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SilverCero/NeuroGames

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🧠 NeuroGames

NeuroGames es un proyecto desarrollado durante el semestre de investigación 2024 por:

José Oswaldo Sobrevilla Vázquez

Héctor Silverio Cerón Soto

Eleazar Olivas Gaspar

🎯 Descripción del Proyecto

NeuroGames propone un sistema híbrido de interacción humano-máquina que combina:

Seguimiento ocular (Eye Tracking)

Señales EEG (Electroencefalografía)

El objetivo principal es permitir la interacción con el clásico juego del "gato" (tres en línea) sin necesidad de controles físicos tradicionales.

🧩 Componentes del Sistema

Interfaz en Unity

Captura las entradas del Eye Tracker.

Software EEG especializado

Procesa señales cerebrales a través de 8 canales EEG.

Controlador en Python

Recibe datos de ambas interfaces y controla un brazo robótico Dobot, que coloca las fichas en el tablero de forma física.

💡 Objetivo

Explorar nuevas formas de interacción accesible con sistemas físicos y virtuales, enfocándose en:

Inclusividad para personas con movilidad reducida

Eliminación de la necesidad de controles físicos tradicionales

Aplicación práctica de tecnologías accesibles en la industria del entretenimiento y la accesibilidad

📊 Resultados

Se realizaron pruebas de usabilidad que evaluaron:

Precisión y tiempo de respuesta del sistema

Experiencia del usuario

Potencial de la tecnología en el diseño de interfaces accesibles

🧪 Tecnologías Utilizadas

Unity (Eye Tracking)

Software EEG de 8 canales

Python

Brazo robótico Dobot

🤝 Créditos

Este proyecto fue desarrollado como parte del semestre de investigación 2024 por estudiantes de ingeniería con interés en neurotecnología y desarrollo de interfaces inclusivas.

About

este es el repositorio para el desarrollo del eyetracker del semestre de investigacion 2024

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