forked from mil1dude/source-code
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathpl_PL.lang
More file actions
1981 lines (1981 loc) · 94.8 KB
/
pl_PL.lang
File metadata and controls
1981 lines (1981 loc) · 94.8 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
achievement.acquireIron=Ciężki sprzęt
achievement.acquireIron.desc=Wytop sztabkę żelaza
achievement.bakeCake=Kłamstwo
achievement.bakeCake.desc=Pszenica, cukier, mleko i jajka!
achievement.blazeRod=Prosto w ogień
achievement.blazeRod.desc=Pozbaw Płomyka jego różdżki
achievement.bookcase=Bibliotekarz
achievement.bookcase.desc=Zbuduj kilka biblioteczek, by ulepszyć stół do zaklęć
achievement.breedCow=Ponowne zasiedlenie
achievement.breedCow.desc=Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy
achievement.buildBetterPickaxe=Ulepszanie
achievement.buildBetterPickaxe.desc=Skonstruuj lepszy kilof
achievement.buildFurnace=Życie na gorąco
achievement.buildFurnace.desc=Zbuduj piec z ośmiu bloków bruku
achievement.buildHoe=Czas na żniwa!
achievement.buildHoe.desc=Użyj desek i patyków, aby skonstruować motykę
achievement.buildPickaxe=Czas kopać!
achievement.buildPickaxe.desc=Użyj desek i patyków aby skonstruować kilof
achievement.buildSword=Do ataku!
achievement.buildSword.desc=Użyj desek i patyków aby skonstruować miecz
achievement.buildWorkBench=Rzemieślnictwo
achievement.buildWorkBench.desc=Skonstruuj stół rzemieślniczy używając czterech bloków desek
achievement.cookFish=Przepyszna ryba
achievement.cookFish.desc=Złów i upiecz rybę!
achievement.diamonds=DIAMENTY!
achievement.diamonds.desc=Wydobądź diamenty za pomocą żelaznych narzędzi
achievement.diamondsToYou=Diamenty w prezencie!
achievement.diamondsToYou.desc=Rzuć diamentami w innego gracza.
achievement.enchantments=Zaklinacz
achievement.enchantments.desc=Użyj książki, obsydianu i diamentów, aby skonstruować stół do zaklęć
achievement.exploreAllBiomes=Pora na przygodę
achievement.exploreAllBiomes.desc=Odkryj wszystkie biomy
achievement.flyPig=Gdy świnie zaczną latać
achievement.flyPig.desc=Zleć na świni z urwiska
achievement.fullBeacon=Latarnik
achievement.fullBeacon.desc=Stwórz pełną magiczną latarnię
achievement.get=Osiągnięcie zdobyte!
achievement.ghast=Zwrot do nadawcy
achievement.ghast.desc=Pokonaj Ghasta za pomocą kuli ognia
achievement.killCow=Raz krowie śmierć
achievement.killCow.desc=Zdobądź trochę skóry
achievement.killEnemy=Łowca potworów
achievement.killEnemy.desc=Zaatakuj i pokonaj potwora
achievement.killWither=Początek.
achievement.killWither.desc=Zabij Withera
achievement.makeBread=Pieczenie chleba
achievement.makeBread.desc=Przerób pszenicę na chleb
achievement.mineWood=Zbieranie drewna
achievement.mineWood.desc=Bij drzewo, dopóki nie wypadnie z niego blok drewna
achievement.onARail=Na torach
achievement.onARail.desc=Przejedź w wagoniku co najmniej 1 km od punktu z którego wyruszyłeś
achievement.openInventory=Używanie ekwipunku
achievement.openInventory.desc=Wciśnij '%1$s', aby otworzyć swój ekwipunek.
achievement.overkill=Niszczyciel
achievement.overkill.desc=Zadaj osiem serc obrażeń pojedynczym ciosem
achievement.overpowered=Supermoc
achievement.overpowered.desc=Stwórz jabłko Notcha
achievement.portal=Musimy zejść głębiej
achievement.portal.desc=Zbuduj portal do Netheru
achievement.potion=Lokalny browar
achievement.potion.desc=Uwarz miksturę
achievement.requires=Wymaga '%1$s'
achievement.snipeSkeleton=Pojedynek snajperów
achievement.snipeSkeleton.desc=Zabij szkieleta strzałą z odległości większej niż 50 metrów
achievement.spawnWither=Początek?
achievement.spawnWither.desc=Przywołaj Withera
achievement.taken=Wykonano!
achievement.theEnd=To już jest koniec?
achievement.theEnd.desc=Zlokalizuj Kres
achievement.theEnd2=Kres.
achievement.theEnd2.desc=Pokonaj Smoka Kresu
achievement.unknown=???
addServer.add=Gotowe
addServer.enterIp=Adres serwera
addServer.enterName=Nazwa serwera
addServer.hideAddress=Ukryj adresy
addServer.resourcePack=Paczki zasobów serwera
addServer.resourcePack.disabled=Wyłączona
addServer.resourcePack.enabled=Włączona
addServer.resourcePack.prompt=Przypomnienie
addServer.title=Edytuj dane serwera
advMode.allEntities=Użyj "@e", aby namierzyć wszystkie byty
advMode.allPlayers=Użyj "@a" aby komenda dotyczyła wszystkich graczy
advMode.command=Polecenie konsoli
advMode.nearestPlayer=Użyj "@p" aby polecenie dotyczyło najbliższego gracza
advMode.notAllowed=Musisz posiadać uprawnienia operatora w trybie kreatywnym
advMode.notEnabled=Blok poleceń nie jest dostępny na tym serwerze
advMode.previousOutput=Poprzednie dane wyjściowe
advMode.randomPlayer=Użyj "@r" aby komenda dotyczyła losowego gracza
advMode.setCommand=Ustaw polecenie konsoli dla bloku komend
advMode.setCommand.success=Komenda ustawiona: %s
attribute.modifier.plus.0=+%s %s
attribute.modifier.plus.1=+%s%% %s
attribute.modifier.plus.2=+%s%% %s
attribute.modifier.take.0=-%s %s
attribute.modifier.take.1=-%s%% %s
attribute.modifier.take.2=-%s%% %s
attribute.name.generic.attackDamage=Obrażenia
attribute.name.generic.followRange=Zasięg podążania stworzeń
attribute.name.generic.knockbackResistance=Odporność na odrzut
attribute.name.generic.maxHealth=Maksymalne życie
attribute.name.generic.movementSpeed=Szybkość
attribute.name.horse.jumpStrength=Siła skoku konia
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Posiłki zombie
book.byAuthor=autorstwa %1$s
book.editTitle=Podaj tytuł książki:
book.finalizeButton=Podpisz i zamknij
book.finalizeWarning=Uwaga! Po podpisaniu książki nie będzie można jej już edytować.
book.generation.0=Oryginał
book.generation.1=Kopia oryginału
book.generation.2=Kopia kopii
book.generation.3=Postrzępiona
book.pageIndicator=Strona %1$s z %2$s
book.signButton=Podpisz
build.tooHigh=Limit wysokości budowania to %s bloków
chat.cannotSend=Nie można wysłać wiadomości
chat.copy=Kopiuj do schowka
chat.link.confirm=Czy na pewno chcesz otworzyć tą stronę?
chat.link.confirmTrusted=Chcesz otworzyć ten link, czy skopiować go do schowka?
chat.link.open=Otwórz w przeglądarce
chat.link.warning=Nigdy nie otwieraj linków od osób, którym nie ufasz!
