Задіяні ресурси / Бібліотеки • JavaScript • Node.js
Гра представляє з себе концептуальне ядро для предперегляду фентезійних дій у випадковому порядку. Налаштування та створення пригод поки відбувається напряму через конфіги з використанням певних систем для реєстрації подій, які пізніше вже будуть випадково викликатися у тих самих пригодах. Тобто якщо казати більш просто, то проект надає можливість створення деяких аспектів з використанням коду (Продвинутих подій, Скіллів, Додаткових меню), а також конфігурації ігрових аспектів через відповідні файли налаштувань.
У грі, ви маєте можливість створити збереження, або ж видалити їх, зважаючи на ваші потреби.

Для демонстрації, було створено дві лінії подій. Одна з них орієнтована суто на PVP події, а інша ще й на знайомство зі світом та демонстрації текстових полів.


У головному меню є можливість огляду поточних скіллів персонажа.
Опис цих скіллів, можна додавати через відповідний конфіг.

Такі аспекти гри, як опис скіллів, перелік суперників з їх здібностями, налаштування пригод, початкові навички та формули підрахунку певних атрибутів персонажа - можуть редагуватися у відповідних конфігах.



