dos Beholders.#
N/A#

61005#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Continue sua conversa com Beho#
N/A#

61006#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure Kyara no santuário para que ela prepare um delicioso presente para Bianca de Beho.#
N/A#

61007#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu um chocolate branco da Kyara. Agora é hora de convencê-la de que os Beholders não são maus.#
Continue sua conversa com Kyara#

61008#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora que você parece ter convencido Kyara, é hora de voltar e contar a Beho o que você conseguiu até agora. Ah, e não se esqueça do chocolate.#
N/A#

61009#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Beho menciona que Bianca ama um cantor chamado Doina, que por acaso está visitando Rachel.#
Procure Doina e pergunte a ela sobre como escrever uma música.#

61010#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Doina sobre escrever a partitura da música que você quer que ela cante.#
N/A#

61011#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora que você tem a pontuação, leve-a de volta para Beho.#
N/A#

61012#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure Lilla no Rachel Inn e peça a ela que faça algumas joias para Beho, para que ele possa entregá-las a Bianca.#
N/A#

61013#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure as contas perdidas que Lilla perdeu na pousada.#
N/A#

61014#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou uma das contas que faltavam, continue sua busca até encontrar todas as 4.#
N/A#

61015#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou uma das contas que faltavam, continue sua busca até encontrar todas as 4.#
N/A#

61016#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou uma das contas que faltavam, continue sua busca até encontrar todas as 4.#
N/A#

61017#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou o último saco de contas que faltava, volte para Lilla e entregue-o a ela.#
N/A#

61018#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu um colar de Lilla depois de dar a ela as contas que faltavam. Lilla diz para você encontrar o jardineiro chamado Kees do lado de fora da pousada.#
N/A#

61019#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre uma rosa na área ao redor da pousada#
N/A#

61020#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre uma Iris na área ao redor da pousada#
N/A#

61021#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre uma Mimosa nos arredores da pousada#
N/A#

61022#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre um lírio na área ao redor da pousada#
N/A#

61023#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora que você tem todas as flores, leve-as de volta para Kees.#
N/A#

61024#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu um buquê de flores para dar a Bianca por Beho.#
N/A#

61025#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Papa, que está perto da entrada no primeiro andar do Santuário de Rachel.#
N/A#

61026#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até Bianca com os itens. Ah, e as letras das 4 músicas estão sem [-]... Quando olho em seus olhos - sinto meu coração bater forte. - Eu chorei aquelas noites - milhões de lágrimas como nessa música...#
N/A#

61027#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Continue sua conversa com Bianca#
N/A#

61028#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bianca concordou em se encontrar com Beho nos Jardins do Santuário de Rachel, na área noroeste da entrada do Templo.#
N/A#

61029#Olho do Observador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Observe Beho e Bianca e certifique-se de que seu plano para o garoto apaixonado de um olho só funcionou.#
N/A#

62117#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 15 mafiosos em Lighthalzen e informar ao representante da Guilda do Comércio#
N/A#

62118#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a Tesco em Einbroch e fale com ele.#
N/A#

62119#Solicitação de Anvian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 30 monstros Gibbet no Vale de Gyoll, a leste de Nifflheim#
N/A#

62120#Pedido da Bruxa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 5 Ectoplasmas e 5 Pós Venenosos para a Bruxa em Nifflheim.#
N/A#

62121#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62122#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62123#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62124#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62125#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62141#Solicitação de Janeway#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o seguinte#
Poring : 10#

62142#Solicitação de Janeway#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o seguinte#
Besouro-Ladrão: 20#

62143#Solicitação de Janeway#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o seguinte#
Zumbi : 30#

62144#Solicitação de Janeway#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o seguinte#
Boa : 30#

62145#Solicitação de Janeway#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o seguinte#
Thara Frog : 40#

62146#Solicitação de Janeway#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o seguinte#
Esqueleto de arqueiro: 60#

62147#Solicitação de Janeway#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o seguinte#
Gárgula: 70#

62200#Festa do Esporte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até o Payon Inn e encontre o Monsieur Pierrot.#
N/A#

62201#Festa do Esporte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Major Molotov no bar do Payon Inn.#
N/A#

62202#Festa do Esporte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 25 garrafas de ^ff0000Milk^000000, 15 ^ff0000Strawberries^000000 e 20 ^ff0000Iron Ore^000000s para o Major Molotov#
N/A#

62203#Festa do Esporte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com a delegação de Rachel, Srta. Mansur, no Payon Inn#
N/A#

62204#Festa do Esporte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Corrida de Aslan para a entrada de Payon.#
N/A#

62205#Festa do Esporte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retornar para Madame Mansur no Payon Inn#
N/A#

62206#Festa do Esporte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Sra. Mansur precisa convencer os delegados restantes a irem a Payon para os jogos. Volte a falar com ela na próxima semana, quando os novos delegados chegarem.#
N/A#

62207#Festa do Esporte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure o gerente da Weapon Shop e fale com ele.#
N/A#

62208#Festa do Esporte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorno ao delegado de Port Malaya, Lawrence Llaguno.#
N/A#

62209#Festa do Esporte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o delegado de Payon.#
N/A#

62210#Festa do Esporte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne ao Terra Track ou ao Franklin Field e informe-os de que você terminou de falar com os delegados.#
N/A#

62211#Volta às aulas: O paraíso dos mafiosos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mate 50 mafiosos e vá até as docas para encontrar o Inspetor Device#
N/A#

62212#Cronômetro de matemática de volta às aulas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde a expiração do cronômetro#
N/A#

62213#Fale como um Pirata: Reportar a Izlude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apresente-se ao capitão da Guarda Costeira na entrada de Izlude#
N/A#

62214#Fale como um Pirata: Reportar para Alberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apresente-se ao tenente da Guarda Costeira na entrada de Alberta#
N/A#

62215#Fale como um Pirata: Limpando as Ruas (Izlude)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 20 Obeaunes enfurecidos e 10 Swordfish enfurecidos e depois retorne ao capitão#
N/A#

62216#Fale como um Pirata: Limpando as Ruas (Alberta)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine 20 Enraged Iara e 10 Enraged Kapha e retorne ao Tenente#
N/A#

62217#Fale como um Pirata: Estilo da Ilha Aberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue a balsa para a Ilha Alberta e apresente-se ao General#
N/A#

62218#Fale como um Pirata: Questões gerais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O general não entende o problema, você precisa encontrar alguém que o ouça. Talvez seja melhor consultar os civis da ilha.#
N/A#

62219#Fale como um Pirata: Não muito Wyse#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wyse, o Improvável, talvez possa ajudar. Ele pode ser encontrado em cima de um dirigível ancorado em Einbroch#
N/A#

62220#Fale como um Pirata: Corrida de Suprimentos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wyse o enviou para pegar suprimentos de Aneka na loja de armas de Einbroch.#
N/A#

62221#Fale como um Pirata: Corredor Secreto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Prepare-se para entregar caixas da Weapon Shop para a Airship; talvez você precise de um disfarce#
N/A#

62222#Fale como um Pirata: Cuidado com o ciente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue caixas da Weapon Shop ao Quarter Master no Airship; não seja pego pelos guardas#
N/A#

62223#Fale como um Pirata: Shove off Ye Landlubber#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diga à Wyse que você está pronto para ir embora.#
N/A#

62224#Fale como um Pirata: Mineração de dados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigue a empresa de mineração em Einbech para saber onde está a máquina de perfuração.#
N/A#

62225#Fale como um Pirata: Processamento de dados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tente encontrar alguém com mais conhecimento.#
N/A#

62226#Fale como um Pirata: Quebrador de código C#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os planos estão em uma máquina de perfuração nas ruas de Einbech.#
N/A#

62227#Talk like a Pirate: O Retorno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devolver os planos para Wyse, o Improvável, em Einbroch#
N/A#

62228#Fale como um Pirata: Up Up and Away#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Embarque no dirigível falando com Wyse, o Improvável#
N/A#

62229#Fale como um Pirata: Leitura de mapas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Aneka sobre como navegar no dirigível#
N/A#

62230#Fale como um Pirata: Atire para ferir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Gunner e direcione seus tiros para abrir caminho entre os monstros#
N/A#

62231#Fale como um Pirata: Localizar a tripulação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a equipe de mineração#
N/A#

62232#Fale como um Pirata: Missão Pengineering#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acompanhe o Pengineer até o canto sudoeste da Masmorra 6 de Izlude#
N/A#

62233#Fale como um Pirata: Ferido#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você parou a máquina, mas ela explodiu! É melhor você procurar atendimento médico.#
N/A#

62234#Fale como um Pirata: Izlude Irene#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você foi informado de que Izlude Irene está procurando por você.#
N/A#

62235#Contador Fale como um Pirata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você acha que a situação pode recomeçar em 20 horas#
N/A#

62236#Acesso VIP à masmorra de Izlude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Configuração VIP temporária#
N/A#

62237#Solicitação de amizade de Pengineer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 1 hora até que o engenheiro aceite sua solicitação de amizade novamente. Ele precisa tomar mais drinques!#
N/A#

62238#Temporizador de mercenários midgardianos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode recrutar um Mercenário Midgardiano novamente em 3 horas#
N/A#

62241#Halloween 2012: Payon It Forward#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até o primeiro nível da Payon Cave para investigar as alegações do velho louco#
N/A#

62242#Halloween de 2012: Caçando os mortos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mate 10 esqueletos e zumbis e retorne a Renaud de Mantauban.#
N/A#

62243#Halloween de 2012: Sombra sob Geffen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure no segundo nível do Calabouço de Geffen uma fonte de escuridão#
N/A#

62244#Halloween de 2012: A sombra de Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Viaje até a Abadia de Glastheim e encontre uma fonte de escuridão entre os bancos quebrados#
N/A#

62245#Halloween de 2012: Sombra Submersa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mergulhe no Sunken Ship e lute contra uma fonte de escuridão no primeiro nível#
N/A#

62246#Halloween de 2012: Orc Shadow Casting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mergulhe no segundo nível do Orc Dungeon e encontre uma fonte de escuridão#
N/A#

62247#Halloween de 2012: Ghoulish Hunter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mate 20 Ghouls e retorne à Shadow Font para ver os resultados de seu trabalho#
N/A#

62248#Halloween de 2012: Druida Maligno Stomp#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mate 20 Druidas Malignos e retorne à Fonte das Sombras para ver os resultados de seu trabalho#
N/A#

62249#Halloween de 2012: Morte dos Piratas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mate 20 Pirate Skeletons e retorne à Shadow Font para ver os resultados de seu trabalho#
N/A#

62250#Halloween 2012: Caça aos orcs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mate 20 Orc Skeletons e retorne à Shadow Font para ver os resultados de seu trabalho#
N/A#

62251#Halloween de 2012: Fugindo da floresta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você foi puxado para a fonte. Navegue pela floresta para escapar#
N/A#

62252#Halloween de 2012: Montando o acampamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você escapou da terra de sombras escuras que estava na fonte. Encontre o acampamento a oeste de Geffen#
N/A#

62253#Halloween de 2012: Amatsu Bound#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Viagem a Amatsu para investigar relatos de uma escuridão que está surgindo lá#
N/A#

62254#Halloween de 2012: Voltando para casa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne ao acampamento do Paladino e traga a notícia do surgimento dos mortos-vivos em Amatsu#
N/A#

62255#Halloween de 2012: Defendendo a Geffen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Jorge Gnomero e ajude a organizar uma defesa da Geffen#
N/A#

62256#Halloween de 2012: Defesa Geffen A#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sala A: você pode entrar na Invaded Geffen até que o general inimigo esteja engajado.#
N/A#

62257#Halloween de 2012: Geffen Defense B#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sala B: você pode entrar na Invaded Geffen até que o general inimigo esteja engajado.#
N/A#

62258#Dia das Bruxas de 2012: Geffen Defense C#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sala C: você pode entrar na Invaded Geffen até que o general inimigo esteja engajado.#
N/A#

62259#Dia das Bruxas de 2012: Cronômetro de reutilização de defesa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você acha que Geffen pode estar em perigo novamente em 8 horas.#
N/A#

62260#O Rugido do Leão: Orovan está perdido novamente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Orovan na parte superior central de Glastheim#
N/A#

62261#O Rugido do Leão: Quem está observando os relógios?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
NW Procurar o relógio de bolso de Orovan no canto noroeste de Glastheim#
N/A#

62262#O Rugido do Leão: Quem está observando os relógios?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
SW Procurar o relógio de bolso de Orovan no canto sudoeste de Glastheim#
N/A#

62263#O Rugido do Leão: Quem está observando os relógios?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
NE Procurar o relógio de bolso de Orovan no canto nordeste de Glastheim#
N/A#

62264#O Rugido do Leão: Quem está observando os relógios?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
SE Procurar o relógio de bolso de Orovan no canto sudeste de Glastheim#
N/A#

62265#O Rugido do Leão: Retorno do Orovan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devolver seu relógio de bolso a Orovan#
N/A#

62266#O Rugido do Leão: Fazer a coisa da estátua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre as estátuas no centro de Glastheim 2#
N/A#

62267#O Rugido do Leão: Pergaminho e chave#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne a Orovan com o pergaminho e a chave#
N/A#

62268#O Rugido do Leão: Testando o peito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure no canto sudeste o baú que essa chave abre#
N/A#

62269#O Rugido do Leão: Velocidade máxima à frente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure o Bull's Head no canto sudoeste#
N/A#

62270#O Rugido do Leão: Majourous Blunder#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote o espírito do touro#
N/A#

62271#O Rugido do Leão: Cronômetro de Majourous#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde 5 minutos antes de desafiar o Bull Spirit novamente#
N/A#

62272#O Rugido do Leão: Chave de fogo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para Orovan com a chave que você encontrou no Espírito do Touro#
N/A#

62273#O Rugido do Leão: Início humilde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre um item de Humildade no centro de Glastheim Under Prison#
N/A#

62274#O Rugido do Leão: A cabeça do Roar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a fonte do rugido no canto noroeste do bueiro Glastheim#
N/A#

62275#O Rugido do Leão: Cabeça de cartola#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a origem do rugido no centro superior do bueiro Glastheim#
N/A#

62276#O Rugido do Leão: Passo à direita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a fonte do rugido na parte central direita do bueiro Glastheim#
N/A#

62277#O Rugido do Leão: Centrado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a fonte do rugido no centro do bueiro de Glastheim#
N/A#

62278#O Rugido do Leão: Vamos descer!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a última cabeça de leão em outro bueiro de Glastheim#
N/A#

62279#O Rugido do Leão: Orovan of the Sewers (Orovan dos Esgotos)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Orovan neste nível do bueiro de Glastheim. Procure perto de um navio naufragado.#
N/A#

62280#O Rugido do Leão: Espírito perdido#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o espírito perdido embaixo do navio#
N/A#

62281#O Rugido do Leão: Orovan novamente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Orovan novamente#
N/A#

62282#O Rugido do Leão: Orovan no final#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Orovan na caverna mais baixa de Glastheim, no canto noroeste#
N/A#

62283#O Rugido do Leão: Encontre o livro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dê uma olhada no livro ao lado de Orovan#
N/A#

62284#O Rugido do Leão: Outro livro?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre outra cópia do livro ao sul e ao leste#
N/A#

62285#O Rugido do Leão: A lâmina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a espada perto de Orovan#
N/A#

62286#O Rugido do Leão: Acampamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a tenda ao sul de Orovan#
N/A#

62287#O Rugido do Leão: Túnel de Fogo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Túnel de Fogo#
N/A#

62288#O Rugido do Leão: Túnel da Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Túnel da Terra#
N/A#

62289#O Rugido do Leão: Túnel de Água#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o túnel de água#
N/A#

62290#O Rugido do Leão: Orovan de novo, de novo?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorno a Orovan#
N/A#

62291#O Rugido do Leão: A vingança de Rideword#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 20 Worn Out Pages e retorne a Orovan do lado de fora do castelo#
N/A#

62292#O Rugido do Leão: A última palavra de Anivan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retornar para Anivan#
N/A#

62301#Jogos Táticos: O início#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Mestre Mercenário ao sul#
N/A#

62302#Jogos Táticos: Primeiro Contato#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre um representante de uma guilda de mercenários e converse com ele.#
N/A#

62303#Jogos Táticos: Escolha do Mercenário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne ao Mestre Mercenário com as Boas Novas#
N/A#

62304#Jogos Táticos: Arte da Forja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre um ferreiro disposto a ajudá-lo no Salão da Guilda dos Ferreiros de Einbroch#
N/A#

62305#Jogos Táticos: A Lâmina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retornar ao Mestre Mercenário com a lâmina#
N/A#

62306#Jogos Táticos: Explicando as escolhas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá ver o que o lojista quer#
N/A#

62307#Jogos Táticos: Portador de moedas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conheça a história do Mercador júnior#
N/A#

62308#Jogos Táticos: Entrega#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregar o pacote para Randolph de Geffen#
N/A#

62309#Jogos Táticos: Resposta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorno ao Mercador júnior#
N/A#

62310#Jogos Táticos: Criador de Poções#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre um representante jovem em Al De Baran#
N/A#

62311#Jogos Táticos: Com cartas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dê o cartão da Guilda dos Alquimistas para o Mercador júnior#
N/A#

62312#Jogos Táticos: Hábito de compras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o lojista novamente#
N/A#

62313#Jogos Táticos: Grande Lobo Mal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigar o lenhador#
N/A#

62314#Jogos Táticos: Aventuras de Orc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o corpo do orc em pay_fild09#
N/A#

62315#Jogos Táticos: O retorno do lenhador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne ao lenhador com as notícias#
N/A#

62316#Jogos Táticos: O que importa são as mulheres (e os guerreiros)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine a população local de orcs matando 500 guerreiros e 200 damas e depois retorne ao lenhador#
N/A#

62317#Jogos Táticos: Última Chamada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o lojista pela última vez#
N/A#

62321#Comando Naval do Chefe da Turquia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Brigadeiro Betty em Juno#
Você pode chegar a Juno de dirigível#

62322#Guia do chef para perus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Brigadeiro Betty em Juno#
Ela deveria estar a oeste da Volunteer#

62323#Quarteirão geral do Turkey Chef#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o almirante no andar de cima#
N/A#

62324#Turkey Chef Admirals Run#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o L.T. Smash e saiba mais sobre os restaurantes#
N/A#

62325#Turkey Chef Nose for Business#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com o Nose sobre ser um Chef#
N/A#

62326#Nariz de chef de peru para cozinhar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ligue o fogão e adicione a carne#
N/A#

62327#Chef de cozinha de peru com nariz para água#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve o fogão ao fogo e deixe ferver#
N/A#

62328#Turkey Chef Roah Roah Roah Roah Seu voto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a Faye no lado leste do centro da cidade#
N/A#

62329#Estádio Turkey Chef#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Biggs Badwolf e entre no Blenderdome#
N/A#

62330#Chef da Turquia O médico está aqui#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Dr. Hattori#
N/A#

62331#Turkey Chef The Chairman Chairs sobre você#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o presidente#
N/A#

62332#Ingrediente secreto do Turkey Chef#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o presidente e descubra o ingrediente secreto#
N/A#

62333#Chef Cheese de peru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Homunculus Cheese Reseacher#
N/A#

62334#Chefe de cozinha de perus Dr. Claw#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pegue um Homunculus Cheese#
N/A#

62335#Liquidificador Turkey Chef#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve o queijo para o assistente de cozinha chefe#
N/A#

62336#Chef Maneater do Peru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve o Maneater Blossoms até o Nariz dentro do Estádio#
N/A#

62337#Turkey Chef Apanhador de perus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caça 30 Grand Pecos para o nariz#
N/A#

62338#Chef de peru temendo o juiz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com os juízes e retorne ao Nose#
N/A#

62339#Pizza de queijo Turkey Chef Homunculus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude o assistente de cozinha a fazer a pizza#
N/A#

62340#Dia do julgamento do chef peruano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com os juízes e com o presidente#
N/A#

62341#Elunium Turkey Chef#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A vitória é sua. Informe o almirante#
N/A#

62351#Natal Frenético: Criança em Jogo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Papai Noel em Lutie e descubra qual é o problema do Natal.#
N/A#

62352#Natal Frenético: Assistente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Boneco de Neve Ajudante de Férias e ajude-o a resolver esse problema#
N/A#

62353#Natal Frenético: Neve Vermelha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote Antonio e retorne ao ajudante#
N/A#

62354#Natal Frenético: A Vingança do Papai Noel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Papai Noel para descobrir sua próxima tarefa#
N/A#

62355#Natal Frenético: A cozinha da vovó#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a mãe do Papai Noel e ajude-a#
N/A#

62356#Natal Frenético: Vendo Vermelho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reunir 50 tecidos vermelhos, 1 pacote de agulhas, 1 leite, 5 biscoitos bem assados#
Volte para a vovó Claus quando tiver todos os itens#

62357#Natal Frenético: O Retorno do Papai Noel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne ao Papai Noel com sua nova bolsa.#
N/A#

62358#Natal Frenético: Sonho de Criança#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diga à criança frenética que o Natal vai acontecer!#
N/A#

62359#Natal Frenético: Feliz Natal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Espere 23 horas para repetir a missão!#
N/A#

62360#Ai On the Run: Big Red Button#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você apertou o grande botão vermelho Retornar ao Phartis em 1 hora#
N/A#

62361#Ai On the Run: Cirurgia odontológica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o iRO GM Why em um bar em Prontera#
N/A#

62362#Ai On the Run: Phar Out#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Consertar o Phartis#
N/A#

62363#Ai On the Run: Root Canal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o GM do iRO Por quê?#
N/A#

62364#Ai On the Run: Borealis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a Aurora#
O barman pode dar dicas de onde ela pode estar#

62365#Ai On the Run: Limpeza dos dentes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o GM do iRO Por quê?#
N/A#

62366#Ai On the Run: Adventurer Down#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Kirithum no Geffen Field 12#
N/A#

62367#Ai On the Run: Free A Sura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Kirithum#
N/A#

62368#Ai On the Run: Armadura#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Matar 15 armaduras encantadas#
Retorno a Kirithum#

62369#Ai On the Run: Regras dos Fae#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falar com Asura#
N/A#

62370#Ai On the Run: Onde?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o GM do iRO Por quê?#
N/A#

62371#Ai On the Run: Gregio Where Art Thou?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Gregio em Juperos#
N/A#

62372#Ai On the Run: Buttering Him Up#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga uma asa de borboleta para o Gregio#
N/A#

62373#Ai On the Run: Uso do fio dental#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retornar ao iRO GM Por que#
N/A#

62374#Ai On the Run: Cedro A Árvore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre algo estranho no Mjolnir 07#
N/A#

62375#Em fuga: Moe Money Moe Larry#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrotar Moe Gana#
N/A#

62376#Ai On the Run: Onde está o Curly?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, aguarde 1 hora para enfrentar Moe Gana Again#
N/A#

62381#A Pequena Isis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre algo estranho aqui que tenha a ver com o ano novo#
N/A#

62382#A Pequena Isis - Parte 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com a cartomante perto do centro da ilha#
N/A#

62383#A Pequena Isis - Parte 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 10 Ragglers e 5 Crabs e retorne à Madame Leota#
N/A#

62384#A Pequena Isis - Parte 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conheça a operadora da Fortune na Comodo#
N/A#

62385#A Pequena Isis - Parte 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conheça a Isis em sua nova casa#
N/A#

62389#Temporizador de amantes cruzados Fae#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde 24 horas antes de repetir a missão#
N/A#

62390#Temporizador Vip de Amantes Cruzados Fae#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde 12 horas antes de repetir a missão#
N/A#

62391#Amantes Cruzados Fae: Primeiro voo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hyllis pediu que você levasse uma carta à caixa de correio mística nas docas de Comodo#
N/A#

62392#Amantes Cruzados Fae: Flower Power#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Alp pediu que você levasse um buquê para o Hyllis para ele.#
N/A#

62393#Amantes Cruzados Fae: Homem do Correio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hyllis pediu que você levasse uma carta à caixa de correio mística nas docas de Comodo#
N/A#

62394#Amantes Cruzados Fae: Succubi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lilith o jogou no Abyss Lake Dungeon, ela deu a entender que Alp está em algum lugar deste nível.#
Você deve tentar encontrar o Alp#

62395#Amantes Cruzados Fae: Incubi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alp pediu que você matasse 20 de cada Ferus para abrir caminho para ele.#
Ele o encontrará no Comodo Casino assim que você terminar.#

62396#Amantes Cruzados Fae: Pó de Fada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alp disse para trazer água benta com você e falar com Hyllis.#
Ele teme que Lilith tente interferir.#

62397#Bolo, chapéu, cheque, garota#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte em 24 horas para ganhar outro Gumball com sabor de bolo#
N/A#

62401#Brysinggamen efêmero#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tempo restante até que você possa fazer o respawn de um novo Ephemeral Brysinggamen.#
N/A#

62402#Sleipnir efêmero#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tempo restante até que você possa fazer o respawn de um novo Ephemeral Sleipnir.#
N/A#

62403#Mjolnir efêmero#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tempo restante até que você possa fazer o respawn de um novo Ephemeral Mjolnir.#
N/A#

62404#Magingiorde efêmera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tempo restante até que você possa fazer o respawn de um novo Magingiorde Efêmero.#
N/A#

