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achievement.acquireIron=Manos de hierro
achievement.acquireIron.desc=Fundir un lingote de hierro
achievement.bakeCake=La Mentira
achievement.bakeCake.desc=¡Trigo, azúcar, leche y huevos!
achievement.blazeRod=Hacia el fuego
achievement.blazeRod.desc=Consigue una vara de Blaze
achievement.bookcase=Bibliotecario
achievement.bookcase.desc=Crea estantes de libros para mejorar una mesa de encantamientos
achievement.breedCow=Repoblación
achievement.breedCow.desc=Haz que dos vacas críen usando trigo
achievement.buildBetterPickaxe=Mejorando herramientas
achievement.buildBetterPickaxe.desc=Crea un pico mejor
achievement.buildFurnace=Recién hecho
achievement.buildFurnace.desc=Haz un horno con ocho bloques de piedra labrada
achievement.buildHoe=¡Hora de sembrar!
achievement.buildHoe.desc=Usa tablones y palos para hacer una azada
achievement.buildPickaxe=¡Hora de minar!
achievement.buildPickaxe.desc=Usa tablones y palos para hacer un pico
achievement.buildSword=¡Hora de pelear!
achievement.buildSword.desc=Usa tablones y palos para hacer una espada
achievement.buildWorkBench=Construyendo
achievement.buildWorkBench.desc=Haz una mesa de trabajo con cuatro tablones de madera
achievement.cookFish=Pescado delicioso
achievement.cookFish.desc=¡Pesca y cocina un pescado!
achievement.diamonds=¡DIAMANTES!
achievement.diamonds.desc=Adquiere diamantes con tus herramientas de hierro
achievement.diamondsToYou=¡Diamantes para ti!
achievement.diamondsToYou.desc=Lanza diamantes a otro jugador.
achievement.enchantments=Encantador
achievement.enchantments.desc=Usa un libro, obsidiana y diamantes para construir una mesa de encantamientos
achievement.exploreAllBiomes=Hora de aventura
achievement.exploreAllBiomes.desc=Descubre todos los biomas
achievement.flyPig=Cuando los Cerdos Vuelan
achievement.flyPig.desc=Montar un cerdo y caer con él a un precipicio
achievement.fullBeacon=Farolizador
achievement.fullBeacon.desc=Crea un faro que tenga el máximo poder
achievement.get=¡Logro obtenido!
achievement.ghast=Devolver al remitente
achievement.ghast.desc=Mata un Ghast con su propia bola de fuego
achievement.killCow=Un buen peletero
achievement.killCow.desc=Consigue un poco de cuero
achievement.killEnemy=Cazamonstruos
achievement.killEnemy.desc=Atacar y destruir un monstruo
achievement.killWither=El comienzo.
achievement.killWither.desc=Mata al Wither
achievement.makeBread=El que hambre tiene...
achievement.makeBread.desc=Convertir trigo en pan
achievement.mineWood=Consiguiendo madera
achievement.mineWood.desc=Golpea un árbol hasta que un bloque de madera caiga
achievement.onARail=En las vías
achievement.onARail.desc=Viaja por vagón por lo menos 1 km desde donde empezaste
achievement.openInventory=Haciendo el inventario
achievement.openInventory.desc=Presiona '%1$s' para abrir tu inventario.
achievement.overkill=Matanza
achievement.overkill.desc=Hacer ocho corazones de daño en un solo golpe
achievement.overpowered=Superpoderoso
achievement.overpowered.desc=Crea una manzana de Notch
achievement.portal=Tenemos que ir más profundo
achievement.portal.desc=Construir un portal al Nether
achievement.potion=Destilería local
achievement.potion.desc=Crea una poción
achievement.requires=Requiere '%1$s'
achievement.snipeSkeleton=Duelo de francotiradores
achievement.snipeSkeleton.desc=Mata un esqueleto con una flecha a más de 50 metros
achievement.spawnWither=¿El comienzo?
achievement.spawnWither.desc=Invoca al Wither
achievement.taken=¡Obtenido!
achievement.theEnd=¿Fin?
achievement.theEnd.desc=Localiza el acceso al End
achievement.theEnd2=El Fin.
achievement.theEnd2.desc=Derrota al dragón del End
achievement.unknown=???
addServer.add=Listo
addServer.enterIp=Dirección del servidor
addServer.enterName=Nombre del servidor
addServer.hideAddress=Ocultar la dirección IP
addServer.resourcePack=Paquete de recursos
addServer.resourcePack.disabled=NO
addServer.resourcePack.enabled=SI
addServer.resourcePack.prompt=Pregúntame
addServer.title=Editar la información del servidor
advMode.allEntities=Utiliza "@e" para seleccionar todas las entidades
advMode.allPlayers=Utiliza "@a" para seleccionar todos los jugadores
advMode.command=Comando de consola
advMode.nearestPlayer=Utiliza "@p" para seleccionar el jugador más cercano
advMode.notAllowed=Debe ser un jugador con privilegios op en modo creativo
advMode.notEnabled=Los bloques de comando no están habilitadas en este servidor
advMode.previousOutput=Salida anterior
advMode.randomPlayer=Utiliza "@r" para seleccionar un jugador aleatoriamente
advMode.setCommand=Establece un comando de consola para el bloque
advMode.setCommand.success=Comando establecido: %s
attribute.name.generic.attackDamage=Daño de ataque
attribute.name.generic.followRange=Rango de seguimiento del mob
attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistencia al empuje
attribute.name.generic.maxHealth=Salud máxima
attribute.name.generic.movementSpeed=Velocidad
attribute.name.horse.jumpStrength=Fuerza de salto del caballo
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Refuerzos de zombi
book.byAuthor=por %1$s
book.editTitle=Titulo del libro:
book.finalizeButton=Firmar y cerrar
book.finalizeWarning=¡Atención! Al firmar el libro, ya no se podrá modificar.
