<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0" xmlns:a="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>TetraLog - 그냥저냥 잡다한 이야기 on TetraLog</title><link>https://tetralog.onrender.com</link><description>Recent content in TetraLog - 그냥저냥 잡다한 이야기 on TetraLog</description><generator>Hugo</generator><language>ko</language><copyright>Copyright © 2026. TetraTheta All Rights Reserved.</copyright><a:link href="https://tetralog.onrender.com/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>드디어 로시 뽑았네</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/endfield/rossi</link><pubDate>Sun, 12 Apr 2026 23:43:37 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/endfield/rossi</guid><description>오늘은 좋은 날이다. 로시도 뽑고 탕탕 전무도 뽑았거든!&amp;amp;#xA;다음 헤드헌팅은 장방이라고 하는데, 장방이는 크게 욕심내지 않고, 헤드헌팅을 하면서 생기는 무기고 증표로 로시 전무나 좀 뽑을 생각이다.&amp;amp;#xA;… 그런데 내 통장은 왜 이렇게 아픈 걸까?&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>아니 이건 정말 아니잖아요</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/endfield/very-bad-luck</link><pubDate>Tue, 31 Mar 2026 22:54:44 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/endfield/very-bad-luck</guid><description>아니, 이렇게도 운이 없을 수가 있나…?&amp;amp;#xA;이틀 전, 그러니까 3월 29일, 아델리아가 나왔다. 상시 6성이 나온 게 좀 아니꼽긴 했지만, 그래도 스택에 영향 없는 보너스 10 연차에서 나온 거라 그냥 그런가 보다 했다. 보너스 10 연차는 이번 헤드헌팅 캐릭터가 나오면 좋은 거고, 안 나오면 그런가 보다 하는 거니까.&amp;amp;#xA;그런데 오늘 여풍이 나왔네?&amp;amp;#xA;그 말인즉슨…&amp;amp;#xA;짜잔! 닥치고 오로베릴 40,000개를 모아 오랍신다! 크아악, 젠장!&amp;amp;#xA;탕탕 헤드헌팅이 끝나고 로시 헤드헌팅이 시작되었건만, 로시는커녕 탕탕의 전무조차 뽑지 못하고 있다.&amp;amp;#xA;여풍이 나오면서 무기고 증표 2,000개를 얻었으 …</description></item><item><title>어... 이건 전혀 예상치 못했는데.</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/sigrika</link><pubDate>Mon, 30 Mar 2026 23:08:11 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/sigrika</guid><description>좋은 교훈 하나를 얻었다. 피곤한 상태에서는 가챠를 돌리지 말 것. 잔뜩 피곤한 상태에서 일퀘를 돌리다가 이런 사달이 나고 말았다.&amp;amp;#xA;그야, 시그리카를 뽑으면 안 되었기 때문이다!&amp;amp;#xA;시그리카는 에코 어빌리티 대미지를 올려야 종합 대미지가 올라가는 메인 딜러이기 때문에, 서브 딜러 자리에는 에코 어빌리티 대미지를 올려줄 수 있는 구원을 반드시 넣어야 한다.&amp;amp;#xA;그런데 난 구원이 남캐라서 뽑을 생각이 별로 없거든… 그야말로 계륵인 셈이다.&amp;amp;#xA;음… &amp;amp;#39;귀여우니까 아무튼 OK&amp;amp;#39;라고 애써 위안 삼고 싶지만, 생각하면 생각할수록 속이 쓰려온다.&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>그래도 탕탕은 뽑았네</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/endfield/tangtang</link><pubDate>Thu, 12 Mar 2026 23:38:34 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/endfield/tangtang</guid><description>원래 내가 세웠던 가챠 계획에 따르면, 이번 탕탕 헤드헌팅은 그냥 넘겨야 했다. 그야, 탕탕 다음에 나오는, 정말 귀여운 로시를 뽑아갈 수 있을 테니까.&amp;amp;#xA;그런데 공개된 정보에 따르면, 로시의 속성이 정말 애매하게 물리/열기 ― 기본 공격, 배틀 스킬, 연계 스킬 모두 물리 속성, 궁극기 열기 속성 ― 라, 내가 생각했던 대로 레바테인 파티에 넣기 매우 곤란하게 되었다.&amp;amp;#xA;게다가 탕탕의 속성은 냉기 속성이라, 지금 잘 쓰고 있는 이본 파티에 넣기 딱 좋고.&amp;amp;#xA;별 수 있나? 뽑아야지…&amp;amp;#xA;오로베릴을 많이 모아둔 게 아니라, 탕탕을 과연 뽑을 수 있을까 했는데, 의외로 금방 나왔다. 아마 40번 정도 뽑 …</description></item><item><title>역시 매지컬은 최고야!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/magical-suzumi-and-magical-reisa</link><pubDate>Tue, 10 Mar 2026 21:27:36 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/magical-suzumi-and-magical-reisa</guid><description>조금만 더 늦게 찾아오길 내심 바랐던 매지컬 픽업이 찾아오고야 말았다. 아직 안정적으로 쌍천장을 칠 수 있을 정도의 청휘석을 확보하지 못했거든.&amp;amp;#xA;하지만 청휘석이 모자라다는 이유로 이번 픽업을 그냥 흘려보낼 수는 없다. 이번 픽업인 &amp;amp;#39;스즈미(매지컬)&amp;amp;#39;과 &amp;amp;#39;레이사(매지컬)&amp;amp;#39;은 성능이 매우 출중해 필수 캐릭터 취급을 받는다는 이야기를 들었거든.&amp;amp;#xA;그래서 아직 3,000개의 청휘석이 부족한 상황에서도 일단 매지컬 픽업에 도전하기로 했다.&amp;amp;#xA;일단 첫 시작은 매즈미보다 중요도가 소폭 더 높은 매이사로 시작하기로 했다.&amp;amp;#xA;음, 오늘은 첫 시작이 매우 좋다. 고작 20번 만에 메모이 …</description></item><item><title>대결전 풀 오토가 쉽지 않네...</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/not-enough-for-full-auto</link><pubDate>Sun, 08 Mar 2026 21:38:48 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/not-enough-for-full-auto</guid><description>최근 들어 블루 아카이브에 대한 흥미가 상당히 떨어졌다고 생각한다.&amp;amp;#xA;나중에 내가 필요로 하는 캐릭터 픽업이 왔을 때 천장조차 치지 못하고 나가떨어지는 걸 막기 위해 매일 &amp;amp;#39;일일 퀘스트&amp;amp;#39; 정도는 꼬박꼬박 하고 있지만, 요즘 들어서는 그것마저도 조금 귀찮다는 생각이 들 정도니까…&amp;amp;#xA;이번 주의 콘텐츠는 대결전이다. 총력전도 귀찮기 짝이 없는데, 대결전은 각 속성 별로 총력전을 각각 해야 한다는 점에서 3배 더 귀찮다고 할 수 있다.&amp;amp;#xA;그래도 어쩌겠나. 청휘석이 아쉬운 내가 대결전을 할 수밖에.&amp;amp;#xA;그래도 사용자의 조작 없이 AUTO로 총력전/대결전을 깨는 조합을 알려주는 사람이 있어 조금 …</description></item><item><title>비관적인 미래...?</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/endfield/pessimistic-future</link><pubDate>Sun, 01 Mar 2026 20:49:08 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/endfield/pessimistic-future</guid><description>이상하다. 분명 내가 돌리고 있는 건 이본 픽업인데, 이본이 나오지 않는다.&amp;amp;#xA;그런데 다른 건 그럭저럭 잘 나오는 편이다. 80 반천장에서 질베르타가 나왔고, 중간에 아델리아가 또 나왔다.&amp;amp;#xA;근데 이거 이본 픽업이라고!&amp;amp;#xA;무기고 픽업은 암담하기 그지없다. 무기고 픽업을 70번 더 돌려야 이본의 전무, &amp;amp;#39;예술의 폭군&amp;amp;#39;을 확정으로 얻을 수 있다.&amp;amp;#xA;만약 이번 이본 픽업 때 &amp;amp;#39;예술의 폭군&amp;amp;#39;을 얻지 못한다고 해도 다음 픽업과 다다음 픽업까지는 여유가 있는 편이고, &amp;amp;#39;예술의 폭군&amp;amp;#39;을 얻지 못한다고 해도 다른 6성 무기인 &amp;amp;#39;쐐기&amp;amp;#39;를 5재련까지 올리면 …</description></item><item><title>[Windows] UAC 확인창 없이 관리자 권한으로 프로그램 실행하기</title><link>https://tetralog.onrender.com/d/desktop/skip-uac-prompt</link><pubDate>Sun, 15 Feb 2026 18:10:44 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/d/desktop/skip-uac-prompt</guid><description>사용자 계정 컨트롤(User Account Control, UAC)은 Windows의 보안에 큰 도움이 되는 기능입니다. UAC가 도입되기 이전의 Windows는 최소한의 필터링도 없이 모든 권한이 열려 있었기 때문입니다.&amp;amp;#xA;하지만 이 보안 기능이 때로는 번거로움을 주는 것도 사실입니다. 내가 무엇을 하고 있는지 정확히 알고 있음에도 매번 나타나는 UAC 확인 창은… 솔직히 말해 꽤 귀찮습니다.&amp;amp;#xA;그래서 최초 한 번의 실행을 제외하면 UAC 확인 창이 표시되지 않도록 하는 배치 스크립트를 작성했습니다.&amp;amp;#xA;스크립트 사용 방법 경고&amp;amp;#xA;다음 스크립트는 UAC 확인 창을 우회하도록 설계되었습니다. 이는 …</description></item><item><title>아니, 이건 진짜 아니지</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/endfield/fixed-price-again</link><pubDate>Wed, 11 Feb 2026 21:03:55 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/endfield/fixed-price-again</guid><description>명일방주: 엔드필드의 첫 특별 허가 헤드헌팅은 레바테인이었다. 그리고 난 장대하게 첫 가챠에서 풀 천장을 쳤다.&amp;amp;#xA;그래, 그런 경우가 있을 수 있지. 액땜 거하게 했다고 생각하면 속은 좀 쓰릴지라도 넘어갈 수 있어.&amp;amp;#xA;아니 근데 이건 아니지! 또 천장이라고? 이건 액땜조차 아냐! 크아악!&amp;amp;#xA;… 그래서 뽑았냐고요? 네.&amp;amp;#xA;질베르타도 나오고, 그 이전의 80회 천장에서 레바테인도 나왔더라고요.&amp;amp;#xA;그래서 내 레바테인은 명함이 아닌 1돌입니다…&amp;amp;#xA;질베르타를 뽑기 위해 많은 것이 희생되었다.&amp;amp;#xA;일단 4번 협곡과 무릉에 있는 모든 상자와 델타 로봇이 전멸했다. 그 과정에서 오리렌 역시 싹 다 …</description></item><item><title>에이메스는 뽑았는데...</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/aemeath</link><pubDate>Thu, 05 Feb 2026 20:33:05 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/aemeath</guid><description>에이메스를 뽑기는 뽑았다. 운이 좋았다고 해야 하나…&amp;amp;#xA;하지만 큰 문제가 생겼다. 명조에 흥미가 상당히 떨어진 것이다.&amp;amp;#xA;아직 전무를 뽑지 못했기 때문에 하루라도 빨리 새로 열린 지역을 파먹어서 별소리를 모아야 하겠지만… 요새 할 일이 너무 많아서인지, 만사가 다 귀찮다.&amp;amp;#xA;이래서야는 에이메스를 복각 전까지는 제대로 쓰지 못할 것 같긴 한데… 어쩔 수 없다고 생각하고 있다.&amp;amp;#xA;전무가 나오긴 나왔다. 픽업이 끝나기 하루 전, 혹시나 하는 마음에 단차를 돌렸는데, 전무가 나왔다.&amp;amp;#xA;좋네, 좋아… 아주 좋아…&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>아니, 첫 뽑기부터 천장이라고?</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/endfield/first-fixed-price</link><pubDate>Fri, 30 Jan 2026 21:42:36 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/endfield/first-fixed-price</guid><description>하… 아무리 그래도 그렇지, 첫 뽑기부터 천장을 찍을 줄은 정말 몰랐다.&amp;amp;#xA;오픈한 날부터 매일 했으니 오늘이 9일 차인데… 오픈 기념 이벤트나 성장 가이드 이벤트 등에서 얻은 보상을 싹 다 털어 넣으니까 어찌 9일 만에 120회 뽑기가 가능은 하더라고. 하지만 그걸 이렇게 알고 싶지는 않았어!&amp;amp;#xA;스택에서 제외되는 10회를 제외하고도 110회 뽑기를 진행했는데, 아직도 레바테인이 없다.&amp;amp;#xA;헤드헌팅 허가증이 4장 있고, 파생 오리지늄을 오로베릴로 바꾸면 1050개가 되며, 오로베릴은 2475개가 있으니, 그걸 다 쓰면 마지막 뽑기 10회를 돌릴 수 있다.&amp;amp;#xA;그러니 다음 뽑기에서 레바테인이 나오는 건 당 …</description></item><item><title>풀 오토 인세인</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/insane-full-auto</link><pubDate>Wed, 21 Jan 2026 21:38:46 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/insane-full-auto</guid><description>이번 총력전은 야전 페로로지라이다. 평소라면 그냥 익스트림만 밀고 끝냈을 테지만, 오늘은 인세인 욕심이 조금 났다.&amp;amp;#xA;예전에 인세인 난이도를 조금 어렵게 깬 이후, &amp;amp;#39;이 정도면 충분하지&amp;amp;#39;라는 생각에 더 이상의 도전은 포기하고 안전하게 1 파티만으로 깰 수 있는 익스트림만 해왔다. 그래도 골드 등급 보상은 얻어갈 수 있으니까.&amp;amp;#xA;하지만 이대로는 안 된다. 블루 아카이브의 파워 인플레는 그 속도가 느리긴 해도 점점 심해져가고 있다는 게 피부로 느껴지고 있다. 아마 지금처럼 익스트림에만 안주했다간 그렇지 않아도 35,000위에서 45,000위 사이를 왔다갔다 하는 지금 순위가 골드 등급 하한선인 …</description></item><item><title>모니에 가볍게 뽑았다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/mornye</link><pubDate>Thu, 15 Jan 2026 21:10:11 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/mornye</guid><description>모니에 픽업이 열리자마자 곧바로 명함과 전무를 향해 달리기 시작했다.&amp;amp;#xA;생각해 보면, 최근 캐릭터 픽업은 이상할 정도로 픽뚫이 많이 나왔다.&amp;amp;#xA;카르티시아: 픽뚫 (≥ 90) 샤콘: 픽뚫 (≥ 140) 젠니: 픽뚫 (≥ 70) 린네: 픽뚫 (≥ 135) 지금 다시 확인해 보니, 은근히 화가 나는 성적이다. 아니, 어떻게 된 게 픽뚫이 네 번이나 연속으로 뜰 수 있는 거야?&amp;amp;#xA;그러니 이번에 모니에가 고작 13 연차만에 나온 건 이전에 나온 픽뚫에 대한 보상 정도로 생각하기로 했다. 이건 절대로 비틱이 아냐!&amp;amp;#xA;무기 이벤트 튜닝도 성적이 좋지 않은 건 매한가지였다.&amp;amp;#xA;숙명에 맞서는 관(카르티시아 …</description></item><item><title>맛 정말 더럽게 없네</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/swinsuit-nagisa-and-swimsuit-mika-fes</link><pubDate>Tue, 23 Dec 2025 20:37:45 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/swinsuit-nagisa-and-swimsuit-mika-fes</guid><description>내가 하루 만에 이 말을 다시 하게 될 줄이야.&amp;amp;#xA;누구나 다 그럴싸한 가챠 계획을 가지고 있다. 풀천장을 한두 번 맛보기 전까지는.&amp;amp;#xA;어제까지는 수영복 하스미와 수영복 세이아 픽업 기간이었고, 오늘부터는 수영복 나기사와 수영복 미카 페스 픽업 기간이다. 와! 확률이 두 배!&amp;amp;#xA;어제 있었던 대참사가 오늘의 액땜이었기를 바라며 모집 화면에 들어갔다.&amp;amp;#xA;수영복 나기사의 중요도보다 수영복 미카의 중요도가 더 크긴 하지만, 어차피 페스 모집에서는 고의로 천장을 쳐야 하기 때문에 그냥 가까이 있는 수영복 나기사부터 진행하기로 했다.&amp;amp;#xA;20 연차. 드레스 아루가 나왔다.&amp;amp;#xA;30 연차. 수영복 세리카가 …</description></item><item><title>세이아 없는 (수영복) 세이아 픽업</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/swimsuit-seia</link><pubDate>Mon, 22 Dec 2025 21:10:33 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/swimsuit-seia</guid><description>누구나 다 그럴싸한 가챠 계획을 가지고 있다. 풀천장을 한 번 맛보기 전까지는.&amp;amp;#xA;곧 있을 4.5주년 페스 직전, &amp;amp;#39;여름 하늘의 프로미스&amp;amp;#39; 이벤트와 더불어 수영복 세이아와 수영복 하스미 픽업이 시작되었다.&amp;amp;#xA;수영복 티파티 셋은 무슨 일이 있어도 반드시 뽑아야 하는 필수 캐릭터. 4.5주년 페스에서 수영복 나기사와 수영복 미카를 뽑을 것이니, 이번에는 수영복 세이아를 뽑아야 한다.&amp;amp;#xA;운이 좋으면 수영복 하스미도 뽑아갈 수 있겠지…&amp;amp;#xA;40 연차. 수영복 와카모가 나왔다. 어… 수영복은 수영복이네.&amp;amp;#xA;70 연차. 전혀 기대하지도 않았던 니야가 나왔다.&amp;amp;#xA;100 연차. 우자와 레이 …</description></item><item><title>블로그를 쪼갰다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/blog-separation</link><pubDate>Thu, 11 Dec 2025 22:30:25 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/blog-separation</guid><description>오늘, 드디어 블로그를 쪼갰다.&amp;amp;#xA;TetraLog TetraLog Game Story 이걸 어디서부터 이야기해야 할까?&amp;amp;#xA;내 블로그의 시작은 티스토리였다. 닉네임인 &amp;amp;#39;TetraTheta&amp;amp;#39;와 블로그 &amp;amp;#39;Blog&amp;amp;#39;를 조합해 &amp;amp;#39;TetraLog&amp;amp;#39;라는 단어를 만든 후, 그걸 계속 블로그 이름으로 써오고 있다. 단순히 &amp;amp;#39;TetraTheta의 블로그&amp;amp;#39;라고 부르는 것보다는 훨씬 낫지 않은가.&amp;amp;#xA;나중에 가서야 tetralog라는 단어가 이미 존재한다는 걸 알게 되었지만.&amp;amp;#xA;그렇게 계속 티스토리 블로그를 운영하다, 정보 글을 따로 정리한 블로그를 별도로 개설할 …</description></item><item><title>젠니만 뽑았다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/zani</link><pubDate>Sun, 16 Nov 2025 19:28:48 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/zani</guid><description>젠니를 뽑은 건 좋은데, 전용 무기인 &amp;amp;#39;불빛의 심판&amp;amp;#39;은 뽑지 못했다.&amp;amp;#xA;젠니에게 전용 무기는 매우 중요하기 때문에, 다음 젠니 복각 때까지 기다려 전용 무기를 뽑는 수밖에 없다.&amp;amp;#xA;사실 이렇게 될 것이란 것 정도는 이미 대충 예상하고 있었다.&amp;amp;#xA;원하는 캐릭터를 뽑기 위해선 유료 재화가 필요하다.&amp;amp;#xA;월정액 이상의 돈을 투자하고 싶은 생각은 별로 없기 때문에, 해당 재화를 얻는 수급처는 매우 한정되어 있다.&amp;amp;#xA;이벤트 참여 다양한 스토리 감상 지역 탐사 그런데 저 셋 모두가 조수 임무 진척도에 상당한 영향을 받는다.&amp;amp;#xA;일부 이벤트는 특정 조수 임무를 완료해야만 참여할 수 있다 …</description></item><item><title>겨우 샤콘 뽑았네</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/ciaccona</link><pubDate>Tue, 07 Oct 2025 22:28:20 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/ciaccona</guid><description>내가 알기로 카르티시아를 주력으로 쓰면서 이론상 DPS가 제일 높은 파티 구성은 [카르티시아, 샤콘, 방랑자(기류)]이다.&amp;amp;#xA;풍식 부여 수단이 극히 한정된 카르티시아는 조합 시너지 없이 단독으로 쓸 경우 DPS가 상당히 떨어지게 된다. 그래서 풍식을 부여할 수 있는 샤콘이 매우 필요하다.&amp;amp;#xA;나머지 파츠인 기랑자는 조작감이 너무 불편한 나머지 파수인이나 6돌파 감심을 쓰는 경우가 있다고 한다. 파수인을 쓰면 파수인이 제공하는 공격력 버프는 없는 셈 치는 거고, 감심이 6돌파가 아닐 경우에는 최대 수치의 보호막을 위해서 5초 정도 기를 모아야 하는 불편함이 있는데도 말이다.&amp;amp;#xA;아무튼, 결론은 카르티시아에게 …</description></item><item><title>운이 좋았네</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/hikari-nozomi</link><pubDate>Wed, 24 Sep 2025 22:12:22 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/hikari-nozomi</guid><description>드디어 그날이 찾아오고야 말았다. 철도가키 픽업이…&amp;amp;#xA;블루 아카이브 픽업에서 최악의 상황을 꼽는다면 두말할 것도 없이 &amp;amp;#34;200 연차를 돌렸는데도 픽업 캐릭터를 얻지 못한 상황&amp;amp;amp;quot;이다. 200 모집 포인트로 픽업 캐릭터를 교환하는 것만큼 속 쓰린 게 없지.&amp;amp;#xA;그렇기에, 픽업 전에는 최악의 상황을 대비하여 뽑을 캐릭터 하나당 24,000개의 청휘석을 준비해야 한다.&amp;amp;#xA;하지만 청휘석을 모으는 건 결코 쉬운 일이 아니다.&amp;amp;#xA;청휘석 패키지가 존재하지만, 12만 원짜리 트럭을 지르지 않는 이상 만족할 만한 양의 청휘석이 들어오지 않는다.&amp;amp;#xA;월정액과 반정액이 존재하지만, 이마저도 픽업 …</description></item><item><title>미래가 없네</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/dress-aru</link><pubDate>Tue, 09 Sep 2025 22:18:25 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/dress-aru</guid><description>원래 픽업 계획대로라면, 이번 드레스 아루 픽업은 그냥 넘겼어야 했다. 그래야 이번 달 말에 있을 철도가키 픽업을 안전하게 진행할 수 있을 테니까.&amp;amp;#xA;지금 갖고 있는 청휘석이 약 46,000개니까, 2,000개만 더 모으면 철도가키 픽업을 안정적으로 돌릴 수 있다.&amp;amp;#xA;하지만 커뮤니티에서 본 글 하나가 문제였다.&amp;amp;#xA;이번 드레스 아루 픽업은 복각 픽업이다. 처음 나왔을 때에는 매우 중요한 픽업이 얼마 남지 않았을 때이기도 했고, 드레스 아루를 앞으로 쓸 것 같다는 생각이 들지 않았기에 그냥 넘겼다.&amp;amp;#xA;하지만 각종 공략에서 드레스 아루를 쓰는 공략이 점점 눈에 들어오기 시작한다. 없어서 아니꼬운 정도는 …</description></item><item><title>재미있는 Hack</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/funny-hack</link><pubDate>Sat, 16 Aug 2025 16:05:01 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/funny-hack</guid><description>이번 이벤트, [팬데믹 해저드 ~기적의 팬케이크~]를 진행하다 보면 이런 장면을 맞닥트리게 된다.&amp;amp;#xA;아무도 없이 텅 빈 전투 결과 화면 바로 직전의 상황을 요약하자면…&amp;amp;#xA;편성 화면 없이 곧바로 전투가 시작된다. 전투 시작, &amp;amp;#39;포효하는 거대한 팬쨩&amp;amp;#39; 컷신이 재생된다. 컷신이 끝난 후, 화면이 검게 변하고 전투 없이 곧바로 승리 판정이 난다. 학생 하나 없이 텅텅 빈 전투 결과 화면이 나타난다. (위 이미지) 절대로 정상적인 상황은 아니다.&amp;amp;#xA;왜 이런 현상이 나타났는가 잠시 고민해 보았는데, 아무래도 이건 반쯤 의도된 사항인 것 같다.&amp;amp;#xA;블루 아카이브에서 나오는 컷신(EX 스킬 연출, 전 …</description></item><item><title>그래, 이게 바로 가챠지!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/rio-and-uniform-neru-fes</link><pubDate>Tue, 15 Jul 2025 19:38:04 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/rio-and-uniform-neru-fes</guid><description>바로 직전의 세이아 픽업에서 천장을 친 터라, 이번 페스에 거는 기대가 조금 크다.&amp;amp;#xA;그래봤자 이미 지나간 교복 아스나 한정 픽업은 돌아오지 않겠지만… 어흑, 마이깟…&amp;amp;#xA;세이아 픽업과 이번 페스에 필요한 청휘석을 세이아 픽업 직전이 돼서야 겨우 모았음을 생각하면, 앞으로 있을 가챠가 정말 걱정된다.&amp;amp;#xA;앞으로 있을 페스는 계속 지금처럼 더블 페스로 쭉 가는 걸까? 청휘석 부담이 엄청날 텐데…&amp;amp;#xA;9월 말에 있을 &amp;amp;#39;칙폭가키&amp;amp;#39;, 히카리와 노조미 픽업은 페스가 아닌 일반 한정이라 지금보다 더 힘들 것 같은데, 과연 괜찮을까?&amp;amp;#xA;정말 고민이 많다.&amp;amp;#xA;일단 첫 시작은 리오로 시작한다 …</description></item><item><title>3%의 벽은 높았다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/seia</link><pubDate>Mon, 14 Jul 2025 17:00:22 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/seia</guid><description>이번 픽업은 세이아와 교복 아스나이다.&amp;amp;#xA;세이아는 우이 상위 호환이라는 평가를 받는 캐릭터이기 때문에 반드시 뽑을 생각이다.&amp;amp;#xA;교복 아스나는 비록 그레고리오와 게부라 총력전에서만 쓰이는 캐릭터라고는 해도, 내게 대체재가 없기 때문에 가능한 한 얻고 싶다.&amp;amp;#xA;이번 픽업에서는 무료로 100 연차를 주기 때문에, 그 무료 100 연차 안에 세이아를 뽑고, 남은 100 연차에서 교복 아스나를 뽑는다는 기대를 했다.&amp;amp;#xA;뭔가 가능할 것 같았거든.&amp;amp;#xA;하지만 3%라는 현실의 벽은 높고 가팔랐다.&amp;amp;#xA;살짝 마음이 조급해져 이미 갖고 있던 1뽑 티켓을 20장 정도 썼기에, 무료 100 연차가 모두 끝난 후의 …</description></item><item><title>이번엔 정말 아슬아슬했다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/cartethyia</link><pubDate>Wed, 02 Jul 2025 18:33:41 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/cartethyia</guid><description>원래 카르티시아를 뽑을 생각이 전혀 없었다.&amp;amp;#xA;뽑을 생각이 있었다면 샤콘 픽업을 그냥 넘기지 않았겠지.&amp;amp;#xA;하… 하지만! 카르티시아가 조수 임무에서 너무 잘 나왔는 걸!&amp;amp;#xA;그래서 필수 파츠라고 해도 좋을 샤콘이 없음에도 카르티시아 픽업에 모든 걸 걸어버렸다.&amp;amp;#xA;별소리를 얻기 위해서 정말 많은 걸 했다.&amp;amp;#xA;새로운 지역을 열기 위해 조수 임무를 서둘러 밀었다.&amp;amp;#xA;리나시타의 조수 임무는 제1막까지만 끝낸 상태로 방치 중이었는데, 가장 최근에 열린 지역인 &amp;amp;#39;일곱 언덕&amp;amp;#39;에 도달하기 위해 제5막의 초입 부분까지 정말 쉬지 않고 밀었다.&amp;amp;#xA;당연한 이야기겠지만, 땅 파먹기도 게을리하지 …</description></item><item><title>[Prism Launcher] 설정</title><link>https://tetralog.onrender.com/d/game/prism-launcher-configuration</link><pubDate>Sun, 22 Jun 2025 23:12:00 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/d/game/prism-launcher-configuration</guid><description>Prism Launcher는 여러 개의 Minecraft: Java Edition 인스턴스와 Minecraft 계정, 모드 등을 관리할 수 있는 오픈 소스 소프트웨어입니다.&amp;amp;#xA;Microsoft가 제공하는 Minecraft Launcher보다 사용이 매우 편리하기에, Minecraft: Java Edition을 플레이하는 사람에게 권장되는 프로그램 중 하나입니다.&amp;amp;#xA;이 글에서는 Prism Launcher를 설정하는 방법에 대해 핵심적인 부분만 간략하게 설명합니다.&amp;amp;#xA;참고&amp;amp;#xA;이 튜토리얼은 Prism Launcher 9.4를 기준으로 작성되었습니다.&amp;amp;#xA;Prism Launcher 메인 창 상단의 설정 …</description></item><item><title>[Prism Launcher] 설치</title><link>https://tetralog.onrender.com/d/game/prism-launcher-install</link><pubDate>Sun, 22 Jun 2025 23:11:00 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/d/game/prism-launcher-install</guid><description>Prism Launcher는 여러 개의 Minecraft: Java Edition 인스턴스와 Minecraft 계정, 모드 등을 관리할 수 있는 오픈 소스 소프트웨어입니다.&amp;amp;#xA;Microsoft가 제공하는 Minecraft Launcher보다 사용이 매우 편리하기에, Minecraft: Java Edition을 플레이하는 사람에게 권장되는 프로그램 중 하나입니다.&amp;amp;#xA;이 글에서는 Prism Launcher를 다운로드하고 설치하는 방법에 대해 설명합니다.&amp;amp;#xA;참고&amp;amp;#xA;이 튜토리얼은 Prism Launcher 9.4를 기준으로 작성되었습니다.&amp;amp;#xA;다운로드 먼저 공식 홈페이지에서 Prism Launcher를 …</description></item><item><title>미친 운빨</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/insane-luck-for-roccia</link><pubDate>Mon, 02 Jun 2025 18:35:55 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/insane-luck-for-roccia</guid><description>명조를 다시 설치하긴 했다.&amp;amp;#xA;다만 번역이 나아져서 다시 설치한 게 아니라, 1주년을 기념해 여태껏 나온 모든 캐릭터 튜닝을 모두 두 번에 나눠 복각한다는 이야기를 들었기 때문이다.&amp;amp;#xA;그러려면 일단 튜닝을 대비해 열심히 별소리를 모아야 할 것 아니겠는가.&amp;amp;#xA;그래서 명조를 다시 시작했다.&amp;amp;#xA;내가 복귀할 때는 젠니 튜닝과 1주년 캐릭터 이벤트 튜닝이 막 시작한 때였다.&amp;amp;#xA;리나시타 스토리를 다 민 것도 아니고, 젠니의 전투 스타일도 뭔가 애매하게 느껴져 젠니 튜닝은 건너뛰기로 했다.&amp;amp;#xA;이벤트 튜닝 시즌 1에서 탐나는 건 페비 하나밖에 없었다. 나머지 캐릭터는 전부 명함 정도는 갖고 있었거든 …</description></item><item><title>안드로이드 앱플레이어 비교</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/android-app-player-comparison</link><pubDate>Fri, 16 May 2025 18:24:40 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/android-app-player-comparison</guid><description>조금 이상한 말처럼 보이겠지만, 나는 게임을 PC에서 플레이하는 것을 몹시 선호한다.&amp;amp;#xA;약간 다르게 이야기하면, 스마트폰으로 나온 게임조차 PC에서 플레이하려 한다는 말이다.&amp;amp;#xA;게임에 PC 전용 클라이언트가 있는 경우는 매우 편하다. 그저 공식 홈페이지에서 클라이언트를 다운로드해 설치하고 즐기면 되니까.&amp;amp;#xA;대개 그런 게임은 PC에서 더 월등한 그래픽 옵션을 즐길 수 있기 때문에, PC 게임으로 분류하는 편이다. 스마트폰 버전은 그냥 &amp;amp;#39;스마트폰에서도 할 수 있다&amp;amp;#39; 정도의 느낌이고.&amp;amp;#xA;하지만 모든 게임에 PC 전용 클라이언트가 있는 건 아니다. 그런 경우에는 흔히 &amp;amp;#39;앱플레이어 …</description></item><item><title>VoiceMeeter를 써보았다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/using-voicemeeter</link><pubDate>Thu, 15 May 2025 16:00:37 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/using-voicemeeter</guid><description>특수한 상황에는 특수한 해결책이 필요한 법이다.&amp;amp;#xA;한 컴퓨터에 여러 개의 오디오 재생 장치, 즉 스피커나 무선 헤드셋 등이 연결되어 있다면, 그중 하나만을 기본값으로 선택해 오디오를 출력하도록 하는 것이 일반적일 것이다.&amp;amp;#xA;하지만 나는 스피커와 무선 헤드셋 양쪽 모두에서 오디오가 나오도록 하고 싶었다.&amp;amp;#xA;이유는 간단했다.&amp;amp;#xA;무선 헤드셋이 정상적으로 오디오를 재생하기 위해선 PC에 연결된 전용 동글을 인식하고 동글과 연결해야 하는데, 무선 헤드셋의 동글 인식 속도가 매우 느렸기 때문이다.&amp;amp;#xA;무선 헤드셋 전원을 켠 지 30초가 지난 후에야 동글과 연결 된 적도 있으니, 답답하기 짝이 없다 …</description></item><item><title>[Windows] 업그레이드 차단하기</title><link>https://tetralog.onrender.com/d/desktop/windows-block-upgrade</link><pubDate>Mon, 05 May 2025 16:36:30 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/d/desktop/windows-block-upgrade</guid><description>작년 10월에 나온 Windows 11 24H2는 출시한 지 반년이 넘었음에도 여전히 온갖 버그와 호환성 문제를 겪고 있습니다.&amp;amp;#xA;일반적으로 이러한 문제는 출시 후 3개월 이내에 대부분 수정되기에, 24H2는 버그투성이 버전으로 인식되고 있습니다.&amp;amp;#xA;현재 많은 소프트웨어 및 게임 개발사들이 24H2 업그레이드를 하지 말 것을 권유하고 있습니다.&amp;amp;#xA;하지만 Microsoft는 Windows 업데이트를 통해 사용자의 의사와 관계없이 강제로 24H2 업그레이드를 수행할 수 있으며, 이는 업데이트를 일시 중지하더라도 막을 수 없습니다.&amp;amp;#xA;업데이트 vs 업그레이드&amp;amp;#xA;Windows 업데이트는 OS의 업데이 …</description></item><item><title>이걸 좋다고 해야 해? 말아야 해?</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/idol-mari-and-idol-sakurako</link><pubDate>Tue, 15 Apr 2025 19:32:21 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/idol-mari-and-idol-sakurako</guid><description>이번 픽업은 아이돌 마리와 아이돌 사쿠라코이다. 아이돌 미네는 배포 캐릭터이고.&amp;amp;#xA;아이돌 마리는 &amp;amp;#39;코코나 Mk.2&amp;amp;#39;라는 평가를 받고 있다.&amp;amp;#xA;아이돌 사쿠라코는 &amp;amp;#39;스페셜 캐릭터에게 치명 확률과 치명 대미지 증가 버프를 주는&amp;amp;#39; 유일한 캐릭터라 뽑을 가치가 있다고 한다.&amp;amp;#xA;그러니까 둘 다 뽑아야 한다는 소리지.&amp;amp;#xA;그런데 다음 픽업 일정이 심상치 않다.&amp;amp;#xA;당장 6월에는 파자마 유우카와 파자마 노아 픽업이 있다.&amp;amp;#xA;파자마 유우카와 파자마 노아는 자금에 여유가 있으면 뽑는 게 좋다고 들었다.&amp;amp;#xA;7월 픽업 일정은 그야말로 미쳤다고 할 수 있다.&amp;amp;#xA;4주년 페스 바 …</description></item><item><title>그저 그런 키사키 픽업</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/kisaki</link><pubDate>Tue, 18 Mar 2025 22:23:39 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/kisaki</guid><description>무장 호시노와 시로코 테러 더블 페스가 지나고, 키사키 픽업이 찾아왔다. 대충 여덟 번째 총망추라고 부르는 것 같던데, 이젠 총망추가 정확히 몇 명인지도 잘 기억나지 않는다. 대충 사람들이 좋다고 하니까 그런가 보다 하는 거지.&amp;amp;#xA;사실, 지난달에 수영복 사오리 픽업에서 무료로 얻은 100 연차 안에 수영복 사오리를 얻긴 했다. 그런데 그거 글을 쓰는 걸 깜빡해 버렸다. 사진도 이미 지워버렸고.&amp;amp;#xA;아무튼, 키사키는 EX 스킬 대미지를 정직하게 80% 올려주는 특성이 있다. 최종 대미지를 계산할 때 곱연산인지 합연산인지 고민할 필요가 아직 없다고 하더라.&amp;amp;#xA;… 당연히 뽑아야겠지?&amp;amp;#xA;최근 대결전이나 제약 …</description></item><item><title>[macOS] Finder 도구 막대에 버튼 추가하기</title><link>https://tetralog.onrender.com/d/desktop/macos-add-button-to-finder-toolbar</link><pubDate>Tue, 18 Mar 2025 20:09:51 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/d/desktop/macos-add-button-to-finder-toolbar</guid><description>줄곧 Windows만 쓰다가 macOS를 쓰게 되니, Finder가 여간 불편한 게 아닙니다. 뭔가 아쉽거나 모자란 점이 많아요.&amp;amp;#xA;제일 불편한 점은 Windows 탐색기와 달리, 우클릭 메뉴에 새 파일을 만들 수 있는 기능이 없다는 것이었습니다.&amp;amp;#xA;새 파일을 만들기 위해선 먼저 터미널을 열고, cd &amp;amp;amp;lt;폴더 경로&amp;amp;amp;gt;, touch &amp;amp;amp;lt;새 파일 이름&amp;amp;amp;gt;을 입력해야만 해요. 그런데 지금 내가 보고 있는 경로에 터미널을 곧바로 열 수 있는 방법이 없습니다.&amp;amp;#xA;키보드 서비스에 &amp;amp;#39;폴더에서 새로운 터미널 열기&amp;amp;#39;가 있긴 하지만, 터미널에서 열리는 폴더는 내가 …</description></item><item><title>[Android] 삼성 스마트폰 카메라 촬영음 없애기</title><link>https://tetralog.onrender.com/d/mobile/android-disable-samsung-smartphone-camera-shutter-sound</link><pubDate>Sun, 16 Mar 2025 17:36:50 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/d/mobile/android-disable-samsung-smartphone-camera-shutter-sound</guid><description>스마트 기기에서 카메라 기능을 이용할 때, 촬영음이 나오도록 (사실상) 강제하는 국가는 대한민국과 일본이 유이합니다.