DIGIT srl https://digit.srl/ Innovazione sociale e digitale Wed, 15 May 2024 11:22:53 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.8 https://digit.srl/wp-content/uploads/2020/09/cropped-digit_logo_square_white-32x32.png DIGIT srl https://digit.srl/ 32 32 Riprende Urbino on Foot: tutte le novità! https://digit.srl/riprende-urbino-on-foot-tutte-le-novita/ Tue, 13 Jun 2023 16:54:17 +0000 https://digit.srl/?p=1902 DIGIT srl ha sviluppato semplici tecnologie abilitanti che danno valore ai passi effettuati durante le camminate di Urbino on Foot e permettono in tempo reale di trasmettere i dati di partecipazione necessari a dare copertura assicurativa ai partecipanti. I dettagli in questa pagina.

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Riprende Urbino on Foot: tutte le novità!
INNOVAZIONE DIGITALE A SUPPORTO DI URBINO ON FOOT

DIGIT srl offrirà supporto a Urbino On Foot anche per l’edizione del 2023!

Urbino on Foot è un’iniziativa della Proloco Urbino e della Sezione Montefeltro del CAI, con il patrocinio della Città di Urbino e dell’Università degli Studi di Urbino Carlo Bo. Anche per questa settima edizione, come ogni anno, le passeggiate prenderanno luogo da giugno a settembre ogni mercoledì alle 21:00. Punto di incontro e di partenza il Monumento a Raffaello, a Pian del Monte, o nei luoghi indicati dagli organizzatori sul gruppo WhatsApp o sulla pagina Facebook dedicati.

Anche per quest’anno, DIGIT srl contribuirà a Urbino on Foot fornendo le tecnologie già testate durante l’edizione precedente: il tesserino fai-da-te a lettura ottica CountMeIn e i WOM, voucher digitali che premiano il valore sociale.

WOM – I voucher che riconoscono il valore dei tuoi passi

I WOM sono speciali voucher digitali che riconoscono il valore sociale delle azioni individuali. Prima fra tutte, in questo caso, prendersi cura del proprio corpo camminando. Per guadagnare WOM durante Urbino On Foot occorre installare due applicazioni sul proprio smartphone.

La prima è WOM Pocket, il borsellino virtuale in cui conservare tutti i voucher guadagnati. La seconda è WOM Contapassi, l’app che trasforma i passi in WOM. Riconoscendo l’importanza dell’attività fisica, l’app contapassi assegna 1 WOM ogni 100 passi (che richiedono circa un minuto per essere effettuati). Non vengono premiati i primi 3.000 passi della giornata e quelli fatti oltre i 20.000. Quindi ogni giorno si possono guadagnare al più 170 WOM camminando. Chi partecipa a Urbino on Foot avendo già fatto i primi 3.000 passi della giornata, farà fruttare ogni suo passo. Alla prima installazione WOM Contapassi chiede di poter accedere ai dati del contapassi installato sul proprio smartphone. I WOM guadagnati sono scaricabili dal giorno successivo a quello in cui sono stati fatti i passi. Ecco come riscuotere i WOM:

1. Apri WOM Contapassi e clicca su “Vedi tutte”
2. Clicca sul quadratino grigio e attendi che diventi verde
3. Clicca sul quadratino verde, ti si aprirà una pagina con un QRcode
4. Segnati il PIN sotto il QRcode, ti servirà per riscuotere i tuoi WOM
5. Clicca sul QRcode
6. Si aprirà l’app WOM Pocket, inserisci il PIN e riscuoti i tuoi WOM




Quanto valgono i WOM? I WOM non hanno controvalore in denaro, ma possono essere riconosciuti come voucher da chiunque voglia premiare chi li ha guadagnati. A Urbino ci sono già più di 50 esercenti che hanno aderito alla piattaforma WOM e offrono sconti e agevolazioni a chi possiede WOM. I negozi convenzionati sono facilmente identificabili grazie all’adesivo “QUI SI ACCETTANO WOM” e tramite la comoda mappa delle attività aderenti al progetto consultabile sia all’interno della pagina dedicata sul sito wom.social che all’interno dell’app WOM Pocket, nella sezione “Offerte”.
Cliccando su “Offerte”, vedrai comparire le offerte attive più vicine a te; clicca su “Vedi mappa” per scoprire tutti i negozi convenzionati.

Per maggiori informazioni su WOM: https://wom.social/

COUNT ME IN – Tesserino fai-da-te a lettura ottica

Per offrire copertura assicurativa ai partecipanti è necessario comunicare i nominativi all’assicurazione prima dell’inizio di ogni passeggiata. Per farlo in modo immediato, senza richiedere forme di prenotazione che avrebbero compromesso l’immediatezza e l’inclusività che caratterizzano l’iniziativa Urbino on Foot, è stato messo a punto, per l’edizione del 2022, un sistema che consente a ognuno di generare il proprio tesserino di Urbino on Foot, contenente tutte le informazioni richieste dall’assicurazione (nome, cognome e codice fiscale) sia in forma testuale che sotto forma di QRcode a lettura ottica.

Novità di quest’anno la possibilità di generare un tesserino Count Me In generale e utilizzabile a tutti gli eventi che lo utilizzano.
Per generare il proprio tesserino
 basta collegarsi qui da computer, tablet o smartphone. Attendere il caricamento della pagina e seguire le istruzioni:

1. Se non hai già un tesserino Count Me In, clicca su “Registrati”
2. Inserisci i dati richiesti (nome, cognome, email e codice fiscale) e clicca su “Iscriviti”
3. Ti verrà inviata una mail di verifica all’indirizzo email indicato, clicca su “Conferma indirizzo e-mail”
4. Verrai reindirizzato alla pagina di verifica dell’email, clicca su “Verifica” e attendi
5. Vedrai comparire una pagina contenente tutti i dati richiesti, clicca su “Richiedi tesserino”
6. Riceverai il tuo tesserino Count Me In via email come allegato
7. Scaricalo e salvalo nel tuo smartphone (puoi anche stampalo) per utilizzarlo per tutte le passeggiate del 2023.

Prima di ogni passeggiata, gli organizzatori di Urbino on Foot scansioneranno tutti i tesserini per ottenere automaticamente la lista dei presenti da trasmettere all’assicurazione. E’ responsabilità di ogni partecipante arrivare qualche minuto prima delle 21 e assicurarsi che il proprio tesserino venga scansionato prima della partenza.


