Ce projet vise à refaire les projecteurs laser de Sogetronic pour faciliter le travail des commerciaux. Le projet est divisé en plusieurs phases, la première étant la création du "FulguroBeam".
Dans cette phase, nous allons concevoir et développer le FulguroBeam, un projecteur laser de nouvelle génération. Le FulguroBeam vise à offrir une meilleure expérience utilisateur, une plus grande efficacité et une plus grande facilité d'utilisation pour les commerciaux.
- Concevoir un projecteur laser plus efficace et facile à utiliser.
- Développer un prototype fonctionnel du FulguroBeam.
- Tester le FulguroBeam dans des conditions réelles.
- Recueillir les commentaires des utilisateurs et apporter des améliorations.
pour cela, il m'a fallu compliler l'application garce à ce lien:
(Aide pour compiler l'application)[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/3Vx6/unreal-engine-5-3-2-for-meta-quest-vr]
Ensuite il faut exporter l'application pour qu'elle soit utilisable sur le casque VR, grace a meta Quest develloper hub.
L'application fonction meme si l'effet de fog reste pas disponible pour le moment.
2 possibilité:
- on peut mettre le fog sur le casque
- on met des chemins lumineux dans le but d'imiter la lumiere des faiseaux laser
Si vous souhaitez contribuer à ce projet, veuillez suivre les étapes suivantes :
- Forkez ce dépôt.
- Créez votre branche de fonctionnalités (
git checkout -b feature/AmazingFeature). - Committez vos changements (
git commit -m 'Add some AmazingFeature'). - Poussez vers la branche (
git push origin feature/AmazingFeature). - Ouvrez une Pull Request.
Si vous avez des questions ou des suggestions, n'hésitez pas à nous contacter.
Distribué sous la licence MIT. Voir LICENSE pour plus d'informations.