book.generation.0=Original
book.generation.1=Copia del original
book.generation.2=Copia de una copia
book.generation.3=Hecho pedazos
book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s
book.signButton=Firmar
build.tooHigh=El límite de altura para construir es %s bloques
chat.cannotSend=No se pudo enviar mensaje de chat
chat.copy=Copiar
chat.link.confirm=¿Seguro que quieres abrir esta página web?
chat.link.confirmTrusted=¿Quieres abrir este enlace o copiarlo al portapapeles?
chat.link.open=Abrir en el navegador
chat.link.warning=¡No abras enlaces de personas desconocidas!
chat.stream.emote=(%s) * %s %s
chat.stream.text=(%s) <%s> %s
chat.type.achievement=%s ha obtenido el logro %s
chat.type.achievement.taken=%s perdió el logro %s
commands.achievement.alreadyHave=%s ya tiene el logro %s
commands.achievement.dontHave=%s no tiene el logro %s
commands.achievement.give.success.all=Dados con éxito todos los logros a %s
commands.achievement.give.success.one=Dado con éxito a %s la estadística %s
commands.achievement.statTooLow=%s no tiene la estadística %s
commands.achievement.take.success.all=Obtenidos todos los logros de %s
commands.achievement.take.success.one=Obtenida la estadística %s de %s
commands.achievement.unknownAchievement=Logro o estadística '%s' desconocida
commands.achievement.usage=/achievement <give|take> <nombre|*> [jugador]
commands.ban.failed=No se ha podido banear a %s
commands.ban.success=Baneado: %s
commands.ban.usage=/ban <nombre> [razón...]
commands.banip.invalid=Has ingresado un direccion IP no valida o el jugador no esta en linea
commands.banip.success=IP baneada: %s
commands.banip.success.players=IP baneada %s perteneciente a %s
commands.banip.usage=/ban-IP <address|nombre> [razón...]
commands.banlist.ips=Hay %s direcciones IP baneadas:
commands.banlist.players=Hay %s jugadores baneados:
commands.banlist.usage=/banlist [ips|jugadores]
commands.blockdata.failed=DataTag no ha cambiado: %s
commands.blockdata.notValid=El bloque objetivo no puede contener datos
commands.blockdata.outOfWorld=No se puede cambiar un bloque fuera del mundo
commands.blockdata.success=Datos del bloque actualizados a: %s
commands.blockdata.tagError=El análisis del dataTag falló: %s
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
commands.chunkinfo.compiled=El chunk está compilado.
commands.chunkinfo.data=Los primeros 64 vértices son: %s
commands.chunkinfo.empty=El chunk está vacío.
commands.chunkinfo.hasLayers=El chunk tiene capas: %s
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=El chunk no tiene capas renderizables.
commands.chunkinfo.isEmpty=El chunk tiene capas vacías: %s
commands.chunkinfo.location=Localización del chunk: (%s, %s, %s)
commands.chunkinfo.noChunk=No se encontró un chunk en %s, %s, %s
commands.chunkinfo.notCompiled=El chunk no está compilado.
commands.chunkinfo.notEmpty=El chunk no está vacío.
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
commands.chunkinfo.vertices=El búfer de la capa %s contiene %s vértices
commands.clear.failure=No se pudo vaciar el inventario de %s, no tiene ítems
commands.clear.success=Borrado el inventario de %s, se ha eliminado %s ítem/s
commands.clear.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.clear.testing=%s tiene %s ítems que coinciden
commands.clear.usage=/clear [jugador] [ítem] [dato] [cantidad máxima] [dataTag]
commands.clone.failed=Ningún bloque clonado
commands.clone.noOverlap=El origen y el destino no se pueden superponer
commands.clone.outOfWorld=Es imposible acceder a bloques fuera del mundo
commands.clone.success=%s bloques clonados
commands.clone.tooManyBlocks=Demasiados bloques en el área especificada (%s > %s)
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [modo]
commands.compare.failed=El origen y el destino no deben ser iguales
commands.compare.outOfWorld=Es imposible acceder a bloques fuera del mundo
commands.compare.success=Comparados %s bloques
commands.compare.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área seleccionada (%s > %s)
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [modo]
commands.debug.notStarted=¡No se puede detener la depuración cuando no hemos iniciado!
