投稿 プリッツのお題でひと言ボケて キャンペーン は 株式会社オモロキ に最初に表示されました。
]]>ぽかぽかとした春の陽気が心地よい季節になりました。新しいことが始まるこの時期、日常にクスッと爽やかな笑いを咲かせてみませんか?
3月17日より特別コラボ企画「プリッツのお題でひと言ボケて キャンペーン」がスタートします!
その1:限定パッケージのプリッツを買ってボケてみよう
お店に並ぶプリッツにぜひご注目ください。キャンペーン期間限定で、パッケージの裏面がなんと「お題」に早変わりしています!
対象のプリッツをGETして、あなたらしい軽快なボケをひらめいたら、ぜひパッケージの写真と一緒にX(旧Twitter)へ投稿してください。
見事、優秀ボケに選ばれた5名様には、ご自身の渾身のボケがそのままプリントされた世界に一つだけの「ボケTシャツ」をプレゼント!春のお出かけに着ていけば、みんなの笑顔を独り占めできるかも?
その2:まだまだボケ足りないあなたへ!ボケてでコラボお題に挑戦
「パッケージのお題だけじゃ物足りない!」「もっと頭の体操を楽しみたい!」というボケ職人の皆さま、ご安心ください。
「ボケて」のサイト内でも、プリッツとコラボした特別なお題をどどんと15種類ご用意しています!春のそよ風のような爽やかなボケから、キレのある捻りの効いた変化球まで、あなたの挑戦を心よりお待ちしています。優秀者にはプレゼントもご用意しています!
投稿 プリッツのお題でひと言ボケて キャンペーン は 株式会社オモロキ に最初に表示されました。
]]>投稿 2025ボケてXデータ公開 は 株式会社オモロキ に最初に表示されました。
]]>
インプレッション数
105.8M
エンゲージメント率
5.0%
いいね数
2.9M
ブックマーク数
89.4K
ほぼ毎日1投稿を続けてきました。年間1億超のインプレッションに加え、5.0%という高いエンゲージメント率がボケての強みです。これはコンテンツが単に消費されるだけでなく、ユーザーの「保存(ブックマーク)」や「共有」といった深い能動性を引き出していることを示しています。
現在、私たちはXに加えてInstagram、Facebook、Threadsを運用していますが、プラットフォームごとに「笑いの拡散」のメカニズムが異なり楽しみながら実験をしています。各SNSの空気感を読み解き、ユーモアの形を最適化することで、場所を選ばない「届くコミュニケーション」を探ってまいります。
© OMOROKI INC.
投稿 2025ボケてXデータ公開 は 株式会社オモロキ に最初に表示されました。
]]>累計1億ボケを突破した「写真で一言ボケて」が、リアルタイム対戦ゲームへと進化。
瞬発力とユーモアが試される、新たな戦いの場を提供いたします。
サービス開始日
2025年
3月27日(木)
プラットフォーム
ブラウザ
Webゲーム
「どっちのボケが面白い?」を当てるクイズだよ。
昔の「ボケて」に出てきた2つのボケを見て、どっちが星(評価)をたくさんもらったか当てよう!たくさん正解するとランクが上がって、「お笑いのセンス」がきたえられるよ。
知らない人と3人で集まって対戦だ!
1人が「審判(しんぱん)」になってお題の写真を選ぶよ。残りの2人は「ジョーカー」になって、その写真で面白いことを言うんだ。
どっちが面白かったか審判が決めるよ。勝つとどんどん強いランクに行けるぞ!
学校の友達や知り合いだけで対戦できるよ。
仲の良い友達なら、どんなボケで笑うかわかるかも?みんなでワイワイ盛り上がろう!
バトルに勝つと、カッコいい名前(称号)がもらえるよ。
「最強のジョーカー」を目指して、たくさん対戦しよう!
投稿 ボケ判定AIを作ろう は 株式会社オモロキ に最初に表示されました。
]]>nishika様との共同開催企画、多くの皆様にご参加いただき盛況のうちに終了いたしました。
挑戦してくださった全ての参加者の皆様に、心より感謝申し上げます。
総参加者数
544人
総応募作品数(推論結果)
1,728件
「笑い」とは、人間独自の複雑な認知活動であり、AIにとって言語化や構造化が極めて難しい領域です。
私たちはこの未踏の領域に挑むべく、nishika様のご協力のもと、「ボケて」が10年以上にわたり蓄積してきた、「お題(画像)」「ボケ(テキスト)」そしてユーザーによる「評価(星)」からなるビッグデータを提供させていただきました。
非常に難易度の高いタスクであったにもかかわらず、参加者の皆様の創意工夫に満ちた解法は、我々の想像を遥かに超える素晴らしいものでした。
適切なデータと皆様の技術力があれば、AIは「人間の感性」という領域にも踏み込める。その可能性を実証できたことは、私たちにとっても大きな財産です。
独自の「お題・ボケ・評価」データを活用し、次のビジネスを共に創りませんか?
今回のコンペティションで得られた知見は、エンターテインメント領域にとどまりません。
人とAIの自然なコミュニケーション、メンタルヘルスケア、広告クリエイティブの評価など、多様な産業への応用が期待されます。
株式会社オモロキは、世界でも稀有な「ユーモアのビッグデータ」を保有しております。
私たちは、この独自の資産を活用し、新たな価値創造に挑戦してくださるパートナー企業様を募集しております。ご興味をお持ちいただけましたら、ぜひお気軽にお問い合わせください。
コンペティションの詳細な結果や入賞者の素晴らしい解法については、
ぜひnishika様のページにてご確認ください。
※「bokete」は株式会社オモロキの登録商標です。