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CodyTrip a Milano: due giorni di dirette interattive offerte alle scuole di tutta Italia https://digit.srl/comunicato-codytrip-2023-milano/ Thu, 11 May 2023 09:21:09 +0000 https://digit.srl/?p=1879 CodyTrip a Milano: due giorni di dirette interattive offerte alle scuole di tutta Italia Il 22 e il 23 maggio sarà possibile partecipare in diretta a visite esclusive, incontri con esperti, laboratori didattici, esperimenti e sfide avvincenti organizzati in collaborazione con il Politecnico di Milano. COMUNICATO STAMPA DEL 12 MAGGIO 2023  [scarica il comunicato in pdf] […]

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CodyTrip a Milano: due giorni di dirette interattive offerte alle scuole di tutta Italia

Il 22 e il 23 maggio sarà possibile partecipare in diretta a visite esclusive, incontri con esperti, laboratori didattici, esperimenti e sfide avvincenti organizzati in collaborazione con il Politecnico di Milano.

COMUNICATO STAMPA DEL 12 MAGGIO 2023  [scarica il comunicato in pdf]

Una gita online di due giorni a Milano. E’ questa la formula che CodyTrip propone alle scuole italiane per espandere l’offerta formativa e conoscere in modo insolito e coinvolgente una città straordinaria, dalle invenzioni di Leonardo Da Vinci ai laboratori del Politecnico di Milano, dai Navigli alle Terrazze del Duomo di Milano, dal Bosco Verticale ai grattacieli di CityLife.

CodyTrip a Milano è un’iniziativa di DIGIT srl, dell’Università di Urbino e di Giunti Scuola, organizzata in collaborazione con il Politecnico di Milano.

Le iscrizioni gratuite sono aperte: https://codemooc.org/codytrip-2023-milano

CodyTrip usa in modo trasparente le tecnologie digitali per colmare le distanze e offrire gratuitamente a tutte le scuole esperienze formative uniche in modalità aperta, senza limiti al numero di partecipanti. Tutti possono partecipare attivamente, interagire, prendere decisioni condivise, rispondere a domande, giocare e cimentarsi nella conquista di punti e certificati.

Il programma

Dalle 9:00 del 22 maggio alle 13:30 del 23 maggio 2023, i Codytripper avranno la possibilità di visitare Milano approfondendo temi di scienza, tecnologia e architettura con protagonisti e guide d’eccezione e svolgendo laboratori di coding con Alessandro Bogliolo.

Il 22 maggio i Codytripper saranno accolti a Milano dalle guide di ConfGuide-GITEC e trascorreranno la mattinata al Politecnico di Milano, parlando di parità di genere nelle discipline STEM con la Rettrice Donatella Sciuto, svolgendo attività guidate dai ricercatori dell’Advanced Network Technologies Laboratory e visitando in anteprima la sede della Fondazione Renzo Piano. Nel pomeriggio visiteranno le torri del Bosco Verticale illustrate dal loro ideatore, architetto Stefano Boeri, e vedranno CityLife dall’alto di uno dei grattacieli. In serata passeggeranno per Milano e vedranno i Navigli dall’acqua, in attesa della cena e delle letture della buona notte. La giornata del 23 maggio si aprirà con il risveglio muscolare al Parco Sempione e sarà caratterizzata dalla visita del Museo Nazionale Scienza e Tecnologia Leonardo Da Vinci e dall’escursione tra le guglie sulle Terrazze del Duomo di Milano.

“CodyTrip a Milano” è realizzata in collaborazione con il Politecnico di Milano, con la partecipazione della Veneranda Fabbrica del Duomo di Milano e dei suoi Servizi Educativi, del Museo Nazionale Scienza e Tecnologia Leonardo Da Vinci, dello Studio Stefano Boeri Architetti, di ConfGuide-GITEC – Associazione Guide Italiane Turismo e Cultura, dell’Associazione Canottieri San Cristoforo e gode del patrocinio di Save the Children, Fondazione Mondo Digitale, Grey Panthers e Telefono Azzurro.

Per informazioni e modalità di partecipazione:

https://codemooc.org/codytrip-2023-milano/




Foto del Duomo di Milano

Photo credit: © Veneranda Fabbrica del Duomo di Milano

Ufficio stampa DIGIT srl 

Adele Pretelli
327 0052746
 [email protected] 
[email protected]

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QUANTE PERSONE PASSANO SOTTO I PORTICI DI URBINO? https://digit.srl/conta-passanti/ Mon, 07 Nov 2022 15:35:13 +0000 https://digit.srl/?p=1765 Negli ultimi 3 mesi sono stati contati quasi 2.000 passaggi al giorno sotto ai portici di Corso Garibaldi. In questo articolo vediamo come sono stati contati e cos’altro ci dicono i numeri. QUANTE PERSONE PASSANO SOTTO I PORTICI DI URBINO? 7 novembre 2022   [scarica l’articolo in pdf] Tra i tanti sensori installati nella vetrina di […]

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Negli ultimi 3 mesi sono stati contati quasi 2.000 passaggi al giorno sotto ai portici di Corso Garibaldi.
In questo articolo vediamo come sono stati contati e cos’altro ci dicono i numeri.

QUANTE PERSONE PASSANO SOTTO I PORTICI DI URBINO?

7 novembre 2022   [scarica l’articolo in pdf]


Tra i tanti sensori installati nella vetrina di Corso Garibaldi 66, a Urbino, c’è un conta-passanti. È un sensore piuttosto evoluto, dotato di una webcam e di un algoritmo di intelligenza artificiale addestrato per individuare e contare le forme in movimento con sembianze umane. Ma non è infallibile: se passa un gruppo compatto di persone può sottostimarne il numero, se più persone si fermano davanti alla vetrina e si coprono e scoprono a vicenda rischia di contarle più volte, i passaggi ripetuti di una stessa persona contano come i passaggi di persone diverse. Così i conteggi assoluti potrebbero non essere esatti, ma il sensore ha tre vantaggi fondamentali che rendono interessanti e significativi i dati che produce: non è invasivo (funziona osservando la scena da dentro la vetrina, senza interferire in alcun modo con il normale flusso di passanti), è sempre attivo (i conteggi che produce possono essere confrontati ora per ora, giorno per giorno, settimana per settimana, o analizzati statisticamente), produce dati aperti disponibili online in tempo reale (cosicché chiunque voglia può osservarli, analizzarli e interpretarli, magari alla luce di altri dati aperti disponibili online).

