|
| 1 | +# 事件模型 |
| 2 | + |
| 3 | +## 监听函数 |
| 4 | + |
| 5 | +浏览器的事件模型,就是通过监听函数(listener)对事件做出反应。事件发生后,浏览器监听到了这个事件,就会执行对应的监听函数。这是事件驱动编程模式(event-driven)的主要编程方式。 |
| 6 | + |
| 7 | +JavaScript 有三种方法,可以为事件绑定监听函数。 |
| 8 | + |
| 9 | +### HTML 的 on- 属性 |
| 10 | + |
| 11 | +HTML 语言允许在元素的属性中,直接定义某些事件的监听代码。 |
| 12 | + |
| 13 | +```html |
| 14 | +<body onload="doSomething()"> |
| 15 | +<div onclick="console.log('触发事件')"> |
| 16 | +``` |
| 17 | + |
| 18 | +上面代码为`body`节点的`load`事件、`div`节点的`click`事件,指定了监听代码。一旦事件发生,就会执行这段代码。 |
| 19 | + |
| 20 | +元素的事件监听属性,都是`on`加上事件名,比如`onload`就是`on + load`,表示`load`事件的监听代码。 |
| 21 | + |
| 22 | +注意,这些属性的值是将会执行的代码,而不是一个函数。 |
| 23 | + |
| 24 | +```html |
| 25 | +<!-- 正确 --> |
| 26 | +<body onload="doSomething()"> |
| 27 | + |
| 28 | +<!-- 错误 --> |
| 29 | +<body onload="doSomething"> |
| 30 | +``` |
| 31 | + |
| 32 | +一旦指定的事件发生,`on-`属性的值是原样传入 JavaScript 引擎执行。因此如果要执行函数,不要忘记加上一对圆括号。 |
| 33 | + |
| 34 | +使用这个方法指定的监听代码,只会在冒泡阶段触发。 |
| 35 | + |
| 36 | +```html |
| 37 | +<div onClick="console.log(2)"> |
| 38 | + <button onClick="console.log(1)">点击</button> |
| 39 | +</div> |
| 40 | +``` |
| 41 | + |
| 42 | +上面代码中,`<button>`是`<div>`的子元素。`<button>`的`click`事件,也会触发`<div>`的`click`事件。由于`on-`属性的监听代码,只在冒泡阶段触发,所以点击结果是先输出`1`,再输出`2`,即事件从子元素开始冒泡到父元素。 |
| 43 | + |
| 44 | +直接设置`on-`属性,与通过元素节点的`setAttribute`方法设置`on-`属性,效果是一样的。 |
| 45 | + |
| 46 | +```javascript |
| 47 | +el.setAttribute('onclick', 'doSomething()'); |
| 48 | +// 等同于 |
| 49 | +// <Element onclick="doSomething()"> |
| 50 | +``` |
| 51 | + |
| 52 | +### 元素节点的事件属性 |
| 53 | + |
| 54 | +元素节点对象的事件属性,同样可以指定监听函数。 |
| 55 | + |
| 56 | +```javascript |
| 57 | +window.onload = doSomething; |
| 58 | + |
| 59 | +div.onclick = function (event) { |
| 60 | + console.log('触发事件'); |
| 61 | +}; |
| 62 | +``` |
| 63 | + |
| 64 | +使用这个方法指定的监听函数,也是只会在冒泡阶段触发。 |
| 65 | + |
| 66 | +注意,这种方法与 HTML 的`on-`属性的差异是,它的值是函数名(`doSomething`),而不像后者,必须给出完整的监听代码(`doSomething()`)。 |
| 67 | + |
| 68 | +### EventTarget.addEventListener() |
| 69 | + |
| 70 | +所有 DOM 节点实例都有`addEventListener`方法,用来为该节点定义事件的监听函数。 |
| 71 | + |
| 72 | +```javascript |
| 73 | +window.addEventListener('load', doSomething, false); |
| 74 | +``` |
| 75 | + |
| 76 | +`addEventListener`方法的详细介绍,参见`EventTarget`章节。 |
| 77 | + |
| 78 | +### 小结 |
| 79 | + |
| 80 | +上面三种方法,第一种“HTML 的 on- 属性”,违反了 HTML 与 JavaScript 代码相分离的原则,将两者写在一起,不利于代码分工,因此不推荐使用。 |
| 81 | + |
| 82 | +第二种“元素节点的事件属性”的缺点在于,同一个事件只能定义一个监听函数,也就是说,如果定义两次`onclick`属性,后一次定义会覆盖前一次。因此,也不推荐使用。 |
| 83 | + |
| 84 | +第三种`EventTarget.addEventListener`是推荐的指定监听函数的方法。它有如下优点: |
| 85 | + |
| 86 | +- 同一个事件可以添加多个监听函数。 |
| 87 | +- 能够指定在哪个阶段(捕获阶段还是冒泡阶段)触发监听函数。 |
| 88 | +- 除了 DOM 节点,其他对象(比如`window`、`XMLHttpRequest`等)也有这个接口,它等于是整个 JavaScript 统一的监听函数接口。 |
| 89 | + |
| 90 | +## this 的指向 |
