Este projeto é uma simpes representação do jogo conhecido como Pedra, Papel, Tesoura.
As tecnologias utilizadas nesse jogo foram:
Os principais desafios para a conclusão desse projeto foram envolvendo a lógica de funcionamento do sistema, desde o contador de vitórias do usuário até o sistema escolha aleatória da máquina. Para resolver esse último, utilizei a biblioeca Math do próprio Javascript. O código para essa resolução está logo a baixo:
//Escolha do computador, gerada de forma aleatória
function randomOption() {
//Função para gerar um número random entre as opções disponíveis
function numberRandom() {
let numberGeneration = Math.floor(
Math.random() * (options.length - 1 + 1) + 0
);
return numberGeneration;
}O layout do jogo esá totalmente responsivo para dispositivos móveis
O jogo foi hospedado no sistema de hospedagem da Vercel
Clique aqui para jogar e boa sorte!

