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achievement.acquireIron=Adquirir hardware
achievement.acquireIron.desc=Funde un lingote de hierro
achievement.bakeCake=La mentira
achievement.bakeCake.desc=¡Trigo, azúcar, leche y huevos!
achievement.blazeRod=En llamas
achievement.blazeRod.desc=Quítale la vara a un Blaze del infierno
achievement.bookcase=Bibliotecario
achievement.bookcase.desc=Crea algunos estantes para mejorar tu mesa de encantamientos
achievement.breedCow=Repoblación
achievement.breedCow.desc=Cría a dos vacas con trigo
achievement.buildBetterPickaxe=Consiguiendo una mejora
achievement.buildBetterPickaxe.desc=Construye un pico mejor
achievement.buildFurnace=Tema candente
achievement.buildFurnace.desc=Construye un horno con ocho bloques de piedra
achievement.buildHoe=¡Hora de plantar!
achievement.buildHoe.desc=Usa tablas y palos para hacer un azadón
achievement.buildPickaxe=¡Hora de minar!
achievement.buildPickaxe.desc=Usa tablas y palos para hacer un pico
achievement.buildSword=¡Al ataque!
achievement.buildSword.desc=Usa tablas y palos para hacer una espada
achievement.buildWorkBench=Terreno de pruebas
achievement.buildWorkBench.desc=Fabrica una mesa de trabajo con cuatro bloques de tablas
achievement.cookFish=Pescado sabroso
achievement.cookFish.desc=¡Pesca y cocina un pescado!
achievement.diamonds=¡DIAMANTES!
achievement.diamonds.desc=Adquiere diamantes con tu pico de hierro
achievement.diamondsToYou=¡Diamantes para ti!
achievement.diamondsToYou.desc=Lanza diamantes a otro jugador.
achievement.enchantments=Hechicero
achievement.enchantments.desc=Usa un libro, obsidiana y diamantes para crear una mesa de encantamientos
achievement.exploreAllBiomes=Hora de aventura
achievement.exploreAllBiomes.desc=Descubre todos los biomas
achievement.flyPig=Cuando los cochinos vuelen
achievement.flyPig.desc=Vuela un cochino desde un precipicio
achievement.fullBeacon=Farolizador
achievement.fullBeacon.desc=Crea un faro completo
achievement.get=¡Logro obtenido!
achievement.ghast=Devolver al remitente
achievement.ghast.desc=Destruye un Ghast con una bola de fuego
achievement.killCow=Chupavacas
achievement.killCow.desc=Consigue un poco de cuero
achievement.killEnemy=Cazamonstruos
achievement.killEnemy.desc=Ataca y destruye un monstruo
achievement.killWither=El Comienzo.
achievement.killWither.desc=Mata al Wither
achievement.makeBread=Panadero
achievement.makeBread.desc=Convierte trigo en pan
achievement.mineWood=Consiguiendo madera
achievement.mineWood.desc=Golpea un árbol hasta que caiga un bloque de madera
achievement.onARail=En un carril
achievement.onARail.desc=Viaja en un vagón al menos hasta un kilómetro desde dónde empezaste
achievement.openInventory=Hacer inventario
achievement.openInventory.desc=Presiona '%1$s' para abrir tu inventario.
achievement.overkill=Matanza
achievement.overkill.desc=Inflinje 9 corazones de daño en un solo golpe
achievement.overpowered=Todopoderoso
achievement.overpowered.desc=Crea una manzana de Notch
achievement.portal=Ir más allá
achievement.portal.desc=Construye un portal al infierno
achievement.potion=Brebajes caseros
achievement.potion.desc=Crea un poción
achievement.requires=Necesita '%1$s'
achievement.snipeSkeleton=Duelo de francotiradores
achievement.snipeSkeleton.desc=Mata a un esqueleto con una flecha a más de 50 metros de distancia
achievement.spawnWither=¿El Comienzo?
achievement.spawnWither.desc=Invocar al Wither
achievement.taken=¡Obtenido!
achievement.theEnd=¿El Fin?
achievement.theEnd.desc=Localiza el Fin
achievement.theEnd2=El Fin.
achievement.theEnd2.desc=Vence al Dragón del Fin
addServer.add=Aceptar
addServer.enterIp=Dirección del servidor
addServer.enterName=Nombre del servidor
addServer.hideAddress=Ocultar Dirección
addServer.resourcePack=Paquete de recursos
addServer.resourcePack.disabled=No
addServer.resourcePack.enabled=Sí
addServer.resourcePack.prompt=Preguntar
addServer.title=Editar información del servidor
advMode.allEntities=Usa "@e" para elegir a todas las entidades
advMode.allPlayers=Usa "@a" para elegir a todos los jugadores
advMode.command=Comando de consola
advMode.nearestPlayer=Usa "@p" para elegir al jugador más cercano
advMode.notAllowed=Necesita ser un jugador operador en modo creativo
advMode.notEnabled=Bloques de comando no están habilitados en este servidor
advMode.previousOutput=Salida de comando anterior
advMode.randomPlayer=Usa "@r" para elegir a un jugador al azar
advMode.setCommand=Define un comando de consola para el bloque
advMode.setCommand.success=Comando establecido: %s
attribute.name.generic.attackDamage=Daño de ataque
attribute.name.generic.followRange=Rango de seguimiento del monstruo
attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistencia al empuje
attribute.name.generic.maxHealth=Salud Maxima
attribute.name.generic.movementSpeed=Velocidad
attribute.name.horse.jumpStrength=Fuerza de salto de caballo
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Refuerzos zombie
book.byAuthor=por %1$s
book.editTitle=Título del libro:
book.finalizeButton=Firmar y cerrar
book.finalizeWarning=¡Nota! Al firmar el libro, ya no se podrá editarlo.
book.generation.0=Original
book.generation.1=Copia del original
book.generation.2=Copia de una copia
book.generation.3=Rasgado
book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s
book.signButton=Firmar
build.tooHigh=Limite de altura para construir es %s bloques
chat.cannotSend=No se pudo enviar mensaje de chat
chat.copy=Copiar al portapapeles
chat.link.confirm=¿Estás seguro de que quieres abrir el siguiente sitio web?
chat.link.confirmTrusted=¿Quieres abrir este enlace o copiarlo al portapapeles?
chat.link.open=Abrir en el navegador
chat.link.warning=¡Nunca abras enlaces de personas que no conozcas!