| 91 | + |
| 92 | +监听函数内部的`this`指向触发事件的那个元素节点。 |
| 93 | + |
| 94 | +```html |
| 95 | +<button id="btn" onclick="console.log(this.id)">点击</button> |
| 96 | +``` |
| 97 | + |
| 98 | +执行上面代码,点击后会输出`btn`。 |
| 99 | + |
| 100 | +其他两种监听函数的写法,`this`的指向也是如此。 |
| 101 | + |
| 102 | +```javascript |
| 103 | +// HTML 代码如下 |
| 104 | +// <button id="btn">点击</button> |
| 105 | +var btn = document.getElementById('btn'); |
| 106 | + |
| 107 | +// 写法一 |
| 108 | +btn.onclick = function () { |
| 109 | + console.log(this.id); |
| 110 | +}; |
| 111 | + |
| 112 | +// 写法二 |
| 113 | +btn.addEventListener( |
| 114 | + 'click', |
| 115 | + function (e) { |
| 116 | + console.log(this.id); |
| 117 | + }, |
| 118 | + false |
| 119 | +); |
| 120 | +``` |
| 121 | + |
| 122 | +上面两种写法,点击按钮以后也是输出`btn`。 |
| 123 | + |
| 124 | +## 事件的传播 |
| 125 | + |
| 126 | +一个事件发生后,会在子元素和父元素之间传播(propagation)。这种传播分成三个阶段。 |
| 127 | + |
| 128 | +- **第一阶段**:从`window`对象传导到目标节点(上层传到底层),称为“捕获阶段”(capture phase)。 |
| 129 | +- **第二阶段**:在目标节点上触发,称为“目标阶段”(target phase)。 |
| 130 | +- **第三阶段**:从目标节点传导回`window`对象(从底层传回上层),称为“冒泡阶段”(bubbling phase)。 |
| 131 | + |
| 132 | +这种三阶段的传播模型,使得同一个事件会在多个节点上触发。 |
| 133 | + |
| 134 | +```html |
| 135 | +<div> |
| 136 | + <p>点击</p> |
| 137 | +</div> |
| 138 | +``` |
| 139 | + |
| 140 | +上面代码中,`<div>`节点之中有一个`<p>`节点。 |
| 141 | + |
| 142 | +如果对这两个节点,都设置`click`事件的监听函数(每个节点的捕获阶段和监听阶段,各设置一个监听函数),共计设置四个监听函数。然后,对`<p>`点击,`click`事件会触发四次。 |
| 143 | + |
| 144 | +```javascript |
| 145 | +var phases = { |
| 146 | + 1: 'capture', |
| 147 | + 2: 'target', |
| 148 | + 3: 'bubble' |
| 149 | +}; |
| 150 | + |
| 151 | +var div = document.querySelector('div'); |
| 152 | +var p = document.querySelector('p'); |
| 153 | + |
| 154 | +div.addEventListener('click', callback, true); |
| 155 | +p.addEventListener('click', callback, true); |
| 156 | +div.addEventListener('click', callback, false); |
| 157 | +p.addEventListener('click', callback, false); |
| 158 | + |
| 159 | +function callback(event) { |
| 160 | + var tag = event.currentTarget.tagName; |
| 161 | + var phase = phases[event.eventPhase]; |
| 162 | + console.log("Tag: '" + tag + "'. EventPhase: '" + phase + "'"); |
| 163 | +} |
| 164 | + |
| 165 | +// 点击以后的结果 |
| 166 | +// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'capture' |
| 167 | +// Tag: 'P'. EventPhase: 'target' |
| 168 | +// Tag: 'P'. EventPhase: 'target' |
| 169 | +// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'bubble' |
| 170 | +``` |
| 171 | + |
| 172 | +上面代码表示,`click`事件被触发了四次:`<div>`节点的捕获阶段和冒泡阶段各1次,`<p>`节点的目标阶段触发了2次。 |
| 173 | + |
| 174 | +1. 捕获阶段:事件从`<div>`向`<p>`传播时,触发`<div>`的`click`事件; |
| 175 | +2. 目标阶段:事件从`<div>`到达`<p>`时,触发`<p>`的`click`事件; |
| 176 | +3. 冒泡阶段:事件从`<p>`传回`<div>`时,再次触发`<div>`的`click`事件。 |
