Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Пост

«Опять писать пост. О чем бы сегодня?»

Садитесь, смотрите в пустой экран. Вы сильный эксперт, вам есть что сказать, а с чего начать — непонятно. Листаете ленту, смотрите на коллег, открываете свои старые тексты. Мысли в голове роятся, а зацепиться не за что.

В итоге пишете вроде неплохо, но отклика нет. Подписчики молчат, лайков мало, комментариев ноль. Вы знаете, что вы хороший специалист, но почему-то никто не откликается.

И главное — непонятно, что не так. Вроде все правильно делаете, а не работает.

Я часто вижу это у экспертов.

Потому что нет стержня.

Нет одной четкой идеи, которая проходит через всё: кто вы, кому нужны, зачем и что люди на выходе получат. Поэтому каждый раз, когда садитесь писать, вы как будто заново собираете себя по кусочкам. Сегодня про одно, завтра про другое. Подписчики не успевают понять, кто вы, зачем вы им, и просто пролистывают.

А когда этого стержня нет, то и продажи даются тяжело. Приходится долго прогревать, уговаривать, доказывать, предлагать скидки. Клиент сомневается, уходит «подумать» и не возвращается. Вы не можете поставить достойную цену, потому что сами не до конца уверены, за что берете деньги.

Когда стержень появляется — все встает на свои места.

↗️ Вы перестаете гадать, о чем писать. Вы просто берете любой кусочек своей системы и раскрываете его. Сегодня про боль клиента. Завтра про свой способ работы. Послезавтра про то, кем он станет. И каждый пост ложится ровно в ту точку, где его ждут.

↗️ Клиенты начинают писать: «Это про меня». «Как вы узнали?». «Я хочу к вам».

↗️ Продажи становятся короче. Вам не нужно неделями прогревать и уговаривать — клиент сам приходит и говорит: «Хочу». А когда клиент видит ценность не в «курсе», а в том, кем он станет после работы с вами, он готов платить совсем другие деньги.

Теги:
0
Комментарии0

Новости

Новость

Во Владивостоке водитель получил штраф за телефон в руке пешехода

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели58

С 1 марта 2026 года в России вступил в силу ряд изменений, касающихся автомобилистов, например, введена ответственность за использование телефона за рулём без системы громкой связи. В некоторых регионах такие нарушения уже начали фиксировать автоматические камеры. Во Владивостоке оштрафовали водителя за телефон в руке пешехода, оказавшегося рядом. Об этом случае сообщил Telegram‑канал Amur Mash. Получили ли аналогичные штрафы другие водители машин, что ехали рядом, или система идентификации выбрала самую близкую с пешеходу машину, не уточняется.

Читать далее
Новость

OpenAI смещает фокус на корпоративные продукты

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели345

Компания OpenAI пересматривает свою стратегию развития и делает ставку на корпоративный сегмент. По данным СМИ, внутри компании пришли к выводу, что попытка «делать всё сразу» поставила OpenAI в оборонительную позицию на фоне усиливающейся конкуренции.

Читать далее
Статья

Эпические баги: как один Break положил телефонную сеть по всему США в 1990 г

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели499

В подразделении, где я работаю, есть традиция - новичку при онбординге вручается ссылка на Wiki с легендарными багами, приведшими к заметным последствиям. Недавно мне пришла в голову идея сделать такую же страницу, но уже со ссылками на Хабр, потому что на русском о багах пишут с бОльшим огоньком. Но, увы, оказалось, что каскадному падению серверов AT&T 15 января 1990 года внимание как-то не уделено. А ведь история получилась, прямо-таки эпическая.

Итак, 15 января 1990 года из-за одной строчки кода телефонная сеть AT&T получила 9 часов даунтайма, 70 миллионов несовершенных звонков, а общий убыток насчитали в $60 миллионов еще не инфляционных долларов. И нет, там не было неудачного релиза, развернутого сразу и везде. Все было гораздо интереснее.

Читать далее
Статья

Почему наш язык — лучший язык для программирования (ответ на манифест из 70-х)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели602

Недавно на Хабре вышла статья «Почему наш язык — худший язык для программирования». Автор справедливо отметил проблему двусмысленности естественного языка (ЕЯ) и предупредил, что программирование словами приведет к хаосу.

Я начну с неожиданного: автор оригинальной статьи абсолютно прав.

