[Rezension] Koffer, Katze & Sombrero (Kartenspiel)

© Amigo

Das Jahr 2026 startet bei Amigo u.a. mit dem neuen Familien- bzw. Gelegenheitskartenspiel „Koffer, Katze & Sombrero“, bei dem es gilt, die wilden Urlaubsmitbringsel von Oma zu sortieren. Dahinter verbirgt sich ein flottes, kurzweiliges Sammelkartenspiel.

DAS SPIELMATERIAL
Das Spiel besteht aus 40 farbig bedruckten Zahlenkarten von 1 bis 10, auf denen jeweils ein Gepäckstück abgebildet ist, 15 Sonderkarten und 32 Pappchips, die als Kofferetikett daherkommen. Verpackt ist alles in einem kleinen, stabilen Karton, der in zwei Kammern – eine für sämtliche Karten, eine für die Chips – unterteilt ist. Eine gefaltete Anleitung, die die kurzen Regeln anschaulich erläutert, liegt natürlich ebenfalls bei. Das war’s schon.

DAS SPIELPRINZIP
Ziel des kompetitiven Spiels ist es, möglichst viele der unterschiedlich farbigen Karten (Schwarz, Rot, Blau und Gelb) in jeweils aufsteigender Zahlenfolge zu sammeln. Jede Zahl gibt entsprechend ihres Wertes Punkte. Wer am Schluss auf diesem Wege die – addiert – meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.
Der Einsatz der Sonderkarten wird für spätere Spieleinsätze empfohlen, bzw. wenn alle Spielenden mit den Regeln und dem Spielablauf vertraut sind. Sie bringen zusätzliche Würze ins Spiel, indem sie z.B. für die Dauer der Partie die Zugregeln ändern oder besondere Aktionen erlauben.

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[Rezension] The Troubleshooters: Das große Champagner-Rennen (Rollenspiel, Abenteuer)

© Green Gorilla

Der exzentrische Champagner-Magnat Herbert de Vraïe hat das Zeitliche gesegnet und hinterlässt nicht etwa ein ordentlich sortiertes Bankkonto, sondern ein Testament, das direkt aus der Feder eines sadistischen Rätselonkel-Großmeisters stammen könnte: Wer das Erbe will, muss bis zum 14. Juli 1965 eine Besitzurkunde vorlegen. Der Haken? Die Urkunde existiert in dreifacher Ausfertigung, die wiederum in jeweils drei Teile zerkleinert und auf die Rückseite von Etiketten seltener 1936er Champagnerflaschen geklebt wurden. Jedes erbberechtigte Familienmitglied besitzt bereits eine diese Flaschen, aber nur der, der vor Ablauf der Frist mindestens ein vollständiges Dokument vorweisen kann, erbt auch einen Anteil am Vermögen sowie am Champagner-Imperium des Verstorbenen. Endet die Frist und es liegt kein Dokument vor, erbt das örtliche Kloster St. Bénédicte de Maran automatisch alles. Klar, dass die Angehörigen alles andere als begeistert sind! Alsbald beginnt eine weltumspannende Jagd nach den Champagnerflaschen – und die Spielcharaktere (SC) mittendrin.

Diese werden über einen klassischen Einstieg hineingezogen: Marielle, eine junge Frau aus dem Erbenkreis, wird bei einem Einbruch bei dem SC, der das Start-Handout „Helfersyndrom“ besitzt, erwischt. Für den Einbruch hat sie vermeintlich gute Gründe, denn der SC ist im Besitz einer der gesuchten Flaschen. Die sympathische Marielle bittet den SC – und somit die Gruppe – um Hilfe bei der bevorstehenden Schnitzeljagd, denn ihre Verwandten werden kaum still herumsitzen. Und diese haben es allesamt faustdick hinter den Ohren, vom Lustmolch bis zur Psychopathin reicht das Spektrum. Und auch Guillaume Fouquet, der Abt des Klosters, hegt ein bestimmtes Interesse daran, dass niemand an die Besitzurkunden kommt. Jedenfalls kann Marielle mit ersten Hinweisen dienen, denen die SC nachgehen können.

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[Rezension] Superman & Bugs Bunny, Comic-Sammelband

© Panini

Bereits im Jahr 2000 ließen beim amerikanischen Comic-Verlag DC Autor Mark Evanier („Scooby-Doo“) und Zeichner Joe Staton („Green Lantern“) die Looney Tunes auf die Justice League los. Jetzt, 25 Jahre später, ist die vierteilige Serie als Sammelband und in lokalisierter Fassung bei Panini erschienen.

