<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"> <id>https://kllmctrl.com/</id><title>kllmctrl</title><subtitle>tech sharing.</subtitle> <updated>2024-08-31T07:32:15+00:00</updated> <author> <name>kllmctrl</name> <uri>https://kllmctrl.com/</uri> </author><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://kllmctrl.com/feed.xml"/><link rel="alternate" type="text/html" hreflang="zh-CN" href="https://kllmctrl.com/"/> <generator uri="https://jekyllrb.com/" version="4.3.3">Jekyll</generator> <rights> © 2024 kllmctrl </rights> <icon>/assets/img/favicons/favicon.ico</icon> <logo>/assets/img/favicons/favicon-96x96.png</logo> <entry><title>如何在 Unity 中编写着色器：分步指南</title><link href="https://kllmctrl.com/posts/unity-graphics-shaders-tutorials-t001_simple/" rel="alternate" type="text/html" title="如何在 Unity 中编写着色器：分步指南" /><published>2024-08-05T16:00:00+00:00</published> <updated>2024-08-05T16:00:00+00:00</updated> <id>https://kllmctrl.com/posts/unity-graphics-shaders-tutorials-t001_simple/</id> <content src="https://kllmctrl.com/posts/unity-graphics-shaders-tutorials-t001_simple/" /> <author> <name>kllmctrl</name> </author> <category term="Tech" /> <category term="Unity" /> <summary>特效在游戏中可以增强游戏体验并让您的游戏世界栩栩如生。在本文中，我们将逐步介绍如何使用 Shader 脚本。 开发环境 Windows 10 Unity 2020.3 Rider 2023 步骤 1：创建场景 第一步是在Unity项目中创建一个新的场景，选择带有摄像机和灯光的模板。保存为Simple.unity 创建的场景如下 步骤 2：创建3D物体 在Unity Editor的 Hierarchy 鼠标右键添加一个球体，”3D Object” -&amp;amp;gt; “Sphere” 步骤 3：创建材质 在Project视图的Assets文件夹下创建一个材质球。 命名为 SimpleMat, 将材质球拖到场景创建的球体 Sphere 步骤 4：创建Shader脚本 在Project视图的Assets文件夹下创建一个Shader脚本。 ...</summary> </entry> <entry><title>AppStore 《数字服务法》合规性 (2024)</title><link href="https://kllmctrl.com/posts/ios-dsa/" rel="alternate" type="text/html" title="AppStore 《数字服务法》合规性 (2024)" /><published>2024-03-13T16:00:00+00:00</published> <updated>2024-08-31T07:31:36+00:00</updated> <id>https://kllmctrl.com/posts/ios-dsa/</id> <content src="https://kllmctrl.com/posts/ios-dsa/" /> <author> <name>kllmctrl</name> </author> <category term="Tech" /> <category term="iOS" /> <summary>管理《数字服务法》要求交易商提供的信息 总结 Apple 可能会从欧盟国家/地区删除您的应用。 如果不介意App Store 产品页面上显示自己的联系电话和地址，可以选择交易商。 如果依然选择非交易商，会导致一些法律上的问题，就是不合法，具体会导致什么全网还没有得到准确的说法，如有最新消息再分享出来。 需要在欧盟地区分发的app，选交易商</summary> </entry> <entry><title>AppStore 中国大陆 ICP 备案</title><link href="https://kllmctrl.com/posts/ios-icp/" rel="alternate" type="text/html" title="AppStore 中国大陆 ICP 备案" /><published>2023-12-19T16:00:00+00:00</published> <updated>2024-08-13T06:12:29+00:00</updated> <id>https://kllmctrl.com/posts/ios-icp/</id> <content src="https://kllmctrl.com/posts/ios-icp/" /> <author> <name>kllmctrl</name> </author> <category term="Tech" /> <category term="iOS" /> <summary>自从2023年10月1日后，在AppStore的游戏就要求中国大陆更新或发布新App需要ICP备案号。 准备资料： 阿里云购买ECS（99/年，新买的） 阿里云域名一个 （很早之前买了的，很便宜的 xxxx.tech） 处理进度： 2023-12-20：按阿里云的备案流程，填写资料。还需要办理的资料：居住证，阿里云备案承诺书 2024-1-3：上传居住证，提交到阿里云审核。 2024-1-5：工业和信息化部短信通知审核通过。 总结： 2024个人建议：个人开发者申请工具类的ICP备案容易审核通过；游戏类的ICP备案基本被拒（需要版号）。</summary> </entry> <entry><title>iOS app logcat</title><link href="https://kllmctrl.com/posts/ios-logcat/" rel="alternate" type="text/html" title="iOS app logcat" /><published>2020-06-23T17:00:00+00:00</published> <updated>2020-06-23T17:00:00+00:00</updated> <id>https://kllmctrl.com/posts/ios-logcat/</id> <content src="https://kllmctrl.com/posts/ios-logcat/" /> <author> <name>kllmctrl</name> </author> <category term="Tech" /> <category term="iOS" /> <summary>iOS app log view on termial not use Xcode How to use in termial idevicesyslog | grep game # idevicesyslog | grep game # idevicesyslog | grep game --color=always # idevicesyslog | grep game | grep -v WebKit | grep -v CFNetwork | grep -v assertiond issue 1. ERROR: Could not start service com.apple.syslog_relay. fix 2020-06-22 brew uninstall libimobiledevice usbmuxd brew install -v -...</summary> </entry> <entry><title>Android app logcat</title><link href="https://kllmctrl.com/posts/android-logcat/" rel="alternate" type="text/html" title="Android app logcat" /><published>2020-06-23T17:00:00+00:00</published> <updated>2024-08-13T06:09:02+00:00</updated> <id>https://kllmctrl.com/posts/android-logcat/</id> <content src="https://kllmctrl.com/posts/android-logcat/" /> <author> <name>kllmctrl</name> </author> <category term="Tech" /> <category term="Android" /> <summary>Android app logcat tool LogRabbit terminal start adb server adb start-server</summary> </entry> </feed>