Он прав, если мы говорим о программировании заклинаниями (vibe-coding) — популярном сегодня подходе, когда человек пишет в окно чата: «Сделай мне интернет-магазин с красивым дизайном», а потом тонет в неконтролируемой лапше сгенерированного кода. В формате свободной болтовни с ботом естественный язык для написания кода действительно ужасен.

Но естественный язык можно использовать по-другому. Можно не просто болтать с ChatGPT — это ошибочный метод программирования на естественном языке. Его надо использовать как основу для строгих декларативных спецификаций.

Инструменты вроде CodeSpeak (публичная альфа-версия от создателя Kotlin Андрея Бреслава, о которой я подробно писал в своей статье) уже сегодня демонстрируют свой огромный потенциал: если загнать естественный язык в рамки контрактов, он способен стать лучшим, самым высоким из доступных нам уровней абстракции.

Читать далее — будущее разработки:
Статья

Сложные вычисления — в минимальном объёме памяти

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели512

У вычислительной программы есть два ресурса: время (циклы CPU) и пространство (оперативная память). Но как они заменяют друг от друга? Правда ли задачу, которая решается в полиномиальном пространстве PSPACE, можно решить за полиномиальное время P?

Как выяснилось, «конвертация сложности» между временем и пространством работает гораздо лучше, чем предполагалось ранее. Новые открытия математиков доказывают, что память можно использовать потрясающе эффективно.

Вопрос приобретает новое измерение с учётом дерьмофикации интернета и программного обеспечения, где разработчики легко жертвуют памятью и производительностью. Возможно, в этом причина ожирения софта, на фоне упрощения интерфейсов и массового отупения пользователей.

Читать далее
Статья

Почему у нас нет «большой зеленой кнопки» для релиза — и это нормально

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели438

Привет! Меня зовут Вероника, я руководитель проекта по разработке ГИС. Эту статью мы писали вместе с Евгением — нашим DevOps-инженером, который отвечает за CI/CD, релизы и за то, чтобы наши обновления не превращались в ночной кошмар.

Однажды темным хмурым вечером в ожидании очередного деплоя я имела неосторожность задеть DevOps-инженера вопросом: «Что ты там часами делаешь, тебе же всего одну кнопку надо нажать?». Он объяснил, что это не совсем так. Я предложила:

— А давай сделаем одну «большую зеленую кнопку», которая все сама задеплоит?

— Технически можно, но…

В этой статье разберемся, откуда берется миф о «магической кнопке», почему в сложной информационной системе она опасна, как у нас реально устроен релизный процесс и в каких случаях «большая зеленая кнопка» все‑таки возможна.

Читать далее
Статья

Lattelua — когда Lua уже мало

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели430

Если вы хоть раз встраивали Lua в свой проект — будь то игровой движок, высоконагруженный веб-сервер на OpenResty или конфигуратор сложного сетевого оборудования — вы знаете, за что мы его любим:)
А любим мы его — за компактность, быстроту, встраиваемость и предсказуемость. Не любим — за аскетичный синтаксис, отсутствие привычных конструкций и постоянное «изобретение велосипеда».
Эта статья — обзор диалекта Lattelua: зачем он нужен, чем отличается от других диалектов, и почему его особенно удобно использовать в уже существующих проектах, где Lua — встраиваемый язык.

Погнали
Статья

Когда машине нужен человек: инженерные подходы к удалённому управлению автономным транспортом

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели397

Привет! Меня зовут Дмитрий Ивахненко из команды Автономного транспорта Яндекса. В этой статье я подробно разберу, как устроены сервисы удалённого управления автономными юнитами — роботакси, роботами‑доставщиками и грузовиками. 

Реальный мир полон нестандартных ситуаций, в которых даже самые совершенные алгоритмы могут встретить сложности: внезапно появившееся препятствие, сбой датчиков, сложные погодные условия. В этих случаях важно обеспечить безопасность, бесперебойную работу и предсказуемое поведение техники. Для этого и нужны операторы и системы удалённого управления — они «подстраховывают» автономные устройства.

Под катом — архитектурные решения и инструменты, которые позволили сделать весь процесс удалённой помощи масштабируемым, надёжным и эффективным.

Читать далее
Статья

ИИ нас не заменит. Но в будущее возьмут не всех

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели323

Разбираемся, что говорят данные, экономическая история и исследования о влиянии искусственного интеллекта на рынок труда.

Привет, Хабр! Меня зовут Владимир Дробот, я SRE Lead и руководитель центра технической поддержки в кластере рекламных технологий в компании «МТС Веб Сервисы». 