chat.stream.emote=(%s) * %s %s
chat.stream.text=(%s) <%s> %s
chat.type.achievement=Gracz %s właśnie zdobył osiągnięcie %s
chat.type.achievement.taken=Gracz %s stracił osiągnięcie %s
chat.type.admin=[%s: %s]
chat.type.announcement=[%s] %s
chat.type.emote=* %s %s
chat.type.text=<%s> %s
commands.achievement.alreadyHave=Gracz %s ma już osiągnięcie %s
commands.achievement.dontHave=Gracz %s nie ma osiągnięcia %s
commands.achievement.give.success.all=Pomyślnie przyznano wszystkie osiągnięcia graczowi %s
commands.achievement.give.success.one=Pomyślnie nadano graczowi %s statystykę %s
commands.achievement.statTooLow=Gracz %s nie posiada statystyki %s
commands.achievement.take.success.all=Pomyślnie odebrano wszystkie osiągnięcia graczowi %s
commands.achievement.take.success.one=Pomyślnie odebrano statystykę %s od gracza %s
commands.achievement.unknownAchievement=Nieznane osiągnięcie lub statystyka '%s'
commands.achievement.usage=/achievement <give|take> <nazwa_statystyki|*> [gracz]
commands.ban.failed=Nie można zbanować gracza %s
commands.ban.success=Zbanowano gracza %s
commands.ban.usage=/ban <nazwa gracza> [powód...]
commands.banip.invalid=Podany został niewłaściwy adres IP lub nazwa gracza, który obecnie nie przebywa w grze
commands.banip.success=Zbanowano adres IP %s
commands.banip.success.players=Zbanowano adres IP %s należący do gracza %s
commands.banip.usage=/ban-ip <adres IP|nazwa gracza> [powód...]
commands.banlist.ips=W sumie zbanowanych jest %s adresów IP:
commands.banlist.players=W sumie zbanowanych jest %s graczy:
commands.banlist.usage=/banlist [ips|players]
commands.blockdata.failed=Data tag nie zmieniło się: %s
commands.blockdata.notValid=Docelowy blok nie przechowuje danych
commands.blockdata.outOfWorld=Nie można zmienić bloku poza światem
commands.blockdata.success=Zaktualizowano dane bloków do: %s
commands.blockdata.tagError=Analiza data tag zawiodła: %s
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
commands.chunkinfo.compiled=Chunk jest skompilowany.
commands.chunkinfo.data=Pierwsze 64 wierzchołki są: %s
commands.chunkinfo.empty=Chunk jest pusty.
commands.chunkinfo.hasLayers=Chunk ma warstwy: %s
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Chunk nie ma warstw możliwych do renderowania.
commands.chunkinfo.isEmpty=Chunk ma puste warstwy: %s
commands.chunkinfo.location=Lokalizacja chunka: (%s, %s, %s)
commands.chunkinfo.noChunk=Nie znaleziono chunka na pozycji %s, %s, %s
commands.chunkinfo.notCompiled=Chunk nie jest skompilowany.
commands.chunkinfo.notEmpty=Chunk nie jest pusty.
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
commands.chunkinfo.vertices=Bufor warstwy %s zawiera %s wierzchołków
commands.clear.failure=Nie można wyczyścić ekwipunku gracza %s, nie znaleziono przedmiotów do usunięcia
commands.clear.success=Wyczyszczono ekwipunek gracza %s, usuwając %s przedmiotów
commands.clear.tagError=Analiza data tag zawiodła: %s
commands.clear.testing=Gracz %s ma %s przedmiotów, które spełniają kryteria
commands.clear.usage=/clear [gracz] [przedmiot] [dane] [maksymalnyNumer] [dataTag]
commands.clone.failed=Nie sklonowano żadnych bloków
commands.clone.noOverlap=Źródło i cel nie mogą się na siebie nakładać
commands.clone.outOfWorld=Nie można uzyskać dostępu do bloków poza światem
commands.clone.success=Sklonowano bloki %s
commands.clone.tooManyBlocks=Zbyt wiele bloków w określonym obszarze (%s > %s)
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [tryb]
commands.compare.failed=Źródło i cel nie są identyczne
commands.compare.outOfWorld=Nie można uzyskać dostępu do bloków poza światem
commands.compare.success=Porównano bloki %s
commands.compare.tooManyBlocks=Zbyt wiele bloków w określonym obszarze (%s > %s)
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [tryb]
commands.debug.notStarted=Nie możesz zatrzymać profilowania, jeżeli go nie zacząłeś!
commands.debug.start=Rozpoczęto profilowanie debugowe
commands.debug.stop=Zatrzymano profilowanie debugowe po %s sekundach (%s tików)
commands.defaultgamemode.success=Domyślny tryb gry został zmieniony na %s
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <tryb>
commands.deop.failed=Nie można odebrać uprawnień operatora graczowi %s
commands.deop.success=Odebrano uprawnienia operatora graczowi %s
commands.deop.usage=/deop <gracz>
commands.difficulty.success=Poziom trudności został zmieniony na %s
commands.difficulty.usage=/difficulty <nowy poziom trudności>
commands.downfall.success=Przełączono występowanie opadów
commands.downfall.usage=/toggledownfall
commands.effect.failure.notActive=Nie można zabrać %1$s graczowi %2$s ponieważ nie posiada on takiego efektu
commands.effect.failure.notActive.all=Nie można usunąć efektów z gracza %s, ponieważ żadnych nie posiada
commands.effect.notFound=Nie istnieje efekt o ID %s
commands.effect.success=Nadano %1$s (ID %2$s) * %3$s graczowi %4$s na %5$s sekund
commands.effect.success.removed=Zabrano %1$s graczowi %2$s
commands.effect.success.removed.all=Usunięto wszystkie efekty z gracza %s
commands.effect.usage=/effect <gracz> <efekt> [sekundy] [amplifikator] [ukryjCząstki]
commands.enchant.cantCombine=Zaklęcie %1$s nie może się łączyć z %2$s
commands.enchant.cantEnchant=Wybrane zaklęcie nie może zostać dodane do tego przedmiotu
commands.enchant.noItem=Cel nie trzyma żadnego przedmiotu
commands.enchant.notFound=Nie istnieje zaklęcie o ID %s
commands.enchant.success=Zaklęto pomyślnie
commands.enchant.usage=/enchant <gracz> <ID zaklęcia> [poziom]
commands.entitydata.failed=Data tag nie zmieniło się: %s
commands.entitydata.noPlayers=%s to gracz i nie może zostać zmienony
commands.entitydata.success=Dane bytu zaktualizowane do: %s
commands.entitydata.tagError=Analiza data tag zawiodła: %s
commands.entitydata.usage=/entitydata <byt> <dataTag>
commands.execute.allInvocationsFailed=Wszystkie inwokacje zawiodły: '%s'
commands.execute.failed=Nie można wykonać '%s' jako %s
commands.execute.usage=/execute <byt> <x> <y> <z> <komenda> ALBO /execute <byt> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <blok> <dane> <komenda>
commands.fill.failed=Nie wypełniono żadnymi blokami
commands.fill.outOfWorld=Nie można umieścić bloków poza światem
commands.fill.success=Wypełniono blokami %s
commands.fill.tagError=Analiza data tag zawiodła: %s
commands.fill.tooManyBlocks=Zbyt wiele bloków w określonym obszarze (%s > %s)
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag]
commands.gamemode.success.other=Tryb gry gracza %s zmieniono na %s
commands.gamemode.success.self=Zmieniono tryb gry na %s
commands.gamemode.usage=/gamemode <tryb> [gracz]
commands.gamerule.nopermission=Tylko właściciele serwerów mogą zmieniać '%s'
commands.gamerule.norule=Zasada gry o nazwie '%s' nie istnieje
commands.gamerule.success=Zasada gry została zaktualizowana
commands.gamerule.usage=/gamerule <zasada gry> [wartość]
commands.generic.boolean.invalid=Wartość '%s' nie jest typu "true or false"
commands.generic.double.tooBig=Podana liczba (%s) jest za duża, nie może przekraczać %s
commands.generic.double.tooSmall=Podana liczba (%s) jest za mała, musi wynosić przynajmniej %s
commands.generic.entity.invalidType=Typ bytu '%s' jest niepoprawny
commands.generic.entity.invalidUuid=Obiekt UUID został umieszczony w nieprawidłowym formacie
commands.generic.entity.notFound=Nie można znaleźć tego bytu
commands.generic.exception=Podczas wykonywania komendy wystąpił nieznany błąd