chat.stream.emote=(%s) * %s %s
chat.stream.text=(%s) <%s> %s
chat.type.achievement=%s ha conseguido el logro %s
chat.type.achievement.taken=%s perdió el logro %s
chat.type.admin=[%s: %s]
chat.type.announcement=[%s] %s
chat.type.emote=* %s %s
chat.type.text=<%s> %s
commands.achievement.alreadyHave=%s ya tiene el logro %s
commands.achievement.dontHave=%s no tiene el logro %s
commands.achievement.give.success.all=Dado con éxito todos los logros para %s
commands.achievement.give.success.one=Dado con éxito a %s la estadística %s
commands.achievement.statTooLow=%s no tiene la estadística %s
commands.achievement.unknownAchievement=Logro o estadística desconocido '%s'
commands.achievement.usage=/achievement <give|take> <nombre|*> [jugador]
commands.ban.failed=No se pudo bloquear al jugador %s
commands.ban.success=%s fue baneado
commands.ban.usage=/ban <nombre>[razón ...]
commands.banip.invalid=Has introducido una dirección IP inválida o un jugador que no está conectado
commands.banip.success=La dirección IP %s fue baneada
commands.banip.success.players=La dirección IP %s perteneciente a %s fue baneada
commands.banip.usage=/ban-ip <dirección IP|nombre> [razón ...]
commands.banlist.ips=Hay %s direcciones IP prohibidas en total:
commands.banlist.players=Hay %s jugadores baneados en total:
commands.banlist.usage=/banlist [ips|players]
commands.blockdata.failed=El dataTag no cambió: %s
commands.blockdata.notValid=El bloque objetivo no puede tener datos
commands.blockdata.outOfWorld=No puedes cambiar un bloque fuera del mundo
commands.blockdata.success=Datos del bloque actualizados a: %s
commands.blockdata.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
commands.chunkinfo.compiled=El chunk está compilado.
commands.chunkinfo.empty=El chunk está vacío.
commands.chunkinfo.hasLayers=El chunk tiene capas: %s
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=El chunk no tiene capas renderizables.
commands.chunkinfo.isEmpty=El chunk tiene capas vacías: %s
commands.chunkinfo.location=Ubicación del chunk: (%s, %s, %s)
commands.chunkinfo.noChunk=No se ha encontrado ningún chunk en la posición %s, %s, %s
commands.chunkinfo.notCompiled=El chunk no está compilado.
commands.chunkinfo.notEmpty=El chunk no está vacío.
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
commands.clear.failure=No se pudo limpiar el inventario de %s, no tiene ítems
commands.clear.success=Se ha limpiado el inventario de %s, eliminando %s objetos
commands.clear.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.clear.testing=%s tiene %s ítems que coinciden con los criterios
commands.clear.usage=/clear [jugador] [ítem] [dato] [cantidad máxima] [dataTag]
commands.clone.failed=No se clonaron bloques
commands.clone.noOverlap=El origen y el destino no se pueden superponer
commands.clone.outOfWorld=No puedes acceder a bloques fuera del mundo
commands.clone.success=%s bloques clonados
commands.clone.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área elegida (%s > %s)
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [modo]
commands.compare.failed=El origen y el destino no deben ser iguales
commands.compare.outOfWorld=No puedes acceder a bloques fuera del mundo
commands.compare.success=%s bloques comparados
commands.compare.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área elegida (%s > %s)
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [modo]
commands.debug.notStarted=¡No puedes detener los perfiles de depuración cuando todavía no hemos comenzado!
commands.debug.start=Perfiles de depuración iniciados
commands.debug.stop=Detenidos perfiles de depuración después de %s segundos (%s tics)
commands.defaultgamemode.success=El modo de juego defecto es ahora %s
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <modo>
commands.deop.failed=No se pudo dejar de ser administrador a %s
commands.deop.success=%s dejó de ser operador
commands.deop.usage=/deop <jugador>
commands.difficulty.success=Seleccionada dificultad de juego a %s
commands.difficulty.usage=/difficulty <nueva dificultad>
commands.downfall.success=Lluvia/Nieve activada
commands.effect.failure.notActive=No podía tomar %1$s %2$s ya que no tienen el efecto
commands.effect.failure.notActive.all=No se pudo tomar ningun efecto de %s ya que no tienen ninguno
commands.effect.notFound=No hay tal multitud efectos con ID %s
commands.effect.success=Dado de %1$s (ID %2$s)*%3$s %4$s para %5$s segundos
commands.effect.success.removed=Tomó %1$s %2$s
commands.effect.success.removed.all=Eliminados todos los efectos de %s
commands.enchant.cantCombine=%1$s no se puede combinar con %2$s
commands.enchant.cantEnchant=El encantamiento no se puede añadir al ítem seleccionado
commands.enchant.noItem=El objetivo no sostiene un ítem
commands.enchant.notFound=No existe hechizo con ID %s
commands.enchant.success=Hechizo exitoso
commands.enchant.usage=/enchant <jugador> <ID de hechizo> [nivel]
commands.entitydata.success=Los datos de la entidad se han actualizado a: %s
commands.entitydata.usage=/entitydata <entidad> <dataTag>
commands.execute.allInvocationsFailed=Fallaron todas las invocaciones: '%s'
commands.execute.usage=/execute <entidad> <x> <y> <z> <comando> O /execute <entidad> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <bloque> <datos> <comando>
commands.fill.failed=No se colocaron bloques
commands.fill.outOfWorld=No puedes colocar bloques fuera del mundo
commands.fill.success=Colocados %s bloques
commands.fill.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.fill.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s)
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <nombre> [valor de datos] [oldBlockHandling] [dataTag]
commands.gamemode.success.other=Establecido el modo de juego de %s a %s
commands.gamemode.success.self=Establecido el modo de juego propio a %s
commands.gamemode.usage=/gamemode <modo> [jugador]
commands.gamerule.nopermission=Sólo los dueños pueden cambiar '%s'
commands.gamerule.norule=No existe la regla '%s'
commands.gamerule.success=Las reglas de juego se actualizaron
commands.gamerule.usage=/gamerule <nombre de la regla> [valor]
commands.generic.boolean.invalid='%s' no es 'true' ni 'false'
commands.generic.double.tooBig=El número que has introducido (%s) es demasiado grande, debe ser como máximo %s
commands.generic.double.tooSmall=El número que has introducido (%s) es demasiado pequeño, debe ser por lo menos %s
commands.generic.entity.invalidType=El tipo de entidad '%s' no es válido
commands.generic.entity.invalidUuid=La UUID de la entidad está en un formato no válido
commands.generic.entity.notFound=Esa entidad no pudo ser encontrada
commands.generic.exception=Ocurrió un error desconocido al intentar ejecutar este comando
commands.generic.notFound=Comando desconocido. Escribe /help para ver la lista de comandos
commands.generic.num.invalid='%s' no es un número válido
commands.generic.num.tooBig=El número que has introducido (%s) es demasiado grande, debe tener más de %s
commands.generic.num.tooSmall=El número que has introducido (%s) es demasiado pequeño, debe ser al menos %s
commands.generic.parameter.invalid="%s" no es un parámetro válido
commands.generic.permission=Usted no tiene permiso para usar este comando
commands.generic.player.notFound=No se pudo encontrar el jugador
commands.generic.syntax=Sintaxis de comando inválida
commands.generic.usage=Uso: %s
commands.give.notFound=No hay ítem con ID %s
commands.give.success=Dado %s * %s a %s
commands.give.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.give.usage=/give <jugador> <ítem> [cantidad] [datos] [dataTag]
commands.help.footer=Sugerencia: Utiliza la tecla <tab> al escribir un comando para autocompletar el comando o sus argumentos
commands.help.header=---Mostrando la página de ayuda %s de %s (/help <página>)---
commands.help.usage=/help [página|nombre del comando]
commands.kick.success=Se ha expulsado a %s del juego
commands.kick.success.reason=Se ha expulsado a %s del juego: '%s'
commands.kick.usage=/kick <player>[motivo...]
