Kommentare für Entaria https://entaria.de Universelles Klassisches Weltraumrollenspiel Mon, 16 Apr 2018 10:07:59 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 Kommentar zu Wörter und Normseiten von Matthias Lang https://entaria.de/woerter-und-normseiten#comment-63 Mon, 16 Apr 2018 10:07:59 +0000 https://entaria.de/?p=2553#comment-63 Einfach nur WOW!
Meine Respekt zu dieser beachtlichen Leistung.

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Kommentar zu Hintergrundsbild für neues Regelwerk von Anonym https://entaria.de/hintergrundsbild-fuer-neues-regelwerk#comment-2 Wed, 28 Dec 2016 12:25:48 +0000 #comment-2 Wann kommt den die Version 3? Bin schon voller Erwartung

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Kommentar zu Textmatsch von Anonym https://entaria.de/textmatsch#comment-10 Sat, 19 Sep 2015 20:46:07 +0000 #comment-10 Weg von MS Word wird da nicht helfen – Dateien von allen Textverarbeitungen können beschädigt werden und damit unleserlich. Um so etwas zu vermeiden, hilft nur ein Versionsverwaltungssystem mit externem Backup. Das einzige, was das Risiko verringert, sind menschenlesbare Dateiformate – das kannst du aber auch mit mit Word erreichen, indem du die Datei als HTML oder reinen Text speicherst anstatt als DOCX.

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Kommentar zu Hintergrundsbild für neues Regelwerk von Anonym https://entaria.de/hintergrundsbild-fuer-neues-regelwerk#comment-11 Tue, 20 Jan 2015 20:29:17 +0000 #comment-11 Sehr schick!

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Kommentar zu Vom Verbot zum Erlaubt von Anonym https://entaria.de/vom-verbot-zum-erlaubt#comment-12 Mon, 23 Dec 2013 02:55:12 +0000 http://entaria.com/vom-verbot-zum-erlaubt#comment-12 Diese Änderung halte ich auf jeden Fall für sinnvoll, denn viele Fähigkeiten können – wenn auch teils sehr laienhaft – auch intuitiv durchgeführt werden. Weiter so 😉

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Kommentar zu T-Shirt – Schönes Teil von Sebastian Schenck https://entaria.de/t-shirt-schoenes-teil#comment-13 Thu, 31 Oct 2013 07:06:26 +0000 #comment-13 hier hab ich noch keinen Daumen hoch gegeben 🙂

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Kommentar zu T-Shirt – Schönes Teil von Anthony John Calabria https://entaria.de/t-shirt-schoenes-teil#comment-14 Tue, 20 Aug 2013 14:43:22 +0000 #comment-14 Wenn ich irgendwann mal wieder flüssig bin, werd ich mir das ein oder andere gönnen. Finde die Sachen toll 😀

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Kommentar zu Neues Logo von Sebastian Schenck https://entaria.de/neues-logo#comment-15 Wed, 10 Apr 2013 13:19:31 +0000 #comment-15 na besten dank 🙂

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Kommentar zu Neues Logo von Mondbuchstaben https://entaria.de/neues-logo#comment-16 Wed, 10 Apr 2013 11:45:34 +0000 #comment-16 Perry-Rhodan-esk. Cool und retro.

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Kommentar zu Preview: Akuaner finale Version von Sebastian Schenck https://entaria.de/preview-akuaner-finale-version#comment-17 Tue, 08 Jan 2013 19:24:29 +0000 #comment-17 Na, ich hoffe nicht das er als Monster durch geht. Aliens sind halt "anderes" 🙂

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Kommentar zu Preview: Akuaner finale Version von Anonym https://entaria.de/preview-akuaner-finale-version#comment-18 Tue, 08 Jan 2013 01:40:35 +0000 #comment-18 Creepy

