Die Idee kommt im Kern von dem Video »Clock Blockers«, in dem nach jeder Runde ein neuer Spieler zur Partie hinzugefügt wird und dieser in das bereits passierte Spielgeschehen eingreifen, und dieses somit verändern und erweitern kann.
Das Lernziel war es, ein rundenbasiertes Spiel zu erstellen, welches die Bewegungen der …