commands.kill.successful=%s se murió
commands.kill.usage=/kill [jugador|entidad]
commands.me.usage=/me <acción ...>
commands.message.display.incoming=%s te susurró: %s
commands.message.display.outgoing=Le susurraste a %s: %s
commands.message.sameTarget=¡No puedes enviarte mensajes privados a ti mismo!
commands.message.usage=/tell <jugador> <mensaje privado...>
commands.op.failed=No se pudo convertir en administrador a %s
commands.op.success=%s se covirtió en operador
commands.op.usage=/op <jugador>
commands.particle.notFound=Nombre del efecto (%s) desconocido
commands.particle.success=Reproducido efecto %s por %s veces
commands.particle.usage=/particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <speed> [cantidad] [modo]
commands.players.list=Hay %s/%s jugadores conectados:
commands.playsound.playerTooFar=El jugador %s está muy lejos para escuchar el sonido
commands.playsound.success=Reproducido el sonido '%s' a %s
commands.playsound.usage=/playsound <sound> <player> [x] [y] [z] [volumen] [tono] [VolumenMínimo]
commands.publish.failed=Imposible alojar un juego local
commands.publish.started=Partida local alojada en el puerto %s
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <espacio> <objeto> [cantidad] [datos] [dataTag]
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <selector> <espacio> <ítem> [cantidad] [datos] [dataTag]
commands.replaceitem.failed=No se pudo reemplazar el espacio %s con %s * %s
commands.replaceitem.noContainer=El bloque en %s, %s, %s no es un ítem contenedor
commands.replaceitem.success=Se reemplazó el espacio %s con %s * %s
commands.replaceitem.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ...
commands.save-off.alreadyOff=El guardado ya está desactivado.
commands.save-on.alreadyOn=El guardado ya esta activado.
commands.save.disabled=Desactivado el autoguardado de mundo
commands.save.enabled=Activado el autoguardado de mundo
commands.save.failed=Falla en el guardado: %s
commands.save.start=Guardando...
commands.save.success=El mundo ha sido guardado
commands.say.usage=/say <mensaje...>
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Todas las operaciones fallaron
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Sólo se permite un usuario comodín
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Ningún objetivo con el nombre '%s'
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=El objetivo de '%s' es de sólo lectura y no se puede cambiar
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=El nombre '%s' ya esta en uso
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=El nombre expuesto '%s' es muy largo , puede tener como máximo %s caracteres
commands.scoreboard.objectives.add.success=Agregado nuevo objetivo '%s' exitosamente
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=El nombre '%s' es demasiado largo. Puede ser de %s caracteres como máximo
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <nombre> <nombre de criterio> [nombre de la imagen ...]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Tipo de criterio objetivo inválido '%s'
commands.scoreboard.objectives.list.count=Objetivo (s) de %s que muestra en marcador:
commands.scoreboard.objectives.list.empty=No hay objetivos en el marcador
commands.scoreboard.objectives.list.entry=-%s: muestra como '%s' y es de tipo '%s'
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Objetivos '%s' eliminados con éxito
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <nombre>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=No hay exposiciones tales como '%s'
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Pantalla de ranura de objetivos '%s'
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Fijar el objetivo de la pantalla de la ranura '%s' a '%s'
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <ranura> [objetivo]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|addremove|addremove|setdisplay> ...
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <jugador> <objetivo> <cantidad> [dataTag]
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=El objetivo %s no es un 'trigger'
commands.scoreboard.players.enable.success='Trigger' %s habilitado para %s
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <jugador> <trigger>
commands.scoreboard.players.list.count=Mostrando %s seguimiento a los jugadores en el marcador:
commands.scoreboard.players.list.empty=Hay no hay jugadores seguidos en el marcador
commands.scoreboard.players.list.player.count=Mostrando %s objetivo(s) para %s:
commands.scoreboard.players.list.player.empty=Jugador %s no tiene cuentas registradas
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [Nombre]
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operación no válida %s
commands.scoreboard.players.operation.success=Operación aplicada con éxito
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <nombre de destino> <objetivo de destino> <operación> <selector> <objetivo>
commands.scoreboard.players.reset.success=Restablecer todas las puntuaciones del jugador %s
commands.scoreboard.players.set.success=Sistema de puntuación de %s para jugador %s %s
commands.scoreboard.players.set.tagError=No se pudo analizar el dataTag por la siguiente razón: %s
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <jugador> <objetivo> <puntuación> [dataTag]
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|addremovereset|addremovereset|addremovereset|list|enable|test|operation> ...
