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achievement.acquireIron=Ferri del Mestiere
achievement.acquireIron.desc=Forgia un lingotto di ferro
achievement.bakeCake=The Cake is a Lie
achievement.bakeCake.desc=Grano, zucchero, latte e uova!
achievement.blazeRod=Nel Fuoco
achievement.blazeRod.desc=Alleggerisci un Vampo della sua verga
achievement.bookcase=Bibliotecario
achievement.bookcase.desc=Costruisci qualche libreria per potenziare il tuo tavolo degli incantesimi
achievement.breedCow=Ripopolamento
achievement.breedCow.desc=Accoppia due mucche con del grano
achievement.buildBetterPickaxe=Salto di Qualità
achievement.buildBetterPickaxe.desc=Costruisci un piccone migliore
achievement.buildFurnace=Tema Scottante
achievement.buildFurnace.desc=Costruisci una fornace con 8 blocchi di pietra
achievement.buildHoe=È Tempo di Coltivare!
achievement.buildHoe.desc=Usa assi di legno e bastoni per fare una zappa
achievement.buildPickaxe=È Ora di Scavare!
achievement.buildPickaxe.desc=Usa assi di legno e bastoni per fare un piccone
achievement.buildSword=Inizia la Lotta!
achievement.buildSword.desc=Usa assi di legno e bastoni per fare una spada
achievement.buildWorkBench=Banco di Prova
achievement.buildWorkBench.desc=Fabbrica un banco da lavoro con quattro blocchi di assi
achievement.cookFish=Pesce Delizioso
achievement.cookFish.desc=Cattura e cucina del pesce!
achievement.diamonds=DIAMANTI!
achievement.diamonds.desc=Ottieni dei diamanti con i tuoi attrezzi di ferro
achievement.diamondsToYou=Diamanti a voi!
achievement.diamondsToYou.desc=Getta diamanti ad un altro giocatore
achievement.enchantments=Incantatore
achievement.enchantments.desc=Usa un libro, ossidiana e diamanti per costruire un tavolo per incantesimi
achievement.exploreAllBiomes=È tempo d'avventura!
achievement.exploreAllBiomes.desc=Scopri tutti i biomi
achievement.flyPig=Quando i maiali voleranno
achievement.flyPig.desc=Fai volare un maiale giù da un precipizio
achievement.fullBeacon=Sia fatta la luce
achievement.fullBeacon.desc=Crea un faro completo
achievement.get=Impresa compiuta!
achievement.ghast=Rispedisci al Mittente
achievement.ghast.desc=Distruggi uno Spettro con una palla di fuoco
achievement.killCow=Ribalta la Mucca
achievement.killCow.desc=Raccogli della pelle
achievement.killEnemy=Cacciatore di Mostri
achievement.killEnemy.desc=Attacca e distruggi un mostro
achievement.killWither=Inizia.
achievement.killWither.desc=Uccidi il Vizzo
achievement.makeBread=Fai del Pane
achievement.makeBread.desc=Trasforma il grano in pane
achievement.mineWood=Duro come il Legno
achievement.mineWood.desc=Colpisci un albero finché non spunta fuori un blocco di legno
achievement.onARail=Su Un Binario
achievement.onARail.desc=Viaggia in un vagone per almeno 1 km dal punto di partenza
achievement.openInventory=Fare l'Inventario
achievement.openInventory.desc=Premi '%1$s' per aprire il tuo inventario.
achievement.overkill=Massacro
achievement.overkill.desc=Infliggi nove cuori di danno in un singolo colpo
achievement.overpowered=Un'aura potentissima
achievement.overpowered.desc=Crea una mela di Notch
achievement.portal="Lasciate ogne speranza, voi ch'entrate"
achievement.portal.desc=Costruisci un portale per il Nether
achievement.potion=Distilleria Artigianale
achievement.potion.desc=Distilla una pozione
achievement.requires=Richiede '%1$s'
achievement.snipeSkeleton=Duello tra Cecchini
achievement.snipeSkeleton.desc=Uccidi uno scheletro con una freccia da più di 50 metri
achievement.spawnWither=Inizia?
achievement.spawnWither.desc=Evoca il Vizzo
achievement.taken=Ottenuto!
achievement.theEnd=La Fine?
achievement.theEnd.desc=Trova l'End
achievement.theEnd2=L'Omega.
achievement.theEnd2.desc=Sconfiggi il Drago d'omega
achievement.unknown=???
addServer.add=Fatto
addServer.enterIp=Indirizzo del Server
addServer.enterName=Nome del Server
addServer.hideAddress=Nascondi Indirizzo
addServer.resourcePack=Pacchetti del server
addServer.resourcePack.disabled=Disabilitati
addServer.resourcePack.enabled=Abilitati
addServer.resourcePack.prompt=Su conferma
addServer.title=Modifica le Informazioni del Server
advMode.allEntities=Usa "@a" per bersagliare tutte le entità
advMode.allPlayers=Usa "@a" per bersagliare tutti i giocatori
advMode.command=Comando della consolle
advMode.nearestPlayer=Usa "@p" per bersagliare il giocatore più vicino
advMode.notAllowed=Devi essere un operatore in modalità creativa
advMode.notEnabled=I blocchi comando non sono abilitati in questo server
advMode.previousOutput=Esito precedente
advMode.randomPlayer=Usa "@r" per bersagliare un giocatore a caso
advMode.setCommand=Imposta il Comando della Console per il Blocco
advMode.setCommand.success=Comando assegnato: %s
attribute.modifier.plus.0=+%s %s
attribute.modifier.plus.1=+%s%% %s
attribute.modifier.plus.2=+%s%% %s
attribute.modifier.take.0=-%s %s
attribute.modifier.take.1=-%s%% %s
attribute.modifier.take.2=-%s%% %s
attribute.name.generic.attackDamage=danni per colpo
attribute.name.generic.followRange=raggio di rilevamento delle creature
attribute.name.generic.knockbackResistance=resistenza al contraccolpo
attribute.name.generic.maxHealth=salute massima
attribute.name.generic.movementSpeed=Velocità
attribute.name.horse.jumpStrength=Forza di Salto del Cavallo
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Rinforzi Zombie
book.byAuthor=di %1$s
book.editTitle=Inserisci il Titolo del Libro:
book.finalizeButton=Firma e chiudi
book.finalizeWarning=Attenzione! Dopo aver firmato il libro non potrai più modificarlo.
