本项目旨在开发一个基于大语言模型(LLM)的对话游戏搭建框架,支持类似DND(龙与地下城)、狼人杀、文游等对话类游戏的快速设计和智能化NPC构建,增强对话类游戏的大模型响应体验。
幻想朋友发生器,任何需要凑人头玩的含语言的游戏都可以用这个搭建,社恐的福音布道,赛博时代的桌游店,合成人格矩阵的第一步
"如同乐高积木般的智能体NPC对话类游戏构建体验 - 开发者提供基础模块,用户自由拼装游戏"
- 我们希望能借助LLM、RAG等技术,定制能增强对话类游戏体验的大模型响应功能,例如人物预设,世界背景设定,进度回溯,乃至游戏插图生成等;
- 我们希望能以低代码的形式,助力用户搭建一个自己的对话类游戏,尤其是类似于DND,文游等需要大量设定、判定以及交互代入感的游戏;
- 我们希望它部署简单,二次开发轻松,多平台适配;
graph TD
Web["🌐 网页/移动网页"] --> Core
App["📱 APP(🚧规划中)"] --> Core
Mini["🟢 小程序(🚧规划中)"] --> Core
Bot["🤖 QQBot(优先实现中)"] --> Core
Core["🎮 Mimir核心引擎"]
style Core fill:#FFC107,stroke:#FFA000,color:black
-
身份定位:
- 您是提供对话类游戏托管服务的平台运营商
- 您的目的包括但不限于:
- 希望提供特征/优化的私有大模型;
- 希望提供特定对话类游戏服务;
- 希望推广某些大模型云服务API的使用;
-
适用场景:
Loadinggraph TD classDef purpose fill:#4CAF50,stroke:#388E3C,color:white,stroke-width:2px classDef condition fill:#FFC107,stroke:#FFA000,color:black,stroke-width:2px classDef solution fill:#2196F3,stroke:#1976D2,color:white,stroke-width:2px P1["🔧 提供特制/优化的大模型"]:::purpose P2["🎮 提供特定游戏服务"]:::purpose P3["☁️ 大模型云服务代理"]:::purpose C1["🏭 拥有GPU计算集群"]:::condition C2["🖥️ 无集群部署能力"]:::condition S1["🚀 云原生高性能部署方案 - K8s集群管理 - vLLM推理优化 - 自动扩缩容"]:::solution S2["🌐 大模型API调用方案 - 多厂商API聚合 - 智能路由 - 用量监控"]:::solution P1 --> C1 P1 --> C2 P2 --> C1 P2 --> C2 P3 --> C2 C1 --> S1 C2 --> S2 -
适配优势:
- 多场景适配的部署模式(本地推理 / 云API)
- 高性能的云原生集群推理的方案(K8s+vLLM)
- 支持 RAG 管理私有知识库,赋能游戏特色;
- 部署十分简易快速(Helm一键启用)
- 预设多套游戏模板和前端皮肤模板(🚧规划中)
- 二次开发便利,代码模块化便于接入,文档详细,支持插件注册(🚧规划中);
-
身份定位:
- 您是一个对话类游戏爱好者,有意自行定制该类游戏
- 您希望作为主机,使用现成/轻松自制的对话类游戏,和朋友组局
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适用场景:
Loadinggraph TD classDef purpose fill:#4CAF50,stroke:#388E3C,color:white,stroke-width:2px classDef condition fill:#FFC107,stroke:#FFA000,color:black,stroke-width:2px classDef solution fill:#2196F3,stroke:#1976D2,color:white,stroke-width:2px classDef official fill:#9C27B0,stroke:#6A1B9A,color:white,stroke-width:2px P1["🎨 低代码游戏设计"]:::purpose P2["🚪 零运维联机开服"]:::purpose P3["🧩 生态扩展能力"]:::purpose C1["💻 本地GPU可用"]:::condition C2["☁️ 纯云端开发"]:::condition C3["🔌 网络访问方案"]:::condition C4["👶 技术新手友好"]:::condition C5["🏢 官方托管支持"]:::condition S1["📦 单卡Docker方案 - 一键启动脚本 - 资源占用监控 - 自动模型下载"]:::solution S2["🌩️ 免配置API方案 - 多平台密钥管理 - 用量成本看板 - 自动降级策略"]:::solution S3["🔧 插件生态 - 安全沙箱机制 - 热更新支持 - 社区排行榜"]:::solution S4["🛡️ 极简联机方案 - 内网穿透教程 - QQ群Bot集成 - 社交平台适配"]:::solution S5["✨ 低代码工具链 - 剧情流程图工具 - 角色卡生成器 - 测试沙盒环境"]:::solution S6["🏛️ 官方公共平台 - 托管型开发环境 - 跨平台联机服务 - 游戏分享平台 - 官方插件市场 - 统一账户体系"]:::official P1 --> C4 P2 --> C1 & C2 & C3 & C5 P3 --> C4 C1 --> S1 C2 --> S2 C3 --> S4 C4 --> S3 & S5 C5 --> S6 -
适配优势:
- 低代码设计游戏:通过可视化界面拖拽功能模块
- 一键部署:选择云服务商(推荐)或本地设备启动实例
- 邀请玩家:轻松生成专属游戏链接或接入社交平台(QQBot)
PS,官方托管支持目前待定,因为个人维护公共服务器的成本还是过高,只能等有钱了再用爱发电了…
- 身份定位:
- 您只是想加入一场对话类游戏
- 适配优势:
- 丰富的跨平台体验,提供朋友链接/社交平台,轻松加入游戏;
- 享受大模型赋能的新型对话类游戏体验;
- 提供官方(待定)/第三方托管网站,通过代码检索到托管的游戏房间;
# 单节点 Docker 启动(单卡/自用设备,支持小参数模型 or API调用)
pass
# GPU集群 Helm 启动(GPU集群,推理大模型并提供服务)
pass采用 AGPLv3 协议,保障:
- 云服务商必须开源修改后的服务端代码,但依旧可以通过以下方式盈利:
- 提供托管运维服务
- 大模型API计费
- 模型商店和托管服务
- 开发增值闭源插件(需接口隔离)
- 允许私有化部署和商业使用
- 插件系统兼容MIT协议