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/*
Clase 42 - Console
*/
// Console es un objeto global que proporciona métodos para interactuar con la consola del navegador.
// log es el método más comúnmente utilizado para imprimir mensajes en la consola.
console.log("¡Hola, JavaScript!");
// error es un método para imprimir mensajes de error en la consola.
console.error("Este es un mensaje de error.");
console.error(
"Error al conectarse a la base de datos: ",
new Error("Conexión fallida.")
);
// warn es un método para imprimir mensajes de advertencia en la consola.
console.warn("Este es un mensaje de advertencia.");
// info es un método para imprimir mensajes de información en la consola.
console.info("Este es un mensaje de información adicional.");
// table es un método para imprimir datos en forma de tabla en la consola.
let data = [
["Juan", 37],
["Sara", 21],
];
console.table(data);
data = [
{ name: "Juan", age: 37 },
{ name: "Sara", age: 21 },
];
console.table(data);
// group es un método para agrupar mensajes en la consola.
console.group("Usuario:");
console.log("Nombre: Juan");
console.log("Edad: 37");
console.groupEnd();
// time es un método para medir el tiempo de ejecución de un bloque de código.
console.time("Tiempo de ejecución 2");
for (let i = 0; i < 10000; i++) {}
console.time("Tiempo de ejecución 1");
for (let i = 0; i < 10000; i++) {}
console.timeEnd("Tiempo de ejecución 2");
for (let i = 0; i < 10000; i++) {}
console.timeEnd("Tiempo de ejecución 1");
// assert es un método para imprimir un mensaje de error si la condición especificada no se cumple.
let age = 17;
console.assert(age >= 18, "El usuario debe ser mayor de edad.");
// count es un método para contar el número de veces que se ha llamado a un mensaje.
console.count("Click");
console.count("Click");
console.count("Click");
console.countReset("Click");
console.count("Click");
// trace es un método para imprimir la pila de llamadas de una función.
function funcA() {
funcB();
}
function funcB() {
console.trace("Seguimiento de la ejecución.");
}
funcA();
// clear es un método para limpiar la consola.
// console.clear()