book.generation.0=Originale
book.generation.1=Copia dell'originale
book.generation.2=Copia di una copia
book.generation.3=Stracciato
book.pageIndicator=Pagina %1$s di %2$s
book.signButton=Firma
build.tooHigh=Il limite d'altezza per costruire è %s blocchi
chat.cannotSend=Impossibile inviare il messaggio in chat
chat.copy=Copia negli Appunti
chat.link.confirm=Sei sicuro di voler aprire il seguente sito?
chat.link.confirmTrusted=Vuoi aprire questo collegamento o copiarlo nei tuoi appunti?
chat.link.open=Apri
chat.link.warning=Mai aprire link di persone di cui non ti fidi!
chat.stream.emote=(%s) * %s %s
chat.stream.text=(%s) <%s> %s
chat.type.achievement=%s ha appena guadagnato la conquista %s
chat.type.achievement.taken=%s ha perso l'impresa %s
chat.type.admin=[%s: %s]
chat.type.announcement=[%s] %s
chat.type.emote=* %s %s
chat.type.text=<%s> %s
commands.achievement.alreadyHave=Il giocatore %s ha già compiuto l'impresa %s
commands.achievement.dontHave=Il giocatore %s non ha compiuto l'impresa %s
commands.achievement.give.success.all=Date con successo tutte le conquiste a %s
commands.achievement.give.success.one=La statistica %2$s è stata data con successo a %1$s
commands.achievement.statTooLow=Il giocatore %s non ha la statistica %s
commands.achievement.take.success.all=Tutte le imprese sono state prese da %s con successo
commands.achievement.take.success.one=La statistica %s è stata presa da %s con successo
commands.achievement.unknownAchievement=Conquista o statistica '%s' sconosciuta
commands.achievement.usage=/achievement <give|take> <nome della statistica o dell'impresa|*> [giocatore]
commands.ban.failed=Impossibile bandire il giocatore %s
commands.ban.success=Il giocatore %s è stato bandito
commands.ban.usage=/ban <nome> [motivo ...]
commands.banip.invalid=Hai inserito un indirizzo IP non valido o un giocatore che non è online
commands.banip.success=L'indirizzo IP %s è stato bandito
commands.banip.success.players=L'indirizzo IP %s appartenente a %s è stato inibito
commands.banip.usage=/ban-ip <indirizzo|nome> [motivo ...]
commands.banlist.ips=Ci sono in totale %s indirizzi IP inibiti:
commands.banlist.players=Ci sono in totale %s giocatori banditi:
commands.banlist.usage=/banlist [ips|players]
commands.blockdata.failed=I dati NBT non sono cambiati: %s
commands.blockdata.notValid=Il blocco destinatario non può contenere dati NBT
commands.blockdata.outOfWorld=Impossibile cambiare il blocco al di fuori del mondo
commands.blockdata.success=I dati del blocco sono stati aggiornati a: %s
commands.blockdata.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dati NBT>
commands.chunkinfo.compiled=Il chunk è compilato.
commands.chunkinfo.data=I primi 64 vertici sono: %s
commands.chunkinfo.empty=Il chunk è vuoto.
commands.chunkinfo.hasLayers=I chunk ha livelli: %s
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Il chunk non ha livelli renderizzabili.
commands.chunkinfo.isEmpty=Il chunk ha livelli vuoti: %s
commands.chunkinfo.location=Posizione del chunk: (%s, %s, %s)
commands.chunkinfo.noChunk=Nessun chunk trovato alla posizione del chunk %s, %s, %s
commands.chunkinfo.notCompiled=Il chunk non è compilato.
commands.chunkinfo.notEmpty=Il chunk non è vuoto.
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
commands.chunkinfo.vertices=La memoria di transito del livello %s contiene %s vertici
commands.clear.failure=Impossibile cancellare l'inventario di %s, non ci sono oggetti da rimuovere
commands.clear.success=Svuotato l'inventario di %s, rimuovendo %s oggetti
commands.clear.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s
commands.clear.testing=%s ha %s oggetti che corrispondono ai criteri
commands.clear.usage=/clear [giocatore] [oggetto] [metadato] [quantità massima] [dati NBT]
commands.clone.failed=Nessun blocco è stato clonato
commands.clone.noOverlap=Origine e destinazione non possono coincidere
commands.clone.outOfWorld=Impossibile accedere a blocchi al di fuori del mondo
commands.clone.success=%s blocchi sono stati clonati
commands.clone.tooManyBlocks=Troppi blocchi nell'area specificata (%s > %s)
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [modalità]
commands.compare.failed=Origine e destinazione non sono identici
commands.compare.outOfWorld=Impossibile accedere a blocchi al di fuori del mondo
commands.compare.success=%s blocchi sono stati comparati
commands.compare.tooManyBlocks=Troppi blocchi nell'area specificata (%s > %s)
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [modalità]
commands.debug.notStarted=Impossibile interrompere l'analisi quando non è ancora cominciata!