INHALT
Mr. Mxyzptlk, dem intergalaktischen Kobold aus der 5. Dimension und einer der Erzfeinde Supermans, steht mal wieder der Sinn nach Schabernack. Also lässt er kurzerhand unzählige neue Geschäfte in Metropolis entstehen, die die in Stadt eine einzige, gigantische Einkaufsmeile verwandeln. Das ruft natürlich den Mann aus Stahl auf den Plan, der sich dem Kobold entnervt entgegenstellt. Durch eine List gelingt es ihm, dass Mr. Mxyzptlk seinen Namen rückwärts ausspricht und somit in die 5. Dimension zurückkehren muss. Mit ihm verschwindet auch sein „Werk“.

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Brettspielumbau für Blinde #2: Quick Stop

© ATM

Willkommen zu zweiten Ausgabe meiner neuen Reihe »Brettspielumbau für Blinde«. In dieser möchte ich euch zeigen, wie ich mir als gesetzlich Blinder, Brettspiele zugänglicher gestalte bzw. umbaue. Kurz vorweg, ich bin gesetzlich Blind, d.h. ich habe durch RP eine maximale Restsehkraft von 2%. Meine Problematiken liegen u.a im Farbspektrum, eine erhöhte Lichtempfindlichkeit und einiges andere. Dazu findet ihr mehr in einigen weiteren Blogbeiträgen oder Podcast-Folgen. Nutzt dafür bitte eure SuFu.

Diesmal widme ich mich »Quick Stop« von ATM Gaming. Dabei handelt es sich um ein Partyspiel mit leichtem Regelwerk. Mehr dazu im Video:

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Meine Besten 2025

Anfang eines jeden neuen Jahres, ist es Zeit auf das vergangene zurückzublicken und sich Gedanken über seine Besten zu machen. Genau dies mache ich hiermit.

Nachfolgend liste ich, ohne viel blabal, meine Besten des vergangenen Jahres auf. Es geht mir nicht um das Veröffetlichungs-/Erscheinungsdatum, sondern um meinen Konsum, heißt alles was ich in 2025 konsumiert habe. Somit sehr mir hach wenn es die Daten nicht übereinstimmen sollten.

Also dann ohne weiteres Geschwafel geht es nun los.

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Das war mein 2025!

Ich wünsche euch allen ein gesundes, neugieriges und kreatives Jahr 2026!

Und wieder einmal haben wir ein Jahr hinter uns gebracht. Anfang 2025 habe ich noch geschrieben, was ich alles für das bevorstehende Kalenderjahr geplant habe. Direkt ein Spouler vorweg: Nichts davon habe ich geschafft bzw. beendet. Daher, werde ich für 2026 erst einmal den Ball flachhalten und nichts in den Aether pusten. Besser ist besser.

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[Podcast]  Podwichteln 2025: Mehrwert oder Kostenfalle? Zukünftige Strukturen & Formate für Rollenspiele 

🎄✨🍀🎅🏻🍀✨🎄 Frohe Weihnachten 🎄✨🍀🎅🏻🍀✨🎄

In der 67.Bonusfolge des „der nerdige & niveauvolle Podcast“ werden meine beiden eingereichten Wichtel zum diesjährigen RPGnmore Podwichteln besprochen. Dabei haben sich Philipp & Patrick haben mit Thomas Michalski namenhafte und große Unterstützung gefunden.

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Frohe Festtage

Ohne viel Umschweife, möchte ich euch und euren Familien & Lieben eine schöne Weihnachtszeit wünsche. Lasst euch nicht ärgern und genießt die Ruhe. Lehnt euch einfach einmal zurück und lasst Fünfe gerade sein. Tankt Energie und legt 2026 erholt los.

In diesem Sinne, lasst es euch gut gehen. Dabei aber nicht vergessen hier vorbeizuschauen, denn ich habe an den Festtagen was für euch.

Nice Dice,
André

[WHpod] 037: WE20 – Ein Treffpunkt für Rollenspielende

© WE20

In dieser Folge begrüße ich Paul und Uwe, die uns ihr Projekt WE20 vorstellen!

WE20 ist eine neue, zentrale Amlaufstelle, die euer Pen-and-Paper-Rollenspiel-Erlebnis vereinfachen soll.

Was erwartet euch? Ein umfassender Con-Kalender, eine intelligente Spielesuche, ein Blog-Feed.

Das Ziel: die Szene zu verbinden!!

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[Interview] Wie geht Spielen als Blinder

Vor ein paar Tagen lag eine Interview.-Einladung vom Reich der Spiele bei mir im Postfach. Man sei über Social Media auf mich aufmerksam geworden und würde gerne über das Thema »Brettspielen als Blinder« mit mir sprechen wollen. Die Einladung habe ich gerne angenommen. Das Ergebnis ist nun online.

© Reich der Spiele
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