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4343## 内存分配
4444
45+
46+ ### Eden 区分配
4547简单的来说对象都是在堆内存中分配的,往细一点看则是优先在 ` Eden ` 区分配。
4648
4749这里就涉及到堆内存的划分了,为了方便垃圾回收,JVM 将对内存分为新生代和老年代。
5254
5355当在 ` Eden ` 区分配内存不足时,则会发生 ` minorGC ` ,由于 ` Java ` 对象多数是朝生夕灭的特性,所以 ` minorGC ` 通常会比较频繁,效率也比较高。
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55- 当发生 minorGC 时,JVM 会根据[ 复制算法] ( https://github.com/crossoverJie/Java-Interview/blob/145064ecf867e898ad025f3467b7ada9086fc8dd/MD/GarbageCollection.md#%E5%9E%83%E5%9C%BE%E5%9B%9E%E6%94%B6%E7%AE%97%E6%B3%95 ) 将存活的对象拷贝到另一个未使用的 ` Survivor ` 区,如果 ` Survivor ` 区内存不足时,则会使用分配担保策略将对象移动到老年代中。
57+ 当发生 ` minorGC ` 时,JVM 会根据[ 复制算法] ( https://github.com/crossoverJie/Java-Interview/blob/145064ecf867e898ad025f3467b7ada9086fc8dd/MD/GarbageCollection.md#%E5%9E%83%E5%9C%BE%E5%9B%9E%E6%94%B6%E7%AE%97%E6%B3%95 ) 将存活的对象拷贝到另一个未使用的 ` Survivor ` 区,如果 ` Survivor ` 区内存不足时,则会使用分配担保策略将对象移动到老年代中。
58+
59+ 谈到 ` minorGC ` 时,就不得不提到 ` fullGC(majorGC) ` ,这是值发生在老年代的 GC ,不论是效率还是速度都比 majorGC 慢的多,回收时还会发生 ` stop the world ` 使程序发生停顿,所以应当尽量避免发生 ` fullGC ` 。
60+
61+ ### 老年代分配
62+
63+ 也有一些情况会导致对象直接在老年代分配,比如当分配一个大对象时(大的数组,很长的字符串),由于 Eden 区没有足够大的连续空间来分配时,会导致提前触发一次 ` GC ` ,所以尽量别频繁的创建大对象。
64+
65+ 所以 ` JVM ` 会根据一个阈值来判断大于该阈值对象直接分配到老年代,这样可以避免在新生代频繁的发生 ` GC ` 。
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68+ 对于一些在新生代的老对象 JVM 也会根据某种机制移动到老年代中。
69+
70+ JVM 是根据记录对象年龄的方式来判断该对象是否应该移动到老年代,根据新生代的复制算法,当一个对象被移动到 Survivor 区之后 JVM 就给该对象的年龄记为1,每当熬过一次 minorGC 后对象的年龄就 +1 ,直到达到阈值(默认为15)就移动到老年代中。
71+
72+ > 可以使用 ` -XX:MaxTenuringThreshold=15 ` 来配置这个阈值。
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