Retro Conquest #22
Тестируем агрессию врагов, что является важной частью игрового интеллекта. Юниты отлично "агрятся" друг на друга. А после уничтожения цели возвращаются на свои места, что важно если например, юнит охраняет базу или объект. Добавлю также, что управление стало более приятным, юниты получили больше самостоятельности. Алекс написал отличный сканер лучами. Луч проверяй препятствия, что необходимо, чтобы юнит, например, за горой тебя видел, но как умалишённый не пытался стрелять сквозь гору, а обошёл бы её.
А это кролик девочка, она хочет конфету.
