public class Room implements AutoCloseable {
private static final Cleaner cleaner = Cleaner.create();
// 청소가 필요한 자원. 절대 Room을 참조해서는 안 된다!
private static class State implements Runnable {
int numJunkPiles; // Number of junk piles in this room
State(int numJunkPiles) {
this.numJunkPiles = numJunkPiles;
}
// close 메서드나 cleaner가 호출한다.
@Override public void run() {
System.out.println("Cleaning room");
numJunkPiles = 0;
}
}
// 방의 상태. cleanable과 공유한다.
private final State state;
// cleanable 객체. 수거 대상이 되면 방을 청소한다.
private final Cleaner.Cleanable cleanable;
public Room(int numJunkPiles) {
state = new State(numJunkPiles);
cleanable = cleaner.register(this, state);
}
@Override public void close() {
cleanable.clean();
}
}
finalizer 와 cleaner 의 사용을 피하라
GC는 컨트롤 가능한가?
때는 성능저하가 불가피 할 듯 보이고 close()를 꼭 해야할 것 같다.