commands.scoreboard.teamNotFound=Ningún equipo con el nombre '%s'
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Un equipo con el nombre '%s' ya existe
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=El nombre para mostrar '%s' es demasiado largo para un equipo, puede ser a lo más largos de %s caracteres
commands.scoreboard.teams.add.success=Añadido nuevo equipo '%s' con éxito
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=El nombre '%s' es demasiado largo para un equipo, puede ser a lo más largos de %s caracteres
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <nombre> [texto a mostrar]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=Equipo %s ya está vacío, no se puede quitar jugadores ficticia
commands.scoreboard.teams.empty.success=Extraído todas %s jugador(s) de equipo %s
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <equipo>
commands.scoreboard.teams.join.failure=No se pudo agregar %s jugador(es) al equipo %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.success=Se agregó %s jugador(es) al equipo %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <equipo> [jugador]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=No se pudo eliminar %s jugador(es) de su(s) equipo(s): %s
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=No estás en un equipo
commands.scoreboard.teams.leave.success=Se eliminó %s jugador(es) de su(s) esquipo(s): %s
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [jugador]
commands.scoreboard.teams.list.count=Mostrando %s equipo(s) en la tabla de puntuación:
commands.scoreboard.teams.list.empty=Hay no hay equipos registrados en el marcador
commands.scoreboard.teams.list.entry=-%1$s: '%2$s' tiene %3$s jugadores
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Mostrando %s jugador(s) en equipo %s:
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=Equipo de %s no tiene ningún jugador
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nombre]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Los valores validos para la opción %s son: %s
commands.scoreboard.teams.option.success=Establecida la opción %s para el equipo %s a %s
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <equipo> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility> <valor>
commands.scoreboard.teams.remove.success=Equipo %s eliminado
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <nombre>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ...
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ...
commands.seed.success=Semilla: %s
commands.setblock.failed=El bloque no ha podido ser colocado
commands.setblock.noChange=El bloque no pudo ser colocado
commands.setblock.notFound=No hay ningun bloque con ese ID/Nombre %s
commands.setblock.outOfWorld=No se puede colocar el bloque fuera del mundo
commands.setblock.success=Bloque colocado
commands.setblock.tagError=El análisis de la etiqueta de datos falló: %s
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <TileName> [ValorData] [ManejoBloqueAntiguo] [EtiquetaData]
commands.setidletimeout.success=Establecido con éxito el tiempo de inactividad en %s minutos.
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <Minutos hasta expulsión>
commands.setworldspawn.success=Se estableció el punto de spawn del mundo en (%s, %s, %s)
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
commands.spawnpoint.success=Se estableció el spawn de %s en (%s, %s, %s)
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [jugador] [<x> <y> <z>]
commands.spreadplayers.failure.players=No se pudo esparcir %s jugadores alrededor de %s, %s (muchos jugadores para el espacio - intente usar esparcimiento de al menos %s)
commands.spreadplayers.failure.teams=No se pudo esparcir %s equipos alrededor de %s, %s (muchos jugadores para el espacio - intente usar esparcir de al menos %s)
commands.spreadplayers.info.players=(Distancia promedio entre jugadores es %s bloques aparte despues de %s iteraciones)
commands.spreadplayers.info.teams=(Distancia promedio entre equipos es %s bloques aparte despues de %s iteraciones)
commands.spreadplayers.spreading.players=Esparciendo %s jugadores %s bloques alrededor %s, %s (min %s bloques aparte)
commands.spreadplayers.spreading.teams=Esparciendo %s equipos %s bloques alrededor %s, %s (min %s bloques aparte)
commands.spreadplayers.success.players=Esparcimiento exitoso de %s jugadores alrededor %s, %s
commands.spreadplayers.success.teams=Esparcimiento exitoso de %s equipos alrededor %s, %s
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <DistanciaDeEsparcimiento> <RangoMaximo> <RespetarEquipos verdadero | falso> <jugador...>
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <estadística>
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <estadística> <selector> <objetivo>
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <modo> ...
commands.stats.cleared=Eliminadas %s estadísticas
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <selector> clear <estadística>
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <selector> set <estadística> <selector> <objetivo>
commands.stats.entity.usage=/stats entity <selector> <modo>
commands.stats.failed=Parámetros inválidos
commands.stats.noCompatibleBlock=El bloque en %s, %s, %s no puede tener estadísticas
commands.stats.success=Almacenando estadísticas %s en %s en %s
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ...
commands.stop.start=Detener el servidor
commands.summon.failed=No puede aparecer la entidad
commands.summon.outOfWorld=No puedes hacer aparecer una entidad fuera del mundo
commands.summon.success=Entidad aparecida correctamente
commands.summon.tagError=El análisis de la etiqueta de datos falló: %s
commands.summon.usage=/summon <nombre de la entidad> [x] [y] [z] [dataTag]
commands.tellraw.jsonException=Json invalido: %s
commands.tellraw.usage=/tellraw <Jugador> <mensaje en json>
commands.testfor.success=Encontrado %s
commands.testfor.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.testfor.usage=/testfor <jugador> [dataTag]
commands.testforblock.failed.data=El bloque en %s,%s,%s tiene un valor de datos (dataValue) de %s (El esperado: %s).
commands.testforblock.failed.nbt=El bloque en %s,%s,%s no tiene las claves NBT requeridas.
commands.testforblock.failed.tile=El bloque en %s,%s,%s es %s (El esperado: %s).
commands.testforblock.failed.tileEntity=El bloque en %s,%s,%s no es una entidad de baldosa y no puede soportar el emparejado de identidad.
commands.testforblock.outOfWorld=No se puede comprobar un bloque fuera del mundo
commands.testforblock.success=Encontrado con éxito el bloque en %s,%s,%s.
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <Nombre del Bloque> [dataValue] [dataTag]
commands.time.added=%s añadido a la hora
commands.time.query=El tiempo es %s
commands.time.set=Establecer el tiempo a %s
commands.time.usage=/time <set|add|query> <valor>
commands.title.success=El comando 'title' se ejecutó correctamente
commands.title.usage=/title <jugador> <title|subtitle|clear|reset|times> ...