В последние месяцы изучаю тему замещения человеческого труда с помощью искусственного интеллекта: читаю исследования, аналитические отчеты, статьи экономистов и технологических компаний. К этому меня привели не только публикации в медиа, но и неоднозначная реакция коллег. В профессиональной среде нет единого мнения: кто-то убежден, что ИИ заменит значительную часть специалистов уже в ближайшие годы и всерьез опасается этого, а кто-то относится к этим заявлениям с явным скепсисом.

Как и многие сейчас, я внедряю ИИ в свою работу и хотел бы поделиться своим анализом темы влияния ИИ на рынок труда. В 2026 году мы живем в странной информационной реальности. С одной стороны, руководители крупнейших ИИ-компаний заявляют, что искусственный интеллект вот-вот заменит программистов и половину офисных сотрудников. С другой — данные по занятости в развитых странах не показывают массовой безработицы

Проблема в том, что большинство прогнозов о влиянии ИИ строятся исходя из технических возможностей моделей, а не из экономики их внедрения.

Кто прав? Паникеры или оптимисты?

В этом материале попробую отделить прогнозы от фактов и предложить более спокойный взгляд на происходящее. Моя гипотеза проста: Искусственный интеллект не столько уничтожает профессии, сколько ускоряет естественный процесс перераспределения труда, который всегда происходил в экономике, и повышает требования к адаптивности людей.

Читать далее
Новость

Галлюцинации недели: Nemotron 3 Super, DLSS 5 и агент, который заменит вашего маркетолога

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели370

У Anthropic новая малышка на миллион. Codex учится делегировать задачи субагентам, Hermes запоминает пользователей, а MCP опять хоронят. Штош..

Читать далее
Статья

ESB как фундамент инноваций и успеха: ИТ-стратегия 2025–2026

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели266

Привет, Хабр!

Сегодня мы обсудим тему, которая из «скучной технической прослойки» превратилась в главный стратегический актив - ESB (Enterprise Service Bus). Почему в 2025–2026 годах без единого интеграционного ландшафта бизнес рискует захлебнуться в собственном ИТ-"зоопарке"? Давайте разбираться.

Читать далее
Новость

М.Видео запустила новую категории на собственном маркетплейсе — одежда и аксессуары

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели346

Новая категория формируется как полноценное направление — от базовой и повседневной одежды до сезонных коллекций и аксессуаров. Основной фокус сделан на наиболее востребованных сегментах, формирующих регулярный спрос.

Читать далее

Ближайшие события

Статья

FAQ по TAPe‑детекции объектов (как мы учимся детектить объекты одномоментно и в десятки раз эффективней/дешевле ML)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели352

Этот текст не претендует на «академический» обзор TAPe и не заменяет будущие формальные бенчмарки на COCO‑подобных датасетах. Скорее это рабочие ответы на самые частые вопросы инженеров и исследователей, которые всерьёз присматриваются к проекту.

О чем речь

Мы делаем TAPe‑модель (вот здесь понятней, о чем речь: тыц, другой тыц) под задачи детекции объектов на COCO‑подобных данных, с возможностью добавлять свои классы и кастомизировать под конкретного заказчика. TAPe работает не с пикселями и не с жёсткой N×N‑сеткой, как YOLO, а с осмысленными регионами (патчами) в TAPe‑представлении. В экспериментах стремимся к тому, чтобы за один «ход» модель отсекала точно неинтересные области и выделяла кандидатов, где вообще есть смысл что‑то детектировать.​

На маленьком датасете из 4 классов и 1256 изображений с частично шумной разметкой пилотный TAPe‑детектор с ≈115k параметров даёт 98.94% попаданий по объектам по прикладной метрике «центроид бокса в 32 пикселя от центра разметки», причём без аугментаций и с обучением на CPU.​ В роли baseline’а брали YOLO11s (линейка Ultralytics/YOLOv8‑s): на том же датасете она плохо сходилась, давала низкую детекцию и много ложных срабатываний. Впрочем, выводы пока делать рано.​

TAPe‑архитектура за несколько итераций ушла от громоздкого (для нас) dictionary‑подхода с 100k+ параметров к более компактной схеме без классического градиентного спуска: описания классов собираются из TAPe‑векторов и сжимаются через k‑means, а не обучаются как отдельная нейросеть.​ На подмножестве COCO (около 2% датасета, ~2400 изображений) эта же компактная модель без спецоптимизаций даёт 60.59% попаданий по центрам объектов — для такого размера детектора это неожиданно много и хороший аргумент в пользу того, что TAPe‑данные позволяют «маленьким» моделям сходиться там, где стандартные подходы ожидаемо захлёбываются.