投稿 ボケ判定AIを作ろう は 株式会社オモロキ に最初に表示されました。
]]>投稿 トイレにボケてが出ます は 株式会社オモロキ に最初に表示されました。
]]>「トイレ空間」を最高の「気分転換」へ
株式会社バカン × ボケて 連携のお知らせ
ふとした瞬間に、
「心の深呼吸」を届ける。
空き情報配信のスタートアップ、株式会社バカン様と連携し、トイレ個室内の動画メディア「アンベール(Unveil)」にて、ボケての厳選コンテンツの配信を開始しました。
張り詰めた仕事の合間や、お買い物の休憩中。誰にも邪魔されない個室で、ふと顔を上げた瞬間に「クスッ」と笑えるボケに出会う。
そんな「心もスッキリする体験」を、施設の付加価値として実装する試みです。
代理店・商業施設の方へ
オモロキでは、皆様の施設にある「待ち時間」や「デッドスペース」を、お客様を楽しませるエンターテインメント空間に変えるお手伝いをしたいと考えています。ネガティブな時間を笑いの力でポジティブに!
「こんな場所でボケてみたい」というアイデアがあれば、ぜひお気軽にお声がけください。
場所の特性に合わせた、ユーモアコーディネートをご提案します。
連携の詳細(プレスリリース)はこちら
トイレ広告メディア「アンベール」× 写真で一言ボケて(bokete)の詳細はこちらをご覧ください投稿 トイレにボケてが出ます は 株式会社オモロキ に最初に表示されました。
]]>投稿 HANDS梅田店コラボ は 株式会社オモロキ に最初に表示されました。
]]>
「ボケて」の世界観をリアル店舗へ。
グッズ販売&体験型コーナーの展開
株式会社ハンズ × ボケて コラボレーション事例
着るボケ、遊べるボケ。
ウェブを飛び出し「ネタ」を空間にする。
ハンズ梅田店にて、ボケての人気ネタを商品化した「ボケて商店」を期間限定でオープンしました。
殿堂入りボケをプリントした「オリジナルボケTシャツ」や関連グッズを販売。「笑いを身にまとう」という新しい楽しみ方を提案し、多くのお客様に手にとっていただきました。
また、売り場には「その場で写真で一言」を楽しめる特設コーナーを設置。 デジタル上の大喜利体験をリアルな売り場で再現し、お客様同士が楽しみながらコミュニケーションできる空間を創出しました。
小売・イベント企画・メーカーの方へ
オモロキでは、デジタルの笑いをリアルな場に落とし込む「体験型コンテンツ」の提供や、IPを活用した商品開発を行っています。
商品化のライセンスから、空間プロデュースのアイデア出しまで。
「ここをボケさせたい」という場所やモノがあれば、ぜひご相談ください。
ハンズ様によるイベントレポートはこちら
「bokete」とのコラボが実現!どうボケる?これぞ笑いのDIY – ヒントマガジン投稿 HANDS梅田店コラボ は 株式会社オモロキ に最初に表示されました。
]]>投稿 【祝】ACC賞受賞〜電笑戦〜 は 株式会社オモロキ に最初に表示されました。
]]>
AIは、人を笑わせることができるのか。
多くの仲間の情熱が手繰り寄せた、ACCブロンズという結果。
AWS Summit / ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS 参加報告
「ユーモア」という人間特有の感覚を、テクノロジーで表現する。
そんな雲を掴むような実験に、オモロキは株式会社電通デジタル、アマゾン ウェブ サービス(AWS)の皆様と共に挑みました。
オモロキからは、1億件を超えるボケデータの提供に加え、代表の鎌田がクリエイティブ・ディレクターとして参加させていただきました。
ロジックとセンスの狭間で。
エンジニアとクリエイターの共創。
数値化できない「面白さ」をアルゴリズムに落とし込むために、エンジニアの皆様には何度も試行錯誤を重ねていただきました。またズカンドットコムの直江さんにビッグデータの整形を行なっていただきました。
現場の演出チーム、技術チームの皆様、そしてプロジェクトを支え続けてくれたスタッフの皆様、パートナー企業の皆様には、感謝の言葉しかありません。
結果としていただいた「ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS」ブロンズという評価は、関わってくださった全てのメンバーの努力、そして何より、生成されたボケを見て笑ってくださった皆様のおかげです。ありがとうございます。
広告代理店・プランナーの皆様へ
今回のプロジェクトを通じ、私たち自身も「テクノロジー×ユーモア」の可能性を改めて学びました。
無機質になりがちなシステムやデータも、少しの「遊び心」を加えることで、人の心に届く温度を持たせることができると信じています。
もし、新しい企画の中で「笑い」や「ユーモア」の扱いに迷われることがあれば、私たちにお声がけください。
ユーモア・コーディネーターとして、皆様のチームの一員となり、一緒に頭をひねらせていただければ幸いです。
▼ 本プロジェクトの関連リンク
投稿 【祝】ACC賞受賞〜電笑戦〜 は 株式会社オモロキ に最初に表示されました。
]]>投稿 クレーンゲームとかでボケて は 株式会社オモロキ に最初に表示されました。
]]>みんなでボケて、笑って、遊び心を鍛えよう!お題も募集中!
優秀なボケには、めちゃくちゃ豪華なプレゼントも!
【コラボの参加方法は2種類】
1.ボケで参加
期間中、公式アカウントからのお題にボケてください!
同じく #楽市楽座でボケて のタグの付いたお題にボケても応募となります。
公式からはこんなお題が投稿されます。