commands.title.usage.clear=/title <jugador> clear|reset
commands.title.usage.times=/title <jugador> times <aparecimiento> <permanencia> <desaparecimiento>
commands.title.usage.title=/title <jugador> title|subtitle <título raw json>
commands.tp.notSameDimension=Incapaz de teleport porque los jugadores no están en la misma dimensión
commands.tp.success=Teletransportado %s a %s
commands.tp.success.coordinates=%s se teletransportó a %s, %s, %s
commands.tp.usage=/tp [jugador objetivo] <jugador destino> o /tp [jugador objetivo] <x> <y> <z> [<y-rot> <x-rot>]
commands.trigger.disabled=El 'trigger' %s no está habilitado
commands.trigger.invalidMode=Modo de 'trigger' %s no válido
commands.trigger.invalidObjective=Nombre de 'trigger' %s no válido
commands.trigger.invalidPlayer=Sólo los jugadores pueden usar el comando /trigger
commands.trigger.success=El 'trigger' %s cambió con %s %s
commands.trigger.usage=/trigger <objetivo> <add|set> <valor>
commands.unban.failed=No se pudo desbloquear al jugador %s
commands.unban.success=%s fue desbaneado
commands.unban.usage=/pardon <nombre>
commands.unbanip.invalid=Has introducido una dirección IP inválida
commands.unbanip.success=La dirección IP %s fue desbaneada
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <dirección>
commands.weather.clear=Cambiando a tiempo claro
commands.weather.rain=Cambiando a tiempo lluvioso
commands.weather.thunder=Cambiando a tormenta
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [duración en segundos]
commands.whitelist.add.failed=No se pudo añadir a %s a la lista blanca
commands.whitelist.add.success=Se ha añadido a %s a la lista blanca
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <jugador>
commands.whitelist.disabled=Desactivada la lista blanca
commands.whitelist.enabled=Activada la lista blanca
commands.whitelist.list=Hay %s (de %s vistos) jugadores en la lista blanca:
commands.whitelist.reloaded=Lista blanca recargada
commands.whitelist.remove.failed=Nose pudo remover a %s de la lista blanca
commands.whitelist.remove.success=Se ha eliminado a %s de la lista blanca
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <jugador>
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload>
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <tamaño en bloques> [tiempo en segundos]
commands.worldborder.center.success=Centro del borde del mundo establecido en %s,%s
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
commands.worldborder.damage.amount.success=Establecido el daño del borde del mundo a %s por bloque (antes: %s por bloque)
commands.worldborder.damage.buffer.success=Establecido el búfer de daño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques)
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <tamaño en bloques>
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount>
commands.worldborder.get.success=El tamaño del borde del mundo actualmente es de %s bloques
commands.worldborder.set.success=Establecido el tamaño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques)
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <tamaño en bloques> [tiempo en segundos]
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Agrandando el tamaño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) en %s segundos
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Disminuyendo el tamaño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) en %s segundos
commands.worldborder.warning.distance.success=Establecido el aviso del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques)
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <bloques>
commands.worldborder.warning.time.success=Establecido el aviso del borde del mundo a %s segundos (antes: %s segundos)
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <segundos>
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance>
commands.xp.failure.widthdrawXp=No se puede dar al jugador puntos de experiencia negativos
commands.xp.success=%s dada experiencia a %s
commands.xp.success.levels=Dados %s niveles a %s
commands.xp.success.negative.levels=Cogidos %s niveles de %s
commands.xp.usage=/xp <amount> [jugador] O /xp <amount>L [jugador]
connect.authorizing=Iniciando sesión...
connect.connecting=Conectando con el servidor...
connect.failed=No se pudo conectar al servidor
container.beacon=Faro
container.brewing=Soporte para pociones
container.chest=Baúl
container.chestDouble=Baúl grande
container.crafting=Creación
container.creative=Selección de objetos
container.dispenser=Dispensador
container.dropper=Lanzador
container.enchant=Encantamiento
container.enchant.clue=¿%s...?
container.enchant.lapis.many=%s lapislázulis
container.enchant.lapis.one=1 lapislázuli
container.enchant.level.many=%s niveles de experiencia
container.enchant.level.one=1 nivel de experiencia
container.enderchest=Baúl de Enderman
container.furnace=Horno
container.hopper=Tolva de ítems
container.inventory=Inventario
container.isLocked=¡%s está bloqueado!
container.minecart=Vagón
container.repair=Reparar y renombrar
container.repair.cost=Coste: %1$s
container.repair.expensive=¡Demasiado caro!
controls.reset=Reiniciar
controls.resetAll=Reiniciar teclas
controls.title=Controles
createWorld.customize.custom.baseSize=Profundidad de base
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Altura de base de biomas
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Altura máxima de biomas
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Tamaño mínimo de biomas
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Tamaño máximo de biomas
createWorld.customize.custom.biomeSize=Tamaño de bioma
createWorld.customize.custom.center=Altura del centro
createWorld.customize.custom.confirm1=Esto sobrescribirá tus ajustes
createWorld.customize.custom.confirm2=actuales y no podrá deshacerse.
createWorld.customize.custom.confirmTitle=¡Atención!
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Escala de coordenadas
createWorld.customize.custom.count=Intentos de vetas
createWorld.customize.custom.defaults=Por defecto
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Profundidad de ruido
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Profundidad de ruido X
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Profundidad de ruido Z
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Cantidad de mazmorras
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Bioma
createWorld.customize.custom.heightScale=Escala de altura
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rareza de lagos de lava
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Límite inferior
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Escala principal de X
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Escala principal de Y
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Escala principal de Z
createWorld.customize.custom.maxHeight=Altura máxima
createWorld.customize.custom.minHeight=Altura mínima
createWorld.customize.custom.next=Página siguiente
createWorld.customize.custom.page0=Ajustes básicos
createWorld.customize.custom.page1=Ajustes de minerales
createWorld.customize.custom.page2=Ajustes avanzados (¡sólo usuarios expertos!)
createWorld.customize.custom.page3=Ajustes más avanzados (¡sólo usuarios expertos!)
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cavernas del caos
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Delicia del minero
createWorld.customize.custom.preset.drought=Sequía
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Buena suerte
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Tierra de islas
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Montañas locas
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Mundo de agua
createWorld.customize.custom.presets=Plantillas
createWorld.customize.custom.presets.title=Personalizar plantillas de mundo
createWorld.customize.custom.prev=Página anterior
createWorld.customize.custom.randomize=Aleatorio
createWorld.customize.custom.riverSize=Tamaño de ríos
createWorld.customize.custom.seaLevel=Nivel del mar
createWorld.customize.custom.size=Tamaño de vetas
createWorld.customize.custom.spread=Altura de propagación
createWorld.customize.custom.stretchY=Anchura
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Límite superior
createWorld.customize.custom.useCaves=Cuevas
createWorld.customize.custom.useDungeons=Mazmorras
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lagos de lava
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Océanos de lava
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minas abandonadas
createWorld.customize.custom.useMonuments=Monumentos del océano
createWorld.customize.custom.useRavines=Grietas
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Fortalezas del Fin
createWorld.customize.custom.useTemples=Templos
createWorld.customize.custom.useVillages=Aldeas
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lagos de agua
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rareza de lagos de agua
createWorld.customize.flat.addLayer=Anãdir capa
createWorld.customize.flat.editLayer=Editar capa
createWorld.customize.flat.height=Altura
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Fondo - %s
createWorld.customize.flat.layer.top=Tope - %s
createWorld.customize.flat.removeLayer=Eliminar capa
createWorld.customize.flat.tile=Material de la Capa
createWorld.customize.flat.title=Personalización de mundos súper planos
createWorld.customize.presets=Plantillas
createWorld.customize.presets.list=Alternativamente, ¡aquí hay unas que hicimos antes!