Il sensore fa parte della Vetrina dell’Internet of Things (IoT), realizzata da DIGIT srl in collaborazione con l’IoT lab dell’Università degli Studi di Urbino Carlo Bo, coordinato dal prof. Emanuele Lattanzi con il supporto tecnico del Dott. Paolo Capellacci. Si tratta della settima installazione innovativa che DIGIT srl realizza in Corso Garibaldi, a Urbino, nell’ambito del progetto Vetrine Attive.

I tanti esperimenti dimostrativi presentati in vetrina sono esempi di dispositivi IoT dotati di sensori, di capacità di elaborazione locale e di connessione a Internet, che conferiscono dati in cloud e li rendono immediatamente disponibili in web. I sensori misurano le grandezze fisiche a intervalli regolari di tempo. Così i dati formano delle serie temporali di valori, annotati con l’istante in cui sono stati misurati. Queste serie temporali, archiviate e rese disponibili online, costituiscono Open Data che chiunque può consultare e rielaborare.

Il conta-passanti di Corso Garibaldi tiene il conto dei passaggi e lo comunica una volta all’ora. Così produce una serie temporale che fornisce i conteggi ora per ora, dal 6 agosto.


Semplici elaborazioni consentono: di sapere che ogni giorno ci sono in media 2.000 passaggi, di calcolare come i passaggi sono distribuiti nell’arco della giornata (fig. 1), di confrontare i passaggi medi con quelli registrati in occasione della Festa del Duca (fig. 2) e con quelli registrati durante la notte brava di un giovedì di ottobre (fig. 3), di confrontare le medie orarie registrate nel mese di ottobre nei diversi giorni della settimana (fig. 4).

Approfondimenti

Avendo dato risposta alla domanda del titolo, in questa sezione approfondiamo due aspetti: la natura dei dispositivi utilizzati per contare i passaggi di fronte alla vetrina, realizzati presso l’IoT lab dell’Università di Urbino, e l’interpretazione critica dei dati.

Interpretazione critica dei dati

I dati vanno analizzati e interpretati tenendo conto della natura dei sensori, del contesto in cui opera e della situazione specifica. Innanzitutto, come già detto, il sensore conta i passaggi e non le persone. Vedendo l’ambiente in cui è installato si può notare che opera in condizioni di controluce: l’ambiente esterno è generalmente più luminoso della vetrina, ma sia la luce naturale che la luce artificiale notturna restano dietro ai passanti. Per questo si basa solo sulle sagome in movimento. Questo spiega i possibili errori di conteggio causati dal passaggio di gruppi compatti, o dalla sovrapposizione di persone che si fermano a guardare la vetrina.

Per stimare (ed eventualmente compensare) gli errori, sono in programma esperimenti di misura in diverse condizioni, che confrontino il valore del conteggio con quello effettivo.

Al netto di tutte le considerazioni già fatte, i dati sono interessanti e forniscono molte informazioni utili a studiare e comprendere i flussi, soprattutto in relazione alle circostanze a cui i dati stessi si riferiscono.

L’andamento settimanale, ad esempio, mostra che nel fine settimana non c‘è il picco nell’orario di inizio lavoro, tipico dei giorni feriali. Il grafico dei passaggi registrati il 14 agosto, giornata conclusiva della Festa del Duca Federico da Montefeltro nell’anno del 600° anniversario dalla sua nascita, mostra flussi superiori alla media, ma con un calo tra le 20 e le 23, perchè in quella fascia oraria le persone assistevano all’Aita, competizione storica più attesa della festa, a Borgo Mercatale.

Il grafico di giovedì 20 ottobre, invece, mostra l’effetto del giovedì sera universitario, che si protrae fino alla mattina del giorno dopo. Chiunque lo abbia vissuto sa che il flusso tra la mezzanotte e le 4 del mattino in Corso Garibaldi è superiore a quello registrato, perchè il sensore conta solo i passaggi sotto ai portici, mentre in quelle ore i pedoni usano tutta la strada, perchè il traffico dei veicoli è assente.

I dispositivi

Il conta-passanti è un sensore virtuale: non fornisce direttamente il risultato della misura di una grandezza fisica, ma il risultato dell’elaborazione locale delle immagini catturate da una webcam, che è il sensore fisico. L’elaborazione è affidata a un modello di intelligenza artificiale, una rete neurale addestrata per il riconoscimento di sagome con sembianze umane, eseguito su una scheda Raspberry Pi.

Il dispositivo ha una forma studiata per essere facilmente agganciato a uno schermo o a qualsiasi struttura verticale, lasciando sporgere solo la webcam orientabile. Come tutti i prototipi è stato progettato e stampato in 3D da Paolo Capellacci presso l’IoT lab. Nella vetrina di Corso Garibaldi la webcam è posizionata al centro del grande schermo che riproduce il video didattico.

Data la natura virtuale del sensore, lo si può adattare a riconoscere e contare qualsiasi forma per la quale esista un modello già addestrato: volti, mani, oggetti noti. Gli algoritmi di machine learning consentono anche di addestrare il sensore a rinoscere e contare oggetti con forme specifiche per le quali non esistono modelli già addestrati.

Riferimenti

Vetrine attive di Corso Garibaldi 66 https://digit.srl/vetrina/
La vetrina dell’Internet of Things https://youtu.be/rnQckHeq-NA
IoT lab Università di Urbino https://sites.google.com/uniurb.it/laboratorioiot-uniurb
Open data passanti in tempo reale https://iot.digit.srl/d/Ta-OzCQnz/digit?orgId=1&viewPanel=4

Digit ringrazia le ragazze e i ragazzi che ieri notte si sono prestati, divertiti, a fare la foto di copertina.

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LA NUOVA TECNOLOGIA DIETRO LE ATTIVITÀ DI CODEWEEK https://digit.srl/activeviewer-codeweek-2022/ Wed, 02 Nov 2022 14:48:09 +0000 https://digit.srl/?p=1720 C’È UNA NUOVA TECNOLOGIA DIETRO ALLE ATTIVITÀ DI CODING DI MASSA PROPOSTE ALLE SCUOLE DURANTE CODEWEEK 2022 2 novembre 2022   [scarica l’articolo in pdf] Cosa ha permesso all’Università di Urbino, durante CodeWeek, di offrire attività di coding a migliaia di scuole in tutta Italia? Si chiama ActiveViewer, è la piattaforma sviluppata da DIGIT srl per […]

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C’È UNA NUOVA TECNOLOGIA DIETRO ALLE
ATTIVITÀ DI CODING DI MASSA PROPOSTE ALLE
SCUOLE DURANTE CODEWEEK 2022

2 novembre 2022   [scarica l’articolo in pdf]

Cosa ha permesso all’Università di Urbino, durante CodeWeek, di offrire attività di coding a migliaia di scuole in tutta Italia? Si chiama ActiveViewer, è la piattaforma sviluppata da DIGIT srl per realizzare dirette video interattive di massa.