&amp;amp;#xA;대한민국의 경우, 이를 규정한 것은 법령(법률, 법규명령 등)이 아닙니다. 대한민국의 정보통신 단체표준을 제정하는 민간 기구인 &amp;amp;#39;한국정보통신기술협회(TTA)&amp;amp;#39;가 만든, TTAK.KO-06.0063에 기반하고 있죠. 여기에 참여한 휴대전화 제조사, 통신사 등이 자율적으로 해당 규제를 따르고 있는 겁니다.&amp;amp;#xA;즉, 이 표준이 개정되거나 폐지되려면 여기에 참여한 기관과 회사가 적극적으로 나서야 한다는 이야기입니다.&amp;amp;#xA;그런데 그걸 언제까지 기다려야 하나요?&amp;amp;#xA;다행스럽게도, 아 …</description></item><item><title>번역 나아질 때까지 게임 지워야겠다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/deleted-for-the-time-being</link><pubDate>Thu, 27 Feb 2025 19:17:06 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/deleted-for-the-time-being</guid><description>게임을 지웠다.&amp;amp;#xA;얼마 전에 쓴 글에 적어놓았듯이, 자꾸만 게임의 번역이 눈에 밟혀서 게임을 할 수가 없었다.&amp;amp;#xA;이런 경우는 정말 처음이다.&amp;amp;#xA;게임의 스토리가 마음에 들지 않아 접은 경우는 있다. 현재 디비전 2의 스토리는 아무리 봐도 산으로 가고 있다는 생각밖에 들지 않으니까. 새로운 콘텐츠라고 할 만한 게 없는 것도 한몫했지만.&amp;amp;#xA;게임의 장르가 마음에 들지 않아 접은 경우 역시 있다. MMORPG는 나와 영 맞지 않는다.&amp;amp;#xA;게임의 설정이 마음에 들지 않았다면 애당초 시작조차 하지 않았을 거다.&amp;amp;#xA;게임의 모든 캐릭터가 마음에 들지 않는 경우는 극히 드무니, 캐릭터 역시 큰 문제가 되지 …</description></item><item><title>명조가 이제 별로 내키지 않는다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/an-unwilling-wuwa</link><pubDate>Sun, 09 Feb 2025 23:54:57 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/an-unwilling-wuwa</guid><description>몇 달 전부터 느껴온 것이 하나 있다. 바로 명조의 스토리를 보는 게 더 이상 내키지 않는다는 것이다.&amp;amp;#xA;별다른 요구 조건이 없는 이벤트는 적당히 미루다가 하루 날을 잡아서 한 번에 치워버리지만, 특정 조수 임무를 완료해야만 시작할 수 있는 이벤트는 아예 손도 대지 않고 있다. 월정액을 구매하지 않았기에, 별소리를 대량으로 얻을 방법은 이벤트가 유일함에도 말이다.&amp;amp;#xA;왜 이렇게 된 것인가에 대해 이야기하려면, 먼저 내가 다른 게임들을 어떤 관점에서 평가하는지에 대해 먼저 설명해야 한다.&amp;amp;#xA;게임 분석 블루 아카이브 게임 플레이 분류상, 블루 아카이브의 장르는 &amp;amp;#39;수집형 RPG&amp;amp;#39;이다.&amp;amp;#xA;하지 …</description></item><item><title>[Visual Studio] UI 요소 숨기기</title><link>https://tetralog.onrender.com/d/development/visual-studio-hide-ui-element</link><pubDate>Sat, 01 Feb 2025 16:02:43 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/d/development/visual-studio-hide-ui-element</guid><description>Visual Studio는 매우 훌륭한 IDE입니다만, 사소한 부분에서 부족한 점이 있습니다. 창 상단의 툴바를 고정할 수 없다거나, 특정 UI 요소를 숨길 수 없다거나 하는 것 말이죠.&amp;amp;#xA;이 글에서는 은근히 거슬리는 로그인 버튼과 피드백 버튼을 제거하는 방법을 알려드리겠습니다.&amp;amp;#xA;우측 상단의 로그인 버튼과 피드백 버튼 Visual Commander 설치 먼저 Visual Commander 확장 패키지 설치가 필요합니다.&amp;amp;#xA;Visual Studio를 연 뒤, &amp;amp;#39;확장 - 확장 관리&amp;amp;#39; 메뉴를 눌러 확장 관리자를 엽니다.&amp;amp;#xA;검색창에 Visual Commander를 검색한 후, 해당 확장 패 …</description></item><item><title>무장 호시노, 시로코 테러 더블 페스</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/armed-hoshino-and-shiroko-terror-fes</link><pubDate>Thu, 23 Jan 2025 20:14:29 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/armed-hoshino-and-shiroko-terror-fes</guid><description>드디어 오늘이 왔다. 사상 최초로 두 명의 캐릭터가 페스로 나오는 더블 페스가…&amp;amp;#xA;이번 페스에는 무장 호시노(혹은 임전 호시노)와 시로코 테러(일명 쿠로코)가 나온다. 무장 호시노는 &amp;amp;#39;제7대 총력전을 망친 추녀&amp;amp;#39;라고 불릴 정도로 성능픽이라 알려져 있고, 시로코 테러는 &amp;amp;#39;독보적인 신비 단일 딜러 원탑&amp;amp;#39;이라는 평가를 받고 있다.&amp;amp;#xA;당연히 둘 다 뽑아야겠지?&amp;amp;#xA;아, 찾아보니, 역대 총망추는 아래와 같더라.&amp;amp;#xA;아코 수영복 호시노 히마리 미카 수영복 하나코 드레스 히나 무장 호시노 보다시피, 호시노 혼자 두 자리를 차지하고 있다. 이 정도는 해야 키보토스 최강의 신비라는 말을 들 …</description></item><item><title>카를로타 뽑았다!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/carlotta</link><pubDate>Sun, 05 Jan 2025 15:54:50 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/carlotta</guid><description>본래 내게 가챠 계획이 없었던 건 아니다.&amp;amp;#xA;지금 내가 주력으로 쓰고 있는 파티는 금희-절지-벨리나 파티이다. 그런데 묘하게 메인 딜러인 금희의 딜이 부족하다. 서브 딜러로 쓰기 위해 편성한 절지의 딜이 더 세다고 느낄 때가 한두 번이 아니다.&amp;amp;#xA;왜 금희의 대미지가 부족하다고 느끼는 걸까? 혹시 금희에게 전무 대신 상시 대검을 들려줘서 그런 걸까?&amp;amp;#xA;그래서 원래 내 가챠 계획은 앞으로 있을 금희 픽업 복각 때까지 별소리를 악착같이 모은 후, 금희 전무를 뽑는 것이었다. 별소리가 남으면 금희의 공명 체인을 조금 더 올려주는 것도 좋을 것이고.&amp;amp;#xA;2.0 버전이 열리고, 별소리를 얻기 위해 카를로타 체험 …</description></item><item><title>[Windows] Wi-Fi 프로필 내보내기/불러오기</title><link>https://tetralog.onrender.com/d/desktop/windows-wifi-profile-import-export</link><pubDate>Wed, 25 Dec 2024 17:27:52 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/d/desktop/windows-wifi-profile-import-export</guid><description>Wi-Fi 프로필 공유는 여러 기기를 쓰는 사람에게 있어 정말 중요한 기능입니다. 프로필 공유 기능이 없었을 때에는 모든 기기에 직접 손으로 Wi-Fi SSID와 비밀번호를 입력해야만 했으니까요.&amp;amp;#xA;지금은 대다수의 OS가 QR코드나 계정 연동을 통한 Wi-Fi 프로필 공유를 지원합니다. Apple 기기는 계정 연동을 통해, Android와 Windows는 QR코드를 통해 Wi-Fi 프로필을 공유할 수 있죠.&amp;amp;#xA;하지만 다른 OS와 달리, Windows의 경우는 조금 다릅니다. 다른 OS는 모바일 기기에서 쓰이는 걸 주목적으로 하기에, 기기에 QR코드를 스캔할 수 있는 카메라가 기본적으로 달려 있습니다. 하지만 …</description></item><item><title>기묘한 현자타임</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/weird-reality-check</link><pubDate>Sun, 22 Dec 2024 15:34:16 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/weird-reality-check</guid><description>결론부터 말하자면, 더 이상 게임이 의욕적으로 손에 잡히지 않는다. 남은 건 오직 여태껏 해오던 관성뿐이고.&amp;amp;#xA;게임을 하며 의욕부진을 겪는 건 새삼스러운 일이 아니다. 늘 있어왔고, 앞으로도 그럴 테니까. 하지만 게임을 하고 싶지 않다고 느끼는 걸 넘어 게임을 삭제하고 싶다고 생각하게 된다는 점에서 이번 일은 상당히 의외이다.&amp;amp;#xA;그리고 거기에 대해 &amp;amp;#39;왜?&amp;amp;#39;라고 묻는다면, 아마 내 대답은 &amp;amp;#39;번역 때문에&amp;amp;#39;가 되겠지.&amp;amp;#xA;명조의 번역 문제는 하루이틀의 문제가 아니다. 출시 초기부터 있었던 번역 문제는 2.0 버전이 코앞까지 다가온 지금까지도 고쳐진 부분 하나 없이 그대로 남아있다. …</description></item><item><title>카멜리아 떴다!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/camellya</link><pubDate>Sun, 24 Nov 2024 15:44:16 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/camellya</guid><description>사실 이번 픽업에는 큰 기대를 하지 않았다. 직전 픽업인 파수인에 모든 힘을 다 써버렸기 때문이다. 파수인 하나 뽑겠다고 맵에 있는 모든 상자를 다 파먹었을 정도이니.&amp;amp;#xA;카멜리아 픽업을 시도한 이유도 &amp;amp;#39;있으면 좋을 것 같다&amp;amp;#39; 정도였다. 금희나 파수인처럼 &amp;amp;#39;꼭 갖고 싶다&amp;amp;#39;가 아니었다.&amp;amp;#xA;그런데 나왔네.&amp;amp;#xA;남은 2주간의 픽업 기간은 카멜리아 전무를 뽑는 데 써봐야겠다. 천년의 회류를 쓰는 것도 나쁘진 않지만, 날카로운 봄을 쓰면 대미지가 약 15%에서 20% 상승한다고 하니까…&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>끼요오오오오옷</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/shorekeeper</link><pubDate>Mon, 21 Oct 2024 19:37:43 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/shorekeeper</guid><description>… 나는 더 이상의 여한이 없다!&amp;amp;#xA;오는 게 있으면 가는 것도 있는 법. 파수인을 뽑기 위해 많은 것이 사라져야 했다.&amp;amp;#xA;일단 저번에 금희 뽑겠다고 샅샅이 뒤지다 남은 모든 지역의 상자가 소멸했다. 새로 추가된 지역, 검은 해안 역시 예외가 될 수 없었다. 게임팩이니 뭐니 이상 에코니 뭐니 하는 콘텐츠? 전부 다 끝냈다.&amp;amp;#xA;아끼고 있던 위험한 임무 역시 사라졌다. 승소산 쪽에 아직 하지 않은 위험한 임무가 두 개 있었는데, 전부 몇백 메가바이트의 사진으로 화해 사라졌다.&amp;amp;#xA;검은 해안 조수 임무가 소멸한 건 말할 것도 없다. 조수 임무를 어느 정도 진행해야 검은 해안 지역이 열리니까!&amp;amp;#xA;다행스 …</description></item><item><title>잡탕 모드팩 생존기 - 02</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/minecraft/tms-s2-02</link><pubDate>Wed, 09 Oct 2024 18:21:25 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/minecraft/tms-s2-02</guid><description>마인크래프트 사진이 제법 쌓였다. 그러면 풀어내야지.&amp;amp;#xA;기묘한 모양의 &amp;amp;#39;도시&amp;amp;#39;를 발견했다. 생긴 건 엔드 도시와 매우 유사하지만, 나무로 되어 있으며 내부에 주민이 살고 있다. 주민이 돌아다녀야 하기 때문에, 그 내부에는 계단이 많이 설치되어 있다.&amp;amp;#xA;일단 정식 명칭은 &amp;amp;#39;오버월드 도시&amp;amp;#39;라고 하는 것 같다.&amp;amp;#xA;음… 주민이 침대가 아닌 곳에서 자는 버그는 Paper를 쓸 때에만 볼 수 있는 건 줄 알았는데…&amp;amp;#xA;오, 광물 원석이잖아? 심지어 에메랄드 원석까지 있다.&amp;amp;#xA;당연한 말이지만, 하나도 남김없이 전부 싹 캐갔다.&amp;amp;#xA;집으로 돌아오는 길에 발견한 약탈자 전초기지에 …</description></item><item><title>파수인은 물건너갔구나</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/no-shorekeeper</link><pubDate>Tue, 08 Oct 2024 15:37:43 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/no-shorekeeper</guid><description>파수인 픽업이 드디어 왔다.&amp;amp;#xA;자세히 찾아본 건 아니지만, 듣기로는 파수인이 힐러 역할이라고 한다. 그러면 2 파티에 벨리나 대신 넣으면 되겠네.&amp;amp;#xA;마침 별소리를 7,200개 정도 모아뒀으니, 뭔가 비벼볼 만은 할 거다.&amp;amp;#xA;어림도 없었다.&amp;amp;#xA;무기 픽업에서 뭔가 나오길 바라는 건 욕심이다.&amp;amp;#xA;그나저나 요새 증폭기 픽업만 계속 나오는 거 같은데.&amp;amp;#xA;이것저것 끌어모아도 10 연차를 돌리기 힘들기 때문에, 일단 여기서 멈추기로 했다.&amp;amp;#xA;양양은 어느새 풀돌을 찍었고, 치샤 역시 5돌이 되었다. 알토랑 모르테피는 키울 생각이 없으니 그냥 그런가 보다 하고 있고.&amp;amp;#xA;별소리가 조금 모였기에, …</description></item><item><title>잡탕 모드팩 생존기 - 01</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/minecraft/tms-s2-01</link><pubDate>Sat, 14 Sep 2024 22:41:08 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/minecraft/tms-s2-01</guid><description>마인크래프트 글을 쓸 때마다 &amp;amp;#39;이번 시리즈 제목은 뭐로 지어야 하지?&amp;amp;#39;라는 고민에 빠지게 된다. &amp;amp;#39;모드 싱글 플레이&amp;amp;#39;라고 하면 너무 멋대가리 없는 제목이 되지만, 그렇다고 해서 별달리 떠오르는 제목이 있는 것도 아니다.&amp;amp;#xA;한참을 고민한 끝에, 이번 시리즈 제목을 &amp;amp;#39;잡탕 모드팩 생존기&amp;amp;#39;로 하고, 마인크래프트 시리즈 전체의 이름을 &amp;amp;#39;TMS&amp;amp;#39;로 정했다. TMS가 무엇의 약자인지는… 상상에 맡기겠다. 난 아무리 생각해도 이름 짓는 솜씨가 너무 없어.&amp;amp;#xA;저번에 했던 스카이블록을 시즌 1이라 치고, 이번 플레이를 시즌 2로 생각하기로 했다. 시즌의 뜻이 &amp;amp;#39; …</description></item><item><title>스카이블록 싱글플레이 - 04</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/minecraft/ssp-skyblock-04</link><pubDate>Sun, 08 Sep 2024 23:22:26 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/minecraft/ssp-skyblock-04</guid><description>사진을 WebP로 변환할 때 화질 설정을 너무 낮게 했다는 걸 원본 파일을 지우고 나서야 알게 되었다. 약 한 달 동안 찍은 사진의 화질이… 죽어 버렸어…&amp;amp;#xA;어쩔 수 없는 일이다. 이미 지나간 일을 붙잡고 후회해 봤자 삭제해 버린 원본 사진은 돌아오지 않는 걸.&amp;amp;#xA;저번 편에서 내린 결론은 &amp;amp;#39;뭘 하려고 해도 마녀가 필요하다&amp;amp;#39;였다. 그래서 마녀를 찾기 위한 암실을 만들고, 마녀가 나올 때까지 무작정 기다리기로 했다.&amp;amp;#xA;다른 방법은 알지 못했으니, 이 방법이 내게 있어 유일한 방법이었다.&amp;amp;#xA;얼마나 기다렸을까, 드디어 미니맵에 마녀 얼굴이 나타났다. 떴다! 떴다고!&amp;amp;#xA;이제 미리 준비한 …</description></item><item><title>아주 지랄났다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/what-a-shitshow</link><pubDate>Wed, 04 Sep 2024 00:00:06 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/what-a-shitshow</guid><description>최근, 디비전 2에 대한 흥미가 굉장히 많이 식었다.&amp;amp;#xA;마지막으로 협동 콘텐츠를 한 게 대체 언제였더라? 아마 우로보로스를 먹기 위해 습격을 돈 게 마지막이었던 것 같은데. 의류 이벤트나 리그 같은 콘텐츠 역시 손을 대지 않은 지 오래되었다. 의류 이벤트에서 얻는 신규 의류라고 해봤자 결국 거기서 거기이고, 리그 역시 새로울 게 없는 타임어택 뺑뺑이가 전부이지 않은가.&amp;amp;#xA;결국 디비전 2에 남은 건 스토리라고 할 수 있는 추격전밖에 없게 되었다. 그리고 오늘, 4개월짜리 시즌의 마지막 스토리가 열리게 되었다.&amp;amp;#xA;기다려 뭐 하겠는가? 얼른 추격전을 끝내고 디비전 2를 삭제해야지. 하지도 않을 게임이 저장공간 …</description></item><item><title>맛없어...</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/dress-hina-fes</link><pubDate>Tue, 30 Jul 2024 18:43:17 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/dress-hina-fes</guid><description>이 날이 오기만을 기다렸다. 일본 서버에서 &amp;amp;#39;폭발 총력전을 파괴했다&amp;amp;#39;라고 평가받는 드히나 페스다.&amp;amp;#xA;지금 보유 중인 청휘석의 개수는 47,129개. 페스 천장을 치기 위해 필요한 24,000개보다 훨씬 많으니, 이번 픽업은 안전하다.&amp;amp;#xA;하지만 청휘석은 아무리 많아도 부족하다. 지금은 청휘석의 개수가 안전하다고 할 수 있지만, 다음 픽업에서도 그런 말을 할 수 있을까? 다음 픽업에서 천장을 치면 남은 청휘석의 개수가 0과 다름이 없을 텐데?&amp;amp;#xA;아무리 생각해도 한 달 전 픽업에서 천장을 쳤을 때 들어온 대미지가 크다. 이걸 만회하려면 이번에 최대한 많은 3성을 챙겨야 해…&amp;amp;#xA;30 연차. …</description></item><item><title>확률의 벽은 높다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/dress-ako-and-makoto</link><pubDate>Mon, 29 Jul 2024 16:20:11 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/dress-ako-and-makoto</guid><description>블루아카는 페스 직전 픽업에서 무료 100 연차를 뿌린다. 이는 고사기에 쓰여있다. 하지만 이것은 함정이니, 여기에 혹해 청휘석을 탕진했다간 곧바로 닥쳐올 확률 2배 페스에 쓸 청휘석이 없어 피눈물을 흘리며 페스 캐릭터 픽업을 지나쳐야만 한다.&amp;amp;#xA;저번 픽업인 캠하레 캠타마 픽업에서 청휘석을 지나치게 많이 쓴 터라, 이번 무료 100 연차에서 드아코나 마코토를 뽑을 수 있기를 간절히 기도했다.&amp;amp;#xA;일단 귀여운 이부키 먼저.&amp;amp;#xA;비록 이부키가 이로하 부품 취급을 당할 예정이라지만, 이부키는 귀엽잖아? 키우지 않을 수 없잖아? 이벤트에서 열심히 이부키 엘레프를 모아 3성을 만들었다. 5성을 넘어 전무까지 달아주면 …</description></item><item><title>스카이블록 싱글플레이 - 03</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/minecraft/ssp-skyblock-03</link><pubDate>Wed, 24 Jul 2024 19:10:40 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/minecraft/ssp-skyblock-03</guid><description>명조가 오픈한 이후, 명조를 하느라 바빠 마인크래프트에는 거의 손을 대지 못했다. 금희를 뽑기 위해 맵 구석구석을 필사적으로 파먹을 때에는 아예 손을 대지 못했고.&amp;amp;#xA;하지만 거기에서 너무 불태운 탓이었을까, 금희 픽업에서 금희를 뽑는 데 성공한 이후부턴 명조에 손이 가지 않았다. 이걸 번아웃 증후군이라 해야 할까, 아니면 현자타임이라 해야 할까.&amp;amp;#xA;금희 픽업 다음에 열린 장리 픽업 역시 별로 내키지 않는다. 장리를 뽑고는 싶지만, 그걸 위해 이전처럼 맵을 파먹기는 싫다. 간간히 모이는 별의 소리로 10 연차를 돌리고는 있지만, 장리가 나오면 좋고 안 나와도 어쩔 수 없다는 생각이다.&amp;amp;#xA;그래서 다시 마인크 …</description></item><item><title>금희 떴다!!!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/jinhsi</link><pubDate>Wed, 17 Jul 2024 18:49:06 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/jinhsi</guid><description>금희 픽업이 단 5일 남았다. 명조가 서비스를 시작한 지 이제 두 달밖에 안되었으니, 지금 금희 픽업을 놓치면 언제 돌아올지 아무도 모른다.&amp;amp;#xA;사실, 금희 픽업이 시작하자마자 갖고 있던 재화를 몽땅 긁어모아 금희 픽업에 도전했었다. 하지만 금희 대신 귀여운 앙코가 나오는 바람에, 명조를 시작하고 나서 처음으로 반천장을 보게 되었다. 5성이 나와서 잔뜩 기대하고 있는 내 앞에 나타나 해맑게 웃고 있는 앙코를 보니, 기분이 착잡해지더라.&amp;amp;#xA;반천장에서 능양 대신 앙코가 나온 것은 정말 다행스러운 일이지만, 갖고 있던 모든 별의 소리를 이미 금희 픽업에 쓴 뒤라, 더는 금희 픽업에 도전할 수 없었다.&amp;amp;#xA;이대로 …</description></item><item><title>큰일 났다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/camp-hare-and-camp-kotama</link><pubDate>Thu, 27 Jun 2024 19:50:49 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/camp-hare-and-camp-kotama</guid><description>새 픽업이 열렸다. 이번 픽업은 하레(캠핑)와 코타마(캠핑)이다.&amp;amp;#xA;둘 다 있으면 좋지만, 최우선 순위는 캠하레라는 말에 캠하레에 먼저 도전했다.&amp;amp;#xA;뭣?&amp;amp;#xA;10 연차 티켓에서 곧바로 캠하레가 나왔다. 이건 정말 역대급 비틱인데?&amp;amp;#xA;일단 레벨, 장비, 스킬, 인연 랭크를 올릴 수 있는 데까지 올렸다.&amp;amp;#xA;그렇다면 캠타마 역시 도전해 보는 게 좋지 않을까? 마침 대결전 보상으로 10 연차 티켓이 하나 더 들어왔는데 말이다.&amp;amp;#xA;20 연차. 아즈사가 나왔다.&amp;amp;#xA;120 연차. 한동안 3성이 코빼기도 안 보이다가, 노아가 나왔다.&amp;amp;#xA;Noa, Nooooooooo!&amp;amp;#xA;그리고 200 연차 …</description></item><item><title>오역이 너무 많네</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/lots-of-mistranslations</link><pubDate>Sun, 02 Jun 2024 22:18:04 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/wuthering-waves/lots-of-mistranslations</guid><description>명조의 스토리를 황룡 제1장 제4막 [변정에서 울리는 칼날의 소리]까지 완료한 후, 나는 커뮤니티를 열어 명조의 스토리와 설정에 대해 검색해야만 했다. 왜냐고? 이 게임이 대체 무슨 소릴 하는 건지 도통 알아들을 수 없었거든!&amp;amp;#xA;현재, 명조의 스토리와 번역은 빈말로도 좋다 할 수 없다.&amp;amp;#xA;노선도? 루트 맵? 똑같은 임무 아이템을 한쪽은 &amp;amp;#39;노선도&amp;amp;#39;, 다른 한쪽은 &amp;amp;#39;루트 맵&amp;amp;#39;이라고 부르는 등, 곳곳에서 오역이 발견되고 있다.&amp;amp;#xA;&amp;amp;#39;망고스틴&amp;amp;#39;으로 대표되는 스토리 역시 이해하기 어렵다. 큰 틀의 이야기는 이해할 수 있지만, 난 아직도 금희가 준 네 신물에 담긴 뜻이 어떻 …</description></item><item><title>못 미더운 결과</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/kikyou</link><pubDate>Tue, 28 May 2024 18:31:50 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/kikyou</guid><description>10 연차권의 사용기한이 3일 남았다는 말에 가챠 화면에 들어가 보았다.&amp;amp;#xA;아, 이번 픽업은 키쿄였구나. 키쿄, 뽑으려고 했었는데.&amp;amp;#xA;워낙 할 일이 많아, 픽업이 바뀌었단 것조차 까맣게 잊고 있었다.&amp;amp;#xA;80 연차까지 3성이 단 하나도 나오지 않다, 카호가 나왔다.&amp;amp;#xA;벌써부터 느낌이 싸하다. 이러다가 천장을 칠지도 모르겠다.&amp;amp;#xA;다행스럽게도 천장은 아니었다. 140 연차에 나왔으니까.&amp;amp;#xA;평소라면 7,200개의 청휘석을 마저 써, 천장을 쳤겠지만, 지금은 아니다.&amp;amp;#xA;6월 25일 - 하레(캠핑), 코타마(캠핑) 7월 23일 - 아코(드레스), 마코토&amp;amp;#xA;이때에는 무료 100 연차를 준 …</description></item><item><title>스카이블록 싱글플레이 - 02</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/minecraft/ssp-skyblock-02</link><pubDate>Wed, 22 May 2024 19:25:54 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/minecraft/ssp-skyblock-02</guid><description>여태껏 마인크래프트를 하며 사진을 잘 찍지 않았기 때문에, 이번 스카이블록을 하면서 사진 찍을 타이밍을 놓치는 경우가 매우 잦다. 한참 나중이 되어서야 &amp;amp;#39;아, 그때 그걸 사진으로 찍었어야 했는데&amp;amp;#39;라며 후회하는 경우가 한두 번이 아니다.&amp;amp;#xA;사진 찍는 건 쉬운 일이 아니다.&amp;amp;#xA;철 주괴가 3개가 모였다. 몹 타워에 모인 좀비를 셀 수 없이 베어 넘긴 후 겨우 얻은 것이다.&amp;amp;#xA;좀비가 당근, 감자, 철 주괴를 전리품으로 함께 떨어트릴 확률은 각각 1% 정도이며, 플레이어가 좀비를 죽였을 경우에만 발생한다.&amp;amp;#xA;조건이 &amp;amp;#39;플레이어가 좀비를 죽였을 때&amp;amp;#39;이므로, 몹 타워에서 낙사한 좀비는 …</description></item><item><title>스카이블록 싱글플레이 - 01</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/minecraft/ssp-skyblock-01</link><pubDate>Sun, 19 May 2024 21:17:56 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/minecraft/ssp-skyblock-01</guid><description>마지막으로 블로그에 마인크래프트 글을 쓴 것이 20년 3월이니, 벌써 4년이라는 시간이 지났다.&amp;amp;#xA;4년이란 시간 동안 마인크래프트를 아예 플레이하지 않은 건 아니다. 가끔 잊을만하면 마인크래프트 멀티플레이 서버를 만들어, 지인들과 함께 즐기곤 했다.&amp;amp;#xA;하지만 나와 다르게, 사람들은 마인크래프트에 금방 흥미를 잃었다. 대여섯 명이 동시에 접속하던 서버에는 어느새 나 혼자밖에 남지 않게 되었고, 나 역시 홀로 외로이 땅을 파다 마찬가지로 게임에 흥미를 잃게 되어, 서버를 완전히 닫고 관련 파일을 삭제하길 여러 번 반복했다.&amp;amp;#xA;멀티플레이 서버를 플레이 한 시간도 그리 길지 않았는데, 그 내용조차 딱히 블로그에 …</description></item><item><title>드디어 다 옮겼다!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/migration-complete</link><pubDate>Thu, 09 May 2024 17:08:26 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/migration-complete</guid><description>드디어 기존 티스토리 블로그의 글을 새로운 블로그에 모두 옮겼다.&amp;amp;#xA;티스토리를 떠나기로 마음먹은 건 작년 10월이었다.&amp;amp;#xA;티스토리가 약관을 변경한 작년 1월 이후, 난 내 블로그에 어떤 변화가 생겼는지 알지 못했다. 평소 AdGuard를 쓰고 있어, 내가 보는 화면에 있던 모든 광고 영역이 제거되었기 때문이다. 그러던 어느 날, AdGuard를 비활성화하고 내 블로그에 방문해 보니, 내가 추가한 Google AdSense 광고 위에 또 다른 Google AdSense 광고가 붙어 있었다. 티스토리가 추가한 것이었다.&amp;amp;#xA;그때나 지금이나 티스토리가 내 블로그에 광고를 추가하는 것 자체에는 큰 불만이 없다. …</description></item><item><title>헤헤...</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/hot-spring-shigure</link><pubDate>Fri, 19 Apr 2024 19:35:48 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/hot-spring-shigure</guid><description>저번 픽업에서 쓴 맛을 본 후, 약간 마음이 조급해졌다. 앞으로 뽑아야 할 캐릭터는 넘쳐나는데, 상시인 캐릭터를 뽑겠다고 청휘석을 너무 많이 써버렸으니 말이다.&amp;amp;#xA;그래도 시구레(온천)은 뽑고 싶었다. 온구레가 없으면 하나코를 쓰면 된다고는 하지만, 시구레는 귀엽잖아.&amp;amp;#xA;그래서 돌렸다. 120 연차 안에 온구레가 나오길 빌면서 말이다. 120 연차가 넘으면 진짜 위험해 진다고…&amp;amp;#xA;20 연차에서 하나에(크리스마스)가 찾아왔다. 으… 으음?&amp;amp;#xA;수카모는 저번에 나온 이후, 자주 나오는 것 같다.&amp;amp;#xA;40 연차만에 온구레를 얻을 수 있었다.&amp;amp;#xA;여기서 천장을 보거나 청휘석을 더 쓰는 건 위험하니, 곧 …</description></item><item><title>아, 원래 가챠는 이랬지, 참</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/kasumi</link><pubDate>Tue, 02 Apr 2024 18:29:15 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/kasumi</guid><description>이번 픽업은 이치카와 카스미이다.&amp;amp;#xA;둘 다 뽑을 가치가 높은 캐릭터들은 아니지만, 카스미 쪽이 좀 더 가치가 높다고 평가되고 있다. 카스미는 방깎 요원으로도 쓸 수 있거든.&amp;amp;#xA;그래서 카스미를 우선해서 뽑되, 이치카가 중간에 나오면 땡큐인 걸로 하기로 했다.&amp;amp;#xA;청휘석이 64,000개나 있는 데다가, 10 연차 티켓도 3장이 있다. 이 정도면 크게 무리는 아닐 것이다.&amp;amp;#xA;50 연차. 수영복 히후미와 나츠가 나왔다.&amp;amp;#xA;60 연차만에 카스미가 나왔다.&amp;amp;#xA;하… 여기서 멈췄어야 했는데…&amp;amp;#xA;뭔가 느낌이 좋아서, 이치카에 도전해 보기로 했다. 이 운이라면 분명 천장 전에 이치카가 나올 거야 …</description></item><item><title>첫 졸업</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/tower-of-fantasy/first-graduation</link><pubDate>Tue, 05 Mar 2024 18:50:46 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/tower-of-fantasy/first-graduation</guid><description>환탑에는 &amp;amp;#39;협력&amp;amp;#39;이라는 시스템이 있다. 자신보다 기어 스코어와 레벨이 낮은 플레이어를 제자로 받은 후, 함께 활동하면 점수가 쌓이는, 그런 시스템이다.&amp;amp;#xA;뭐, 대충 이런 식이다.&amp;amp;#xA;제자가 받는 보상도 괜찮지만, 이렇게 제자를 &amp;amp;#39;청출어람&amp;amp;#39; 단계로 만들고 졸업시킬 시, 스승이 얻는 보상도 짭짤하다. 무엇보다 협력 상점 재화는 스승일 때만 얻을 수 있기도 하고.&amp;amp;#xA;환탑을 시작하고 처음 맺은 스승이 오늘 &amp;amp;#39;이제 졸업할 때가 다 되었으니, 졸업을 해봅시다&amp;amp;#39;라고 했다.&amp;amp;#xA;그래서 졸업했다. 아쉽지만, 스승이 하자고 하니 해야지.&amp;amp;#xA;졸업하니 업적도 깨지더라고 …</description></item><item><title>야누누 픽업</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/tower-of-fantasy/yanuo</link><pubDate>Tue, 20 Feb 2024 19:20:50 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/tower-of-fantasy/yanuo</guid><description>드디어 오늘이다. 그토록 기다려왔던 야누누 픽업날이.&amp;amp;#xA;이번 픽업과 복각에서 내가 뽑고자 하는 무기는 다음과 같다.&amp;amp;#xA;빌런(아르노르) 자죽(나인) 맹장(미미) 야누누 픽업은 다른 복각 픽업과 스택은 공유하지만 템퍼링 코인은 공유하지 않기 때문에, 79회까지는 나인이나 미미 픽업을 돌리다가, 80회에만 아르노르 픽업을 돌리는 식으로 돌리기로 했다.&amp;amp;#xA;현재 보유 중인 레드 코어의 개수는 277개. 사실 이 정도면 못 뽑는 것이 오히려 이상하다.&amp;amp;#xA;79회까지 나인 뽑기를 돌린 후, 80회에서 야누누 픽업을 돌린다.&amp;amp;#xA;그리고 단 한 번에 나와버린 야누누.&amp;amp;#xA;이어서 나인 픽업을 계속 돌렸지만, 템 …</description></item><item><title>할배의 패배 선언</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/tower-of-fantasy/a-defeat-declaration</link><pubDate>Wed, 14 Feb 2024 23:50:31 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/tower-of-fantasy/a-defeat-declaration</guid><description>오늘 환탑에서 할 일을 다 하고 게임을 끄려던 찰나, 길드 채팅이 &amp;amp;#39;이브&amp;amp;#39;를 찾느라 소란스러운 것을 발견했다.&amp;amp;#xA;스크롤을 올려 대화 내역을 살펴보니, 월드 보스 중 하나인 &amp;amp;#39;어비스: 이브&amp;amp;#39;를 월드 레벨을 100으로 설정한 상태에서 솔로 플레이로 잡을 수 있나 없나로 경쟁 아닌 경쟁이 벌어지고 있었다.&amp;amp;#xA;이브를 솔플로 잡을 수 있나 없나를 확인하려면, 일단 이브가 아직 사냥당하지 않고 살아있는 채널을 찾아야 하는데, 그것 때문에 이 채널 저 채널을 들쑤시고 다니느라 길드 채팅이 시끄러운 것이었다.&amp;amp;#xA;이대로 게임을 끄기에는 뭔가 재미있는 구경거리를 놓칠 것만 같은 느낌. 그래서 …</description></item><item><title>수영복 하나코 페스</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/swinsuit-hanako-fes</link><pubDate>Thu, 08 Feb 2024 16:01:58 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/swinsuit-hanako-fes</guid><description>드디어 수영복 하나코 페스가 시작되었다.&amp;amp;#xA;이번에 눈여겨봐야 할 건 바로 이 3성 선택권 패키지의 내용이다. 1,200개의 청휘석을 같이 주던 저번과 달리, 이번엔 유효 기간이 있는 10 연차 티켓을 같이 준다.&amp;amp;#xA;따라서 만약 코코나가 190 연차 내에 나오지 않는다면, 190 연차까지만 청휘석을 쓰고, 나머지 10 연차는 이 티켓을 통해 돌릴 생각이다.&amp;amp;#xA;내가 이걸 살 날이 오지 않기를.&amp;amp;#xA;하… 진짜 이번만큼 가슴이 떨리는 페스도 없을 거야, 정말…&amp;amp;#xA;그럼 가볼까.&amp;amp;#xA;서른 번이나 뽑기를 했는데도 3성은커녕 2성조차 잘 나오지 않는 모습을 보며 &amp;amp;#39;이상하다, 내가 지금 수영복 하나코 …</description></item><item><title>그래, 이럴 줄 알았지</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/swimsuit-ui-and-swimsuit-hinata</link><pubDate>Wed, 07 Feb 2024 18:20:14 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/swimsuit-ui-and-swimsuit-hinata</guid><description>이번 수영복 우이와 수영복 히나타 픽업은 무료 100 연차를 지급하는 픽업이다. 그래서 난 무료 100 연차가 모두 쌓일 때까지 가챠를 돌리지 않고 있었다.&amp;amp;#xA;그리고 오늘, 드디어 무료 100 연차가 모두 쌓였다.&amp;amp;#xA;그럼 달려야지.&amp;amp;#xA;하지만 100 연차를 달릴 동안 3성은 단 하나만 나왔다. 그것도 미도리로…&amp;amp;#xA;갖고 있던 10 연차 티켓을 쓴 후, 처음으로 1,200개의 청휘석을 썼을 때에는 크리스마스 세리나가 나왔다.&amp;amp;#xA;으음? 나왔다!&amp;amp;#xA;허억, 허억… 크윽… 이런 망ㅎ…&amp;amp;#xA;아니, 왜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 등산할 때 나온 대사가 여기서 나오는 건데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ&amp;amp;#xA;하지만 140 연차에서 …</description></item><item><title>수영복 코하루와 우이가 너무 귀엽다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/swimsuit-koharu-and-swimsuit-ui-is-cute</link><pubDate>Sun, 04 Feb 2024 15:55:48 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/swimsuit-koharu-and-swimsuit-ui-is-cute</guid><description>이번 이벤트인 [숨겨진 유산을 찾아서 ~트리니티 과외 활동~]의 스토리에서 나온 연출이 굉장히 마음에 들었다.&amp;amp;#xA;수영복 코하루와 수영복 우이가 유적 조사 중 수영복을 입은(…) 미메시스 성도회를 조우하고 도망치는 장면인데, 이걸 전투에 잘 녹여내었다.&amp;amp;#xA;하… 귀여워라.&amp;amp;#xA;PS. 한국어 음성이 추가된 김에 새로 영상을 녹화해 올렸다. 이전 영상은 너무 대충 잘랐다 생각했는데, 마침 잘 되었네.&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>루비는 귀엽다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/tower-of-fantasy/ruby-is-so-cute</link><pubDate>Fri, 02 Feb 2024 22:56:53 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/tower-of-fantasy/ruby-is-so-cute</guid><description>1.5주년 기념 이벤트의 3일 출석 보상으로 SSR 무기 선택 상자를 얻었다.&amp;amp;#xA;갖고 싶었던 애나밸라는 6,000원짜리 패키지로 이미 얻었기에, 조금 고민하다가 루비를 선택했다.&amp;amp;#xA;그야, 귀여우니까.&amp;amp;#xA;하… 보고만 있어도 입가에 미소가 떠나질 않는다. 너무 귀여워!&amp;amp;#xA;루비의 무기, 스파크를 써봤는데, 쓰기 힘들 것 같더라. 레이저 빔을 쏘는 건 매력적이다만…&amp;amp;#xA;그런데 스파크를 쓰다가 확인한 건데, 스파크 아래에 연결된 선이 루비와 연결되어 있었다. 