You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Запрашиваем у пользователя 3 автомобиля, каждый из которых имеет два параметра: название и скорость.
После ввода данных пользователем проверяем, что введённая скорость >0 и <=250. Если скорость ввели неверно, программа должна запросить эти данные заново.
После успешного ввода рассчитываем, сколько километров за 24 часа смог проехать каждый участник гонки (автомобиль), и запоминаем лидера.
Выводим название автомобиля-лидера в консоль в любом понятном формате. Например: Самая быстрая машина: Москвич.
Обратите внимание, что в задании нужно использовать разные классы. Предлагаем разделить весь код на три класса:
Автомобиль — объект, содержащий в себе параметры «название» и «скорость».
Гонка – класс, в котором рассчитывается и запоминается лидер.
Main – класс, в котором происходит считывание пользовательского ввода и коммуникация с остальными классами.
About
Пустой репозиторий для работы с Java кодом в Android Studio