Alessandro Bogliolo, professore di Sistemi di Elaborazione dell’Informazione all’Università di Urbino, co-fondatore di DIGIT srl e coordinatore di EU CodeWeek, l’ha utilizzata per condurre attività di coding online in orario scolastico, seguite in diretta da insegnanti e alunni delle scuole di ogni ordine e grado.

ActiveViewer associa a ogni evento un link al quale gli insegnanti si collegano dalla classe come a una normale pagina web, utilizzando la LIM o qualsiasi dispositivo collegato a Internet. Sulla pagina compaiono, oltre alla diretta video, pulsanti e immagini attive che consentono a tutti i partecipanti di rispondere in tempo reale alla domande poste dal relatore, prendere decisioni condivise, indicare dettagli sull’immagine, guadagnare punti e giocare insieme.

Durante CodeWeek 2022 ActiveViewer è stato utilizzato per proporre attività di coding interattive per l’infanzia (CodyFeet), per la primaria (CodyColor), per la secondaria di primo grado (CodyRoby) e per la secondaria di secondo grado (Algoritmi e calcolo meccanico). Complessivamente sono stati coinvolti più di 25.000 alunni collegati da più di 1.500 classi. La capacità di partecipare e interagire attivamente fin dalla scuola dell’infanzia, senza alcuna preparazione specifica all’uso dello strumento, dimostra che ActiveViewer raggiunge lo scopo che DIGIT srl si prefiggeva: realizzare tecnologie digitali abilitanti capaci di offrire nuove opportunità di coinvolgimento attivo senza introdurre complessità.

Lo stesso strumento, dal 2020, consente a DIGIT srl di offrire alle scuole gite scolastiche online che hanno già coinvolto più di 200.000 bambine e bambini.

ActiveViewer non è ancora sul mercato. DIGIT srl lo sta utilizzando internamente per offrire alle scuole contenuti e servizi innovativi ad alto valore aggiunto in modalità aperta, senza limite al numero di partecipanti. L’intensa sperimentazione sul campo consente di mettere ActiveViewer immediatamente al servizio del sistema scolastico e di continuare ad affinarne e potenziarne le funzionalità.


Riferimenti

EU CodeWeek https://codeweek.eu/
Coding all’infanzia con ActiveViewer http://codeweek.it/codyfeet-2022
Coding alla primaria con ActiveViewer http://codeweek.it/codycolor-2022
Coding per la secondaria di primo grado con ActiveViewer http://codeweek.it/codyroby-2022
Coding per la secondaria con ActiveViewer http://codeweek.it/calcolo-meccanico-2022
Prossimo CodyTrip in programma con ActiveViewer https://codemooc.org/codytrip-2022-modica


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Le novità di Urbino on Foot 2022 https://digit.srl/urbino-on-foot-2022/ Mon, 20 Jun 2022 21:20:14 +0000 https://digit.srl/?p=1642 DIGIT srl ha sviluppato semplici tecnologie abilitanti che danno valore ai passi effettuati durante le camminate di Urbino on Foot e permettono in tempo reale di trasmettere i dati di partecipazione necessari a dare copertura assicurativa ai partecipanti. I dettagli in questa pagina.

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Le novità di Urbino on Foot 2022
INNOVAZIONE DIGITALE A SUPPORTO DI URBINO ON FOOT

DIGIT srl è lieta di offrire supporto all’edizione 2022 di Urbino On Foot!

Urbino on Foot è un’iniziativa della Proloco Urbino e della Sezione Montefeltro del CAI, con il patrocinio della Città di Urbino e dell’Università degli Studi di Urbino Carlo Bo, giunta alla sesta edizione. Da giugno a settembre, ogni mercoledì, Urbino on Foot propone una passeggiata a sorpresa alla scoperta di Urbino e del territorio. Per partecipare basta trovarsi entro le 21:00 al Monumento a Raffaello, a Pian del Monte, o nei luoghi indicati dagli organizzatori sul gruppo whatsapp o sulla pagina Facebook dedicati.

Da quest’anno l’iniziativa presenta due importanti novità, alle quali DIGIT srl è lieta di aver contribuito sviluppando le tecnologie abilitanti: CountMeIn, un tesserino fai-da-te a lettura ottica che consente di attivare in tempo reale un’assicurazione per tutti i partecipanti, e i voucher WOM, che premiano il valore sociale dell’attività fisica praticata da chi partecipa alle passeggiate.

WOM – I voucher che riconoscono il valore dei tuoi passi

I WOM sono speciali voucher digitali che riconoscono il valore sociale delle azioni individuali. Prima fra tutte, in questo caso, prendersi cura del proprio corpo camminando. Per guadagnare WOM durante Urbino On Foot occorre installare due applicazioni sul proprio smartphone.

La prima è WOM Pocket, il borsellino virtuale in cui conservare tutti i voucher guadagnati. La seconda è WOM Contapassi, l’app che trasforma i passi in WOM. Riconoscendo l’importanza dell’attività fisica, l’app contapassi assegna 1 WOM ogni 100 passi (che richiedono circa un minuto per essere effettuati). Non vengono premiati i primi 3.000 passi della giornata e quelli fatti oltre i 20.000. Quindi ogni giorno si possono guadagnare al più 170 WOM camminando. Chi partecipa a Urbino on Foot avendo già fatto i primi 3.000 passi della giornata, farà fruttare ogni suo passo. Alla prima installazione WOM Contapassi chiede di poter accedere ai dati del contapassi installato sul proprio smartphone. I WOM guadagnati sono scaricabili dal giorno successivo a quello in cui sono stati fatti i passi. Ecco come riscuotere i WOM…




Quanto valgono i WOM? I WOM non hanno controvalore in denaro, ma possono essere riconosciuti come voucher da chiunque voglia premiare chi li ha guadagnati. A Urbino ci sono già più di 50 esercenti che hanno aderito alla piattaforma WOM e offrono sconti e agevolazioni a chi possiede WOM. L’adesivo QUI SI ACCETTANO WOM compare su molte vetrine e può essere consultata la mappa delle attività aderenti al progetto. L’iniziativa non è limitata a Urbino. Puoi proporre tu stesso ai tuoi negozianti di fiducia di aderire alla piattaforma.

