Bem-vindo ao meu portfólio!

Olá! Sou o Alexandre, tenho anos e sou estudante de Engenharia Informática. Tenho um grande interesse em desenvolver sistemas e mecânicas para jogos. Gosto de explorar novas ideias e criar experiências únicas, desde interfaces personalizadas a inteligência artificial e geração procedural de ambientes. Aqui podes encontrar alguns dos meus projetos.

Projetos

Aqui estão alguns dos projetos em que trabalhei, focados no desenvolvimento de mecânicas de jogo, criação de sistemas personalizados e geração procedural de ambientes. Desde sistemas de criação de personagens até inteligência artificial para NPCs, cada projeto representa um desafio técnico superado e uma oportunidade de inovação.

Hela Character Creator/Selector (FiveM)

Desenvolvi a interface gráfica para um sistema de criação e seleção de personagens no FiveM, baseada numa ilustração feita em Adobe Illustrator. Além disso, integrei o sistema com a framework ESX, permitindo que os servidores personalizem e gerenciem os personagens dos jogadores de forma intuitiva.

PurpleByte Character Creator (FiveM)

Desenvolvi um criador de personagens avançado para FiveM, incluindo um modo de fotografia para administradores. Este sistema permite que novos atributos e características sejam adicionados dinamicamente, facilitando a personalização de personagens sem necessidade de modificar o código manualmente.

PurpleByte Zombies (FiveM)

Criei um modo de jogo para FiveM onde a população do mundo se transforma em zombies. Os zombies têm inteligência artificial: conseguem ver e ouvir os jogadores, perseguindo barulhos como tiros e explosões. Além disso, podem atacar mesmo quando os jogadores estão dentro de veículos, tornando a experiência mais intensa e desafiante.

WFC City Demo (S&box)

Participei no Tech Jam do S&box, criando um sistema de geração de cidades procedimentais utilizando o algoritmo Wave Function Collapse. O projeto constrói automaticamente cidades com estradas e edifícios de forma coerente, permitindo uma criação dinâmica e única de ambientes urbanos dentro do jogo.

Contacto

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