62411#Desconstruindo O'Reily#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o estranho cavaleiro que está se envolvendo com uma cobra no portão da frente de Hugel.#
N/A#

62412#Desconstruindo O'Reily#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mate 15 Cramps acima da Mercearia em Hugel.#
Retorne ao cavaleiro quando terminar.#

62413#Desconstruindo O'Reily#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne a O'Reily e informe o que você encontrou.#
N/A#

62414#Desconstruindo O'Reily#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre essa "Cobra" perto do barqueiro no Santuário de Odin#
N/A#

62415#Desconstruindo O'Reily#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Brind a Guitar [0] to Jorge in Hugel#
N/A#

62416#Desconstruindo O'Reily#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne a O'Reily e informe o que você encontrou.#
N/A#

62417#Desconstruindo O'Reily#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Dr. Azzy em Hugel e peça sua ajuda.#
N/A#

62418#Desconstruindo O'Reily#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga ao Dr. Azzy 10.000 ou 2 Caninos de Dragão, 1 Cauda de Dragão e 5 Ervas Brancas#
N/A#

62419#Desconstruindo O'Reily#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga O'Reily, a "cerveja verde#
N/A#

62420#Desconstruindo O'Reily#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

62421#Desconstruindo O'Reily#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde 24 horas antes de repetir a missão.#
N/A#

62422#Desconstruindo O'Reily#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mate 15 Cramps acima da Mercearia em Hugel.#
Retorne ao cavaleiro quando terminar.#

62423#Acesso limitado no laboratório#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O acesso ao sistema de entrada do laboratório é restrito.#
Tempo de espera para entrar (3 dias - 72 horas)#

62424#Amatsu - Placas amarelas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O embaixador de Louyang pediu que você trouxesse 40 placas amarelas dos monstros Kapha aqui em Amatsu.#
N/A#

62430#Orcs nos esgotos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mate vários Orc Archers e volte para o Sewer Guard.#
N/A#

62431#Orcs nos esgotos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mate o orc grande que está vagando em algum lugar nos esgotos.#
N/A#

62432#Temporizador de reutilização do jogo de dados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde três horas antes de jogar novamente#
N/A#

62433#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62434#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62435#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62436#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62437#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62438#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62439#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62440#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62441#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62442#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62443#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62444#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62445#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62446#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62447#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62448#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62449#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62450#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62451#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62452#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62453#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62454#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62455#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62460#Pista: Carta de amor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou esta carta de amor na pousada. Ela estava endereçada a uma mulher.#
N/A#

62461#Pista: Vestido de noiva#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrado no topo de Veins. Há grandes rasgos de sangue na parte de trás#
N/A#

62462#Pista: Cadáver#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrado na parte sul da cidade. O homem estava segurando uma aliança de casamento.#
N/A#

62463#Pista: Sapatos de bebê#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esquecidas pelo tempo. Elas podem ter pertencido a alguém com cabelo vermelho#
N/A#

62464#Pista: Faca Sangrenta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tem uma lâmina sangrenta. No punho, há a gravação H.H. Holmes#
N/A#

62465#Pista: Guardanapo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tem uma marca de batom vermelho vivo#
N/A#

62466#Pista: Convite de festa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tem uma foto de uma mulher sorridente com cabelos ruivos.#
Diz que a festa será para "morrer#

62467#Pista: Fita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fita de cabelo de uma mulher#
N/A#

62468#Pista: Espada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma lâmina muito limpa. A gravação nela diz H. H. Holmes#
N/A#

62469#Temporizador de ressurreição de assombração#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne ao Medium quando o cronômetro terminar.#
N/A#

62470#Lua de Mel na Areia Mágica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com Aeon sobre seu prato favorito.#
N/A#

62471#Lua de Mel na Areia Mágica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Shunrei no restaurante Louyang#
N/A#

62472#Lua de Mel na Areia Mágica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colha 40 Grizzlys para Shunrey e retorne ao Restaurante#
N/A#

62473#Lua de Mel na Areia Mágica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para Aeon e Zeldys e pergunte a eles sobre a sopa.#
N/A#

62474#Lua de Mel na Areia Mágica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre e tire fotos nas 6 placas turísticas em ordem.#
N/A#

62475#Lua de Mel na Areia Mágica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o lojista Shiryu e pergunte a ele sobre a Colorful Magic Sand#
N/A#

62476#Lua de Mel na Areia Mágica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o lojista Shiryu e leve a ele um corante azul ou vermelho#
N/A#

62477#Lua de Mel na Areia Mágica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o lojista Shiryu e 30 pedaços de lama por 30 de areia seca#
N/A#

62478#Lua de Mel na Areia Mágica#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve a Areia Mágica Colorida de volta para Aeon e Zeldys#
N/A#

62483#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62484#Romero e Ghouliet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Mercador a leste de Geffen em uma pequena ilha e recupere os suprimentos de Romero#
N/A#

62485#Romero e Ghouliet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve os suprimentos de Romero para Romero em Geffen#
N/A#

62486#Romero e Ghouliet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Romero na entrada do Glast Helm#
N/A#

62487#Romero e Ghouliet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Romero pediu para derrotar 40 gárgulas e depois encontrá-lo no canto nordeste de Glastheim F1#
N/A#

62488#Romero e Ghouliet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os guardas expulsaram Romero e você! Encontre Romero em Geffen para discutir seus planos!#
N/A#

62489#Romero e Ghouliet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 10 Skel Bones, 5 Momentos e 20 Pregos Decaídos para o Mercador a leste de Geffen#
N/A#

62490#Romero e Ghouliet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve a poção do Mercador para Romero em Geffen#
N/A#

62491#Romero e Ghouliet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Romero e Ghouliet na Glastheim Church, perto do Altar, para vê-los se casando.#
N/A#

62492#Romero e Ghouliet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com o casal.#
N/A#

62493#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62494#Carpete do Shady Sam#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Trader Sam novamente,#
N/A#

62495#Carpete do Shady Sam#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga ao Mercador Sam 20 Runas Sangrentas#
N/A#

62496#Carpete do Shady Sam#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga ao Trader Sam 10 tecidos, 5 teias de aranha e 1 agulha de cacto#
N/A#

62497#Carpete do Shady Sam#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga ao Mercador Sam 20 corações glaciais#
N/A#

62498#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62499#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62500#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62501#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62502#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62503#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62504#Temporizador do livro Heroic Desocketing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde até que o cronômetro expire antes de entregar outro Livro Heroico de Desembaraço para Boxter#
N/A#

62510#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62511#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62512#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62513#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62514#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62515#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62516#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62517#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62518#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62519#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62520#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62521#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62522#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62523#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62524#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62525#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62526#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62527#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62528#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62529#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62530#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62531#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62532#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62533#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62534#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62535#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62536#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62537#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62538#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62539#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62540#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62541#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62542#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62543#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62544#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62545#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62546#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62547#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62548#Caça da Guilda dos Aventureiros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros-alvo listados abaixo.#
N/A#

62549#Atendendo ao pedido de Janeway 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros abaixo e retorne a Janeway#
N/A#

62550#Atendendo ao pedido de Janeway 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros abaixo e retorne a Janeway#
N/A#

62551#Atendendo ao pedido de Janeway 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros abaixo e retorne a Janeway#
N/A#

62552#Atendendo ao pedido de Janeway 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros abaixo e retorne a Janeway#
N/A#

62553#Saltando a solicitação de Janeway 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros abaixo e retorne a Janeway#
N/A#

62554#Atendendo ao pedido de Janeway 6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros abaixo e retorne a Janeway#
N/A#

62555#Saltando a solicitação de Janeway 7#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros abaixo e retorne a Janeway#
N/A#

62556#Quadro de Recompensa Goat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Goat e volte para Artie ao lado da Juno Tool Shop#
N/A#

62557#Harpia de recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Harpia e volte para Artie ao lado da Juno Tool Shop#
N/A#

62558#Sofá-cama Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Sleeper e retorne a Artie próximo à Juno Tool Shop#
N/A#

62559#Quadro de Recompensa Grand Peco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros do Grand Peco e volte para Artie ao lado da Juno Tool Shop#
N/A#

62560#Esqueleto do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Skeleton e retorne ao Quadro de Recompensa em Payon#
N/A#

62561#Esqueleto de soldado de Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Soldier Skeleton e retornar ao Quadro de Recompensa em Payon#
N/A#

62562#Esqueleto do arqueiro do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Archer Skeleton e retorne ao Quadro de Recompensa em Payon#
N/A#

62563#Munak de recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Munak e retornar ao Quadro de Recompensa em Payon#
N/A#

62564#Quadro de Recompensa Bongun#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Bongun e retornar ao Quadro de Recompensa em Payon#
N/A#

62565#Quadro de Recompensa Spore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Spore e retornar ao Quadro de Recompensa em Payon#
N/A#

62566#Quadro de Recompensa Snake#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Snake e retornar ao Quadro de Recompensa em Payon#
N/A#

62567#Quadro de Recompensa Bigfoot#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Bigfoot e retorne ao Quadro de Recompensa em Payon#
N/A#

62568#Quadro de Recompensa Elder Willow#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros do Salgueiro Ancião e retorne ao Quadro de Recompensa em Archer Village#
N/A#

62569#Quadro de Recompensa O melhor geral#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros do Elder Greatest General e retorne ao Quadro de Recompensa em Payon#
N/A#

62570#A Criança Perdida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uma criança pequena próxima a um dos acampamentos de caça aos insetos pediu sua ajuda.#
Encontre o pai dela em Gef_fild00 ou Prt_fild05#

62571#A Criança Perdida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou o pai da garota, mas ele parece estar morto.#
Devolva seu anel para a garota em Gef_fild00 ou Prt_fild05#

62572#A Criança Perdida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A garota pediu vingança. Quando terminar, diga a ela que você a ajudou e receba 500 pontos#
Caçar o alvo abaixo. Você acha que pode encontrá-lo nas montanhas de mjolnir ou em seu território normal.#

62573#A Criança Perdida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A garota pediu vingança. Quando terminar, diga a ela que você a ajudou e receba 500 pontos#
Caçar o alvo abaixo. Você acha que pode encontrá-lo nas montanhas de mjolnir ou em seu território normal.#

62574#A Criança Perdida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A garota pediu vingança. Quando terminar, diga a ela que você a ajudou e receba 500 pontos#
Caçar o alvo abaixo. Você acha que pode encontrá-lo nas montanhas de mjolnir ou em seu território normal.#

62575#A Criança Perdida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde a expiração do cronômetro.#
Quando o tempo expirar, você poderá ajudar a garota novamente.#

62580#Brando Sra. Brando#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Sra. Brando pediu que você lhe trouxesse 10 registros#
N/A#

62581#Esse é o Sr. Brando para você.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Sr. Brando pediu que você lhe trouxesse 250 fogos de artifício#
N/A#

62582#Esse é o Sr. Brando para vocês dois.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Sr. Brando pediu que você lhe trouxesse mais 50 fogos de artifício#
N/A#

62583#Kipp Brando é o nome#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vencer o Desafio de Corrida do Kipp#
N/A#

62584#Cronômetro rápido de Kipp Brando#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kipp acredita que, se você vencer o desafio muito rápido, estará trapaceando.#
N/A#

62585#Cronômetro lento de Kipp Brando#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kipp acredita que se você vencer o desafio dele também estará bem... lento#
N/A#

62586#Kipp Brando Ponto de controle 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

62587#Kipp Brando Ponto de controle 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

62588#Kipp Brando Ponto de controle 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

62589#Vegetais do Vira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 5 uvas e 20 pães para a vovó Vira#
N/A#

62590#Lacuna no dente de Winston#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre os dentes do vovô Winston no cassino#
N/A#

62591#Preenchimento de dentes Winston#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devolver os dentes do vovô Winston#
N/A#

62592#Tia PAIN#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 30 Megalodons para a Tia Brando#
N/A#

62593#Petiscos para o Totó#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga Skel Bones para o Fido#
N/A#

62594#Tio Lush#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga álcool para o tio Fitzgerald#
N/A#

62595#Candy Man Can#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 10 doces para Brando Jr.#
N/A#

62596#Justiça poética#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a Edda Poética#
N/A#

62597#Poético Só Nós#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devolver a Edda Poética a Cherice#
N/A#

62598#Ela tem a última palavra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você reivindicou a recompensa final da Sra. Brando#
N/A#

62599#Quadro de Recompensa Cornus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Cornus e retornar ao Quadro de Recompensa no Acampamento da Aliança Rune Midgards#
N/A#

62600#Quadro de Recompensa Naga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Naga e retornar ao Quadro de Recompensa no Acampamento da Aliança Rune Midgards#
N/A#

62601#Pinguicula de recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Pinguicula e retornar ao Quadro de Recompensa no Acampamento da Aliança Rune Midgards#
N/A#

62602#Quadro de Recompensa Luciola Vespa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros da Luciola Vespa e retorne ao Quadro de Recompensa no Acampamento da Aliança Rune Midgards#
N/A#

62603#Quadro de Recompensa Curupira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Curupira e retornar ao Quadro de Recompensa no centro de Brasilis#
N/A#

62604#Quadro de Recompensa Headless Mule (Mula sem cabeça)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros da Mula sem Cabeça e retorne ao Quadro de Recompensa no centro de Brasilis#
N/A#

62605#Quadro de Recompensa Jaguar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Jaguar e retorne ao Quadro de Recompensa no centro de Brasilis#
N/A#

62606#Quadro de Recompensa Toucan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros tucanos e retornar ao Quadro de Recompensa no centro de Brasilis#
N/A#

62607#Quadro de Recompensa Piranha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Piranha e retorne ao Quadro de Recompensa no centro de Brasilis#
N/A#

62608#Quadro de Recompensa Iara#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Iara e retornar ao Quadro de Recompensa no centro de Brasilis#
N/A#

62609#Quadro de Recompensa Wild Rose#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Wild Rose e retorne ao Quadro de Recompensa em Umbala#
N/A#

62610#Dryad do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Dryad e retornar ao Quadro de Recompensa em Umbala#
N/A#

62611#Quadro de Recompensa Wootan Fighter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Wootan Fighter e retornar ao Quadro de Recompensa em Umbala#
N/A#

62612#Parasita do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Parasitas e retornar ao Quadro de Recompensa em Umbala#
N/A#

62613#Centopeia de Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Centipede e retornar ao Quadro de Recompensa em El Dicastes#
N/A#

62614#Larva de centopeia do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros da Larva Centopeia e retornar ao Quadro de Recompensa em El Dicastes#
N/A#

62615#Tatacho de tábua de recompensas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Tatacho e retornar ao Quadro de Recompensa em El Dicastes#
N/A#

62616#Quadro de Recompensa Dolomedes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Dolomedes e retornar ao Quadro de Recompensa em El Dicastes#
N/A#

62617#Quadro de Recompensa Thara Frog#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Thara Frog e retornar ao Quadro de Recompensa em El Dicastes#
N/A#

62618#Quadro de Recompensa Sea Otter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Sea Otter e retornar ao Quadro de Recompensa em El Dicastes#
N/A#

62619#Selo do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Seal e retornar ao Quadro de Recompensa em El Dicastes#
N/A#

62620#Raggler do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Raggler e retornar ao Quadro de Recompensa em El Dicastes#
N/A#

62621#Quadro de Recompensa Grove#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros do Bosque e retornar ao Quadro de Recompensa em El Dicastes#
N/A#

62622#Quadro de Recompensa Alligator#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros jacarés e retornar ao Quadro de Recompensa em El Dicastes#
N/A#

62623#Golem do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Golem e retornar ao Quadro de Recompensa em El Dicastes#
N/A#

62624#Quadro de Recompensa Stalactic Golem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Golem Estaláctico e retornar ao Quadro de Recompensa em El Dicastes#
N/A#

62625#Quadro de Recompensa Medusa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Medusa e retornar ao Quadro de Recompensa em El Dicastes#
N/A#

62626#Evento de Pesca - Campos de Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Você poderá usá-lo novamente em breve!#
Volte daqui a pouco para pescar novamente!#

62627#Evento de Pesca - Campos de Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Você poderá usá-lo novamente em breve!#
Volte daqui a pouco para pescar novamente!#

62628#Evento de Pesca - Campos de Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Você poderá usá-lo novamente em breve!#
Volte daqui a pouco para pescar novamente!#

62629#Evento de Pesca - Ilha Byalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Você poderá usá-lo novamente em breve!#
Volte daqui a pouco para pescar novamente!#

62630#Evento de Pesca - Ilha Byalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Você poderá usá-lo novamente em breve!#
Volte daqui a pouco para pescar novamente!#

62631#Evento de Pesca - Ilha Byalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Você poderá usá-lo novamente em breve!#
Volte daqui a pouco para pescar novamente!#

62632#Evento de Pesca - Alberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Você poderá usá-lo novamente em breve!#
Volte daqui a pouco para pescar novamente!#

62633#Evento de Pesca - Alberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Você poderá usá-lo novamente em breve!#
Volte daqui a pouco para pescar novamente!#

62634#Evento de Pesca - Alberta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Você poderá usá-lo novamente em breve!#
Volte daqui a pouco para pescar novamente!#

62635#Evento de Pesca - Ayothaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Você poderá usá-lo novamente em breve!#
Volte daqui a pouco para pescar novamente!#

62636#Evento de Pesca - Ayothaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Você poderá usá-lo novamente em breve!#
Volte daqui a pouco para pescar novamente!#

62637#Evento de Pesca - Ayothaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Você poderá usá-lo novamente em breve!#
Volte daqui a pouco para pescar novamente!#

62638#Evento de Pesca - Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Você poderá usá-lo novamente em breve!#
Volte daqui a pouco para pescar novamente!#

62639#Evento de Pesca - Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Você poderá usá-lo novamente em breve!#
Volte daqui a pouco para pescar novamente!#

62640#Evento de Pesca - Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Você poderá usá-lo novamente em breve!#
Volte daqui a pouco para pescar novamente!#

62641#Evento de Pesca - Izlude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Você poderá usá-lo novamente em breve!#
Volte daqui a pouco para pescar novamente!#

62642#Evento de Pesca - Izlude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Você poderá usá-lo novamente em breve!#
Volte daqui a pouco para pescar novamente!#

62643#Evento de Pesca - Izlude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Você poderá usá-lo novamente em breve!#
Volte daqui a pouco para pescar novamente!#

62644#Quadro de Recompensa Willow#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Willow e retornar ao Quadro de Recompensa em Payon#
N/A#

62645#Quadro de Recompensa Wolf#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Wolf e retornar ao Quadro de Recompensa em Payon#
N/A#

62646#Munak de recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Munak e retornar ao Quadro de Recompensa em Payon#
N/A#

62647#Quadro de Recompensa Bongun#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Bongun e retornar ao Quadro de Recompensa em Payon#
N/A#

62648#Quadro de Recompensa Sohee#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Sohee e retornar ao Quadro de Recompensa em Payon#
N/A#

62649#Quadro de Recompensa Dokebi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Dokebi e retornar ao Quadro de Recompensa em Payon#
N/A#

62650#Quadro de Recompensa Nine Tail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros da Nove Caudas e retornar ao Quadro de Recompensa em Payon#
N/A#

62651#Evento de Pesca - Hugel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Você poderá usá-lo novamente em breve!#
Volte daqui a pouco para pescar novamente!#

62652#Evento de Pesca - Hugel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Você poderá usá-lo novamente em breve!#
Volte daqui a pouco para pescar novamente!#

62653#Evento de Pesca - Hugel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Você poderá usá-lo novamente em breve!#
Volte daqui a pouco para pescar novamente!#

62654#Evento de Pesca - Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Você poderá usá-lo novamente em breve!#
Volte daqui a pouco para pescar novamente!#

62655#Evento de Pesca - Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Você poderá usá-lo novamente em breve!#
Volte daqui a pouco para pescar novamente!#

62656#Evento de Pesca - Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Você poderá usá-lo novamente em breve!#
Volte daqui a pouco para pescar novamente!#

62657#Evento de Pesca - Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Você poderá usá-lo novamente em breve!#
Volte daqui a pouco para pescar novamente!#

62658#Evento de Pesca - Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Você poderá usá-lo novamente em breve!#
Volte daqui a pouco para pescar novamente!#

62659#Evento de Pesca - Glastheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um intervalo de 30 minutos para cada ponto de pesca. Você poderá usá-lo novamente em breve!#
Volte daqui a pouco para pescar novamente!#

62660#Quadro de Recompensa Chonchon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Chonchon e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62661#Quadro de Recompensa Roda Frog#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Roda Frog e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62662#Quadro de Recompensa Mandragora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Mandragora e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62663#Quadro de Recompensa Ambernite#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Ambernite e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62664#Quadro de Recompensa Cremoso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros cremosos e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62665#Quadro de Recompensa Caramelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Caramel e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62666#Quadro de Recompensa Horn#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Horn e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62667#Quadro de Recompensa Poison Spore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Poison Spore e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62668#Quadro de Recompensa Orc Warrior#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Orc Warrior e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62669#Senhora Orc do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros da Orc Lady e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62670#Faca Goblin para tábua de recompensas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Knife Goblin e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62671#Quadro de Recompensa Goblin Archer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Goblin Archer e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62672#Goul do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Ghoul e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62673#Quadro de Recompensa Jakk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Jakk e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62674#Pesadelo do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Nightmare e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62675#Quadro de Recompensa Deviruchi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Deviruchi e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62676#Marionete de Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros marionetes e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62677#Quadro de Recompensa Wraith#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Wraith e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62678#Quadro de Recompensa Sacerdote das Trevas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros do Sacerdote das Trevas e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62679#Gárgula do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Gargoyle e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62680#Quadro de Recompensa Flying Petite#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Flying Petite e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62681#Quadro de Recompensa Ground Petite#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Ground Petite e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62682#Quadro de Recompensa Druida Maligno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Druidas Malignos e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62683#Quadro de Recompensa Wind Ghost#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Wind Ghost e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62684#Quadro de Recompensa Carat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar monstros de 150 quilates e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62685#Quadro de Recompensa Wanderer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Wanderer e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62686#Quadro de Recompensa Sting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Sting e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62687#Quadro de Recompensa Arclouse#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Arclouse e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62688#Quadro de Recompensa Raydric#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Raydric e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62689#Quadro de Recompensa Khalitzburg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Khalitzburg e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62690#Quadro de Recompensa Anolian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros anolianos e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62691#Quadro de Recompensa False Angel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros False Angel e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62692#Quadro de Recompensa Violy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Violy e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62693#Quadro de Recompensa Mini Demon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Mini Demon e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62694#Amiga da Danielle morta-viva#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Zombie Zack, amigo de Undead Danielle, em Nifflheim, perto do centro da cidade, e diga a ele que ela o enviou.#
N/A#

62695#Zumbi Zack#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recupere 20 Skel-bones, 5 Decayed Nail e 1 Holy Water nas cavernas de Payon e leve-os ao Packleader no campo 2 de Nifflheim#
N/A#

62696#Líder de embalagem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Continue sua conversa com o líder da matilha#
N/A#

62697#Voltar para Undead Danielle#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne à Undead Danielle atrás da Igreja de Prontera.#
N/A#

62698#Recrutador de mortos-vivos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o recrutador de mortos-vivos em Glastheim#
N/A#

62699#Líder Morto-vivo 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o primeiro líder morto-vivo nas coordenadas 330 85#
Retorne ao Pack Leader quando todos os 4 tiverem sido encontrados#

62700#Líder Morto-vivo 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o segundo líder morto-vivo nas coordenadas 213 125#
Retorne ao Pack Leader quando todos os 4 tiverem sido encontrados#

62701#Líder Morto-vivo 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o terceiro Undead Leader nas coordenadas 199 351#
Retorne ao Pack Leader quando todos os 4 tiverem sido encontrados#

62702#Líder Morto-vivo 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o quarto líder morto-vivo nas coordenadas 58 274#
Retorne ao Pack Leader quando todos os 4 tiverem sido encontrados#

62703#Reino do Fantasma Profano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entre no portal próximo ao líder da matilha para entrar no reino do Unholy Ghost e fale com o líder da matilha no reino#
N/A#

62704#Encontre o primeiro selo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o primeiro selo e polvilhe pó sagrado sobre ele#
N/A#

62705#Encontre o segundo selo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o segundo selo e polvilhe pó sagrado sobre ele#
N/A#

62706#Encontre o terceiro selo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o terceiro selo e polvilhe pó sagrado sobre ele#
N/A#

62707#Encontre o quarto selo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o quarto selo e polvilhe pó sagrado sobre ele#
N/A#

62708#Encontre o quinto selo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o quinto selo e polvilhe pó sagrado sobre ele#
N/A#

62709#Reino do Fantasma Profano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o líder da matilha no reino do Unholy Ghost#
N/A#

62710#Eliminador de solo de Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Ground Deleter e retornar ao Quadro de Recompensa em Juno#
N/A#

62711#Quadro de Recompensa Flying Deleter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Flying Deleter e retornar ao Quadro de Recompensa em Juno#
N/A#

62712#Quadro de Recompensa Pesadelo Terror#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros do Nightmare Terror e retornar ao Quadro de Recompensa em Juno#
N/A#

