Nazwa drużyny: Brain Overflow Opis projektu Stworzyliśmy opartą na kooperacji grę komputerową 2D na silniku Unity. Celem gry jest szerzenie świadomości szczepionkowej wśród społeczeństwa. Całość przedstawionej rozgrywki w sposób ironiczny odnosi się do niepokojących poglądów pewnych grup społecznych na kwestię szczepień dzieci. Dwóch graczy współpracujących ze sobą lokalnie na jednym komputerze wciela się w dwójkę antagonistów – tzw. „antyszczepionkowców” starających się sabotować działanie kliniki szczepień. Dokonują tego poprzez wykonywanie kolejnych wyświetlanych na ekranie zadań, takich jak podmienianie szczepionek w laboratorium na substancje niewpływające na organizm człowieka, wynoszenie bobasów poza obszar kliniki czy też fałszowanie dokumentów placówki. Rozgrywka w ogromnym stopniu stawia nacisk na kooperację, gdyż wykonanie zadanych celów w pojedynkę jest niemal niemożliwe. Gracze muszą współpracować, by dostać się do niektórych pomieszczeń budynku (np. do laboratorium obserwowanego przez czujnego strażnika z użyciem kamery) czy też ominąć patrole czujnych dyżurnych. Same zadania można wykonywać na wiele sposobów. Przykładowo bobasa można wydostać z kliniki, zagadując recepcjonistkę lub też podając go drugiemu graczowi przez okno na parterze budynku. Całość utrzymana jest w humorystycznej, satyrycznej konwencji i wyśmiewa podejście „antyszczepionkowców”, starając się uzmysłowić odbiorcom, jakie niebezpieczeństwa mogą z tego podejścia wyniknąć. Gra ma wielki potencjał biznesowy. Pozwala na stworzenie wielopoziomowej rozgrywki, która będzie wciągała graczy na wiele godzin. Zaprezentowany fragment pokazuje jeden z możliwych poziomów gry. W grze zostały użyte darmowe sprite’y na licencjach CC0 oraz CC3.0. Autorów tych drugich zgodnie z ich wolą przytaczamy poniżej: Użytkownicy opengameart.org • gamjutsu • Curt, Sharm and Hyptosis • Hansjörg Malthane • David Stenfors • www.benkyoustudio.com • Moreau Guillaume • Svetlana Kushnariova • TRBRY • Bonsaiheldin • Santoniche • Kieff

Liberated Pixel Cup (LPC) Base Assets (sprites & map tiles) CC-BY-SA 3.0 / GPL 3.0 http://opengameart.org/content/liberated-pixel-cup-lpc-base-assets-sprites-map-tiles

LPC: Modified base tiles Lanea Zimmerman (Sharm), William Thompson CC-BY 3.0 / CC-BY-SA 3.0 / GPL 3.0 / OGA-BY 3.0 http://opengameart.org/content/lpc-modified-base-tiles

[LPC] House interior and decorations Tuomo Untinen (Reemax) CC-BY-SA 3.0 / GPL 3.0 / GPL 2.0 http://opengameart.org/content/lpc-house-interior-and-decorations

Flowers, buildings and boxes; Interior wooden tiles; some old castle stuff CC-BY-SA 3.0 / GPL 3.0 Guido Bos https://opengameart.org/content/flowers-buildings-and-boxes-interior-wooden-tiles-some-old-castle-stuff

[LPC] Dungeon Elements Lanea Zimmerman (Sharm), William.Thompsonj CC-BY 3.0 / GPL 3.0 / GPL 2.0 / OGA-BY 3.0 https://opengameart.org/content/lpc-dungeon-elements LPC: Interior Castle Tiles Lanea Zimmerman (Sharm) CC-BY 3.0 / CC-BY-SA 3.0 / GPL 3.0 / OGA-BY 3.0 https://opengameart.org/content/lpc-interior-castle-tiles Janna/Lilius/Jannax CC0 https://opengameart.org/content/home-objects

[LPC] Clock Animation Lanea Zimmerman (Sharm), William.Thompsonj CC-BY 3.0 / GPL 3.0 https://opengameart.org/content/lpc-clock-animation Cała reszta gry została od zera zrobiona przez nas.

Built With

Share this project:

Updates