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JamMatos/Rpg-de-texto

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RPG DE TEXTO

Inspirado pelo meu pequeno grande amigo Leo, estou criando esse jogo de rpg para praticar e demonstrar minhas habilidades de programação.

Tecnologias usadas:

  • Python.

O que planejo fazer:

  • Sistema de Inventário;
  • Sistema de item;
  • Class de jogador e criatura;
  • Lore do jogo;
  • Mapa;
  • Conquistas;
  • Loja? Encantar os itens; -- Usar as conquistas como os pontos para encantar; --- Feitiços = energia pela metade; --- Outros itens = dobrar o valor;
  • Pato(Class Animal)

O que já fiz:

  • Sistema de Inventário;
  • Sistema de item;
  • Class de jogador e criatura;
  • Lore do jogo;
  • Mapa;
  • Conquistas;

Coisas para fazer:

  • Definir melhor como os itens influenciaram nos status; Feito+- -- Exemplo: Anel de rubi ele aumenta o dano mínimo, máximo ou os dois?
  • Fazer o jogo mais dinamico, cada sala tem objetos para o jogador interagir;
  • Arrumar uso das poções;
  • Adicionar um sistema de limite para a vida do jogador;
  • Colocar o jogo para rodar em navegador; Fazendo -- Talvez colocar botões ao invês de input no combate

Coisas feitas:

  • Fazer um limitador de itens equipados no inventario, 1 espada, 2 magicos e acessorios, sem limites para poções FEITO
  • Arrumar para o jogo finalizar quando a vida do jogador chegar a 0; FEITO
  • Utilizar de um arquivo JSON para registrar as conquistas; FEITO
  • Atualizar o combate para conseguir ter varios monstros; FEITO
  • Arrumar a vida que enche após entrar no inventário, isso não deveria acontecer; FEITO
  • Adicionar energia aos dados Feito;
  • Colocar a quantidade de poções Feito;
  • Adicionar descrição espada do fantasma Feito;
  • Colocar explicação da defesa Feito;

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Repositorio para o meu jogo de rpg de texto

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