commands.debug.start=L'analisi di debug è stata avviata
commands.debug.stop=L'analisi di debug è stata interrotta dopo %s secondi (%s tick)
commands.defaultgamemode.success=Adesso la modalità predefinita del mondo è %s
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <modalità>
commands.deop.failed=Impossibile degradare %s dal ruolo di operatore
commands.deop.success=%s non è più un operatore
commands.deop.usage=/deop <giocatore>
commands.difficulty.success=Impostata la difficoltà di gioco su %s
commands.difficulty.usage=/difficulty <nuova difficoltà>
commands.downfall.success=Attivate/disattivate precipitazioni
commands.downfall.usage=/toggledownfall
commands.effect.failure.notActive=Impossibile togliere %1$s a %2$s visto che non possiede questo effetto
commands.effect.failure.notActive.all=Impossibile togliere alcun effetto da %s siccome non ne aveva
commands.effect.notFound=Non c'è alcun effetto con ID %s
commands.effect.success=Dato %1$s (ID %2$s) * %3$s a %4$s per %5$s secondi
commands.effect.success.removed=Tolto %1$s da %2$s
commands.effect.success.removed.all=Tolti tutti gli effetti da %s
commands.effect.usage=/effect <giocatore> <effetto> [secondi] [amplificatore] [nascondi le particelle]
commands.enchant.cantCombine=%1$s non può essere combinato con %2$s
commands.enchant.cantEnchant=L'incantesimo selezionato non può essere aggiunto a questo oggetto
commands.enchant.noItem=Il bersaglio non impugna alcun oggetto
commands.enchant.notFound=Non c'è nessun incantesimo con ID %s
commands.enchant.success=Incantesimo completato
commands.enchant.usage=/enchant <giocatore> <ID incantesimo> [livello]
commands.entitydata.failed=I dati NBT non sono cambiati: %s
commands.entitydata.noPlayers=%s è un giocatore e non può essere modificato
commands.entitydata.success=I dati dell'entità sono stati aggiornati a: %s
commands.entitydata.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s
commands.entitydata.usage=/entitydata <entità> <dati NBT>
commands.execute.allInvocationsFailed=Tutte le invocazioni sono fallite: "%s"
commands.execute.failed=Impossibile far eseguire "%s" a %s
commands.execute.usage=/execute <entità> <x> <y> <z> <comando> OPPURE /execute <entità> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <blocco> <metadato> <comando>
commands.fill.failed=Nessun blocco è stato riempito
commands.fill.outOfWorld=Impossibile piazzare blocchi al di fuori del mondo
commands.fill.success=%s blocchi sono stati piazzati
commands.fill.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s
commands.fill.tooManyBlocks=Troppi blocchi nell'area specificata (%s > %s)
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <nome del blocco> [metadato] [gestione del vecchio blocco] [dati NBT]
commands.gamemode.success.other=La modalità di gioco di %s è stata impostata a %s
commands.gamemode.success.self=Ha impostato la propria Modalità di Gioco a %s
commands.gamemode.usage=/gamemode <modalità> [giocatore]
commands.gamerule.nopermission=Solo i proprietari del server possono cambiare "%s"
commands.gamerule.norule=Non è disponibile alcuna regola di gioco chiamata "%s"
commands.gamerule.success=La regola di gioco è stata aggiornata
commands.gamerule.usage=/gamerule <nome della regola> [valore]
commands.generic.boolean.invalid="%s" non è "true" o "false"
commands.generic.double.tooBig=Il numero che hai inserito (%s) è troppo alto, dev'essere al massimo %s
commands.generic.double.tooSmall=Il numero che hai inserito (%s) è troppo basso, dev'essere almeno %s
commands.generic.entity.invalidType=Il tipo di entità "%s" non è valido
commands.generic.entity.invalidUuid=L'UUID dell'entità è in un formato non valido
commands.generic.entity.notFound=L'entità non è stata trovata
commands.generic.exception=Si è verificato un errore sconosciuto nel tentativo di eseguire questo comando
commands.generic.notFound=Comando sconosciuto. Prova /help per una lista di comandi
commands.generic.num.invalid="%s" non è un numero valido
commands.generic.num.tooBig=Il numero che hai inserito (%s) è troppo alto, dev'essere al massimo %s
commands.generic.num.tooSmall=Il numero che hai inserito (%s) è troppo basso, dev'essere almeno %s
commands.generic.parameter.invalid="%s" non è un parametro valido
commands.generic.permission=Non hai il permesso di usare questo comando
commands.generic.player.notFound=Quel giocatore non è stato trovato
commands.generic.syntax=Sintassi del comando errata
commands.generic.usage=Utilizzo: %s
commands.give.notFound=Non c'è alcun oggetto chiamato %s
commands.give.success=L'oggetto %s * %s è stato dato a %s
commands.give.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s
commands.give.usage=/give <giocatore> <oggetto> [quantità] [dati] [NBT tag]
commands.help.footer=Suggerimento: Usa il tasto <tab> mentre scrivi un comando per completare automaticamente il comando o i suoi parametri
commands.help.header=--- Pagina di aiuto %s di %s (/help <pagina>) ---
commands.help.usage=/help [pagina|nome comando]
commands.kick.success=%s è stato buttato fuori dal gioco
commands.kick.success.reason=%s è stato buttato fuori dal gioco: '%s'
commands.kick.usage=/kick <giocatore> [motivo...]
