KODE

Разработчик цифровых продуктов

Info

Description:
IT-компания. С 2013 года разрабатываем сложные цифровые продукты: мобильные приложения, веб-сервисы, голосовые интерфейсы и чат-боты для крупного бизнеса, государства и стартапов.

🏆 Лучшие разработчики дизайна и мобильных приложений по мнению Рейтинга Рунета (2024)
Website:
https://kode.ru/
Location:
Калининград, Проспект Победы 81, Kaliningrad

1,466 posts

KODE — в топ-5 лучших работодаShow moreтелей на Хабре 🌪

Для нас это особенно важная оценка — потому что она формируется по отзывам людей: сотрудников текущих и бывших, кандидатов и стажеров.

Учитываются разные аспекты — от условий работы и профессионального роста до процессов, атмосферы в команде и взаимодействия на этапе найма.

Спасибо всем, кто делится своим мнением о KODE. Ваши замечания помогают нам становиться сильнее, а похвала подтверждает, что мы движемся в правильном направлении :)

Продолжаем строить компанию, в которой хочется работать, расти и делать сложные цифровые продукты вместе 💜

https://career.habr.com/companies/ratings?sort=av..
2 people reacted
65 views
Недавно нам задали вопрос, продаёмShow more ли мы наш мерч? (нам капец как приятно)

К сожалению, не продаём, но его могут получить сотрудники в подарок или приобрести за кодекоины 🧢

Это наша внутренняя валюта, заработать ее можно за разные активности. Если такая система тебе близка и ты хочешь стать частью команды, где ценят твой вклад — присоединяйся (https://kaliningrad.hh.ru/employer/1407093?hhtmFrom=v..) к KODE
8 people reacted
319 views
Как сделать так, чтобы интерфейс мобильноShow moreго приложения выглядел одинаково аккуратно на разных экранах? 😍

В React Native это часто решают через масштабирование размеров элементов и шрифтов относительно дизайна.
Наш Frontend TeamLead Алексей Цуцоев разобрал инструменты, которые помогают сделать интерфейс мобильного приложения удобнее: от тактильной обратной связи до адаптивной верстки.

➡ ЧИТАТЬ СТАТЬЮ - https://habr.com/p/1009370/
#статья
3 people reacted
226 views
9 people reacted
126 views
Как могла бы звучать игра из конца 90-Show moreх, если бы её сделали сегодня?

Электронные музыканты и цифровые художники Pixelord и Saint Rider выпустили совместный альбом RaveStation — и он полностью записан без использования нейросетей.

Это ностальгическое путешествие в эпоху первых 3D-игр:

грубые синтезаторы, атмосферные текстуры и тот самый звук ранних игровых миров.

В альбоме обыгрываются настроение и эстетика видеоигр конца 90-х — от меланхоличных уровней до энергичных рейв-сцен. Многие звуки и приёмы отсылают к саунду той эпохи.

Получился проект, который легко представить саундтреком к игре, которой никогда не существовало, но которую точно захотелось бы пройти.

Интересно, что сейчас Pixelord работает над визуальной частью проекта уже с помощью нейросетей — делает рилсы, обложки и разные визуалы для релиза. Получается любопытный баланс: музыка написана полностью вручную, а визуальная часть создаётся с использованием ИИ.

🎧 СЛУШАТЬ АЛЬБОМ (https://band.link/ravestation)

Тему взаимодействия музыки и нейросетей мы также обсуждали с Pixelord (https://t.me/pixelord) в подкасте «Вдруг тут что-то важное». В третьем выпуске 4 сезона говорим о том, как ИИ уже используют в музыкальном продакшене, могут ли алгоритмы заменить авторов и что происходит с индустрией, когда стриминги заполняются нейротреками.

➡ СЛУШАТЬ ПОДКАСТ (https://kode.mave.digital/ep-35)
3 people reacted
159 views