그 선이 정확히 루비의 어디에 연결되어 있는지 확인하려 했지만, 잘 보이지 않았다.&amp;amp;#xA;레플리카 일러스트를 다시 확인해 보니, 스파크와 루비를 …</description></item><item><title>다가오는 소나기 - 04</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/tower-of-fantasy/showers-eve-04</link><pubDate>Thu, 01 Feb 2024 21:25:54 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/tower-of-fantasy/showers-eve-04</guid><description>하이브 마더가 봉인된 현옥 유적 안에 진입했다.&amp;amp;#xA;여기서 지체할 시간이 없으니, 여긴 역위들에게 맡기고 하이브 마더를 찾아 전진하기로 했다.&amp;amp;#xA;설계대로, 3세대 타임 배리어와 현옥 유적이 공명을 일으켰다. 이제 타임 배리어를 이용해 현옥 유적을 조작할 수 있게 된 것이다.&amp;amp;#xA;그나저나 호타야… 번역이 이게 뭐니.&amp;amp;#xA;어쨌든 우선 타임 배리어의 지시에 따라 보죠.&amp;amp;#xA;우선 타임 배리어의 지시에 따라 보죠.&amp;amp;#xA;왜 같은 대사가 두 번 출력되니…&amp;amp;#xA;이 너머에 하이브 마더가 있는 것이 분명하지만, 타임 배리어로 열 수 없는 문이다.&amp;amp;#xA;문 앞에 있는 알 같은 장치를 만지자, 양 끝에 있던 …</description></item><item><title>다가오는 소나기 - 03</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/tower-of-fantasy/showers-eve-03</link><pubDate>Thu, 01 Feb 2024 21:25:48 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/tower-of-fantasy/showers-eve-03</guid><description>감주 상공의 균열에서 분출되는 어둠 에너지는 하이브 마더의 것이라고 한다. 게다가 하이브 마더의 봉인이 곧 깨질 거라는 정보도 얻었다.&amp;amp;#xA;나인이 크리스탈 폴을 빼앗으려 서둘렀던 것은 역시 하이브 마더가 아직 현옥 유적에 갇혀 있을 때 하이브 마더를 처치하기 위함이었던 것으로 보인다.&amp;amp;#xA;우희의 새로운 전략은 나인과 하이브 마더가 서로 싸울 때 개입해, 양쪽 모두를 치는 것이다.&amp;amp;#xA;나인과 하이브 마더가 서로 싸우느라 힘을 적잖이 소비할 테니, 그 기회를 노려 양쪽 모두를 격멸하는 것이다.&amp;amp;#xA;업그레이드된 타임 배리어로 현옥 유적과 상호작용할 수 있게 되었다. 타임 배리어로 현옥 유적을 조작해 하이브 마 …</description></item><item><title>다가오는 소나기 - 02</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/tower-of-fantasy/showers-eve-02</link><pubDate>Wed, 31 Jan 2024 21:42:39 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/tower-of-fantasy/showers-eve-02</guid><description>드디어 감주로 간다.&amp;amp;#xA;길드 사람들에게 물어보니, 저 커다란 게 퍼스펙티브호의 8번 이민선이라고 하더라.&amp;amp;#xA;아마 저게 8번 이민선의 원래 모습은 아닐 것이다. 착륙 후 멀쩡한 부분만 남긴 모습이겠지.&amp;amp;#xA;그리고 지도를 먼저 밝혔다. 대략 한 시간 정도가 걸렸다.&amp;amp;#xA;오랜만에 연묘와 클라우디아로 날아다녀서 그런가, 시간 가는 줄도 모르고 재미있게 했다.&amp;amp;#xA;감주 유적에 들어가 크리스탈 폴을 회수하기 전, 주변에 있는 어둠을 모두 제거해 혹시라도 나인이 감주 유적에 대한 정보를 얻는 것을 차단했으며, 크리스탈 폴이 드러났을 때의 파장조차 나인이 느낄 수 없도록 차단용 파워 필드까지 설치했다.&amp;amp;#xA; …</description></item><item><title>다가오는 소나기 - 01</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/tower-of-fantasy/showers-eve-01</link><pubDate>Wed, 31 Jan 2024 18:22:16 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/tower-of-fantasy/showers-eve-01</guid><description>드디어 새로운 메인 스토리가 나왔다.&amp;amp;#xA;환탑은 새로운 스토리 챕터가 시작되어도 그 챕터의 이름을 알려주지 않기 때문에, 게임 내 터미널과 해외 위키를 뒤져서 새로운 챕터의 이름을 알아내야 했다. 터미널의 접근성이 썩 좋지 않기 때문에, 이런 점은 확실히 불편하다.&amp;amp;#xA;벨라에서 처음 봤던, 이카루스가 구주에 도착했다.&amp;amp;#xA;벨라에서 처음 이카루스를 봤을 때, 난 이카루스 역시 지금껏 만났던 캐릭터들처럼 여캐일 거라 생각했다. 성우 목소리도 영락없는 여자 목소리였고, 몸매나 얼굴도 곱상하게 생겼으니 말이다.&amp;amp;#xA;그런데 나중에 길드 사람들과 이야기하다가 이카루스가 사실 남캐라는 걸 알게 되었다. 대체 왜? 저 …</description></item><item><title>호타야 또 찐빠를 내었느냐</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/tower-of-fantasy/hotta-again</link><pubDate>Tue, 30 Jan 2024 19:39:36 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/tower-of-fantasy/hotta-again</guid><description>오늘은 기다리고 기다리던 타워 오브 판타지 3.6 버전 업데이트 날이다. 사실 3.6 버전 업데이트 내용을 기다리기보다, 다시 구매 가능하게 된 6,000원짜리 패키지를 더 기다렸었던 거지만.&amp;amp;#xA;이유는 간단하다. 내가 타워 오브 판타지를 시작하게 된 계기 중 하나인 애나벨라를 이제 뽑을 수 있거든.&amp;amp;#xA;내가 타워 오브 판타지를 시작한 지 얼마 되지 않은 시점에 애나벨라가 상시로 편입이 되었다. 그리고 그 소식을 들은 나는 &amp;amp;#39;상시? 골드 코어 뽑기에서 곧 나오겠네!&amp;amp;#39;라는, 굉장히 안일한 생각을 해버렸다.&amp;amp;#xA;상시로 편입된 뽑기는 레드 코어 뽑기에서 절대로 나오지 않기 때문에, 상시로 편입된 애나 …</description></item><item><title>꺼억, 잘 먹고 갑니다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/swinsuit-shiroko</link><pubDate>Tue, 23 Jan 2024 19:29:31 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/swinsuit-shiroko</guid><description>오늘은 수영복 시로코 픽업이 열리는 날이다.&amp;amp;#xA;이다음 있을 가챠 일정이 상당히 빡빡하기 때문에, 코코나가 바로 직전 픽업이었음에도 불구하고 통언뜬을 염불처럼 외우며 코코나 픽업을 떠나보내야 했다.&amp;amp;#xA;다음 주에는 수영복 우이, 수영복 히나타 픽업이다.&amp;amp;#xA;미래시에서 두 캐릭터의 평가가 조금 미묘했던지라, 수영복 우이를 넘길 생각이었지만, 뽑는 게 좋을 것 같다는 주변 사람의 말에 일단 시도는 해보기로 했다. 그 사람 왈, 수영복 우이는 미카 발사대라고…&amp;amp;#xA;다다음주에는 수영복 하나코 가챠 페스가 시작되는데, 여기서 최소 24,000개의 청휘석이 소모될 예정이다. 무조건 천장은 쳐야 하니까.&amp;amp;#xA;수영복 …</description></item><item><title>버그 갓겜</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/tower-of-fantasy/funny-buggy-game</link><pubDate>Sat, 20 Jan 2024 21:59:33 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/tower-of-fantasy/funny-buggy-game</guid><description>게임을 시작한 지 약 한 달이 지났다. 아니, 대충 한 달 하고도 절반 정도가 지났다.&amp;amp;#xA;환탑을 시작한 이유부터가 원신을 대체하기 위함이었기에, 게임을 하면서 자연스럽게 마음속으로 원신과 환탑을 비교하게 되더라.&amp;amp;#xA;두 게임 모두 오픈 월드 게임이지만, 그것만 갖고 두 게임이 비슷하다고 생각해서는 곤란하다.&amp;amp;#xA;원신이 제공하는 대부분의 콘텐츠는 싱글 플레이 위주의 콘텐츠이다.&amp;amp;#xA;원신의 멀티 플레이 요소는 다인 모드, 친구 기능 정도가 끝이다.&amp;amp;#xA;플레이어가 돌아다니는 세계는 플레이어의 진행도에 따라 다양하게 변하며, 이 변화는 모든 플레이어에게 개별적으로 적용된다.&amp;amp;#xA;하지만 환탑은 게임 플레이 …</description></item><item><title>파로티 귀엽네</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/tower-of-fantasy/cute-plotti</link><pubDate>Tue, 26 Dec 2023 23:17:34 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/tower-of-fantasy/cute-plotti</guid><description>음, 어쩌면 내가 앞으로의 스토리에 대해 뭔가 오해하고 있었던 것 같다.&amp;amp;#xA;좌측이 3.4 버전 배경화면이고, 우측이 3.6 버전 배경화면이다.&amp;amp;#xA;3.6 버전 배경화면에는 여태껏 최종 보스 아우라를 풍기던 나인 대신, 흰색의 누군가가 &amp;amp;#39;나 악역이오&amp;amp;#39;하는 분위기를 잔뜩 풍기며 서있다. 그리고 나인은 그녀와 대립하는 구도로 서있고.&amp;amp;#xA;이를 바탕으로 미루어볼 때, 나인은 구주의 다른 사람들이 알지 못하는 무언가를 변환 프로세스 과정에서 알게 되었고, 저 흰색의 무언가를 막기 위해 여태껏 어둠의 크리스탈 폴을 빼앗아 더 큰 힘을 가진 「성체」로서의 진화를 꾸민 것으로 보인다.&amp;amp;#xA;음… 단순한 이 …</description></item><item><title>갑자기 분위기 에일리언</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/tower-of-fantasy/suddenly-alien</link><pubDate>Sat, 23 Dec 2023 23:37:31 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/tower-of-fantasy/suddenly-alien</guid><description>에스페리아, 벨라를 넘어 구주의 스토리도 슬슬 마지막이 보일 것만 같다.&amp;amp;#xA;구주를 배반한 나인을 처리하면 아무래도 구주 스토리가 끝날 것만 같단 말이지…&amp;amp;#xA;아니 그런데 왜 갑자기 분위기가 에일리언이 된 거지? 분명 난 설군 금지구역에 있는 현옥(=블랙스톤) 유적에 들어왔을 뿐인데?&amp;amp;#xA;저기 저 가운데에 있는 무언가를 보니, 에이리언 영화에 나온 엔지니어 시체가 생각난다.&amp;amp;#xA;게다가 왼쪽 밑에 있는 생명체와 기계의 조합물 역시 기괴함을 더해주고 있다.&amp;amp;#xA;마치 MOTHER 3에 나오는 기그의 모습처럼 생겼지 않은가.&amp;amp;#xA;게다가 여기에는 문어 모양 로봇도 있네?&amp;amp;#xA;지금까지 방문했던 블랙스톤 유 …</description></item><item><title>꽤 괜찮네</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/tower-of-fantasy/quite-good-game</link><pubDate>Thu, 21 Dec 2023 19:24:22 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/tower-of-fantasy/quite-good-game</guid><description>원신을 삭제한 후, 다른 오픈월드 게임을 찾아 돌아다녔다.&amp;amp;#xA;원신 대신할 게임이기 때문에, 몇 가지 조건이 붙었다.&amp;amp;#xA;온라인 게임일 것&amp;amp;#xA;패키지 게임은 원신처럼 지속적인 스토리 업데이트가 불가능하거나 힘들기 때문에 제외한다. 혼자 플레이해도 스토리 진행에 문제가 없을 것&amp;amp;#xA;스토리를 더 보기 위해서 고난도 협동 콘텐츠를 강제로 시키는 게임은 좋아하지 않는다. 개발사가 이용자와 소통이 잘 될 것 혐오 관련 논란이 없거나 해소되었을 것&amp;amp;#xA;위 두 이유는 내가 원신을 접은 이유이니만큼, 당연한 이야기이다. 게임의 평가가 나쁘지 않을 것 이런 조건을 다니, 엄청나게 많은 게임이 걸러지더라.&amp;amp;#xA;결국 …</description></item><item><title>원신 삭제했다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/genshin-removed</link><pubDate>Wed, 13 Dec 2023 23:01:46 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/genshin-removed</guid><description>오늘 원신을 삭제했다.&amp;amp;#xA;가챠에서 원하는 캐릭터가 나오지 않아 꼬접하는 것이 아니고, 게임에 재미가 없어 삭제하는 것도 아니다.&amp;amp;#xA;머릿속 계산기를 두드려보니, 내가 귀중한 재화를 소모해 가며 이 게임을 계속 해야겠다는 생각이 더는 들지 않아서이다.&amp;amp;#xA;시간이란 한정된 자원이다. 그 끝은 분명 존재하지만, 언제 바닥날지 알 수 없는 재화이다.&amp;amp;#xA;사람마다 이유는 다르겠지만, 내가 게임을 하는 이유는 게임을 통해 즐거움이나 성취감 같은 긍정적인 감정을 느끼기 위해서이다.&amp;amp;#xA;게임을 한다는 건 시간 외의 자원 역시 지불하게 됨을 의미한다. F2P(Free to Play) 게임을 완전 무과금으로 하지 않 …</description></item><item><title>3000</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/3000</link><pubDate>Wed, 06 Dec 2023 21:55:43 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/3000</guid><description>드디어 3,000 레벨이 되어버리고 말았다. 2,990 레벨이 되고 나서부터 &amp;amp;#39;아, 언젠간 곧 3,000 레벨을 찍겠구나&amp;amp;#39;라고 생각했는데, 그게 오늘일 줄이야.&amp;amp;#xA;하필이면 3,000 레벨이 된 것이 리그 활동 중이어서, 임무가 모두 끝난 후 다시 사진을 찍었다. 임무 완료 보상 때문에 1 레벨이 더 올라 3,001 레벨이 되었지만 아무튼…&amp;amp;#xA;예전에 듣기로, 부캐런의 효율은 3,000 레벨인가 4,000 레벨인가 그 때부터 좋아진다고 하더라. 들이는 시간 대비 얻을 수 있는 포인트가 차이가 나는지라.&amp;amp;#xA;하지만 내가 과연 부캐런을 할까…?&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>드... 드디어 푸리나를 얻었어!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/furina</link><pubDate>Tue, 28 Nov 2023 12:53:35 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/furina</guid><description>드디어… 드디어… 푸리나가 나왔다.&amp;amp;#xA;픽업 기간 마지막 날, 반쯤 포기한 상태로 6만 원 정도를 질러 푸리나를 뽑는 데 성공했다. 픽뚫은 나지 않았지만, 그 대신 90연차를 꽉꽉 채워서 나왔더라.&amp;amp;#xA;단 하나 문제가 있다면, 아직 푸리나를 쓸 수 없다는 거다. 푸리나에게 들려줄 무기도 없고, 푸리나와 함께 쓸 캐릭터도 없다. 이건 시간만이 해결해 줄 문제니, 푸리나는 육성만 해두고 당분간 쓰지 못할 것 같다.&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>드디어 스태미나 최대치 찍었다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/finally-max-stamina</link><pubDate>Fri, 10 Nov 2023 17:08:18 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/finally-max-stamina</guid><description>하… 정말 길고 긴 과정이었어… 이젠 필드를 좀 더 쉽게 돌아다닐 수 있겠지.&amp;amp;#xA;사실 원래 계획은 리월에 있는 모든 상자를 다 먹은 후, 리월 마신 임무를 시작하는 것이었다.&amp;amp;#xA;하지만 상자를 아무리 열어도 모이는 원석의 개수가 시원찮아 보이자, 계획을 바꾸었다.&amp;amp;#xA;일단 바위 신의 눈동자를 모두 모아, 스태미나 수치를 최대치로 만든 후, 마신 임무를 시작하기로 했다.&amp;amp;#xA;신상 레벨을 올리면 원석을 주고, 마신 임무를 해도 원석을 준다. 그 양이 변변치는 않아도, 일단 최소 가챠를 한 번 돌릴 수는 있는 양을 주긴 하니까.&amp;amp;#xA;대체 푸리나는 언제 올까?&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>다시, 모험 등급 30</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/re-adventure-rank-30</link><pubDate>Tue, 07 Nov 2023 23:31:39 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/re-adventure-rank-30</guid><description>다시 모험 등급 30이 되었다. 그리고 내일이 되면 4.2 버전 업데이트와 함께 푸리나가 나올 것이다.&amp;amp;#xA;내일 버전 업데이트가 있을 예정이지만, 놀랍게도 별 감흥이 없다. 그야, 내가 거기서 얻을 수 있는 게 별로 없으니까.&amp;amp;#xA;푸리나를 뽑기에는 원석의 양이 턱없이 부족하다. 현재 리월의 보물상자를 샅샅이 털어먹고 있지만, 상자를 열어도 원석이 기껏해야 2개 정도밖에 나오지 않기 때문에, 원석의 양은 모자를 수밖에 없다.&amp;amp;#xA;아마 점검 보상으로 들어올 원석을 전부 털어 넣어도 10연차조차 힘들겠지.&amp;amp;#xA;새로운 마신 임무조차 내게는 먼 이야기이다. 아직 난 리월 마신 임무조차 제대로 시작하지 않았거든 …</description></item><item><title>아니 내 푸리나가!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/wriothesley</link><pubDate>Fri, 03 Nov 2023 23:01:55 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/wriothesley</guid><description>푸리나를 뽑기 위한 스택을 쌓던 중, 라이오슬리가 나와버렸다.&amp;amp;#xA;안돼! 이러면 내가 여태 쌓아온, 푸리나를 뽑기 위한 스택이 전부 날아가 버린단 말이다!&amp;amp;#xA;아아… 푸리나, 미리 작별 인사를 할게…&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>메리스 뽑기</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/maid-aris</link><pubDate>Tue, 31 Oct 2023 22:07:56 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/maid-aris</guid><description>오늘 픽업은 아리스(메이드)와 토키(바니걸)이다.&amp;amp;#xA;일단 메리스를 먼저 뽑고, 여유가 된다면 바토키를 뽑기로 했다.&amp;amp;#xA;둘 다 특정 총력전 원툴이라는 말이 있지만, 이번 픽업엔 아리스가 나온다. 아리스를 거른다고? 그런 건 내게 있을 수 없어.&amp;amp;#xA;첫 10 연차. 뉴요코가 나왔다.&amp;amp;#xA;시작부터 3성이 나오다니, 오늘은 운이 좋은 게 틀림없다.&amp;amp;#xA;20 연차째에는 바카네가 나왔다. 진짜 뭐지?&amp;amp;#xA;그 후, 내 행운은 거기까지라는 듯이, 줄곧 1성 혹은 2성만 나왔다.&amp;amp;#xA;70 연차. 아루와 이즈나가 나왔다. 3성이 둘이나 나온 건 좋지만, 코코나는 과연 언제쯤 얻을 수 있을까?&amp;amp;#xA;그리고 …</description></item><item><title>Re: 제로부터 시작하는 티바트 생활: 몬드편 - 09</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/re-zero-teyvat-mondstadt-09</link><pubDate>Sun, 29 Oct 2023 23:00:14 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/re-zero-teyvat-mondstadt-09</guid><description>어쩌다 보니, 전설 임무를 다 끝내지도 않았는데 마신 임무를 다 끝내버렸다. 어… 음… 뭐, 어차피 금방 끝날 이야기였으니까.&amp;amp;#xA;천공의 하프가 도둑맞은 후, 성당에선 아예 회수 전담원을 임명한 모양이다. 뭐, 소중한 성물이니까.&amp;amp;#xA;그렇지… 만약 드발린을 죽였더라면 그 여파는 상상을 초월했을 것이다.&amp;amp;#xA;이런 상황을 기독교에 빗대긴 힘들지만, 대천사가 느닷없이 지상을 공격하고, 인간이 이에 맞서 대천사를 죽인 꼴이 되었을 테니까.&amp;amp;#xA;아마 바르바토스 신앙 자체에도 큰 타격이 있겠지.&amp;amp;#xA;물론, 우인단 역시 외교적 무능을 만천하에 드러낸 꼴밖에 되지 않았다.&amp;amp;#xA;몬드 내에서 자체적으로 해결할 수 있 …</description></item><item><title>Re: 제로부터 시작하는 티바트 생활: 몬드편 - 08</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/re-zero-teyvat-mondstadt-08</link><pubDate>Fri, 27 Oct 2023 23:39:49 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/re-zero-teyvat-mondstadt-08</guid><description>케이아 전설 임무가 모두 끝났으니, 이제 리사 전설 임무를 할 시간이다.&amp;amp;#xA;지금 이 시리즈, 「Re: 제로부터 시작하는 티바트 생활: 몬드편」은 참 애매한 위치에 있다.&amp;amp;#xA;원칙적으로 마신 임무나 전설 임무로 분류하는 게 옳겠지만, 이전에 이미 남행자로 진행한 임무 글이 잔뜩 있는지라, 과연 그래도 되나 의문이 들거든.&amp;amp;#xA;그렇다고 이대로 기타 카테고리에 계속 글을 쓰려니, 그것도 뭔가 아닌 것 같다.&amp;amp;#xA;이건 조금 더 생각을 해봐야겠다.&amp;amp;#xA;진 말고 또 누가 일을 그렇게 열심히 하겠어.&amp;amp;#xA;그렇게 말하니까 진이 너무 불쌍해지잖아요…&amp;amp;#xA;리사가 추천해 줄 만한 책은 전부 금서로 지정되어 있어, …</description></item><item><title>Re: 제로부터 시작하는 티바트 생활: 몬드편 - 07</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/re-zero-teyvat-mondstadt-07</link><pubDate>Thu, 26 Oct 2023 23:33:42 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/re-zero-teyvat-mondstadt-07</guid><description>몬드에 있는 상자와 신의 눈동자를 모두 수집하기 전에, 일단 전설 임무를 먼저 끝내기로 했다.&amp;amp;#xA;어쭈, 이 녀석 봐라. 페이몬이 하는 말이 아주 가관이다.&amp;amp;#xA;응…? 페이몬은 그럴 필.요.없.다.고 생각하는데?&amp;amp;#xA;바로 안 갔다가 다른 사람한테 뺏기면 큰일 나잖아. 그러니까 그… 케이아가 말했던 「보물 사냥단」 같은 놈들 말이야.&amp;amp;#xA;아무튼, 난 그냥 그 검을 빌려서… 아… 아니, 그냥 한번 구경해 보고 싶을 뿐이야.&amp;amp;#xA;절대로 천하무적이 되어 먹고 놀고 싶은 게 아냐! 절대!&amp;amp;#xA;페이몬. 속마음 다 들켰어…&amp;amp;#xA;얼마나 좋았으면 &amp;amp;#34;시작이당!&amp;amp;#34;이라고 말할까…&amp;amp;#xA;물론 우리 모두 …</description></item><item><title>Re: 제로부터 시작하는 티바트 생활: 몬드편 - 06</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/re-zero-teyvat-06</link><pubDate>Wed, 25 Oct 2023 23:02:42 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/re-zero-teyvat-06</guid><description>여행자 피부과 의원에서 출장 클리닉에 나선 모습이다.&amp;amp;#xA;어허, 손님! 그렇게 격하게 움직이고 반항하시면 등드름을 짜기 힘들어요!&amp;amp;#xA;국소 마취 없이 한 시술 때문에 손님이 많이 고통스러워하고 있다.&amp;amp;#xA;그… 그래, 맞아. &amp;amp;#39;아파야 청춘이다&amp;amp;#39;! 그런 말 안 들어봤어요?&amp;amp;#xA;결국 고통을 견디지 못한 손님이 도망쳐 버렸다.&amp;amp;#xA;어어, 그렇게 등에 난 여드름을 방치하다간 종기가 될 수도 있어요? 등창 못 들어보셨어요?&amp;amp;#xA;왜 마취 없이 생살을 째냐고 거세게 항의하는 손님의 모습이다.&amp;amp;#xA;물론 금방 진압했다.&amp;amp;#xA;등드름은 제거했지만, 제거하는 와중 손님이 부린 난동 때문에 플랫폼이 …</description></item><item><title>Re: 제로부터 시작하는 티바트 생활: 몬드편 - 05</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/re-zero-teyvat-05</link><pubDate>Wed, 25 Oct 2023 02:52:51 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/re-zero-teyvat-05</guid><description>보통 글 하나에 쓰는 사진 개수가 약 50장 정도 되는데, 이번 시리즈는 어째 그 개수가 들쑥날쑥하다. 어떨 때는 60장 정도가 되고, 어떨 때는 고작 38장밖에 되지 않는다.&amp;amp;#xA;사이트 용량 때문에 글 하나에 가능한 한 많은 사진을 넣고 싶지만, 이야기의 흐름 때문에 그럴 수가 없다.&amp;amp;#xA;좋은 수가 없을까?&amp;amp;#xA;우인단이 다이루크를 「반갑지 않은 사람」이라고 선포했다고 한다.&amp;amp;#xA;외교 용어 중, &amp;amp;#39;Persona non Grata(페르소나 논 그라타)&amp;amp;#39;라는 용어가 있다. 직역하면 &amp;amp;#39;환영받지 못하는 사람&amp;amp;#39;이라는 뜻인데, 적당히 의역하면 &amp;amp;#39;외교적 기피인물&amp;amp;#39;이라는 뜻이 …</description></item><item><title>Re: 제로부터 시작하는 티바트 생활: 몬드편 - 04</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/re-zero-teyvat-04</link><pubDate>Sun, 22 Oct 2023 17:29:47 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/re-zero-teyvat-04</guid><description>여행자와 다이루크가 가면을 쓰고 있다. 다른 캐릭터들 역시 가면을 쓰고 있나 확인해 봤는데, 여행자와 다이루크만 가면을 쓰고 있더라.&amp;amp;#xA;우인단 집행관 서열 8위, 「시뇨라」는 얼마 지나지 않아 이나즈마에서 잿더미가 될 예정입니다. 이 점 참고하시기를 바랍니다.&amp;amp;#xA;너희들의 말로를 보고 만든 시인의 노래는 몬드 아이들의 잠 못 이루는 악몽이 되겠지…&amp;amp;#xA;구질구질하게 도망칠 때조차 시적인 표현을 남기는 우인단 채무 처리인.&amp;amp;#xA;설마 우인단 기본 소양에는 문학도 포함된 걸까?&amp;amp;#xA;천공의 하프&amp;amp;#xA;바람의 신 바르바토스의 보물이었으나, 현재는 &amp;amp;#39;바람&amp;amp;#39;의 힘이 모두 사라졌다.&amp;amp;#xA;아니나 …</description></item><item><title>Re: 제로부터 시작하는 티바트 생활: 몬드편 - 03</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/re-zero-teyvat-03</link><pubDate>Fri, 20 Oct 2023 23:38:54 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/re-zero-teyvat-03</guid><description>음… 어째 게임을 하며 &amp;amp;#39;어머, 이건 찍어야 해!&amp;amp;#39;라고 생각하며 사진을 찍는 것이 점점 빈번해지고 있다. 이러다간 기타 카테고리가 아니라 마신 임무 카테고리로 분류해야 할 것 같은데…&amp;amp;#xA;그만큼 몬드 마신 임무에서 &amp;amp;#39;새롭게&amp;amp;#39; 알게 된 것이 많다는 의미일 것이다.&amp;amp;#xA;수메르 사람뿐만 아니라 리월 사람도 몬드에 있었구나.&amp;amp;#xA;자칭 미식가, 희아에게서 리월의 양대 요리에 대한 정보를 얻을 수 있었다.&amp;amp;#xA;리 요리: 「산속의 식자재」를 주로 사용해 만든, 기름지고 빛깔이 짙으며, 다양한 맛을 특색으로 가진 요리. 「유리정」이 리 요리의 대표 주자.&amp;amp;#xA;월 요리: 해산물을 주로 사용 …</description></item><item><title>Re: 제로부터 시작하는 티바트 생활: 몬드편 - 02</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/re-zero-teyvat-02</link><pubDate>Fri, 20 Oct 2023 18:07:35 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/re-zero-teyvat-02</guid><description>내 눈을 봐. 되게 믿음직하지 않아?&amp;amp;#xA;전혀 믿음직하지 않다.&amp;amp;#xA;드발린을 치유하기 위해, 성당의 유물인 &amp;amp;#39;천공의 하프&amp;amp;#39;가 필요한 상황.&amp;amp;#xA;대화로 안 되니 곧바로 훔칠 생각을 하는 벤티. 심지어 자기는 노래 말고 잘하는 게 없다며 여행자더러 천공의 하프를 훔치라고 한다.&amp;amp;#xA;이 부분을 한 번 더 플레이하고 느낀 것이 하나 있다. 난 잠입 액션에 전혀 맞지 않는 사람이다.&amp;amp;#xA;돌이켜 생각해 보니, 다른 게임을 할 때도 마찬가지였다. 항상 적에게 들켜, 경보가 울리고, 보이는 모든 적을 죽여야 했었지… 아무튼 목격자만 없으면 잠입 아닌가.&amp;amp;#xA;하지만 다른 무엇보다 더 약 오르는 것이 …</description></item><item><title>Re: 제로부터 시작하는 티바트 생활: 몬드편 - 01</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/re-zero-teyvat-01</link><pubDate>Thu, 19 Oct 2023 19:09:32 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/re-zero-teyvat-01</guid><description>내가 생각이 조금 짧았다.&amp;amp;#xA;단순히 네 지역의 마신 임무와 월드 임무만 생각하고, 내가 예전에 했던 곳까지 다시 가는 데 그리 오랜 시간이 필요하지 않으리라 생각했다.&amp;amp;#xA;그런데 모험 등급이 내 발목을 잡고 있다. 모험 등급이 너무 안 올라가…&amp;amp;#xA;몬드 신상에 이렇게 앉으면 &amp;amp;#39;바람 신의 총아&amp;amp;#39;라는 업적 하나가 깨진다.&amp;amp;#xA;이걸 처음 친구에게 들었을 때 &amp;amp;#39;정말? 거짓말하는 거 아니지?&amp;amp;#39;라고 몇 번이고 되물은 기억이 난다.&amp;amp;#xA;앰버 전설 임무, &amp;amp;#39;바람, 용기와 날개: 토끼의 장 제1막&amp;amp;#39;을 하면서 본 옛날 벤티의 모습.&amp;amp;#xA;그냥 별생각 없이 본다면 모를까, 저 …</description></item><item><title>바톤 터치</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/baton-pass</link><pubDate>Wed, 18 Oct 2023 21:45:23 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/baton-pass</guid><description>지금껏 원신을 플레이하며 마음 한구석에 담아두고 있는 후회가 하나 있다. 바로 게임을 처음 시작할 때, 남행자를 고른 것이다. 다른 게임에서는 잘만 여자 주인공을 선택했으면서, 왜 원신에서는 남행자를 골랐을까?&amp;amp;#xA;컷신에 남행자가 등장할 때마다 그 후회가 자꾸만 수면 밖으로 튀어나왔다.&amp;amp;#xA;블로그를 옮기기 위해 옛날에 작성한 글을 몇 주 동안 보다 보니, 결국 그 불만이 폭발하고 말았다. 더 이상 남행자를 보기 싫다. 더 이상 버틸 수 없다.&amp;amp;#xA;지금 쓰고 있는 계정에 지른 돈이 절대 적지 않지만, 이건 매몰 비용이다. 여기에 묶여 앞으로 남행자가 나오는 컷신을 보는 건 나에게 있어 현명한 선택이 아닐 것이다 …</description></item><item><title>우로보로스를 나눔하는 자</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/ouroboros-sharer</link><pubDate>Fri, 13 Oct 2023 22:57:03 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/ouroboros-sharer</guid><description>아직 우로보로스를 먹지 못한 쿨파님을 위해 매일 습격을 돌고 있다.&amp;amp;#xA;아니, 이건 또 무슨 버그야…&amp;amp;#xA;이런 조명 버그는 처음 본다. 지금까지 밝아야 할 곳이 어두운 적은 적잖이 봤어도, 어두워야 할 곳이 밝은 경우는 처음이다.&amp;amp;#xA;우로보로스가 나왔다! 아니, 이게 대체 무슨 일이야?&amp;amp;#xA;존슨을 먼저 잡고 난 후 나타난 붉은색 기둥을 보고 &amp;amp;#39;또 나왔다고?&amp;amp;#39;라고 생각했다.&amp;amp;#xA;하지만 내가 알기로 보스가 다른 특급 아이템도 떨어트릴 수 있기에, 조마조마해하며 아이템을 확인했다. 그런데 우로보로스네?&amp;amp;#xA;곧바로 쿨파님에게 &amp;amp;#34;쿨파님, 축하드려요~&amp;amp;#34;라고 말했다.&amp;amp;#xA;곧바로 …</description></item><item><title>드디어 우로보로스 먹었다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/finally-got-ouroboros</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 21:30:58 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/finally-got-ouroboros</guid><description>드디어! 먹었다! 우로보로스!&amp;amp;#xA;10월 2일 늦은 밤 있었던 디비전 2 방송에서 &amp;amp;#39;당장 내일부터 습격을 이용할 수 있습니다!&amp;amp;#39;라고 했을 때부터 이미 내 마음은 우로보로스에게 꽂혀 있었다.&amp;amp;#xA;습격 완료 후 열 수 있는 상자에서 10%의 확률로, 그리고 각 네임드마다 1%의 확률로 우로보로스를 떨어트린다고 하더라.&amp;amp;#xA;그래서 진짜 매일 습격을 돌았다.&amp;amp;#xA;화요일 습격이 열리자마자 습격에 머리를 박아가며 습격을 클리어했고, 습격 상자에서 우로보로스가 나오지 않자 매일 늦은 밤까지 습격을 끊임없이 돌았다.&amp;amp;#xA;그러기를 9일째, 드디어 우로보로스가 나왔다.&amp;amp;#xA;재료가 한참 부족해 우로보로 …</description></item><item><title>정말 대단한 게임이야</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/another-amazing-division</link><pubDate>Tue, 03 Oct 2023 18:31:16 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/another-amazing-division</guid><description>이게 뭘까요?&amp;amp;#xA;바로 블랙 터스크 중갑병이 트럭 안에 파묻힌 채 미니건을 우리에게 갈겨대는 모습이다. 그것도 황금 탄환을 장전한 채로.&amp;amp;#xA;보다시피, 저 상태에서 중갑병을 때릴 수 있는 부분이 많지 않아, 결국 발을 쏴서 중갑병을 처치해야만 했다.&amp;amp;#xA;정말 대단한 게임이야, 정말…&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>머리 또 깨짐</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/my-head-is-broken-again</link><pubDate>Tue, 03 Oct 2023 00:19:45 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/my-head-is-broken-again</guid><description>큰 기대를 하지 않았던 디비전 2의 Year 5 Season 2 방송이었지만, 습격 트레일러를 보고 그만 머리가 깨져버렸다.&amp;amp;#xA;YEAR 5&amp;amp;#xA;INCURSION: PARADISE LOST&amp;amp;#xA;AVAILABLE NOW&amp;amp;#xA;뭐라고? 지금 즉시 이용 가능이라고?&amp;amp;#xA;으헤… 으헤헤… 새 콘텐츠다… 헤헤…&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>시구레 등장</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/shigure</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 19:06:59 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/shigure</guid><description>정월 카요코를 천장을 쳐서 얻은 후, 나는 여전히 정월 하루카에 대한 미련을 버리지 못하고 자꾸만 가챠를 해댔다.&amp;amp;#xA;그런 당신에게 짜잔, 시구레가 왔습니다!&amp;amp;#xA;시구레 역시 평소 귀여워서 뽑고는 싶었지만, 청휘석이 허락하지 않아 아쉬워했던 녀석이기에, 기분이 나쁜 것은 아니다.&amp;amp;#xA;그런데 그래도… 정월 하루카였으면 더 좋았을 거 같아…&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>정월 픽업</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/new-year-pickup</link><pubDate>Tue, 26 Sep 2023 23:03:09 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/new-year-pickup</guid><description>정월 픽업이다. 이번에 내가 뽑고 싶은 캐릭터는 &amp;amp;#39;정월 카요코&amp;amp;#39;와 &amp;amp;#39;정월 하루카&amp;amp;#39; 둘이다.&amp;amp;#xA;카요코는 필수 요소로 취급받아서 뽑을 것이지만, 하루카는 귀여우니까.&amp;amp;#xA;70 연차. 드디어 첫 3성이 나왔다.&amp;amp;#xA;그런데 호시노네.&amp;amp;#xA;90 연차. 이번엔 라이딩 시로코가 나왔다.&amp;amp;#xA;130 연차. 아루가 나왔다.&amp;amp;#xA;기왕 나올 거면 새해 참배 의상이라도 입고 나오지 그랬니.&amp;amp;#xA;170 연차. 하루나가 나왔다.&amp;amp;#xA;이미 내 하루나는 전무 3성이다.&amp;amp;#xA;190 연차. 땃쥐가 나왔다.&amp;amp;#xA;뭐지, 날 놀리는 건가?&amp;amp;#xA;그래서 얻었다. 정가로. 내 인생…&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>60</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/adventure-rank-60</link><pubDate>Sun, 17 Sep 2023 21:22:34 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/adventure-rank-60</guid><description>모험 등급이 60레벨이 되었다.&amp;amp;#xA;남들 다 폰타인에서 열심히 폰타인 평판 등급을 올릴 동안, 난 아직도 수메르에서 일일 임무를 진행하고 있다.&amp;amp;#xA;블로그 이전 작업 중이라, 그렇지 않아도 쓸 거리가 많은데 마신 임무를 더 진행해서 쓸 거리를 더 늘리고 싶지 않기 때문이다.&amp;amp;#xA;이제 들어오는 모험 경험치는 전부 모라로 환산되어 내게 들어올 것이다.&amp;amp;#xA;앞으로 모라 걱정은 조금 덜 수 있을지도 모르겠다.&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>가챠가 뭐 그러면 그렇지 ㅋㅋㅋ</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/failed-gacha</link><pubDate>Fri, 08 Sep 2023 19:45:48 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/failed-gacha</guid><description>이번 가챠는 종려와 타르탈리아이다.&amp;amp;#xA;평소 종려 2돌을 만들고 싶어 했기 때문에, 한번 종려 가챠를 돌려보기로 했다.&amp;amp;#xA;다만 나중에 푸리나가 나오면 푸리나를 뽑아야 하기 때문에, 5성이 나오면 곧바로 멈추기로 했다.