commands.kill.successful=%s è stato ucciso
commands.kill.usage=/kill [giocatore|entità]
commands.me.usage=/me <azione...>
commands.message.display.incoming=%s ti ha sussurrato: %s
commands.message.display.outgoing=Hai sussurrato a %s: %s
commands.message.sameTarget=Non puoi inviare un messaggio privato a te stesso!
commands.message.usage=/tell <giocatore> <messaggio privato ...>
commands.op.failed=Impossibile promuovere %s al ruolo di operatore
commands.op.success=%s è ora un operatore
commands.op.usage=/op <giocatore>
commands.particle.notFound=Nome dell'effetto sconosciuto (%s)
commands.particle.success=L'effetto %s è stato riprodotto %s volte
commands.particle.usage=/particle <nome> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <velocità> [quantità] [modalità]
commands.players.list=Ci sono %s/%s giocatori connessi:
commands.players.usage=/list
commands.playsound.playerTooFar=Il giocatore %s è troppo lontano per sentire il suono
commands.playsound.success=Il suono "%s" è stato riprodotto a %s
commands.playsound.usage=/playsound <suono> <giocatore> [x] [y] [z] [volume] [tono] [volume minimo]
commands.publish.failed=Impossibile ospitare il gioco locale
commands.publish.started=Gioco locale ospitato sulla porta %s
commands.publish.usage=/publish
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <casella> <oggetto> [quantità] [metadato] [dati NBT]
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <selettore> <casella> <oggetto> [quantità] [metadato] [dati NBT]
commands.replaceitem.failed=Impossibile sostituire la casella %s con %s * %s
commands.replaceitem.noContainer=Il blocco a %s, %s, %s non è un contenitore
commands.replaceitem.success=La casella %s è stata sostituita con %s * %s
commands.replaceitem.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ...
commands.save-off.alreadyOff=Il salvataggio è già disattivato
commands.save-off.usage=/save-off
commands.save-on.alreadyOn=Il salvataggio è già attivato
commands.save-on.usage=/save-on
commands.save.disabled=Il salvataggio automatico del mondo è stato disattivato
commands.save.enabled=Il salvataggio automatico del mondo è stato attivato
commands.save.failed=Il salvataggio è fallito: %s
commands.save.start=Salvataggio...
commands.save.success=Il mondo è stato salvato
commands.save.usage=/save-all
commands.say.usage=/say <messaggio ...>
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Tutti i riscontri falliti
commands.scoreboard.noMultiWildcard=È permesso un solo utente jolly
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Non è stato trovato nessun obiettivo con il nome '%s'
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=L'obiettivo '%s' è di sola lettura e non può essere impostato
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Esiste già un obiettivo con il nome '%s'
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Il nome da mostrare '%s' è troppo lungo per un obiettivo, può essere lungo al massimo %s caratteri
commands.scoreboard.objectives.add.success=Aggiunto il nuovo obbiettivo '%s' con successo
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Il nome '%s' è troppo lungo per un obiettivo, può essere lungo al massimo %s caratteri
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <nome> <tipoCriterio> [nome da mostrare ...]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Tipo di criterio dell'obiettivo non valido: "%s"
commands.scoreboard.objectives.list.count=Mostrati %s obbiettivi sul tabellone:
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Non ci sono obiettivi sul tabellone
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: viene mostrato come '%s' ed è del tipo '%s'
commands.scoreboard.objectives.remove.success=L'obiettivo '%s' è stato rimosso con successo
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <nome>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Nessuno spazio sullo schermo chiamato '%s'
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Svuotato lo spazio obbiettivo sullo schermo '%s'
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Impostata la visualizzazione nello slot '%s' dell'obiettivo '%s'
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <slot> [obiettivo]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ...
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <giocatore> <obiettivo> <punti> [dati NBT]
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=L'obiettivo %s non è un trigger
commands.scoreboard.players.enable.success=Il trigger %s è stato abilitato per %s
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <giocatore> <trigger>
commands.scoreboard.players.list.count=Mostrati %s giocatori trovati sul tabellone:
commands.scoreboard.players.list.empty=Non ci sono giocatori segnati sul tabellone
commands.scoreboard.players.list.player.count=Mostrati %s obbiettivi trovati sul tabellone per %s:
commands.scoreboard.players.list.player.empty=Il giocatore %s non ha punteggi registrati
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nomi]
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operazione %s non valida
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Nessun punteggio di %s è stato trovato per %s
commands.scoreboard.players.operation.success=L'operazione è stata svolta con successo
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard player operation <nome del destinatario> <obiettivo destinatario> <operazione> <selettore> <obiettivo>
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <giocatore> <obiettivo> <punti> [dati NBT]
commands.scoreboard.players.reset.success=Azzerati tutti i punteggi del giocatore %s
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <giocatore> [obiettivo]
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Il punteggio di %s del giocatore %s è stato azzerato
commands.scoreboard.players.set.success=Regolato il punteggio di %s per il giocatore %s a %s
commands.scoreboard.players.set.tagError=Impossibile analizzare i dati NBT per il seguente motivo: %s
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=I dati NBT non corrispondono per %s
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <giocatore> <obiettivo> <punteggio> [dati NBT]
commands.scoreboard.players.test.failed=%s NON è compreso tra %s e %s
commands.scoreboard.players.test.notFound=Nessun punteggio di %s è stato trovato per %s
commands.scoreboard.players.test.success=%s è compreso tra %s e %s
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <giocatore> <obiettivo> <minimo> [massimo]
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation> ...