62713#Quadro de Recompensa Purple Venatu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Purple Venatu e retornar ao Quadro de Recompensa em Juno#
N/A#

62714#Quadro de Recompensa Green Venatu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Green Venatu e retornar ao Quadro de Recompensa em Juno#
N/A#

62715#Quadro de Recompensa Orange Venatu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Orange Venatu e retornar ao Quadro de Recompensa em Juno#
N/A#

62716#Quadro de Recompensa Blue Venatu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Blue Venatu e retornar ao Quadro de Recompensa em Juno#
N/A#

62717#Apocalipse do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros do Apocalypse e retornar ao Quadro de Recompensa em Juno#
N/A#

62718#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62719#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62720#Dia dos Mortos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 70 crânios de Teopipilitzin para receber uma recompensa aleatória#
N/A#

62721#Dia dos Mortos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde até o horário abaixo para trazer mais 70 crânios para o Teopipilitzin.#
N/A#

62722#Quadro de Recompensa Hornet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Hornet e retornar ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

62723#Quadro de Recompensa Roda Frog#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros do Sapo Roda e retorne ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

62724#Balancim Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Rocker e retornar ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

62725#Quadro de Recompensa Savage Babe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros do Savage Babe e retorne ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

62726#Ovo de bug do Quadro de Recompensa Thief#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Thief Bug Egg e retorne ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

62727#Bug do Quadro de Recompensa Thief#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Thief Bug e retorne ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

62728#Quadro de Recompensa Tarou#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Tarou e retorne ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

62729#Manchador de tábuas de recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Stainer e retornar ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

62730#Peco Peco Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Peco Peco e retornar ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

62731#Quadro de Recompensa Coco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Coco e retornar ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

62732#Quadro de Recompensa Yoyo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Yoyo e retornar ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

62733#Bug de ladrão feminino no Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros do tipo Female Thief Bug e retorne ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

62734#Quadro de Recompensa Bug do ladrão masculino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Male Thief Bug e retorne ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

62735#Poporing de tabuleiro de recompensas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros de Poporing e retorne ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

62736#Quadro de Recompensa Elder Willow#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Elder Willow e retorne ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

62737#Quadro de Recompensa Argos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Argos e retornar ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

62738#Quadro de Recompensa Beetle King#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros do Beetle King e retorne ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

62739#Quadro de Recompensa Savage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Savage e retorne ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

62740#Perfurador de Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Driller e retorne ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

62741#Quadro de Recompensa Hunter Fly#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Hunter Fly e retornar ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

62742#Quadro de Recompensa Mantis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Mantis e retorne ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

62743#Quadro de Recompensa Sidewinder#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Sidewinder e retornar ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

62744#Quadro de Recompensa Argiope#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Argiope e retorne ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

62745#Metalização de placas de recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Metaling e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62746#Quadro de Recompensa Rafflesia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Rafflesia e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62747#Quadro de Recompensa Stem Worm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Stem Worm e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62748#Quadro de Recompensa Breeze#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros do Breeze e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62749#Quadro de Recompensa Anopheles#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Anopheles e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62750#Machado de recompensa Kobold#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Axe Kobold e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62751#Quadro de Recompensa Martelo Kobold#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Hammer Kobold e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62752#Quadro de Recompensa Mace Kobold#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Mace Kobold e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62753#Quadro de Recompensa Kobold Archer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Kobold Archer e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62754#Removedor de Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Remover e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62755#Quadro de Recompensa Laurell Weinder#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Laurell Weinder e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62756#Quadro de Recompensa Errende Ebecee#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Errende Ebecee e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62757#Quadro de Recompensa Armeyer Dinze#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros de Armeyer Dinze e retorne ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62758#Quadro de Recompensa Wickbine Tres#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Wickbine Tres e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62759#Quadro de Recompensa Kavach Icarus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Kavach Icarus e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62760#Quadro de Recompensa Egnigem Cenia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Egnigem Cenia e retorne ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62761#Quadro de Recompensa Kathryne Keyron#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Kathryne Keyron e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62762#Quadro de Recompensa Margaretha Sorin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros de Margaretha Sorin e retorne ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62763#Quadro de Recompensa Cecil Damon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros de Cecil Damon e retorne ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62764#Quadro de Recompensa Eremes Guile#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Eremes Guile e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62765#Quadro de Recompensa Seyren Windsor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Seyren Windsor e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62766#Quadro de Recompensa Howard Alt-Eisen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Howard Alt-Eisen e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62767#Quadro de Recompensa Trentini#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Trentini e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62768#Quadro de Recompensa Celia Alde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Celia Alde e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62769#Quadro de Recompensa Alphoccio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Alphoccio e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62770#Quadro de Recompensa Gertie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Gertie e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62771#Quadro de Recompensa Chen Lio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Chen Lio e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62772#Quadro de Recompensa Flamel Emure#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Flamel Emure e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62773#Quadro de Recompensa Randel Lawrence#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Randel Lawrence e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

62774#O Rugido de Peco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 50 Jellopy para Turpeco em Morroc#
N/A#

62775#O Rugido de Peco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Turpeco solicitou que você removesse alguns dos concorrentes#
N/A#

62776#O Rugido de Peco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o juiz-chefe Oda em algum lugar de Morroc#
N/A#

62777#O Rugido de Peco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne a Turpeco e informe-o de que não se trata de um concurso#
N/A#

62778#O Rugido de Peco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 5 carnes, ovos, cauda de peixe, peixe fresco, tentáculos, uvas, batatas ou morangos para Oda#
N/A#

62779#O Rugido de Peco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 5 carnes, ovos, cauda de peixe, peixe fresco, tentáculos, uvas, batatas ou morangos para Oda#
N/A#

62780#O Rugido de Peco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 5 carnes, ovos, cauda de peixe, peixe fresco, tentáculos, uvas, batatas ou morangos para Oda#
N/A#

62781#O Rugido de Peco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 5 carnes, ovos, cauda de peixe, peixe fresco, tentáculos, uvas, batatas ou morangos para Oda#
N/A#

62782#O Rugido de Peco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 5 carnes, ovos, cauda de peixe, peixe fresco, tentáculos, uvas, batatas ou morangos para Oda#
N/A#

62783#O Rugido de Peco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 5 carnes, ovos, cauda de peixe, peixe fresco, tentáculos, uvas, batatas ou morangos para Oda#
N/A#

62784#O Rugido de Peco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 5 carnes, ovos, cauda de peixe, peixe fresco, tentáculos, uvas, batatas ou morangos para Oda#
N/A#

62785#O Rugido de Peco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorno a Turpeco com as Boas Novas#
N/A#

62786#O Rugido de Peco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode falar com Turpeco novamente depois de algum tempo.#
N/A#

62787#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62788#Saltando a solicitação de Janeway 7#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote os monstros abaixo e retorne a Janeway#
N/A#

62789#Quadro de Recompensa Red Novus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Red Novus e retornar ao Quadro de Recompensa em Hugel#
N/A#

62790#Quadro de Recompensa Yellow Novus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Yellow Novus e retornar ao Quadro de Recompensa em Hugel#
N/A#

62791#Quadro de Recompensa Ancient Mimic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Ancient Mimic e retornar ao Quadro de Recompensa em Hugel#
N/A#

62792#Palavra "Quadro de Recompensa Death#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros da Palavra da Morte e retornar ao Quadro de Recompensa em Hugel#
N/A#

62793#Quadro de Recompensa Ferus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Ferus e retornar ao Quadro de Recompensa em Hugel#
N/A#

62794#Quadro de Recompensa Bewler#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Bewler e retornar ao Quadro de Recompensa em Hugel#
N/A#

62795#Quadro de Recompensa Skogul#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Skogul e retornar ao Quadro de Recompensa em Hugel#
N/A#

62796#Quadro de Recompensa Frus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Frus e retornar ao Quadro de Recompensa em Hugel#
N/A#

62797#Quadro de Recompensa Horn#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Horn e retornar ao Quadro de Recompensa em Payon#
N/A#

62798#Quadro de Recompensa Blue Acidus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Blue Acidus e retornar ao Quadro de Recompensa em Hugel#
N/A#

62799#Quadro de Recompensa Gold Acidus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Gold Acidus e retorne ao Quadro de Recompensa em Hugel#
N/A#

62800#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62801#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62802#Quadro de Recompensa Antler Scaraba#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Antler Scaraba e retornar ao Quadro de Recompensa em El Dicastes#
N/A#

62803#Quadro de Recompensa Chifre de Scaraba#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Horn Scaraba e retornar ao Quadro de Recompensa em El Dicastes#
N/A#

62804#Quadro de Recompensa Rake Horn Scaraba#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros do Rake Horn Scaraba e retornar ao Quadro de Recompensa em El Dicastes#
N/A#

62805#Quadro de Recompensa Uni-Horn Scaraba#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Uni-Horn Scaraba e retornar ao Quadro de Recompensa em El Dicastes#
N/A#

62806#Pinguicula de recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Pinguicula e retorne ao Quadro de Recompensa no Acampamento da Aliança Unida de Midgard#
N/A#

62807#Quadro de Recompensa Dark Pinguicula#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros da Pinguicula Negra e retorne ao Quadro de Recompensa no Acampamento da Aliança Unida de Midgard#
N/A#

62808#Nepenthes de recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Nepenthes e retorne ao Quadro de Recompensa no Acampamento da Aliança Unida de Midgard#
N/A#

62809#Flora do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Flora e retornar ao Quadro de Recompensa em Comodo#
N/A#

62810#Quadro de Recompensa Coco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Coco e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62811#Quadro de Recompensa Smokie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Smokie e retorne ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62812#Quadro de Recompensa Martin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Martin e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62813#Quadro de Recompensa Elder Willow#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros do Elder Willow e retorne ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62814#Esqueleto de soldado de Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Soldier Skeleton e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62815#Quadro de Recompensa Majoruros#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Majoruros e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62816#Quadro de Recompensa Lunático#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Lunatic e retorne ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

62817#Quadro de Recompensa Ambernite#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Ambernite e retorne ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

62818#Quadro de Recompensa Muka#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Muka e retornar ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

62819#Quadro de Recompensa Magnolia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros da Magnólia e retorne ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

62820#Quadro de Recompensa Skel Worker#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Skel Worker e retornar ao Quadro de Recompensa em Geffen#
N/A#

62821#Mímica do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Miming e retornar ao Quadro de Recompensa em Mora#
N/A#

62822#Quadro de Recompensa Little Fatum#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Little Fatum e retornar ao Quadro de Recompensa em Mora#
N/A#

62823#Quadro de Recompensa Cenere#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Cenere e retornar ao Quadro de Recompensa em Mora#
N/A#

62824#Quadro de Recompensa Menblatt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Menblatt e retornar ao Quadro de Recompensa em Mora#
N/A#

62825#Pétala de Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Petal e retornar ao Quadro de Recompensa em Mora#
N/A#

62826#Quadro de Recompensa Angra Mantis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Angra Mantis e retornar ao Quadro de Recompensa em Mora#
N/A#

62827#Livro antigo da Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros do Livro Antigo e retornar ao Quadro de Recompensa em Mora#
N/A#

62828#Quadro de Recompensa Lichtern amarelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros do Lichtern Amarelo e retorne ao Quadro de Recompensa em Mora#
N/A#

62829#Quadro de Recompensa Blue Lichtern#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Blue Lichtern e retornar ao Quadro de Recompensa em Mora#
N/A#

62830#Quadro de Recompensa Red Lichtern#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Red Lichtern e retorne ao Quadro de Recompensa em Mora#
N/A#

62831#Quadro de Recompensa Lichtern verde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Lichtern Verde e retornar ao Quadro de Recompensa em Mora#
N/A#

62832#Caça aos tucanos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Toucan e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros tucanos.#

62833#Caça em Siorava#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Siorava e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros Siorava.#

62834#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62835#Juno em destaque 2015#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conclua todas as missões na Juno Area para receber uma recompensa bônus da Victoria Quest#
N/A#

62836#Rifa da Annie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Annie está trabalhando na coleta de rifas e diz que está com sede#
1 Leite#

62837#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62838#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62839#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62840#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62841#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62842#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62843#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62844#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62845#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62846#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62847#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62848#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62849#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62850#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62851#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62852#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62853#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62854#2015 Dia de falar como um pirata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você iniciou a missão de 2015. Essa bandeira serve para que você possa repeti-la no próximo ano.#
N/A#

62855#2015 Dia de falar como um pirata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Capitão Smith sobre o pagamento dos guardas do navio.#
N/A#

62856#2015 Dia de falar como um pirata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Capitão Jones sobre o pagamento dos guardas do navio.#
N/A#

62857#2015 Dia de falar como um pirata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o capitão Le Beou sobre o pagamento dos guardas do navio.#
N/A#

62858#2015 Dia de falar como um pirata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Capitão Threepwood sobre o pagamento dos guardas do navio.#
N/A#

62859#2015 Dia de falar como um pirata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o pirata aposentado Butterbeard.#
N/A#

62860#2015 Dia de falar como um pirata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caça aos membros da tripulação do Capitão Pirata Le Picard#
Depois de concluir Le Picard e sua equipe, retorne ao E.A.C. Rep para receber uma recompensa.#

62861#2015 Dia de falar como um pirata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote o capitão pirata Le Picard#
Depois de concluir Le Picard e sua equipe, retorne ao E.A.C. Rep para receber uma recompensa.#

62862#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62863#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62864#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62865#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62866#Serviço de recompensa de encomendas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Visite Dally Quen para receber sua recompensa.#
N/A#

62867#Serviço de encomendas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde 16 horas entre as entregas.#
N/A#

62868#Parcel Service Victoria Qwest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Victoria Qwest no Comodo.#
N/A#

62869#Serviço de encomendas R I Pete#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o R I Pete em Niffleheim.#
N/A#

62870#Serviço de encomendas Austin gelado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a Ice Cold Austin em Lutie.#
N/A#

62871#Serviço de encomendas Ishmael#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Ishmael em Izlude.#
N/A#

62872#Parcel Service Victoria Qwest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre 25 pedaços de lama para Victoria.#
N/A#

62873#Parcel Service Victoria Qwest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue o pacote a B Rick e Mortah.#
N/A#

62874#Serviço de encomendas R I Pete#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue os chinelos à A M Live.#
N/A#

62875#Serviço de encomendas Austin gelado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue 15 biscoitos bem assados para os amigos de Austin em Veins.#
N/A#

62876#Serviço de encomendas Ishmael#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entregue 20 Fishtail para Jiro em Amatsu.#
N/A#

62877#Bilhete de bônus Dally Quen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Visite Dally Quen para receber sua recompensa.#
N/A#

62878#Amor de Deviling#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com Deviling para ouvir sua história!#
N/A#

62879#Amor de Deviling#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com Angeling para ver se ela prefere algum presente específico!#
N/A#

62880#Amor de Deviling#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Converse com os habitantes da cidade para ver que tipo de presentes Angeling pode gostar.#
N/A#

62881#Amor de Deviling#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apresente suas descobertas ao Deviling. Ajude-o a decidir que presente dar!#
N/A#

62882#Amor de Deviling#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude Deviling a dar uma caixa de chocolate a Angeling para demonstrar seus sentimentos! Encontre o Mestre Chocolatier Kevin para obter ajuda!#
N/A#

62883#Amor de Deviling#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 10 doces e 50 maçãs. Volte ao Master Chocolatier Kevin para fazer uma caixa de chocolate.#
N/A#

62884#Amor de Deviling#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude Deviling a criar um lindo buquê para presentear Angeling! Entre em contato com a florista Maya para obter ajuda!#
N/A#

62885#Amor de Deviling#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colete 5 Illusion_Flower e 10 Love Flower para fazer um buquê. Retorne à Expert Florist Maya para fazer o buquê.#
N/A#

62886#Amor de Deviling#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude Deviling a criar um cartão de dia dos namorados para dar a Angeling! Procure o Mestre Artista Bruno para obter ajuda!#
N/A#

62887#Amor de Deviling#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mate para coletar 5 Burning Heartss e 10 Slick Paper para criar a carta.#
N/A#

62888#Amor de Deviling#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude Deviling a falar com Angeling!#
N/A#

62889#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62890#Quadro de Recompensa Caixa amaldiçoada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 dos monstros abaixo e retorne ao Quadro de Recompensa em Al De Baran#
N/A#

62891#Quadro de Recompensa Livro amaldiçoado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 dos monstros abaixo e retorne ao Quadro de Recompensa em Al De Baran#
N/A#

62892#Quadro de Recompensa Big Bell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 dos monstros abaixo e retorne ao Quadro de Recompensa em Al De Baran#
N/A#

62893#Quadro de Recompensa Big Ben#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 dos monstros abaixo e retorne ao Quadro de Recompensa em Al De Baran#
N/A#

62894#Quadro de Recompensa Neo Punk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 dos monstros abaixo e retorne ao Quadro de Recompensa em Al De Baran#
N/A#

62895#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62896#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62897#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62898#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62899#Encontre o Happy Egg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Happy Egg Festival começou. Volte para o membro do Egg Festival depois de quebrar 10 ovos felizes.#
Encontre 10 Happy Eggs#

62900#[Espera] Encontre o Happy Egg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Visite mais tarde, pois o item do festival pode ser recebido uma vez por dia.#
Reseta em 4 horas#

62901#Encontre o Happy Egg novamente!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Happy Egg Festival começou. Volte para o membro do Egg Festival depois de quebrar 10 ovos felizes.#
Encontre 10 Happy Eggs#

62902#Ajuda na decoração do festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para decorar o festival, colete 10 Trevos de Três Folhas Felizes do Clover Poporing ou do Clover Lunatic e entregue ao Deco Expert.#
10Feliz Trevo de Três Folhas#

62903#[Espera] Ajuda na decoração do festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fazer uma coisa em um dia é perda de tempo. Volte depois da meia-noite.#
Reseta em 4 horas#

62904#Ajude novamente na decoração do festival!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para decorar o festival, colete 10 Trevos de Três Folhas Felizes do Clover Poporing ou do Clover Lunatic e entregue ao Deco Expert.#
10Feliz Trevo de Três Folhas#

62905#Máquina de venda automática Happy Pet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

62906#404 Não foi possível encontrar!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Algo fatal apareceu nos ovos do festival. Você pode capturar esses insetos dos ovos misteriosos com o D. Buger. Colete 10 deles e entregue ao Festival Guide.#
10 Algo Fatal#

62907#[Espera] 404 Não foi possível encontrar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
É tão cansativo pegar insetos... de alguma forma, quero voltar para casa. Vamos pegá-los novamente amanhã.#
Reseta em 4 horas#

62908#Não foi possível encontrar o 404!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Algo fatal apareceu nos ovos do festival. Você pode capturar esses insetos dos ovos misteriosos com o D. Buger. Colete 10 deles e entregue ao Festival Guide.#
10 Algo Fatal#

62909#Retribuição pelo bom trabalho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajudou duas vezes na captura de bugs fatais. O guia do festival mencionou sobre a recompensa especial. Vamos fazer isso mais uma vez.#
N/A#

62910#Paz na família#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Sra. Cacturon me pediu para encontrar 5 pacotes de mistura de suco que ela comprou para o filho e perdeu no deserto. Eu poderia muito bem caçar 30 coiotes para a segurança desses aldeões.#
Obtenha 5 Pacotes de Suco Mix e cace Coiotes.#

62911#[Espera] De volta para mais coiotes amanhã#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu deveria encerrar o dia hoje e voltar amanhã para caçar mais coiotes.#
Reseta às 4 da manhã#

62912#Caçando coiotes novamente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu deveria caçar 30 coiotes para proteger os aldeões e informar a Sra. Cacturon.#
Caçar coiotes.#

62913#Falha ao obter o pacote do Juice Mix#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

62914#Descoberta de uma Pilha de Areia Suspeita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

62915#Cactos de terra devastada descobertos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

62916#Descoberta de uma Pilha de Areia Suspeita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

62917#Coiote descoberto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

62918#Descoberta de uma Pilha de Areia Suspeita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

62919#Descoberta a garota dos cactos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

62920#Coiote descoberto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

62921#Descoberta de uma Pilha de Areia Suspeita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

62922#Descoberta de uma Pilha de Areia Suspeita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

62923#Descoberta de uma Pilha de Areia Suspeita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

62924#Descoberta de uma Pilha de Areia Suspeita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

62925#Descoberta de uma Pilha de Areia Suspeita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

62926#Descoberta de uma Pilha de Areia Suspeita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

62927#Descoberta de uma Pilha de Areia Suspeita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

62928#Silvervine Quest - Angeling#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, ajude-me a obter minha vingança!#
Eliminar o Angeling#

62929#Silvervine Quest - Arcanjo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse monstro me deu uma surra no passado! Faça-o desaparecer!#
Eliminar o Arcanjo#

62930#Silvervine Quest - Gato de nove caudas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, livre-se disso!#
Eliminar o gato de nove caudas#

62931#Silvervine Quest - Deviling#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Exterminar... Exterminar...!#
Eliminar o Deviling#

62932#Silvervine Quest - Libélula#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude-me a esmagá-lo!#
Eliminar a libélula#

62933#Silvervine Quest - Eclipse#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, ajude-me a obter minha vingança!#
Eliminar o eclipse#

62934#Silvervine Quest - Ghostring#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Livre-se do aspecto assustador.#
Eliminar o Ghostring#

62935#Silvervine Quest - Dominação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, ajude a eliminar!#
Eliminar a masterização#

62936#Silvervine Quest - Maya Purple#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude-me e eu o recompensarei!#
Eliminar o Maya Purple#

62937#Silvervine Quest - Sapo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Por favor, banam o sapo!#
Eliminar o sapo#

62938#Silvervine Quest - Lobo Vagabundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faça-o desaparecer e eu o recompensarei!#
Eliminar o Lobo Vagabundo#

62939#Silvervine Quest - Vocal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nunca gostei de insetos... por favor, livre-se desse monstro.#
Eliminar o vocal#

62940#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62941#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62942#Silvervine Miracle Elixir Buff I#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode receber esse bônus até 3 vezes por dia#
Volte mais tarde para ver outro bônus#

62943#Rockridge Spotlight Buff#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode receber outro Spotlight Buff amanhã!#
Você pode receber outro Spotlight Buff amanhã!#

62944#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62945#Silvervine Miracle Elixir Buff II#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode receber esse bônus até 3 vezes por dia#
Volte mais tarde para ver outro bônus#

62946#Silvervine Miracle Elixir Buff III#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode receber esse bônus até 3 vezes por dia#
Volte mais tarde para ver outro bônus#

62948#Reset de estatísticas da Silvervine#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode reset 5 de seus pontos de estatísticas uma vez por semana. Volte na próxima semana se quiser resetar suas estatísticas novamente.#
Volte na próxima semana se quiser outra reset de estatísticas#

62949#Um pesadelo na Rua Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você foi enviado para um estado de sonho. Talvez alguém possa ajudá-lo.#
N/A#

62950#Um pesadelo na Rua Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre outras pessoas presas aqui e peça a ajuda delas.#
N/A#

62951#Um pesadelo na Rua Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lenn pediu que você levasse Ectoplasma para ele.#
N/A#

62952#Um pesadelo na Rua Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Lenn.#
N/A#

62953#Um pesadelo na Rua Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
DREAM ESSENCE.#
N/A#

62954#Um pesadelo na Rua Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga as facas de cozinha enferrujadas de Claud#
N/A#

62955#Um pesadelo na Rua Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
MACHADINHA MISTERIOSA#
N/A#

62956#Um pesadelo na Rua Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Verificação de Gina Crey#
N/A#

62957#Um pesadelo na Rua Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
É hora de partir e voltar para aquele que o trouxe aqui.#
N/A#

62958#Um pesadelo na Rua Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Dream Demon (Caçar o demônio dos sonhos).#
N/A#

62959#Um pesadelo na Rua Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt the Dream Demon (Caçar o demônio dos sonhos).#
N/A#

62960#Um pesadelo na Rua Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode tentar novamente amanhã.#
N/A#

62961#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62962#Evento Amistr Bag#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os seguintes monstros para o Norman.#
N/A#

62963#Evento Amistr Bag#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Norman não pode fazer outra bolsa até que tenha tido a chance de descansar.#
N/A#

62965#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62966#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

62967#Nyah! Bobagem!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Santa Claws, ele está na segunda garra a partir da direita.#
N/A#

62968#Nyah! Bobagem!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obtenha Santa Claws 1 Yarn e 10 Fresh fish. Depois de adquiri-los, leve-os ao Grumpy Helper ao lado dele.#
N/A#

62969#Nyah! Bobagem!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que o Grumpy Helper não está ajudando em nada, volte para Santa Claws e fale com ele novamente.#
N/A#

62970#Nyah! Bobagem!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A essa altura, é melhor fazer as coisas com suas próprias mãos! Fale com o Ajudante Animado. Ele parece bastante animado com o Natal.#
N/A#

62971#Nyah! Bobagem!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reúna 20 papéis de embrulho e 20 rendas de embrulho para o Cheerful Helper.#
N/A#

62972#Nyah! Bobagem!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte ao Retired Santa e peça a ele ajuda para fazer os presentes de Natal.#
N/A#

62973#Nyah! Bobagem!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até o trenó embaixo da árvore em Lute. O Papai Noel aposentado disse que há alguns presentes ali.#
N/A#