commands.debug.start=Depuración Iniciada
commands.debug.stop=Depuración detenido después de %s segundos (%s ticks)
commands.defaultgamemode.success=El modo de juego predeterminado del mundo ahora es %s
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <modo>
commands.deop.failed=No se pudo eliminar de administrador a %s
commands.deop.success=Eliminado operador %s
commands.deop.usage=/deop <jugador>
commands.difficulty.success=La dificultad ha cambiado a %s
commands.difficulty.usage=/difficulty <nueva dificultad>
commands.downfall.success=Precipitaciones cambiadas
commands.effect.failure.notActive=No podía tomar %1$s %2$s ya que no tienen el efecto
commands.effect.failure.notActive.all=No se pudo retirar ningún efecto de %s ya que no tiene ninguno
commands.effect.notFound=No hay tal multitud efectos con ID %s
commands.effect.success=Dado %1$s (ID %2$s)*%3$s %4$s por %5$s segundos
commands.effect.success.removed=Tomó %1$s de %2$s
commands.effect.success.removed.all=Eliminados todos los efectos de %s
commands.effect.usage=/effect <jugador> <efecto> [segundos] [amplificador] [partículasOcultas]
commands.enchant.cantCombine=%1$s no se puede combinar con %2$s
commands.enchant.cantEnchant=El encantamiento seleccionado no se puede añadir al objeto
commands.enchant.noItem=El objetivo no sostiene un objeto
commands.enchant.notFound=No hay tal encantamiento con el numero %s
commands.enchant.success=Encantamiento hecho
commands.enchant.usage=/enchant <jugador> <ID del encantamiento> [nivel]
commands.entitydata.failed=El dataTag no cambió: %s
commands.entitydata.noPlayers=%s es un jugador y no puede ser modificado
commands.entitydata.success=Datos de la entidad actualizado a: %s
commands.entitydata.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.entitydata.usage=/entitydata <entidad> <dataTag>
commands.execute.allInvocationsFailed=Error en todas las llamadas: '%s'
commands.execute.failed=Ocurrió un fallo al ejecutar '%s' con %s
commands.execute.usage=/execute <entidad> <x> <y> <z> <comando> O /execute <entidad> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <bloque> <datos> <comando>
commands.fill.failed=No se colocaron bloques
commands.fill.outOfWorld=No puedes colocar bloques fuera del mundo
commands.fill.success=Colocados %s bloques
commands.fill.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.fill.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s)
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <nombre del bloque> [valor de datos] [oldBlockHandling] [dataTag]
commands.gamemode.success.other=Modo de juego de %s cambiado a %s
commands.gamemode.success.self=Modo de juego cambiado a %s
commands.gamemode.usage=/gamemode <modo> [jugador]
commands.gamerule.nopermission=Sólo los dueños pueden cambiar '%s'
commands.gamerule.norule=No hay ninguna regla llamada '%s'
commands.gamerule.success=Las reglas han sido actualizadas
commands.gamerule.usage=/gamerule <regla> [valor]
commands.generic.boolean.invalid='%s' no es 'true' ni 'false'
commands.generic.double.tooBig=El número que ha introducido (%s) es demasiado grande, debe ser el máximo %s
commands.generic.double.tooSmall=El número que ha introducido es demasiado pequeño (%s), debe ser por lo menos %s
commands.generic.entity.invalidType=El tipo de entidad '%s' no es válido
commands.generic.entity.invalidUuid=La UUID de la entidad está en un formato no válido
commands.generic.entity.notFound=Esa entidad no pudo ser encontrada
commands.generic.exception=Ocurrió un error desconocido al intentar ejecutar este comando
commands.generic.notFound=Comando desconocido. Escribe /help para ver la lista de comandos
commands.generic.num.invalid='%s' no es un número válido
commands.generic.num.tooBig=El número que ha introducido (%s) es demasiado grande, debe tener a lo más %s
commands.generic.num.tooSmall=El número que ha introducido (%s) es demasiado pequeño, debe ser por lo menos %s
commands.generic.parameter.invalid="%s" no es un parámetro válido
commands.generic.permission=No tienes permiso para usar este comando
commands.generic.player.notFound=Jugador no encontrado
commands.generic.syntax=Sintáxis del comando inválida
commands.generic.usage=Uso: %s
commands.give.notFound=No existe el objeto con el ID %s
commands.give.success=Dado %s * %s a %s
commands.give.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s
commands.give.usage=/give <jugador> <objeto> [cantidad] [data] [dataTag]
commands.help.footer=Sugerencia: Usa la tecla <tab> mientras escribes un comando para completar automáticamente el comando o sus argumentos
commands.help.header=--- Mostrando página de ayuda número %s de %s (/help <página>) ---
commands.help.usage=/help [página|nombre del comando]
commands.kick.success=Expulsado a %s del juego
commands.kick.success.reason=Expulsado a %s del juego: '%s'
commands.kick.usage=/kick <jugador> [razón...]
commands.kill.successful=%s murió
commands.kill.usage=/kill [jugador|entidad]
commands.me.usage=/me <acción...>
commands.message.display.incoming=%s te susurró: %s
commands.message.display.outgoing=Susurraste a %s: %s
commands.message.sameTarget=¡No puedes enviarte un mensaje privado a ti mismo!