commands.generic.notFound=Nieznana komenda. Wpisz /help aby wyświetlić listę komend
commands.generic.num.invalid='%s' nie jest prawidłową liczbą
commands.generic.num.tooBig=Podana liczba (%s) jest zbyt wysoka, nie może przekroczyć %s
commands.generic.num.tooSmall=Liczba, którą wpisałeś (%s) jest zbyt mała, musi wynosić co najmniej %s
commands.generic.parameter.invalid='%s' to nieprawidłowy parametr
commands.generic.permission=Nie masz uprawnień do użycia tej komendy
commands.generic.player.notFound=Nie znaleziono gracza
commands.generic.syntax=Niewłaściwa składnia komendy
commands.generic.usage=Zastosowanie: %s
commands.give.notFound=Przedmiot o ID %s nie istnieje
commands.give.success=Dodano %s * %s graczowi %s
commands.give.tagError=Analiza data tag zawiodła: %s
commands.give.usage=/give <gracz> <przedmiot> [ilość] [data] [dataTag]
commands.help.footer=Wskazówka: Użyj klawisza <tab> podczas wpisywania komendy, aby automatycznie uzupełnić komendę lub jej argumenty
commands.help.header=--- Wyświetlona strona pomocy: %s z %s (/help <strona>) ---
commands.help.usage=/help [strona|komenda]
commands.kick.success=Gracz %s został wyrzucony z gry
commands.kick.success.reason=Gracz %s został wyrzucony z gry: '%s'
commands.kick.usage=/kick <gracz> [powód...]
commands.kill.successful=Zabito %s
commands.kill.usage=/kill [gracz|byt]
commands.me.usage=/me <akcja...>
commands.message.display.incoming=%s szepcze do ciebie: %s
commands.message.display.outgoing=Szepczesz do gracza %s: %s
commands.message.sameTarget=Nie możesz wysłać prywatnej wiadomości do siebie samego!
commands.message.usage=/tell <gracz> <prywatna wiadomość...>
commands.op.failed=Nie można przyznać uprawnień operatora graczowi %s
commands.op.success=Przyznano uprawnienia operatora graczowi %s
commands.op.usage=/op <gracz>
commands.particle.notFound=Nieznana nazwa efektu (%s)
commands.particle.success=Odtwarzanie efektu %s %s raz(y)
commands.particle.usage=/particle <nazwa> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <szybkość> [numer] [tryb]
commands.players.list=W grze przebywa %s/%s graczy:
commands.players.usage=/list
commands.playsound.playerTooFar=Gracz %s jest zbyt daleko, aby usłyszeć ten dźwięk
commands.playsound.success=Odtworzono dźwięk '%s' graczowi %s
commands.playsound.usage=/playsound <dźwięk> <gracz> [x] [y] [z] [głośność] [tonacja] [minimalnaGłośność]
commands.publish.failed=Nie można założyć lokalnej gry
commands.publish.started=Lokalna gra hostowana na porcie %s
commands.publish.usage=/publish
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <slot> <przedmiot> [liczba] [ID] [dataTag]
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <selektor> <slot> <przedmiot> [liczba] [ID] [dataTag]
commands.replaceitem.failed=Nie można zastąpić slotu %s %s * %s
commands.replaceitem.noContainer=Blok w %s, %s, %s jest nie pojemnikiem
commands.replaceitem.success=Zastąpiono slot %s %s * %s
commands.replaceitem.tagError=Analiza data tag zawiodła: %s
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ...
commands.save-off.alreadyOff=Zapisywanie jest już wyłączone.
commands.save-off.usage=/save-off
commands.save-on.alreadyOn=Zapisywanie jest już włączone.
commands.save-on.usage=/save-on
commands.save.disabled=Wyłączono automatyczne zapisywanie świata
commands.save.enabled=Włączono automatyczne zapisywanie świata
commands.save.failed=Zapisywanie nie powiodło się: %s
commands.save.start=Zapisywanie...
commands.save.success=Zapisano świat
commands.save.usage=/save-all
commands.say.usage=/say <wiadomość...>
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Wszystkie rozgrywki przegrane
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Tylko jeden użytkownik wieloznacznika dozwolony
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Nie znaleziono celu o nazwie "%s"
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=Cel '%s' jest tylko do odczytu i nie może zostać zmieniony
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Cel o nazwie '%s' już istnieje
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Wyświetlana nazwa '%s' jest za długa dla celu, może mieć najwyżej %s znaków
commands.scoreboard.objectives.add.success=Pomyślnie dodano nowy cel '%s'
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Nazwa '%s' jest za długa dla celu, może mieć najwyżej %s znaków
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <Nazwa> <Kryterium> [wyświetlana nazwa ...]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Niewłaściwy typ kryterium celu '%s'
commands.scoreboard.objectives.list.count=Wyświetlono %s celów na tablicy wyników:
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Nie ma żadnych celów na tablicy wyników
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: wyświetlane jako '%s' z kryterium '%s'
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Pomyślnie usunięto cel '%s'
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <nazwa>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Nie ma takiego typu wyświetlania jak '%s'
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Usunięto wyświetlanie celu '%s'
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Ustawiono typ wyświetlania dla celu '%s' na '%s'
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <Typ> [Cel]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ...
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <gracz> <cel> <numer> [dataTag]
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=Cel %s nie jest wyzwalaczem
commands.scoreboard.players.enable.success=Utworzono przełącznik %s dla %s
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <gracz> <wyzwalacz>
commands.scoreboard.players.list.count=Wyświetlono %s śledzonych graczy na tablicy wyników:
commands.scoreboard.players.list.empty=Na tablicy wyników nie ma żadnych śledzonych graczy
commands.scoreboard.players.list.player.count=Wyświetlono %s śledzonych celów dla %s:
commands.scoreboard.players.list.player.empty=Gracz %s nie ma żadnych zapisanych wyników
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard player list [nazwa]
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Nieprawidłowa operacja %s
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Nieznaleziono wyniku %s dla %s
commands.scoreboard.players.operation.success=Operacja zastosowana pomyślnie
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <nazwaCelu> <cel> <operacja> <selektor> <cel>
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <gracz> <cel> <numer> [dataTag]
commands.scoreboard.players.reset.success=Zresetowano wszystkie wyniki gracza %s
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <gracz> [cel]
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Zresetuj wynik %s gracza %s
commands.scoreboard.players.set.success=Wynik %s gracza %s ustawiono na %s
commands.scoreboard.players.set.tagError=Nie można analizować dataTag, powód: %s
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=DataTag nie pasuje do: %s
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <gracz> <cel> <wynik> [dataTag]
commands.scoreboard.players.test.failed=Wynik %s NIE jest w zakresie od %s do %s
commands.scoreboard.players.test.notFound=Nieznaleziono wyniku %s u %s
commands.scoreboard.players.test.success=Wynik %s jest w zakresie od %s do %s
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <gracz> <cel> <min> <maks>
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation> ...
