Skip to content

Latest commit

 

History

History

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

parent directory

..
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

readme.md

Assignment Zombie vs Caveman

Zombie vs Caveman

Omschrijving

In deze game is de speler een caveman die zombies moet neerknuppelen. De zombie wordt op een willekeurige plek in het canvas getekend. Wanneer de speler de zombie 'aanraakt' verdwijnt de zombie en krijgt de speler een punt.

Class diagram

Een eerste versie van het class diagram

Uml class diagram

Steps

  1. Create a canvas class.
  2. Develop the game class.
  3. Create the player class.
  4. Draw the player on the canvas.
  5. Create the zombie class.
  6. Draw the zombie on the canvas (try to make it random)
  7. Implement the controls (arrows) to control the player
  8. Implement collision detection