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MediaTech-Unity3DCG/MediaTech-Unity3DCG

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Unityによる3DCGプログラミング - 基本原理と実践 -

本リポジトリは,コロナ社『Unityによる3DCGプログラミング - 基本原理と実践 -』の書籍に対応したUnityプロジェクトです。 書籍の各章で紹介しているサンプルシーンと,演習問題の解答例コードを収録しています。

動作環境

本プロジェクトは以下の環境での動作を想定しています。

  • Unity 6 (6000.3.11f1)
  • Windows 11

他の環境やPCのスペックによっては正常に動作しない場合があります。

環境構築の手順

1. Unityのインストール

Unity Hub を起動し,「インストール」タブからUnity 6000.3.11f1をインストールしてください。 バージョンが一覧に表示されない場合は,Unity ダウンロードアーカイブ から該当バージョンをインストールできます。

2. プロジェクトを開く

本リポジトリをクローンまたはダウンロードした後,Unity Hub の「プロジェクト」タブから「開く」を選択し,リポジトリのルートフォルダを指定してください。 初回起動時にはアセットのインポート処理が行われるため,開くまでに時間がかかることがあります。

プロジェクト構成

Assets/
├── Chapters/          # 書籍の各章に対応するサンプルシーン
│   ├── Chapter1/
│   ├── Chapter2/
│   ├── Chapter3/
│   ├── Chapter4/
│   ├── Chapter5/
│   └── Chapter6/
└── Exercises/         # 演習問題の解答例コード
    ├── Exercise1/
    ├── Exercise2/
    ├── Exercise3/
    ├── Exercise4/
    ├── Exercise5/
    └── Exercise6/

Exercises.pdf           # 演習問題(PDF)

演習問題の問題文をまとめたPDFファイルです。 リポジトリのルートディレクトリに配置されています。

Chapters

書籍の各章に対応するサンプルシーンが含まれています。 各シーンを開くと,書籍内で提示している画像と同じ結果をUnityエディタ上で確認できます。 書籍を読みながらシーンの構成やスクリプトなどを適宜参照してください。

Exercises

各章の演習問題に対する解答例のコードが含まれています。 演習問題に取り組んだ後,自分の解答と比較する際に参考にしてください。

問い合わせ

本リポジトリに関するご質問やご報告は,下記メールアドレスまでお願いいたします。 GitHubのIssueやPull Requestは確認しておりません。 mediatech-unity3dcg [at] googlegroups.com

About

[コロナ社] Unityによる3DCGプログラミング - 基本原理と実践 - [2026年3月]

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