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Kommentar zu Bilder werben für Produkt von Sebastian Schenck https://entaria.de/bilder-werben-fuer-produkt#comment-19 Wed, 29 Aug 2012 20:28:15 +0000 http://entaria.com/bilder-werben-fuer-produkt#comment-19 Hi
Blenden wollte ich nicht (eher glänzen 🙂 )
Wenn einfach keine Grafiken vorhanden sind, schreckt das die Leute ab. Das ist jedenfalls meine Erfahrung. Auch fällt es leichter ein Gefühl für die Spielwelt zu bekommen, wenn Grafiken vorhanden sind

LG
Sebastian

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Kommentar zu Bilder werben für Produkt von Falk https://entaria.de/bilder-werben-fuer-produkt#comment-20 Wed, 29 Aug 2012 18:14:52 +0000 http://entaria.com/bilder-werben-fuer-produkt#comment-20 Ich kenne leider keine Graphiker, teile aber dein Problem.
Mit entsprechender Aufmachung lässt sich über viele Schwachstellen hinwegblenden. Viele erfolgreiche Rollenspiele zehren m.E. ausschließlich von guter bis grandioser Aufmachung und gutem Layout. Allein, nach den Jubelrufen hört man von Spielrunden dann selten bis nie etwas.

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Kommentar zu Preview: Schnelle Datenrasterkampfregeln von Sebastian https://entaria.de/preview-schnelle-datenrasterkampfregeln#comment-21 Sat, 04 Aug 2012 21:43:27 +0000 http://entaria.com/preview-schnelle-datenrasterkampfregeln#comment-21 So. Ein Update. Ich hab gerade das Kapitel für Datenraster überarbeitet und mir fällt auf das die kompletten Regeln für den Datenraster nur zwei Seiten umfasst. "Mhhh" hab ich gemacht und mich gefragt, warum ich überhaupt mir Sonderregeln überlege, wenn die Regeln nicht so umfangreich sind. Die Regeln waren schon immer an die normalen Kampfregeln angelehnt, so das die auch jeder Spieler somit kennen sollte.
oder?

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Kommentar zu Neuer Name für Zaubern von Sebastian https://entaria.de/neuer-name-fuer-zaubern#comment-22 Thu, 21 Jun 2012 07:32:24 +0000 http://entaria.com/neuer-name-fuer-zaubern#comment-22 Schon interessant wie das Feedback ist. Die einen sagen: endlich kommt die Mystifizierung weg. Die anderen sagen: lass es bitte wie es ist.

Die Begriffe Magie und Zauberei verbinde ich mit mytischen Welten und nicht mit SF-Welten. Guter Hinweis war aber auch, das es SF-Welten gibt die diesen Begriffe nutzen wie zum Beispiel Shadowrun.

Bei Entaria gibt es schon neue Begriffe wie zum Beispiel Kel und Pal-Controller/Pal-Raum, doch oft werden diese durch "Zaubern" oder "Magie" ersetzt. Unglücklich wie ich finde.

Nun habe ich schon angefangen neue Begriffe zu finden um Magie und gerade das Wort zaubern zu ersetzen, doch beim lesen kommt das nicht so gut. Es wirkt verkrampft und aufgesetzt. Auch der Kritikpunkt, das der Neueinsteiger sich zuerst mit den neuen Begriffen auseinander setzen und lernen muss, halte ich auch für sehr gut. Gerade bei einer so komplexen Welt wie Entaria sind alte Begriffe schon sehr nützlich die man von anderen Welten kennt und sich somit schon etwas vorstellen kann.

Ich werde versuchen alle Punkte zu berücksichtigen. Es wird neue Begriffe geben, doch die Begriffe wie Magie oder zaubern werden nicht verschwinden. Somit ist es "best of both worlds"…

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Kommentar zu Neuer Name für Zaubern von renke https://entaria.de/neuer-name-fuer-zaubern#comment-23 Thu, 14 Jun 2012 13:54:07 +0000 http://entaria.com/neuer-name-fuer-zaubern#comment-23 als (unausgegorene) Idee: Bau um die Magie ein pseudowissenschaftliches Konstrukt, das ein universumsdurchspannende Energieart/Kraftfeld postuliert. Bioäther oder Lebensenergiefeld oder biotische Resonanz o.ä.