2.お題で参加
『アミューズメントパーク楽市楽座』にまつわりそうな写真や画像を準備し、 #楽市楽座でボケて のタグを付けて投稿。
写真を撮ります

↓
#楽市楽座でボケて のタグをつけて投稿します。

※投稿する写真は、『アミューズメントパーク楽市楽座』にまつわりそうな写真なら、なんでもOK!(写真の加工もOK!!)
※人を撮影する際は、必ず投稿してよいかご確認ください。
※お題を投稿する際は、お題にニックネームなど、コラボに関係の薄い内容は入れないでください。場合によっては削除させていただくことがあります。
【応募期間】
2022年6月10日(金)~ 7月10日(日) 23時59分
【賞品】
ボケた方、お題を投稿してくれた方の中から、
優秀作品に選ばれた方に、豪華なプレゼント!
◯大賞ボケ1名(ボケ職人)
額縁入りボケて+メダル10,000枚 + ボケてグッズ



※写真はイメージです。実際のグッズは時期により異なります。
◯銀賞ボケ3名(ボケ職人、または、お題職人)
クレーンゲームチケット100回 + ボケてグッズ
◯佳作ボケ10名(ボケ職人、または、お題職人)
メダル1,000枚 + ボケてグッズ
ラクイチ遊び大学では、ボケ方講座を開講しています。

詳細はコチラ!
https://rakuichi-asobi-univ.jp/fuuki/bokete_howto/
<当選発表について>
・厳正なる選考の上、boketeサイトにて、入賞者を発表いたします。
・入賞者にはボケて運営事務局よりメールにて、お知らせをいたします。
・迷惑メールの設定によっては、ボケて運営事務局からのメールが届かない場合があります。 ドメイン指定受信設定をされている方は「@roadie.co.jp」からのメールを受信できるように設定してください。
・受賞者決定:2022年7月下旬
・受賞者への発送:2022年7月中を予定
※入賞者のメールアドレスからエラーが返ってくるなど、メールによる連絡が7日以上つかない場合(入賞者に賞品の引渡しができないとボケて運営事務局が判断した場合)は、賞品の引渡しはできかねます。
<注意事項>
・当アカウント及びお題は、キャンペーン終了後、諸般の事情により削除される可能性があります。
・下記の場合、応募対象外となります。
– 表現内容が『楽市楽座』や読者を揶揄するようなものである場合、または不適切とみなした場合
– 表現内容が ボケて利用規約で定める禁止事項に反する場合
– ボケてアカウントの内容に虚偽があった場合
– 応募に際し、本キャンペーンの運営、本キャンペーンサイトの利用等にあたり支障を与える行為があったと判断した場合
・運営側で不適切なお題・ボケと判断された投稿は、削除させていただく場合があります。
・運営側で指定のタグに不適切と判断された投稿は、削除させていただく場合があります。
・投稿いただいたお題・ボケは、ボケ職人名とともに二次利用させていただく場合があります。
・ご応募状況や入賞結果のお問い合わせにはお答えいたしかねます。
・ご入賞の権利を他の方へ譲渡、換金することはできません。
・本キャンペーン時にお客様からいただきました個人情報は、株式会社Roadieで責任をもって管理いたします。個人情報の取り扱いについては、 ボケてプライバシーポリシーをご覧ください。
・個人情報は、弊社が定める 個人情報保護指針に基づき運用いたします。
・本キャンペーンは予告なく終了する場合があります。※賞品は写真と異なる場合があります。
・事務局が必要と判断した場合は、事前の予告なくいつでも本応募要項を改定することができるものとします。
<キャンペーンお問い合わせ先>
boketeお問合せ:[email protected] ※回答には2~3営業日かかる場合がございます。
<主催>ボケてコラボ委員会
<協力>楽市楽座
投稿 クレーンゲームとかでボケて は 株式会社オモロキ に最初に表示されました。
]]>