commands.scoreboard.teamNotFound=Nie znaleziono drużyny o nazwie "%s"
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Drużyna o nazwie "%s" już istnieje
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Wyświetlana nazwa '%s' jest za długa dla drużyny, może mieć najwyżej %s znaków
commands.scoreboard.teams.add.success=Pomyślnie dodano nową drużynę '%s'
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Nazwa '%s' jest za długa dla drużyny, może mieć najwyżej %s znaków
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <nazwa> [wyświetlana nazwa ...]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=Drużyna %s jest pusta, nie można usunąć nieistniejących graczy
commands.scoreboard.teams.empty.success=Usunięto wszystkich %s graczy z drużyny %s
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <drużyna>
commands.scoreboard.teams.join.failure=Nie udało się dodać %s graczy do drużyny %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.success=Dodano %s graczy do drużyny %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <drużyna> [gracz]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=Nie udało się usunąć %s graczy z ich drużyn: %s
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Nie jesteś w drużynie
commands.scoreboard.teams.leave.success=Usunięto %s graczy z ich drużyn: %s
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [gracz]
commands.scoreboard.teams.list.count=Wyświetlono %s drużyn na tablicy wyników:
commands.scoreboard.teams.list.empty=Nie ma żadnych drużyn zarejestrowanych na tablicy wyników
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s' ma %3$s graczy
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Wyświetlono %s graczy w drużynie %s:
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=Drużyna %s nie posiada graczy
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nazwa]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Poprawne wartości dla opcji %s to: %s
commands.scoreboard.teams.option.success=Ustawiono opcję %s dla drużyny %s na %s
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <drużyna> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility> <wartość>
commands.scoreboard.teams.remove.success=Usunięto drużynę %s
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <nazwa>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ...
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ...
commands.seed.success=Ziarno: %s
commands.seed.usage=/seed
commands.setblock.failed=Nie można umieścić bloku
commands.setblock.noChange=Nie można umieścić bloku
commands.setblock.notFound=Nie ma bloku o ID/nazwie %s
commands.setblock.outOfWorld=Nie można umieścić bloku poza światem
commands.setblock.success=Umieszczono blok
commands.setblock.tagError=Analiza data tag zawiodła: %s
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag]
commands.setidletimeout.success=Pomyślnie ustawiono limit czasu bezczynności na %s minut.
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <Minuty do wyrzucenia>
commands.setworldspawn.success=Ustawiono punkt spawnu świata na (%s, %s, %s)
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
commands.spawnpoint.success=Ustawiono punkt spawnu gracza %s na (%s, %s, %s)
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [gracz] [<x> <y> <z>]
commands.spreadplayers.failure.players=Nie można rozrzucić %s graczy wokół %s,%s (za dużo graczy w przestrzeni - spróbuj ustawić odległość rozrzutu na co najwyżej %s bloków)
commands.spreadplayers.failure.teams=Nie można rozrzucić %s drużyn wokół %s,%s (za dużo graczy w przestrzeni - spróbuj ustawić odległość rozrzutu na co najwyżej %s bloków)
commands.spreadplayers.info.players=(Średnia odległość pomiędzy graczami to %s bloków od siebie po %s iteracjach)
commands.spreadplayers.info.teams=(Średnia odległość pomiędzy drużynami to %s bloków od siebie po %s iteracjach)
commands.spreadplayers.spreading.players=Rozrzucanie %s graczy %s bloków wokół %s,%s (min. %s bloków od siebie)
commands.spreadplayers.spreading.teams=Rozrzucanie %s drużyn %s bloków wokół %s,%s (min. %s bloków od siebie)
commands.spreadplayers.success.players=Pomyślnie rozrzucono %s graczy wokół %s,%s
commands.spreadplayers.success.teams=Pomyślnie rozrzucono %s drużyn wokół %s,%s
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <Dystans Rozprzestrzeniania> <Maksymalny Zasięg> <respectTeams true|false> <Gracze...>
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <statystyka>
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <statystyka> <selektor> <cel>
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <tryb> ...
commands.stats.cleared=Wyczyszczono statystyki %s
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <selektor> clear <statystyka>
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <selektor> set <statystyka> <selektor> <cel>
commands.stats.entity.usage=/stats entity <selektor> <tryb>
commands.stats.failed=Nieprawidłowe parametry
commands.stats.noCompatibleBlock=Blok w %s, %s, %s nie może śledzić statystyk
commands.stats.success=Przechowywanie statystyk %s w %s na: %s
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ...
commands.stop.start=Zatrzymywanie serwera
commands.stop.usage=/stop
commands.summon.failed=Nie można przywołać obiektu
commands.summon.outOfWorld=Nie można przywołać obiektu poza światem
commands.summon.success=Obiekt pomyślnie przywołany
commands.summon.tagError=Analiza data tag zawiodła: %s
commands.summon.usage=/summon <NazwaBytu> [x] [y] [z] [dataTag]
commands.tellraw.jsonException=Nieprawidłowa składnia JSON: %s
commands.tellraw.usage=/tellraw <gracz> <wiadomość w formacie json>
commands.testfor.failure=%s nie pasuje do wymaganej struktury danych
commands.testfor.success=Znaleziono %s
commands.testfor.tagError=Analiza data tag zawiodła: %s
commands.testfor.usage=/testfor <gracz> [dataTag]
commands.testforblock.failed.data=Blok w %s,%s,%s miał parametry data %s (oczekiwano: %s).
commands.testforblock.failed.nbt=Blok na %s,%s,%s nie miał wymaganych kluczy NBT.
commands.testforblock.failed.tile=Blok na %s,%s,%s to %s (oczekiwano: %s).
commands.testforblock.failed.tileEntity=Blok na %s,%s,%s nie jest bytem bloku i nie może wspomóc dopasowywania tagów.
commands.testforblock.outOfWorld=Nie można sprawdzić bloku poza światem
commands.testforblock.success=Pomyślnie znaleziono blok na %s,%s,%s.
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [dataTag]
commands.time.added=Dodano %s do czasu
commands.time.query=Czas wynosi %s
commands.time.set=Ustawiono czas na %s
commands.time.usage=/time <set|add|query> <wartość>
commands.title.success=Pomyślnie wykonano komendę tytułową
commands.title.usage=/title <gracz> <title|subtitle|clear|reset|times> ...