Das Nutzen dieser Energie ist dann die Radionik (wie diese seltsame alternative Medizin) – die Bezeichnung ist stimmig [Radiowellen des Bio-Feldes] und klingt SFig

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Kommentar zu Preview: Schnelle Datenrasterkampfregeln von Sebastian https://entaria.de/preview-schnelle-datenrasterkampfregeln#comment-24 Thu, 03 May 2012 20:55:53 +0000 http://entaria.com/preview-schnelle-datenrasterkampfregeln#comment-24 ich kann nix versprechen. (und leise soll hier niemand sein. Schreib es lauter 🙂 )

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Kommentar zu Preview: Schnelle Datenrasterkampfregeln von renke https://entaria.de/preview-schnelle-datenrasterkampfregeln#comment-25 Wed, 02 May 2012 18:39:18 +0000 http://entaria.com/preview-schnelle-datenrasterkampfregeln#comment-25 da hab ich nicht genörgelt, weil es sich stimmig anfühlt 🙂

wenn die Datenrasterwürfelwurfminimierungsregeln auch so werden bin ich ganz leise

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Kommentar zu Preview: Schnelle Datenrasterkampfregeln von Sebastian https://entaria.de/preview-schnelle-datenrasterkampfregeln#comment-26 Tue, 01 May 2012 14:20:39 +0000 http://entaria.com/preview-schnelle-datenrasterkampfregeln#comment-26 schau dir doch mal das andere Post vom Fahrzeugkampf an. Das ist im Grund auch ein unübliches System, nur passt es sehr gut. Der Datenrasterkampf könnte genau so ablaufen….

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Kommentar zu Preview: Schnelle Datenrasterkampfregeln von Sebastian https://entaria.de/preview-schnelle-datenrasterkampfregeln#comment-27 Tue, 01 May 2012 14:18:21 +0000 http://entaria.com/preview-schnelle-datenrasterkampfregeln#comment-27 Ein vergleichender Erfolgswert wäre okay. Die Werte können vom Computersystem übernommen werden. Was ist jedoch mit der Effekttabelle… Da muss ich mir was überlegen. Es ist normalerweise nicht üblich den Unterschied von vergleichenden Erfolgswerten zu nehmen und anhand des Ergebnis den Effekt zu bestimmen…..
mmhhh….

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Kommentar zu Preview: Schnelle Datenrasterkampfregeln von renke https://entaria.de/preview-schnelle-datenrasterkampfregeln#comment-28 Mon, 30 Apr 2012 07:27:15 +0000 http://entaria.com/preview-schnelle-datenrasterkampfregeln#comment-28 4 Tage Verzögerung ist doch nicht spät 🙂

Ich finde den Zufallsanteil der vergleichenden Probe passend zum restlichen Regelwerk (so wie ich es verstehe) – auch abgekürzte Hacking-Attacken haben mal leichtere und mal schwerere Gegner.

Soll heißen: Auch im vereinfachten System sollte der zu öffnende Rechner eine Schwierigkeit haben, die als Bonus für den vergleichenden Wurf gilt. Wenn ich mich recht erinnere gibt es im Würfelsystem auch sehr gute Erfolge und gravierende Patzer, zusammen mit Erfolg und Misserfolg gibt es dann schon 4 Ergebnisse, die deine Tabelle fast abdecken können; ein Fall müsste eben rausfallen bzw zusammengelegt werden.

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Kommentar zu Preview: Schnelle Datenrasterkampfregeln von Sebastian https://entaria.de/preview-schnelle-datenrasterkampfregeln#comment-29 Sun, 29 Apr 2012 08:41:57 +0000 http://entaria.com/preview-schnelle-datenrasterkampfregeln#comment-29 Sorry für die späte Antwort, ich bekomme merkwürdigerweise keine Benachrichtigung wenn ein Post gemacht wird. mhhh..

