Skip to content

Latest commit

 

History

History
36 lines (26 loc) · 1.57 KB

File metadata and controls

36 lines (26 loc) · 1.57 KB

Domácí úkoly

1. Úkol: Bublanina

Přepsání poskládané bublaniny do kódu. Jako základ použijte projekt 20-Bublanina-Zadani-v2.11 z Lekce01

2. Úkol: Kreslime s Žofkou

Pomocí želvy žofky nakresli své jméno a nějaký netriviální obrázek (sluníčko, prasátko, sněhulák,...) Jako základ použijte projekt 20-Turtle z Lekce02

3. Úkol: Kreslíme s Žofkou znovu a lépe

Upravte předchozí úkol tak, aby každé písmenko vašeho jména bylo nakresleno samostatnou metodou. Totéž platí pro obrazek. Nakreslete Sněhuláka (použijte pouze jednu metodu pro nakreslení kružnice)

Metody by idealně měly mít vstupní parametry pro pozici a barvu (kde a jak bude Žofka kreslit).

4. Úkol: Navrhujeme UI

Seznamte s JFormDesigner a vytvořte grafické uživatelské rozhraní (GUI) pro dve jednoduche aplikace

Vstupy Vstupy

5. Úkol: Desktopová aplikace Farmářka

Vytvořte aplikaci pro evidenci hus a králíků na farmě. Kompletní zadání najdete zde

6. Úkol: Dokončujeme aplikaci Citáty

Rozšiřte aplikaci Citáty o

  • Zobrazení náhodného citátu od aktualního autora
  • Zobrazení počtu autorů
  • Možnost označit citát jako oblíbený
  • Zobrazení náhodného oblíbeného citátu
  • Bonus: Uložení citátů do souboru

Kompletní zadání najdete zde