<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><generator uri="https://jorge.olano.dev/" version="0.0.1">jorge</generator><link href="https://olano.dev/feed.xml" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="https://olano.dev" rel="alternate" type="text/html"/><updated>2026-04-07T11:21:33-03:00</updated><id>https://olano.dev/feed.xml</id><title type="html">olano.dev</title><author><name>Facundo Olano</name></author><entry xml:lang="es"><title type="html">Diseño roguelite</title><link href="https://olano.dev/blog/dise%C3%B1o-roguelite" rel="alternate" type="text/html" title="Diseño roguelite"/><published>2026-04-06T21:30:44-03:00</published><updated>2026-04-06T21:30:44-03:00</updated><id>https://olano.dev/blog/dise%C3%B1o-roguelite</id><author><name>Facundo Olano</name></author><category term="videojuegos"/><category term="software"/><category term="ideas"/><summary type="html">Contra la opulencia del narco bonaerense, un minimalismo de artesano japonés.</summary><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://olano.dev/assets/img/sims.jpg"/><media:content medium="image" url="https://olano.dev/assets/img/sims.jpg" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"/></entry><entry xml:lang="en"><title type="html">What is this and Why is it here?</title><link href="https://olano.dev/blog/why" rel="alternate" type="text/html" title="What is this and Why is it here?"/><published>2026-04-04T14:00:19-03:00</published><updated>2026-04-04T14:00:19-03:00</updated><id>https://olano.dev/blog/why</id><author><name>Facundo Olano</name></author><category term="programming"/><category term="ideas"/><summary type="html"> As I worked on my programming style guide, channeling my inner code reader, recalling what it is like to dive into an unfamiliar codebase—to look for clues in its components and effectively extract knowledge from them—a particular formulation came to mind: what is this and why is it here?. I realized that looking for answers to those questions, and supplying them myself, makes up a large part of my work on software projects. These questions apply to artifacts of all sizes, from humble functions to entire projects, from a pull request description to the user story that it (hopefully) originated from. Behold yet another hyperbolic definition of the software development process: to answer what is this and why is it here, over and over.</summary><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://olano.dev/assets/img/why.png"/><media:content medium="image" url="https://olano.dev/assets/img/why.png" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"/></entry><entry xml:lang="en"><title type="html">'I know kung-fu' Projects</title><link href="https://olano.dev/blog/kung-fu-projects" rel="alternate" type="text/html" title="'I know kung-fu' Projects"/><published>2026-03-15T16:00:41-03:00</published><updated>2026-03-15T16:00:41-03:00</updated><id>https://olano.dev/blog/kung-fu-projects</id><author><name>Facundo Olano</name></author><category term="projects"/><category term="ai"/><category term="ideas"/><summary type="html">Could Claude be my Hyperbolic Time Chamber?</summary><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://olano.dev/assets/img/kungfu2.jpg"/><media:content medium="image" url="https://olano.dev/assets/img/kungfu2.jpg" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"/></entry><entry xml:lang="en"><title type="html">My programming style guide</title><link href="https://olano.dev/blog/style-guide" rel="alternate" type="text/html" title="My programming style guide"/><published>2026-03-15T11:17:29-03:00</published><updated>2026-03-15T11:17:29-03:00</updated><id>https://olano.dev/blog/style-guide</id><author><name>Facundo Olano</name></author><category term="programming"/><category term="software"/><category term="ai"/><category term="projects"/><summary type="html"> I use LLMs a lot for coding these days, like most devs I know, but still feel a bit sick about crafting elaborate prompts and weird AGENTS.md files, as if I could somehow imbue these tools with personality or good sense. I've occasionally found myself sending Claude to read one of my blog posts before starting a task (e.g. for testing conventions or to provide context about a project), so I thought why not focus on documenting more of my habits and preferences, for a human audience, for my own sake? If I make something human-readable enough then surely Claude should be able to handle it. So I started this style guide repo, for now a chaotic brain dump and summary of my favorite software design resources; it will likely require better organization and more examples to be useful.</summary></entry><entry xml:lang="en"><title type="html">My retrogaming handheld</title><link href="https://olano.dev/blog/batlexp" rel="alternate" type="text/html" title="My retrogaming handheld"/><published>2026-02-22T18:00:16-03:00</published><updated>2026-02-22T18:00:16-03:00</updated><id>https://olano.dev/blog/batlexp</id><author><name>Facundo Olano</name></author><category term="videogames"/><summary type="html">A very fun hobby that’s completely orthogonal to the actual playing of video games.