| 177 | + |
| 178 | +其中,`<p>`节点有两个监听函数(`addEventListener`方法第三个参数的不同,会导致绑定两个监听函数),因此它们都会因为`click`事件触发一次。所以,`<p>`会在`target`阶段有两次输出。 |
| 179 | + |
| 180 | +注意,浏览器总是假定`click`事件的目标节点,就是点击位置嵌套最深的那个节点(本例是`<div>`节点里面的`<p>`节点)。所以,`<p>`节点的捕获阶段和冒泡阶段,都会显示为`target`阶段。 |
| 181 | + |
| 182 | +事件传播的最上层对象是`window`,接着依次是`document`,`html`(`document.documentElement`)和`body`(`document.body`)。也就是说,上例的事件传播顺序,在捕获阶段依次为`window`、`document`、`html`、`body`、`div`、`p`,在冒泡阶段依次为`p`、`div`、`body`、`html`、`document`、`window`。 |
| 183 | + |
| 184 | +## 事件的代理 |
| 185 | + |
| 186 | +由于事件会在冒泡阶段向上传播到父节点,因此可以把子节点的监听函数定义在父节点上,由父节点的监听函数统一处理多个子元素的事件。这种方法叫做事件的代理(delegation)。 |
| 187 | + |
| 188 | +```javascript |
| 189 | +var ul = document.querySelector('ul'); |
| 190 | + |
| 191 | +ul.addEventListener('click', function (event) { |
| 192 | + if (event.target.tagName.toLowerCase() === 'li') { |
| 193 | + // some code |
| 194 | + } |
| 195 | +}); |
| 196 | +``` |
| 197 | + |
| 198 | +上面代码中,`click`事件的监听函数定义在`<ul>`节点,但是实际上,它处理的是子节点`<li>`的`click`事件。这样做的好处是,只要定义一个监听函数,就能处理多个子节点的事件,而不用在每个`<li>`节点上定义监听函数。而且以后再添加子节点,监听函数依然有效。 |
| 199 | + |
| 200 | +如果希望事件到某个节点为止,不再传播,可以使用事件对象的`stopPropagation`方法。 |
| 201 | + |
| 202 | +```javascript |
| 203 | +// 事件传播到 p 元素后,就不再向下传播了 |
| 204 | +p.addEventListener('click', function (event) { |
| 205 | + event.stopPropagation(); |
| 206 | +}, true); |
| 207 | + |
| 208 | +// 事件冒泡到 p 元素后,就不再向上冒泡了 |
| 209 | +p.addEventListener('click', function (event) { |
| 210 | + event.stopPropagation(); |
| 211 | +}, false); |
| 212 | +``` |
| 213 | + |
| 214 | +上面代码中,`stopPropagation`方法分别在捕获阶段和冒泡阶段,阻止了事件的传播。 |
| 215 | + |
| 216 | +但是,`stopPropagation`方法只会阻止事件的传播,不会阻止该事件触发`<p>`节点的其他`click`事件的监听函数。也就是说,不是彻底取消`click`事件。 |
| 217 | + |
| 218 | +```javascript |
| 219 | +p.addEventListener('click', function (event) { |
| 220 | + event.stopPropagation(); |
| 221 | + console.log(1); |
| 222 | +}); |
| 223 | + |
| 224 | +p.addEventListener('click', function(event) { |
| 225 | + // 会触发 |
| 226 | + console.log(2); |
| 227 | +}); |
| 228 | +``` |
| 229 | + |
| 230 | +上面代码中,`p`元素绑定了两个`click`事件的监听函数。`stopPropagation`方法只能阻止这个事件的传播,不能取消这个事件,因此,第二个监听函数会触发。输出结果会先是1,然后是2。 |
| 231 | + |
| 232 | +如果想要彻底取消该事件,不再触发后面所有`click`的监听函数,可以使用`stopImmediatePropagation`方法。 |
| 233 | + |
| 234 | +```javascript |
| 235 | +p.addEventListener('click', function (event) { |
| 236 | + event.stopImmediatePropagation(); |
| 237 | + console.log(1); |
| 238 | +}); |
| 239 | + |
| 240 | +p.addEventListener('click', function(event) { |
| 241 | + // 不会被触发 |
| 242 | + console.log(2); |
| 243 | +}); |
| 244 | +``` |
| 245 | + |
| 246 | +上面代码中,`stopImmediatePropagation`方法可以彻底取消这个事件,使得后面绑定的所有`click`监听函数都不再触发。所以,只会输出1,不会输出2。 |
| 247 | + |
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