62974#Nyah! Bobagem!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bom trabalho! Agora, leve esses presentes para o trenó do nordeste e carregue-os para a entrega.#
N/A#

62975#Nyah! Bobagem!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você colocou todos os presentes no trenó com sucesso. Volte para o Papai Noel aposentado e conte a ele as boas notícias!#
N/A#

62976#Nyah! Bobagem!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale novamente com o Papai Noel aposentado amanhã para ajudar a salvar o Natal novamente!#
N/A#

62977#Quadro de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o monstro listado#
N/A#

62978#Quadro de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o monstro listado#
N/A#

62979#Quadro de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o monstro listado#
N/A#

62980#Quadro de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o monstro listado#
N/A#

62981#Quadro de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o monstro listado#
N/A#

62982#Quadro de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o monstro listado#
N/A#

62983#Quadro de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o monstro listado#
N/A#

62984#Quadro de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o monstro listado#
N/A#

62985#Quadro de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o monstro listado#
N/A#

62986#Quadro de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o monstro listado#
N/A#

62987#Quadro de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o monstro listado#
N/A#

62988#Quadro de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o monstro listado#
N/A#

62989#Quadro de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o monstro listado#
N/A#

62990#Quadro de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o monstro listado#
N/A#

62991#Quadro de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o monstro listado#
N/A#

62992#Quadro de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o monstro listado#
N/A#

62993#Quadro de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o monstro listado#
N/A#

62994#Quadro de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o monstro listado#
N/A#

62995#Quadro de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o monstro listado#
N/A#

62996#Quadro de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o monstro listado#
N/A#

62997#Quadro de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o monstro listado#
N/A#

62998#Quadro de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o monstro listado#
N/A#

62999#Quadro de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o monstro listado#
N/A#

63000#Quadro de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o monstro listado#
N/A#

63001#Quadro de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o monstro listado#
N/A#

63002#Quadro de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o monstro listado#
N/A#

63003#Quadro de Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar o monstro listado#
N/A#

63029#Meu Precioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale novamente com Ingrid sobre levar chocolates para Nifflheim.#
N/A#

63030#Meu Precioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga à Ingrid os ingredientes de que ela precisa para fazer os chocolates. Ela precisa de 30 de cacau, 10 de mel, 5 de leite, 3 de especiarias vermelhas e 3 de óleo de cozinha.#
N/A#

63031#Meu Precioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Ingrid novamente para ver se ela já terminou de fazer os chocolates.#
N/A#

63032#Meu Precioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá para Nifflheim e procure por Rupert. Ele pode estar em qualquer lugar...#
N/A#

63033#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63034#Meu Precioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote 40 Dullahans para ganhar a confiança de Rupert.#
N/A#

63035#Meu Precioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Rupert novamente quando estiver pronto.#
N/A#

63036#Meu Precioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para a Ingrid e conte a ela as boas notícias!#
N/A#

63037#Meu Precioso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Ingrid novamente para concluir sua aventura.#
N/A#

63038#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63039#Explorador de Pubs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Explore o Duffy's Pub Crawl.#
N/A#

63040#Explorador de Pubs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você se apresentou ao primeiro mestre cervejeiro da Prontera.#
#

63041#Explorador de Pubs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você se apresentou ao segundo mestre cervejeiro de Prontera.#
#

63042#Explorador de Pubs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você se apresentou ao mestre cervejeiro da Geffen.#
#

63043#Explorador de Pubs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você se apresentou ao mestre cervejeiro da Al De Baran.#
#

63044#Explorador de Pubs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você recebeu o prêmio Pub Crawl#
#

63045#Explorador de Pubs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O primeiro Prontera Brewmaster não pode aceitar mais suprimentos até que o cronômetro termine.#
#

63046#Explorador de Pubs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O segundo Prontera Brewmaster não pode aceitar mais suprimentos até que o cronômetro termine.#
#

63047#Explorador de Pubs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Geffen Brewmaster não pode aceitar mais suprimentos até que o cronômetro termine.#
#

63048#Explorador de Pubs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Al De Baran Brewmaster não pode aceitar mais suprimentos até que o cronômetro termine.#
#

63049#Explorador de Pubs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Explore o Duffy's Pub Crawl#
#

63109#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63110#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63111#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63112#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63113#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63114#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63115#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63116#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63117#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63118#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63119#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63120#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63121#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63122#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63123#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63124#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63125#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63126#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63127#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63128#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63129#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63130#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63131#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63132#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63133#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63134#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63135#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63136#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63137#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63138#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63139#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63140#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63141#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63142#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63143#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63144#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63145#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63146#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63147#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63148#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63149#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63150#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63151#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63152#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63153#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63154#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63155#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63156#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63157#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63158#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63159#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63160#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63161#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63162#Poring Con#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga um Poring Egg de volta para o Voluntário do Poring Con.#
N/A#

63163#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63164#Poring Con#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 15 sucos de maçã para o voluntário do Poring Con.#
N/A#

63165#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63166#Poring Con#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você concluiu a missão de entrada da Poring Con! Mantenha seu crachá em segurança, pois você precisará dele para a convenção!#
N/A#

63167#Poring Con#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude a cosplayer Freya com alguns suprimentos de cosplay muito necessários: 30 Fofos, 20 Cabelos azuis, 20 Fios, 1 Tinturas verde-escuras e 1 Traje de aventureiro.#
N/A#

63168#Poring Con#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com a cosplayer Freya novamente. Ela tem boas notícias!#
N/A#

63169#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63170#Poring Con#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tire algumas fotos de cosplay e traga-as de volta para Astra e Jelloshaker.#
N/A#

63171#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63172#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63173#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63174#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63175#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63176#Poring Con#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com os outros funcionários da convenção para investigar o paradeiro de Campitor.#
N/A#

63177#Poring Con#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falar com a Cosplayer de Monstros? Talvez ela saiba onde fica o acampamento.#
N/A#

63178#Poring Con#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Campitor foi conhecer uma banda em Juno?#
N/A#

63179#Poring Con#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
De acordo com os membros da banda, o Campitor pode estar bem perto de Juno.#
N/A#

63180#Poring Con#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Talvez o voluntário de Poring Con na entrada saiba sobre o acampamento?#
N/A#

63181#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63182#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63183#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63184#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63185#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63186#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63187#Poring Con - Caça ao tesouro de cosplay#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um tempo de espera de 22 horas para essa missão.#
Volte para procurar cosplays novamente mais tarde!#

63188#Poring Con - Ajude a cosplayer Freya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um tempo de espera de 22 horas para essa missão.#
Volte para ajudar a Freya novamente!#

63210#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63211#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63212#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63213#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63214#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63215#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63216#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63217#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63223#Um Mistério de Assassinato Sobrenatural#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
E suas travessuras ou gostosuras começam... fale com o Crying Kid novamente, se ainda não o fez.#
N/A#

63224#Um Mistério de Assassinato Sobrenatural#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Comece examinando o corpo.#
N/A#

63225#Um Mistério de Assassinato Sobrenatural#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Talvez haja uma pista no chão...#
N/A#

63226#Um Mistério de Assassinato Sobrenatural#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Portanto, há pegadas úmidas. De onde elas poderiam ter vindo?#
N/A#

63227#Um Mistério de Assassinato Sobrenatural#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um livro aqui. Devo verificar a sala de estudos.#
N/A#

63228#Um Mistério de Assassinato Sobrenatural#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu deveria verificar a cômoda. Ele deve ter tirado a roupa para tomar banho.#
N/A#

63229#Um Mistério de Assassinato Sobrenatural#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Informe os detetives Squirrel e Moose sobre as embalagens de doces malfeitas.#
N/A#

63230#Um Mistério de Assassinato Sobrenatural#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que você descobriu a origem do doce misterioso. Volte e fale com Jane.#
N/A#

63231#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63232#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63233#Trenó ao Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reúna os materiais para Doc Holiday e Marvy McChonChon. Eles precisam de 20 Ectoplasm, 3 Iron Ore e 1 Zargon.#
Traga de volta 20 Ectoplasma, 3 Minério de Ferro e 1 Zargon.#

63234#Trenó ao Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Doc Holiday novamente para ver se ele concluiu os reparos no Sledorian.#
Fale com o Doc Holiday novamente.#

63235#Trenó ao Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Prepare-se para... viajar no tempo???? Fale com o Doc Holiday novamente quando estiver pronto.#
Fale com o Doc Holiday novamente quando estiver pronto.#

63236#Trenó ao Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode voltar ao passado em 8 horas.#
Você pode voltar ao passado em 8 horas.#

63237#Trenó ao Passado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Impeça Antonio de mudar o futuro!#
Impeça Antonio de mudar o futuro!#

63238#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63239#Resfriamento do Token Hammer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Deixe o martelo de token descansar.#
Deixe o martelo de token descansar.#

63240#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63241#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63242#Ragnarok do amor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Carl.#
Encontre o Carl.#

63243#Uma solicitação simples#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mema Coco necessária: 12x J_llop, 12x Zar_on, 9x B_tt_rf_y W__g, 1x B_ac_ Ro_e e 1x Pa_tie.#
Adquira a Mema Coco's Groceries.#

63244#Uma solicitação simples#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mema Coco quer que você entre nos sonhos de Knut e se livre do demônio que o possui.#
Ajude a livrar o demônio dos sonhos de Knut.#

63245#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63246#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63248#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63249#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63250#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63251#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63252#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63253#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63254#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63255#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63256#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63257#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63259#Feira de Ferus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude Moose e Squirrel a desvendar o mistério da Ferus Faire. Você deve começar a procurar pistas a oeste de Moose e Squirrel, perto de todos os participantes.#
Procure por pistas.#

63260#Feira de Ferus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A pista menciona 'Sure is cold in here. Poderia usar uma bela fogueira". Talvez a pista esteja perto da fogueira ao norte.#
Procure a próxima pista.#

63261#Feira de Ferus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A pista menciona "Apenas os mais poderosos neste estágio". Talvez a pista esteja perto do palco de um show ao sul.#
Procure a próxima pista.#

63262#Feira de Ferus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou uma moeda de cassino. Talvez ela esteja relacionada à próxima pista.#
Procure a próxima pista.#

63263#Feira de Ferus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um Star Crumb. Elas são deixadas pelos golems na caverna ao norte. Devemos dar uma olhada.#
Vá até a caverna ao norte de Comodo.#

63264#Feira de Ferus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou uma caixa de correio misteriosa na caverna. Você deve examiná-la para ver se ela está relacionada ao caso.#
Examine a caixa postal misteriosa.#

63265#Feira de Ferus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Mysterious Presence pede que você conclua seus testes. A primeira envolve encontrar e resolver três enigmas no mapa.#
Encontre e resolva os três enigmas para a primeira tentativa.#

63266#Feira de Ferus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você resolveu um dos enigmas do primeiro teste. Quando você resolver todos os três, volte e fale com a Mysterious Presence.#
Você resolveu um enigma!#

63267#Feira de Ferus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você resolveu um dos enigmas do primeiro teste. Quando você resolver todos os três, volte e fale com a Mysterious Presence.#
Você resolveu um enigma!#

63268#Feira de Ferus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você resolveu um dos enigmas do primeiro teste. Quando você resolver todos os três, volte e fale com a Mysterious Presence.#
Você resolveu um enigma!#

63269#Feira de Ferus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você resolveu todos os enigmas e passou na primeira prova da Mysterious Presence. Você deve entrar no portal que leva à próxima prova.#
Entre no portal para o segundo teste.#

63270#Feira de Ferus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Presença Misteriosa pede que você conclua a segunda tentativa tocando os três objetos localizados ao redor do mapa.#
Localize e toque em cada um dos três objetos ao redor do mapa.#

63271#Feira de Ferus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você tocou em um dos objetos para a segunda tentativa. Quando você encontrar todos os três, volte e entre no portal no centro do mapa.#
Você localizou um dos objetos.#

63272#Feira de Ferus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você tocou em um dos objetos para a segunda tentativa. Quando você encontrar todos os três, volte e entre no portal no centro do mapa.#
Você localizou um dos objetos.#

63273#Feira de Ferus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você tocou em um dos objetos para a segunda tentativa. Quando você encontrar todos os três, volte e entre no portal no centro do mapa.#
Você localizou um dos objetos.#

63274#Feira de Ferus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você concluiu a segunda prova e só falta uma. Você deve falar com a Mysterious Presence (Presença misteriosa) no terceiro andar.#
Fale com a Presença Misteriosa para o terceiro teste.#

63275#Feira de Ferus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Mysterious Presence pede que você mate os monstros no final do corredor.#
Mate os monstros no final do corredor.#

63276#Feira de Ferus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ao se aproximar do final do corredor, você foi salvo por uma voz familiar.#
Fale com os estranhos que o salvaram.#

63277#Feira de Ferus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os misteriosos estranhos do futuro o alertam sobre o desastre que está chegando a Comodo. Eles sugerem que você procure a vovó Boxter para obter respostas.#
Procure a vovó Boxter.#

63278#Feira de Ferus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A vovó Boxter diz que o vovô tem agido de forma estranha ultimamente. Talvez seja hora de confrontá-lo e chegar ao fundo desse mistério.#
Procure o vovô por perto...?#

63279#Feira de Ferus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O vovô encontrou uma nova subespécie de monstros Ferus e precisa que você e seus companheiros de aventura os matem para a pesquisa dele. Quando estiver pronto, vá até o poço do lado de fora, a leste, para lutar contra os Ferus Twins.#
Vá até o poço do lado de fora, a leste da cabana do vovô.#

63280#Feira de Ferus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os Ferus Twins precisam de tempo para descansar. Você pode lutar contra os Ferus Twins novamente em 8 horas.#
Aguarde 8 horas antes de lutar contra os gêmeos Ferus novamente.#

63281#Feira de Ferus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mate os gêmeos Ferus: Furious and Ferocious!#
Slay Furious and Ferocious.#

63282#Caça DR815#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros DR815 e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros DR815.#

63283#Caça GC109#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros do GC109 e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros GC109.#

63285#Kick Step Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros do Kick Step e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros do Kick Step.#

63286#Caça com chutes e pontapés#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Kick and Kick e retorne ao vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros do tipo Kick and Kick.#

63287#Rock Step#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros do Rock Step e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros do Rock Step.#

63288#Caça por etapas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace os monstros Step e volte para o vovô no Grupo Éden para receber sua recompensa.#
Caçar 400 monstros degraus.#

63289#Celebração da Detonação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o tenente Don Tyler para obter mais informações.#
Fale com o tenente Don Tyler.#

63290#Celebração da Detonação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elimine os monstros em Prontera e mantenha as estradas seguras.#
Traga ao tenente Don 25 Sharp Leaf e 25 Browny Root.#

63291#Celebração da Detonação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá para a cidade de Umbala e encontre 2 soldados da 1337ª.#
Fale com Woods e Buddy.#

63292#Celebração da Detonação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o relatório que Woods deixou cair na floresta fora da cidade.#
Encontre o relatório e leve-o de volta ao tenente Don.#

63293#Celebração da Detonação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou o relatório que Woods perdeu. Leve-o de volta ao tenente Don Tyler.#
Devolver ao tenente Don Tyler.#

63294#Celebração da Detonação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude Woods e Buddy a encontrar o monstro responsável pela atividade na Hoomga Forest.#
Encontre Woods e Buddy na Hoomga Forest.#

63295#Celebração da Detonação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rastreie sinais de atividade inteligente de monstros na Floresta Hoomga.#
Encontre pistas e converse com Woods na selva de Hoomga.#

63296#Celebração da Detonação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rastreie sinais de atividade inteligente de monstros na Floresta Hoomga.#
Encontre pistas e converse com Woods na selva de Hoomga.#

63297#Celebração da Detonação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rastreie sinais de atividade inteligente de monstros na Floresta Hoomga.#
Encontre pistas e converse com Woods na selva de Hoomga.#

63298#Celebração da Detonação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando você tiver todas as pistas, converse e volte para a floresta na Umbala Forest.#
Traga 3 Pistas para Woods.#

63299#Celebração da Detonação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando você tiver todas as pistas, converse e volte para a floresta na Umbala Forest.#
Traga 3 Pistas para Woods.#

63300#Celebração da Detonação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando você tiver todas as pistas, converse e volte para a floresta na Umbala Forest.#
Traga 3 Pistas para Woods.#

63301#Celebração da Detonação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Emboscada! Encontre uma maneira de sobreviver.#
Sobreviva à emboscada.#

63302#Celebração da Detonação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigue a área para a qual Woods e Buddy o levaram.#
Procure na área.#

63303#Celebração da Detonação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Ifrit está correndo solto por aqui.#
Derrote Ifrit.#

63304#Celebração da Detonação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O velho Boomy precisa do Burning Hair para a Celebração da Detonação.#
Traga 30 cabelos em chamas para o velho Boomy.#

63305#Celebração da Detonação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Kristin Glisterine sobre como ajudar na Celebração da Detonação.#
Vá até Kristen Glisterine fora de Prontera.#

63306#Celebração da Detonação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kristin Glisterine está pedindo 10 fogos de artifício de gelo.#
Traga 10 fogos de artifício de gelo para Kristin Glisterine.#

63307#Celebração da Detonação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você é o novo fornecedor da Detonation Celebration, fale com Kay D. Kaboom para obter detalhes.#
Fale com Kay D. Kaboom.#

63308#Celebração da Detonação#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora você pode concluir as requisições de suprimentos para a Detonation Celebration. Você também tem acesso ao Chefcular Meow, obtenha GANHOS!#
Traga itens para trocar com Kay D. Kaboom ou Chefcular Meow.#

63309#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63310#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63311#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63312#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63313#Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 dos monstros listados e retornar ao Quadro de Recompensa#
N/A#

63314#Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 dos monstros listados e retornar ao Quadro de Recompensa#
N/A#

63315#Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 dos monstros listados e retornar ao Quadro de Recompensa#
N/A#

63316#Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 dos monstros listados e retornar ao Quadro de Recompensa#
N/A#

63317#Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 dos monstros listados e retornar ao Quadro de Recompensa#
N/A#

63318#Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 dos monstros listados e retornar ao Quadro de Recompensa#
N/A#

63319#Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 dos monstros listados e retornar ao Quadro de Recompensa#
N/A#

63320#Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 dos monstros listados e retornar ao Quadro de Recompensa#
N/A#

63321#Quadro de Recompensa Worm Tail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Worm Tail e retornar ao Quadro de Recompensa em Alberta#
N/A#

63322#Quadro de Recompensa Hydra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Hydra e retornar ao Quadro de Recompensa em Alberta#
N/A#

63323#Esqueleto de pirata da Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Pirate Skeleton e retorne ao Quadro de Recompensa em Alberta#
N/A#

63324#Quadro de Recompensa Freezer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros do Freezer e retornar ao Quadro de Recompensa em Alberta#
N/A#

63325#Permeter Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros de Permeter e retorne ao Quadro de Recompensa em Alberta#
N/A#

63326#Soldado do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Solider e retornar ao Quadro de Recompensa em Alberta#
N/A#

63327#Quadro de Recompensa Bebê Lobo do Deserto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Bebês Lobo do Deserto e retornar ao Quadro de Recompensa em Morroc#
N/A#

63328#Drops do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Drops e retornar ao Quadro de Recompensa em Morroc#
N/A#

63329#Quadro de Recompensa Picky#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Picky e retornar ao Quadro de Recompensa em Morroc#
N/A#

63330#Quadro de Recompensa Picky Egg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Picky Egg e retornar ao Quadro de Recompensa em Morroc#
N/A#

63331#Quadro de Recompensa Scorpion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Scorpion e retornar ao Quadro de Recompensa em Morroc#
N/A#

63332#Quadro de Recompensa André#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Andre e retornar ao Quadro de Recompensa em Morroc#
N/A#

63333#Ovo de formiga de tabuleiro de recompensas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Ant Egg e retornar ao Quadro de Recompensa em Morroc#
N/A#

63334#Quadro de Recompensa Deniro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Deniro e retornar ao Quadro de Recompensa em Morroc#
N/A#

63335#Familiar do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros familiares e retornar ao Quadro de Recompensa em Morroc#
N/A#

63336#Quadro de Recompensa Piere#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Piere e retornar ao Quadro de Recompensa em Morroc#
N/A#

63337#Quadro de Recompensa Isis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Isis e retornar ao Quadro de Recompensa em Morroc#
N/A#

63338#Metalúrgico da Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Metaller e retornar ao Quadro de Recompensa em Morroc#
N/A#

63339#Quadro de Recompensa Minorous#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Minorous e retornar ao Quadro de Recompensa em Morroc#
N/A#

63340#Múmia do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros da Múmia e retornar ao Quadro de Recompensa em Morroc#
N/A#

63341#Quadro de Recompensa Verit#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Verit e retornar ao Quadro de Recompensa em Morroc#
N/A#

63342#Golem do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Golem e retornar ao Quadro de Recompensa em Morroc#
N/A#

63343#Quadro de Recompensa Hode#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Hode e retornar ao Quadro de Recompensa em Morroc#
N/A#

63344#Quadro de Recompensa Marduk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Marduk e retornar ao Quadro de Recompensa em Morroc#
N/A#

63345#Quadro de Recompensa Pasana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Pasana e retornar ao Quadro de Recompensa em Morroc#
N/A#

63346#Réquiem do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Requiem e retornar ao Quadro de Recompensa em Morroc#
N/A#

63347#Sandman do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Sandman e retornar ao Quadro de Recompensa em Morroc#
N/A#

63348#Quadro de Recompensa Zerom#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Zerom e retornar ao Quadro de Recompensa em Morroc#
N/A#

63349#Quadro de Recompensa Nightmare Minorous#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Nightmare Minorous e retornar ao Quadro de Recompensa em Morroc#
N/A#

63350#Quadro de Recompensa Nightmare Mimic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Nightmare Mimic e retornar ao Quadro de Recompensa em Morroc#
N/A#

63351#Quadro de Recompensa Nightmare Verit#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Nightmare Verit e retornar ao Quadro de Recompensa em Morroc#
N/A#

63352#Quadro de Recompensa Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Fabre e retornar ao Quadro de Recompensa próximo à Fonte do Centro de Prontera#
N/A#

63353#Marina Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros da Marina e retornar ao Quadro de Recompensa em Izlude#
N/A#

63354#Merman da Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros tritão e retornar ao Quadro de Recompensa em Izlude#
N/A#

63355#Plâncton Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Plâncton e retornar ao Quadro de Recompensa em Izlude#
N/A#

63356#Quadro de Recompensa Strouf#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Strouf e retornar ao Quadro de Recompensa em Izlude#
N/A#

63357#Quadro de Recompensa Vadon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Vadon e retornar ao Quadro de Recompensa em Izlude#
N/A#

63358#Quadro de Recompensa Red Eruma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Red Eruma e retornar ao Quadro de Recompensa em Malangdo#
N/A#

63359#Quadro de Recompensa Siorava#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Siorava e retornar ao Quadro de Recompensa em Malangdo#
N/A#

63360#Poring Summers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou algumas crianças que precisam de ajuda para arrecadar dinheiro para uma última aventura de verão. Ajude a arrecadar dinheiro suficiente e fale com a líder delas, Penny.#
Juntar dinheiro suficiente para as crianças#

63361#Poring Summers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você ajudou as crianças a arrecadar dinheiro suficiente! É hora de zarpar para a aventura. Fale com Penny quando estiver pronto.#
Fale com Penny e zarpe!#

63362#Poring Summers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seus planos de aventura não estão saindo como o esperado. Talvez você deva usar esse tempo para explorar a ilha e ver se há alguém por perto.#
Explore a ilha desolada#

63363#Poring Summers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você descobre que os Porings que vigiam a ilha desapareceram. Ajude a procurar o primeiro Poring Guardian desaparecido na Ocean Cavern.#
Procure o primeiro Poring Guardian#

63364#Poring Summers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você descobre que os Porings que vigiam a ilha desapareceram. Ajude a procurar o segundo Poring Guardian desaparecido na Ocean Cavern.#
Procure o segundo Poring Guardian#

63365#Poring Summers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você descobre que os Porings que vigiam a ilha desapareceram. Ajude a procurar o terceiro Poring Guardian desaparecido na Ocean Cavern.#
Procure o terceiro Poring Guardian#

63366#Poring Summers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você descobre que os Porings que vigiam a ilha desapareceram na Ocean Cavern. Volte para Penny e navegue até a Ocean Cavern.#
Fale com Penny e zarpe!#

63367#Poring Summers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou todos os Poring Guardians que faltavam! Volte e fale com o Poring solitário na ilha.#
Fale com o Lone Poring.#

63368#Poring Summers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Lone Poring saiu correndo para fora de casa, empolgado, antes que você pudesse fazer qualquer pergunta. Siga-o até a praia!#
Siga o Lone Poring até o lado de fora.#

63369#Poring Summers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um dos Poring Guardians precisa de sua ajuda para reconstruir o Poring Island Resort. Fale com o Poring Man e ajude a Sra. Marin a construir uma Supply Room usando 20 Heart of Mermaids.#
Ajude a Srta. Marin#

63370#Poring Summers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um dos Poring Guardians precisa de sua ajuda para reconstruir o Poring Island Resort. Fale com o Poring Man e ajude o Dr. Drops a construir uma enfermaria usando 20 Gills.#
Ajude o Dr. Drops#