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Kommentar zu Preview: Schnelle Datenrasterkampfregeln von Sebastian https://entaria.de/preview-schnelle-datenrasterkampfregeln#comment-30 Sun, 29 Apr 2012 08:40:45 +0000 http://entaria.com/preview-schnelle-datenrasterkampfregeln#comment-30 Eine Lösung wäre es zuerst den Erfolgswurf zu machen. Ist er erfolgreich = alles gut. Ist er nicht erfolgreich so wird aus einer Zufallstabelle ein Effekt gewürfelt, der dann aber unabhängig vom Erfolg des Charakters wäre. Dies wäre dann zwar wie alle anderen Fertigkeiten auch, nur würde der Erfolg des Charakters nicht einbezogen.

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Kommentar zu Preview: Schnelle Datenrasterkampfregeln von Sebastian https://entaria.de/preview-schnelle-datenrasterkampfregeln#comment-31 Sun, 29 Apr 2012 08:38:08 +0000 http://entaria.com/preview-schnelle-datenrasterkampfregeln#comment-31 Es stimmt schon, es ist oft nicht so wichtig, wie gut jemand würfelt. In diesen Fall wurden mehrere Elemente aus dem Datenraster in einen Wurf zusammengeschmolzen.

Ein vergleichender Erfolgswurf würde bedeuten, das "jemand" (generisches Computersystem) dagegen würfeln müsste, was leider den Zufallsfaktor weiter nach oben schraubt.

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Kommentar zu Preview: Schnelle Datenrasterkampfregeln von renke https://entaria.de/preview-schnelle-datenrasterkampfregeln#comment-32 Wed, 25 Apr 2012 08:10:33 +0000 http://entaria.com/preview-schnelle-datenrasterkampfregeln#comment-32 eine solche Probe (insbesondere die Erfolgstabelle von <= -6 bis >= 4) habe ich so in der Form noch nirgends in den Regeln gesehen, was ich vom Aufbau her etwas unglücklich finde. mMn sollte die Grundstruktur durchgängig gleich sein, verschiedene Arten der Proben hemmen dann doch den Spielfluss.

warum wird an dieser Stelle eine neue Probenart eingeführt und nicht die vergleichende Probe aus den Kampfregeln übernommen?

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Kommentar zu Kampfregel als Zusammenfassung zum Download von Sebastian https://entaria.de/kampfregel-als-zusammenfassung-zum-download#comment-33 Sun, 18 Mar 2012 11:16:52 +0000 http://entaria.com/kampfregel-als-zusammenfassung-zum-download#comment-33 Hi MSch,

schau mein letztes Posting
http://blog.entaria.de/2012/03/ankundigung-einer-neuen-version.html

Da geht es genau darum, das für den Spieler zu vereinfachen.

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Kommentar zu Kampfregel als Zusammenfassung zum Download von MSch https://entaria.de/kampfregel-als-zusammenfassung-zum-download#comment-34 Fri, 16 Mar 2012 15:38:50 +0000 http://entaria.com/kampfregel-als-zusammenfassung-zum-download#comment-34 Hää?

Ich bin gerade auf euer Spiel gestoßen und lese gerade, daß die Zusammenfassung der Kampfregeln SEHR [sic] umfangreich ist.

Wie bitte? Da vergeht mir die Lust den ganzen Sermon runterzuladen (was ja eh eine Fleißarbeit ist) und es mir auch noch durchzulesen.

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Kommentar zu Ankündigung einer neuen Version von Sebastian https://entaria.de/ankuendigung-einer-neuen-version#comment-35 Sat, 10 Mar 2012 19:03:48 +0000 http://entaria.com/ankuendigung-einer-neuen-version#comment-35 @roger: ich würde es "aufgeschäumt" übersetzen, was für mich bedeutet das damit aufgebauschte Texte gemeint sind. Also Texte die nett zu lesen sind, aber keinen regeltechnischen oder wirklichen spielrelevanten Hintergrund haben.
Dazu auch passenderweise ein Video aus meinem anderen Hobby:
http://www.sweetschecker.com/2012/03/ausgabe-44-schmackhafte-gesichtscreme.html

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Kommentar zu Ankündigung einer neuen Version von Roger https://entaria.de/ankuendigung-einer-neuen-version#comment-36 Sat, 10 Mar 2012 11:08:58 +0000 http://entaria.com/ankuendigung-einer-neuen-version#comment-36 Fluff kommt aus dem Tabletop meine ich. Ich bevorzuge ja das gute deutsche "Hintergrund".