createWorld.customize.presets.select=Usar plantilla
createWorld.customize.presets.share=¿Quieres compartir tu plantilla con alguien más? ¡Usa el recuadro de abajo!
createWorld.customize.presets.title=Selecciona una plantilla
death.attack.anvil=%1$s fue aplastado por un yunque
death.attack.arrow=%2$s le disparó a %1$s
death.attack.arrow.item=%2$s le disparó a %1$s usando %3$s
death.attack.cactus=%1$s se puyó con un cactus hasta morir
death.attack.cactus.player=%1$s se quedó pegado a un cactus mientras trataba de escapar de %2$s
death.attack.drown=%1$s se ahogó
death.attack.drown.player=%1$s se ahogó mientras trataba de escapar de %2$s
death.attack.explosion=%1$s explotó
death.attack.explosion.player=%2$s hizo explotar a %1$s
death.attack.fall=%1$s golpeó el suelo demasiado fuerte
death.attack.fallingBlock=%1$s fue aplastado por un bloque
death.attack.fireball=%1$s fue alcanzado por una bola de fuego de %2$s
death.attack.fireball.item=%1$s fue alcanzado por una bola de fuego de %2$s usando %3$s
death.attack.generic=%1$s murió
death.attack.inFire=%1$s ardió en llamas
death.attack.inFire.player=%1$s caminó en fuego mientras luchaba %2$s
death.attack.inWall=%1$s se asfixió en una pared
death.attack.indirectMagic=%1$s ha sido matado por %2$s usando magia
death.attack.indirectMagic.item=%1$s ha sido matado por %2$s usando %3$s
death.attack.lava=%1$s intentó nadar en lava
death.attack.lava.player=%1$s intentó nadar en la lava para escapar de %2$s
death.attack.lightningBolt=%1$s fue golpeado por un rayo
death.attack.magic=%1$s fue matado con magia
death.attack.mob=%1$s fue asesinado por %2$s
death.attack.onFire=%1$s se quemó hasta la muerte
death.attack.onFire.player=%1$s se quemó hasta la muerte mientras luchaba %2$s
death.attack.outOfWorld=%1$s se cayó del mundo
death.attack.player=%1$s fue asesinado por %2$s
death.attack.player.item=%1$s fue asesinado por %2$s usando %3$s
death.attack.starve=%1$s se murió de hambre
death.attack.thorns=%1$s ha sido matado tratando de lastimar a %2$s
death.attack.thrown=%1$s fue aplastado por %2$s
death.attack.thrown.item=%1$s fue gompeado por %2$s usando %3$s
death.attack.wither=%1$s murió por un Wither
death.fell.accident.generic=%1$s cayó desde un lugar alto
death.fell.accident.ladder=%1$s se cayó de una escalera
death.fell.accident.vines=%1$s se cayó de unas lianas
death.fell.accident.water=%1$s cayó fuera del agua
death.fell.assist=%1$s estaba condenado a caer por %2$s
death.fell.assist.item=%1$s estaba condenado a caer por %2$s usando %3$s
death.fell.finish=%1$s cayó demasiado lejos y fue terminado por %2$s
death.fell.finish.item=%1$s cayó demasiado lejos y fue terminado por %2$s usando %3$s
death.fell.killer=%1$s estaba condenado a caer
deathScreen.deleteWorld=Borrar mundo
deathScreen.hardcoreInfo=¡No puedes revivir en modo extremo!
deathScreen.leaveServer=Dejar servidor
deathScreen.quit.confirm=¿Estás seguro de que quieres salir?
deathScreen.respawn=Revivir
deathScreen.score=Puntuación
deathScreen.title=¡Has muerto!
deathScreen.title.hardcore=GAME OVER
deathScreen.titleScreen=Menú principal
demo.day.1=Esta demo sólo durará 5 días en el juego, ¡haz lo mejor que puedas!
demo.day.2=Día dos
demo.day.3=Día tres
demo.day.4=Día cuatro
demo.day.5=¡Este es tu último día!
demo.day.6=Has terminado tu quinto día, pulsa F2 para guardar una captura de pantalla de tu creación
demo.day.warning=¡Tu tiempo ya casi se termina!
demo.demoExpired=¡El tiempo de demostración ha terminado!
demo.help.buy=¡Comprar ahora!
demo.help.fullWrapped=Esta demostración durará 5 días de minecraft (aproximadamente 1 hora y 40 minutos de tiempo real). ¡Revisa los logros para obtener pistas! ¡Diviértete!
demo.help.inventory=Usa %1$s para abrir tu inventario
demo.help.jump=Salta presionando %1$s
demo.help.later=¡Continuar jugando!
demo.help.movement=Usa %1$s,%2$s, %3$s, %4$s y el ratón para moverte
demo.help.movementMouse=Mira a tu alrededor usando el ratón
demo.help.movementShort=Muévete presionando %1$s, %2$s, %3$s, %4$s
demo.help.title=Modo demostración de Minecraft
demo.remainingTime=Tiempo restante: %s
demo.reminder=¡El tiempo de la demo se ha acabado, compra el juego para continuar o empieza un nuevo mundo!
difficulty.lock.question=¿Estás seguro de que quieres bloquear la dificultad de este mundo? Será establecida para siempre en %1$s, no podrás cambiarla.
difficulty.lock.title=Bloquear la dificultad del mundo
disconnect.closed=Conexión finalizada
disconnect.disconnected=Desconectado por el servidor
disconnect.endOfStream=Fin de la conexión
disconnect.genericReason=%s
disconnect.kicked=Fue expulsado del juego
disconnect.loginFailed=Error al iniciar sesión
disconnect.loginFailedInfo=Error al iniciar sesión: %s
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Sesión invalida (Prueba a reiniciar el juego)
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=La autentificación está actualmente desactivada por mantenimiento.