commands.title.usage.clear=/title <gracz> clear|reset
commands.title.usage.times=/title <gracz> times <rozjaśnienie> <zatrzymanie> <ściemnienie>
commands.title.usage.title=/title <gracz> title|subtitle <tytuł raw json>
commands.tp.notSameDimension=Nie można przenieść, ponieważ gracze nie znajdują się w tym samym wymiarze
commands.tp.success=Przeniesiono %s do %s
commands.tp.success.coordinates=Przeteleportowano gracza %s do %s,%s,%s
commands.tp.usage=/tp [docelowy gracz] <docelowy gracz> ALBO /tp [docelowy gracz] <x> <y> <z> [<y-rot> <x-rot>]
commands.trigger.disabled=Wyzwalacz %s nie jest włączony
commands.trigger.invalidMode=Nieprawidłowy tryb wyzwalacza %s
commands.trigger.invalidObjective=Nieprawidłowa nazwa wyzwalacza %s
commands.trigger.invalidPlayer=Tylko gracze mogą używać komendy /trigger
commands.trigger.success=Przełącznik %s zamieniony na %s %s
commands.trigger.usage=/trigger <cel> <add|set> <wartość>
commands.unban.failed=Nie można odbanować gracza %s
commands.unban.success=Odbanowano gracza %s
commands.unban.usage=/pardon <gracz>
commands.unbanip.invalid=Podano niewłaściwy adres IP
commands.unbanip.success=Zdjęto bana z adresu IP %s
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <adres>
commands.weather.clear=Zmieniono na bezchmurną pogodę
commands.weather.rain=Zmieniono na deszczową pogodę
commands.weather.thunder=Zmiana pogody na burzową
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [czas trwania w sekundach]
commands.whitelist.add.failed=Nie można dodać gracza %s do białej listy
commands.whitelist.add.success=Dodano %s do białej listy
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <gracz>
commands.whitelist.disabled=Wyłączono białą listę
commands.whitelist.enabled=Włączono białą listę
commands.whitelist.list=W grze znajduje się %s (z %s widzianych) graczy z białej listy:
commands.whitelist.reloaded=Przeładowano białą listę
commands.whitelist.remove.failed=Nie można usunąć gracza %s z białej listy
commands.whitelist.remove.success=Usunięto %s z białej listy
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <gracz>
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload>
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <rozmiarwBlokach> [czaswSekundach]
commands.worldborder.center.success=Ustawiono centrum granicy świata na %s,%s
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
commands.worldborder.damage.amount.success=Ustawiono ilość obrażeń od granicy świata na %s na blok (z %s na blok)
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <obrażeniaNaBlok>
commands.worldborder.damage.buffer.success=Ustawiono bufor obrażeń granicy świata na %s bloków (z %s bloków)
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <rozmiarwBlokach>
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount>
commands.worldborder.get.success=Granica świata ma obecnie szerokość %s bloków
commands.worldborder.set.success=Ustawiono granicę świata na szerokość %s bloków (z %s bloków)
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <rozmiarwBlokach> [czaswSekundach]
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Zwiększanie granicy świata z szerokości %s bloków (z %s bloków) na %s sekund
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Zmniejszanie granicy świata szerkości %s bloków (z %s bloków) na %s sekund
commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get> ...
commands.worldborder.warning.distance.success=Ustawiono ostrzeżenie o granicy świata na %s bloków odległości (z %s bloków)
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <bloki>
commands.worldborder.warning.time.success=Ustawiono ostrzeżenie o granicy świata na %s sekund (z %s sekund)
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <sekundy>
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance>
commands.xp.failure.widthdrawXp=Nie można przyznać graczowi ujemnych punktów doświadczenia
commands.xp.success=Dodano %s doświadczenia graczowi %s
commands.xp.success.levels=Dodano %s poziomów graczowi %s
commands.xp.success.negative.levels=Odebrano %s poziomów graczowi %s
commands.xp.usage=/xp <ilość> [gracz] LUB /xp <ilość>L [gracz]
connect.authorizing=Logowanie...
connect.connecting=Łączenie z serwerem...
connect.failed=Nie udało się połączyć z serwerem
container.beacon=Magiczna latarnia
container.brewing=Statyw alchemiczny
container.chest=Skrzynia
container.chestDouble=Wielka skrzynia
container.crafting=Konstruowanie
container.creative=Wybór przedmiotu
container.dispenser=Dozownik
container.dropper=Podajnik
container.enchant=Zaklnij
container.enchant.clue=%s . . . ?
container.enchant.lapis.many=%s lazurytów
container.enchant.lapis.one=1 lazuryt
container.enchant.level.many=%s poziomów zaklęcia
container.enchant.level.one=1 poziom zaklęcia
container.enderchest=Skrzynia Kresu
container.furnace=Piec
container.hopper=Lej
container.inventory=Ekwipunek
container.isLocked=Pojemnik %s jest zablokowany!
container.minecart=Wagonik
container.repair=Napraw i Nazwij
container.repair.cost=Koszt zaklęcia: %1$s
container.repair.expensive=Zbyt drogie!
controls.reset=Resetuj
controls.resetAll=Resetuj wszystkie
controls.title=Sterowanie
createWorld.customize.custom.baseSize=Podstawowy rozmiar głębi
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Głębokość przesunięcia biomu
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Waga głębokości biomu
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Skala przesunięcia biomu
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Waga skali biomu
createWorld.customize.custom.biomeSize=Rozmiar biomu
createWorld.customize.custom.center=Wysokość środka
createWorld.customize.custom.confirm1=Spowoduje to nadpisanie twoich obecnych
createWorld.customize.custom.confirm2=ustawień i nie może być cofnięte.
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Uwaga!
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Skala współrzędnych
createWorld.customize.custom.count=Próby spawnu
createWorld.customize.custom.defaults=Domyślne
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Wykładnik szumu głębi
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Skala szumu głębi X
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Skala szumu głębi Z
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Liczba lochów
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Biom
createWorld.customize.custom.heightScale=Skala wysokości
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rzadkość jezior lawy
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Dolny limit skali
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Główna skala szumu X
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Główna skala szumu Y
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Główna skala szumu Z
createWorld.customize.custom.maxHeight=Maks. wysokość
createWorld.customize.custom.minHeight=Min. wysokość
createWorld.customize.custom.next=Następna strona
createWorld.customize.custom.page0=Podstawowe ustawienia
createWorld.customize.custom.page1=Ustawienia rud
createWorld.customize.custom.page2=Ustawienia zaawansowane (tylko dla doświadczonych użytkowników!)
createWorld.customize.custom.page3=Dodatkowe ustawienia zaawansowane (tylko dla doświadczonych!)
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Jaskinie chaosu
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Rozkosz grotołaza
createWorld.customize.custom.preset.drought=Susza
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Powodzenia
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Kraina wysp
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Górskie szaleństwo
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Wodny świat
createWorld.customize.custom.presets=Szablony
createWorld.customize.custom.presets.title=Dostosuj ustawienia szablonów
createWorld.customize.custom.prev=Poprzednia strona
createWorld.customize.custom.randomize=Losuj
createWorld.customize.custom.riverSize=Rozmiar rzeki
createWorld.customize.custom.seaLevel=Poziom morza
createWorld.customize.custom.size=Rozmiar spawnu
createWorld.customize.custom.spread=Wysokość rozprzestrzeniania się
createWorld.customize.custom.stretchY=Wysokość odcinka
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Górny limit skali
createWorld.customize.custom.useCaves=Jaskinie
createWorld.customize.custom.useDungeons=Lochy
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Jeziora lawy
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Oceany lawy
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Kopalnie
createWorld.customize.custom.useMonuments=Podwodne świątynie
createWorld.customize.custom.useRavines=Wąwozy
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Twierdze
createWorld.customize.custom.useTemples=Świątynie
createWorld.customize.custom.useVillages=Wioski
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Jeziora wodne
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rzadkość jezior wodnych
createWorld.customize.flat.addLayer=Dodaj warstwę
createWorld.customize.flat.editLayer=Edytuj warstwę
createWorld.customize.flat.height=Wysokość
createWorld.customize.flat.layer=%s
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Dno - %s
createWorld.customize.flat.layer.top=Szczyt - %s
createWorld.customize.flat.removeLayer=Usuń warstwę
createWorld.customize.flat.tile=Materiał warstwy
createWorld.customize.flat.title=Personalizacja płaskiej mapy
createWorld.customize.presets=Szablony
createWorld.customize.presets.list=Ewentualnie wybierz któryś spośród gotowych szablonów!