Per maggiori informazioni su WOM: https://wom.social/

COUNT ME IN – Tesserino fai-da-te a lettura ottica

Per offrire copertura assicurativa ai partecipanti è necessario comunicare i nominativi all’assicurazione prima dell’inizio di ogni passeggiata. Per farlo in modo immediato, senza richiedere forme di prenotazione che avrebbero compromesso l’immediatezza e l’inclusività che caratterizzano l’iniziativa Urbino on Foot, è stato messo a punto un sistema che consente a ognuno di generare il proprio tesserino di Urbino on Foot 2022, che contiene le informazioni richieste dall’assicurazione (nome, cognome e codice fiscale) sia in forma testuale che sotto forma di QRcode a lettura ottica.

Per generare il proprio tesserino basta collegarsi all’indirizzo  da computer, tablet o smartphone. Attendere il caricamento della pagina, inserire nome, cognome e codice fiscale e cliccare su “Iscriviti” per veder comparire il tesserino personalizzato, scaricabile cliccando su “Download card”. Il tesserino può essere stampato o conservato come immagine sul proprio smartphone e utilizzato per tutte le passeggiate del 2022.

Prima di ogni passeggiata, gli organizzatori di Urbino on Foot scansionano tutti i tesserini per ottenere automaticamente la lista dei presenti da trasmettere all’assicurazione. E’ responsabilità di ogni partecipante arrivare qualche minuto prima delle 21 e assicurarsi che il proprio tesserino venga scansionato prima della partenza.

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WOM per Urbino e il Territorio https://digit.srl/wom-per-urbino-e-il-territorio-conferenza-stampa/ Tue, 03 May 2022 14:54:16 +0000 https://digit.srl/?p=1563 I WOM, sviluppati da DIGIT srl e dall’Università di Urbino, sono speciali voucher elettronici anonimi, concepiti per riconoscere il valore sociale delle azioni individuali utili alla collettività.

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Conferenza stampa
4 maggio 2022, ore 11:00
Aula Magna del Rettorato
Palazzo Bonaventura, via Saffi 2, Urbino

WOM per Urbino e il Territorio

I VOUCHER DI COESIONE SOCIALE CHE PREMIANO LO STUDIO E LE AZIONI INDIVIDUALI
 Relatori:

Giorgio Calcagnini, Rettore Università di Urbino

Maurizio Gambini, Sindaco di Urbino

Alessandro Bogliolo, Responsabile del progetto WOM

Partecipazione in presenza: https://www.uniurb.it/novita-ed-eventi/5126

Streaming su: https://youtu.be/1kiTku77HO4

I WOM, sviluppati da DIGIT srl e dall’Università di Urbino, sono speciali voucher elettronici anonimi, concepiti per riconoscere il valore sociale delle azioni individuali utili alla collettività.

Gli studenti possono guadagnare WOM superando gli esami di profitto, poiché dal 2020 l’Università ha adottato i WOM per riconoscere il valore sociale dell’impegno nello studio.

Ogni WOM attesta un minuto di impegno e non ha controvalore monetario, ma può essere riconosciuto come voucher da chiunque intenda premiare chi lo ha conseguito facendo qualcosa di utile.

Commercianti, esercenti, enti pubblici e privati possono liberamente decidere di concedere sconti o agevolazioni su beni o servizi a chi è in possesso di WOM. Più di 40 esercenti e negozianti di Urbino hanno già aderito all’iniziativa e offrono agli studenti opportunità di utilizzo dei voucher.

Anche cittadini e turisti hanno l’opportunità di guadagnare WOM utilizzando un’app contapassi che riconosce il valore sociale della salute individuale, svolgendo volontariato con associazioni che aderiscono alla piattaforma, o perseguendo gli obiettivi di sviluppo sostenibile dell’Agenda 2030 dell’ONU. Questi sono solo alcuni esempi di azioni individuali di interesse collettivo che consentono di guadagnare WOM.

L’uso diffuso dei WOM favorisce la coesione sociale e la partecipazione attiva in azioni di interesse collettivo, offrendo al tempo stesso nuove opportunità di marketing e di promozione territoriale.

Nell’anno di Federico da Montefeltro, DIGIT srl e l’Università di Urbino, con il patrocinio della Città di Urbino, hanno avviato il progetto WOM per Urbino, per favorire la diffusione dei WOM nel territorio, mettendo a disposizione gratuitamente la piattaforma e offrendo la collaborazione di tutor e studenti appositamente formati (Giovanni Persico, Fabiana Poggi, Grazia Sigismondo, Graziella Tummino) per fornire informazioni e supporto tecnico a negozianti ed esercenti.

Per informazioni: https://wom.social/  [email protected]

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Per festeggiare il compleanno del Duca Federico, doppia meta per CodyTrip https://digit.srl/comunicato-codytrip-2022-fedux/ Wed, 06 Apr 2022 08:40:56 +0000 https://digit.srl/?p=1535 Per festeggiare il compleanno del Duca Federico, doppia meta per CodyTrip In occasione dei 600 anni dalla nascita di Federico da Montefeltro, i CodyTrippers visiteranno le città di Gubbio e Urbino.  COMUNICATO STAMPA DEL 6 APRILE 2022   Saranno Gubbio e Urbino le mete che CodyTrip toccherà nelle giornate del 7 e 8 aprile 2022 […]

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Per festeggiare il compleanno del Duca Federico, doppia meta per CodyTrip

In occasione dei 600 anni dalla nascita di Federico da Montefeltro, i CodyTrippers visiteranno le città di Gubbio e Urbino. 




COMUNICATO STAMPA DEL 6 APRILE 2022

 

Saranno Gubbio e Urbino le mete che CodyTrip toccherà nelle giornate del 7 e 8 aprile 2022 in occasione dei 600 anni dalla nascita del Duca Federico da Montefeltro. Nelle due giornate all’insegna del Rinascimento, i CodyTripper esploreranno luoghi di straordinaria bellezza, incontreranno studiosi, vedranno opere d’arte, consulteranno documenti inediti e decifreranno antiche scritture e messaggi cifrati.

 

Come in ogni edizione di CodyTrip, non mancheranno laboratori pratici, sfide di coding, ricette di piatti tipici, letture della buona notte, attività fisica, sondaggi istantanei e quiz.

 

Le iscrizioni gratuite sono aperte fino al giorno della gita.

