IDObject工具 简介 由于查找物体时,Gameobject.Find比较耗时,路径查找又比较麻烦,因此写了这个可以自动生成一个专属ID的工具,根据ID获得物体。而且在场景运行前就可获取,并存入字典。 用法 将ObjectID挂载到物体上,便可自动获取ID,在脚本中调用ObjectID.GetObjByID(ID)的方法便可获取物体 在Tools-IDManager里有查看、清空字典、查询ID的方法 ID为1~9999的随机数,不能重复 扩展 可用ECS效率更高