</summary><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://olano.dev/assets/img/batlexp.jpg"/><media:content medium="image" url="https://olano.dev/assets/img/batlexp.jpg" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"/></entry><entry xml:lang="en"><title type="html">-​-dangerously-skip-reading-code</title><link href="https://olano.dev/blog/dangerously-skip" rel="alternate" type="text/html" title="-​-dangerously-skip-reading-code"/><published>2026-02-16T16:00:00-03:00</published><updated>2026-02-16T16:00:00-03:00</updated><id>https://olano.dev/blog/dangerously-skip</id><author><name>Facundo Olano</name></author><category term="ai"/><category term="software"/><category term="distopías"/><summary type="html">What if we dutifully communicate the risks and trade-offs to our organizational leadership and they still want to take those risks</summary><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://olano.dev/assets/img/bird.png"/><media:content medium="image" url="https://olano.dev/assets/img/bird.png" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"/></entry><entry xml:lang="es"><title type="html">El worldmap y el territorio</title><link href="https://olano.dev/blog/worldmap-territorio" rel="alternate" type="text/html" title="El worldmap y el territorio"/><published>2026-02-09T08:09:39-03:00</published><updated>2026-02-09T08:09:39-03:00</updated><id>https://olano.dev/blog/worldmap-territorio</id><author><name>Facundo Olano</name></author><category term="videojuegos"/><summary type="html">La tecnología gráfica más poderosa del mundo.</summary><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://olano.dev/assets/img/worldmap/hiroshi2.jpeg"/><media:content medium="image" url="https://olano.dev/assets/img/worldmap/hiroshi2.jpeg" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"/></entry><entry xml:lang="en"><title type="html">Tactical tornado is the new default</title><link href="https://olano.dev/blog/tactical-tornado" rel="alternate" type="text/html" title="Tactical tornado is the new default"/><published>2026-02-04T22:00:00-03:00</published><updated>2026-02-04T22:00:00-03:00</updated><id>https://olano.dev/blog/tactical-tornado</id><author><name>Facundo Olano</name></author><category term="software"/><category term="ai"/><summary type="html">The more work we delegate to LLMs, the closer we are to becoming tactical tornadoes ourselves.</summary><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://olano.dev/assets/img/tornado.jpeg"/><media:content medium="image" url="https://olano.dev/assets/img/tornado.jpeg" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"/></entry><entry xml:lang="es"><title type="html">La pieza ausente</title><link href="https://olano.dev/blog/pieza-ausente" rel="alternate" type="text/html" title="La pieza ausente"/><published>2026-02-03T20:00:00-03:00</published><updated>2026-02-03T20:00:00-03:00</updated><id>https://olano.dev/blog/pieza-ausente</id><author><name>Facundo Olano</name></author><category term="libros"/><category term="literatura"/><category term="puzzles"/><summary type="html"> Conjeturo que así vino la mano: en los '90 (como ahora), Anagrama publicaba a Georges Perec; alguien en Anagrama, pongamos que Jorge Herralde para hacerlo fácil, recibe esta novela del francés Antoine Bello, Éloge de la pièce manquante (1998), una especie de cover u homenaje a La vida instrucciones de uso, un Perec "pasado por agua", y piensa, Herralde, que sería una buena adición al catálogo de su editorial, así que la manda a traducir y la saca en español en 2001. En los '90 Anagrama publicaba también a Bolaño, un Bolaño a esa altura ya consagrado con Los detectives salvajes, y es de suponer que el chileno recibía muestras de todo lo que publicaba la casa, o que cuando se pasaba por la oficina en Barcelona, digamos para cobrar un adelanto por Una novelita lumpen o Putas asesinas, rebuscaba en la pila de novedades y se llevaba cualquier cosa que le llamara la atención, y que a lo mejor la ojeaba en el tren de regreso a Blanes, y que si pescaba su interés seguía leyendo, digamos fumando por la rambla o tomándose un café con leche en una taberna como la que describe en el último capítulo de Estrella distante. De vez en cuando alguno de esos libros le gustaba lo suficiente o le suscitaba una opinión suficientemente acabada como para tomarse la molestia de escribir una reseña para alguno de los medios de España o Chile o México con los que colaboraba por esos años. Tal fue el caso de Elogio de la pieza ausente. El libro de Bello pasa sin pena ni gloria por las librerías españolas y latinoamericanas y nunca se reimprime. Bolaño, en cambio, se muere unos años después y se convierte en un fenómeno editorial (o viceversa). Entre las muchas obras póstumas que le empiezan a publicar, aparece Entre paréntesis, que recopila su trabajo periodístico, incluida la reseña de La pieza ausente. Los devotos bolañistas que desde entonces leemos Entre paréntesis, como es natural, tomamos nota de sus recomendaciones y salimos a cazar esos libros, oscuros y olvidados en algunos casos, y con razón, y así lo hacemos con la pieza ausente, sobre todo si además de bolañistas nos fascinan los puzzles y las novelas policiales y sabemos quién es Georges Perec.</summary><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://olano.dev/assets/img/piezaausente.jpeg"/><media:content medium="image" url="https://olano.dev/assets/img/piezaausente.jpeg" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"/></entry><entry xml:lang="es"><title type="html">Ideas prestadas sobre Stranger Things</title><link href="https://olano.dev/blog/stranger-things" rel="alternate" type="text/html" title="Ideas prestadas sobre Stranger Things"/><published>2026-01-02T19:24:42-03:00</published><updated>2026-01-02T19:24:42-03:00</updated><id>https://olano.dev/blog/stranger-things</id><author><name>Facundo Olano</name></author><category term="cine"/><category term="series"/><summary type="html">Stranger Things es un artefacto de su tiempo, nos habla menos de los ‘80 y los ‘90 que de la sensibilidad estética que teníamos en el 2016. El estertor de un orden que empezó con la caída del muro y se terminó con el Covid.</summary><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://olano.dev/assets/img/stranger.jpg"/><media:content medium="image" url="https://olano.dev/assets/img/stranger.jpg" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"/></entry></feed>