createWorld.customize.presets.select=Użyj szablonu
createWorld.customize.presets.share=Chcesz się podzielić swoim szablonem z innymi? Użyj pola poniżej!
createWorld.customize.presets.title=Wybierz szablon
death.attack.anvil=Gracz %1$s został zmiażdżony przez spadające kowadło
death.attack.arrow=Gracz %1$s został zastrzelony przez gracza %2$s
death.attack.arrow.item=Gracz %1$s został zastrzelony przez gracza %2$s za pomocą: %3$s
death.attack.cactus=Gracz %1$s został zakłuty na śmierć
death.attack.cactus.player=Gracz %1$s wszedł na kaktus próbując uciec przed graczem %2$s
death.attack.drown=Gracz %1$s utonął
death.attack.drown.player=Gracz %1$s utonął próbując uciec przed graczem %2$s
death.attack.explosion=Gracz %1$s wyleciał w powietrze
death.attack.explosion.player=Gracz %1$s został wysadzony w powietrze przez: %2$s
death.attack.fall=Gracz %1$s zaliczył twarde lądowanie
death.attack.fallingBlock=Gracz %1$s został zmiażdżony przez spadający blok
death.attack.fireball=Gracz %1$s został trafiony kulą ognia przez %2$sa
death.attack.fireball.item=Gracz %1$s został trafiony kulą ognia przez %2$s za pomocą %3$s
death.attack.generic=Gracz %1$s zginął
death.attack.inFire=Gracz %1$s zginął w płomieniach
death.attack.inFire.player=Gracz %1$s wszedł w ogień podczas walki z graczem %2$s
death.attack.inWall=%1$s udusił się w ścianie
death.attack.indirectMagic=Gracz %1$s został zabity przez gracza %2$s za pomocą magii
death.attack.indirectMagic.item=Gracz %1$s został zabity przez gracza %2$s za pomocą %3$s
death.attack.lava=Gracz %1$s próbował pływać w lawie
death.attack.lava.player=Gracz %1$s próbował pływać w lawie by uciec przed graczem %2$s
death.attack.lightningBolt=Gracz %1$s został trafiony piorunem
death.attack.magic=Gracz %1$s został zabity za pomocą magii
death.attack.mob=%1$s został zabity przez %2$s
death.attack.onFire=Gracz %1$s spłonął żywcem
death.attack.onFire.player=Gracz %1$s spłonął podczas walki z graczem %2$s
death.attack.outOfWorld=Gracz %1$s wypadł poza świat
death.attack.player=Gracz %1$s został zabity przez gracza %2$s
death.attack.player.item=Gracz %1$s został zabity przez gracza %2$s za pomocą %3$s
death.attack.starve=Gracz %1$s umarł z głodu
death.attack.thorns=Gracz %1$s został zabity próbując zranić %2$s
death.attack.thrown=Gracz %1$s został pobity przez gracza %2$s
death.attack.thrown.item=Gracz %1$s został pobity przez %2$s za pomocą %3$s
death.attack.wither=Gracz %1$s obumarł
death.fell.accident.generic=Gracz %1$s spadł z wysokiego miejsca
death.fell.accident.ladder=Gracz %1$s spadł z drabiny
death.fell.accident.vines=Gracz %1$s spadł z pnączy
death.fell.accident.water=Gracz %1$s wypadł z wody
death.fell.assist=Gracz %1$s został skazany na upadek przez gracza %2$s
death.fell.assist.item=Gracz %1$s został skazany na upadek przez gracza %2$s za pomocą: %3$s
death.fell.finish=Gracz %1$s spadł ze zbyt wysoka i został dobity przez gracza %2$s
death.fell.finish.item=Gracz %1$s spadł ze zbyt wysoka i został dobity przez gracza %2$s za pomocą %3$s
death.fell.killer=Gracz %1$s został skazany na upadek
deathScreen.deleteWorld=Usuń świat
deathScreen.hardcoreInfo=Nie możesz się odrodzić w trybie Hardcore!
deathScreen.leaveServer=Opuść serwer
deathScreen.quit.confirm=Czy na pewno chcesz wyjść?
deathScreen.respawn=Odrodzenie
deathScreen.score=Wynik
deathScreen.title=Zginąłeś!
deathScreen.title.hardcore=Koniec gry!
deathScreen.titleScreen=Menu główne
demo.day.1=Wersja demonstracyjna pozwala tylko na pięć dni rozgrywki, powodzenia!
demo.day.2=Dzień drugi
demo.day.3=Dzień trzeci
demo.day.4=Dzień czwarty
demo.day.5=To twój ostatni dzień!
demo.day.6=Upłynął piąty dzień w twoim świecie. Wciśnij F2, aby wykonać zrzut ekranu swojego dzieła
demo.day.warning=Twój czas dobiega końca!
demo.demoExpired=Czas trwania trybu demonstracyjnego się skończył!
demo.help.buy=Kup teraz!
demo.help.fullWrapped=Tryb demonstracyjny pozwala na 5 minecraftowych dni gry (około 1 godziny i 40 minut w czasie rzeczywistym). W menu osiągnięć możesz znaleźć wskazówki! Baw się dobrze!
demo.help.inventory=Wciśnij %1$s, aby otworzyć swój ekwipunek
demo.help.jump=Wciśnij %1$s, aby podskoczyć
demo.help.later=Graj dalej!
demo.help.movement=Użyj %1$s, %2$s, %3$s, %4$s i myszy do poruszania się
demo.help.movementMouse=Rozglądaj się za pomocą myszki
demo.help.movementShort=Poruszaj się za pomocą %1$s, %2$s, %3$s, %4$s
demo.help.title=Minecraft w trybie demonstracyjnym
demo.remainingTime=Pozostały czas: %s
demo.reminder=Czas wersji demo upłynął. Kup grę, aby kontynuować lub zagraj w nowym świecie!
difficulty.lock.question=Jesteś pewien, że chcesz zablokować poziom trudności tego świata? Będzie to poziom %1$s i już nigdy nie będziesz mógł go zmienić.
difficulty.lock.title=Zablokuj poziom trudności świata
disconnect.closed=Połączenie zostało przerwane
disconnect.disconnected=Rozłączono przez serwer
disconnect.endOfStream=Koniec transmisji
disconnect.genericReason=%s
disconnect.kicked=Został wyrzucony z gry
disconnect.loginFailed=Logowanie nie powiodło się
disconnect.loginFailedInfo=Logowanie nie powiodło się: %s
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Sesja wygasła (spróbuj uruchomić ponownie grę)
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Serwery uwierzytelniające są obecnie w konserwacji.