commands.scoreboard.teamNotFound=Non è stata trovata nessuna squadra con il nome '%s'
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Esiste già una squadra con il nome '%s'
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Il nome da mostrare '%s' è troppo lungo per una squadra, può essere lungo al massimo %s caratteri
commands.scoreboard.teams.add.success=Aggiunta la nuova squadra '%s' con successo
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Il nome '%s' è troppo lungo per una squadra, può essere lungo al massimo %s caratteri
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <nome> [nome da mostrare ...]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=La squadra %s è già vuota, non è possibile rimuovere dei giocatori inesistenti
commands.scoreboard.teams.empty.success=Rimossi tutti i %s giocatori dalla squadra %s
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <squadra>
commands.scoreboard.teams.join.failure=Impossibile aggiungere %s giocatore(i) alla squadra %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.success=Aggiunto %s giocatore(i) alla squadra %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <squadra> [giocatore]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=Impossibile rimuovere %s giocatori dalle loro squadre: %s
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Non sei in una squadra
commands.scoreboard.teams.leave.success=Rimosso %s giocatore(i) dalle loro squadre: %s
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [giocatore]
commands.scoreboard.teams.list.count=Mostrate %s squadre sul tabellone:
commands.scoreboard.teams.list.empty=Non ci sono squadre registrate sul tabellone
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s' ha %3$s giocatori
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Mostrati %s giocatori nella squadra %s:
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=La squadra %s non ha giocatori
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nome]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=I valori validi per l'opzione %s sono: %s
commands.scoreboard.teams.option.success=Impostata l'opzione %s per la squadra %s su %s
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <squadra> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility> <valore>
commands.scoreboard.teams.remove.success=Rimossa la squadra %s
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <nome>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ...
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ...
commands.seed.success=Seme: %s
commands.seed.usage=/seed
commands.setblock.failed=Impossibile piazzare il blocco
commands.setblock.noChange=Il blocco non può essere piazzato
commands.setblock.notFound=Non esiste alcun blocco con ID/nome %s
commands.setblock.outOfWorld=Impossibile piazzare il blocco al di fuori del mondo
commands.setblock.success=Blocco piazzato
commands.setblock.tagError=Analisi tag dati fallita: %s
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <IdBlocco> [dataValue] [gestioneVecchioBlocco] [NBTtag]
commands.setidletimeout.success=Tempo d'inattività impostato correttamente a %s minuti.
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <Minuti prima del kick>
commands.setworldspawn.success=Il nuovo punto di spawn è stato impostato (%s, %s, %s)
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
commands.spawnpoint.success=Impostato il punto di rinascita di %s a (%s, %s, %s)
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [giocatore] [<x> <y> <z>]
commands.spreadplayers.failure.players=Non potuti distribuire %s giocatori attorno %s,%s (troppi giocatori per area - prova ad usare una distribuzione di al massimo %s)
commands.spreadplayers.failure.teams=Non potuti distribuire %s squadre attorno %s,%s (troppi giocatori per area - prova ad usare una distribuzione di al massimo %s)
commands.spreadplayers.info.players=(La distanza media tra i giocatori è di %s blocchi dopo %s iterazioni)
commands.spreadplayers.info.teams=(La distanza media tra le squadre è di %s blocchi dopo %s iterazioni)
commands.spreadplayers.spreading.players=Distribuendo %s squadre in %s blocchi attorno %s, %s (separati da minimo %s blocchi )
commands.spreadplayers.spreading.teams=Distribuendo %s squadre in %s blocchi attorno %s, %s (separati da minimo %s blocchi)
commands.spreadplayers.success.players=Distribuiti con successo %s giocatori attorno a %s, %s
commands.spreadplayers.success.teams=Distribuite con successo %s squadre attorno a %s, %s
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <distanza della distribuzione> <raggio massimo> <rispetta le squadre true|false> <giocatore ...>
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <statistica>
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <statistica> <selettore> <obiettivo>
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <modalità> ...
commands.stats.cleared=%s statistiche sono state rimosse
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <selettore> clear <statistica>
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <selettore> set <statistica> <selettore> <obiettivo>
commands.stats.entity.usage=/stats entity <selettore> <modalità>
commands.stats.failed=Parametri non validi
commands.stats.noCompatibleBlock=Il blocco a %s, %s, %s non può tenere traccia delle statistiche
commands.stats.success=Le statistiche %s sono state riposte in %s a %s
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ...
commands.stop.start=Il server sta per essere arrestato
commands.stop.usage=/stop
commands.summon.failed=Impossibile evocare l'oggetto
commands.summon.outOfWorld=Impossibile evocare l'oggetto al di fuori del mondo
commands.summon.success=Oggetto evocato con successo
commands.summon.tagError=Analisi tag dati fallita: %s
commands.summon.usage=/summon <NomeEntità> [x] [y] [z] [datiTag]
commands.tellraw.jsonException=Json non valido: %s
commands.tellraw.usage=/tellraw <giocatore> <messaggio json spoglio>
commands.testfor.failure=%s non corrisponde alla struttura dati richiesta
commands.testfor.success=%s è stato trovato
commands.testfor.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s
commands.testfor.usage=/testfor <giocatore> [dati NBT]
commands.testforblock.failed.data=Il blocco a %s,%s,%s ha un valore dati di %s (previsto: %s).
commands.testforblock.failed.nbt=Il blocco a %s,%s,%s non aveva le chiavi NBT richieste.
commands.testforblock.failed.tile=Il blocco a %s,%s,%s è %s (previsto: %s).
commands.testforblock.failed.tileEntity=Il blocco a %s,%s,%s non è un'entità a blocco e non può supportare il riconoscimento dei tag
commands.testforblock.outOfWorld=Impossibile testare blocchi al di fuori dal mondo
commands.testforblock.success=Trovato con successo il blocco a %s,%s,%s.
