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1 Engenharia de Requisitos
As estações de trem frequentemente fornecem máquinas de vender bilhetes que imprimem um bilhete quando um cliente insere a quantia correta para pagar a passagem. As máquinas mantêm uma soma total da quantidade de dinheiro que coletou durante toda sua operação.
1.1 Catálogo dos Atores
| Ator | Descrição |
|---|---|
| Cliente | Usuário da máquina de vender bilhetes. |
1.2 Diagrama dos Casos de Uso

1.3 Especificação dos Casos de Uso 1.3.1 CSU01 – Inserir dinheiro
| Identificador | CSU01 |
|---|---|
| Nome | Inserir dinheiro |
| Atores | Cliente |
| Sumário | Uma quantia de dinheiro é inserida na máquina. É importante ressaltar que essa quantia sempre é representada por uma única nota de papel-moeda. |
| Complexidade | Médio |
| Regras de Negócio | N/D |
| Pré-condições | N/D |
| Pós-condição | O valor inserido é adicionado ao saldo total disponível. |
| Pontos de Inclusão | N/D |
| Pontos de Extensão | N/D |
Fluxo Principal
| Ações do Ator | Ações do Sistema |
|---|---|
| 1. O Cliente insere uma nota de papel-moeda. | |
| 2. O Sistema mostra uma mensagem informando para o Cliente aguardar alguns instantes. | |
| 3. O Sistema valida a nota de papel-moeda inserida. | |
| 4. O Sistema adiciona o valor ao saldo disponível. | |
| 5. O Sistema informa que a nota de papel-moeda foi aceita. | |
| 6. O sistema informa o saldo atual. Caso de Uso é encerrado. |
Fluxo de Exceção 1: 3a. O Sistema não valida a nota de papel-moeda.
| Ações do Ator | Ações do Sistema |
|---|---|
| 1. O Sistema devolve a nota de papel-moeda. | |
| 2. Enquanto o Cliente não retirar a nota de papel-moeda, o Sistema informa que a nota de papel-moeda é inválida. | |
| 3. O Cliente retira a nota de papel-moeda. | |
| 4. Volta ao passo 6 do Fluxo Principal. |
| Identificador | CSU02 |
|---|---|
| Nome | Solicitar bilhete |
| Atores | Cliente |
| Sumário | Um único bilhete de transporte é impresso. |
| Complexidade | Fácil |
| Regras de Negócio | N/D |
| Pré-condições | N/D |
| Pós-condição | Um bilhete é impresso e seu valor é debitado do saldo disponível. |
| Pontos de Inclusão | N/D |
| Pontos de Extensão | N/D |
| Fluxo Principal | |
|---|---|
| Ações do Ator | Ações do Sistema |
| 1. O Cliente solicita impressão do bilhete de transporte. | |
| 2. O Sistema verifica o saldo e emite o bilhete. | |
| 3. O sistema informa o saldo atual. Caso de Uso é encerrado. |
| Fluxo de Exceção 1: 2a. O saldo é insuficiente para emissão do bilhete. | |
|---|---|
| Ações do Ator | Ações do Sistema |
| 1. O Sistema informa que o saldo é insuficiente. | |
| 2. Volta ao passo 3 do Fluxo Principal. |
1.3.2 CSU03 – Solicitar troco
| Identificador | CSU |
|---|---|
| Nome | Solicitar troco |
| Atores | Cliente |
| Sumário | O troco é devolvido. Vale ressaltar que o troco também é em nota de papel-moeda. |
| Complexidade | Fácil |
| Regras de Negócio | N/D |
| Pré-condições | N/D |
| Pós-condição | O valor em nota de papel-moeda é devolvido e o saldo disponível é zerado. |
| Pontos de Inclusão | N/D |
| Pontos de Extensão | N/D |
| Fluxo Principal | |
|---|---|
| Ações do Ator | Ações do Sistema |
| 1. O Cliente solicita devolução do saldo restante como troco. | |
| 2. O Sistema verifica o saldo e devolve a quantidade do saldo em notas de papel-moeda. | |
| 3. O Sistema zera o valor do saldo. | |
| 3. O sistema informa o saldo atual. Caso de Uso é encerrado. |

2 Projeto Orientado a Objetos
2.1 Diagrama de Classes Principal

2.2 Diagrama de Classes de interação

2.3 Diagrama de Sequência – Inserir dinheiro

2.4 Diagrama de Sequência – Solicitar bilhete

2.5 Diagrama de Sequência – Solicitar troco

3 Inspeção
Crie um relatório com o resultado da inspeção deste documento. Liste os defeitos e apresente onde foram encontrados. Classifique os defeitos por categoria (veja tabela abaixo) e quanto à severidade (baixa/média/alta).
Tabela 1. Defeitos de requisitos [Shull 1998].
| Tipos de Defeito | Descrição |
|---|---|
| Omissão | Deve-se à omissão ou negligência de alguma informação necessária ao desenvolvimento do software. |
| Ambiguidade | Ocorre quando uma determinada informação não é bem definida, permitindo assim uma interpretação subjetiva, que pode levar a múltiplas interpretações. |
| Fato | incorreto Informações dos artefatos do sistema que são contraditórias com o conhecimento que se tem do domínio da aplicação. |
| Inconsistência | Ocorre quando duas ou mais informações são contraditórias entre si. |
| Informação estranha | Informação desnecessária incluída nos requisitos do software que esta sendo desenvolvido |
Tabela 2. Defeitos de código [Jones 2009].
| Tipos de Defeito | Descrição |
|---|---|
| Comissão | Ocorre quando existe algum segmento de código que foi implementado incorretamente, i.e., cuja implementação é diferente do que foi especificado. |
| Inicialização | Ocorre quando se tenta acessar uma variável que não foi inicializada. |
| Computação | Similar ao defeito de comissão; ocorre quando um valor é definido erroneamente para uma variável. |
| Desempenho | Algumas rotinas executam comandos ou laços (loops) desnecessários. |
| Controle | Ocorre quando um comando de desvio condicional é usado de forma incorreta. |
| Excesso | Existem trechos de código irrelevantes e desnecessários. |
| Dados | Ocorre quando uma estrutura de dados é manipulada de forma incorreta (por exemplo, quando se tenta acessar um índice inexistente de um vetor/matriz). |