&amp;amp;#xA;10 연차와 20 연차 모두 노엘이 나왔다.&amp;amp;#xA;문제는 내 노엘이 이미 6돌이란 거지.&amp;amp;#xA;30 연차에는 프레미네가 나왔다. 이건 조금 의외네.&amp;amp;#xA;40 연차와 50 연차 모두 노엘이 또 나왔다.&amp;amp;#xA;제발 그만 나와…&amp;amp;#xA;60 연차에는 사유가 나왔다.&amp;amp;#xA;내 사유가 아직 6돌이 아니었던가?&amp;amp;#xA;노엘, 제발 그만 나와다오…&amp;amp;#xA;ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ …</description></item><item><title>티파티 집합</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/tea-party-assemble</link><pubDate>Sat, 02 Sep 2023 19:00:43 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/tea-party-assemble</guid><description>오늘의 AP를 회수하기 위해 별생각 없이 카페에 들어갔더니, 카페에 나기사와 미카가 방문해 있었다.&amp;amp;#xA;티파티 집합이라면서 정작 세이아가 없다고? 세이아는 아직 실장 되지 않은 학생이잖아. 세이아는 대충 겉옷으로 대체한다.&amp;amp;#xA;미카를 잠시 관찰해 보았다. 대체 홍차에 무엇을 탔기에 홍차에서 반짝반짝 빛이 나는 거냐…?&amp;amp;#xA;나기사는 별말 없이 그저 홍차를 홀짝일 뿐이었다.&amp;amp;#xA;미카가 나기사에게 손을 내미는 것인지, 손바닥을 내미는 것인지 잘 모르겠다. 무슨 의미가 있는 건가?&amp;amp;#xA;그러고 보니, 카페 정리도 조만간 날을 잡아 한번 해야 한다. 최대한 많은 학생들의 가구 상호작용 모션을 보려면 효율적으로 가 …</description></item><item><title>게임 삭제했다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/game-deleted</link><pubDate>Tue, 29 Aug 2023 18:15:10 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/game-deleted</guid><description>디비전을 삭제했다. 이전부터 계속 게임을 삭제할지 말지 고민하고 있었는데, 오늘 결단을 내렸다.&amp;amp;#xA;디비전을 삭제하기로 마음먹은 데에는 이유가 있다.&amp;amp;#xA;약 2주 전 올라온 공지다. 대략 요약하자면 다음과 같다.&amp;amp;#xA;기존 3개월 당 한 시즌이었던 것을 4개월 당 한 시즌으로 변경함&amp;amp;#xA;이제 1년에 4개의 시즌을 보는 것이 아니라 3개의 시즌을 보게 된다. 이번 시즌도 4개월로 연장함&amp;amp;#xA;다음 시즌은 10월에 시작한다. 그냥 보기에는 &amp;amp;#39;뭐 괜찮은 것 아닌가? 1개월씩 더 한다는 것만 빼면…&amp;amp;#39;이라고 생각할 수 있다.&amp;amp;#xA;문제는 디비전 2 개발팀이 평소에 하는 게 별로 없다는 것이다 …</description></item><item><title>게임 삭제했다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/honkai-star-rail/game-deleted</link><pubDate>Tue, 29 Aug 2023 18:00:35 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/honkai-star-rail/game-deleted</guid><description>제목 그대로다. 게임을 삭제했다. 오늘의 로그인조차 하지 않고 그대로 게임을 삭제했다.&amp;amp;#xA;게임을 삭제하는 데에는 분명 여러 이유가 있겠지만, 여러 이유가 서로 얽히고 얽혀 복잡한 관계로 뭐라 딱 떨어지게 말할 수 없다.&amp;amp;#xA;하지만 그 모든 이유를 한 마디로 종합해 말하자면, &amp;amp;#39;게임에 흥미가 떨어졌다&amp;amp;#39;라고 말할 수 있을 것이다.&amp;amp;#xA;오역 게임을 삭제하기로 마음먹은데 있어, 오역은 가장 큰 이유였다.&amp;amp;#xA;처음에 난 그것들이 재창작 수준의 오역인 줄은 꿈에도 모르고 있었다. 대사를 번역할 때, 화자가 누구인지에 대한 파악 없이 번역해서 생긴 일이라고 단순하게 생각했다. 그 정도 일은, 다른 게 …</description></item><item><title>하기사, 나기사는 뽑아야지</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/nagisa</link><pubDate>Tue, 22 Aug 2023 22:30:59 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/nagisa</guid><description>새로운 픽업이 열렸다. 이번 픽업은 토키와 나기사이다.&amp;amp;#xA;청휘석이 24,000개 이상이 있으니 이번 픽업에서 나기사를 뽑는 데에는 전혀 문제가 없을 것이다. 하지만 저번에 말했다시피, 앞으로 뽑아야 할 캐릭터는 많은데 청휘석을 수급할 방법은 줄어들 예정이다. 그래서일까, 이번 픽업이 그리 달갑지는 않았다.&amp;amp;#xA;이벤트를 통해 얻은 10회 모집권을 먼저 쓸 생각이다.&amp;amp;#xA;1회 모집권은 나중에 정말 남은 청휘석이 없을 때를 대비해 아껴두는 중이지만, 그래봤자 겨우 열 장이 채 되지 않을 것이다.&amp;amp;#xA;10 연차. 아츠코가 나왔다.&amp;amp;#xA;20 연차. 우이가 나왔다.&amp;amp;#xA;30 연차. 히후미가 나왔다 …</description></item><item><title>폰타인 탐험기</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/fontaine-expedition</link><pubDate>Sun, 20 Aug 2023 18:00:01 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/fontaine-expedition</guid><description>원신의 버전이 4.0으로 올라감과 동시에 새로운 지역인 폰타인이 공개되었다.&amp;amp;#xA;새로운 지역을 밝히러 돌아다니기가 영 내키지 않아, 폰타인은 내버려 두고 늘 하던 대로 수메르 일퀘와 탐사만 하고 다녔다.&amp;amp;#xA;그러던 어느 날, 갑자기 &amp;amp;#39;아, 폰타인 열어둘까?&amp;amp;#39;라는 생각이 들었다.&amp;amp;#xA;쇠뿔도 단김에 빼라고 하던가? 생각이 났으니 곧바로 실천에 옮기기로 했다.&amp;amp;#xA;그래서 왔다. 폰타인 지역이 추가될 때 자동으로 해금된 워프 포인트로 이동하면 이렇게 폰타인의 모습을 컷신으로 보여준다.&amp;amp;#xA;폰타인의 첫인상은 마치 나이아가라 폭포를 연상케 하는 거대한 폭포였다. 대체 폰타인 땅에 무슨 일이 있었길래 …</description></item><item><title>4.0 버전이 되고 나서 바뀐 것</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/whats-changed-in-the-4.0-version</link><pubDate>Wed, 16 Aug 2023 19:00:11 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/whats-changed-in-the-4.0-version</guid><description>감개무량하달까, 원신도 벌써 버전이 4.0이 되었다.&amp;amp;#xA;신규 지역이 추가된 것 외에도, 시스템의 많은 부분이 바뀌었다고 하던데, 그래서인지 업데이트 사전 다운로드 용량이 무려 34GB나 되었다.&amp;amp;#xA;그래서 업데이트가 끝난 후, 무엇이 바뀌었는가 한번 대충 살펴보기로 했다.&amp;amp;#xA;일단 기행 무기가 추가되었다. 기존의 기행 무기는 두 번째 줄에 위치하고 있으며, 이번에 새로 추가된 무기가 첫 번째 줄에 위치하고 있다.&amp;amp;#xA;매번 진주 기행을 구매한 사람이라면 기존 기행 무기를 전부 5재련을 했을 텐데, 그런 사람들 입장에서 새로운 기행 무기 추가는 아마 달가운 소식일 것이다.&amp;amp;#xA;나? 내가 마지막으로 진주 …</description></item><item><title>메구도 얻었다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/megu</link><pubDate>Fri, 11 Aug 2023 12:00:47 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/megu</guid><description>무료 100 연차의 마지막 날, 거짓말과 같이 메구가 나왔다. 칸나/메구 픽업에서 무료 100 연차만에 칸나와 메구를 모두 얻은 셈이다.&amp;amp;#xA;하지만 내가 제일 원했던 코코나는 죽어도 나오기 싫다는 듯 나오지를 않더라. 내가 코코나 때문에 그 비싼 3성 확정권까지 질렀건만…&amp;amp;#xA;통언뜬이라는 것은 전부 거짓부렁이이다.&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>아, 이러면 안 되는데...</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/this-isnt-good</link><pubDate>Tue, 01 Aug 2023 18:30:42 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/this-isnt-good</guid><description>미카 페스 기간이 끝나고, 다음 픽업이 시작되었다. 이번 픽업은 메구와 칸나이다.&amp;amp;#xA;이번 픽업에는 얄밉게도 무료 10 연차 티켓을 10장 뿌린다. 와카모 때에도 그랬고, 수영복 호시노 때에도 그랬듯이, 하이라이트인 페스 기간의 직전이나 직후에 이렇게 무료로 100 연차를 뿌리는 것이다.&amp;amp;#xA;그래서 100 연차 안에 코코나가 뜨길 기대하며 가챠를 돌렸다. 어차피 지금 돌리지 않으면 그대로 사라지는 10 연차 티켓이니까.&amp;amp;#xA;그리고 칸나가 10 연차만에 나와버렸다.&amp;amp;#xA;좋은 거 아니냐고? 아니다.&amp;amp;#xA;혹시 &amp;amp;#39;행운 총량의 법칙&amp;amp;#39;이나 이와 비슷한 말을 들어본 적 있는가? 이렇게 별 볼 일 없는 …</description></item><item><title>오, 번역 고쳤네</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/honkai-star-rail/oh-they-fixed-the-translation</link><pubDate>Tue, 01 Aug 2023 18:25:03 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/honkai-star-rail/oh-they-fixed-the-translation</guid><description>이번에 약 일주일 동안 스타레일을 포함한 여러 게임들이 번역 문제로 불타올랐었다.&amp;amp;#xA;그 시작은 모 유명 유튜브 채널에서 해당 게임들의 번역을 맡은 번역 회사 직원을 초빙해서 한 방송이었다. 그렇지 않아도 낮은 품질의 번역 때문에 불만이 쌓여 있던 사람들에게 &amp;amp;#39;번역 회사는 아무 잘못이 없어요&amp;amp;#39; 같은 소리를 했으니…&amp;amp;#xA;뭐, 그거에 대한 자세한 이야기는 검색하면 다 나올 테니, 굳이 손가락 아프게 써 내려갈 생각은 없다.&amp;amp;#xA;&amp;amp;#39;아카시아 기록&amp;amp;#39;은 &amp;amp;#39;아카식 레코드&amp;amp;#39;로 바뀌었다. 처음 &amp;amp;#39;아카시아 기록&amp;amp;#39;을 봤을 때, 대체 그게 뭔지 궁금해했었는데, 단순한 오역이 …</description></item><item><title>욕심은 패가망신의 지름길일지니</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/the-result-of-greed</link><pubDate>Thu, 27 Jul 2023 18:00:00 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/the-result-of-greed</guid><description>코코나가 없다. 코코나가 없다. 같이 블루 아카이브를 하는 사람 중, 나만 코코나가 없다.&amp;amp;#xA;그래서 미친 척 딱 한 번만 하기로 하고 100 연차를 돌리기로 했다. 마침 미카 페스니까 3성이 뜰 확률이 6% 이지 않은가. 코코나가 뜰 확률도 높겠지.&amp;amp;#xA;10 연차. 히요리가 나왔다. 이제 사오리만 나오면 아리우스 스쿼드를 완성할 수 있다.+&amp;amp;#xA;30 연차. 정월 세리카가 나왔다.&amp;amp;#xA;50 연차. 코하루가 나왔다.&amp;amp;#xA;80 연차. 크리스마스 세리나가 나왔다.&amp;amp;#xA;듣기로는 실내 시로쿠로 총력전에서 아코나 정월 후우카 대신 쓴다고는 들었는데, 자세히는 모르겠다.&amp;amp;#xA;마지막 100 연차. 미카와 츠쿠 …</description></item><item><title>미카 페스! 미카 페스!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/mika-fes</link><pubDate>Tue, 25 Jul 2023 21:30:51 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/mika-fes</guid><description>이번 픽업은 페스 픽업이다. 그 말인즉슨, 3%였던 3성 등장 확률이 2배인 6%가 되었다는 소리다.&amp;amp;#xA;내가 이 날을 위해 청휘석을 얼마나 악착같이 모아 왔는가…&amp;amp;#xA;청휘석 50,000개로 페스 가챠 가즈아!&amp;amp;#xA;일단 픽업 1회 티겟이 13개가 있길래 10개만 썼다.&amp;amp;#xA;4회 만에 응원단 우타하가 나왔다.&amp;amp;#xA;20 연차. 곧바로 미카가 나왔다. 동시에 카린과 카즈사도 나왔다.&amp;amp;#xA;암, 이게 바로 페스지! 암, 그렇고 말고!&amp;amp;#xA;30 연차. 수영복 호시노가 나왔다.&amp;amp;#xA;수영복 호시노가 나온 건 좋지만, 지금 수영복 호시노를 일부러 전무 1성에서 올리지 않고 있는 상황이라 약간 애매하다 …</description></item><item><title>방랑자 뽑았다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/wanderer</link><pubDate>Tue, 25 Jul 2023 21:00:36 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/wanderer</guid><description>원래 내 계획은 물의 신 픽업이 나올 때까지 가챠를 하지 않고 인연을 모으는 것이었다. 원신에서 집정관 캐릭터는 대체로 성능이 탁월하니 말이다.&amp;amp;#xA;하지만 가챠를 하지 않으려니 방랑자가 없는 게 많이 꼬웠다. 특히나 다인 모드를 할 때, 내가 땅에서 열심히 스태미나를 써가며 달릴 동안 다른 사람들은 스태미나 소모 없이 방랑자로 아주 편하게 슝슝 날아다니는 모습을 볼 때가 그랬다.&amp;amp;#xA;그래서 이번에 방랑자 픽업이 돌아왔다는 말을 듣고 방랑자를 뽑기로 했다.&amp;amp;#xA;지금까지 모은 뒤얽힌 인연의 개수는 총 151개. 만약 여기서 풀 천장을 찍게 된다면 방랑자를 뽑지 못할 수도 있다.&amp;amp;#xA;그런데 방랑자가 80 연차만 …</description></item><item><title>이번 스토리는 좀 많이 애매하네</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/honkai-star-rail/noncommittal-story</link><pubDate>Fri, 21 Jul 2023 12:00:42 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/honkai-star-rail/noncommittal-story</guid><description>어차피 1.2 버전 스토리가 공개되고 시간이 어느 정도 흘렀으니, 스포일러와 관계없이 마음 편하게 이야기할 거다.&amp;amp;#xA;최근 하던 게임들에 대한 흥미가 많이 떨어져 게임 스토리를 전혀 보지 않고 있었다. 이번 1.2 버전에 추가된 새 개척 임무 역시 마찬가지였다.&amp;amp;#xA;그런데 이번 이벤트의 선행 조건에 개척 임무가 포함되어 있어, 이벤트를 하려면 좋든 싫든 개척 임무를 진행해야 했다.&amp;amp;#xA;별수 있나? 봐야지.&amp;amp;#xA;새로운 스토리에 대한 흥미가 아예 없었던 건 아니라, 그동안 여러 커뮤니티를 돌아다니며 새로운 스토리에 대한 이야기를 줄곧 읽어보곤 했었다. 대부분 이번 이야기가 여러모로 실망스럽다는 의견이었다 …</description></item><item><title>나찰... 드디어 뽑았다...</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/honkai-star-rail/luocha</link><pubDate>Thu, 13 Jul 2023 19:00:35 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/honkai-star-rail/luocha</guid><description>나찰의 픽업 기간이 얼마 남지 않은 시점. 이대로 나찰이 나오지 않거나 다른 5성이 나오면 어쩌지라며 노심초사하던 와중, 거짓말처럼 나찰이 나와주었다.&amp;amp;#xA;월정액을 지른 상태에서 일퀘를 다 해도 하루에 가챠를 한번 할까 말까 하는 수준인지라, 매번 가슴을 졸이며 버튼을 누르는데 정말 잘 되었다.&amp;amp;#xA;다만 나찰을 뽑은 것과는 별개로, 나찰을 키울 수 있는 재화가 미처 모이지 않아, 나찰을 쓰는 것은 한참 나중의 일이 될 것 같다. 당장 은랑도 제대로 키우지 못하고 있는데… 뭐 그래도 일단 갖고 있으면 언젠가는 쓸 날이 오지 않겠는가.&amp;amp;#xA;은랑을 뽑았을 때에도 이런 말을 했지만, 아무튼…&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>항공우주 박물관 둘러보기</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/touring-national-air-and-space-museum</link><pubDate>Wed, 05 Jul 2023 18:30:03 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/touring-national-air-and-space-museum</guid><description>이번 주 침입 임무에 항공우주 박물관 임무가 있길래 별생각 없이 침입 임무를 돌던 중, 예전에 레딧에서 읽은 글 하나가 떠올랐다. 트루썬이 국회의사당에 배치한 개틀링 기관포는 사실 항공우주 박물관에서 가져온 것이라는 내용의 글이었다.&amp;amp;#xA;개틀링 기관포가 대체 왜 항공우주 박물관에 전시되어 있던 것일까 궁금해했었는데, 오늘에야 그 이유를 알 수 있게 되었다.&amp;amp;#xA;오늘의 주인공(?), A-10 썬더볼트 Ⅱ 되시겠다. &amp;amp;#39;워트호그(혹멧돼지)&amp;amp;#39;라는 별명으로 더 유명한 공격기이다.&amp;amp;#xA;A-10의 가장 큰 특징이라고 하면 전면에 배치된 GAU-8/A 어벤저 개틀링 기관포라고 할 수 있다. 그런데 이 A-10 …</description></item><item><title>정우카... 정우카... 정우카...</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/new-year-fuuka</link><pubDate>Wed, 28 Jun 2023 09:00:09 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/new-year-fuuka</guid><description>블루 아카이브에서 한 번 가챠를 하는 데에는 120개의 청휘석이 필요하다.&amp;amp;#xA;한 픽업에서의 천장은 200회이며, 천장을 치는 데에는 총 24,000개의 청휘석이 필요하다.&amp;amp;#xA;그렇기에 이번 가챠는 내게 있어 굉장한 도박이었다.&amp;amp;#xA;현재 보유 중인 청휘석이 약 41,000개였는데, 이번 정월 후우카 픽업과 곧 있을 미카 픽업 두 곳 모두에서 천장을 치게 된다면 둘 중 하나는 모자란 청휘석 때문에 폭사하게 된다.&amp;amp;#xA;따라서 이번 픽업에서는 정월 후우카를 반드시 천장 이전에 얻어야 한다. 그렇지 않으면 미카 픽업 때 폭사가 확정되니까.&amp;amp;#xA;미카 다음에 나오는 나기사도 상당히 성능이 좋다고 들었는데, 주변에 …</description></item><item><title>기념할 만한 하강 세션</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/a-memorable-descent-session</link><pubDate>Thu, 22 Jun 2023 09:00:47 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/a-memorable-descent-session</guid><description>이번 하강 세션은 여러모로 의미가 깊은 세션이었다.&amp;amp;#xA;하강 게임 모드가 정식으로 출시한 이후, 이번 세션은…&amp;amp;#xA;최초로 로그 요원을 모두 잡는 데 성공한 세션 최초로 전멸이 아닌 자발적 파티 해산으로 끝맺은 세션 달리 말하자면, 지금까지의 모든 하강 세션은 파티가 네메시스 혹은 로그 요원에게 전멸해서 해산한 세션이었다는 이야기이다.&amp;amp;#xA;그리고 그걸 오늘 처음 극복해 낸 것이고 말이다.&amp;amp;#xA;이번 하강 세션은 평소와 약간 달랐다.&amp;amp;#xA;평소와 달리, 하강을 하려는 인원이 조금 더 모여, 4인 그룹 하나가 출발하는 것이 아닌, 3인 그룹 2개가 출발하는 모습이 되었다. 그중 나는 두 번째 그룹에 참가하게 되 …</description></item><item><title>오늘의 하강</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/todays-descent</link><pubDate>Tue, 20 Jun 2023 09:00:56 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/todays-descent</guid><description>오늘도 하강을 갔다.&amp;amp;#xA;원래 계획은 주말에 하려다 미처 못한 주간 전설을 도는 것이었지만, 어쩌다 사람이 모이고 모여서 서로 &amp;amp;#39;콜? 콜!&amp;amp;#39;을 외치며 하강으로 달려가게 되었다.&amp;amp;#xA;첫 번째 판은 네메시스를 보지도 못하고 6층에서 전멸했고, 두 번째 판은 네메시스를 이기지 못하고 전멸했다.&amp;amp;#xA;플레이어가 수가 많아질수록 난이도가 급격하게 올라가는 것 같은데… 매시브야, 이게 맞니?&amp;amp;#xA;그리고 대망의 세 번째 판.&amp;amp;#xA;네메시스를 격파한 것은 물론이요, 13층까지 무난하게 등반했다.&amp;amp;#xA;이번엔 역병이 없어 평소보다 네메시스를 처치하기 힘들었지만, 팀원들의 분전 덕분에 네메시스를 모두 처치할 …</description></item><item><title>요새 Windows가 왜 이럴까</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/disgusting-windows-11</link><pubDate>Sun, 18 Jun 2023 10:00:03 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/disgusting-windows-11</guid><description>나도 안다. 여기에 이런 말을 한다고 해서 뭔가가 바뀌지 않을 거란 것 정도는.&amp;amp;#xA;하지만 이렇게라도 털어놓지 않으면 화가 나고 답답해 죽을 것만 같다.&amp;amp;#xA;최근 들어 Windows에 정이 떨어져 가고 있다. 정확히는 Windows 11에 정이 떨어지고 있다.&amp;amp;#xA;Windows 11에서 마음에 들지 않는 것이 한둘이 아니다.&amp;amp;#xA;기본 앱 강제 Windows 10까지는 기본 앱을 설정할 때 큰 문제가 없었다.&amp;amp;#xA;기껏해야 Windows와 함께 딸려오는 Edge 브라우저의 사용을 권장하거나, 다른 웹 브라우저로 전환할 때 &amp;amp;#39;그냥 Edge 쓰면 안 돼요?&amp;amp;#39;라고 묻는 창을 추가로 띄우는 것 정도 …</description></item><item><title>여기서까지 이럴 줄은 몰랐는데</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/honkai-star-rail/didnt-expect-this</link><pubDate>Sun, 18 Jun 2023 03:00:36 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/honkai-star-rail/didnt-expect-this</guid><description>오늘 스타레일을 켜니 대충 이런 내용의 편지와 함께 연료 10개가 들어왔다.&amp;amp;#xA;&amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;gt;알 수 없는 신호:&amp;amp;#xA;「██ █ ███ 컴퍼니 너네 사람 잘못 건드렸어」&amp;amp;#xA;「피어포인트로 가는 길에 쪽쪽이 문 애송이가 나 보고 그러더라? &amp;amp;#34;은랑, 너 뭐 되냐?&amp;amp;amp;quot;」&amp;amp;#xA;「그래서 말해줬지. &amp;amp;#34;내가 손가락만 까딱하면 스타피스 엔터테인먼트의 서버를 로켓콩을 먹은 것처럼 아이템, 점수, 소재, 보상을 토해내게 만들고 모든 우편함을 폭파할 수 있다고, 알아?&amp;amp;amp;quot;」&amp;amp;#xA;「그랬더니 웃으면서 그러더라. &amp;amp;#34;해보든가&amp;amp;#34;」&amp;amp;#xA;「그래서 똑같이 웃어줬 …</description></item><item><title>하강, 더 많은 하강</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/descent-more-descent</link><pubDate>Tue, 13 Jun 2023 00:48:19 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/descent-more-descent</guid><description>하강은 멈추지 않는다. 왜냐면 현재 경험치를 제일 빠르게 얻을 수 있는 방법이 하강이기 때문이다.&amp;amp;#xA;통제 지점을 계속해서 돌며 필드 활동도 같이 하는 것 역시 나쁘진 않지만, 하강만큼 경험치를 빠르게 얻을 수 없다. 아니, 네메시스를 잡고 나오면 30 레벨이 올라가 있다니까?&amp;amp;#xA;그래서 달렸다.&amp;amp;#xA;두 판 모두 네메시스만 잡고 나왔는데, 첫 번째 판은 네메시스가 9층에서 나왔고, 두 번째 판은 네메시스가 8층에서 나왔다.&amp;amp;#xA;이번 하강에서 깨달은 것 몇 가지.&amp;amp;#xA;역병은 신이다&amp;amp;#xA;화기에 집중적으로 투자를 해 기본 무기 대미지를 올린 후, 역병 탤런트로 적을 쏘면 된다.&amp;amp;#xA;그러면 적이 한여름 …</description></item><item><title>드디어 은랑 뽑았다!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/honkai-star-rail/silver-wolf</link><pubDate>Mon, 12 Jun 2023 18:15:44 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/honkai-star-rail/silver-wolf</guid><description>드디어 은랑을 뽑았다.&amp;amp;#xA;저번 픽업 때 경원을 뽑으려 했지만, 픽뚫을 당해 백로가 대신 나왔었다. 남은 재화가 부족해 결국 경원을 뽑지 못했었는데, 그 때문에 이번 픽업은 천장까지 재화만 들이붓는다면 은랑을 100%의 확률로 뽑아갈 수 있었다. 이른바 확정 천장이라는 것이었다.&amp;amp;#xA;그리고 뽑았지.&amp;amp;#xA;은랑은 성능도 성능이지만, 약점을 부여한다는 특성이 너무나도 좋아 보였다. 실제로 이벤트에서 은랑을 체험시켜 주었을 때에도 약점을 부여해서 그거로 때리는 맛이 쏠쏠하기도 했고.&amp;amp;#xA;그런데 정작 은랑을 키울 재료를 미리 많이 모아두지 않아서, 은랑을 뽑기는 했지만 당장 실전에 투입하기는 어렵다.&amp;amp;#xA;지금 …</description></item><item><title>드디어 네메시스를 잡았다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/got-nemesis</link><pubDate>Mon, 12 Jun 2023 18:00:55 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/got-nemesis</guid><description>사실 PTS에서 네메시스를 몇 번 잡은 적이 있긴 하다. 하지만 그건 PTS 때의 이야기이지, 정식 서버에서의 이야기는 아니지 않은가.&amp;amp;#xA;하강 모드가 정식으로 출시한 이후, 나는 단 한 번도 네메시스를 잡은 적이 없다.&amp;amp;#xA;일단 제일 첫 번째 이유. 벌써부터 하강 모드에 질려버렸다.&amp;amp;#xA;PTS 때 하강 모드를 너무 많이 한 탓일까, 하강 모드가 정식으로 나왔지만 별로 하고 싶은 생각이 들지 않았다.&amp;amp;#xA;그다음 이유. PTS 때보다 몹을 상대하는 난이도가 더 올라갔다.&amp;amp;#xA;남들은 PTS에서도 10층을 찍어보았다, 20층도 찍어보았다, 이러면서 잘만 하강 모드를 즐겼지만, 난 혼자서 하강 모드를 하면 네 …</description></item><item><title>이 게임, 정말 똥겜이다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/never-ending-maintenance</link><pubDate>Sat, 10 Jun 2023 17:43:29 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/never-ending-maintenance</guid><description>2023년 6월 8일 오후 4시 30분, 디비전 2는 Year 5 Season 1 적용을 위한 3시간 점검에 들어갔다.&amp;amp;#xA;예정된 점검 종료 시각은 오후 7시 30분.&amp;amp;#xA;트윗 보기 To release the new Season 1: Broken Wings, we&amp;amp;amp;#39;ll be taking #TheDivision2 servers down for a scheduled maintenance Thursday, June 8th at 9:30 AM CEST, 3:30 AM EDT, 12:30 AM PDT.&amp;amp;#xA;🕓Estimated downtime is 3 hours.&amp;amp;#xA;See what&amp;amp;amp;#39;s …</description></item><item><title>왜 이 게임이 이렇게 용량이 큰지 알겠다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/large-size-game</link><pubDate>Sun, 28 May 2023 22:00:03 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/large-size-game</guid><description>평범하게 게임을 하던 중, 모든 방어구에 검은색 색상을 적용하기 위해 의류 탭을 열었다.&amp;amp;#xA;원래 검은색 배경이 돼야 했는데, 무언가가 검은색 배경 앞에서 왔다 갔다 하며 시선을 끌고 있다.&amp;amp;#xA;처음에는 이게 뭔지 도저히 알지 못했다.&amp;amp;#xA;그런데 잠시 지나니까 카메라가 약간 줌아웃 되듯이 움직였다.&amp;amp;#xA;조금 전까지 화면에 비치고 있었던 것은 플레이어가 입고 있는 의상이었다.&amp;amp;#xA;원래라면 총기 스킨을 볼 때는 플레이어 모델을 숨겨야 하는데, 버그로 인해 플레이어 모델이 전혀 숨겨지지 않아 카메라가 플레이어 모델을 뚫고 플레이어의 의상을 크게 확대해서 보여주고 있었던 것이다.&amp;amp;#xA;여기서 우리가 눈여겨봐 …</description></item><item><title>웹 브라우저도 선택지가 점점 사라져간다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/web-browser-comparison</link><pubDate>Sun, 28 May 2023 20:53:37 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/web-browser-comparison</guid><description>지금은 Chrome이 다 해 먹는 시대가 되었지만, 불과 10년 전만 해도 어떤 웹 브라우저를 쓰느냐가 상당히 중요했었다.&amp;amp;#xA;그때 이런저런 웹 브라우저를 사용해 보았고, 지금 와서도 현재 사용 중인 웹 브라우저가 별로 마음에 들지 않으면 곧바로 다른 웹 브라우저를 찾아 설치해 쓰곤 한다.&amp;amp;#xA;그런데 완벽한 웹 브라우저라는 건 존재할 수 없다. 누구나 각자 취향이 다를 것이고, 어떤 웹 브라우저를 써도 불편한 점이 하나 정도는 생긴다.&amp;amp;#xA;그래서 아예 날을 잡아, 여태껏 써본 웹 브라우저의 장단점을 정리해 보기로 했다.&amp;amp;#xA;당연한 말이겠지만, 아래 적힌 내용은 내 개인적인 사견에 불과하다. 너무 과신하진 …</description></item><item><title>경원은 못 뽑겠구나</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/honkai-star-rail/goodbye-jing-yuan</link><pubDate>Thu, 25 May 2023 18:00:18 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/honkai-star-rail/goodbye-jing-yuan</guid><description>경원을 향해 하루하루 가챠 스택을 쌓던 어느 날, 드디어 5성이 떴다.&amp;amp;#xA;그런데 백로네. 번개는 번개고, 5성은 5성인데, 경원이 아니라 백로가 떴어…&amp;amp;#xA;가챠 기간이 앞으로 약 일주일 하고 절반 정도가 남았는데, 이 기간 안에 가챠를 70회 돌리는 건 트럭이라도 쏟아붓지 않는 한, 불가능하다.&amp;amp;#xA;그래도 5성이면 좋은 게 아니냐고 할 수 있지만, 내가 보기에 백로의 핵심 성흔은 아군의 부활 횟수가 1회에서 2회로 늘어나는 6성흔이다.&amp;amp;#xA;하지만 6성흔이다. 6성흔을 열기 위해선 앞으로 백로가 5번은 더 나와야 하는데, 그건 그만큼 내가 픽업 캐릭터를 얻지 못한다는 말과 일맥상통한다.&amp;amp;#xA;무과금으로 …</description></item><item><title>백로 떴다!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/honkai-star-rail/bailu</link><pubDate>Tue, 16 May 2023 18:30:14 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/honkai-star-rail/bailu</guid><description>오늘 친 블루 아카이브 천장은 바로 백로를 위해서였던 걸까? 별생각 없이 통상 가챠를 돌렸더니 백로가 나왔다.&amp;amp;#xA;통상 가챠 횟수가 슬슬 90회에 가까워지고 있었기 때문에 조만간 5성이 나올 거라곤 생각하고 있었지만, 내가 그토록 바라던 백로가 뜬 건 정말로 기뻐할 일이다.&amp;amp;#xA;이걸 어떻게 참아? 바로 사용 가능한 모든 재화를 들이부어 백로를 최대한 키워주었다.&amp;amp;#xA;나중에 힐러가 필요한 파티에서 백로가 대활약할 예정이다.&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>또 터졌다!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/gacha-debacle</link><pubDate>Tue, 16 May 2023 18:00:58 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/gacha-debacle</guid><description>또 터졌다! 내 가챠가!&amp;amp;#xA;이번 픽업은 히마리 픽업이다.&amp;amp;#xA;저번 픽업 때 체육복 유우카와 체육복 마리를 뽑느라 상당한 양의 청휘석을 소모했기 때문에, 이번 픽업부터는 매 픽업마다 비틱을 하지 않으면 미카를 뽑지 못하게 될 수도 있다.&amp;amp;#xA;당장 앞으로 반드시 뽑아야 할 캐릭터에 정월 후우카, 미카가 있다. 그리고 그 이후에 나올 나기사도 뽑아야 한다는 말이 있더라고.&amp;amp;#xA;용하야, 이게 맞니?&amp;amp;#xA;아무튼, 가챠를 하기 앞서, 몸과 마음을 단정히 하고 가챠 버튼을 누른다.&amp;amp;#xA;첫 10 연차.&amp;amp;#xA;처음부터 3성이 두 개 나오길래 &amp;amp;#39;10 연차 비틱 가냐?!&amp;amp;#39;라고 속으로 잔뜩 기대했었는데 …</description></item><item><title>첫 인세인 클리어</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/first-insane-clear</link><pubDate>Sat, 13 May 2023 18:00:01 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/first-insane-clear</guid><description>블루 아카이브를 시작한 지 어언 일 년 하고도 반이 되어가는 시점. 드디어 처음으로 인세인을 클리어했다!&amp;amp;#xA;불과 몇 달 전만 해도, 총력전 하드코어만 클리어해도 무난하게 골드 트로피를 얻을 수 있었다. 하지만 이런저런 고성능 캐릭터가 출시됨에 따라 골드 등급을 유지하는데 필요한 점수가 점점 높아지기 시작했고, 급기야는 하드코어를 클리어해도 실버 등급으로 떨어지는 경우가 생겼다.&amp;amp;#xA;그래서 손을 댄 것이 익스트림 난이도. 하드코어 바로 다음 단계이어도, 보스의 체력이 워낙 많은 터라 옛날에는 손을 댈 엄두조차 내지 못했었다.&amp;amp;#xA;하지만 골드 등급을 사수하려면 어쩔 수 없는 일.&amp;amp;#xA;그런데 하필이면 그 당 …</description></item><item><title>제레 뽑았다!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/honkai-star-rail/seele</link><pubDate>Mon, 08 May 2023 22:00:27 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/honkai-star-rail/seele</guid><description>야릴로-6 행성에서의 스토리가 모두 끝날 때까지 모은 모든 성옥을 캐릭터 워프에 꼬라박았다. 모을 수 있는 성옥을 죄다 모았더니 캐릭터 워프를 약 70번 정도 할 수 있는 성옥이 모였다. 다음 캐릭터 워프? 그게 뭐죠?&amp;amp;#xA;그리고 얻었다. 보라, 이 찬란한 제레의 모습을!&amp;amp;#xA;사실 제레를 뽑았을 때의 화면 역시 찍고 싶었는데, 스크린샷을 찍는데 쓰는 ShareX의 문제 때문에 그 장면을 놓쳐버리고 말았다.&amp;amp;#xA;난 ShareX에서 작업별로 다른 이미지 효과를 적용할 수 있을 줄 알았는데, 그게 아니었다.&amp;amp;#xA;내가 ShareX를 이용해 게임 스크린샷을 찍는 게임이 원신과 붕괴: 스타레일이 있는데, 두 게임에 …</description></item><item><title>첫 뽑기 결과 실화인가?</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/honkai-star-rail/first-pull</link><pubDate>Fri, 05 May 2023 00:02:08 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/honkai-star-rail/first-pull</guid><description>나와도 너무 잘 나왔다. 이러면 오히려 더 불안해진다.&amp;amp;#xA;행운이란 건 평균으로 회귀하기 마련인 것인데, 이번 뽑기에서 이렇게 좋게 나왔다는 건, 다른 어디선가 천장을, 그것도 매우 세게 칠 것이라는 의미니 말이다.&amp;amp;#xA;붕괴: 스타레일을 얼마 전 시작했다.&amp;amp;#xA;출시한 지 일주일도 채 되지 않은 게임이지만, 주변에서 스타레일을 하는 사람이 꽤 많아서 &amp;amp;#39;나도 한 번 해볼까?&amp;amp;#39;라는 생각으로 해보았다.&amp;amp;#xA;일단은 무과금으로 할 생각이다. 하지만 원신에서도 그랬고 블루아카에서 그랬듯이, 이런 부류의 다짐은 언젠가 꼭 깨지게 되어 있다.&amp;amp;#xA;스토리와 이벤트를 진행하며 얻은 티켓으로 뽑기를 돌렸다 …</description></item><item><title>[퍼옴] 무예도보통지 시리즈</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/muyedobotongji</link><pubDate>Tue, 02 May 2023 20:09:25 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/muyedobotongji</guid><description>이글루스가 곧 문을 닫는다는 소식에 급하게 퍼온 &amp;amp;#39;무예도보통지&amp;amp;#39; 시리즈입니다.&amp;amp;#xA;아래 내용에 대한 모든 저작권은 L氏의 망상공방에 있습니다. 저작권자의 요청 시, 해당 글을 내리겠습니다.&amp;amp;#xA;무예도보통지 모처 대화방에서 떠들다 한 망상인데, 현대판 무예도보통지를 작업해 보면 어떨까-하는 망상이 들었습니다.&amp;amp;#xA;그렇다고 현대판 마샬아츠를 집대성 하자던가 하는 건 아니고…&amp;amp;#xA;권 1. 크로우바 (빠루)&amp;amp;#xA;권 2. 플라즈마 커터&amp;amp;#xA;권 3. 포탈 건&amp;amp;#xA;권 4. 전기톱&amp;amp;#xA;권 5. 중력건&amp;amp;#xA;권 6. 어둠한&amp;amp;#xA;이런 식으로 순서를 정한 뒤에…&amp;amp;#xA;…이런 풍으로 사용법을 …</description></item><item><title>이건 또 무슨 해괴한 버그냐?</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/very-weird-bug</link><pubDate>Fri, 28 Apr 2023 00:00:08 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/very-weird-bug</guid><description>바이오하자드 의류 이벤트 때문에 열심히 경험치를 벌던 중, 여태껏 단 한 번도 보지 못한 해괴한 버그를 발견했다.