|
| 1 | +객체는 상태(state)를 나타내는 프로퍼티(Property)와 동작(behavior)을 나타내는 메서드(Method)를 하나의 논리적 단위로 묶은 복합적 자료구조라 했죠? 이때 메서드가 내부 프로퍼티를 제어하기 위해선 자신이 속한 객체를 가리키는 `무언가`가 존재해야 합니다. 저희는 이 무언가인 **this**에 대해 알아봅니다. |
| 2 | + |
| 3 | +## this 키워드 |
| 4 | +> 자기 참조 변수(self-referencing variable)로 자신이 속한 객체 또는 자신이 생성할 인스턴스를 가리킵니다. |
| 5 | +
|
| 6 | +잠깐 객체 리터럴의 경우를 생각해봅시다. 우리는 객체를 생성하여 내부 메서드를 정의하면 메서드 내부에서 자신이 속한 객체의 식별자를 참조할 수 있었습니다. |
| 7 | + |
| 8 | +- `객체 리터럴 방식`으로 선언한 경우 |
| 9 | + ```js |
| 10 | + const circle = { |
| 11 | + // 프로퍼티: 객체 고유의 상태 데이터 |
| 12 | + radius: 5, |
| 13 | + // 메서드: 상태 데이터를 참조하고 조작하는 동작 |
| 14 | + getDiameter() { |
| 15 | + // 자신이 속한 객체인 circle을 참조합니다. |
| 16 | + return 2 * circle.radius; |
| 17 | + } |
| 18 | + }; |
| 19 | + |
| 20 | + console.log(circle.getDiameter()); // 10 |
| 21 | + ``` |
| 22 | + - `getDiameter`를 호출하면 circle을 재귀적으로 호출하죠? 즉, 이 참조 표현식이 평가되는 시점은 getDiameter 메서드가 호출되어 함수 몸체가 실행되는 시점입니다. |
| 23 | + |
| 24 | +객체 리터럴은 변수에 할당되기 전에 평가되는 것은 계속 언급해왔죠? 즉 getDiameter가 호출되는 시점에는 객체가 생성된 시점이므로 메서드 내부에서 해당 식별자(위 예제의 경우 circle)를 참조할 수 있는 것이죠. 하지만 내가 속한 객체를 재귀적으로 참조한다는 것은 당연히 권장되지 않습니다. |
| 25 | + |
| 26 | +- `생성자 함수 방식`으로 선언한 경우 |
| 27 | + ```js |
| 28 | + function Circle(radius) { |
| 29 | + // 이 시점에는 생성자 함수 자신이 생성할 인스턴스를 가리키는 식별자를 알 수 없죠? |
| 30 | + ????.radius = radius; |
| 31 | + } |
| 32 | + |
| 33 | + Circle.prototype.getDiameter = function () { |
| 34 | + // 여기도 마찬가지입니다. |
| 35 | + return 2 * ????.radius; |
| 36 | + }; |
| 37 | + |
| 38 | + // 생성자 함수로 인스턴스를 생성합니다. |
| 39 | + const circle = new Circle(5); |
| 40 | + ``` |
| 41 | + - 생성자 함수 내부에서는 자신이 생성한 인스턴스를 참조할 수 있어야 합니다. 그러나 생성자 함수가 호출되지 않는 한 인스턴스가 생성되지 않죠. |
| 42 | + - 결국 생성자 함수를 정의하는 시점에는 이 생성자 함수가 어떤 인스턴스를 생성하는지, 식별자는 무엇인지 알 수 없습니다. |
| 43 | +
|
| 44 | +결국 자신이 속한 객체나 생성한 인스턴스를 가리킬 식별자가 필요하다는 것입니다. 이게 바로 `this`에요. 자기 참조 변수(self-referencing variable)로서 this를 통해 해당 객체나 인스턴스의 프로퍼티와 메서드를 참조할 수 있게 되는 것입니다. 그 특징은 아래와 같습니다. |
| 45 | +1. 자바스크립트 엔진에 의해 암묵적으로 생성됩니다. |
| 46 | +2. 따라서 어디서든 참조할 수 있습니다. |
| 47 | +3. 함수를 호출하면 arguments 객체와 this가 암묵적으로 전달됩니다. |
| 48 | +4. this도 지역변수처럼 사용할 수 있습니다. |
| 49 | +5. **this가 가리키는 값, `this 바인딩`은 함수 호출 방식에 따라 동적으로 결정됩니다**. |
| 50 | +
|
| 51 | +앞선 예제를 this로 수정해볼까요? |
| 52 | +
|
| 53 | +- `객체 리터럴 방식`으로 선언한 경우 |
| 54 | + ```js |
| 55 | + const circle = { |
| 56 | + // 프로퍼티: 객체 고유의 상태 데이터 |
| 57 | + radius: 5, |
| 58 | + // 메서드: 상태 데이터를 참조하고 조작하는 동작 |
| 59 | + getDiameter() { |
| 60 | + // 자신이 속한 객체인 circle을 참조합니다. |
| 61 | + return 2 * this.radius; |
| 62 | + } |
| 63 | + }; |
| 64 | + |
| 65 | + console.log(circle.getDiameter()); // 10 |
| 66 | + ``` |
| 67 | +
|