Очень интересно
Новость

Anthropic ищет эксперта, чтобы предотвратить «неправомерное использование» оружия с помощью ИИ

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели404

Американская компания в сфере искусственного интеллекта Anthropic ищет эксперта по химическому оружию и взрывчатым веществам большой мощности, чтобы предотвратить «катастрофическое неправомерное использование» своего программного обеспечения. Разработчик Claude опасается, что его ИИ-инструменты могут подсказать кому-то, как создавать химическое и радиоактивное оружие. Эксперт должен обеспечить достаточную надёжность защитных механизмов ПО.

Читать далее
Новость

Коммерческим клиентам потребуется лицензия Microsoft 365 Copilot для использования ИИ в Word и Excel

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели371

Microsoft не только сокращает возможности Copilot в Windows 11, но и снижает доступ к Copilot Chat для некоторых коммерческих клиентов Microsoft 365. Начиная с 15 апреля 2026 года, пользователи без лицензии Microsoft 365 Copilot не смогут получить доступ к Copilot в приложениях Office напрямую.

Читать далее
Статья

Как Amazon обогнала NVIDIA на три дня — и, возможно, изменила будущее ИИ-железа

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели932

Через несколько минут после публикации этой статьи NVIDIA представит то, что ещё недавно считалось бы первым в отрасли: разделённое (disaggregated) аппаратное решение для ИИ.

Но Amazon на этот раз оказалась быстрее. Она представила свою версию этого нового форм-фактора за несколько дней до анонса Дженсена Хуанга. Форм-фактора, который, по моему убеждению, меняет парадигму ИИ-оборудования.

Чтобы мой энтузиазм не выглядел голословным, цель этой статьи — объяснить, что это такое, как повлияет на рынки и как с помощью этого понимания можно предсказать аппаратные дорожные карты NVIDIA, AMD и гиперскейлеров, а также логику их решений по цепочкам поставок.

Вот как это работает — и почему открывает новую эру в железе.

Читать далее
Статья

Отладка iOS-приложений на практике: 3 реальных бага

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели660

Умение отлаживать приложение – один из тех навыков, которые напрямую влияют на скорость работы и качество результата. Особенно хорошо это понимаешь в собственных проектах, где нет лишнего времени, а цена любой ошибки – это потерянные часы, нервы и ухудшение пользовательского опыта. В этой статье я разберу несколько реальных багов, с которыми недавно столкнулся в своих iOS-приложениях, и покажу, как шаг за шагом искал причину в каждом случае.

Читать далее
Новость

Берлога представит свои проекты на фестивале игровой индустрии в Москве

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.4K

10 апреля в Атриуме НИУ ВШЭ на Покровском бульваре пройдёт фестиваль разработки игр «Мечтай по-крупному!» (Dream Big Fest). Мероприятие объединит школьников, студентов, начинающих разработчиков и лидеров игровой индустрии, став площадкой для общения, обмена опытом и презентации новых проектов.

Фестиваль организован в рамках финала Национальной технологической олимпиады по профилю «Разработка компьютерных игр». На одной площадке соберутся представители ведущих игровых компаний: Astrum Entertainment, VK Play, Ростелеком, «Леста Игры», Ninsar.Games, «Фогейм», Zavod Games, Door 407, GamePush, Game Art Pioneers, проекта «Война Миров Сибирь», студии «Смола», студии «Хорошие игры» и других. Свои образовательные программы представят факультеты НИУ ВШЭ, связанные с разработкой игр и цифровыми креативными индустриями.

Национальная киберфизическая платформа «Берлога» ждёт вас на фестивале. На большом стенде гости смогут познакомиться с ключевыми проектами платформы.

Читать далее
Статья

Казалось, что ИИ ворвался в нашу жизнь. Показалось

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели1.8K

Недавно увидел вот такую диаграмму. На ней я в серой зоне — как типовой представитель народонаселения, потому что не вижу, как использовать AI в жизни. На зелёные квадратики можно не смотреть, а желтые и красные — это та часть 8-ми миллиардного населения планеты, которая действительно регулярно использует LLM-ки.

А вот тех, кто пользуется ИИ профессионально, так мало, что они находятся в зоне статистической погрешности? Почему 16% пользователей не покупают подписку на ИИ-шки? И почему оставшиеся 84%, что составляют 6 миллиардов с хвостиком знать не хотят про ИИ?

Читать далее
1
23 ...