Roger von teilzeithelden.de

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Kommentar zu Ankündigung einer neuen Version von Sebastian https://entaria.de/ankuendigung-einer-neuen-version#comment-37 Fri, 09 Mar 2012 13:45:42 +0000 http://entaria.com/ankuendigung-einer-neuen-version#comment-37 Danke für das Angebot. Werde ich wahrnehmen.

Ein bisschen Fluff sollte schon dabei sein. Der Spieler muss wissen worum es geht und die Grundinfos von der Spielwelt erfahren. Keine Frage. Nur nicht ALLES. Das wäre IMO für ein Basic-Regelwerk zu viel. Da muss ich halt das Gleichgewicht halten…

Flufftext kannte ich bis vor einem Monat auch noch nicht 🙂

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Kommentar zu Ankündigung einer neuen Version von renke https://entaria.de/ankuendigung-einer-neuen-version#comment-38 Fri, 09 Mar 2012 09:33:22 +0000 http://entaria.com/ankuendigung-einer-neuen-version#comment-38 wenn dir der Blick von außen was bringt: Meine Mailbox ist groß und geduldig – da kannst du gerne Zeug abkippen zum gegenlesen 🙂

Zum Basisregelwerk: Ich bin mir nicht sicher, ob der no-frills-Ansatz (dünn und ohne Fluff*) insbesondere für Einsteiger der richtige Weg ist.

Das Ganze drumherum (Historie, Geschichten, Abschweifungen, erzählte Beispiele, …) hilft gewaltig dabei, ein Gefühl für die Spielwelt zu kriegen. Abweichungen von der offiziellen Geschichtsschreibung erarbeitet sich früher oder später jede Gruppe, aber ganz im luftleeren Raum zu starten finde ich persönlich sehr schwer.

*) großartiges Wort, ich wußte gar nicht, dass das zum aktiven Wortschatz gehören kann 😉

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Kommentar zu Ankündigung einer neuen Version von Sebastian https://entaria.de/ankuendigung-einer-neuen-version#comment-39 Fri, 09 Mar 2012 09:12:03 +0000 http://entaria.com/ankuendigung-einer-neuen-version#comment-39 es fehlte der Link:
https://trello.com/board/entaria/4f59c8752dcdad5e64051743

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Kommentar zu Ankündigung einer neuen Version von Sebastian https://entaria.de/ankuendigung-einer-neuen-version#comment-40 Fri, 09 Mar 2012 09:11:51 +0000 http://entaria.com/ankuendigung-einer-neuen-version#comment-40 Hier kann jeder in das Projektboard sehen und alle offenen TODOs verfolgen.

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Kommentar zu Video – Aufbau des Regelwerkes von Sebastian https://entaria.de/video-aufbau-des-regelwerkes#comment-41 Thu, 08 Mar 2012 05:52:48 +0000 http://entaria.com/video-aufbau-des-regelwerkes#comment-41 Flaggendesign gibt es leider nicht. An Grafiken hab ich mich seit Jahren nicht mehr gewagt (ich kann nicht so gut mit Stift und et cetera.) 🙂

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Kommentar zu Video – Aufbau des Regelwerkes von renke https://entaria.de/video-aufbau-des-regelwerkes#comment-42 Tue, 06 Mar 2012 20:12:32 +0000 http://entaria.com/video-aufbau-des-regelwerkes#comment-42 "et cetera" ist deine Lieblingsfloskel, nicht? 😛

gibt es für die Entaria-Staatengebilde bereits Flaggendesigns? diese wären ein genialer Wandschmuck für zukünftige Videos

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