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F. Oka edited this page Oct 10, 2024 · 7 revisions

Introdução

As estações de trem frequentemente fornecem máquinas de vender bilhetes que imprimem um bilhete quando um cliente insere a quantia correta para pagar a passagem. As máquinas mantêm uma soma total da quantidade de dinheiro que coletou durante toda sua operação.

1. Requisitos

As estações de trem frequentemente fornecem máquinas de vender bilhetes que imprimem um bilhete quando o cliente insere a quantia correta para pagar a passagem. As máquinas mantêm uma soma total da quantidade de dinheiro que coletaram durante toda sua operação.

1.1 Catálogo dos Atores

Ator Descrição
Cliente Usuário da máquina de bilhetes.

1.2 Diagrama dos Casos de Uso

1.3 Especificação dos Casos de Uso

1.3.1 CSU01 – Inserir Dinheiro

Identificador CSU01
Nome Inserir dinheiro
Atores Cliente
Sumário Uma quantia de dinheiro é inserida na máquina. É importante ressaltar que essa quantia sempre é representada por uma única nota de papel-moeda.
Complexidade Médio
Regras de Negócio N/D
Pré-condições N/D
Pós-condição O valor inserido é adicionado ao saldo total disponível.
Pontos de Inclusão N/D
Pontos de Extensão N/D
Fluxo Principal
Ações do Ator Ações do Sistema
1. O Cliente insere uma nota de papel- moeda.
2. O Sistema mostra uma mensagem informando para o Cliente aguardar alguns instantes.
3. O Sistema valida a nota de papel-moeda inserida.
4. O Sistema adiciona o valor ao saldo disponível.
5. O Sistema informa que a nota de papel- moeda foi aceita.
6. O sistema informa o saldo atual. Caso de Uso é encerrado.
Fluxo de Exceção 1: 3a. O Sistema não valida a nota de papel-moeda.
Ações do Ator Ações do Sistema
1. O Sistema devolve a nota de papel- moeda.
2. Enquanto o Cliente não retirar a nota de papel-moeda, o Sistema informa que a nota de papel-moeda é inválida.
3. O Cliente retira a nota de papel-moeda.
4. Volta ao passo 6 do Fluxo Principal.

1.3.2 CSU02 – Solicitar Bilhete

Identificador CSU02
Nome Solicitar bilhete
Atores Cliente
Sumário Um único bilhete de transporte é impresso.
Complexidade Fácil
Regras de Negócio N/D
Pré-condições N/D
Pós-condição Um bilhete é impresso e seu valor é debitado do saldo disponível.
Pontos de Inclusão N/D
Pontos de Extensão N/D
Fluxo Principal
Ações do Ator Ações do Sistema
1. O Cliente solicita impressão do bilhete de transporte.
2. O Sistema verifica o saldo e emite o bilhete.
3. O sistema informa o saldo atual. Caso de Uso é encerrado.
Fluxo de Exceção 1: 2a. O saldo é insuficiente para emissão do bilhete.
Ações do Ator Ações do Sistema
1. O Sistema informa que o saldo é insuficiente.
2. Volta ao passo 3 do Fluxo Principal.

1.3.3 CSU03 – Solicitar Troco

Identificador CSU03
Nome Solicitar troco
Atores Cliente
Sumário O troco é devolvido. Vale ressaltar que o troco também é em nota de papel-moeda.
Complexidade Fácil
Regras de Negócio N/D
Pré-condições N/D
Pós-condição O valor em nota de papel-moeda é devolvido e o saldo disponível é zerado.
Pontos de Inclusão N/D
Pontos de Extensão N/D
Fluxo Principal
Ações do Ator Ações do Sistema
1. O Cliente solicita devolução do saldo restante como troco.
2. O Sistema verifica o saldo e devolve a quantidade do saldo em notas de papel- moeda.
3. O Sistema zera o valor do saldo.
3. O sistema informa o saldo atual. Caso de Uso é encerrado.

2. Projeto Orientado a Objetos

2.1 Diagrama de Classes Principal

2.2 Diagrama de Classes de Interação

2.3 Diagrama de Sequência – Inserir Dinheiro

2.4 Diagrama de Sequência – Solicitar Bilhete

2.5 Diagrama de Sequência – Solicitar Troco