| 68 | +- `생성자 함수 방식`으로 선언한 경우 |
| 69 | + ```js |
| 70 | + function Circle(radius) { |
| 71 | + // 이 시점에는 생성자 함수 자신이 생성할 인스턴스를 가리키는 식별자를 알 수 없죠? |
| 72 | + this.radius = radius; |
| 73 | + } |
| 74 | + |
| 75 | + Circle.prototype.getDiameter = function () { |
| 76 | + // 여기도 마찬가지입니다. |
| 77 | + return 2 * this.radius; |
| 78 | + }; |
| 79 | + |
| 80 | + // 생성자 함수로 인스턴스를 생성합니다. |
| 81 | + const circle = new Circle(5); |
| 82 | + ``` |
| 83 | +
|
| 84 | +this 바인딩이란 식별자와 값을 연결하는 과정으로, this(키워드이나 식별자로 분류돼요)와 this가 가리킬 객체를 연결하는 것입니다. `클래스 기반 언어`는 이 this가 가리키는 대상이 `클래스가 생성하는 인스턴스`이지만 자바스크립트는 함수 호출 방식에 따라 다르다는 것을 유의해주세요. |
| 85 | +
|
| 86 | +> strict mode는 this 바인딩에도 영향이 있습니다. [여기](https://github.com/FECrash/JavascriptCrash/blob/main/Javascript/strict_mode.md#%EC%9D%BC%EB%B0%98-%ED%95%A8%EC%88%98%EC%9D%98-this)를 참조해주세요. |
| 87 | +
|
| 88 | +this는 자기 참조 변수입니다. 일반 함수 내부에서는 사용할 필요가 없기 떄문에 undefined가 할당되는게 정상(strict mode처럼요)이지만 기본 자바스크립트 엔진은 전역 객체에 바인딩된 상태이므로 `window`를 출력한다는 것을 알아두세요. |
| 89 | +
|
| 90 | +<br> |
| 91 | +
|
| 92 | +자바스크립트에서는 동일한 함수도 다양한 방식으로 호출할 수 있습니다. 함수가 동일한데 다양한 방식으로 호출할 수 있다니요...? 무슨 종류가 있을까요? 여기서는 종류와 바인딩이 어떻게 결정되는지 자세히 알아봅니다. |
| 93 | +
|
| 94 | +<br> |
| 95 | +
|
| 96 | +## 함수 호출 방식과 this 바인딩 |
| 97 | +> this 바인딩은 함수가 **어떻게** 호출 되었는지에 따라 동적으로 결정됩니다. |
| 98 | +
|
| 99 | +> 잠깐! ✋ **렉시컬 스코프와 this 바인딩은 결정 시기가 달라요.** |
| 100 | +> - 렉시컬 스코프(Lexical Scope)는 함수 정의가 평가되고 함수 객체가 생성되는 시점에 상위 스코프를 결정합니다. |
| 101 | +> - this 바인딩은 함수 호출 시점에 결정됩니다. |
| 102 | +
|
| 103 | +함수를 호출하는 방식과 this 바인딩은 아래처럼 다양합니다. |
| 104 | +
|
| 105 | +<div align=center> |
| 106 | +
|
| 107 | +|함수 호출 방식|this 바인딩| |
| 108 | +|----|----| |
| 109 | +|`일반 함수` 호출|**전역** 객체| |
| 110 | +|`메서드` 호출|메서드를 **호출**한 객체| |
| 111 | +|`생성자 함수` 호출|생성자 함수가 **미래에 생성할 인스턴스**| |
| 112 | +|Function.prototype.apply/call/bind<br>메서드에 의한 `간접` 호출|Function.prototype.apply/call/bind<br>메서드에 첫 번째 인수로 전달된 객체| |
| 113 | +
|
| 114 | +</div> |
| 115 | +
|
| 116 | +<br> |
| 117 | +
|
| 118 | +### 일반 함수 호출 |
| 119 | +> 기본적으로 **전역 객체(global object)** 에 this가 바인딩됩니다. |
| 120 | +
|
| 121 | +전역 함수와 내부 함수 상관 없이 일반 함수로 호출하면 **함수 내부의 this에는 전역 객체가 바인딩**됩니다. 그것이 메서드 내에서 정의한 내부 함수나 콜백 함수라도 동일합니다. |
| 122 | +
|
| 123 | +```js |
| 124 | +// 1. 일반 함수에 정의한 내부 함수 |
| 125 | +function foo() { |
| 126 | + console.log(this); // window |
| 127 | + function bar() { |
| 128 | + console.log(this); // window |
| 129 | + } |
| 130 | + "use strict"; |
| 131 | + function bar2(){ |
| 132 | + console.log(this); // undefined |
| 133 | + } |
| 134 | + bar(); |
| 135 | +} |
| 136 | +foo(); |
| 137 | + |
| 138 | +// 전역 객체의 프로퍼티로서 할당되는 var 키워드 |
| 139 | +var value = 1; |
