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DanVNeitzel/ragnarok-online-JS

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ragnarok-online-JS

Uma replica do login, seleção de usuario e carregamento do jogo Ragnarok Online construido somente com HTML, CSS e JS puro.
Visualizar: https://danvneitzel.github.io/ragnarok-online-JS

Status dos sistema a serem desenvolvidos:

🟢 Concluído 🟡 Em Desenvolvimento 🔴 Não Iniciado



  • Sistema de login (arquivo JSON) 🟢
  • Sistema de seleção e validação de servidor (arquivo JSON) 🟢
  • Sistema recuperação e gravação da criação do personagem 🟡
  • Sistema de distribuição de pontos (FOR, AGI, VIT, INT, DEX, SOR) 🟢
  • Sistema de gerenciamento de skin do personagem na criação 🟢
  • Desenvlvimento de regras de validação do nome do personagem 🟡
  • Sistema de dialogo entre player e Npc 🟡
  • Atualização de HP, SP, Level e Experiencia do personagem 🟡
  • Definições de Sistema de batalha usando ABS ou Batalha por Turnos 🔴
  • Animações de passagem de nivel e interação com NPC's 🔴
  • Controle de Mapas e transição entre eles quando player for teleportado 🟡



LOGIN

> Tela de login desenvolvida utilizando as bases do jogo, criado somente baseando em código, menos imagens possivel.


SELEÇÃO DO SERVIDOR

> Criado regra de verificação do arquivo de configuração do player para permitir ou não a entrada do mesmo.


SELEÇÃO DE PERSONAGENS

> Criado elementos da tela com interação com as setas de seleção do SLOT do player.


CRIAÇÃO DE NOVO PERSONAGEM

> Criado Sistema de distribuição de pontos juntamente com validações de nome de usuario e seleção de skin do jogador.


APÓS CRIAÇÃO DE PERSONAGEM

> Após a criação do personagem é apresentado informações basicas inseridas no arquivo JSON de configuração dos jogadores.


SISTEMA DE LOADING PARA CARREGAR INFORMAÇÕES E MAPAS NO LAYOUT

> Adicionado contabilizador para replicar loading que existe no jogo quando necessario carregamento de elementos de mapa e npc's.


DESENVOLVIDO MAPAS COM SEUS RESPECTIVOS NPCS E WARPS

> Desenvolvido o sistema de janelas igualmente no jogo juntamente com pequenos sistemas incluindo chat global funcional.


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Uma replica do login, seleção de usuário e carregamento do jogo Ragnarok Online construído somente com HTML, CSS e JS puro.

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