本リポジトリは,コロナ社『Unityによる3DCGプログラミング - 基本原理と実践 -』の書籍に対応したUnityプロジェクトです。 書籍の各章で紹介しているサンプルシーンと,演習問題の解答例コードを収録しています。
本プロジェクトは以下の環境での動作を想定しています。
- Unity 6 (
6000.3.11f1) - Windows 11
他の環境やPCのスペックによっては正常に動作しない場合があります。
Unity Hub を起動し,「インストール」タブからUnity 6000.3.11f1をインストールしてください。 バージョンが一覧に表示されない場合は,Unity ダウンロードアーカイブ から該当バージョンをインストールできます。
本リポジトリをクローンまたはダウンロードした後,Unity Hub の「プロジェクト」タブから「開く」を選択し,リポジトリのルートフォルダを指定してください。 初回起動時にはアセットのインポート処理が行われるため,開くまでに時間がかかることがあります。
Assets/
├── Chapters/ # 書籍の各章に対応するサンプルシーン
│ ├── Chapter1/
│ ├── Chapter2/
│ ├── Chapter3/
│ ├── Chapter4/
│ ├── Chapter5/
│ └── Chapter6/
└── Exercises/ # 演習問題の解答例コード
├── Exercise1/
├── Exercise2/
├── Exercise3/
├── Exercise4/
├── Exercise5/
└── Exercise6/
Exercises.pdf # 演習問題(PDF)
演習問題の問題文をまとめたPDFファイルです。 リポジトリのルートディレクトリに配置されています。
書籍の各章に対応するサンプルシーンが含まれています。 各シーンを開くと,書籍内で提示している画像と同じ結果をUnityエディタ上で確認できます。 書籍を読みながらシーンの構成やスクリプトなどを適宜参照してください。
各章の演習問題に対する解答例のコードが含まれています。 演習問題に取り組んだ後,自分の解答と比較する際に参考にしてください。
本リポジトリに関するご質問やご報告は,下記メールアドレスまでお願いいたします。
GitHubのIssueやPull Requestは確認しておりません。
mediatech-unity3dcg [at] googlegroups.com