Мир должен поддерживать такие типы объектов:
- яма (если организм попадает в яму - он умирает)
- вулкан (двигается со временем. если дотронуться до лавы, то забирается часть энергии)
- яд (если его съесть, то забирается часть энергии либо агент умирает)
скала (с ней нельзя что-либо сделать, она всегда одна и та же)
еда (ее должно быть очень много, но точка должна содержать чуть-чуть энергии для того чтобы организмам нужно было ее собирать)
пустота (пустая ячейка)
объект для сборки. это объект, являющийся одним из элементов композиции для получения энергии
Мир должен поддерживать такие типы объектов:
скала (с ней нельзя что-либо сделать, она всегда одна и та же)еда (ее должно быть очень много, но точка должна содержать чуть-чуть энергии для того чтобы организмам нужно было ее собирать)пустота (пустая ячейка)объект для сборки. это объект, являющийся одним из элементов композиции для получения энергии