Unpappaのわかやすクリエイト備忘録 へのコメント https://unpappa3d.com 初心者の僕がいつ見てもわかりやすいを目指して書くクリエイティブ備忘録 Mon, 31 Mar 2025 10:44:58 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 unpappa より 【UE5】「Fab版」射撃システムを作ってみようその4:弾丸を発射しよう!【TPSゲーム制作】 へのコメント https://unpappa3d.com/maya/2588/#comment-13 Mon, 31 Mar 2025 10:44:58 +0000 https://unpappa3d.com/?p=2588#comment-13 こけし への返信。

問題ないですよ!
出来るかどうかはいったん見てから判断しますので
一度Twitterにてダイレクトメールで送信してください!

ちなみにこちらがアカウントです
@unpappa_3939

よろしくお願いします!

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こけし より 【UE5】「Fab版」射撃システムを作ってみようその4:弾丸を発射しよう!【TPSゲーム制作】 へのコメント https://unpappa3d.com/maya/2588/#comment-12 Sun, 16 Feb 2025 15:31:32 +0000 https://unpappa3d.com/?p=2588#comment-12 ご返信ありがとうございます。

無事達成できました。

一点質問なのですが
ブログのほうで個人的な質問って受け付けていますか?
ほかにも質問したいことがあるのですが、もちろんタダでとは言いませんので、、、

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unpappa より 【UE5】「Fab版」射撃システムを作ってみようその4:弾丸を発射しよう!【TPSゲーム制作】 へのコメント https://unpappa3d.com/maya/2588/#comment-11 Fri, 24 Jan 2025 02:17:03 +0000 https://unpappa3d.com/?p=2588#comment-11 こけし への返信。

質問ありがとうございます!
複数の変数を扱った「×(掛け算)ノード」の生成方法がわからないという質問でしょうか?

でしたら以下の方法で作ることが出来ます!

1.「*キー」でVector変数の「掛け算ノード」を用意
2.「掛け算ノード」の左下側の数字を「右クリック」
3.「浮動小数点数(単精度)」をクリック

ブログの方にも改めて方法を記載するので
よかったら見て行って下さい!

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こけし より 【UE5】「Fab版」射撃システムを作ってみようその4:弾丸を発射しよう!【TPSゲーム制作】 へのコメント https://unpappa3d.com/maya/2588/#comment-10 Tue, 21 Jan 2025 08:23:40 +0000 https://unpappa3d.com/?p=2588#comment-10 初めまして
こちらのサイトを参考にさせていただき、UEを触っています。

「発射ノード群」に次のようなノードを追加していこうの部分で質問があります。
Get Forward vectorの次のノードである
「前方の…とコメントがついたノード」を作成する方法がわからないのですが

ご教授いただけないでしょうか。

よろしくお願いいたします。

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unpappa より 【Maya】Maya2025でのブーリアンのざっくりとした使い方【モデリング】 へのコメント https://unpappa3d.com/maya/253/#comment-9 Mon, 07 Oct 2024 19:18:31 +0000 https://unpappa3d.com/?p=253#comment-9 匿名 への返信。

コメントありがとうございます!

確かに指摘通り「コピペ」のみでは「完了」できていないですね
記事が古く誤った情報を上げてしまい申し訳ないです!

「Ctrl+D」によるコピペのみでは「破綻の危険性」はありますので
ブーリアンの作業が終わったら、「履歴の削除」を行ってください!
そうすれば、以降は破綻の危険性はなくなります!

また、記事を修正させていただきますので今後とも当ブログをよろしくお願いいたします!

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匿名 より 【Maya】Maya2025でのブーリアンのざっくりとした使い方【モデリング】 へのコメント https://unpappa3d.com/maya/253/#comment-8 Fri, 04 Oct 2024 06:21:08 +0000 https://unpappa3d.com/?p=253#comment-8 コピーペーストでブーリアンの解除ができるって、そのやり方で本当にいいんですか?
ブーリアンの解除、という方法ではなくてコピペって、私は初心者なのですが間違っているように感じます

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