Skip to content

Spliendid/IDObject

Repository files navigation

IDObject工具

简介

由于查找物体时,Gameobject.Find比较耗时,路径查找又比较麻烦,因此写了这个可以自动生成一个专属ID的工具,根据ID获得物体。而且在场景运行前就可获取,并存入字典。

用法

  • 将ObjectID挂载到物体上,便可自动获取ID,在脚本中调用ObjectID.GetObjByID(ID)的方法便可获取物体
  • Tools-IDManager里有查看、清空字典、查询ID的方法
  • ID为1~9999的随机数,不能重复

扩展

可用ECS效率更高

About

挂载脚本后,Gameobject对象就可生成一个专属ID,解决了查找对象麻烦的问题,

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

 
 
 

Contributors

Languages