63371#Poring Summers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Um dos Poring Guardians precisa de sua ajuda para reconstruir o Poring Island Resort. Fale com o Poring Man e ajude Popo the Kid a construir uma Cantina usando 10 Horrendous Hair.#
Ajude Popo the Kid#

63372#Poring Summers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Com a Ilha Poring totalmente restaurada, é hora de lutar contra a Bruxa! Fale com o Poring Man para começar o ataque ao Covil da Bruxa.#
Fale com o Poring Man#

63373#Poring Summers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quem sabe o que a Bruxa invocará. Não deixe de matar sua criação!#
Mate o monstro da Bruxa#

63374#Poring Summers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Atacamos o Witch's Lair recentemente, então ela não voltará por mais 6 horas.#
Aguarde 6 horas antes de atacar novamente#

63375#Quadro de Recompensa Eggring#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Eggring e retornar ao Quadro de Recompensa em Lasagna#
N/A#

63376#Quadro de Recompensa Grass Fabre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Grass Fabre e retornar ao Quadro de Recompensa em Lasagna#
N/A#

63377#Quadro de Recompensa Caçador Lobo do deserto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Hunter Desert Wolf e retornar ao Quadro de Recompensa em Lasagna#
N/A#

63378#Quadro de Recompensa Leaf Lunatic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Leaf Lunatic e retorne ao Quadro de Recompensa em Lasagna#
N/A#

63379#Quadro de Recompensa Sweet Roda Frog#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros do Sapo Roda Doce e retorne ao Quadro de Recompensa em Lasagna#
N/A#

63380#Quadro de Recompensa Wild Hornet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Wild Hornet e retornar ao Quadro de Recompensa em Lasagna#
N/A#

63381#Basilisco de carga da Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Charge Basilisk e retornar ao Quadro de Recompensa em Lasagna#
N/A#

63382#Quadro de Recompensa Combate ao Basilisco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros do Basilisco de Combate e retorne ao Quadro de Recompensa em Lasagna#
N/A#

63383#Quadro de Recompensa Selva Mandragora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Mandragora da Selva e retornar ao Quadro de Recompensa em Lasagna#
N/A#

63384#Quadro de Recompensa Alligator#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Alligator e retorne ao Quadro de Recompensa em Comodo#
N/A#

63385#Flora do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Flora e retornar ao Quadro de Recompensa em Comodo#
N/A#

63386#Quadro de Recompensa Fur Seal (selo de pele)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Fur Seal e retornar ao Quadro de Recompensa em Comodo#
N/A#

63387#Quadro de Recompensa Grove#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros do Grove e retornar ao Quadro de Recompensa em Comodo#
N/A#

63388#Raggler do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Raggler e retornar ao Quadro de Recompensa em Comodo#
N/A#

63389#Quadro de Recompensa Sea Otter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Sea Otter e retornar ao Quadro de Recompensa em Comodo#
N/A#

63390#Quadro de Recompensa Thara Frog#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Thara Frog e retornar ao Quadro de Recompensa em Comodo#
N/A#

63391#Quadro de Recompensa Stalactic Golem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Stalactic Golem e retornar ao Quadro de Recompensa em Comodo#
N/A#

63392#Quadro de Recompensa Medusa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Medusa e retornar ao Quadro de Recompensa em Comodo#
N/A#

63393#Quadro de Recompensa Cookie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Cookie e retornar ao Quadro de Recompensa em Lutie#
N/A#

63394#Quadro de Recompensa Cookie (vermelho)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Cookie (Red) e retorne ao Quadro de Recompensa em Lutie#
N/A#

63395#Cruzador Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros do Cruiser e retornar ao Quadro de Recompensa em Lutie#
N/A#

63396#Quadro de Recompensa Marin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Marin e retorne ao Quadro de Recompensa em Lutie#
N/A#

63397#Estojo Quadro de Recompensa Myst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros do Myst Case e retorne ao Quadro de Recompensa em Lutie#
N/A#

63398#Dryad do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Dryad e retornar ao Quadro de Recompensa em Umbala#
N/A#

63399#Parasita do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Parasitas e retornar ao Quadro de Recompensa em Umbala#
N/A#

63400#Quadro de Recompensa Stone Shooter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros do Atirador de Pedra e retornar ao Quadro de Recompensa em Umbala#
N/A#

63401#Quadro de Recompensa Wild Rose#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Wild Rose e retorne ao Quadro de Recompensa em Umbala#
N/A#

63402#Quadro de Recompensa Wootan Fighter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Wootan Fighter e retornar ao Quadro de Recompensa em Umbala#
N/A#

63403#Quadro de Recompensa Wootan Shooter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Wootan Shooter e retornar ao Quadro de Recompensa em Umbala#
N/A#

63404#Sangue em Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entrei em uma investigação, preciso falar com o detetive Moose#
Fale com o detetive Moose.#

63405#Sangue em Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Houve um assassinato, posso participar da investigação falando com o tenente Don.#
Fale com o tenente Don Tyler.#

63406#Sangue em Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A única pista que temos é uma antiga Fence chamada Maria, cuja loja fica no lado nordeste da cidade, ao longo da estrada principal.#
Vá até a Maria's Shop em North East Prontera.#

63407#Sangue em Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fui enviado para falar com Maria antes dos detetives.#
Fale com Maria.#

63408#Sangue em Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Maria deu sua informação, eu deveria falar com Moose & Squirrel novamente sobre as instruções perto do posto de guarda.#
Fale com o detetive Moose.#

63409#Sangue em Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo me dirigir ao armazém do Big Geno, ao norte da entrada oeste da cidade. Pode haver uma entrada pelos fundos.#
Entre no Warehouse e investigue.#

63410#Sangue em Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Frederick Kruggah estava por trás da cena do crime com uma morte encenada. Agora ele abriu um portal para outra dimensão!#
Devo informar o tenente Don.#

63411#Sangue em Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu deveria voltar para o portal no posto de guarda ao sul de onde o tenente Don está e caçar 5 de algo ardente.#
Caçar 5 Torturous Redeemers.#

63412#Sangue em Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu deveria voltar para o portal no posto de guarda ao sul de onde o tenente Don está e caçar 5 de alguma coisa demoníaca.#
Caçar 5 Deviruchi.#

63413#Sangue em Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O tenente Don me enviou para falar com Maria novamente, aparentemente ela é uma especialista em artes das trevas de algum tipo. Lado nordeste da cidade, ao longo da estrada principal#
Fale com Maria novamente.#

63414#Sangue em Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu deveria contar ao tenente Don o que aprendi com Maria. Ela parece ser mais do que parece ser.#
Fale com o tenente Don.#

63415#Sangue em Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Estou sendo enviado em uma missão de ataque contra o reino dos pesadelos. Precisamos reduzir o número deles.#
Caçar 30 Bloody Murderer, 30 Phendark e 30 Deviruchi.#

63416#Sangue em Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Estou sendo enviado para eliminar Charlie, o cúmplice da Criança Demônio de Frederick.#
Caçar e eliminar Charlie.#

63417#Sangue em Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Estou sendo enviado para eliminar Mitchel Mayors, um assassino procurado que se uniu a Frederick.#
Caçar e eliminar Mitchel Mayors.#

63418#Sangue em Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Estou sendo enviado para eliminar Jaysun Vorheezio, um assassino de mortos-vivos que se uniu a Frederick.#
Procure e elimine Jaysun Vorheezio.#

63419#Sangue em Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fui bem-sucedido em minhas tarefas. Parece que tudo o que resta é atacar o reino de Frederick.#
Fale com o Tenente Don para obter mais missões.#

63420#Sangue em Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Levamos Big Geno e os irmãos Russo sob custódia. Moose e Squirrel vão interrogá-los.#
Fale com o detetive Moose dentro da estação.#

63421#Sangue em Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Missão de ataque. Procure e destrua 30 Bloody Murderers para receber recompensas da 1337ª.#
Hunt 30 Bloody Murderer.#

63422#Sangue em Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Missão de ataque. Procure e destrua 30 Phendarks para receber recompensas da 1337ª.#
Hunt 30 Phendark.#

63423#Sangue em Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Missão de ataque. Procure e destrua 30 Deviruchis para receber recompensas da 1337ª.#
Caçar 30 Deviruchi.#

63424#Drenagem da Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Drainliar e retornar ao Quadro de Recompensa em Al De Baran#
N/A#

63425#Poeira no Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Dustiness e retornar ao Quadro de Recompensa em Al De Baran#
N/A#

63426#Geógrafo do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Geógrafos e retornar ao Quadro de Recompensa em Al De Baran#
N/A#

63427#Palavra de ordem do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Rideword e retornar ao Quadro de Recompensa em Al De Baran#
N/A#

63428#Alarme de Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Alarmes e retornar ao Quadro de Recompensa em Al De Baran#
N/A#

63429#Quadro de Recompensa Bathory#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros de Bathory e retorne ao Quadro de Recompensa em Al De Baran#
N/A#

63430#Relógio de mesa Bounty#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros do Relógio e retornar ao Quadro de Recompensa em Al De Baran#
N/A#

63431#Quadro de Recompensa High Orc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Orcs Altos e retornar ao Quadro de Recompensa em Al De Baran#
N/A#

63432#Quadro de Recompensa Penomena#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros de Penomena e retorne ao Quadro de Recompensa em Al De Baran#
N/A#

63433#Quadro de Recompensa Punk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Punk e retornar ao Quadro de Recompensa em Al De Baran#
N/A#

63434#Quadro de Recompensa Arclouze#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Arclouze e retornar ao Quadro de Recompensa em Al De Baran#
N/A#

63435#Quadro de Recompensa Big Bell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros do Big Bell e retorne ao Quadro de Recompensa em Al De Baran#
N/A#

63436#Quadro de Recompensa Neo Punk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Neo Punk e retornar ao Quadro de Recompensa em Al De Baran#
N/A#

63437#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63438#Quadro de Recompensa Loli Ruri#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Loli Ruri e retornar ao Quadro de Recompensa em Nifflheim#
N/A#

63439#Quadro de Recompensa Goat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros de cabra e retorne ao Quadro de Recompensa em Juno#
N/A#

63440#Quadro de Recompensa Grand Peco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros do Grand Peco e retornar ao Quadro de Recompensa em Juno#
N/A#

63441#Harpia de recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Harpia e retornar ao Quadro de Recompensa em Juno#
N/A#

63442#Sofá-cama Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Sleeper e retornar ao Quadro de Recompensa em Juno#
N/A#

63443#Eliminador de placas de recompensa (solo)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Deleter (Ground) e retornar ao Quadro de Recompensa em Juno#
N/A#

63444#Eliminador de placas de recompensa (Sky)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Deleter (Sky) e retornar ao Quadro de Recompensa em Juno#
N/A#

63445#Quadro de Recompensa Pesadelo Terror#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros do Nightmare Terror e retornar ao Quadro de Recompensa em Juno#
N/A#

63446#Apocalipse do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros do Apocalypse e retorne ao Quadro de Recompensa na cidade de Verus#
N/A#

63447#Quadro de Recompensa Venatu (Azul)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Venatu (azuis) e retornar ao Quadro de Recompensa na cidade de Verus#
N/A#

63448#Quadro de Recompensa Venatu (Verde) (Terra)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Deleter (Ground) e retorne ao Quadro de Recompensa na cidade de Verus#
N/A#

63449#Quadro de Recompensa Venatu (laranja)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Venatu (laranja) e retorne ao Quadro de Recompensa na cidade de Verus#
N/A#

63450#Quadro de Recompensa Venatu (roxo)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Venatu (roxos) e retorne ao Quadro de Recompensa na cidade de Verus#
N/A#

63451#Quadro de Recompensa Cenere (Verde)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Cenere (Verde) e retorne ao Quadro de Recompensa na Cidade de Verus#
N/A#

63452#Quadro de Recompensa Explorer Robot Turbo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Explorer Robot Turbo e retornar ao Quadro de Recompensa em Verus City#
N/A#

63453#Robô de reparo de placas de recompensa Turbo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros do Repair Robot Turbo e retorne ao Quadro de Recompensa em Verus City#
N/A#

63454#Quadro de Recompensa Smelly Zombie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Smelly Zombie e retorne ao Quadro de Recompensa em Verus City#
N/A#

63455#Quadro de Recompensa Smelly Ghoul#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Smelly Ghoul e retorne ao Quadro de Recompensa na cidade de Verus#
N/A#

63456#Disfarce de Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros disfarçados e retornar ao Quadro de Recompensa em Nifflheim#
N/A#

63457#Quadro de Recompensa Holden#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Holden e retornar ao Quadro de Recompensa em Einbroch#
N/A#

63458#Metalização de placas de recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Metaling e retornar ao Quadro de Recompensa em Einbroch#
N/A#

63459#Quadro de Recompensa Noxious#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros nocivos e retornar ao Quadro de Recompensa em Einbroch#
N/A#

63460#Quadro de Recompensa Porcellio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Porcellio e retornar ao Quadro de Recompensa em Einbroch#
N/A#

63461#Urso de pelúcia Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros ursinhos de pelúcia e retornar ao Quadro de Recompensa em Einbroch#
N/A#

63462#Quadro de Recompensa Venomous#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros venenosos e retornar ao Quadro de Recompensa em Einbroch#
N/A#

63463#Quadro de Recompensa Breeze#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros do Breeze e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63464#Metalização de placas de recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Metaling e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63465#Quadro de Recompensa Rafflesia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Rafflesia e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63466#Quadro de Recompensa Stem Worm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Stem Worm e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63467#Kobold do Quadro de Recompensa (Machado)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Kobold (Machado) e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63468#Kobold do Quadro de Recompensa (Martelo)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Kobold (Martelo) e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63469#Quadro de Recompensa Kobold (Mace)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Kobold (Mace) e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63470#Quadro de Recompensa Kobold Archer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Kobold Archer e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63471#Quadro de Recompensa Armeyer Dinze#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros de Armeyer Dinze e retorne ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63472#Quadro de Recompensa Egnigem Cenia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Egnigem Cenia e retorne ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63473#Quadro de Recompensa Errende Ebecee#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Errende Ebecee e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63474#Quadro de Recompensa Kavach Icarus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Kavach Icarus e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63475#Quadro de Recompensa Laurell Weinder#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Laurell Weinder e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63476#Removedor de Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Remover e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63477#Quadro de Recompensa Wickbine Tres#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Wickbine Tres e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63478#Quadro de Recompensa Alphoccio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Alphoccio e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63479#Quadro de Recompensa Cecil Damon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros de Cecil Damon e retorne ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63480#Quadro de Recompensa Celia Alde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Celia Alde e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63481#Quadro de Recompensa Chen Lio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Chen Lio e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63482#Quadro de Recompensa Eremes Guile#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Eremes Guile e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63483#Quadro de Recompensa Flamel Emure#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Flamel Emure e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63484#Quadro de Recompensa Gertie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Gertie e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63485#Quadro de Recompensa Howard Alteisen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Howard Alteisen e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63486#Quadro de Recompensa Kathryne Keyron#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Kathryne Keyron e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63487#Quadro de Recompensa Margaretha Sorin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros de Margaretha Sorin e retorne ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63488#Quadro de Recompensa Randel Lawrence#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Randel Lawrence e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63489#Quadro de Recompensa Seyren Windsor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Seyren Windsor e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63490#Quadro de Recompensa Trentini#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Trentini e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63491#Quadro de Recompensa Nightmare Alphoccio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Nightmare Alphoccio e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63492#Pesadelo do Quadro de Recompensa Cecil Damon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros do Nightmare Cecil Damon e retorne ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63493#Pesadelo do Quadro de Recompensa Celia Alde#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros da Nightmare Celia Alde e retorne ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63494#Pesadelo do Quadro de Recompensa Chen Lio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros do Nightmare Chen Lio e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63495#Quadro de Recompensa Pesadelo Eremes Guile#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Nightmare Eremes Guile e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63496#Quadro de Recompensa Nightmare Flamel Emure#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Nightmare Flamel Emure e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63497#Quadro de Recompensa Nightmare Gertie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Nightmare Gertie e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63498#Pesadelo do Quadro de Recompensa Howard Alteisen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Nightmare Howard Alteisen e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63499#Pesadelo do Quadro de Recompensa Kathryne Keyron#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Nightmare Kathryne Keyron e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63500#Pesadelo do Quadro de Recompensa Margaretha Sorin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros da Nightmare Margaretha Sorin e retorne ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63501#Pesadelo do Quadro de Recompensa Randel Lawrence#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros do Nightmare Randel Lawrence e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63502#Pesadelo do Quadro de Recompensa Seyren Windsor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Nightmare Seyren Windsor e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63503#Quadro de Recompensa Nightmare Trentini#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Nightmare Trentini e retornar ao Quadro de Recompensa em Lighthalzen#
N/A#

63504#Quadro de Recompensa Novus (vermelho)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Novus (vermelhos) e retornar ao Quadro de Recompensa em Hugel#
N/A#

63505#Quadro de Recompensa Novus (amarelo)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Novus (Amarelos) e retorne ao Quadro de Recompensa em Hugel#
N/A#

63506#Quadro de Recompensa Owl Duke#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros do Duque Coruja e retornar ao Quadro de Recompensa em Hugel#
N/A#

63507#Quadro de Recompensa Ancient Mimic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Ancient Mimic e retornar ao Quadro de Recompensa em Hugel#
N/A#

63508#Recompensa do Conselho de Administração Deathword#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Deathword e retornar ao Quadro de Recompensa em Hugel#
N/A#

63509#Quadro de Recompensa Barão Coruja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros do Barão Coruja e retornar ao Quadro de Recompensa em Hugel#
N/A#

63510#Quadro de Recompensa Acidus (Azul)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Acidus (azuis) e retorne ao Quadro de Recompensa em Hugel#
N/A#

63511#Quadro de Recompensa Acidus (Ouro)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Acidus (ouro) e retornar ao Quadro de Recompensa em Hugel#
N/A#

63512#Quadro de Recompensa Ferus (Vermelho)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Ferus (vermelhos) e retornar ao Quadro de Recompensa em Hugel#
N/A#

63513#Quadro de Recompensa Ferus (Verde)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Ferus (verdes) e retornar ao Quadro de Recompensa em Hugel#
N/A#

63514#Quadro de Recompensa Frus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Frus e retornar ao Quadro de Recompensa em Hugel#
N/A#

63515#Quadro de Recompensa Skogul#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Skogul e retornar ao Quadro de Recompensa em Hugel#
N/A#

63516#Quadro de Recompensa Anacondaq#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros do Anacondaq e retorne ao Quadro de Recompensa em Rachel#
N/A#

63517#Quadro de Recompensa Roween#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros do Roween e retorne ao Quadro de Recompensa em Rachel#
N/A#

63518#Quadro de Recompensa Siroma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Siroma e retornar ao Quadro de Recompensa em Rachel#
N/A#

63519#Quadro de Recompensa Lobo do deserto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros do Lobo do Deserto e retorne ao Quadro de Recompensa em Rachel#
N/A#

63520#Quadro de Recompensa Drosera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Drosera e retornar ao Quadro de Recompensa em Rachel#
N/A#

63521#Quadro de Recompensa Hill Wind#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros do Vento da Colina e retornar ao Quadro de Recompensa em Rachel#
N/A#

63522#Quadro de Recompensa Ice Titan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Titãs de Gelo e retorne ao Quadro de Recompensa em Rachel#
N/A#

63523#Quadro de Recompensa Snowier#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros de Snowier e retorne ao Quadro de Recompensa em Rachel#
N/A#

63524#Quadro de Recompensa Agav#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Agav e retornar ao Quadro de Recompensa em Rachel#
N/A#

63525#Quadro de Recompensa Echio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Echio e retornar ao Quadro de Recompensa em Rachel#
N/A#

63526#Quadro de Recompensa Hodremlin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Hodremlin e retornar ao Quadro de Recompensa em Rachel#
N/A#

63527#Quadro de Recompensa Isilla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Isilla e retornar ao Quadro de Recompensa em Rachel#
N/A#

63528#Quadro de Recompensa Seeker#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Seeker e retornar ao Quadro de Recompensa em Rachel#
N/A#

63529#Quadro de Recompensa Vanberk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Vanberk e retornar ao Quadro de Recompensa em Rachel#
N/A#

63530#Quadro de Recompensa Stapo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Stapo e retornar ao Quadro de Recompensa em Veins#
N/A#

63531#Quadro de Recompensa Drosera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Drosera e retornar ao Quadro de Recompensa em Veins#
N/A#

63532#Quadro de Recompensa Galion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Galion e retornar ao Quadro de Recompensa em Veins#
N/A#

63533#Quadro de Recompensa Magmaring#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Magmaring e retornar ao Quadro de Recompensa em Veins#
N/A#

63534#Quadro de Recompensa Muscipular#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Muscipular e retornar ao Quadro de Recompensa em Veins#
N/A#

63535#Quadro de Recompensa Kasa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Kasa e retornar ao Quadro de Recompensa em Veins#
N/A#

63536#Quadro de Recompensa Knocker#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Knocker e retornar ao Quadro de Recompensa em Veins#
N/A#

63537#Necromante do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Necromantes e retornar ao Quadro de Recompensa em Veins#
N/A#

63538#Quadro de Recompensa Ragged Zombie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Ragged Zombie e retornar ao Quadro de Recompensa em Veins#
N/A#

63539#Salamandra de recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Salamander e retornar ao Quadro de Recompensa em Veins#
N/A#

63540#Quadro de Recompensa Abate de Zumbis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros do Zombie Slaughter e retorne ao Quadro de Recompensa em Veins#
N/A#

63541#Quadro de Recompensa Bradium Golem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Bradium Golem e retornar ao Quadro de Recompensa em Manuk#
N/A#

63542#Larva de centopeia do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros da Larva Centopeia e retornar ao Quadro de Recompensa em Manuk#
N/A#

63543#Colisão de Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Leão da Montanha e retorne ao Quadro de Recompensa em Manuk#
N/A#

63544#Tatacho de tábua de recompensas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Tatacho e retornar ao Quadro de Recompensa em Manuk#
N/A#

63545#Quadro de Recompensa Antler Scaraba#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Antler Scaraba e retornar ao Quadro de Recompensa em Manuk#
N/A#

63546#Quadro de Recompensa Chifre de Scaraba#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Horn Scaraba e retornar ao Quadro de Recompensa em Manuk#
N/A#

63547#Quadro de Recompensa Rake Scaraba#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros do Rake Scaraba e retornar ao Quadro de Recompensa em Manuk#
N/A#

63548#Quadro de Recompensa Uni-horn Scaraba#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Uni-horn Scaraba e retornar ao Quadro de Recompensa em Manuk#
N/A#

63549#Centopeia de Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Centipede e retornar ao Quadro de Recompensa em El Dicastes#
N/A#

63550#Quadro de Recompensa Dolomedes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Dolomedes e retornar ao Quadro de Recompensa em El Dicastes#
N/A#

63551#Tatacho de tábua de recompensas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Tatacho e retornar ao Quadro de Recompensa em El Dicastes#
N/A#

63552#Quadro de Recompensa Cornus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Cornus e retornar ao Quadro de Recompensa em Splendide#
N/A#

63553#Quadro de Recompensa Dark Pinguicula#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Dark Pinguicula e retorne ao Quadro de Recompensa em Splendide#
N/A#

63554#Quadro de Recompensa Luciola Vespa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros da Luciola Vespa e retornar ao Quadro de Recompensa em Splendide#
N/A#

63555#Quadro de Recompensa Naga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Naga e retornar ao Quadro de Recompensa em Splendide#
N/A#

63556#Nepenthes de recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Nepenthes e retornar ao Quadro de Recompensa em Splendide#
N/A#

63557#Pinguicula de recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Pinguicula e retornar ao Quadro de Recompensa em Splendide#
N/A#

63558#Guilda de Aventureiros de Lighthalzen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar os alvos e retornar ao representante da Guilda dos Aventureiros em Lighthalzen#
N/A#

63559#Guilda de Aventureiros de Lighthalzen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar os alvos e retornar ao representante da Guilda dos Aventureiros em Lighthalzen#
N/A#

63560#Guilda de Aventureiros de Lighthalzen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar os alvos e retornar ao representante da Guilda dos Aventureiros em Lighthalzen#
N/A#

63561#Guilda de Aventureiros de Lighthalzen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar os alvos e retornar ao representante da Guilda dos Aventureiros em Lighthalzen#
N/A#

63562#Guilda de Aventureiros de Lighthalzen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar os alvos e retornar ao representante da Guilda dos Aventureiros em Lighthalzen#
N/A#

63563#Guilda de Aventureiros de Lighthalzen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar os alvos e retornar ao representante da Guilda dos Aventureiros em Lighthalzen#
N/A#

63564#Guilda de Aventureiros de Lighthalzen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar os alvos e retornar ao representante da Guilda dos Aventureiros em Lighthalzen#
N/A#

63565#Guilda de Aventureiros de Lighthalzen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar os alvos e retornar ao representante da Guilda dos Aventureiros em Lighthalzen#
N/A#

63566#Guilda de Aventureiros de Lighthalzen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar os alvos e retornar ao representante da Guilda dos Aventureiros em Lighthalzen#
N/A#