disconnect.lost=Utracono połączenie
disconnect.overflow=Przepełnienie bufora
disconnect.quitting=Zamykanie
disconnect.spam=Wyrzucony za spamowanie
disconnect.timeout=Upłynął limit czasu
enchantment.arrowDamage=Moc
enchantment.arrowFire=Płomień
enchantment.arrowInfinite=Nieskończoność
enchantment.arrowKnockback=Uderzenie
enchantment.damage.all=Ostrość
enchantment.damage.arthropods=Zmora stawonogów
enchantment.damage.undead=Pogromca nieumarłych
enchantment.digging=Wydajność
enchantment.durability=Niezniszczalność
enchantment.fire=Zaklęty ogień
enchantment.fishingSpeed=Przynęta
enchantment.knockback=Odrzut
enchantment.level.1=I
enchantment.level.10=X
enchantment.level.2=II
enchantment.level.3=III
enchantment.level.4=IV
enchantment.level.5=V
enchantment.level.6=VI
enchantment.level.7=VII
enchantment.level.8=VIII
enchantment.level.9=IX
enchantment.lootBonus=Grabież
enchantment.lootBonusDigger=Szczęście
enchantment.lootBonusFishing=Morska fortuna
enchantment.oxygen=Oddychanie
enchantment.protect.all=Ochrona
enchantment.protect.explosion=Ochrona przed wybuchem
enchantment.protect.fall=Powolne Opadanie
enchantment.protect.fire=Odporność na ogień
enchantment.protect.projectile=Ochrona przed pociskami
enchantment.thorns=Ciernie
enchantment.untouching=Jedwabny dotyk
enchantment.waterWalker=Głębinowy wędrowiec
enchantment.waterWorker=Wydajność pod wodą
entity.ArmorStand.name=Stojak na zbroję
entity.Arrow.name=strzała
entity.Bat.name=Nietoperz
entity.Blaze.name=Płomyk
entity.Boat.name=Łódka
entity.Cat.name=Kot
entity.CaveSpider.name=Pająk jaskiniowy
entity.Chicken.name=Kura
entity.Cow.name=Krowa
entity.Creeper.name=Creeper
entity.EnderDragon.name=Smok Kresu
entity.Enderman.name=Enderman
entity.Endermite.name=Endermite
entity.EntityHorse.name=Koń
entity.FallingSand.name=Spadający blok
entity.Fireball.name=Kula ognia
entity.Ghast.name=Ghast
entity.Giant.name=Olbrzym
entity.Guardian.name=Strażnik
entity.Item.name=Przedmiot
entity.KillerBunny.name=Zabójczy królik
entity.LavaSlime.name=Kostka magmy
entity.Minecart.name=Wagonik
entity.Mob.name=Stworzenie
entity.Monster.name=Potwór
entity.MushroomCow.name=Muuchomor
entity.Ozelot.name=Ocelot
entity.Painting.name=Obraz
entity.Pig.name=Świnia
entity.PigZombie.name=Świnia-zombie
entity.PrimedTnt.name=Blok TNT
entity.Rabbit.name=Królik
entity.Sheep.name=Owca
entity.Silverfish.name=Rybik cukrowy
entity.Skeleton.name=Szkielet
entity.Slime.name=Szlam
entity.SmallFireball.name=Mała kula ognia
entity.SnowMan.name=Śnieżny Golem
entity.Snowball.name=Śnieżka
entity.Spider.name=Pająk
entity.Squid.name=Kałamarnica
entity.Villager.armor=Płatnerz
entity.Villager.butcher=Rzeźnik
entity.Villager.cleric=Kapłan
entity.Villager.farmer=Farmer
entity.Villager.fisherman=Rybak
entity.Villager.fletcher=Łuczarz
entity.Villager.leather=Rymarz
entity.Villager.librarian=Bibliotekarz
entity.Villager.name=Osadnik
entity.Villager.shepherd=Pasterz
entity.Villager.tool=Wytwórca narzędzi
entity.Villager.weapon=Wytwórca broni
entity.VillagerGolem.name=Żelazny Golem
entity.Witch.name=Wiedźma
entity.WitherBoss.name=Wither
entity.Wolf.name=Wilk
entity.XPOrb.name=Kula doświadczenia
entity.Zombie.name=Zombie
entity.donkey.name=Osioł
entity.generic.name=nieznany
entity.horse.name=Koń
entity.mule.name=Muł
entity.skeletonhorse.name=Koń szkielet
entity.zombiehorse.name=Koń zombie
gameMode.adventure=Tryb Przygodowy
gameMode.changed=Twój tryb gry został zmieniony
gameMode.creative=Tryb Kreatywny
gameMode.hardcore=Tryb hardcore!
gameMode.spectator=Tryb widza
gameMode.survival=Tryb Przetrwania
generator.amplified=POWIĘKSZONY
generator.amplified.info=Uwaga: Tylko dla zabawy, wymaga mocnego komputera
generator.customized=Dostosowany
generator.debug_all_block_states=Tryb debugowania
generator.default=Domyślny
generator.flat=Super płaski
generator.largeBiomes=Wielkie biomy
gui.achievements=Osiągnięcia
gui.all=Wszystko
gui.back=Wstecz
gui.cancel=Anuluj
gui.done=Gotowe
gui.down=Dół
gui.no=Nie
gui.none=Brak
gui.stats=Statystyki
gui.toMenu=Wróć do menu
gui.up=Góra
gui.yes=Tak
inventory.binSlot=Zniszcz przedmiot
item.apple.name=Jabłko
item.appleGold.name=Złote jabłko
item.armorStand.name=Stojak na zbroję
item.arrow.name=Strzała
item.banner.black.name=Czarny sztandar
item.banner.blue.name=Niebieski sztandar
item.banner.border.black=Czarne obramowanie
item.banner.bricks.black=Czarne murowane pole
item.banner.brown.name=Brązowy sztandar
item.banner.circle.black=Czarny krąg
item.banner.creeper.black=Czarna figura Creepera
item.banner.cross.black=Czarny krzyż skośny
item.banner.curly_border.black=Czarne ząbkowane obramowanie
item.banner.cyan.name=Błękitny sztandar
item.banner.diagonal_left.black=Czarna skośna lewa połowa
item.banner.diagonal_right.black=Czarna skośna połowa
item.banner.diagonal_up_left.black=Czarna skośna połowa odwrócona
item.banner.diagonal_up_right.black=Czarna skośna lewa połowa odwrócona
item.banner.flower.black=Czarna figura kwiatu
item.banner.gradient.black=Czarny gradient
item.banner.gray.name=Szary sztandar
item.banner.green.name=Zielony sztandar
item.banner.half_horizontal.black=Czarna górna połowa
item.banner.half_horizontal_bottom.black=Czarna dolna połowa
item.banner.half_vertical.black=Czarna lewa połowa
item.banner.half_vertical_right.black=Czarna prawa połowa
item.banner.lightBlue.name=Jasnoniebieski sztandar
item.banner.lime.name=Limonkowy sztandar
item.banner.magenta.name=Karmazynowy sztandar
item.banner.mojang.black=Czarne logo Mojang
item.banner.mojang.blue=Niebieskie logo Mojang
item.banner.mojang.brown=Brązowe logo Mojang
item.banner.mojang.gray=Szare logo Mojang
item.banner.mojang.green=Zielone logo Mojang
item.banner.mojang.lightBlue=Jasnoniebieskie logo Mojang
item.banner.mojang.orange=Pomarańczowe logo Mojang
item.banner.mojang.pink=Różowe logo Mojang
item.banner.mojang.purple=Fioletowe logo Mojang
item.banner.mojang.red=Czerwone logo Mojang
item.banner.mojang.silver=Jasnoszare logo Mojang
item.banner.mojang.white=Białka rzecz
item.banner.mojang.yellow=Żółte logo Mojang
item.banner.orange.name=Pomarańczowy sztandar
item.banner.pink.name=Różowy sztandar
item.banner.purple.name=Fioletowy sztandar
item.banner.red.name=Czerwony sztandar