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <IdBlocco> [dataValue] [NBTtag]
commands.time.added=Il tempo è stato incrementato di %s tick
commands.time.query=Tempo: %s tick
commands.time.set=Il tempo è stato impostato a %s tick
commands.time.usage=/time <set|add|query> <valore>
commands.title.success=Il comando è stato eseguito con successo
commands.title.usage=/title <player> <title|subtitle|clear|reset|times> ...
commands.title.usage.clear=/title <giocatore> clear|reset
commands.title.usage.times=/title <giocatore> times <dissolvenza in entrata> <permanenza> <dissolvenza in uscita>
commands.title.usage.title=/title <giocatore> title|subtitle <titolo json grezzo>
commands.tp.notSameDimension=Non è possibile eseguire il teletrasporto, poiché i giocatori non si trovano nella stessa dimensione
commands.tp.success=%s è stato teletrasportato da %s
commands.tp.success.coordinates=%s è stato teletrasportato a %s,%s,%s
commands.tp.usage=/tp [giocatore bersaglio] <giocatore destinazione> OPPURE /tp [giocatore bersaglio] <x> <y> <z> [<rotazione orizzontale> <rotazione verticale>]
commands.trigger.disabled=Il trigger %s non è abilitato
commands.trigger.invalidMode=Modalità di trigger %s non valida
commands.trigger.invalidObjective=Nome del trigger %s non valido
commands.trigger.invalidPlayer=Solo i giocatori possono usare il comando /trigger
commands.trigger.success=Il trigger %s è stato cambiato con %s %s
commands.trigger.usage=/trigger <obiettivo> <add|set> <valore>
commands.unban.failed=Impossibile riammettere il giocatore %s
commands.unban.success=Il giocatore %s è stato riammesso
commands.unban.usage=/pardon <nome>
commands.unbanip.invalid=Hai inserito un indirizzo IP non valido
commands.unbanip.success=L'indirizzo IP %s è stato riabilitato
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <indirizzo>
commands.weather.clear=Clima cambiato in sereno
commands.weather.rain=Clima cambiato in piovoso
commands.weather.thunder=Tempo atmosferico cambiato in pioggia e tuoni
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [durata in secondi]
commands.whitelist.add.failed=Impossibile aggiungere %s alla lista bianca
commands.whitelist.add.success=%s è stato aggiunto alla whitelist
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <giocatore>
commands.whitelist.disabled=La whitelist è ora disattivata
commands.whitelist.enabled=La whitelist è ora attiva
commands.whitelist.list=Ci sono %s (su %s visti) giocatori nella whitelist:
commands.whitelist.reloaded=La whitelist è stata aggiornata
commands.whitelist.remove.failed=Impossibile rimuovere %s dalla lista bianca
commands.whitelist.remove.success=%s è stato rimosso dalla whitelist
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <giocatore>
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload>
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <dimensione in blocchi> [tempo in secondi]
commands.worldborder.center.success=Il centro del confine del mondo è stato impostato a %s, %s
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
commands.worldborder.damage.amount.success=La quantità di danno per blocco fuori dal confine è stata impostata a %s (precedentemente a %s per blocco)
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <danno per blocco>
commands.worldborder.damage.buffer.success=La zona sicura fuori dal confine del mondo è stata impostata a %s blocchi di larghezza (precedentemente %s blocchi)
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <dimensione in blocchi>
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount>
commands.worldborder.get.success=Attualmente il confine del mondo è largo %s blocchi
commands.worldborder.set.success=Il confine del mondo è stato impostato a una larghezza di %s blocchi (precedentemente di %s blocchi)
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <dimensione in blocchi> [tempo in secondi]
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Il confine del mondo si sta espandendo per diventare largo %s blocchi (partendo da %s blocchi) in %s secondi
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Il confine del mondo si sta stringendo per diventare largo %s blocchi (partendo da %s blocchi) in %s secondi
commands.worldborder.usage=/worldborder <add|set|center|damage|warning|get> ...
commands.worldborder.warning.distance.success=L'avvertimento del confine del mondo è stato impostato a %s blocchi di distanza (precedentemente a %s blocchi)
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <blocchi>
commands.worldborder.warning.time.success=L'avvertimento del confine del mondo è stato impostato a %s secondi (precedentemente a %s secondi)
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <secondi>
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance>
commands.xp.failure.widthdrawXp=Impossibile dare a un giocatore punti esperienza negativi
commands.xp.success=Sono stati ricevuti %s punti esperienza da %s
commands.xp.success.levels=Dati %s livelli a %s
commands.xp.success.negative.levels=Rimossi %s livelli da %s
commands.xp.usage=/xp <quantità> [giocatore] OPPURE /xp <quantità>L [giocatore]
connect.authorizing=Accesso in corso...