&amp;amp;#xA;MLK 기념 도서관을 털던 중, 아무것도 없는 바닥에서 난데없이 총탄이 나오는 버그를 발견했다.&amp;amp;#xA;아무래도 오른쪽 공간에 처박힌 시체가 들고 있던 총에서 나오는 것 같은데, 시체만 보이고 정작 총은 보이지 않았다.&amp;amp;#xA;게다가 총탄이 지나가는 경로에 서있어도 아무런 대미지를 받지 않는다. 총이 타다당 하고 발사되는 소리가 들리고, 총탄이 움직이는 궤적이 보임에도 불구하고, 그 경로상에 서있는 나는 아무런 대미지를 받지 않는 것이다.&amp;amp;#xA;통제 지점 방어를 끝마치고, 여전히 시끄러운 소리를 내 …</description></item><item><title>나는 승리했다!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/track-yuuka</link><pubDate>Tue, 25 Apr 2023 19:00:40 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/track-yuuka</guid><description>황륜대제 이벤트가 열리면서, 새로운 한정 픽업도 열렸다.&amp;amp;#xA;이번에는 체육복 유우카와 체육복 마리, 이 두 캐릭터가 한정 픽업으로 들어왔다.&amp;amp;#xA;아아, 내가 이 날을 위해 얼마나 청휘석을 악착같이 모아 왔는가…&amp;amp;#xA;청휘석을 더 모으기 위해, 블루 아카이브를 시작할 때부터 다짐해 왔던, 게임에 돈을 지르지 않겠다는 맹세조차 갖다 버리고 월정액을 질러왔었다.&amp;amp;#xA;하, 이렇게 적으니까 갑자기 현자 타임이 오는데.&amp;amp;#xA;아무튼, 시작해 볼까.&amp;amp;#xA;첫 시작부터 예감이 좋다. 20 연차만에 라이딩 시로코와 어린이 슌이 떴다.&amp;amp;#xA;사실, 산해경 마크가 나왔을 때, &amp;amp;#39;드디어 코코나가 나오는 건가 …</description></item><item><title>하강 모드 너무 재미있는데?</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/interesting-descent</link><pubDate>Sun, 23 Apr 2023 19:30:32 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/interesting-descent</guid><description>이번엔 단 두 명이서 하강 모드에 도전해 보았다.&amp;amp;#xA;한 번은 4 단계에서 방심한 탓에 전멸했고, 한 번은 막힌 통로 버그 때문에 억까당해 망했다.&amp;amp;#xA;그리고 세 번째에서 헌터를 잡는 데 성공했다.&amp;amp;#xA;사실 처음부터 안도의 호흡(죽음의 귀부인)이 나와, &amp;amp;#39;아, 이번 판 역시 망하는 건가?&amp;amp;#39;라고 생각했는데, 그다음부터는 모든 탤런트가 완벽하게 나왔다.&amp;amp;#xA;PTS이기 때문에, 특급 탤런트의 등장 확률을 올리는 것이 불가능했음에도 불구하고 두 번째 특급에 탄환 지옥(탄환 제왕)이 기적처럼 나왔다.&amp;amp;#xA;이후, 태연자약 5 스택, 흡혈귀 4 스택, 보존 6 스택 등, 괜찮은 탤런트가 많이 나왔기 …</description></item><item><title>PTS 하강 모드 달렸다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/pts-descent</link><pubDate>Sun, 23 Apr 2023 00:53:26 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/pts-descent</guid><description>오늘, 아니 어제 새벽에 디비전 2 PTS가 열렸다. 곧 있을 Year 5 Season 1의 테스트 서버였다.&amp;amp;#xA;여태까지는 시즌 1부터 11까지 끊임없이 순서대로 진행되었지만, 곧 있을 Year 5부터는 시즌 숫자를 초기화하고 다시 1부터 시작해, Year 5 Season 1이 된다.&amp;amp;#xA;지금 진행 중인 시즌 11이 5월 말 끝나면, 지금 테스트 중인 Y5S1가 시작되게 되는 것이다.&amp;amp;#xA;이번 PTS에서 제일 기대되는 것은 &amp;amp;#39;하강(Descent)&amp;amp;#39; 모드였다. 그래서 저녁에 클랜 사람들과 함께 하강 모드를 달렸다.&amp;amp;#xA;몇 번이고 레벨 5에서 전멸한 끝에 우리가 내놓은 결론은 레벨 5가 레벨 …</description></item><item><title>영끌의 결과</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/pulling-everything-together</link><pubDate>Wed, 12 Apr 2023 18:00:14 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/pulling-everything-together</guid><description>3.6 버전이 되면서 새로운 기원이 열렸다.&amp;amp;#xA;현재까지 뒤얽힌 인연을 100여 개 정도 모아 왔기에, 이걸 그대로 모아서 4.0 버전에서 쓸 것인지 아니면 이번 기원에서 쓸 것인지 고민을 좀 했다.&amp;amp;#xA;일단 3.6 버전의 전반에는 나히다와 닐루가 나오고, 후반에는 백출과 감우가 나온다. 현재 미보유중인 캐릭터는 닐루와 백출이 있다. 백출은 사람들이 하는 이야기를 들어보니 그렇게까지 성능이 좋지는 않을 것이라고 하고, 닐루는 돌파와 전무가 필수라고 하길래 빠르게 욕심을 접었다.&amp;amp;#xA;나히다 2돌을 하면 좀 나아질 것이라고 하길래, 나히다에 지금까지 모은 인연을 모두 쏟아붓기로 했다. 일단 인연을 90개 이상을 …</description></item><item><title>이거 정말 똥겜이다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/really-shitty-game</link><pubDate>Wed, 22 Mar 2023 21:58:13 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/really-shitty-game</guid><description>옛날만큼은 아니지만, 디비전은 정말 잘 튕기는 게임이다.&amp;amp;#xA;그 옛날의 디비전은 게임이 아니라 그냥 코드 덩어리였다. 그때에는 2시간 만에 9번이나 튕기는 사람도 있었을 지경이었으니, 말 다 했지.&amp;amp;#xA;하루는 &amp;amp;#39;오늘 하루 디비전이 어떻게 튕기는지 한번 기록이나 해보자&amp;amp;#39;라는 생각을 먹었다. 최근의 디비전은 잊을만하면 튕기는, 상당히 거슬리는 빈도로 튕기고 있었기 때문이었다.&amp;amp;#xA;통제를 도는데 게임이 갑자기 멈춘다. 잠시 후 응답 없음 상태로 변한다.&amp;amp;#xA;놀랍게도, 이 건 예전에 비하면 상당히 나아진 것이다. 그 옛날, 코드 덩어리라고 불리던 시절의 디비전은 여기서 한술 더 떴거든. 그 당시에는 …</description></item><item><title>독수리와 2,000렙</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/eagle-bearer-and-2000-lv</link><pubDate>Sun, 19 Mar 2023 20:00:15 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/eagle-bearer-and-2000-lv</guid><description>디비전이라는 게임은 대체 뭘까? 늘 같은 패턴의 반복이다.&amp;amp;#xA;아, 무슨 게임하지? 디비전이나 할까? (몇 번의 반복 노가다 후) 아, 재미없다. 끄자. 아, 무슨 게임하지? 참 애매한 녀석…&amp;amp;#xA;평소 자주 보는 스트리머와 함께 레이드를 갔다. 당연히 칠흑과 철마 둘 다 갔다.&amp;amp;#xA;오랜만에 한 레이드라서 그런가, 이번에 처음 레이드를 도는 사람이 둘 있었는데, 두 명 모두 다 레이드 전용 특급 무기인 독수리와 탐식자를 하나씩 챙겨갔다.&amp;amp;#xA;탐식자를 얻은 사람은 레굴루스 제작 프로젝트 때문에 2주가량 철마 레이드를 더 다녀야 했지만, 탐식자가 나온 것이 어딘가. 나도 여태껏 내가 깐 상자에서 탐식자를 먹어보 …</description></item><item><title>와, 모험 등급이 59가 되었어요!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/adventure-rank-59</link><pubDate>Sat, 18 Mar 2023 15:26:02 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/adventure-rank-59</guid><description>사실 제일 중요한 것은 다음 모험 등급이 60이라는 것이다.&amp;amp;#xA;모험 등급이 60이 되면 경험치를 얻을 때 그 경험치가 전부 모라로 환산되어 들어온다고 한다.&amp;amp;#xA;이것저것 하다 보면 모라가 부족해지기 때문에, 평소 탐사를 보낼 때엔 전부 모라 탐사로 보내고 있다. 하지만 모험 등급 60이 되면 몹만 잡아도 모라가 적잖게 들어오기 때문에, 모라 탐사 대신 다른 필요한 재료 탐사를 보낼 수 있는 것이다.&amp;amp;#xA;그런데 생각해 보면, 모험 등급이 60이 될 날도 이미 까마득하게 멀다.&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>와! 1234 시간!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/1234h</link><pubDate>Fri, 10 Mar 2023 23:37:02 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/1234h</guid><description>지금까지 디비전 2를 플레이한 시간이 1,234시간이라고 한다.&amp;amp;#xA;이걸 자축하고는 싶은데, 오늘 있었던 일을 생각하니 그럴 생각이 싸악 가신다.&amp;amp;#xA;3옵이 비엄폐와 방댐인 하얀 사신을 파밍 하기 위해 카운트다운을 열심히 돌았다.&amp;amp;#xA;그중 무사히 탈출한 세션은 손에 꼽을 정도였다.&amp;amp;#xA;제일 많았던 경우는 주 임무까지 모두 끝마치고 &amp;amp;#39;이제 헌터를 잡으러 가볼까&amp;amp;#39; 하며 탈출 지점으로 이동하려는데 게임이 그대로 굳어버리는 경우.&amp;amp;#xA;이 경우에는 작업 관리자에서 게임을 강제 종료하거나, Alt F4를 눌러야만 했다. 땅바닥에 떨어져 있던 수많은 아이템들이 증발하는 것은 당연한 일이었다 …</description></item><item><title>블루 아카이브는 세계 제일의 똥겜이며 이것은 과학으로도 증명할 수 있다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/the-worlds-worst-game</link><pubDate>Tue, 28 Feb 2023 18:00:15 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/the-worlds-worst-game</guid><description>방디부 이벤트가 열리면서 카즈사 &amp;amp;amp;amp; 모에 &amp;amp;amp;amp; 나츠 픽업이 열렸다. 카즈사와 모에는 신규 학생들이니 없는 것이 자연스럽다고 할 수 있지만, 나는 나츠도 없었다.&amp;amp;#xA;그래서 내심 &amp;amp;#39;아, 모에까지는 아니더라도 가챠를 하면서 나츠 정도는 나왔으면 참 좋겠다&amp;amp;#39;라고 생각하고 있었다. 그런 생각을 하며 가챠를 돌렸다.&amp;amp;#xA;30연챠. 마리나가 나왔다. 마리나? 좋지. 저번에 보니까 누가 정공전에서 쓰고 있더라고. 그게 좋은지 아닌지는 잘 모르겠지만…&amp;amp;#xA;160연챠가 될 때까지 3성이 단 하나도 나오지 않았다. 그리고 160연챠에 네루가 나왔다.&amp;amp;#xA;나… 여태껏 열심히 네루 피스 …</description></item><item><title>어흑 마이깟</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/oh-my-shun</link><pubDate>Mon, 27 Feb 2023 19:30:38 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/oh-my-shun</guid><description>블루 아카이브를 처음 시작했을 때 들은 이야기가 있다.&amp;amp;#xA;블루 아카이브를 할 거라면 이 세 학생은 꼭 챙겨라. 이오리, 히비키, 슌.&amp;amp;#xA;하지만 만약 전술대항전을 전혀 할 생각이 없다면 슌은 챙길 필요가 없다.&amp;amp;#xA;PVP는 질색이기에, 슌은 버리고 이오리와 히비키만 챙기고 블루 아카이브를 시작했다.&amp;amp;#xA;다른 사람들은 이히슌을 들고 시작하기 위해 게스트 계정으로 리세마라를 돌린다고 하지만, 나는 초반에 주는 청휘석을 전부 가챠에 쏟아부었더니 이오리와 히비키가 나온, 정말 운이 좋은 케이스였다.&amp;amp;#xA;그런데 슌이 없으니까 상당히 꼽더라.&amp;amp;#xA;슌을 잘 키워두면 전투를 시작할 때 코스트가 미리 차있기도 하 …</description></item><item><title>드디어...! 드디어...! 야란이...!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/yelan</link><pubDate>Wed, 22 Feb 2023 23:26:24 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/yelan</guid><description>떴냐? 떴냐? 떴으니까 올리지!&amp;amp;#xA;픽업 기간이 얼마 남지 않은 상태여서 &amp;amp;#39;과연 내가 야란을 얻을 수 있을까?&amp;amp;#39;라고 생각하고 있었는데, 진짜 아슬아슬하게 나와주었다.&amp;amp;#xA;이제 열심히 키워야지… 정작 육성 재료는 단 하나도 캐놓지 않았지만. 이제 열심히 특성 책과 돌파 재료, 무기 돌파 재료 등을 모아야 한다.&amp;amp;#xA;사람들 말로는 1돌은 꼭 하라고 했지만, 과연 그게 가능할지는 모르겠다. 뭐… 없어도 어떻게든 돌아가지 않을까.&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>아니 이게 무슨 소리야</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/swimsuit-izuna</link><pubDate>Mon, 13 Feb 2023 14:00:04 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/swimsuit-izuna</guid><description>수영복 호시노의 짧은 픽업 기간이 끝나고, 수영복 이즈나의 픽업 기간이 찾아왔다.&amp;amp;#xA;수시노 페스 때 가챠를 열심히 돌렸지만 돌아온 것은 천장뿐이었지… 정말 피눈물이 나왔다.&amp;amp;#xA;그 쓰라린 가슴을 후벼 파는 것은 최근 블루아카를 시작한 지인의 염장질이었다. 본인이 원하는 것은 아루인데, 나오라는 아루는 안 나오고 수시노만 세 번 나왔다며 투덜대더라. 크아아악!&amp;amp;#xA;그래도 이번 픽업은 다를 것이다. 분명 다를 것이다. 솔직히 말해, 두 번 연속으로 천장을 칠 확률은 굉장히 낮지 않은가. 상식적으로 그럴 리 없다.&amp;amp;#xA;다만 그 지인이 이번엔 30 연차만에 수즈나를 얻었다는 이야기를 해 또다시 내 가슴을 후벼 …</description></item><item><title>이게 바로 페스지</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/this-is-fes</link><pubDate>Fri, 03 Feb 2023 20:45:06 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/this-is-fes</guid><description>백야당 이벤트 사전 예약 보상이었던 것인지, 수시노 천장을 치고 침울해있던 내게 새로운 10연챠권이 들어왔다.&amp;amp;#xA;어차피 수즈나 때 10연챠권 10장을 준다는 이야기를 들어서, 별 부담 없이 10연챠권을 썼다. 페스니까! 6%니까!&amp;amp;#xA;…??? 어?&amp;amp;#xA;3성이 3개 나왔다.&amp;amp;#xA;비록 원하던 슌, 수노미, 수카모는 아니었지만, 온도카 정도면 상당히 괜찮은 결과이다.&amp;amp;#xA;카에데는 성능은 좋지 않아도 귀여워서 뽑고 싶었던 캐릭터이고 말이다.&amp;amp;#xA;사전 예약 보상 같은 것은 잘 읽지 않아 &amp;amp;#39;설마 매일 10연챠권을 주는 것인가?&amp;amp;#39; 싶어서 다음 날이 오기를 오매불망 기다렸는데, 매일 주는 것은 아 …</description></item><item><title>수시노 가챠 가즈아!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/swimsuit-hoshino-fes</link><pubDate>Tue, 31 Jan 2023 21:00:28 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/swimsuit-hoshino-fes</guid><description>마지막으로 블루 아카이브 가챠를 돌린 것이 언제였더라…? 아마 이로하가 마지막 가챠였던 것 같은데…&amp;amp;#xA;아무튼, 그 이후 수시노와 수즈나, 카즈사를 위해 청휘석을 아끼고 아껴왔다.&amp;amp;#xA;여태껏 모아 왔던 청휘석 56,472개! 이 중 수시노 가챠에 쓸 청휘석은 오직 24,000개!&amp;amp;#xA;수시노 나왔냐!&amp;amp;#xA;…? 어?&amp;amp;#xA;30 연차에서 3성이 두 개 나오길래 두근두근하면서 까보았는데 츠루기와 이오리가 나왔다. 어… 좋긴 좋은데… 수시노는 언제 나오니?&amp;amp;#xA;바로 직후인 40 연차에는 아츠코가 나왔다.&amp;amp;#xA;대항전에서 아츠코를 볼 때마다 &amp;amp;#39;이 녀석, 엄청나게 잘 안 죽네!&amp;amp;#39;라고 생각했는데… …</description></item><item><title>아니 나 겜안분이었던 거야?</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/the-tale-of-the-forest</link><pubDate>Thu, 26 Jan 2023 18:00:56 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/the-tale-of-the-forest</guid><description>그동안 키우지 않았던 베넷과 향릉을 키우려던 와중, 베넷의 무기로 &amp;amp;#39;원목 검&amp;amp;#39;을 추천하는 글을 읽었다.&amp;amp;#xA;예전에 중앙대륙 한손검 원형을 얻어두었던지라, 바로 대장장이에게 가서 원목 검을 만들려고 시도했는데… 없다?&amp;amp;#xA;검색을 해보니까 아란나라의 양파 나무 근처에 있는 아란나라가 설계도를 판다고 한다.&amp;amp;#xA;정말? 왜 난 그걸 이제 처음 들은 것이지? 양파 나무에 공양을 열댓 번도 넘게 했을 동안 그걸 발견하지 못했다고?&amp;amp;#xA;가보니까 정말로 있다.&amp;amp;#xA;심지어 내가 예전에 &amp;amp;#39;과연 이 이야기를 누가 사려는 것일까?&amp;amp;#39;라고 생각했던 적이 있었는데, 그 이야기를 재화로 소모하는 것이었 …</description></item><item><title>뭔 놈의 총력전이 이렇게 까다롭냐</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/tricky-total-assault</link><pubDate>Mon, 23 Jan 2023 18:00:31 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/tricky-total-assault</guid><description>아무리 야전 비나가 허접이라고는 하지만… 인세인은커녕 익스트림에서부터 고난을 겪고 있다.&amp;amp;#xA;주변의 이야기를 들어보니, 인세인 1 파티 클리어는 기본이라고 한다.&amp;amp;#xA;나는 2 파티 클리어가 기본인데…? 설거지 파티로 3줄 정도를 마저 깎지 않으면 안 된다.&amp;amp;#xA;더 알아보니, 아카네를 덜 키웠다. 아카네 EX와 1 스킬이 아직 충분히 육성되지 않아서 이런 사단이 생기는 것이라고…&amp;amp;#xA;일단 난 여기까지인가 보다…&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>첫 총력전 익스트림 클리어!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/first-extreme-total-assault</link><pubDate>Sat, 21 Jan 2023 14:20:28 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/first-extreme-total-assault</guid><description>나는 여태껏 하드코어 난이도로만 총력전을 진행했다.&amp;amp;#xA;한 개의 파티로도 충분히 클리어가 가능한 하드코어와 달리, 그다음 난이도인 익스트림부터는 총력전 보스에게 주는 대미지는 부족한데 보스의 공격마저 아프게 들어오기 때문에, 하는 수 없이 파티를 둘 이상 꾸려야 했기 때문이다.&amp;amp;#xA;보유한 캐릭터가 부족한 상황에서 파티가 둘 이상 필요하다는 점은 내게 상당한 부담감을 주었고, 그래서 하드코어 난이도에 안주했다.&amp;amp;#xA;그런데 이번 야전 비나를 해보니, 앞으로는 그렇게 하기 힘들 것 같다는 생각이 들었다.&amp;amp;#xA;여태까지의 총력전 하드코어 성적은 나쁘지 않은 수준이었다.&amp;amp;#xA;클리어 점수가 약 7,250,000점이 …</description></item><item><title>와, 학생들 너무 이쁘다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/wow-so-cute</link><pubDate>Thu, 19 Jan 2023 20:03:03 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/wow-so-cute</guid><description>「출장! 백야당 바다의 집 프랜차이즈 계획」 이벤트 사전 예약 페이지가 생겼기에, 냉큼 사전 예약을 하고 왔다.&amp;amp;#xA;사전 예약 페이지 맨 밑에는 백야당 바다의 집에서 판매할 메뉴를 조합하는, 자그마한 미니 게임이 있었는데, 그걸 하고 나니 아래 이미지 중 하나를 내려받을 수 있는 링크를 준다.&amp;amp;#xA;아, 이건 참을 수 없지. 곧바로 실행할 수 있는 모든 조합을 구성해 미니 게임에서 주는 모든 이미지를 긁어모았다.&amp;amp;#xA;수영복 치세는 승리 포즈를 가만히 보다 보면 꽃게의 집게발을 따라 하는 동작이 있다고 하던데…&amp;amp;#xA;찾았다.&amp;amp;#xA;수영복 호시노에 얽힌 재미있는 이야기가 하나 있다.&amp;amp;#xA;수영복 호시노가 처음 …</description></item><item><title>와! 수영복 아야네!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/swinsuit-ayane</link><pubDate>Wed, 18 Jan 2023 20:05:37 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/swinsuit-ayane</guid><description>이번에 열린 아비도스 리조트 이벤트에서 수영복 아야네를 무료로 받았다.&amp;amp;#xA;블로그에 올리는 블루 아카이브 글은 대개 그 목적이 가챠 성적을 기록하는 것이지만, 수영복 아야네가 너무 귀엽기 때문에 블로그에 글을 올리기로 했다.&amp;amp;#xA;이벤트 퀘스트 보상을 최대한 얻기 위해선 수영복 아야네를 편성한 채 퀘스트를 클리어해야 한다.&amp;amp;#xA;수영복 아야네는 스페셜 캐릭터라, 적에게 직접 공격받지 않는다. 그래서 스킬이나 장비, 레벨을 업그레이드하지 않은 상태 그대로 써도 아무런 상관이 없다.&amp;amp;#xA;일단 첫인상 중 하나는 EX 스킬 코스트가 고작 4밖에 되지 않는다는 것이다.&amp;amp;#xA;같은 T.S. 캐릭터인 수영복 히후미는 …</description></item><item><title>하드라마베스 사막 탐험기</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/desert-of-hadramaveth-exploration</link><pubDate>Wed, 18 Jan 2023 20:00:42 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/desert-of-hadramaveth-exploration</guid><description>별것은 아니고, 그냥 오늘 새로운 지역이 열렸길래 관련 임무를 진행하기 전에 미리 비경과 워프 포인트를 모두 여는 그런 일이다.&amp;amp;#xA;경험상, 이렇게 미리 열어두면 나중에 편하더라고.&amp;amp;#xA;대충 지도에 보이는 워프 포인트는 14개, 비경이 2개가 있다. 일부 워프 포인트나 비경이 지하에 있다고 나오는데… 그리 어렵진 않겠지.&amp;amp;#xA;신상을 여니까 바로 도전과제가 해금되었다.&amp;amp;#xA;그나저나 워프 포인트가 총 20개라고…? 비경까지 센다고 쳐도 4개가 모자란다.&amp;amp;#xA;뭐… 이건 나중에 월드 임무 하면서 열리겠지.&amp;amp;#xA;그리고 워프 포인트로 이동하다 발견한 것. 아잇 또 오벨리스크야?&amp;amp;#xA;수메르 사막이 처음 나왔 …</description></item><item><title>전 지역 날개 다 얻었다!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/all-region-wind-glider</link><pubDate>Mon, 16 Jan 2023 20:48:36 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/all-region-wind-glider</guid><description>드디어 모든 지역의 날개를 다 얻었다. 드디어…&amp;amp;#xA;일단 리월. 예전에 해둔 것이 있어서 몬드에서 그랬던 것만큼 오래 걸리지 않았다.&amp;amp;#xA;갈색이 어울리는 캐릭터들에게 전부 날개를 달아주었다. 바위 캐릭터임에도 불구하고 갈색 날개가 어울리지 않는 경우도 있어서 그냥 대충 보면서 색깔을 맞춰주었다.&amp;amp;#xA;그다음은 이나즈마. 이나즈마 역시 대충 뇌 빼고 하니까 10레벨을 찍었다.&amp;amp;#xA;몬드, 리월, 이나즈마, 수메르 4 지역 모두 평판 등급 만렙을 찍었다. 드디어.&amp;amp;#xA;이제 남은 건 강림의 날개인데, 이건 PSN 전용인 데다가 플스 이외의 플랫폼에서는 강제로 날개가 장착 해제된다고 하니, 그냥 없는 셈 치면 된 …</description></item><item><title>요새는 정말 정착할 만한 블로그 플랫폼이 잘 없구나</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/blogging-platform</link><pubDate>Tue, 10 Jan 2023 18:56:58 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/blogging-platform</guid><description>내 기억이 맞는다면, 인터넷 초창기에는 개인 홈페이지가 유행했었다. 그다음은 블로그였다. 그 뒤를 차지한 것은 한때 &amp;amp;#39;마이크로 블로그&amp;amp;#39;라고 불리던 SNS였고, 이제는 숏폼 동영상이 대세인 것 같다.&amp;amp;#xA;다른 사람들은 이 흐름을 어떻게 볼지 잘 모르겠지만, 나에게 있어 이러한 흐름은 사람들이 정보를 얻는 방법이 점점 단순화되어 가고 있는 것으로 느껴진다.&amp;amp;#xA;처음에는 개인 홈페이지와 블로그에 올라온 장문의 글과 사진으로 정보를 얻었다.&amp;amp;#xA;그다음에는 SNS에 올라온 짧은 글과 사진 혹은 동영상으로 정보를 얻었다.&amp;amp;#xA;이제는 길이가 짧은 숏폼 동영상으로 정보를 얻는다.&amp;amp;#xA;난 여전히 블로그를 …</description></item><item><title>몬드도 이제 날개 얻었다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/mondstadt-wind-glider</link><pubDate>Mon, 02 Jan 2023 22:25:14 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/mondstadt-wind-glider</guid><description>드디어 몬드도 평판 만렙을 찍었다. 지금 수메르, 몬드 이렇게 두 지역만 평판이 만렙이니까… 얼른 리월하고 이나즈마 평판도 만렙을 찍어서 이쁜 날개들을 얻어야겠다.&amp;amp;#xA;그나저나 몬드 평판을 만렙 찍기까지 그렇게 오래 걸릴 것 같지 않았는데 아무래도 1주일에 고작 주간 의뢰 3회다 보니 생각보다는 더 오래 걸렸다.&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>라이덴 드디어 2돌이다!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/raiden-shogun-c2</link><pubDate>Mon, 02 Jan 2023 17:14:45 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/raiden-shogun-c2</guid><description>요새는 공월도 지르지 못할 정도로 처지가 곤궁한 터라, 캐릭터 기원은 반쯤 포기하고 있었다.&amp;amp;#xA;당장 방랑자 나와서 &amp;amp;#39;오 이건 좀 갖고 싶다&amp;amp;#39;라고 생각해서 원석 모이는 족족 들이부었는데, 결국 안 나왔고.&amp;amp;#xA;그런데 방랑자 다음이 라이덴 쇼군 아니던가. 마침 스타더스트 상점이 초기화되었길래 별생각 없이 뒤얽힌 인연을 사서 가챠를 돌렸다.&amp;amp;#xA;… 어?&amp;amp;#xA;와! 2돌!&amp;amp;#xA;예전에 라이덴 쇼군을 뽑았을 때 &amp;amp;#39;그래도 2돌은 해봐야지&amp;amp;#39; 하고 열심히 질렀는데 결국 안 나와서 1돌에 그친 것을 생각하면, 꽤나 감격스러운 장면이다.&amp;amp;#xA;와! 나도 이제 라이덴이 쓱 하고 칼질하면 적들이 …</description></item><item><title>2023년은 디비전 2와 함께</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/new-year-with-the-division</link><pubDate>Sun, 01 Jan 2023 00:08:41 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/new-year-with-the-division</guid><description>사실 무슨 게임과 함께 2023년을 시작할지 고민했다. 원신? 블루 아카이브? 디비전 2?&amp;amp;#xA;그런데 아무리 생각해도 남는 게 디비전 2 밖에 없더라. 나도 참 이 똥겜에 절여진 듯하다.&amp;amp;#xA;2023년 1월 1일. SHD 레벨 1,750과 함께.&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>이게 뭐냐 ㅋㅋㅋ</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/what-is-this</link><pubDate>Fri, 30 Dec 2022 18:23:19 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/what-is-this</guid><description>우편함을 보니 이런 게 들어와 있다.&amp;amp;#xA;내가 알기로, 저 페로로 아이콘은 게임이 아이템 이미지를 찾지 못했을 때 대신 쓰는 &amp;amp;#39;자리 표시자&amp;amp;#39;이다.&amp;amp;#xA;아이템 설명 문구는 숙련 증서의 것과 일치한다.&amp;amp;#xA;하지만 내부적으로 숙련 증서와는 다른 아이템으로 취급하는 것인지, 갖고 있는 숙련 증서를 다 썼음에도 저 1,000개의 &amp;amp;#39;숙련 증서&amp;amp;#39;는 여전히 인벤토리에 남아있다.&amp;amp;#xA;공지를 찾아보니, 이 아이템은 나중에 일괄적으로 회수할 예정이라고 한다.&amp;amp;#xA;조금 아깝네. 일종의 기념품으로 남겨두고 싶었는데.&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>안나에 대해 뒷이야기가 더 있었네</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/anna-back-story</link><pubDate>Wed, 21 Dec 2022 19:00:09 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/anna-back-story</guid><description>몬드 일일 임무를 하다 보면 &amp;amp;#39;앤서니&amp;amp;#39;라는 청년과 그의 병약한 여동생 &amp;amp;#39;안나&amp;amp;#39;의 이야기를 꽤 자주 보게 된다.&amp;amp;#xA;뭐, 일일 임무를 하다 보면 결국 안나의 병이 다 낫기 때문에, &amp;amp;#39;아, 오늘도 좋은 일 했다&amp;amp;#39;라는 이야기로 끝난 줄 알았는데…&amp;amp;#xA;이제는 안나가 말썽이더라. 병이 다 나았다고 온갖 곳에 다 올라가는데, 위키를 찾아보니 풍차 위, 신상 위, 성당 위에 올라간다고 한다.&amp;amp;#xA;내가 본 것은 팔 할이 성당 위였고 이 할이 신상 위였지만. 성당 위는 올라가는 게 굉장히 귀찮아서 이 일일 임무가 걸리면 &amp;amp;#39;아, 또 등산하겠네&amp;amp;#39; 라고 생각했었다.&amp;amp;#xA; …</description></item><item><title>드디어 수메르 바람의 날개 얻었다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/sumeru-wind-glider</link><pubDate>Mon, 19 Dec 2022 18:30:59 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/sumeru-wind-glider</guid><description>드디어 수메르 바람의 날개를 얻었다.&amp;amp;#xA;사실 지금까지 모든 캐릭터에게 드래곤 스파인 날개를 달아줬는데, 예전에 같이 멀티 하던 사람이 &amp;amp;#34;에이, 왜 리월 캐릭터에 리월 날개를 안 달아주고 드래곤 스파인 날개를 달아줘요?&amp;amp;#39;라고 하더라.&amp;amp;#xA;뭔가 신선한 충격을 받고 지금까지 외면하고 있던 지역 평판작을 다시 시작했다.&amp;amp;#xA;그리고 그 첫 출발의 결실인 수메르 바람의 날개를 지금 얻은 거고.&amp;amp;#xA;이건 못 참지. 바로 나히다랑 콜레이에게 수메르 바람의 날개를 달아줬다.&amp;amp;#xA;룩 어울리네. 진작 이럴걸.&amp;amp;#xA;그다음으로 일단 몬드부터 훑어보기로 했는데… 이거 언제 8레벨 찍냐?&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>오 파루잔 떴다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/faruzan</link><pubDate>Fri, 16 Dec 2022 18:35:29 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/faruzan</guid><description>파루잔이 떴다.&amp;amp;#xA;왜 방랑자가 아니냐고?&amp;amp;#xA;돈이 없어서.&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>와 나히다 엄청 귀여워</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/nahida-is-so-cute</link><pubDate>Thu, 01 Dec 2022 19:57:12 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/nahida-is-so-cute</guid><description>이번에 원신에서 웹 이벤트를 하기에 별생각 없이 했다. 하면 원석을 주거든.&amp;amp;#xA;그러다가 엄청 이쁜 나히다 일러스트를 발견했다.&amp;amp;#xA;모험도 「최고의 진미」의 일부분이야!&amp;amp;#xA;모험이 끝날 때마다, 아름다운 기억이 남으니까.&amp;amp;#xA;기억은 힘이야. 강력한 아란라칼라리이자, 「최고의 진미」의 필수품이지!&amp;amp;#xA;시간 있으면, 요리를 가지고 소풍 가자!&amp;amp;#xA;이 특수 이벤트의 완벽 엔딩을 보면…&amp;amp;#xA;맛이 좋은지 쿠사나리가 열심히 깨물고 씹었어! 좋아!&amp;amp;#xA;와. 나히다 엄청 귀여워.&amp;amp;#xA;다만 월드 임무를 하면서 발견한 것이, 아란나라의 미각은 괴상하기 그지없다는 것이다.&amp;amp;#xA;소금 같은 조미료를 뿌리는 …</description></item><item><title>이거 게임임</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/this-is-a-game</link><pubDate>Tue, 29 Nov 2022 21:49:36 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/this-is-a-game</guid><description>떴다! 떴다고!! 이로하가 고작 10 연차만에 떴다고!&amp;amp;#xA;하지만 이로하 스킬을 올리는 데 필요한 재료가 턱없이 부족하다.&amp;amp;#xA;아니, 입구 컷은 너무한 거 아냐?&amp;amp;#xA;불인지심 이벤트를 밀기 위해 게임을 켰는데, 저 메시지가 뜬 이후로 계속 접속이 되지 않는다.&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>이거 게임 아님</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/this-is-not-a-game</link><pubDate>Sat, 26 Nov 2022 15:23:03 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/this-is-not-a-game</guid><description>청휘석을 정말 열심히 모았다. 곧 있을 이로하 픽업에서 이로하를 무사히 얻기 위해서였다.&amp;amp;#xA;하지만 무료 100 연차를 모두 소모했음에도 나오지 않는 수영복 아즈사를 보자, 마음이 급해졌다.&amp;amp;#xA;크아악, 왜 나오지 않는 거냐!&amp;amp;#xA;그래서 청휘석이 얼마 남았는지 상관 않고 수영복 아즈사 픽업을 돌렸다.&amp;amp;#xA;아, 몰라! 난 수영복 아즈사를 얻고 싶어!&amp;amp;#xA;와! 떴다! 수영복 아즈사 떴다고!&amp;amp;#xA;근데 왜 198 스택에서 기어 나오는 거냐!&amp;amp;#xA;그래서 질렀습니다. 내 의지로…&amp;amp;#xA;수영복 마시로도 획득 완료.&amp;amp;#xA;수영복 히후미는 가챠 돌리다 몇 번 나왔다.&amp;amp;#xA;… 바이바이 내 예쁜 청휘석아 …</description></item><item><title>나히다 발사!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/nahida-launch</link><pubDate>Thu, 10 Nov 2022 16:08:42 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/nahida-launch</guid><description>조만간 패치로 막힐 예정이지만… 한 번쯤은 꼭 해보고 싶었다.&amp;amp;#xA;하는 방법:&amp;amp;#xA;점프 키만을 눌렀을 때 물로 다이빙하는 위치에 나히다가 선다&amp;amp;#xA;부두의 선착장 등이 좋은 장소 나히다가 공중그네를 타는 대기 모션이 나올 때까지 기다린다&amp;amp;#xA;만약 다른 대기 모션이 나오면 일반 공격이나 점프 등으로 해당 대기 모션을 끊는 것이 낫다 나히다가 공중그네를 타기 시작하면 점프 키를 한번 누른다 나히다의 등 뒤에서 창 캐릭터가 E나 강공 등으로 나히다를 밀친다 소의 E가 제일 편하다 소가 없으면, 향릉이나 호두처럼 강공이 직선으로 날아가는 형식의 캐릭터로 대체 가능 나히다가 날아간다 영상에서는 나히다가 낙사했는데, …</description></item><item><title>나히다 1돌!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/nahida-c1</link><pubDate>Thu, 10 Nov 2022 15:46:48 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/nahida-c1</guid><description>처음 나히다를 얻은 후에 인연이 50개 정도 남아있길래 대충 스택 쌓는다고 생각하고 그 인연을 전부 가챠에 돌렸다. 그 이후로도 얻는 원석은 전부 인연에 쏟아부었다.&amp;amp;#xA;그리고 오늘 나오네.&amp;amp;#xA;솔직히 방깎 30%를 8초 동안 적용하는 2돌이 너무 탐나기는 하는데, 남은 픽업 기간 8일 안에 70 스택을 쌓는 것은 불가능해 보여서 그냥 스택 쌓는다고 생각하고 인연을 나히다에 들이부을 생각이다. 나오면 좋고, 안 나오면 스택 쌓는 거지…&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>나히다 뽑았다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/nahida</link><pubDate>Thu, 03 Nov 2022 22:07:54 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/nahida</guid><description>업데이트가 아마 12시에 끝났던가? 나중에 저녁 늦게 돼서야 가챠를 돌릴 수 있었다.&amp;amp;#xA;지금까지 모인 스택은 0 스택. 확정 천장도 아니고 반 천장인 상태에서 모아둔 인연은 고작 110개밖에 되지 않아서, 자칫하면 인연은 인연대로 꼬라박고, 나히다는 나오지 않을 가능성도 꽤 컸다.&amp;amp;#xA;노엘 그만 나오라고! 내 첫 6돌이 노엘이야, 노엘!&amp;amp;#xA;무슨 노엘이 가챠 돌릴 때마다 나와서 뭔가 기분이 싸했다.&amp;amp;#xA;그런데 나히다가 갑자기 뙇 나오네. 70 연차 정도 돌린 상태에서 나왔으니, 정말 운이 좋았던 셈이다.&amp;amp;#xA;특히나 최근 가챠는 죄다 확정 천장에, 90 연차를 꽉꽉 채워서 나왔던지라 더더욱.&amp;amp;#xA;반 …</description></item><item><title>숲의 책 끝...?</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/end-of-aranyaka</link><pubDate>Sun, 09 Oct 2022 21:51:59 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/end-of-aranyaka</guid><description>숲의 책을 들여다볼 때마다 저 바루나 가타 부분이 체크가 안 되어서 상당히 눈에 거슬렸다.