 

Grazie a una web app chiamata ActiveViewer, i partecipanti potranno collegarsi da qualsiasi dispositivo per seguire in diretta ogni fase della gita con gli insegnanti, con i compagni e con le famiglie, partecipando attivamente, interagendo con le guide, prendendo decisioni condivise, rispondendo alle domande e conquistando punti e certificati.

 

CodyTrip è un documentario interattivo in diretta organizzato come una gita scolastica. – dice Alessandro Bogliolo, coordinatore del progetto – Migliaia di bambine e bambini, collegati da centinaia di città, potranno conoscere i luoghi, la storia e il genio di Federico da Montefeltro interagendo direttamente con studiosi, guide ed esperti. Scopriranno così un territorio da tornare a visitare di persona, con il piacere di trovarlo familiare e di condividerne l’esperienza con la famiglia e con i compagni.

 

Il programma

 

CodyTrip inizia a Gubbio alle ore 9 del 7 aprile, con una passeggiata in compagnia di Paola Manuali, che guiderà i Codytripper nella parte medievale della città e farà ottenere loro la patente da matto, girando attorno alla fontana che incontreranno salendo fino a Piazza Grande. Da lì i Codytripper visiteranno il Palazzo dei Consoli, dove attraverseranno passaggi segreti e decifreranno le famose Tavole Eugubine, con l’aiuto di Maddalena Fagiani, per poi salire in funivia alla Basilica di Sant’Ubaldo e scoprire la tradizione della festa dei Ceri. La visita di Gubbio si concluderà al Palazzo Ducale, da cui parte il cammino del Duca che conduce fino a Urbino.

 

La diretta riprenderà da Urbino alle 14:30, dove i partecipanti saranno accolti da rappresentanti del CAI di Urbino e dell’Università, in vista della facciata del Palazzo Ducale. La prima passeggiata per Urbino sarà all’insegna della scienza e della tecnica ai tempi di Federico, in compagnia di Gian Italo Bischi. Alle 16 inizierà la visita del Palazzo Ducale di Urbino, curata dai servizi educativi della Galleria Nazionale delle Marche, con le famosissime tarsie lignee dello studiolo, la salita sui torricini, le opere d’arte di Giovanni Santi e Piero della Francesca e l’anticipazione della mostra dedicata a Francesco di Giorgio Martini. Usciti dal Palazzo, i partecipanti  una attività di code hunting game e passeggeranno alla scoperta di Urbino fino alle 19:30 quando effettueranno il check-in presso l’Albergo Italia. Dopo la cena, dove tutti sono invitati a sperimentare le ricette urbinati ed eugubine disponibili sul sito della gita, la prima giornata si concluderà con la consueta lettura della buona notte.

 

L’8 aprile la gita riprenderà alle 8:45 con il risveglio muscolare guidato da Marianna Vetri in una location spettacolare, la Fortezza Albornoz, seguito dalla visita della Casa natale di Raffaello, casa e bottega di Giovanni Santi. Sarà Luigi Bravi, Presidente dell’Accademia Raffaello, a parlare della figura di Giovanni Santi, dell’Archivio Ubaldini e della lettera cifrata di Federico. Alle 10:45, i CodyTripper avranno la possibilità di entrare nell’Archivio di Stato, per cercare le tracce documentali di Federico, con l’aiuto di Anna Falcioni. La mattinata si concluderà con l’esplorazione del Monastero di Santa Chiara, attualmente sede dell’ISIA, uno dei più prestigiosi e selettivi Istituti Superiori per le Industrie Artistiche, dove le studentesse del team dell’orientamento organizzeranno un laboratorio grafico interattivo basato sull’araldica di Federico. La gita si concluderà di fronte al Mausoleo dei Duchi in cui è sepolto il Duca Federico.

 

CodyTrip a Gubbio e Urbino per i 600 anni di Federico” è un’iniziativa di DIGIT srl, in collaborazione con l’Università di Urbino, con Giunti Scuola e con CampuStore, resa possibile grazie alla partecipazione di Comune di Gubbio, Città di Urbino, Palazzo Consoli, Basilica di Sant’Ubaldo, Palazzo Ducale di Gubbio, Palazzo Ducale e Galleria Nazionale delle Marche, Accademia Raffaello, Archivio di Stato, CAI Urbino, ISIA e Albergo Italia.

 

Alle precedenti edizioni di CodyTrip hanno preso parte più di 130.000 bambini e bambine da più di 2.000 città italiane. In virtù dell’impatto che ha dimostrato di avere in termini di contrasto alla povertà educativa, di educazione civica digitale e di dialogo intergenerazionale, l’iniziativa gode del patrocinio di Save the Children, Fondazione Mondo Digitale, Grey Panthers e Telefono Azzurro.

 

Per informazioni e iscrizioni gratuite:

https://codemooc.org/codytrip-2022-fedux 

 

Comunicato originale:

https://digit.srl/comunicato-codytrip-2022-fedux

Ufficio stampa DIGIT srl 

Adele Pretelli – 327 0052746 – [email protected][email protected]

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CodyTrip a Firenze, in cima ai monumenti e dietro alle quinte dei libri scolastici https://digit.srl/comunicato-codytrip-2022-filib/ Wed, 16 Mar 2022 09:23:52 +0000 https://digit.srl/?p=1521 CodyTrip a Firenze, in cima ai monumenti e dietro alle quinte dei libri scolastici Un’inedita avventura online nel mondo dell’editoria offerta a tutte le scuole italiane COMUNICATO STAMPA DEL 16 MARZO 2022   Come nascono i libri scolastici? Chi li progetta, chi li scrive, chi li illustra, chi li produce e come arrivano nelle scuole? […]

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CodyTrip a Firenze, in cima ai monumenti e dietro alle quinte dei libri scolastici

Un’inedita avventura online nel mondo dell’editoria offerta a tutte le scuole italiane




COMUNICATO STAMPA DEL 16 MARZO 2022

 

Come nascono i libri scolastici? Chi li progetta, chi li scrive, chi li illustra, chi li produce e come arrivano nelle scuole? Il 21 e il 22 marzo CodyTrip sarà a Firenze, ospite di Giunti Editore, per seguire in diretta tutte le fasi della produzione di un libro, dalla decisione editoriale al suo utilizzo in classe.