| 140 | + |
| 141 | +// 2. 메서드에서 정의한 내부 함수 |
| 142 | +const obj = { |
| 143 | + value: 100, |
| 144 | + foo() { |
| 145 | + console.log(this); // {value: 100, foo: ƒ} |
| 146 | + console.log(this.value); // 100 |
| 147 | + |
| 148 | + function bar() { |
| 149 | + console.log(this); // window |
| 150 | + console.log(this.value); // 1 |
| 151 | + } |
| 152 | + |
| 153 | + bar(); |
| 154 | + } |
| 155 | +}; |
| 156 | + |
| 157 | +obj.foo(); |
| 158 | + |
| 159 | +// 3. 메서드 내의 콜백 함수 |
| 160 | +const obj = { |
| 161 | + value: 100, |
| 162 | + foo() { |
| 163 | + console.log(this); // {value: 100, foo: ƒ} |
| 164 | + setTimeout(function () { |
| 165 | + console.log(this); // window |
| 166 | + console.log(this.value); // 1 |
| 167 | + }, 100); |
| 168 | + } |
| 169 | +}; |
| 170 | + |
| 171 | +obj.foo(); |
| 172 | +``` |
| 173 | +
|
| 174 | +결국 **일반 함수로 호출된 모든 함수(내부, 콜백 등) 내부의 this는 전역 객체가 바인딩**됩니다. |
| 175 | +
|
| 176 | +당연히 this가 전역 객체에만 바인딩 되는 것은 문제가 있으므로, 메서드의 내부 함수나 콜백 함수의 this 바인딩을 메서드의 this와 일치시키기 위해서는 `this 식별자를 변수에 할당`하거나 `apply/call/bind 메서드`, `화살표 함수`를 사용해주세요. |
| 177 | +
|
| 178 | +- this를 변수에 할당하기 |
| 179 | + ```js |
| 180 | + var value = 1; |
| 181 | + |
| 182 | + const obj = { |
| 183 | + value: 100, |
| 184 | + foo() { |
| 185 | + const that = this; |
| 186 | + |
| 187 | + setTimeout(function () { |
| 188 | + console.log(that.value); // 100 |
| 189 | + }, 100); |
| 190 | + } |
| 191 | + }; |
| 192 | + |
| 193 | + obj.foo(); |
| 194 | + ``` |
| 195 | +
|
| 196 | +- apply/call/bind 메서드 사용하기 |
| 197 | + ```js |
| 198 | + var value = 1; |
| 199 | + |
| 200 | + const obj = { |
| 201 | + value: 100, |
| 202 | + foo() { |
| 203 | + setTimeout(function () { |
| 204 | + console.log(this.value); // 100 |
| 205 | + }.bind(this), 100); |
| 206 | + } |
| 207 | + }; |
| 208 | + |
| 209 | + obj.foo(); |
| 210 | + ``` |
| 211 | +
|
| 212 | +- 화살표 함수 사용하기 : 화살표 함수의 this는 상위 스코프의 this와 바인딩됩니다. |
| 213 | + ```js |
| 214 | + var value = 1; |
| 215 | + |
| 216 | + const obj = { |
| 217 | + value: 100, |
| 218 | + value2 : this.value // 1 |
| 219 | + foo() { |
| 220 | + setTimeout(() => console.log(this.value), 100); // 100 |
| 221 | + } |
| 222 | + }; |
| 223 | + |
| 224 | + obj.foo(); |
| 225 | + ``` |
| 226 | +
|
| 227 | +<br> |
| 228 | +
|
| 229 | +### 메서드 호출 |
| 230 | +> 메서드를 호출할 때 마침표 연산자 앞에 기술한 객체가 바인딩됩니다. |
| 231 | +
|
| 232 | +메서드 내부의 this는 프로퍼티로 메서드를 가리키는 객체와는 **관계가 없고**, 메서드를 호출한 객체에 바인딩 되는 것입니다. |
| 233 | +```js |
| 234 | +// 메서드 내부의 this는 메서드를 호출한 객체에 바인딩됩니다. |
| 235 | +const person = { |
| 236 | + name: 'amy', |
| 237 | + getName() { |