&amp;amp;#xA;그걸 오늘에야 드디어 끝냈다. 정확히는 끝낼 수 있었는데 까먹고 방치하고 있었던 것이지만.&amp;amp;#xA;12개의 &amp;amp;#39;풀 모두 밟기&amp;amp;#39; 퍼즐을 모두 풀고, 얻은 씨앗 비스름한 것을 심기는 심었는데, 그다음 날에 방문하는 것을 완전히 잊고 있었다.&amp;amp;#xA;그리고 그걸 오늘 한 거고.&amp;amp;#xA;꿈속의 바나라나에서 컷신까지 봤는데 왜 바루나 가타 챕터가 안 끝나나 싶었는데, 죽음의 땅을 정화하던 중 만난 &amp;amp;#39;바샤&amp;amp;#39;라는 꼬맹이를 현실의 바나라나의 그 꽃밭까지 데려가야 완전히 해결되는 것이라고 하더라.&amp;amp;#xA;뭔가 그 …</description></item><item><title>승리했</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/i-win</link><pubDate>Thu, 06 Oct 2022 20:48:48 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/i-win</guid><description>이번 픽업 캐릭터인 우이는 흔히 말하는 &amp;amp;#39;인권캐&amp;amp;#39;, &amp;amp;#39;필수캐&amp;amp;#39; 취급을 받는 캐릭터이다. 반드시 뽑아야 한다는 소리다.&amp;amp;#xA;하지만 저번 치히로 픽업 이후 열심히 청휘석을 모았음에도 불구하고 청휘석을 고작 8,000개 정도밖에 모으지 못했다.&amp;amp;#xA;그래서 이러다 우이를 뽑지 못하는 게 아닐까 하며 상당히 전전긍긍하고 있었다.&amp;amp;#xA;그런데 다행스럽게도, 우이가 금방 떴다.&amp;amp;#xA;우이가 뜬 건 좋지만, 다음 픽업을 대비하기 위해 또 청휘석을 악착같이 모아야 한다. 으윽…&amp;amp;#xA;그나저나 오늘 무슨 일이 있었기에 잦은 점검을 한 걸까?&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>추억의 별자리</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/canvas-of-starlight-memories</link><pubDate>Sat, 01 Oct 2022 16:41:07 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/canvas-of-starlight-memories</guid><description>벌써 원신이 2주년을 맞이했다. 시간 참 빠르네.&amp;amp;#xA;작년처럼 이번에도 인포그래픽으로 플레이어의 발자취를 돌아볼 수 있도록 해두었다.&amp;amp;#xA;벼락 맞기 업적은 있는지도 모르고 길 가다가 번개 맞고 &amp;amp;#39;아, 이거 완전 억까 아냐?&amp;amp;#39;라고 화냈는데.&amp;amp;#xA;내가 원신 시작한 날이 10월 29일이었구나. 원신 출시하고 거의 한 달 후에 시작한 셈인가, 그러면?&amp;amp;#xA;바삭 쉬림프 카나페를 엄청 많이 만들기는 했는데… 요즘은 다른 세 요리를 더 많이 만들고 있는 것 같다.&amp;amp;#xA;포켓 피타 | 바삭 쉬림프 카나페 | 달콤달콤 닭고기 스튜 솔직히 포켓 피타인가, 이 요리가 정말 혜자라고 생각한다.&amp;amp;#xA;밀가루는 …</description></item><item><title>드디어 얻었다!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/finally-got-kokomi</link><pubDate>Thu, 22 Sep 2022 21:31:22 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/finally-got-kokomi</guid><description>사실 노렸던 것은 바로 이전 기원에서 나온 종려를 뽑아 종려 2돌을 하는 것이었는데… 하필 감동이 나오는 바람에…&amp;amp;#xA;물 힐러는 바바라 6돌이 이미 있지만, 그래도 힐러는 다다익선이다. 바바라 아니면 디오나를 써야 했기 때문에 더더욱.&amp;amp;#xA;아무튼 기분 좋다. 사실 이번 기원이 끝나기까지 남은 일수가 별로 없어서 &amp;amp;#39;어떻게 기원 두 번 동안 캐릭터 하나 안 나오냐&amp;amp;#39;라고 생각하고 상당히 울적해하고 있었는데.&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>이야 이게 뜨네</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/wow-is-this-real</link><pubDate>Sun, 11 Sep 2022 20:15:04 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/wow-is-this-real</guid><description>이야, 이런 일이 생기기도 하네?&amp;amp;#xA;이번 픽업 캐릭터인 치히로가 두 번이나 뜬 데다가, 없어서 조금 꼬웠던 히나도 함께 나왔다.&amp;amp;#xA;여태껏 수많은 가챠를 돌려보았지만, 이렇게 운이 좋은 경우는 처음 본다.&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>페스가 좋긴 좋네</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/fes-gacha</link><pubDate>Tue, 06 Sep 2022 20:28:17 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/fes-gacha</guid><description>블루 아카이브의 첫 &amp;amp;#39;페스 가챠&amp;amp;#39;가 찾아왔다.&amp;amp;#xA;&amp;amp;#39;페스 가챠&amp;amp;#39;가 뭔지 몰라서 찾아보았는데, &amp;amp;#39;페스티벌 가챠&amp;amp;#39;, 즉 3성이 나올 확률이 증가한 가챠라고 하더라.&amp;amp;#xA;일반 픽업에서 3성이 나올 확률이 3%이고, 페스 픽업에서 3성이 나올 확률은 일반 픽업의 2배인 6%이다.&amp;amp;#xA;3%나 6%나 거기서 거기라 생각해 큰 기대를 하지 않았는데, 이게 굉장히 큰 차이였다.&amp;amp;#xA;첫 10 연차에서 코하루가 떴다.&amp;amp;#xA;50 연차에서 코하루가 또 떴다.&amp;amp;#xA;60 연차에서 정월 세리카가 떴다.&amp;amp;#xA;90 연차에서 수영복 히후미가 떴다.&amp;amp;#xA;100 연차에서 카린이 떴다 …</description></item><item><title>와! 시로코!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/shiroko</link><pubDate>Sun, 04 Sep 2022 22:11:39 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/shiroko</guid><description>드디어 시로코를 얻었다!&amp;amp;#xA;아아, 정말 기나긴 시간이었어…&amp;amp;#xA;하드 임무에서 엘레프를 모아 캐릭터를 해금하는 건 정말 미친 짓이다.&amp;amp;#xA;호시노를 보라. 원래 호시노와 시로코 둘 다 없었는데, 호시노는 가챠에서 나온 이후로 여태껏 쏠쏠히 써먹고 있는데 반해, 시로코는 이제야 겨우 얻게 되었지 않은가.&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>드디어 찾았다, 모나!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/finally-found-you-mona</link><pubDate>Fri, 26 Aug 2022 20:21:44 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/finally-found-you-mona</guid><description>몬드 일일 임무 중에는 고트 영감에게 목재를 조금 가져다준 후, 모나를 찾아가는 임무가 있다.&amp;amp;#xA;아마 이름이 『지불해야 할 건 지불하자』였던가, 『갚아야 할 건 갚자』였던가…&amp;amp;#xA;지금까지 매번 모나가 집에 없어서 허탕만 쳤는데, 이번에야 드디어 모나를 만났다.&amp;amp;#xA;뭐, 정확히는 수메르 열리기 직전에 찾은 것이긴 한데…&amp;amp;#xA;잡았다, 요놈!&amp;amp;#xA;모험가 길드의 캐서린에게도 모나의 행방을 물어봤고, 디어 헌터의 사라에게도 물어봤다. 또 누구에게 모나의 행방을 물어봤더라…?&amp;amp;#xA;아무튼 매번 허탕만 치다가 모나를 보니 정말 여러모로 반갑다.&amp;amp;#xA;모나는 《스팀버드》지에 보낼 원고를 작성 중이었다고 한다 …</description></item><item><title>수메르 밝히기</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/enlighting-sumeru</link><pubDate>Wed, 24 Aug 2022 21:39:39 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/enlighting-sumeru</guid><description>오늘 정오에 수메르가 열리긴 했는데, 내가 원신을 켜서 제일 먼저 한 일은 마신 임무가 아니라 맵 밝히기였다.&amp;amp;#xA;금사과 때도 그렇지만, 미리 맵을 밝혀서 워프 포인트를 활성화해 두면 시간 절약에 굉장한 도움이 된다는 것을 깨달아버렸기 때문이다.&amp;amp;#xA;길 가다가 발견한 거상의 잔해. 나중에 워프 포인트 찍으려고 저 머리 위를 내가 달리게 될 줄은 몰랐지.&amp;amp;#xA;신상 두 개만 밝힌 후, 보이는 워프 포인트나 비경을 전부 밝혔다. 그다음은 밑의 신상, 그리고 왼쪽의 두 신상…&amp;amp;#xA;그리고 드디어… 드디어… 모든 워프 포인트와 비경을 밝혔다.&amp;amp;#xA;응? 안 밝힌 비경이 하나 보인다고? 거기 못 들어가겠던데 …</description></item><item><title>데..뎃?</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/yoimiya</link><pubDate>Thu, 18 Aug 2022 00:46:17 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/yoimiya</guid><description>오늘도 별생각 없이 &amp;amp;#39;원신 가챠 스택이나 쌓아야겠다&amp;amp;#39;라는 생각으로 가챠를 돌렸다.&amp;amp;#xA;요이미야가 나오면 좋고, 안 나오면 다음 픽업 때 쓸 스택이 늘어나는 거니까 어찌 되었든 이득이라는 생각으로 말이다.&amp;amp;#xA;그런데 거짓말처럼 요이미야가 나와버렸다. 뎃?&amp;amp;#xA;그 와중에 신염은 기어이 6돌을 달성해 버렸다. 으으, 구라구라꽃…&amp;amp;#xA;와… 요이미야 나와서 좋긴 한데… 좋긴 한데… 난 다음 픽업인 나히다를 뽑기 위해 스택을 쌓고 있었단 말이다…&amp;amp;#xA;이걸 좋아해야 할지, 말아야 할지 모르겠다.&amp;amp;#xA;P.S.&amp;amp;#xA;나에게도 기어이 찾아온 베넷 6돌의 시련.&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>진짜 똥겜 수준...;;</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/shitty-game</link><pubDate>Wed, 17 Aug 2022 15:32:05 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/shitty-game</guid><description>평소처럼 &amp;amp;#39;아 디비전 좀 해볼까&amp;amp;#39; 하고 디비전을 켰다.&amp;amp;#xA;백악관을 나서는데 백악관의 문이 열리지 않는다.&amp;amp;#xA;뭔가 싶어 뒤로 갔다가 다시 오기도 하고, 문 앞에서 이리저리 서성이기도 했다.&amp;amp;#xA;그런데 이 사진을 찍고 나니까 그제야 DELTA-3 오류가 뜨더라.&amp;amp;#xA;아니… 분명… 저번 주에도 패치 3GB 하고 이번 주에도 패치 3GB 했잖아… 뭐가 문젠데…&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>드디어...</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/finally-kazuha</link><pubDate>Thu, 28 Jul 2022 01:24:25 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/finally-kazuha</guid><description>카즈하를 드디어 뽑았다.&amp;amp;#xA;사실 카즈하가 나온 첫날에 카즈하를 뽑을 수도 있었다. 반 천장에 가까운 상태였기 때문이다. 그런데 모나가 나오네?&amp;amp;#xA;카즈하를 뽑고 나서 카즈하 키운다고 검귀를 수도 없이 잡았다. 약한 레진을 6개 정도 쓴 거 같은데, 나머지 약한 레진은 카즈하 특성 책을 뽑는 데 써야 한다. 어우…&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>NAS가 갖고 싶다 feat. 시놀로지</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/i-wanna-get-nas</link><pubDate>Sun, 03 Jul 2022 16:04:35 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/i-wanna-get-nas</guid><description>뜬금없이 NAS가 갖고 싶다고 이야기하는 것이 아니다.&amp;amp;#xA;NAS는 예전부터 갖고 싶어 했지만, 단지 &amp;amp;#39;당장 필요한 것은 아니니까&amp;amp;#39;라는 이유로 위시 리스트에 넣지 않았을 뿐이다.&amp;amp;#xA;사실 NAS가 뜨기 전에는 다들 외장 하드디스크(이하 외장 HDD)를 사용했을 것이다. 나 또한 그러하고.&amp;amp;#xA;1TB HDD가 상당한 고용량으로 취급되던 때, 나 역시 1TB짜리 외장 HDD를 구매했다.&amp;amp;#xA;예전에 쓰던 외장 HDD가 있긴 했지만, 용량도 500GB 정도밖에 되지 않는 데다가, USB Type-B Micro 5 pin 단자를 쓰고 있었으며 그 속도도 USB 2.0 속도라서 사용하기 상당히 불편했었 …</description></item><item><title>아코</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/ako</link><pubDate>Wed, 29 Jun 2022 16:30:58 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/ako</guid><description>아코 픽업이 다가왔다.&amp;amp;#xA;이걸 위해 몇 달 동안 청휘석을 단 하나도 쓰지 않고 열심히 악착같이 모아 왔다.&amp;amp;#xA;그렇게 모은 24,000개의 청휘석.&amp;amp;#xA;가챠를 한 번 할 때 120개의 청휘석이 필요하고, 가챠 천장은 200회이다.&amp;amp;#xA;그러면 최소 24,000개의 청휘석을 모으지 않으면 안전한 가챠를 할 수 없다는 결론이 나온다.&amp;amp;#xA;그래서 아코를 위해 나츠도, 미쿠도 보냈다.&amp;amp;#xA;나츠는… 언젠가 뜨겠지. 미쿠는 원래 내 취향이 아니었고.&amp;amp;#xA;그래서 아코 픽업이 열리자마자 아코를 뽑았다.&amp;amp;#xA;아코가 나온 건 40 연차였지만, 고의로 천장을 쳐서 엘리그마를 얻은 후, 그걸로 아코에게 전무를 달 …</description></item><item><title>응애 57렙</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/adventure-rank-57</link><pubDate>Thu, 09 Jun 2022 17:09:14 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/adventure-rank-57</guid><description>이게 되네. 영원히 56레벨일 줄 알았는데 말이다.&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>기차놀이</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/train-play</link><pubDate>Thu, 09 Jun 2022 17:07:41 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/train-play</guid><description>별 건 아니고, 그냥 게임이 튕겨서 공격대에서 제외된 사람을 다시 공격대에 초대하기 위해 기다리는 동안 기차놀이를 했다.&amp;amp;#xA;이 기차놀이에 중요한 것이 두 가지가 있다.&amp;amp;#xA;얼마나 서로 가까이 붙었는가 얼마나 일직선으로 섰는가 다섯 명이 이렇게 훌륭한 기차를 만드는 건 매우 드문 일이다.&amp;amp;#xA;그래… 사실 이런 거라도 하지 않으면 너무 심심했기에 그랬다.&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>독수리 풍년</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/abundant-eagle-bearer</link><pubDate>Sat, 09 Apr 2022 18:34:50 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/abundant-eagle-bearer</guid><description>사실 이 글을 쓰는 시점에서 이미 좀 된 이야기이다. 스크린샷을 찍어놓고 그동안 글을 안 썼거든.&amp;amp;#xA;레이드를 갔다. 칠흑 철마 둘 다 한 번에 가는 풀코스로.&amp;amp;#xA;레이드를 처음 하는 사람이 둘이었다. 나머지는 다 고인물이었고.&amp;amp;#xA;그런데 칠흑에서 아주 대박이 터졌다.&amp;amp;#xA;첫 번째 네임드를 잡으니, 독수리가 나왔다. 다른 사람이 세 번째 네임드에서 독수리를 먹은 건 봤어도, 내가 첫 번째 네임드에서 독수리를 얻고 나눔을 할 줄은 정말 꿈에도 예상하지 못했다.&amp;amp;#xA;심지어 마지막 네임드를 잡고 나서도 다른 사람들이 독수리를 두 개 먹었다고 한다. 저 특급 아이템이 전부 독수리라고!&amp;amp;#xA;그런데 정작 철마 …</description></item><item><title>몬드 100%</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/mondstadt-100-percent</link><pubDate>Mon, 07 Mar 2022 19:56:41 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/mondstadt-100-percent</guid><description>드디어 몬드 탐사도 100%를 찍었다.&amp;amp;#xA;드래곤 스파인 탐사도는 제외 하자. 이전에 이나즈마 탐사도를 100%라고 했을 때도 연하궁은 제외하지 않았는가?&amp;amp;#xA;별이 떨어지는 산골짜기 탐사도를 100% 채우기가 더럽게 어려워서 검색을 해보았더니, 어떤 고마운 사람이 잘 정리를 해주었다.&amp;amp;#xA;덕분에 다시 갈 것이라고는 생각조차 못 한 이 섬에 다시 가게 되었다. 부채를 쓰고 활공했는데도 스태미나가 모자라더라.&amp;amp;#xA;심지어 사진에서 볼 수 있듯, 익사하기 일보 직전까지 갔다.&amp;amp;#xA;비행 중 스태미나를 채우는 음식을 먹었기 때문에, 2분 정도를 저렇게 물에 둥둥 뜬 채 기다렸다가 스태미나를 채우는 다른 음식을 먹 …</description></item><item><title>애플 제품들이 땡기기 시작한다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/about-using-apple-products</link><pubDate>Mon, 07 Mar 2022 19:50:48 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/about-using-apple-products</guid><description>최근 들어 애플 제품들에 대한 관심이 높아졌다.&amp;amp;#xA;비단 이번에 불거진 &amp;amp;#39;GOS 게이트&amp;amp;#39;니 뭐니 하는, GOS 문제뿐만은 아니다. 물론, GOS 문제가 어느 정도 중요한 역할을 하기는 했지만, 그것뿐만이었다면 내가 애플 제품들을 진지하게 고민하고 있지는 않았을 것이다.&amp;amp;#xA;바로 태블릿 때문이다.&amp;amp;#xA;사실, 나에게 있어 태블릿 PC는 상당히 애매한 존재이다.&amp;amp;#xA;태블릿이 있어도 PC가 있으니 별로 쓰지 않을 것 같고, 그렇다고 그냥 PC를 쓰자니 &amp;amp;#39;아, 이럴 때 태블릿을 쓰면 좋을 텐데&amp;amp;#39;라고 생각하는 순간이 한두 번이 아니다. 특히나 침대에서 일어나기 귀찮을 때. 따뜻한 이불 속 …</description></item><item><title>접는다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/i-quit</link><pubDate>Sat, 05 Mar 2022 21:21:35 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/i-quit</guid><description>추가: 결국 못 접었다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ&amp;amp;#xA;있는 청휘석 없는 청휘석 전부 다 꼬라박았음에도 수영복 아즈사가 나오지 않아 꼬워서 접는다.&amp;amp;#xA;이미 블루 아카이브와 관련된 북마크, 구독 등을 정리했다. 안드로이드 에뮬레이터 역시 블루 아카이브를 하기 위해 설치한 것이라 마찬가지로 지웠다.&amp;amp;#xA;안 그래도 높은 천장에 청휘석조차 짜게 주니, 버틸 수가 없다.&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>제군, 나는 토마가 싫다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/i-hate-thoma</link><pubDate>Sat, 26 Feb 2022 16:18:29 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/i-hate-thoma</guid><description>말해 무엇하랴. 더 이상 참지 못하고 또 가챠를 돌렸다.&amp;amp;#xA;그리고 그 결과, 내 통장이 녹았다.&amp;amp;#xA;안녕, 카페인.&amp;amp;#xA;사실 20연차만 더 하면 70연차가 되고, 그러면 일반적으로 5성이 나온다. 시기가 적절했다.&amp;amp;#xA;모나가 나오기 전까진 말이다.&amp;amp;#xA;픽뚫 모나 이런 개 @%&amp;amp;amp;amp;@#%&amp;amp;amp;amp;@#@#$&amp;amp;amp;amp;$%%@$#%$#@&amp;amp;amp;amp;%!@&amp;amp;amp;amp;*%$&amp;amp;amp;amp;*$#@&amp;amp;amp;amp;*$@&amp;amp;#xA;이번 가챠를 통해 여러 캐릭터가 6돌이 되었다. 물론, 내가 원한 결과는 절대로 아니었다. 절대로.&amp;amp;#xA;피슬, 토마 6돌 피슬과 토마가 6돌이 되었다. …</description></item><item><title>이나즈마 100%</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/inazuma-100-percent</link><pubDate>Fri, 25 Feb 2022 21:00:14 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/inazuma-100-percent</guid><description>드디어… 이나즈마의 모든 지역 탐사도를 100%로 만들었다.&amp;amp;#xA;아래에 있는 츠루미 섬 역시 탐사도가 100%이다.&amp;amp;#xA;생각해 보니 연하궁은 아직 탐사도가 100%가 아니긴 한데, 연하궁은 별개의 지도를 쓰니까 일단은 제외하자.&amp;amp;#xA;몬드의 경우, &amp;amp;#39;드래곤 스파인&amp;amp;#39;과 &amp;amp;#39;별이 떨어지는 산골짜기&amp;amp;#39; 두 지역을 제외하면 탐사도 100%를 달성했다.&amp;amp;#xA;솔직히 드래곤 스파인 100%는 좀… 추위 게이지 관리하기 매우 귀찮을 것 같다.&amp;amp;#xA;리월은 그냥 100%를 찍은 곳이 단 한 곳도 없다.&amp;amp;#xA;벽수원 79%, 민림 78%, 경기 들판 77%, 리사교 83%, 운래해 76%. 전반적 …</description></item><item><title>탐사도 100%를 향해...</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/to-exploration-progress-100-percent</link><pubDate>Fri, 25 Feb 2022 15:47:16 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/to-exploration-progress-100-percent</guid><description>원래 사진을 찍을 생각이 전혀 없었지만, 어쩌다 보니 이나즈마의 섬 중 탐사도가 100%가 아닌 섬이 츠루미 섬 하나밖에 남지 않게 되었다.&amp;amp;#xA;기왕 하는 거, 사진도 좀 찍으면 나쁘지 않을 것 같아 사진을 찍었다.&amp;amp;#xA;다만 츠루미 섬은 아주 예전에 섬을 돌아다니며 별생각 없이 월드 임무를 조금씩 진행해 둔 탓에, 옛날에 어디까지 했는지를 기억하는 건 매우 어려울 것 같다.&amp;amp;#xA;바로 이 두 꼬맹이처럼 말이다.&amp;amp;#xA;처음 나온다는 장소에 없어, 다음 장소에 갔더니 거기에도 없더라. 그래서 그다음 장소에 갔더니 거기에 이 녀석들이 있다.&amp;amp;#xA;이걸 공략 없이 했다면 대체 얼마나 헤맸을까?&amp;amp;#xA;그만 싸돌아다 …</description></item><item><title>신성한 벚나무의 가호 만렙!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/sacred-sakuras-favor-complete</link><pubDate>Wed, 23 Feb 2022 07:00:04 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/sacred-sakuras-favor-complete</guid><description>드디어 신성한 벚나무의 가호 만렙을 찍었다.&amp;amp;#xA;사실 벚나무의 가호 만렙은 이나즈마 탐사도를 올리다가 덩달아 달성한 것에 가깝다.&amp;amp;#xA;상자를 열면 탐사도가 오르고, 번개의 인장도 나온다.&amp;amp;#xA;그게 하나둘 쌓이고 쌓여서 50레벨이 된 것이지.&amp;amp;#xA;업적도 하나 깼고, 새로운 상점도 열었다.&amp;amp;#xA;이나즈마에 기념품 상점이 없었다는 걸 왜 이제야 안 것일까?&amp;amp;#xA;다만 기념품 상점에서 파는 건 그렇게 좋아 보이지 않는다. 선계 꾸미는 용도로 장식 도면을 팔긴 하지만, 탁월하게 이쁜 건 없는 것 같다.&amp;amp;#xA;하기야 몬드나 리월도 기념품 상점에서 무기 원형 같은 귀중품을 사고 나면 나머지 항목은 &amp;amp;#39;굳이 …</description></item><item><title>가챠 개같이 멸망</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/epic-failed-gacha</link><pubDate>Tue, 22 Feb 2022 20:00:55 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/epic-failed-gacha</guid><description>오늘 새로운 이벤트가 열림과 동시에 새 한정 픽업이 열렸다.&amp;amp;#xA;코하루를 포기하고 모은 청휘석, 수영복 아즈사에 올인한다!&amp;amp;#xA;남아있는 청휘석 7,500개를 전부 쏟아부었다.&amp;amp;#xA;아?루 청휘석이 모자라 더 이상 10 연차를 돌릴 수 없다. 그러면 단차라도 돌려야지…&amp;amp;#xA;ㅋ&amp;amp;#xA;ㅋㅋ&amp;amp;#xA;ㅋㅋㅋ&amp;amp;#xA;개 같이 멸망했다.&amp;amp;#xA;어떻게 3성이 꼴랑 아루 하나만 나오냐?&amp;amp;#xA;대체 히후미에게 있어 여름휴가란 무엇일까?&amp;amp;#xA;왜 여름휴가에 전차를 타고 가는 게 당연한 일이지? 여름휴가를 크루세이더 전차를 타고 간다고?&amp;amp;#xA;대체 왜 정의실현부 너희들은 그 말을 듣고 고개를 끄덕이는 거야?&amp;amp;#xA;아아 …</description></item><item><title>다시 일상으로...</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/back-to-usual-days</link><pubDate>Mon, 21 Feb 2022 00:15:09 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/back-to-usual-days</guid><description>삼계 관문 제향 이벤트도 이제 필드에서 뽑아 먹을 수 있는 건 다 뽑아 먹은 것 같다.&amp;amp;#xA;아직 안 한 것이 있나 생각해 봐도, 도전이나 이런 건 전부 다 해버렸으니 남은 게 있을 턱이 없다.&amp;amp;#xA;이벤트가 아직 30여 일이나 남아있지만, 끝났다. 끝나버렸다.&amp;amp;#xA;그걸 감수하고 달린 것이니 당연한 결말이겠지만…&amp;amp;#xA;그렇다고 할 일이 다 끝난 건 아니다.&amp;amp;#xA;이번엔 지도에 마커만 찍어두고 잊어버리고 있었던, 연하궁 퍼즐을 풀어보려고 한다.&amp;amp;#xA;퍼즐을 풀자마자 유적 가디언 세 마리가 &amp;amp;#39;참 잘했어요&amp;amp;#39; 도장을 찍어주기 위해 달려든다.&amp;amp;#xA;이 정도 되는 몹이 나왔으니, 보상도 괜찮게 나올 거 …</description></item><item><title>이제는 커스텀 롬도 옛말인 것 같다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/good-old-custom-rom-days</link><pubDate>Tue, 15 Feb 2022 11:28:24 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/good-old-custom-rom-days</guid><description>10년 전이나 20년 전만 해도 커스텀 롬이라는 것은 일종의 반 필수였다. 제조사 기본값은 너무나도 구렸기 때문이다.&amp;amp;#xA;여전히 우리를 괴롭히고 있는 &amp;amp;#39;기본 앱&amp;amp;#39;이라는 것도 옛날에는 너무 많아서 아예 커스텀 롬에서 &amp;amp;#39;우린 거지 같은 기본 앱들을 전부 빼버렸어요&amp;amp;#39;라는 문장을 장점 혹은 특징으로 내세우기도 했다.&amp;amp;#xA;지금은 몇몇 기본 앱을 설치할 것이냐고 묻지만, 옛날에는 묻지도 따지지도 않고 무작정 아예 시스템 영역에 박아놓고 펌웨어를 배포했었다.&amp;amp;#xA;그렇게 바뀐 것도 5년이 채 안 되었을 것이다.&amp;amp;#xA;지금에 와서는 상황이 많이 바뀌었다.&amp;amp;#xA;첫째로, 안드로이드나 제조사 커스 …</description></item><item><title>신성한 벚나무의 가호도 슬슬 다 채워간다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/almost-done-with-sacred-sakuras-favor</link><pubDate>Mon, 14 Feb 2022 22:36:48 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/almost-done-with-sacred-sakuras-favor</guid><description>내 기억이 맞는다면, 신성한 벚나무의 가호 최대 레벨이 50일 것이다.&amp;amp;#xA;지금 가호가 44레벨이니, 고작 6레벨밖에 남지 않았다. 번개의 인장으로 따지면 약 150개 정도가 남았다.&amp;amp;#xA;원래라면 리월의 탐사도를 먼저 채웠어야 했지만, 리월이 너무 넓었기에 그냥 쉬워 보이는 이나즈마 먼저 탐사도를 채우기로 했다.&amp;amp;#xA;그래서 나루카미 섬, 칸나즈카, 야시오리 섬 세 곳의 탐사도를 100%로 채웠다.&amp;amp;#xA;와타츠미 섬은 지금 탐사도를 채우고는 있지만, 평소에 무슨 상자를 열었고 무슨 퍼즐을 풀었는지 체크해 두지 않아 기록에 난항을 겪고 있다.&amp;amp;#xA;원신을 거의 1년 정도 했으면서도 이제서야 알게 된 것이 하 …</description></item><item><title>종려 드디어 1돌!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/zhongli-c1</link><pubDate>Fri, 11 Feb 2022 09:00:08 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/zhongli-c1</guid><description>슬슬 천장을 칠 때가 다 되었는데 계속 종려가 나오지 않아 전전긍긍하고 있었다. 드디어 나와주었구나.&amp;amp;#xA;이제 남은 원석과 인연은 야에 미코를 위해 남겨두어야만 한다. 다음 픽업에 카즈하도 나온다고 하던데, 야에 미코가 너무 이쁘니 야에 미코를 뽑을 생각이다.&amp;amp;#xA;아무 생각 없이 벚나무에 갔다가 번개의 인장이 한참 쌓인 것을 발견했다. 그걸 전부 벚나무에 바치니, 번개 씨앗 레벨이 13이나 올랐다. 그리고 인연도 꽤 많이 받았다.&amp;amp;#xA;하지만 벚나무가 준 인연에서는 전부 3성 무기만 떴다.&amp;amp;#xA;슬슬 상시 픽업에서도 천장을 칠 때가 다 되지 않았나?&amp;amp;#xA;상시 픽업 천장에서 늑대의 말로가 나온 적이 있어 …</description></item><item><title>너가 왜 거기서 나와...?</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/why-you-show-up-here</link><pubDate>Tue, 08 Feb 2022 16:15:33 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/why-you-show-up-here</guid><description>예전에 아즈사를 뽑기 위해 체리노 픽업을 건너뛴 적이 있었다.&amp;amp;#xA;그런데 이번 코하루 픽업 때 모아둔 청휘석을 싹 다 들이부으니 체리노가 나오네?&amp;amp;#xA;정작 내가 원하는 코하루는 코빼기도 보이질 않는다. 이번엔 정말로 천장을 치는 걸까…?&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>모험 등급 56!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/adventure-rank-56</link><pubDate>Tue, 08 Feb 2022 16:14:12 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/adventure-rank-56</guid><description>모험 등급 55레벨에서 너무 오랫동안 있어서 그런가, 56레벨이 영원히 오지 않을 것만 같아 보였는데… 56레벨이 오긴 오는구나.&amp;amp;#xA;하지만 모험 등급 60레벨까지는 아직도 한참 멀었다.&amp;amp;#xA;듣기로는 모험 등급이 60레벨이 되면 모라도 잘 벌리게 된다고 하던데…&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>Transmissions: Element 120 미달성 도전과제 끝마치기</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/transmissions-element-120-achievements</link><pubDate>Tue, 08 Feb 2022 01:14:35 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/transmissions-element-120-achievements</guid><description>사실 Transmissions: Element 120을 모두 플레이한 후 게임을 삭제할 생각이었다.&amp;amp;#xA;하지만 아직 못다 한 도전과제 때문에 게임을 한 번 더 플레이하게 되었다.&amp;amp;#xA;현재 미달성 도전과제는 총 네 가지가 있다.&amp;amp;#xA;Scholar : 저널 4개 모두 찾기 Catch em all : QR코드 8개 모두 찾기 Reunited : 노움 인형 두 개를 한데 모으기 Strider Smasher : 스트라이더 2마리를 컨테이너로 죽이기 딱 봐도 난이도가 장난 아니게 생겼다.&amp;amp;#xA;다행스러운 점이라면 게임의 길이가 그리 길지 않아, 하려면 할 수는 있다는 것이다.&amp;amp;#xA;Catch em all 도전과제는 …</description></item><item><title>Transmissions: Element 120를 다시 플레이해 보았다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/transmissions-element-120-replay</link><pubDate>Mon, 07 Feb 2022 22:01:47 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/transmissions-element-120-replay</guid><description>이상하다. 분명 아주 옛날에 이 게임을 플레이한 후 사진을 블로그에 올렸던 것 같은데… 내가 그 글을 지운 것인지, 아니면 단순한 데자뷔인지 잘 모르겠다.&amp;amp;#xA;아무튼, 아주 옛날에 했던 이 게임을 지금 또다시 플레이하는 이유는 정말 별것 없다.&amp;amp;#xA;할 게임이 없어서.&amp;amp;#xA;평소 하는 게임이라고는 기껏해야 원신, 블루 아카이브, 마인크래프트 이 셋 정도밖에 없는데, 원신과 블루 아카이브는 하루 숙제를 다 끝내면 할 수 있는 것이 별로 없다. 그러니 스팀 라이브러리에 잠자고 있는 게임을 꺼내 들 수밖에.&amp;amp;#xA;스팀 라이브러리를 둘러보다 이 게임을 보고 예전에 &amp;amp;#39;나중에 한 번 더 해야지&amp;amp;#39;라고 다짐했던 …</description></item><item><title>다인 모드는 다인 모드만의 장점이 있다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/coop-advantages</link><pubDate>Mon, 07 Feb 2022 21:17:34 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/coop-advantages</guid><description>원래 계획은 &amp;amp;#39;달의하루&amp;amp;#39;님과 단둘이서 필드를 돌아다니며 몹도 잡고 광질도 할 생각이었다.&amp;amp;#xA;그런데 갑자기 파티에 두 명이 추가되었다. 오히려 좋아.&amp;amp;#xA;누군가 &amp;amp;#34;4종려 파티 가볼래요?&amp;amp;#34;라고 말하자, 다들 말없이 종려를 꺼내 들었다.&amp;amp;#xA;뭐요? 관홍의 창? 내가 5성 무기를 뽑을 리가 없지 않은가. 난 그런 거 이미 포기한 지 오래라고.&amp;amp;#xA;뭔가 컨셉을 잡고 사진을 찍으려면 오래 걸릴 것 같아, 그냥 대충 찍었다.&amp;amp;#xA;예전에도 한 번 했었던 4로리 파티. 클레, 디오나, 치치, 사유 이렇게 넷으로 돌아다니면 훌륭한 4로리 파티가 된다.&amp;amp;#xA;그런데 이 파티도 나름대로 실용 …</description></item><item><title>드디어 나도 금색을...</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/finally-a-gold-trophy</link><pubDate>Wed, 02 Feb 2022 12:00:07 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/finally-a-gold-trophy</guid><description>지금까지는 뭘 해도 은색 트로피까지밖에 못 먹었는데, 예로니무스 와서 처음으로 금색 트로피를 먹어본다.&amp;amp;#xA;하지만 여전히 하드코어 클리어는 택도 없어 보인다.&amp;amp;#xA;특히나 이번 예로니무스는 스페셜에 힐러를 둘이나 데려가도 보스의 패턴을 끊기가 매우 힘들었다.&amp;amp;#xA;보스 딜 찬스를 벌어주기 위해서 꾸준히 초록색 등불을 회복시켜 줘야 하는데, 그 사이에 들어오는 예로니무스의 평타 딜이 매우 아파서 딜러들도 끊임없이 회복시켜줘야 한다.&amp;amp;#xA;그러는 와중에 보스의 패턴을 끊기 위해 빨간색 등불을 회복시켜야 하는데 그게 잘 안된다.&amp;amp;#xA;어떻게든 꾸역꾸역 해보려다가 빨간색 등불을 못 켜서 전멸기를 맞고 제대가 증발하 …</description></item><item><title>살...려...줘...</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/help</link><pubDate>Wed, 02 Feb 2022 09:00:17 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/help</guid><description>할 것이 없다. 정확히는 레진을 다 쓰고 할 것이 없다.&amp;amp;#xA;원래 원신이 그런 게임인 건 맞지만, 그래도 너무 할 게 없다.&amp;amp;#xA;결국 &amp;amp;#39;나중에 아껴먹어야지&amp;amp;#39;라고 생각했던, 필드의 상자나 기믹 등을 노리게 되었다. 탐사도 100%를 향해서 말이다.&amp;amp;#xA;크라운 마운틴은 대체 뭘 잘못 생각했었던 것인지, 바람 드래곤의 폐허에서만 주야장천 상자를 찾아다녔던 탓에 중간에 멘탈이 나가서 그만둘 뻔했다.&amp;amp;#xA;창풍 고지대는 원래부터 이런저런 일로 탐사도를 올려두었기 때문에, 탐사도를 올리는 게 그리 어렵지 않았다.&amp;amp;#xA;울부짖는 언덕은 내 원신 생애 최초로 탐사도 100%를 찍은 곳이니 이번에는 갈 일 …</description></item><item><title>말을 조심해서 해야 하는 이유</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/the-reason-why-you-have-to-be-careful-about-what-you-say</link><pubDate>Tue, 01 Feb 2022 23:54:39 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/the-reason-why-you-have-to-be-careful-about-what-you-say</guid><description>ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ&amp;amp;#xA;관람 포인트&amp;amp;#xA;보충수업부를 &amp;amp;#39;악당에 바보 조합&amp;amp;#39;이라며 놀리다가 정작 본인이 그 보충수업부에 들어가 된 코하루.