Si tratta di un’intensa esperienza formativa online, organizzata come una gita scolastica di due giorni per tenere alta l’attenzione e accrescere il coinvolgimento. Come in ogni edizione di CodyTrip, il tema principale, che in questo caso è l’editoria scolastica, viene sviluppato in modo originale e interdisciplinare, cogliendo ogni opportunità di apprendimento e scoperta offerta dai luoghi e dalle persone. Durante la gita a Firenze i Codytripper passeggeranno in compagnia della storica dell’arte Gloria Fossi, saliranno sulle terrazze della Cattedrale e sulla torre di Arnolfo e visiteranno Palazzo Vecchio guidati da Florinda Nesticò di MUS.E, avranno l’opportunità di visitare l’archivio storico della Giunti a Villa La Loggia, di giocare con l’Edizione Nazionale dei taccuini di Leonardo da Vinci, di vedere l’edizione originale di Pinocchio e i bozzetti di Walt Disney, di scoprire il coding che fa funzionare la logistica, di fare attività laboratoriali, di contribuire al disegno delle copertine dei nuovi libri e di produrre risorse digitali collettive che entreranno a fare parte dei libri stessi.

Abbiamo sviluppato una piattaforma digitale semplicissima, chiamata ActiveViewer – dice Alessandro Bogliolo, responsabile del progetto – che ci consente di offrire esperienze interattive in diretta senza porre limiti al numero di partecipanti. Bambine e bambini di tutta Italia possono partecipare attivamente con compagni, insegnanti e famiglie, prendere decisioni condivise, giocare, rispondere a domande e conquistare punti e attestati.

Gli iscritti sono già più di 15.000 ma le iscrizioni gratuite sono ancora aperte e lo rimarranno fino al giorno della gita. 

Il programma

Il programma inizia alle 9:00 del 21 marzo, in un luogo sorprendente da cui partirà la prima passeggiata per Firenze. Dalle 10:45 alle 13:00 CodyTrip sarà nella sede operativa di Giunti Scuola, per incontrare la direttrice editoriale Barbara Cunsolo e tutte le figure coinvolte nel progetto e nella realizzazione dei nuovi libri scolastici e per seguire i laboratori condotti da Carlotta Cubeddu. I Codytripper realizzeranno un taccuino, parteciperanno al disegno di una copertina, di cui sceglieranno il titolo e il lettering e metteranno in musica i contenuti di un libro.

Alle 14:15 la diretta riprenderà da Villa La Loggia, sede storica del gruppo Giunti, con le sfide di coding di Alessandro Bogliolo, la visita all’archivio storico in compagnia di Aldo Cecconi e il laboratorio di Gloria Fossi sui taccuini di Leonardo.

Alle 17:30 CodyTrip tornerà a Firenze, per una passeggiata serale che ci accompagnerà fino all’albergo partendo dalle terrazze della Cattedrale. 

La prima giornata si concluderà con le letture della buona notte, dalle 21:30 alle 22:00.

Il 22 marzo la gita si sposterà presso la sede di Giunti Editore a Prato, dove i Codytripper verranno guidati da Gianluca Pocceschi durante il risveglio muscolare, visiteranno la tipografia in compagnia di Claudio Terrazzi e Francesco Di Cicco e vedranno come Leonardo da Vinci realizzava la legatura dei suoi taccuini. 

Alle 10:45 verranno accompagnati da Leonardo di Renzo durante la visita dei magazzini e della rete di distribuzione e scopriranno il coding nella logistica.

La gita si concluderà alle 13:00 dopo una passeggiata dedicata alla visita di Prato e alla produzione di contenuti digitali. 

CodyTrip a Firenze, dietro le quinte dei libri di testo” è un’iniziativa di DIGIT srl e Giunti Scuola,  in collaborazione con l’Università di Urbino e con CampuStore, resa possibile grazie alla partecipazione di Giunti Editore, Opera di Santa Maria del Fiore, Museo di Palazzo Vecchio e Associazione MUS.E, Lito Terrazzi SRL, Eurostars Florence Boutique e Antica Trattoria “Il Barrino”.  

Alle precedenti edizioni di CodyTrip hanno preso parte più di 130.000 bambini e bambine da più di 2000 città italiane. In virtù dell’impatto che ha dimostrato di avere in termini di contrasto alla povertà educativa, di educazione civica digitale e di dialogo intergenerazionale, l’iniziativa gode del patrocinio di Save the Children, Fondazione Mondo Digitale, Grey Panthers e Telefono Azzurro.

Per informazioni e iscrizioni gratuite: https://codemooc.org/codytrip-2022-filib 

Comunicato originale: https://digit.srl/comunicato-codytrip-2022-filib

Ufficio stampa DIGIT srl

Adele Pretelli – 327 0052746 – [email protected][email protected]

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Tutti a Pisa con CodyTrip, alle origini di Internet e dell’Universo​ https://digit.srl/comunicato-codytrip-2022-pisa/ Wed, 26 Jan 2022 11:21:12 +0000 https://digit.srl/?p=1477 Tutti a Pisa con CodyTrip, alle origini di Internet e dell’Universo Sono già più di 20.000 gli iscritti alla gita online organizzata in occasione del Safer Internet Day. COMUNICATO STAMPA DEL 26 GENNAIO 2022 È Pisa la meta che CodyTrip ha scelto per celebrare con le scuole il Safer Internet Day, la giornata dedicata all’uso […]

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Tutti a Pisa con CodyTrip, alle origini di Internet e dell’Universo

Sono già più di 20.000 gli iscritti alla gita online organizzata in occasione del Safer Internet Day.




COMUNICATO STAMPA DEL 26 GENNAIO 2022

È Pisa la meta che CodyTrip ha scelto per celebrare con le scuole il Safer Internet Day, la giornata dedicata all’uso sicuro e consapevole della rete. Non è una scelta casuale, perché a Pisa venne costruita la CEP, prima calcolatrice elettronica italiana, da Pisa venne instaurato il primo collegamento a Internet e il CNR di Pisa mantiene il registro di tutti i nomi del dominio .it.

Ma a Cascina, a pochi chilometri da Pisa, si trova anche l’osservatorio gravitazionale europeo (EGO), dove ha sede la collaborazione internazionale Virgo, protagonista della rivelazione delle onde gravitazionali, che consentono di spingere l’osservazione dell’universo a distanze tali da farcene intravedere l’origine. 

Così, l’8 e il 9 febbraio, trascorrendo due giorni nelle Terre di Pisa, avremo modo di risalire alle origini di Internet e dell’Universo, godendo della meraviglia della città e del territorio e approfittando di mostre e musei.

Gli iscritti a CodyTrip sono già più di 20.000, da circa 600 diverse città, ma le iscrizioni gratuite sono ancora aperte e lo rimarranno fino al giorno della gita. 