disconnect.lost=Conexión perdida
disconnect.overflow=Desbordamiento de búfer
disconnect.quitting=Saliendo
disconnect.spam=Expulsado por spam
disconnect.timeout=Tiempo de espera agotado
enchantment.arrowDamage=Poder
enchantment.arrowFire=Fuego
enchantment.arrowInfinite=Infinidad
enchantment.arrowKnockback=Empuje de flecha
enchantment.damage.all=Agudeza
enchantment.damage.arthropods=Pesadilla de los arácnidos
enchantment.damage.undead=Castigo
enchantment.digging=Eficiencia
enchantment.durability=Irrompibilidad
enchantment.fire=Aspecto ígneo
enchantment.fishingSpeed=Atracción
enchantment.knockback=Empuje
enchantment.level.1=I
enchantment.level.10=X
enchantment.level.2=II
enchantment.level.3=III
enchantment.level.4=IV
enchantment.level.5=V
enchantment.level.6=VI
enchantment.level.7=VII
enchantment.level.8=VIII
enchantment.level.9=IX
enchantment.lootBonus=Botín
enchantment.lootBonusDigger=Fortuna
enchantment.lootBonusFishing=Suerte de los mares
enchantment.oxygen=Respiración
enchantment.protect.all=Protección
enchantment.protect.explosion=Protección contra explosiones
enchantment.protect.fall=Caída de pluma
enchantment.protect.fire=Protección al fuego
enchantment.protect.projectile=Protección contra proyectiles
enchantment.thorns=Espinas
enchantment.untouching=Toque de seda
enchantment.waterWalker=Velocidad en las profundidades
enchantment.waterWorker=Afinidad acuática
entity.ArmorStand.name=Maniquí
entity.Arrow.name=flecha
entity.Bat.name=Murcielago
entity.Blaze.name=Blaze
entity.Boat.name=Barco
entity.Cat.name=Gato
entity.CaveSpider.name=Araña de cueva
entity.Chicken.name=Pollo
entity.Cow.name=Vaca
entity.Creeper.name=Creeper
entity.EnderDragon.name=Dragón
entity.Enderman.name=Enderman
entity.Endermite.name=Endermite
entity.EntityHorse.name=Caballo
entity.FallingSand.name=Bloque cayente
entity.Fireball.name=Bola de Fuego
entity.Ghast.name=Ghast
entity.Giant.name=Gigante
entity.Guardian.name=Guardián marino
entity.Item.name=Ítem
entity.KillerBunny.name=El conejo asesino
entity.LavaSlime.name=Cubo de magma
entity.Minecart.name=Vagón
entity.Mob.name=Criatura
entity.Monster.name=Monstruo
entity.MushroomCow.name=Vacahongo
entity.Ozelot.name=Ocelote
entity.Painting.name=Pintura
entity.Pig.name=Cochino
entity.PigZombie.name=Hombre-cerdo zombie
entity.PrimedTnt.name=Dinamita
entity.Rabbit.name=Conejo
entity.Sheep.name=Oveja
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entity.Skeleton.name=Esqueleto
entity.Slime.name=Slime
entity.SmallFireball.name=Bola de fuego pequeña
entity.SnowMan.name=Golem de nieve
entity.Snowball.name=Bola de nieve
entity.Spider.name=Araña
entity.Squid.name=Calamar
entity.Villager.armor=Armero (de armaduras)
entity.Villager.butcher=Carnicero
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entity.Villager.librarian=Bibliotecario
entity.Villager.name=Aldeano
entity.Villager.shepherd=Pastor
entity.Villager.tool=Herrero de herramientas
entity.Villager.weapon=Herrero de armas
entity.VillagerGolem.name=Golem de hierro
entity.Witch.name=Bruja
entity.WitherBoss.name=Wither
entity.Wolf.name=Lobo
entity.XPOrb.name=Orbe de experiencia
entity.Zombie.name=Zombi
entity.donkey.name=Burro
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entity.horse.name=Caballo
entity.mule.name=Mula
entity.skeletonhorse.name=Caballo esqueleto
entity.zombiehorse.name=Caballo zombie
gameMode.adventure=Modo aventura
gameMode.changed=Tu modo de juego se ha actualizado
gameMode.creative=Modo creativo
gameMode.hardcore=¡Modo Extremo!
gameMode.spectator=Modo espectador
gameMode.survival=Modo supervivencia
generator.amplified=AMPLIFICADO
generator.amplified.info=Aviso: Sólo por diversión, requiere un buen equipo
generator.customized=Personalizado
generator.debug_all_block_states=Modo debug
generator.default=Por defecto
generator.flat=Súper plano
generator.largeBiomes=Biomas grandes
gui.achievements=Logros
gui.all=Todo
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gui.cancel=Cancelar
gui.done=Aceptar
gui.down=Abajo
gui.no=No
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gui.stats=Estadísticas
gui.toMenu=Volver al menú principal
gui.up=Arriba
gui.yes=Sí
inventory.binSlot=Destruir
item.apple.name=Manzana
item.appleGold.name=Manzana dorada
item.armorStand.name=Maniquí
item.arrow.name=Flecha
item.banner.black.name=Estandarte negro
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item.banner.border.cyan=Bordura turquesa
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item.banner.border.pink=Bordura rosa
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item.banner.border.yellow=Bordura amarilla
item.banner.bricks.cyan=Mazonado turquesa
item.banner.brown.name=Estandarte marrón
item.banner.circle.cyan=Roel turquesa
item.banner.creeper.black=Figura de Creeper negra
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item.banner.cross.cyan=Aspa turquesa
item.banner.curly_border.black=Bordura dentada negra
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item.banner.curly_border.red=Bordura dentada roja
item.banner.curly_border.silver=Bordura dentada gris claro
item.banner.cyan.name=Estandarte turquesa
item.banner.diagonal_left.cyan=Tajado turquesa
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item.banner.diagonal_up_right.cyan=Tajado turquesa invertido
item.banner.flower.black=Figura de flor negra
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item.banner.flower.cyan=Escusón turquesa de flor
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item.banner.gradient.cyan=Gradiente turquesa
item.banner.gradient_up.cyan=Gradiente turquesa en campaña
item.banner.gray.name=Estandarte gris
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item.banner.half_horizontal.cyan=Cortado turquesa