connect.connecting=Connessione al server...
connect.failed=La connessione al server è fallita
container.beacon=Faro
container.brewing=Alambicco
container.chest=Cassa
container.chestDouble=Doppia Cassa
container.crafting=Fabbricazione
container.creative=Selezione Oggetti
container.dispenser=Distributore
container.dropper=Gettatore
container.enchant=Incanta
container.enchant.clue=%s . . . ?
container.enchant.lapis.many=%s lapislazzuli
container.enchant.lapis.one=1 lapislazzuli
container.enchant.level.many=%s livelli d'esperienza
container.enchant.level.one=1 livello d'esperienza
container.enderchest=Baule omega
container.furnace=Fornace
container.hopper=Tramoggia
container.inventory=Inventario
container.isLocked=%s è bloccato/a!
container.minecart=Carrello
container.repair=Ripara e denomina
container.repair.cost=Costo dell'Incantesimo: %1$s
container.repair.expensive=Troppo Costoso!
controls.reset=Ripristina
controls.resetAll=Resetta Tasti
controls.title=Controlli
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createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Peso dei biomi
createWorld.customize.custom.biomeSize=Grandezza dei biomi
createWorld.customize.custom.center=Altezza del centro
createWorld.customize.custom.confirm1=Ciò sovrascriverà le impostazioni
createWorld.customize.custom.confirm2=attuali e sarà irreversibile.
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Attenzione!
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Stiram. orizzontale
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createWorld.customize.custom.page1=Impostazioni dei minerali
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createWorld.customize.custom.page3=Altre impostazioni avanzate (per esperti!)
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Caverne del caos
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createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Buona fortuna
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createWorld.customize.custom.presets.title=Personalizza le preimpostazioni del mondo
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createWorld.customize.custom.spread=Spargimento verticale
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createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Limite superiore
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createWorld.customize.custom.useDungeons=Dungeons
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createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Oceani di lava
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Miniere abbandonate
createWorld.customize.custom.useMonuments=Monumenti oceanici
createWorld.customize.custom.useRavines=Crepacci
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Roccaforti
createWorld.customize.custom.useTemples=Templi
createWorld.customize.custom.useVillages=Villaggi
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Laghi d'acqua
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rarità dei laghi d'acqua
createWorld.customize.flat.addLayer=Aggiungi uno strato
createWorld.customize.flat.editLayer=Modifica lo strato
createWorld.customize.flat.height=Altezza
createWorld.customize.flat.layer=%s
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Da in fondo a %s
createWorld.customize.flat.layer.top=Da in cima a %s
createWorld.customize.flat.removeLayer=Rimuovi lo strato
createWorld.customize.flat.tile=Materiale dello strato
createWorld.customize.flat.title=Personalizza la superpiana
createWorld.customize.presets=Preimpostazioni
createWorld.customize.presets.list=In alternativa, eccone alcune che abbiamo creato in precedenza!
createWorld.customize.presets.select=Usa
createWorld.customize.presets.share=Vuoi condividere la preimpostazione con qualcuno? Usa questo riquadro!
createWorld.customize.presets.title=Scegli una preimpostazione
death.attack.anvil=%1$s è stato schiacciato da un'incudine
death.attack.arrow=%1$s è stato trafitto da %2$s
death.attack.arrow.item=%1$s è stato trafitto da %2$s usando %3$s
death.attack.cactus=%1$s è stato punto a morte
death.attack.cactus.player=%1$s è sbattuto contro un cactus fuggendo da %2$s
death.attack.drown=%1$s è annegato
death.attack.drown.player=%1$s è annegato mentre cercava di scappare da %2$s
death.attack.explosion=%1$s è saltato in aria
death.attack.explosion.player=%1$s è stato fatto saltare in aria da %2$s
death.attack.fall=%1$s ha colpito il terreno troppo forte
death.attack.fallingBlock=%1$s è stato spiaccicato da un blocco in caduta
death.attack.fireball=%1$s è stato preso a palle di fuoco da %2$s
death.attack.fireball.item=%1$s è stato ucciso con una palla di fuoco da %2$s usando %3$s
death.attack.generic=%1$s è morto
death.attack.inFire=%1$s è andato a fuoco
death.attack.inFire.player=%1$s ha camminato nel fuoco mentre combatteva %2$s
death.attack.inWall=%1$s è soffocato in un muro
death.attack.indirectMagic=%1$s è stato ucciso da %2$s usando la magia
death.attack.indirectMagic.item=%1$s è stato ucciso da %2$s usando %3$s
death.attack.lava=%1$s ha provato a nuotare nella lava
death.attack.lava.player=%1$s ha provato a nuotare nella lava per scappare da %2$s
death.attack.lightningBolt=%1$s è stato colpito da un fulmine
death.attack.magic=%1$s è stato ucciso dalla magia
death.attack.mob=%1$s è stato ucciso da %2$s
death.attack.onFire=%1$s è bruciato a morte
death.attack.onFire.player=%1$s è stato bruciato fino a diventare croccante mentre combatteva %2$s
death.attack.outOfWorld=%1$s è caduto fuori dal mondo
death.attack.player=%1$s è stato ucciso da %2$s
death.attack.player.item=%1$s è stato ucciso da %2$s usando %3$s
death.attack.starve=%1$s è morto di fame
death.attack.thorns=%1$s è stato ucciso mentre cercava di ferire %2$s
death.attack.thrown=%1$s è stato preso a pugni da %2$s
death.attack.thrown.item=%1$s è stato preso a pugni da %2$s usando %3$s
death.attack.wither=%1$s è avvizzito
death.fell.accident.generic=%1$s è caduto da un posto alto
death.fell.accident.ladder=%1$s è caduto da una scala
death.fell.accident.vines=%1$s è caduto da dei rampicanti
death.fell.accident.water=%1$s è caduto fuori dall'acqua
death.fell.assist=%1$s è stato fatto cadere da %2$s
death.fell.assist.item=%1$s è stato fatto cadere da %2$s usando %3$s
death.fell.finish=%1$s è precipitato ed è stato finito da %2$s
death.fell.finish.item=%1$s è precipitato ed è stato finito da %2$s armato di %3$s
death.fell.killer=%1$s è stato condannato a cadere
deathScreen.deleteWorld=Elimina il mondo
deathScreen.hardcoreInfo=Non puoi rinascere in modalità estrema!