63567#Guilda de Aventureiros de Lighthalzen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar os alvos e retornar ao representante da Guilda dos Aventureiros em Lighthalzen#
N/A#

63568#Guilda de Aventureiros de Lighthalzen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar os alvos e retornar ao representante da Guilda dos Aventureiros em Lighthalzen#
N/A#

63569#Guilda de Aventureiros de Lighthalzen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar os alvos e retornar ao representante da Guilda dos Aventureiros em Lighthalzen#
N/A#

63570#Guilda de Aventureiros de Lighthalzen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar os alvos e retornar ao representante da Guilda dos Aventureiros em Lighthalzen#
N/A#

63571#Quadro de Recompensa Angra Mantis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Angra Mantis e retornar ao Quadro de Recompensa em Mora#
N/A#

63572#Quadro de Recompensa Little Fatum#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros de Little Fatum e retornar ao Quadro de Recompensa em Mora#
N/A#

63573#Quadro de Recompensa Menblatt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Menblatt e retornar ao Quadro de Recompensa em Mora#
N/A#

63574#Mímica do Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Miming e retornar ao Quadro de Recompensa em Mora#
N/A#

63575#Pétala de Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Petal e retornar ao Quadro de Recompensa em Mora#
N/A#

63576#Livro antigo da Quadro de Recompensa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros do Livro Antigo e retornar ao Quadro de Recompensa em Eclage#
N/A#

63577#Quadro de Recompensa Cenere#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Cenere e retornar ao Quadro de Recompensa em Eclage#
N/A#

63578#Quadro de Recompensa Lichtern (azul)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Lichtern (azuis) e retornar ao Quadro de Recompensa em Eclage#
N/A#

63579#Quadro de Recompensa Lichtern (verde)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Lichtern (verdes) e retornar ao Quadro de Recompensa em Eclage#
N/A#

63580#Quadro de Recompensa Lichtern (vermelho)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Lichtern (vermelhos) e retornar ao Quadro de Recompensa em Eclage#
N/A#

63581#Quadro de Recompensa Lichtern (amarelo)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Caçar 150 monstros Lichtern (amarelos) e retornar ao Quadro de Recompensa em Eclage#
N/A#

63582#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Padre Huntington, da Igreja de Prontera, está procurando aventureiros para uma expedição. Fale com ele para participar.#
Junte-se à equipe da Expedition.#

63583#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Padre Huntington quer que eu me apresente à Paladina Liefa. Posso vê-la atrás do Padre Huntington dentro do Santuário.#
Fale com Liefa.#

63584#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Devo preparar minhas coisas e depois falar com Liefa novamente dentro do Santuário para embarcarmos em nossa expedição.#
Diga a Liefa que você está pronto.#

63585#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Liefa quer me apresentar ao capitão Muwuse e seu irmão Mowose, que nos levarão até a fronteira em seu dirigível.#
Encontre Muwuse no aeroporto de Izlude.#

63586#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Junte-se à tripulação e embarque no dirigível chamado "The Rudolph's Quest".#
Entre no dirigível do Muwuse.#

63587#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu deveria conhecer Muwuse e falar com ele enquanto estiver a bordo de seu dirigível. Parece que ele conhece a Liefa e o Lief há muito tempo. Eu deveria perguntar a ele sobre todos a bordo.#
Fale com Muwuse.#

63588#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falei com o Muwuse sobre a Liefa, devo perguntar a ele sobre os outros também.#
Pergunte a Muwuse sobre todos.#

63589#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falei com Muwuse sobre Lief, devo perguntar a ele sobre os outros também.#
Pergunte a Muwuse sobre todos.#

63590#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falei com Muwuse sobre ele mesmo, deveria perguntar sobre os outros também.#
Pergunte a Muwuse sobre todos.#

63591#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conversei com Muwuse sobre Mowose, e deveria perguntar a ele sobre os outros também.#
Pergunte a Muwuse sobre todos.#

63592#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falei com Muwuse sobre todos, eu deveria conhecer pessoalmente o restante da equipe de expedição.#
Fale com todos.#

63593#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falei com Mowose, irmão de Muwuse. Se eu precisar de um refresco, devo ir até ele mais tarde.#
Fale com todos.#

63594#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falei com Liefa, ela é a líder da expedição e parece ser simpática.#
Fale com todos.#

63595#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falei com Lief, o irmão de Liefa. Parece que todos nessa aeronave estão trabalhando juntos há muito tempo.#
Fale com todos.#

63596#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Muwuse após aterrissar em The Frozen Lands.#
Fale com Muwuse.#

63597#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Mowose depois de aterrissar em The Frozen Lands. Ele pode ter algo para mim antes de eu partir com Lief e Liefa.#
Fale com Mowose.#

63598#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
É hora de embarcar em nossa expedição pela seção da fronteira conhecida como The Frozen Lands. Fale com Liefa quando estiver pronto para começar.#
Fale com Liefa.#

63599#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que vamos nos separar e viajar para Tapte Stjerner separadamente. Era a principal vila de assentamento, ao norte da zona de pouso. Há um ponto de encontro próximo ao centro da cidade onde devemos nos encontrar.#
Siga para o norte até Tapte Stjerner.#

63600#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Precisamos investigar o que aconteceu aqui. Provavelmente aprenderei mais estudando os restos mortais dos aldeões. Preciso encontrar 4 dos restos mortais dos aldeões na cidade e depois me encontrar com os outros no ponto de encontro.#
Encontre os restos mortais de 4 aldeões.#

63601#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei os restos mortais de um dos aldeões. Assim que encontrar um total de quatro, terei o suficiente para entender o que pode ter acontecido.#
Encontramos um dos restos mortais.#

63602#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei os restos mortais de um dos aldeões. Assim que encontrar um total de quatro, terei o suficiente para entender o que pode ter acontecido.#
Encontramos um dos restos mortais.#

63603#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei os restos mortais de um dos aldeões. Assim que encontrar um total de quatro, terei o suficiente para entender o que pode ter acontecido.#
Encontramos um dos restos mortais.#

63604#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrei os restos mortais de um dos aldeões. Assim que encontrar um total de quatro, terei o suficiente para entender o que pode ter acontecido.#
Encontramos um dos restos mortais.#

63605#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O vilarejo foi totalmente perdido e estamos investigando o próximo local. O Posto Comercial de Kapstefna fica bem nos arredores do Posto Avançado de Hilfalind, é um pequeno posto comercial a leste/sudeste de Tapte Stjerner.#
Encontro no Trading Post Kapstefna.#

63606#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O posto comercial está abandonado, não há muito mais aqui. Precisamos ir para o leste em direção ao Posto Avançado de Hilfalind.#
Encontre-se no Posto Avançado de Hilfalind.#

63607#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure no Posto Avançado de Hilfalind, deve haver algo que explique de onde veio o ataque. Infelizmente, devido ao tempo passado e à neve, encontrar rastros está fora de questão.#
Pesquisar o Posto Avançado.#

63608#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Os antigos companheiros de Aslaug e Magnus foram transformados em Draugr e não podem se livrar deles. Despache seus antigos companheiros para libertá-los da morte-viva.#
Caçar 40 Draugr.#

63609#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aslaug e Magnus são sobreviventes do ataque que devastou a colônia. De acordo com eles, o ataque veio do norte, de um lugar chamado The Frozen Caverns (Cavernas congeladas). Vamos viajar para o norte e nos encontraremos dentro da caverna, há um ponto de encontro lá.#
Vá para The Frozen Caverns (As Cavernas Congeladas).#

63610#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
É de onde vieram os lobos que saquearam a colônia. Talvez encontremos algo na parte mais profunda da caverna, devemos ir até lá e investigar.#
Procure nas cavernas.#

63611#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O resto da equipe foi sugado para outra dimensão pelos dois lobos maiores. Preciso sobreviver a essa provação e procurá-los. Devo esperar por eles no ponto de encontro perto da entrada depois de cuidar do meu oponente.#
Sobreviva e depois encontre os outros.#

63612#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Precisamos procurar o covil do Moon Slayer, não podemos permitir que esse lobo continue sua fúria. Lief diz que o Moon Slayer está indo para o leste, eu me lembro de um caminho para o leste a partir do Posto Avançado de Hilfalind, que pode ser um bom lugar para começar. Vamos nos separar para encontrá-lo. Quem o encontrar deve enviar um sinal luminoso para alertar o resto da equipe.#
Encontre o The Moon Slayer.#

63613#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entre no covil do Moon Slayer e descubra para onde o Moon Slayer foi.#
Entre no covil.#

63614#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um poço de energia no centro da caverna, algo pode acontecer se eu interagir com ele.#
Verifique com o poço de energia.#

63615#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote o Moon Slayer em combate.#
Derrote o Moon Slayer.#

63616#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acabamos de derrotar o Moon Slayer, parece que acabamos com a ameaça nas Terras Congeladas, devemos voltar à zona de pouso e falar com Muwuse para preparar nosso voo de volta ao Reino.#
Vá para Muwuse na zona de pouso.#

63617#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu deveria falar com a Liefa durante o voo de volta ao reino a bordo do dirigível, pois acabamos de derrotar um Ancião juntos.#
Fale com Leifa durante o voo.#

63618#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falei com Muwuse, devo me certificar de falar com todos os outros antes de descer ao convés para descansar um pouco.#
Fale com todos.#

63619#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falei com Mowose, devo me certificar de falar com todos os outros antes de descer ao convés para descansar um pouco.#
Fale com todos.#

63620#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falei com a Liefa, devo me certificar de falar com todos os outros antes de ir para o convés inferior para descansar um pouco.#
Fale com todos.#

63621#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falei com Lief, devo me certificar de falar com todos os outros antes de descer ao convés para descansar um pouco.#
Fale com todos.#

63622#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falei com Halvar, devo me certificar de falar com todos os outros antes de descer ao convés para descansar um pouco.#
Fale com todos.#

63623#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falei com Aslaug, devo me certificar de falar com todos os outros antes de descer ao convés para descansar um pouco.#
Fale com todos.#

63624#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Falei com Magnus, devo me certificar de falar com todos os outros antes de descer ao convés para descansar um pouco.#
Fale com todos.#

63625#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nossa expedição acabou de retornar ao Reino, devemos nos encontrar com o Padre Huntington na Igreja de Prontera.#
Fale com o Padre Huntington.#

63626#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fomos destacados para um novo alvo, um Ancião foi detectado por Lief e o Pai Huntington se aproximando de Umbala, estamos sendo enviados para investigar. Devo falar com Muwuse nas docas dos dirigíveis de Izlude para obter mais instruções.#
Fale com Muwuse em Izlude.#

63627#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Algo está acontecendo em Umbala. Devo ir até a Prancha das Gangues no convés do dirigível e Carl, o 4º, nos teletransportará para o andar térreo.#
Use o teletransportador Gang Plank.#

63628#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Guia da Umbala acabou de nos informar que um Lobo Gigante foi direto para a Yggdrasil e parece ter causado alguns danos à aldeia da Umbala também. Devemos nos dirigir à base da Yggdrasil para ver o que podemos fazer.#
Vá para Yggdrasil.#

63629#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O próprio Pai de Todos veio para combater o Devorador de Mundos, mas parece que eles voltaram para as Terras Congeladas. Precisamos voltar ao nosso dirigível.#
Encontre Carl na selva de Hoomga.#

63630#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos voltar ao Posto Avançado de Hilfalind, eles nos teletransportarão do convés do dirigível. Precisamos encontrar o bunker de armazenamento, Lief diz que há uma fenda lá.#
Encontre o Bunker de armazenamento.#

63631#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derrote o Devorador de Mundos.#
Derrote o Devorador de Mundos.#

63632#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lief se voltou contra nós, assassinou Halvar e sua própria irmã antes mesmo que eles soubessem o que estava acontecendo. Ele precisa ser detido.#
Derrote Lief, o Traidor.#

63633#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Lingering Spirit em Tapte Stjerner está pedindo ajuda para vingar sua morte. Derrote 30 Frost Wolves e retorne ao espírito.#
Derrote 30 Frost Wolves.#

63634#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu fazia parte do Ciclo de Ragnarok... Sonharei até que chegue a hora de despertar novamente.#
Sonhar até acordar.#

63635#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Atroce the Awakened, um capanga dos Antigos, apareceu. Ele participou do ataque contra o assentamento e deve ser derrotado.#
Derrote Atroce, o Desperto.#

63636#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se eu quiser, posso reviver a batalha com Atroce, o Desperto, nas Cavernas Congeladas. Se eu quiser desafiá-lo novamente, devo retornar ao local onde lutamos.#
Lute contra Atroce, o Desperto, novamente.#

63637#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Posso reviver a batalha contra o Moon Slayer em seu covil, se eu quiser. Se eu quiser desafiá-lo novamente, devo retornar ao local onde lutamos.#
Lute contra o Moon Slayer novamente.#

63638#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Se eu quiser, posso reviver a batalha contra o Devorador de Mundos em seu reino. Se eu quiser desafiá-lo novamente, devo retornar ao local onde lutamos.#
Lute contra o Devorador de Mundos novamente.#

63639#Episódio Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Posso reviver a batalha com Lief, o Traidor, se eu quiser. Se eu quiser desafiá-lo novamente, devo retornar ao local onde lutamos.#
Lute com Lief novamente.#

63650#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há um Cupido na cidade que se chama Derpy, e parece que ele está precisando de ajuda.#
Ajude Derpy em Prontera.#

63651#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derpy me pediu para checar Martha Gunnarsdottir e ver como ela está, pois ele acidentalmente a emparelhou com o alvo errado usando suas flechas de cupido.#
Verifique como está a Martha em Prontera.#

63652#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derpy me pediu para checar o Shades e ver como ele está, pois ele acidentalmente o emparelhou com o alvo errado usando suas flechas de cupido.#
Verificação de sombras em Prontera.#

63653#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Martha está em pânico, Derpy realmente causou uma grande bagunça aqui.#
Informe a Derpy sobre a Martha.#

63654#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shades parece estar lutando com pensamentos sobre Martha, Derpy realmente causou uma grande confusão aqui.#
Informe a Derpy sobre as Sombras.#

63655#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derpy me pediu para checar Aaron Smith, o alvo pretendido para formar dupla com Martha Gunnarsdottir, e sugeriu que eu o ajudasse.#
Fale com Aaron Smith em Prontera.#

63656#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Estou ajudando Aaron a adquirir fogos de artifício de uma pirotécnica itinerante local chamada Katie Kaboom, que está aqui em Prontera agora.#
Fale com Katie Kaboom.#

63657#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Concordei em ajudar Katie a adquirir os itens para troca em nome de Aarons, ela quer 15 plantas verdes.#
Obter 15 plantas verdes para Katie.#

63658#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Concluí a negociação com Katie em nome de Aaron. Devo ir ver como está Aaron, Katie lhe enviou o pacote.#
Acompanhamento com Aaron em Prontera.#

63659#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vou para os campos fora da saída oeste de Prontera, deve haver um lago lá fora, preciso acender os fogos de artifício que estão montados na margem sul para Aaron.#
Acenda os fogos de artifício do Aaron.#

63660#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Acendi os fogos de artifício para o Aaron, ele deve estar na entrada de Culverts, em algum lugar perto da costa norte daqui, eu deveria ir atrás dele.#
Encontre Aaron, a oeste de Prontera.#

63661#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eu deveria falar com Aaron em Prontera novamente, ele estará me pagando pelos meus serviços.#
Acompanhamento com Aaron em Prontera.#

63662#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terminei de ajudar Aaron, a pedido de Derpy. Devo acompanhar Derpy em Prontera.#
Fale com Derpy Cupid em Prontera.#

63663#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derpy acredita que Shades faz parte de uma rede criminosa de contrabando. Ele me contratou para obter um livro-razão do esconderijo criminoso deles no sudoeste de Prontera e trazê-lo de volta para ele, para que possa entregar Shades às autoridades.#
Obter o registro criminal.#

63664#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derpy quer que eu chame o tenente Don Tyler, da 1337ª Guarda de Elite. Ele estará no novo bar em Prontera Leste, que pertence a um de seus próprios membros.#
Fale com o tenente Don Tyler.#

63665#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O tenente Don disse que nos encontraria depois de preparar seu relatório. Eu deveria voltar para Derpy e falar com ele.#
Fale com Derpy Cupid em Prontera.#

63666#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derpy quer que eu entre em contato com Aaron e veja como as coisas estão indo.#
Fale com Aaron Smith em Prontera.#

63667#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fui contratado para colher flores Blue Bellflowers para Aaron Smith. Essas flores podem ser encontradas no Mt. Mjolnir Field 3.#
Colher flores de sino azuis.#

63668#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fui contratado para colher Red Amaryllis para Aaron Smith, essas flores podem ser encontradas no Mt. Mjolnir Field 3.#
Colher Amaryllis vermelhas.#

63669#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fui contratado para colher calêndulas amarelas para Aaron Smith. Essas flores podem ser encontradas no Mt. Mjolnir Field 3.#
Colher malmequeres amarelos.#

63670#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obtive as flores de sino azuis para Aaron. Quando estiver pronto, devo devolvê-las a ele.#
Dê a Aaron Smith as flores de sino azuis.#

63671#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obtive a Red Amaryllis para Aaron. Quando estiver pronto, devo devolvê-las a ele.#
Dê a Amaryllis vermelha a Aaron Smith.#

63672#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obtive os Yellow Marigolds para Aaron, quando estiver pronto, devo devolvê-los a ele.#
Dê a Aaron Smith os malmequeres amarelos.#

63673#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aaron afirmou que Derpy se meteu em problemas com a Guarda de Prontera, eu deveria ir verificar o que aconteceu com ele.#
Vá ver Derpy Cupid em Prontera.#

63674#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Preciso resgatar Shades das porções mais baixas de Culverts. Parece que Derpy tentou armá-lo, devo avisá-lo que seu nome está limpo e que o tenente Don não vai prendê-lo.#
Fale com Shades nos bueiros.#

63675#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derpy tem algumas explicações a dar, acabei de resgatar Shades, preciso falar com Derpy sobre isso.#
Fale com Derpy Cupid em Prontera.#

63676#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63677#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derpy me pediu para conseguir uma Fada Advogada para ele, ela se chama Laurie Aech Parka e está no Campo 1 do Monte Mjolnir.#
Fale com Derpy Cupid em Prontera.#

63678#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Laurie Aech Parka quer que eu persiga Caramels e Bigfoots por sujarem seus sapatos. Acho que não quero ficar do lado ruim dela.#
N/A#

63679#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Laurie nos levou à Cadeia para ver Derpy, hora de ver o que acontece com o pobre Derpy... ele realmente trouxe isso para si mesmo.#
Fale com Derpy Cupid na prisão.#

63680#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derpy está indo para Helheim depois disso, ele é um Cupido livre por enquanto, mas definitivamente vai aprender algumas lições difíceis. Eu deveria ir checá-lo na cidade uma última vez.#
Fale com Derpy Cupid em Prontera.#

63681#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Derpy vai para a cadeia depois disso, ele é um Cupido livre por enquanto, mas definitivamente vai aprender algumas lições difíceis. Eu deveria ir checá-lo na cidade uma última vez.#
Fale com Derpy Cupid em Prontera.#

63682#O Cupido Desafortunado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Está na hora de fazer Justiça Vigilante por debaixo dos panos. Assim que 35 mafiosos forem derrotados, devo informar o Tenente Don Tyler sobre o evento e ele me informará sobre uma recompensa anônima que alguém deixou.#
N/A#

63683#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63704#Projeto Unity: Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Campitor (Prontera) pediu para você caçar 10 Hornets para ajudar no Projeto Unidade.#
Caçar 10 Zangões e retornar ao Campitor#

63705#Projeto Unity: Resfriamento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para Campitor (Prontera) em 20 horas para ver se há mais trabalho voluntário.#
N/A#

63706#Projeto Unity: Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Astra (Morroc) lhe pediu para caçar 10 Drops para ajudar no Projeto Unity.#
Caçar 10 Drops e retornar a Astra#

63707#[Espera] Projeto Unity#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para Astra (Morroc) em 20 horas para ver se há mais trabalho voluntário.#
N/A#

63708#Projeto Unity: Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Magus (Geffen) pediu para você caçar 10 Chonchons para ajudar no Projeto Unidade.#
Caçar 10 Chonchons e retornar ao Magus#

63709#[Espera] Projeto Unity#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte ao Magus (Geffen) em 20 horas para ver se há mais trabalho voluntário.#
N/A#

63710#Projeto Unity: Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Poring Man (Al De Baran) pediu para você caçar 10 Marins para ajudar no Projeto Unidade.#
Caçar 10 Marins e retornar a Poring Man#

63711#[Espera] Projeto Unity#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte a Poring Man (Al De Baran) em 20 horas para ver se há mais trabalho voluntário.#
N/A#

63712#Projeto Unity: Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Xealot(Alberta) pediu que você cace 10 Willows para ajudar no Projeto Unity.#
Caçar 10 Willows e retornar ao Xealot#

63713#[Espera] Projeto Unity#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte à Xealot (Alberta) em 20 horas para ver se há mais trabalho voluntário.#
N/A#

63714#Projeto Unity: Caça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jelloshaker (Payon) pediu para você caçar 10 esporos para ajudar no Projeto Unity.#
Caçar 10 esporos e retornar a Jelloshaker#

63715#Corredor do Fantasma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Phantom's Spirit]<INFO>comodo,214,186,0,101,0</INFO></NAVI> distribui vendas de Phantom Ticket para jogar no corredor por duas horas, uma vez por dia.#
N/A#

63716#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63717#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63718#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63719#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63720#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63721#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63722#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63723#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63724#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63725#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63726#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63727#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63728#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63729#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63730#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63731#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63732#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63733#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63734#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

63735#Quadro de Recompensa Angry Nine Tail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros da Angry Nine Tail e retorne ao Quadro de Recompensa na Masmorra Illusion of Moonlight#
N/A#

63736#Quadro de Recompensa Munak ressentido#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros do Munak Ressentido e retorne ao Quadro de Recompensa na Masmorra Illusion of Moonlight#
N/A#

63737#Quadro de Recompensa Bongun ressentido#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Resentful Bongun e retorne ao Quadro de Recompensa na Masmorra Illusion of Moonlight#
N/A#

63738#Quadro de Recompensa Sohee ressentida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros da Sohee Ressentida e retorne ao Quadro de Recompensa na Masmorra Illusion of Moonlight#
N/A#

63739#Quadro de Recompensa Soldado ressentido#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros do Soldado Ressentido e retorne ao Quadro de Recompensa na Masmorra Illusion of Moonlight#
N/A#

63740#Quadro de Recompensa Aventureiro Perturbado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros do Deranged Adventurer e retorne ao Quadro de Recompensa na Masmorra Illusion of Moonlight#
N/A#

63741#Quadro de Recompensa Angry Gazeti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Angry Gazeti e retorne ao Quadro de Recompensa em Illusion of Frozen Dungeon#
N/A#

63742#Quadro de Recompensa Angry Snowier#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros do Angry Snowier e retorne ao Quadro de Recompensa em Illusion of Frozen Dungeon#
N/A#

63743#Quadro de Recompensa Angry Ice Titan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Titãs de Gelo Furiosos e retorne ao Quadro de Recompensa em Illusion of Frozen Dungeon#
N/A#

63744#Quadro de Recompensa Sweet Nightmare#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros do Sweet Nightmare e retorne ao Quadro de Recompensa em Illusion of Vampire Dungeon#
N/A#

63745#Quadro de Recompensa Matte Drainliar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Matte Drainliar e retorne ao Quadro de Recompensa em Illusion of Vampire Dungeon#
N/A#

63746#Quadro de Recompensa Morto Inquieto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Restless Dead e retorne ao Quadro de Recompensa em Illusion of Vampire Dungeon#
N/A#

63747#Quadro de Recompensa Morto Inquieto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Restless Dead e retorne ao Quadro de Recompensa em Illusion of Vampire Dungeon#
N/A#

63748#Quadro de Recompensa Morto Inquieto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cace 150 monstros Restless Dead e retorne ao Quadro de Recompensa em Illusion of Vampire Dungeon#
N/A#

63749#Para a desconhecida ilha das tartarugas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
No meio da conversa com E, cheguei a um lugar estranho. Fale com a garota à minha frente.#
Fale com a garota#

63750#Estranho na Ilha da Tartaruga 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A garota me informou vários lugares. Vamos encontrar o Ph.D. Lanai na vila das tartarugas.#
Procurando por Ph.D. Lanai na vila das tartarugas#

63751#Estranho na Ilha da Tartaruga 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A moça me disse isso em algum momento. Vamos encontrar o Ph.D. Lanai na vila das tartarugas.#
Procurando por Ph.D. Lanai na vila das tartarugas#

63752#Estranho na Ilha da Tartaruga 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A garota me mostrou alguns lugares. Vamos encontrar o Ph.D. Lanai no palácio das tartarugas.#
Procurando por Ph.D. Lanai no palácio das tartarugas#

63753#Estranho na Ilha da Tartaruga 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Há mais um ponto, vamos encontrar o Ph.D. Lanai no palácio das tartarugas.#
Procurando por Ph.D. Lanai no palácio das tartarugas#

