Kommentare für 3w20 https://3w20.wordpress.com Freie moderne Rollenspiele auf Deutsch Thu, 23 Oct 2025 08:38:38 +0000 hourly 1 http://wordpress.com/ Kommentar zu Improspiel von Oliver Beckmann https://3w20.wordpress.com/impro/#comment-702 Thu, 16 Mar 2023 20:52:28 +0000 http://3w20.wordpress.com/?page_id=1131#comment-702 Genau das, was ich schon länger gesucht hab. Großartig für jemand, der von „Das Dorf hat einen Krämerladen, hier ist die Preisliste.“ zu mehr Rollenspiel will. Die Tipps zum Improvisieren, auf die Spieler aufzubauen, sie mitzunehmen und nicht in der Vorbereitung alles haarklein niederzuschreiben, werde ich auf jeden Fall ausprobieren.
Ich kenne das Original nicht, aber die Übersetzung lässt sich sehr gut lesen.

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Kommentar zu Improspiel von Sascha Pogacar https://3w20.wordpress.com/impro/#comment-657 Thu, 21 Jan 2021 22:46:54 +0000 http://3w20.wordpress.com/?page_id=1131#comment-657 Vielen Dank! Ein Lichtblick am Rollenspielhimmel! Kaufen! Lesen (oder hören)! Spielen! Los!

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Kommentar zu Die Große Liste der Rollenspielplots von traumschmiede https://3w20.wordpress.com/2011/04/12/rollenspielplots/#comment-451 Thu, 01 Feb 2018 12:29:38 +0000 http://3w20.wordpress.com/?p=191#comment-451 Sehr schöne Liste mit vielen Anregungen. Vielen Dank.
Hatte selber mal eine ähnliche Liste wegen Larp Plots erstellt,
welche ich bei Zeiten auch mal bloggen werde.
Gut die Wendungen gleich mit anzubringen in konkreten Beispielen.

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Kommentar zu Ruh Dich Nicht Aus von Benji https://3w20.wordpress.com/rdna/#comment-410 Wed, 08 Jun 2016 11:44:30 +0000 http://3w20.wordpress.com/?page_id=809#comment-410 Tolles Buch für die paar Euro, dazu noch schneller Versand und netter Kontakt, alles top 😀

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Kommentar zu Andergaster, wann sehen wir uns wieder? von Aus dem Limbus: Podcast, Noten, Rezension & Fehlschläge | Nandurion https://3w20.wordpress.com/2015/09/22/andergaster-wann-sehen-wir-uns-wieder/#comment-404 Fri, 25 Sep 2015 06:12:33 +0000 http://3w20.wordpress.com/?p=1545#comment-404 […] hätte gedacht, dass die Eichenschubser musikalisch sind? Zumindest scheinen sie es zu sein – im 3W20-Blog findet sich aktuell ein Lied namens „Andergaster, wann sehen wir uns wieder?“. Dabei […]

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Kommentar zu DSA 5: Zustandszauber von Medix https://3w20.wordpress.com/2015/09/01/dsa-5-zustandszauber/#comment-403 Thu, 17 Sep 2015 09:38:16 +0000 http://3w20.wordpress.com/?p=1539#comment-403 Ich finde den Vorschlag furchtbar, sorry.
Die Abhängighkeit einer Vollwirkung von hoher Qualität finde ich noch sehr gut.
Du möchtest jetzt die Kosten und die Zauberdauer vervielfachen, wenn der Zauber seinen eigentlich Zweck erfüllt???
So weit kannst Du Dauer und Kosten / QS gar nicht herunter schrauben.

Der Unterschied zwischen 4x QS1 und 1x QS4 ist btw eklatant, weil die Zustände aus Zaubern nicht kumulieren…

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Kommentar zu DSA 5: Zustandszauber von Faras Damion https://3w20.wordpress.com/2015/09/01/dsa-5-zustandszauber/#comment-402 Tue, 15 Sep 2015 09:33:31 +0000 http://3w20.wordpress.com/?p=1539#comment-402 Zwei Anmerkungen:

1) Ich würde ich dann auch für Liturgien wie Blendstrahl oder Schlaf ein analoges System einführen.
2) Irre ich mich oder hat jetzt jede Kampfrunde nur noch 1 Aktion zum Zaubern? *blätter* Dann fände ich deine Zauberdauer sehr lange.

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Kommentar zu DSA 5: Zustandszauber von stffen https://3w20.wordpress.com/2015/09/01/dsa-5-zustandszauber/#comment-401 Mon, 14 Sep 2015 17:45:02 +0000 http://3w20.wordpress.com/?p=1539#comment-401 Als Antwort auf Faras Damion.

Ja, das ist richtig!
Kosten errechnen sich nach der erwürfelten Stufe, daher auch die unterschiedliche Formulierung bei Zauberdauer und AsP-Kosten. Wirkungsdauer beträgt die AsP, die der Zauberer tatsächlich ausgibt.

Vorteil von längeren Zaubern ist, dass die eine längere Wirkungsdauer haben. Wenn du das 4. Mal auf Stufe eins zauberst, ist die Wirkung des ersten Zaubers schon längst wieder erloschen.

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Kommentar zu DSA 5: Zustandszauber von Faras Damion https://3w20.wordpress.com/2015/09/01/dsa-5-zustandszauber/#comment-400 Mon, 14 Sep 2015 14:46:37 +0000 http://3w20.wordpress.com/?p=1539#comment-400 Verstehe ich es richtig: Man legt am Anfang die gewünschte Stufe fest, sagt also z.B. man möchte einen Blitz der Qualitätsstufe 2 wirken. Daraus ergibt sich die Zauberdauer. Dann kann man auch bei mehr übriggebliebenen Fertigkeitspunkte keine höhere QS erreichen, nur weniger bei Würfelpech. Richtig?
Das gefällt mir gut und erinnert mich an Shadowrun, aber ist sehr ungewöhnlich für DSA.

Berechnen sich die Kosten nach der Stufe, die man wollte oder nach der, die man erwürfelt hat? Das gleiche gilt für die Wirkungsdauer, wie wird die bestimmt?

Eine Folge (ohne Wertung) des Mechanismus wäre, dass man kaum Vorteile davon hat, in Kampfsituationen lange Zauber zu sprechen, oder? Besser 4 mal Stufe 1 als einmal Stufe 4 gezaubert, denn die Zauberdauer ist in Summe die gleiche. Man muss zwar jedes Mal die Resistenz überwinden, aber reduziert Würfelglück und kann flexibel auf Kampfsituationen reagieren.

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Kommentar zu DSA 5: Zustandszauber von stffen https://3w20.wordpress.com/2015/09/01/dsa-5-zustandszauber/#comment-398 Wed, 02 Sep 2015 20:07:53 +0000 http://3w20.wordpress.com/?p=1539#comment-398 Als Antwort auf Schreckse.

Ja das macht Sinn!

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