deathScreen.leaveServer=Esci dal server
deathScreen.quit.confirm=Sei sicuro di voler abbandonare?
deathScreen.respawn=Rinasci
deathScreen.score=Punteggio
deathScreen.title=Sei morto!
deathScreen.title.hardcore=Game over!
deathScreen.titleScreen=Menu principale
demo.day.1=Questa demo durerà cinque giorni nel gioco, fai del tuo meglio!
demo.day.2=Secondo Giorno
demo.day.3=Terzo Giorno
demo.day.4=Quarto Giorno
demo.day.5=Questo è il tuo ultimo giorno!
demo.day.6=Sono passati cinque giorni, premi F2 per salvare uno screenshot della tua creazione
demo.day.warning=Il tempo a tua disposizione è quasi finito!
demo.demoExpired=Il tempo della demo è scaduto!
demo.help.buy=Acquista Adesso!
demo.help.fullWrapped=Questa demo durerà 5 giorni di gioco (circa 1 ora e 40 minuti di tempo reale). Dai un'occhiata alle conquiste per avere suggerimenti! Buon divertimento!
demo.help.inventory=Premi %1$s per aprire l'inventario
demo.help.jump=Premi %1$s per saltare
demo.help.later=Continua a Giocare!
demo.help.movement=Usa %1$s, %2$s, %3$s, %4$s e il mouse per muoverti
demo.help.movementMouse=Guardati attorno usando il mouse
demo.help.movementShort=Muoviti premendo %1$s, %2$s, %3$s, %4$s
demo.help.title=Modalità Demo di Minecraft
demo.remainingTime=Tempo restante: %s
demo.reminder=La demo è terminata, compra il gioco per continuare o crea un nuovo mondo!
difficulty.lock.question=Vuoi davvero bloccare la difficoltà del mondo? Verrà bloccata per sempre a %1$s e non potrai più cambiarla.
difficulty.lock.title=Blocca la difficoltà del mondo
disconnect.closed=Connessione interrotta
disconnect.disconnected=Disconnesso dal Server
disconnect.endOfStream=Fine del flusso dati
disconnect.genericReason=%s
disconnect.kicked=È stato buttato fuori dal gioco
disconnect.loginFailed=Login fallito
disconnect.loginFailedInfo=L'accesso è fallito: %s
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Sessione non valida (Prova a riavviare il tuo gioco)
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=I server di autenticazione sono momentaneamente fuori servizio per manutenzione.
disconnect.lost=Connessione Persa
disconnect.overflow=Buffer overflow
disconnect.quitting=Chiusura in corso
disconnect.spam=Espulso per Pubblicità
disconnect.timeout=Connessione scaduta
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enchantment.arrowFire=Fiamma
enchantment.arrowInfinite=Infinità
enchantment.arrowKnockback=Impatto
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enchantment.damage.arthropods=Flagello degli Artropodi
enchantment.damage.undead=Anatema
enchantment.digging=Efficienza
enchantment.durability=Indistruttibilità
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enchantment.fishingSpeed=Esca
enchantment.knockback=Contraccolpo
enchantment.level.1=I
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enchantment.level.9=IX
enchantment.lootBonus=Saccheggio
enchantment.lootBonusDigger=Fortuna
enchantment.lootBonusFishing=Fortuna del Mare
enchantment.oxygen=Respirazione
enchantment.protect.all=Protezione
enchantment.protect.explosion=Protezione dalle Esplosioni
enchantment.protect.fall=Atterraggio Morbido
enchantment.protect.fire=Protezione dal Fuoco
enchantment.protect.projectile=Protezione dai Proiettili
enchantment.thorns=Spine
enchantment.untouching=Tocco di Velluto
enchantment.waterWalker=Passo delle profondità
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entity.Arrow.name=freccia
entity.Bat.name=Pipistrello
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gameMode.changed=La tua modalità di gioco è stata aggiornata
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gameMode.hardcore=Modalità Estrema!
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gameMode.survival=Modalità Sopravvivenza
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generator.amplified.info=Nota Bene: Solo per divertimento, richiede un computer potente
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generator.largeBiomes=Biomi Grandi
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gui.back=Indietro
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gui.down=Giù
gui.no=No
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gui.stats=Statistiche
gui.toMenu=Torna al menu principale
gui.up=Su
gui.yes=Sì
inventory.binSlot=Distruggi Oggetto
item.apple.name=Mela
item.appleGold.name=Mela d'Oro
item.armorStand.name=Supporto per armatura
item.arrow.name=Freccia
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