item.banner.rhombus.black=Czarny romb
item.banner.silver.name=Jasnoszary sztandar
item.banner.skull.black=Czarna figura czaszki
item.banner.small_stripes.black=Czarne pionowe pasy
item.banner.square_bottom_left.black=Czarny lewy narożnik u dołu
item.banner.square_bottom_left.blue=Niebieski lewy narożnik u dołu
item.banner.square_bottom_left.brown=Brązowy lewy narożnik u dołu
item.banner.square_bottom_left.cyan=Błękitny lewy narożnik u dołu
item.banner.square_bottom_left.gray=Szary lewy narożnik u dołu
item.banner.square_bottom_left.green=Zielony lewy narożnik u dołu
item.banner.square_bottom_left.lightBlue=Jasnoniebieski lewy narożnik u dołu
item.banner.square_bottom_left.lime=Limonkowy lewy narożnik u dołu
item.banner.square_bottom_left.magenta=Karmazynowy lewy narożnik u dołu
item.banner.square_bottom_left.orange=Pomarańczowy lewy narożnik u dołu
item.banner.square_bottom_left.pink=Różowy lewy narożnik u dołu
item.banner.square_bottom_left.purple=Fioletowy lewy narożnik u dołu
item.banner.square_bottom_left.red=Czerwony lewy narożnik u dołu
item.banner.square_bottom_left.silver=Jasnoszary lewy narożnik u dołu
item.banner.square_bottom_left.white=Biały lewy narożnik u dołu
item.banner.square_bottom_left.yellow=Żółty lewy narożnik u dołu
item.banner.square_bottom_right.black=Czarny dolny prawy narożnik
item.banner.square_bottom_right.red=Czerwony dolny prawy narożnik
item.banner.square_top_left.black=Czarny lewy narożnik u góry
item.banner.square_top_right.black=Czarny górny prawy narożnik
item.banner.square_top_right.green=Zielony górny prawy narożnik
item.banner.straight_cross.black=Czarny krzyż
item.banner.straight_cross.brown=Brązowy krzyż
item.banner.straight_cross.green=Zielony krzyż
item.banner.straight_cross.orange=Pomarańczowy krzyż
item.banner.straight_cross.red=Czerwony krzyż
item.banner.straight_cross.white=Biały krzyż
item.banner.straight_cross.yellow=Żółty krzyż
item.banner.stripe_bottom.black=Czarna podstawa
item.banner.stripe_center.black=Czarny słup
item.banner.stripe_downleft.black=Czarny skos lewy
item.banner.stripe_downright.black=Czarny skos
item.banner.stripe_left.black=Czarna lewa flanka
item.banner.stripe_middle.black=Czarny poziomy pas
item.banner.stripe_right.black=Czarna prawa flanka
item.banner.stripe_top.black=Czarna głowica
item.banner.triangle_bottom.black=Czarna krokiew
item.banner.triangle_top.black=Czarna krokiew odwrócona
item.banner.triangles_bottom.black=Czarna podstawa ząbkowana
item.banner.triangles_top.black=Czarna głowica ząbkowana
item.banner.white.name=Biały sztandar
item.banner.yellow.name=Żółty sztandar
item.bed.name=Łóżko
item.beefCooked.name=Befsztyk
item.beefRaw.name=Surowa wołowina
item.blazePowder.name=Płomienny proszek
item.blazeRod.name=Płomienna różdżka
item.boat.name=Łódka
item.bone.name=Kość
item.book.name=Książka
item.bootsChain.name=Buty kolcze
item.bootsCloth.name=Skórzane buty
item.bootsDiamond.name=Diamentowe buty
item.bootsGold.name=Złote buty
item.bootsIron.name=Żelazne buty
item.bow.name=Łuk
item.bowl.name=Miska
item.bread.name=Chleb
item.brewingStand.name=Statyw alchemiczny
item.brick.name=Cegła
item.bucket.name=Wiadro
item.bucketLava.name=Wiadro z lawą
item.bucketWater.name=Wiadro z wodą
item.cake.name=Ciasto
item.canBreak=Może niszczyć:
item.canPlace=Można kłaść na:
item.carrotGolden.name=Złota marchewka
item.carrotOnAStick.name=Marchewka na patyku
item.carrots.name=Marchewka
item.cauldron.name=Kocioł
item.charcoal.name=Węgiel drzewny
item.chestplateChain.name=Napierśnik kolczy
item.chestplateCloth.name=Skórzana tunika
item.chestplateDiamond.name=Diamentowy napierśnik
item.chestplateGold.name=Złoty napierśnik
item.chestplateIron.name=Żelazny napierśnik
item.chickenCooked.name=Pieczony kurczak
item.chickenRaw.name=Surowy kurczak
item.clay.name=Glina
item.clock.name=Zegar
item.coal.name=Węgiel
item.comparator.name=Komparator
item.compass.name=Kompas
item.cookie.name=Ciastko
item.diamond.name=Diament
item.diode.name=Przekaźnik
item.doorAcacia.name=Akacjowe drzwi
item.doorBirch.name=Brzozowe drzwi
item.doorDarkOak.name=Ciemne dębowe drzwi
item.doorIron.name=Żelazne drzwi
item.doorJungle.name=Tropikalne drzwi
item.doorOak.name=Dębowe drzwi
item.doorSpruce.name=Świerkowe drzwi
item.dyePowder.black.name=Torbiel z atramentem
item.dyePowder.blue.name=Lazuryt
item.dyePowder.brown.name=Ziarna kakaowe
item.dyePowder.cyan.name=Błękitny barwnik
item.dyePowder.gray.name=Szary barwnik
item.dyePowder.green.name=Kaktusowa zieleń
item.dyePowder.lightBlue.name=Jasnoniebieski barwnik
item.dyePowder.lime.name=Jasnozielony barwnik
item.dyePowder.magenta.name=Karmazynowy barwnik
item.dyePowder.orange.name=Pomarańczowy barwnik
item.dyePowder.pink.name=Różowy barwnik
item.dyePowder.purple.name=Purpurowy barwnik
item.dyePowder.red.name=Różana czerwień
item.dyePowder.silver.name=Jasnoszary barwnik
item.dyePowder.white.name=Mączka kostna
item.dyePowder.yellow.name=Mleczowa żółć
item.dyed=Barwione
item.egg.name=Jajko
item.emerald.name=Szmaragd
item.emptyMap.name=Pusta mapa
item.emptyPotion.name=Butelka z wodą
item.enchantedBook.name=Zaklęta książka
item.enderPearl.name=Perła Kresu
item.expBottle.name=Zaklęta butelka
item.eyeOfEnder.name=Oko Kresu
item.feather.name=Pióro
item.fermentedSpiderEye.name=Sfermentowane oko pająka
item.fireball.name=Ognista kula
item.fireworks.flight=Czas lotu:
item.fireworks.name=Fajerwerk
item.fireworksCharge.black=Czarny
item.fireworksCharge.blue=Niebieski
item.fireworksCharge.brown=Brązowy
item.fireworksCharge.customColor=Własny
item.fireworksCharge.cyan=Błękitny
item.fireworksCharge.fadeTo=Przechodzący w
item.fireworksCharge.flicker=Iskrzenie
item.fireworksCharge.gray=Szary
item.fireworksCharge.green=Zielony
item.fireworksCharge.lightBlue=Jasnoniebieski
item.fireworksCharge.lime=Jasnozielony
item.fireworksCharge.magenta=Karmazynowy
item.fireworksCharge.name=Gwiazdka pirotechniczna
item.fireworksCharge.orange=Pomarańczowy
item.fireworksCharge.pink=Różowy
item.fireworksCharge.purple=Fioletowy
item.fireworksCharge.red=Czerwony
item.fireworksCharge.silver=Jasnoszary
item.fireworksCharge.trail=Smuga
item.fireworksCharge.type=Nieznany kształt
item.fireworksCharge.type.0=Mała kula
item.fireworksCharge.type.1=Duża kula