&amp;amp;#xA;본인 말 그대로 &amp;amp;#39;수치심을 못 견디고&amp;amp;#39; 죽고 싶어 하는 모습이 아주 꼬시다. 코하루 이름 옆의 소속이 &amp;amp;#39;정의실현부&amp;amp;#39;에서 빈칸이 되었다가, &amp;amp;#39;보충수업부&amp;amp;#39;로 바뀌는 모습. 다른 부원들은 그래도 낙제점을 받은 핑계라도 있었지만, 코하루 본인만 순수한 성적 문제로 낙제를 받음. 블루아카가 번역이니 뭐니, 말은 많지만, 그래도 이런 스토리 내의 연출은 정말 마음에 든다 …</description></item><item><title>아즈사 귀여워</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/azusa-is-cute</link><pubDate>Tue, 01 Feb 2022 14:54:26 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/azusa-is-cute</guid><description>그래… 그거면 된거야…&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>와! 아즈사!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/wa-azusa</link><pubDate>Wed, 26 Jan 2022 19:00:49 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/wa-azusa</guid><description>가챠 기록 중 역대급이다… 30 연차만에 나왔던가?&amp;amp;#xA;체리노 픽업 때 열심히 가챠 하다가 포기하고 원기옥을 모은 거라서 그 대신 체리노가 없다.&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>나는... 승리했다...</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/i-won</link><pubDate>Wed, 26 Jan 2022 19:00:36 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/i-won</guid><description>나는… 쿨럭… 승리했다…&amp;amp;#xA;아니 이런 미친, 트럭을 두 번이나 들이부었는데 둘 다 명함 뜬 거 실화냐?&amp;amp;#xA;그마저도 첫 트럭 때 안 나와서 순간 재작년 클레 픽업 때가 보이는 듯했다.&amp;amp;#xA;만약 두 번째 트럭 때 안 나왔으면 그대로 원신 접을 뻔했다.&amp;amp;#xA;일단 남은 동안 종려에 남은 원석을 들이붓고 있는데, 과연 종려 1돌을 할 수 있을까?&amp;amp;#xA;행추 이미 6돌인데 자꾸 나오는 거 보고 헛웃음이 나오더라… 그 와중에 북두도 꾸준히 나오고…&amp;amp;#xA;으아, 4성 멈춰!&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>나는 MSI가 싫고 AMD도 싫다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/i-hate-msi-and-amd</link><pubDate>Thu, 06 Jan 2022 03:38:57 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/i-hate-msi-and-amd</guid><description>이야기하면 좀 길어지긴 하는데, 별수 있나. 처음부터 이야기해야 상황을 이해할 수 있으니.&amp;amp;#xA;예전에 리눅스를 건드렸다가 크게 화를 입은 적이 있었다.&amp;amp;#xA;그때 이후로 리눅스는 절대로 컴퓨터에 설치하지 않기로 다짐했지만, 이번에는 정말 다른 수가 없었다. 정말로.&amp;amp;#xA;어디부터 이야기해야 할까.&amp;amp;#xA;어떤 유명한 프로젝트에 쉽게 해결할 수 있는 문제가 보여, &amp;amp;#39;기여&amp;amp;#39;라는 것을 처음 해보기로 했다.&amp;amp;#xA;마침 해당 프로젝트에서 아예 &amp;amp;#39;기여를 할 때는 이렇게 시작해 보세요&amp;amp;#39;라는 문서가 있었고, 난 그 문서가 하라는 대로 얌전히 WSL2를 설치했다.&amp;amp;#xA;기존에 설치되어 있던 블루스 …</description></item><item><title>뽜밤뽜밤</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/babababam</link><pubDate>Wed, 29 Dec 2021 23:38:04 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/blue-archive/babababam</guid><description>뽜밤뽜밤! 아리스가 동료로 합류했습니다.&amp;amp;#xA;P.S.&amp;amp;#xA;가챠 하던 도중 3성이 떠서 두근두근했는데 이즈미가 나오는 기분을 아는가? 요 돼지련이…&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>오늘도 놀라운 디비전 2</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/amazing-division</link><pubDate>Sun, 26 Dec 2021 23:37:45 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/amazing-division</guid><description>처음 보는 해괴한 버그에 걸렸다.&amp;amp;#xA;칠흑의 시간 레이드의 마지막 네임드, 레이저백은 마지막 발악 패턴으로 미사일 포탑 발사를 시전하는데, 미사일이 발사되기 전에 포탑의 컨트롤 패널을 파괴해 미사일을 레이저백 방향으로 발사해야 한다.&amp;amp;#xA;네 곳의 미사일 포탑이 모두 레이저백에게 발사되면 레이저백의 레이더 탑이 쓰러지며 레이드가 끝나게 된다.&amp;amp;#xA;그런데 이제 막 미사일 포탑을 세 개 발사했는데 레이저백의 레이더 탑이 쓰러진다.&amp;amp;#xA;순간 상황 변화를 받아들이지 못하고 멍때리고 있다가, 내 앞의 마지막 미사일 포탑 컨트롤 패널에 불이 들어오자 사진을 찍은 후 서둘러 패널을 부쉈다.&amp;amp;#xA;아니, 왜 미사일이 …</description></item><item><title>Prey 무료 배포와 옛 추억</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/free-prey</link><pubDate>Sun, 26 Dec 2021 20:20:17 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/free-prey</guid><description>https://t.co/kagYRzewyP&amp;amp;#xA;에픽스토어 오늘의 무료배포 게임! Prey가 무료 배포중입니다.&amp;amp;#xA;1회등록 시 에픽 라이브러리에 영구적으로 소장 가능하며, 배포기간은 27일 새벽 1시까지입니다! pic.twitter.com/rtIs1lcQj8&amp;amp;#xA;&amp;amp;amp;mdash; 무료게임 알림봇 (@freegame_kr) 2021년 12월 25일 에픽 스토어에서 Prey를 27일 새벽 1시까지 무료로 배포 중이다. 뭔가… 감회가 새롭다.&amp;amp;#xA;첫 접촉 내가 처음 Prey에 대한 정보를 접한 곳은 잘 기억나지 않는다. 확실한 건, 그때 내가 군 복무 중이었다는 거다.&amp;amp;#xA;아마 루리웹에서였거나 나무위키의 …</description></item><item><title>1,000</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/1000</link><pubDate>Sat, 25 Dec 2021 23:26:45 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/1000</guid><description>드디어… 1,000렙이다… 이제 남은 건 그저 생명력을 올리는 것 뿐…&amp;amp;#xA;내가 하이브리드 빌드 맞추겠다고 최정상 뺑뺑이를 돌면서 시계 레벨 1,000레벨을 맞출 줄은 정말 몰랐다. 어우…&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>모험 등급 55 달성!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/adventure-rank-55</link><pubDate>Sun, 03 Oct 2021 15:53:38 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/adventure-rank-55</guid><description>정말 먼 길이었다.&amp;amp;#xA;다음은 60레벨이긴 한데, 여기부터는 모험 등급 상승에 필요한 경험치가 기하급수적으로 올라간다고 들었다. 그러므로 55레벨이 실질적인 만렙인 셈이다.&amp;amp;#xA;근데 몹들이 더 아파질 예정이라서 이게 좋은 건지 안 좋은 건지 모르겠다.&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>『잊지 못할 여정』</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/an-unforgettable-journey</link><pubDate>Tue, 28 Sep 2021 15:05:06 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/an-unforgettable-journey</guid><description>나는 뭔가 리와인드처럼 &amp;amp;#39;되돌아보는 것&amp;amp;#39;을 굉장히 좋아한다. 단순히 수치 놀음이라고 할 수도 있지만, 보다 보면 기분이 좋거든.&amp;amp;#xA;예전에 유플레이가 유비소프트 커넥트로 이름을 바꾸면서 사용자들에게 자신의 유플레이 기록을 영상과 이미지로 쫘아악 보여준 적이 있었는데, 다운로드가 불가능한 그 영상을 기어코 내려받아 소장할 정도이다.&amp;amp;#xA;그 영상은 아직도 내 클라우드에 고이 저장되어 있고.&amp;amp;#xA;이번에 원신이 1주년을 맞아 플레이어들의 추억을 되살릴 수 있는 이벤트를 기획했다. 이런 게 있을 것이라고는 추호도 기대하지 않았는데.&amp;amp;#xA;내가 아직도 후회하는 것 중 하나가 남행자를 고른 것이다 …</description></item><item><title>번개의 신 납셨다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/god-of-electro</link><pubDate>Wed, 15 Sep 2021 18:49:46 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/god-of-electro</guid><description>각청이 나와버렸다. 하지만 여태 각청이 없었던지라, 오히려 각청이 반갑기까지 하다.&amp;amp;#xA;이제 치치만 나와준다면 상시 5성 중 내가 얻지 못한 5성은 없는 것이 된다.&amp;amp;#xA;다른 상시 5성인 다이루크는 현재 메인딜로써 쏠쏠히 써먹고 있다. 치치는 아직 나오지 않았고, 각청은 이제 막 나왔다.&amp;amp;#xA;필드에서 기믹을 진행할 때, 각청이 있으니 은근히 편하더라. 옛날이었다면 바위 행자의 E 스킬로 발판을 만든 후, 그걸 밟고 올라갔을 텐데…&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>타르탈리아 유치원</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/tartaglia-kindergarten</link><pubDate>Sun, 12 Sep 2021 21:13:02 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/tartaglia-kindergarten</guid><description>디스코드 채팅방에서 &amp;amp;#39;님들 심심한데 타르탈리아 한 번 가보실?&amp;amp;#39;이라는 말에서 시작된 이야기이다.&amp;amp;#xA;분명 처음에는 &amp;amp;#39;님들 우리 한 번 막장 픽 하나씩 골라봅시다&amp;amp;#39;라고 했을 뿐인데, 다들 어째서인지 하나같이 로리 캐릭터를 골랐다.&amp;amp;#xA;그걸 보고 다들 한바탕 대폭소가 터졌고, 웃음이 채 가시기 전에 &amp;amp;#39;님들, 콜? 콜!&amp;amp;#39;을 외치며 그대로 타르탈리에게 돌진했다.&amp;amp;#xA;아, 이건 못 참지.&amp;amp;#xA;그래서 그 결과가 어떻게 되었냐고?&amp;amp;#xA;사유는 궁을 남기고 장렬히 먼저 산화했으며, 디오나 역시 궁을 남기고 그 뒤를 따랐다. 치치와 함께 분투했지만, 그래도 안 되는 것은 안 되 …</description></item><item><title>^^</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/raiden-shogun-c1</link><pubDate>Sun, 12 Sep 2021 18:52:15 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/raiden-shogun-c1</guid><description>별생각 없이 6.5만 원을 질러 20연차에 도전했으나 실패한 후, 남은 원석을 죄다 단차에 꼬라박았는데 맨 마지막 단차에 라이덴 쇼군이 등장했다.&amp;amp;#xA;원래 목표였던 라이덴 쇼군 2돌에서 1돌만 남은 상태이지만, 여기에서 돈을 더 지르고 싶지 않다.&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>라이덴 2돌 만들고 싶다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/wanna-make-raiden-shogun-c2</link><pubDate>Thu, 09 Sep 2021 00:48:35 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/wanna-make-raiden-shogun-c2</guid><description>라이덴 쇼군을 얻은 사람이라면 누구나 운명의 자리를 살펴본 후, &amp;amp;#39;아, 2돌까지는 올려보고 싶은데&amp;amp;#39;라고 생각할 것이다.&amp;amp;#xA;그야, 2돌 라이덴 쇼군의 궁은 방어력 60%를 무시하니까. 이걸 어떻게 참아?&amp;amp;#xA;하지만 11만 원이라는 정가에 라이덴 쇼군을 구매한 나에게 더 이상의 지출은 치명적이다. 그래서 그만두었다.&amp;amp;#xA;그저 종종 모이는 160개의 원석으로 단차를 돌릴 수밖에…&amp;amp;#xA;그래서 나왔다. 설탕이.&amp;amp;#xA;하지만 &amp;amp;#39;중복 캐릭터 전환&amp;amp;#39;이라는 문구에서 유추할 수 있듯이…&amp;amp;#xA;내 설탕은 이미 6돌이다.&amp;amp;#xA;설탕이 &amp;amp;#39;언럭키 카즈하&amp;amp;#39;라고 불린다던데, 정작 얻어 …</description></item><item><title>이 정도면 일상이다, 일상</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/ordinary-moment</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 18:19:12 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/ordinary-moment</guid><description>하루에 한 번꼴로 보는 &amp;amp;#39;응답 없음&amp;amp;#39; 창이다.&amp;amp;#xA;디비전도 이러진 않는다!&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>아 재미있다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/interesting-genshin-impact</link><pubDate>Sun, 15 Aug 2021 00:08:32 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/genshin-impact/interesting-genshin-impact</guid><description>원신에 오랫만에 복귀해 재미있게 하는 중이다.&amp;amp;#xA;이번에 원신을 새로 시작한 뉴비의 세션에 들어가서 뉴비를 돕던 중, &amp;amp;#39;아직 리월 마신 임무를 다 안 했으면 군옥각이 아직 살아있는 거 아냐?&amp;amp;#39;라는 결론에 도달해 모두가 군옥각을 구경하러 갔다.&amp;amp;#xA;군옥각은 언제 봐도 참 이쁘다니까.&amp;amp;#xA;이번에는 다인 모드에서 &amp;amp;#39;유아 체형 캐릭터 4명을 모아서 사진을 찍어보자!&amp;amp;#39;라고 의기 합심하여서 모여보았다.&amp;amp;#xA;아직 한 명이 미처 도착하지 못하여 세 명만 함께 줄을 서서 사진을 찍어보았다.&amp;amp;#xA;사진 모드가 있다는 것을 다들 여태 모르고 있었기에, 사진 모드로 들어가는 법과 포즈를 잡는 법을 …</description></item><item><title>울펜슈타인 시리즈는 전설이다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/wolfenstein-series-is-legendary</link><pubDate>Sat, 20 Feb 2021 23:09:12 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/wolfenstein-series-is-legendary</guid><description>누가 한 말인지는 잘 기억나지 않지만, 인상 깊게 들은 말이 하나 있다.&amp;amp;#xA;게임에서 마음껏 죽여도 되는 적은 나치와 좀비뿐이다.&amp;amp;#xA;참으로 맞는 말 같다. 이 세상의 그 누구도 이들을 위해 방패를 들어줄 수는 없으니 말이다. 심지어 좀비라면 배은망덕하게도 자신을 위해 방패를 든 사람마저 물어 좀비로 만들 것이다.&amp;amp;#xA;왜 갑자기 이런 말을 하냐면, 갑자기 울펜슈타인 시리즈가 생각나서 그렇다. 나치와 좀비 둘 다 등장하는 몇 안 되는 게임 시리즈이기도 하고.&amp;amp;#xA;울펜슈타인 시리즈에 포함된 게임은 많이 있지만, 이 글에서는 &amp;amp;#39;울펜슈타인: 더 뉴 오더&amp;amp;#39;를 주축으로 한 시리즈에 관해 이야기할 것이다 …</description></item><item><title>정녕 Python 무료 호스팅은 없는 걸까</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/python-free-hosting</link><pubDate>Wed, 23 Dec 2020 16:51:38 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/python-free-hosting</guid><description>현재 Heroku는 무료로 사용할 수 없으므로, 무료 호스팅은 실질적으로 없는 셈이 되어버렸다.&amp;amp;#xA;나는 현재 자그마한 디스코드 봇을 Heroku에 올려두고 사용하는 중이다. 기본적으로 제공되는 월별 1,000시간은 디스코드 봇 하나를 돌리기에는 충분하고도 남을 정도니까.&amp;amp;#xA;그런데 여기에 사용된 라이브러리인 discord.py의 공식 디스코드 사람들은 Heroku를 좋게 보지 않는 듯하다.&amp;amp;#xA;?tag noheroku 명령어를 입력하면 다음과 같은 메시지가 출력된다.&amp;amp;#xA;- Bots are not what the platform is designed for. Heroku is designed to …</description></item><item><title>PTS</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/pts</link><pubDate>Mon, 07 Sep 2020 22:18:39 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/pts</guid><description>평소라면 &amp;amp;#39;아, 테스트 서버는 무슨! 이런 건 전부 본 서버에 적용된 이후에나 의미 있지!&amp;amp;#39;라고 생각하며 PTS를 시도해 볼 생각조차 하지 않았을 것이다.&amp;amp;#xA;하지만 디비전 2가 가면 갈수록 지루해지는 시점이라서 나에게는 새로운 자극이 필요했다.&amp;amp;#xA;그리고 이번 PTS에서 새로운 콘텐츠인 &amp;amp;#39;마천루(가칭)&amp;amp;#39;을 시험해 본다고 하였으니, 거절하지 않을 수 없었다.&amp;amp;#xA;오후 11시에 열린 PTS 서버는 들어가는 것부터가 고역이었다.&amp;amp;#xA;유플레이에서 실행 버튼을 누르자 2초가량 백그라운드에서 뭔가를 하더니 그냥 픽하고 꺼져버린 클라이언트.&amp;amp;#xA;결국 재부팅까지 하고 나서야 제대로 실행 …</description></item><item><title>Homesick</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/homesick</link><pubDate>Thu, 03 Sep 2020 21:49:10 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/homesick</guid><description>우연히 Homesick의 트레일러 영상을 보게 되었다.&amp;amp;#xA;영상을 보고 &amp;amp;#39;어머, 이 분위기는 완전 내 취향이야!&amp;amp;#39;라고 생각하며 스팀 상점 페이지에 방문했다.&amp;amp;#xA;마침 Homesick이 세일 중이었다.&amp;amp;#xA;그래서 샀다.&amp;amp;#xA;그리고 지금 많이 후회 중이다.&amp;amp;#xA;트레일러는 절대 거짓말을 하지 않았다. 분위기 죽여주지, BGM 죽여주지…&amp;amp;#xA;하지만 직접 사서 플레이해 보니 트레일러에서 알려주지 않았던 게임의 단점이 속속들이 드러나기 시작했다.&amp;amp;#xA;UDK 기반이다 게임을 실행하기 위해선 UDK를 설치해야 한다.&amp;amp;#xA;이러한 방식을 채용한 게임은 Homesick 하나가 아니다. 단적인 예 …</description></item><item><title>컨트롤: AWE</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/control-awe</link><pubDate>Wed, 02 Sep 2020 19:48:48 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/control-awe</guid><description>영어 단어 Awe에는 경외감이라는 뜻이 있지만, 컨트롤 세계관에서 AWE라고 대문자로 쓰면 &amp;amp;#39;변성 세계 사건(Altered World Event)&amp;amp;#39;라는 뜻이 된다.&amp;amp;#xA;물론 말장난이다. 나, 이런 거 굉장히 좋아한다.&amp;amp;#xA;두 번째 DLC의 이름이 바로 이 AWE이다. 앨런 웨이크와의 콜라보 DLC라고 하던데, 앨런 웨이크를 접해본 건 위키에서 대충 읽은 스토리 요약과 게임의 극초반 플레이 영상이 전부인지라, 솔직히 기대가 많이 된다.&amp;amp;#xA;그도 그럴 것이, 앨런 웨이크 시리즈와 관련한 것을 직접 경험하는 것은 이번이 처음이다.&amp;amp;#xA;마지막 DLC를 시작하려면 구역 엘리베이터를 타고 조사 구역으로 …</description></item><item><title>컨트롤: 더 파운데이션 - 02</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/control-the-foundation-02</link><pubDate>Tue, 01 Sep 2020 20:17:54 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/control-the-foundation-02</guid><description>주변을 둘러보는데, 이런 식으로 뭔가 수정이 자랄 수 있을 것처럼 보이는 곳이 있다.&amp;amp;#xA;아까 염력으로 수정을 자라나게 하는 능력을 골랐으면 수정을 계단처럼 밟고 위로 올라갈 수 있었을 텐데…&amp;amp;#xA;마치 신토 신사의 토리이나 우리나라의 홍살문을 생각나게 하는 구조물이다.&amp;amp;#xA;처음에는 저게 나무로 만든 것인 줄 알았다. 하지만 파운데이션에는 식물이 일절 자라지 않는다. 즉, 저것은 수정이다.&amp;amp;#xA;울퉁불퉁하게 자라는 다른 수정과는 다르게 원형 기둥으로 깔끔하게 자란 수정… 누가 손을 댄 것일까?&amp;amp;#xA;아니, 여기에도 아스트랄 스파이크가 있어? 으으, 난 저게 정말 싫은데.&amp;amp;#xA;아스트랄 스파이크가 싫은 이 …</description></item><item><title>컨트롤: 더 파운데이션 - 01</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/control-the-foundation-01</link><pubDate>Tue, 01 Sep 2020 19:08:14 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/control-the-foundation-01</guid><description>컨트롤의 DLC 두 개를 오늘 모두 다 하기로 했다. 가능할지는 잘 모르겠지만.&amp;amp;#xA;이게 웃긴 것이, 게임을 켜려고 하면 게임에 질려서 켜기가 싫은데, 막상 게임을 켜서 플레이하면 시간 가는 줄 모르게 플레이하게 된다. 웃긴 일이지.&amp;amp;#xA;그런데 사진을 다 찍고 나니 DLC 하나를 하며 찍은 사진이 본편을 하며 찍은 사진의 양보다 많다. 다 찍고 나니까 총 97장이던데, 본편을 하며 찍은 스크린샷은 50장이 채 되지 않는다.&amp;amp;#xA;DLC를 시작하기 전 주변을 좀 둘러보았다. 절대로 내가 엘리베이터가 어디에 있는지 찾지 못해서 주변을 둘러보는 것이 아니다.&amp;amp;#xA;여기 있는 이 사진들은 분명 이 게임을 개발한 사람 …</description></item><item><title>컨트롤 재미있네 - 02</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/control-02</link><pubDate>Mon, 31 Aug 2020 03:22:39 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/control-02</guid><description>한동안 스크린샷을 찍지 못했다.&amp;amp;#xA;첫 번째 글의 마지막 사진을 찍은 후, &amp;amp;#39;오디너리 변성 세계 사건&amp;amp;#39; 관련 퀘스트를 진행하고 메인 허브로 돌아갔더니 게임이 그대로 굳어버렸다.&amp;amp;#xA;게임을 강제 종료하고 다시 실행했더니 첫 번째 글의 마지막 사진보다 더 앞의 시점으로 되돌아와 있었다.&amp;amp;#xA;내가 지금껏 한 모든 진행 상황이 초기화된 것이다.&amp;amp;#xA;그동안 오디오 로그나 기록물 같은 것을 열심히 수집하고 다녔는데, 그런 것마저 모두 도루묵이 되어버렸다.&amp;amp;#xA;그래서 다시 진행 상황을 복구하기 위해 열심히 뛰어다녀야 했다.&amp;amp;#xA;수집물도 샅샅이 뒤지지 않고 적당히 눈에 보이는 것만 모으고 다녔으며, …</description></item><item><title>컨트롤 재미있네 - 01</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/control-01</link><pubDate>Mon, 31 Aug 2020 02:49:55 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/control-01</guid><description>9월 9일까지 스팀에서 컨트롤 얼티밋 에디션을 3만 6천 원에 판매하고 있으니까, 관심이 있다면 사보는 것이 좋을 것이다.&amp;amp;#xA;게임 스크린샷으로 쓰는 글이 늘 그렇듯이, 게임 스포일러를 다량 함유하고 있다.&amp;amp;#xA;나는 SCP 재단과 같은 크리피파스트를 좋아하는 편이다. 그래서 컨트롤이 작년에 발표되었을 때 굉장히 신나 했었다.&amp;amp;#xA;컨트롤이 에픽 스토어 독점이라는 사실을 알게 되기 전까지 말이다. 뭐? 에픽 스토어 독점? 안 사!&amp;amp;#xA;에픽 게임즈가 언리얼 엔진과 같은 훌륭한 프로그램을 만드는 회사인 것은 알고 있지만, 그와 별개로 에픽 게임즈를 좋아하지 않는다.&amp;amp;#xA;그 이유는 간단하다. 에픽 게임즈가 여러 …</description></item><item><title>브포 갓겜...;;</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/awesome-breakpoint</link><pubDate>Tue, 04 Aug 2020 15:24:54 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/awesome-breakpoint</guid><description>올해 3월 31일, 디비전 2에 대규모 밴 웨이브가 몰아쳤을 때, 많은 사람이 미니건 쇠질을 했다는 이유로 7일간 밴을 당했었다.&amp;amp;#xA;많은 사람을 두려움에 떨게 한 이메일 저 이메일에 적힌 &amp;amp;#39;Code of Conduct&amp;amp;#39;에 대해서, 그 당시까지의 매시브의 행보에 대해 할 말이 적잖게 있지만 굳이 여기서까지 말하고 싶지는 않다.&amp;amp;#xA;결국 디비전 2를 접지 못하고 여전히 하는 내가 패배한 것이니까.&amp;amp;#xA;그것보다 중요한 것은, 저 때 멘탈이 나간 나는 충동적으로 &amp;amp;#39;고스트 리콘: 브레이크포인트&amp;amp;#39;를 샀다는 것이다. 그것도 얼티밋 에디션으로.&amp;amp;#xA;그 이후에 브레이크포인트를 많이 했냐고? …</description></item><item><title>탐식자 &amp; 레굴루스</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/ravenous-and-regulus</link><pubDate>Wed, 29 Jul 2020 20:22:53 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/ravenous-and-regulus</guid><description>드디어 얻었다! 탐식자를!&amp;amp;#xA;사실 내가 직접 얻은 것은 아니고, 나눔 받은 것이다.&amp;amp;#xA;7월 1일 철마 작전이 나온 이후 매주 레이드를 갔지만 탐식자는 나올 기미가 보이지 않았다.&amp;amp;#xA;사실 오늘 레이드를 할 때 그리 기분이 좋지 않았다.&amp;amp;#xA;안 그래도 오늘 비가 많이 와 습도가 높아 짜증이 나기 쉬운 환경이었는데, 레이드를 하던 중 동생이 자꾸만 방문을 두드리는 것이 아닌가. 그럴 때마다 공대원들에게 양해를 구하고 자리를 비워야 하는데, 동생과 볼 일을 다 보고 돌아왔을 때는 이미 내 캐릭터가 차가운 바닥에 몸을 뉜 이후이다.&amp;amp;#xA;내가 차분하게 조금 있다가 와달라고 말해도 그걸 못 참고 계속 문을 두 …</description></item><item><title>스마트폰 커스텀 펌웨어에 대한 짧은 주절거림</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/smart-phone-custom-firmware</link><pubDate>Wed, 29 Jul 2020 18:14:08 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/smart-phone-custom-firmware</guid><description>나는 갤럭시 S8+을 3년가량 쓰고 있다. 그 이전에 쓰던 게 갤럭시 S4 LTE-A였으니까, 그 당시에는 굉장히 감개무량한 기기 변경이었다.&amp;amp;#xA;그리고 그 당시 스마트폰을 바꾸면서 다짐했던 것이 있다. &amp;amp;#39;다시는 루팅이나 커스텀 롬 같은, Knox 카운터가 깨질 만한 행동은 하지 말자!&amp;amp;#39;&amp;amp;#xA;어림도 없지. 스마트폰을 순정 상태로 쓴 지 2년 반 정도가 지나니까 불만이 걷잡을 수 없이 생기기 시작했다.&amp;amp;#xA;처음에는 스마트폰의 배터리가 부풀어 올랐다. 배터리 스웰링이었다. 정확히 2주 후에는 충전 케이블이 고장 나 타버렸다. 하나같이 사람 속을 새카맣게 태우는 문제였다.&amp;amp;#xA;두 문제 모두 토요일 …</description></item><item><title>멘탈 깨진 기념으로 사진 정리</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/picture-organize-celebrating-mental-breakdown</link><pubDate>Wed, 22 Jul 2020 03:47:41 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/picture-organize-celebrating-mental-breakdown</guid><description>철마 작전을 직접 공격대를 파서 갔다가 호되게 혼나고 멘탈이 깨졌다.&amp;amp;#xA;하기야 공대장인 내가 모든 역할에 대한 공략과 각종 상황 대처법을 제대로 숙지하지 못하고 갔는데 공격대가 잘 굴러가면 그것이야말로 기적일 것이다.&amp;amp;#xA;두 번째 네임드가 그야말로 통곡의 벽이라고 할 수 있는데, 거기에서 제대로 앞이 막혔다.&amp;amp;#xA;마지막에 &amp;amp;#39;전반적인 딜 부족인 것 같아요&amp;amp;#39;라는 말이 나오긴 했는데, 그런 것은 결국 다 공대장의 잘못으로 귀결되지 않은가?&amp;amp;#xA;그렇지 않아도 첫 번째 네임드 바로 직전에 디비전이 한번 튕기고 첫 번째 네임드 직후에는 컴퓨터가 블루스크린 때문에 강제로 꺼진 터라 멘탈에 심각한 타격을 …</description></item><item><title>철마 시무룩</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/disappointing-iron-horse</link><pubDate>Fri, 03 Jul 2020 03:53:56 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/disappointing-iron-horse</guid><description>철마 레이드가 나온 지 50시간 만에 처음으로 깼다. 와…&amp;amp;#xA;레이드를 하면서 제일 퍼즐이 어려웠던 곳은 두 번째 네임드였다.&amp;amp;#xA;다른 사람들은 지통실 암호를 말하기가 어렵다고 말하지만, 적어도 나에게 있어 지통실 암호 부르는 역할이 제일 쉬워 보였다.&amp;amp;#xA;다른 역할은 너무 어려워 보인다.&amp;amp;#xA;내부조: 난 화염 저항 빌드가 없다. ABC조: 몹을 잘 잡지 못한다. 몹을 잡는 와중에 물 밸브를 돌리고 RPG를 배달할 자신이 없다. 로밍: 몹도 잘 잡지 못하는데 무슨 로밍인가. 몹에게 잡히지만 않으면 다행이다. 그에 비해 지통실 암호는 사람들이 불러주는 숫자에 대응하는 그림을 설명하고, 중간중간 나타나는 중갑 …</description></item><item><title>파란만장한 CurseForge의 행보</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/turbulent-curseforge</link><pubDate>Wed, 24 Jun 2020 22:17:21 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/turbulent-curseforge</guid><description>마인크래프트를 플레이하면서 모드를 설치해 보았다면 CurseForge를 모를 수가 없다.&amp;amp;#xA;9minecraft와 같은, 모드 제작자 허락 없이 모드 파일을 재배포하는 사이트만 이용한 게 아니라면 말이다.&amp;amp;#xA;사실 CurseForge에서 마인크래프트만 다루는 것은 아니다. CurseForge는 마인크래프트, WoW, KSP, 스타크래프트 2 등 다양한 게임들의 모딩을 지원한다.&amp;amp;#xA;하지만 내 관심사는 오직 마인크래프트에만 있으니까, 마인크래프트 위주로만 이야기하겠다.&amp;amp;#xA;CurseForge는 Curse에서 시작되었다. 그러니까 CurseForge에 관해서 이야기하려면 먼저 Curse에 관해서 이야기해야 한 …</description></item><item><title>리눅스는 환상이다!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/linux-is-a-fantasy</link><pubDate>Sat, 06 Jun 2020 01:29:36 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/linux-is-a-fantasy</guid><description>딱히 이거 패러디는 아니다. 아무튼 아니다. 운영하고 있던 Windows Server 기반 마인크래프트 서버를 Linux 서버로 옮겨보기로 했다.&amp;amp;#xA;그리고 이틀 동안의 분노와 좌절, 체념의 시간이 시작되었다.&amp;amp;#xA;그냥 쓰던 대로 윈도 서버에서 마인크래프트 서버를 계속 돌려도 상관없었지만, SSH를 통해 터미널에 명령어를 뚝딱뚝딱 입력하거나, WinSCP나 FileZilla와 같은 프로그램을 통해 원격으로 파일을 옮기는 모습을 동경했던지라 리눅스 서버를 꼭 써보고 싶었다.&amp;amp;#xA;윈도 서버에서 리눅스 서버로 옮길 때 고려해야 할 점을 정리했지만, 결국 헛수고가 되었다. 위 이미지처럼 윈도 서버에서 리눅스 서버로 …</description></item><item><title>커스텀의 길은 멀고 험하다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/long-tough-road-of-customization</link><pubDate>Sun, 19 Apr 2020 20:52:39 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/long-tough-road-of-customization</guid><description>내가 지금 쓰고 있는 스마트폰은 &amp;amp;#39;갤럭시 S8+&amp;amp;#39;이다. 갤럭시 S8+이 출시한 게 17년 3월이니까 나온 지 3년 된 녀석이다.&amp;amp;#xA;이미 안드로이드 OS 업그레이드를 오레오, 파이 두 번을 받았기에, 삼성은 더 이상 갤럭시 S8+에 OS 업그레이드를 제공하지 않는다. 이제 남은 건 몇 개월마다 오는 보안 업데이트 정도인데, 이마저도 얼마 남지 않았다.&amp;amp;#xA;그래서 속 시원하게 Knox를 깨버렸다. Knox 카운터를 포기하면 커스텀 롬을 쓸 수 있으니까.&amp;amp;#xA;하지만 그때는 몰랐다. 이젠 옛날처럼 하드 하게 커스텀 롬 개발을 하는 사람이 없다는 것을…&amp;amp;#xA;S8+에는 여러 변종이 있다. 대충 적으면 …</description></item><item><title>매시브 일한다!</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/they-are-finally-working</link><pubDate>Tue, 31 Mar 2020 20:41:26 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/they-are-finally-working</guid><description>매시브가 핵 사용 이외의 사유로 사용자를 차단하는 걸 처음 본다.&amp;amp;#xA;차단과 함께 날아온 이메일에 따르면, 7일 차단이라고 한다.&amp;amp;#xA;그래, 이래야 제대로 된 운영이라고 할 수 있지. 이제 매시브도 정신을 차리려는 것일까?&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>어느 3월 말의 꿈</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/a-late-marchs-dream</link><pubDate>Sat, 28 Mar 2020 04:11:49 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/a-late-marchs-dream</guid><description>이번에도 역시 글리치와 관련한 글이다.&amp;amp;#xA;일단 지금으로선 글리치가 완전히 막힌 것 같다.&amp;amp;#xA;매시브가 글리치를 실행하는 방법을 막으면 이용자들이 다른 방법을 찾고, 매시브가 그것조차 막으면 또 다른 방법을 찾아내는 식으로 창과 방패의 싸움이 반복되었는데, 매시브가 기발한 방법으로 글리치를 막음으로써 쇠질 글리치는 막을 내리게 되었다.&amp;amp;#xA;지금까지의 글리치 실행 방법은 &amp;amp;#39;미니건을 쥔 상태에서 인벤토리를 연 후 장착 중인 아이템을 교체&amp;amp;#39;하는 방식이었다.&amp;amp;#xA;여기에 대해 매시브는 두 가지 대응을 했다.&amp;amp;#xA;첫 번째. &amp;amp;#39;미니건을 쥔 상태에서는 인벤토리를 열어 로드아웃을 바꿀 수 없음 …</description></item><item><title>쇠질과 광란, 그리고 헌터</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/workout-frenzy-and-hunter</link><pubDate>Mon, 23 Mar 2020 00:18:36 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/workout-frenzy-and-hunter</guid><description>다시 클랜원끼리 힘을 뭉쳐 디스트릭트 유니언 경기장 전설에 도전했다.&amp;amp;#xA;3시간을 찍은 처음과 달리 43분이라는 고무적인 기록을 경신할 수 있었다.&amp;amp;#xA;&amp;amp;#39;전설 맛만 좀 볼까요&amp;amp;#39;가 전설 올 클리어가 되어버렸던 그때와 비교하면 정말 감개무량할 따름이다.&amp;amp;#xA;그렇게 빅혼 파밍을 위해 몇 번이고 경기장을 돌던 중, 한 사람이 테이블에 몸이 끼어버렸다.&amp;amp;#xA;대체 거기에 어떻게 들어간 것이냐고 물으니, 그냥 테이블에 몸을 비비다 보니 테이블 위로 올라갈 수 있었고, 테이블 위로 올라가니까 몸이 테이블에 끼어버렸다고 한다.&amp;amp;#xA;뭐야, 그게… 무서워…&amp;amp;#xA;이 아래는 흔히 &amp;amp;#39;쇠질&amp;amp;#39; 혹 …</description></item><item><title>전설과 빅혼 그리고 나눔</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/legendary-big-horn-share</link><pubDate>Wed, 18 Mar 2020 05:58:24 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/legendary-big-horn-share</guid><description>오늘은 시즌 2주 차가 되는 날이다.&amp;amp;#xA;&amp;amp;#39;리그&amp;amp;#39;라는 것이 새로 생겼는데, 임무 몇 개를 특정 난이도로 설정한 후 거기서 스피드런을 하거나, 아웃캐스트 정예를 많이 잡거나, 아웃캐스트를 불로 태우는 등의 활동을 통해 점수를 쌓는 활동이다.&amp;amp;#xA;새로 나온 리그를 맛있게 뜯어 먹던 중, 뜻밖의 정보가 들어왔다.&amp;amp;#xA;글로벌 난이도를 보통으로 설정한 후 전설 임무를 하면 등장하는 몹이 보통 난이도로 나온다는 것이었다.