-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathtodo.txt
More file actions
39 lines (23 loc) · 1.63 KB
/
todo.txt
File metadata and controls
39 lines (23 loc) · 1.63 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
Добавить G61, G64
Внедрить в траекторию дуги.
Сделать примитивные траектории: круг. Чтобы можно было и ему задавать перемычку
Траекториям оставить только список точек. Сделать специальные классы для генерации из траекторий Г-кода (стратегии): внутри контура, снаружи, по линии контура, по площади (только замкнутые контуры).
При чтении svg учитывать _несколько_ замкнутых контуров. А как это выводить в gcode (прыжки между контурами)? Надо в gcode указывать еще безопасную высоту.
И сделать новый тип отрезка (переход).
Минус - будут лишние перемещения.
Сделать матрицу трансформации: сдвиг, масштаб, поворот. и передавать при предварительном просмотре и при генерации Г-кода.
Сделать у preview2D несколько именованных параметров: scale, scroll_x, scroll_y и color (цвет траектории, чтобы можно было различать)
вырезание со смещением (внутри и снаружи). Делать универсально (из Trajectory).
Режим 2D "показать деталь" с учетом обработки фрезой
при создании дуг, рассчитывать шаг угла, исходя из минимально нужного отрезка??? (какой смысл генерить кучу отрезков по 0.001мм)
наклонное врезание
Переделать отрисовку так, чтобы указывать методу канву в качестве параметра.
При первой визуализации, зум должен посчитаться автоматически, чтобы вся УП поместилась на экран
Доработать Viewer:
- ограничители приближения-удаления
- несколько стандартных положений (слева, справа, сверху, в изометрии)
- включение/отключение перспективы
- нормальная математика для камеры
Класс Player. Тот же Viewer, но для визуализации *процесса* обработки.
Нормальный редактор с окошком визуализации, как в OpenScada.
Коды G2, G3 и обертку для них с понятными параметрами.