- Создать структуру из 8 разных полей, перестановками добиться максимального и минимального размера экземпляра структуры.
- Изменить приватные поля в классе, вызвать приватные функции у экземпляра класса (exploit).
- Создать класс массива
- Класс кватернионов
- Функция обобщённой сортировки
- Эксперименты с наследованием
- Проектирование дерева классов для компьютерной игры
- Реализовать vector< T >
- Программа в 2 коммита: первая версия без исключений, вторая с 7 исключениями + пример для срабатывания
Исправление ошибок
- Программа, позволяющая записать и считать myVector< T > из файла
- Оболочка-логгер для функций
- Использование умных указателей
- Словарь перевода с американского на индийский английский: чтение из файла, выписывание слов по первой букве, поиск, перевод
- Отработать паттерны (1 порождающий, 2 структурных и 3 поведенческих)
- Параллельно запустить сортировки в 10 процессов, далее параллельно протестировать полученные результаты
- Распараллелить любую прошлую домашку, замерить результаты