| 238 | + return this.name; |
| 239 | + } |
| 240 | +}; |
| 241 | + |
| 242 | +// 메서드 getName을 호출한 객체는 person이므로 |
| 243 | +console.log(person.getName()); // amy |
| 244 | + |
| 245 | +const anotherPerson = { |
| 246 | + name: 'james' |
| 247 | +}; |
| 248 | + |
| 249 | +// getName 메서드를 anotherPerson 객체의 메서드로 할당 |
| 250 | +anotherPerson.getName = person.getName; |
| 251 | + |
| 252 | +// getName 메서드를 호출한 객체는 anotherPerson입니다. |
| 253 | +console.log(anotherPerson.getName()); // james |
| 254 | + |
| 255 | +// getName 메서드를 변수에 할당 |
| 256 | +const getName = person.getName; |
| 257 | + |
| 258 | +// getName 메서드를 일반 함수로 호출 |
| 259 | +console.log(getName()); // '' |
| 260 | +``` |
| 261 | +
|
| 262 | +일반 함수로 호출된 `getName` 함수 내부의 `this.name`은 전역 객체의 프로퍼티 `window.name`과 같고, 브라우저의 window.name은 브라우저 창의 이름을 나타내는 빌트인 프로퍼티입니다. 따라서 기본값은 `''`이 돼요(Node.js는 `undefined`). |
| 263 | +
|
| 264 | +<br> |
| 265 | +
|
| 266 | +이는 프로토타입 내부에 사용된 this 바인딩도 동일합니다. |
| 267 | +```js |
| 268 | +function Person(name) { |
| 269 | + this.name = name; |
| 270 | +} |
| 271 | + |
| 272 | +Person.prototype.getName = function () { |
| 273 | + return this.name; |
| 274 | +}; |
| 275 | + |
| 276 | +const me = new Person('amy'); |
| 277 | +console.log(me.getName()); // amy |
| 278 | + |
| 279 | +Person.prototype.name = 'james'; |
| 280 | +console.log(Person.prototype.getName()); // james |
| 281 | +``` |
| 282 | +
|
| 283 | +<br> |
| 284 | +
|
| 285 | +### 생성자 함수 호출 |
| 286 | +> 생성자 함수가 **미래에 생성할 인스턴스**가 바인딩됩니다. |
| 287 | +
|
| 288 | +```js |
| 289 | +function Circle(radius) { |
| 290 | + this.radius = radius; |
| 291 | + this.getDiameter = function () { |
| 292 | + return 2 * this.radius; |
| 293 | + }; |
| 294 | +} |
| 295 | + |
| 296 | +const circle1 = new Circle(5); |
| 297 | +console.log(circle1.getDiameter()); // 10 |
| 298 | + |
| 299 | +const circle2 = new Circle(10); |
| 300 | +console.log(circle2.getDiameter()); // 20 |
| 301 | +``` |
| 302 | +
|
| 303 | +단, new 연산자 없이 호출하면 일반 함수이므로... 어떻게 동작하게 되는진 예상되시죠? |
| 304 | +
|
| 305 | +<br> |
| 306 | +
|
| 307 | +### Function.prototype.apply/call/bind 메서드에 의한 간접 호출 |
| 308 | +> Function.prototype의 메서드로 모든 함수가 상속받아 사용할 수 있습니다. |
| 309 | +
|
| 310 | +apply, call은 `this로 사용할 객체와 인수 리스트`를, bind는 `this만`을 인수로 받습니다. |
| 311 | +
|
| 312 | +- apply : `Function.prototype.apply(thisArg[, argsArray])` |
| 313 | + - thisArg : this로 사용할 객체 |
| 314 | + - argsArray : 함수에 전달할 인수 리스트 |
| 315 | +
|
| 316 | +- call : `Function.prototype.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])` |
| 317 | + - thisArg : this로 사용할 객체 |
| 318 | + - arg1, arg2, ... : 함수에 전달할 인수 리스트 |
| 319 | +