秀逸なボケ作品を投稿していただいた方には、湯~ねるオリジナルグッズやボケてグッズなどを
プレゼントいたします。
〈応募期間〉
2022年5月27日(金)~2022年6月26日(日)
〈開催場所〉
所在地:天然温泉 湯~ねる カフェバー湯~ねる
千葉県習志野市茜浜2丁目2-1
ミスターマックス新習志野ショッピングセンター2F
〈投稿方法〉
館内にあるお題に対して、応募用紙またはQRコードからご応募ください。
〈賞品について〉
大賞:1名
天然温泉湯~ねる回数券11枚セット
大賞作品を額縁に入れて館内で展示
ボケてグッズ
準優勝:2名
天然温泉湯~ねるオリジナルサウナハット
ボケてグッズ
佳作:10名
天然温泉湯~ねるで利用できるドリンク券
ボケてグッズ
※厳正な選考の上、湯~ねるホームページ・湯~ねる館内にて受賞者を発表いたします。
投稿 ボケて電笑戦2022 は 株式会社オモロキ に最初に表示されました。
]]>写真で一言ボケて誰が一番笑わせたかを競う熱い戦いです。ただし、ボケるのはAIです。もしかするといずれ「今年一番面白いAIを決める大会」になるのかもしれません。
写真で一言ボケるウェブサービスbokete(ボケて)。ネットの片隅で細々と10年以上続いてきました。ボケ職人の皆様からたくさんの投稿が集まり「お題写真+ボケテキスト+評価数」というシンプルなボケデータはなんと約1憶件に達しました。
そしてここ数年、機械学習の技術が急速に進み、またそれを支えるAWSなどのネットワークインフラが廉価になりました。ビッグデータを使って特定の目的に特化した専門的なAI、アルファ碁のようないわゆる”弱いAI”を大掛かりなシステムを持たずとも開発できるようになりました。
そうした中、写真を読み込ませると、ボケテキストを出力する”bokete photo” を電通デジタルの方が開発したということでお話をする機会をいただきました。ボケてを運営し、たくさんのボケをみてきましたが、AIのボケを見たとき、「あ、すごい、これは今まで見たことないボケだ…」とびっくりしました。
電笑戦は、この三社。ボケてを運営するオモロキ、ボケてをホストしているAWS、bokete phohoを開発した電通デジタルの三社が協力して、ただ「面白そうだ」というだけで開催するイベントです。
オモロキからは評価数ごとに区切った約100万のボケビッグデータ(通称ボケ缶)を無償提供。電通デジタルからはボケAI”石川モデル”の無償提供。そしてAWSからはその”ボケビッグデータ”と”石川モデル”を使い、誰でもボケるAIが作れるハンズオンコンテンツ”の無償提供と、そしてAWS Summitでのイベント開催。挑戦の舞台はいよいよ整ってきました。


ここに至るまで、これ以外の多くの関係者やスタッフの皆様の協力をいただいています。重ねて御礼申し上げます。そして大会に参加する3名のエンジニアの方々を心から応援しております。
AIを全く意味のない、くだらないことに使う。それによって開かれる未来もあるのではないかと思います。当日一緒に笑いましょう。
株式会社オモロキ 鎌田武俊
電笑戦は1週間ほどは Twitter Liveに掲載されます。
https://twitter.com/i/broadcasts/1MnxnkvroBLKO
またAWS Summit のオンデマンド配信でも、1ヶ月間電笑戦が見れます (こちらは無料ユーザー登録が必要)
https://aws.amazon.com/jp/summits/japan/
投稿 ボケて電笑戦2022 は 株式会社オモロキ に最初に表示されました。
]]>