commands.message.usage=/tell <jugador> <mensaje privado...>
commands.op.failed=No se pudo hacer administrador a %s
commands.op.success=Jugador %s nombrado operador
commands.op.usage=/op <jugador>
commands.particle.notFound=Nombre de efecto (%s) desconocido
commands.particle.success=Reproduciendo efecto %s por %s veces
commands.particle.usage=/particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <speed> [cantidad] [modo]
commands.players.list=Hay %s/%s jugadores en línea:
commands.playsound.playerTooFar=El jugador %s está muy lejos para escuchar el sonido
commands.playsound.success=Se ha reproducido el sonido '%s' a %s
commands.playsound.usage=/playsound <sonido> <jugador> [x] [y] [z] [volumen] [tono] [VolumenMinimo]
commands.publish.failed=No puedes crear una partida local
commands.publish.started=Mundo en LAN abierto en el puerto %s
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <espacio> <ítem> [cantidad] [datos] [dataTag]
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <selector> <espacio> <ítem> [cantidad] [datos] [dataTag]
commands.replaceitem.failed=No se pudo reemplazar el espacio %s con %s * %s
commands.replaceitem.noContainer=El bloque en %s, %s, %s no es un recipiente
commands.replaceitem.success=Se reemplazó el espacio %s con %s * %s
commands.replaceitem.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ...
commands.save-off.alreadyOff=El guardado ya está desactivado.
commands.save-on.alreadyOn=El guardado ya está activado.
commands.save.disabled=Autoguardamiento del mundo desactivado
commands.save.enabled=Autoguardado del mundo activado
commands.save.failed=Falló el guardado: %s
commands.save.start=Guardando...
commands.save.success=Guardado el mundo
commands.say.usage=/say <mensaje ...>
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Todos los intentos fallaron
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Solo se permite un usuario comodín
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Ningún objetivo se encontró con el nombre '%s'
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=El objetivo de '%s' es de sólo lectura y no se puede establecer
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Ya existe un objetivo con el nombre '%s'
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=El texto a mostrar '%s' es demasiado largo para un objetivo. Debe tener menos de %s caracteres
commands.scoreboard.objectives.add.success=Añadido nuevo objetivo '%s' con éxito
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=El nombre '%s' es demasiado largo para un objetivo. Debe tener menos de %s caracteres
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <nombre> <criterio> [nombre a mostrar ...]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType='%s' no es un tipo de objetivo válido
commands.scoreboard.objectives.list.count=Objetivo(s) de %s que muestra en marcador:
commands.scoreboard.objectives.list.empty=No hay objetivos en el marcador
commands.scoreboard.objectives.list.entry=-%s: muestra como '%s' y es de tipo '%s'
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Eliminado el objetivo '%s' con éxito
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <nombre>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=No hay espacio de muestra '%s'
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Borrado espacio de muestra de objetivo '%s'
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Se ha cambiado el objetivo a mostrar en el espacio '%s' a '%s'
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <slot> [objetivo]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ...
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <jugador> <objetivo> <cantidad> [dataTag]
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=El objetivo %s no es un desencadenante
commands.scoreboard.players.enable.success=Activado el desencadenante %s para %s
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <jugador> <desencadenante>
commands.scoreboard.players.list.count=Mostrando %s jugadores registrados en el marcador:
commands.scoreboard.players.list.empty=No hay Jugadores registrados en el marcador
commands.scoreboard.players.list.player.count=Mostrando %s objetivo(s) para %s:
commands.scoreboard.players.list.player.empty=El jugador %s no tiene puntos registrados
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [Nombre]
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operación inválida %s
commands.scoreboard.players.operation.notFound=No hay un puntaje %s para %s
commands.scoreboard.players.operation.success=Operación aplicada con éxito
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <nombreDeDestino> <objetivoDeDestino> <operación> <selector> <objetivo>
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <jugador> <objetivo> <cantidad> [dataTag]
commands.scoreboard.players.reset.success=Restablecidas todas las puntuaciones de %s
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <jugador> [objetivo]
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Puntuación "%s" del jugador %s reiniciada
commands.scoreboard.players.set.success=Establecida la puntuación de %s para el jugador %s a %s
commands.scoreboard.players.set.tagError=No se ha podido analizar el dataTag. Razón: %s
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <jugador> <objetivo> <puntuación> [dataTag]
commands.scoreboard.players.test.failed=El puntaje %s no está en el rango de %s a %s
commands.scoreboard.players.test.notFound=Ninguna puntuación %s de %s encontrada
commands.scoreboard.players.test.success=El puntaje %s está en rango de %s a %s
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <jugador> <objetivo> <mínimo> <máximo>
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation> ...
commands.scoreboard.teamNotFound=No se encontró ningún equipo con el nombre '%s'
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Ya existe un equipo llamado '%s'
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=El texto a mostrar '%s' es demasiado largo para un equipo. Debe tener menos de %s caracteres
commands.scoreboard.teams.add.success=Añadido nuevo equipo '%s' con éxito
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=El texto a mostrar '%s' es demasiado largo para un equipo. Debe tener menos de %s caracteres
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <nombre> [texto a mostrar]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=El equipo %s ya está vacío, no se puede vaciar
commands.scoreboard.teams.empty.success=Extraído todas %s jugador(s) de equipo %s
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <equipo>
commands.scoreboard.teams.join.failure=No se pudo agregar %s jugador(es) al equipo %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.success=Se agregó %s jugador(es) al equipo %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <equipo> [jugador]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=No se pudo borrar %s jugador(es) de sus equipos: %s
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=No estás en un equipo
commands.scoreboard.teams.leave.success=Borrado a %s jugador(es) de sus equipos: %s
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [jugador]
commands.scoreboard.teams.list.count=Mostrando %s equipo(s) en el marcador:
commands.scoreboard.teams.list.empty=Hay no hay equipos registrados en el marcador
commands.scoreboard.teams.list.entry=-%1$s: %2$s tiene %3$s jugadores
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Mostrando %s jugador(es) en el equipo %s:
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=El equipo %s no tiene ningún jugador
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nombre]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Los valores válidos para la opción %s son: %s
commands.scoreboard.teams.option.success=Se ha establecido la opción %s para el equipo %s a %s
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <equipo> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility> <valor>
commands.scoreboard.teams.remove.success=El equipo %s se eliminó
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <nombre>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ...