|
| 320 | +- bind : `Function.prototype.bind(thisArg)` |
| 321 | + - thisArg : this로 사용할 객체 |
| 322 | +
|
| 323 | +> 자세한 사용법은 MDN을 참고해주세요. |
| 324 | +> - [apply()](https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/apply) |
| 325 | +> - [call()](https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/call) |
| 326 | +> - [bind()](https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind) |
| 327 | +
|
| 328 | +<br> |
| 329 | +
|
| 330 | +apply와 call 메서드는 본래 함수를 호출하는 것이지만, 첫 번째 인수로 전달한 특정 객체를 호출한 함수의 this에 바인딩하죠. 인수를 전달하는 방식이 다를 뿐이지 동작 방식은 같습니다. |
| 331 | +
|
| 332 | +- 다음은 getThisBinding 함수를 호출하면서 인수로 전달한 객체를 getThisBinding 함수의 this에 바인딩시키는 코드입니다. |
| 333 | + ```js |
| 334 | + function getThisBinding() { |
| 335 | + console.log(arguments); |
| 336 | + return this; |
| 337 | + } |
| 338 | + |
| 339 | + // this로 사용할 객체 |
| 340 | + const thisArg = { a: 1 }; |
| 341 | + |
| 342 | + // 1. apply 메서드는 호출할 함수의 인수를 배열로 묶어 전달 |
| 343 | + console.log(getThisBinding.apply(thisArg, [1, 2, 3])); |
| 344 | + // Arguments(3) [1, 2, 3, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ] |
| 345 | + // {a: 1} |
| 346 | + |
| 347 | + // 2. call 메서드는 호출할 함수의 인수를 쉼표로 구분한 리스트 형식으로 전달 |
| 348 | + console.log(getThisBinding.call(thisArg, 1, 2, 3)); |
| 349 | + // Arguments(3) [1, 2, 3, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ] |
| 350 | + // {a: 1} |
| 351 | + ``` |
| 352 | + - 이들의 대표적인 용도는 **유사 배열 객체에 배열 메서드를 사용하는 경우**입니다. |
| 353 | + ```js |
| 354 | + // 1. arguments 객체를 배열로 변환 |
| 355 | + function convertArgsToArray() { |
| 356 | + console.log(arguments); |
| 357 | + |
| 358 | + // Array.prototype.slice를 인수없이 호출하면 배열의 복사본을 생성 |
| 359 | + const arr = Array.prototype.slice.call(arguments); |
| 360 | + // const arr = Array.prototype.slice.apply(arguments); |
| 361 | + console.log(arr); |
| 362 | + |
| 363 | + return arr; |
| 364 | + } |
| 365 | + |
| 366 | + convertArgsToArray(1, 2, 3); // [1, 2, 3] |
| 367 | + ``` |
| 368 | +
|
| 369 | +<br> |
| 370 | +
|
| 371 | +bind 메서드는 메서드의 this와 메서드의 내부/콜백 함수의 this가 불일치하는 문제를 해결하기 위해 유용하게 사용됩니다. |
| 372 | +
|
| 373 | +- 다음은 bind 메서드로 this를 일치시키는 코드입니다. |
| 374 | + ```js |
| 375 | + const person = { |
| 376 | + name: 'amy', |
| 377 | + foo(callback) { |
| 378 | + // bind 메서드로 callback 함수 내부의 this 바인딩 전달 |
| 379 | + setTimeout(callback.bind(this), 100); |
| 380 | + } |
| 381 | + }; |
| 382 | + |
| 383 | + person.foo(function () { |
| 384 | + console.log(`Hi! ${this.name}.`); // Hi! amy. |
| 385 | + }); |
| 386 | + ``` |
| 387 | +
|
| 388 | +<hr> |
| 389 | +<br> |
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