Los objetos son en cierta forma contenedores y se los puede pensar cómo diccionarios.
Tendrá ciertas llaves y cada una se verá referenciada a un valor.
Por ejemplo:
var foodPreferences = {
pizza: 'yum',
salad: 'gross'
}En el ejemplo anterior podemos ver que las llaves del objeto foodPreferences son pizza y salad. Sus valores son yum y gross respectivamente.
Crea un archivo llamado objects.js.
En ese archivo, define una variable llamada pizza de la siguiente forma:
var pizza = {
toppings: ['cheese', 'sauce', 'pepperoni'],
crust: 'deep dish',
serves: 2
}Utiliza console.log() para imprimir el objeto pizza a la terminal.
Comprueba si tu programa es correcto ejecutando el siguiente comando:
javascripting verify objects.js