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ...
commands.seed.success=Semilla: %s
commands.setblock.failed=No se puede poner el bloque
commands.setblock.noChange=El bloque no pudo ser colocado
commands.setblock.notFound=No hay ningún bloque con el ID/nombre %s
commands.setblock.outOfWorld=No se puede poner un bloque fuera del mundo
commands.setblock.success=Bloque colocado
commands.setblock.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <nombre del bloque> [ID secundaria] [replace|keep|destroy] [etiqueta de dato]
commands.setidletimeout.success=Configurar éxito el tiempo de inactividad a %s minutos.
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <Minutos hasta que kick>
commands.setworldspawn.success=Establecido el punto de spawn del mundo en (%s, %s, %s)
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
commands.spawnpoint.success=Establecido el spawn de %s en (%s, %s, %s)
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [jugador] [<x> <y> <z>]
commands.spreadplayers.failure.players=No se ha podido distribuir %s jugadores alrededor de %s,%s (muchos jugadores para el espacio - prueba distribuyendo a lo mucho %s)
commands.spreadplayers.failure.teams=No se ha podido distribuir %s equipos alrededor de %s,%s (muchos jugadores para el espacio - prueba distribuyendo a lo mucho %s)
commands.spreadplayers.info.players=(La distancia promedio entre jugadores es %s bloques aparte después de %s repeticiones)
commands.spreadplayers.info.teams=(La distancia promedio entre equipos es %s bloques aparte después de %s repeticiones)
commands.spreadplayers.spreading.players=Distribuyendo %s jugadores %s bloques alrededor de %s,%s (al menos %s bloques aparte)
commands.spreadplayers.spreading.teams=Distribuyendo %s equipos %s bloques alrededor de %s,%s (al menos %s bloques aparte)
commands.spreadplayers.success.players=Se distribuyeron satisfactoriamente %s jugadores alrededor de %s,%s
commands.spreadplayers.success.teams=Se distribuyeron satisfactoriamente %s equipos alrededor de %s,%s
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <distanciaDePropagación> <rangoMáximo> <respetarEquipos true | false> <jugador ...>
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <estadística>
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <estadística> <selector> <objetivo>
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <modo> ...
commands.stats.cleared=Borradas %s estadísticas
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <selector> clear <estadística>
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <selector> set <estadística> <selector> <objetivo>
commands.stats.entity.usage=/stats entity <selector> <modo>
commands.stats.failed=Parámetros inválidos
commands.stats.noCompatibleBlock=El bloque de %s, %s, %s no puede tener estadísticas
commands.stats.success=Almacenando estadísticas %s en %s en %s
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ...
commands.stop.start=Deteniendo el servidor
commands.summon.failed=No se pudo generar la entidad
commands.summon.outOfWorld=No se puede invocar la entidad fuera del mundo
commands.summon.success=Objeto generado con éxito
commands.summon.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s
commands.summon.usage=/summon <NombreEntidad> [x] [y] [z] [dataTag]
commands.tellraw.jsonException=Json inválido: %s
commands.tellraw.usage=/tellraw <Jugador> <mensaje en json>
commands.testfor.failure=%s no coincide con la estructura de datos necesaria
commands.testfor.success=Encontrado %s
commands.testfor.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.testfor.usage=/testfor <jugador> [dataTag]
commands.testforblock.failed.data=El bloque en %s,%s,%s tiene un valor de datos (dataValue) de %s (El esperado: %s).
commands.testforblock.failed.nbt=El bloque en %s,%s,%s no tiene las claves NBT requeridas.
commands.testforblock.failed.tile=El bloque en %s,%s,%s es %s (El esperado: %s).
commands.testforblock.failed.tileEntity=El bloque en %s,%s,%s no es un bloque y no puede soportar la comparación.
commands.testforblock.outOfWorld=No se puede comprobar un bloque fuera del mundo
commands.testforblock.success=Encontrado con éxito el bloque en %s,%s,%s.
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <NombredelBloque> [dataValue] [dataTag]
commands.time.added=Agregado %s al tiempo
commands.time.query=El tiempo es %s
commands.time.set=Tiempo cambiado a %s
commands.time.usage=/time <set|add|query> <valor>
commands.title.success=El comando /title se ejecutó con éxito
commands.title.usage=/title <jugador> <title|subtitle|clear|reset|times> ...