&amp;amp;#xA;이걸 어떻게 참을까? 리그를 같이 하던 네 명은 곧바로 디스트릭트 유니언 경기장으로 향했다.&amp;amp;#xA;결론부터 말하자면, 오보였다.&amp;amp;#xA;하지만 오늘 있었던 약 2.11GB의 패치 …</description></item><item><title>파밍과 전설과 그리고 빅혼</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/farming-legendary-big-horn</link><pubDate>Tue, 17 Mar 2020 06:06:58 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/farming-legendary-big-horn</guid><description>파밍은 무한하다. 아니, 이 게임의 본질은 결국 &amp;amp;#39;파밍 ㅈ망겜&amp;amp;#39;이니 당연한 말이다.&amp;amp;#xA;&amp;amp;#39;조금만 더 좋은 옵션을!&amp;amp;#39;, &amp;amp;#39;조금만 더 적합한 무기와 방어구를!&amp;amp;#39;라고 수도 없이 외치는 사람들을 구원해 준 것이 바로 &amp;amp;#39;보정 라이브러리&amp;amp;#39;였다.&amp;amp;#xA;보정 라이브러리의 도입으로 인해 지금까지 보정용 아이템으로 가득 찼던 사람들의 인벤토리와 창고는 구원받을 수 있었다. 이제는 더 좋은 수치가 나오면 그냥 보정 라이브러리에 등록하면 되니까.&amp;amp;#xA;하지만 이조차도 파밍 지옥을 완벽히 끊어내지는 못했다.&amp;amp;#xA;크스님의 방송에서 이런 버그를 보긴 했었지만, 내가 직접 보니 또 …</description></item><item><title>MP3 플레이어가 고민이다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/what-mp3-player-to-choose</link><pubDate>Fri, 13 Mar 2020 23:48:12 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/what-mp3-player-to-choose</guid><description>새 MP3 플레이어가 갖고 싶다.&amp;amp;#xA;원래 쓰던 MP3 플레이어가 없는 건 아니다. 2014년에 출시된 소니 워크맨 NWZ-A17을 여태껏 쓰고 있다. 최대 40시간까지 지속된다는 배터리와 큰 내장 메모리 용량 때문에 26만 원이라는 거금을 주고 산 MP3 플레이어이다. 실제로 배터리가 오래 가, 매우 만족했다.&amp;amp;#xA;하지만 산 지 오래된 제품이다 보니, 배터리의 수명이 점점 죽어가고 있다는 게 눈에 보인다. 이제는 예전처럼 배터리가 오래가지 않는다.&amp;amp;#xA;그래서 새로 살만한 MP3 플레이어가 뭐가 있나 찾아보았다. 워크맨은 너무 비싸고 코원이나 아이리버 제품은 전부 어디 하나씩 모자란 부분이 있다.&amp;amp;#xA;예를 …</description></item><item><title>너무 어렵다</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/too-hard-for-me</link><pubDate>Fri, 13 Mar 2020 02:11:24 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/too-hard-for-me</guid><description>최근 디비전을 하면서 계속 느끼는 것이 하나 있다.&amp;amp;#xA;너무 어렵다.&amp;amp;#xA;솔플도 어렵고, 파티플도 어렵다.&amp;amp;#xA;차라리 파티플은 서로의 모자란 부분을 채워줄 수라도 있지, 솔플에서는 나 혼자 탱킹, 힐링, 딜링 모두를 다 담당해야 한다.&amp;amp;#xA;결국 내가 할 수 있는 거라곤 어디 한 곳에 짱박혀서 &amp;amp;#39;니가와&amp;amp;#39;를 시전하는 것밖에 없다.&amp;amp;#xA;새로운 특급 무기, 불릿 킹을 파밍 하기 위해 파티플을 하고 있다.&amp;amp;#xA;다른 파티원이 자신의 무기를 보정할 동안, 나는 다른 파티원들과 함께 기차놀이를 했다.&amp;amp;#xA;기차놀이에도 나름대로 공략이 있다.&amp;amp;#xA;그냥 단순히 다른 사람의 뒤에 서서 감정 표현을 …</description></item><item><title>그냥저냥 004</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/minecraft/just-so-so-004</link><pubDate>Tue, 10 Mar 2020 18:19:32 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/minecraft/just-so-so-004</guid><description>디비전 2는 제작진들이 월클병에라도 걸린 것인지, 1편 때의 불릿 스펀지가 다시 돌아왔다.&amp;amp;#xA;의욕이 급격히 떨어졌다.&amp;amp;#xA;이럴 때에는 역시 마인크래프트가 최고다.&amp;amp;#xA;광산에 철로를 깔아놓았다.&amp;amp;#xA;지옥에 만든 광산에도 마찬가지로 철로를 깔려 하니까 자원들이 쑥쑥 빠져나간다.&amp;amp;#xA;그래, 지금까지 자원을 모아둔 건 다 이걸 위한 거였지.&amp;amp;#xA;지옥 쪽의 지옥문 근처도 이렇게 대충 꾸며놓았다. 철이 많이 들었지만 상관없어.&amp;amp;#xA;이 정도의 시설이라면 오버월드로 가지 않고 지옥에서 계속 살아도 될 것 같다.&amp;amp;#xA;식량은 호글린을 잡아 나오는 돼지고기로 해결할 수 있고, 나무나 연료는 지옥에 자라는 나무 …</description></item><item><title>안녕 뉴욕</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/farewell-new-york</link><pubDate>Tue, 03 Mar 2020 15:38:55 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/farewell-new-york</guid><description>이 앞 &amp;amp;#39;뉴욕의 지배자들&amp;amp;#39; 확장팩에 대한 스포일러 있다.&amp;amp;#xA;디비전을 켜자마자 로그아웃과 로그인을 수도 없이 반복하면서 세션을 갈아치우길 30분. 드디어 나머지 세 안전 가옥의 지도자와 대화할 수 있었다.&amp;amp;#xA;이제 남은 것은 재미있는 임무를 즐기는 것뿐!&amp;amp;#xA;하지만 어제 한 번 김이 팍 식어버린 탓일까, 나머지 로그 요원들에게서 깊은 인상을 느낄 수 없었다.&amp;amp;#xA;뭐, 어제 처리했던 테오 파넬도 해킹으로 플레이어에게 엿을 몇 번 먹였다는 것 빼고는 추한 모습을 자주 보여줬지만.&amp;amp;#xA;일단 하비에르 카지카를 먼저 살펴보자.&amp;amp;#xA;하비에르 카지카는 이유는 잘 모르겠지만 디비전과 JTF에 대한 …</description></item><item><title>뉴욕의 지배자들</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/warlords-of-new-york</link><pubDate>Tue, 03 Mar 2020 09:22:54 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/warlords-of-new-york</guid><description>드디어 기다리고 기다리던 디비전 2의 새 확장팩이 출시되었다.&amp;amp;#xA;확장팩의 이름은 &amp;amp;#39;Warlords of New York&amp;amp;#39;, 줄여서 WONY이다. 한국 출시명은 &amp;amp;#39;뉴욕의 지배자들&amp;amp;#39;이고.&amp;amp;#xA;3월 2일 오후 5시 30분에 점검을 시작하며 &amp;amp;#39;오후 8시에는 끝낼게요&amp;amp;#39;라고 말했는데, 오후 8시가 다 되어갈 때쯤 &amp;amp;#39;ㅈㅅㅈㅅ 점검 30분 더 연장할게요!&amp;amp;#39;라고 하더라.&amp;amp;#xA;그 30분이 다 되어 갈 때 또 &amp;amp;#39;30분 또 연장할게요!&amp;amp;#39;라고 했다.&amp;amp;#xA;결국 두 번의 연장 점검 끝에 서버가 열린 것은 오후 9시쯤이었다.&amp;amp;#xA;그동안 내 컴퓨터도 굉장한 일 …</description></item><item><title>그냥저냥 003</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/minecraft/just-so-so-003</link><pubDate>Mon, 02 Mar 2020 01:40:40 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/minecraft/just-so-so-003</guid><description>컴퓨터를 포맷했다.&amp;amp;#xA;칩셋 드라이버를 잘못 설치한 탓인지, 간혹 오디오가 길게 늘어지는 버그가 생겼다.&amp;amp;#xA;거기다가 게임이나 프로그램이 별다른 이유 없이 강제 종료되기도 해서 그냥 큰마음을 먹고 컴퓨터를 포맷했다.&amp;amp;#xA;컴퓨터를 포맷할 때는 컴퓨터에 있는 모든 드라이브를 포맷하기 때문에, 미리 파일을 따로 백업하지 않으면 파일이 영영 사라진다.&amp;amp;#xA;마인크래프트 월드를 백업하지 않은 줄 알고 아쉬워하고 있는데 MultiMC를 열어보니 여태 하던 맵이 그대로 들어있었다. 맵을 미리 백업해 둔 것이다.&amp;amp;#xA;16x16 크기의 기본 리소스 팩을 보다 보니 내 눈도 정사각형으로 변할 것 같아 별도의 리소스 팩을 …</description></item><item><title>그냥저냥 002</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/minecraft/just-so-so-002</link><pubDate>Thu, 27 Feb 2020 00:57:02 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/minecraft/just-so-so-002</guid><description>두 번째 이야기.&amp;amp;#xA;원래 계획은 싱글 플레이로만 할 생각이었지만, 갑자기 혼자 하기 너무 쓸쓸해 멀티 플레이도 하기로 했다.&amp;amp;#xA;버킷과 같은 서드-파티 서버가 아니라 순정 마인크래프트 서버를 열 경우, 월드 파일을 싱글 플레이와 멀티 플레이에서 별다른 변환 과정 없이 그대로 옮겨 쓸 수 있기 때문에 가능한 일이었다.&amp;amp;#xA;친구에게 자신이 살 집을 알아서 지으라고 한 후, 나는 지하로 내려와 광질을 시작했다.&amp;amp;#xA;드디어 다이아몬드를 발견했다. 심지어 다이아몬드가 여러 개 나와서 더욱 좋았다.&amp;amp;#xA;이번 스냅샷을 하는 이유가 네더라이트 장비를 쓰기 위해서임을 생각해 보면, 다이아몬드를 얻었다고 최종 단계의 …</description></item><item><title>마지막 기밀 과제</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/last-classified-assignment</link><pubDate>Wed, 26 Feb 2020 03:36:25 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/last-classified-assignment</guid><description>Year 1 패스도 이제 슬슬 끝물이다.&amp;amp;#xA;마지막 남은 기밀 과제들을 오늘에서야 끝내게 되었다.&amp;amp;#xA;사실 에피소드 3가 나올 때 공개된 기밀 과제들이었는데, &amp;amp;#39;나중에 해야지&amp;amp;#39;하고 미루고 미루다가 오늘 날을 잡고 끝을 내게 되었다.&amp;amp;#xA;이제 3월 3일까지 딱히 할 것이 없다.&amp;amp;#xA;첫 번째 기밀 과제는 나이트클럽에서 진행되었다. 그 외에는 크게 인상 깊은 특징이 없었다.&amp;amp;#xA;여기서 다른 요원 NPC가 등장하길래 &amp;amp;#39;오, 드디어 켈소 말고 다른 요원과도 다닐 수 있는 것일까?&amp;amp;#39;라고 생각했는데, 어림도 없지, 곧바로 죽여버리더라.&amp;amp;#xA;아니, 그러게 좀 침착하게 플레이어와 함께 …</description></item><item><title>그냥저냥 001</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/minecraft/just-so-so-001</link><pubDate>Tue, 25 Feb 2020 19:00:34 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/minecraft/just-so-so-001</guid><description>오랜만에 마인크래프트 싱글 플레이가 조금 당겼다.&amp;amp;#xA;평소 마인크래프트의 새로운 정보를 알려주는 유튜브 채널을 구독 중인데, 거기서 1.16 스냅샷 버전에 도구와 방어구를 만들 수 있는 새로운 자원인 &amp;amp;#39;네더라이트&amp;amp;#39;가 추가되었다는 소식을 듣고 직접 그걸 체험해 보고 싶어서였다.&amp;amp;#xA;마인크래프트의 공식 런처를 이용하면 무슨 수를 쓰더라도 마인크래프트 관련 파일이 C 드라이브에 저장되는 것을 피할 수 없다.&amp;amp;#xA;그래서 늘 하던 대로 MultiMC를 이용해 최신 1.16 스냅샷 버전을 받았다.&amp;amp;#xA;이렇게 하면 모든 마인크래프트 관련 파일이 MultiMC가 설치된 하드 드라이브에 설치되므로 C 드라이 …</description></item><item><title>더 디비전 1편의 다크존 입장시 ISAC 대사</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/td1-isac-dark-zone-voice</link><pubDate>Mon, 24 Feb 2020 23:59:10 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/td1-isac-dark-zone-voice</guid><description>개인적으로 디비전 1편에서 다크 존에 입장할 때 나오는 ISAC의 목소리가 너무 좋다. 2편에는 다크 존에 입장할 때 ISAC이 아무런 말도 하지 않는데, 이게 매우 아쉬울 정도다.&amp;amp;#xA;그래서 직접 음성 파일을 구했다.&amp;amp;#xA;Transmission jammed. Proximity coverage only. Backup activated. System rebooted.&amp;amp;#xA;쓸데없는 잡지식:&amp;amp;#xA;디비전 시리즈에서 등장하는 ISAC의 성우는 총 두 명이다. 개발 도중 성우가 교체되었기 때문이다.&amp;amp;#xA;교체된 성우의 음성은 거의 남지 않았으나, 남은 음성중 하나가 바로 이 &amp;amp;#39;다크존 입장 대사&amp;amp;#39;이다 …</description></item><item><title>친구 초대 이벤트</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/friend-invite-event</link><pubDate>Fri, 21 Feb 2020 23:58:35 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/friend-invite-event</guid><description>친구 초대 이벤트를 했다.&amp;amp;#xA;유비소프트 홈페이지를 통해 베테랑 플레이어와 신규 플레이어를 짝지을 수 있는데, 둘이 같이 2시간 이상 플레이하면서 임무 3개 이상을 완료하면 된다.&amp;amp;#xA;이렇게 하면 베테랑 플레이어는 말벌 헌터 의상을 얻게 되고, 신규 플레이어는 네임드 경기관총 설계도를 얻게 된다.&amp;amp;#xA;당연히 말벌 헌터 의상이 탐이 나서 이벤트에 참여했다.&amp;amp;#xA;네이버 카페에서 사람을 구했는데, 두 사람을 만날 수 있었다.&amp;amp;#xA;하지만 한 사람은 이미 혼자 2시간 이상 디비전 2를 플레이한 터라, 베테랑 플레이어로밖에 참여할 수밖에 없었다.&amp;amp;#xA;다른 한 사람은 다행스럽게도 이제 막 디비전 2를 구매한 사 …</description></item><item><title>오랜만의 디비전</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/long-time-no-division</link><pubDate>Fri, 21 Feb 2020 23:51:16 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/long-time-no-division</guid><description>뭐 그렇게까지 오랜만이라고 해야 하나 싶긴 한데… 사실 그동안 놀거 다 놀고 즐길 거 다 즐기고 있었다.&amp;amp;#xA;이번에 디비전 2에 새로운 확장팩이 나온다고 하길래 예약 구매가 풀리자마자 바로 샀고, 3월 3일 정식 출시가 되기만을 기다리고 있다.&amp;amp;#xA;본캐는 이미 모든 제작 재료를 모아두었고, 굳이 더 모을 것을 꼽자면 크레딧밖에 없다. 하지만 그건 할 생각이 전혀 없다.&amp;amp;#xA;부캐에 제작 재료를 더 쌓아둘 수 있긴 하지만, 굳이 그걸 위해서 새로운 부캐를 만들 필요성을 느끼지 못하고 있다.&amp;amp;#xA;사실 친구와 함께 1레벨부터 같이 키워나가는 세 번째 캐릭터가 있긴 한데, 친구가 30레벨을 찍으면 곧바로 본캐를 들 …</description></item><item><title>독수리 독수리 독수리</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/eagle-eagle-eagle</link><pubDate>Fri, 27 Sep 2019 00:43:11 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/eagle-eagle-eagle</guid><description>독수리가 또 나왔다. 진짜로.&amp;amp;#xA;다들 보통 난이도의 레이드를 오랜만에 하는 것이라, 두 번째 네임드에서 몇 번 전멸할 정도로 힘겹게 레이드를 클리어했다.&amp;amp;#xA;그렇게 힘들게 레이드를 플레이하며 든 생각이 &amp;amp;#39;아, 이건 오늘 독수리가 뜰 각이다&amp;amp;#39;였는데, 정말로 레이드 상자에서 독수리가 나왔다.&amp;amp;#xA;첫 번째 독수리는 지금 쓰고 있는 독수리, 두 번째 독수리는 부캐용 독수리, 그리고 세 번째 독수리가 방금 얻은 독수리이다.&amp;amp;#xA;아직 독수리를 얻지 못한 사람이 있다고 해서 흔쾌히 드렸다.&amp;amp;#xA;사진이 참 절묘하게 찍혀, 독수리를 보고 신이 잔뜩 나 달려가는 모습이 찍혔다. 암, 독수리를 얻는 것은 …</description></item><item><title>독수리를 두 번 거느리는 자</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/eagle-sharer-2</link><pubDate>Thu, 12 Sep 2019 02:13:41 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/eagle-sharer-2</guid><description>독수리가 또 나왔다.&amp;amp;#xA;두 번째 네임드에서 하나가 나왔고, 레이드 상자에서도 하나가 또 나왔다.&amp;amp;#xA;독수리가 무려 두 개! 와!&amp;amp;#xA;지금껏 레이드 네임드 전리품에서 독수리가 나올 확률이 1%라고 알고 있었는데, 0.1%라고 하더라. 상자는 10%가 맞았고. 그러면 대체 이건 무슨 확률인 거지? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ&amp;amp;#xA;대충 계산기를 돌려보니 네임드 넷을 처치했을 때 전리품으로 독수리가 하나 나올 확률이 약 0.4%라고 한다.&amp;amp;#xA;하나는 내 부캐에 넘겨줄 예정이고, 다른 하나는 독수리를 아직 얻지 못한 사람에게 나눠주었다.&amp;amp;#xA;19.09.12 세 번째/네 번째 독수리 획득. 동시에 두 번째 독수리 나눔 …</description></item><item><title>버그 오졌네, 오졌어</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/buggy-wildlands</link><pubDate>Thu, 12 Sep 2019 02:11:08 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/buggy-wildlands</guid><description>사진에서는 다른 플레이어가 내가 운전하는 차 뒤에 붙어있는 것처럼 보인다.&amp;amp;#xA;하지만 실제로 이 플레이어는 내 차의 사수 자리에 앉아있다. 적어도 본인이 말하는 바에 따르면.&amp;amp;#xA;더욱 웃긴 건, 내가 보는 저 플레이어는 차 꽁무니에 붙어서 텅텅거리며 차를 따라오고 있고, 차 뒤에 뭔가가 걸리면 거기에 같이 걸려서 한참 뒤까지 걸려있다가 다시 차 꽁무니로 순간 이동해 또다시 텅텅거린다는 것이다.&amp;amp;#xA;이게 그 핑 문제라는 건가?&amp;amp;#xA;안 그래도 분명 시스템 메시지로 쓰러졌다고 나오는 플레이어에게 가보면 멀쩡히 서 있거나 앉아있는 상황이 종종 보이던데 말이다.&amp;amp;#xA;디비전 2와 고스트 리콘 와일드랜드 둘 다 …</description></item><item><title>이런 씨발 2</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/shit-2</link><pubDate>Thu, 05 Sep 2019 07:40:22 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/shit-2</guid><description>이전 글에서 이어지는 내용이다.&amp;amp;#xA;스마트폰이 또 맛이 갔다. 이번엔 충전이 되지 않는다.&amp;amp;#xA;정확히 말하자면 대충 이렇다.&amp;amp;#xA;케이블 연결 시 &amp;amp;#39;과전압&amp;amp;#39; 경고 메시지가 나오면서 충전 및 PC 연결 불가 충전 단자부 과열&amp;amp;#xA;암수 케이블 둘 다 충전 단자부 과열로 인한 디스플레이 하단부 발열 평소 스마트폰을 모니터에 달린 USB 단자에 연결해 사용하기 때문에, 난 처음에 모니터 USB 단자에 문제가 있나 생각했었다. 하지만 문제가 있는 건 스마트폰이었다. 정품 충전기, 정품 케이블로 충전을 시도해도 같은 오류가 나타났다.&amp;amp;#xA;하… 정말 삼성 말고 다른 스마트폰 제조사를 알아봐야 하나 …</description></item><item><title>독수리를 나눔하는 자</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/eagle-sharer</link><pubDate>Thu, 29 Aug 2019 23:23:43 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/eagle-sharer</guid><description>독수리를 얻은 지 두 달 반 정도 되었다.&amp;amp;#xA;이미 독수리를 얻은 다른 사람들은 자신의 상자에서 나온 독수리를 아직 독수리를 얻지 못한 사람에게 나눠주곤 한다. 그런 모습이 굉장히 멋지다고 생각하고 있었던 터라, 나도 언제 그런 멋진 일을 할 수 있을까 생각하고 있었다.&amp;amp;#xA;그런데 오늘, 내 상자에서 두 번째 독수리가 나왔다. 다른 사람에게 나눠줄 수 있는 독수리가. 그것도 본캐에서 말이다.&amp;amp;#xA;같은 공대원인 놐놐님이 독수리를 아직 얻지 못하셨기에 흔쾌히 내 독수리를 드렸다.&amp;amp;#xA;처음 독수리가 나온 걸 봤을 때, 레이드용 부캐에 이 독수리를 줄까 생각했었다. 하지만 레이드에 갈 때만 꺼내는 부캐에 독수리를 …</description></item><item><title>이런 씨발</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/shit</link><pubDate>Sat, 24 Aug 2019 16:37:29 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/chit-chat/shit</guid><description>나는 본디 욕을 잘 하지 않는 사람이다. 하지만 이 상황은 욕이 나올 수밖에 없는 상황이다.&amp;amp;#xA;잔뜩 부풀어 올랐다 스마트폰을 사용하다 보면 곳곳에 먼지가 쌓이기 마련이다. 그래서 오늘 스마트폰을 청소하기 위해 케이스를 벗겼다.&amp;amp;#xA;그런데 스마트폰 뒤판이 이렇게 쩍 벌어져 있는 것이 아닌가! 제일 먼저 생각한 것은 &amp;amp;#39;이거, 배터리 스웰링 아냐?&amp;amp;#39;였다.&amp;amp;#xA;물론 스마트폰을 비롯한 모든 전자기기의 배터리는 소모품이므로, 전자기기를 오래 사용한 탓에 배터리의 수명이 다 되었다면 이렇게 배터리가 부풀 수 있다.&amp;amp;#xA;하지만 이 스마트폰은 산 지 2년도 채 되지 않은 스마트폰이다! 심지어 처음 살 때 …</description></item><item><title>또 스크린샷</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/screenshot-again</link><pubDate>Tue, 13 Aug 2019 01:24:42 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/screenshot-again</guid><description>사진은 갈수록 쌓여만 가는데, 사진을 모은 글에 붙일 제목을 정하기 힘들다.&amp;amp;#xA;그래서일까, 사진이 쌓인 것을 보면 제일 먼저 &amp;amp;#39;이번엔 무슨 제목을 써야 하나&amp;amp;#39;라는 생각이 먼저 든다.&amp;amp;#xA;조금 큰 까마귀인 줄 알고 새를 쐈는데, 가까이 다가가 확인해 보니 독수리였다.&amp;amp;#xA;어… 그러니까 내가 미국의 정신을 쐈다.&amp;amp;#xA;그랜드 워싱턴 호텔 임무를 돌다가 발견한 것이 하나 있다.&amp;amp;#xA;원래 이곳에서는 전장의 미래 형성에 대해 PMC가 어떤 역할을 할 것인지에 대해 연설(혹은 강연 같은 것)이 열릴 예정이었던 것으로 보인다.&amp;amp;#xA;의장은 당시 미국 하원의장이었던 앤드루 앨리스였으며, 연설자로는 …</description></item><item><title>탈쌔신과 망가의 저주</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/talmo-ninja</link><pubDate>Sun, 11 Aug 2019 19:32:46 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/talmo-ninja</guid><description>영상 편집은 쉬운 것이 아니다.&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>질감 죽이네</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/awesome-texture</link><pubDate>Mon, 05 Aug 2019 18:51:20 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/awesome-texture</guid><description>또 디비전 2 사진이 쌓였다. 그렇다면 정리해야지, 뭐.&amp;amp;#xA;PETA가 보면 기함할 짓거리를 하는 중이다. 바로 야생동물이 보이면 묻지도 따지지도 않고 권총으로 쏘는 것이다. 무슨 억하심정이 있다거나 그런 것은 아니고, 대충 &amp;amp;#39;인수공통전염병을, 동물을 죽여서 방지한다&amp;amp;#39;라는 얼토당토않는 이유를 대는 컨셉이다.&amp;amp;#xA;그런데 이 사슴, 목이 꺾여서는 안 될 방향으로 많이 꺾인 것 같다.&amp;amp;#xA;그나저나 동물의 털 표현을 정말 잘한 것 같다. 막 쓰다듬으면 엄청 부드러울 것 같아.&amp;amp;#xA;같이 플레이하던 사람의 총이 사라졌다.&amp;amp;#xA;본인은 정상적으로 총을 들고 있다고 말하는데, 내 시야에서는 전혀 그렇지 …</description></item><item><title>사진 모드</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/picture-mode</link><pubDate>Mon, 29 Jul 2019 14:48:02 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/picture-mode</guid><description>오랜만의 사진 모드다.&amp;amp;#xA;간혹 게임을 하다가 좋은 사진 거리를 만나면 사진을 찍는 터라, 사진이 아예 쌓이지 않는 것은 아니다. 그렇다고 하더라도 쌓이는 사진의 양이 그리 많지는 않지만.&amp;amp;#xA;다크존을 다른 사람과 파티를 짜 돌던 중, 같이 하던 사람의 게임이 튕겨버렸다.&amp;amp;#xA;난간을 넘던 도중 게임이 튕긴 탓인지, 그 사람의 캐릭터가 난간을 매우 느리게 슬로우모션으로 넘고 있다.&amp;amp;#xA;워낙 느리게 움직인 탓에, 난간을 다 넘지 못하고 그대로 뾱 사라졌지만.&amp;amp;#xA;전력맨과 함께 돌아다니면 이런 꼴을 자주 만날 수 있다.&amp;amp;#xA;폭격 드론이 한차례 지나간 후, 하이에나들이 단체로 벽과 하나가 되었다.&amp;amp;#xA; …</description></item><item><title>TU5 / EP1 업데이트</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/tu5-ep1-update</link><pubDate>Wed, 24 Jul 2019 02:06:12 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/tu5-ep1-update</guid><description>오늘 &amp;amp;#39;타이틀 업데이트 5(TU5)&amp;amp;#39; 겸 &amp;amp;#39;에피소드 1(EP1)&amp;amp;#39; 업데이트가 있었다.&amp;amp;#xA;새로운 스토리? 이걸 어떻게 참아? 서버가 열리자마자 곧바로 게임을 켰다.&amp;amp;#xA;일단 새로 추가된 임무부터 먼저 플레이해 보았다.&amp;amp;#xA;캠프 화이트 오크(일반 임무):&amp;amp;#xA;가야 할 길을 가지 말고 중간중간 옆으로 빠지면 아이템이 적잖게 많이 나온다.&amp;amp;#xA;대부분은 폐지 수준이지만. 매닝 국립 동물원(요새 임무):&amp;amp;#xA;화이트 오크와는 다르게 옆으로 빠져도 별로 먹을 것이 없다. 길이가 매우 길어서 좋긴 했지만…&amp;amp;#xA;마지막에 에멜린 쇼를 잡을 수 있었던 것은 매우 마음에 들었다. 석궁 두 …</description></item><item><title>그동안의 사진 모드 결산</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/picture-mode-settlement</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2019 01:16:48 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/picture-mode-settlement</guid><description>사진 모드 결산이라고 해보았자, 그냥 컴퓨터를 청소하기 전에 쌓인 디비전 2 스크린샷을 정리한다는 느낌이 더 강하다.&amp;amp;#xA;처음 찍을 때에는 &amp;amp;#39;오, 웃긴 자세로 죽었네&amp;amp;#39;라고 생각하고 찍은 것인데, 막상 글을 쓸 때 다시 사진을 보니 좀 많이 징그럽다.&amp;amp;#xA;그도 그럴 것이, 트루 썬 녀석들은 트루 썬 문양을 자기 팔뚝에 그린답시고 생살을 칼로 죽죽 긋고 지져놓았다.&amp;amp;#xA;그 피가 흐르다가 굳은 것까지 그대로 보이는데, 보다 보니 비위가 상한다.&amp;amp;#xA;위 사진과 다르게 이 사진은 그냥 순수하게 웃겨서 찍었다.&amp;amp;#xA;국회의사당 침입 임무를 보통 난이도로 빠르게 밀다가 발견한 것인데, 역시 난이도가 낮 …</description></item><item><title>삽질 움짤 모음</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/bug-motion-collection</link><pubDate>Sat, 20 Jul 2019 05:48:37 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/bug-motion-collection</guid><description>오랜만에 쓰는 디비전 글이지만, 그동안 찍은 사진은 별로 없다. 딱히 찍을 것이 없었기 때문이다. 시체 사진을 찍는 것도 이제는 질려버렸고.&amp;amp;#xA;그 대신 삽질 버그를 갖고 움짤을 만드는 데에 재미를 들였다. 마침 같이 플레이하던 사람이 삽질 버그에 걸렸기에 영상을 찍었다.&amp;amp;#xA;이렇게 보니까 굉장히 기괴하다.&amp;amp;#xA;</description></item><item><title>Just Shapes &amp; Beats 구매함</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/just-shape-and-beats</link><pubDate>Mon, 01 Jul 2019 22:05:35 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/misc/just-shape-and-beats</guid><description>Just Shapes &amp;amp;amp;amp; Beats라는 게임을 샀다.&amp;amp;#xA;마침 스팀 월렛에 5,000원 정도가 있었기에 13,000원을 주고 샀다.&amp;amp;#xA;우연히 유튜브에서 JSAB 영상을 발견했을 때 &amp;amp;#39;오, 이 게임은 언젠가는 꼭 사야지&amp;amp;#39;라고 생각했었는데, 잘된 일이다.&amp;amp;#xA;잠깐 플레이해 보니 꽤 마음에 든다.&amp;amp;#xA;다만 유튜브에서 본 영상에서는 360도 자유자재로 움직이던데, 정작 내가 키보드로 할 때는 45도 각도 단위로만 이동이 가능했다. 유튜브 영상을 찍은 사람은 게임패드로 플레이한 것이 아닐지 생각된다.&amp;amp;#xA;키보드로 이걸 All S 랭크를 찍으면 대단한 것 아닐까?&amp;amp;#xA;JSAB은 …</description></item><item><title>독수리를 거느린 자</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/eagle-bearer</link><pubDate>Sat, 15 Jun 2019 02:02:38 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/eagle-bearer</guid><description>최근 들어 딱히 사진 모드를 쓰지 않았다.&amp;amp;#xA;예전에는 특이하게 죽은 시체 찍는 맛으로 사진 모드를 썼었는데, 워낙 많이 찍고 다니다 보니 시체가 다 고만고만해 보여 그냥 찍지를 않았다.&amp;amp;#xA;하기야, 특이하게 죽는 시체라고 해봤자 어디 사지 중 하나가 대롱대롱 매달리는 것 밖에 있겠냐만.&amp;amp;#xA;파밍을 하는데 이런 어이없는 지형을 발견했다. 땅은 푹 꺼져있는데 다른 프롭들은 둥둥 떠 있다.&amp;amp;#xA;이게 어디였는지는 잘 기억나지 않는다. 분명 워싱턴 기념탑 근처였던 거 같은데.&amp;amp;#xA;블랙 터스크를 대체 몇 마리나 죽인 건지 모르겠지만, 내 앞에만 블랙 터스크가 열댓 마리가 쏟아져 내려왔다.&amp;amp;#xA;같이 하던 사람 …</description></item><item><title>레이드는 실망을 싣고</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/disappointing-raid</link><pubDate>Sat, 01 Jun 2019 17:44:30 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/disappointing-raid</guid><description>이게 다 이글 베어러 때문이다.&amp;amp;#xA;뭐? 상자에서 10% 확률로 나오고, 각 네임드마다 1%의 확률로 나온다고? 아닌 것 같은데?&amp;amp;#xA;내 주변 사람들이 하나둘 &amp;amp;#34;까르륵 저도 이글 베어러 먹었어요&amp;amp;amp;quot;라고 할 때마다 부럽기 짝이 없다.&amp;amp;#xA;이글 베어러가 탐나는 이유 중 하나는 바로 탄창 용량이 60발이나 된다는 것이다.&amp;amp;#xA;현재 여유분 탤런트가 붙은 일반 돌격 소총에 +20발 확장 탄창을 붙여도 한 탄창에 53발밖에 들어가지 않는데, 이글 베어러는 그에 비해 7발을 더 쏠 수 있는 것이다.&amp;amp;#xA;그렇다면 한 탄창에 많은 총탄을 담은 대신 한 발 한 발의 대미지가 약한가?&amp;amp;#xA;아니다. …</description></item><item><title>모든 것은 레이드를 위해서</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/all-for-raid</link><pubDate>Mon, 27 May 2019 15:03:47 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/all-for-raid</guid><description>농담이 아니다.&amp;amp;#xA;이 느낌을 뭐라고 해야 할지 잘 모르겠다. 디비전을 켜서 하는 모든 행위가 그저 레이드를 돌기 위한 사전 준비를 하는 것으로만 느껴진다.&amp;amp;#xA;도전 측면에서도 김이 팍 식었다.&amp;amp;#xA;그렇게나 어렵던 영웅 난이도는 전력맨이 한 손에 폭격 드론, 한 손에 돌돌이를 쥐고 휘리릭 뿅 휘두르면 필드 위의 적이 모두 삭제된다. 그 대신 전력맨은 레이드에서 전혀 쓸모가 없는 짐짝이 되어버렸지만 말이다.&amp;amp;#xA;상황이 이렇게 되다 보니 게임을 하는 이유가 그저 더 좋은 아이템을 얻기 위해서라는 생각밖에 들지 않는다.&amp;amp;#xA;물론 디비전은 루트 슈터 장르의 게임이니, &amp;amp;#39;더 좋은 아이템을 얻기 위해 …</description></item><item><title>레이드. 도전. 성공적.</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/raid-trial-success</link><pubDate>Thu, 23 May 2019 01:15:55 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/raid-trial-success</guid><description>디비전 2의 첫 레이드, &amp;amp;#39;칠흑의 시간 작전&amp;amp;#39;이 나오자마자 바로 레이드에 뛰어들었다.&amp;amp;#xA;아니, 난 며칠이면 될 줄 알았지. 그런데 그게 6일이나 걸릴 줄 누가 알았겠는가.&amp;amp;#xA;호기롭게 레이드가 새벽 1시에 열리자마자 사람들과 함께 워싱턴 내셔널 공항으로 뛰어들었다.&amp;amp;#xA;레이드를 처음 시작하면 도착하는 장소에서 한 컷 찍었다.&amp;amp;#xA;그런데 우리가 1넴도 깨지 못할 줄은 정말 몰랐다. &amp;amp;#39;아직 너는 준비가 안 되었다! 돌아가라!&amp;amp;#39;라고 1넴, 부머가 외치는 것 같더라.&amp;amp;#xA;부머의 벽은 우리에게 너무 높았다.&amp;amp;#xA;그래서 필사의 파밍을 시작했다.&amp;amp;#xA;1넴인 부머를 잡기 위해서는 …</description></item><item><title>사진 모드의 미학</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/art-of-picture-mode</link><pubDate>Thu, 16 May 2019 01:09:04 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/art-of-picture-mode</guid><description>&amp;amp;#39;사진 모드의 미학&amp;amp;#39;이라니 뭔 개똥 같은 철학이냐고 할 테지만, 내가 사진 모드를 이용해서 찍는 대상은 어느 정도 정해져 있다.&amp;amp;#xA;이쁜(?) 자세로 죽은 시체라던가, &amp;amp;#39;어머, 이 장면은 꼭 기록으로 남겨놔야만 해!&amp;amp;#39;라고 생각하는 장면이라거나.&amp;amp;#xA;절대로 허투루 찍는 사진이 아니다.&amp;amp;#xA;이렇게 스폰 장소에서 나오자마자 학살당한 블랙 터스크 병사들의 시체를 보며 인생의 무상함을 생각해 보기도 하고&amp;amp;#xA;온갖 기묘한 자세로 죽은 시체들을 보며 이 NPC가 죽음의 문턱에서 과연 무엇을 표현하고자 했던 것일까를 고민해 보기도 한다.&amp;amp;#xA;앞서갔던 다른 동료들이 외마디 비명과 함께 죽어 …</description></item><item><title>오늘의 디비전 2</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/todays-division-2</link><pubDate>Fri, 10 May 2019 04:11:52 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/todays-division-2</guid><description>오늘도 여전히 디비전을 한다. 디비전 정도면 이제 나에게 있어 인생 게임이라고 해도 무방하지 않을까?&amp;amp;#xA;블랙 터스크 병사의 몸이 마치 샌드위치처럼 기괴하게 접혔다.&amp;amp;#xA;대체 몸의 어느 부분이 어디에 걸려서 이렇게 된 것인지는 잘 모르겠지만, 재미있는 모습을 죽었다고 생각해서 찰칵 사진을 찍었다.&amp;amp;#xA;흡사 드래곤볼의 야무치를 생각나게 하는 자세로 죽은 블랙 터스크 병사.&amp;amp;#xA;지금껏 드래곤볼을 본 적은 단 한 번도 없지만, 워낙 야무치가 유명하지 않은가. 그 정도는 나도 알고 있다.&amp;amp;#xA;선생, 몸뚱이는 어디다 두고 다리만 오셨소?&amp;amp;#xA;이 정도면 시체가 벽에 끼다 못해 벽 속으로 사라진 수준이다 …</description></item><item><title>즐거운 사진 모드</title><link>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/happy-picture-mode</link><pubDate>Mon, 06 May 2019 04:27:26 +0900</pubDate><guid>https://tetralog.onrender.com/b/game/the-division/happy-picture-mode</guid><description>디비전 2에는 &amp;amp;#39;사진 모드&amp;amp;#39;라는, 게임 속 장면을 다양한 모습으로 찍을 수 있도록 해주는 기능이 있다.&amp;amp;#xA;처음에는 &amp;amp;#39;스크린샷이면 충분하지, 뭔 또 쓸데없는 사진 모드지?&amp;amp;#39;라고 생각했었는데, 게임을 하며 자주 마주치는 버그를 찍는 데 이 사진 모드가 탁월하다는 것을 깨닫게 되었다.&amp;amp;#xA;그냥 보면 평범한 통제 지점의 모습이지만, 잘 살펴보면 깨진 유리창 오브젝트가 공중에 붕 떠 있는 것을 발견할 수 있다.&amp;amp;#xA;디비전 2에는 이런 게임 플레이에 큰 지장을 주지는 않지만, 보면 피식하게 되는 종류의 버그가 참 많다.&amp;amp;#xA;저 유리창 오브젝트가 어디에서 온 것인지는 잘 모른다. 분명 이 …</description></item></channel></rss>