Grazie a una web app chiamata ActiveViewer, i partecipanti potranno collegarsi da qualsiasi dispositivo per seguire in diretta ogni fase della gita con gli insegnanti, con i compagni e con le famiglie, partecipando attivamente, interagendo con le guide, prendendo decisioni condivise, rispondendo alle domande e conquistando punti e certificati.

“Siamo felici di celebrare il Safer Internet Day con migliaia di scuole – dice Alessandro Bogliolo, coordinatore del progetto – usando in modo semplice e sicuro le tecnologie digitali per condividere lo straordinario connubio tra arte, storia, scienza e tecnologia che si realizza oggi nelle Terre di Pisa.”

Il programma

Martedì 8 febbraio il programma inizia alle 9. Dopo una prima passeggiata per Pisa in compagnia delle guide di City Grand Tour, i CodyTripper incontreranno Luciano Azzarelli e Graziano Bertini, tecnici della CEP, la Calcolatrice Elettronica Pisana, e Luciano Lenzini, che ideò e diresse il progetto che collegò l’Italia a Internet, visiteranno la mostra Hello World! in compagnia di Fabio Gadducci e scopriranno come funziona la registrazione dei nomi a dominio, visitando il Registro .it, presso il C.N.R. (Consiglio Nazionale delle Ricerche). 

Dopo pranzo, formeranno una grande squadra per aiutare Alessandro Bogliolo a uscire da CodyMaze, il labirinto di coding installato in una location unica, la Domus Comeliana. Il pomeriggio proseguirà con la visita della Piazza dei Miracoli, della Torre Pendente, del Camposanto, del Duomo, e delle Mura, per terminare con la visita della mostra di Keith Haring presso Palazzo Blu, sui lungarni pisani. 

Dopo il check-in presso il Royal Victoria Hotel e la cena con le ricette tipiche del ristorante La Pergoletta, la giornata si concluderà come di consueto con la lettura della storia della buona notte.

Il 9 febbraio, la gita riprenderà presso il Museo delle Navi Antiche di Pisa, da cui Daniela Gallo guiderà il risveglio muscolare. Dopo la visita al museo, ci si sposterà a Cascina per visitare EGO, che ospita Virgo, uno dei tre più grandi e sensibili rivelatori di onde gravitazionali al mondo, in compagnia dei ricercatori della collaborazione internazionale. 

CodyTrip a Pisa, alle origini di Internet e dell’Universo” è un’iniziativa di DIGIT srl, in collaborazione con l’Università di Urbino, con Giunti Scuola e con CampuStore, resa possibile grazie alla partecipazione di Terre di Pisa, Università di Pisa, C.N.R., European Gravitational Observatory, Collaborazione Virgo, Comune di Pisa, Comune di Cascina, Opera Primaziale Pisana, Museo degli Strumenti per il Calcolo, Palazzo Blu, Museo delle Navi Antiche di Pisa, Domus Comeliana, City Grand Tour Pisa, Coop Culture, DMC Montepisano, Royal Victoria Hotel, Ristorante La Pergoletta e Telefono Azzurro.

Alle precedenti edizioni di CodyTrip hanno preso parte più di 120.000 bambini e bambine da più di 2000 città italiane. In virtù dell’impatto che ha dimostrato di avere in termini di contrasto alla povertà educativa, di educazione civica digitale e di dialogo intergenerazionale, l’iniziativa gode del patrocinio di Save the Children, Fondazione Mondo Digitale, Grey Panthers e Telefono Azzurro.

CodyTrip lascerà sulle Terre di Pisa una traccia immateriale di cui tutti i visitatori potranno beneficiare nei mesi successivi alla gita: un itinerario per bambini ispirato a CodyTrip, all’insegna di arte, scienza e tecnologia.

Per informazioni e iscrizioni gratuite: https://codemooc.org/codytrip-2022-pisa 

Comunicato stampa originale: https://digit.srl/comunicato-codytrip-2022-pisa/

Ufficio stampa DIGIT srl

Adele Pretelli – 327 0052746 – [email protected][email protected]

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Grazie ai CodyTripper! https://digit.srl/grazie-ai-codytripper/ https://digit.srl/grazie-ai-codytripper/#respond Wed, 22 Dec 2021 10:49:53 +0000 https://digit.srl/?p=1465 Lettera personalizzata ai bambini e alle bambine che hanno partecipato a CodyTrip

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Nel desiderio di ringraziare individualmente tutti i bambini e tutte le bambine che hanno partecipato alle edizioni di CodyTrip, affidiamo agli insegnanti una lettera di ringraziamento personalizzabile, scritta e firmata da Alessandro Bogliolo. Potete scaricare direttamente in formato pdf la lettera rivolta a tutti i CodyTripper, ma vi consigliamo di compilare questo modulo online per generare lettere personalizzate a nome di ognuno dei vostri alunni o della vostra classe. Qui vedete evidenziate le opzioni di personalizzazione che renderanno unica ogni lettera.

Grazie per aver viaggiato con noi e non mancate di partecipare alle prossime avventure!

Cari CodyTripper,
sono davvero felice che abbiate partecipato a CodyTrip. E’ stata un’esperienza straordinaria vissuta insieme a decine di migliaia di bambini e bambine di tante età diverse. Pensate che le classi partecipanti erano migliaia, provenienti da quasi mille località diverse!

Accompagnarvi è stato per me un grande piacere e un grande onore. Durante la gita ho imparato io stesso tante cose, grazie alle persone che ci hanno guidato a ci hanno accolto nei luoghi che custodiscono con passione e competenza.
E’ stato molto bello farvi domande di ogni tipo, chiedervi consiglio, vedere le vostre dita che indicavano punti sulle mappe, ricevere i vostri apprezzamenti, vedervi disegnare tutti insieme sullo schermo, giocare con il coding, raccontarvi la storia
della buona notte e persino fare ginnastica.

Sono molto grato ai vostri insegnanti e alle vostre famiglie, che vi hanno accompagnato in questo viaggio. Ma soprattutto sono molto grato a voi, che lo avete affrontato con entusiasmo, attenzione, curiosità e responsabilità. Abbiamo viaggiato online e siamo stati insieme davvero. Abbiamo unito tecnologia e immaginazione per condividere l’emozione della gita. Il merito del successo di CodyTrip è soprattutto vostro e dei vostri compagni, perché è chi partecipa con entusiasmo a rendere belle e vere le cose!

Spero di incontrarvi di persona a Urbino, la mia città, o nelle città dove vivete, ma nel frattempo sto già organizzando la prossima avventura… chissà dove ci porterà!

Alessandro

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