commands.title.usage.clear=/title <player> clear|reset
commands.title.usage.times=/title <jugador> times <aparecimiento> <permanencia> <desaparecimiento>
commands.title.usage.title=/title <jugador> title|subtitle <título raw json>
commands.tp.notSameDimension=Incapaz de teleportar debido a que los jugadores no están en la misma dimensión
commands.tp.success=Teletransportado a %s hasta %s
commands.tp.success.coordinates=Teletransportado %s a %s,%s,%s
commands.tp.usage=/tp [jugador objetivo] <jugador destino> ó /tp [jugador objetivo] <x> <y> <z> [<y-rot> <x-rot>]
commands.trigger.disabled=El trigger %s está desactivado
commands.trigger.invalidMode=Modo de trigger inválido %s
commands.trigger.invalidObjective=Nombre de trigger inválido %s
commands.trigger.invalidPlayer=Sólo los jugadores pueden usar el comando /trigger
commands.trigger.success=Trigger %s cambiado por %s %s
commands.trigger.usage=/trigger <objective> <add|set> <valor>
commands.unban.failed=No se ha podido desbanear a %s
commands.unban.success=Desbaneado: %s
commands.unban.usage=/pardon <Nombre>
commands.unbanip.invalid=Ha introducido un IP no válida
commands.unbanip.success=Dirección de IP desbaneada %s
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <dirreción>
commands.weather.clear=Se ha cambiado el tiempo a soleado
commands.weather.rain=Se ha cambiado el tiempo a lluvia
commands.weather.thunder=Se ha cambiado el tiempo a lluvia y truenos
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [duración en segundos]
commands.whitelist.add.failed=No se pudo agregar a %s a la lista blanca
commands.whitelist.add.success=%s fue agregado a la lista blanca
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <jugador>
commands.whitelist.disabled=Lista blanca desactivada
commands.whitelist.enabled=Lista blanca activada
commands.whitelist.list=Hay %s jugadores (de %s vistos) en la lista blanca:
commands.whitelist.reloaded=Lista blanca recargada
commands.whitelist.remove.failed=No se pudo eliminar a %s de la lista blanca
commands.whitelist.remove.success=%s fue eliminado de la lista blanca
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <jugador>
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload>
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <tamaño en bloques> [tiempo en segundos]
commands.worldborder.center.success=Centro del borde del mundo establecido en %s,%s
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
commands.worldborder.damage.amount.success=Establecido el daño del borde del mundo a %s por bloque (antes: %s por bloque)
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <dañoPorBloque>
commands.worldborder.damage.buffer.success=Establecido el búfer de daño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques)
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <tamaño en bloques>
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount>
commands.worldborder.get.success=El tamaño del borde del mundo es de %s bloques
commands.worldborder.set.success=Establecido el tamaño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques)
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <tamaño en bloques> [tiempo en segundos]
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Aumentando el tamaño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) en %s segundos
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Disminuyendo el tamaño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) en %s segundos
commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get> ...
commands.worldborder.warning.distance.success=Establecido el aviso del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques)
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <bloques>
commands.worldborder.warning.time.success=Establecido el aviso del borde del mundo a %s segundos (antes: %s segundos)
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <segundos>
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance>
commands.xp.failure.widthdrawXp=No se puede dar al jugador puntos de experiencia negativos
commands.xp.success=%s ha recibido %s de experiencia
commands.xp.success.levels=Dados %s niveles a %s
commands.xp.success.negative.levels=Tomados %s niveles de %s
commands.xp.usage=/xp <cantidad> [jugador] O /xp <cantidad>L [jugador]
connect.authorizing=Iniciando la sesión...
connect.connecting=Conectando al servidor...
connect.failed=No se pudo conectar al servidor
container.beacon=Faro
container.brewing=Destilería
container.chest=Cofre
container.chestDouble=Cofre grande
container.crafting=Creación
container.creative=Selección de objetos
container.dispenser=Dispensador
container.dropper=Soltador
container.enchant=Encantar
container.enchant.clue=¿%s . . . ?
container.enchant.lapis.many=%s lapislázulis
container.enchant.lapis.one=1 lapislázuli
container.enchant.level.many=%s niveles de experiencia
container.enchant.level.one=1 nivel de experiencia
container.enderchest=Cofre de Ender
container.furnace=Horno
container.hopper=Tolva de ítems
container.inventory=Inventario
container.isLocked=¡%s está bloqueado!
container.minecart=Vagón
container.repair=Reparar y renombrar
container.repair.cost=Coste: %1$s
container.repair.expensive=¡Demasiado caro!
controls.reset=Reiniciar
controls.resetAll=Reiniciar teclas
controls.title=Ajustes de controles
createWorld.customize.custom.baseSize=Profundidad de base
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Altura de base de biomas
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Altura máxima de biomas
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Deslizamiento de biomas
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Peso de biomas
createWorld.customize.custom.biomeSize=Tamaño de bioma
createWorld.customize.custom.center=Altura del centro
createWorld.customize.custom.confirm1=Esto va a sobrescribir tus ajustes
createWorld.customize.custom.confirm2=actuales y no se podrá deshacer.
createWorld.customize.custom.confirmTitle=¡Advertencia!
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Escala de coordenadas
createWorld.customize.custom.count=Intentos de vetas
createWorld.customize.custom.defaults=Por defecto
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Exponente de la profundidad de ruido
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Escala de profundidad de ruido X
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Escala de profundidad de ruido Z
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Cantidad de mazmorras
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Bioma
createWorld.customize.custom.heightScale=Escala de altura
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rareza de lagos de lava
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Límite inferior
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Escala principal de X
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Escala principal de Y
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Escala principal de Z
createWorld.customize.custom.maxHeight=Altura máxima
createWorld.customize.custom.minHeight=Altura mínima
createWorld.customize.custom.next=Pág. siguiente
createWorld.customize.custom.page0=Ajustes básicos
createWorld.customize.custom.page1=Ajustes de minerales
createWorld.customize.custom.page2=Ajustes avanzados (¡sólo para expertos!)
createWorld.customize.custom.page3=Ajustes avanzados extras (¡sólo para expertos!)