63754#Aquisição emergencial de alimentos 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar ILL_PERMETER, ILL_SOLIDER, ILL_FREEZER, ILL_HEATER por 10 monstros e levar 10 pedaços de carne podre para Lanai.#
Entregue os 10 pedaços de carne podre#

63755#Aquisição emergencial de alimentos 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar ILL_PERMETER, ILL_SOLIDER, ILL_FREEZER, ILL_HEATER por 10 monstros e levar 10 pedaços de carne podre para Lanai.#
Entrega para a Lanai#

63756#O Segredo dos Estranhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Conforme solicitação da Lanai, vamos falar com os moradores locais. O mais próximo é o meio do Turtle Palace.#
Fale com a mulher sem energia#

63757#Uma história há muito esquecida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos fugir para o meio da vila das tartarugas.#
Fale com a garota#

63758#Uma pequena pausa e uma promessa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão é diária e você pode aceitá-la quando o tempo de espera terminar. Depois desse tempo, você pode perguntar à garota novamente na Vila das Tartarugas.#
N/A#

63759#Uma lembrança que não deve ser esquecida 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos procurar o Ph.D. Lanai no Palácio Tartaruga para lembrá-la.#
Fale com o Ph.D. Lanai no Palácio Tartaruga#

63760#Uma lembrança que não deve ser esquecida 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Voltemos à garota com Ph.D. Lanai na vila das Tartarugas.#
Fale com a garota#

63761#[Espera] Uma memória que não deve ser esquecida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão é diária e você pode aceitá-la quando o tempo de espera terminar. Depois desse tempo, você pode perguntar à garota novamente na Vila das Tartarugas.#
N/A#

63762#Vain Desire#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A pedido de um soldado suscetível, mate o monstro ILL_ASSULTER 10 e dê a ele 5 peças de Shabby_Metal_Chip.#
Dê a ele 5 peças de Shabby_Metal_Chip#

63763#[Espera] Vain Desire#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão é diária e você pode aceitá-la quando o tempo de espera terminar. Depois desse tempo, você pode perguntar ao soldado novamente no Vila das Tartarugas.#
N/A#

63764#Fome sem fim 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar ILL_PERMETER, ILL_SOLIDER, ILL_FREEZER, ILL_HEATER para 10 monstros e obter 10 pedaços de carne podre para A woman without energy.#
Entregue 10 pedaços de carne podre#

63765#Fome sem fim 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos caçar ILL_PERMETER, ILL_SOLIDER, ILL_FREEZER, ILL_HEATER para 10 monstros e obter 10 pedaços de carne podre para A woman without energy.#
Passar para Uma mulher sem energia#

63766#[Espera] Fome sem fim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Essa missão é diária e você pode aceitá-la quando o tempo de espera terminar. Após esse tempo, você pode perguntar à mulher novamente no Palácio Tartaruga.#
N/A#

63767#Converse com Eilbar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

63768#Converse com a garota#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

63769#História contínua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos falar com a garota no meio do Vilarejo das Tartarugas.#
Fale com a garota novamente#

63770#História contínua 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos falar com a garota no meio do vilarejo das Tartarugas.#
Fale com a garota novamente#

70001#Procurando o mapa do tesouro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure nas áreas internas de Izlude por sinais do mapa do tesouro. Você deve procurar vestígios do mapa em 4 áreas e depois retornar a Mikey.#
N/A#

70002#Pesquisando no guarda-roupa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você procura no guarda-roupa e encontra apenas um pedaço de papel dobrado.#
N/A#

70003#Pesquisando o barril simples#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você procurou o mapa do tesouro no barril simples, mas não encontrou nada.#
N/A#

70004#Busca no porta-armas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você procurou o mapa do tesouro na prateleira de armas, mas não encontrou nada.#
N/A#

70005#Buscando o barril robusto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você procurou o mapa do tesouro no barril resistente, mas não encontrou nada.#
N/A#

70006#Nenhum mapa encontrado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você não conseguiu encontrar nenhum sinal do mapa do tesouro. Continue conversando com Mikey em Izlude.#
N/A#

70007#Imagem fraca de um mapa do tesouro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A imagem que você viu parece ser da Ilha Byalan com um X um pouco acima do olho esquerdo do crânio.#
N/A#

70008#O X marca o local#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de cavar a terra solta, você caiu em um buraco no chão.#
Encontre e fale com o amigo de Mikey.#

70009#Eles o chamam de Chunk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Continue sua conversa com o Chunk.#
N/A#

70010#Busca de pistas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre uma placa de madeira em um beco sem saída do primeiro andar da Calabouço de Byalan.#
N/A#

70011#A placa de sinalização apodrecida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quando você encontrou a placa, vários Pirate Skeletons apareceram. Leia a placa novamente para obter mais informações.#
N/A#

70012#O tesouro de Izlude Irene#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
''para a próxima pista, um andar abaixo, você deve ir. Depois de encontrá-la, você poderá reivindicar o tesouro de Irene... mas para levar para casa as riquezas que seu conhecimento de pirata lhe proporcionará, ela o medirá".#
Encontre Mouth e converse com ele.#

70013#Procurando por dados#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mouth diz que seu amigo Data estava correndo em direção a uma ilha ao norte do terceiro nível da Ilha Byalan com uma pedra em forma de cogumelo.#
N/A#

70014#Tenente de Izlude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o local de descanso do leal tenente de Izlude Irene. Seu espírito inquieto indicará o caminho para o tesouro.#
N/A#

70015#Entrada para o navio de Izlude Irene#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a entrada para o navio de Izlude Irene nas ruínas de um antigo templo. Uma placa de sinalização deve marcar a entrada.#
Encontre Izlude Irene e responda corretamente às perguntas dela.#

70016#O tesouro de Izlude Irene#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para Izlude e procure perto da estátua do Cavaleiro ao lado de Mikey.#
N/A#

70017#O tesouro de Izlude Irene#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Continue cavando, e sua tenacidade valerá a pena.#
N/A#

70018#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

70019#Celebração da RWC 2011#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Espere 23 horas para conseguir mais fogos de artifício do agente da RWC em Prontera#
N/A#

70021#Colheita Azul#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 10 fatias de sushi e 10 fatias de peixe cru para Fujiko, que está dentro do restaurante de sushi Amatsu.#
N/A#

70022#Colheita Azul#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Continue sua conversa com Fujiko.#
N/A#

70023#Colheita Azul#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Jubei dentro do castelo de Amatsu e ajude-o a escapar. Você terá de passar por um guarda para libertá-lo.#
N/A#

70024#Colheita Azul#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rápido, o guarda está distraído! Tirem o Jubei daí!#
N/A#

70025#Colheita Azul#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jagyu Yubei pediu sua ajuda para encontrar a pessoa que o incriminou. Encontre o caçador de tesouros Einrich Lambretta em algum lugar no primeiro andar do castelo de Amatsu.#
N/A#

70026#Colheita Azul#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com a irmã de Einrich, Zella#
N/A#

70027#Colheita Azul#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o pergaminho no santuário subterrâneo. Ele deve estar escondido em algum lugar perto de onde uma boneca está exposta em uma plataforma alta.#
N/A#

70028#Colheita Azul#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Zella ao sul do castelo de Amatsu e diga a ela que você encontrou o pergaminho.#
N/A#

70029#Colheita Azul#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Mestre Espadachim dentro de uma cabana na área leste do campo de Amatsu para que ele possa consertar a espada quebrada.#
N/A#

70030#Colheita Azul#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 30 peças de bambu, 20 Cyfar e 20 migalhas de estrelas para o Mestre Espadachim em Amatsu.#
N/A#

70031#Colheita Azul#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve a espada fixa para o Senhor do Palácio de Amatsu.#
N/A#

70032#Colheita Azul#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diga a Fujiko no restaurante de sushi que você restaurou a honra de Yubei e que agora eles vão se casar.#
N/A#

70033#Colheita Azul#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seu trabalho ainda não está concluído. Encontre o Major Kusanagi dentro do castelo e descubra quem incriminou Yubei.#
N/A#

70034#Colheita Azul#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure na área do segundo andar qualquer pista que possa levar ao verdadeiro autor do crime.#
N/A#

70035#Colheita Azul#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou um pergaminho secreto destinado a um ninja que prova que Yubei foi incriminado, mas ele se autodestruiu. Procure a pessoa que escreveu isso em uma pequena casa próxima ao poço em Amatsu.#
N/A#

70036#Colheita Azul#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enfrente os Ninjas e avance até o norte de Amatsu. Parabenize os convidados pelo casamento de Fujiko e Yubei.#
N/A#

70037#Amatsu - Pele de sapo venenoso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Embaixador do Brasilis pediu que você trouxesse 50 peles de sapo venenoso dos sapos venenosos aqui em Amatsu.#
N/A#

70038#Amatsu - Temporizador de missões diárias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 23 horas antes de fazer essa missão novamente.#
N/A#

70039#Amatsu - Papéis a óleo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Embaixador Dewata pediu que você trouxesse 50 papéis de óleo dos monstros de Karakasa aqui em Amatsu.#
N/A#

70040#Amatsu – Contador de Tempo para Missões Diárias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 23 horas antes de fazer essa missão novamente.#
N/A#

70041#Amatsu - Placas amarelas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Embaixador de Louyang pediu que você trouxesse 40 placas amarelas dos monstros Kapha aqui em Amatsu.#
N/A#

70042#Amatsu – Contador de Tempo para Missões Diárias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 23 horas antes de fazer essa missão novamente.#
N/A#

70043#Amatsu - Quimono desgastado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O embaixador de Moscóvia pediu que você trouxesse 50 quimonos desgastados das Miyabi Dolls aqui em Amatsu.#
N/A#

70044#Amatsu – Contador de Tempo para Missões Diárias#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar 23 horas antes de fazer essa missão novamente.#
N/A#

70045#Os Amassa-Fantasmas!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você agora faz parte dos Amassa-Fantasmas. Converse com Peter Vanker#
#

70046#Os Amassa-Fantasmas!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com Egan em espanhol.#
#

70047#Os Amassa-Fantasmas!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá até o Lighthalzen Hotel e fale com o gerente de lá.#
#

70048#Os Amassa-Fantasmas!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que há um fantasma assombrando o hotel. Suba as escadas e tente encontrar o fantasma. Fale com o funcionário do hotel no andar de cima para obter pistas#
#

70049#Os Amassa-Fantasmas!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Funcionário do Hotel disse que o Fantasma que está perturbando os hóspedes está em um quarto no final do corredor.#
#

70050#Os Amassa-Fantasmas!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O funcionário do hotel disse que o fantasma que está perturbando os hóspedes está em um quarto no final do corredor.#
Procure pelo Fantasma Escondido.#

70051#Os Amassa-Fantasmas!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O fantasma continua escapando de você. Continue procurando na área.#
Procure pelo Fantasma Escondido.#

70052#Os Amassa-Fantasmas!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O fantasma continua escapando de você. Continue procurando na área.#
Procure pelo Fantasma Escondido.#

70053#Os Amassa-Fantasmas!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O fantasma continua escapando de você. Mas está cada vez mais perto. Ele deve estar encurralado perto das escadas.#
Procure pelo Fantasma Escondido.#

70054#Os Amassa-Fantasmas!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Informe ao gerente do hotel que a ameaça do fantasma foi eliminada#
#

70055#Os Amassa-Fantasmas!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para os Ecto Exterminators na Juno Library.#
#

70056#Os Amassa-Fantasmas!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre um Crusader dentro do Prontera Castle que pediu ajuda aos Ecto Exterminators.#
#

70057#Os Amassa-Fantasmas!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o Ghost perto de uma ponte no campo a oeste de Prontera. Traga 1 Trap para capturar o fantasma, mas NÃO atravesse a ponte [riacho].#
#

70058#Os Amassa-Fantasmas!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diga ao Cruzado no Castelo de Prontera que a ameaça do Fantasma foi eliminada.#
#

70059#Os Amassa-Fantasmas!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve o Fantasma capturado de volta aos Ecto Exterminadores na Juno Library.#
#

70060#Os Amassa-Fantasmas!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com um dos membros da Ecto Exterminators.#
#

70061#Os Amassa-Fantasmas!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sobreviva ao Destruidor e fale com um dos Ecto Exterminadores para receber sua recompensa.#
#

70062#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

70063#Turistas de Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a médica Thessla na casa que fica logo após o Nifflheim Inn.#
N/A#

70064#Turistas de Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para a pousada e fale com o garoto Kendall que o empurrou escada abaixo.#
N/A#

70065#Turistas de Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kendall menciona que seus pais estão gravemente doentes, talvez conversar com eles o ajude a descobrir o que há de errado com eles...#
N/A#

70066#Turistas de Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Taeli disse que escondeu vários doces em Nifflheim. Ela os escondeu perto de postes de luz, portanto, procure por eles.#
N/A#

70067#Turistas de Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou o primeiro doce. É hora de encontrar o segundo.#
N/A#

70068#Turistas de Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou o segundo pedaço de doce. É hora de encontrar o terceiro.#
N/A#

70069#Turistas de Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou o terceiro pedaço de doce. É hora de encontrar o quarto.#
N/A#

70070#Turistas de Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou o quarto doce. Volte para Taeli e diga a ela que encontrou todos os 4.#
#

70071#Turistas de Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O último doce está escondido em uma casa em uma colina que tem duas abóboras sorridentes sobre a porta da frente.#
#

70072#Turistas de Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a senhora de quem Taeli estava falando. Ela está no segundo andar de onde o último doce estava escondido.#
#

70073#Turistas de Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Faça com que a Rainha dos Mortos libere o feitiço que ela colocou nos pais de Kendall, Arvus e Taeli.#
#

70074#Turistas de Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você parece ter convencido a Rainha dos Mortos. Fale com ela novamente para garantir que ela libere o feitiço.#
#

70075#Turistas de Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Rainha dos Mortos liberou a família do feitiço. Agora ela pode ser mais complacente.#
#

70076#Temporizador de Nifflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você só pode realizar as missões da Queen of the Dead uma vez a cada 12 horas.#
#

70077#Reunir ectoplasma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reúna 100 Ectoplasmas que você pode obter ao caçar Quve, Lude e Heirozoists em Nifflheim e leve-os de volta para a Queen of the Dead.#
#

70078#Reunir lanternas de abóbora#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reúna 60 Pumpkin Lanterns (lanternas de abóbora) que você pode obter caçando os monstros Lude em Nifflheim e leve-as de volta para a Queen of the Dead.#
#

70079#Reunir galhos de madeira#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reúna 50 Wooden Gnarls que você pode obter caçando os monstros Gibbet em Nifflheim e leve-os de volta para a Queen of the Dead.#
#

70080#Temporizador de ingredientes alimentícios#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve aguardar 23 horas antes de receber outra missão do Chef do Grupo Eden.#
#

70081#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

70082#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

70083##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

70084##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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Esconda os ovos!#

70085##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
Esconda os ovos!#

70086##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
Esconda os ovos!#

70087##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
Esconda os ovos!#

70088##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
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70089##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você fez uma boa ação para as crianças do Orfanato de Geffen!#
Obrigado pela ajuda!#

70101#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá e faça o check-in no Hotel Lighthalzen#
N/A#

70102#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá tirar um cochilo no andar de cima enquanto espera o início da Expo. A sala fica no andar de cima e em um longo corredor.#
N/A#

70103#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o recepcionista da Expo para saber o que aconteceu com o sonho.#
N/A#

70104#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Anniversary Tram Guide na seção sul de Lighthalzen e faça o tour no Expo Fairground.#
N/A#

70105#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Continue até o guia de turismo automatizado próximo ao prédio de máquinas, onde a exposição de tecnologia está sendo realizada.#
N/A#

70106#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Confira o próximo guia turístico automatizado em frente à exposição de gemas raras ao sul.#
N/A#

70107#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O passeio automatizado continua no Bazar ao sul do Castelo Velho de Morroc.#
N/A#

70108#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Viaje para a etapa Culturetorium da turnê para o noroeste.#
N/A#

70109#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure o representante da Eden Expo perto do bar.#
N/A#

70110#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o representante da Guilda do Comércio no Bazar.#
N/A#

70111#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o representante da Guilda do Comércio no Bazar.#
N/A#

70112#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre mais evidências para fazer com que o representante da Guilda do Comércio confesse.#
N/A#

70113#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre mais evidências de assédio.#
N/A#

70114#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você precisa encontrar todas as evidências de assédio. Fale com o representante da Guilda do Comércio quando tiver três provas.#
N/A#

70115#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

70116#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale novamente com o representante da Guilda do Comércio#
N/A#

70117#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

70118#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Viaje para as favelas de Lighthalzen e enfrente o mafioso Monsieur.#
N/A#

70119#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diga ao representante da Guilda do Comércio que você derrotou a máfia.#
N/A#

70120#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Informe a mudança de opinião da Guilda do Comércio ao Representante da Expo.#
N/A#

70121#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Avise a Frau Beau quando você estiver pronto para pegar uma missão de classe.#
N/A#

70122#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Busca de classe: fale com o participante ou representante da Expo indicado.#
N/A#

70123#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigue o castelo e encontre um guarda sobrevivente#
N/A#

70124#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tente encontrar uma porta trancada onde Mort e os outros desapareceram.#
N/A#

70125#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá e retorne ao Guarda Ferido#
N/A#

70126#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 1 corda, 10 folhetos de Hinale e 3 pós explosivos para o guarda ferido#
N/A#

70127#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Coloque o explosivo na porta trancada.#
N/A#

70128#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o guarda ferido novamente.#
N/A#

70129#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tente encontrar a Master Key no escritório de Mort, na ala leste do castelo.#
N/A#

70130#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Informe a invasão à representante da Expo, Frau Beau.#
N/A#

70131#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o representante de tecnologia na exposição perto do prédio de máquinas.#
N/A#

70132#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga para o Representante de Tecnologia 20 bigodes de toupeira e 5 parafusos enferrujados#
N/A#

70133#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Gemologista Chefe na exposição de Gemas Raras#
N/A#

70134#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga ao Gemologista Chefe 1 rubi, 1 safira e 1 esmeralda#
N/A#

70135#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obtenha uma lente do Culturetorium#
N/A#

70136#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o vendedor de câmeras no Bazaar#
N/A#

70137#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá e leve a lente para o representante da cultura#
N/A#

70138#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga o dispositivo para o representante da Expo#
N/A#

70139#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
N/A#
N/A#

70140#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Use o dispositivo Astral Rejector no Tenente Cultista#
N/A#

70141#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reúna um grupo e entre na masmorra do castelo#
N/A#

70142#Exposição de Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode entrar novamente no Cultist Basement depois que o tempo expirar.#
N/A#

70143#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Continue sua conversa com a Tesco.#
N/A#

70144#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o Assistente da Tesco em Einbroch#
N/A#

70145#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Continue sua conversa com o Assistente da Tesco.#
N/A#

70146#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 30 Jellopy Grande, 20 Minérios de Ferro e 5 Ferros para o Assistente da Tesco.#
N/A#

70147#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A bateria está carregada, fale com o Assistente da Tesco.#
N/A#

70148#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve a bateria para o Painel de Controle na área sudoeste de Einbroch.#
N/A#

70149#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você coletou a bateria. Agora, leve-a de volta para o Assistente da Tesco.#
N/A#

70150#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve a bateria para Tesco.#
#

70151#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o mensageiro da Tesco na área oeste de Einbroch.#
#

70152#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Busca do sinalizador 1 no campo 2 de Lighthalzen#
#

70153#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure o sinalizador 2 no campo 2 de Lighthalzen#
#

70154#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Busca do sinalizador 3 no campo 2 de Lighthalzen#
#

70155#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Busca do Farol da Bandeira 4 no Campo 2 de Lighthalzen#
#

70156#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para o engenheiro da Expo no local da Exposição de Rune Midgard.#
#

70157#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Retorne a Frau Beau na Exposição de Rune Midgard.#
#

70158#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o terrível diretor do qual Madame West está reclamando perto do castelo central.#
N/A#

70159#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure pelo diretor de fotografia de Spellman, Kuro Akirasawa.#
N/A#

70160#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Samuel Jack Ellson e convença-o a voltar para a gravação do filme.#
N/A#

70161#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga 3 Águas Sagradas para Sam J Ellson para ajudá-lo a se proteger durante as filmagens.#
N/A#

70162#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora que ele se sente seguro, encontre Adime Pamidonna aqui na exposição.#
N/A#

70163#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre e examine os explosivos de acrobacias da equipe de filmagem.#
N/A#

70164#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ok, não é exatamente o mais seguro, mas não vai matar ninguém... volte para Adime Pamidonna e a tranquilize...#
N/A#

70165#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Cage Whickerman e convença-o a voltar para as filmagens.#
N/A#

70166#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leve 10 maçãs para o Cage Whickerman para que ele possa carregar suas habilidades criativas.#
N/A#

70167#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora que ele está se sentindo melhor, vá e diga a Kuro Akirasawa que o elenco está pronto para filmar.#
N/A#

70168#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre a Aranha em Comodo para que você possa "roubar" as gemas.#
N/A#

70169#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o cofre secreto do Sr. Von Drebbin...#
N/A#

70170#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para o Spider e diga a ele que o cofre é muito difícil de ser aberto por você.#
N/A#

70171#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre o serralheiro mestre no Comodo Field 2.#
N/A#

70172#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agora que você tem o que precisa, o Spider o ajudará a arrombar o cofre.#
N/A#

70173#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você abriu o cofre com sucesso. Reagrupe-se com o Spider da Comodo.#
N/A#

70174#Exposição de Runa de Midgard: Missão de classe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para o coletor de gemas na exposição de Rune Midgard.#
N/A#

70202#Temporizador de caça-níqueis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde a expiração do cronômetro para tentar novamente#
N/A#

70203#Temporizador da máquina de garra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde a expiração do cronômetro para tentar novamente#
N/A#

70204#Cronômetro de aniversário#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde até que o contador expire e tente novamente.#
N/A#

70205#Contador da Máquina de Pesca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde até que o contador expire e tente novamente.#
N/A#

70206#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

70207#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

70208#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

70209#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

70210#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

70211#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

70212#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

70213#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

70214#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

70215#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reserva de Espaço#
Reserva de Espaço#

70216#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Suporte de lugar#
Suporte de lugar#

70217#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Suporte de lugar#
Suporte de lugar#

70218#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Suporte de lugar#
Suporte de lugar#

70219#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Suporte de lugar#
Suporte de lugar#

70220#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Suporte de lugar#
Suporte de lugar#

70221#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Suporte de lugar#
Suporte de lugar#

70222#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Suporte de lugar#
Suporte de lugar#

70223#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Suporte de lugar#
Suporte de lugar#

70224#Temporizador de esgrima para esportes de verão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar três horas antes de tentar enfrentar o famoso Mestre de Esgrima.#
N/A#

70225#Temporizador de saco de pancadas para esportes de verão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve pesar três horas antes de tentar testar sua força.#
N/A#

70226#Cronômetro de obstáculos para esportes de verão#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você deve esperar três horas antes de tentar enfrentar a pista de obstáculos novamente.#
N/A#

70231#Volta às Aulas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você começou a busca pela volta às aulas#
N/A#

70232#Volta às aulas: Leia o Manuel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Camille diz que Manuel está se recusando a ir à escola. Você deve conversar com ele e tentar descobrir o motivo. Ele pode ser encontrado perto das pistas de corrida de monstros#
N/A#

70233#Volta às Aulas: A Sra. Farina sabe o que é melhor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Manuel diz que Franzie está fazendo bullying com ele na escola. É melhor falar com o professor dele ao norte da mercearia#
N/A#

70234#Volta às Aulas: Bingo era seu nome#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Sra. Farina diz que o Diretor não a deixa lidar com o problema. No momento, ele está participando de uma arrecadação de fundos no salão de bingo.#
N/A#

70235#Volta às Aulas: Loja de brinquedos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O diretor Tanner tem medo da família do agressor. Você acha que confrontar o agressor diretamente pode ajudar a situação#
N/A#

70236#Volta às Aulas: Ser um homem de família#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Franzie recusou sua solicitação. Você deve retornar ao Diretor Tanner#
N/A#

70237#Volta às aulas: Uriel, o Puro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O diretor Tanner o convidou para participar da incursão da Guarda contra os mafiosos. Fale com o Oficial Uriel para ajudá-lo#
N/A#

70239#Volta às Aulas: Investigações I#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude o Inspetor Device a investigar os baús.#
N/A#

70240#Volta às Aulas: Investigações II#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude o Inspetor Device a investigar os baús.#
N/A#

70241#Volta às Aulas: Investigações III#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude o Inspetor Device a investigar os baús.#
N/A#

70242#Volta às Aulas: Investigações IV#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ajude o Inspetor Device a investigar os baús.#
N/A#

70243#Volta às Aulas: Retorno a Tanner#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O Inspetor Device pediu que você retornasse ao diretor Tanner com as boas notícias.#
N/A#

70244#Volta às aulas: Seguro para a escola#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontre Manuel e diga a ele que é seguro voltar para a escola#
N/A#

70245#Cronômetro de volta às aulas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você acha que Camille pode ter outra solicitação para você em 3 horas.#
N/A#

70246#Cronômetro de volta às aulas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode criar uma nova planta depois que o cronômetro tiver expirado#
N/A#

70247#Missão Invisível#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Suporte de lugar#
Suporte de lugar#

