Repository files navigation Software Render Application
Все модели рендерятся через единый графический конвейер. Каждая модель последовательно проходит этапы трансформации, расчета освещения и растеризации.
Текстуры кешируются после загрузки для избежания повторных чтений с диска и оптимизации использования памяти.
Используются аннотации @AutoCreation для автоматического создания объектов и @AutoInject для внедрения зависимостей между компонентами системы.
Поддерживается любое количество источников света. Каждый источник может иметь свой цвет, что позволяет создавать цветное освещение сцены.
Одновременная работа с множеством 3D моделей
Поддержка нескольких камер для разных видов сцены
Аффинные преобразования объектов (перемещение, вращение, масштабирование)
Визуализация и редактирование
Рисование сетки для ориентации в 3D пространстве
Выделение вершин и полигонов по клику мыши
Удаление выделенных вершин и полигонов
About
Software render java application
Resources
Stars
Watchers
Forks
You can’t perform that action at this time.