🧠 NeuroGames
NeuroGames es un proyecto desarrollado durante el semestre de investigación 2024 por:
José Oswaldo Sobrevilla Vázquez
Héctor Silverio Cerón Soto
Eleazar Olivas Gaspar
🎯 Descripción del Proyecto
NeuroGames propone un sistema híbrido de interacción humano-máquina que combina:
Seguimiento ocular (Eye Tracking)
Señales EEG (Electroencefalografía)
El objetivo principal es permitir la interacción con el clásico juego del "gato" (tres en línea) sin necesidad de controles físicos tradicionales.
🧩 Componentes del Sistema
Interfaz en Unity
Captura las entradas del Eye Tracker.
Software EEG especializado
Procesa señales cerebrales a través de 8 canales EEG.
Controlador en Python
Recibe datos de ambas interfaces y controla un brazo robótico Dobot, que coloca las fichas en el tablero de forma física.
💡 Objetivo
Explorar nuevas formas de interacción accesible con sistemas físicos y virtuales, enfocándose en:
Inclusividad para personas con movilidad reducida
Eliminación de la necesidad de controles físicos tradicionales
Aplicación práctica de tecnologías accesibles en la industria del entretenimiento y la accesibilidad
📊 Resultados
Se realizaron pruebas de usabilidad que evaluaron:
Precisión y tiempo de respuesta del sistema
Experiencia del usuario
Potencial de la tecnología en el diseño de interfaces accesibles
🧪 Tecnologías Utilizadas
Unity (Eye Tracking)
Software EEG de 8 canales
Python
Brazo robótico Dobot
🤝 Créditos
Este proyecto fue desarrollado como parte del semestre de investigación 2024 por estudiantes de ingeniería con interés en neurotecnología y desarrollo de interfaces inclusivas.