70248#Festa de Ação de Graças#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O tio Jack quer carne podre e bacilo do Roween e do Anopheles a leste de Rachel#
N/A#

70249#Festa de Ação de Graças#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A Sra. Raven está procurando 30 penas de Peco Peco que vêm dos Grande Peco.#
N/A#

70250#Recarga do Raffler#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aguarde o cronômetro antes de comprar outro bilhete de rifa#
#

80070##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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Junte os ingredientes!#

80071##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
Junte os ingredientes!#

80072##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
Junte os ingredientes!#

80073##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
Junte os ingredientes!#

80074##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
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80075##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
Missão cumprida!#

80076##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
Missão cumprida!#

80077##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
Missão cumprida!#

80078##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
Missão cumprida!#

80079##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
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291000##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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Volte amanhã.#

291001##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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Capture 10 Fadas.#

291002##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
Capture 10 Fadas.#

291003##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
Capture 10 Fadas.#

291004##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
Capture 10 Fadas.#

291005##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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Capture 10 Fadas.#

291006##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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Capture 10 Fadas.#

291007##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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Capture 10 Fadas.#

291096##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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291097##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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291098##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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291099##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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291100##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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Retorne mais tarde.#

291101##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recrutando membros por aí...#
Novo membro recrutado!#

291102##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recrutando membros por aí...#
Novo membro recrutado!#

291103##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recrutando membros por aí...#
Novo membro recrutado!#

291104##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recrutando membros por aí...#
Novo membro recrutado!#

291105##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Recrutando membros por aí...#
Novo membro recrutado!#

291319#Registro do Dia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você está participando do Registro do Dia. Para o evento funcionar, aguarde 3 horas e retorne para <NAVI>[Gerente de Registros]<INFO>geffen,146,55,0,101,0</INFO></NAVI>. Você receberá uma recompensa quando atingir 5 / 12 / 18 registros.#
Volte em 3 horas#

291320#[Espera] Registro do Dia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Esse evento poderá ser repetido novamente após 4 horas da manhã. Basta falar com <NAVI>[Gerente de Registros]<INFO>geffen,146,55,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã.#

291321#[Espera] Evento da Orquestra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você pode refazer a missão após 4 da manhã. Basta falar com o <NAVI>[Porteiro da Orquestra]<INFO>prontera,160,187,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reseta 4 da manhã.#

293428#Viagem a outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Durante uma viagem a outro mundo, fui separado de meu grupo. Vamos até <NAVI>[Moscovia]<INFO>moscovia,215,210,0,101,0</INFO></NAVI> para nos reunirmos novamente ao grupo. Se você não concluir a missão até as 4 horas da manhã, terá de fazê-la novamente.#
Visite Moscóvia#

293429#Viagem a outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Durante uma viagem a outro mundo, fui separado de meu grupo. Vamos até <NAVI>[Brasilis]<INFO>brasilis,191,216,0,101,0</INFO></NAVI> para nos reunirmos novamente ao grupo. Se você não concluir a missão até as 4 horas da manhã, terá que fazê-la novamente.#
Visite o Brasilis#

293430#Viagem a outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Durante uma viagem a outro mundo, fui separado de meu grupo. Vamos até <NAVI>[Payon]<INFO>payon,106,299,0,101,0</INFO></NAVI> para nos reunirmos novamente ao grupo. Se você não concluir a missão até as 4 horas da manhã, terá que fazê-la novamente.#
Visite Payon#

293431#Viagem a outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Durante uma viagem a outro mundo, fui separado de meu grupo. Vamos até <NAVI>[Nifflheim]<INFO>Nifflheim,197,177,0,101,0</INFO></NAVI> para nos reunirmos novamente ao grupo. Se você não concluir a missão até as 4 horas da manhã, terá de fazê-la novamente.#
Visite Nifflheim#

293432#Viagem a outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Durante uma viagem a outro mundo, fui separado de meu grupo. Vamos até <NAVI>[Dewata]<INFO>dewata,70,197,0,101,0</INFO></NAVI> para nos reunirmos novamente ao grupo. Se você não concluir a missão até as 4 horas da manhã, terá que fazê-la novamente.#
Visite Dewata#

293433#Viagem a outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Durante uma viagem a outro mundo, fui separado de meu grupo. Vamos até <NAVI>[Hugel]<INFO>hugel,93,133,0,101,0</INFO></NAVI> para nos reunirmos novamente ao grupo. Se você não concluir a missão até as 4 horas da manhã, terá que fazê-la novamente.#
Visite a Hugel#

293434#Viagem a outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Durante uma viagem a outro mundo, fui separado do meu grupo. Vamos até <NAVI>[Louyang]<INFO>louyang,299,279,0,101,0</INFO></NAVI> para nos reunirmos novamente ao grupo. Se você não concluir a missão até as 4 horas da manhã, terá que fazê-la novamente.#
Visite Louyang#

293435#Viagem a outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Durante uma viagem a outro mundo, fui separado de meu grupo. Vamos até <NAVI>[Ayothaya]<INFO>ayothaya,65,93,0,101,0</INFO></NAVI> para nos reunirmos novamente ao grupo. Se você não concluir a missão até as 4 horas da manhã, terá que fazê-la novamente.#
Visite Ayothaya#

293436#Viagem a outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Durante uma viagem a outro mundo, fui separado de meu grupo. Vamos até <NAVI>[Rachel]<INFO>ra_temple,125,168,0,101,0</INFO></NAVI> para nos reunirmos novamente ao grupo. Se você não concluir a missão até as 4 horas da manhã, terá que fazê-la novamente.#
Visite Rachel#

293437#Viagem a outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Durante uma viagem a outro mundo, fui separado de meu grupo. Vamos até <NAVI>[Einbroch]<INFO>einbroch,72,195,0,101,0</INFO></NAVI> para nos reunirmos novamente ao grupo. Se você não concluir a missão até as 4 horas da manhã, terá de fazê-la novamente.#
Visite Einbroch#

293438#Viagem a outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Durante uma viagem a outro mundo, fui separado de meu grupo. Vamos até <NAVI>[Port Malaya]<INFO>malaya,214,205,0,101,0</INFO></NAVI> para nos reunirmos novamente ao grupo. Se você não concluir a missão até as 4 horas da manhã, terá que fazê-la novamente.#
Visite Porto Malaya#

293439#Viagem a outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Durante uma viagem a outro mundo, fui separado do meu grupo. Vamos até <NAVI>[Lighthalzen]<INFO>lighthalzen,236,76,0,101,0</INFO></NAVI> para nos reunirmos novamente ao grupo. Se você não concluir a missão até as 4 horas da manhã, terá de fazê-la novamente.#
Visite Lighthalzen#

293440#Viagem a outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Durante uma viagem a outro mundo, fui separado de meu grupo. Vamos até <NAVI>[Lasagna]<INFO>lasagna,323,275,0,101,0</INFO></NAVI> para nos reunirmos novamente ao grupo. Se você não concluir a missão até as 4 horas da manhã, terá que fazê-la novamente.#
Visite Lasagna#

293441#Viagem a outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Durante uma viagem a outro mundo, fui separado do meu grupo. Vamos até <NAVI>[Amatsu]<INFO>amatsu,218,230,0,101,0</INFO></NAVI> para nos reunirmos novamente ao grupo. Se você não concluir a missão até as 4 horas da manhã, terá de fazê-la novamente.#
Visite Amatsu#

293442#Viagem a outro mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Durante uma viagem a outro mundo, fui separado do meu grupo. Vamos até <NAVI>[Gonryun]<INFO>gonryun,204,153,0,101,0</INFO></NAVI> para nos reunirmos novamente ao grupo. Se você não concluir a missão até as 4 horas da manhã, terá que fazê-la novamente.#
Visite Gonryun#

293443#Uma recompensa para guarda-costas corajosos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tai-Zi está grato por ter trazido seus colegas e quer dar a eles uma lembrança adicional para expressar sua gratidão. Você deve concluir a missão até as 4 horas da manhã.#
Jogar Pedra-Papel-Tesoura#

293444#[Espera] Colaboração Shiba Says#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já terminou tudo o que precisava fazer hoje. Você pode refazer a prova depois das 4 horas da manhã.#
Reseta às 4 da manhã#

297001#Fale com o Soldado Woods Goofus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com <NAVI>[Pvt. Woods Goofus]<INFO>hu_fild05,329,165,0,101,0</INFO></NAVI> no Campo de Hugel 5.#
Fale com o Soldado Woods#

297002#Colete 30 Corninhos do Mal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o <NAVI>[Pvt. Woods Goofus]<INFO>hu_fild05,329,165,0,101,0</INFO></NAVI> no Campo de Hugel 5 depois de coletar 30 <ITEM>Corneta do Mal<INFO>1038</INFO></ITEM>.#
Fale com o Soldado Woods#

297003#Traga chifres para Maria em Hugel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Traga os 30 <ITEM>Corninhos do Mal<INFO>1038</INFO></ITEM> para <NAVI>[Maria]<INFO>hu_in01,245,31,0,101,0</INFO></NAVI> em Hugel. Maria está dentro dessa <NAVI>[House]<INFO>hugel,104,79,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Maria#

297004#Fale com o Tenente Don Tyler em Hugel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o <NAVI>[Tenente Don Tyler]<INFO>hugel,78,90,0,101,0</INFO></NAVI> em Hugel.#
Fale com o Tenente Don#

297005#Voltar para Pvt. Woods Goofus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com <NAVI>[Pvt. Woods Goofus]<INFO>hu_fild05,329,165,0,101,0</INFO></NAVI> no Campo de Hugel 5.#
Fale com o Soldado Woods#

297006#Procure Buddy em Northside#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Procure por Pvt. Buddy no campo 5 de Hugel <NAVI>[Pvt. Buddy Indiho]<INFO>hu_fild05,243,304,0,101,0</INFO></NAVI> no campo 5 de Hugel.#
Procure o Soldado Buddy#

297007#Conte à Woods sobre o Buddy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Informe Woods sobre a condição de Buddy <NAVI>[Pvt. Woods Goofus]<INFO>hu_fild05,329,165,0,101,0</INFO></NAVI> no Campo Hugel 5.#
Fale com o Soldado Woods#

297008#Conte ao Tenente Don sobre o Buddy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Informe o Tenente Don sobre a condição do Buddy <NAVI>[Tenente Don Tyler]<INFO>hugel,78,90,0,101,0</INFO></NAVI> em Hugel.#
Fale com o Tenente Don#

297009#Buddy está vivo, vá vê-lo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O cadáver que você está vendo no campo 5 de Hugel não é Buddy. Vá para <NAVI>[Pvt. Buddy Indigo]<INFO>hu_in01,361,112,0,101,0</INFO></NAVI>. O Pvt. Buddy está dentro dessa <NAVI>[House]<INFO>hugel,128,66,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com o Soldado Buddy#

297010#Fale com Chefcular Meow#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Soldado Buddy pede que você vá até <NAVI>[Chefcular Meow]<INFO>hu_in01,377,108,0,101,0</INFO></NAVI>. Chefcular Meow está dentro desta <NAVI>[House]<INFO>hugel,128,66,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Chefcular Meow#

297011#Chefcular precisa de ingredientes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
<NAVI>[Chefcular Meow]<INFO>hu_in01,377,108,0,101,0</INFO></NAVI> pede que você traga 30 de cada : <ITEM>Cyfar<INFO>7053</INFO></ITEM>, <ITEM>Brigan<INFO>7054</INFO></ITEM>, <ITEM>Tongue<INFO>1015</INFO></ITEM>, <ITEM>Corninho do Mal<INFO>1038</INFO></ITEM>, <ITEM>Faca de Cozinha Enferrujada<INFO>7208</INFO></ITEM>. Chefcular Meow está dentro desta <NAVI>[Casa]<INFO>hugel,128,66,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Traga itens para o Chefcular Meow#

297012#Voltar para Maria em Hugel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Volte para <NAVI>[Maria]<INFO>hu_in01,245,31,0,101,0</INFO></NAVI> em Hugel. Maria está dentro dessa <NAVI>[Casa]<INFO>hugel,104,79,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Maria#

297013#Vá ver o Derpy Cupid em Malangdo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá para Malangdo e fale com <NAVI>[Derpy Cupido]<INFO>malangdo,187,226,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Derpy#

297014#Leve a confissão de Derpy para o Tenente Don em Hugel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o <NAVI>[Tenente Don Tyler]<INFO>hugel,78,90,0,101,0</INFO></NAVI> em Hugel.#
Fale com o Tenente Don#

297015#Caça de Phendark#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O tenente Don Tyler pediu para derrotar 100 Phendark. Há um boato de que esse monstro também aparece em hu_fild05, abyss_01 e abyss_02#
Fale com o . Woods após o término#

297016#Caça ao assassino sangrento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O tenente Don Tyler pede para derrotar 100 Bloody Murderer. Há um boato de que esse monstro também aparece em hu_fild05, abyss_01 e abyss_02.#
Fale com o Pvt. Woods após o término#

297017#Caça à Injustiça#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O tenente Don Tyler pede para derrotar 100 Injustice. Há um boato de que esse monstro também aparece em hu_fild05, abyss_01 e abyss_02.#
Fale com o Soldado Woods após o término#

297018#Caça Deviruchi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O tenente Don Tyler pediu para derrotar 100 Deviruchi. Há um boato de que esse monstro também aparece em hu_fild05, abyss_01 e abyss_02.#
Fale com o Soldado Woods após o término#

297019#Caça Rybio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O tenente Don Tyler pediu para derrotar 100 Rybio. Há um boato de que esse monstro também aparece em hu_fild05, abyss_01 e abyss_02.#
Fale com o Soldado Woods após o término#

297020#Terminar todas as caçadas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Depois de concluir todas as missões de caça, apresente-se ao <NAVI>[Pvt. Woods Goofus]<INFO>hu_fild05,329,165,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com o Soldado Woods após o término#

297021#Phendark Hunting - Concluído#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A missão de caça a Phendark foi concluída, fale com <NAVI>[Pvt. Woods Goofus]<INFO>hu_fild05,329,165,0,101,0</INFO></NAVI> depois de concluir todas as missões de caça.#
Caça a Phendark concluído#

297022#Caçando Serial Killer - Concluído#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A missão de caça ao Assassino Sangrento foi concluída, fale com <NAVI>[Pvt. Woods Goofus]<INFO>hu_fild05,329,165,0,101,0</INFO></NAVI> depois de concluir todas as missões de caça.#
Caçando Serial Killer concluído#

297023#Caçando Injustiçado - Concluído#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A missão de caça de Injustiçado foi concluída, fale com <NAVI>[Pvt. Woods Goofus]<INFO>hu_fild05,329,165,0,101,0</INFO></NAVI> depois de concluir todas as missões de caça.#
Caçando Injustiçado concluído#

297024#Caçando Deviruchi - Concluído#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A missão de caça a Deviruchi foi concluída, fale com <NAVI>[Pvt. Woods Goofus]<INFO>hu_fild05,329,165,0,101,0</INFO></NAVI> depois de concluir todas as missões de caça.#
Caçando Deviruchi concluído#

297025#Caçada de Rybio - Concluída#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A caçada de Rybio foi finalizada, fale com <NAVI>[Pvt. Woods Goofus]<INFO>hu_fild05,329,165,0,101,0</INFO></NAVI> após terminar todas as missões de caça.#
Caça ao Rybio concluída#

297026#Vá ver o Tenente Don Tyler em Hugel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com o <NAVI>[Tenente Don Tyler]<INFO>hugel,78,90,0,101,0</INFO></NAVI> em Hugel.#
Fale com o Tenente Don#

297027#Vá falar com Maria em Hugel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com <NAVI>[Maria]<INFO>hu_in01,245,31,0,101,0</INFO></NAVI> em Hugel. Maria está dentro desta <NAVI>[Casa]<INFO>hugel,104,79,0,101,0</INFO></NAVI>#
Fale com Maria#

297028#Dê a Derpy Cupid seu perdão em Malangdo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vá para Malangdo e fale com <NAVI>[Derpy Cupido]<INFO>malangdo,187,226,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Fale com Derpy#

297029#Caça aos ovos de Páscoa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vamos encontrar 5 ovos de páscoa. Provavelmente está em algum lugar no campo de lasanha.#
Fale com o Eggministrator#

297030#Caça aos ovos de Páscoa completa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Encontrou todos os ovos de páscoa. Fale com <NAVI>Eggministrator<INFO>lasagna.gat,204,194,0,101,0</INFO></NAVI> em Lasagna.#
Fale com o Eggministrator#

297031#[Espera] Caça aos ovos de Páscoa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fale com <NAVI>Eggministrator<INFO>lasagna.gat,204,194,0,101,0</INFO></NAVI> em Lasagna.Já participou da Caça aos Ovos de Páscoa. Tente novamente após ^ff000020 horas^000000 para participar da Caça aos Ovos.#
Reseta a cada 20 horas#

297032#[Evento] Canção de ninar para o lírio (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Maya, uma espiritualista de uma determinada organização, foi enviada a Geffen para acalmar a ^4D4DFFperturbação espiritual^000000 que está ocorrendo durante o ^4D4DFFFestival dos Mortos^000000.Parece que há uma enorme perturbação espiritual perto da Vila dos Orcs^000000 e ela está de alguma forma relacionada a uma famosa lenda urbana^000000 em Rune Midgard.Portanto, ela está procurando um aventureiro experiente para investigar o local e realizar uma limpeza espiritual lá.Bem, você parece interessado nessa chamada limpeza espiritual e decidiu atender ao pedido.Vamos visitar a <NAVI>[Entrada da Masmorra dos Orcs]<INFO>in_orcs01,43,167,0,101,0</INFO></NAVI> e ver se a lenda é verdadeira.^FF0000Informações do cliente^000000<NAVI>[Spiritualist Maya]<INFO>geffen,40,141,0,101,0</INFO></NAVI> - Um espiritualista enviado para acalmar a perturbação espiritual em torno de Geffen.<NAVI>[Aprendiz Nana]<INFO>geffen,40,144,0,101,0</INFO></NAVI> - Aprendiz de Maya, responsável pela troca de itens#
Investigar o local#

297033#[Evento] Canção de ninar para o lírio (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você encontrou a noviça misteriosa na entrada da Masmorra dos Orcs. Maya também está seguindo você em sua "forma espiritual".Mas assim que você se aproximou da noviça, ela gritou de repente e tudo ficou louco.Quando você se deu conta, havia sido teletransportado para outro lugar, e a situação não parecia boa.Sim, há um <NAVI>[Espírito Sinistro]<INFO>gef_dun01,188,98,0,101,0</INFO></NAVI> esperando na sua frente.Por que você não cria coragem e tenta falar com ele?^FF0000Informações do cliente^000000<NAVI>[Spiritualist Maya]<INFO>geffen,40,141,0,101,0</INFO></NAVI> - Um espiritualista enviado para acalmar a perturbação espiritual em torno de Geffen.<NAVI>[Aprendiz Nana]<INFO>geffen,40,144,0,101,0</INFO></NAVI> - Aprendiz de Maya, responsável pela troca de itens#
Fale com o Espírito Agourento#

297034#[Limpeza de Espíritos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você foi encarregado de purificar 5 fragmentos de espíritos que estão espalhados nesse complexo de edifícios para enfraquecer o <NAVI>[Ominous Spirit]<INFO>gef_dun01,188,98,0,101,0</INFO></NAVI>.Vamos mostrar a eles que você é um aventureiro talentoso, e talvez a organização lhe ofereça um novo emprego.Basta andar por essa área e você poderá encontrar um dos espíritos.^FF0000Informações do cliente^000000<NAVI>[Spiritualist Maya]<INFO>geffen,40,141,0,101,0</INFO></NAVI> - Um espiritualista enviado para acalmar a perturbação espiritual em torno de Geffen.<NAVI>[Aprendiz Nana]<INFO>geffen,40,144,0,101,0</INFO></NAVI> - Aprendiz de Maya, responsável pela troca de itens#
Purificar 5 espíritos#

297035#[Evento] Canção de ninar para o lírio (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que você purificou espíritos suficientes para enfraquecer o <NAVI>[Ominous Spirit]<INFO>gef_dun01,188,98,0,101,0</INFO></NAVI>.Quem poderia imaginar que esse espírito é o que atormenta a alma da Tigrinha Lily?Vamos voltar e confrontar o espírito de uma vez por todas.É claro que a Maya fará o trabalho.^FF0000Informações do cliente^000000<NAVI>[Spiritualist Maya]<INFO>geffen,40,141,0,101,0</INFO></NAVI> - Uma espiritualista enviada para acalmar a perturbação espiritual em torno de Geffen.<NAVI>[Aprendiz Nana]<INFO>geffen,40,144,0,101,0</INFO></NAVI> - Aprendiz de Maya, responsável pela troca de itens#
Enfrentar o espírito ameaçador#

297036#[Evento] Canção de ninar para o lírio (4)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
O espírito sinistro foi purificado. A alma de lírio-tigre não está mais aprisionada por essas entidades maliciosas.Agora, talvez possamos purificar <NAVI>[Tiger Lily]<INFO>in_orcs01,43,167,0,101,0</INFO></NAVI> e deixá-la descansar em paz de uma vez por todas.É hora de dizer adeus a ela pela última vez.^FF0000Informações do cliente^000000<NAVI>[Spiritualist Maya]<INFO>geffen,40,141,0,101,0</INFO></NAVI> - Um espiritualista enviado para acalmar a perturbação espiritual em torno de Geffen.<NAVI>[Aprendiz Nana]<INFO>geffen,40,144,0,101,0</INFO></NAVI> - Aprendiz de Maya, responsável pela troca de itens#
Purificar o lírio-tigre#

297037#[Evento] Canção de ninar para o lírio (5)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A alma atormentada de uma noviça foi liberada e ela já deixou este mundo em paz.Mas acho que ouvi algumas coisas estranhas vindas dessa noviça.Bem, vamos apenas falar com <NAVI>[Spiritualist Maya]<INFO>geffen,40,141,0,101,0</INFO></NAVI> e encerrar essa aventura bizarra.^FF0000Informações do cliente^000000<NAVI>[Spiritualist Maya]<INFO>geffen,40,141,0,101,0</INFO></NAVI> - Um espiritualista enviado para acalmar a perturbação espiritual ao redor de Geffen.<NAVI>[Aprendiz Nana]<INFO>geffen,40,144,0,101,0</INFO></NAVI> - Aprendiz de Maya, responsável pela troca de itens#
Fale com Maya#

297038#Limpeza do Espírito [Diário]#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você aceitou o pedido da Maya para fazer uma limpeza espiritual hoje.Vamos mergulhar no reino espiritual e terminar logo antes do jantar.Se bem me lembro, primeiro, você precisa falar com o <NAVI>[Ominous Spirit]<INFO>gef_dun01,188,98,0,101,0</INFO></NAVI>, certo?^FF0000Informações do cliente^000000<NAVI>[Spiritualist Maya]<INFO>geffen,40,141,0,101,0</INFO></NAVI> - Um espiritualista enviado para acalmar a perturbação espiritual em torno de Geffen.<NAVI>[Aprendiz Nana]<INFO>geffen,40,144,0,101,0</INFO></NAVI> - Aprendiz de Maya, responsável pela troca de itens#
Fale com o Espírito Agourento#

297039#Limpeza do Espírito [Diário]#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Parece que você purificou espíritos suficientes para enfraquecer o <NAVI>[Espírito Agourento]<INFO>gef_dun01,188,98,0,101,0</INFO></NAVI>.Vamos confrontar o espírito e terminar o trabalho rapidamente.Bem, Maya será quem fará o trabalho, no entanto.^FF0000Informações do cliente^000000<NAVI>[Spiritualist Maya]<INFO>geffen,40,141,0,101,0</INFO></NAVI> - Uma espiritualista enviada para acalmar a perturbação espiritual ao redor de Geffen.<NAVI>[Aprendiz Nana]<INFO>geffen,40,144,0,101,0</INFO></NAVI> - Aprendiz de Maya, responsável pela troca de itens#
Enfrentar o espírito ameaçador#

297040#[Diário] Limpeza do Espírito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você concluiu a sessão de Limpeza Espiritual de hoje.Vamos nos apresentar à Maya "real" e reivindicar suas recompensas.^FF0000Informações do cliente^000000<NAVI>[Spiritualist Maya]<INFO>geffen,40,141,0,101,0</INFO></NAVI> - Uma espiritualista enviada para acalmar a perturbação espiritual em torno de Geffen.<NAVI>[Aprendiz Nana]<INFO>geffen,40,144,0,101,0</INFO></NAVI> - Aprendiz de Maya, responsável pela troca de itens#
Fale com Maya#

297041#[Espera] Limpeza do Espírito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Você já fez o suficiente hoje.Muitas limpezas espirituais afetarão seu corpo.Vamos voltar a Maya depois de 20 horas se você quiser fazer outra limpeza espiritual.^FF0000Informações do cliente^000000<NAVI>[Spiritualist Maya]<INFO>geffen,40,141,0,101,0</INFO></NAVI> - Um espiritualista enviado para acalmar a perturbação espiritual em torno de Geffen.<NAVI>[Aprendiz Nana]<INFO>geffen,40,144,0,101,0</INFO></NAVI> - Aprendiz de Maya, responsável pela troca de itens#
Reseta após 20 horas#