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cuevas del caos
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Delicia del minero
createWorld.customize.custom.preset.drought=Sequía
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Buena suerte
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Tierra de islas
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Montañas locas
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Mundo acuático
createWorld.customize.custom.presets=Preajustes
createWorld.customize.custom.presets.title=Personalizar preajustes de mundo
createWorld.customize.custom.prev=Pág. anterior
createWorld.customize.custom.randomize=Aleatorio
createWorld.customize.custom.riverSize=Tamaño de rios
createWorld.customize.custom.seaLevel=Nivel del mar
createWorld.customize.custom.size=Tamaño de vetas
createWorld.customize.custom.spread=Altura de propagación
createWorld.customize.custom.stretchY=Escala de tramo
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Límite superior
createWorld.customize.custom.useCaves=Cuevas
createWorld.customize.custom.useDungeons=Mazmorras
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lagos de lava
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Océanos de lava
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minas abandonadas
createWorld.customize.custom.useMonuments=Monumentos oceánicos
createWorld.customize.custom.useRavines=Grietas
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Fortalezas del End
createWorld.customize.custom.useTemples=Templos
createWorld.customize.custom.useVillages=Aldeas
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lagos de agua
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rareza de lagos de agua
createWorld.customize.flat.addLayer=Agregar capa
createWorld.customize.flat.editLayer=Modificar capa
createWorld.customize.flat.height=Altura
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Fondo - %s
createWorld.customize.flat.layer.top=Cima - %s
createWorld.customize.flat.removeLayer=Eliminar capa
createWorld.customize.flat.tile=Material de capa
createWorld.customize.flat.title=Personalización del mundo plano
createWorld.customize.presets=Preajustes
createWorld.customize.presets.list=Si lo deseas, ¡puedes elegir uno de los preajustes ya creados!
createWorld.customize.presets.select=Usar preajuste
createWorld.customize.presets.share=¿Deseas compartir tu preajuste? ¡Utiliza el recuadro de abajo!
createWorld.customize.presets.title=Selecciona un preajuste
death.attack.anvil=%1$s fue aplastado por un yunque
death.attack.arrow=%1$s fue disparado por %2$s
death.attack.arrow.item=%2$s disparó a %1$s usando %3$s
death.attack.cactus=%1$s se pinchó hasta morir
death.attack.cactus.player=%1$s caminó sobre un cactus mientras intentaba escapar de %2$s
death.attack.drown=%1$s se ahogó
death.attack.drown.player=%1$s se ahogó mientras trataba de escapar de %2$s
death.attack.explosion=%1$s explotó
death.attack.explosion.player=%1$s fue detonado por %2$s
death.attack.fall=%1$s cayó al suelo muy fuerte
death.attack.fallingBlock=%1$s fue aplastado por un bloque
death.attack.fireball=%1$s fue quemado por %2$s con una bola de fuego
death.attack.fireball.item=%1$s fue fireballed por %2$s usando %3$s
death.attack.generic=%1$s murió
death.attack.inFire=%1$s ardió en llamas
death.attack.inFire.player=%1$s ardió en llamas mientras luchaba con %2$s
death.attack.inWall=%1$s se asfixió en una pared
death.attack.indirectMagic=mataron a %1$s %2$s usando magia
death.attack.indirectMagic.item=mataron a %1$s %2$s usando %3$s
death.attack.lava=%1$s trató de nadar en lava
death.attack.lava.player=%1$s trató de nadar en lava para escapar de %2$s
death.attack.lightningBolt=%1$s fue golpeado por un rayo
death.attack.magic=%1$s fue asesinado con magia
death.attack.mob=%1$s fue asesinado por %2$s
death.attack.onFire=%1$s se quemó a la muerte
death.attack.onFire.player=
%1$s ardió hasta ser una patata frita mientras luchaba %2$s
death.attack.outOfWorld=%1$s se cayó del mapa
death.attack.player=%1$s fue asesinado por %2$s
death.attack.player.item=%1$s fue asesinado por %2$s usando %3$s
death.attack.starve=%1$s murió de hambre
death.attack.thorns=%1$s fue asesinado mientras intentaba herir a %2$s
death.attack.thrown=%1$s fue golpeado por %2$s
death.attack.thrown.item=%1$s fue golpeado por %2$s usando %3$s
death.attack.wither=%1$s fue asesinado por el Wither
death.fell.accident.generic=%1$s se cayó desde un lugar alto
death.fell.accident.ladder=%1$s se cayó de una escalera
death.fell.accident.vines=%1$s se cayó de unas lianas
death.fell.accident.water=%1$s se cayó fuera del agua
death.fell.assist=%1$s fue condenado a caer por %2$s
death.fell.assist.item=%1$s fue condenado a caer por %2$s usando %3$s
death.fell.finish=%1$s cayó desde muy alto y fue acabado por %2$s
death.fell.finish.item=%1$s cayó desde muy alto y fue acabado por %2$s usando %3$s
death.fell.killer=%1$s fue condenado a caer
deathScreen.deleteWorld=Borrar mundo
deathScreen.hardcoreInfo=¡No puedes reaparecer en el modo extremo!