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item.banner.half_vertical_right.cyan=Partido turquesa invertido
item.banner.lightBlue.name=Estandarte azul celeste
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item.banner.mojang.cyan=Cosa turquesa
item.banner.mojang.lightBlue=Cosa azul celeste
item.banner.orange.name=Estandarte naranja
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item.banner.red.name=Estandarte rojo
item.banner.rhombus.cyan=Rombo turquesa
item.banner.silver.name=Estandarte gris claro
item.banner.skull.black=Figura de cráneo negra
item.banner.skull.blue=Figura de cráneo azul
item.banner.skull.brown=Figura de cráneo marrón
item.banner.skull.cyan=Figura de cráneo turquesa
item.banner.skull.gray=Figura de cráneo gris
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item.banner.skull.purple=Figura de cráneo morada
item.banner.skull.red=Figura de cráneo roja
item.banner.skull.silver=Figura de cráneo gris claro
item.banner.skull.white=Figura de cráneo blanca
item.banner.skull.yellow=Figura de cráneo amarilla
item.banner.small_stripes.cyan=Vergetado turquesa
item.banner.square_bottom_left.cyan=Cantón turquesa en base a diestra
item.banner.square_bottom_left.lightBlue=Cantón diestro azul celeste en campaña
item.banner.square_bottom_right.cyan=Cantón turquesa en base a siniestra
item.banner.square_bottom_right.lightBlue=Cantón siniestro azul celeste en campaña
item.banner.square_bottom_right.white=Cantón blanco en base a siniestra
item.banner.square_top_left.cyan=Cantón diestro turquesa en jefe
item.banner.square_top_left.lightBlue=Cantón diestro azul celeste en jefe
item.banner.square_top_right.cyan=Cantón siniestro turquesa en jefe
item.banner.square_top_right.lightBlue=Cantón siniestro azul celeste en jefe
item.banner.straight_cross.blue=Cruz azul
item.banner.straight_cross.brown=Cruz marrón
item.banner.straight_cross.cyan=Cruz turquesa
item.banner.straight_cross.gray=Cruz gris
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item.banner.straight_cross.lime=Cruz verde limón
item.banner.straight_cross.magenta=Cruz magenta
item.banner.straight_cross.orange=Cruz naranja
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item.banner.straight_cross.yellow=Cruz amarilla
item.banner.stripe_bottom.cyan=Faja turquesa en campaña
item.banner.stripe_bottom.lightBlue=Faja azul celeste en campaña
item.banner.stripe_center.cyan=Palo turquesa
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item.banner.stripe_downright.cyan=Banda turquesa
item.banner.stripe_left.cyan=Palo turquesa a diestra
item.banner.stripe_left.lightBlue=Palo azul celeste a diestra
item.banner.stripe_middle.cyan=Faja turquesa
item.banner.stripe_right.cyan=Palo turquesa a siniestra
item.banner.stripe_top.cyan=Faja turquesa en jefe
item.banner.stripe_top.lightBlue=Faja azul celeste en jefe
item.banner.triangle_bottom.cyan=Chevrón turquesa
item.banner.triangle_bottom.purple=Chevrón morado
item.banner.triangle_top.cyan=Chevrón turquesa invertido
item.banner.triangles_bottom.cyan=Campaña turquesa dentada
item.banner.triangles_top.cyan=Jefe turquesa dentado
item.banner.white.name=Estandarte blanco
item.banner.yellow.name=Estandarte amarillo
item.bed.name=Cama
item.beefCooked.name=Bistec
item.beefRaw.name=Carne cruda
item.blazePowder.name=Polvo de Blaze
item.blazeRod.name=Vara de Blaze
item.boat.name=Barco
item.bone.name=Hueso
item.book.name=Libro
item.bootsChain.name=Botas de malla
item.bootsCloth.name=Botas de cuero
item.bootsDiamond.name=Botas de diamante
item.bootsGold.name=Botas de oro
item.bootsIron.name=Botas de hierro
item.bow.name=Arco
item.bowl.name=Tazón
item.bread.name=Pan
item.brewingStand.name=Soporte para pociones
item.brick.name=Ladrillo
item.bucket.name=Balde
item.bucketLava.name=Balde de lava
item.bucketWater.name=Balde de agua
item.cake.name=Torta
item.canBreak=Puede romper:
item.canPlace=Puede colocarse sobre:
item.carrotGolden.name=Zanahoria dorada
item.carrotOnAStick.name=Caña con zanahoria
item.carrots.name=Zanahoria
item.cauldron.name=Caldero
item.charcoal.name=Carbón vegetal
item.chestplateChain.name=Pechera de malla
item.chestplateCloth.name=Túnica de cuero
item.chestplateDiamond.name=Pechera de diamante
item.chestplateGold.name=Pechera de oro
item.chestplateIron.name=Pechera de hierro
item.chickenCooked.name=Pollo cocinado
item.chickenRaw.name=Pollo crudo
item.clay.name=Arcilla
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item.comparator.name=Comparador de redstone
item.compass.name=Brújula
item.cookie.name=Galleta
item.diamond.name=Diamante
item.diode.name=Repetidor de redstone
item.doorAcacia.name=Puerta de acacia
item.doorBirch.name=Puerta de abedul
item.doorDarkOak.name=Puerta de roble oscuro
item.doorIron.name=Puerta de hierro
item.doorJungle.name=Puerta de jungla
item.doorOak.name=Puerta de roble
item.doorSpruce.name=Puerta de pino
item.dyePowder.black.name=Saco de tinta
item.dyePowder.blue.name=Lapislázuli
item.dyePowder.brown.name=Semillas de cacao
item.dyePowder.cyan.name=Tinte turquesa
item.dyePowder.gray.name=Tinte gris
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item.dyePowder.white.name=Polvo de hueso
item.dyePowder.yellow.name=Tinte amarillo
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item.egg.name=Huevo
item.emerald.name=Esmeralda
item.emptyMap.name=Mapa vacío
item.emptyPotion.name=Botella de agua
item.enchantedBook.name=Libro encantado
item.enderPearl.name=Perla de Enderman
item.expBottle.name=Botella de experiencia
item.eyeOfEnder.name=Ojo de Enderman
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item.fermentedSpiderEye.name=Ojo de araña fermentado
item.fireball.name=Carga de fuego
item.fireworks.flight=Duración de vuelo:
item.fireworks.name=Cohete
item.fireworksCharge.black=Negro
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