deathScreen.leaveServer=Salir del servidor
deathScreen.quit.confirm=¿Seguro que quieres salir?
deathScreen.respawn=Reaparecer
deathScreen.score=Puntuación
deathScreen.title=¡Has muerto!
deathScreen.title.hardcore=¡Fin del juego!
deathScreen.titleScreen=Pantalla del título
demo.day.1=Esta demostración durará 5 días de juego, ¡aprovéchalos!
demo.day.2=Día dos
demo.day.3=Día tres
demo.day.4=Día cuatro
demo.day.5=¡Este es tu último día!
demo.day.6=Tu quinto día ha terminado, Presiona F2 para guardar una captura de pantalla de tu creación
demo.day.warning=¡Tu tiempo está por terminar!
demo.demoExpired=¡El tiempo de la demo se ha agotado!
demo.help.buy=¡Cómpralo ya!
demo.help.fullWrapped=¡Este demo durara 5 días de juego (Aproximadamente 1 hora y 40 minutos de tiempo real). Revisa los logros para obtener pistas! Pásalo bien!
demo.help.inventory=Usa %1$s para abrir tu inventario
demo.help.jump=Salta presionando %1$s
demo.help.later=¡Seguir jugando!
demo.help.movement=Usa %1$s, %2$s, %3$s, %4$s para moverte y el mouse para mirar
demo.help.movementMouse=Usa el mouse para mirar a tu alrededor
demo.help.movementShort=Presiona %1$s, %2$s, %3$s o %4$s para moverte
demo.help.title=Modo demostración de Minecraft
demo.remainingTime=Tiempo faltante: %s
demo.reminder=¡La demo ha terminado, compra el juego para continuar o crea un mundo nuevo!
difficulty.lock.question=¿Seguro que quieres bloquear la dificultad en este mundo? Tu mundo estará para siempre en %1$s, nunca podrás cambiarla otra vez.
difficulty.lock.title=Bloquear la dificultad del mundo
disconnect.closed=Conexión finalizada
disconnect.disconnected=Desconectado por Servidor
disconnect.endOfStream=Fin de la conexión
disconnect.genericReason=%s
disconnect.kicked=Fue echado del juego
disconnect.loginFailed=Error al iniciar sesión
disconnect.loginFailedInfo=Error al iniciar sesión: %s
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=La sesión no es válida (prueba a reiniciar el juego)
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=La autentificación está actualmente desactivada por mantenimiento.
disconnect.lost=Conexión perdida
disconnect.overflow=Desbordamiento de búfer
disconnect.quitting=Saliendo
disconnect.spam=Echado por hacer spam
disconnect.timeout=Tiempo de espera agotado
enchantment.arrowDamage=Poder
enchantment.arrowFire=Fuego
enchantment.arrowInfinite=Infinidad
enchantment.arrowKnockback=Empuje de flecha
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enchantment.damage.arthropods=Perdición de los artrópodos
enchantment.damage.undead=Golpeo
enchantment.digging=Eficiencia
enchantment.durability=Irrompibilidad
enchantment.fire=Aspecto de fuego
enchantment.fishingSpeed=Atracción
enchantment.knockback=Empuje
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enchantment.level.4=IV
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enchantment.level.9=IX
enchantment.lootBonus=Saqueo
enchantment.lootBonusDigger=Fortuna
enchantment.lootBonusFishing=Suerte marina
enchantment.oxygen=Respiración
enchantment.protect.all=Protección
enchantment.protect.explosion=Protección contra explosiones
enchantment.protect.fall=Caída de pluma
enchantment.protect.fire=Protección al fuego
enchantment.protect.projectile=Protección contra proyectiles
enchantment.thorns=Espinas
enchantment.untouching=Toque de seda
enchantment.waterWalker=Agilidad acuática
enchantment.waterWorker=Afinidad acuífera
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entity.Arrow.name=Flecha
entity.Bat.name=Murciélago
entity.Blaze.name=Blaze
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entity.Cat.name=Gato
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entity.Chicken.name=Pollo
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entity.Creeper.name=Creeper
entity.EnderDragon.name=Dragón Ender
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entity.Endermite.name=Endermita
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entity.FallingSand.name=Bloque en caída
entity.Fireball.name=Bola de fuego
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entity.Item.name=Objeto
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entity.LavaSlime.name=Cubo de magma
entity.Minecart.name=Vagón
entity.Mob.name=Criatura
entity.Monster.name=Monstruo
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entity.Pig.name=Cerdo
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entity.Rabbit.name=Conejo
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entity.VillagerGolem.name=Gólem de hierro
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entity.mule.name=Mula
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entity.zombiehorse.name=Caballo Zombi
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gameMode.creative=Modo Creativo
gameMode.hardcore=¡Extremo!
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generator.amplified.info=Aviso: Sólo por diversión, requiere un equipo potente
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gui.toMenu=Volver al menú principal
gui.up=Arriba
gui.yes=Sí
inventory.binSlot=Destruir ítem
item.apple.name=Manzana
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item.arrow.name=Flecha
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